【ナイツ】STING総合79【リヴィエラ・ユグドラ】
Q:DHEシリーズ3て何?/DHEシリーズ3って発売されてないの? A:まだ未発表の作品。そもそもDHEシリーズの番号は開発企画案順で深い意味はない。 3はPCオンラインゲームでMMO。企画は凍結中だそう。 Q:●●買いたいんだけど、他の作品もやるべき? A:DHEシリーズは同じ世界観を持つが、各々のストーリー上のつながりは少ないのであまり気にしなくておk。 一応ユグドラ・ユニオン→ナイツ・イン・ザ・ナイトメア→約束の地リヴィエラという時系列にはなっているが ファンサービス程度のつながりしかない ●ナイツ・イン・ザ・ナイトメア購入へのフローチャート(半ば冗談) スティング好き? いいえ→スレ違い ↓はい リヴィエラ好き? いいえ→ お前とはもう口聞かん ↓はい ユグドラ好き? かろうじて・・・→ お前、ナイツは向いてない ↓はい ナイツは、今までのスティング作品と思ったら痛い目逢うよ、別ゲーだよ? それでも、スティング好き? いいえ→巣に帰れ ↓はい じゃ、シューティングで敵弾かわすの好き? いいえ→お前、オワタ ↓ま、まあまあ・・・ じゃ、パズルゲー好き? いいえ→9mプギャー ↓え? ま、まあ・・・ぷよぷよとか好きだし・・・ じゃ、将棋好き? いいえ→リズムってろよ ↓ええ! ・・・うん、まあ・・・ あと、ユグドラ以上にキャラたくさん死ぬけどどうする? 俺の嫁が死ぬなんて…→ギャルゲーでもやってろ ↓うん ぼく耐える! お前にナイツを買う権利をやる
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( `・ω・) <*次スレは
>>970 あたりの人が立てるというのはどうかな?
ガ 弾幕 アクティベーション ン フラジャイル レイジゲージ ツ インジャリー ポーズトーク集め Scene23.5 ァ ヴィーナスワンド | 戻れなくなった段差 ミミック 減り続けるVit 天 ジャミングギア 使 エフェクティブ フェイズ切り替え ユニット追放 ラッシュカウント エネミーマトリクス / ̄ ̄ ̄\ キーアイテム回収 ./ ─ ─ \ モーラ ジ / <○> <○> \ ェ トランソウル | (__人__) | Roy,変動 ム 愛するキャラの衰退期 \ ` ⌒´ / Nightmareモード ユグドラユニオンGBA版 / \ ブレイクスルー
>>1 乙
モーラッッ可愛いよおかわいいいよォモーラァアアァァア アァッ!!
あのとんがり帽子脱いだらどうなってるんだろうね!どのキャラも気になるけど
やっとマリアのナイトメアでゾルちゃんまで辿り着いた。 何ていうか、つらかった。あと少し。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/09(月) 02:11:36 ID:naIqRF8v
>>1 乙
ユニゾンで黒薔薇と白薔薇の戦闘BGMが
同じメロディを共有してるということに今更気付いた
今更だけどユニゾンって新曲なんだ?
俺の大好きなゲームメーカーの2トップじゃねえかw
俺もどっちも好きだな。 どっちもゲーマー層に支持されてるとこだから違和感はないな。 副島氏のキャラ絵+伊藤の変態システム、みたいな凄いゲームが生まれるんだろうか…
来期は50%増を目指しますって… もちろん増えるって書かないといけないってのはあるだろうけど新作をもう期待していいのかな!?
>>17 だから、完全新作は今年でると何度言ったら…
スティング新作発表! 伝説のナイトメア 約束のリヴィエラ 乞うご期待!
>>18 なん…だと…
前スレはディシディアに浮気しててみてなくてHPみてすっ飛んできたんだが…
オラwktkしてきたぞ
新作には「悪魔の絵」がある… アトラスと提携…つまり超執刀ナイツ・イン・ザ・カドゥケウスだな
ウィスプでレーザーやメスをアクティベートさせながらギルスを倒すんですねわかります。
ゲージFull! 超執刀Break out! -カーネイジキリング-
ジハードを使うとウイルスが一瞬で消滅するぞ!
そういやカドゥケとナイツって確かに操作感が似てるな
下請け作業が復活するんじゃないかとちと心配 アトラスゲーはほとんどやったこと無いんだけど いんざなみたいな変態システムの企画を通してくれるよな会社なのかね?
マニア受けがいいのは確かだけどなぁ アトラスゲーで変態システムは見たこと無いな
“ユグドラは基本「さん付け」ですが、 デュランに対しては心を開いているため、彼はちょっと別格なのです。” なん……だと…… うやらましい
フリーザみたいなもんだろ 覇王様に目を付けられたら 平穏な日々を送れん
某7-11でくるみパン売ってたんだが…
ちょっと姫様に寄って自慢の槍を挿してくる
淑女のコートがとれないんだが、 キリエでもラック4いってないしどうやってとるんだ?
キリエをエースにミラノをユニオンに組み込んでスティール スティールがエースタイプ斧であることが活かされる場面だな 次のマップのエレナも同様にしないとアイテム奪取ができなかったはず
まぁラック4以上あればスティールじゃなくてもいいから、装備品で何とかするって方法もあるわな 何にせよ壁越しユニオン&リンクを上手く使えば方法はいくらでもある むしろカローナのユーディ相手でラック4超え可能なのがニーチェしかいないとかそういう絶望的な状況があるから困る
ロザリィなら装備品で何とかなるが、ロズウェルだとどうなんだろ・・・
つクローバー
ロズウェルは☆3になった後ダウジングロッド装備すればいい感じの時期に壊れるはず
>>35 そこはニーチェでゴリ押すのさ!同声優対戦にもなるし。…ハードだと無理ゲーだけどな
同声優対戦といえばロザリィとアマレウスをぶつけても面白いぜ
<ナマイキね
<生意気ね
の連発になるから
GBA版ユグドラやってるんだけど結構簡単にステータスカンストできるんだな リトライしたりアイテムのがしたりステータス計算してなかったりして今BF41 なのにロザリィ様とユグドラが全ステータス6になって、 いまからミラノ中心に使えばミラノもカンストできそうな気がする 最高で何人くらいできるもんなんだ?
聞いたところによると全員カンストさせた人がいるとか
BF42勘弁くれよ・・・指揮をほぼ減らされた状態で戦わないといけないから 勝率の高い覇王とミラノしか経験値稼げなかったじゃないか ニーチェラッセルクルス大活躍だこの野郎
インペリアルナイトをサクッと片付けてできたスペースに逃げ込めばいいじゃん
ミラノかロザリィあたりに鍛えたカード2枚持たせて突っ込め
インザナ、発売日に買ってイージーで始めたんだが システムは大体理解できたがいまいち面白さが分からなかったので積んでた。 最近気が向いたのでノーマルでやり直してみて初めてこのゲームの面白さに気づいたよ イージーとノーマルだと別ゲーじゃないかw このゲームはチュートリアルがしっかりしてるから、イージー入れない方がよかったんじゃまいか、伊藤さん。
正直いきなりノーマルは、慣れの問題で序盤が地獄だと思う 特にタッチペン操作に慣れてない人には絶対勧められない まあ実際そういう友人に貸した時、ノーマルから始めて挫折してたんだな 門戸を広げる意味でイージーは必要だろ
別ゲームだよ。誰しもそう言ってるじゃない。イージーのレビューほど当てにならんものはないよ。 慣れればノーマルですら温く感じると思う。 イージーに関しては伊藤氏曰く ユグドラ・ユニオンのようにシステムを徐々に開放できないからイージーを入れた 最初はトランソウルなど気にせずプレイできるからイージーを勧める との事。
>17 ユグドラ2は確実に出してくるだろ。 あのエンディングだと後味が悪すぎ。
PSP晩ユグドラでBF27に都市なんてないんだがダークマターどうやってとるの?
53点……だと……? これ以下の点数取った事ある奴いる?
>>49 都市は夜だけ出現。エレナ除いた4人でTNV12以上。
>>51 37だかを取ったことがある。そしていまだにストラップ当たらない
一月下旬にストラップが当たったのにまだ届かない俺
それはメールすべきだな
俺は半年やってるが当たらんな…
>>54 やったじゃん
クレームつけまくればストラップ全種類貰えんじゃないの?
こういう気持ち悪い奴いるんだな
ストラップまだ当たらないな・・・。よくて八千台。 三つとは言わないから二つ欲しいな。保存と使用に。
ハイネルローイて女だったのか・・ てっきり美形イケメンの男かと・・・ つか三十路手前のババァかよ・・・
>>60 三十路手前でも美人だったり可愛い女が多いこのゲームでその発言は解せんな
まあ確かにエーニーテやナタリエのように俺の嫁にも三十路手前はそこそこいるけど・・・。アトカーシャも25だし。 でもハイネルさんは年齢を意識するとなんか確かにオバチャンのようなグラに見えちゃいます>< 飲み屋の女将さん的な。
モーラヴィシュナメリエネスローザクロウゼフィエリカの28歳組が黄金世代だと
キャラスレでやれ
エスメラルダ家 潜入中の偵察隊より報告! 「報告致します!」 「白薔薇団が公国領に 侵攻した模様!」 白薔薇団ってなんだよ白薔薇団って… 名門の名が聞いて呆れる略称だな
レオン隊は黒騎士団 ラッセル隊は魔剣士団 ロザリィ隊は白薔薇団 似たようなもんじゃね
白薔薇団鬼六
ニーチェちゃんに特濃ミルクをゴキュゴキュさせて、 苦ぁいのもくちゃくちゃと味わわせてごっくんさせて、 テクニックを磨いたら強すぎワラタ 二周目だし金のにゅるりとしたのも可憐なお口にぶちこんであげようかな… テクの拙いデュランでも良いけど
ニーチェをもっと調教するんだっ
ニーチェってオマンコあるんですか><?
マナティみたいな感じだろ
デュランのテクなんかいい方だよ 問題は運
デュランって肝心な時にクリティカルくらう確率が高かった クリティカルってくらう方の運は関係ないよね?
おおいに関係あると…
スティング、社員減りすぎ 55→48 とか
2008年4月6日時点では社員数33名だがはて。
そんな少なかったのか、思ってたより小さな会社なのね
むしろ、そんなにいるとは思わなかった。
俺もせいぜい20人未満(スタッフロールはよく覚えてない)かと思ってた。
昨日からインザナ始めてwiki等見ずに15面まで来たが、 仲間やアイテムを結構取りこぼしても問題無い? っていうか寧ろ気にしたら負け?
>>84 一回目は気にしなくても良いんじゃない?
完璧プレイ目指すと難易度ハネ上がるし。
>>84 全く問題ないし、次の周でまた仲間にできる
>>85 ,86
そか、ありがとう
神経質にならなくても良さそうだし、まずは一周サクッと終わらせてみるよ
…と思ったのになんかガンツァーとかいうオッサンに阻まれてサクッと行けないよママン
奴は二周目用の隠しボス(みたいなもん)だw 一周目はリトライしとけw
ガンツァーに突進喰らった時は思わず この→(゚д゚)表情になった
ガンツァー様のおかげで犬に喰い殺されることがなくなりました
アイギナクリティカル50%(゚д゚) 防ぎようのないグラディウスカオス(゚д゚) 槍一人は斧と対戦しないといけない(゚д゚) かーちゃんのジェノサイド(゚д゚) ユグドラ暴走(゚д゚)
ひょっとしてインザナってリトライに特にペナルティ無いのか… 俺の2時間返せw > グラディウスカオス 短剣なのか投槍なのかビックバイパーなのか
何だか負けた気分になる以外は特にないよ。 エンディング後の戦績には反映されるがね
俺、リトライしたこと無いぜ! ……ノーマルだけど
ぶっちゃけハード以上でも引き継ぎありゃリトライなくても余裕。 ないと巨視的に進めないと不味いね。
引き継ぎ無しナイトメアとか面白そうだけど鍛え上げた騎士団を消す決心が付かない …もう一本買うか
戦績ALL SSS達成した人とか居るのだろうか・・・ 当然ナイトメアで
むしろ難易度に関係なく、scene1でSSSを取れるのかが聞きたい
>>79 その年だけで10人以上新卒中途が入社している。
>>99 成る程。
で、景気悪化でファイアかレイオフ、若しくは夢破れてやめた(バイトじゃないしないかw)のか。
ノーマル27面でDSを投げたくなったあたり、自分にはこのゲームが向いていないと気付いた 頭にきたので意地でもクリアしようと思う
27というとアクリーヌじゃないか。 デュエリストでジャンプしたり、ターゲットを避けたりと楽しいボスだろ ハード以上だとHP二倍、段幕も厚くなって大変だがなー
投げたくなるのはいつもヴィーニャだな でも最近きちんとジャミングギア回せばそこまで辛くないと気が付いた
アクリーヌなんて楽じゃないか。 上段の真ん中にランスナイトが陣取って、 奴が後ろにマスがない場所にいる時に攻撃すればOK。これなら攻撃を避けられることはないよ。 動きが遅いボスが好きだな。スコッピオとかケイプホーンとか。スキル連打でふるぼっこ決まった時の快感。
スコッピオは作業でしかないからつまらん HP100000超えなんて面倒なだけだわな
>>102 ,104
うん、アクリーヌ越えたあたりからようやく色々と把握しきれてきたせいか、
どんどん楽しくなってきたw
説明書とチュートリアルを読み返してみたけど、
やっと何を言わんとしているかが実感としてわかるようになったw
>>106 わかるw
その頃は説明書を読むたびに新しい発見があったな
スティングゲーの良いところは、その楽しさがこれからも伸びるってとこだな。 「色々と把握しきれてきた」って思ってても、実はまだ序の口なんだぜ? ハード、ナイトメアとやってって少しずつできることが増えていくのが快感。
>>91 亀だが。
アイギナさんたちは革命姫様でただのレベル上げの道具だし、
斧→槍はなんだかんだで魚のレベルあげとけばぎりぎり勝てないこともない。
かーちゃんジェノサイドは頑張るしかないな。
掟破りの革命返し!って先に打った方が勝つチキンレースじゃね? 神聖無効のおかげで先に打たれて、チャージする暇も無く潰されるんだが
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアに関して言えば操作性は悪くない。 俺がDSiだというのもあるが やりにくいなら保護フィルムの貼り方を見直すべき。
ナイツほど操作性のいいタッチペンゲーはないだろ・・・
だな 取ってつけたようなタッチペン操作のくせにタッチペンオンリーのゲームとか少なくないし
十字ボタン併用だと、よく考えてみれば左利きに優しくないんだよな…
ABYXに十字を対応させるのはナイツに限らず定着してると思うが
あ、ごめんソートの話と書くの忘れてた。戦闘中のポーズは別。 さすがにABXYでカーソル動かすのはやりにくいかな、て思って書いた。
もぎたてチンクルですね分かります 利き腕に関わらず十字キーやスティックは皆左手で扱ってきたからな
鳥女、弾幕の裏でほぼ全回復とかマジ勘弁してくれw
鳥はアーチャーLとランスナイトLが交差してる地点を踏むまで待ってから スタンさせては串刺しにしてたら楽だった。 ちびちびやっててようやく1周目47A(1)まで来たんだが、 敗北して見られるBadend:Cってどうやったら見られるんだろ。 適当に負けてみてもRetry/Restart/Titleしか出ない…。
ヒロインのvit0のか?
トンクス、EX3連続させたら見れた。 その後コンティニュー画面も出るし、エンドってほどのものではなかったんだな。 これで安心してメリア編いけるぜー。
ユグドラはリヴィエラみたいな廉価版は出ないのかな?
単純な廉価版は出るかもしれんが、SEみたいなのはどうだろうな 新作で手一杯なら無理かもしれんし、逆に新作の販促狙いも含めて出すかもしれんし ところでインザナwiki鯖落ちしてるのな やっと一周目クリアしたから、解禁しようと思ったんだが これはアレか 青も自力でやってから見ろということなのか
その内出るんじゃねーかな SEは出ないだろうが
まぁ考えようによっては、PSP版がSEとも取れるしな
>>124 サーバーのメンテでいろいろ設定変わって対応できてなかった。ごめんよ
たぶん昨日あたりからエラーだしまくってたとおもう
今は修正したのでたぶん大丈夫なはず
>>127 いえいえ、ありがとうございます
ありがたく利用させていただきます
もうインザナのHPの定期更新みたいのは終わりなんかねえ。 ボスやキャラクターの。 楽しみにしてたんでちょい残念
キャラクターはやってるでしょ。たまたま今週金曜日は国民の休日だっただけで
まあキャラクター紹介はもうちょっとペース巻いても良かったかもね
アンナロッテ一人で販促には十二分なのに、 キャラを追加することに何の意味があるだろうか、いやない。
ぷるみーるさんちのアンナちゃん
やばい2周目マジやばい楽しい 1周目で悪戦苦闘したのが無駄じゃなかったのが実感できて楽しい アンサガやベルサガで味わったのと同じ快感だ、これ
微妙にリヴィエラにもユグドラにもいんざなにも当てはまるから困る。 ユグドラかしら?
>>135 あ、ごめん、インザナ
確かにどれも当てはまっちゃうなw
あ、でも、ユグドラは1周目で実感できちゃってたような
ユグドラ発売日に買ったのにノーマル一周しただけで放置してて 最近ハードのラストに追加面がある事を思い出してプレイしたが367号相当強いな 正直ステカンストしたミラノがいれば楽勝だと思ってたが甘かったようだ プラチナの髪飾り装備エレナ+シールドバリア→ジハードでなんとか倒したが 正直属性無効装備が無かったら倒せる気がしない
DSとうとう手に入れたから、ナイツのスペシャルエディション注文したよ でも4700円という大金は痛かった PSP持っているからいずれ廉価版が出るんじゃないかとユグドラはやる気しないんだよ
>>137 ファンネリア使うとクルス一人でも倒せるんだぜ
サンダーボルトのPOW9000代後半まで上げとく必要があるがな
ファンネリアと属性魔法カードありったけ持った覇王様の強さは異常
>>139 能力限界、全員生存で104%だから、1ターンキルするにはほぼ9999必要だな
受けも含めていいならそんなにはいらんが
>>138 4700円ごときで大金とか貴様なめとんかw
廉価版気にするようなら一生買わないと思うよ。
367号はプリンセスドレス装備の姫様一人で十分
今日ナイツで酷いバグ表示見た 軽いのならたまに見るけど、画面全体が気持ち悪い表示になって何しても数ターン経過しても直らない しかもよりによって、いい感じに進んでたガンツァー戦・・・ 負けた
出撃画面のぐちゃぐちゃな表示バグはわりとあって、1ターンぐらいで直るのだが 戦闘画面の画面全体か。きついな まあ凡てのバグは取り去ることできないし、諦めるしかないんだろうなあ。
>>144 俺もおきたぜ
そのせいで23.5行き損ねたわ
>>144 中盤のボス戦ほぼ全てで同じ事が起きるんだが
対策はエフェクティブ確認しない事くらい
>>147 そうそう、エフェクティブ確認したらなったんだ。
つーかまじか・・・
最近エフェクティブ使い始めたというのに。でも原因わかって良かったかも。確認しないでやるわ。
エフェクティヴは予め調べてかかる方がいい。 特に03や05、属性二倍シリーズはよく使うから、どのアイテムが持つかは覚えておくと楽。
うん、よく使うのはメモってあるw 属性二倍とかも良さそうだけど、数字が大きいやつは調整難しいな。 雑魚戦だと意図しない敵を巻き込んじゃうことがあるし、 ボス戦だと使いたい武器と上手く合わなかったり数字気にしてる余裕ない。ハードだから敵弾避けに必死。
使うのはせいぜい30までだろうな。あまり大きいのは事故が怖い。 ボス戦はかなり前から準備するのが鉄板。そうするとガンツァーとかは雑魚になる。 攻撃固定も有効。
良い曲多いんだからサントラの曲名ももう少し格好つけてもいいのにな 特にナイツのディスク2 何回激突してんだよ
伊藤氏「適当につけました」
分かりやすくていいと思うよ
では激突でなくてどんな言葉だったら何度でも良いと思えるようになるだろうか
パンをくわえた遅刻しそうな墮天使メリッサと十字路で出会い頭に激突したいですぅ><
あのごてごてとぶつかるなんて大怪我ものだな
アクリーヌ戦の着うたはまだか!
ユグドラも出撃ばっかりだったしいいんでね
俺はDSインザナを超えるゲームは出てないし、これからも出ないと断言できるぜ 方向性が違いすぎて比較できないものや、同格の面白さのゲームはあるだろうが
HP2倍スコッピオ&ゾルゴナーク真ん中をエフェクティヴで瞬殺する快感…
ところで属性2倍使う気が起きないんだが
>>160 マジレスすると方向性が同じもの自体出てこないと思う
>>160 自分にとって、と付け加えるなら激しく同意。
こんなにシステムが奥深くて飽きないゲームは他にない。今10周目でまだまだ遊ぶよ。
更に雰囲気とか音楽とかビジュアルとか全てが好みでたまらない。
ユグドラとかリヴィエラもそうだけど もう1本ずつぐらい同じ方向性の続編みたいの作って欲しいのは俺だけじゃないはず システムほぼ同じで、シナリオとかゲームバランスとか調整するだけでも 更に神ゲーになりそうなんだけど。STINGはそういうのはやりたくないらしいけど
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアに関しては調整がかなり行き届いていた気がする。 シナリオ担当者は変えた方がいいかもしれないけどね。 ユグドラ・ユニオンもナイツ・イン・ザ・ナイトメアも鬱部分は好きだが、後半が若干伏線足りない気がする。
ナイツは最初何をメインとしたかったのかがわからなかった 何周かやってグッドエンドを見てようやく納得いく程度
ユグドラの食べて能力アップ系のアイテムってどうやって使うの? 装備させちまえばいいの?
まさかその質問が来るとはw懐かしいなおい。 装備させ一歩でも動けばおk。動かし忘れてクリアしないように。
そういやバナナンはどのタイミングでドーピングしてる? 他のキャラは低ATK高LUKとか、とりあえず弱点すぐに補強してるけど バナナンみたいに総合的な能力のキャラは使い処が分からん。 あとダウジングロッドも邪魔だし。
>>167 ありがとう
チャプター5まで進めちまったが今からドーピング開始します
>>163 ユグドラユニオンのシステム使ってシリーズ作ってほしい
FEみたいに何作も遊びたい
でもドーピングアイテムって後半になると交換できたり変わったりするアイテム多いよな
∠⌒\ ,,..' -‐==''"フ ( `・ω・) <そうだね、プロテイモだね
最近のFEは最初から上級職の奴でもデュラン〜ミラノ級の強さになる奴が多すぎる もっとクルス〜ラッセル級のユニットが欲しいところだ
GBAの聖魔あたりからか、
「育てればみんな強くなる」
みたいな間抜けな公平さを演出し始めたのは
ベルサガみたいな
「それぞれ使いどころがある」
みたいなバランスならいいんだがな
>>168 とりあえず小星がうまいこと無くなったら投入しちゃうな
さすがにGBAでMVP調整する気には(一部の温いBFを除いて)ならんしw
PSP版だけど、序盤のユグドラが弱すぎてユグドラ無双ができないわけだが。 諦めるべきだろうか?
序盤のユグドラなんて寄ってきたらまあ仕方がないから切ります、って感じだぞ 斧やゴーレムとかの有利キャラ以外は当てない方がいい
あのころはちゃんと「寄らば斬ります」だったよね… いつの間にか寄って斬る無双姫になってたけど
>>176 おーそうか。ありがとう。
序盤は諦めて、クラスチェンジ後のユグドラで無双するか
コルセットのお陰で槍以外には普通に勝てる
>>174 極限までやりこむんなら
ティアリングサーガは成長率が良いだけでは弱キャラ。
支援、再移動、撃破数を稼げるか、スキル、限界値の高さなど
まんべんなく満たしてはじめて強キャラの条件を満たす。
終盤に仲間になる限界値が高く剣、魔法を使えるティーエでさえ撃破数を稼げなかったり
スキルをつけれなかったりで対戦では雑魚だからな。
むしろナルサスに変身されるリスクのがヤバい。
てかロファールナロンゲーだな。スレ違いスマソ。
フェンサー相手だとレベル差で押しきられるけどね。 受けだと負けやすい。
>>180 TSは廃人ゲーになりうるなw
育成もランダム宝箱も
覇王育成、ねぇ
BF2&BF4は普通にMVP・Eを取れるとして、問題は槍のいるBF3と魚が主力のBF5以降か
BF6は山賊をカモれるがアサシンがいるからなぁ
基本的にコルセットを生かす為に攻めオンリーで、受けはデュランあたりを盾にうまく回避するか
>>176 >>181 サンクス
BF3からユグドラ様には後ろに控えてもらって、弱った敵に突撃させるか。
そして、ミラノとデュランはやっぱり強かった
ユグドラだって「育てればみんな強くなる」ゲーだけどな 全キャラステータスMAXはちと大変だが、一人二人に限ればSRPG初心者でも簡単に無双出来る まあなんだ何が言いたいかというとお前らもっとクルスラッセル使え
クルスはネタキャラだから使ってみようとは思える。何だかんだ言って弓出し。 だがラッセルはクルス以上に空気だとおもうのは俺だけか。使ったこと無いんだが。
デスブリンガーで最凶
強制出撃のユグドラとおなじ剣 ゴーレムしか弱点がいないrage雷撃 専用スキルがスティールの下位互換 得意な地形も時間帯もなし 製作者の悪意があるとしか思えません
意識的に使わないとどうしてもミラノが最初にLvカンストするんだよなぁ… ステカンスト+キャッツアイ装備のクルスは無駄に強かった だがステカンスト+ガトリング他のエレナはもっと強かった
FEは「不遇キャラ減らせ」って文句が多かったからだな ユグドラの場合はユニット選択にもうちょっと幅が欲しかったが
死ななくなった人に仲間になって欲しかった
俺屍のシステムでマリス育成ゲーム作ってよ。 ダビスタとか千年家族とかでも可。 とにかく世代を重ねてマリスを作りてぇ
廃人向け携帯アプリ ユグドラユニゾン2でないかな
本気でランキング上位を目指すと結構廃人ゲーになるんだけどな>ユニゾン ただスピードキングは毎日完全に常連で占められてるけど 最近思うのはアタックキングは競争があんまり熾烈じゃないんだよなあ… 本気出そうとすると面倒になるしプレイ人数30人前後のアプリで高望みするなって話なんだが あと対人ランキングを主眼に置いている仕様だから仕方ないんだけど システム上プレイヤーがCPUに対して圧倒的に有利なために 天下統一それ自体は国力の影響をほとんど受けないんだよなあ ユニゾンとは別に、もっと本格的なGOC風ユグドラ国取りゲーを遊びたくなった
スピードキングは黒薔薇館狙い撃ちで 誰でもランキング入りできる ユニゾンは工夫次第だけどアタックは序盤だと厳しいな
>>194 例の絶対王者が先日森で20秒台前半叩き出したのを見たときには
チートでも使ったんじゃないかと目を疑ったがなw
下手すると20秒切ってたかも知れない
ぶっちゃけスピードも『コンスタントに』記録出そうとしたら
戦力が揃わないと勝負にならないと最近になってようやく実感したわ
最初は地の利だけかと思ったがトップを狙うとなるとどうしてもPOWも欲しくなるし
修正されたかもしれんがバグあるしな
バグを使えば連戦向けメンバーでも黒薔薇館7秒、 ロストアリエスも12秒いけたりするかもね。 バグを使うと平均2秒ほど縮むかと。 まあ、その気になれば全マップ0秒でやれちゃう(汗) ただバグやるのはかなり手間がかかるしメンドイし面白くない(笑) バグ無し前提の話になるけど帝国でやるなら ドルトに王国潰してもらってドルト軍団となったクルスを仲間にすると (通常クルスはいきなり攻めるとギリギリ拒否される)、 森のタイムももっと縮むと思われる。 ただ最初のメンバー選定もあるしなぁ。 白薔薇軍団でやるなら一般アサシン、魚が有効。
ナイツまだ序盤なんだけどわけわかんない 何時ぐらいから楽しくなる?
ゲームシステムを大体理解したあたりから
リズがグレイル使えるようになったあたりから そして頼ってると初見で将軍にアッーされる訳だが
>>203 ノーマルでS10くらいまでやってからもう一度チュートリアルに目を通してみると良いかも
その後もう一度ニューゲームで始めてもいいし
lヾ_i_/l . ' ´^  ̄^ヽ i ノノリ从ソ | ( il゚ ヮ゚ノl| <同梱しないと寄ります _, ‐ノ \ / `ー、_ / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ ヽ、 ー / ー 〉 `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
ユグドラさんって寄った敵を斬れるようになる頃には言わなくなるよね
筋肉モリモリの儀式を終えたから 威厳がなくなるからということでやめたんじゃね?
蒼天航路にこんなシーンがあった 荀イク「いつの頃からか、殿は天命という言葉を使わなくなられた」 曹操「ああ。必要無くなったんだろうな」 うろ覚えだが、まぁ要するにそういうことだ
>>176 コルセットがあるうちはむしろ しのび寄って 斬って 逃げる
城地形+3人目+攻めならBF4とか普通に勝てるしね 反撃無効と地形効果が恐ろしすぎる
ナイツ買ってきてチクチクやってるんだけど チャプター14辺りから敵を思うように倒せなくなってきた レベル上げるにも上限あるらしいから一体に集中して振り分けるって事ができない 武器強化も使い時がイマイチだし やっぱりレベル上限とか気にせずVIT(だっけ?)高いやつをガンガン強くしてった方がいいのかな?
CIやLIの低い奴を使ってると予想してみる
森地形+昼間+3人目+攻めなら五頭竜将とか普通に勝てるしね 反撃無効と地形効果と昼間得意が恐ろしすぎる
森で五頭竜将なんか出てきたっけ・・・? 夜間得意でブラッディークローの隠れ巨乳エレナが一番です
>>211 反撃無効もさることながら、
そこで姫様に無双させないと後に母さんに単騎するとき勝てなくね?
って理由で全滅させてた俺ガイル。
所でデュランのあのフランクさは何なんだ 王女が盗賊と一緒にいても普通に許容するとか頭が柔らかいってレベル違うぞ
>>212 ナイツでのレベルはほとんど飾りだぞw
高レベル武器が使えるようにはなるが、高レベル武器と低レベル武器の性能差がほとんど無い
むしろ低レベル武器のほうが強いときもままある
レベル上げてごり押しひゃっほいみたいなゲームじゃないよ
一部ダウト。POWの差はかなり大きい。但し、ノーマル程度では関係ない。 レベルは威力に全く関係ないし、武器レベルもエフェクティヴに直結する。 最初のうちにPOWは気にする必要はない。タイムを喰うからね。
いや待て、POWは低い方がTIME対攻撃力なら高いぞ あの表示は「100+○○%」だからな 20%の武器と50%の武器では攻撃力は(LI、CIの補正値を無視すれば)たったの1.25倍だ 3番とか各種瞬間チャージ使えばPOWとクオリティ高い方が圧倒的に有利だけどな 火力ならスラッシャー+4以上とブラシェンド+7くらいの組み合わせがマイジャスティス
>>220 >あの表示は「100+○○%」だからな
へぇこれは知らなかった
powの威力上昇は、ナイトメアとかでのvit節約のために参考にするくらいだな
毎朝アラームを告死天使にしているせいかPSP版告死天使がなんだか物足りない。 鐘がな・・・。
今更ながらインザナコンプリートガイド買ったんだけど、 近所に無かったので通販で買ったんだわ 値段だけ見て、てっきり某アルティマニアみたいな重厚なやつを想像してたから、 薄くて軽い包装に面食らったわw いや、内容には特に不満は無いのだけど、まぁそれだけ
へえ。
あのガイド見て真っ先に驚愕したことが ネリアがアトと年が違う(ネリア24、アト25)ことだったのは内緒だ。 あれ誤植だよね?
「ふん。知ったこっちゃないわ」
>>228 なんでそこを真っ先にww
つか、なんで年が違ったらおかしい?
クリームヒルトがことあるごとにそっくりさんって言うから、 ふたなりと勘違いしたんだろ。
ポーズトーク集めるのが面倒すぎて困る 何週すればいいんだ・・・
最初の3周はポーズトークこまめに集めてたけど ハード行ってからそれ所じゃなくなって一切やってないw 面倒なら資料集見れば全部(たぶん)載ってるけどそういう問題じゃなく?
>>231 リアルで言い間違えなくてよかったなw
俺は焼き肉屋で砂ずりとセンマイがごっちゃになり(ry
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/31(火) 22:09:20 ID:Jq2cNh5/
オリザって生前と死後で口調違いすぎだよな 殺されたショックで子供帰りしちゃったのかな
わざとなのか素で間違えたのか判断に困るなw かくいう俺も薬局にスキンケア用品を買いに行きアクネを(ry
>>233 そういう問題じゃあないのさ
リヴィエラで全アイテムを全キャラで使用するまで諦めなかったんだ
今回も頑張るさ
問題は資料集に市民のポーズトークが無いことだ
そもそもコンプしたことを確認するすべがない
>>235 生前:対上官
死後:対よくわかんない光の球
あんまり神神言うと言葉安っぽくなるしニコ厨臭くなるけど インザナは神曲ゲー
何周しても、最初のシーンでヨハンにキーアイテムを使うのを忘れてしまう
何周してもヨハンは回復アイテムになってしまう いや赤青どっちでも出てくれるからつい…
>>231 実際どっかでふたな…じゃなくて双子って明言されてなかったっけ?
個人的には双子にしては似てないとも思うが、
そもそも似てる親兄弟のほうが少ないしな。
先週だかの携帯メルマガでもネリとアト二人の話が出てたけど双子とは明言されてない。 単に年子とかじゃねーの?
ニーチェの曲かっこよすぎだろ まだ序盤だから汎用の曲なのかも知れんけど
ニーチェで感動してたらクルスやラッセルの曲でチビるぞw 問題は奴らの出番がないことだが・・・
それに比べてユグドラやデュランの曲ときたら…
おいこらデュランの曲のどこが駄目だというんだ PSP版アレンジの中でも数少ない良心じゃないというのか ユグドラは…PSPの話ならまあ同意
PSPのユグドラは聖剣掲げてるって感じの曲だな
>>247 それはラッセルが好きで最後までスタメンにしてた俺へのあてつけか
運以外はカンストする力を持ってるんだが運が低すぎるのがな・・・
でも運をドーピングするなりMVP取るなりで補強すれば
十分活躍できるよ!
ラッセル自体は弱くない、弱くないが、剣が二人必要かと言われたら・・・
前も書いたが、槍と斧は2人居てもユニットサイズや移動方法で差別化出来てるし、 2人居る弓の片方の扱いはみんな知っての通りだし、これで剣の被りキャラとなると…
優秀な装備揃っててステータスも悪くないんだけどもう1人の剣が強すぎるんだよな… スキルとか砦得意とかいつでもエースとか。しかも必ず出撃
アイテムブレイク(笑)
ユグドラは9周した所で力尽きた。 ユグドラ2出るなら速攻買うぜ。 問題は主人公の名前をタイトルに使っちゃった所だな。
ヌルポガ・ユニオンでいいんじゃね?
>>256 覇王と化したユグドラが神界侵略する話でおk
主人公にあるまじき行為だけど
>>256 リンクの冒険とゼルダの伝説的なのがあるからおk
まぁ逆だけど
ラッセルの専用装備が強力なのは分かるんだが、スキルがなぁ……
皆さんなんでバニッシュを無視するんですか。 ブリザードと同じ性能で、炎や雷よりは強いじゃないですか。
それPSPじゃん
バニッシュは、交戦回数の多い戦乙女に効かないのが最大の欠点。 まぁ神聖攻撃うp装備前提なら使えないこともない。
俺の中ではBF10とかでバナナン相手するときが最盛期だな それまでは強いカードも少ないし
バニッシュって序盤から使えるカードのせいかPOW低くて、使う気起きない。 使えるカードが次々と手に入るから余計に。 もうちょい強いか、2周目以降は最初からスキル使えれば良かったんだけどな。 つうかユグドラSEとか出るなら、2周目以降は最初からスキル使用可能にしてほしい。
バニッシュは、アサシンあたりが神聖に弱ければ使い道はあったかもしれんがなぁ
ネクロマンサーとスケルトンにしか特攻ないしなあ…
しかも自分の中ではその効果を見たのがよりにもよって
民兵エリアでロズウェル総帥が効果を忘れた頃に食らって
屈辱の敗北を喫した一回だけだったような
>>267 もあるがATLUS流通でSE出ないかね
できればDSとPSPのマルチ展開で
ピルグリムが顔も服装もスターミーの弟みたいな感じなのに 使ってみたらスターミーと段違いで吹いた。 っていうかスターミーはとっとと 第5に出向してモロゾフに修行つけてもらえと。
グラムの設置も出来んとは…。
スターミーはL系なうえ、序盤から仲間になるせいか弱めで 隊長のくせにあんまり使い道ないよな
暫く放置してたユグドラユニオン再開したけど、 異様に調子良いなとか楽観してたら 南パルティナでガルカーサにフルボッコにされました\(^o^)/ 何あのカード…惚れるじゃないの…
妹の落としたカードのせいでボコられる兄
妹のGENが低かったのでグラビティカオスが敵の主力になり、 グラビティカオスが敵の主力になったので親衛隊が駄目になり、 親衛隊が駄目になったので要所の守備も駄目になり、 要所の守備が駄目になったので皇帝が倒れて戦争に負けて、 戦争に負けたので、帝国は滅びた。 帝国が滅びたのは、全ては妹のGENが低かったから。
もっとくるみパンを食べていれば…
王国も食いもん食うだけでステータスあがるなら 王国奪還した時点でくるみパン量産しとけばいいのに。 まあくるみパンしか一般的に作れないけど。
くるみは食べるモノじゃないだろjk スゥイートベリーと同じく胸当てにするもんだよ。
>>271 グラムは役に立ちそうな場面ではそれなりに使ってますが
モロゾフ、リズ(こいつらはC,L攻撃の副業)、
イケメンメガネ(ただし弟を食わせた場合に限る)、ムーランジュ
どう見てもこのあたりで十分でつ。
PriのCなんて使ってるのか・・・?
WizのLとPriのCは、ジェムを生ませるくらいにしか使わんな
…グラムのロマンを解さぬと。 弱点属性のグラムで吹っ飛ばす→メタモルギアでデュエリストCの弱点属性に合わせる →アーチャーLでスタン→デュエリストC200%をきれいに決めるのが夢です。
ユグドラ体験版やったけどおもしろいな。 でもクリアまでにけっこう時間がかかるからまだ最後までいけないという。 セーブもできないし。
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/05(日) 15:40:08 ID:dv/gaEz9
いやWizのLはめちゃくちゃ強いよ インジャリー率低いし ヒット数少なめだからエフェクティブの微調整にも向いてる ウォリアーほどチャージが遅くもない ごめんPriのCは擁護できない
PriのC攻撃は対象が1マスだからエフェクティブの微調整に向いてる PriのL攻撃は攻撃範囲が広くて巻き込みが発生しやすいからね ごめん俺もPriのCスキルは擁護できない
ユグドラSEが出るのならカードPOWを前周最後の数値1%くらい上乗せ(任意)できるくらいには。 リヴィエラも。そしてボイス再生機能と正統沐浴。
そういやナイツのポーズトークで A曰くBは〜ってトークはAとB同時出撃じゃなくてもいいよな? なんかポーズトーク集めしてるとどう集めればいいのかよくわからん とりあえずキー使う前にポーズトーク見る癖はついたが
いまインザナ1周目のS30なんだけど このゲーム、リトライって無かった方がいいんじゃないかと思うの俺だけ? リトライのリスクが何もないから緊張感が薄れちゃっててもったいない気がするんだよな。 リトライがあるのはイージーだけでもよかったかも
別に使わなきゃいいだけの話じゃない。 このゲームに限らず救済措置を用意して文句言うやつがいるけど何が悪いんだろうか? このゲームは イージー:チュートリアル ノーマル:イージーモード ハード:ノーマル ナイトメア:ハードモード のようなスタンスだから、云いたいことは分かるけどね
別に文句っていうほどじゃないんだけどな…w
まあアレだ。 速くナイトメアモードまで行って絶望しろい
前も言ったが寧ろウィザードはロウがメインだろ カオス特化のウィザードなんて使う気しない
>>288 開発側も、ユーザーがどこまでついてこれるか判断できなかったんじゃない
で、せめてノーマルくらいは何とかクリアできるように、と
インザナってなんだよ テイルズとかはオブファンとかオブジアとか呼んでるのかな
>>294 ナイツって略すと紛らわしいし、文にするならKitNでもいいけど読みづらいし・・・ってとこじゃね
そこでナインザですよ
いんざなはきゆづきが考えた略し方だと何度言えば
新年度入ったってのに 新作情報全然出てこないな まじで去年のDS、Wiiのソフトラッシュで氏に掛けてるんじゃないだろうな
>>296 流石にその読み方はナインザないかなあ
なんちて
ナイナイでいいじゃない
>>298 もし発表があるとすれば、アトラスの方からあるかもね
某所では4~5月に新作についての情報が出るんじゃないかと言ってた
KiNかEP4で良いよ
>>284 >>285 ウィスプ
「アクティベートするついでに別のところもアクティベートして
グラム詠唱を邪魔してる。
プリのCが強かったら
俺の嫁がローズリップあたりに押されて影薄くなるだろjk。」
たまたまようつべでクルス出撃!みたらまたやりたくなってきた この会社随分小さいようだけど大丈夫なの? 良作多そうだしがんばってもらいたいけど
ユグドラまたやりたくなってきた 一回かってマキナブリッジ?だったかでやめて売って また買って同じとこでやめてまた売って でまた欲しくなった
>>307 同じことの繰り返しになるのでは。
それよりユグドラSEのSEって何だ?
ググってもシステムエンジニアとしか出ないんだが。
スペシャルエディションじゃね? リヴィエラにあったし
SEっていうとスペシャルorセカンドエディションってパッと浮かぶんだが、 DCって書かれるとどうしてもドリームキャストって
スカイエディションだな、つまり天界編
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:09:22 ID:XebaEMJi
リヴィエラ2 夏 ユグドラユニオン2 今冬 だったら神すぎる。 後はユグドラのキャラで王道RPGがやりたいと思ってるのは俺だけじゃないはず。 でもユグドラ1周年祝ってたし、なんらかくると思うんだよなぁ。
来るならば夏のGA放送に合わせるのが妥当でしょう。
>>313 制作ラインがたくさんある大手でもないメーカーが一年に
完全新作タイトル複数生産なんて始めたら
焼き直し乱発or粗製濫造の始まりというイメージがあるけどな
(どことは言わないが、何処とは)。
>>286 亀だが、1%って一番大きくても敵2.5人分なんですが、意味あるのでしょうか。
ユグドラのガルカーサは近年まれに見る「強い」ボスだったな。 初めて戦った時は、 「最近のゲームのボスは弱いのばっかだからな、 どうせコイツも大したこと無いんだろwwww」とか思ってたら、 最初の突撃で母のユニットを一人も減らせず、 逆に反撃でこっちのユニットが半分吹っ飛ぶ。 シールドバリアもジェノサイドで無効化されて終了→鎌の相性表見て絶望。
初見はガチで敗北イベントだと思ったわ それが慣れれば割と楽に蹴散らせるんだから不思議なもんだ
>>317 上限が9999と決まっている以上、
限界があると思われるのですが、
その点いかがお思いでしょうか。
周回する意欲っていうんなら、むしろハードモードやナイトメアモードを・・・!
ユグドラPSP中古1980円で買ってきた やっと値段下がったか この時を待ってたよ GBA版以来3年ぶりだから楽しみだ
くだらない報告お憑かれちゃーン
GBA版をやり尽くした人間にとってPSP版は温すぎる ハードでもまだ温い ナイツのナイトメアのようにもっと鬼畜な難易度を! いやナイトメア以上、SRPG史上に残るくらいのマゾゲーをお願いします もっと虐めて下さい
ユグドラナイトメアはほしいよね 敵の大星全て+1とかね 今はハードでもアイテム無しでクリアできる、アイテム使えばこっちが無双ってゲームだからね アイテムを計画的に使ってようやくクリアできるレベルを求めたい
俺はPSP版を持ってないわけだが 367号は結構強かったんじゃなかったっけ
強いこた強いがあそこはファンネリア無双ゲーなんで…
ユグドラGBAが鬼畜なのはテンポの悪さが大半だと思うんだ 1ターン戦闘するたびに5分も10分もかかってたら・・・
偽ガル母さんに苦戦するレベルがいいな
ユグドラGBAのマップ後半で盗もうとしてガシャーンしたときの絶望感
今でも下手したら運ゲー且つリセットゲーになるのに 一律大星+1なんてしたらステージによっちゃ無理ゲーになりそうだ、最初のユーディ戦とか その辺は上手く調整してくれると思うが
最初のユーディはPSPハードでミラノで勝てなかったな 橋にデュラン置いて置いて互角
>>331 スキル使えないうちはどうしようもないからなw
ナイトメアモード搭載するなら、最初からスキルやユニオンも開放してもらわないと無理
その前に名将の専用立ち絵とドットをだな
敵を強くするより、味方を弱くする方向で調整したらどうかな。 強すぎるエレナ対策に昼に固定、鬼の得意地形持ちのミラノ騎士魚対策に森林で固定。 これならかなり難易度上がると思うんだ。
∠⌒\ ,,..' -‐==''"フ
なかなかいい調整はねーな…
単純に森と水増やすだけでもそれなりに調整は出来るな 23.5でレンジャーブーツ装備してるミゼルはちょっとしたトラウマ
インザナのトランソウルシステムを参考にした士気回復システム メダリオン廃止で、仲間のステ小星を消費して士気回復というのはどうだ 原理は適当に考えてくれ ・・・オール1の夜襲と負剣士が量産されるだけか
一番最初に変えなきゃいけないのはアイテムの配置じゃないか?
ミゲルさんは奇襲かけてきて弓で反撃不可、 加えて昼だと手に負えない強さ
まさに昼襲
なんでミデルさんは仲間にならないんだ!
むしろ死んで欲しい
ミベルだろ間違えんなよ…。
∠⌒\
65点…… また二桁か
俺の最低記録17はそうそう出まい
>>306 ジェンタープライズ、朱雀、5pb.のお力ですね、わかります
ユグドラのOPムービーの曲名ってパルティナ1490って言うんだな。素晴らしくトラキア的なにおいだぜ
年代があればなんでもトラキアですか
そうだね
インザナは超大雑把に言えばTOみたいなもんだよね。 ユグドラはFE。リヴィエラはFF。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/10(金) 00:52:20 ID:wZKHqaj9
TOとかいわれても斜め向いてて段差がある以外の共通点がないんですが…
正直いんざなだけは自信を持って破天荒で未曽有で前代未聞な空前絶後の作品だと言える。
何の不思議があろうか 俺ならこれは歴史に残る最高のゲームだと胸を張って言えるぞ
何回やってもシーン14は突出してむずいな 時期的にもう2ターンぐらいくれてもいいと思うんだ
最初の天使戦か。 こないだナイトメアやったけど5回くらいやって最終ターンの0:00でギリギリだったな。 ノーマルの時は詰んだと思ったぐらいだから大進歩だけど。
そうそう天使戦 青ナイトメアで突破したけど結局橋二つはスルーしたよ 投石器割るのでいっぱいいっぱいだった
暗黒2倍でペガトリーバッシュ祭開催するしかないね
そこまで辛かったっけ? ノーマルで最初にやったときは絶望したけど、クリア後にハード→ナイトメアとやってってそこまで苦戦した覚えは無いなあ。
引き継ぎしてたんじゃね
引継ぎ有り無しどっちも経験したけど、初見の絶望度っぷりがある所為かそんなに辛いとは感じなかった(壁と感じないだけで普通にガメオベアにはなってたけど) ガンツァーさんは相変わらずずっと壁でした。
連レスで流れぶった切ってアレだけど、カービィDXの格闘王の道的な、ストーリーとは別に各ボスとひたすら戦うようなモードが欲しかったなぁと強く思う。 レオネルとかメロドとか弾幕を避けてるだけでも楽しいから、そいつらといつでも戦いたいんだよ。
メロドは楽しくない!メロドは楽しくないぞ!
泣きながら同意する
めろめる
ボスモードは欲しいよな 練習したくてもすぐに出来ん
そしてボスラッシュステージの前のザブラッシュならぬスライムラッシュ。 カプセル祭りならむジェム祭り。
ところで誰か名無し縛りとかやった強者はいるのだろうか
ケツイのDSみたいだな。
PSPリヴィエラ買って、「服が泥だらけ」の時点でwktkして 「泉に行きました」の時点でキターと思って ガル母戦並のリトライの末バナナンを回避したんだが… したんだが… したんだ…が… …PL法で訴えていいですか?
SEを買わなかったんだね。 ご愁傷様
あと1800円投資すれば見れますよ^^
公式ガイドブックを買うんだ
インザナのハード初めてやってんだが中盤からボスのHP多すぎじゃね? リトライすればいいと言われりゃそれまでだがなんか効率的な戦い方ありますか?
リトライなんていらなくね? 適当にスタンさせてはめ殺しで乗り切れるよ
マハロンダイン
>>364 即レスサンクス。
アーチャーほぼ使ってないんでこれを機に使ってみます。
それにしてもオブジェクトが固すぎる、、
ナイナイって意外と売れてなかったんだな 2008年の20900本までのランキングに入ってなかった 2万本以下か
個人的には女神異聞録と並んで最近のソフトでは好きなんだがなあ こういっちゃなんだがスクエニとか大手が宣伝効果でガシガシ売れて こういうゲームが売れる相手には売れるけど結局大手に負けてメーカーが潰れたりするのは嫌だわ まあそこまでスティングはマイナーじゃあないか
売れたら俺が困るだろ 俺だけが知っているソフトでいいんだよ
でも売れなかったら次回作でないぜ?
知名度的に バロック>ドカポン≧ユグドラ>ナイツ>リヴィエラ>エヴォルシア
それをどんぐりの背比べという。
つーか、自分は好きだけど スクエニがどうこう以前に、このゲームが売れるとは思えないよ こんな人を選ぶゲームをCMで騙して売っちゃったら、その方が大変なことになると思うし
私の絵柄的に考えて可愛い感じのゲームだろjk、 って騙されたイラストレーターが居てな。 冗談はさておき、宣伝の不味さには定評のある広報がいる限り、 メジャーにゃならないんじゃないの。
散々叩かれてたと言うか、不平は出てたな>広報 アトラスが販売するようになるからそこは改善するんじゃない?
>>394 俺は逆に知名度さえあれば大ヒット間違い無しだと思うんだ、内容の良さ的に考えて
ナイツは既に俺の中で殿堂入りしてる
9204か・・・。早く当たらないかな。 やっぱりテレビCMや販促ポスターでしょ。 アトラスならやってくれるさ。
宣伝だけの問題じゃないような気もするけどなw PSP版ユグドラがただの移植なのに4万超えてるし ナイツなんて移植も出来ないのにこの後どうするんだろうな Wiiならなんとか移植できるのか? まあWiiでかつ移植ならより売れないだろうけど
ポインティングは精密作業には向いてない まぁそんじょそこらのスティックよりはマシだが
>>396 お前、基本的に仕事しろって言われてるアトラス広報に何を期待してるんだ
>>401 才能のない人がいくら努力しても無駄だが
才能のある人が努力すればどうにでもなる
あと、ブランド名はやはり大きいだろ
ユグドラは口コミで結構広がってたよ 最終的にスルーしたけど、GBA発売直後は結構盛り上がってた
マリアがちょっと地味だったからな ユグドラ様ほど、パッケージ見たときのインパクトは無い あとストーリーも地味目であらすじ見ても買おうとは思わない その上システムは難解で、これまたシステムを聞いても買う気にはならない 真性のjajaファンだけが買ったって印象だな
でもGBA版のユグドラはそんなに売れてないぞ ナイツといい勝負
ナイツは実際に触ってみないと何とも言えないゲームだからな
それでもやっぱ今一番知名度あるのはゆぐゆぐではないだろうか
ファミ通でもふじのっちが異常にプッシュしてたしな
選択肢の多いGBAやDSではスルーされ、そうではないPSPでは売れた、ということか
ということで早くPSPでリメイクしろよ 普通のSRPGにしろよ キャラだけ使いまわしてストーリー全く別物でいいや 軍団編成して戦記もので これじゃ実質新作だなwww
いんざなはPSPのスティックじゃまともにウィスプを動かせないだろうと アイマスSPの射的ゲーで痛感させられた ノーマルでもリヴリアあたりで発狂すると思うw
インザナはPSPに移植は可能ではけど、操作感の違う。 それだけでほとんど別ゲーになるよな。
まぁ無理だよね いんざなでは移植や完全版商法をやらない覚悟なんだなと好意的に解釈しておこう
今ナイトメアをやってるんですが、ガンツァー戦1ターン目でマリアがいきなり死んでポカーンとしてたら
「ガンツァーはアクティブなユニットを見つけると、そのユニットに向かって突撃をしてきます。突撃を受けたユニットはVITが一瞬で0になってしまうので、キャンセル、タッチペンなどで即座に回避しましょう。」
というヒントがゲームオーバー画面で出ました。
http://t.upup.be/?iRKtXP8E77 …難易度ノーマルで始めた事を後悔しながら進めてるんですが、イージーにもこの攻撃ってあるんですかね?
あるよ。当然。 ガンツァーはそのアクションさえどうにかすれば大味な攻撃しかしない雑魚。 寧ろ問題なのはインジャリー回復だな。 あと、そのままノーマルで進めな。イージーは十中八九城入った辺りで飽きる。
ガンツァー単体の攻撃は直線軌道のばっかで避けやすいけど、キーアイテム狙いでナイト系だすとかなりカオスな状況になっちゃうね。
>>415 そうなんだ…。実際買って遊ぶまで弾幕回避要素があると思ってなくて、四苦八苦してる。(ゲーム画面見て、タクティクスオウガみたいなゲームだと思ってた)
ガンツァー戦はとりあえず少しやってみたら、物影からスパイラルアークで痺れさせて、マリアかラインハルトのスキル技。の連携でいけそう。
>>416 キーアイテムとか、それ所じゃないですわー。
なぜ買う際に情報を集めようとしない。
と思うと同時に
>>417 みたいな人をもっと釣れたら売り上げさらに上がったかなあと思う
後が怖いけどね。
日記はブログでな つか誰だよwikiのラミアのところ石化とかに変えたの。前ここで騒いでたやつだろ
PSPユグドラで敗北数ゼロ、かつ全マップMVPターン数以内にクリアって可能?
負けないと進まない所はどうするんだ
不可能 BF3が絶対に越えられない それ以降も負けないように戦うとMVP+2はまず無理
>>401 デビサバやP4は好きだけど正直公式サイトは微妙だったなあ…
不可能ってことはないんじゃね?
恐ろしい回数のセーブロード繰り返せば
まぁ、それを普通は不可能って言うんだろうが
と思ったが、そもそも
>>422 みたいなケースがあったな
BF3って難しいよなー スキル無しで相性悪い相手に挑むのはかなり厳しい
ドロップ狙いが不安定過ぎて困るな>BF3
>>424 デビサバはともかくP4のサイトは普通に良いできだろ
ユグドラってGBAの最後のS.RPGだっけ?
自分で調べなさい
とりあえずGBA晩年のソフトではあるな
開発時はまだDSが軌道にのるか非常に怪しい時期だったから まだ安定していたハードであるGBAで出されたわけだが 結果論を持ち出しても仕方ないけどDSで出されていれば色々違ったかも知れない PSPのユグドラでの仕様改善を実際に体感していない人にとっては STINGという名前に対するイメージが 「超不親切な仕様のユグドラ→いんざなで完全に突き放した」 みたいな企業イメージに結び付いてしまってるような気がする というか、実際にそういうレスを見てしまった
>>431 めんどくさいからmk2のSRPGでパッと調べました。
載ってる中ではやっぱ1番最後だた。
同じ月にFFTA、前の月にTO外伝が発売されてた…
インザナもスパロボと被ってたし、売れない訳だよ。
新作もドラクエと被…いや、何でもない
>>434 リヴィエラのDQ8からずっと
テイルズ、スパロボ、FFと被りっぱなしです。
スマブラXとも最初かぶっていたしね
BF36は4ユニットも運んでたらMVEP取れないでしょ 3ユニットはさっさと撤退してもらわないと無理
GBA版だが、4回連続で珍圏とか勘弁してくださいよホント 振り分け比率がわからんから、これが普通なのかもしれんが、それにしても・・・むぅ
俺は逆に珍圏になったことがないなあ。
着うたは再来週にアクリーヌかな? レオネルさんマジぱねえっす。
レオネルはスレ内でハードモードに突入する人が増えていくに従って評価が変わったよな レオネル?ああアクリーヌ、ケイプホーンの前座ね ↓ 誰だよレオネル弱いって言ったの、攻撃力最高のレオネルさんマジパネェっす ナイトメアモードの存在が疑われていた頃の話である……
俺はイージーの時点で苦戦してたけどね… 召喚されるセイバー、ダッシュ&ガードでうろうろ、追尾してくる刃とかウザすぎるわ
>>440 ラッセルといいこいつといい魔剣士(笑)って名前倒れだよなみたいな感じだったもんな。
レオネルさんは延々と安全地帯のある攻撃を撃たせるようにすれば高難易度でも雑魚です。
攻撃固定したらつまないよ。 ナイトメアでは有効な手段だけど
なかなかいいアイデアはねーな…
リヴィエラにも魔剣士っていたんだっけ?誰だ
インフェルノスのイシュエルだよ
ミレノ地下霊園にいた真斬鉄剣の人(?)はどうだったかな?
ちょっとフィアに斬られてくる。
らしいね。
マジで?ジェンタープライズ本当に空中分解だな。
>>451 5pbは抜けたというより切られたというか・・・
スティングは一魂注力系の小スタジオだしヤバいね
ナイナイはタッチペン特化で移植とか不可能だし次作がコケたらry
アトラス「ここで悪魔合体の魔法カード」
ユグドラPSPやってて今BF26なんだけどドラゴンキラーって ロズウェルかワープシューズないと取れないの? 両方無いんだが諦めるしかない? このカードなかったらこの後かなり苦労しそうだなあ
PSPの竜殺しはそこまで強くないしスルーしても大丈夫
>>457 イエス
まぁ無くてもそんなに問題は無いよ
ネタバレになりそうだから細かくは言わないけど、使いどころはそんなに無いし、
シールドやサンク、グラヴィティカオスあたりを育てれば十分
ありがとう ネタバレは大歓迎だ GBA版クリアしたことあるんだが ドラゴンキラーって後半かなり重宝したような気がする… GBAの時も入手条件同じだったっけ? あのときもロザリィ選んだけど俺ワープシューズなんて持ってた覚えないんだが… ミゼルの靴もなかなか盗れずに倒しちゃうし… なんかGBAと比べて全体的にアイテム盗みにくくなってるような気がする…
>>460 そうか、既にクリア済みなのね
GBAでも入手条件は一緒だよ
俺はGBAでもBF28で使ったくらいだな
あとはドラゴン系が出てきても能力差や火炎無効で相性をひっくり返せたし
>>461 だからロザリィ選んだんだけどなwww
みんなPSPはぬるくなったとか言ってるけど
3年ぶりにやってみたらやっぱ鬼畜だわこれ
戦闘不参加で士気回復がすごくありがたく感じる
ただアイテムやカード入手の酷さは相変わらずだな
攻略本やサイト見ないと入手できないのはどうにかしてほしい…
あいつらブリザードにも弱いし、結局いつもドラゴンキラーは使わないなあ 今HARDで男キャラのみ使用縛りやってるんだけど、覇王様単独出撃マップ二つのことを忘れてた アイテム奪取あきらめれば、レベル1初期値でもロザリィ、アイギナ相手に勝てるかな? もう夜襲が加入するところまで来ちゃったよ
>>463 PSPだとコルセット装備じゃないから、ロザのアイテムは装備品使って取れるんじゃないかな
HIGHだから負けながらでも何とか削り倒せそうだし
逆にGBAはアイテムは奪取できない代わりにコルセット装備で反撃無効だから勝率はさらに上がるはず
アイギナ(正しくはルシエナか)は元々イベント戦闘だし、相手のLUKは1
こっちは確実に撃破&奪取可能
あ、HARDって言ってるんだからPSPに決まってるかw まぁ持ってるカードや装備品次第だろうね あとは禁断の中断セーブ駆使
アイテム装備しても初期ユグの幸運がアフォみたいに低いから、ロザリィ相手でも無理だったような 気がしたんだけど、少なくとも勝つことだけはなんとでもなりそうだね HIGHだったの忘れてたw ありがと 普通に使うミラノやデュランはともかく、負剣士とか普段レギュラーにする機会ないから新鮮でいいな
というか復帰後のユグドラは勝手にレベルアップしているはずだが
>>468 今離脱中なんだが離脱前に
育てても意味ないのか?
奴にいくらMVP、ドーピングアイテムを注ぎ込んだか…
そういや毎回10くらいまで勝手に上がってる印象があるな MVPやドーピングが無意味ってわけじゃ無いとは思うが
>>470 ドーピング意味あるのかな?復帰後のステータスが一定の数値だったら泣く…
復帰してTUEEEEEってなってるのは実感したことあるが
今回の俺はそれだけでは俺は満足しない
復帰直後はミラノよりは劣ってたような気がする
ユグドラ無双がしたかった
もしくは、ユグとミラノをカンストさせて
不屈のツートップを作るのが夢だった
今ちょうどユグドラ復帰直後なんでステータス書いとく ちなみにドーピングはしてない MVPはとったことあったかもしれんがほとんどない Lv10 GEN大星3小星1 ATK大星3小星3 TEC大星2小星3 LUK大星1小星8
ユグドラ復帰時のレベルは王国軍の平均レベル ガレオン稼ぎしてれば復帰時にLV18も可能 MVPやドーピングは復帰時も覇王覚醒時も引き継ぎ
平均にしては低すぎるなあって思ったらニーチェLv6の存在を忘れてた
復帰時は大星一個ふえてるんじゃなかったっけ?
GBAでロズのドロップを狙う場合BF02でLUC+2ボーナスを取っておいて 復帰後にレベルアップで星3つになったら即ココリ、だったっけ
復帰時じゃなくて戴冠後じゃなかった?
先生、ロズと戦うのはCC直前マップで装備品が埋まってます!
480 :
477 :2009/04/18(土) 03:46:35 ID:wXitLJOj
黒薔薇取得のためにラック星4つは地獄
UHYOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!! ハードモードのメロド=メルギスようやく倒したぞおおおおおおおおおお うひゃgjせうふぉfぺ;;ふyf;;gじぇk@ まあ、そんなことはさておき ナイトメアモードってやっぱり引き継ぎ前提の難易度な感じですか?
んなーことはない。ナイトメア引き継ぎなしで何度もクリアしている猛者はいる。 けど俺には多分無理w
手塩にかけた騎士達を消すのが俺には無理。
>>473 どーりでなんか弱体化した気がしたんだよな。
脇からだが納得した。
引継ぎしたこと無いので平気です
引継ぎはキャラを仲間にしたかどうかのフラグだけで 次週ではフラグ立てたキャラを最初から仲間にできるかどうかの選択ができるだけで ステータスも初期値から再スタートとかだったらもっとよかった 次週のこと気にせずトランソウルなりVIT消費なりできるわけで
>>487 >>487 なるほど、可能なのか
ハードでさえもラスボスに大苦戦だったが…
何故だか血がたぎってきたぜえええええええええええええええ
やってやろうじゃねぇかあああああああああああああああああ
無茶しやがって・・・
引き継ぎ無しで辛いのはむしろ序盤だよ。 一番厄介なのが、レベルが低くてろくにスキルを使えないこと (高難易度で敵のレベルが高い→ドロップアイテムが高ランクになりやすい→レベルが足りなくて使えない) 引継ぎの一番の恩恵は、攻撃力でもVITでもなくレベル(後はまあナタリエの出てこない青を引き継ぎ無しで誰がやるもんか、とかそんなもん)
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/19(日) 17:13:35 ID:rB8v4j0J
いまハードから引き継いで初めてナイトメアやってるんだけどさ もう序盤武器足りなすぎてオブジェクト壊せなくてジリ貧になってきちゃいそうなんだが これで引き継ぎ無しとかどうやって進めるんだぜ エリカとかモーラとか登場時に何も武器使えねえじゃん
>>492 難易度と敵のレベルは関係ないよ。
関係あったら引継ぎ無しがほんとに詰んじゃうじゃないかw
高難易度だと初期アイテムが少ない、敵のHPが多い+ライン揃えの関係でターンがかかる、
それでアイテム不足になるってのはあるけど。
敵のドロップアイテムがレベル不足で使えないってのは序盤はどの難易度でもある事だね。
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/19(日) 18:50:22 ID:1btrmgB6
イングリッシュマンインニューヨークとか、懐かしいな
GBAのユグドラはやったんだが ズバリ、PSP版に沐浴はあるの?GBAだと顔グラとか無かった気がする
あるよ。
Aieeeeee!!
神剣エクセリオンのあんまりにもあんまりなデザイン見てさ 絵心無い俺でも三秒で描けるwってさっきから30個ほど描いてんのよ …何かどれも違う気がするんだ。てか線なぞったコピー絵も違う気がするんだ。 公式絵すら違う気がするんだ。何か妙な気分だ。
チラシの裏だな
経験値与えた時って大体みんな普通の反応しかしてくれないけど たまにたまらん反応してくれる奴がいるから困る そう、引き継ぎしてたらその台詞を聞く機会が減る 気に入った騎士ほど永く使いたいから尚更
サーランドはギャップに萌えた
ローズリップのROYが上がるとツンからデレになってしまう罠。
ナイツ、ノーマルで初クリアした。 ラスボス倒してもマリアは神界に戻れず、王も肉体を取り戻せず、仕方ないから二人旅。というシュールなEDであった。 が、マリアと二人旅EDというのはぶっちゃけハッピーエンドな気もしてきた!(`・ω・´)
ふしぎ!
次にwikiなり見て青23.5に行っちゃうまでがテンプレです。 ユグドラ一周目がミラノ無双になっちゃうぐらい確実! リヴィエラ一周目がフィアendになっちゃうぐらい確実なテンプレートじゃ!
>>507 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
/ l .| .| __ | __ | | __ | l ヽ. | | | | . | __| | __ | |^)_ | ,-、 _ | | | | .|ノ |. i ヽ i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ | ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o | \ ' / / l ()ヽ l ヽ. ' | (⌒ヽ | ヽ. | しノ / ヽ l /
つーか全ED見るには4周いるわけか? アリギエリ分岐は最終シーン1つ前のセットアップ前にセーブすれば見れるけど 流石にアンカルジア分岐からノーセーブでぶっつづけでクリアはなぁ・・・
今日ユグドラのサントラ買ってきた。しかしすげーよこのボリューム。ゴードン出撃とか最高過ぎる。 こりゃまた遊びたくなってきたわ イラスト描いてる人の漫画も欲しくなってきた。
軍神様強いよ。 前ターン敵フェイズでスティールして多少削る →ジハード選択でいよいよユグユグの番 →よし、勝っ・・・てない!?残168!? 次で削ってグラビティカオスに持ち込むかやり直すか・・・。
∠⌒\ ,,..' -‐==''"フ <すぐ死ぬゴードン(笑)なんかよりもっといい曲があるだろ?
ロズウェルですねわかります
ノリノリな負剣士さんとか、いかにも空中から舞い降りるような出だしのキリエとか。
ミラノだな
一ヶ月前に友達からユグドラ貰ってチマチマプレイしてやっとクリアしたぜ 何も知らずにプレイしたから最後はミラノとユグドラ無双のゴリ押しじゃないと勝てなくなってたorz 逆に言えばその2人ならよっぽど相性悪くなきゃ負けはしなかったけどさ カードもスティールばっか使って、最後には威力9000近くなってたし・・・ wiki見ると隠しキャラとかアイテム有るみたいだし2周目行きたいが、また一から育てて戦闘こなしていくの面倒だな ある程度能力とかアイテムの引き継ぎがあれば良いのに
そこで一言 知識は引き継げるよ! PSPならリフレッシュメント育ててみるとかやってみるのもおもしろい
序盤はともかく、 使うカードやキャラを意識して変えるだけで別ゲーだぜ
なぜかユグドラ1周目は ロザリィとラッセルが無双してた不思議
ロザリィはユーディ隊相手に安定するしねえ BF16をロズウェルで対処できるのか不安だ
一周目ではガルカーサ相手に勝ち目があるのがロザリィしかいなかった
>>521 確かに知識が一番の武器かもね!でもやっぱり面倒臭いorz
リフレッシュは便利だったけどmoveと昼限定のハードルの所為で育ってはいなかったな
というかmove3のリフレッシュを育てるのはある種の縛りな気がw
>>522 そうみたいだねー
MVP意識して育てれば俺のニーチェが最強キャラに・・・・ってカンストしても弱そうだ・・・
>>526 7000まで育てました。以外に楽だった。
と云うのもTEC低くてもゲージが100近く常にあるから
>>524 もったいないけどプラチナの髪飾りをニーチェに装備させるとか
プラチナの髪飾りってBF16までで入手できたっけ?
いいえ、それはBF20です
無料版のメルマガがグッズ化の話ばかりでうざくなってきた・・・
新作が無いから仕方ないといえばそうなんだが なんかメルマガのネタ作りのためだけにPV量産してる気がする
最悪7月まで新作情報は無いっぽいからね。しかし、5〜6月には情報出るだろう。 大熱波記念日もあるしな。
ふと気付いたらメルマガNo.49なのな もう一年近くになるのか、時間が経つのは早いな しかしこのスレですら話題が余り無い現状なのにショコラボートさんもよくやるよ
ヨドバシでナイツ・スペシャル版買ってきた やっぱりユグドラから始めた方がいいのかな?
どちらからでも。 発表順ならリヴィエラ、ユグドラ・ユニオン、ナイツ・イン・ザ・ナイトメア。 時系列ならユグドラ・ユニオン、ナイツ・イン・ザ・ナイトメア、リヴィエラ だがお好きに。 つかテンプレ読め
最強キャラなんて決められないよな…… ユグドラを推すが
ウィスプは凄いよな RPGでも息子と忠実な部下と息子の思い人と息子の婚約者殺すやつもそういないだろ。 しかもおっさんだし
エクセル完封するであろうユグドラ。 まあそういう意味合いで書いたが。
覇王様はディヴァインやら告死天使やら厨二チートのリヴィエラ勢に人間の身で普通に戦えるからな 聖剣最高
もしかしなくてもユグドラは調停者の子孫なのかもしれん
もしかしないと違うと思うが
むしろユグドラが調停者の系譜の始祖なんじゃ
というか、エクセルって強いって印象が全然無い
エクセルは最強のディヴァイン神剣エクセリオンに異常な親和性を持っている という才能があるだけだからな。本人はよわっちい。
ステータスでも 各属性への耐性は基本的にマイナス修正だしね
>>537 テンプレでどっから始めても問題ないのはわかったんですが
あえてベターな選択はどっちかなと思って聞いたのですが・・・。せっかくなのでナイツからやってみます
先週レオネルさんだったし、今日の着うたは絶対にアクリーヌさんのだろ!wktkwktk ……襲…撃…だと?
新作マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
着うた短いよ もっとちゃんと聞きたい
>>547 だがその最強のディヴァインとやらもどのへんが最強なのか分からないけどな
成長するからかな?
使用回数が∞ 神聖属性 ディザレスタ
しかし、エクセリオンはディザレスタでゲージをぶっ壊すせいで、微妙に使いづらかった。
普通にほぼ毎回ディザレスタしてた件 そんな〜 あれ〜? は聞き飽きた
使い辛いけどもちろん決まると気持ち良い。
>>555 エクセリオンは必ず命中が一番重要だと思う。
まあそれでも名前負け感は否めないが。
それとエクセルは今時萌えラブコメの主人公ですらやらない
(事故や間違いで結果的にそうなるパターンは多いが…)
女湯突撃を敢行する漢だぞ。
最強といわずして何という?
ゴーレム壊したのは明らかなのに事故というシエラ姐さん
エクセルくんはあんな無害そうな顔して 堂々と覗きやらセクハラ発言するすごい子
覇王ユグドラ 鬼畜王エクセル ウィスプ…
息子殺し…
息子どころか元部下も平気で殺すし、女子供にも容赦ない 果ては天使様まで屠殺し、愛人までもトランソウル
屠殺って家畜じゃないんだからw ウィスプは鏖殺しているよな。まさに鏖殺王
エクセル→悪い奴等は、許さないぞ ユグドラ→敵対者は基本的に殺す。利害が一致すれば誰でも仲間に ウィル→取り敢えず進路上の障害物は何であろうと排除(記憶、人格ロスト) やってる事だけならウィルが一番凶悪だな
なんか、どんどん悪人になってるな。 次回作の主人公とかどうなるんだよ・・・
女男大人子供構わず犯してから殺す 女主人公
ふたなりで決定か
魂喰らいとかマリス的ポジションとか。
クローバーライトの入手方法教えてください
ナイトメアやっと攻略・・・ノーマルでバテバテだったんだが これからハードかと思うと目まいがするわ でもやるんだけどねw あんなEDで満足できるわけねえ
ハードに手を出すとノーマルだと物足りなくなります。 いんざなはイージーはチュートリアル、ノーマルがイージーモードです
>>572 難易度ナイトメアを攻略したのかと思って意味不明だったw
>>574 なんか凄いらしいなナイトメアモード
クリアした人いるのん?って感じとか
今じゃ結構いるぞ。 かくいう俺も今ナイトメアモード4周目。 ノーマルやハードじゃ物足りない。
俺はハードクリアしたがナイトメアで挫折したw が、他の難易度設定のあるゲームと違って、それでもいいって思えるんだよな
サウンドテスト期待してたが出なかった サントラ買えってことか アクリーヌいいよアクリーヌ
アクリーヌは手動ディレイが印象的
携帯サイトのくじ当たった〜! ストラップってどれくらいで届くの? 忘れた頃とかだったら嫌だな…
最近やたら運が悪すぎると思ったら、この為に運を貯めてたんかな。 転んで頭打って病院行きとか、ここんとこ本当に最悪だった…
>>580 去年当たったけど2週間くらいかかった気がする
でももうじきGWかかるからわからんね
>>582 結果的に無事生きてたんなら運がよかったじゃないか!
ネタとして大人気なスターミーとヨハンだが スターミー→グラムが機能するマップなら活躍する ヨハン→トランソウルの好相性キャラが二人も居る なにげに11騎士団の中では使える方じゃないかと思えてきた3周目 というか他の11騎士団の面子はLICIとも微妙だったりLv上限低杉たりで 引継ぎなしですら最序盤しかつかえねー 中盤以降も使うのはエリカくらい…だが唯一の非ネスティコ人なので なんか11騎士団騎士として活躍してる気がしない罠。
ピルグリム、シュテリンガム、クレス、マルディンあたりもまずまず使えるような。 レベルは20ぐらいあればある程度の武器が使えるしね。
11騎士団は使い捨てても惜しくないのが非常にGood
>587 やべ、あいつもネスティコ人じゃなかったな。 素で忘れてた…むしろ「一瞬で妹に食われる兄コンビの片割れ (もう一方は言わずもがな)」としか 認識してなうわなにをする。 ったく11騎士団のウォーリアども頭数だけは5人もいて どいつもこいつもなんでああ微妙なんだか。 全員トランソウルなしだと炎C攻撃もできない (サンライズ使えない)とかもうね。 下手すると闇Cすらできないし。
設定に忠実なんです
11騎士団だけ将軍じゃなくて隊長なんだっけか 12騎士団もだっけ
11騎士団は2騎士団の下部組織。 12は3の。 省と庁の関係のようなもん
今更ながらナイツ買ったんだけど、トランスソウルのコツ(?)とかあったら教えてくれませんか?よくわからんので 今一周目ノーマルクリアした所です
トランソウル、な。スいらんから。 手っ取り早いのは関係◎の間柄同士を使うってことかな。 聖デュエリストCIや聖プリエステスLI、闇ランスナイトLIなどを上げると便利。 成長曲線も大事だな。 タイミングは計算式を知らないと損をするから、ハード、ナイトメアに進むなら 攻略本あった方がいい。
>>594 ありがと!
攻略本かぁ
ユグドラの攻略本買った時はやっぱいらないなって思ったんだけど、ナイツのはいろいろ書いてるの?考えてみる
ハード楽しいです(^p^)
マップ関係では全然いらんと思ってたけど計算式はありがたすぎるな
マップもキーアイテム回収には割りと役立つぜ?ブレイクしなきゃなんのあるから 紙媒体の強みだな。 攻略本は発売時期やwikiの存在でかわいそうな子扱いなのが(つ∀`)
今回は資料集も別だしね
パメラ様〜
攻略本といえば、赤青good共に「多くのものを失ったが、アリギと再会できた」 って書いてるけど、生き返ったのはウィル王と愛人だけなのかしら。
ガンツァーとかケイプ以下、息子あたりじゃないのか?失ったのは。 仲間の騎士は生き返ってる気がする。
実際にgoodENDは見たけれど、多分生き返っているんじゃない。 アリギエリだけってことは無いと思うよ。 息子とその婚約者と、部下のトップとetcが死んでいるから、十分多くのものは失っているよ。
多くのものたって裏切った奴ら以外は息子と婚約者だけだわな まあ、他の奴が生き返ってるともなんとも書いてないけど
騎士も全員が無事であることは無いだろ
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/28(火) 01:17:10 ID:jlXovKr8
死因が明らかじゃないキャラは想像して興奮する ベアトリーチェはレオネルに待ち伏せされて虫の息のところをガルムに頭マルカジリされたのかなあ
ベアトリーチェが洗脳されたハンスリーヴに陵辱される同人誌描いたら売れるかな
凌辱が終わって洗脳が解けると同時に兄妹であることに気付く描写があったら買う
マジキチ
さすがにそれはついていけない…… が興味はある
キャラスレでやってNE!
ようやく軍神様に勝てた。
ユグドラからナイツ話の繋がりってどんな感じなの? DS購入検討してたが世界観が同じだけでファンサービス程度 って聞いて買う気あんまりなくなった キャライラストがきゆづきさんなら即決だったんだが
壮絶にぶっちゃけるとマリエッタがいかに墮天したかの物語。 マリアのバストアップとかはきゆづき絵ですよ?
マリエッタって生きてたのか といことは撃退ED(Cエンディング) がこのシリーズの公式設定なのか 俺は封印ED(Aエンディング)の方が好きだな やっと一周終わったが2週目めんどいな〜 しかもハードモードだし
>>612 GBA版があるなら戸部絵覇王様、及び暴言を楽しめます。
名言もバッチリ。
>>615 おまけみたいな奴か
動画でちょっと見た
>>616 Aなのか?
cから神界戦争始まって盛り上がって
続編に続くのかと思ってた
Aはめでたしめでたしって漢字でグッドエンドじゃん
あのあとのマリエッタが堕ちるなんて…
CDエンドだと死んでるだろうが…
>>617 ナイツの後にリヴィエラおすすめ
というか設定資料集でそれぞれ正史についてはちゃんと公言されてるよ
チャプター2の初っ端で悶えろ。
アクリーヌ戦の着うたktkrって思って聴いてみたら、一番良い所でぶった切られてたぜ… 着うた短いよなどう考えても。
アクリーヌはサントラの方が好みだ
そろそろSE再開しようと思うけどフィアエンドでセトラSランク撃破を狙うなら残しておくべき、取っておくべきアイテムはある?
ファンネリアありゃ勝てるっぺ。 セレネさえいれば余裕だ
>>624 ありがとう。
エクセリオン
ファンネリア
アンフィニ
サザンクロスorセネカ
で大丈夫かな?
エクセリオン要らなくね? まず、天使剣ロージアは通常攻撃として必須。 あとはボスが属性変化したときに備えて3属性武器の内一個。 ファンネリア。 で3つ。 あとはシエラ入れるかルゥリ入れるかだけど 天使剣使えるシエラならサザンクロスか?
なかなか難しいな・・・。 天使剣は毎回爆破されて落ちてるからな・・・。 エクセリオンいらないってことは聖弱点変化前にOSorもう一回変化させてからOSってこと?
正直初回からSしか取ったことない上にリヴィエラしばらくやってないんでんで忘れたが エクセリオンはエクセルしか使えないから邪魔。セレネかシエラのOSで〆れば行けたと思う。
ボスはディザレスタで〆る、ってのが体に染み付いてるぜ…
確かにハイスコアを狙うならそうするほかは無いけどな
BGMの質でインザナを超えるゲームなんてあんの?
だいたいそんなこと比べてどうするの
BGMの好みなんて人それぞれだしな ユグドラとインザナは戦闘BGMの種類がやたらあるのがいいね
おいおい、マジかよ・・・
なん・・・だと・・・
おいおい 四月馬鹿はひと月前に終わったぜ?
スティングだよりに新作RPG一本とか書いてあったよね? あとシエラのアトリエとかDHEシリーズ3はどうなるのかな?
独立しただけじゃねえか 驚かせんな
この度、株式会社ティー・ワイ・オー(以下、TYO)が所有する当社株式(80.0%)全てがMBO(マネジメント・バイ・アウト)により 当社代表取締役である山藤武志へ譲渡され、これによりTYOグループから独立いたしました。 今後はスティングらしさを生かしつつ、これまで以上に面白い作品を制作してまいります。 現在、数タイトルの制作が進行しており、それらの情報公開時期はそれほど遠くないと思います。 今後ともご支援、ご声援の程、よろしくお願いいたします。 「現在、数タイトルの制作が進行しており」 よすよす!楽しみにしてる
最初ニュースだけ読んでビビッて飛んできた ゲームは作り続けるようで安心したぜ
携帯変えたらそりゃあ同一コードでアンケート不可だよな・・・。 思い出して試したらやっぱり駄目だったorz
おいおい、記事タイトルで騙されたじゃないか ビックリさせないでくれよ
だからアトラスと協力していくことになったのか
打出の小槌が無くなったのか、痛いな。 アトラスがTYOみたいに売れないゲームに投資してくんないだろうし。 まぁ…マヨネーズ真珠と錬金術があるし、お金は大丈夫か
FE好きにナイツとかユグドラって合う?
あわない
ナイツは他に形容することができないゲーム。 ユグドラは、まあ最初は混乱するかもしれないがやってみる価値はあるかと
旅情見てぶっ飛んできた なんだ 何が起こったんだ
って、なんだ よく見たらあんまり慌てる事態じゃないっぽいな
どうでもいいが夢の中で格好つけた瞬間にアラームのDestinyがなりだした。 目が覚めちゃったけどすごくいいタイミングだった。
PSPとDS両方やる時間ないから売ろうと思ってたけどもう少し待ってみるか PSPでせめて1本くらい出してくれたらそれがいいんだけどね
独立って事は株式も市場に出てくるかな?(ワクテカ
>>646 FE好きの俺だが、両方楽しんでいる。
強いて言うなら
ユグドラは最近のFE好き
ナイツは昔のFE好きに合ってるかも。
一言でFE好きと言ってもなぁ FEもTOもベルサガも好きって奴もいれば、 FEは好きだけど他のSRPGはちょっと・・・という奴もいる 色々と制限がある中での最大限の自由を楽しめる性格なら合うと思うけどね
アトラスに株売却とかあるのかな?
大剣で王女で・・・コラボイラストやらかすとか? むしろ寄って斬るゆぐゆぐアクションを。
ユグドラもFEとは全然違う オレから言わせればユグドラはます目を埋めるウィズ系なんだよ
ユグドラは縛りが多すぎるのが逆にいい
ロープとか錆びた鎖とか鉄の足枷とかのことか?
ロザリィ様何やってんすか ヴァーレンヒルズにお帰り下さい
そんなことよりバナナンを私の後ろにくれ!
背後からバナナンスラッガーをくらった
>>663 であった。
_,.,.,....,,..,,...,...,,.,..,_ |’Y::ニニニニニニニニニ.ヽ, <、イ:::::: /:/ | /ヽ !ゝ:ゝ、:::! V.| ::./ / \ i::! .|:::i .(●) (●) i::! <まーた始まった .|:::i ,,ノ( 、_,)ヽ、.i::! ___________ .|:::i ,;‐=‐ヽ i::! | | | __/i:::i 、 `ニニ´ i::!. | | | | | / N ‐--‐‐‐‐-イ i. | | | | | / / i | | | | | | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
総ダメージ10000 ガンツァーHP20000→30000 いやいやいやいや・・・これがハード・・・
ゆぐゆぐの民衆虐殺ステージのHIGHエミリオが弱すぎた件。 むしろ軍神様が強かっただけかな? しかし相手が弱いとはいえミラノよく5連勝できたな。
ミラノならなんら違和感はない そこがクルスならSUGEEEEE!になる フシギ!
HIGHとはいえ、ステータス的には微妙だし単騎だし ☆5や6が当たり前の自軍キャラと比較したら弱くも感じるわな
終盤は無双だからな
>>668 クルスはグリフォン特効だからエミリオ相手なら楽勝だぞ
ちょうど昨日GBA版でモニカと何とか?のところでクルス無双しようとしたらGENが3くらいしかなくてグラビティカオスくらって士気ごっそり持ってかれて退却しやがりました……
>>666 HPバー見ると物凄い勢いで回復してて吹くよなw
インジャリー率とかノーマルの時は気にもとめなかったよ
ガイシュツ
ハード赤青クリア→ナイトメアは自信ないからもう少しハードで練習しようかな ふと気がつけばプレイ時間が200時間とか…そろそろナイトメアに行く時か! でもナイトメアは自信ない(ry
200時間もやってるなら絶対にナイトメアもクリアできる。
パメラって、倒して所持品ゲット→ロードしてやり直す って手順を踏めば1周目でも仲間にできる?
アイテム図鑑がないから無理
>680 ありがとう ヴァーレンヒルズのデータを取っておいて、ロザリィ仲間にしてゲームクリア ↓ ロズウェル仲間にしてやり直してパメラを仲間に っていう流れでやってみるか…
できないのか
ナイツにもアイテム図鑑とかポーズトーク図鑑とか欲しかったわ コンプする楽しみがいいのに
セーブデータも一つしか無いしなぁ やっぱり容量の問題なのかな あるいは延期修正の煽りを受けたか
遅ればせながら昨日ナイツ買ったんで、先輩方に質問させてください。 今一週目ノーマルS10なんですが、キーアイテムってどの程度意識して取ればいいの? 現状、キャラ初期位置からの移動が必要なものとか、オブジェクト二回壊しが必要なものとか けっこうスルーしてるんだけど。終盤キャラ足りなくなって詰まったりしますか?
オブジェクト二回壊しのキーは武器貰う為のキーなのでスルーしても大丈夫 移動が必要なのはなるべく取った方がいい ノーマルならレベリングもあるし詰むことは無いと思うよ
>>685 最初ッから完璧プレイを目指すのはM以外にはオススメできないから、キツいのは無視しておk。
それが原因で詰むようなことは絶対に無いから安心しろ。
少しずつ慣れていけば大丈夫。
>>686 >>687 アドバイスありがとうです。
>オブジェクト二回壊しのキーは武器貰う為のキーなのでスルーしても大丈夫
これ聞いてだいぶ気持ちが楽に。
仲間がいないと寂しいので移動壊しは今後意識しながら続けてみます。
ガンツァー戦での騎士像って起動してガタガタ揺れてる最中はオブジェクトに ダメージ行く判定になってる? いや、これまでは属性二倍+マリアハイスキルで一撃必殺ってやってたけど それなら一瞬チャージ使って スキル連発した方がチャージ中にガンツァーされる危険がない分いいかな、と。
>>689 KntかDue二人直列に並べて瞬間チャージでL連打か
参考になる、サンキュ
アイテム取り逃すと最高にムカつくので リビエラもユグドラもナイツも全部途中で放ってまう
典型的な中途半端な完璧主義ですね
まぁゲーム自体にそこまでハマれないとそうなるかもな 周回するほどハマれれば、どのみち取りこぼしも気にならなくなるし
こまけぇこたぁいいんだよ!
おめえがいちばん細かいこと気にしてんじゃねーかw
リビエラって近鉄の助っ人みたいだな
5月だよ・・・ 6月で遂に今年半分終わっちゃうよ 新作は流石に今年出ないだろうけど 移植も何も出さないつもりなんだろうか 実はアトラスの下請け会社になっちゃったんじゃないだろうなw
情報は6月には出るでしょ
>>700 そこまでいってなんで今年新作出ないとか言うんだよ…
だから情弱なんだよ
インザナでユニット選択して魂の系譜画面でL押すと黄色い四角が出るんだけど あれなんの意味があるの?
簡易版の系譜
引き継ぎでリセットされるし正直意味無いよね
あれが引き継がれるようだと ハンスリーヴ→ベアトリーチェ×3 ミシェル→ヨハン×4 とか中々愉快な事になりそうだ。
>>592 ヒルデガルダさんじゅうはっさい@中央のエリート役人
「おい、パン買ってこい」
ボニータさんじゅうさんさい@地方木っ端役人
「わかりました」
こうですかわかりません
ピスチェがインセクトを捕食するシーンってなんかクるものがあるね。 大好き。
結果的にとはいえ、ノルディッシュごときがアーリエとピスチェを両方ゲットすることを防いだ枢機卿はもっと評価されていい 最近ハード始めたけど、どうしても引き継ぎ騎士団に頼ってしまうな こんな俺でもいつかは引き継ぎ無しナイトメアをクリアできるようになったりするのかな
STINGは一刻も早くノルディッシュとピスチェとアーリエが活躍するRPGを作るべき ケイプホーン許さんぞ絶対にだ
次回作にもジジイ趣味のおねーさんが登場する。 アトラスとどうなろうがこれだけは間違いない。
ユグドラ→いんざなでだいぶ主要キャラの平均年齢上がったから 次は爺さん大活躍SRPGですよ楽しみすな
>>714 ネシアとかマリエとかヘクターがいる限り平均年齢なんて飾りですよ
引き継ぎ無しナイトメアやってるんだけど、Scene 24ってやけに難しいね。 狭いマップに敵4体で、1行5マスで、制限ターンに余裕があるわけでもなく、異常に硬い足場+右上の復活鎧・・・ ノーマルとかハードじゃそんなに意識してないステージだったけど。
話しぶりからするとメリア編か? マリア編は暗黒属性が3つに神聖1つだからまとめて殺せるし。 高所に強いハーミットと広範囲を捕捉できるウィザードの属性2倍攻撃を使えばいいじゃね?
右上の復活鎧なんだからマリア
途中だた。右上の復活鎧って書いてあるんだからマリア編。 クリアするだけなら簡単だけどキーアイテム全部狙うと難易度高くなるね。ある意味最初のメリッサみたいだ。 ナイトメアだと鎧も結構硬いから、wikiにある左下のユニットで高台まで進めるやり方はかなりキツい。 エフェクティブにオブジェクト破壊のがあるから、右上を一歩動かして、Priあたりで100%→エフェクティブで破壊ってやる方が楽。 そのエフェクティブが無いなら気合。弾幕は全回避するつもりで。
ああ、マリアの方か。 テオニールで1ターン中に鎧をブレイクさせる必要があるな。
別に高台に上らなくてもその手前からウォーリアのCスキルは届くからそれで1ターン余裕できるよ。 まあ719の言うようにオブジェクト破壊のエフェクティヴがあればそっちの方がいいけど。
>>719 >>そのエフェクティブが無いなら気合。弾幕は全回避するつもりで
昔のゲー○ストのSTG攻略を思い出した
携帯サイトのくじ、1分に1回引けるようになってるww
遅いよw しかし当たらない。8が出たし
一桁とかやべえ
PSPユグドラのウンディーネとアサシン、ちゃんと臍のドットまで描いてるな へそフェチの俺は嬉しいです
>>719 残念ながらエフェクティブ58で破壊するとアイテムは出ません。
エフェクティブ58→斬鉄剣→負剣士→アイテムブレイクorzと覚えよう。
3時間近くくじを引き続けてようやくストラップを当てた …名前入力フォームに「2070年1月1日当選」とか表示された上に、まだくじが引けるんだけどw ちゃんと届くのかこれw
>>728 >Priあたりで100%→エフェクティブ
100%にしてアイテム出してからエフェクティブ発動→破壊だろ?
当たらないという声を受けてチャンス大幅増か? しかし当たらない。
朝からずっとやってるのに当たらない もうヤダヤダ
10秒に一回にしてくれ
ただのミスだから今回のは無効だと思うんだが、それだとクレームつきそうだな どう対応するんだろうか
いや、「1分につき1回」ってわざわざ文章まで変わってたしゲリラ企画だと思うけどな。 そんなチャンスをもらってなお当たらなかったけどな!
明日のスティングだよりで言及するのかな? ちっとも当たらない・・・。
あれ?1日に1回に戻っている・・・!?
せっかくのチャンスだったのに結局1回も当たらないとかどんだけ運悪いんだ俺
>>738 よう俺
90点代だと「100点満点じゃ…ないんだよね…」って言われる事が解っただけだったよorz
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
aiieeeeeee━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
alighierieeeeee━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
何かと思ったら9thか。飛ぶなあ。 いつ発売かなwktk
なんですかPSPに新作が来たのですか
詳細kwsk
ゲーム制作ノート。 キター(以下略)といってもプロジェクトが動き始めたってだけだが
あのスナフキンみたいなのは何なの?
槍持ったドレス来た女が高台の上に立ってるキービジュアルラフ。 に3000点
ナイトメアモードの3周目やってんだが、なんか物足りなくなってきた。 最初はナイトメアなんてどんな無理ゲーだよ状態だったけど、慣れてくると更にもう一個高い難易度が欲しくなるから困る。
寄らば刺します!か そんな事言われたら挿したくなってきちゃうよ
>>749 グラムだけでクリアとかやって見ればいいのじゃないかしら?
>>751 引継ぎノーマルだとしてもリヴリアで詰むね。
でもまあ縛りは考えるべきか。
ナイトの暗黒L,プリの神聖L,デュエの神聖Cあたりのチートスキルを封印するだけでも結構難易度が変わるかなあ。
キーアイテム未使用プレイはどうだ。
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/12(火) 00:40:52 ID:RLv64pAi
女だけ使用とかどうよ オブジェクト壊すのもスタンにするのも困難だし
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/12(火) 20:06:23 ID:c8E4VCfN
ナイトメアは未クリアなヘタレだが
>>752 >>ナイトの暗黒L,プリの神聖L,デュエの神聖Cあたりのチートスキルを封印するだけでも
…トランソウルあまりしないせいか神聖Cすらチート級に強いとまでは思わんなあ
(デュエはLメイン派)。
どっちかというとペインかフリーズのほうがチートだと思います。
ナイトとプリに関しては…ペガトリーとレクターが強い以前にぶっちゃけ
キャラが全体的に強いのがでかいからなあ。
とくにナイトなんてCILI合計130オーバーがごろごろいるってどれだけ優秀キャラ揃いなんだって感じだし。
ちょっとは木こりどもに見習わせ(ry
よっしゃあナイトメアモード(騎士団新規、マリア編)、クリアでけた!滅茶苦茶嬉しい。 ホント凄いマゾゲーだな。 メロドがチートすぎてガメオベアの連続だった。酷いときは最終ターンの時点でまだ1/3程度しか削れてないとかもうね…
すげえ
ユグドラのスッドレは無いのかい?
ついにストラップ当たったぜ 長かった…
>>756 神聖Cはでかい遅いしぶとい敵に有効なんだぜ
スコッピオ、ヴィルゴ、ゾルゴナーグあたり
ロージア4本持ったリリアンでゾルに挑んだら瞬殺して吹いたw
ウォーリアにはオブジェクトを破壊して経験値をため、 他のキャラのレベルを上げやすくするという大事な仕事があるよ!
つうか全体のVit節約のためには欠かせない
ただやっぱり、その分スペックが控え目に設定されてる気はするな。 ロンダイン使ってる限りは全然弱いとは思わん、むしろチート気味な気すらするが ロンダインの次のグループがバスターク,テオニール,レッグロッダ (以下トランソウル込みで)ミシェル,ハミルトン辺り? 他クラスの第二グループと比べると泣けてくる。
ロンダインは能力もよいがVitが盟友モロゾフに比べて先があるのも素晴らしい。 ゲルトも結構強かったような
vit曲線だけで見ればバスターク、ハミちゃん、フリッツの3強
ロンダイン :166 無 早普 レッグロッダ:135 雷 遅め ヨーゼフ :113 火 遅め クーガー :112 聖 晩成 フリッツ :111 暗 晩成 エルネスト :108 暗 早熟 テオニール :106 雷 早熟 バスターク :104 冷 超晩 ゲルト :104 無 早熟 ウルリヒ :103 暗 早め ハミルトン :102 雷 超晩 ヴェルナー :101 聖 普通 ミシェル :100 聖 晩成 バンズ :97 火 早普 フィレンゼン :97 冷 早め レスター :95 冷 早熟 ハーゲン :91 火 早普 ビリーズ :84 暗 遅め ヨハン :83 無 普通 数字は初期LICIの合計
ロンダイン突出し過ぎワロタ 流石は将軍
炎組はなあ…CIは皆高いのだが、スキルはLの方が強いというw
流石ヨハンなんともないぜ
何周もしてるとなんかもうメダリオンみたいな扱いになってくるうちのヨハン
暗黒Cスキルが強いからフリッツさんはかなりのガチキャラ。
フリッツはうちのボスキラー
フリッツさんて渋いよなぁ
コッチジャ! って感じだよな
サンゲェ!ってか
STINGスレでまさかのアカツキネタ!
すごく今更だけど、インザナのボスの名前って黄道十二星座をもじってる?
うん。今さらだね。公式でも認めてるし
>>781 あ、公式だったんだね
最近パケ買いしたから、その辺知らなかったわ
少し前のメールマガジンに書いてあったね。 それ踏まえて考えると、ガンツァーのレイジシュートが鋏なのも納得
どちらかといえば、ガンツァーのRageだけが異端 他はみんなそれっぽい攻撃なのに鋏は明らかキャラに合ってない
「明らかキャラ」ってどんなキャラだよと思ったら 明らか「に」か
リヴリアが動かないのは老師へのリスペクトであり、 ガンツァーが騎士を一撃で葬るのはデス様へのリスペクト そしてスコッピオがいまいち見かけ倒しなのは(ry
確かにレオネルの攻撃はライトニングな感じだよなw
レオネルはあきらかに大剣を捨てた方が強いのがなんとも。 大剣の弱さは製作者の情け?
北米版のナイツの予約特典が気になるなあ。ナイツの資料集って今まで出てないよな?
>>790 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
岩永絵を見まくれる素晴らしい資料集をお忘れか
どうして海外の情報は得られるのに国内の情報に疎いのか
全騎士全身絵資料集ですね 絵師の人が過労で倒れそうだが
じゃあ、絵師3人で分担して。それでも軽く逝けそうだが でも全身絵見たいな。バストアップだけなのはもったいない
違いを出すのに苦労しそうだなあ 顔だけ違うのもつらいのに
もし全部がはんこ絵だったら本当に見分けがつかなくなりそうだ
戸部さんまじぱねえっす。 いや、本当によく描き分けたと思うよ。甲冑や表情で判断するところもあるとはいえ
サザビーのメタモルフォーゼ過程で1キャラくらい作れそうなんだが
GBAユグドラ始めたんだが、リトライ無しで進めたい場合は攻略情報を元にアイテム管理必須? BF17越えた時点で手持ちアイテムが尽きて詰んでしまった。
>>803 それは単なるアイテム使いすぎ
リトライ無しクリアだけなら情報なしでも余裕だろ
リセット無しも含むなら修羅の道だけど
その辺に落ちているアイテムを拾わなくても、敵からのドロップ&スティール回収を適度にしておけば何とかなるかな 情報無しでやるなら、アイテムは基本的に士気回復用と割り切った方がいい それでも足りないというなら、それは戦術に難があるのかも
情報無しでも何とかなったな当時
>>804 >>805 >>806 レスサンクス
力押しでも何とかなるかと思ってたが、そういうゲームじゃないみたいだなー。
装備品ドロップの条件も理解したし、最初からやり直してみるか。
しかし面白いなコレ。敗北してやり直しが苦じゃないSRPGって珍しいよ。型にはまった時が快感すぎる。
この様子だとナイツも期待できそうだなー。
がんばれ
>>807 力押しも通用するけど、他のSRPGとは力の入れ方や押し方が違う感じかな
初見殺しが多いけど、やり直すならリトライじゃなくてリセットロードの方が楽しめると思うよ
まぁやり直しが苦じゃないならハマるでしょう
ちなみにナイツは、ユグドラ以上のスルメですw
理解してからやり直すのは基本だよね。ナイツもユグドラもやり直したw ナイツやってからユグドラやったけど、武器とかアイテムの名前が見覚えあるのばっかりで 元はこのキャラの武器だったんだっていうのが分かって面白かった 上手くリンクさせたよなあ、特にアイテム
一般にはそれを使いまわしと言う。
更にリヴィエラやるとほぼ網羅。
ユグドラは士気回復量がキャラによって違うのがおもしろかった。 細かいことは気にしないニーチェ可愛いよニーチェ
回復量の多いアイテムが少ないキャラが強キャラだと思ってた一周目 二周目にラッセルやクルッポーを見てそんなことは無いと気付いたが
クルッポーはきちんと育てれば強いじゃないかw 他が強すぎるんだ…
ユグドラユニオンベストで出たら買おうと思って待ってるのに いつになったらベストになりますか・・
んー、濃厚な説としては今夏のGA放映に合わせてじゃない?
>>814 ラッセルも弱くはないだろ
ラストまで使えばちゃんとステカンストしたし
運以外
9th、マップが3DってことはハードはPSPなのかねぇ。
さあて。据え置きの可能性もあるし、厳しいがDSで処理できない事もない。
据え置きでもやってみたいな 非所持ハードだと結構な出費になるけども買うし
どんな作品になるのかにもよるけど ともかくまたスティング作品で戸部さんの絵を見られると思うだけで震えが止まらん
たしかに。 可能性的には低いけど、伊藤ゲーがPS3や360で作られるならめちゃくちゃ凄いものになりそうだからやってみたいな 音楽もゴージャスなカンジになるだろうし。
9thが出るのは再来年ぐらいだろうし、雑誌情報自体も来年ぐらいだろうな。 今は今年発売の完全新作RPGを待つのみ。 DHEシリーズじゃないようだし、これも期待。
伊藤さんは何かと制限されてた方がその中で面白いの作りそうな印象があるな まぁドラクエでも待ちながら、やりながら、他のゲームに手を出しながら見守るしかないか
その点は予算制約は常に付きまとうから大丈夫だろw 既に予算の話が上っているしね。
DHEシリーズってシリーズ全体の構想はどのくらいできてるんだろう。 そして完成するまでずっとスティングが存続できるのだろうか・・・
>>828 それは冨田氏がつけてくれ、と言ってつけたシリーズ名だから
構想もへったくれもない。伊藤氏だって直近のブログで
「ナンバリングにあんまり深い意味はなく、単純に仕様書作成に着手した順番につけて、残しています。」
と言っている。
所詮後付け、ていうのだな
>>816 同じく待ってるw
普通のベストよりSE希望だけど
>>828 あくまでシステムありきで作って世界設定は後付けらしいよ
ゆぐゆぐベストとかナイツ完全版とか期待してる奴もいるみたいだが ぶっちゃけこれ以上リメイク商法続いたら俺はスティングを見限る
>>832 同じく
戦闘開始画面に固有キャラの全身イラストか、戦闘でのリーダーのSDキャラをキャラデザインに似せるとか
どちらかでもいいからして欲しいと思う
てか、ユグドラに何か追加できそうな要素ってあったっけ
>>835 クリア特典として、最初からスキル使いたい
解禁前の戦闘がつまらないんだ・・・
・・・BF3のユーディさんがとんでもないことにならね? ルビースタッフ+フレイム…勝てる気がしねぇw
>>834 完全版はともかく、ベスト版自体は普通じゃないか?
>>834 ベスト版は中古対策にもなるし、発売する事は何ら悪じゃないと思うが。
リヴィエラ、バロックレベルの補填が入るとアレだがなー。
>>837 いいなそれw
BF5のイシーヌもアイスジャベリン+ダイアモンドダストになる
勝てるのは毛皮装備のデュランのみか
伊藤さん、mk2とか見てるってことはネットの評価気にしてるっぽいね。 案外このスレも見てそうだなw
見舞いメッセージ送ったが、あそこまで律儀に返信してくれるとは思わなかったw 忙しくなったら返信は難しいだろうけど、たまに応援メッセージ送っとこうと思う。 制作者が評判というか敷居の高さを気にするのはいいことだと思うが、mk2は…
いくら管理者のチェックがあるとはいえ あそこも結局はAmazonのレビューみたいなレベルだからな…
弊社株式の異動(譲渡)に関するお知らせ この度、株式会社ティー・ワイ・オー(以下、TYO)が所有する当社株式(80.0%)全てがMBO(マネジメント・バイ・アウト)により 当社代表取締役である山藤武志へ譲渡され、これによりTYOグループから独立いたしました。 今後はスティングらしさを生かしつつ、これまで以上に面白い作品を制作してまいります。 現在、数タイトルの制作が進行しており、それらの情報公開時期はそれほど遠くないと思います。 今後ともご支援、ご声援の程、よろしくお願いいたします。 株式会社 スティング 代表取締役 山藤武志 そろそろ新作発表か?
ネットのレビューなんてファミ通レビュー以下の価値しかないだろ そもそもレビュー見て購入決めるような情報弱者がSTINGゲープレイ出来るとは思えん 序盤で投げて糞ゲー扱いするのが関の山だ
久しぶりに聞いたなw
社員乙はお約束
制作ノートでFFTの例が挙げられていたけど そのせいで9thの脳内イメージがFFTで定着してしまって困る 可愛い絵柄キャラで「家畜に神はいないッ」とか言い出すんじゃなかろうか
>>850 なあに、「寄らば斬りますっ!」と大差ないから問題ないさ
タクティクス繋がりだと 「さっすが親分、話がわかる〜」 とか
夜襲ってンのはどうだ? うん、ないな
凄ェ…!
ああ、jaja絵だw 今は亡きjajaHPに載っていた絵に似ている
>>852 泣きベソかくなよ!(性的な意味で)
いただきだぜっ(性的な意味で)
ユグドラ 「クルスをやっつけろ(はぁと)
夜襲と同レベルに扱われるムスタがかわいそうです
ドリアードってHerのLスキル当てたら、ずっと属性変化したまま?
確か移動後も継続するはずだが、時間経過で切れる。
そか。サンクルス。 いい匂いの人のマップでまっーたく切れなかったからそうなのかと思ったよ。
ん?まて。 効果によっては時間経過によっては解除されないぞ。 ヒートとフリーズはそれぞれ時間解除ではない。
リヴィ→ユグ→ナイツ とどんどんシリアスになっているわけだが9thがどんだけシリアスなのか気になる あんまり暗いのもなぁ…
今回明るくするって言っているし ユグドラといんざなが暗いのはストーリー担当が同じだからっていうのが
>>864 そういやユグドラも冷静に見ると暗いな。
このスレ見てると、「寄らば斬ります」とか「 」とか「なかなかいい案はねーな」のおかげで
明るい雰囲気のゲームだという認識になってたわw
ユグドラは普通に暗いよ(というか鬱?) 民兵大虐殺はネタ抜きにしてもかなりアレだし、一部のキャラ設定しかり、終盤の帝国軍キャラ連続死亡とかね ノーマルENDはともかく、全裸様断罪ルートなんて救いようが無い まあナイツは最初から最後まで鬱だわ暗いわだし、EDの種類は沢山あるがどれも殆どBADENDみたいな物だしとマジで救いようが無いがなwwww 最後のアリギエリは王の妄想説もあったっけ
ユグドラは戦争をちゃんと悲惨に表現しててよかった PSP版だとあまりなじみがないけど 報告に戻る見張り兵を全滅させるマップなんかもあったな
BF39のバルドスさんが倒せません><
>>868 まずは名馬ワードナを盗め。話はそれからだ。
あとはキリエ・ミラノを軸に高威力カードで攻めろ。
ミラノのTECが4.3なんだ
あそこは盗まずに勝てる気がしないな そのままじゃ軍神の攻撃力がやばすぎる
じゃあ魔剣士に馬殺してもらえ
まあエースガードを使わせなければ どうということはないな でも能力差で-30%はキツイな
・フォーチュン ・虹弓or笛 ・属性強化アイテム いろいろ打つ手はあると思うが・・・
つナイトキラー
反撃さえさせなければどうという事はない
\ /  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠⌒\ ,,..' -‐==''"フ ( ´・ω・)
流石夜襲さんは言うことが違う
>>877 これ始めてみたときロザリィのAAかと思ったわ
ロザリィは確か一人だけ大型AAあったな
俺なんてパメラかと思ってたぞ
なんかさっきから外でリヴェリオン撃たれまくってるんだが
∠⌒\ ,,..' -‐==''"フ ( ・ω・)<今のはリヴェリオンではない…サンダーボルトだ
やけに雷撃弓に偏るのでアーチャーには大変お世話になりました え?サンダーボルト?ハンター?なにそれ?
ゲームがちげえw
なんでドゼウすぐ死んでしまうん?
気がつくといつも死んでる
瓶がないと死ぬ
瓶持ってても忘れて死ぬ
飲むこと忘れてチーズになってる。
これが後のヤクートのチーズである
ドーシタ君のキーアイテムえらく哀しいものだったんだな… どっかのシーンで仲間を楽にしてやったって描写があったけど 滅び行くティアムートが持ってたら何か哀しいわ…
それがドーシタ
>>883 そのサンダーボルトに日曜DSバッグに入れて外歩いてた時もろ遭遇して
今朝電源入れたらDSがガンツァーされてたことが発覚した。
インザナのデータは無事なことを確認できたのが救いだが。
ええと、無事か? 電磁波障害?
いや、単に大雨のせいで 濡れたDS(ショートして遊べない)にアイテム変化しただけだ。
なーる
おい、お前らこのままだと伊藤さんにも変態ゲームの呼び方が根づいてしまうぞw
jaja自体変態だから問題ナス
夜襲なんて
いない
まさかとは思いますが、この「夜襲」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
先生こんなところにまでw
ある男が夜襲の提案をしたが うけいれられなかった。 いったいなぜ? キーワード:「男」「装備」「手作りの弓」 →男の装備は手作りの弓だった? A.関係ありません なかなかいい作戦はありませんね。
スローンとマクヘールかよw
デスソード系の高HPが納得いかねぇぇ せめてラミアぐらいにしてくれよてかして下さいお願いしますん
そこでエフェクティヴ30ですよ
スロットでセイバー系を選べるだけ選ぶ→エフェクティブ30→wizのC通常攻撃 (゚Д゚)ウマー 特にScene 32なんかは必ずコレやる。滅茶苦茶気持ち良いよ。
北米では明日が発売日だな。 変態ゲームがワールドワイドに拡散していくぜ
ガンツァーの沐浴シーン解禁まだー?
老若男女問わず一撃でガンツァーしちゃう(性的な意味で)ガンツァー様のスーパーテクニック伝授本の出版まだー?
ユグドラリバーシが0ポイントで落とせるようになってるのは気のせいか
ユグドラリバーシってこれユグドラもSTINGも全く関係ない普通のオセロじゃねーかwww
黒=黒薔薇&白=白薔薇でキャラ出てもよかったよな
えらい手抜きでワロタ しかもアホな俺でも簡単に勝てたし……
マリエッタ死ね
覇王乙
来い!ウィリムガルド王!わたしはペガトリーバッシュだけで死ぬぞぉ!
>>919 つ【エフェクティヴ29+魔槍ブラシェンド+9+ゼノサイドバッシュ】
うちのクローゼムはLI76だぜ!
>>919 私を倒すのにキーアイテムが必要だと思っているようだが、別に無くても倒せる。
体は魔女から奪い返しておいた。あとは私を倒すだけだな。クックックッ。
でもエフェクティブ00だけは勘弁な!
マリエッタやめて、ガードしないで。 羽根ばらまかないで。
またマリエッタに負けたよ……('A`) もうメリア様断罪しちゃおうかな……。
あれから2週間そろそろ新作とやら発表してもらおうじゃないか
GAアニメ化かー これで動くニーチェが見れるな
動くニーチェはPSPで見られたじゃないか
ユグドラアニメ化されないかなー 動くノダちゃんが見たい あれ?
早く伊藤氏の変態的センスでアクションRPG作って下さいよ ドットキャラが動くやつを
クインテット三部作みたいなアクションRPGまたやりたいな
ジャンル:ライトニングボルト&タクティカルRPG
ナイトレイド・イン・ザ・クルスエアですか
ゆぐゆぐやミラノを操作して敵をなぎ倒していくアクションも面白そうじゃないか
アクションRPGだと遠距離攻撃型が 有利な場合が多いからもしかすると…
エレナの独擅場か
上手く時間調整して、夜ボス戦をやればブラッディクローで一撃か
>>936-937 ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( `・ω・) <だれか大事な人をお忘れではないか?
・・・・・・
なかなかいいハンターはいねーな…
ク・・・クレスさんも忘れないであげてください
ミゼル仲間にしたくね? あいつ昼間の時に戦うとつえーんだよなー
クルス→GEN高めATKTECそこそこLUK低め ミゼル→GENそこそこTECLUK高めATKやや低め モブハンター→ATK低め他そこそこ ハンターが1番個性的だよね。他キャラは基本モブ性能に近いけど。
制作ノートでこれまたトンでもない難題が突き付けられたわけだが 5つ目で早速つまづいた。PINってなんだPINGUかピングーか!
状態異常40種類とかパネェww あと気になるのはコメ返信にあった「ハードは決して安い物ではないので〜」の部分 まさか9thは据え置き機で出る可能性もあるのか?
ポイズンじゃねーの
>>945 PAINじゃね?つかピングー懐かしい。
というわけで、これは発売前に全て判明させざるを得ない。
とりあえず俺がそれっぽいと思ったのを。
【STN】stun 【POI】poison 【BUR】berserk 【FRZ】freeze 【PIN】pain
【RAT】 【BLI】 【WEK】weak 【SLN】 【SSP】
【SLS】 【HFG】 【NOC】 【CUS】confusion 【NIT】
【FSM】 【WSM】 【ASM】 【ESM】 【MNA】
【MTA】 【DHV】 【MHV】 【SCG】 【SAC】
【BRN】burn 【BOM】 【BET】 【GRV】 【SPY】
【LUM】 【LOT】lost 【ESC】escape 【CHA】chaos 【BAT】
【UND】 【PVS】 【PDR】
3つ目思いっきり間違ってたわ。 というか自分で書いといてアレだが、後半無理があるのが多いな。
> 【CUS】confusion は流石にキツすぎるw。Curseだな。他のロープレとかでもたまにある呪い。
GRVはgravityとかそんな感じかな。
【SSP】suspense パニック? 【GRV】gravity ジャンプできない 【BOM】bom 爆弾化(?) 【UND】undine ウンディーネと同じ性質 とか妄想。いいね夢が広がりんぐだぜ
考察なら他所でやってろカス
CHAはCharm(魅了)、BLIはBlind(目隠し) あたりかな。 FSM〜ESMは単語は分からんけど能力値増減とかかな。F,W,A,Eがそれぞれ能力値の頭文字とかで。
955 :
949 :2009/06/06(土) 00:14:39 ID:UUgYTFzO
【SLP】SLEEP(眠り) 【PNC】PANIC(パニック) 【STN】STUN(気絶) 【POI】POISON(毒) 【BUR】BURN(やけど) 【FRZ】FREEZ(氷漬け) 【PIN】PINCH(ピンチ) 【RAT】 【BLI】BLITZ(電撃) 【WEK】WEAK(弱体化) 【SLN】 【SSP】SUSPEND(準備状態) 【SLS】 【HFG】 【NOC】 【CUS】CURSE(呪い) 【NIT】 【FSM】 【WSM】 【ASM】 【ESM】 【MNA】 【MTA】METAL(金属状態) 【DHV】 【MHV】 【SCG】 【SAC】 【BRN】 【BOM】BOMB(爆弾状態) 【BET】 【GRV】GRAVITY(重力状態) 【SPY】 【LUM】 【LOT】 【ESC】 【CHA】 【BAT】BAT(コウモリ化) 【UND】UNDINE(ウンディーネ化) 【PVS】 【PDR】 とかか?
何故か安価するつもりが名前欄にw 俺は949じゃない、すまない
【SLP】SLEEP(眠り) 【PNC】PANIC(パニック) 【STN】STUN(気絶) 【POI】POISON(毒) 【BUR】BURN(やけど) 【FRZ】FREEZE(氷漬け) 【PIN】PINCH(ピンチ) 【RAT】 【BLI】BLITZ(電撃) 【WEK】WEAK(弱体化) 【SLN】 【SSP】SUSPEND(準備状態) 【SLS】SILENCE(沈黙) 【HFG】 【NOC】 【CUS】CURSE(呪い) 【NIT】 【FSM】 【WSM】 【ASM】 【ESM】 【MNA】 【MTA】METAL(金属状態) 【DHV】 【MHV】 【SCG】 【SAC】 【BRN】 【BOM】BOMB(爆弾状態) 【BET】 【GRV】GRAVITY(重力状態) 【SPY】 【LUM】 【LOT】 【ESC】ESCAPISM(現実逃避) 【CHA】CHARMED(魅了) 【BAT】BAT(コウモリ化) 【UND】UNDINE(ウンディーネ化) 【PVS】 【PDR】
話題で出ると加速するのは恒例だから考察やめろとは言わんが…… なんだかなあ
まずは次スレの算段からだな。
SLNはSILENCEかね
全部縦書きにするのは止めてくれ
もうだれかwiki作ってまとめときなYO!
気が早いよ 長くしちゃったのは済まなかった
【KLS】【YSU】【TBO】【HUN】【235】
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/06/06(土) 11:19:05 ID:wDbicKq5
【………】【NK2】【!GDI】
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/06/06(土) 11:51:12 ID:D+tZ3YHm
ナイツインザナイトメア ファミ通で評価高かったんでやったら、 ぜんぜんルールわかんねー。どうプレイするの?
>>966 10時間、20時間はやらんと絶対に憶えられん
>>966 チュートリアルは一通りやってみたか?
まぁやっても最初はわからんけどさw
説明書読め チュートリアルやれ 説明書をシュレッダーにかけちゃったってんなら氏ね
>>967 >>968 チュートやったんだけど....
面白いかどうかといわれると....ムズすぎます。
その先には神ゲーになりますか?
>>970 野球を知らない子供がカーブやチェンジアップを投げられるようになるのと同じくらい試行錯誤してみたら面白くなる
ただし、投げられないまま終わる子供もそれなりにいる
>>970 人によるとしか言いようが無い
こんな人を選ぶゲームなんだから、合わない人もいくらでもいるし
そもそも、そのファミ痛での評価の中で、
>>970 がどの部分に惹かれてこれを買ったのか、
普段どういうゲームが好きなのか、そういうのが分からないと何とも言いようがないよ
そのうち覚えるさ
>>972 実は発売日に特別版(GBAユグドラつき)買って少しチュートやったくらいで
ワケわからんって短気になげがしてて...。
ファミ通で今までにない作家性の強い新しいゲームみたいなことが気になっただけで
購入しました。そのときは2chなんて見る習慣なくて、質問なんてことは考えてナカタ。
ずっと気になってたソフトでも合ったので、このスレ見て質問させていただきました。
長文駄文スマソ。
習うより慣れろ このゲームを評価するのはとりあえず一週回ってからだ
一度でいいから首絞めながら孕めえええ!って言って膣内に放出し隊
∠⌒\ ,,..' -‐==''"フ ( ω* ) <アッー! (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
なかなかいい尻穴はねえな…
wikiより まずはHOW TO PLAYのFirst Stepを全てやってみて、訳が分からないのならEasyを強く推奨。ひとまずScene11ぐらいまで進めてみましょう。 First Stepだけである程度理解できてもEasyでScene4ぐらいまで進めてみることをお勧めします。 Easyである程度プレイして大丈夫かな、と思えるようになったら若干面倒ですが、Normalでもう一度最初からプレイするとよいでしょう。 というのも、Easyで進めると極端に下手でない限り中盤(城に入るころ)ぐらいから、簡単すぎてつまらなく感じるようになるからです。 Easyは全編チュートリアルだと考えると分りやすいでしょう。 かといっていきなりNoramalで始めても訳が分からず、困惑することも考えられますのでEasyでゲームに慣れる過程がある方が良いわけです。 Normalでもリトライやレベリングを使えば絶対にクリアできるので、最初のプレイでもNoramalで進めることをお勧めします。
>>974 979にもあるけど少しチュートリアルやっただけじゃ絶対に理解できない
全てやって、更に本編を何話か進めてなんとなく分かってきたかなってところがスタート地点w
ハマれば奥の深い神ゲーだから頑張れ。
ユグドラも同じく最初は訳わからんだろうけど面白いよ。
何より次スレたてようぜ。
やべえ、ナイトメアでもぬるくなってきた…… 敵攻撃サイクル加速、被ダメージ増加、MP回復の減少、3ライン撃破とか絶対無理じゃねーかwwと言ってた頃が懐かしい……
利き手じゃない方の手で操作
タッチペンの代わりにあたりめで操作
電源を入れずにプレイ
一発被弾したらTIMEをEXP変換
俺は1ターンでもroyが下がったら即リセットしているが、みんなはどうなんだろう 主にボス戦での難易度が上がるんだ
11騎士団限定でやるんだ
次スレ立ててくるね
おつ
なぁ…、テンプレの
>>7 だが、
ひょっとして、彼のせいでスレ建てがスルーされてるんじゃなかろうか?
>>991 おつ
ume
今日も更新されてるな制作ノート
ume
>>995 今日のでPINがPAINだと分かっちゃった件
隠す気あんまりないなw
ume
1000ならユグドラの外伝作品の開発が決定
1000なら今月中に新作発表
1001 :
1001 :
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