セブンスドラゴン 職性能談義スレ 2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
職性能に関する話題や強さ談義等を語るスレ

公式 http://dragon.sega.jp/
Wiki http://www24.atwiki.jp/7thdragon/

■関連サイト
◆公式サイト http://dragon.sega.jp/
◆まとめWiki http://www24.atwiki.jp/7thdragon/

■質問する前にチェックして欲しいサイト
公式サイト「製品情報詳細」http://dragon.sega.jp/start/index.html
まとめwiki「Q&Aまとめ」 http://www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/92.html
まとめwiki「良くある質問」http://www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/23.html

■本スレ:
【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 53匹目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236090396/

■前スレ:
セブンスドラゴン 職性能談義スレ
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235358306/

■関連スレ
【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン攻略 1匹目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1235978657/
セブンスドラゴン初回プレイ時PT編成を決めるスレ
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230368847/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:44:30 ID:tbI3YR2V
こっちが先だな。次スレは無いだろうし、もう一つのは避難所扱いでいいかもね
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:45:57 ID:SvSRcD3j
ごめんねー、ぐずぐずしてたせいで
重複させてしまった。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:46:11 ID:Sg5KChxL
>>1
すまんかった
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:46:40 ID:4/COMuCr
ともあれ、スレ立て乙!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:48:11 ID:QiwxGJ0e
>>3
正直、立てる宣言したんならサクっと立てて欲しかったぜ
ずっと待機してたよ…。

まあでもテンプレ作成とかは乙
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:50:01 ID:Szhtvpa8
>>1乙!
家に来て姫に鞭打×4されていいぞ!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:53:47 ID:4RayK1u8
結局安定職はどれ?
フラゲで25くらいまで上がってるけど
スキルも適当に振ってるから
セカンドでまともに作ろうと思う

戦盗魔癒の超普通編成
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:54:12 ID:nW3bSRm6
サムライはMANA無い序盤はPOWやカタナのパッシブ振りが懸命かね
構え系のスキルもファイターのパワクラ並みに威力出るの無いみたいだし
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:55:05 ID:Szhtvpa8
>>8
姫姫姫姫
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:55:56 ID:u2e6SLAs
ヒーラーの毒って本当に強いのか?
とりあえず1だけ取ってみて、最初のドラゴンに使ってみたが
EX使ってもかからなかったぜ…
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 02:58:16 ID:90MmyJGK
状態異常系はレベルあがると成功率もあがるだろうから10振り前提みたいなもんじゃね?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:00:47 ID:Szhtvpa8
姫BSは5振り+EXで3回打って一度当たる位だな。
素で当てるならやはり10振り前提かと。最低でもSP2に増える直前まで。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:01:28 ID:xysg2Zo9
世界樹みたいな条件ドロップあるかもしんないし
ボスクラスには耐性あるだろうしやかね
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:04:02 ID:Szhtvpa8
>>14
固定敵の条件ドロップはなさそうな気も。復活しないし。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:09:24 ID:YqOiyFxH
ところでスタンってペイン印付くのだろうか
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:11:24 ID:Szhtvpa8
>>16
BSアイコンは説明書に記載なし。おそらくBS上書きもされない。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:11:58 ID:xysg2Zo9
>>15
そうなのかあ 条件ドロップは条件さえ満たせばいいから
ある意味気が楽なんだよな〜
確率ドロップだとネトゲみたいな苦行になりやしないかと戦々恐々だよ…最近のRPGは…
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:14:00 ID:YqOiyFxH
>>17
ええとバッステじゃないからペインカウンターも付かないってことか
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:14:55 ID:Szhtvpa8
>>18
固定敵はドロップ率100%。
内容物はわかんね、通常固定は何種類かある模様。

>>19
ペインカウンターの話か、ごめ
乗らないんじゃないかな? 1ターンで解けるし
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:16:46 ID:r47i2D8Y
ペインは毒、麻痺、盲目、混乱とかじゃね
石化はPCではできないよな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:20:59 ID:Kau0d0x3
あと乗るとしたら出血とステ値ダウンかな
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:22:18 ID:YqOiyFxH
ステダウンまで食われるとなると使いづらいな
まぁフラゲ組が詳細出してくれるのを待つか
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:29:41 ID:KF/kql6W
ヒーラーなしプレイってどんな感じ?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:30:44 ID:Szhtvpa8
>>24
そんなに不都合はない

……姫4だけどな! まあ、序盤だけじゃないかな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:34:46 ID:UTLpxI2a
姫はヒーラーみたいなもんだろ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:49:35 ID:o+OecF/f
ヒーラー無しで困るのはリザと状態異常回復がないことくらいかな
騎士と姫のキュアだけで中盤まで行けると予想している
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:51:48 ID:Ce/nYh/C
ヒーラー抜きパーティだと姫にキュア覚えさせた方がいいのかな
姫に便利スキル多くてスキルポイントカツカツなんだが
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:52:48 ID:e7ffcUXa
>>8
超普通編成が一番安定職ではないだろうか
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:53:12 ID:tbI3YR2V
>>28
序盤は1系統+キュアが安定じゃね?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:59:12 ID:o+OecF/f
序盤にsp2使ってキュア覚えるだけでかなり継戦能力は上がるね
ためしにキュアTをLv5まで上げてみたけど2マナで70くらい回復するから中盤まで相当楽になりそうではある
つか序盤は他の有用スキル覚えるのにspが足り無すぎるからなぁ(lv1だと効果も低いし)
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 03:59:49 ID:pJ7Ns15E
出血と毒の違いを検証してくれフラゲ組ー!
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:04:10 ID:SvSRcD3j
今のところフラゲ情報は、攻略スレね
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:12:01 ID:u2e6SLAs
グランドバスターとキーンエッジとアタックキル覚えさせてみたんだが、
ダメージどれもあんま変わらねw
全部Lv1とはいえ、中とか小とか意味あるとは思えんぞ

キーンエッジなんて消費マナもアタックキルと一緒なのにダメージアタックキルより低かったww
テラ地雷www
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:13:43 ID:pJ7Ns15E
>>33
もう攻略スレ動いてるのか。
毒と出血の違いで姫か癒か職選びの参考にしようと思ったんだけど、
もうここじゃなくて攻略スレのほうがいいのかな。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:23:35 ID:nFUVtyQY
なんか本スレも攻略もにぎわってるけど発売明日なんだよね・・・最近フラゲ規制ゆるいのか?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:25:23 ID:KF/kql6W
セガのゲームはだいたいフラゲがあっさりできる
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:25:43 ID:c7bp6Pn3
明治のヴェイル優秀だな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:33:50 ID:cyh8f6i6
盲目状態だと魔法も外れるんだな…
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:49:01 ID:2olKWHnm
挑発パリングしてもヴェイル相手に当たるのかしら
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:50:03 ID:GOcHDb6O
>>39
よく考えれば
盲目でも当たる方がおかしいよなw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:50:29 ID:2olKWHnm
>>39
やべえローグはじまっただろこれ・・・

サンドキックがあれば防御スキルなんてイランかったんや!
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 04:54:06 ID:QycZKL7o
初期メンバーにローグを入れる予定の俺大勝利・・・!
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 05:00:10 ID:hsBPxv6a
でも当たるも外れるも結局博打。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 05:13:47 ID:17OiIou4
>>41
まぁそんな事言い出したらキリ無いけどな…
個人的には盲目で回避下がらないのが不思議だったりする。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 05:14:16 ID:wKcMOWbB
勝てるかどうかはランナー次第だ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 05:20:23 ID:WKYprt5v
>>44
バランスキル叩き込めばFOEもたまーーに眠らせたり出来るぞ
次がナイトの攻撃で俺涙目だがw

簡単な感想
突や懐属性はかなり意識してるな
スライムが懐耐性、突弱点だがダメージが逆転する

姫の細波の子守唄が惜しい性能
INT関係無いと思うがLv5(Max)でLP56くらい、MN8回復が3〜4ターン(起きるまで?)
残念な点は掛けたターンに叩かれて起きるとそこで終了な点と
盲目には打ち消してかかるけど
出血と毒には負けた点バステ回復は無理かな
ポケモンの眠ると違い何時起きるか分からないのも微妙点に入るか

使いこなせば宿屋要らずスキルなのは確実
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 05:41:52 ID:GE398VpX
バフ枠5つってバフ表示欄から考えられてると思うけど
6つ以上掛けるとバフ表示欄にスライドが出てきて
実は幾つでも掛けられるとかは無いかね?
5つ限定だと、スイッチ・リアクト・攻撃・防御・速さの5枠を上書き方式なのか
普通に掛けた順番に押し出されていく方式なのか

ディフェンスシフト、堅牢の韻、月明かりの詩、風と木の詩と掛けていくと
サムライの構え、獅子奮迅、リアクトのうちどれか一つしか掛けられないが
欲張り過ぎか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 06:17:59 ID:cyh8f6i6
麻痺が結構ウマイ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 06:19:15 ID:rD+8ROTB
wiki、またおかしなことになってるね。
リンク踏むときはリンク先のURL確認したほうがいいよ。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 06:24:33 ID:KF/kql6W
外部リンクの無効って設定できなかったっけ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 06:35:26 ID:Szhtvpa8
>>32
出血→最大LF依存
毒→毒lv依存

の、可能性がある。ソースは出血使った感触と敵の攻撃。
ヒーラー持ち任せた。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 06:46:34 ID:9k93OFBo
ファイターのキーンエッジ使ってみたがlv1で1.3倍ぐらいのダメージだったな
これから5レベまで上げてみるよ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 07:03:15 ID:BrTlXPDG
もし、アンブッシュからの攻撃=奇襲攻撃で
敵のターゲット決定のタイミングがターン開始時だったら
常時アンブッシュ+奇襲+トリックリアクトからハイディングができるな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 07:57:31 ID:9k93OFBo
17レベぐらいまで上げたけどヒーラーはかなり微妙だな
入ったばっかの姫の方が使える気がする
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 08:12:19 ID:AAUYzpco
ヒーラーはやることがね…
まぁとにかく花でHP減るから、無料で回復を打てるってのがでかいかも知れんが、正直それだけかな。
蘇生まで一気に覚えたけど、死ぬような戦闘だと焼け石に水だったりするし…。
まだ全体回復取れてないから、他で代用効くような感じになってるわー。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 08:41:48 ID:q7YnQHJI
wiki見てきたが今は直ってるな
さもらい常盤が微妙すぎて罠に見えるなw
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 08:43:01 ID:bi/QV86M
ヒーラーってそんな要らない物なの?なんか序盤から全体毒されたりとか
ポッドキャストの話通りに殺しにかかってきてるから必須みたいに言ってる人も居るけど。

>>56
全体回復はまだ検証が足らないかも知れないけど
回復量がレベル毎で固定みたいな話が出てるから、実際どうなんだろう。
確かにフロワロからのダメを毎回アイテムで回復じゃだるそうだけど。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 08:43:49 ID:NuOC4+ow
即死技が1ターン待たないと撃てないってのは難儀な気がするわ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 08:46:57 ID:NuOC4+ow
>>58
まだ2匹目のボスっぽい竜を討伐したところだけど回復面で結構役に立ってるよ
ただもう一芸欲しいところかな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 09:09:29 ID:M09+PqSZ
サムライのいい噂を聞かない
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 09:10:16 ID:AAUYzpco
>>58
俺は一気に蘇生取ったから、状態回復は充実してるぜ。
毒がウザイから、気軽に回復できるのはいいね。
lv5なら消費1ですむし。
ただまぁ、現状はアイテムで代用が効くな…という印象なのは否めない。
これからに期待です。

というか、ヒーラー出血直せないのかよぉ。地味にうざいわー。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 09:28:36 ID:sjnOLwFN
むー、朝起きたらすっかり攻略スレみたいになっていた・・・
今日手に入る俺もフラゲのはずなのに既に出遅れいる気分

侍は大器晩成型じゃないのかな・・・wikiとかのスキル見てる感じだと 
まだ皆始めてすぐだろうし侍の真価は出てないと思う
真価が出た結果役立たずじゃん、てなってなければ良いな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 09:36:04 ID:+JLMfUsd
俺も侍使ってるが後悔してる。
使うスキルポイントが多すぎる。配分が難しい。
魔法使いは序盤から無双できて強いね。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 09:38:27 ID:NuOC4+ow
斬馬の構えに関しては後々強くなると思う
獅子奮迅も長期戦なら使えるんじゃなかろうか
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 09:46:06 ID:O6ZnWXbw
ローグの奇襲攻撃成功時に再行動できるってスキル
これは強いなと思い取得したんだが常時発動スキルじゃないんだな・・・
マジでこのスキルいらなくね?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 09:54:33 ID:o+OecF/f
ヒーラーは蘇生持ちってだけで強いと思うよ。ドラゴン祭りの時一人死ぬと大変なことになる
ただ蘇生薬が店売りし始めたら正直…
プリンセスさんがマナ回復で永久機関ヒールできるからのう
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:01:19 ID:3rE8um5A
心配するな、MAXまで振り込めば3割方発動する!
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:01:44 ID:M09+PqSZ
蘇生薬べらぼうに高いって噂が
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:02:19 ID:6UZzKxCD
もうプレイしてる人に質問
姫のスピードや防御ってどうですか?トロくて紙?
姫があまりにも優遇されすぎててステータスに罠でもあるんじゃないかと・・・
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:04:53 ID:zHv3W3OP
行動早いから、ヒーラーとして姫のが便利なんじゃねって感じ
鞭が後列okだから序盤火力そこそこあるし
それも含めて優遇って言われてるんじゃないかね
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:16:18 ID:o+OecF/f
姫はかなり早い。武器にもSPD補正+5ついてるのとかあるし序盤は盗の次くらいに早いんじゃないかな
歌マスタリー(Lv上げると詠唱早くなる)10だと敵味方中最速で歌える感じ
攻撃力もそんなに低くない

勇者?!
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:18:21 ID:6UZzKxCD
おーありがとうございます
姫優遇されすぎですね、やっぱり入れとこう
プリンセスにも男がいればなぁ…
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:20:45 ID:NuOC4+ow
プリンセス4人でクリアさせようとした結果がこれだよ!
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:21:17 ID:S1ncypqc
序盤は攻防の差も少ないからな
回復使えるかどうかの方が影響大きい
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:21:52 ID:OSMRmRws
侍は無手5まで上げてみたけどチェンジに1ターン要するのがネックだな
基本は武器持ち状態で戦うから(無手になるのにマナ使うのも痛い)刀マスタリーも必須になるから
無手の利点は硬い敵を即死させれるって位かな今の所
以上Lv13まで上げてみた感想
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:24:11 ID:NuOC4+ow
何気に騎士も序盤だとなかなか活躍しづらいな
ガーディアンくらいか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:26:17 ID:gmpORK9Z
バステ付与も強力だからなぁ、プリンセスはローグから何かを吸い取ったんじゃなかろうか
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:27:36 ID:o+OecF/f
序盤の騎士は硬いヒーラーって感じで使ってた。あと今回毒床とはかな〜りつきあることになると思うしウォークセーフ係りかな
スキルポイント20くらい貯まってからが本領発揮か
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:29:53 ID:5jrMsPAS
>>73
>プリンセスにも男がいればなぁ…

まてwww
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:30:18 ID:DGBhLviS
鞭系はローグのスキルであるべきだ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:30:59 ID:uVLDJcEB
プリンセスは最初は隠しジョブにする予定だったらしいしねぇ
ローグはキラーズアトラクトでレベル上げできて、ついでにローグズアイで小銭稼ぎできるじゃない
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:34:16 ID:PmMkTYk/
戦魔癒は決めたのだが、残り1枠を盗と侍で悩んでる。
盗と侍の使った感想はどんな感じ?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:34:56 ID:xpQnC5If
姫が回復も補助も攻撃もできて行動速くて後列武器とかもうね…

それより斧戦士のHP一定以下即死させるやつってどう?
ダクハンのあれぐらい使いやすい?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:35:27 ID:idrXUZg6
スキル雑感
ディフェンスキル
便利。目に見えてダメージが変わる。ただ技の威力自体は低目
ベルセルク
現状出血のダメージがそれほどでもないので、気兼ねなく使える
ただ、出血状態でなくなると増加した攻撃力も元に戻るようで、
使ったターンに恐怖で上書きされて涙目ということがしばしば
ヴァンパイア
レベル5で与ダメの四分の一、10で与ダメの半分
一応回復手段として考えられるレベル
出血による威力強化は未見
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:35:32 ID:aCvEQkHE
ナイトをアタッカーにしてる人居る?
居るなら感想を聞きたい。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:35:50 ID:azUjV2tW
侍はロマンでしょ!


ごめん、ロマン感じる以前にくじけそうなんですがwww
欝姫や魔メガネの視線が痛い俺の主人公侍
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:39:23 ID:f1qdZO7I
リアクト系ってパッシブじゃないの?
死にスキルになりそうだなぁ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:39:29 ID:5jrMsPAS
とりあえず俺の感想

・魔と姫が頭2つぐらい飛び抜けてる感じ
・前衛は攻撃なら戦、防御なら騎って所か
・癒は後半伸びてくるタイプ?序盤はSPが足りなくて回復スキルを取るのが辛い
・盗は・・・せめて状態異常がもっと高確率なら・・・
・侍・・・・・構え・・・・・?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:39:47 ID:6UZzKxCD
>>80

ナイトのハーレムPTになっちゃってバランス悪いから
でもこれはこれで萌えてきたのでよし

鬱姫なんか実は少年でも全然よさそうなのに…
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:41:00 ID:375wu9PZ
序盤侍はスキルとりにいくよりPOWとったほうがいい気がしてきた
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:44:36 ID:pJ7Ns15E
侍は序盤は脆いし攻撃力もぱっとしないから微妙に見えるけど
ちゃんと進めて刀手に入れれば魔以上のアタッカーになるらしいよ、
相変わらず脆いのは変わらないけど。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:47:07 ID:u43rACFZ
>>85
ベルセルクの上書きは呪いや混乱の事を考えると、一長一短かも…?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:48:27 ID:GE398VpX
サムライは元々MANA少ないんだし、序盤はPOW、獅子、カタナマスタリとか
パッシブと補助スキルのみ上げてくのがいいんじゃない?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:50:06 ID:7U5XYWx1
>>46
KONAMIさんは早く続編を出してください!

プリンセスはデバフと後列ダメをローグに譲っても罰は当たらない
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:50:11 ID:azUjV2tW
居合サモの俺は首落の確率がすべてだな
雑魚で高確率でないなら全てが終わるw

武者震いするのぅwww
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:51:51 ID:cyh8f6i6
ダガーフェティシュ全振りローグ中々やるぞw
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:52:21 ID:S1ncypqc
構え変更と同時に通常攻撃すりゃいいのにな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:52:45 ID:c7bp6Pn3
Mドラミートの知力ってなに?
Powうpのがあるのをかんがえるとintとは又別なのか
それとも書き方がバラバラなだけなのか
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:53:14 ID:NuOC4+ow
>>96
構えて即死を狙ってる間に二回斬った方が早くね?と思ってしまう
即死が効く竜狙いならアリか
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:54:29 ID:DGBhLviS
むしろ威力がINTとスキルのみに依存なメイジに未来はぬい
どんどん抜かれていくのを指くわえて見てるだけ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:56:05 ID:GE398VpX
てかナイトのスキル、キュア、ウォークセーフ、セイブザクイーンは聞くけど
肝心の防御系スキルの話しが全然上がってこないね
可もなく不可もなくで話題にし辛いのかな?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:56:12 ID:azUjV2tW
>>100
必ずそこへ帰結する気がするw
雑魚には通常攻撃のみな未来が見えるw
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:57:06 ID:hsBPxv6a
俺もメイジはアルケミのように終盤差し掛かり時に頭打ちになると思う。
新納が属性威力を上げる気の利いた武器を用意してくれるとは思えないし。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:59:22 ID:7U5XYWx1
>>104
でも全体攻撃持ちだから後半もそれなりに需要はあると思うが
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 10:59:45 ID:NuOC4+ow
>>102
ガーディアンはいいよ
バックシルドはスキルLv1だと10%ぐらいしか削れてない気がする
ディフェスシフトもスキルLv1では効果があまり感じられないな
本人の能力はファイターに攻守劣ってるかなあ・・・・
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:00:01 ID:u43rACFZ
>>97
やっぱり前衛ローグがいいのかなぁ、弓の旨みが既出情報で見えてこない
でも青ローグ使うつもりなのでステ画面のイラストが弓だから…という変なこだわりがw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:00:12 ID:3rE8um5A
世界樹と同じだったら隠しボス戦で属性ガードが必須になる、でもわからんし
振り直しも5lvl下がるだけだから必要になって振り直しでもいいと思う
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:00:53 ID:ZRLqZuwX
ローグのキスほど浪漫を感じるスキルが他にあるだろうか
条件整える前に戦闘終わりそうだが
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:02:44 ID:aMAcfxsM
>>101
中盤までは無属性一点集中
レベルが40くらいまでになったら振り直しで3属性強化で弱点突きって感じかな
ちなみに単体と全体で威力の差はあるの?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:04:07 ID:GE398VpX
>>106
情報サンクス
ガーディアンは地雷じゃないのね、良かった
キュア取った後はこれを目指して一直線にするつもりだったから
ディフェンスシフトはレベル上げなきゃ微妙な感じか
堅牢の韻と重ね掛け出来るかが肝かね
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:04:15 ID:xpQnC5If
>>104
戦と連携の属性剣攻撃はどうなるかね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:07:01 ID:8cUKR8Dt
ステ画面と合わせたいけどここで色々出てる情報見ると
剣と斧で迷う…連携なんてナカッタンダヨで行くべきかいやしかし
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:07:19 ID:hsBPxv6a
>>105
世界樹のときもそうだったけど敵の数を見ると平均が3くらいな気がするんだよね。
全体ってそんな大事か?みたいな。
DQぐらいワラワラでるときはでてくるならわかるんだけどもイマイチ持て余してる感じがする。
あとはエレメンフォロアとの絡みだと思うけどスイッチ必須だからなんともはや。
望みはコンセント&スイッチ⇒全体、フォロアでどうなるか〜 かな。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:16:40 ID:5jrMsPAS
>>114
デカイ敵だと2体並ぶのが限界だしなw
雑魚だと最大5体並ぶから、後半小さくても強い敵がワラワラ出るようなら
全体攻撃も意味あると思うが。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:17:01 ID:OSMRmRws
侍ローグ姫癒でやってるが
侍は前述の通り
ローグはソードマスタリ、ダガー、侍と一緒ならにしか振って無いが十分アタッカーとして機能してる
行動速いし体感だがクリティカル率も高く感じる
姫も行動速いから全体強化なんかを敵より先手で掛けれるしサブヒーラーとしても優秀
ドロップ武器だからかも知れないが物理攻撃もそこそこあって良い感じ
癒は蘇生と状態回復かなやっぱり、ただ回復特化にするなら当たり前だけど速度は必須だね
自分がやってゆた感想はこんな感じだ、参考になれば良いが
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:17:13 ID:dWgb94bd
まあ世界樹1、2のアルケミも発売直後は毒最強核熱最強言われてたからなあ。
で、時が経つにつれいらない子呼ばわりされていく・・・。
まあ今回は全体攻撃貴重だし素材ドロップ率うp持ちだし後半もそれなりに活躍するんでない。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:19:32 ID:PmMkTYk/
癒 採取
魔 ドロップ
盗 金稼ぎ
この辺の効果はどんな感じ?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:21:18 ID:5jrMsPAS
>>118
癒:振ってる余裕がない
魔:微妙・・・後半基本ドロップが低い奴になら体感できるのかな?
盗:分からん。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:23:35 ID:RZyMvLWQ
世界樹やってないから知りたいんだけど
侍って構えてからじゃないと通常攻撃できないの?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:24:29 ID:BTHWGucF
魔は無属性がスキルの無駄遣いが無くて良い感じだな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:25:03 ID:layWLQTG
>>120
通常攻撃は出来るよ。
スキルが構え前提。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:27:35 ID:ZL1W1SyM
無属性はバランスブレイカーな予感たっぷりだな。
これでジエンドオブザワールドが鬼火力なら魔最強伝説か?

ローグはなんだ、世界樹の時みたいに極悪武器が早めに入ることを祈れ…と。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:34:20 ID:pJ7Ns15E
姫を回復にしてるなら、キュア覚えたら後は眠りのデメリットあるけど子守唄特化が一番良いのかな?
上で風と木の歌の回復量微妙って書いてあった気がするし
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:35:51 ID:cyh8f6i6
パワークラッシュが微妙すぎて泣けてきた…
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:40:59 ID:u43rACFZ
>>125
公式動画じゃメイジの次に高ダメ叩き出してなかったっけ?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:45:02 ID:9k93OFBo
>>126
10振りしたけどキーンエッジが通常攻撃の1.6倍くらいで、
パワークラッシュはもう少し強いぐらい
貫掛けもキーンエッジぐらいの性能だった
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:45:50 ID:+Oker/j7
ナイトのディフェンスシフト効果が10ターン継続するんでかなり強い
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:47:59 ID:zHv3W3OP
なんか似たようなこと書いてる人いた気がするが
雑魚を残す → 月明かりの詩 → 防御
で、実質無限機動
眠りは起こされたら終わるし、使いにくい
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:49:04 ID:9k93OFBo
姫の堅牢も中々便利だ
月明かりの詩は必要なポイントの割りに効果は薄いような気がする
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:51:08 ID:Szhtvpa8
堅牢は硬いよ。
プリンセスが並み居るドラゴン相手にキュアだけで対応できる位硬い。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:53:08 ID:wjPOiMS3
剣戦はグランドバスターとアタックキルかな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:53:38 ID:sjnOLwFN
世界樹だと魔は一気に最高速度に達して横ばいって感じだったが
マリオカートのピーチ?最後にはクッパはおろか、マリオ、キノピオにも抜かれるみたいな

まだ最初だし情報が混沌としててスレ見てるだけで面白い
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 11:57:04 ID:u43rACFZ
>>127
取得条件も消費も同じ(最初)みたいだし
それってキーンのが微妙ってことじゃね?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:00:43 ID:4HeSZRZA
鞭とか刀とか、使わないアイテムがたまってきたな…。
キャラ作るだけ作って持たせておくかな。

…そして試しに使い始めた姫に、癒が放逐される未来が見えるんだが、きっと気のせい。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:01:22 ID:YqOiyFxH
キーンはほら
発動早いとかさ
あるんだようん
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:01:24 ID:ifXaq3gt
素にききたいのだけども、姫で調教とってるよ!ってひとはいないのでしょうか・・orz
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:01:39 ID:9k93OFBo
>>134
大した差はないと思うよ
内部計算がどうなってるのかは分からないけど、通常攻撃は斧のほうが効きにくかったりする
固い敵ほど斧は効きにくくなるけど、剣は割と通用する
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:01:46 ID:4UZw8+ki
振り直し前提って言ってるけど、
振り直しアイテムって簡単に何個も手に入るんだろうか?
怪しさ炸裂じゃない?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:04:07 ID:4HeSZRZA
>>139
結局新キャラ作るほうが早いみたいよ。
成長補正あるからレベルすぐ上がるし。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:08:05 ID:NuOC4+ow
>>140
例えばLv40が5下がって35から40を目指すのと
Lv1から40を目指すのではどう考えても前者の方が早いと思うけど
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:09:31 ID:pJ7Ns15E
>>141
振りなおしアイテムの入手時期が後半+稀少アイテムの可能性が結構あるからじゃないか?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:10:15 ID:4UZw8+ki
>>140
ステキな情報だ
始めから三色魔目指すぜ!
無色魔は個人的に魔法使いっぽくなくて嫌だったんだ。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:15:32 ID:ZRLqZuwX
ローグはダガーフェティシュと行往坐臥を両方MAXまで振ったときの火力がどんなもんになるのか気になる
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:17:25 ID:9k93OFBo
>>141
早いだろうけどそんなに差は付かないはず
うちでは他が17の時に育て始めた姫が今では21レベで3レベ差
スキルが気に食わないなら育てなおしても問題は無いと思う
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:17:40 ID:GE398VpX
>>127
マジか
パワクラで最大2倍いかないくらいということは
セイブザクイーンってかなりの威力なんだね
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:18:06 ID:Juk2Y8rK
ファイターは剣ならアタックキル使ってるだけで
目に見えて被ダメが減るよ 個人的神スキル

侍はあまり言われてないけど居合いの構えが強いと思う
絶刃打ちの技不能が発動するとボスはただの木偶になる
威力もそこそこ 発動確率も意外と悪くない

姫はマナ回復の歌があるとPT全体の手数がかなり増える
マナが少ない侍とかなり相性がいい

ヒーラーは鉄板過ぎて特に言うことが
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:22:40 ID:NglIDytR
とりあえず使った感想だと
侍は最初からパーティに入れるんじゃなくて
ある程度レベルが高くなったパーティに入れて
一気にレベルを上げてスキルを取った方がいいと思う。
なんていうか、侍はスキル命というか、大器晩成だから・・・
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:27:16 ID:7U5XYWx1
>>148
サムライはなんだかんだで晩成するのか
このまま空気にならなそうでよかった
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:28:01 ID:ZRLqZuwX
確かに序盤はただの劣化ファイターだな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:28:22 ID:tCm0PQHM
序盤は涙目になり足出まといを自覚し欝になる 
そんなサムライもいい 
まあまともな刀もないし

獅子奮迅最大ターンって決まってるのかな 
永久に増加し続けるなんつ事はないと思うが 
どのくらい効果があるのかも気になる 
誰か試しに雑魚で20ターン重ねた時の上昇率調べてくれませんか
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:35:24 ID:90MmyJGK
>>134
職や武器の系統が違うんだから単純比較しても意味ないような
剣マスタリ系の他のスキル使いたいならパワクラも畳掛けも選択肢には入らない
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:35:32 ID:dmvqWV03
新納はローグになにか恨みでもあんのか?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:38:33 ID:+cdYcbmQ
>>151
いくら侍が序盤涙目でも俺は最初から狐侍でヒャッハーしてるぜ!!

>>153
ローグも大器晩成型ということで一つ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:39:41 ID:ZRLqZuwX
世界樹1で似たような性能のレンジャーが鬼だったから自重したんじゃないか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:42:33 ID:feXRANwe
プリンセスだけ優遇って凄い贔屓
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:43:35 ID:dmvqWV03
>>154
そう信じたいけどな・・・
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:44:44 ID:gmpORK9Z
三日後あたり、どれくらい性能論議がひっくり返ってるか楽しみである

流石に裸カウンターみたいにぶっ飛んだのは無いとは思うけど。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:45:03 ID:GE398VpX
>>131
堅牢の韻+ディフェンスシフトでバランス崩す程硬くならないかやや心配
重ね掛け不可とか補助効果の上限があったりとかするんかな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:47:03 ID:pJ7Ns15E
なんでメイジは頭打ちって決め付けてプリンセスは最後まで最強って決め付けてんだよwwwwwwwww
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:47:04 ID:+JLMfUsd
クエストクリア→アイゼン語のスキル→本棚で侍のスキルゲット
侍で強い技覚えるの大変だわ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:48:37 ID:7U5XYWx1
>>161
WA2のマリアベルですね、わかります
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:53:15 ID:9k93OFBo
バードに回復付きだからな… そりゃ強いわ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:56:47 ID:ZRLqZuwX
姫はついでにカスメの半分もついてるな
ローグもレンジャーとダクハンだから弱いわけじゃないと思うんだがなァ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:58:10 ID:o+OecF/f
ファイターの技倍率は世界樹1仕様っぽい
クラッシュLv10 1.7倍
スタンLv10 1.6倍

つかパージLv10が即死効果抜きにしてもクラッシュより強い(1.8倍くらい)。
マナ消費6だし斧最強技はパージかな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:08:37 ID:vTmbg8cn
抜け道とか、特殊言語の本とか、地図にメモりたいです…。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:09:05 ID:o+OecF/f
>>166
あるあるwww 下のMAPに線ひっぱってしまう
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:10:48 ID:9k93OFBo
月明かりはボス戦で結構役立つかな…
消費少ない技の撃ちっぱなしが出来る
あとアタックキルは1lvでも結構下がるみたいだ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:10:59 ID:P66VI8NT
ジエンドオブザワールドは 敵全体に特大ダメージ+まれに技不能 と記述が。
発生速度も遅くはなさそうです。
ソースは大丈夫?な最速攻略本。
アースブレイカーの前提マナマスタリー10はさすがに誤植だと思う。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:16:44 ID:sjnOLwFN
昼休憩を利用して無事ゲット
これでスレとはお別れだ、楽しかった
なるべく話題が旬なうちに帰って来たい

戦騎姫魔でいくぜ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:19:04 ID:yNvCkJ1T
侍と斧戦使ってるけど、侍は侍で素で戦士より早いからそれなりにいいよ
まぁ肉でSPDUPすりゃ斧戦のが早くなるけど

POW5→獅子3→刀1→貫掛け1→獅子5→INT1→鬼の形相1って感じで育ててるけど
なかなか活躍してる

まぁマナメイジの火力には全然及ばんけどね
(マナバレ3 ヘヴンズ1 ヒーリングマナ コンセント INT上げ中)のメイジ無双だ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:19:24 ID:+JLMfUsd
ナイトが足ひっぱってきた
盾スキル上げなきゃよかった、難易度簡単だし
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:21:53 ID:azUjV2tW
やべぇ首落発動率マジパネェ
ボスも切り落としたwww


ていう夢を見(ry
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:23:49 ID:ZRLqZuwX
序盤はメイジ無双か
後半はメイジの火力に追いつくのかな?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:30:55 ID:u2e6SLAs
エレメントフォロアの詳細おしえてくれー
無属性魔法でも追撃するのか?
威力はどれくらいなんだ?

自分でも試してみたんだが、無属性魔法一撃で敵死ぬから
発動してるのかしてないのかわからん
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:36:22 ID:tbI3YR2V
>>173
首落は効いてFOEドラゴンくらいだと思うけどなあ

>>174
武器次第じゃね
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:40:11 ID:azUjV2tW
>>176
普通に考えりゃそうだよなw
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:41:16 ID:u2e6SLAs
ちょっと姫強すぎだなあ
この性能なら、姫四人でクリアとか出来て当たり前だわw

癒入れるくらいなら姫もう一人入れた方が絶対強いよコレ…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:42:32 ID:jNKgEpDa
侍の無手スイッチがイマイチ意味が分からないんだけど、無手構え状態だと攻撃力さがったりするんだろうか。あと、無手スイッチスキル説明に 通常攻撃でまれに即死+無手構えに移行、とあるが、これはスイッチオフの時から確率で無手に変動すると見て良いんだろうか。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:43:10 ID:gmpORK9Z
>>178
いくらなんでも姫四人はバステ無効で堅めの敵に当たったら詰むじゃないか。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:49:15 ID:uT97SrP6
姫の月明かりってとる価値ある?
なんか必要条件が随分高いんだけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:50:59 ID:p06U1mji
ファイターってダブルアタック取るべきかね?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:51:05 ID:o+OecF/f
Lv5で毎ターン3回復するようになるから技使い放題になる
FOE全部喰ってくなら欲しいところ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:51:30 ID:wjPOiMS3
騎戦姫癒でやってるけど
戦戦姫姫の方が強いんじゃないかと思えてきたわ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:04:40 ID:5jrMsPAS
でも同じキャラ2人ってなんかな・・・
俺は戦騎魔姫だわ。

とりあえず魔を一人作れば、他キャラのLV10ぐらいまですぐ上げられるからお勧め。
その後PTをじっくり選べばいいと思うよ。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:08:15 ID:tbI3YR2V
イクラクンは外見の色にも無属性が似合うからデフォになりそうで困る
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:08:32 ID:bi/QV86M
>>181
月明かりは半分のLv5まで振れば毎ターン3回復だから序盤はスキル使いまくれる様になるから楽だよ。
Lv6↑に上げると消費MNも+1上がるし、当面の間はLv5で十分かも。

>>182
まだ発生確率の検証されてないから一概にはーってのと、それを取ってないから詳細分からないけど
たぶん今作でもMAXまで取っても100%発生じゃない&前提が地味にだるいってので
そこまで使える感じじゃない気がする。後半になって強力な属性付き武器が出たらまた変わるかもだけど。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:10:18 ID:tbI3YR2V
DAは1撃目で敵倒しても2撃目が他の敵に向かうという報告があったな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:13:05 ID:PmMkTYk/
マスクドペイン
ペインカウンター
トリプルキス
ペインLV

この辺の意味がさっぱりわからんのだが、誰か判りやすく
説明してくれないか??
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:15:32 ID:9k93OFBo
ダブルアタックって頻度どのくらいなんだ?
100%なるなら相当強いな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:17:35 ID:vVbr9DKU
とりあえず殴りヒーラーを使っている人に感想を聞きたい
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:17:41 ID:UsDDZ8G6
マクスドペインを使う
マクスドペイン以降指定した敵がバステにかかるとバステ1個ごとにペインLVが上がる
ペインLV3になると、トリプルキスで大ダメージを与えられる
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:19:33 ID:/3UWkJ6A
魔法使いの直前の〜ってルーラ?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:19:34 ID:PmMkTYk/
>>192
なるほど、じゃ、姫とも相性が良さそうですね。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:24:07 ID:zHv3W3OP
戦騎魔姫で騎の扱いが困ってるんだけど、同じ構成の人はどんな感じに育ててます?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:27:00 ID:5jrMsPAS
>>195
魔の盾用にガーディアン
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:35:01 ID:9hnf7XPF
弓ローグはどうすればいいの?
死ねばいいの?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:36:52 ID:O6ZnWXbw
ん? 弓ローグはおっぱい担当じゃねーの?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:45:37 ID:MC3kBhUe
ディフェンスシフトを10にして開幕EXディフェンスシフトしたら医術防御状態で吹いた
物理のみだけどさ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:49:08 ID:vbIcwwzX
ヒーラー、キュアを飛ばしてキュアUをとっちゃったほうがいいかな?
それまでの戦闘がきついような気がするが…。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 14:51:25 ID:2olKWHnm
フロントシルドって魔法ダメージも軽減する?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:10:37 ID:YKNcbG3v
ローグってファイイターより使えないこ・・・?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:11:32 ID:p06U1mji
ファイターが使えないわけがないだろう
序盤の火力だぞ?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:12:08 ID:0deb0GtF
回復マスタリ上げればキュア1でもかなりの回復量だわまだLv23とかだけど
戦魔癒姫で姫が前衛だけどボス戦だと歌歌った後即死回避のためガードする置物と化してきた
ある程度鎧が装備できるからいけると思ったがこれからもっときつくなりそうだ
やっぱ騎とペアで後衛運用が正しいのか…?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:12:40 ID:G6BsA8ET
>>200
ヒーラーって現時点で使いたいという職業だから
後々のことを考えて今を不利にするくらいなら後で作り直すか振り直す方が早い。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:12:57 ID:hsBPxv6a
弓はフットワーク系はのおまけと言ったほうがいい気がするな。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:14:50 ID:tbI3YR2V
>>206
フットワークマスタリでSPD上がると報告があったが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:15:27 ID:v+bG60jb
剣ファイターのエレメントフォロアって魔法剣みたいなもんか
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:23:28 ID:jNKgEpDa
>>208
世界樹で言うソードマンのチェイス系スキル。
使うと、そのターンに撃った味方の属性魔法に同属性で追撃。各種対応した属性でのみ発動。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:25:45 ID:Juk2Y8rK
カブトムシドラゴンに対して
堅牢の韻LV4を使った時の被ダメージ 30〜40
+でアタックキルLV10の被ダメージ  5〜7

何もやってない時のダメージが分からないからなんともだが
アタックキルがあれば物理攻撃に対して無類の強さを誇る事が分かった
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:26:31 ID:RZyMvLWQ
フラゲ組いたら剣ローグと弓ローグの雑感を教えてください
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:28:54 ID:0deb0GtF
なんで俺のところの姫は空気なんだろうと思ってたが女王の教え最速で覚えさせたから当たり前だった
INTボーナスとマスタリあげてると序盤は全体魔法Lv1でもザコは一掃できるな魔は
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:33:48 ID:G6BsA8ET
>>212
姫は世界樹やってるとどれを覚えさせたら効果的かわかるから強いんだろうね。
世界樹未経験&情報無しだと大器晩成になるっぽい。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:35:09 ID:tbI3YR2V
>>210
新納鍋つつきながら言い訳フラグ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:37:02 ID:hsBPxv6a
>>210
今回最強の肉壁はファイターかw
でもナイトは対三色もあるから活躍の幅は広いんじゃないだろうか。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:39:45 ID:0deb0GtF
>>213
一応世界樹は1&2シナリオクリア+その後までやってたんだけどバードのクセでつい
あと前衛としてパーティに加えたせいでスキルも前衛で通じそうなの選んじゃったのもあるかも
支援型前衛として育てれば良かったんだなあ
灼熱Lv10かけたオフェンシブ戦の爆発力は状況を選ばない強さなのが救いです
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:40:10 ID:uT97SrP6
>>213
世界樹やってないからどれが効果的かわからん…
どれがいいんだ?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:40:47 ID:diTwd+zp
カンストLVまでなら102PTまで振る事が出来るの?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:41:09 ID:tZymp8K9
マナ回復憶えて他の奴がスキル使いまくればいい
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:43:43 ID:2olKWHnm
姫は堅牢と月明かりでいいんじゃね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:44:33 ID:2olKWHnm
>>218
レベル5とか10のときはSPが2入るとか何とか
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:45:41 ID:Juk2Y8rK
アタックキルは魔法には効果無いと言っておく
ファイターがいれば物理はどうにでもなるから
魔法攻撃に対して対策を練るのが大切っぽいな
堅牢の韻が魔法攻撃に対して効果があるのかまだ分からない
何しろまだ魔法で攻めてくるやつが殆どいない
終盤になると出てくると思われる強烈な三色ブレスドラゴン
が出てくるまでナイトはいらないっぽい

>>217
歌は月明かりの韻 灼熱の韻、堅牢の韻だけで良いといっておく
特に月明かりの韻は条件厳しい代わりに無限に探索出来るようになる
神スキル
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:47:51 ID:tbI3YR2V
>>222
>何しろまだ魔法で攻めてくるやつが殆どいない
なんか本格的にバランス調整ミスっぽいんだが
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:51:35 ID:u2e6SLAs
戦…アタックキルがやべえ Lv10にしたらドラゴンの攻撃一桁ww
魔…マナ魔法やべえ ヘブンLv1の消費3とかww もう常時ヘブン状態www
姫…月明かりウマー 宿屋? 何それおいしいの?

ちょっとこの三職が飛びぬけてるな。
魔のトレハンとか他の職業に譲ってあげて良かったのでは…
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:52:32 ID:jMhZ2p/S
>>223
は・・はは・・
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:54:14 ID:hsBPxv6a
>>222
…もしかしてまた殴るか、縛るだけの敵ばっかりとかじゃ…な、ないよね…
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:56:23 ID:G6BsA8ET
>>223
色々な職業を適宜使ってね、ってことでしょ。
余計なお世話だがw
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:56:45 ID:uT97SrP6
>>224
魔のヘブンやばいよな
何で単体魔法より消費すくないんだよ
レベル1でも雑魚的なら壊滅レベルだし

まあ楽でいいが
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:56:55 ID:XPO0LCoh
騎侍姫癒で行くって前から決めてたのにこのスレ見てたら姫以外序盤使えなさそうで迷ってきたぞ
前衛1後衛3とかできるのかな?やってる人いたらどんな感じか教えてほしい。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:57:29 ID:Juk2Y8rK
魔法攻撃で攻めてくるやつがいないって言っても
レベル20位でやっと中盤に入った位だからまだわからんぞ
ストーリーに関係ないダンジョンのFODが炎属性と思われる
全体魔法やってきたけど30ダメージ前後でかなり痛かった
これからは普通に魔法攻撃するやつが出てくると思う
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 15:58:31 ID:xpQnC5If
姫様キュア系おぼえないぐらいでちょうどよかったと思う
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:00:18 ID:u2e6SLAs
なんかたまに姫前衛にしてる人いるけど、
後衛からダメージ変わらんし、狙われ率は前衛後衛変わらないから
全姫PT以外に前衛に置く意味なんて皆無に近いぞ?
隊列攻撃対策くらいになら意味があるかもしれんが…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:03:18 ID:xpQnC5If
戦魔姫がヌルいだけで他職が乙ゲーというわけじゃないんだけどね
騎侍盗癒でも普通にやっていけると思うよ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:04:26 ID:G6BsA8ET
>>231
それはちょっと・・・
世界樹やってなきゃスキルポイントの割り振りは手探り状態なんだから
中盤以降はよいとしても序盤の段階では回復スキルくらいないと
使い道がよくわからなくて需要がなくなるかも。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:06:15 ID:u43rACFZ
>>232
へ?狙われ率って前後衛変わらないの?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:07:58 ID:bi/QV86M
確かにやっていけるとは思うけど、序盤から侍や盗使うのはちょいきついのもまた事実だしなぁ。
侍は持ち前の高火力?も刀がまだまだ無いってのとかで紙なだけだし
盗は一番期待されてるリプレイスが序盤じゃこれを必要なスキルがあまり無いからなぁ

よほど侍や盗を使いたいんだ!ってのじゃなきゃ、中盤以降入れ換えのが良さそう。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:09:29 ID:Nv11SpJV
>>235
体感だけど、だいぶ変わってる感じがするけどなぁ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:09:46 ID:uT97SrP6
序盤のダンジョンで脇差拾えたよ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:11:58 ID:bi/QV86M
>>235
今現在分かってる話だと
・前列後列で狙われ率に差はない
・後列からだと物理攻撃の与ダメが下がる(鞭と弓は下がらない
・後列に居ると前列に比べてくらう被ダメが低くなる

大体こんな所か?後列配置でもばりばり殴られるぜ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:12:46 ID:azUjV2tW
戦魔姫の3職がド優遇だからな
他はロマンな気ガス


もうちょっと他職にこの3職の技能ふりわければよかったのにニーノときたらw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:14:25 ID:xpQnC5If
>>234
世界樹の感覚でいったらまさにバードとカスメが合体して
おまけにキュア覚えたようなものじゃないかい
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:15:14 ID:/xymIo26
誰も触れないけどナイトブレードがLv5消費2で1.5倍くらい出るから地味に使える。地味にな。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:15:42 ID:XPO0LCoh
狙われ率に差がないなら、騎魔姫癒でも大丈夫そうだな
侍には中盤から頑張ってもらう事にしようかな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:16:13 ID:0deb0GtF
固定PTで進めてるんだがローテーションしてる人もいるんだろうなあ
魔戦姫は強いけどそのほかにも意外な組み合わせがあれば楽しめるんだが
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:16:22 ID:bi/QV86M
>>237
そんなに変わる?
DQみたいに前に並んでる方がーほどは差を感じない気がするけど。

>>238
脇差はあったね。ただ、序盤のスキルも装備もまだまだな感じだと
戦士とかを入れるのと比べるとちょっとねってだけだから
俺はこいつ等を使いたいんだ!って人はどんどん使っていって良いと思うよ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:16:56 ID:u2e6SLAs
この三職、パッシブも超優遇されてるからなw
ミートイーター、経験値アップ、トレハンアップ…
ローグにもちょっと譲ってやれよw
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:18:45 ID:p3+ExzhZ
ファイターPOW全振りでスキル無しで今レベル32だが今んとこ無双だな
ドラゴンの攻撃15とかしかくらわねぇ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:19:41 ID:jNKgEpDa
>>229
同じく騎侍癒姫でLv21までプレイしてるが、別段困ったことはないぞ。ようやく侍がアタッカーとして機能しだした。
各種回復を物で賄うと、まぁまぁ出費が激しいのでヒーラーがいて大助かりだし、騎士のフロントシルドは低レベルでまそこそこ発動してくれたりするから重宝する。
ザコ戦は火力不足を補う為に姫に灼熱と昏倒を覚えさせたら、安定感抜群のパーティになった。まだ全滅どころかキャラが死んだのも1回だけだし。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:20:03 ID:Nv11SpJV
>>245
あ、すまん
戦闘が長引くボス戦とかは挑発使ってるからそう感じただけかもしれない
雑魚戦は1ターン目ヘヴン状態だし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:22:02 ID:p3+ExzhZ
とスレ見てきたらアタックキル強いのかー
ドラクエ3の戦士目指して通常攻撃メインでPOW全振りにしてたわw
火力もセイブザクイーンよりダメでるし結構いいよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:27:35 ID:IYeRwdlg
ローグの弓スキル
デュアルショットLv5MAXで
ようやく通常威力×2くらいになった

微妙すぎw
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:30:01 ID:GE398VpX
>>242
ナイトブレード思ったよりも倍率あるんだね
わざわざセイブザクイーン覚えさせないでも良さげかもね
プリンセスオーダー取ってたら姫のSPカツカツだろうし
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:33:55 ID:XPO0LCoh
>>248
なるほど。そこまで厳しいわけでもないのか
明日まで侍をどうするか考えといて見る。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:43:48 ID:o+OecF/f
最強の壁スキルはディフェンスシフトじゃなくてアタックキルか
騎士涙目
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:44:14 ID:+YncmmfW
戦侍魔 姫
戦侍魔 癒

で迷ってるんだけどどうすっかなー
姫は回復も使えて戦闘でも補助使えるから活躍しそうだけど、
癒はザオリク使えるから仲間死んでも道中帰らなくて済むしなぁ
毒も回復できるけど、戦闘中回復しかすることなくて暇になりそう

ってか癒って回復以外戦闘中どうしてる?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:44:32 ID:/xymIo26
>>252
挑発取ってるから騎士道5だけどね
燃費いいから通常代わりに使う分には便利だと思う
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:44:35 ID:nW3bSRm6
>>251
表記ダメ大のパワクラがLv10MAXで約1.7倍らしいしレベル対倍率で見るとかなり優秀じゃない?
弓と斧の威力の差は知らんが
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:47:41 ID:o+OecF/f
ダメージ大とか少とか全くアテにならんすよ。1.7倍と1.5倍の違いくらい。
騎士は壁スキル捨てて騎士道極めた方が序盤は便利かもね。騎士道上げると攻撃力ぐんぐん伸びるし
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:49:59 ID:bi/QV86M
>>256
騎士道5のナイブレ5で倍率1.5倍なら>>257にあるパワクラ10で1.7倍とさほどさも無いし
結構悪くない感じなんかな?後ナイブレはMAX5?10?もしMAX10ならもうちょい倍率UPで
騎士道系を取るつもりの人ならかなり良い感じに使えそうだね〜
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:52:01 ID:/xymIo26
>>259
MAX10で6以降消費が3に増える
俺はセイブも取ってるから5止めにするつもりだけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:57:32 ID:Ce/nYh/C
>>241
しかも鞭ダクハン並の攻撃力と速さまで兼ね備えてるから死角が無い
唯一の欠点は全職最底辺のHPだが、柔い前衛並の防具装備できるからそこまで苦にならないし…
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 16:58:53 ID:ZRLqZuwX
戦侍盗姫でプレイしてるけど
ローグ割と強いってかクリティカルよく出すね
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:12:54 ID:bi/QV86M
>>260
MAX10で消費3にUPか。それぐらいならまだ結構使えそうだね。
自分はセイブを取らないから良さそうかな。まぁ、いらなくなったアイテムで振り直しでも良いだろうしね
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:16:52 ID:RZyMvLWQ
振り直しアイテムっていつごろ取れんだろ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:18:02 ID:tCm0PQHM
侍の即死率やガードリアクトの対応スキルの詳細が出てこないな 
これ次第で化けそうなんだが
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:20:11 ID:oKDqBr99
いくらフラゲが多いといってもまだ発売日前だし…
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:21:27 ID:G6BsA8ET
>>265
化けるっつーか後半は強い専用武器がどんどん出てくるだろう。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:21:39 ID:BZ9Z+d4C
ルーラやリレミトに該当する消費アイテムはある?
キメラの翼みたいな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:23:41 ID:NuOC4+ow
>>268
あるよ。比較的安価で入手できる。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:24:56 ID:p06U1mji
アイテムあるなら魔法で覚える必要なかったかなー
その分他にまわしたい・・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:26:40 ID:ufUP+HuV
戦姫癒魔の1トップが安定なのかな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:29:04 ID:pJ7Ns15E
ナイトのウォークセーフについて話が出ないんだが、フロワロダメージ軽減しないの?
10まで上げたらフロワロでもノーダメとかになったらかなり有効なスキルだと思うんだけど
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:31:14 ID:uT97SrP6
リアクトスキルがどれも微妙だな…
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:32:07 ID:wjPOiMS3
シルドパニッシュの話題が全くないな・・・
攻撃に関してもイラナイトなのかな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:33:17 ID:oKDqBr99
トリプルキスの使い勝手をじっと待ってる
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:33:18 ID:p06U1mji
ナイトは防御アップのためだけに用意しました
火力は戦と魔がいるし・・・
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:34:22 ID:tbI3YR2V
>>274
残念ながらバランス崩壊ゲーです
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:35:32 ID:Ce/nYh/C
>>274
個人的には重い、弱い、遅いで地雷スキルな気配プンプン
威力は世界樹同様、盾の性能依存な感じがする
攻撃が欲しいならナイトブレードの方が多分マシ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:36:16 ID:6Db9/PsT
>イラナイト
不覚にもw
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:38:07 ID:ZRLqZuwX
今回バードの属性付加みたいなのはないのか…
あれ結構好きだったのに
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:40:01 ID:tbI3YR2V
アイテムにはあるな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:40:24 ID:QycZKL7o
リアクトは、ヒーラーのなら保険として使い易いと思う。他はわかんね
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:41:04 ID:u2e6SLAs
>>276
アタックキル「サーセンwwww」
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:42:45 ID:+YncmmfW
>>277のID:tbI3YR2Vは粘着荒らしだから素直にNG
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:43:21 ID:PmMkTYk/
>>271
そんな感じだねぇ。
戦と魔でダメージ稼いで、姫が補助、癒で回復か。
戦で物理防御、癒で魔法防御あるし、雑魚戦も余裕っぽい。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:45:13 ID:uT97SrP6
報われナイト
シールドマスタリー8にしてしまった俺涙目
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:46:17 ID:c0KvKYPk
>>271
初期PTはそれでいく予定。
戦士にアタックキル使わせれば騎士いらないっぽいし、
侍は序盤使いにくそうだし、盗はなんかあれだし、
何気にボス戦も雑魚戦も一番隙がない気がする。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:48:29 ID:aMAcfxsM
アタックキル強そうだなあ。ケモ耳パーティ組んでも回復も防御も問題無く進めれそうな気がしてきたぞ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:48:49 ID:wGSr6JXf
苦ローグ
いらナイト
駄サムライ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:49:44 ID:nW3bSRm6
ナイトはナイブレやセイブがそこそこ強くて挑発やガーディアン、ディフェンスシフトが良い感じらしいから
シールド系覚えず騎士道とガード系のスキルを中心に覚える方が良さそうね

ヒーラーはクラフトマナがLv5で消費MANA5の全員MANA回復7らしいから、ボス戦はともかく雑魚戦のMANA回復はバッチリぽいね
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:50:10 ID:tbI3YR2V
>>288
アタックキルはいい意味でヤバい性能のようだ
減少量が割合でなく固定値なら中盤以降は落ち着くだろうが……
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:50:43 ID:u2e6SLAs
>>287
実際、本当に隙がない

雑魚戦は魔のヘブンで1ターンKILL
ボスはアタックキルでヌルゲー
アイテムは魔の解析でがっぽがっぽ
月明かりで宿屋とまる必要ないから肉も食いまくり

ヌルすぎて癒が状態回復くらいしかやることないのが欠点
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:54:14 ID:Ce/nYh/C
シールド系もフロントシルドとバックシルドは1でもそこそこ使えるから取ってもいいと思う
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:54:16 ID:aMAcfxsM
>>290
クラフトマナの性能マジ?ヒーラー自身も回復?
だとしたらヒーラー用のマナ水を2・3用意しとけば全快でボス挑めるじゃん
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:54:20 ID:5jrMsPAS
>>272
LvMAX(5)でフワフロダメージ無効化ウマー
個人的にはナイト必須だわ。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:54:53 ID:tbI3YR2V
>>292
泊まらないなら肉食いまくりはおかしいだろw
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:56:14 ID:ZRLqZuwX
ボスキャラが魔法を使い出してからアタックキルが微妙になり出すんじゃないだろうか?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:56:14 ID:tbI3YR2V
>>294
ヒーラー自身も回復らしい。なので自身は2回復。
ただ前提条件が厳しい。クラフト自体もSP2だし。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:56:18 ID:pJ7Ns15E
>>295
マジかwwwwwwwwww
正直ナイト微妙かなーと思ってたんだけどそれだけで個人的にスタメン確定だわ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:57:52 ID:IK/z8mSg
>>292
そう言われるとアタックキル抜きでやってみたくなるじゃないかw
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:58:16 ID:tbI3YR2V
>>297
全体炎魔法?で30ダメージ出して痛すぎって報告はあったな。
ただそれでも物理攻撃はアタックキルで余裕です^^だとどうかと思うが。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:58:22 ID:u2e6SLAs
>>296
躊躇なく食えるってことね

肉は案外ドロップ率低いのよ
解析5だが毎回街に帰るたびに食いなおしてたら多分足りない
もしマナ回復手段が宿屋しかなかったら、
ボス戦直前まで肉を溜めるプレイスタイルになってたと思う
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:58:50 ID:+JLMfUsd
ナインテール、アイゼンの右の陸でとれた。
フロワロの中にボスがいて倒せばおk。
強かったらバランス崩壊してるけど。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:59:35 ID:RSymMJl/
>>301
そうするとヒーラーの属性防御が生きてくる…のか?
うちの赤平に活躍の場をっ…
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:59:53 ID:/xymIo26
>>272
5だけ確認したけどノーダメージ。面倒だから調べてないけど効果歩数もそこそこ?

ガードリアクトはパリング系で発動、ガーディアンじゃダメだった。盾には振ってないからわからん。
相手によっては挑発パリング大安定だから、姫のリアクトと合わせて行動回数がかなり増える。戦士に勝てるとしたらここかな。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:00:40 ID:8RYym7CQ
戦癒姫魔だが
斧戦士の俺涙目になりそうだ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:01:05 ID:aMAcfxsM
エレメントフォロアが無属性でも発動するならファイターは斧一択なんだけどその辺どうなんだろ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:03:09 ID:p06U1mji
>>307
無属性で発動しちゃったらだめなの?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:04:07 ID:aMAcfxsM
>>308
書いた後に逆だと気づいたw
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:05:21 ID:+YncmmfW
>>307
エレメントフォロアが無属性でも発動するならファイターは剣一択になりえると思うんだが
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:06:25 ID:43sP/nv7
ガーディアンって構えみたいに使用してから何ターンか持続するスキル?
それとも一定確率で発動するスキルですか?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:07:35 ID:NuOC4+ow
キュアオールできた
16消費25回復
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:08:20 ID:uT97SrP6
>>312
キュアを4回やった方がいいな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:08:21 ID:EyFcGHwh
マジックフォロアとかじゃなくて、わざわざエレメントって言ってるくらいだから無理だろうな、たぶん
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:08:46 ID:ZRLqZuwX
>>312
消費でかいな
やはり全体回復は強力なんだな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:09:08 ID:tbI3YR2V
>>313
全体回復って燃費的には大抵そういうもんじゃね?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:10:04 ID:RKOvrLLp
戦戦姫魔だけどヒーラーあんまり活躍しないって聞いたからとりあえずこのまま行ってみるか
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:11:13 ID:eU8sxlft
>>313
1ターンでキュア4回使えるならそうだなw
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:12:00 ID:NuOC4+ow
キュアオールは正直取る価値ないと思うけど
万が一の緊急回避にEXで使う選択肢がないわけではないと思う
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:12:57 ID:/YSbg5M3
戦のマッシングコールってなんだ?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:13:01 ID:tbI3YR2V
>>319
敵の全体・複数攻撃の頻度次第だな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:14:30 ID:u2e6SLAs
EXで使うのなら素直にEXスキル使ったほうが良くないか?
状態異常も全快するぞ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:14:39 ID:p06U1mji
でもEXすれば50回復するってことだよね?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:14:48 ID:/xymIo26
でも全体50回復するアイテムとか売ってなかったか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:15:28 ID:tbI3YR2V
>>324
1000だからなあ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:16:23 ID:p06U1mji
EXスキルって消費するのは1ポイントだけなの?
3消費するのかとおもってた
1しか消費しないならそりゃEXスキル使った方がいいか
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:21:01 ID:IxxG3K3A
まあナイトは挑発がある時点で価値はあるだろう
カカッとPTに入れなさい
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:21:41 ID:/xymIo26
>>311
パリングとかと同じで使ったターンに確率で発動
発動率まではわからんけど、パリングは限界まで上げないと信用出来ない感じだったな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:22:16 ID:2olKWHnm
ナイトはウォークセーフと3色ガード以外要らない子に・・・

ガード系スキルの必要性が無いって酷すぎだろ・・・
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:22:49 ID:eU8sxlft
>>327
ルシェナイトブロントさんに似てるからブロントって名前付けてスタメンだぜ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:22:50 ID:tbI3YR2V
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:23:25 ID:bi/QV86M
>>325
やはり1個で1kGはきつい…。なかなか気軽に使える金額じゃないよね。
後半とかなら余裕かも知れないけど、現状の財政じゃ対BOSS用で大量投入とかは無理ポ…。

>>326
スキルによってはゲージ2個とかもあるんしゃない?まだ報告揚がってないから全部1かも知れんが…。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:25:25 ID:43sP/nv7
>>328
なるほど。それなら庇う専用キャラにする必要がありそうですね
ありがとうございました
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:26:55 ID:GOcHDb6O
>>330
君と同じ事やってる人は多そうだ
俺とか
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:27:00 ID:p3+ExzhZ
エリアヒールいらないとかありえねーボス戦どうやって勝つんだヒーラー二人連れてくのか
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:28:30 ID:2olKWHnm
アタックキルと姫キュアで十分だよ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:29:11 ID:aJiF0evv
戦士姫魔 つえええ
ナイト 物理攻撃つええ 回復もあるよ
ヒーラー 姫かナイトでもよかったかも
侍・ローグ 大器晩成ですから・・・・たぶん・・・
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:30:12 ID:EyFcGHwh
5人から4人になったから、全体回復の価値は相対的には下がったよね
今作ではリアクト系をうまく使えばどうにかなる可能性もあるし
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:33:19 ID:GOcHDb6O
戦戦姫騎でアタックキル・ディフェンシブスイッチ・堅牢・ディフェンスシフト使って俺KATEEEEEEEEEEしようと思ってたのに涙目くせぇ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:35:37 ID:p3+ExzhZ
アタックキルってブレス系も軽減できんの?
姫キュアで充分ってどんな装備してるんだ俺凄い耐性装備とりのがしてるのかな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:37:10 ID:E9WNn5og
キュアオールLv10で120位回復した。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:37:32 ID:yNvCkJ1T
ポッドキャストでサクリでロストしちゃうとか確定されちゃったぞ・・・
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:37:41 ID:tCm0PQHM
ブレス系がやばいとこまで進んでるのか 
kwsk
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:38:44 ID:dspMBawh
さくりふぁいすなんてなかった
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:39:19 ID:/3UWkJ6A
後半のレベル上げは一人殺して騎士の憤怒かな
MN3で全体に120ダメージとか出るわ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:39:50 ID:eU8sxlft
>>342
その戦闘で使えないとか宿屋にもどるまで使用不可とかそんなんだろ???
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:40:53 ID:NuOC4+ow
ロストだとw
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:41:25 ID:p06U1mji
もしかしてローグが弱いのは
そのロスト後にキャラ作ろうとするとステ+の転生キャラがそこに!!!
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:43:24 ID:2olKWHnm
ローグのロはロマンのロ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:46:34 ID:tCm0PQHM
アタックキルや無属性魔法は後半耐性の壁が怖いなあ 
まあ入れ替え上等なら関係ないか
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:46:43 ID:oKDqBr99
えぇい自爆はいい!トリプルキスを映せ!
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:46:52 ID:6Db9/PsT
リアルロストとはまさに…;;
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:47:14 ID:p3+ExzhZ
>>343
そこまでやばくないけど姫とナイトはすぐ死ぬな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:48:52 ID:Zdq+Guw7
世界樹経験者だけど、自分の好みの職で選んでいったら侍盗姫+誰かになったんだけどスレ見る限り相当苦しそうだな・・・
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:50:45 ID:YoW4xoSu
ナイト育ててる人はどうやって育ててる?
属性防御ある盾が良いか
全体防御UPやパリィ!が有る鎧が良いか
世界樹と違って、後列も結構殴られるから
盾防御はいまいち使いづらそうだよね
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:50:49 ID:eU8sxlft
>>354
俺それに騎士いれてるけどいけてるぜ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:52:57 ID:tCm0PQHM
騎士道で挑発とるのがよさそう
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:53:44 ID:NuOC4+ow
>>355
緊急時のガーディアンとLv10ディフェンスシフトかな
今はPOWと属性防御のどちらを優先するか検討中
現時点で耐久面ですらファイターに負けてる
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:55:46 ID:pJ7Ns15E
ローグキャラロスト確定マジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本格的にネタ職wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:55:49 ID:q7YnQHJI
侍の獅子奮迅の攻め覚えたから使ってみた
Lv1だと3ターンごとにATK+1されていくな
とりあえず、20タ−ンくらい放置してみたけど切れないから長期戦ようか
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:56:57 ID:p06U1mji
物理はファイターのアタックキルに任せて
騎士は属性防御をとるってのもいいのかね・・・
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:56:58 ID:xXzwVtCL
新しい提案として、メイジにシールドクラフトで前衛作戦を提唱してみようかと思う。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:57:08 ID:IxxG3K3A
>>355
姫もいるから防御うpは堅牢に任せて
挑発とガーディアンを軸に頑張ってる、火力がゴミのようだが
とりあえずウォークセーフ覚えようかなと
ファイターとの火力差が圧倒的すぐる
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 18:57:22 ID:p3+ExzhZ
属性盾はあったほうがいいよ
ナイトのもろさは異常。というか戦士かてぇ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:00:19 ID:2olKWHnm
結局のところファイター無双すぎるんだろうな

調整には気を使ってると思ってたんだが
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:02:27 ID:xXzwVtCL
スキル振りに迷走している俺の斧戦士は弱いけどな…。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:05:16 ID:p3+ExzhZ
>>366
POW振りINTもそこそこでスキル無しだが今のとこ相当硬いし強いな
アタックキルは俺もとって無いからわからないけど斧スキルの使用感はどうなんだ?
次にダブルアタック取りに行くついでに防御下げるのとりたい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:08:03 ID:IxxG3K3A
あと序盤は強い斧が手に入りやすいのもある

メイジは無属性中心でいくつもりだったがどうするかな…マナマスタリーが5までしか上がらないからMAXになってしまったし
鑑定学を5にしてみたらかなり違うだろうか
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:10:17 ID:g0M3QUCA
アタックキルつよい。敵の攻撃いっぱい下げる!ふしぎ!

じゃあディフェンドキルは…?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:13:10 ID:ywvt3PN5
>>307
亀だけど無属性でも発動したよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:17:24 ID:GOcHDb6O
>>355
アタックキルで十分と言われようとディフェンスシフト
→騎士道→ガーディアンあとは適当にウォークセーフとかナイトブレードとか
前衛3人の脳筋PTだいフロントガード取っても良さそうだなぁとは思ってるけど
せっかくディフェンスシフト取るしなぁ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:19:28 ID:Zdq+Guw7
>>356
マジか、良ければスキル振りとか教えてくれないかな?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:23:30 ID:2olKWHnm
姫が居るならナイトはPOWとナイトブレード取ってあとで3色でも良いような気がしてきた
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:27:27 ID:5jrMsPAS
ナイトはとりあえずウォークだ。
歩く盾だよ。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:30:51 ID:2olKWHnm
一番前に立って除雪車のごとくフワフロを踏み潰していくナイトさん
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:32:09 ID:p3+ExzhZ
ウォークは俺もあるし便利なんだけど
仕事無い序盤ならいいが進めれば進めるほど欲しいスキルふえてくる気がする
3盾上げ切るのが大変です
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:36:44 ID:tCm0PQHM
アルテマガードは1ターンだけなん? 
振らないでいいかな…
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:37:04 ID:2olKWHnm
ナイトはシールドガード騎士道と色々必要なのが分かれすぎなんだよな
目的を持たずに中途半端に割り振ると悲惨なことになりそう
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:38:58 ID:NuOC4+ow
ナイトはバックシルドいらないかな的な空気は漂ってる
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:39:14 ID:4UZw8+ki
1振りEX属性特大魔法と
最大振りEX2倍単体属性魔法は
どっちが威力あるのかな?
ボス特化なら単体?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:41:07 ID:2olKWHnm
>>379
宇田さんがいっぱい使ってたから強いに違いないよ!!
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:44:57 ID:tCm0PQHM
ガードリアクト対応スキルはパリングだけかなあ 
シルド系ナイトじゃ発動できんとか寒いのぜ…
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:51:31 ID:Mc8PoSYb
えええ…シルドで発動しないのかよ
てことは挑発→パリング→リアクト発動のコンボが鉄板か?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:53:48 ID:2olKWHnm
文面からすると発動しそうだけどなぁ・・・

・フロントシルド ?
・バックシルド ?
・パリング ○
・マナパリング ○
・アルテマパリング ○
・ガーディアン ×
・防御体術 ?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:53:52 ID:4f8o97aV
何だかんだでディフェンスシフトも世界樹の防御陣形と違って10ターン維持だし(防御陣形は5ターン)
更に姫の堅牢の韻と重ね掛け可能だから、物理防御面だけはこの二つで充分そう。

>>382
パリングも序盤から中盤ぐらいの全体やランダム攻撃があまり無い頃は
挑発辺りと組み合わせれば結構使える感じだからリアクトも良さそうだケド
中盤以降、終盤辺りになってくると全体&属性魔法とかがかなり増えるからいまいちになっちゃうのがね…。

騎士道系も思ったよりナイトブレードもなかなか使えるみたいだし、そっちも伸ばそうかなぁ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:58:02 ID:aMAcfxsM
>>370
おお、ありがと。ハルカラさんの剣一本化とイクラクンの無属性一本化で序盤は良さそうだ
なんかこの2人は早熟臭いけど
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:58:43 ID:xXzwVtCL
>>367
まだ色々試してる段階なので、なんとも。

シールドアクス:物理攻撃はかなり軽減。ただし準備に2ターン…その間に殴れば?持続は不明。
パワークラッシュ:消費3なので比較的気軽に使える。オフェンス→EXで叩き込むとFOEが楽。
スタンバッシュ:消費3で気軽に(略。威力はそれなり。EXじゃないと効果発揮されても微妙。
オフェンス切り替え:便利。FOE戦ならコレ+基本でSP節約も可。

バランスキルとディフェンドキルはまだ試してません。
アローフォロア?おいしいの?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:59:01 ID:/xymIo26
属性盾でダメージ0に出来るなら発動するんじゃないかな>リアクト
リアクト自体5ターンで切れるから掛け直し面倒だけど・・・
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:59:28 ID:yNvCkJ1T
ようやく念願の同田貫を手に入れたぞATK+60
同時期入手の戦斧ATK+54SPD-2だからようやく侍の火力が超えた
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:01:35 ID:yNvCkJ1T
パージ8まで振ったけど半分削れば即死発動みたいな印象はまだないな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:03:13 ID:fy2JSRnU
tes
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:11:06 ID:fy2JSRnU
なに、やっぱりサムライ(笑)ローグ(笑笑)

で確定なのか
少なくとも序盤は
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:11:28 ID:GE398VpX
>>385
ディフェンスシフトと堅牢の韻重ね掛け可か、それは悩むな
両方あれば対物理は万全なんだろうけどバフ枠埋まってくし
ナイトはそのSPを属性防御の方に傾けたい気もする
ガーディアン取る予定だからマスタリ系統の違いからも余計悩む
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:12:42 ID:aMAcfxsM
そろそろフラゲッターは中盤〜終盤に差し掛かってると思うんだけど
ローグとサムライの使い心地はどうなんだろう
サムライは終盤完成すれば強いのは推測できるけど
ローグはリプレイスとロストしか無いんじゃないかと本気で心配になってきた
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:14:16 ID:2olKWHnm
物理対策はアタックキル+堅牢の韻
魔法対策は3色ガード

こっちの方が良いんじゃね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:14:26 ID:tbI3YR2V
>>392
侍は刀入手までしょぼーん、
ローグは短剣でパッシブ特化だと火力高いらしい

ハイディング+トリックリアクト誰か試さないかねえ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:18:01 ID:aCvEQkHE
ローグと侍は大器晩成っぽいからまだいいじゃない
ナイトでアタッカーとか……
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:18:49 ID:+YncmmfW
姫「はーい、いってー」
チュドーン
姫「いいねいいねーはい次ー」
チュドーン
姫「いやぁ使えるわねぇローグちゃん達ー大好きよぉー」
チュドーンチュドーン
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:20:04 ID:aMAcfxsM
ディフェンスシフトって完成までに20SPくらい必要だよね?
だったら最初からシールドマスタリー全振りでアルテマガード取りに行った方が
3色もパニッシュも取りやすくていいような気がする
アルテマガードって習得条件クエスト無いんだよね?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:24:58 ID:YKNcbG3v
ヘブンズブレスコストパフォーマンスいいなあ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:31:46 ID:o+OecF/f
>>399
クエスト条件あるよ。ただイベント全部やってればLv20くらいには覚えられるけど
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:33:42 ID:aMAcfxsM
>>401
なるほど。EXは基本的に前提条件+クエスト攻略で覚える感じなのかな?
それだとクエストをやる気も上がってきてありがたい
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:34:42 ID:7J85wiUR
同職4人でも連携技とかあったらおもしろそうなのに
ローグ4人でアルティメットメガンテ(相手は死ぬ)とか
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:35:49 ID:CmR9/Cg+
>>403
そして誰もいなくなった
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:36:32 ID:4bAxEOMQ
条がクエストのEXスキルなんて無い気がするが。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:37:24 ID:tJ4c7wZ0
まだ序盤だけど居合い侍は地雷かなぁ・・
今からでも斬馬に作りかえようかな・・
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:38:44 ID:idrXUZg6
侍…斬馬+雷磊
戦…ベルセルク+ディフェンスキル
盗…行住座臥+ヴァンパイア
姫…灼熱&堅牢の韻+キュア2レベル1

こんな面子だけど、こいつ役立たずだなあと思った事はないな。
侍もローグもむしろ強いと思ってた
つーかアイゼンのボス竜楽勝過ぎたんだけど
弱体アイテム未使用だったのに
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:41:38 ID:yNvCkJ1T
ぶっちゃけ貫掛け侍になる
ボス戦は獅子奮迅やってあとひたすら貫掛け
EX専用技覚えるまではたぶんこのままだ

POW振りで通常攻撃あげつついい刀探す侍
正直紙な印象もないしお荷物になることはないけどね、、、地味だ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:41:56 ID:tCm0PQHM
弱いキャラがいるわけじゃないよ 
強すぎるキャラがいるだけの話 
その強すぎるとされるキャラだって終盤までワンパターンでいけるかはわからんしなあ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:42:26 ID:/xymIo26
ガーディアンって庇う確率自体は100%みたいけど、全体攻撃にも反応するのか?
姫の咎罰が最大で減少HP×4ダメっつー素敵性能だから安定するなら強そうなんだが
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:43:24 ID:uT97SrP6
月明かり苦労してとったけど確かにこれは凄いな…
今までドラゴンをちまちま減らしては街に戻ってを繰り返してたが
ダンジョンが戻らず制覇できそうだ
ファイターの肉とも相性がいいし
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:43:43 ID:tbI3YR2V
>>408
居合いの技封じも強いらしいよ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:46:03 ID:o+OecF/f
>>410
うぉそんな強いのか。今回あんまりライフ伸びなそうだけどそれでも後半は1000ダメ安定ぽいな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:47:04 ID:yNvCkJ1T
技封じはよさそうだね、世界中でもかなり助かったし

しばらくアイゼンでLv上げするかな、装備もそろえたいし
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:50:02 ID:/xymIo26
>>413
ガーディアン+瀕死侍&姫でリアクト超火力祭りとか妄想した
あと一人は予備の騎士か、ヒーラーか
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:51:01 ID:tbI3YR2V
>>415
毒でhageですね、わかります
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:54:29 ID:7PZAbmnz
ナイトブレードに使うポイントはもったいない気がするなぁ…
後3色ガード必須か?
今回は微妙そうにも思えるが
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:55:26 ID:tCm0PQHM
そっか刃下リアクト発動したらプリンセスも発動するもんな 
全体攻撃や変なバステやってこない敵ならすごく強そうだ 
保険としてリザとライサルベorデッドマンズリアクトが欲しいが
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:57:55 ID:tCm0PQHM
3色はまた隠しボスと戦う時に振り直し前提で取るだけでいい予感もするな 
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:57:56 ID:o+OecF/f
騎士は最終的には3色必須だろうけど3色ってぶっちゃけ隠しボスまでに使った記憶がほとんどないんだよね
もう振りなおしか作り直し前提で完全に捨て去ってる
キュアもできる劣化ファイター件ウォークセーフ係で便利屋化しとる
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:58:39 ID:GnCxiWzS
ローグのソードトラップMAXにしてみたがイマイチだな
前提でSP結構とられる割に使い勝手が悪い
Pow5のおかげでPow無し/斧マスタリー5の斧マンに若干劣る程度の通常打撃が、返ってトラップを微妙にしてる
Lv20の時点でトラップの反撃が通常打撃を上回ったのが、力溜めトリケラトプスの全体攻撃を返した時だけ
取るとしても敵の攻撃力が激増するであろう中盤以降推奨か
ちなみに侍不在でこれだから、侍付きのパッシブありならもっと顕著になりそう

422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 20:59:09 ID:YKNcbG3v
ファイターのステ振りどんな感じにしてますか?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:00:18 ID:80oMqnAm
Lvマイナス5でスキルふり直すアイテムって
パーティー何レベルくらいの時に出てきた?

そろそろふり直してみようと思うんだけど、いつ販売されるのか…。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:03:03 ID:HrJTX2/e
>>422
斧?剣?
俺は斧だが、参考にはならんと思うw

>>423
現在まだ報告なし。
新規に作り直すのがお勧めっぽい。レベル上がりやすいし。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:04:05 ID:YKNcbG3v
>>424
けっ剣です
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:05:20 ID:HrJTX2/e
>>425
攻撃力低下がめちゃめちゃ強力との話。
斧だから取ってないけど。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:07:37 ID:YKNcbG3v
なるほど・・・了解です
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:09:41 ID:o+OecF/f
ファイターは剣ならアタックキルが超性能らしい・グランドバスターは武器強くなるまではメイジのヘブン未満。後半逆転ってとこ
斧ならとりあえず序盤用のクラッシュLv1(Lv1で約1.3倍)、ボス用のディフェンスキル、最高威力のパージ全振りしようかなと思ってる
スタンスマッシュはLv10までいくと行動補正もかかってるようだけど敵を最後にすることで効果発揮するスキルを味方が使えるかどうかだねー
フォロア系はまだ使ったことない
あとは武器マスタリーが%増加ぽいから最終的には10ふりたい
まぁ素でも充分火力高くて硬いファイター
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:11:29 ID:0h0TngIw
アタックキル強すぎてナイトいらんって言われてるけど
中~後半のボスはアタックキルlv10であろうと絶対効きづらい、つーか効かないと考えた方がいいよな
そっからがナイトさんの出番っすよ、きっと
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:11:34 ID:80oMqnAm
>>424
まだ来てないのか…

斧ファイターのスキルで今のところ使えるのがないな
防御ダウンも目に見える程じゃないし。

ナイトの盾攻撃スキルはどんな感じなんだろ?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:12:23 ID:g3mV3Wu2
ドラクエ3で僧侶がいないPT組んでたの思い出して戦侍姫魔でいくつもりだけど、
戦は剣と斧どっちがいいかね
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:15:05 ID:o+OecF/f
騎士の剣と戦士の斧で住み分けようと思っていたが
戦士専用大剣の強いのがダンジョンで手に入ってにょもる。剣と斧どっちも伸ばすか…
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:16:10 ID:hsBPxv6a
>>430
バランスキル⇒即死 コンボに可能性を… とか思ってみるがどう考えてもロマンです。
ありがとうございました。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:16:47 ID:4f8o97aV
>>431
スレの流れからしても剣でアタックキルで被ダメ低減ウメーか
斧のスタンスマッシュで敵の行動遅らせて魔法先に出てツエーするか

個人的に特にこだわりが無いなら剣択一だと思う。魔法のフォロアもあるしね。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:20:22 ID:JU7WcAbo
>>421
自キャラの防御力が低ければダメージが上がるという世界樹2の
カウンター仕様とかじゃないよな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:22:54 ID:g3mV3Wu2
やっぱ剣かねぇ
アタックキルがいつまで使えるか心配だけれど頑張ってみます
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:24:18 ID:7PZAbmnz
しかし騎は実は結構なアタッカーなんだよな
セイブザクイーンは2倍なんだし騎士道で攻撃力あげればそこそこ強い
なにげに最後まで生き残ってるのは騎が多いし
シリアス、体術、ディフェンスでかなり良い線いかないかな?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:24:43 ID:COY2oSIL
使えなくなるころには振りなおしできると思う
てか何十時間分お世話になれるなら十分だな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:27:41 ID:4bAxEOMQ
これ特殊DROPありそうだなぁ。明らかにこいつだろっての100匹程度狩ってもでない
とりあえず治癒いねーとだるいなこれ。状態以上がほとんど全体とか
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:29:22 ID:1IgCSkgO
剣の方が斧より良いスキルそろってるけど、斧装備できるのファイターだけなんだよなー
強い斧とかGETしても使えない…なんて状況になるのはイヤだな
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:29:50 ID:2olKWHnm
挑発パリングするならナイトブレードか西武
アルテマ+3色ならシルドパニッシュ

って感じなのかね
パニッシュの情報が全然無いのがなんとも
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:29:52 ID:4bAxEOMQ
INTとPOW全振りスキル無し戦士が無双すぎる。こっから後半きついのかねぇ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:32:48 ID:282fjYQ1
ナイトや侍には、終盤それなりの専用装備で騎士剣や刀があるだろうし、
ノーマルな剣と騎士剣でどれだけ差が出るか気になるな。
ファイターの専用装備が実質斧という流れもありうるよね。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:36:35 ID:nW3bSRm6
>>432
ファイター用大剣とかその発想は無かった
今回は剣と一口に言っても短剣やら大剣やらあるのね
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:36:43 ID:dmvqWV03
フラゲしてないから気が付かなかったが、フォーリングスターってex技なのか・・・
サジ矢みたいなもんだと思ってた・・・

ローグと侍がんばれ、マジがんばれ
446443:2009/03/04(水) 21:39:26 ID:282fjYQ1
うにょ ファイター専用剣あるのか
まるで突っ込むように情報にアンカしてくれた>>444サンクスw
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:41:30 ID:GE398VpX
武器に関しては専用装備多すぎで
装備を余すこと無く使いたい人には何ともむず痒い感じかな
仕方ないね
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:41:56 ID:7CRyuRGt
>>446
落ち着け
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:42:07 ID:/xymIo26
誰も触れないタフネスハートだけど、正真正銘の空気スキルだった。
10まで上げてやっと上昇率30%、しかも5ターンで切れる。

パッシブとは言わんからせめて永続なら使い道もあったろうに・・・
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:43:39 ID:o+OecF/f
剣  戦士・騎士・ローグ・侍
大剣 戦士のみ
短剣 ローグのみ
弓  ローグのみ
刀  侍のみ
棍棒 ヒーラーのみ
杖  ヒーラー・魔
鞭  姫のみ

結構専用武器あるわ。待機所の皆さんに持ってもらってる
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:44:44 ID:GE398VpX
>>449
マジか、そりゃ振るのやめとこうかな
EXタフネスにガーディアンでナイトに粘って貰おうとか考えてたんだが
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:45:04 ID:7PZAbmnz
今回騎士のガードやパリングが微妙に感じるのはやっぱり仲間が少ないからだよな
ガードに専念すると実質攻撃2人っしょ
今回はナイトというより重戦士みたいな感じかなぁ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:45:24 ID:GnCxiWzS
>>435
装備変えて実験してないから何ともいえないけど
その可能性もあると思う
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:47:53 ID:yNvCkJ1T
侍は別に弱くないアイゼンから使えるLvの刀入るし
刀は最終的に強力なのがあるだろうってのと
EX専用技が期待できそうだから
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:48:17 ID:Juk2Y8rK
アタックキルが他のバステ付与技と違う所が一つ
これ100%発動なんだぜ…
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:48:42 ID:tbI3YR2V
>>450
ソードマスタリーが剣のみにしか効果ないとかないよなこれ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:49:15 ID:tbI3YR2V
>>452
ヴェイル+挑発DA!
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:51:56 ID:JU7WcAbo
>>455
100%発動というか100%成功と言いたいのか?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:53:24 ID:IxxG3K3A
ヴェイルって何だ?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:56:52 ID:COY2oSIL
メイジのスキル
攻撃してきた敵に属性ダメージ与える魔法鎧
これで弱点狙うのは難しいからどれかひとつでいいかな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:02:56 ID:YKNcbG3v
アルテマガードってどこにある?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:03:04 ID:/xymIo26
騎士は騎士道から取るのが正解な気がするな
通常攻撃の威力上がるし、技のダメージ倍率いいし、挑発も取れる
序盤は騎士が攻撃引き付けてくれるだけで充分だから、盾とかガードとかは必要になってからでいいと思うわ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:03:57 ID:qRP4X1vR
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:05:50 ID:wu/wtDfd
範囲攻撃の為にファイター入れるかメイジ入れるか丸一日迷ったが
結局どっちも入れずにヒーラーの毒を最短で10にする事に決めた
これで%ダメージだったり使い物にならないダメージだったら泣く
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:07:15 ID:aMAcfxsM
>>460
弱点といえば今回も炎氷はドラゴンに弱点が多く
雷は雑魚や硬い敵に有効って感じなのかね?
無属性の高性能ばっかり言われててその辺誰も検証してない気が
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:10:25 ID:zHv3W3OP
ナイト、素でファイターに防御負けてるから壁って感じしないよなー

後半は知らんが、序盤から中盤にかけて楽に進めたいなら戦姫魔+αが鉄板かなと思う
癒、あるいはもう1人戦(剣と斧分ける)か、姫(補助と攻撃分ける)を入れるのが強そうだ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:10:41 ID:TqweEhR5
ま、基本的に同系統のスキル極振りしてれば使えないことはない
一番マズイのが器用貧乏
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:14:31 ID:hsBPxv6a
盾ってもっとパンチの効いた性能ってないの?
上位互換ばっかり?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:14:44 ID:u2e6SLAs
wikiのメイジコンセントの3倍って誰が書いたんだ?!
全然、3倍になってねーぞ!!!
せいぜい2.2倍にしかなってねえ!

俺の5SP返して……
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:15:28 ID:7PZAbmnz
ナイトめちゃ硬いだろ
盾と防御が素であがるスキルあるんだし
戦士が硬いのは初期の時だけだぞ?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:15:29 ID:KrDqtW7S
>>469
敵の耐性やMDEFで減らされてるんじゃない?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:18:11 ID:eU8sxlft
>>469
こちらの魔法攻撃力−敵の魔法防御力=ダメージとすると
こちらの魔法攻撃力が3倍になったからといってダメージが3倍になるわけじゃないのは分かるな?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:23:29 ID:COY2oSIL
1ターンで2.2倍で何が悪いんだ
10ポイント使って斬馬使っても2倍にはならんのに
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:25:08 ID:aMAcfxsM
>>473
せいぜいボス戦でエレメントフォロアを主戦にしたい人の場合は
チャージせずに毎ターン魔法撃ってた方が得だよ、程度だな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:25:21 ID:17OiIou4
>>472の説明だと3倍以上になるように見える不思議…

数値軽減だけじゃなくて割合軽減との複合なのかな?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:26:48 ID:Ce/nYh/C
>>475
3倍からマイナスされて何故3倍以上になる
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:26:54 ID:u2e6SLAs
>>471
使ってみれば解るけど、そういう感じじゃない
雑魚でも2.2倍くらいにしかなってない

>>472
その計算式で魔法攻撃力が三倍になったら、ダメージは三倍以上になるだろ…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:27:16 ID:5jrMsPAS
コンセント自体の消費が8(だっけ?)だから
後半、デカイ魔法を打つまではスルーでいい気がする。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:27:27 ID:COY2oSIL
発動する時(一日3回しかうてない)EXかけたらさらに倍!
アンゼリカケージもかけたらさらに倍!
だぜ?

まあ倍ってほどの補正じゃないみたいだけど
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:27:53 ID:tbI3YR2V
>>473
継続する斬馬と比べられても
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:30:47 ID:neoT3szq
戦(剣)騎魔姫と戦(剣)侍姫癒で迷ってる……

やっぱり属性攻撃役は侍より魔の方が優秀なのかな?
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:31:02 ID:aEJgce6E
サムライはダメ要因としては何上げればいいのか解りにくい、
斬馬+轟は3ターン無手が痛いし
居合い系はよくわからんし
無手は攻撃属性わからんとカウンターしにくそうだし

ううむ・・・・。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:31:06 ID:LMbgvll3
アンゼリカケージ→EXメイジズコンセント→禁術
わくわくするね!
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:31:35 ID:COY2oSIL
侍で複数属性取るのは無謀
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:32:10 ID:2olKWHnm
侍はとりあえずPOWじゃね
次に獅子奮迅
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:32:54 ID:eU8sxlft
>>475
>>477
例えばの話な
ダメージがピッタリ3倍にならないのはおかしいみたいな事を言ってるから
そんなのは計算式によって変わるということ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:34:26 ID:tbI3YR2V
>>482
長期戦想定では轟使わなければいいんじゃね?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:34:52 ID:aEJgce6E
獅子優先か・・、無手になるが敵攻撃力減退だと勘違いして轟覚えたからなぁ。
クマー戦で使って武器が爆散するとは思わなかったわ。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:35:27 ID:aMAcfxsM
>>483
EX発動でEX技使うとゲージ2つ消費で超威力になるの?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:37:00 ID:80oMqnAm
ヒーラーとマージのヒーリングマナって
回復量違ったりするのかな?

マージは1回使用につき3回復だった(MAXMP57で)
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:37:19 ID:neoT3szq
姫も癒も使いたい……

戦姫魔癒は流石に無謀か
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:37:47 ID:qRP4X1vR
>>485
現時点ではPOWよりマスタリの方が効果が高いようだぞ
まぁPOWは攻撃、防御両方あがるわけだから純粋に攻撃面見たら
マスタリの方が効果高くて当然とも思うが
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:38:35 ID:tbI3YR2V
>>491
基本的にそんなにマゾくないみたいなんで大抵のPTで大丈夫じゃね
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:39:51 ID:eU8sxlft
>>491
序盤の安牌ばかり集めて無謀とかお前は何を言っているんだ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:39:52 ID:W1sFgfNt
結構皆ヒーラー外してんのな。俺は侍・戦士がPTに入れたくて回復役のヒーラー
あと魔かなぁ?と思ってるんだが姫確かに強いんだよなぁ・・・。
ああ何回@1PTにいれれたらなぁって考えた事かw
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:40:45 ID:2olKWHnm
>>491
それ一番強そうとか言われてる組み合わせじゃねーか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:41:06 ID:neoT3szq
>>493-494
あらそうなのか

でも前衛に戦と誰を置くかだなー
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:42:07 ID:u2e6SLAs
>>486
あくまで俺がおかしいってことにしたいみたいだが、
wikiの三倍が間違ってるとは考えないのか?
ゲーム中の説明文でも三倍なんて何処にも書いてないんだぞ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:42:47 ID:4f8o97aV
>>489
ならないよ。EX発動選んでからEX技やっても普通に発動するだけ。
>>483が言ってるのは姫の敵・味方の魔法威力UPってEX技に
魔法遣いの魔法の威力を上げるってスキルをEX発動で使って、最後にEX技を撃てばSUGEEE威力になるな!ってお話。

>>490
癒のも魔のもどっちもLv1でMAXで消費0の回復3の固定ですよん。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:43:55 ID:tCm0PQHM
戦士堅いし前衛一人でいいだろ 
姫と癒がいりゃ即死しない限りいける
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:44:50 ID:ucrrRE7p
EXヒーリングマナで6回復のはずだ
2倍だぜ2倍すげーーー
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:45:20 ID:eU8sxlft
>>498
だからね
そもそも3倍だろうが3倍じゃなかろうが
ダメージが3倍になるとは限らないんだって
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:45:42 ID:80oMqnAm
>>499
thx!3固定かー
後半は使うのきつそうだな…
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:45:52 ID:tCm0PQHM
EXで歌やガード使ったらどうなるのか気になる 
効果二倍になるんかな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:46:45 ID:ucrrRE7p
ところで防御アップスキルって
2回使えば2回分効果あんの?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:47:13 ID:aMAcfxsM
>>499
ああ、メイジズコンセントをEXで使うって事か

でもそれやるなら素直にノーマルコンセント→EX2回のがいいようなw
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:48:01 ID:rzIfzSES
>>498
wikiが仮に正しかったとしても
内部の計算式によってはダメージがピッタリ3倍になるとは限らないんだから
それだけでは問いようがないんだよ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:48:09 ID:4f8o97aV
>>505
無いです。
例えば騎士のディフェンスシフトを2回使っても、維持ターンが伸びるだけ。
代わりに姫の堅牢の韻って防御が上がるスキルとディフェンスシフトを一緒に掛けるとかは可能。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:48:13 ID:o+OecF/f
あのwikiの3倍ってのはどこ情報か知らんけど偽だと俺も思う
まぁメイジを最後まで使うつもりならどのみち覚える必要はあるが
コンセントExで約4倍出る
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:48:47 ID:ucrrRE7p
>>508
あんがと
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:50:04 ID:rzIfzSES
固い敵には斧だとかなりダメージへったり
剣がわりと安定してたり
魔法も色々あると思うよ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:51:12 ID:u2e6SLAs
EXメイジズコンセント試してみたら、三倍くらいのダメージになった
wikiはEXあった状態のダメージから推察したのか?

あとEXメイジズコンセント>EXマナブリットで五倍くらいのダメージになった
EXかませるなら、それなりに使えなくもないっぽい
とはいえ、Lv20とかで取る必要はない気がする
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:51:36 ID:opXCQA6l
作中に3倍ってないんならそれを最初から言えばいいんだよw
あの書き方なら突っ込みうける。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:51:51 ID:W1sFgfNt
>>500
ああ、そうなんだよねぇ。今回戦士強すぐる。侍なみだ目。
でも俺は侍を入れたいんだ・・・w
今回は序盤じゃまじで活躍の場は無さそうだな。侍
カタナが手に入りだしたら化けるんかな?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:52:14 ID:zHv3W3OP
>>497
前衛なんて1でかまわないよ
なんか2置かないとダメ絶対!!!!!!!!!!って人多いけど
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:52:34 ID:tCm0PQHM
コンセントは増幅率上がるのか 
灼熱韻や獅子奮迅や構えはどうなんだろ 
ずっと継続だから無意味かのう
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:52:38 ID:/xymIo26
ちょっとおい聞いてくれ
ローグ使ってる奴は黙ってハイディングに全振りするんだ
奇襲成功し続ければ何度でもリアクト出来る もちろん姫も一緒に
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:54:11 ID:tbI3YR2V
>>517
おお、やっぱりその仕様だったか
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:54:13 ID:u2e6SLAs
>>517
ローグ始まったのか?
奇襲の成功率ってどれくらいなの?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:54:55 ID:oKDqBr99
ろーぐはじまったな!

あぁあとはトリプルキスだ…
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:55:08 ID:o+OecF/f
>>512
あぁそれっぽいな
今適当にそのへんの雑魚でデータとってたけどコンセント倍率は2.1〜2.2ってとこだな。Exで3倍か
コンセント→Exバレットでボス殺ってたが Exコンセント→Exバレットで更にダメ出そうだな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:55:11 ID:/YSbg5M3
>>517
ハイディングから通常攻撃で奇襲扱いになるの?
それだったら便利
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:55:39 ID:hsBPxv6a
>>515
なんとなくダンマスの箱型陣形をついついイメージしてしまうんだと思う。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:55:54 ID:tJ4c7wZ0
序盤で騎士の存在感が薄くて正直キャラ的にもあんまり使いたくないんだけど
戦侍魔姫ってPTでもいけるかなぁ・・4人って本当に悩むわ・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:55:55 ID:/xymIo26
レベルとかステータスとかに依存してたらわからんけど、今のところ雑魚相手に体感五割
スキルでも発動するかどうか調べてくるわ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:57:17 ID:fy2JSRnU
おいちょっとまて
ローグが微妙じゃなくなってしまったらサムライはどうしたらいいんだ
一人にしないでくれ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:57:45 ID:ucrrRE7p
サムライは後半になったらばけるんじゃね?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:58:08 ID:fyvpqsh9
メイジヘブンプレス一人旅で経験値おいしいです^q^
前半楽になるわー
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:58:16 ID:/YSbg5M3
というかハイディングのアンブッシュ状態は、一回攻撃したら解除されるの?
奇襲成功したら掛けなおし?
それだけでいいから教えてくれ!
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:59:00 ID:o+OecF/f
ハイディング取得条件妙に厳しいと思ったらそういうことか
ローグよかったね
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:59:21 ID:4nT8lqUE
>>524
だから少なくとも使えるって言われてる3職をいれてるのに何言ってるんだよ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:59:23 ID:u2e6SLAs
>>526
サムライさんにはローグを強くするって役割があるじゃないですか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:59:28 ID:oKDqBr99
>>526
ローグをブーストするお仕事が…
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 22:59:52 ID:tCm0PQHM
サムライだって常に瀕死を保てばずっと俺のターンじゃないか
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:00:20 ID:4nT8lqUE
ローグ化けたな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:01:25 ID:hsBPxv6a
>>526
サムライ瀕死(常にリアクト)⇒死亡(ヒーラーリアクト)⇒ギリギリ蘇生でまたリアクト状態。
できるかはしらねーよ!
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:01:36 ID:DymKzJVO
>>526
ネタにされない、強さも微妙なサムライ(笑)
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:02:09 ID:UHgQP164
ローグやばいなこれ
使えすぎ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:02:11 ID:IxxG3K3A
むくわれナイトとか馬鹿にしててごめんなさい
強力な全体攻撃してくる奴が出てきたらナイトさんのガーディアンが超役に立ちました
全員の攻撃を一身に受けるナイトさんすごいなー憧れちゃうなー
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:02:14 ID:yuUNhZL/
釣られるなお前達・・・!俺もローグ使う予定だけど
>>522が気になる気になる
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:03:29 ID:/xymIo26
一緒に侍のリアクトも調べてたけど、あれ単に瀕死なだけじゃ駄目で
憶測だけどそのターンに受けたダメージで瀕死になるか、瀕死状態でダメージを受けるかしないとダメっぽい。

ハイディングは攻撃されると解けるっぽいけど、解けないときもあるような。とりあえず奇襲(攻撃)しただけじゃ解けない。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:03:31 ID:tbI3YR2V
獅子入り侍で5ターンで与ダメ30増えたって報告あったけどな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:03:39 ID:YKNcbG3v
トリケラトプスのボスの抜け穴の先にスロットがあるって

あるけどこれは後でいくもん?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:04:45 ID:/YSbg5M3
>>541
ローグはじまった・・・

これでやっと弓ローグが輝くときが来るんじゃね?
斧戦のアローフォロアと合わせてTUEEEEできるんじゃね?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:05:12 ID:/xymIo26
>>540
通常攻撃すると時々奇襲扱いになる
スキルはまだ確認してない
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:05:21 ID:o+OecF/f
>>541
侍リアクトオワタwwwwwwww
ローグさんは弓ハイドでリアクトコンボ係になれそうだな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:05:21 ID:2olKWHnm
ローグはいつかやってくれると思ってました
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:05:42 ID:oKDqBr99
ID:/xymIo26のおかげで主人公青ローグにする決心がつきそうです
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:05:42 ID:fy2JSRnU
>>541
サムライ\(^o^)/オワタ
瀕死以外にも条件あるって、誰が覚えるんだよそんなリアクトww
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:05:42 ID:UHgQP164
ローグはじまりすぎ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:05:52 ID:tbI3YR2V
>>545
まあ100%奇襲にはならないよねー
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:06:00 ID:4JLTnmlN
ローグの行住坐臥(侍がいると攻撃力UP)ってどんなもんなの?
爆上げな感じ?
ローグは侍必須なの?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:06:33 ID:6k5vfhBZ
>>541
蘇生でリアクトしまくりと思ったら…サムライ\(^o^)/
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:06:33 ID:tbI3YR2V
>>552
かなり増えるらしいよ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:06:34 ID:ucrrRE7p
ローグローグローグ姫
で・・・
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:07:35 ID:7jyGKOjh
>>552
かなり増える
ローグはじまった
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:07:43 ID:6Db9/PsT
イ寺wwww
まさに浪漫wwww

ローグにしては経験が生きたな
マナ水をおごってやろう
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:08:27 ID:90MmyJGK
リアクトで複数行動だの、映  画  化  決  定のサクリだの
ローグはサムライ以上の浪漫職に思えてきた
もともと戦盗姫魔の予定だったが、明日届くの楽しみだわー

559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:08:34 ID:lfVf4+CB
一応言っとくとコンセントの3倍ってのは公式のメイジの動画から。
一瞬だけどスキル説明欄にかいてある。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:08:35 ID:wjPOiMS3
おい、これじゃあますますイラナイトじゃねぇか・・・
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:08:42 ID:fy2JSRnU
よく考えてみれば、ローグの価値が上がれば上がるほどサムライの価値も高まっていくということだよな
ローグの強化役として……/(^o^)\ナンテコッタイ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:08:57 ID:u9SalLUe
ローグは開花したなあ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:09:23 ID:GnCxiWzS
ローグのソードトラップは防御が紙なら紙なほどダメージあがる
自分が殴られるたびに殴り返す
出血のダメージも返した気がする(ボス戦で一度偶然出ただけで、ログ飛ばしちゃったから怪しいが)
被ダメ1の時は3固定 20後半貰って90近く返してたから約3倍だろう
ただトラップ使用時に被ダメ軽減効果とかはないくさいから簡易自爆状態
正直取らなきゃ良かった('A`)
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:09:32 ID:ucrrRE7p
属性盾とかあるじゃん
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:09:40 ID:4JLTnmlN
>>561
なんてこったいwwwwwwwwwww
世界樹1より酷い扱いじゃねえかこれwwwwwwww
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:09:45 ID:u9SalLUe
>>557
9杯でいい
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:10:09 ID:tbI3YR2V
>>557
浪漫ってか情報が少ないだけだろ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:10:42 ID:tCm0PQHM
瀕死になる攻撃くらった時限定とかカスすぎてわろた 
さよならローグ…ここは俺たちの底辺だ!
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:10:59 ID:ucrrRE7p
盗盗侍姫
完璧だな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:11:10 ID:0deb0GtF
>>563
ライフサルベージョンと組み合わせとかどうだろう
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:12:19 ID:o+OecF/f
いや侍はローグのお守じゃないってw 俺は使ってないけど後半はやはり火力がかなり高いとの報告も聞く
単にファイター一強じゃなくて侍&ローグでもおkってことだろ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:12:44 ID:4JLTnmlN
>>569
全体攻撃受けて全員瀕死になって
ヒールしか持って無い姫が涙目になるのが見えるようだ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:12:49 ID:2olKWHnm
>>571
ナイト・・・
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:12:59 ID:uix6sziy
とりあえず侍報告

獅子奮迅lv5
攻撃力が初めに20パーセントほど上がってあとは2ターンごとに5上がる感じ。徐々に上昇するのが割合計算かはまだ不明

斬馬構えlv5
攻撃力上昇率がすごい。多分5で50%増。ほとんどのFOEを押し殺せる。


微妙。使った後に素手攻撃力になる。無手構え技は使えず。ただし鎧通しは使用可。

斬馬構え獅子奮迅で畳掛けor縦一文字連発しているだけでかなり強いと思う
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:13:10 ID:mOKhw4dS
ナイトはウォークセーフがあるから
これがナイト花通過後の回復がだるい
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:13:29 ID:fyvpqsh9
ローグのどこがいいのが三行で頼む
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:13:33 ID:tCm0PQHM
最強刀が他の1.5倍の攻撃力でもないと挽回できんなサムライさんは 
システム的な遊びが構えしかないのも辛い
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:13:45 ID:hsBPxv6a
後半の刀にも普通に即死効果がついているとかあるならまだ光るものがあるかもしれない。
でもリアクトは完全に終わってるとしか思えないw
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:13:51 ID:tbI3YR2V
>>573
ナイトこそ挑発+パリングorヴェイルやガーディアンなんかで強い報告は多々上がってるが。
騎士道優先でいけば火力もそこそこあるらしいし
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:14:29 ID:HrJTX2/e
お前ら、急にローグを持ち上げすぎだw
にわか野郎どもめ…

ずっとローグを使っていた俺を見習いたまえ。
彼はいつか本気出すと思ってました。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:14:46 ID:4JLTnmlN
これってスキル振りなおしできないんだよな?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:15:06 ID:0deb0GtF
できるよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:15:15 ID:o+OecF/f
>>574
構えそんな強いのかええなぁ
ファイターのベルセルクずっと検証してるけど正直これだめぽスキルの予感がする
ダメ上昇率ビミョス 超長期戦以外だと状態異常上書きくらいにしか使わない臭いがしてきた
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:15:18 ID:9OJkSyUz
これで紙装甲のローグとそのお供の侍をガードするっていう大事な仕事が、
ナイトにできましたね

俺は騎侍盗姫でいく
フロントガードがんばれ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:15:53 ID:oKDqBr99
常住坐臥込みのローグ+サムライが
他の前衛2種の組み合わせより高火力ならあるいは
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:15:56 ID:/YSbg5M3
剣ローグのおススメ攻撃スキルってある?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:16:07 ID:u9SalLUe
ブロントガードいきます
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:16:44 ID:tCm0PQHM
ローグショックで見逃しそうになったがガーディアンで全体攻撃防げるってどういう事だ?
全体攻撃だろうとLF50%以下のキャラは全員庇うの?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:16:56 ID:u9SalLUe
>>574
侍はじまったな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:17:00 ID:fy2JSRnU
>>574
初めてサムライに関する良い情報が出たような気がするw
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:18:17 ID:GnCxiWzS
>>570
マナマス関連まったく取ってないから使い勝手どうなるかはわからないけど
殆どの場合において普通に殴ったほうが安定するだろう(前提のPowLv5で普通に殴ってもそれなり)
Lv24でバグベア相手に殴られたんだけど、防具普通(武器はブロソ+1)にして被ダメ12前後、通常打撃60前後
防具を戦士の指輪1個だけにして通常打撃60前後、被ダメ20前後でトラップ90弱と考えると使おうとしないと使えない範囲だと思う
めちゃくちゃ硬いorめちゃくちゃ攻撃当たらない敵が出てきたら活躍しそうだけど、どう考えても限定的過ぎた
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:18:21 ID:2olKWHnm
サムライはいつかやってくれると思ってました
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:18:23 ID:oKDqBr99
>>586
キス*3のために剣でいく予定
オススメかはまだ…

明日まだー
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:18:25 ID:tbI3YR2V
>>590
居合の技不能強いらしいんだぜ?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:18:40 ID:4JLTnmlN
姫入れてるやつ多いみたいだけど
そんなに強いか?
女王の教えが強いの?
ヒーラーと比べて回復面が弱すぎて
なんか頼りないんだけど。

ヒーラーと二人入れるわけにもいかんし。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:19:10 ID:4f8o97aV
>>579
騎士は確かにガードと騎士道系を先に上げるのが序盤は良いね。
シールドのEX技であるアルテマガードは確かにかなり優秀っぽいケド
でも、序盤じゃ1ターン完全防御した所でさほど変わらない感じなんだよな…。

それだったらディフェンスシフトなり挑発&パリングとか
ガーディアンで弱ってる仲間を護ってる方が全然有用だと思うな。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:20:11 ID:IxxG3K3A
>>588
一回竹林のカブトムシの全体攻撃喰らって全員赤になって
ナイトでガーディアンしたら後の3人もガードしてくれたよ。そのお陰でナイトにキュア2→ガーディアンでひたすら耐えた
ちなみにこのガーディアン自分に対する攻撃でも発動する
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:20:16 ID:fy2JSRnU
>>594
マジで?
居合を極めるサムライを一人作ろうと思ってたから、それは何よりの情報だ
これで首落さえ高性能なら完全にサムライ始まった
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:21:03 ID:/YSbg5M3
月影愛用してた自分としては、居合いに行くつもりだったが斬馬もいいなぁ・・・
迷う。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:21:14 ID:4JLTnmlN
マジが完全に空気な件について
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:21:31 ID:OWYhvrU6
ダブルアタック10まであげたけどコレ完全にゴミスキルだな。体感で3割くらいしか発動しない。
しかもレベル7→8以降はSp2必要だし。マジでスキル振り直したいわ。レベル40近くいくのに未だに
スキル振り直せるとか言うアイテム入手できないし作り直した方がいいかなぁ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:21:33 ID:o+OecF/f
>>595
マナ回復 全体攻撃up 全体防御 高確率全体睡眠
とりあえずこれだけあれば終盤まで安牌だと思う
回復に関しては姫1人だと後半きつそう。序盤は全く問題ない
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:21:45 ID:tbI3YR2V
>>598
決まればドラゴンもフルボッコ、発動率もそこそこあるらしい。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:21:45 ID:Xt4tduvI
>>600
マジで?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:22:37 ID:7J85wiUR
一番空気な癒
癒×4やってる兵はいないんかな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:22:40 ID:GnCxiWzS
>>604
サジで
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:23:00 ID:4f8o97aV
>>596
ごめん。なんかパラディンのフォースの完全防御と効果勘違いした。(汗
Wiki見る感じ世界樹の医術防御と同じ効果って事で良いのかな?
それだったらかなり使える感じだケド、前提がシールドマス10だから後回しのが良いかなぁ。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:23:33 ID:Xt4tduvI
癒は回復面状態異常回復面で十分ポジションとれてるからな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:23:35 ID:gmpORK9Z
>>606
一緒にFEスレに帰ろうぜ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:23:49 ID:1IgCSkgO
無手サムライ(俺)作ろうとしてたんだけど、まさか無手ってかなり残念なコトになってるのか…?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:23:52 ID:qToZFn9V
>>582
できないよ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:23:59 ID:tCm0PQHM
全体攻撃も全体ガーディアンできるとかナイトはじまりすぎじゃね 
LF調整したら全体回復いらないじゃん
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:24:10 ID:oKDqBr99
>>601

678 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/03/04(水) 23:06:45 ID:8c8ExPWz
>>646
振りなおしは船取ってから左下の歌姫の国に売ってる
レベル26くらいで行ったんで、それくらいになってるなら構わず進んだほうが早いかもね
女限定だから、男が混じってるなら外して行かないと駄目だけど
進めば普通に店売りしてそうだから、心配しないでおk


って本スレに出てたよ。事実かはしらないけど
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:24:33 ID:ODrmKxfA
>>611
マジで?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:24:46 ID:o+OecF/f
ヒーラーはリザと終盤の全体攻撃連発してくるボス用に欲しくなってくると思う
蘇生薬店売り出たけど糞高い

ファミ通の記事で毒めっちゃ強い竜楽勝すぎワロタって編集が感想出してるけどそんな強いのかな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:24:59 ID:/YSbg5M3
無主サムライは相手の攻撃パターンがわかってるなら役に立ちそうだけど、下調べなかったらつかえねーになりそう
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:25:10 ID:LaVU+kz3
後半まで効くのかわからんけど技不能は入ればほぼ勝ち確定だな
殆ど何もしてこなくなる上効果時間がやたら長い
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:26:15 ID:Ce/nYh/C
首落、ドラゴンに効いた例が無いからな…
居合いだと序盤は先手断ちと技不能だけでいいわ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:26:17 ID:7J85wiUR
騎3姫1でセイブレの威力上昇強すぎワロタと言う報告はまですか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:26:38 ID:tCm0PQHM
みんなちがってみんないいんじゃねえか
神ゲー乙
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:27:47 ID:4f8o97aV
>>615
ニコニコ動画のヤツでも宇田だか新納さんが言ってるケド
毒を使うならやっぱり毒ダメが上がるっぽいベノムアンプリフが無いと微妙らしい。

癒はよっぽどレベル高くなるか、回復スキルをある程度捨てんと
毒系までスキルポイント回す余裕が無い感じだ…。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:27:58 ID:/xymIo26
SP足りなくてしょぼい技しか試せなかったけど
タランテラ、サイドキック、スリープショットじゃ奇襲できないっぽい
仮に通常のみだとすると姫リアクトと侍ブースト絡めないと微妙かも
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:29:21 ID:/YSbg5M3
>>622
弓ローグ始まったと思いきやいきなり終了でしたorz

それでも作るけどな!
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:29:27 ID:2olKWHnm
>>622
ローグの時代はもう終わったでござるな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:29:41 ID:9OJkSyUz
それぞれのパーティにそれぞれの戦術がある
みんなみんな違う
漏れだけのパーティ

いいね、こういうの
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:29:46 ID:7J85wiUR
>>610
無手Lv上げると即死率うpとか白羽取りみたいのが確立でオート発動とかあったらいいのにね
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:29:58 ID:yNvCkJ1T
無手はネバンで阿修羅とってからだな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:30:26 ID:GnCxiWzS
剣ローグはバンパイア一個有れば10年は戦えるでござる
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:30:56 ID:dWgb94bd
雲身侍は世界樹2の全裸カウンターの役割。多分。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:31:09 ID:mOKhw4dS
メイジは魔法が糞強いし、アイテムがっぽがっぽだけど脆いのがなぁ
運が悪いとしょっちゅう殺されるよ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:31:18 ID:uix6sziy
>>610
無手時の攻撃力は素手攻撃力*(構えのスキルレベルに応じた倍率)っぽいから
超大器晩成な予感。ちなみに3か2あたりで*2くらいだったけどはっきりは覚えていない。

POW最大、無手構え最大だと最強装備を超える攻撃力になるかもしれん。妄想かもしれん。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:31:19 ID:tCm0PQHM
リアクトとハイディングやってたら3ターン目からだしなぁ 
プリンセスのリアクトを頻繁に誘発できるだけでも意味あるけど
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:31:22 ID:ctBL0Bc9
>>624
うるせえよムック
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:31:22 ID:DymKzJVO
ロマンスキルのトリプルキスがあれば100年いけるでござる
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:32:30 ID:o+OecF/f
>>630
うむ。リザ無いと街まで戻らないと…
ただ壁張るスキルで自衛すれば早々死なないよ。事故死以外ではナ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:33:23 ID:Ce/nYh/C
今回も最強武器は刀、しかし入手は隠しボス撃破後、な気配がする
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:33:40 ID:tCm0PQHM
これでデモニックケージが臭い息ならローグとプリンセスのコンビは鉄板だな 
カリオストロの城だな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:34:09 ID:nW3bSRm6
斬馬と居合って最初の取得のみ2Pで後は1Pだっけ?
POWLv5獅子奮迅Lv5斬馬Lv5居合Lv4縦一文字Lv10絶刃打ちLv10取って
獅子奮迅掛けた後は技不能になるまで絶刃打ちして技不能になったら
斬馬にチェンジしてずっと縦一文字するのがサムライのベターな戦い方か
それが出来るのがLv50ぐらいになると思うけど
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:34:47 ID:azUjV2tW
俺も居合だが正直構えの速度うPが斬馬に比べ微妙すぐる
首落も強敵に決まる訳でもなく
かといって雑魚ならそもそも通常攻撃で(ry


テラロマンwwwwww
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:35:29 ID:4f8o97aV
>>635
プラネット系だとポータルの話はそこそこ聞くケド
シールドクラフトの話は全然耳にしない気がするが実際使い勝手はどうです?
MAXが1じゃ無いっぽいから(MAX1じゃ無かったよね?)ある程度上げればかなり軽減されんのかな?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:35:38 ID:hsBPxv6a
>>622
ハイディングが長く効けばそれだけアフォーしとけば強い気がしなくも無いんだが…
ファイターは他にも色々やることあるからな〜。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:35:43 ID:yqk+Xe5/
無手10強すぎワロタw
無茶苦茶攻撃力上がるな

無手スイッチだけで十分じゃね?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:36:04 ID:LXmiodmz
無手10強すぎ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:36:12 ID:1IgCSkgO
>>631
限りなく浪漫なわけか。
燃えてきたあぁああああああ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:37:06 ID:UGo02+Xz
無手10はじまったな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:37:49 ID:tbI3YR2V
>>639
技不能使ってあげてください

>>645
>>642>>643も単発なのが不安だ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:38:21 ID:6Db9/PsT
騎魔癒姫にしようと思うんだけど大丈夫かな?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:38:33 ID:UGo02+Xz
>>637
kwsk
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:38:43 ID:gmpORK9Z
>>646
5以降で爆発的に上昇値が上がらない限りその不安は正しい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:40:02 ID:4bAxEOMQ
騎士はPOWに振る余裕あれば強いのに死にすぎ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:40:07 ID:yqk+Xe5/
斬馬5  38→48
無手10 38→67+即死

ワロスw
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:41:09 ID:ePUYG/s6
>>650
そうか?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:41:11 ID:azUjV2tW
まだだ、まだ首落にはレベル10がある!
俺はあくまで一撃必殺を目指すぜ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:41:17 ID:IxxG3K3A
今日は色んなジョブがはじまったようだな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:42:06 ID:ePUYG/s6
>>651
つええええええ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:42:22 ID:mOKhw4dS
刀より素手の方が強いとか世紀末バランスだな
ちょっと裸王さま作ってくる
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:42:29 ID:/YSbg5M3
俺の弓ローグはちゃんと始まってくれるのだろうか・・・
剣ローグは始まってくれそうで安心してるが。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:43:08 ID:azUjV2tW
>>651
ちょっとまて
無手は素攻撃力だけで武器攻撃力無くなるぞw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:43:19 ID:DymKzJVO
>>651
なぜ斬馬5と比べたし
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:43:43 ID:tbI3YR2V
>>574と随分と違うな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:43:50 ID:/YSbg5M3
無手スイッチのところに攻撃力うpって書いといてくれよ!
無手はとらない方向で進めてたのにそんなに強いのか・・
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:44:07 ID:4bAxEOMQ
>>652
読みが外れてボスの通常とか連続攻撃がくればすぐ瀕死
ドラゴンと複数エンカウント中に攻撃が集中すればすぐ死ぬなあ
でも盾ないときついからはずせないっていう
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:44:08 ID:6k5vfhBZ
無手が始まったり終わったりしてるなww
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:45:10 ID:tCm0PQHM
最初は獅子奮迅とってカタナと貫掛けとるか 
構えはなんかもうわけわからんくなってきた決められん
無双目指すか…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:45:47 ID:fiUbbwcD
癒は今回強いよ。
回復マスタリで回復量と速度もあがるから、すごくくいいよ。
キュアIのLV1でも発動早えーよ。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:48:02 ID:jNKgEpDa
おまいらつられ杉だ
斬馬lv4ですら75前後から120前後まで上昇するのに、10しか上がらないわけがない
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:50:03 ID:azUjV2tW
だから無手は武器攻撃力ゼロだから強い武器出た時点で他の構えに劣ると何度(ry
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:50:07 ID:E4E1TGef
無手はカウンタスキルが多いから防御の低いサムライにはいいんじゃないか
どうせ防御低い方がカウンタダメ上がる仕様だろ
ただカウンタ3種も取らないといけないのがなぁ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:54:22 ID:+JLMfUsd
全体回復ないと後半きついよ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:54:33 ID:yqk+Xe5/
まぁLV11で武器レイピアだからな
素手20.→67だからPOWの3.35倍かな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:54:49 ID:/xymIo26
侍ブーストが侍の人数分掛かることに気づいてしまったでござるの巻
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:55:36 ID:GKNMF2Sd
>>657
俺も弓ローグのつもりでいたが、
土壇場で短剣に変えてしまいそうだ。
序盤アンブッシュ降りながら最終決定するわ・・・。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:55:56 ID:ttdh3kvI
なんかローグが始まってるみたいだな
ネタに走った俺は最初に小銭拾いを取ったぞw
拾える金額は敵ごとに固定で拾う確率が上がっていうんだろうかこれは
LV1だとかなり拾わない、今LV2だがたまに拾うって感じだLV1よりは頻度が上がっている
LV10まで行くべきかどうかw
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:56:14 ID:vPvsiWMk
侍の刀マスタリって斬馬、居合い技の威力に関係してくんの?
明日届く予定だがどうスキル振っていくか迷うんだよな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:56:23 ID:oKDqBr99
>>671
盗1侍3がはじまるだと…!
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:56:36 ID:aEJgce6E
カウンターは挑発みたいな引き付けスキルが無く
さらに属性はずれると無意味だから難しいよな。

というか敵の攻撃属性なんざどう判別しろと、見た目か・・?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:57:32 ID:0deb0GtF
>>675
盗盗侍侍で盗2人に侍2人分の上乗せというのも中々
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:58:42 ID:/YSbg5M3
侍がローグのブースト役になりつつあるなw
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:58:49 ID:tCm0PQHM
さすがにそこまでやったら一人二人の攻撃力高くてもつれーよww
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:58:53 ID:oKDqBr99
ほんとに色んなPT組めそうでいいなぁ

明日はまだなの
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:59:08 ID:90MmyJGK
>>676
侍盗盗盗で全員ハイディングすればカウンターし放だ(ry
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:00:24 ID:oKDqBr99
>>681にふつうに感心してしまった
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:02:29 ID:/YSbg5M3
ローグのハイディングって全体攻撃の時どうなるの?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:02:38 ID:TjEvk9jk
>>675
なんか侍が煽って、ローグがリンボーしてるようなアホな光景しかうかばねぇw
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:05:37 ID:WRNuBSIP
盗侍侍姫が結構安定してるんじゃないか?
盗は侍ブースと×2+ハイディングで攻撃→リアクト
サムライはカウンター
姫は予備の回復と防御攻撃うpとかで
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:09:22 ID:vmFl7d37
ハイディングが優秀でも、火力が通常攻撃だけじゃダメじゃね?って思ってたけど、
そうか、リアクト時にスキルぶっぱなせばいいんだな。ローグ強そうだ。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:11:21 ID:GEsdnWVA
ん?隠れ身状態だったらリアクト時だろうがスキル使えないんじゃね
隠れ身上げたら隠れ身状態に多少攻撃ボーナス付くとかじゃね
ありがちなのがね
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:14:32 ID:TjEvk9jk
そういやフォロアーってリアクト行動にも発生するのん?
一回だけ?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:15:02 ID:84IRgukS
つーかそこまでいうほどでもないような
俺は騎騎姫癒だがかなり強いぞ?
硬いし能力底上げできるしマナ永久だし回復厚いし
セイブザクイーンがチート性能すぐる
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:15:30 ID:hSdaLLGY
ローグは短剣2刀流とかまだですか
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:15:57 ID:qU+h63HP
すまん>>671は余裕でガセだったぜ
重複はなし、ブースト10でダメージ1.5倍って感じ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:17:39 ID:v3tQfB3R
(´・д・`)
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:17:51 ID:GEsdnWVA
セーブザクイーンとシールドスマッシュどっちがつよい?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:18:04 ID:LAmdf2qz
サムライいるからヒーラーとローグを交換しようかな
プリンセス1人でなんか平気そうだし
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:18:15 ID:3smUlb/q
>>691
てめー!
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:18:27 ID:uQhzRk/T
>>691
なぁに問題ない

メイン青ローグ予定だけど侍入れる予定も無い
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:18:55 ID:Lpbn4WyM
俺は昨日からローグ結構強いのになー
と思ってたらお前もようやく気付いたかwwwwwww
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:24:52 ID:VqUZvfXh
サムライは轟つかった後の3ターンなんとか攻撃をカバーできないもんか。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:26:32 ID:rUctpXN1
個人的メモ
バロリオン大森林内に植物採取ポイント
採れるものは可憐な花とパロの実確認
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:27:44 ID:SBs542oy
侍は、斬馬で攻撃力超上昇か居合で中ダメージ+技不能かすげえ悩むな・・・
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:29:39 ID:5f2yucRz
侍良さげだなぁ
ナイト・戦士・姫・ヒーラーなんだが火力が微妙なんでナイトと侍トレードするのもありかもと思ってしまうぜ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:30:17 ID:9iWz/mdm
どう考えても斬馬安定なんだろうけど俺は居合を選ぶ
首落にはロマンが詰まっている
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:30:44 ID:HyhEtcV7
ローグの侍ブーストって結局ファイターよりも強くなるの?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:32:03 ID:i4+g8T2r
>>701
トレードすると俺と同じ構成だな、まあけっこういけてるよ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:34:13 ID:5f2yucRz
>>704
う〜む…
レベル1が一体ってのも中々あれだが入れてみるか…
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:34:25 ID:H0oPgBrX
侍の同じ条件でのダメ
通常→62
斬馬lv5→81
居合lv5→63
無手lv5→66
何にするか迷う…
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:36:32 ID:CtoxWbpV
東池っていわれた先に森があったので入ったらオオシシ×3に突撃連発hage
テラバロリオンwww
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:37:19 ID:6EfsXKA3
>>706
斬馬つえーなー
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:37:27 ID:CtoxWbpV
そして誤爆により精神的hage
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:39:10 ID:s2RzChgG
>>659
斬馬はMAXレベル5じゃなかったっけ?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:39:24 ID:i4+g8T2r
>>705
単体ボスには火力は高い。
けどセイブザクイーンとかが強いならどうなんだろ、俺は騎士わかんね。
属性攻撃できるのが増えるのは魅力とは思うけど。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:39:33 ID:WRNuBSIP
やっぱり斬馬に振って余裕が出てきたらボス用に技封じだな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:40:40 ID:q89obZ7M
>>706
無手には10.がある…この意味がわかるな?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:41:49 ID:1ZTPbb80
>>706
正直居合いでスピードがあがるメリットがわからんな・・・
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:43:08 ID:0oZJrwKT
Lv14侍で無手ためしてみた

素手攻撃力23→77

上昇率は3倍弱で確定っぽいね。当然かもしれんが武器の有り無しは関係ないみたい。
ただ侍なのに正拳うつ姿が違和感バリバリだが・・・w

ついでに雲身のDEF依存があるかどうか試してみた。
個人的にDEF依存なさそうな気配はしたけど、レベル低すぎるのと防具が弱いせいか誤差の範囲に見えてちょっと分からなかった。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:43:36 ID:ZZ0RFp3Y
とりあえず疑惑の無手検証投下
こっちより攻略の方がいいんかな?

攻撃力(戦闘中にinfoで見れる値)の計算は
lv10時点でPOW*3.333…(333%)だった。←POW36で120、POW38で127だったことから、SPD、INTは影響なし
ちなみにlv6時点ではPOW*2.5(250%)。
*slv/3ではないみたいね。

刃下リアクトは大ダメージ時っぽい。HP1維持で運用するもリアクトせず。しかも数ターンで切れる。パターン系ボス戦用か?


中ダメージ技は倍率一緒っぽい
縦一文字と畳掛けは同じ。ちなみにSPDボーナスも特になし。何のためにあるの?縦一文字…一応消費は少ない
居合い系は斬馬の攻撃力うpが併用できないので確かなことは言えない。

以下未検証。使用感から
ローグの剣マスタリーとダガーフェティッシュの効果は両方適用?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:46:17 ID:BSX+sLQx
>>714
即死や技不能とか相手より先に技でないと意味なくね?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:48:15 ID:84IRgukS
うーん…うちの騎のセイブザクイーンは侍と同等のダメ出してるんだがなぁ…
長期戦になると侍の火力あがるけど正直その前に死ぬ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:49:13 ID:SBs542oy
>>713
必要SPが+14されるということですね、わかります
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:50:15 ID:GGlqmcbB
侍はwizの忍者か
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:53:35 ID:87sLVfhk
>>720
侍のふりをするとは汚いなさすが忍者きたない
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:55:11 ID:0oZJrwKT
無手は完全に素手ATK依存だから強い刀が出るであろう中盤から終盤にかけて斬馬と逆転って感じかね。
Exはどっちも似た性能ぽいし序盤侍マンセーしたけりゃ無手、余裕出てきたら斬馬にも振るってのが良さそうかも。
正拳突きに耐えられれば、だがw

>>720
ACは下がらないけどな!
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:56:32 ID:HyhEtcV7
ローグのデュアルショットってどのぐらいの威力だろ
通常攻撃と同じのが2発だったら神スキルだが
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:57:00 ID:CBsyP4aG
無主と斬馬両方万遍なくあげる余裕あるかね?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:57:48 ID:VqUZvfXh
無手はカウンターと即死用みたいな感じかねぇ。

無手構えの即死率はどんなもんなんだろうな。
というか無手で即死って正拳と同時に臓物ひきぬいてんのかな。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:58:00 ID:87sLVfhk
>>722
序盤無手後半斬馬でいけそうだな
・・・裸の時に無手構えしたら守備力あがらないか?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:59:04 ID:h8ElX2z+
あーやっぱり自分の見間違いじゃなくてナイトのガーディアンは全体攻撃でも防いでくれるね
敵のアイシクルレインって攻撃から後列の仲間を確実に防いでくれる

これは後半ナイト使えそうだ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:00:04 ID:hHMEWl+8
もちろn装備にもよるんだろうけど防御力どうなの?
癒>侍&盗&姫>魔な感じ?
ヘブンと月夜で回そうとおもったけど作業全開なんでパワーレベリング用のペアにするわ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:00:10 ID:hSRp0xb0
全員ヒーラーでギルド名はカドゥケウスで始めてみた
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:01:37 ID:CBsyP4aG
>>729
メスを持つってことでローグ入れてもいい感じ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:02:17 ID:3DlPX5gJ
居合い先で技封じだけ上げてから斬馬取得しよう
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:02:44 ID:2PQiQ/jH
>>728
癒は紙だよ
魔と大して変わらん

殴りヒーラーはかなり浪漫ビルドだと思う
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:03:07 ID:CBsyP4aG
殴りヒーラー+毒というのを作ってみたい
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:03:18 ID:HyhEtcV7
ヒーラーは16レベまで育ててたけど着れる装備が少なくて苦労した
侍盗>姫>癒かな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:03:49 ID:TjEvk9jk
>>722
ACなんて飾りです!偉い人にはそれがわからないんです!
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:04:19 ID:hHMEWl+8
>>732
あ、そうなんだ
殴りヒーラーは選択肢にないわw
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:08:41 ID:6EfsXKA3
カタナマスタリー10
居合い5
首落5

サムライ最高ーー!
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:11:09 ID:afsPspNB
>>725
秘孔を突いてるんだよきっと
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:12:31 ID:wMxqbILp
>>722
>>613いわくレベル26くらいで振りなおし買えるみたいだから、序盤無手で中盤まで言ったら振りなおして斬馬とればいいかもね
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:13:18 ID:4/U8vUIZ
スキル無しの堅さで言うと

騎>戦>侍≒盗>>>姫>>>他

姫魔癒はHPが低い
魔、癒はPOWも低い
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:17:41 ID:XsKtLmJe
侍って当たりだったのか・・・
騎士より攻撃力低いし兎すら一発で狩れないから戦士とチェンジしちまったわ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:19:01 ID:6EfsXKA3
首落で普通では勝てないFOEを瞬殺キターーーーーーーーーー!!!!
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:35:25 ID:qU+h63HP
騎士道10にしたついでに憤怒とってみたんだけどこれ強いな
棺桶に放置しつつ騎士とローグブーストするのが侍の正しい使い方な気がしてきた
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:36:40 ID:7OQsXGJx
なんという即身仏
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:42:23 ID:YfIlUMbj
姫はPOWと防具のお蔭で総合的な耐久力自体は及第点だけど、
魔並かそれ以下なHPの低さのお蔭でフロワロ踏みが微妙にツライ
まぁ永久機関できるからいいんだけどね
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:43:26 ID:j2Oui2FL
死んでてもローグにブースト効果はあるのか?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:54:45 ID:Eg4/qStF
スタートダッシュ組みとスキル完成降組みで分かれた感じ?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:55:16 ID:HyhEtcV7
行住坐臥付きのローグは確かに強いな
20レベなのに30レベ侍の火力を明らかに超えてる
しかし侍自身が弱いのがどうも…
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:56:17 ID:6EfsXKA3
>>748
首落で格上のドラゴン瞬殺おいしいです^^
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:58:35 ID:TjEvk9jk
即死攻撃を打ちつくして死んだら他のキャラのパワーソースになるサメライさんマジ、エコッす!
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 01:59:11 ID:hHMEWl+8
ID:6EfsXKA3gannbare
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:00:03 ID:W+HLQL1k
侍居ない場合のローグはどう?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:03:56 ID:HyhEtcV7
侍いないと微妙だな… 1.5倍の恩恵は大きい
てか侍が弱いんじゃなくローグが強かったんだ
うちの主力の戦士の火力も超えてる
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:10:48 ID:5xt+xAoG
常時1.5倍補正ってぱねぇよな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:14:00 ID:W+HLQL1k
ありがとう
うちのPTに侍居ないんだよなあ…どうすっかなw
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:15:09 ID:vmFl7d37
これから入れればいいと思うよ! よ!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:15:42 ID:mUaoIqpX
侍の獅子奮迅は
常時発動じゃなくて
使用しないと効果なし?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:19:59 ID:Y6XuqqsP
ローグ入れようかなと思ってたが侍入れる予定がないからなー
どうしたもんか
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:22:29 ID:HyhEtcV7
まあ強いといえば強いがスキルがまだよく分からんからな
デュアルショットは1lvで0.6倍が2回って感じだった
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:24:06 ID:s2RzChgG
>>757
当然だろw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:24:54 ID:Z5PpyLu8
あのー,ナイトのリアクトで質問なんですけど,
バックや三色シルド成功/ガーディアン成功では発動しないのですか?
パリング系は覚えさせないつもりなんですけど涙目でしょうか?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:25:16 ID:Lpbn4WyM
サムライいないけどローグ十分使えてるよ
ダガーフェティシュ振っとけば結構火力出る
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:26:29 ID:pgZbz87j
>>760
マジ……?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:27:11 ID:NdzMHTDC
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:29:39 ID:HyhEtcV7
行住坐臥とフェティシュですごいことになりそうだな
ファイターは耐久とスキルが主で、ローグは火力か
侍は属性攻撃に期待すべきなんだろうか…
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:32:58 ID:2PQiQ/jH
ローグ「サムライはいつも 一番になる 私を越え ファイターを越す そう言っていましたが…
…………… 分かっていたんです 私はファイターを越せない事…
もしかしたら私は火力に欠け サムライはスキルに欠ける…
つまり互いが互いの目標とする者を越せなくとも…」

ローグ「二人ならファイターに並べる。二人ならファイターを越せる」
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:34:07 ID:Z5PpyLu8
>>764
どうも.
?の部分を知りたいです.
ガードや騎士道ばっかでシルドマスタリ上げてる人の話でないんだけど地雷なんでしょうか
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:35:07 ID:HyhEtcV7
姫の風と木の詩は2レベで3回復だった
10レベで11回復か…?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:39:36 ID:SJJESJrf
シールドスキルは属性シールドとアルテマが強いんだろうけどどっちも後半戦向きっぽいのがなぁ
シルドパニッシュの性能次第では騎士道イラネになるかも知れないけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:39:56 ID:lMSVD8fH
カタナと居合い極めたサムライ強すぎ……

FOEが雑魚のように沈んでいく
まだ奮迅もとってないのに……
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:40:43 ID:O0E1VKq0
プリンセスオーダーLv上げたら消費下がって行くんだな。
5だと0になった。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:41:38 ID:TjEvk9jk
>>766
でも一番の貢献人は一晩でやっちゃったファイターさんですね。

>>767
自分で検察用の新人を引っ張り出してSP溜めて調査してみるってどうさ。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:41:39 ID:HyhEtcV7
サムライとローグで技縛り&火力
ファイター2人でディフェンスキル&アタックキル
どっちがいいんだろうか… 技縛りの確率によるなぁ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:41:51 ID:1ZTPbb80
>>766
戦士×2>ローグ+侍な気がしてならない
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:42:48 ID:U9BJEvha
侍とか足手まといを入れてローグ強化するより単純に戦士二人のが強いだろ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:43:03 ID:1ZTPbb80
>>773
技縛りはファイターのバランスキルをいれてもかなり入りにくい気がする
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:43:59 ID:SJJESJrf
まぁ簡単に入ったらそれで終了だしなぁ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:44:10 ID:lMSVD8fH
いやいや、サムライ最強クラスに強いから
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:44:55 ID:HyhEtcV7
サムライってどのスキルが強い?
高確率即死ってどんなもんだろうか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:45:02 ID:XbBFhOBV
>>766
これ何かのパロディ?
何処かで見たことあるような気が
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:46:42 ID:7OQsXGJx
DEATH NOTEのニアのセリフの改変だよ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:47:17 ID:SBs542oy
もうサムライはPOW+カタナマスタリ全振りでいいやと思えてきた今日この頃
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:47:18 ID:Z5PpyLu8
>>769
どうも.
シルドパニッシュは地雷扱いされてたけど取る予定.

>>772
まだ持ってないです.PT入れは決定してるので妄想プレイ中.
早く10時になってくれよ><
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:07:17 ID:VBUkvK/e
侍騎癒姫

少数かヌルい敵には侍と騎士の通常で各個撃破。
多数の敵には初ターンに侍斬馬構え姫が睡眠で大方眠らせ、次ターンから寝てない奴や厄介な奴から順に侍の強化通常か縦十文字で殺していく。
ボス戦は騎士が防御・姫が攻撃を上げつつ各々の仕事をする。
このやり方で大ボス三匹目現在まで全滅なし。世界樹の時にやってた戦法をアレンジしてやってるが安定し過ぎて若干暇
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:09:15 ID:TO1/hM8W
姫姫癒魔
全員後衛マゾプレイするわ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:19:00 ID:H0oPgBrX
侍のほぼ同じ条件での通常攻撃ダメ
基本→POWボーナス5振りのATK65
通常(刀マスタリー3)→60
斬馬lv5(刀マスタリー3)→82
居合lv5(刀マスタリー3)→61
無手lv5(刀マスタリー3)→62
無手lv10(刀マスタリーなし)→98
POWボーナス10→63
刀マスタリー9→63
ほとんど一回ずつしかやってないので目安程度に。
SPがもっとあれば同じ条件で出来たのに…
おやすみ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:21:57 ID:pgZbz87j
>>786
その比較だと素のPOWと刀の攻撃力も必要だと思うぜー
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:22:09 ID:Vj8PObzN
おいおいおい
騎士道マスタリ10 騎士の憤怒5やったやついるか、やばくないかこれ
通常25 憤怒全体100くらいいくんだが・・・
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:23:40 ID:uGW7Pw0Q
>>788
侍常時棺桶美味しいです^q^
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:24:29 ID:abcTuUSt
たった100じゃ話にならんだろw
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:26:14 ID:H0oPgBrX
>>787
ごめん、眠すぎて忘れてた。
ATK31に脇差(攻撃力34)
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:26:32 ID:EITd15rE
うわ〜・・・ローグの侍マスタリ強すぎだろwwwwwww
侍いるだけで攻撃力2倍くらいになってないかコレ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:29:08 ID:qU+h63HP
>>788
こっちだと大体通常攻撃の三倍って感じだ

全体で消費も4だから雑魚処理としては最高だな
ボス戦でも使えるけど、さすがに二人分の火力とまではいかないか
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:30:03 ID:SJJESJrf
憤怒は死体前提なのがなぁ・・・
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:30:42 ID:i24pI9sl
序盤で癒がフレイルを前衛で振り回してるが
雑魚では十分通用する攻撃力はあるんだな
とにかく紙な部分を装備や補強でカバー出来るかどうかだな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:31:22 ID:aWLAFJhW
ローグのヴァンパイアの吸収率は与ダメ×スキルLv×5%だと思う。
まだLv9までしか振ってないからLv10の時にボーナスあるかはわからん。
消費MN・取得SPはLv5までは2・1、LV6以降は3・2。

ダメージ増加率はスマン忘れた。Lv9で1.5倍〜2倍の間くらい。

まだレベル12くらいの序盤の使用感だけど
消費MNが少なく気軽に撃てるので、探索中の回復節約になる。

またボス戦なんかで長引く時は、攻撃に専念できる&回復役に余裕ができるのが大きい。

中盤〜終盤まで使えるかどうかは
与ダメとHPの相場次第かな。
与ダメ500なのにMAXHPが5000とかあったら回復量250ってゴミだもんなあ。


797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:33:30 ID:Vj8PObzN
>>793
何度か試してみたが通常攻撃の大体3倍強ってとこじゃないか?
ダメージばらつき多すぎてわかりにくいが
消費4全体攻撃と考えると神スキルだがやっぱペナルティきついな
しかし回復スキルもあるし、騎士3死1は意外と強いのかもしれん・・・
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:42:49 ID:i24pI9sl
序盤すぐにエレメントフォロア取ったは良いが消費がキツ過ぎた
ディフェンスで5、LV1エレメントでも5だからただでさえMANAが無い戦にはキツ過ぎるw

LV5マナマスタリLV3マナバレットが100ちょいでLV8剣マスタリLV1フォロアが70ちょい出るから
鍛えたら威力は結構なものになりそうではある、マナバレットなら無属性で敵を選ばないし
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:50:59 ID:KTPlBifo
騎士2ローグ1死侍1ってどうなんだろ

あと、ソードマスタリって短剣は効かないのかなー
誰か試した?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:53:17 ID:SJJESJrf
死侍ってwwww
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:54:25 ID:HyhEtcV7
死人ありなら3騎士の方がいいと思うぞ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:54:54 ID:JZ6t/Cwe
武士道とは死ぬことと見つけたり!
何と言う究極の浪漫
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:55:24 ID:SJJESJrf
そういや死体って経験値入るの?
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:55:59 ID:KTPlBifo
そりゃはいらんだろwww
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:57:01 ID:bbMYGPji
>>763
なんかリアクトといい、パッシブぽい能力なのに
使用前提なスキルが多いよな…。バランスの関係なんだろーが

最低でもスキルレベル上げたらパッシブ発動に移行してもらいたかった
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:57:47 ID:KuHNvJHg
同じ職種のキャラ複数入れたらドロップアイテムとか経験値とか金とか取れる確率上がるの?
メイジ&メイジとか
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:59:10 ID:Vj8PObzN
ローグのマスクドペインで付与されるペインカウンターはよくわからんな
カウンターが溜まると毒のようにターン後ダメージ出るみたいだが出ないときもある

トリプルキスはまだ覚えてないからわからんが準備が長すぎるしボス専用になりそうな技だね
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 03:59:45 ID:Eg4/qStF
侍はもう死んでるの前提なのかよw
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 04:02:53 ID:B4/6JXWY
ロストしろとか死体でいろとか色々酷いゲームだな・・・
CERO Dだっけこれ?w
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 04:03:29 ID:JZ6t/Cwe
>>716
縦一文字と畳掛けでダメ倍率一緒か…
轟も何か運用難しそうだし、逆刃断ちは睡眠じゃ
全力で攻撃してるときは他の仲間の殴りで起きちゃうだろうし
斬馬は雷磊を上げるのが無難なんかな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 04:08:42 ID:4DKW4rJB
>>796
HP5000は流石に行かないだろうw

マナ消費3で通常打撃より強いダメージ出しつつLv高めのキュアかかってるようなもんだから
後半の敵がどいつもこいつも固くて打撃無意味です^o^ じゃない限り最後まで使えると思う
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 04:09:35 ID:2PQiQ/jH
エレメントフォロア始まった
これ、無属性でも追撃できる上、
メイジの火力が上がれば上がるほど威力もでかい

つまり、EXメイジズコンセント>EXマナバレットにEXエレメントフォロアで追撃すれば……じゅるり
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 04:31:10 ID:M6AkECnC
アローフォロアの為にローグを弓にするかどうか悩むな・・・
使ってる人はいないかい?
流石にまだいないかな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 04:35:12 ID:i24pI9sl
アローフォロアってオフェンススイッチなんだよな
エレメントはディフェンススイッチだから威力はアローの方が出そうな気はする
まぁディフェンスはディフェンスでボス戦で役立ってるけど
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 04:38:30 ID:abcTuUSt
PT構成とそれぞれのクラスが取るスキルによっても
いろいろ変わるからな
一部だけ見て判断はできないかな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 04:41:25 ID:dS+nBte6
>>812
ヴァネッサ「あら、1撃もったわよw あのコw」
ハルカラ「んじゃ、次ベルセルクやりまー♪」
キング「やや、やめてくれー!!!」

キング2発でした^q^
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 05:09:37 ID:Lpbn4WyM
ウチのキングはずっと麻痺ってたよ
ちょっと可哀想になったw
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 05:16:22 ID:1ZTPbb80
騎士
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 05:27:11 ID:HyhEtcV7
憤怒めちゃめちゃ強いな
騎士1姫1死侍1で十分狩れる
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 05:30:44 ID:KTPlBifo
死侍が定着してしまったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 05:31:45 ID:2PQiQ/jH
武士道とは死ぬことと見つけたりwwww
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 05:35:41 ID:TsrK98yE
このゲーム無茶なパーティのが面白そうだな
一周目は練習のつもりで軽く流すのがいいのかもしれん
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 05:36:00 ID:Eg4/qStF
これで消滅しない自爆スキルがあったら最高だったのか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 05:38:17 ID:vZq6eLds
ローグと侍に革命が起こったと聞いて飛んできました
一体何がどうなっているんです?
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 05:42:01 ID:HyhEtcV7
>>824
ローグの行住坐臥に全振りすると侍と組んだとき攻撃が1.5倍になる
ただローグとサムライのスキルを考えると戦士2人でもいいという感じ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:01:16 ID:SJJESJrf
そしてその流れで騎士の憤怒が強いんじゃねという話になって侍が死体役に
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:01:47 ID:XcnQ4bIh
ローグ入れるんじゃなきゃ死体は誰だっていいだろww
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:02:43 ID:BPc4kTEz
>>826
侍が死体役になる流れはなかったはずだぞw
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:04:01 ID:6gPqJIY/
侍どこいってもネタあつかいで大好きだわw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:11:07 ID:JZ6t/Cwe
気が早いがだいたいLv80ぐらいまでの予定が立った!
前提飛ばしつつ取得順で

・サムライ
 獅子奮迅Lv5 → 絶刃Lv10 → 六尺首落 → カタナLv10 → 斬馬Lv5 →
 燕 → 畳掛けLv10 → POWLv10 → 雷磊Lv10
・ナイト
 キュアLv2 → 挑発Lv1 → ガーディアンLv5 → ナイブレLv5 → 防御体術Lv5 →
 ガーディアンLv10 → POWLv10 → 騎士道Lv10 → 防御体術Lv10 → 属性盾3種Lv7
・プリンセス
 キュアLv2 → 堅牢Lv5 → 月明Lv7 → キュアIILv5 → 堅牢Lv10 →
 灼熱Lv10 → 咎罰Lv10 → 調教鞭打Lv10 → 自決Lv10
・ヒーラー
 キュアLv2 → リカヴァILv5 → リカヴァIILv5 → リザレクションLv1 → 回復マスタリLv10 →
 キュアIILv10 → リアクトLv5 → 奇跡の代行者 → インビジLv5 → スイングLv10

後は実際にやりつつ調整だ、多分大幅変更入るけど
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:29:07 ID:IODlm7vK
今またwikiのリンク先いじくられてる真っ最中、注意
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:37:38 ID:vZq6eLds
>>825
なるほどthx

戦騎姫癒でやっているんだけれど、アタックキル+ガーディアン+守備HPMP歌で
スタミナだけはやたらあるが、癒があまり仕事無くてどうしようと思っていたところだった

早速侍作ってくる! 武士道見つけさせてあげるよ!!
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:49:13 ID:ydNWqGW1
首落が案外馬鹿にできんし
ドラゴン狩りに侍は居合いを覚えさせるのが最初はいいんじゃね?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:55:30 ID:HyhEtcV7
騎士2姫1死人1はガチでありだなと思った
両方が憤怒撃てるし属性ブレイクとディフェンスシフトを別々に持てるしな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 06:57:22 ID:2JdnqXJL
>>833
首落は対BOSSやFOEにまず効かんのがな…。
まぁ、その分絶刃打ちが有効だから居合いも悪くないよね。
ステUP面で見れば斬馬スイッチ>>>居合いスイッチではあるケド。

斬馬の構えの方は世界樹の上段の構えとかと違ってあまり有用な攻撃スキルが無い気がする…。
向こうで言う所のツバメ返しもこっちじゃEXの双つ燕ぐらいだし。轟も素手になっちゃうしなぁ。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:12:15 ID:CYRIlIH+
首落を10まで上げてFOEに20発ほど発射


一度も首落ちませんでした
俺のロマン終了 orz
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:13:49 ID:HyhEtcV7
安定しそうなPTは戦戦騎姫あたりだろうな
アタックキルとグランド、ディフェンスシフトあたりがあればどうにでもなりそう
騎士は使ってみて分かったけどパワー振れば通常攻撃は結構強い
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:15:58 ID:ydNWqGW1
斬刃は絶刃だけで十分という事か・・・

轟って強制的に無手スイッチするという事?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:17:59 ID:3ad/iiV7
序盤はステータス低いから1上がるだけでも大きな効果があるけど
終盤はステータス高いから10上がってもそこまで変わらんとか有りそうな気が
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:25:49 ID:/b+oe+MS
姫のスキル振り悩むなー
やっと名前が決まったと思ったら次はスキル…
昨晩からはじめたのにまだ一歩も街の外に出てないぜ

みんなどんな風に降り始めたの?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:25:53 ID:HyhEtcV7
>>838
素手になるだけじゃね?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:40:02 ID:HyhEtcV7
>>840
まずキュア取ってそのあと堅牢
月明かりが先でもいいと思う
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:40:44 ID:xkOFfQw0
騎士の憤怒は死人が居ないと効果を発揮しない残念スキルでござる
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:41:13 ID:HWrSEzQT
俺のローグが始まったと聞いて

あとは侍を始めるだけだな。このままじゃローグのブーストアイテムで終わるぞ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:45:31 ID:CYRIlIH+
しかし雑魚は普通に通常でちらせるのにボスドラゴンはともかくFOEにも発動しないとなれば
首落の使い所皆無なんだが、、、



ニーノバロシュwww
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:46:11 ID:2jLLke7l
>>843
死体が喋るとかどんな怪奇現象だよ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:51:41 ID:n54+wnPC
シールドスキルに全振りしてる、うちのナイトは涙目ですかwww

いつか三色ガードがないと勝てないようなドラゴンが
出てくるに違いないと信じて進むぜ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:54:20 ID:ydNWqGW1
てかシルクラ目当てでシールド全振りしてるw
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:54:36 ID:udAsHMOI
スキルシュミレーターてまだないか
それにしてもめっさ悩みまくるな、そこがおもしろいんだけども

プリンセスは鞭系は捨ててキュアとオーダとバフ、デバフの方がいいんかな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:57:08 ID:YfIlUMbj
>>840
姫×4で女王の教え×4
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:58:51 ID:a1gWrf+o
ウォークセーフ5は神スキルだな
ないとかなり面倒
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:00:33 ID:+0qALiA3
>>838
轟は無手にはなるが、無手スイッチとしては扱われないし、パラメータの変動もしない。(武器性能分は消えるが)
轟→明王で連撃しようとしてた俺の希望は打ち砕かれたぜ…

とりあえず癒が戦闘中やること無いので毒を育ててるが、ベノムLv5の時点で雑魚に成功率体感20〜30%ぐらい。
威力はまだ30そこそこだが、マスタリとアンプリフ考えれば十分火力として期待できそう。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:05:15 ID:ydNWqGW1
SPって3の倍数ごとに2もらえてる?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:06:46 ID:3ad/iiV7
1ターン毎に使う必要があるシルド系よりは
一回掛ければ10ターン持つディフェンスシフトの方が使いやすく
全体属性攻撃もガーディアンである程度封じ込め可な感じなんかな
ライフサルベとクレンチングやデッドマンリアクトでガーディアン無双とか
まあ全体攻撃の途中で死んだら残りは庇わず貫通しそうだけど
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:11:04 ID:Pjaqs0Tc
たまに2もらえるな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:11:30 ID:Vj8PObzN
マスクド→トリプルキスのコンボが難しすぎるww
マスク状態3ターンしかもたないから都合2ターン目終了時までに3つためないといけないが
異常が成功しないもんだからなかなか蓄積しねぇw
なんというロマン技・・・
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:21:48 ID:SHOqJViM
>>853
基本は5の倍数だけじゃね?5、10、15、20の時に2ポイント貰えたし。
たまたま15とかの時のを3の時と思ったとかじゃ?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:23:57 ID:ydNWqGW1
>>857
あーそうだわ

なるほど5の倍数か
つまりはSPは最大123までもらえるという事か
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:27:37 ID:pgZbz87j
>>825
2行目はいつもの悪ノリの流れじゃないの?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:28:33 ID:pgZbz87j
>>836
敵にもよるんじゃね、耐性とかあるし
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:29:14 ID:pgZbz87j
>>838
斬馬は攻撃上昇率高いようだけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:35:12 ID:a1gWrf+o
堅牢とDシフト上昇率同じっぽいな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:41:31 ID:ydNWqGW1
>>861
居合いと書こうとして斬刃と書いたもう寝るべきだな…

とりあえず居合いは絶刃がボスに決まるとかなり有利に進められるね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:43:43 ID:kz05SS/Y
ここ見てると侍入れたくなってくる
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:44:56 ID:SHOqJViM
>>862
それマジで?世界樹だと戦闘終了まで永続の詩系は
ターン制限のあるスキル、例えばパラの防御陣形とかと比べると
やはり効果は防御陣形>>>>バードの防御UPの詩と言う感じだったから
ディフェンスシフト+堅牢で物理防御は余裕っぽいね。これなら騎士に攻撃スキルを取りにも行かせられるし
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:46:27 ID:25jBPJJF
堅牢とDシフトは重ねがけ可能なんだよね?
ただポッドキャストでも攻撃優先した方が良いような事言ってたし、
プリンセスには先に灼熱の韻取らせた方が良いような気もして迷う
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:49:06 ID:tPZa2MSN
プリンセスはヒールだけ取ってから月に向かってまっしぐらコースもありだと思う。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:55:41 ID:dS+nBte6
ヒーラーはヒーリングマナよりクラフトマナの方が後々便利だな
コンセは、どうせ取るけど。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:56:28 ID:oXff3kaF
一週間後、ローグサムライナイトがどれだけ巻き返してるか楽しみだ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:58:15 ID:CYRIlIH+
無双スイッチまだ取ってないけど
多分能力上昇ないだろうし
POWと刀マスタ上げた後に獅子取得、同時に居合で封じ取ったら
あとは斬馬でいい気ガス


よい子のみんな、首落は1かそこらにしとけよ
10ぶちこんだお姉さんとの約束だ!

orz
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:59:02 ID:s37d5oEe
魔がメインにいるなら月明→堅牢
物理スキル特化なら灼熱→月明

取り敢えず月明で探索時間が全然違う
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:59:51 ID:NvjF/ZdB
クラフトマナとかでMP回復手段用意しないと、連戦きついなぁ…。
FOEを5匹くらい倒したら街に逃げ帰る日々だぜ。

現在20レベル。竹林クリア大変だわー。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:00:41 ID:5xt+xAoG
いやネタ抜きで盗、憤怒騎士、死侍は凄く強いトリオだよ
侍が育たないのがあれだけど
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:00:44 ID:vQ3QrlJF
姫の鞭スキルの話題が出てないんだけど使ってる人はいるのかな?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:00:50 ID:2jLLke7l
アルテマパリングへの道が遠い・・・
しかし騎士道と併用しながら取ってくと基礎能力高くなって雑魚戦しっかり任せられるから良いな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:02:04 ID:8LQLDfKm
毒付与の短剣きたこれ
ハイディング+リアクトと併せてペインLV3いけるか
成功率すごい低いけど
恍惚のキスのペインLV5とか出来る気がしない
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:02:29 ID:5xt+xAoG
鞭?姫4で全員でひっぱたくとボスも恐怖して楽勝とか
ペイントレードはHP*4倍だから鬼強いとか見たけど
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:06:22 ID:Vj8PObzN
>>恍惚のキスのペインLV5

(∪^ω^)・・・
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:06:44 ID:pgZbz87j
>>870
結論早漏過ぎ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:08:48 ID:b4Y3aYDM
クラフトマナはヒーラーのMANAも回復するんですか?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:10:40 ID:pgZbz87j
する。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:12:36 ID:dS+nBte6
>>880
前提消費マナあるからヒーリングマナみたいには使えないけどね
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:16:34 ID:RA8BOsJH
起きたら死侍の流れで糞ワロタwww

序盤強キャラ定着してる魔だが、スキル振りは
属性マスタリ3→攻撃魔法3→全体魔法1→マスタリ5→INT10
の大砲仕様で当分戦えるな。
無属性ならマスタリで発動スピード上がるし。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:16:40 ID:5xt+xAoG
クラフトマナの回復量ってどんなもん?
姫の歌で3くらい回復するから5くらい?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:20:21 ID:gChz3XVa
>>884
どっかに7とか書いてあった気がする
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:20:23 ID:cGDo6O88
属性ガードはLv1でも4〜5割くらいカットしてるな
とりあえず3色カバーしたら後回しでいい気がする
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:21:34 ID:tPZa2MSN
INT5→鑑定5→INT10でもいいんじゃない?

まぁLv1全体さえ残しておけばどうとでも戦える職だと思う。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:21:49 ID:zC3EvSbn
>>869
サムライは多分ロマンのままだが、他2つは終盤の対ボス用に再評価されるだろうな。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:22:39 ID:ydNWqGW1
>>888
侍は普通に絶刃が強いと思うが…終盤の敵だと効かないのかねぇー
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:22:41 ID:9G6UIAoP
無属性マスターして雷使ったんだが
敵の耐性が強すぎたww無属性マジつえー
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:25:01 ID:cGDo6O88
素材のドロップ条件に属性ダメージで撃破とかめんどうなのがなければ
無属性一択でもいいかもね
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:34:07 ID:XYdrTSbd
的確に敵の弱点を突けば3色メイジでも無属性ぶっぱよりコスパがいいって具合ならいいんだけどなぁ。
一色メイジにするなら無属性のがよさそうだし、難しいぜ。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:34:25 ID:CYRIlIH+
>>889
いま中盤(多分w)だけど絶刃はボス系でも普通に入るね
首落が出来ない子すぐる分だけ輝いて見えるw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:34:30 ID:+0qALiA3
それでも鉄蟹なら…鉄蟹ならなんとかしてくれる(雷の利用価値的な意味で)
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:34:49 ID:bU6sdzXj
プリンセスの月明かりって10振りでいいのかな
今Lv5で3回復なんだけどLv10で5回復くらい?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:38:45 ID:tizjRI8S
10で5回復だな。ただ8以降はSP2必要なのでレベル7で4回復するし止めておいたほうが良いかも
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:40:16 ID:HyPwUq2j
>>892
その点でもまずは無属性特化で進めて
終盤振り直しで3色単体全振りのドラゴンキラーにした方いいかもね
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:42:23 ID:JZ6t/Cwe
>>895
↓らしいから5止めか7止めが良い感じじゃないかな、SPと要相談

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 20:53:23 ID:n44cNkV2
姫の毎ターン回復する詩系って完全に回復固定なのかね?
一人ならポイント的にLV7くらいまでで止めた方がよさげな気がする。

風・月明かり
LV    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回復HP 2 3 4 5 6 8 9 10 11 15
回復MN 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5
消費MN 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
習得SP 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2

子守唄
LV    1 2 3 4 5
回復HP 10 15 25 30 50
回復MN 2 3 5 6 8
消費MN 5 5 6 6 7
習得SP 1 1 1 1 1
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:42:26 ID:m0b6/gE/
おそらく中盤はすぎたと思うから報告と言う事で。バレは無いので安心してくれ
ナイトは弱いけど個人的には必須。
サムライは強いけど脆いから運ゲーになる
戦士は固くて強いけどブレスというか属性攻撃に弱い。スキルは一個もとってないから分からない
POWとINT全振りで通常攻撃メインのドラクエ3の戦士型、今ダブルアタック目指してる
癒はいなくちゃ相当だるい、というか無理なんじゃなかろうか騎士騎士姫姫とかならどうにかんるんかな
姫はどうだろう属性ブレスを歌で軽減できてない感じだし、すぐ死ぬし
火力アップとMP回復は使えるかなPオーダーまで撃ったらもう死んでても切れるまで復活させないな
一応適当にすすめて今レベル41なった。サムライはまだ32くらいでとまってるけど
サムライとアタックキル振りの戦士は最初の全体属性使ってくるボスが壁になるんじゃねーかな
騎士は緊急時盾連発必要に応じてアルテマみたいな事してるから火力がたりねぇ
はずすなら姫かな。姫の攻撃スキルとってないし他の後衛使ってないからなんにするかはわからんけど
ネタバレ怖いから攻略に戻ります
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:43:45 ID:pgZbz87j
>>898
HPの方はMAXまで上げてもいいかもしれないな。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:48:15 ID:guxdkgSw
盗「プ、エースはコナイデネ」
侍「ク…ソ…!」
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:49:02 ID:bU6sdzXj
サンクス 月明かりは7止めでいいか
姫はこれで攻撃防御の歌取ればいいとして、騎士が迷走してるな
挑発Lv5、パリングLv2、ガーディアンLv7取ったけどボス相手だとパリングが役に立たない
今のところ死ぬほど苦戦する相手もいないからガーディアンも出番無し
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:49:12 ID:dS+nBte6
>>899
癒には属性耐性UP魔法があってだな(ry
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:51:42 ID:5BbeSdd0
どうせナイトは隠しボス専用
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 09:56:03 ID:m0b6/gE/
>>903
今取り始めてるがSPたりねぇ。まだそこまで効果でかく無いな
リザとかエリアヒールとか代行者とかの辺のレベル上げてて取リ始めたのが35くらいだった気がする
まぁこの効果次第じゃ騎士はずして侍いれようと思ってるわ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:00:48 ID:cGDo6O88
騎士の属性ガードはかなり強力だぞ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:01:39 ID:HyhEtcV7
属性ガードってレベルで何が変わるの?
1レベでもいいのかな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:01:47 ID:uQhzRk/T
>>856
トリプルキス死亡だと?
マスクMAXでも3ターンなのかな

盗、戦、毒癒、姫な状態異常PTの予定なんだけどやばいのか
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:02:09 ID:tPZa2MSN
騎士はウォークセーフ要因じゃないのか?
正直これ無しだとやってられん気がする
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:02:37 ID:cGDo6O88
レベルを上げると軽減率が増えるらしい
Lv1でも実用レベルだよ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:02:42 ID:SdpZWgR8
ナイトの育て方どうしよう。
とりあえず姫がいて癒がいないPTなんで緊急用にキュアとウォークセーフ取ってから
世界樹と同じ戦い方の為にシールド系育てるか
ガーディアンと防御体術目指してガードスキル育てるか
挑発と連携目指して攻撃もできる騎士道育てるか

ほんと迷うよ。皆どう使ってる?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:03:15 ID:656nPOcP
Lv10首落がHP50%以下の敵に効くか誰か試してくれないか
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:03:42 ID:m0b6/gE/
>>910
3でフロワロ0になるから3あったほうが良さそう。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:06:10 ID:HyPwUq2j
そういやフォロアってまずは該当スイッチ選んで
次のターンから毎回構える必要あるの?
>>798見ると毎回構える必要とMN消費する感じっぽいけど
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:06:43 ID:8Lix3dMy
ローグと侍が始まったおかげで
盗侍魔癒のPTでいく決心がついたぜ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:06:45 ID:/+uQjDRF
微妙にネタバレ?



南の島でLv5と引き換えにSP振りなおしアイテムゲット
最初の大陸から見て南西の島だった
普通に最初の大陸の南にある島に行ったら洞窟しかねーし恐ろしい敵に蹂躙されたわ
でもこれである程度スキル性能が見れるよ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:09:19 ID:/wg90PzY
そもそも首落って相手のHPがゼロになったら発動しない?
世界樹の居合いは即死発動>HPゼロ死だったけど。

なんかLV上げると雑魚がHPゼロ死ばかりで
高確率どころか全然発動しなくなったんだけどw

>>912
HPの残量にかかわらずFOEにはまったく発動しないなMY侍は。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:10:55 ID:sWcgG9ry
ウォークセーフはいつ掛け直したら良いのかが分からない
ステータス画面以外で確認する方法って無いかな?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:12:29 ID:BDALqKW3
>>904
だろうなw世界儒やってりゃナイトサムライは後半用だな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:13:01 ID:XcnQ4bIh
強いって言われてる戦魔姫だが 
この三職でアンゼリカケージ+EXメイジズコンセント+EX魔法+EXエレメントフォロア 
なんて浪漫あふれる連携が使えるな 
エレメントフォロアが禁呪にも追撃するならさらにドン 
弱点突ければさらにドンか 
誰か試してくれー
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:13:24 ID:tizjRI8S
ヘキサスパイクは微妙だな、通常攻撃の2倍程度のダメージしかはいらん。
まぁ剣に特化するなら覚えさせた方が良いんだろうけど
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:17:05 ID:NlNMCHas
アタックキルがあれば堅牢いらない気がしてきた
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:18:45 ID:Pjaqs0Tc
>921 侍はじまったな
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:20:35 ID:9brwMee6
鞭姫の情報がほとんど出てないからまだ弱いけど簡単に

調教→Lv5で倍率1.5〜1.7倍前後くらい
17ダメが28まであがってコスト2だから普通に強い
恐怖付与は体感3〜4割程度。2,3回たたけばつく感じ

リクエスト自滅→あんまり使ってないからなんとも言えんが成功率100%なのかも
Lv上げてもコスト低下しか表示されてなかったし
使用時に成功とか失敗とか出ないから多分恐怖状態の敵に必中・・・だと思う
いずれにせよ恐怖付着が問題か。一応効果範囲は敵全体

とりあえず鞭マスタリと調教だけでもとっとけば攻撃に参加させやすくなりそう
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:20:50 ID:CYRIlIH+
>>917
まさかLV上げると発動率さがるという
世界樹2の侍バグ仕様(ry
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:22:16 ID:8uN3RaPq
アタックキルは何レベルがオススメですか?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:22:17 ID:656nPOcP
>>917
d、首落は残念なのか…
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:25:41 ID:cGDo6O88
大剣にソードマスタリティが効いてない気がするのは気のせいかな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:30:16 ID:m0b6/gE/
マジで特殊DROPの報告ねーかな
こいつだろってので出ないんだよな・・・クエ全然終わらない
単にレアドロップなのかな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:35:52 ID:SHOqJViM
>>924
報告乙です。自分は騎姫魔癒なんて専守防衛PTやってるもんだから
姫に鞭をーってのはかなり魅力的ではあるけど、やはりポイント足りなさそうなんだよね…

今月明かり5眠りの誘い5ぐらいまで来てるけど、ホントにポイントかーつかつ。
もう少しレベル上がったら鞭系も取りにいきたいなぁ…

>>926
特になんかある訳じゃないなら、無難にMAXの10取っとくべきかと。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:36:28 ID:bU6sdzXj
特殊ドロップは俺も知りたい
店に???がたくさん並ぶのはもういやだ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:39:04 ID:bJVWPm8n
斧戦士のスキル振りが決まらん……

誰か使ってる人お願いします
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:41:28 ID:qUcwPaXT
>>928
怖いこと言わないで下さい><
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:44:39 ID:/wg90PzY
>>925
やめてくれよwwwww
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:49:11 ID:OzQxlWqM
サムライの起死回生の一打はまだですか?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:52:11 ID:aWLAFJhW
ヴァンパイア追加。Lv10にした。
特にボーナスなしで50%吸収で確定。

ダメージ増加率はすごいバラつきがあって…

      通常   ヴァンパイア
スライム 32〜34→64〜69
青蝶々(名前忘れた) 29〜30→41〜44

たぶん属性によるバラつきだと思う。
説明文から察するに突属性なのかね?それならスライムに効きやすいのもわかる気がする。
デフォルトだと1.5倍なのかな、時間なくてサンプル少ないけどまた試してみるわ。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:53:29 ID:CYRIlIH+
無双スイッチから首落使うとボスにも即死発生


だとイイナ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:55:57 ID:Vj8PObzN
EX技ちょっと使ってみた。
戦士のヘキサスパイクが約二倍、双つ燕が2.5倍ってとこだった。
EX技はMP消費ないというメリットはあるものの、単純な破壊力ならEX+轟のが強いっていう
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:57:35 ID:cGDo6O88
>>933
気のせいだった・・・と思う
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 10:59:01 ID:Pjaqs0Tc
>938 轟は連発できないから比較対象にならん

阿修羅使えよ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:03:27 ID:O0E1VKq0
ベノムマスタリー10
ベノム6
ベノムインフェクタ10
ベノムアンプリフ1

アンプでの増加量
ベノム94→122
ベノムインフェクタ148→189

アンプ5でどの位増えるのだろうか…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:04:11 ID:CYRIlIH+
轟って利用方法難しいね
ボスで最後の追い込みくらいしか思いつかない
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:07:58 ID:SHOqJViM
>>941
アンプリフLv1で約30UPならさらにスキルレベル上げてけば結構良い感じになりそうだね
ただ、アンプリフ取得にチョイ掛かるから回復系を少し後回しにしないと
早めにアンプリフとるってのは無理そうだね
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:08:15 ID:YPV1LLm4
>>908
マスクは3ターン固定だね。
効果中に重ねても継続無し。

解放時のダメージは
ペイン1で1.5倍
ペイン2で2倍
ペイン3で3倍くらい?

トリプルはLv1でしか試せなかったけど1.5〜2倍弱って所だった。

Exマスクのターンに他の3人が状態異常攻撃
次ターンに全員でEx状態攻撃
ラストターンにローグのトリプル以外、3人Ex状態異常攻撃

これでやってもトリプルの成功率2割もいかないとかロマンすぎる・・・
キスでペイン5以上が本当だったら・・・ガクブル
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:10:15 ID:uQhzRk/T
>>941
毒の発動率は体感どれぐらい?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:10:34 ID:HWrSEzQT
ローグのヴァンパイア、かなり使えるな
素早さは言うまでもないし、侍いると火力も申し分ない
まあ残念なスキルも多いけど

で、侍の起死回生の性能見つけた奴はまだいないのか
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:11:33 ID:uQhzRk/T
>>944
くわしくさんくす


浪漫すぎる/(^o^)\
キスPT再考しないとだめだなこれ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:11:55 ID:j2Oui2FL
騎盗侍姫のPTで棺おけにいる侍が一番すごい性能なんじゃないだろうか
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:12:04 ID:pgZbz87j
>>946
現時点の情報で侍終わってるとしか思えないんなら一生株上がらないんじゃね
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:13:36 ID:ZEttJEzh
起死回生っていうか普通に使えるって感じ
刀の攻撃力が高いのと、ボス戦ではスキルでのバステ
まぁ居なくて良いって言えば居なくて良いんですけど
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:15:45 ID:iDq7Lxne
神性能の刀があればきっと・・・!

スキル面?ほぼ無理だと(ry
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:16:50 ID:ZEttJEzh
騎姫魔侍で進めてると生きてても死んでても火力になってくれるから有り難い
953921:2009/03/05(木) 11:17:12 ID:tizjRI8S
ヘキサスパイク微妙どころか地雷だ。EXアタックキルとダメージほとんど変わらねぇw
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:17:30 ID:HWrSEzQT
>>949
終わってるとは思わないが、そこそことしか思えない
いかんせん柔らかすぎるし、スキルは微妙
それを補うほどの魅力って意味では決め手に欠ける
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:19:02 ID:wenbgD8S
そろそろ次スレみたいだけど
ここまでの雑感まとめみたいなものありませんか?
職ごとの必須スキルとか死にスキルとか
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:23:23 ID:O0E1VKq0
>>945
シンボル敵の場合だけど
ベノムは4回に1回程かな、インフェクタは3回に1回は入ってるんじゃ無いかなー
もっと回数重ねないとダメかもですけど。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:25:58 ID:CYRIlIH+
侍が輝くのは雑魚での素殴りとボスでの封じ
ロマンと言われてた割りにロマンが無いw


終盤、通常や多職の準備無しスキルじゃ死なない雑魚がわらわらでてきて侍の即死技が輝くとか
状態異常発動大幅うPの刀とかが来ない限りは
地味子の運命の予感
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:26:22 ID:FOyXNzsV
>>953
戦士のPV見たときから、ダメージ低くね?と思っていたんだがw

本当は表示ダメージ×6のつもりだった・・とかだったり。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:27:40 ID:ZEttJEzh
姫がヒーラーとしてどうかって言う質問が何回も出てる感じだから
少なくとも中盤までは姫ヒーラーでいけるってテンプレかいといた方が良いかもしれない
あと職必須スキルは騎士にガーディアンは必須かな。あと憤怒も欲しい
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:29:00 ID:jrTySMZ0
最速ガイド買ってみたんだが行往は侍が石化、戦闘不能だと効果無しって書いてあるな
まあ大丈夫?だから正しいのかどうかは微妙だがw
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:29:38 ID:7AvWRhGa
斬馬獅子のブースト率無視ですか
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:31:30 ID:HyPwUq2j
>>953
何かこのゲームって○倍撃の威力が揃ってアテにならないんじゃw
メイジやサムライのEXも不安だぞ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:32:05 ID:uQhzRk/T
>>956
dd
3割前後かな

キス要員としてはギリギリだなぁ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:47:40 ID:pDKrG4pF
上の人は別人だけど、ベノム考察
ベノムマスタリーLv1
ベノムLv7 ダメージ83
ベノムLv8 ダメージ93 消費MN 5 習得SP2 キャラLv/INT 13/30
ベノムLv9 ダメージ103 消費MN6 習得SP2 キャラLv/INT 14/31

Lv7での消費と習得SPはメモしてなくて忘れました
ヒーラーを後列にしてるので回復しないとき遊ばないようにベノム習得
シンボルとの戦闘では開幕で打って、あとは回復に余裕があれば打つ感じで使用
ダメージと習得と消費のP考えるとLv5ぐらいで止めるのもありかな?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 11:53:53 ID:uQhzRk/T
>>964
毒情報助かるぜ

邪声EXがくさいいきなら…とまだトリプルキスを諦めきれない俺が居る
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:00:30 ID:rai7rwU1
ローグのキスは浪漫スキルなのか…
とりあえず誰よりも早くアイテム使えるかよしとするか
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:09:23 ID:87sLVfhk
無手侍即死率高くね?
30回ほど殴って3回即死きてるんだが
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:22:36 ID:MuO2XcDL
首落より即死率高かったら笑う
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:25:33 ID:j2Oui2FL
エレメントフォロアって覚えてしまえば
あとはデフェンシブ状態なら通常攻撃で属性攻撃するの?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:26:21 ID:IC0e6l+Q
とりあえず次スレテンプレとして
各職業のお勧めスキル・死にスキルの叩き台とか作る?

姫:
騎:
戦:
魔:
癒:
盗:
侍:
※ただしこれは、あくまでも現時点での
このスレ住人の雑感であり、個人差があります
基本は「自分の使いたいものを使う」です

とか
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:28:31 ID:8LQLDfKm
恍惚のキスがロマンてレベルじゃねえw
このスキルを有効利用できる猛者は果たしているのか
もう素直にドレインバイトしてたほうが強いなきっと
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:28:50 ID:84IRgukS
リセット薬手に入ったからシルドパニッシュとセイブを同じ敵にしてみた
シルド弱いなぁ…スタンあるけどナイト遅いし
まぁプリンセスオーダーがいらないからそれを考えるとそこそこなんだけど
セイブは1であの威力なのにシルドは10だからなぁ…
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:29:08 ID:Vj8PObzN
>>962
EXスキルはMP消費なし、エフェクトが派手ってくらいで実は素スキルとあんまかわらんよ・・・
一部しか使ってないが、特にこだわりなければとらなくていいとは思う
特にヘキサスパイクは追加効果も無いから微妙・・・だがカッコイイとは思う
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:30:04 ID:uQhzRk/T
>>970
作るのを止めはしないけど2スレぐらいすぐ読めるとも思う
wikiのスキル効果すらうまってないしなぁ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:30:13 ID:j2Oui2FL
お勧めスキルも死にスキルも
序盤中盤後半でいろいろ変わってくるような気もする
一概にいまお勧めって言うのを作っちゃうと
本とは強いスキルが死にスキルって思われて検証されず埋もれてく可能性もある
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:30:14 ID:CYRIlIH+
やっと無双スイッチ取った、以下感想

・攻撃防御の表示数値は変わらず
・なぜか居合の技を無双で撃つと威力上がる敵がいた。構えでなんらかの属性が解除?
・L90%以下発動できないのはいいとして、
戦闘中にライフがそれ以下になると構え解除される

最後のがダメすぐる
マジ朗報ないなサモライはw
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:33:28 ID:7AvWRhGa
>>976
報告はありがたいがスタンスがウザい
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:42:05 ID:i4+g8T2r
俺が使ってるキャラでおぬぬめと思われるスキル

姫:聖声スキル子守唄以外
戦:アタックキル グランドバスター ミートイーター 斧はわからん
癒:インビジリティ リカヴァ
侍:斬馬所得してしまったので雷磊が1番いい 居合いだと絶刃打ち?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:45:20 ID:2PQiQ/jH
>>978
インビジリティってどれくらい効果あるの?
竹笛がクソすぎるんで、目に見えて減らせるなら覚えようかと思うんだが
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:46:11 ID:84IRgukS
そういやシルドパニッシュでもうひとつ
LV10で消費10は結構燃費悪いと思う
後なんかの属性ありそう
いろんな敵で試したけど明らかに通常の3倍近くのダメ出てた
セイブで2倍?シルパニ10で1.8倍くらい
セイブの利点は消費SPが低いこととシールドマスタリー無視出来るとこかな
騎士道とガードマスタリー特化が作れる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:47:15 ID:XcnQ4bIh
風と木の歌って使えるのか?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:47:23 ID:SHOqJViM
>>964
Lv9で消費6の決まれば効果が切れるまで毎ターン約100ダメってかなり優秀じゃね?
もちろん成功率は対BOSSやFOEには結構下がるんだろうが、それでもこの威力は素敵な気がする。
何より、ここからアンプリフを使えば更にダメが上がるだろうし、暇な時に撃つぐらいでも良い感じだね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:47:43 ID:RH/9Z5DG
スキル振り悩んでる人は
振りなおし前提で序盤は自分の好きなようにスキル取っちゃってOK
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:49:14 ID:cGDo6O88
なんだ一度ドラゴンを全滅させれば復活しないのか
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 12:49:45 ID:cGDo6O88
誤爆すまん
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:04:11 ID:/wg90PzY
>>976
報告乙乙


途中解除ハゲワロタwwwww
無双は取らなくてよさそうだ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:12:58 ID:87sLVfhk
>>968
今無手5レベルでやってるんだが5%程度ありそう
10レベルで10%行くんだろうか?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:14:42 ID:I+2WyDZY
>>990
テンプレとか特に何もないから
次スレとりあえずよろ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:19:37 ID:7AvWRhGa
重複のがなかったっけ?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:21:57 ID:2PQiQ/jH
とりあえず、これ消費するか

セブンスドラゴン 職性能談義スレ 2匹目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236102060/
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:22:27 ID:pDKrG4pF
次スレこれだね こっちが実質3匹目
セブンスドラゴン 職性能談義スレ 2匹目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236102060/
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:23:58 ID:YfIlUMbj
>>981
序盤ならかなり使える
進めば進むほど回復が微々たる物に感じてきて無意味に
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:25:06 ID:j2Oui2FL
月明かりとかをEXして使ったら
効果はどうなるん?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:28:00 ID:2PQiQ/jH
>>993
月明かりはEXの意味なし
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:28:02 ID:I+2WyDZY
重複あったのかスマンカッタ
とりあえず埋めつつ案内
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236102060/
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:31:02 ID:j2Oui2FL
>>994
やっぱそうか
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:34:46 ID:Ur8Yir02
埋めるでござる
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:38:11 ID:I+2WyDZY
>>1000なら侍最強の構えは"死"
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:39:06 ID:7AvWRhGa
>>1000ならメイジ早熟
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 13:39:09 ID:+C7mqKOy
1000なら金髪ツインテ姫のおっぱいむにゅむにゅ!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。