【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 41匹目
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
減速しろ!!!
次スレはここでいいな
なの〜
テンプレまって
ここ?
テンプレ多重の予感
>>1乙。
とりあえず無駄にスレ立てた輩どもはイクラクンに食われちゃえばいいと思うよ。
テンプレの宝石箱やー
テンプレ重複しすぎだろwwwwwwwwwww
>>1おつ
>>2-7 自粛しなされ
なんかもうgdgd
いちおつ
被っちゃった…ごめんね
テンプレまだだったから早漏しちゃった、めんごね
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 22:19:55 ID:Fsva4Kak
テンプレでおなか一杯です
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 22:19:57 ID:dvtQLlvY
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
まにあうかぁ!こんちきしょーーーーー!!
減速してくださいorz
穴だらけと思うが許してくれ…。
いちおつ
いつまでこのgdgd続くんだろうなw
テンプレ貼り終わるまでちゃんと待とうな
1000なら各職に5人目の隠しキャラがいる
>>13 悪いのは埋まる直前になっても書き込む輩だろ。
こっち先だね
>>1乙
減速しろってレスするやつが一番迷惑だよね
全部宇田のせいってことで良くね?wwwwww
いちおつ
もうちょっと情報公開してくれても損はしないと思います
公式でちゃんとした発表を・・・
新納の意向なのかなぁ・・・
Qなぜ、荒れてるのか?
A.2/27に公式パスキャラがスキルP優遇と発表され
ディレクターの新納氏のFF11ギルド名からのイクラクンなどが攻撃対象に。
EX+3倍+アンゼ+弱点などで最強職筆頭のキャラがデキレースで一番になるのに
腹を立てた人は数知れず。
代わって、公式最後までメイジ立ち絵発表なかったのは
実は、それに対して反骨精神でヴァネッサの絵を凝ったのではと、モタのネガの原因が見え隠れに。
ともかく、不安要素を投下としたのは間違いだった。
まぁアレだ。公式なりなんなりで情報が出るまで落ち着けおまいら。ということで。
おまえらあたたか〜くして香りの引き立ったハチミツウーロンでも飲んでおちつけよ
つ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
イクラクン「悪い子はいねぇが!」
乙。
まあ、呼べば答えてくれる公式ブログで
詳細は答えてもらおうぜ。
それより、待望のメイジたちの姿を愛でよ。
ラスボスはイクラクン
ID:BCFxqquyと変な顔文字の奴死ね
ほっときゃ重複スレおちるでしょ?
ヴァネッサさんかわいい
もう一回言うけど特典気にして買う人なんて少ないと思うの。
だから気にすることないと思うの。
というか私今回のこと知らなかったし
どうでもいいと思うの。
なんで減速しないかな・・・990とかでパーティーの話するやつ何なんだよ
>>40 まぁ、勝手にキレてるのは3人くらいだけどな
とりあえず新納さんに今日のスレ見てほしいな。
それでどうなるかは別として。
イクラクンにムカついてるやつには
ヴァネッサのパスやんよ
落ち着け
つ@たらそれに
>※追記:パスワードで再開したキャラのスキルポイントのボーナスは
>自分で作成したキャラで後から埋める事ができるのか?といった質問を
>沢山の方から頂きましたので、お答えさせていただきます。
>ズバリ言いますと、「ボーナスの差を埋める方法はございません」。
>言葉が足りなかった事をお詫びすると共に、追記させていただきます。
モタがモタが言ってる奴キモいな
イクラクンの方のスレを再利用する下準備がされてるなw
とりあえず俺は帰るわ
黙って楽しみに発売を待ってる
60 :
45:2009/02/27(金) 22:25:05 ID:OG7B8exS
あれ?firefoxだとメイジのページがみれねえw
ID:DA1kP8S+はただのイクラクンアンチだろ。前スレ初期からそんなこと言ってるぞ
>>59 その方がよさそうだな
無駄で無意味で平行線しか辿らない言い争いはもう沢山だ
>>1乙
>>55 乙、そっち再利用でいいと思うよ。
豚小屋はちょっとどうにもならんし放っとくしか・・・
>>60 俺もfirefoxだが問題なく見れるぞ
IEで試したらどうだ?
水掛け論するのも飽きたからピザでも食ってくるか
何なんだよ急にヴァネッサヴァネッサって!調子よすぎるぞお前等!
一目見た時からあのおっぱいにツバつけといたのは俺だからな!!!11!!
なにこれ流れ速すぎワロタ
今北産業
【7ドラハマリ度】
LV0 セブンスドラゴン?どうせ糞ゲーだろ? DSのソフトなんてどうでもいいよ…
LV1 戦闘はあんまり流行のRPGっぽくないな。ってかなんで日向悠二じゃないの?
LV2 難易度設定が秀逸だな。イクラクンってのはなんかモフモフしてて結構いいかも。
LV3 イクラクンって女神しゃね?理想のケモノミミって感じ・・・
LV4 鬱姫も可愛いな。ルシェ戦士とか緑騎士とかルシェ侍もいい・・・
LV5 宇田って気持ち悪いのに広報で目立っててうぜぇ。宇田氏ね!
LV6 宇田結婚してくれ!
LV7 やべぇ宇田最高!宇田と水さえあれば生きていける!
LV8 宇田と結婚した!俺は宇田と結婚したぞ!!
LV9 やっぱ小玉お姉様は最高だわ
MAX 新納とちゅっちゅしたいお
グラ姫に叱られたい
>>50 「自分は何とも無いからお前らは我慢しろよ」っていうのはどうだろうか
何とも無い人間に我慢する人間の気持ちが分かるのだろうか
>>67 おっぱいに眼がくらんだ貴様にヴァネッサ姐さんのメガネ分を譲るつもりはない。
>>68 /´ `V´
| だ. し せ
>>1 >>1 | め な. つ か か
| か い め ら ら
| ?. と. い. か
ヽ、 ,、 ?
` ー――――‐'´, ゝ、 _,ノ
、 、 _,. -‐ ''"゛´ ̄ ̄ ゛" '' ‐- .,_ // ,/ |/:: ::
、―- .,_ヽ\, '" `'く/ :: :: :: :: :
> `>゙ /\ ヽ. 、 、 / :: :: :: :: ::
< ,' ,i /| / \ ', ヽ ヽ./ :: :: :: :: :: ::
> i /| /|,/ `"''、┼‐-\/ :: :: :: :: :: :: :
∠=--―| ; /-‐|/'''"|/ ● ;゙:: :: :: :: :: :: ::
|∧/ ● | :: :: :: :: :: :: :
,'゙| | :: :: :: :: :: :: ::
|| ,. -―‐- 、 !:: :: :: :: :: :: ::
゙、| , '゙ ゙', |:: :: :: :: :: :: ::
', i j i:: :: :: :: :: :: :: :
〉、 ヽ.__ ,,. -‐ ' "´ ヽ;: :: :: :: :: :: :
/ 丶. ,. イ `ー―‐┬‐
//| ` ,ー―;-、- -‐ '' "´ノ::ノ_,,.. -‐ ''('ー
´ レ'! / /,.ゞ-―..''.."".. ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: :
´,-‐i゙ '´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::
i´`i、_ノ :: :: :: :: :: :: :: :
,'´i、_ノ :: :: ::
>>67 何時の間にヴァネッサさんのおっぱいペロペロしたんすかwwww
早ければ明日には割れかフラゲが来るだろうね
割れとか暗い話題はよせよ
ゲーム会社に入って
開発終わって落ち着いてから発売までの間
2chをつまみに酒を飲みたい
マゾにとってのご褒美とは何か。マイナス要素を与えられることである。
スキルポイントプラスが万人にご褒美だと決めつけて組み込む姿勢は、
あまり良くなかったのではないだろうか。
パスワードを入れると、スキルポイントマイナス状態の公式キャラが登場した方がウケただろう。
これは愛着を試す公式からの挑戦だな、と。
不満はあるが言っても仕方ない
もう新納にもどうにもならん
結局ヴァネッサって名前も定着しちゃってるしなぁ
でも、マジな話 開発チームの誰かは今もこのスレ当然見ているよな。反応みたいし
2スレ消化とか、いくらなんでも早すぎだろ
減速してください、おねがいします。
信者がファビョってるだけか
ヴァネッサのおっとり顔に釣られた
>>81 オナニーノうぜぇ!! なにこのスレ(aa省略
>>83 わからんならほっときゃいいだろ
他人の価値観なんて一生わからないし
否定できる権利もないんだ
俺もヤックに貢いでパスもらい
今日でかなりショックだったが
正直諦めろと言うしか無い
>>82 なんでマゾ基準なわけ?
馬鹿なの?死ぬの?
セガ社員なら火消ししてるよ
大分やポエマーに比べたら何でもないよ>アンチ
>>82 で、思い出したのがテイルズオブヴェスペリアの有料レベルアップDLCだ。
あれは、有料でレベルダウンのDLCを同時に出していれば、誰も誤解はしなかっただろう。
物事の優遇と不遇は、見方を変えれば簡単に入れ替わる。
開発者の理解が深まって欲しいところだ。
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 22:32:12 ID:Jry8efiR
>>56 >※追記:パスワードで再開したキャラのスキルポイントのボーナスは
>自分で作成したキャラで後から埋める事ができるのか?といった質問を
>沢山の方から頂きましたので、お答えさせていただきます。
>ズバリ言いますと、「ボーナスの差を埋める方法はございます」。
>言葉が足りなかった事をお詫びすると共に、追記させていただきます。
>>82 パスワードキャラに比べて自キャラは能力が低いなんてマゾにとっては最高ってことですか?
>>99 ウチの狐侍ぱくってんじゃねーよ
一緒に頑張ろうな
人様が考えた名前使わないとポイント得られないと・・・ビキィ
15分で100レス経過。
>>93 発売前の本スレでネガティブな話題ふるとどうしても噛み付かれるからなー
発表の頃からいたがもう潮時かな…
皆いい来週末を送れるといいな
…なんかの間違いでドラクロ付かないかなぁ
ポイントなんか気にするなとしか、どうせ全スキルマスター無理っぽいし
ポイント取れない程度で使う気がうせるようなオリジナル設定なんて
とにかくモモノメと一緒に旅ができればどうでもいいのは確定的に明らか
お前ら!もっとおつちけ!いめおp!
成長率にランダム要素加えれば問題ないょ
自制して楽しめよ
妄想で補完とかもそういうことだろ
>>112 知ってるだろ?ボクがそーいう冗談嫌いなこと!!!
/)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 22:36:37 ID:Jry8efiR
>>101 ん、がんばろ
誰も聞いてないだろうが初期パーティは戦魔侍盗でいくぜ
>>108 いつ予約したの?
先週ならまだ予約特典ある所あったと思ったけど
/\ ,、/\ _
「 く / \ //
ヽ `' ` ,′
__!\/\/\,!‐- 、
,. ''´:.:.:.!、 ,!:.:.:.:.:.:.:.丶
_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
,,. '":.:.:./:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l、:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/、
<:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| \:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.i
`'t- 、!:.:l:.:.:.:.,′ 丶:.:.:.:.:.:.:.:.| 丶:.:.ヽ:.:.:.:.:.:./:.:.:.:l
`^!:.:!:.:.:.:i_, -‐ 'ヽ:.:.:.:.:.:.:|`^ ー‐- 、ヽ:.:.:/:.:.:.:.:.ヽ
|:.,|:.:.´:! __丶:.:.:.:.| -- ___`i‐':.:.:.:.:!:.:.:.:ヽ
l/,!:.:.:.:l --r―‐┐ \:.:l  ̄{. } l:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:ヽ 世話が焼けるですの
ハ:.:.:.l 丶 _ ノ ` ` ー‐' |:.:.:.:.:.,′:.:.:.:./
ヽ:',:.:.:〉 |:.:.:.:.,′:.:.:/
/ヽ',〈、 l:.:.:./,. イi.:ヽ
/、_〉、`i‐- ___‐__ -‐'!:.:/ ヽヽ`ニ〉
/:.:.:./ ヽ{ /..:..:{{..:∧..//..:..:.\ l:/ `く´:.ヽ
/:.:.:/ 冫 ‐┴'、!。lV_..:..:..:/ ′ ヽ:.:.ヽ
/:.:./ /-, _ ヽV..:..,r'′ ',:.:.:.',
/:.:/ ,′i` ー7 i ノ/..:./:r`ヽ、 !:.:.:.:!
. /:.:/ /i |7ーr,′K_`ヾ:/、: : : :\ |:.:.:.:|
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,′′ rく: : : :| l::::::::! KX、>:::::::::ヽ: : : : : 〉、 |:.:.:.:!
. i:.:.i \\:/{__ ノ::/! K/i:::::::::::::::::ヽ:_/> ′ |:.:..!
l:.:.| \\::://トrへ \!__,/「_/ l:.:.:.:|
!:.:l `//二!二XY>'_}__}/ !:.:.:.|
00@ちびきゃら ファイター1/ブーン 01@とーくはた ファイター2/レオ 02@のしんでい ファイター3/モイコ 03@ただけまし ファイター4/ハルカラ
04@たでしょう ナイト1/アレス 05@か?すこし ナイト2/グリオン 06@でもはつば ナイト3/ケイト 07@いびまでの ナイト4/ビリッチ
08@わくわくを メイジ1/シャルル 09@ていきょう メイジ2/グラスト 10@できたとし メイジ3/イクラクン 11@たらそれに メイジ4/ヴァネッサ
12@まさるよろ ローグ1/ヤック 13@こびはあり ローグ2/ユスタス 14@ません。ほ ローグ3/メルク 015@んぺんのほ ローグ4/ハッチ
16@うもぜひた サムライ1/シシマル 17@のしんでく サムライ2/ガッサン 18@ださい。ぷ サムライ3/ラン 19@ろでゅーさ サムライ4/ナムナ
20@のこだまり ヒーラー1/ケビン 21@えことでぃ ヒーラー2/ジェリコ 22@れくたーの ヒーラー3/モル 23@にいのうか ヒーラー4/ロザリー
24@ずやでした プリンセス1/マロン 25@ではみなさ プリンセス2/ノーラ 26@のぼうけん プリンセス3/アルジャ 27@にさちあれ プリンセス4/モモメノ
ソフマップならここ二三日まであったのに…
まあ何だ、使いたかったけど、該当キャラがいなかった狐耳侍とトークしてくるか
もう少し早くに言ってくれりゃあ、ここまで荒れなかったのになあ。
>>107 すいません。
>>56のウソコピペの改変コピペです。
脊髄反射的にやっちまいました
尼もまだ品切れ中だな
>>108 amazonはまだドラクロ付きが予約できるみたいだがkonozamaを恐れないなら
「初期ポイント5消費で、好きな名前をつけられます」
という意味に、俺はすでに変換した。解決。
「スキルポイントはLvUPだけでなくアイテムでも増えます」
なら、さらによい。
お祈りしながら寝ます。
おやすみなさい、俺の、まだ名前のない赤ヒーラー。
>>130 日本語おかしいよ、NGしたほうがいいって事は分かった
Amazonって事前予約するよりも
当日早朝にお急ぎ便で注文したほうが確実に発売日に届く
売り切れてなければの話だが
寝て朝になったらこのスレも埋まってそうで怖い……。
まぁ何らかの方法(アイテムとか)で差を埋める手段はあると思っとく
無かったらもういいわ・・・
ナイト、プリンセス、メイジ、ヒーラーにしてみたんだけど
王道すぎるかな?
クンカクンカ、ハァハァ、嫁って言ってるほうが落ち着んだろうな
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 22:43:25 ID:uCzd/vve
流石にゲームの特性上デフォネーム最優先派はおらんのか
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいめぽだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>129 どこが改変してあるのかさっぱり分からない
そのままコピペしてあるようにしか見えないんだが
色んなプレイスタイルがあると思うんだよ
もちろんその中には「最強キャラ育成」ってプレイスタイルもある
で、そういう「最強キャラ育成」というプレイスタイルを選んだ人だけ命名権が失われる
それがセブンスドラゴンの仕様。
それを面白い!と思うか、つまらねえ!と思うか、それは人それぞれ
>>142 王道というかすごく生存率高そうなPT、雑魚戦きつそうだな
| \
| ('A`) 納豆うめぇ!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
>>142 ベタからゲテ、イロモノまでなんでもござれ
元々安定してそうだけど
ナイトをファイターにしたら更に安定しそう
>>144 その点は少し安心した。
議論にどんな姿勢で参加してるにせよ、パスワードそのものは割とどうでもいい人のが多数派だったような印象。
>>144 職業名をそのまま入れてる俺みたいな奴からすれば
ネーミングの手間が省けて嬉しい>デフォネーム
>>153 自分と大好きな片思いのあの娘の名前を入れるんだ
はやーい
結婚率高杉
よく分からんけど、セブンスドラゴンもFFTみたいに最終的には
自作キャラを全く使わなくなる状態になりそうって事か
この一体感
スレ消費もはや〜い!
あぼーん多くてワロタ
騎姫癒魔で火力不足できつそうって意見をよく見かけるけど
スキル振り次第でどうって事なくね?
>>153 ファイター、ふぁいたー、ふぁいた、せんし、せんこせんお
どれ?
>>115 逆転の発想で
4位って名前にすればいいんじゃね?
>>152 ヒーラー抜いていいのかわからいんだよね
抜けるならローグいれるんだけど・・・。
ご結婚おめでとうございます。
それにしても、秒単位で結婚とは恐ろしい。
>>154 愛着ってのは苦楽を共にするから沸くのであって
当初の名前で沸く訳じゃないから俺の場合
侍とローグ(忍者)とかで極東パーティ作りたかったんだけど
イメージに合う後衛が居ないんだよなぁ
呪い師みたいな見た目のキャラが欲しかった
>>146 えーと、
「ボーナスの差を埋める方法はございません」。
を、
「ボーナスの差を埋める方法はございます」。
に改変しました。
ホントすみません。
眠れないので自キャラギルド16キャラ分、名前考えてます。
しかし5日が楽しみすぎる
>>169 ナイトとヒーラーは実質必須な予感がしてならない
>>166 ボス戦じゃなくて雑魚戦の火力だと思う
雑魚戦でスキル乱発だと宿屋と行ったり来たりになるか
マナヒーリングでひたすら充電でテンポ悪くなるし
>>172 そういや和風魔術師系、7ドラにはいないな。
こうして、
>>172は二人旅を決行するのであった・・・
>>164 思い出の教会……だと式場か。
とにかく破壊するなよ!
戦癒姫魔で行こうと思ったが
プレイ動画見てると、バックガードが重要っぽいんだよなぁ
>>177 どうしてもメイジは高火力高燃費なイメージがあるからね
ナイトとヒーラーでどれぐらい物理ダメージ出せるかが悩みどころか
>>176 スタッフが姫4でもいけるようにするって言ってんだから必須ってこたあないだろ
俺は戦侍癒姫でやろうと思うけど、やや防御に難アリ感がある
もしパスワード複数使用可だとして、
16人全員女キャラにしたら
とんでもない女ったらしに……。
素で女キャラが16人いるから困るw
自分は6日に届くと信じている
きっと一日遅れで届けてくれるさ
魔いれるなら姫ほしい
姫あるなら連携できる騎ほしい
騎士いれば@1人はやっぱり癒がほしい
ハルカラ入れNEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>177 ヒーラーにもメイジにもプリンにもMP回復スキルあるし
MP回復にはそれほど手間がかからないんじゃないかな。
水曜が待ちきれん
>>186 姫って補助得意じゃないの?
防御うpスキルかなんかで安定すると思うけど
>>188 「ギルドメンバー16人まで」は悪意があるよなw
>>190 3人PTを二つ用意しなさい
あぶれ者がいなくなり、一人あたりの経験値が増えて君もハルカラちゃんも幸せ
>>193 戦士以外の紙っぷりをはたして姫で補え切れるか、若干不安なのよ
スキルポイントボーナスってそんなに騒ぐことなの?
名前付けたかったらオリキャラ使えばいいし
強いの使いたかったりデフォ名でいい人は「大切なもの」使えばいいだけの話じゃないの?
それともなんか問題があるのかな?
今来たばっかだから空気読めてなかったらごめん。
一応「騎戦姫魔」予定
ディフェンスシフトと堅牢の韻が重複出来るのかが仮題
うん。ちょっと遅かったな。
>>196 でもまぁ、防御に不安が無いのって戦士と騎士ぐらいだし
その内一人がいて、姫も治癒もいるんだから大丈夫さ。
そうでなければ戦侍盗癒でいく俺の未来がヤバイ
>>195 俺はっ! 4人でっ! 冒険したいんだよっ!!
戦いるといないとじゃ、明らかに雑魚戦の回転率悪いからなぁ
最速ガイドブックなんて必要ないと思ってたが
表紙見たら欲しくなっちまったぜ
>>190 ナイトにINT振って回復薬やらせてハルカラちゃんいれればいいんじゃね?
>>198 いくら否定しようとしてもスキルボーナスに目がいってしまう
RPGプレイヤーの悲しい性
やっぱガイドブックというか攻略本というか、そういうのは発売日と同時じゃないと売れないんだろうなー
設定集込みなら後々でも売れるんだろうが。
騎侍姫癒の予定だけど
属性攻撃に不安が残る
オリジナル名前のキャラは劣等種だから愛で補ってね!
って話だな
まあ問題はない
>>198 ひととおり騒ぎおわったとこ。いい燃料でした。
「デフォキャラから5ポイント消費で、好きな名前つけられるよ!」
なら、おんなじ意味で喜んで初期ポイント使うもんね、オレ。
>>207 癒なしPTか・・・ゴクリ
癒なしって上級者と思うんだがw
>>198 自由度がうりのゲームでこういう仕様にしちゃったのが残念+不満
>>213 姫にキュアとリジェネあるから大丈夫
大丈夫じゃないとオレが泣くことになる
ヒーラーは気づいたらあぶれてたな
姫のキュアでなんとかしようと思う
癒抜きが上級ってこたあ無いだろ
初級じゃないんだろうが
>>191 かもね。少なくとも全滅しにくいPTには違いないと思うから
いざとなったらドラゴン狩りでレベル上げとかもできそう
ただ戦闘が長期化しやすそうだから、そこを苦痛に思うかどうかだね
>>213 俺その編成で行く気だぞ。姫もキュアあるしなんとかなる・・・といいなぁ
キャラメイクも売りのゲームでやっちゃいけない事な気がするけどな
序盤だけ少しだけ有利とかにするべきだったのに
リザは、あんま使わんと思うんだが
状態異常は回復アイテム頼みってなるだろ?
アイテム枠が不安だなぁ
>>213 まぁ、俺は侍癒(殴り)姫魔で行くがね
あいてのこうげきをくらうまえに倒せばいける
癒し抜きで姫入れるけど姫に回復頼ると本末転倒だから
基本自分のダメージは自分で回復するプレイでいこうと思う
>>198 批判多いし肯定する人も使わないって人多いし・・・
何でこんな特典にしちゃったの?って感じだ
まぁ俺はこのゲームにかなり期待していたし、思い入れも強くもってたから
もやもやしてるんだろうとは思う。
あまり前から期待してた訳じゃなかったり、思い入れない人は
>>198みたいに割り切れていいんだろうなと羨ましい
そういやプレイ動画でナイトもキュア使ってたけど
ヒーラーのキュアと回復量に差があったっけ?
ふと気になって今や最大の悩みどころだが…
飛空艇に名前はつけられるんだろうか?
それともFFみたく固定で名前があるんだろうか
ただ飛空艇とだけ呼ばれているんだろうか
できることなら自分で飛空艇に名前をつけてみたいところだが
つけれるとしたらギルドと同じく8文字かね
船は割とどうでもいい
パスワード?特典?ボーナス?
何の話なのかわからない
さっきニコニコの紹介動画みてたけど
敵の攻撃がはんぱなかったぞ!
ヒーラーいないときついんじゃないかな。
攻撃、守り、補助、そして回復。
これらを全て兼ね備えたPTはこうかと。
鞭鬱姫、バフ鬱姫、バステ鬱姫、回復鬱姫
うん、完璧だ!
>>230 攻撃させなければどうということはない。
そうか!特典キャラは逆にマイナスボーナスを付けるべきだったんだ
>>228 船や飛行艇に名前はつけられるといいかもな
ギルドの名前は思いつかないんだけどなw
>>226 気にしてない人をさも適当であるかのように書くってアンタ何様?
さすがにHP回復スキルがない職業のみならヤバい気はするけどなw
まったくない戦魔・自分しか効かない盗侍で構成する
>>230 あれは宇田さんが下手なだけ
半端ない攻撃してるのは本来は逃げるの推奨の相手であるクチビルオバケだけだし
>>226 この程度で揺らぐ思い入れなんてたかが知れてると思うんだが
>>230 むしろ早く戦闘を終わらせる為に火力の方が必要だと思う
回復はアイテムとかで補えばいいし
冷静になったら、スキルポイント少なくてもまあいっかーと考えられるようになってきた
オナニーってスゴイ
情報を集めるのに文句言うって攻略サイト見ながらやってぬるいって言うのと似てるな
知った上で自制できないなら最初から調べるなとしか言いようが無い
チビキャラトークのキャラ使えるのか
完全妄想が難しい俺にはうれしいシステム
でもバランス崩しそうだから一人だけにしておこうw
>>241 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>241 ジョンレノンはいいました
ズボン下ろせば戦争すらもバカらしいと
否定派は動揺のあまり
>>226みたいな事を真顔で吐くから困る
7ドラに期待はしてるけど、ちびキャラトークの連動に執着がないってだけじゃん
自らを慰さめるからすごいのは当たり前
>>247 / | | |
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
>>239 そもそもデフォキャラにボーナスがあるなら使いたいなあって話じゃないんだけどな
オリキャラは劣等種だよ!って宣言されてるのだけが問題
>>249 連動が問題じゃないんだよ。オリキャラは公式より弱いキャラなんだよ
それを最強厨とか言う人がいるけど、嫌に決まってるじゃない こんな仕様
肯定派はプレイヤキャラが勝手にばんばん喋るタイプのRPGでも普通に遊べるんだろ?
>>252 あっ!てめー!俺も貼ろうとしてたのに!w
>>258 否定派だけど普通に遊べる
主人公が無口なゲームの方が好きだけど
オリキャラなんてパス入れないと存在もしませんよ。
やっと落ち着いてきたと思ったら、またこの話題かよw
癒なしPTでいく人、結構いるんだなw
俺はターン回復好きだから姫ほしいんだが
欝姫→ツンデレ癒にしてしまうかもしれんが・・・くそう
これ、どうしてもしたいのよ↓
EXマナリジェネかけてBOSS戦
お前らはあんだけ水のかけっこしてまだ足りないのか
公式キャラ使ってたら最強厨って叩かれるのは間違いない
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 23:14:03 ID:e8OgOFvt
大罪さ
キャラ談義であまり注目されていないが、
飛空挺かなりイイ感じだな。
フィールドを飛空挺で一気に駆ける感じがたまらん。
FF3のノーチラスを彷彿とさせるなぁ。
>>261 そうかそりゃ良かった
でも、嫌な人が多くいるから不満が出てると思うよ?
>>259 されてると感じる人もいるって話
そもそもわからない人にはわからない不満なんだよこんなん
お前ら容赦ないなw
まあでも自キャラを出来るだけ強くしてやりたい人もいるんだから、その気持ちもくんでやれよ
結局はスタンスの違いなだけで、皆ナナドラが好きなだけなんだから
>>265 だったら何も問題なんだけどね、新納が気を利かせてくれている事を祈る
>>270 お前はスレ住人の顔色伺いながら遊ぶつもりなの?
公式キャラのスキルボーナスで自爆ローグ作れるかな?
序盤の宿屋代節約に使いてーんだけどw
人様が作った公式キャラなんてこんな扱いだろ
>>257 公式キャラの強いのかもしんねーけど
オリキャラの方が思い入れ強くね?
お前、さっき思い入れがとか言ってたのに
強さ優先してね?
ノーチラス号と聞けばナディアしか
>>265 これ使えばいくらでもスキルポイント稼げるんじゃないの?
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 23:15:56 ID:+HjnP2+T
>>275 アニメキャラが処女かどうかで熱くなってる奴を理解できないようなもん?
>>281 思い入れが強いから、キャラクターを強くしたいって気持ちもあるだろ
名前変えられるか、ボーナスなし(あっても装備優遇程度)なら文句も少なかったと思う
>>281 思い入れを持ってるのはゲーム キャラにじゃないよ
>>284 こういう発想にたどり着くプレイヤーを僕は尊敬する。
>>284 一瞬コラかと思ったのにwwこの発想はなかったwwwww
お前ら落ち着け
ゲームっていうのは楽しむものであってボーナスが付くから他のキャラと区別付けるのは間違いだろ?
どんなキャラ使おうと楽しんだもん勝ちだ、それを忘れちゃだめだ
>>284 DQで「ダーリン」にしたらオヤジキャラに呼ばれてリセットした、ってのを思い出したw
>>284 / l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
ハルカラ「ねぇねぇ♪ エッチしよ♪」
>>295 公式キャラと他キャラに区別をつけたのは他ならぬセガだけど
王様「おお、エッチしよ。死んでしまうとはなさけない」
>>292 このゲームじゃ名前で呼ばれるとしてギルド名な気がするけどな
>>286 処女崇拝は明治時代から存在してるそうだな、そんな感じだろう
俺は処女信教者だけどな
空気読まず再燃させるような事言って正直スマンかった。
みんなの意見聞いてなるほどなって納得した。ありがとう。
俺みたいなダメ野郎は発売日までROMっとくわ。
ちなみに俺もこのゲームには期待してる一人だから発売日に必ず買うぜ!ノシ
エッチしよ、はあとレベルアップまで4301EXPひつようです
なんだ、軍師エッチしよが来てるのか
ラグナロクオンラインで言えば、1次職の主要スキル取り終えて
クズスキル(槍使う奴の剣修練とか)しか残ってなくても
最高レベルで2次職に上がるタイプ、それが否定派。
君は公式キャラを使ってもいいし、使わなくてもいい
てか、ある意味ボーナスを救済と考えると、オリジナル名でいいやと思えたよ
>>247 _.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
おまえら姫はどのタイプよ?
俺は紫の髪の子
ファミ通で鞭もってる姿にハァハァした!
>>318 鬱姫
あの薬に依存してそうな姿がたまえあん
公式キャラをイージーモード
他キャラをハードモードと思えば無問題
>>285 ちびキャラ使いたいけど使ったら最強厨のレッテル貼られるから嫌って奴がいるって事だろ?
そんなの気にする方がどうかしてる
ゲーム進行の自由度は高そうだから第1パーティは左の街から
第2パーティは右から攻略とか出来そうだね
パーティ変える度にゲーム終了して再起動は面倒だけど
2つのパーティで脳内攻略競争とか楽しそう
>>318 モモメノと本編でも会えると知って深い喜びに包まれた
ハルカラもいいかもしれない
326 :
313:2009/02/27(金) 23:22:11 ID:defusORe
……ってちょっと時間たったら流れ終わってたか。
スマンかった。
ちびキャラトークに
特定のキャラがありえないほど出ないのは仕様?
だいぶ落ち着いたのね
全員ブーンやビリッチ並のセンスの名前ならもょもと理論で受け入れられた気がするな
ハルカラとかロザリーとか普通だしなあ
鬱姫かわいいよ鬱姫とか言いつつもPTに入れるつもりが無い俺、少数派。
プリンセスはナイトと茶でものんでりゃいいんじゃぁ。
>>318 このド変態め!
俺は鬱姫様に踏まれたいです
うーんwikiのpassやっぱり消えちまったのかぁ
>>327 鬱姫は気弱な子なんだ、わかってあげてくれないか
えっちしよってぼくものが元祖なんだっけ? 俺はFE烈火をよく見たけど
>>333 俺のIDを辿っていきなさい、エッチしよ
鬱姫じゃなくて
侍男の灰色髪のほうなんだが
多分レアキャラなんだろうな
>>333 あ、ほんとだ。消えてる。
消えててもどうせ転載する奴いて無意味だと思うけどねえ
否定派を受け容れるだけの度量がないあたり発売前だねえ。
>>333消えたまんまでいいよ。
そうすりゃ否定派の不満も肯定派の不安も机上の空論になる。
ところでポッドキャストのメモ書きだけど誰か別のひとよろしく。
パスワード特典にがっかりした気分なのと、なんかネタバレが多いらしいと言う情報を聞いたのとでおれはもう聞けんw
>>333 右クリックを利用すれば見れるじゃん
ちょっと怖いけど
どうしても「はいからさんが通る」を思い出す。
なんでwikiのパスワード消えてんの?
>>333 なんで消されるんだろうな
あんまりwikiで誰かが書いた物ポンポン消すなよと
新納が姫と騎をロマン連動させたい気持ちは分かっても、
もう一個の連動が侍とロってのが、何のロマンなのか、自分にはよく分からない
分からないけど侍を主人公にする予定だから気になる。どっか見落としてるのかな?
なんか荒れてるって聞いて飛んできました
でもよく流れが分からんな
ようするにイクラクンって名前はないだろって事だよね?
>>351 姫と騎士の連携はロマンで、
それ以外のは救済処置であって別にロマンではないとか、そんな感じじゃね。
>>342 なんで六尺兄貴なのに阿部なんだよ(;´Д`)
カツジだろ
>>353 他の名前はともかく
アレはオナニー以外の何物でもない
しかも見て楽しいオナニーじゃない
パスワード並べて文章になるくらいなんだからまとめて置いといていいと思うんだがなぁ
ちびキャラTALKをやるかキャラを使うか使わないかは個人で選べばいいじゃない
否定派はちいさなメダルとかきっちり集めるタイプで、
二度と行けないダンジョンにメダル取り残した気分でプレイしなきゃならない。
特定の名前をつけなきゃコンプリート出来ない仕様におかしいんじゃないかって言ってる。
性格の違いだから気持ちはわからんでも理解はできるだろ。
>>351 盗に侍支援はモタが盗好きだからかも
スタッフの愛補正
この状況でPASS消す奴って、肯定派しかいないじゃん・・・
まぁお前らの不満はきっとニーノたんなら汲み取ってくれるよ
ここ見てるだろうし
消える前にSS撮った俺勝ち組。
スレの勢いやばすぎて吹いたwwww
犯人は宇田
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 23:30:01 ID:O2hmvsmJ
ネ実から来ますた、お前ら荒れてるなざまぁwwww
wikiのパス消した奴、頭悪いだろ
>>333 Passのページ開いて上のメニューから 表示 → 編集履歴 で02/15の版で見れるよ
復元した方が良いのかね
おまえらwikiは版を重ねる形で更新するってのを忘れているだろ・・・・
まあパス消されても俺のランのパスは一番分かりやすいから忘れる事もないがなw
履歴見りゃ分かる品
>>370 復元した上で反転しないと見られないとかそういう工夫があるといいかもね
>>364 汲み取っても、とっくの昔にマスターアップしちゃっただろ
もうちょっと早く情報公開してくれればよかったのに
汚いなさすが肯定派きたない
wiki消してるやつは、垢BANなるだけだし
そういうやつはBANになってほしいから放置が吉
今後、何するか分からん
と思ったら復元されてたわ
乙
そういえば、世界樹2の発売前もwikiにパス載せるか載せないかで揉めてたな。
サムライとローグの連携スキルってローグの攻撃力があがるんだったよな?
サムライはいるだけ
肯定派でも否定派でもなく、
ちびキャラトークの名前が定着するのを嫌がったひとの仕業じゃね。
妄想設定をこしらえてないひとなら、そりゃあまあパスワードがんがん入力して強い初期キャラから始めるだろ。
そうなるとあっという間にちびキャラの名前が一般認知だ。
Wikiのページ消せるのは管理人だけだと思うが、
というか消えてないじゃん。リンク剥がされたのか?
復元した方がいいでしょ
復元もうされたのかw、乙
ちびきゃらとーくはたのしんでいただけましたでしょうか?
すこしでもはつばいまでのわくわくをていきょうできた
としたらそれにまさるよろこびはありません。
ほんぺんのほうもぜひたのしんでください。
ぷろでゅーさのこだまりえこと
でぃれくたーのにいのうかずやでした
ではみなさんのぼうけんにさちあれ
流れとまったく違う話だが
音楽No.19の途中からの盛り上がりにびびった
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 23:32:42 ID:O2hmvsmJ
俺が消した
ざまぁああああああああああああああ
また消してやんよwww
>>382 別に何の問題もなくね?
他人がどう認知しようとどうでもいいだろ
よし、悩んでたが
ファイター:ギギナ
メイジ:アナピヤ
ヒーラー:ジヴ
プリンセス:ガユス
これに決定だ
393 :
351:2009/02/27(金) 23:33:08 ID:E56uwisQ
宇田<パス入力は一度だけです^^
あぼーんが多い多い
今起きて、PASSの件についての更新を見てから「これってどうなの?」と思いスレに駆けつけたら
案の定だったな
うーん・・・これは素人が考えても反感買うだろうになんでこうしたのか
>>377 もし主人公の名前をもょもとにしないとメダル全部集まらない仕様だったら…?
って例え話でしょ
しかし公式キャラを使う人いるの?
レス見ていると、能力が低くてもオリキャラを使うって人ばかりだけど
またアフォが・・・
>>382 鬱姫と呼ぶかモモメノと呼ぶかにそこまでムキになる男の人って…
キャラトークうんぬんよりちゃんと届くかが心配だな7日までなら許せるが
スキルボーナスには惹かれるものがあるが
名前が六尺兄貴固定じゃなぁ・・・
多分次のポッドキャストで謝罪やら言い訳やらするだろうよ
>>398 凄く悩んだ末に結局とうふとか名前付けるくらいならデフォネームがマシ
>>400 どちらかというと二次創作組に不利なんだと思う
侍魔魔魔で防御に不安だらけなPTの予定だけど偏ってる人はあんまいないなあ
安定を求めてもいいし苦労するかもしれないが趣向に凝った変なPTにしてもいいこの自由度の高さは好きだ
TALKはお助けキャラなイメージだ
実際に25日かけてPASSとって愛着わいてたら分からんが難しさも期待してるから使わないな
否定派の意見も分かるし他にいい方法があったとは思う
消したの荒れるのを煽りたい愉快犯とかだと思うけどね
俺は復元するべきだと思う
サントラは元音源で収録されるのか、楽しみだわー
今風って感じの古代さんの曲ってあんまり聴いたこと無いしな
曲を聴くために放置するっていうのも確かになかなかないねぇ
今は宇田の反応を待つのみ
ここで言い合っても憶測の域を出ないから
それより空気読めるやつは楽しい話しようぜ
てかwikiのパスワード欄めちゃくちゃだなw
>>397 お前のレスでビアンカ選ぶかフローラ選ぶか不毛な議論してる奴らを思い出した
>>398 一部信者っぽい人達は、セブンスドラゴンは絶対存在でないといけないらしいからね
このスレじゃ「パス?関係ないね 俺はオリキャラでいくから」って言わないとね
んでもそういいながら実際はPASS使ってやる人は多くいるだろうね
ちびキャラトークの話なのか
全く興味無かったんで今更知ったわ
これってあれだろ?裏技扱いじゃないの?
透明あぼんだから存在すら気がつかない俺最強。
ところでギルド:スマンカッタのメンバーは
ド・ゲザ
シャザイ
バイショウ
イカン=ノイ
でよろしいか?
>>410 あれはルドマンということで決着が着いたはずだが
魔侍騎姫で確定と思ってたのが
魔侍戦盗に揺らぎつつある
明らかに後者の方がきつそうだ
ちなみにオレの眉姫の名前はフローラだ
一番心配なのは、今日の議論がどうでもよくなる程
ゲーム内容がクソになる事だな。
まあこればっかしは蓋開けてみない事には何とも。
肯定・否定
ビアンカ・フローラ
たけのこ・きのこ
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 23:38:07 ID:O2hmvsmJ
ちんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
クリトリス軍曹
>>367 いやぜんぜん違うだろ
クリアするのにレベルカンスト必須って確率のほうが低いからレベルを5あげれば事足りことだし
100歩譲って隠しでカンスト必須だったとしてもどうせ戦略>>レベルで大して差はないだろうし
そもそもカンストするかどうかさえ明らかになってないし
>>406 先生、姫盗侍魔の我がPTは凝っているといえるでしょうか
これ、上手く使いたいよな
姫の挑発スキル
↓
騎士のシルド
↓
敵が姫に攻撃
↓
ガード成功+リアクトウマー
たけのこが最強だろ・・・
きのことかいう奴は何なの?
>>419 ちと言葉間違えたか。
とにかく新納さん頑張れ。
>>374 キャラごとの会話パターンも扱っているみたいだし、今のスクロールの形よりは反転つけた形の方がいいかもね
ビアンカとフローラって習得魔法とか以外何が違うんだっけ
>>432 ルドマンさんから支援物資で みずのはごろも とか貰える。
>>420 きのこの山みたいに他社がいくらでも類似品作れるようなやつがたけのこの里に勝てないのはこの世の真理
話が脱線しすぎ
SPボーナスについてもっとkwskだな>>宇多さん
誰かは見てるんでしょ? このままじゃ、どちらにしろ雰囲気良くないわ
昔はたけのこ派だったけど、今はきのこ派
つまりどっちも美味しいというわけだ
>>432 まったく同じ質問をして
それぞれの言い分を30分近く語られたな
>>434 アクエリとポカリって線引き難しくね?
カップヌードルとカップスターならいける
/⌒\ /⌒\
(;;;______,,,) (;;;______,,,) いきのこりたい♪
丿 ! 丿 ! いきのこりたい♪
─ ( ヽノ ─ ( ヽノ まだ生きていたくなる♪
─ ノ>ノ ─ ノ>ノ
─ レレ ─ レレ
きのこの山がこの先生きのこるには
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 23:40:52 ID:O2hmvsmJ
俺はうんこマン!
>>429 うはwwwww
たけのこ信者乙wwwww
きのこに決まってんだろーが!wwww
>>433 コアラのマーチとかいいだすと俺プッカ好きなんだけど
これ朝までにもう1スレ消化しそうだな
スレチの話題はν速かvipにでも行ってやれよ
あーマジでヤル気失せた
中古待ちやね
アリシアを選ぶか、ヨヨを選ぶか……。
ポポロン最強
>>434 アクエリ派が俺だけでいじめられた覚えあるわ
>>439 きのこはプレッツ部分が無味すぎてつまらん
作り手の愛が感じられない菓子だ
>>438 2chでのみ声の大きい特定客層が喚いてるだけだから問題なし
エレメントフォロア
前提スキル:ソードマスタリーLV5・ディフェンシブスイッチLV3
セイブザクイーン
前提スキル:騎士道マスタリーLV3
プリンセスオーダー
前提スキル:ノーブルマスタリーLV5
セガの十八番のワゴンコンボか
ビアンカ ビールにする?
フローラ お風呂にする?
からきてるから
俺は風呂の方がエロイので断然フローラだな
どう考えてもポカリだろ……アクエリとかただの清涼飲料水
水の羽衣とか常識的に考えて透けるだろ・・・
また来たのか。なんだかなぁ。
ねこぱんち。そう言えばモブ動物として猫とかいるのだろうか。
まぁ、巨大ドラゴンが随分可愛かったから、いいか。
風邪引いたときに飲んだポカリが今でもトラウマでアクエリ派だわ
まずいのなんのって
>>453 >プリンセスオーダー
>前提スキル:ノーブルマスタリーLV5
ノーブラに見えたw
>>456 その手の奴等釣るような宣伝しておきながらそりゃねぇよ
スレを分けすぎたせいかしらんがこの流れはひどすぎだろ
キャラ萌えとかしてるほうがまだまし
ところで、スキルってwikiにのってるので全部?
ビアンカとかフローラって前スレで、俺がさっきの状況を例えたネタぢゃんw
誰だパクッたのはwwwwww
水のはごろもとか最終的にはゴミじゃないの
やっぱり王子と王女の髪の色くらいしか意味無いな
プリンセスオーダーが何なのかが問題
姫にEXPUPスキルあるかどうかで
ハルカラか欝姫か決まるんだよっ
>450
腰が低いどころの話じゃない
沈没してる
>>449 俺もずっと思ってたけど
ここの住人はレス内容より速度重視みたいだから
スレが進めばなんでもいいんだよ。割り切れ
肯定派って言っても今回の仕様に完全に納得しているわけでもないんだよね?
でもわざわざそんなに声を荒げて言う事でもないから落ち付けって言っているだけで
ほんと何でこんな仕様にしたんだ
>>467 ポカリってなんだかゲロの味するよな!
そんな事よりWonderGOOは無くなる気配が無いんだが
あの絵柄人気ないのかな?
でもこの名前のやつがさ昔では大技林とか広技苑とかにのってる裏技って
位置づけじゃないのかなと思うよ
>>469 当初はヲタに媚びといて知名度得たら切り捨てて黒歴史化なんてよくある事だな
>>472 サンクス
ならまだまだキャラ性能は未知のままだな
オレのローグが活躍する可能性もあるってことか
赤平にエロい下着着せた上に水の羽衣羽織らせたい
やっべ誤爆
マイナス要素まったくない神ゲーだよな!!って雰囲気に一石投じられたのは確かだな
まあそこまでのゲームにはならんだろうしかえってよかったかもしらんが
>>478 そもそもチビキャラトークの特典なんか大して気に掛けて無かった奴のが多そうだが
>>480 FC時代のドラクエやキャプ翼の
最初からレベルが上がってるパスワードみたいなもんだよな
>>475 いわゆるターゲッティングみたいよ。
オーダーを掛けた敵にはセイブザクイーンが2倍ダメージ。
オーダーはLVを上げるほど持続ターン数が伸びる。
↓狂った信者が一言
>>488 やたら森崎君のレベルが高いもてるつばさか
>>489 そもそもセイブザクイーンの2倍って何が2倍なんだろな
やっぱり通常攻撃の2倍か?
過去数スレに渡って見てきたがポストカードの謎かけの人気の無さにshit
>>488 ドラクエ2の
ゆうてい・みやおう・きむこう
みたいなもんだな
>>493 レミラーマとかあるといいね(鼻をほじりながら)
ローグの弓は後衛でも高ダメージとかそういうのがあるのだろうか
ファミコン音源がNGなら公式のサウンド試聴のFCってマズくね?
それともFCって別な約があるのかな…
ローグの不人気っぷりに
泣いた
補助スキルを重ねがけできる数の情報って出てたっけ?
3つまで?
>>501 それは俺もずっと思っていた
一日最低一回は聴きに行ってたからなおさらw
「ローグ」じゃなくて「ニンジャ」だったら大人気だったに違いない
そもそもならず者って何なの?
職業なの?
>>504 一番人気は姫で次が侍だったな、戦がかなり低かったのは意外だったな
前やったアンケートの事ね
ドラクエ3っぽく見せかけといて、実は2の方に近いのかもね
>>513 戦士はオーソドックスすぎるからなぁ
このゲームに釣られる奴は大概偏屈だからイロモノを好むわけだよ
無手サムライがニンジャ
無手スイッチ時だけでもあの鬼回避もオマージュされてないかのう
>>507 5つくらい掛けられるに違いない
そうじゃないとオレが泣くことになる
>>323 | \
| ('A`) 納豆うめぇ!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
無手侍は攻撃力が心配
とりあえず戦士のディフェンシブスイッチは捨てる
無手侍に白羽取りが無いのにちょっと驚いたなそういや。
>>520 無手侍って普段は刀装備してて、
無手スイッチに入ると刀を投げ捨てるんじゃないのか?
>>512 これ書いたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
やれやれ、ちょっと目を離したら1000スレほどdでやがる (´ー`)
>>505 なんとなしに納得w
ローグ好きだけどなぁ
個人的には盗賊と忍者のハーフみたいな感じだし
>>520 下手な武器技より素手のが火力あるRPGなんてよくあるし
刀投げ捨てちゃう侍ってどうなの
ローグ見に行ったらおっぱいついてるのとついてないのじゃないか
最高じゃないか
>>523 そうなのか
てっきり武器の恩恵を受けれないかと思ってたわ
SAMURAIだから仕方ない
やっと落ち着いてきたな…
カタナは
確かにサムライの魂なれど両の手の延長に過ぎぬ。
投げ捨てても我らサムライの魂なのだ。
・・・って師匠が言ってたっけ。
無手構えのスキルは効果がよく分からん
>512
てめー、ならず者戦闘部隊ブラッディーウルフ馬鹿にすんな
今公式クソ重くね?
音楽のページとかまともに見れない
>>425 姫がはぐれ者と組んじゃった感じがして好きだし凝ってると思う
ローグ自体人気ないけど戦闘補助は地味に効くはず
それと自爆には期待してる
>>539 日付変わったからチビキャラトークしてる人が殺到してるんじゃね?
戦盗癒魔の俺は少数派なのか。
人気無い職って大好きさ。
だいぶ前の話題だが「侍とローグの連動ロマン」で一部時代劇を連想したりしたわ
燃えたから俺はこれでいく
PSZの本スレが過疎って来たから遊びに来たんだけど
やりこみ要素とかあるの?
カオスに9999ダメにはフイタ
もともと弓使いが好きで、世○樹1でも真っ先にいれたけど、
弓使いってRPGだと中途半端なやつが多いから戦力としては期待してなかった
そしたら予想を裏切られた
あの感動が再びくると俺は信じてる
やりこみ道とは、自らが見出し達成するものと見つけたり
サムライはクリアする段階くらいにならないと二つの構え覚える意味も余裕もないし
無手選ぶとずっと刀はなげっぱなしか…
サム…ライ…?
無手侍が人気だな・・・無手やめようかな?
>>542 俺も使うぜそのパーティ。と言ってもある程度慣れてきたら、だけど。
ローグはパーティに小回り利かせたい時に役立ちそうだから必ず入れたくなる。
自爆は遠慮しますw
ローグ=メガザルロック
ローグは弓じゃなくて銃のがよかった
個人的には
>>542 カザン共和国でぼくと握手!
メイジを中心に据えて、そのサポート体制を整えたら自然とそのパーティーになったぜ
ローグ=ラストエリクサー
あえて構えない柳生新陰流サムライ
侍戦盗魔と決めてる
蒸し返すようで悪いがパス無くても普通にプレイするには問題無いよね?
どうしても気になって
>>563 ない
多分やりこみプレイする上でもさして問題ない
やっと書き込める環境になった・・・
ちびキャラの件は俺もモヤっとした側だが、スルーして予定通りオリキャラで行くぜ
まぁ賛否両論あるだろうが、新納やっちまったなってのは確かだろう
「ちびキャラは本編と無関係」とか「各人の妄想を膨らませ」みたいな情報を発信しておいて
こんなことを仕込むもんだから裏切られた感が強い 梯子を外されたというかな
>>561 開発側の想定クリア時間は70時間ぐらいだそうだが
誰か言ってたけどこれが全てだろ。
君は公式キャラを使ってもいいし、使わなくてもいい
>>539 重いな
アイコン系とかまったく表示されないわ
573 :
542:2009/02/28(土) 00:09:10 ID:tBfLTXir
ボチボチいるもんだな。頑張ろうぜ!
>>564 姫・騎が人気&盗が不人気、が原因かと。
盗が鍵開けに必要!とかでもないしね。
砕け散るんだから、ローグ=シャッタースタッフ。
でこローグのなだらかな胸を愛でる俺にサクリファイスの予定はなかった
>>563 そうだったらあまりにもクそげすぎるでしょう?
ローグは短剣の方が始末屋っぽい感じがしていいなー
弓ローグも作りたいけど
ボス戦は使い捨てローグ3匹連れて行くと重宝しそう
>>570 PSZのキャラをレベル100にするより短いな
ともあれ情報THX 他のゲームと合わせて勝ってくる
>>578 同意。
ペタン子も捨てがたいんだが、♂キャラ+短剣で行くぜ。
短剣忍者 デコ子
弓忍者 おっぱい
ローグはアザステとかメガンテザルとか結構有用なスキルあるけどいかんせん、なんというか、地味
騎侍癒魔って構成予定なんだが意外と見ないな
ガチ過ぎるからか?
姫入れてロマンスキルもやってみたいが、姫は2軍でたまに散歩に付き合う程度にする
ローグ使い捨てとか見ると気分悪くなるからやめれ
シャルルと一緒に財宝探しに行くことになったお
アンブッシュ状態のローグが短弓で敵を射抜く様は燃える。
もう来週なのか・・・楽しみだわ
>>586 ナイトが後2人をバックガードで守っている隙に侍がボコられるの図
>>582 弓を撃つのに、おっぱいはめちゃくちゃ邪魔。
当方男だが、Yシャツのボタンすら邪魔だ。
胸当て無しではろくに撃てないぜ。
>>586 同じ構成だが、それで撲殺癒予定だから、うまくPT回るか心配です。
>>592 ボタンに引っかかるとえらいことになりそうだな。
596 :
563:2009/02/28(土) 00:15:24 ID:TiQkOdE8
レスくれた人ありがとう
問題無さそうだし騎癒姫魔でやろうと思う
hageスレ楽しみだぜ
なんだこのスレ?
発売前なのに勢いありすぎだろwwwwワロタ
てっきり発売したのかと思ったじゃねえかよ
お前らちょっと過剰に期待しすぎだわ
>>595 俺が何を言いたいのかと言うと、
青ローグの服で、弦が引っかかったらっ…。
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 00:18:16 ID:jhlnISpF
こういうゲームを楽しむコツは、
パーティーに同じ職業のキャラを入れることだと思う。
同じ職業でもこれだけ違う能力に!みたいに楽しむもよし、
全く同じ能力が2人!!みたいに楽しむもよし。
俺は侍を2人いれるぜ。
FODはできるだけ避けようぜってくらいの強さみたいだしそこまでhageない気がする
勝手に動くわ四人全員にあたり判定あるわ避けられたもんじゃないしなあ
>>600 待て、みなまで言うでない。分かっておる。
>>600 ザクッ(ブシュー
ヤーヤヤヤーヤーヤヤヤヤーヤーヤ
青ローグが俺の短剣を懸命にヴァンパイアする様は圧巻
怒涛のおっぱい揺れまくり
侍盗魔癒で行く
左二人の連携があるなんて思わなかったんだけどさ
もしかして地雷・・・?
フィールドオンドラゴンかw
>侍無手
陸奥圓明流をイメージする。
ムチムチのプリンプリンのボンボ〜ンの十兵衛ちゃんにしたい所だが白刃取りくらいしか・・・
>>607 フィールドオブドラゴン
たぶん正式名称じゃないがたまに使われてるから使ってみた
馬鹿な…好みのキャラでパーティー作ったら
姫姫姫姫だと…!?
魔「もうひといきじゃ パワーをメテオに」
魔「いいですとも!」
>>611 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>610 え、オブなの?龍のフィールドにならんかそれ
龍のフィールド強そうだな
フィールド魔法発動! フィールドオブドラゴン!
>>610 オンだろ、FOEもField on Enemyだし
>>613 むしろメイジ二人がナイトを進ませるために犠牲にだね
フィールドオブビューを思い出す
ドラゴン本体の周りにあの犬みたいな黒い塊=フィールドがあると考えれば・・・
フィールド魔法発動!フィールドオブドラゴン!
フィールドオブフォニムがごっちゃになったぜ
騎士さんは憤怒してる暇があったら仲間を生き返らせて下さい!><
フィールドオブあああっ!
ボス戦で騎士の憤怒をメインで使っていこうと考えてる俺は
ローグさんに毎回自爆してもらう予定です。
基本戦法
サムライを瀕死で維持しガーディアンで守りつつ刃下のリアクトを狙う
もし事故でサムライが死んだら騎士の怒り発動
完璧だ!
全職業にPOWボーナスがあるのなら前衛職は最初にPOWボーナス全振りが鉄板になりそう
>>632 死体が場にあることが怒り発動条件かも…
リクエスト自決を味方に
猫耳戦いれてーけど侍の方がスキルが尖がってる感じでよさげなんだよなぁ
緑ナも入れたいし、とりあえずヒーラーは赤い方だな。うん
>>635 どっちにしてもローグの死は免れないわけで…
はぁ?プリンセスオーダーが最強だろ。
そうか!
うちも紙侍に死んでもらって騎士様で憤n(r
獣耳は誰か一人PTにいれたくなるよね
一人と言わず4人で
逆にルシェだけに
男ルシェって4人以上いたっけ
オレはもっと獣人っぽくてもいい。
とっっつーぜぇんきみかぁらのてぇがみ〜
サムライの構えはどれが人気なんだろ
俺はまず居合が地雷じゃないか確かめに行くけど
無双スイッチマジお勧め
判明してるリアクトの中だとヒーラーのデッドマンズQがヤバイ気がする
発動率が100%と仮定しての話だが…
>>494 かなり亀レスで悪いが通常攻撃の二倍のダメらしい。>セイブザクイーン
プリンセスオーダーでロックオンされている状態のみで使用可能
今回も攻撃力をあてにするのは厳しい可もしれない。
守って耐えて、歓びに変わるその日までっ!あああっ!
って使うのが正しいナイトのあり方なのかもしれない。
サムライに色黒キャラがいればよかったんだけど
とにかく無双サムライとヒーラーでPTを組む…
二人きりのな!
無双って強すぎないか
メンバー全員分のパスワードなんてゲットする暇がないから
パスワード入力したキャラが主人公ポジションで残りのメンバーを好みで選ぶ
こんな考えじゃダメなの?
俺はランちゃんと一緒に生き別れの妹を探してやるんだ!!
>>647 魔を入れていない限り居合いにはちょっといけないです・・・
即死が地雷だったらもう育てなおすしかないから・・・
>>651 二人分で通常攻撃×2か・・・(´・ω・`)
やっぱりシルドパニッシュの方が良いのかね
俺は無手取りに行くかな、時点で居合い
ナイトサムライ姫メイジで決定だな
お前らまねするなよ
>>646 FIELD OF VIEW乙
>>649 無双スイッチには構えのボーナスがない
という予想もあったけど…
無双スイッチの取得前提条件ともども気になるところだ
てか
「スキルポイント振りなおせるけどレベル5下がるアイテム」
つまり世界樹でいうところの休養が出来るアイテムがあるなら、
引退の効果があるアイテムもあると思うんだよね、普通に考えて。
レアだろうけどね。
>>658 Pオーダーのスキルレベルを上げると
タゲ保持のターン数が延びるようだから
1ターン目のみで考えるとアレだけどな
>>656 いいんだよ
ゲームの楽しみ方は人それぞれだもの、誰にも否定する権利なんてない
リーダーの名前もう決めてあるのに名前変更できないとか・・・
別の職、別の外見の奴選べば良かったな・・・
今回転職みたいのないの?
そうすれば外見だけでも変えるんだが・・・
構えひとつしか覚えてないのに無双って意味あんの?
無双はてっきり死にかけの時に使えるもんだと思ってた。
>>662 引退の効果があるアイテムがあるなら、「振り直せるアイテムありますか?」の質問の時に一緒に答えてるだろ
命名権かスキルボーナスかっていう選択肢を「気にしない、どうでもいい」っていう人は多いけど
面白い選択肢っていう肯定の仕方してる人は殆どいないんだよな
反対はは明確に、つまらない選択肢だって言ってるけど
そういう意見を統合すると、やっぱりこういう仕様にしないほうが
全員しあわせになれたんじゃないかって気がする
俺的には気にしないしどうでもいいんだけど、誰得なんだ?って気はしてる
無双は地雷じゃね?
構えのスキルはどうせ前提条件で
それぞれのスイッチのスキルレベル上げなきゃいけないだろうし。
>>666 1ターン目に構える必要無くなってザコ戦で有利じゃね
引退って振り直しとは違くね?
どの道ないかもしらんがね
>>666 いや、双つ燕が使いたくてね
それをメインに妄想に応じた+αって感じ
>>662 LV差補正が経験値に影響するかどうかだと思う。
影響するならLVが高くなるにしたがってLVを上げるのが大変になるけど
影響しないのなら普通のRPGと同じで戦い続ければよいだけだから。
隠しボスはいるみたいなのでクリア後ならあるかもしれんけど。
あれ?
ひょっとして無双もスイッチする必要あるのか?
リアクトはファイターとヒーラーが優秀すぎるな
何も考えずに使える
ポッドキャストにて。
おおお!?
フィールド曲、戦闘後に
中断したところから再開になったって!
やるなあ。
>>669 モモメノやハルカラと一緒に冒険できて幸せと言う意見をどんなフィルターで見逃してるんだ
>>671 無双構えも1ターン目は無双スイッチだろ?
>>674 一番多いパーティーはナイト、姫、魔、ヒーラーだとおもう。
姫+ナイトみたいなペアがまだ判明してないのが難しいよな
ログ子とペアの職とかって不明だよね?
無双もスイッチと銘打ってるんだから構えなきゃ駄目に決まってるだろJK
あーはやくドラゴン戦の曲を実機で聴きたい
朝からここまでスレを読み飛ばしたけど問題ある?
一番多いのは侍、姫、騎士+なんかって組み合わせじゃないか?
侍と姫はかなり人気あるみたいだし
ヒーラーのは優秀すぎ
ゾンビアタックし放題だな
一度劣勢になったら生き返らすだけで優勢になりにくいかもしれないけど
まあ16人までいけるから4人に絞るってのもナンセンスなんですけどね
>>684 一番賢い
>>682 サムライがいると攻撃力上昇
ファイターにアローフォロアあり
レベルダウン&スキル忘却ってどんなアイテムなんだろうな
>>671 構え直す手間が省けるだけだと思うんだ
だよなあ…構え別ツリーのスキル取得するのに
結局はスキル伸ばさなきゃならないんだから
いちいちスイッチする手間をどう考えるかの違いなのかね
昨日丸一日来なかったら荒れてるけどなんかあったの?
>>682 侍
ついでに、戦士-ローグもペアだったけど、消えたんだっけ?
>>695 アイテム:ハルカラの手料理弁当 効果レベルダウン&スキル忘却
>>694 気にしないほうがいい
ただの水の掛け合いだ
>>679 それは別にスキルボーナス関係ないだろ
むしろそういう人はボーナス削ってでも命名する人だろ
>>689 ウハw
どう考えても火力ローグ予定だった俺に隙がありすぎた(´・ω・)
レスサンキューPT構成練り直してくる
>>695 そんな平和的ならいいけどな・・・
怪しいおくすりとかを使う気がしてならない
>>689 アローフォロアを消したとかなんとか言ってなかったっけ?
気のせいかな?
無双スイッチの旨味がわからん
そもそも構え変えないよなぁ
>>706 消したじゃなくて強すぎたから弱くした、じゃなかった?
組み合わせはロマン程度なんじゃねぇかなぁ
公式のレトロ音声サンプル聞いてるが、すげえ良いなwww
ってかファミコン音声を何とか自重しようとしてる割りに、「(FC)」って表記はどうなんだw
俺はナイトプリンセスブシドーメイジで行くぜ
>>706 弱体化させたんじゃなかったか?
フォロア反応回数を変えたとかなんとか
>>707 カッコいいだろう、いっぺんに首を撥ねたり受け流して攻撃したり一文字に切り捨てたりするんだぞ
>>707 浪漫……かな?
俺は属性アタッカーの無双侍作るよ。
デュアルアローで二回フォロアしたりして強すぎたから一回に直したらしいけどアローフォロアはあるよ
でめ一回しか追わないフォロアってどうなんだろうな
無双はLF90%〜って条件が厳しすぎる
公式にニーノコラム来てるけど既出だよな?
>>706 アローフォロアは与ダメ3000とかのチート性能が修正されただけのはず。
>>707 属性(だけ)攻撃型・・・なんて今思いついた。
普通に明治入れればいいけどね
>>703 もらったパスワードでやるから意味があるんじゃないか
ついでにもらえたポイントでパーティを率いてくれれば言うこと無し
オリジナルはゲーム買ってからだがちキトはその前から会ってきたんだから
その分成長してても一向に問題ない
レベル上げの時間をちキトに使ったわけなんだから
宇多の弁当
>>714 矢が飛んでいく度に追っかけていかなきゃいけないファイターの苦労も考えろよ・・・
無双は脳内保管のためにも必要だな
想像するとかっこよすぎるw
アローフォロアってそんな強すぎるスキルかね?
弓装備できる職業の数にもよるけど、属性のるわけでもないんだし
なんか調整すぎてゴミスキルになってそうだなあ
無双使いは練丹使いになる予感
ヒーラーで常にLF最大まで回復する戦法はサムライと相性悪いな
騎士と姫でガチガチに固めたほうがいいか
>>723 アフォの利点はローグの速度に合わせて攻撃できることじゃね?
あーやっぱパスキャラにはSP追いつかないの確定したのか
1・引退やSPボーナスアイテムなどはありません
2・よってスキルポイントはボーナスキャラに追いつきません
3・ボーナスポイントは+1です
4・LV上限は100ですが、上限にほぼ達しないだろう設計です
弓使えるのはローグだけっぽいな
そもそもチェイスみたく1ターンに何回も追い掛けるのかも不明だしなあエレメントも
>>726 サムライ死ぬ→メディリアクト発動→リザレクでサムライ瀕死→サムライリアクト発動
うめぇ…まぁ実際にはこうも綺麗にいかんだろうけどさ
wiki見たけど弓反応攻撃じゃ確かに強すぎる気がした
1匹なら火力重視先制で終わりそうだもんな・・・
だがおれはガッサンを選ぶ
1・引退やSPボーナスアイテムなどはありません
2・よってスキルポイントはボーナスキャラに追いつきません
3・ボーナスポイントは+1です
4・LV上限は100ですが、上限にほぼ達しないだろう設計です
なんかアレな仕様だが+1ならどうでもいいか・・・
ローグのダブルショットで二回
さらにリアクトで四回 アフォが全部に反応するなら八回攻撃
問題はやっぱりリアクトの発動率だなー
>限られた開発期間の中、ささやかなボーナスを進呈するのが目的でした。
ニーノ的にはSP1はささやかなんだと。
>>720 ポイントボーナスとか付けずに、パスを入力したら自動で固有名ついて
「またあえたね」のダイアログが1行表示
こういう仕様だったなら両者にとって良かったねっておもう
もしこの仕様で「スキルボーナスぐらい付けろよバ開発!」って吠える人いたら
それこそマジキチって気がするし
サムライはメイン構え+サブ構えみたいなスキル振りが普通なのか?
ボーナス1じゃんw
騒いでた奴らもこれなら納得だろ
・・・・・・と思ったらそれすら気にするんだろうなぁ・・・・・・・
サムライはどれかに特化するべき
>>740 ささやかだろう、100まで到達するの膨大なんだろ?
スキルカツカツで死にそうなんて浪漫もとめない限りないだろ
>>738 ダブルショットってリアクト発動できるのか?
でも、ぶっちゃけフォロー回数1だと戦盗盗盗みたいな変態PT以外、誰も使わんぞw
>>742 魔が要るなら構え一つと構え無しで使えるスキルを優先するのも手なんじゃね。
たかが1、されど1。
どうしても気になってしまう。
>>743 そもそも否定派全てが値の大小で問題にしてた訳じゃないしなあ
>>741 まあ実際たった1ポイントなんだからいいんじゃないの
逆にこれで「オリキャラへの差別だ!」って吠えてる人が
俺にはマジキチに見える
1Pなら俺はいいや。誤差の範囲
否定的だった人達は+いくらだとかはどうでもいい感じだったように思うけどね
落ち着いたと思ったらこれか・・・まーた否定派が暴れ出すぞ
ちびキャラ達だって別に選ばれし勇者な訳でもないのにな
潜在的にオリキャラより優れている存在を作るってのが新納っぽくないと思うんだが
テキストよりスキルボーナスが喜ばれると思ったんだな
せめてパス入力でもキャラ名変更化ならこんな事にならなかったのに・・・
そこが新納か
1ポイントの差がいやならそれはもうしょうがない。
埋まらない差・・・
ここ以外に騒いでたとこあったのかしらん
しかし新納なんかかわいそうになってきたな…もうやめようぜ
1ポイントなら安心してオリキャラ使えるわ
でもSPボーナスよりも
上で言ってるようなまたあえたねの方が嬉しかったな
侍騎騎騎でぎちぎちに侍守りながら無双 これで勝つる!
ニーノの見解が出て余計に荒れるのか?w
1ポイント云々よりどれだけ足掻こうが絶対に埋まらない差って言うのが気になるんじゃないのかな
まぁパスキャラ使わないのはもう決めてたから別にいいけど
>>741 俺もそんなのなら良かった
ちびキャラには悪いがボーナスなしで行くわ
SP1って意外と重いけどな
まぁ糞特典だったってことで良いだろ
+1ならそれ程実害は無いし
>>743 こういう部分を気にする人は、必ずしも強い弱いで文句言っているわけではないからな
新納が可哀想だな
一部のキチガイのせいで
こんな時間に更新させられて
「チビキャラトークなんて企画するんじゃなかった・・・」
結局公式キャラが最強でFAか
ネトゲやってた身としてはスキルポイント1の重さがとってもよく分かる。
10ポイントと11ポイントではかなりの差が出るよ。
1つのスキルをLv10まで上げることによって解禁されるスキルがあったとしたら、11ポイントあれば解禁されたスキルの取得ができるからね。
10だとできない。
せめてもうちょっと早く発表してくれれば、不評を理由に仕様変更できただろうにね
さすがにマスターアップ後に発表されても間に合わんだろうなあ
また水掛け論がはじまるのだけは勘弁して欲しいんだが
やってみんと分からんけど、実害はほぼ無いだろうな+1程度じゃ
新納さん流石早い
+1ならいいだろ別にw
騒ぎまくるのもどうかと思うが可哀想とは思わんなあ
わざわざ丁寧な文ニーノ乙
エトリアの紋章とかそんなんでよかったな
あと「またあえたね」と
サムライ一人で属性アタッカーはきつくないか…
公式見て、同じナナドラ待ってる仲間が騒いだりして
申し訳ない気分になるのはなぜだろうか(´・ω・)
頑張れニーノ
負けるなウダ
ささやかなお礼
それでどーしても納得できない人っているんだな
この更新を燃料にするようなことはやめてやれw
まぁ気にならんことは無いけどDQ3で勇者が90ぐらいまでしか行かなかった俺にはささやか以外の何物でもないな
つーかSQ2の発売後放置っぷりに比べたら緊急コラム出してくれただけで十分だ
しかしあれだな、Lv100にするの相当大変となったら高レベルで休養アイテム使うのきつそうだな…
スキルポイントじゃなくて、最初に持ってる
所持金が少し多いぐらいなら全員納得だった
んじゃね?w
所持金の概念をwizで考えてるのだが、、、
もしくは、薬草1個多く持ってる程度とか。
次回同じ事する時は、
>>741の通りにするか、
ボーナス付けるにしても何人か言ってた
初期レベル高とかにしたほうがいいな。
パスワード云々自体は有りだと思う。
ポッドキャストvol.10っていきなり続きですってなってるがなんの続きだ?
vol.9は監督のでしょ?
しかし取得スキルがLv1だと使い物にならないってことは多々
Lv上限に必要な経験値はPSOのLv200と同じみたいな感じなのかもしれないなw
騎侍盗姫でいくわ
お前ら真似するなよ
毎日チビキャラトークやった自分としてはそういうのは気にならなかったけどなぁ…
ふう、今度ばかりは宇田GJだな。これで当面の問題も解決だ
つか、このスレチェックしてるの?
メールが沢山行ったのか?
ま、ニーノ自身がナナドラはコンプリートを求めるゲームにしてないってポッドキャストで言ってたからなぁ
どうしても、きちんと完璧と求めて埋めて行きたいプレイスタイルとはズレが生まれるのかもな…
そんなことよりLV上げがマゾっぽいのと引退が無いのが個人的には嫌だな。
LVは直ぐカンストするけどLVMAXでも苦労する難易度の方が良かったのに。
これじゃキャラ作成する時遊びとかお試しキャラ作るのが億劫になるよ。
魔はいるから斬馬か無手だな…
つか無手って装備した刀の能力反映されるのかしら。
>>793 必要経験値の推移も出てないのに何言ってるんだ
>>793 一週目は何も考えない編成でいって苦戦するからいいんじゃないか
FCといいフリーシナリオといい周回前提っぽいし
スキルレベル9と10じゃ結構違ったりするからなあ
あと有用な情報としてはこれだな
4・LV上限は100ですが、上限にほぼ達しないだろう設計です
レベルによって取得経験値変わるって情報もう出てたっけ?
LV上げは世界樹より楽そうだし
なんとかなりそうだ
引退がないとかSPにこだわるのってわがままかもしれないけど
キャラメイクゲーだからな
今回売れて次回作あったら改善してくれるといいな
世界樹2でLvMaxにするのとどっちが手間かかるだろうw
>>777 その発想だとメイジ必須って事になってしまうぞ。
属性攻撃が弱くても何とかなる位のバランスにはしてるだろう。
しかし、ボーナスキャラ自体は別にそこまで否定してる人はいなくて、
ボーナスによる差が埋まらない事に対しての否定が多かったと思うんだが、
コラム読む限りそれがニーノに伝わってるのかどうか。
>そういった押しつけのボーナスキャラの存在自体が不快であるといった方が〜
って言ってるし。
再会というか公式キャラと冒険したいってんなら同姿同名キャラ作ればいいだけだし
せっかくの再会ならやっぱりまたあえたねとかキャラに準じた会話イベントorアイテム追加とかで良かったよね。
今まで一周目ですべてのイベント楽しめるようにしてます、とかその手のプレイヤー意識して作ってた感はあったのに
ここにきて今回のSPボーナスはなんかズレてるというか誰特だな。
あ、設定、名前なんかどうでもいいから最強キャラ作るぜ!って人は喜ぶか。
>>794 まぁ、されると思う
反映されないならされないでサムライの金を浮かす…ってことも出来るんだよな…うーん、なんの構えメインにすっかなぁ
>>799 補正があるのはポッドキャストかなんかでいってた
宇田&新納乙
なんだかうれしいぜ。
「お詫びとして2を作ります」
これでおk
>>741 後はせいぜい初期装備優遇くらいだろうか、波風立たないのは
こんぼうがたけのやりになるくらいの
1ポイントくらいなら別にいいや。ただちびキャラの名前は元々使うつもり無かったんで
全くの無駄になってしまったが
>>804 そういう埋まらない差を生むことになったボーナスキャラの存在自体がってことでしょ
>>799 PT内最大レベルによって取得経験値が変わるってのは出てないな。
相対的にLVが低いキャラがいると取得経験値がブーストされるって旨の話はあったが。
>>804 散々俺らが文句言ったから一応は伝わってるんじゃね
>>804 押し付けどうのって騒ぐやつが目立ったからなw
つまり、スキルポイントを1点使って命名権を得るワケだな、
自由にキャラメイクできてねーじゃんと思わないでもないけどここら辺が妥協点だわな。
弱いキャラほど経験値多くなるとは言ってたが
強くなりすぎるとマイナス補正かかるんだろうか
ラスダンの敵でも1とか…それはあんまり…だな
ふつーにやって全ボス撃破するに充分なレベルまでは、大してマゾくなく上がるんじゃないの
レベル上限の100ってのがクリアに充分どころか高すぎる、普通上げねーよって領域なんだと思う
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 01:12:13 ID:5bEkz0aS
宇多2ch見すぎ
>>810 >こんぼうがたけのやり
落ちてないかそれw
>>795 >4・LV上限は100ですが、上限にほぼ達しないだろう設計です
公式嫁
>>817 100に達しないってのはつまりそういうことではなかろうか。
でも、この仕様をスタッフの誰もが叩かれると思ってなかったっつーのはヤバイ気がする
この仕様以外にも色々やらかしちゃってるんじゃいかという不安が生まれた
>>799 補正もあるんだろうが、リネージュとかROみたいな経験値テーブルなんじゃねーの?
あー
クリア後にパス入力して再開すれば丸く収まる様な気がしてきた
>>811 いや、レベル高いor初期装備が少し良質なら良かったのにってレスがそこそこあったあたり、
ボーナスキャラの存在自体とは切り離して考えてる人が多かったんじゃない?
上限にほぼ達しないだろう設計って
DQでもFFでもそうじゃないか
最大LVまで上げるなんて
もともとマゾい作業であるのに変わりは無いだろw
これって周回プレイ前提なの?
だれか説明お願いします。
世界樹2だとレベルを100まで上げるのが作業とか言ってた奴と同類なんだろうな・・・
FC版DQ4のミネアみたいな経験値テーブルだと、確かに上げる気がしないなw
大切なもののこと今知った
これって誰得?
公式キャラ誰が使うんだ?ねえ?
自由にキャラ絵、名前、職業、スキルが選べるのがウリのゲームで
優劣…正解があるってのは良い気持ちではないな
勿論、完全な公平なんてムリだけど、目指して欲しいとは思うわ
本当に制作者はユーザー心理分かってなさすぎると思う
そもそもセガゲーな時点でいろいろ不安があるのは当然
>>806 全構えスキルコンプして、それから鎧通しと貫掛けを覚えるといいよ。
ちびキャラトークは自分で名前入れられるか名無しで
本編冒頭で貰ったパス入力
↓
再会イベント
↓
ここで初めて名前を名乗る(入力)
↓
これからまた宜しくね
だったらトークの絆派もウチの子一番派も幸せでしたか
さて、寝る。
次スレはもう一つの41匹目使うんだよー。
このスレを立てたお兄さんとの約束だよ!
>>803 なんとかなるという意味は、どういう意味だ??
LVさえあがれば、何とか倒せる。
倒せなくても、何とかクリアできる。
新納の考えだと、なんとかなるは、こういう意味っぽいぞ。
スキルの組み合わせやアイテムで何とかなる
というのは、新納の考えからが微妙に外れてる
気がする。
>>797 1PTに掛かりきりになって他のキャラ育てる気が無くなるんじゃないかってこと。
仮にカンストへのEXPがDQの99くらいの難易度だとしたら確実にやる気無くなるな。
1回クリアして終りだと思う。
詫びる暇があるなら2を作るために奔走するんだな、ニーノたん。
今年中に次回作の発表が出るのを目標に頑張るんだ!
新納はかなりユーザー寄りな思考だと思ってたんだがな
ちょっとアレな自己主張が出たか
>>821 推移の意味わかってる?
全キャラ100にするわけ?お試しで?
お前さんが本気でそういうタイプなら謝るよ
>>820 あれ、そうだっけ?と思ってDQ5の攻略サイト見たら
棍棒>竹槍だった
記憶違いだ。すまん
周回前提なんだからLv100まで上げるって状況がまずおかしくないか?
普通ラスボス隠しボス倒したら次周行きじゃね?
正直医術防御とキャンプ処置に比べたら大したことがない気がしてきた
今思い出したわ
これ開発イメージエポックだったな…
この状況が想像できないのもしょうがないか
>>828 ポッドキャストの話ではそういうタイプらしいよ
そう思えばスキル+1だのレベル100だのいちいち拘るのがバカらしい話なのかも知れん
サガ2を何周も繰り返して遊んだチビッコ時代を思い出した。
>>833 この件は残念だったか知らんが目指したいっていってるんだから
とりあえずこれの出来を見るまではグチグチいってやるなよ
レベル100まで上げなきゃいいじゃんとしか言えないな
スキルポイント1が最初から貰えてるなら
レベル上限に達しないんだからいつまでたっても公式の方が上なんだよな
>>809と同じく
もう「お詫びに2つくります」でいいよ
強くてニューゲーム的なものがないって、どっかで聞いたけど、周回ってあるの?
いや世界樹2は作業だろ
何回1レベルに戻されるんだよ
70から経験値が億単位になるほうがまだよかったよ
ひのきのぼうと間違えたのだと思っていたが記憶違いだったのね
なんか周回するとメリットがあるの?
マゾいのにカンストしてしまう人ほどSP1を気にするという何とも残念な仕様だな
>>844 どうしても1周で見れないのがいくつかあるって話だからその回数はやるな
>>852 レトロ音源モードとかは開放されたら以降そのまんま後は↑の通り
>>855 レアアイテムのドロップ率アップ・・・は、他のゲームだったw
まだうだうだ言ってる奴らいるのか。
正直しつこい。自分の日記帳にでも書いとけよ。
周回は無いと言っていたはずだが・・・
新納が言っていた「周回」は単に最初からやり直すって話かと
>>838 特定の職業を入れなくても何とかなるって意味。
ナイト入れなくても何とかなる。ヒーラー入れなくても何とかなる。
そうでないと自由に職選べんぞ。
10周目で鬱姫が鬱を克服する
>>859 レアドロ率を上げると出ないレアが出る仕様なゲームがあってな
周回って言葉が強くてニューゲームと同義なのもなんかおかしいよな
周回前提ってどういう事だ?
二周目でしか出来ない事あんの?
イメージエポックだったのか…
何か凄い不安になってきた
あそこのゲームは見た目は良いが中身は残念過ぎる出来という印象しかない
15週目クリアと同時に小玉さんのコスプレ画像へ通ずるURLが
>>870 お前は魅力とその子の幸せとのいったいどっちを取るんだ
てか、新納はなんかちびキャラトークは実験的なもので
色々なゲームの宣伝の仕方を試してみたいな事
言ってなかったっけ?
それなら、今回は微妙に失敗だったかもね、な感じなだけなんだから
保守にまわりすぎるよりは、色々なことに挑戦してみて欲しい
引退がないならプチ強い先輩と見るとかで折り合いつけていけないのかな?
周回プレイが前提なのはテイルズくらいじゃねーの?
DQだろうがFFだろうが
二週目やるなら
「はじめから」だろ
サブイベント全部回るのも
ロマサガのイベント全部回るくらい難しいんじゃないかと思うんだが・・
>>842 本命のキャラ以外作らんのか?色々育てたい人にこの仕様は足枷だよ。
作っても中途半端になるんじゃ最初からやる気になれん。
>>853 別に引退してもレベル1には戻らないだろ
ハルカラじゃない方のファイターの娘、地味すぎて話題にすら
上らないな
>>879 いろいろ育てたいって
いろいろ育てて皆そこそこレベル上げたいってことだろ?
Lv100にするのがマゾいだけで
クリアするくらいのレベルまでだったら経験値マイナス補正なんてかからんだろ
プレイヤースキルが上がってないとできないイベントもあるんだろう
早期のジュエルビースト討伐みたいな
>>839 セーブデータひとつで周回引継ぎ無しなんだから、
クリアしたらリセットしてニューゲームじゃないのか?
そう考えればクリア出来るレベルならいいんで、カンストの必要はないんじゃ
周回する気が無いのなら、1回クリアして終りでも十分なわけで。
>>872 二週目というか特定の条件をクリアしたセーブデータを
一度消さなければレトロゲーム音源で最初から遊ぶことができないぐらいかな。
あとクエストの展開が違うものが多少ある程度らしい。
基本的に取り返しのつかない要素はない。
引継ぎで周回プレイをやる意味がわからない
新納は俺TUEEEEEEみたいなのは嫌みたいだし
>>873 中身を選定してGOサイン出したのは新入りの新納なんで、ルミナスやワーデスとは事情が違うと思うけど
>>836 つか、キャラ性の公式押付けがヤダ人がいたけど、それって公式のキャラを受入れるってこどじゃね?
自由なキャラクリエイトに制限がかかるって人には結局不満が出るのが理屈だな
で行き着くところが、1ポイントの差が埋まらないのが嫌だってところに行き着く気がするが
オリキャラと公式で1ポイントの差が許せないかどうかは、個人の許容範囲によるからどうともいえないが…
>>879 確かポットキャストで低レベルキャラでとどめを刺すと
経験値アップみたいなこと言ってたし、おまえさんのように色んなキャラが作りたい人のはやり安くなってるんじゃね
895 :
890:2009/02/28(土) 01:24:51 ID:ePxaybAN
セーブデータを消すじゃないな。ニューゲームで始めないといけない。
おぅ。新納さんコラム更新来てる、早いレスポンスが嬉しいな。
>>883 ここにいる凸好きが使おうと思ってるよ。
完全コンプリートしたいのなら周回しないと面倒くさすぎw
ってくらいでしょ。
イベントをちょっと進めては全世界を周りちょっと進めては全世界を回りしないといけないんだろう。
>>879 補正がかかるからむしろいろんなキャラを作りやすいんだが
全部カンストさせないと満足できないタイプ?
あーていうかやっぱセーブデータは一つなのな。
クリア後にパス入れて実際は育てずにギルドに入れる感覚でいいや
公式のキャラだとしたら実際は育ってるはずだしね
カンストさせるのがきついのは嬉しい
各職男女一人ずつカンストさせたいな
>>883 俺はデコ派だぜ
デコが良いというよりは、ケモ耳キャラが流行りに乗りすぎててなんだかなぁと思うので消去法からだけど。
そういやパーティ全員TALKキャラとかできる仕様なんかな結局
最初の一人だけじゃなく
ニューゲームを選ぶと強制的にセーブデータ破棄するゲームあるしな。
>>890 周回前提とか言われててどんだけ俺好みのゲームだよと思ってたがその程度なのか
>>900スレ立てヨロ。
って言いたいけど今回は有るんだよな。
クリアするころにはキャラに愛着持っちゃってニューゲームできるか心配だな
>>894 まぁやってみないとなんとも言えないけどね。
今はどれも想像に過ぎないから杞憂に終ればそれでいいんだけど。
にしてもこのスレ気持ち悪い狂信者っぽいのが多いな。
批判は全て許さないみたいなスレなのか?
>>892 ちびキャラの仕様にGO出したのも新納だし、
世界樹1で挑発や医術にGO出したのも新納だぞ
ぶっちゃけ、このスレの住人は新納を過大評価してたんじゃないか…
俺を含めて…
>>883 あの子はかわいいんだけど、
世界樹の脳内主人公であるでこソド子に似すぎてて妄想しづらいから使えない
>>907 ゲームオーバーになるとセーブデータを破棄するゲーム(ローグライクじゃない)や
ゲームクリアするとセーブデータを破棄するゲームもあるよ!
アフォの無い侍の速度がどの程度か、これが重要だ
鳥系よりは遅いけど他よりは速く大体のボスに先攻出来るならファイでなくてもいける
無双スイッチとかえらい強い強い言われてるし標準的ザコよりも行動順が遅い
被弾前提の職なら癒がいないと少し面倒
俺の就寝前メモ
>>912 発売前だと大体こんなもんだから熱くなると負けかもしれない
1ポイントだという事が判明した事によって
公式を使うかオリキャラを使うかの迷いが出てきてしまった
1ポイントだと他キャラとの名前の調和のほうが重要な気がする
セーブデータを消す敵が出るゲームもあるらしいね。
>>907 クリアすると輪廻転生するゲームもあるな
>>913 完璧を求めすぎだと思うけどな
感覚のズレはどうしたってあるし
共感できる部分もあれば、反発をしちゃう部分もあるし
間口を狭くしてマニアックしすぎても成り立たないだろうし
ひとりでも100にできる我慢強さがあるマゾは
16人100レベルも余裕だろ
文句が出るようならひとりを100にすんのも無理だろうよ
ちびキャラの子が来たのに名前が変えられるのはなんかおかしい気がするからこれでいいと思うし
ちびキャラトークせっかくやってくれたし+1くらいあげようというのはささやかだと思う
それにこれで喜んでる人もいるんだしあんまり叩きすぎるのも可哀想なような
遺品とかも死んだみたいで嫌だし、メッセージだけって言うのもしょぼい気が
>>912 お前の言う
レベルが直ぐにあがってレベルMAXで苦労するくらいのゲーム
のほうが求めてる人少ないのを分かれw
それでニーノってどこが凄いの?
デコ娘需要がこんなに・・・
>>912 批判じゃなくて挑発と難癖を繰り返す人間がいて、そのループが嫌になってきた人が多いんじゃないかな。
>>918 両方使うと言う選択肢もありかと
>>912 今は火薬庫にロケット花火ぶち込まれてる状態だからな
>>923 キャラ専用クエストとかだったら、面白かったかもね。
これも反感が出そうだけどねw
マイナス思考な奴多すぎ
約一月、会話してたキャラが自分のギルドに力を貸してくれるんだぜ
実に頼もしいじゃないか。
>>923 叩いてるのも過剰に擁護してるのも一部だけ
大半はチビキャラトーク自体は面白かった、でもレベルとか装備だけで良かったんでね?
程度で済ませてる
>>908 その程度ってのをどういう風に想像してるのか知らないが、
クエストをコンプリートするのは開発者が面倒って言ってるぐらいだよ。
想像以上に量があると思うよ。もっともこれは遊んでみないと分らないけど。
ちょっと強いアイテム持ってます程度だったらよかったのにな
永遠に埋まることのない能力差をちびキャラトークの景品にせんでも
っていうか、そんなの不満出るに決まってんだろ 誰かスタッフ1人でも突っ込んだのかよ
RPGやりこむやつとか存在しなかったの?
>>913 それはある
俺も新納のインタビューとかを読んでユーザーの目線で見ることが出来て、
且つバランス感覚も持ってる人だと思ってたから、ちびキャラトークのおまけももっと軽いモノだろうと勝手に想像していたw
それでも世界樹はおもしろかった
セブンスドラゴンもたぶんおもしろい
完璧なんてどこにもないんだからいいんだよそれで
公式見解でてからヒートアップするとかなんなの?
次の町で手に入るぐらいの装備したキャラで良かったんじゃね
完全に埋められない差を付けるより余程いいだろ
あれ?見ないうちに進展あったのか
へー新納さんやるじゃん
バイオとどっち先にやるか迷う、買うのは一緒だけどやっぱ短そうなバイオからかな。
次世代機は本数少ないのになんで出るときはラッシュなんだよ
>>912 つーかお前の言う
「レベルが直ぐにあがってレベルMAXで苦労するくらいのゲーム」
って何よ
あとさ色々育てたい、と色々なキャラを全部MAXにしたいは全く違うと思うよ、方向的に
お前のはネトゲ廃人とかそっち
文句言ってる奴らはサービスの1ポイントを使わなきゃいいだけ。
罵倒も賞賛も発売してみないと分からない
とか言っちゃうと雑談しかなくなるからな・・・
この感覚、どこかで感じたことがあると思ったらそう、人生だ…
超えられない差だと考えるからアレなだけなんだと思うけど
それを気にしてしまう人もいるからどうにもならんな
ちびキャラトークは毎日やるのが面倒になってやらなかったし
どうせ自分のキャラでしかやらないからどうでもいい
もう夜なのに流れが遅くならないw
ネトゲでもないから
埋まらない1Pがあっても別に困らなくないか?
低レベルクリアだの縛り入れるなら重要になるかもしれんが
それで他人との差が出てプレイに支障あるわけでもないし
>>841 >ちょっとアレな自己主張が出たか
今回もっとも俺が恐れていたことだ
かなり前に「あまり親切なゲームではありませんが」と言ってたが
まさかこんな所でつまずいてしまうとは
越えられない差ではなく、升キャラ乙と思えば心に平穏が訪れるんじゃね?
まぁ、新納も勉強になったのでは。
こうして考えると、世界樹IIのオマケ装備は序盤でしか役に立たないと言う点で
ちょうどいいバランスだったと言える。
1人用ゲームなんだから
使おうが使うまいが
なんのメリットもデメリットも無い
公式キャラボーナスたかが数ポイントとか言ってる奴いるけどさ
その数ポイント欲しさに何時間もかけて引退レベル上げをするのが世界樹だったんだが
5ポイントがどれだけデカいか分かったか?このボーナスは異常
>>931 嬉しいことを嬉しいって書くより嫌なことを嫌って書く方がどうしてもパターン的に多い気がして
特に何とも思ってないのに擁護してしまったwすまん。そうだよな。
ハルカラは生きてるんだな…!
素直に嬉しいぜ…!
>>945 それだ!!じゃあ仕方ない・・・とも思えないのも人生ですよね
多少は妬ましいもの
ちびキャラは28人に7パターンしか性格・台詞なかったり微妙に粗いのもなあ
ルシェ♀パーティとかそのまま採用したら三人同じ性格だよ
本篇にこれだけ絡むなら28人別に作ってほしかったな
1Pならなんでもないな
それよりここ開発の誰か見てんのかw
完全に埋められない差って結局カンストを達成して初めて出るところだからなぁ
どれだけの人が挑戦するか分からないけど、実感できる差なんだろうか
実践しないけど、理論値で差がつくのが不満ってなら仕方ないけど
962 :
836:2009/02/28(土) 01:37:23 ID:ABlpIatb
あ
ウチの子はこんなじゃない派を完全に見落としてた…すまん
確かにみんな幸せな仕様は難しいな
やっぱりオマケが性能差って事自体が成功とは言えないのかねぇ
>>950 これを自己主張と捉えるのが本当に意味分からん
もっとpodcastとかで良かれ悪かれの自己主張してるのにw
>>935 このスレでもちびキャラの報酬はよく予想されてたけど、
誰もこの仕様は予想できなかったもんな
仮に誰かがそういう仕様を予想したとしても、即レスで「んなわけないだろ」と入る雰囲気だった気がする
>>952 ギルド名固定ってのも、その気になれば
前作やり直して調整できるからな。
あ、でも8文字使えないってネックはあるか……。
>>949 オレは1Pなら妥協出来るけど出来ない人も居るだろ
5Pだったら正直新納死ねボケだった
まぁ完璧に自分ぴったりのゲームを作ってくれる製作者がいると考えるほうがおかしいわな
女性に幻想抱きまくってるギャルゲーマーじゃないんだしさ
>>936 だよな
>>952 そうだな。
で、住人的にやっぱり世界樹経験者が多いが故に
アレと同じ感じだろうと思ってしまったせいもあったかもしれない。
>>954 もうそのコピペやめれ
>>960 攻略情報とかを見ながらプレイする人の中には気にする人がいるかもね。
攻略見て必要スキルポイントを計算しながらポイントを割り振ったりしてるとさ。
>>968 まぁ結局はそうだな
カンスト前提の人でなおかつキャラ固有名詞うぜぇって人
そういう人には不利益だなw
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 01:39:40 ID:OKhXSQ9R
面白い試みだったけど発売前に間に合わないとか、
キャラ名固定とか、なんか違ったね
なんていうか一方的すぎるというか
まあ俺は固定キャラ名なんか死んでもごめんだから使わんしどうでもいいけどw
今回のことに不満を思ってたやつらはボーナスがどうとかよりも
公式の名前は無いって言ってたのに
露骨に公式が この名前=この容姿のキャラを設定してこようとしてて
本編にまででてきてしまったことだと思うんだが。
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 01:40:03 ID:qD/2ZjgP
>>915 インスコしたらHDD破壊するゲームもあったっけ・・・。
擁護を狂信者扱いしてる奴こそ、いわば狂アンチとでも言うべき変なテンションになってないか
>>971 あーそれならあるな
スキル1ポイントで1レベル上げる労力をどう感じるかも関係してくるしな
>>952 確かにアレは上手かった
何故か今、うちのリーダーレンジャー(Lv71)が装備してるけどw
>>933 個人的印象だけど、昔のRPGやる人だと多少の能力差なんて気にしない人が多い気がする(除くwizのボーナスpt粘る人)
SLGやりこむ人とか、ネトゲ好むタイプはそういうの嫌う人多いとは思うけどね。
>>974 そういえば新納のプロフィールに『命名すること』があったの思い出した
>>976 もういいじゃん、過剰な表現は避けようぜ
ヒーラーよりナイトのが重要なきがしてきた
ドラゴンがメインっつーことはブレス攻撃多いだろうしなー
まじパーティ悩む。。。
4キャラがそれぞれ1Ptボーナスだから、
4ptの差と考えると、どうだろう?
>>974 それよりも使う気もないだろうに
俺のキャラを最強にできないって騒いでる奴らの方が多い気がする。
「本来の名前」が確定してしまった感はないとはいえないな…
ビリッチとかはさすがに否定したいが
俺は通りすがりのアンチちびキャラ派だけど差が1Pということで俺の怒りは完全に静まったのだが
1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2009/02/27(金) 22:16:49 ID:skmxKkKm
おまえら・・・
>>978 気持ちは良く分かるぞ
俺も中盤越えるくらいまで装備させてたわ
なんか愛着が沸くというかw
1000なら俺がサド姫に調教される
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 01:42:34 ID:Bwvg0tG2
なんで騒ぐんだよww
パス使わなきゃいいじゃん
昔は1ポイントの差を追及してたけど最近はRPG自体に
そんなに時間をかけなくなったからな
ストーリーをクリアするので精一杯
隠しボスもレベル99もやってない
1000なら平和
>>968 5ポイントは流石にね
3ポイントが個人的にぎりぎり
パワーとかステータスと違ってスキルポイントはスキル解禁が関わってくるから
デリケートに扱って欲しいってのはあるんだろうな
取り返しつかない要素でも、その職業ごとの最重要ステが1レベル分高いとか
ならここまで反発されなかったと思う
1000なら隠し職業『ガンスリンガー』、『シャーマン』、
『ビースト』登場。
1000ならイクラクンと結婚できる
公式プロフィールで「こいつの名前はこれ」って言ってるわけじゃないしいいじゃない
なんつーか
ゲームのプレイムービーで名前が「スクエニ」とか「アルス」だったからそれにしなきゃいけない
ってうだうだ言ってるように聞こえるw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。