【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合245
マイソロ2
・登場シリーズキャラは総勢50人(戦闘参加49人、非戦闘員1名)
・パーティキャラとして操作できるのは47キャラ
ダオス・バルバトスは敵としてのみ登場
▼参戦キャラクター
P クレス ミント アーチェ チェスター すず ダオス(操作不可)
D スタン ルーティ リオン フィリア ウッドロウ コングマン リリス
E リッド ファラ キール チャット セルシウス
D2 カイル リアラ ナナリー ハロルド バルバトス(操作不可)
S ロイド コレット ジーニアス クラトス リフィル プレセア ゼロス
R ヴェイグ マオ ユージーン アニー クレア(非戦闘員)
L セネル クロエ
A ルーク ティア ガイ アニス ジェイド アッシュ
T カイウス ルビア
I ルカ イリア スパーダ
V ユーリ エステル
■序盤でアクセサリーは手に入らないの?
ガイドブックを読むことで、ブラックオニキス・フィートシンボル・ピヨハン・アクアマントが手に入る。
また、各種採取採掘用アイテム、各種素材、300グレードももらえる。
■受けるクエストが無くなった、外(ワールドマップ・ダンジョン)いっても何も起きない
1Fホールから甲板に。 外から甲板に入ってもイベント発生しません。
■データ引き継いだのにセブンスサマーないよ
食堂。
■上級職になるにはどうすれば?
大剣士 →戦士lv15 双剣士 →剣士lv15
モンク →格闘家・僧侶lv15 海賊 →盗賊・狩人lv15
ビショップ→魔術師lv30・僧侶lv30 魔法剣士 →魔術師lv30・剣士lv30・戦士30&
忍者 →剣士LV30・格闘家LV30・狩人LV30 聖騎士 →僧侶LV30・戦士LV30・大剣士LV30
※初回転職以後は費用0GP
■修行クエストで強制加入キャラのレベルが低すぎてガンガン死ぬんだけど
作戦を「待機する」などにするか素直にレベル上げするか引きずる
■海底神殿で最下層いったのにクリアできない。
それは深海ルートの最下層に行ってるから、クエストクリアは月光ルート。
深海ルートの最下層からワープして↑→↓と移動すれば月光ルートへいける。
もしくは入り口から左の壁づたいに進んでいけばいい。
深海ルートの最下層のワープはダンジョンの1Fに戻ってるだけ。
■TPがすぐ尽きる
石ころ→研磨剤で道具スキルを10にし、グレードでグミ基礎レシピを購入
リンゴ・オレンジ・グミの元は道具屋で10Gで売っているので、それらを使って道具スキルを30まで上げる。
(研磨剤だけでも回数重ねればスキル30にはなる)
リンゴとオレンジとグミの元を大量所持することで、ミックスグミが手持ち15+素材99を合わせた114個分所持できる。
■戦闘を素早く行いたい
オプションで戦闘時のカメラ設定を切ると、エンカウント後すぐに動けるようになります。
■レディアント装備を早く手に入れたい
レディアント装備はトライライトモスのクエスト後から回収できる
なお、クエストはチャットからではなくクラトスから受ける
また、Rウォリアーを1度でも倒せば、転職後45レベルからクエストが受けられる
また、火山での修行(クラトス個人クエ)が出現している時には受けられたり受けられなかったり
■○○増加ってPTメンバーの効果も重複する?/○○増加って何よ
フィールド移動速度増加は主人公のみ、経験値増加は装備者それぞれ、獲得ガルド増加は敵を倒したキャラ、
レア獲得率増加とレアスキル数+はPTメンバーの全ての値の合計が計算される。
なお、レア獲得率増加合計100%だとすると10%ドロップが20%になる。110%になったりはしない
また、レアスキル数+は付加効果の数値に上限を超えないだけ+される(例(レア増加+7):5%増加→12%増加)
■継続を選んだら同じデータで周回は出来ないの?
もう一度ラスボス倒せばいい。チャットから再びクエストを受ける必要あり。
■月蝕の涙の効果は??
運が変動する。Lv250まで上げちゃっても修正できるよ!歴代キャラは変わらないけどね!
★コングマンでもできる簡単なキャラクターエディット講座〜二週目編〜
・髪色
MAX―MID―MIN、と表示があると思う。
これはそれぞれが違う部位を示していて、
MAX:髪のてっぺん(光沢的な場所)
MID:髪全体
MIN:髪の下(影的な場所)
それぞれ色を変更できる。
MAXを白(RGB三本ともMAX)、MIDをブロンド(赤100緑85青65)、
MINを赤毛影(赤60緑20青10)にするとオサレな金髪になる。
MIDの青を減らすとより原色に近い金髪になる。
あまり光量(RGBゲージの数値を全体的に高めにすると増える)を上げると、
装備品との光加減の差でキャラとミスマッチになるので注意しる。
・目色
MAX:目の光沢
MID:虹彩(黒目のとこ)の色
MIN:瞳の色
をそれぞれ変えられる。RGBゲージは単体ではMAXに近づけるほど色が濃くなるが、
三本ともバランスよく数値を上げると色が逆に薄くなる(三本MAXで白)。
濃い碧眼を作りたければ赤35緑20青60と青の数値を減らすと良い。
・肌の色
MAX:鼻周りや肩など比較的外層の肌
MID:肌の全体的な部分
MIN:膝裏等の影になる部分
1週目エディットで足が汚く感じるのはMINの部分が暗い色だから。
赤90青60緑50で違和感のない健康的な色になります。
アンビーノな肌が好きな人はMAXとMIDを赤100緑85青65くらいにすると
病弱系の白い肌になります。あとは好みに応じて微調整。
これでなんかくすんだ感じのあんまり可愛くないあたまもシリーズキャラに負けない
萌えっ子に大変身!
一乙
一周目でニアタ修理するところなんだけど、レア+50%のゴールドアームが出た
格闘家やモンク育ててないし、攻撃力は低いし超微妙
一乙
ところで、正式隊長のブーツより上位の見た目が同じ靴ってある?
>>9 そうゆうのはとっておいてクリア後
武具回収の時に使えばいいと思うよ
レア68%の武器捨てちゃったよママン(´・ω・`)
>>12 せめて倉庫に入れとけよw・・まあドンマイ
レア59%付いたけど、マオなんて育ててねーお
と思ったら以外と可愛い娘じゃない
早速世界樹いくお
でも少年だぜ
コチットさんってネガティブファングに使える?
連動を今覗いたら、タイアップ増えすぎだろ…
どんだけ足元見てるんだか…もう立ち読みしちゃう
途中参加キャラは最低限の装備でいいから全身まとってきて欲しかった
腹立ったのでレベル制限なしの装備全部99個買ってしまった
>>19 仮に全員に装備させたとしても、6種類しか持てないじゃないか
>>18 もう、タイアップアイテムがパスワードの場合は
WIKIに載せちまった方がいいんじゃないかと思えるな
>>19 初期装備なんてあってもどうせゴミになるんだからいらね
それより初期レベルの引き上げをだな
あとボスのあるクエストは同行って形にして戦うメンバーは選ばせて欲しかった
40・43・41・10とか三人で戦えってことなのか
>>22 そういや載ってないなぁ。
PSZやディシディアなんかは普通にwikiに載ってるのが…。
なんか圧力でもかかってのんかね?
武器性能96%キター レッドレードル(Lv.107 おたま)
(´・ω・`)
レベル上げればいいよね
今更買ったんだけど、アタックの参加賞ってそこでしか手に入らない?
入賞のアイテムは先行DLなんだよね?参加賞のアイテムも後でまとめて配信とかあるのかな?
発売日から半年後にただのDLサイトになるから
その時に全部配信される模様
>>25 PSZはどうなのか知らないけど
ディシディアのは雑誌やネットで順次無料公開されていってるからね
これみたいにCDの特典だったり登録制の場所で公開とは勝手が違うんではないか?
シリアルは1回こっきりなわけだし
コショウが見つかんねー
どこにあるの??
>>31 逆に言えばパスワードは雑誌やネットで順次無料公開されてるわけだし
誰でも何回でも使える共通パスだから載せても問題なさそうだな
>>31 まぁどのみち倉庫の都合上、コンプなんてできないし、
クソみたいな性能の武具ばっかだからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけどな。
それに今軽く検索してみたんだけど、電撃マ王やら、ファミ通PSPは
アイマスともタイアップしてるとかで相当品薄らしい…
こりゃ見つけるのにも苦労しそうだ…
>>34 今日が発売日だし書店にいけば普通に売ってる
田舎だときついかもしれないけど…
電撃PS買ってきたら白黒ページだけど結構マイソロのってたよ。
まぁ、ポリタンTシャツも微妙だったけどね。
ポリタン武器が欲しかった
>>36 あー田舎だから無理かもしれん。
デカイ書店はない。
>>37 有用な情報はあった?
記事が面白そうなら買ってこようかな。電プレくらいは。
前
>>1000おそらくジュディみたいなのだろうが
それだと技盗られちゃうからジュディ参戦でおk
全キャラLv170になった
ここからが本当の地獄だぜ・・・
12ページぐらいある、適当にまとめると
キャラの性能について
モスコビー砂漠(一層目)までのアイテム表
スキットリスト(エコ・フラワーまで)
スキルの説明+付加する可能性がある武器
などなど
レア装備スキル数+○
複数のスキルのついた装備が落ちやすくなるとか
最近になってユージーンの素晴らしさに目覚めた
槍の攻撃力高いし鋼体技あるし技の範囲が広いしと大暴れできる
杖って武器+補正付き易いのか
97、87、76とか他でつけよ
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 16:09:13 ID:MomG4ZLo
。。
。゚,∧o∧
§/彡゚ω゚ヽ <これが俺のAAか・・・
∪ |
ヽ _ /
∪ ∪
>>41 特に真新しい感じのしない記事だなぁ
サンクス。気が向いたら買うよ。
>>45 そうするか
他の杖で73と81もきた、ガチでつき易いかもしれん
製作者の嫌がらせか、アニスへの気遣いか
超補正お玉のドロップを願ってやまない日々
>>48 剣も負けんよ、拳も最近クリ率の関係で見直されるようにナックル
クーリッジとレスリングしたい
ソウルキャリバー大剣ほしいけど……どうせまた100位以内は無理なんだろうなぁ……
>>54 全員参加型の企画なら、もう少し考えろよと言いたくなるな…。
まともにやろうとすると、毎回同じ作業の繰り返しになって苦痛なだけ。
上位にはチーターがいる可能性を考えると本当に面倒くさいだけだ…。
デュークってうデュクしい
チーターならチーターらしくチートでアイテムを出現させろと
どうせアンロックなんだから
つかさ、『先行』ダウンロード権なんだよな?
後々ダウンロードできるようになるんだよな?
もしできなかったらBNNM社に凸るぞクラァ
後で有料でダウンロードとなりますw
ようはアイマス商法
>>61 そういや今思い出したが、初代マイソロジーの説明書に有料サービス云々の
記事が付いてなかったか?
出演していないテイルズキャラのコスアイテムが配信されるんじゃねーのか
汚い、さすがバンナム汚い…という展開が当時流行ってだな…。
個人的に配信クエストデータみたいなのをダウンロードして
クエストをクリアしたらアイテムプレゼント…とかだったらよかったなーとか
なんでタイムアタックで平行世界のディセンダーたちとアイテム争奪戦しないといけないの?
別世界のディセンダーが侵入してきました
戦わなければ生き残れない
弓とかトンファーとかおたまとか要らないのに限って……
何でモンクは空中コンボ出来ないんだろう
せっかく空中発動出来る奥義があるのに臥龍空破から空中で連携出来ないなんて
今から異世界に武力介入する!
異世界のディセンダー達よ!アイテムは諦めてくれ!
EXアタックは世界樹みたいな形式のダンジョンをクリアするって感じだったら面白かったかも
今回もまたルカやキールで同じことすることになるのかね
俺は通りすがりのディセンダーだ
>>61 そんなことした日にはバンナムに見切りをつけちゃうよ……
アイマススキーはよくやるよな……
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 16:45:10 ID:1A+PVQGY
両手剣が出やすい場所ってない?宝箱から
海底遺跡とか
カノンノの笑顔でメシが美味い!
これがカノンノ状態か…
武器は基本海底ルートじゃね?
>>68 あたまの特技は基本歴代の下位互換だと分かっててもそこらへんなんとかしてほしかったよな
臥龍空破とか噴竜撃とか臥龍空破とか噴竜撃とか
>>77 神補正を狙うなら世界樹以外あり得ない。
恐らく武器性能55%以上の補正がつくのは世界樹のドロップか青箱だけ。
あとはここでドロップした装備品の強化か…。
Exダンジョンでゴールドナイトにぼっこにされたwwww
クロウに襲爪雷斬がないとは何事だ!
クロウじゃねぇクロエだ
どこのフォーチュンベイビーだよ
ゴールドナイトは攻撃し始めると仰け反り耐性∞になるからな
ガードブレイク後無限コンボして葬るが吉。
それにしても、1つの宝箱から233ユニークが2つ出た俺のリアルラックはあとどれくらい?
最初のEXアタックはみんな手探りでいい感じだったな
さて…高補正ホーリージャッジメントを探して
レベル上げ兼マンドロテン狩りが今日も始まるお…
噴竜撃はまだいいだろ
獅子戦哮とか酷い性能じゃないか
アッス「アイシクルレイン!」
セルシウス「アイシクルフォォォ…」
アッス「!?」
アッス(今日は青か・・)
セルシウスに獅吼爆砕陣くらい使わせてあげたらいいのに
まず似ても似つかない獅子の形を何とかすべき
武器92%レア63%プラネットがキタ(´・ω・`)
これを使ってユニーク集めろとの事か・・・
聖騎士に似合いそうだな聖剣ソウルキャリバー
俺も欲しいが絶対に無理だろうな
鉱石100倍くらいの値段でいいから船で売ってくれよおい
金余りまくりってレベルじゃねーぞ
タイアップダウンロードのパスワード誰かうp!
してくださいお願いします
大剣の威力と範囲で剣士並みの振りの早さ
大剣使いなのにパッシングスルー
二度のイベント強制加入
「君以外の人が行ってたらry」
「君に聞いても分からないかw」
「ごめん僕が勉強できるばかりに…」
ルカきゅんがどんどん嫌いになってくんだけど何なのこれ
ルカきゅんは主人公のレベル×0.6でちょうどいいバランス
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 17:52:26 ID:1A+PVQGY
な
>>96 「君以外の人が(ry)」は心の広い俺ですら
ん?(^ω^#)ピキピキってなったお
まだ始めたばっかなんだけど、ルカってTOI本編並みに痛い子なの?
>>96 君以外の(ry
って奴は評価高いとフォロー入らなかったか
ルカはカイ臼みたく獣化するべき
>>101 「君が悪いんじゃないから気にしないでね」
おねしょのくせに生意気な
本編なら個人的にルカは最弱だったんだがのう
>>94 確かに面倒くさいよな。・・・因みに武具強化できるって知ったのはアッシュ加入後だった。
テイルズは名作ぞろいなんだが、毎回何かミスが目立つな。
・ボス戦の新規キャラ強制加入>非戦闘員でついてきて、イベント後に加入
・新規キャラレベル10で加入>あたま−10ぐらいで加入
・キャラ・職業の性能差が激しい>メリットデメリットが釣り合うように弱キャラを強化
・装備デザインがひどい>あたまの装備による見た目変化を削除、キャラメイクで服装も決める。
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 18:03:36 ID:YnF9z4Un
>>108 >・装備デザインがひどい>あたまの装備による見た目変化を削除、キャラメイクで服装も決める。
これってマイソロの意味なくなるだろう
このゲームはある意味自分で好きな見た目作るのも魅力の一つだ
嫌なら違うRPGやってればいい
ミスリルやプラチナはまだいいが、ルビーやサファイアは拾いに行くのがかったるすぎる
ぼくが考えた最強テイルズ
なんて物を語り始める奴はスルーしとけ
デザインが酷いのは同意。明らかにダサい装備が山のようにある
装備変化があるから気分次第でいつでも魔女っ娘や美少女戦士に変身できるというのに
>>108 このゲームって装備グラ反映がなかったら
マジで糞だと思うぞ
カッコイイ装備だけど性能が低いことに対しての
救済案がないのが問題なだけだと思う
ダサいけど性能はいい装備
カッコイイが性能が低い装備
の二つを合成して
性能と見た目と名前や武器ヘルプを選択できれば
もっと幅が広がったとは思う
せめて低レベルはダサい装備、中レベから格好いい装備、高レベルからネタ装備多めにしてくれれば…
海賊やっててバイキングヘルムに期待してたのに…
あたまの頭装備はどうにかしてほしい(戦士系)
俺はずっとティアラかサークレットしか装備してないな
主人公は
>>83 ヤックデカルチャーだなおい…
233ユニークってあたまのレベルが233以上じゃないと出にくいとかあるのか?特にドロップ。
色んな職転々としてて233以上が未だない状態だが
世界樹で戦闘1000宝箱200以上はこなしたところで
宝箱から出た千鳥とケリュケイオンのみ…こんなもんなのか?
シャルティエってリオンの持ち方あたまの持ち方ならどっちが正しいんだ?
ナックルガードみたいな奴の位置的にあたまの持ち方のが正しそうだがアレどうやって振るんだ
これからのゲームって装備グラ反映って当たり前になってくるとは思う
>>120 リオンの持ち方の方が正しいはず
刃が逆なんだっけ
>>120 あの剣は元々設計からしておかしい
リオンが特殊な構えなのはそのせいなんだぜ
>>120 確かどっちも正しいんじゃなかった?リオンは両方の持ち方してたと思う
じゃああれか 〜ソード改とか〜ソード+とか〜ソード2とか作れば解決すんのか
それよりユニーク武器は複数手に入るべきだと思うがな
あたま剣士でクラトスも使いたいのに片手剣最強が一本しか無いから片方の火力は諦めなきゃいけないとか
248辺りで装備可能武器を追加してくれりゃまだマシだと思うがな
パイレーツヘルムのダサさにガッカリだ‥
EXダンジョンのワルキューレみたいな敵と戦うと
後半でシャイニングバインド撃たれてみんな死ぬんだけど
なんかいい対策方無い?
前半で倒せばいいんじゃね
パイレーツヘルムとか後ろから見ると明らかにハg(ry
>>129 俺のは53、3、13、18、21だがどう思う?
>>131 ですよねー
はぁ・・・もう金と鉄が足りねーよ
コレットの秘奥義カットインと台詞が可愛くて困る。
>>108 つか、装備グラ反映無いとマイソロのウリが消える事になるだけだろjk
>>114 いや、そこはウケる武装デザインを考えるっつ〜デザイナー側に対しての課題案件だろ
ユーザーにダサいと切り捨てられるって事はデザイナーのセンスがユーザー側とズレてるって事でもある訳なんだし
>>125 ユニーク複数入手解禁は確かに欲しいが、それでも結局は武装区分性能格差で涙目な事になる武器もあるからなぁ…片手剣とか片手剣とか片手剣とかな…orz
その辺りももう少し格差緩和はして欲しいかなと個人的には思うな
原作のはもっと可愛いよ!
まあ見れる機会も少ないけど
まあネギやらネタ装備のが普通の装備より多いってのは確かに問題だわな
もっとそのグラ作る労力を違うちゃんとした武具に注いで欲しかった
聖騎士のレディアント武器考えたやつの美的センスは死んでいい
>>134 いよう、兄弟 コレットのチャクラムにもユニーク欲しかったぜ
手に入れるまで走り続ける事になりそうだが
233ユニークは最低でも80%↑を狙っていかんとなぁ…
仮に武器性能が良くても、他が不味かったら躊躇無く捨てるところ。
キャリバーンとソウルキャリバーは大剣士が持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
聖騎士が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
>>137 個人的な推測だが、聖騎士のレディアント大剣のデザイン考えた奴って、Rのファルステヴェルンのデザイン考えた奴と同じなんではないかと思ってる
…何つ〜か、武器種別から明らかに逸脱してる辺りが共通してんだよなぁ…orz
…ファルステヴェルンは剣っぽく体裁を整えただけの斧だし、聖騎士大剣は槍の穂先から三日月形の刃生やしただけだからなぁ…
秘奥義全員に2つ用意されてるアビスってめちゃくちゃ凄いな
3Dテイルズの中で一番頑張ってる感がある
>>135 やぁ。俺と一緒に神補正ホーリージャッジメント掘りをしないか。
>>141 あれが剣に見えると思える感覚が凄いよなw
大剣は性能はいいが本当に見た目がほとんどダサイ
川´_ゝ`)秘奥義2つではリミッターは外せんよ
>>137 聖騎士よりもツッコむべきところがあると思うが…
誰か
>>119頼むと言いたいところだけど
無反応な感じからすると暗にリアルラックと根気の問題と言われてる気がしてきたぜ…
>>143 イリアの秘奥義カッコいいよなw
秘奥義の演出は一番好きだ
ルカもアスラ仕様なら格好良いんだけどなぁ
>>140 そのネタ言った奴って「頭がおかしくなって死ぬ」直前だったのかなーとか思ってみたりする
>>138 チャクラムのユニーク……ディスクブレードですね
チンクエディアより上の短剣となると、敵か青箱からのドロップ待ちでFA?
>>147 レア獲得率を400以上にしてから特定の敵を倒すか、
宝箱を漁ると幸せになれると思うよ。
もしレア獲得率うpなしでやってるなら、頭を冷やしてきた方がいい。
マイソロやってたら未プレイのテイルズもやりたくなってくる
D2ってオリDとリメDどっちの続編?性格とか違うらしいが
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 18:33:07 ID:1A+PVQGY
エネループ2セット目ゲット記念パピコ
これで充電待機とはおさらばだ
>>144 先生、聖なる審判もあまりカッコ良くないので、どうせ掘るならメイルピアスかカスターネにしときたいです
>>145 ぶっちゃけ、大剣だとミスリルブレード系3種のデザインが何歩も抜けてるからなぁ…
後、グリムソード系3種が、如何見てもベースデザインがロ○の剣としか思えない件について…(ry
>>154 オリDの続編のはずだがキャラの性格的には実質リメDの続編みたいなもん
>>154 大きく関わってくるのはリオンだけだから、あまり気にしなくていいと思う
>>156 ホリよりメイルピアス出てきた時の方が嬉しいよな
>>152 もう何でもいいから強いチャクラムが欲しい
世界樹で1ダメージをグランシャリオ言いながら与えてるのは悲しい
だから薬草シリーズを付けろと言ってるのにTO武器キャラがかわいそうだ
>>156 グリム系は確実にロトの剣だと思う
フェアリーソードなんて
まんま説明までロトの剣っぽいし配色までロトの剣だなw
>>156 キャリバーンも結構かっこよかったよ
聖剣っぽくて
>>162 ウチのコレットさんは
詠唱短縮12%、術攻撃力うp12%、獲得経験値7%のウォーリングで
エンジェルフェザー無双してるよー
>>165 それくれ、いや、下さい
クソォ、コレットを強化してダオスをだおすんだぁぁぁぁぁぁぁ
>>153 編成コロコロ変えるからまちまちだけど250〜300%程度じゃやはり甘いのか…
とりあえずガチガチに固めて出直してくるわ
>>158 あれは単純に年月が立って性格が丸くなってるだけだ。
ルーティは子供たちあいてだとあの昔から性格だろうし、スタンもいい父ちゃんになってるから個人的には好きだ。
>>166 海底遺跡でポロっと来たし、武器性能+を考慮しなくてもいいなら
あそこで粘ると結構良いリングが来るんじゃないかねー。
>>158 D2の時点でリメD寄りの設定じゃなかったっけ<リオン
オリDにあったゾンビになって再会的な流れD2では一切触れてなかったよね確か
>>169 お前、いい奴だな
俺、ダオスだけはコレット、クラトス、リフィルで倒すんだ………
>>168 「考える(キリッ」とか言い出すあの人だけはフォローのしようがない
次回作ではこれを頼む
・魔法剣士 通常攻撃後一定の割合で初級魔法発動
・狩人 相手に状態異常がつきやすくなる(他職業の3倍)
・格闘系と盗賊 6連続攻撃が可能
・僧侶 上級回復+能力アップ魔法
・ビショップ 中級回復+中級魔法
・魔法使い 上級魔法+能力ダウン魔法
>>173 >魔法剣士 通常攻撃後一定の割合で初級魔法発動
これは何ていうかもうディスガry
やっぱりあったカイルがリリス叔母さんと口を滑らせるチャットはいいな
こんなとこで次回作ではこれを頼むとか言う奴頭大丈夫でしょうか?
>>170 ジューダスは海底で死亡後にエルレインに召喚されたからじゃない?
魔法剣士にはぜひまほうけんの使用を(ry
いつも思うんだけどこういうのってスレに書いても仕方ないよね?
はっきり言ってチラシの裏にでも書いてろなレベルだよね?
同意を求めてるだけなの?馬鹿なの?死ぬの?
D2ってあれなんでDの続編にしたんだろ
展開といい設定といいほとんど新作じゃねーか
某人気キャラを使いたかったんだろ
>>174 ディスガイアの魔法剣士ってそんな能力だったっけ?
エターニアとかの武器に追撃魔法とかあったからいいと思うんだが
魔法剣士はビームサーベルとかゼロスが持ってる魔法剣みたいなのを装備枠にして属性付きにしたらいいのに
そうすれば弱点を突いていける便利な職業ってイメージが出来る……んじゃね?
まあ剣士しか使ってない俺には関係ないが
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 18:57:39 ID:1A+PVQGY
魔法剣士といえばサルビア
魔法剣士 武器に属性を付加するエンチャントスペル追加。弱点攻撃が容易に
実装頼む
>>182 ファラにもあったな。
殴ってるとファイアーボールとか。
エターニアは武器もそこんところ凝ってたな。
ソウルイーターでセルシウス一撃いけんじゃねとか思ってた昔の自分に突っ込みたい
>>183 むしろ属性特化の火水風土の特技、秘技、奥義を1種類ずつ持ってる
弱点攻めのプロ扱いにしてしまえば良いと思うがな。
いっそ魔法と剣技の複合技を使うキャラとしてデザインしてしまえばいい。
うおおおポトフ納品依頼クリアした後にパニールが薬膳鍋の依頼出してくれねえええ
(ちなみにパイン納品依頼はクリア済)
あらすじ68まで攻略しちゃったらアウト?
…ただ単に他の個人クエスト無視して大量放置してるから出ないだけなのか…?
時期限定のクエストってのは無かったと思う。たぶん
>>187 火は爆炎剣、爆炎連焼、紅蓮剣って感じ?
イケメン「可愛いじゃんそのケータイ。と君もね。」
>>189 wikiの個人クエの項に「パニールクエは継続プレイ後出なくなる」とか
書いてあるから料理納品はもうダメなのかと…<時期限定のクエスト
だれか詳しくご存知の方回答プリーズ…
>>192 誰も知らないから答えようがない
攻略本発売までわかるかどうか
>>192 細かい事はまだ良く分かってない筈
3月4日に攻略本が出るらしいから詳しい話はそれで判明するかも
>>188 クリア前だったら何かしらしてれば発生すると思う
しかしかくいう俺も99.77%で止まってて困ってる
名声の信頼もMAXでレディアントクエも全部やった
パニールも全部こなした筈なんだが誰に話しかけても新たな依頼は発生せず…
条件付きといってもスキット既読くらいだろうし後何があるんだろ
>>157-158,160
遅くなったがありがとう
リオンの性格はよく言われてるな、時間あったらリメDもやりたい
しっかし3月4日に攻略本が出るというのに、ゲーム関連雑誌の攻略の遅さは
一体なんなんだろうなぁ…こんなんでいいんだろうか。
と…電プレを読んでいて思った。
>>197 ソフト発売から隔週だからたった2回でそこまで求められても
>>195 俺も。
クリア前に全部終わらせて、周回プレイで全職業の上位レディアントも終わらせたのに99.77%
遅レスだがファルステヴェルンのデザイン元ネタはソウルキャリバー大剣だと思う
今回のEXアタックの景品だからいろんな情報サイトでスクショ見れるけど
細部が似てるし声優ネタだし。秘奥義のセルシウスキャリバーもソウルキャリバーが元なんだよな
お前らちゃんとフィリアにプレゼントしてやれよw
俺もニアタの中に入ってカノンノの永遠のストーカーになりたいです…
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 19:25:34 ID:1fmxT1Dw
世界樹青箱で千鳥が出てその隣の青箱から天の鹿児弓が出た。
グラムでねぇーていうかボスがブルブやネガファンやゾンビばっかで12層に行けねーぜ
千鳥の補正
武器性能86
麻痺3
クリ9
レア32
アイテム1
あと一つは忘れた。
妥協すべきか…
フィリアの条件のスキットってルーティのプレゼント時に発生するやつでいいのか?
フィリアにプレゼント…した筈だなぁ…思い違いかな
ずっと継続プレイで続けてたからそろそろ2周目いくか…
EXダンジョンで何か出た人いる?
何回ボス倒しても何も出さないのだが
>>210 ボスドロップは闘技場と同じじゃないの?
てかクエ達成率100%になった奴はいるのか?
ここまで99.77%報告が多いとバグじゃないかと思ってしまう
思うに残ってるのは空気王の個人クエだな
>>213 いる、と言っても俺はまだなってないから「いるって言ってるやつがいた」って言ったほうがいいかw
フィリアのクエもそうだがアニーのクエ(アニー連れて食堂に行く)クエも見逃してることあるっぽいよ
おれも料理とレディアントこなしたけど99.77%どまりだったぜw
フィリアのクエってルーティへのルチルクォーツ依頼時に
ルチルクォーツの所持数が2未満じゃなきゃならないんだっけか
火山で散々ルビーやらサファイアやら掘ってたせいで普通に持ってたからなぁ
>>213 いや、俺は一切思ったことはないが…
というか攻略本も近々出るんだしそう焦る気にもならんし
電プレの攻略記事でチェスター、 、キールが空気扱いされてて笑った。でも本当に空気なのはそこでも話題にされないDイドさんなんじゃないかと思う。
ルチルクオーツ3個ってクエストはどっかでやった気がするが
はて
>>193-194 そうか…攻略本発売まで待つか。ううむ
フィリアのルチルクォーツ(スタンの同クエを採掘してクリア)も
アニーの小説クレームクエもこなしたし、レディアント関係全部こなしたし
もうあとは薬膳鍋とフルーツグラタンだけのはずなんだ…(現在99.55%)。
あ、ちなみに1週目の時に継続プレイの依頼はクリアしてる
>>217 それって結局ダメだったら次の周って意味なのかな
というか周回プレイってクリア済み個人クエも復活するんだよね?この際だから聞くけど
>>219 Dイドさんは基本的に可哀想な話題しかなさそうだからむしろ空気で正解
料理はもう駄目だと思ったら
カノンノつれて食堂入ってパイナップルご飯が発生したら芋づる式に残りも全部発生して
グランドシェフ取れたわ
>>223 なぜだ…なぜ双剣士はこんなクソ仕様に…
ラタでは濡れ衣着せられるわ劣化クラトスに改悪されるわ
マイソロ2ではクソ性能だしシナリオでも空気だし
最近のDイドさんかわいそうです
でもDイドさんは攻略王だから戦闘はどうでもいいじゃん
ラタではキャラを
マイソロでは宿題を攻略中です
>>224 俺は野菜のフリット→ポトフ→パイナップルご飯までは芋づる式に発生したが
その先が出ないんだ…
頼むよママ・パニール…
薬草って出ずらくね?
>>230 称号「薬草博士」つければいくらか出やすくはなるが、やっぱり出にくいみたい
フィリアのプレゼントはクォーツの所持数じゃなくて、火山でのスキットがキーだからな
そしてまたロイドくんって人気ないんでしょ?(笑)とか禿が言うんだぜきっと
>>230 ただ、あまり出ても「薬草って自分じゃ使えないし、なんでこんなに出すんじゃヴォケ」って誰か言いそうだからな、
ただ薬草集めるクエが多いからなぁ…w
残すクエストは上位レディアントとネガティブ・ネストを討て
しか残ってないのに、ポトフのクエストだけ発生しないよおおお
野菜のフリットもパイン渡すクエストもクリアしたのに
ポトフのクエストだけ発生しない。
諦めてクリアして次の週にやるしかないのかなぁ?
めんどくさいよおおおおおおおおおっぱいいいいいいいいいいい
生命の水集めるのに苦労したな
出現場所少ないし
ギベオンの鉱石とかに比べればマシ
タイアップパスは今のところこれで全部だよな
「タウンにあつまれ」
「ウイークリーファミツウ」
「ふぁみぴー」
「デンプレ」
「テイルズオブフェスタ」
少し汚ないなバンナム
クエスト制覇した次の周で納品だけクリアしておけば再発でそれしか並ばなくなってウマーとか出来るんかな
4人で修行もクリアしておけば戦闘BGM変更に利用出来たり(パーティーは固定されるが)
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 20:22:09 ID:1A+PVQGY
カノンノのパンツ納品依頼
…あぁ〜、カノンノよ…。
…その熱く柔らかいボディ〜が、
ぼ、ぼくの柔肌に食い込む悦び…。
あ〜、こほん。
5着、頼むよ。
使用用途は、ぼくの勝手だろ。
詮索は不要だ。
>>239 あなたは神かwww
商品タイアップ以外のタイアップPASSはwikiに載せても
いいんじゃねと思う今日この頃。
>>241以外の人だったら止められたかもしれない・・・
ウッドロウさんがウィキにまで空気王って書かれてて吹いたw
そうか?俺はジェイドの発言全てに苛々する
>>249 しかしナナリーの足元にもおよばないぜw
wikiはもう、僕の考えた爆笑ネタ披露会場、になってるからな
>>240 納品だけクリアしておけば再発でそれしか並ばなくなってウマーは一応可能
…なのかな?納品だけクリアしたら再発には納品しか出ないし。
ジェイドとは絶対友達になりたくない
ロニとなら友達になりたい
イリアがジェイドとゼロスの破格の待遇に嫉妬してるとか言うんだが、
このマイソロ2においてはルカとイリア自体が相当目立ってるんだから
それを言う資格は無いと思うんだ
>>254 まああくまでネタWikiだしな普通のもちゃんとある
これサントラとか出ないの?
Wikiは普通に攻略記事も更新されてるけどな
>>260,262
すまん書き方が悪かったかな
wikiにネタしか無い、って事じゃなくて、ネタの内容が「僕の考えた爆笑ネタ」しかないって事だ
Warning!
攻略と関係ないネタは専用ページ(メニュー最下部)でどうぞ。
ネタバレ、下品、こきおろすような内容も含んでいる ので
閲覧は自己責任 です
ネタwikiがあるのにこれはwwwwwwww
ぶっちゃけいって今回は
配布する意味ないアイテム多いよな
キャラが落とすし
次回があるならキャラメイクの髪型は
前髪 後髪 オプションの三つから選べるようにして欲しいな
何体狩っても何体狩ってもラップオンがグラム落とさねえええええええええええ
運か?運も関係あるんか?
LvMAXの運が2桁のDL傭兵がいるせいか!
>>241を見て
カノンノのパンツ納品依頼
詮索は不要だ屑がっ!!
みんなケリュケイオンの術攻と詠唱補正どこまで出た?
仰け反り耐性あるから捨てようか悩む
世界樹は難易度固定って聞いたけどハードやマニアにすると経験値は増えるのかい?
今回桜庭の曲神じゃね?
精霊石全部集めたが戦闘曲全部桜庭にしてるんだがw
世界樹はBGM固定で萎える
バルバ戦でも平然と同じ曲が流れるからな
なんであんな仕様にしたんだろ
>>276 ありがと、てかこれくらい試せばよかったww
ゲーデ一戦目って負けてもフツーにストーリー進んだんだけどなんかデメリットありますか?
>>281 ゲーデ倒さないと、クエストの完了報告ができなくね?
戦闘中メニュー開いたときにカーソルとして出てきたりロードでシルエットのみ出てきたりセブンスサマーの材料になってるこの超かわいいキャラは何て言う名前なんですか><すっごく気になります><
EXで初めてランクインしたと思ったらまだ日付結構あるな
微妙な順位だからやり直すかどうか
ネガフェラハードつえー
あとちょっとのとこで「燃えろー」で乙る
レア獲得率250ぐらいあるのに青すら取れねぇ
気が狂いそうだ
>>289 どれぐらい稼げた?
ぜんぜん稼げなくてストレスがマッハなんだが
武器性能100%ってのが来た。しかもクリ21%。
なんで片手剣じゃないのかと小一時間ry
あうあうあー
職業決まらんね
だれかデスティニー2を安く手に入れる方法教えてくれ、いやください
PS2版は場所によっちゃTより安い
>>295 PS2版ならいくらでも投げ売られてるよ
PS2版なら1500円ぐらいで買えるだろ
PS2番なら980円でどこでも売ってる
Tは500円くらいだけど
>>292 経験値のことだよね?
50000位だよ。すぐランク圏外にいっちゃいそうな感じもするけど
金溜まったらルカにつぎ込んでひたすらアメールの3層で戦ってた
PS2版は普段980円でセールの時は500円ぐらいで買えるぐらいだと思う
わがままだけどPS2持ってないのでPSP版が欲しいです
PSPを売って、PS2とソフトを買えばいい。
このゲームって最終的に金の鍵で青宝箱開封ゲーになるんです?
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 21:58:04 ID:1A+PVQGY
…
PSP版なら最低は3000円くらい覚悟しなきゃ買えないな
とりあえず5万を目標にして頑張ってみるか
いい事思いついた、お前他のもの売って金作れ
小説版買えばいいんじゃね?
尼だとこんなんだった
テイルズ オブ デスティニー2 ナムコ (Video Game - 2007) (Sony PSP)
新品: ¥ 5,040 ¥ 4,536 18 点の全新品/中古商品を見る ¥ 3,689より
PS2版 \444
中古店巡りかバイトでも始めれば?
僕アルバイトォォォ
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 22:04:10 ID:RF09SLIu
防具性能100%のネクロマンサーローブが手に入ったんだが、需要はアニーぐらいしかないよな?
>>309 安く買う方法が知りたいのであり他のまで売って買おうとは思わない
>>311>>313 やっぱり4000円以上するんですね・・・
教えてくれた方ありがとうございました
エンジェルスーツの見た目が酷い点について
普通の可愛い服にしろよぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおお
全身タイツ・・・
名前に期待したときのガッカリ感は異常
>>316 術師は防御よりも詠唱短縮、術攻撃力うpの方が重要だからなぁ…
他に天使っぽい可愛い白服はあるんだろーか…嗚呼
世界樹こもると、トンファー山ほど手に入って困るんだが
これはあれかほぼ初期レベルのマオを育てろっていう神のお告げか
なぜこんなに偉そうなのだろうか
>>318 エンジェルスーツって見た目ダメなのか
うpうp
>>325 めんどくせえ
クロエが着てるタイツ(モジョ)を真っ白にして背中に羽をつけただけだ
テイルズで好きなのOPの演出が好きなんだよな DQとかには無い楽しみだぜ
暇だったらOPを流し続けてる
マイソロ2のお陰で手元にD2が既にあるぜ…
マイソロのせいで本編シリーズ買った奴どれだけいるんだろーか
>>328 俺エターニア以降完全スルーしてたけど、いくつか興味持った。
VとHとラタとL以外のテイルズはやってきたから
これから買うとしたらハード的にVとラタは無理なので
安いLかH(CG)でも買うかな
>>327 あれ、文字だけだと素晴らしい装備な気がしてきた
ディセンダーって日本語で何て意味なの?
誰だよネタカイウスに劣化エターニアとか書いたやつ
>>328 イリアがいいキャラ過ぎて一段落ついたらTOI買うわ。
こんないじめっこキャラが後でドンだけルカにデレるか想像するだけで俺のキノコがムクムクと・・・まさかな
マイソロをきっかけにV買ったけどマイソロが面白いので二週間放置
カトラス手に入った
これって親善ルークの装備してた武器だよな?な!?
>>330がなりダンとかサモリネとかもやったのか気になるwww
Vどうだったー?
って聞くと大抵返ってくる答えが「リタが良かった」なこんな世の中じゃ
エステル最高だぜ
>>337 サモはちょろっとやった程度
なりダン2は結構やりこんだぜ
瞬迅犬
>>332 descendが「下りる」って意味だからdescenderで「降り立った者」って感じかな?
あとdescendには「子孫である」とか「遺伝した」って意味もあるよ
わたしエステルじゃないけどリタよりエステルの方がかわいいと思うんです?
>>332 (世界樹から)落ちてきた人、と無理矢理解釈
瞬迅パン
自操作アニーマジで強いなw
いままで倒せなかった世界樹ネガティブファングやらワイトやらが倒せるようになった…
リフィルてんてーの中の人の遺跡モード時の熱演は凄いな
詠唱-12%のリボンを間違って売っちゃったから作り直したら、詠唱-13%に術攻+7%が出来たぜ!
落花生でおk
戦闘フィールドの外周を全力でフリーランしまくれ的な作戦(ガン逃げ)あればなぁ…
待機しろ系より楽しそうだと思った俺クーガー
敵に捕まる事がないからチート行動すぎるかね(´・ω・`)
>>300 50000て一瞬順位のことかとオモタw
ヴァングランツジャケット
よく見たらヴァグランツだった
そのネタ、これで3回目くらいかな
初めてです…
先生!
世界樹の根が傷ついた時にルカ君も同行してて止められなかったのはお互い様なのに、
なんか僕だけの責任にしようと責めて来ます
全然関係ないけど今テレビでやってるマスクの刑事の吹きかえってバルバトス?
そのネタも聞き飽きました
3にHまでのキャラ全員出すとしたら何人増えることになるんだ?
桜庭より椎名だろJK
俺の好きなヴァイオリンみたいな音が多いし
正直これ以上キャラ増やすのは勘弁してほしい
増やすくらいなら全員に秘奥義とか、後詠唱も欲しいな
Hとかのキャラ出すんだったらAなりSなりRなり人数多いとこから削る感じで
俺アッシュじゃないけどルークって奴アッシュと技被ってるから削ったほうがいいと思う
そもそも3が出るまでにいったいいくつの新作タイトルが出てくるやら…
新規枠はHだけじゃないだろうな
>>366 なに言ってるんだお前!3出る意味ないだろそれ
キャラゲーでキャラ削ってどうすんだ
好きでもない奴強制参加ばっかだったら鬱陶しいかもだけどなけりゃどんどん増やすべき
好きなキャラを使い尽くせる自由度なゲームになれば一生遊べる
要領持つのか
>>364 P:クラース
D:ジョニー、チェルシー、マリー
E:フォッグ、レイス、メルディ
D2:ロニ、ジューダス
S:リーガル、しいな
R:ティトレイ、ヒルダ
L:ノーマ、ジェイ、モーゼス、グリューネ、ウィル
A:ナタリア
T:ティルキス、フォレスト、アーリア
I:リカルド、エルマーナ、アンジュ
ラタ:マルタ、エミル
V:ラピード、ジュディス、レイヴン、リタ、カロル
H:6人
計38人かな(抜けてる奴いるかしら)
>>371 UMDの限界忘れたけど、1GBぐらいしか無いよこれ
>>370 だからこそだよ
50人でこのバランスなんだから6、70人とかになったらどうなる事やら
3はリストラされるキャラいそうだな
マイナーキャラ削ってジューダス出してほしい
双子ネタはルークアッスがやったからドッペルゲンガーの設定で頼む
>>370 そういや某キャラゲーで次世代機に移行するに当たってキャラを減らして残念になったゲームがあったな
あんなのになるならちょっと…って感じだな
DとSは多すぐる
>>374 いや、このバランスは人数関係ないと思うぞ
ほとんど武器のせいだし
減らすのも現状維持もちょっと…な。好きなキャラ今回出れなかった中にもいるし。ベリル可愛いし
俺、ルークじゃないけどルカって奴ルークと言語違いよる発音が違うだけの同名で紛らわしいから消した方が良いと思う
1に出たキャラは1回休みってことにすればいいんじゃないか3は
いるだけ参戦が多すぎてもな
やはりここはルート式か
キャラゲーなのにDS声なし移植で、ろくな引継ぎしかないゲームもあったなぁ
>>372 レイスありならフレンも
無理だが夢見るならワルター
容量約750/1800MB(PSPアップデートファイル等除く)
だそうだ
折角モーション使いまわせるのにリストラはないだろう
容量は圧縮技術の進歩に期待しようじゃないか
藤島レッド
いのまたブルー
その他イエローの3種同時発売ですどうですすごいでしょう
容量なら二枚組で出せばおk
バンナムなら二枚組ではなくキャラ変えて2バージョンで出しそうだがw
残念な性能って言われてるリリスやアニスも武器が悪いのが最大の原因だしな
>>376 それはGジェネNEOのことを言っているのかいry
完全版なんか出したら、それ以降誰も買わなくなるからな。
敢えて未完成の状態で商品を出すのはよくある話。
マイソロ3はそこらへんが際どそうだな。
>>373 限界は1.8GB。
ただし、限界まで使うとロードが遅くなるし、アップデート用の分も確保しなくちゃいけないから、案外使える分は多くないと思う
二枚組になるとムービーとイベントボイスは半分に分けれるんだよな?
ここは3はバージョンわけということで
パーフェクトいのまた
ワンダリング藤島
ミッシングその他
みたいな感じで
>>390 無双じゃね?
正直キャラさえ出れば戦闘の性能がどれだけ糞でも別にいいな
ラタとか?
いのまたテイルズは多すぎるからそれでもリストラされそうだが
せっかく好きなキャラ出てもロイドみたいな扱いは嫌だろ
ボイスなり戦闘面なり作りこんで欲しいわ
あと紙芝居EDとかもw
さみしいな
カノンノが出れば即買い
まあキャラゲだから愚痴愚痴言うやつは必ず出てくるんで無視すりゃいい話だけどな
いのまたテイルズバージョンは2D戦闘で頼むぞ
システムはD2かRの使いまわしでいいから
2D→3Dで泣きを見るのはもういやだぜ…
ロニ、ティトレイ、モーゼス、ノーマあたりの賑やかしが少ないんだよな
ハロルドは研究室に籠りっぱだし
>>394 いのまたと藤島以外の絵師だろ?
Lの人とラタの人とかあとはDS、GBAの携帯機組を借りて持ってくるとか
>>403 銃乱射してるイリア最強ですね。わかります。
ここまで作ってんだし全員出して欲しい
4とかダラダラ作られて行くと面白いのも面白くなくなるし
マイソロ1やって初めてルーク見た時の感想
髪型リーガルに似てるなぁ
後戦闘をIの空中コンボorVのOVLを搭載すれば
戦闘も更に楽しくなって一生飽きのこない神ゲーになるぞ
>>403 2Dの面倒さを考えると、なりだん3って頑張ってたんだな…と思う。
D2チームやシンフォニアチームがドットでグリグリ動いてたし。
モッコスや他のキャラクターも結構充実してたから、凄いよなぁ…。
だが2Dだと、あたまで着せ替えはできなくなるけど…。
どうせ新作出まくるんだし完全版ってのは永遠にできないんだから、増やしていけばいいと思うよ
これ以上キャラ増えたら修行クエがヤバそう
いっそのこと5人パーティーなら
>>405 ラタはシンフォニアありきだから藤島の方に入れるしかないんじゃね
んで数合わせにLも藤島の方に入る
一応、アルファも意見とり入れてるんだし
修行クエに対して意見が多かったら改善されるだろう(改悪かもしれないけど)
>>411 4人で修行!
8人で修行!
皆に感謝!
10人で修行!
5人で修行!
もうスキット等でキャラ同士の高感度を高めておけば
勝手にチーム組んでレベル上げに行ってくるという仕様でいいよ
FFTみたいに待機メンバーを派遣できたらいいのに
あたま以外は仕事してんのかよ
現状でも足りないくらいだし
確かにパーティ控えはいるな4枠くらい
>>409 Lみたいな3Dグラで2Dの戦闘システムって無理なのかな
いのまたキャラ全員となるとドット職人死ぬだろうから、キャラその他は別に3Dモデルでもいいかとは思ったりもするんだ
>>417 ファラのネガ化の前段階としてひとりで仕事に行ったとかいう会話があるし、
あたまの見てないところで皆稼いでる
ただし、いくら稼いでも装備はあたまにたかる
>>409 ハーツみたいに体のパーツわけでドット作ってれば着せ替えも出来るんじゃね?
>>416 10人でぞろぞろダンジョン入ってこられたら、モンスターも裸足で逃げ出すわw
>>416 そしてレベル上げに行っているためパーティに入れられませんが頻発するんですね。
>>332 作中だと「光をまとうもの」とか「自由の灯火」とか言われてる
>>421 そりゃ出来るだろうが、ドットってのは服どころか同じ服でもポーズが違えば違うグラフィックデータが必要なんだぞ
ひとつのモデリングで済むポリゴンに比べ食う容量も労力も多い
>>423 現状意味のない傭兵に光があたりそうだね
>>425 術士の護衛が面倒だろうな。今のAIだと
>>424 なんだかマンハッタンで聖書とたいまつ持ってそうだな
修行も参加するキャラ以外にもう一人連れて行ければなぁ
一人だけ高レベルのカノンノとか連れて行けるんだがなぁ
ラップオン狩ってるんだがどいつでも落とすよな?
昨日は4時間で5本ドロップしたんだが今日は3時間やって全然落とさないんだ
レアは330ぐらいあるんだが
VS八星以上のカオスな戦闘になりそうな予感w
10人とかサタボン並のカオスになるぞww
まず処理が追いつかないという
>>428 全員アーツ系でいいよ。
あたま、クレス、リッド、ファラ、ロイド、クラトス、セネル、クロエ、ルーク、ガイ、スパーダ、シングとかで超拘束とかやってみたい。
ロニカッコいいですホモだけどな
鋼体がとんでもない事になりそうだ
>>435 それ、参加した奴全員主役から降ろされて10時のニュースで笑いものにされると思う。
どうせなら無双形式にすれば複数登場させらせる!
その代わり敵雑魚兵が増えたり、穴子が頻繁に乱入してきたりしそうだけどな!
10人で戦闘かよw
敵は一体何人でかかってくるんだw
もうアクションゲームにしちゃえばいいんじゃねw
>>439 げぇっ!バルバトス!
ですね。分かりません
敵も味方も十体ずついたら絶対囲まれてフルボッコされる奴が出てくる
>>439 アトワイトを殺すとブチ切れる穴子ですね。
中の人は大佐だけど。
2周目だと野菜のフリット納品後にすぐポトフ依頼来るんだな
でっかい敵1体でも十分だな
重要任務!
20人と修行!
ハスタと修行!
vsエルレイン!
>>431 残りの1時間で5本出る、というのは冗談で
同じ敵アイコン(っていうのか?)と戦いまくってない?
例えばラップオンA、B、C、DとラップオンE、F、G、HのPTがあるとして、Aからしかユニークが出ないとすると
E、F、G、HのPTとずっと戦っても出ないらしいぜ、あとは…確率だなw
ここ何スレ
>>434 リバースで4対8って無かったっけ
あれは2Dキャラだからなのだろうか
肉まんなぞ拾ってんじゃねえ
やめて、ラスボス同士手を組みそうだからやめて
>>452 まァ実際なりダン3じゃラスボス同士手を組んで襲ってきたけどな。
>>449 まじか!ずっと同じシンボルと闘ってたわ
ユニーク落とすPTから探すとこからはじめるのか
情報サンクス!
>>450 据え置きだし処理ダイジョブだからじゃない?
>>453 だな、アドリビドムの「アドリビ」って部分はアドリブから来てるぐらいにして
ただクラトスが「お前の『自由の灯火』があーだこーだ」って言うシーンがあるから、
それで誤解しちゃったんじゃない?
>>456 PSPでも八星出るぞ
ただシャオルーンの処理落ちはひどかった
>>457 アドリビトム→アドリブ→フリーダム→小野坂
>>424 自由の灯火はアドリビトムの方だぞと小一時間…(ry
>>446 ちょwww味方の誰かが横山三国志みたいに「りょ…呂布だぁぁぁぁッ!!!」とか叫ぶのかよwwwwwwwww
>>452 VS ミトス(最終形態),ユリス,ゲーデ(最終形態)
>>460 ベリルあたりがその役をやってくれると思うよ
ユリスを背景に、ゲーデとシュバルツとユリスアイと戦う
という最終決戦はいつかやりそう
ミトスの第二形態はギャグだろ…
新旧ミクトラン夢の競演とか
バルバトスは
『ゲームなぞしてんじゃねぇ!』→おきのどくですが セーブデータはry
でいいよ。もう。
ミトスはどこをどう間違えたらどこでもいいさのシーンからあんなんになれるんだ
まぁ死ぬほど悩んどいてどこでもいいさって言われたらああなる
>>458 ぶっちゃけ、シャオルーンに関しては全体攻撃がキツかった事しか印象に無いなぁ…
>>467 ちょwwwww何そのほしをみるひとwwwwwwwww
>>469 物凄い理解し易いな どこでもいいさはちょっとな
ミトスと言えば正体を明かす時の素晴らしく陳腐な演説をありがとうのイメージが
ハスタ三回目→ブタバルド→マティウスはボス戦の流れとしては良かった
アルファだってやるときはやる子のはず
ガンゼルはどうでも良かったけど
ヒアデス、バルバトス、ハスタの色モノボスが揃って攻めてきたら面白いのに
しかしこの中だったらバルちゃんが比較的まともそうに思えて困る
>>472 あのイメージはユアン無限キックに全部持ってかれた感がある
俺の中では
マウリッツさんの変化はラスボス第二形態のお手本の様な素晴らしさ
ヒアデスが色物・・・?
つーかヒアデスとかマイナーボスの類だろ。サブノックとかそのあたりの。
>>475 確かに
クラトスは格好良かったのにユアンが情けないせいで
ソロンもなかなかアクが強くて邪悪で倒しがいがあったな
ホタテくさいけどゆっくりしていってね!
これで3本同時発売したりしてなw
134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 22:37:33 ID:7JyG6PKN0
商願2009-000951 テイルズ オブ フローリア\Tales of Floria
商願2009-000952 テイルズ オブ スターティア\Tales of Startear
商願2009-000953 テイルズ オブ ブレシア\Tales of Blessia
テイルズまた…
なんかマイソロじゃなくて原作やってないとわからん流れだな
ぜんぜんわからない俺涙目(´・ω・`)
ユニーク出ねえ
スターダストストリーム出てから3日も出てない\(^o^)/
しばらくセーブしてなかったのに押し間違えてHOMEに戻ってしまった
全俺が絶望したorz
ヒアデスはマイナーじゃないと思うが…
初っ端から暴れまくるし
各作品の隠しボス勢揃いとかしないかな
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに?セーブし忘れた?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>484 それはレベル上げに夢中になりすぎてるからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「これであのキャラともっと長く付き合える」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
>>474 色モノ集めると果てしなく頭痛くなりそうだからやめてくれ
>>481 そのうち2つは多分没で押さえのタイトルだろ
流石に3本同時発売するには開発期間がなさすぎる
連続発売ならわからんでもないがw
>>481 マジレスすると商標ってのは他に取られないために
先にいくつかの候補を登録するんだよ
ようするに乱発ではなくWiiの新作の名前候補だと思われる
いまだにテイルズオブジャスティスが出ると信じている俺
バルバトスは暫く自重してくれって感じ
他の敵キャラに出番譲ってやって欲しいわ…
ミクトランとかサレとか、又はユージーンにくっついてきてワルトゥとかw
ルークとのタイマンで勝てない。レベル58魔法剣士はまだレベル足りない?
秘奥義でごり押ししてあと一息ってところでゴウショウライ+調子にのんなでフルボッコ乙された。
ていうかこっちが剣振るの速いのに向こうの攻撃にかき消されるのがむかつく。
新作はやっぱり頭文字が被んないようにすんのかね?
まあもし発売するならブレシアだな
フローリアとスターティアはかぶる
TOB
TOF
TOS
ヒアデスとか最初の村に着いていきなりサンダーブレード、
難易度上げてたらスパークウェーブにグランドダッシャーを使ってくるんだぞ。
それでいて負けイベントじゃないからな
フリーランがなんの為あるか考えてみろ
フローリアはスペル違いのが先に登録してあったが
よっぽど使いたいのだろうか
>>494 レベルは充分だから装備品が悪いか正面からバカ正直に突っ込みすぎか
>>496 そもそもスターティアってなんか違和感があるんだよなw
ブレシアとフローリアはまだましなんだが。何故だろう
あとフローリアは捨てきれないと思うぞ。Fを冠するのは所詮ファンダム
正式タイトルではまだ存在しないからな
>>493 そしてPSP移植版でも叶わなかったワルトゥのカットインと秘奥義が!
>>493 穴子には舞台から降りてもらってテイルズ第二の穴子を(ry
個人的にはザギを推薦する 後、味方としてデュークを
>>501 お前言いたいことは分かるが
初代忘れてるぞ
>>504 お前も言いたいことは分かるが
スペル間違えてるぞ
そういやwiiで新作出るんだっけ?
テイルズオブテンってタイトルだっけ?
トイレの香りのRPG
〜テイルズオブフローリア〜
深夜だから言える!
カノンノは水色の縞パンだよ多分
テイルズオブバルバティアやりたくね?www
知らない奴はスルーして
>>504 初代はPな。
Phantasia
だからな。
あとこんなのも
64. 商標出願2008-100028 テイルズ オブ フローリア\Tales of Floweria
65. 商標出願2008-100029 テイルズ オブ グレイシア\Tales of Gracia
66. 商標出願2008-100030 テイルズ オブ ユナイティア\Tales of Unitia
>>507 ついにあの熱き漢ティトレイが主人公となる日がやってくるのか!
あれ
えふってふぁんだむじゃなくてふぁんたじあだろ
ゆとりおつ
って友達に言われた
キレかけた
>>509 テイルズオブバルバーティアやりてぇwww
>>504 ファンタジアは実はPなんだぜ?
公式も間違えるほどややこしいがw
>>504 Pな
しつこくて何度ぶちのめしても面白いキャラ・・・
となるとミミーを何度もボコるのはかわいそうだパン
>>512 どんだけアで終わるタイトルに固執してんだよwww
もっと単純な単語タイトルはないものか
俺が妄想したのだと「テイルズオブファントム」とか。そういうわかりやすいほうがいいんだがなぁ
トリプルカイツ+四聖+五聖刃+六神将+ゴーシュ+ドロワット+ダークシャーリィ+ダークセネルで
わかりづらいなんてもんじゃないな
>>509 通常戦闘からボス戦まで常にアイテム使用禁止状態になりかねんw
俺の脳に焼き付けた
TOPだな
俺ただ恥さらしただけでしたw
ハーモニー・オブ・ファンタジー・アンド・デスティニーな流れになってまいりました
>>521 それどころか術も後退もガードも禁止だな
何この無理ゲー
>>522 TP制じゃなかったらなんとかなりそうだ
>>512 >65. 商標出願2008-100029 テイルズ オブ グレイシア\Tales of Gracia
ポケモン吹いたwwwwwwwww
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 00:16:43 ID:5ulKCtl0
そういえばヴェスペリアだけ意味がわかりづらいよな
他はだいたいパッとわかる単純な英単語なのに
>>520 ん? 俺の妄想のファントムでいいのかい?
ならなんとなく思いついたのは「自分と向き合うRPG」だな。影ネタでなにかやれないかと思ったw
影と自分は表裏一体だし、TOI漫画版に着想を得てそんなことを考えたりしていた
>>527 イーブイの新進化系にそんなのいたなぁwww
>>531 どうでもいいが「phantom」だからファンタジアと頭文字がかぶるんじゃないかと
マイソロ2はもうテイルズオブネガティブでよかったよもう
>>527 本当にグレイシアで出たら相当話題になるな
ただグレイシアは英語表記だとグレイシオンとか表記するらしいけど
スペルはわからないというか自身ない
Tales of Wakamoto
でいいだろ。語呂も悪くないし。
Tales of Battle
Tales of Boss
Tales of Brothers
Tales of Blossom
Tales of Baddest
>>532 なるほど。つづりを失念してたな。ファンタジアの逆になっちゃうわけだw
しくったなー
>>533 ネガがペルソナっぽかったし、いいんじゃね?w
>>525 アイテム使うと隠し援護キャラとしてサレ登場→グミなら僕も(ry
そしてバルさんにぬっころされる訳ですね分かりますw
Tales of Sexだな
性別と生別するRPG
>>537 その中じゃ、ブロッサムがなんとなく面白そうだなw
花ネタでイケそうな感じだ。成長と重ねられるし
これ服飾デザイナーとかブラックスミスとか劇的に効果出るわけじゃないな。
レベル95でサファイア強化(100)連続ミスとかざら。もっと効果上げてくれよ・・・
ユーリの声がおっさん過ぎて萎えた
秘奥義も長すぎでテンポわりー
もうテイルズウィーバーでいいや
>>531 ちょっと違うがそれだとAとかぶらない?レプリカ的に
>>528 ソウルキャリバーって知らんから初めてみたが
超かっこいいな…
京浜のこれってももう取れないの?
>>542 花ならテイルズ オブ フローリア\Tales of Floweriaがあるじゃないか
あれ、ソウルキャリバーって3と4で随分形変わったなあ
Tails Of Grass
草尾が一人芝居するRPG
なあ
>>544にかんしてもテンプレに入れない?
ウィ気みりゃすむかもだけど
Tales of Birth
少子化を救うRPG
名前がセイバーな傭兵と緑赤オッドアイの傭兵の多さにイライラしてきた
テイルズオブフローリアン・・・ 主人公はフローリアンだな
女主人公のテイルズはやっぱり一作くらい出て欲しい。
男の主人公では描けないようなドラマもあるかと思うから。
リバイアサンの鎧中々いいな
濃い青でえろい
>>546 うーん。イメージとしてはちょっと違うんだよな
アビスはルークがアッシュと遭遇する話だが、これはあくまでも影
あくまで内側に向かってるんだよな。自分を見つめなおすと言えばわかりやすいか
「自分って何なんだろう。どうしたいんだろう」という自己啓発に似たようなものがコンセプトが機軸にあるんだ
ま、妄想だがなwww
>>555 FFも13で女主人公だからアリっちゃぁアリだな
そろそろ「ここはお前の日記ry」のAA貼りたくなってきたが自重しよう。
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 00:30:03 ID:ChKoerG/
今日は
性能73%他多数スキルlv163斧
性能86%他多数スキルlv163拳
性能96%他多数スキルlv96カバン
性能100%lv166ローブ
性能78%lv163ローブ
が手に入った
…全部需要ねぇorz
>>555 ジャンヌ・ダルクみたいな感じで女性主人公とかできそうなのにな
>>559 おい。FF6のティナ忘れんな
>>562 テイルズは「差別」も大きなテーマになってるから、ジェンダー問題に触れてみるのもありかもしれないしな
>>553 緑赤オッドアイだが元ネタがドールじゃなくて陛下の方の俺は・・・
>>549 ソウルキャリバーは持ち手の精神力の強さで
形状が変わるって設定だからな
Tales Of Mighty
君を強くするRPG
みたいな臭いのでもよろしい
567 :
494:2009/02/28(土) 00:32:42 ID:mzNZrBcS
フリーランで逃げたりしてるさ。一応技の切れ間というか隙を突いて攻撃してるけど、
こっちが攻撃してる最中に向こうの攻撃に割り込まれる感じ。
OVL中じゃないと攻撃繋げられない。
とにかくレベルは足りてるんだな。じゃあ充電終わったらもう一回挑んでみる。
装備はマリン系+ブルータリスマン。
それでも勝てなかったらLVあげて被ダメージが一桁になるようにすればいい
>>553 俺のキャラもオッドアイだがネタはタコ中尉だな。
>>558 ファントムといったら過去の幻影
つまりFF7に近いものに
おっと誰かきt
レア率上げて世界樹行ったらラップオンが出なくなったでござる
つぅか何回もやりゃ勝ちパターン見えてくるもんだけど。感覚で戦ってるから俺ではアドバイスできないけど。
Tales of Fire VI
とか。
Tales of Tales
Tales of Geass
もう「ぼくの考えたテイルズのタイトル」はいいです
バラバラの装備品でカッコいい組み合わせにしてる人いないかな
>>571 ラップオンって見る度にバックオンにしか見えなくなる
そしてバックオンを模した敵エネミーとか出ても良さそうだなと思った
むしろティーダさんのバンダナがあたまの頭装備に欲しかった
>>566 Tales of Memories(Memorial) の方がまだありそう
Tales of BruAAAAA!
でいいさ、もう。
>>576 それを言うなら Tales of Tails じゃ
久々に凄まじいことになってるな
カノンノが好きなパイナップルご飯ってどんなんだ…
もはや誰にも止めらん
通常避けれる奴(クレス、ユーリ等)は通常避ければノーダメ余裕
避けれん奴も大体はガードして連携の間をフリーラン、前ジャンプで
避ければタイマンは何とかなるだろ
ただしスパーダ、テメェは無理だ
もう止まらない
Tales of Non-stop
とか言ってみたりして
通常戦闘曲2・椎名と中ボス戦闘曲・椎名が凄く良いんだけど流す場面違うよなw
前者はラスダンっぽくて後者はラスボスもしくは重要なイベント戦闘曲な感じ
ワルキューレみたいな魔法戦士使いたいなあ、となりダンを思い出した
通常からの魔法連携が楽しかった
クレスとのタイマンで時空剣技を初めて見たときはキモすぎる!って思った
>>593 術のダメージ倍率を変えれば魔法剣士はそれでもいい気がするな
ダメージが低くても魅せるコンボを組めれば楽しいだろうし
話題も尽きてきて脱線することが多くなったな
専門的なスレも本格始動してるしここは初心者案内&ダベり会場と化すだけかw
レディアントの武器性能が31%以上上がらないんだけど、なんでなの?
レベルとか運とか関係あるの?
だれか教えてくだされ
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) )) 何、気にすることは無い
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
あたまを見てるとなぁ・・・ムラムラすんだよ!
やはり体操着考えた奴はスゴい
体操着とかメイド服は俺はイマイチかなあ・・・。
可愛い女の子がゴツい鎧とかローブとかマジメな服装してるほうが萌える。
武器がゴツいとミスマッチさに更に萌える。
>>595 一歩間違えるとマルタみたいに詠唱無しのフォトンだけでループコンボ
スカート系は中身が真っ黒で気持ち悪い。特にミニなものは黒いところから脚が生えてるみたいで更に気持ち悪い。
仕様の検証スレなんかはないのな んーいらんか
ゼロス&ジェイドが強すぎてイライラしてきた。
くっそう転職するべきか。聖騎士足遅い。
つーかなんであいつら鋼体ついてんの?卑怯くさくね?
>>595 D2、Sとかにあったスペルチャージがあれば解決するんだが
魔剣、前作から使ってるけどアクションがダサすぎて笑えてくる
長所がまるでない
>>604 ちゃうねん。見えない角度にこだわってほしかったなと。だって俺ズボン系のが好きだし。せっかくスカート選ぶならこだわりを見たかった。
>>601 とても同意したい
Vのフレン小隊(片方男だけど)とか良かったよ
欲を言えばフレンの防具みたいな服来た無骨な女性でもいればもっと良かったんよ
何回11階層に行ってもラップオン出ねえええええええええええ
いっそ殺してくれ
>>608 魔法剣士なんだから属性操作系はやっぱ欲しいよな。
いろんな属性の敵が出てくるダンジョンでは重宝しそうだ。
>>612 幻竜斬とか突きのグラフィックは出るもののゼロス通常で潰されるって。
防具のおかげで打撃は被ダメ一桁なのに拘束からの術が痛い。
魔法剣士がこの先生きのこるにはスーパーブラストしか無い
>>615 この先、生き残るか
この、先生、きのこるに見えたw
属性剣技を全部魔法剣士に集めれば、属性攻撃で弱点を突く職として個性が出ると思う
前衛で詠唱するのはなぁ
>>613 話の分かる人がいて良かった
属性剣技と術がもっとほしかった
月閃光とかプリズムフラッシャとか
風だけはないわ 襲爪のモーションよくなってたけど
>>478 啄木鳥漫画版とそれを逆輸入したっぽいリメD版は普通にかっこいいじじいなんだけどな
>>618 単純な製作時間の多さが意外とネックなのかもな。とはいえシリーズ二作やってるから
財産蓄積も結構な量になってるし、これから魔法剣士の仕事は広がると期待。
属性攻撃技バリエを戦士<剣士<魔法剣士とかやれば分かりやすいんだけど。
あ、もちろん大剣士も属性攻撃無し。で属性効果も強めればいいじゃん。
ラスボスは全属性耐性あるから魔法剣士用無しとか。
啄木鳥版懐かしいな
リバースのアンソロで表紙描いて以来全く見なくなっちゃったけど
今なになってるんだろう
>>621 流石に全耐性は可哀想だ
光ぐらいは弱くか普通にするとか
敵の耐性の話になるとリメDの複合属性に耐性にあるやつとか思い出すわ。闇に弱くて射に強いとかさ。俺チェルシー使いだからさ…
>>623 ルークとアッシュみたいに
魔法剣士に4属性、残りの2属性を聖騎士に渡して聖騎士のステータスを劣化させ、回復術を持たせれば?
勿論聖騎士も大剣から片手と盾に変更して。
弱点や耐性は2Dテイルズでは必ず考えなきゃいけない要素だが、3Dだとそうでもないんだよな
せめてコンボの締めに下級術に連携で詠唱0で
追撃とかできれば個性でまくりで操作してて楽しくなるのに
現状じゃ操作してても全然楽しくねぇぜ・・はぁ
>>627 前衛だと断空剣→守護方陣(閃光墜刃牙)に繋げられる剣士くらいの印象しかないからな。
>>628 そうだな、したら大剣士との差別化も出来たし
まあ現状より強くなってたか弱くなってたかは分からんが
ラスボス強すぎる…
浮いてるし突進うざいし仲間がメテオスォームですぐ死ぬしorz
>>625 聖騎士のステ劣化は攻撃力だけでいいと思う
属性は光だけでいいんじゃない?
もともと攻撃も回復もできるっつーコンセプトなのに
他の前衛職よりバリバリ突っ込んでけるっておかしいだろ
>>625 ゼロスとクラトスがどっちの役割に当たってしまうんだろうか
クラトスの職業が聖騎士になってそう
メテオスォームとか使ってきたっけ・・・
「コワイコワイコワイィ!」しか覚えてない。
こっちも術で仕掛ければいいと思うよ。高速回復のティアつかえ。
俺が書き込みした後の異様な静けさ、どうにかならない?
今回のメテオって割と良心的な気がする
>>631 アニーを操作すれば驚くほど簡単に撃破できるぞ
>>628 全員出たらの話だがユージーンとジュディスの技メインで
ジェイドの技適当になんかとモーゼスの投槍含めたら一職として確立できそうだな
聖騎士が大剣なんておかしいもんな
騎士と名のつく職が持つものは片手剣、槍、盾だな
何度行っても11層目は紫のプチプリと虫しかでねぇ。
これ法則でもあんのか?
槍と言えばゲイボルグ
ゲイボルグと言えばもろちんあの男
>>629まさにそんな感じ 的を射ている
>>638それただの槍使いじゃね?まあ槍使いほしいけど
なんか聖騎士っつーもん自体のイメージがあやふやだと思う
>>638 そういえば槍メインのキャラってどいつもタイプが違うのね
ユージーンはあたまの職で言えば戦士、ジェイドは魔法剣士、モーゼスは狩人…
ジュディスはVか、やったことないからわからんが…w
リヴァイアサン無茶苦茶だろ……
お願いですからその姿でダンジョン動かないでください
スパーダ攻撃時に、無駄に気合い入った奇声あげてるけどI本編でもこうなん?ツボ入ったww
>>644わかりやすくいうなら振りは友人の二倍くらいで
更に空中を駆け回るスピード重視のカッコいい女戦士って
かんじだな>ジュディス 後蹴りも使う
パラディン(Paladin)は、「パラティン(palatine)」、そしてラテン語の「パラティヌス(palatinus)」から派生した語で、中世および初期近代ヨーロッパの多くの国で見られた、一定の高位にある騎士である。ゲームやファンタジー作品では「聖騎士」と訳される。
唯の身分が高い騎士か…
>>646 まぁじんけんそうがぁー!とかせんくうしょーれっぱぁぁぁ!とか気合い入りまくり
剛招来なんて「カァァァ!」だし
>>647 あたま LV76
カノンノ LV72
エステル LV62
フィリア LV68
で余裕だったんだが、クジラを無理矢理ロックワームにした姿があまりにひどかったんでな…
いいこと思いついた
聖騎士と暗黒騎士をチェンジしながら戦えばいいんじゃね?
セシル乙
>>646 そんなスパーダもOVLは「いざ参る」なんだぜ
ちょっとカッコいいんだぜ
原作とは言い方違うけど
頭がおかしくなって死ぬ
これってクリア後は世界樹でコチコチするのが一番手っ取り早いのか?
精神的に疲れるわ・・・
最強に見える
>>657 それが一番早いね。ダレてきたら難易度ハードで適当なミッションやってればおk
初クリア後世界樹出現
↓
ちょっとソロで覗いて見るか
↓
お、最初のほうの敵じゃんwwボコボコにしてやんよww
↓
あ……?あ……?
騎士って騎士道に基づいて敵を倒すってだけで、武器のイメージはあまりないな。
大剣でも弓でも、西洋風の鎧と騎士道精神があれば騎士に見える。
GGのカイとか捨てプリのレオとかソウルキャリバーの檜山さんとか、大剣持った聖騎士っていっぱいいると思うけど。
弓持った人もどこかにいたような・・・?
ところで聖騎士ってそんなに強いの?
大剣士育てててるけど方針転換したほうがいいかな?
ナナリー可愛くね?修行クエで使ってたらなんか惚れたんだけど
>>650たいしたこと無いなw
でも俺が言いたいのは武器のイメージね
一概に剣とも槍とも言えんが大剣はないわ
>>660 ありがとう。
もうだれてきた。上位レディアントが欲しくてレベル上げ始めたけど
107の時点で必要経験値6万、一戦の取得経験値2万弱だってあたま痛くなってきた
唐突に質問で申し訳ないんだけど、DL傭兵の乱入1って
ひたすら定員1名のコングマンと再戦を選択し続けてれば出るんだよね
だから聖騎士にはレディアントソードとかシャイニングウェーブとか付けときゃry
ニャー!
カノンノみたいな髪の色ってどんぐらいできかな?
モンクは格闘家と一緒でいい
魔法剣士は紅蓮剣とか閃光裂破とか絶氷刃とか属性技が欲しい
更にキャラも職も装備も増えれば神ゲーになりえる
>>662 きっとリアルの話も含んでる
騎士に大剣は現実ではほとんどないからな
>>666再戦じゃだめな希ガス
ちなみに俺だけかも試練がヒーロー&ヒロインズAを
やると狙ってるわけでもないのにほぼ100%で乱入してくるw
>>665 ちょくちょく店売り武具強化して経験値上昇スキル狙ってみたら?結構違うよ
戦士や剣士や魔法剣士ならDLアイテムのエステルの盾でもいいし
>>646 スパーダはI本編でもほぼそのままな気がする
本編なだけにあってキャラの個性も生きてるしね
誰かイノシシの鼻ふさいでくれない?
4匹一度にこられたときは全滅の合図に思えてくる
>>668 100/65/85、100/60/70、90/30/60
くらいかな?これじゃ濃いかな?
訂正、ゲームみたいに馬鹿でかいのはだけどね
大剣自体は結構ある
>>672 聖騎士だわ・・・
ありがとう。とりあえず金採りに行ってくる。
あたまの大剣はリアルでは歩兵が重すぎて持てない騎馬用の大きさだよな
まあ俺も初めて大剣持ったときはモンハンを思い出したw
でけえw
聖騎士は若干僧侶とも被るんだよな
今回は僧侶が攻撃技を持ってるせいで
僧侶とビショップを統合したものを作って、攻撃技は聖騎士移植で
聖騎士を槍使いにするのがスマートか
>>680 あんなんで瞬連刃したら手ボキボキいくよ絶対
>>671 俺も乱入者が出ないんだけど、どのくらいででるもんかな
一戦闘8秒程度で終わるサイクルを1時間続けて出ないんだけどこんなモン?
フィリアがタイムストップを覚えてくれない、やはり使える技だけに習得LVが高
いのかね。
早く3Dで「お仕置きです!」からの効果中一生懸命躍っている姿がみたいぜ
そういやDは何か俺の知っているPS版とイメージが違うような…PもSFC版と比べ
て違和感かある。
一度レベル233まで上げたらその後別の職業で144まで上げるのが楽に感じる様になったな
リアルで大剣とか太刀とか振り回せんのか?
振った勢いで自分も振り回されそう
重心を低くすればイケる、イケる?
>>687 リアルで考えちゃダメだろ
主人公はいきなりグチャッ 死亡
>>686 まあそこまでレベル上げるのにコレットかチャット以外にあと二人くらいは
一緒にレベル上がってるキャラもいるだろうしね
>>689 だよなぁ ファンタジーを現実に持ってきちゃうと終了のお知らせレベルだし
>>682 聖騎士を槍使いにってのはいいね
職業数そのものはそんなに増やす必要ないと思うから
現時点で被ってる職業の住み分けが進むと嬉しいなぁ
ディセンダーは力持ちなんだよ
やっとラスボス倒した・・・
世界樹で即死したんだけどほんとにこれコチハンでいけんのか 当たらねぇ
みんな廃人レベルだ
なにテイルズにはSF要素のある作品もある
3はいっそのこと歴代キャラをコンパチしただけの職は
モーションオリジナルにしてくれよ 個性が無い
大剣士に回復使えるようにしただけの聖騎士も論外
いい加減流用、手抜きをやめろ それが無理ならαが作るな
>>696 Eのラストはさらば〜地球よ〜って歌が浮かんでしまう
のちに
>>695はコチハンの達人になるのであった……
制服着た魔術と僧侶
お前さん達ならどっち落とすよ?
魔術士はなんかラフなポーズがそこまで堅苦しくなくいいとおもうんだが
(俺のあたま♀の声が10ってのもあるとおもうが)
>>695 当てやすくて攻撃もトロいロックル系の敵を狙うんだ
ついでにPTに蘇生魔法持ちがいればライフボトルの消費も減るぞ
>>695 転倒させる技か術を食らわせてもいい。もち鳥系とか犬系はスルー推奨
俺はコチコチはかったるいから、マニアで雑魚狩りしてたけど。
>>700 魔術師に制服着せると、勝利シーンで腰のあたりの空間がゆがんで見えるよ
ラインが入ってる服は悉くゆがむのが辛い
聖騎士のイメージで一番ぴんとくるのは
片手剣と盾かな
槍は槍で職業作ればいいし
暗黒騎士も逆に欲しい
なんていうか…、♀あたまだと学士とか水着とか欲しい装備の目標できていいね
♂あたまの格好いい装備の話がさっぱり出ないが、そんなもんないのか、♂使ってる人が少ないのか…
世界樹は上位レディ取ってやっとダメージ通るようになったな
160付近までレベル上げたらコチハンいらなくなると同時にコレットの成長が止まった
ちなみに騎士は大剣じゃないとか言う人いたが
中世の騎士はバスターソードやメイスが主要武器で槍なんか持ってないよ
プレートメイルには打撃系の武器じゃないと通用しないし
突く武器だと装甲を貫けないから槍って概念があんまりない
闇の弱点突ける奴って魔術師とか?
ドジ神子とクラトスが主力だからようわからん
槍って雑兵が持ってるイメージ
あとは馬上槍
>>707 なら戦国武将を職業に入れるしかないな。
戦国武将は銃が普及する前は槍が主力だったはず。
>>709 マジだっての
プレートメイルが開発されてからは
斬ることや突くことでは致命傷を与えれないから
そういった打撃系の武器のが主要武器になってる
だから西洋の剣は切れ味が悪いが
叩き潰すほうに重きがおかれてる
>>712 クレスとキールに槍を持たせないとな
キールは二本だ
>>713 ああそんな話は聞いた事がある。
鎧に隙間がないせいで押しつぶす武器が主力だったとかなんとか。
槍で虎牙破斬とか斧で秋沙雨とかやってたテイルズ初期の主人公達まじパネエ
>>704俺も片手剣と盾が一番しっくりくる
剣士の盾廃止して剣士は攻撃力、聖騎士は防御力重視にすればいいと思う
聖騎士の技は守護方陣、光龍槍とか光剣技多めにすればそれっぽい
メン・アット・アームズの時代か
そういやテイルズにはハンマー系の武器は少ないな
むしろ盾技があればいい
槍使いのキャラ……E版ウンディーネの参戦か!
何かの漫画で槍の柄の部分で殴るのがどーこーって話があった気がするけど
じゃああれは漫画の中の話だったのね、また1つ賢くなってしまった
>>713 だからその打撃武器とやらが馬上試合で届くんかいな
槍ってのは馬上で使うもんで馬から落ちた後の格闘戦で使うもんじゃないぞ
叩きのめして兜もぎとって首をかっ切るまでの過程がお前さんの言う通りだろうが
そんなことはどうでもいい。槍は使われてた
>>721 つSFC版獅子戦吼
あとシングは流星掌とかあるな
聖騎士が盾もてないほうが違和感があるから
片手剣と盾じゃないと盾が持てないから槍はちょっと違和感かな
あと侍みたいな職業作って刀装備したいかも
大剣士でもいいが
魔法剣士は起用に剣と槍と魔法の勇者仕様で
>>721盾技・・聖騎士っぽいな!
違う意味でいくと味方のダメージを肩代わりするとか
グラム目当てに世界樹でラップオンと戯れてるが落とす気がしねえ
ヴェイグサーンのレベルが90から180になってしまったぞ
しかし幻龍斬や崩龍無影剣の初弾が敵にヒットしてるのに、そのまま通りすぎていくのは何故だ
>>725 馬上試合と戦争はまた違う
馬上試合は貴族の儀礼みたいなもんだし
実際の戦闘だと大きな剣とメイス、斧そういったものが
騎士が持ってた装備
あくまで槍は使われてないとかそういうことじゃなく主要武器ね
実際、騎士は騎士の称号を貰う時には剣に誓う
盾技かー。思いついたのがディシディアだぜ?死にたくなってきた
コマンド式や1ライン戦闘だったら盾オンリーでどうこうって技も思いつくが、3Dだとなぁ
こうなったら盾が武器のシングさんから術技かっぱらってくるしかない!…が、シングって手数勝負の剣士だよな
ハーツはまだクリアしてないから何とも言えないが
>>727 槍持って盾も持つのが割とフツーだぞ、一応
某無双ゲーとかだと槍で盾持ってる奴いないどころか槍持って地上走ってる始末だから勘違いを生みそうだが
正論なのには違いないが頭の大剣は歩兵ではありえない大きさだな
それにテイルズでは片手剣でも現実の大剣クラスの大きさの剣もあるし
>>734 戦国時代の歩兵は槍持って地上走ってたわけだが
少なくともテイルズキャラは馬に乗ってないんだから馬上戦なんてどうでもいい
盾技で思い出したのがジェット噴射付の盾を投げて敵を真っ二つにするやつだった
>>731 だから違うとかなんだっつーのw
んなこと言ったら戦争の時はまず一番最初に投げ槍投げるだろうがw
回りくどい言い方しないで「大剣も結構普通だよ!」とだけ言っておけ
シンプルに言えば何も変なことはないんだから
颯爽と軍馬を駈る高貴なるナナリー様の設定はどうしたんだろうか
>>739 GVでそういうとこに突っ込んでくれたら面白いんだが
>>732 自ファイアカウンターバッシュは強いよね
俺はKHのグーヒーが…
史実がどうこうの流れで行くなら
むしろ槍は歩兵が盾とセットで使うのが起源かもね
ファランクスってやつだ
>>738 何が不満なんだよ槍があまり使われてなかったってのが不満だったのか?
パイクと盾もって迎え撃つ一般兵とかな
>>741 えっ、そっち? シールドオブだと思ったのにそっちか
スレチだからもう止めとこ
フェンシングとかそういった剣技は貴族=騎士から生まれたものなのに
何言ってんだろう騎士が槍とか言ってるバカは
>>743 通ぶるのはいいが大袈裟に話し過ぎると恥ずかしいってことだ
それに騎士は大剣じゃないとか言う人は
一応訂正してるじゃん
もうクレスがペガサスに乗ればいいよ
>>732 俺はROを思いだしたな、ROのパラディンは馬(?)に乗って槍or盾+剣を持ってて
盾投げて盾でブン殴ってと盾大活躍だったな
んで、IDまで真っ赤にして討論してるところ悪いんだが、ここはそういうスレじゃないんだよね、
討論するなら板変えるか、携帯から自演するとかもっと面白くして欲しいんだが
wikipediaからコピペ
戦場だけでなく馬上の槍試合でも用いられた。ランスは兜、鎧、剣、メイス、盾に次いで、
騎士を象徴する装備の一つであり、ファンタジーRPGなどでは、細長い円錐の形に
ヴァンプレイトと呼ばれる大きな笠状の鍔がついたものがよく描かれているが、
必ずしも全てのランスがその形状をしているわけではない。
ランスと槍の最大の違いは、基本的に刃物がついておらず、棒の先が尖っているか、
前述したように円錐型をし、敵対者を突き刺して攻撃するのが最も効果的な武器である点である。
また、長さも特徴の一つで 一般的な片手武器の中でずば抜けて長く、
4〜5メートルを超えるものもあり(一般的なランスは扱い易くする為2m前後だが、
それでも片手武器で一番長い)、接近戦闘用の武具である。
鍔が付いているものが多く、柄を含み、全体が頑丈な鉄で形作られている場合が多く、
人間が扱う為、太くても腕より細く作られる。
携帯する場合は馬具に付けられた専用のホルスターに先端を天に向けた状態で刺しこみ、
その先端には旗が付けられている場合もある。
振り回すのに適していない形状のものもあるため 馬に乗った状態で
すれ違いざまに突き刺す攻撃が基本となる。
馬の走力が乗れば、先端が尖っているため強固な鎧を貫通させることも不可能ではなく、
重装備の相手に効果的である。一方でその長さと重さは 乱戦ではあまり有効とは言いがたく、
別途に刀剣やその他の武器も携帯するのが一般的である。
まあ阿呆らしいからもういいさ
話の流れを勘違いして勝手に怒ってる奴までいるみたいだしなあ
どっちも恥ずかしいからやめてくれ
槍も大剣も騎士らしいよ。何持ってたって騎士道があればいいじゃない
俺がカノンノに乗るので手を打とう
馬といえば颯爽と軍馬をry
そもそも聖騎士って具体的にはどんな騎士なんだ
パラディンのモデルのローランがデュランダルっていうでっかい聖剣持ってたから
それでいいだろうエクスカリバーもってるアーサー王も騎士なんだし
ファンタジー物の主人公の騎士っていうと毎回剣なんだから
それでいいじゃねーか
お前等そんなに聖騎士が槍じゃないといけないかよw
paladin
RPGなどのファンタジー作品に登場する職業(クラス)の一。
一般に「聖騎士」「聖堂騎士」「聖戦士」などと訳される。
元来は固有名詞で、シャルルマーニュ伝説に登場する大帝の部下の12勇士(「ロランの歌」の主人公、ロランもその一人)のことを指す。さらにその語源となった「palatine」は宮殿の守護者の意。
ゲームにおいて登場する場合は、戦士系(あれば騎士)をベースに、僧侶系のスキルを修得できる存在として扱われる場合が多い。ウィザードリィにおいては、君主(Lord)がこれに該当する。
騎士がどうこうより職区別ができるかどうかだろ
聖騎士に槍を持たせて大剣士と区別できるならそれでいいじゃない
ただ槍技しかつかわないなら聖騎士じゃなくてランサーなり槍士なりに改名したほうがよさそうだけど
メイスの前衛キャラってテイルズにいたっけ?
なかなか面白そうだな
せいなるよろいを身にまとい手にはブレードカシナート
ぶっちゃけ大剣士ってなんだよとは思う
剣士が剣とのエキスパートで剣と大検もてるでいいだろ
>>760 守護者的に考えるなら武器は守れるなら何でもいけるな
なんで中世戦争スレになってんの?ミリオタと同じ匂いがするから巣に帰れよ
もっと他に議論すべきことがあるだろ…
ミントとティアはどっちがおっきいかとか…
オッサンや兄ちゃんからの依頼の報酬が
野菜サラダ料理とか肉詰めピーマンとかだと
どこから調達しているのだろう、と思ってしまう。
まさか作っているのか?あいつらが。
クラトスだとスピーディーなのになんであたまが魔法剣士やるともっさりなの?
チートですか?
槍装備できるランサー作ればいいだけのこと
さっき大剣士を剣士に統合といったが
たぶんテイルズだと一つの職業で武器モーション二つ作らないと思うから
やっぱ無理かもなw
>>762 アニスの装備はメイス系だけど実際トクナガだしなw
大剣は他に比べて大きい剣ぐらいの解釈でおk
ゲームで細かいこと突っ込んではいけないってこった
てか大剣って概念が有名になったのは
ベルセルク→FF7
とかの流れからなんだろうか
MMORPGとかだと、剣士でも
片手に剣・盾
両手に一つの剣 と装備でスタイル変えれるのもあったりするから
単純に職業として分けるよりこの程度でよかったきもする
マイソロ2の大剣は「女の子がでっかい剣持ってるの萌える〜」的な大剣だと思うが
育ててない職で育ててないナナリーと2人で修行!だったんだが、結構イケるじゃない。一回も死ななかったし。ナナリーさん安定してるよ!
MMOの場合はとるスキルで武器の住み分けできるけど
テイルズの場合覚える技はみんな同じだから難しいかもな
>>776 ナナリーさんは弓使いの中で一番動きが速いからな。
立ち→しゃがみでもキャンセルで繋がるレベル。
でも技がカスすぎて・・・
>>778 気をつけろよ
今颯爽と軍馬を操る女アーチャーがお前の家に向かったぞ
Vのおっさんを除いてテイルズの弓使いは微妙なのが多いよな
>>769 次回作でクラトスはV仕様になり更に差が開きます・・とかだと涙目だな
さっき議論しあった魔法剣士強化案が実装されればなぁ
槍オタは死ねってこった
>>777 シンフォニアみたいにSタイプとTタイプで習得できる特技が変わって
SタイプとTタイプの性能を全く違うものにすれば済み分けできるんじゃね?
例えば剣士と戦士を一つの職業にして
Sタイプだと戦士の技、Tタイプだと剣士の技を覚えられるようにして
SとTはいつでも切り替え可能でSで剛・魔神剣を覚えてからTに変更して列空斬を覚えるとか。
オリDのウッドロウだな
装備によって通常攻撃も使える特技も変わってたよな
お前等職業のイメージでどうたらいうくせに
クレスが剣士なのに斧持てることには文句言わないのなw
槍とかいらねーだろw
武器充分そろってんじゃん
>>785 原作でも持てたはずだから別に。あと槍も持てたな。
リッドも持てたしユーリも持てるはず。
ただマイソロの職は、プレイ時間増やすための方策とも取れるんだよな
剣士と双剣士を統合したら、レディアント取るまでにレベルあげる時間とかで
大分差が出てくるし…そこに大剣とかまで組み込んだら大分違う
>>785 クレスは斧と槍、盾も持てるし、リッドなんか短剣と大剣だって持てるんだぞ
>>783 まぁそれはいいのかもしれんが、
ここでよく考えてみたんだ
アルファがこんなことするはずないよなw
次回作の遠距離攻撃は弓ではなく銃士が猛威を振るいそうな予感
というか銃士追加してほしい
イリア、リカルド、フォッグと歴代にも銃キャラいるし
リカルドみたいに銃剣として槍技も覚えれば術技の少なさも補えるさ
>>783 俺は聖剣3みたいに
盗賊┬海賊
└忍者
こんな感じで上位職を分岐させて、かつ上の例なら海賊も忍者も盗賊のスキル使えるお!
…ってやつもいいかな、と思ったけどそっちのほうがテイルズっぽいしいいなw
魔法剣士が槍もちゃあいいだろ
武器もレイピア系と槍の突く装備にして
これで魔法剣士もモテモテだね
聖騎士と大剣士が性能被りすぎてるからまとめて槍か銃職を追加すれば良かったのになー
>>792 まあ、妄想になってしまうんだが同じ職業使ってても飽きるしタイプ変更できれば
無駄に他の職のレベル揚げをする必要も無いしSとTどの組み合わせだと使い勝手がいいかとか
考察にも時間がかかるから結果としてゲーム寿命は延びる気がするんだ
シンフォニアヌルゲーだったけど唯一5週以上回ったテイルズだしな。
>>794 別にいいだろう
クレスが斧もてるのと一緒だよ
なんなら魔法戦士に名前変えればいい
戦士が槍を持っててもおかしくないな
けどあの技だと槍はきつそうだな
魔法剣士をリストラすれば…
>>791 銃剣技だと小型拳銃が武器に出せなくなるからなぁ
個人的には海賊の一部の技みたいにキック+銃スタイルもカコイイ気がする
WA5のレベッカとか大好きだったよ
>>797 でも槍持ちながら魔法使うって違和感ないか?
何、気にすることはない
ティアの公式絵のような槍っぽくて杖っぽい感じならいけるかもしれない
人が真剣に議論してんのに空白荒らしとかやめろよ・・・
海賊は序盤からイリアさんがぶっ放してるの見てるから撃てる弾数のしょぼさに
幻滅ってパターンなんだろうな。体術はいいけどナイフなんか盗賊とさして変わらんし。
モンクが割と空気だしいっそくっつけても楽しいかもね。
槍持つヤツが魔法使うのって別におかしくないような…
>>800 拳銃と銃剣、どちらか装備したものによって通常攻撃回数や使用可能な技が変わるようにするとかさ
斧二刀流がしたいが実装されることはないだろうな
もうドラグーンって職業作ればいいじゃん
竜騎兵とか本当にあったらしいし
最悪職業システムを捨てて、
ありえない数の武器による成長システムを作ったらどうか
例として、ロングソードを装備してレベル上げていくと
剣士のパラメータが上昇し、基本勇者技を覚える
ただここで途中斧や格闘で覚えた技などを使用していくとルークのような
技タイプになったり・・・と。
そうすることで人によってはこの技を覚えてこの技を覚えていない などという
ことが現れ、より個性が強くなると思うのだ
てかそこまで槍が欲しいとも思わん
なけりゃあないでいいよ
>>805 いっそナイフを投げナイフにして狩人とは別の
遠距離物理職にするとか>海賊
竜騎兵はドラグーン・マスケットっていう銃もってるだけで槍もってないけどな
職業極めるとスキルや装備可能な武器増えてって最後は無職が最強でいいよ
ファファファファファ
>>796 確かに、あのシステムは独特だったな あれをなんとかアレンジできないかしらね
今回さ、最初に選んだ職でそのまま依頼全こなしで行くとマンダージあたりであたまレベル70とか行っちゃうのよね
もちろんボリュームを減らせってわけじゃないけど、もうちょっとそこらへん工夫が欲しかったなってw
わざわざ獄門洞に戻って新職のレベル上げするのも正直…って感じだしw
>>813 なんか某召喚ゲーの船長の妹さんを思い出した
>>811 世界樹から授けられた武器ってことにして
ハーツのソーマビルドやなんやらをもっと自由度高くして成長させる感じとか
>>809ジェイドって槍持ちながら魔法使ったっけ
コンタミネーションだったか何かで普段消えてなかった?
まあいいや俺のくだらんこだわりだったようだ
いっそのことMMOタイプのポイント割り振りせいにしてしまえ
マスターした職業の武器や技を次の職業に反映できるとかにしたら
面白そうだが結局、個性がなくなるのかねえ…
いろんなタイプの聖騎士とか大検氏とかできていいと思ったがもう剣士じゃねーやみたいになるかもなw
>>816 全職使い勝手を調べるために取りあえず121~162まで育てたんだが(僧侶とビショは70程度)
双剣士、剣士、魔法剣士の差別化、大剣士、聖騎士の差別化、盗賊、海賊の差別化が甘い気がするんだよな。
基本の特技が共通してるのが多いせいで全然転職してる感を味わえない。
双剣士と剣士、大剣士と聖騎士に至っては奥義まで殆ど共通とかどういった事だよ!?って感じだよ。
>>821 MMOっつーかMoEだろw
戦闘中武器持ち替えのできないテイルズでスキル制はあんま意味ないだろ
どっちかと言うとドラクエ8みたいな感じじゃね
>>807 あー、なるほど
銃剣なら銃+槍技で、小型拳銃なら銃+体術とかか
装備武器で使用可能な技が変わるのは他の職業でも使えそうなシステムだね
まあ職業システムを無理に変える必要はなくね?
今のままでいいでしょ
>>820 ということは魔法戦士系を作る時は近接攻撃時以外武器消しとけばいける、いける!
>>823 双剣士は空中コンボ技を増やして空中での拘束力を強化して剣士(地上コンボ主体)と差別化
聖騎士は散々言われてるように槍装備職にしてしまえばいいかもな
Iでできたんだ、3では空中コンボできるようにしてくれよアルファ
>>818 ディスガイアやったことないが、こんなかんじなのか?
ちょっとやってみたくなってきたわ
そもそも世界樹から生まれた勇者が
「僧侶に転職しましたwww、でも次は戦士になりますwww」とか
なんかおかしくね?
何にでもなれる無限の可能性を持ってるとするなら、いちいちその職業に縛る必要ないんだよな
転職といっても特別な儀式するわけでもないし、あくまでも自分で名乗ってるだけだしさ
育成方式で何でもできるキャラのほうが無限の可能性持ってるとは思う
大剣士と聖騎士の差別化は一応
聖騎士は回復、大剣士は攻撃力と技特化で別けられてはいるとは思うが
技が一緒なのは作り手の手抜きだろう
技を増やして変化をつけるとかならいくらでもできたはずだし
大剣も魔剣とかそういう禍々しい武器は大剣士が装備できる
普通の聖剣とか伝説の剣っぽいのは聖騎士が装備できるとかにしときゃあ
同じ大剣使いでも、もっと差別化できたよ
ラップオンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
徹夜で篭るか
今の転職システムだと、転職の度に全てがリセットされるみたいで愛着がわかない。
>>827何かカッコよくね?
>>829そこも突っ込んじゃいけない領域だろw
そうゆうの考えだすときりねぇぞ
俺は歴代テイルズキャラのほとんどが剣のほうが嫌だよ
しょうがないとはいえ
あれなんとかならないのか?
>>834 主人公はオールマイティな方がいいからな。
別に他のキャラは剣じゃないだろ。
すずは別個で忍刀にしてほしかった。更に弱体化するが
マイソロ2に登場する剣持ってるキャラ
合計23人
■TOP
クレス すず
■TOD
スタン ルーティ ウッドロウ フィリア リオン
■TOE
リッド
■TOD2
カイル
■TOS
ロイド クラトス ゼロス
■TOR
ヴェイグ
■TOL
クロエ
■TOA
ルーク アッシュ ガイ
■TOT
カイウス
■TOI
ルカ スパーダ
■TOV
ユーリ (エステル)
■オリジナル
カノンノ
分かりやすいな…
>>834 RPGの主人公=剣使いみたいなイメージがあるから仕方ないだろ
主人公以外だとそこまでいないからこんなもんじゃない?
一番メジャーだし
やっぱTタイプとSタイプ欲しいな。
どっちかに偏ってるまたは両方同じくらいで秘奥儀とかも習得が違って
剣士、戦士とかのデフォポーズを職業によって2つ選べるようにしたら自由度が増えるのに。
マイソロ2に登場する杖持っているキャラ
合計9人+剣との重複1名
■TOP
ミント
■TOD
不在
■TOE
キール
■TOD2
リアラ ハロルド
■TOS
リフィル
■TOR
アニー
■TOL
不在
■TOA
ティア アニス
■TOT
ルビア
■TOI
不在
■TOV
(エステル)
>>829 ディスガイアは剣士も魔法を鍛えたり
魔導師の物理攻撃をカンストさせたりすることも出来る
近々PSPで2の移植が出るよ
>>823 ああ、それは俺も思った、あと俺が思ったのは格闘家とモンクかな…1から続けてやると余計
魔法使いと僧侶・その二つのクッションとしてのビショップとか
他の職とは明らかに違う忍者とかはまだいいとしてなぁ…転職して('A`)ってパターンも多いしな
その上職業が歴代の下位互換なんだよな、
なんというか「新作テイルズを作るための主人公その他の基盤」みたいなんだよ
魔神剣覚えます、鳳凰天駆覚えます、けどそれまでって感じがしてなぁ
クレスみたいに次元斬が使えるわけでもなく、クロエみたいに二文字とか六文字の技が使えるでもなく
まぁクラトスはやりすぎだとしても、もうちょっと固有の技とかあっていいかなー…って
たぶんこれが毎度毎度言われる「あたま外したいなぁ」って意見の元だと思うんだ
ジューダス「・・・・」
ジェイ「・・・・」
プレイヤーによって個性が出るような成長システムは欲しいかなあ
こういうゲームなら尚更ね
あたま外したいって言ってるやつの思考は理解できん
ドラクエで勇者外したいというようなもんだろ
これでいうと
>>843 剣士がクロエ仕様だったら愛用してたなぁ
身長と頭のでかささえどうにかしてくれればなー
>>846 好きな歴代四人で組みたいからいってんじゃないの?
俺も闘技場でくらいはずせたらなぁとは思った
確かに。女はいくらなんでもデカすぎるよな。
男と女で身長差無しだし…
なんてやってるうちに 武器83% Cr45% OVL18% のヘブンズクロー入手。
これキープでいいよね?
Iのスタイルシステムを進化させるとか
スタイルの種類を増やして、スタイルのレベルアップでサポートスキルではなくバトルスキルを習得すれば
弓装備で回復術と攻撃魔法の組み合わせ職とかカスタマイズできそう
クエ経験率99.77%で止まるバグを見つけた
身長高い女の人好きだけど、あたまの身長は選びたかった。自分で選んだんだぜ!ってのがないとなんか納得できない
てんてーの服とかクレスの鎧とかあったらなぁ
双剣士は→○だけで幸せになれるからいいんだ
アンケにも書いたんだけどさ
キャラメイクもシステムも、こういう「自由に育成」系は
作るなら徹底的に作り込んで欲しいな
中途半端だとかえって萎える
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 04:39:18 ID:51zg6Muw
そういやなんでリオン手袋みたいのしてんの?手のひらひらもないし…
手袋だせぇ…
>>843 つーか格闘家とモンクって不遇職すぎじゃね?
攻撃力微妙で防御は近接の中で一番低くなるってどんだけだよ・・・としか言いようが無いんだが
朱雀の衣とか俺大好きで装備してるんだが世界樹の雑魚に一撃でやられる件について
どこまで装備ゲーなんだよ。好きな見た目の防具育てさせろよキャラゲーなんだからと思うね。
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 04:55:02 ID:NKqloNSQ
さっきサウンドテストの音楽がフィールドで流れるバグが起きた
再現性はないけどなんだったんだあれは…
>>859 せめて腕装備になにかつけられればな
ファラとか原作では装備してたのに…
龍王の腕輪がクンフーを極めたものが装備する腕輪って説明なのに
格闘家とモンクが装備できなくて吹くw
>>861 塞がってんのは手だけだしリストとか
一部は装備できてよかっただろって感じだな
何よりそれを代償に得ているものがなにもない
防御もスキルも劣るだけとかアホか
>>861 ここまで不遇にするなら格闘家、モンクのみ特技、秘技、奥義という枠組みを無くして
Eみたいに地上、空中、対空、打撃という区切りにして
*地上技は、空中技・強打技に繋ぐことができる
*対空技は、空中技に繋ぐことができる
*空中技は、対空技、地上技、強打技に繋ぐことができる
こんな感じのコンボができるようにしろよ・・・格闘家は投げと強打多め、足技多めにして
モンクは刹劇と掌低破など手技多めで回復にすれば良かった。
クレスさん、Pで盾を装備してたんだからマイソロでも装備させてクレッス
>>859 格闘家とモンクなぁ 仮にも主人公とヒロインがこのポジションだった作品もあるんだしなぁ
防御は紙とはいえあそこまで極端にやる必要はなかったし、パッシングスルーは1仕様でもよかった
しかもわざわざ格闘家とモンクで同じ動きの↓通常に差異を与えるというムダな凝り方
確かに40を3発と60を1発じゃ前者のほうが有利かもだが、1を3発と1000を1発じゃあ…
あと1と比べると格闘家とモンクで分けたせいで特技も共倒れになってる感がなぁ
格闘家は獅子戦吼が無いなら秘技に爆撃掌とか神竜撃があってもバチはあたらなかったし、
モンクは…その…三散華とか…あと掌底破だとか魔神拳・竜牙とかあってもよかった
コレットはコチハンしか能がないと思ったら後衛術士として普通に強かった
作戦って大事だね
エステル参加のタイミングで
上位職含んでlv30まで鍛えて全技マスターまで修練し
仲間も全員30以上にしたけどまぞいっす船長…
そもそもテイルズにおいて格闘=防御が低い なんてイメージ持ってるプレイヤーいるんだろうか?
双剣の紙装甲はまだジューダスのイメージってことで納得できなくもないが
ネガとかあの辺でパーティ全員と主人公の全職をレベル50前後まで上げてたぜ
非常に効率悪いことしてたけどまあ楽しかったからいいや
その過程で色んなキャラを自分で操作したし
格闘=攻撃が低いってイメージはあるけどな。
レイシス戦のファラが悲惨だった。エルも手数で勝負!なイメージだし、仙人は・・・敵が固かっただけかな?
イクストリームなしじゃやってられなかった。
>>872 しかし点穴縛態があるのでファラは・・・3Dでは絶対に相手に当たらないだろうけど。
エルマーナってそんなに攻撃力低かったっけ?
倍率高い技結構持ってた印象だが。むしろIで手数で勝負はルカだった希ガス
>>867 パッシングって1より攻撃喰らいやすくなってる?
>>874 食らいやすくなってる、というよりは食らうようになってるって感じかな
1のパッシングスルーは「ガード状態で敵の後ろにダッシュ」なんだが
2はごらんの通り…いきりたってカニさんの泡を三発くらってひるんだのもいい思い出
まさに泡を食ったというわけだな
せめて臥龍空破から散華猛襲脚とかを空中キャンセルさせてくれ
スパーダ使ってると無性に空中コンボやりたくなってくるわ
歴代魔術士で無双してるとあたま使うの面倒になるから困る
しかし今までマニアだとキールだけがダメージソースだったのに上位レディ装備した途端あたま無双になってしまった
嬉しいやら寂しいやら…。
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 06:57:01 ID:NKqloNSQ
キール
ツァイベル
>>873 ルカ「裂空ざ火炎裂k烈風月華衝!」
ぐるんぐるんだったなw
キールが木をキール
発売前はOP曲がラップの人だと聞いてテイルズの雰囲気に合うのか心配になったもんだけど、ふたを開けてみれば良OPで良かったなぁ。
>>829 リアルでも時間と資金があれば普通に色々と出来るからな
_____________________________________________
― ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え ! ! ―
______________________________________________
/ :::i! "''i!|'" /:::::|;;;;;;}:::::::V i::.:::::::::! /:/:::;;;;;;;i:::: `i'"::: Y" |:: |:: :: | _/ ::〈
/ ::::/ ..:::::| 〈::::::::::!;;;;く::::::::::"'':::‐-、 !::::::::::| /:/,.-ァ、‐;;!:: ト、:ト、 |::::: i:: |:::: :::Y ::/
/ ::::/! ..:::::::| :::::::::| / `>‐-、::::::>-‐'":::::::::::`ー-/:::/ / ヽ \ ヽ:::::|::::::: !:: |:::: :::::i ::/
/::... / / :::::::::::| .::::::::::〈 `ー--`--"-‐'"::::::::::::::::::::::::::::::`ー〈 ^)_/_/:ヾ ト、::::: /:: |::::: :::〈:: \
::::::../ | ::::
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 08:22:43 ID:NHPvaW0V
UMDって容量1.8Mなんだよな?
ほかの機種って大体どれくらいなんだろ
カノンノちゃんがやっと秘奥義覚えた!
きざめwwwらぶwwwびーとwww
もうグラムは諦めようか…。
>>887 おとぎ少女だから仕方ない
_____________________________________________
― 秘 奥 義 な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え ! ! ―
______________________________________________
/ :::i! "''i!|'" /:::::|;;;;;;}:::::::V i::.:::::::::! /:/:::;;;;;;;i:::: `i'"::: Y" |:: |:: :: | _/ ::〈
/ ::::/ ..:::::| 〈::::::::::!;;;;く::::::::::"'':::‐-、 !::::::::::| /:/,.-ァ、‐;;!:: ト、:ト、 |::::: i:: |:::: :::Y ::/
/ ::::/! ..:::::::| :::::::::| / `>‐-、::::::>-‐'":::::::::::`ー-/:::/ / ヽ \ ヽ:::::|::::::: !:: |:::: :::::i ::/
/::... / / :::::::::::| .::::::::::〈 `ー--`--"-‐'"::::::::::::::::::::::::::::::`ー〈 ^)_/_/:ヾ ト、::::: /:: |::::: :::〈:: \
::::::../ | ::::
>>885 1.8Gの間違いだろ
他のっは大体500〜800Mだとオモ
ディシディアでさえ1.5Gだったはず
>>890 そう考えるとメディアインストールとか付けたらこのゲームの戦闘読み込み無くなるんじゃあ無いんかね
色々あんのかな色々
バルバトスのAAがまともに貼れないぜorz
>>887 秘奥義すら使えない人もいるんだから我慢しろよww
それに馴れるとカワイイぜww
パンツ見えない…とか胸が揺れ無いよ…とか文句言う奴を普通に気持ち悪いと思ってしまうんだがあれは冗談で言ってるんだよな?
中には真性もいるんじゃないですかね、世の中色々な人が居ますから
>>893 ???「パンツ見えるかどうかは重要だろ 屑が!」
大体ファラはいのまた絵でも戦闘画面でも「緑がかった黒」の髪なんだよ
なのに何でOPアニメやスキットでは「白がかった緑」なんだっつの、全然違うだろ。キモいんだよ
ファラがこれだったらリアラだって「赤がかった黒」にならずに「ピンクがかった赤」になっちゃうだろ
なんでファラだけこんな変な色になるんだよちくしょう・・・!
カノンノのスカートとかだと見えない方が逆に不自然だろ
いや別に見たいとか言ってるわけじゃないんだからね!
カノンノの秘奥義は
「手加減はしないっ!滅べ!ノヴァ☆ビート!!」
のほうがよかったな
何故かラブビート☆のところでいつもニヤニヤしてしまうw
ってかせっかくの大剣使いなのに術攻依存やめてください、ホント
>>899 今回その辺謎仕様な秘奥義が意外とあるな
リフィルのそれなんか…いかん泣けてくる
>>891 メディアインストールを採用してる同じ容量のガンガンは飛躍的とは言わないがそれなりに速くなる
ルビア「攻撃力依存の秘奥義の上に術の数も少ないが何、気にする事はない。」
>>901 容量小さいメディアインストールだったなガンガンは
そんぐらいでいいから戦闘読み込み無くなって欲しい
闘技場で遊んでると読み込みにちょっとイラっとする
今回は格闘系自体が微妙なのか…
>>900 さあ、その悲しさを糧にスレ立てするんだ
セイクリッドシャインは僧侶が攻撃高めだから
ちょっと物攻依存にしてみるかと変えられたんかね
秘奥義の仕様のせいで使いにくい奴いるしな
LVで威力変わるようにすればみんな秘奥義が強くなる
だが秘奥義無い奴が困る
電プレより改造話メインのゲームラボのほうがゲーム攻略が詳しくてワロタ
吸い出してISO起動してもシナリオ会話で場面が変わるときのロードがパネェ
戦闘とかフィールド切替のときは全くないんだけどな
最近買ったんだが今作って歴代キャラとのバトルないの?
wikiのクエスト欄探しても見つからないんだが。
ラップオン狩りしてるがミラゴイルがウザいな
あと、ルシフェルガードがエロい
_____________________________________________
― 朝 っ ぱ ら か ら パ ン ツ 見 て ん じ ゃ ね え ! ! ―
______________________________________________
/ :::i! "''i!|'" /:::::|;;;;;;}:::::::V i::.:::::::::! /:/:::;;;;;;;i:::: `i'"::: Y" |:: |:: :: | _/ ::〈
/ ::::/ ..:::::| 〈::::::::::!;;;;く::::::::::"'':::‐-、 !::::::::::| /:/,.-ァ、‐;;!:: ト、:ト、 |::::: i:: |:::: :::Y ::/
/ ::::/! ..:::::::| :::::::::| / `>‐-、::::::>-‐'":::::::::::`ー-/:::/ / ヽ \ ヽ:::::|::::::: !:: |:::: :::::i ::/
/::... / / :::::::::::| .::::::::::〈 `ー--`--"-‐'"::::::::::::::::::::::::::::::`ー〈 ^)_/_/:ヾ ト、::::: /:: |::::: :::〈:: \
::::::../ | ::::
>>910 あるよ 歴代主人公と二人で修行!をやって、対応するマップが出現したらVS歴代が出る
VS歴代をクリアすると闘技場にそのキャラといつでも対戦可
>>912 失敗してますよーっと
期待感があるから不満もでる
マイソロ3はもっとがんばってくださいよ! 主にあたまについて
蒼い子を作った
男で
今回の歴代キャラとの戦闘はあんまり面白くないな
数だけあっても燃えないというか・・・
E、S、A辺りは面白かったんだけどな
あたまも必殺技を叫んでほしい・・・というのが前作の要望だったけど
微妙なボイスが大量に増えたからそれも無理になっちゃったな
>>917 マニアでもHPあんまり増えて来ないし上位レディアント装備で通常→特技→秘技→奥義で一万ぐらいダメージいくし
体力的に秘奥義見たいなら闘神バルバトスぐらいしかいない
ものすごくうろ覚えだけど・・・
クロエ「よし順番にかかって・・・」
カイウス「魔人剣!」
ロイド「魔人剣双牙!」
リッド「剛魔人剣!」
クロエ「ああわ・・・順番にと言っただろう」
カイウス「我流でもぜんぜんいけるじゃん」
ロイド「二刀流最強ー」
リッド「たいしたことなかったな」
ひどすぎるだろww
>>917 マニアで2対2とか面白いんじゃない?3人以上だと今のところ勝てる気がしないが
>>921 マニアで地獄の参観日クリア出来る奴居たら普通にすげーと思う
>>894、
>>895、
>>897 そうだよな。てか俺は何でこんな事を書いたんだろう…スマン。
ところでハードやマニアで歴代キャラと戦っても、落とす歴代武器はノーマルと同じ装備レベル、攻撃力の残念仕様なの?
>>902 お前のために武器性能アップ重視の杖探しまくってるよ…
50%以上はどうしたら出るんだ
ひたすら数手に入れて鍛冶吟味するしかないのか
>>925 俺も思った
でもなんかフェイスチャットでは使ってた
フェイスチャットの我流剣術家でリッド(ロイドだったかも・・・)が剛魔人剣使うのは製作者のミスかな?
これ戦闘後のフリーズ多すぎるだろ
敵を殲滅した直後のフラッシュが毎回怖くて仕方ない
>>929 ディスク部が傷ついてるんじゃね?
フリーズなんかしたこと無いけど
>>929 何だ。割れ乙^^って言って欲しいのか
フリーズなんて一度もないぞ?
スリープ直後にマップ切り替えたり話しかけたりすると2,3秒止まることはあるけどなw
剣術といえばロイドはそういやダイク+クラトスの剣術でアーヴィング流って名前にするだとかラタで言ってたっけか。
時代背景や時空剣士の系図って符合的にはアルベイン流の始祖なんだろうな。
アーヴィング流→アーヴィン流→アーベィン流→アルベイン流と
技的にはロイドの方が多いけど、クレスの剣術の方が洗練されてるイメージだ。
粗かった技の一つ一つを突き詰めてシンプルにしていったような感じ?
多すぎってほどではないが俺もたまに止まることあるな
ちなみに誓って割れではない
>>928 剛・魔神剣じゃなくてGo!魔神剣なんだろ
オリDのマリーさんの発音みたく
あれは本当に剛・魔神剣なわけだが
>>932 三番目無理があるような
でもクレスが守護方陣使えるのはクラトスからか
このゲームアビスやヴェスペリアみたいに自由にフェイスチャット見れたらいいのに
>>776 ナナリーは弓使いなだけに後衛で一歩引いたところから攻撃してくれるからね。
基本的にすぐ死ぬキャラってのは必ず前線の火薬庫に後先考えず手を出しに来る奴だ。
きちんと後衛の役割を果たせるキャラならそう簡単に死ぬことは無い
俺のは2000だが止まった事は無いな…。-一方その頃-って出るイベントの時はやたらロード長いけれども。
>>939 同じ事思ってる人がいてうれしい
いろんなシリーズのキャラの絡みがあるフェイスチャットなのにいつでも見れないのはおしい
すっかり忘れ去られてるが、
D2やRやLにだって一度見たスキットを全鑑賞できる仕様は採用されているぞ
龍王の腕輪だか何だか
クンフーを極めた証とか書いてるのに
格闘系が装備できないのはやばいだろ
>>941 シンフォニアはカジノで取らないと見れないんだよな
アルファは一体格闘家をどういうポジションにしたかったのだろう
そもそも格闘家やモンクの使ってる技ってクンフーあるか?w
むしろドラゴンボール系と言うべきではww
946 :
900:2009/02/28(土) 10:49:19 ID:Xt/h1E89
すまん忘れてた
立てて来る
性能93クリ21のエンシェントブレードktkr
でも俺が欲しいのはグラムなんだよラップオンさん・・・
>>940 個人的にはHのミュージアムぐらい充実してればいいかな
キャラ多すぎるが
>>951 世界樹のラップオンから
世界樹だとドロップや宝箱から性能80や90の武器は結構拾える気がする
エステルのゆっくりみたいなスキットの顔グラなんとかならんのか
それよりカノンノの首を傾けた時のほうが怖いわww
∀゚)クワッを思い出すww
クリア後に初めて武器防具強化やってみたんだけど何コレSUGEEE
こんな楽に強化できるとは知らなかった
俺ニアタ病にかかってるからカノンノのすべてが可愛く見えるわ
コレットが好きだからずっとパーティーに入れててたまにカノンノ出てくるとひぃ(´゚д゚`)ってなる
目が恐いよ 獲物を狩る目だよ
カノンノの目が若干病んでるのは俺の事好き過ぎて夜も眠れないからなんだろうなと思うようにしている
伊藤自体は嫌いじゃないのに何故かカノンノの声だけ生理的に受け付けない俺
カノンノはさすがにあたまに媚びすぎでウザイ
前作のカノンノもこんなんだったの?
>>961 前作カノンノはむしろ敵陣営だったのだが。
スキットの時のカノンノの目はなんかヤンデレっぽくて怖い
カノンノ好きだけどさ
上級職の為のあたまレベル上げにリッドキールカノンノ付き合わせてたらリフィル達加入直後あたりでレベル45超えたよ('A`)
まぁそのおかげで魔法剣士ビショップ聖騎士転職できたが
パスカ・カノンノはアウロラと全く立場を同じくする売国奴だからな。
自分の世界をゼリーに売り飛ばした上に、尖兵となって他の世界を喰い潰しにかかる穀潰しだから
俺はもっとカノンノに媚びてもらっても一向に構わん
腐には気にいらないんだろうけど
個人サイト見てもそんな感じ
カノンノは頬膨らませてる顔?がすげー可愛いと思う
最初の「見て、オタオタだよ」って奴
1は鋼体が酷かった記憶
今回のカノンノはかわいすぎると思う俺
カノンノはあたまが死ねっつったら死にそうだな
パスカ・カノンノを今作に登場させるならば、
声優も工藤を呼んでくるべきだろうに…。
普通にしてれば可愛いのにスキットが怖すぎる。たまに電波だし
次回のカノンノはどんなポジションになるんだろうな
俺としては是非あたまと幼馴染設定にしてほしいな
ディセンダーに幼馴染なんていヌェーよ!といわれればそれまでだがw
「おとぎ少女」だしな。電波属性は間違いなく狙ってるんだろ。
ネガクロエイベントで、セネルと会話してるカノンノが、
キャラや台詞内容的にすっごくシャーリィに見えて仕方なかったww
>>973 てかその方がディセンダーってわかった時にエェェェェェェェェェェェってなるよな。
カノンノのおかげでヤンデレもありだなと思うようになったぜ
甲板でこぐまのリンの大冒険を読んでるのかと思いきや実はカノンノート…。
こぐまのリンの大冒険のリンの部分は自分でつけたあたまの名前が表示されるんだと勘違いしていたのは俺だけでE。
>>979 カノンノがなんでも言う事聞くのはあたまだけです
>>977はやく「中に誰もいませんよ」をみる作業にもどるんだ
テイルズヒロインの中でヤンドルのはへルメットさまただ一人だけです
カノンノの頭なでなでしたいお
なあ、とうぎ場の乱入者の敵が持ってる青装備はちゃんと落とすんだよな
一体どのくらい倒せば出るんだ?かれこれ三時間は叩いてるけどなにもでない
いざ落とした時にスキル見てガッカリする
>>984が目に浮かぶ
あたまの職業廃止して武器防具の装備制限をなくして通常攻撃モーションは装備武器依存
術技は剣技、斧技、槍技、回復術、火の術みたいにカテゴライズしてスキルツリー方式で取得
こうしてくれればいいのに
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 12:52:46 ID:2vQO7rfb
カノンノと一日中いちゃいちゃしたい
頭なでなでされるのが好きってちょっとMが入っとる気がする
アビスのADスキルみたいなの導入するだけでもアクションの幅が広がったりして一つの職でも飽きにくくなると思うよ
そもそもアビス自体がめっちゃ飽きの速い戦闘システムだったじゃねえか。
ADスキルとか、取捨選択の余地が一切無いからついてるだけ無駄だよ
ジャッジメントの詠唱時間が矢部ー
これ8秒くらいかかってないか?
>>984 お風呂に入って百万秒数えてからが本番って姉が言ってた。
そんなに出ないのか
ていうか拾うとスキル違うのか?
うめ
1000ならアルファ死亡
>>1000ならパンツ革命だ、屑が
全員ノーパンにしてやるぜうぇっへっへっへ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。