■Q&A Q.これ、どんなゲーム? A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。 Q.アトラスゲーで新しい要素は? A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。 Q.ずっと議論されてたキャラデザが不安なんですけど・・・ A.悪魔グラは金子氏。人間グラはヤスダスズヒト氏。気に入らない場合脳内変換しましょう。 Q.操作性、テンポなど A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。 Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・ A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。 Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな? A、人による。 Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては? A1.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度 システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。 Q.主人公パラメーターのオススメ上げは? A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくとほとんどの特技を装備できる あとはお好みで Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・ A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。 Q.LIMITEDって表示されてるのは何? A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。 Q.ニ周目でスキルがクラックできない? A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。 Q.会話スキップできないの? A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。 Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。 Q.基礎レベルで強さが決まってる? A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)
■atlus express 女神異聞録 デビルサバイバー 特集
東京SURVIVE!
http://www.atlusnet.jp/express/0812/index.html 開発スタッフ大集合!
http://www.atlusnet.jp/express/0901/index.html ■スペシャル企画「女神異聞録デビルサバイバー」 / ファ通.com
http://www.famitsu.com/sp/090105_devil_survivor/ ■ATLUS Tube
http://jp.youtube.com/atlustube ■PV1
http://jp.youtube.com/watch?v=9xgMeSEdNF8 ■PV2
http://jp.youtube.com/watch?v=oPzwquatLpg ◆ゲーム概要
・現代の日本、東京を舞台にしたシミュレーションRPG。
・悪魔の出現により山手線内側が自衛隊によって隔離封鎖されてしまう。日を追うごとにライフラインが断たれていく中、
主人公たちは生き残りをかけて悪魔との戦いに挑むことになる。残されたタイムリミットは7日。
・携帯ゲーム機、通称"COMP"を使うことで悪魔と契約を交わし、仲魔として使役することができる。
・過去シリーズには登場しない新たな悪魔も登場する。
◆キャラ紹介
主人公 17歳:高校2年 携帯ゲーム機"COMP"を使うことで悪魔と契約 ネコミミヘッドホン
木原 篤郎(アツロウ):主人公と同級生かつ親友 ガジェットオタク
谷川 柚子(ユズ):主人公と同級生で幼馴染 インディーズバンドD-VAのファン ソデコ(袖子) おっぱい
九頭竜 天音(アマネ) 16歳:宗教団体"翔門会"教祖の娘 人を恐怖から救おうとする巫女 股に袖 おっぱい2
高城 圭介(ケイスケ):アツロウの中学校時代の友だち イジメに遭う 悪魔を使って人を裁く メガネ
小牧 翠(ミドリ):コスプレの世界で名の知られたネットアイドル 悪魔を使って人を救う ドリー はいてない メガネ おっぱい
望月 麻里(マリ) 23歳:アツロウの中学時代の家庭教師 小学校の保健室の先生 想い人(幼馴染カイドーの兄)の敵を探す おっぱい
二階堂 征志(カイドー) 19歳:渋谷界隈のカリスマチームの現リーダー 元リーダーの兄(幼馴染マリの想い人)を殺した相手に復讐を誓う
ハル(春沢 芳野) 20歳:バンドD-VAのボーカル メンバーのアヤから預かったシーケンサー内の曲で悪魔召喚 混乱は自分のせい?と悩む
神谷 詠司(ジン) 25歳:ライブハウス“エイジ“のオーナー 混乱で店を開けられず悩む D-VAのアヤの恋人でアヤを探す
直哉(ナオヤ) 24歳:主人公の従兄弟 去年まで主人公家で一緒に住んでいた 天才プログラマー COMPを主人公に渡した ククク
◆開発者より
・ストーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さ↓を両立できた。
※次スレは
>>950 、不可能な場合は未来アンカーで指定!
●戦闘で使える種族
アツロウのユニットに闘鬼(クリティカルで火力上がる+エクストラを取る、奪う)
その他のユニットに魔神(特技で火力、威力上がる)、魔王(MP回復)
邪神、邪龍いれたユニットに鬼神(反撃受けないがエクストラ取れない火力不足が解決)
※鬼神はヤドリギ、ルシでも使う
▼移動で役に立つ種族
妖獣(移動7、幅広く使える)
神獣(他チームやNPCユニットと位置交換が一部MAPで便利)
霊鳥、幻魔(地形無視、どちらがいいかは一長一短)
■回復用(前半は必要性薄い)
女神(火力も申し分なし、ただしマグネタイトでスキル上書きしないと攻撃スキルが少ない、消費高いので後半用)
鬼女(別キャラにディア系あれば使える、前半用)
妖精(小回復+ランダム効果、リセットするならいろいろ使える、基本前半用)
ミ巛彡、
も ミ 、 ,彡
っ ア ミ ゚ヽ゚ ミ
と ヤ \-/
傾 .が / |×| \
け .俺 | | ∨ | |
と に | | | ∧| / | | 致命的バグまとめ
囁 | | | ミ / | |
い | | ∨ | | 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:26:32 ID:RdSfEw2O
て | | | | | なんでいちいち会話ウインドウがソデコのおっぱいの位置にくるの?
い | ヽ | / / 絶対バグだろこれ
る \ 三}ト ∧彡
|  ̄ ヽ 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:15 ID:06WAb+dw
//| ヽ なんで会話ウインドウ閉じる機能ないんだよ!
// | | ̄\ `、 おっぱいがちゃんと見られないだろ!!!
= | | | |
| | | | 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:40 ID:o86ThIOg
| | | |
>>26 | | | | プロファイルでハルの片乳がうまいこと隠れるのもバグだよな
| | | |
ヽ ヽ /≡:}
ジン age25 ヽ ヽ ー-
/≡:}
ー-
産卵時の台詞まとめ ユズ 1回目 いやぁぁ、気持ち悪い! 何よ、コレ! フ化 いやぁぁ! 卵がかえったぁ! 2回目 いやぁぁ・・・! まただぁ〜! ミドリ 1回目 いやんっ! 何なのよ、これはぁ!? フ化 ぬぎゃあああああっ・・・! キモイ、キモイ、キモイっ! 卵からかえった〜! 2回目 やだやだ、やだ〜っ! また産み付けられたぁ! マリ 1回目 うっ・・・! な、何をしたの・・・!? フ化 きゃぁ!? 卵がフ化したの!? 2回目 いやっ・・・! また産み付けられちゃったわ・・・。 ジャアクフロスト 1回目 コレ、何だホ〜? 気持ち悪いホ〜! フ化 おホ〜! 悪魔が生まれてきたホ! もしかして、オイラも卵生ホ? 2回目 卵ホ〜!? また付けられたホ〜!
1乙
ヘ(^o^)ヘ もうこうなると誰もあてにはできない
|∧
/ /
(^o^)/ COMPこそが
/( ) 本当に革新的なエンターテイメントマシンであることを
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 世の中に伝えていかなければならない!!
( /
/ く 俺は行動を開始した。
by ナオヤ
>>1 乙
流れが止まってしまった 5分書き込みがなければユズとマリ先生とアマネ様を比較してみる
で、比較して何か収穫あった?w
なぜドリーを入れない
アマネもあったけどエロくなかったから略かれたんじゃね?
今日買ってきた、もちろん新品 でも久しぶりにDSを引っ張り出したら電源はいらないorz 新色DSi買ったらまたきます・・・
アマネは戦闘中の苦々しい顔が男らしすぎる
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/26(木) 23:46:57 ID:iZuz4Jd/ 1000取りってここでもやるものか? うおおぉーーい
アツロウルートでナオヤに一番弟子認定された時のアツロウなんか可愛いな どんだけネコミミとナオヤ好きなんだw
あのアツロウは輝いてるよなw ネコミミに一番弟子だもんな、と言われて喜んでるのも見たけど、それ以上に嬉しそうだった
発売日に買って色々浮気しながらもこつこつやってようやく6日目 前日の戦闘はかなり楽だったのにいきなり自衛隊に蹴散らされそうになったぜorz
アマネはもうちょっと巫女らしさがほしかったな 長門通り越して不気味 この先デレることがあるのだろうか
俺の横でデレデレごろにゃんしてるのぜ?
イヅナさんが一番エロいんだけどなぁ…。
ユズ 幼なじみカワイイ ドリー わんこカワイイ アマネ 無愛想カワイイ マリ 先生カワイイ ショウジ 年増カワイイ イヅナ 筋肉カワイイ
アマネは頭のアレがなきゃなぁ・・・ 最後までアレの正体がわからなかったぜ
ナオヤルートEDにて、何故かユズ・ドリーと離れ秋葉原にいるケイスケ。 「せめて君の無事を祈ろう」 とか言いながら何をしてたんだ奴は。
EDでのメール、Mって誰さ?
>>28 ほら、アイツ途中でこんがる場合もあるし一緒になれないんだよ
マ・・いやなんでもない
あ、自己解決…すまん
ネコミミのヘッドフォン奪って隠して特徴が無くなった様をニヤニヤと眺めたい
そして片目を隠れがちにしてキタローとシャッフル
人間のスキルって自由に付け替え可能なんだな ラスボスまで行ってようやく気付いたわ
>>29 あれが今回で一番の衝撃だったww良純もメールするんだな〜みたいなw
初めてのメールで緊張しながらあの文章考えてると思ったら吹いたw
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/27(金) 04:02:32 ID:oDlzShyu
これ昔やったペルソナ4がなり飽きたから敬遠してたんだが今日買ってみたら面白いな。毎日作業をやらんと行けないしに変わりばえのないタルタロスはかなりあきた。ストーリーがさくさく進むのがなによりいい
前スレでルシファーについて書いたやつです。 無事たおすことができました。 アドバイスくれた人 どうもありがとう。
>>14 充電してないとかいうオチはないだろうな?
ナオヤかっこいいなぁ 来てる服が訳分かんないけど 頭のおかしい人ってステキ 外見的にはジンさん好きなんだけどナヒゲで じょりじょりして貰うの好きだ〜 Hの時は痛いけどナ
>>1 乙
最近始めて一週目三日目にしてやっと人間の順番入れ替えができることに気付いた俺が来ましたよ。
取り合えず詰まったら説明書読むんだが、ヘルプ機能が優秀過ぎて見てなかった。
質問だけど、人間の順番って何か意味ありますか?
あと、一週目のお勧めのプレイ方法ってありますか?
ドリーとユズが外見だけ変わっていたら… 地下道koeee
イベントが起きたときに誰がしゃべるか ……ってのを順番で見てる可能性アリ。 だけど基本並べ方は趣味だとおも。
どうでもいいが…イザ・ベル戦、アマネはマインドアマネに隣接されただけであぼんだったんだな 色んな意味で抜かった
マインドにれいぽぅされるアマネと申したか。
>>50 それだ!
何か閃いたから某所に突貫してくる
アマネは完全に乗っ取られたらマインドような淫らで淫らになっちゃうの?
タイトル 通常戦闘 対ボスmap 翔門会 上4つが気に入ったから着メロ組みしてるけど、中々難しい…(´・ω・`)
カオスルートはマインドver.で仲間になってくれると思ってました。 シナリオ的にイザ・ベル倒さないと駄目だから無理だったっぽいけど。
>>48 サンクス。
じゃあ一週目はデフォルト、二週目から隙間産業目指して色々やってみます。
6体悪魔撃破ミッションの時なんでナオヤを殴れないんだ? 致命的なバグだろこれ
ヒント:中立(OTHERサイド)
>>57 1ターンで倒しても次第点なのもバグと思われ
次第点って、どこで発祥したんだろ?
次第点なのか 及第点だと思ってた
>>53 むしろあれが本性。ああなるのをレミエルが必死になって抑えていた。
レミエルが抜け出た後のアマネはほっとけば自然とあのマインド状態になる。
エロエロ。
じゃあ真の敵はレミエルですね
巫女って言われてどんなのを考えるかだよな。 神を降ろしたり奇跡を起こす聖女か イシュタルやらバアルやらの時代のを考えるか。 アマネは前者が基本だが、 イザベルがそれを嘲笑い後者のを出した、とかかね。
巫女巫女ナース!
>>61 日本語としては及第点が正しいが
2chだと何が正しいやらわからん
いや及第点だろナオヤが言うのは
>>23 イヅナは背中向けてる姿勢が悪い人にしか見えん。
豪鬼ですね分かります
クドラクの逃げ足の速さは異常
↑ググってみたが、昔の格ゲーのキャラでいいのかな?
デルTUEEEEEEEEEEE 力5しかなくて泣けた
あれレベル依存じゃなかったっけ? 普通に力初期値でも倒せるけど
あのヤドリギってどうやって使ってたんだろ
そりゃ先が尖ってたし、ブッ刺すんだろ
神話に倣ってつまようじを削り出して投げつけたんだよ
つーか、なんで悪魔呼び出せるやつは 空飛べる悪魔集めて分散して逃げないんだろう 地中もぐれる悪魔もいるかもしれないし、なんとか一尉にばければ 即効デレルじゃん!
バルドルにヤドリギ投げたのも兄弟なんだな。 させたのはロキだけど。 アベルとカインにあわせたのかなぁ
まさかメガテンの大御所悪魔のロキの絵を金子以外が担当するとは思わなかった
>>80 セリフだけだが
空も封鎖してると言ってる
>>82 仮の姿だしな
ヤスダ絵のままふんどしマント紫男になったら凄かったが
ロキというか ルシファーに対するルイ・サイファーみたいなもんかね
チャラ男が金髪でも外人でもないのは、閣下と被らないようにする為だろうか スーツの色しか本来の姿との類似点がないけど
デビサバの続編が出たらチャラ男もまた出そうだなぁ、 前作やった人には正体バレバレの謎の男(笑)として
閣下ったらお茶目にもほどがある
>>80 ばーかばーか空は自衛隊がヘリやら戦闘機やらで常時スクランプル状態なんだよ!!!
飛んだら最後誘導ミサイルで木っ端微塵。
川沿いに逃げる?海上自衛隊が完全封鎖で小型艇で蜂の巣だよ!!!
なら地下鉄沿い?そんなもんも全て陸自が封鎖済だよ!!!
考えが甘いんだよこのあまちゃんが!!!
誘導ミサイルって空を飛ぶ生き物にもロックオンできるの?
>>91 じつをいうとよくわかんない。熱源探知なんじゃない?だいじょうぶじゃないのかな?みたいな
ちょーてきとーにかいてまする
ホームセンターとかでアレやソレをああいったことすれば悪魔なしでもそれなりに戦えそう
カンパン
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/27(金) 17:21:45 ID:aERh1O7r
>>87 とある北欧神話好きが言ってた、
>ヨーロッパの絵画では、実は黒髪ロキのが主流なんですねェ…。
そんで原典には、ロキは金髪って資料も無いらしくて、黒髪の方がふつー?とか
>>80 たぶん運良く空間移動できる悪魔を召喚できた勝ち組な奴は
すでに東京封鎖内から脱出してるんだろう
あ、全滅したままだった
なんでネコミミのCOMPをホストにしてんだっけ? バラの方が便利なのに…
悪魔で脱出しようとしてるのは天使が既に殺してるから 4日目くらいにショウジから天使の目撃情報があったことを聞かされたんだと思った 何度か決起しようとしてるけど、 脱走が結局上手くいったのが主人公達の絡む7日目のだけ、みたいな。
誘導ミサイルもインチキ臭い通常兵器耐性を持つデビサバの悪魔にどれだけ効くのやら 天使が叩き落してると見るのが現実的じゃね
ICBM
核はもう一歩上なんじゃね
イレース>ICBM>悪魔
>>100 直哉ロックが掛ってて、起動時デフォでリンク状態だったのがそのまま…かな?
でも後日のメガネコンビ(特にケイスケ)の行動を見るに、後で解除もできそうな気がするね
アツロウのパスワード解析 1023とかありえねーよwwwwwwww 素直に1024にするところだろ
国籍改悪法通ったし、 民主党が主権取っちゃうから外国人参政権も通るだろうし、 もうすぐマジで日本が悪魔(支那・チョン[南北朝鮮人]・害人)で 溢れかえるね☆ マスコミが報道してない日本各地で多発中の支那チョンの強姦・強盗・窃盗 暴行事件も長野オリンピック暴乱みたいに街中で起きまくる事態になる メガテンオタ良かったね☆ まさにリアルメガテンじゃん! 俺はいざとなったら国外脱出するんでww
ホスト作っとくとサマリカームとかが共有できるんメリットが。 あと、別グループに入るとそこまでの手持ちナカマが消えたりするんだよ! なんでケイスケヤマつれてこないんだよ…ミドリもよぉ…。
>>107 アツロウも言ってるけど、プログラマ的には1023が普通
>>107 多分おにいさんともかけてるんだぜ!ナオヤきめぇ
>>111 その発想は無かったw
10BITさん(本名不詳)と知り合いだっけ
知り合いじゃなかったと思うけど知り合いでも不思議ではないな でも10BITさんはナオヤとまともに話せるほどの力があるのかどうか
買おうと思ってるんだけどクリア時間ってどれぐらい?(一周目) あと、イメージとしてはSRPGになった本家メガテン風デビチルって感じなんだけどこんなもんでいいかな?
>>109 サマリカームはユズルートのアマネが無関係にぶっ放してるからなぁ
ケイスケや魔王ルートでユズが簡単に放れてるから制限なさそうだし
何と言ってもスキルの奪いあいにならないのが魅力的だ
1023じゃなくて FFFFとかだったらどうしたんだろうな
>>115 その場合各個人がサマリカームをクラックする必要があるんだろう。
グループ設定することで、
スキルと仲魔の共有・仲魔のストックいうメリットがあり、
同時にスキルや仲魔の競合というデメリットがあると考えてる。
一長一短だが、傷ついた仲魔を帰還させて
別の仲魔を召還させるというストック機能は、
たぶんグループでしか使えないんだろう。
>>111 俺以上の兄などいないぞ→俺が一番お兄さん→1023
か
イザベル討伐で一気に倒したら耐えられた上にアマネ死亡だと…? 精神ダメージは何を元にしてるんだYO
一気に倒したら1残ったけど、偶然か?
俺もレベル99の悪魔で万魔ったら1残ったぞ。んでアマネ復活 1回の戦闘だと殺せないと思うが
脳筋主人公にしちまったんだが、マリ先生等の追加仲間が誰もいない状況で、 アマネルートとクククルート、どっちが楽かな?
主人公脳筋なら兄貴はやめとけ。 脳筋3人魔法が兄貴だけという悲惨な事になる
>>122 魔法型のユズとミドリが恐怖で逃げる兄貴は止めとけ
>>114 時間表示がないから、はっきりはわからんが、
1周目40〜50時間かな
誰にでもすすめるソフトではないが、
俺はかなり楽しめてるw
魔王ルートのマリ先生は唯一無二の女神
えー。おかしい女だと思ったんだが アツロウは他ルートにも無条件で付いて来るからいいとして
魔王ルートって邪悪フロスト居ないの?
いるよ
魔王ルートでのおっぱい先生は間違いなく一軍入りだからなあ ホント脳筋要員はアツロウだけでいいや…
魔王ルートのマリ先生は四天王の紅一点ポジション ネコミミ魔王軍で四天王を結成するとなると、男が一人余計だな
>>131 四天王:カイドー、ジャア君、アツロウ、マリ先生
補佐:兄貴
魔王:ヌコミミ
でおk
クククが補佐だとネコミミの胃に穴が開きそうだから、 ジャア君が側近がいいホー!
ナオヤ「ククク…アツロウは四天王の中でも最も小物」
どんなルートでも来てくれるからある意味最も大物ですがああ
アツロウは味方にいると心強いが、敵になるとものすごく小物になるタイプ
魔王ルートやろうとおもってたのに>< アツロウコースってあんのかなぁ もうアツロウいっちまおうかな
>>116 砂時計が一杯になって、トロイの木馬が動き出す訳ですね
解ります
ネコミミがバクマンのサイコーに見えるのは俺だけ?
あんなに目は活き活きしてないけどヘアスタイルは似てる
>>139 髪型が似てるとは思うが、サイコーには見えんなぁ
正面向いてる時とか全然違うし…
べるしんってなんですか まじんてきなあれですか なんでかみとかついてる
主人公の最強攻撃は頭突き 刺さって大ダメージ
>>142 Q.ベル○○の元ネタって何だよwwww?
A.ベル=バアル、バール、もともとはあるひとつの神を指すのではなく「主」と言う意味。
ベル・ベリト:バルベリト、バールベリト、バールの一つ、語源は連合のバアルを指す。
デザインは過去作のバアル、バエル、ベルフェゴールを合体させたような形。
イザ・ベル:イゼベル。旧約聖書においてイスラエルにバール信仰を持ち込んだ王妃。
黙示録で邪教に傾倒する人間を表現した存在、淫婦として描かれる。
マインドアマネのデザインはそういうとこから
ベル・ゼブブ:こいつはもとはバアル・ゼブル、バアル・セブブとか呼ばれたバアルのひとつ。
ベル・デル:北欧神話の主神オーディンの息子、バルドル。本来はバールとは何の関係もない。
ベル・イアル:べリアル、こいつもバールとは関係ないんじゃね
雄叫びってM以外に持ってるやついる?
>>144 それは分かる
質問の仕方が悪かった
ベル神ってなんなの?
普段は「ベルの悪魔」だけど戦闘時の表記は「ベル神」
なんで悪魔→神になってるの?
ようやくルシファー撃破記念カキコ レベル上げはほんと苦行だった 1軍のうち10人を99まで上げてたので 手塩に育てた99ロキと99メタトロンを合体素材に使うのが気が引けるw
>>146 本来ロウは「悪魔は問答無用で死ね!」なので
それだとたとえアマネルートを選んでもネコミミがロウ勢に殺されてしまうから
倒した奴等を見るにどーみても悪魔の力だけど
その話の都合で今回だけ便宜上そう呼んでるんでしょうさ
あんまり難しく考えちゃらめぇ><
思い切って質問してみるが、 ネコミミって誰?
もっと悪魔もてないのかなぁ 合成用保存場所みたいなの作ってほしかったわ
>>137 アツロウルートはユズルートほど楽じゃないが、ナオヤルートやアマネルートほど難しくもないからな
特典があまり美味しくなかったが、それでもいいならとりあえず進んでみ?
>>150 そこらへんGBAの真1とかはデビルバンクとか便利だったな
パーフェクトガイド買ってみたが…
>>146 お前アホなの?
魔神、女神、邪神、鬼神
全部「神」はついてるけど悪魔扱いだよね?
7割がMAP攻略情報、2割がデータ、残り1割がその他って感じかな。 その他の中身は閣下攻略とか好感度変化イベントの内訳とかメールの返事の仕方による相手の反応チャート。 キャラ紹介のところでヤスポンがその他大勢扱いだった。
パーフェクトガイドに書いてあった「あのお方」の倒し方 1.味方A(主に主人公)が閣下に攻撃(物理)を仕掛け、閣下の迎撃でリーダーのみ倒される 2.味方B(モデルはアツロウ)が味方Aのリーダーをリカームで復活させる これで閣下の前に味方Aが割り込む 3.味方Bが閣下に攻撃を仕掛け、閣下に殺される 4.味方Aが味方Bをry を繰り返すと書いてあった マインドアマネを顔写真ではなく上半身図で見せたのは良かったけど ドット絵の悪魔が見難いなぁ
なんという脳筋な倒し方だ
>>146 元々ベルが神だから「ベル神」なんじゃないかな?
「唯一神」に負けて「悪魔」にされてしまったけど
勝って残った側が負けた側を悪く言って後世に伝えるのはよくある話
公式はゾンビ戦法推奨なのかww
編集部、アホだwwww
>>162 ベルだけがたまにそう表示される事がこの人は疑問なんだろう
そんな事言ったらロキとかも神なんだし
>>ヤスポンがその他大勢扱い そんな扱いだとヤスポンキレちゃうぞw ユズポンルートと言われてるくらいなのになあ。
上のは最終手段的先鋒で、巻末に書かれていたもの 中間辺りに2ページ使って書かれてたけど、 ・閣下の吸魔対策に勝利のチャクラや雄叫び、天使や魔王を入れる ・S魔道結界・陽を付けて主人公が万魔と吸魔、エクストラワン ・防御面は物理無効や物理反射 ・リーダーは主人公、マリ、ミドリ、ユズ、アマネで、アツロウとジン イヅナは捨て駒としてなら役に立つ ・増援はリーダーを残し、MP補給に役立てる と、なんだか「あぁ、やっぱり」な内容だったから
効率は別としても、その発想は無かったw 退場したユニットもリカームで帰ってくると気付いたのは3周目の閣下戦だったなぁ リカーム万能すぎるだろ
デビオクの出品悪魔に入札者の好みに関係する系統があるんだそうだ。 例えばピクシーなら女の子、カワイイとか。 で、ランダ婆さんのとこに書いてある系統が…女…の子…だと?
ついでに言うなら、味方AとBは、効率良く死ぬために 捨て身の一撃やデスバウンドを使おうだとよ
知略もクソもないなw だが低レベル攻略になら役立つ…のか?
>>171 悪魔のステータス(例えば、この悪魔は16毎にこんな風に上昇しますよみたいな)
から見ても詳しいし、フリーバトル、合体に関しても親切だよ
でも、超反撃、攻撃全体化、物理激化を付けさせたシヴァにアガレスと戦わせるな
と言いたかったな。ランダよりはマシだが
やっと閣下に勝ったよ 中断セーブ→リセット→コンティニューを何度繰り返したか ユズじゃないけど2度と戦いたくねー
ネクロマ戦法は2chでも最初の頃にやってた人がいたな。 ギガジャマや氷結・感電みたいにセーブしないし 鬼神+魔王みたいにガチでレベルアップが必要でも無いんで 攻略法として紹介するなら結構良いところだと思った。 一応明日買うか。
スキルがすっからかんの奴は一体何のために生まれてきたの?とか最初思ってたけど 自分色に染める事が出来て最高な事にやっと気がつきました。
アマネの全身図を見て初めて気がついた。アマネの両袖って繋がっているんだな 跨って歩き難いから移動力が3なのだろうか?
繋がってるどころか股の間を通ってるんだぞ
うんこして紙が無いときに便利なんだよ
パネェな
通信対戦できたら 楽しかったのにな! 天使いれて最後方から血杯使ってリカームしまくりで敵殲滅したかった
通信対戦か 4vs4だとダレそうだし 1vs1もどうかと思える 悪魔のみ3体を3チーム、とかがいいかなぁと適当に言ってみる
小ネタ 主人公を含む各キャラはHPとMP倍率が決まっていて 最大HP「(その時点での体の数値+そのリーダーのレベル)×HP倍率」 MPは体を魔に変えただけ。小数点以下は切り捨て。で算出されるらしい ちなみに主人公は初期値がHP倍率6でMP倍率は2.3だが、 イザ・ベル、ベル・イアル、ベル・ゼブブを倒すとMP倍率が0.5ずつ 上がって行き、アマネ(3.5)を抜いてトップになるらしい
>>185 レベルじゃなくてベル神撃破後なのか
低レベルでいけば999いけるのかな
ってMP倍率だけなのか
>>186 行動力とかを考えると、二週目持ち越されてると思うし
上昇量じゃなくて算出式じゃないかな
2週目以降ならネコミミを一切戦わせないようにして、その他のメンバーで戦えば行けそうだ。
>>177 電撃はルシファーには入らんぞ
動き止めるならギガジャマか氷結
じゃあ記録しとくか? 今6周目、なんも考えずにルシファー前まで進めた後レベル99に。 魔40体28でHP825MP454だ。
種田山頭火の其中日記に「天罰てきめん」という言葉が書かれていて 電車の中で吹きそうになった。
一週目ユズルートでデルとイアル倒して 今二週目でゼブブ戦後Lv99体19魔40でHP767MP458
>108 外国人コミュの暴動ってのはああいう状況下では一番起こりそうで怖いんだが。 てか、オブラートに一切包まずに最悪の事態を想定してシナリオ書いたら まず真っ先に思い浮かぶ光景じゃないのか?長野とかの聖火リレー見てると。 閉鎖世界の民族紛争。それぞれの悪魔を従えて衝突したなら 凄く面白いシナリオが書けそうだけど、CERO Z でも絶対無理だろ。 隣の国とか、その隣の図体だけでかい国とか、余計なものが寄って来るし。
パーフェクトガイドのキャラ評価 ファミ(主人公):これといった方針がないなら、魔をあげて攻撃、回復要因にしよう 物理吸収、反射を付けたいならそれなりに力と体を上げよう ベル・デルは鬼神を入れればなんとかなる アツロウ:99にしても最大MPは217なので、貫通とデスバウンドを装備してアタッカーにしよう カイドーやイヅナよりはスキル装備の融通が利く ランダ対策にアバドンやブリジット等、魔法が得意な悪魔と組ませよう ユズ:MPは主人公を抜かすとナンバー2 反射や吸収が装備し難いが、なに、気にする事は無い 組ませる悪魔は霊鳥や幻魔がお勧めだが、有効なのは妖獣である ケイスケ:殴り合いには向いてない。 足が速い。 テトラカーンや状態異常系統のスキルを装備しよう ミドリ:オールマイティな魔法使いで、非常に使い勝手が良い ユズより広く動ける ユズより最大MPが低い (魔40+99)×3.8=最大MP528
今は3周目だが、とある事情により2周目対イザ・ベル戦中断データ有 それだと…Lv99/HP806/MP425/魔30/体25
で、ラプラスメールってなんだったの?
3週目3日目ベルデル戦前でレベル24魔力9でMP108、係数は3.3になる。 係数引き継いでるみたいだが、前がナオヤルートで条件全て満たしてるはずだしなんか中途半端だ。
キャラ評価続き マリ:魔法系スキルが得意なリーダーの中では、HP倍率が5.2とアマネより 少し高い程度だが、99までに体は34まで上がる為、イヅナやカイドー と比べても遜色は無いが、遅い イヅナ:全キャラ中、トップレベルの体と速、最大HPを持つ 反面、魔の数値は8である 「何ならセットできるのだろうか」そう考えなければならない アマネ:75で魔の数値は40に達する。だから高威力の魔法を数多く使用できる 移動力は3なので、移動補助を忘れずに
イヅナって仲間にできるんだ…! まだナオヤルートしかクリアしてねえ
最後のキャラ評価 カイドー:イヅナと被るが、気にすることはない 遅いから使い勝手悪い 回復や魔法攻撃ができる悪魔と共に出撃させよう ナオヤ:魔法系スキルが得意なキャラの中ではもっと扱い易い、ミドリの上位互換 カイドー・ナオヤルートでは絶好の活躍を見せてくれる 魔法系が得意なのに、体とHPの高さが申し分ない ジャアクフロスト:衝撃吸収や反射のスキルを付けよう 防御相性に反射を二つ持っているから移動力は3 悪魔帰還命令を出すと消えてしまう ジン:殴り合いに向いているが、どっちかと言うとアツロウ寄り ナオヤ程ではないが能力値に穴が無い カイドーやイヅナよりは活躍の出番が多い
ホンダ
ID:THXupDDn サンクス 手元に欲しいから買うわ
>>204 ヤスポン仲魔にできたら・・・よかったねえ・・・
>>204 本多保行(ホンダ)
難病の手術を控えた息子のために、どんな手段を使っても封鎖を突破しようと
している。
会社員を自称するが、実際にはなんらかの調査を行っているらしい。
ナオヤって、ファミ通ネタで言うなら「遅れてきたエース」的な扱いなんだな
>>185 というか素でアマネはそんなに高かったのか
>>193 今確認したら458だったw普通に2周目で成長値も引継ぎか
>>207 実際にエースになれるところがお香ランプとは違うところだがな
ん、主人公の全ベル撃破後の成長値って二週目以降引き継ぐの? なら一人縛りするんだが…
>>209 こっちは一週目で成長率の上がるベル神イアルしかたおしてないよ
魔王ルートはネコミミの育成方針と先生の有無次第で難度が本当に変わるなあ… 場合によってはあの人数の割に魔40が3人も集まるのか
>>160 それはなんという殺伐とした・・・・それならまだギガジャマリセット法のがよくないか?
もしくは正攻法でLV上げて、物理反射&電撃吸収つけた魔王&魔神&人間でタコ殴り法、とか。
ゾンビ戦法は個人的に俺大っ嫌いなんだがなあ。
HP倍率ランキング と 悪魔との比較 1位イヅナ&カイドー(7) ビルヴィスやペンドラゴン等と並ぶ、高ランクに位置 2位アツロウ&ジン(6.2)カズフェルとニスロクと並ぶ 3位主人公&ナオヤ(6) シヴァやモー・ショボーと同じ MP倍率ランキング 1位ベル三匹倒した主人公(3.8) 閣下の次に高いwww 2位アマネ(3.5) 悪魔2位のシルキーと同じ 3位ユズ(3.3) 悪魔3位のラクシュミと同じ 悪魔は3以上がかなり少ない。例えばメタトロンとロキが2とか HP倍率8は以下の通り アスラおう、メタトロン、アイラーヴァタ、ベヒモス、ルシファー、三天王 オーガ、オグンである
HP倍率も変化してるよね?
HPが高い悪魔→999になる→体力をできるだけ下げる→なんか納得いかない
Lv99魔40でMP458超えてる人っているの? 攻略本の間違いってことはないのかな
>>215 ……ごめん、痛恨のミスだ
ベル・ゼブブを倒して上がるのがHPだった
だからイザベルを倒すと主人公のMP倍率は3.3と、ユズと同じでした
HP倍率も、6から6.5となります
ご迷惑をお掛けした皆様に対し、この場をお借りして御詫びさせてもらいます
ちなみに閣下のMP倍率は4でした
現在7周目ベル・デル戦前でレベル27のHP214MP141魔16体6だから HPが6.5でMPが3.3か…?
>>218 その可能性は考えてなかったwwwwwwwwwwwww
一週目でゼブブ倒してなくて二週目で閣下前Lv99体19でHP767ってことは
>>188 のとおりなのか今理解したわ
攻略本さん疑ってすみませんでした
あれ?ケイスケ殺したのにパズスが開放されないわん。 なぜに?
>>127 元ヤンだからじゃない?
>>130 アツロウが脳筋だったらイヅナとかカイドーどうするんだよw
>>222 条件間違えてないか?
5th Day 「13:00〜13:30 芝公園.カイドーとケイスケ(BATTLE)」に参戦し、パズスを倒す。
5th Day 「15:00〜17:30 水道橋.カイドーとミドリ(BATTLE)」に参戦し、パズスを倒す。
6th Day 最終日のルート選択でカイドールートを選択する。
のうちどれかだぞ?
225 :
222 :2009/02/28(土) 00:02:59 ID:hGAkLK3e
>>224 >5th Day 「13:00〜13:30 芝公園.カイドーとケイスケ(BATTLE)」に参戦し、パズスを倒す。
これでカイドー倒して戦闘終了したんだが。
ひょっとしてカイドーよりバズスを先に倒さないとダメだったのか・・・?
たった今知って、読み間違いじゃないかどうか確認した豆知識 全門耐性や耐○○を付けると、ダメージが50%軽減されるが、 閣下のように初期耐性が75%以上の悪魔(ヤマの炎やアナンタ位だが)には 効果がない 逆に、ナラギリの様に初期耐性が25%の悪魔(そんな悪魔自体少ないが)には 効果がある 「英霊の加護」と「戦神の加護」は重複する 「火炎強化」と「火炎激化」のような同属性のダメージスキルも重複する 「反撃」「猛反撃」「超反撃」は技個別に判定されるため、発動率が高まる 「勝利の息吹」「美酒」「チャクラ」「雄叫び」は技個別に発動するため、重複する そうです
しかしクラックはシステムとして失敗だったな 二周目以降が駄目すぎる
>5th Day 「15:00〜17:30 水道橋.カイドーとミドリ(BATTLE)」に参戦し、パズスを倒す。 今ちょうど、これが終わった所だ ミドリ、ジャア君と戦える(戦闘グラが見れる)のはここだけかな?
>>226 合体で基礎レベル時にステマイナスになる条件とか法則みたいなのって書いてあったりする?
あと、主人公のステータスだけど 倍率は次週に持ち越しされるが、ベル神から手に入る能力は各一度のみである だそうです
仲間で一番戦う機会が少ないのがミドリだろうな 逆にあるのがカイドーアマネ
そして一番焼かれる機会が多いのがケイスケ
>>226 ほほう
しかしワザワザ重複スキルつけることってないよな
もしもデビサバ世界に2chがあったら、「何もかもナオヤのせいにするスレ」とか立ちそう
>>235 少なくとも今回の事件はナオヤのせいにして問題ない気がするが
ちょt、ちょ、初期耐性に75パーセントとか25パーセントってあるんだ ちょっと頭がパーになってきた
ククク…
カイドーとミドリが戦うイベントあるのか……。 よかったら、発生条件教えてもらえませんか?
>>226 つまり悪魔が最初から持ってる耐性には75%軽減もあれば25%軽減もあるってこと?
「こいつ物理耐性もってるからつける必要ねえな」って思ってたら25%だけだったとか涙目すぎる
>>230 特にそういうのは書いていない
「仲間が引き継げる能力値の最大値はレベルで決まり、育てて高レベルにした
素材ほど多くを引き継げる。だが、どの能力が上がるかはランダムなので、
キャンセルして再度合体を選ぶとその都度変化する」が普通合体の説明の引用で
「御霊を使った仲間の強化で、例えば能力上昇の限界値が17だったとして、合体
で引き継いだ能力値が5あったら、御霊合体で上昇させられる能力値の残りは12と
なる。ちなみに、限界値を超えるような御霊合体を行うと、限界値からはみ出た
数値の分だけ、ランダムにいずれかの能力値が低下する」
位しか書いてなかった
>>236 今回の黒幕の一人だからなぁ
ネコミミ魔王になっても重要度はナオヤ>>>ネコミミだろうし
だろうっていうか、実際そうなんだな
>>240 耐性が付かなくて軽減とかあるよ
攻略本とかで記載されるかデータ抜き出すかしないとわからないだろうけど
全人間キャラの戦闘グラは載ってる? ドリーとかレアだし記載あるなら買おうかな…
>>239 > 5th Day 「15:00〜17:30 水道橋.カイドーとミドリ(BATTLE)」に参戦し、パズスを倒す。
このイベントなら、主人公達vsカイドーとミドリだよ
条件は、マリ先生のバッグをカイドーに渡してケイスケを焼かない
その後のケイスケのイベントで「この場はごまかそう」「だからって友達と戦うのか?」を選ぶ
攻略チャート/5 [ 女神異聞録デビルサバイバー 攻略 wiki ]
http://ds.gkwiki2.com/69.html
>>241 ありがとう、そうか書いてないのか
ネコマタを魔40にしたりショボの力をいくらか削れるかと思ったんたが・・・
>>240 耐性が25%な悪魔
スパルナの物理。クーフーリンの物理。ナラギリの物理。
75%な悪魔
ヤマの炎。アナンタ。トウビョウ。バイブ・カハの物理。ルシファー。
ベル神等、仲間にならない悪魔についてのデータは無い
いや流石に魔王まで行ったらどう考えてもベル王の方が危険だろ
>>228 別に戦闘前の戦略がちょっと考えること少なくなるだけでどうってことねえだろ
まさかまたスキルが全然つけられないとかって釣りはしないよな?
>>235 ピサの斜塔かと思ったらジンだった
一行で笑ったら丸焼き
クドラク「くやしいのぅwwwwドゥーユーノゥwwww」
笑ったスレタイ集から抜き出して改変してみたが俺センスねえな…orz
>>250 神兵はネコミミを殺せるけど
カインは殺せないというより殺すと神が…どうせ殺しても転生しちゃうし
>>245 それは「主人公を敵に回したらこんなドット絵」みたいな質問ですよね?
ざっと見た感じ、それはなかった
>>249 ちょっとまって、それは『25%にする』のか
『25%カットする』のかどっちなん?
ヤドリギの解説 主人公の能力値(力、魔、体、速)平均×1.2を基本ダメージとして算出する
>>252 正直な所、少なく見たとしてもベルゼブブ二体分以上の力を持つ魔王ネコミミ倒せるのなんて、
それこそ閣下とか神くらいのもんなんじゃねえの
>>254 初期は25%カットだが、耐性を付けると50%カットにする事ができる
もしも受けるダメージが○○パーセントにするだったならば
閣下にはぜひとも全門耐性をつけなければならないな
>>256 魔王な以上ハーモナイザー効くだろうから岡村さんにハーモナイザー持たせれば終わるだろ
>>257 すげぇ、閣下すげぇ。
そういやマニアクスでは全属性75%カットだったが
デビサバでその状態の閣下を仲魔に出来るとはなぁ〜
COMPに閉じ込められるなら約1名が生まれたてのヤギみたいにおびえながら立候補しそうです
>>258 何でそこで別ゲーw
完全制御のCOMP以上の強制力持つベル王力で悪魔使えない、
かつ数万以上の悪魔配下、んでその他悪魔使い5人を突破できると思えん
>>254 文脈から考えて25%カットのほうだろ
だから真・全門で上書きできると
HEROみたいにハーモナイザーがなくても悪魔より強い奴が東京にひとりもいないわけがないので
探して持たせればおっけおっけ
>>262 天才dtkr
でも贖罪のために生かしてるのにいいのか
ナオヤとアツロウがいてメインサーバも手中な時点で、 COMP制限とハーモナイザー無効化は余裕。てか人間軍隊対策にも当然やるだろう
ドリーゲット
どーでも良い情報だけど、 オークションの対戦相手だが、パーフェクトガイドには出現ランク、熱くなり易さ 嗜好が書いてあったんだが、 嗜好の一部の外見欄「デビオク用に設定されている悪魔の系統は、イヌ、女の子 カワイイ、獰猛、ネコ、ヒーホー、美形、非人間の8つ」 ヒーホーは外見なのか?とか、非人間じゃなくその他で良くね?みたいなつっこみ 箇所があった
ハーモナイザーなくなって困るのって むしろベル王になったネコミミ以外の全員なんだがw 東京にクラッカーがいないはずもないしな
>>268 ハーモナイザー使えるのはネコミミ側だけってのも当然可能だわな
>>269 可能だけどネコミミ側の奴のが発動したら範囲が50mなんで意味なくね?
魔王の力で禍魂っぽいものをアツロウに投与してみる
>>270 有効範囲がいじれないはずもなくね? 広げるならともかく狭めるのは
でも、明らかにデビサバ世界の悪魔、人間に対して他シリーズの悪魔より強いんだよな
真のとか普通にナイフと拳銃で死んでたくせに
というより人間が異常に弱いのでは
自衛隊さんは頑張ってると思うんだ 昔の悪魔はミサイルを手に入れるために大使に化けたりと結構な努力をしていたというのに
魔王ルート後の人間メンバーって、どうやって天使勢と戦うんだろ ハーモナイザー機能を使いつつ悪魔はネコミミにあてがってもらうのかな
>>272 範囲の中にいる人間の攻撃が場の中の悪魔に通る+範囲の中にいる悪魔の攻撃を弱めてくれる機能なんだから
有効範囲をかなり狭めたら狭めたで今度は逆に
アツロウやマリなんかの遠隔攻撃が歯向かって来る奴の仲魔に通らなくなる上に
歯向かって来る仲魔の遠隔攻撃が中和されなくなるのではw
トールハンマー食らっても死なない真3の勇
>>275 サマナー修行かペルソナ様か神降ろしすりゃいいんじゃね?
神降ろしのようなもんは作中でもやってるし
>>275 50mの中にネコミミを入れないようにして連絡を取りながら戦うんじゃね
メギドラオンとかぶっ放すレベルになったら、 ハーモナイザー無しでも戦えそうだけどな… Lv80とかになってもCOMP無しじゃピクシーに殺されるのかな?
>>277 当然殺さないように手加減してるぞ
ボルテクスの悪魔にとって人間は貴重でいい餌だし
ユズがボルテスク界に迷い込んだようです
人間は大事にされるしコトワリは啓けるしで 逃げ出したいユズには一石二鳥だな
>>282 確実にストレスで気が触れる
「食われる前に…食っちまえばいいんだよなあ!」
>>249 マジかー
クーフーリンに全門耐性で満足してた俺涙目すぎる
真・全門つけなおさないと
俺も本買おうかな
データ読んでるだけで楽しそうだ
>>280 多分あの世界のLV80はそれほどでもないと思う。だってほとんど1回のフリーバトルで
1LVアップするだろ?真・女神転生当たりはLVが60以降になると上げるのが
結構辛かった記憶がある。
>>278 悪魔制御できるんだったら、適当な奴にクルーニスクさんみたいなことしてもらえばいいな
よく思うんだが。もしネコミミがベル・デルの力使いこなせるなら ハーモナイザーとか気にしないでいいくらいには無敵じゃん
>>289 ベル・デルどころか全員倒しても普通に敵からの攻撃がネコミミに通る
二周目でベルの力が引き継がれても同じ
それが答えだ
>>289 あれはベルデルの身体に後天的に付いた特性であって、ベルの力そのものとはあんま関係無いんじゃね
でもバベルは普通に出してきたな
買ってきて一日目の昼ぐらいまできたんだけど、最初はモンスターは使い捨てでいいのかな?
>>292 それはED迎えるまで
バベル「色んなベルの力を取り込んだけど、お前まだそれを操る術を持ってないんだよね。だから俺取り込んでみ」
の状態だからだぞ。ED後は特殊能力はどうか知らんが戦闘力は跳ね上がってるだろ
どんどん合体
電磁波って金属に囲まれてれば防げるよね?
クーフーリンに真・全門つけたら最初からあった物理の「耐」って文字がクリーム色になったから25%耐性 同じく最初からあった電撃の「耐」の色は変わらず白だから50%耐性 真・全門だけもってる御魂を作ればリトマス試験紙が作れるな もしかしてこうやって検証したんだろうか
>>298 それスキルで付加された耐性だから色が変化しただけなんじゃ
>>295 まあ、全員足しても悪神にされる前のバアルですから
"スキル=クラック(技能の略奪)"だ 多くのコマンドスキルを分析した アクマたちが保持している有用スキルであるならば その動きを模倣できる スキル=クラックを極め、COMPを活用しろ 最も効果的なスキル並びをして 最大のダメージを最大のチーム数に 一方 自分は 利用可能なステを重点して育て 技の習得で召喚能力は120パーセント向上 たとえ必要ステの半分程度のステでも スキル=クラックの習得者は アクマにとって脅威の存在だ
>>299 いや、だから2行目で
>同じく最初からあった電撃の「耐」の色は変わらず白だから50%耐性
って書いてるんだが
書き方がまずかったか?
物理:25%が50%に上書きされたのでクリーム色
電撃:最初から50%なので色は変わらない(白)
>>299 志村ー、二行目二行目
しかしこれでやっと俺のヤマの時代がやってきた訳だ。よしよし
>>289 貶められる前のバールはモトに殺されたから
モトに殺されるフラグが立つんですねわかります
___ / \.\ | <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄ | | |∀゜)< 獣の眼光 | |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ | | |∀゜)< マカカジャ | |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ | | |∀゜)< マカカジャ | |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ | | |∀゜)< マカカジャ | |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ | | |∀゜)< 獣の眼光 | |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ | | |∀゜)< マカカジャ | |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ | | |∀゜)< メギドラオン | |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
初クリア記念パピコ。 ジンルートだったが最後の連戦がつらすぎた… 敵は復活しまくるしハルは戦闘一回で即死だし頼みの綱のジャア君が最後で抜けるしもう散々 魔40ネコミミの万魔やS慈愛や吸魔とかにはお世話になりますた ああ、次はナオヤルートだ…… 主人公のレベルが下がるなんて聞いてないよウルトラママン
教祖の生身バージョンとも戦いたかったぜ。 倒した後に連戦でベリト召喚するの んで教祖自体はデスバ物反激化貫通の脳筋仕様で、取巻きにアスラおうとアマテラスつけさ
S慈愛じゃなかった S常世だった
通路遮断って言ってもスイッチが入り口側にあるのは明らかに設計ミスだよな いやもしかしたら儀式用のステージだったかも知れんけど
しかもタッチパネルの反応が悪いらしいし、どうしようもないな
夢幻の具足で強引に突破した俺に隙はなかった
ワープすると翔門会の奴らがあせって台座動かしちゃうのが笑える
>>198 とある事情……?
気になるなぁ、気になるなぁ
ククク…
クが三つで…
ローソン
一見何の意味もなさそうなククク・・の羅列でも カルダングリルによって解読してみると・・!
ククク…ネットの感情を利用したら 萌え悪魔しか出てこん…
合体後の悪魔に能力低下を引き起こす悪魔 ネコマタ★1 魔-1 バイブ・カハ★1 速-1 アガレス★1 体-1 ヤム★1 魔-1 セイリュウ★1 力-1 ランダ★1 魔-1 バイブ・カハ×アガレス=ラクシュミ 速-1、体-1 アガレス×セイリュウ=ノルン 力-1、体-1 バイブ・カハ×ヘイルダム=ライラ 速-1 *合体順番によって能力低下が変わる場合もある
★1で、能力が-2になっていると、合体後に1低下を引き起こす可能性がある -1と-1ではだめ -2の能力を持っていても能力低下を引き起こさない悪魔もいる オグンなど、★1で力-2だが、合体後には引き継がないっぽい ただし、合体順番で能力低下を引き起こす場合もあるので、 試してみないとなんともいえない
>>314 ククク…
って、勘ぐっても何も出ないぜ?多分
3周目はどのルート行こうかなぁ
ハルの服ってどうなってんの?肩紐は見せ掛け?
ボディペイント
ボディペイントだって? つまり、全裸じゃないか!
ケイスケってキャラクター能力としては優秀なんだろうか キャラとしてはドリーのほうが好きなんだけど さてどうしたものか
4日目 頑張って耐性つけて育ててるジャックフロストやらサラスヴァティ、エンジェルやらよりも 普通にオクで買える仲魔のが強いんだけど・・・
レベル補正のきついゲームだから 1週目はさっさと合体して新しい奴を仕入れたほうがいいよ。 仲魔にこだわるのはレベルを上げやすくなる2週目から。
>>326 ケイスケは行動力高いし魔速成長だから使いやすかった
ミドリは便利なんだけどマリの下位互換って感じだからマリ加入後はベンチ入りだったなぁ
何周目であっても低レベル悪魔を実用レベルに上げるのは大変 すぐ必要EXPが65535になるから
マリは速さが低いから使えないだろ
ミドリは早さも耐もある マリは耐がある分早さがないから上位互換とはいえんな
初心者がまずクリアすべきルートってどこなんだろうな アツロウと意気投合したんだけど アツロウでクリアすると悪魔解禁がないし 普通にアマネからクリアのほうがいいのかな ナオヤいったら仲間消えそうだし アマネからいってみようかなぁ
ぶっちゃけ行動の早さが大事だし。 行動力高いと、 雑魚経験値をガンガンもって行くからな。
こういうゲームで一人だけ順番回るの早くても困る 平均的にEXP入ってくれないと
>>334 何言ってんだ。気に入った奴のやれよ
そういう風だとそんなに欲しくないもの買っちゃったり
そんなに好きでもないけど金持ってる奴と結婚したりしちまうぞ
何を真に欲してるかだろ
>>337 >そんなに好きでもないけど金持ってる奴と結婚したりしちまうぞ
おまえ小学生中学生程度かDQNだろ?w
男は結婚相手にそんなに経済力は求めんのだよ。おばさん
まあ一周目は感じるままに進めるのが一番だよな その方が楽しいもん
でかい仕事やるのにも金がいるんだぜ?坊主
層化や借金持ちでなくていざとなったら共働きになってくれる27くらいまでの女がいいなあ マリ先生結婚してくれ
デメリットを挙げると アマネ・ナオヤ:最後に連戦が待っている アツロウ:開放がマズー ジン:開放が(ry ユズ:移動力が上がらない(移動力1の差は大きい)、上位悪魔がオクに出ない 開放を気にしないならアツロウって手もあるな、1周目なら
ジャア君イベント見ないでナオヤとジンルート終えてしまったんだが 他のルートじゃイベント見れない?仲魔にできない?
あのナオヤさんのキレ具合を見ても尚ナオヤルート以外を選べる人がいるとは・・・・ 初登場からずっと期待を裏切らないキレ味。ナオヤ様こそこのゲームの本質。
アツロウルートの方がナオヤは楽しいだろう 師弟漫才
一周目アツロウだったが後悔してないぜ 2周目からは縛らないかぎり戦闘は楽になっちまって物語に没入する度合いも低くなる 最初は自分が一緒に行きたい相手を選んだ方がいい
ならおっぱいだな
本能に忠実で非常によろしいと思います
最初にLAWっぽいアマネ、次にCHAOSっぽいナオヤを選んだなぁ。
フフフ…
最初はオッパイ。 次アマネ そしてアツロウ
後半はダメージがでかいから○○耐性だけじゃ頼りないな。
ミドリってただの池沼か。うぜえ
柚子のおっぱいがでかいからおっぱい耐性だけじゃ頼りないな。
天罰てきめーん☆
池沼とか言ったらアマネも半端ない まぁいつものか
>>321 ネコマタ+ロアでベルセルク魔-2
このベルセルクを使った合体でも能力下がるから
★の数は関係ないかもね
邪神ってやっぱ攻撃コストも多いんだな。 いる時といない時で、ステータス背景のマス目で見ると半マス分くらい多い。 さらに迎撃コスト倍と、攻撃して行動終わることが多くて、移動だけ待機とかが少ないから尚更行動回りにくいんだろうな。 有効に使うにはやはり、鬼神や魔獣で一回に出来ることを増やしたり、仲間をうまく動かして、迎撃行動を取らないようにするとかが重要だな。 攻撃範囲活かして邪神邪龍に迎撃無双ってのも可能だけど。
チンコの裏にでも書いてろ誰も聞いてない。
>>361 迎撃コストってほとんどかわってない気がするんだよね
お前らが育てきった悪魔は?元がアスタロト以下の性能のさ マカラとヴィゾフニル
ケットシーを連れてるヤクザを見て「ああ、このおじさん猫好きなんだな」と思った。
猫見て和んでるヤクザ
自分的キャラ好き度 そでこ ぎゃあぎゃあうるさい、胸の脂肪さらけ出して 頭悪すぎ、居ない方が平和 アマネ 嫁に欲しい、頭の変なのむしってあげたい コスプレ女 ノーパン?なのか?その設定で飯が進む いづな 嫁に貰って欲しい、カッコいい シンガー 幸薄でぐっとくる、永遠と不幸聞いて上げたい まり先生 ・・・特になにも、なんかおばさんっぽい 他に女いたっけ?
腐女子乙
逆にあんな状況で静かでいれるのが不自然だわ 人助けやら試練やら周りも落ち着かない状態なのに
店売りステ単独-2メモ 邪鬼 オーガ 力-2 邪鬼 オグン 力-2 幻魔 ジャンバヴァン 力-1体-2 霊鳥 スパルナ 速-2 魔獣 ネコマタ 魔-2 龍王 ペンドラゴン 力-2 幻魔 ヘイムダル 速-2 邪鬼 ロア 魔-2 邪龍 ヤム 魔-2 霊鳥 バイブ・カハ 速-2 闘鬼 ベルセルク 力-2 龍王 セイリュウ 力-2 鬼女 ランダ 魔-2 堕天使 アガレス 体-2 幻魔 ガネーシャ 速-2
あとドリチンがいるだろ
普通に考えて一番はショウジさんだろ…
ショウジさんの日本語に違和感をもったのが3周目だった俺
もっと、変な日本語にしてもいいと思った
あんま会話しなかったんだけどな
>>367 マジで永遠なのか、延々の間違いなのか・・・
マリ先生のおっぱいはいいけど袖子のおっぱいは駄目な俺 何が違うんだろ
>>367 そでこ おっぱいおっぱい
アマネ パンツじゃないから
コスプレ女 はずかしくないもん☆
いづな 胸が大きいと匍匐前進とか大変そうですね
シンガー ぺったんぺったんはるぺったん
まり先生 マリ先生のはちみつ授業マダー
イザベル戦のアマネもどきが出たところを中断セーブで保存して何回も見ているのは俺だけ
ソデコ:とりあえず口閉じなさい。 ミドリ:お兄さんが手取り足取り腰まで取って教えてあげようウフフフフ アマネ:神は胡散臭いがアンタにはついていきたい、ふしぎ! ロッカー:キャーハルサーン!ステキー! マリ先生:二階堂君と仲良くね!たまに遊びにいくよ! イヅナ:スニーキングスーツだとぱっつんぱっつんになりそうですね
ソデコ:捨てないから安心して側にいなさいよ ミドリ:もっとこっちおいでよ アマネ:まずはその服と頭のを取るんだ、話はそれからだ ロッカー:アンタみたいなタイプ嫌いじゃないよ マリ先生:俺が死んだ恋人を忘れさせてやるよ イヅナ:職務ご苦労様です
このゲームって邪龍対策とかないのだろうか 遠距離攻撃してくる奴多すぎる
>>380 トウビョウでおっぱいに触手プレイをすると考えればok
>>380 仲間も邪龍を使えばいい。
もっとも、邪神もたまに出てくるから油断ならんのだがw
でもバジリスクとか石化破壊がかなり危険なんで
俺の場合は全員邪龍、ヌコミミだけ邪神つれてるな。
ヤクザがヘケトやらケットシーやら連れているのに、 女性会社員がレギオンとか連れてるこの現実感。
流れを切った上に過去の話題を掘り返すようで悪いんだが、 オークションの入札額は、相手キャラクタ毎に最高入札が設定されてる気がする。 自分は星の少ない御霊を買う事が多いけれど、 カドクラと言う人は9000マッカまで降りないが、 ニシという人は8500マッカで降りる。 少しづつ競っても一気に競っても変わらなかったんだけど、 この現象について誰か検証できたら頼む。
金が有り余るのと、金を払うか払わないか、 その選択肢があるのがムカつくので最近はいつも即金で落札してるなぁ
>>380 相手の移動範囲と行動順把握して接近
邪神で返り討ち
好きなの選べ
387 :
267 :2009/02/28(土) 15:42:51 ID:Z5B+TiFk
>>363 の為の、パーフェクトガイドによる各種族評価
女神:「女神の慈愛」が素晴らしいし、御霊と精霊を除けば、唯一のMP倍率3以上軍団
邪神:3マス離れた敵を攻撃、迎撃できるが、エクストラターンが発生しないし
迎撃時にかかる行動力が倍になる
魔神:マハカーラ以外は強力
魔力覚醒があるため、魔法攻撃系スキルに秀でたリーダーと組み合わせよう
龍王:脳筋・龍胴絞め・イニシアチブの数値に10加算される
邪龍:邪神の劣化版で、加えて打たれ弱い雑魚
388 :
267 :2009/02/28(土) 15:43:33 ID:Z5B+TiFk
パーフェクトガイドの評価 続き 天使:万能かつ「天使の血杯」によりMP回復で防御相性も優れている 霊鳥:アマネかユズ、ジャアクフロストのチームにいれ、龍王や邪鬼と共に戦わせよう 堕天使:もともと力と魔が伸びるし、「いけにえの盟約」の都合もあり、攻撃要員 として活躍できる種族 神獣:バリエーションに富んだ悪魔がいる種族で、「瞬転の舞」が使い勝手良いので 1体は入れておこう 魔獣:全体的に力が高めで、鬼神と組み合わせると真価を発揮する種族 幼獣:モスマン以外は力と体に秀でた種族。「妖気迅雷」は移動力を7にして、使用 ターンに戦闘が発生するとイニシアチブを10加算してくれるユズにお勧めの種
389 :
267 :2009/02/28(土) 15:44:15 ID:Z5B+TiFk
幻魔:「夢幻の具足」は瞬間移動かつ行動量が半分で、物理攻撃に秀でて且つ物理属性 に耐性を持っている悪魔が多いので、アタッカーに向いている 妖精:ジャックフロスト以外はMP倍率3以上の種族だが、火に弱い悪魔が多く そして打たれ弱いので、序盤は重宝する種族である (と言っているが、ベル・イアル戦の切り札はヴィヴィアンであると謳っている) 魔王:秀でた能力は各悪魔で違うが、どれも高レベルで安定した種族。選択性に乏しい 事が欠点である 鬼神:HP倍率が高く(最低6.6と全種族で最も平均が高い)力と体も高い。また「鬼神 双手」はゲームの中でも1,2を争うほどの強力なスキルな為、全ての戦いで重宝 する種族である
390 :
267 :2009/02/28(土) 15:45:01 ID:Z5B+TiFk
パーフェクトガイドの評価 最後 闘鬼:鬼神程では無いが、HP、力、体が高い種族だが、魔とMPが全種族中最低に加え 終盤はランダやテトラカーン使いが出てくるので、「凶化」の効力が薄くなる 邪鬼:クドラクが合体制限付きの悪魔であり、その下のランクがLV37のレギオンな為、 終盤は使い難い種族だが、「呪縛」はどっちかというと便利なスキルである 鬼女:悪魔ごとに個性が出ている種族である。「献身」は使い辛いが、ランダは合体 の為に何体か作っておこう 精霊、御霊は省きます
ベル・ゼブブ強すぎ! いい加減にしてくれ
>>387 邪龍と邪神のスキル説明にもそう書いてあるけど
実際に見てみると増えてないと思うんだ
ちなみに行動力のゲージの後ろの升目を目印にドットを数えると
最初のラインに重なると4
二本目のラインに重なると10
ラインとラインの間が5
ライン自体は1ドット
迎撃コストって迎撃する時に自分のゲージに加算されるコストだよね
攻略本の転載っておkなん?
>>393 一応俺は規制かけられる事を覚悟して書いている
昨日書きまくって大丈夫だったけど、今日はどうなんだろうなみたいな気分
大丈夫じゃない?
ラクシャーサ欲しかったなあ 闘鬼か鬼神あたりで
>>377 俺も俺も
まぁ着メロ作りとその他の事の為なのもあるが
いちいちすまないが、少なくとも
>>255 くらいは転載しても
良かったんじゃないかって思う
閣下前のフリー強敵 主人公一人で移動、次のターンが来た時の状態と 邪龍つけて↑と同じ位置に移動、次のターンの状態がまるで同じだったので迎撃コストは増えてないと思う 出撃選択中セーブしたから敵の構成は変わってないはず
>>387 女神は魔法攻撃要員だろ常考
マグネタイトでサマリカームや常世の変わりに攻撃魔法入れるだろ普通。
俺のアマテラスさんはサマリカ、メギド、吸魔で 敵を根こそぎミイラにして行く凄まじい太陽神様でした
全ルートクリアした。 主観だが各エンディング評価。 アツロウ ○ メガテン好き御用達。一周目で選んだ奴多いのではないだろうか。 ナオヤ ◎ 神との決戦までいかないのが残念だが、一番わくわくした。 ユズ ○ 天使とアマネをなぎ倒すのが爽快。世紀末ヤスポン覇王伝説。 アマネ ○ LAWじゃつまんないかなと思ったら、ナオヤとの対決が熱い。 ジン × ラストステージが人間のみのためレベル上げが面倒な上、一番メガテンらしくない結末。 ジンルートがなぜつまらんのか考えたら、ナオヤが空気なせいだと気づいた。 そうか、俺はククク兄さんが大好きだったんだな。
攻略本、行動順や移動範囲を考えずにごり押ししてる感があるなw あの御方にゾンビ戦法だったり、邪神の移動力−1に触れずに邪龍を下位互換と言ったり。
ん? 俺もまだ見てないけど、リカームゾンビ戦法は最終手段として紹介してあるんじゃないのか? 後邪神と邪龍ならまあ、邪神使うかなあ・・・実際、移動と攻撃の1マスなら攻撃のが嬉しい
サマリカームも常世もMP消費激しいけど、 魔関係なく最大威力だから別に魔の高い種族に持たせる必要もないわな 特に女神なんて種族スキルが常世の代わりになるし
移動力ー1あっても邪神はやっぱり上位互換だよなぁ
今、2週目で3日目までやってるけど分岐点までが苦痛だな。 しかもナオヤ√に行くのに眼鏡とユズに経験値取られる始末orz この怒りを天使にぶつけて良いんだよね?
>>407 出さなきゃいいじゃん
ってか終盤の1回の戦闘>序盤1ステージの経験値だし気にする必要も無いだろ
>>408 そうか。そう言えば、出さなきゃ良いんだった。
全員出撃しないといけないのかと思ってたw
ちょっくら、閣下に手を出して、 でてきた雑魚倒せば、お釣りがくるよな
最終的に高レベルの邪龍がいないからな それまでは低レベルの邪神よりは高レベルの邪龍のが使える どちらにしろ鬼神とセット前提だが
悪魔の絵って全部使い回し? ボスくらいは新しい絵があったりするの?
>>412 ボスは新規絵というか新しい悪魔が多いんで必然的に新規絵になる
ベル・イアルとか
ロキなんかヤスダって人が書いているぞ
ほとんど使い回しでベルデル、イザベル、ベルベリトくらいかな 完全に新しいのは
書き下ろしはベル系数体と三天王じゃなかったっけ? 三天王よりはロキとか書き下ろして欲しかったな
なんとなく公式サイトに行ってみたら、キャライラストで吹いた。 アマネって巫女さんなのにあんなスリット入りのミニスカートでいいのか?w
巫女と言ってもいろいろでしょ。 儀典に出てきた巫女なんて(ry
>>416 世の中には水着みたいな巫女服を着ている巫女がいてだな……
みこみこなーす!
実はアマネ父かアズマの陰謀(趣味)。
書き下ろし絵を紙媒体でみたいんだけど、攻略本にちゃんと載ってる? またファンブックとか画集を待たねばならんのだろうか・・・
1日目にウェンディゴ倒しても何もおきないのかよ
ウェンディゴってベル・イアルよりよっぽどボスキャラっぽいよね
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/28(土) 20:07:38 ID:G1zhuLeu
お前らこれ買って正解だったか? お勧めならいまから買ってくるぜ
よし、今から近所のゲーム屋にいってくるよ。 まだあいているかな・・
>>427 買いだ。女神転生シリーズとか知らない漏れがどっぷり浸かってる。
たっぷりと攻撃的なおっぱいを堪能したまえ。
>>427 特に買うものがないならおすすめ
やりこみたいなら世界樹
>>430 オッケー、オッケー。
マニクロハード閣下も倒して生活に張りがなくなってきたところだからちょうどいいぜ。
じゃあ逝ってきます。
あの閣下を倒してるなら物足りないかもしれないがまあ頑張れ
良ゲだが中古で買え
>アツロウ ○ メガテン好き御用達一周目で選んだ奴多いのではないだろうか。 アツロウの悪魔って便利な力だろ?って発言に同意しずらいのと、 ルート行くのに必要な条件が他に比べ結構多いので(ケイスケ焼かない他) 一週目は選ばなかったなあ。分岐後の展開は好きなんだが。以上主観返し
裁判官:ヤマ 被告人:ケイスケ 検事:カイドー&パズス 弁護人:人間に化けたベル・イアル で裁判イベントとかないですか 最後は死刑判決でこんがる
一週目は攻略情報見ずにやったからアツロウルート選んだ。
解放条件とかは知らなかったなあ。やりたいのをやるのがいちばんだよね。
>>421 今日買ってきて今ぱらりとめくってみたけど、表紙以外は公式サイト絵かゲーム内イラストだった。
せっかくの表紙でも一番傾いてるジンさんはホントにパネェっすw
本屋に夜桜があったんで一緒に一巻だけ買って来ちゃったが・・・本屋って絶対エリア特性で吸魔持ちだよな、と思う。
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/28(土) 20:56:12 ID:ybHgUbAR
二日目の9時でネコミミのレベルが37の僕が来ましたよ。 ちなみにユズとアツロウはレベル30。 このまま40まで上げる予定。さらにキングフロスト大活躍。
>>435 普通に同意できるのはメガテンファンか。
女神異聞録にそれを求めるのも無茶だけどな いいと思ったけどなアツロウルート
レベル37とか4日目クリア時でも何もおかしくないのに…
442 :
438 :2009/02/28(土) 21:13:04 ID:ybHgUbAR
>>441 悪魔合体が楽しくてついつい・・・ね。 ちなみにまだ一周目。 そういえばソウルハッカーズでもバーチャル美術館でレベル60まであげてたな・・・
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/28(土) 21:16:48 ID:ybHgUbAR
そういえば今回外道がいないのがさびしいな・・・。毎回必ず仲魔にしてたのに・・・。 ちなみにマーラ様はでないのか?。
ユズとの夜のイベントバトルにマーラ様出てくるじゃん お前のデビサバ、バグってない?
>>444 まさかユズについてるとは思わなかったよな
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/28(土) 21:28:26 ID:ybHgUbAR
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/28(土) 21:31:11 ID:ybHgUbAR
445 仲魔にできない・・・・ はっっっ、真1のヤクザと同じかぁぁぁぁっっ!!
ガルーダ先生 Lv99 力32 魔24 体24 速35
あの、スキルの「超反撃」と「物理吸収」or「物理反射」がセットされていたら、超反撃の効果は発揮されるのでしょうか??
ただ今一周目、4日目9:30です。スキル継承で迷い中なのでアドバイスを… 邪神オーカス作るのに、耐物理・衝撃・火炎で全耐性にするかどれか一つ入れ換えて戦神の加護付けるか悩み中です…
しかし攻略本のリカームゾンビとかはWikiのパクリかと思っちまうな 攻略本はいらねぇがイラスト集はほしいな
デスバウンドってなんで吸収には効いて反射には効かないんだぜ?
>>450 反射の場合は意味無しスキル
吸収の場合は貫通ついてる奴に殴られると発動
じゃねえかな
>>450 「物理吸収」+「超反撃」は出たような気がする
「物理反射」+「超反撃」は出てないような気がする
>>451 とりあえず全耐性で作っておいて、ずっと使っていきたいならヘカーテ作れるようになってから全門つけるとか
個人的には耐性あると打たれ弱くなるので、弱点はつぶしておきたい
457 :
456 :2009/02/28(土) 21:55:49 ID:x9m3WjUX
×耐性あると→○弱点あると あと物理が弱点のままだとかなり辛いと思う
パーフェクトガイドは情報中心でそれはそれで嬉しいけどもっと絵とかも見たかったな あの方ページにCOMP初起動のイベント絵ちょろっと出てるがよく見るとネコミミが珍しい表情をしてる そのわりにキャラ紹介のネコミミとアマネのバストショットがいきなりネタバレだったりもするがw アマネはともかく何でネコミミはその絵を持ってくるんだよ…
459 :
427 :2009/02/28(土) 22:14:08 ID:G1zhuLeu
買ってきたよー。 勧めてくれた方々ありがとう。 いまから、ネタバレを防ぐため、クリアするまでスレはのぞかないんでお礼だけ。
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/28(土) 22:15:21 ID:0f30wfwg
今レベル20 中盤くらいまできたのかな? このゲームのスピードってどういう意味があるんだ? 主人公のパラ、力しか上げてきてないんだけど
6日目のホンダ戦天使と悪魔倒しても倒しても増えるんだけどどうしたらいいの?
イラスト関係の話を持ち出すなよ。 買っちゃうじゃないか。タイトルに全員出して、あとは閣下に挑むだけなのに。
>>460 序盤に説明があるだろ・・・
EX発生しやすくなる
あと普通のRPGと同じで行動順
>>463 そうなの?
じゃあもうちょっと頑張ってみます
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/28(土) 22:20:29 ID:0f30wfwg
>>464 そうなんか
てかテンプレだと魔力がおすすめってなってるけどなんで?
パワーないと全然ダメージ削れなくね
>>466 このゲームには魔法ってもんがあってだな(ry
アスラおう アマテラス ムールムール ガルーダ コウモクテン セイテンタイセイ ラクシュミ モスマン シルキー モー・ショボー カブソ ピクシー 99面子が増えるはいいが半数切るとそろそろきついな…
攻略本でリカームゾンビで閣下倒す方法のコラムのとこ、 絵がCOMPから初めて悪魔でるとこの三人ビビってる絵で笑ったw
>>472 何となく気に入った+自動効果スキルが空
キングフロストって使えるか? 弱点潰したけどなんか打たれ弱いし半端感が否めないんだけど
ムールムールの弱点塞ぎってどうしてる?
477 :
451 :2009/02/28(土) 22:32:04 ID:BYjuIoH/
>>456 アトバイスありがとうです。
全耐性のオーカス作りました!!!
自動効果枠を全部使っちゃいましたが、相当強そうでwktk
>>473 納得
>>474 自動スキルが一つしか埋まって無いし、
耐性もかなりいいからレベルさえ相応で火炎に耐性つけてやれば十分使っていけると思うよ。
俺は一周目かなりの期間連れまわしたし、
レベル99にして連れまわしてる
>>474 魔王ってだけで十分使える
あとヒーホーw
そりゃ使える使えないで言えばロキM閣下には叶わないだろ けど好きと使えるは別だからほら
俺もたった今物理反射と物理激化と真・全門付けたムールムール作ったばかり。 敵で出てくるとやたら反射がデフォで付いててやっかいだったので対抗して作ってやった。 何より堕天使の能力は便利だしね。
なぜだ・・・偽典経験者ならムールムールはトラウマだろ・・・
堕天使の能力は魔王作れるようになると霞んじゃうんだよな……
堕天使自身が倒す必要あるからな 天使と共に魔王に食われてる
今回魔王って微妙なのばかりじゃないか? ルシファーは別格としてロキは真・全門配る役目があるしそれ以下はレギュラーにするには?なのばかり。
>>481 それを言い出すと低基礎レベルの時点で使えないだろ。
レベルだけの制限を除いた上で
使い方として有効かと思えるのはルシファーの第一・第二形態用に
ビシャモンテンと共に入れること。
自動スキルは物理反射と火炎吸収か反射で。
>>486 覇王の盟約が便利過ぎるから全部作ったが
>>486 耐性のいいキングフロストとアスタロトは結構使えた。
>>450 たぶんもう見てないと思うが、楽しめると良いな。がんばれ
一体目で作ったロキを育てちゃってるもんで真・全門は配ってないなあ。
正直ランダ姐さんの物理反射があればいい
>>486 別に真全門いらねえしなあ……
物理をきっちりカバーしようと思うならどうせ反射つけるし、全門でいいもの
ヘカーテで後悔したから、ロキの真全門は多めに配ったな 結局上位悪魔には要らないし、ガルーダとモスマンとショボーくらいにしか付いてなけど
相手によっちゃ物理反射が一番のダメージソースになることがあるからなぁ・・・。 ネコミミはじめソデコ、アツロウと倒したベル・イアルがランダの物理反射のせいで死んだ時は笑っちまったわw
ラスボスが物理反射で死んだ時は笑ったけどなw
一番の敵は己というわけだな
ケルベロスに物理反射をつけてひたすらに連れ回す。 もふもふにカバーリングされる幸せ。
物理反射かー。 昔は AUTO>反射>「死ぬ死ぬ」Bボタン連打 ってやったなー
ギリメカラの恐怖
油断してるときのデカラビアの恐怖
ギリメカラ ランダ タマモノマエ
姫ちゃんのリボンはおもしろかったな。 あとはママレードボーイも好きだった。
いやあああああああああああ
お父さんは心配症も読めよ
ですよねー
ククク…
あれ・・・? 俺、ここにいる奴等と漫画で語り合える気がする。
#491真ツイてるほうが見た目にカコイイ
ジャアクフロスとは使えますか?
やり方次第
攻略本がいく店いく店で売切れで手にはいらなかった… 俺の「休日は1日ゴロ寝でコーヒーを傍らに置いて攻略本のデータ見ながらお気にの仲魔レベル上げウフフキャッキャククク…」祭の計画がパーにorz 本日は、「攻略本を買って、美味いケーキ買って、カツサンドも買う」祭に変更だ
507 あと、ナラビのコトワリだな
>>511 くそ、美味そうじゃねえか・・・!
店に行く前に電話で確認してから取り置きしてもらえばいいと思うよ。
書籍で当日引き取りなら大体の店でやってくれると思うから。
パチンコペルソナ3なんてやってたらこんな時間だチクショー ハッキング最中のナオヤにアツロウが瞬転の舞かけれなくて残念です 下克上するところだったのに… つーかハック中にずっといる必要あんのか? 自分で作ったプログラムなんだろ?最初から書いてこいや!
ベルデルさんに貫通物理って効かないの?
デルさんを速攻で葬りたくて残影つけた三周目 トドメの一撃にしか発動しなくてしょんぼり
>>516 そうなのか、デルさんが作れたら最高のチートなのに
あああああジャア君を仲間にするつもりでイベント起こすの忘れてたああああorz
ジャア君ならドリーと遊びに行ったよ
ドリーはルートがないから意外と盲点なんだよな いつも放置しがちになる
ジャア君救出イベントが目立たないのもある
ドリーの愛をとくイベントを起こすの忘れたんだ・・・ ナオヤルートにいくからジャア君を必ず入れようと思ってたのに・・・あぁあ・・・
あれドリーしか表示でないから忘れやすいんだよな…
オーカス様見かけはインテリなのに武道派なのな・・・ 乱舞二つくっつけちまったよ・・・
見た目も武闘派だろ しかも武道派てなんだよw
いや結構頭よさそうな面構えだろw どことなく半熟ヒーローにいそうだが
あああああああああああああジンのくそやろおおおおおおお
脳筋ガルーダ アツロウの右腕 Lv99 HP834 MP246 力40 魔24 体40 速35 デスバウンド , 貫通 攻撃全体化 物理反射 魔特化ガルーダ ユズの下僕 Lv99 HP786 MP278 力32 魔40 体32 速35 メギドラオン 万魔の乱舞 吸魔 , 勝利の雄叫び 周回のお供に便利
なんでジンさんはほっとくと死んじゃうのに 助けにいくと一人で全員倒しちゃうんだろう
アガレスの自動効果空きスキル2つのうち、1つは「魔力無効」と決まっているのですが、もう1つを「(属性)無効」にするか「(属性)激化」にするか、皆様ならどちらにしますか??
ベルイアル強過ぎワラタ 考えなしにいってフルボッコにされた 炎対策しても勝てるか微妙だわ
>>530 イベント発生すらさせない・生存
イベント発生させたけど放置する・リンチ死
イベント発生させて介入してみる・アズマや教徒をボコボコにしていてクラックの邪魔
3分の2で生存するので
生存する運命の人にいらん事しちゃって余命減らしたのかなあという気がしないでもない
>>530 見られてると興奮するタイプなんじゃね?
>>531 誰と組ませてどんな風に戦わせるかに寄る気がするなあ。
おれなら貫通と、コマンドスキルに全体魔法持たせる。
ナオヤさんが祝福に来ました
>>533 貫通デスバ使えば対策とかしなくても余裕じゃん
ナオヤさんの祝福が受けられると聞いてやって来ましたがやっぱ帰ります
クラック作業疲れてきたお 2週目に回収したほうが楽だよな 疲れてきた
>>530 俺のクラックとりやがってしねええええええええええええ
3回もリセットしたわ
1時間も無駄にした切れそう
>541 何をとろうとしてるのか知らんけど、大概あとで別の敵からクラックできるから 先に進んだほうがいいんじゃないか。
タケミカヅキ、リミットかよぉおおおお ナラギリさんもう体力限界なのに
クラックはフリーバトルやりまくってたらアマネとナオヤ限定の以外は気が付いたら揃ってたなぁ
それよりもカイドーってモスマン弱点なんじゃねーかってくらい 死んでいかねーか?弱すぎだろあのチンピラ…
>>545 ジャアク君とマリ姉さんがいるから、カイドーなんか1回も使ったことないわ
デスバウンドが手に入って脳筋最強と思ったとたんに、護国寺のランダ軍団見て泣いたし
赤おじさんは強化激化乱舞+双手で瞬殺できたけど、翌日初っ端のフリバでヤクシャとアガレスに蹂躙されそうになったぜorz
アツロウルートでも ビシャモンテン(鬼神Lv65) ゾウチョウテン(鬼神Lv49) コウモクテン(鬼神Lv57) は合体解禁されるよね?
>>548 アツロウルートでもはったおしたから多分開放される
(開放メッセージ他のルートですでにみたからでなかったけど
>>548 一週目でアツロウルートやったら解放されたよ
このスレ的にマリ先生にあんまり人気がないのは何故なんだろう
白衣で巨乳で天然で保健室の先生だぜ?
>>550 結婚を意識する年代の奴が少ないからだよ!!!
結婚するならマリ先生。でも付き合う程度なら若い子がいい
>>552 むしろ逆だろ
長く付き添う相手は賞味期限が長い方がいい
マリ先生は人気あるだろ アマネ≧ユズ>>ミドリ>マリ=ショウジ>>イヅナ>>会社員>>>>>>>>女信者 なイメージ
>>553 生活前提に置くとメンツが無理すぎる
ドリーとか毎回愛エプみたいな料理作りそうだし
アマネ様は自分の洗濯畳んだ事もないだろう
ユズはちょっと気弱すぎるがありだな
ドリーは世話好き向け アマネは特殊な生活を強いられそうな 普通だったらユズかマリじゃないかな
さあ「人気が無いのは何故だろう」というアホなフリを受けて不等号が出てきましたよ
すまん
ククク…いいぞ、もっとやれ
アツロウ、いってやれ
ちんこ
ステータス「速」ばっかり上げてるんだけど意味あんのかこれ
速は20くらいあれば困ることは滅多にない でも最低で10は無いと結構つらい エクストラ狙いで30オーバーはあんまりしないんじゃないかな 耐性ガードや弱点ヒットで出るし、エクストラワンもあることだし
閣下に先制できる30ぐらいで良いよな 優先順位は魔、体、速。脳筋は要らない子
脳筋はアツロウだけで十分です カイドー?しらんがな
速さは火力に直結する魔の次に重要 速さ高ければ敵から攻め込まれても自分が先制できるからな 体はそういらん、食らわなかったらいいんだからw
やっっっと1週目クリアー! ジンルートだったのかな?最後2戦がすげえつらくてレベル上げしまくりだった・・・ 2週目入って、悪魔こねくり回そうかと思ったらレベルは引継ぎしないとかorz
仲魔は引き継がれるからこねくりまわすのは仲魔でどぞ あと、2週目からは自分のレベルが相手より高い時に起きる 経験値マイナス補正がなくなってるから安心しろ 初回の苦労が嘘のようにすぐ上がるぜ
女神転生シリーズ大好物の自分ですが、まだこのゲームは買っていません。 携帯機という不安が少しあるのですが、問題無くハマれそうでしょうか?
>>570 1撃で死ななければ良いと言うタイプナンだろう
>>569 ども
今さっき合体できるようになって、自分のレベル以上の合体制限
なくなってることも確認できたよ
なんか主人公の移動力もあがってるし、なんか細かい変更点があるんだね
>>570 人間は仲魔が生き残ってる限り大してダメージ食らわん仕様だからな
おまえはボス戦で倒されてるのか?
それはHPや体力以前に編成が不味いんじゃないか?
メギドラオン3連発は魔があったところで体無いと死んだような
魔体速は-2の悪魔作れそうだけど 力-2は作れないのかな
一周目4th dayでレベル42。 上げすぎなのは分かってるけどつい上げてしまう。
>>578 経験値がおいしくなくなるまでは上げてもいいんじゃね?
とは思うけど、6日目イアル戦で45前後と思うと、変態級に高いな、それは。
ドラクエ5みたいなもん?
ルシファー退治の悪魔を育てようと思うんだが、 「ニ身の残影」と「エキストラワン」だとどっちがオススメかいな?
物理反射と電撃吸収の両方をセットしてるなら残影オススメ ギガジャマに頼る場合にも残影は向いてる 真全門で済ませたり、吸魔が無いならエクストラワンだな
エキストラワンとか誰が来るんだよ
>>529 亀だけど勝ちオタと吸魔の組み合わせって微妙だと思いまふ
>>582 吸魔アリで、
全門+物理反射+残影orエクストラワン
なんだけど、うーん…。
エクストラワンにしといたほうがよさそうかな。サンクス。
>>579 悪魔合体が楽しくてな。
6日目ではたぶん50ぐらいかな。ド変態です。
>>564-567 速も必要なんだな。無駄な時間を費やしたのかと思ったわ。ありがとう。倒してくる。
>>586 6日終了時点でクリア推奨レベルの65あたりまでぐらい平気で行ってると思う。
真全門、どこかでクラックした記憶があるのに、スキルリストは???のまま。 もしかしたらリセットしちゃったのかなちくしょう、と思いつつ ロキ様に挑んでも「クラックなし」の表示。 もしかして、これは二度とゲットできないんだろうか(´・ω・`)
ロキにクラックできたっけ?
真門はバベルとナオヤだけだぞ
>>591 そうなのか、サンクス。
じゃあアマネルートいってくるよ!
…やっぱりリセットしたのか、自分…
クリアレベルかぁ ジンルートで最後の2戦で10くらいレベル上げた気がする それでシヴァつくったから、64だったっけな
俺も、ヒルズ信者からSスキルを一度クラックしたのに 何かでリセットしたらしくて気づいたら取れてなかった・・・まあ次に頑張ろう・・・
あと1レベル上げればこの悪魔が作れるとか あと1レベル上げれば素材として使えるとか そんなこと考えてたらいつの間にかレベルが上がっちゃってるんだよな おかげでベル・デル以降苦労した記憶がない 一番苦労したのは1周目ウェンディゴ
魔王ネコミミって人間じゃなくて悪魔なのなら、 ジャア君と合体できるのか・・・!?
できるんじゃね
「人の心を捨てよ」 としか言われてないしなあ。閣下ルート人修羅と似た様なもんなんじゃないか 悪魔の力を手に入れた人
わるお・アキラ・人修羅と比べるほどの悪魔変質ぶりでは全然ないけどな
人修羅は魔人では。もう人じゃない。
人間なんて合体材料だから問題ないよ
魔王ルートだとすっかり直哉そっくりの笑みに変質したではないか!!
>>550 マリ先生はナオヤルート見ているかで印象がちがうんじゃないか。
カオスの野郎PTだと思ったら仲間になるからなあ。台詞がまたいい。
カイドーもびっくりしててかわいかったなw
>>554 俺は女信者がいい。入信しようかな。
S絶の氷と雷がどこでクラックできるのか教えてください・・・ ジン→ユズ→アマネ→圧労→ナオヤとやってきたけど どこで取りもらしたのだろう
さて、これから6体ほど (オルトロス+精霊)+ローレライで、見覚えつきランダを作る作業が始まるよ これが一番、楽な物理反射の量産法かな?
>>606 オクで買って2レベル育てる方が楽じゃね?
>>606 奥で購入→フリーバトルでメモカ取得で覚える
のが一番楽じゃね?
メモカでるまで開始撤退してもいいし、レベル上げしてもいい
確かに○×はなくなったがメモカとオクでリセット作業が増えたな いいのか悪いのか
費用と育成の手間を考慮すれば
>>606 はかなりいいよ。
でもハリティにした後で精霊合体なら10000でエクストラワンも持って出来る
流れぶった切るけど、OPデモの最初の方で出てくる悪魔ってコウモクテンとベル・デルとその間に出てくるのって誰なんだ?
結局アマネのデコについてるのはつけ毛ってことでいいんですか!?
けつ毛に見えた
にこちゃん大王アマネ
ぬぶわっも同じの付けてるよな 教祖は忘れた
教祖はつけてない アズマの方が格上に見えてしまう理由の1つ
パパンは、いつも下からライトあててくれる人がいる アズマはジンとの戦闘後のへたれぶりが・・・
>>618 つ、つまりアレは金属か何かのわけなの?その発想はなかった!
稼動するから、かつお節じゃね?
やっと一周目をカオスルートで終了 材料のランダが残ってたおかげで反射で勝てた・・
このゲームの経験値とエクストラの法則がわからん 経験値なんて同じやつ倒しても十倍くらいかわったりするし
俺もエクストラはたまにわからない 敵が耐性持ってる属性の乱舞でもエクストラとることあるんだが・・・ 経験値は受け取るキャラのレベルによってもらえる量が変わると思う
状態異常ブロックしても相手にエクストラつく時もあるから すべて各個個別判定だろうね
物理耐性持ってる奴にクリティカルブチ込んで付くことも有るしな>エクストラ
アマテラスかわいいよアマテラス
リーダーのみの撃破のデメリットって何だっけ 会話飛ばしてて見過ごしてしまった
経験値と金が減る
倒してない敵の分の経験値、マッカは1/3しか入らないんだっけ、確か
1週目でアマネいったらクリアできないとかあるのだろうか
だからエクストラは「速さに応じてついたりする」的なことを序盤に説明されるだろと
>>633 しっかりレベル上げて仲魔も揃えておけば十分クリアできる
うし、アマネいってみるわ
それはおくりびとの主人公にザオラル使えといってるようなもの
攻略本のデータの抜け?見たいなのみつけた
今衝撃反射クラック出来るとこさがしてたんだが
後ろのほうのリストには載ってなかった
>>605 のリストだと最終日のコウモクテンから取れるって書いてあって
攻略本のイベントのほうにも衝撃反射書いてあったから多分そう
もうイベントすぎちゃったし次の周にクラックしよう……
最近、始めたばかりなんですが… キングフロストに火炎耐性付けるにはどんな合体方法があるのですか?
耐火炎持ってる仲間を合体材料にしてキングフロスト作ればおk
トラロックからがんばれ レベル上げないと耐火炎つかないので注意 合体手順は自分で考えるのが合体の醍醐味だと思う
キングフロストに火炎耐性をつければいい 例えば 火炎耐性を継承したキングフロスト×適当な御霊=火炎耐性持ちのキングフロスト
または 火炎耐性を継承したヘカーテ×適当な精霊=火炎耐性持ちのキングフロスト
ヘカーテ経由なら全問付けれるだろw
へカーテさんは ガルム+ジャンバヴァン=オーカス+マカラ=マハカーラ ワイラ+ジャンバヴァン=オーカス+マハカーラ=へカーテ で見覚えつきで安く大量生産したな。
最近始めたばかりって書いてあるのを無視するなw
いや、ヘカーテはまだ合体できないレベルってことじゃね? 始めたばかりって言ってるし やっぱトラロックから継承するぐらいかな
トラロックでキングフロストって なんか適当に堕天使まぜて作れなかったっけ?
更新してなかったww遅レスすまんw
ナオヤ「ククク、カイドーくん」 カイドー「あんだヨ?」 ナオヤ「君はネコミミやアツロウにあだ名をつけて呼んでいるようだな」 カイドー「それがどうした」 ナオヤ「ククク、俺もチームだからな。何か良いあだ名を貰おうとね」 カイドー「ワケわかんネェ・・・」 ナオヤ「ククク、良いあだ名を頼むぞ?」 カイドー「んー・・・おしゃべり、おしゃべりクソ野郎」 ナオヤ「ッハハハ!やはり君に頼むのは無茶だったようだな」 カイドー「だから急に言われても浮かばねーっつの」 その夜 ナオヤ「(つД`)」
すまん、スレ間違えた
ガギソン×トラロック(★4か成長させて耐火炎を習得させること)が一番手っ取り早く 耐火炎つきキングフロストだな
なおやwww
ナオヤのあだ名なんて、「半纏ヤロー」「下駄ヤロー」で充分
マダム眼鏡ヤローでも可
このシリーズ初めてやったんだがやばいなコレ。 寝る間も惜しむって言うか、ズルズルやって止め時が・・・・・ 他のシリーズもこんな感じなのかな?
>>659 ズルズルはまる理由が合体なら他のシリーズでもそんな感じ
>>659 女神転生を起点するシリーズではあるが、
システムが全然違うから、一概にはいえない。
デビサバは、新しいシリーズの初作品といえなくもない立ち位置
>>659 合体ではまったのならぶっちゃけ据え置き機のシリーズのほうがおすすめ
>>659 シンプルな分サクサクできるんでやめどきが分からない
妙な中毒性はデビサバ独自の味
閣下倒した人に聞きたいんだけど、大体何週目ぐらいに倒した? あとジンルートと魔王ルートが残ってて、そろそろ挑戦するべきか迷っている
ヘカーテが作れるまでは耐〜持ち悪魔は配合要員として優秀だね ヘカーテが作れるようになってその後レベルをある程度上げたら(作れるギリギリのレベルならヘカーテは間違いなく主力なんで配合用にするには惜しい)ヘカーテが基本となるな…
閣下に挑むのはメタトロンとロキが解放される3週目位からかね
しかし逆にヘカーテが素材となる頃には 素のままで十分に耐性のある悪魔ばかりになるという… 可能なら耐性よりは無効以上をつけたいしなあ
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/01(日) 21:34:30 ID:eifFE+TI
あれ?? 二週目に入ったら引き継がれるのって金と仲魔とスキルだっけ??邪教の館が使えるまで待たなきゃいかんの?
いかんです。
>>664 もうそれだけ進めているなら次の周で挑めるはず
但し魔王ルートの場合マリ先生を仲間にしていない場合は挑みにくいかも(行動力53で魔が40に達するため対閣下部隊として活躍できる)
そういえば邪龍邪神の迎撃コストが増えてないっぽいのは仕様なのかな スキル説明には倍って書いてあるけど 説明は攻撃コスト増加ってのと間違えたのか?
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/01(日) 21:39:57 ID:Pl0kLy86
ハルを仲間にしたいけどできる?
出撃ユニットとしてなら無理
ルシファーは2周目だろ ロキもメタトロンもいらんよ
種族魔王と鬼神がいれば何とかなる
脳筋キャラに貫通、デスバウンド、物理激化あたりは分かるんだけど 物理反射をつけるのは何故?
後半物理反射持ちが増えて自分の貫通で死んじゃうからな
>>676 物理反射の敵にはねかえされても食らわなくなるから
物理反射持ちってムールムールとランダぐらいしかいないけどな、あと閣下か
後半は 貫通、物理反射>>>物理激化になるな ランダやムルムルを完全に別ユニットに当たらせるなら 貫通、物理激化でもいいけどね でもルシファー戦で物理が三段階目ルシファーに通らないので アツロウユニットが雑魚処理係りになるから物理反射入れてたかな
序盤で死にまくりだ
レベル上げろ 仲魔も揃えろ 敵の弱点を狙え 味方の弱点はなるべく防げ
1周目はフリーバトルでしっかりレベルを上げておかないとかなりキツいからな 特にウェンディゴ あれは確実に初見殺しだわ
1週目の中盤いかに仲魔の弱点を潰すかで合体考えていた頃が一番面白いかったな。
最初にミッション失敗したのは、ハルだった・・・ なんかいきなり7割近くもってかれてたよ
自動スキルって上書きできないんだな... ジャックフロスト育てたいけど微妙だ。 真全門かなやっぱり。
俺はクドラク戦だな 弱らせてもすぐ逃げるしマリ先生弱すぎてちっともダメージ与えてくれないし…… クリアするまで何回やり直したことか
クドラク戦はカイドーに最後任せると勝手に残り1に削ってくれるって豆知識を知ってから格段に楽になったなー
俺もクドラク戦 2週目からは裁きの雷火持ちで包囲した
念を押すなら呪縛して邪龍+ペトラアイがいいかも マリースニクが本気モードならさらに磐石 カイドーに任せてもいいんだけど、ゲッターロボ並にザコに狙われるし
>>687 何…だ……と…?
俺の20回以上のチャレンジが…………
今2周目だから助かったぜヒャッハー!
クドラク戦はペトラレイでリセットしまくった 最初のカーネルエラーはベル・デル遭遇戦の会社員が一撃で死んだ時かな 一発も耐えられないとか
2週目以降はカイドーは瞬転の舞でさっさと後ろに下がらせて、後ろから間接攻撃で削っていただいた 足止めは呪縛でオッケー
俺普通に弱い仲間か魔法リーダーで殴ったりして半分以上削って、あとはマリ先生に任せてるけど
2周目以降は高レベルの仲魔に攻撃させて瀕死に→次のマリ先生のターンでクドラクばいばいきーんかな 周回重ねて仲魔強化してたらうっかり倒しちゃったりするけど
俺は鬼神と邪鬼で組ませて呪縛+ペトラレイでクドラク処理してたな
クドラク戦はペトラレイさえ効けばあっという間に終わる むしろカイドーが狙われまくるのが問題 マリ先生は仲間にすると強いからそこまでする価値があるんだけどね ジンは放っておいても2チームぐらい簡単に潰してくれるのに…
>>693 与ダメ2桁前半に対し被ダメ3桁だからなあ…
なかなか勝負が付かないどころか気が付いたらマリ先生のMPが切れて返り討ちに(ry
ところで皆魔法系のメンバーは誰を使ってる?
ユズとかミドリとか先生とかアマネとか多くて困ってるんだが
デカラビアうざすぎる・・・ アギダインの威力は雑魚とは思えない
>>703 魔王ルートだとネコミミ、ナオヤ、加入できるならマリ先生までは事実上固定じゃないか?
余り者のカイドーが可哀相で見覚えつけてやろうとしたら それすら付けられなくて泣いた
ケイスケ・・・
カイドーは物理反射つければ使えるよ!
メギド覚えるのトウテツだけかよおお
乙πの大きい順だと…? 全員大きいから誰かわからNEEEEE ついでに魔ネコミミのスキルオススメある? 万魔 吸魔 メギドラオン 全門 物無 三魔 S常世なんだが 真全ホスィなあ
ガルーダも覚える
乳ならゆずっぱい
ネコミミってだれだろう
>712 >3 パーフェクトガイド、マインドアマネをとっくり眺められるだけでも買った価値あった。
>>713 それを早く言え。ちょっとそこの本屋まで行って来るわ。
パーフェクトガイドのキャラ絵、胴と脚が異様に長くて八頭身モナーみたいだ。特にアツロウ。
>>715 それかw
確かにバランスが悪いって意味で長すぎるな
パーフェクトガイド、近くの本屋全滅だったな 聞いたら入荷すらしてないらしい ジルオールの本はいっぱい入れてるくせに(´・ω・`)
俺も全然買えなかったからネットでポチってしまったわ
アガレスの物理吸収が余り人気がないような気がするのは気のせいだろうか
>>717 それと同じなんだけど何故か異様に長く見える。
ジルオールはジルオールでカルラの尻ゲーだからな
>>720 そんな事無いよ!コウモクテンやロキやアスタロトに継承するのに引っ張り凧ですよ!
つーかよ、今googleの履歴にカルラの尻っていうロストワードが 入ってしまったわけだが、家族のコミュニケーションツールであるPCが そんなことでいいのだろうか
>>720 継承するなら反射のほうがいいんじゃないだろか
それ以前に後半で物理なんぞボス戦以外では使わないって言う虚しさがあるよな
>>725 ( '_っ`)<何、気にすることはない
消せばすむ話だ
マリ先生の公式絵、なんであんなに電波っぽいんだろう 絶対設定変わった
なるほど、よくよく公式のキャラ絵見てみると、 たしかにみんなモデルのように脚が長すぎだw 特にアツロウとカイドーが違和感があるw
ネコミミといいチチチラといい、改めて見ると狙いすぎててドン引き
ドリーって誰のコスプレしてるのん?
後半の限定悪魔力型多すぎるがな
マリ先生の公式絵、なぜにあんなおっぱいを強調しているのか。 揉んでくれと言わんばかりじゃないか!
oi おい 2日目の民間人簡単に死にすぎだろ 何回やり直させるつもりだよ 紀伊店のか
>>725 俺のマシンにも侵入した
俺専用なのが救いだが
公式はケイスケがかっこよすぐる ヤマだって!とかとても本編で言ってるようにはみえない
>>735 妖獣+おまじないでおk
デスノのLにネコミミつけたら主人公絵になりそうだなw
髪型といい隈といい
強化と激化両方つけた場合の計算式わかる人いる? 1.7か1.8のどっちかいまいちわからん。
魔神ヤマを燃やされて 一歩も引かぬ、おとこ焼き とうに悪魔は枯れ果てて されど倒れぬ、おとこ焼き とうに生命は枯れ果てて 男一代、おとこ焼き 高城圭介
>>740 笑wわwwせwwwるwwwwなwwwww
い・たかぎけいすけ
ケイスケ・・・ 立派なおとこ焼きでしたぜ
たかぎなのか、タカジョーだと思ってた
高城圭介 たかぎけいすけ いたかぎけいすけ いたがきけいすけ 板垣恵介 Σ(・∀・)
>>745 それだったら余裕でベルの王争いに入らね?
>>746 板垣恵介
いたがきけいすけ
いたがきたいすけ
板垣たいすけのざえもん
板垣たいすけって漢字どんなんだかわすれた
>>747 でも蝿様は蝿様でもういるしな…(゚∀゚)!
ケースケがドリーにさんr(ry
カイドー「ヤマを倒されても退く気はねえってか。それも1つの選択かもな」 ケイスケ「・・・」 カイドー「でもいいのかい」 ケイスケ「?」 カイドー「こっちは二人掛かりなんだぜ」 ケイスケ「!?」 パズス「なるほど」 ケイスケ「〜〜〜ッッ!!!」 パズス「卑怯とは言うまいね」
深淵魔王の蠅の王と、無限奈落のアバドンはどっかで関係してんのかなと最近思った 前バール、バール・ベリト関係で参照された時、アポリオンって言葉見た気はするのだけど
三日目あたりからシナリオ分岐しても良かったんじゃないか。 周回させるのが前提ならなおさらだ。 最終日にシナリオと仲間が確定してもいまいち仲間意識持てない。
>>752 ベルデル・ウェンディゴなどの死亡フラグを回避するとユズルートとか?
というか二週目以降はスルーさせてくれてもいいんじゃないかと。特にウェンディゴ。
>>752 最初にナオヤルート行ったときはなんでカイドーも居るんだろうと思ったな
敵対してる相手だと思ったのに急に仲間になって俺がいるからヨとか言われてもなかなか薄ら寒かった
しかも残念なことにカイドーベンチ入りだったから尚更
>なんでカイドーも居るんだろうと思ったな ひでえwマリ先生のいるとこなら全部いんのかなと思ったら 他だと入らない意外と軽くない奴なのに
他にあの邪気眼ルートに付き合ってくれそうな奴がいないし、 カイドーはネコミミ個人とは敵対してないから、仲間になるのは分かる でもケイスケ焼かれたアツロウが普通にいるのが怖い
その辺はカイドーとケイスケ事件後に会うイベントこなせば納得行かないか?
カイドーは6日目から急変するな
>>757 カイドーを責めない理由としては納得したが、
旧友の仇と普通に接することが出来るのは、流石に物分りが良すぎると思った
アツロウはもう少し年相応に感情で動いてもいい
まぁストーリーは笑止千万て感じだからなw
>>759 アツロウはケイスケよりもネコミミ兄弟のことを大好きだから仕方ない
お勧めチーム構成とかないかなぁ なんか適当に作りすぎて邪龍と女神ばっかりになってしまった(´・ω・`)
正直面白すぎてやめ時がわからんな 同じ日に買ったティアクライスがまだ未開封だよ・・・
とっとと両方終わらせろ、3/5はセブンスドラゴン発売だぞ
>>762 テンプレ
>>4 参照
レベル補正が何より大きいから
そのとき作れる最高レベルの悪魔で構成すればおk
最終的には物理(アツロウ)ユニットには闘鬼と幻魔あたり
それ以外の魔法ユニットには魔神、魔王の組み合わせが基本で
場合によって天使か女神も入れる
好みで1ユニットくらい邪神、鬼神にしてもいい
あとは状況に応じて妖獣や神獣を入れるくらい
>764 あああそうだったあああ セブドラもポチッてたんだったよ でも閣下を倒すまでやめることはできない どうすんのもう
木曜まで時間たっぷりある 一日は24時間あるんだぜ
8時間おもいっきり仕事して、 8時間おもいっきり遊んで、 8時間おもいっきり寝る。 一日はたっぷり時間あるぞ。
一周目のアマネさんがつよすぎる どうすれば
イザベルでもマインドでもなくアマネと言うからには ユズルートだな 吸魔を使いまくってMP削れば雑魚になる
対閣下用のアスタロトの補助スキルって何入れたら良いんだ? 火炎無効も物理反射も貫通も物理激化も欲しいぜ…
攻略本にOPの歌詞載ってたりする? 何回聴いても一部分からなくて気になる
マリ先生がビシャモンテンの葉っぱで即死した…
攻略本売って無いなぁ ポチるかな ところでアツロウに物理反射つけようと思うんだけど三分(体)と吸収追加で外すならどっちがいいかな?
>>774 俺なら吸収追加を外す。魔王か回復役くっつけとけばいいし。
今魔王ルートやってるけど、昔の親友や好きな子が去っても力を貸してくれる
アツロウは本気で良い奴だなあ。と思う。
明確にそういう表現はないけどユズをずっと気にしたり、俺じゃダメなんだとかこぼす
アツロウを見ると、ついカイドーとの会話でユズをアツロウの彼女と紹介してしまう。
ATLOWって貫通、物理激化、物理反射で( ・∀・ )の?
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/02(月) 12:38:22 ID:MzXsqSHB
これってどの女性キャラが人気あるの? 俺的にユズしか考えられないんだけど
ランダが一番人気だよ
どのキャラとかはいいんだ おっぱいだ
でもショボの人気かなり高いよね
(´・ω・`)ショボーン
ランダだってかまわないで食っちまうベル王もいるしな
しょぼんとした顔のときのアマネ様が一番すごい
>>779 合体なんて久しぶりだねえ。
やりかたを忘れちまったよ。
各キャラの関係を図にしたらこんな感じだな。 ┌―――― アツロウ | ↓ ↓ ナオヤ → ネコミミ ← カイドー ↑ ↑ ↓ ケイスケ → ミドリ VS ユズ マリ先生 ↓ ↓ パパ ハル アマネ やっぱりネコミミ大人気だな。
よしわかった ユズとアマネ様とマリ先生と四人でイチャイチャしてくる
>>759 テ○ッテの反動で、ジュ○スやアツロウは毒気0になっております
攻略本買ったがスキルセットボーナス関連は詳しく載ってなかったな マグネタイトが具体的にどのぐらい溜まっていくのかとか知りたかったんだが…
行動力の具体的な、少数点以下までの数値もほしいな 計算苦手だから割り出せそうにない
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/02(月) 13:21:56 ID:MzXsqSHB
今武芸館で、警官が民間人襲ってるわけなんだが そこがほぼクリア不可能・・・ なにしろ民間人が瞬殺されちまうわwこのゲーム民間人守りながら 戦うってのがストレス貯まるよなあ。つうか、一発で殺されてるんじゃ、こんなのどうすりゃいいんだよw
魔40アスラおうのメギドラオンマジバネェッス ニャルラトホテプと組ませて遠くからやりたい放題ジャマイカwww
>>792 瞬転は民間人にも使えるのを知ってれば楽
あと妖獣
>>792 移動力上げて一気に突っこめば大丈夫だよ
霊鳥とか妖獣とか幻魔とか色々工夫すれば簡単
ベル・ベリトつえー MP切れちゃうし、攻撃くらったら全滅してしまうww
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/02(月) 13:30:39 ID:MzXsqSHB
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/02(月) 13:41:45 ID:AcKsyZ3W
>>771 対閣下なら、火炎無効、貫通、物理激化はいらんよ。
物理反射と電撃吸収は必須。
あとは好みだな。
Lv上げと御魂で魔をあげときゃ、おk。
目の前の民間人にグヘヘヘと襲い掛かろうとしたら、瞬転でルシファーとメタトロン連れた奴が目の前に現れた警官の気持ち (20文字以内・配点15)
>>800 悪魔が凄かったってコンプを破壊すれば勝つ
ユズたんが弱いんだけど、スキル何付けたらいいの? 通常攻撃がクソすぎ
>>803 どんな者だろうと人にはそれぞれ その個性にあった適材適所がある 王には王の・・・・・料理人には料理人の・・・・・
それが生きるという事だ
>>803 序盤なら、単体魔法と別属性の複数魔法や乱舞など。
クラックで増やしてないうちは、どうしても属性偏るが、なんとかヤリクリすべし。
パラメータを見ることも無いなら スキルの具体的な付け方まで聞かないと駄目になるよね
セブドラってなに?アトラスからまた何か出るの? アマゾン探ってくるか それにしても、モスマンかわいい 食いしばって生き残ってる時なんて プルプルしてそうで、もうたまらんから吸ってやったわ
>>805-808 おk
つい乱舞系は主人公に集中して付けてしまっていたw
ユズたんでがんがん乱舞するお
7ドラはあの脱力系パッケージで見送ったっけなぁ
バベルってジンルートだとジジイだったのになんでナオヤルートだと若返ってるんだろうか
攻略本見ながら思い返したが 4ルートで戦って、4ルートとも違うよ
アマネ:おかっぱの子供 ナオヤ:長髪の男性…? アツロウ:皺の寄った中年 ジン:ハゲでヒゲの長い老人 ……男女それぞれだとおもったが もしかして全部男の顔か?
氷結激化ってレギオンしかもってないのだろうか
>>817 激氷ならライラがレベルアップで覚えられるぞ
中堅レベルだから作るの割と簡単だ
>>817 終盤ならデビオクのピュートーン★4も持ってる。
攻略本、アヤのイラスト載ってなかったな 結局見れるのは升だけか
それマイじゃね?
何故閣下は閣下と呼ばれているんだ? 過去のシリーズで何かあったのか
823 :
771 :2009/03/02(月) 15:05:05 ID:U4i6Z0QE
>>799 閣下は雷対策が大事なのか…
いろんな奴からスキルひっぱてきた俺乙ww
とりあえずありがとう^ー^
全ルートクリアしたぜ... なんか解禁とかあんの?
こっちが聞きてえよw
タイトル画面を見るんだ 全員並んでる隠しスチルになってるだろ
>>810 「合体?やったホー、これでもう何笑ってんだって言われなくて済むホー」と喜んだのに
御霊合体(物理吸収+全門耐性)で結局もとのままだったモスマンの気持ち
(20文字以内・配点15)
>>828 「やったホー、これで前よりカッコよくなったホ………シクシク」
モスマンじゃ辛いから頑張ってレベル上げてベヒモス作ったら ↓ 何このムーミンww
ベヒモスは早さがなぁ… せっかくの全体化勿体ナス ニャル様の材料にさせていただきました
ベヒモスはあの見た目で移動力アップの種族スキルってどうなのよと あと妖獣はもっと種類が欲しかった
マハラギダイン マハブフダイン マハジオダイン 全門耐性 攻撃全体化を備えた…… クドラク! ……オカシイナァ...orz
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/02(月) 18:02:15 ID:2KW9VeIJ
2週目なんだけど何故か全然クラックできるスキルがない… 人間なんもスキル覚えてないのに終盤まできてしまった…なぜ
>>834 >>2 一週目でクラック済みのスキルは自由に付け替えできる。
チーム編成でYボタン
というかこの話題何度も出てるけど クラックした直後しかスキルつけられないと思ってる奴は まだつけられないスキルもクラックできることをなんだと思ってるんだ 単なるコレクションか?
霊鳥戦隊ガルーダ4! どうせなら、全門耐性・三分の魔泉・攻撃全体化を付けた霊鳥戦隊ガルーダ4でも目指すか MP切れ早いよorz
>>834 もういい加減釣りだろ? みんな解ってるって
ガルーダなんて対物理つけてないと殴り殺されるんじゃね
名前入力でさ、「翔」の字が見つからないんだけど。 「しょう」じゃないのかな。 もしも見落としだったらどの字の隣か教えて欲しい。
>>843 多分あってる
案外潰れてたりしてる可能性あるかも
>>843 今俺もクリアしたばかりだから名前入力見てみたんだけど「と(ぶ)」「しょう」「か(ける)」で
見ても見つからんな・・・飛翔ってスキルはあるからてっきりあるもんだと思ってたけど。
魔王ルートクリアした。
主人公の名前を「松下一郎」にすればよかったかもしれない、とちょっと思った。
妖獣の自動スキルの中じゃあモスマンが一番マシな気はする。 成長もつぶしが効く魔力型だし。 個人的にはガルムを育て上げたい気もするが、見覚えの親として便利過ぎて。 二周目からは、主人公+霊鳥が移動6もあるから 妖獣はあんまり要らないかなぁ。 ユズとか移動3キャラとあわせるには良い。
貫通と物理反射つけたベヘモスは2軍としてはアリだと思う。
>>844 >>846 やっぱり「翔」無いですか。
仕方ない、3週目は竹内力でいくか。
お前哀川翔でいくつもりだったなwwwww
漢字で名前が入力できるゲームだと大抵Vシネ俳優の名前入れてるよ。 1週目は清水健太郎であだ名はシミケン、EDはユズルート 2週目は菅田俊であだ名はゼクロス、EDはカイドールートにした。
名前を「やらないか」にして、 ちょっとナオヤとカイドーに誘われてくる。
パッケ絵のネコミミの目とナオヤを見ていたら名前が福山潤・ルルやまになってしまっていた
アマネルートで新世界の救世主だかと言われて夜神月って名前にすれば 良かったと後悔した
>850 菅田俊てwww 主人公というより褌一丁で鬼神として参戦しそう
今回の見覚えは便利だよな。 主人公グループ以外全部控えに回して片っ端から覚えさせてやれば 仲魔24体+主人公+見覚え持ち仲間一人の26ユニット同時育成とかできる
なんで翔門会があるのに翔の字が使えないんだろ。
霖之助にしようとおもったが霖の字がないんだよなぁ
>>855 主人公のPTに仲魔2体いれておいたほうがよくね?
全ルートクリアしても、スキルを好きにできるシステムに慣れなかったぜ… 弱点を消すとなるともう自動的に素材の吟味から始めてしまうんだ まさかそんなに今までの合体が体に染み付いていたなんて
売っぱらうとき用に、面白い名前にしたいが 愛川欣也でキンキンとかおっさんしか浮かばない 自分の底を感じたよ。
フリーバトルだとマグネタイトあんま溜まんないのな 「人の話を聞く」で教えてもらっちゃったぜ
マリ先生死んじゃったよ
ケイスケもかw 2週目だと適当にやってしまう
ミドリって死ぬ事あるっけ?
ミッション失敗になるけど、ある ってのはダメだよなー
パーフェクトガイドの表紙、どうみてもハルが一緒に戦ってる あとソデコがおっぱいロケット発射準備体勢
主人公にはユズ、ケイスケにはミドリがいるのにアツロウだけは1人身か
そこでマリ先生の登場
三日目に入ってから詰まった なんですぐ死んでしまうん?
回復してやれよ
ケイスケ焼かないですむ方法って 1.誤魔化す。ミドリ離脱 2.説得する。戦闘後ケイスケ再加入 この2パターン以外にある?
3日目ということはランタンやユキジョロウに全体攻撃連発されたのか
>>871 カバンをカイドーに、ならマリ先生もケイスケも生き残るんじゃない?
2.説得する がこれの事ならあとはわからない
三日目の最初のフリーバトルは地味にキツい レベル上げ推奨かと
3日目は戦闘面でケイスケが一番輝く日 ウザイ雑魚は速さの高いケイスケで先手とってやられる前にやれ
>>873 やっぱりカイドーにカバンを渡すのは必須だよね?
で、何らかの方法でケイスケを仲間に再加入させて、それからマリ先生のクドラク狩り手伝ったらどっちもセーフだよね?
おまじない三連発やめて
カイドーにカバン渡す→マリ先生のクドラク狩りを手伝う→ケイスケ(ヤマ)をぬっ殺すで両方ともセーフ
5日目のケイスケ戦後、どうせ拒否しても強制的に再加入するだろと思って 仲間入りを拒否する選択肢を選んだら本当にそのままいなくなっちゃったな
フリーバトルの、ベルセルクが痛かったなー。 まー、フリーバトルを終わらせずに、途中で撤退すりゃいいんだが
>>879 ケイスケも多分
え?マジで?
って思っただろうなw
>>872 まさにそんな感じ
マハラギ強すぎワロタ
ミドリの性格は最初ウザかったんだが、 公式絵のはいてない&15歳ということを知ってから感情が反転した。 今では立派なオカズです。
1周目でも強化クドラク余裕じゃんwwwwww って思ってたらカイドーが最後の一気に400以上喰らって死んだ… 両端死んでるんだから防御してくれよ なんで敵残り1ユニットなのに死ぬんだよめんどくせえ
そういえば一人でCOMPを何個も持てば優勝できるんじゃないか? できないのかな? COMPで力を与えてるし、スキルセットしてるんだから超強いハズ
>>885 ヤクザや自衛隊などがCOMPあつめてても同時併用するヤツいないし、
持ち主がどうなったかわからず、暴走していたCOMPをアツロウが手に入れ
それをドリーがうばっていって、新たに「契約」してるあたり
COMPは起動・再起動時に持ち主判定あるんじゃないかな
というか何に優勝するんだよw
>>887 ククク…そんなこともわからないのか…
弟とは大違いだ…
>>886 そうなのかもな。残念だぜ
つーか攻撃受けて死ぬのはまあいいんだが 瀕死のくせに自分から攻撃して死ぬってなあ 斜めの人のことだけど
逃げるやつ以外特攻AIしか組まれてないからなw つれてるアクマ間違えすぎだろw
>>889 でも斜めの人はリカーム持ってるしなんだかんだでなかなか死なずにむしろ返り討ちなんだよな
・・・見事にクラックの邪魔されましたよ、ええ
一周目は耐性祭りに苦戦しまくったのに 二周目は仲魔全員にメギド持たせたから全く苦労しなかった件 ベル連戦も一周目に苦戦したイザベルとベルゼブブを一ターンで叩き潰したり……
>>886 てかひとり一つしか使えないなら何で集める必要があるのかね
自衛隊とか回収が目的のヤツラならともかく
集めて売りつけたり、仲間に引き入れたりするんじゃね 偽しょうもんかいもやってたし
登録者の上書きは出来るみたいだから、人海戦術でいくつもりだったのかもなあ。
優位に立つ為にも、仲間以外の所持者は減らしておいた方がいいしね
魔力無効と吸魔を比較的簡単に作れる御霊教えてください><
>>897 デビオクのオロバス(魔力無効)とヴィヴィアン(吸魔)でニギミタマ
吸魔はヴィイゾフニルの方が手軽じゃね?
ヴィイゾフニルは未修得じゃね
あ、ふんとだ 星4つなら覚えてるけど
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::人間ってこういったところで差がついてるよな… /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>904 け、結構面白かった、ぜ?
レギオンも初期で覚えてるんだけど、精霊が堕天使と同じなんだよな
wikiによるとペリも覚えてる 一番低レベルかな
あぁ、ペリの方が安いや
妖気迅雷って移動力7じゃなくて 先制攻撃しやすくなるのかよお
いや、その両方だ。
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/03(火) 00:47:54 ID:zC/7WzBG
べリアル強すぎワロタ レベル47もあるのに手も足も出ねぇ
>>910 鬼神と邪龍入れて強化激化乱舞でもしとけ
ネコミミ アツロウ、ちょっとチンコなめて 魔王ネコミミ フン、ホントはチンポなら誰のでもイイんじゃないのか?
>>910 クエレプレがマハブフダイン覚えるからそれ継承させるのもいいかも
防御面は炎反射とか耐性つけるだけでも楽になるよ
一般人って皆結構レベル高いしCOMPなくてもタフだよな。
>>914 主人公達のハーモナイザー効果じゃない?
最初のハル救出でそんな会話があったような
COMP機能にはハーモナイザーがあるから COMP持ってるやつがマップ内にいるくらいで 一般人もそれなりの耐性を得られるようだ。 いつの間にレベル上げたのかはわからねえがな ネコミミも普段からCOMP破壊しないで予備もって渡せばいいのにな
霊園で拾ったやつも結局使わなかったしなぁ
そして助けた一般人は悪魔使いになり一般人を襲うんですね、わかります
霊園のはドリーが持ってたやつだろ
最初にCOMPから出てくる悪魔っどういう基準なんだろうか? いきなりバイブ・カハとかタケミカヅチ出てきたら契約するまでもなく死んじゃうよな。
訓練された各軍事技術スペシャリスト(笑)×3×2のユニット 総当たりで鴉に勝てないのに、二回攻撃持ちの鬼神に一人で勝った傾きサンは一体何者・・・
ろくにスキルも無いのに耐物理持ちのバイブ・カハとか鬼畜すぎる
>>920 新宿に行って駅の掲示板にXYZって書くしかない
誰が倒しても大丈夫らしいからな。
それか電池パック抜き取れば大丈夫なんじゃないか
なんかアクマ消えそうだろ
>>924 逆にハーモナイザ効かなくなるから悪魔の攻撃喰らって死んじゃうんじゃね?
召喚した個人またはグループがギリギリ勝てるか勝てないかってレベルの悪魔が出てくるとか? つまり傾いてる人はデフォで強かったと
まあさえない一般人でもレベル高い人たくさんいるし、 昔はカイドーのように暴れまわっていたジンなら強くてもおかしくないか。
メギドラオンとかの万能属性対策って HP上げるしかないのだろうか 魔力をあげると魔法防御あがるとかないよね
まさに傾き者だなジンさん。
雪男なんかに殺された翔門会の信者は立場が無いな
つーか召還されたばっかりの時は低血圧だから超弱い
宗教に嵌るというのは安易な逃げ道を求めるという面もあるから 翔門会の信者は大半が弱いんじゃないかな。 信念に凝り固まった上位層は強いんだろうけど。
ジンのタケミカヅチはパズズとかヤマとかと同じ扱いでは? 呼び出すだけでもう仲良し
>>936 上層部だけど信念に凝り固まってないんでアズマ様は却下です。
伏見「別にCOMP無くてもヤクシャくらいなら素手でいける」
PC版に移植して早く悪魔に女が犯される、女悪魔を犯す イベント追加してくれ
どんな荒ぶるおっぱいのポーズかと思いきや至極普通だった
おっぱいの乱舞 おっぱいが大きいほど高威力の物理攻撃
種族特性スキル
ユズ:幼なじみ/巨乳の乱舞
アマネ:巫女/着崩しの献身
ミドリ:マジカルドリー/はいてない飛翔
マリ:保健室の先生/白衣の常世
ハル:歌手/遙かなる美声(3マス攻撃)
>>938 のおかげでこんなアホなことをまじめに考えていた。どうしてくれる。
マーラーの加護 おっぱい乱舞や絶妙脚コキ、による昇天を少し防ぐ
しかし翔門会って無駄にアクティブな宗教団体だよな。神を倒して神の試練を 突破だ!とかいう発想は普通出ない。出ても試練より神を倒す方が大変って思うだろ。
>>945 なんとなく分かるけどな
目の前の試練を抜けても、次の試練が!って永遠に続けられるよりも
元が絶てるなら絶ってしまおうって気にもなる
例えが悪いけど、延々とゆすられるなら、手段があればゆする奴を排除しようって気になるし
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/03(火) 03:30:09 ID:zC/7WzBG
>>910 だけど自己解決した
ステージの段差利用して、ユズの氷の乱舞ひたすら連発してたらギリギリ勝った
久々にいい勝負したわ
あああああああああああ 悪魔倉庫4個すくなすぎるううううううう 合成いっぱいいっぱいで 育てた奴消すのイヤアアアアアアアア
クエレプレちゃんが可愛くてしょうがない
長い間一緒に戦ってきたピューさんが消えたお(´・ω・`)
>>945 まあ、
あくまでメガテン世界の唯一神は、
絶対的な存在じゃなく、
宇宙の意志の一部だからな。
あくまで倒せる対象だから…。
まあ、神の質にもよるな
唯一神クラスだと本気閣下でも歯が立たないし雑魚神なら人間でも普通に倒せる
>>950 次スレヨロ
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/03(火) 07:41:38 ID:xkdW0l9E
>>920 ドリーが普通よりLV低いケットシーをつれていたから
相手に合わせるのかもしれん
ただ、2体つれていたんだがな・・・
>>926 霊園でひろったのは一個(奥のは壊してる)
あとどこで拾ったっけ?
>>935 COMPから出たっていってた
正直四天王って新規に描き下ろされてもまったく有り難みがないね。
フンドシの人は日本に天使や悪魔を入れないのが目的みたいなこと言ってたらしいから 傾いた人と目的が一致して戦闘にならなかったのかも
アスラおうにも魔神Tみたいにイベントつけてほしかった あのレベルと種別で合体条件無しってのは謎すぎ
\ / X / ̄ ̄ ̄\ / ∩ / _ノ ヽ、 \ / ( ⊂) | ( ●)(● ) | | |.| (__人__) | トニィ'| `⌒´ | | | } \ ヽ } \ ヽ ノ ン ゝ ''''''/>ー、_ / イ( / / \ / | Y | / 入 \ ( | :、 | / / ヽ、 l j | : | / ィ | | くV ヽヘ_ ヽ \ 仁 」 ー 〕 \ 〉(⌒ノ 毘沙門天がこうにしか、見えない……
>>917 一日目に拾った奴なら、ミドリに奪われたじゃん
二個あったはずだけど
ルシファーに全門耐性つけても意味ないの?
攻略本によると、 ルシファーは素の耐性で魔力無効で他を1/4にして 全門付けても1/8にはならない、らしい。
撤退の存在に気付いた二週目五日目
説明書とかチュートリアル見ないやつ多すぎ
なんで毘沙門天差し置いてコウモクテンがOPに出てんのよ イマイチぱっとしないくせに
ビシャモンテンは火炎反射が邪魔 ゾウチョウテンは力40まで上がっちゃうからねぇ…… なぜかコウモクテンだけ力36で他を体、速に回せた
>>959 霊園の奥のは、壊してる
ミッション中に辿りつかなくてもミッション後に壊す
拾わずに壊すのは、暴走してるからだろうな
拾うのは手前の暴走してないヤツだけ
鬼神は適当に育ててもHP999行くけど体をそれ以上にあげる意味あるかな? 物理防御があがったとしても反射付けるからいらないし
>>961 さんくす
じゃあ代わりに雷反射でもいれてみる
もう950レスの奴がスレ立ては早い時期だな
>>962-963 撤退にED後特典にデメリットがあるとおもって
撤退使わなかった俺もいるんだぞ
>>967 というか脆い女神とかでない限り、体力上げるより魔力や素早さ上げた方がいい。
特に力は通常攻撃にしか影響しないので全仲魔が素の成長分だけで十分。
困ったことに物理スキル持ちにした鬼神でも魔40で魔法防御上げた方が安定するw
撤退といえば、バベル召喚のときにフリーに入って撤退すると BGMが以前のものに戻るという設定ミスらしきものが。 まぁ、一回フリークリアすれば元に戻るけどね
力不遇すぎる 物理技の半分は最大HP依存だから、体力上げたほうがいいし 力依存の属性スキルがあってもよかったと思うんだけどなぁ
「ときのおきな」って倒した後に合体で作れるようになるかと思ったら 違うのな まあ合体出来たとしてもいらないけど、あんなやつw
>>974 お前ろうきのつえでボコるわ・・
コレクターアイテムとか言うな
俺未だにときのおきな会ったことないんだけど、どこで会えるの?
ベル・イアル戦でたらすぐ終わらせれば良いんじゃなかったっけ?
中断セーブって、ゲーム再開したら普通にリセットするかと思ったら してないじゃん 糞、もっと早くしってればクラックかなり楽だったのに
>>979 GBA後期から増えたよなぁ、主に不思議のダンジョンで
そういう途中でセーブしてもロードすると消えたり、
リセットすると失敗した事になる本当にただの中断にしかならない奴。
まぁ、このゲームは中断セーブとメニューセーブを統合すると
詰む可能性があるからそれがないようにっていう親切設計なんだろうけど。
ミドリを真面目に説得して最後に選択肢で ヤダ。 が出るネコミミに吹いたわw
暴走を止める気はあるが 仲間にするかどうかは別なんだろう
>>984 いやそれは分かるんだがヤダに受けたって話だ
しかし選択肢を気分で選んでいるせいか
うちのネコミミの性格に一貫性が無いぜ
酷い気分屋ということで一貫しているんじゃね
ククク…俺の従弟だからな…
主人公の名前俺もエロっぽい名前にすればよかった でも、アツロウとかナオヤ、ケイスケ、カイドーに名前呼ばれたら・・・・・
>>985 マリ先生はすぐ仲間にしないでワンクッション置く優しさのあるネコミミだ
ドリーをベルの王争いに巻き込みたくないのでは
口下手だからユズによってイジワルしたことにされたが…
彡巛ミ、 も ガ 川-ヘ- ||i っ イ |:|i_─, |||| と ア ||t''''´||||ト 輝 .が /V|8、/8|/\ け .俺 ト, | ト゜ooイ / |/| と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| | 囁 | ト| |三ミ;|/ | | い |;ミ||,|,|ー- |// |彡 て | || ||-─,|/ /ミ:| い | ヽn|ミ三| n/:ミ/ る \{三}: : : :彡ト∧ //|: : :::::.. : T ', T~i: : : ::::::::. |二:」 -t:::: : ::|\::. : : `、 |ミ: :':::| }::: : : : } ト」 |::| \ : : : i |三:ヽ| /: : /イ ト--: | /:::::/:::| `t-'イ {ー´:ノ:| ヽ ', ヾ:::::::入 ひろage24 } ', ` ´ー′ /≡:} ー- 4のAAってどこかで見たことがあると思ったらこれか
>>842 そこまで上げたら食いしばり要らなくね?
>>992 無茶言うなよ…
そろそろコボルトが完成しそうだ
これで初期3体最強化が達成されるわ
食いしばりは神スキルさ。 ちょっとゾンビ戦法でルシファーにいやがらせしてくるわ。
初クリア記念パピコ アツロウがやってくれました マジ危なかった…
1周目傾き人ルートのラストで絶望したのもいい思い出
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1000ならドリーもソデコもマリ先生もアマネも俺の嫁 (優先順)
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