【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 36匹目
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
今だ!3ゲットォォォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
。 。
|| || /⌒ ヽ.
/ ⌒ヽ( /⌒ヾ )
((゜Д゜,,))ゝヽのノノ
⊂⊂ _____つ )) ))
6 :
前スレ950:2009/02/25(水) 10:45:45 ID:KAMi5AwJ
>>1申し訳ありません
改めてありがとう、おつかれさまです
>>1 マーベラス!さすがです!
マウスカーソルの自動移動にあわてない人はやることが違う!
>>968ルシェメイジにはユキリンって名前をつけたよ
>>1 スレ建て乙です。
ただ、流れが早かった&代打だから仕方ないけど
前スレの始めの方でリンクミスの指摘がされてるのが直してないのがちとアレでしたね。
次スレ建てる人は注意しないとまずいですね。
さっきプレイ動画見て驚いた
ゲーム業界の男の人が、乳液をつける前に化粧水つけるって
感覚でを発言をしていたのがショック
焦ることは、ないさ。
じっくり構えていればいい。
僕らのレスが発動すれば
スレだって、イチコロさ。
まあ、欲を言えば
荒しの攻撃を受け止めてくれる 乙 は欲しいね。
そこの
>>1、どう?
>>9 ああスマネ、10レスくらいまではそういうのがないか確認したんだけど
その下で指摘されていたのか
ファミ痛で9888は信用できない
フィールドが古臭いグラだからマイナスとか書いてるレビュワーいないかな!
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/25(水) 10:55:52 ID:X9zcYPbP
1000なら欝姫が笑う
思ったより点数高いなw
レビューの内容は?
>>15 特にマイナスなことは言われてないな・・・
>>15 ベタ褒めもいいとこだな
マイナス点がねぇ
否定的な所が「クエストが常に確認できない」だけか・・・
>>15 一瞬しょこたんワールド全開かと思ってあせったw
俺なんだかgkbrしてきたぞ!
>序盤から、結構遊び応えアリ。
うちのメガネーズには頑張ってもらわんとな
一昨日まではそんなに興味はなかったけど
昨日のニコニコのプレイ動画見てから急激に面白そうと感じ始めました
かなり発売日を楽しみにしたいと思います
>>22 ていうか、そういうイベント進行状況度みたいなのは意図的に外したって話じゃなかったか
受けたクエストの確認と進行度は違うだろ。
レビュー内容はシンプルに褒めてるな
点数より記載内容が知りたいね
世界樹ファンなんで、買う事は確定してるけど
なんだしょたこんワールド全開か・・・
>>29 女傑小玉がファミ痛のレビュアーに調教鞭打してる場面を幻視した。
読んだ
LRを操作から結構外したって聞いてから少し不安だったが、そういう面でのマイナス評価はないようだね
>>27 世界樹みたく確認できるのがクエスト名と大まかな内容だけで、
集めてくるアイテムとかそういうのが確認できないってことじゃないかな。
○○を取ってきてってクエスト受けた
忘れた→○○を確認ってのは出来ないってことか?
常に確認できないって事だからクエストオフィスに一旦戻れば確認は出来るんじゃね
>>13 代打のスレ建てでしたし、他の人からの指摘も無かったですし
自分も次スレが建った後にスレを見て気が付いたので仕方ないですよ。
何はともあれスレ建てお疲れさまでした。
>>27 今作はフリーシナリオだから全てのクエを踏破するのは難しい。
だから2週目とかをやった際に、「おっ、こんなクエもあったのか!」
って感じの発見して欲しいって動画だったかポッドキャストで言ってましたね。
今までにレビューでベタ誉めで評価されたゲームが知りたいが
流石に分からんか
>>38 先ほど、確認
べた褒めの内容と点数がつり合ってないような
「『世界樹の迷宮』的なもの〜」…
ファミ痛は松野好きなのかw
俺は好きだからベイグランドも12も楽しめたが万人受けと信じて買った人は可哀想だったな
確かに世界樹でも偶然イベントが始まって
そういやこんなクエスト受けてたなーと思い出すことはあった
9888
RPG好きのために作られた作品。Aボ
タンを押しっぱなしにすると戦闘が
スピーディーになるなど、ストレス
を感じさせない作りには好感が持て
る。クエストやドラゴン討伐など、
ユーザーが好きなように遊べる自由
度の高さも○。受理したクエストが
つねに確認できれば便利だったかな。
敵の乱入やスキルなどに「世界樹の
迷宮」的なものを強く感じる。物語
はかなりドラマチックに展開。シン
プルなシステムや2Dマップなど、い
わゆるRPG然としたタイプが好きなら
ハマる。仲間が有するスキルで道中
の難度が激変するのはゲーム性とし
て納得。それを受け入れられるなら。
自分好みのパーティーを極め、より
有利な戦い運びを熟考できるゲーム
システム。そのうえで、わずらわし
くなりがちな要素はサクサク進行で
きる配慮も。新しい土地の敵が段違
いに強くて脅威を感じたり、セーブ
ポイントが限られていたりと、往年
のRPGのよさを思い出させれます。
ベースとなるのは、古きよき時代の
RPG。しかし、その見せ方はいま風。
安心感の中にも新鮮さがあり、作り
は丁寧で遊びやすい。自由度が高く
て、何をしていいのか迷うこともあ
るが、プレイヤーごとの物語が楽し
め、歯応えのある謎解きが味わえる。
序盤から、けっこう遊び応えアリ。
必ずしも万人受け=高評価じゃないからな
そうだったらトランプやオセロが神ゲーでFAだし
プレイ動画を見て気になったのは
キャラが死んでても、フィールド上では普通に歩いてること。
かといって
死人=棺桶にすると、まんまドラクエのパクリになっちゃうから
仕方ないといえば仕方ないんだけど・・・
>>44 「『世界樹の迷宮』的なもの〜」は製作者が共通してるからね。
動画を見ると確かに似てるって思う。
あとはそれを肯定するのか否定するのかは受け入れる各々しだいだな。
俺としては似て非なるものとして面白ければそれで十分。
死んでるんじゃなくて瀕死だと思えばおk
ていうか最近は戦闘不能で「死ぬ」ゲームってあんまないよね
>>49 歩くくらいは出来るけど戦闘になると
「いや、俺も戦えれば戦いたいんだけどこの怪我じゃマジ無理だから、お前ら頑張ってくれ」
>>49 背負うしかいな、あのイクラクンリュックが出来るぜ
>>49 死んでるんじゃなくて戦闘不能状態だと考えるんだ
戦闘不能=死だと、○○が死ぬってイベントのときに蘇生魔法なり蘇生薬使えよって思わざるを得ない
クビに縄かけてひきずるのか・・・
これは・・・死ぬ
>>49 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ-l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
こうやって引きずれよってことだな
NDS・・・3ヶ月くらい放置していたのに、まだ電池が残っているとは優秀だなぁ。
あとは仕舞い込んだ充電ケーブルを探し出しだすだけだぜ。
ファミ通は、今回は信頼できそうなタイプの評価っぽいね。
ま、どっちにしろ買うことは間違いないから、どうでもいいがなー。
ただ受注中のクエスト確認はできたほうが良かったな。
ギルドで確認できるなら別にいいけど。
ファミ通絶賛しまくりで逆に怖いw
脱字があった
思い出させられます。
RPGはメニュー周りとか戦闘がもっさりしてなければ
許容範囲だから期待してるよ
>>50 新納氏製作でも会社が違うということで、
「的なもの」という表現にレビュアーの配慮が見えるなあと
古代氏のpodcastの回の、「前」・「前作」という言い回しも面白かった
クエスト内容くらい紙にメモるだろ?
>>63 その程度の文字なら可愛いもんだぜ。
っつーか、まったく気がつかなかったw
文章起こし乙です。
>>66 昔はその程度普通にやってたけど、最近は無精者でな・・・。
ま、「常に確認できれば便利だった」ってレビューだから
ギルドとかで確認できるんでしょう。問題なしです。
瀕死や戦闘不能と考えろといわれても
治療院では「蘇生する」だしセリフも「生き返ったわ」なんですもの。
(気分的に)蘇生する
生き返ったわ(一度言ってみたかった)
>>69 温泉に入った時、「いきかえったー」って言うじゃん?
入る前の爺さん婆さんは死んでいるのか、って話ですよ。
予約後回しにし続けてたらいつの間にか
発売まであと一週間になってた・・・
今から予約して最短で手に入るところってどこかな?
セガSTOREのテレカの予約が終わってたから
もうドラクロさえついていればいいんだ・・・
>65
まぁね。何書いても許されるなら、
世界樹の新納さんだけあって、戦闘画面の構成、スキル、職業などは世界樹そのまんまとか
書かれても仕方はないw
>>49 MOTHER3は瀕死の仲間がうなだれてたけどああいうのもよかったかもしれない
ただこの細かさのドット絵で再現できるかどうかと言うと怪しいが
足がなくなってるとか
心肺停止しているのに歩いているだと・・・!?
何が彼をそこまで駆り立てるんだ
魂だけふわふわ浮いているだけでよかったと思うんだがなぁ
>>71-72 ワロタ。確かにそれじゃ、じいちゃんばあちゃんは皆死亡状態だなw
>>69 確かにそこは自分もちょい気になったけど、それ以上に治療の方が気になった。
なんかコンティニューみたいなのとタイトルに戻るみたいな選択肢が全滅時にはあるのかな?
もし仮に選択肢があるものとして、コンティニューを選ぶとセーブした街からなんだろうけど
全滅した際に状態異常の石化とかでHPがゼロにならずに居たキャラが居る場合
街に戻されても、そのキャラだけは石化のままなんじゃないかな?
これだとニコニコのプレイ動画で蘇生以外に治療したのも頷ける気がするんだけど、どうだろう?
>>77 本当にやるとは思わなかった
もらっていかせてもらおう
>>81 こいつ……意識がない……!?
戦う人として死んだんだよ
燃え尽きた的な意味で
死んだあとにドラゴンの血で生き返るとパワーアップ
>>86 しかし、葉っぱ1枚張り付いていた為に弱点ができる
> そせい 0 【▼蘇生/▼甦生】
>(名)スル
>(1)呼吸の止まっていた人が息を吹き返すこと。気を失っていた人が、意識を取り戻すこと。生き返ること。よみがえること。
>「人工呼吸で―する」
>(2)活気を失っていたものが、生き返ったように活気を取り戻すこと。
>「雨が降って草花が―する」「活力を失った組織を―させる」
>
>三省堂提供「大辞林 第二版」より
(2)的意味なんだよきっと
ファミ痛で9888って……クソゲー確定じゃん……
スキル名 インターフェース
世界樹に似すぎというかこれ世界樹じゃん
だったら世界樹3で出せよ
普段は歩けるくらいは元気なんだよ
敵と戦うと急に容態が悪くなって倒れる
治療院に行くと心肺停止する
>>91 別会社なのに世界樹名乗れるわけねえだろどあほ
さて、そろそろ退避だな
世界樹のまんまって言われて
顔真っ赤にしてた奴らはどこに行った
なんだそりゃ?
というか、戦闘不能状態が疲れたとか怪我が酷いとか気を失ったとかなら
それを解除するための気のきいた言葉ってあるかな
「回復する」じゃ普通のHPやMNと区別が付かないし、あまり状況を特定しても違和感があるし
戦闘不能状態を回復する、だと長いし
自分から話を振っておいてなんなんだけど
死んでるのか戦闘不能(瀕死)なのかは
制作者に聞かない限り答え出なさそうだね。
戦闘不能と同時に病院に担ぎ込まれればいいと思うよ!
サクリファイスみたい砕け散らない限りどうでもいい話だな
しかしまぁ結局戦闘の高速ログ消化はボタンおしっぱ確定なのか。
オプションである程度速度弄れるのか結局わからないままだったなァ。
<サカタハルミジャン!
コンボラ!>
つまりこういうことか
今回はプレイ動画とかでレスポンスやインターフェースとか確認出来たから、あんまレビューは気にならないなぁ。
このゲームが大売れたら
アトラス涙目なのかな?
生死がゲームの進行に関係ないゲームで
瀕死か死んでるか考えてもしょうがないような
ぼくのかんがえたじらいぱーてぃー
プリンセスプリンセス
ローグ
サムライ
>>105 ドラクエ延期の恩恵はデカイぞ
Wiiにソフトが無いのも後押ししてる
案外売れるかもしれん
古き良きRPGを目指してるなら、素直に「死んだ」がいいと思うんだけどな
移動中は仰向け横向きが良かった
シンボルモンスター理不尽なほど強いとうれしいなぁ
ローグが活躍できるから
そりゃ新納がドル箱になるなら逃げられて涙目だろう
そこまで売れたらだけど
B†プリンセス リッチ プリースト
F ワイバーン
・・・スマンカッタ
株価が変動すればなみだ目。
棺桶ひきずる訳にもいかんしな
初週10万瞬殺機会損失乙、と予想
甘いか?w
TVCM作るぐらいだからある程度の数はちゃんと作ってるんじゃないかな
理不尽な難易度でヒットするんならみんなあやかればいいのに
初週でバカ売れしてもな・・・
売る側からすれば何でもいいから売れさえすればいいんだろうけど
初週が悪くてもやはり緩やかなカーブで売れた方が名作みたいだし
別に理不尽ではないだろ
やっぱナイトとヒーラーなしじゃきついのかなぁ?
世界樹もやったことないし
>>116 いや、理不尽な難易度ではないだろ
少し難しいぐらいだろ
みんな理不尽難易度にあやかって
世の中にコンボイの謎みたいのが氾濫されたら困る
ミイラ引きずればいい
グラの負担も少なくて済む
頭に輪っか乗せる、幽霊みたいな体にする、骸骨にする
前スレ912のiViewを教えてくれた方、ありがとうございます。
さっそく利用させていただきます。
9888
RPG好きのために作られた作品。
Aボタンを押しっぱなしにすると戦闘がスピーディーになるなど、ストレスを感じさせない作りには好感が持てる。
クエストやドラゴン討伐など、ユーザーが好きなように遊べる自由度の高さも○。
受理したクエストがつねに確認できれば便利だったかな。
敵の乱入やスキルなどに「世界樹の迷宮」的なものを強く感じる。
物語はかなりドラマチックに展開。
シンプルなシステムや2Dマップなど、いわゆるRPG然としたタイプが好きならハマる。
仲間が有するスキルで道中の難度が激変するのはゲーム性として納得。
それを受け入れられるなら。
自分好みのパーティーを極め、より有利な戦い運びを熟考できるゲームシステム。
そのうえで、わずらわしくなりがちな要素はサクサク進行できる配慮も。
新しい土地の敵が段違いに強くて脅威を感じたり、セーブポイントが限られていたりと、往年のRPGのよさを思い出させれます。
ベースとなるのは、古きよき時代のRPG。
しかし、その見せ方はいま風。
安心感の中にも新鮮さがあり、作りは丁寧で遊びやすい。
自由度が高くて、何をしていいのか迷うこともあるが、プレイヤーごとの物語が楽しめ、歯応えのある謎解きが味わえる。
序盤から、けっこう遊び応えアリ。
そういえば昔のRPGって死体表現どうなってたっけ?
DQは棺おけ、FFはキャラを1人だけ表示でステータス画面で確認だったっけ?
>>119 自由度の高いゲームなんだから柔軟に考えて好きなメンバーで遊ぶのがいい。
ヒーラーなんて居なくても大丈夫。あいつらは飾りですよ。多分。
死者をどうこうする描写って倫理が厳しいんだよ
ドラクエの棺桶だって、今なら許されるかどうか・・・
>>119 最初は自分の好きなパーティーで挑んで
きつかったら順次、ナイトとヒーラー作れば?
動画はじめてみたけど楽しそうだな
往年の名作への敬意を感じる
>>119 一応はヒーラー抜きでもクリア可能とは言われてるから無理って事は無いと思うけど
装備もアイテムもお金も全然揃ってないし、買えない最序盤からやるなら結構きついかも。
ある程度メンバーの平均レベルやお金、装備が整い出したら居なくても行けるんじゃないかな。
一番安定しそうなテンプレパーティー
ファイター
ナイト
ヒーラー
メイジ
>>76 祖父か・・・
やっぱドラクロが欲しいだけだし安さ重視で
アマゾンにするよ、ありがとう
エメラルドドラゴンのHP0で撤退ってのは理にかなってると思うんだけど
戦闘後の「ヤマンは戻ってきた!」ってのがダサいことこのうえないという。
ルシェ♂ナイト
ルシェ♀サムライ
ヒュム♀赤ヒーラー
ルシェ♀プリンセス
いちおつ
赤ヒーラーはコゼットを虐めてたあいつを思い出すんだよな……
初週10万は届かないんじゃないかな。
5万から8万ぐらいじゃね。
それでもSEGA的には十分だと思うけどね。
納豆うめぇ
>>15 平均プレイ時間がプレイスタイルによって変わりますって書いてあるな
1時間〜30時間ぐらいでダイナミックに変わるのかもしれない
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 12:29:42 ID:DvClL14L
クリヤーまでの時間は?
クリヤー・・・だと・・・
25〜70時間くらいじゃね
>>141 いくらなんでも1時間はないだろw
ボスやクエスト全部すっ飛ばしても最低20時間前後ぐらいはかかるんじゃないかな。
そりゃまぁナイトやヒーラーを入れた長期戦タイプと
サムライやローグを入れた短期戦&戦闘回避型じゃあ大きく変わってくるわな
>>145 一時間で"クリア"ってことじゃねw
最短10秒もあり得る
スレ・・ノ・・ナガレ・・・ハヤスギテ・・・オイキレナイ・・・
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 12:33:15 ID:3xXQs09M
>>145 141はプレイ時間の例えを書いたんだと思う。
つかCMはいつ流れるんだろうね
流れるとしたらどこをチェックしておけばいいんだろうか
やっぱアニメかねえ
>>148 発売日に買って開封してすらいない咎のことを思い出した。
ちょっとやるか・・・
製作者のキャリアという前置きがあるとはいえタイトル的には完全新作なんだから
初週で売れたらその時点で凄いと思う
個人的には、6人パーティに出来ないのが残念。
最大6人まで可能だけど4人が機能的に最高、とかでよかったのに。
7もこの出来だと先ありそう
世界樹といいこれといいシリーズ化するの上手いなあ
オリジナル作品がが死にまくってるご時勢に
でてもないのに出来とか鬼が笑うぞ
ファミ通きたし、待避だな
>>155 キャラ増えると基本バランス崩壊しやすくなるから四人で丁度いいやと思う
今回、レベルの低いキャラは上がり易くなるという措置が取られてるといってたし
(今更
>>145のつもりで書いたなんて言えない…)
最短クリア目指せばかなり短縮できる仕様なんじゃないのかね
タイムアタックが熱いと言ってたし
新納は商売うまいよ
自分が作ったとはいえ今は他社の世界中の客層全部つれてくくらいの勢いで
世界樹の匂いプンプンそのままにした新作つくったり(同時に工程ずいぶんすっとばせるし)
キャラデザを人気でそうなほぼ新人使って安くあげたり
新納が作る続編物RPGってのも前作とどう変えるつもりなのか気になる
普通にブラッシュアップする方向性で行くのかな
最初叩かれるけど後々認められるモノって結構記憶に残るし良いものに思えるよな
例えばJOJO4部のジョウスケ君とか
マーケティングじゃなくて自分がネットの住人的なセンスがある>新納
>>166 >>例えばJOJO4部のジョウスケ君とか
東方厨乙
流れをぶったぎるけど、
Ex のスキルってリミットブレイクみたいなもん?
ミキサードラゴンとの戦いで使えなくなる
フラゲ早くても4日(水)の朝かな?
さすがに今週末とかはないだろうけど…
いつまでこのスレにいるか、それが問題だ。
ファミ通レビューも出たことだし、潮時かな。
9888か
とりあえず安心だな
オレのワクテカ度は10101010だけどな
>>137 最初はプレイヤーに重宝されるけど
急に扱いがぞんざいになって装備を没収され
愛する男の壁となって最期を遂げるんですね、分かります(´;ω;`)ブワッ
なぁ、ちょっと気になったんだけどさ
世界樹の迷宮2のレビューがどんな感じだったか知ってる人居る?
いや、深い意味は無いんだけどよ…
>169 スキルを強力にしたり特別なスキルが使える。
1.ダメージをくらうとすこしずつポイントがたまってって一定量たまると使用可能。4回分くらいストックできそう
2.宿屋に泊まると4回分くらいのストックが回復する
みたいな感じじゃないかね
やだなあセガがクロレビに金払う余裕あるわけがないじゃないか
世界樹式はダメージ食らうだけじゃなくて攻撃したりしてもポイントたまってたか
1.中盤になってからはいつでもラスボス挑戦できる状態で、でもレベルや装備が整っていなくて
全然歯が立たない――。
2.まず戦ってみてゲームオーバーになって、さてどうやって乗り越えるかと、各地を転々としながら
メンバーを鍛えていく。
3.もうクリアできるだろうけどもっとこの世界に浸っていたい。そんな名残惜しさを感じつつ、ラスボスを撃破。
4.エンディングとスタッフロールが流れ、竜の脅威は退けられ、世界に平和が訪れた。
5.しかしこのエンディングこそが途中の誰もが通る固定イベント扱い。
6.エンディング後の世界で平和に過ごすも良し、真エンディングのために再び武器を手に取るも良し。
7.だがラスボスを越える敵と戦って無事でいられるなどあり得ない。
8.真エンディングでは全員死ぬ鬼畜仕様。戦わなくてもいい敵と戦う奴らは、英雄となって死ね! なバッドエンド。
6までなら許容できる。7以降は無理だ。
このゲーム、モンスターの攻撃モーションでもあったら良かったのに
なんか絵と戦ってる感があって残念だわ
中盤からラスボス倒せるってそんなrpg今まであったか
>>138 セガ的に十分っていうか、任天堂のタイトルは別にして
DSのRPGでFFやドラクエ、テイルズじゃないものが
10万超えたら大したもんじゃないの
クロノトリガーとか始まってすぐラスボスいける
クロノトリガーとかかな
サガフロのリュート偏はオープニングの導入が終わったら何時でもラスボスに挑めるんじゃなかったっけ
佐賀風呂
>>190 いや、リュートは戦闘回数0なだけでイベントはこなさないといけない筈
>>182 ニーノがそんなひどいエンディングにするわけないだろ
7 冒険者たちの飽くこと無き探求心によって、実はたいして悪くもなかった敵対種族は壊滅状態になりました
全ての竜を殺し尽くした(ギルド名)こそ恐るべき第七の竜なのだ!
的なオチ
キャラデザの♀は軒並み狙った感じになってるなw
だ が そ れ が い い
獣の耳が多いのはそういう種族もいるって設定なのか?
ラスボスと八番目の竜が一緒に出てくるんだよな?
と思ったら獣人の国があるのね
世界救ったのに力を恐れられて異世界に追放された七人の英雄が居たな
>>195 PCのうたわれみたいな鬼畜展開になるわけですね。泣きます
>>193 うわぁ。
9.英雄達の墓石の前に一人立つアイテル。
「……」
りんごを供えて下がる。
「廃棄処分ですけど」
よし、感動のエンディングだな。
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 13:29:42 ID:fXNLmHVY
もうラスボスはエデンというプログラムを作ったオーナーでいい
もうはんにんはヤスでいい
ハンター「ま、まさか宇宙から龍がやってきた原因を作ったのも!!!」
ラスボス「それも私だ」
タイトルを見るんだ
もう7番目なんだぜ!
「七匹の竜は私が育てた」
6thはフリー過ぎて何やっていいかわからなかったから、その辺が改善されてるといいな
>>172 来週の火曜には確実に来ると思われる
ネタバレ嫌なら週明けたらゲーム関連の板・スレには来ない方が賢明だな
>>208 5thのような悲惨なバグはマジで勘弁してほしいよな
あのせいで最後までモチベ保てなかった
そういえば、天空の花嫁おわってないな
4thはシステムが新しくなってすごくよかったな
いくらスタッフがかぶってるからって世界樹と似すぎだろ。
会社違うんだからもうちょっと違う作りにできなかったのか?
馬鹿の一つ覚えじゃないが、引出の少ないスタッフ乙
>>213 4th厨乙
1stが一番だというのに…
EXスキルは世界樹Tみたいなブーストとして通常スキルの威力を上げたり
世界樹Uのフォースみたいな強力なスキル使ったりと選べるのが良いよね。
後、EXスキルで気になる事は世界樹みたいに戦闘時に溜める事が出来るのか?かな。
ニコニコの動画で見る感じ、元からゲージは溜まってて使ってるみたいだから
宿屋で寝ると回復で、戦闘しても溜まらないのかが気になるな〜。
5thのフリー職業チェンジシステムは好きだったなぁ
2ndのフォースは良かったなあ…
4段階まで溜めて変ッ身ッ!にはロマンがあった
この流れ…俺悪くないよね?
歯ごたえ半端なさそうだな
楽しみだ
相変わらずファミ通のレビューって素人でも書けるくらい中身が無いなぁ……。
>>215 懐古乙、4thのシステムよかったって言っただけじゃないかw
>>216 >宿屋で寝ると回復で、戦闘しても溜まらないのかが気になるな〜。
そんな感じっぽいね。Exhaustって意味からも。
アイテムでゲージ回復はあると思うけど。
昔なにかのソフトの電撃のレビューはどうみても
おまえオープニングまでしかやってないだろってくらい
適当こいてた。
バンガイオーをオーソドックスな横シューと言い放ったのは忘れられない
>>221 あの文字枠で少なくとも俺らが知りたいことは書いてると思うが
死して屍拾うものなし
ローグ…消滅かあ
>>222 すまん、ついノリでw
レビューもきたしそろそろ退避するか。
退避するのはフラゲが来る日曜日あたりからかなあ
セガ流通はやいんだよ
ファミ通はレビュー以外に記事は無かったのかね
もう去るなんて言うなよ、週末までいようぜ。さみしいじゃないか!
>>231 流通っつーか、不思議なくらい流出が早い。
そろそろ退避は正解。
>>221 箱○では点数低かったアイマスを、PSPに移植(しかも劣化+分割商法(笑))ってだけで点数上げるような買収雑誌に中身がある訳ないじゃんw
そうか・・・明日から来ないようにするか、仕方ないな
退避するとしたらクリア後まで来れそうにないな
マジコン対策は万全なんだろうな?
真面目に対策してください、お願いします・・・
ネタバレも別に大どんでん返しみたいなストーリーでもないだろうに
特にフリーシナリオなら
別に普通にスレ覗くけどなぁNGワードにそれらしい言葉入れとけば回避も出来るし
まぁ発売直前・後も普通にスレ盛り上がるでしょう
マジコンとか全く詳しくないんだが
要はただでセブドラやっちゃう連中がいるってことなんだよな?
こうやって皆普通に書き込んでるけど、その中にも潜んでいるのかと思うと勃起するな
ファミ通レビュー、べた褒めじゃないかすげー
俺はあれだな。
ネタバレよりも攻略見ながらやる人や一気に長時間プレイする人が
それを前提に話してることがあるのが嫌だなー。
ファミ通レビューは政治手腕が問われる場。
ワキワキ ワキ ,ヘ
., --、 i´!⌒!l r:,=i /ヽ / ∨
.|l⌒l l | ゙ー=':| |. L._」 )) l\/ `′
.i´|.ー‐' | | |. ! l ワキワキ _|
|"'|. l │-==:|. ! ==l ,. -‐; \ つまりあの高得点は、
i=!ー=;: l | l. | | / // >
│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) ∠__ 豪腕、小玉女史による
|__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 /
\:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/ /_ ものだったのだよ!
/ヽ::: `::: :::: ....::..../ ワキ | ,、
l/ ヽ ,ヘ
\/ ヽ/
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 14:14:58 ID:fXNLmHVY
発売まで予習復習に世界樹やるといい
俺は3日に購入できるな
そして4日には休みをいれた
どこまでやれるかなぁ…
アイテルって服装的にサムライかアイゼン出身なのだろうか
で、お前ら何の話してんの?
>>245 世界樹1はクリアしたけど2は途中で飽きて半年以上積んでるわ
分かったことは世界樹は(個人的に)地図書く要素はいらなかった、普通のRPGでよかったってことだな
最初は地図書くのも楽しいんだがどう考えても数階書くと飽きる
のでナナドラには過剰期待してる
俺の理想のRPGについて。
あと一週間ちょっとか・・・
それまでにスパロボZ、プラチナ終われるかな・・・
ディスガイアまでの繋ぎに楽しむとする
EDは2種類
1:ドラゴン討伐ED→地域支配をしているドラゴンすべてをたおしフロワロがなくなりEDへ
2:フロワロ除去ED→ドラゴンを1匹以上残した状態でフロワロをすべて除去、EDへ
ドラゴンについて
・ドラゴンは序盤に登場する1匹を除いて倒す倒さないはプレイヤー次第
・クエスト消化でストーリー進行。件の1匹以外はクエストで討伐指令が出ないので放置可
・ドラゴンの強さはそれほど強くない。ドラゴンがいるダンジョンのFODを3ターンほどで倒せる強さなら余裕
・ドラゴンは基本的にそのフィールドのFODの上位種。とくに属性は同じことがほとんどなので初見でも勝てないわけでもない
・クエストとは別にドラゴンを倒すことでもストーリー進行。二つの違いは、名も無きハントマンとして
一般クエストを請け負うか国お抱えのハントマンとしてドラゴン討伐関連のクエストを請け負うかということ
ちなみに後者は基本的にED1に直行、最後のドラゴンを倒す直前のみED2に移行可能
クエストについて
・国からの勅令クエストはすべてクリアしなければ話が進まない。1匹でもドラゴンを倒すつもりならその点に注意
・一般クエストは任意選択可。ほとんどがお使いかザコボス討伐、報酬も次の街に行けば手に入るようなものばかり
・必須クエストは乗り物入手関連のみ。これ以外は放置しても問題ないが一部時限クエストのみ放置でフロワロ微増
おまけ:マレアイアに入るには性別関係なしにクエストをこなす必要アリ。男パーティーも安心w
ストーリー上この国に入国する必要性はないのでスルーも可。ただし勅令では必ず来ることになる
その他いろいろ
・すべてのドラゴンを倒すつもりならLv60あれば問題なし。フロワロを踏み潰して終わるならLv40あればなんとか。
ただし後半は逃走準備がないとつらいかも?FODにはぶつからないように!
・ファイター:雑魚&ボス戦ともに大活躍、世界樹の汚名返上か。燃費もそれほど悪くない
・サムライ:予想通りボス特化、単体相手だと最強。早い&強いなので嫌な雑魚を倒すのにも便利。紙。
・ナイト:ヒーラーがいないor他メンバーが脆すぎでもない限りいらない子。ただし騎×4だとFOD程度にはまず負けない
・メイジ:弱点を突ければ最強火力。ただし遅い&燃費悪すぎ&透けて見えるほどに紙。愛とお金があればどうぞ
・ヒーラー:回復&蘇生が売りだが雑魚戦では出番なし。ボス戦では回復が忙しくて攻撃スキルも意味なし
・プリンセス:雑魚には先手状態異常、ボスには能力アップで活躍。それが終わったらお茶でも飲んでてください
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 14:25:37 ID:fXNLmHVY
>>249 確かに地図は微妙だな
1Fごとに正確に書いたら報酬とか貰えたりしたら最高だったのに
オマケに2のモブは経験値なしだから萎える
>>239 おお、なるほど。
NGワードに「ラスボス」とかにしておくと危険がちょっと減りますな。
これで日曜までは楽勝で居られそうだぜ。
さて、発売までにDEAD SPACE終わらせよう・・・。
>>243 その辺はしゃあなない
最近じゃあんまりないけど時限有りのアイテムやイベントなんかあって取り逃してたらがっかりくるもん
良キャラ&良スキル前提の話になるのもその辺はネットでリアルタイムで攻略情報やり取りする以上仕方ない面もある
>>249 俺もそういう結論に落ち着いたから、普通のフィールドマップなナナドラには期待している
>>249 マッピング面白いのに。
昔は方眼紙とかに書いてたもんだよ。
回転床とかもっと増やして、頭を抱えさせてくれれば良かったのになー。
それが残念だわさ。
楽しみ方は色々みたいだが周回が楽かどうかだな
それとセーブデータは1つなのかな?
その反省を踏まえたのがこのゲームじゃね?
やってないからわかんないけど、
世界地図のフロワロ繁殖状況は自動で更新される気がする。
>>249 俺も2は途中で飽きたな。
なんかクエストのヒントの出し方が中途半端なのが嫌だった。
あとダンジョン広すぎ。
誰か角煮板にスレ立てお願い
>>261 一つみたい。
周回して楽しんで、とか言ってた気がするけど
ゆっくり回って70時間ってのは・・・気軽に2周目できないような。
ゆっくり回ってというか、宇田ペースで進めば70時間だな!
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 14:36:16 ID:mijK5J6W
>>261 フリークエストをある程度無視して、どんどん進めると2、30時間ぐらいでクリア可能だと動画で言ってたな。
脇道逸れまくりや、やれるクエストほぼ全部やるぜ!って感じだと70時間ぐらいとも言ってた気がする。
セーブに関しては散々既出だけど、1個のみです。
なんで1個なのかの詳しい理由はWikiか前スレに書いてあったはず。
ローグのスキルがボスにも使えそうなら組み込みたいけど
でもほとんど効かないとしたら存在意義がッ
sage入れ忘れた…。失礼しました
クリア直前データを取っておく癖のある俺にとってセーブ一つなのに周回推奨は辛いところ
>>267 アンカー付け忘れますた。ごめん。
反省内容 「マッピングいらね」
>>270 状態異常に関しては対BOSSは正直望み薄な気がするけど
代わりにリプレイスって言う便利なスキルがあるんだし、他にもやれる事は必ずあるよ!
レンジャー+ダクハンなローグが弱いはずがない
唯一欠点を上げるとすればキャラ絵が好みではない事
>>273 マッピング良かった俺にとってそれが反省としてあげられんのが、嫌だったんだが
マッピングの達成感とかないんだろうか最近の若い子は
今日更新くるかもしれないってマジか?
もうやめようぜ
他のゲームのこと批判してもデメリットしかないし
合う合わないを反省点とか荒れることにしからならない
>>278 世界樹くらいゆとり仕様のマッピングなら楽しめるよ
しかし職業とかスキル辺りで世界樹と比較するなら分かるけど
マッピング云々までいいだす人もいるんだな
>>278 マップのマスを全て歩かないと気がすまない俺にとって世界樹2は最高だった、マップそれなりに広かったし
単語だけで反応してるやつ等多いな。
70時間ってのはあくまで宇田のペースとそれに輪をかけての皮肉だろ。
マッピング楽しいけど、紙と鉛筆じゃないと。
世界樹をNGにしたらレスが飛ぶ飛ぶ
>>284 俺もそのように解釈してた
宇田ぷぎゃあああああって感じで言ったんでしょニーノ
3thは傑作だった
あれほど均整の取れたスキルバランスは見たこと無い
ラスボスの龍も格好良かったなー
戦闘組4人ともう1人連れて歩ける仕様が良かった
マッピングっていうか、マップに自分でメモを書いて貼れる機能はセブンスにも欲しかったなあ
つーか全RPGに搭載してほしいぐらい
ドラクエで魔法のカギ取った後とか、いつも喉まで出かかった記憶にやきもきするんだ・・・
でもわかっててもリアルメモは面倒で書かないという
でも俺はかなりゆったり進めるから100時間コースかも試練w
一週目は全員に話しかけたりするだろ?するよね?しないのか。まぁいい。
>>283 わかるぜ、落とし穴あるのわかってても埋めないと気がすまんのなw
サーズとは懐かしい
何かあるんじゃないかと、回っちゃうなw
>>274 >>276 よし、組み込んでから考えることにしますた
短剣と弓でまたwktkしよう
キャラ絵は確かにツボど真ん中がいないのがちと残念なんだけどねローグ
メモとるとなるとM&Mかウルティマ聖者くらいいろんなものが散らばってないと取る気になれない。
あぁもちろん1週目はのEDは挫折で。
Wizで詰ったりしたことがある人間はMAP埋めないと気がすまない。
>>283 マップを埋めない状態でいると与ダメ被ダメに補正ボーナス。
通路を基準にして埋めた割合に応じて、ボーナスが減っていって苦しくなる仕様。
「僕の考えた世界樹2」はこんな仕様だったさ……
ファミ痛のクリア時間ってのはメーカーの自己申告だからアテにならんな
>>283 後で埋まる階が多かったから全フロアそうかと思ったらそうでもなかったぜ!
あそこまでやったらもう全部埋めるくらいまで作って欲しかった
サムライ補正と短剣補正を両取りしたローグは攻撃力高そうだけどね
どうなんだろうね
侍のローグ補正って重複するのかな。
>>305 前衛が紙になるけどなー
メイン盾さんを加えて3トップか
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 14:59:17 ID:fXNLmHVY
クリア時間なんて飾り
エルミなんてクリアだけなら6時間で済むけど、やり込むと60時間以上やっても飽きない
>>302 なんで埋めるときつくなるんだ…?
むしろそのエリアを理解した、とかでやさしくなるなら分かるんだが。
ローグはあれだ
ローグギャラクシィを思い出すから複雑だ
>>295 全員に話しかけるよ。
ある程度ストーリーを進めても話しかけるよ。
当然、フィールドに戻れる最後のセーブポイントに着いたら一度戻って話しかけるよ。
>>313 ローグの死体に対して大げさに泣き喚き怒るナイト達を想像して吹いたw
マザーやってから街の住人に必ず2回以上話しかけるようになったなぁ
住人との会話が面白ければそれでいいや
>>292-293 お前ら1作目の時に「ファーストドラゴン」になるはずが
手違いでトが抜けて「ファースドラゴン」として発表されてしまったので
それを正式タイトルとし、番号表記も「1th」にして
それを2作目以降も引き継いだのしらないのか?
盗の死体というとドラクエ3の動画思い出す
シナリオ進行によって会話が変わってくるからやたら時間かかったな
WA2とか表示キャラ替えても変わったし
セカンドドラゴンTATSUNAMI
>>306 蓋を開けてみないと実際の所は分からないけど、さすがに侍盗x3で攻撃超UP!?とかは
バランス崩すまでは行かないにしても、無さそうな気がするなぁ。
あーでも、侍x2盗x2の4人PTなら重複するのかな?やっぱり良く分からんね。
セリフ確認病にかかると、平均クリア時間40時間とか言われるゲームでも
平気で80〜100時間かかるよな
選択肢でのセリフ変化確認にセーブ&ロードとかし出すとリアル時間がマッハ
いわゆるロマンシング・セガ
>>324 まあでも気軽に使える全体攻撃も
気軽に使えるHP回復もない尖ったパーティなわけで
超人ローグってのもアリじゃないか
かなりの難易度期待してるけど無理かなぁ
まぁ縛りでどうとでもなるか
>>325 ファーストセカンドサードショートレフトライトセンター
で7人の竜戦士って話じゃなかったのか!
「クエストがその場で確認できない」とかどんなだよ・・・
確認させてくれよ・・・姫でもメモくらい取れるだろ・・・
EXて界王拳みたいなものなのかな、それともスーパーサイヤ人みたいな覚醒モードなのか
雑魚は本当に雑魚だけど一部強敵やボスは歯ごたえのありそうな感じになってそう
その辺とダンジョンの構造が上手くマッチしてる様なかんじだ
4人ヒーラーならかなりの難易度になるよ
>>334 スーパーサイヤ人はいてつく波動で無効化されます。
>>334 ローグはサイバイマンとかちょろっと思っちゃったじゃねえかよ・・・
4メイジは無理ゲーっぽさが漂う
生き残りが超火力で殲滅、を繰り返せばなんとかなるか?
ファイター部隊なら相当な難易度になるはず。
´ω`)ファミ通のレビュー結果が判明したようですね
偏ったメンバーで望むのなら難易度は飛躍的にあがるだろうな
騎士×4も憤怒があるから行けそうな気もする
まずはプリンセス舞台…いや部隊かな
>>344 ミスっても玉を集めればまた(ry
騎騎騎騎・・すごい楽な気がする
>>347 守る→削る→乱入→守る→削る→乱入→守る…
>>330 クラウチングレフトターボライトウエポン!
…雷の術の話ですよ?w
´ω`)みなさんはPT構成どうしますか
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 15:33:48 ID:fXNLmHVY
最初のアバレウマの攻撃がダメージ6だったから雑魚は相当弱いんじゃね
世界樹でも最初は1/3くらい削ってきたんだし
あぁ、あの馬鹿が消えたと思ったらこの馬鹿が戻ってきたのか。
NG再設定しとこう。
顔文字は前スレ見とけ
世界樹1だとむしろ4ヒーラーあたりは楽だったな
攻撃良し防御良し回復良しの超性能だったからだけど
今回も回復ができる騎士ヒーラー姫あたりは何とかなる予感
騎士四人で全員パリング
今回POWが攻撃防御両方に効くなら騎士もそこそこ火力ありそうだし
侍もそこそこ防御はありそうな気はするけどな
そういう意味でも4人同職PTは回復手段があれば結構いけそうな気が
ギャーッスCLTLWだった
ミランダ姐さんなぶられてくる…
パリングを見るとどうしても「パリィ」のベア様を思い出すw
ステータス上昇下降系のスキルがどの程度効果があるかだな>姫
ヒーラーとファイターが一人ずついれば何とかなりそうな予感
そういえば特典だけど
ソフマップ店頭(アキバ本店)ならまだオフィシャルもテレカもつくぞ、と
出かける前に垂れ流し
魔×4とローグ×4どっちがきついかなあ
逃げまくりじゃレベル上がらんだろうしローグかな
攻撃と防御はPOW値以外に職業補正掛かるんじゃね
装備品とかじゃなくて
侍の攻撃力に期待、攻撃スキルが優秀なんだな
>>365 それだとスキル性能と装備の差の意味なくね?
男は黙って全員プリンセス
ニコニコの広告DQ延期ネタかよw
>>364 最速で、前衛も務まる防御力もあり、後ろでも戦える
ローグの方が楽な気がする
>>257 本気で忘れてた。お詫びに他職よりちょっとだけ文字多めでw
・ローグ:状態異常は単体なので姫に劣るが命中率ダウンがボスにも効いて便利、防御力低いので短剣派の人は注意
サクリファイスは使用後メンバーから外れるがロストはしない、街まで戻ればおk
どうレベル帯の雑魚なら一撃だがボスには補正入ってる?あと状態異常は回復しない
>>287 ネタばれじゃないよ、雑感だよ。
>>368 ギルド名はクールポコですね?わかります。
ピンチになるたびに仲間が一人、また一人とサクリファイスしていく。
それがローグ部隊。
社員子社員タンジェント発生中
>>370 む、そう考えると状態異常あるし戦×4よか楽な可能性も
魔×4かなあ
>>373 ローグA「俺、自爆したくないよ」
ローグB「じゃあ俺が自爆するよ」
ローグC「いや俺がする」
ローグD「いやここは私が!」
ローグA「やっぱり俺が自爆する!」
ローグB、C、D「どうぞどうぞ」
>>361 そのなまえはかんぜんじゃない「パリイ」だ!
>>376 ずいぶん殺伐としたPTになりそうだなw
スレ読んでるうちにやろうとしてる侍盗魔癒が無謀なんじゃないかと思えてきた
サムライとローグの連携と速さを活かして殺られる前に殺る感じでいきたいんだが・・
メイジが頻繁にナイトと入れ替わりそうだ
どうでもいいけど、何故か当然のようにローグに盗みスキルがあると思い込んでいた。
ていうか新野RPGって盗みないよね。嫌いなのかな。
>>376 ばっちり人相付きで再現されるから止めれw
やっぱローグも紙なのねー
>>380 癒がいるなら大丈夫だろう
状況に応じて盗で最速行動味方にかければ鉄板じゃね
FF6の魔大陸でドラゴン相手に全員分の源氏の小手GETするために分捕りまくった俺が通りますよ
>>382 ○○が居ないとダメ、手に入らないってのは比較的避ける傾向にある様子。
まぁ言ってる割には三竜でやっちゃったりしてっけど。
「ここに眠るはローグの勇気。よく戦い、傷つき倒れた。」
お、基地外粘着ネタバレ顔文字がまた出てきたか
そろそろ離れる時間か……
〇〇の職が必須とか嘆いていいのは
それ以外のありとあらゆる方法を確かめた奴のみ
武器は一ジャンルにつき30個とか大量にあれば嬉しいんだけど、
どうも武器グラが一つ一つ個別っぽいし無理かな
>>386 なんか今回も隠しボスはナイト必須な雰囲気はあるな
楽天ブックス在庫ありになっとる
ロマンシング・セガwwwwww
◆ここに眠るはローグの勇気。よく戦い、傷つき倒れた。
◆ここに眠るはさらなるローグの勇気。邪悪なものに大きな打撃を与え、ついに倒れた。
◆ここに眠るは…忙しくて、墓に文字を刻むひまもなかった。
◆誰かの墓。
◆はか。
>>253はガチのネタバレなの?新野が胃に穴が開くほど事前情報に気を使ってるのに最低な奴だな
携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi」 新色発売
任天堂株式会社(本社:京都市南区、取締役社長:岩田聡)は、
携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」シリーズ第三弾として2008年11月1日に発売した
「ニンテンドーDSi」に関して、ボディーカラーを従来の「ホワイト」「ブラック」に加え、
新たに「ピンク」「ライムグリーン」「メタリックブルー」の3色を追加し、
2009年3月20日より発売することになりましたのでお知らせします。
なお、メーカー希望小売価格は18,900円(消費税込)で、従来と同額です。
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090225.html
ニコニコのセブドラ広告やっと見れたんだけど
これは微妙だろw
>>397 ´ω`)ライムグリーンいいですね
現在使ってるDSiは黒なのですが、買い替えようと思います
妄想だろ
ずっと気になってたんだが、新野って誰よ
◆ウダの血と肉。勇敢なローグ戦士、ここに眠る。
新納じゃね
ウダサンウダサンウダサンウダサンウダサンウダサンウダサン
ウダサンウダサンウダサンウダサンウダサンウダサンウダサン
ゴ ジ ア ル ヨ ・・・
尼普通に在庫ありじゃない?
…うちのDSレトロタイプですけど
買い替えたいな、きれいに見えそうだorz
>>384 大丈夫だよな。うん、俺がんばるよ。
ローグは面白そうなスキルがいっぱいあるから好きだ
>>253が本物なら????の中身を除いたスキル一覧くれー。
それだけ見てスレから離脱するから。
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 16:14:13 ID:fXNLmHVY
結局youtubeに動画上がらないんだろうか
発売前まで情報カットするつもりだったけど、堪らずWiki覗いてしまったんだが
何かモロに世界樹だな。もうちょっと捻って欲しかったわ。
まぁ好きだからいいんだけどさw
ちょっと見た感じではプリンセスがバードとダークハンターとカースメーカー足して
3で割った様な感じでお得っぽいね。
初期型は買い換えちゃっていいともう軽くなるし、見やすくなるし。
DSLはDSiより軽いしバッテリー持つから微妙だ。
フィールド歩いてたらいきなりフロワロ除去エンド突入とかありえないだろ
´ω`)これまで初期DSでやってこれたなら
買いなおす必要ないと思います
ドラクエ9以降は6、そしてセブンス2ぐらいしか目立ったタイトルないでしょうし
初期型とDSi持ってるけど、アクションゲームなんかは十字キーの関係上未だに初期型でやるな。
GBA出来ないからDSiは厳しい
正直DSiやったらDSとかDSLとかGBAとかどうでもよくなるよ
鞭って後衛からだと威力半減なのかな
明確に遠距離用武器な弓と同列とも考えにくい気がする
´ω`)たしかに新作ゲームばかりに興味がいってしまい
旧作なんてどうでもよくなりますね
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 16:21:14 ID:fXNLmHVY
>>253は
>>371にネタバレじゃなくて雑感と。
でもまあ、一部在りそうな感じだ。良い線を付いている気がする。
個人的には街の描写が台詞確認病が発症するぐらい面白ければ、良いな。
それと――ダンジョン脱出&各街へ転送するアイテムか魔法は、在るのだろうか。
※ネタバレ※
開始直後とりあえず20回連続で宿屋にとまると
世界がフロワロに覆われてエンディング。
以上、妄想完了。
DSiでも結構斜め入力がキツいのに、これで改善したと言うんだからDSLの十字キーはどれだけ酷かったのだろう。
センスドゴンでは縦横移動だけで確か斜めはないよね?
なんだこの誘惑は
さっき見てきたらiよりライトのがたけええええ
GBAスロットは正直欲しいので問題なくプレイできそうならこのままでいいか
きれいな画面でやりたくなったらGBA用に旧型のこしてi買おうそうしよう
参考になりましたありがd
フラゲよりNG入れやすいからコテつけて欲しい
>>425 彼は割れな人だから、フラゲって言うのは微妙だぜ?
>>423 新納が鞭は後列からでもダメージいくと言ってる
鞭はスキルが殆ど無いからそこでバランス取ってんじゃね
世界樹と同じく百合PTでいくぜ…!
´ω`)フラゲはどうなるかわかりません
龍が如く3がかなり早く入荷したようですし、セブンスもそうなるかもしれません
ですが違法ROMの話題を振り、擦り付けてくる行為は容認できません
今すぐ謝罪してください
世界樹の時みたいに5にんめがおれのハーレムPTで行くぜ
´ω`)←が笑っているうちに非礼を謝罪してください
割れ厨は別な顔文字だった気がするけど
最近は同一人物で多重人格の基地外じゃないかと思えてきてならん
>>434 ショタパラ以外全部女の子キャラだったのを思い出した
>>435 割れって言われたく無いんなら、フラゲ報告の際に
とりあえずその時スレ住民から指定された頁の説明書の写真をうpすればいいんじゃない。
ていうかフラゲじゃなくてもとりあえず写真うpしてよ。
ルシェ女三人と眼鏡ヒーラーのPTでいくぜ
ルシェナイトの斧かっこいいな
剣のグラも結構良かったしパーティーに入れたくなってきた
そもそもフラゲ自体アレなんだけどね
>今すぐ謝罪してください
チョンか
くっ…平4積みで行くつもりだったが
妄想の中で、赤平と耳長がラブり過ぎるから解雇したくなってきたぜっ…。
>>434 いや、やっぱ道中宿とか風呂とかで気まずそうじゃん?
でも全員♀ならキャッキャウフフ!騎士子と姫とかすげえ仲良し!
きっとこういうプレイの方法であってるよな
世界樹も妄想マスタリーLv10で楽しめたし
謝罪してくださいとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
>ていうかフラゲじゃなくてもとりあえず写真うpしてよ。
´ω`)フラゲした説明書をいち早く見たいと正直に言ってください
ナイトじゃなくファイターだた
ハルカラって言った方が通りがいいか
フラゲ報告の時にパッケうpできなかったらこの顔文字は永久NGかな
馬鹿にかまうなよ。NGに放り込んで無視すると良いよ。
コテつけてくれればいいんだがなー。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 16:38:25 ID:fXNLmHVY
何か謝罪だよ…呆れたわ
砂漠で脱水しそうになって飲み愛ですね
構って顔文字君ってまだいたんだ。
>パッケうpできなかったらこの顔文字は永久NGかな
´ω`)発売日前のフラゲ報告はセガ社員の方も良い気はしないでしょうし
うpした本人も多少のリスクがあります 一体誰が得をするのでしょうか
早く見たい、知りたいとダダをこねる子供のようなことを書き込まないでください
>>448 いいよなハルカラ、斧と剣どっちもイイ!
ゆうべはおたのしみでしたね
>>455 別に信用して欲しくてフラゲ報告するわけじゃないしなw
補助効果の重ね掛けと状態異常の掛かる数は世界樹準拠かな
スイッチスキルとEx以外は世界樹とそう変わらなそうだし
割れしてるのに社員を気遣ってるとか
>>455 確かに良い気はしないね、社員も一部のスレ民も。
クリアするまでROMってようね。
お前ら黙ってNGいれて放置しとけ
じゃあフラゲすんじゃねーよ
頭沸いてんじゃねぇの
お前らいい加減にしないとうちの鬱姫(♂)が堀りに行くぞ
フラゲを自慢するのは大人気ないと思います
>>458 ´ω`)面白そうなタイトルだからこそ、フラゲしたい、遊びたいんです
それを証拠画像をうpだ、割れだなどととやかく言われる筋合いはありませんし
そのような人の為に撮影すること自体馬鹿らしいですよね
文句のある情報乞食はまとめてかかってきてください
構ってイラつくのは結局その人自身だしレスは自己責任でお願いしますって感じだな
全員がNGすれば、ほら!顔文字なんてイナイイナイ
やばいこいつ真性の基地外だ
生きてちゃいけないやっかいな生き物に貼りつかれちゃったな
ところでDS本体ごと7ドラ買う予定なんだけど
今から買うならLiteとiどっちがオススメかね?
値段も大して変わらないんだよね…
皆落ち着け!
自分の好きなキャラを愛でる作業に戻るんだ!
こんなゲームあったのか
面白そうだなぁ
>>472 GBAソフトを遊ぶならライト
表面に指紋が付かないのはi
GBAやらないならiでいいんじゃないの
シャルルさん女の子だと一瞬でも思ってすみませんでした
>>472 ずっとDS持ってなかったから丁度いいやとDSiを買ったクチだがiに特に不満は無いな
GBASP持ってるからGBやGBAのソフトやりたい時はそっち使えば良いしね
ポケモンやるならライト
やらないならi
アクリルコーティングが嫌ならDSiオヌヌメ
>>472 GBAのソフトとかDSでやりたいならL
特に無いなら普通にi
iはGBAスロットが無い代わりにiウェアがあるからな
Picopictなんかは「どうせ500円だし大したことないんじゃ」
って思ってんだけど意外と面白くてハマった
DSwareやるならDSiのほうがいいかね。
まぁ電池の持ちとかを気にするならDSLのほうがいいと思うが。
>>472 上でも出てた話題だから見直してみれば良いよ
GBAやりたいならLite、そうじゃないならiで良いと思う
>>473 金髪平子からパス貰う日にグラボが死んだ俺
半壊したグラボ換装して使えないだろうなー
と思った息吹き替えしていて旅立ちを見送ることが出来た
何か普通に感動してしまった
そんな事があって金平子使う気が無くなったんで赤平子を愛でますよ
GBAソフトで遊ぶ気がないならDSiでいいんじゃないの
それにスピーカーとかバックライトとかも改善されてるからなDSi
>>473 ブンドラの愛称を ロマセガ に変える作業は要りませんか?
>>484 電池4時間ぐらいは持つからずっと電源の無い場所で遊ぶつもりでも無い限り気にしなくても良いかと
´ω`)ハードの話題で気付いたのですが
今期分のクラニンポイントがもうプラチナになってしまいました
今年11月発表のプレゼントは何か気になりますね
ぬるぽ
がっ
DS本体と一緒にこれ買う人って結構いるのかな
ガッ
´ω`)DSiのバッテリー容量についてですが
輝度を最大にはせず、無線設定をオフにすればかなり長時間遊べますよ
正直な話、大抵家でアダプタ刺しっぱなしだからバッテリーのもちはあまり問題にならない事に気づいた
>>496 プラグさしっぱなしはバッテリが劣化しやすいから良くないってどっかで聞いたことが
みんなありがとう
アドバンスのソフトもってないのでi買うことにします
なんか新色とやらが出るみたいだけどそれまで待ってられないぜー
風呂や移動中やるとき何時の間にかなくなってるから困る。
流石に3時間は短いぜ。
>>496 出先でやるにしても用事こなしてるし休憩時間は普通に休みたいし
移動中だと手元より景色見てしまうから結局家でやる事多いな
これって、キャラの並び順は敵に狙われる確率に関係するのかな?
ドラクエとかは先頭に近づくにつれ敵に狙われやすくなっていくみたいだけど
このゲームは前衛・後衛を設定できるからその辺どうなのかなっていう・・
>>493 ´ω`)きっとドラクエ9目的の方が多いと思うのですが
既に本体を購入しており、延期した9の代わりに仕方なくセブンスドラゴンを購入、
予約する方も少なくないと聞きます
>>498 フル充電状態だとアダプタから直接電源供給になるから劣化しないよ
´ω`)正直、バッテリーが劣化するよりも
ボタンやタッチパネル、液晶そのものが壊れると思います
屋内でしか使用しない、外に持ち出さなければかなり延命できます
>>502 たぶん前後だけだと思うが、オカルトはきっと存在する。
列攻撃で〜を中心にとかはあるかも
くらいじゃないか?
´ω`)ここで非常に気になることがあります
´ω`)見えてますよね
電池なんて常に消費してんのにフル充電も糞もないだろ
挿しっぱなしは劣化する電池を消耗品と割り切ればいいけど
全体攻撃に○撃雲心とかが成功するとどういう処理になるのか気になるな
先頭から順番に攻撃されていきサムライとかの番になるとカウンターが発動するのか
カウンターが成功した時点で全体攻撃は即中断されるのか
一度使い切るとバッテリーの持ちがちょっとよくなるとか聞いたことあるんだけど本当?
初期スキルポイントどう割り振ろうかな、ヒーラーはキュア系にほとんどだろうな
電池ささないでアダプタだけさしておけばいいんじゃね?
>>502 動画見る限り確率は関係ないんじゃね
世界樹では後衛に防御ボーナスがあったり
前衛優先で狙う敵や後衛優先で狙う敵とかいたけどそういうのはありそう
>>512 MANA少ない前衛はMANA消費スキルに振るのが良いのかパッシブに振るのが良いのか悩むな
攻撃目的でPOWに振るのは、プレイ動画の武器の攻撃力の高さから考えると後々涙目になりそうな気がする
>>512 ヒーラーは攻撃厚くしたいから
MANA回復と攻撃スキル1個は欲しいな
>>511 都市伝説。
というか、昔のバッテリは「まだ電力の残っている状態で受電すると劣化しやすい」という性質を持ってたけど、
近頃のものはよほど安物でない限り改善されてる。
>>504 ノーパソはそうだけど、DSもそうなのか?
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 17:03:33 ID:fXNLmHVY
>>509 バッテリーが逝く前に十字ボタンあたりが必ず先にイカレるから気にしないなあ
´ω`=´ω`)
前列全体攻撃や後列全体攻撃があるから全員前衛にして
ナイトのフロントシルドで全員ガードとか微妙かなと思ったけど
ガードリアクトが絶対発動するのならむしろ有りなのかも知れん
´ω`)-3
>>517 やっぱりそうなのね
充電しながらゲームすんのもなるべくしないようにしてたけど
あんま気にしなくてもいいんかな
´ω`)見えてる方だけに発売直前お得情報をお伝えしていきますね
DSは油断するとすぐ赤になってるから困るぜ・・w
>>515-516 うむむ、俺のパーティー回復役ヒーラーだけだから攻撃とかする暇なさそうだわ、ゴリ押しPTですから
ニコニコのCMで、7月を待っておれよとか言うもんだから
発売延期したかと思ってビックリしたわ。
ニッケル水素電池は今でもわりと劣化するらしいけど
今の大抵のリチウムイオン電池はあまり劣化しないとか
でも使い切ったほうが電池に負担が少ないのは確からしいよ
ニコニコの広告微妙すぎる
ゲーム画面をぱぱっと見せて商品情報掲載だけで良かった
>>518 ソースを探そうと思ったが諦めた。とりあえず充電ランプが点灯していない状態の時はそうだよ
´ω`)ゲーム最前線のコーナーです
ゲストとしてゲームショップ店員さんをお迎えしました
@-@)どうも ポケモンの在庫たくさんあります 買ってくださいよ
メイジのヒーリングマナがMAXLv1で回復量3という仕様だからヒーラーも同じだろうし
クラフトマナもMAXLv1で微小回復っぽそうだしヒーラーにMANA回復はあまり期待しない方が良さそうね
うーん、実際に並べてみないと分からないか・・>狙われる確立
脳内設定に基づいて後衛メイジを先頭に置きたいんだけど
あんまり狙われるようなら後ろへ行ってもらうしかないな。
>>523 長期間放置する場合はなるべく充電を使い切ってからの方がいい。とは聞いたなあ。
内圧が高いとそんだけ劣化が早くなるとか。
>>529 ああいうノリは好きだけど、ネット上では難癖付ける人多いんだから
もうちょっと公式である事を意識して飲食ぐらいは避けたほうが良かったかもね
>>532 回復3ってのは、ステータスとかに影響されるんじゃなくて?
ニコのプレイ動画、観てないんだよなー。
フィールド画面に出た時の感動とかはせっかくだからプレイまで取っておきたいと思ってさ。
自分もDSiをソフトと一緒に買おうか悩んでる口なんで質問。(旧DSは所持
バッテリー云々はまず自宅でしかやらないから問題ないと思うけど
ちょい前のレスにある指紋や傷が付かないって言うのはどの程度付かない感じ?
自前の旧DSは世界樹二種をやりこんだ性で、下画面に格子状の跡が着いちゃってるんだよね。
だから、そこそこ線を強めに引いても傷にならない(なりにくいでもOK)なら
是非買いたいんで、良ければ使ってる体感を教えてください。
>>526 クラフトマナはPT全体だったから
アタッカーのMANA回復させて雑魚でもある程度の火力を維持できる
ってのは良いと思うってだけなのよねー
俺が聞いたのは
・充電しながらプレイするのはNG(熱に弱い)
・放置する時は1割ぐらい残せ(空だとマズイ)
・使い切るより継ぎ足しがいいらしい(空になったら充電は良くない)
>>537 保護シート貼ってるから分からない
精々500円ぐらいだし保護シート買った方が良いと思うよ
´ω`)ドラクエ9延期になりましたが、
同月発売の筈だったセブンスドラゴンの予約状況、問い合わせはどうですか
@-@)予約カードが無くなる事態になりました
あまり枚数用意してなかったこともありますが、ドラクエ9延期の影響ありますね
電話での問い合わせとかないですが、直接店頭予約されてく方多いですね
新納さんの前作、世界樹1の中古がコンスタントに売れてますし
これはセブンスドラゴンへの期待の表れです
>>539 空だとマズいのに1割しか残さないってイミフだな
結局消耗品だからあまり充電とか細かいこと気にしないな
壊れたら買えばいいし。半年とかで使えなくなるとかなら注意するけどそうでもないし
秘技:EXクラフトマナ
>>535 ニコニコの広告って右側の枠で流れるほうじゃないの?
>>537 ていうか旧DSもDSiもちょっとやそっとどころかかなり乱暴にやってもタッチパネルに傷はつかないよ。
クロスとかで拭けば普通にとれる
>>537 傷に関しては保護フィルム使えばどれも同じじゃない?
今はLite使ってるけど光源足りない場所でプレイする時バックライトあると便利
>>542 空だとマズイ「から」1割ぐらい残すんだろ?
>>537 それは保護シート貼った方が良いんじゃないかな?
DSi発売と同時ぐらいに売られてた適当なシートを貼ってるけど
枯れ森に着いたぐらいのプレイ時間では目立ったキズはまだ付いてないね
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 17:16:51 ID:fXNLmHVY
まあ箱○みたく1ヶ月に一回壊れるような野暮な物じゃないし気にするな
ていうかDSってタッチパネルには元々厚い保護シートが敷かれていて、
店で売られてる保護シートを使うと二重にシート貼る事になるから、若干パネルの利きが悪くなるよ。
>>545 あーそっちか普通に勘違い
広告ってあのニコニコ風の弾幕の後にキャラが表示されて
「ボクの大切なもの…アゲる」とかいう奴だっけか
興味を引かせるって意味ではニコニコの層には合ってる…のかな?
´ω`)予約特典への問い合わせや意見などありますか
@-@)これがこのソフトのセールスポイントだと思ってます
アニメファンにもアピールできますし、ゲーム内容関係なくコレ目当てで買う人多そうですね
ウチの店はセガ営業あんまり来ないんで予約特典の装着数よくわからないんですよ
言えることは予約20人ぐらいまでなら確実ってことですかね
特に初代DSの重いけど耐久度はすごい
今見てきたがなんとも微妙な広告だったな
返信くれた皆さんありがとう。
保護シートってなんか苦手で着けてなかったんですよ。
(携帯の画面とかに着いてるヤツとかもすぐ取っちゃうし…
ただ、皆さんかなりオススメの様なので試しに使ってみようと思います。
もしこれで十分満足出来る様ならだいび金額も浮くので大助かりですw
どうもありがとうございました。
´ω`)ずばり入荷数はどれぐらいですか
@-@)これは今週に入ってからなんですが、追加注文しました
PS3デモンズソウルのときもそうでしたが発売直前にならないと
ネットで調べてもユーザーの反応わかりにくいんですよね
いや、本当にデモンズソウルのときは失敗しましたよ
用心して少ない入荷数にしたのですが問い合わせがすごくて、発売後にその場で予約していく人が10人いましたからね
セブンスドラゴンも出荷数によっては難民出るんじゃないでしょうか
>>558 物によっては1000円もしないし
新規購入のシートよりもっと上等だから安心しろ
>>555 今確認、ネバンプレスのルシェ王がセガは云々言って最後にちびキャラ鬱姫出る奴か
広告に映るのって大抵かわいい女の子系の中いきなりオッサンが映るのはインパクトある…のかも
実際微妙そうではある
>>562 そもそも、ドラクエを引き合いに出してるあたりでなんかセンスないなぁって感じがする
>>560 無い奴とかぶるとある方を優先的に買わないか?
そうか、しないか
ヒーリングマナであの程度なら月明かりの歌ってどの程度なんだろう、心配だわー
秘技EX月明かりの歌は実用的なのか
ニコは女キャラで釣ろうとする広告ばかりだし
差別化の為にオッサンが出てきたところまではいいだろう
その後わけ分からん言葉発してるだけなのがあれだけどw
いまさらながら、4800円って意外と安いね
最近DSでも高いの多いからさぁ
´ω`)ずばり入荷数はどれぐらいかと聞いています
@-@)十分な数を用意するつもりです
あまり大きな声で言えませんが、初回入荷分は発売日に残るか残らないかギリですね
発売翌日の夕方には追加分が入荷しますのでタッチの差で品切れはないと思います
>>565 一回かければ死ぬか上書き打消しされるまで有効だと思うんで
術者自身が次のターンから別の行動出来るし、思った以上に少ないんでないかね
ヒーリングマナは3回復で十分だろ、ヒーリングマナで追いつかない頃にゃマナ水ぐらい買えるだろうし
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 17:28:09 ID:fXNLmHVY
DSでも高いソフトはそれなりに内容詰まってて面白いからなあ
>>565 Lv1で消費4回復1、Lv3で消費7回復2、Lv5で消費10回復3
MAXLv5で持続は5ターンとかならLv5まで振る価値あるかな
クラフトマナと違って一度掛ければ手が空くだろうのはボス戦向きだね
FC時代にコーエーのソフト高いなあ
と思ってたのを思い出した
ヒーリングマナをマスターすればもっと増えるんでね?
回複量は最大MP依存かもしれないし
増えすぎはあんまり歓迎しないがなー
DSで値段あげてくるのはスクエニとバンナムだな
セガにもあるのかな
ニコニコの広告最初意味分からんかったわw
ルシェ王はドラクエびいき、っと(メモメモ
>>574 プレイ動画ではヒーリングマナはレベル1でマスター
前提スキルであろうマナマスタリーも5/5
ステータスに依存するかどうかは不明
ドラクエついでに移動魔法だが
今の所セーブした町まで帰還するのまでしか無い気がする
新納DQ2仕様ルーラが好きそうな印象なんだよな…
あぁ楽しみすぎてアイマスが手につかん
ステータスに依存しててほしいけど、でもプレイ動画って結構Lv高かったよねえ。
それで3っつーことは、やっぱ3で固定なのかな。
最近のRPGにしてはHPやMPの数値が控えめだから、或いは3でも十分だったりするかも知らんけど。
俺2か月前くらいまでライトで毎日ポケモンしてたけどフル充電で一週間もったぞ
マナ水の基本価格が600Gで15回復だからなー
1ターン放棄して3回復なら序盤-中盤まではかなりお世話になりそう
しかしマナ水ってまた、どえらいストレートな
マナ水 (マナすい)
アナスイ?
まーな
ヒーリングマナは、マナマスタリ上げればもうちょっと回復できそうな気もするんだが、
例えば、マナマスタリのLv=回復量とか。
600Gってのが高いのか安いのか今のところ微妙だな
>>578 1でマスターならコーエーの暇つぶしには最適かもね
姫と組み合わせればMP気にしたくない人にはいいかもしれん
あと無意味な改行すまん、わざとじゃないんだ・・・orz
えむぴー回復薬、とかじゃなくてよかったじゃないか
セブンスだと気取った感じだしやっぱ略称はナナドラだな
>>592 つまりマナマスタリLv1で1回復、Lv3で2回復、Lv5で3回復と
公式のプレイ動画で「愛染式〜」って防具が出てくるけど
アレってもしかしてアイゼン皇国の事か?
カナ水もある
そうだよ
MP超回復機よりマシだな
前提ですでに5だからなー>マナマスタリ
俺はマナ水中毒確定かもしれんね
ニコニコのプレイ動画、前編は再生数一万越えてるのに後編は四千台……
未だに旧DSを使ってるのは俺くらいか
DSiに買い換えたい気もするが新色は20日か・・・こっちも5日発売だったらなぁw
まぁ変な固有名詞使って効果が分かりにくくなるよりマシだな
>>600 ゲームの様子みるには前編で十分。
ボスのネタバレ回避したい人も多いんじゃないかな。
>>600 タイトルに実況が入ってれば2倍は固かったな
>>600 まあ後編はウダウダしてるだけだしいいんじゃないw
旧DSのつけねが折れたので(まだつくが)DSiに変えたがDSiウェアが結構面白い
マナ水=MANA15=600
攻撃スキルLv1が大体消費3 動画のイクラクンの魔法は消費7
カナ水の効果は?
実況除外検索おいしいです(俺的に考えて)
カナ水じゃしょうがないな
マナ水は何て読むべき?
力水的に考えでまなみず゙?
そういやペルソナ4でも自販機でSP回復ジュース買いまくったっけな
ただマナ水は微妙に値段が高いからがぶ飲みはできんだろうけど
>>601 俺も旧DS現役だぜ。DSLは絶対新機種出ると思ってスルーしてた。
でもここまでくると次世代DSまで我慢しようかとも思えてくる罠w
旧DSは十字キーが良い。
フロワロを駆逐すれば値段が下がるて仕様だから、やや高めに設定されてるんじゃない?>600
魔水でよくね
>>601 旧DS使ってるよ
ポケモンやるからGBAスロットは必要だし
liteはボタン押した感触が好みじゃないので未だ旧DS
DSLを充電中に旧DSで遊ぶ
旧DSを充電中にDSLで遊ぶ
こうすることで常にDSプレイ可能な俺に隙は無かった
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 17:54:33 ID:fXNLmHVY
アムリタは50で3000円だったからお得じゃね?
消費2のキュアが回復量27ぐらい、LIFE30回復アイテムが15G
つまりヒーラーのMANAは1あたり約15G分の価値が有ると言えない事も無い
おそらくあの辺りの標準装備なシミターが攻撃力+62
レイピアの攻撃力が+18で基本価格200G
同じくブロードソードが+26で950G
動画のところまで進むとマナ水も気軽に買えそうだけど
序盤は鉄板スキルになりそうかね
7ドラは世界樹と違ってMP回復スキルあるから
魔法重視でいいんじゃねーの?アイテム買ってると金無くなりそう。
少なくともメイジに関しては、
序盤は決め撃ちしか使わない→殴ってもダメージ低い→ならマナ回復しとけ
となって、意外に効率いいじゃないだろうか?
逆に言えば金さえあればヒーラー不要なんだよな
とはいえアイテム欄の圧迫がじみにきつそうだが
ID:NxoZTjcC
コテつけてくれない?顔文字をNGにしたらなにかと不便だしIDをNGにするのも毎日だるいんだけど
>>593 セブンスだと俺のいた高校と同じ名前になってしまう
触れてやるなよ
ぬるぽ
ガッ
デム
流れ早いなぁ
ニコ動重すぎワロタ
相変わらず夜はクソだな…
>>629 戦闘後アイテム取得率アップ系のスキルや採取みたいなシステムがないようだから
そこまで圧迫しないんじゃないかな? って思うんだがどうか
podcast09と10落とせるようになったよ
ナイトは殴り要員としては役に立ちそうにないなぁ……
´ω`)最後に、店員さんはセブンスドラゴンを買いますか
@-@)買いませんね 仕事上いろんなソフトに触れる機会がありまして
ゲームに食傷気味です
買取などで懐かしいと思うタイトルはありますがその程度ですね
もしプレイするにしても最新技術を駆使し、お金かかってるゲームが良いです
古き良き時代の〜なんてフレーズつけられても要はアイデア枯渇でしょ?
古き良きゲームを楽しみたいなら当時のゲームには叶いませんよ
´ω`)ありがとうございました
@-@)ポケモン在庫たくさんあります 買ってくださいよ
迷わずi
旧式の劣化音質で古代サウンドを聞こうとするなといいたいね
モタホーム更新してんね
サムライのタイツは半袖のイメージかぁ…
ふとおもったんだけど、今回の宝箱にはまともなアイテムをいれてくれてるんでしょうね
世界樹1みたいにどーでもいいような物ばっかりだったら泣きますよ?
>>645 古代曲は好きだけどそもそもDSというか携帯機に音質とかはなから求めてない
回復薬無くなり糸を使おうとした時糸が無い事に気づく
ヤケクソで歩き出したら宝箱から回復薬が
その後何故か帰れた
イヤホンとかヘッドホンじゃダメなの?
採取が無いのはじみにうれしい
同じ職同じ顔の奴並べて採取マラソンする作業は秋田穂…
>>652 携帯機で出力できる音質に限界があるから大差ないんじゃないかな?
リスで次こそいいことが起こると思ってはいを選び続けたのはいい思い出
糸がぁ糸がぁぁ
補充忘れ防止も含めて常時2個持ち歩いてた俺には何てことなかった
>>653 メインメンバーに1ずつ取らせてちまちまやればいいじゃない
糸はいつも3本は用意してたな
本命
補充を忘れた時用
それすら忘れたorパクられた時用
>>657 アレは本当にプレイヤー心理を突いた嫌らしいワナだったな。
DSの音を実機のスピーカーで聞いてる奴なんていないだろ…?
ヘッドホンやイヤホン出力が特別いいわけじゃないが、スピーカー出力は話にならんぞ
更新きた
>>655 そんなあなたに
つ「ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー」
イヤホン・ヘッドホン装着時のDSの底力にビビります。
>>661 酷い目にあってから糸は4つ持つようになったw
探索に慣れた終盤でリスに合って初めて糸忘れたことに気付いたりしたなぁ
ナナドラはそういう初見殺しあるだろうか
枯れそうな植物に水を与えるとそのエリアで散らしたフロワロがぶわっと咲き乱れたり
ちなみに、備付けスピーカーだけじゃなく
ヘッドホン装着した時の音質も旧型よりDSiの方が上なんで(ゲーム誌に載ってた)
音楽に拘るならDSiでプレイした方が良いよ。
愛くるしいルシェがこちらを見ている、近寄りますか? → 首を刎ねられる
ポッドキャスト来てるね
ニャンニャンどぐぁ
愛くるしいルシェがこちらを見ている、近寄りますか? → リクエスト『自決』
>>669 おっぱいローグがこちらを見ている、近寄りますか?
YES
NO
なんかプレイ時間普通に長いみたいだな<podcast
慣れりゃ数時間でクリアとは行かんのか。
湧き水がある!透き通っていておいしそうだ!飲みますか?→致死性の毒だ!
´ω`)賢者の石は無さそうですが、消費MP半減アイテムはあるようですね
質問した甲斐がありました
気をつけろ!
>>673は罠だ! オレが様子を見てくる!
新納さん、ソウルオブサマサは連続魔でスリースターズがMP1だよ。
鬱姫がこちらを見ている、近寄りますか?
YES
YES
YES
花畑
フロワローション
うださんが使ってる壁紙ってなんだ?
不定期更新とはいえ、更新したら公式サイトの記述は変更するべきだと思うんだ。
古びた石窟の奥を進むとドアを見つけた・・・
何か罠がないかと調べると、最近取っ手を取り替えたように新品な事に気づいた
開けますか?
rァはい
いいえ
ファイター ローグ メイジ ヒーラーにしよっと。
ブログパーツのやつで試してみたら色合いもよかったし。
世界樹みたいにナイトがいないと勝てない敵とかいたら怒る
´ω`)カジノも無いようですが、戦闘など経験値稼ぎが快適なら問題ありません
世色癌
ギルドハウスにコタツを置いたらハルカラと鬱姫が動かなくなったんだけど
春から動くようになります
>>682 以前ここで張られた、狐侍が踊ってる奴と思われ。
1人だけの奴か大量に踊ってる奴かはわかんないけど。
進行自由ってことで宝箱の中身設定は難しそうだねぇ
だからといって後半に開けるほど中身が有利とかだとそれはそれで嫌だな・・・
おーえんさんのやつかな?
>>677 数分後
ナイト「なんか向こうで爆発音しなかった?」
メイジ「爆発?・・・さあ・・・それよりローグとファイターどこに行ったのかしら」
>>119 むしろ開発者からヒーラーいらない子宣言が来ていて萎え。
回復は、他キャラで代用できるし
唯一無二と思われる全体回復がしょぼい回復量だからなくても構わないみたいな感じだったし。
これじゃあ、他アタッカーを圧倒するほどの攻撃技でも持ってない限り
メリットが見つからん。
現にプロデューサーの小玉はヒーラーをパーティーから外したみたいだし
途中からいらなくなる程度の存在なんだろう。
世界樹のパラディンみたいに、本当の後半の後半に局所的に必要になる可能性がある程度だろう。
×いらない子
○必須ではない、勿論あると回復(蘇生)は楽
>>695 ダメな子ほど可愛いって言うじゃないですか。
EX全体回復がある時点でしょぼいわけがない。
フロ・・・なんっだっけ?
フロントガス
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 18:45:14 ID:LXAHWzEA
フロワロ
フローレンス
ヒーラー要らない子なのか!!!
これは一人ヒーラーにせざるを得ない
プロパンガス
監督出演してるポッドキャストで写真撮ってるような音がするね。
対談が雑誌か何かに載るのかな?
>>700 ああ、クロガネのペットだったアイツね。
名前は…フ、フロワロさん?
ポッドキャストが2個いっぺんに来てる…というかナカザワ監督来たのが嬉しいな
ポッドキャストVol.8、色々気になる情報言ってるね
監督カッコイイな
アイテムが山のように買えるまで戦闘繰り返せる人とか
この手のゲームに慣れきった人ならヒーラーいらんかもねえ確かに
センスぬるぽドゴン
いらない子宣言されると逆に使いたくなる人がいると予想する
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 18:51:52 ID:gNSXMmU8
ふと疑問に思ったことが…フロワロ踏み潰すとダメージくらうのは動画で確認済みだが、
踏みすぎて死亡(瀕死)ってことにはならないのかな?
ヒーラーの回復に頼るのもいいけど、
収支を考えながら自転車操業的な戦闘を重ねるのも意外と楽しいよ
ナカザワ監督マシンガントークw
これはテキスト起こす人が絶望するw
監督、喋り慣れてる感じだな。
喋りはじめたら止まらないとは真の話か。
いめぽ
セガッ
はいはいフロスフロス
通貨単位はG(ゴキブリ)
監督が饒舌すぎて、宇田と新納の今までのトークは何だったんだと
セブドラのためにDSごと買う人いる?
誰か俺の背中を押してくれ
やりくりしながらなせいで中盤武器のままラスボス倒して、
その後手に入れた一般的には最強(笑)扱いな武器のあまりの高性能に驚愕した思い出が
俺はFF3に期待してWSCを買ったが? 結局でなかったけどな!
── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ドーン ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉
>>725つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ " ,ヽ -= し'
" "" """ " ,ヽ
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ|
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: |
>>719 慣れてるね。
それにしても一線で活躍してる人の考えというか技術論的な話は面白いものだ。
内容的には広報にまったく役立ってないかもしれないけw
>>722 いいよね。今いる地域の敵の強さを考慮して
武器を取るか、防具を取るか、回復薬を取るか考えたりとか楽しいよね。
監督すげー話すなwテキスト起こしの人がんがれ
買う買う
>>725 上のレスでLiteかi、どっちが良いとかそんな話になってるから見とけ
>>725 買っちゃえば?
遊んでみてイマイチなら店に売ればいいだけなんだし
>>725 ゲームにあわせてDS本体なんて買うなよ? 絶対に買うなよ?
>>727 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>689 ありがとう
うちのギルド名は「コタツでみかん」に決まったよ
いっそハードと同梱版とか出したらいいよ
トルネコみたいに店持てたらいいのになw
常に店売りだから半額以下とかの場合が多いし
無線LAN環境あるならDSiオススメ
DSとセブンスを一緒に買うのはありだと思います!
まあ補償はせんが予約はした
>>727 俺もFF3のために買ったのに、
結局ワイルドカードとかいうクソゲーの専用機になってしまった
アッハッハッハッ
ソフトだけ買っとけ
最終奥義攻略本だけ買うってのもありだ
電車の中でゲームしてて幼児に話しかけてるの他から見たら不審な人だよな・・・
売り切れの可能性あるの?
>>740 Mobの生皮やら目玉、臓物やらを並べてる店を思い浮かべた
・・・弁当のおかずの材料になるのか?
>>737 / | | |
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
>>737 / l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
あと一週間ちょいだな!
いまだにパーティが決まらねえよ、どうしよう
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l ・・・。
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
つまり、一部の街をあえてフロワロまみれのまま放置しておいて流通を止め
売り物を大量に持ち込んで高く売るんですね
なにこのイカ臭いスレ
手を洗えおまえらw
最近おかしいよこのスレの結婚率
>>714 ガッ!!
初期PTは騎姫盗魔か騎盗魔癒にするか悩むぜ…。
そう言えば、PT考えててふと気になったんだけど
弓って命中率が低下するみたいだけど、何を基準に低下するんだろうか?
やはり無難にターン数経過で下がるのか、または弓による通常殴りや弓のスキル攻撃の回数次第なのか
わざわざ命中率回復スキルまであるぐらいだし、弓ローグを使いたい自分にとっては地味に心配だなぁ。
>>753 そんな事したら第二、第三のアイテルを生む事態に発展したりして
>>757 攻撃するごとに弦がへたっていって命中率が下がっていく
その分攻撃力は高め
という可能性
>>757 全然分からんね
後衛に置くと低下するとか考えられなくも無い
なんで今日はまたこんな伸びてんの?
なんかあった?
ファミ痛のクロスレビューとポッドキャスト2つ更新
広報UDAの恥ずかしいサムライ壁紙ってどんな?
>>762 その男、いや、その紳士はな、
その後びびって演技を忘れかけた女性をきちんとエスコートして演技続けたんだぞ・・・
ナイトだよ・・・マジでナイトだ。
ピクシブとかニコニコで展開してるから
世界樹層以外のライトにも売れるといいね
UDAのサムライ壁紙ってなんだろ
´ω`)))←少し柔軟性がありますのでショックを吸収します
>>767 その後男性の健康状態は大丈夫だったんだろうか
NGあぼーんが快適すぐる
ルシェ族は差別されてたと言うより性奴隷だtt(
ω
あのゲームって面白いのかな……
どう見てもセクハラゲーにしか見えない
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 19:19:19 ID:Y8NWGP5I
気付けばあと1週間か
年末からPS0で余裕で保ったな
かいててどっぷりイッちゃった
誰かソフマップの限定予約中の意味を教えてくれ
特典(テレカとか)がつくって意味でOKだよな?
監督饒舌すぎるww
いままでスルーしてきたけど日記よもう。
セクハラゲーなのは間違ってないがセクハラゲーとして面白かったよ
タッチペンの可能性をいろいろと見せてもらった
´ω`))) ω
>>784 何気に戦闘もヤり込めて愉しいんだよな
お気に入りキャラはゆーまとナギです
まあ七時だヨ全員集合の奴だよな
つうかここ見てるの確定してんじゃねえかw
いやわかってたけどw
上上下下左右左右BA で最強装備
にはならなかった
今日このソフトの存在知って光の速さで予約してきた
今パーティー考えてるんだがキャラデザ含め全然決まらない・・・世界樹の悪夢再びorz
コナミは泣いた
上上下下左右左右BAでサクリファイスするゲームがあってな
ありえない。何かの間違いではないか。
名前をこがねむしにすると最強状態
カカロ
カカロッ
カカロットォオオオ!!
気になるところまとめ
・引継ぎはレトロ音源のみ
・通貨単位Gの読み方は無し
・最速22時間ぐらい、普通にやると60〜70時間、2周目は35時間ぐらい
(プレイ動画のペースだと70〜80時間ぐらい)
・バランスブレイカーアイテムは無し、一際強い武器はある
ラスボス後くらいに消費MANA半分になるアイテムがある
・基本的にイベントは1周でほぼコンプリート出来るが面倒臭いらしい
中盤の社会の様相が変わるあたりとかで2つ3つ見れないイベントはある
導入が4パターンぐらいあるらしい
・闘技場、カジノは今回は無し
・マレアイアの前曲は底抜けに明る過ぎ、イベント時ミスマッチになって没
・難易度は甘口から大辛で言うと中辛ぐらい
ドラクエの「難しいけど殺さない」バランスから一歩踏み込んで殺しにくるバランス
・ナイトの攻撃スキルはそれほど強くない、パーティに火力が不足してる時に使うぐらい
・強いアイテムは基本イベントで手に入り、レアドロップはそれから一歩引いた強さ
出現度の低いモンスターが居る、隠しボスも需要があるので要れている
こがねむしwwwなつかしいwww
パスワードでふって入れたら最強状態
監督の話面白いなあ。
製作日記読んだ時も思ったけれど、感性が豊かだし思考が柔らかい人だなって再確認…。
ふと思った
最近の、戦闘もイベントもハデなRPGだというならともかく、
このシンプルなマップとテンポの早い戦闘で30時間以上やらせられるってのは、
本気でシャレにならないボリュームなんじゃないか、と
>>796 またゲームのネタバレきたのかと思ってNGしかけた
>ドラクエの「難しいけど殺さない」バランスから一歩踏み込んで殺しにくるバランス
要はグラコス3世くらいか・・・
トラウマだなw
セガ流通は早いと今週末に出回るから注意な
特に割れが・・・
ドラクエ2よりは簡単だと思うな
`ω´)割れはやめてください
>>800 FOD戦が少し時間がかかる(数も多い)のとダンジョン数が多いみたいだから。
>>802 やだ・・・そのコメントでゾクゾクしてwktkしてきちゃったぞ
絶望感と焦燥感最高∩゚∀゚)')
>>801 あーもうそんな時期か、ポッドキャストよりって書いとくべきだったね
とは言ってもポッドキャストの内容も割りとネタバレ満載な気がするけど
||\
_ ∧ ,,-'/ .|| ヽ
\/ | |`''、 | | |
|  ̄` | | | |
<ニニ! (ニ> |`'´ |
ヽ_─ ,,-´ |` .|
|_/ iヽ /| | | |
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_|_| .| | /ニニニニヽ| | | | !
///|ヽ\ | |!二二二 | | /. | | |
||_|__j \\, ー-,、| |ニニニニニ| |,,-‐‐// | | |
ヽ'!_| ヽ / / | `'''''''''''´ |ヽ ヽ .| | |
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ドラクエは寄り道や意図的なレベル上げをせずスルスル進んでいくとかなりの難易度だよなぁ
本当にネタバレが嫌な人は掲示板とか覗かないからおk
>>800 ボリュームがあるっていうより何度でもゲームオーバーする事が前提で
あーだこーだと試行錯誤してる内にプレイ時間が伸びてく感じじゃないかなあと思う
ニコニコの宣伝動画とか見てると
>>792 爆砕した覚えはあるんだ・・・タイトルも絵も思い出せん・・・なんだっけ
>>816 いや、あの動画はちょっと酷すぎるだろww
>>802 いまいち覚えてないけどすごく嫌な名前に見える
八人育てると百時間越えちまいそうだな…
四月までに一周終わらせたいから四人に絞りきるか
>>814 地底魔城のはねせんにんとかマジ運ゲーだよな
セガ系は早いとほんと週末に来るからバレがイヤな人は早期撤退した方がいいよ
遅くとも月曜か火曜にはフラゲする奴が出てくる
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 19:46:14 ID:fXNLmHVY
最初の敵がこちらの魔法職を一発であぼんさせてくるような難易度であってほしい
プレイ時間長そうだな
でも基本的にイベント消滅とかなさそうで、ちょっと安心した
セーブデータ1つしかないし、素直に嬉しい
>>817 グラディウスシリーズのどれだかじゃなかったか?
最初から相手が本気で殺しに来るぐらいでもいいけどなw
>>817 SFCのグラディウスIII、もしくはGBAのグラディウスジェネレーション
グラジェネはフルパワーと見せかけて数秒後自爆などという手の込んだマネをしてくれてたなー
セーブデータ1個は正直困るな。
一度エンディングまでいってあらかたイベント終わらせた後に「別ルートでやってみるか」ってなっても
データが残せん
ポッドキャストのナカザワフミア監督ゲスト楽しいな
>>826 遭遇敵が完全ランダム(含:ラスボス)とか。
つまり一体目からラスボスの可能性っ…。
>遅くとも月曜か火曜にはフラゲする奴が出てくる
´ω`)流通の途中で盗難でもしない限り
月曜の夜あたりが最速フラゲになりそうです
ソースは@-@)←ゲームショップ店員さんです
ポケモンのバトフロとかモンハンのS級以上って新納ゲーよりよっぽどきつい気がするんだがよく売れるよな
>>827 左右がダミーで爆砕、LRになってたんだっけか?
グラ3っぽいな、サンクス
´ω`)よく言われていますが、世界樹は難しいのではなく面倒だそうです
>>828 2本目買っても良いんじゃよ
そういえば引き継ぎ周回可能らしいけど
引き継いだ時の特典ってあるんだろうか?
>>832 買った全員がそこまでやるわけじゃないし
本編終了後のやり込み要素の域だろそれらは
実際にホントに理不尽すぎても一部がゆとりの一言で切り捨てるんだろうな
まあ、退避すればいいだけの話か
SFC時代のRPGが好きな俺には向いてるかなこれ
ドラクエの変わりにやりたくなってきた
アナ水
>>832 ヒント:それらはゲームクリアまでは程よい難易度、クリア後は難易度が上がるけどプレイはしなくとも良い
今日は一度に二つもかー。
ポッドキャスト抄述はちと忙しいのでフミヤ監督のは他の誰かがやってくれるならやっておくれ。
フリーシナリオって聞いて勝手に周回プレイ前提のバランスを想像してたけど、
むしろ一周をちびちびやり倒した方が面白そうな感じだな
え、なにこの消費具合
え?ええ?
っと、肝心の中身貼り忘れた。
Q.セブンスドラゴンの世界では、頭が良くないとメイジやヒーラーになれないんですか?
A.なれないんじゃないかなあ。
Q.DSi で起動できますか?
A.そりゃあできます。
Q.ヒーラーの情報はいつになったら公開されるの? 公開されない事情でもあるの?
A.事情はあります。公開された時に「ああなるほど」と思うことになると思いますので、お待ち下さい。
Q.強くてニューゲームってある?
A.ありません。
強くてニューゲームをちゃんと面白くするためには、ゲームをもう一本新たに作るのと同じくらい労力がいる。
それでなければ、ただの強いキャラが暴れ回るだけのゲームになるので。それは違うと思う。
「プレイヤーが(知識を得て)強くてニューゲーム」だと思って貰えれば。
Q.ファミコン音源の引き継ぎは?
A.あ。ファミコンって言っちゃった。
Q.アー、言っちゃった。レトロ音源の引き継ぎは?
A.あります。
Q.通貨の単位はなに? ゲーム画面では「G」と表示されてましたが。
A.……あー。考えてなかった。「ジー」と読んで下さい。
Q.普通にプレイした場合はラスボス撃破に何時間ぐらい? あと最速撃破だとどれぐらい?
A.最速だと、デバッカ情報で22時間ぐらい。宇田くん動画みたいに死んだり死んだりだと70時間ぐらい。
Q.電車のなかで、DSを見つめていたシャイな少年と
「うにゃうにゃの迷宮っていうゲームだけど、知ってる?」「知らない」
「じゃあ、ドラクエって知ってる?」「知ってる」
「同じくらい面白いよ」「へー」というコミュニケーションがありました。
彼もいつか新納さんのゲームを遊ぶことになるかと思うと、楽しみです。
A.いい話ですね。ほっこりしました。
でも僕としては、ドラクエを遊ぶべき時代に、うにゃうにゃの迷宮とかを遊んで「RPGってこういうゲームなんだ」と、
道を踏み外すことにならないかどうか不安ですw
でも、SFCを選ばず、メガドラを選んだ人たちの笑顔を知っているので、それはそれで幸せな道だと思います。
Q.ワールドマップを見てみたいなあと思います。気になって夜しか眠れません。
A.じゃあ、公式サイトでだすとアレなんで、ブログの方に雰囲気が伝わる程度にモザイクをかけて公開します。
Q.壁紙やスクリーンセーバーの配信はしないの?
A.素材を公開してるので、それを使ってオシャレなやつを作って貰えたらこちらで配信しますよ。
ファンサイトの中にもイカスのがあるのでそれを使うのも吉。手書きポップとか感動したなあ……。
(新納:宇田くんはアレ使ってるよね。某ちゃんねるにあがってた、獣耳侍の盆踊り的動画なやつ)
パロディウスなんかも自爆したような気がする
周回機能はあるみたいだから図鑑みたいなのやっぱ欲しかったなぁ
クリアした状態じゃないと満足できないんだよね
監督の方は書かなくてもいいんじゃないかな?
セブンスドラゴンの話題としてはちょっとズレてるし
Q.武器やアイテムなど、いわゆるバランスブレイカーは登場しますか?
A.どれも強いので、いわゆるバランスブレイカーはないと思いますが……一つだけ。
消費MANAが半減する装備があります。
ただ後半になると生きるか死ぬかなので。消費MANAが少なくなろうが死ぬときゃ死にます。
あと入手タイミングはほんとに最終盤。
Q.PV等でフリーシナリオを全面に押しだしてるけど、初回プレイでコンプリートできる?
A.基本的には初回でコンプリートできます。
が、どーしてもゲームの都合上、ある部分の前後で、見れなくなるイベントが3つぐらいは。
でもそこだけかな? 序盤の冒険のオマケ的なモノなので、そこだけ気を付けて貰えれば。
がんばって全部見られるようにもしてあるので。
ただコンプリはおすすめしませんw めんどくさいですw
Q.闘技場やカジノは?
A.ありません。
グリンガムの鞭(DQで、たいていカジノの最上級クラスの景品にでてくる強い武器)が手に入っちゃうとバランスが壊れて、
開発者としてその部分が怖いのもあったので。
でもそれはそれで好きなので、次があれば。
Q.間違えてPVに使われたらしい旧バージョンのマレアイア曲を是非サントラに入れて欲しいー。
A.収録されます。
明るくて良い曲だったんだけど、マレアイアは問題を抱えている国なので曲調が合わず変更されましたのでした。
ちなんで、PVに間違って収録されたのは「没曲の試作曲」。
Q.難易度は?
A.甘口から大辛までいくと、中辛。大辛にはしてないよ。
宇田:僕の記憶だと、難度のぬるいRPGって面白かった記憶ないんだよね。
新納:DQの難度も低くはないよねえ。ただ、DQは全滅はしないように注意深く作られてると思う。
我々が作ってるのは、そこを踏み込んで殺しにかかってるね。
DQのすごいところはあれだけ難しいのにちゃんとみんながクリアできてるところ。楽しみだね、9。
Q.ナイトは攻撃力が低いらしいけど、攻撃スキル持ってないの?
A.持ってます。持ってますが、やっぱり専門職ほど強くはない。
「ウチのパーティだとどうしてもナイトにアタッカー役をして貰いたい」という人のための攻撃スキルなので、
アタッカーとして育てるとナイトとして大事なスキルを伸ばせなかったりもするので覚悟の上で。
Q.コンプリート要素はないらしいけど、レアドロップやレアモンスターや隠しボスは?
A.あるといえばある。
でも、超レアな素材は基本的にイベントの方へ回した。作業的にモンスターを殺すよりかはイベントをこなした方が楽しいかなと。
それのワンランクほど低いレアアイテムなら結構持ってます。
出現度の低いモンスターは、います。バグ報告で「会えません」っていうのがあがってくるほどのやつが。
隠しボスはいます。隠しボスはやり込み要素以前に、やっぱり挑戦したいひとがいるはずなので。
バランスブレイカーなアイテムとカジノの部分はなんとなく省きたくなったけども
省く理由が思いつかなかったので省きませんw
>>842 あれ、そうなのか
スレのどっかで見た気がしたけど気のせいだったか
申し訳ない
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 19:53:59 ID:fXNLmHVY
ゆとりよけに最初のダンジョンは難しくしろ
と思ったら今回の更新内容に触れてた様だ
後で聞いてみなければ
次回作はフロムソフトウェアから出ます
ケモミミぼんおどりとな?
でもモンハンって序盤から割りと殺しに来てるよな
アクションだからまた別の話だが
あれが売れるなら他のジャンルも殺しに行く流れになるんじゃないかなと思ったがそんな事はなかったぜ
>>SFCを選ばず、メガドラを選んだ人たちの笑顔を知っているので、それはそれで幸せな道だと思います。
わかる、すごくわかるよそれ!w
>バランスブレイカーなアイテムとカジノの部分はなんとなく省きたくなったけども
>省く理由が思いつかなかったので省きませんw
´ω`)残念です
ナイトブレードはロマン技
ヒーラー外してナイトとプリプリとアイテムでなんとか回復賄おうと思ってたが、
ナイトに火力も持たせたいと思ってたから器用貧乏になっちゃうな、ナイトの火力ばっさり切るか大人しくヒーラー入れるか悩むぜ
Pオーダー→セイブザクイーンはやってみたいが・・・
>宇田:僕の記憶だと、難度のぬるいRPGって面白かった記憶ないんだよね。
宇田・・・ヌルゲーRPG全否定するとはな・・・ちょっと表に出ようか・・・
>>835 引き継ぎっていうかレトロ音源(ファミコン音源)のフラグがゲームの中盤にあるから
それを初回でONにしてれば2回目以降は最初からレトロ音源が使えますよって事だよ
ヒーラーのなるほど
はなんだったんだろう。回復の強さかな?
>>860 彼はMだけに、何を言っても"M"UDA
ナイトはやっぱ守備職か・・・悩むなあ
サムライとメイジいるから騎士道はいらんか
シルドパニッシュがあるし…
高難度を希求する流れは来ていそうな来てなさそうな、だよね。
でも「やりごたえ」ってのはゲームに普遍的に必要なものだろうから、ナナドラもそこに期待。
極個人的にはフロムのキングスシリーズな「マジで殺しに来てる」なゲームが好きなので、
デモンズソウルが評価されてるのはちょっと嬉しい。
PS3持ってなくて涙目だけど!
>>861 なるほど、thx
>>862 MANA回復スキルと攻撃スキル部分があって
最後に公開せざるを得なかったとか
難度=面白さに直結するのはSTGぐらいだろ
どのへんからヌルゲーって線引きなんだろう
DQ難しいって言ってるしなあ
ヌルゲーってどこらへんかなー
たとえばとか出してもらえないんだろうな、やっぱり
ぬるいRPG・・・ドラクエ3とか・・・?
これは明らかにぬるすぎるだろう!!! っての例えばなんかある?
レベル上げが必要ないってのがヌルゲーとしての認識じゃない?
任天堂純製のRPGとかかなぁ
STGは神威くらいの難易度がちょうどいいよ。
ゆゆゆうじょうパパワーとか
・マリオRPGシリーズ
・幻想水滸伝(PS時代)
ヌルゲーで面白いRPGと聞いて、俺が思い浮かんだのはこの辺りだな
レベル上げればバカでもクリアできるのは難しいゲームじゃないと思う
ドラクエはヌルいとは思わないけどな…
特に2だとロンダルキア抜けたときの達成感とかは半端なかった
ぬるいと言えばポケモンとか
>>874 回復魔法をしてればHP的に集中攻撃されても死なないとか
最強装備を選んでつけてれば問題ないとか
お。荒れそうな話題きたねー。スレも残り少ないし行ったれ行ったれ。
DQは2と6が特に厳しくて。7も割にきついところがあったよね。
個人的にはスタオーとかテイルズとかのいわゆるトライなんたら系がぬるくてボタン連打ゲー。
アゼルなんてどうでしょ? 難易度はひくいけど神げーです
RPGってプレイスタイルや性格によってだいぶ違うから難しいのか難しくないのかハッキリ言えない
ヌルゲー→レベル上げとか必要ない、ゴリ押しでいける「頭」を使わないでもクリアできちゃうRPG
ってのを言いたいんだと思う。
テイルズとか?
とくにレベルや金を稼がなくても進めれるし
ドラクエやポケモンはシリーズどれをとってもヌルゲーとはいえない良バランスだと思うけどな
宇田的にはヌルすぎて糞って言われてる糞ゲーの代名詞なタイトルが浮かんでる気がする
>>885 まままま、まさか、PanzerDragoon AZEL !?
>>872 シナリオ重視の一本道のゲームかな。
沿って進めば特に苦労せずクリアまで導かれるみたいなやつ。
名前出すと荒れそうだから出さないけど。
つーか基本的に、Lvさえあげればどうとでもなる以上はRPGに「難度」って存在しないんじゃねーかな。
あるのは「難易度」じゃなくて、Lvを上げるのに必要な時間や試行錯誤に要する「時間」だけな気もするぞ。
むしろ難しいRPGが稀有。
ポケモンか、確かにクリアするだけなら簡単だな
コンプしようとしたらアレだけど、今何種類いるんだか493までは知ってんだけど
>>871 ていうか、ドラクエは難しいよ
スタオーやテイルズみたいにパラメータインフレさせてバランスぶっ壊してるゲームなんかより遥かに難しい
ただし、レベルさえ上げればどんな人でもクリアーできるようになってる
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 20:12:14 ID:fXNLmHVY
ティンギル並みのやってほしい
ティンギル越えたらダメ
意識してレベル上げなくともイベント進めてりゃ自然とレベルが上がり
下手すりゃイベント見てなあなあに戦闘するだけのゲームがヌルゲーだと思うぜ
あたまわる…は好きなように埋めてぬるくできるだけで元々は熱めだな
テイルズやAAAはシリーズによるが
難易度選択をプレイヤーに任せる辺りノーマルは自覚的にヌルゲーにしてあるんだろうな
マリオRPGはヌルいとか言われるとすいじょうきばくはつで何度も全滅した俺涙目
まあ初代しかやったことないけど
>>891 時間は無限のようで有限だからそこにいくらかけるかで難度があるんだろ
テイルズとか難易度設定ができる一番難しい難易度はwizや難しいと言われてるゲームより鬼畜だと思うわ
やっぱり普通の難易度で比べられるのかな?
バランス的に凄いと思ったのは天外魔境2だな
プログラムされてることとはいえ、ピンチになると会心とか避けが適度に発生するバランスは燃える
>>900 ノーマルでも死にまくる真Vマニアクスが最高ってことか
つまり、ルミナスやワーデス・・・いやなんでもない
馬鹿な質問っぽいと普通っぽい質問を。良ければ教えてください。
1)辛さの基準って甘口→普通→小辛→中辛→大辛?
それとも↑のから小辛を抜いたのが基本?
2)ファミコン音源って表現はなんでアウト?
なんかの制限に引っ掛かるのかな?
3)敵の強さの基準って今まで出た動画やポッドキャストで返答合ったっけ?
こっちのレベルを上げれば上げるほど、敵もこちらに合わせて強くなるタイプなのか
それとも敵の強さは固定で、レベルを上げれば上げるほど戦闘は楽になるタイプなのか。
>>895 AZELは面白かったなぁ。名作だよ。
SS買って良かったと思ったね。
俺はストーリーがつまらないゲームが難しいと思う。
ファミリーコントローラーはニンテンドーの登録商標。
マリオRPGは普通にキツかった気がする
ラスダンの時計で何回も死んだ
つうかレベリングは無しの話じゃないのか
レベリング有りなら敵も強くなるサガシリーズくらいしか難しいRPG無いぞ
甘口→中辛→大辛じゃね?
>>906 ルミナスアーク2は、最初あまりにもヌル過ぎて
おいおいこれ大丈夫かと思っていたが、
後半になって普通に難しくなってきたな。
キングスフィールドやろうぜ
ファミリーコンピューターはソニー製ですね
>>909 プレイヤーの意思そのものを直接攻撃してくるのが最強というわけか
>>907 1)たぶん。でも、どっちかというと「中辛にした」という回答よりも、
「大辛(想定される最高難度)ではない」という回答のが重要だと思う。
2)ファミコンおよびファミリーコンピューターは任天堂の商標登録です。
3)そういえばまだ無いね。おれの予想じゃあ、経験値補正は
「クエストをこなすためにウロウロしてもLvが上がりすぎないためのモノ」だから、
たぶん敵の強さは固定なんじゃねーかな。
>>909 確かに、面白ければ無理しても進めるからなぁ。
>>903 コマンド戦闘とアクション戦闘を比較する時点でおかしい
任天堂純正RPGといえばマザーだけど
3はクリアできる気がしない
シナリオ的に
流れ速すぎる
最高に難しいゲーム
FC破邪の封印(※メモ用紙、携帯やデジカメ仕様禁止)
>>921 難易度のほうはてっきゅうメカゴリラぐらいしか苦戦しなかったな
攻略法学べば楽になるが
しかもエナジーロボが弱体化したし
>>922 どういう人がこのゲームに期待してるのかわかった気がするw
>>918 詳しい返信ありがとう。
1)の答えは小辛抜きの方で良いのかな?
2)はアレって商標登録だったんだね。知らなかったよ。
3)はまだ情報無いんだね。出来れば詳細知りたいし、質問メール送ってみようかな。
ポケモンもトレーナーをそれなりに回避してたら四天王戦が無茶苦茶きつくなるよな
難しいRPGは……
序盤に限界まで逃げまくってから始めるロマサガ1、2かね?
というか、経験値補正があるってーことは敵の強さは固定なんじゃない?
プレイヤーレベルに合わせて敵の強さが変動するなら、
「強い敵を倒すと修得経験値上昇」したところで、同じ強さの敵にしか会えないし。
なにいってんだよクリア最難のゲームはマインドシーカーだろ。
ここまでファンタシースターなし
933 :
sage:2009/02/25(水) 20:24:37 ID:EaGdvYIj
ガガーブぬるかった気がする
好きだけど
>>929 1はともかく2は無理だなw
アンサガなんてめじゃない超理不尽
おまえらコマンドRPGを挙げようぜ
sage入れるとこ間違えまいたw
クロノとマリオRPGはぬるかった
このスレももう終わりか。
テンプレ修正なにかあったよね。
俺はジムに出かけるから、誰かフォローしといてくだされ…。
ここまでFF系が話しに出ていないようだけど、あれって難易度どうなの?
画像に力入れてるって話はよく聞くけど、ストーリーや難易度についてはそれほど聞かないんだ
ポケモンは最初の一匹だけで戦っていったらストレートでいけるけど
回避していったらアイテム使っても相性しだいでボコられるよ
>>938 7しかまともにクリアしてないがDS4はルゲイエで攻略法わからず詰んだ
7はラスボスが雑魚
ハッスルダンスと聞いて。
>>941 スタオーシリーズはラスボスが雑魚ばっかだな。
特にBS。
>>939 8のラスボスは運だな、オーラとか駆使しないとかなりきつかったと思うけど
女神転生デビルサマナーがクリア不可能・・・。
悪魔捕まえるのがあきまくった・・・。
FFはタイトルごとに変わる
連続攻撃ができるようになる奴はそれから後はヌルゲーだな
>>947 SS版ならラスボスのダンジョンでヤマタノオロチがいるから仲魔にすれば
しんくうは(タルカジャ&スクカジャ同時にかかる)持ってるよ
>>939 1は白魔一人でクリアできるからヌルゲー、という暴論をひとつ
FF4DSはカウンターゲー
>>950 次スレよろしくです。
もし反応無い様であれば自分建ててきます〜。
挑戦してくる
FFは……。
難度はストーリーの面白さ次第て意見があったけど、
それを元にいわせて貰えば最高峰の難度だと思うゼ。
FFTは一騎打ちでセーブすると育て方次第でどうしようもなくなるな
あとエルムドアの例のアレで精神的に詰む
FFは6から以降は激ヌルだったよな
>>939 FF12は長く感じてしまって途中で止めてる(終盤まで行ったけど)
ムービーが多いせいかそっちに期待して戦闘が目立たないというか作業になりつつある。
>>956 それは無しで考えようぜ…
ボス側じゃなくてシステムの責任じゃん
5からぬるい
>>951 お察しのとおりSS版です。
でも・・・世界樹でたとえれば、たぶん最初の地図書きクエストすら超えてない^-^;
よくそこまでいけたね
FFTAはある意味難しい。
……ロウがね。
>>962 FF12は一応最後まで終わらせたケド、アレは主人公がなぁ…。
どう見てもヴァン&パンネロよりバルフレア&フランのが主人公っぽくてなぁw
4より5のが難しい印象があるな
変なジョブ使ってたからか
>>965 スレ建て乙です!
今回はちゃんとフォロー入ったおかげでリンクも大丈夫みたい。
>>966 俺もSSでデビサマ最初途中で投げたよw
でもハッカーズが激烈に面白かったからハッカーズクリア後にやり直してクリアした。
デビサマはあんまり仲魔が言うこときかないから特定のやつ以外は気にしなくていい
デビサマはライドウ2しかやってないが超強化アリスで隠しボスも一蹴だったな
ノーマルだが
当時ムズいと言われイージータイプを発売したFF4
なぜか理不尽難易度になって帰ってきたDS4にはびびったわw
>>968 あの二人は性格がなんか普通の学生ぽい(特にパンネロ
むしろ…いらなか…ったかも?
だって旅に出るきっかけが復讐心のためのスリだよスリ、なんていうのかな、感情移入できないんだよ…
むしろチュートリアルのお兄さんの方がストーリーに絡めるししっくりくると思った。
>>968 主人公はバルフレアだぞ?何を馬鹿な事を。
ヴァンネロ主人公なのはRWの方だ。
何か急に流れが止まった。
人大杉が出たせいか?
久しぶりに無印WAのデ・レ・メタリカみたいな難易度の高い謎解きをするタンジョンで詰まってみたいぜ。
セブドラはそこら辺どうだろうか・・・?
FF12が糞なのはしょうがない。途中で松野がとんずらこいたわけだし。
このゲームで言うと新納が製作途中でポエマーになっちゃうようなもん
FFもDQも初期のは雑魚敵でも気が抜けなかったな
雑魚敵に全員麻痺させられてゆっくり嬲り殺されたり
雑魚敵のザラキで一瞬で壊滅したり
FF2は裏技で楽できたりブラッドソード16HITでラスボスが即ウボァーしたりと中々愉快だったが
もうスレの速さに追いつけなくなって来たぜ
>>981 そのうちあまりの速さでみんなバターになるかもな
>>981 そのうちサラマンダーより速くなるかも。
宇田のプレイ動画見た限りだと
宇田がヌルゲーって言ってるんだから本当に難易度低いんだろう
昔にあったピコとかそんなのじゃね?
ライブ・ア・ライブは味方が増えたからといって楽にならない
珍しいゲームだったな。
最終編レイ1人だと楽だわ。
クロノクロスは基本温いが、ボスに勝つとレベルアップする仕様のせいで
半ズボンとか記憶喪失みたいな壁ボスに当たると苦労したw
サラマンダーより、ずっと速い!
宇田さんにヌルゲーよばわりとかマジ屈辱
盾忘れるとかちょっと
フミヤ監督ゲストのポッドキャスト聞いてるけど、
面白いけど確かにコレはまとめにくいなーw
「可愛いってどういうことだ!?」議論いいな。参加したかったぜ。
特に強くなる努力をしたわけでも無いのに、一度も全滅を経験しないRPGはちょっとヌル過ぎると思う。
気のせいかもしれないが、なんかみつどもえに絵柄似てない?
>>992 気のせいだね。
キミもうちとオタクとしての経験が広くなれば、何か一つの作品に価値観を依拠することもなくなろうだろー。
>>990 俺こういう人苦手だわ。ああいう喋りって本人はちゃんとキャラを作った営業トークだと思ってやってるんだよね。
迷わせて自然に強くなるゲームはヌルいのとは違う気がするな
序盤に1万ダメージの技覚えて最後までそれだけでいけるとかがヌルゲーだと思う
>>989 あれは動画用にわざと忘れて
あー、忘れてたって言わされてると思う
マジで忘れてるは思えない
998なら1000はド変態
1000なら職別にwikiが立つ。
>>992 似てる要素はあるっちゃある気はするが完全に別物だろう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。