【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 34匹目
お、俺は、祝い続けるっ!
>>1乙、
>>1乙、
>>1乙・・・!
このレスの積み重ねが、
スレを埋めきったっていう
歓びに変わるその日までっ!
あああっ!
>>1 これは乙じゃなくてどうたらこうたらしまいた
オッツオッツ
乙
我々の使命はなんだ?
すべての
>>1を
乙することだろう!
>>1乙、1日1スレ消費・・・発売後とかどうなることやら
発売近くなると人が減るんだぜ。
沈む船から鼠が逃げ出すように・・・。
ま、ネタバレコワイなので、俺も逃げますw
とりあえずファミ通のクロレビが出た辺りで
ゲーム板から離れる予定。
当分野球総合にでも引きこもることにする。
俺も一週間前になったら去るけどな、ラスボスはフェほにゃららとか見たら凹むからな
まぁ、一週間前には離脱だね。
公式といくつかのブログを見ていれば事足りる。
宇田がうっかりネタバレを書いたりしてな
ドラゴン1万匹出るって本当?
よっしゃ1000取れた
寝るか
職業性能スレなんか立ってたのか。
さすがに濫造だろーさっぱりレスついてないし。まあ発売後には需要もあるか?
ネタバレはあんまり無さそうだけど
世界樹と全然違うじゃん!って意見が多くなってくるとうざいかも・・・
世界樹基準で考えてる人は結構多そうだからなー・・・
ラスボスはフェミニン
抜き打ちスルー検定が早くも始まりました
>>21 確かに世界樹から、特に世界樹2から入って
こっちに流れてくる人もかなりいるだろうし、
そういう意見も出てきそうだわ。
1週間前から一人カウントダウンしつつスレを離脱する俺には無縁な話だけどな!
釣りなのか・・クソッ!もう寝るわ!
俺は逆に世界樹っぽくないほうがいいんだが
ステータス画面とか各職業のスキルとか見ていると
世界樹3なんじゃねぇの? って不安になるから困る
>>28 今のアトラスなら世界樹作らないで新作3DRPG作るんだろうな
電撃DSWiiのナナドラ記事に編集者が4時間程プレイした感想が載ってた。
って話しは数スレ前に過ぎた?
通常の戦闘でも気を抜くとやられるとか、最初の方のボスでさえ殺しにかかってくるとか読んで、
どうしても"前回の"を思い出しちゃってかなり不安なんだが…。
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 01:09:25 ID:NdSYKAkC
どこが不安なんだ?
wktk要素だろ、それ
うちらの業界じゃご褒美です
>>30 個人的にはそれくらいの難易度で一向に構わないんだが…?
半分ぐらい竜倒したらクリアできるらしいがボリュームが気になるな
あーまた荒れそう
むしろそれくらいでないと詰まらん。
キツけりゃレベル上げればいいだけだ
ちんこついてるかとおもった
ニンドリで初期のROMでは難易度が相当高かったってあったな
回復が強いから弱くしたって言うのはもしかして
鬼難易度→全体回復を強くしないと
↓
難易度調整→全体回復が強すぎ→全体回復弱体化
という流れだったんだな
なんかよく分からんけどとりあえず戦える竜が居るなら全部倒す
クリアできるとは分かっててもそうしないとすっきりしないじゃない、何かと
理不尽な難しさじゃなけりゃなんでもいいな
気を抜くとやられる難易度って、言い換えれば適当にやってもやられない難易度のたった一つ上でしょ?
全員プリンセスにするつもりだけど
クリアできるよな?
殴りヒーラーが後衛で威力下がらずに使えるかが気になるな
隠しボスは三色ガード必須だろうしナイト入れて守らせるかううむ
>>44 Q:パーティ構成の自由度って?
大抵のパーティならクリアできるようになっているのか、それとも特定の職業必須なボスがいたりとか?
A:アタッカー二人と、回復系と補助系がいればクリアはできると思う。
あと、プリンセス四人はできるようにしようと思っている。
注:この回答は2008年10月12日時点(調整前)のものです
ってあるから可能ではあるんじゃね?
4姫は生活力がないので無理です
「ゲームオーバーしないゲームなんてつまらない」と明言してくれてて、
初心者を意識しつつもカドゥケウスや世界樹でやりごたえのある難度を備えてくれた新納だから、
難度ぬるぬるってこたぁ無いだろうとは思うけど……。
でも今回は一見さんへのアピールも意識してるし……。
でも隣り合わせの灰と青春なレトロゲーマー世代を意識したゲーム作りだし……。
うーん厳しめの方が嬉しいんだけどなー。どうなるやらだぜ。
つぶれますもの
これって、ゲームオーバーはドラクエ方式?FF方式?どっちだろ
バランス良さめのPTの方がある程度脳内で会話しやすい俺
>>48 気を抜いたらやられる、が一見さんへのアピールをしてない事にはならないぞ。
カドケもゲーム初心者の主婦がクリアしてたらしいし。
前にガメオベラはFF式って見た気がするけど気のせいかもしれない。
あー発売が色んな意味で待ち遠しい
FF式だったと思う。
ポッドキャストのどっかで言ってた気がする。
>>50 おれ個人としてはDQ方式のが好き。
宿屋に泊まるとフロワロ繁殖って要素があるみたいだし、
全滅してもセーブ時点に戻らないけどフロワロが繁殖しますって形だと嬉しいんだけどな。
>>52 そうなんだけどねえ。一見さん以外にも、
デモンズソウルとかで高難度でスキルフルなゲームへの回帰願望がそこそこ高まってる気がするし。
発売せんことには解らんことだから、もー一週間ちょい不安な気分になりっぱなしなんだろーなあ。ああ。
ゲームオーバーしてもまたやりたくなるゲームが一番良い
>>55 あんがと ヘタレな俺にはドラクエ式がよかったんだが頑張ろう
難易度はキツめがいい
ツインテ姫がやっと明日大切なものくれるって言ってくれたぁぁあ!
選択肢逆パーフェクトだったおかげでかなりかかったわー
DSiも買って来たし準備完了だぜ
熱血店員さんのレポートに「セーブ地点からやり直し」ってあるね。
えー。残念。発売までに変更されてたら嬉しいんだが。
フロワロの数が時期限定のイベントに絡んできて
メインPT以外にマナ回復要因を作らせて宿に泊まらずセコセコ回復とかさせられないことを祈る
こういう話題になる度に難易度高い=良ゲー、難易度高いゲームが好きな俺=真のゲーマー
みたいに勘違いしてそうな奴が沸いてくるのがなぁ・・・
RPGで気が抜いたらやられる、
ってのは「制限付き」か「LV上げが必要」かどっちかだな。
「制限付き」ってのは
LV差補正でもらえる経験値が少なくなっていてLVがほぼ上がらない状況なのに
今の進行度で手に入れられる最強の装備品がそんなに強くない
とかのこと。
要は頭を使わなきゃ敵が倒せない状態。
目を覚ませ、ワーデス作った会社がつくってんだぞコレ、くそげー決定じゃねーの
熱血の名前を見るとマブリンを思い出してムカムカする
難易度云々は抜きにしても、世界樹はやり応えのあるゲームだったよ
あれくらいのバランスだと嬉しいかも
さて、寝るわ。
amazonで早漏レビューしてる奴をどんどん「報告する」押して消去してやってくれ。
よろしくたのむ。
ノシ
ケータイゲーにとって大切なのはどこでもセーブできることだ。
そのおかげで世界樹1を未だクリアしていない。
>>63 というか単純に、特別難しくもないゲームをクリアした時よりも
難易度高いゲームをクリアした時の達成感と満足感が良いっていう人も多いとは思うけどね
ローグの自爆は消滅・あるいはギルドに迎えが必要だと思っている俺にとって
全滅で教会に戻る仕様の場合、一人で自爆したときどうしようもないだろと思う。
むしろ全滅したらタイトル画面だと普通に思ってたぜ。
フロワロの増殖率が1.5倍になるハードモードがあってもいいんだけどね。
「理論上はクリア可能」なモードとか。
やり込みって、昔はそういう難易度に対しての用語だったと思う。
尼でまたドラクエまた抜いてるなw
尼のレビュー1個になっててワロタ
よくRPGでは難易度選択を設けるのが難しいという開発者の話を聞くが
簡単モード>DQ式、普通モード>FF式にすればそれなりに対応できそうに思うが素人の浅知恵なのかね
某PCゲーム会社のソフトでは簡単モード>全滅直前から再開可能&相手がボスの場合は弱体化ってのもあるくらいだし
RPGの難易度選択といえば俺屍を思い出すな。
>>76 >簡単モード>全滅直前から再開可能&相手がボスの場合は弱体化ってのもあるくらいだし
なにそのゆとり仕様w
>>71 今はネットでいくらでも攻略法が見られるからなー・・・
■ワーデス事件
口車に乗せるために有名なスタッフの名前全面におしだす(田中久仁彦等
実際ほとんど関わってない=まさに目に見える地雷
自爆は自キャラ消滅って書いてあったから生き返らせるの不可能だと思ってたんだけど違うの?
>>66 安置の嘘コピペで安置になった人がここにも…
ああ、やり込みって言葉の定義は荒れるから気を付けてね。
>>76 単にDQ方式なら難度が低くなるかというとそーでもないしなあ。
例えばどこでもセーブが可能なら全滅のリスクてほぼゼロだし。
引き返せないタイミングでセーブしちゃうのはともかくとして。
制作者側が難度設定を用意したってのでは俺屍がたいへん画期的だった。
でもあれはあれで、バランス調整を放棄できるわけではないから、
複数個の難度を設定するとそんだけ調整の手間が倍々に増えてくってことでもあるし。難しいんだろうね。
>>81 まだ出てないから分からないよ
ロスト説、その戦闘だけ離脱説、バシルーラ説
とまぁ、いろいろ説はあるけど・・・
>>63 難易度が高ければ良ゲーだったら
世に埋もれてる理不尽な難易度のクソゲーが喜ぶな
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 01:43:28 ID:pW+WZavv
ローグはロストした!
蘇生失敗
ローグは灰になった!
俺はバシルーラ説を推す
>>76 別に難易度そのものを変えなくてもゲーム内で情報を出すだけでも調整は可能だと思う。
このボスの推奨LVは○○です。
装備は○○くらいだと良いですよ。
弱点は○○です。
このスキルをこう使ったら戦闘が楽ですよ。
みたいなことを小出しにするとかね。
ネットで攻略法を見るのと変わらんけど今は一周目から見てる人も多いようだし。
「跡形も無く消え去った・・・」
だから次の戦闘でケロっとしてるって事はないんじゃね?
自爆後は記憶喪失でどこかの村に流れ着く
とかどう?
冗談だろうけど雑誌のインタビューで調整前のデータも取ってあるから
難易度下げる前のセブンスドラゴンを出したいとか言ってたね
>>61 ゲームによってはだからこそいい場合も有る
教会セーブだから多少きつそうな気もするが
世界樹は難易度が高いというか普段の戦闘でもちょっと考えないと辛くなるだけ。
難易度が何に依存するかが重要。
>>82 熱血自体はどうでもいいけど、発売前に盛り上げすぎたのはあるだろ。
嘘コピペとか何のことか知らんが、アンチできても仕方が無いよあれは。
中断はないと困る
>>94 ソーマブリンガー面白かっただろ。
何仕切ってんだよオメーは
>>84 バシルーラ&復帰に時間がかかる&復帰までは新規で同じ職業は仲間にできない、に一票。
>>76 ハード ダメージ二倍 物価三倍
これぐらいわかりやすいのも
ロストに一票
教会でしかセーブできないドラクエより、フィールドならどこでもセーブできる
FFのほうが簡単ってイメージだったな
ドラクエはただでさえ金が貯まりにくいから全滅するとリセットするほうが早いことも多かったし
初めてFF2やったときは、フィールドの戦闘はノーリスクじゃん!なにこれ!って感じだった
アマゾンのクチコミで変なこと書いてる奴やめろよ。
他の人にお願い。
「報告する」にチェックいれて下さい。
まぁどうせHPが900しかないのに5000ダメとかくるに違いないよ
>>93 世界樹は「考えないと」というか「スキルポイントの割り振り」の問題かな。
>>88 メタ発言みたいになるけど、このボスを○○レベル以下で倒すとボーナスアイテムがあるよ、
というのはいい目標になるんだよね。
ローグと言う名の爆弾を連れ歩く日々が始まるお・・・
尼見に行ったらランキングでニンテンドーDS1位になってた件。
売れて続編が出たらタイトルどうなるんだろ
┐(´ー`)┌
セブンスドラゴンズ
中日かよ
>>88 攻略情報を見ずに遊ぶおれにとっては、
ゲームを止める理由になりかねない地雷がそこかしこに埋まってるようなモンだなそれw
でも、設定でそーいうヒントをON/OFFにできるようにしても、
「Lv○○なら安全に倒せるよ!」
「おいおいLv○○なんてとっくに越してるのになんでクリアできねーんだよ」とかで逆に不満がでてくる材料になりそな気もする。
>>105 分かる分かる
「普通にレベル上げて倒しても何ら問題無く進むけど、こういう縛りだとこういうメリット享受できるよ」
的なのは凄くそそられる
んで俺の場合、それが本編に全く関係無い特典だと逆に凄く嬉しい
例えばボス戦の音楽をいつでも再生できるアイテムとかそういうのw
強すぎる剣とか貰えちゃうと…分かりやすいご褒美なんだけどちょっと引っかかるな
VPとかそれで結構首捻る事があった気がする
戦闘不能じゃないとしたら死にスキル過ぎる
>>105 たしかに良い目標にはなるけど
ご褒美とかを入れちゃうとご褒美前提の話になって結局攻略wikiを見てその通りに・・・
ってなっちゃうから同じことなんだよなー・・・
>>113 逆にそういう限定アイテムの方が嫌だな
本編でも普通に手に入るもので
結局は縛りを目指すことになるし
>>113 SO4遊んでる知人が
「うおークラフトスキルでいきなりスゲエ強ェ武器ができちまったぜ! さすがトライエース!」
とか喜んでるのをみて首を傾げたりなー。
>>112 後半部分だがそれはあくまで難易度調整の為の「助言」だからさー。
不満を言われても困るというものでしょうw
つーかまだTVCM作ってなかったのか・・・
もう2週間もないのに・・・
フリーシナリオな時点で先に○○で○○取ったら戦闘すげー楽になったw
みたいなのは絶対出ると思うけどな
TVCMいつから流れるんだろ?
まだやってないよね?
>>120 だなぁ、あるいは高くて手が出せなかったとか
貯めたらどこぞの誰かに買われてなくなっていて
つい殺してしまったりとかよくある
遠い町で強い武器を購入してからストーリーを進めるのは伝統的な方法(Ex:ミシディアでオーガキラー購入)
>>120 まあそれは難易度というよりもネタバレを仕入れるかどうかということだけどな。
TVCM流れる前から予約打ち切りってどんだけ〜
エストポリス2みたいに、負けてもいい強敵を倒すと
終盤まで使える武器を貰えるってのも結構好きだけどな。
最終的にはもう一本手に入れることが出来る代物だったし。
でもアイテムバックが小さいゲームだと
そういう記念品になるものは邪魔になるんだよね。
だから例えば3ターンでボスを倒したときにクエストの依頼主が
「おお、早かったじゃないか。」みたいなセリフを加えてくれるだけで
いいと思うんだよね。
クリエイターの中には、ゲームの難度調整も腕の見せ所だと捉えてるひとも結構いるみたいよ。
そうしてみれば、ゲームの難度ってのは自己表現の手段でもあるのだろー。
そうした人たちにとってはメタ的な解決法は外道なのかも知らんね。
>>119 作ってなかったというか、作る予定はなかったけど急遽放映することに決めたって感じでしょ。
その予定にドラうんたら9の延期がどんだけ関係してるかは制作陣のみ知る。
>>120 今作、製作サイドの発言見るにそういうのそこかしこにありそうだよな
ある種、そういう抜け穴みたいなものを探す事になりそうな…中盤以降とか
そういやDSのハルヒも延期するんだっけか
その分のCMこっちに回すのかな
>>127 初めから作る気ならとっくにやっていただろうし
ブログの様子だけから判断するに某延期の後押しを受けて突如CM予算が降ってきた感じだろうね
丁度CMディレクターがPV作ってる訳だし話も早いと。
>>128 フリーシナリオをフリーダムに進めるのではなく
セオリー通りに進んでいる分には抜け穴は探さなくても良いセオリー。
まぁ1週目は時間制限無い限りは、町キャラ全員話聞いて〜全クエストして〜全竜倒して〜じゃない?
ていうか2月って28日までだったな・・あと10日で発売とか待ち遠しい・・
podcast のログ?読む限りだと、
単純に竜が7匹とかそういう話じゃないらしいけど?
最近スレの進み早杉
1日1スレづつ消化していってるぞ・・・
TVCM楽しみだなぁ
ゲーム画面を出してほしいな
>>132 近いといいなーと思う。
バスターだけでもいけます、でも弱点武器ってのもあるんですよ、みたいな。
>>134 いやいや分かるよ。
例えば戦闘で言うなら多分魔4PTとかは前衛2後衛2と比べて相当苦労するけど
でも絶対に無理なわけじゃなくて何とかなる道筋も色々あります的な。
…そうだったらいいなあー
>>137 正直速すぎてついていけん
夜しかスレ見れないから、ほんと流し読みするしかないw
大したこと話されてないから流し読み斜め読みでおk
この勢いなら25万本なんてすぐ売れるな
だよねえ。情報を求めるなら公式とポッドキャストで十分つか、
おれらが新情報を提供できるわけでもないから、それら情報を肴にだらだら話してるだけっつーかw
新納が「居酒屋のオヤジみたいになりたい。
自分はお客さんが楽しく会話するためのツマミを提供するみたいな」つー感じのことを言ってたけど、
ある意味じゃあそれはもう達成済みだよなw
スレの流れだけで判断するのはどうだろう……
>>142 あ、それ素人判断
日付変わって3時間も経ってないのに赤IDがちらほら
燃えろ俺のID!
>>141 ぶっちゃけ飛ばしてその時間から見てても問題ないレベル
木〜金曜辺り以外大した話してないし
赤IDが見えたらそこを読む
あとは読まずに目に入れるだけでレスをざらっと洗う
公式更新もしくは新しい情報が入った場合はレスの空気が変わるので読まなくても分かる
時間がないときはこうしてるけど
>>143 居酒屋ちゃう定食屋や!
まぁ同じことだがなw
>>143 ゲームソフトを、オーソドックスなオモチャ・ホビーの一種として遊ばせたいタイプなんだろうね
公園を用意するから自分たちで好きに遊んでみなよっていう。
劇場ばっかりで公園に飢えがちな昨今ではなかなか新鮮だ。
しかし楽しみだ
あと一週間ちょっとだものなあ、いつのまにか
今年はこれと某秘宝収集(出れば)だけで全然いけそうだ
>>151 ロスト→神秘的な石→灰→ロスト→
というループを思い出したぜ
>>67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 01:34:59 ID:/roDwiyw
>>
>>65 >>キミ、ワーデス遊んだことないだろ。
セブドラが出るまでにワルデスの最低戦闘回数クリアが出来るかどうか不安だorz
3回目のラジフが鬼すぎる
>>153 ウィザードリィ5はロストになっても某泉に行けば生き返るんだぜ
むーう
あと十日で、アイテル候補生を一人前のアイテルにしてくる。
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 03:08:55 ID:g0DHht9x
そういえば褐色肌姫キャラが欲しかったな
津波連発する人魚姫とか
薔薇の花嫁とか下乳(笑)とか
…需要ない?
>>140 仕事中に仕事する振りしてこのスレ見てます^^
しかし、公式サイトよりも動画サイトに上がってる私的PVとかの方が
内容理解しやすいってのはなんなんだろうなぁ……w
クリアできるのかどうかは置いといて、一度くらいは姫4人PTやってみたいもんだよなw
ってwikiのFAQ見たらクリアできる難易度にはしてるみたいだな
っていうかわざわざ姫4人で言及してるあたりしっかり見抜いてるんだなw
一番冒険者らしいプリンセスはどれだろう・・・ 黒いの?
姫に冒険者らしいを求めるとな
前々から言われているが、姫4PTになったときに前列の犠牲になるのは、いつも鬱姫。
その提案をかますのはピンク姫と見た
>>161 素で姫と4pやりたいに見えた
もう寝るわw
ナイトの三色ガードは今回も個別なんだよな…
三色が一つのスキルならポイント振って雑魚戦でも活躍できるけど3つに独立されてると強力な属性ボス→休養させてそのガードだけ覚える→倒したらスキル振り直しって使い方しかできないから半分死にスキルになるんだよ…
今回四人しかいないからスキルレベルの上限も下がってると助かるんだけど
>>168 俺的視点では割り振り(もしくは割り切り)が出来てないと言いたい
世界樹3竜は1も2も一人のパラディンで回せるぜ?
吸収したら追加効果は通ってしまうなどの
SP注ぎ込み過ぎ罠さえ無ければどうにでもなる
ネタバレ
ドラゴンは地球を汚す人類を絶滅させるため、
フロワロは汚染された土壌を改善するための生物兵器
なにそのナウシカ
もっと世界が荒廃してたらあり得なくもなさそうだけどな
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 06:05:41 ID:J/PUZCSn
エデンという世界はラスボス(上位種)が作り出したプログラム
ハントマン及びこの世界の人間や竜達はゲームのプログラムでしかなかった
すべての竜を倒した後、ハントマン達はエデンを作り出した未知の世界へ行くこととなり
そこでエデンというプログラムを作り出したオーナーと戦い勝利してED
ネトゲオーシャンと聞いて
ネタバレ
フロワロは先史時代の人類がドラゴンから買った花
栽培しちゃダメよと釘を刺されていたのに欲かいて栽培したら
繁殖力ハンパなくて世界を埋め尽くしちゃったでござるの巻
ラスボスに対して
超高い金払って駆除してもらう
フロワロの産地としてドラゴンの支配下に
の2択
ラスボスの名前はセブンスドラゴン
なんでこのスレは毎日同じことしか話してないの?正座して発売日を待てないの?馬鹿なの?買うの?
>>178 発売日まで正座は厳しいだろw
つまりはそう言うこった。
>>168 スキリセが面倒だったらどうよ
話ではレベル上がりやすいのもあって振りなおしするより新キャラ育てたほうが楽みたいだけど
逆に言えばリセットアイテムが手に入りにくいとしたら・・・
ナイト何人も作るだけですよね
>>96 ソマブリは戦闘という1シーンを取り上げるのなら結構面白いけど、
ストーリー、システム、キャラクター等を含めて1つの「ゲーム」として捉えると駄作。
熱血の評価は購入を煽るには十分な内容で特に間違ってはいないけど、
購入してクリアまで行くと総合的に駄作なゲームのため評価を信じた奴らは騙された感が強く出てしまう。
wktkしながら全裸待機しようぜ
半裸じゃダメ?
無裸の極
初見では違和感を感じていたちびキャラも、今ではすっかり好みに。
ケモ耳は、初期のキャラデザで趣味で出したのがゲーム設定として取り込まれた感じはするね。
>>184 全裸じゃないと回避値にペナルティがあってだな…
拙者はブシド…侍でござるよニンニン
やはりハルカラと鬱姫の人気が高いな
ルシェの女性は総じて人気高い気がするが
中でも鬱姫は異彩を放ちすぎだなぁw
いや、好きだけどさ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 08:15:00 ID:sWd3AHNv
どっちもアウトオブ眼中だけど人気は高いな
今やってるSEGAのCMって何があったっけ?
そのCMを見たことある番組をチェックすれば、近い内に7ドラのCM見れると思うんだが。
とりあえずフェザーしか思い浮かばなかった。
フェザーのCMはここ数週、ガンダム始まる直前に流れてたけど、ここに取って代わったりするかな?
…まあ焦らなくても公式でも見れるようになるんだろうけど。
>>188 お前絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
>>192 ちょっと前ならPSZのCMを見たけど何の番組だったか覚えてないや。
CMはやっぱり発売されてから流すのかな。
それとも発売数日前から流すのかな。
CMは基本的に深夜アニメ枠だろうな
ぷっすまでよくみる気がする。
しかしこれセガなんだよなぁ。
セガ的な盛り上がり方じゃない。
つぶれますから
発売直前までCM流さないんだな
広告費など極限までケチってるし、セガのヤバさがわかる
でもそれ素人判断
まぁ俺判断だし、セガ潰れるとか思わないでくれ
ところで他社もセブンスに便乗しようとこんなの出してくるな
「ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫」5月28日発売
7ってつければ良いってもんじゃないな
そもそもゲームのCMをほとんど見ないのは
俺がアニメ不毛の地にすんでるから?
任天堂やポケモン以外で最後に見たのは去年辺り出たドラゴンボールのゲームくらいなんだが
>>188 俺にはわかる!わかるぞ!
その刀はフェイクだ!
無手スイッチを入れた途端、化けの皮が剥がれるぞ!
朝のニュースの合間にやってるなPS3あたりは。
ファみ痛まだぁ?
お前らがロリのおっぱいに興味ないとは意外だな・・・
揺れない乳に意味など無い・・・
実際セガは希望退職だのゲーム開発費用縮小だので大ピンチなんだろ
何回目の大ピンチか忘れたけど
揺れる乳に意味など無い…
ハードとその購入層の細分化、ニーズの変化、不況なども合わさり
まじでゲーム業界が(も)やばい
小島監督だかなんだか知らんが、持ちあげられて浮かれてる状況ではなくなった
乳に意味など無い
小さいのを気にしてるのことに意味がある
セーガー!!!
で、メイジの立ち絵公開はまだかね?
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 09:43:11 ID:J/PUZCSn
巨乳で金髪でロリな女ハントマンはいないのかね
ロリは膨らみかけまでだろ、jk
金髪貧乳こそ世界の心理
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 09:49:27 ID:J/PUZCSn
ああ、それ素人判断
>>201 言い掛かりもいいところw
7がつくゲームなんてよくある。
七並べとかな
セブンブリッジとかね
完成しないのかなー…orz
姫の子守歌が死にスキルになりそうな予感
簡単に眠り解除できる手段があるか回復量すごくないとつかえなそう
戦闘中は立ち絵じゃない?
出来ない
何故ならショタ分が帽子メイジしかいないから
最後の希望まで奪わないでくれ
>>221 睡眠なんてバステもつくぐらいだから回復量は高いと思うけどなー
むしろ、月明りの詩と重複出来るのかどうかが気になる
ハルカラちゃんは中性的だからショタでもいけなくね?
ヴァネッサさんは良い姐御キャラだなあ
世界樹のおかっぱブシドーには
オトコノコの名前をつけてたよ!
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 10:16:42 ID:J/PUZCSn
ルキウスとかいらねぇぇぇ
ポッドキャストでだけ小玉女史を知る俺は
姉御メイジみたいな感じかなーって思う。
俺、明日帰ってきたらハルカラちゃんと待ち合わせするんだ…。
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 10:19:13 ID:0ddi6WUZ
ここはキャラ語るのが主なスレ?
小玉はファンタシスターで有名だが肝心の新納のことが知りたい
カドゥケウスや世界樹ディレクターだとは知ってるが
何歳なのか、学歴、太っているのか、独身なのか、細かいことが知りたい
wiki全削除されてて調べる術がない
>>235 現実の女性の美醜はよくわからないので
雰囲気で、うむ!だいたいあってる!
いい加減言わせてもがな、キャラゲーのスレでキャラの話をスレ違いみたいに
言う奴は流石におかしいと思うぞ、キャラスレはこれは自重しよっかってくらいの
妄想の隔離スレだろう
>>239 発作です、本当にありがとうございました
流石にな、俺も含め過剰反応しすぎ過ぎなのがいるから、つい
>キャラゲーのスレでキャラの話をスレ違いみたいに
言いたいことはわかるが、極論すると見ててキモいんだよ
キモくなけりゃ問題ない
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 10:37:16 ID:UnS3qOVq
>>236 あくまで裏方でいたいみたいだから雑誌やネットに写真が載る事は無いだろうな
おそらく宇田ともども30代前半だと思うけど
「けもみみーーーー」とか叫び始めたりする奴は隔離病棟行き、で医院ジャマイカ。
雑談レベルなら問題ないんじゃね。
乳の話とか普通にしてるくらいなんだからw
で、ロリ巨乳という存在は許せないね。矛盾を感じるよ。
え、そういうゲームでしょ?とだけ言わせてもらう
っていうか小玉ファンタシースターのちゃんとした続編作れよ
萌えキャラ入れてもいいからよ
これ、キャラゲーだったのか・・・
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 10:43:44 ID:J/PUZCSn
もえとか抜いたゲームの話しようぜ
侍の最強の武器はなんだろうとか
自分で考えたキャラに萌え(燃え)るキャラゲーだろ常考
>>236 リクナビ2007だったかで、イメポの社員の写真が載ってて
見た感じめっちゃニーノっぽい人がいたけど、あれは違う人だったのかな
>>247 murasama bladeに決まっているだろう。常考。
ゲーム内容もキャラの魅力も7ドラの一部
決して切り離せるものじゃない
諦めてどっちも愛してくりゃしゃんせぇ〜
>>253 最強の武器が褌…。
変態仮面的な…?
残念、それは私のおいなりさんだ…。
やっと鬱姫の大切な物もらた
なんという死亡フラグ
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 10:55:06 ID:J/PUZCSn
因みにみんないくつ?
28歳
10万
また上げるだけ上げておいてバレたとかそんな感じか?
侍戦姫魔で行こうと思ってる俺は異端か…回復役居なくて涙目。
隠しボスはナイト必須なバランスとかだと嫌だなぁ。頑張ったらよっぽどピーキーでない限りどんな職でも行けそうな感じにして欲しい。
>>247 抜いた、を別な解釈で読んでしまった俺はもうダメだ
>>259 公式で某所に上げるって言ってたやつじゃない?
いい加減うざいよ
>>261 全部ミミにしたらそうなるし、異端でもなんでもないと思う
某所で何かやるとかブロ具にあったけどこれがそうか
>>261 その構成ってポッドキャストだか何だかで
最低限このヒーラー抜きPTならクリアは出来るって保証がされてるPTじゃなかった?
だから、クリア自体はなんとかなるんじゃね?ただ、世界樹同様に裏ボスみたいなのが居たらそこは保証外だろうけど。
また宇田か
pixivといいニコニコといい…流行ってるのはわかるがどっちも垢必要だし
気持ち閉鎖的な感じがするな
セガオフィシャルって書いてあるし間違いないね
プレイ動画見てちょっとテンション上がってきたぞ
なんかgdgdな広報動画だな
パラディンとか言っちゃってるし、作ってる人らもそういう認識なのか
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 11:11:03 ID:J/PUZCSn
このスレ関係者いるだろwww
流れの切り方が不自然なんだよw
>>259 騎士の未確認スキルは動画で確認出来るな
シルドパニッシュ
盾を体の正面に構え突撃する攻撃スキル
敵単体に大ダメージ+スタン
ナイトブレード
弱きものを守るため剣をふるう攻撃スキル
敵単体に小ダメージ
セイブザクイーン
姫に仇なす敵を打ち滅ぼす攻撃スキル
Pオーダーの対象的にダメージ二倍
ナイトブレードは微妙だけどシルドパニッシュとセイブザクイーンはそこそこ使えそうだな
やりこみ要素無しって事はラスボス倒したら終わりって事か?
MOTHERとかで平和になった世界をぐるぐる回りたい願望があったからなぁ…
やりこみ要素の有無でRPG買う時毎回悩む
騎士の憤怒
敵に騎士の怒りをぶつける攻撃スキル
死者がいる時に敵全体に大ダメージ
死者前提だけど、騎士にも全体攻撃あんのか
やれやれまた閉鎖的とか言い出す馬鹿が出てきたよ
>>275 ニーノ的にお前の言う物は「やりこめ」要素ですから
ナイトとヒーラーの攻撃力近いな
ファイターは飛びぬけてる
クリア後に歩くってマザー2か?
てかあれはクリア後って言って良いのかね
3は知らんけど
公式の宣伝動画なら見ても大丈夫そうだな。
ネタばれの塊なら回避の上、スレ退避のつもりだったが。
前編ってことは後編あるのか
しかし面白そうで安心したわ
正直言って嫌な予感
>>277 なんというか…ごめん
半年ROMってくる
おお、ハルカラが斧持ってる
武器によってグラ変わるみたいだな。安心した
>>273 年齢晒しの流れ潰されてカワイソウにヨシヨシ
pixivとニコニコが閉鎖的じゃないとか…2ch脳こえー…
まぁ閉鎖的だっていうのは分かるけどね
youtubeにもおいときゃ良かったんだろうか
>>288 まあ俺もそこまで閉鎖的だとは思わないが
なんだかんだ言って人多いし
ほら、日本人自体
閉鎖的な民族だから…
顔出せないなら始めから引っ込んでろ!!
ナイトはスキルによる攻撃ならなかなか火力高そうだな
シルドパニッシュでうざい敵を撲殺していくナイトさんの素敵な姿が見える
Exってブーストも兼用なのか!
とりあえず公式にもプレイ動画あげるべきだと思うのだが、もしくはちゃんとした告知を。
だれもがブログ読んでるわけじゃないし、時間差で今週更新分にでもさ
あいかわらず釣った魚には餌を与えるのに肝心の釣り針に餌がついてないという・・・
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 11:34:52 ID:J/PUZCSn
つべに置かないところをみると確信犯じゃん
ニコ内の「セガちゃん」用動画なんだから当たり前なんじゃねーの?
一時期、騎侍姫癒PTを考えてた事があるけど
他の人も言ってる様に対BOSSとかの持久戦には強そうだけど
雑魚戦とかだと瞬発力が無くてだるーになりそうなのがな〜。
騎と姫の組み合わせでナイトブレードとかも撃てるけど、雑魚戦で毎回じゃMNがまず保たないだろうしなぁ。
かと言って、MN補充に雑魚一匹残しで回復と言うのも大変だしね…。回復方法としてはありだけど、頻繁にこれやるじゃきつそう
自宅……だと……!!
なんかピリピリしてる人が居るようだけどお腹空いてる?
弁当食って落ち着こうよ
ならば俺は、お茶でも淹れようか
) ) ) 皆さんお茶ドゾー
( ( ( ∧_∧
┌───┐ ( ´・ω) 从/
│ ├ (つ旦と)──┐=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
├───┤ `u―u' . │−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
│ ├──────┘=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
└───┘ W\
───── ドドドドドド
動画みてみるとマナ結構カツカツだね。よかた
全体回復(弱)が1000くらいで売ってるんだね。
お金の面もあるからそう多くは買えないだろうケド。
あと、全滅するとセーブポイントから。
街だけかはわからないけど・・・。
>>288 ぜんぜん思わんが?
すぐアカ取れるじゃん
mixiならわかるが。
売店で「103%」って出てたのは、フロワロ繁殖度による物価変動ってことなのか。
ゲージに余裕あったからまだまだ高くなりそうだなw
というか普通に公式でやればいいのに・・・
ヒーリングマナで3回復……
その場凌ぎ用か
少し期待を持ちすぎたと思っていたが ちょっとwktkがみなぎってきた。
でもゲームとしてはなんなのか知らない人が見るとイマイチよくわかんねーよw
>>300 正直そんなに差もないんじゃないかって思うよ
だるくない雑魚戦=通常攻撃のみで1,2ターンで終わるっていう想定なら
多分どんな組み合わせでもだるく感じるんじゃなかろうか
登録にたいする嫌悪感とか持ってる奴が
amazon利用してたら笑う
音楽はさっぱりだな
でも思ったより面白そう
DSかっちゃおうかなどうっしようかな
今回も「盾技が使えません!」という質問が飛び交う仕様なんだなw
ちゃんと装備しろよww
かっちゃえ
>>308 ニコニコ内のセガの広告枠に動画をあげるのは
そんなにおかしいことではないと思うが
動画がまだ見られないから憶測だけど
マナ回復系は「回復」と言うより「長期戦時の消費を押さえる」的な
使い方を想定しているような、していないような
逃走時ダメージ1.5倍……ゴクリ
エスケイプスタンスは重宝しそうだな
けども公式にも動画欲しいっていうのは分からなくもない
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 11:55:32 ID:J/PUZCSn
逃げると4倍撃が飛んでくる有名RPG思い出した
できるだけユーザーを距離を縮める計らいをしたんだろうて。
まえからそんな感じだったし ただ一応企業である事はわすれちゃいけねぇと思うがw
ステゴサウルスって恐竜じゃん
またオナニーノか
ゲーム本編には何もないことを祈る
>>323 グリフィンドラゴン?とかいる世界だぞ?w
どう見てもトンボなドラゴンがいることは間違いないな
こういうのもアリなのがセガの良い所だw
主人公は金髪剣士に決まっ…騎決定
↓
ヒロインとの連携は浪漫だ…姫決定
↓
やはりファンタジーは魔法だよ…魔決定
↓
なんだかんだで回復専門がいると心強い…癒決定
まあこんな感じです。
動画見た。
ぶっちゃけ世(ryを髣髴とさせる内容だね。
キビしめのバランスは健在みたいなので楽しみ。
動画見て一周目はヒーラー入れることに決めた
でもアイテム100個もてるし・・・
動画見てると戦士と騎士ではダメージ二倍近く違うな
それに基本の騎戦魔癒PTでこんなカツカツの戦闘だと他のPTだと
もっとマゾい感じになりそうだw
>>322 企業だからこそじゃないの?
ニコ向けにもなんか用意しないと、公式スペース作ってある意味無いじゃん
一瞬モヒカンとバイクの世界かと思ったじゃないか
何でもドラゴンとつければドラゴンになるのかもね…それだとドラゴンのありがたみないな
>>291 会社の公式にのっける為のインタビューだから、だいぶ脚色いれてあると思う。
このスレに来る度にドライビングコンテストが浮かぶ…
長期戦では毒けっこう使えそうだな
アンプリフ?だったか毒ダメージ増幅するスキルもあるようだし
>>335 テンプレファンタジーのドラゴンしかドラゴンじゃないんですか、ふーん
てか今頃言うの?って感じなんだけど
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 12:12:01 ID:J/PUZCSn
動画見てるだけでお腹いっぱいになりそう…
あんま見ないほうがいいな
恐竜が出てくるってことは過去が関係あるのかもしれないな。
昨晩は無数のドラゴンの話題で盛り上がったんだぜw
雑談たのしー。
>>338 だが「人じゃ太刀打ちできないもの」としての龍としては数多すぎ強さ微妙
いやまあ、上記のがラスボスとかそういうのにあたるんだろうけど
滅びた種はみな幻獣扱いでドラゴンとか?
>>338 竜も龍もドラゴンだけどね(笑
モンスターについては情報あんまり出てないからなあ。
〜ドラゴン以外のモンスターがどれくらいいるかは分からんね
敵の攻撃結構痛いんだな・・・メイジが死にまくりな予感
ヒーラーなしだと結構辛そうだな。蘇生アイテム次第だが
発売が近くなり欲しくなってきたっ
でも、amazonで注文しようとしたら、発送可能日が6日になってた。。。
地方なので、それだと7日到着か。。。
発売日は普通に店頭で並んでますよね?
特典気にしないので、それでいこうかと考えてます。
鹿ドラゴン
ドラゴン蟷螂
動物王国好きなんだけど、やっぱ駄目か
巣作りドラゴン
そう!全竜だよ!
>>350 エロゲ板池!俺もラノベ板に行く
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 12:23:51 ID:J/PUZCSn
ドラゴン育成ゲームかよ
konozamaドラゴン
おっきいトカゲ
ダンジョン徘徊してるチビ化したドラゴンが、俺には狼にしか見えない
ドラゴン危機一発
ちょっとドラゴンドライブ読んでくるわ
>>352 見方を変えるとそれはアリじゃないか?
フロワロを増やしていくと強く・・・なっていかないかな
>>357 あぁ昔ファミ通でやってた劇中ゲームのほうね。
モテカワスリムの愛されドラゴン(笑)
誰か8bitBGMをDSiのファミコンサウンドで鳴らすと
どうなるかって送った?
気になるんだけど…
竜育てゲーと聞くとまず我が竜を見よが…。
>>348 や、東洋の龍もドラゴンじゃない? って言いたかったんだけど、ごめん伝わらなかったみたいだね。
宇多さんはイケメンだなぁ
FOEみたく合流されるかどうかって戦闘中にもマップかなんかで確認できるのかな
ニコニコ見たけど
赤いドラゴンFOEもいるんだな
>>364 下マップに表示されないとか、動画で言ってた気が
>>364 ダンジョンマップは下画面に表示されるがシンボルが表示されるのかはわからん。
ハルカラさんのドット、結構頭ぼさぼさやでー
うおーーー発売まだかーー
そうか
じゃ、あと何ターンで倒さないと乱入されちゃうとかじゃなくて
エンカウントした時にある程度予測して警戒する感じか
初めてニコ動のセガちゃんをうまく利用した気がする
にげごしでぼうぎょができなかった
FF3のことかああああああああ
ファイター・ナイト・サムライ・プリンセスでいくか
ファイター・ナイト・ヒーラー・イクラクンで行くか迷ってる…
プリンセスって回復任せられるのかな…
セガチャン動画見てるけど、世界樹そっくりだね
全体呪いとかw
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 12:56:05 ID:J/PUZCSn
だから世界じゅのパクリって言われるうだよ
来週3月てのが普通に驚愕なんだが… 時間経つの早いわ…
>>347 そんなビッグタイトルでもなし、大丈夫だろ
それにDSソフト&セガだからそれなりに入荷するんじゃないな
>>376 ナイトにもキュアあるみたいだし、プリンセスで充分なんじゃね?
という訳で俺は騎侍魔姫で行くぜ
侍@姫魔で行こうと思ったのにセガチャンのハルカラさんが可愛くて揺れる俺、
イクラクン外して前列脳筋でもいいかなーと思い始めてる罠
動画では騎士の全体回復縛りしてたな
本来はもっと楽にすすめるでしょ
竜育てゲーといえばサンサーラナーガしかない
バハラグも忘れては困る
竜に乗れ!
サラマンダーよりはやーい
姫の部屋からうめき声が・・・
騎士の回復魔法と聞くとどうしても地雷であると思ってしまう
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 13:09:16 ID:J/PUZCSn
>>391 \ 、 m,ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'
>、.> U <,.< <わかってるじゃないか、お前
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>390 ぶっちゃけ幼心にはそのセリフなんも感じなかった。
うにうに可愛いくらいしか。
ガリでてくんなよw
>385
ヒールエアロのことを言ってるんだが
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 13:14:29 ID:J/PUZCSn
萌えとかのせいでゲームがどんどんおかしい方向に進んでいると思わないか
本来のゲームとしての価値はどこへいった
プレイ動画見終わった、これはやり応えありそうだね。
>>382 うちと同じ構成予定だ。
けど、動画見てたらやたら死に易そうなのでリザレクション使えるヒーラー入れるか迷う…。
215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2009/02/24(火) 09:43:11 ID:J/PUZCSn
巨乳で金髪でロリな女ハントマンはいないのかね
お前が言うなよ、と
>>397 発売もされていないのに、ゲーム内容に関して何を語るの?
あとゲームの楽しみ方は人それぞれなのです。
本来のゲーm(ry=考える
妄想も*考え*てる
もんだいない
萌え+ゲーム性+宇多で完璧じゃないか
いざプレイすると萌えはおまけだと理解できるかもな
あくまでも第一印象、弁当の容器に例えるとオシャレであったり可愛いと+要素になる
それにしても宇田の肌があんなに汚いとは思わなかった
顔出しNGにしてるおばちゃん達もシワや肌荒れ見られたくなかったんだろうな
よく見るとファイターも構えに近いシステムがあるんだな
パッシブスキル専用っぽいけど
動画でマイホームのキッチンで弁当作れるって言ってたけど
いくらくらいで買えるのかねえ
694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 10:24:44 ID:J/PUZCSn
これに備えて今、すずみやハルヒの憂鬱っていうアニメ観てる
すごく面白いね
706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 12:49:25 ID:J/PUZCSn
>>705 そうですね
自分は大学受かって暇なもんで何もやることない…
708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 13:16:34 ID:J/PUZCSn
18で低年齢と言われるのは違和感がありますね
近所の子供からよくオッサンオッサンとからかわれるので
2ちゃんはじめてなんですね
マナ回復15で700ゴールド近くするマナ水に驚いた
こりゃ冒険序盤は地獄だな
廃棄処分です。
すぐ捨てます。
俺が子供のころは23でジャンプ読んだり、ゲームやってるのは
幼稚で、頭おかしい奴ばかりと思ってた
今じゃ、パチンコにハマったり、テレビのニュースに感化される、いわゆる普通の大人のほうがおかしいと思える
よくあんなつまんないもんに燃えるよなって感じだ
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 13:27:57 ID:J/PUZCSn
老け顔可哀相ですw
>>412 どでもいいからチラシ裏か日記帳に書いてくれ頼む
ゲームスレで自己主張とか不憫すぎて泣ける
自己紹介レス多すぎわろた
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 13:32:05 ID:J/PUZCSn
老け顔ちゃうわい
EX状態だと与えるダメージも2倍になるのかと思ってたけど
通常攻撃71.6→EX通常攻撃108
1.5倍くらいか。安心ね
ナイトとプリンセスの連携ってそんなものすごく強いとかじゃないよな・・・?
うちの姫はヒーラーということにしたので、ナイプリがあまり圧倒的だとイヤン。
NG ID:J/PUZCSn
いい加減下げろカス
ID:J/PUZCSnは構ってちゃんなんだから触るなよ・・・
ID:J/PUZCSnにはmixiおすすめ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>420 シルドパニッシュもあるし何とかなると予想
ナイトブレードはセイブザクイーンの前提程度っぽいし
セイブザクイーンはPオーダーの性能次第だけど2人で2倍って事ならロマンだな
世界樹基準で考えてる人多いみたいだが
俺としては普通のRPG基準ではないかと思うんだよなー。
ナイトの三色ガードとかも
三色ガードを必要とする敵がいる、んじゃなくて
三色ガードを使いこなせば楽、ってレベルなんじゃないかと・・・
世界樹は普通のRPGじゃないのか?
普通はドラクエとかFFなのか?
ダンジョンRPG
>>429 キャラやスキルの説明とかゲーム画面とか
後はぶっちゃけスタッフとか見ていると世界樹基準で予想してしまうのは仕方ないと思われ
このスレ一人アホがどっかいったと思ったらまた変な奴くるよな、多分同じ奴なんだろうが
>>420 居ればお得って感じなんじゃね?
サムライとローグは攻撃力上がるだけみたいだし、多分
低レベルクリアで活躍する程度じゃない?
みんなイライラしてるな
どんな話題が好きなんだよ、低年齢が多そうだしやっぱ割れ放流のタイミングとか知りたいのか?
セブンスドラゴンに関係ある話だろ
自己主張レスはいらない
荒れる話題出してどうすんだ
名前暫定
狐戦 さつき
狐侍 すずな
狐魔 ひいらぎ
鬱姫 しおん
花の名前と色をキャラに合わせてみようと思ったけど難しいな\(^O^)/
発売しても名前決まるのに一日かかりそう。
BGM途中から再生になってる?
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 13:55:18 ID:J/PUZCSn
割れの話はNGですよ
ナイト×姫のスキルがあるなら、他の職も似たようなのあってもいいはずだ
そこんとこの情報が欲しいぜ
公式の始まりの物語ではファイターとメイジの絡みあったよな
昼間なのに速度があるよな
主婦ゲーマー多いの?このスレ
>>441 サムライとローグくらい
キャラの組み合わせが強制的になる感じがするから
あんま作らないんだってさ
割れ系は他所に行ってやってくれ。
直前になったらスレ抜けるからネタばれは回避できるけど気分悪い。
姫が他の職業を鞭で狂ったようにビシバシしばきだす罠連携
ニートいぱーい
>>441 出てるよ
ファイターとメイジとかサムライとローグとか
俺はキャラよりギルド名で迷いそうだ
動画の最後で通行可能になった!って出てるから
一回クリアした道中ダンジョンはスキップ出来るっぽいね
フィールドも結構広そうだしみなぎってきたぜ
っフォロア系 あとサメライとローグにパシブ
ハルカラは猫だと思うんだ
>>438 ひいらぎとしおんは男の名前だと思う自分は僕地球世代
しおんちゃん:としおくん
>>447 サンクス
流れ早いからまめに来ないと情報逃しちゃうな
>>441 騎姫 連携スキル
侍盗 攻撃力UPパッシブ
戦魔 剣でフォロア
戦盗 斧弓でフォロア
こんぐらいか
結構難しそうで安心した
しかし今回の動画で一番安心したのは斧や剣のグラ反映
武器グラは系統ごとなのかな
さすがに個別グラは用意されてないか
>>459 少なくとも斧は2種類以上あるみたいだけど
個別がいいなあ
動画見るかぎりじゃクリティカルの倍率低いみたいだな
>>461 いやこちらこそスマン、これ妄想してなんぼのゲームなんだよな
>>452 耳の付き方が正面じゃなくて横向きなのが猫っぽいよな
おお
ニコに長めの動画来てたのか
とりあえず宇田の顔から始まるとかさすがだぜ!
>>461 いやいや間違ってないぞ?
キャラデザしたモタさん本人がルシェは狐って言ってるし
猫とか言われてるのはそう見えるとか願望とかだろw
動画でNPCが〜ニャとも言ってるし、決まった動物ではないんだろうて。
まぁ色々毛深いんだよ、ルシェのおんなってのは。
種族も確定じゃないからねー。妄想でアリアリでしょう。
欝姫は犬、イクラは狼、ハルカラは猫、侍は狐、と思いこんどりますが。
>>461 妄想も何も製作スタッフが女性ルシェの耳はすべて狐を意識したってなんかに書いてあったぞ。Wikiだっけかな?
まぁ、一部は猫耳とかに見えなくも無いが、猫と狐の差ってなんか曖昧な感じがするしな
獣耳付属には人耳を描かないというこだわりを感じるが
尻尾がないのはいただけんな
>>463 だよね!こういうのはポッドキャストで言っとけよなー
狐がモデルだろうが猫に見えりゃ猫でいいんだよ!
だれかニコのをようつべに上げてほしい
>>471 ん?セガちゃんねるの17分動画のことなんだがこれ今日初出なんだよね?
>>460 参考にしてみる。ありがとう。
>>465 発売後も色々と妄想して楽しもうぜ。
>>468 >>472 スタッフがルシェ=狐と言ってたのか〜。
てっきり侍だけと思ってた。
wiki見直してくる。
>>477 パスとればいいじゃん。
ニコ動(笑)とか言わんと、手を広げておいたほうが楽しいぞ。
ヒュム(姫)*3と古代からいるナイトの構成でやるから早く来週になるべき
面倒だから犬と猫の始祖、ミアキス耳って事にしようぜ。
>>479 いーんだって。
公式がなんていってようとハルカラは猫だ。コタツで丸くなるんだ。
そして欝姫はオトコノコなんだ。
>>438 不毛な話だが
シオンはNPCにいたよな
次回作があるならカラーエディットをできるようにして欲しい。
格ゲーみたいな感じでさ
容量的に無理かね
>>480 アカはあるがPCないから今つべしか見られないんだ
マナ水発売決定
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 14:20:16 ID:J/PUZCSn
>>483 まぁ、公式設定を気にせず妄想するのは各々の自由だもんな。
ただ、あんまり熱く語り過ぎる様ならキャラスレでやろうぜ。せっかくの専用スレなんだし
>>485 もとよりカラーパレット用意してからならパレットデータだけで済む話だが
一枚絵となると減色しているだけだろうから難しいだろうな。
立ち絵を表示せず、ドットチビキャラだけだったらカラーリングで遊べたんだろうが…
>>490 すまんな。そこまで熱くなるつもりはないんだがw
>>485 各4色くらい用意するだけならなんとかなるのかもね?
自由に変更するってのは難しかろう。
妄想なんてまだ出来上がってないものを他人に語るもんじゃないぜ
説得力というか、迫力のないつまらない話になるからな
そうだね〜、格ゲーみたいにエフェクト色まで変えさせろとはいわないから2P3Pくらいはあってもいいよね
需要ないのか?
割とすぐ思いつきそうなもんだけど
世界樹の時もレンジャー5作れなかったし、外見4種類しかないから
なんとなく抵抗があるんだよな
耳毛は狐っぽいが、耳の付き方とか全体の雰囲気で他の動物ベースに見える<狐侍以外
狐がモデルってのはあくまで耳パーツの話じゃね?
回復アイテムが弁当ってのが気になるなw
マザーシリーズみたいに、テキストだけで美味しそうなイメージを演出できるか楽しみ
というか確かに味気はあるんだけども、果たして戦闘中に食う暇はあるんだろうかw
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 14:38:30 ID:J/PUZCSn
>>496 そんな事関係者じゃない限り誰もわからんだろ
いい加減にしろよこのオナニーな流れ
>>497 戦闘中とかは普通にアイテム使ってたよ。
動画でも使ってなかったし。
モンスターハンターみたく、
食べておくイメージなのかと思っているんだが。
戦闘中に仲間が弁当食ってたらやだなw
動画で使ってたのは普通の回復アイテムだったね
弁当は効果に色んなバリエーションがある回復アイテムってことなのかね
食える場面が限定されてるかはまだ不明
みんな現実的な話題が良いのか?
割れが駄目ならフラゲや先行プレイ動画から考えられるゲームバランスや
スキルのことや、やたら男前の声の女性スタッフのこととか
ポテトチップスを食うなw
弁当はフィールドやダンジョンの中でしか使えないとかそんなもんだろう
戦闘中に弁当食うとかあまりにシュール過ぎるし
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 14:45:41 ID:vUJ8961w
なあ、このゲームって転職出来るのか?
スキルが30×7覚えられる=転職出来るに勝手に変換してるんだが
フリーシナリオなら2週目欲しいな・・・
でも言及無しってことはないのかな
BGMはいちいち頭に戻るほうが良かったなー
戦闘終わってフィールドに戻ったとき曲が途中から始まるとなんか間抜けな感じがする
小玉女史の鞭振り動画は是非ともみたい
というわけだ
皆少なくとも2万枚は買うように
テイルズシリーズみたいなイメージなのかな?
特殊効果付き回復アイテムで、フィールドのみ、連続使用付加、みたいな。
そういや店で出る職業の略称はアルファベットだったね
FRSKMHP
カタカナだとプとフが紛らわしいからだろうか
転職は無理なんじゃない?職ごとにグラ決まってて、wiz式じゃないし
>>500 むしろ仲間が戦いつつ「さっさと食べなさいよ!」「ま、待って、喉につかえ…ゲホゲホ」みたいな展開を脳内補完できそうw
>>505 どっかの大作RPGといっしょじゃないです><
>>506 新納 やりたくないもん、全部なんて。
で、気が向いたときに2周目とかやって「こんなイベントあったんだ、へぇー」
っていうのが、今回の理想。
宇田 ああ、そうですね、そうかもしれない。
全く違うパーティーでね、2周目やってみるとかね。
新納 今回、1周2周するのは意外とストレスが無い気がするんですよ。
宇田 あ、それは(ストレスが)無いと思います、僕も。
新納 だから、2周3周して…
ま、1プレイ30時間ぐらいかかるけど(笑)
やっていただければいいんじゃないかな、と思いました。
ストレスは無いそうだよ!!
1プレイ30時間か…
慣れれば7〜8時間で一周できるのかな
みんな自分の喋りたいことだけ書きこんでるから
スレが不穏な空気になるんだな
俺が拾っていってやるとするか
>>507 BGMをリセットして流すほうが楽、だがそれをあえてしないのは
モンスター強襲という冒険中のアクシデントを演出したいからだろう
でも動画見る限り、BGMリセットされてないか?
30時間は台無しにしたくねえw
>>514 ストレスが無くても
俺の欝姫をもう一度育てるならともかく、他のどうでもいいキャラを育てなおすなんてとんでもない!!!
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 14:49:47 ID:vUJ8961w
>>511 dクス
そっか出来ないのか…
ちょっと残念だ
>>510 ファンロードシリコンナイツモンスターハンターポータブル?
よくわからんが人が多いな
これは大体ムゲフロみたいな戦闘システム?
さっきの動画で70時間とか言ってなかったか
龍如3のEDもううpされてるのか
最速フラゲは月曜昼過ぎ〜夕方だと思っていたんだが週末出荷だったのか
セブンスも土曜フラゲくるか?
30時間は君の心に残るのさ。
そもそも2周目欲しいって何が欲しいんだ?
普通に最初からやればそれが2周目ということだと思うが。
ステータスやアイテム引き継ぎか?
>>523 どうしてムゲフロと似ていると思ったんだよ
動画みたら魔法の威力すげーな
FOEやら中ボス戦ってメイジ頼りになりそうだな
宇田のように非効率プレイで死にまくると倍かかるって意味じゃ<70時間
このゲームにロマサガ的なものを求めてるか、世界樹的なものを求めてるかで評価が変わりそうだなぁ
たしかゲームオーバーになるとセーブした直後に戻ると聞いたんだが
コンティニューあるようだな
プレイ動画では全滅直後に新納が「ストップストップ!」とカメラを止めてるから
仕様はまだ秘密なのか
>>530 パッと見で。まあ、ごめん動画見てくるわ
>>531 高火力PTでゴリ押しできないよう、
呪いやカウンター持ちのモンスター用意されてるし僧侶必須な気がした
アイテムの所持限界数が気になるところだ
後編まだかね
世界樹のパラディンはどっちも厨性能だろ
火力がソードマン以上だし
バッシュの調整明らかにミスってる
ナイトブレード 弱き者を守るために剣をふるう攻撃スキル 敵単体に小ダメージ
小ダメージ・・・ 小ダメージ・・・
魔法は武器でダメージソース底上げできないだろうから
終盤は苦しそう
上手く調整できてればいいのだが
世界樹のことなんかどうでもよいし〜
続編じゃないんだぜ?
>>540 どんな位置づけなんだろうな
超低燃費で雑魚戦でも気軽に使えるとか?
隠し要素:自分よりレベルの高い敵が多いほど効果うp
なんてな…
>>540 物理技っぽいし自分の攻撃力+だと思うよ
また上位の回復アイテムは素材の分しか買えないとか面倒な仕様なのか
あぁー欝姫かわいいよ欝姫
抱きしめたいよ欝欝
メイジがお荷物にならないことを祈ろう
プレイ動画の最中で新納のアドバイスが飛ぶ
「・・・殴らせるならヒーリングマナで回復」しかしそれを聞いていない宇田
イケメン宇田さんのいじられキャラっぷりはすごいな
杖によって魔法へ掛かる威力補正係数が変わるとか?
MPにマイナス補正かかるけど威力高いとか
セイブザクイーン 姫に仇なす敵を打ち滅ぼす攻撃スキル Pオーダーの対象敵にダメージ2倍
旨み出して使わなきゃ損だと思われるのが嫌なら、別の効果の単体スキル考えたほうがいい気がする
>>553 燃費の面もあって雑魚相手じゃ使わないだろうし
俺の騎士はボス戦じゃ一生フロントガード予定だからいらんなぁ
ファイターの自動追撃は使わなきゃ損ってレベルだけど
前にプリンセスとナイトの連携はロマンだって言ってた気がする
それでも全く期待しないなんて無理な話だけど
よく考えれば
>>443の理由で嫌だって断言してたのにプリナイト必須の組み合わせにはしないよな・・・
>>556 必須じゃないけどあった方が燃ゆると思ってあくまでサブ的要素としてつけたんだと思う。
せっかく「ナイト」と「プリンセス」という組み合わせができるんだからやりたい人ももちろん居るだろうし
ただそれを使わないでもいけるので気にしないでPT組んで欲しいって事を言いたいんだろうな
まぁロマンは必要か
>ロマン
ああ、それで公式の姫名がマロンなのか
騎士 姫 医者 明治
・・・バランスを考えたつもりが対雑魚に火力が安定しなさそうだったり
壁が騎士だけであとは紙そうだったりで不安の多いメンバーになってしまった・・・
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 15:25:03 ID:J/PUZCSn
アイテルってアイチテルを文字っただけだろwww
変な名前多いなこれ
?
何かおかしい事を言ってるのか?
ローグの使用率が比較的低い気がするな
医者ってなんだ?
ファイター サムライ ローグ ヒーラー
これで行く!状況に応じてナイトかメイジを入れる。
こういうRPGやる前のPT構想って競馬の予測と雰囲気似てるよなw
ああ・・俺なんか勘違いしてたみたいだスマン
遊び職がいないのが少し残念
ペット的な意味で
>>562 いやむしろ 計 画 通 り (AA略)
この早さなら言える!
ぬるぽ
ガッ体技とかあるならルシェだらけで揃えてボーナスとか
・・・無い方がいいな、自由度的に考えて
セガチャン動画をちゃんとマイリスして応援する俺は
信者を名乗ってもいいと思う
>>571 ガッ
いめぽ→セガッ!の流れ前やって吹いたわw
信者なら50本くらい新品で買って応援してやれ
ヒーラーとメイジの杖殴り威力の差にびびった
POWが違うのか装備が違うのかスキルが違うのか…
>>577 乙!
回復アイテム、補助アイテムだけでなく攻撃アイテムもあるのね
すまんプレートアーマーの説明は
×前進 ○全身
デザートブーツも
×ブール ○ブーツ
フロワロは1個2ダメージかなぁ
パロの実の安さが光る
>・スケイルアーマー(130) : FRSKP
>・プレートアーマー(170) : FK
ファイター・ナイトが重装備
ローグ・サムライ・プリンセスが中装備
ヒーラー・メイジが軽装備
な分類になってそうね
中装備連中はさらに細かく分かれそうな気がするが
つーかモタさんかわいそすぎじゃね……
最近公開されたアイテルのイラストの件(モタさんのついったーを見るとわかる)といい、モタさんだけ製品版プレイさせてもらってない(これもついtt(ry)とか、もうね……
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 15:54:48 ID:J/PUZCSn
世界樹みたいな縛りとかないのかね
あれないと世界樹って感じがしなくてな
>>576 やはり癒には殴り型と言う道もある分POW補正だかが違うのかもね。
まぁ単にメイジはINT補正に振ってても、POW補正には全く振ってないって話かもだけど。
それにしても、16人しか登録出来ないから構想してる面子が何人か登録出来ないぜ。
・剣戦士/斧戦士
・物理ガード騎士/属性ガード騎士
・メイン構えとサブ構え二種毎に分けた侍3人
・炎雷と氷無みたいな魔法毎に分けたメイジ2人
・短剣ローグ/弓ローグ
・姫4人
・回復特化癒/毒特化癒/殴り特化癒
こんな感じでやると2人もオーバーしちゃうぜ…。せめて20人ぐらい登録出来たら良かったのになぁ
フロワロって放っておくと侵食範囲広がっていくのかね
寄り道プレイ派な自分の場合、時間制限でもあるのかと不安になるけど・・・
ギルド拡張アイテムとかいう便利なモノはないわけで…;;
プレイ動画見たがなんかバランス世界樹と変わってない臭いな
またマナ少なくなったら踊り子(プリンセス)の歌でマナ回復が一番戦闘効率良さそうだな
宿屋に泊まると花増えるらしいし、萎えるわ
そんなチマチマせんでもボスドラゴン倒してフロワロ一掃すればいいじゃない。
世界樹世界樹うっせぇ
眼鏡ヒーラーに宇田と名付けて前衛に放置するプレイ
なんだ。ニコに動画があがって伸びとんのかと思えば変なのが沸いたのか。
とりあえずセイブザクイーンの威力二倍はなんか微妙だよネ(まだ二分くらいしか動画見てない。
世界樹もうっさいけどROもさりげにうっさい
世界樹の事は忘れようよ。
これは完全新作RPG 7thドラゴンだよ。
そうだろうか?
挑発 敵を挑発し攻撃を自分に向けるスキル 狙われ率アップ+挑発状態へ移行
ガードリアクト 敵の攻撃を防いだ勢いを利用し ターンの最後にもう一度行動できる
ウォークセーフ 地形による危機を学習し味方を守る フィールドでのダメージを軽減
>>274>>276のを合わせて、これでナイトのスキルは????以外全部判明したかな?
戦闘が世界樹ベースだから仕方ない
世界樹は出来がいいから悪い事じゃないよ
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 16:17:23 ID:J/PUZCSn
なんで世界樹の話題になるとダメなのか
ターンの最後にもう一度行動ってのが多いな
敵もターンの最後にもう一度行動してきそう
騎士道スキル地雷ぽい
アイテムまとめ買い出来ないみたいだな
ちょっと不便そうだ
おまえらけんかすんな!
ウダ水ぶっかけるぞ!
でもレベル32でナイトでもHP130ぐらいって結構少ないな。初期HPが30ぐらいだったとして1LVごとに3ぐらいしか増えてなくね?
ここセブドラスレだよな
>>601 全体回復したらターンの最後に全体攻撃してきたりな!
>>605 DQ3くらいで考えるとそんなもんじゃね? まぁそれでもやや少ない感じだが。
>>598にあるガードリアクトとか、その他リアクトスキルって
事前にリアクトスキルを使っておいて、それ以降のターンにリアクトが対応してる行動を取ったら
そのターンの最後にリアクトを使ったキャラのみ再行動出来るって事で良いのかな?
もしそうなら1ターン使うとは言え、ガードリアクト辺りはかなり使い易そうだね。
お。キャラビルドの画面から切り替わる時にちらりとだけメイジの未出スキル名がわかるね。
マナマスタリー マナを用いた魔法技術の習熟度 マナ魔法スキルの威力や習得に関係する
プラネットマスタリー
ポータルジャンプ
イグジット
イグジットはリレミトで、ポータルジャンプはルーラかな?
プラネットマスタリーはその二つの習得に必要? の、わりには大仰でロマン溢れる感じのマスタリだけど。
まぁ主要スタッフが同じな以上、世界樹と比べられる事自体は避けられないし、
世界樹を全く無視するのも無理があると思う。
>>608 全体回復なんか使ってんじゃねえ!
こうですか><
プラネット=メテオ、コメット系だったりして
あと地味に気になったけど、マナクラフトのスキルレベルが1しか上げられないみたいね。
ばりばり上げて回復量をがつんと上げて底なしのマナーなんて良さげな気がしたけど、
それは出来ないみたい。
まあ、Lv1だけだと雀の涙程度にしか回復しませんよーがんばってスキルポイント注ぎ込んでねーってよりかはマシだろうけど。
プラネットは無属性魔法にも結び付いてそうだな!
>>613 バルバトス乙。
あいつは主人公より印象に残ってるから困る。
雑貨屋のメニュー上端に「PRICE 103%」と、五段階表示なフロワロのアイコン。
フロワロが増えると流通が滞って物価が上がるーってのは既に既出な情報だけど、
こうやってわかりやすく表示してくれてるのはありがたいね。
あと、店ごとにいちいち店名がついてるっぽいのが個人的にポイント高し!w
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 16:30:35 ID:J/PUZCSn
だって普通の人から見たらまんま世界樹のパクりじゃんと思うよ
左上のターン数とかあからさまに
プレイ動画見てると姫とナイトがいればヒーラー入れなくてもよくねって思えてきた
パクりも何もスタッフが(ry
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 16:32:37 ID:Yn5KSn8R
なんかえらい伸びてるけどなんかあったん?
戦闘画面じゃないとこ見たらドラクエだと思うだろう
船もあるし足踏みしてるし
>>620 バリバリ死んでるから蘇生出来るのはおいしだろう。
>>622 へんなひとが来てるみたいなのと、ニコニコにプレイ動画。
プレイ動画は新出の情報が多くて素敵なエサで嬉しいのに、
未だに世界樹と似てるだのどーだのと争ってる人はよほどなストイックさんなのね。
ってゆかフィールド画面に移った瞬間にポーズかけちまってこれ以上はもう進めねえw
フィールド曲はおれの中じゃ重篤なネタバレだw
>>626 ほう
新動画きてたのか
つべにアップされるまで待ってみるか
>>627 宇田さんの広報プレイ動画だから公式にもうpされそうなきがするが…
ニコ動だとコメントで感想とかが簡単に見れるのが良いのかもな
>>627 アカウント持ってないの? だとすれば今どきその硬派っぷり、嫌いじゃないぜ。
ブログに貼り付けられたのを観るって手もあるねー。
つーかフィールドに移ったあたりでおれリタイアーw
ネタバレな気分になっちゃって直視できねえぜー。ああ楽しみ。
発売日まで震えて待つぜ。
>>628 まあ気長に待ってみますわ
てか、なんで今更世界中と比較って感じ
マジで今更過ぎる
>>629 持ってないよ
登録制になる前の誰でもウェルカムな時はガンガン見てたんだけどね
めんどくさくて登録やってない
ああいつのまにか公式ブログも更新されてるじゃないか
ニコニコ重すぎて全然見れねえ。ようつべに上げてくれよ宇田さん……。
youtubeにもセガチャンネルあるんだからそっちにもあげればいいのに!
>>564 緑風が好きなんでローグを主人公扱いにします。
「世界樹っぽい」とか言う輩がいるが、新納のRPGスタイルが一貫してこれというだけなんだよな。
多分、次回作が出たら「セブンスっぽい」とか言う輩が(ry
しかし開発者自身が7ドラの用語を使わずに世界樹用語で会話してるのはどうにかならないものかねぇ
いくら自分が手がけた作品とはいえ他社だし、世界樹とは別のアプローチしたかったんじゃないのかと
ポッドキャストや広報動画でこれだけ言ってると世界樹と比較してくれと言ってるも同前だろうに
モタ氏のついった見てたら、宇多と喧嘩したっぽい感じになってるなぁ。
続編でたら絵師変更フラグか?むしろその絵師探しの為のイラストコンテストか?
世界樹と比較しないでくれとも言ってないじゃん
>>631 登録制じゃない時期しらねー!
割と早いうちから登録制になってたよね?
>>598 ナイト3人姫1人にして初ターンガードリアクト、
2ターン目以降ひたすらパリングでリアクト無双しろということですね!
ツインテナイトとブロントさんをギルドに追加、と・・・
>>638 広報とケンカすると絵師変更になるのか…
>>638 kwsk
セブドラや宇田の事だと解るような書き方だったの?
>>638 モタ氏がナイーブなだけだと思われ
デザイナーにはよくある事だ。うん
別にパラディンだのキュアだのは使い古された定番ファンタジー用語であって
世界樹用語って訳じゃないと思うけどな
モタ氏のついった、とは何ですか?
モタさんカワイソス
イケメンの宇田さん
イケメンの宇田さん
全編動画に後編動画のリンクつけたほうがいいですよ
全編動画なら後編はいらないんじゃね
つぶれますもん
後編を先に見つけることもあるから後編から前編へのリンクもあったほうがいいと思います
宇田に何の発言力もないだろ
それこそ広報なんて作品に何の影響力もないんだし
頑張ってるけど誤字脱字が多くて
微妙に気の利かない広報、宇田
彼がいじられ続けるのは運命としか言えないな
いじってくれと言わんばかりのキャラだからしょうがない。
まぁキャラデザはある程度描き分けできるなら誰でもいいよ
リンクついたついたw
指定された期限を守ってイラストを描いたであろうモタ
一方宇田の更新は送れてモタのイラスト掲載は翌日になった
更新wktkしてたモタしょんぼり
という事のようだね
広報のグダグダぶりを見ていると周りの人間は迷惑していそうだなとは何となく思う
グダグダも宇田の緻密な広報戦略の一つ
後編動画へのリンクついたんだけど、クリックしたら・・・
お探しのページは、削除されたか現在利用できない可能性があります。
アドレスが間違っていないか、もう一度お確かめください
>>657 その辺一応配慮したのか、公式ブログの21日(表記は23日)更新分で
新野コラムとモタギャラリーが「追記」扱いじゃなくなってるね
さすが宇田だ!いつものリンクミスだぜ!
そこに痺れもしないし憧れもしない!
問題ない、いつもの宇田だ
このグダついた広報っぷりはそのままセガを表しているようだ
ぬるぽ
また宇田かーーー!
>>657 なんだ喧嘩したわけじゃないのか
上のレスで発売前に決裂でもしたのかと早とちりした
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 17:07:09 ID:J/PUZCSn
宇田ああああああああああああああああああああ!!!
新情報をアップしてくれるのは嬉しいけど
本人まであっぷあっぷしてたら駄目だね、って事で
自分で書いて気づいたけど、イラストコンテストはアンソロ用に作家を選別する的な意味合いがあったっぽい気がする。
こういうのはコミケみたいなイベントでスカウトが多いらしいけど、発売時期的にコミケのタイミング外れちゃってるし。
>>675 セガが自社で出版するのならそういう意味合いもあったかもね。
流石にないわ
あくまで販売する方だろ
新納さんが東方厨なだけです!
絵と漫画じゃわけが違うと思います
モタさんには発売日までには商品くれるだろ…多分
みた感じ社員だけの動画っぽいし
あとセブンスドラゴンスタッフで実際にプレイできてないのモタさんだけっぽいな
自分はプレイさせてもらえずその他のみんなはワイワイプレイしてその動画をアップされちゃそら悲しくなるわ
古代さんもまだプレイしてないんじゃね。
>>681 最近はイラストレーターにサンプル送られない事が多いらしいけど、
ここまで広報活動としてイラストレーターを前面に押し出してるんだから、
義理として送っとかないとまずいよなぁ
>>682 他のみんなはワイワイプレイしてって・・・仕事だろ・・・
毎日いる俺だが今日のスレ速度は最近はやくなってたのと比べても異常だぞ
平日だってのに新参さんもたくさんいるしどうなってんだ
発売日近いからだろ
>>685 酒飲んでゲームをするのが仕事だと・・・
春休みだろ
>>673 ページ開かなくてもRつん判別余裕でした
アレほど一発殴りたくなる広報ってのもそうはいない
モタさんも相当入れ込んでるみたいだね
スタッフ愛に溢れてるよなぁ
>>682 プレイ動画はどうも突発企画っぽいし、
北陸在住のモタ氏をそう簡単に東京の本社へ呼べるもんでもないしなぁ…。その辺は仕方ないところ。
宇田宇田してんじゃねぇよ!
>>684 セキュリティの問題だろ。
拉致して会社に拘束させておくならともかく
会社外に居る人間は例え誰だろうとサンプルなんておくらんよ。
まだ製品できてないんじゃないの?
マスター版の開発ロムなんて社外に送れるわけない
>>686 ブログ経由で今日はじめてこのソフトの存在を知った。
古代ファンで世界樹の迷宮は1も2もプレイ済みなんで、、、
なるほど未発売で34スレ・・すごいなぁと。
モタさんってひょっとして女性なんですか?
>>696 聖剣かなんかでナンバー管理した上で配ってた気がする
チビキャラの画風から女と思う人がたまにいるが、モタ氏は男性
>>698 モタさんのHPの過去ログ見ると男ってわかるよ
ニコニコのセブドラ動画のリンクやっと直ったww
お、動画のリンク直ったw
モタさんが新納にお願いすると言ってたサイトキャラ登場は実現するのだろうか
音沙汰ないし日本一とはノリが違うし無理だろうなあ
>>700 でも服デザインや色遣いに女の子受けしそうな適度なポップさがあるよね
その辺を買われての起用なんだろうな
ゲーム内容だけで買いっていうゲーマーなら、絵が小林源文だろうと真島ヒロだろうとやなせたかしだろうと買うだろうし
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 17:31:15 ID:J/PUZCSn
モタって男かよ…
ずっと女だろうと思ってた自分が気持ち悪い
>>701 モタさん男だったのか・・・あの画風は女性的な雰囲気と思ってたんで意外だわ
逆にフェザーののいぢは男性だと思ってたのに最近女性だと知ってびっくりしたし・・・
あんなにレトロゲーばっかやってて幼女の半裸ばっか描いてる女性とかどこに員だよw
絵師の性別などどうでもよかろうなのだぁー!
そう、重要なのは
変態か。そうでないか。
>>707 のいぢって女だったのか・・・男だと思ってたわ。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 17:34:46 ID:J/PUZCSn
>>707 ちょwww伊藤のいぢ女だったのかよ…www
もうわけわかんねこの業界
そろそろセブンスドラゴンオンリーの企画出てきてもいい時期なんだが
性別気にする奴はネトゲで女キャラに群がる奴と同レベル
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 17:36:43 ID:Ggf7YmFj
男受けする女キャラを書く絵師はまず男で間違いないってばっちゃがいってた
今日はいつも以上にスレの空気が変だな
>>714 それは至極納得いく例なんだが…
えっちにゃ女の子の絵ばっか描いてる女性少ないよねって話…いや結構いるな
モタさんの場合ショタ以外の男描きなれてないみたいだから男だと思ったな
世間体のために可愛い女の子も描く女絵師は多いだろ
今スレの流れを正常化させられるのは宇田さんしかいない
今動画見たけど
セイブザクイーンの威力2倍とかネタスキル過ぎるだろ・・・
ナイトの姫への忠誠心はこんなもんかよ
俺はむしろモタの人の男性絵があがってきた時に
驚きの声をあげてしまったよ
描けたんですか、って
おいwwプレイ動画前編で音消えたんだが・・・
宇田なのか?また宇田がやったのか?
>>720 もったんはかなり昔からショタやボクっ娘嫌いを公言していた気がするぞ
ちびキャラTALKもたぶんもったん知らなかったんだろうな
一人称はプレイ前に忘れてほしいとか拍手で言ってるし
ナイト以外もスキル調整でPOWボーナスとかステータス調整できるの?
二人の行動使って(しかも他にやることいくらでもある姫と騎士の)二倍じゃあなぁ
ナイトブレードもアレだし盾マスタリーでバッシュとったら騎士道自体いらん気がする
騎士の怒りがむっちゃ強いなら誰か死なせたまま放置する戦法もありかな
姫が死んでると効果倍増とか
>>725 いやショタは女からの流用が効くじゃない
ナナドラのおっさんキャラは微妙に女っぽいんだよな
女の人の描くおっさんは綺麗すぎて嫌だけど
>>724 なんか失言したんじゃね?
ネタバレとか酒とか
ブレスオブファイア5のリュウは描いてたと思うがあとは記憶にないな
>>727 ロマン技・・・ つまり脳内妄想ストーリー展開向けの技じゃないかな
むしろ騎士自体いらない気がする
世界樹みたいにバッシュなんて壊れ性能攻撃スキルがあるなら別だが
これ書いたの忍者だろ…
姫騎士スキルが強かったら強かったで
ペア構成前提になっちゃうし浪漫スキルで正解な気がするけどな
騎士道マスタリーを取らなきゃいけない上にあの性能は地雷過ぎだと思う
騎士はいないと怖いな
倒さなくてもいい竜とかそのへんのボスは一撃で即死しそうだし
本気でロマンスキルなんだなw
騎士の防御系スキルは独特かつ有用だからいるだろ
バッシュに比べると多少劣るけど局地的に見れば勝ってる面もあるくらいがベスト
ボーナスとかガードとかシールドに回した方が100倍マシな感じ
二人の行動使ってんだからサムライの構え通常スキルくらいには並んでほしいわな
プリンセスオーダー使うより灼熱の韻で全員の攻撃力永続上昇させたほうがよさそうだし
騎士道マスタリー 前提スキル
ナイトブレード 敵単体に小ダメージって・・・
セイブザクイーン 姫の行動まで使ってダメージ2倍って・・・
騎士の憤怒 騎士道スキル唯一の希望だが死者出てるの前提はなぁ
ナイトの明日はどっちだ
姫騎士連携は強さで使うもんじゃないだろ
姫の存在によって騎士が全力を発揮して敵を倒すというシチュエーションが重要なんだろ
それだけでもうどれだけ妄想の餌になることか
あれ?でも姫がいないと騎士がやる気出さないって事になるのかこれは?
効率厨が喜ぶような仕様はえてしてバランスブレイカーなので弱くて正解
弱くても使う人用なんだから
Pオーダーの性能次第では有用なスキルに化けそうだけどな
戦闘の最初にかけて常に2倍ならボス戦とかに役立つだろうし
灼熱の韻も重ねがけ出来るなら、余裕がある時にナイトを攻撃要員に組み込めるし
Pオーダーでプリンセスも2倍攻撃ぐらいだったら使えなくも無いか
姫は回復以外する暇作るのしんどそうだわ
しょっぱなに堅牢か灼熱やって隙ができたらナインテール打ちたい
結局ナイトはずっとガード系スキル
攻撃はリプレイスファース使ったメイジの上級魔法だの
サムライの燕返しだのっていうことになるんじゃないのかと
突き抜けて強くなくてもいいんだが弱すぎちゃきついです
他の職の2ターン攻撃や条件攻撃に並ぶくらいだと思ってたんだがなー
いやまだわからんからやめとこ
つーか動画見た感じだとメイジ居ないとキツそう
姫3騎1のパーティでPオーダーをそれぞれ異なる敵に使えば擬似全体攻撃みたいにならないかな
スマイトは壊攻撃で威力180%
浪漫連携は斬攻撃で威力200%とかその程度の差でいいよ
プリンセスオーダーのついでに普通より強い攻撃できるだけで十分だろ
パーティは全部女で固めるはずが最近ピンクローグが気になって仕方ない
こいつどうしてくれよう
プリンセスオーダーはある程度持続すると思ってたんだけど
1ターンだけだったら姫の行動潰してセイブザクイーンは使いづらそうだなぁ
ガードリアクトがあるからじゃないの
ガードできてさらに二倍ダメージで攻撃できるなら普通に強いだろ
相変わらず攻撃も状態異常もきつそうだからヒーラーも必須臭いなぁ
∧_∧ バッシュバッシュってうるせーよ!ゲームが違うんだよ!!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
| ̄ ̄/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| |ニニニニ| ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | | |`iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)ニ||=_二__ ̄_=;, / / ,'
ヽ、 // / / /| |
 ̄ ̄/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>743 ローグ「後は任せたぜ…」
ナイト「ローグぅ! おのれ竜め!ゆるさん!」
というながれ。
だよね動画だと魔法の威力が飛びぬけてたからね
あれにメイジズコンセントで3倍があるからな
そもそも「Pオーダー」ってなんぞ
プリンセスオーダーの詳細次第だなあ
少しでも持続するなら普通に強いね
セイブザクイーン以外にも効果ある技かもしれんし
命中確定になるとか
>>760 パンツオーダー
使うと姫がパンツをくれる
>>762 もうドラゴン倒さないでずっとPオーダーしてるわ
シールドスマイトでもなくシールドバッシュが定着してるあたり新納の呪いだわ
姫がオーダーしてくるんだから
脱がされるのは騎士の方だな・・・
騎士が脱いだのを姫が履くわけか
動画ネタ
実際のプレイでアイテム買い捲ると
ネバンプレスに着いたときに武器が買えない
ヨーバー大滑砂・海口
地面が流砂で動く
第2挫折地点だが抜けるのは簡単
左右の脇道にそこら一帯の主が居る模様
LV28くらいで来る場所
弁当自作あり
結局殺されるんで防御は耐え忍ぶときだけ使う
ヒーリングマでMANAが3、EXヒーリングマナで6回復
逃げるときはダメージ1.5倍
ドラゴンは全部140匹くらい
ピーチの×××
今日はまた、一段と早いな。
さすがプレイ動画とか出てくると違うね。
オラ、ワクワクしてきたぞ。
つーか動画見た感じだと攻撃受ける確率は列の先頭とか前列後列は関係なさそうだな
各25%くらいずつで後列だとダメ半減くらいかね
発売26だってのに、龍如3のラスボスネタバレとかもうでてるのな。
この調子だと早めに退避しないと、フラゲ組にネタバレ受けまくりそうだorz
つうとローグのトラップがますますクソだな
対象自分一人になっちゃったし
アイテムを買い捲るとネバンプレイスで武器が買えない発言だが
単に所持金の問題と言うよりも、流通が止まるってことなのかな
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:18:16 ID:CcRkMtUh
戦闘アニメカットがどうのこうのポッドキャストで質問してる奴いたけど
こりゃマジで気にならない速さだな
ってか速すぎてアニメが見えんw
これだけキャラで盛り上がれるところ見るとモタって人の人選は成功だったのかな
ニコニコにあるのはいいけど同時に公式でも出せよ…
見れねえよ!
セガは流通が特殊で市場に出回るのが早いんだってな。
ファンタシースターzeroなんかは年末進行も相まって、
一週間前にROMがネットに流れたらしい。
ていうかプレス工場の人間が流す事もあるらしいから世もマツだ。
ネタバレが怖いならもう避難始めたほうがいいと思う。
宿屋セーブなのかあああああ
セーブしながら安全にやってるとフロワロ進行
シナリオの取りこぼしも発生する可能性も・・・
この難易度でノーセーブで進むのはきついなw
龍が如く3のネタバレってトロフィーの取得条件から流出したんじゃなかったっけか。
これは単に開発者がアホなだけだろう。
ヨーバー大滑砂の元ネタってドーバー海峡だよな
やっぱ実名地域からパクるドラクエを手本にしてるのかな
>>781 べ、べつにあんたに文句言ってたんじゃないんだからねっ!
>>783 俺も最初名前を聞いたときにドーバーが浮かんだ
>>775 シンプルに動画は所持金増やしてあるだけで
実際は資金繰りは厳しいよって意味なんじゃないかね
>>781 てか公式で見れる形でも貼り付けるべきだよな
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:25:03 ID:spTccJKb
>>785 開発者は水曜どうでしょうファンだと思うが
あんたはどう思う
そもそも公式からしてアンサガとかドラクエとか教会セーブとか言っちゃってるのに、
今更世界樹の用語を使うことに否定的な人は何がしたいんだろう
俺はむしろネタバレ大歓迎だけどな
スキルの詳細や使用感の情報がある程度でてきてからキャラ決めたいし
ストーリーなんてどうせ大したことないだろ
オオタクから宇宙へ行って歴代セガハードと戦うんだろ
まぁ動画でパラディンとか言ってるしなw
794 :
666:2009/02/24(火) 18:30:58 ID:GwABaMVD
\(^o^)/
>>780 泊まりますか→いいえ→セーブしますか?
じゃないか
世界樹から流れてきた奴が多いだろうから
もし肯定的になれば世界樹スレがになるのは目に見えてる
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:31:21 ID:4Cpy0C1T
>>790 製作スタッフみずからが世界樹用語で話してると
ああ結局会社変わっただけの2D世界樹なのかよってなるからだろう
別に世界樹と比べてもかまわんと思うけどね。他のRPGだってDQやFFと比べられたりする。
まぁ、世界樹と同じじゃないと嫌だとか言わなければ問題ないんじゃない?
ところで、戦侍盗姫の超脳筋連携スキルPTとかどうよ?これか戦侍姫魔かどっちにするか悩んでるんだ
>>783 実際の地名使っているのってドラクエ3だけじゃない?
>>800 俺は前者で確定だぜ
物理効きにくい敵には大苦戦するだろうがな!
>>800 パーティー編成に迷ったらファイター4人
2D見下ろしフィールド型って時点で世●樹と同じになりようがないのは世●樹経験者なら分かるはずだろ…
そこまで判断力がない人に対する配慮はさすがに要らないと思う
>>795 それが出来ないと困るよね…
せっかく携帯機なのにちょっとした空き時間に5分くらいプレイ→セーブ
フロワロが進行はきついし
>>801 シリーズのあちこちで実在の地名や建造物をパクってた筈
どれだよと聞かれると出てこないけどな
そういう地名のもじりってあらゆるRPGで見る気がする
何って言われてもすぐ思いつかないんだが
戦闘、育成システムは世界樹に通ずる点が多いから
比較対照に持ち上げられるのはしょうがない。というか何が嫌なんだ?
世界樹のパクリだろとか言ってるわけじゃないのに
Ultima:ブリタニアとか
>何って言われてもすぐ思いつかないんだが
引き分けだな
>>807 3だけは明らかに実際の世界をモチーフにしていたからわりやすいけど、
他のシリーズだと(言われりゃ「あー、そうだった」ってなるかも)無かったような・・・
黄金の太陽とか
>800の前者PT考えてたけど
動画みたらナイト防御、ヒーラー回復しづめでなんとかしのげてるのみてなんか不安になった
あと魔法威力が頭一つ抜けてる感じがしてメイジいれたくなったのと
あんだけ呪われると毒も同様にくらいそうでバステ回復アイテムのこと考えたらヒーラーもほしくなった・・・
ただのプレイ動画かと思ってたら宇田のトークで速攻消した
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:46:25 ID:4Cpy0C1T
トークはむしろ新納さんと小玉さんじゃね?
>>816 古代音楽を聞かないなんてry
流れてるか知らないけど
>>653 ミスの多さは宇田一人の責任とは言えないな
どう考えてもクロスチェック行わない社内管理体制に問題がある
腹筋動画作るためにわざとやってるとしか思えん
ヘラクレスの栄光みたいに実際のとある地域を舞台にした作品でなくとも
地名を元に名前を決める事はよくあることだろ。ドカポンとか。
メイジズコンセントが某ゲームのダイアキュートに見えてくる
動画見てるとヒーラー欲しくなるなぁ、でもメイジ抜きたくないしなぁ…非常に迷う
全体攻撃は欲しいよなぁ…でもリザや状態異常回復無いと立て直すのが難しいだろうし…
そんなこんなで未だに初期パーティの最後の枠に困ってる俺
菓子食ったり酒飲んだりゲラゲラ笑ったり公式広報動画としてはちょっと……って感じだなぁ。
新納はああいってるけど守りは重要だろうな
新納のPTにも姫いるしボス戦で全体の防御底上げできる姫か騎士は必要だろ
戦侍盗医でプレイ予定だけどな!
なんか飲んだり菓子食らうのはやめろw
素人の実況者だって避けたりしてるのに
いやいいけどよー
>>684 送るにしても発売後だろ
発売前のROMは社外持ち出し厳禁が普通なんだから
出社できない人間がプレイ不可なのは当たり前のこと
毎回ノリが軽すぎるよなw
俺としては面白いからいいんだがあれ公式でいいのかなとは思う
飲み食いする音が聞こえてくるだけでちょっと不快
変な話題振って悪かったな
プレイ中に食べるお菓子について語ろうぜ
俺はハッピーターンとお茶
まあモタさんが会社に足運べばやらせてもらえるだろ普通に
まあ売る側からすれば広報が罵詈雑言浴びせられようが売れればいいわけだしな
ニコ動の重すぎっていうかとまりまくりですすまないよ
新納PTの戦侍姫魔でクリア可能いってるのが
実際に製作者でだいたいのこと分かってる人間がぎりぎりクリアできても
初プレイで同様の苦労じゃクリアできなさそうだよな
当然全滅回数は跳ね上がるよなきっとw
キャベツ太郎のソースがびっしりくっついて茶色くなってるやつがうまい
おかしを食べながらDSを触るとベタベタしてしまうから注意が必要だ
まあ難易度はあがるだろうなヒーラーいないと
クリア不可能じゃないってだけで
>>823 にーのは単にケモミミ縛りしてるだけだと思うが
やり込みゲーじゃないってとこ詳しく書きたまえ
>>828 ハッピーターンは手が汚れないからゲームと相性いいよね。
私はノリ煎餅かゴマ煎餅だ。
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:54:28 ID:4Cpy0C1T
>>828 ビーノとお茶最高
ニコ動はこれから見る人辛いよね
夕方〜は重すぎる
ケモミミーズにはヒーラーがいないからな
これは高難易度の予感
お菓子でどうこう言ってると発売後は鍋くっちゃくっちゃ配信がくるぞ
キャベツ太の酸味が苦手だ
あれをドカ食いできる人類がいるとわ
発売後は実物が手元にあるし配信みないからおk
戦闘不能になってもフィールドで普通に歩いてるのはちょっと残念
あとHP赤でもアニメーションキャラよろめいたりはしないのな…これは仕方ないか
セーブデータが2つあるのかが一番気になる。
めたくちゃ欲しいんだけど一つしか買えないからなぁ・・。
とりあえず騎戦侍癒の予定
>>838 だがちょっと待って欲しい
ハッピーターンは手が汚れるように食し、しかるのちそれを舐めとるものではないか
>>846 Q:セーブデータ数はいくつ?
A:一つです。
理由は、フロワロの分布状況を全部セーブする為に、EEPROMの容量上限まで使っているから。
フラッシュROMだと容量を増やせるけど、読み書きが3倍くらい遅くなるので使っていない。
>>809 おそらく問題は二つ。
一つは、マニアックな話になるから。
縛りプレイ(職業縛り、スキル縛りなど)がどうとかスキルの最良の割り振りがどうとかね。
もう一つは、ゲームバランスが世界樹と似ていなかった時の反応に対する不安。
世界樹では・・・、世界樹なら・・・、とかいちいち言われたらウザイからねー。
まあ、こんな所だろう。
とりあえずレベル補正だけはなくしてほしい
○○のパーティでもクリア保障しますよっていわれても
レベル補正あるなら当たり前だし
>>846 一個って書いてあるだろWikiかどこかに
あー、たしかに手に菓子のカスが付かないよう工夫してるな
袋の上部分を少しだけカットし、傾けて直食いとか
でもこれやると高確率で一袋食べることになるからピザるんだよな
盗盗姫魔で行く予定なんだが、動画見てると不安になるなw
>>852 どういうレベル補正を言ってるの?
レベル補正とクリア保障って関係あるの?
>>848 この特殊性癖さんめっ!
私もそっち側の人間かも・・・
>>857 その組み合わせなら普通のRPGだとスピード重視で結構強いと思うけどどうなるかねー。
煎餅と言えばおにぎり煎餅か、ぽたぽた焼き
変化球でぼんち揚げもおすすめだが、口内ズタズタになる
ビーノってなんだっけポテト系だったか
そういや全員後列って出来るのかな
すまん
wiki探してみても見つからなかったんだ。探し方が悪かったんだろう。
でも教えてくれてありがとう。仕方ないから弟に内緒で一人楽しむことにするぜ
レベル補正と装備の値は高いだろうな
そこら辺の情報の少なさからして
ピザポテトの1袋のカロリーは異常
>>858 ダメージ補正のことだろう。
経験値補正じゃなくて。
しかし70時間か・・・w
久しぶりに長いゲームできそうだ。
戦闘バランスより資金バランスの方が気になる。
16人ギルドで全員の装備を揃えるとかはまず無理だろうけど
本編ぬるいならクリア後ダンジョンキツくして欲しい
ヒーラーいれずに2,3街進む→ヒーラーいれてやり直し
になりそうだわ
フィールドオブドラゴンは四人ぞろぞろ歩いてるからかなり避けづらそうだな
そのかわりフィールドオブエネミーよりかなり弱いけど
つうか四人ぞろぞろ歩いてて避けれねぇよw
極まると単機プレイのが楽とかなりそう
>>872 あれって判定自体は戦闘のキャラだけなんじゃないのかね
プレイ動画、携帯じゃ見られないのか。
誰か、つべにうpしてくれー。
>>873 動画で一番後ろのイクラクンがひっかかってたよ
前作メディック依存を和らげるためにドクトルを増やしたみたいな感じだったけど
やっぱりメのほうが安定したしな・・・難易度が1ほどじゃなかったからドでもあんま問題なかったけど
>>873 いや最後尾のイクラクンがあたっただけなのに捕まってたよたしか
>>860 MPかかってもアザステ全体魔法とかで雑魚一掃できればいいんだけど、雑魚でもかなり堅そう
魔→騎にすれば安定しそうなんだがー
>>870 このゲームにあるかどうか
あっても某樹の3竜くらいだというのもあり得る
プロモ第2弾で戦闘以外のキャラにも当たり判定があるっぽいシーンがあった。
あと4人が重なって歩くアクションも
>>869 新しい町につくたび四人分の最強装備揃えられるってのはヤダな
あととりあえず値段高いの買っとけばOKってのも
夢中になりすぎて肩こりになるなよ
歯が浮くと大変だ
ピザポテトの総カロリーって500kcal近くあったよな 販売禁止にしろよ
ネタバレ
ラスボスはイクラクン
あと武器の速度補正もやめてほしいな
AGIやSTRのパラメータがあるのになんで余計なことすんのかと
世界樹2はこの辺とバグの多さに我慢できなくて、結局クリア前に積んでしまった
>>880 ないっぽいけどな。
隠しボスで死ぬかも、って程度の発言だし。
1時間でガルボを2本消費というのがスタイルです
>>781 GJ!
しばらく動画見てみたが思った以上にファイターとメイジ強いな
騎士侍姫癒か騎士姫癒魔でいくか迷うわ
侍はちゃんと期待通り働いてくれるのか?
>>861 東鳩ビーノは枝豆が練り込んである、不定形スティック状のスナック菓子
ビールのつまみになる類の塩辛さ
戦闘不能 → 棺桶 ないのか
サクリファイスの扱いがいまだ不明だが、
消滅するなら死亡状態とはどう違うんだろう
騎士の憤怒は消滅にも反応するのだろうか…?
>>887 1時間で堅あげポテトを一袋の間違いだろ?
宇田は後衛がやることないと攻撃するクセがあるなw
あれで死亡率上がってること理解できてないっぽい
>>825 そういえばポポロクロイスのタモ氏も自分が関わったゲームとかは貰えなくて自分で買ってたのを思い出したよ
一般的に製作者は貰えないと思ってたけど
エグゾーストヒーリングマナって実際使えるのだろうか
堅あげポテトは美味くてカロリー控えめな粋な奴
侍は戦にくらべてかなり使い勝手は悪そう
戦も攻撃力底上げスキルあるし
>>890 ポテトは嫌いなんだ、昔から。
でもカールやかっぱえびせん、キャラメルコーンを湿気らせてから食べるのは大好き。
ビーノってビーンズをもじってたのか
食べたことあるわ、緑の豆臭いやつだよな
死亡したキャラが棺おけではなく、普通に歩いていたんだが
あれはまだ開発段階だからか?
昨日の晩寝て、今日の仕事から帰って、新スレが立ってるのは良い
だがなぜそのスレが既に900目前だったりするのかwww
>>893 たぶん使えないだろうな。EXは2倍らしいけどノーマルを2ターンやれば同じだから他のことしたほうがマシだろう
雑誌なら掲載された号送られてくるんだけどなぁ
ゲームはもらえないのか
メイジの強さが目立ってたけど脆さも目立ってたよな
すぐ死ぬし後半はマナカツカツだったし。ヒーリングマナのLV上げたらもっと楽になるんだろうか
ピザポテトは昔好き嫌いが多くてガリガリだった俺があっという間にデブと呼ばれるようになったマジキチ
「死亡」じゃなくて「戦闘不能」だからじゃね
シケったキャラメルコーンとかマニアックすぎるだろ
それならカステラをビニールで包み、冷やしまくってしっとりさせたのも美味いし
牛乳でぶよぶよにしたヒヨコサブレとか
いやもうさすがに棺桶仕様はないだろ
マスタリーアップしたロムだろうし
ゲーム用菓子はチョコボール最強だったけど値上げして微妙。
200人規模のゲームだったら全員に配ると100万円くらいだな
Twitterを見ているとモタさはファミ通も自力で調達してるようだ
戦闘不能だったとしても、元気そうに見えたんだが
足の骨が複雑骨折とか、眼球潰れたとかそういう感じか?
>>903 お前さんなんとなくクッキーを牛乳に浸してケーキ作ったことありそう
とうとう勢い一位か。
ただ確実に話題が飛び易くなってるけど
フィールドではセーブできないっぽいな
ダンジョンでもセーブポイントもないとしたら
結構シビアだな
ポータルなんちゃらでセーブできるんじゃなかったっけ
いつまで食いモンの話してんだ
>>909 OH MYコーンブ!
ダンジョンは数が多い代わりに階層は無いって話だった気がする。
広さにもよるけど、探索がやたら長いダンジョンってのはそこまで無いのかも。
ニコ動見終わった
盾忘れる宇田さんアホスw
>>893 マナが0だけど、あと2ターンで何か攻撃しないと死んでしまう
みたいな危機なら…
メイクドラマには一役買ってくれるかも!
DS閉じたらスリープになるんじゃないの?
どこでもセーブできてしまうとhageのスリルがなくなるというジレンマ…
まぁセーブポイントがあるダンジョンもあるんじゃないかな
なんか回復役ヒーラーだけにするつもりだったけどきつそうだな
サムライ抜いてナイトいれなきゃ無理かな・・・
コンブに登場する麦茶コーラだったっけ
あれは完全に毒だよな
DS閉じるとたまに帰ってこないときあるよな
DSiもよくなる
>>915 MAPの切り替えはあるみたいだから、結構広かったりするんじゃね?
スリープって半日くらいで電池切れないか
>>912 ゲロ言うな。あれ意外と美味いんだぞ。下手なケーキ食うより美味い。
逆に考えようぜ
火力高いってことは雑魚戦さくさくこなせてレベルUPも早いんだ
バランス型PTよりもレベル高めで難所にチャレンジできる、そう考えようぜ
そういや階層は無いって話だったな
となると塔とかそういうダンジョンは存在しないってことか
>>920 見た感じ世界樹より難しいってことはないだろうから、、なんの問題もないと思うが
>>921 2年半使ってるけどそんなの一度もないぞ
この街には塔があるようだが登録をしないと登れないようだ(登録は出来ない)
そうかプレイするソフトによるのかな
アローフォロアはローグのスキルによって威力変化するのか?
(児玉さんがそんなような事を言ってたし)
じゃないと存在意義を見出せない
ロマン技だといわれればそれまでだが
ソフトとかスリープするタイミングだな
重い処理のタイミングでスリープとか
いや、見た感じ世界樹より難しそうじゃねえ?
結構きつそうだが
>>900 漫画なんかは作家=権利者だし
ゲームだとデザインとかは買い取りが多いだろうし
権利は会社に移って自分の物ではなくなっちゃうことがほとんどだから事情が違う
スリープだと安心はできんよね
わずかな時間だと町の近場でレベラーゲくらいが限界だわ
>>921 その現象は、液晶と本体を繋いでるツタンカーメンみたいなフィルムの接触が悪いと起きるよ。
ヒンジの中に入ってるから開閉繰り返してると接触悪くなったりする。携帯とかでもよくある現象
>>934 世界樹のFOEクラスが氾濫してるからだと思う
ちょっと質問あるんだが
ななどらの世界の金の単位って何?
ほとんどFOD戦だったからなあ
普通の戦闘は余裕だったからちゃんと避ければいいんじゃね
このときの判断が
>>939を絶望のどん底に陥れるとは、今の時点では誰も予想できなかった。
>>938 とはいってもFOEと比べるとエンカウントしやすいのを考慮してかなり雑魚になってるみたいだし
プレイ動画見る分にはきつくはないと思うけど
まあ、どの竜もあんまり攻撃的じゃなかったから他の竜は強かったりするかもしれんけど
というか、あれはただ単に宇田がゲーム下手なだけじゃね?
ここにいるような人間の多くはあんな切羽詰った感じにはならないだろ
モタさんもゲームショウか何か体験版であばばばってなってたな
>>943 そう思ってると来たっドラゴンだ*3とかやられるぜ!
>ツタンカーメンみたいなフィルムの
やべぇ例えを理解できん
でもヒンジ内部で何かが起こってる、それはわかったぞ
そういえばエグゾースト時の消費MANA0はなくなったっぽいな
ドラゴンは割と「ぶつかっていって良い」バランスだったな。
触れることを恐れて逃げ回るより、突っ込んでなぎ倒し、避けれそうな場所だけ避けた方が速そうだ。
罠スキル多そうだなw
踏んじゃった
立ててくる
なんか注文あったら言って
キャラデザや広報、ナルシストでつまらんコラムしか書けないPV監督までピックアップされてるのに
モンスターデザインがないがしろにされてるなぁ
ハーネスのことじゃないかな?
||||||||||||||||||||||||||||
こういう平べったいコード
罠スキル発動!
このスキルはお前のお気に入りキャラ1体を2軍に送る!!
>>949 遠からず断線してDSお亡くなりになるぞ。修理にだしとけ。
空いた時間は牛乳に浸したクッキーでケーキ作れ。
>>961 お前にはパスタをお茶漬の素で食べる仕事をやろう
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 19:43:18 ID:VeNJpeeL
>>960 特殊効果『妄想』を発動!
この特殊効果により、お気に入りのキャラは常に1軍に居続けることが出来る!!
宇多があほなとこもあるけど(攻撃選択してる戦士の呪い直さずに防御してる騎士の呪い直したり)
複数呪い攻撃とかFOE接触率とか結構シビアな難易度だと思った
想定Lv+5で挑んでなおかつ一回こっきりの紹介動画で回復アイテム気がねなく買い込んであれだし
いや、フィルムのようなハーネスが入ってるのはわかる
大昔のドンキーコングもそうだったし、だがな
>空いた時間は牛乳に浸したクッキーでケーキ作れ。
喧嘩売ってんのか
ローグには夢が詰まっている
松茸のお吸い物の素でパスタくいてぇ
新納の推奨レベル感覚はあんまアテにならんなぁ…w
イラコンの発表はいつなのかなー
次スレ要らないなら別にいいぞ
売られた喧嘩は
そろそろ惣菜の見切り品を買いにスーパーへ行く時間だ
>>971 特に注文ないから立ててきてください><
止まらない加速
>>971 誰も注文してないんだからとっとと立てろよ
ニーノの推奨レベルって最適スキル振り&運用前提だったりしないよな
そうだとしたら普通にやればキツくて当然だが
>>963 意外と美味そう
>>967 美味いから。YOU騙されたと思ってぜひ一度トライしちゃいなYO
俺は生乳アレルギー♪
生乳を揉むことが出来ないとは・・・不憫な
ローグと侍が入ってるPTは危険な香りがする
俺ならPT構成を知った途端用事を思い出して即抜けるレベル
何度計算しても発売日までにチビキャラトークが終わりません
ぬるぽ
脱脂貧乳はOKです♪
スレの勢い1位ってやりすぎだろう。
>>981 侍、ローグ「ナイトとヒーラー1募集です」
ID:86a0YbyF
アホの子かいな
スレ立て行ってくる
じゃあもう俺立ててくるよ
955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/24(火) 19:38:30 ID:86a0YbyF
踏んじゃった
立ててくる
なんか注文あったら言って
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/24(火) 19:45:20 ID:86a0YbyF
次スレ要らないなら別にいいぞ
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/24(火) 19:50:54 ID:86a0YbyF
めんどくせーから
>>990頼むわ
次スレ難民ですぉ
動画の中でこのゲームは防御するより攻撃しろみたいに言ってるな。
防御するのは本当に耐える時だけで、他の場面で防御スキル使っても死ぬとかなんとか。
要は攻撃優先なPTじゃない防御優先PTじゃきついって事なんかな?
騎姫魔癒みたいな防御優先PTで行こうと思ってたから編成考え直さないと厳しいんかなー。
以降立つまでレス自重
↓
何でわざわざ挑発してくるような奴がいるのに立てにゃならんのだ
イクラクンおやすみ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。