【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 8

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
今回のリメイクに対しての不満を抱える方々が語り合うスレッドです。

意見などを開発元へ伝えたい場合は、総合公式サイトにあるご意見箱への投稿や
クラブニンテンドーでのアンケートを活用しましょう

タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円
発売日:2008年8月7日

■公式
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
http://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/index.html
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■前スレ
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224691229
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1220751401
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219512654/
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218990378
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218551640
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218215740
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212408397
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 20:44:14 ID:9JAJnjAF
■不満点
・外伝突入及び新キャラを仲間にするには、誰か犠牲にする必要がある
・新キャラのうち二人がハードでは仲間にできない
・顔無しの補充要員が外伝条件と合わない
・GBA、蒼炎、暁であった、戦闘の詳細表示設定が何故か消えた
・やっぱり手槍・手斧マンセー
・重量の力相殺は、クラスチェンジした辺りで武器の重さが完全に無意味に
・力相殺で序盤の手斧ボスが強すぎる。明らかに調整不足
・シューター移動可能かつ長距離射程で強すぎ
・兵種変更は面白い試みではあるが、本業の人の立場が弱くなったため微妙
 例えば、オリジナルではドーガは唯一の序盤のアーマーだから価値があったが、
 ドーガよりも成長率が良いキャラをアーマーに変えたらそこでドーガの価値はなくなる
・タッチペン操作を快適に行うため、1マスの大きさがGBAより大きくなっており、マップが見づらい
・マムクートの能力補正が分からない。封印みたいに+〜って感じで表示するべき
・頻繁に行うアイテムの詳細確認に、押しづらいセレクトボタンが割り当てられている
・意図の分からない一部キャラの異常強化
・一部キャラの弱体化
・錬成によって威力が最大10上げられる上 特効武器にも使えるため高位武器が空気化
・支援相手と効果がステータス画面で確認できない
・難易度ハードが能力を上げて強い武器持たせるだけという適当さ
・三すくみが導入されても敵の編成が変わっていない
・無駄な新兵種の追加
・キャラグラフィックはリアルにするならするで、アニメ絵と決別するべき。中途半端
 2種類あったミネルバの顔が1種類になっている
・戦闘グラフィックは、髪の色が違うのみで専用グラフィックもない。
・戦闘モーションは、過去作に比べて動きが少ない
 通常攻撃と必殺の違いがわかりにくい
 ファルシオンなどの専用モーションまで無くなっている
・ファルシオンのデザイン
・オンライン限定の(日替わり)アイテム
・取説が不親切設計
・成広

■新規仲間の加入条件
ノルン:最低1人殺す必要あり
アテナ:それまでに仲間になる18〜26人の内から、3〜11名殺す必要あり
ホルス:それまでに仲間になる25〜39人の内から、10〜24名殺す必要あり
エッツェル:それまでに仲間になる25〜45人の内から、10〜30名殺す必要あり
ユミル:それまでに仲間になる25〜48人の内から、10〜33名殺す必要あり
注)囮ユニット、補充ユニット、及び外伝キャラはカウントしていません
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 20:44:51 ID:9JAJnjAF
■インタビュー要約
・成広はパーフェクトプレイ否定派なので囮イベント、外伝条件を設定
 (お客さんにも受け入れてもらいたい)
・お客さんの予想を裏切る狙いでも外伝条件を設定
 (外伝がなくても物語として十分楽しんでもらえる)
・キャラのグラフィックはリアル、力強さ、カッコ良さを前面に押し出した
・暗黒竜では斧が不幸なので3すくみを採用

■成広語録
・「お気に入りのキャラが死んだ場合はリセットします」
 (自称?ノーリセ派です)
・「FEシリーズの能力はインフレしてないんですよね 」
・「ほとんどノーマルで始めます。自分のプレイに酔いしれたいんです。自分ステキ!って(笑)」
 (俺TUEEEEEEEEEがしたいんです)
・桜井「パーフェクトプレイって『エムブレム』を好んでやる人には
    普通じゃないんですか?(笑)」
 成広「普通じゃありませんよ(笑)」
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 21:48:51 ID:fuKrdIka

前スレ991で落ちた?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:23:37 ID:9JAJnjAF
自分が確認した時点では991だったね。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 02:21:01 ID:/PZd7eIS
取り合えず手抜きされるならキャラとマップと初期レベル以外の全ての数値をいじらせた方がよかった
ゲームバランスの調整とか勝手にできるだろ
旧作のリメイクは手抜き用とは違う
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 11:17:44 ID:bGy10cSz
カミュのクラスがブラックナイトじゃないのは微妙
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 21:37:29 ID:LuTcnPru
成広の糞センスで作られた手抜きリメイクより
育成のため若手に任せたリメイクの方がマシなものができただろうな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 22:21:50 ID:o8v7H83b
ついに語ることもなくなってスレ落ちとかどんだけ駄作
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 08:08:46 ID:s2DyxzJ/
むしろ8まで続いてる奇跡
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 21:09:50 ID:w3OZ4t62
テンプレ以外の不満点は…支援しか浮かばないな

説明書には一切記述が無いうえに進行度も全くわからない
暁の支援の改悪にしか見えん
テンプレ会話なら無い方が良いとは言ったが進行度まで隠す必要は無いだろ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 22:31:20 ID:I7OAPOIv
新暗黒竜は暁反省会があったから不満点も早いうちにまとめられたからな>語ること
暁と違ってメインシナリオはもともと完成されたものだったし。
追加・変更されたシナリオがひどいけど
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 23:53:36 ID:O+8oyL24
なんだ、結局こちらは成広追い出せで結論出るじゃん。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 11:36:52 ID:I1ByTnXj
だが、事実上商売として成功してるから
追い出せとは言えない
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 11:54:06 ID:/86mwRpS
ミディアの顔グラをどう見ても20代にしか見えないような
大人びた感じにしておいて、SFC版でカットされたアストリアの
「女らしくなったね、ミディア」を復活させたのが無神経すぎて引いた。

FC版のミディアは子供っぽかったからアストリアの台詞も自然だった。
SFC版のミディアは想定年齢が引き上げられた感じだったから
アストリアの台詞がカットされたのは妥当な判断だったと思う。

成広その他スタッフはミディアのエロ同人誌でも作ってほしいのか?
それともアストリア=アホトリアを定着させたいのか?
ミディアの顔グラと境遇を考えると、「女らしくなったね」は無神経だと思う。
ミディアは大好きだしミディアのエロネタも嫌いじゃないけど
スタッフがアホすぎるせいでそういうネタが出るのは不快でしかない。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 11:58:10 ID:VlTs2H38
アストリアもミディアに切りかかる近眼化したじゃん
アホトリアにしたいの丸出し
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 12:05:26 ID:ELdLp3En
でお前らが初代スレや2スレ目で憶測で叩いてた北米版での大幅な追加要素ってあったの??
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 12:30:02 ID:VlTs2H38
兵種変更の長所と短所を私的な意見でまとめてみた
長所
・武器レベルの稼ぎが楽
・剣士リフ等ネタの自由性
短所
・固有初期値や成長率の差によって強いのと弱いのの差がさらにつく
・クラス補正のせいで強兵種と弱兵種に差がつく
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 13:10:43 ID:/86mwRpS
キャラのアホ化といえば、マルスとロジャーの会話はひどかったな。
ロジャーをキモオタ化して馬鹿にして貶めたいの丸出し。
内容も同人以下というか、2ちゃんのツッコミレベル。

でも思考力のないゆとりはあんなネタにでも食いつくんだろうね。
追加テキストのレベルが低すぎるし、既存テキストの改悪もひどい。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 16:14:15 ID:3BxNZ3vQ
SFCはユーザー(同人)の声を反映して作られたのに対して
DSはスタッフの声を反映して作られてる感じが強いね。

2ch本スレやかわき茶などを見ると
テキスト量がただ多ければ喜ばれてる気がする。
追加分は量があるいわれてるだけで内容はないようなもんだが。

今までの支援会話もその系統が多い気がするわけだが。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 17:29:32 ID:OXBVcgze
まあSFCの時点で一部のユーザーには不本意な変更があったけどな
カシムが詐欺師化とかアベルやナバールが優男化とか
嫌だったよ 俺は
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 19:18:30 ID:guaa63yE
>>17
発売されて一週間経ってもこれなら無いんじゃない?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 09:45:18 ID:jeUqxCc5
テキストを書いた人の感性がなんか合わない。
根底にある物の考え方が気に入らない。
戦う気が萎えてくる。

ゲーム的には手槍・手斧マンセーより
1マスが大きくてマップが見づらいことが一番気になる。
敵味方の行動範囲を確認してる間にどうでもよくなってくる。
頭を使わない大雑把なプレイをスタッフはさせたかったんだろうか。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 17:36:43 ID:cg9OzyfZ
すでにGBA三作のノーマルが
頭を使わないことを前提としたゲームバランスだったがな。
蒼炎のマニアックみたいに最初から最後までパズルを解くみたいなバランスがハードにあれば良かった。

ノーマルは入門者向けだし、適当に動かしてもなんとかなってもいいが
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 18:21:29 ID:P0B1xqiT
>>24
釣りか?聖魔なら分からんでもないが
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 00:18:46 ID:qE/EQTr3
GBAでは敵がどう動くか考えることはなかったなー
敵の動きは別にしても製麻と暁3/4はステータス等的にひどいもんだったけど

>>23のいう頭の使わない大雑把なプレイっていうのが
ゲームバランスとは別の所にある気がするのが気になるけど
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 02:21:52 ID:a7N2xfD0
ノーマル前提なら本格的に頭使うのはトラキアくらいなもんで
紋章(暗黒竜) 封印 蒼炎 暁前半が少々使う程度だろ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 10:08:13 ID:OjtPnvhA
>>26
うん、ゲームバランスとは違う話で。
画面が広いと2手先くらいまで段取りがぼんやり思い浮かぶけど
画面が狭いと思考まで窮屈になると思う。
暁は俯瞰できるからその点はましだった。
書いてるうちに始めの大雑把なプレイっていうのと意見が違ってきてしまった。
先のことまで考えて、前のターンに打った手が生かされてる手応えが快感だよねってこと。
自分の意見がまとまらないから終わるわ。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 12:29:07 ID:hozNvG9I
初心者を切り捨てたくは無かったから、スタッフもノーマルは超初心者向けにしたんじゃないか?
まあでもノーマルは後半が一気に難しくなって
ハードは序盤から中盤が一番きつく、後半が楽になるというバランスだったが
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 15:54:47 ID:qE/EQTr3
>>28
大雑把とはちょっと違う気もするけど
囲碁や将棋などでよく言う視野が狭いってことに近いかな
盤全体を見る=画面が広い
局地のみを見る=画面が狭いとすればわかりやすい気がする

まあ、それでも勝てちゃうんだから大雑把(なんとなく)なプレイになりやすいけど

ゲーム画面上ではある程度仕方ないとはいえ
DSはタッチペンの都合なのか1画面で見られる範囲を狭くされてるし。
上画面で狭いことを考慮してなのかフィールド全体が見られるけど
小さすぎてさっぱりだし。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 16:30:51 ID:UkAMtZVp
まぁ実際スパロボWよりはキャラの選択がしやすいからタッチペンに配慮した結果なんだろうけど
キャンセルするのにわざわざ用意されたエリアをタッチしなきゃいけないってのはマイナスだな
スパロボWなら適当なマスをタッチすればキャンセルになるし

マップが見づらいのはグラフィックも関係してるんだろうな
SFC、GBAみたいに線がはっきりしてないし
蒼炎のマップを改悪したように見える
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 21:23:33 ID:uujVsdte
マップは中途半端にリアル?な色合いにしたせいか、駒が異常に浮いてるしなー
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 00:52:17 ID:5Afa2Ws6
それは初スクショが出たときから言われてたな
マスターアップ時には折り合い付けて調和するだろうとか言われてたけど、
最後まであのままだった

当時、マップと駒の調和も取ってないことから、
手抜きリメイク決定で乙とか言ってしつこく書いてる人が居て、
何をそれだけで判断してるんだ、って思ったけど、今思えばあの人の言ってることは正しかったな
俺もマルスの顔と駒の浮きっぷりで手抜き具合を見抜くべきだった
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 03:16:18 ID:lD5uzPfR
シロマサ以外にも似たような絵の絵師いたんじゃあないの?
何故わざわざ遅筆のシロマサを選んだんだろう…
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 03:27:36 ID:98r1jVEe
>>34
海外受け狙いと見せかけて、成広の趣味…たったんだっけ?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 06:34:11 ID:rfR5TbSN
スマブラ人気で押す気だったのが見え見えだって意見あるな>マルスの顔グラ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 16:25:33 ID:0U7lUANm
据え置きの新作では、作中もCGムービー基準にするならいいんじゃね?

戦ヴァルなんか、出てるキャラ絵はやってない奴には信じられないかもしれないが、
あれ全部ゲーム中でリアルタイムに動く絵で統一してるんだぜ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 18:33:00 ID:iFeJWKVD
>>36
全然違うだろw>スマブラマルスと新暗黒マルス
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 18:33:22 ID:43Z2iOg0
>>35
インタビューで海外ではシロマサの絵が人気があるんですよって言ってたなら海外受け狙いととれるけど
現実はシロマサの描いたファンタジー系の絵を見たことがあるんですが、それがすごく綺麗だったんです
で終わったからな

余談として、絵で売るゲームの場合は別だけどゲームでは有名な絵師は使わない方が良いって話がある
ゲームが売れた理由が絵師の手柄にされるから等という理由で
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 19:01:51 ID:JGiqY4nW
外伝の新キャラが完成度低すぎで許せない。

変な口調で個性を出そうとするなんて、マトモにキャラクターを
創造する能力のない無能クリエイターの手口。
シナリオ上ないしゲーム上において「普通ではない口調」に
何らかの必然性があるならともかく、それすらもないし。

エッツェルの設定や言動からは、ダークマージの上級職である
必然性が感じられない。ナギに至ってはガチの池沼にしか見えない。
見た目は大人、中身は子供でいけてるキャラを作ったつもりなのかも
しれないけど、実際は中身空っぽの頭弱い女にしか見えなくて寒いだけ。

「下手に設定いじったら懐古から文句がつくだろ」みたいな擁護もあるだろうが、
原作者不在でリメイクする時点で信者から文句は出るんだから、
腹をくくって「懐古や信者からは叩かれるが、作品の出来自体は神」
という路線を目指すべきだったと思う。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 20:13:20 ID:JGiqY4nW
追加テキストを書いたライターの技量とセンスがクソすぎて許せない。

他人の作品のリメイクな上、偉い人から色々注文があって
大変だったのだろうとは察するが、それを差し引いても下手すぎる。
下手であっても子供であっても「これを書きたい」というものを持っている人の
書くものからは色々と伝わってくるものがあるが、コイツにはそれがない。
物書きとしての迷いが随所に表れている、切れの悪いテキスト。
そのくせ、人生経験の乏しさや人間的な薄っぺらさのみはしっかりと伝わってくる。

迷いがもっとも出ていると個人的に感じたのは、ミシェイルを見送るガトーの言葉。
オリジナルテキストにわざわざ手を加えて冗長にして薄っぺらにした。
人生経験云々は、序章ラストのマルスの言葉からしてダメすぎた。

何だあの漫画とゲームとアニメとラノベしか知らなくて、書くことなんて何もないくせに
「クリエイターの俺カコイイ」と思い込みたい大学生くらいの奴が書いたようなテキストは。

シーダとオグマの会話もキモすぎる。シーダは「ありがとう」乱発しすぎ。
あんなに「ありがとう」を連発してたらシーダがオグマを恐れているようにすら
見えるし、感謝の言葉の重みも希薄化する。お姫様らしさも感じられない。

ヒロインらしい良い子を書こうと頑張って奇麗に漂白していった結果、
逆に中身のない上辺だけのキャラになっているように思える。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 20:19:42 ID:vyhKp9eu
えーとベタ移植しろでFA?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 20:32:28 ID:zDOIZf+S
俺は、ゲームのリメイクで完璧に評価が上がったのはバイオ1ぐらいしか知らないな

あ、あと紋章の謎もかw
なんで紋章の謎の完全版にしなかったんだろう
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 21:06:00 ID:sYMbQumG
ライターは前田耕平って奴だな

GBA以降のメインライターはこいつともう一人、
暁の超絶クソシナリオを描いた横山ケンって奴がISのメインライター陣

まあ、ハッキリ言ってどっちも酷いですわ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 21:27:15 ID:iFeJWKVD
暁の戦犯は金田だろ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 21:28:38 ID:sYMbQumG
ネットで「そう言われれば」、自動的に「そう信じ込む」アホの世界は単純だな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 23:28:04 ID:xKA+hv0i
確かに追加テキストは中途半端で酷かった
これが今のISの限界か・・・
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 01:19:41 ID:0DYqAyhu
>>40
普通にやってたら新兵種がいないからソーサラーにしようぐらいだと思う

IS内で”闇魔法・闇魔導師”をどういう扱いにしてるんだか気になる
単純に魔法のひとつとしか考えていないんだろうか

キャラクターに関しては底をついたんじゃないだろうか
前田なら封印のころからキャラ作り(会話)メインだったと思ったし
GBA以降そんなに違うキャラばっか出てきたか? むしろほとんどいっs(ry
なんて話になりそうだが
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 01:35:55 ID:0DYqAyhu
追加テキストは
多角的な見方をせずに一方的な見方しかしてないような印象は受けたな
味方は善・敵は悪っていう考えがおもいっきり出てる印象だし
暁でも気になったけど基本的に「じゃあ仕方ないな」で片付けまくりなきがする
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 09:12:54 ID:m9ke9Qm/
だが、敵将のグラフィックは皆かっこよかった
味方のマジサジよりも渋いくらいにな
なのに、その敵将の存在価値が薄いのはどうかと思うんだが・・
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 13:36:41 ID:sJPyDovm
美少年・美少女系以外の顔グラは結構よかったんでない?
オッサンやジジイはみんな顔に深みがあるし
紋章で三枚目だった若者たちは今回それぞれの味があった
ザガロとトーマスをあれだけ差別化できたのは奇跡だと思う
逆にもろアニメ絵だった人々はすごい微妙、リアルな画風が合ってない
ステータス画面だとみんな笑ってないし
上で挙げたよかったやつらに限って
死に際しか顔から下を確認できないのも問題だな

52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 16:39:27 ID:bv9aL0Ac
職がコロコロ変えられるのは嫌
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 17:17:15 ID:ap8lewRv
>>48
アカネイア編では暗黒魔法は敵専用だったから、味方でそういうキャラを出すなら
ガーネフと設定を絡めるか、キャラの動機と暗黒魔法に関する設定を絡めるとかして
世界観に奥行きを与えるようなキャラの創り方をするのがまっとうな手法だと思うけど
エッツェルの出し方は安直だね。シナリオや世界観にとって何の必然性もない。

ググってみたら、前田耕平って1977年生まれなんだね。
新暗黒竜のテキストを書いた時点の年齢は29〜30歳ってとこか。
30前後で何年もライターやっててあのテキスト内容はマジヤバイね、低レベル過ぎる。
私の周囲のライターなんて20代でももっと切れのいいきちんとしたもの書いてるよ。
しかも前田ってリアルタイムで暗黒竜や紋章をプレイしてFEが好きでISに入った世代じゃないか?
なのにテキストの切り口が素人の二次創作よりも平凡で浅くて甘いとか、何の冗談だよ。

(同人っぽくしろって意味じゃない。世界やキャラに対する理解や洞察や想像が甘く、
創作に対するこだわりや美学や哲学や熱意がなく、基礎がなっていないところを責めている)

> キャラクターに関しては底をついたんじゃないだろうか

普通に創作やってるプロなら、アイディアはいくらでも湧いてくると思うんだけどね。
まして、一人で一から作るよりも他人の作った世界設定に合わせてキャラを作るほうが
アイディアは出てくるもの。っていうか、実力以上の力を出せて当然なんだよ本当は。

アイディアがないなら、過去の自作キャラクターの焼き回しをやればいい。
同じ人間でも場所や状況が変われば違う行動を取るものだから、
過去作では書けなかった部分を描写できる=別人だ、という言い訳が成り立つ。
まして、普通に人間として経験をつんで成長なり変化なりしていれば、
同じネタを使ってもちゃんとした「別人」が書けるはず。

これは「クリエイター」としてはワンパターンだと批判されかねない手法だが、
「作家」としてなら許される。クリエイターと作家の違いを簡単に言うと、
クリエイター=何を書くか、作家=どのように書くか、を期待されるということ。
ゲームのシナリオライターはその両方の資質を求められる仕事だから、
こういうやり方もアリだと私は思っている。

にも拘わらず、あの程度のアイディアしか出せないなんて、相当な無能か、
金づるだと割り切って手を抜いているか。何にせよ最悪だな。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 18:15:59 ID:ap8lewRv
追加・変更されたテキストでのシーダの描写が安っぽくて嫌い。
2ちゃんや同人で「悪女」「魔性の女」として叩かれたことを気にして
「シーダってこんなに優しくていい子なんです」って無駄にアピールしようとして
独善的な押し付けをしてしまって陳腐化してるように思う。

先述のオグマに対する「ありがとう」の安売りしかり。
ロレンス説得会話の後半部分の改変(国への裏切りを屁理屈で美化した上に
シーダを持ち上げる発言をロレンスにさせる)しかり。
マルスとの会話でロジャーを「痛いキモヲタ勘違い男」に貶めたのも
「シーダは悪くないんです。ロジャーが勝手に勘違いしたんです」ってとこだろう。

長所と短所なんて表裏一体なのに良い部分ばかりをアピールして
押し付けようとするから、いびつで空っぽでキモい印象になる。

大体、悪女と呼ばれる女っていうのは、頭が良くて自分なりの考えや信念を持っていて
行動力があって結果を出せる女傑なんだから、ヒロインが悪女呼ばわりされるなんて
勲章だと思わなきゃ嘘だろ。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 18:39:24 ID:ap8lewRv
追加テキストのミネルバのミシェイルに対する感傷的なところが安っぽくて大嫌い。

ミネルバのミシェイルに対する憎しみや怒りをきちんと描かず、
感傷的な描写で「いい人アピール」「兄への愛情アピール」を行うことで
ミネルバのミシェイルへの思慕がかえって薄っぺらいものになっている。

また、正義感が強く潔癖で石頭という、ミネルバの長所であり短所でもあったはずの
部分が感傷的な描写によって曖昧になり、結果として、ミネルバというキャラの
魅力(持ち味、個性)を殺しているように思う。

愛が深ければ深いほど怒りや憎しみも深くなるのだが、前田はそんなことも知らないのか。
怒りの激しさや憎しみの深さを描くことで逆説的に愛の深さを描くという方法もあるのだが
前田のテキストは安直過ぎて薄っぺらくて安っぽさしか感じない。

初代暗黒竜の時点からミネルバには「本当は優しい人」という設定があったが
あの感傷的な描写で「優しいミネルバ」を書いたつもりになっているのだとしたら
ライターとして無能どころか、あまりにも人間というものを知らなさ過ぎる。

リアルタイムで暗黒竜や紋章に接した30歳前後の人間の書いたものとは思えない。
はっきり言って、何であんな低脳クソライターにリメイクのテキストを担当させたのか理解できない。

独演会終わり。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 19:21:57 ID:m9ke9Qm/
連投お疲れ様です☆
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 20:03:51 ID:ap8lewRv
むしゃくしゃしてやった。反省はしていない。

まあでも、一行目でいきなり「嫌い」とか個人的な嗜好を垂れ流すのは
流石にちょっとどうかと思う。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 20:09:16 ID:UHcGebD6
まあ、読んでないから気にするな

とかく、キャラのしょぼさとバリエーションの少なさはちょっと異常だな
封印なんてまるっきり、紋章のクローン集団だったしなw

文学作品じゃあるまいに、ラノベやゲーム作るのに人生経験は求めんが
さすがにもうちょい発想なり推敲なりどうにかならんのかここ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 20:46:51 ID:aEWKVfVt
製作者自身にFEとはこういうものだってのがないから、
昔から登場してる赤緑やキルソ剣士、傭兵隊長を出しまくって、
それを伝統化して、これがFEらしさだ!って言ってごまかしてるんでしょ
自分にもユーザーへも
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 20:50:57 ID:JJzAiyBr
>>59傭兵隊長、赤緑騎士、キルソ剣士はゲーム的にバランスいいから使ってるんだと思うんですけど…
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 23:21:32 ID:ap8lewRv
>>58
何だかんだ言ってちゃんと読んでくれてるんだな。

確かにラノベやゲームシナリオは自分の経験に流されすぎるタイプの
物書きには向かないところはあるな。(そういうタイプの物書きであっても
勉強熱心で知識が豊富なら問題はないと思うけど)

でも、娯楽作品であっても、経験を積んで初めて書けるようになることはある。
特に、喪失と愛は経験で描写に厚みが出るし、自分の言葉で書けるようになる。
前田は当時30歳前後だったのに喪失と愛の描写が薄っぺら過ぎるな。

キャラのバリエーションは、仕事に対する熱意や向上心があれば
普通に色々発想できそうなものなんだが・・・
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 23:22:45 ID:4Aspqpm4
傭兵隊長は廃止してもいいよ
こやつのせいで斧の価値は下がったり
こやつ自体がバランスブレイカーになるから他キャラの育成の邪魔になる
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 23:24:28 ID:UHcGebD6
>>61
いや、まったくただの1行も読んでないぞ

ただ流れからキャラの酷さについて暑く言及してるんだろうと呼んで、
適当に言ってみただけだw

というか2ちゃんで長分なんてまず読まねえよww
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 23:51:49 ID:4Aspqpm4
誤字だらけだ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 08:48:36 ID:+Dy4Cc4A
シナリオの改変が微妙
ミシェイルのプロポーズとか
意外な一面が見れて好きだった部分は削除されて、
追加された戦闘会話はイマイチで盛り上がらない
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 09:34:44 ID:VcV35xV/
ミネ×ミシェの会話みたいな深さの戦闘会話が、他にメディウス×ナギしかないんだよな
マルス×ジオルとかハイマン×ナバがないことにやる気が感じられない
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 09:37:54 ID:RV2B4ayL
マルスとハーディンの会話も
仲間仲間馴れ合っててイメージが崩れた。
こいつらの関係はもっとドライだろう。
大人と大人の信頼関係は描写できないんだろうか。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 11:07:10 ID:cyDTiDs0
30分で飽きた
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 11:17:25 ID:Qcv+5rrY
>>60
ゲーム的にではなく記号的って意味なんだけど
別に赤緑じゃなくて普通の馬の側近でいいじゃん
剣士だってキルソードを持って敵で出てくる必然性がないし
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 14:23:53 ID:JK/NPvmV
ミネルバvsミシェイルもよけい浅くした感じがするが
メディウスvsナギは設定がわからんちんでイミフな会話にしかなってない
こういうのは深い会話とはいわん

キルソ剣士……って敵に金銭で雇われてるというイメージしかないな
それだったら剣士じゃなくて名前的にも傭兵の方がいいじゃないかと思うが
傭兵=味方、キルソ剣士=敵ってイメージだから毎回オグナバと呼ばれ(ry
それだけの理由じゃないけど
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 17:03:30 ID:IYSJGppz
>>67
書けないんだろうね、そういう関係を知らないから。
ISのFEチーム内の人間関係ってああいう感じなんだろうなと思った。

前田のテキストって、「クリエイターの俺カコイイ」とか勘違いして
無能同士で低レベルな誉め合いをして自分に才能があると勘違いしてる
クズライターが書く文章の典型だと思う。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 17:26:06 ID:IYSJGppz
オグマとシーダの会話は「ありがとう」の安売り以外にも色々ひどい。

「マルス様を守って」って頼まれたくらいで表情を変えるオグマはないわ。
どんだけ青臭い厨キャラに貶めれば気が済むんだって感じだよ。

シーダはオグマの命の恩人であるばかりか、奴隷の身分から解放してくれて
仕事まで与えてくれて、しかも一国の姫なのに、単なる青臭い片思いとしてしか
描こうとしていないところが安っぽくて浅くて陳腐で気持ち悪い。

前田は本当に人間というものを知らなくて、テキストを読んでいるとイラっとくる。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 18:14:20 ID:IYSJGppz
ミネルバの追加台詞に決然としたところが感じられない。
ミシェイルに対する感傷だけでなく、ミシェイルたちと戦うことに対して
迷いはないのかとマルスに尋ねられて簡単に「そういう部分もある」と
認めてしまうのがミネルバらしくない。キャラ崩壊してる。

ミネルバ主役の一人称小説の地の文でならそういう描写もアリだろうけど
ゲームの会話テキストにおける「正義感が強く潔癖で石頭で、
実兄を討つことを覚悟して敵軍に寝返った武人/王女」の台詞としては
明らかにおかしい。迷いを描くならもっと別の手法をとるべき。

前田のテキストは「このキャラってこんなにいい子なんです。ほら、こんなに
他人のことを考えてるでしょ?」ってアピることばかりに気をとられていて
そのキャラの性格や立場や気持ちについては全く考えられていないような
印象を受けるから、浅くて陳腐だと思えて仕方がない。

ミシェイルのプロポーズに関するエピソードがカットされたのは
「ぼくのかんがえたきれいなミシェイル」にしたかったからなのか
レナやマチスとの戦闘台詞が書けなかったからなのかは分からないけど
前田にはデザイナーズノート設定準拠のミシェイルとレナの戦闘会話は書けないと思う。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 18:51:54 ID:IYSJGppz
敵状態のホルスの死に台詞がトラキアのアマルダの二番煎じなのが許せない。

アマルダは気丈で真面目で不正に対して怒ったり他人を気遣ったりする
描写があって、最後の最後にあのドM台詞だから最高にグッとくるけど、
村人に持ち上げられているけど本人の台詞やゲーム内での行動自体は
情けないだけのホルスにドM台詞言われても「はぁ? おまえなんかが
アマルダさんの真似してんじゃないよ」って感じで萎えるだけだった。

ただ、ホルスのシナリオのホルス死亡時の裏切りに関するニーナの台詞は
前田の割には頑張ったと思う。まあ、ゴミの中ではましな方ってレベルだが。
あれはIS社内の加賀アンチに対する前田なりの批判・抵抗なんじゃないかと感じたが、
もし本当にそうだったなら、もう少しマシなテキストを書いてほしかった。

独演会終わり。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 20:25:01 ID:VcV35xV/
正直に答えてほしい
アンタ昨日も同じ事してた人だろ?

まあ、頷ける部分が多いのは認める
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 20:43:34 ID:IYSJGppz
>>75
そうだよロシェ。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 22:51:06 ID:ekD1pE9Z
>>68
実はシナリオだけじゃなく、
肝心のゲーム性がもうgdgdなんだよな

暁もそうだが不満を論理的に語れるのがシナリオなので
はけ口がシナリオ関係に行ってるだけで、実は一番終わってるのはゲーム部分

ライターは外注でどうにかなるだけ問題としてもまだ全然マシなんだよね
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 22:53:09 ID:ekD1pE9Z
>>71
>ISのFEチーム内の人間関係ってああいう感じなんだろうなと思った。

かつての上司を現場からの要望で裁判かけるような企業だしね
前田は写真みるとすごい人良さそうなんだが、精神はめちゃくちゃ浅そうでワロタよ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 23:02:10 ID:j6RXJKmb
>>
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 23:56:11 ID:NuVerITW
>>74
なんだかんだやりこんでるね。
ホルスって言われても全然わからん。

今のタイミングでリメイク?手抜きに決まってる!
今までありがとうございました。
ってキレてる人を見かけたけど
あの人が一番正しかった。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 09:02:17 ID:SU05yv39
かわき茶の会話集見れば一発だろ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 17:44:09 ID:s0oO0k8f
>>78
まあ、性格が善良でも書くものが面白いとは限らないしね。

あの「この子はこんなに他人のことを考えてるんですよアピール」も
自分の書いたテキストのせいでシーダやミネルバが悪く思われないよう
前田なりに精一杯気を遣ったつもりだったのかもしれないけど、
ライターとしてはやっちゃいけない気の遣い方だね。

前田個人の判断ではなく、上からの指示もあったのかもしれないけど。
もし、上(成広)の意向も入っているのだとしたら、「あんな外伝条件を
設定しておいて、キャラが嫌われることを恐れる奴って何なの?」って感じw
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 17:57:46 ID:ZbiGUOuD
成広はインタビュー見る限り、
「FEなら適当に作っても売れる」ってスタンスだから
以外に、現場にはノータッチかもしれんね

その代り、任天堂の監視人の山上がめちゃくちゃかき回してそうだが
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 01:36:08 ID:QAygt3CF
成広は無能だけど古参と言うだけでFE代表にされてるように見えるな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 09:06:26 ID:mrxYTUZe
成広は、自分のことをヴィンテージ品だと勘違いしてる呪いの人形。
さっさと成仏しておしまい。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12:42:44 ID:mrxYTUZe
書き下ろしの新規テキストや外伝シナリオが物語全体の質の向上に
全く貢献していないのが問題。むしろ足を引っ張っているから問題。

新規会話テキストは普通にプレイしていれば誰でも想像できるレベルの内容ばかりで
わざわざオフィシャルが書き起こす必要があるのか疑問に感じる。
それどころか、過剰な「いい人アピール」によってキャラクターの精神性が貶められ
キャラクターの個性や持ち味を損なっているケースも少なくない。

外伝シナリオはせいぜい敵側であるドルーアの非道が強調されているだけ。
やはり普通にプレイしていれば誰でも想像できるレベルの内容で、
物語や世界観に深みを与えるような目新しい切り口は特に見当たらず、
わざわざ新規シナリオとして書き起こす必要のないものばかり。

それどころか、ナギのシナリオに至っては完全な蛇足。蛇足どころか狂人の所業。
敵国の総大将の城の目の前で精鋭部隊が異世界に行くとか、頭大丈夫?
物語としても、軍隊の行動としても、常軌を逸しているとしか思えない。
そんなわけわからん判断を下すリーダーに従う奴らってなんなの? 何かの宗教ですか?

「外伝は本来のルートではない。嫌なら見なければいい」という擁護もあるだろうが、
ナギのためにわざわざ一枚絵を用意し、イベント・CG回想モードという
コレクション要素を採用し、正規ルートも外伝シナリオも分け隔てなく登録される
という仕様になっている以上、そのような言い訳は通用しないと思う。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12:43:29 ID:mrxYTUZe
暗黒竜を単独でリメイクする以上、追加テキストは必要。
ファミコン時代はシンプルな勧善懲悪の英雄譚であってもユーザーが脳内補完して
楽しんでいたが、最近のユーザーは目が肥えているし物語に対して受け身。
ファミコン時代のシナリオそのままでは単調すぎると言われてしまう。

元シナリオの骨子を壊さず、物語に深みを添えるには、アカネイア戦記や
デザイナーズノートにあった「アカネイア聖王国の腐敗」について描けばいい。
アカネイア戦記は任天堂が自社商品で配信した公式作品だし、デザイナーズノートの
アカネイアにまつわる設定は任天堂やISのコピーライト込みでファミ通に掲載されたもの。
普通に考えれば、リメイクの際には採用されるのが自然といえる設定。

他にも、平民の苦労を「カシムの裏設定」という形で描いたテキストもある。
ファンの間で賛否両論のある設定だが、世界観を知る手がかりになることは間違いない。
その辺りをヒントに創作すれば、あっさりと国を裏切ったロジャーの抱える孤独についても
描写できたはず。あんな貶め方をするよりよほど作品の質に貢献できる。

なのにスタッフはそれらの設定を完全に無視して空気テキストを量産した。
空気はなければ死ぬが、あのクソテキストはなくても誰も死なないどころが逆に
あると作品を殺すから、空気以下だと言うしかない。

原作者の設定を無視しても、作品としてのクオリティが高いなら構わない。
「懐古と信者は激怒するが、作品の出来自体は神」というレベルの作品に仕上げるのは
「原作者不在のリメイク」としての正解の一つだと思う。

なのに新規会話テキストや外伝シナリオが作品の中で果たした役割といえば、
ドルーアの非道を強調することで物語の構図を単調にし(シンプルと単調は全く違う)、
誰でも考えられるレベルの会話をわざわざ書くことでユーザーの想像の余地を奪い、
キャラクターを「他人のことを考えている善人」に見せようとすることでそのキャラの個性や
人間的な深みまで奪い、作品としての質を落としただけ。

ゲーム面においてもシナリオ面においても作品としての質を高めようという意識はなく、
それどころかどのような作品を作りたいのかといった明確なビジョンも何もなく、
ただ過去の遺産で楽に金儲けしたいだけというのはよく分かった。

二度とリメイクはするな。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 13:00:50 ID:mrxYTUZe
っていうか、なんでマルスとハーディンのあんなきもすぎる
友達ごっこテキストとか書いてるの?

ハーディンとの新規会話を書くべき相手はミディアだろjk

ミディアはアカネイア聖王国の有力貴族のお嬢様だし
アカネイア戦記ではニーナと共に最後まで戦った聖騎士だし
ニーナのことを昔から知っててすごく信頼されてるし
紋章二部ではハーディンにクーデター起こして処刑されかかるし、
色々掘り下げるネタはあるのにスルーするとか有り得ん。

あと外伝で加入するキャラは二部の敵将一択だろ。ラングとか。
「同盟軍はこんなゲス野郎を頼らなきゃいけないほど人材に困ってるんです」
って内容にすれば、シナリオと外伝条件の整合性も取れる。
死者を多発させるような奴の見るシナリオなんて罰ゲームみたいな
どす黒くて後味の悪いものでいい。前田には書けないだろうが。

平日の昼間から独演会乙。ミディア厨乙。ラング厨乙。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 13:31:26 ID:I5t+/4Wg
彼(?)の叩きもここまでくるともはや神に見える
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 14:57:16 ID:UPcH3zqE
すでに語り尽くされたことを長々と4つに分けて書き込むほどアカネイアが好きなんだな。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 16:08:48 ID:55FLJKPM
まあ解釈は人それぞれだし。
彼の言うとおりにしたって不満は出てくるさ。
FC、SFC、戦記だけでも設定の矛盾結構あるしさ。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 16:54:49 ID:mrxYTUZe
「不満が出ないゲームを作れ」って言ってるわけじゃない。
どれほどきちんと作っても、不満なりアンチなりは必ず出る。
むしろそれが自然な状態。キャラ描写についても同様だね。

でも、作品としての筋をきちんと通してさえいれば、
論理的に擁護してくれるファンも出てくるし、長く愛される作品になる。
新暗黒竜は、作品としての筋をきちんと通していないから問題。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 16:58:31 ID:dK/sJCsV
外伝条件とその外伝へ行く理由の整合性ぐらいは取って欲しいな
24外伝以外はまったく脈絡のないものだし
24外伝もそれはそれで設定無視して俺ルール発動させるし
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 20:13:28 ID:85kGoq02
異世界とかナギとか無茶苦茶やってるよな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 20:22:27 ID:I5t+/4Wg
何よりエッツェルいらね
顔はいいが、能力低いし
外伝は、はっきりいってストーリーと関係のあるホルス以外いらないな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 22:49:27 ID:R8HAUTj0
まあ、加賀は低能、成広は無能ってのがしっくりくるな

何だかんだで、この二人は相性が良かったんだろうなぁ
低能加賀が作っては怖し、作っては怖し、無能成広がせっせと瓦礫から石を拾い積み上げる

そのうち、自然とブラッシュアップされていくわけだ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 23:30:03 ID:QAygt3CF
薄っぺらい新キャラのためにわざわざ新マップを作る労力があるなら、
全体的な手抜きを何とかして欲しかった
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 09:44:26 ID:WdTmgC/9
30人以上の犠牲に見合う展開があればのう。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 12:30:25 ID:Dz47hBIM
もともとFEのキャラ加入システムがおかしいのです
中盤以降にミネルバや大陸一、アラン、ロレンスみたいに上級職即戦力はいりません
そんなことされるぐらいなら序盤の数章にいる叩き上げキャラだけで結構です
わざわざいぶし銀や伸びしろがないキャラを用意してくれなくていいです
こんなだからFEはキャラが無駄に多いのです
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:27:24 ID:VsUvp9LW
ここまで魅力が無いキャラ絵も珍しい
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:53:58 ID:NzviGpWy
>>100
具体的にどの辺が?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 13:55:06 ID:NzviGpWy
>>100
具体的にどの辺が?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:02:22 ID:gwEQMfjj
>>100
みんな彫刻に色を塗ったみたいできもいよなw
しいてよいのをいえばノルンぐらいだろ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 19:51:32 ID:NzviGpWy
おっさんやじいさんや3枚目はみんな素晴らしくね?深みがあって、味があって。
逆に美形はみんなのっぺりしてるな
よかったのはノルン、ホルス、・・・アテナ、ナギあたりはぎりぎりか
既存のイメージのない新キャラばっかりだな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:06:31 ID:iWRrLqBz
今回宝箱開いてるのか開いてないのかがすげー分かりにくい
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:17:42 ID:Y+JHJ9Do
>>99
死なせず進める人ばかりではないから主力の代わりが出来る人は必要
またMAPによって向き不向きが出やすいユニットがいるのでその辺にも配慮が必要
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:20:49 ID:Dz47hBIM
逆に今までとは違ってキャラロストで非常に困るようにすればいい
キャラの価値をなんで駒にするんだよ
その点でFEは最初からおかしい
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:34:19 ID:OreTwoY1
FEは死んだら生き返らないが基本前提だからな
全員が生きているプレイや最悪主人公以外死んでしまうプレイなど試す必要があるし
さまざまな条件で検証した結果
暗黒竜(FC/SFC)において加賀をはじめオリジナルスタッフは
仲間関係含めてあのバランスが良いんじゃないかと判断したんだろう
新暗黒竜は成長率他が変更されてるし、上級でも初期値がほとんどそのままだったりバランスを考えていないが

若干スレチだが上級即戦力は暁がひどいな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 23:52:40 ID:Dz47hBIM
一兵種一人制にしてしまってたらどうだったろうな
赤緑は当然どちらかリストラ
弓はゴードン一択
魔道士はマリク一択
剣はオグマ一択、アーマーはドーガ一択
でこれらが欠けたりしたら兵種に穴が空くから困るとか
これならユーザーは考えてやるだろ
主人公以外全滅とか犠牲20人越えとかはバカの所業の域
確実に向いてないレベル
向いてない人を門前払いするのも重要な要素
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:22:58 ID:YwKFTfpC
新暗黒竜だと初心者用だかしらんが仲間が少なくなると勝手にユニット補充されるけど
あれはゲームの緊張感をなくしているだけだと思う
普通のRPGで言えばMP無限、世界樹の葉無限みたいなもの
ただ顔がなくなってちょっと弱くなったり強くなったりするけど

そういうシステムならリソース削り(FEで言えば仲間数人)じゃなく
1MAPで全滅を狙うように向かってきてくれないと緊張感はなくなる
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:44:39 ID:i62UCYyj
スタッフがFEをわかってないんだよ
キャラが有限ゆえに個性が生まれ、高い難易度と人気を誇ってるというのに、
キャラ無限湧きに兵種変更と、FEに改革をもたらしたのではなく、ただ根っこをぶち壊しただけ
何も面白くなってない
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 02:57:48 ID:IqxyOP2+
>>109
こういう人に限って自分が門前払い喰らったら絶対納得しなさそうに見えるんだが
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 07:50:54 ID:osnEh6ow
FEはノーリセ推奨か?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:14:31 ID:AjV/x6eb
ノーリセ推奨なら、デモンズソウルみたいにいっそオートセーブ実装すりゃいいのにな

あれなんてベルサガが学芸会の出来レースにしか思えない狂った難易度で、
フルシームレスかつゲーム中一切の中断ができない(メニュー画面出しても進行)うえ、
トドメの一手にオートセーブ仕様だからな

しかし、それがリアルな命を感じられる素晴らしい調整になっている
既にプレー82時間でLV103だが、一行に飽きる気配がない

バイオ5?

なにそれ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:52:09 ID:PWIkWVZD
なぜバイオ5が出てくるのか分からんが、バイオ1のリメイクはなんであんなに神作になったんだろうな・・・
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 08:55:45 ID:AjV/x6eb
バイオ5発売日だが、デモンズ続行するぜということだよ

FEの魅力ってのは、やっぱり難易度からくるキャラの命の実感だったんだろうな
今のFEには、ストーリーもヤバいがまず何より命の実感が感じられない
デモンズやってしみじみと思う

まあ、ベルサガの5ターンセーブみたいな中途半端な仕様が一番アホだがね

117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:00:27 ID:osnEh6ow
無限ドーピングをなぜ削除した
製作者がパーフェクトプレイを否定するのはわかるが
好きなキャラのパラメーターくらいパーフェクトにさせろと
手前のパーフェクトとはベクトル違うだろ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 14:05:46 ID:/cqxo8TH
プレイヤーによってプレイスタイル違うから、制作側が押し付けたらダメだって
何で制作側が気づかないかなぁ。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:05:29 ID:pjrRVhu7
なんで序章でモドロフだかモロドフだかよくわかんない指示厨のくそじじいを囮にできないんだ・・・
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 17:39:36 ID:PWIkWVZD
あんなの囮にしても逃げ切れないだろ
すぐに捕まって偽者だとわかり、船に乗る途中で(ry
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 21:34:30 ID:zJ139Qe8
私の不満点は
犠牲を出さないといけない外伝。
支援会話無し。
明らかに使い捨てとしか思えない志願兵。
など
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:32:59 ID:OS2siTFH
私の不満点は
表情も無く萌え要素も無い気持ち悪い感じの絵に変わってしまった顔グラ。
なんかか細い感じの深みの無いBGM。
意味不明な兵種変更。
など
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 02:59:43 ID:xy04lOfB
犠牲と外伝については、
「兵力が心許ない…」
という展開ならよかったのになあ…。
死んだユニットに見合わない代価。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 04:32:54 ID:kh++Dz/s
いつもの人は最近はデモンズソウルを布教中なのか
そのまえが戦ヴァルでベアルファレスと
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 09:41:33 ID:BCckRiB2
>>117
オンラインでちゃんとしたマップ対戦出来るのに、皆が殺人鬼状態じゃ戦略もクソもない
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:04:00 ID:ABwRmmgC
オンライン対戦自体今現在チート横行だぞ
全員殺人鬼は当然でマフーもある
また、チート以外では切断とかマナーの悪い奴が多いぞ
オンライン自体が悪いんだ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 10:11:44 ID:AGnKfV/3
>>123
兵力が心許ない→外伝へ
外伝前:兵力が心許ないので兵が志願してきました→外伝行く必要が無くなr
まあ、志願兵がいる限り兵力が心許ないは使えないね
志願兵がいようがいまいが
そいつでしか倒せないよという条件が付加されるなら別だけど
128:2009/03/06(金) 12:31:10 ID:RK6/1Gxm
絵はリメイクの方が良いな。 
古臭いアニメ調の過去作よりはマシだ。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 12:56:37 ID:MYwU/GgY
>>126
個人のマナーの問題とゲーム性は関係ないだろ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 13:45:18 ID:EZ+15e8b
古臭さより、キャラクターの雰囲気や個性が出てるほうがいいと思うな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 14:20:02 ID:ABwRmmgC
オンラインとゲームは別物じゃね?
オンラインはやりたい奴がやってればいいんだよ
オンラインで殺人鬼状態になるのが嫌なのと別の理由なのは明らかだと思うんだが
だったら通信闘技場のある封印で何で無限ドーピングがあるんだよという話だ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 20:31:35 ID:4OO90/YV
あんな世間でも超絶大不評の絵が好きなんて現実でもよほどのブサ専なんだろうなw
FE好きな人でも絵が変わったから買わないて人が大半なのに。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 21:53:10 ID:BCckRiB2
理想的なFEって結局、絵としてはベルサガのキャラみたいな絵がいい人が多いんだろうね
DSならベルサガみたいな戦闘シーンも作れるだろうし、キャラの顔グラと戦闘シーンはベルサガみたいにした方が良かったな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 22:04:19 ID:0OnT+6qk
これがベルサガ厨か

果てしなくキメぇな、親は奇形児か?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 22:05:57 ID:AGnKfV/3
イメージイラストを描いてるシロマサの絵柄は見事に古いんですけどね
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 22:10:04 ID:0OnT+6qk
>>126
仕様自体、オンラインゲーろくにやったことない奴が作ったんだろう

さすがにチートは論外と言うしかないが
まあ、チート対策が万全なのはPS3だけだがな

「デモンズソウル」のオン要素は、オンラインの一つの究極系だな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 04:59:47 ID:Z2sc/ZG9
マジメにデモンズソウルが分からない
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 06:20:53 ID:+7//e5MA
>>132
こういう外面しか見ない奴相手の商売するようになったから
FEも迷作連発な事態になったんだろうな。
結構CMとパッケージだけで売れてるゲーム多いし
そりゃ中身なんて作り込まないよね。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 07:03:54 ID:xPGtcWji
絵に関しては士郎呼んだなら全部描かせろ!
が個人的なFA

イマドキ、イラストとゲームグラフィックで絵が違うとかないだろ。
別にポリゴンを顔グラにしてるんじゃないんだしさ。
士郎を顔グラ原画に使えないなら、絵柄似せれる人間を呼べよー。

GBA以降もアニメ絵系なのに新暗黒竜だけ急にイラスト調とか
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 17:49:08 ID:B3J0frNU
>>136
錬成武器持ち込みも問題>オンライン
「金ある奴が勝つんか」という話になる
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 19:00:52 ID:Z2sc/ZG9
仕様がおかしい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 19:04:59 ID:Z2sc/ZG9
途中で送信orz
仕様がおかしいのはスタッフも分かっているだろうから
締め切りに間に合わなかったか、やる気が無かったかのどっちかだ
って思うのが多すぎる
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 20:33:41 ID:2OJiLMl+
リメイクした絵のほうが古臭いっていうのが凄いよなw
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 20:57:22 ID:4d8guk2l
システム、シナリオ、デザイン、インターフェイス…全てに於いて酷いから困る。

DSというハードも、スマブラのイメージも全く活かせないんだから凄いよな…
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 00:59:05 ID:/zKAn1pV
調整不足と手抜きの違いって何?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 05:23:46 ID:Hk0vStBQ
>>137
初週消化率97%の伝説を生んだ、
PS3の口コミ系、じわ売れ名作ゲーだよ

世界観やシステムがとにかく秀逸、オレもすでに80時間越えで3周目
夜の1時から今までずっとやってたな、オンがとにかく面白い

4回も侵入してきた赤ファントムのおかげで、30万稼がせてもらったw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 05:25:52 ID:Hk0vStBQ
次が据え置きなら、
ラスボスの竜はこれくらいの迫力を期待したいものだねぇ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6344258
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 05:37:43 ID:Hk0vStBQ
>>137
ゲームについてはこの人の動画がおすすめ
システムは自分で体験してみないと、わからないだろうね

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6362682
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 09:04:24 ID:OXBfO5z8
ISにまともに竜をデザインできる人っていないんだろうか
さすがにあれはひどすぎるだろう
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 09:43:00 ID:2N1m9ol1
リザ〇ドンですね、わかります
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 17:18:27 ID:YFhMmJ+0
メディウス「ンギャングォゴ〜ッ!!」
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 18:10:22 ID:2N1m9ol1
>>147
PS3ではFEは出せないだろ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 19:42:34 ID:Eu/da2jC
FEGBシリーズを絵そのままでDSに移植してほしいなぁ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 22:03:50 ID:+QdIWCDq
・・・普通にDSでやれよ
まさか、作られたブームに便乗してDSiに買いなおしたバカとかか?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 22:15:06 ID:YFhMmJ+0
バカ度

FE新暗黒買った人>>>>>DSi買った人
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 03:41:20 ID:IDOLZM4X
>>145
無双するのが当たり前の調整か、明らかに異質な無双キャラ(1人〜2人)キャラが存在するかのバランスじゃね?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 04:06:11 ID:L1uEwjS9
新暗黒竜の顔グラでマリーシアを想像すると、微妙な絵しか思い浮かばない。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 07:01:58 ID:MFaHuCiF
逆にヲレンは超イケメンになってそうだがな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 10:23:44 ID:A3cMdd7X
ヲレンの速さ成長率は修正されそうだな
10%→40%とか
バーツにしてもシーザにしてもイケメン化した奴が今回さらに強くなって帰ってきた
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 13:26:43 ID:22xYnMkK
>>151
メディウスのあれにはポカーンだったわ。
何この異界の物体って思った。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 18:55:08 ID:oC5jwiSA
ISは新人社員に加賀風味がある奴を片っ端から落としている、
というリークが暁スレであったんだが、本当にこの劣化暗黒竜の出来をみると
旧FE制作者なんて一人もいないどころか、旧FEのファンすら皆無なんだろうとしみじみ思うな

それどころか、要所に悪意すら感じられるゲーム
それでもリメイクにすがるしかないんだから、本当に惨めだよな

ホント、タイトル変えりゃいいのに
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 19:42:57 ID:A3cMdd7X
上限と成長率が噛み合ってない
無調整でカンストしたパラが一個もないことが結構あるぞ
下級職の癖に成長率合計が250%いかないキャラもいるそうだな
封印と同じ上限設定したんだから成長率はオリジナルよりは高くしておくものだ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 19:45:03 ID:MFaHuCiF
『加賀のいなくなったFEは劣化している』
という言葉を真に受けちゃったんだろ
そんなに悔しければ大人しく加賀に教わってれば良かったものを・・・
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 20:13:34 ID:zA9WGI48
>>124
そいつはいわゆる「プレイステーションワールド」の住人なんだろ
それ全部、ごくごく一部の人間にしか受けない種類のゲームだから
NGに突っ込んでおいた方がうざくなくていいと思うよ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 20:17:23 ID:oC5jwiSA
>いわゆる「プレイステーションワールド」の住人なんだろ

ゲハ用語をあたかも、現実社会で通用する一般用語のように語り出すのが寒気するな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 20:32:09 ID:zA9WGI48
>>165
そう思ってるならわざわざ「」なんざつけねーよ、実に馬鹿だなお前は
それともこれは新手の話題そらしか?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 20:33:29 ID:oC5jwiSA
ああ、キモい
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 20:44:10 ID:UB/RFCUm
これはアウトだな
ゲハ豚はいきなり見えない敵と戦いだすから困りものだ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 21:17:40 ID:zA9WGI48
>>168
全くだな
新暗黒が糞だってのはわざわざどうでもいい微妙ゲーを持ち出すまでもない話だからなw
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 07:51:51 ID:MWg+QFdY
もはや任天豚でさえ擁護不可能なIS・・・ホントタイトル変えろよ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 09:28:39 ID:iXwQoqj9
亜位絵巣上等
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 11:50:30 ID:IVZm6Pfh
あーあ・・・
どうしてこんなクソ作ったんだろ?

どう考えてもマルス人気落とすためとしか考えらんねーよ
これでスマブラの次回作ではマルスリストラ決定だな

任天堂まじできめーわ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 12:11:28 ID:iXwQoqj9
別にマルスは弱くていいんだけどな
もともと弱いんだし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 15:56:31 ID:OO5kQ63i
まぁマルス自体がかなり微妙になったのは同意だな
モーション削りすぎだろ、手抜きスタッフめ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 16:53:46 ID:JlW5TTUE
マルスが泣いてるぞ…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 16:56:56 ID:iXwQoqj9
蒼炎の軌跡って成広とかが作った最高傑作だよな
蒼炎はかなりいいのに、なんでこんなに新暗黒はひどいんだよ・・・
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 16:58:10 ID:iXwQoqj9
あ、あくまでゲームバランスの話だからな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 17:06:05 ID:JlW5TTUE
新暗黒やった後だと、蒼炎が傑作・暁が良作に思えるから困る。

ストーリーは全く記憶に残らないし、システムは最悪の一言。2800円で売れよw
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 19:12:33 ID:sG/0Ah2j
もともとの暗黒竜のゲームバランスが気になった
あんな偏ったバランスだったのか?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 20:36:07 ID:OO5kQ63i
1作目だから洗練はされているとは言いがたい
ただ時代との相対性を考えると、暗黒竜と比べるのも失礼な出来
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 21:03:51 ID:9bsumaSV
単純比較でもFC暗黒竜のがバランス良いあたりどうしようもない
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 23:13:54 ID:MWg+QFdY
無双オロチのパクリお祭りゲーを出すらしいが、
紋章勢は上限20で固定だったら笑うなw

で、暁軍団だけアホみたいなパラと奥義で無双ゲーとかw
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 23:15:33 ID:MWg+QFdY
>>176
悪いが、蒼炎も糞だぞ

マップは一本道のイケイケだけだし
そもそも3D化したことで地形効果もない平地が大半
おまけに弓は壁を越えて打つこともできないイミフなリアル思考

ハッキリ言ってあれが面白いと感じられるのは
GBAからGCに移ったグラの向上による補正効果と
暁のあまりの酷さで美化されてるだけな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 00:27:28 ID:/tJDRNYJ
とにかく、劣化以降はマップがつまらんよなぁ
封印は普通によかった
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 00:50:24 ID:+cBIw71c
そーえんのきせきは直前にせーまのこーせきっていうのもあったしな。
つまり、製麻があったからこその評価でもある。

似たような感じで
この次(Wiiでの新作?)は 何故か 良作扱いされる可能性がある
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 00:53:19 ID:xqiXYe1g
確かに、聖魔と暁に挟まれたら支援効果絶大だなw
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 07:47:38 ID:Y+xFI1lO
ホースメン擬きのクラスを作ろうとしてチート職を作っただけの封印が完璧か?
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 09:04:41 ID:5FVKAdby
成広の作った作品で一番優れてたのは烈火かな?
少なくともシステムを抜きにして、ストーリーは加賀が抜けたあとのFEでは一番だった気がする。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 09:09:21 ID:JO6mdzKl
烈火をストーリー良い良い行ってる奴たまにいるが本気か?
中身戦争でもなんでもないテイルズとか普通のRPGのシナリオだったじゃないか
蒼炎と暁と同じライターだと知って、ああ、こいつ絶対戦争書けないと思ったわ

どんな糞でも戦争を描こうとしてた封印の方がまともだな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 09:28:25 ID:D/j/jZ7p
あんな戦争書けないライターが無理に戦争書くよりは、FEらしからぬRPG的なシナリオの劣化がマシってことじゃね?
シナリオに関してだったらFEはどれもどっこいどっこいで
所詮はゲームってレベルだが、確かに最近のは酷すぎる。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 10:51:26 ID:Y+xFI1lO
FE暗黒竜は各国のお偉いさんがこっちに参戦するのも理不尽な話だな
マケドニア王女、グルニア元軍曹、オレルアン王弟とかさ
さらにアリティア元騎士も加入とかさ
普通はこういう戦争には進んで加入しないものだろ
FEは本来主人公の部下の老将軍、赤緑、弓兵、重騎士だけしか味方がいないゲームのはず
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 13:33:52 ID:iJOuXgWU
しかしベルサガみたいに敵軍が一切仲間に加わらないってのも味気ないぞ

あれもストーリー終わってたからな
今のFEと目糞鼻糞なレベル
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 17:15:20 ID:Y+xFI1lO
主人公以外な勢力に属した奴は仲間になるのがおかしいだけ
自軍は金で雇った奴と主人公勢力の者で固めるべき
主人公以外の勢力が加担したところで「裏切り」としかならない
FEはそれがわかっちゃいない
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 17:58:52 ID:5FVKAdby
>>193
ならば今のFEはベルサガ型式にしろということか?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 18:14:43 ID:+cBIw71c
>>192
>しかしベルサガみたいに敵軍が一切仲間に加わらないってのも味気ないぞ
しれっと嘘を書くなよ。
ほんとに少ない上にそのマップからちゃんと使えるキャラはほとんどいないかもしれないが。

>>193
暗黒竜においてはドルーア帝国・メディウスという共通の敵が存在してる。
戦力も増えて有利に進められる以上手を組まない選択はないだろう。
マケドニアやグルニアは見解の違いかな。理由としてはよくあること。
少なくとも 旧 暗黒竜でロレンスは「裏切り」だと自覚してた。

新暗黒竜で「民のため」だとかいくら並べ立てても
ロレンスの裏切りがグルニアの裏切りと取られ
ドルーア側によるグルニア侵略があるかもしれない(民に危険が迫る)以上
民からみても裏切りにしか写らないのだが。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 22:07:39 ID:D/j/jZ7p
今のISは国とか王とかがわかってないから仕方ない結果。
テレビのワイドショー見たりネットの偏った意見だけ見て政治批判してる奴と同じ。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 22:48:59 ID:Y+xFI1lO
俺のは旧暗黒の話だがな
だが意見聞いたらオレルアンやアカネイアが加担するのも理解できる
マケドニア王妹も参加するのは理解できる
だがマチスとロジャー、ナバールは変な話だ
マチスは政略結婚ボイコットで最前線送りにされただけで
所属軍を裏切るような軽い奴になるし
ロジャーは「愛」で国を裏切るような奴になるしこれが一番理解に苦しむ
ナバールは傭兵の癖に命懸けでの説得で金入るかわからん軍に寝返るのがおかしい
傭兵は損得勘定第一なんじゃないのか
この3人は謎だ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 23:47:40 ID:9XuoKByy
>>197
マチス自身はミシェイルが王になったマケドニアを良く思ってないけど
ヘタレだから裏切れないだけ。そこを妹のレナに背中を押されて寝返った
ナバールは裏の設定で若い女性の危機を見捨てられない過去がある

てか設定なんか知らなくても、普通は裏切らない、ではなぜ裏切ったのだろう?
って想像を働かせるのがFEなんだが
普通、傭兵は金で動く、ではナバールはなぜシーダの説得に心を動かされたのか?
過去にシーダと何かあったのかな?とか考えたりも出来る

例えば想像で、ロジャーはさびしがりやで友達がほとんどおらず、
居ても戦争に駆りだされて失って酷い孤独を感じていた中で
自分に全力で話しかけてくれたシーダに惹かれたのかもしれない
そしてロジャーにとっては正義も感じられない戦争なんかよりは
自分を必要としてくれる側に所属したかったのかもしれない

自分の中で、「〜はこうであるべき」って考えに染まりきってて想像力が完全に低下してるな
与えられた設定がないと世界を拡げられないのかな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 00:58:20 ID:/qhtC2tv
一緒に戦う理由や設定が述べられた上での想像だということは忘れてはいけない
設定を無視してキャラを出す事なんてできないし(新で出されたけど)
仲間にする事もできてはいけない(例:マリア確保前にミネルバなど)

例に挙がってるロジャーなら
友達いないから君と というのがあっての裏切りと>>198の想像なわけだし
…はたからみたら あなたは愛を信じますか とか宗教の勧誘にしか見えんけど

SFCで消された理由に国を裏切るに足る説得内容が思いつかなかった
ってこともあるんじゃなかろうかと思わなくもない
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:46:32 ID:l/Q5PPZq
ナバール加入は理解できた
ナバールはシーダの駆け引きに負けたから仲間になったんだな
「女子供を斬る剣はない」と言ったから「その剣で好きにして」発言
前言を裏切れないから加入するしか無くなったという話に片付いたな
シーダが一枚上手だということか
別に設定も心情もいらなかったな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:38:40 ID:5Z4l7vjQ
だがレナは斬れる
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:05:45 ID:0wTZ8gOO
こんな惨状じゃ劣化リメイクでも出せ出せ催促されてるんだろうな
http://www.j-cast.com/2009/03/11037470.html

ISは安泰だ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:12:46 ID:JYYEEcRG
>>199
>一緒に戦う理由や設定が述べられた上での想像だということは忘れてはいけない

いやいや、設定などなくても想像はやりたい放題でしょ
キャラメイクシステムのRPGの仲間に職業以外の設定など皆無だが、
プレイヤーそれぞれが想像してキャラを作り上げるわけで

ロジャーも友達がいないって話から膨らますのは容易でしょ
設定がなけりゃ駄目ってのはただの好みの領域で一般論にする価値もないと思うが
俺は話の本筋に関係ない人物の詳しい過去なんてグダグダ話してもらいたくないわ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:34:54 ID:l/Q5PPZq
旧のロレンス説得はまともだったのに今回は詭弁に成り下がった
旧のロレンスはドルーアの真の狙いを知り裏切りを自覚して仲間になったのに
今回は「民のためと言えば裏切りにはならない」という詭弁に流された形式だ
旧の方が何倍も説得力がある
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:53:28 ID:g7F9Yfw0
新暗黒がどうしようもない糞なのは事実だが、旧作を過剰賛美し過ぎな気がしないでもない。
よくあんなテキストでここまで熱く語れるなw
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:02:52 ID:l/Q5PPZq
まあマチスもロジャーは新旧かかわらず詭弁に分類できるからな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:39:50 ID:7gWYtMw9
疑問を感じながら戦ってる時なんかに圧倒的に正義で強い存在の軍団が現れ説得されたら普通寝返る。
ボスが竜なんてやだし、かつては竜が負けた歴史がある。損得を考えたら勝っても負けても地獄のドルーア側より勝っても負けても伝説的なオルレアン側につく方がましな気はする
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:56:10 ID:lfRF2Slg
ミシェイルとガトーの会話は内容より
会話の勢いが殺がれてて萎えた
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:51:41 ID:5Z4l7vjQ
ミシェイルとガトーは新では顔グラだけの男
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 17:54:14 ID:Aa+645We
5段階も難易度用意するくらいなら
1つくらい追加・変更要素一切なしのモードがあって欲しかった
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 17:59:36 ID:/qhtC2tv
>>203
キャラメイクと今回の話(裏切り)でだいぶ変わるぞ
自分で0から作るのとすでに作中に存在しているキャラが一緒だとでも言うのか
ロジャーの友達がいないというのもナバールの女子供は切れないというのも設定

ここで理由はわからないけど裏切ってあなたたちにつきますなんてやっちゃいけないってこと
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 19:19:13 ID:l/Q5PPZq
マチスとロジャーの裏切りの理由は残念ながら戦争テーマにふさわしくない
だから詭弁と言ったのさ
もともとのテキストも大したことなどないという話だ
端からFEは崩れてた
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 19:51:54 ID:/qhtC2tv
マチスは実際シスコンで>>197でド近眼だと思うよ
妹>母国だから妹のいる方に付く
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 07:39:49 ID:slACF4qQ
>>211
やっちゃいけないことをやらざるをえないところに
拝啓に何かあるんだな、と想像できるんじゃん
やっちゃいけないことをやりませんでした、だけならドラマにならないんだよ
頭固いね、君
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 07:47:49 ID:FAmSln8i
>>214
なにをどう解釈したかはしらないが
「理由はわからないけど裏切ってあなたたちにつきます」が一つの発言
そしてやっちゃいけないというのはどちらかというとライターの方。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 14:32:09 ID:N6Xk3Ab/
竜の神戦からボーレタリア王城3〜つらぬきの騎士戦まで
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6318420
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6318640
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6327439

豚はろくにゲームやってないから、暁レベルで神ゲー言い出すから困るな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 19:40:09 ID:D7KlZdDg
FEは正直味方が多すぎるな
出撃メンバー数×2くらいでいい
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 20:06:53 ID:YL5atxVx
デモンズってFEと関係あるの?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 04:18:39 ID:YTc1jrfn
別にないよ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 07:17:29 ID:QmG0jc28
>>218
デモンズの特筆すべきは数多あるが、
成長システムはFEに落とし込んでも面白くなるだろうね

ゲーム自体はWiz×オブリビオン×ベイグラントストーリー×不思議のダンジョンって感じかな
ま、>>216をみて何も感じないなら、ゲームインポと思って間違いないな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 07:28:05 ID:QmG0jc28
あ、ベイグラは雰囲気だけね
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 10:31:13 ID:HqvFc0aC
正直、そこまで気持ち悪いほどゲームに入れ込みたくないです><

時間に追われてるからサクッと楽しめるゲームが求められる今じゃ
FEみたいに腰を据えてじっくりやるゲームはなかなかプレイしにくいな。

携帯ゲーの時はGBAくらいのサクッと感でいいよ。暇つぶしとか時間の合間に楽しむ程度ので。
新暗黒竜はサクッと楽しむというより単なる手抜きなストレスゲーだけど。
すぐ終わるのにあんなにつまらなくて暇つぶしの時間すらもったいないと思ったのは新暗黒が始めて。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 14:23:47 ID:wgL+zD3r
今のISに紋章リメイクさせたら終章が心配だ
必要な4人とシーダ、マリーシア、チキが強制出撃になるだろうな
イベントがあるから辻褄あわせのために強制出撃させましたとかな
新暗黒竜には無かったが暁の出来次第ではやりかねんな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 15:32:07 ID:OkQ5BT5m
まったくゲーム性の違うデモンズをこのスレであげられても…
つーか他の反省会スレでもデモンズあげてくる奴いるんだが同一人物か何かか?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 17:04:33 ID:wpV1KR9L
同じ人。他にもいくつかのスレに出没している模様
流れ関係なく自分のお気に入りのゲームのタイトルを並べて帰っていく
ベルサガと加賀が大嫌いなので出入りのスレで懸命にアンチ活動するのも特徴
具体的にはデモンズスレ、ヴァルキュリアスレなどで活動
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 18:15:22 ID:YTc1jrfn
>>217
難易度次第ジャネ?
プレイしてどれくらい死ぬかの平均などをとって仲間キャラの調整。
難易度が低いならこんなには必要ないし、高いなら多く必要。

暁なんかは仲間が欲しいと感じるのはミカヤ側だと思うがアイク側にみんな持ってかれる
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 00:16:00 ID:sRkN8PKf
もうリメイクは勘弁。古参も新参も望んでないよ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 03:03:55 ID:QoxH9Klj
>>225
散々ウザがられてるにもかかわらず宣伝を止めないからな
糞ゲー相手ならあの程度のゲームでも勝てるとでも思ってんだろw
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 06:31:21 ID:KN1YgmWy
そういや、ベルサガスレで
”マルチ”の「ソウルキャリバー4」の設定画を張られただけで
「GKウゼぇ」だの「戦士殺す」だの喚きだした豚いたな

ハードメーカーがやる気ない体重計ハード信者は心底、哀れだな
PSで出るゲームは全てクソゲーだと信じ込まないと、そら喜んで棒は触れないわな〜
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 06:41:17 ID:KN1YgmWy
あと「勝てると思ってんだろw」とVS構造でしか物事を見れてないあたり、
完全にゲハで日々、見えない敵と戦ってる哀れな豚だろうな>228

ま、相手がPS側とみるや、どんな難癖や敵意満々のネガキャンであろうが
無条件で、PS叩き側に加担する加賀信者スレでいちいち指摘してやるのもなんだがな〜
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 06:52:24 ID:+tWRNhXU
>完全にゲハで日々、見えない敵と戦ってる哀れな豚だろうな
まんまお前のことだろ
他スレで敗走した恨みを関係ないとこでブチまけるとか哀れすぎる
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 16:59:46 ID:9nF/Jxcx
>他スレで敗走した恨みを

また「敗走」という勝ち負けワードをほざいてんな
相手に図星をつかれたことを、そのまんま転嫁するだけの論法といい、
心底、豚は哀れだな

ベル糞スレに関しては、そらソウルキャリバー4の設定画一枚に
スイッチ入ってGK連呼しはじめ、スレ住人が徒党を組んでGK狩りしはじめたら
対話も不可能とディスク叩き割って離脱するしかないわな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:17:39 ID:NfR145pG
どっちもどっちじゃねーかww
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:19:15 ID:9nF/Jxcx
>>233
ソウルキャリバー4の画像一枚に
神経を圧迫されて、GK言い出す奴の方が明らかに異常だと思わないか?

それはそうと、PS3はじまったな
お前ら、いい加減ゲハ世論を鵜呑みにしてたらゲームライフが豚小屋になんぞ

GKGK言ってる奴は、もうPSハードで純粋にゲームが楽しめないからな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:30:10 ID:ISsUivqz
>>234は例のひとか?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:33:54 ID:9nF/Jxcx
「例の人」の発言なら、
内容がどれだけ正論でも無効にできると思ってるのか?

だとしたら、哀れにもほどがあるぞ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:02:27 ID:7KbeaCwe
スレチどころか板違いの宣伝して正論気取りとかw
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:11:44 ID:suLtBzxq
暗黒竜って、キャラ絵がアッサリ・・・というか、のっぺりしてるな。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:22:27 ID:v/2jaznt
理論ってのは多くの場合発言内容よりも発言者が誰かの方が遥かに重要です
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:08:06 ID:DmFzgyXX
いいかげん反省会にしようぜ
別なゲーム語っててもしかないよ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:33:36 ID:TRGHKnTL
クラス補正ありきの成長率の酷さを何とかしろよ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:08:04 ID:xBAsZH26
なんか馬鹿が必死に反論してる所をみるとニヤニヤしてくるw
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:49:29 ID:4zq2tTT1
もう加賀信者憎しだろうがとにかくFE自体を擁護しないと
タイトルそのものがあぼーんしかねんところまで来てるからな

次の新作が成広の妄想通りマジでお祭りゲーなんて出してきたら一巻の終わりだろうな
加賀信者を代表する、過去作のタイトルごとの信者がどれだけ恐ろしいかを、
ゆとりは身をもって知る事になるだろう

紋章VS聖戦のあの歴史が、今の糞FEをも巻き込んで再燃するわけだ

ある意味、FEの最後を飾るにふさわしい炎上ではあるな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 22:14:02 ID:8xqgz6Wk
炎上することなく世間からスルーされると予想。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 22:22:59 ID:M0YGYcVM
今のスタッフがどう頑張ってもトラキアは超えられない
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 22:25:13 ID:a8LMZXlg
>>243
>紋章VS聖戦
どんな感じだったのかkwsk
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 22:27:12 ID:5xkOIos7
聖戦は内輪で派手に燃え広がってたイメージが強い
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 23:34:10 ID:DmFzgyXX
テンプレって不満点しか書いてないけど、一応反省会というとこで良い点も挙げておこうぜ
ただ、次回作につなげるべき点だけ

・敵の行動範囲をボタン一つ一発で全部調べられる。便利。
・追加音楽は文句なし。もちろんこのまま精進してください。
・デビル系の武器の使いやすさ。使いたい意欲を沸かせる。
・レアな武器は在庫あり。買いすぎによるバランス崩壊を防ぐ。勿論もっと調整して。
・特殊武器の錬成。好きな武器を作れるように。ただし、最強の武器は食わない程度に。

他にもあるかも知れないが、今後ちゃんと調整して繋げていって欲しい
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 00:15:10 ID:wZxqyU0f
FEを救えるのは松野しかいないと思うんだ
任天よ一回だけでいいから松野に好きなように作らせてくれ

松野FEをやってみたい
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 00:29:05 ID:B6fNqQ+6
>>248
良い点っていわれても俺はレスポンスぐらいしか思い当たらないな

敵ターンスキップは敵が単調だからスキップしてもたいした問題じゃないし
FE形式だと待ち時間がめんどくさいのもあるから便利なのはわかるんだけど
SLGに情報は大事とか言ってる人たちには自ら情報遮断してて情報が本当に大事と思っているのか聞いてみたい
従来形式にあぐらかいてないで加賀(ベルサガ)みたいに新しい形式考えろと言いたいわ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 00:41:46 ID:YaOFVzyU
新しい形式に変えたら変えたでボロクソに叩くだけ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 00:50:51 ID:Br1NJUSh
>>248
顔グラ、ただしおっさん限定
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 04:05:03 ID:26tVx+a3
武器練成が採用されてから3作経た訳だが、蛇足感を拭いきれないのは俺だけだろうか
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 05:00:30 ID:WXPWyiCk
松野は画期的な新システム考えるのは得意だけど
バランス調整はお世辞にも上手いとは言えない
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 10:13:06 ID:zy+HtVV1
>>253
罠システムと天候システムは劣化一作で切っただけまだマシだったな

恐らく、練成は「エライ人」が考えて入れたんだろうなぁ・・・
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 11:06:40 ID:osOq575E
光の結界って結局なんだったんだろうな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 11:50:44 ID:bKOE1oSc
遊戯王のパクリで入れてみましたってだけのゴミネタ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 17:59:37 ID:hSRDCxnV
>>256
縛りプレイ用
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 20:42:30 ID:wZxqyU0f
>>249
確かに松野FEやってみたいな
かつてない程の練られたストーリーとシステムで楽しませてくれる
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 00:23:57 ID:3RrqWzWG
CC補正がキャラ所有分にいかないのに腹がたつ
今作はキャラクターじゃなくて兵種の方が重要なのですか?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 00:39:29 ID:+eZhGF2k
つーかいい加減GBAのシステム使い回すのやめてくんねーかな
6作連続で進化も見られないとか流石に飽きる
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 05:15:17 ID:VGE3o3sR
>>259
シュメール文明時代を舞台に中世ヨーロッパ人がユーゴスラビア紛争を繰り広げるFEはあんまり見たくない。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 06:46:13 ID:9iJ0oIEb
しかもなぜか思想は民主主義
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 10:20:20 ID:NqGLY+BZ
>>261
三すくみは聖戦からだし、武器の重さ軽減はトラキアから
GBAからの使い回しっていっても昔から変わってないもんだぞ
錬成は荘園からだしな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 12:56:23 ID:+eZhGF2k
>>264
捕獲とか子作りとか武器修理とか見習う点は沢山あるだろ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 13:51:25 ID:uzUGOoue
進化がないとボヤいてるくせに過去作見習えって何が言いたいんだ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 14:58:24 ID:+eZhGF2k
>>266
もっと独自のシステム作り出せといいたいんだが?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 17:15:31 ID:u6iYXz0Q
GBA封印はSFC以前のいいとこ取りと言われてるし
それ以降大した変化もない
というか今までのシステム使い回しだって惰性で続いてるだけじゃ…
そりゃあ>>261と言われるわ

以降追加されたものも「思いついた(パクれそうだ)からいれた」感が強い
「ゲーム(この作品)としてどう面白いか」って考えるのが欠落してる気がする(他所がやっているから等)
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 17:22:47 ID:NqGLY+BZ
荘園の難易度で復活するラスボスや、いきなり民家から出てくる殺人鬼にはビビらされたが
新暗黒はあんまりそういうのが無いよな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 18:31:55 ID:u6iYXz0Q
>>269
増援が出たターンから動くことがそれだろってGBAからのプレイヤーが言ってましたよ

砦で出撃準備してんぞとかなんども言われて砦は危険だとか
増援はまだかって親切に教えてくれてるそれに文句をいっているのはおかしい気がするけど
砦以外の増援はめったなことじゃ範囲内に味方いないしな(外伝はしらね)
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 11:49:48 ID:rb/GNcsc
>>269
動くカミュと動かないミシェイルにはびっくりしました
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 20:19:49 ID:q912mz4f
北米売上暁よりも下がってるな
やっぱあのグラと生贄システムが不評なのか
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 13:11:32 ID:/m7NyF75
>>272
生け贄は完全に蛇足だったと思うから、こうなったのも仕方ないかな…みたいな

FC暗黒竜やSFC紋章やれないで、新暗黒竜でしかマルスを知ることが出来ない海外の人が本当に可哀想だわ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:14:51 ID:r3LM04p2
ゲーム中の絵の大半は違うっぽいけどイメージイラストに
海外で人気がある?士郎使っておいて
そこらへんが不評だから売れないってことはないと思うがなあ

暁の評価が日本と大して変わらないと聞いたことがあるし
そのせいでもあるんじゃないのか(海外はSFC以前の作に懐かしいとかないし)
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 19:58:05 ID:UWOQGtjQ
あの顔グラでも目を瞑って微笑んでるとかで表情が生き生きしてたら
ここまでいろいろ言われないと思うぞ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:53:52 ID:2h35cack
むしろシロマサ目当てで買った奴こそ実際にゲーム中のグラ見てブチ切れるだろ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:04:58 ID:JZfP6vPl
>>273VCという手もあるが、ISは海外で配信する気はなさそうだな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 03:05:34 ID:udYJyEGZ
なんでぱっと見だけのリアルにこだわったんだろうな
そんなんよりも感じ方にこだわればいいのに
それこそグラだけじゃなく……
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 16:15:27 ID:u7F3BKGF
暁の反省会で暴れてる奴が、まだ来てないようで安心した
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 14:13:42 ID:LGupqIOT
>278
一部のキャラがアニメ調ののっぺり顔をベースにリアルにしてるから
気持ち悪いんだよな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:32:53 ID:xhX2f56+
つ い に 書 く 事 も な く な っ た か
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:19:04 ID:J/vTjNW8
糞ゲすぎて書くことないんだよ
スタッフが手を抜いて作ったのが見え見えだから、まじめに書くのもアホらしい
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 18:34:24 ID:S1YIl6M1
>>282
新約聖剣とはまた違った意味で最悪なリメイクだったと思う。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 19:46:37 ID:l8ZMtknS
>>282
まさにそうだな。
気合が空回りした暁状態どころか気合入ってないの見え見えだから、
暁の反省会スレと違って真面目にダメだった点を話す気すら起きないんだよ。
もうパッと見て全体が崩壊してるのがわかるからピンポイントに議論する気が起きない。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 21:03:08 ID:4SBp9DUi
暁に気合いってあったっけ?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 21:57:17 ID:m0LlVq57
明後日の方向に間違えた気合いならあった気もする
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 22:13:31 ID:18XZW0Mc
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 01:05:54 ID:2rGJsP7m
本スレ覗いてみたけどまだ遊んでる人結構いるな
数章やってうっぱらった俺にも楽しく遊べる方法教えてくれよ…
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 01:42:00 ID:YXpUQ+qA
GBAから入った連中にとっては
新暗黒竜のこの出来でも良ゲーなんだよ

それだけのこと
生け贄システムも喜んで楽しんでるようだ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 02:10:07 ID:BrQWfCZV
>>289
加賀信者みたいな事言いたくないが、そいつらは心から哀れだ…

海外では前作割れ(まあ当たり前だわな)したのがまだ救いだ。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 02:30:22 ID:i7agxOs9
生贄システムさえなければ買うつもりだったんだけどなあ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 05:00:38 ID:0SNmpn8e
全てのキャラを均等に鍛えたいんだけどゲームのシステム的に不可能だからな…。
クラスチェンジする時にアイテムが必要なんだが、そのアイテムの数も限られているし…
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 06:26:25 ID:vVxZymjr
>>289
> GBAから入った連中にとっては
> 新暗黒竜のこの出来でも良ゲーなんだよ
>
> それだけのこと
> 生け贄システムも喜んで楽しんでるようだ

それはない
GBAから入ってても受け入れられない連中は結構いる
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 07:43:55 ID:ELT6Pq1u
GBA以前だろうが以後だろうが受け入れられる人は受け入れられるし
受け入れられない人は受け入れられないんだろ
生贄は残念に思ってはいてもそれほど気にならないんだろう
生贄を出すか、兵種変更やセーブポイントを使ってるかも人それぞれ
ハード3あたりなら超簡単でも無理ゲーでもない
実際、ここをよく覗いてここの意見にほとんど賛同してる俺も
今ジジイ縛りをやっている
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 07:55:58 ID:yCwww5Yv
悪いが、もともと暗黒竜・紋章はいらないキャラは死んでもいいってゲームだぞ
お前らだって紋章の謎でウォレンを2章で壁にして殺したことあるだろ?

むしろGBAから入った奴程仲間を殺せないだろ・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 09:41:19 ID:NujKEhcU
弓手を壁にすることなんか滅多にないだろ
思いがけず守備が高く育ってしまった等ということでもないと

いや、それはおいといて
戦争である以上人が死んでしまうことがあるのは当然だとして
そんな中少しでも多くの部下を連れて帰ることを考えるのが普通だと思うが
むしろ部下を殺したらボーナスがあるよ
なんていう新暗黒竜のような考えや作りは全く理解できんし、したくもないな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 10:17:32 ID:krgDgU/Q
ゼーベイア面で避ける壁にタニアを使ったりした事はあったな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:08:07 ID:1EMP91B/
>>295
「死んだキャラの思いも引きずってプレイして貰いたい」が当時の願いなだけ
その結果詰まないように味方の数を多く用意したというゲーム
いらないキャラは死んでもいいというゲームでもない
この願いを逆手にとるような形で生け贄や今作の外伝の言い訳に使ってるのがみえみえ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 16:50:20 ID:tWSz01h9
GBAの方が新暗黒竜よりはマシ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 16:52:56 ID:C/euBJho
「新」暗黒竜とはな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 18:21:52 ID:d2YxaaSS
ここや他スレでデモンズ宣伝に必死になってた基地外はゲハ豚だったみたいだなwwww

セブンスドラゴン 葬式会場 その20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238274873/

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/03/30(月) 02:41:35 ID:BV2Nw2+X[sage]
セブンスドラゴンで改めてDSの限界が見えたな
デモンズソウルを見てもわかるようにやはりゲームはPSハードに限る

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/03/30(月) 21:07:49 ID:BV2Nw2+X[sage]
やっぱりクリエイターはPSハードでこそその才能を発揮できるんだな
ニーノも次回PSPらしいけど汚名を返上できるか、やっぱり駄目なヤツだと見限られるか
とりあえずサード殺しのWiiDSはゲーム業界の癌w
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 18:25:38 ID:C/euBJho
これが、ゲハ末期脳か

発売1ヶ月半以上経って未だに強豪並びいる
家ゲRPG板でいまだ勢い1000以上で伸びまくるデモンズの話題を出す奴は、
すべて同一人物とか本気で頭おかしいとしか思えないな

売上も10万本超えな
GK連呼といい、自分が認められないことはすべて本気で陰謀だと思ってんだろうなこいつ

ユダヤ陰謀論とかにハマる典型的なカルトだな

ま、自作自演だろうがな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 18:40:16 ID:C+rSJ4xu
今のFEは小学生や中学生がメインターゲットだからな

リテラシー能力もない世の中の見方もわからない人間が
2ちゃん漬けになれば、当然そういう人間になってしまうんだろうな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:40:21 ID:d2YxaaSS
>>302
お前セブンス葬式スレで必死にPSP宣伝しまくった挙げ句
ボコられてリア厨レベルの安い煽りかましてとんずらこいたカスじゃんw
ID:C/euBJho
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20090331/Qy9ldUJKaG8.html

俺は「ゲハ豚」とは言ったが「GK」とは一言も言ってねーぞ
なんでパンツ痴漢はこうやってすぐボロを出すんだかw
つーかまともな奴はウザがられてるのに延々と粘着なんかしませんのでwwww
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 21:34:03 ID:W9B5PYO7
任豚の性格が腐ってるのがよく分かる流れだな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 21:39:24 ID:WW2CQYZj
> つーかまともな奴はウザがられてるのに延々と粘着なんかしませんのでwwww

つまり>>304は「俺はマトモじゃないです」って言ってるんだよ。
任豚とかそういうの以前の問題だな。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 21:46:28 ID:W9B5PYO7
まったく関係ないスレの話を、
必死チェッカーでID追跡してわざわざここでやるとか粘着以前のキモさだな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 23:11:14 ID:d2YxaaSS
>>305-307
自分自身が方々で散々工作しまくった事は棚に上げた上に
IDをわざわざ変えて必死で工作かよw
さすがゲハ豚キモ過ぎ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 23:23:46 ID:WW2CQYZj
>>307
普通に別人じゃんね。
ID:d2YxaaSSってマジキモイよねー。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 00:37:19 ID:RrRbRRcA
こいつあれだろ>デア・リヒター厨

ゆとりFEスレを荒らされたとBSスレで泣きついてきて
一方的に句読点が似てるだのレッテル張ってこいつが犯人だのGKだの喚いて
挙げ句に、必死チェッカーでID追跡してぜんぜん関係ない読書感想スレを
報復のつもりで荒らし倒して正義面で悦に入ってた真正の基地外

完全に脳逝かれてる雑魚なんで、生暖かく放置してやった方がいいぞ
俺もこいつ自身には、哀れみしか覚えんからな
というか、蠅みたいなもんだ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 00:44:57 ID:RrRbRRcA
ああ、ちなみにその時、
句読点が似てると槍玉に上げられたのがオレってことね

こいつは加賀に異様な敵意をもってすぐ必死チェッカーを持ち出すからな
どこにいても臭気ですぐにわかるんだよな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 07:22:46 ID:TsjKSi28
暁の反省会で大暴れしてた奴にそっくりだと思ったのは
オレだけでいい
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 08:04:33 ID:4mQPdN4h
それはみんなおもっているよ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 08:27:25 ID:u95+tc2+
加賀スレにも意味不明なレスしまくってるしそこら中に居るんだろう
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 03:00:11 ID:1SNpt/ZF
>>309-314
お前らも十分レベル低いから
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 11:15:40 ID:rY9m7e13
新作まだ?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 19:19:55 ID:80UQX5zE
公式サイトに新キャラの公式絵が追加されてたけどシロマサの絵じゃないのな
聖魔のイラストレーターの描いたジュリアンなんかも普通に良かったしシロマサ必要なかったんじゃないかと思える
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 20:08:05 ID:GhTW3WuC
シロマサ自体は嫌いじゃないんだがFEには合わないと思った
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 06:38:07 ID:PXZCxcrj
シロマサってよく分からないんだけど、少女漫画みたいな絵だな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 23:09:20 ID:wAqmvzb3
旧作から思うがオレルアンズが5人も加入する必要ない
さらに言えばワーレンコンビやタリス人、ロレンスやらはみんな加入しなくていい
だってシナリオに必要ないキャラばっかだしそうやってわざと
味方ユニットの残数増やしてるのが見え見えだし
他SRPG見習って救済ユニット一切禁止とかにすべきだったのにな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 00:59:30 ID:Ho1JYzA5
救済ユニットってのは暁におけるグレイル傭兵団とかラグズ王のような
後から出てくるくせにそれまでプレーヤーが手塩にかけて育てた連中を
簡単に凌駕するユニットのことであってそいつらは関係ないぞ。

それにシナリオに必須なキャラばかりだと結局誰も死なせるわけにはいかなくなって
戦場で倒されても死なない撤退ユニットだらけになってしまう。
しかも最近のISはシナリオに必要なキャラを強制出撃させたがる傾向にあるから
ゲーム性の面での副作用がでかい。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 04:54:42 ID:Ir7hTUuW
真の狙いは誰も死なせるわけにはいかないこと
わざわざノーリセ推奨なんてする必要ない
SRPGはキャラ殺す度にやり直してなんぼだと思ってる
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 17:48:14 ID:YgOnSJiJ
まあ暁を見る限りもう敗北=ロストってやめちゃえよと思うなあ
そうすりゃ物語等に合わせることや無駄にキャラ増やすことなどもなくなるんだから

そういう意味で暗黒竜のメインはマルスとそこで仲間になるキャラやサブ(敵やニーナ等)だけの会話だから
死亡させろとかやりやすかったんだろうな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 23:28:56 ID:p1e3PAZ5
滅びの美学とかいう考えは根本的に間違ってる。
ユニットを駒としてしか見てねえのがわかるんだよ。
だったらキャラ数大幅削減の代わりユニット一切禁止のFE作れよと。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 01:24:03 ID:KCJRILah
滅びの美学が間違ってるというか
成広の解釈がおかしいというか
まあ発言では「失うことの美学」だから滅びの美学とは違うかもしれないが
成広のあれは”ただの”死・全滅を指す言葉だろうなと
インタビューやゲームを見て思う
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 01:32:54 ID:ElNx9mzU
滅びの美学とかどうでもいいけど、
どんだけ下手なプレイを想定したらあんな外伝条件になるんだ?
ノーマルだと外伝にすら到達しずらくて、ハードだとお役御免な救済キャラとか…
バグッてんだろおぉぉぉ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 08:31:02 ID:8biLlFUb
滅びの美学の結果旧作の時点でもあり得んくらい味方加入しすぎだが
誰も死ななきゃ最終的に50人ぐらいになるぞ
30人以上味方殺してクリアする奴とか想定してたということだ
旧作もどんな下手くそな遊び方を想定したらそうなったというレベルだぞ
やっぱ味方数は最終出撃数+10人ぐらいでまとめとけよ
10人ぐらいまでなら死なせる可能性が無いわけじゃないから
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 22:51:15 ID:e0o/2bx7
何より色々と中途半端
これなら聖魔みたいに容量余っててもキチンと完結してた方が何倍もいいわ

紋章が入らなかったのは今回は無駄に容量使ったからかも
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:11:44 ID:yOZI16qb
>>325
そもそもただ大人になっただけの人間にそんな教養あるように思えん
成広の弁で唯一擁護可能なのは「育てたキャラで暴れたい」だけしかない
あとは取って付けた様な奇麗事だらけだし
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 01:36:06 ID:Lx/3ZyEI
仲間の数は別に多くても少なくてもいいだろ。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 07:24:16 ID:Ygzq0BAD
斧使いや無駄に成長するラディ達はともかく
オレルアンズやロレンスは二部に関わるから重要だろう
トムスミシェラントーマスもアカネイア兵だから微妙に関われないこともない
準メインキャラでもカシムの方が話の上では必要ないと思う(ハンター系の数合わせや
みんなが正義の為に戦っていたわけではないということを表す為に必要だろうけど)
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 00:38:26 ID:/rIp4JvV
そういえばウルフザガロの大出世の理由って何だったの?
一方では上級職で登場する辻褄合わせ,もう一方ではH5対策とか言われてんだけど。
個人的にSFCで適当な仕事をしてた辻褄合わせにしかならんだろうと思うが。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 03:25:32 ID:PNzNn+YZ
藤森ナッツの漫画が好きな人の趣味
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 12:08:41 ID:vW3iunRl
>>329
仕事が出来ない分、言い訳ばかりがうまくなる、か。
悲しいな。そういう大人というか形だけのベテランって。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 12:51:01 ID:iVY9AbTP
オンのためにオフ要素犠牲にされたのが許せん
GBA時代の上限の癖に皆弱すぎるぞ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 22:23:54 ID:0/GU0Fqn
暁は2部までは普通に面白いが
新暗黒竜は最初から糞
下手すると歴代最低の出来だな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 00:06:46 ID:T4bEkRZl
下手しなくても歴代最低
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 14:58:35 ID:1rz4HpXS
あまりに糞ゲーすぎて語る気が起きないほど
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 05:22:14 ID:0pVTdDfB
>>336
FEや任天堂とは関係無いし、SRPGですらないのと比較するのもアレだとは思うが
評判悪い上にブランド崩壊の噂すらたってる逆転裁判4のが、よっぽど長所挙げられるわ…
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 08:29:58 ID:t8rmtgFM
>>339
反省会が賑やかだって辺りは逆転裁判も新暗黒竜も
同等ではありますね。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 22:56:49 ID:vCQuVtxd
本スレが物凄い伸びてるね
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 19:57:28 ID:4f+CLocp
密林の好評価はなんなの?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 20:12:43 ID:iB4jmB/6
密林だけに迷走してるんだよ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 21:05:13 ID:F0FTA2BL
旧作フィルタがない海外の評価、売り上げもパッしないね
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 21:22:04 ID:wCLoOWSQ
うおー!
ふざけるなー!
買わんでよかった
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 19:18:57 ID:DwbSIZQe
アマゾンの一番上のコメントがむかつく
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 09:18:05 ID:03JqxuHb
密林も本スレもなんかおかしくねえか?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 16:39:56 ID:kCndcPUv
どうでもいい
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 04:16:59 ID:W2eMKpWY
ハード5ってテストプレイしてないよなw

序盤が…クライマックス
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 04:40:16 ID:zbOKSvPW
>>349
言っておくが、俺は最初だけクライマックスだぜ!
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 07:21:25 ID:37b3NdGb
ハード5なんて最初から死にまくり
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 07:48:21 ID:xw4cobfs
ハード5の1章、初めてやったら余裕でいけて吹いたなそういえぼw
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 15:59:56 ID:IkPywDq4
>>352
嘘つけ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 17:29:05 ID:Ppgm36+O
なんで難易度わけたんだ
ノーマル ハード マニアックでいいじゃん
バランス考えないなら入れなくていいのに
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 06:31:17 ID:aDo0B7XM
今のISが紋章リメイクしたらハーディンのセリフを改悪しまくるんだろうな
「俺は悪くない!悪いのはビッチだ!」みたいな感じでさw
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 13:49:49 ID:VD4YyEkl
アベルやカインなんかでも無音大杉る
Aナイトで剣も使わせろ
手斧ボス死ねよ時間の無駄

357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 16:20:18 ID:AxdiT4QW
今回のリメイクで思ったけどISは悪い意味でファンの意見を取り入れすぎてるな。リフとか
で、肝心なところは兵種変更、殺戮で新キャラ登場、などなど酷いことを平気でするからファンを大切にしてる訳でもなし
紋章作らせたらハーディンも改悪されニーナもあからさまな悪女になるのだろうか
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 20:37:00 ID:G9wGDpOz
ていうかニーナもハーディンも毒気抜かれそう
ハーディンは変貌の影に少しばかりのマルスへの嫉妬もあったが、
今回のリメイクでミシェイルを人間臭さのないキャラに仕立て上げて
カッコいい王子みたいに改悪しちゃったからなー
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 04:05:05 ID:GjD+1Mfq
ミシェイルカッコイイか?
なんかキャラ薄くなって残念
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 23:13:21 ID:8YeJEPtT
ミシェイルにしろなんにしろ表面上のかっこよさを追求してるかな
人間的な魅力やかっこよさってのはない
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 10:39:56 ID:cZxKM6sX
紋章の時点でカミュやミシェイルは改変されたし
2部ではどっちも生きていておいしいポジションに着きやがった
ミシェイルの顔グラもイケメン赤毛王子になってたし
暗黒竜のパクリというより紋章一部のパクリというべきか
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 02:21:13 ID:Ve5tFGEb
ミネルバと再会させてやってほしいな 竜の祭壇でな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 09:35:47 ID:+/Tj9CS3
>>362
それも微妙だな・・・。
なにせ、設定を下手に改変すると叩かれるぞ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:26:43 ID:YjLXGVOw
ISは設定の付加・変更ヘタだからな(まぁ昔からだが)

ほとんど同じ人・スタッフが作ったはずの
荘園→暁なんかみても設定の確認すらしてるか怪しいけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:04:36 ID:wglbN2dQ
もうこのシリーズ終わるんじゃね
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 23:26:24 ID:Z5Uy2DAQ
劣化の時点でとっくに終わってますから
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 03:16:14 ID:Ebh3T9tA
俺は烈火の時点じゃ好きだったけどもう擁護出来ない領域にきちゃったなぁ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 01:39:40 ID:9qCTmSI4
今VCで紋章やってるんだが、結構だるい…
システム面ではやっぱり新暗黒のがいいか?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17:26:47 ID:VvfHYRaQ
新暗黒の操作まわりのシステムはGBAやGC・Wiiと比べても評価は高いと思うぞ。
新暗黒の良い所はその程度しか思いつかないが。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 21:48:35 ID:9qCTmSI4
いくらぐらいなら買いか?w
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 08:22:54 ID:KX7G9FCZ
この程度のボリュームで4000オーバーはないという話もあるな。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 10:20:30 ID:fdRpJzfX
湯徒理乙
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 12:32:51 ID:5v9/2WmU
580円なら買う価値あり
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 19:39:54 ID:579X3fAE
先週買って今ノーマルクリアした。
一周目なのでなるべく先入観捨ててやってみた。

かつてエースだったマリクやナバールがへたれているのが自分としては新鮮でいい感じ。
マリクぜんぜん魔力が伸びない、リンダは守備が一度も上がらない。

ジェイガン卿は経験値あげてもやっぱりだめですた。
ゴードンうんこ、ドーガうんこ、カシムうんこ、ウェンデルうんこ、
バーツは弓兵で最後まで重用したけどHPの伸びが異常なほど悪い。
大僧正リフとタメ張るぐらい育ちが悪い気がした。

ダロスが強く育って笑った。彼が肉弾系のエース。
オグマは相変わらず強いけどスピードが以前ほど無い。一回攻撃が目立つ。
ベックが鬼。間接系のエース。守備も鉄壁。
あまりにも使えるのでブーツをあげた。
ダロスとベックとチキと、レナのワープとハマーンだけで、
さくさく攻略できて後半は楽でした。

イベント回想は面白いサービスだけど、
あれやるならもっと会話を増やしたほうがいいような・・・。
なかにはストーリーに深く関わらないしょうもないトークがあってもいいから、
ドラクエのちいさなメダルを集めるような感覚で、会話を収集したかった。
大きなところではマルス×ジオルとか、ミネルバ×ミシェイルとか、
せこいところではジュリアン×ハイマンとか、リフ×レナとか。なんでもいいから。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 19:56:31 ID:579X3fAE
兵種変更は攻略の為にあると考えると、
陣営におけるゴードンやドーガの個性が消されてしまうので嫌な感じ。

ひいきキャラのステータスアップ戦略の為にあると考えると、
育て方の自由度が増えて良い感じ。

ジェネラルとかドラゴンナイトなど攻略に重要な兵種の成長率をもうすこし落としていいと思う。
アーチャーの成長率がすべてにおいてペガサスナイトを上回る数値なのは、
バランス上いいことだと思った。

例として、シーダはPナイトでウイングスピア持たせるのが攻略上楽だけど、
成長面を考えてアーチャーやシスターにして育てておいたほうが、
クラスチェンジでDナイトになるとしたら後者のほうが断然強い。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 20:06:48 ID:579X3fAE
ハードやってないからまだ分からないけど、練成はちょっとバランス悪いと思う。
手槍、手斧、シューターを強化するだけで、
グラディウスもメリクルも形無しの最強装備がいつでも出来上がるのは・・・。

シナリオ間の武器屋いらん。
手持ち武器が無くなる戦略的シビアさが台無し。
とくに生命線であるライブがいつでも買えるのはFEらしくない気がする。
練成も毎シナリオごとにできるではなく、
闘技場や秘密の店のように、攻略マップ上に鍛冶屋として置いてしまえば制約になるのに。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 22:45:01 ID:ZNh0oFGv
俺的にシューターは有りだな
武器レベルとかつまらん制約ないし
金でサっと威力伸ばせるし
使ってて楽しいわ


全パラーメータを必死に伸ばして糞盛りの敵の津波を受け止める
「育てるファイアーエムブレム!れべるあっぷで一喜一憂!」
から開放された感じだ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 22:47:21 ID:e+hV6PV/
そんな呪縛はもともと存在してないべさ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 01:33:49 ID:mogAkFNk
>>370
580円は言い過ぎだけど、良く言ってもsimple2000レベルだな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 01:36:59 ID:mogAkFNk
>>378
蒼炎や暁とか露骨だった気がする
新暗黒竜みたいなのもどうかと思うが。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 02:33:28 ID:f1TzJeji
システム自体は快適だったんだからそれに合わせた
完全新作を出すべきだったのではなかろうか
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 10:33:49 ID:gwOOj4f+
まぁこのリメイクは誰も望んでない出来だったな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 21:05:49 ID:HB5Uydfv
正直升目をでかくしなきゃならないならタッチパネル廃止して欲しい

Wii版はヌンチャク使わなかったんだしよ
いらんだろ、タッチパネル
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 01:27:15 ID:3uKNtL/7
H5はクレーマー対策として最初に超高いハードルを設けた方が
中途半端にやらせて「時間返せ!」逆切れする連中を相手するよりマシと考えたんだろ
どこの職種でも基本中の基本だし結果このスレでもそういう傾向があるし
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 02:51:00 ID:bJK0xVCo
何を言っているかよくわからないが
そういうのは暁のように2週以上前提かつ2週以上で真相が……!
みたいなのに多いんじゃないか?
暁は真相じゃなくて「こんな設定作ったから見て見てー」な感じだけど

別に「ちゃんと」作ってあれば難度がいくつかなんてさほど問題にもならないと思うが
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 06:59:14 ID:45wGYgP2
>>382
GBA作品どころか、FC版よりキャラのアニメーション少ないとは思わなかった…
どーせ皆飛ばす(offにする)から、作り込まなくて良いよね♪って感じがありありとする。

あと、ユニット大量死を推奨した姿勢も大嫌い
酷い言い方になるが成広と山上はリストラされて欲しい
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 09:54:45 ID:ZfPMIzjx
旧作よりも味方全部がうんこになった
全員必ずどれかへたれる仕様だしな
レベルアップで一喜一憂はある意味無くなった気がする
成長率を見てみると伸びないのも理解できるからな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 23:07:27 ID:ITCaM/29
ストーリー自体がすでに可笑しい。
マルスはゲーム上じゃ海賊に攻撃されるだけで簡単に死ぬぐらい弱い。
そのぐらい弱いマルスを英雄と崇めることが理解できない。
英雄っていうのは自身の強さだけでことを起こせたから英雄じゃないのか。
マルスのしてることはただ英雄になる逸材を味方に引き入れて
そいつを酷使して「私が世界を救いました」と言ってるだけ。
俺がハーディンならこんな奴に絶対についていくことはしない。
紋章2部で敵に回るのもはっきり言って共感できる。
英雄としての説得力はアイクの方が上。
新だからっていうんじゃなくて暗黒竜っていうのが
既に叩くのに十分なぐらい穴がある。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 23:46:57 ID:MuVfdbdV
アイク信者ってこんなんばっかり
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 23:47:37 ID:6IBW6ZZr
さすがにこれは釣りだろう
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 23:51:48 ID:8aP5EHKD
このスレ最近これといったネタがないから頑張ってくれたんだね。
気持ちは有難いけど釣り針が大きすぎる。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 05:37:13 ID:U629qH+B
シグルドやヘクトルやアイクあたりと比べるのは酷だが
能力ヘタレ可能性大で専用伝説武器残念性能なエリウッドや
鈍亀虚弱紙耐久ミカヤよりはマシだと思うんだよね→マルス
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 16:08:21 ID:iEIJ+7/b
チキ強すぎないか?
初めこそ弱いが途中から敵の攻撃を
殆ど通さない無敵キャラになったぞ。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 16:54:55 ID:nBLQ48eq
守備上がるキャラほとんどそうだけどな(某2キャラなんか加入した次でジェネラルにするだけでも…)
まあ、最後までそうなっている状態は基本上限変更によるものだが。

マムクートなら星のオーブ持たせないとすぐに戦線離脱しやすいけど
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 17:34:59 ID:NPJsdTaJ
俺の嫁に危ないことやらせるなよ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 21:42:18 ID:iEIJ+7/b
ジェネラルは魔法に弱いじゃんか。
いくら防御30でも魔防低いと、
敵の魔法で半分くらいHP削られるけど、
神竜石使ったチキなら物理攻撃も魔法攻撃も通さない。
それにどういう計算なのか知らないけど
マムクートの攻撃も結構喰らう気がする。
チキならマムクートの攻撃もへっちゃら。
おまけにマムクートに特効ときてるから、
たいていのマムクートは一撃で返り討ち。
星のオーブ持たせないとってのには同意だけど、
最終的にチキ一人いれば最終ボスも軽く片付く。
おまけにキャラ表示が可愛い女の子なのもイイ
むさ苦しいおっさん育ててもモチベーション下がるもんね。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 22:51:34 ID:yI4BQ/ov
チキは元々、救済キャラみたいなもんだろ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 02:12:54 ID:ysRqeMQA
どういう計算式か知らないけど…が開発の一番の手抜きじゃないか?
超単純な計算式にも関わらず、プレイヤーにそれを悟られないように詳細表示なしとか…。
表向きは初心者が取っつき易いようにな筈だけど、結局は初心者が意味も分からずに敵に2回攻撃されるだけな改悪。
某動画見て詳細使わないプレイヤー(小学生?)のレベルの低さを思い知った
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 03:13:37 ID:SsMHDl3N
紋章みたいなダメージ計算はしないな
3すくみとか武器レベルで変な補正掛かってるみたいでタルいし
仕掛けるときに表示される結果予測で直感的にやれるし
敵のパラメータが変動性なせいで確認しても次回のアドバンテージにはならんし


つかシリーズで紋章だけだと思う
ああいう単純なチェックで几帳面に安全確保してく面白さ持ってるのは
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 04:46:03 ID:ysRqeMQA
直感でやれるのは既存プレイヤーだからでしょ?
基本ルールすら分からない所見プレイヤーだと敵の必殺率も命中もワケワカメだと思うけど
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 08:13:22 ID:dLV0LjdU
ゆとり乙
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 09:02:15 ID:RRSayKn0
ゆとり乙
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 09:05:31 ID:DSlSRSPi
技の価値が下がったせいで必殺が怖くないし相対的に幸運の価値も下がってる
あとただでさえ昔から重要ステータスだった力が攻速にも絡みだして力の重要度が増しすぎ
何を考えて力相殺なんて糞システムをいつまで引っ張ってんだ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 15:58:19 ID:ZW7x7s/n
設計した奴がシステムの意味を理解していないので
システム内の整合性が取れていない。

具体例としてはハードだと序盤ボス「だけ」が強いとか。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 03:07:35 ID:tFK+5XIn
>>43
体格も体格で最悪だったが…(GBA3作)
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 08:23:35 ID:prG4tufN
なんで武器重量による攻速補正を更に補正しようなんて考えたんだろうな
全武器とか兵種を平等に扱いたいとか、そんな感情が働いのか知らんけど
もし、そうなら頭悪いよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 14:00:48 ID:35ngeoVe
わかってないな。問題は攻速補正自体じゃないんだよ。
重い武器を軽々使えるキャラが居るのは問題にならない。

攻速補正を力で兼ねるという頭悪い仕様こそが致命的な大問題。

別パラで(まともに)調整するなら
むしろキャラの個性の一つにすることさえできただろう。

>>405
調整が甘かったんだよ。
体格低いキャラは素のパラメーターを高めにするとか、最低限の調整もしてねえもの。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 14:08:03 ID:m/IUL69d
体格の高いペガサスがいてもいいだろ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 19:59:25 ID:tFK+5XIn
>>408
魔道師やシスターが低いのはまだ我慢するが
女剣士やペガサスナイトが↑とほぼ同じ数字ってスタッフはちょっと頭悪いんじゃないかと思った
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 09:42:29 ID:nsRti5iU
何度も言われてるけどオリジナルより成長率どこまで悪くできるんや。
皆1ピンや無音たくさんするしやめてくれという感じだ。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 13:04:52 ID:LOHCy0ha
>>410
ポンポン上がりすぎなのもどうかと思うが
新暗黒竜はシリーズで一番レベルアップ時にワクワクしないのは確かだな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 15:53:22 ID:8bj9Olu0
いまさらながら誰か殺さないと仲間にできないキャラがいるなんてFEじゃねえ
何を思ってそんな仕様にしたんだか
難易度によってノルンとか使えないのもマジ腹立つ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 16:05:18 ID:tOpj+v/u
ゆとりは仲間を殺しまくってしまいそうだし
減った時の救済用キャラとして用意されてるんだろう
別に殺してまで仲間にする必要がないのだから、いいじゃん
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 16:27:00 ID:BBOAl/DO
ゆとりは闘技場で鍛えまくって「死なない」キャラで無双しているようなイメージがある
(まあ全部がそうじゃないだろうし、ゆとりじゃなくてもそうなのもいるだろうが)

なんにせよあそこまで大々的に殺されるなんてめったにないだろう。
救済用に勝手に追加される志願兵もいるし。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 17:48:42 ID:UX61DiUn
FEスレ見てると下手糞は数人殺しながら進んでも仕方ない、みたいな書き込み見られるんだが
このゲームでキャラが死ぬって凄まじい損害だろ
注いだEXPが全部パーになって後に響く訳よ
下手糞だからこそ絶対に殺す訳にはいかんのよ
こんなの何の救済にもなっとらん
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 18:05:56 ID:tOpj+v/u
だからさ、リセットから復帰が5分くらいで可能ならいいが
章の最後までいった挙句にボスで殺された場合、やり直す人ばかりだと思うか?

今はそういうプレイスタイルのおっさんばかりじゃないよ
数人死んでも、戦争による犠牲として突破していく
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 18:17:13 ID:nDyr4v6X
>>416
数人死んだ程度じゃ救済用キャラとやらには到底出会えませんが
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 18:24:17 ID:BBOAl/DO
>>416
他の作品はともかく新暗黒はリセットから復帰五分なんて普通だと思うぜ?
MAPセーブなんてもんがあるんだから
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 19:04:19 ID:6lFSfRgf
MAPセーブはレベルアップの調整のための仕様。
聖戦親世代とかでやった人結構いるだろう。
今作もその要領で成長率は外伝と同じ程度。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 07:23:54 ID:Y3XWsTui
どんな決めつけだよw
開発者自身が失敗しても途中からやりなおせるようにって言ってるじゃん
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 09:14:21 ID:C/DmyEHn
死人を出して欲しいって製作者の願望はよく伝わってくる
序盤のアレといい、新キャラの加入条件といい


でも、その願望自体があんま理解できねえ
シューティングゲームで壁に突っ込んで自爆して
「あははっ!死んだっ!死んだっ!たのしいなっ!うぉおおぉおお!」
ゲーム機蹴り飛ばして興奮してる知障を眺めてる感覚に近い
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 09:15:35 ID:qPlfS81C
しかし村訪問はマルスのみとか不便な要素を残しやがるし
ハイマンみたいに味方の成長にかかってるボスとか
中の上程度のキャラでも無音成長が起こるとか乱数偏ってるだろ
ゲームとしてもかなり不便だとしか思えない
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 10:29:14 ID:LBiwnWG+
ナバールとか乱数偏りすぎだと思う
肝心な能力上がらないし、成長自体ではハイマン戦以降使わなくなるぞ

外伝は新キャラ確保よりむしろ仲間の成長のために使ってる
新キャラで使えそうなのアテナくらいしかいないし、
でもそのアテナもナバールと同じような運命辿るんだよなぁorz
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 10:59:31 ID:hu2jAM+A
おう
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 12:13:33 ID:ZS6zbKsD
ナバールとかって言うより無音が起きるということ自体乱数が偏ってる。
赤緑でもシーダでも無音が起きるんだぜ。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 15:48:34 ID:F8+2X4Df
・キャラ絵がうんこ
・どのジョブにチェンジしてもみんな同じグラフィックでキャラ特有の専用グラフィックがないどころか色すら同じ
・戦闘アニメーションがSFC以下
・マルスでしか制圧できない
・扉を開けるシステムがあほくさい
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 16:21:45 ID:ugXqNj1W
下の二つはどうでもいいだろう。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 18:00:10 ID:oVYlxI8f
ハード5がいいね

厳しいけどやり甲斐ある
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 03:58:59 ID:7ol8/9MR
マルスの絵は逃げる時の最初の絵がいいな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 22:49:28 ID:+aNtddd4
発売前、ハードでは武器が変わるというのを見て、
ノーマルでは アーマーナイトを置けば 安定するような場面で
敵がハンマーを持っていたりする そういう調整だと期待していたのだが

実際には敵全員が性能のいい強い武器に持ち替えて
力任せに突撃してくるだけ

それもそれぞれに色が無く
マップ中ほぼ全ての敵が銀の武器か練成手槍といった感じ
章が進んでも進んでも 最後までやる事が変わらない
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 23:04:27 ID:UL8hd59u
ハンマーって、旧作にはなかったよな
出てきたのってトラキア以降か
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 00:01:37 ID:dvk3PaYZ
あったよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 00:08:41 ID:YxLSIee6
序盤の手斧ボスの時点でおかしいとは思っていたが
その後は練成祭りとかもうね、馬鹿かと
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 00:35:42 ID:MJ4jeA/u
単純な物量とパワーで押してくるのはシリーズ見てて分かりきってたろ
気持ちのいい手順構築にならんのも予測できるし
その辺はもう今のISの人間に期待しちゃならんこと、俺は割り切ってるんでハードモードに触らなかったよ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 05:44:59 ID:8JfkhLEm
>>430
GBA以降(正確には劣化)のFEはこれが初体験か?
もっと気を抜けよ。これが今のFE、な

蒼炎マニアックスなんて一本道のマップに遠距離魔法持った奴が
大挙して鎮座し、回避用の生け贄で弾を減らしては進み、その繰り返しとかだ
HPも敵の数も異様に増えるので、終盤はレベルMAXの最強軍団の完成
最終章以外は結局、マニアックの方が簡単って笑える調整だぞ

お前の批判は、とっくに越えてきてんだよこっちはな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 11:07:07 ID:gQXvDJjS
とっくの昔の問題点を今でも引きずってるってわらえるなw
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 12:24:45 ID:uT+V+zZp
>>435
日本語でおk
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 19:16:13 ID:IDtaP2En
ドーガ×ノルンなんて最初に言い出した奴は誰だよ…?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 19:44:39 ID:0VoIdGkT
大ベテランから超初心者までいるな
エムブレマーって
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 21:03:59 ID:UsMUPc2p
昔のFE
   9    8    7    6    5    4    3    2    1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽香│▽桂│▽銀│▽金│▽玉│▽金│▽銀│▽桂│▽香│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▽飛│__│__│__│__│__│▽角│__│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ 
│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲角│__│__│__│__│__│▲飛│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲香│▲桂│▲銀│▲金│▲玉│▲金│▲銀│▲桂│▲香│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

蒼炎
   9    8    7    6    5    4    3    2    1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽王│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ 
│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲馬│__│__│__│__│__│▲竜│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲銀│▲金│▲銀│▲金│▲王│▲金│▲銀│▲金│▲銀│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘


441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 21:04:56 ID:UsMUPc2p
蒼炎ハード
   9    8    7    6    5    4    3    2    1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽王│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ 
│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲馬│__│__│__│__│__│▲竜│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲銀│▲金│▲銀│▲金│▲王│▲金│▲銀│▲金│▲銀│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

蒼炎マニアック
   9    8    7    6    5    4    3    2    1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽王│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ 
│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲馬│__│__│__│__│__│▲竜│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲銀│▲金│▲銀│▲金│▲王│▲金│▲銀│▲金│▲銀│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 23:58:10 ID:QF2T00W+
ワロタwww
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:10:57 ID:q/f5AYSl
ゆとり乙
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:13:37 ID:Y1YDOVHn
だいたいあってる
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 07:01:50 ID:MkH0Zeif
>>439
エムブレマーってのをFEやってる奴というならそうだが、
外伝からやってる俺はもうFEには何の愛着も拘りもないぞ

わざわざリメイクに引っ張り出してきてこんな糞改悪ゲー出さなきゃな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 19:37:40 ID:m3YLKags
昔のFEも敵がこっちと対等って言えるほど強くないような
こっちのユニットよりちょっと弱いのがたくさんいるって感じだ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 20:16:28 ID:XUrIfrIr
ISの社員も本気でそんな事言いそうだが
これは敵の能力値の問題じゃねんだよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 20:24:19 ID:9n33p/PR
今作はいいじゃんか。
敵が能力値15程度で抑えられてる代わりに
こっちの成長率は低いし無音もやらかすしで
味方も能力値20程度で抑えられる場合も普通にあるし。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 23:10:30 ID:9eWsYKTC
>>435
諦めてるだけで越えてねーだろ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 17:28:08 ID:vDg//GkE
>>449
最終章以外は、って面白い釣りだよね
絶対>>435は5章で詰んでるな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 17:31:04 ID:N+Akrq9V
バランスは封印が一番好みだったな
それ以降は味方が強過ぎて萎える
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 19:33:20 ID:bZfw3fFo
蒼炎マニアックスがムズイとか言ってる奴は素人だろう

>>451
というか封印以降は支援効果が強すぎてなぁ
トラキアの初回ノー攻略情報プレーだけだな、このシリーズで本当の意味で難しいのは
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:39:36 ID:Yu+NiZBS
>>448
は?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 01:41:49 ID:2Qpens4l
支援効果ならトラナナが一番強くねえ?
最初っから支援ついてて、いちいち隣接させてターン数稼ぐ必要ないし
3マス以内にいれば命中、回避、必殺、必避が基本的に全部+10だし
支援関係、追撃必殺係数、書の効果を知らないと難しいのには同意だけど
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 01:52:05 ID:PBBzgoWF
強効果だろうと発揮させるのに相応の工夫や戦術が必要になるのならおk
最近のはおよそ相応でないから叩かれる
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 04:47:40 ID:eznUxTin
ゆとり乙
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 05:52:48 ID:r/dFbMDw
ゆとり乙
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 09:00:12 ID:r/dFbMDw
ゆとり乙
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 09:12:25 ID:r/dFbMDw
Yutoriotsu
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 09:13:44 ID:r/dFbMDw
(∪^ω^)
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 09:16:09 ID:r/dFbMDw
(∪^ω^)DSもぐもぐ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 09:17:56 ID:r/dFbMDw
(∪;ω;)吐いたお
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 17:58:16 ID:r/dFbMDw
(^ω^;∪)いたずらが過ぎましたお
ゆるしてお
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 16:56:56 ID:WhmpeRCF
ダークマージいらん
賢者か司祭に統一しろよ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 07:12:45 ID:bCKjQyCk
>>463
???????
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 11:01:33 ID:K0KzHnaK
ゆとり乙
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 17:25:56 ID:bCKjQyCk
おっさん乙
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 10:33:34 ID:WF+dd638
ブサメン乙
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:11:42 ID:edhdJdQy
>>455GBA以降の支援は、はずれとあたりがあるし、意識しないと組めなかったりもする。
知ってるから強いんだと思うけどな。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:14:31 ID:lYZpu0hF
支援効果があるSRPG自体ほとんどないからね
BSでもあるが、せいぜいが3%や5%に抑えられている

そんなバランスブレイカーな要素が、制限付きとはいえプレイヤーの任意で組めるってのが
ハッキリ言っておかしいんだよな。腐やゆとりにはマンセーだろうが、ぶっちゃけ支援会話はなくすべきだろう
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:40:36 ID:22Cs5cUq
お前が気に入らないのは、全部腐やゆとりのせいにするのか
単純だな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 18:05:16 ID:lz1+o0LP
早速釣れたようです
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 21:08:51 ID:Dsaiasdu
ひどいクソスレですね
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:08:05 ID:GCKG1wwj
成広って何者なの?今更だけど
昔からFEに関わってたの?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:03:24 ID:gTgkk1HV
>>474
元々技術畑で紋章から参加してるよ。
「プログラマーとしては」優秀みたいね。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 05:57:13 ID:bBL0qWD4
>>475
それ以外は無能ってか
顔はゲームクリエイターにしちゃあマシだった気がするが
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 04:21:03 ID:NsCQFo8e
成広のコメを見るだけでクリエイターとしての素質は全くないと言えるなw
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 17:09:00 ID:FWy5n9+z
>>476
顔はどうでもいいだろw
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21:23:15 ID:lvVitJXZ
>>478
成広の誉められる所ってそれだけしか無いんだもん
480  :2009/06/07(日) 11:57:41 ID:7aqGnC5+
反省会てw
お前ら自分をよく見てみろ。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 15:03:14 ID:w/xDnnY1
>>480
悪いが何を言ってるか分からん
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 01:17:00 ID:ZUaYUDex
ここは昔のFEが好きだった人の集まるスレですか?
喧嘩売ってるわけじゃなくて、暗黒竜の反省会してる感じがなかったから。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 02:44:47 ID:01wzaYl2
そう見えたんならそれでいいんじゃないの?
もちろんこっちも喧嘩売ってるわけじゃないよ

大幅にシステム変更やった割には、いったい何がしたかったのか一向に見えてこないから
反省会モードは一気に下火になってスタッフ個人を批判してる状態だしね

もうちょっと詳しく書くとシステムやらの不備やバランスの崩壊に関しちゃ
過去スレで散々出尽くした。それと前後して成広氏のインタビューの内容などがうpされて
その結果として暁みたく努力の方向を間違ったんじゃなくて、既にやる気がないんじゃないか
or根本から何か勘違いしてるんじゃっていう説に落ち着いて
一気に人がいなくなったってのが今の流れだから
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 15:10:55 ID:ZUaYUDex
なるほど、理解した。そういう流れがあったのか。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 17:47:15 ID:ZHTu2lk1
序章から進められないんだが…囮を選ぶとこで詰んでる。何でいきなりこんなイベントがあるんだ?後、ここで言われてる事見てたら、とてもFEとは思えない
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 18:00:37 ID:UCWzeDuR
発売初日ならともかく散々いわれてるし、言われてるって事も知ってるようなのに
今更やって進められないとかいわれてもね・・・進めるためには囮を出さないと駄目なんだよw
精神的に苦痛だろうけど、それがフラグなので仕方が無い
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 18:04:14 ID:kzdbqBzM
今回のジェイガンは愛を持っても育てられないくらい弱いから生け贄にしろ。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 18:06:23 ID:Hc36yArN
「死んでもリセットすんな」って開発側の隠れメッセージなんだよ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 01:07:50 ID:wr5qbS1m
紋章かなんかのCMで、「誰一人として死なせはしない〜♪」とか歌ってたのに、何でこんなんなったのか…
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 01:15:22 ID:GGeUzXgW
堀北真希がCMで「さよなら」っていってから
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:29:37 ID:oHQ8Vo/R
リセットさせたくないんならさ。死亡→撤退にすればいいだろ。
これにするだけで誰もリセットしなくなるから。
この仕様が嫌いだった人も山ほどいたぞ。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:35:45 ID:sPSPMd/T
そうじゃねーだろ 死の尊さを知れって意味だよ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 22:18:45 ID:SQntfmEP
最後までまともにやれた人っているか?
レベルアップもやる気がないしメディウス討つまでやる気が持たない。
こんなことFEシリーズで初めてだ。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 23:17:19 ID:hQhzsdb5
終盤は惰性でやってたな
いつもならイベント回収とかでもう1回やるのにその気も起きなかった

ファルコンナイトになれるってだけの理由で買ったwifi用コネクタも今じゃ引き出しの中
なんでこんなの買ったんだろう…
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 23:44:07 ID:DRl0VU6l
ヒロイックサーガで愛と勇気の物語・・のはずが序盤からあんなんだし、新キャラ出すには
仲間殺しまくれとかイミフ。
ジョブチェンジも何のためにあるのかさっぱりだし。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 06:18:45 ID:VV7NsNOH
こんなゲームでもDSの中じゃ神ゲーなのがすごいわ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 06:52:30 ID:CROwx4zg
>>496
それはない
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 14:17:35 ID:s4llWwJZ
確かにDSの中では割と上出来な部類かもな
30分以上付き合えるゲームが珍しい世界なんで
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:51:08 ID:fCOPIMih
>>495
間接攻撃の大安売りでゴードンなどの存在価値激減、竜石の仕様もイミフ。それでも元がよく出来たゲームだから十分遊べた。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:43:18 ID:FLhs2AhI
封印以降はゆとり
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:10:31 ID:O8mS6sPw
ハードモードで、ドーピングしていい武器持たせるっての辞めてほしい。
トラキアみたいの作ってくれよと。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 03:03:38 ID:40+c23KZ
>>496
せいぜい良ゲーが限界だろ。神ゲーはない。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 07:39:57 ID:fNDkOUyH
mkレビューの低評価付けてる人の評価が妥当過ぎて笑った
あれで90点つけてた奴いたけど社員さん乙とでも言っておくか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:22:01 ID:40+c23KZ
SRPGに不慣れで初のFEだというなら高得点がついてもおかしくない。
ゲームバランス悪いとか操作性が悪いとか致命的な欠点はないしな。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 18:14:06 ID:84Wg7ub3
>>495
しかも仲間殺しまくって行ける外伝マップつまらないし新キャラも魅力ないのばかり。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 13:52:38 ID:lStsJLGe
>>504
ゲームバランスは致命的に悪いと思ってしまった
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 18:19:30 ID:DvJ2UWaw
ウザとチキはガンダムだ
レナ産がワープで送り込んだら勝手にその辺の敵が消えるんだよ
オペレーションメテオってやつだ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:48:55 ID:8ys5t6Ja
>>506
上級職スタート組の中で何故ウザだけが優遇されているのかわからない。ここまで差つけるか、普通。ホルスとかゴミだし
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 13:34:29 ID:aES4jY2v
>>508
ここで新暗黒竜のゲームバランスを否定してるということは
旧暗黒竜,紋章もゲームバランスは否定に値するのでは?
この当時は強弱でしかキャラの個性を出せんかったそうだ。
それも味だったと勘違いした製作者がわざとキャラ差を圧倒的にしたのでは?
つまりイラナイツとか言って嵌ってた紋章厨が全て悪い。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 14:33:30 ID:yzxkSWl9
その理念だと、ウルフとザガロの強さが未だに分からんな。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 16:58:50 ID:ltiFsr9i
FC版でウルフは使ったなぁ。色違いだし、名前的にも強そうだったし。つか、味方の馬面ウザしかいないのに、何で二人ともJガンだったのかって。これだと二人ともつえーし、バランス考えれと。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 12:26:01 ID:pwUBaElc
ウルフはそこそこ使える
正直ザガロと同列に扱う奴の気が知れんわ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:33:18 ID:Jxy8I/BQ
ウルフは乱数が味方に付いたら凄いよな
昔やってて力18とか行った時はマジで神キャラだった

ザガロでは確率低すぎて確変に期待できない
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 05:50:22 ID:bqo1+0v9
それ言ったら詐欺師が強すぎて…CCのないFC版でもそう。うちの弓は大体、大陸一と詐欺師の2トップだった。ゴードン?誰それ?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:55:55 ID:OcBwgCJm
昔は詐欺師と違うんだよ
部隊内でもトップクラスの凛々しい成年だった
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:55:52 ID:4AX6l+Eo
>>511
ウルフザガロの認識もズレてるようだな

スタッフ→FC版はただのCC不可のつもりだったがSFC版でジェイガンになったのが不幸
俺ら→ザガロが弱いのはしゃあないがウルフはFC版SFC版どちらでも使えた
このズレのせいでウルフザガロの扱いが大きく変わったんだろうな
インタビューの斧の扱い云々の話を聞いて扱いが不幸(だと一方的に思うよう)な物に
救済するやり方をバランス調整だと勘違いしてるんだとわかっちゃった
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 16:58:44 ID:lxhIViaP
FE暗黒時代に
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 09:23:05 ID:GK32fI4E
バランス調整とか言葉も知らないだろ成広は
強いのを最弱化、弱いのを超強化
不遇なものを救済優遇、それで弱くなったものをまた優遇でFEはインフレしてないんですよ(笑)
ONかOFFか、0か1かしかわからないようなやつなんだろ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 02:37:23 ID:qQXYmojp
FCカシム(not詐欺師)は成長率は最凶だが
移動6とクラスチェンジ無しを考えるとド安定の繋ぎキャラどまりな感があったな


しっかしさあ、
散々既出だが新暗黒竜はクラスチェンジシステムが本当に考え無しで困る
「成長率低いけど職種的に必要なキャラ」とか、そういうジレンマが無いのが駄目すぎる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 17:24:58 ID:3YQMystK
蒼炎であった固定成長式を出してほしいと思ってたのは俺だけだろうか
蒼炎の固定自体あまり評価されなかった気がするけど
ヘタれないってのは大きいと思う
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 18:59:32 ID:WrdjUF7v
固定成長こそキャラを大事にしてはいるな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:22:48 ID:cGSn7MF6
拠点成長は固定成長ありきのシステムだったな
蒼炎は最初、固定成長だったけど叩かれそうだから
乱数成長のほうをデフォにしたような気がする
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 00:26:39 ID:XK1JDulr
この現状を救えるのは松野しか居ないわけだが
松野FEをしてみたいと思うのは俺だけじゃないはず
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 14:39:44 ID:NDrRXi6o
FEに松野はないわ。あの人はアイデア思いつくのは得意だが
バランス取るのはすごい下手だぞ
TOはペトロFFTは雷神無双。この辺封印してもバランスブレイク要素てんこ盛りだ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 16:12:04 ID:JFktK3Ad
H5やべぇな…序盤が運ゲーすぎる。正直バカにしてたわ。みんな大袈裟すぎなんじゃね的な感じで。ウルフとザガロ加入まで心折れそう。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:58:41 ID:9hhWeI95
だが恐ろしいことに、その適当調整を本気の難易度と評する奴も世の中にはいる……
これがありなら星をみる人もコンボイの謎も傑作扱いだよ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 07:19:30 ID:ZNpDVJE2
>>525
俺は全員殺してったら4章くらいで守備19のジェネラル補充兵入ったw
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 09:07:18 ID:yuaQ8M4o
>>527
たまにあるよねw
ってかウザは最初は弱すぎて育てるのに心が折れるわ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 11:23:50 ID:gVRO8Izk
縛りなしのH5が簡単だという猛者はおるのか?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 17:41:54 ID:yuaQ8M4o
>>529
縛り無しでも序盤耐え抜けば
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:54:21 ID:kIwAa8Wi
縛り無いなら簡単としか言いようがない

序盤ボスの強さは異常だけど
即死はしないから武器を壊すのは簡単だ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 02:57:07 ID:JpnqkGfD
3章を超えたあたりからなぜか楽になる>H5
というか3章までのボスが異常
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 03:17:24 ID:FsA0totN
4章はマチスのせいで辛い。
奴を気にしなければ楽だが。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 12:31:47 ID:7zIiscX5
5章を越えたらある程度楽>H5
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 04:30:36 ID:rEVh4i3j
別にどっから楽になっても構わんのだが
つまらん苦行作ってはしゃいでるバカ会社は死ね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 15:50:02 ID:/A9cmYHQ
加賀は色々問題のあるどうしようもない奴だが、
テストプレーに自ら多大な時間を割いていたことだけは
評価に値すると思う。

加賀:トラキアは最後まで製作に携わった。
Eb:最後までと言うのは?
加賀:バランスの調整まで時間をかけた。
Eb:どのくらい時間をかけたのですか?
加賀:一通りプレイするのに約80時間、20〜30回程度軽くプレイして調整を進めた
裁判の口頭弁論より

果たして、新暗黒竜はどれだけテストプレーに時間を割いたのやら。
特に、成広本人はしっかりテストしたんだろうな?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 09:42:32 ID:LkVDGiNd
H5は蒼炎マニアより簡単という人もいれば蒼炎マニアでは比べ物にならないほど難しいという人もいる
蒼炎はやったが新暗黒竜まだやってないからどれが正しいのかわかんね
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 17:22:05 ID:S8vEhdOb
蒼炎Mはステータスアップもあるが主に敵の数(特に最初は資金がないため)
新H5はステータス(特に最初はステータス差が激しいため)
どっちを難しいととるかはしらん。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 18:20:19 ID:VLibBxB/
俺は最初は新暗黒竜に不満だらけだったけど、縛りプレイするようになってからは
面白くなったよ。
縛らないでH5をプレイするより、縛ってH2をプレイしている方が全然面白い。
少なくとも兵種変更なんてしてはいかん。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 18:43:45 ID:yuySxzW+
縛らないと面白くない時点で
シミュゲーとしては調整放棄の未完成品ってことなんだが。

楽しみ方のひとつとしては否定しないが、商品としては失格。


541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 19:05:30 ID:VLibBxB/
>>540
それはそうなんだが、元々紋章でも闘技場の使用を縛ってた俺にとっては
あまり縛ることに違和感がないんだ。
与えられたものを全部使ってプレイするわけじゃないって意味で。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 02:42:20 ID:zahAUIDk
兵種変更縛ってH2って実質元の暗黒竜そのままプレイしてるのとさほどかわらなくね?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 02:58:55 ID:an2OAlbv
まあね
序盤のボスはやっぱりアレだけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 21:07:43 ID:CweS23qb
ノーマルの時点でスタッフのアホさが見えるボスだった
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/28(火) 09:31:28 ID:dno9sPPE
力相殺いれたのにステほとんどイジってないからな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 12:40:16 ID:838e9DKu
過疎
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 13:09:54 ID:X4WMHcpv
ミディアの顔グラをミディアさんじゅうななさい状態にするなんてセンスなさすぎ。
ミネルバの顔グラをキツいだけの女王様顔にするなんてセンスなさすぎ。
ニーナの顔グラをケバい年増女にするなんてセンスなさすぎ。
シーダの顔グラをつり目気味にして利発そうにするなんてセンスなさすぎ。

元のキャラをきちんと把握できてない証拠。
そうでないなら、意図的に改悪しようとしてるんだと思う。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 02:05:24 ID:I3BAtkJp
>>547
ゴメン、ニーナとシーダは個人的には今回のが好みだ
549547:2009/08/13(木) 09:44:11 ID:IVU9uOmh
単純に顔グラ「だけ」を見たらシーダは可愛いと思うし
ニーナは独特のオーラのある美人だと思うけど。

「ファイアーエムブレムのシーダの顔」
「ファイアーエムブレムのニーナの顔」
だと思って見るとダメだな。

オリジナルのテキストをほぼそのまま使っているくせに
顔だけを別物にされると安直な印象操作のように感じてしまう。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 02:46:37 ID:+KGy8hOr
>>549
ああ、そういう事か
自分は紋章暗黒竜しか知らないから、全部は理解出来んけど
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 15:30:05 ID:Rqmw/IOM
ていうかシーダの顔に儚さというか弱弱しさがないんだよ
FEのキャラにあった顔グラが作れてないのが致命的
マルスがあんなに凛々しいのも違和感
FCだってゲーム中では華奢そうな青年だった
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 18:23:34 ID:40uF39uw
>>551
FCのマルスは微妙にヲタっぽい感じがしたのは俺だけか
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:41:13 ID:nfppigtR
武器統合、装備"外す"コマンド、敵ターンスキップ、敵移動範囲表示
進撃画面でアイテムが使える なんかが今回良かったな

次回はキャラや武器の専グラ頑張ってほしい
兵種変更イラネ…
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:54:03 ID:WofdQQtr
敵ターンスキップ等待ち時間短縮は別の方向で待ち時間を感じさせないようにしてほしいな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 00:54:46 ID:4cIXmvMn
>>551
新暗黒では全体的に華奢な感じが無いからあのグラで良いんじゃねーの?
カミーユだってシンジ君だって変わったんだ。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 00:57:47 ID:IYhsWr3g
”新”暗黒だとマルスのイメージは鬼畜王だなあ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:56:54 ID:jhQiHAL8
このゲームの主人公弱くないか?
過去のFEの主人公もこんな感じなの?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:48:02 ID:c2P2Sgu9
マルスは他のFE主人公と比べると別格で弱い。
でも新暗黒ならまだ強い方。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 12:48:29 ID:71UXZK5F
マルスは弱いけど制圧や村訪問はマルスにしか出来ない。
そこにゲーム性が生まれる。
だからマルスが弱いこと自体には何の問題もないと思う。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 14:25:55 ID:tiY3gv1F
だが、ゲーム性で考えるとFC暗黒のマルスの弱さがちょうどいいな
弱いなりに経験を積ませておかないと後で苦労するけど
ゲーム終盤で攻略本を見て、あわててマルスをドーピングしまくったのもいい思い出
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 23:54:03 ID:zK0brDgq
紋章(暗黒の一部のみで考えて)の方が良作と思うのは私だけ??って言うのは、勇者とかのアニメーションが絶対に紋章がいい。

今作に関しては、
マップ等は新・暗黒の序章、外伝が不要と思う。また序章を加えるなら、初代暗黒から加えるべきだったと思う。また、外伝に関しても同上。

システム等に関しては、CCには異義ないが、ハードシステム導入及び、三竦みはいらないかと。

本板に出てるが、仮に全員生存を意識しないで本作迄作ったなら、なぜせめて紋章で序章や囮システム作らないんだろうか?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 00:00:28 ID:zK0brDgq
連投スマソ。
しかし、何も意味ない本作。
これが売れるのが不思議とまではいかんが、今迄のファイアーエムブレムをファイアーエムブレムでないと考えているんかね?

私は、ファイアーエムブレム外伝、紋章、ファミコンの暗黒が本シリーズのベスト3!音楽やシステムで考慮且つ、初プレー時の感想ですが、何回かプレー後の今も変わらずです。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 19:03:55 ID:7I/A5Od1
俺はトラキアが出た時に、もうFEはライトユーザーそっちのけ硬派ゲー路線で突き進むんだと信じていた。
GBAの一作目が出ておかしいなと思いつつGC、GBAのシリーズをやり続けてきたが今作で流石に萎えた。

相手とのパラ比較しなくても突っ込んでいける避けシミュレーションなんてスパロボだけで十分だよ…。
俺つえぇがしたくないわけじゃないけど、何も考えなくても圧倒的に自軍の方が強くなるゲームを望んでるわけじゃねぇ。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 00:15:54 ID:JyyEbmwJ
トラキアが境目ですか。いや紋章が大きすぎた??
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 06:35:28 ID:1hgtRZep
せめて・・・
蒼炎みたいにゆとり殺しみたいな作品であれば・・・
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 08:30:08 ID:hnNBahLM
>>555
全体的も何もキャラの性格を考えたら華奢なほうが合ってるってことだろ
性質を無視したデザインならますます糞なんだが

あと下2人との比較が意味不明
ヒステリックなキチガイの変化なんて最初から真人間のマルスにまったく関係がない
567名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:53:46 ID:uK4ovLDT
それ以前に、劇場版のカミーユもシンジもオリジナルとは性格が違うから、
新暗黒のキャラデザ変更とは全然別の話なんだけどね
568名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:28:02 ID:j//1j9Ku
ペラティ襲うマルスに愛着が湧かんな
ペラティとかそんなに悪さしてないしアリティアを追い出そうとしただけだろ
さも悪のように仕立て上げるシナリオが糞すぎる
別にリメイク版じゃなくFC版も含めてだからな
569名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:30:07 ID:f7QJ9PFE
気持ちは分かるがマルチで書くほどの事でもないだろう
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 20:22:13 ID:FMd2hgaG
ペラティで戦闘になったのは行軍上の理由じゃないのか?

「マルスがペラティを襲った」なんて描写は新旧問わずなかったし
「さも悪のように仕立て上げる」描写もなかった。
むしろ敵キャラの怒りの描写にはシンプルながら説得力があったし
それに対してマルスは何の言い訳も正当化もしていない。

マルスが好き好んで襲ったわけではなく、行軍ルート上で
現地住民の抵抗に遭って戦闘に突入したという印象。

まあ、本作のペラティMAPの書き下ろしナレーションは蛇足だと思うが。
「襲われてやむなく逃げ込んだ」という描写が「マルスは被害者、何も悪くない」と
過剰にアピールしているようで気持ち悪いというのなら分かる。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 23:34:55 ID:j//1j9Ku
つまり暗黒竜でペラティ戦のシナリオ考えた加賀が糞だったわけだな
FEはすでに最初から終わってたわけだ
次からはRPGの王道「魔王倒してまいれ」に移行すべきだな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 23:40:33 ID:FMd2hgaG
ハァ?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 16:59:33 ID:9vg/FdWX
>>571
つ 聖魔
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 17:14:05 ID:p8m19FKt
次からはも何も、暗黒竜のストーリーはRPGや古典的英雄物語の
王道中の王道「悪い竜を倒してまいれ」なわけだが。

加賀氏を叩きたいだけの基地外にマジレスするのもアホらしいが。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 17:29:05 ID:yLZaO5Yu
ついでに竜を倒すために伝説の剣も必要だしな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 17:52:34 ID:p8m19FKt
そうそう。
サブタイトルにもはっきりと「暗黒竜と光の剣」って書いてあるし。
あと魔王(兼、悪の魔法使い)もちゃんと出てくるのに
今更「魔王倒してまいれに移行すべき」とか、わけわからん。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 23:56:55 ID:5b/r3JDh
FC版みたくカンスト祭りで遊ぶ楽しみが消え失せた
セーブポイント→6ピンまで粘るとか不毛な上に最大限できる奴は一人に絞られるし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 06:26:53 ID:6fQu3GCO
>>577
下の説明だとカンスト祭りじゃないだろ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 06:27:45 ID:6fQu3GCO
すまん
そういう意味か
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 09:49:33 ID:DXIO+rbe
3すくみはいらなかったよね
あと、戦闘アニメーションは紋章っぽい方がよかった
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 11:56:12 ID:PoE+YsX9
>>580
何回も同じ話題をループさせないでくれるかな?
いい加減に飽きた
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 13:10:58 ID:nBDwc3Eg
何回も言いたくなるくらいウンコだからな
暁みたいに色んな要素で叩けるほど幅も広くないし
リメイクなのに昔のユーザーから支持も得られてないし
かといって全員新規の海外ユーザーからの売り上げもウンコ
誰得なんだよこのゲーム
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 20:44:56 ID:6otwakpu
初期から上級職のキャラが不遇なのが残念
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 12:00:56 ID:dRC7BHFg
そりゃFEの伝統ってもんだぜ

糞暁は別として
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 20:59:58 ID:rKC11i+O
ウルフザガロが超優遇じゃまいか
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 21:47:05 ID:JsNfwRoe
あいつらは本来ならあれが普通
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 09:22:02 ID:IIf6yDFn
外伝条件を考えた開発者どもはサメに喰われて死ねばいいのにと思う
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 14:18:51 ID:BVTa3DjT
そもそもイラナイツがいる時点でFEとして狂ってる
紋章の頃は許されたかもしらんが今やっても許されるわけないだろ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 01:06:14 ID:zI3yjGSn
イラナイツがいなくなったのは性魔あたりからだっけ?

暗黒竜からのイラナイツに対する回答が紋章での星のオーブやカケラだと思ってるけど
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 07:46:34 ID:jPw5A/EL
>>584
暁は上級も実質今までの下級みたいなモンだからな。
あ、緑は伝統死守したよ。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 15:26:12 ID:vXgC8hoo
>>589
味方での格差はトラキアから改善されたらしい
格差を軽減するようにシステムいろいろ追加したそうな
それでもまだ足りないというユーザーの声があり
ついに暁で完全に全キャラ最強という形になったわけだ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 22:43:21 ID:YHktZcBh
結局のとこ、バランスだけならGBAが一番ってことか
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 19:14:50 ID:kv/5lPET
平坦なのを良バランスと称するならそうだが


キャラ毎のメリハリがある方がゲームとしては上だと思うがね
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 21:31:18 ID:nVXJOE9+
>>589
それでもヒーニアスとか罵倒されてるがな
弱い奴は育てても弱いのには変わりはないのだ
単純にバランスいいというより弱いキャラを使っても楽々クリアできるくらい温いだけ
サザが散々な理由がそこだ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 07:35:39 ID:+aRwj4Z9
味方間の強弱バランスよりも、敵と味方の間で強さのバランスをとって欲しい。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 02:48:48 ID:2yCwhH9l
敵の強さと言えば
劣化かなんかは
途中はたいして難しくなくて
手強いシミュレーションをうたいたいのか
ステALLMAXとか最後がいろんな意味でひどかった覚えがあるな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 11:51:11 ID:NdPUIfiF
支援Aのロイドとライナスは酷かったな。

まあ、スリープで終了だが。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 03:00:32 ID:umO9TUGK
新暗黒竜のハードは手抜き仕様だと言われるけど
暁マニアックの糞仕様に比べればはるかにマシだと思うぞ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 03:13:39 ID:dAokmhdy
暁マニアックはもはや暗黒竜をDSで出すにあたって
システムの一部を昔そのままで出していいかを確認したかったんじゃないだろうかと(笑
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 16:52:47 ID:cOe5+Kea
何が事実も現状も最初からマルスだろうjkだ。日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 17:03:13 ID:Q/GIBF5d
まだこのスレあったのか

序盤で萎えて積みゲーして
再開することなく1年経っちまったぜ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 17:50:11 ID:JxmkK6Nm
何が事実も現状も最初からマルスだろうjkだ。日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 01:47:21 ID:tKBv8RGu
そもそも外伝をリメイクしない時点でクソという外伝懐古原理主義者の意見でした
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 00:07:17 ID:VrzHxdUT
何が事実も現状も最初からマルスだろうjkだ。日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:43:03 ID:rZM1uzeY
何が事実も現状も最初からマルスだろうjkだ。日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 05:49:13 ID:p1ZopDB7
何が事実も現状も最初からマルスだろうjkだ。日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 20:18:07 ID:QzITxmnf
何が事実も現状も最初からマルスだろうjkだ。日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 02:38:36 ID:6hC6IcCq
何が事実も現状も最初からマルスだろうjkだ。日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 10:47:44 ID:0voicpjQ
なにこれ
暁スレを荒らしてくれって言いたいの?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 14:55:22 ID:Pekzdeae
にしても聖魔を超える糞ゲーがFEに存在するとは思ってもみなかったよ
もうFE完全に終わってるな
FE(笑)
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 21:07:02 ID:1UCjrCzk
聖魔がクソゲーとまでは思わんが、新暗黒竜は進みやすくなった事を除いて歴史上最低のリメイクだな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 21:11:49 ID:1ZDLt0fn
FEをリメイクする前にISスタッフをリメイクしろ、でFA。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 03:41:40 ID:nn1O5bLe
>>612
バトルアニメON時のキャラグラすら手抜きだったからなあ→新暗黒竜

まあ紋章や聖戦クラスの出来に仕上がっていたとしても
無い方がマシだったゴミカス外伝がある時点で全てぶち壊しだけど
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:37:26 ID:SGkBCn2M
良かったのは相手ターンスキップぐらいか。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 12:49:22 ID:HVADLVzC
スキップしすぎるとバグってセーブ出来なくなるから結局は悪いところ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 13:28:56 ID:sqXXA7bZ
スキップ機能より倍速機能を入れてほしかったな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 18:11:32 ID:Tye3XhFp
相手ターンスキップは好評かもしれないが
これは入れてはいけなかった要素じゃないかと思ったりするんだがどうだろう?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 20:07:30 ID:em1SDHhq
シミュレーションだから情報が大事って言っている人ほど
情報を遮断してしまうターンスキップをほめている気がするのはなんでだろう。
(本来目に見えない情報を開示させ、見える情報を遮断するという本末転倒な気も……)
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/17(木) 15:55:56 ID:UEntp6r9
ナギがすごい気持ち悪い。池沼や痴呆の類いにしか見えない。
あんなのがチキたんの代替キャラとか有り得ない。

チキの魅力っていうのはただ単にロリとかそういうのじゃない。
虐待されて育った子供を思わせる重く暗い設定があるからこそ
純粋無垢な性格やユニットとしての強さが輝くわけ。

そこを無視して巨乳大人化されても「は?」って感じ。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 19:07:34 ID:Wsnb64B7
FEはトラキアで完結したんだよ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/31(木) 09:04:58 ID:wZM8zwOC
age
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 08:29:29 ID:pUrGCfZe
まあ加賀FEはトラキアで終わりだな

GBAからは別物だが、まあそれが好きな人もそれなりに居たんだから
糞リメイクで旧作レイプなんかせず完全新作作れよISは
聖戦や紋章2部が糞リメイクされることだけが心配だわ
DSでリメイク出したら内容関係なく新規でやる人も居るからなあ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:58:02 ID:cIl8aCWB
聖戦だって平民出すのに殺さなきゃいけなかったって話もあるけどさ
あれ女と男くっつけなけりゃ生まれてこないって言う逃げ道が会ったんだよね
そのプレイの方が普通に殺すより難しいから血統に頼れない平民プレイへの予行演習にもなっていた

やっぱり昔は隠し一つとっても強制じゃなくてなんらかの逃げ道があったんだよなぁ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:03:43 ID:jZCsgT+2
平民キャラは隠しでも逃げ道でもなんでもないんだけど
本来は恋愛が失敗したときの救済用であって、その失敗の中に
母親ユニットの死亡が含まれているだけ
最初からユニットの犠牲が前提の新暗黒竜と比べるのも失礼だ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:17:22 ID:cIl8aCWB
強制敵にキャラを殺さないで済むっていう意味で逃げ道があるっていったんだが
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:59:52 ID:jZCsgT+2
前提が逆になってるんだよ
殺さないと登場しないけど、恋愛しなければ殺さずに済むんじゃなくて
恋愛させなければ登場しないけど、意図的に殺す楽な方法もあるだけ

まあどっちにしても糞リメイクとは比較にならないけど
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:24:13 ID:qfpoMRNE
なんで聖戦信者は他ゲーのスレでこうも必死になるのか
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:22:25 ID:/O+E9dMa
カミュが事実上の主人公じゃないとか腐ってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 18:08:56 ID:scMP2cLo
こんな超絶レベルの糞ゲーでお金を稼ごうなんて、任天堂最低だな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 10:36:14 ID:L1nuyBLE
カミュで事実上の主人公張れるならペガサス三姉妹でも事実上の主人公張れるってストーリー理解しなさすぎだろwwwwwwwwwwwwwww
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 12:04:41 ID:ByBRoQj4
本当にリセットしてほしくないなら極端な話どの章でも全員初期レベルでもがんばればどうにかなるバランスじゃないとだめだよな
H5って初期レベでどうにかなるレベルなのか?
ノーマル→リセット非推奨、H5→リセット推奨?……ノルンとか考えるとそうかもしれないな

マップセーブもSFC時代は「安易にリセットしてほしくないからつけなかった」(→みんなリセットはうれしい誤算)
だったはずなんだが
なんで新は「リセットしてほしくない(失うことの美学)」とかいっといてつける理由が「キャラが死んでもリセットしやすいように」
なんだよ。わけわかんねーよ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 16:11:19 ID:kmJ6mQil
なんかきちゃったね
既に地雷な臭いがするわ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 09:24:10 ID:+kO4L4iD
とりあえずダメ成長率なデッドコピーキャラを仲間にするために初期メンバー惨殺とかはもうやらないだろう
レビューサイトでも一部の厨二病を除いてほぼ全員が欠点として挙げてるわけだし
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 18:44:46 ID:TU9nBafs
思いでを汚されたくないので買いませんでした
紋章は猿の惑星2のように信念も情熱もなく仕事で仕方なく作った感じだったので
なんの思いでもありません、新暗黒のように好きなだけレイプしてください
変な子がうまれても、おもしろかったら買います
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:01:04 ID:zTAWPgcn
最近の更新で分かった事
・カジュアルモードというHP0になっても味方ユニットが消えないモードがある事
・難易度がノーマル・ハード・マニアック・ルナティックの4段階設定
・名前、性別、初期の職業、顔立ち(髪型・髪の色・目元が変更可能)、生い立ちを選べる影の英雄=マイユニットの存在
・物語の背景が分かる人物相関図
・戦闘マップのセーブポイントでやり直しのきくセーブが可能
・wi-fiで追加シナリオとアイテムの配信
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 13:05:40 ID:CxCTO4WS
>>635
追加
糞げーWiKi掲示板からの情報で一致したもの
ソース今週のファミ通と4Gemer

・プロローグ:多分新・暗黒竜の序章のようなもの、このシーンで新キャラ、軍師見習いキャラ、カタリナが追加登場確定
・好みによるが、顔グラ:1部を除き新・暗黒竜の使い回し、パオラ、カチュア、ジェイガン、リフ、後ファミ通の目次あたりでアテナが確定
・顔グラが変更になったキャラ:マルス、シーダ、マリク、カイン
・戦闘グラ:マルスは新・暗黒竜と変わっていない、盾及びファイアーエムブレム装備無い可能性が高い
・Wi-Fi通信対戦搭載確定

コピー&ペースト1部加筆した
スマン
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 11:06:10 ID:hcHA+Uqe
>>635
カジュアルモードの時点でもはやFEとは別物
FE以外のタイトルでそういうことはしてくれ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 16:08:59 ID:zaQybjwj
紋章は3話?だっけかのドラゴンK軍団にボコボコにされたトラウマがな・・・
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 20:18:26 ID:osmnoxfy
兵種変更はスレ的に評判が悪いが
俺は結構好きなシステムだよ

ダロスアーマーとかシーダ魔道士とか
既存設定を無視したクラスで遊べるのがよかった
640名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:58:52 ID:AocSDX2o
力速さの成長率が良いキャラ(カチュアとか)を剣士にしたらナバールアテナ涙目だとか
守備の成長率が良いダロスをアーマーにしたらドーガ涙目だとか
ウザを兵種変更させるだけで初期上級組涙目だとかそういう所が叩かれてるんだと思うの
641名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:57:15 ID:XF1sH/WB
たまたまといっちゃあ たまたまだけど
周を重ねるごとにキャラ全体の成長率が下がってく
一周目より二周目、二周目より三周目と、同じキャラをほぼ同じ方法で育てても
明らかに成長が悪くなる。

「なんだ一週目より弱いじゃん」と思ってやる気なくす
642名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:52:16 ID:XF1sH/WB
唯一の本職ソーサラー、エッツェルを仲間にするために、
味方ユニットを大量に丸腰で最前線送りにしたのに

   エッツェルうんちだった


643名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:12:32 ID:GgdYhBsp
名前からしてカワイイキャラなんだろうな
と思ってたが、そりゃないわユミルたん・・・
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
元ネタが死体で大地が出来たぐらいの大巨人だから仕方がない