【DS】シャイニング・フォース フェザー Part6
いとうのいぢ&pakoを起用したRPG
DS「シャイニング・フォース・フェザー」(セガ)がシリーズ最低の出足
初動販売数: 18,989本 (消化率29.6%) 初回出荷数: 64,050本
消化率も悪く、早期の値崩れが心配される。
>フライトプランの2作はDS「シャイニングフォース フェザー」が約1.9万本、
>PS2「セイクリッド・ブレイズ」が約1.4万本。
>フライトプランの手掛けたPS2タイトルと、
>ここ最近発売された「シャイニング」シリーズの初日実績は以下の通り。
>
> 2007年01月:PS2「ドラゴンシャドウスペル」2.8万本
> 2008年02月:PS2「ポイズンピンク」3.2万本
>
> 2005年03月:PS2「シャイニング・フォース ネオ」3.2万本(最終9万本)
> 2007年01月:PS2「シャイニング・フォース イクサ」5.5万本(最終13万本)
> 2007年05月:PS2「シャイニング・ウインド」5.7万本 (最終13万本)
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 17:18:58 ID:i/acGFTI
しつこい
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 17:24:13 ID:iNcnbuii
まさか、ここまで売り上げが爆死とはなw
笑実に勝利宣言されてしまいそうだ
何だよ笑実って
アイマスSPは初日で箱の類型をあっさり超えたというのに・・・
>>6 > 何だよ笑実って
笑実というのは旧作シャイニング信者の超粘着アンチ君のこと
笑実の地道なアンチ活動のおかげでフェザーが
売れなかったということみたい
前スレでクリアタイム15時間ってあったけどマジ?
おぢさん5章の途中で9時間越えてるんだけど。遅すぎ?
>>11 戦闘シーン全部onで、全部の戦闘1回ずつこなして終わらせたら22時間ぐらいだったかな
フルカットで進めるとかなり早くなると思う
>>13 なるほど、確かに演出フルONで遊んでたわ。
テンポ悪いんでスキル演出OFFにしたんだけど、
それはそれで味気なくて、結局ONに戻した。
もう少しベストな調整はできなかったのかねー。
というか仲間のHP回復くらいササっと終わらせてくれw
>>12 おいおい
これって来週発売かよw
ウィンド発売されてどんだけ時間たってんだ?
Tonyシャイニングって人気があるんだな〜
最近のシャイニングは
Tonyのフィギュアの印象が強いからな
アニメもやってたし
ヲタ層にはシャイニングというとTonyっていうイメージがついちゃったんだろうな
グリグリかわいすぎだろ・・・
これ完全に女の子可愛いよ〜ゲームだね
次のシャイニングはTonyでお願いします
お話はよくあるパターンの使い古された特に変哲もない平坦なストーリーだったけど
エロゲライターだけあってキャラ萌えや萌え会話は上手いなと思った
ハゲネタとかしつこくてうんざりしたところもあるけど
今4章なんだが、ラウンジルームっていつ強化すべき?
初期状態なんだが、誰も居ないし…
>>1乙
天使っぽいやつの設定全然機能してないな。本当にいらない子。
Def特化のジンさんが魔法連打で蒸発したwwww
壁ジンさんって魔法防御もあげてんのか?
演出OFFじゃフォース回復とかもないだろ
キツいんじゃね?
>>11 安心せい
俺も普通に5章クリアで9時間は余裕でこえとる
資金的にフォース回復薬を大量に買ってられない序盤は地味に助かるな、敵の物理攻撃は。
スキル演出はOFFでいいや。
俺も22時間ってとこだな。
フォース回復薬等にまわさずに、施設強化にまわしてるわ
もちろん待機回復などでまったりやってるし、
ボス的存在はほぼ毎回フォースALL100のコネクトでフルボッコして潰してるわwww
マターリいける俺にぴったりなゲームな気がする
キャラも掛け合いも、むしろ面白い部類に入るんだけど、とにかく戦闘がつまらん。
フォース貯めが怠過ぎで、移動力や攻撃範囲が死にパラメータになってる。
フォース使い切った後の泥試合も酷い。
CPUの手近なやつをとりあえず殴る、安易な思考も作業ゲーに拍車をかける。
仮に2周目があったとして、楽しめるのかどうか疑問。
のいぢpakoは全く問題ない。
フライトプランが悪い。
というか回復アイテムなんてほとんど使わなかったな
それぐらいヌルかった
それとクリアー後の各キャラの幕間とか一部のシーンで立ち絵が変化するときあるけど、こういう立ち絵変化をもっと入れて欲しかったな
メガネはレベルアップ時に何上げればいいと思う?
やっぱINT?
俺全部ATKにまわしてるけど駄目?
メガネに殴らせるのはあきらめた
俺はINT極振りだな
そもそもメガネを使ってない
何か気に食わない部分があるんだろうな
ミリアムといちゃついてんじゃねーよ! の一点に尽きるなw
ベイルはいい突っ込みだな
>>30 いやいや移動力と攻撃範囲は結構重要だぞ
具体的にはベイルとミリアムの広範囲物理型
あとは戦士型のベイルと牛さんの違いにはっきり現れる
ベイルとミリアムは3体殴りを素で行えるかなりの優良種だ
ベイルは移動力も極まってるから宝箱回収にも奔走するしな
そして牛さんの移動力の無さには泣けてくる、これ無理w
宝箱といえば、ファミ通にあったがジンが一撃で宝箱壊せるのって特殊能力だったんだな
そして宝箱の耐久力より2以上ダメージ与えると中身が壊れてヘタレ品になるともあった
それ両方知らなかったから、ジンは大抵2回くらい殴ったんでかなりの中身を破壊した気がするw
ガラクタ集めが趣味なので自分でガラクタにしてます
知らんかった・・・
宝箱余ったゲージでタコ殴りとかしてたw
どうりで傷薬しかでねーわけだ
俺も知らんかった…
あける箱あける箱みんな傷薬だったのはそれでなのかw
なんという情報・・・まちがいなくタコ殴り
普通はゲーム内で説明するとこだろw さすがはフライトプラン
こーゆー設定のことをやりこみとか言ってそうだから怖いわ
終盤でも傷薬はひどいと思ってたが殴りまくってたからかw
こだわりの仕様なのか、嫌がらせか分からんなそれw
>>38 うわっマジでファミ通に書いてあった
普通に宝箱オーバーキル状態だったよ
どうりで傷薬が多いはずだわw
てか、改めて読み直すと今週のファミ通は説明書以上に役に立つ
>>38 ちょw
俺フォースいっぱいぶん殴ってた・・・・
オワタw
いま1章終わって施設強化1回やってポイント貰ったんだが、
ドレスの交換って何処でやるんだ?
ここで聞くより説明書読んだ方が早いだろ
>>50 アルフィンと会話してドレスアップ項目の???を選べば交換できる
>>51 サーセンwww
>>52 dクス横から近づけば話しかけれるのな。
コクピットみたいなとこの上下から必死に話そうとしてた俺ワロスw
ファミ通で見てから宝箱はジンで開けてるよ
宝箱争奪戦でラッシュ使ったらラッシュも1発だったんだが同じ能力なのかな?
それとも偶然か?
どっちにしろ1章じゃポイント足りないだろうしドレスも微妙だし5章くらいまで我慢したほうがいい
ティーダの特殊能力の、敵の方がレベル高い時ATK上昇ってのは
LV99連中と戦う時にも有利になるのかねやっぱ
ゴブリン黄金戦車何だこいつw
60ターンとか未知の領域だ
幕間が最重要なのに、ラウンジ施設強化についての情報が全然集まらない。
早期強化がマズイのは分かったが、ならいつすべきなのかは不明なまま…
ラウンジ早く上げすぎたらダメとかはないだろ
>>58 早期強化がマズイってどういうことだ?
俺は4章入る前に限界まで強化したら
章開始時の時点でほぼ全てのキャラと幕間会話できるようになったぞ
もうシャイニングシリーズは原点回帰でシンプルなSRPGにしろよ・・・その方が安全だ。
アルフィン以外の仲間との幕間会話はそれぞれ一回のみでしょ?
まぁいくらここでステ振り談義とかしても
結局はレベル99にしてトウマ達倒したらする事ないからな
ここまでで23時間くらい
戦闘も会話パートもどっちもだるいから二回目なんかする気起きないし
二週目は敵味方のHPが跳ね上がって
敵味方ともフォースは毎ターン100のモードとかあったら爽快感はかなりあったかもね
>>62 各章1回ずつ。ただしアルフィン含め8人全員と会話出来るのは
EXかつ限界まで強化したラウンジじゃないとダメっぽい
他にも人数が増えてきてるのにラウンジに待機出来る人数が3人までだと
現在5人パーティの場合、1人はラウンジにおりてこれない
という仮説が成り立つんじゃないかな
説明するのめんどくさいけどたぶんそれ間違ってると思う
ヒント01の装備の相性ってなに?
属性のこと?
>>65 そんならそれでラウンジ鍛えなくて済むから問題無い
ていうか幕間会話なんて条件とかいいから自由にさせろってのが本音だし
あ
>>67 今何章なの?
章が進むと最初にいたキャラの幕間は徐々に減ると思うんだけど
限界強化して幕間できるキャラが減ってないならそれであってるんじゃないかな
実際そうだったな
グリゼリアたんが参入した直後lv3だったんだが
グリゼリアたんINEEEEEEEEEって焦ったなw
んでもしやと思いラウンジlv上げたらきちんと降りてきてくれました
俺の予想だと
lv1…ベイル・ミリアム・アルフィン
lv2…ティーダ・ユリアス追加
lv3…ラッシュ追加
lv4…グリゼリア追加
lv5…バルバトス…なんか違うような気がするけどとにかく牛さん追加
lv6…ココット追加
かと思われ
>>70 それはないな
lv4でクリアしたけど、普通にウシも天使もいたし
Lv4で最後まで通したけど全員と幕間あったから、とりあえずLv4でいいんじゃないかと思う
あ、でもグリちゃん確かに加入直後の幕間で居なくてlvあげたら出てきたわ
もしかして幕間なくなるのあるふぃんだけなの?
なんか前にレベル上げすぎると駄目とか言ってなかったっけ
あれ嘘かよ
でも俺尻尾触っていいから訓練しようって言うティーダの幕間見れなかったんだよな
各キャラの幕間出現は現在章とラウンジレベルによって決められてるのではないかと思う
レベルによる出現キャラ制限はないな
>>75 ぬお!?俺としたことが…
ピピンはラッシュと同時期に加入かと
でもすでに予測はずれっていわれちゃったんだよねw
さーて、二回目のサヤカの手料理でも食べにいくか
>>76 それはバトルルームでの通常会話のほうだと思う
尻尾触っていいからって言うティーダは幕間会話終わった後バトルルームにいったら言う
結構後半だった記憶があるから9章か8章だったと思う
しかしクリアした後会話見るとEX何戦かやった所でおなかいっぱいになってしまうな…
アルフィンとかピピンが戦闘に出せるようになるとかあったらよかったのに
ピピンとの幕間ネタもあまりスレでは話題にならないな
ラッシュとのややこしい(?)関係性や
ホントはアルフィンよりもセクシーな女性体コアユニットだったとか色々あったのに…
単純にミリアム、ティーダ、グリゼリアらの幕間がニヤニヤで、ピピンの影薄いだけなのかなw
>>38 マジかよ・・・傷薬くらいしか出ないのかと思ってたぜ…
人間ピピンは眉毛太いのが気になる
だが可愛いから犯したくなる
シズマが主人公に サヤカがヒロインに見える なんとなく
宝箱タコ殴りとかフォース勿体なさすぎるだろw
俺はミリアムで遠距離からHP分だけ狙撃してたから中身しっかりもらえた。
つかゴブリン戦車を5人コネクトが楽しすぎるw
経験値はゴミだが金が一万近くもらえるのは助かる。何よりも本編のチマチマ戦闘のストレス解消できるしな。
ゴブ戦 Mk-Vの頑丈差に吹いた
>>86 結局全員放り出すと的だけどな
最後のいい貯金箱だわ
9章もうついていけないw
よくある話なのにわけがわからんw
OPとかアルフィンの歌とかいいな
ちゃんとオリジナルで作ってるっぽいのがイカス
Fly on Feather〜♪しか歌詞わかんねーけど
とりあえずアニメ化は希望しておく
宝箱泣いたwww
ジンさんはやっぱできる子だな今度からフォースMAXぶっぱしたらトレジャーハンターに向かわせよう
ラウンジは
1不在
2馬、エルフ
3猫、眼鏡、ラッシュ
…みたいだな。これラッシュ加入前に4にするとどうなるんだ??
多分だけどラッシュも箱一撃で開けられる気がする。
オーバーキルで中身ぶっ壊れるとは気が付かなかったなぁ
>>95 ラッシュで数回試したが一撃だったよ
こいつも一応トレジャーハンターだったね!
ベイルが一撃じゃないのは仲間扱いされてなかったって事なんだろうか。
ゴブリン戦車殴ると、ゴブリン飛び出してくるけど、こいつら放置でいいのかな?
演出ONよりOFFのほうがサクサクすむというのがかなしいな
タイムアタックしてるわけじゃないけど、システム切りしてしまう
戦闘カットしてないが、まだ5章なのに7時間くらい行った。
10時間クリアはスキップ、カット併用しないと無理かも。
>>98 飛び出したゴブリンが戦車に戻るとまた能力が増える。
そしてコネクトしようとすると間に割り込んできたりするの邪魔。
攻略wikiまだかよ
>>97 ベイルは宝より女の子が欲しいんだよ…w
確か女性キャラとユニオンするとフォース+10%ボーナスだっけ、馬は
ピピン人間形態もクリアー後にちょろっとあるだけであんまり意味なかったしな
もっと本編のボリューム増やしてピピン人間も本編の途中でできるようになって攻略できるとかだったら良かったのに
まあ、色々不満点はあるけど終わってみるといいゲームだったよ
敵も味方もそんなに悪い奴いなかったし好感が持てた
ラヴィニアとサヤカは糞ビッチだったけど
レベル上がるとノーマルLv4とか増えてくるけど
フォース最大量が変わらないんだったらあんま戦術変わらないよな・・・わざわざレベル高いの使う意味無い気がする
>>106 バーストゲージがよく増える、LV1を二回使うよか威力が高い。
しかしラヴィニアの場合、罵倒されながら踏んでほしいとか
もっとゴミを見るような冷たい視線で見下して欲しいと思える(虹だからこそ)良いビッチだと思う
ファンタジーの極悪人としてテンプレ通りの王道展開を担いきった点も高評価
サヤカは…シズマとお幸せに、親父は大切にしろよ!くらいしか感想が無い
顔はいいけど中身のキャラが薄い。非戦闘員としてはおいしい役どころなのに…
そういう話は萌えスレでした方がいいんじゃないか?
しかし、つくづく毎ターンのフォース回復量100でも良かった気がしてくるな…。
エロゲーより売れなさそうだな
これ何章まであるの?心砕けそうなんだけど
ラウンジLVで会話変わるのは既出
例
メガネ不在でLV3→ミリアム好き好きなのはジンのみ
メガネ不加入でLV3→ミリアム好き好きなのはジン・メガネ
独り占めしたかったら調整するんだ
>>111 どっちも一緒でワロタ
○メガネ加入で〜
>>107 あーバーストがあったか・・・ずっとレベル1ちょっと使って最後に大技とかやってたが
やっぱ高いの使ったほうがいいか
>>109 100はどうかと思うが、50はあっても良かったな。30はちょっとな・・・。
そして8章の時点で20時間かかってるのは俺だけでいい。
だってストーリー進める前に完璧に準備を整えたいタチなんだもの・・・(ノд`)
>>109 申し訳無い。深夜だったもので
ウィザーズコートとアクトチョーカーを装備すれば毎時50%回復
アクトチョーカーの上位品、ラヴィニアリングが貰えれば毎時55%回復で
かなり爽快。爽快になるまでいつまでかかってんだってツッコミは無しでw
エロゲシナリオ的に「痛快」シュミレーションだよなぁこれ・・・
2週目からフォースMAXは、良い案だ。
アンケートでセガに送っておこう。
>>106 バースト時に入力すると割合上昇なのでダメの増加量が大きい
フォース練習でいろいろ試してみるといいと思う
>>110 残念ながらエロゲーは2000本がペイラインの世界だぞ
フェザーの初日19000本なんて大ヒットだw
フォースリング使えば35or45にはなるけどね
終盤になったら最大量が150になったり、武器ルートによっては回復量アップとか欲しかったな
ココットさんがいれば世界が変わる。
奴をATK特化で育てれば攻撃もよし、フォース増強要因としても大活躍だ。
参戦遅いけどな!
>>118 エロゲとこれじゃ広告にかけてる金が二桁ほど違うんだけどね・・・。
敵のAIがへぼすぎるんだよな
>>121 まさかマジレスがくるとは、アホみたいな事言ってしまってすまんかった
その昔スーファミであった7時間くらいでクリア出来るらんま二分の一のRPGに比べれば神ゲー
アンサガと比べれば存在する価値も無い糞ゲー
そんなゲーム
>>105 やっぱピピン人間形態シーンあるのか・・・
ピピン萌えってカキコミをみないと
ツンデレ風ルイーズをちょっとブサイコにした感じか
そういや遊戯王でルイーズってネズミのモンスターがいたこと思いだした
各キャラの特殊能力とか、どこで分かるんだ?
ベイルの女性と組んだ時のみフォース10%知らなかったから、コネクトやる度に余るゲージを不思議に思ってたわ。
スパロボとかもそうだけど、攻略本やwikiを前提にしなければ、どう考えても説明不足なのが多いよなぁ最近のゲーム。
昔はもっと酷かったけどwww
今のところ上に上がってるジンとラッシュの宝箱1発で開錠くらいしか知らないなぁ
>>128 固有能力と装備相性はバトルルームのヒントで説明だけあるけど
ステータスでは確認が出来ない隠しパラメータだそうな
初出は今週のハミ痛から
該当記事は4ページしか無いけど、取説の100倍はためになる有意義な情報がびっしり
えっと、このスレ読む限り、ここの住人、同時攻撃有用してないよな?
俺は、ジンをDEF1極・武器Atk(ティーダとかラッシュとかの範囲持ちでいいかも)
にして、敵に突っ込ませて雑魚の攻撃でフォース貯めてから、フォースMAX入れた後、
それまで、フォース貯めてた遠距離に三体同時攻撃させて一掃、
BOSSをフォース貯めてからコネクトで倒してますよ。
正直、今のところジン無双ですよ。攻撃力あれになってくるけど、
フォース貯まりやすいからバンバン同時攻撃入れられる。
最初ジンをATK極で育ててて、これにきずいてやり直したのは秘密。
見た目やわそうでも、ハイパーアーマーなジンすげ〜使えるわ。
でもそろそろAtk上げたい様な気もするけど、気のせいだと思ってる。
エルフとかメガネとかグリゼリアとか遠距離組はAtk・Int極
ベイルはdefとatk両方です、atk極でも良かったかなぁ・・・・
グリグリの攻撃後のヒーリングもキャラ能力じゃないかな。
後は…俺も分からんw
グリゼリアのおっぱいもみてー
>>131 同時攻撃が好きな人はAのバランスタイプの武器を好み、
単騎戦術で火力重視な人は同時攻撃人数を減らしてATK特化のBタイプが合うみたいだ。
100%,50%,50%のCタイプはなんつーか遠距離攻撃スキルと組み合わせたりと色々工夫がいるわ…
このゲームの戦闘を他ゲーに例えると
スパロボで[熱血]や[魂]使うだけで1ターン消費。
さらに[祝福、応援]したければさらにもう1ターン消費した後に攻撃しなければならない
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 00:56:34 ID:UJfD17WV
Cは思い切って70%*3にしたらよかったと思うんだ
10%分お得だけど単体攻撃苦手、みたいな
すまんageてしまた
しかしそれはいいかもしれん
それならまだ迷う余地がある
コネクトしてると、もう出番終わったはずの眼鏡が、最後に再攻撃することがあるんだが…
これも特殊能力か??
>>131 ATK特化、時々defのうちのジン君はフォースMAX出した時点で雑魚消滅してるわ。
同時攻撃とか滅多にやる必要ないw
固有能力
ジン
ユニオンとコネクトが可能となる範囲が拡大される。宝箱一撃で破壊できる。
ベイル
女性キャラとユニオン時フォース10%↑
ミリアム
HP回復アイテム使用時の効果25%↑干物で更に20↑
ティーダ
敵のLvが自分より高い場合ATK15%↑
ユリアス
近接攻撃時に50%の確率で敵のMOVを吸収。
ラッシュ
宝箱一撃で破壊できる。HPが30%以下の時射程距離が延びる。
グリゼリア
近接攻撃度50%の確率で与えたダメージの50%HP回復
バルバザン
HPが50%以上の時効果範囲の敵の攻撃を自分に集中させる。HPが30%以下の時ATK15%↑
ココット
ターン開始時にHP上限の5%回復
>>139 5人でコネクトすると最後にもう1人ランダムで再攻撃できるんだで。
>>139 5人でコネクトすると全員終わった後に
おそらくランダムで一人がもう1度攻撃できる
>>131 ところがティーダさんをATK極みにすると素でAGLも高いから
大体ターンの最初に行動する上に無属性攻撃だから雑魚は撃ち漏らさず一撃でしとめてくれるんだよな
HPもジンと大差ないし、行動した後でも回復アイテム使えるから
このゲームあんまりDEF必要ない気がする
限られた攻撃回数でいかにダメージを取るかを考えるとやっぱATK極しかないんじゃ…
と思う脳筋でした
>>145 ごめん一個誤字
グリゼリア
近接攻撃時50%の確率で与えたダメージの50%HP回復
>バルバザン
>HPが50%以上の時効果範囲の敵の攻撃を自分に集中させる。
だから良く狙われるのか・・・
ATKorINT全振り+攻撃重視武器+眼鏡フォースの組み合わせは極悪だな
>>144 そうだねぇ……
トウマみたいな攻撃力でもない限りDEFそこそこ振ってれば大抵ダメージ受けないもんなw
そのトウマですら怖いのはフォース100の時の連撃で、一発二発なら余裕で耐えらる。
逆にこっちのATKが低いとトウマみたいなタフネスを相手にする時すさまじくだるい。
ATKをあげないから悪い
ATKを高くすれば爽快
爽快じゃないっていってるやつは
爽快じゃないプレイをしてるゆとり低脳かアンチ
でかい釣り針だな
釣り針には餌を付けないといけないよね
>>141 ミリアムは干物で回復してたけどやっぱ効果上がってたのか
1ST 2ND 3RD ってフォースMAX時の3体攻撃時のダメージ配分のことなのか?
ATKにしてたからもしかして3体攻撃できないのか
もしそうだったらうわああああああああああ
どみち3体目には大して入らないからそんな気に病むことでもない
ゴブリン戦車が落とす金で潤う・・・。
もうちょいでドレスコンプだーっ!
うちのティーダがレベル60で雑魚的に通常攻撃で5000強当てるから怖い
ティーダは俺の嫁
無論だが異論は認めんぞ
最萌えはゴブリン。異論は認める
コネクトで入れ替えると、二人目の初撃は何%消費なのかな?
ユニオンはプレイヤーが使った%と同じだと感じるけど。
PV見てグラフィック頑張ってるように感じたけど、実機だとどんな感じ?
マリルイやTOHぐらい綺麗?
ハーフとかなら結婚できても人間-ネコとか想像するときつい
>>161 立ち絵は綺麗
ムービーも綺麗
でもそこムービーじゃねーのかよ…って止まり絵もちょいちょいある
戦闘やフィールドのドットは好みかなー
俺はぼやけた感じがしてあまり好きじゃない
>>128 最近のスパロボは検索やら用語説明やらでかなり親切にシステム周りを解説してるぞ
キャラ固有能力や宝箱のことを隠すって不親切とか以前に頭おかしいけど
今8章なんだけど初めて3体までターゲットできる事に気づいたわ…
やったら敵多いなーとか思ってたよ
説明書は読まんとあかんね
最初の武器強化ってバランス型しかないの?
バランス型しか表示されないんだが
でもフォース100まで溜めるのだるくね?
最初はバランスだった気がする。
>>166 ジン100%で25%×4からコネクトしたら、次のベイルの初撃も25%。
…であってるかい?
六章辺りからアルフィンとの幕間が無くなったんだが、これ仕様なの?
今だから言うが飛空艇にあんな凝ったムービー入れるより、
立ち絵とかイベントCGを充実させて、データベースで見られるようにして欲しかった・・・
アルフィンの幕間のCGもコスによってかなり変わるよね
あーいうのの差分とかデータベースで見れるようにしてほしかったわ
敵のグラとかいらんて
>>172 各キャラ4つ見たらあとはエンディング後にあるだけ
ただしバルバザンは3つ、ココットは2つ
バルバザンまったくねえええ
>>175 ありがとう
これで心置きなく進められる
あやうくやり直すところだった
>>170 25消費のとこを押せばそうなるし、別のとこを押せば違う
ココットはAtkとIntどっちが伸びやすいんすか?^^
182 :
名無しさんのお腹いっぱい。:2009/02/22(日) 08:33:16 ID:yiQWjiFx
>>168 ランク3か4あたりでA、B、Cに別れるはず
>>168 3にするときに一度分かれる
5にするときにもう一度チャンスがあるって以前レスがあったが定かではない
もう少し情報が必要だな
ちなみに次の武器強化発生のタイミングがわからないんだが…
待ち遠しくて仕方がない
各キャラのオススメ武器強化A、B、C教えてください
初日19000本ワロタwwwwwwwwwwwww
PSPやPS2なら売れてたのにな
任天堂ハードで出すべきゲームではなかった
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 10:25:58 ID:czLdbdpw
箱か
こんな過疎スレでよくやるよ
母「ブオン!!ブオン!!ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオーーン!!」
かと思った
邂逅の宴開始で、ラウンジLV3でグリゼリア以外はフルメンバーで二回目の幕間。
全員終わったらLV4強化かな。
ドレスがデザインいいのは弱くて、炎とか光とか実用性高いのばっかし使ってる。
闇とか水とかいいんだがなぁ。
風がかろうじて実用的+良デザイン
闇ドレス+タフネスかけた馬特攻を1ターン目にしかけるのも結構いいよ
おまいら最高吹き飛ばし距離いくら?
俺1231メートル。
古の災厄、硬すぎてワロタw
やってて心が折れそうになったよ・・
ミリアムってINT伸ばして何の意味があるんだ?
回復量増えるだけ?
幕間の漫才は、なかなか面白いんだけどなー
シナリオは最低だったわ。
今までやったゲームの中でワースト1といっても過言じゃないな。
ミリアムがビッチじゃなければなぁ…
ココットの声が羽衣じゃなければなぁ…
色々と惜しいゲームだ。
ゲームのスレでする話でもないが、ミリアムぐらいでビッチとか、リアルはビッチだらけだなwww
そもそも日本だって西洋文化が入って来るまでは以下ググれ
ミリアムがビッチとか。頭弱いだけだろあの子
頭弱いから騙されて犯されたりしてたんだろうな
非処女で頭弱いとか最悪だな
このゲーム本気でおもしろくないな
でも過疎過ぎて文句言うのも悪い気がしてきた・・・
セガ好きだから今後がんばって!
ミリアムみたいな女の子が表れたら絶対食っちゃうよな
フォース100%溜めるまで殴らないやり方にしたら、結構爽快RPGになって来たwww
やり方覚えるまでは怠いけど。
売上うんぬんはマジ〇ン氏ねばいいが結論。
何でマジコンでタダゲーしてるやつって逮捕されないの
朝鮮人だからだろ
結局ジンとアルフィンはくっつくのか?
売上はマジコンじゃなくて内容のほうに問題があると思う
ジンさんはバルバザン以外とフラグ立てるから、一人には絞らないよ
アルフィンは電化製品みたいな物なのでくっつくとかないです
なんかジンやミリアムって一風変わった性格付けをしようとして失敗して
単なる池沼になっちゃったキャラの典型だよな。
シナリオもキャラ造形も、もうちょっとまともにやってほしい。
>>196 1846メートル
リリースリングを全員分用意すれば2K越えられそうだ
池沼とアホは違う
池沼ってのはもっと酷い
俺はミリアムがいなかったら途中でやめてたわ
ああ・・おれもミリアむが居なかったら二章の時点で止めてたわ・・かわいすぎだろ
アルウィンの服、ポイント足りなくて全部買えない気がするんだけどどうすればいいんだこれ
施設全部最大にすれば全部買える。
お金が足りないという意味でならクリア後のゴブリン戦車で稼ぐが吉
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 16:14:44 ID:nBzz4rm6
orz. . .
これコネクトとか全然出来ないんだけどAGL合わせないと無理?
ミリアムとか勝手にガンガン上がっていくんだけどw
>>221 相手による
全員待機で揃えば楽だけど
それで無理ならミリアムのMAX使うのが1番楽
>>200 逆に俺は羽衣がココットやらなければ買わなかった
序盤から使いたかったなぁ…
99なのに最高吹き飛ばし距離誰かに負けてたじゃねーかww
LVは高いがテクニックが足りない……つまり脳筋!
とりあえずクリアした
ココットはいいな、フォース関係扱えるし蘇生もあるし攻撃魔法もあるし
移動力もあって飛行してるから谷間とか飛び越えられて攻撃範囲も広い
なんか落ちてきたってだけで仲間になってるんで
メガネみたくもっと早い段階で適当に落としても良かったんじゃないかと
ワラタ
なんか戦闘中BGM消えるバグみたいのあるね
声優にはわるいが、声分の容量、制作費をシナリオにまわしてほしいな。
内容、なさすぎ・・・・・・・。
ちくしょう・・・武器強化が決まらない・・・ちくしょう・・・
今、横浜のヨドバシにいるんだが
フェザーだけが新作コーナーじゃなくて
DSソフト特価コーナーのメインになってるよ………orz
レジ前の一番目立つところだけど
それだけに哀しいものがある
武器強化ってジンかパーティ平均のレベル依存かこれ
毎章必ず強化できるわけじゃないし
ABCあるけど最初にAかC選ぶと分岐で対極には行けないんだな
>>234 二段階目の武器強化分岐前(LV4)で止めたままだった
予備データをEXまで突入させて、ロードの繰り返しで軽く攻撃人数と貫通%の検証してみたよ
Aタイプは優秀…というよりも文字通りバランスタイプで使い勝手の良さが活かせるかが肝心
バランス武器のユニット2体をメガネやドレスでATK強化&サポートさせれば
4体の雑魚を倒せて(25%集中)1体を5割近く削る、(25%分散)2体を少量ずつ削る細かな芸当が可能
土台の攻撃力と相談して常に上手く立ち回る状況を作るよう意識するのがネック
Bタイプは深く考えずともズバリ優秀
100%攻撃で雑魚1体を倒しきれる攻撃力なら、細かい計算も立ち回りも無しで2体共倒せる
欠点はユニット2体でどう頑張っても特性上最大4体までしか攻撃できない手数の少なさ
攻撃範囲に5番目以降がいたとしてもその雑魚は再行動しない限り1ダメージも削れない
Cタイプは常にユニット2体以上で行動&攻撃しないと真価が発揮できない玄人向け
Aタイプもユニット2体を揃えた立ち回りを考慮するのがネックだけど
Cタイプの場合単独での三体攻撃がほぼ無価値=“常に”サポートするユニットがいないと
ネックどころの話では無く、単純にAタイプの貫通75%の価値をオミットしたダウングレードでしか無い
2,3体目を均等に削れる特性上、スキル攻撃を絡め易く、INT特化ユニットは遠くから安心という長所も
ミリアムって頭弱いから騙されて犯されたりしてたんだろうな
非処女で頭弱いとか最悪だな
相性はとりあえず
ジン、馬とエルフだと重いアーマー系装備時にAGI低下が違う
は確認した脳筋だと下がりにくい
なんかめんどくさい仕様だな
>>237 知らずにBで確定しちまった・・・デザイン的にはCのが好きだったのに
同じ真ん中に穴が開いているタイプの防具でもそれぞれ特性が違うっぽいし面倒だな
スペクターをとにかく倒せってブレイクで最低の泥仕合なんだが
これリセットした方がいいかな・・・
ダメージ二桁とかw
スペクターのところってターンによって敵味方問わずステが低下しなかったっけ?
やたらとダメが下がったなーとおもったら−200くらい下がっていて笑った
発売してから数日でレベル99って楽にできるもんなのか
DEF特化のジン、INT特化のメガネ、グリをBにして
残りのATK特化組みはAだな俺
うわマジだ!?
防御は下がらないのにw
ターンによって全然なのはこのせいか!
とんだ糞仕様だw
3300円のとこに売りに行ったら
もう中古が二本あったww
おまいら糞ゲー認定早すぎだろw
そしてブックオフはもう2200円
売るなら今日がリミットだな
週明けの明日からは買い取り価格暴落だろ
これ全部で何章あんの?
今9章だけどなんかもう終わりそうな感じが…
だって10章までだもの
またまたご冗談を
ボリュームだけは擁護できない
冗談だったらどんなにいいだらうね
でもそれが現実だよ!!
つまり特訓に命を懸けすぎて
武器強化とかの話題についていけない俺勝ち組ってことですね
3人だけじゃLv60がつらい・・・
ふざけんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発売日にwktkして買ったのに10章しか無いとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
SFC版FEレベルwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあぶっちゃけゲームよりサウンドドラマのが面白かったですはい
画像表示できないから飛距離kwsk
とんでもない誤爆(亀レス)
サヤカの手料理を(ry
ライト層向けすぎるよなこのゲーム
カキコミが少ないしかなしいな
あと半年位発売延期して作りこめば名作になれたんじゃねーかなー
こんなオタ臭いゲームでライトユーザー狙うのも間違ってるような
ライト層じゃなくてオタク向けだよな。掛け合いは確かに面白いけどずっとこのノリで
最後までってのもな・・・こーゆーノリは本編でやりすぎちゃダメだろ
ミリアムはもっとジンたちに騙されて色々されてしまうべきだった
サウンドドラマでミリアムが仕切に子作りをせがむシーンが最大の見せ場でした
ピピン使えるようになる条件がわかんねー!!
ミリアムは声があむだから頭がお花畑でも可愛く見える
なんかこのノリはマナケミア2を思い出す。あれも、最後までボケツッコミの漫才
ノリだったな。こういうノリ、俺は大好きだからいいんだが、一般受けはしないだろうな…。
似てる・・・うー、うー、とかしか喋らないキモ生物と似たようなのもいるし・・・
馬とココットでユニオン
マナケミア2のウルリカサイドはこんなノリだったな
アレと比較するにはネタ成分足りなさ杉。
出来も。
DSでこういうPS時代のようなRPGを携帯で出しましたのって
もうグラも内容も音声も中途半端ってわかってるからほとんどの人が買わない
でっていう
作り手側も、もうシャイニングフォースってタイトルに
見切りを付けた方がいい時期かもな
>>275 売れないわりに変なアンチばっかついてるからな
イクサ積んでてフェザー終わったんだけどシャイニング系って全部こんなんなのか?
なんかがっかりなんだけど(´・ω・`)
他は知らんがイクサはこれよか爽快感はあるかもしれない
ストーリーは似たようなもの
フェザーはアルフィン様のパシリ
イクサは犬のパシリ
俺の記憶が確かなら、イクサはストーリーという概念すらない「幕間のないフェザー」だったけどなwww
イクサはゲーム性がマゾ仕様で、ゲーマー受けは良かったけど。
>>278-280 なんだ微妙なのかよ
ベストだから買ったけどなんだかなぁ
シャイニング系は手を出さないほうがよかったわけか・・・
>>281 イクサはハック&スラッシュ系が好きなら十分楽しめると思うよ。ストーリーは酷いけど。
ティアーズ、ウインド、イクサ、フェザー。
つまり近年シャイニングフォースをやった俺としては…
戦闘は作業ゲー
ストーリー性は皆無
キャラは良い…が共通
掛け合いの面白さは作品によって違う。
フェザーは面白い部類だったから、売れない理由がDSにしか見えない。
>>281 イクサは着せ替えと俺TUEEEを楽しむゲーム
ストーリーは予約特典とビジュアルファンブックと小説でカバー
まだ手に入るのかわからないけど
ウィンドはTony絵ギャルゲと戦闘とアイテム収集を楽しむゲーム。ストーリーは
アニメの超展開を笑いながら見ると我慢できる
イクサとスネオは群がる雑魚をひたすら倒すのが楽しいゲーム
おなじみワンパンとかもあるけどな
シャニティアーとウインドはそもそも路線が違う気がするな
あたまにマグロの切り身乗っけた女がいたことしか覚えてない
群がる雑魚をひたすら倒すのはティアーズとウインドじゃね?
あれ普通に小さいマップに2000体以上でてくるぞ
敵に押しつぶされながら殺しまくるゲーム
掛け合いが売りならフルボイスじゃないのは痛手だな
そんなことより敵の魔法系がきつすぎるんだが
喰らうと痛いし逃げ回るからフォースも溜め辛い
魔法も目押しでフォース溜めさせてくれ…
2週目突入、クリア後コマンド入力したら
ハードとベリーハードモードがでてきた
2週目からはアルフィンが使えるようになる
アルフィンはドレスチェンジで、いろんな属性キャラに変わって
スキルもその属性に合わせたものに変化する、まじアルフィンはじまったな
>>290 ここまで来ると逆に微笑ましいよ。フェザーが好きなんだね…
まあ当然ネタか
ところでアルフィンは60年は生きれるといっていたが、老化するのかい?
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 00:21:14 ID:d7g3hMhV
クリア後の金集めてどうすればいいの?
ゴブリンとかダルすぎる…
>>235 漏れも見てきたが、在庫ダブついてますって
感じの晒しものになってたのが、寂しかったな
ヨドバシも売れ行きが悪いので
早々と在庫処分に踏み切ったのか
ID:REpVShAm
何が悲しいってこの人の書き込みがこのゲームのどうでもよさを表してる。
レベル99までやってるのにトウマとかの話もせず、
フェザーをけなすレスや吹き飛ばし距離とかどうでもいいレスばかり
本当にゲーム部分で語る部分が無いんだろうな
27時間ゲーム終わりまでやり込んどいて数時間後に売ってきてるし…
>>289 魔法はジンが食らうと痛いなぁ位の印象しかないな
面子がミリアムメガネグリグリココットだったから魔法に強めというのもあるだろうけど
逆に魔法はこっちが使うとやたら強かった
INT特化だったしメガネとグリグリいれば闇以外の属性に分担して対処出来たしな
INT600越えのグリちゃんがめがねパワー受けて弱点付くと9000越えるからな
魔法くらうと確かに痛いが、ジンが物理受けてるとダメージないも同然だし。
魔法くらって初めて回復スキル使うくらいで、ちょうど良かったけどな。
つーかジン以外も、やたらとHP高いから余程突っ込んで袋叩きにされない限り、HPで悩まされることはないなぁ。
雑魚をフォース溜め要員として死にかけで残しとくとかザラだし。
販売本数があまりにも少ないおかげで
近所のショップで特典ダダあまりで
予約し忘れたのに特典DVD入手できた
ラッキー♪
さっそく遊ぶッス
最強パーティは
羽多野、小野D、かな恵、神谷、羽衣
で決まりだな
絵師がどうのって話は出たが
今回は有名アーティストとのタイアップがなかったことも売り上げに少しは関係してるんじゃないか?
イクサは微妙かもしれんがタイアップした曲で宣伝しまくれば少しは違った気がする
フェザーのゲーム内容がダメなのも否めないが…
ラヴィニア戦の音楽かっこよかったね
パラシュート持たずに落下傘してジンさんよく死ななかったな
ココットが衝撃緩和しに飛んでくると思ったがそんな事は全然なかったぜ!
ゼクウ部隊が飛行船に張り付いててキャッチしてくれたんだよ
>>309 ココットとしては墜ちて死んだら死んだで
その魂をマスコット的なペットにするだけだからなw
エンディング後におまけ程度に話があったが、あれでこのストーリは終わりなのか?
武器の 1st 2ndとかの%って何ですかい?
そこそこ楽しめているが初期のシャイニングフォースのシステムで良かったのに
17才出てなかったら買わなかったよ
アプリのシャイニングフォースのがよっぽどおもしれえよ
7章入ったらミリアムとベイルの幕間が無いんだが仕様かこれは?
それとも6章でラウンジMAXまで上げたから無くなったのか?
6章ミリアム幕間見て「7章ではセックルになるんじゃね?」とwktkしてたのに・・・
もうこのゲームに希望が持てない
フライト爆発しろ
>>313 説明書に書いてあるぞ
よく読み返すんだ
そうなんだよな
携帯電話のシャイニングウィンドのシミュレーションRPGのほうが
面白かったぞ
ま、まさか幕間を見てるか見てないかでED後に変化はないよな…?
>>318 サンクス
あーやっぱ回数上限あるのか
それにしてもミリアムかわいすぎる
「・・・お兄さん、なんでも言うこと聞くから干物ちょうだい・・・」
ジンさんが常識ある人だからいいものの、魔族の倉庫番みたいな
奴らにはひどいめに合わされるぞミリアム
ピピンはあると思うんだけどどうなんだろうか
馬の武器はAとBどっちがいいんだろう…
馬は移動も攻撃範囲もあるからバランスだろ
何このゲームw
メインヒロインが戦闘参加できないとかふざけんなよwww
しかもいちいち次回予告とかするゲーム初めて見たわwww
つディスガイア
つPSU
つサクラ大戦
予告は真面目なのに
始まって見るとシリアスのかけらもないゲームならこれが初めてだな
ゴブリン戦車はバーストで搭乗員吹っ飛ばして倒していけばDEF減らせるんだな
羽衣はエンハンスしか使わないな…
defに振るべきだったか?
トウカ倒し終わった
もうやることがないお(´・ω・`)
だれだ?
うたわれるものか?w
どこのうっかり侍だよ。
もっかい高橋兄弟に、シャイニングシリーズを作ってもらいたい
変なゴルフ以来もうゲームすら作ってなくね高橋兄弟
モンスターデザインにみぶなつきがいて噴いたw
久しぶりにファミ痛レビューに騙された気がする
ボリューム不足だけは擁護できないが、それ以外は概ねぉkな俺は異端らしい。
いまだにファミ通レビュー参考にしてる奴を久しぶりに見た気がする。
大丈夫!?ファミ通のレビューだよ?
>>339 何か10時間とかでクリアしたとかやたら書かれてるけど
俺普通にやって20時間以上かかったけどな
だからまぁ確かに若干物足りなさはあるけど
週末楽しめたしこんなもんかなと俺も思ってる
344 :
名無しさんのお腹いっぱい。:2009/02/23(月) 13:06:25 ID:7GAuu6DW
てかラスボスであるラヴィニア戦のBGMの途中でOPのサビ部分入ってたよなwww
シャイニングに期待する方が間違ってる、3以外は毎度こんな感じだったし
つまりこれがシャイニングフォースじゃなくて
エターナルアルカディア2だったらおkってことだな?w
一ヶ月前に出てるデビサバに勢い負けるなんて
エタアルの続編でないかなぁ
なんか色々中途半端だった気はするな
フェザー、サウンドドラマ楽しめたよ
今買ってきてやってるんだけど
最終的には女性陣皆ジンさんの嫁になっちゃうの?
いいえ男性陣もです
エタアルの続編はノスタルジオの風じゃないかアハハ
>>349 女性陣どころかラッシュもバルバザンも嫁になるぞ。
ミリアムは愛人付きだけどな
ラヴィニアリングって1個しかとれない?
>>347 そんなん気にするな
勢いが全てじゃねーんだからさ
あれはあれで面白い
これはこれで面白い
もうダメだ・・・
この勢い・・・
まぁ駄作だよな
アンブリオはジャンクの人にみえてしかたがない
浮遊砲台からの囮コンボは吹いたw
まあ、確定厨の意見を聞くほどアフォでもない俺が唯一の勝ち組
結局のところ
ジン(火属性)
主人公なのに微妙にいらない子
上位互換の猫がいたり
同じく宝箱を一撃開封できるアホの子がいるのが痛すぎる
馬(雷属性)
同じ雷属性で範囲攻撃の天使が仲間入りするまでは重宝
天使の福音を取るか、馬の火力を取るか
エルフ(風属性)
回復それなり、攻撃の範囲も広い
素早さも高めなので、攻撃重視でステを振れば猫の範囲攻撃版な印象
猫(炎属性)
速さ高め、防御がジンよりも若干低いが攻撃重視でステを振れば優秀なアタッカーに
眼鏡(水属性)
早さを重視してブースト眼鏡にするか、魔力を重視して魔法攻撃を担当させるか
グリグリとコンビを組めば、光と闇以外の全ての属性に対応する魔法で攻撃できる
アホの子(光属性)
闇属性に強い貴重な人員
足が若干遅いのが気になる
攻撃重視でステ振りして闇属性担当に
グリグリ(風属性)
範囲内の味方全員100%回復のフォースがウマー
でもあまり使う機会はなかったり
魔力&素早さで魔法攻撃担当に
眼鏡とセット運用お勧め
牛(水属性)
移動範囲の狭さが致命的
時間をかけて進軍させて肉の壁担当か?
天使
5ターンの間ターン開始時フォース回復を20%増加させる福音ウマー
火力は馬に劣るがとにかく福音がウマー
こんな感じか?
なんかジンがハセヲさんに見えて仕方ない
このゲームの男は常に賢者モードなのか?
水浴びでユリアス以外誰も反応しないとか男として間違ってる!
ジンのための存在みたいな人が多いから
ジン以外には浮気しちゃいけないことになってます
俺は興味あってしょうがないんだが、
むしろCGでぜひ見せte(ry
概ね賛成だが、ジンが弱いのだけは考えられん。
ビジュアルファンブックとCDをずっと待ってる!
>>360 ジンさんはグリゼリアと風呂に入っても反応しない真の賢者
俺もジンを弱い言うのが分らんなぁ……
連携範囲は広いし、ティーダには属性のせいで負けるけど範囲あるし。
ちゃんと育てれば器用貧乏にもならんしな。
等しくDEF特化にし、全員微妙に使い物にならない俺にスキはなかった
ジンのATK特化フォースMAX+メガネフォースで充分すぐる
DEF上げても肝心の魔法抵抗ないしな
そうなんだよ!それに気付いたのは最後の最後だったぜ!
ステ振りなんかMMOでしかやった事なかったんだぜ!しかも魔防未実装
HPなんか1ターン持てばヒールorアイテムあるから
DEF特化とか頭悪いとしか言いようがない。
爽快感ほしがってるなら、尚更主人公で範囲8000とかダメ出したいでしょ。
まあそんなマジレスすんなって!
俺は何にも考えてない男だったぜ!2周目は反省している。
グリゼリア以外ATK極で、よかった気がしてきた
武器はBで、コネクト( ゚Д゚)ウマーが楽なような
10章まではいろいろバランス考えてたけど
クリア後は、こう考えるようになった
レベル99になったときにAGLが、同じ値になるように調節したほうがいいかなぁ
フォースMAXってATK依存なのか?
ステ振り直しついでにラウンジ1のままEXまで行ってみた
一気に6まで振ってみるも幕間なし、かわりに各キャラの会話変化した
ミリアムが秘薬じゃなくて毒干物でポカポカしてたり
ココットの輪外すと危険だったり
ピピンが小動物のままだったり
ティーダが尻尾触るの拒否したり
グリ・・・ムリア?が奥ゆかしいままだったり
アルフィンは幕間見ちまったからそのままだった
男衆?シラネ
馬が最強すぎる
馬のフォースMAXは一度試しに見たきり二度と見る事は無かった
MVPって何できまんの?
ダメージ数?
ずっと使ってないのに最多MVPが馬のまんまかわんねー
核弾頭:ジン(フォース100%)&眼鏡君(atk,mov上昇)
3体同時撃破:馬&ミリアム(バランスタイプの武器でフォース100%)
長距離砲:馬orミリアムでユニオン攻撃
ココットでエンハンス撒きまくり
尻尾拒否はきついなぁ。
なんつーかピピンが1番まともっつーか、現実的だな。探りの入れ方とかアピールの仕方とか。
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 18:37:45 ID:+fJKSA/P
ストーリーとかは分かってて買ってるから中学生向けでもいいけど、
このボリュームの少なさはフライトプランらしいね。
アンケート予定
・2週目は敵も味方もフォースMAX・HP調節で
・魔法使った場合、アイコンアクションはLVUP時のでいいから派手に動くものに
・フォースMAXスキルの見直し(別バーにしてコンボ重ねるといつでも発動可とかに)
俺はこのくらいかな。続編に望むものは。
INTとATKの値を入れ替えるリングと
MGRとDERの値入れ替えるリングがほしいな
ティーダってバトルルームの奥に居たのか…もう9章だぜwww
グリゼリアもメディカルかwww
やり直し怠いから、半年くらい先にまたやることがあったら行こうかなorz
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 19:41:26 ID:yyWV58cM
今日フェザー買った
予約してもいないのに予約特典DVD付いてきた
売れてないんだな・・・
続編に望むもの
・フライトプランの撤退
・ライターの変更
・18禁化
続編に望むものは
開発はキャメロットでおk
同人誌つけろ。
それも飛びっきりエロい奴だ。
>>386 18禁化を望むのにライター変えちまうのか?w
寧ろソッチが得意分野というか本職というかソレで飯食ってるライターなのに。
フライトプラン撤退ってことなら
キャメロットが開発に戻ってくれば何も言いっこなしだけど、
高橋兄弟ってあの謎ゴルフ以降、ゲーム作ってたっけ…
ラッシュと他のメンバーのかけあいをもっと見たかった
てかラッシュは主人公ぽいから続編早くだせ
フォース2で言うところの
ボウイはラッシュ
ジッポはジン
って感じがするんだよな
ラッシュは幕間も会話もワンパターン過ぎて飽きる
それを言うなら幕間は全員ワンパターンだろう。
最初から最後まで同じネタの繰り返しってのがもう…
このメンツでの話の続きをみたいとは思わないな
でもアルフィンとピピンだけはすき
俺もアルフィンとピピンは好きだな
後はちょっと・・・
ベイルが一番好きだわ。差別的なところあるけど
武器ってATK重視のが強いかね?
攻撃範囲が広い馬とかはバランス
ジンとか範囲の狭いのは攻撃重視で問題ない
でもジンのatk重視カッコ悪いよう
ボタン連打したりしたわけでも無いのに
急にキャラがしゃべってくれなくなった…
せっかくの幕間が味気ない…
ちなみにコンフィグとかいじってない
だってフルボイスじゃないものしかたないじゃない
>>397 単純な強さで行けばATK重視でもおk
ただし、攻撃範囲や移動範囲が広くても同時二体攻撃しか出来ない点と
只でさえ消費フォースが40と大きい代わりに効果絶大のフォースダメージやバインド攻撃を
-40だけで三体同士にかけられる利点が完全にオミットされてしまう点に注意
まだ武器強化レベルが低ければLV3とLV5強化時に再分岐可能なので
軽くお試しで変えてみて自分のプレイスタイルと合わせてみても良し
>>400 あれ?マジで?章が始まった後すぐのアルフィンとの会話だったから
てっきりボイス付きで始まると思ってた
有難う
ミリアムが成長して「私が若い頃は・・」と語りだすと思ったのに!
油断して撤退数1を付けてしまった・・・
クリア後にデータ引き継いで2週目があるならこういうパラも引き継ぐのか?
Lv80前後でEX3まで終わってしまった
4日でやることなくなるなんて…さよならフェザー
眼鏡はATK重視かINT重視か迷うよな
個人的には眼鏡に殴らせるのは諦めた
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 23:05:00 ID:+fJKSA/P
この盛り上がらなさは・・・・。
マジで売れてないの?
大コケしたの?
大コケした分は龍が如く3で取り返せればいいけどね
>>406 ミリアムはATK特化で凄い事になったが
メガネもそれくらいになれる性能あるんだろうか
うちのメガネはINT特化で十分強かったが
弱点付いた3/3なら敵一撃も珍しくなかったしな
スパークの方も0/3を3連発とか色々活用法はあった
メガネはむしろメガネMAXの為に生きている
売り上げが終了し過ぎ
とはいえイラストと声優以外には金使ってなさそうなので
開発期間も短そうだし赤字ってことはないと思う
ただ次回作あるかっていったら怪しい
これだけ声優使うならPSPで出せばよかったのに・・・
その場合は赤字確定だろうけど
そもそもPS2時代からディスクメディアじゃ納得いくレスポンスのSRPGが作れなかったらしいぞ
これで次回作出すんならシナリオ倍以上にしないと話にならない
あと戦闘システム毎度微妙なんでいっそ全部削ってシャイニングはこれからギャルゲで出せばいい
ファンフェス的な感じで
ユリアンいいね
>>410 メガネMAXが無かったら2軍行き確定なんだが、
メガネMAXがあるから1軍確定なんだ。
次はAGL無振りATK・INT極(武器タイプも含む)でやってみるか
足並みそろわない・敵痛いはどうなるのか?
>>417 DEFは無くてもなんとでもなる
タコ殴りされなければ死ぬまである程度余裕があるケースが多い
さすがにボス系にコンボされると瞬殺されるケースもあるけど
遅いのをほっとく方がつらそうな感じがする
速い奴らが攻撃した後、トドメさしたくなっても全敵の攻撃後ってなるだろうし
全員AGL極ってのも有りだとおもうぜ
AGL無振り&ATK極はやってる人多そうだ
1Tキルされないように注意するだけだしな
つまらないし短すぎ、女キャラ居なかったら投げてたわ!
もう売ってやる!
AGL無振りでもなんとかなるよ。
後半になるほど足並みがそろうようになる。
俺、ほぼ全員ATK極振りだったけど普通に楽勝だったよ。
順番遅くてもユニオンのおかげで特に問題ない。
魔法? 何それ?
aglとか振らないといけないのか?
3章までやったけど特に困ってないからジン馬ミリアム全部ATKにしか振ってないぜ
眼鏡はヒール使えるからIntだろ…
でもメガネヒールとかラスボスあたりで覚えたし・・・時すでにお寿司
メガネ君はフォースMAXのための存在
雑魚戦じゃMAXしか使わないだろうけど長期戦になればセービングリングつけてブースト、ヒール使いまくるよ
何回やっても戦闘で毎回フリーズして先に進めない…うきうきして買ったあの時の気持ちを裏切られた気分だ
僕マジコンだけどそんなこと一度もなかったよ
>>418 >>419 >>421 >>422 情報thx
AGL極だとダメ低くて萎えそうだ
魔法キャラも含めてATK極…脳筋グリゼリアを作れと?
だ が 断 る
だったらバルバザンだかパルメザンとアホッシュを入れてら
あー…不遇なキャラバルバザンを使ってみるか
>>425 ラスボス近くとか…
時既に時間切れだな
トウマを一撃で倒したいお
>>430 毎ターンコネクトの爽快プレイだぜ!
でもフィニッシュ出すのが15HIT、
5人で連携しても一人当たり3HIT、
最低フォース45必要=毎ターンは無理
軽く挫折した瞬間だったぜ
そこでココットちゃんですよ
>>430だが
鎧禁止ってのもありだな
まあ序がアクセサリ充実してなくてしぬるけど
このゲームはPS2の
スネオとかイクサと同じシステムなの?
>>399 幕間がフルボイスならミリアムがエロいじゃなくてえらいことになるだろ
でもココットの「こいつはとんだヘタレ野郎ですね」は音声で聞きたかったw
ああ、そうだな。
そこはもう妄想の死骸があると思うしか!
やっと終わった。
主力面子の素DEFを130↑にしていたらラスボスも意外と楽だった。
それにしてもベイルにハゲハゲ言うのって何か意味があったのか?
単にガキがハゲって聞くと笑うみたいな安直な考えでネタにしただけ?
それにしても後半からラストにかけて話が駆け足すぎてワラタ
ベイルの親父がハゲだからだろ
いまクリアした
眼鏡ブースト+全力攻撃のパターンで最後まで余裕だったわ
このゲームって10万ダメ以上与えられる?
DEFを中途半端に振ってるからなんか届かないような気がしてきた
それにしても、メガネMAXで、ATKが999以上上がらないのが寂しい(´・ω・`)
グリゼリアかわいすぎる
今8章だが9章幕間が楽しみだぜ
なんとなく特典テレカのエロさでミリアムテレカの店で注文したけど
グリゼリアテレカの店で注文するべきだった・・・
グリちゃんのかわいさは異常
メインストーリーの短さをなんとかして、ブレイクバトルとかはもっとイベント長くするなり特定キャラにスポット当てて掘り下げるなりすればもっとよくなったのに……。
個人的には続編とかでないかね、と思うけどドラマCDがでる程度が関の山なんだろうな。
グリゼリアのイラストはどれも美人過ぎるから困るぜ。
ジンとED後はアルフィン、ミリアム、グリゼリアと小作りしてるという妄想するだけで抜ける
ってか個別ED無いのかよー
次回作はSRPGでなくARPGで出してほしいわ
フォースの名を使うならSRPGじゃないと認めない
フォースを使わないならARPGでもおk
グリ、眼鏡が脆過ぎるので多少DEF。
ジンも壁役になれるくらいにはDEF振り。
後はグリ、眼鏡がINT。
他は全員ATK振り。
立ち回りは
アクティブコード後、範囲攻撃系フォースMAXと、フォース100%で複数攻撃するだけ。
コネクト、ユニオンは残った雑魚相手に遊びで使うぐらいだったなぁ。
そういやアルフィン幕間をドレス出る前に、全部終わらせちまったんだが、ドレス変更すると幕間中の絵にも反映されるって本当?
もし反映されるなら、幕間の延長。
つまり1章で話し掛けず、4章辺りから会話する、とかで全部見れるのかなぁ?
衣装変えたのアルフィン幕間終わってからで確かめようがなかったけど
クリアしてからの幕間でやったらドレス変わってたよ
トウマがセラミックメイル落としたお^^
シリルがウィザードコート落としたお^^
セラミックメイルはリンドヴルム倒したら手に入るしなぁ
どーせなら聖剣でも落として欲しかったな
眼鏡君最強だな
トウマとタイマンして勝ってるし
ギャオンがイクサのフィリップとキャラが被りすぎてるように思えて仕方ない
あれはわざとなんじゃね?
小物が好きな人もいるんだろう
羽多野、小野D、かな恵、神谷、羽衣がやっぱベストパーティだな
459 :
名無しさんのお腹いっぱい。:2009/02/24(火) 08:23:02 ID:jfXOApaf
ココットでるまでスンゲー我慢した覚えがある・・・MAXうますぎるよな。
慣れちまって、みんな言う程待つの苦痛じゃなかった。
ただ、ベイルの複数攻撃レベル3×2が毎ターンループするのは最高だったなw
あれ?SFF買いに行ったのに銀タコ買ってきちまった。
タコヤキうめー!
クリア後のブレイクバトルの長旅の前にって、まさか援軍は終わらないで敵を全員撃破するまで終わらなかったりする?
かれこれ一時間もやってるのに敵が減らない……数多すぎてたまにDSの画面にノイズが走るorz
バルバザンは発売前はサウンドドラマのせいで、ティーダにお熱なロリコンおじさんだと思っていたが…
実際はジンにツンデレな、ティーダのお父さん役熱望おじさん、で吹いたwww
バルバザン最高だよ。あのおっさん可愛すぎる。
シュウホウの異変が唐突だったのとシズマ退場があっさりすぎたのがちょっと残念だったかな。
あと二章くらい間にあれば十分楽しめるのに。
初動は3万本前後・・・・・・
セガの今期DS向け三大RPGで販売計画20万本だったのに
ここまで売れなかった原因を知りたいですね。
特にセガのマーケティングスタッフに知らせてあげて欲しい。
みんなの意見に期待します。
まずは、シミュレーションRPGなのに
20万本とか計画立てたセガ社員は死んだ方がいい
真っ先にリストラすべき
20万はねぇだろ
PS2でもそんな売れて無かったは
てかもうフライトプランに頼むのはやめてほしい
SRPGしか作れないのにそれすらゴミってこの会社意味あるの?
作品全体から漂う雰囲気がポイズンピンクに負けている時点で予想はついていた
セイクリは更に売れてないんだろ?
もうSRPGは無条件にTオウガ風のあの画面じゃないとダメなんだろ
公式ホームページもあれだ。ごちゃごちゃしててクソ重たい。見る気無くすよ。
もっと軽く、すっきり見やすくしないとダメだろ。下手にflashつかうのやめようぜ
ゲームの情報を得るための手段は手軽じゃないと、訴求力が弱くなる。
それから、公式ホームページ全体の雰囲気がキャラクターデザインしか売りがないみたいで、
ゲームそのものが面白そうに感じられない作りなのもよろしくねえ。
内容そのものも擁護できないが・・・。
SO4の公式みたいに強制的にブラウザ広げないだけはるかにマシ
重たいフラッシュ読み込ませて、その割にどこも情報すかすかなのばかりな気がする。
>>468 セガ自身がやる気ないから
これといいソニックといい、完全に龍が如くの踏み台
つーか、常識あるならもう少し発売日考えるだろう
>>477 だって派手にしないと上が納得しないし・・・・
中身が無いから見た目を派手にするしかないし・・・
つーか、キャラデザ気に入らん
腐とかキモヲタに媚びたようなデザインだし・・・
キャラデザ売りにしてる割にはデザインよくなさ杉
まだtonyの方がマシだな、こっちも腐とかキモヲタに媚びた感じは否めないけど
初代フォースが一番シャイニングのキャラデザって感じでよかった
メガネ絶対に許さない・・・
俺のミリアムとイチャイチャするな・・・
絶対にゆるさない・・・
ゲームの作りがどっかの素人の同人集団が作った感じが否めない
なんかあれで5000円は高い気がする
3500円くらいが良心的な金額だろうな
結局ドレスってデフォが最強?
ATKがアクティブコードでカンストして萎えた
1000超えろよ
>>482 ED後はガチホモに目覚めるから心配するな
まだ6章なんだけど
グリゼリアがヒロインでおk?
アルフィンはただの運転手だよね?
もう過疎ってるとか
ユニオンの掛け合いなんだが
ジン&グリゼリア
ベイル&ココット
眼鏡&ミリアム
牛&ティーダ
…であってる?ラッシュは誰と?
結局このゲームの肝は攻撃時にブレイクを高レベルできっちり当てていく事だな
ブレイクの事がよく分かってなかった序盤はgdgdになりがちだったが
毎回ブレイクが撃てる程度までフォース貯めてから攻撃する事を心掛ければ劇的に改善する
ブレイク出せなかった攻撃はカスに等しい
ノーマルはフォース60でブレイクだからLV4×2で超安定なんだが
各種属性はフォース65でブレイクなのが悩ましい、LV4×2じゃ出ないんだよな
LV2×2の40のあとのLV4で計フォース70でブレイクするのが一番理想的なのかね
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 15:59:09 ID:0HyMwgBy
7ドラもこんな感じなんだろうな
ドラちゃんはやってくれる子
Lv1+LV2+LV3=65
15+20+30=65
にならないか?
あのさ、ALIぱれと何の関係あるの
>>489 ブレイク・・・?バーストの事だよな・・・?
最少フォース量で考えるならノーマルも属性も15+15+25=55で出せるぞ
>>464 ALICEぱれーどか?
のいぢ以外は何の関係もないだろ
やっとクリアしたんで覗きに来たが
既に過疎ってるのな・・・
戦闘が単調、MAPも変わり映えしない
敵に個性が無い
いろいろ問題あるな。
で、これって2週目無いの?
wiki無いし攻略スレも無し?
>>496 本当に?
だって、ラヴィニア様出てるんだよ
僕はファニーちゃん
もしかしてコネクト5人で追加出ると追加は全部バーストになる?
>>497 攻略する必要もないほど内容薄いから当然wikiも・・・じゃないかね。
>>499 何か根本的に勘違いしてると思う
>>497 だって今回シャイニングて名前と絵師の力だけで
ゲーム内容はぶっちゃけ糞つまらないからな
魔法で5人コネクトして6人目に馬出てきたら、魔法が5、6発連続バーストしたんだよね
なんか条件あんのかなぁ?
どうもバーストの計算が合わないような
コネクトが一人進むたびにバースト発生条件がかわってるような
一人目は、65 二人目 55 三人目 45 四人目 35 五人目 25 と変化してそうなんだけど
ちょっと順番を変えると変わってくるし、ダメージの大きさで、バーストが発生とかしてるのかな
ティーダ、ココット、ジン、ベイル、バルバロンでコネクトすると
バルバロンは毎ターンバーストなんだけど、よくわからん
>>502 コネクトの時の下画面見れば分かると思うけど3本目のゲージがあるよな?
属性攻撃を当てていってバーストレベルが3を超える辺りから3本目のゲージが溜まり始めるんだが、その3本目のゲージが最大4レベルになるまで属性攻撃がバーストし続けるんだよ。
506 :
505:2009/02/24(火) 16:46:45 ID:fMFA3IBm
自分で読んでちょっと分かりにくいので補足
属性攻撃のバーストレベルが3以上になった後、一番右の3本目ゲージが「レベル1からレベル4になるまで」バーストし続ける。
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 16:57:31 ID:0oPc/iqA
>>506 503の条件のときには
バルバロンの属性攻撃のメーターが0なのに発生するから
バーストレベルが3以上じゃなくて
一番右のメーターがバーストレベルが1を越えると
毎回の攻撃がバースト攻撃になってるような
その右のバーストメーターが、最大値にいったら
今度は、属性攻撃のほうへバーストが戻ってきてるような
>>503 バーストレベルがあるんだからバーストする度に必要フォース量変わるのは当然だろう。
後さっきも書いたけど初回バーストは15+15+25=55で出せるぞ
>>507 重要なのはメーターじゃなくてレベルな。
属性のバーストレベルが3を超えると一番右が溜まり始めてレベル1から4までバースト祭りになるんだよ。
>>495 すまんバーストだった
んで今バトルルームで色々試してきたんだが、ちょっと思ってたのと違ってたみたいだな
あとノーマルは組み合わせで最小フォース55でバースト出たが、属性はフォース55では出ないな
ただフォース60でバースト出る組み合わせが一つだけあった
ノーマルだと
(15+20+20)=55か、(15+15+25)=55はバースト出た、だが(25+30)=55ではバーストは出ない
あと組み合わせ問わず=50では一切出ない、=60は組み合わせ問わず全てバースト出る
属性だと
(15+15+30)=60のみがバースト出た、他の=60の組み合わせは一切出ない
=55の組み合わせでも一切出ない、=65の組み合わせは全てバースト出る
ただ、同じフォース消費量ならバースト出る時の攻撃のLVが高い方が総ダメージが高くなる
(15+20+20)だとLV2、(15+15+25)だとLV3が出せるので後者の方が威力が高い
(15×4)と(20×3)と(15+20+25)と(15+15+30)と(30×2)だとLV4の後ろ2つがほぼ同じで一番強い
ダメージとかバーストの出しやすさとか考えたスキルの選択としては
ノーマルLV4と属性LV1と属性LV4の三つをとりあえず抑えておくのがベストなのかな
のこり一つを各自お好みという感じで
LV1一個あれば瀕死の敵のトドメとかジンが宝箱壊したりとかで使えるし
>>508 やっぱそっちだよな
順番で必要フォースがかわるのはおかしいから
「バーストレベルごとに必要フォースが変化してる」が正解なんだよな
ああ、すまん。ちみっと試してみたんだが属性のバーストレベルが3超えてキャラ交代した後、メーターもろともレベルが0にリセットされてるんだな。見落としてた。
そこからは属性と一番右のメーターが共にたまりはじめて一番右がレベル1になるとバースト祭りってのは確定みたいだな。
>>510 属性が55で出ないのも確認した。こっちも思い違いしてたぽ。すまん。
てか、バーストは発生した攻撃にしか補正かかんないんだから発生した時の攻撃レベルが高いほどダメージ増えるのはスレでも既出だと思うぞ?
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 17:33:38 ID:VQjlOOTS
ブレイクバトルも全クリ寸前なんだけど、
「トレジャーハンター」だけがクリアできない。
的の攻撃力スゲーし、ほぼ無限に沸いてくるから
3ターン目くらいで宝バコを奪われてしまうし、
5ターン目くらいで仲間の1人がリンチされる。
攻略方法あったら教えてくだせい。
ラヴィニアを倒したが、未だにバーストがよく分かってない。
結局、XYのファイアとかはほぼ使わず、ABに割り振ったノーマルばっかり振ってた。
二周目やろうかと思うんだが、眼鏡はINT振りで正しかったんだろうか?
ATK振りで良かった気がしなくもない。
ヒールとか回復アイテム使えば不要だし、使うとしても補助魔法ばっかし。
範囲攻撃魔法も、なんだかんだで100%複数攻撃の方がいいような。
INT振りだと、コネクト時の見劣りが激しいんだよね。
>>512 ダメージの事が既出なのは分かってるけど
ここで注目しておきたいのはノーマルの55バーストと60バーストだと
攻撃がLV3とLV4なんで、たった5差の同じバーストした攻撃でも結構差が出るって事ね
スキルもLV4一個あればいいので、ノーマルは60バーストの方が実用性あるかな、と
しかし何も知らなかった序盤はLV1四連打でバースト出して喜んでたが
実は最初の段階でも15+20+20とかしてれば節約しつつより強いバースト出せたんだよなw
ベストを尽くすと体感どうなってたのか試すために2週目やってみようかな・・・
とりあえずラヴィニアの毎ターン1000ヒールはむかついた
>>516 そうか?どちらかっつうと必死過ぎて、哀れな感じだったけど。
ラヴィニアの番が来るとフォース-5されるのが地味にイラっとくる
>>514 フリーバトルのEX3で、トウマに
知能強化のドレスとINT999で、3500叩き込めるのは、なかなかいいと思うけど
ATK極で、コネクト2回で倒すほうが楽しそうだから
ATKに振ればよかったなと思うことがある
でも、魔法無双も強いような
ストーリが予定の半分しか出来てない物を発売した感じ
つーかオープニングは「最初から」をしないと見れないのか?
毎回電源入れてもそのままタイトル画面に直行だし・・・・
特典DVDにはいってるじゃない。
サウンドドラマもあるし、DVDないとゲームの価値下がるなー
キャラの会話酷すぎないか
中学生が考えてんの?
>>521 クリア後、施設強化したラウンジで「ギャラリー」→「ムービー」で選択
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:46:31 ID:6Rb8tc5q
シャイニングティアーズやシャイニングウィンドも普通に面白いと思った俺は
これ買っても大丈夫?
どうじてジンがモテモテンなのか理解できない
そんなあっさり惚れるほどいいとこあるようには思えん
シャイニング・フォース フェザー 77400本
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:56:00 ID:ThdX3y3s
いつの間にかシャイニングフォースがオレが知ってる硬派SLGじゃなくなってるな
なんだか悲しい
単発がっつきすぎだ
少しは考えろ
もしかして、
フライトプラン・・・
やっちゃった?
>>476 あれ一応通常ウィンドウ内に収まる公式もあるぞ。
中身は同じだから見るのにもたつくことに変わりはないけど。
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 19:17:22 ID:Zn3BTeol
すべてが中途半端でフォース貯めありきのシステム 会話も低俗でくどい
突如増え続ける単発
高尚な会話なんて期待してたバカがいるのか
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 19:21:01 ID:6lxvO+ux
DSなんだから仕方ないよ
買った人はそれかくごでかったんだろ
これって声優と絵師で釣ろうとした地雷ゲー?
単発が止まらない
笑実湧いてきた
どこから沸いてきたのこの人達
やっぱりpako絵じゃ萌えオタは釣れないことが判明したな、爬虫類臭い絵だし
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 20:15:07 ID:HbPZ2AEx
プレイしててなんかすっごい違和感感じた正体がやっとわかった
ジン「……………」
じゃないんだw
ARPG系のシリーズはウィズダムしかやったことないんだが
こっちのシリーズはこんなに主人公くっちゃべるの?
これARPGじゃないんだね・・・
買ってから気づいたww
今日からやりまくる!!
まさか単発の批判的なレスは全部工作とか思っちゃう残念な人はいないよな
>>531 開発はアルフィンに任せればよかったのさ
フライトプランだけにな。
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 20:50:21 ID:VQjlOOTS
ブレイクバトルも全クリ寸前なんだけど、
「トレジャーハンター」だけがクリアできない。
的の攻撃力スゲーし、ほぼ無限に沸いてくるから
3ターン目くらいで宝バコを奪われてしまうし、
5ターン目くらいで仲間の1人がリンチされる。
攻略方法あったら教えてくだせい。
とりあえず終わったけど
なんつーか、色々設定だけ作るだけ作って
あんま本編に絡まないよな…凄く薄い
>>544 そのIDだけは固定回線だったようですね
>>546 引き付けてから眼鏡フォース+範囲攻撃で最初にいる奴らを片付けたら
増援出現位置付近で待機して敵が出てきたらタコ殴り
批判してるのは頭を使えない我慢もできないゆとりだけだろ
ちゃんと考えて攻略すれば爽快感も出るしそんなに難しくない
確かにゆとりには向いてないなこのゲーム
いかにも続編出しそうな終わり方。
やっぱヴァッサーがダントツだわ
能力はカスだけど
あれ、爽快って書いてあったのに
どこが爽快だったか分からなかった・・・。
ATK極ふりのフォースMAXゲーなぬるさが爽快・・・だったのか?
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 21:32:18 ID:Zn3BTeol
このゲームこそゆとり仕様だろうが
ゆとりの
ゆとりによる
ゆとりの為の糞ゲー
>>554 だよな
まぁ全部かわいいとは思うけども
ジンが故郷から逃げ出したとか
抽象的なままで詳しく語られない部分が多いよな
シズマとサヤカがセックスしてるところを偶然覗いてしまい逃げ出したと予想する
やり込んだ人に聞きたいんだけど、トウマ達倒す場合、コネクト中心で倒した?
四武将(シズマ抜け)戦とかだと、フォースMAXや100%複数攻撃で倒せちまったからさ。
トウマ達は硬過ぎるから、エルフのフォースMAXで足並揃えて1人づつ集中攻撃かな?
>>559 それは俺も気になった
サヤカとか4将軍とかもっと絡んでくるかと思ったんだけどな
単純にサヤカとシズマが仲良くなってきて疎外感感じたからじゃないの
深い理由があるとは到底思えない
続編が出ればそういうところも明かされるのかもしれないけど、まず出ないだろうな
このゲームの戦犯はシナリオライターとフライトプランでおk?
短いなら短いなりにちゃんと作れよ
アルフィンとエルフ居なかったら初日に間違いなく初日に売っぱらってるわ
フライトプランって最近ダメダメだな
フライトプランはサモンナイトの一発屋。
クラフトソードのスタッフだからちょっと期待はしてたけど、まあこんなもんかって感じだったな
DS初期にフェザーが出ていたら、ルミナスアーク1並に売れてはくれたのかもしれない
そういいたくなるくらい、今のDSソフトとしては色々と手抜き臭がするボリュームだった
手抜き臭もしないDSソフトに当たった事ないぜ
やっぱこういうキャラゲーは携帯ソフトには向かんな。
分量的にもフルボイス化的にも
ボリュームについては全く擁護できん・・・
テイルズ新作は普通にやっても40時間はかかるから
その気になればボリュームは据え置き機並みに行ける。
慣れてしまえば戦闘も別にこれでもいいし、シナリオもボリューム以外は文句は付けない。
だがボリューム不足だけはいかんともしがたい。
だから余計に手抜きに感じるんだよな
容量も128MBでまだまだ増やせるわけだし
ルミナスアーク1の時はムービーとボイスのおかげでシナリオ削ったのと、初めてのゲーム製作でよくわからなかったとスタッフが言い訳してたけど
フェザーの場合は、ベテランのフライトプランとセガなんだし、それでこのボリュームと内容は手を抜いているとしか思えない
しかも一応、それなりに名のあるシリーズものだと言うのに・・・
セガはSFシリーズを潰したいのかと勘ぐってしまうよ・・・
一つ考えられるのはこれ制作期間が短かったんじゃね?
TGSでのPの発言>pakoがもう一つので忙しいからこっちはのいぢに手伝って貰った
からしてWiiの方が先に走ってて後からこっち作り始めたみたいだし
まぁそんなのユーザーの知ったこっちゃないけどさ
ボリューム不足って簡単に言うけど
このゲームのヤバイところはキャラ半分減らしても
恐らくストーリーが成立してしまうところ
主人公サイドも2、3人消えても問題ないと思う
元々出来上がってるものに適当に取り付けた感が凄まじい
いくら何でもそれは大抵のキャラ多いゲームに言えないか?
さして多くもないこのゲームでそれはちょっと
メガネくんとか何者なのか謎過ぎる
ジンとアルフィン、シュウホウとラザニア、あとせいぜいシズマやサヤカ
それ以外は頭数揃えるためにいるだけのような印象がある。
キャラゲだしそういうところは当たり前にあるだろうが
帝国と戦う動機づけがあまりないように感じるのはなんかな。
なんだかんだ言って総合的に楽しめた俺は…勝ち組なのか?
>>581 いいことだ。
俺もわりと満足。アルフィンとピピンは可愛いし。アホトークは楽しいし。
>>575 セガ内部事情は多少知ってるが
フェザーは企画段階でのいぢ投入の時点でラノベ層などに視野当てて
スタッフのおっさん達自体が、あんまりラノベで育ってないからモチベは上がらなかった。
フロントラインに投げたのも、偶然ではないはず。
同時期に世界樹で売れたディレクターが「アトラス嫌い! セガで仕事したい!」
と参入してきたので、彼の周りに良いスタッフが集まった形に。
くだらねえ話ばっかしてんじゃねえよ
正直、ココットとか完全に居なくても差し支えない。
>>571 テイルズオブハーツはボリューム凄かったぞ。
ただあまりにシナリオ長過ぎて(後半は微妙に引き延ばし臭までするぐらい)逆に削ってくれって言いたくなったけど。
羽だけに軽くて薄っぺらいでも楽しんだもん勝ちでいいか
7ドラの後には絶対売り上げに響くから
ボリューム少なくても7ドラより先に発売せざる負えなかったからな。
>>588 スタッフ間でも、まさにそんなやり取りしてるのだろう。
セブンスドラゴンはよく話題に出るから調べてみたが、絵調見ただけで鼻で笑っちまったなぁ。あれじゃ、さすがにやる気出ないよ。
やる気をそぐ絵と言わざるをえないな
一応、セブドラの絵師もエロ経験ありだしな
頑張ってほしいよ
アルフィンもいいけどピピンもなかなかよろしい
幼女ピピンの立ち絵のフトモモで抜いた
お姉さんぶってるのにアルフィンより背も胸も一回り小さいってのがたまらない
本来のボディだったらしいナイスバディなピピンも見たかった
まぁ楽しめたは楽しめた。
戦闘は戦略性がなくてアレだったけど
イベントはどっかみたいに紙芝居じゃなくて
立ち絵も動いてたと思うし、予告は新鮮で良かった。
598 :
225:2009/02/25(水) 00:15:08 ID:5Cf2fYWs
とりあえずmk2の一件目のレビューを書いてるやつの評価は
あからさまな社員乙だなぁ
このゲームが70点台とかww
200点満点でか?
27時間もやってあれだが、
これ売ってEOT買ったらストレスも少ないし
明らかにこれやってる時にいかに面白さってやつを感じずに作業してるだけだったんだなぁ
というのを痛感させられた。
シレンやEOTやきのこや逆転裁判や応援団やカドケやら数陣タイセンやら
DQ45やFF34やマリオ系やリズム天国やゼルダやその他もろもろ
DSの中ランク以上のゲームの面白さに比べたらカスみたいなゲーム
これに70点台つけるとか本気で頭おかしい…
ぶっちゃけ俺はキャラデザののいぢとpakoで買うの確定したから
そんなにゲーム自体にはあまり期待していなかったし
SRPG(なのかどうかはわからないが)は初めてのジャンルなのでかなり楽しめたな。
キャラも魅力的だし、ストーリーもまぁ短いしありきたりだけど王道すぎて逆に清々しかったし
幕間の会話も楽しめた俺はマジで勝ち組だな。
まぁ先日FRAFGILEで大いに裏切られた補正かかってるけどw
20時間以上も遊べたなら70点ぐらいやってもいいだろ。
本当のクソゲーは数分で放り投げて、その後存在すら忘れる。
ピピンって経験豊富そうだから、あの幼女ボディでラヴィニアみたいに艶っぽく笑いながら足コキされたい
いや、ふとももにはさんでもらいたい
>>601 ずるいぞ!
俺はペ■■ンで尻を犯されたい。
コネクト6人目の決定ってランダムなのかなぁ
上手く調節できない(´・ω・`)
ラッシュ6人目に持ってこようとするとずれるがな
とりあえず一周目終わったがなんか物足りない・・・
まぁグリゼリアもミリアムもピピンもティーダもアルフィンもジンの嫁ですよねー
戦闘パートは続編を出して煮詰めていけば結構いい感じになっていく要素がありそうだけど、まー続編はないだろうな
どっちかっつーとそのへんよりも、システム的なおかしさの方が目に付くなあ
ジンを左右に移動させると背景が微妙に傾くのとか、ラウンジで会話する度に入り口に戻されるのとか、
メニューからアイテム生産画面とかに切り替わってからキャンセルすると一気にフィールドまで戻されるとか、
戦闘中に敵のスキルが確認できないとか
もともとのいぢ絵しか期待してなかった俺には死角はなかった
攻略本にのいぢ絵幕間まで全て収録されたら文句はないのだがな
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 04:55:17 ID:uO+D+Wtp
だな
やっぱりこのゲーム10万以上のダメージ与えられないんだな・・・
99999以上与えられないみたいだから、AGLに振るのもいいような気がしてきた
ATKは、800以上あたりから敵に与えるダメージが変わらなくなったような
メガネMAX使っても使わなくてもダメージが同じとか泣ける
ED後のラウンジにティーダ、グリゼリア、ラッシュ、ピピンがいないんだが、やっちまった?
あとED後のアルフィンの幕間って1つだけ?
1つだけなら衣装別CG見れるように残しとくんだけど…
2週目かトウマ目指すかで止まってる。あとOCNしね。
みんないるはず
ラウンジレベル上げれば出るんじゃない?
幕間1つだから俺も残してる
3章辺りでラウンジあげなかったせいかもしれん…
2週目いくわ\(^o^)/
ラウンジは最優先で上げた方が良さそうだな…
テンプレ行き?
レベル4まで上げてたらみんな出る
つか今から上げても出るんじゃないか?
幕間でグリちゃんいなかった!って思ってラウンジレベル上げたらグリちゃんだけポツンとラウンジに出現したし
あ、おれのはグリちゃん加入してすぐの話
グリ以前はレベル3でグリちゃん以降はレベル4にしてたら出る
OP以外のムービーはどうなん?
クリア後のラウンジでムービー全部見れる
他にもいろいろ見れた気がする
会話からアルフィンとは全く別タイプ、かつセクシーなのを想像してたので、なんだかガッカリ。
何で監視者はジン側だけ監視してんだろ
そっこーで皇子断罪すりゃいいじゃん
案外ヘタレなのかね
確かにラザニアの方が、よっぽど管理すべき
虚無の設定はともかくとして、混沌云々の設定はもっとやってほしかったな
てっきりジンが途中で混沌に飲み込まれて暴走するとかお約束な展開にでもなるのかと思ったのに
ライブラリで虚無や混沌の詳しいことはまた別の機会でとか書いてあったけどいいわけだよな
つーか、分岐とか無いから一回クリアしたら取り残し無いのかコレ?
短い 短すぎる・・・
そろそろ序盤盛り上がってきたなと思ったら最終章とか・・
短いなりに1つ1つのMAPが際だって攻略しがいがあった初代シャイニングフォースが神に思えるわ。
初代:全8章 30戦闘
羽:全10章 本編23戦闘 番外21戦闘
9章辺りで本当の戦いはここから熾烈を極めるのか!
とか思ってたら次でアッサリ終わりだもんな…
あんな巨大戦艦出てきても本国とかうんともすんとも言わないし
>>546 北は牛さんにまかせて、他4人で南を対処するか(牛さんは敵に優先的に攻撃される特性持ち)
真ん中の宝箱だけ5人で包囲してしまえば敵は箱を攻撃できなくなるからクリアは楽。
それはそうと、
古の災厄がキツ過ぎる
Lv差40だとDEF上げてないキャラ1発で沈む。
レベル手っ取り早く上げるにはどこを周回するのが楽なんだろう?
最終章前に幕間3まで見た。
ラウンジはこれ以上強化できない。
で、幕間4見れないよ…いまココ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれは発掘した飛行艇の買い手を捜していたら
いつのまにかシャイニングフォースになっていた
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
つーか、この世界の元祖シャイニングフォースの奴らは
とんだエロ人間どもだな、あんなコアユニットを量産するとか
え!
ジン一味ってシャイニングフォースになってたのか!?
昔、アルフィン達の戦艦使ってた連中がSFって呼ばれてるだけでジン達は別にSFではないんだよね
敵さんから末裔扱いされちゃってるよw
そうだったのか・・・!
恐るべしジン一味・・・
シャイニングフォースって虚無に対抗してた勢力全部なんじゃね?
で、虚無と戦争してた時代は虚無勢力とシャイニングフォースと2勢力しか無かったんだろうし
今生きてるヤツらは全部末裔だと思われ・・
ゴブリン戦車もな!!
正直、ゴブリン戦車ゴールドでラスボスに勝てるんじゃね?
>626だが今2周目を終えて違いを思い知った…
ブルザムとガルムどっちが強いん?
おいおい・・・ジンのフォースMAXはジャイロボールにしろよ・・・
クリアした後EXもとい後日談みたいなのが始まったけど
談話室にグリグリのみ出てこない
これもしかして幕間全部こなしてないとアウト?
グリゼリアだけ談話室レベル上げで出ることに気づいたのが
遅かったんで逃した心あたりはあるんだけどなぁ
うん。一人もこなしてないラウンジは無人だったぜ。
>>627 コアユニット兼、彼女(性的な意味で)
だったら、ふしだらフォース。
コアユニット兼、彼女(女性としての機能を求めないで下さい人間ではない故のふつくしさなのかプラトニック)
だったらドールオタフォース
つーか、幕間って施設開発しなきゃ出ないのか
先に施設開発に専念してたから全然気づかなかったぜ
メガネきめぇえ
ポポン可愛いよポポン
ココットの喋り方がかわええ
セガはシャイニングを大切に扱え
シャイニングフェザーの初動は
3万本前後ってところかね?
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 15:37:44 ID:t20O++cw
裸ヴィニアの攻略法お願いします。
あのウザイ尻尾とヒールがやってられない。
つコネクト
いろいろと惜しいゲームだよな
戦闘ももう少し練れば面白くなりそうな気がする
なんだっけスパロボ風のカプナムのキャラが出てくるゲーム、無限のフロンティアだっけか?
あの戦闘とか手本にすると面白いと思うんだけどな。
あとMAP
もっと特徴あるMAPがあっても良かったと思う
ほとんどが運動場だもんな。
駄作って程でもないから
次に期待したいところ。
>>634 早ぇぇえぇぇ 2時間経たずに1週したとな?
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 15:49:58 ID:/S5rGrvg
よく考えたら敵方の四天王って誰一人悪人がいないよなぁ
皇子にしても色気にたぶらかされただけっぽいし
>>650 ひどすぎる
もはやエロゲだろコレ
初代シャイダクやシャイニングフォース作ってブランド化したのって高橋兄弟だっけ?
今頃泣いてるな。
いま5章までオワタんだけど
幼なじみっぽいの寝とられてるけどその他の人外娘達にはジンモテモテって話でおk?
エロゲで出してくれ
つーか、フライトプラン的にも浅いんだよな
今まで作ってたゲームは、
登場主要キャラごとにEDがあってうんざりするほどだったのに
フェザーは、分岐なしでそれぞれのキャラともあやふやなまま終わるし
>>653 あれ実は家族的な意味で泊まっただけじゃね?
エピローグでの会話からするにまだやってないだろあの二人
>>655 シャイニングフォースフェザー2 帝国の逆襲 に続きます
フェスタはエロゲ雑誌に広告載ってたし
そりゃPCゲーだからな
>>650 だが、その世界の現実世界はシャイニングの世界以上に殺伐としてて
魑魅魍魎が跋扈してる世界なんだぜ
つーか敵強いわけでもないのに一回の戦闘に時間かかりすぎだなこれ
人間の幼馴染のサヤカが本命なのにシズマに取られて
人造人間2匹、エルフ、ビーストクォーター、魔族、天使っぽいモノと、人外にしか好かれてないもんな
一応、人間の男になら尻の穴狙われてるけど
ジンさん男にも女にもモテモテだな
>>652 俺は今の高橋兄弟の境遇に泣いてるよ
最早そんなエロゲすらも作れない状態とは…
また変なゴルフでもいいから何かゲーム作ってくれないかな、マジで
いや、エロゲ云々言われても
こっちも現役エロゲ絵師だしさ…
>>652 心配するな
泣いてるのは笑実という名の旧作シャイニング粘着アンチ君(キチガイ)だけだ
>>657 モンハンのPC版もエロゲ雑誌に広告載ってたけどな
モンハンもエロゲなのか?
Tonyの次回作はシャイニングではないらしいな
のいぢとpakoでがんばるしかないのか
キツイな
Tonyの次回作なんて仏蘭西少女〜Une fille blanche〜だと一年近く前から…
まぁそう簡単には出ないんだろけど
お前らフェザーの話しろや
>>669 シャイニング学園ワロスw
アルフィンの学生服はこれの伏線なの?
>>670 いやね…クリア後は全員99まで上げるとか黙々やりこむしか無いし
改めて始めからフェザーやって
今度はATK極とINT極、AタイプBタイプと個体のユニット差を意識した育成してみようとか
一人だけ意気込んでプレイしてても、俺以外でそこまでやってる人いないだろうから
キャラ指南とか熱く語っても(本スレなのに)KYっぽくなるだろうなぁ…とw
深い時間帯になったら話は別だけどさ
トウヤとかスキル発動の音声無いけど
かけ声やら悲鳴はイクサの音声を持ってきてるのか?
使い回しだな
ひとまずパーティーはジンとミリアムとティーダとグリゼリアとココットにしたけど問題ないよね?
>>652 これの続編もエロゲーになるから安心しろ。
トウヤとかポポンとか、もう少ししっかりと名前をだな…うんぬん
魔女裁判みたいにタッチするワケですね
シャイニング・フォース フェザー 77400本
今更っつってもまだ初日の数字しか出てないんだから
まあそれは確実にガセだけど
土日買う奴のほうが多い場合もあるだろ
誰か同人誌描いてくれ。
アルフィンが性知識の不足を補うために歓楽街に行ってレイープされる話が見たい。
つまらなくはないけど、とびきり面白いってほどでもないね
来月のセブンスドラゴンに期待かな
>>683 アルフィンは子作りの仕方はわかってはいるからそのネタは苦しいな
いやアルフィンは事務的に写生かレズものだろう
売られて騙されるエルフも有りだな
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 19:17:43 ID:t20O++cw
今、クリアした。
結局、フォース回復剤使いまくってフルボッコして勝った。
でも、全然シャイニングフォースじゃないなコレ。
続編あるっぽい終わり方してるけど、
売り上げ的に難しいだろうね。
オレの中で、シャイニングフォースはこれで終わったお。
もう二度とシャイニング・ブランドに釣られることはないと思う。
でも、唯一褒めたいのは、グリゼリアとのクリア後エピローグ。
これはさすがにエロかったw。
>>679 週末伸びたんだな
けっこう売れてんじゃん
アンチの笑実たん涙目wwwwwwwwwww
最終章シュウホウ戦の奥にある宝箱って何が入ってた?
右奥には女神のなんとかってのが入ってたけど、左取り忘れてしまったんだが、あれ取った人いたら教えてほしい…
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 20:04:54 ID:1gyAv3i+
腐女子がメインだったのが
腐女子+萌ヲタに広がったんですねわかりません
つーか、ドリームマッチってやってイクサメンツだけしか出ないのはなんでだろw
ネオとか完全に黒歴史か?w
初動が7万本なら
イクサよりちょっと少ないぐらいだろ
10万本は行くな
続編にも期待できそうだ
2万も7万もソース出てるんだっけ?
ドットでかなり頑張ってるからボリュームさえなんとかしてくれれば・・・
フォース回復UP系つけると途端に快適になるな
なんかラッシュ全体的にすげえ弱くね?
初日が1.9万だから良くて3万、普通なら2.5万、悪くて2万ってとこじゃないかね
>>693 初日1.9万はソースあり
7万はどこにもない
2chのここにしかない、だからたぶんガセ
今クリアしたけどグリゼリアの後日談だけ見れなかった…話しかけ忘れた覚えはないんだがな…。
どんなのだったか誰か教えて。全員レベル60くらいだけどゴブリン戦車硬い…。
>>688 喜んでる所悪いが、それガセだぞwww
こんな糞つまらんのが7万も売れるわけないだろ
>>697 ジンとグリさんの二人だけで魔族の街に里帰りりしてお祭り
帰りに近くの湖でグリさんの膝枕でジンが昼寝してるところをグリさんがキスする
後はグリさんがジンの事をお慕いしてます!って思わず告白してしまいジンが少し動揺するぐらいだな
売り上げの話は葬式スレでやってろ
このシリーズ、キャラデザはエロゲ絵師がデフォなんかな
初めはティアーズでどっかで見た作画だなと思ったら持ってるエロゲと同じ人で吹いたもんだ
そもそも昔からエロ絵師使ってるから
世に初めてCD-ROMで出たのもエロ絵師フォースだし
>>701 昔からエロ絵師を使っていたけど、
それを全面に出すようになったのは最近だな。
非成人アニメも漫画もエロ作者が進出して来たし
風潮なんだろう…
セックスも知らない娘一団 vs ヤリマン一団
みたいな構図だったな
ラヴァニア、レイファはヤリマン臭がしたけど
ミリアム、グリゼリア、ティーダ、アルフィン、ココットは、そろいもそろって子供に見えた
子供vs大人みたいなストーリー
そうなのか
そのうちPCで18禁のシャイニングシリーズ出るかもしれんな
そーいや、この世界のエルフは人間と同じ成長率なのか
ミリアムが17歳になってたけど
15歳だったorz
>>707 幕間のミリアムに結婚迫られる話でエルフはヒューマンに比べるとずっと若いままだって言ってたよ
>>699 教えてくれてありがとう。
仲間や敵の設定がティアーズのキャラ達に似てる(性格は正反対だったりもするけど)のはわざとなんだろうか?
いづれはヴァイスリッターと出会ったりしたらおもしろそうではあると思う。時代が違ったらゼロぐらいしか無理だけど。
クリアするのにすごいターン数がかかる・・・
どこが爽快なんだよw
フォース外伝のシステム使ったシャイニングソウマさんが携帯で配信されてるんだぜ
エフェクトOFFだと速いけどあのペチッというSEが凄くショボイ
通常攻撃はONにしてやった方がダメージ行くんだよなぁ
でも最初の行っきまーす!みたいなのあるせいでテンポ悪いよな
>>705 レイファはヤリマンに見えて実は処女だろ
あと鳥人間はああ見えてレイファの事割と気に入ってるだろ
ホイ
これが現実の初週販売数
SFF 3.0万本 (消化率46%) 出荷6.5万本
よく頑張ったといいたい
エフェクトONだと弱点の属性で攻撃とかできないしなあ
敵の攻撃もOFFにするとフォース回復できん
スキルは全部OFFだが
会話はイライラせず(・∀・)ニヤニヤ出来るのはすばらしい
戦闘が単純すぎる・戦闘と会話以外のゲーム内要素がほぼ皆無
ここいらがマイナスって言うかゲームを構成する大部分なんだが…
もっと面白く出来たはずなのに勿体無い
>>712 ユリアスのフォースMAXかけてから、ジンかティーダのフォースMAX、ベイルとミリアムのフォース100%複数攻撃。
…を覚えるんだ。成長はATK振りまくりでいい。
>>718 3万ならまぁこんなもんかって気もするな、1万以上上乗せしたんだし
DSの標準初動率50%として最終6〜7万くらいに落ち着きそうか
481 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/02/25(水) 22:37:52 ID:EDqjJVC70
え。オラタン来るの!? こないだライデン御布施した御利益かしらん。
PS2版OMG時はSS用スティック改造したけど、今回DC版生贄にするかねぇ。
DSL 10000
DSi 37000
PSP 30000
Wii 19000
PS3 16000
PS2 5100
360 25000
1.SO4 166000
2.アイマスSP合算 121000
3.マリオRPG3 59000 279000
4.フェザー 30000
5.MHP2Gbest 19000 430000
6.WiiFit 18000 3179000
7.スト4PS3 18000 103000
8.セイクリ 17000
9.太鼓Wii 13000 407000
10.リズ天 13000 1584000
セイクリよりは売れてるのか?さすがDSだな
完全新作のワールド・デストラクション 初週売上58,511本
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html シリーズものの最新作「シャイニングフォース フェザー」初週売上げ3万本
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 23:14:14 ID:Fc0nMoUr
レイファ:妖艶な美貌で敵を惑わす
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
敵にも味方にも美貌ほぼ無視されてたのに…か…?
ジンは胸、カラスは尻だけ評価してたじゃないか!!
カラスは両方か胸だけじゃなかったっけ
カラスは尻には興味ないって言ってたぞ
胸だけ
あれはおっぱいが美しくない
垂れてんのか形が悪すぎる
やっつけ仕事の続編でも乳にタッチできるならおまいら買うだろ?
シナリオ増えてるなら……。
ユニゾンシフトから出してくれ
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 00:10:24 ID:geq78w/V
たっちぺんでおっばいつっつければ最高だったのに
タッチペンと言わずに指でつつけばいいのに謙虚な奴だな
>>735 アルフィンがすももで
グリゼリアがアスパラさんか?
ナコちゃんがいないな
つか似合わねーw
これ最後に短くてもいいからシュウホウとラヴィニアの会話とか入れるべきだった
ていうかこの展開になるのは分かってたから最後絶対あると思ってたのになぁ
流れ豚斬るぜ
シュウホウ戦での出来事なんだ…
とりあえずいつものジン・ベイル・ミリアム・ティーダ・グリゼリアを選んだんだ
んで出撃前の画面ではAGL128のティーダが一番最初の行動となっていたんだ
だがいざ始めてみるとなぜかティーダの順番が後ろにすっ飛び10番になってしまったんだ
こういう事例経験した奴ほかにいるか?
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 00:36:42 ID:c+/FlTDN
さすがにもう続編は出ないと思うし、
出ても売れないと思うが、
18禁でPCゲーで出たら買うかもしれん。
グリゼリアがジンと風呂に入った時に、
洗いっこしてたらジンの息子がムクムクと巨大化・・。
それを見たグリが、病気だと思ってジンの息子を優しく撫でる。
グリの柔らかく暖かい手で撫でられると、
それだけでイッてしまうジン。
放出された息子汁がグリの角にぶっかけられ、
グリは妊娠してしまう。
ベイルってどこにチンチンあるの?
さぞかしデカいんだろうけど
ゲームは買ってないけどアルフィンの画集は楽しみです。
上半身見ると前についてそうだが下半身見ると後ろについてそうだな
とりあえず一緒に風呂入りたくないレベルだそうだが
それより女のケンタウロス族はマンコがどうなってるのか気になる
うそっ!?
あの馬身って着脱式なんじゃなかったの!?
着脱式ワロタ
武器選ぶときレベル3でA以外を選ぶと5で分岐出ないってホント?
いや、真逆のに行けないってだけ
バランスなら全部選べる
atk重視ならバランスかatk重視しか選べなくなる
agl重視ならバランスかagl
>>752 そうなのか
d
全部バランスにしようかなーw
1 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-
XB360 RPG スクウェア・エニックス 2009/2/19
2 アイドルマスターSP パーフェクトサン/ミッシングムーン/ワンダリングスター
PSP シミュレーション バンダイナムコゲームス 2009/2/19
3 マリオ&ルイージRPG3!!!
DS RPG 任天堂 2009/2/11
4 シャイニング・フォース フェザー
DS シミュレーション・RPG セガ 2009/2/19
5 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best)
PSP アクション カプコン 2008/10/30
6 Wii Fit
Wii その他 任天堂 2007/12/1
7 ストリートファイターIV
PS3 アクション カプコン 2009/2/12
8 セイクリッド ブレイズ
PS2 シミュレーション・RPG フライト・プラン 2009/2/19
4位とかすげーじゃん
>>739 グリグリアはナコちゃん、アスパラさんはメガネ君
ユキちゃんがバルバザンちゃん
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 06:04:39 ID:8ccL8Jb4
>>755 グリグリアって何だよ?
グリグリアッーってことか
>>751 AからはBとCに分岐できる。
BとCからはAに分岐できる。
グリリバ?
戦闘コツコツこなしながら残るはex03だけになったんだが
これ敵強すぎね?
現在平均Lv60PTで、
盾役に牛・回復兼補助アタッカーにエルフ・ヌーカーで魔族女・眼鏡と天使がバッファーって役回りで
ほとんどの戦闘余裕だったんだが、
ラストになってとうとう詰んだ。
トウマ+アミタリリの攻撃で盾役の牛が倒されたら後は瞬殺祭り
こいつらどうやって倒した?
戦い方が悪いのか、単にレベル差40前後ってのが問題なのかどうなんだろうか
ex03倒したあと、2週目用の特典があるなら頑張ってレベル上げるんだが
2週目用の特典とか無いなら、最初から育て直ししようかと思う
特典とかあるの?
レベル60あたりで、その構成だと
フォースボトルがぶ飲みで、
メガネにセービングリング付けさせて
強化魔法で、魔法攻撃力あげて、アイススパイク単体(20)で、トウマフルボッココースかなぁ
レベル80ぐらいまで上げて、挑むほうが楽かもしれん
レベル90ぐらいまでレベル上げれば、100%の五人コネクトで1、2回で倒せるようになる
ちなみに、2週目特典というか2週目という存在がない
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 07:57:00 ID:LlViptNS
初週3万か・・・
流石サード殺戮王のニンテンハードだぜ
シナリオライター絶対童貞だろ
セイクリのほうは出来どうなの?
向こう頑張ってこっち時間なくてこの薄さになったとかそういうオチは…
>>546 はじめに3つの宝箱のうち2つを自分から破壊して、のこり1つを5人で囲めばうまくいきましたぞ!!
おい
人型ピピン可愛すぎるんだろう
ピピンは性格も垢抜けてていいな
ジンの後ろにアルフィンがいるの分かっててジンを誘惑するところは最高にかわいい
音声が中途半端に入ってるんだよな
アルフィン、ミリアムちゃん、ピピン、ラザニアさま
俺にとってこのゲームのすべて
次回作はボディ丸ごとチェンジのコアユニットヒロインですね
>>769 グリゼリア分の残りの7割は俺がもらっていきますね
ひとりじめはよくないな
なんかこれってエレメンタルジェレイドじゃね?
はじめはエルフ娘に気がありそうだったメガネ君がED後には主人公の尻穴を狙っていた・・・な、何を言って(ry
>>773 コアユニットの性能はマスターに関係ないから違うんじゃね?
ここで予言する
次回作の主人公はラッシュとピピン
ピピンはマジ可愛い
ピピンに逆レイプされて童貞奪われるジンとか妄想してしまう(;´Д`)ハァハァ
クリアした今になってサウンドドラマの料理の話見た。
もしかしてシュウホウが人間をやめちゃったのってあの料理に耐えるためだったのでは…というかあの本性で愛情とか言われても…。
いっそのことラザニアは虚無に改造されて善悪が時々入れ替わる二重人格なコアユニットとかにすればドラマ的によかったんじゃ…。
ここまで書いてウィンドのヒルダレイア思い出した。
>>754 そりゃあ、キャラに騙されて買った情弱かキモオタはいるさ
ストレスゲーと分かればこれ以上は売れないよ
詐欺に引っ掛かったようなもんだろ
別にストレスゲーではねぇよ
ただのネガキャンキチガイだからスルーしとけ
即挿入即射精じゃないと爽快じゃないと思ってる世代です
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 11:25:30 ID:ANPcA9RJ
オレはシャイニングフォースってタイトルのために買ったのさ
笑うがいい
しっかし、このスレの流れ見てると萌えスレと分ける意味あるのか疑問に思ってくるな。
>>783 同士よ!
フライトプランのSRPGだと分かっていながら突攻しました
>>764 セイクリも別に大した出来じゃない
悪くはないけど良くもない普通ってレベル
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 12:27:48 ID:ANPcA9RJ
しかしジンってマジ頭湧いてるな
こんなやつがモテモテなのはリアルでは考えられないわ
週間ゲームソフト売上ランキング
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=91 1位 スターオーシャン4 THE LAST HOPE 162000 162000
2位 マリオ&ルイージRPG3!!! 62,000 255,000
3位 アイドルマスターSP パーフェクトサン 46,000 46,000
4位 アイドルマスターSP ミッシングムーン 39,000 39,000
5位 アイドルマスターSP ワンダリングスター 35,000 35,000
6位 シャイニングフォース フェザー 30,000 30,000
7位 モンスターハンターポータブル 2nd G “PSP”the Best 18,000 435,000
8位 セイクリッド ブレイズ 17,000 17,000
9位 ストリートファイターIV 17,000 103,000
10位 Demon's Souls 15,000 78,000
ああいう世界ではジンさんみたいな柔軟なヤツがもてるんだろう
■セガサミーHD ブラックリストNO.1
笑実(ME) 〜旧作シャイニング粘着アンチ〜
性癖:最近のシャイニングシリーズが自分の好みと異なる為
昔の路線に戻せとテロ活動を続ける超粘着ストーカー。
関係者のサイトに直接攻撃を仕掛ける。
今のシャイニングスタッフに強い恨みを持つので判別しやすい。
特徴:最大の特徴は追い詰められるとコピペを繰り返す。
やけに口調が丁寧。(責任を取れ、証明しろなどの言い回しが好き)
色々な信者のフリをする。(玉木信者、林原信者など)
出現場所:セガ本スレ、シャイニング系スレ、Tonyスレ、林原スレ
竹崎BBS、Pakoブログ、TonyBBS(閉鎖)
シャイニングFC(閉鎖)
人間かつ仲間にいるのははジンとメガネだけだからな
ジンかメガネどっちがいいかって言われたらなぁ
作画は正直どうでもいいからせめて戦闘システムぐらいはSF1〜3の正統進化させて欲しかった
と切望しているオレもアンチ扱いなのかい?
>>553 こういう画像ってどこで拾って来るの?それとも自分で摘出したの?
>>793 希望だからいいだろ
アンチってのは周りを見ずに叩きまくるもんじゃねーの?
ちょっと否定されたぐらいでアンチだのゆとりだの騒ぐヤツもあれだよな
世界観継承してないフォースは元祖システム使わないんじゃね?
携帯コンテンツはイクサがあるけど
ウィンドファンフェスタのアドベンチャーは
ギャルゲかと思ったらボーイズラヴ要素も満載だぞ
フェザーもそうだが
シャイニングシリーズのイメージも変わったな
セガも売るのに必死だしなりふり構ってられないんだろうな
結果的にシリーズファンをないがしろにして逃げられて終焉させちゃってるんだけど
新規の俺が食いついております
終焉の超越者
このスレで中身があれなのが
DSだからしょうがないっていってる奴いるがDS以前の問題だぞ
まぁキャラとかも楽しめたんだけど防御だけはダメだな
なんでこんな仕様にしたんかね…
>>799 残ったのはTonyファンだけかな
ファンフェスタは今日発売だから
ウィンドスレは楽しそうだな
しかしファンフェスタのキャラ萌え路線のはっちゃけぶりはすごいみたい
フェザーはキャラ萌えもゲーム内容も中途半端だったな
アニメ版見てティアーズ、ウィンド、イクサ、フェザーとシリーズの追っかけやってる俺みたいなのもしばらくは残ると思います。
フェザーはキャラは良いのにストーリーが・・・
続編出てくれないかなぁ、据え置き機で
あと設定資料集も今回も出して欲しい
>>804 DVD全巻持ってるんだぜ
ティアーズ関連の続きも携帯コンテンツでずっと続いてるし…
シャイニングソウマが携帯コンテンツってのがウゼえ
あれこそDSあたりで出せばよかっただろうに・・・
>>807 でも、最近のシャイニング系では
携帯アプリの「シャイニング・ウィンドX」が一番昔ながらのシャイニングフォースの
面白さを受け継ぐシミュレーションRPGになってるんだよな。
携帯電話なのにクリアに20時間かかるボリュームだし。
システムはSF外伝をベースにしたパワーアップ版だし。
合体技とかユニットが隣同士だと相性度がアップしていくシステムとか
けっこうバランスも良くてオススメだ。
ちゃんとキャラ別に中盤から分岐してマルチエンドまである。
昔のシャイニングフォース好きはハマれると思うよ。
カッコイイ獣人もたくさん出てくるし。
ソウマ節炸裂しまくりだしなw
>>808 イクサの携帯アプリはFEみたいな反撃即死リセットゲーなアレンジと難易度で挫折したが
ウィンドXはSF外伝がベースなので、バランスも良かったよな
マジでウィンドXをPSPかDSに移植して欲しいものだ
一番の問題は俺のケータイがソフバンってことだ
2年前まではドコモだったのにな・・・
ロードは2で断念した
あまりにも長すぎる
携帯持ってないから知らなかったけどそっちのほうがずっとSFぽくていいね
なんで携帯機や据え置きでやってくれないんだろ
スレチ承知で聞くけど
ウインドXってソウマの心剣ってどんな感じになってるの?
SFシリーズは頑張って据え置き機で出して欲しいな、と今回で思いましたわ
Wiiで製作中のシャイニングフォース・ギアの売れ行き次第だろうな
PS2はさすがにもうきついだろうし
>>814 アニメと同じヴァイスリッターのメンツのから抜けるけど
ビジュアルはない
編成で誰のを使うか選んで、ソウマだけ武器を購入する必要が無い
性能と使えるスキルとかが変わってくる
元祖系の戦闘システムなのに
ウィンドみたいに剣抜いた相手との距離の範囲で発動する技があったり…
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 16:29:54 ID:8ccL8Jb4
シャイニングロードは長い上に話題にすらならなくて切なすぎる
フェザーは別に嫌いじゃない(キャラデザ以外)けど
シャイニングとしては到底認められるものではないよね
飛空挺ばっかだし、エタアル2でよかったんじゃね?と思う
>>817>>818 おk、何となく理解できた
心剣のシステムを殺さずにうまくシミュレーション形式に反映できたって感じだな
つーか、元祖の世界観って船しか無くてずっと海路の旅だよな
飛び出したのはネオからか?
シャイニングってどんなゲーム
ティアーズとフェザーやったけどよくわかりません
飛行艇にもっと何かスゴイ秘密があるかと思ったら
タダの汎用型みたいだし…
ウィンドクロスを遊んでいて思ったのは
やっぱり昔のシャイニングフォースのシステムって
シンプルで良くできてるな〜ってことだな
>>823 ジャンルは一定してなくて
シャイニング・フォースと言うキーワードか、それに関連した話のゲーム
シャイニングフォースは光の軍勢を意味してたが
新規世界観のゲームでは、剣の名前だったり、力の名前だったり色々変わる
まあ、ガンダムみたいなもんだ
システムは変わってもいいしキャラデザがエロ絵師になってもいい
でもしょぼいラノベみたいなくだらない対話劇でギャルゲやるなら
シャイニングって名前は使って欲しくないな
フェスタ観た瞬間諦めついたけど
>>816 それ絵師がやっちゃったから絵師変更になって出すの来年になりそうだな
おまけに絵師のサイトまで封鎖になって見てて面白かったw
せめてMLGの絵ってどんな絵なのかを見たかったな
ティアーズではシャイニングフォースが敵でしかも獣軍団の動物園ってのがサプライズだった
戦争内容は変わってもいいしキャラデザがBLっぽくなってもいい
でもしょぼい反戦論みたいなくだらない不殺でギャルゲやるなら
ガンダムって名前は使って欲しくないな
種死観た瞬間諦めついたけど
あぁ…ほんとだ…ガンダムだ…
>>830 フェザーは敵味方の主要キャラの中に
ウルフリングも竜人もキャントールもいないんだよなぁ
※1000年間の出来事
ダークドラゴンに滅ぼされた時代(マックス冬眠)
↓
数百年後 ソウル1
↓
200年後 ソウル2
↓
10年後 ロード1,2
↓
7年後 ティアーズ
↓
1年後 ウィンド
↓
○年後? フォース1
ティアーズ、ウィンドは一応、マックスとは別系統の古代人の末裔が絡んだ流れの話
発売から一週間でこの惨状かw
ホーリィーアーク→フォース3の系統のシリーズには
イノベータと言う人間を超越した種族が登場する
今放映してる、ガンダム00にもイノベーターと言う人間を超越した種族が登場する
プロのシャイニングフォースファン的にこの作品にはシャイニングを名乗ってほしくない!(キリッ
DSwikiでフェザーの評価を見てみた。
なかなかの凡作のようですね。
種、種死は見たがOOは見てねーからイノベーターなんて知らん
フォース3のグラシア的な意味でのイノβは知っている
838 :
823:2009/02/26(木) 17:06:34 ID:HqR76t5U
よくわかりました
調停者達が言う混沌ってキーワードも結構、シリーズに匂わせる要素はあるんだけどね
ウィンドのゼロボロスとか、なんらかの混沌の存在が関わってる
>>837 種死はシャアがラスボス
00はアムロがラスボス
存在的な意味でも結構似てるかも
フェザーは語りつくす程、作中で語ってる内容が無いんだよな
個人的な事情ですら抽象表現だけで判明しないし
>>832 ティアーズとウインドって一応初代の世界観だったんだな・・・
グリゼリアがヒロインっぽいような初々しさがあったのに
最後にはいいところをアルフィンに持っていかれて涙目な状態ですごい切なかった
いきなり最後でデレたからな
まあ、幕間で少しずつ親密にはなっていってたけど、もう少し仲良くなっていく過程を見せてほしかった
EDじゃ女性陣に関してはハーレム状態だから良いんじゃね
メガネや馬まで要らんかったがw
ミリアム…アホとか通り越して痛々しい
グリグリ…重い
ティーダ…筋肉
あるひん…結構いいがエロス分が足りない
ピピン…至高
>>842 流れ的には
ソウルでアダム等と一緒に戦って
ダークソルやミシャエラ、外伝のボス、ダークドラゴンを倒した連中の子孫が
ソウル2の舞台の国を作ってて、ティアーズの主人公シオンの母親がその国出身の1000年生きた魔女
ソウル2、ティアーズ、ウィンドの舞台は隣接している
ソウマさんが通ってる学園も過去にそっちの世界から渡って来た連中が設立に関わってて
教師の中にシオンの母親に関係ある人間がいる
OPのフルバージョン入れたサントラ発売はまだ?
一番不憫なのはシュウホウだな
信じてた女に裏切られ、それでもラヴィニアを愛し続けてるし・・・
で、一番憎めない奴はギャオンかな
ちょっと前まで帝国が戦争しまくってジン達も戦災孤児なのに何かヌルいんだよな
多種族の対応ものん気だしw
ところでココットの存在意義って何?
頭数揃えるためのキャラ?調停者とか言いつつそれらしきこと何もしてないけど
ココットのこと本気で忘れてた…
ココット…空気
どうせ我らがジンさんはED後にアルフィンやグリゼリアと子作りしてるよ
小説出るなら小説での補完を期待したい
セガゲーで萌え要素のあるゲームはサクラ大戦だけでいいと思うんだ
シャイニングにそういった要素は不要
古の災厄挑んでなんだこの程度かとおもったら
2匹目出てきて毒ベンリだなーと実感しつつ倒したと思ったら
3匹目かよ・・・こっちにはレベル60以上すらいないよ・・・
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 17:42:13 ID:klqn4WDx
アルフィンは生殖能力ないんじゃね?
サクラ大戦はもう…
まぁアルフィンやピピンと子供できなくても
やることはやれるんだから
元祖の設定だと現存する種族は基本的に
古代人が遺伝子改造で生み出したモノって事になってるけど
フェザーの世界ではどうなってるんだろ
ダークエルフは虚無が作ったみたいな話だけど
馬とかも3000年前の連中が作ったのかな
わざわざ万個作ってるとは思えんが・・・
糞尿垂れ流せるらしいから可能性はなくはないが
そもそも性別を女性にしておっぱい大きくしたりしてるんだし
設定資料集で後日談こないかなぁ
摂取した精液からナノマシンが生成するんじゃね?
男タイプの外見のコアユニットもあったらしいしな…
アルフィンの衣装がそのうちコスプレ衣装として販売されそうな悪寒
着る女は腐女子ばかりで最早社会的公害問題になりうる
>>761 そっか アイテム使うのか
なんかもったいない症候群でアイテム使った事なかったわw
それ以前に金もねーけどなw
寄り道めんどくせーからしてないんだw
>>852 ココット様はエンハンスチャージ3を全員に順番にかける要員で大活躍だったぜ
おかげで毎ターン全員60回復だ。
フォースMAXが補助系、しかもそのキャラが持ってるスキルのパワーアップ版ばかりなのが微妙
しかも使えるの1回だけだし、イベントやレベルでパワーアップするとか無しだもんな…
開発を1ヶ月長くするとドラクエと被るからとっとと発売した未完成品みたいな感じがする
ドラクエは延期しちゃったけどさwww
>>873 たぶんドラクエが延期したから早めただけじゃない?
延期に関してはスパロボのほうは良くわかってるからな
DQにぶつけてくるのかと驚いたけど案の定だったぜ
龍が如く3が我が家に届いたのでフェザーのことはしばらく忘れます
PS0のチャット絵でのいぢ、pako、tonyが描いたのをゲットした
あっちはpart200イきそうな勢いなのにこのスレと来たら…
まあPS0は昔からのファンがいるからな
こっちも年季はあるけど色々と様変わりしてるから・・・
月曜日にもう中古で売られてたね
黙れ糞コテ
もう用がないならさっさと他の新作ゲームのスレにでも行って荒らしてろカス
つかテレカ目当ての複数買いしてたら速攻で売るだろ
澤田pのブログで
PSゼロや海腹川背は紹介されているのに
フェザーのことには全く触れられていないのが寂しいな
Tonyの次回作RPGが既にシャイニングを離れているという噂は本当なのか
PSだってPSO以降とそれ以前でジャンル変わってるじゃん
以前のような普通のRPGじゃなくなったからつまらなくなった
>>883 そりゃオンラインだしそうだろ
俺だってPSOよりPSの方が好きだし、PSOはPSとは認めたくないもん
あくまでPSの世界観を借りてるネトゲなだけだし、PSOの信者でPSからのファンなんてほとんどいねーんじゃねーの
>>883 セガエイジスでPS1がリメイクされた時にはボロクソに叩かれてたな。
PSOは当時としてはキャラメイクの幅が広く、
ユーザー側の想像やイメージを反映させやすかったことで、
受け入れやすかったんじゃないかな?
>>872 発表時は春発売予定だったのが早まったんだから、
まぁ、そういうことだ。
>>885 でも3・4がリメイクされるのを楽しみにしてたのに
結局2までで切られてコレクションで終わってしまった・・・
3はあのキャラデザがどうリメイクされるかが楽しみだったのに
>>887 結局、コレクションでそのまま出たけどねw
何でセガはシャイニングだけはセガコレださないんだ
いい加減3をだせ
シャイニングは今回が初めてで世界設定が他の作品と繋がってるのかとかよく分からないんだが
大体はこんなもんと理解できたがココット周りだけよく分からんかった
あれはなんか他の作品で混沌と戦ってる調停者ってのがいたのか?
なんでジンが監視されてるのかとか全然分からんかったので
FFと同じで世界観はバラバラです
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 20:37:25 ID:xic90plz
まだ序盤だがこれ面白いぞ
シミュレーションは大好きだからかもだが
ぶっちゃけアルフィンを使いたかったが使えないならいらねーよ。と思った
キャラの掛け合いとかほんとに面白かったんだが
主人公だけはどうにも駄目だったわ
どうでもいい、って言葉は正直うざい
まぁそのおかげで馬がいい味だしてるかもしれんが
>>890 シャイニングフォース○○って続くのは基本的に世界観関連なし
フォース(数字)、シャイニング○○(フォース以外)は共通世界
但し○○編(明確に分けてないが)って感じで設定が独立してる
じゃあ他の大陸に行ったら別のシリーズのキャラが…
的な展開は無いのか
ジンはもうちょっとワルとかヤンキーぽくてもよかったな
ラッシュのほうがキャラが立ってて主人公ぽい
>>895 平行世界ならいくらでもあるみたいだけどねw
俺は逆にああいう主人公好きだけどな
アルフィンや馬が一緒にいることで釣り合いが取れてて良い感じ
キャラが皆サウンドドラマと同じ雰囲気で良かったよ
ラッシュはバカキャラすぎて後々つまらなかったな
頭ぶつけていきなり冷静になるとかなにか変化が欲しかったかも
ラッシュの腕からニュインって生えてくる件はなんなの?
ライトセイバーなの?なんかたまにバコンとか銃みたいな音出るし
Cは思いっきしビームっぽいよね
普通のRPGなら光属性のラッシュが主人公だよなw
天使とかメガネ君やミリアムって使い勝手いい?
まったく使ってないけど、実は強かったりする?
>>903 まぁそこがSEGAらしいとこだけどなw
結局ジンのところにココット来たのはなんか適当に因縁つけられただけなんだろうか
>>904 ミリアム:ATK特化してると後半になればなるほど頼もしい主力に+いざという時のヒール
メガネ:メガネMAX5ターン間は無双タイム、普通に単体攻撃増40%でも便利
天使:万能超便利キャラ、天使MAX全員フォース+20もいいけど単体+30をかけ続ける方が好き
>>851 シュウホウ以外の描写が無いから曖昧だけどライブラリ見たかんじは帝国はいい国っぽいぞ
平和のため種族間の差別を排しようとしてるみたい
だから四武将もヒューマン鳥馬おっぱい( ゚∀゚)o彡゜と様々な種族がいる
差別で思い出したけど序盤にベイルの種族差別発言云々いらなかったよな
主人公を「種族で人を判断しない良い奴」と表現するための対比だったんだろうけど
序盤はベイルが嫌な奴にしか見えなかった
ベイルはいいツッコマーだった。
惜しいやつを亡くした。
ごめん何者かと間違えた。
>>906 なんか全員よさそうですな・・・
クリアしたし鍛えてみるか
死んでねーよってベイルのツッコミが聞こえた気がする。
これってクリア語ってブレイオクバトルやて終わり?
隠れたボスとかいないのかな
クリア後のブレイクバトルって全部で何個ありますか?
親父がハゲだから息子もハゲるかどうかはともかく
結構、心配性で損な役回りで気を使ってるから将来は絶対ハゲるだろうなベイル・・・
結局ジンは最後まで『コードキー』という単語覚えられなかったなww
一々アルフィンが「コードキーです」って言うのも萌えた
>>916 神
ちょっとしゃがむだけでパンツ見えるだろうな
でも一応この身体ってラヴィニア達が乗ってた戦艦にあった予備パーツって設定なんだよな
髪の色とか髪型とか動物形態に似せてるのはご愛嬌なんだろうけど
あと眉毛太い
最初からそれだったみたいに似合いすぎてるってジンも言ってたしw
なんで新シリーズシャイニングフォースは迷走しつづけるんだろうな・・
PS2版も楽しいけどあれシャイニングフォースって言っていいのかわからんし
サターン版3面白かったなぁ
メインクリアしてブレイクを古の災厄まで潰してバトルもEX3のアイツらまで倒して各キャラの幕間見たんだけれども、
・・・後は特に隠し要素は無し?
絵を描いている人、いのまたむつみかと思ったら違った
似てるのに
人型ピピンのイベントが出ないんだけど
何やればでる?
EDまでに幕間4回見てる?
幕間ってなんすか?
なんかピピンにいいもの見せてあげる
って言われて,後で私の部屋に・・・
って部屋がどこかわからないんだけど
ラウンジでする会話が幕間会話
それ以外の場所、ピピンの場合コアルームでの会話は普通の会話
もしかして
ピピンで4回みないと
見れないってやつ?
クリア後の幕間はべイルしか無かったんだけど
>>924 それ条件満たせずにクリアした時のハズレ会話
うぉ・・・・
まじか・・・
情報ありがとう
やり直すわ
シッホ握らせてやるから稽古につき合えが出なかった俺涙目
俺は幕間はとりあえず全員に話しかけただけで全員ラウンジにいたぞw
さて、次スレは誰が立てようか
言い出しっぺの法則
まだ次スレはちょい早い
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 23:49:29 ID:c+/FlTDN
買おうかと思ってるんだが、
特典付きをヤフオクで中古で買ったほうがベストかな。
新品で買うほど欲しいワケじゃないし。
ワロタ
あげてまでよくあんな事書けるよな
8章はじめまで眼鏡をINT極で育ててきたが
正直Aグル武器の脳筋眼鏡のほうが優秀な気がしてきた
最初からやり直そうかな
グリゼリアの角とか、このゲームのキーなのに
わかりすぎてるだろwwwwwwwwwwwwwww
グリゼリアの角を触ったジンの感想で、なんか中身がみっしり詰まってる!みたいなこと言ってたのが妙に(;´Д`)ハァハァしてしまう
やっぱり角にも神経が通っててさわさわするとくすぐったいんだろうか
ああ・・・グリさんの角を一日中なでなでしたい・・・
鹿とかの角よりは肉質っぽい描写だったな
現存のものでいうと何が近い感触なんだろうか?
俺は血豆が硬くなった皮膚ぐらいじゃねーのかと予想
ジンさんモテルなー
なんだかんだでグリゼリアをお嫁さんにしてんだろうなー
アルフィンとミリアムは愛人でベイルは子守
とりあえずアルフィンの機能回復させるために
またコードキー集めの旅が始まるわけだな
そして最後はジンの股間のコードキーをアルフィンの鍵穴に刺し込む訳か
そして輝きだすシャイニング・ホース
数ヵ月後飛行船で元気にベイルでお馬さんごっことかで遊びまわる子アルフィン(沢山)が!!!
なにこの流れwww
せくろす
Tonyのプロデューサーはファンフェスタを最後にシャイニングから離れていくみたいだな
ブログのタイトルがフェザーの発売日から「輝き失いし風を継ぐもの」に変更された
>澤田pのブログ、インタビュー、Mixi、セガスレの噂
>TonyのHPや同人誌などの情報を総合して予想すると
>Tonyと澤田pは二つのプロジェクトを進めている。
>
>●PSP「ワールウィンド物語」(セガが最近商標登録した。ウィンドの続編と予想)
> ・TonyキャラデザのRPG
> ・シャイ二ングは捨てて、ウィンドのブランドを引き継ぐっぽい。
> ・下里pのシャイニングは任天堂ハードで展開していることから
> Tony作品はPSPと予想されている。
> ・開発はネクステックではないらしい。
>
>●PC用オンラインRPG
> ・Tonyキャラデザ(Tonyはアジアで人気があるらしい)
> ・シャイニングかどうかは不明。
> ・韓国の開発会社との共同開発? サクラ大戦オンライン形式か?
> ・Tonyキャラの3DCG化でいくっぽい。
せっかくファンフェスタが発売されたんだから向こうでやればいいのに
何か向こうは発売された割には伸びてないし
てか、Tonyキャラの3DCG化なんて誰が得するんだ
名前だけのシャイニングフォースに
引き継いだ世界観を利用するだけして捨てた続きモノかよ
まるで平成ガンダムとGセイバーだな
>>808,810
何でそういうのがアプリなんだろうな・・
ゲームハード論争はくだらんと思うが、よさげなゲームがケータイアプリで出るとヘコむ
ジンとグリゼリアだけフォースが35上がるんだがなぜなんだぜ?
他の奴らはみんな30なのに・・・
武器かレベルかなんか関係してるのかね・・・
>>951 つーか、ウィンドのファンディスクみたいなもんだし
4000限定だったかの初回版すらまだ在庫あるって事は
4000売れてないんだろう
ファンフェスタは限定版が限定一万本だぞ
さらに通常版もある
澤田PのBlogにあるように
ファンフェスタ限定版はAmazon以外では完売で店頭分も在庫無しだ受注ストップしてたほどだから
実売で1万本ぐらいは行ってるんじゃないのか
お前らww
アルフィンの着せ替えって意味あるの?まだ序盤なんだが…
>>959 むしろこのゲームにそれ以上に意味のあるものなんてほとんどない
アルフィンの着せ替えしても、ジンもアルフィンも一切セリフがないから空気過ぎる
コードキーは本編で重要な役割してるしちゃんとその事も話してるからいいんだけど
ドレスアップも本編中でアルフィンが説明してくれたら良かったのに
せめて着替えたときに一言でもいいから感想がほしかった
さすがにあのシステムはストーリー的につっこめなかったんだと思うがw
ファンフェスタの購入者アンケートに
「Tonyの次回作はシャイニングシリーズじゃなくてもいいか?」
って項目がリアルにあってフイタwwwwwwww
Tonyはどうでもいいけどpakoが描くならシャイニング買い続ける
もう昔からのスタッフも絵師もいないし誰がやってももうなんでもいいよって感じだな
1万だったか…orz
>>958 さっきビックカメラ見てきたらいっぱいあったよ
つかシャイニングの名を冠する意味が既にないんだよな。
フェザーもシャイニングシリーズとして出さなきゃここまで叩かれる事もな・・・くはないか。内容薄すぎだしな・・・w
でもウィンド単体の続編も出る?みたいだしシャイニングシリーズ自体もう完結させても差し支えないような気はする。
ブレイクのスペクター祭りって、全滅させるんじゃなくて撃破数が条件なのか?
そだよ。
サンクス
手近な奴をちょいちょい削るのは効率悪かったのか
次スレ立ててきます
なんかもうシャイニングだから買おうという層より、シャイニングだから買わない
という層の方が上回っていると思う
シリーズタイトルを付けるのなんて固定客狙いだろうに、その意味がない。
セブドラみたいな新規注目作を開発した方がいいんじゃないか
フライトプランだから買わない層>>>シャイニングだから買わない層>シャイニングだから買う層
な気がする
シャイニングだから買わないとか言うのはいい歳した懐古爺ぐらいだろうけど
シャイニングだから買うと言う奴は殆どいないとは思う
もう面影ほとんどないしな・・・
ここにいる人も半数くらいはティアーズやウインドやネオやイクサから入った人なんじゃないかと思えてくる
すまん、シャイニングだから買わない層というのはアンチ的な人々の事じゃなくて
新規層で、シリーズタイトルが付いてしまっているから敬遠して手に取らずにいる
人達の事を言ったんだ
>>972 乙。
とりあえずシリーズが消える前に歴代キャラ一同が混沌に挑む作品とかが見たいです。
ディシディアシャイニングフォースですね
SRPG的にはスーパーシャイニングフォース大戦か
某冥界ゲーなんだけど
スペクトラルソウルズ2みたいに歴代キャラ総集めで戦争物みたいなの出来ないかな
トウマ軍団倒したら、もうすることないよね・・・
クリアするの早かった・・・
最近の若いもんにとってシャイニングシリーズとは、ティアーズ、ウインド、イクサ、フェザー。
ネオですらカウントされるか分からない。それ以前は論外。
とりあえず俺はティアーズとこれしかやってない
リアルタイム苦手でイクサは挫折した。
フェザーは俺向きではあったな。
なんだかんだ言って、みんなやり尽くしてるんだよな。
良かったじゃん、クソゲーじゃなくて。
普通にプレイしてやり尽くせてしまう薄さでしかないからな。
クソゲーには違いない。
昨日買ってきたゲームセンターCXが意外と面白い・・・。
これが糞ゲーとかないわ
糞ゲーを舐めるな
糞ゲーってのは30分ぐらい触って二度とプレイする気が起きないゲームのことだろ
クリアしといて糞ゲーとか言うのは歪んだ愛だ
これはクソゲーじゃないだろ
凡作の凡ゲーだ
ここ数ヶ月できちんとクリアしたのって、これだけだわ。
テイルズとかも面白かったけど、途中でダレて放置してる。
長ければいいというものでもないと思うよ。
>>975 久々のSRPGなシャイニングフォースだから買った懐古ですよ
まさかこんなどうしようもない出来とは思わなかったからね
GBAの1リメイクやVCで既に遊び尽くした旧作やってる方が面白いってどうなの?本当に
旧作ってやったことないけど作ってるとこ同じなの?
いつもこんな薄い話なの?
長ければいいわけじゃないのは勿論分かるけど、1日に2時間程度しかできないのに1週間もかからずクリアできてしまうSLGに面白さ見出す方が難しいと思うが・・・。
逆にクリアできればいいという物でもないだろう。
ボリュームに関しては俺はクリアまではほどほどに短くて
何周も出来る余地があるものがいいと思っている
だらだら長いのは嫌い
俺はクリアまでに30時間かかりそうだからこれで充分
難易度の問題も関わって来るだろうな
上手い人は1回でクリア出来る面でも、ヘタな人は何回もやったりするわけで、
そうなるとのべプレイ時間は当然変わって来る
いずれにせよゲームの良し悪しをボリュームで語るのは何か違う気がする
ボリュームの話が続いてるが何も時間単位だけで言ってるんじゃなくて、シナリオ自体が急展開の尻すぼみで終わる所に不満があるんだよな。
それでも「好みの問題」で済まされるんならもう何も言わんが。
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