1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
情報まだー?でお待ちください
スレタイにDS入れた方が良かったんじゃね。
今回は別によくね?
現時点で注目してるような人、スレに来るような人は、もうみんな来てるだろうし、
発売まではまだ間があるし。
次は入れよう。
願わくば、このスレが続いてるうちに発売して欲しいものです
ディレクターの孫娘は34さんだな
10 :
1:2009/02/20(金) 22:29:35 ID:UIAl11PR
スマン【DS】入れるの忘れてた
不況でマンパワーと製作費カットがおきませんように
ちゃんと発売されますように
無限航路がクソゲーだとクリア出来るように俺スターシップ・ウイルをプレイするんだ!
スターシップ・ウイルよ!力をくれ!
┃
┃
( ゚___・) <早く出ないかなぁ・・・まだかなぁ
U U
UU
今週情報がありますよーに
スターシップ・ウイルでやり過ごそうと思ったが、エクサレギウスに変えた
やっぱり説明書4ページのゲームはヤバいな!
幼年期の終わりを読んだ。
これを読むことで、無限航路についてのある程度の
推理が出来ると期待していたのだが、、、
哲学的というか、宗教的というか、、、
宇宙船同士で艦隊戦を期待して読んだので、思いっ
きり期待はずれ、さっぱりわかんねwww
それにしても、妄想と読書ばっかりじゃ、さすがに
物足りなくなってきたので、シュヴァルツシルトの
PC版でも買おうかなぁ、、、
18 :
1:2009/02/22(日) 21:23:28 ID:w9Ijr28/
後半にオーバーロードみたいなのが出てくるのかねぇ
発売までSMAX各国元首プレイでもやってるわ
ていうかSMAC2出ないかな
PS1 メビウス3D
あのゲーム、画面ズームはできても回転 出来なかったのが辛い
PC用のフリーソフトで、SFっぽいゲームなんかない?
>PC用のフリーソフトで、SFっぽいゲーム
2年後に俺が完成予定なのでそれまで待っててね
>>22 2年後かい!
そいやPCのホームワールド2のMODをニコニコ動画で見たけど、とても俺のノーパソでは動かね〜!orz
>>24 「宇宙のはなし」いいなこれ、スターラスターっぽいのも良い、
ただゲームとしては投げっ放し感有るな
とか思ってたらアンディーメンテの作品だったか。納得。
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 12:24:09 ID:ZwYn76vi
今週も情報なし・・・か
しっかし春発売予定なのに全然情報出てこないな。
セブンスドラゴン発売後かな?DQ9が抜けて絶好のチャンスなんだから
5〜6月には間に合わせて欲しいね。
売上なんてどうでもいいからじっくり良いもの作ってくれ。どうせ続編はまず望めない作品だしな
売上どうでもいいタイトルにメーカーは金掛けてくれないよ。
どんな面白いソフトでも売れないと続編出ないし。
結果を出せればユーザーも会社も幸せになれる。つーことで売れ欲しいね。
そりゃユーザーの事情とメーカーの事情は違うからな。
販促用のアニメ作るのに金を出し渋ってたくらいだから、製作費はあんまり無さそうではある。
やってみて余程おもしろければ続編が欲しいと思うかもしれないが
それはやってみた後の話だしな
まずは面白いゲームを出して欲しいよ
売り上げばかり気にした結果つまらないゲームを作って売り上げも評判も悪いってのが最悪だろ
銀英伝みたいなスペースオペラに期待
ゲームショウで遊んだ限りでは
どっちかというと昔のアドベンチャーゲームよりだったような気がする
ストーリーには期待してない
宇宙船作らせろ
まあFCの銀河の三人ぐらいの出来だったら文句は言わないよ
ディレクターの河野って人、ググったらホント色んなゲーム作ってんだな。
クロックタワーと鉄騎と、はてはエロゲまで。
鉄騎好きだったから、今回も期待してる。
ふとコズミックファンタジーを思い出した
まあ会社名からしてヌードメーカーですから
眉薄キャラは珍しい
セブンスドラゴンが出たら、セガのDS宣伝の主力はこっちに移る……のか……?
やきゅつくが5月らしい
こっちはまだー?
3月はセブド、5月が定番のやきゅとキャラクター物のハルヒ
間で空いてる4月だったらとっくに発売日決定告知はされている
つまり・・・
6月ですね、わかります。
RPGだし、バランス調整とかに時間かかってるんだろうなあ。
ゲームショウでやった感じでは基本部分は出来てたっぽいし。
あれで出来てたとすると、俺はこのゲームパスすることになるZE
>>48 前々から指摘されてるグラフィック関連のショボさが問題かい?
俺としては、移動とか戦闘とか改造とかのゲームたる基本部分は出来てると感じたんだが。
うーん戦闘のテンポ。それとラインの出し入れの緊張感のなさ。当たり判定の曖昧さ。
フラグ立てゲームなところは懐かしい感じで嫌いではない。
やってないと意味のわからんレスだと思うスマン。
ああ、言わんとしてることはわかる。
戦闘のテンポは、演出の拙さが問題に感じたなあ。
あとはまさにパラメ調整でなんとかなる部分かと思われ。確か射程とか索敵とかのパラがあったと思うし。改良されてると良いね。
まあ当時モロに間に合わせだったらしいセブンスドラゴンは来週発売だし
それより発売先なんだから相応のことはやってるだろう流石に
個人的にゲームショウ時点ではセブンスドラゴンより開発進んでるように思えたんだけどね。
星間移動とか宇宙港到着時の演出にはゾクゾクするものがあったし、早く完成版を遊びたいもんです。
>>41 あー
無限航路のキャラデが越智だったらなあ
しかも今の絵の
無限航路のキャラデザは、大神の竹安って人だったっけ。
今回は没個性っちゃ没個性な画風だな。大神とは全然違う感じ。
キャラデザに関しては、正直どこらへんにアピールしたいのか方向性がよくわからない。
ディレクターもキャラデザもシナリオライターも開発元も、正直一般的には無名に近い連中の集まりなのに何故かの大作感、しかも題材がSFと。
訴求力や売上を無視した無謀過ぎる制作体制に、鉄騎に通ずる漢を感じるね。
何とか成功して欲しい。
何万本売り上げれば採算が合うのかな…
特に宣伝らしき宣伝もしてないから5万本も売れれば
続編出るくらいには儲かるんじゃね。
続編って言っても1の時点で宇宙の謎を暴くのに、どうするんだ。
同コンセプトの別世界設定・別シナリオならいいんだけど
コックピット型コントローラー対応にする仕事がまだ残ってるだろうが!
海外でも売る気だから、累計で採算が取れればいいんじゃないか
アメリカはSF大好きなおかしな国だからな
一番売れるかもしれん
>60
まあハイペリオンもほぼ全部謎とか解けたなと思ったらエンディミオン出たりしたし……。
>>60 1で宇宙の謎が解けて2で謎から生まれた利益を争って戦争が起きるんだよ。
そうすれば艦隊戦ができるw
>>62 しかしアメリカで売るのなら主人公は中性的な少年じゃなくて
筋肉隆々なオッサンの方がウケが良さそうだけど最近は違うのだろうか
でもマッチョな主人公だったら、日本じゃ完全アウェーになちゃいそう。
松本御大みたいな絵柄なら海外でもOKだからなぁ。
まぁ松本作品の男キャラもマッチョといえば充分マッチョなんだけど。
>>56 あれは少し前の時代のSFアニメを思わせる絵柄だと思うんだけどね。
自分にとってはストライクだった。
スターウォーズのルークがいけるんだから、
このキャラでもいけるだろ。
アメリカ人も少年の成長物語には
結構弱いからな。
アルカディア号を作る話・・
だんだん少年のイラストが男っぽくなって行ったりするんだろうか
衣装チェンジくらいあったらうれしいんだけどな
とりあえず妹は最初に公開されたイラストとは全然違う服になったな
いや、そうじゃなくてゲーム中にさ
マント背負ったり眼帯付けたりw
まだ言葉が足りてないな。orz
少年→青年→男
という少年の成長・変化が、ゲーム中の絵で示されたりするのかなって話です
少年期から青年期まで描くとなると相当な大河ドラマになるなあ。ドラクエ5レベルの。
例えばハーロックみたいに別作品で、その人物の違う年代を描くって感じになったりして。
それこそ無限航路でいえば世界観を広げる為にアニメつくるらしいし、そこでとか。
実際に作中の時間の経過が長いとして統一すると大変だけど
例えば都市で暮らす子供の綺麗な服からずたずたのマントみたいな服になっただけでも
雰囲気出ると思いません?
なるほど…。
けど、インタビューみる限りだとストーリー重視らしいから、例えば容姿や風貌が変化するとしたら、話も合わさないといかん気がしますね。
ちなみにゲームショウ版では、主人公とヒロインの立ち絵は2パターンずつありましたよ。
確か先週の予告では今週は発売予定のソフトの現在の進行状況を扱う特集があったよね。
それで載ってるって事かな。
シェンムー2の開発度がどれくらいだったかは
アーアーキコエナイ
立ち読みしてきたけど開発度は90%で春の終わり頃と書いてあった
6月決定かな!?
そろそろプロモ再開ってところか。
開発中止にならずに良かった…。スタッフさん、ラストスパート頑張って!
もう春も終わりかなという頃ってなんか微妙な表現だけどやっぱ6月になるんだろうな
なんかボリュームを売りしたプロモしてる
春の終わりごろって7月にドラクエ控えてるじゃん。
やっぱりちょっとずらして秋になるんじゃないかな。
>>83 秋にはサガ2とブラッドオブバハムートのどちらかが出てきて・・・
まあ、2つとも発売日未定だから分からないけど遅れれば遅れるほど
大変な気がするんだよな・・・
ドラクエとはタイプも客層も被らないだろうし、大した問題じゃないのでは?
かつドラクエの後に発売だと売上落ちるかもだが、先に発売なら影響受けるとしても少ないよ。
ターゲットも絞ったプロモーションするだろうし、おそらく買う人間はいつ出ても買う類のソフトでしょ。
|3 4 5|6 7 8|9 10 11|12 1 2|
春の終わりというなら5月末ではないかと思うのだ。
ファミ通の記事ってどんな感じ?
1/9ページくらい
広報の小コメントだけ
ドラクエはあらゆる層を掻っ攫って行くから
近いのは危険。
ドラクエ買ったらDSソフト買えなくなるような子供たちは元から眼中に無いだから大丈夫っしょ。
しかし90%っていうと、まさに最終調整を残すのみってとこかな。
セガの経費削減政策の煽りを受けなければいいが。
>>88 マジか
特集かと期待してたのに
サンクス
過去に何ページにも渡って特集が組まれてたから
発売前になれば大きく取り上げてくれるんじゃないかな
77,78を読めば今回は状況の確認のみとわかるだろう
初回発表時、続報時、共にファミ通で3〜4ページは割いて特集してたからな。
発売日さえ確定すれば、猛プッシュが開始されるだろう。
しかし小売店の都合もあるし、発売3ヶ月前には発売日が決まるもんだがなあ…。なかなか確定しないね。
いまファミ通でプシュするのはメジャーな続編タイトルだよ
ほかのをプシュしないんじゃなくてスペースがない
でもWiiDS系雑誌では押してくれなそうな内容なので
あとは電源系ゲーム雑誌じゃないところに密かに期待
GAMEJAPANとか好きそうじゃないか
と妄想
なんか片言の外人みたいな文章だな
いまファミ通でプッシュする作品はメジャーな続編タイトルだよ。
ほかのをプッシュしないんじゃなくて、プッシュする空きスペースがほとんどない。
でもWiiやDS系雑誌では、内容的に押してくれなそうな雰囲気なので
あとは電源系ゲーム雑誌じゃない非電源系ゲームがメインの雑誌に密かに期待している。
「GAMEJAPAN」とか好きそうじゃないかと思うんだがどうだろう。
と妄想してみた。
国語の先生乙です。
乙の意味が分かりにくくて申し訳ないですね。
「おながいします」にケチつけてる奴も最近見たよ
補完して読めないらしい
発売日決定マダカー
最初「プシュ」だけ直せばよかったんじゃね?と思ったが、
訂正後も含めて、読めば読む程カオスだったw
手を入れるよりゼロから書き直した方が早いような気もする。
でも、非電源ゲーム誌で宣伝してもらうのはいい考えだな。
読者層的にこの手のゲームにも興味を持ってもらえそうだ。
あとはSF専門誌とか。
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 20:41:44 ID:3yeClZhT
国語の先生大杉age
そんなに噛み付く必要のあるレスでもない気もするが
あの雑誌の出自からするとゲームジャパンは実際特集してくれるかもよ
それ知ってって書いたのかもだが
GAMEJAPANでの特集はありそうだよな
SFマガジンはどうだろ?
101が内容には賛成という方向でやわらかく方向転換してるのに
102みたいなのが湧いて来るから困る
蒸し返すレスで場が荒れるのに気づけよ
_,,,
_/::o・ァ
∈ミ;;;ノ,ノ
( ゚___・) <和の心
/U U
しーJ
TVCMってやるのかな…
セガもあんまりお金無いみたいだからなぁ
セガはそこそこ提供枠もってなかったっけ。
シャイニングフェザーのCFは結構見た気が。
セブンスドラゴンは一度も見たことないけど…。
たしか夜中にフェザーのCMけっこう見たけど、あんまり出来のいいCMって感じじゃなかったな・・
予約がある程度見込めるから発売後にCMって事か??
今や黒歴史のワールドディストラクションと同じくらいの金は掛けそうな感じだが。
初出時とゲームショウの発表会も大規模だったし。
プロデューサーが稲葉だから、プロモーションは派手にやるだろうな。
ワーデスは金かけるって言ってもテレビアニメ放映だろ?
あれは売れる要素集めたつもりだったみたいだけど、
これは題材の時点でターゲット絞ってる感じじゃん?
当然プロモーションの方向性は違うだろう。
いや、これまでのプロモーションの流れ的に完成披露発表会はやるだろうし、ファミ通のページとる為に金は払うだろうし、その他ベクトルは違えど、相当量の金は掛けるだろうってこと。
今回のチームの前作にあたる鉄騎も完全新作だけど、相当のプロモしてたからね。
開発度90%なのに発売日が決まらないって不思議だな。
>>116 販売は販売で費用がかかるって事ですかね・・
ところで、ここにスレがあるのを知らないのか何なのか、
いつまでもソフト板のスレに書き込みしてる奴が居るんだが・・
俺先週までこのスレの存在知らなかったよw
「今春発売なのにどんだけ過疎ってんだよ」って不安になってた
でもこのスレ来ても大して変わらなかった
RPGはRPG板とか重複スレは立てないとか
簡単なルールが守れない奴らって何なの
スレ立ての経緯も知らない癖に偉そうに説教垂れるなバカタレ
今日の午後から「セガさん春の商談会」に行ってきました。
開始すぐに行ったのですが、すでにかなりのお客様
PS3「龍3」DS「セブンスドラゴン」の好調さが
そのまま商談会の来店者数に比例しています。
セガの営業マンとお話をされているバイヤーの方々の笑顔が
その好調さを物語っています。
昨年の『TGS』からその後の情報がないので気になっていたタイトルDS「無限航路」
今回プロデューサを務めるプラチナゲームズの稲葉さんも来場されていました。
以前「大神」のイベントでお世話になった稲葉さん、
体験しているユーザーの様子を、棚の後ろからそ〜っと見ていらした姿が
とても印象深く残っています。
そしてPS2タイトルとしては珍しく、
発売から3年近くたった今でも、ベスト版が売れ続けているんですよ。
そんな稲葉さんプロデュースタイトルの「無限航路」
今回は「RPG」タイトルで勝負、
その壮大なるストーリーを十分楽しんで欲しいとのコメントも
頂いてきました。
今から6月が楽しみです。
発売日は6月だそうだ。
GWにプレイ無理だったか。
6月か・・・詳しい発売日が気になるな
お、ドラクエ一ヶ月前辺りを狙って発売かな。
割りと吉と出るタイミングかもしらん。
なにはともあれ、無事発売できそうで良かった!
>>123 日付変わってから言うなよw
最初の住民がゲームを見てRPGだって分からなくてあっちに立てたのから始まったんだから、、
GW前発売してほしかったなぁ。。。
まぁ、最悪ドラクエとかぶらなくてよかった
かぶってもさほど影響はねえんじゃねーのかというか
>>129 酷い店だと入荷量のほとんどをDQに回すところもあるから結構影響あるよ。
売り場全体DQムードとかね。
酷い店がどれくらいあるか次第ってとこか
小売りで買う奴がどれくらいいるのか次第なのか
うちのような田舎だと、でても数本で結局買えない(予約した奴だけの分で終わり)ソフトって結構あるので
そのへん俺にはいま一つピンと来ないのかもね
>>132 誘導レスも入ってるし削除したいんならお前が出せば良いだろ。
>>133 誘導レスが入ってるから削除してたいのならお前が出した所で
あいつで削除依頼出したらいいだろ。
4日か11日かな
>>132 過去ログの立てられた日付くらい確認しろよ豚野郎
一ヶ月前だとドラクエまでにクリア出来るか心配だなぁ
6月30日みたい
ドラクエは年末に延期するゆえ無問題。
クリスマスとかになったら何か起こりそうだな
>>134 日本語でおk
ちなみに誘導レスは俺じゃない。俺は放置してもどうせdat落ちするからいいと思ってる。
書き込みがある限りdat落ちしないんだが。
放っとけばいいだろ。ちょっと見てきたけど
アニメが嫌だと愚痴ってるオッサンが1〜2名いるだけじゃね?
月に数レスしかないようなスレだしどうでもいいよ。
連中も向こうで次スレ立てるほど厨な歳でもあるまい。
>>144 わざわざ荒れるような書き込みをしたり、住人が被ってるのを想像出来んのかお前は。
>>145 荒らすような奴はこっち来なくて良いだろ。
住民がかぶるの防止の誘導レス。
削除したいならいいだしっぺの法則に従え。
上のレスにもあったが、Amazonに発売日と定価きたな。6月30日ってあったが、火曜日だし、この日付は仮かなあ。
5500円とはなかなか高価格だ。
それだけのボリュームがあると期待しておこう
流石に二万円のコントローラを売った人は違うw
でも本当に面白ければ8000円でも構わないよ
>>146 誰と勘違いしてるのか知らんが、削除依頼を出して欲しがってるのはID:xBvuY02+だろ
>>147 俺も発売日決定キター!と思って確認したら火曜だったから「えっ?」となった。
「6月中」と解釈すればいいんだろうか。
>>145 何でそんなに偉そうなんだよ。もしかして本人?w
こっちに来て愚痴愚痴やられてもウザイし放っておくのがベスト。
大体アニメが嫌とか根本的に無限航路否定してる連中が買うとも思えん。
6月中って具体的な数字が出たってことは、作品自体はマスターアップしてるけど、ドラクエやら他社の作品やらとの兼ね合いで広報や小売の都合を鑑みつつ調整中ってタイミングなのかな。
先週90%だったのに
>>153 本人達を名指ししてもしこのスレをみたとき嫌な思いをさせるようなレスはするなって言ってるんだけど間違った事言ってるか?
俺を指して本人?とか聞き替えしているところからお前自体が間違いなく荒らしなわけだから、このスレに不要なのはお前という理屈。
分かったら、去れ。
立てた奴が責任持って削除依頼するのが常識。
かぶってる人が居るなら、向こうには書き込まないで。
削除依頼すれば通ると思っているのだろうけど、レスが成立してる時点で削除されないよ。
誘導があって書き込みが止まってりゃ削除かスレストしてくれんじゃないの?
それ以前にたまにしか削除人さんが作業してないみたいだが。
>>159 2ch管理人も人間なので何とかしてくれるって。
なぜここまでスレ削除に執着するのかは知らないけど昨日からレスが無いのでこっち見てる人は書き込まない様頼む。
とりあえず 祝・発売日決定!
を?発売日決まったのか。ファミ通?
いつになってた?
ああ。Amazonか。Amazonの発売日表記は大雑把だからな。
ドラクエの一ヶ月前にはしたいだろうし、4日か11日かな。
ちなみにSF板にもスレがあるんだぜ
そこまで違う板だと、別の角度から語るって事でわからん事も無いが・・
(でもやっぱりそれも板違いじゃね?)
何か伸びてると思って覗いてみたら自治厨が暴れてるだけかよ。
情報でも出たのかと思ったわw
前は自治厨って言葉にも一理ある気がしてたけど
ひたすらゴネて正当化しようとする奴とか今の向こうのスレの最新の書き込みしてる奴とか見ると
購入厨って言葉と同程度のくだらん言葉という気がして来た。
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/12(木) 21:18:55 ID:4vUdqK6X
立てた奴が責任持って削除依頼するのが常識。
かぶってる人が居るなら、向こうには書き込まないで。
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/12(木) 21:55:15 ID:lbVxK1/L
>>159 2ch管理人も人間なので何とかしてくれるって。
なぜここまでスレ削除に執着するのかは知らないけど昨日からレスが無いのでこっち見てる人は書き込まない様頼む。
とりあえず 祝・発売日決定!
165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/13(金) 00:30:44 ID:xRPSCqwN
そこまで違う板だと、別の角度から語るって事でわからん事も無いが・・
(でもやっぱりそれも板違いじゃね?)
この辺りの主張が特にひどいなw
全文コピペ厨が湧いて来たか
これは間違いなくセルダン危機だ
>>168 最初の立てた奴が削除依頼するのが常識っての以外は別に普通だと思うんだが、、
尼から予約可能になったってお知らせメールが来た
でも今予約すると発売日がちゃんと決まったときに発送予定日が30日のままになってそうで嫌だなぁ
シナリオは一体誰が書いてんだろ?
ストーリー重視らしいが。
河野じゃねーの?
御神楽とか自分でやってたし
ヌードメーカーのホームページ見たら、開発者のコラムみたいのあった。
シナリオはプランナーと分担でやってるっぽい。
プロット担当者が何か書いてた。
ヌードメーカーのホームページ見たら、開発者のポエムみたいなのあった。
って見えた
開発者たちがマイナーな分、気持ち悪い信者とかアンチとかが現れなくて平和だな。
反面、少々過疎りすぎな気もするがw
もう3ヶ月以上情報ないわけだし・・・
6月末発売なら、来月頭くらいから情報解禁かな?
楽しみだー
来週のファミ通に続報来る
そら腐っても大口スポンサーのセガだもん
来週、発売日発表か!?
何気に期待の新作30位以内にもランクインしてるし。
あとは広報戦略で、どこまで購買層を拡げられるか。
wikiのオススメSF本が増えすぎててワラタ
食わず嫌いはやめて日本人作家のでもよんでみるかのう
発売日は大体分かってるから新情報クレクレ
本の帯に、芸能人の誰々推薦とか書いてあると、急に読む気がなくなるなぁ
『あの○○氏が推薦』って帯に書いてある場合
その○○氏には¥が渡るのかな…
まあプラチナが元々クローバーだと知ってる人が多いなら期待されるのも分からないでもない
けど、実際に作ってるのはヌードメーカーなんでしょ?
わかりづらい構図だねえ。
>>186 見てみたけど、参考にならないなぁ、宇宙関係無いのもあるしwww
リプレイなんて、超好きな作品で何度も読んでるが、無限航路の
イメージとは全然違うだろwww
お勧めするなら、最低でも、宇宙船で宇宙を旅行、出来れば艦隊戦
も描かれて無いと、、、と思うのだが。
それとエンダーのゲームは、ストーリーは面白いのに、翻訳が
直訳しすぎで、中学生が和訳したのか!?って思うぐらい読む
のが大変なので注意。
製作者が挙げてる幼年期が宇宙航行なんて薄い上に艦隊戦なんてない件
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:46:17 ID:H7GgoDbO
>>193 無限航路のイメージに合わないのが大杉ってことでしょ。
宇宙を旅する系とか艦対艦のシーンがあったりとかないと期待して買った人に悪いし、、
>193
そこ不思議だよなー。
今んとこ銀英伝みたいな、舞台が宇宙で人間ドラマ主体の感じっぽいんだけど、後半あたりから人間の進化とかが絡んでくるんだろうか。
エピタフってのが、そのあたりに関わってきそう
製作者が挙げるくらいだから作品に色濃く出てるんだろう
艦隊戦でスペオペ風味だけど実は叙情感に満ちたストーリーなのかもしれん
wikiのリンクページに、世界観設定とか、
ディレクターが色々語ってるページの
リンクを追加しといたよん。
つーか、Wikiでお勧め本書いてる奴等は何なの?ネガキャンに近くね。
無限航路の中身も知らんのにどうやってお勧めしてんだかw
読んだのと無限航路が違うと言われた時どうするつもりだ。
どうせどうもする気が無いんだろうから無限航路のWikiに載せんなよ。オナニーは他所でやれ。
まあまあ。
情報公開前の今のところは、同じ物好き同士の集まりで成り立ってるwikiだろうしさ。
そう目くじら立てなさんなって話。
ただ自分が好きなSF書いていくだけは止めようと優しく諭せばよろし。
そういうのは"お勧めSF本"というWikiでやるべき。
何ら関連性の無い情報載せる方がどうかしてる。100歩譲って無限航路発売後に
無限航路と似た作風の面白いSF本を薦めるというならまだ分かる。
でも今やってる事は俺の好きなSF本はこれだ!だろ。無限航路関係ねーだろってのw
だからオナニーと言ったんだよ。
うん、俺も見てきたからわかるよ。確かにオナニーでカオスだったw
だから、これからは気をつけていこうで済ませましょ。
アシモフが居る辺りですでにオナニーだからなw
気をつけよう
お勧めSF本の項目自体が要らん。
来週の今頃にはファミ通フラゲで解禁情報でるわけだし、もう少しの辛抱さ!
ていうか、アニメの2話以降も順次公開されるのかな。
地味に楽しみなんだけど。
>>207 幼年期の終わりと言うだけで推薦するのはどうかね?
要はプロローグ程度しか分からないストーリーなのに類似作品を探すのは難しいだろ。
オススメSF小説を発表したいなら別サイト池って事。
どう考えてもアシモフとか(作品としてはとても秀逸だけど)は似てないし。
じゃあ、俺は藤子先生の
老年期の終わりを
推しとくか
アシモフも、ファウンデーションシリーズだったら結構意味あるんじゃね……と思ったら、ロボット系かよw
っつーか確かにこのリストはひどいなw
河野が言及したタイトルだけ載せるべきだろ。
こういう作品を参考、イメージして作られたと。それ以外の作品、SF本は筋違い。
現時点で言及されてるのは幼年期の終り、キャプテンハーロック、銀河鉄道999、他何か合ったっけ?
それ以外は入れるべきじゃないよ。
あと、スタートレックにガンダムも挙げてたな。
後者は直接的な関係はなく、今作との対比に使ってた。
あのページ必要としてる人ってのは、あのページ書いてる本人ぐらいなもんだろうしなぁ。
勝手にイジったらイジったでその人が怒りそうな気もするし、悪気も無さそうだから、置いといてもいいだろうけど、
趣味に走った状態にあるんなら、ややこしいからせめて
>>211の言うように整理しといてほしいな。
見て欲しいならなおさら。
SFはそれほど興味無いけどメタルマックス−戦車+戦艦な感じで期待してる
あんなの自分のブログでやるもんだろうに。悪気が無くても迷惑な事に変わりはない。
むしろ悪気が無いだけ厄介だよ。自分が正しいと思ってるバカほど始末の悪いものは無い。
>>213 禿同。211の案に賛成だが明らかにオナニーなリストだしね。
あんまりSF小説に詳しくない人が見て参考にしたらたまらないほどに自分の趣味な本まで入ってるし、、
とりあえず松本零士よんどけばおkってことなんだよね。河野が言うにはw
ストーリー重視を強調しているが、ライター河野の近作に良作なシナリオゲーがないのが不安…
特にSF初挑戦だしなあ…
ゲームショウ体験版もイマイチ盛り上がらない話だった。心配…
体験版でストーリー判断とかどんだけw
そういうの体験する場じゃないだろ。
短時間でどんなシステムのゲームかを確認する場であって
ストーリーを楽しむ場ではない。
まあ宇宙戦艦組めるだけで買いが決定した俺には関係ない話だなw
220 :
217:2009/03/21(土) 00:22:21 ID:x9qGXTlu
>>218 俺、何気にヒューマン時代の河野作品のファンだからさ、御神楽とか猫侍とか
別に体験版でストーリー全部を判断したわけじゃないよ
ただ、万が一あのままが製品版の序盤だったらがっかりだなと…
行ったり来たりしながらフラグ立てして、合間に戦艦の射程距離とタイミングを計りながら
もにょもにょ撃ち合うゲームだよこれ
製品版では声の遅れがないことを祈る
ストーリーなんてどうでもいい
ディアナ様的キャラがいればいいなー。
東京国際アニメフェアの一角でこれのPVが流れてたよ
誰も見ちゃいなかったが
アニメ単体としては大したモンじゃないもんなあ
なんとか稲葉が交渉して、ギリギリの予算をセガからぶんどって作ったらしいし。ゲームショウのイベントで言ってた
ゲームショウで実際に体験プレイした人間は、このスレにどのくらいいるのかな?
あれで発売8ヶ月前の状態なら、製品版の出来はかなり期待できると個人的には思う。移動モードで、目的地の星へ近づいていく演出とか雰囲気出てた。
とにかく戦闘のテンポさえ上がってれば文句ない。
セガ販売のRPGは微妙な出来続きだから、無限には頑張ってもらいたいところ。
PSZやブレイザードライブは出来よかったけど・・・
まあなんにせよ頑張っていただきたい
>>228 こういうのも既に定形文だな。
書いてて虚しくないのかね。
>230
んな穿った見方せんでもよかろうて。
改変コピペと言ってもいいくらい繰り返し目にするのに、
うがった見方も無いと思うわ。
何か変な空気にしてゴメン。
ただ、言葉が足りなかったのは確かだけど正直な気持ちなんだよね。
俺がプレイした最近のセガ販売のRPGは個人的にすべて微妙だったし
無限航路に期待してるのも事実だから、変なふうに取らないでほしい。
黙れ
>233
気にしなさんな。
世の中、時々なんで怒ってるのかわからん人っているもんだから。
貴方こそ、落ち着いて考えれば、
自分のその書き込みの無意味さが分かりそうなものだが。
このかばい方も何度めだろう。
やれやれ
厭世主義な子だなあ。
…ていうか、体験版プレイした人いないのかな?
意外とゲームショウ直後も書き込み少なかったけど。
田舎もんに幕張は厳しい・・・
このゲームがやりたくて、幼年期の終わりに興味を持って読んで見たわけだが、、、
この本の影響力すげぇな。
エヴァも、ガンダム00も、エンディングが幼年期の終わりのパクリだったwww
体験版と言えば去年のTGS終った後オークションに出てたな。
200円で落札されずに終ってたけどw
多分、体験版じゃなくてプロモアニメのDVD。
「子」w
あんた、寛容な心を持つ大人をアピールしたいにしては、
俺にはよく食い付くなw
そもそも、分別のある人間なら、
最初(228)から断定口調は避けて、
自分はこう感じたというような形にしてクッション入れるだろ。
なんか必死な人が沸いてますね^^
春だからね
ぶっちゃけ宣伝の雰囲気と戦艦改造が楽しめるなら、RPGとしての出来はセブンス程度なら個人的には十分。
>>247 縁起でもないこといわないでください。
こっちには期待してるんだぜ!
DSで楽しいRPGがしてええええ
明後日のフラゲ情報、楽しみですなあ。
7ドラは勘弁だ。てかそういうゲームだったら嫌w
個人的にはシミュレーション寄りのRPGだと思ってるんだけどどうなんだろう?
移動とか手動だったりするのかな。
このスレ、実はアンチばっかりだろw
なんか発売後の流れが見えたわw
心配しなくても面白かったら
ちゃんと手の平返すから大丈夫だよ
何故この流れでアンチが出てくるのか分からん。
無限航路楽しみにしてるのと7ドラがクソゲーだったのは別の問題だ。
アンチっていうか、一人かまってちゃんがいるだけ。
明日は発売日が判明するかな
何ヶ月ぶりの新情報になるんだろう
実に5ヶ月ぶり。
公式の放置具合からみて、開発中に何らかのアクシデントがあったであろうことは、想像に難くない。
FF12みたいにディレクターが降板したとか。
年末に普通に雑誌に出て語ってましたが。「2009年期待の新作」みたいなコーナーで。
あ、そうなんだ。
確かゲームショウが終わって、11月くらいまでは体験版に入ってた辺りの序盤のストーリーみたいのがファミ通に載ってた気がする。
年末以降になんかあったのかねえ…。
まあ、明日情報再解禁だし、今更な話だけど。
年始じゃなかった?
溢れそうだったけどなんとか収まりそうとか特に情報があるわけでもないインタビューだったよね
情報は
>>259以来でおk
ふむ、じゃあ結局は予定通りだったのかなあ。
ていうか、wikiのリンクにあった企画担当のコラム読んだけど、この制作、3年近くかかってるみたいだな。
ゲームショウで稲葉が、DSとしては異例の大プロジェクトって言ってた意味がわかったわ。
あの3年は企画担当が入社3年目ってことだと思うのだが
2006年6月に新作用のネタ云々とあり、11月に新作の動きが活発化してきたと。
んで逆算するに、約3年と推測した。
そもそもヌードメーカー自体、AVキング出してから3年以上、新作ないし。
>>264 さんくす!
キャラデザが一気にアニメっぽくなったな。
年表とかあるし、早く現物で読みたい。
HP仕切り直しは、放置期間長すぎたし正解と思われる。
年表の設定が濃そうだなw
特に新情報は無さげだな。ユーリの絵が若干変わった?くらい。
27日にリニューアルとあるからそっちに期待だな。
発売までキャラ絵と戦艦の紹介だけじゃないだろうなw
何か特別なシステムがあったりしないのかね。
体験版やった感じだと、会話画面は昔ながらのADV仕様。
それ以外は類似品の思いあたらない演出やシステムだった気がするよ。
女海賊サマラ・ク・スィー…良い語感だ。
富野御大がつけそうな名前。
ヒロイン(?)チェルシーはちょっと違和感。
お菓子を思い出すw ま、プレイしてたら慣れるかな。
今のところ、世界観やキャラは良い意味で、
和製SFアニメの系譜に連なるように思える。
一方、戦艦のデザインはハードな方向性で、
そのギャップがまた良い感じ。
ブリュンヒルド、ヒューベリオン、フォーチュナー、ミレニアムファルコン、サジタリウス…
名前付けるのに困るなw
選択によってルート分岐があると嬉しいな。
軍人ルート、海賊ルート、商人ルートみたいな。
そういうのじゃないかもしれないが分岐があることは明言されてたような。
一度のプレイではすべて回れないとか、取れないアイテムがあるとかなんとか。
ファミ通、買ってきた。
いきなり表紙裏に新広告、4ページの特集、来週も続けて情報公開だって。
ホームページもリニューアルだし、一気に宣伝を畳みかける感じだな。
来週もあるのか
とりあえず今日のリニューアルだけど
アニメの2話も今日なんだな
表紙裏に2話公開中書いてあってポカーンだったわw
ここにいる人達が銀河英雄伝説が好きなのはバレてる
それがどうした!
まだHPが昔のままだった。
今日リニューアルって明言したなら、
日付が変わったタイミングとか、
朝一で更新して欲しいもんだ。
このゲームタッチペンは使わなくても問題無い?
DSは好きなんだけど
タッチペン使うことが前提のゲームは好きになれなくて
そこら辺が不安なんだが
最近のゲーム(特にRPG・SRPG)は無理矢理タッチペン使うの少ないから大丈夫じゃないの。
「これはあった方が便利」みたいな所はタッチ出来るけどボタンでもおk、みたいな方向に行ってる。
トスカ・ジッタリンダ乳デカスギワロタ
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 18:18:32 ID:alvzMBva
公式更新キター!!
公式リニューアルきたね。
新情報はアニメ2話くらいだけど、
随分動きまくるようになったなあ。
>>280 体験版の段階ではペン必須の仕様だったよ。
特に戦闘はペン使用前提の画面構成になってた。
ドラクエのちょうど一ヵ月前か…どうなるのかねぇ
時期が時期だし興味あるけど金は一ヵ月後のドラクエに回すとか出そうだ
まぁドラクエの層とは若干違うだろうけどいくらかの影響はあるわな
売り上げで内容が変わるわけじゃないからどうでもいいな。
何気に大作一ヶ月前需要ってのはあるんですよ
あと前にも書き込みあったけど、五千円のDSソフトが一ヶ月に一本買えないって層は元々ターゲットではないかと
ドラクエも買うけどこっちのが愉しみ
公式リニューアルして戦艦カスタマイズの説明の分コンテンツが減ったようなw
アニメはこれじゃ正直わけわからん
ババァの乳が増量しとる
しかし今更だけど無限航路ってシンプルだけど秀逸なタイトルだよな。
何というか浪漫を感じる。。。
ファミ通に載ってた設定年表読んでたら「オーバーロード」の文字が。
まさか、幼年期からまんま引用とは思わなんだ。
プログラムのオーバーロードとかじゃなくて漢字で書くと上帝なアレそのもの?
アニメ見たけどなんかアレだな、ヤマト以後ガンダム以前あたりのSFアニメのニオイがぷんぷんするw
>>294 どこぞの国家がオーバーロードと接触して云々とある。
おそらく例の上帝的な存在であると思われ。
アニメ見ると人でのバトルもありそうだけど、実際は無いんだよな?
戦闘のコマンドに白兵戦ってのがあったよ
どんなのか詳細でてないけど
発売日発表きたぁああああああああああああああ
そうかあのオーバーロードか・・・
やっぱあんな面なんだろうか
>>298 レスどうもです。
ちょっと調べてみたら、そのコマンドで艦に乗り込んで戦えるみたいですね。
でも艦の中は歩き回れないとも書いてあるし
単に艦隊戦を有利にするコマンドの一つなのか
普通のRPGのイベントバトル的なのか判断が出来ませんね。
ファミ通信はアニメ絵みたいなのバンバン押し出してたが
実際はドット絵っぽい画面なんだな
認識ずれがある奴は今の内に修理出すかDSi買っとけ
アニメ絵は、おそらく会話画面で用いられる一枚絵。
ファミ通に載ってる何枚かは体験版で出てた。
会話画面は、基本的にドットの立ちグラの切り替えで進行して、時々一枚絵やリアルタイムムービーが挿入されていた……
はず、去年のゲームショウでは。
随分力の入った公式なんだな
もっと適当なのを想像してた
年表読まないと意味わからないゲームにはなりませんように
公式TOPで放置してたら警告でてワロタ
メニューを操作しろー、ぶつかるぞー!
鷲尾の船は相変わらずエロいなぁ
融合病汚染船とかエンジン不接合型みたいなデザインも出ればいいな
音楽がかっこいい。
それにしても公式重すぎじゃないか?
あとアニメ2話さすがに訳わかんないですw
公式のBGM、三種類から選べるって今みつけた!
警報やらなんやら色々ギミックがあって楽しいな。
SEGAのゲームOHPはけっこー重たいのが多い。
凝るのはいいけど、もうちょっとなんとかしてほしいよね。
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:42:19 ID:0YWRRmUi
これって作った船に名前つけれるの?
公開された情報以上のことは基本的にわかりません
何文字か制限あったけど、自由に名前はつけられたはず。
そう言えば前に戦艦の名前だけで結構盛り上がったよな。。。
デラコンダ・バラコンダとかネーミングセンスが富野すぎる
アマンダラ・カマンダラを思い出したのは、やたら高そうなスレの平均年齢を考えれば俺だけじゃないはず
ディレクターの河野は世代的にも、
鉄騎なんてロボゲー作った実績的にも
間違いなく富野に影響受けてる世代だからなあ。
プランナーのコラムにも富野賛辞のモンがあったし。
その内容がキングゲイナーすげえみたいな話だったから、
ユーリの声優が朴路美になったのもその流れかも。
…あ、キンゲには朴路美でてないか。
ターンAだった、申し訳ない。
先は長いな
富野に影響受けてる世代が広すぎやしませんか
アニメ2話のユーリが強すぎてビビった
おっぱいさんにリプミラばりの特訓を受けたんだろうか
発売までDSは遊びっぱなしかね
うちのは当分ノスタルジィのかけらもない発売したばかりの宇宙の侵略者になりそうだが
ユーリの見事な崖への追い込まれっぷり
アニメ2話のユーリの台詞聞いて少し萎えた。
海賊のボスを斬る手前のくだり。
ナルシストキャラなのか…?
DSに合ってない気がするな。こんな大作っぽくして大丈夫なの?
無限航路2 Infinite XXX にご期待ください^^
新規タイトルを売り出すには、このくらい大仰なプロモが必要だろうね。
鉄騎チームの新作ってことで、全体の質の心配はしてない。
不安なのは台詞回しだな…。
サントラが欲しくなりそうなゲームだな
音楽担当は誰なんだろう
音楽、天野正道って人らしい。
古くは、うろつき童子。
最近(?)は映画バトルロワイアルの音楽をやってたそうな。
交響曲に精通した大御所みたいだ。
ちなみにソースはプロモDVDパケ裏のスタッフリスト。
うろつき童子か
戦闘曲がかっこよかった印象
どう考えても今川GRの人だと思うがどうか
うむ。今川GRの人だ。
ちょっと調べてみたらたった7話のOVAでサントラ7つ吹いたw
真面目な吹奏楽コンクールとかの定番曲になってるのなジャイアントロボ
ざっと企画担当のコラム読んできた。
このソフト、相当贅沢な作りしてるわ。
シナリオや基本仕様の確定…いわゆるプリプロに一年は掛けてるもんなあ。
で、実開発に更に一年ちょいか。
同業者として羨ましい環境だ…。DSでこれは考えられん。
DSでもいろんな規模のものがありますよって
スタッフ50人で販促アニメ作ったりね
まあヌードメーカーはスタッフが九人らしいから、その期間でも可能だったのかもな。
ワーデスは完全に見かけ倒しで残念だった。
良ゲーっぽいがDSなのが残念
こういう壮大なゲームはきれいなグラフィックでやりたい
>>343 むしろDSだからこそ奇跡的に商品化されたというべきではないか。他のハードだと、
「綺麗なグラフィックが必要→必然的に金がかかる→採算が取れそうにない→ボツ」
ルートをたどるのは必定だ。……「DSでも採算取れるのか?」とは聞かないように。
ゲームはシステムです。
グラフィックなんて飾りですよ。
こういう売れそうにないゲームが出せるからDSはいいな
確かにDSなのは残念
グラフィックだけじゃなくて、企画仕様やプログラマ的にも据え置きにした場合の負担は半端ない。
開発元のポテンシャルを考えてもDS選択は必然だろうね。
同じ携帯機でもこういうのはPSPでやって欲しかったな
スターオーシャンでもやってろよwww
糞ロードいらねっすw
海外でも売る気なのに、PSPは無いだろ
そもそも、ペン使うゲームなはずでは・・・
ペンは艦よりも強し
ん〜、名言だなこれは
グラ重視ならPCで何作かあるんじゃないのか
古きよき和製SF諸作の遺伝子を受け継いだ世界観、かつ宇宙戦艦RPGとなると代替品は皆無。
河野作品は代替品の無いことが特徴の一つでもある。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:12:46 ID:kReWM1JY
最近プレイしたセガソフトは、
龍3rd 90点
7th龍 55点(というか、かなり前半で投げた)
と、当たりはずれが大きいんで、これはどっちだろう・・・?
7thDは3DじゃないWiZだしなぁ
いろんな意味でとがったゲームになるといいが
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:53:57 ID:kReWM1JY
直前にキングダムハーツ、1ヵ月後にDQ9というのが(個人的に)購入をためらってしまう。
ナナドラはイメエポだしこれはプラチナゲームズ
PS3と360のマルチだったら買うのに
携帯機でやるゲームじゃないよ
もはや鉄騎とか大神とかゴッドハンドみたいな、金かけて全然売れないゲームは作ってる余裕ないんだろ。
開発はヌードメーカー、プロデュースがプラチナゲームズ。
>>363 ゴッドハンドは金かかってないよ
制作期間1年だしな
じゃあ、てめーがプラチナに金出して、作ってもらえよ
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 22:42:34 ID:kReWM1JY
プラチナゲームスって、元カプコンのそうそうたるメンバーが揃ってるなあ。
三並達也
三上真司
神谷英樹
稲葉敦志
旗艦にレッドドワーフってつける
決めた
リマー閣下!
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 23:57:33 ID:kReWM1JY
RPGというよりアドベンチャーらしいな。
ハナシが面白ければいいんだが。
ロマンに溢れた経歴だな
バカなエロゲーとバカなロボゲー
共通点はバカ
さらにさかのぼると御神楽少女探偵団とかクロックタワーになるのか
河野&ヌードメーカーは偉大なるバカ集団。
本気でバカやりながら現実を生きていくのは大変…。
一同業者として、無限航路の成功を祈ってます。
こういう風に突っ走るバカというのにはうまくいってほしい
売れる方程式とかなんとかじゃなくて面白いゲームをしたいな
断言する!
これは売れない。
でも良ゲーかもね
早くフラゲ情報こないかなあ。
いくら何でも気が早すぎだろと思ったが、ファミ通の話か。
あれ、結局スキャン無し?
目次には載ってたのに…。
特典はなしか
まだ決まってないとかじゃなくマジで無いの?
別に必要ないだろ特典とか
いや設定資料集なんかいいなと思ってたからさ。
まあ後で単体で出してくれてもいいんだけど。
アニメをDVD特典にするとか言ってなかったっけ?
特典があってもなくても早速予約してきたよ!
特典はもとより、攻略本がどんだけ分厚くなるか興味ある。
200人以上の登場人物、150以上の戦艦って、
キャラと戦艦の紹介だけで何ページ使うのかとw
アルティマニアみたいなのがでるのかなあ。
薄めの攻略本がでて
その他は公式サイトで、ネットで補完してくださいみたいなオチだったりして
売れる見込みとか攻略本に関係するんだろうか
攻略本が楽しい内容になりそうなゲームではあるな
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 22:59:29 ID:VD3Xcuky
>>387 200人以上の登場人物ってマジ?
多すぎやろ
>>391 以下、どこぞの商品紹介のコピペだけど、どーぞ。
■無限航路・商品紹介
誰が想像しただろう、DSにここまで壮大な宇宙の物語。
自分だけの宇宙戦艦を造り、幾多の人々との出会いや別れ、
強敵との激闘を繰り返しながら、自身の運命に立ち向かっていく。
遥かなる宇宙で繰り広げられる大河SF RPG登場。
■総勢200名以上!物語を彩る魅力的なキャラクター達
ゲームを彩るのは、総勢200人を超える登場人物。
広大な銀河を舞台に繰り広げられるさまざまな人間ドラマは、
そのどれもが宇宙の未来に関わるものです。
そして、それは決して一本道の未来図ではなく、
時にはユーリ自身の選択によって人々の未来が分かれてゆく事もあるでしょう。
http://gmstar.com/ds/mugenkouro.html
200人のうち何人が嫁候補だよ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 23:15:02 ID:VD3Xcuky
>>392 どうも。
それにしても、このサイトのソフト紹介文章読むと、すべてのソフトが神ゲーに思えてくるな。
>>389 するする。売れる(売れそうな)ゲームだと、
・より多くの出版社から出る
・「最速攻略」と「完全攻略」のように2種類(あるいはそれ以上)出る
・ページあたりの単価が安くなる
という違いがある。
ただ売れないゲームの場合も、ページ数が少ない&割高になっても
データ面が削られることはないと思うので、あまり心配はしていない。
むしろ200人の正体が無双の無名武将みたいな扱いじゃないといいなあとは思う
108人キャラつけるのでも大変なゲームもあるけども
開発元の企画者コラム読む限りでは、
プロット(?)考えるだけで数ヶ月かけてるみたいだし、
監督・脚本の河野もADVの作り手としては実績ある人だから
シナリオの出来自体は安心できるんじゃないかな。
キャラづくりも下手な人じゃないよ。
しかしまあ、キャラもともかく戦艦の設定考えるだけでも
気の遠くなるような作業だろうなあ、150種類ってw
>>395 セガ×プラチナ企画第一弾ってことで金掛けてるみたいだし、
デザイナーも有名どころ集めてるし、攻略本より分厚い設定資料集が出そうかな。
5500円って価格設定も新規、続編含めて、セガ史上最も高いDSソフトのはず。
広報も相当気合入ってると思われる。
今日のファミ通も楽しみだ〜。
セガのDSソフトで一番高いのは、ワーデスの5980円。
今や実売価格は半値以下だけどw
フェザーもセブドラも、ワーデス同様期待外れだったんで、このソフトが最後の砦だな。
セブドラはそこそこ良かったよ
実験を商品でやられて、イラッとさせられるけど
公式のBGM好きだわ。
昔のスクウェアがああいうBGMよく使ってたような気がする。
ファミ通、買ってきた。
見開き4ページのセンターポスターに4ページの特集記事と先週より大きな扱い。
初出写真を交えてシステム周りの説明、新キャラ四人、新戦艦四隻。
また巨乳キャラが一人追加w
宇宙を股に掛けた美乳捜索の旅はじまた
しかし、なんかキャラが垢抜けない。
塗りの問題か?
初出時は、こんな微妙なアニメ塗りじゃなく、水彩イラスト調だったはず。
人類は宇宙に出ると胸が大きくなるのか
個人的には微美乳が必要だと思うんだ。
巨乳なら良いわけじゃない!
>>407 なるほど、そういうことか…。
あまりに巨乳ばかりで取り乱してしまった。すまん。
流れが紳士すぎてフイタw
言っちゃなんだが今週の広告、あまりセンスがないなーというのが正直なところ。
なんかこう壮大っぽさを見開きで無理やり演出してるみたいで
>>371 ( ゚∀゚)o彡゚ さめだ!さめだ!
よし、今からでも遅くない
隠しキャラでさめだの描いたおにゃのこ追加
エロ担当で
>>409 大まかに同意。
見開きは良いとして、あの一枚絵とセリフの入れ方がダサい。
戦艦のデザインはカッコイイんだから、例えば2001年みたいなイメージで、
宇宙空間と船だけ見せるとかの方が惹かれると思うんだけどね。
>>410 さめだの絵は可愛いけどエロないからダメ!
絵が全体的にキツメだが、
金髪ポニテツンデレ姫は俺のハーレムに入れてもいい
左右見開きワロタ
こりゃ攻略本は出ても大丈夫?だけだなw
そしてこんなにページがあるのに大した新情報ねぇ
>>413 巨乳姐さんとユーリくんのキスシーン情報があるじゃないか!
来週も期待のルーキー特集らしいから、無限航路の記事はあるだろうな。
毎週楽しみができて喜ばしい。
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 10:17:05 ID:443qrr7s
>>409 今見て来た
ダサイね〜〜〜この広告でちょっとなえた。。。
ファミ通であーいう広告やったゲームはクソゲー率高いから心配だ。聖剣4とかワーデスとか・・・
最近のだと幻想水滸伝ティアクライスで見た記憶があるけどまあ面白かったから別に
メーカーに広告費を出せる金があるか否かの問題だから、
別に作品の出来自体に関係はしないでしょう。
ただ、その広告自体にセンスが無い、と。
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 11:35:22 ID:443qrr7s
>>418 そうだね。
お金なくてもせめてセンスいいものが見たいわ
宇宙版の『大航海時代』みたいなゲームになるのかね?
サブタイが三国志ぽくないな
センス無いというよりも、あの広告の構成自体が
ある種の古臭さを求めている客層に向けた代物であることは間違いないな。
ただ、その古さの方向性を誤っているような気がするけど。
宇宙の海は〜
俺の海〜
公式更新
文章より艦の設定画とか出してくれよ・・・
見開きの形なんて正直、どうでもいいじゃん。
俺なんて軍師が登場するってのと、姉御とのキスシーンと、
地上に降りられるのが分かっただけで満足だぜ。
今回一番気になったのは
特殊天体リストに「アルタイア星雲」が追加されたってスクショ
エターナルアルカディアの発見物みたいに地味に嬉しい要素になってるといいな
>>424 ユーリの航海日誌は…要らないなあ。
大神の時みたいに開発者のブログが読みたい。
そっちの方は今まで通り、
ヌードメーカーのホームページで済ますのかな。
>>426 いつかのインタビューでディレクターが、
色々な天体や宇宙に興味をもってもらえるよう、
各宙域に特殊天体的なもの用意してるって言ってたよ。
・・・その瞬間、恒星はノヴァと化した
ファミ通読んで気付いたんだけど、何気にこれ期待のトップ30に入ってんだね。
もっとニッチな層にしか受け入れられないと思ってたけど。
なかなかどうして健闘してる。
そら広告ry
新女はアグリアス
妹と年増海賊はごめんだったが今度のはまあまあ
金髪ポニテの紹介が待ち遠しい
ええいキャラはいい。さっさと公式に艦の紹介ページを設置せんかい
今の状態はスパロボでキャラばっか紹介されて肝心のロボがないような状態だぞ愚か者め
ファミ通のランクなんて特殊な読者の中の
更に特殊な極一部がアンケート送った統計なんだから信頼性殆ど無いだろ。
>>431 PVで「ユーリ、早くしてちょうだい!」
って言ってたアレ? 金髪ポニテって。
確かに現時点で嫁候補bPだな。
船の外観いじれたりするのかしないのか
わりとフリーダムにそのへん作れると嬉しいけど
そのへんがまだ分からないな
内装なら配置をある程度自由にできるみたいだけど外装はさすがに無理でしょ。
カラーぐらい変えられたら面白いかもしれないけど。
>船の外観
だからこういう無駄な部分に予算回すとスゲーつまんねーゲームになるんだって何度言ったら
150種類以上も用意されてるのにその上さらに外装もいじりたいなんて、とんだわがままファッションだな。
装備によって、ちょくちょく名前が挙がってるメタルマックス程度には変わるかもしれないな。
武装はありだと思うが外装は換えれないほうがいい。
つか、そんなのできたらクソゲーだろ。船の個性が無くなる。
エメラルダス号作りたいんだ
別にお星様の形にしたいとかキャンディみたいな形がいいナ☆
とかじゃないよ
船の個性を自分で決めれたらいいんじゃね
てかこういうゲームが出るだけで奇跡すぎるw
多少自分が想像してるのと違っても買う
そういうのは精々カラー変更か紋章みたいなマークで差別化するのが妥当じゃね。
デザインに個性出すのにわざわざ9人もデザイナー使ってるのに
そんな要らん労力割くのは勿体無い。
過大に期待せず、粛々と発売日を待つよ
>>443 確かに存在そのものが奇跡。
さすが鉄騎をつくった開発元ヌードメーカー。
自社作品でなく孫請作品を提携第一弾に選んだプラチナゲームズ。
自社社員の6分の1を解雇してまで、
こんな漢ネタに大金つぎこんだセガ。
ロマンに溢れ過ぎるw
SFでしかも戦艦物なんて滅茶苦茶ニッチだしな。
企画が通ったことそのものが奇跡だよw
DSだから実現したんだろうなぁ。
『スタートレーダー』ってSF物がなかったっけ?
>>447 細かい話だけど、一応プラチナ第1弾は海外のみ発売済みのマッドワールドだな
国内なら無限航路が最初だけど
こういう意欲作を作ってくれるプラチナやヌードメーカーには成功して欲しい
ファミ通のジャンル紹介の欄見たら、
このソフト『宇宙・戦艦』ってなってて笑ったもんw
スターオーシャンみたいな似非SFになりませんように…。
>>450 訂正さんくす。
マッドワールドもキレてて面白そうだよな。
個人的に松野ファンだから、
国内でも発売してくれると嬉しいけど。
姐さん、ありゃ死ぬな。師匠キャラ的にお約束とはいえ。
えー千尋さんみたいな感じか…
千尋みたいに親戚に憑依とかしだしたら引くねw
エピタフに憑依だな。
もしくはカレンデバイス的に艦の一部になるとか。
つか、兵器の改造はあるかな。
気に入った兵器は長く使いたい。
>>456 そこはカレンじゃなくてトチローだろ、宇宙の海は俺の海的に言って
仲間にした戦闘機乗りの散り逝く様を拝めるのかな
燃えるわ〜
艦のAIとして、生き続けるのか
艦を乗り換えたら姐さんとお別れかw
昔の艦の事など知らん。とか言ってたら追って来るんですね。
ねーよww普通に繋ぎ変えるだろ。
もしくは、最初の性能は微妙だけど。最終的には最高になって新しいボディに入れて嫁候補になるか最強の部品になるかの二択とか?
痛いならスルーしてくれ!
最高の部品か嫁候補って極端だな、オイw
ま、妥協案としてはパパスの剣的なもんとして、
常に艦の保有スロットを一つ埋める存在になるとか。
それを捨てるなんて、とんでもない!的な位置づけ。
最高の部品が嫁だったらどうしよう
それこそカレンデバイスじゃねえか
>>453 分かってても黙ってるのが紳士ってもんだぜ、ボーイ。
死ぬのはきもうとだろ
女の師匠は死なないんだぜ
年増は妾候補
23歳の女が16歳の少年に手を出すって、CERO的にはOKなんだな。
淫行条例には引っかかりそうだがw
何気にアニメ2話のオルガン女の戦艦がブリュンヒルト風だね。
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 18:24:10 ID:RTf4a0FC
惑星や宇宙船の中を歩き回ったりはできないんだろうな、たぶん
選択肢を選んでいくだけか
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:36:57 ID:aMiEqvQC
RPGよりはアドベンチャーに近いらしいし。
フロミ1みたいなのは勘弁な
ステージクリアの箱庭RTSじゃないの?
軍師の弟子は使いたいなぁ
軍師の弟子はエロゲの主人公みたいだよな。
軍師の弟子はきっと女の子。洗って乾かすと見違えるようになります。
となると、ルースーファーなる軍師爺はとんだ変態ですな。
ファミ通に載ってる姐さんと
公式の姐さん顔が違うくね?
ファミ通の方がロリっぽいんだが。。。
公式のは初期のに近いな。
キャラは今回のリニューアル公開に合わせて、
全体的にアニメ調へリファインされたよね。
個人的には以前の方が好みなんだがなあ。
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 13:24:32 ID:4BDS2Dbq
>>477 ロリっぽくてキモいわ
初期の方がいいね
初期絵の方がいいよな。あれは何か違うだろw
リニューアルの絵とされてるやつってアニメ版の設定画なんじゃないの?
スタジオをふたつ使ってるから以前のと違うだけなんじゃ?
「こうしたら売れるんじゃね?!」という変な色気はこの際忘れてほしい
それも大事な事なんだけどいい部分がスポイルされるととても困る
ゲーム用のキャラデザとアニメ用のキャラデザの二人がいるみたいだからな。
多分、初期のが前者、今のが後者だろう。
ちなみに会話画面のドット絵も微妙に画風が違うような…。
このスレって、ふと人が居なくなるから寂しい…w
ガキが少ない証拠だ。
このゲームの色気担当は二重アゴが素敵なトーロなんだけどな
どうみても山も…ゲフンッアアゲフン
姐さんと妹、どっちがメインヒロインなんだ?
それとも、まだ見ぬ金髪ポニテがメインか。
まさかのマルチヒロイン
艦搭載のAIが最も萌える、という予知夢が。
キャラゲーで終わらなきゃよいが…
トスカの乳はまさに凶器!
じゃあヒュパティアで(AIじゃないけど)。
>>490 どんな口調になるのかな?
個人的にはキットかアスラーダのようなのを希望
ぎこちないのが段々と馴染んでくるのが良い!
エイダだな
ほんまDQ9買わずにこれ買うのが勝ち組だわww
その逆だったら悲惨w
どっちも面白そうなんだが
両方買う予定
うん、両方楽しみで仕方ない
両方予約した。
両方予約した上に打ち上げ屋にも繋ぎをつけた。
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 16:51:23 ID:oo3PP+hH
コルタナ
今週のファミ通も無限航路あるみたいだな
やっぱりフラゲスキャンは来なかったが…
ちょっと前の開発度90%の記事程度の扱いっぽい
特集の一部
90%といっても、思わぬバグで大幅に延期とか言う可能性も・・・
宇宙帝王降臨「わっはは」
>>511 そうなのか。
今週は立ち読みでいいな。
後2ヶ月だね
公式の戦闘システムの紹介は口頭じやなくて実映像で示してくれたらなぁ〜
この戦闘システムは斬新すぎて今のユーザーには理解できない。
まず少しずつ慣らして然るべきときに開示しよう、というカレルレン方式
リアルタイムで、時間を変えるほど選べるコマンドが増えるって
FFと似たようなやつだろ。それほど斬新とも思えないが。
斬新って、スターシップウイル並みに斬新だったら困るがな・・・・
時間=使用可能コストって概念で、
コマンド毎に消費コストが異なるってのが今回の戦闘システム。
体験プレイした感覚では、FFとは別物かな。
斬新…ナイツインザナイトメア方式
それってリアルタイム弾避けパズルゲームだっけ
ファイヤー
現在、開発度98%。
戦艦をとことんカスタマイズすることで、
どこまでも遊べるとのこと。
今週のファミ通より。
結局、最強のを作ったらそれだけしか使わないことに
なるんじゃね?よくある話だ。
確率で状態異常が出る武器はあるのかな。
ないとつまらん。カスタマイズでそういう効果が付加できても良い。
発動確率が5%とか10%とかでも味付けという感じで良い。
ただ単に足し算引き算合戦するんじゃつまんないからねえ。
状態異常の回復や発動にクルーの能力も影響するなら尚のこと良い。
RPGだからな。
戦艦=武器といった感覚に近くなるのかな。
でもカスタマイズし続けて最弱に近い戦艦でラスボス撃破なんて出来たら楽しそうだよね。
パラメーターが多すぎて逆に困る
レーダー妨害とか、通信妨害とか、機雷設置とかあるんかな?
メタルマックス的に趣味に走っても何とかなるならいいな。
ベルデセルバ・・・なんでもないっす
白兵戦は時間がたたないと使えないというのは分かる。
金の入手は敵を倒すだけかね。貿易とかありそうな情報は無いけど。
星の酒場で運び屋ミッション請けられたよ、体験版で。
護衛、運び屋、回収、仕入れ
このあたりのクエストはランダム発生で何度もできると良いなぁ。
たまに護衛で、超強い海賊に襲われたり、運び屋やったら密輸扱い
で面倒な事になったり、、、
カジノ、酒場、愛人等
本筋と無関係な要素も充実してるかな?
なにげにブログが更新されてるのに気づいたけど、あれじゃいつ更新したのかもわからん
私掠船みたいなことするんじゃね。
それで敵国の船の設計図を手に入れるとか。
戦闘が楽しいといいな
軽いSLGくらいのやり応えが欲しい
RPGの戦闘は何よりテンポが重要。
ストレスのたまらない仕様でないと…。
体験版から半年、テンポが改善されてると良いが。
誰か先日行われたらしいセガの商談会でプレイした人いないんかな。
さすがに半年前のバージョンを基準に出来を考えるのは無理がある。
どーゆーゲームなのかいまいちわからない
RPGって書いてあるけど、いわゆるドラクエとかFFみたいなゲームとは違うんだよね?
フィールドうろついてエンカウントして経験値ためてレベルアップしてって言う
基本は同じじゃないの。船が武器や防具、船員がキャラクター。
MAP見る限りうろついてエンカウントとは違いそうだけど。
>>542 行先をマップ上で選択すると航行モードへ。
これが一般的なフィールド移動と一緒。
その間にランダムエンカウントやイベントが発生する感じだったよ。
地味に更新された
だが地味だ
ねんがんの エピタフをてにいれたぞ!
殺してでも うばいとる
ADVみたいなRPGだってお
つまり、あまり自由度は高くないってことか。
自由度の高さがウリって宣伝してんじゃん。
ADVといっても色々あるけど、逆転裁判なんか、完全に一本道だし
そういうのが多いじゃない。
MAPが簡略化されてるだけじゃね。
何で自由度低いと結論付けるのか分からん。
ああ、なるほど。
でも今回のは、ストーリーも多少分岐するらしいよ。
インタビュー読む限りじゃ。
複数の銀河を支配する帝国ってどんだけ〜
その銀河帝国も衰退している
パラダイス銀河
主人公が少年声朴ロミだから思うんだが今回の2人もこれまたガンダム声優だのぅ
トスカ姐さんの中の人は無名に近いのかな。
良い声だけど、23歳の声には聞こえないw
少なくとも有名な人じゃないっぽいが、下手じゃないので問題なし
こういうイメージの付いてない人の方が個人的にはいいんだけどな
有名な人でもいいけどさ
ババくさいのを見事に演じてるよな!
ファミ通の須田剛一の対談連載でチョロッと触れてるな。
「すごくシナリオが詰まっていて、ハーロックにもなれるし、銀河英雄伝説みたいな生き方も可能らしい」とのこと。
イヒヒ! ハーロックに!
いやいや、過剰な期待は危険だ。
ここはひとつ艦載AIヘルヴァ(仮名)と話をするイベントがあるという
ラインを自分的及第点とする
トスカの声だけ誰だか分からんな
まぁ下手じゃなけりゃ誰でもいいけど
弟切草みたいな感じだったりして>いろんな生き方ができる(というか分岐する)
つーか、有名なのだと声オタ来るからマイナーで上手い人揃えて欲しいわ。
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 22:57:52 ID:d5UowA7C
塩山由佳=トスカ姉さん
トスカおばさん
なんだろう。キャラクターの人物紹介の文章にセンスを感じられない。ちょっと不安だ。
このゲームはのるかそるかのどちらか
中途半端はない
戦艦だけに
>>568 同意。
特にトーロの紹介文は、日本語覚えたての外国人が書いたみたい。
河野が書いたものではないと願いたい。
ホームページなんて外部委託だろ
それこそ日本人がやってない可能性だってある
アドレスがセガだし、セガの広報じゃないか
凄い情熱的なトーロの紹介文書かれても困るけどなw
ゲーム製作者がサイト管理まではしないじゃろな
しかし一番に検索するなりするのは公式なわけで
あの宇宙船くさいインターフェイスに見えるように細工してあるとことか
非常に好感度高いけど、欲を言えば文章も魅力的でいてほしい
ただでさえSFものって文章から入るほうが多かった
主人公ユーリ視点で書かれているんだろ?
センスという事であれば、物語序盤の経験の浅いガキという設定ならばあの文章で十分雰囲気は伝わってくると思うが。
始終あれなら困るけどな。
キャラ紹介だけユーリ視点だから浮いてる
やるならストーリーとかもそういう風に書けばいいんだ
>>555 我々は彼を中心に銀河百大科事典の製作に取り掛かる事にした。暗黒期を縮めるために…
>>578 そうなんだよね。
なんで、あそこだけユーリ視点なんだろう?
なるほど、二つのスレッドを2ちゃんの両端に設置したのもそのためか・・・
>>566 空の奇跡のババ役か
無名ってほどじゃないな
シラネ
からだがさびる〜
PSPで出ればよかったのにな
製作者が自信のある部分を具体的に書けるのはすごくよいこと
これは良い情報
ショーから半年以上かけて出すんだから当然とはいえ、叩かれてた部分が良くなってるって
開発者が明言してるのは安心感あるな
いやこれに関してはPSPはどうかな
モンハンやってるPSPのメインユーザーである今の中高大学生が
SF好きとは思えんし
どっちかっつーとラノベの方向でしょ彼らは
こういう宇宙SFにwktkしてるのはどっちかっつーとオサーンのほ(r
SF層がDSかPSPかどっちに多くいるだなんて現状じゃ計れんだろ。
お前さんの理屈はただの思い込みだ。
思い込み以前に、タッチペン使うゲームにPSPとか寝言言い出す変な人相手にしないで
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 01:07:34 ID:1sIoG45+
>>586 ユーザーとしては有難い限り!
体験版で唯一気になった部分だから。
逆に開発後期にそんだけの改良をしたとなると、
スタッフには死人が出ただろうなw
安らかに眠れ…。
体験版を遊んだ人は戦闘シーン以外にどんな点が気になったの?
てかあれは出しちゃいけないレベル
そして開発スタッフはスレ見てる
戦闘シーン以外はわりと気にならなかったけどなあ。
30分の試遊で大半が戦闘と戦闘のチュートリアル
その他は何箇所か行ったり来たりしながらフラグ立て
あとはデモシーン、会話程度で
他の不満点がみえてくるような状態じゃなかったよ
WIKIで白兵戦が出来ると聞いた
よし、俺はローゼンリッタープレイを目指すぞ!
体験版を三回プレイwした身から言わせてもらえば…
戦闘…演出稚拙、駆引き要素弱い。
根本のゲームデザインに難有り。
会話、イベント…普通のAVG。
リアルタイムデモ…DSにしては頑張ってる。
音楽…音質悪いが、曲は良い。
その他演出…移動画面や、宇宙港画面は雰囲気出てて良し。
…てな感じ。
体験版のチュートリアルで駆け引きも何も無いと思うけどなw
演出に関しては個人の想定してるものによって変わるから何とも言えん。
>>600 娘の結婚式を邪魔する楽しみが出来たんでね。 そう簡単には氏なんさ
>>599 体験版やった人?
でないと、恐らく話が通じないと思われ。
とにかく戦闘は体験版時点ではヤバかった。
演出、テンポ以外にも諸々。
仕様切ったのがディレクターかプランナーか知らんが、
根本的にマズい部分が散見されてたからね。
ま、ディレクターが公の場で太鼓判押したんだから、
恐らく全て直ってると信じましょう。
低確立でもノックバックとか吸引があると、
前進後退のやり取りが楽しくなりそうだが。
後衛はノックバック 中衛は移動妨害 前衛は吸引を狙うみたいな。
攻撃の要をどこに分担させるかで狙いも変わってくるみたいな。
前進後退にもコストがかかるなら地味に駆け引きになるかも。
前衛に要を置くなら中衛も後衛も吸引を狙ったり、はたまた相手の前衛と後衛の分断を狙ったり。
前衛のみの艦隊とか妄想も広がリング。
あと、要所要所やクエストで手ごわい艦隊が沸くなら雑魚戦は簡単に済んでも良い気はする。
今日は雑魚でさくさく稼いでおくか。今日は時間があるから大物狙うかみたいな。
弱い奴とも強い奴とも自分の好きなときに戦いたいね。携帯機だけに。
>>602 欠点を指摘するならわかりやすく頼むよ。
「根本的にマズイ部分」なら具体的に表現できるだろう?
どうとでも取れるあいまいな言い回しに終始したあげく、
「体験版をやっていないと話が通じない」では、
こちらとしては納得も反論もできないではないか。
むしろそれが狙いのFUDの一種かと疑いたくなってくる。
改善されたって言ってるんだからもういいじゃないか。
早いとこ最新のプレイムービーが見たいところだな。
>>604 1.どの艦に何ダメージ当たったのかわからない。
初っぱなのバランタイン艦は全体攻撃可能な超強い艦。
あの類いが後々に手に入ると仮定して、
体験版時の表現では、どの艦に何ダメージ与えたのか全くわからなかった。
それってRPGの攻略の為に重要な要素。
例えば最終的にどの敵に総ダメージを幾つ与えたかを表示する、
総ヒット回数を表示するなどしないと、
攻略のしようが無いし、モチベーションもあがらない。
艦を強くした時の実感も湧かない。
ここ10年くらいの他RPGでは、
例えば敵の体力ゲージを視覚的に表示し、
相対的にどのくらいダメージを与えたかわかるようにしてる。
また総ヒット回数を表示して、プレイの爽快感をあげたり。
…と、長文になっちゃうので他の点に関しては、
需要があったら書かせてもらいます。
どこをどう見ても根本的なゲームデザインの話には見えないな
>>608 マジで?
じゃあ俺が悪かった。
すまん。
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 14:19:03 ID:1sIoG45+
でも、どうせだからもう一点。
2.攻撃対象が艦隊全体で一艦だけ
このゲームの画面仕様からみて、
艦隊全ての艦の行動を一斉に設定するのは間違いない。
とすると、根本的に艦隊編成をおこなう意義とバッティングする。
既存のRPGのように、魔法使いは魔法の弱い敵に攻撃、
戦士は魔法の効かない相手とガチバトル…
てな戦い方が「艦単位」で実行できない。
せっかく駆逐艦、巡洋艦、空母の三すくみ特性があるらしいのに、
攻撃時にはみんな一斉に一艦へ向かって攻撃。
これでは艦の特性はおろか、兵器の特性も殺してしまう。
肯定以外の返答は許さないズラ!
射程の意味がないというか前にいる艦から一つづつ潰していくわけか。
要するに射程と位置とエネルギーのたまり具合によってその一斉攻撃に参加できる艦とできない艦がいると。
できるのは前進後退で適宜前衛を入れ換えて攻撃に耐えさせる
その間に敵の一艦をなるべく全艦の射程に入れて一斉攻撃と。
後退(交代)させないように確立効果で移動不可を狙うくらいかな。
交代に出てきた奴をノックバックもありうるか。
毒的なものもありうるかも知れんけど。
全体攻撃ができる艦は後ろに君臨する感じやね。
前衛は盾役的なガチの装甲艦になりそう。
体験版は結構ダメダメだったんだね。
どう変わったのか楽しみだ。期待しちゃってもいいんだよね?
昨晩も書いたけど、戦闘以外は良かったんだよ。
ワクワクする要素、沢山あったし。
少なくとも俺は買う。
で、あえてディレクターが戦闘周りを直したって宣言してる以上、超期待してる。
体力ゲージがないのは個人的には好きだな。
アレがあると、MPとかアイテムのマネジメントが楽すぎて緊張感が無いから。
ただ、全艦が一つの敵に攻撃するのは確かにつまらなそう。
つまり、いつの間にかファーレ○ハイト砲もビックリの主砲がついてたりするわけですね?
ぶっちゃけごり押し位しかしないからPの発言に期待して待つしかないな〜。
艦は黒く塗れるんだろうな!期待してるぞ!
デスシャドウ号でも造船するんかい?
黒く塗って観測されづらくするも、星の位置と空白で特定されるんですね
>>616 戦闘時のインターフェイス的に、
艦隊一斉行動以外は考えにくいね。
残念ながら体験版では自艦隊を組むことはできなかったので、
100%とは言い切れないけど。
少なくとも敵艦隊は一斉行動してきてた。
敵側とプレーヤー側のパターンを分ける必然性は無い。
艦隊内で採用されるパラメータや兵装の特殊効果には、
プライオリティが設定されてるんじゃないかな。
何番艦の能力を使うか、事前に選択できるとか。
そうでもしないとシステム的に収拾がつかない筈。
以上、長文すまん。
試遊してない人向けに書くと
戦闘は、綱引きとじゃんけんを組み合わせたようなシステムなんだよ
射程圏の取り合いをしながら代表者がじゃんけんして戦うようなもの
戦艦の能力を考えながら火力重視か回避行動重視かとかそういう選択で戦う
だから艦隊陣形がどうの、というのはあまり関係がないじゃないかね
初期配置で数値がプラスマイナスされるとかで差別化するかもだけど
艦別に行動するとかそういう戦略性はたぶんない
少なくともゲームショウの時はなかった
シミュレーションゲーム的なものを想定していると違うものが出てくると思うよ
知恵を使うべきは艦隊編成と艦の設計でどうぞという作りだな
トイレは多めに設置したい
愛の巣も複数欲しいのう・・・
なにこのスゲーつまらなそうなゲーム
クソゲー臭しかしないんだけど
とでも思わなきゃwktkしすぎてやってられん
いやほんと、これだけ発売が待ち遠しいソフトも久し振りだわ
久しく無かったこのwktk感!
あえて希望を言わせてもらうなら
艦のダメージをリペアキット的なアイテム消費して回復、とかは萎えるのでやめてほしいな
整備技能の高いクルーがいると徐々に回復、とかが妥当かな
べホマ的なコマンドで全回復、ていうのもやだな
整備班を指示して艦を修理するは、PS1戦艦ヤマトが印象深い
第三艦橋から敵は自爆されて、アステロイドにて修理したのは良い思い出
修理ロボットが、船を修復ってのは、ありなんじゃないか??
___ _, -、
, -'~/~ ̄ヽ,~ヽ-l、
/`'''' ''''''''''''''''`'''''~ ヽ、 ポパピピパピピ
///⌒l~|^l ヽ,
//.|'-‐' /,/ _i ポパポピパパピポピピ
|-l'三=i/=-,| ̄||~~l~~l ̄ l.l
/=|=]-'=(_).ヽ'='|_|l___|=-'-‐'._|
// >-ニニ''ー------ーー '''''~~-'-- 、
| | |:l~''''==- ̄二',','''''''~~ ̄/ // _ l
| | |:|ニ=--====--' l .l l./ .):|
とりあえず戦闘中にアイテムや魔法でパッと回復できちゃうと萎える気はする
しかし情報出始めるとすぐ次の情報が欲しくなるな
公式は週1で更新してくれるのかねぇ
ディレクターコラムはどのくらいの頻度で更新するんだろう?
>>629 アリだとは思うけど、その辺のゲームの回復魔法みたいに戦闘中いきなり破損箇所が無くなる、みたいなのは嫌じゃない?
戦闘中はせいぜい消火作業、隔壁閉鎖、破損ブロックのパージで被害拡大を抑えるくらいのがリアリティがあっていいと思うんだが。
>>631 ヌードメーカーのコラムは更新がマチマチだからなあ。
タイムスタンプ見れば、わかると思うけどw
プランナーコラムも早く更新しないかな。
>>632 戦艦だから瞬間的に回復はやはり嫌だね。
イメージ的に合わないし。
応急処置で数ターンだけ暫定的に回復とかどうだろう?
なんにせよ情報待ちだね。今週のファミ通には載るのだろうか。
でもそういうのって映像で見る分にはリアルで良いけど
ゲームにしたらクソゲーになるんだよな。見るのと操作するのは違うから。
そもそも宇宙で戦艦同士が撃ち合うこと自体リアルじゃないしw
リアルとかはいい、雰囲気が出ればいいんだ。雰囲気出なきゃやだ
戦略シムなんかじゃ拠点戻らないと回復しないなんて当然なんだし
こういうのやったら一概に駄目になるってこともあるまい
その辺、リアル云々よりは、
あくまでゲームのシステムとして消化して欲しいな。
鉄騎の時はリアルとゲームとしてのバランス良かったから、
同じチームだし余り心配はしてないが。
せっかく戦闘がサクサク終わるようにシステム組んでるんだから
回復なんてないだろ。あってもめくらまし程度。
戦艦メインの艦隊なら「接近」「火力」
空母メインの艦隊なら「遠距離」「艦載機」
だけやってっりゃザコには楽勝というバランスになるんじゃないのか
もちろん雑魚戦はそうだろうけど、
ボス戦はある程度時間がかかる分、回復手段も要るだろうな。
それがケアル系かリジェネ系になるかの違いで。
さて、これを買うか、、、キングダムハーツを買うか。。。。
迷うわ。
そこで迷ってるようならキングダムハーツにしとけ。
いやいや、無限航路にしとけ。
KH買って早解き即売りちょっと足して無限航路
グダグダ言ってっと打ち上げるぞゴラァ
修理。FFでいうリジェネの感覚に近いな。
「艦長!ダメージ増加に修理(自己修復)が追いつきません!」
航行中の自動回復量や戦闘中の自動回復量が整備班のスキルや整備施設に依存するなら
確かに男のロマンがある。あと、整備施設の破損やクルーの負傷で機能低下とか。
こういうのだと、ぼろぼろの艦を射程外に出すために後退させる意味が大きくなりそう。
修理の前に、シールドやらバリアがあって、出力が落ちただの、なんだのって
感じじゃね??
つか、戦闘で敵陣の背後に回り込めんの?
なんか前進と後退のコマンドしか移動方法しか分からないけど
もしかして戦闘は決戦1に近いものがあるとか?
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 13:31:07 ID:LtI4YgHP
>>647 敵陣の背後には入り込めないと思われる。
体験版では無理だった。
決戦1の仕様がわからないので近いかどうかは不明。
戦闘システムの根本は何気にFF13と近いかも。
体験版で全てを判断する奴は馬鹿なの?
DQでホイミしか使えない状態で全てを判断してるようなもんじゃね。
光速の異名を持ち重力を自在に脱する高貴なるトスカ・ジッタリンダ
>>650 全てを判断してる人なんていないよ。
みんなwktkしてるだけ!
>>651 そういう意味でFF13じゃありませんw
しかしまあ、最近はスレに人が増えて嬉しいなあ。
>敵陣の背後には入り込めないと思われる。
>体験版では無理だった。
いや、アンタのことだよ。序盤の触りの要素しか無い体験版で
全体を推測してるのが滑稽だと言ったまで。
体験版で出来なかった=全体通して無理とか飛躍し過ぎだろw
>>653 あの時点から、そこまでの仕様変更するとは思えなかったので。
3年近くの開発期間のラスト数ヶ月で、
大作規模作品の仕様変更って……
まさか河野もそこまで無能じゃないと思ったから。
気を悪くしたなら、ごめんね。
>>653 体験版プレイしただけで根本的な欠陥が分かってしまうエスパーさんに
何を言っても無駄でしょ。触らない方がいいのでは。
体験版の戦闘に欠陥があるって話を
昨日から何人かでしてたつもりなんだけどなあ。
製品版で直ってるのを期待してるって話だよ。
体験版でわかるような欠陥かかえたゲームも少なくなかったりする
なに、改善されてりゃ良いだけの話
もう店舗にPOPが出てるんだね!
明日、近所の店行ってみるかな。
>>659 2枚目、発売前から今売れてるとか言い切っちゃうのかい?
凄い自信だな。
ブログパーツにも使える無限航路SUGOROKUってかいてあるな
>>661 レス、ありがとう。
「少年」と「青年」の物語ってのが意味深…?
まだメインキャラがいるってことか。
>>663 だってエンドなんとかって新作に関して、向こう10年食っていける
セガの看板にするとかなんとか言ってるぐらいだぜ
そりゃあ発注してもらうための会なんだろうから景気のいいこと書くし言うだろう
SFオタというニッチな層にだけ向けて作りました!絶対に売れません!とか言えないし
二週目は星の配置がランダム
>664-665
セブンスドラゴンのパクリで、「ぼくの考えた艦隊」を公表出来るブログパーツとかにすればいいのに……。
見たーィ、見たいハどこなのよぉ〜
戦闘システムは決していいかげんには考えて無いと思う
それだけで開発を左右させ無いのは理解出来る
しかし不安が常に付きまとう
673 :
672:2009/04/14(火) 23:13:43 ID:cGIKAeX7
あやべ 空気読まずに犯っちまった
トスカ姐さんを…よくもッ!!
物語後半、死んだと思われたトスカ姐さんが
記憶を消去、改造されて敵として登場という妄想。
セーブ数が多いと、却って心配になるな…
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 02:27:05 ID:pp0S13/8
>>665 バカ!プラチナが作るスゴロクだぞ!
期待はできる!
スゴロクは3号くらい前のファミ通の広告で予告されてたな
スゴロクの悪寒
>>661 なぜDSワイヤレスプレイ対応に触れない?
多分仮なんだろうけどさ。
実際このゲームでプレイヤー同士の対戦できたとしたら楽しいのだろうか。
ファミ通の初報で既出だからじゃないか。
プレイヤー同士で艦隊戦が出来るって書いてあった。
最近の記事やらなんやらじゃ全く触れられてないけど。
裏パケの写真にワイヤレス可能の表記があるような気がするけど。
しかしWi-Fiならともかくワイヤレス通信となると対戦相手が見つかるかどうか。
友人で買いそうなのが一人も思い当たらない。
メダロットのようにパーツ交換できるかな?
>>682 初報で既出だっけ?
もう記憶にない。すまん。
>>685 近くに持っている友人がいるのなら楽しいのかもしれないけど、
ユーザー同士で交換しないと出ないパーツとかは勘弁して欲しい。
ファミ通に記事が載るときは今も毎回通信機能のとこにワイヤレス書いてあるよ
隠しキャラで鬼作のような顔のキャラがいたらいいかも
おっと!!俺はノンケだ
PVだと艦載機による攻撃のシーンがあるけど、
自軍でも空母とか持てるのかな?
その場合戦闘機のパイロットも一人一人設定出来るんだろか?
あかん、妄想してるだけで楽し過ぎる。
艦載機は人間1無人多々と予想
あでも、白兵戦はどうなるんだ?
大航海のように酒場で船乗りを集めるのか?
>>690 戦艦のパラメータに乗員数ってあるから、
関係ありそうな気がする!
要素が多いから妄想も膨らむねえ。
>>692 という事は乗組員の数でコマンド操作の速さに影響の可能性がでるね
となると戦闘で攻撃を受けた具合によっては人数が減って後の戦闘や航海に影響が出ると予想
>>694 だね。
でもって、医者キャラをちゃんと配置すれば、
傷ついた船員も復帰するとか……
あー、楽しみだー!
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 16:36:09 ID:hqyXiCAS
>>695 医療設備のモジュールとかも当然あるだろうから、それも関係してくるだろうな。
夢がひろがりんぐ〜!
医者の佐渡さんとかお遊びネーミングないかしら
>>697 佐渡先生を意識するならそのキャラは元獣医師という経歴が必要だね
緊急事態の概要を述べたまえ
弥之助ごときのロボットが…
コブラ風の男が仲間になって白兵戦が馬鹿高くなったらマジウケる
Cカップ以下は乗船不可とします
突っ込まれたいんかと・・・
誰かいないのか?
いるけど、今んとこ妄想膨らます程度にしか情報ないからなー
あまり膨らましすぎるとガッカリなんてことになりかねないし
つか、なにこのスゲーつまらなそうなゲーム
クソゲー臭しかしないんだけど
糞ゲーすぎて逆に期待してる
SFチックは最初から間違ってたんだよ、ザビーネ!
感情を処理できない人類はゴミだと教えたはずだがな
明日になればなんか更新が・・・
クソ!クソゲーハンターが目を光らせてやがる!
まあ 期待しないでプレイした方がダメージが少ないか又はその反動で楽しめるかもしれない
スタッフの実績的に大ハズシはなさそうだけども。
少なくともクソゲー作ったことはないチーム。
あとは、どこまで拘りをみせてくれるかだな。
猫侍と新御神楽は評判悪いからクソゲーに違いないよ!
安心なさい。
ディレクター以外は、その二作と違うチームだから!
それに猫侍もシナリオは渋い仕上がりなんだぜ!
あのな、昔アキラと言うゲームが有ってだな…
山形ァーーーー!!
幼年期の終わりを読み終え、X3:Terran Conflict Ver2.0
をプレイ中の俺はいつでも準備できている!
にしても情報が少ないから生殺し状態である
出航予定日はまだまだ先じゃい
早くトスカ姐さんとちゅっちゅっしたいお
エピタフてのは究極AIらしい・・・
犯人はヤス
今週のファミ通には情報ナシか。
あーヤキモキする。
ホームページの更新はあるんじゃないか?
また18時頃に。
毎週金曜更新だっけ?
じゃそれを待とうかな。
ゲームシステムについてもう少し情報が欲しいな。
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 17:28:38 ID:K+jiqh7p
更新キター
公式、更新きたね。
先週のファミ通で公開済みの新キャラ紹介、ブログパーツ、航海日誌追加、と。
既出ばっかでイマイチだ。
ヌードメーカーのコラム更新は今のところ無い。
店で予約したよ
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 21:16:49 ID:CnG3hTqn
ファミ通に何もなくても金曜は更新あるようで何より
ブログパーツこれふと寄っただけのブログにあったらウザそうだなw
最近、このソフトを知ったんだけど、PS2のヤマトの艦隊戦みたいに
艦隊行動とかマルチ隊形とって大砲撃戦とか期待しちゃだめなの?
公式サイト殴りてえ
相変わらず主人公が受け付けないが宇宙船に乗って旅したいので、そこは目を瞑って予約するぜ
つーか、なんか特典付けてよ
あの意味不明なアニメをちゃんと補完して付けろや
特典に星図つけてくれ
三枚な!
今週は河野氏、貫田氏のコラム更新は無しか。
ディレクターやプランナー視点のコラムは、
開発現場が身近に感じられて楽しみにしてるんだがな。
>>730 設定資料集は是が非でも欲しいな。
艦艇のデザインがカッコいいので
サントラの方がいいとか言ってみる
ブログパーツの仕掛け派手すぎで吹いた
海賊どもを戦艦でタコ殴りしてえ・・・
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 07:20:58 ID:XV2WygIM
>734
ただ、あんま書きすぎると、出来が期待よりやや下くらいでも「言ってたのと違うじゃねえか!」と感じてしまう諸刃の剣。
ファミ通の期待度ランキングが10ランクもアップしてるな。
2週連続の記事が効いたんだろうか。
ファーストプレイの船をラジェンドラにすべきかギャラクティカにすべきか
ミレニアムファルコンにすべきかヤマトにすべきかすごく悩んでいる
そうだな、じゃあ間を取ってサジタリウスで
最初に乗った船って愛着わくと思うんだ。
その思いをゲームに反映はできるのかな。
最初の艦も改造次第で、
最終決戦まで乗っていられるとか。
艦=RPGの武器ってシステムだったら、
無理になっちゃうけど…。
無理だと思う。ミレニアムファルコンじゃ、スターデストロイヤーは
どう改造しても落とせなさそうだし、そんな感じじゃね?
うーん、だよねえ。
ゲーム的にもそうだと思うんだ。わかってるんだ。
ただやっぱり初めて名前つけた艦は最後まで使いたいなあ。うーん。
>>741 注目されるのは良い事なんだけど
またGKがネガキャンしにくるんだろうなぁ。
こんなマイナーゲーネガキャンする意味ないだろw
まあPSPで出してくれれば・・・とは思うね
DSで売れまくったら出してくれるよ
PSP持ってないからDSの方がうれしい…
DS持ってないから借りようかと思っているが。中古でも買ったほうが良いかもしれないな
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 21:33:41 ID:KZGWpXPI
こんなマイナーゲーまでクレクレすんなよみっともない
タッチパネル前提の作りだし、そもそも面白いとは限りませんよ?
誰もクレクレしてないし誰もネガキャンしてない
勝手に不安になってしまいには事実化する
これが妊娠の性よ
妊婦とか言い始めるなってことだよ
出るハードはもう決まってるんだしゲーム自体を楽しめよ
そもそも中途半端にPSPで出すくらいならPS3と360で・・・
いやそれだと絶対売れないな
言うなよ…
出たら買うけど
>>756 ちょうどMass Effectの日本語版も出るじゃないか。あわせてどうぞ。
DS以外のハードじゃ予算足りなくて実現不可能。
MAPや戦艦をポリゴンで表現するだけで力尽きる。結果宇宙も狭くなってしまう。
下手したら惑星数個で終り。人気が無いのもあるけどSF物が少ない理由はそこにある。
DSは嫌だ○○で出せというのは最初から論外なんだよな。
なに、ポリゴンは造形を限定して細かい外観はテクスチャーを工夫して貼り付ければ問題は無い
ただテクスチャーの見かけが汚いか、渋く見えるかは自分の感性次第だけどね
誰もDSは嫌だと言ってないし誰もクレクレしてないし誰もネガキャンしてない
勝手に不安になってしまいには事実化する
これが妊娠の性よ
さてはGK召集を望んでるのであろうか
一々気にしすぎだよなぁ
DS以外でやりたかったってのも、ある意味期待の現われだろう
DSが映像面で劣ってるのは確かだし、綺麗な画像が見たかったって人がいても何らおかしくない
クソレス自重しろ
関係無いが、ジャンプSQの読み切り(かな?)でけっこう面白いのがあったよ。
火星の重労働から逃げ出してきたけど、地球に入れてもらえず軌道上で静止衛星の設置してる人達の話
そもそも開発元の人数が九人、
なのにこのスケールを表現しようと考えたら
DS以外選択肢はないだろう。
開発コンセプトさえ履き違えなければPSPだろうが据え置き機だろうが構わないが、
機種に見合ったグラフィック強化をしなければユーザーが許さないところに問題はある。
たまに「戦艦の外観をカスタマイズしたい」だの、「艦内を歩き回りたい」だの虫唾が走るレスを見かけるが、
ああいうゲームの本質とは関係のないところに期待をもつ勘違いユーザーを排除するために、
機能の限定されたDSで開発するのは意義のあること。
ただ、PSPでそれが出来ないとは思わない。
戦艦の外観をカスタマイズするソフトならすでにいっぱいあるので
十分にめんどくささを凌駕するほど欲望が強い人は既にやってるだろう。
うーん
艦艇をいじくり回して単独艦で戦うゲームは鋼鉄シリーズしかない
シードも艦艇を一から作れるが、あれは艦隊や部隊を率いてゲームが成立する代物
確かに組み立て出来るゲームはそれなりに出ているがどの作品も一方的なコンセプトになりがちは確か
今回は実際プレイしたら無限航路は、どのような位置付けになるか、まだ分からない
余り先走った議論は、いささか酷では・・・
>>770 このPV未出じゃん
白兵戦の見た目ショボくてワロタw
しかし最後のは一体・・・
ヴァランタインがエピタフ手に入れて大変なことになってるっぽいし、それを境に少年編と青年編とかに分かれてたりするのかな
>>771 ラスト、大人ユーリ来たー!
パッケージ裏側の少年と青年って、
やっぱりそういうことだったか!
サイコ・ガンを使える日が来るのか
宇宙の支配者を目指すシナリオも当然あるんだろうな。
初出PV、前のより断然期待が膨らむ出来になってるな。
大きい艦隊同士で撃ち合うの楽しそうだ!
>>772 白兵戦はショボい…っていうかなんか可愛いなw
携帯だから見られねえ…
どなたか、ようつべあたりに上げていただけないでしょうか。
やばい、期待がどんどん膨れ上がってる
白兵戦は昔懐かしいラングリッサーを思い出した。
まあこんなもんじゃないかな。
PVいいな。わくわくしてくる。
白兵戦はくりきんみたいのでいい気がするが、数が少ないと映えないか。
白兵戦は所詮戦闘コマンドの一つだと思ってたんで、なんか独立したのがあるのは意外だった
白兵戦はドラゴンフォースを思い出した。
もっと簡略されて結果だけ出るやつかと思ってたからいい感じだ。
船の名前は14〜15文字打てるっぽいね。
エリート兵>歩兵>ゲリラ兵
あと一瞬、3Dダンジョンみたいな画面映ってたけど。
まだ新要素は色々ありそうだねえ。
設定とキャラばっか見てきた気がするんでPV中盤以降がホント嬉しいわ
動画を改めて見てみると白兵戦は
斬撃、射撃、指揮官攻撃というコマンドがジャンケンみたいな関係になってるのかな?
そこに一撃必中って必殺技?らしきコマンドもあるね。
どこの大航海時代だ
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 22:05:06 ID:ShObJkul
PVのラストで「暫く海賊でもやるか」なんてサラッと言ってるけど。
海賊ってことは他の艦を襲って金品を強奪(時には殺人も)するってことだよな?
良いのかそれで!?
済まんageてしまった。。。
うお!PV見たが白兵戦が個人的にいい感じ!
てっきり俺は白兵戦になったらただ掛け声と効果音が聞こえて乗員の数が減るだけかとおもた
ラングリッサー級の戦闘グラだったら個人的に十分!十分!
さて、ローゼンリッターの編成を妄想するか・・・
悪徳海賊専門の海賊とか。燃える。
まあアレじゃね、ギルド的なところで依頼受けて・・・って感じじゃないの。<海賊家業
そういえばコブラもクロスボーンガンダムも海賊なんだっけ。。。
軍の補給物資を奪うとか反体制的な活動も海賊行為には違いないか。
せっかくセガのゲームなんだし
エターナルアルカディアってのがあってな・・・
ユーリが大人になるのは確定として、
そうなると長大なストーリーになりそうだね。
さすが物語重視って押し出すだけはある、と。
嫁選びとか子供作れたりとかするかもな。
ユーリのバカ!ってとこだけ空気が違う
トスカは死んじゃいそうだな・・・
少年編の最後とかで。
某裁判ゲの千尋さんみたいな感じで
歳の差がすっげーツボだからずっと居て欲しいんだけどなあ
>>796 嫁候補No.1との呼び名が高い金髪ポニテだな。
私掠船だな
>>797 トスカ姐さんは嫁にするとすごいデレるはずなので死なれると困る。
姐さんは選択次第で死なないルートもあるはず。
いや、ないはずがない。
そういう大事なところでマルチシナリオ展開してくれないとなw
姐さんは死ぬ直前に主人公をいろんな意味で男にしてくれそうだな!
>>803 そこでシナリオチームのエロゲ開発ノウハウを発揮するわけですな!
流石に直リンはまずいだろw
ファミ通の広告で、姐さんとのキスシーンのグラフィックがあったんだけど、
いかにも「帰ってきたら続きをしましょう」(=永遠の別離)という風情でな。
とりあえず生存ルートがあるのを祈っておこう。実は生きていた、でもいい。
分岐用意してるんだからキャラの生き死には大体はどうにか出来そうな気がする
え、分岐あるの?
PVのページの紹介文に、物語は一本でなく、
ユーリの行動で未来が変わると書いてあるよ。
ありがとう、あの書き方だと他キャラの生死や仲間/敵みたいな分岐って感じかな?
>どこまでも旅が続くような感覚を提供するこのゲームは
本編が少年編シナリオで青年編はそれが終わった後のフリースタイルのゲームとか有りそう
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 00:48:35 ID:VTv0uvrw
よくある(?)、前半(少年編)は一本道の導入編、中盤〜後半(成年編)は自由にクエストこなしたり、それによって流れが分岐、みたいな
タイプじゃないかな。
更に壮年編、晩年編と続いてください
分岐によってはアイパッチになったりしないかなー
やっぱ海賊といったらアイパッチだよな!
>>813 どうやってそのアドレスみつけたの?
普通に公式行ってもそんな画面でないんだが。
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 00:57:14 ID:VTv0uvrw
>>818 ありがとう!
スタッフの人、ここ見てたら告知の文章直した方がいい。
『同様の事件が宇宙に事件が〜』ってくだりが変。
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 01:24:17 ID:VTv0uvrw
このゲーム、待ち遠しすぎて、全然違うと分かりながらもツナギにゼノサーガ1・2を買ってきてしまったw
邪心様に心砕かれぬようにな…
壮年偏・老年偏のキーアイテムは
・ホログラム写真入りロケット
・旧式のオルゴール
・親友の形見の銃
さあどれだ
大友克洋の彼女の想いでみたいな閉じた世界を訪れるクエストが
混じってたら何というかイイ。
選択を間違えると自分の艦が取り込まれるんですね分かります
「思い出は……思い出は、逃げ込む場所じゃないッ!」→妹のホログラフを撃つ
少年編と青年編があるかもしれないというのは想定外だったな。
オラすげえワクワクしてきたぞ。
そろそろ白兵戦イラネ厨にご登場願おうか
↓
敵艦長と一騎打ちとかあるかな
白兵戦で敵艦制圧したら自分の物に出来るのかな?
ろ獲が出来れば自軍の強化もずいぶんラクそうだな
スペース大航海時代って感じだな。
主人公が歳重ねていく話は好きだわ。
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 09:59:38 ID:VTv0uvrw
ババアは一体どんだけババアになるんだよwww
エロゲースケープなら魅力的なババアの多いゲームと評価されるだろうな
エピタフうううううのババアが待ち遠しい
FFTで2才で即位した新国王がいつのまにかハタチ超えてたの思い出した
ヒント
光の速さで年とらなかったり
gigazineに広告きてた
24日の更新は期待していいのかな
少年時代のユーリが16才だから青年編は多分20才前後。
姉御は4年後27才だからまだまだ現役なんだぜ。
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 14:23:25 ID:VTv0uvrw
>>836 期待してるよ!
文章的に何がくるのかwktk
ユージンのガチャ辺りでいいから、代表的な登場艦船のミニチュアモデルが出たりしないかな
ゲームやってたら、絶対に自分の船が立体化されたのが欲しくなる気がする
>>839 鉄騎の時も発売されたから、
今回も期待できるかもな。
>>839 量産されてる艦なら何個ダブっても大丈夫だ
大量に買い漁って艦隊を編成する
遺伝子工学の申し子で、お前初めて会った頃と変わんねえなぁ…というのも
青年編になったら、妹敵側になりそうだな。
PVの「群雄割拠の銀河」あたりからの曲がかっけぇ
妹から発せられる強烈なイヤボーン臭
妹は結局メインヒロインなのかな?
なんかキャラが立ってない気がするんだが。
妹じゃ嫁にできないし。
お兄ちゃんどいてそいつ殺せないになる可能性も
トスカ姐さん逃げてー!
俺予想
妹血い繋がってないみたいなベタ展開
親父がエピタフと一緒にどっかで拾ってきたみたいなそういう
なるほど、ベタ設定はそれはそれでアリだね。
問題は兄貴をファーストネームで呼ぶとこかな。
既に裏設定的ななにかがあるのかもしらん。
「アイムユアマザー」
「NOOOOOOOOOO!」
でもSFってそういうの結構あるよな。
アイムユアグランマーとかも。
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 00:44:52 ID:vyJQsSSC
アイムユアマザーで思ったけど、
超光速移動の艦の中と、
各惑星との間の時間差ってどう処理してんのかな。
ウラシマ効果を相殺する論理は勿論考えてるはず。
アイアムゴッド という展開はどうだろう。無理か。
ゴッドな家族が出てくるのはSFじゃない
せめて大宇宙の意思体とかだ
でもそんな妹いやだ
既に、幼年期に影響を受けたストーリーと公言され、
オーバーロードなる存在の登場も情報公開されてるからなあ。
大宇宙の意思体=上帝=妹説はあるやもしれない。
実は弟だった
吹いたわwwwww
エピタフの中にはみっしりと妹の顔が
実は親父だった・・・
実は人造妹
実は複製人間
実は妹がエピタフ
妹は、実は主人公の娘です。
言ってて意味がわからないが。
主人は手術済みオナベだった
妹なんていませんよ
皆さんが「そんな存在があればいいな」と思って
脳内に作り出している幻想にすぎません
弟はいますが
弟だったら、領主に囚われようが見捨てる。
最新PVはハピネットが先走り公開したっぽくない?
公式より早い公開って。
本当は今週末公開予定だったんじゃないかなあ。
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 18:46:58 ID:vyJQsSSC
こういう感じのゲームは初めてなんだけど初心者には難しい?
「こういう感」じと言うが、誰もどんな感じなのか掴めていないのでその質問に答える事は難しい
よくわかんないけど期待のみでこのスレ来てる
売る側は敷居高そうな感じを払拭したがってるらしいが
チュートリアルはしっかりしてそうだけど
二週目飛ばせるのかな
883 :
妹:2009/04/21(火) 19:16:18 ID:WXHOANB8
私がミュールだ
ガイアに帰れ
>>878です
漠然とした質問でスイマセンでした
今度はソフトが発売してから来ます
特設サイト大惨事でワロタ
戦艦が沈んでたりテキストやロゴがガクガクだったり色々遊んでるなw
各ゲーム紹介系のページに特設バナー貼ってるみたいだね。
ここまでやって、公開されるのが
噂の無限航路スゴロクだったらウケるがw
PV観たけどスゲーおもしろうそうですな。
しかしなんだろう、このハヤカワ文庫感は…w
システム的にはパワポケのスペースキャプテン編に近いのかも
>>876 24日の情報がPV公開だったらズコーだなw
・もう漏れてるPV
・アニメ3話(PVに見たことないカット結構あるし・・・)
・例のSUGOROKU
この程度じゃねぇかと思ってるんだがw
24日は金曜なんで、下手すると今日ファミ通フラゲでネタが割れるんでは
フラゲでネタバレしたらロマンがないねえ。
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 07:40:39 ID:iur7px6q
>>894 しかしファミ通が出る限り
ネタバレは必然!
おそらくすごろく
ファミ通に記事なし。
24日までwktk出来るな。
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 13:45:04 ID:iur7px6q
ザスーラ 無限航路エディション
スゴロクというのは、恐ろしいものなのか?
これもニコ動使って広報活動するみたいなので
もうそろそろ何かUPされるかもな
コメントでボロクソに書かれるのはデフォなので興奮しないように
これでバックギャモンみたいなほうの盤双六で、ゲーム中でも賭け雙六が出来るとか
だったらスゴイな。
資源の涸渇した辺境の星で、お互いの宇宙船を賭けて双六をするエピソードが!
負けたら地を這いヤケ酒を飲む一生を送ることに……
そもそもなんでスゴロクなのか、
まずはその理由をスタッフから聞きたい。
確かに妙な意外性があり、好奇心は沸くがw
セブンスドラゴンでWEB関連の仕掛けが好評だったからではと推測。
最後の最後で一悶着あったけどさ。
始まった日から発売日直前まで毎日やり続けなきゃいけないとかは勘弁して欲しい。
>>906 セブドラも色々あったわけだね。
個人的には素直にスタッフブログが読みたいなあ。
セブンスの奴は
きちんとやると時間がかかる遊びで(1日1回だけできて終わるまで25日くらいかかる×4人分)
発売日近くになってやってるとシステム的にプラスになることが判明→揉める
こっちではこうなりませんように
>>907 スレ違いだから詳細は省くけど、
仕掛けがユーザーの期待を裏切るような感じになっちゃったんだよね。
求められていたゲーム性というか世界観を自ら否定するようなことをしてしまったんだよ。
これに一部のユーザーが反発したのさ。
スタッフブログは読みたいよね。
正直ユーリの航海日誌は要らない・・・。
早く
>>586の続きが見たい。
>>908 あの仕掛けはキツかった。
こっちの双六は長くても数日程度で終わるような気軽なものにして欲しい。
>>909 レスありがとう。
面倒くさくなく、世界観とか設定とかを
深く追求してくれるようなコンテンツが嬉しいな。
河野氏、貫田氏のコラムに加えて、
戦艦デザイナーのコラムとかどうかな。
セブンスの仕掛けは2chじゃ不評だったけど、他じゃ人気だったな
声が大きい人の主張が目立つのは仕方ないこと。スレのテンションが異様に高いと流されることも多いし。
その点、無限航路は大丈夫だよ。まったくもうってくらい冷静だ……よ………
>>910 >戦艦デザイナーのコラム
いいねそれ、みたいわ〜
>>912 ああ、冷静だからな…まじ冷凍睡眠してぇ…
あートスカ姐ー死なないでー
なんか自分の中で姐さんはもう死ぬことになっている
そしてたぶんそうなるであろう・・・
死なないルートや選択肢、あるよねあるよね
Tオウガの姉さんみたいにさー・゚・(ノД`)・゚・
>>909 初めからシステム的にプラスなるって告知して
なら遊びいれてもいいんじゃね?
特別仕様の戦艦貰えるとかさ!
毎日はやだけど。。。
意外に生きてラスボスになったりしてなー
DSステーションで体験版を遊ぶと特別仕様の船が
というのはDSでは割とあるような気はする
ユーリの航海日誌、
まさかブラックホールに吸い込まれるとはw
知らなかったから驚いた。
てか文章が動き出して目を疑ったw
>>915 セブドラのは俺は特に何とも思わなかったけど、
やっぱり発表されてから荒れたりしない仕掛けがいいよね。
>>917 そういうのは結構あるけど体験版終わったら取れないとかは止めて欲しいね。
通信関係で仕込むなら環境の有無に関係なくゲーム中で何とかできるようにして欲しい。
サイコロのかわりにエピタフを使うに違いない
むしろサイコロをエピタフと言い張るんじゃあないのか
あれパズルbに見えるんだよね。
話は変わるけど、大分1日辺りの書き込みも増えたし、
そろそろ次スレを立てるのは
950って決めた方がいいかな?
どうでしょう? みなさま
スレの流れがはやいねー
新スレのほうの即死が回避できるようならなんでもいいや
早くやりてー
>>923 そうだね。
たぶん明日の更新で埋まるだろうし。
>>950取った人が次スレでいいと思う。
このスレは
>>980くらいで十分じゃない?
次のスレに950が立てることって一文入れるくらいかと
明日情報出るみたいだから950でいいと思うぞ。
929 :
923:2009/04/23(木) 19:05:43 ID:eFQrE/vt
みなさま、レスどうもです!
明日の情報解禁で勢いつきそうな気がするんで、
自分も950でスレ立てがいいかなって思います。
で、次スレのテンプレにも以降950が
スレ立ての一文をいれるってのがいい感じかと。
>>950さん、よろしくです。
んで、一応わずかながら燃料投下。
音楽はグラスホッパー(キラー7とかノーモアのとこ)の
高田雅文氏が担当してるみたい。
去年の時点で海外インタビューの中で河野氏が明かしてた。
今作はクラシックな感じなんで気づかなかったけど、
いろんな音楽が作れる作曲家なんだなー。
天野正道だけじゃなかったのか
本当に高田さんがいるとしたら嬉しいねぇ
マジで。高田さんか。うれしいな
音楽高田さんなのか!
これはサントラも期待したいな
何気に河野作品は高田音楽率が高いんだよね。
実はエロゲの新御神楽とかAVキングにも
高田氏がクレジットされてるし。
結構なウリになると思うのに、
日本のインタビューじゃ触れてないのはなんでだろ?
本人がウリとして宣伝して欲しいとは思ってないのかもね
一般人がへーと思うのはたぶんドラクエの人か場合によってFFの人くらい
割とゲームを遊ぶ程度の人が聞いたことある名前は古代か光吉程度かなという気はするので
雑誌の方も無理にはおさないのかも試練
なるほど。
ただ同じ稲葉プロデュースのゴッドハンドでは、
めっちゃ高田推ししてたのに。
サントラまでソフト同梱で。
まあ、これから発表なのかもだけどね。
「ギルドには行ったか?クルーを探すことが出来るんだ」
ルイーダみたいなのがあるのかな。
汎用キャラを雇えるとか?
日が変わったから公式行ってみたが案の定何もなしか
今日も6時ごろかね
>>937 200人も登場するらしいし、
名有りだけど扱いの低いキャラを仲間にできる感じかも。
ギルド自体がイベント的な扱いなのでは?
なにこの俺好みのゲーム
>>939 宇宙艦が出てくる作品のパロネタなキャラとかも出てくるのかな
あからさまなのはイラネ
>>941 俺もパロネタみたいのは要らない派。
ただ200人も登場人物がいれば、
それっぽいのもいそうだよね。
PVで「私の勝利を〜」って言ってるラインハルトもどきwとか。
俺も、いわゆるテンプレ的な「よく見るなー、こんなキャラ」ならいいんだけどね
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 13:05:55 ID:KSpGcKtO
はじめに情報出た頃は確か乗組員は150人だった筈だが
いつの間にか200人に増えてたのか
女だらけのハーレム状態にもできるかな
「敵の数はこちらの3倍です!」
「3倍?それなら対等だな」
こんなセリフがあれば5本は買う
おれ、船の一隻は交易船にするんだ……
腹に麦と煙草と唐辛子を満載した船を護衛する妄想を実現出来るといいな
半獣人とか異星人のクルーは出るかな?
ネコ顔のオペレーターとか、犬顔の整備士とか。
次スレお願いね
あいよ
航海日誌更新されたしもうすぐ更新だな
スレ立て乙どんまい
とかやってる間に更新
まあ予想通りといえば予想通りな程度かな
無限航路SUGOROKUきたーっw
SUGOROKU!
SUGOROKU!
なんというgdgdなスレ立て・・・
アニメの意味不明っぷりが加速しとるw
妹はエピタフと一緒に親父が見つけたなんかでFAですか
新キャラ、ププロネン渋すぎる。
なんという無駄に壮大なSUGOROKU
アニメ3話、もはや意味不明を越えてるwww
大量のinabaがなんかイラつくので引きずりおろしたいが2万も行かなかった
双六やってないでプラチナのブログ更新しろプロデューサー
SUGOROKU27000点しかいかなかったー!
>>962 大量のinabaうざいよなw
ちなみにスゴロク内で戦艦紹介とか
未発表の艦船見られたりして結構楽しかった。
どれもかっこえ〜!
inabaのハイスコア、ガチで越えれる気しないんだが…w
inabaのデータのみ消えよったwww
ここ見てるぞ!
今度プラチナのブログ更新してたら、ハイスコアの取り方教えてくださいってコメしとくか
ハイスコアの理論値を消し忘れただけだったんじゃ・・・・
なるべく少ない出目を期待して、
何度も敵を撃沈させるのが正攻法なのかな。
しかし50000点台は出せる気しねーw
今回の航海日誌はなかなか面白い話だった
新キャラの画風、明らかに今までと違うんだが。
傭兵二人は逆に良しとして、女キャラはどうなんだ、これ?
>>969 キューブに似たようなシーンがあったのを思い出した
船内3Dマップかよ
容量大丈夫なのか?
メインのストーリーがやたら短いとかじゃないだろうな
>>965 なにい!
開発さん見てますカー! イェーイ!
えーっとピースピース!!
>>973 >船内3Dマップ
どこから仕入れた情報?
ええいをちつけい!をちつくのじゃおまいらっ
みんなスゴロクやり過ぎて、他の更新情報みてないなw
>>977 スクリーンセーバーにも戦艦画像でてるぞ!
エースパイロットのユーリが搭乗して
出目が全て6になったぜ
スゴロク動かない
Flashplayerの新しいの入れろって言われるが
その新しい奴は98SEだと動かない
Flashplayerのバージョン下げてくださいおながいします
そもそも98SEだと公式見るのも一苦労じゃねw
>>975 今回更新されたMOVEの中
「接舷戦だわ」ってセリフのときに画面右半分に船内の3D映像が出てくる。
MOVIEだった
>>982 その3D映像は、接舷されて or してから 白兵戦に切り替わる前の
瞬間的な演出じゃないかな?
そもそも船内移動はできないと
ディレクターが名言してるから的外れな話だ。
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 22:58:05 ID:wFtPoQSu
ブログ面白い。
毎回こういった記事なら期待も高まるというものだ。
双六は難しいね。どうすりゃ5万点台なんて出せるんだよ。
まず4万が遠い
敵五回くらい撃沈して5000ボーナスとかコツコツ溜めれば5万とか行くのか・・・?
スゴロクで一番右端の艦だけ使えないんだけど、
解放条件知ってる人います?
3万か3万5千点かと
>>989 ありがとうです!
確かに27500点までしか出してなかった…。
試してみます。
ランキングの変動具合見ると、4万点代出してる人居るな。
5万の壁か。
たくさん敵艦落としたりマスに止まらないとスコア増えない仕様だから
常時6のユーリはとんだ地雷だな。そんなスピードでどこ行くんだよw
妹のワープボーナスはどのくらいなんだろう。
ブラックホールや軌道エレベーターにハマって延々と敵と立ち往生できる可能性があるから
理論上は最高値は無限?
>>992 妹のボーナスはゴール時の10000点のみだったよ・・・。
開始早々ワープしてどんなボーナスつくのかと思ったらこれだよ。
つまりスペシャルイベントは地雷かw
>>994 うむ、完全に地雷w
散々楽しんでおいてなんだが、
ゲームとしては粗があるよな、このスゴロク。
戦略的にハイスコア狙えない仕様だと思うよ。
双六飽きた
開発者コラム更新まだー?
あと3光年
双六は単純すぎてちょっと期待外れ
その分本編に力注いでくれればいいけど
あと1光年
>>945 戦艦が150以上から100以上になってるのも気になる
1000ならデレデレなトスカ姐さんを嫁にできる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。