●戦闘で使える種族
アツロウのユニットに闘鬼(クリティカルで火力上がる+エクストラを取る、奪う)
その他のユニットに魔神(特技で火力、威力上がる)、魔王(MP回復)
邪神、邪龍いれたユニットに鬼神(反撃受けないがエクストラ取れない火力不足が解決)
※鬼神はヤドリギ、ルシでも使う
▼移動で役に立つ種族
妖獣(移動7、幅広く使える)
神獣(他チームやNPCユニットと位置交換が一部MAPで便利)
霊鳥、幻魔(地形無視、どちらがいいかは一長一短)
■回復用(前半は必要性薄い)
女神(火力も申し分なし、ただしマグネタイトでスキル上書きしないと攻撃スキルが少ない、消費高いので後半用)
鬼女(別キャラにディア系あれば使える、前半用)
妖精(小回復+ランダム効果、リセットするならいろいろ使える、基本前半用)
■Q&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.ずっと議論されてたキャラデザが不安なんですけど・・・
A.悪魔グラは金子氏。人間グラはヤスダスズヒト氏。気に入らない場合脳内変換しましょう。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A1.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくとほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで
Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)
■atlus express 女神異聞録 デビルサバイバー 特集
東京SURVIVE!
http://www.atlusnet.jp/express/0812/index.html 開発スタッフ大集合!
http://www.atlusnet.jp/express/0901/index.html ■スペシャル企画「女神異聞録デビルサバイバー」 / ファ通.com
http://www.famitsu.com/sp/090105_devil_survivor/ ■ATLUS Tube
http://jp.youtube.com/atlustube ■PV1
http://jp.youtube.com/watch?v=9xgMeSEdNF8 ■PV2
http://jp.youtube.com/watch?v=oPzwquatLpg ◆ゲーム概要
・現代の日本、東京を舞台にしたシミュレーションRPG。
・悪魔の出現により山手線内側が自衛隊によって隔離封鎖されてしまう。日を追うごとにライフラインが断たれていく中、
主人公たちは生き残りをかけて悪魔との戦いに挑むことになる。残されたタイムリミットは7日。
・携帯ゲーム機、通称"COMP"を使うことで悪魔と契約を交わし、仲魔として使役することができる。
・過去シリーズには登場しない新たな悪魔も登場する。
◆キャラ紹介
主人公 17歳:高校2年 携帯ゲーム機"COMP"を使うことで悪魔と契約 ネコミミヘッドホン
木原 篤郎(アツロウ):主人公と同級生かつ親友 ガジェットオタク
谷川 柚子(ユズ):主人公と同級生で幼馴染 インディーズバンドD-VAのファン ソデコ(袖子) おっぱい
九頭竜 天音(アマネ) 16歳:宗教団体"翔門会"教祖の娘 人を恐怖から救おうとする巫女 股に袖 おっぱい2
高城 圭介(ケイスケ):アツロウの中学校時代の友だち イジメに遭う 悪魔を使って人を裁く メガネ
小牧 翠(ミドリ):コスプレの世界で名の知られたネットアイドル 悪魔を使って人を救う ドリー はいてない メガネ おっぱい
望月 麻里(マリ) 23歳:アツロウの中学時代の家庭教師 小学校の保健室の先生 想い人(幼馴染カイドーの兄)の敵を探す おっぱい
二階堂 征志(カイドー) 19歳:渋谷界隈のカリスマチームの現リーダー 元リーダーの兄(幼馴染マリの想い人)を殺した相手に復讐を誓う
ハル(春沢 芳野) 20歳:バンドD-VAのボーカル メンバーのアヤから預かったシーケンサー内の曲で悪魔召喚 混乱は自分のせい?と悩む
神谷 詠司(ジン) 25歳:ライブハウス“エイジ“のオーナー 混乱で店を開けられず悩む D-VAのアヤの恋人でアヤを探す
直哉(ナオヤ) 24歳:主人公の従兄弟 去年まで主人公家で一緒に住んでいた 天才プログラマー COMPを主人公に渡した ククク
◆開発者より
・ストーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さ↓を両立できた。
※次スレは
>>950、不可能な場合は未来アンカーで指定!
ククク・・・
スレを立てるとは、流石俺の
>>1乙・・・
勝利の
>>1乙
前スレ1000の人は続編なかったら切腹すべき
Q.ベル○○の元ネタって何だよwwww?
A.ベル・ベリト:バール神の総称、バールベリト。見た目は過去作のバール、バエル、ベルフェゴールが融合している。
イザ・ベル:イゼベル。黙示録で邪教に傾倒する人間を表現した存在。
旧約聖書においてはイスラエルにバール信仰を持ち込んだ王妃。
ベル・デル:北欧神話の主神オーディンの息子、バルドル。バアルとは何の関係もないw
ミ巛彡、
も ミ 、 ,彡
っ ア ミ ゚ヽ゚ ミ
と ヤ \-/
傾 .が / |×| \
け .俺 | | ∨ | |
と に | | | ∧| / | | 致命的バグまとめ
囁 | | | ミ / | |
い | | ∨ | | 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:26:32 ID:RdSfEw2O
て | | | | | なんでいちいち会話ウインドウがソデコのおっぱいの位置にくるの?
い | ヽ | / / 絶対バグだろこれ
る \ 三}ト ∧彡
|  ̄ ヽ 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:15 ID:06WAb+dw
//| ヽ なんで会話ウインドウ閉じる機能ないんだよ!
// | | ̄\ `、 おっぱいがちゃんと見られないだろ!!!
= | | | |
| | | | 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:40 ID:o86ThIOg
| | | |
>>26 | | | | プロファイルでハルの片乳がうまいこと隠れるのもバグだよな
| | | |
ヽ ヽ /≡:}
ジン age25 ヽ ヽ ー-
/≡:}
ー-
>>1 乙PON
相変わらずスレたってないのに自重できないなw
テンプレ見て思ったが
そういやこのゲームのバグって
>>12以外に本当に何もなかったな
>>15 前スレの御霊スキル引継ぎ関係が一応バグらしいバグなのかな
>>15 ずっと呼んでるのにアマネが画面の外に出てこないんだけど
>>12のジンさんのおかげでメンズナックルの売り上げが急上昇したのはいうまでもない
>>17 馬鹿だなー、自分から入らないとだめさ
女の子は待ってるものなんだから
ようやく閣下解放。
オマイラ閣下にどんなスキルつけてる?
マイのデータはあるのに
アヤは回想シーンに登場すらない
>>21 そう思ってDSにダイブしたら蝶番の所が割れた
ギンコはいつの間にサマナーになってんだよ
地雷ゲーかと思ったら神ゲーの典型だな
このゲームは
これセーブ一箇所以上できる?
ほう、乙
2本買えばセーブデータ2つだよ
すんごいサクサク進むよねこのゲーム
サクサク進んで仲魔のレベルがおっつかなくなってきたら新しいの作ってまたサクサク進めて。
>>29 セーブデータ1箇所、中断データ1箇所
まぁつまり1箇所以上だな
深夜アニメ・ドルアーガの塔のニーバってキャラがナオヤさんと同じ事言ってた
良かったありがとう
>>32 これと世界樹を弟と半分ずつ出して買ったんだ
世界樹は・・・弟のものとなりました
これも弟が何時間かやってたから初めていいのかどうか分からなかった
けどいいみたいだね
ってうち間違い 「二箇所」だね
しかし上に誰か書いてくれてるし・・・これも弟のものか・・・
[> ころしてでも うばいとる
っていうのを別スレに誤爆しちゃったからこっちで謝っておく
>>37 その弟は12歳以上なの?
一応CEROBだし
>>37 流れで既に分かってると思うが。
デビルサバイバーはセーブ一つ。
ついでに世界樹も一つだ。
兄弟仲良くするか、もう一つ買うかは。
一箇所以上セーブできる?というのは言い方を変えると
セーブデータを作成することは狩野ですか?僕イケメン!
って言ってるようなもんだよな。自己紹介乙
・・・ごめん。酔ってるのかもしれない
さて、メタトロンと結合してくるか。
うんダメだね
引継ぎもあるみたいだし仲良くしとくよ
お騒がせしました
さて、エロCOMPでも作るか
やっと一週目ジンルートクリアしたー。
なかなか後味いいね。政府の見解以外は。
昔は兄弟で同じデータで進めたけど、今の子供は1人でやってんのかなあ
>>44 セーブデータのバックアップできるやつ買えばいいじゃない
>>47 絶対材料にするしないで問題になるな
勝手に使ったら後で見てとかで
セーブが1しかできないなら通常セーブと中断セーブをシェアすればいいじゃない
「500円やるからケイスケ焼く直前まで進めといて」とか微笑ましいな
>>50 兄「俺のヘカーテ様、素材にしたらぶっ殺すからな?」
弟「……」
翌日、けなげにアバドンのレベルを上げては全門をつけていく弟の姿が
そしてうっかり相手のセーブ上書きして大ゲンカ
兄「お前のレベル99モーショボー合体に使ったから」
んでリミット悪魔の取り合いになったりしてな
いいなぁ・・・
弟「売ってきた」
プレイ時間的には似たようなもんだったと記憶してるから
片方ずつやればいいんじゃないかな?
個人的には世界樹もう一本買って仲良くお喋りしながらプレイしてほしいところだ
世界樹はやってるうちにパーティに愛着が沸いて、データ消せなくなるし
ベルイアル撃破ー!
デスバウンド強すぎて吹いた
クラックしてなかったら多分負けてたな
…ふぅ
こんなの見て喜ぶなんておこちゃまだな
まあ、ホントのところはアトラス的には携帯機は1人1台ずつというプレイスタイルを想定してるんだろうな
DSは通信対戦が実装されてるタイトルも数多いし
次は是非天音様をお願いしたいホ
でもアトラスのゲームのほとんどは通信機能全く使ってないけどな
デビルチルドレンは通信無いとコンプできない
念力「悪魔召喚師」絵師の流用だから某所に無い新規は無理だホ
ラストバイブルは通信対戦できたぜ、ランカ詠唱合戦しつつムド飛ばしたり
>>68 つまり、DSで未だに通信対戦ものが出てない現状の方が異常なんだな。
>>57 ありがとう、でも実は三人兄弟で
上と真ん中でこれと世界樹を買って
一番下が体調崩したんでやっていいよって言って
真ん中がデビサバを数時間やってるんだ
だからちょっと無理そう
今はVノクターンを久しぶりにやってます
Vのニュクスって化粧濃いよね
兄弟仲良くて羨ましい
ククク…
>>73 あなたは自分から喧嘩ふっかけるタイプですね
セーブデータ1個って嫌な仕様だよな
三人兄弟…?
ナオヤとネコミミでやり取り想像して和んでた俺のじかん返せ!仲良くしろよ!
主人公ヒロインって恋愛関係になったりする?
>>76 俺は兄弟いないし、
親もドラクエくらいしかセーブ要るゲームしないから
あんまり思ったことは無いな。
消したくない時は中古で2本目買ってる。
>>75 WIKIに
開発はアトラスではなく、ラストバイブルシリーズを制作していた
マルチメディア インテリジェンス トランスファー社。
って書いてた
けどちょい前みたら
販売:株式会社アトラス
両方正解・・・か?
>>78 妄想すれば、ものすごく薄くだが無いことも無いかもしれない。
まあ、無いよ。
アツロウにチンコ入れたい
柚子の方はまんざらでもないよな。
たぶんネコミミが迫ればOKしそうだ。
>>78 ユズが露骨なアプローチを仕掛けるし彼氏だと主張することもできるが、
別に実際に付き合っているわけでも付き合うことになるわけでもない
柚子は主人公好きみたいだけどな
ネコミミとの可能性があるやつは
ユズドリーハル
ほとんどなにもないのが
アマネ
関わりもしないのが
マリイヅナ
ハルはないだろ・・・
問答無用でベルデル特攻役がネコミミになってるのはちょっと友情とかを疑ってしまう
ハルは最初フラグ立てすぎだと思ったけどそんな事はなかったぜ
>>88 恋愛じゃないだろうけど、ハルは主人公のこと気に入ってはいるし
それを知ったユズが暴走してるテキストはあった。
>>89 ヤドリギストラップは何で一つなのかとは思ったが、
あそこで主人公以外で攻撃させろってのよりはずっといい。
>>84 OKしそうもなにも、ソデコはネコミミが好きなんだろ?
アツロウ
ユズ
ナオヤ
カイドー
ジャア君
ドリー
ハル
ジン
ケイスケ
マリ
イズナ
アマネ
好感度が上な順からこんな感じ
なんか丸くなってる気がする
昔の作品と比べて
神陣営vs悪魔陣営の「どっちもどっち」感が薄くなってる気がする
今作の神様はなんだかそこそこ慈悲深い気がする
7日間の猶予期間くれたり
昔はもっと無茶苦茶だった気がする
過去作にあった反体制臭とかも薄くなってる気がする
別に薄くなっても全然いいけど
イヅナ一尉はじめ政府側の人間総じて良心的だった気がする
今回はメガテンシリーズ入門編みたいな感じだからな
>>88 まあハルが心を開いている唯一の存在(ジンはある種の仲間だから心を開いているとは少し違う)から、
可能性がなくはないと言えるんじゃね
恋愛関係とかゲーム本編で語られない部分を話してもしょうがないっしょ
極端基地外とどっち付かず馬鹿だらけなのが女神転生
おっぱいとか邪気眼とか傾いたりで個性を出すのが女神異聞録
確かに入門編っぽくはあるんだが、ベル神の王位争いとかはマニアックすぎるよな
まあでも本当のライトユーザーはどの悪魔がどの神話で、とか気にしないのかもしれないけど
ユズはユズルートへのお誘いの時に
「日常に戻れたら2人で買い物に行こう、後映画にも行きたいな
夏は海、冬はスキーでしょ、他にも一緒に行きたいところがたくさんある」と
かなりダイレクトに好意を示してるけどな
>>94 なってるというか、丸くしたんだと思う。
それでも、ベル争奪戦と名前のもじりとかは楽しかった。
神話ベースでの悪魔(メガテン的には神も天使も悪魔)の抗争は描けてたし。
何時もの唯一神対ルシファーからは、ちょっと変化球だし。
柚子って金遣い荒そうだ・・・
>>100 あれは、何というか死亡フラグ系じゃないのか。
幸福じゃない未来が訪れるフラグ。
>>104 主人公に対してそういうフラグ立てるのは大抵主人公のこと好きなキャラでしょ
>>102 アツロウユズナオヤカイドーは不動だと思うのよねぇ
残りは消去法
>>106 一週目にフラグ立てまくって六日目におけるネコミミのモテっぷりに呆れたな。男ばっかだけど
しかし男なんて知るかとユズルート選んだらあれで吹いた
アツロウユズナオヤはわかるけどカイドーはなくね?
丸くしたのはDSで出すゲームだからなのかな
>>108 恋愛相談してきたりお前は気に入ってるとかお前だけは裏切るなとかネコミミだけ露骨に扱い違う件
考えが腐だな
アマネは本人よりレミエルとばっかり会話してたからなあ
カイドーはルートフラグ立てた時の台詞熱いからかな
イイヤツだよな、カイドー。マリ先生やドリー持って行きやがる憎い奴だが
君達には世話になった世話になったと何度も言ってる割には自分1人だけ店で寝起きして
野宿生活の主人公達に決して宿を貸してくれないジンさんの好感度は低いと思います
>>112 裸ネクタイが内にいるプレッシャーはパネェ
>>112 最終日はほぼアマネだったと思う。
あなたはベルの力を捨てたけど王だって一言は結構嬉しかった。
>>113 ケイスケ焼く辺りの会話はあれだけどなんだかんだ言っていいやつだよな
マリ先生と幸せになって欲しいもんだ。あとケイスケマジ頑張れ
>>114 まさか最終日までずっと野宿とは思ってませんでした
ここまでホンダさんの話題無し
絶対女ユーザー人気高いと思ったのに以外だ
腐妄想の余地が少ないからか
仮設テントみたいなのは芝公園だけでなく
宮下公園にもあったのかな?
戦闘してるから、可能性低いか。
アマネが張った結界なら青山霊園だしなぁ。
既婚者に腐は寄り付かん。
>>113 いきなり名前で呼んできたかと思えば命預けてきて、何事かと思ったわ
そこまで仲良くなってたのかと
ヤスポン×カイドー萌え
こうですか?
ホンダは普通に糞だろあれw
ハンドルネームYASPONとか萌えポイント高いはずなのに
本名が本田やすぽんだからな
「世界中のすべてがお前の敵になったとしても俺だけはお前を守ってやる」とか
カイドーさんさすがにちょっとキモイっす
ヤスポンの子供って結局どのルートでも死んでるのかねえ
新しく出る攻略本にこの辺のこととか言及してほしいな
ホンダはパズス呼んだカイドーに置いていかれた時はワロタわ。
見捨てられてやんのと思ったら次に出てきたときは一緒だったのでガッカリだぜ!
あのカイドーが唯一、敬語で喋るのがヤスポン
傾いてる人にも敬語だったような
そういやジンとカイドーって最初以外絡んでないよな
ヤスポンは戦闘画面のポーズでイメージ変わった
しかも、S闘気の装束
超武闘派リーマン ヤスポン
なあ一周目でナオヤルートなんだけどさラスボスめちゃくちゃ不安なんだ今ネコミミレベル71
でアスラ王作ってこれならいけるかと思ったけど不安で不安でしょうがないんだ…7連戦
もできるわけねぇじゃねぇかと思うわけだよ…パーティー編成のオススメやスキルのオススメ
あったらご教授願えないだろうか?
ヤスポンは企業戦士の鑑だからな
24時間どころか48時間は働けそうだ
>>133 今さっきクリアーした
主人公のレベル63だったけど普通にクリアーできたよ
>>133 大したことはねぇよ
どうしても不安なら魔王と女神に吸魔でも持たせておけ
ケイスケ「・・・パズスだって!?つまりアッカド人が恐れた熱病をもたらす風の魔王じゃないか!」
野宿野宿って言うけど、
ショウジさんからの質問の選択肢には小学校の体育館もあるんだよな
小学校の体育館で寝泊りしてた可能性はないのか?
>>133 そのレベルなら各ボス瞬殺できるから心配しなくても大丈夫
ジンから主人公宛のメールの中にちょこっとだけカイドーに触れてる箇所があった
「タダシを気にかけてくれてありがとう」とかなんとか
保護者目線な文章が
<●>―<●>
|
<●>
|
<●>
お胸様・・・
ホンダ「まさかパズズか!」
ユズ「パズズって何?」
主人公「アツロウが知ってる」
アツロウ「DQ2しかしらないんだよな」
ホンダ「知らんのか…これだからゆとりっ子達は」
ケイスケ「僕は知ってますよ。映画エクソシストで少女にとりついた悪魔もパズズらしいですよね」
ホンダ「お、そうなんだよ!熱病をもたらすアッカドの〜〜」
カイドー「ンなことどうでもいいだろがヨ」
ユズ「アッカドとか意味わかんないし。ホンダさんキモッ」
アツロウ「オタクは語り出すと周りが見えなくなるんだよな」
アツロウ「むぅ・・・!まさかあれが噂に聞くパズス・・・!!」
主人公「なっ!知っているのかアツロウ!?」
アツロウ「オタクは語り出すと周りが見えなくなるんだよな」
一同(オマエが言うなよ)
>>142 魔王と組ませるなら万魔でいいけど組ませないなら吸魔つけて回復役
>>146 やっぱそうか…魔王はアスタロトが最高レベルだからあっという間に殺されるんだよね…
吸魔に変えてくるノシ
しかし周回プレイしてると1周目どうやってウェンディゴ倒したか思い出せないな
その時点だと邪教の館も使えないんだよな
買える仲魔から考えて氷結耐性+騎士の精神のオーガでも使ったんだっけ…
>>148 俺はネコミミとカブソのアギでごり押ししたら勝てたよ確か
「あっもしもし任天堂さん?改造したCOMPを使ってる人を見かけたんですが・・・(ry
呪縛で隔離しながら周りのザコ(主にピクシー)倒して、最後に全力でウェンディゴ退治
マグボーナスでピクシーとコボルトにアギつけて
ネコミミと合わせて連発して倒した
1発30前後しかダメージ入らなくて吹いた記憶がある
女神の奇妙な転生(第7部)
KPJ(傾きポールジン)
…傾きは万能だッ!
二週目以降だと青山霊園のウェンディゴもボコボコだもんね。
「あ、巫女さん用ないんで帰っていいっすよw」的な。
傾きに敬意を払え
黄金の傾きッッッ
ちまちま二週目やってんだが、二週目以降は仲魔は経験値の補正ないんだな・・・
低レベルのやつを一から育ててるんだが、レベル高くても低くても補正ないから一週目にある程度レベルあげとけばよかった
きついぜ
>>157 2周目でもらえる経験値が常時マックスで
1周目ではレベル上がるとそれが減っていく、って感じで
2周目でもらえる経験値より増える事は無いんじゃないの?
>>158 いや、二週目は例えばレベル2のピクシーでもレベル98でも貰える経験値まったく同じなのだが(たぶん)
リーダーは低レベルだと補正かかってもっと貰えるんだよ
あと一週目だと最低でもリーダーと同じだけの経験値は貰えたわけだけど、それも無し
リーダーより経験値少なくなる、ある程度まで一週目で育てたほうが得だと思う
永井豪デザインの悪魔とかでたりしないかなぁ
シリーズ的に影響受けまくってるんだし
ヤスポンってロキに手術失敗してたら、悪魔街にぶちまけてよ、とでも頼まれたのか?w
マインドアマネで経験値稼ぎしてたらウカミノタマタマが嫌いになりそうだ…
食いしばりうぜぇ
やってるうちマグネタイト溜まるからそれで単体スキルいれこめばいいよ
一週目の仲魔の経験値は
+補正なし
−補正あり
最低でもリーダーと同じだけもらえるっていうのは確認できないけどどうなんだろ
リーダーと同じだけ貰えるということはない
1周目でも2周目でもね
やっぱそうだよね
そうなの?wikiにはそう書いてるけど間違いかな
>>159 いや表示されてる経験値はリーダー分だけで
仲魔もLV違えば補正された少ない経験値になったりしてるぞ1周目
主人公より大分LV低い人間が強い仲間連れてると経験値の動きが明らかに変わる
んで2周目でもらえる経験値より1周目って多くなったりしてたっけ?
ラストでLV上げとかしてた時1周目も2周目も同じような経験値しか貰えなかった気がするんだが…
ただ1周目は70付近でもう経験値が減りまくって稼ぐのがほぼ無理になるが
2周目は固定経験値のまま99まで行けるって話なんじゃないのかな
>>163 やってみる…d
リーダーも食いしばり持ちなら遠慮せずどーんといくのに
>>167 だったら、さも自分で調べた風に書くなよ
>>170 いや当然そうなんだと思ってたわ、今となっては調べられないしな
どっちが正解かな
1周目のデータないから検証しようがないけど
2周目でも仲魔のレベル上げは大変だ。すぐ必要経験値65535になるから
ルシファー一段階目の周りの雑魚で10000〜13000ちょい×4ユニット
涌いてすぐ倒せばまたすぐ湧くから5ユニットか
4チームで倒しにかかるからレベルいっこ上がるのにやっぱ6回くらいだもんな
>>168 そうじゃなくて低レベルでの補正がないってことね二週目
これは間違いない、リーダーより低レベルの仲魔がリーダーより経験値少ないから
>>164に書いてあるけど、俺は一週目は+補正あったと思うが、間違いなのかな
全てはマーラ様の御心のままに・・・
対ビルヴィスLv9入手経験値
主人公Lv8→124
ショボLv8→112
オークションはスタープラチナ4つ分
今、3周目でLv32の主人公がLv25の敵倒して1485EXPゲット
Lv69のガルーダの経験値が58162→56677
主人公と同じだけ入ってる
それは単にどちらも補正がかからないレベル差だからさ
あっリーダーにも−補正はない
−補正は6レベル差で最大なのかな
>>173 リーダーより仲魔が低レベルだと増えてる、というより
仲魔がマックス貰っててリーダーが補正で減ってるだけ、じゃないのかな
>>182 いや二週目は-補正はないじゃん、だから固定値じゃないかな
二週目は仲魔は+-どっちも無し、リーダーは+補正あり、-は無しだと思う
対カブソLv2入手経験値
lv2→25
lv3→23
lv4→19
lv5→12
lv6→5
lv7→3
lv8→2
lv9→2
アマネ、ジン、ナオヤ、ユズとクリアして残るはアツロウのみとなった。
いまだにルシファーに勝ってねぇ。
>>179 >あと一週目だと最低でもリーダーと同じだけの経験値は貰えたわけだけど、それも無し
>リーダーより経験値少なくなる、ある程度まで一週目で育てたほうが得だと思う
>>159の↑に対してね
アマネ、ジン、ナオヤ、ユズとクリアして残るはアツロウのみとなった。
いまだにルシファーに勝ってねぇ。
>>186 >>177はどっちも固定値だからでしょ、+補正で差が出る自分が相手より低レベルで試すと
同じだけ入らないのが確認できますよー
>>183 いやそもそもマックスより多くなる+の設定なんてあったっけという疑問が
>>172の閣下の部下とかLV50台で戦ったりLV70台で戦ったりLV90台で戦ったりするけど
いつも同じじゃなかったっけ経験値?俺の勘違いかな・・・
敵がLV70とかなんでLV50とか60ならその+補正が入ってもおかしくないと思うんだけど
>>184の例ならLV2で貰える25が2周目はどのレベルでも常時もらえてるマックスの値というか
1周目LV1の時はさらに多くもらえるとかの補正なんてあるんだっけ?
仲魔には+補正はない
人間にはある
>>189 リーダーに関しては間違いなく+補正あるよ
ヒルズ上ってからのフリーバトルでL48のジャア君とレベル90台の主人公だと倍くらい違う
それが仲魔の一週目にあったかと聞かれると、ちょっと自信無し
あっと補足、二週目だからレベル90台でも1万弱くらい貰えてるので-補正での差ではないないと思いまっす
うほ!ベル・デルに勝てた、すげー嬉しいw
あと、お前らがホンダのことヤスポンとか呼んでた理由がやっとわかった
なるほど地味に仲魔より多く貰えてたんだなリーダーは
という事は見覚え鍛えも主人公のLVがあまり高くない時にやる方が
LV99でやる時より補正かかって多くもらえてることになるのか・・・
あ、ID:ySObHxR0さんによると一週目も仲魔は+補正無しなのか
じゃあ要するにどっちも-補正が外れるだけか
もしかしてリーダーと同じだけ貰えるってのはもしかして-補正がある場合に発動するのかな
何故IDで書いたし
>>4のキャラ紹介で華麗にスルーされてるイヅナさんとジャア君
>一週目だと最低でもリーダーと同じだけの経験値は貰えた
これがおそらく間違えだろう
>>196 対オーガLv4入手経験値
ユズLv9→8
ショボLv10→5
対オーガLv4入手経験値
lv3→37
lv4→37
lv5→35
lv6→33
lv7→27
lv8→18
lv9→8
lv10→5
>>199 多分-補正がある時に発動すると思う
つまり仲間のレベルが高すぎて-補正がかかったときに、リーダーがそれより多かった場合に
固定値までは貰えるってことだと思うわ、確かに同じだけ貰えるなって思ったもん
あら、勘違いか
こりゃ失敬、完全に間違いですね
申し訳ない、ID:ySObHxR0さんありがとう
結論としては、2周目より1周目の方がLV上げやすいという部分は別に無い、でFA?
・リーダーは基準値の−補正以外に+補正が周回関係なくある
・仲魔は+補正は周回関係なく無い
・2周目以降は−補正部分で減る部分が基準値のままになるが+補正は1周目と同じ
アスラ王(物理激化、貫通、デスパ)とアマテラス(物理反射、全問耐性、吸魔)とネコミミ
だけで余裕でナオヤルートクリアした。ラスボスが弱すぎて拍子抜けしたわ。応援してくれた
人マジありがとう。
ちゅうことですね、お騒がせしました
天使が元ベル神って無理ありすぎだろw
ありなの?
ベル・グ・バウが出て来るよりはましだが今回の例だと無理がある
エルしってるか?
堕天使、悪魔ともいわれる
>>210 ベルベリト=バリベリス(元智天使)
つかバールゼフォンは?
>>206 おめでとう。余裕だったでしょw
たまにレベル70くらいまで上げたのにも関わらずバベルどうやっても倒せねーとか言う人いるけどどんな戦い方してるのか逆に気になるw
吸魔がちょっと強力すぎる気がする。
元天使、堕天して今悪魔ってのと一緒にはできんだろ
おまけに今回ベリベリさんはあくまでバールの別称という扱いでしかない
見た目まんまベリスでね?
吸魔いいよ吸魔。もう女性型悪魔(人間)が吸魔してるといろんな妄想を掻き立てられる。
リリムを吸魔のためだけにLV99まで育てようとしたこともある。(辛くて断念した)
エロすぎだな吸魔は。
ベリスってムールムールみたいな馬乗ってるやつじゃなかったっけ
ベリト(Berith, ベリス Bofry,ボルフリ Bolfry,ボルフライ )は、悪魔学によるとソロモン72柱の魔神の1柱で、26の軍団を率いる序列28番の地獄の侯爵。
真紅の鎧に身を固め、赤い馬にまたがった騎士の姿で現れる(頭に王冠を被った姿で現れるとも)。
バアルは堕天使の一人とされてるんだがなぜですかな
ぶっちゃけバールベリトって結構後世になって取ってつけられた存在だから、
あまり出自についてあれこれ言っても答えは出ないというか意味はないというか。
今回は金子が「バールの別称」と言ってるからじゃあそれでってだけだな。
ベルフェゴールは出てくると思ってました。
ネコミミ、魔王になってもCOMP必要なのか?
玉座に座ってるのに一日一回シコシコ手動で充電とか嫌すぎるだろ・・・
>>225 アバドン王で出たんだからいいだろ、めんどくせえ
とか思ってそうだ
ベルフェゴールはちゃんと出てただろw
あの原画が勿体無いから真4でバアル、バエル、ベルフェゴールの3身合体でベル・ベリトをだな
もう取り込まれてたじゃん…
出たと言えば出たけど
単体でって意味じゃ無いのん?
発売前に取り込まれてる原画は発表されてたからなあ
新たに書き下ろす方がめんどくせえだろ
ベルベリトに顔がいっぱいついてるけど
ネコミミも取り込んだベルの顔が人面疽になってたりしたら嫌だな
>>215 MP切れや仲魔が特定の種族に偏ってたら厳しいんじゃね
後半は1回合体したらまた稼がないといけないし、総悪魔数少なくなっててもおかしくない
連戦でした〜とか知らずに初っ端全力出す事だってまずあるんだしw
傾いた人が死んだお
続編が出るとしたらどのエンディングが正史になるんだろうか。ナオヤがいいなあ
そろそろ人間陣営が巻き返しを謀ってきそうな予感
ふとカイドー見たら生え際ボロボロで吹いた
氷は解るけど一晩で全滅する果物ってどんなんですかジンさん
ジン「俺はカタムキのコトワリを持って・・・創世を行う!」
イヅナ「じゃあこっちはクウキのコトワリで!」
アツロウ「お、俺だってヲタクのコダワリで!」
カイドー「んじゃあ俺サカハギ!」
閣下対策のメタロキで閣下作ったから
必然的にアンチ閣下なスキル構成の閣下ができてしまった。
……また閣下と戯れてくるかねぇ
カイドーとサカハギは相性良さそうだな
顔も何となく似てるし
閣下倒した後は、ネコミミ+仲魔二匹で閣下倒すぐらいしかやる事無い
政府の命令で東京封鎖ってことは
天皇やら総理やら主な要人は基本山手線外に出てから封鎖したって事だろうけど
国会議員全員とか朝から一人も永田町居なかったら凄い不自然だよな
やっぱり当選回数とかそのへんで通達が行く人間が限定されたりするんだろうかw
>>245 やってない時期とかなんじゃね?
政治家なんて年に1,2ヶ月だけ
寝ててもいいから議事堂いって
後は遊んでるらしいし
マスコミ関係者もショウジしかいなかったけど、
それはどうなんだろ?
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 09:59:46 ID:6kNK/1Vf
メガテンはファミコンの1からプレイしてる信者だけど
ペルソナシリーズよりよっぽどメガテンしてて好感もてるな
このゲーム。自衛隊とか怪しい宗教とか、終盤の凶悪な悪魔達とか
メガテン好きの人間にとって欠かせない要素が全部つめこまれていて
しかも子供でもプレイできるようにアレンジされてるのはかなり
いい点。まぁ糞な部分も多々あるけどね・・・
ageたり最後の1行が無ければ尚良かったですはい
天使の種族スキル他のユニットに使えたら鬼だったのになあ
ていうか種族スキルは調整不足だよな
魔獣とか霊鳥とか幻魔とか効果発揮してから戻せるし使い勝手良すぎだろ
>>237 それよくここで語られるけどアヤのその後とか面白いと思うよ。魔界探索編として。
あとアツロウルートだと人間陣営大勝利だから巻き返しというのとは違うかも。
ここは糞だったって例を挙げてくれるなら、
まあそれはそれで。
次回への要望は各々あるだろうし。
全クリした〜おもしろかったけど即売った。いい値段になりました。
キャラデザの人もうアトラスに関わらないで欲しい。
メガテン好きと自衛隊は関係ないな。
これってミドリEND無いの?
頭の弱い女の子を侍らせて
正義の名の下に天使も悪魔も人間も神も等しく断罪するルートが希望なんだけど
真1やったり魔神T、Uやったりカーン読んでたりすると自衛隊結構出てくるがね
魔神Uは軍が違うけど
南一佐とかいなかったか
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 10:20:22 ID:6kNK/1Vf
>>253 キャラデザが糞。アニメ絵でもいいけど、あれはないわ。
別に金子じゃなくてもいいけど(てか金子のキャラ絵も
昔ほどよくないってのもあるけど)もう少しまともな絵をかける人に
してくれっていう点と,悪魔が少ない点と、よくも悪くも真3の
システムなんで、そろそろ飽きてきたとかかなぁ。マップが狭くて
戦略性に欠けるとか(いい意味でははやくクリアできていいんだけど)
もっと大勢パーティ組みたいとか細かい点がちょっと微妙だった
初回プレイジンルートクリア記念カキコ
ジャアク君…!
回復スキルを悪魔に頼りきってたからラストはマジでやばかった
唯一のディアラハンもちのユズははるか彼方で全然追いつけないし
ネコミミに勝利の雄叫びと偶然弱点属性がめぐってこなけりゃ全滅してたな
じゃあ世界樹の人ならいいんか?
>>259 使い古されたキャラネタを持ち出すと釣り扱いだぞ
というかageてる時点で釣りだろ
ジンルートだとなんでネコミミがベルの王になれる資格があるのかとか
ラプラスメールの送信元が誰なのかとか
ナオヤは一体何者なのかとか全然わからんのね
この辺が解明されるのはナオヤルート?
続編は天使が八つ裂きになってるところからだろ
まさにサバイバーじゃないか
真3のシステムとか言ってるしコピペじゃないのかこれw
新規獲得が目当てなんだから
昔の使いまわしで飽きるとか考えないだろ
つかそう悪いのか?昔のと同じシステムってのは
DQとか基本1からかわってねーし
キャラデザが嫌なら買わなければいいじゃん。
そんなコトよりジャア君について語ろうぜ!
結局M様もクククもネコミミのネコミミ狙いて話だったの?
>>269 白から黒になるまで何があったのか知りたい
みんなのことは、魔界に帰っても忘れないホ…
オイラ、魔界に愛を広めまくるホ!
バイバイ…ありがとう…ホ…
ちょっと泣けた
ミドリをPTに入れてなかったからか、彼女のセリフがなかったのが残念。
>>271 日焼けサロンで生死の境を彷徨いまくった。
死の淵を何十回単位で覗いたから驚異的な強さに。
>>264 > ナオヤは一体何者なのかとか全然わからんのね
アマネルートで解る
仲魔がLV90台になるまで何回フリーバトルやればいいんだ・・・
>>245 年がら年中国会開催してるって訳じゃないぞ。
ナオヤルートで一人語りさせた後にアマネルートでネタばらしするか
アマネルートで事情を汲んだ後にナオヤルートで成就させるか
これが難しい
ネタばらしとはいえアマネルートのクククは最後尻すぼみな感じだし
アマネ→ナオヤの方が良いかもね
>>275 ネコミミと仲魔2人で、他は見覚え付けてひたすらメギドラオン
4チーム出すのは効率悪い
神は不平等で不完全なのだ人間が不完全で悪魔などが存在していることがその証拠だ
そして奴はそれが解っていながら人間へ試練と称し何度でも無理難題を求める
何度でもだ。この危機を乗り越えようが、奴を倒さない限り同じことがまた起きるぞ
神の支配を脱するためには最/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\を全て倒し魔王となり、全ての悪
\ 魔を制御し神を打ち倒す他| いいから寝ろ |俺以上の兄などいないぞ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ ) ククク……
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
俺以上の兄などいないぞって言いたかっただけなんですねナオヤさん
従兄弟なのに兄だ、兄だと強調して言ってくるのは
将来ネコミミがユズを嫁にしたら義理の妹扱いしたいからに違いない
>>272 丁度ジンルートなんでやってみた。
長いです。
メンバーはアツロウ・ドリー・ジャア君
(ジャア君帰還後)
ドリー「・・・ジャア君・・・。
短い間だったけど、キミがいた事、アタシも絶対、忘れない。
いつかさ・・・いつか、キミが魔界に愛を広めて、人間と仲良くなれる日が来たら・・・。
(ドリー、絵が笑顔に変化)
また、一緒に遊べるよね? それまで・・・さよなら、ジャア君!」
アツロウ・マリ先生・ジャア君の時は
アツロウ「ジャアクフロスト・・・オマエ・・・」だったから、明らかに長いですね
ナオヤ「・・・フン」
ユズ「ど、どうかしましたか・・・?」
ナオヤ「ククク、ここまで塩辛い味噌汁を飲ませれば、俺が早死にするとでも思ったのか?」
ユズ「・・・」
ナオヤ「やはり悠久の時を生きてきたこの俺の手料理には敵わんだろうがな」
ネコミミ「ナオヤの料理はオリーブとか豆とかナスばっかで飽きる」
ナオヤ「・・・」
物理激化と貫通ってどっち付けた方がいいんだろう?
両方
どうしても片方なら貫通
>>286 ありがとう
物理PTが軒並み物理激化だったから悩んでた
貫通にするね
むしろ激化より三分の活脈の方がいいんじゃないかとも思う
>>283 おおありがとう
やっぱり見たかったぜ
でもウチのミドリは弱すぎてダメだ
デスバ使うなら三分の活脈でいいな
生存率も上がるわけだし
>>289 つれ歩けばいいじゃん
レベル99にするなら他の奴より力不足だけどそれまでは体も早さもある魔タイプだし
>>288>>290 激化が1.5倍で、活泉が1.3倍かな。
確かに、後者の方が嬉しいかも。
>>289 俺のところもドリーはLv40だけど、脇にいるのがLv99悪魔なんでな。
素でHPが999行くような奴には活脈いらんけどね
HP769以上行くと損が出てくるから悩む
ぶっちゃけ物理自体いらんがw
万魔
吸魔
メディアラハン or サマリカーム or テトラカーン
ばっかりだなうちの仲魔
相変わらず物理は涙目だよ
PSZひと段落ついてセブンスドラゴンまで何かやろうと思うんだけど
これプレイ時間どれくらい? セブドラ発売日までにクリアできるかな?
やりこみ要素とかやるとかなり楽しめるのかな?
あとメガテン初心者でSRPGとおっぱい大好きだけど買いですか
一周目とか人間には物理も必要なんだが
仲魔は難しいか。
メギドあれば雑魚は大抵終わるからなぁ。
でも全員
>>295も味気ないから、5周もすれば作る様になってくるかと。
>これプレイ時間どれくらい?
またこの質問か
物理はアバチュ、ペルソナで強すぎたし、こんなんでいいんでないの?
むしろ今回は万能強すぎっていうか
真2だと天罰強すぎだったが
真3は威力だけなら魔弾も晩餐も似たような
そんなに何度もされてる質問だったのか・・・失礼した
wiki見てくる
みんな活泉と魔脈を混ぜすぎw
活脈ってなんかやらしいぞ
>>302 ま、おっぱいとコレ系が好きなら、ハマるんじゃね
後は、絵柄が合うかどうかだな
>>301 ベル系は耐も無いとか弱点持ちが結構いるし
万能強すぎっていうか
万能万能過ぎって感じでは
>>297 初回のプレイ時間は20〜60時間くらい
やりこみする人はもっとかかる人もいる
あと周回プレイ前提だから全部見ようとするともっとかかるかも
合体は初心者でもすぐなれる検索合体オススメ
おっぱいはある、がおっぱいは見れない
>>305 たしかに弱点ばらばらな雑魚にはいいけど
ボスだと万魔連発してる主人公より
激化ダインのソデコミドリやデスパアツロウのが
明らかに火力あるんだが
耐とかついてても
>>307 だよな。
ボス用には万能よりダメージが上になると思う。
属性選ぶ必要はあるが。
万魔より、激化ダインを耐性ありに撃った方が火力あるのは無いでしょ
>>309 ジンルートラスボスに
主人公万魔で1発あたり100ちょい
(平均で250くらい?
デスパアツロウは1発あたり230〜50
ソデコミドリは4,500
もう上書きしちまったからわからんけど
魔は多分トントンかむしろ主人公のが高いくらいで
とりあえず
>>307のネコミミの魔がいくらなのかが問題だ
耐性ついてるよりダメ小さいってわざわざ物理特化にして万魔撃たせてるとかなのか?
ラスボス倒すくらいで、だった
これじゃあ弱点あるのにで、になるな
あとアツロウは貫通ありで
>>310 そりゃ明らかに勘違いだよ
バベルは弱点変わるからそれに当たってたとかじゃね?
それかネコミミより仲間の方がレベル10ぐらい高かったとか
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 12:14:00 ID:AVS3jK+x
>>308 おいアバドン顔の嘘つき!
万魔よりダメージ上とかありえないだろ
嘘つくならもっとマシな嘘つけや
耐付きに激化ダイン当てて
万魔より2倍近く火力あるのは
明らかにおかしいぞ
>>311 計算してみたら多分26くらい
力体を反射のために上げすぎたからか?
>>308はおかしい事言って無いよ
属性選ぶって言ってるし
激化は強化と合わせて乱舞するもんじゃないの
味方のスキルって自由に付け替えられるのか・・・('A`)
攻略サイトとかスレとかも見てなかったから今まで知らんかった
発売日に買ったのに・・・鬱だ
>>319 弱点ばらばらだから
乱舞で下手したら反射や吸収にあたらないか?
それに2個埋めたら1属性にしか対応できないし
こいつある意味逸材だな
うわぁまたでたぞゲーム内のチュートリアル読まない子がー
装着できるステじゃないとクラックできないって勘違いするのは良くいるけどね
>>323 いや流石にレベルの低い釣りだと思いたい
サイトもスレも説明書もチュートリアルすら読まなくても適当に操作してりゃわかるだろうw
いや、自由に付け替えられるって俺もきづかず
覚えたいものは本人がクラックするしか無いと思ってた
一周目だと、激化と乱舞を魔法キャラ2・1・1で分けて
余った枠に万能と回復補助入れるのがバランスいい気がする
マハダインは殆ど使わなかったな
>>325 それだったら全部クラックしきってから入ってきたジャア君とか
・・・今更魔法キャラなのに魔法なしのクククはいらんとかいってたのいたっけか
でも攻略スレのほうにも何度か
>>320みたいなのは出てきてるんだよな
そのたびにバーカバーカと馬鹿にする流れになるから釣りかもしれんけど
ベジータを、ペジータと思いこむようなもんだな
だな
(;ω;)
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 12:34:32 ID:AVS3jK+x
>>326 おまえのバランスなんか誰も興味ねーよ
消えろ屑(`∀゚)ww
AV乙
それよりジンさんのバランス感覚について語ろうぜ
>>330 まずはお前さんは何をするにも良く読むことだ
ゲームでもスレでも読めばわかるし書き込めばどういう反応されるかもわかるだろw
ジンさんが傾いてるのは、凄く右曲がりだからだな
スキル装着画面の下にある、「外す」と「スキルセット」を見れば、なんのことだか普通分かるだろうしな。
つまりジンさんは左利きという事か
ジンさんはオナニーなんてしない
発売日に買ってやっと1週目クリア。
アツロウルートだったので、次はジャア君加入ルートにしよう。
もし続編があったらお遊びでジャアクさん5@アバドン王出してくれないかなー。
「魔界で大人気なんだホ〜」なんてセリフだけでもいいから。
>>341 俺も今丁度1週目終わった所だわ
ここらでデビサバで一番良かったBGMを語ろうじゃないか
今一周目でカイドー、ナオヤ、アツロウ、ユズ、アマネのルートから選べっていうんだけどどれがオススメ?
なんで愛に目覚めたのにジャアクなんだろう
一周目ならユズでさくっと終わらせとけ
こんなENDじゃやだお、2周目やるお、ってなるし
今回BGMはあんまり印象無いな
あえて言えば閣下の戦闘BGM辺りか
マップじゃない方の
>>342 ラスボス関連はとても良い。うん
…でもマニアクスからメガテンはいったから
雑魚戦のBGM1種で、地図やバトルフィールドBGMも
レパートリー乏しいのがちょっと物足りなかったかな
>>345 一週目ユズだったから二週目で他のベル神がやたらでかい&やたら射程長いのダブルパンチで吹いた
上手なケイスケのこんがりレシピ
1、ケイスケが仲間になったら戦闘にはだして逃げ回ります。
2、池袋で、ドリーと民間人を救出するマップでは、誰より先に逃げようとします。(結果は無理だけど、ドリーよりも民間人よりも)
3、ケイスケのことを卑怯なチキン野郎に見えてきたら、こんがり焼きます。
>>349 近づいて殴ったらもろすぎワロスのトリプルパンチになるぞw
2周目でスキルクラックできなくなってるんだけど
なんで?
重複は出来ないのかともおもったけど
1周目はそんなことないよな?
>>342 今回BGMあんま印象残らなかったなあ
OPは初見はカッコイイと思ったけど何度も聞いてるとさすがに飽きてきたし
ベル神との戦いのBGMはちょっと興奮したが
>>352 確かになw
ベル・ベリトとか全射程に怯えながら速攻したら雑魚すぎて笑った
というか、ユズルートで戦わない三体の方が基本的に楽で泣ける
ベリアルは結構強いと思う
ゼブブとベリトは後で出てくるくせにベリアルより弱い
おじさん三回攻撃だもんな
後半のベル戦は辿り着くまでが勝負って言ってた人居たけどまさにその通りだよな
でもバ・ベルは強いと思うよ
ベリ・デルが一番苦戦したが異端なのか
ベル・グバウ「俺も参加させてくれ」
>>360 四天王とか最初が強くて最後の方がしょぼいのはお約束だろ
イザ・ベルは地形ダメージと殴りすぎてアマネやられるのが怖い
本体はザコだけど
バベルはバベルのターンが来る前に死んじゃったよ
>>342 俺は名前入力、ナオヤルートEDで流れるあの曲が好き。重々しさが。
後はテーマ曲、アドベンチャーパート?の普通の曲、ラスボス戦のフィールド曲あたりかな
>主人公の行動力56と移動5に上昇(ユズルート以外でクリア)
>ラストボスを倒す必要があるため、遭遇しないユズルートクリアでは変化しない。
この辺も考慮するんだ
音楽とあわせて、雰囲気が最も良かったのは序盤の18:30だったかな
1日終わって、篤郎袖子が「明日からどうなっちゃうんだろう」
とか言ってて、その後メールが来てる時のなんか寂しい感じ
なあ、見覚えの成長は出撃しなくてもスキルつけてるだけで大丈夫なんだよな?
それとも、出撃はしてないと駄目なのか?
>>367 ホント、先行き見えない感じが凄い心細い雰囲気だよな…
…おっとメールだ
From YUZ
Subject やっほ〜!ユズだよ!
昨夜は仕方なかったけど、丸一日たっても
まだ帰れないなんて思わなかったから、
超びっくりだよ (;ω;`)
システム面で開放されるまでは当然クラックの欄は出ないぞ?
ユズいとかわゆす
ユズルートを最後にしたらあまりの救われなさに泣いた俺が通りますよ
なんだいあのカオスルート
ヤスポン「神が人智を超越し人の子を玩ぶが理なら
人の子が悪魔の力をもって運命に対峙するは因果」
柚子とのハッピーエンドはない世界だもんな
悲しすぎる
>>376 あれこそがニュートラルの末路じゃないか
ロウルートではハーレムを築いて
生めよ殖えよ、地に満ちよを実践します
あれは封鎖突破ルートなんだよ
救世主ルートでこれからも一緒だぜ的な選択肢を選ぶのが
真のユズルートだと俺は信じてる
>>379 真1ぐらいしかメガテンぽいメガテンクリアしたことなくてな他に
あとはメガテンのカードゲームならやってたが…
カイドー「俺はカイドー、神を断つ剣なり」
さっき一周目でルートについて質問して今ユズルート終わったが
なんだあれw
こんなエンドはFFT以来だわ
まぁロボも悪魔もダイナミックなんだがな
>>384 他のルートはちゃんと救いがあるから安心していけ…
FFTのエンドは別にちゃんとしてるじゃないか
ホンダさんて中にいる時は涙目なぐらい弱かったのに何で外出ると強くなるんだろ
あとショウジさんは一般人なのに何であんなすごいんだ
>>373 そのメールで萌えた俺。
>>379 その考え方(ニュートラル=バッドっぽい)はタクティクスオウガだなw
ジ。エーデル「神にも悪魔にもなれるんなら、ボクは悪魔を選ぶね!」
メガテンのニュートラルは神も悪魔も消し去った先にある
どのルートでもいちいちしゃしゃり出てくるメタトロンさんうざいです
アンタ耐性強いけど殆ど使ったことないです
>>379 ダークカオスじゃね?
統制状態ではないし
>>390 限定悪魔じゃないから精霊合体してやんよ
真のニュートラルはナオヤもアマネも切り殺した後だな
元絵描いた瀬上タンに感謝しろよテメーら
99レベでもメタトロンより普通に閣下のが強いだろ?
天使と魔王って時点で基本的にどうしようもないし
魔王なら同属で閣下に1.5倍ダメという
確かにジンルートが一番ニュートラルかと思って最初にクリアしたが
結局世界が神の支配下にあるのは変わらないし、
ナオヤもなんかまだやりそうだからなんともいえないな
それでも一応人類は「ベルの王の力」という最終手段を手にしたわけで
ちょっとは改善された、と言えるのかね?
何かこのあと真相を知った政府に狙われそうだなネコミミ
結局重要度はナオヤのほうが上だから最終手段なんて大層なものではないけどな
>>399 閣下連れて閣下戦はすげぇ楽になるな。
1回目リセットゲーだったが今回ノーセーブで倒せた。
ぶっちゃけ実践より仲魔のレベル上げるのが一番きついから
素でLv99の閣下マジ強えぇ。
閣下連れて閣下戦とか1チームで普通に勝てるからな
nekomimi
ラプラスメール配信の拾いものまとめ
ユズがいねぇ……自分でつくるか。
>>405 ピクシブに上がってたのを勝手に編集したやつをさらに再upとかなにが感謝なんだよw
消すのはぇぇよ
>>407 人の褌で相撲をとるとはまさにこの事か。
もう褌って言ったらタケミカヅチしか思い浮かばない
>>405 もう消えてるな。見れんかったから聞くが今まで誰のが出てた?
取り忘れがあるような気がする。
>>407 そもそも元絵師から見れば迷惑きわまりない行為の可能性が高いw
>>401 悪魔側NO2の二倍以上の力って相当問題だと思うぞ
メタトロンもライバル宣言するし
ペルソナ紙芝居の絵師がエロを描くようになったとは。
ククク・・・いいぞもっとやれ。
>>413 魔王になったって事はハーモナイザー効くだろうから
適当にメシア教徒みたいなロウ寄りの人間育ててCOMP持たせてぶつければおk
その点ナオヤは殺したら7倍返しだわ転生して行方がしばらくわからなくなるわで
最高に面倒
>>415 デビルサバイバー エロ
で検索すると真っ先に出てくるHPの人だぞ
タケミカヅチさんのエロ絵が投下されたってマジ?
>>416 もっと簡単に管持ちの書生に吸い込んで貰えば良い
其の後一般人の女の子に刺される可能性が有るけど
真っ先にでるのはおっぱい議論スレだろjk
ジャアクが可愛すぎる。
>>420 ボス属性は吸い込めないでしょう
やはりここは神経弾を打ち込むしか
それは言えない
閣下倒せたー
仲魔のレベル上げと特技そろえるのが面倒だったので
氷結乱舞で無理やり凍らせる+魔神(種族特技)+魔王で速攻
アツロウルートクリア。
…ネオ・ジャパン始まったな、マジで。
>>425 強引だなぁwwレベルいくつだったんだ?
>>416 誰ができるんだ、それ?
ベル王制御>COMPだから悪魔は使えない上、
COMPとハーモナイザー開発者のナオヤが向こういるからハーモナイザー無効にする改造機器作れそうだし。
>>426 人間は90以上まで上げたけど、仲魔は大体60〜80あたりだった
魔王はほぼ置物
魔王ネコミミに対抗できるのは神だけだろ
頼みのメタトロン様もネコミミの遣い魔
サタン様やミカエル君が出張ってきても閣下がいるし、
北欧の主神やトリックスター、這い寄る混沌や天津神、阿修羅マンまでいる
>>427 >誰ができるんだ、それ?
一緒にベルを倒したが魔王になると言い出したネコミミを見放して
外れていったメンバーが一番手軽だな
ハーモナイザー無効にしてもそのままロウ側が襲い掛かればいいだけの戦力だし
閣下凍らせるとかどんだけリセットしたんだよ
てか人間90以上あれば普通に勝てるだろ
ギガジャマと凍らせたり痺れさせたりするのどっちがいいんだろう
やっと一週目クリア
6日目に分岐が来たから中断セーブを使って
レベル61まで上げてガルーダ部隊作ってから4ルートのそれぞれをクリアしてみようと思ったら
悪魔合体に夢中になって最終的にはナイアルホテプまで作ってしまった
ここまでレベル上げればサクサク進むなと思ったら、いろいろ罠が多すぎて全滅することが多いな
ジャア君、そこで去らないでくれ;; サマリカーム持ちをおまえだけなのだから
プレイしてみて全体的な印象って偽典魔神転生というイメージだな
バール達の勢ぞろいというところが偽典チック
あつろう以外のルートでクリアしたけど、袖子って、天音みたいに
天使に寄生されている?6日目のホンダ劇場でやつらが逃げた後天使っぽい発言するんだが
天音との会話でもレミエルの叱咤されると苦しそうにされていたし。
てっきり袖子ルートのラスボスかと思ったのに、ヤスポンENDだったからな
オイ、マジかよ・・
フリーバトルのデータ取得って、でるまでセーブ>ロード
繰り返せばいくらでもでてくるじゃんか・・・
仲魔のスキル発現のために
いままでチマチマレベル上げしてた苦労は一体・・・
データ取得の場所に行く前に敵が勝手に寄って来てレベルが上がってしまいます
移動がめんどくさい!もう待機してるだけですらめんどくさい!
カーソルのデフォルト位置を「待機」にしてAボタン連打してりゃおわるようにしてほしいよな
それやられると間違って待機する俺が続出する
そのときはまたこのスレでファビョるから良い
ゴーストQってケルベロスつれてると会話の内容変わるんだなw
犬苦手なんだっけ?
Q太郎だからだろjk
>>430 閣下より神の加護がある分サタンのほうが強い
這い寄る混沌とかのクトゥルーはメガテンじゃそんなに強くないぞ
>>436 それを妖獣や神獣や霊鳥使って1ターンで取りにいくのが面白い
なんかパズルみたい
ニャラルトホテップもクトゥルーも最強クラス。出れば必ずスタメン。
>>444 まひひっかきは強いけどそれ以外が微妙
ところでニャルってペルソナ2の紛い物以外にボスで出たっけ?
例えばバ・ベルが火炎『耐』のときに
激化炎の乱舞と万魔の乱舞だとあまりダメージはかわらん
ただしエクストラ取られる場合がある
万魔や吸魔強いと思ったことはないな
各ユニットに全属性カバーできるようにスキル積むのが一番強い
万能は4属性に耐性のある敵に対してだけ強い
\ /
`――――――――○――――――’
O
___ 。
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
| :::::⌒(__人__)⌒: |
\ ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ _____
| l.. /| ユズポン |
ヽ 丶-.,/ |______|
/`ー、_ノ / /
>>431 無理だろ、魔界化してそこらの悪魔皆傘下に収めてんだから。東京中のだけでも1000は下らん
ついでに他メンバーも人間に手出ししなけりゃ喧嘩を売る気にはなれまい
というかEDで魔王になってしばらく経っててそろそろ大規模バトル起きそうってなってんのに
ユズ ドリー ケイスケ
誰がリーダーになるんだ
逃げの思考と正義超人しかいねぇ
レベル上げると結局万魔でみんな死ぬようになるからこそ便利なんだよ
>>449 ケイスケ、ドリー、ユズ
ってか、ハーモナイザーぐらい本気になれば
最強プログラマーアツロウなら無力化余裕だと思うんだが
閣下凍らせるの気になったから
閣下に氷の乱舞撃ちまくって来たんだが、結果は48発撃って8回凍った所で死亡した
試行回数が少ないんで正確じゃないと思うが、確率にして約17%
仲魔2人に覚えさせて2人で撃てば結構凍るから
物理吸収も要らないし、リセット前提でも良いって人にはギガジャマよりいいかもしれん
あれ?凍らせると物反は消えるっけ?
>>454 わかってるよ
だからハーモナイザー無力化するんじゃないか
人間側なのにハーモナイザー無力化とか意味わからないじゃん
>>450 諦めた方が良いなメガネ組みはどうでも良いとしてユズにそんな根性があるとは思えない
股間のハーモナイザーでユズと超振動を起こしたいぉ
物理吸収は自分の耐性のこと言ってるんだろw
>>448 ぶっちゃけサタン一人でどうにかなると思うんだが
>>460 どうやって? としか
いくらサタンでも数万の悪魔と悪魔使い4人、ベル王を突破できるとは到底思えないんだが
バベルを手にした主人公は本編中と違ってベルの力全てを自在に操れるらしいし
というか別にデビサバに出てくるキャラじゃなくても反逆できるでしょ
そういや閣下にマハブフが凍りやすいって以前聞いたけどどうなんだろ?
クスクス・・・木原さん
のセリフに萌てしまた
というか神兵の間であくまでカインのおまけ扱いなんで
ベルの王が凄いとは到ー底思えんのだよね
ベル王のネコミミは以前のベルより強いんかな?
まあ、そうじゃないと信仰心が強くなった分さらに強いであろう禿に反抗できないか
そういえば今まで忘れてたが
真3やり直してて気付いた。カジャンダがないんだな。
>>464 ・・・ちゃんと会話見てたのか?
サリエルもレミエルもベルの王の力は普通に危険視してたが
現代だからICBMで片が付くとは言ってはいかんのか
マハムド系がないのに驚いたのがここに
閣下を凍らせたいなら、ナオヤあたりに
「ククク…クが三つでサンクス…」とか言わせておけば良いよ
基本1ターンずつしかできないからあんま意味なくね?
カジャンダやったら確実にEXTRA取れるとかならいいけど
その代わりに先制発動スキルと種族スキルがあるわけで
大陸間弾道ミサイルが悪魔に通用するという科学的根拠は無いのだ!
>>471 それもそうだな。これもシミュRPG化に伴う変更か。
中断セーブとゲームデータが違う枠に
収めてあるのはありがたかったなぁ。
閣下が容赦ないのはそれもあるんだろうけどw
カジャンダ系はあったとして移動時に使えるとかじゃね?
敵も使ってきてテンポ悪くなりそうだが。
しかしザンマとかもないんだよな。パズスさん……。
閣下は全然容赦なくないだろ…
4チーム出撃可能なのに、1チームでも勝てるとか
ライラ作ろうかと思って素材用に象仕入れたけど荷物すぎる。
ヒトデに遭遇するたびに死にやがる。折れそうだ。
>>475 呪縛ひたすら使う敵の邪鬼でもうっとおしいもんな
>>476 マジで?
マニアクスのは何とかなったが
こっちは2桁ぐらい全滅したんですが('A`)
面倒だったのが火炎無効、氷結激化、氷の乱舞持ちのランダ作るときだよな。
火炎無効と氷結激化はレベル上げがいるのがさらにだるい。
しかも素材にモスマン使ったらユズ用のモスマンを間違って素材にしちゃったうえセーブしちゃってさらにイライラ。
ユズルートでもなんでもいいからサクッとクリアするのが精神安定上いいな
2週目がチートすぎる
今4周目で、今まで殆どしなかった「人の声を聞く」と「周囲を見る」を
序盤で一通りやってみたが
「こんなの拾った」って言って中年の男から50マッカもらった。
今まで全然気付かなかったや。
他は大概愚痴を言ってたりで変わり映えしないイベントだけど
他にも何か面白い事言ってたりするのかな。
最終日の空が赤くなったときとかも変わるよな、たしか
基本的には不可避イベントごとに変わらないっけ? それとも一日おきだったかな?
今のトコロ何かストーリーが変わったりとかってのは無いな
デビオク開放後50マッカ貰えるのは知ってたが、二週目以降は無視してるし
>>480 マジで
1チームだと、ネコミミ+魔王+鬼神しか勝てない気がするが
種族さえそれなら、ネコミミ+ヘカーテ+ウベルリでも勝てると思う
S烈攻:タルカジャ+マカカジャ
S堅盾:ラクカジャ
S軽業:スクカジャ
ハマムドはあっても良かったかも。
でも耐性アイコンがあまりに増えてもねぇ。
1周目ユズルートの場合、2周目になっても結局6日目には1周目と同じ辛さになるんだよな
他のルートと違って人間のレベル上げ直しになるだけで全然楽にならない・・・
2が出るとしたらこっちもマップ攻撃できるようにしてほしいな
2周目ってだけで、いくらでもレベル上がるし
仲魔も引き継いでるし、レベル制限も無いし
ついでにロキとレミエルも作れるんだから凄い楽じゃないか
>>487 つまり戦い様って事か。
ん〜、2回目の閣下はほぼネコミミ劇場って感じだったし
雑魚をナントカすれば1PTでもいけそうだなぁ。
>>489 苦労してでもアマネルートでいろいろ解放しておくと楽だよな。
で2週目で魔王になって全解放。まぁ、俺の場合閣下は3周目以降だったが
>>490 こっちが使うと微妙じゃね。
威力調整必至だろうし、
敵を全部削るだけっていうのは。
10BITは何回死んだら気が済むんだよw
やっと一周目六日ラストのルート分岐にきた。
前スレで一周目ならお勧めはアマネって見たけどなぜ?
カワイイから
ハーレムだから
よしっ
アマネルートいくぜ
なんかワロタw
解禁悪魔多いからかな?
超亀だけど
>>273 雪の妖精が日焼けサロンで焼くなよ
おっさんだけどぬ〜べ〜のゆきめが
コーヒー飲んで小麦色の肌になってたのを思い出した
ヤマいわゆる閻魔大王
キレ顔で解説するケイスケは何回見ても吹く
ヤマとパズスは仲間にする頃に全く使わないあたりで吹く。
クルースニクは使うんだがなぁ。
制限悪魔は何か特徴が欲しかったよな
専用スキルとかさ
シヴァ「…」
そこまで明らさまな優遇は要らないかなぁ
>>504 パスズとか解放し損なったら作ること自体ないんだよな……
ヤマやパズスとかは契約者のチームに組み込むと、
ちょっとしたステータス補正ぐらいあったら面白かったかも
ハッソウビートがないセイテンタイセイも地味だな
ハッソウビートのあるセイテンタイセイをみたことがない
ハッソウビートなんてバランス崩す技はない方が良い
バランスバランス言ってる奴ほどやってることが鬼畜だったりする
やっとルシファー倒せたけど材料がないから作れない
もう一周する気力もない
HASSO-BEAT は強いが
陽皇覇剣やメタトロンDEATH-BOUNDと同じくらいだったりする
専用スキルって言っても強すぎると駄目だよね。
コマンドスキルとか全部を固定するなら別だけど、
それは使ってもおもしろくないし。
ハッソウビートってなに?
ユズが隣で寝てる状況で、1日目は我慢した紳士俺に鬼畜とな?
>>514 ルシファー戦はロキは是非欲しいけど、
レミエルとメタトロンはそんなに要らないよな。
二周目でルシファー倒すとモチベーション下がりそう。
ナオミが持ってるみたいなスキルがあったら・・・
それはそれで楽しいかもしれないけど、バランス崩壊だなw
周回で仲間引き継ぎ、合体制限解除の時点でバランスなんてないようなもんだろw
ナオヤ兄さんもナオミぐらい強ければよかったのにな
実際はゲタ履いてピュンピュン飛び回る有様だよ
ソーマ神権現はどうみてもチート
>>516 源九郎判官義経が船の上を飛び回って逃げた技
ナオヤはソーマ神権現は使えるけど仲魔を使えないキャラでいいよ
閣下戦は全ルートクリアしてからと決めている
てか人間全員仲間になるルートって無いのか
二週目からは強くてニューゲームみたいなもんだからな
一週目のバランスはかなり絶妙だったと思う
1周目は経験値のマイナス補正と、戦闘時のレベル補正で良い感じ
初ルシファー戦、
全然歯がたたねぇ、良く聞くメギドラオン3連発とかまでもいかねぇ
>>522 ヤマタノオロチが持ってる技とはどう違うん?
>>529 1/2段階目までは耐性充実されれば行けるぞ。
だからこそメギドラオンが怖い。
レベルが低すぎると
最初のメギドラダインで人間がバタバタ倒されるが。
>>530 物理属性の乱舞が8回確定で出る程度の性能だ
気にするな
まあ、主人公の剣が2-7回連撃だったり
デスバウンドも2-7回攻撃だったりして
さらに低レベルのは、それなりにしか育てられない時代のものなんで
>>531 人のレベルが60位だと最初のダインで消し炭にされるしな。
閣下の行動ターンを回さないチキン戦法で行けばナントカなるが
>>533 真3からなんだってね、仲魔もレベル上がるようになったの。
>>534 ならないんじゃね。
第二段階移行時には、かならず一発使ったような。
>>534 御魂強化もソウルハッカーズからだからな。
だから昔は弱い悪魔は弱いままだった。
それだけ低いと戦闘でガードしてても死ぬだろ
閣下どこにいるの?
みんなの心の中に
夜空を見上げれば、たまに見れるよ
>>536 御霊強化はデビルサマナー HP9999までだがステータスは+10まで
次のソウルハッカーズではHP999でステータスは倍まで
ペルソナの潜在復活による育成みたいなのもあったが
元をたどれば魔神転生の時には仲魔のレベルは上げられたんじゃなかったかな?
>>537 メギドラダインはガードできないんじゃね?
見上げて〜ごらん〜♪夜の〜ほ〜しを〜♪
マジレスすると2周目以降のヒルズに行かないといない
ユズルートはだめだ
魔神1はランクアップで8まで
魔神2は一応レベルは99まで上がるが、悪魔ごとに上限値が決まってる
これは基本レベルとかじゃなくてその悪魔固有の数値
>>542 正しくは
ヒルズで蠅王撃破 → 国会議事堂前で閣下とご対面
だれも偽典の事を言わない
悪魔に武器もレベルアップもするのに
>>541 デビサマ一作目からだったか。
すっかり忘れていたなあ。
アマネの素顔、
もう少し見たかったな。
笑うところとかあるから、
単なる堅物って訳ではなさそうだし。
八艘跳び=hassou beat
だいたい物理複数回攻撃の最上級スキル、だいたい専用スキル
八相発破
物理全体攻撃の最上級スキル、人修羅除く
は紛らわしいからな
アマネはあれが素だと思ってる
時々でいいからラストバイブルのことを思い出してあげてください。
アマネルートクリアしたが何か唯一神うっさん臭いな。
アマネは可愛いんだけどレミエルは裸ネクタイだし
メタトロンは一々偉そうだしで天使の印象あんま良くない。
天使の印象がいいメガテンなんてない
FC2のミカエルはCP低めで常時召喚の護衛役に便利だったけどな
>>551 レミエルは女性型だと脳内変換すると
あら不思議、痴女っぺぇ天使の出来上がり。
まぁ最終決断を早々に断行すべきだとか抜かす天使も居るからな。
メガテン系の天使悪魔は本当にどっちもどっちってのが一番しっくり来る表現だし
ナオヤルートでイザ・ベル戦後の台詞から考えて、アマネと戦えると思ったらそうでもなかった
仕方ないから魔王になってアマネをさらって来てイザ・ベルの力の片鱗を埋め込んであげたい
>>545 偽典はアトラスじゃないからなんとなく論外
偽典で色情因縁霊を育てるのは義務
イザベルのいないアマネなんて
アマネは子供の頃から天使の声だとか悪魔がどうたらとか聞かされて、
あーいうちょっと不感症的な感じに育ったと思う
だが、それがいい
名前をシモンにしてやってるが、
こっちのアニキは信用できんな
>>560 決していい兄じゃないが彼以上の兄などいないぞ
>>559 主人公と一緒にいるうちに感情が芽生えてくる訳ですね、わかります
>>561 頭の出来では確かにそうだろうな、性格悪いけど
このスレにおけるナオヤの自作自演と工作率は異常
アツロウルートだと普通にいい人だったな
普通すぎて面白くなかった
>>551 唯一神が胡散臭くて客観的に見ると敵にしか見えないのはゲームメガテンの伝統だからしょうがないよw
ユズルートは一周目だと結構きついな
主人公レベル60まで上げちまった
他のはもっときついわw
ユズルートできついとか言い出したらベル・ベリトに辿り着くまでは何と表現すればいいんだよ
でもそれ以上にきついとこ何もない……っつーか、最初のウェンディゴが一番きつい気がするけどな
6日目逃亡のバッドエンドって
なんか天使が支配する世界になった出終わったけど
ベル王選手権とかどうなったことになってるの?
2周目なら引き継げるよな
1周目なら他のルートは死ねると思った
アバ王で不評だった後半の攻略済みボスのオンパレードは不滅なんだなww
最近のアトラスは本当手抜きばかりなんだなww
正直宗教混じるとなんでも胡散臭く見えてくる
>>575 俺はあれはあれで嫌いじゃないけど、倒した位置に出てくるから
超射程で近づくまでが勝負のベリトが雑魚すぎるのが可哀想だった
ユズルートは結構きついと思うよ、フリーマップが強くならないし、1周目だと特に稼ぎにくい
ラストはマップ兵器でMP減らされるしイヅナチーム物理効かないしアマネはマップでサマリカーム連発するし
1周目で魔王以外のMP回復手段用意してないと死ねる
グラディウス2も手抜きかw
ボスとの再戦は、どれだけ強くなったか確認するためさ。
少年漫画で良くある展開だろ。
悟空が修行して桃白白に勝つとか。
そもそも手抜きなのか?
うわ‥
天使魔王を両方ぬっ殺せるルートと思ってユズルート選んだけど、一番短いルートだったのね‥
しかも
>>579さんの言うとおり、レベル上げにくいから最後キツイし‥
普通にアマネルートにしておけばよかった‥
俺も一週目ユズだったけどガルーダ無双であっさり終わって拍子抜けした
もう手抜きとか糞ゲとかいう言葉を本スレで吐く人は、
全部釣りにしか見えん
なんだこのオカッパ頭のバベル、ずっとジジイででてきたが
>>588 バベル第一はルートで顔が変わる変な子。
俺が知ってる限りでも
おかっぱの男の子(アマネ)、長髪の青年(ナオヤ)
長髪のしわが寄ってきたおっさん(アツロウ)と
いろいろあるしな。
アマネルートはおかっぱの女の子だろ……俺的に考えて
おかっぱバ・ベルは男だったのか・・・?
女っぽく見えたが。HP減るとイヤイヤ震え出すし
あの長髪、男だったのか。
ずっと女だと思ってた。
パーティメンバーでも変えれば分かるのかな。
男か女か区別がつきにくいのでとりあえず男だと思ってたわ。
違うのかなぁ……
アツロウが青年じゃなかったか
ジジイはジンだったような
これって途中セーブとセーブを使い分ければベル・イアル戦から分岐する形で
2周分のクリアを達成する事も可能かな?
それとも別個として扱われて無理?
そもそもクリアデータがセーブされるのが、通常のセーブ枠だから
例えばユズルートを通常セーブデータでクリアして、
その次にアマネルートを中断セーブルートでクリアすれば
両方クリア済みとはならず、アマネルートのみクリアした扱いになる。
どうしてベリアル戦のとこから分岐させたいのかが分からん
最終日前日に最終的なルートが決まる
それまでにフラグを立てておいたルートでないと選べないけど
つまりナオヤ/カイドールートなら
>>595の戦法でノーフューチャーということですね
なあ、バ・ベルの顔って3種類って言われてるけど4つない?
おかっぱ子供はまだみてないんだけど
爺は真3の車椅子の老人似の爺と、それを更に歳取らせたような
長いあごひげが生えていて頭頂禿げた爺がいるよね?
ウェンディゴ強いってよく言われてるけど、それはいつ出てくるの?
まぁ最初にウェンディゴと闘ったが、これは一戦目で突破出来たけど…
ウェンディゴが強い時なんて無いよ
フリーバトルもデビオクもスキルハックもせずに挑むぐらいしないと
ANAの石川遼のCMで日本をヒーホーに引っ張って
って聞こえる
ウェンディゴはフリー頑張りながら
デビオクで凍りに強いオーガとかつれてけば楽になるわな。
何も知らずに突っ込んで氷の乱舞で死。とかよほどアレならともかく
敵アマネと敵イズナは一週目だと強い
ウェンディゴ強かったよ
それまでの敵に比べたら
誰か、魔界塔士で神嫌いになった自分に、アマネルートを選ベルようになる一言を……。
関係ないけど、中盤の石化強いね。クドラクを石にしてマリ先生に砕いてもらったり、
ケイスケご自慢のヤマさまをあっさり砕いたときにはちょっとワロタ
ウェンディゴはそこまで強かった気がせんかったが。
削ったら後退しはじめてワロタw
端まで追い詰めたら普通に襲ってきたが、何なんだ。
>>608 ユズに告白できる
ルシファーの素であるM様が解禁される
>>608 序盤からそのへんまでは封魔、麻痺、石化はいいよね
手持ちのスキルだと耐性扱いの場合アタックも使うから
他に有用なスキルでてくるし物理耐性反射の敵も出てくるから
結局外すことになるけどそのとき名残惜しかったw
ただ石化の場合石化することで逆に倒すのに時間かかることもあるから
封魔、麻痺がいいときもあるね
ケイスケ仲間にして且つ行けるならアツロウルートのがいいけどな
このゲームイベントスキップとかできれば完璧だな
ケイスケとその場しのぎの和解で行くアマネルートが良い
二週目でもうっかりするとバジリスクに遠距離から殺されるしな
麻痺はほとんど効果が実感できなかったな…
行動できないのって体感2割くらいじゃない?
>>621 25%だな。
ちなみにポケモンの麻痺は50%。
ここ一番って時に限って動けないのがクソフロンティアクオリティ
あんがい封魔で十分だったりする
後半以外強力な物理攻撃持った敵いないし
封魔、麻痺、石化三つ入れた場合
25%が三回判定されるのかどうなのか知らん
ベル・セルクにボコられるまでは僕もそう思ってました
一周目は凍結が便利で氷の乱舞だらけになってたな
火炎と衝撃の存在意義がわからない
状態異常って複数かからんような
ベルセルクもlv47だから後半だろ
そのころはもう弱点潰ししてるころだな
全門+物理耐性で
>>626 火炎は弱点の悪魔が多い気がする
体感だけど
序盤主人公がアギ持ってたせいで主人公が一番レベルあがってた、別に問題ないけど
>>622 そうなのか。やっぱり5割は欲しいねえ
毒もHP減少+攻撃力低下くらいあってもよかったな
衝撃は石化追加と組ますとちょい便利くらいかな
4周目の四日目か五日目で、よほど変な進み方したのか
時計イベントが一個も存在しない状態になったw
その時は上から下までカーソル一周したら
わざわざYボタンで時間飛ばせますよってHELP出るんだな、初めて見たよw
氷雷だけに偏ると弱点つけないとき多くて不便じゃん
弱点つけば一度の戦闘で敵全滅できるのに
1チームの仲魔それぞれに片方は炎氷、もう片方は衝撃雷を
必ず入れるようにしてたな。スキルの3枠目も4属性のどれか
回復いるときは妖精、鬼女、女神の種族特技に任せて
最後の方は物理反射もちのムールムールが衝雷効かないから
炎雷、衝氷の組み合わせにしてスキル3枠目はサマリカ、メディアラハン
万魔のどれかにしてた
火炎や衝撃は仲間の成長にあわせる。
キャラによって、強化激化を付けられるレベルが違うからね。
火炎だけオプションが無いよな
威力ちょい高でもよかったかも
その分火炎弱点のやつは多い
かなぁ?
ムールムールとべヒモスが火炎弱点な印象は強い
ただ、特に多いとは感じなかったな
>>635 そうそう、ガネ鬱陶しいのなw
アツロウあたらせてたけど仕方なく戦うときは殴るか三枠目の万魔使ってた
ガネーシャはメタボのくせに、何かカッコいいからムカツクんだぜ
ついに ねんがんの かっかを たおしたぞー!
もうめんどくさいし天使とかベリトとかベル王とかはほっといて突破しようよ、兄ちゃん…
あれもっとでかくないとかっこよくない。どれも同じくらいの絵のサイズだから
ガネは一応FC1の最強PTのうちの一人。全員クリシュナの裏技やんないかぎり
>>637 ランダ、ムルムル、ガネーシャの終盤3大耐性敵に
一個で全て対応できるのは炎だけ!
敵のムールムールは物理反射持ってるのがマジで鬱陶しい
あれとランダのおかげで後半は物理使えないんだよな
>>645 半減とか吸収とかされないって言う意味だろ。
バロンかわええええええええええええええええ
バロンみたいな顔の女の子とか結構いるけどな
>>641 『そう かんけいないね』
『殺してでも うばいとる』
『ゆずってくれ たのむ!!』
ベル連戦は変化がなくてめんどかった。最後にベルセルクが出てくるぐらいの落ちあっても良かったのに
間違ってNEWGAMEで初めてセーブしてしまうとテンション下がるなあ
つ[中断セーブデータ]
ガネーシャは神話が可哀想だから許してやれと。
顔が象の理由とか酷いんだぜw
股間の象さんが関係あるんだっけ?
>>653 まじで簡単な話をすると「撥ねちまった顔が見つかんねーからこれでもつけとけ」ってなってあーなった
頭を切り落とされた代わりに張り型装着ってか
ある意味そうだなw
パールバティがガネーシャを作り、
風呂はいるから見張りよろと命令。
そこにシヴァ帰宅。
シヴァは風呂を覗こうとするがガネーシャが止めるので起こって首をはねる。
風呂でパールバティがあれは息子だと聞いてショック。
慌てて首を探すが見つからなかったので、
仕方なく適当に象の首を乗せておいた。
シヴァは本当に酷い奴だw
親父に首ちょん切って、挙句その首捨てた
後で親父が探しにいったけど見つからずに探してる途中の像の首切り落としてくっつけた
また原因がなw
シヴァが風呂を覗くからそれを防ぐための見張りにつけたのに
たちまち首をはねられて、しかも挿げ替えた首は
代わりの首を探してて最初にシヴァが見つけた象のものだったとかマジカワイソス
たまたま近くにいたゾウさんが不憫w
ゾウの鼻とかかなり便利だと思うけどな
体が本体で頭が取り換えが効くというところは後のアンパンマンに
多大な影響を与えたらしいが
象さんの頭になってもあれだけ強いんだから
潜在能力は相当なものだと思われる
逆に考えるんだ。
実は象が凄かったんだと。
シヴァとかパールバティといわれると、3×3アイズを思いだすな
頭が象さんになった上に、日本に着たら恋愛の神様で男女交合の姿で歓喜天なんて称号がつくんだぜw
日本って他国の神話が好きだよねえ
中国やインドでは日本の神話なんて全然知らないんだろうなあ
あんまし宗教とかにこだわらないからじゃね
>>665 日本だって他国の神話知っているのなんて少数でしょうに・・・
日本の神話・・・
チョウジン アサハラ とか登場するのか・・・
漫画とかで神話や宗教を扱うと、国によってはうるさそうだし
日本は過去はさておき現代が排他性ゼロの宗教観念だからね
層化とかは例外ね
他国の神話が好きっつーかゲームのネタに神話とかは丁度いいだけじゃね?
日本は宗教にゃ頓着しないからなw
だからメガテンのようなゲームが出せる。
日教組が神道嫌いなだけでしょ
あの暴風神ルドラ=破壊神シヴァがインドから日本に来たらマハーカーラ→大黒様になってるんだぜ
三柱神の一人が大黒様wwwwww
弁天様とかサラスヴァティだし梵天とか人間のあだ名にされるとかもあるし何でもあり
だがそれがいい
新興宗教は、宗教って名前に付いてるだけだからな
カルト系や拝金系が多い
>>667 マンガやゲーム好きなら多少かじってるかと思ったけど・・・ごめんw
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:22:48 ID:AVS3jK+x
邪神オーカス=熊田曜子
>>674 日本だと嫁だけ有名なヴィシュヌざまぁwwwww
日本だと馬頭観音っていう超マイナーな神様
OPがハルの声と認識していいのか?
>>674 日教組(日本教職員組合)と神道の関係性をkwsk
ヤハウェはハチマンだとかデビサマの攻略本にはあったな
少女漫画では、堕天使の搭乗率が高い・・・気がしなくもない
羽が生ええてて、美形な
ラグナロクというと剣だし
シヴァっていうと氷の女王だし
バハムートというとドラゴンだよ
お前らがガネーシャガネーシャ言うから気になってDS起動しちゃったじゃないか!
2週して満足してやめたのにまたやりたくなってしまった!どうしよう
てか神話を元にした漫画とかってエヴァンゲリオンあたりしか思いつかないのは俺だけ?
>>680 小学校で日本の成り立ちなんて教えないだろ?
君が代歌う時に卒業式で席を平気で立つ先生とかな。
日本神道は外来の神をそのまま取り込むからな。
アジア圏の神様は、
ほとんど取り込まれていたはず。
恐ろしくおおらかだよw
>>676 や、割と他国の神様について明るいようで、美味しい(使いやすい)ところついばんだだけっていうのばかりかなと
バスタードだと、破壊神が天使側という設定にはビビった
ダークシュナイダーは魔人じゃなくて、魔王級だな
馬頭観音がカルキだったというのに気づいて軽くショック
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22:27:16 ID:jUNV6fkG
聖闘士星矢の事も、忘れないであげてください
超性格の悪いアテナ様に馬にされて(ハァハァ
封神演義とドラゴンボールは言われればわかるけど
三国志って歴史のほうだと思ってた
>>684 ドラクエ1でさえ主人公ロトだしなあ
神話と聖書関連のゲームや漫画ってそれこそ腐るほどあるだろう
>>689 いやD.Sは魔神・人だから
>>684 あくまで材料程度だけどスプリガンなんかも結構出てくるなぁ
エヴァはキーワードは沢山出てくるけど連続性が無いんだよねぇ・・・
やっぱり真2の濃さが異常なんだけど
神話関係のマンガなんて、
それこそオカルト関係は腐るほどあるだろ。
諸星大二郎作品とか孔雀王とかシュラトとか(ry
バスタードの魔じんは
神
人
みたいな漢字だったような
>>675 霊波乃光ってつおいの?草加を閣下とするとどのくらい?
さっき出てた3×3eyesもそうだな
特に日本人はそういった神も悪魔もなんでも取り込む、という要素が気に入ってるから
妙に発達した漫画・アニメの方向がそちらに向かうのは必然
>>684 いっぱいある
ゴッドサイダーとか孔雀王とかがまんま宗教
仲魔強化しすぎて敵リーダーををギリギリ倒してはいけないMAPが拷問なんですが
正月には神社に参拝し、結婚式は教会でやってクリスマスを祝い、
葬式は仏教でって
他国の人はどう思ってるんだろうか
ってどっかで書いてあったな
>>702 ミドリがリンチされるミッションの話なら戦闘しかけて全部ガードで余裕
八百万の神で一貫性あるよ
バスタードは完結するのかよ?
明王伝レイでも読んでミオヤノチカラーッ!と叫ぶのが吉
そいえば、本来ガネーシャって牙が片方折れているらしいですよ。
満月がきにいらねえとかで月に自分の牙を投げつけたとか。
だから月の満ち欠けがあるんだと。
>>693 三国志は英雄譚だから、言うなればジークフリードやギルガメシュとかと同じ分類
さらには関聖帝君という神様として奉られている
>>705 なに!そんな手段があったのか
ありがとう
そもそも神話関係で真っ先にエヴァが出てくるのに驚いたわw
これも世代の差か…
豪鬼も神人だな
>>713 ゲームキャラまで含められるとは豪気な話だな
日本の神話もそうだが、多神教は俗な神様が多いから笑って許してくれそうだがな
逆に逆鱗に触れると怖いけど
ジンがメトロポリタンじゃなかったのが残念だな
神の化身で狙われてたと思ったんだがね
ゴッドサイダーを忘れるな!!!!!
>>714 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>683 FFのシヴァはメガテンお馴染みの破壊神じゃなく
シバの女王が元ネタのオリキャラ
>>712 無理矢理にでもそれっぽさを強調した作品だから、当然といえば当然な気もするけどなぁ
Fateって言われるよりもマシだろw
Fateは、佐々木小次郎が出てくるからセーフだな
だな
ナオヤ「オレは しょうきに もどった!」
7日目にふと出た単語でこれしか思い浮かばなかったよ
オーディンといえばざんてつけんだしな
>>1のテンプレのwikiサイトの、種族別仲魔一覧に載ってる仲魔って
これで全部なのですか?
持ってる仲魔の2体を組み合わせる時に、「NO DATE」となるものが
まだあるのですが、もしかして他にもありますか?
>>724 合体できない組み合わせも存在するよ。
全部解禁しても合体できない奴は合体できない
>>720 ごめん、ジル・ド・レェとか持ってくる辺り、あっちはあっちで評価してる俺がいるw
ピクシーでランクダウン合体できなかったり最上位悪魔でランクアップ合体はできなかったりね
オークションにいる☆少ない奴らだけ基礎能力低いのかな
合体で基礎能力以下にすることってできないんかな
アサハラは種族的に外道くらいだろ
狂人というのもいたな
まぁ狂人に失礼だがw
クルースニク「ほほう、これが女の体というものか」
マリ(ああ、やめてクルースニクさん)
超人アサハラが1体出た
三島とかに比べて格が落ち過ぎるだろw
>>732 マジメに生きてきたからって興味津々すぎるだろw
ムッツリかw
_y〜ーヽ,
f ̄/^^^ヽ }
ヽ 〉 _,y 'ーV
ヾ|., ゚,パ.イ
ヽ, ,石、l
ト.ー人_
_,.ノ| r‐ ⌒ヽ
,.へ ,r''´ ⌒ l
{三ヽ { 、 i ,_, 彡i |
V三ト、{ ト ノミ;," }、 ,イ
V三三ト、√ / ヾ i
V三三三\ ミ / ', ミ;
V三三三三\ / } l
V三三三三三トY l l
|;V三三三三三l | ,'
l三V三三三三} l ,'
|三 }三三三三’ ,.ノ .,'
|三/三三三ノ 〈y .〉
||レ三三三'´ '〜'
レ三三三'
/三三ニ/
チョウジン エガシラ が 1体現れた
あれっ・・・ひょっとしてヘカーテのアレっておっぱい?
エガシラはたいしたもんだと思う
魔人イチローがry
胸筋。
>>732 さぁ、同人を描くんだ。お前にならできる。
清水アキラあたりもかなりの実力者だと思う
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:03:44 ID:nazbABWC
ところで「女神異聞録」「ペルソナ」などがつくタイトルは今も出ているのに、
元祖、女神転生、って付くタイトルの新作が出ないのはナゼ?
版権とかの問題?
みんな良乳なのにハルだけ乳なくね?
>>743 真・女神転生が3回もでてるのしらない?
別シリーズってこと
女神転生はFC→SFCの段階で真・女神転生シリーズになってる
真シリーズは国内人気は高いけどテーマ的に海外で売りにくいらしく
なかなか続編が出ない
俺の記憶が確かなら真女神転生は4作ある
NINEのことかー!
アサハラじゃないけどもともとラディカルさが売りだったのにね
女神転生シリーズは
それなくなったら魅力半減
今回なら秋葉原でナイフ持った元派遣社員と戦うとかか
>>749 すまん、IMAGINEとかNINEのことすっかり忘れてた
エガシラの実力なら、ヤスポンには圧勝できる
>>750 ザ・ラディカルズですね、わかります。
既にメンバー二人が鬼籍に入っちまったがな…(´;ω;`)
真女神転生カーンと申したか
デビチルも真ついてなかったっけ
カイドーやホンダと組んで好き勝手やるルートに序盤で分岐したりすればいいのに
あとアツロウやユズを捨てて1日目から即入信してアマネたんと仲良くするルートとか
IMAGINEはもう見る影もないけどな
あの凄いギターの「ギャッギャー ギャッギャー」ってなる
戦闘音楽が好き。
スタート時の上画面下側に居るのがデビチルの変な氷のヤツに見えてた一周目中盤
セイリュウだった
デビルサバイバー・マニアクスには、
ジャア君ルート
覚醒ヤスポンルート
ハル増乳ルート
欝じゃないユズルート
新世界の神になったケイスケルート
が、もれなく付いてきます
人間だけでもユニット組めるようにしてくれよ
oi
みす
おい
紀伊店のか
ドリーコスプレ制覇ルートが何で無いんだよ
何故アマネの関係したルートがないんだ
>>761 ハル「男の人に揉まれたら大きくなるって聞いてさー」
だとぅ!?
ネトゲのメガテンはどうなんだろう…極悪料金体制と聞いた上に
顔焼き訴訟沙汰になったという伝説があるが
落ち着いて考えたらジンって結構空気だよね
ジンルートがそのままユズルートとしてても別に良かったってぐらい
傾きのせいで存在感すごいけどストーリー上全く必要ないキャラじゃないか?
ヤスポンって何かと思いながら進めてたらメールでおもいくそ吹いたw
らしくないハンドルしやがって
続編は、あえてJOJOの荒木飛呂彦に、キャラデザを依頼するかもしれんよ
ディオ顔の、ナオヤ
更に激しく傾いたジンさん
スタンド化するケイスケ
せっかく合体素材として作ったのでメモ
ボーナスなしで作って育てた場合
Lv99 メタトロン 力33 魔36 体27 速19
Lv99 ロキ 力28 魔34 体34 速19
ついでにピクシーも
Lv99 ピクシー 力21 魔40 体32 速22
やっと一週目ジンルートでクリアしたが平均レベル60でギリギリだった
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:43:15 ID:+NDk6ndd
>>761 ついでに窓消せるようにしておかないとなw
アヤはバンド名といい達観した台詞といい
女神転生者だと思ってた俺
結局どのルートでも放置かよ
P3主人公が出張して来たら
ねこみみとどっちがどっちかで混乱しそうだ
そういうコラボはいらね
ゲスト?順平でいいだろ
>>606 ユズルートクリアしました。
最初、全力で天使2体を倒した後、あの2人からは逃げるのかと思ったぐらいの強さでした。
主人公レベルを3程度上げて、氷結無双でイズナ、
サル&アスタロト兄貴のデスバウンド祭りでアマネをようやく仕留めました。
しかし、対魔のラクシュミと物理・魔法に特化したやつを作っておかないと、あそこは完全に詰むな。
意外と最後が苦しいユズルートでした。
>>776 他ゲー信者が流入してグダグダになるだけ
>>780 一番いらねwww物理だしw
会長テンタラフーか真田タルンダ限定のゲストだったら
それはそれでおもしろいけど
もしくは会長コンセントだけかけて次のターンでいなくなるとかなw
ユズルートラストは簡単だと思えんかったな〜
4週目だったのにイヅナに久々に人間キャラぶっ殺された
ケイスケ・・・
出すならカレン、アヤ、ベルゼ姉様で
P3とか言ってる禿はソロで1週目再スタートな
さて一週目クリアしたし二週目に行くとするか。
ナオヤルートを通る予定なのでミドリとケイスケには死んでもらおう。
ミドリンチとかこんがりケイスケとか今から楽しみです。
ミドリ、死ぬんだよね?
会長はコンセン使ったら必ずエクストラでテンタラするw
純平はデビオクで出るべき
★
嫉妬した純平
お前がリーダー?
★★★
純平
てれってってー
★★★★★
FES後日純平
ボクは綺麗なてれって
>>786 それ、データのこして見るだけとかできるよ
自分もフリーでレベル上がりにくくなる所まで育てて2週目合体の仕込みをして突入したがあの2人にはビビッタな柚子ルート
>>786 ミドリは死ぬけどゲームオーバーになるからシナリオ上死なない
あとミドリ離脱させるとナオヤルート発生しないらしい
閣下も倒して五週目だけどまだユズエンド見てない
ユズルートはやったことないんだが
ロキのツンデレが見れるってほんとかw
カイドーにバック渡して、新世界の神になろうとしてたケイスケをボコった
この作品で初の〜ダインが嬉しくてフリーバトルしつつ、街でみんなと話してた
あれ?カイドーとおっぱい先生どうなったんだ・・・
>>791 何ィー!
仕方ない、イベント起こしたらリセットしよう・・・
そういやユズルートって
ミドリが敵に回るイベント起こしているとミドリ&カイドー仲間にできないんだな
>>794 なんという俺
バッグ渡せばあとはなんとかしてくれるって思っちゃうよな、な!
>>770 違和感がなさすぎて困る
特に傾き
新手の悪魔使いか
>>793 見れる。
ただし、合体レベルが高すぎて、1周目では到底作れない。
倒した以上は扱いたいものだが、1周目クリアLVは54前後なのでどうにもならん‥
>>796 たしか7日目にどっちかを仲間にできるイベントがあった気がする。
ミドリを入れたら、カイドーが別箇所のひきつけ役になって仲間にならなかったから、同時に2人は無理なんじゃないかな?
>>801 あれ?
俺の記憶違いか?
すまん
とりあえず「カイぴょん」には笑ったw
>>772 それだけみるとピクシーの基礎パラって結構よさげだね
力は後半ほぼ死にパラだからいらんし
>>797 カイドーとマリ先生、あのテンション高い吸血鬼にやられて死んだのか?
まぁ年増のおっぱいは必要無いから別にいいが、
アマネルート目指してたのに行けなくなってたらどうしよ・・・
どちらにしろ速さ低いから御霊で調整がいる
>>801 ユズルートだとカイドーは必ずひきつけ役になる(COMP割ってるとナオヤからもらう)
ミドリはCOMP割ってるとフェードアウトする(友人とどっかいったとの話をカイドーから聞ける)
COMP持ってないのでたぶんED後はお亡くなりと思われる
>>801 それはルート選択時にミドリ抜けた場合じゃないか
ケイスケ関連でミドリ離脱してカイドーともどもCOMP破壊した場合は出ないんじゃないの?
ミドリ・・・なんてこった・・・
>>800 ケイスケ「君がっ!! 死ぬまでっ!! 焼くのを止めないッ!!!」
>>771に便乗して補正なしメモ
ピクシー HP655 MP431 力21魔40体32速22
モーショボー HP726 MP278 力35魔22体22速36
サラスヴァティ HP625 MP444 力27魔40体26速21
エンジェル HP762 MP258 力29魔30体28速28
リリム HP673 MP370 力23魔36体28速28 一分の魔脈
ユキジョロウ HP625 MP417 力25魔40体26速22
ねこまた HP698 MP248 力36魔14体28速37 一分の魔脈
キクリヒメ HP640 MP411 力28魔38体29速20
シルキー HP596 MP462 力27魔33体28速27
ペリ HP714 MP348 力30魔35体20速30 三分の魔脈
ローレライ HP595 MP542 力16魔40体20速39 三分の魔脈
ライラ HP654 MP405 力31魔36体20速28
ブリジット HP605 MP411 力22魔38体22速34
ハリティー HP738 MP254 力40魔28体24速23
ヘカーテ HP615 MP417 力27魔40体24速23
ヴィヴィアン HP562 MP542 力17魔40体26速29 三分の魔脈
ラクシュミ HP562 MP458 力26魔40体26速22
ノルン HP600 MP405 力29魔36体21速29
アマテラス HP615 MP417 力28魔40体24速23
>>810 カイドー「テメェ俺のデコが後退してるだと!?」
>>812 テメー俺のヘッドフォンがネコミミみてぇだと・・・!?
>>811 ローレライの優秀さは異常
体に全振りするとどうなるだろう
意外と武闘派だなショボー
ローレライ優秀なのはいいけどマカカジャオンが邪魔だな
それともそれを受け入れて死神の点呼でも入れるか
>>819 別にコマンドスキルならマグボーナスで上書きすりゃ良いだろ
>>811 ネコマタはマヒ追加だろ? 固定スキル
しかしライラとキクリヒメもかなり強いな……
>>820 それはわかってるけど勿体なくて
あと見覚えもなぁ
マグボーナスってステータスでは見えない仕様だけど
どんな感じで加算されてるのかだけでも分かるといいんだけどな
毎回スキル変えなくてもいいヤツ仲魔にしてるときに起こる気がする
ペリとエンジェルのHPの高さは何なんだ
>>821 魔脈だけ書いといただけです
店売りねこまた☆三つには一分の魔脈ついてる
全滅させたり、ノーダメで戦闘終わらせると溜りが早いんじゃね。
周回の序盤でボーナスが発生し易い。
>>824 そいつらが高いんじゃなくて他が低いのかと
ペリ、エンジェル、ショボーはA〜Eの5段階でC
ロキとメタトロンは合体前のをそこそこ育ててあれば、
Lv99まで育てたらLv99の速さの御霊を合体させりゃ速度32〜38、魔力38〜40、力35〜40くらいのが作れる。
で、それを素体に閣下を連ればいいけど、閣下は御霊合体させると必ずステが下がるのでステのみは弱体化する…
HP高い奴は体の値関係なく余裕で999行くからな
主人公の最強スキルってなんだろう
言ってやれアツロウ
シヴァ様もHP高くしといてくれれば素の超反撃とあわせたデスバウンドつき物理特化が生きるのに
アツロウ「フェロモン・・・かな」
5周したがいまだにミドリが敵になってくれない
どうすればいいんだ
ケイスケとその場しのぎの和解をする
>>834 俺も全ルート制覇したんだが出なかった
やはりイベントの通過の仕方にコツがいるのか?
wikiにも載ってないんだよなぁ
4日目にカイドーばっかり追ってたからかもしかして
ドリーに天罰☆てきめんされたいならば、ケイスケ焼き禁止&ケイスケをごまかして仲間にするんだ!
ちなみにドリーと会話イベしてるとごまかし説得選択肢自体が出ない事があるみたいだよ!
さあ、これであなたも天罰☆てっきめ〜ん!
ドリーかわいいよドリー
>>834 カイドーにカバン渡す
ケイスケを説得する場面でごまかすを選ぶ
なるほど、これでようやくミドリをぶっ殺せる
なるほど教えてくれてありがとう
眼鏡説得イベントさえ見たことなかったわ
5回も丸焼けにされるケイスケ涙目wwwwwwwwww
アマテラス氷結耐性持ってれば良かったのになぁ
全問入れればいいじゃん3つ空いてるんだし
そういえば殆どのステ40のモーショボを育てた人の育て方メモって残してる人いる?
残してる人いるなら再掲載をお願いしたく。
発売当初ケイスケは丸焼きになるのが必須イベントだと思われていたのは紛れもない事実である可能性が多少ある
>>845 俺のアマテラス、全問、三分、物理反射で完全ヒーラーとかしている
>>851 みごとに被ってるw
でも魔40なら万魔持たせれば十分戦力になるよね
全門は付けてるけどね、物理反射と魔力無効でスキルが埋まる
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 02:00:02 ID:DuCsNXP5
今まさに1周目やってるところなんだが(まだ2日目)、これ結構難易度高いな。
シリーズ過去作に比べたら簡単だそうだが。
このスレ走り読みしてると、育て方間違えると詰む、みたいな書き込みもあって緊張気味。
魔力無効はおいしい
ほとんどの状態異常無効だもんな
オロバスオクで買えば手軽に入手できるのもでかい
>>854 どんな進み方でもフリーバトルと悪魔購入が出来るから詰むことは無い
カイドー「いいぜ…来い…来いよ!俺は…此処にいる!!ケイスケェェェェェェイス!!」
クククとハセヲはいい勝負だな
厨二病度で
そのカイドーからさっき、「マリ姉が死んだとヨ。」ってメールきたぜ
何故に語尾をカタカナにするんだ、シリアスな展開が台無しじゃないか
>>854 キッチリとレベル上げとスキルクラックをフリーバトルでしておけば割と詰まない
一周目は仲魔はレベル差が厳しくなってきたらガンガン乗り換えたほうがいいよ、
基礎が低レベルの仲魔を育てるのは2周目以降がいい
>>858 ハセヲは我に返ったりもするが
ナオヤはあれだ
>>854 スレでボスが倒せないって言ってる奴は鍛えて無いか対策してないだけ
ちゃんと鍛えて対策してればどのボスも被害なんて出ないよ
>>862 そりゃ対策してりゃあたりまえじゃねぇか…
耐物理と耐火炎程度で十分だろw
とか思ってたら赤おじさんに殺されたりはしたな
最初に鬼神強いと気がつけばあとは楽だと思うけどなぁ
なかなか強いベリアルはさんざん火耐性と氷攻撃といわれてるし
>>863 このゲームやった上での発言ですか?
詰みっていうのは、どうしようも無くてゲーム終了って状態ですよ。
このゲームはボスに勝てないと思ったらフリーバトルで鍛えなおして対策練れるでしょ。
あえて言うなら、
何周かして閣下を倒そうと思った矢先に、兄弟に新規で始められてセーブデータ消去
これは心が折れる
トカゲ怪人とチンタラ戦ってたらハルが蒸発したから困る
氷技必須っすね
>>866 すまん、対策するのは当たり前だと思ってたンで
ベリアルは普通に戦ったら1ターンで主人公チームが死んだけど、
火炎無効付けたランダ2体でサンドバッグになったしな
どっちかっていうと戦闘よりルートフラグ立ての方が難しいw
狙ったルート出なかったとかはある意味詰みかな
魔王ルート行こうとしてたら、カイぴょんがドリーと天罰にきたり
YASUPONを外に逃がしてあげたらゲームオーバーになったでござる
今一週目です。6日18時ベル2戦
あともう少しで勝てそうだったんですが増援のティアラハンに2600も回復されて全滅しました。
wikiを見てランダを揃えるのが良いとはわかったのですが、肝心の本体にセットするスキル
(火炎無効・物理反射等)が手元になく、この時間でセーブしてあるため、フリーバトルを
繰り返してもヒトデと妖精とアバドンさんからは出てきません。
先生、俺はどうしたらいいでしょうか。
戦闘苦手で今までフリーバトル殆どやってない+上手くスキルクラックできてないのが今頃返ってきてるよ・・・
やっぱ、レベル上げろって事じゃねw
本体はガードしてろw
カイドーとドリーのフラグが立つのはキチガイケイスケ仲間にした場合のみ?
>>872 あの選択わかりにくくね?初めてのとき、しばらく考えちったよ
まあ、テキストはななめ読みしてたけど
>>875-876 的確すぎて珈琲吹いたじゃねーかよバカヤローw
タンクはタンクらしく大人しくしてろってことですねわかりました
女神ハーレムから涙をのんで鬼女ハーレムしてくるぜ
>>859 マリ姉死亡を一番堪能できるのは
最初からかばんを渡さない展開→ケイスケ焼きのコンボだ
かばん渡さないでクドラク行くとカイドーの目の前でドゥーユーのう?にマリ姉殺されるから
その後のカイドーの凹み方がスゴイ、ケイスケ焼きの時とか俺も殺せよ!って荒れてるし
今思ったんだけど2週目以降で、倒して解禁された仲魔を使って、解禁悪魔を倒したらどうなるんだろう?
べつにどうもならないぜ
特殊会話も交渉もないからなー、同族だからって何も
そういや仲魔のクルースニクは白い羊膜を飲んでないのかねと
PTに同族がいると「仲魔をよろしく」と言って何もせず去っていってほしかった・・・
アズマ含む3チームを倒しちゃうジンさんパねぇっすw
でもこっちが合流するまでにスキルクラックしたい敵倒すのと、
HP少ないのに2回行動したあげく死ぬのはやめて下さい迷惑です
そりゃあ、傾いてるんだから仕方がないよ
ジンは一度ほど回復してやれば、ザコ小隊全部潰すからな
ただでさえ本人とタケミカヅチが攻撃力高いのに凶化まで使ってた気がする
そりゃアズマも逃げ出すわw
男前すぐる
朝ドリー
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 07:29:26 ID:D3uaDT5X
アズマのヘタレっぷりにびっくりですよ
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 07:35:25 ID:D3uaDT5X
ドリーは生き残らなくてよかったのに
というかドリーは事態を引っ掻き回しすぎだろ
いずれああなっただろうけど
このゲームはドリーだろうがケイスケだろうがマリだろうが殺そうと思えば見殺しに出来るところがいいね
ドリーの真価は改心してから。
こっちにおいで、
で簡単に寄って来るとこといい、
いかにも無防備だけどガードは堅いヲタ女っぽいw
ドリーだけ見捨てられない仕様なのは、すでに続編の構想があって、それにドリーが出るからか?
それなんて暁の女神。
>>895 あの辺のみどりんは小動物みたいな
いわゆる保護したくなる愛らしさ
魔王 ゲツヨウビ
はぁ…
∬∬ ,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
∧ ∧ l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
( / ⌒ヽ / /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
| | | . / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
∪ / ノ ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| ||. | .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
∪∪ |_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- -
ドリーの胸元にtnk突っ込んでキュムキュムしたい
皆さんおはようございます
メガテンNINEを移植して欲しいぜ・・・
持ってるけど、XBOXを押入れから出すのだりぃ
せめて360で動くようにしてほしいぜ
>>896 単純に4チーム固定にするためじゃないの?
ドリーとケイスケは必ずどっちか残るわけだし
ランダ作ってたら穴蔵会員になりませんかお誘いがうざくて
ひたすらフリーバトル繰り返し、ようやく鬼女ハーレム作ってリベンジしたら
あっけなく終わった罠。魔法少女とおっぱいぱんちが効いたようです。
多分此処がシナリオ分岐なんだろうけれど・・・セーブデータがひとつしかないだけに
(中断は入れない。多分まだ戦闘続くし)思い切り悩む・・・
二週目以降、引き継ぎ要素はあるみたいだけど実際レベル上げってある程度さくさくいくのかな?
2周目以降はフリーバトル一切不要なほど。
※但し、閣下を倒す場合や傾いた人ルートの場合はこの限りではない。
>>904 二周目からは、人間キャラのレベルが上がりやすくなるから
スキルも揃ってるし、フリーやらずにサクサク逝ける
YASUPONと一緒に逃げたら今度は街の人たちが電子レンジの刑にされたでござる
>>905-906 レスthx
スキルクラックに多少は必要だろうけど、
ほぼイベントバトルオンリーでいけるってことかー。
電子レンジ回避目指して頑張ってみる。
外道プレイしてたらケイスケの死に方がむご過ぎて
トラウマになりそうになった
タイトル画面を見る限りメタトロンってめっちゃでかいんですが、
メール送る時は彼専用サイズのパソコンや携帯を使うのですか?
書記天使に口述筆記ならぬ口述メールさせる。
エノクだったときにサイズへ戻るとか
アツロウルートに進むと
ナオヤは結局何がやりたかったのかわからない
アツローとジン、カイドーとナオヤってシナリオ被りすぎだろ
分ける必要あったのかよ
いくら何でもギャグだよな?
時々ナオヤがアカギに見える
企画の段階ではもうちっとキャラ別にシナリオが細かく錯綜する構想とかあったんじゃね
やたらと多い選択肢や30分刻みのタイムスケジュールとかも
最終的には有効に機能してるとはいえないけど
そういう細かい分岐を想定してた名残なのかなつー気はする
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 11:22:04 ID:DuCsNXP5
これって、自分が何ルート進んでいるかって、プレイ中にわかる?
攻略サイト見ないと分からない?
クドラク戦はこちらでHP一桁くらい削らないと勝てねぇな、しかも毎回先生瀕死になるし
マリ先生デカイ態度とデカイおっぱいしてだらしないな
5つの分岐は、それぞれの主義主張が出てると思うけどなぁ。
ケイスケやドリーのテキストとか
細かい技は盛り込まれてると思うが。
30分タイムスケジュールは、5日目のクドラクとケイスケくらいしか
意味無かったようには思うが。
あとは魔人。
クドラク一度倒してレベルアップさせるとマリ先生もレベルアップして強くなる。
普通にプレイしてるとクドラクに与えられるダメージが30〜80とかだが レベルが上がってると150くらいは与えられるようになる
もちろん喰らうダメージも200以上とかになるが ほとんどマリから攻撃をしかける→ディアラハンで回復するので心配ない
何度かやってみたけどもマリ先生だけクドラクに当たるようにして倒すならレベルアップ後のほうが楽かもしれん
>>923おおぅ、先生から倒すなよ!絶対に倒すなよ!って言われてたからリセットしつつジリジリやってたが
倒したパターンも見ておけば良かったよ
次週試してみます
>>924 倒すのは一戦目だからな!(逃げろ!って言われるとき)
二戦目で倒すと…まあそれはそれで…
仲魔のクルースニクに白い羊膜を飲ませて倒した方が早いぜ
>>924 俺は倒すなとは言われたが敗北条件になってなかったから速攻で倒したなあ
ていうかあれはむしろ倒せと言ってるんだよ、うん
クルースニク「倒すなよ!絶対に倒すなよ!」
1周目でマリ先生にクドラク倒させておけば2周目以降自分で倒しちゃってもいいよね?
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:56:53 ID:YnZZOxkJ
「おデブなケット・シー」とか言われるとついついサイフのヒモが緩んでしまう。
モップバロンも買ってしまう
ケイスケが黒コゲにされて死におったwwwwww
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ゼノギアス101 [家ゲーRPG]
女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ2 [携帯ゲーキャラ]
LIVEALIVE(ライブアライブ)82 [レトロゲーム]
第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-3885- [ロボットゲー]
デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ [携帯ゲーキャラ] ←←←←←
クドラク戦はペトラレイで石化&足止め→即死が起きるまでひたすらマリに攻撃させる
で余裕でした
ケイスケは影薄いのに、殺され方だけは一番手がこんでるんだよなぁ…
1週目から主人公のPTで半殺し⇒マリ先生でとどめ余裕でした
2週目で一度殺してから中断は欠かせなくなったがw
>>933 >LIVEALIVE(ライブアライブ)82 [レトロゲーム]
誰だ!俺と同じ嗜好の持ち主は!!
ケイスケ「お前ら僕を殺しすぎ」
>>938 スタッフにブログで書かれる位にお前のフラグはマリ先生以下だって事だぞ
できれば生かしておきたいのはヤマヤマですが。
ジンってなんで傾きって言われてるの?
>>936 1周目:カバン渡さずマリ先生死亡
2周目:及魔したらHP2ケタ→マリ先生敵討ち余裕でした
3周目以降:レベル上げすぎて及魔したら即死→クドラク及魔専用仲魔作成
またイクツ菌が発生したか。
一周目:一発殴ったらHP2ケタ→1ターンで敵討ち達成
二周目:死亡イベント見ようとおもってカバンを渡さない→カイドーのメール見る→セーブしますか?→はい
三周目:死亡セリフ見ようとおもってクドラクをパワーアップさせ呪縛しつつ放置→マリ先生が1人でフルボッコ
クドラクは石化ワンターンキルで呆気なさ過ぎた
石化追加強すぎだろ
ケイスケ「・・・ヤマだって!?つまり・・・その・・・アレじゃないか!」
>>945 ペトラアイは効きにくかったけど
石化追加なら効き易い?
ペトラアイで充分効いたと思うけど
みんなは石化追加で殴ってるのか
俺はいっつも魔特化主人公の吸魔で適当に減らしてるな
逃げ回るナオヤが激しくウゼェェ
モスマンはもうとっくの昔に合体材料に使っちゃったよ・・・
wiki見たけど全門耐性付きモスマンとかどうやって作れば良いんだ?
モスマン使いやすいな、レベル上げてかなり後まで使ってた
皆は最後まで使ってた愛着悪魔いる?
俺はネコミミにはケルベロスって決めてたんだが
>>950 魔王へカーテを作る→へカーテから精霊を作って御霊にする→モスマンにつける
でも一周目だとモスマン育てるのがきついからデビオクのアングラでベヒモス買ったほうがいいかも
キングフロストはベリアル戦まで使ってた
続編出すとしたらレベル補正をどうにかしてほしいな
>>951 ケルベロスとキングフロスト
こいつらは結局レベル99まで閣下戦以降も連れ歩いてる
ケルベロスは脳筋のくせに自動スキルが一個埋まってるお陰でデスバつけても貫通つけられないし、
キングフロストも自動スキルが一個埋まっててじゃま臭いが外せない
ケイスケ焼きってあれ一番手間かけてんだろ
めちゃくちゃヌルヌル動くし
>>954 そうそう、デスバウンドと貫通の両立できないんだよな
>>956 でもなんとなく使ってしまう
真1のときのパスカルを思い出すんだよなー
今回全く関係ないけどよ
>>950 移動5の主人公でも地道にうろうろしてたらいつのまにか追いついたよ
>>951 アスタロトが就職先見つからなくて最後まで連れてったな
レベル差で威力出ないから専らMP回復係だった
そういや、メギドラオンピクシーとか作ってる人居るかね
就職先っていうか
貰い手とか結婚先というか
ケルベロスは合体時の台詞が忠犬って感じで良かった。
>>959 前に画像があがってたよ、レベル99ピクシーとモーショボー
>>951 ライラを創ったら手放せなくなった。ミドリのお供も綺麗だし
思わず氷結特化にした我が軍の天使代表。
そして何故かタケミカヅチが居座ってる、出番無いのに
そういや次スレは
改心前のドリーのウザさは異常。
ベル・デル初登場時に突撃して返り討ち→ゲームオーバー。
だから逃げろと言ってんだろーが。
何かの素材になるだろうと思って見覚えの成長をつけていたキジムナー
気がついたらレベル64まで育ってた
今さら合体させるのが勿体無くなってきたぜ・・・
>>959 とりあえず閣下戦用の仲魔作るついでに見覚え仕込んでピクシーとかカブソはLV上げてる
言ってやれアツロウまで来た…
すげー迷う
ユズルート終わった
ホンダが世界征服って適当すぎるだろ
このルートだと翔門会も健在なのに
wikiにハクタクに耐衝撃と耐物理を継承すれば〜って書いてあるけどどうやってやればいいんだい?
まるで改心後のドリーはうざくないみたいな言い方だな
ジンさんどころかハルにまで「その耳は飾りか?」と言われるアズマにワロタ
どんだけ邪魔な耳なんだよ
女に凄まれて引き下がるとか、ヘタレ化フラグは序盤から立ってたんだな
クドラク戦は2週目なら雑魚片付けた後裁き裁き裁きで行けばマリ先生が何とかしてくれる
それか石化石化石化で
>>973 検索使えば其の時点で作れる組み合わせが見れる
もしそこで耐持ってる組み合わせがないのなら2段階で作れば良いだけだ
二週目クドラクそんなに辛いか?
人間で適当に殴ってあとはカイドーにまかせればいいと思うんだが
どうしてもケイスケ焼きたいなら話は別だけど
>>978 九度楽はいいとして、カイドーがかなり弱くてすぐ消える
>>967 ごめん、950踏んだことに気づかないでナオヤ→毘沙門てやってた。立ててくれてありがとう。
梅ついで。
何度やっても穴蔵にヘビモス出てこないからモスマンにデスマラソンやらせてたらナオヤ戦クリア後に
出てきたorz 毘沙門はベル2戦用鬼女ハーレムで楽にクリア。
でも次の戦闘が挟み撃ちとか卑怯すぎると思うんだ。万東武者の誇りは何処いったんだろ。
ピクシーとモー・ショボーは俺も育てちゃったんだよな・・・
モー・ショボーは普通に使いやすいし
訂正、改心後もドリーはうざい。
>>980 先に四天王最強がやられた以上残りは消化試合になっちゃうもんなw
挟み撃ちしなきゃいけないくらい切羽詰ってたって事で一つ
たかが中学生にそこまでとは
高校生だろ?
15だからメンバーのなかじゃ一番下
まあ大人気ないからしょうがないよね
ドリーがじゃなくてキャラアンチなんてやってるやつが
涙拭けよドリー・・・
カブキ町の魔王を削除したな
どうしても大人気(だいにんき)に見える
>>975 【ヘタレ】デビルサバイバーのアズマの耳は飾り【細目】
こんなスレが立って、すぐに落ちそうだ
ぬぶわっ!?
ドリーに粘着してる奴は、ずっと一人だしなぁ
アマネが年下でカイドーが年上って事は結構忘れそうになる
そして当たり前だがジャア君年齢不詳
いや、ドリー見てると普通に頭痛がする
多分それは恋だ
1000ならユズはいただきます
999ならアマネさんいただきます
今だドリーゲット!
1000ならナオヤがネコミミの盗撮してます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。