【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー新作要望
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2009/02/06(金) 13:54:27 ID:CxrTUoeS
職業間のバランスが酷いのをなんとかしてほしいね 格闘家とか一部の片手剣士とか悲惨すぎる
リタ、ナン、フレン出せ
武器の種類による攻撃力の差が大きすぎるのを何とかして欲しい
盆踊り
チラ裏だと思って見てくれ なんか育成の自由度が少ない 術技は職業毎にレベル分けして選択制にしようぜ! (例:剣士 レベル1・魔神剣 瞬迅剣… レベル2・魔神剣・双牙、剛魔神剣…とか) あと条件満たすと(レベル1剣技使用可能)とかのスキル覚えて他の職業なったときにセットできるとか 後テイルズキャラの修行につき合うと技を教えてもらえるとか 2はやったことないけどNE!
>>6 見てくれってお前チラ裏の意味分かってないだろw
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/06(金) 16:49:21 ID:lD5ELO+h
イベントシーンで顔がアップになるときだけは口を動かして欲しい 動きが声とあってなくてもいいから… とにかくずっと閉じてる状態ってのはなんか嫌w
ギルドブレイブヴェスペリアのボスがアップを始めたようです
歴代キャラは最初は何の変哲もない武器で、特定の武器を装備したとき だけグラが変わるようにしてほしい。
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/06(金) 21:02:45 ID:5wqgw3y7
見た目に反映する装備を別にほしい
キャラクター間の性能差。さすがにあそこまで激しいと萎えてしまう。 キャラクターの出番。一部のキャラ出番多すぎ。キャラゲーであの偏り方はまずい。
とりあえずお祭りなんだから、各原作で使えなかったキャラ使いたくね? モリスンさんとかアリエッタとかナンとかリグレットとかリグレットとかリグレットとかな
そこはクリントさんだろjk フェイタルストライクで全員一撃。 レベル上げ要員
誰だよ
銃キャラとしてイエガー様 あと、例の双子 それと、アプリ版のキャラもちゃんと出してやって欲しい でも、一番使いたいのはイオン様です。
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/06(金) 22:47:07 ID:59THCD1H
こういう機会でないと使えないキャラこそサプライズに相応しいはずw
当然、原作操作可能キャラを埋めてくるだろうし、ココではそういう要望が多いだろうから、他を考えてみた 職(キャラ)のバランスをどうにかするってのが一番、現状は双剣と大剣が突出し過ぎてる 例えば、職業自体に特性を付加するのはどうだろうか?称号とは別で。勿論特性だから職変えたら特性も変わる方向で 剣士の特性:片手剣の武器威力+10%、片手剣のクリティカル+5%、ガードブレイクしない、盾のスキル全部+5% 戦士の特性:斧装備可能、斧のクリティカル+5%、相手の防御力5%カット 魔法剣士の特性:術詠唱速度+3%、片手剣の威力+3%、片手剣のクリティカル+3%、片手剣のスキル+3%、盾のスキル+3%、杖装備可能、TP消費軽減−3% 双剣士の特性:同じ武器を装備すると武器にある全てのスキル+5%補正 格闘家の特性:クリティカル+10%、格闘武器に総合防御力+5%補正、叩き付け(ダウン)と投げが必ずクリティカル モンクの特性:コンボ繋げる毎にクリティカル+1%上昇、相手の攻撃に合わせて□でノーダメ(ブロッキング) 大剣士の特性:与ガードブレイク+1 聖騎士の特性:全体防御力+5%、のけぞり防止+1、回復術の詠唱速度+3% 狩人の特性:近距離以降の射撃は攻撃力とクリティカル上昇、Lvが上がると通常・技両方の攻撃ヒット数上昇(技でいうと疾風仕様) 海賊の特性:銃のクリティカル+5%、短剣のクリティカル確率+7%、ローブ等の軽装備の場合、スキル+3% 盗賊の特性:攻撃中、時々ローバーアイテム効果、背後から攻撃すると必ずクリティカル、運+10%、レアドロップ確率+10% 忍者の特性:相手が攻撃(詠唱)モーション中に攻撃を当てるとそのコンボ中は必ずクリティカル、相手の攻撃に合わせて←□or→□で完全回避(身代わりの術) 魔術師の特性:範囲術の詠唱速度+10%、術攻撃力+5% 僧侶の特性:補助と回復術の詠唱速度+10%、術防御+5% ビショップの特性:術全般の詠唱速度+7%、術攻撃力と術防御力+3% こんな感じで(数字は適当) あとセルシウス・リバース・レジェンディア等の秘奥義無キャラの調整(秘奥義・我流奥義等を追加等) 原作キャラの技は余り削らない方向 あとは クエストは複数受注可能(但し、1エリアのみ、複数エリアにまたがれない) 合成は【まとめて合成】の項目を作る(数指定可) ソートはもう少しわかり易く(スキルついているもの・ついていないもの、等を追加) BGM選択は全て可能に
>>16 イエガー様忘れてたわ。
お別れのターッイム
まず何よりセネルの顔を直してくれ… あとはリグレット教官、ノーマ、ベリル、クンツァイト追加
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/06(金) 23:55:58 ID:LNj0s6wz
ユリス・NEOミク・ミトスマシンの巨大ボスとガチバトルしたい ハスタ・ザギ・ヒアデスでパーティ組むorヤりあいたい 人気的こそがすべてのお祭りゲーには絶対出てこれない面子だけどwww
>>18 なかなか面白いと思うがモンクと忍者はパッシングスルーがあるのでブロッキングとかはいらないかな。
現状での最大の不満点は格闘家、モンク、盗賊、海賊あたりの他近接職との装備の性能差だな。
パッシングスルーは便利だが、それだけではキャラ性能差を埋められないレベル。
グラフィック向上させて欲しい。ゼノサーガVくらいがいいかも。もしくはファンタシースターポータブルくらい。
>>24 バンナム「わかりました。CGエディションですね^^」
>>23 そっかー
ンじゃ、こんなのはどうかな
モンク:□をジャストタイミングで発動させると相手がn秒固まる、コンボ1につきクリティカル+1、コンボ1につき気絶確率+1%
忍者:上□でターゲットの頭上に移動、下□でターゲットのライン下に移動(横取り)詠唱と攻撃中に攻撃当てると必クリティカル
とにかくモンクと格闘の差を出したいので、モンクは攻撃的防御、格闘は投げ含む攻撃メイン、という感じで調整した方が良いんじゃないかなと思ってる
それと、格闘家はE仕様+投げで
忍者は操作面や特技で異質なモン出した方がいいのかねぇ
何かアイディアが欲しいな
まぁ、格闘武器はクリティカルが80%程度までつくっぽいんだけど、それだけじゃ如何ともしがたいよなぁ…
短剣もコレ!!ってのが欲しいよなぁ…
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/07(土) 00:54:38 ID:QKbjVVD3
とりあえず口パクがあれば…
TOH全員とは言わない くんちゃいとを出してくれ
しょぼい効果音どうにかしてくれ 折角グラ良いのに 残念
Vから全員参戦してくれりゃ後はどうでめ
サナトスとかボニークライトのBGMとか結構いい曲だからさりげなく入れといて欲しかった。アルファ枠でw
クラトスの盾はレアシールドでなくアレドヴァルで頼む
Vとか後回しでいいわ
フレンは使いたいかな。それとユーリの技をもっと充実させて欲しい あと歴代のラスボスとかライバルキャラをもっと出して欲しい UMD2枚組みになってもいいからさ
ティトレイとワルトゥとマリーとステラとウィルを使いたい
原作で不遇の扱いのキャラを登場させてほしい。 ソウルキャリバーVみたいな感じで服調整したかったな。 服の色変えれたり。
倉庫狭すぎ&アイテム管理のし難さは要改善 あとグミ作りの○連打も何とかして欲しかった メッセージ&イベントスキップとかシステム周りも要改良 それとCDのシリアルもだけど連動関連の利便性の悪さや升対策も要改善
次回作が出るならリカルドタイプの銃使い、もしくはリカルドそのまんまだしてほしい。 イリアタイプの銃使いはいいや、低火力ポスポスがしたいんじゃない。
とりあえず、参戦してないメンバー出してくれ
3は知らないキャラだらけになりそうw
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/08(日) 08:28:05 ID:HoDwYyez
システム的に戦闘参加が難しいキャラは非戦闘キャラとしてでもいいから仲間にしたい 話ぐらいさせてくれ・・・・・存在抹消みたいなのはつらいw
とりあえず2Dキャラのグラと動きをなんとかしてくれ あと歴代キャラの攻撃の速さにばらつきありすぎ クロエは原作くらいなのにDキャラとかなんであんなに遅いんだよ もっと速かっただろ
3ではセルシウスの様に人型になった他の精霊も使えるようにしてほしいな そしてテイルズシリーズの人気ボス等を多数追加 後は新職追加ぐらいかな 侍、召喚士、ランサーとか
クレス、アーチェ、すず、リッド、キール、ハロルド、コレット、プレセア、クラトス、 ヴェイグ、ユージーン、マオ、アニー、セネル、クロエ、ティア、アニス、ルカ、イリア、カノンノ、ユーリ、エステル までは絞ったけどまだ二十二人か…
カラーリングや髪オプションの追加のせいで主人公の顔がオミットされてしまったが エディットで作れるようにするべき。あと髪型の変更をいつでも出来るように
GVいらんからもっと内容増やせ
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/08(日) 09:19:06 ID:x7YyelFL
リリス出てるのならペリドット(TOH)出るだろ?
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/08(日) 09:27:06 ID:x7YyelFL
>>47 内容十分ありすぎだろ。
これだけはいえる覚える技を増やしたほうがいいね。
Lvあげは全員やるがなぜかカノンノだけが真っ先にLv50にあがった。
キャラ増え過ぎてもパーティ編成で悩む。3人しか入れられないんだし 職業をもう少し増やして欲しい。槍とかお玉とか使わせろよ
>>49 それがいいたかったありがとう
個人的に職業ガンマンも欲しい、チマチマやるのが大好きなんです
>>50 銃やトンファーはまだしもさすがにお玉はない
あれはリリスの専売特許だ
・覚える技を増やす ちょっと物足りない気がした ・捏造秘奥義 RとかLとか頼むよ… アーチェとかは捏造しやすいと思うんだがなぁ ・身長を変えられるようにする 高身長やロリ体型は需要あると思う ・パーティーを6人まで組みたい ・歴代キャラのコスも追加してほしい
>>53 歴代キャラのコスはそのうち配信されるんじゃね?
クラースの帽子とかあるわけだし
まとめてみる
・キャラ増加
再現難しい場合は非戦闘員で登場。その場合の代案としては「一方その頃、XXギルドでは…」手法を使用で茶濁し
・キャラ間の性能差を埋める
セルシウス・RL組は特に。
捏造秘奥義、もしくは我流奥義を秘奥義系に書き換え?
・職の性能の見直し
現状剣士・格闘家・モンク・盗賊・海賊の性能が割を食ってる、要上方修正?
・職の特性追加
>>18 >>26 ・職業追加
ランサー、召還士(=クラース)、侍、ガンナー
・イベントシーンの演出の強化
表情追加を中心に
・ED改善
やるなら金かけてムービーにした意味を出す、無理なら人形劇
つーか、もういっそ、職業撤廃した方が良いんじゃないかね
必殺技関連とそれに関係する武器防具は、全てスキルポイント性(やり直しいつでも可能・今作の技セットみたいに3セット用意)
マスターしないと覚えられない+スキルポイントで習得可
Lvでスキルポイントが増えていき、一定のLvに到達するorグレードポイントでスキルポイントの上限を底上げ
一部特殊な必殺技関連に関しては、vsクエ成功時にX%で取得できる(時空剣技・ビッグバン・一部の秘奥義等)
ディセンダーなんだから、このキャラだけ自由に付け替えできてもいいと思う、装備だけじゃなく、技も自由設定を希望
コレ忘れてた 最終的にテイルズキャラ育てるよりも、傭兵DLがメインになる現在のLvの仕様を根本的にやめて欲しい 装備反映しないテイルズキャラは装備変更しなくていいし、船内傭兵みたいにLvを自動上げしても良いと思う でないと、興味無いキャラとか全然使わないまま最後までいくしさ
>>56 Lv自動で上がると装備変更なしは反対。
やり込み要素が減るし装備変更できないと前作の二の舞。
装備変更なしとか前作やってから言えよ。前作やった上で言ってるなら救いようがないけど。
>>55 >
> ・ED改善
> やるなら金かけてムービーにした意味を出す、無理なら人形劇
金かけてないからあんな結果になったんだろ?
やるなら金かけてムービーにする。、無理なら人形劇
俺がアンケートに書いた要望貼っとく。 共感するものがあったら自分の分に加えてくれ。 ・GVは注意を書くなら受けなくても済む仕様にしないとダメ※これは絶対。 1つめのGVクエストを受ける前にルカ、イリアがいなくなってしまい2人を使いたい人はGVをクリアしないといけないためGVクリアを強制される ・なりきりダンジョンのディオとメルを主人公と同じ職業変更可能なキャラとして登場させてほしい! ・原作で秘奥義がなかったキャラにもイメージを壊さない程度の秘奥義を追加してほしい。ミントにタイムストップ等 ・秘奥義にできそうな技がないキャラはOVL中に特定の術技を使うと演出を派手にした似非秘奥義を。チェスターの屠龍、キールのシューティングスター等 ・各キャラクターの原作での動作を再現するならきっちりやってほしかった。ゼロスの魔法発動が遅い、リッドの虎牙連斬が4HITしない、アニスのピコハンが術だった等 ・キャラのステータス特徴を原作と似せてほしい(アニス、ハロルドが前衛で戦いにくくなってる) ・リリスにP闘技場やなりきりダンジョン2で使っていた技を追加してほしい ・セルシウスに秘奥義と普通に連携できる秘技(獅子戦吼も氷襲連撃もダウンさせてしまう)とSで使っていた技を追加してほしい ・職業にジュディスのような槍使いを追加してほしい ・キャラメイクで身長を変えられるようにしてほしい。自♀キャラの背が高いのが気になる ・双剣士が剣士と同じような技しか覚えなかった。もっと剣士とは違った技を覚えるようにしてほしい ・道具の並び順を改善してほしい(ホーリィボトルを使う時にグミとボトルの間に戦闘中しか使用できない道具があって何度も下を押さないといけない) ・誤植はしっかりチェックしてほしかった。技の説明で特技扱いの技が秘技と表記されていたり、秘技扱いの技が特技と表記されていた ・ハロルドの秘奥義に1つだけ発射地点に戻っていく流星がある
クリア後でもいいので主人公をパーティからはずせるようにしてほしいな まあそれよりもひとつのデータでもっと自作キャラ作れるようにしてほしいけど
とりあえず性別以外のキャラメイクをゲーム中いつでも出来るようにしてほしい 後生産が非常にダルいのがな 生産レベルとか無くていいです Iの空中コンボと戦闘中直接のキャラチェンジはいれてほしいな
聖騎士は大剣より片手剣と盾で回復魔法でよかった それか大剣と片手剣両方持てるが技は大剣士に比べて落ちるとか もう少し盾となる存在に特化して欲しかったかな あと聖騎士なのに光属性の技がないのはちょっと違和感
何度か「最適」でワンボタン装備できたらなーと思った。キャラが多すぎてつかれるw 防御力とかだけじゃなくて優先させたいスキルで装備自動選択できたら完璧w
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/09(月) 00:02:53 ID:rf/1vTkK
合体技がないのが残念 作るのは相当大変だろうし仕方ないかな
・ボタン一つで最強装備 ・雑魚のバリエーション増やす ・槍と銃も使えるようにしてほしい ・六人パーティで控え二人には経験値入る仕様 キャラはこれ以上増えると何が何やら…だから 増やすなら非戦闘員を増やしてほしい 例えばティアやフィリアが次回は非戦闘員で出る代わりにノーマやリタ参戦とか
キャラ減らすなら ストーリーに絡まず会話も無しで空気参戦とかどうよ 今作で言う傭兵キャラみたいな感じで あとGVはいらん
てか、ラタトスク出ても秘奥義変になりそうだな。まあどうせ出ないけど
戦闘中でも装備変更を可能に(1ではできた) 作戦を増やす(余計なものが多い) PC用のスロット一つ減らしてもいいからNPC用にもスロットを ショートカットの復活 控え・馬車制度を用意 ショップに移動しやすく 最大アイテム所持数を増やす あたまのグラを増やす あたまにも技名・術名のボイスを 身長 2周目のデータ引継ぎが不便すぎる(データを一つしか作れない) カスOP曲をなんとかする カスED曲をカットできるようにする
ぶっちゃ毛、転職するメリットが無いのが虚しい。 気分転換位の意味しか無い。 より強くなるために転職したい。 主人公は他キャラに比べ、無茶苦茶ステータスの伸びを少なくして。 代わりに転職しても基本ステータスは変わらないみたいな。 装備にレベル制限もあるから、一つのレベルを重点的にあげるメリットもあるし。
参戦キャラを3nの数にしてほしい。(n=あたまの職業数) 均等に育てたいのに2では3人あまるという……
参戦キャラ減らす案には絶対反対
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/09(月) 16:24:31 ID:ILt7o+Tv
今作は気になるところはちょっとあるけど 良い所すごく多いし次にも期待がもてるね
無理だとは思うけど、なりダンのメルディオだしてけれ
良かった部分が多いからこそ残念な部分が余計浮く とりあえず大剣の攻撃力をなんとかして
大剣士および一部のキャラの狂った性能。 全くある意味のわからない邪魔なだけのGV。
全体MAPが見れるようにしてくれ 一気に深い場所まで移動させてくれ アニーのAIを賢くしてくれ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/09(月) 17:33:21 ID:DhYAjElR
ハードは消去法でまたPSPになるのかな
自作テイルズのキャラを優遇するのはやめて欲しい ルカとか正直強すぎると思う
ルカは弱そうに見えて強いからあの性格で許せるのだよ
僧侶よりもビショップの方が支援や回復で優れてる件はどうにかして欲しかった せめて、僧侶の秘奥義はルーティのライフディスチャージみたいに回復系にするべき
ルカはスキットでヴェイグさんとクラトスが自分じゃそんな重い剣を ルカみたいに速く振れないと言ってるからマジでアルファの補正あるかもな ヴェイグとクラトスもかなり強いけ部類だけど
まあヴェイグも相当なもんだけどな アルファ優遇とかじゃなくて剣のバランスがいい加減なんだよな 槍は何気に大剣の次に威力が高いし 剣は見たまんまの印象でバランスとったって感じ 大剣だから攻撃力高くて短剣だから攻撃力が極端に低いみたいな 双剣と片手剣のカテゴリは別にするべきだと思うんだ じゃないと片手剣士涙目すぎる 敵の防御力がもっと低ければなあ 世界樹とか秘奥義無しはいらないっていうようなバランスだし
>>83 俺は逆にものすごく許せなくなった
ともかく次回作では近接バランスの向上を求める
大剣ゲーはもううんざりだ
大剣という初登場ジョブと初登場キャラのルカという組み合わせで印象が強くなってしまったのかな・・・でも自社キャラでも贔屓はされてないと思うけどなー
ストーリーの出番を均等にってのは無理だと思うけどなるべく全体的に出番を増やしてほしい 科学部屋にいるキャラ優遇されすぎだろ イベント会話が他のキャラに比べたら相当多いし先生なんか強制クエ三回もあるし
ほとんどメインストーリーはジェイドとリフィル(参戦してからはハロルドも) ばっか喋ってた気がする
>>88 近接キャラで恐らく一番強いのはルカだし
優遇されてるという印象をもたれても仕方はないと思う
イリアも序盤から強いしな・・・
まあメインストーリで出張りすぎだと感じたのはジェイドとリフィルだけど
均等ってのは無理にしろもう少し空気キャラにも出番が欲しい
あと武器の強さのバランスを頼むから何とかしてください
今回、キャラや装備品・職業といったものはボリュームアップしたが、それの制御やバランス取りを怠ってるよな製作者。 ちょっと注意すれば簡単に調節できそうなバランス取りをことごとく失敗してる印象を受ける。 アルファ補正で贔屓して強くしてるキャラいると疑われても仕方ないだろう。これじゃ。 ・・・ちゃんとテストプレイしたのこれ? いくらなんでも戦闘バランス酷すぎる。なんで肝心なところで手を抜くのか。
各ジョブに強みをきちんと設定してやって欲しい どれかの劣化版でしかない悲しい
ジョニー出して欲しい
3では槍使い(ランサー?騎士?)がほしい 後は特殊な術士(陣術士とか?)がほしいなぁ
なりダンみたく3、4チーム作ってダンジョン移動できれば と思ったがかなり面倒くさいな
とりあえず、3ではキャラを大幅に処分すべき。 キャラを増やすだけ薄っぺらい駄作になる
もう登場キャラを主人公とそのライバルかラスボスだけにして ジャンルも対戦アクションにしてしまえ
盾の攻撃技が欲しい 聖騎士あたり期待してたんだけどなあ
ストーリーは二の次の祭ゲーだもの だからこそ戦闘バランスに不満 50人いりゃ絶対に強キャラ弱キャラは出る
装備選択のとこで十字キー横で大きくスクロールできたり スキル別に装備のチェックできたり 大量の不要装備売る時にいちいち部位別じゃなくて最近手に入れたもので一括表示できたらもっと楽なのに・・・
祭りゲーなんだし歴代キャラ減らすのは反対 むしろ増やしてくれ空気な扱いでもいいから
歴代のボスの武器とかボス独自技使って雑魚蹴散らしてみたい
◆バンナム クリエイティブ・プロデューサー大館インタビュー 「マイソロ1の意見感想は開発チームで全て読んで参考にし反映した」 「信頼度に関係なくキャラを誘えるようにした」「カノンノはファンの要望により戦闘参加」 「マイソロ1ではシステム作成だけでかなりの期間がかかりキャラが少なかったが、今回はシステムがあったためファンの要望に答えられた」 「カイルとリアラは、スタンとルーティが居るため登場させるか悩んだがファンの要望で登場を決めた」 「ファンの要望とキーワードつながりで面白い展開が見込めるキャラを選んだ。闘技場はコングマン、食べ物はアーチェやリッドなどスキットが面白くなるキャラを選んだ」 「全員出すには2が支持され3、4と続けば可能性はある」 「オンラインマルチプレイは時期尚早で見送った。将来的には視野に入れている。代わりに傭兵アップロードを強化」 ・マイソロシリーズ未デビュー組 ファンタジア クラース デスティニー マリー、ジョニー エターニア フォッグ、レイス デスティニー2 ロニ、ジューダス シンフォニア しいな、リーガル リバース ティトレイ、ヒルダ レジェンディア シャーリィ、ノーマ、ウィル、ジェイ、モーゼス、グリューネ ジ アビス テンペスト ティルキス、フォレスト、アーリア イノセンス アンジュ、リカルド、エルマーナ ヴェスペリア リタ、レイヴン、ジュディス、フレン ハーツ シング、コハク、ヒスイ、イネス、ベリル、クンツァイト ・特典にのみゲスト参加 デスティニー チェルシー エターニア メルディ ジ アビス ナタリア ヴェスペリア ラピード、カロル 全員揃うのはいつになるやらw
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/10(火) 12:16:45 ID:JJD/zrEz
オンに力を入れるならチート対策をなんとかしてくれw そういうとこの技術力はあんま期待できねえかな・・・
同じようなクエスト多すぎ… 弱腰男と冒険者ミウラは死んだ方がいいな
ストーリー性のあるクエストが欲しいなサブイベント的な それとリッドの秘奥義を極光壁→極光剣に繋げて欲しい 装備とかも含めもっと自由が欲しいなお祭りゲーなんだし
GVはマジイラネ
とりあえずロイドの通常攻撃もっさり感を何とかしてくれ
とりあえずファラの通(
>>98 DISSIDIATalesOfですね分かります
アニーがたったったって寄ってきたら陣発動するまで敵が離れていこうとシカトしてその場で待ってる人挙手。
ごめん誤爆
俺は同じダンジョンで行うクエストをまとめて受諾して達成させる システムがほしいって書いたが反映されるのやら これがあるとスムーズにいくんだよな あとパッとXX層に行けるようにしてほしい
円錐型のランスじゃなくて、棒の先に刃物が付いてるタイプの槍使いてーよヽ(`Д´)ノ ユージーンタイプでもジュディスタイプでもジェイドタイプでもいいからさ……
とりあえずミミーとカーチスが使えればいいよ
次回作での進化が凄く楽しみ 期待しすぎると痛い目見そうだけどw
アッシュの秘奥義どうにかしてくれ。あれ色々とおかしいだろ
低確率で敵がドーピングアイテムを落としてほしい そうすりゃ大剣ゲーだったりキャラが弱くて悲しかったり ステータスが不遇でも俺TUEEEできたり、 好きなキャラを自由に贔屓できていいと思うんだ
>>120 やりこんだ人間の傭兵がチート級のキャラになってしまうのでは?
傭兵なくせばいいだけだが
一番防御力が高い防具の見た目をランダムにして欲しい
最終的にみんな同じ格好してるとつまらん
発売前に装備を育てられる!とかどっかで聞いてちょっと期待してたけどふつうの装備強化だったなあ
>>122 ソーディアンみたいなのが手に入ると思ってたのにな
あれにはガッカリだな 好きなコスを育てれると思ってたのに 他の既出の不満にも概ね同意 あとはギルド以外で仲間の並び替えが出来ないのが地味に辛かった 強制PTが多いから結構面倒臭い それと装備レベルはイラネ 手間が増えてるだけで嬉しさも楽しさも無い
クエストは探索の理由付け程度の役割だから今回みたく単純な物でいいけど マラソンは無駄なだけだからダンジョン内にワープポイントを用意して欲しい てか前作は全体マップや方位計無かったっけ 火山とか似たような道ばかりだから迷いかけたわw
コマンドがコロコロ変わりすぎ スキル確認するときに△だったり○だったり□だったり ページスクロールが△上下だったり横だったり 並べかえは結構便利だけど
グミやボトルの所持可能数を増やしてほしいw 普通に上限99でええやん
>>128 グミ・ボトルが15個じゃないなんてテイルズじゃない。(グレードで上限増やすのは除く)
紳士はアイテムの数なんぞ気にしない
聖騎士は無理に大剣じゃなく片手剣と盾でよかったろう… 魔法剣士は槍装備もできるとかでいいだろうし パラディンは味方の盾になるのが使命じゃないのか? 普通は
大剣使いはもっと重々しく動くべきだよ 火力高くて動きも速いとかチートだろ
VSクエとかで奥までいかされるとか何なの? Rニンジャなんて6層目とか喧嘩売ってんの?
とりあえず学士の制服シリーズを店売りにするかアイテム入手時点で付くスキルが決まるのをどうにかするか性能はそのままで装備の見た目を変えるシステムが欲しいな^^;
もっと萌えるコスをだな…
不思議のダンジョン風に強化システムを導入してほしいな あたまブレード+○○みたいな感じで
GVでマイソロ2内でのキャラの出番について言及しているのはどうかと思った 分かっているなら出番を増やせと
テイルズキャラもある程度は装備でグラが変わるようにならないかな
GVの完全廃止と、 防具の色変え+最強防具のグラフィックのランダム化でキャラッメイクの自由度の向上 を希望する。 もっとやりこみゲーとしての質を高める必要がある。
容量的にはまだまだ余裕なんだし頑張ってほしいね
本当にGVで無駄な容量を使わないでほしかったなぁ……。 前作で参戦したほとんどのキャラの一部特技が削除されたのも残念だった。 ユニゾンアタックがないのも少し寂しい。
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/11(水) 17:14:44 ID:A/DqUhkb
・緑装備はない方がいい ・レベル制限いらない ・パーティ組んでたりクエスト受けてると転職できないとかいう仕様もいらない ・フィールドに出た時にもっとカメラを自由に動かせる様にして欲しい ・パーティメンバー固定もいらない ・ダウンロードとかを前作仕様にして欲しい ・大剣強すぎ ぱっと思い付いたのはこんな所か 総合的には前作よりよくなってるけど詰めが甘いな
緑装備は要るだろう。収集する楽しみがある ただ、楽しみがあるだけに「1個しか持てない」とかいう意味不明な仕様をなんとかして欲しい もしくは店売り品強化で緑に劣らない性能が手に入る、とか
>>143 収集する楽しみがあるのはいいんだけどさ、出なさすぎじゃないか?
容量的にキツイのかもしれんが、主人公も技名は叫んで欲しい。 喰らえ!とか、奥義!とかだけだとやっぱり燃えない。 全部じゃなくていいから、マイソロ1の歴代キャラみたいに一部技だけセリフありでもいいし。 各職共有の技とか、高威力のものやメインになりやすい技だけとか。 最悪秘奥義とかだけでもいいからオネガイシマスヨ…
1.1GBだからまだまだイケる なんならUMD二枚組でインスコディスクとゲームディスクに分ければいい 売上も上々でCDも売れてるならそのくらいの資金確保出来たんじゃないか てか緑装備は都市伝説じゃないのか 40時間経つけど一つも手にしてねーぞ(#^ω^)
容量は60%ぐらいらしいね でも余り詰め込みすぎたらロード時間がえらいことになるそうだ
>>146 スレチだけど海底遺跡深層の大量宝箱前でセーブして金鍵で開けまくる→出なければロード
マジオススメ
ニアタ・モナドの4つ宝箱あるとこでもいい
クリティカル率って補正以外でどうやってあげるんだっけ? 運?
とりあえず条件満たしたら闘技場に必ず乱入されるのは直すべき 出しても最初のコングマンみたいなやつ バルバトスのせいで闘技場が進まない
>>144 クリアするのに必要不可欠なもんじゃないし、別にいらないんなら無理して取らなくてもいいんじゃね?
ユニーク装備なくてもダオス倒せるみたいだし。むしろ、こういう潜りゲーは稀少レアアイテムがないとつまらん
アビス本編のルーク並に属性攻撃豊富な前衛職が欲しいな。 そこにハーツの属性連携システムを加えれば、片手剣しか装備できなくても強いし楽しいと思うんだ。 双剣士の技を今のままにして(攻撃力とクリ率は上げて)、剣士をそんな感じにすれば住み分けと剣士の底上げが出来て良いとおもうんだが。
幾ら何でも敵の詠唱短すぎ。 開幕ダッシュして攻撃しても術使われるとか何なの? ボスなら兎も角雑魚がこれは早すぎ。 術なんて1、2発食らえば死ねるバランスなのに。
はがきアンケート書くこと多すぎてまとまらねw ・職増やせ(ていうかガンナーを増やしてほしい) ・職業格差(格闘家の紙防御ry ・秘奥義はなくてもいいからカットインを作ってほしい(パッケージ…) ・キャラ格差(TOLとか本編やらなんやらに絡まなすぎなキャラとか) ・装備を一括で最強に出来るシステムとか ・初期加入キャラになんか適当でもいいから装備つけててほしい ・技削るな ・ダンジョンショートカットがほしい(サンゴの森みたいな ・GVもあってもいいけど半強制なのはやめてほしい ・セネルの顔 後他になんかあるかなぁ…
見た目重視で武器や防具を選べるように、モンハンでいう『グラフィック同じだけど性能が上位互換で、ラストまで使える』G級武器とかS級防具みたいなのを追加して欲しい。 あと、武器とか防具の色をカラーバーでいじくれるようにして欲しい。 バンナムさんはソウルキャリバー作ってるからわかってると思うけど、これあるとキャラクリむっちゃ面白くなるんだわw うまくいけばテイルズの枠組みを通り越した傑作が出来ると思う。 あとは、ありすぎるキャラ間の格差や戦闘バランス壊してる要素を完璧につぶすことだと思う。 売れたんだから次回作ではもっと頑張って欲しい。
>>156 自分でカラーリングいじれるようにして、武器・防具の種類を増やしてほしい…って感じかなぁ
頭装備とかひどいもんねぇw格闘家なんで兜かぶれないからどんなもんかあまり分からないけども
精霊を召喚できるようにしてほしい。そうすればしりにしかれマンことクラースさんも参戦できるし
キャラ固定のクエストはやめてほしい 全然育ててないキャラがくるとビビるわ
やっぱ強化機能だな ウッドブレード+99とかにできれば戦えるはず
手持ちの装備の性能を、入れ替え可にすることとかって。 難しい事なんだろうか。 見た目ウッドブレード中身別物みたいな。 そして装備の色変更が出来れば幅ヒロガリマクリング。
シャーリィとエミルとマルタとハーツのキャラ出してくれれば何も言うことはない
残念ながらTOSの同人作品のオリジナルキャラクターの出演予定はありえません。
テイルズのキャラはみんな大人の対応できすぎるし イベント盛り上げるためにもDQNな役割きっちりこなせるあいつらは必要
やっぱ手間さえかければ好きな装備を最強にできる。 もしくは、見た目固定のコス称号が欲しい。
シンクとかハスタとかの中ボスキャラが出て欲しい 俺だけだろうな
悪役キャラ・ボスキャラは次で何人か出てきそうな気がしなくもないな。 アビスのアリエッタとか主要キャラたちより好きだったから出てきて欲しい。
せっかくのお祭りゲーなんだからバルバトスとか仲間にできてもいいと思う
>>168 アナゴって一様なりだん3で使えなかったっけ?
ほんませっかくだから敵キャラ使いたいわ。リグレットとか。 極端な話元々3DのSとかAのパーティメンバーいなくていい。
敵が使えるのは嬉しいけど。 出てないメインキャラも沢山いるのに。 セルシウスが優先されてるとか原辰徳。 なりダン2、3みたいにメインが揃ったうえで。 敵キャラやらナムコキャラやら使えるってのが嬉しい。
武器強化機能 属性付け替え機能 後はアンジュ・リカルド・エルマーナさえ出してくれればいい
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/14(土) 02:35:27 ID:78F/I4CP
>>166 敵キャラも出て欲しいよな。アリエッタとかアリエッタとかアリエッタとか
髪型もっと増やして欲しい 体型も選べるようにして欲しい。 女あたまにしたのに男キャラより身長高いとかw
アルファ作品は全体的に魔術が強すぎ もう少し威力を抑えるべき 強性能な上に敵方は詠晶時間が短いから死ねる
大剣と術の威力がおかしいらしいのをなんとかして欲しい。大剣は通常攻撃1回のみ+技のモーションを多少遅くすれば良いんじゃない? そしてその2つが無いとまともに進むことが出来ない隠しダンジョンもちょっと…
敵のHPバー下に出してくれよ… 大型の敵のHPはジャンプしたら見えたけどラスボスは落ちてこないと 端まで離れても見えない。 あとターゲッティングの劣化はなんなんだ。
大剣の威力が強いのは当たり前じゃん、その代わり振りが遅いんだから、技は速いけど。 次回作で弱体化なんてされたら萎える
大剣が強いのは全然問題ないんだよ それ以外の武器も同じくらいの強さならよかった あと雑魚敵のガード硬すぎ
敵の詠唱早すぎは同感。 あと髪型くらいは途中で替えさせてほしかったな。長髪あたまにしちゃったお陰で装備の背中デザインが全く見えん。 パーティ組んでる時に転職できないのは元からいる傭兵キャラのレベルが主人公に合わせて変動するからじゃない? パーティにモブ傭兵入れて転職したら奴等もレベル変わるわ装備変わるわで処理落ちしそう
ターゲット変更時に、時間が止まらなくなったこともあって。 下級の術なんて、狙って止めるのは、ほぼ無理だよな。 術使用中に仰け反らないのも腹立つ。
大剣は与えるダメージの桁が違う上、モーションもそこまで遅くない ルカにいたってはカスみたいな攻撃&防御力のロイドより早くね?
>>180 魔術師のレディアントとか帽子をかぶるといい。
俺の女あたまのポニテも隠れてるし。
敵の属性が偏ってるからバランス取ってほしい
>>59 身長もそうだな…あと体型も変えさせて欲しいかね
細身、マッチョ、巨乳、貧乳。
戦闘中のターゲッティング変更の仕様は、オプションで自由に設定出来るようにしてほしかったな。 後はあたまもイベントくらいは喋ってもいいかも。
敵を使いたい 独特な動きするやつ使いたい オーソドックスな戦闘法のキャラは面白みない
>>180 一度本編クリアしたらいつでもキャラメイクやり直せる仕様にしてほしいな
後はキャラメイクのパーツもっと増やしてほしい
次回作には是非おさげとツインテ、姫ロングを追加してくれ
ターゲット変更はRを一瞬だけ押せばすぐに変えられるけどな
頭装備の表示、非表示のオプションを付けろ もしくは頭装備のデザインをもうちょっとなんとかしてくれ いくらなんでもひどすぎる
モンハンみたくピアス系のやつ作ればいいのにね。
一番希望したいのは、ある程度出て来るキャラを自分で選べる事なんだけどな。 けど会話文とか考えると流石に難しいか。
盗賊をもっと強化してほしいな トリッキー面じゃ海賊なるライバルも現われたし・・・ 戦闘面じゃ他職にかなわないのはわかるが 称号でフィールド移動20%、青箱を鍵なしで開けられるようにするとか んで通常は銅鍵並みのドロップ、下位レディ小手装備に銀鍵並みに上がるスキル、上位レディ小手で金鍵並みに開けられるようになるとか・・・ こういう便利系で強化してくれ あ、でも次回作で金鍵が普通に店売りされていたら・・・
あたま 技の名前言って欲しい…
>>189 近くに居る敵に切り替わるだろ
遠くに居る敵や、混戦中に詠唱してる敵を狙ったりとかやりにくい。
敵の1秒もかからない詠唱を止めるとか、運が絡みまくり。
目当ての敵に接近してからターゲット変更すればいいだけじゃん
ターゲットは確かに不便だな…押しっぱなしの時は止まればいいやん
止まるのがいやって人は
>>196 すればいいんだし
まぁ今何のスロットを使っているか分かる様にして欲しいのと
装備買う時装備中のマークでも付けて欲しかったのと
カノンノがヒロインだから女主人公だとアレだから
男の奴でも追加しておいてくれって事だな
あとユーリの技
装備に「最適」くれ 新加入したやつにいちいち適当なのつけるのめんどくさくなってきた
歴代キャラの片手剣士ってほとんどが大剣も使うんだから片手剣と大剣を分けなくてもいい気がした。あと双剣士は刀やナイフ等を使う場合が多いからナイフ系装備を2本着けてその合計を攻撃力にすればバランスがよかったのではなかろうか?そして槍あたまが欲しかった…
歴代キャラのコスチューム称号希望
SとAの優遇は異常 強制同行にSキャラ多い 話に関係あるシリーズはこの二作品とハロルド、セルシウス、最初だけP、E で空気が多すぎる 火に弱いモンスターが多い バランスよく作って欲しい 火属性を持ってない+水属性キャラが不遇すぎる 大剣士が強すぎる。動きがもっと遅くていいと思う 主人公を抜いてPT組めるようにしたい。そしたら、同行2+自由2で楽になる 歴代キャラのコスを変えたい 歴代キャラを初めてPTに入れた時、装備が何にも無いのは最初は辛すぎる 職業でガンマンと槍使いなどが欲しい 生産で個数選択にして欲しい。○ボタン連打は辛い せっかく歴代キャラいっぱいのお祭りゲーなんだから傭兵イラネ 出来たら嬉しいのが スキット一覧 歴代キャラの原作ゲームでの簡単な紹介 敵キャラを使用したい 通常戦闘曲を歴代の戦闘曲に変えれるようにして欲しい 3出たらユーリの技は増えるよな?
社員<ToSが優遇されているようなので、主人公のロイドを更に弱体化します。
これがなかったら俺の中では神ゲー ・職業のパワーバランス酷すぎる ・リフィル、ハロルド、フィリア、ジェイドでしゃばりすぎ ・キャラメイクの幅が微妙 ・髪は前と後でわけてくれ ・あたまの顔が他キャラに比べでかすぎる ・声に合う勝利ポーズがない(特に女ボイス9) ・GVルカ達抜けるからほぼ強制でやらなきゃなのに何だあの依頼文 ・カノンノの死ぬ死ぬ詐欺 ・ダンジョン長すぎ。全ダンジョンに珊瑚の森の様なショートカット作れや ・中途半端なED。あれなら3Dのまま動かしとけ ・女あたま、露出装備が多いのに胸が悲しい ・キャラごとのパワーバランスの差が酷すぎる ・2周目もクリアした依頼をしないといけない(前作はしなくてよかったのに何故こうなった) ・敵の詠唱短い。開幕同時に4体詠唱してるがどうしろと?
移動が面倒すぎるな 3、4層目の○○倒せとか。 どんなに急いでも、移動に2、3分はかかる。
色々あるが ・カノンノ、歴代にコスを ・歴代の武器グラを数種類ほどは用意して、変えられるように(ムービーやイラストその他などで装備しているイメージ武器グラというのか。 クレスならイラストなどで持ってるグリップソード?とおぼしき剣とエタ剣P、エタ剣Sとか。 ロイドならイラストやムビのムメイ剣、マテリアルブレード、ガグンラーズとか)。 またはそれに加えて歴代にも武器グラ反映を。 ・ルークの長髪、断髪後のようなコスというよりもキャラエディット自体の変化も再現して欲しい。 ・ジューダスが出るなら仮面なし版も ・TOAのラストのムービーで出てた赤い人の格好、ルークとアッシュにさせてみたい。再現してくれ ・特技などの再現をもっともっと ・秘奥義がないキャラでも、カイウスのように秘奥義としてできそうなもの(ヴェイグのセルシウス・キャリバーとか)をもっと ・むしろミントならタイムストップ、とか捏造でもいいのでもう少し使えるように ・そしてクレスなら冥空斬翔剣とエターナルブレイド、スタンなら皇王天翔翼と業魔灰燼剣、ロイドなら翔破蒼天斬と天翔蒼破斬とか ルークならレイディアント・ハウルとロスト・フォン・ドライブとか、いくつかのキャラには二つ目の秘奥義とかを。 むしろ使わせてくれ。あってもいいはず。誰に追加するかは『なるべく他の奴が使えない固有の秘奥義』でなら限られるはずだし ・ロイドの、というかマテリアルブレードをエタ剣にして使えるように。双剣モーションから専用の両手持ち一刀のモーションに変化させてさ。 ・空気王の弓と剣とか、二種の武器を使い分けれるキャラは使い分けたい。↑のと同じで換装というのか切り替えて使いたい。 ・カイウスの獣人化普通に使ってもみたい ・ティアの譜歌、大変かもしれないけど歌って欲しい ・あたまのボイスに技名を ・あたまのエディットに身長を ・あたまの秘奥義にディセンダーの力というのか、『専用』な秘奥義を。↑で書いた「二つ目の秘奥義」として。 職業ごとの秘奥義は今のでいいから、TOWの主人公としての技もほしす こんな感じで。どれもこれも夢物語だが。 他の職業のバランスとかキャラごとのバランスとか、扱いや出番の差は他の人が書いてるから省くが。 あくまで希望であってハードの容量的に可能不可能とかゲームバランスはともかく、 なんでも言うのは多い方がいい。言うだけならタダだw
個人的に出てほしいキャラ E フォッグ D2 ロニ I リカルド S-R エミル V レイヴン ジュディス H シング コハク ヒスイ クンツァイト
S、Aキャラは戦闘能力面では全然優遇なんかされてないな むしろ原作より大幅に劣化にして不遇に近い 特に目立つのがロイドとアニス プレセア、ジェイド、ルーク、アッシュもかなり弱くなってる リフィル、ジェイド、クラトスがストーリーで多く出るのは その不遇さを補ってるのか?
ああ上で書くの忘れてた ・あたまの装備のグラ反映を好きなグラで固定させて欲しい。今作の歴代と同じように。 あるいは好きな武器にRの継承みたく性能だけ引き継いでパワーアップさせるシステムか。 裸あたま好きなんだけど、後半なんてよっぽどじゃないと使えねえwww
ああ、肝心な事書くの忘れた ロイド理論を採用しろ! 「剣一本で100なら両手に剣を持てば200」 本来こうなっていいはずなのに、何で一本以下になるんだよ
S A 優遇って言うのは止めろ こいつらは色々設定あってストーリー的にも扱いやすいから出せれても良い ただ出されただけの奴らがウジャウジャ居るよりはマシ
クエストのパターン少なすぎ もう少し面白いミニゲーム的なものも混ぜてもよかったんじゃねえの 強制だとつらいけど
全シリーズ好きだから 特定の優遇、不遇は悲しいな。 好きなキャラも、あんまり優遇されると逆にイラっとする。
・装備によって戦力が重要に変わりすぎる現状をどうにか。シリーズだと水着でラスボス倒したりも自由なんだぜ。 上の方で書いてるようなエディット・コス・グラの反映固定式とかでなんとかなるか。 ・ストーリー性のある、通常タイトル的な世界観と広いフィールドで、クエスト制じゃなく普通の物語としてTOWを創って欲しい ・あたまをPTから外して歴代だけでも組めるようにしたい。2週目以降とかって制限有りでもいいから ・ムービーもっと欲しい ・特に秘奥義なんだが連撃系の演出がちと軽すぎるというか変 なんか一度据え置きでTOWやりたくなってきた。マイソロとは別になりそうだけど… ・カノンノ・イアハート、今回のグラニデあたま(OP)を再登場または継続して欲しい これは個人的な好みまっしぐらだけど。どっちもキャラとして魅力的過ぎる。 ・あたまもストーリーに絡むようなのも見てみたい。 あくまで主人公=プレイヤーの分身ではあるけどある程度のキャラ立ちとかさせて欲しい。 最初に性格とか選択してさ。ボイス数とかシナリオ・台詞数がえらいことになりそうだが。 .hackとか無印はプレイヤーの分身=カイトだったのに立派なキャラ立ちしてるんだぜ。 まあ向こうは自由にエディットなんかはできないけど
メインのやつみたいに二周目以降の引き継ぎ要素が欲しい
片手剣と大剣を別ける意味ないと思うので 片手剣と大剣は統一したほうがいい
アルファじゃなくてテイルズスタジオ製にしてほしい ムリだろうがな
>>216 片手剣は盾が持てるじゃないか。それに短剣も統一した方がいいと思った。
統一するなら…
片手剣カテゴリの普通の剣と、短剣系は盾が持てる
片手剣の場合は盾持たなかった場合は大剣と似た高い攻撃力。盾を装備すると数割攻撃力減る代わりに盾で防御力上がる。
短剣は普通に持てる。その分基本の攻撃力自体が低め
大剣は攻撃力は高いけどちと防御力低下
みたいな差別化がいいんじゃね?
短剣・盾はそのまま装備できるけど攻撃力はやや弱め、
片手剣・盾はやや攻撃力落ちて、
片手剣のみ装備・大剣の場合は攻撃力高く、大剣は一番強い代わりに防御がちと低くなる
鋼体関連がなかなかに酷いと思うんだが ボスが標準装備なのは当たり前で一部の雑魚までもが持ってる始末 しかも当然敵は攻撃も移動もガードもするわけで 1〜2回分の鋼体ならまだ何とかなるけど 後半のボスだと攻撃は激しいわ鋼体の回数は多いわで 全然解除できなくて嫌になってくる なのにこっちは仰け反り耐性破壊が付くのは大剣だけで 仰け反り耐性は体と魔術師系の武器のみ もうね、OVLか忍者かコングマンでこっちも鋼体付けて ゴリ押しするしか思い付かないんですけど で、頑張って仰け反らせたなら二度と鋼体が付かないように 仲間全員で死ぬまでタコ殴りにしようと思ったら ヒット数が増える程に劇的にダメージが減るとか… とりあえず、雑魚の鋼体は一切無しにして ボスも一部の攻撃の時だけ鋼体が付くとか 技を使うことで一定時間、あるいは一定回数の鋼体が付くとか そんな感じにしてほしい こっちの方が先に攻撃を当てたのに余裕で反撃喰らうとか 後出しジャンケンみたいでずるいし楽しくないんだぜ
そもそもS、A優遇されてるか? 単純にリフィル、ジェイド、ハロルドが優遇されてるだけで他は空気だったが スキットでは初期からいるルカ、イリア、チャットあたりが音声ありも多く感じたし
S、Aが優遇されてるってのはこれらにアンチとファンが多いから錯覚してるんだろうな 確かに参戦数が多いのもありそうだがエターニアやファンタジア、デスティニーも出れそうなキャラみんな出てるし 特にどれ優遇ってことはないだろ 3Dテイルズだから持ってくるのが楽だったってのもありそうだが 3が出るとしたらユーリ辺りやばくなってそうだ さすがに武器の調整はされてるだろうしVから技持ってきたらやばいことになりそうだ
科学部屋のメンバーばっかり出番ありすぎ 科学編とか○○編とか分けてくれよ
P、リメD、S、Aはちょっと優遇されすぎな感じはあるな L、Tのキャラをもう少し増やしてやってほしい
話の展開が何かしょーもな過ぎて泣ける というか十中八九、パニールとカノンノとあたまの3人のせいなんだが お祭りゲーならお祭りゲーらしく、単純明快なごちゃ混ぜストーリーが理想だとつくづく思った
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/19(木) 14:56:13 ID:TMtb3di+
装備最適はいるなぁ… 装備品の表示・非表示、見た目だけ固定とかも出来れば。 ワープも欲しいけどヌルゲになりそだから、 パズル解くとか、条件満たしたら開放とかにして
取りあえず狩人以外全職上位レディ取れるまでageてみた。 結果 聖騎士、大剣士のみ上位レディ武器で性能がいいものだと世界樹の雑魚にダメが通るようになる。 次点は戦士。剛招来との服用で聖騎士らほどではないが3ケタいける。 魔法剣士、双剣士、剣士、忍者は2桁のカスダメ。クリのみ3桁。 格闘家、モンクは剣士達よりもダメが低いがクリ率が高いのでなんとか行けなくもない。 後衛 魔法系は大抵2桁 術攻撃を装備で800まで上げれば3桁。上位魔法は4桁のダメが叩き出せるようになる。 僧侶は酷過ぎる。上位魔法が当たらな過ぎ。しかもカスダメ。 多分250にした時は 大剣士>聖騎士>>>>魔術師>>ビショ>>>>>その他>>>>>盗賊、僧侶。になる バランスが酷過ぎる。盗賊、海賊はユニークに毒がついてる分まだ救いがあるが僧侶だけは可哀想過ぎる。 つーか僧侶なのに半端な性能ってどういった事だよ!? 攻撃力が低い武器ならクリ率でバランス取らないと行けないのに片手剣のクリは大剣、斧と同じ。ふざけてる。 差別化の出来てない聖騎士、双剣士とかなんなんだ?双剣士なんてクリ率が高くて防御の低い剣士じゃないか。 ちゃんと職業間を調整しろと・・・
盗賊と海賊忘れてたわ。 ダメはカスダメ。クリもギリで3ケタ行くかどうか。 ユニークに毒がついてるのが唯一の救いだが手数の多い攻撃でも最高値の3%はないと毒は期待できない。 海賊は遠距離から毒を狙える分まだ救いがある。 あと世界樹の敵の攻撃に3発耐えられないので忍者の心頭滅却が後半空気。 忍者も片手剣ではなく短刀装備の方が良かったのでは?と思う。 あと盗賊は弱過ぎるから爆弾に各種状態異常を追加して欲しい。マヒだけではなんともならん。
控えパーティが欲しかったな 連れて行けるのが6人 戦闘4人控え2人みたいな ダンジョン中でパーティ変えれるし レベル上げも楽になるし 強制加入でレベル低いキャラは控えに回せるし あとは頭装備の改善 大剣、格闘キャラのバランス調整 秘奥義が無いキャラに秘奥義を追加 キャラエディットに身長調整を
銃が使えるから海賊選んだのになんだありゃ 二丁拳銃で遠距離からバカスカ撃たせろよ あと斧、装備できるのが戦士だけとかありえない
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/19(木) 17:03:17 ID:3ZDRCIsg
OPが酷すぎる リッドとセネル主人公だよ、ファラとイリアヒロインだよ どうしてOPに出さないの? バカなの?死ぬの?
どうでも良いじゃん、そんなこと
>>223 Lのキャラはひどいよな…
1〜2にかけて一人しか増えてないってところが
しかもヒロインのシャーリィ出さないで先にクロエ出したあたりが更にひどい
とかいってシャーリィ出してたらシャーリィはヒロインじゃないとかいう奴出てくるんだろうなぁ…
せめてセネル・シャーリィ・クロエで出してれば良かったのに
>>232 Lやってないけどシャーリィって戦闘キャラだっけ?
あとラスボスみたいなこと聞いたが
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/19(木) 17:38:56 ID:3ZDRCIsg
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/19(木) 17:47:17 ID:AKfkfZRq
PSPなんかで出すんなら、PS2で出してほしい。 TVのほうが画面も大きいし見やすいと思う。
OPなんざ一回か二回くらいしか見ないだろ 歌も微妙だし
シャーリィはヒロインじゃないとは言わないけど特徴がブラコンと武器がペンしか思い付かないから空気になりそうな気が でも各作品のキャラ数とかの優遇、不遇の差は無くして欲しい やったことない作品に興味をもたせるためのお祭りゲーじゃないのかよ あとキャラの性格を極端にしすぎてキャラ崩壊しすぎなとこを直してほしい
>>235 モデル流用できないから人数大幅減少するじゃねぇか。
2代目マイソロ1なんか作ってどうするんだよ、あほか。
マイソロは据え置きでじっくりやるタイプのゲームじゃなくね?
キャラが多いから仕方ないかもしれないが 一人一人が妙に薄っぺらい所をもう少し何とかしてほしい
>>233 誰から聞いたんだよwwww
れっきとした戦闘キャラ、武器はペン。
空中にテルクェスっていう蝶みたいなもの描いて飛ばして攻撃。
後全然ラスボスじゃない
TOWって3部作とか言われてなかった?
アイドルマスターSP やはり起動不可〜世界中でニュースに
本日発売のPSP用ゲームソフト「アイドルマスターSP」についてソフトが発売前にリークされ、
要求ファームウェアが5.05でしかもCFWでは起動しないことを伝えていました。【記事】
ほかにもイタリアのPSP-ITAやフランスのPSPGENなど世界中で報じられています。
今のCFWは要求FW未満のファームであっても起動はできるはずですが、
それが出来ない時点で何らかのCFW対策が施してある可能性大です。
ms0のファイルを消すタイプではなかったので新型インフルエンザウィルス登場と同じレベルの衝撃になるかもしれません。
これを回避するには5.05 M33が絶対に必要になるかもしれませんし、そうなると
今後新しいファームが出るたびにDark-AleX氏が動き続けないとソニーの動きに追い付かないかもしれません。
一番の衝撃は、CFW化が出来ないロジック構築…だとしたら…
ttp://plaza.rakuten.co.jp/mamosuke2008/diary/200902190004/ Yahoo!知恵袋「PSPにアイドルマスターSPをいれてみたのですが・・・起動できません・・・」love_taiga_nagiさん
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1323329733 バンナム本気出すの遅え…マイソロにも対策組み込んどけよw
ブロードブレードとか一部の武器に+1とか+2とかあるなら今度はエターナルソードとか 歴代の武器にも同じように+1とか+2とかしてほしいな。 ハードなら+1、マニアなら+2を落とすようにして、必要レベルも+1で120ぐらい、 +2で200ぐらいとユニークに比べれば弱いけど普通の武器よりは強いぐらいでさ。 歴代の武器で最後までやって行きたいし、エターナルソードP+2とエターナルソードS+2 なんてあったら職性能なんて考えず双剣士やってると思うよ。
技はON・OFFじゃなくて優先度設定出来たらいいなあ 使って欲しいけどそればっかり使われても困るってのはちょっと優先度下げたい… グミ作り放題でTPに困らないとはいえw
技の使用頻度を数段階に設定か。面白そうだな
職業間の能力差がありすぎだし職業の割当がなんか曖昧な気がする。 ジャンル分けすると剣士系(戦士、剣士、双剣士、魔法剣士) 大剣系(大剣士、聖騎士) 忍者系(忍者) 盗賊系(盗賊、海賊) 狩人系(狩人) 能力差とヴァリエーションを増やすために職業の術技をもっと変更すべきだろ。 あとは武器間の格差をなくすために命中率と回避率の追加。確かD2まではこのステータスはあったはず。
フィールドをTOキャラで歩ける様にして欲しい
戦士 魔神剣、剛・魔神剣、烈魔神剣派生特技を中心に単体系または近距離巻き込み系の単発ヒットの多い特技中心 獅子閃光などの吹っ飛ばし系も。 あとはプレセアの技を基本にしてやればいい。剛招来持ち。 剣士 魔神剣、魔神剣双牙、魔神連牙斬など遠距離コンボや虎牙破斬系、瞬迅剣系 秋沙雨と秋沙雨までは持っててもいい。奥義は特技+特技の魔神双破斬とか 集気法持ち。 双剣士 多段ヒット系の技を多くする。秋沙雨と秋沙雨、驟雨双破斬、霧沙雨など。あとは裂空斬系。 あとは剣士系の虎牙破斬系は秘技まで使える。戦士、剣士、魔法剣士に比べ防御が弱いので 鳳凰天駆、空破絶掌撃はこのまま追加でいい。鋭招来持ち。 魔法剣士 魔神剣系、虎牙破斬系、瞬迅剣系が秘技まで使え、奥義からは閃空裂破系、断空剣系を中心に 大量の敵を巻き込み、空中でコンボを決めるタイプにするといい。 魔法は攻撃魔法のみのままで単体高威力のゴッドブレスなどを追加。 忍者 このままでいいが武器は短刀にすべき。 格闘家 投げの倍率を上げる。また全方位から相手がダウンしていれば投げれるようにする。 投げによるダウン時間をもっと伸ばす。
モンク 双撞掌底破追加。格闘家よりも手数は劣るが倍率の高い特技中心にする。 殺劇舞荒拳はこのままでもいい。 大剣士 多段ヒット技を大幅に減らし突進系の技を多くする。 聖騎士 武器変更で片手剣+盾にする。 回復、補助呪文は今のままでナースのみ追加。 技はヴェイグのものではなくルークから拝借すればいい。ただし剛招来は追加しなくていい。 盗賊 ボム系に各種状態異常追加。ローバーアイテム削除で ボム系以外にローバー効果付加。 海賊 遠距離コンボが繋がるように盗賊の技を一部削除しイリアの技を追加。 魔術師 変更無し ビショップ 全体補助を単体補助にする。 僧侶 全体補助、回復を使えるようにする。 フォトン、エクレールラルム、エンジェルフェザー追加。
うーん、なんかなかなかまとまらんな。 命中率、回避率を付ける事で職業間の格差を薄め、技変更でもっと職業に差別化がしたかった。 個人的に、剣士、双剣士、魔法剣士あたりは技が共通しているのであまり転職した気がしない。 剣士は歴代の技を多く持ってて、オールマイティな性能。 双剣は高いクリティカル率と多段ヒットで相手を拘束できて画面を走り回れる感じ 戦士は巻き込みや吹っ飛ばしで多数の相手を狙えるが命中が低く 魔法剣士は固い敵には魔法、普通の敵には空中コンボでトリッキーな動きに 大剣士は命中率追加で大剣ゲーじゃなくすために 聖騎士は片手にして技をルークのものにする事で属性をついてダメージを与える回復役 海賊は遠近できる職として。盗賊と僧侶は弱すぎるので強化して欲しかった。
勝利画面BGMも歴代バージョン流したい ダンジョン曲がつまらないから歴代のダンジョン曲かフィールド曲もたまに流したい
命中回避は俺も欲しいと思ったけど、今回の双剣大剣のバランスを見てると アルファじゃ後半一部の武器じゃないと当たらneeeee!!!になりそうなんだよな…。 武器の調整を他に求めて味方側にだけ回避率を設ける方が安全な気がする。 と言うかお祭りゲーなのに全体的に敵が強過ぎるから不遇を感じるんだ、 高攻撃力、鋼体、超速詠唱、高HPときてこの上回避率まで加わったら雑魚戦から ボス戦までダルくなり過ぎる。 ここまで話題になっちゃったら大剣は調整入るんだろうけど、大剣が強いんじゃ なくて敵の強さに対して他の武器が攻撃力不足なんだってことをアルファには 強く意識して欲しい。 大剣を弱くするんじゃ無くて(どうせアルファがやっても弱くなり過ぎて逆に 不遇とか騒がれるレベルになるだけ)他の武器を大剣レベルに使えるように する方向で調整してくれ。
>>252 職業による技の特徴はもっとほしかったよな。
特に双剣士に爪竜連牙斬・爪竜斬光剣とか。
あとは前作のままでよかったビショップのスペル・エンハンスとか。
改善案は一部強化しすぎになるもの除いて同意だな。
モンクは回復使えるから攻撃性能は格闘家より劣ってるくらいでちょうどいい。
聖騎士に属性技入れちゃうと回復補助できる上に弱点突いての高威力攻撃になって他の前衛職が食われる。
魔法剣士も魔法は威力が高めの中級術までにしておかないとやりすぎだろう。
ステータスが専門職の0.7〜0.9倍とかなら差別化できるかもしれないけど。
上級術は術師専用にしないと魔術師が魔法剣士の劣化と言われてしまう。
転職しても能力そのままにして欲しい。 転職するメリットが無さ過ぎて、途中から転職しなくなった。 その代わりに、成長率は他キャラの1/10くらいで良いから。
E:性能が良い上に最初からいる、ストーリーで個人イベント、皆目立てる部分がある I:性能が良い上に最初からいる、GVに全員参加 R:性能が良い、セルシウスとの絡みで意外とストーリー面は良い P:ストーリー面では全然目立たない D:ストーリー面では全くと言っていいほど目立たない S:リフィルがストーリーで多く出る A:ジェイドがストーリーでそれなりに出る こうして見るとP、D、S、Aはただ人数が多いだけだな 人数多くても強いのは一人・二人程度だし、不遇側と言ってもいいように思える 戦闘の性能は微妙なの多いし、もう少し良くしてくれ
体型選びとか 全装備可能な職とか メニューや称号などもアイテム欄みたいに2列にして目的到達までを短縮とか 全術技マスターでディセンダー専用秘奥義修得とか ラタやVみたいに素材で強化(スキル内容は固定、最後には全部同じだがスキルにより多少の上下有り)とか GV並のクエを各シリーズ毎に!とか カノンノのフトモモが見たい!とか要望が止まりません そういえば二周目になったら選択肢が増えると聞いて、性別超越な髪型が選べると思ってたっけ 買う前は男のシッポ髪二つ的な長ツインテとかも期待してたし
GVは完全廃止にして欲しいな。労力と容量のムダ。 ・・・少なくとも注意書きしておきながら半強制的なのはユーザーに対しての配慮に大きく欠けた行為だろ。 バカすぎ。
とりあえず、髪型を前と後で別々に選べるようにして欲しい。 後は、Vのアタッチメントみたいな感じで、歴代も外観を変えられる装備が1箇所でいいから欲しいもんだ。
233レディアントが欲しい。 折角レディアントはいい見た目なのに体にのけぞり耐性が付かなかったりと結構能力が悪い。 あとはユニークの他に233装備を作るべき。ユニーク1個しか入手できないと格差が激しい。 性能は233ユニーク>233レディアント>233装備くらいの調整で。 ちゃんと歴代全員を233まで上げたら使い回せるようにして欲しい。
職業間格差と兜の見た目の微妙さをなんとかしてくれ 職業は大剣士を弱くしてバランスをとるんじゃなくて他を強くしたり何かに特化させたりすることでバランスをとってくれ
聖騎士にエクスカリバー装備させれるようにしてくれ
>>263 エクスカリバーの別名であるキャリバーンが装備できるから問題ないだろう
それにテイルズシリーズのエクスカリバーはドルアーガ装備で
よくゲームに出るアーサー王の聖剣という従来の意味ならキャリバーンがそれに当たるぞ
まあ聖騎士は片手剣と盾に変更したほうがいいけどな
リザレクションを範囲ではなく全体にして欲しい
移動がダルい 中盤までは大して苦にならなかったけど 3、4層目の○○倒せって依頼が並んでると急激にダレる。
階層ワープ機能は欲しかったな。
>>82 3はアンジュさんを優遇するために短剣ゲーになります
だったらぶっちゃけ許す
アンジュは原作で散々優遇されてるのにマイソロでも同じだったら流石に怒る とりあえず3は主人公をどの職業にしてもそこそこ強くして下さい
アンジュの強さ ・ステータスはシステムの都合上全員ほぼ同じ 武器や防具での差は少しはあるかも ・近接は通常攻撃が盗賊仕様で6回以上 覚える技も盗賊から爆弾技抜いて守護方陣をいれたくらいにはある。 ・光属性魔法のスペシャリスト。ビッグバンもアリ 回復性能はパーティでもトップ 単体、範囲、状態異常回復、蘇生と何でもおk
おまけに唯一の盗み要員、ほぼ全敵に2種類のローバーアイテムあり スタメン強制されてるようなもんでしたよ
これまでの意見が ・キャラ増加(敵味方問わず) ・大剣ゲーやめれ(全体的なキャラバランスの見直し) ・職増やせ(ランサーとガンナーが多数) ・キャラメイキングとカスタマイズを強化 ・GVやめれ、やったとしても半強制やめれ ・武器防具のグラフィック選択させれ ・ストレスフリーのシステム周り(さいきょう すべてはずす 系等) の7つに集約されてるな ただ、今一度提唱するが、歴代のテイルズキャラのLvは傭兵モブと似た仕様で良いと思う 傭兵モブは『現在の職業のLv±0〜マイナス10』、歴代キャラは『一番Lvが高い職Lv+3〜−3』程度で DL傭兵は現状維持 理由は、全キャラ総数がコレ以上多くなった場合、確実にLv上げの手間がやり込み<ストレス過多になる為(コアゲーマーではなく、ライト準拠、コアでも現状きついと思う) 特に、好きなキャラが多いライト寄儲だと、均等にあげようとして中盤あたりのボスにフルボッコ喰らってモチベーション下がるだろうし 各キャラのLvが自動になったら、やり込み要素が〜というが、それはコア派の意見だと思う、というかそこは、ゲームとして本当に必要なやり込み要素なのか、と あたまの職業2つ以上あげるのにもどんだけの手間と時間(ツール使えば楽だが、あくまで対象はライトとして)がかかったんだというハナシ こうすれば、歴代テイルズキャラが後から加入しても即戦力で使える(Lv固定加入だと二軍行が多かったし)
あとは職業のバランスだが
>>18 のような職業毎に固定でなんらかの+−がつくようにすれば、ある程度は緩和されるんじゃないかなと
双子剣士は二刀流の攻撃力を斧以上槍以下という変更は欲しい、後はいらん、それで十分すぎる
聖騎士にアニーの陣を加えて、片手剣・槍を装備可能にするのはどうだろう、ファンタジーや中世の騎士(というか騎兵だけど)は槍使えるイメージがあるだろうし
魔法剣士は、前作準拠に加えて風と聖属性の技と術をマスタークラス(せめてサイクロン)まで覚える属性特化方向へ、防具はローブも可能に、杖は不可
格闘家・モンクは腕輪が装備可能に、武器攻撃力の上昇(片手剣よりやや下程度)武器に防御力がついている
海賊はもう少し銃技を追加、片手に、短剣と片手剣と斧装備可能(西洋バイキング準拠)もう片手に銃装備可能(銃技使用可能だが、敏捷と攻撃力が85%になる、要シャープネスかフレアボトル)斧+銃で火力もいける、そんなハイブリットに
剣士は全体的な技の攻撃倍率を上昇…位しか思いつかない、すまん
戦士はそのまま、もしくは槍を追加
ビショップと魔術師もそのまま
僧侶は、当然強化、特技・秘技をつけるように出来るなら、槍追加してもらわないと厳しすぎるし、かぶってもいいから回復と補助のスペシャリストにしてくれ
狩人に回復と補助技追加、後衛のガーディアンとしてのポジションで
忍者は、技に攻撃・防御・術攻・術防をダウンさせる追加効果を与えたらどうだろうか(後述の盗賊と被らない方向で)
職で追加してくるとしたら、ガンナーランサーだが、
ガンナーは、二刀流の銃バージョン(攻撃力が150%程度になる)で別々に装備可能、遠距離の拘束とクリティカル特化職の位置に、術は使わない
ランサーは、必中ガードブレイクする多段ヒット型の秘奥義追加の方向で
大問題の盗賊は、秘奥義を攻撃系+ローバー確実効果にして、攻撃がたとえ100ヒットしても、攻撃マイナス補正が0(減殺されない)もしくは、逆に+補正がn%ずつかかるってのはどうだろう、んでもって毒・麻痺あたりの効果を技に追加って感じで
こうすれば、コンボゲーテイルズの中でもかなり活かせる位置にいけると思うんだ(+補正ならちょっと強すぎるかもしれないが)
大剣士は通常2HIT、攻撃少し低下、程度でいいんじゃないかね、むしろ他職を上方修正すりゃ何とかなると思う
とにかく、如何にマニア(せめてハード)までやらせるか、っていうゲームにした方がいいと思うんだよなぁ
ノーマルだとアッサリ終わってとっとと売られかねん
ちょっとハードやってみよう、ちょっとマニアやってみよう、という訴求力が欲しい
ストレスフリーとまではいかんが、とにかくストレスを意図的に狙わない限りは、軽減する方向が良いよ
>>273 聖騎士に槍はいらん
大剣か片手剣と盾でよい
逆に魔法剣士を魔法戦士に名前変えて
片手剣と槍にしたほうがよい
しまった、双剣士だった 戦士に槍追加すれば、双剣士の攻撃上昇でも結構な差にはならんと思うし 海賊も、斧装備+異武器二刀流にすれば、泣きの攻撃力は補正されて使えるだろうし(ガンナ追加するなら技追加しなくてもいいかもなぁ) 結構いけるんじゃないかと思う 一番泣きを見るのは剣士と魔法剣士になると思うが、 魔法剣士は回復術必須、技・術共に風と聖特化の方向性で頑張ってもらうか、それとも全ての技を属性技に変更、術も全ての属性に対応、上級は相変わらず風と光、っていう半端で頑張ってもらうかだろうな(硬い敵には術、軟い敵には剣で頑張ってもらう) 剣士はもうわっかんね、大剣は大剣士専用でいいんじゃねぇかなぁと思うので、剣士には装備させたくない、だが現状片手がクソ弱い、搦め手を使えるようなイメージが無い、という最も調整しにくい職なんだが、防御特化にするしかないかねぇ… 拳武器の最低クリティカル値を20〜にする、っていう方向性も考えたな
今回みたいな仕様なら、コングマンは設定通り色物以外の全武器装備可能で良かったんじゃないかな・・・ コングマン弱いよコングマン
>>274 ランサーを槍専用技に、戦士と聖騎士は剣技で使えるって感じでは考えてたけど
大剣は大剣士専用にしたいんだが、ダメかねやっぱ
職名変更はできるだけ控えたいんだ
魔法剣士がなくなって、そっくり同じ性能の魔法戦士が出たとしても、絶対どっかで魔法剣士出せよっていう不満が出るし
一応魔法剣士の術攻は意外だが、マニアでも通用するし、あとは属性の充実に的を絞るか、風聖特化職でいいんじゃないかなーと
インデグネイションLvの風聖特化、もしくはサイクロンクラスまでの全属性を揃える、とかのスキマ産業的職(サマルトリア、FF11赤魔導師)が、何となくしっくりくるんだけど
騎士には剣だけじゃなく槍というイメージもあるが 聖騎士はゲームとかの印象でどうしても剣なんだよなイメージが パラディンの原型のローランも聖剣デュランダル装備してたわけだし つうわけで聖騎士は片手剣+盾で最高の守備力と 光属性の攻撃と魔法でアンデット系に特化してるとかでいいんじゃないかと 普段の火力は低いが最高の防御とアンデットには無敵みたいな感じで
>>277 正直な話、今回は大剣と片手剣を別けなくてもよかったんのではと俺は思ったかな
まあモーション的に無理だから別けたんだろうけどね
ただ槍専用の職業でランサーは希望する
ロードが頻繁&長いからメディアインストールできる様にして欲しい あとグレードで経験値二倍とか十倍とか買える様にして欲しい 職業が一杯あるせいでレベル上げが尋常じゃなくだるいから
装備品じゃなくて、戦闘システムで職業事に特徴を付けて欲しいな A 戦士、大剣士 ・奥義中に仰け反り耐性+2効果 B 剣士、狩人 ・連携中、一度だけ奥義→秘技が可能 C 格闘家、海賊 ・ダウン中、ピヨリ中の敵への連携ダメージ増加 D モンク、聖騎士 ・奥義中OVL発動が可能(吹き飛ばし効果+硬直無し) E 双剣士、盗賊 ・ヒット数によりダメージが増加 F 魔法剣士、僧侶 ・魔法を詠唱待機すると攻撃後に即時発動可能になる(Sにあったやつ) G 魔術師、ビショップ ・術→術の連携が可能、連携中の術は詠唱時間が短くなる 歴代キャラにも同じ特徴を付けて、ロイドはEタイプだけどリオンはFタイプとかにすれば同じ武器でも使い方が変わって面白いと言うな バランス調整が難しそうだけどぜひやって欲しい
間違えた・・ 誤 言うな 正 思うな
・町図の完全復活 ・前衛職業は一定時間に与えられるダメージを等しく ・双剣士に双剣の特技が欲しい ・クエストクリア前作みたいに引き継ぎ ・重複クエスト削除と複数のクエストを同時に受けられる ・連動サイト前作仕様 今作はやり込み要素を増やしてボリュームうpを目指したはずが 失敗して無駄にゲームの寿命を延ばしたダルゲーになった感が凄まじい
Lv10ぐらいで加入したばっかのキャラが最新ダンジョンの敵で修行したい!とか言いだすのまじ勘弁 画面端に待機させてアタマで経験値稼ぐだけの作業を修行だなんて認めねえっ 待機させてるのに勝手に戦う奴もたまにいるしwしかも○層まで池とか移動がだるい 歴代にアイテム渡すだけのクエストとかもいちいちパーティ編成しないといけないのもめんどい 次回作はもう少し快適に遊べたらいいなと思
・再発クエストと新着クエストを分ける。
イノセンス枠の撤廃、まあルカは居てもいいかな。 シナリオライターの変更、あんなイベントを本編に入れるな、性根が腐ってんじ ゃないの?上もよく通したな、ちゃんとチェックしてんの?ゲーム叩きが仕事の 連中にネタ提供するなよ。 スタッフは全員SFCのTOPからプレイして、シナリオとキャライメージを空で言え る様になってから作れ、お祭りゲーだからこそキャラのイメージは大事。 戦闘はうざいだけのガードとのけ反り耐性を撤廃、こっちの技中に易々と割り込 んでくるのは目を疑ったわ、逆にこっちは割り込めないなんて笑うしかないわ。
お祭ゲーなのにキャラ減らしてどうすんだよ シナリオライター変えろは同意 少なくとも完璧にイメージ崩壊したやつがシリーズであるから シリーズ毎のライターにイベント作らせてほしいな
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/22(日) 16:53:21 ID:JQBtVoXl
pspで発売するな! どうせなら、DSかPS2で発売してほしい。 また、各作品の主人口とヒロイン以外いらないと思う。 あまり多くても迷惑なだけ
歴代キャラの武器グラ変更 ターゲット変える時は前作みたいに一時停止 敵キャラ増加 メディアインストール対応 頭防具をかっこよく キャラクリもかっこよく キャラクリで身長変更 6日も早く流出させるなw
金マトックとか購入と前進防御キャンセル、ターゲッティング時のポーズ 160レベルくらいで止まってしまう装備
モンスターがアビスからずっと使い回しでいいかげん飽きたよ
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/22(日) 18:50:26 ID:uU0Jlu+1
DSはないだろ バカの?タヒねよ
むしろ歴代の主人公とヒロインがいらない 大体のシリーズはサブキャラの方が魅力があるし
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/22(日) 23:14:58 ID:JQBtVoXl
サブキャラなんてろくな奴いないだろ。裏切る奴もいるしサイヤクな奴ばっかだ! なんだかんだで主人公が1番かっこいいと思う! PSPの発売のほうが大問題だろ! 画面は小さいしやりずらいのもあるし。
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/22(日) 23:17:14 ID:8EMs1qhZ
ですよねー!PSP画面小さすぎ! 画面の大きいDSでやりたい^^
戦闘中のターゲット変更の一時停止はオプションでON、OFFの切り替えが出来るようにしてほしいかも。 あたまの装備品の色も自由に変更出来るようにすれば、案外楽しいかもしれん。 前作よりもだいぶ改善されてるところはあるけどそれでもまだまだ至らない部分があるから、マイソロ3がもし出るならしっかりと改善してほしいな。 それと歴代味方キャラは厳しいだろうけど何としてでも全員出しなさい。
容量は600MB近く空いてますので頑張って下さい。
女あたまの髪型をもっとまともにして欲しい
頭オプションが男女共通で大きさと数と位置を自由に選べたら良かった
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/23(月) 19:04:34 ID:8AzM0/d2
クエストの種類増やして欲しいなあ
なんだかんだいって今作の最大の問題点は ツインテの女キャラが作れないことだ。
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/23(月) 19:50:51 ID:VdUuM0Di
なんでロードしたデータじゃなくて最後にセーブしたデータにカーソルセットされてるんだよ… 姉と共用なもんだから 姉のデータを消す 俺のデータを消される なんてことをやってしまった… ゲーム中の5時間って短いようで長いよね
僧侶レディアントの体装備に肝心の詠唱短縮が付いてないのが残念 製作者は何も分かってない
>>302 災厄・・・?
それに突っ込むなら「やりずらい」に突っ込んでやれ
メルディが普通にいなくてガッカリしました エターニアはテイルズの中で一番!!そっからもっとキャラだせや、セルシウスがいるんだしさ あとネレイドも
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/23(月) 23:19:45 ID:cn8YAcDM
キャラの技削るなよ・・・ユーリとかはしょうがないけど、ルークとアッシュの差別化 とかいらん。できることなら技数だけは再現してほしい。
アッシュ削ってナタリア出せと
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/24(火) 00:11:55 ID:M3PF4V0Y
空気王削ってジョニー出せと
歴代使うから傭兵いらねえwww
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/24(火) 00:53:01 ID:0kcoGBBE
いくらなんでも通常攻撃二回まで再現しなくて良い
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/24(火) 00:53:37 ID:y1OP+zue
クリアした。 キャラの扱いに偏りありすぎだろ。 自分の好きな奴ら話の本筋にすら絡まんかった。一部の奴はたくさん出番あるのに。ひいきだ。あんまりだ。 次回はそういうのなしで頼む。本当に。
ルークとアッシュの差別化は俺は悪くないと思ったな。
ただFOF技と秘奥義とあとは譜術ぐらいにして、基本技はお互い使えるようにして欲しかったかも。
とりあえず歴代キャラの武器グラ変更、あたまのグラ強制装備依存変更は
固定式(武器変えようが何しようがお気に入りやデフォグラのまま)と非固定式(グラが装備で変更可能)で使い分けたい。
両方ともな。歴代もグラそのままがいいときもあるし変えたいときもある。あたまもグラお気に入りのままにしたいし着せ替えもしたい。
そして歴代はコスチェンもくれ。あたまはエディットに身長をくれ。
んで今回のOPあたま、カノンノはまた登場してくれ使用キャラで。超気に入ったお。バンナムよくやった
>>312 全員ラスト(あるいは死亡・リタイヤ直前)のレベルっつーか強さで言えば
歴代の剣士だと、多分クレスはトップクラスの剣士って感じだしな。
それならそれで一撃の威力補正するなりなんなり、なんか欲しかった
I組は前世の設定引っ張るか秘奥義中に変身するかどっちかにしろ 大剣軽く振ってるのとか天術使ってるのとか説明できん
3に望むもの ・全シリーズの歴代キャラ全員出演(外伝含む) ・歴代キャラ全員に秘奥義追加 ・歴代キャラは原作で覚えれる術・技全て習得可能 ・隠しダンジョンで歴代のラスボス全部登場 ・フェイスチャットはフルボイス ・ストーリーで全員絡むようにする UMDは10枚でもいいよ
あたまの秘奥義はは歴代のパクリじゃなくて専用のディセンダーらしいので
そして3が発売されても文句を言うお前らの姿が目に浮かぶ ゲーム開発ってストレス溜まりそうな職業だな
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/24(火) 07:30:59 ID:0kcoGBBE
あたまは秘奥義のときだけでいいから技名を叫んでほしい
序盤はジェイド、後半はフィリアとハロルド 全編でリフィルとチャット以外空気なストーリーをもう少しバランスよくしてくれ 科学者連中の話ばっかでつまらん
出てない男キャラ クラース ジョニー フォッグ ロニ リーガル モーゼス・ジェイ・ウィル ティルキス・フォレスト リカルド 大人枠が足りなすぎる。 1のユージーンとクラトスのみに比べれば多少は、ましになったけど… ジェイドやゼロスみたいな軽い大人はもういるから、良識敵な?大人を増やしてほしい。 ギルド連中がみんな子供っぽいからなんか ギルドって実感がない。 あとコングマンはそろそろシナリオに絡ませてあげて下さい (まともにシナリオ中喋ったのリメDとなり3くらいじゃん)
一部のレディアント装備の見た目の微妙さはなんとかならないのか
ロニとウィルは欲しかったなぁ。 ロニはスケベ枠、ウィルは学者枠。 あと非戦闘キャラで俺の嫁のハティを。
>>326 ごめんティトレイ出てなかったなorz
好きなキャラなのに忘れてた。
(つうか出てないのほとんど好きだけど)
あとセルシウスがありならシャオルーンも欲しいな
ストーリーの進め方次第で過去シリーズの敵も仲間に出来たりしたら神
公式のアンケってお一人様一回のみだっけ? 以前送ったが肝心な事書いてなかった
調整かなんかしらんが歴代の技を減らすのは止めて欲しいな…。 いくら差があっても好きなら使うし嫌いなら使わないし。
でもこれでルカがメテオスウォームまで使えたら腹立つかもしんない
職業毎のステータス・バランス調整は当たり前として、ファラとモンクと(もし出るなら)リーガルは技を特技、秘技とかで区切るんじゃなくて原作のように地上技、対空技とかで区切って欲しい 格闘家はセネル仕様ということで技の仕様は今のままでいいかも。 あと盗賊・海賊みたいにいくつかマイソロオリジナルの技とか作って欲しい。 歴代の誰かと同じような技ばっかり覚えるというのもつまらない
全術技使えたならα自作キャラ優遇だ専門キャラ涙目だ煩そうだなあ そういやイリアはコチハン使えたっけ 秘奥義の件でもわかるが、歴代キャラの戦闘能力なんてどうやっても文句言うのは出てくる
キャラメイクの更なる自由度が欲しいかな 個人的には ・オプション追加 ・オプションの併用可 ・髪のパターンの細かな調整(前髪や後ろ髪の別個調整など) ・ほくろや傷、男は髭といった特殊オプションの追加 ・ステータス待機ポーズを変更可 これぐらいあれば満足だわ
・敵キャラはAだけでなく他のも入れる(無理ならせめて同じ3DのSやVのも流用する) ・歴代キャラを全員とはいわないがもっとキャラ増やす ・あたま独自の技を作る ・生産をもっと簡単に(一度に複数個作れるように) ・2週目からあたまをパーティから外せるように ・あたまボイスに歴代キャラの別バージョンのを2、3つぐらい入れる(小野坂みたいので可) ・戦闘終了後の掛け合い(出来ればクロスオーバーした感じ) こうすればもっと満足だ 今のでも十分満足はできるけども
2で満足してる俺は3は出なくても良いと思ってる
魔法剣士があるなら魔法拳士があってもいいな もしくは(美しい)魔闘家 魔法剣士は初級術と上級術をもう一つづつ欲しかった ビショップはエクスかノヴァいらないから(俺的にエクス)グランドクロスあたり 残して欲しかった あたまのバーンストライクの掛け声を「灼熱のバーン(ry」に
セルシウスは事実上の魔法拳士じゃないか 水属性専門だが 剣士+魔法で魔法剣士なんて安直なことはせずに 魔法よりも属性付きの技を充実させてくれ 最低でも今作のカイル程度は欲しいところ
雑魚の癖にガードすんな 魔法発動するの早過ぎ
>>335 そういや戦闘終了後の掛け合い、SやAは面白かったなぁ。
てか最近だと結構あるんだし、マイソロにも欲しいな。せっかくクロスできるんだし
てかもうマイソロ別にPS3とか据え置きで出してくれていいわ容量が足りなくなったら。
今回はちと限定DL品多すぎる。DL自体は悪くないんだが、シリアルナンバーが限定すぎて集めにくいです
>>340 据え置きで作るとなるとキャラモデル作りなおしでキャラ大幅削減になるんですが・・・
またマイソロ1みたいになるよ?
確かに据え置きの方が色んな面で優れるだろうが、携帯機で出来るってのがまず魅力なんだよ。というかアルファのテイルズは携帯機でしか出してない。
PS2並のグラでいつでもプレイできるってのがPSPのいい所なんだからそれを捨てるのはもったいないな
> PS2並のグラ こらこらw
ps2>>>psp 実際こんな感じ 携帯はちみちみプレイ出来るところがいいよな
>>337 魔闘家良いなw
レインボーsゲホゲホ・・・
でもD2やRの移植を見るとやればできるんじゃないかと思えてくる うちのテレビが古くて小さいせいでPSPの方が綺麗に見えた
そりゃ2Dならどちらもそう変わらんだろう むしろテレビのモニターのサイズに引き伸ばされた画面よりも PSPの実寸の画面の方が綺麗に見えるかもね でも2Dのドット絵ならPSPよりDSの分野だと思う まあ、PSPならUMDの容量を活かして 声も曲もムービーも沢山納められるんだろうが
3で変えて欲しいとこばっか言われてるけど次回で絶対変えて欲しくない部分ってある?
女あたまにしてもカノンノが主人公に惚れる所
>>350 歴代をくわえるのにレベル制限が関係ない所。
傭兵が自分のレベルに合わせてレベルが増減する所。
レベルアップ上限。
あとは全て変えてもいい。
そろそろあたまの職業もマンネリ化してきたしクエストはダルすぎる
ユニーク全然出ないし上位レディアントも見た目はいいが性能が糞
>>350 サウンドセレクト機能。
だが歴代曲は設定出来るようにしてほしい。
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/02/26(木) 02:27:27 ID:1H2lfged
★■XBOX 360■★ 1年前の時点でXbox LIVE 会員の半数以上はゴールドメンバー マイクロソフトの内部資料によると、2008年2月時点で全世界のXbox LIVE 会員の56%がゴールドメンバーだそうです。 2007年12月末時点でXbox 360の販売台数は1770万台、2008年1月時点で Xbox LIVE 会員数は1000万人なので、500万人以上が有料会員でXbox 360 ユーザー全体の30%程度と推定されます。 その後はNew Xbox Experienceの2008年11月導入もあってXbox LIVE 会員が 急増。2008年12月末時点でXbox 360の販売台数は2800万台、Xbox LIVE 会員数は1700万人です。 おそらくシルバー会員の割合は上がっているでしょうが、1年前と同じ比率 だとするとゴールド会員が1000万人近くいることになります。
強いけど見た目がダサくて装備したくないってのがあるから好きな装備グラのまま装備変更できるように ダンジョン内のショートカット機能。依頼で○層の○○討伐クエやvsクエで奥まで呼び出されるのがうざすぎる 職ごとの強さの格差をなくす。大剣士強すぎ 紙芝居ではなくムービーで頼む 歴代キャラの加入時のレベル。低すぎだろjk ターゲット変更時に一時停止を できれば主人公喋ってくれ できれば剣装備の職は鞘が欲しい。アッシュ見てたら格好良いと思ったんだw ユニーク装備はマイソロ1のドロ率で良いと思われ 思いつくのはこれくらいかな
3が出るならGVみたいな中の人のお遊び要素は撤廃してほしいな あんなの声優好きしか興味ないだろ
>>357 そうか? 俺は楽しめたが
セルシウスの「折角肉体をもったのだからもっと活躍したい」とか吹いたし、「何気にすることはない」とか聴けたしw
でもま、あるかないかなら別になくても良いかな
あくまでおまけだし
レディアントやユニークの性能がランダムなのはやめて欲しい。 もしくはランダムで屑みたいな性能が来ても手間がかかるだけでどんな装備でも 蝶サイコーまで鍛え上げられるようにして欲しい。 今の仕様じゃ時間が腐るほど余ってるかよほど運がいい奴か平気でチートかます 奴しか最強装備コンプリート出来ないじゃないか。 装備の見た目を固定したいって意見も叶えられて一石二鳥だ。
次回作はWiiで本編扱いの方向だってな
>>358 GVはUMDに入れてまでやるようなイベントではない。声優たちのオナニーネタはもううんざり。
注意書きしてるくせに半強制的とかもうねw
2はゲームとしては一応ベースが出来てた感じだが、随所にプレイヤーをイラつかせる仕様やもったいない仕様が目立った。
育ててないキャラ無理やり使わされる強制参加クエストとか、せっかく着せ替え機能があるのにモンハンでいうS級防具やG級武器(同じグラフィックの装備品の強化版)みたいなのがなかったりね。
ユーザーにストレス与える仕様は勘弁。声優本人と一部の信者しか喜ばないようなGV作ってるヒマあったらもっとゲームとしての完成度高めろ。
イレーヌ・ミクトラン・レイス・ヒアデス・エルレイン・マグナディウエス・ミトス・アビシオン・ミルハウスト・サレ ワルター・ソロン・リグレット・シンク・チトセ・ハスタ・ザギ・フレン 全員参加でよろしk
兜がいつもダサイのをなんとかしろ 後、顔装備も酷い
>>335 盗賊や忍者の技はオリジナルじゃないのか?
学者連中中心で話を進めることにあまり不満はないんだけど 他のキャラクターももっと絡んで欲しかった 強制クエで入られてもなんでこいつが?ってのが多い ただいるだけのキャラもいるしさ 出番を均等には難しいと思うが、それぞれちゃんとした出番が欲しい
>>364 顔装備はおしゃメガ系しか装備した時ないな。
3がでるならI組の理不尽な強さをまず何とかしろ あとは主要キャラは全員出せ V組、L組少な過ぎ(Vはしかたないが)Tは黒歴史だからどうでもいい 容量はまだ半分近くあるんだから余裕で出来るはず
まぁGVはやるのはいいとして完全に自由選択式にすべきではあるな。 まぁ、もしこれ以上キャラ増やすなり曲増やすなりするなら 真っ先に削られるであろう要素だから次は心配しなくていいんじゃね?
>>358 楽しいとつまらんと実際にどっちが多いかは知らんけど、
楽しめてる奴も多いから気にするな
こういう場所では不満をぶちまける側がどうしても目立つし
まあ面白いっちゃ面白いけど
「次回作でも入れてくれ」とは言えないわな
入ってて良し、入ってなくても良し
2の強いキャラ・職業を弱くしてバランスを取るんじゃなくて他のも強くしてバランスを取ってくれ
まだ黒歴史とかほざいてるアホがいるのか
セルシウスは声が原作と違うことと、秘奥義がないのが残念かな。 それと格闘系全般は腕装備が出来ないのは痛い。 それと女の子のスカートの中身くらい見(ry
今まででもマリーさんとセルシウスは見えてたのにね 3Dになると規制が厳しくなるんだろうか
♂あたまは需要もないのにもっこりさせるくせに♀キャラはパンツ見せないとか 女尊男卑だと思う
あ?てめぇ需要がないだと?
なんか適当に作ってたら某漫画のキャラそっくりなのが出来たから♂あたま使ってる俺に謝れ
テイルズヒーローよりもデカいんだぜ。自慢できるだろ
黒歴史があって良いのはガンダムだけだ
別データでチョンマゲつけてレイヴンみたいにしてる俺もいますよ。 てか男あたまで設定出来る髪型がダサ…いやなんでもないです。 男女共にオプションもあんまだし…。ツインテやキールより短いくらいの男ポニテとか欲しがったな。
勝利ポーズの存在意義が全くもって分からない。 余裕の勝利以外でも見れる機会はあってほしいかも、少なくともボスを撃破したときとか。
D2の選曲は納得いかなかった 他はばっちりだったとおもうが
歴代キャラのコス変化が欲しかった。 ゼロス・クラトスの天使化状態とか。
>>383 確かに…個人的に過去と最終現代曲は欲しかった。
あってもサウンドセレクトで設定出来ないからたまにオプションで聴く程度だけどね…。
>>385 GV→ボイスとフラグを設定するだけ
新技→モーションの新規作成
どっちを優先するかは言うまでもないだろ?w
まぁ実際、開発段階だったわけだし、無理言っちゃいけねぇよ
ボイスをとるのは鳥海さんに余った時間で軽くしゃべってもらえばいいだけだが、技の作成には時間がかかるわけだし
原作と全く違うモーションなら出来たかもしれないけど、そんなことしたらしたで不平不満だしなw
修行クエの為にレベルあげしなきゃならないのメンドクセ VSクエでダンジョン奥まで来いというパターンばっか 装備強化なんでI仕様じゃないん? 大剣以外の武器弱すぎ
>>385 「ボイスがあるのに技がない=手抜き」って考える頭をどうにかしたほうがいいよ?w
要望も度が過ぎるとただの我儘
二週目クリアしたけどラスダンが短すぎないか? 他のダンジョンは長いのに
GVの完全廃止。 キャラメイクに体格変化追加。 装備品の色変え+同グラフィックの装備品の上位互換の追加。 これがあれば俺はとりあえず良いかな。
あたま歴代共に戦闘で状態によってしゃべってくれたら分かり易くて嬉しいんだけどな。 回復するときに「回復だぁ!」とかピンチの時に「死ぬって!」とか状態異常になったときに「○○かよっ!」とかそんなやりとり。
携帯機のままでいいな。 据え置きだとどこでもやれないから作業ゲーには辛すぎる。 据え置きで出すとしたら作業ゲー部分を大幅に削らないと
そこで本格的にストーリーやマップ作ったテイルズオブザワールドとしてだな。
あんまあげられてないが、 アイテムを預けられるようにしてくれ。装備だけじゃなくてアイテムも。 それと歴代全員に秘奥義追加 インフラかアドホックで通信機能追加して自分の作ったキャラで仲間とともに クエストいけるとか。 ・戦闘システムをTOSーRしように変更 >346 そんな差はないだろ。 マイソロはそのくらい差はあるがディシディアとか無双MRとか テイルズ2D移植とか見るとPS2>PSPくらいに見える。 よくPSPを過小評価してるやついるが、今のPSPはPS2初期の ソフトなんかよりよっぽどきれいだぞ。 それでもVP2のグラフィックが神すぎて抜くことは到底むりだけどね。
はぁ?歴代最大駄作仕様とか本気かよw
次回作は戦闘を面白くしてくれ いい加減劣化アビスの戦闘はきつい
・大剣強すぎ ・職業orキャラによって待遇や強さが全く違う ・微妙に不便なシステム ・カノンノ出張らせるから主人公空気 主人公顔無し無言で他のオリキャラに出番取られるってのはキツい
かといって、主人公が目立ちすぎても文句言うくせにね スパロボでもまさにそんな感じだよ
キャラメイクできるゲームで主人公空気なのは仕方ないと思う。
クエストが壊滅的に詰まらない… 更に二周目でも同じような内容を延々とやらせるとか気が狂ってる 潜りゲーにしても、もう少しマジメに考えろって真剣に思った
クエストがつまらないのはあるな。 同じ作業の繰り返し。
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/02(月) 19:55:35 ID:6gh00Vpu
というかpspで発売している段階でダメ。 PS2でやりたい。TVでゲームがしたい! 充電もめんどくさい
クエストも一週やるくらいならまあって感じなんだがフラグ?によって発生 しなくて一週じゃコンプできなかったり二週目以降で既にクリアしたクエストが わからなくなってたりとその辺がちょっとな。 あと ×大剣強過ぎ→○大剣斧槍以外の武器弱過ぎ 大剣強いって言っても新規ダンジョンの度に雑魚強くなるし中盤以降は 既にボス倒したダンジョンで高レベル大剣あたまが居ても雑魚しぶとくて 他のキャラが死ぬ前に戦闘終わらすのキツくなってくるからなぁ。
3で望むこと…… ・とりあえず主人公を外す ・技名が飛び交うようにする ・戦闘をもっとスピーディーに且つ滑らかに ・フェイスチャットイラネ ・D2・R組の消費TPが鬼だ まあこれくらい
クエストのNEW!は一回達成すると消えるのかと思ってたんだけど どういう基準なんだっけ
>>401 カノンノは悪いキャラじゃないんだけどね。
あまりにも主人公カノンノで良いじゃん、あたまイラネwな展開だったから。
要望は無制限に出せばいい。我儘染みていてもいい。 出来る出来ないなんてどうせユーザーには分からない。 マイソロ2はそこそこ売れたようだが1の評判あってのことだろう。 だがシナリオは劣化してるしシステム周りはあまり進化していない。 画質にしてもPSPならもっといけるはず。 生産の不便さやクエストの冗長さ、キャラの造形なんかももっと課題がある。 あたまの身長デカ杉(TOキャラと頭身が違うこと)や双剣士のカクカクなどは 明らかに分かってて放置した点だろうし、ここでくらい文句があるならぶちまけた方がいい。 アンケを送ればなおよい。
主人公の戦闘モーションを歴代キャラのにできるようにしてほしいわ 構えとか走りがカッコ悪いから
クエストの表示を達成済みと未達成とで分けて欲しい
・通信で友達と何らかのミッションに挑めて珍アイテムがゲットできるみたいのが欲しい ・V組やらL組のキャラを増やして欲しい(A組はナタリアとアリエッタがいればおk ・職業の派生を↓ 戦士30→大剣 剣士30→双剣 格闘30→? 盗賊30→海賊 弓30→? 僧侶30→ビショップ 魔法30→? みたいな感じで聖騎士やらモンクなどは2周目以降解禁にして欲しい ・新職にガンナー、槍使い、獣使いが欲しい 他にも色々あったけどこれ書いてるうちに忘れてしまったorz
職業は…真面目な職業だけじゃなくなりきりみたいなユニーク職業も入れて欲しいな…技とか少なくてもいいから。 カメラマン、モデル、コックとか あとショートカット無くして仲間の術技を設定出来ないくらいならスロットいらない。 Rボタンで分析後の敵の情報見れないならHPバーいらない。 一番行く頻度の高い場所に行けないのならショートカットいらない。 コンボ繋げても大した経験値もらえないならボーナス経験値いらない。グルーヴィーアーチェのボーナスみたいのにして経験値やアイテム取得率上がったりした方が良い。 ノーダメージボーナスとかテクニカルボーナスとか。
Tキャラいらなくない?
T好きな人には要らなくないだろ、そんなこ言ったら俺PS系しかやってないから DSテイルズイラネって意見もありになるぞ。 まあ俺もガンマンとか言ってて恥ずかしくね?とかネガティブ意見は幾つかあるが。 流石に銃器はファンタジーな世界感には合わんよ。
Dキャラいらなくね?
>コック マンボウですねマンボウ
TOキャラとの個別エンドが有ると良いなぁ。 すずちゃんと、ラブラブエンドしたいです(おぃ
拳銃なんか知らなそうな世界観の奴が ふつーに良い銃だとか発言したり逆に完全スルーしてたりしてちょっと違和感あったw
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/03(火) 12:13:16 ID:KTNXg0tp
>>420 機種はDSでテイルズオブメモリーズですね
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/03(火) 12:22:00 ID:D6C14Pj3
戦士の上級職として盾装備なしでTP消費ハンパなくてもいいから槍装備出来る重戦士を希望。
つーかEDが紙芝居だったのはなんで叩かれてないんだ? あれだったら普通の3Dかフェイスチャットで良かった。 あとゲーデもあっさり消え過ぎ。
カノンノに思い入れのない人間からすると、彼女の物語に尺を取られるのが半端なくうざかった。 主人公とカノンノの恋愛物エロゲ、歴代キャラと一緒に戦う次回作にわけて出せばいいのにね。
>>426 スパロボみたいなものを想像していた人には合わないだろうな
オリジナルが話の一部じゃなくて軸になってるからああなる
なりきりダンジョンは結構スパロボ的(歴代ボスが色々出る)だったんだが
>>425 激しく同意。あんなんならフェイスチャットの方がずっとマシだぜ
あまりに違和感があるから飛ばそうとしたら飛ばせなくて涙目w
次回作には、各作品の全プレイヤーキャラとラスボスと中ボスを全員出してくれ。 あと、隠しボスとして、バンダイとナムコの昔の作品のキャラを出して欲しい。
>隠しボスとして むしろこれはいらんなぁ。 んなもん作るぐらいなら歴代をキチンと作りこんで欲しいし。
歴代は良いからオリジナル技を
モーションの使い回しが・・・主にSのキャラ。 クラトスは超高性能通常攻撃だから全く構わんのだが ロイドやプレセアはモーションの使いまわしのせいで アビスの使いまわしモンスターに明らかに対応できてない。 小さい敵とか空中の敵が出てくるとアウト。
アンケートを送ってみた、内容は以下のとおり ・キャラメイクの充実化(髪型・オプション・戦闘時の技の発言・体格変更など) ・装備デザインの追加or染色や生産などによる染色システム ・装備グラの亜空間の改善(ぶっちゃけパンツとかも作れと小一時間) ・兜の表示/非表示 ・職の追加(ガンナーや槍など) ・ムービーの追加 ・装備の最適化 ・各マップの階層の移動可能システム ・クリア後の特典増加 ざっと軽くこんな内容。 時間経つと、まだあれこれ出てくる。 まぁ、良作だと思うから要望がどんどん出てくるんだよなぁ。 うっかり、キャラ増加って希望を忘れてた…。
アンケって一人一通しかダメなんかね?
グラフィックをTOVかSO4くらいに出来ないのかな?携帯機でもそこまではして欲しいんだが あと歴代敵キャラを仲間に出来るようにして欲しい。サレとかイレーヌさんとかアリスちゃんとかね。
>TOVかSO4くらい それはひょっとして(ry マジレスするとそこまでのグラフィックができるなら据え置きの存在意義がないw てか其のレベルまで携帯機でいけるなら据え置きのグラなんてえらいことになるぞ。 「携帯機でもそこまでは」ってどれだけ高望みだw 新しい携帯機の発売か、据え置きでの発売を願うのがいいレベル
歴代のボスキャラ達を終盤近くでパレードで出すのは無理か?
シナリオ考えるの面倒じゃん 唐突に出されても困るし
Tキャラの魔神剣習得イベあったけど、寧ろあたまの技習得イベントが欲しいな。 クレスから剣士用の技を教えてもらったり、すずちゃんから忍者用技教えてもらったり。 ああ、格闘家ならコングマンから仰け反り無効の技が欲しー(><
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/04(水) 17:13:00 ID:F+FD4pfm
修行とか討伐イベントはLvに合わせたものにして欲しい あとイベント中は取得経験値うpみたいなボーナス要素もくれ
2006年12月21日マイソロジー1発売 2009年1月29日マイソロジー2発売 どうでもいいかもだけど、マイソロ3が出るのは再来年かなーと思ってる。 アンケートもやってるし、特典DVDでもマイソロ3のこと話してるし。 大人の事情がなければマイソロ3の開発は確定かもしれないね。 まだマイソロ2発売して1ヶ月ちょいだけど、次回作のソースを心待ちにしてる。
>>436 こういうのが一番スルーできてないんだよねぇ
ってかいい加減コングマンをOPに出してあげなさいホントに。可愛そうだろ
戦闘スタイルの切り替え的なのが欲しい。空いてるセレクトボタンあたり使って。前衛職の剣士系が主になりそうだけど。 例えばクレスとかだったら、「片手剣と盾」装備状態からセレクトで「盾なし剣両手持ち」。 リオンだったら「片手剣」装備状態からセレクトで「双剣」。 ロイドだったら『双剣マテリアルブレード』装備時セレクトで「両手剣エターナルソード」。 空気王だったら「剣」装備時セレクトで「弓」。 ゼロスやクラトスだったら通常時セレクトで「天使化」 片手剣+盾=攻撃力普通防御力高めバランス型 両手剣・大剣=攻撃力高め防御力低めパワー型 双剣=攻撃力低め防御力普通手数多めスピード型 ぐらいの差別化で。弓とか攻撃方法変わるのだったらわかりやすいし ↑みたいな似たり寄ったりの剣士系でも差別化できるし、 そのときしか使えない特技、消費TPが変わったりとかすれば考える戦闘も増えるんじゃないかなと。 天使化なんかはわかりやすく全体的なステータス上昇するけど消費TPが上がるとかさ。
歴代だけでも結構武器を複数種使う奴とかいるし、使い分けさせたいってのがあるんだよな。 今回の秘奥義と同じで一部連中だけまた贔屓状態になりそうではあるけどさ。 秘奥義二つある奴とかもスタイルによって出す技変われば使わせられる。 歴代よりも、あたまが色んな組み合わせ考えられるからこれまた歴代と違った楽しみになってくれそうだし。 セレクトボタンは戦闘中はスタイル切り替え。メニュー中はマニュアルセミオートの切り替え。で
>>442 こういうのがスルーできてないんだよねぇ…
態とらしすぎ
とりあえず武器格差をなんとかするべき あまりにも酷すぎる
HPTP辺りも何とかして欲しいね レベルMAXでも9999にならないんでしょ? ただでさえ敵の攻撃が高いのに、前作くらいで良かったのに
スキルの意味無いやん
活躍の出番だらけなキャラと空気キャラの差 愛でもカバーできないキャラの戦闘能力差 不便な仕様が目立つ装備関連 毎回ロード必須でうざったい装備強化 レベル的にありえない個人クエスト 最下層まで行くのめんどいVSクエスト 種類の乏しい依頼クエスト これ以外は神 特に音楽が最高すぎ もっと自由に戦闘中に聞きたかったけどサウンドテストあるだけでも神
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/06(金) 11:18:44 ID:CJCOW8oa
お初です。 じぶんはアンケートでこのように要望を書きました。 ・装備による数値増加が装備の種類によって差が大きいので、装備による数値増加は排除してほしい (数値の高い同じグラフィックや色違いの装備を作らなくてもいいし、 歴代キャラに装備させずにすむし、他の部分に容量が使えるから) ・2週目以降、主人公をパーティーから外したい ・スキルシステムを導入してほしい(TOVのグローリーなどの強すぎるものはなしにして) ・空中コンボもできるようにしてほしい(虎牙破斬系の技や閃空裂破系の技や裂空斬系の技など) ・もうちょっと戦闘のテンポを速くしてほしい ・全キャラ全術技に使用回数がほしい(一定使用回数以上でTP軽減や詠唱速度上昇や術技性能アップ{ヒット数増加など}など) ・能力値や術技の倍率をバランスよく調整してほしい(強すぎたり弱すぎたりせずに) ・詠唱短縮コマンドがほしい(D2のように属性ごとに分けて) ・最大4人協力プレイができるようにしてほしい ・投げ技の後にダウンせずにコンボがつながるようにしてほしい ・全キャラレベル最大でHPTPカンストしてほしい ・主人公以外のキャラで歴代キャラとタイマンがしたい ・職業の増加 ・TOEのシャンバルーンのようなものがほしい ・TOVのような100人斬り的なものがほしい(全キャラ) ・コンボ数・ダメージの他にチェイン数もほしい ・オーバーリミッツをTOV使用にしてほしい ・カットインをTOEやTOD2のようにしてほしい ・歴代に登場したモンスターを出してほしい (リザードマン・エリアルナイト・フェイク・ガンナー・ビックフット ランドアーチン・TORのカンガルーなど)
次回作は作品ごとのシナリオにしたらいいんじゃないかな。 そしたら歴代ボスも出せるし、それにあたまが関わってくみたいな。 とはいえ作品を超えたキャラの絡みも見たいから、最後はシリーズキャラみんなでラスボス倒すみたいな。
ジョニー出してくれ んで職業に吟遊詩人
・結局最強を求めると誰もが一緒の格好になるから、所謂中身は違うものに出来ればいい。 ・投げ技を倒れている敵のどの方向からでも使えるように、原作では前後関係無く投げれたし ・3Dテイルズにありがちな、術師はただ術を撃つだけという戦闘スタイルを変えてほしい、リメDぐらい出来れば楽しい。 ・捏造でも何でもいいから全員に秘奥義を、カイウスとルビアにあって、セネルとクロエに何でないの? ・今の装備ゲーのバランス改善、3Dテイルズだから仕方ないと思うけど ・いつまでも同じモンスターは飽きる ・敵の超鋼体改善、鋼体はいいけどリメDみたく回数表記してほしい ・結局最後まで身内からの依頼がほとんど ・敵だけ詠唱超速&止められない。3Dテイルズにありがちだけど何とかしてほしい ・個性付けが装備と職だけじゃなく、技やスキル(TOS-RとかAの)でも個性が付けられればいい。 この技を覚えたらこの技が覚えられなくなったり、Sのタイプみたいな。 ・ストーリー中の会話の選択肢が無さ過ぎる、分岐しろとまでは言わないけど。 ・勝手に主人公のキャラを決めないで欲しい、無口だの能天気だの ・1もそうだったけど主人公がでかすぎる、ティアとかAキャラと並ぶと違和感ありすぎる。 ・2Dキャラの3D造形が酷すぎる、色も似てない髪型も似てない肌も似てない。ツンツン頭は皆ドリアンか、セネルはパーマじゃない。 ・性別で会話の内容が変わってよかったと思った矢先、実はそうでもない事。(男基準なのか、女に聞くような事じゃない事を聞いてくる人がいますよ) ・髪型をもっと細かく設定したい。キャラメイク面は1と2では天と地ほどの差があるけど、他のキャラメイクゲームと比べるとまだまだ。 全体的に1に比べてキャラも増えたし、不満も解消された。 これ以上無いってほどの進歩ぶりだけど、例えるなら 食事にようやく箸がついたレベル。
1、次の舞台もグラニデで・・・(っていうか2のカノンノを維持して欲しい 2、もちろんキャラ増加、技追加、職追加も 3、ストーリーは今回くらいが丁度良い(カオスなお祭りシナリオ嫌いなんです 4、生産をもっとスムーズにさせて欲しい 5、特殊武器の方々にも強力なユニークください 6、TOI、リメDみたいにもっと空中発動可能な技が増えると良いなぁ 7、マップにもっと起伏が欲しい(2でだいぶ良くなったけど、マップごとの特徴的なものが 8、キャラメイクのときに身長も変えたい(大きいとHPに補正がかかるとか・・・ このあたりを補完してくれたら5年は遊べそう
2週目って上位レディアントクエ出ないの? !が出ないんだが
クエストに関してはなりダン2は割と楽しめたのに、マイソロ2はそうでもないのはなんでだろう……。
強制同行クエ、一部除いてシリーズキャラでしか組んでないってのがな せっかくのお祭りゲーなんだから、もっとシリーズの枠組み超えて組ませてもいいだろうに 修行クエも同じ、(同じく一部除いて)結局シリーズキャラ同士でしか組まない スキットでは結構意外な組み合わせがあったりするけど、それはいい。 2D勢の秘奥義ももっと無難な物にしてくれていい。 リオンは浄破滅焼炎でいい、煉獄殺は3Dじゃ無理だと思う、あれは2Dだからこそ映える。 スタンのはもう、本当に原作のを見たのかと突っ込まざるを得ない。 ってかせっかくの秘奥義で軸ズレを起こさないでくれ、ってか軸ズレ起きなくていいよ ターゲットした敵に対し、常に方向修正を掛けてもいいんじゃないだろうか 殺劇とか猛虎とか、一部2D勢の連続攻撃系の技が悲惨すぎる
いつにもまして必死なのが湧いてるな
何でそんな3Dテイルズを叩く・・・
2Dで再現難しい秘奥義は無理に3Dにさせないで 一時的に強制1ラインにして2D演出っぽくすればよくねw
クエ達成率100パーの称号ゲット!二週目以降は再発クエでストーリー進めればいいやと考えていたが、 上位レディアント入手条件にはバルバトス退治依頼が…。 結局大量にクエを終わらせないと依頼が出てこないという…。
装備強化とかレディアント装備とかラスボスのアイテムドロップとかのロード作業が辛い… 特に強化の仕様はもっと気軽に出来るものにして欲しい 強化が楽しきゃ軽く500時間以上は遊べたんだが
エミルマルタを出すんなら同じ本編続編扱いのなりダン1の双子も出さなきゃ不公平だと思う
あたま抜きで戦闘やってみたかった パーティ5人にして1人待機メンバー他の4人で戦闘で経験値は5人に入るって形にしてほしい…
とりあえずクレスに盾と槍を装備させろと あと馬(ペガサス)に乗せろと そしてクラースを出せと ファンタジアしか最後までやったことねーんだ
>>464 なりダン1はファンタジアの続編だよ
ファンタジアキャラのその後にディオとメルが介入する形だし…
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/08(日) 22:52:30 ID:UnyQfZTd
クラースはセルシウス召喚覚えないし セルシウスリストラとかには繋がらないから出てほしいな
最終戦闘曲がどれも微妙なんだが… みんなどれ選んでる?
コ-ラコラコラァ
あ ミスったのであった
今回は戦闘も曲も良くてかなり面白かった。けど一つだけ不満がある。 強制クエの強制参加のキャラのレベル上げが(人数多くて)本当に苦痛だった。 イベント用としてNPC枠でくっついてくるだけで良かったじゃん。 新作は出して欲しいが、せめてこの部分だけは直して欲しいなぁ。
戦闘時の曲を選択できる様にするなら通常戦闘用とかボス戦用とかの制限をなくして欲しかった
ここに書いてある要望を実現させたらディスク一枚じゃ足り無そうだな
>>473 最終戦闘曲が第一、第二形態で3種類ずつあるのは無駄だよな・・・
20曲くらいオリジナル用意して好きな場面で好きな曲流すのが一番良いよな。
ここに書いてあることを実現させたら自慰の如くだな
お祭りゲーって言うやつがなんかイラつく
次回作へのお願い 頼むから、船内のBGMのバリエーションを付けてくれ 容量がキツいかも知れんが、前半・中盤・後半・最終章ってな感じで変えていくとかさ てか、最終戦闘曲とか余計(本気で)なモン拘ってる余裕が有るなら… 何百時間も同じBGMを聴いてると頭がおかしくなりそうなんだぜ!
とりあえずセルシウスの別キャラ状態を何とかして欲しい 公式サイトキャラ紹介も見た目もエターニア仕様なのに、あまりにもキャラが違いすぎる 演技音声関係担当やテキスト担当が勘違いしたか、ロクに調べもせず適当にやったとしか思えない あそこまで壊すならオリキャラでやれと思う
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/11(水) 10:15:35 ID:Zxs3vXqM
もっと周回したくなる要素つけてほしいな 特定のキャラを使いまくると出てくるルートとか
曲はファンタジア 見た目はエターニア 声はシンフォニア セルシウスやべぇ。
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/11(水) 11:39:35 ID:g9Nk5JLK
攻撃してると視点が微妙にズレるのやめてくれ 発動時間が長い技がいつのまにか的からズレて誰もいない方向で1人張り切ることになって困る
軸がずれてなければ視点がずれても問題ないわけだが
たんぱん
クリア後のレベ上げはなんとかしてほしいorz 周回プレイをして、ハードに切り替えたら、初期は100に行った職はなかなか上がらないし、40ぐらいしかない職は死にまくってるし ダンジョンの難易度設定を4段にすればよかったorz
ボイスは使い回しで良いな コレットとリアラとハロルドガッカリした
あぁん!
コレットの断末魔の叫び声が怖い
怖くない断末魔の悲鳴って何だよ
にゃー☆
コノボクガッ
主人公は作成式じゃなくてちゃんと固定したキャラを作って欲しい
↑釣り?
なりダン方式だとそういう感じになるな でもそれだったらマイソロじゃない別作品でやってくれってなる
主人公固定キャラにたら一気に楽しみの幅が狭くなってクソゲー化しそうだな。
マイソロはキャラメイクがあるからいい訳で 主人公固定ならマイソロである必要はない
>>491 ジーニアスとかハロルドとか
エステルとかリメリオンとか
〇人の中から主人公(プレイヤー)を選んでそれぞれの視点からストーリーを進めて行く〇ヒーローズシステム搭載 まぁ容量が大変なことになりそうだが
>>501 そんなとこに容量使わずにもっとアニメーション入れて欲しいんだぜ…
UMD2枚組でもいいからっ…
もうこの際、史上初のUMD4枚とかにしてくだしあ^q^
紙芝居増やすのもいいけど登場キャラ増やそうぜ フレインとかキャロシャババとかディオメルとかよお
>>491 カイル:負けるか!俺は絶対nアッー!
ロニ:死ぬって死ぬってしn何だとッ!
ジューダス:闇の炎に抱かれて馬鹿なッ!
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/14(土) 15:17:29 ID:5OsZWpm9
同じ術でも性能が異なるようにしてほしいな (TOEのサンダーブレードとTOSのサンダーブレードのような違いで)
どうでもいいが断末魔じゃなくただの死亡ボイスだな
>>505 それをやるくらいなら、技の種類を増やしてくれた方が断然嬉しい。
中の人がどうのとかいうイベントなくしてほしい 声優とか興味ない…てか仲間抜けるからほぼ強制でしなきゃなのになにあの注意書き… あとバルバトスはもういい。さすがに同じネタで何度も楽しめない
テイルズのお祭りゲーなんだから同じネタで来るのは仕方ないでしょ
自意識過剰な(男性)声優は外すべきだな
多分何度も既出ってるだろうけど一度見たスキットを閲覧出来るようにして欲しいな、クリア後とかでも良いから。 あとこれは絶対に追加して欲しいってのが生産の連打か一括機能だな 今でも時間にしたら大した事ないっちゃないんだけどやっぱダルいくらい手間過ぎる。
マイソロ3が出るまでにあと1人か2人妹キャラが欲しいな そしたら妹PTとか最強の妹決定戦とか出来そうなもんだが
アミィ、リリス、セレス、シャーリー できるじゃあないか
妹そんなにいたのか・・・あとコハクもいれてくれ
聖騎士は片手剣と盾にしてください あと防具の色変えが欲しい
聖騎士がいるんだから槍とか斧を扱う暗黒騎士が居てもいいと思うんだ ディセンダーのコンセプト的に無いか
暗黒騎士とか出てきたら見習い戦士とかアイテム士とかでてきそうだな 職業増やすのはいいけど、職業毎のステータスとか特性とかをしっかり作り込んでから出してくれ 今回みたいに盗賊と海賊や大剣士と聖騎士とかみたいに、技とモーション被ってる職業作るのはやめてくれ
暗黒騎士か・・・劇中のあるイベントでパラディンに転しょk(ry 俺的には剣士と双剣士、大剣士と聖騎士、盗賊と海賊の性能が似すぎなのがな・・・ 双剣士は(原作の)スパーダみたいに空中戦に特化するとか、 聖騎士は槍装備で槍技使うとか、海賊は両手拳銃でツインバレットとかしてもいいと思う。 ・・・空中戦特化の職業欲しくね?
空中戦の職業+ジュディスとエミル参加フラグか
1作品で纏まっていっきに加入しないでごちゃごちゃで仲間になってほしい 人物図鑑とかアイテム図鑑ほしい 武器の外見だけ残して強化したい 難しいと思うけど各作品のモンスター出してほしい 撃破音とかそれぞれ地味に再現してほしいw 穴子飽きた
しかし歴代の敵キャラで、アナゴ以外に自分とこの作品以外の テイルズキャラとでも見境なく戦ってくれそうな奴なんていない。 アナゴが一番使いやすいキャラなんだから仕方ない
要求レベルが低い武器も強化次第では使えるようにして欲しいな 無限に強化出来るようにする代わり、強化するたびに要求レベルが上がるとか
アンケートのご意見・ご感想欄に字数が入りきらなくて腹立つな
アビスのアニメ見てたらアリエッタが仲間になって欲しいと思った。 歴代の敵キャラでも仲間になる奴とか居ても面白くね?
面白いかもしれないけどキャラ改悪とかされそう
サレとか仲間に欲しいけど絶対改悪されるな 悲しい過去があって悪になった、とか付けられそう
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/18(水) 18:32:50 ID:WpRDkB8I
見た目に反映する装備の項目が欲しい
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/18(水) 18:34:55 ID:WpRDkB8I
あと槍使いたいわ
そろそろいのまたと藤島で分けたやつ出してくれ
>>526 つタクティクス
>>531 また藤島のみでいのまたは出ないんですね
そして話題にすら出ない中澤
正直もうアルファに期待するだけ無駄なきがしてきた ゲームバランス調整するセンス無さすぎだろ・・
でもアルファでなければ、そもそもこんなお祭りゲ自体実現できなかったぜ。 他のどこの会社だってここまでやれやしないだろ。 不平不満を述べるのは結構だが、いいとこもちゃんと評価してやらないと
マイソロ2はいいところかなりあるよね 特に1と比べたら・・・
1と比べればって程度で、やっぱ欠点だらけだと思う 20点が40点になったってところか、良く見ても
何様ww
お前らが開発に加わったら評価が下がることはあれど上がることはない 所詮その程度
1の評価があまりにも低かったせいで2が過剰に良く見られているといえないわけではない。
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/19(木) 12:15:12 ID:KqrJuUKY
リメDみたいに“なりきり〜”みたいなアクセサリーがほしい。
何も進歩しない
1は消費TPの時点で終わってたからな
キャラ面ではなりダン3ぐらいのサービス精神が欲しい ギルとかKOSMOSとか和田どんかつとかバルバとか使いてえ
>>544 そいつどこでも同じこと言ってるいつもの魔法剣士厨だからほっとけ
どうしても聖騎士に槍を持たせて剣を排除させたいみたいだ
魔法剣士が槍かい。
魔法剣士がぶっちゃけいらん ただの劣化剣士じゃん 槍でももたせて 魔法戦士にしとけばいいよ
RPGとかだとパラディンは剣とか聖剣装備のイメージがあるからやっぱ剣のがいいな俺も 別に剣の職業が被るにはいいと思うが 片手剣と大剣でわけるんじゃなくて 剣でも装備できる剣できない剣でわければいいとおもう 聖騎士にレヴァテインとかどこのブロント様ですか? 槍装備は槍特化のランサーとかそれこそ上にでてる魔法戦士とかでいいだろう
・髪型を男女両用に ・前髪と後ろ髪の設定追加 ・髪型オプション追加 ・身長の設定 ・体格の設定 何ていうか、まず髪型がダサいんだよね……あれはちょっと あとボイスでおっさん?マッチョ?系、姐さん系、ロリ系とか居るんだし体格も設定したい 男なら所謂ショタ、スレンダー、マッチョ 女なら所謂ロリ、スレンダー、グラマー みたいな感じで 今だと目とか髪型変えてもやっぱ違和感が出てくるんだよなー
あ、ついでに男女あたまのボイスはTOキャラ声優が良いなぁ まんまTOキャラじゃなくて声色変えるとか 無駄に人引っ張ってくるよりも良い気がしたけど、ギャラが高くついてしまうかな つーか、カノンノのフェイスチャット画はどうにかならんかったのか あれじゃただのヤンデレ…中の人もちょっと微妙だったし マジこえーよ
お荷物魔法剣士に槍装備させろ
魔法剣士と聖騎士だけど、職業名と魔法だけ入れ替えるのがイメージに合う気がする
魔法剣士は装備がどうこうじゃなく技をどうにかしろということだ
つか魔法剣士は魔法が使える剣士とかじゃなく、剣で斬りつけたあと魔法(属性攻撃:術攻依存)で追加攻撃する感じでコンボの一端で魔力を使います的な方が良い ドラクエの魔法剣士みたいな感じで 勿論全属性持ちがベスト
原作のルークみたいに属性技がてんこ盛りってな感じだったらよかったかな。 もしくは杖に術攻のパラメータを素で付けといて、魔法剣士は上級術まで使えるけど杖が装備できない分威力は魔術師以下とかだとよし。
>>552 魔剣士が大剣装備で
聖騎士が片手剣と盾ってことか?
まあそっちのがあうとは思うが
大盾キャラが欲しい
1や2やってて思ったけど キャラや技作るときにどうやって使いまわすかばっか考えて 作ってるように見えるな・・やればやるほど底が見えてきてしまう 新職もいいけどもっと今のシステム作りこんでほしい
>>557 聖騎士を片手剣と盾スキルをつけて
守備特化にして欲しい
今回の仕様だと回復できるアタッカーって感じで
味方を守る庇うっていうのが薄まってる
作る側としちゃどれだけ使いまわすかってのは非常に大事な事なんだけどな
たぶんユーザーっていうのはああしろこうしろというが 限られた予算の範囲内で作らなきゃいけない制作側の現状がわからないから 使いまわし=手抜きととってしまうんだろう まあこれは仕方ないとは思うが
>>549 身長変更はsegaの専売特許だから無理らしい
>>561 容量余ってる=手抜きととる人も多そうだな
でも予算や時間の数字出されても実感湧かないと思うけど
>>562 それ聞いたことあるな
体格や胸だとかそういったのも
ジーニアスのグラビティを例に挙げると ・グラビティはジーニアス専用の魔法 ↓ ・他の職やキャラが覚えない魔法のエフェクトを新規で作ってたら勿体無い ↓ ・というわけで2では技削除 こんな風に見えてしかたない
>>562 ウイニングイレブンはなぜできるんだろう?
あれ小波だろ
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/20(金) 21:12:53 ID:0XTRjmVL
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/20(金) 21:15:37 ID:4M3g9l/r
下げろ馬鹿
>>564 つジェイド。サンダーブレードのFOF技だが、今回フリジットコフィン出てたしな
ジェイドといえば何故か今回炎属性の術一つも無かったな。ルビアの上級術が0(の代わりに便利な技を早い段階で覚えるが)だったり、術技削除で一種のキャラ付け(個性や特徴)でも出そうとしてたのかね
テイルズキャラの落とす武器(例、スタン→ディムロス)は、落とす確率が多少低くても構わないので 装備要求レベル166(もしくは233)くらいの攻撃力の高いものにしてほしい 折角入手しても世界樹とか難易度マニアだと 強化してもダメージ通らなかったり残念すぎる…
寧ろ強化次第でどんなネタ武器でもある程度は使えるようにして欲しいわ
>>572 確かに弱い装備やネタ装備も強化出来れば面白いね
連動サイトの傭兵も今以上にいろんな装備の傭兵で面白くなりそう
転職はクエスト受けた後でも出来るようにして欲しかった でも何だかんだ言ってもこのゲーム、総額ウン万円で揃えた次世代機の何倍もやってる 良い作品だ
声優ネタ消滅希望
もう少しダンジョン探索が楽しくなるように作れないのかな クエストとかもやるのが楽しくなるようなもんがいい むずかしいのかな
2人で修行を無くして、一部のダンジョン(海底遺跡、火山など)にショートカットを設けただけで十分良くなる 後クエストを2〜3つぐらい一気に受注が出来ればな 場所が被ってるクエストとか纏めてやりたいし
瞬迅剣+虎牙破斬や双牙斬+裂空斬とかのマイソロオリジナル奥義も作ってほしい
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/29(日) 15:48:50 ID:sitF0FjT
聖騎士は片手剣と大剣を片手だけで装備できて盾も装備できるようにして欲しかった ただ両手で大剣使わない分大剣装備時の攻撃力は大剣士の80%くらいの威力で
>>574 レディアントクエを受けた後に転職できるとかありえんだろ
あたまの職業の技が歴代からの流用ばかりなのは、パクられてるようで良い気持ちがしない
特に好きなキャラクターともなると
せめて、秘奥義ぐらいは全部オリジナルにしてくれよ
(冥空斬翔剣とかシャイニング・バインドとか)
>>580 レディアントクエ受注中だけ転職不可にすれば良い
何も全部のクエスト中不可にする意味が分からない
>>578 同意。特技や秘技の組み合わせ型の奥義なら、名前つけるだけで作れるしな
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/30(月) 12:32:50 ID:6yUZmuR/
誘ってない仲間にも経験値が入るようにして欲しい せめてあたまの経験値の半分くらい
>>578 瞬迅剣と虎牙破斬組み合わせたら、雷神双破斬みたくなりそうだな…
>>578 が言うみたいなオリジナル奥義がダウンロード追加できたら更に面白くなりそう
あたまだけでなく、歴代もDLで技追加できたらいいのになぁ
>>583 そこまで贅沢言わんからせめてストーリー進行に合わせてその進行度に妥当なレベルまでレベルアップするシステムは欲しかった。
EXアタックやめて、闘技場のミッション配信とかやってくれんかね。
LVや強さやドロップ品も特別仕様って感じで。
引継ぎのセブンスサマーとかも、強化内容固定だし…
引継ぎ特典は限定敵キャラとの戦闘可能とかで、ドロップ品で何度でも手に入るようにして欲しいわー
>>583 私的には、戦闘不能状態でも経験値入る位で良いかなぁ…
PT入ってなくても入る、だとろくに使わないままLV255になってるキャラとか出そう
>>583 その仕様だと経験値アップ装備すら使わず全職全キャラ均等に育てたい俺涙目
次回はあたまの職業数×3の人数にしてほしい。今回のだと3人育てられん
クエストクリアで経験値貰えるのもいいな
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/30(月) 20:33:08 ID:NKiQWtWS
頼むからメルディを出してあげて…・!
大きな不満は無いが、小さな不満はいっぱいある クイッキーもお怒りだぞ 3に期待
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/31(火) 18:55:55 ID:Y+islQd6
もうポリゴンじゃなくていいわ
エステル秋田 他の女さがそ
何度も言われてる事だろうが、片手剣+短剣で飛燕連斬とか月閃光とか粉塵裂破衝とか崩龍斬光剣とか使う、リオン=ジューダス仕様の双剣士をだな・・・・・・。
歴代双剣士はコンボ+仕様とかで通常攻撃最大6回までとかにしてくれないかな… 今作のロイドとリオンは双剣士なのに通常攻撃三回までとかないわ ロイドのは一応4hitするけどさ…
歴代キャラクターとあたまの職業は別物にするべきだな ロイドやリオンは双剣士という職業に縛られているせいで劣化したんだし 基礎攻撃力の値は他の歴代剣士と同じにするべき
flyawayのテイルズオブ盤買ったのにシリアル入ってなかった・・限定生産にも初回と通常があるのかな?
歴代は覚える技でどうしても差が出てしまうから、固有スキルとか欲しい
スタッフ死ね
死にません^^
GVをUMD本体に入れるの提案したスタッフは次回作に関わるな。 つまらないお笑い芸人の芝居を見てるようで本当に見ていてイタい。
3の世界のカノンノは外科医で 主人公の性転換手術をするためだけに 存在していればいい
グレイセスで前々からスレの上の方とかでも出てたが、ようやくスタイルシフト採用か。 リオンとかにはうれしいシステムだ。 空気王も弓と剣使えるし、主人公勢とかの剣士タイプは片手持ちと両手持ちとかできそう。 ロイドなんかはジャストミートにエターナルソードとマテリアルブレード使い分けれるし。 二種武器持ちも少しばかり増えて来てたからなー
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/10(金) 18:53:30 ID:FqsxefHi
テイルズをベースにバルハラなイツ的な要素はいれば完璧だと思うんだが ・ダンジョン探索中も主人公キャラ以外も表示 ・主人公以外も装備でグラ変更可能(傭兵もテイルズキャラも) ・技とかステータスをもっと自由に付け替えれる とか あとは2はストーリー上でキャラ偏りすぎ。1のほうがその辺上手くできたてた気が 非戦闘員キャラで登場させるのはガチで賛成
ジェイドとティアの他のキャラを踏み台にしたり小馬鹿にしたような描写は、特にテイルズのようにキャラで売る感の強いRPGのお祭りゲーじゃ絶対にやっちゃいけないと思う。
マイソロなんだがもうアルファに手を付けて欲しくないな。 ・歴代キャラの技カット(容量?アルファに出来るのは「手抜き」だけ) ・通常攻撃時のモーションが酷い、モンクなんかカクカクしててファラの様にスピーディに仕上がっていない。 ・モンクのモデルであるファラは滑らかな動きに仕上がって主人公はカクカク、何処のアミバ流北斗だよ……。 ・つぅかアルファにモーションを任せないでくれ、皆「同じ」に見える。 ・要訳「アルファの本気見せて下さい」 マイソロの新作にはスキルが欲しいな。(Vのジュディス・ユーリ・リタの様な) (コンボプラス・スラッシャー・ターンレス・エアリアルジャンプ・スペル関連) ・闘技場に200人斬りの様な御楽しみが欲しい、GV不要。 ・歴代キャラの称号変更によるコスチューム変更。 ・決められた素材による武器合成(Vの様な。D2に在ったリファインシステムも欲しい) 上げるとキリが無いな……まぁアルファがPSPを活かせてないから仕方ないけど悲しい。
>>597 自分もテイルズ盤を購入したけどシリアルは入ってなかったから多分そうなのかと…orz
>>597 >>607 CDパッケに「豪華初回特典!」って書いてある白黒のシールが貼ってあれば初回版かと
>>608 そうですか。自分のにはそのシールが貼ってなかったからシリアルが入ってなかったのか。情報サンクスでした!
マイソロ3にもエミルが出なかったら絶対に許さない
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/12(日) 15:04:33 ID:zxm9+uuD
ラタは引っ込んでていいよ
>>606 お前がツンデレでアルファに期待しまくってるのはよくわかった
マイソロ3はテイルズスタジオが作ってほしい
お前は実際にスタジオが作ったら作ったで絶対 「やっぱりアルファのほうが良かった」って言うよ
だが、もし
>>606 の言うようにアルファが改善されなかったら言うのは
>>612 、
>>614 の立場だろうなww
俺も
>>606 程アルファに不満が有る訳じゃないが、あの効果音どうにかならんかい?
話変わるけど、3にフレンが参戦するとしたらPS3版のPVで見掛けた秘奥義は再現されるだろうか?
何かユーリとフレンの二人で秘奥義出してたんだが…R組の例もあるから期待しない方が良いよな?
お前は何を言ってるんだ
アルファの無能さはクソゲーオブザイヤー作品のPSUで周知の事実だからな。 あそこはゲーム製作チームの中でも最底辺に位置するから。 たまたまソフトの巡り会わせがよくて去年は物凄い黒字だったようだが。
エミルとマルタは主人公とヒロインで唯一出なかったから出せ
ラタは歴代じゃないと何度いったらわかるんだ。 いい加減しつこいんだよラタ厨
マイソロ2でやってるEXアタックだけだと単調で飽きるから 技術的に出来るのかわからないけど、もし可能ならGVのような特別イベント(クエスト)はソフトに内蔵させないで連動サイトから無料ダウンロードしてセーブデータにインポートして楽しめるような形式にできたら良さそう いろんな特殊クエを用意、配信してクリアしたら今連動サイトで配信されてるような貴重なアイテムが貰えるとかしてほしい
Pの続編であるサモリネも参加させるべき!!!!
>>619 つテンペスト
とはいえラタ嫌いだからいらんが
あたま外せる&スキット見られるさえ叶えてくれたら・・・
619 ラタを侮辱すんじゃねえよ
>>619 ラタはどうでもいいが一応テイルズシリーズの一員なんだぜ
詠唱速度をキャラの能力にしてくれないかな R,T,I,リメDあたりに速いイメージがあって、S,Aなんかは逆に遅い気がする
RやIやDはフォルスとか天術、あとレンズによる晶術の 「その本人(あるいはレンズみたいな道具)の能力の発現の仕方」の一つみたいな感じだから、 戦士系の技とあまり変わらない存在であって、技よりは大規模である程度集中して、溜めてから放つだけ ってイメージ。 だから魔法っていうか範囲攻撃な印象で速いイメージなのかも。 SやP、AやE辺りはいかにも「詠唱」→「魔力や譜力やら、何かしら世界の大きい力を練る」→「発動」な 魔法って印象が強い
何のために「詠唱速度○%うp」が存在すると思っているのだ。 これが無くなって、詠唱速度が各テイルズキャラの設定に依存することになったら ますますバランスブレイカーが誕生して贔屓格差が広がっていくことになるんだぞ。 ただでさえ大剣祭りになってるとこだっていうのに魔法でまで同じことする気か
ラタなんか出てきたらうざってえ中身無しのイチャイチャスキットと うぜえ設定の被害を元祖Sキャラが受けるハメになるじゃねえか腐しかよろこばねーよ ってマイソロは腐がメインターゲットじゃんか
「親父に似てきたロイド」もラタが出たらその片鱗見えるのだろうか。 エミルと無邪気に絡むSロイドってのは微妙に新鮮な気が マイソロ3あるんならグレイセスのスタイルチェンジ搭載希望
サプライズはミカとユーテキがいい むしろそれくらいじゃないとサプライズキャラとは言わない
誰も知らんようなキャラ出したって誰がサプライズしてくれるんだ?
サプライズはするだろ 喜ぶかどうかは置いといて
628 これ以上エミルを侮辱すんじゃねえボケ 腐女子を侮辱するな
中二病全開少年にあたまもタジタジ
>>633 落ち着け
どこにもエミルとも女子とも書いてない
ラタ信者って本当に痛いな。 こういう奴らが暴れるたびにますますラタが嫌いになっていく
つらい過去を持ったイケメンキャラが出てれば 濡れ濡れになってファングッズ買ってくれるんだからいいお客様だろうが 大切にするべき
川´_ゝ`)呼んだかね?
またギルドを主軸にするなら各テイルズシリーズのキャラの依頼に特徴出して差別化してくれると参戦シリーズ分だけワクワクできると思う
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/19(日) 12:22:10 ID:5Cz36rcR
「やっぱりこの依頼を受けてくれるのはアナタでしたね!」 あたま以外の乗員はヤバイ依頼スルーしてるっぽくてなんか受けた 世界の危機に船でのほほんと待機する英雄たちw あたまに内緒で勝手に動かれたら困るけど
エーミールとか誰だよ…
待機キャラを各地のダンジョンに派遣して経験値とアイテム自動で手に入るとか 派遣先で死んだ場合はあたまが救出に行かないと消息不明のままとか
好感度システムプリーズ 主人公空気はもう耐えられないんだ あとはあたまの体格変えられたらそれでいいや
好感度は今もあるじゃん 個人クエスト発生くらいしか影響しないから、活かされてないだけでw
ラタって売れたん?
中古屋行って見
ウチの近所じゃワゴンですよ
レイヴンは3に出てくれるよな
パンツのグラフィックまでしっかり作りやがれ!屑が!! 何の為に甲板に居ると思ってやがるんだ!
>>649 その話なら既に裁判で解決済みだろうが
赤い悪魔が無罪になっただけでもありがたいと思いなさい
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/21(火) 01:14:34 ID:nTW9KNIs
フェイスチャットの選択肢ふやせ 嫁と会話させろ
ダンジョン内の移動が面白くないからどうにかして ダンジョン内の移送が面白いゲームなんて知らないけど
ダンジョンにギミックも何も無いのは潜りゲーとして致命的だろ モンスターバリエーションも少ないし、入手装備に関してもアレだし、苛苛させる仕様ばかりじゃダメなんだよ ギミック無くとも、せめてショートカットくらい全てのダンジョンに欲しかった……
主人公のボイス選択の幅を減らしてくれ。容量の無駄 どのボイスが一番好みかというより、誰が一番マシなボイスかで選ばねばならないから ド新人の起用はヤメロ クエストの依頼動機をもう少し真面目なモノに変えてほしい 彼女がそのモンスターの話題ばかりするのが気に入らんからから倒してね♪とか、学校の無茶な課題の肩代わりしてくれとか ラッキー占いとか、ガキの下らん見栄からの収集物の依頼だの… モチベーションの低下以前に、人間ってなんて自分勝手な生き物なんだ!お前ら全員負に飲まれちまえ! 生産コマンドのボタン連打で本体を壊させないでくれ! まだ本体買ったばかりなんだぞ! 特定のパーティーの組み合わせで戦闘終了後に会話が発生するようにしてほしい
>>654 分かる、幾ら何でも無理のある話だよな。
新人くらい目を瞑ってやっても良いのでは?…ただし棒読み声優、テメェは駄目だ(俺の女あたまコレなんだよ…)
3にまたアルファが開発に絡むんだろうなぁ……嫌だ。
アルファの無能さは重々承知してはいるが開発から外そうともしない、或いは出来ないバンナムに同情するよ。
削る必要の無い術技を削る、手抜き満々でこいつ等の辞書に「本気」という文字は無い……。
・ダンジョン内のカメラは斜め上から(バンエルティア号内みたいに ・パーティ人数増やす(6人くらい ・軽やかな片手剣士の追加(爪竜連牙斬したり飛燕瞬連斬したりとか こんなところかな…
エミル絶対出せよ出さなかったらバンナムに殴りこみに行く
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/02(土) 09:51:49 ID:ABIGLgib
頼むからセミオートで敵に接近するとき遠回りしないでくれよ
>>654 >クエストの依頼動機をもう少し真面目なモノに変えてほしい
わかるわぁ。
ギルド=便利屋にしかなってないよなぁ。
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/02(土) 15:09:23 ID:QHp7ej+V
剣士とか盗賊・海賊の通常攻撃のモーションの酷さは目に余るなぁ アレで本当に敵を切っているのか もう少し歴代の剣士の通常攻撃を参考にしてくれ
>>654 知名度のほとんどない最初の頃はショボイ依頼でも我慢できる
だが多くの依頼をこなしギルドが高い名声を得たらそれに見合ったやりがいのある依頼がほしい
依頼に絡んで非売品の強い武具の入手イベントや隠し技の習得イベント、特定キャラの限定イベントの導入など…
TOIみたいにギルドランク制でもつくればいい思う
正直改良して欲しいところは言い出すと切りがないんだが 技やキャラのバランス、ファラとか空中発動可能な技の再現 それとお祭りゲーらしさが薄い、もっとイベントを増やしてくれよ あと防具等にも拘って欲しい、色違いは排除して自分で色決め可能とか 武器も見た目が良くても意味がないし自由に強化出きる方が楽しい それと生産システムの強化、あれじゃ全然楽しくないぞ フェイスチャットの選択肢も少し変化するだけなら要らん そして最後に敵の種類とダンジョンの単調さ、1、2とやってるとマンネリが酷い
討伐クエストは目的地まで行くのが一番ダルい 海底遺跡とか火山とか 後、討伐対象のモンスターが多く出現するように補正をだな
何かラタ厨の皮を被ったラタアンチが居るな
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/17(日) 15:59:31 ID:LdiJscMY
人気投票で10位以内に入った奴を全員出せ
50位内の奴は全員出しても良いと思う シンクとか敵以外は 50位内のキャラ全員出せるだけのキャラ数は次回にはあるだろ、多分
第4回人気投票結果 1位:ユーリ 2位:リオン 3位:ルーク 4位:ロイド 5位:ジェイド 6位:ガイ 7位:クラトス 8位:ゼロス 9位:レイヴン 10位:エミル 11位:リタ 12位:ティア 13位:アッシュ 14位:スタン 15位:コレット 16位:リッド 17位:エステル 18位:スパーダ 19位:コングマン 20位:ジューダス 21位:マルタ 22位:プレセア 23位:クレス 24位:シンク 25位:ヴェイグ 26位:クロエ 27位:ジュディス 28位:イオン 29位:セルシウス 30位:フレン 31位:カノンノ(2) 32位:アニス 33位:ファラ 34位:ジーニアス 35位:アーチェ 36位:カイル 37位:リヒター 38位:キール 39位:ジェイ 40位:セネル 41位:マオ 42位:ルカ 43位:ダオス 44位:バルバトス 45位:カロル 46位:チェスター 47位:ナタリア 48位:ミュウ 49位:すず 50位:しいな シンク、ミュウ、イオンも出せってのか、いい加減にしろよ?
味方に使う範囲魔法が自分にしか使えないのが酷い。 クラトスとゼロスは他のキャラにファーストエイドしか使えないとか。 何よりアニーが哀れすぎる
>>668 日本語でおk
>>669 自分にしか使えないのではなく自分中心範囲だとあれほど…
後範囲無視回復のアニーを馬鹿にすんな
アニーすっごい高性能じゃないか 哀れだなんてとんでもない
>>670 クラトス・ゼロスのヒールウィンドとヒールストリームは
味方にも使える術だったのに自分中心範囲に改悪したから文句が出てるんだろ
>>671 だよな
回復、蘇生、ガード破壊、OVLゲージうpと万能すぐる
僧侶系のキャラの中では一番使った
特に穴子戦とか重宝したよ
>>673 連続でスマンが
付け足し
あとアニーのヒールレーゲンは自分中心じゃなくてちゃんと全体に届くしな
>>4 同意
武器防具にLV制限あるのに武器依存しすぎるから低LVキャラが滅茶苦茶弱いんだよな
どうにかしてくれる事を希望
いっそのこと各職業ごとに固有のスキルをだな… アビスとかヴェスペリアみたいに数多く作るんじゃなくてシンフォニアみたいに簡単なやつでいいから。 例えば剣士ならコンボプラス ターンレス グローリー とか、 魔術師ならスピードスペル キープスペルとか、名前忘れたけど詠唱中に仰け反り回避するやつとか、 魔法剣士ならコンボプラス スピードスペル スーパーブラストみたいに他と重複してもいいから 職業ごとに8〜10個くらいのスキルを 習得してその内の3〜4個を選択して自キャラにセットして効果発揮するシステム欲しい。戦闘の幅が広がるはず。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/26(火) 00:43:07 ID:KmL17N0c
>>668 お祭りゲーなんだしプレイアブルキャラは全て登場は基本だけどな
なりきり3は技こそ携帯ゲーライクになってたが、その時点での
シリーズ全キャラが使えてボスも全キャラ使えたってのが良かった
マイソロにもメインキャラ全登場に加えて隠し扱いでボス全キャラ仲間と
モリスンやらサブキャラも隠し扱いで仲間化で登場させて欲しい
声優関連の問題やら容量、手間が膨大になると思うが
マイソロ1は特にお祭りゲーとかけ離れすぎてたしなぁ
マイソロ2でようやく30点ぐらいになるかね
まぁ関係者からすりゃいいたいこと言い過ぎ!に見えるだろうが
やはり使えないキャラが1人でもいる時点で手抜き扱いだよ
テイズルはシリーズもキャラも膨大だがだからこそ無双オロチの如く
お祭りゲーらしさをトコトン追及して欲しいと思うわw
全キャラ仲間は期待してる奴が一番多いと思うし
減らせって意見はマンドクセな関係者としか思えん・・・
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/05/26(火) 01:27:51 ID:ByWyd5lA
テイズル
アニーの「ヒールレーベン!」は好きだが俺はゆかなでメロンなティアを使ってる。 ティア、カノンノ、コレットさんパーティが俺のツボ
敵にローバーアイテムあったら面白くね?装備してるのは盗られない仕様で。
ワイルドアームズで「かっぱぐあまつさえ逃走」を喰らったことがあれば その台詞は絶対にいえない
アニーとかまんましんのすけの声じゃん、それだけで萎え萎えだから全く育ててないわ なによりティアが高性能すぎて他のヒーラーが完全に死んでる。思いっきり下方修正希望
公式に要望を送りたいんだけど、どこから送ればいいんだろ? マイソロ2の公式サイトにはもうアンケート置かれてないんだよね。 あと、メールで要望とかだしたことないんだけど、 こんにちはいつも楽しくプレイさせていただいてます 要望 よろしくお願いします とかこんな感じでいいんだろうか…。 出したことある人いたら教えて下さい。
片手剣と双剣分けてくれ 発売前はよさそうだなと思ってたけど蓋を開けたら片手剣のキャラ涙目だったからな
私的な要望だが、属性を8つにして欲しい。今回ゼロスとかジーニアスとかアーチェがかなり微妙だった。まぁアーチェは空飛べるからまだ良いけど それとジーニアスはSタイプの技にして欲しい。何というか、お祭りゲーだと戦闘での性能的に没個性だし・・・
闘技場を再戦するをデフォルト位置にしたり持ち物とか倉庫の上限を増やしたり…歴代BGMの使い所を増やしたりセイクリッドシャインの謎性能直したら個人的に満足 世界樹飽きるからBGM変えさせないのは結構えぐい 欲を言えばキャラの戦闘ボイステストを余ったグレードで買えたりな遊び要素とかあたまモンクをファラっぽくとか あとはリアルLUCK関係なく良性能手に入るしくみがあれば装備ゲーには変わりないがここまで酷い言われようにはならなかったかな とは思う 双剣涙目、格闘モンクの紙装甲っぷり…
格闘系は小手装備出来なくても武器にある程度の防御力があって欲しかった…… あと剣士系増やすより魔闘士出して欲しかったな 魔法は聖と闇属性しか使えなくて魔剣士が範囲回復術が使えるなら、魔闘士は個人回復術か集気法しか使えないとか キャラはクレア出すならヒルダとティトレイも出してくれ Rパーティの家族的な雰囲気がいいのに
とりあえず次回作では、表情パターンを出して欲しいな。
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 22:04:08 ID:JR+F2RZE
ヴェイグは魔神剣だけじゃなく風神剣、虎牙破斬、閃光衝、空襲剣(本作より素早く)を習得させてほしい
>>690 原作でもオマケ要素だった技を習得しろってのは酷な話だろ。
魔神剣はネタ的な例外。
全員出せとは言わんから、せめてレジェンディアから4人くらい追加して 他作とのバランスを均等にしてほしい。それ以上に願うことは何もない
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 08:19:35 ID:unhKoTqV
全てのキャラに秘奥義はもちろん、秘技も使えるようにしてほしい せっかくの祭りゲーだから普段できないことをもっと盛大に実現してほしい
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 19:21:52 ID:0b34DVka
全員出すか2人以上出さないかにしてほしい ナタリアとか可哀想すぎる ルークとアッシュが戦うクエストみたいなのを全作品1、2個ずつ出してほしい ランサーほしい 技はジェイドから属性技あたり ジュディから基本的なやつとか 頭、顔装備をかっこよく あたまを歴代キャラと差別化 大剣士、聖騎士なみに他の職業を強化
アビス厨は消えろ
例にアビスが多いだけじゃね?
例にアビスが多い ↓ 無意識にアビス贔屓 ↓ アビス厨
一人以外全員出てる作品で一番最初に出てきたのがアビスだったからさあ ごめんね 槍使いはジュディ、ユージーン、ジェイドしか知らないからジュディの空中技にジェイドの属性があったらおもしろいかなって思ったんだけど
ルーティの髪酷すぎワロタ
LとHを沢山出してくれ〜 酢飯とステラが出れば、二人のメルネ(ryじゃなくてヤンデレ化でセネルフルボッコが見れるのに…(クロエも入れてジェットスト(ry Hはヒスイが(ry あとスタンの秘奥技を完璧に当たるよう変更すれば無問題!!
攻撃時のSEが糞だから改善して欲しい
やはり今回はイース7と競合するのかな?
VSから秘奥義が移植されるとは行っても、あれをそのまんま移植というのは勘弁してほしいとは思う。 ユージーンの翔破とかもうちょっと何とかならんかったのか
キャラによって技の性能差とかいらなくね? 術とかで優遇されてるキャラがいるとそればっかり使うし、逆に残念性能のキャラは本当に使えない。 だから使える術とかは皆同じく覚えられるようにすべき。 ティアのスペルエンハンスとかもティア一人だけの技じゃ無くて僧侶系のキャラ全員に覚えさせるべき。 ティアはメディテーション(高速中回復+状態異常回復)とか優遇されすぎだと思う。 ミントとかは酷かった。原作に無いとかいうレベルの問題じゃない。持ってる術によってキャラ性能の偏よりっぷりが酷い。 せっかくのお祭りゲームなんだから好きなキャラ選んで使わせてくれ。
馬鹿か。どのキャラ使っても同じ性能になるんなら選ぶ楽しみなんて無くなるだろ。
みんな同じような技ほどつまらないもん無くね? スペルエンハウスなんて詠唱短縮粘ればいらなくなってくる だいたい好きなキャラだけのパだとしても最低回復×1前衛×1いればダオス倒せる
通常攻撃用の杖と魔法用の杖と分けてほしい。でないとアニスが近接でも遠距離でも半端すぎる。 散々既出だが歴代キャラのモーションも酷い。ロイドは原作とで下攻撃と横攻撃が入れ替わってるし(日本語が下手ですまん)。剣士の類は大体スキが大きすぎる。原作と同じ速さで爽快感が欲しい。 いっそあたま削除でもいいと思う。某無双ゲーみたいに操作キャラを選べて、イベントも共通にして凝る必要はない。選んだ操作キャラが本来いなくてはならないクエストには同シリーズの誰かが代わりに入る方式で。
このゲームがなりダン方式で、あたまを育成する要素無くなったら 新規が全く入ってこれないしやり込み要素もほぼゼロになっちまうぞ。 ただ歴代のLVを上げたらそれでお仕舞い。何とつまらないゲームになることか。 マイソロである以上あたまはどうしても外せないんだよ。
てか歴代キャラはアクセだけでいい。あたまもアクセだけで外見がちゃんと職業的な方がいいと思うが、装備反映はなくならないだろうな
歴代キャラのレベルはあたまと同じで良いよ マイソロ2の仕様ではレベル上げが面倒で沢山キャラがいても連れてくキャラは自然に固定されてしまう
レベル上げが面倒ならこのゲームやるなよ。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/26(日) 16:20:18 ID:/VlzgpYq
だよな
LV上げ面倒ならRPGやるなよw
アニメとCGとか無駄なもの作るくらいなら2Dと3Dで出して欲しい
まあレベル上げしたくて買ってるわけでもないし、強制加入あるなら歴代の経験値は一緒でいいと思う 職業毎のレベルがあるあたまとはまた別に
レベルに合わせたイベントたくさん作れよ ダンジョン探索・冒険してるって感じを楽しめるゲーム作れよアルファw
正直、マイソロ1とマイソロ2はいろいろ残念だ。 本家よりも弱体化したキャラクターが多いし、1の問題点を克服しても2で新たな問題作るし、一部のキャラの崩壊もヒドイ、もうアルファには期待していない。
問題点が無いゲームとか希少すぎるだろ
ちょっと考えればわかる問題点そのまま放置なゲーム素敵やん
大剣以外の武器の低火力を何とかしないと高難易度でキツい、手数で補うにしてもHIT数が上がるにつれダメージ低下、これぐらいだけでもいいから次回は修正してほしい。
ダウンロード限定クエで『ミウラのハチャメチャ大冒険』希望 ・二人限定クエ ・ミウラの奔放な暴れっぷりにどんなに火力のでかいあたまも回復役にしか回れない ・ミウラの如く奔放な更新 ・最後は「バルバトスっちゅう生意気な奴がいるらしい、やっつけに行こうぜ!」
据え置きで作れ 何もかも携帯で作るからしょぼい
こういうやりこむゲームは据え置きじゃない方が良くないか?
>>723 wiiとPS3で出るだろカス
取りあえずリメDは特技と奥義を、限度を決めてキャンセルさせてくれればな
他のシリーズにはスキル実装で
D2の詠唱キャンやVのオバドラの後、秘奥技に繋げるとかやりたい
そう言うのがないシリーズには、スキ軽減や威力上げで調整して欲しい
なんかハイパースト2に似てる気がしてきたw
携帯機でキャラを育てて データ送って据え置き機で対戦したり冒険するゲームでも作っちまえ PS3の普及に一役買ってテイルズの株上がりまく・・・・り?
据え置きだとやりたい時にすぐ出来ないじゃん PSPとかなら友達と一緒にできるし
俺友だちにテイルズやってるなんて恥ずかしいからバレたくねえよ。
パーティーキャラ全員参戦とか・・・無理かな
無理に決まってんだろ。現時点で既に90人越えちまってんだぞ。 今度のGが8人パーティだったらマジで100人の大台に乗っちまうわ
ファンファーレをよくしてくれ
とりあえず次回作出るなら ・キャラメイクのまともなパーツ増量 ・キャラメイク時に体型も変更可能 ・冒険途中でも髪型や色を変えられる施設を用意する ・歴代戦闘BGMも戦闘曲に設定可能 ・備兵として自作キャラを複数登録可能 ・一定時間取得経験値○○倍や一定時間アイテム入手確率増加みたいな便利アイテムをグレードショップで販売する ・討伐、採取、調査クエはそれぞれ同時に一つずつ受注可能 ・アイテムは一回で複数作成可能 ・グレードは10000以上貯めれるようにする くらいの要素は入れて欲しいな。
アルファを殺す気か。 時間的にも容量的にもたんねーよ。 全くテイルズ厨の欲望は果てしないから困る。 出すだけ出したら「今度は敵キャラ出せ」だの 「一人一人のストーリー濃くしろ」だの何だの言うんだろ馬鹿が
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/05(水) 21:21:16 ID:4V4wJ4gb
レベル上げないと高性能装備ができないのと武器の格差以外は不満はない
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/06(木) 00:03:06 ID:e4stftzH
マイソロのシステム(ただしキャラメイクは要・強化)でMMOをだな・・・・・・。
とりあえずパーティーに入ってないキャラにも10%でいいから、経験値が欲しい
モンハンみたいに複数プレイはやってみたい
あたまをパーティから外したい それか6人パーティで2人控えに出来るようにして欲しい
・ネトゲでよくあるファッション装備 ・他プレイヤーとの協力プレイ(アクションになってもいいや) ・うpされたキャラでもっと遊べるように ・武器防具を合体強化して能力のいいとこどりできるように ・勝手にアイテムを拾ってきてくれるNPCを こんなところか
合成の壺希望
逆にレベルアップしたキャラのレベルダウンも欲しい。 1キャラ強化しすぎて他の使えないとか、よくあるし。 そして今の装備依存過ぎるバランスを緩和してくれれば
>>739 マイソロジーなんだからあたまは外せなくていいだろ。マイソロコンセプト壊してどうする。歴代だけで組みたいならなりダンやってろよ。
ステータス関係 ・レベルアップで増える素の能力の比率を高めて装備品の性能を抑える(装備ゲー回避) ・キャラの戦闘スタイルに合わせて素の能力を調整するか、装備品の数値に補正を掛ける。 (例:拳装備は基本あたま格闘家用に調整するが、コングマンが装備するときは攻撃力が1,5倍になる、など) ・ステータスに影響する装備品と見た目に反映される装備品は別々に選べるようにする。
ゲームバランス悪すぎ。歴代はアクセだけでいいよ あたまも装備品の能力はLやHの称号程度とか、マイソロの称号みたいなスキル付属程度とかで見た目重視しやすくがいい バランスもとれるだろうし
>>739 あたまは自分の分身なんだから、そんなこと言うなよ
あたまがいないお祭りゲがやりたきゃ バーサスかファンダムでもやってろ。 マイソロである以上あたまは外せねえんだよ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/20(木) 16:23:30 ID:17vOYVbC
今度のマイソロは、 F→クレス、ミント E→リッド、ファラ D→スタン、ルーティ D2→カイル、リアラ S→ロイド、コレット R→ヴェイグ、マオ L→セネル、シャーリー A→ルーク、ティア T→カイウス、ルビア I→ルカ、イリア V→ユーリ、エステル H→シング、コハク G→アスベル、ソフィ がいい! あとはいらない
>>748 はFがファンタジアだと思ってる、頭の中にメルディが住んでる
マルチバカなのでスルーしてくださいね。
シャーリー出せシャーリー出せ ウィル出せノーマ出せジェイ出せモーゼス出せグリューネ出せ ミミーを出せだパン!パン職人出せパン!! あとギートとラピードとノイッシュの共演…
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/08/25(火) 19:18:38 ID:fmb9J6xa
とりあえずPTメンバー揃えてほしいなあ…(ナタリア、クラースさん、etc.) 後、Aの主人公は、長髪、短髪、アッシュの人格を統合したEDのあの人にして 参戦枠あけてほしいかな…。
召還系技持ちの人はいつまで経っても出られないでしょ
>>753 それいいな
秘奥義はレイディアント・ハウルからの連携で絞牙鳴衝斬
秘奥義はやっぱ二ついる。秘奥義ない奴涙目だけど。 主人公勢は結構二つでもいけるし。 相手の秘奥義にカウンターで特定のキャラは発動できるとかでもいいし。 エターナルブレイドとか絞牙鳴衝斬や極光波なんかはカウンターが映える
シャーリィの黒服状態が欲しいな。ゼルネルフェス、ウレルネルフェス実装化で
もうこれ以上変な武器を持ったキャラは増やさないでください。 アイテム欄が圧迫されて困ります。L勢の武器は変なの多過ぎ。
ま、ウィルはプレセアの斧なんかを共用出来るキャラだがね。
オリジナル装備品のデザインセンスひどすぎる 直してほしいっていってもセンスの問題だからなー・・・ エンジェルソードとかふざけてるとしか思えない
てか戦闘がつまんねーよコレ 3Dで無理するくらいなら2Dしろよカス携帯なんだから なりだんリメイクしろよカスカス 秘奥技が意味わかんねーよこれ全範囲かと思ったらそうでもないのもあるし発動したときなんか敵との位置関係とか勝手に変わってたりするし いきなり全範囲超火力で雑魚一掃試合終了ってなんだよこれ 難易度は自分で調節汁ってことかwと思って戦闘難易度上げたらいきなりコパンが牙をむいて襲いかかってくるし裏ダンも突然鬼畜だしコチハン強いしゲームバランスわけわかめ てかあたま要らNEEEEE結局はずせねNEEEEEなぜかパーティで浮きまくりんぐ主人公もう固定にしろよカスカスカスぼくのかんがえたているずきゃらとか誰得だっつの BGMも結局通常でセレクターできるのは3曲だけww生殺し状態なんのため3人つかったんだよww俺の気分で変えさせろよケチwww 発売前はめっちゃ期待したのになんぞこれ 50人はうれしかったのに( ;ω;) 俺もう泣いていい?
せっかく秘奥義発動しても火力足りなくてダメ通らなくて、一桁ばっかだから白けるんだよなー
ルビアの秘奥義とかひどすぎ あれ撃ってなんか意味あるの?
PSOみたいなアクションゲームにすべき
据置き機でだしてキャラ全員だしてほしいな
キャラ全員出すって口で言うのは簡単だが、実際に実行しようとした場合、 どういう形式にするかが問題となる。何しろキャラの数が多すぎるから、 今まで通り各作品混在型で加入イベントをさせると果てしなく時間が掛かる。 と言うわけで、世界樹を軸にした平行世界設定にして、あたまが各TO世界を回る形にすればいい。 各TO世界では各々のTO世界観に対応したイベントが発生するようにして、加入キャラも各々の作品で固定。 例えばP世界に行けばクレス、チェスター、アーチェが加入。イベントクリアしたら残り三人も加入という形で。 でも、D世界行ったら再びあたま一人で初めて今度はスタン、ルーティ、リオン加入…というのを繰り返す。 そうすれば重要イベント13個で全TOキャラが揃う形になるだろう。混在はその後でってことで。
藤島バージョンといのまたバージョンに分ければいい
何故藤島ファンダム2しか出なかったのかその意味を考えろ糞馬鹿
キャラ作成は戦闘モーションパターン欲しかったな、女ビショップの戦闘待機ポーズがきもい 後はステータス画面のポーズとかもパターンがあればいいと思った
藤島キャラはキャラ付けが腐女子ホイホイだからなー 普段ゲームやらない腐女子も大漁
君は腐女子をなめている ドラえもんやクレしんで考えることが出来るんだぞ、彼女らは いのまた、藤島関係ない それはさて置き髪型にツーサイドアップとか、お下げとか、もっと短い一くくりとか欲しかった あと会話シーンくらい口元変化させて欲しい
個人的にはLで出てきたパン職人の女の子出してほしいな。 ミミーだっけ?あの子と初めて戦ったときのインパクトは今でも覚えてるよW Lは戦闘はあれだけど個性豊かなキャラがいるしシナリオは結構気に入ってるからL枠増やして欲しい。
男主人公の声が気に入らなかったから、何とかして欲しい もっと柔らかい感じの男性の声とか無機質っぽいのとか
老けた顔やいかつい顔作れないのにそれっぽいボイスがあったってしょうがないよな 顔装備を何とかしてほしい なんで頑張って自分好みの色を作ったのに目を隠すものばっかりなんだよ メガネ萌属性だって万人が持ってると思うなよ! できれば、顔装備→その他装備に名称変更して顔以外にもつけられる装備枠にしてほしい ねこみみと合わせてねこしっぽ、バニーヘッドと合わせてバニーテイルとか天使や悪魔の羽とか絶対需要はあるだろ 背景として雷雲とか龍虎背負って、ほのぼのシーンでも無駄に緊張感がある、とか ギャグっぽいものなら前からは背後に花が飛んでるように見えるけど、後ろからは束ねてる部分が見えるとか 顔だけに限定するより外見の自由度が上がると思う 頭装備は飛竜とサークレットあるからまあいいや…顔や髪をあまり隠さない装備がもっと増えるとうれしいけど
皮肉声とか低いクールボイスとか中ニ病臭くて嫌だ、どうしてこう極端なボイスパターンしかないんだ せめて、青年声で丁寧語とか声質と口調を別々に選べるようにしてほしい
>>775 女性の方はまだパターンあるのにな
爽やかボイスとかが欲しかったよ本当
低い声かショタ声かだからなw
やっぱり髪型だなあ ゆるくウェーブのかかった髪とか選びたかったな
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/10/13(火) 11:48:42 ID:dpQzak5f
ふわふわっとしか感じの癖のあるショートヘアとか作れたらいいのに。 (サ○ラ大戦のレニみたいな髪型)
ディケイド方式がいいな
>>779 贅沢承知だけど、髪型カクカクした固そうなの多いよねぇ
ポニーテールてか一つ結びは割と柔軟性ありそうだけど
前髪と後ろ髪わけてもらいたい 贅沢かもしれんけどロングの時に髪の中から服の一部が飛び出してる、みたいなのやめてほしい
あるある あれは凄く変 もっとふんわりしたロング有れば良かったのに あと次回は最初から色具合調整可能にして欲しいわ
一周目だと調節効かないから膝汚いんだよなー せっかく可愛く作っても足出せん
GVを無くせばあと何人か参加できたんだろうな やっぱりRPGなら船の中だけじゃなくて街や村を歩きたい 1はキャラ少ないけど冒険している感じがしたし てか見飽きた1キャラをバッサリ切ってもいいや
しいな出してくれ、ティアとミントはリストラしないでくれ それと西瓜おっぱい♀あたまを作らせてくれ
ソフトを少し安くだして、初期メンバー以外DLCで全員つくればいいよ
出演キャラ減らしてもいいから全員に秘奥義を 歴代キャラは装備固定でアクセサリー枠を4つくらいにしてスキルはそこで調整(TOSのジェムみたいな感じ) 似通ったジョブが多いからもう少し改良を TOAのアニスみたいに近接は人形のステ、遠距離は本体のステみたいなハイブリットジョブが欲しい
てかステはキャラと職業だけで決まって、装備はデザインやスキルだけでいい
装備がごてごてしてるのが嫌だ 特にレディアント装備 ローブ系だと和服っぽいのとか好きだな
Vみたいにスキルを介して技の連携や空中コンボや○連打でヒット数増えるとかしてほしい。 秘奥義もわざわざレベル45まであげなくてもスキルから発動できたほうが面白い。 戦闘システムはVが一番面白かった。特に武器からもスキル習得できるなんて最高!ぜひマイソロ3ではVのシステムにしてほしい。 キャラも40人いれば十分だしくだらないクエストを無くして、強いギガントモンスターの討伐クエストを増やして!
お前は一生Vだけやってろ。キモくてウザくて臭いんだよV厨が
キャラメイクパーツをもっと万人受けするやつにしてほしい 口とか、笑ってる奴はずっと開きっぱなしだからまともに使えるの1、2こくらいしかなかったし ギャグに走る前にまずまともなのから増やしてほしい
職業ごとのグラはそれらしいので固定して、部位とかなくてアクセサリー複数付けれたりのほうがいいかも
お祭りゲーの常連にはそろそろ退場してもらって、まだ出てないキャラを出して欲しいな ナナリー→しいな ハロルド→ノーマ リオン→ジューダス ジェイド→ジョニー 空気王→リカルド ユージーン→リーガル フィリア→アンジュ ルーク、ティア→アスベル、ソフィ クラトス→ユアン このぐらいキャラを変えてくれた方が新鮮で面白いと思う リフィルだけは出続けて欲しい
>>795 完全におまえの趣味だろ
そのメンバーで同人でも書いてろ
確かに常連キャラは退場してほしい そんでフォッグ出してくれよ
リオンはジューダスに変えても問題ない マイソロの魔神剣やコガハザンしょぼいし もしくはなりだん3みたいに取捨選択制にすればバンバンザイ
クラースとしいなを出して、職業に召喚士を追加して欲しいな あとシャオルーンとフェニアを戦闘キャラとして作ってもらいたい まぁいくらなんでもこれは無理か・・・・
そろそろパーティは8人制にしてほしい 何10人もキャラがでるのにその中から3人しか連れていけないなんて酷すぎる 主人公をパーティから抜けないのがこのゲームの掟ならせめて控え席をつくってくれてもいいだろ リオン、ジューダス、クラトス、ヴェイグ、クロエ、、ルーク、ユーリを連れて行かせろ
とりあえず主人公とヒロインは全員出してくれ ルークは2パターンも必要ない 短髪はうざいので長髪キチガイでOK アッシュはイラネ ジェイドは雰囲気悪くするだけだからマイソロには必要ない 2のジェイドがそれを証明してくれた
次のマイソロはこれならみんな納得 P*クレス*ミント*クラース D*スタン*ルーティ*リオン E*リッド*ファラ D2*カイル*リアラ*ジューダス S*ロイド*コレット*クラトス R*ヴェイグ*ユージーン L*セネル*クロエ A*ルーク*ティア*ガイ T*カイウス*ルビア I*ルカ*イリア V*ユーリ*エステル*ジュディス H*シング*コハク サプライズゲストはいらない あとGの2人とオリキャラで合計33人 ・全員に秘奥義 ・ストーリーは精霊を倒してクラースが契約していくという物語(パーティは6人まで組める)
おいシャーリーはどうした
サプライズキャラといえば、どうせならセルシウス以外の精霊がよかったな 嫌いなわけじゃないが完全に人型で操作してて新鮮味がないし アスカとかヴォルトとかPのニョロニョロ型ノームとか 変わったモーションのやつが欲しかった
とりあえず装備ゲーはやめてほしいな。 装備自体高くてせっかく貯金した金もあっという間に無くなるし、 自分以外の見た目が変わらないなら、他キャラに装備させる意味が無いと思う あと装備につくスキルがランダムとかそこは改善してほしい
俺も装備ゲーはやだな 歴代キャラの装備(アクセサリー以外)は固定でいい でもこれだとラタみたいな事になってしまうのでLVUP時のステ上昇値をキャラ毎にきちんと調整して欲しい 色々な武具を装備したあたまと同レベルのステで尚且つゲームバランスを壊さないようにね それと出来れば装備品にスキルが付くシステムを廃止して、アクセサリーを4つぐらい装備出来るようにして欲しい マイソロの醍醐味がなくなるかもしれないけど、倉庫が一杯で置いとけないとかいうのは嫌だ スキルが無くなれば〇〇〇×2とかになって分かりやすいしスッキリする 長文失礼しました
サプライズキャラなら、Pからはダオス、D・D2からディムロスたち、Eからレイス、Sからユアン・ミトス、Aからラストの『ルーク』 とか、ほとんど今までこっちが操作できてなかった連中もガンガン入れて欲しいな。 その作品以降、闘技場とかで登場した際に出た技やBGMとかも追加して欲しいし。 クレスならエターナルブレイドとか。 装備ゲー廃止は賛成だな。ほとんど見た目だけでいい。 歴代もグラ変更やコス変更アリなら申し分ないが、無理ならせめてグリップソードとエターナルソード、 ディムロスとデッキブラシ、とか少々の武器グラ変更程度はして欲しい。 専用武器として上位武器装備したらグラ変更(クレスなら何装備しても基本はグリップ、永遠剣のみ専用グラ。 ロイドなら何装備してもただの二刀流、マテリアルブレードのみ天翔蒼破斬使用可能でグラ変更) とか。もしくは上位武器と下位武器の数種だけとか。ロイドなら単なる二刀・ガグンラーズ・マテブレだけとかな。
確かに装備にスキルつくのは面倒くさい
だからと言ってスキルを廃止するんじゃなく、バーサスみたいにスキルは買えるようにしてほしい
特にコンボ極めたい人はコンボプラス、キャンセラー、ターンレスや与ダメージを1にするスキルは必須だからな
それから、
>>808 には悪いが、どうせ使ってもすぐ飽きるようなキャラは一切省いてほしい(ムダ容量削減)
サプライズキャラ出すなら全員敵側で
毎回あたまが倒れるが 次回作あたまが倒れた時はクラトスに姫抱きして欲しいぞ
クラトスとゼロス、出すならどちらか片方にしようぜ そして開いた枠にユアンかワルトゥを入れようじゃないか こいつ等使ってみたい
キャラ関係はどうせ人気だろうなぁ ・TPストレスをアイテムと装備以外でなんとかしろ(いっそ技の倍率下げて撤廃とか) ・このパラメータバランスで行くなら短剣とかはもっとスピード上げるべき 逆も然り。(当然バランス調整しつつ) ・歴代キャラのモッサリ感をなんとかしてくれ ・CVSみたいにグルーヴ選択とか…は無理か ・ヒット音統一すんなw
エターニアのシルフ使いたい 弓+魔法+アーチェ飛行で素晴らしいキャラに
キャラのぎこちない堅苦しい動きを直してほしい 敵はさくさく攻撃してくるからこっちはコンボ途切れたら硬直して必ず攻撃くらうのがムカつく もっと敵みたいに素早い動きできたら楽しいのに
クラトスの性能をV仕様にしてくれないかな その前にV勢の性能を近づけてほしいけど
ヴェスペリア厨キモいから死ねっつってんだろ。 何でもかんでもV基準にしろとかウザいことこの上無いわ。 Vだけやってろ。巣から出てくんなカス
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/13(金) 01:17:20 ID:WnpCEyRB
ストーリーはお祭りゲーだから、とかそんなんじゃなくてもこの際構わないけどキャラ配置色々バラバラにしてほしいな アビス組来ました!はいこの部屋使ってね!はいシンフォニア組全員着きました!君ら全員この部屋ね! ルークとティア、ロイドとコレットみたいなある程度お決まりな面子は仕方ないにしても作品ごとで固まってくるなよ…… せっかくのお祭りゲーなら他の作品のキャラと絡んでほしいね。なんで重要なイベントでまで同じ作品で固まってんだよお前ら…… まぁ固まってても最初のルーク保護しに行ったらガイと戦闘になった、みたいなあまり見れないようなのなら良いけど あと作品が贔屓目に合ってるかどうかでキャラ少なかったりするのもあまりよろしくないな 次で合計数減らしてもいいから全作品から同人数出すべき どうでもいいけどジャニスのあのきちんと話せば分かる素直っぷりは嫌いじゃない テイルズにしてはレアだぞあんなの……
片手武器をなんとかしてくれ あとAI。アニーがなかなかヒールレーゲンしてくれないのか意味わからん 俺もジャニスは結構好感がもてた。助手はきめぇw
Vのシステムを流用して欲しいな OVL時には連携制限解除、詠唱時間短縮、ダウン追撃、消費TP軽減 OVLレベルは1つでいいので、性能的にはVのレベル3+仰け反り無効くらい スキルは武器ではなく貯めたGPを消費して買う、歴代キャラはレベルUPで習得 などなど あとは各タイトルから1〜2人、敵キャラをゲスト参戦させて欲しい シンク、サレ、ハスタ、カルセドニーとか戦いたいやつ結構いるだろ これくらいやってくれればあとは2の流用でもかまわない
連レスすまんがあとは空中キャンセル技の増加だな 2はリメDキャラとか使いにくすぎてあれだった まあ他タイトルのキャラの調整が難しいか
歴代キャラの秘奥技と各職業の秘奥技を同じにするのはやめようぜ 剣士が冥空ならクレスはエターナル何とかに変えるとか あとはガイ様とナタリアの秘奥技を海外版Aのあれにして欲しいな
>>819 マジでしつけーんだよ糞V厨。Vだけやってろっつーのがわかんねーのか
何だコイツww
ヴイアレルギーかわいそうです
>>822 金ないなら箱でもいいから買って実際にVやってから言えよ
実際にやってるなら文句言わねえぞ普通
俺は>819に賛成派だな
今までのマイソロは3連携しかできないから刺激が足りず飽きやすかった
是非キャンセラーなどのスキルは欲しいものだ
ヴェスペリアのシステムなら誰でも文句言わないってか。 思い上がりもいい加減にしろよ?
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/14(土) 00:49:23 ID:tOF8wze+
確かにVのシステムは良い。だけどそんなの言ってたらキリがないんだからこの作品のシステムどうこうじゃダメな気がする Vのシステムになっても文句はないし、爽快感が良いからVのシステムになってほしくはあるけど、マイソロ的にはしつこく要望する程でもない気がする そういやシステムと言えばどうせならRとかリメDとかの作成チームのノウハウを少しは生かしてほしいな やはり3Dだから全然違うんだろうか……
てかVだけに拘る必要はない。
>>827 も言ってるが、全部からちょこちょこそれっぽいのを集めてこそのお祭りゲーじゃまいか。
>>821 折角だし秘奥義は原作と同じのと、海外版や後発作のレアなの、両方使いたいなー
愚にもつかない贅沢ばかり言ってるな。各職業と歴代の秘奥義全部変えろとか。 そんで次は名前が被ってる術と特技秘技奥義も全部一人一人効果変えろとか言い出すのか? キャラが何十人いるのか分かっててそんなテキトーで無責任なことほざいてんのか
何も考えないでポンポン産んじゃうナムコが一番悪いよ
システム的にはどうか知らんが、俺は前にちらっとどっかで見た、 @秘奥義2種類持ってる奴、A1種類の奴、B持ってない奴。で、 あたまは@にして、職業別の秘奥義(歴代といっしょの)と、ディセンダー専用秘奥義がある ってのが面白そうだと思った。
みんな贅沢とか容量削減とかほざいてるけど底知れないPSPの容量がどれだけあるか知ってんの? 今までPS2で発売されたものができるのに、それでも容量はまだまだ余裕だしロード時間は速いだろ PSPに不可能なことはない ただ制作に時間がかかるから早漏のバンナムはめんどくさがって手抜きするだけだ 開発中のキンクダムハーツBbySが発売されればPSPの底が見れるはず
マイソロ2でバンナムの本気とか言ってた奴がいるけど、2も結構手抜きだったぞ
歴代キャラがシリーズ毎に纏まって登場するとかねーよ
次回作はここら辺をもう少し何とかして欲しい
あと秘奥技は全キャラに欲しい
>>821 歴代キャラの秘奥技はそのままでもいいけど、各職業の秘奥技変更は賛成
ディセンダーの秘奥技はオリジナリティのある物にして欲しい
参入時期に偏りができるよなバラバラだと。 好きなルートや場所に行けて、そこに行くと特定キャラ参入、路線がいいな。 あまり好きなキャラばっか集めれるとその人の中で人気ないキャラが放置されちゃうから、 ある程度「このルートでリオン仲間にしたら、クラトス参入は少し後になる」とかそういう感じにしといてさ
>歴代キャラがシリーズ毎に纏まって登場するとかねーよ これってシナリオライターが悪いんだと思うんだけど、 シナリオライターって社員?それとも外の人? それと、シナリオの尺に対する人数の多さも問題だと思うが
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/15(日) 02:07:33 ID:OFJRlmQe
>>833 あの微妙なお使い具合のシナリオならボス戦少し増やして、道中は主人公+好きな仲間、ボス戦は主人公+新規一〜三人、とかの方が良かったな。使わないキャラとか見てないキャラとか居なくなるだろうし
仮にシリーズ毎に纏まってきても三人だから「あぁ、やっぱりこいつらは三人一緒か」とか思えたりするし、もしシリーズ毎に来なくても「なんでこの面子なんだよw」とか思える
そこら辺マジで一工夫欲しかったな……
まぁ、これやるとまた前のイベントと同じ仕様かって言われたり、レベルの調節が問題なとこだよな
よしボス戦だ!→アニーの悲劇再来
みたいな事になったら目も当てられないw
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/15(日) 02:12:37 ID:0GdRGCek
各作品主役・ヒロイン・特に人気高いパーティキャラ これで誰も文句イワンだろ
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/15(日) 02:21:46 ID:MjzVUOQ8
マイソロ作ってるのアルファシステムだろ バンナムじゃねぇよ
そして主人公を外せるようにして欲しいね。 全然違う面子だけで組むとかもやってみたいじゃない
>>839 主人公外したらただのレベル上げゲーになるって前に書いてあるじゃないか
しかし、連動サイトのアンケートで有料コンテンツ使うかもしれない質問が入ってたが
もし続編で有料コンテンツ使われたらDLサイト化しても金払って手に入れられるアイテムは手に入れられない糞仕様になったりするのかね?
>>839 なんでコンセプトの違うマイソロにそれを求めるの?なりだんやれよ
3Dのなりダン欲しいねー
それこそがマイソロだろうが。 もうなりダンはマイソロに化けたんだから今後二度と4は出ない。諦めろ
主人公外してもパーティには居るようにすれば。 PTを基本6〜8人ぐらいで戦闘参加4人にしてれば大抵のミッションやストーリーでも切り抜けられるだろう。
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/16(月) 12:08:42 ID:B3CPfIaA
2Dにしてほしい
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/16(月) 16:05:36 ID:fWE5S7vG
本編には要らないけどこういう外伝では萌え要素入れまくってほしいな リタにスク水、カノンノに体操服、エステルにメイド服……アレ?この妄想マイソロでやる必要なくね?
次回はもしジューダス参戦するならちゃんとリオンとの技の違いを明確にしてほしい 崩龍斬光剣ならリオンは広い範囲を高速移動するけど、ジューダスは1人を対象に高速で移動して最後の「消えろ」のときに決めの一撃するみたいに あと効果音は原作の効果音を使い回ししていいから原作通りの効果音に それからジューダスの秘奥義はアニスみたいに義憐聖霊斬→真神煉獄刹に2連発秘奥義にしてほしい
ジュダ厨うざい イラネ
まあ技変えるのはある程度は同意だが、それ言い出すとキリがないのも多いからな。 閃空裂(烈)破系はいい感じ
>>846 気持ちは分からんでもないがリタにこそメイド服だろ。体操服はファラでスク水はティア
>>847 俺的にジューダスの秘奥義は魔神千裂衝だわ
でもジューダスの幻影斬だっけ?アレとか3D戦闘だと確実に死に技だよなw
変な感じかもだがいっそ姿変わるだけでもいいな
なりだん2の頃みたいにジョニー、フォッグ無双したいけど仕様が変わって大幅に弱体化しそう。
それはそれとして、3が出たら何人ぐらい増やせるんだろうか・・・ 1→2で30人増えたんだっけ?
ジューダスはもう諦めろよ・・・。 今のリオンが完全にジューダス仕様に改変されて、 もうジューダス出したって思いっきり同キャラ以外の何でもないんだからさ。
同じキャラばかり出すからお祭りゲー自体マンネリ気味になってるんだよな 3を出すならドバっと未登場キャラを追加して、主人公とヒロイン以外の古参キャラには退場して頂きたい 弓キャラ チェスター→レイブン ナナリー→ナタリア ウッドロウ→ティトレイ 研究所キャラ ハロルド→リタ ジェイド→ウィル フィリア→パスカル 左側のキャラが好きな人には申し訳ないが、こんな風にチェンジすれば新鮮味があって良い ジェイドは古参じゃないけどマイソロにはもう出て欲しくない 理由は言わなくても分かるよね
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/18(水) 12:54:18 ID:upgbHDnJ
>>854 それには賛成
前衛、後衛できて回復もできるキャラのほうがいい
前にいたキャラ消されるのはちょっと…てか容量まだまだあまってるんだから増やしてほしい ここの要望書き込み謙虚すぎだろ。
>>854 もし古参キャラ退場したらP、S、A好きが発狂するだろうな
仮に退場になったとしても
お祭りゲー皆勤賞のアーチェと設定に恵まれてるクラトスは残りそう
お祭りゲーだしやっぱり味方キャラ全員は仲間にしたいし、秘奥義全員個別に欲しいし キャラ毎に性能を微妙に分けて欲しい。 もっと言えば歴代名前有のカットイン餅の敵キャラとも戦えるといいんだが、容量がな。 藤島サイドといのまたサイドにわけて出せば解決するか?
>>858 > 藤島サイドといのまたサイドにわけて出せば解決するか?
それは…ハーツみたいになるぞ…
藤島もいのまたも一本に出てくるからいいのだと思うのだが・・・
>>859 ハーツみたくはならないだろ
分けたとしてもどちらにもそれぞれのファンがいるから流石にあそこまでの値崩れにゃならんはず
問題は一度でもそんな分け方したらバンナム商法として新たに確立しそうで困るw
仮に主人公だけ残していろいろなキャラを退場させたとしても
軍の協力で云々、とある程度無理を通せるジェイド
謎の現象、古代の何かの語り手クラトス
は絶対残るだろうな
ジェイドのシリアスな場面とか性格は嫌いじゃないけど、あのキャラ性がウケてると思ってるのか、軽口と言うか皮肉というかどうでもいい冗談みたいなのばかり言うキャラ性をなんとかしてほしいわ
参戦者全員に秘奥義実現のために、もっと糞スキットや糞クエストを減らして容量節約してほしい スキットは、見ててイライラしてくるキャラの絡みとかいらねーから技の習得やアイテム獲得など得するスキットだけにしてほしい。 クエストは、材料集めとかザコ何体倒す修行とかくだらない粕クエストはマジでいらねー、からボス的な(過去キャラ、過去敵キャラ、ソードハンター、ギガントモンスター)を討伐するクエスト増やしてほしい
スキットであたまに変なキャラ付けしないでほしかった 初っぱなからティアの胸をジロジロ見る様なキャラにされたのが残念 あと女あたまをもう少し華奢にしてくれ。メスカルでリオンと並んだときなんか悲しかったから
参戦希望 メルディ、ロニ、ジューダス、リーガル、ティトレイ、酢飯、 ジェイ、リカルド、エミル、マルタ、リタ、おっさん、 フレン、ヒスイ、アスベル、ソフィ 敵キャラも参戦するといいな。シゼルとかサレとかハスタとかザギとかインカローズとか。 ダンジョンはなりダンみたいに歴代ダンジョンのリメイクっぽい方が俺的にはいい。もちろん曲もな。 あと隠しダンジョン。これに限ればマイソロ2より1のが良かった。敵がバシバシ装備落とす方がやりがいがある。 ユニーク確率下げてもいいから装備のみ落とすようにしてほしい。敵もストーリーで出てきた雑魚を強くしただけってのもマイナスだな。 全部とはいかないからせめてキャラ増やして全員に秘奥義つけてくれよアルファ。
>>862 いっそ割り切って主人公だけ秘奥義、みたいな形にしてもいいとは思うけどな。全員分欲しいけど無いキャラとかも居るから…
しかし糞だとしてもキャラの絡みはお祭りゲーの醍醐味の一つだろ
無理にキャラ改変してスキットに混ぜるな、なら分かるがスキット減らせは意味分からん
技の習得やらアイテム取得なスキットにすればいい、とかそれならスキット自体消して容量削減(今ソフトの容量がどうとかは置いといて)すればいい話
習得は今まで通りのレベルアップ方式、レアアイテム取得はクエストの報酬やら拾うやらで十分
キャラの絡み減らせ、ギガントやらボスやらと戦わせろとか言っちゃうと既存のテイルズやってればいい話になっちゃうからな
まぁ、確かにもう少しボスやらクエストは何とかして欲しかった感はあるが……
>>862 容量と全員に秘奥義付けるのは全然関係ないだろ
Rキャラは次回作出るなら秘奥義は安泰だろうね 友人とマオはVSでピンのもらえたし、ヴェイグもおそらくGで使うだろうし アニーは龍虎滅牙陣でいいよ
秘奥義大反対! そんな事してしまったらアーチェがとんでもなく弱体化してしまう 秘奥義がビッグバンでないならいいけど
ビッグバンは通常術の性能としては異常だろ。 秘奥義で妥当な攻撃範囲、威力だと思うが。 実際バーサスだと秘奥義扱いだしな。 空中に上がれるだけでも大きなアドバンテージがあるし 俺はそれでも使うよ。
セネルの万物神追撃は相手が人間限定だったバーサスでしか使えない秘奥義だったんで、 また改めて新しいのを作るしか方法が無いな やはり _,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i .(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/ `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''  ̄ ̄"..i| .|i .i| .|i ━━行くぞ!神凰i| ,γノ)ヽ .|i 天翔翼━━━━━ッ!!! .i| γ.ノ+^wゝ |i .i| ∩''v(リ ゚ ロ゚)∩ |i i| 升´メOiヽ'ノ .|i _,, i| (,,フ .ノ |i ,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::. レ' ::::::::::::ヽ,_ ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::: これの出番か
相手や状況によって秘奥義が変わるとか面白いかもな。2種類あるなら。 てかもう大体のキャラが秘奥義付いてきたな。マイソロ・VS… あと秘奥義がないキャラって誰が居たっけ?
セネルは1、2、VSと似たような設定だったから、3ではステラとシャーリィと三人で平和に暮らしてる設定にしてやれよ そしてステラを操作可能にしてくれよ
全パーティキャラ出した上でサブキャラ出すならいいけど、そうでないならスタッフのオナニー見せられてる気分だ
バーサスでチェスターの秘奥義で神威を採用したからな スタッフの好みとやる気次第でL勢の没秘奥義を採用するかもしれない L勢は秘奥義の前に作品に出られるかの方が重要だと思うけどw 参戦できなかった可哀想な方々の会にすら呼ばれなかったし
>>874 アルファ「面倒くさいので作るのやめるわw」
しかし、マイソロ2のスキットは相当面倒な仕様のおかげで見る気も無くなる
一々特定のキャラを入れる・いる場所まで行ってようやく1つのスキットが見れるのが非常に作業になっていくし
マイソロ1みたいに特定の場所に入ったら自動的にイベント発生の流れの方が自然に見れたし、3のスキットは1仕様にしてほしい
リタ出してくれたらもう何も言わない 仮にリタしか出なくてもそれでいいし、会話のウィンドウが下半分使ったり選択肢選んだら話が代わったり18禁だったりしても買うよ リタかわいいよリタペロペロ 本題は置いといて、スキットは仕様のせいで間違いなくスタッフの苦労に見合ってない回覧量だろうな
テイルズ各スレを荒らしまわってる異常にキモ過ぎるリタ厨がいるんだがお前だろ。 お前みたいな奴のせいでヴェスペリアそのものから気持ち悪いイメージが消えないんだよ
次回作はイオン様参戦キボン 非戦闘員でもいいからщ(゚Д゚щ)カモォォォン
>>877 リタはぁはぁしようがそうじゃなかろうが、女キャラを水着や制服にできるゲームしてる時点ではたから見りゃ皆同じだ
次回作はキャラメイクの自由度あげてほしい。
そうだ。容量の関係で削らざるを得ないのならいっそのこと ヒーローサイドとヒロインサイドでばっさり男女分けちゃえばいいんじゃね 男女ハーレム厨と百合厨と腐女子には歓喜されるんじゃないか ストーリーの整合性? あたまが海に行ったりアドビリドムでメイド喫茶経営 しつつついでにボス倒せばいいよ。
俺は3でもクロエとヴェイグをパーティに入れるつもりだから秘奥義頼むよ
主人公ヒロインは外さない+1人代表 P クレス・ミント・アーチェ D スタン・ルーティ・フィリア E リッド・ファラ・メルディ D2 カイル・リアラ・ジューダス S ロイド・コレット・ゼロス R ヴェイグ・アニー・マオ A ルーク・ティア・アニス L セネル・クロエ・ノーマ T カイウス・ルビア I ルカ・イリア・スパーダ ラタ エミル・マルタ・リヒター V ユーリ・エステル・リタ H シング・コハク・ベリル G アスベル・ソフィ・シェリア
>>885 テンペストが2人だけとはどういうことかね?
おいシャーリィはどうした
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/11/24(火) 19:00:06 ID:8UbSnhbK
クレア…
>>883 Iぐらいしか同意できる人選がなくてビックリした
製作人スタッフの気持ちがわかったよ
いやスタッフの方がまだマシだろ
特に主人公ヒロインにゼロスやらアニスをくっつける辺り意味わからんし
しかも
>>883 の男女比最悪だし
ていうかもう僕の考えた理想の人選は書きこまなくていいよ
三人だと色々難しくて、Sの仲良しこよしなロイド、コレット、ジーニアスみたいな無難なのしか選ばれなさそう。この場合、趣味丸出しより何より主人公+ヒロイン+他一人という制限をつけた
>>883 が悪い
全員出してもらうのが一番有り難いが、容量の問題で変に数少な目にしたりして全体の数を均等にするよりは、贔屓したりしてなかったりで作品毎にバラバラの数のがいいのかもな。まぁ、バンナムスタッフに限っては単に出したいの出しただけだと思うが
>>883 フルボッコだなwww
てかパーティ人数違うんだから3は人数じゃなくて率で合わせてほしい
2は元から10人くらいいるSやDは約70%くらいでてるのに、Lは25%、AやPにいたっちゃもう…
>>893 やっぱ武器の関係で出しづらいからってのもあるんじゃね?
Lとかほとんど特殊だもんなぁ。ペン、坪、ストロー、ハンマー…
個人的にはテイルズキャラは見た目変わらないんだから、この武器システムのまま行くならどんな武器でも装備可能にしてほしいもんだ。まぁやっぱ違和感はあるが
>>894 つまりアニーやアニスに大剣を装備させて原作を再現可能ということですね
Lキャラが出しづらいのって、武器以外にもモーションを作るのが面倒ってインタビューで言ってたような気がする
そういえばラタも戦闘にモーションキャプチャ使ってたっけ?
大好きなアビスキャラのアニスのモーションやティアのモーション、レオタード丸見え、詠唱ポーズ二種類は面倒がらず作るのに、面倒だから作らないってのはなぁ… てかあのレオタード丸見えが下品で嫌だった…原作だとあんなにビラビラしないだろ。あれじゃティア露出狂だよ
>>896 俺はアビス大っ嫌いなんで、アニスとかティアとか心底ムカつくキャラなんで
意図的に使わなかったんで全然気になりませんでした。
次回あったらこんな糞ども抹消して欲しいわマジで
ティアは回復魔法の詠唱が短いから、ラスボス戦で必ず連れていくが どうしても乳と脚に目が行ってしまう。 あれ軍服みたいだが、あんなエロ軍服を採用するなど素晴らしい! もとい、けしからん軍であるな
ティアさんのメディテーションハンパねぇ ヴェイグさんの幻龍斬と幻魔衝裂破ハンパねぇ ジェイドは死ねよ これが2の感想です 3はもう少し戦闘バランスを考えてくれよ
職業間のバランスとか女あたまの身長とか。 歴代キャラと並んで違和感の少ない装備品とかも増やしてほしい。 個人的な要望言うなら魔術師とビショップの術を変えてほしい。 ビショップ:光・闇攻撃術+補助・回復術(2属性しか弱点突けないかわりに補助・回復可) 魔術師:火・水・風・土・無攻撃術(4属性弱点攻撃可+無属術攻撃可能、かわりに補助・回復なし) みたいな感じに。 それから、3にはメルディ出ますように・・・
ハスタがいれば文句はない
依頼受けてない状態のときの戦闘曲ぐらい、歴代曲自由に代えれてもいいかな。 あと、新職業に召喚士を望むコメあったけど、召喚士枠の しいな(パラうpダウソとある程度前衛もこなせる)と クラース(武器は本、純召喚士の性能差が酷いことになりそう。 ハロルドの光闇召喚とリアラの四属性召喚技がどうなるのか微妙。現状エクセと水召喚強いけど、 ソルブライトと残りも欲い。
>>899 確かに戦闘バランスくらいは整えてほしい
ヴェイグなんかは秘奥義もたないからって火力ありすぎて敵があっさり死ぬから面白くない
みんなに秘奥義もたせて、火力が強いキャラは攻撃速度が遅くなるように、火力が弱いキャラはスピード重視。これならみんな納得すると思う
前作は火力が強いキャラも弱いキャラも攻撃速度が同じだから不満だった
とくにリオンはスピード重視キャラなのにあのキレのなさは無いわw
ティアは回復補助要員としてトップクラスだったな 次回でもゼロスとジェイドの糞コンビは出るだろうが自重してくれ、マジで
ティアのメディテーションみたいな明らかなバランスブレイカーやめてほしいわ。原作でもあんなに詠唱早い術じゃなかっただろ。 アニーのヒールレーゲンも原作じゃ200程度しか回復しなかったし。Rは自己回復できるからそういう仕様にしたのかもしれんけど 攻撃力とかも武器ごとに決めないで個々で決めてほしい。フィリアが上位5人に入るとかありえんだろ あとキャラからの術と技の削除基準がわからん。モーション作るの面倒なのかと思いきやユージーンに天雷槍ないし。
マニアで回復役ティア一人入れてやってるけど 別にメディテーションバランスブレイカーにはなってないぞ。 使用後の硬直が長いからヒールと対して変わらない。
ティアの三大神器はメディテーション、ホーリーソング、スペルエンハンスだろ? おまけにリザレクション、レイズデッド、クロス持ちって事だ 自分的にキールとか言うツンデレエリート野郎よりずっと使えたな
キール「気持ちだけで、何が守れるっていうんだ!」
シンボルエンカウント廃止してほしいかな。 ○○を倒せ系のクエで沸き待ちとか正直楽しくない。
>>910 ランダムエンカウントで延々と○○を倒せの対象以外が出てこられたら
マジギレできるぞ・・・
〇〇を〇匹倒せ ちなみに〇〇はダンジョンの最深部にしか出現しません これが一番嫌だったな そこまで行くのが面倒くさすぎる ダンジョンからパッと脱出できるみたいに、一度訪れた事がある場合はその階層の入口までパッと移動出来るようにして欲しい
主人公+ヒロイン+他三人まで+ゲスト一名 P クレス・ミント・チェスター・アーチェ・ダオス D スタン・ルーティ・マリー・リオン・リリス E リッド・ファラ・キール・メルディ・レイス D2 カイル・リアラ・ロニ・ナナリー・ハロルド・リムル S ロイド・コレット・ジーニアス・プレセア・リーガル・クラトス R ヴェイグ・アニー・マオ・ユージーン・ティトレイ・トワイデルティテスタメントの人 L セネル・シャーリィ・ウィル・クロエ・ノーマ・ワルター A ルーク・ティア・ガイ・ナタリア・アッシュ・イオンとシンクかリグレット T カイウス・ルビア・ティルキス・ラスボスの人以外 I ルカ・イリア・スパーダ・聖女・リカルド・ハスタ V ユーリ・エステル・フレン・リタ・ザギ H シング・ベリル・コハク・ヒスイ・カル ラタとGは分かんないから外した まぁ…こんなもんか…
「ぼくが考えた理想の人選」はいりません。
メインキャラを出さずゲストのサブキャラを1人ずつ出す様なオナニー人選なんていりません
乳のデカイキャラ増やそうぜ しいなとリグレット参戦キボン
>>913 仲間メンバーとゲストだけで話作っとけと言わざるを得ない面子
お祭りらしくしろよ
そんなことよりカノンノたんとおまんこしたい
はっは〜 次のカノンノはリトルボインで頼むよ
キャラメイクについての希望 ・バリエーション増やして欲しい ・どのパーツもネタに走る前に普通に使える奴をそろえて欲しい ・前髪と後ろ髪わけてほしい ・髪をもうすこし自然に?してほしい。シャキーンとなびかないでフワッとしてほしい ・長髪から服の一部を飛び出させないでほしい ・口にもっと使えるパーツを ・体型を選ばせて欲しい。容量的に無理なら、せめてテイルズキャラと同じぐらいにしてほしい(女あたまはがたいが良すぎる) ・一周目からカラー調整可能にしてほしい ・ 初期服の色を選ばせてほしい。(青髪に赤い服とかチカチカする)
2のカノンノはぺったん
俺が揉んで育ててやるよ
ていうかカノンノが一番要らない。 カノンノ一人削っただけでどんだけの歴代に出番が増えることか
>>925 そんな事言ったらアレ要らないコレ要らないになるからあんまり言ってやるな
マイソロ2で50人出てるのか・・・ 一応パーティキャラは今のところ総勢96人だが、3で全員出せるだろうか・・・
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/04(金) 13:00:13 ID:0JfGlfuL
いっそのことPS3でマイソロ3だせば全員参戦、全員全持ち技使える、全員秘奥義、が実現できる オンラインプレイではパーティ平均レベルが、ほぼ同レベルの他のユーザーの同ダンジョンに行けることができて、見つけて話かけてお互いが同意すると戦闘。 お互いの自慢のパーティ同士で戦えるんだったら面白さバツグンで絶対飽きないな 勝ったらグレードが100くらいもらえて、 負けたら自分の世界に戻って、体力は行く前のままで失うものもない 頼むバンナムやアルファ!爆発的な売り上げを望むなら、このシステムを取り入れてPS3で出してくれ!
「据え置きで出せばもっといっぱいキャラ増やせる」は もっとも頭の悪い考え方だと覚えておけバカ
どうせ据え置きで出すなら新作出して欲しいもんな
大体爆発的な売り上げなんて望んじゃいないだろ
1 ぺったん 2 ぺったん だから次はボインにするべ
あたまの体型を選べるようにして、巨乳あたまを作れるように汁 しいなとリグレットを出す ティアのメロンを増量 これだけやってくれたら3買う
オリジナルの敵ゲーデを利用しようとする原作ボス位いても良かったんじゃないかなー D2のエルレインとか。 Sのミトスは世界樹のマナ搾取でマーテル復活を企む、とか。 人型のザコ敵が少ないことが不満だった。 あと依頼で、近隣の村を強奪する山賊退治とかあってもよさそうだけど。 依頼にもっと幅があればなあ。 システム面も、生産のボタン連打は2周目に入った今じゃ苦行。
>>935 1の時は盗賊とか人型の雑魚いたんだけどね・・・
なりダン3の時はダオスとエルレインがこそ泥の小悪党夫婦に騙されて働かされると言う
恐ろしくマヌケなことになってたんだが、あんなのをもう一度やれってのか。
同じアルファだと言うことを忘れてるんじゃあるまいな
>>935 の馬鹿は
ラスボスクラスは穴子と同じ大樹の記憶扱いで有料配信すりゃいいんじゃね。 何人かは別世界の元ディセンダー扱いで、先輩としてあたまをしごく為に依頼で登場とか。 ぶっちゃけ俺がミトスとアリスちゃんにでてほしいだけなんだが
マイソロだけはソフト以外金かからずに遊べるようにしてくれ… もう本編もバーサスも歯磨き粉のチューブ端からグルグル巻いて搾り取るような真似してるからな。
・ツインテール ・アゲハ ・片側サイドポニー ・三角ボブ ・極端に長いもみあげ これ追加で。 あと後ろと前髪ともみあげは分けてほしい。贅沢か
あたまと傭兵リストラで容量を増やして主人公をカノンノにして 声無しにすれば100人ぐらい出られるよ
マイソロのコンセプト理解してないアホは書き込まなくていいと思うんだが。
マイソロのコンセプトはカノンノだけ
カノンノ厨キメェウゼェ市ね
あー、カノンノ嫌いじゃないけど「主人公ダレデスカ?」な所はあったなあ もうちょい主人公らしいことやらせてくれい
カノンノとか消えてくれ モルモ系の癒し系キャラはいいけど戦闘キャラがガキくさいのはいやだ もっとデカい胸はもちろん、服装からエロかわいい女キャラにしてくれ
カノンノたん(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア カノンノのサラサラの髪良い匂いだ(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア クンカクンカしたい スベスベの肌スリスリしたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア カノンノ(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア 柔らかい唇にキスして感触を感じたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア カノンノ(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア カノンノの綺麗なその瞳に飛び込みたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア (*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア 俺の耳元にふ〜って息してもらいたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア もう昇天しそうだ 膨らみかけのおっぱいチュッパチュッパして恥ずかしながらも顔を赤くして「今日だけだよ・・・」って言われたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / ホントは毎日やってほしいくせに(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああお尻ガブガブあああああああああああああああああああああああああああああああ もう我慢できないよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお大オオ大オオ大オオおおおおおおおおおおおおおおおおおお もうフェニッシュするよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおカノンノおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 愛してるよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおカノンノおおおおおおおおおおおおおおおおお(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア じゃあ行くよ!!!!!!!!ドっカン!!ずっこん!!!!!っどっどあん!あん!!!あん!!!どぴゅ!!!!!! 愛してるよカノンノ
コチット封印して全キャラ全クラス平均的に育ててやっと200超えた。450時間。 まだまだ先は長いなあ。
カノンノ主人公にしてあたま削除すれば誰もリストラしないでキャラが増やせるんだぞ
あたまの成長をシナリオで書いてほしかった 主人公はあなたです、脳内保管お願いしますなジャンルで難しいのはわかるけど 最後まで恐れを知らないディセンダー!って、せっかく他人の痛みやマイナスな部分に触れてる筈なのに何も考えてないみたい 人間離れした性格のキャラ=あなたですはよくない
ネトゲみたく、完全にストーリーがないとか、世界樹やドラクエ3やら過去のRPGやらみたいに ストーリーが単純明快でキャラなんてあってないようなものならまだしも、 歴代テイルズキャラと絡むしなぁ。わざわざ変な無機質キャラにはせんでもよい。 まあマイソロ2のあたまはそんなキャラだった。でもいいが。 きちんとしたキャラ付けも欲しいね
闘技場限定であたまを外せるようにしたい。
なに、簡単なことだ 君のためのRPG→みんなのためのRPG ジャンルを変えればいいだけだ
Lキャラ冷遇されすぎだろ パーティキャラ8人いるのに出るの2人って…orz せめてヒロイン出して下さい
これ以上羽ペンだの壺だのストローだの歴代専用装備増やされると集めるの大変。
Lはシャリよりジェイジェイの方が需要があるてかジェイの方がいい そしてあたまに性格付けたら夢厨が泣く
次回作追加キャラ P→クラース D→チェルシー、マリー E→メルディ、フォッグ D2→ロニ、ジューダス S→しいな、リーガル、エミル、マルタ L→シャーリィ、ノーマ、ウィル R→ティトレイ、ヒルダ A→ナタリア T→ティルキス、女のキャラ(アーシアだっけ?) I→アンジュ、リカルド H→シング、コハク、ヒスイ V→ジュディス、リタ G→アスベル、ソフィ 計28名 バランスよく追加されるとしたらこんなもんかな?
おはようカノンノたん
総入れ替えして出なかった奴を出せばいい
新キャラにナタリア、コハク、ソフィ、シェリアを出してくれ
ポケモンイナズマ商法を真似して藤島といのまたバージョンに分けて全員出すんだ 二つ揃えればレジェンディアキャラが使えるぞ
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/18(金) 10:14:41 ID:VniIaskB
TOGのヒロインはシェリア サブイベでアスベルとキスする、ケンカした後ラブラブ仲直り 決戦前夜ではシェリアに手出す男にアスベルが嫉妬 二人の仲はパーティメンバー、ラントの人達も認めてる エンディングで二人の間に子供が生まれてる アスソフィもといクソフィ信者マジ哀れwwwwwww エンディングの子ともがアスソフィの子!!!って無理ある妄想してるやついるけど 公式でアスシェリの子と断言されて絶滅して下さい^^
グレイスは攻略王再びと聞いたけど、おとしたら弟や師匠ともちゅっちゅするのかね。 それはともかくとして、次出すならモルモ復活しないかな。 後ろをちょこちょこついて来られるの嫌いじゃなかったんだが あと装備品はなくして、アクセサリーやスキルで能力管理して欲しい。 全員の装備そろえるために延々ダンジョン潜るの疲れた。 服は、なりダンからフリキャロ引っ張ってきて、アイテム渡して服作ってもらうとかでいいよ。
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/18(金) 15:16:10 ID:rZ8LtSCe
グレイセスのキャラ出すとしたら技はどうなるんだろうな
テイルズキャラは、 1人もいらないから、 自分の作ったキャラ4人でパーティーくみたい
早く新作やりたーい
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/12/21(月) 21:17:29 ID:OicuCDMl
保守
RM3では、1作品当たりで4人(一部例外有)+αの計50人で頼む RM あたま、カノンノ(アンチェインド・ノート) P クレス(冥空斬翔剣)、ミント(タイムストップ)、チェスター(神威)、アーチェ(ビッグバン) D スタン(皇王天翔翼)、ルーティ(インブレイスエンド)、リオン(魔神煉獄殺)、フィリア(ディバインパウア)、ウッドロウ(裂衝蒼破塵) E リッド(極光壁→極光剣)、ファラ(火龍炎舞)、キール(インディグネイション)、メルディ(インディグネイション) D2 カイル(斬空天翔剣)、リアラ(アーステッパー)、ロニ(震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃) S ロイド(天翔蒼破斬)、コレット(ホーリージャッジメント)、リーガル(牙連絶襲撃)、しいな(風塵封縛殺) R ヴァイグ(セルシウスキャリバー)、クレア(注:NPC)、ティトレイ(インフィニティア・ストライク)、ヒルダ(デュアル・ザ・サン) L セネル(万物神追撃)、ステラ(注:NPC)、シャーリィ(OVLでメルネス化)、クロエ(紫電月影刃) A ルーク(レイディアント・ハウル)、ティア(イノセント・シャイン)、アッシュ(絞牙鳴衝斬)、ナタリア(アストラル・レイン) T カイウス(ビーストブロウ)、ルビア(セリクリッドシャイン) I ルカ(魔王灼滅刃)、イリア(ルインド・べイン・ウィッシュ) S-R エミル(魔王獄炎波)、マルタ(レイディアント・ロアー) V ユーリ(漸毅狼影陣)、エステル(セイクリッドブレイム)、ラピード(斬!!)、レイヴン(ブラストハート) H シング(翔旺神影斬)、コハク(殺劇舞荒拳) G アスベル(獣破轟衝斬)、ソフィ(クリティカルブレード)、シェリア(アステリズム・ライン)、ヒューバート(ヴァンフレーシュ)
ヴェイグサーンの名前間違えんな
マイソロ3が出る頃にはもう2〜3作品出てるんじゃないか?
あとエスコートタイトルはともかく、IとHが2人だけなのは何故?
もう僕の考えた最高の人選はいりません><
是非据え置きで!検討していただきたい…
>>973 当たり前のようにアッシュの名前が入ってるけど、どんな気持ちで入れたの?
お祭りゲーでは当然のごとく参戦してるけどさ、アッシュは正式なメンバーじゃないんだよ
どうせ出てもルークとマンネリイベント起こすだけだろうし必要ねぇよ
それをいうなら正式メンバーじゃないリオンよりジューダ馬鹿なっ!
リオンはあたまとツンデレラブラブするためにいるから外せない
んな事よりヒロインなのに歴代からはぶられ続けてるメルネスさんなんとかしてやって下さい。 蝶モーションならティアの通常攻撃使い回せばいい話じゃないか
蝶のモーション作るぐらいならシャボン玉とサモンフレンズを作って欲しい
シャボン玉ならともかくサモンフレンズ作るなら蝶のモーション作った方が何倍もマシ ユーリの秘奥義からしてサモンフレンズの再現なんてまず不可能だろ
据え置き反対。 ストーリーを追っていく普通のテイルズならともかく、ひたすらダンジョン潜る時間の方が多いんだから、今まで通り寝っ転がりながら携帯でやりたい。 というか同シリーズ(続編?)でハード変えないでくれ。
>>973 結構いい線ついてる
このメンバーでちゃんと技も充実してくれてたらいいな
カノンノのおっぱい大きくして
次回のカノンノの声優は牧野だな
合ってるなら誰でもいいけどな だが工藤テメーはダメだ
全職業の秘奥義をオリジナルにしてくれないかな
リフィル先生のオーバーリミッツ解放時のセリフをSのときの喋るやつにしてほしい 「おおぉ」とか「はあぁ」とかの叫ぶ系は何か合わない
アーチェに秘奥義を入れるならエクステンションにしてくんないかな それならビッグバンは通常術として普通に使えて文句は出なさそう
TOD2のインブレイスエンド、TOEやTOS-Rのインディグネイション、TOWRM2の鳳凰天翔駆 みたいに術技と秘奥義が同作品内で被った前例は既にあるから問題ないのでは?
カノンノ要らない こんな奴がいるせいで無意味に尺を取られて歴代の見せ場が圧迫されんだよ
カノンノたん(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア カノンノのサラサラの髪良い匂いだ(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア クンカクンカしたい スベスベの肌スリスリしたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア カノンノ(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア 柔らかい唇にキスして感触を感じたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア カノンノ(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア カノンノの綺麗なその瞳に飛び込みたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア (*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア 俺の耳元にふ〜って息してもらいたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア もう昇天しそうだ 膨らみかけのおっぱいチュッパチュッパして恥ずかしながらも顔を赤くして「今日だけだよ・・・」って言われたい(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / ホントは毎日やってほしいくせに(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああお尻ガブガブあああああああああああああああああああああああああああああああ もう我慢できないよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお大オオ大オオ大オオおおおおおおおおおおおおおおおおおお もうフェニッシュするよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおカノンノおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 愛してるよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおカノンノおおおおおおおおおおおおおおおおお(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア じゃあ行くよ!!!!!!!!ドっカン!!ずっこん!!!!!っどっどあん!あん!!!あん!!!どぴゅ!!!!!! 愛してるよカノンノ
2カノンノはテイルズっぽい可愛い俺のヒロイン 1カノンノは別ゲーのキャラだろ
カノンノはリメDリリスと同じ扱いでいい
男あたまならヒロインとしてカノンノが。 女あたまならマスコットとしてモルモが参加すりゃいいんじゃね
1000ならカノンノは俺の嫁 ありがとう
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