2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 10:29:42 ID:WgyWojvU BE:864869393-2BP(200)
2get
■Q&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.ずっと議論されてたキャラデザが不安なんですけど・・・
A.悪魔グラは金子氏。人間グラはヤスダスズヒト氏。気に入らない場合脳内変換しましょう。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A1.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくとほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで
Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
■よく見る勘違い
人間キャラがスキルクラックで覚えたスキルはチーム編成画面で
装備アイテムのように自由に入れ替えることができます。
スキルクラックしないと上書きできないわけではありません。
次スレは
>>950、不可能な場合は未来アンカーで指定
◆開発者より
・ストーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さを両立できた。
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 11:12:52 ID:gEVs6SZ1
ヤスダスズヒト死ね
ルート分岐でカイドー選んでカオスルートクリアしたらタイトルにはナオヤの姿が・・・
そうですかカイドー無視ですか別にいいけど
乙色に染まる世界と書いてスレ
>>8 ククク・・・カイドーではなくおれさまの姿がでるのはあたりまえ
さすがナオヤの格はちがった
そしてぼろぼろになったカイドーがのこされた
ネコミミ「言ってやれアツロウ」
アツロウ「お、乙かよ!」
画面周りはほんと好みだったわ
適度に没入感もあったし
古東さんはクリエイターワークスなんか読んでも誠実な感じがしていいな
ファンになりそうだ
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; /≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" |┌─────┐ J |||
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i | | ジゴクテン | ◎ |||
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" | | | .|||
::::::: |. i'" ";| | | | |||||||.|||
::::::: |; `-、.,;''" | |└─────┘||||||| ||
:::::::: i; `'-----j | | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
マサカド「で、四天王すら出番会ったけど俺は?」
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 12:32:43 ID:PP3w46R5
ミドリて15の割りに胸ありすぎじゃね?
そりゃ俺がよくもん
インドアだけど贅肉エネルギーがが乳に行ったのです
実際はかなり痩せています
でもネコミミより背が高いです
ユズの乳はわしがそだてた
アマネ以外は皆に譲るよ
ならミドリとマインドのほうはもらった
イザベルは1回の戦闘で倒せるくらいダメージを与えると
途中で戦闘が終わってアマネが正気に戻るね。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 12:48:22 ID:PP3w46R5
ユズがやっぱ一番かわいい
ヒロインなのにルートはBAD寄りだし
ED的に真のヒロインはハルたんなんだね
>>20 新作ならともかく移植はなぁ
新鮮味がないこと
御霊合体で全能力40はできるか試した人居る?
言ってやれアツロウ
昨日買ってプレイ開始したが、なんかデバイスレインを彷彿とさせるね
サターンまだ動くだろうか
アツロウ「どうぞどうぞ」
今6日目のルート分岐点なんだけど、ユズルートとアマネルートとナオヤ・カイドールートの3つどれにしようか迷ってるんだけど、ネタバレありで軽く各ルートのエンディング教えてくれないか?
>>31 ユズルート:大魔王ヤスポン
アマネルート:神様「ネコミミ良い子だね^^」
ナオヤ・カイドールート:ナオヤ「ククク・・・」
アマネ
主人公が救世主に
ナオヤ・カイドー
魔王になって神との戦いはこれからだ!
ユズ
結婚した!俺はユズと結婚したぞ!
>>31 ユズ:ヤスポン
アマネ:ユズに告白
ナオヤ:ヤスダ先生の次回作にご期待ください
的確だけどさあ…w
アマネルートってユズに告白とかそんなんあったっけ?
ア・ベルなんてトンデモ言い出してるからトンデモ解釈がそのまま続いて
カインの息子エノクが義人エノクその人でメタトロンなんだよ的な
神話家族バトル続編が出るとか
まあその場合カイン主役でアベル因子が発現しただけの奴は話について行けないから脇だけど
ユズとヤスポンどう関わってくるのw
まあ、とりあえず
一週目ならユズルートが一番楽だね。
引継ぎで何週も出来るから、深く考えずにインスピレーションで選ぶのが吉だと思うよ。
>>31
あちゅろうさんって電波が飛んできた
言ってやれなかったり
やっとバ戦にきたけど顔にビビった
なにあのおかっぱ幼女
少ないが音楽何気にいいの多いよね
バベル戦の音楽もう1回ききたいわぁ
>>29 また懐かしい名前が出たな。
Mooの絵ということしか憶えてない。
>>24 それで行くとヒロインはアツロウか傾いてる人だろう常考
>>42 曲数もっとあってもよかったな
約20曲じゃ物足りない
それにサントラで聞くのとゲーム中で聞くのじゃ
結構違うのも損してる、カットも多いし。
次あるなら音楽にもちっと容量割いてほしいな。
仲間のスキルって付け替え出来たんだ。。(泣)ベルイアルでどうにも倒せなくて、攻略スレ見たら初っ端に書いてて気付いた
会話スキップってできないの?これ
メッセージスキップはできる
イベント全部をスキップはできない
>>31 ユズ 地の果てまでエスケープ!
アマネ おれは神の代弁実行者
ナオヤ ククク・・・・
行ったことないルートはこのスレ見て妄想してかいてみた
スキル入れ替えできる事をテンプレに書かなければいけない程気付かない人が多いのはなんでなんだろうな
ゲーム中でも説明あるから取説読まないやつでも気付けるのに
絵師のファンで買ったとかでTVゲーム自体やるの初めてとか?
買ってきた!
なかなかおもしろいけど、すばらしきこのせかいにちょっと似てない?
東京が舞台になってるせいかな
やってないから知らんけど悪魔でも出てくるのか
やってないから知らないけど悪魔合体でもパクったのかな
やったことないけど主人公の設定の時点でやる気失せた
ゲーム屋で箱だけ見たが東京で七日間云々だった。
確かに第一印象は似てると言えば似てるかも<すばせか
東京はメガテンじゃ普通だし
七日は聖書だと思うけど
>>47 音楽容量は節約すれば増やせたと思う。
オープニングやフリーバトルの曲とかボーカルが入ってるし、
他の曲もDSに内蔵してない音源っぽいから
ほとんどストリーミングだよ。
(めちゃくちゃ容量食ってる)
せっかく分割メールで来てるのに
読まないんだな
>>54 その指摘はよくわかる。システムがってより世界観が似てるんだよね。あっちは死神と
どうかかわってたかもう忘れちゃったけど。まあそこらへんは女神転生シリーズのが老舗
なんでむこうがうまくパクってたよね。
>>62 チュートリアルの説明もまともに読まずスキップしてる人は意外といるもんだよ
そこまで面倒見られんやなw
両方ともやったけど世界観もシステムもあんまり似てない
どっちも東京が舞台ってだけじゃないの?
>>31です。
みなさん情報ありがとです。
アマネルートかユズルートなんですけど、ユズルートはバッドっぽいんですよね?
つまり、次回作は、1週目メッセージスキップ不可能で、さらに必ず一度はスキル入れ替えしないと先へ進めない親切設計にすべきなんだな?
>>69 展開としてはバッドとも言い切れないのかもしれないが、
どうあっても行けるルートだから
そういう扱いだと思う
今更ながらナオヤTシャツの画像見たが何あれナウ過ぎるwww
これメッセージスキップはできないぞ
あ れ は メ ッ セ ー ジ 早 送 り だ
>>73 それはイベントスキップって言うんじゃないか?
>>71 今まで逃げようとしてたけどやっぱ頑張ってみるとか言ってた直後に
メールでやっぱ逃げようとか言うしなw
>>75 そうなんだよね。
ハルが好きなユズが、ハルのやる気を見た後に言うあたりとかがねぇ。
ユズルートとするならハル死亡時のみ選択可にしたろうから
やっぱりバッドエンド扱いな気がした。
>>72 しかもピンクのチェーン付きマダム眼鏡だぜ
見つめるたびにこみ上げてくるだろ
>>74 メッセージだけスキップできるようなゲームもあるぞ
ムービースキップできるのとは別にな
なんか懐かしい人が久しぶりに来た気がする
>>70 ゆとりがはびこるこのご時世
そこまで親切設定にしないとクレーム出たりするだろうなw
チュートリアルでスキル入れ替えあっても構わんとは思うが
2周目でもそれをやらされるのは勘弁だな
TOみたくチュートリアルはやってもやらなくもいいような感じがいい
仕事の求人あるのに、あの仕事ヤだから良い仕事出るまで無職でいようっと。
あ、悪いのは日本政府だから、仕事できないのは俺のせいじゃないからね?
仕事しないんじゃなくて、「出来ない」んだから。
だって、俺のヤリタイ仕事無いもん。
これって政府のせいだもんね!
・・・と言う奴ですな?
>>80「ゆとり」
そんなやつがいるからこそ
おまえも刺身にタンポンを乗せる仕事に事欠かずに済むんじゃないのか?w
それただの派遣村の住人じゃん
刺身にタンポンとかやべーよw
慣れてくると戦闘シーンもスキップしたくなってきた
PSPのペルソナ移植とかどうなってんだろな
スキップできないエフェクトのため戦闘が死ぬほど長いゲームとして有名だったペルソナ
同じ調子だったら笑えるw
>>87 あれをベタ移植されてもな・・・
特にこれの後だとダルすぎて
>>87 同じ調子のペルソナなんてやりたくない
中断セーブぐらい欲しい
>>87 エフェクトはまだ我慢するが、
ロード時間の長さで死ねるからな……
>>87 それに加えてアガスティアの樹がないことないこと
スキルセットについてはあれでわかんないやつはゆとり、って意見もわかる。
でも、最初にメールで来たときにはろくなスキルがないし、スキルクラックしてもあんま役立たない
スキルばかりで「これはどうでもいいや」ってプレイヤーに思わせるようなレベルデザインも責めら
れるべきだと思う。有用なスキルをセットしないと進めないようにしとくとかしとくとここまで質問が
でるようなことはなかったとおもうんだが。
時間がない奴のために、イベントやムービーシーンだけつなげて見られる
ダイジェストモードを搭載すればいいんじゃね
すでに、ゲームである必要すら無くなってるが
文句言いすぎだそこの三連星w
俺はバトルのテンポさえ良くしてくれればべた移植で充分。三本買える
ゆとりはめんどうなことはだいきらいです
じぶんのおもいこんだことだけがすべてなのです
いやマジでゲーム内のチュートリアルすら読まない奴って結構いるよな
保健室のアガスティアの樹の植木鉢が持っていけたら買う
あの頃はアークザラッドといいそれはもう長かった
携帯機ならペルソナデビューしてみようかな…
と思ってた俺の意思を折らないでくだちぃ
ペルソナ1は、主人公達が敵の学生の言動をボロクソのクソミソに罵りまくって
ボコりまくる印象が
あと、一時間のレベル上げが即死魔法一発で初期化
説明書読まない奴はいるけど、ゲーム内のチュートリアル読まない奴って何でゲームやってんだ?
文章読みたくないなら格ゲーだけやってればいいのに
会話全部スキップ→次に何処に行けばいいか分からない→糞ゲーだな、売ってこよう
こういう奴も実際いるからな
>>97 3か4やればいいんじゃね
2でもいいけど
>>99 最近の格ゲーはチュートリアルすら読めないような奴には出来ないよ
ゲームはどんな厨房にも手に取れるものだからな
>>101 そんな奴までいるのか!?
……世も末だな。
発売前の情報集めておけばこのゲーム説明書読まなくてもできるんじゃねぇと思い実際そのとおりになるゲームもあるから不思議だ
2周目からムービーもスキップできるとかそういうのは多いけどな
複数周回繰り返せば違うムービーを見れる場合のあるドラクォとかじゃ
初めて見るムービー以外なら飛ばせた
幻水シリーズでもムービー飛ばせたな
というか最近のこういったゲームは説明書読まないでプレイできるように
ゲーム内で説明されるから説明書読まないな
2度同じこと読むことになるからw
ちょっとシステムに凝ってるオブリビオンとかあのへんは説明書読むかな
あれで分からん奴はゆとりどうこう以前にこの先どう社会生きてく気なの?
たちまち試験に受験に入社試験と当たり前の読解力求められる場なんてこの先いくらでもあるんだが。
モンカスやモンペとして企業や学校みたいな相対的弱者にはデカイ顔出来るかもしらんが、
親切じゃないのが悪い!!、なんて甘えは手近なとこじゃ役所用書類やら社会福祉関係、
要するにお上相手じゃ全く通用しないぞ。まさにはいはいワロスワロスでしがない一公務員に鼻で笑われて終了。
少しは自分で何とかしようとしてみろ。
どうした?強烈な電波でも受信したのかw
ゆとり談義なんてどういいからショウジさんについてでも語ろうぜ
_________
,.-'"::::::::::::::::::`ヽ、
/| /:::::::::_,,..-─- 、:;::::', ヽ∧
____iヽ/ |/i /::::::::, '´ ヽ! |,.ヘ__
ヽ、 __,へ/ i/○/ /__ハ i !__ i i ', ヽi V
< > i. /r'L,ヘL,!=!、'-'-,r=、_ハ」」 i フ
> > ヽ、.,_,.//7 r7イ ヒ_リ ヒ.ハ!イヽ. / 「/
>i. / / ! ハ" .ワ "从 `'ー' /」
 ̄i>、 -‐' / r`'=ー=-v=イン ヽ、 ,.イ
レヘ -'" /^ヽ、____ハ_ン、ヽ、 rヽ!
!へへ ,./:::::::`i::::::::||::::i::',ヽヘへハ/
`Vヽへ,.く:::::::::::/__,.-'-、_!:::ヽ V
く _`''ー'7--、___,.-i._/〉
(( ,ィ'ー--イ:::::::::::::| |:::ハ,.イ
'ー--く/:::::::::::::::| |:::::::!-'
>、.,____,」」__,.イ
r'〈___// /
,ヘ___ノr''ーイ
!___/ 'r--r'
ヽ-'
そもそも、ゆ●●は三行以上の長文(???)なんて読まないダラ
ショウジさんはいらない子
ショウジさんはゆとりだろ
というか恐らく全員ゆとry
ショウジさんなんて終始ホワイトキックしてればいいよ
>>107 お前のせいで、ドラクォやりたくなってきた!
3周目のデータ残ってたら、中古見て見るかな・・・。
移植ペルソナにアプリの異界の塔編入らないかな。なんて。
やってないが、だからこそな。
ドラクォはPS1〜2時代のベストRPGだと思っている
とりあえず、ネコマタは、ゆとりっぽいな。
何か変な流れになってスマン…
スキルがクラックじゃないとつけ変えれないなんて
想像したことも無かったな
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 15:21:28 ID:X2LHT4HW
>>101 あとイージーモードがあるゲームで「難易度が高すぎるから糞」って文句を言う奴もいる
イージーモードでやった上でそう言ってるんじゃなくて、「イージーでやるのは俺のプライドが許さないからノーマルで俺にとってちょうどいい難易度にしろ」っていう意味で
難易度イージーでクリアしましたがこのゲームは簡単すぎますね
次回からはもっと難しくして欲しいです
そういやヤドリギをたまたま主人公が持ってただけで
もしアツロウがもってたらアツロウが魔王になったんだなぁ
ウンコの星の王様だな
>>122 おれはけっこうあんたに同情的だぜ。序盤になんでもかんでもメールで通知して、
あとで詰まったときに「最初にメールでおしらせしましたよね?」って返されるような
もんだしな。
・・・でも今回のデビサバはそういうちょっと不親切なところもゲームの味になって、
すごいいい雰囲気に仕上がってるとおもうんだけどね。
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 15:25:40 ID:WLSwrD9r
閣下まじ強いぜ…
あれって、レベル限界まで上げても、スキルとかを完全に閣下用に仲間作りしないと厳しい感じ?
倒した人らに聞きだいぜ
べリアル、イザベル、ベルゼブブを主人公以外で倒しても
そいつにベルの力が宿らないのはご愛敬
>>126 いや、カインの弟なのが重要なんだから
アツロウが倒してもベルの力はネコミミ行きだと思うぞ
>>129 一番準備が楽なのは魔王×鬼神ユニット2〜3用意してでリセットギガジャマ戦法
それでも人間のレベルは99ないと厳しいと思う
3段階目のダメージソースが人間の乱舞くらいなのでそれでも辛いけど
こうして世のゲームは体感系のライトなDSゲーばかりになっていく訳だな
>>129 レベル99でもスキルやメンバー構成が閣下無対策だったらよっぽど運良くない限り勝てないと思う
多分メギドラダインでダメージ1000超えて死ぬ
バ・ベルの防衛システムが逆転裁判の裁判長に見えた
ハルルート乙
魔王×鬼神ユニット2ユニット以上で当たらせればメギドラダイン撃たれることはない
1ユニットだったら撃たれた気がする
だから途中で魔神に替えた鬼神をまた出した
そう言えば、前スレでアベル因子は、全員にあるんだ!
・・・と言う意見が強いッぽいけど、やっぱりアマネの台詞読み返すと人類全員が持ってるわけでもなさげ。
もし全員にあるとすれば、世代交代の間に因子が薄まったり消えたりする人もいたんじゃない?
と、思ったり。
兄弟の縁もあって、カインの従兄弟だったネコミミに濃い因子が残ってた、あるいはカインの従兄弟だったから強く発現したとかじゃないかなぁ。
全員にあるんじゃなくて
沢山の人が持ってる。
主人公も持ってる。
それを引き出そうと暗躍したのがカインであるナオヤ。
理由は親父=神憎いから
>>137 それ原因と結果が逆だと思う。ネコミミだからベル・デル倒せたわけじゃないし。
あのときユズでもアツロウでもヤドリギ使ってたらそっちがア・ベルの子なわけだし。
人間のほとんどがヤドリギ使えて、たまたまロキがいたずらして人間の手に渡るようにしただけ。
スレで時々でるネコミミて何です?
>>141 ミドリルートを極めるとネコミミモードなコスプレにフォームチェンジします
セーラーブルムーン
>>139 そうだった。
>>140 ネコミミにはアベル因子あったけど、
アツロウとユズにはあったのかな?
ナオヤがCOMPを渡したってことは
あったのかもしれんね。語られてないが。
>>140 ヤドリギを使って倒すのは誰にでも出来ただろうけど、
ベルの力を取り込めるア・ベル因子を持っているのは
あのメンバー内ではネコミミだけなんじゃないか?
ロキやら男性社員が素のネコミミに反応してたし
ハッキリ言うと、ネコミミが定着して良かったと思ってるよ。
俺の第一印象は、ゴキだったから。
>>144-145 なるほどさんくす。そういわれると倒す前の状態でも妙にネコミミだけ取りざたされてたね。
やっぱユズやアツロウでは無理なんかな。ネコミミも選ばれた人間だったわけか。
めがねルートはあってもよかったよね
ロウルート
>>149 位置的に、アマネルート版カイドーになる
評価100になったのにまだオークションの評価あがらないんだが…
いま神社でカイドーとリーマンと一緒に協力したところ
ヤマだからカオスルートじゃね
イベント進めりゃ、いいんでないの
イズナの話題が少ないのは顔グラが不細工だからだと思う
ナオヤ・ジン(神谷)・ミドリ・マリが活躍するルート
Naoya・Kamiya・Midori・Mari
NKMM=ネコミミ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
「ズ」じゃない、「ヅ」だ
主人公がボス戦になるとミスを連発するんだけど、
素早さがたりないのかなぁ?
力ばっかり上げちゃったからなぁ。
全ED見るつもりで攻略するつもりだとすると、
解放仲魔やリーダースキル的に考えて、やっぱ初周ナオヤが一番無難なのかな?
そのボス、ベル・デルって名前じゃないよな?
MP少ないミドリのためにヘカーテを強化したいんだけど
御霊合体でレベル補正を補える?今ラスボス前でヘカーテレベル50で全然上がらない上にすぐ死ぬ
他のレベル高い魔王は他のキャラにつかっててだめ
全ルート解禁するとドリーに尻尾が生えるバグ報告まだ?
>>161 御霊でHP強化してやれば、死ににくくはなるんじゃね
開放悪魔とかスキル考えると一周目はアマネルートだろう
アマネルートはフリーやりまくって
レベル上げないときつくね?
今ベル・ベリト前だが普通にレベル60以上の連中出してきて泣ける。
こっち主人公64だけど他58とかなんですけど('A`)
ところでベルベリトって書くと
ポケモンに出てきたベロベルトみたいだよね。
>>161 ラスボス前なら雑魚でもLv60以上あるだろうからレベル差きついね
御霊で体力あげても補正ギャップできついことには変わりないから
素直にレベルあげれば?
フリバ強敵でへカーテと主人公と強い仲魔で稼げば2戦で1Lvぐらいあがるよ
アマネルートはレベル60ぐらいあればクリアまでいけたと思うけど
レベル上げします・・・主人公だけ既にレベル71でかなり無駄になるけど
Lvもそうだけど種族・スキルとかも重要だ
連戦があるからHPはもちろんMP回復手段も整備しておかないとね
これやりたいんだけどLボタン使う?
DSのLボタンが壊れやがって押してもきかない&極たまに押してないのに押しっぱなしの状態になる
一周目の人がいるならぜひ、
仲魔はもらえる経験値にマイナス補正があるのかどうか調べてほしい。
ヘカーテ1周目でも最後まで使ったけどな
作れるようになってすぐ作ってずっとスタメンだったから50よりは
レベル高かったと思うけど
速さを上げて先制取れるようにすればあんまダメージ受けなくていいんじゃね
魔力バカの主人公に万魔の乱舞と吸魔、あとはその場に応じた乱舞持たせて
魔神と霊鳥連れてけば大体事は足りるよね。覚醒うめぇ
あとヘカーテや女神系は体力1、レベル1あたりそれぞれHP5ずつしか増えない
レベル70でもhp450いくかどうか99で600ちょっと、lv99体力40にしても700くらい
MP足りないならS魔導結界・陰入れればいい
でもミドリでもMPに不足感じたことないけどな
このゲームってレベル差で威力変わる?
レベル60後半の仲魔ってステータス低いから作りたくないんだよね
魔力特化型ネコミミには万魔と属性乱舞持たせた方が強いのはわかるんだけど、
ランダム技を2個持たせるのはバランスが悪く見えて、
つい乱舞+マハ系の組み合わせにしてしまう
>>177 大きなレベル差の前ではステータスなど無意味
>>179 それが普通じゃね、ボス戦以外ではマハのがいいもん
仲魔もルシファー全部マハダインにしてる
ルシファー用には万魔がいるけど
×ルシファー全部
○ルシファー倒すとき以外全部
おーい、誰かL使うか教えてくれよ
マハダイン入れるならメギドラオン入れた方が楽だよ
メギドラオンで食いしばり持ち以外全て一発
Lボタンは使いますん
2日目の東京タワー、警官逃がした後会社員助けるところ、左下のおっさんチームが絶対間に合わないんだが…
じゃあL使えなくてもちょっとダルいだけで問題はなさそうだな。
買ってくる
ちと質問
1.アマネルートのケイスケって他ルートと同じく空気?
2.ドリー離脱させてもナオヤ、カイドールートって行ける?
ケイスケ死亡イベ、ドリー離脱イベまだ見てないんだ
残ってるのがアマネ、ナオヤルートだからこの二つ使って消化しようと思って
>>187 妖獣か霊鳥ちゃんと使ってそれならレベルが足りてない
>>188 あときゃらのパラメータ見るときぐらいだな、使うのは。
それもRで一周させれば全然問題ない
>>187 妖獣で一気に近づいて、神獣で場所交代。
>>185 それ結構レベル上がってからじゃね
それまでは一撃で倒せんでしょ
ルシファー倒す時以外とか言ってるから
レベル高いのにマハダイン使ってるのかと思った
ラクシュミがLv96になる時
力魔体速どれも上がらないんだけど
仕様かな
属性最上位は相性の関係で効かなかったりするから、
全員でメギドが安定だと思う。
オンラインアンケートがあると思うんだけどやった方はおられますか?
やろうと思ったら名前と住所要求されてちょっと尻込みをしてしまいます。
どっかのblogで読んだ記憶では壁紙がもらえるとかなんとか書いてあった気がするけれど。
そういう特定できちゃう情報必須はなしにしてほしいなぁ・・・
使ってる仲魔でヤマ、ヘカーテが一番低くて70なったとこで
アスラおうが一番高くて84だな
メタトロン、ロキはやっとアマネルート終わって作ったがルシファーの材料になったとこ
ルシファーはEXP入っても仕方ないから連れてない
マッカ稼ぐのにまた後半まで行かなくちゃならないのがあれだなw
わからいでもないがアトラスはたまに自社製品を送ってくるからしゃーない
FESとかな
アンケートは信頼の等価交換に見合ったものと割り切るべき。
地方のビジネスホテルとか、すぐに売り飛ばすけどな。名簿。
>>197 してない
能力的に素のラクシュミを作ったはずなのに99になってから能力値合計してみたら1足りなくて
やり直してたら95→96の時に上がらなかった
>>202 きっと、合計能力値が138なんじゃない?
俺もラクシュミ育てようかな、魔反は貴重だ。
>>203 アトラスは信頼していいけど
世の中そんな奴ばっかじゃないってことです
>>204 ラクシュミはいいぞ。
自動スキル空き3つだし、すぐに魔力40になるし、
魔力系反射だから状態異常にならんし。
>>190 K−Tは改心させないで天音ルート行くと「新世界の神になる!」って喜ぶらしい
カイドー君はしらん
ってことは合計能力値はレベル上げないとわからないってこと?
うちのラクシュミレベル99*2を御霊で上限まで鍛えてみるか。
トウテツとヘカーテは上限138だった。
バグってるのか仕様なのかは分からんが。
二周目以降はルシファー以外苦労する敵居ないから魔反とかどうでもいいな
女神は遠距離回復できるから使えるけど
>>209 むしろ、絶対負けない敵からのCLOSEがムカつくって事態を避けるためです
魔力属性のマップ攻撃もあったよな、ヤドリギのやつとか
バベルのマップ攻撃の封魔も防げたっけ?
基礎レベル時のステ合計はLv+16だけど
Lv96からの合計はLv+15になっちゃてるねやっぱし
>>206 ありがとう
とりあえずアマネルート行ってみるわ
>>190 ドリー離脱パターンだとカイドー共々COMPぶち壊しらしいから、
それが本当なら魔王ルートには行けないかもしれない
ナオヤ経由だと分からんが
ドリー離脱はカイドーもナオヤも不可。
俺が全ルート可能パターンでドリー離脱だけ試した時は無理だった。
>>215 ん?COMPぶち壊しルートって魔王ルートとは違うの?
>>217 敵対したドリーとカイドーのCOMPを、ってことね
どっちも無理なのか
ロウなケイスケを否定しないとカオスには行けないってことか
mjd!? 危ね、勘違いしたまま進めるところだった
しかしドリーはジャア君加入といい、魔王ルートといい
フラグ的な意味ではキーキャラなんだなぁ…。
ルシファーのMPを吸魔で吸い尽くして勝ったわ。
1時間以上かかったよ。
ヤスポンルートクリアした
ワロタ
バ・ベル倒した
いざ終わってみると強いんだか弱いんだか分からんなぁ
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 17:56:50 ID:7cuJPUBd
みんな最後の方の仲魔のスキル何にしてます?
なんか沢山あって何付けていいかわからねぇぇぇ! 付けたいスキル付けるにはどんどん引き継いでいかなきゃだし・・・はぁ・・・
2周目って戦闘前の会話飛ばせるようになる?
ミッションフェイルドしたあとリセット後のイベントがうざいんだが…
俺のネコミミの左右は常にメギド・万魔・サマリカームとメギド・万魔・常世だったなー
ネコミミ自身は万魔・サマリカーム・常世
>>222 バ・ベルもルートによって多少仕様が異なるからな
コンフィグにLR同時押しで会話早送り有効化の項目。
完全スキップはむりぽ
やっぱ間に合わせに作ったガルーダじゃ死ぬよねウフフ……
Sスキルのクラックあきらめてガルーダが死ぬ前に
ベルベリのそばまで進んで毘沙門天で攻撃したほうがガス欠起こさないかな。
ベルセルク(今ネコミミを不意打ちすれば俺がベルの王)
ウベルリ(そのベルセルクを不意打ちすれば俺がベルの王)
>>220 1時間も戦っていたらメギドラダインで死んでるはずなんだが
>>223 吸魔・万魔・常世・サマリカーム
勝利の雄たけび(チャクラ)・物理反射(吸収)・電撃吸収
このあたりがいろいろ見越すと使い回しができるでしょう
>>219 魔王ルートでドリー離脱したのに、ジャア君加入で天罰☆てきめん要員が復活した…
しかし、ジャア君はこれで良いのか?www
このゲーム品切れ多いけど売り上げどれくらいですか?
品薄商法ですかね。
入荷日には買えるみたいだけど本数が少ない
魔王ルートでジャア君入れてたら
殆どジャア君しか喋らなかった
可愛いから許す
魔王罰☆てきめ〜ん!は笑った
P4(売れた)→ライドウ(微妙だった)→これ の流れで、
売り上げ本数が予想できずに、初期出荷が全体的に低めになってたんじゃね?
魔王ルートは神を倒すとか言ってたから、バ・ベル後を想定してレベル上げしまくったのに拍子抜けしたわ…
メタトロンぐらいは出して欲しかったな。
まぁ、最後のメールに影響するから出来ないのかな。
>>235 ジャスコで2980円で買ったのでジャスコ系列回るがヨロシ
しかし1週間でこの値下げとは如何に・・・
レスの内容履き違えた
はずかし
メガテン系初体験。一通りのルートクリアした
面白かったんで次にケータイアプリの女神転生落としてみた
・・・難易度パネェっす
しょっぱなのミノさん勝てる気がしねえw
>>244 デビルサバイバーで難しいとかほざいてる連中が滑稽に見えてくる難易度だぜw
魔王強いとかレベル上げダルイとか言ってる奴には是非魔神1をプレイしていただきたい
あの魔王の性能…!!
魔神2の魔王の弱さは異常
魔神シイr−ズのリメイクをするべきだな…無論、ロンドはスルーで
け、携帯アプリにifは…チェフィは出るの…?
>>242 言っとくがジャスコはたいていのものがその値段になる
殺されるイベントが見れるのはケイスケだけ?
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 19:01:58 ID:WLSwrD9r
遅レスだが129です
レスくれた人ありがとう
やっぱ99になってもメギドラダインは耐えきれんのかー
仲間揃えてスキル工夫はいいとしても、新しい仲間のレベル上げは面倒くさいなくそう
魔神2は極限まで鍛えたナンディ無双だったな
対空性能と砂漠移動性能が半端ねぇw
>>251 たぶん鞄誰も持ってない状態で2回目クドラク行くと冒頭でマリ先生が
ジン、アヤは死にましたって事後報告があるだけだよね
おっぱい苦手だけど買ってきた
頑張って進めてみるよ(`・ω・´)
>>251 ゲームオーバーになるけど、ドリーも死亡イベントあったんじゃないかな?
二周目のルート分岐で死ぬほど悩んでる…
一周目はおっぱいに惹かれてホンダ落ちに涙。
次はなんとなくアツロウにしようかと上手に焼かないできたんだが、カイドーと「二人で世界征服しようね☆」って約束したの思い出した。
うああどっちにしよ…
ククク・・・
よし、兄貴撃破。ベルベリの方がきつかったわw
そういえばアベルは羊を捧げて
カインは作物を捧げたが、神はアベルの羊を取ったんだっけ。
野菜嫌いだったんだろうか。ラム肉美味いしな。
でもそれでアベルが殺されたんだよなぁ……
>>258 セーブが一個しかないから、つまみ食いできないのが辛い所だなwww
>>258 ククク…まだ迷っているのか…?
と、期待で目をキラキラさせた人が待機しているようです
>>257 ほぼ全キャラあるんじゃない?
アツロウ、ヤスポン、ジン、アマネ、ハルなんかもそうでしょ。
ドット絵でアニメーションして死ぬのはケイスケだけだと思うけどね。
ケイスケが行動力高くて便利だから、主力にしようとした矢先に
「一般人ども許さねー粛清してやる!」みたいな感じで出て行っちゃってションボリなんだけど
いつか帰ってくるんだろうか
なんかCOMP手に入れてからのカイドーってチンピラ口調になってて嫌だなw
初対面では貫禄あったのに…
>>266 抵抗がなければWikiのシナリオ分岐を見るといい
……ミスするとケイスケがこんがり肉Gかコゲ肉になるし。
イベントといい性能といいケイスケは優遇されてる
その代わり空気だが
ペルソナのマキを見て、ジンさんはマキの子孫じゃないかと思いはじめた
傾きのレベルが違うが
先生は仲間にしてくれと言ってくる割に、
1度簡単に断られただけで、あっさり諦めるんだな
やる気なさ過ぎるwww
でも1日の間にコンプ手に入れて帰ってくるからな
どこの悪魔使いをぶち殺して手に入れたのか
ナオヤがネコ耳の家から出たのはただ自立したのではなく
ナオヤの言動がアレだからネコミミが追い出したのだろうか
>>273 ナオヤが人並みはずれた知能で、ネコミミに色んな改造や教育を施そうとしてたのが親にバレたんじゃね?
「あの御方」のマップ兵器を受けた時
ミドリ
ぁあああっ…!
いっ、痛いよ…。
こんなのに、勝てるのかな…。
マリ
きゃあああっ…!
な、何て力なのっ!?
他の悪魔とは、桁が違う…。
ジン・マリ・ミドリの3人しかレベル99にしてなかった。
ジンさんは2人だけで出撃もしたが、結局何もしゃべらなかった。
第二形態で既にメギドラダインを使ってきてびびった。
アマネ・ケイスケが加入レベルそのままで、アツロウもそれ並みだったため
台詞を聞こうと軽く出撃させたらマップ兵器で4桁食らって消えた。
他のキャラは育ったときに。
今7週目なんですけどなにかオススメのルートってありますか?
トールのメスオス
これ結構手抜きゲーだな
>>273 ナオヤが家を出て行く時ですら、連絡を取らないネコミミ
>>275 ナオヤは
グゥウウッ…!
さずかは元支店長
バケモノめが…
だったと思
なんの支店長だよw
7日間、都内を歩きまくっておいてヒルズの階段ごときで疲れたとかありえないだろ
ナオヤの徹底した邪気眼っぷりには頭が下がる
ナオヤが邪気眼なんじゃなくて、カインが邪気眼なんです><
>>282 あいつら30分で山手線の端から端までいけるからな
並みの足じゃねえぜ
>>285 むしろ30分すら掛かってないだろw時間経過なしのイベントとかあるし。
迅雷使えば行けなくもない
なんかレベル99にしたとか言ってる人がいるけど
どこでそんなに上げられるの?
今アマネルートのバ・ベル戦前だけどアスラおう作るための71ですら面倒だったんだけど
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:32:56 ID:JrUW162R
買おうか迷っています。いくつか質問させてください。
1、1週目クリアの大体の時間はどのぐらいですか?
2、難易度はどのぐらいですか?
3、RPGが苦手でもなんとかなりますか?
4、女神転生のこと全く知らなくてもストーリーは楽しめますか?
>>289 一周したら、レベル1でもアスラおう作れるしな
>>291 1 20-60
2 楽
3 はい
4 はい
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:40:44 ID:JrUW162R
>>294
ありがとうございます。
買ってきます。
>>295 ククク…買うことを決意したか…及第だな…
>>291 まあプレイ時間は、悪魔合体とフリーバトルに掛ける時間によるからな
真面目にこれ位個人差でるよ
>>291 1.五十〜八十
2.無茶苦茶難しいわけでははないが何も考えずにクリアできるほどではない
3.苦手と自称するならやめとけ
4.多分大丈夫
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:47:06 ID:MWxS1fIt
2周目でスキルクラックが全然出来なくなったと思ってたら
取ったやつは自由に付け替えられるんだと3週目になって
初めて知った
>>299 まだそんなこと言ってる奴がいたのか!
ってか、何で皆気付かないんだwww
アガレス「魔朧拳の奥義を見せてやるぜ」
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:54:18 ID:JrUW162R
>>298
ありがとうございます。
デビってきます。
一体このスレに何人のナオヤが潜んでるんだ
カインの因子が一人のはずなんだがね
ルシファーはせっかく三段階もあるならいきなり変身後の青いのじゃなくて変身前のきれいなのから出せばよかったのに。
手抜きだな。
最近変身後ばっかじゃん
ルイ・サイファー
→きれいなルシファー
→きたないルシファー
なら良かったな
1周目。ユズルートにいけるような選択肢を選んでたが、ハルに流れちまいそうだ…
コスプレ女は説得続けてれば死なないのかな?
手抜きとは思わないしむしろ凝ってると思うが
企画規模の都合上か全体的にコンパクトに作りすぎた感はある
面白かったし評判も上々みたいなので
もうちょっと規模大きくした続編的作品が出るといいな
言ってやれ、アツロウ
わくわくしながら四天王作ったらただの鬼神だった
霊鳥ストックから外せると思ったのに
>>302 自由戦士と言う名のチンピラ(C3時代)乙
>>311 死ぬとゲームオーバーだから大丈夫。必ず助けることになる。
獣の跳躍+鬼神双手楽しいな。
最後の移動で敵の近くに寄せて、瞬転の舞で脳汁でる。
>>312 複数回周回することが前提のゲームだから、余計に1周をコンパクトにしてるんじゃね?
携帯ゲーム機のSRPGはこれぐらいが丁度いいと思う
今日知ってさっき買いに行ったんだが
売り切れてたorz
尼逝くか…
ヤルダバオト「真覇の拳、とくと見よ!」
3周してユズ、アツロウがまだなんだけど…
モチベーションをください
>>319 周回の規模自体はこんなもんでイイと思う
個人的にはやっぱ悪魔数が物足りなかったな
SRPGなんでバランス的にはこんなもんで十分つーのも判るけど
ほとんどコレクション専用でいいからもちっと色々居ると嬉しかったんだが
普通に楽天とかヤフーショッピングでは在庫あったはずだ
>>322 そうなの?
後は週末足使うしかないか
盛り上がってきた
ショボたん、最終的に無駄に力持ちになっちまうな
どうにかならんのか
モスマンの上がレベル離れすぎじゃねとか
逆に鬼女はキキーモラからユキジョロウまで近すぎじゃねとか
そういう点は不満
基礎レベルはもうちょっと調整して欲しかったなーと
レベル補正さえもう少し緩和されてたら問題なかったんだがな
仲魔のステータスのデータもそろそろwikiに欲しいよな。
対閣下戦に実用的なレベルに揃えたような感じの。
メズキ→ベルセルクの離れっぷりには参ったな
凶化が便利だったから闘鬼使ってたけどメズキは異様に力低くてベルセルクまでずっとゴズキ使ってた
>>330 いやキキーモラ→リリム→ユキジョロウまでが10レベルってのは詰め込みすぎじゃないかと
全員能力的には便利だよ?
便利なんだけど10レベルで3体入るのもどうよって言いたかった
均等=レベル調整OKなん?
モスマンからベヒモスまで全く間が無い
魔獣たちのこと……時々でいいから、思い出してください……
バベル強かったぜ。
殴りで230、メギドラオンで330とかイカレてるだろ('A`)
さ、期待をこめて2週目だ。どんな子を作ろうかな〜
公式サイト見ても情報がないんだけど、
コンプリートガイド的なものの発売日はまだ決まってない?
まあいいじゃん、安定して種族が用意されてたら、
同じ種族スキルしか使わなくて、ゲームとして微妙になってくるじゃん
種族スキル捨ててレベル補正を優先するか、
レベル低くても便利な種族スキルを選ぶか、
ゲームとはそういうものです
>>334 理解。
能力的にもモスマンの方が強いよな。
体高いからデスバウンドも扱えるし。
>>336 妖獣ね
妖気迅雷は非常に使い勝手がいいのに、あんまり妖獣好きじゃないんだよな
でもメズキ使った方がレベル差の関係で力の高いゴズキより
火力あるし撃たれ強いんだよな、まぁどっちも紙だけど
>>332 言いだしっぺの法則と言うものがあってな
アトラスゲーは世界樹2作にP4とこれしかやってないけど、ほとんどのゲームはレベル補正凄かったな
レベル上げれば簡単になる分低レベルでの攻略の工夫がしにくくなるからあんまレベル補正は好きじゃないんだよなあ
おかげで今回のMVPはモスマンって感じだなー
見かけによらず頼りになる中盤から
ヘロヘロで食いしばりまくりのヒルズ近辺まで長らくお世話になりました
>>341 ガルム君を育てるんだ!
しっぽ可愛いぞ!
>>343 真3マジお勧め
50程度のレベル差なんてエンジェルのハマの前じゃ紙くず同然という気分が味わえる
>>343 ふむ。
レベルはいくつで揃えるか。80くらい?
ああ。でも御霊がめんどくさいな
>>346 マニアクスのマタドールはマジで初心者殺しだったなぁ。
まぁ今じゃLv240ぐらいのティターニアつれて鼻歌交じりにやってるが
それでもバックアタック⇒ハマ、ムドで即死とか酷い目にあうww
仲魔のステータスデータとか意味ない
ルシファー戦用にはどうせ御霊大量にぶち込んで調整するんだから
レベル上げの最中にいやというほどマッカ稼げるから御霊買うのも困らない
>>347 それ御霊や合体で+分ある仲魔じゃ参考にならなくね?
サントラ今日入手したんだけど
これ、アマネというかレミエルが出てくるときによく流れてる曲が入ってないのか?
あれ結構好きなのに
そろえるならLv99だろうけどさ。
成長の傾向が分かるし。
>>344 うちのモスマンは女神と組んで回復係だった
モスマンかわいいよモスマン
終盤までくるとクソ大味過ぎて面白くねぇなぁ。
先手取るか取らないかじゃないかこれ。取れば最大火力で1ターンキル
取られたら弱点でも無い属性で削られて仲魔脂肪って言う。
何の為の能力値だよ。
それレベル差が開いてる
能力値の傾向というとざっと見た感じでは
物理型をレベル99で魔力40にした場合のMPは278が多い
魔法型のMPは417
あと魔法型はレベル99、体力40でHP695
上限と下限はこんな感じで何体か揃ってる
あとSRPGは基本全部先手取るかどうかのゲーム
敵はみんな馬鹿w
そいつの届かないとこに自ユニットを置いて先手取るだけになりがち
少ターンクリアでボーナスとかないと面白くない
>>357 つまり
物理タイプは
(レベル+魔力)×2
魔法タイプは
(レベル+魔力)×3
か
悪魔の育成に制限つけて遊ぶの楽しいぞ
なぁ・・・ショボたんが好きで好きで仕様がないんだが、どうしたらいい・・・?
自首
>>359 閣下は556で×4
オーディンは丁度中間の347で×2.5だな
ショボたんレベル99×24体の画像うpすればいいと思うよ
ちょいと聴きたいんだがジンルートいきたいんだけど
3日目に17:30にジャアくんと、ジンさんのハルについてのイベントが重なってあって両方取れない
ジンルートでジャアくん仲間にしたい
ジャアくんはここで起こさないと仲間にならなそうなんだが
このジンのイベント起こさないとジンさんのルートいけない?
あとジンルートでジャアくん仲間に出来る?
アドバイス頼む
兄チャマルートやれ
ショボたんと合体してぇよ・・・。
>>366 1.傾いてる人の好感度が高ければスルーしても問題なし。ジャア君はそこで起こさないと駄目
2.ナオヤルートとジンルートならジャア君は仲間にできる。できるが・・・・
>>366 なるよ。てかジャア君からやってベルデル戦後にジンいけばいんじゃね?
ていうかジンは18:00でも取れたような
以降が抜けてた。
場所を入れ替えるスキル、これをうまく使えば封鎖の外に出られるんじゃ
おい
>>374の余命表示が0になったんだが
M様に衝撃・電撃吸収を付けると万能以外効かなくなるな。デルの方が強いが。
ジャア君入りの魔王様御一行を見る為にもう一度魔王ルートを目指していた最中、
ふと「なんでナオヤはこんなにナオヤなんだろう?」と言う疑問が浮かんだが、
「まあナオヤだから」と言う結論しか出なかった…
フフフ…おだてても何も出ないぞ?
ネ「優しい王様になるのだ」
ごめんなんでもない
>>378 褒めてねぇよwww
……た、……多分…?
>>376 いつだって地球の重力に微妙に逆らい生きてきた ジン
何でラクシュミは神様でアマテラスは化け物なんだよ
>>378 初めてこのセリフを見た時は目を疑ったわ
おだてるネコミミと満更でもないナオヤ、という関係はデフォなのか
メタトロン様って電撃と衝撃の弱点消したらダメージ与えられなくなるよな
ジゴクテンの合体がないのは悲しい
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 23:08:32 ID:r7EhJfZM
閣下どんだけ強いんだよ…
弱点を消したM様は無敵メカの設定で活躍してます
ゴグマゴクって言いづらかったよな
ネコミミに公式名ついたらどうなるんだろうなぁ
月森孝介禁止
やっと1周目アマネルートクリアしたが王様になったネコミミがネコミミの所為でどうも弱そうだった
多分黒いマスク被ったらルルーシュになるなアレ
スキルクラックでジオとかアギとかを覚えさせたいんだが2日目・3日目で
ジオとかアギとかの魔法はもう出なかったりする?
なんか乱舞系ばっかり出るんだが…。
初回はアマネルートに進んだんだけど、最後の
ベル連戦で生き残れる気がしない・・・
何かアドバイスを頂けないだろうか
ニャルラトホテプ 主人公 ビシャモンテン
シヴァ マリ アマテラス
ガルーダ ユズ ムールムール
バロン ミドリ アナンタ
平均レベル69
仲魔は全耐性とメギドをほぼ全員所持
これまではメギド連発等で無理やり力押ししてきたが、
連戦だとガス欠になりそう・・・
>>393 そのレベルなら余裕だと思うがそれで勝てないなら単純にスキル構成が悪いって事だな
俺は平均60で1チームに一人サマリと常世と吸魔持ちを入れてたら楽勝だったが
マリ先生が仲間にならなかった場合のナオヤルート
むずむずしてやむを得ずアツロウに尻を借りるネコミミ
気づかずにホンダをボコってるカイドー
それを覗き見してククク笑いして写メ取りまくるナオヤ
だから何なんだよ
>>393 MPなら魔王作るか勝利のチャクラでも付けとけ
ムールムール量産でもどうにかなる
>>393 アスタロト、ロキなんかを使えばMP回復しながら戦えるからオススメ
ベルなんて全力で攻撃すれば相手にターン回す前に殺せるからMP切れの心配はあんまりない
アツロウに貫通・物理激化持たせて仲魔も貫通激化で固めて殴らせると節約できる
俺は平均67で挑んだけど余裕でクリアできた
>>393 とりあえず魔王を入れてアマテラスに吸魔をつければMPの心配はなくなるぜ
レベルは十分に足りてるから大丈夫だろう
ボス相手ならメキドよりも乱舞のほうがダメージ稼げるから万魔の乱舞のほうが
いいかも。
アツロウ参加させてゾンビアタックで楽勝すぎる
が移動3だろうとアマネユズ使うべきだよな
>>393 吸魔、後は魔王を入れる。ヘカーテはちと鍛えないと厳しいかもだけどアスタロトは十分使えるかと
もしくはサブメンバー用意しといて、MPなくなったら入れ換える
へカーテは毎回毎回かなり育てているが
解禁のたびに材料として消えていくのが悲しい
>>393 俺も似たようなチームだったけど勝てたから
あとはスキルか悪魔だな
ムールムールとか偽典やった人間は使いたがらない魔物だよな
女神枠が一人なのか
淋しいだろ…心の癒し的に考えて
終盤の女神ラッシュっぷりは凄いよな
ブリジットから始まりラクシュミ→ノルン→アマテラスとどんどん出てくる
自然メンバーに最低2人は女神がいることになる
そういえば、浅野孝己のライブに行った人っている?
ガルーダに護りの盾スキルで
一番早く護り発動→ボスの攻撃1巡目無効化+エキストラゲットでウマー
あとはもう一方にメディアラハン継承悪魔
チームリーダーに消費魔力50%オフスキル持たせとけば
このチームだけで相当戦える
>>406 バロンやニャルで癒される人なんだよきっと
>>393 魔王が一人もいない構成なんて初めて見た気がする
1週目はバロンよりもウカノミタマの方が使いやすいだろw
魔王×魔神になってしまうな
5日目突入したら難易度一気に上がった気がした。
そろそろユキジョロウやペンドラじゃキツくなってきたか…
一周目どころかずっとミタマのが使いやすいです
バロンは自動2個も付いてて要らん
神獣は自動スキルが一個も埋まってない奴がいないんだよな〜
ハル「貧乳はステータスだ」
心中はもうヘケトでいいじゃない
>>418 このゲームじゃ確かに希少価値だなwww
シーサーが脳筋じゃなければなー
ウカノミタマも1個自動付いてるけど
弱点無しで耐性いいから使えないことは無い
ただHPが低い
行動力ってさ
ゲージが同時に空になったとき多いほうが早く動けるってだけなんね
冷静に考えてみた。
ケイスケ…こんがり
ジン…傾き
ナオヤ…ククク
ホンダ…YASUPON
男連中のネタ度が堪らない…
何か言ってやれアツロウ
便利さだけで、ガルーダに全門、物反つけて四体量産しました・・・
ちょっと寂しいけど
ハルが少しだけざくろに見えたけど、ミドリは少しもことはに見えない ふしぎ!
>>393 >>412も言ってるけど、アマネルート最後ってことはもうロキ解禁されてるよね?
ムールムールxガネーシャで作って御霊で仕込んでみてはどうだろ
ガルーダの便利さは半端無いからな
俺も堪らず2体作っちゃった
428 :
ベヒんモス:2009/02/05(木) 00:02:49 ID:c3KUzig3
俺は? 移動力3の皆さんのお供に……(´・ω・`)
>>423 違うだろ。行動力ゲージ減少の早さのことだろ?
>>424 逆に女は全部大小のおっぱいでまとめられる、と?
その通りだ!
>>426 俺の予想
ロキ使ってニャル様作っちまった
ガルーダは拡張性が高いんだけど、それを生かすには魔中心に鍛えないと
ってのがかったるいんだよなあ
妖力なんとかで素早く動くベヒンモス想像するとキモいよね
>>428 お前は飛べないし行動力使うし
何より脳筋すぎます
>>428 お前びっくりするぐらい魔法食らうよね
物理スキルなんて使ってられないぐらい
見覚えつけたランダ量産して物理反射つけまくるだけでかなり難易度落ちるな
バベルとか反射でフルボッコ状態だった、ベルゼブブのほうがよっぽどしんどかった
結構丹精こめてベヒんモス作っちゃったから
ガルダさんに手が伸びないな…
>>435 ゴメン、1週目のやつ基準で語っただけなんだよ
そんな私も今ではアナルビーズのごとく御霊ブチ込みまくりです
>>429 行動力53の主人公が待機して
行動力45のランダとゲージの長さがそろう時があったんだけど
次の主人公の番のときランダのゲージ見たら空だったんだよね
>>428 真・全門耐性つけて素早さあげてやると攻撃全体化とあわせて序盤の雑魚狩りにはいいけど…
ぶっちゃけモスマンのほうがレベルあげるならいい感じ
3週目アマネルートも最終日に入ったんで閣下に挑んでみようかと思ってるんだけどLv上げってどこでやるべきかな?
アツロウルートだと閣下戦前はゼブブ戦の場所が敵のLvが高かったんだけど
モスマンは自動1個付いてるけど
食いしばりって言う使えるスキルだから許せる
>>443 閣下のところ
一回だけ手を出して、雑魚を召還してもらって
後はその雑魚を狩る
疲れたら撤退でおk
>>442 乙
ニャル様泣けるw
注目浴びること無いけど邪神はトウテツがよさげだなあ
>>442 乙
こうやって見ると、やっぱ閣下がすごいな
そして、ジコクテンのこれは…
>>442 これは乙
邪神は種族特性の時点でもう…
449 :
ベヒんもス:2009/02/05(木) 00:19:42 ID:c3KUzig3
ヤスポンルート終わったけどカイドー良い奴だな。
生きてたらまた会おうぜとか言っちゃって。
体力40にするとして係数が7.2ぐらいは無いとHP999行かないんだな
そう見ると999行く奴少ない
>>452 ビルヴィスだけちょっとおかしいかも
レベル上げて図ってみるけどまあ0.5か0.4だと思う
YASPONルートは結局カイドーだけ死んだん?
>>442 乙
なんかニャルとオルトロスだけポテンシャル低いな
>455
突破試みたチームは全員生きてるんじゃん?
天使の主力はネコミミチーム相手に来てるみたいだし。
イズナさんもアマネもこっち来ちゃったし。つーか一番強いのがイズナさんだった・・・。
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 00:30:23 ID:leM/cNKE
閣下戦の時ってやっぱ仲魔のHP最低700くらいないとダメなのか?
>>442 ショボーすげーな
ガルーダから乗り換えさせるか…
それでも俺はニャルを使い続ける
ニア こっちへおいで
何だこの選択肢はw
>>442 ショボたん○は2.3
カブソ○2.6
ピクシー○3.1
ビルヴィス○0.5
自分のデータだとこうなってるな
もうマインドアマネを蹂躙する作業に飽きたお…
HPMPの係数以外にも力が上がる奴は他に回せ無いから微妙
ショボーは脳筋だったような気がする
マカラすげーな
マインドアマネがあるってことはボディーアマネもあるんだよな・・・ゴクリ
>>463 ショボーはコレでもかといくらいミスってるな・・・
左手でキーボード、右手でDSと電卓叩きながら打ったから
計算ミスが・・・
ジコクテンが居ると言う事はデータ吸出しか改造だよな?
>>472 マジレスするとデータ吸い出してもジコクテンなんていないと思う
ユズルートクリアした
ジンやってからやると糞だなwww
まぁロキが使えるようになったからいいかw
オオ! ワシノコカンノ ジコクテンガ ゾウチョウテン!
>>473 いるみたいだよ
ベル神とかと一緒に
HP30%UP付けるとしたら係数5.6以上でHP999か
しかし枠余る奴いないか…
>>476 いたのかそれはすまない
アレはただの悪ふざけです
コードのサイトで調べてきた
88 鬼神 ゾウチョウテン
89 鬼神 コウモクテン
8A 鬼神 ジコクテン
8B 鬼神 ビシャモンテン
C2 四天王 ゾウチョウテン
C3 四天王 コウモクテン
C4 四天王 ビシャモンテン
四天王にはいないが鬼神のはいるみたいだ
>>440 そろう時ってもな、あんな細かいトコ解りづらいゲージじゃな
さっき行動力56の主人公と50のアツロウひたすら移動だけさせてみたが、7回目くらいで主人公が二回行動できたぞ
>>475 コウモクテン「ビシャモンテン言ってやれ」
ワシノ アナルモ ビシャモンテン
>>479 背景のマス目あるじゃんあれを目安に何ドットか数えたんだ
>>479 移動だけじゃなくて移動攻撃魔法種族スキルとかやったら案外変わるかもよ
でーでーで〜ででで〜で〜
>>479 ドットの載らない値があるみたいだね
こっちでも確認した
>>482>>483 謎が解けた。
「ゲージ減少の早さ」ではなく、「各行動で増えるゲージ」が行動力によるんだ。
同じ移動でも、行動力56の主人公、52のユズ、50のアツロウでは増えるゲージがアツロウ>ユズ>主人公となる。
故に主人公が一番早く行動可能になる。
突然だけどランダって顔ごんたくんだよね
行動力50
移動→待機+3
行動力53
移動→待機+2
確かに違かった
>>491 え、そんな1.5倍も違うもんなのか?w
>>490 どうでもいいとか言うんじゃねえよww
少なくとも俺は今まで体感でしか解らなかったのが解ってスッキリした
>>493 1.5倍なわけねーだろw
待機で増える量はおなじっぽいからそれにプラスってこと
数えるの大変なんだぞwやってみれw
ごめん
あんなのとても数える気になれない
デジカメでとって拡大して見るって手もありますよ
どっちにしろ面倒だけど
ところで主人公の最終ステってどんな感じに育てた?
さっき30/15/25/20くらいでクリアしたわけだが…
貫通(マップによって物理吸収)・吸収追加・物理激化つけてデスバウンド連射、
MPはディアラハンで消費するため&耐魔法考えてに魔力の底上げという前提で
遊んでたらこんな感じになったんだが、もっと極端に振った方がいいのかね?
次は魔法系に育ててみようかな…
妖怪魔ばかりでしたが
テレ朝でこのゲームのことやってるな
とりあえず乙
ぶっちゃけ主人公は物理に育てて得が無い気がする
デスバウンドとかHP依存強いし、魔40が無難ではないか
全力坂wwwwwwwwwwwwww
>>498 32/5/17/17
ユズルートですが何か
全力坂でデビサバ出てたな
黒いCOMPカッケー
今日もAVつけてて見損ねた・・・
明日は1:00くらいにアナウンスしてくれ・・・
>>500 今日も?連日宣伝とかアトラス宣伝費大丈夫か
ペルソナのほうの異聞録ぐらい頻度高くないか
ペーーッルッソッナ わたしが悪魔でもアナンタは友達で狭間偉出夫
なあ、デスバや暴れまくりみたいなHP依存技が力の影響受けないなら
アスタロトとかってもしかしてデスバより渾身の一撃とかのがいいのか?
>>498 さっきレベル99になったが
ステは25/40/20/30
力と体は物反とれるとこまであげて速ちょっと多め、あとは魔って感じだな
510 :
393:2009/02/05(木) 01:22:20 ID:vkh+cJfu
予想以上にアドバイスを頂き、とても感謝しています
ネタバレ防止で今までスレは殆ど読まない(流し読み)
だったので知らなかったのですが、魔王を入れるのが
デフォルトなんですかね?
何となく、今まで育ててきたせいで愛着が沸いて
素材に使いにくくなっている自分がいます・・・が
少なくてもアドバイスを参考にスキル構成を見直して、
挑戦してきます
ありがとうございました
>>508 確かにデスバウンドってアスラ王とかが異常な威力を発揮するけど、アスタロトなんかでも
割と…いや渾身でEXTRAとった方が良いかもな
乱舞技で力依存が欲しいなあ…
全力坂見たけど・・・最後入れようとしたとき一回ミスんなかったか?
さて、さっさとレベルあげだ
>>502 ただハーレムしようとすると魔法系スキルの振り分けがなー
ごんたくんで全く反応無しかよつかえねーな
もうアスラ王だろうがクルースニクだろうが物理技は影も形も無い
物理技マジ不遇
>>442 モーショボーのLV99で
魔力:40
体力:28
だと、計算ではMPは375.3となるが実際は319
HPは762で合ってる
>>513 イヅナさんを使えばいいじゃないか
年増だからか?
このゲームで力は死にステータスだな
7周目のエンディングで初めてソデコが後ろで髪結んでることに気づいた
完全にイメージが変わったのでもう1周ソデコルート行ってくる
死にって訳じゃねえだろw極端な奴が多いスレだな。
少なくともクリアレベルまでは充分実用的。閣下戦でも1〜2形態では十分なダメージが出る。
問題はパーティに一人しか入れられないことだ。
>>517 アマネルートだとはいらねーし
つか他の入るルートでも使ったことねーw
まぁでも八艘飛びとか言ってバランス崩す奴が居なかったのはいいと思うよ
ノクターンの時も思ったが
格闘特技なのに力関係ないって仕様はなんとかしてくれ。
アバ王といい最近力不遇だな。
>>515 物理主人公・物理アスラ王、物理シヴァで後半のボス潰した俺は異端か…
ってか貫通つけると反射された時吸収とか効かないよね
吸収無効と貫通共存できないとランダやムールの相手が面倒すぎる
>>522 P4の八艘ビートは真面目にバランスブレイカーだったからな
貫通が、反射吸収に対して、耐性くらいまでのダメージが通るようになるとかだったら、もうちょっと変わったかもしれないかな
俺のショボたん、力35もあってもったいないから八相発破つけた
しかし、よく考えるとHP依存で力関係なかった
>>525 後半のボスにアスラ王使ったって言い方から
1周目のような気がするが、レベル71まで上げたの?
>>523 今回はCOMPなんだしそれは思ったな
ハーモナイザーどうこう言うなら一番物理が通りやすくあるべきでないかナオヤ
>>528 あ、いえ、2周目です
なおさら異端ですね
2周目かなりすっ飛ばして次で対閣下も含めて頑張るつもりだったので、参考までに
他の人のステ振り聞いてみたかった
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 01:37:09 ID:GDcaFeff
★バグ情報
例:レミエル
初期スキル:@万魔AラギオンBなし
マグネタイトで:@メギドラ(なんでもいいと思う)A万魔B吸魔(なんでもいいと思う)
この状態で御礼合体すると
初期スキル:@万魔A万魔
になって変更できなくなる
複数固定スキルをもっているときに初期@のものをマグネタイトでAにしちゃったりすると発生する?
他にこんな人いる?
シヴァがかわいそうな出来だよね
プララヤぐらい付けて欲しかった
>>533 デフォでメギドラオンを…
これと天罰は、あのグラフィックのシヴァ様の代名詞だろうに…
超反撃はひどいよな・・・
超反撃が邪魔だから消す為に物理反射か吸収付けなきゃいけないと言う
>>536 ランダに物理反射がついてるのはそういう意味だろう
1周目じゃエース級の働き見せてくれたぜシヴァさん
耐性は属性無効がないけど優秀なのがさらに残念感がする
作るのは楽なんだけどねぇ
あれは材料にして電撃吸収作れってことかね
仕方が無いからうちのシヴァには物理反射と貫通とデスバウンドつけた
シヴァっぽくねー
アスラ王が優秀すぎるから余計だろうな
しかしHPもさほど高くないからデスバも微妙っつー
あれだな、さんざん禿を天罰で虐殺してきたから
陰湿な仕返しを受けてるんだな
2週目でうっかりルシファーと戦うの忘れて通り過ぎちゃった
仕方ないんで3週目で行こうと思うんだけど、仲魔達のレベルも99無いと勝てない?
コボルドを最後まで連れて行く作戦決行中
とりあえずLv9でデスバウンドを覚えたが自動スキルはどうやってつければいいと思う?
>>540 貫通シヴァに反射が無いと痛い目を見ることになる
リーダーがランダやムールムールで、貫通あるし両サイドは物理で消すか
食いしばりもウザいしな。1人分の反射ダメくらいいいや→デスバ→シヴァ様「ひぎぃ」
または、
経験値もったいないし、先に両サイド倒しとこ。ランダはエクストラで吸魔でもするか→ランダがシヴァにアタック→超反撃→反射→シヴァ様「ひぎぃ」
>>543 仲間平均90
仲魔平均70ぐらいでガチで勝てたよ
>>545 ウチの破壊神殿は物理激化と吸収付加つけてる。
デスバでゴリ押し出来ないけどどの道反射避けるのにアタック多用するしな。
物理耐性? 対ボス級? ヤダなぁこの神様がいるPTは基本対雑魚用ですよw
最初からメインシナリオのバトルを楽しみたいが
これまで育成してきたデータは消しづらい
つくづくセーブデータが1つしかないのが悔やまれる・・
後半はランダさんやムームーさんが雑魚で大量発生してますが
見覚えの成長て説明読む限り主人公と同じPT入れてたら意味無いよね?
見覚えは控え専用
>>547 d、了解した
それぐらいなら結構どうにか成りそうだな
ようやくアマネルート終わったから次はナオヤルート始めるんだがやりたくないお…
ユズいなくなる上にクククの思い通りになっちゃうルートなんて最低だ
これマリ先生いなかったらマジ苦行だな
>>555 居なくなるっつっても別に鬱な感じで居なくなるわけでもないし、EDじゃむしろ信じてくれてるし
ナオヤルート自体カッコイイ終わり方だしわりとオススメよ?ナオヤルート
EDって
ナオヤ:カッコイイ
アマネ:さわやか
ヤスポン:鬱
アツロウ:さわやか
ジン:さわやか
こんな感じだよな
>>551 そういう時はメディアラハン係。ダイン系使える子と吸魔付ラクシュミでそっちは始末する。
専らガルーダとかベヘモス用かな。いっそデスバ抜いて単体物理スキルでも入れるかねぇ。
ベル・ベリトうぜええww
回復量が異常すぎる上MPも回復するし弱点ないのに物理だとやたら回避される気がするで30分近く囲んでも一向に倒せる気配がしない。
吸魔とか魔王スキルでこっちのMPもきれないけどな。
と思ったら風が弱点だった。
560 :
ゆうき:2009/02/05(木) 02:54:24 ID:Zz66hbeo
>>555 マリ先生もジャア君もいない暑苦しいメンバーでクリアした俺の立場は
魔王ルートまだやってないけど、マリ先生が死んでるとカイドーの台詞とか変わったりすんの?
アマネルートの更正ケイスケor発狂ケイスケみたいな感じで
ジャア君は出来るだけ入れるべき
魔王ルートが和み系に
ジンルートが感動系になる
>563
発狂ケイスケとかあるの?w
グッド・・・その通りだ。
うわーYUZのメール無視したらすげーかわいそうだw
誰かこのゲームの再出荷日知らないか?
足しげくお店へ通うのも疲れたお
全力坂で知って気になったんだけど、クリア時間ってどれくらい?
>>565 いや発狂ってわけじゃないかw
ドリー離脱バージョンで仲間にしたケイスケのことを言いたかった
あのケイスケはアマネルートでは楽しそうで何よりだ
>>569 仲魔の仕込みにどれだけ時間をかけるかで1週目20〜60時間と変わってくる
店員スレだと2月5日に再出荷とかいう話があったけどどうなんだろうな
ゲオの通販とか在庫あるっぽいけど
GEOは、発売日からブツがうなってるぞ
アマネルートから来たせいで魔王ルートでもゆずにキスして涙を一滴垂らした後にさようなら好きだったよとか言えば着いて来るんじゃないかなぁと思った
………明日も仕事だし寝よう
AT―LOWルート今クリアー♪良いEDだった
エネルギー・労働力、悪魔に起因する様々な鉱物、薬性資源
そして何よりも、圧倒的な軍事力…
多様な技術革新のキッカケを得た日本は、半世紀来に置き忘れた
「列強」への夢を叶え果たした
誰にとって不幸か、誰にとって幸いであるかは、まだ解らないが
これが世界へ投げ放たれた波紋を呼ぶ小石で有ることに間違いはない
世界を揺るがしたその決断は、
三人の少年少女達が命を懸けて為した物で有ることを、世界は知らない…
…スレチだけど、超力兵団の宗像さんが望んだ未来ってのは
正にこのルートだったのかもな…
つうかルシファー弱すぎだろ?
魔王ハメで一回しかメキドラダイン撃たせずに余裕で勝利出来たわ
つうかラスボスのバ・ベル最終形態も自己回復しねえ糞雑魚だし
ライト層に媚びるのはいいんだけどせめて、隠しボスとラスボスくらいは
もうちょっと強くしてくれ
>>577 自分もついさっきAT―LOWルートクリアしてきて
EDが気に入った。グットエンディングだよな。
その上、続編造るとしたら造りやすそうだし。
東京封鎖の記憶が薄れた何十年後かに、力を思うままにしようとする
一人の権力者がキッカケで・・・とかありそうだよな。
そして大人になったAT―LOWが
プログラム書き換え強要で拉致監禁されるとか。
>>578 ククク…ゲームを続けよう
仲魔 これを禁ず
バベルは雑魚だけどルシファーは70レベルとかじゃキツいだろ
ゾンビとかリセットとか使わない限り
続編では、全滅するまでに何体ルシファーを倒せるかモード追加だな
魔王ハメが出来る時点でマジで5〜6体は倒せそう
1体ずつ出てくるなら飽きるまで続けれるんじゃね?
雑魚なしなら、2体までなら同時に出てきてもなんとかなるか・・・?
>>580 ナカジマ=スティーブン説に続く
AT―LOW=スティーブン説の始まりか。
フフフ…それも良いだろう。
関係ないけど、続編では複数チーム×複数敵チーム同時バトルなんてどうよ
ボス戦では攻防が入り乱れまくって、「1ターン長ェ・・・」みたいな
戦闘アニメーションをオフに出来るんですね、わかります
雑魚無しで魔王使えば2体まで同時行けるだろうね
魔王と鬼神使うしか無さそうだが
さっき傾いた人の傾いてないルートクリアしたが、爽やかだなこのルートw
ラストの絵も2画面いっぱい爽やか路線だし
前回がヤスポンルートだったから余計そう感じた
しかし「お、主人公を認めて諦めたのか?」と思ったらやっぱり諦めてないナオヤを見て反射的に吹いた
ドリー&ジャア君 天罰&魔王罰☆てきめ〜ん!
ジン 一人で東&配下を倒す元伝説のヤンキー
ナオヤ ククク・・・・
ユズ おっぱい
アマネ まともに見えて実は4重人格者(本人・マインド・レミエル・イザベル)
アツロウ&イズナ&東海林 登場人物の中ではまともなので目立たない
東 ナイス雑魚
ハル よくいるリストカッター
カイドー ジン現役版
ホンダ(ヤスポン) 超うざい
主人公 空気
クラドク あげパン
こうやって書いてみるとみんな変態さんばかり。濃い面子だ。
マインドって完全にアマネの人格なんだろうか
せめてOPだけは飛ばせたら…長いw
>>592 普段のアマネはレミエルが抑制してる姿であって、本来はあれが地
>>592 神のように慈愛に満ちた自分。悪魔のように残酷な自分
人にはいろいろな仮面を付けて生きるもの
>>591 そこに
ケイスケ ベンチウォーマーから強キャラに、しかしおっぱいのせいで使われることはない新世界の神
も追加してあげて
>>591 追加でこれも
マリ 白衣は私服です外出着です戦闘服です おっぱい
>>594 天使の力を使っておさえなきゃいけないくらいエロいのか
・・・ふぅ
>>598 ペルソナの一文だ。気にすんな
アヤさんて何歳なんだ?
20歳のハルが懐いてるし、てっきり傾きとタメぐらいなんだろうと思ってたら、
「俺より6(5?)歳も若い」とか、さりげなく自慢しやがったので混乱してきた。
マインドアマネは、地じゃないんじゃないかな。
イザ・ベルが取り込んだアマネの心を具現化したものだから、
外見&能力でアマネの一部+イザ・ベルの一部の状態だと思う。
イザ・ベルとアマネは別だが、マインドはそれらをミックスし「イザ・ベル」寄りに作り出されたものだと思うよ。
何度も既出だが、イゼベル自体が淫婦として描かれてたりするからな
イザベルのいないアマネなんて
柚子ってなんであんなに可愛いの?天使なの?
ユズ 女神
ミドリ 天使
ジャア君 堕天使
アマネ 大天使
俺的イメージ
ここだけの話、ナオヤは頭にヘビくっついてるバージョンで
二段変身とかしてくれるかと思ったけどそんな事もなかった
天使がマリ先生でドリーは妖精だと思うがどうか
>>594 馬鹿野郎、朝から勃起させんじゃないよ!
ソデコは鬼女だろう常考
魔王ルートのその後の場合、人修羅と共闘したりするんだろうか?
見覚えの成長ってなんか高性能すぎる・・・
人間育てるときに複数出してフリーバトルするより、主人公ユニットだけでやる方が早い気が・・・
あと、出撃枠に入ってると見覚えの成長の恩恵にあやかれないのね。
気づくまでちょっと時間かかったよ。
仲魔育てたかったら2体以外見覚えいれた上控えに入れて全部の敵を主人公で倒す
のがいいわな
他の人間のレベル上げが終わってからになるしそのころには
レベル上げの意味なくなるけどw
あまりに意味のない選択肢が多いわりにゲームのボリュームは乏しい
悪魔の種類も少ない
もちっと何とかならんかったんかな
ドリー妖精、ソデコ鬼女には同意。
マリ先生は女神や!
ナオヤは珍獣。
>>614 64MBだからな。でもDSで長くてもいやだ、携帯機プレイしにくい
まぁ予想はしてたが2週目以降の
主人公たちのレベル上げがダルイぜ……
見覚え持たせるにしても必要能力がうおおおお
4人しか使えないんだから4人上げるだけでいいじゃんw
マリ先生は中の人的に幻魔だとあれほど
>>616 今回の鬼女は地母神混ざってるよな
マリは移動4で魔力40に届いて体とHPがあり
さらにユズ以外の全ルートで仲間という使いやすいキャラでいいね。
ジャア君も優先的に使ってしまう。
反射もいいけど、会話が楽しいから。
これ買おうと思ってるんだけどタッチペン機能って使う?
下画面の調子悪いから使うなら一緒に新しいDS買おうと思ってるんだけど
ショウジて結局脇役だったのか
2周目以降はジンルートでも無ければ人間のレベル上げなくてもいいし。
ルシファー倒すなら仲魔もいろいろ考慮しなきゃ行けないから、
その過程で人間のレベル上がるし。
マリは空気だからクグツ ダッチワイフとかで
>>622 一応対応してるけど使うことないから大丈夫
2週目だから序盤に入る
ピクシー、コボルト、カッソ?を連れて行くプレイをしてみた
EXPマゾすぎてパネェ
オセがいなかったのが残念だ
俺のスタメンの一人なのに
必要EXPどうにかならなかったのか
雑魚のベヒモス戦でキングフロストが一瞬で蒸発するんだけど
>>627 俺のPTには1週目に初めて仲間になったピクシーがまだ居る。
御霊で色々追加したけど。
ちなみに今5周目でLvは61。
全員クリアしたら、閣下相手にするためにLv99まで頑張って上げようと思う。
>>624 なるほど閣下も出るのか。解放悪魔的には次は万魔の王に行きたいが
1週目の聖者の国では主人公の万魔でようやくバベル倒せたから不安でな
>>622 ボタン操作で全部カバーできるので心配ない。
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 10:39:49 ID:vn7hbZsj
もう発売してからかなり経ってることだし、全ルートクリア+閣下撃破してない奴は書き込み禁止にしないか?
くだらない質問があるとスレの質が落ちる
遊びじゃねーんだぞ
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 10:40:32 ID:GrnkoGwq
今2周目でここで噂の閣下が出てきたから、ちょっと行ってみよ〜倒せたりして。
とか思って行ったら・・・物理攻撃で皆さんほぼ瞬殺されました。
バ・ベルカイドールートだと女の顔だったのに、ジンルートだと禿げたじいさんの顔なんだね。
ルート別に顔が違うの?
ぶっちゃけ万魔はカイドーのデスバウンド+貫通+激化あれば勝てます
>>633 遊び遊び。ゲームよ?コレ。
・・・あ。釣られちゃった(テヘ
マリ先生は地母神
>>634 違う
アマネルートだと、おかっぱの中世的な奴だった。
ナオヤルートだと、長髪の女。
ジンルートは、頭頂ハゲ爺。
アツロウルートは、忘れた。
アマネルートのバベルはモッコスAAにしか見えん。
>>638 アツロウルートが禿げでジンルートはおっさんじゃなかった?
>>641 ジンルートはちょうど昨日見た。
爺さんだったよ。
>>642 ありゃ、じゃあ逆だったかな。
とにかく両方男性の顔だった気がする。
バベルは全部男(同じ人)の顔が徐々に老けていってるんだと思ってた
ナオヤルートのアマネが倒せない…
あの何とか結界・陽でパワーうpした万魔のせいで
レベル58では低すぎる?
>>645 先手とってギガジャマ&吸魔は?
陽はアタックできないから、MP無ければタダの人だし。
>>645 行動順調整して、邪神で攻撃→瞬転の舞で逃げるを繰り返せば無傷で倒せる
おっそろしく面倒だが
>>644 俺もそう思う
多分金子絵だから青年が女に見えてるんだろうな…
あの人、美青年にも下睫毛描くし
ナオヤルートのバベルはジェナかと思った
20 DS 女神異聞録デビルサバイバー 8900 / 85600
>>651 初回分は出きったのかな?
評判聞いてまだ売れそうだよね
マグネタイトパワーってどっかに表示されてないの?
初回出荷8万だから初回分は全部売れたね。
今まで入荷無くて品切れしてたから10万はガチだろう。
初回プレイ時は「もしかして魔界に溶けたアヤの顔?」とか思ったけどルート毎にバベルの顔違うし
顔が違う事に特に深い意味はないんだろうか
前に画像張られてたおっぱいアマネはどのルートで見られるの?
6日目に入ってしまったが見過ごしたんじゃないかという不安で死ぬるぷしゅ
見る人の心の傾きで姿を変えるバ・ベル
>>656 ユズルート行かなければ最終日に見れるよ
初回プレイは攻略とか何も見ずに進めた方が楽しめるぜ
>>658 ケイスケもハルも生きてるので、とりあえず見れそうでよかった…ありがとう。
しかしアマネに逢いに行ってるのにレミエルばかり喋る。天使マジ自重してくれw
>>657 そこのお前、うまいこと言ったとかきれいにまとめたとか思うなよ!
ナオヤ「シャレにならん!」
581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 13:17:33 ID:fFJJXfwo0
ほか
11.ガルモ 16000 723000
14.マリカWii 11000 2134000
15.プラチナ 11000 2317000
16.ディシディア 10000 857000
17.ジルオール 10000 39000
20.街森 9700 1054000
21.Wiiスポ 8900 3420000
23.カービィ 8700 1011000
24.レイトン 7400 713000
25.ペンギン 7300 205000
26.ナルト 7000 68000
27.コナミ森 6900 283000
28.桃電20 6800 211000
29.デビサバ 6400 79000
6200本以上で30位ランクインでした。
デビオクの画面に出てるddtp://って
デジタル・デビル・トランスファー・プロトコルなのかな
>>653 ヘルミッショネルズみたい<マグネタイトパワー
もう悪魔は出てこないのにCOMPの大量投棄を続けるナオヤさん in AT-LOWルート
マリのレベル上げをしようかと思ったのに中途半端だったな
>>663 ディシディアでもパネエのにマリオカートとプラチナw
バカ売れしまくってミリオンはじき出すメガテンなんてメガテンやない
神や!
そんな明らかな釣りに反応しちゃらめぇ
それにしてもアトラスは鉄板ゲーが続いてていいな
次はPSP版ペルソナか…
10万売れるようなら普通に続編来るだろうな
次回作は「王になる資格をもつアベルに相応しいのはお前ではなく俺だ!」と名乗りを上げ
主人公の命を付け狙うアベルの因子持ちとその仲間によるトーナメント戦開催
「激突!ベル王位争奪チームバトル編」でよろしく
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 14:47:58 ID:irNgyHBe
^^;
ついにベル・セルクが参戦か・・・
>>671 ( ゚д゚)<………
( ゚д゚ )
((゚д゚;))
主人公勢にCOMPを壊されたドリーが正義を打ち立てるためにリベンジするシナリオ
救世主となった猫耳と共にケイスケが悪人を裁いてまわるシナリオ
ヤスポンの世界征服シナリオ
これでいいよ
>ペルソナ3・4しかやったことが無かったので、
>どうせ女神異聞録はおもしろくないんだろうなぁと思いながら買ってみたら
しょっぱなから酷い理屈だ…
もう脳が死んでるんだろうな
小学校低学年か
>>679 それ、どういう意味なんだろうな?
「ペルソナ3・4は面白かったけど、デビサバは方向性が違いそうだからつまらなさそうだ」と思ったのか、
「ペルソナ3・4がつまらなかったから、デビサバもつまらなさそうだ」と思ったのか
ベル・ベリト戦うざいな
たどり着くまでにボロボロになった
そいつ頭から子蠅が沸いてそうだ
よく読んだら前者だったようだ
だとすると、何が気に食わなかったんだろう?
「あまり期待しないで買ってみた」というのをバカが自分なりの表現で書こうとしたらそうなったんだろう
それを読んだ他の人間が感じるほど深い意味も無いし悪意も無いんだよ
これ悪魔辞典だっけ?ほしかったなぁ
登録、呼び出しできる奴
やっぱ容量的に厳しいのかね
容量は問題ないと思うな
同じ悪魔を何種類も仲魔にできるシステムとかあるしそういう兼ね合いがあったんじゃないかな?
ジンルートで全く存在に触れられなかったカイドー吹いたw
ペルソナもシリーズが長くて特に3以降は毛色が変わってるから
3以降に入ったファンには何かにつけて「旧作は旧作は」いいたがる
古参ペルソナファンはウザがられてたりするから、そのへん関係じゃね
(旧作ファンが押し付けてくる)女神異聞録(がサブタイに含まれているからデビルサバイバーは旧作系で)はおもしろくないんだろうなぁと思いながら買ってみたら
って感じで
まあどっちにしろ酷い文章だし色々なってないが
そんなことよりベリトの種族スキルの「荒ぶる神」を見るたびに
荒ぶる神のポーズってやってきそうでやってきそうで
赤色より青色の方が好きですって言ってるだけじゃね?
正直、何でそんなに叩くのかわからん
>>689 1と2もだいぶ違うしな
異聞録は面白いが人にオススメできるゲームではなかったし
肉団子にそんな芸当が出来るとは思えない
>>690 オロバス先生のスキルでもよかったと思うんだ
基本的に死んでる可能性があるキャラは
空気になるよなぁ
アツロウルート進もうと思うんだが、
ケイスケ、ミドリも後半空気?
レベル上げだりぃとかいいながら2週目始めたんだが
もしかして経験値の入り良くなってる?
ジャックランタン3匹とかから1000も手にはいったんだが……
ベリトに吸収されたベルって、前面のバールと便器はわかるが、後ろの方の顔は誰?
>>696 周回プレイしやすいように経験値補正がなくなってる
2周3周目のレベル上げなんて
7日目まで必要ありませんよ
ニャルたんとかあすらたんとか攻撃全体化を覚えさせたりするとさらに楽
>>700 後ろの王冠被ったやつこそバエル
真ん中のは融合体の本体としての顔じゃないの
折角だから俺はこのガルーダを選ぶぜ!
ガルーダさん自動枠空いてて素早くてステバランス良くて便利すぎ
ボス戦では微妙だけど周回プレイには欠かせない一品
是非お試しになってはいかがでしょうか
>>698 つまり……相手より自分のレベルが高いときに、
手に入る経験値が下がる補正がなくなってるのか、
すげぇ、流石アトラスだ分かってらっしゃる。
>>702 いや、バエルって爺と猫と蛙の顔を持ってる悪魔でしょ?もろ真ん中の奴らじゃん
後ろの変な顔は、今まで見たこと無いデザインぽいし
>>703 ガルーダさんの放つメギドと移動+1が便利なので柚子とアマネパーティにはいつも居ます
ガルーダさんは以前から高く評価されてるよ
まぁどうでもいいじゃない
ガルーダはLIMITEDじゃないのが唯一の不満
実用面で見ればむしろありがたい話なんだが、
やっぱり気分的に最終的なメンバーはLIMITEDだけにしたいし
OP見て思ったけどナオヤの「なんだと!?」とジンさんと戦うシーン本編で見てないなぁ
カイドリーも見てないし
全ルート制覇でイベント回想リストとサウンドテスト欲しかった
フォルダ内に同じ悪魔が2体以上居るとなんとなく落ち着かないから
便利なガルーダさんも1体で運用してます
ケイスケは3日目の主人公との息の合いっぷりは異常
アツロウとユズがおたおたしてるのに二人で「うん…そうだね」って話早すぎw
これは凄い参謀格が入ってきたって思ってたら4日目の聞き分けのなさも異常だったwww
あの二人の知的なノリは良かったんだがなぁ
女神3人連れてる俺はある意味隙だらけだった
>>713 なんかあのプッツンしてるところは
某ゾンビパラダイスアクションに出てきた
『ディスイズマイストアアァア!』
の人に似てる気がする。
今更だが、バベルの顔、ルシファーじゃねーのかな。
老人顔が真3の車椅子にそっくりだし
おかっぱバベルはまだ見てないけど、真3のおぼっちゃまはおかっぱじゃなかったけ。
長髪女顔って言われているのは、一番始めに見たけど
これも天使ルシファーの顔に似てるなぁ、と最初思った
>>715 ベルじゃないし閣下の分霊でさえベル程度じゃ取り込めないでしょ
P3・4しかやってないで流石女神シリーズとか言っちゃうのはどうかと思うわ…
この度はリロードもせずに偉そうなこと言ってごめんなさい
>>715 坊ちゃまは長髪っぽかったと思うけど
肩に髪の毛ついてたと思う
ジャンボ尾崎的な意味ではなくて
>>716 真2の顔だったのか
ウィンドウで見えなかったが、ウィンドウ消せるの?
ドットで見ると牙生えた変な顔に見えた
なんで人間顔が二つあるんだろう?よくわからん
>>717 いや、それは分かってるんだけど、バ・ベルがなんか理由があって擬態といか
姿を拝借してるのかな、と。
バベル自体は大きな思念のようなもんなんだよね。実体化するのに定形は
もとからないから、何かの姿を借りると言った感じで
まあ、擬態してるにしてもルシファーである理由がないのですが。
やっとベルイアル倒せたつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ナオヤ・ユズ・カイドー・アマネルートに逝けるようなんだけど
おっぱい厨じゃないので2週目引継ぎ考えて1週目EDのお勧めどれ?
バ・ベル偽
天使ベルが悪魔っ娘を調教するゲームがあるのだが
その主人公こそアマネルート死後天使に転生した主人公だと受信
>>721 融合体であるベリベリさん本体の顔って事でしょ
取り巻きの2匹を持ってかれたバエル哀れ
ベルの王になったネコミミって老いるのかな
魔王ルートだと確実に人間をやめてるみたいだが
>>721 国や宗教をまたいで、同じ神が別の名前や側面を持つのはよくあること
被り物をしたイケメンのほうは別神扱いされた魔神バアルさん(デビサマ、ハッカーズ参照)
正直バエルは半熟英雄のがインパクト強い
なんかロキがやたらと偉そうでムカムカしてきた
褌マントで飲んだくれてたくせに
>>714 デッドラだけで360買おうとしていた俺的には気になる発言だw
スレチだねごめんね
>>732 DSカードの容量。
256MBのゲームもあるにはあるが、アトラスは……うん。
>>733 そういえば真3ではギンザのバーでずーっと呑んでたな、ロキw
千円札盗むのと、たまに話をするだけで何も起きないとは思わなかったわ
どうせDSで256M使っても大した事出来ないんだから64Mで何の問題も無い
真ん中のスキンヘッドがバアル・ベリトってことなのかな
蛙と猫が、バエルの方から移動してきてる意味はよくわからんが
邪龍ヤムってよく見たらとんでもないモノかぶってるような‥
気のせいだな。
中の人などいないッ!
>>738 昔コナミのシューティングゲームでそれをバリアに使ってた自機がいたな
>>735 DSの要領ってそんなに小さいのか
てっきり余裕で1Gあるのかと思ってた。64でこのクオリティはすごいな
この映像と音で1Gある方が怖いだろ
別に容量小さいから面白くない訳ではない
むしろ、少ない方が詰め込むものが限定されてて面白い
FC時代のゲームとか余計なものがなく本当の「ゲーム」って感じがする
単純だけど面白いってのがゲームの醍醐味だと思うんだよねぇ
ただ、そうすると面白いゲームとクソゲーの差が余りにも大きく…
>>737 バアル 悪魔 でググると絵が観れたりするよ
と言おうとして、念のため「バエル 悪魔」でもググったら
スク水が2番目にきてフイタ
ギガロム使ってるのってルーンファクトリーぐらいじゃなかったっけ
DSの性能で数ギガ使うのは無駄だと思うけどな
液晶性能の時点で…
流石にスレ違いか
バアルはラストバイブル3のじじいが印象に深い
バアルは女神転生2かなぁ
蛙と蝿の配合で、まあ綺麗なのが出てきたもんだ
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 17:22:50 ID:CDMVi7Jv
ベリトの左上って真Tにいた蛙ファックしてる奴だろ
マイナスとマイナスをかけるとプラスになるようなもんじゃない?
>>749 ・・・違うか。
テイルズや幻想みたいに音声詰め込むなら256Mあってもいいけどね
メガテンのシリーズはそんな必要ないだろ
悪魔やテキスト増やすにしてもそんな容量必要無いし
蝿様は断然魔神2デザイン。異論は認めない。
>>750 バアル・ベリトって
いままでのメガテンでいう堕天使ベリスのことじゃなかったっけ?
ベルゼブブさんはマニアクスの人型が地味にすきだったw
>>734 気弱だけどゾンビと、かってに商品を持ってく連中に
プッツンしちゃって武装カートで、店内を爆走する店長がボスとして出てくる。
個人的にはこのためだけに箱○買う価値があるぜ、デッドラは。
まぁWiiで戦闘アクションに特化したデッドラがリメイクされるらしいけど
電撃吸収と衝撃反射つけたら枠が埋まったメカトロンわろた
しかたないか…それにしても天使の血杯つかえねえ…
閣下用じゃないなら全門でいいじゃない
種族スキルは諦めろ
今3日目なのですが、主人公の育て方に悩んでます。
現在のスタータスは、力5、魔10、体10、速10です。
最終的にどの程度上げれば良いかアドバイスお願いします。
>>754 つーか魔神2にバールベリトって魔王がいたような気がする
>>758 魔40一直線で何の問題も無い
魔40になったら次は速だ
>>755 人型は、真1や2が元だと思うけど。
青い肌と虎の毛皮の服
>>756 対ルシファーなら電撃吸収だけで
普段なら全門でいいんじゃないかな。
あと一つに何付けるかは自由。
天使の血杯は女神の慈愛とでもあわせておくと安心。
安心なだけで、滅多に使わないし
覇王の盟約・吸魔・魔導結界陰の方が安定するけどね。
>>758 まずは力特化して脳筋にしてやるといいよ!
そして体力速さ魔力と行けばいいんじゃない
>>758 力は……鬼神さえ居れば10ぐらいでもいいか。
主人公の殴りじゃないと倒せないボスが居るから
そのときに鬼神をつれてくと絶対楽になる。
蝿様は真1のドットだとスリムだったのになw
ベル・ベリトはバールベリトの事でバールベリト本体は中央の爺顔
後ろの王冠・ぬこ・蛙にクモの体はソロモン72柱序列1位のバエルさん
あとはお馴染み便器の魔王ベルフェゴールさんとバアルさん
って事で良いんだな
ベルデルは力関係無いんじゃないの
90レベルの力10チョイの主人公で殴ったら超オーバーキルして即死したし
あれはレベル依存なんじゃないか
>>754 うん
タカジョー・ゼットの弟だな>ベリト
>>767 そうなのか
というか3日目で90って高くないか?
いや、バベルの再戦のときかもしれないけど
>>769 勿論2周目のバベルの時だけど
1周目も力全く上げなくて余裕だったし
力は関係ないと言いたかっただけ
>>759 いた。
馬もった騎士だから、なんかベリスと共通あるのかな。
種族は魔王だった。
偽典にはバルベリスっているみたいね。
同じ偽典にいる堕天使ベリスを、まんま馬に乗せたみたいに見えるが・・・
ちなみに、デビチルのベリトは赤い馬に乗った騎士なんで
ベリスと同じかなぁって思ってたんだ。
力も関係あるけど、それ以上にレベル補正がでかいってことなんじゃないの?
>>758 力と速以外は捨てて、怒りの一撃とS的中の秘法
特定の雑魚以外はこれだけで一周目が楽に終わった
>>758 最終的にはスキルをセットするのに力・体・速も15〜17は必要になる場合がある。
魔40を目指しつつも、クラックした有用スキルを遊ばせないように適度に振っておくといい。
>>768 やっぱり、そうなんだ。
>>772 力5で70くらい、力8で90くらいだったかなぁ。
レベルは忘れたが。
フリーバトル無・力初期値でも鬼神がいれば余裕だと思う。
魔王キングフロストで手番を遅らせるのも有効。
どちらにしろ力上げないでも苦労するような敵じゃないから
ベルデルの為に力を上げる必要は全く無い
やっぱり反射貫通は欲しいなぁ
それさえあれば発破ももうすこしマシな強さに
魔法特化だったら力は万魔と物理無効・吸収の為に上げる程度だったなぁ
一周目なら万魔とれる程度の力でいいんじゃないの?
>>755 くそぅ、やっぱ360買っちゃおうかなぁ…(´・ω・`)
何度も既出だけどヤドリギには力関係ない
2週目って仲魔引継ぎできるのかだけ確認しようとしてニックネームいちもつにしたらつい間違えてセーブしちゃってユズとかアツロウが下品すぎて涙目orz
いちもつはやりすぎた・・・
ゴォリラ!レジデ○ッ○ス!
>>781 元気出せよいちもつ!
一周すりゃまた元通りだっていちもつ!
破廉恥だな
>>783 やればわかるけどユズがおはよういちもつとか言うんだぞ?
ゲームやってるだけなのになんか恥ずかしいんだぞ
>>781 イチモツ先輩マジかっけぇッス!
国を分けるほど太い一モツなんスね!
主人公がイジメられてる感が出るな、その名前だと
メールでイチモツはすごいよねとか言われちゃうんですね
もういちもつをもっと直球にスタンダードにしとけよ
ちんこ
って?
メールを無視するとか
アホな選択肢選ぶとか
詳細攻略本が出たらぜひ買いたくなるな
さすがに全部は見れん
てか出ないのかな
>>792 攻略本自体は出るだろうけど、お前が望む詳細さは期待してはいけない
でも実際、攻略情報がネットに負けてる現状、
そういった細かいトコやインタビューとかマスクデータとかが攻略本の生きる道だと思うんだけどなあ。
>>792 今月末にこういうのは出る
女神異聞録デビルサバイバー 公式パーフェクトガイド
『女神異聞録デビルサバイバー』唯一の完全攻略本
プレイヤーをすべてのエンディングに導く攻略はもちろん、仲魔やスキル、イベントからメールの詳細まで、
ありとあらゆるデータを完全網羅。気になる隠し要素も掲載したプレイヤー必携の完全攻略本です!
設定資料集とかファンブックみたいなのはこれの売り上げ次第かねえ
アツロウ「いちもつとユズが合体」
いいかげんにメディアワークスとかにも出させてやれよ
タルカジャで防御力上げながらとかもういいっつの
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 18:29:06 ID:0V9LYI8h
一つ質問なのですが、みんなは最後の仲魔に全門耐性つけてますか?
何付けていいか凄い悩んでしまって
>>794 ←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
ぶっちゃけ全門も真全門要らない気がする
どうせ2周目以降は閣下以外雑魚なんだし物理雷吸収でおk
基礎レベルが低い悪魔には真全門つけてるなー
育ってきたらピンポイントの弱点補強(吸収)に
変えたり、激化とかのパッシブに入れ替えてる
弱点多い奴には頑張ってつけたりもするけど基本的に気にしないなあ
そこまで困るような事も滅多にないし
>>807 とはいうものの、閣下のギガジャマはともかく
クドラクにペトラアイ通った事すらない位俺はツキがない(´・ω・`)
全門は弱点2つ以上の悪魔だけだなあ
1つなら反射か吸収だし
魔力が高くければ成功率が上がる仕様
ギガジャマ魔40でもそんなに通らないでしょ
まさかリセット使うのか?
1週目は中盤くらいから作る仲魔は全て最初から弱点消してたけどなあ。
終盤はとにかく物理反射と魔力耐以上は基本にしてたw
>>811 そりゃリセット前提だ
物吸、電吸でもメギドラオン2連発以上が続けば結局リセットゲー
メギドラオン3連発されても耐えれるって
うひー、やっとアマネルート終わったー。
ナオヤが飛んでたり、最後の選択肢で柚子が悶えたりで色々楽しめました。
>>781 前に名前とニックネーム安価指定したら
ニックネームが悲惨になってしまった人がいたな
>>811 俺はギガジャマとリセットを駆使して倒したよw
別に自己満足の縛りとかしてるわけでもないなら、それでいいと思うけど
65535EXP×20〜30レベル分単純作業で稼ぐんだったらもっと働くよw
・本名
・ひーちゃん
さて、3週目の名前はどうしようか・・・。
2週目にしてあのお方の強さにビビって思わず2週してしまったよキミィ。
第一形態ですら勝てる気がしないという。
デビサバ定番猫 ひろしで
S常世の祈り、食いしばり、吸魔で時間かけながらナオヤ倒せたw
そんな事言うなら改造した方が早いな
俺も思ったが言わなかったのに
飛んでるナオヤには吹くよな、しかもひゅんひゅん移動するり
あれで何故下駄が脱げないんだろう?
ゲームの仕様の範囲内でのプレイと改造とでは、全く次元の違う話
猫ひろし・・・だと・・・?
猫ひろし・・・猫・・・ひろし・・・ねこひろし・・・ネコヒロシ・・・・nekoひろし・・・猫HIROSHI・・・
NEKOHIROSHI・・・アナグラムでOSHIRIHOKEN・・・おしり保険・・・?
なんだコレ・・・ねこひろし・・・ねっこひろし・・・ねっこHIROSHI・・・ねっこひろし、ねっこひろし、ねっこひろしニャー!!
結局リセットゲー
〜だったらもっと働くよ
仕様の範囲。ねぇ。
まあ止めないけど。
ねっこひっろしっ ねっこひっろしっ
いっちもつっ いっちもつっ
このゲームやってると眠くならない?音楽的に
831 :
屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y :2009/02/05(木) 19:13:08 ID:chmU2E5y
やっどグリアでげだぁ〜
悪魔ルートキツ杉
魔王だから袖子もドリーも先生も好きにしていいんですよね?
>>831 しまった魔王だからハーモナイザーが効いてしまうぞぐわああ略の予感
そういや、中断セーブはしたが久し振りにセーブリセットしないSRPGだったな、デビサバは。
>>820 っ【いちもつ】
っ【イチモツ】
っ【国分太一】
さぁ選べ。これはお前の物語だ。
つか実際魔王なればユズ、ドリー、先生より全然いい女選り取りだろ
聞いてて眠くなったゲーム音楽は絢爛くらいだな…
あれはいい睡眠促進音楽
アマネのことか
ドリーは魔王に犯されるくらいなら自分に天罰☆てきめーんだろ
>>833 国分太一にすゆ。
あだなは「タケハラ」。おk?
何かレベル55〜60までってあんまりパッとする悪魔いないな…
底上げしようと思ったけどイマイチなもんだから
御霊合体ばかりしてるけど、このレベル間でお勧めいる?
後半なると御霊ゲー
ノルンさんさえ居れば良い
レミエルが以外と強いことに気づいた。
力上げる意味って無いよね……
ずっと継承して来たから、セイテンタイセイもガルーダもニャル様も皆脳筋だ
渾身の一撃は力じゃね
セイテンタイセイが脳筋になるのは仕方ないんじゃないか
余りにも魔が低すぎて魔40にするの大変だ
セイテンタイセイを魔法型にする意味がわからない
「オッス!オラ悟空、アホから御霊食わされまくって魔力40にされてわくわくしてきたぞ」
>>839 それは今から倒しに行くらしい
>>841 それは作った
魔法特化系が欲しいんだけど、ノルンとラクシュミをずっと使ってる…
何かこのレベル、脳筋ばかりで困る
>>847 そこまで上げればそんな喋り方しないだろうな。
ウカノミタマも結構お勧め
魔法系で弱点無しで自動2個空きだし
瞬転がなかなか便利
ラクシュミってイベントで派手に出た割にはレベル的にもあまり活躍するチャンスがないね
50台に良い悪魔が結構出始めるしラクシュミは何かポジションがイマイチ良くない
あんな登場したわけだしリミット付でLv60かと最初思ってたのに
ヤスポンが魔王ていわれてるのはなんで?
>>851 何言ってんだ、御霊でちょっと魔力ドーピングすればマハブフですら
敵を一ターンキルできるんだぞ。
今作のMVPはモスマン様だな。ちょうどイアル戦の前あたりで使えるし。
ラクシュミは1軍でがんばっています
趣味で使ってます
ラク趣味だけに
まぁでもラクシュミも女神では二番手に使えるんでは無いか
モスマン大活躍なのは同意
>>851 ゾンビアタックにイルとかなり便利
>>442消えてる・・・
もしいたら再うpをお願いできないだろうか?
二、三年前バナナマン日村がラジオで「アメリカにモスマンを探しに行く!」なんて息巻いてたんだがな…
モスマン様もこんなに立派になって…(´;ω;`)
最後まで一軍で頑張ってる俺のラクシュミたんかわゆ
というか、アマテラスたん・ラクシュミたん・ノルンたんの三女神を
入れて殺伐とした戦闘時の心のオアシスにしている俺
>>855 魔はユズ>>>アツロウだけど、賢さはアツロウ>>>>>>ユズだしな
ラクシュミは魔反射付いてて自動枠が空だから優秀だよ
なんとなく、キャラによって一体は鍛えた固有悪魔を用意してやりたくなるな
アマネ=ラクシュミとか、カイドー=パズスとか、ケイスケ=ヤマとか
だったら馬鹿そうなベヒんモスとかかなり頭いいんだろな
カイドーのパズス召喚後なのに普通にホンダと話せるイベントが滑稽だ
御霊のステ継承って、増加値が合体悪魔より上回ってないとダメなんだよな?
パズスしょぼすぎる
仲魔にできるタイミングで全く使えないしレベル上げたとしても使えない
そもそも邪神がかわいそうだからパズスの所為じゃないよ
クルースニクは優秀
邪神は使えるぜ、ボス以外には
これ2週目はレベル引き継がないんだ。合体レベルは解除されるが
邪龍で十分なんだよな、間接攻撃なら
移動が下がりさえしなければ…
>>870 だってうっかり脳筋ネコミミにしちゃってたら魔王ルートで脳筋3人なんて悲惨な目に会うかもしれないじゃないか
育てなおしの余地をくれてるんだよ
魔王ルートの仲間は、ククク、マリ先生、ジャア君で魔法3人だろ?
結局自動スキル枠が3コマ開いてるのが一番優秀って事ですよ
>>871 分かりやすいとこで言うとイザベルの正面のデカラビア1、邪龍2を無傷で
撃破できるのは邪神だけ
他はイザベルか邪龍から攻撃受ける
ユズに邪神と妖獣で使ってたけど
普通に便利だった
移動とか言うより邪神も邪竜もエクストラ発生しないからな
パズスは旧2やってたら思い出深いんだ
wikiに書いてあるけど、邪龍と邪神って迎撃コスト違うの?
どっちも一緒だよね?
なるほどなー。
二週目になったらステふりなおしがあるかと勝手に思い込んでたぜ
鬼神+魔獣の二回行動+一回移動とか鬼神+魔王のずっとこっち側のターンとかは
かなり強力だよな。逆に邪神+邪竜は最悪に近い組み合わせだな。
バジリスクで遠距離大暴れ+石化追加ってやったらすげー強いんじゃね?
と思って作ってみたら、普通に魔法PTで殲滅した方が速いっていう悲しみ
>>882 最悪って言うが邪竜の能力がまったく役に立ってないだけで悪くは無いと思うがな
遠距離系+竜王もほとんど意味が無い組み合わせだな
>>879 だから旧2やってたら余計ガッカリするだろw
竜王は攻められた時用だから
攻められた時に弱い射程系とは悪くないんじゃないの?
竜王は将棋だろ
>>887 トルネコの大冒険で後ろからシャーっとやってきて二回攻撃をされた事がある奴もガッカリさ
ビシャモンテン、アスラ王、シヴァ、レミエル、ノルン、アマテラス、ロキ、ムールムールを連れてるのに
怖がられる主人公・・・ラクシュミはOKでビシャさんがダメとはどういうことだ!
竜王の隣接移動1はオマケで
攻められた時イニシアチブ+10が本命だと思ってたけど違うのか
竜王+疾風で迎撃がパねぇ感じになる、みたいな。
>>891 あれは バズズ
しかもトルネコではあの系統で一番上だったろ
ムールムールってどっちが本体だと思う?
しゃべり方はケモノだが
ラジオネーム 竜王は生きていた
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 20:18:12 ID:0V9LYI8h
ヘカーテを上手く生かせる融合ってありますか?
凄い戦力なんだけどレベル的にそろそろ新しいのにしたいけど失敗したのにすると勿体なくて、名残惜しくて(・ω・`)
2週目以降は、レベルの上がりやすい初期で力を17まであげて、
あとは魔>体・速さ の順にステ振った方が効率良いな。レベル補正のおかげで
ステータス以上に仲間が強いし。
2週目はなんとなく全ステータスを平均にしてみたけど
激しく意味が無いね
>>892 だからありゃラクシュミというよりアマネのカリスマ性だっつーの
つまりはマーラ様が仲魔にできれば問題なかったんだよ・・・・・
>>898 ヘカーテはルシファー戦でロキがいない場合は必要になってくる
>>895 それを言うならパズスでなくパズズだし
カタカナ表記だと安定しないだけで全部バビロニア起源じゃねえの?
>>898 ゆ、融合?(´・ω・`)
それはともかく、失敗したくないなら精霊にすればよかろうもん。
メギドラオン狙いでバベルのフリーバトルやってるが、なかなかシヴァさんでてこねえなぁ
フラロウス フラウロス
ギリメカテ ギリメカラ ギリカメラ
>>905 いや、バズズって言ってるし
ドラクエは起源なんて拘ってないでしょ、名前借りてるだけ
名前借りただけであの姿にになるなら命名神マリナン様ってのは大したもんだのう
>>903 なるほど・・・マーラ様を超えるカリスマは人間ふぜいではありえんからな。
「男根・・・!恐ろしいほど男根!」
精霊用に買ったコボルトセットが愛おしくてしょうがない。
>>892 クルースニクなんて死ぬまでは白いの被って産まれてきただけの
ちょっと特殊な人間なのになあ
おいおい、ゲームだぞ。
大体はどこでも神話、伝承に沿った姿にするだろう。
まあ、頭が5個しかない八岐大蛇も居るが。
正しい伝承がどうだとか言うのは別にしてさ。
名前借りてるだけってこともないが、拘ってる分けでもないと思うぞ。
と言うことでお前ら仲良くしろ。
>>851 ラクシュミは魔反射っていうレアスキル持ちだから愛用してるなあ。
>>913のいうとおり、過去のドット絵でも観ておちつけ
真Iとか裸多いな…
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 20:44:13 ID:0V9LYI8h
>>899 キングフロストと合体だとアーシーズになっちゃうけどもったいなくないかな?
>>904 とりあえずまだ一週目なのでルシファーは戦えないのでルシファー対策はしてません。
ベルベリトってバアル?
ググっても良くわからなかった
ヤマタノオロチというと、ドラえもんの映画で
のび太が「首が8本なら又は7つ、ナナマタノオロチと名乗るべきだ」と主張していたのを思い出す
>>918 バールベリト+バエル+ベルフェゴール+何か
それぞれ魔神U、真2やググル先生使って調べてみろ
何度も言われてるけど、ニュアンス的には
カナアンの主神バアルそのものではないようだぞどうも
>>919 股間を入れてヤマタでは?というとんちを投げてやるぜ
>>919 なんで横並びって事になっているんだろ?
普通に生えていたら又は八つどころじゃ済まないだろ。
続編は、ヤマタノオロチの因子を継ぐ日本全国の山田達と、
サタンの子孫である佐藤達との戦いだな
ええと。
一応、八岐大蛇は、字面を見て貰えばその通りなんだが。
八つの山を跨ぐほどの長大な体を持っていたと言うことで、八岐大蛇のハズなんだな。
>>920 カエル、猫、そして王冠を被った人間の頭をもった蜘蛛の姿だからバアルがベースなのかと思って
バールベリトはべリスっぽいし
八は末広がりの形をしていることからたくさんという意味
首が5本だろうが1000本だろうがヤマタでいいんだよ
>>925 むしろハゲが本体で取り込まれたのがバエル様って感じだよな、あれだと
俺はむしろ向かって右側にある青い鎧っぽいのが気になる
あれこそベリスが取り込まれた姿に見えなくもないが、こじつけの域は出ないんだよなあ
>>923 デビルアイは戸城君、デビルカッターは岩倉君みたいなノリだなおい。
>>917 精霊化するときスキルをしっかり引き継げばもったいなくない
精霊化したくないなら
ヘカーテ×ケツアカトル =ピュートーン
ピュートーン×ハリティー=クルースニク
とか
おまえら食いつき良すぎwwありがとうwww
>>924>>926とても勉強になった。なんかあのキングギドラっぽいのがよく描かれるようになったけど
普通に1頭の巨大蛇で表されることもあるもんな
そして
>>923をちょっと見てみたいと思ってしまった俺ガイル
てっきりカイドーにカバン渡したら
「羊膜は俺が食っといたから、クドラクなんざぶっ倒してやんヨ?」とか
そういう展開が待ってるのかと思ったら全然そんな事無かった…。
アマネルートいったらアマネさんの満面の笑みが見れると思ってた俺が居る
結局見れたのはユズの笑顔だけ・・・うれしいんだけどさ
ユズを安心させようと思えばヤスポン
ヤスポン
>>933 カイドー「ほらよ、カバン」
マリ先生「ありがとうタダシ君・・・あれ?羊膜は?」
カイドー「わりと美味かった(*゚Д゚)」
マリ先生「( ゚Д゚ )」
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 21:16:34 ID:0V9LYI8h
>>930 ほうほう・・・最終的に言霊にして付けたいスキル付ければ言い訳か。
わざわざありがとうです!後今巨乳ルートなんだけどロキ作るのにレベル64まであげるのって結構ダルいのはもちろん仕様ですよね?
>>934 きれいなネコミミの笑顔も見られるじゃないか
勝手にカバンの中身見るとか、非常識にもほどがあるw
メッセージってどうやってスキップするの?
>>938 いつもどおりじゃなかった?
>>941 ちなみにひらがなだぜ。
携帯でよければうpできますが
戦闘グラこんな感じなのか
ドリー外せない身としては参考になる
>>937 2周目以降なら合体レベル制限がなくなるからレベル1でもロキが作れる
だから1周目はクリアできるならレベル上げとかめんどいことせずにクリアしたほうが後がラクかと
すごいがにまただなw
何このセーラームーンみたいなポーズ
カイドー「何はいってんだ?・・・??なんだこの白いの。まあいいや、マリ姉に届けてやっか」
(満面の笑みでほめてくれることを期待して鞄を届けにレッツゴー!!)
・
・
・
カイドー「マリ姉、これお前ンだろ?(ぞんざいにカバンをさしだし)」
マリ「タダシ君、ありがとう!!(思わず抱き)」
カイドー「ま、まあ・・・良いってことよ(真っ赤)」
(ネコミミ!カバン俺に渡してくれてありがとよ!変わりにメガネヤローは、見逃してやる♪)
・・・と言う電波を受信した。
ライラってドリーのオトモだけか
ミドリって戦えたのか…
そういえばドリーは何で天使なんか連れてるんだ?
なんでケイスケのジョジョ立ちといいヤスポンのタンヤオといい、敵人間キャラは突き抜けてるんだ・・・・
噂の敵ジンさんも傾いてるのかねえ?
あ 次スレ立ててくる
カイドーはマリ先生のパシリだろ
>>937 融合といい言霊といい、君は狙ってるのか天然なのか(´・ω・`)
>>951 カイドーにカバン渡す→クドラク倒す→ケイスケと戦うとこで戦わないを選ぶ
で、ミドリ脱退→カイドーと組んで出現
このあとCOMPを破壊するのでもう仲間にはならないみたい
やっと一週目クリアできた、バベル戦でアツロウがデスバウンド撃って
死んではサマリカームデスバウンド撃って死んでサマリカーム
アツロウごめんね
2週目以降レベル制限解禁になるから
さくっとクリアしてからロキ作ったほうがいい気もする
さて、こんがり肉とマリ先生、キャーハルサーンの死亡フラグ回避したが
解放されてるルートはどうなってる事やら……
これだけ正義を説いておいて万魔の王を目指すのは個人的にどうかと思うけど
>>941 ドリーと戦ってないから別の意味でGJだな。
別に万魔の王は悪くないよ
てかアマネ→ナオヤと来てアツロウとユズルート行くと
ナオヤの良い人さが気色悪いな
>>959 天罰☆てきめーんと過ごしてきたけど、
天使の態度が気に食わなかったので、万魔の王を目指すことにしました
>>960 乙
このスレは神話とか妄想が多いから脳内フル回転しないとついていけないです
ところで詳細なデータが載った攻略本はまだかい?
ジンさんって結局どうやったら戦えるんだ?
(´・ω・`)そういえば、どこかで戦ったような…
確か、魔王ルートで…
アマネを確保するとこでアズマと一緒に出てきたんだっけな?
ぬぶわと戦わせないで魔王ルートへ
ナオヤルートでアマネと一緒に出現した。
3日めだったかに、公園でアヤの話をされたとき、
「がんばって下さい」
だったかな?
まあ、アヤの情報を集めない方向で進めてたら出てきたよ。
多分、ヒルズでアズマと会うイベントが無いとナオヤルートで戦えるんだと思う。
wikipediaのキャラ紹介
謎の男も教祖も載ってないくせにアズマが載っててすごいフシギだったw
6日目のジンとアズマを見てたらアウトなのか
アズマとジンをアマネ戦で出すとレミエルが開放されないそうな
何かまだまだ未知のイベント多くあるなあ・・・
全イベント見たら何か特典とかあるんだろうか
魔王ルートでジンと戦っても、アマネのS・何とか陽ってクラック出来る?
全ルートクリアしてもみてないイベントとかあるんだな
うわ〜
妄想がひろがる〜
フフフ… おだててもなにもでないぞ?
をもう一回見ようと思ったら見れなかった
何を間違ったのか
さっき魔王ルートクリアした
プロファイルの内容にアマネとの再戦臭わせたままだったけど
再戦ルートもあったのかね?
みんなのご機嫌取りながらやってたから
アマネルートのフラグも立ってたんだよな
八魔羅の大蛇の話をしていたとはな
俺も参加したかったな
それトウビョウ
>>979 COMPの解析を済ませたか否かじゃないか?
ちょっとした事がその後のイベントに影響するから困る
ヤドリギの正解選択肢を選んでいると、ケイスケの台詞が微妙に変わったり
テキスト頑張りすぎだろ
>>940 これなら答えられるぞ
コンフィグを開いて設定をかえてLR同時押し
八マラの大蛇を連想してしまって吹いた
2週目敵弱すぎるね!主人公一人でも楽チンじゃないか
結構細かいよね
いま三周目で色々試してるけど
初めて見るようなやりとりとかありすぎてワロタ
ナオヤルートでのレミエル解放だけど。
アマネ確保のときジンとアズマいたけど、レミエル解放されてたぞ。
造ったのは2周目だけど、2周目はアツロウルートだから
造れるようにはならないはずだから、一周目から造れたはず。
今回悪魔会話がないからそういう方向に頑張ってるんだろうな
>>985 油断してバジリスク辺りに割られると良い
>>984 LとRとSTARTとSELECT同時押しでスキップモードになるんだよな
ネタに■マジレス■もげら■■!
>>992が因子が足りなくて壊れた
もげら■モゲラ■モゲラ■■!
モグラは12時間食わないだけで餓死する
MP回復系のスキルって二つつけるとどうなるの?
勝利のチャクラとS窮地の練気つけても意味ない?
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 23:04:38 ID:87EGzzTp
f
1000ならマインドユズが隠しで登場
1000ならマインドユズはドM
>>1000なら俺のマーラ様をハルの開いた胸元に■もげら■■!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。