【DS】イナズマイレブン その8【サッカーRPG】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
あれIDが被ってる・・
と思ったら変わってる
どうなってんだ
いちおう前スレで一時期論議されてたっぽい「よくある質問」投下しとこうか?
Q.第一章の帝国戦で勝てない
A.最初に20点先制されるのはストーリー上問題なし
後半戦で豪炎寺が来る→円堂ゴッドハンド発動→なんかイベントムービー発生
で豪炎寺にボールが回り「相手ゴールをタッチして」ファイアトルネード、で終了
Q.攻略本のシークレットキャラ3人
A.五十音順に シデン、シャドウ、ヒコ 詳細はwiki嫁
Q.システム関係
A.既存データの消去不可能だが上書きは可能、3つまで作れる
アニメムービーは繰り返し試聴不可、ニューゲームでどうぞ
Q.漫画版のスレは?
A.過疎ってるからここでいいんじゃね?
Q.○○の「実は俺、女なんだ」イベントはいつ発生しますか?
A.しません
Q.ア○ロの性別
A.オス
>1乙って言っておくわ。
これは理事長の言葉だとおもっていただいて結構よ
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 16:23:38 ID:FXYyK9V0
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 18:47:57 ID:hbmtYINQ
対戦したチーム名入ったシューズとかハンドは練習試合で手に入れるの?
>>9 そうです。ただしラスボスチームだけはクリア後宝箱から入手可能
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 21:00:20 ID:hbmtYINQ
ウラゼウス倒すのに皆レベルはどの位まで上げた?
ドン・キホーテでイナヅマイレブンの青春おでんとかいうのが叩き売りしてたんで買ってみた
けっこう美味い
あのおでんは妙に美味いよなぁ。俺もこの間食ってびっくりした
>>6 >Q.ア○ロの性別
A.オス
・・・・・・orz
それ確定したの?
既存データって消せないんだ?
ゲームを売ると俺のイケメンイレブンが見られちゃうって事?
>>16 もっかいデータつくって上書きすればおk
でもイケメンイレブンは見たいな
中古でこのソフト買ったらセーブデータが全部未使用の状態だったんだけど・・・
>>17 なるほど。d
でも他の人のデータを見てみたいのもわかるw
>>18 きっと説明書で満足したんだ
最近Wiki繋がらねえな
オフサイドの判定が謎すぎるんだが。審判どこ見てるんだ
あとクリマツとか言うデッパチビが使いたくも無いのに
イベント固定でやたら出張って来たり、ブログのコメントがコイツだけのバグを
なんとかしてくれ
クリマツさんはずしたいけどどうにもならない
>オフサイドの判定
ファールの判定も謎ですよ
>栗松バグ
仕様です
2発売時には是非このバグを解消してもらいたいなぁレベル5には
スカウトキャラ1000人もいらないからムービーが見なおせるようにしてほしい
2に関してのおいらの希望
1人のステータス最大にするのに必要な熱血P7万5千とか吹いたww
本当に最強のメンバー作ろうと思ったら85万も使うのか
1回のバトルで貰える熱血Pが200位だとすると、途中回復挟んで4300回程度?
まだ5万ちょいしかない俺死亡
熱血は練習試合で秘伝書取るついでにぼちぼち稼いでるな
しかしもうすぐ100勝になるってのに皇帝ペンギンの2個目が全然出ねえ
もしかして練習試合で貰える秘伝書って1個だけなのか
>>27 俺なんかかれこれ120は戦ってるけど皇帝ペンギン2号の皇の字さえ出てきてないぞ
2個目とか贅沢だ
俺は1回目から出たな そういえば相手に佐久間を残していた気が……しなくもない
佐久間をスカウトしてからめっきりみない 一つしか持ってないぜ
使い手がいないとダメとか、裏ルールないかね?
かくいう俺はハリケーンアローがでない 木戸川フルボッコも飽きる
>>29 練習試合をする前に真っ先に佐久間を引き抜いたけど普通に出たよ
佐久間の引き抜かれ率は異常
秘伝書ナシで皇帝ペンギン2号覚えるの確かあいつだけだしなw
そうでなくとも何だかんだで存在感あるし使いやすい
雷門にもレベルアップで覚えるやつは2名いるが、
技と選手の属性が一致してる佐久間だけなんだよな
まこたんさえスカウトできれば…!
攻略本情報では ごうゆう と みずはら
なんりくって人が覚えそうな顔をしているのに覚えない
>覚えそうな顔
アハハ、どんな顔だよ
と思って選手バインダー見たら成る程ww
宍戸は漫画・アニメ共に大絶賛 お 葬 式 !
今後MFは入れ替え制になる可能性もあるが
一之瀬までレギュラー入りしたら今度は誰が…
アニメはまだいいだろ
漫画は存在自体が消されて
皇帝ペンギン1号マダー?
漫画版の話題はここでいいんだよな?
なんで宍戸をお葬式にしたんだ?本気で疑問
今月号でタマゴロー植物人間がマジになったし、怪我で再起不能な展開にするため
ゲーム版のレギュラーでやったらファンから反発くることは予測できるから
仲間にする条件は特殊だがほぼモブキャラのタマゴローでやっちゃおう
・・・みたいな邪推はできるけど(あくまで邪推)
正直空気なマックスとか、そいつら使ってくれてもよかったわけだ
少林寺なんか漫画版キャラ表のテンプレで「背景」って揶揄されてるし
今までセリフらしいセリフなんて 一言も 発してない
同誌に掲載されてるドラベースでも、9人+@もキャラがいて活躍にムラがあるのは
わかってるし
更に多い11人を平等に扱うのは不可能っていうのはわかってるけど
イナズマは原作つきだろ?
その原作キャラの1人である宍戸をお葬式にする必要性がまったく理解できない
追記で
別にマックスや少林寺が嫌いで再起不能になれって言いたいわけじゃない
空気やら背景やらでキャラを持て余しているのなら
そいつらにその役をやらせればよかったのでは?かなり過激だけども
無理にレギュラーじゃないキャラをレギュラーにねじ込んで
既存キャラをリストラする暴挙が理解できない
彼ら同様に空気とか背景とか揶揄られてもいいから宍戸が出て欲しかった
それだけ
>37
グレネードショット以外の必殺技すでに他キャラがやっちゃったからだろうな
何よりツインブーストが鬼道さんとかぶってるし・・・
宍戸がお葬式?!
漫画版はそんなに重たいの?!
コロコロ読んでないけど
言われてるタマゴロー植物人間?再起不能?よりも
殺しちゃう方がよっぽどだと思うんだけど
>41-42
あっちこっちで書くなよ
同じお葬式仲間の春奈も仲間に入れてくれー
>44
存在が抹消されているが、ガチお葬式描写は無いです
お葬式「描写」は無いの
描写が無いだけで、実際は死んだようなもn
ししど、フェイクボールやごりむちゅう覚えるので
ゼウス相手には重宝したんだがな
円堂:コロコロテンプレ主人公
たまごろう:植物人間
豪炎寺:最強伝説がより強化されてる
染岡:一人だけ8頭身のツッコミ役
壁山:話の展開上で豪炎寺に絡むことが多い
風丸:各部員の練習相手になるものの、壁山は敵前逃亡たまごろうは故障で報われない
栗松:ブログできたら本気出す
半田:特訓後、更に自主トレするたまごろうに「付き合ってらんねー」
影野:陰の存在へ
少林寺:背景
マックス:空気
メガネ:数合わせ
宍戸:お葬式
秋:「木野」でも「秋」でもない「マネージャー」
夏美:ドロンジョ様
春奈:お通夜
他に目がまりもっこりみたいなハゲと角刈りの観客(オリキャラ)が2人いる
漫画版を叩いてる奴は
夏美はこんなんじゃない!:5
春奈を出せ! :3
宍戸お葬式かよ… :1
たまごろうウゼー :1
の割合でできています
俺は
「マックスと少林寺にもっと出番を!」派
漫画は漫画で面白い
特に最近オリジナル展開になってきたし
まー野生中は改変しすぎだけどw
(オリキャラOBの登場、相手選手の罵倒暴言)
ゲームの野生は地区大会で正々堂々勝負してきた数少ない学校だったな
帝国:実際豪炎寺のデータ収集が狙い
オカルト:ほぼ脅迫まがいの練習試合申込書、ゴーストロック
アキバ:飲食物に毒盛り、試合結果改ざん
うん、野生は唯一スポーツマンシップに乗っ取った試合を申し込んできた相手だった
野生はただのアホだったな
本戦も千羽山以外酷い連中だったっな
あふろたんは、声が野太いだけで美少女だよ
、__,.ィ___//./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\、:\ _,.ィ//
/´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ̄ ̄ {__
ね 女 ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ム、:::::::::::::::::} カ あ
| の {_::::::/|::::::/1::::::::/|::::::厶--\:\ ̄ ワ ん
だ 子 /:::::f‐|:::/、|::::::/_,|:::/ fんハ Vハ イ な ./
ろ の ./:::::::厂|/`ヾ|:::/ j/ 弋zり_, } イ に {
っ .ハ {_:::::::{ fィハ|/ ''""´´ ̄ 7 奴 r
!! ズ 「::ハ:::} 弋り_ 〉 / が {
|/ Y ''"´ r,.二二二ヽ  ̄}厂\ /⌒
L. }ハ. |////////ハ / ̄::∨≧=-
∨´ ̄ ̄ ̄ \ V///´ ̄ ̄} /!:::::::::::::\_
o \ V´ ー一ァ′ / 'v≫《 ̄ ̄
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r‐::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::{「 ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
すいませんが質問します
帝国との練習試合を何度もしてますが皇帝ペンギン2号の秘伝書がどうしても手に入りません
何か条件があるのでしょうか?ちなみに30戦してます
>>57 秘伝書ドロップは運
2〜3試合で出る事もあれば50試合以上しても出ない事もある
とにかく数をこなすしかない
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 20:29:19 ID:twNTAvAr
ザ・ダークマターって何ぞ?
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 21:43:28 ID:twNTAvAr
>59ですが知り合いからザ・ダークマターという技があると聞いたのですが本当にあるんですか?
あるとしたらどうやって入手するのでしょうか?
連投すみません;W;
>>60 ありません。解析でもそのような情報は出てません
それでも腑に落ちないならその知り合いに現物を見せてもらってください
あとこのスレではsageましょう
>>61 ありがとうございました^^現物見せてもらいます^^
漫画版のコミックス持ってる人に聞きたいんですが
書き下ろしやおまけってありますか?
イナズマは連載開始の時から今までコロコロで持ってますから
そういうのがあったら購入しようと思っているのですが・・・
正直、無いに等しい
折り返しカバーに4コマとかそれくらい
どうしよう 本気で妹(小三)に勝てなくなってきた
風軍団はやめにしようぜ
って言ったら林軍団でやってきたww
佐久間、太助、シャドウ、初鳥、女川、冷泉、楠木、一ノ瀬、明井戸、風丸(特別らしい)、毛利
自力でデスゾーン覚えるとか強すぎる>太助、シャドウ
Q、なんで染岡さん使わないの?
A、ドラゴン弱いんだもん 顔怖いし
女の子って…女の子って…
お前が火軍団作ってたら楽勝だったな
もう各属性の軍団チームつくっとけよ
質問です、この前WHFに行ったら小さい女の小がプレイしてて
豪炎寺がゴットノウズを使ってるのを見ました
ゴットノウズは秘伝書であるんですか?それとも改造ですか?
>>68 秘伝書があるんだったらみんなディバインアローじゃなくてそっちを使うわ
>>69 みんなの状況知らないし
全員ディバイン使ってるのか
>>70 wikiのオススメ必殺技の項とかを見れば分かると思うが
もしゴッドノウズの秘伝書があるならわざわざ威力が下で燃費の悪いディバインアローを勧めんよ
それにデスゾーンみたいに正規に存在するなら解析で分かる事だしwikiにも書かれてる筈
そもそも1000人もキャラクターがいるのに32人しか仲間に出来ないのが間違ってる
俺のまこが引き抜けないのも、サリーさんが引き抜けないのも間違ってる。
2では引き抜けないかなぁ まっこまこにしてやんよ
1000人もそもそもいらんだろ 500人いるかどうかって
ところじゃないかな
まこ可愛いけどまこが厳つい男どもから酷い攻撃を
受けたらと思うとスカウトできなくてよかったかもと思う
それにしても豪炎寺がゴッドノウズって似合わなさそうだなw
2では雷門中生徒は校舎とともに全滅します
雷門中から200人、ライバルチームから200人ぐらいで
セーブスロットは減ってもいいから部員枠は64人分ぐらい欲しいな
あとチーム内での練習試合もできるようにして欲しい
ついでに地方に住んでてイベントにいけない小さなお友達のために
イベント限定キャラはちょっぴり遠慮して欲しい
ゴッドノウズ使わせるなら風丸かキャプテンか
そしてまさかの半田か!!
個人的には半田も良いかと。
やはりヘブンズタイムをかべやまに!
なっ……なんて堂々としていてカッコイイ壁山なんだ…!!
ゴッドノウズは藤丸とか女川みたいな顔色悪いキャラが合いそう
パラ弱いじゃん、と真っ先に半田とメガネ逃がした俺涙目w
アニメと漫画で輝きすぎww
目立つって知ってたら2軍で毒入りメイド喫茶で代わり盾には使ったのにwww
>78
それはぜひ見たい
半田はそこそこ強い必殺技覚えるし、トリプルディフェンスのパートナーに
できるから最後までスタメンでつかったなー
にしてもポリゴン絵の半田は泣きそうな顔に見えるんだが…、気のせいか?
>>81 あれでも最終的には豪炎寺や鬼道さんと同じパラメータに成長するんです
>>80 藤丸のゴッドノウズ…電波もそこまでいくと本物だな
>>71 となると改造か…小さい女の子だったから父親にでもしてもらったんかな
>>88 それは本当にその女の子の私物だったのかな?
WHFは行ったこと無いから想像だけど、会場で貸し出しとかそういうのでは無い?
体験版とかだと、製品版と比べて設定ぐちゃぐちゃだったりするし。
現にレイトン2作目に入ってた体験版は、染岡がファイアトルネード覚えてたり
マックスがイナズマおとし打てたりと中々カオスだったから。
90 :
sage:2009/02/04(水) 14:36:29 ID:x1ikNQ1A
友情ポイントだけあまる俺
>中々カオス
ちょっとレイトン買ってくる
待ちきれないので次号の展開を想像してみた。
多分イナズマ1号がでる
雷門の誰かしらが必殺技をタケオ先輩にブチ込む
で多分次が帝国戦
アニメがやってる間はどんな出来でも打ち切りはまず無いとはいえタマゴローをこのままリタイアは止めてくれよ
>>65 前から思ってたんだがお前の妹アフロが引き抜けたら絶対引き抜いてただろwwww
>93
どう見ても腐女子的センスの持ち主だな 妹
断言してもいいけど、65の妹は数年後には確実に腐女子に成長しているぞ
今から覚悟した方がいいね
別に人に迷惑かけてなきゃ嗜好なぞどうでもいいだろ
妹が腐女子だからって
何か覚悟しないといけないほどの問題があるのか?
「お兄ちゃ〜ん、エロ同人誌描くから参考にするために生チンコ見せて〜!」
みんな
>>65の『妹』という存在が羨ましいだけだろw
妹なんて中学生以上になったら別にうらやましくもなんともない
碇はいくつで結婚したんだ
あの女の子孫かと思ってた…
ていうか小学生の女の子だったら普通じゃね?
ようは可愛いの選んだってことだろう?
小さい女の子で可愛いものが好きな子なんて数えだしたらきりない。
それがみんな腐女子になったりしないだろ、さすがに。
この位で腐女子予備軍みたいに言ったら全国に何人いると思ってるんだ…。
審査基準に顔がまったく絡んでいないというヤツはこのスレでどれだけいるのだろうか
必殺技と初期パラのみでメンバー決めた
顔グラは二の次
・・・だが上記の条件に当てはまる奴はイケメン率が結構高いのな
みんな大好きシャドウ君しかり
>102
腐女子にいわれても説得力がないっス
個体値とか無いからなw
成長しきったらパターン化しちゃうし、あとは自分の好みで選べるのがこのゲームのミソだろ
そうなったらもう顔で選ぶしかない
台詞もワンパターンだし
いきなり半田を逃がす奴は能力>顔だよな
>>105 まぁそういう君もキモオタだし瑣末な事じゃないか
半田は設定的にはフツメンだったりするんだろうか
105>
いや、ちょっと待て。
どう見えてるか知らないが一応男なんだ…。
拗ねていい?
顔で選んだ結果半田は逃がした俺
>>112 だって全体的に地味じゃんこいつ
色も髪型も普通すぎてつまらん
ポリゴン見て「イケメンなのにジャージ超似合わねえwww」とかいう楽しみ方ができない
半田は顔は当たり障りが無いからどっちでも
いいんだけど能力的にいらないな
風丸は顔でいらないと思ったら能力でもいらなかった
悪い意味で特徴的な顔の人が多いから普通の顔の半田は貴重
>>113 地味=不細工じゃないだろw
まあ能力が変わらないなら個性的な方が良いってやつはいるだろうな。
てか半田はイケメンじゃなくてフツメンだったんだな。なんか納得したw
>>114 風のDF優秀なのにww
でも本当に最強にしようとしたらテンプレメンバーになるから面白くないんだよな
てか風丸の場合、DFに置いたまんまにする奴っているの?
炎の風見鶏は強制取得だからMF辺りにチェンジしちゃった方が狙いやすいんだけど
俺も風丸はMFに置いてたな
風見鶏狙えるし、鬼道とダブル出しやすいし
そして俺は風丸をFWに
じゃあ俺は無意味にGKに
一方俺はベンチウォーマーとして起用した
せっかくだから俺はマネージャーを任せるぜ!
風丸ってDFの中心みたいな紹介されてる割にDFとして使えなさ過ぎるんだよな
覚えるブロック技がクイックドロウだけってなんなの?バカなの?
えー…じゃあ監督で
スピード150超えたFWは凄いぞ
適当にゴール前に放り込んだら、画面の端から風丸がとんできた
127 :
65:2009/02/06(金) 20:39:40 ID:wDLAxj6t
あんまりにも腐女子言われたので気になって妹(小三)と風呂はいりながら聞いてみた
「お前って腐女子なの?」 「ふじょしってなに?(・ω・)」
「男同士がラブラブなのが好きで、そういうエロ漫画読む人」「……」
しばらく黙ってたからまさか……と思ったら、
「それってお兄ちゃんじゃん。コミケでエロイの買って来るじゃん」
「ちょwwおまwなんで俺の戦績知ってるのwでもあれマネジだから!男じゃないから!」
「ふーん(´ー`)」
なんか逆に墓穴掘らされた気がする
そういえばイレブン選ぶ基準はやっぱり「可愛い」「かっこいい」からだそうだ
あと友達とかぶらないこと、らしい。
男は絶対豪炎寺と円堂とタマゴローがいるから入れたくなくて、
適当に人脈で可愛いの探していたそうだ 妹が健全そうで安心したぜ
流石に作り話だよな?
そうでなきゃドン引きなんだが
129 :
65:2009/02/06(金) 21:20:09 ID:Xo7nIySk
>>127 お前誰だよ
いくらなんでも妹と風呂なんか入れねーよ
一緒に洗濯すらさせてもらえないんだぞ
130 :
65:2009/02/06(金) 21:22:49 ID:Xo7nIySk
ID変わってやがった orz
>124
そうそう。DFで使うとイライラする
今まで風丸DFに置いてた
どうりで風見鶏打ちにくいと思ったー
風見鶏は伊賀島のときにイベント見たさに使ったきりだ。
最初は使うタイミングがなくて使わずに勝ってしまった。
なんだこれ意味無いじゃんって思った
昔の誼で風丸を入れてるって感じだな
炎の風見鶏は豪炎寺が覚えるべきだったと
染(r
染岡さんに泣きぼくろがある意味はあるのか
チャームポイント以外の何があるんだ
それより必殺技習得イベントがあるのになぜかリストラできるのはどうして
まさかとは思いますが、この「染岡」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
>137
男の哀愁を感じさせるアイテム
風丸にディバインアローでいいだろ
ウラゼウス相手くらいしか使わないだろうけど
10章の試合前日って練習試合出来ないんでしょうか
ディバインアローはてふだで充分
ディバインアローならメガネだって覚えるじゃない
>>142 前日にどうしても練習試合したいわけじゃなければ
少なくともクリア後は普通に練習試合できるようになるよ
俺は風属性に片っ端からディバインアロー覚えさせてる
マックスだって半田だってディバインアロー
これってDFのやつをFWとかMFとかにして出しても能力どおりに動ける?
円堂のパラがめちゃくちゃいいんでFW起用したらボロボロだったんだけど偶然?
予選は円堂と豪炎寺でツートップにしてたよ。
円堂でハットトリック。
>>146 それなりに能力の偏りはあったはず
GK・DFならガードが高いとか
それ以外での補正だと風林火山
パラで勝っても相手が風だと負ける可能性がある
>>146少し能力が下がるらしいが体感的には差はあまり感じられなかった
円藤の初期パラって帝国並みなのな
久々に最初の帝国戦やって気づいた
かたやLv23、かたやLv2〜3なのに40近いパラって…
しかし、鬼道さんのツインブーストが飛んで来るなんて思ってなかったw
あと目金のシュートすらパワーシールドする源王ww
パワーシールドは何回でも出せるのでw
速さと風属性であることから風丸をFWに
かげぬいの便利さでシャドウをMFに
そんな俺も、壁は3バックの真ん中から移動できなかった
半田も宍戸も初期ポジのままだな
豪炎寺や染岡はMFにすると台詞がやな感じ
どんなだっけ?>セリフ
あんがいカンタンに入るもんだな!
とあと2〜3パターンあった気がする
甘く見てると痛い目見るぜみたいなやつだったかな
>156
雷門のMFの台詞は統一なのか。MFにしたマックスもその台詞言ってた
豪炎寺はFWでも156のセリフをいっていた気がする
マックスもMFでシュート決めたことあるけど豪炎寺と同じセリフは確認してないな
「案外カンタンに〜」は当時FWのシャドウも同じセリフ言ってたわ
台詞ってポジション毎に固定で誰置こうが一緒じゃなかったっけ
豪炎寺や染岡をMFにしてゴール失敗した時の台詞がなんかなよっちかった気が
>>158 >豪炎寺はFWでも156のセリフをいっていた気がする
それなんてガクト?と思ったのは俺だけでいい。
アニメ放送してない地域なんだけどゲームはじわじわ売れてるみたいだな
まぁBSとか見れる家は見られるしコロコロ効果かも知れんけど
>>162 2秒ほど考えた結果hydeのことだとわかった
そういやそろそろコロコロバレの時期か
コロコロって独自路線走りすぎ
小学二年?三年?でも連載始まったらセットで漫画のスレ立ててもいいかもね
なんで40年前のフットボールフロンティア決勝で同じ地区であるはずの雷門中と帝国学園が当ったの?
毒入りメイド喫茶イベントを知らず少林寺だけ生き残ってしまった
少林寺のハットトリックを見る羽目になった
>>168 俺はあの時急遽入れたスカウトキャラがその後大量にベンチに居座って
すごい申し訳ない気分で進める羽目になった
俺は面倒臭いからいつものスタメンで必殺技ゴリ押しでいったな
コロコロスレに先売り情報が来てたけど2の情報は何かあったかなあ
1発売からもうすぐ半年だしそろそろ公式もリニューアルされていい頃だとは思うが
トリプルって他二人の属性とかステータスとかどのくらい関係してるの?
属性さえあえばおK
町の人は一度キチガイ化したら永遠にそのままなのか
町をもとに戻すとか夕香ちゃんが元気になるとかゼウス倒したあとのフォローほしいな
ウラゼウスもよくみなきゃ追加されたのわかんないし
2ではきっと平和を取り戻した町が…え?学校崩壊?
>>172 じゃあ壁山栗松より半田宍戸の方が有効なのか?
山は円堂だし
意味わからん
属性で合わせたいなら栗松宍戸だろ
勘違いしてるんじゃないか?
トリプルはすべて同じ属性じゃなきゃ発動しないぞ
どうもトリプルディフェンスの事っぽいな、紛らわしい
それで結局二人技や三人技は属性揃えるべきなのか変えるべきなのか気になる
ふははは
再考だぜ
早くドラゴンボール
早くしてくれグンドゥラ・ラル
まだ次号の情報がない?
まだなのか?
まだか?
グンドュラ・ラル
万死に値したい
ゼウス倒してシナリオクリア!
↓
再起動
↓
「ん…ウラゼウス?ボッコボコにしてやんよ」
↓
めちゃんこつよいお…(;ω;)
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 09:37:11 ID:Z5Thud+R
181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:09:34 ID:sjD5zoWH
>>1-180 あははは
182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:10:29 ID:sjD5zoWH
ふははは
183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:11:07 ID:sjD5zoWH
再考だぜ
184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:11:27 ID:sjD5zoWH
早くドラゴンボール
185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:12:02 ID:sjD5zoWH
早くしてくれグンドゥラ・ラル
186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:12:44 ID:sjD5zoWH
まだ次号の情報がない?
187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:13:17 ID:sjD5zoWH
まだなのか?
188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:13:47 ID:sjD5zoWH
まだか?
189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:14:16 ID:sjD5zoWH
グンドュラ・ラル
190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:14:37 ID:sjD5zoWH
万死に値したい
トリプルディフェンスのパートナーに風丸が選べないのは何故ですか?
元からのサッカー部メンバーじゃないから
今は二年生だから一年生時はまるまる陸上部だったわけだからな
そりゃ円堂に信用されてないだろ
いらない子だから
さっき稲妻KFCと練習試合してたら
マコの彗星シュートにトルネードキャッチが「パキャ」みたいな音出して吹き飛ばされた
何じゃこりゃ…?
失敗率高いのか?これ
違う技覚えさせろってことか?
>>197 そりゃ必殺技使えば絶対止めれるって訳じゃないんだから
レベル差がどれだけあろうが競い負ける事はある
確実に止めたければTPケチってないで、もっとランクの高い必殺技を使えってこった
イナズマイレブン7不思議
・ムービーが繰り返し試聴できない
・データは消せずに上書き方式
・キャラが1000人以上居るくせに仲間にできるのは32人
・町人がずっとキチガイで更正する気配が無い
・ブログのレスが栗松だらけ
・トリプルディフェンスに風丸が参加出来ない
・終盤の終盤で参加のほぼオマケ扱いの一之瀬は仲間から外せないのに
イベント技を覚えて弱小と言われてる頃からの部員の染岡は逃がすことが出来る
8つめ
・アフ○の声が女性なのに野太すぎる
8つめ、声聞いた事ある?
声優も声も完璧男性だと思うんだが
>>200 染岡逃がすってポケモンかよ
まあポケモンみたいなもんだが
アフロは男だよ
あんな可愛い子が女の子のわけがないだろ
宍戸の声は野太いってほど太くないよ!
たぶん
>>200はよくある質問(
>>6)の一番最後的な意味で言いたいんだと思う
声優諸々じゃなく、キャラの性別的な意味の
ああ、宍戸のことか。
そんなに野太いか?
いい加減アフロの性別ネタはしつこいな
あいつ別に髪の毛さえ短ければ普通に男に見える顔してね?
コロコロ読んできた。
今月はかなり良い出来だったよ。
やぶのはサッカー漫画の経験者なだけあって試合を熱く描くのがうまいね。
アニメも見習ってほしいわ
一番の不思議は40年前のフットボールフロンティア本選で同じ地区の雷門と帝国が何故当ったかだろ
「小学2年生」でコロコロとはまた違う作者の
イナズマイレブン連載が決定したけど、今後のスレ対応どうする?
「連載が開始されたら、漫画板に漫画版専用スレ立てよう」って意見が出てたけど
予告が小2に載っただけで連載は小3らしいぞ
少漫板にイナズマイレブン漫画版総合スレ立てればいいんじゃね
アニメ板でもゲーム板でもスレ違いの話題なんだし
小学二年生って誰が買うんだ?
少なくともそれくらいの子供が居る奴くらいだろ、大友は買わないでしょ
コミックス化しない限り話題に上がることは皆無
でも今はいいとしても、2やブレイク発売前くらいには漫画版専スレ欲しい
6章の帝国学園に勝てん。メンバー何連れていったらいい?
>166と>213は「連載すればセットで立てるといいお」
一方>214は「近いうち必要となるだろうが、今は要らない」
ど、どうすれば…?
勝手に決めたらいけない事だしスレに相談することは間違っていないが
いちいち聞かないと判断できないのか
どの道必要とされているのなら、さっさと早めに立ててしまって誘導する方がいい
「いらねーから専スレ立てるな!」の意見は無いんだから
こっちも向こうも過疎るだろうがスレ違いの話題を延々とするのもどうかと思う
>>215レベル30まで上げろ
それでまけたら説明書をよく読み直した方がいい
影野はかげぬいやざんぞう
宍戸はフェイクボールやごりむちゅう
ゲームでは守備要員として重宝したんだが
アニメでは報われていないな
アメリカ組あたりが負傷して初期メンバーと交代な展開になったら熱いんだが
半田もジグスパとサイクロンがあるのに使わなかったばっかりに二軍落ち
体験版から登場してるキャラ達は愛着があるのになんか報われないなあ
ゲームとアニメは完全に別物だと思ったほうがいいよ
今回なんて全然話ちがうじゃん。
円堂の怪我もなくなったし。西垣が一ノ瀬と元チームだなんて
設定もないし
俺はアニメスレで半田のベンチ行きがけっこう反感買ってて驚いたわ。
だってこのゲーム自体が強いキャラを引き込む→弱いキャラを下げるってのを基本にしているのに、その通りにしたら「可哀想だ」とかおかしいよな。
確かに初期雷門イレブンに思い入れがある奴はいると思うけど。あと顔の好みとか属性とか、残す基準は人それぞれだと思うけどさ。
でも半田なんて子供には一番はじめに逃がされてんだろ?仕方ないじゃん。
半田がベンチ行きなのはどうでもいいが一之瀬が入るのは気に食わない俺
あるある
半田がどうこう言うより
>>224みたいな人も多いんじゃないか
一之瀬は大きなお友達には顰蹙買ってるけどちびっ子人気はどうなんだろう
一ノ瀬は伝説ポケモンみたいな位置付けだし強そう=人気じゃないか
だが同時に逃がせない栗松のお仲間的存在
今月号のコロコロに2やブレイクの情報なし
かわりにホビー「イナズマイレブン 熱血シューター」の情報
買うともれなく限定TCGが貰える! と書かれていた。
画像は円堂大介の「マジンザハンド」、しかしDVD特典と全く同じだったので
2つの意味で使いまわしの可能性大(画像・特典2つの意味)
画像は今回カンベンしてくれ
漫画は少林寺がはじめて喋った。
ラストで植物人間が目覚めた。
宍戸や春奈が「お葬式お葬式」言われてるけど
実は土門もお葬式の可能性がうっすらあるんだぜ?
で、漫画版専用スレの話だけど、なんかややこしいことになってるけど俺が立てようか?
新作でたらどっちにしろ住み分けしたほうがいいだろうし
>229
すごく…フィギュアが可愛くないです…
すまんスレたて規制で弾かれた
だれか少年漫画板で漫画版専スレたててくれ
詳細(テンプレ?)はなんとかするんで
>>229 染岡さんKOEEEEEEEEEEEEE
木戸川戦前のキャプテンと夏未のイベントってなんだ?
そこまで行ってない…
>234
書いてもいいけどネタバレいいの?
>>229の写真のほうがよくわかるがもう一枚写真見つけた
www.4gamer.net/games/078/G007830/20090114046/SS/020.jpg
とりあえず染岡立体化おめでとう
>>235 ネタばれ自分は平気です。
もしよかったらよろしくお願いします
>237
細かい台詞がおもいだせなくてすまないが
円堂がトライアングルZで大怪我をする。
↓
怪我が治らないままイナビカリに行って特訓しようとすると
鬼道に頭を冷やせと言われる
↓
落ち込んだ円堂は鉄塔にいく
↓
そこで弱音をはいているとお嬢が鉄塔にやってきて
円堂に叱咤激励。
お嬢の言葉に感激して円堂復活。
↓
木野がそれを見ていた
こんな感じ
>>238 ありがとうございます!
それがいわゆる…
なるほど、すっきりしました!ありがとうございました
違うんだよ、アニメ半田は今週存在が確認できなかったけど
漫画宍戸は存在そのものが抹消されてて確認すらできないんだよ
宍戸、あわよくば活躍して欲しいと願ってるけど展開的に無理だし
(そもそもゲーム版キーマンの春奈も葬式な時点で活躍は諦めてる)
モブでもいい、控えに紛れてこっそりベンチに居るでもいいから
宍 戸 出 て く れ と言いたい
存在が確認できないのに、名前『だけ』はあるって何だよ、嫌がらせか?
幽霊部員だけに紙切れに名前書いて「位牌」ですか?
ふざけんな
変に期待持たせやがって
あれから「部に居るから、いつか宍戸が登場するんだ!」って俺は信じてるんだぞ
ラスボス強すぎ。レベルどれぐらいまで上げたら勝てる
あと一ノ瀬トライフェニックス覚えてないんだけど??
一之瀬が覚えるのは「ザ・フェニックス」ね
レベル上げればそのうち覚えると思うっす
ウラゼウスの事だったら
・引き抜いて弱体化
・ひたすらレベル上げ
位しかないんじゃね レベル85〜90程度で固定らしいし
とりあえずキック力135オーバーな奴をFWに置きまくったら楽勝だった
普通のか
自分は40ちょい越えくらい。たしかサイドのディフェンスが
弱くてそこを突破したらイナズマブレイクで勝てた
>>246ありがとう。今見たらチームのほとんどがレベル32程度だったw
どーりで相手にサッカー球取られてばかりだと思ったわ
レベル35くらいだったけど試合開始直後に適当に突っ込んでイナズマブレイクで点取ったら勝てたなあ
その後はひたすらボールの取り合いだけしてた
俺はシャドウのデスゾーンで一点取って逃げ切った
TP出し惜しみしなけりゃ大丈夫でね?
俺も32程度だったけど大技使ったら大抵は競り勝てたし
俺のコロコロフォルダが火を噴くぜ、と
新スレ立ったし(今更だけど1乙)専スレだし堂々と漫画版の話が出来るな
コミックス派のために今までのコロコロでの特集をUPしていこうか?
散々言われてる「漫画版にゲームのヒントが!」のソース
tp://www.uploader.jp/user/8586/images/8586_uljp00015.jpg
こんな風に『さり気なく』含まれてるらしい↓
tp://www.uploader.jp/user/8586/images/8586_uljp00016.jpg
(携帯からなので画像が乱れてるが「がんばれ えんどう かげの しょうりんじ さがみねーたー」
このメンバーで本校舎2Fの人に話しかけるとウェア貰える)
ちなみにこの号のヒントは(俺が勝手に散々主張してる)宍戸のアレ
↑のやつでサガミネーターが書かれてるんだから宍戸ももう出ないだろうな、と確信した
あとオマケで
tp://www.uploader.jp/user/8586/images/8586_uljp00017.jpg
サガミネーターとたまごろうはわかるよ
(属性的な意味で、火が豪炎寺・栗松意外に居なかったんだろう)
でも『コロコロ』イレブンなのに、何で宍戸が居るのかな?って…
ごうえんじをオトリにしてでもたまごろう持ち上げたいんだなw
>>251 乙
宍戸の人は泣いてもいいと思うんだ…
>252
豪炎寺は次回のアニメといい「おとり」づいてんな
アフロディで抜いた
ドリブルでディフェンダー何人抜いたんだ?
ってかよく考えたらアフロディ、チームに引き抜けないだろ。チートor釣り乙!!
その抜いたでは…
いやそこは突っ込んではいけないところだろうか
意味ワカメ(^^;)
炎の風見鶏って下の人の強さ関係あるの?
佐久間はリストラするからまこたんを引き抜かせてください…
やばっ…アフロディのこと思い出したら勃ってきた…
アフロディ
ぽっと出の癖に強くてうっざ
このゲームってセーブデータ2つ以上作れる?
3つ作れる
ただしコピーはできない
データ1で作ったデータはデータ2や3にはセーブできない
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:05:11 ID:xANtRvHK
セーブ場所選べるのに上書き不可って謎仕様だよな
>>266 ソフトの貸し借りで友達にデータ消されて泣くちびっこへの配慮じゃないかな
利用率少なそうだけどトレードがあるからじゃないか?
そういや、片方のソフトではダウンロードしてないWi-Fi選手とか
イベント限定選手とかトレードできるんだろうか
そういやトレード機能使ってる奴っているんだろうか…
そもそも対人通信をやったためしがない……
2かブレイクでwifi対戦とか出来るようになればいいけど
普通に対戦するだけでもしょっちゅう止まるからな…
回線重い時のwifiとか地獄だろw
ブレイクはwiiで出るって説が濃厚だけど
その場合話題はここでいいのか?
ここ「携帯」ゲー板だけど
>>272 詳細情報が来るまではここでいいんじゃね?
今単独スレ立てても無意味
ブレイクとの通信機能とかあったらこっちにも質問レスが来たりするだろうしな
そういえば称号って何に対応してるんだ?チームレベル?
宮坂が陸上部の部室にいないんだけどこれって何か必要なのか
今10章なんだが帝国とはいつ練習試合できるようになるんだ?
あと爆裂パンチの秘伝書どこ?
上の奴訂正
帝国と練習試合できるのは鬼道が仲間入りしてから
爆裂パンチはクリアしてから校内の誰かから買える
2はマネ達出ないのかね?あのおねーさまがヒロインってことかな
個人的にマネは継続で監督はおっさんでよかった
コーナーキックてほんとにあるの?
6章目だけど見た事ないんだが
PKがあることもゼウス戦で初めて知ったな
283 :
玄武:2009/02/23(月) 18:13:50 ID:MA90/4Vl
マジ?コーナーキックとかって普通でしょ!
でもオフサイドなんてないと思ってた。
アフロディを抱きしめたい……ハァハァ
286 :
ハハハん:2009/02/24(火) 19:02:34 ID:IRu3YJ7A
ここはゲームの掲示板でしょうか
初期メンバーでさっさと2軍落ちさせた方がいいのって誰かな
染岡、風丸、デブ以外全部
>>288 ぶっちゃけ風丸も要らん
染岡もオカルト終われば外してよし
本気で切り詰めて考えれば
シナリオ上必須の豪炎寺と円堂くらいじゃね?
初期メンバーの一軍は、残りは二軍or別れる
炎の風見鶏ってぶっちゃけなくても忍者に勝てるしドラゴントルネードもいらないしな
壁山のザ・ウォールは使えるけど
F−フェニックス
シャドウ 豪炎寺 てふだ
鬼道
一ノ瀬 半田
ふうま
土門 風丸
壁山
円堂
F-フェニックス
シャドウ 豪炎寺 てふだ
鬼道
一ノ瀬 半田
土門 ふうま 風丸
壁山
円堂
何なんだ!このズレは!!
風丸 豪炎寺
鬼道
宍戸 アルテミス
一ノ瀬 シャドウ
影野 壁山 土門
円堂
ゼウス相手だとこうしてる
宍戸のフェイクボールと壁山のザ・ウォール
シャドウと影野のかげぬいは守備を安定させてくれたっす
バトルの時GK含めて3人しかいなかったからメニューで色々配置いじってたら
人数大杉って出ていつまでも終了できん…何だこれ?
バグじゃね?
これ結構そういうの多いから
結局いちのせって強いのか?
仲間に出来るのは終盤で、その頃には仲間も育ちきって強くなってる
よく出される「ゴッドフェニックス」も火属性(いちのせ本人は林属性)で
属性不一致でイマイチ強そうに思えないんだが…
人脈ボードのロック解除キャラだけど、仲間にしたら最後
別れられない、っていうので躊躇してるんだが
スタメン起用してる人、よかったら意見聞かせてくれ
>>297 ザ・フェニックスな。
もう使ってないけど、ちょっと不便だな…。
その、ザ・以下略も円堂と土門しかパートナーに出来ないから、ザ・略のせいでメンバーが限られてしまう…。
威力的な話じゃなくてすまん。
威力的には豪炎寺にザ・ギャラクシー覚えさせたほうがよさそうな気がしないでもない
キック力の上限値も上だし
> 仲間に出来るのは終盤で、その頃には仲間も育ちきって強くなってる
ぶっちゃけこれが全てだろ
仲間に入れてロック解除して即2軍入りでOK
「別れられない」からスカウトに躊躇してるとも書かれてるな
散々「強い強い」言われてるフェニックスも
メンバー固定・属性不一致・一之瀬本人の初期レベル低いの三重苦
奴の加入によるメリットって人脈ロック解除くらいしか思いつかない
>301
後は潜在値が10なことぐらい?
イナビカリにレイトンきたー
ザ・フェニックスをいろんな人に使った。(レベル70・キック力88)
千羽山の無限の壁→防がれた
木戸川のカウンターストライク→はじかれた
ゼウスのつなみウォール→流された
レイトンのギガントウォール→潰された
俺は一之瀬を2軍に入れた
>>304 燃費の割に扱いづらいよな
一之瀬DFに置いてるからってのもあるが
ザ・ギャラクシーやイナズマブレイクのがよっぽど使い勝手良いww
一之瀬初期レベル低いのか?
俺が仲間にしたときは頭二つくらい抜けてトップだったんだが
俺が入れた時はLv.40で他よりひとつ低い程度だった
それぞれの育て具合にも寄るかもな
むしろ鬼道の方が低いぜ、俺のチームの場合w
ベンチ入りメンバーにも均一に経験値入っちまうのが、このゲームの難点だよな
一之瀬はボランチにした
半田よりは使いやすい
強キャラ的な扱いなのに中途半端とか説明に書かれている人より劣ったらかわいそうじゃないか
うちの鬼道さんやる気ねーんだよなぁ。
中盤をうろうろしてるだけで誰かをマークしてんのか知らないけど
ボールにさわらずにおわる
ボールに触れないならパスを出してあげればいいじゃない
>>307 二軍に落としておけば25%だっけか
一部の退部不可キャラはそっちに移して経験値調整するしかないんだよな…
ねっけつP溜まるまで迂闊にLv上げできないのが辛いw
>>308 林と風って時点で半田の方が使いやすく感じるんだが
一之瀬は何をやっても中途半端というか
一ノ瀬も半田も重宝してる俺は異質?
そもそも一之瀬のプロフィールが謎すぎる。
フィールドの魔術師って呼ばれてたんならそれ書きゃ良いのに何故か秋との関係と死んでることになってたことしか書いてない…。
土門の自称ファンタジスタは書かれてるのになー
>311
パス出したくてもボールの近くにいないんだよ。
ちらっと見えても画面から見切れたところに行ってしまう
>ちらっと見えても画面から見切れたところに行ってしまう
極度の照れ屋なのか、怖がりなのか、一匹狼なのか…
>>317のとこの鬼道にちょっと萌えてしまったorz
ふと思ったが、このゲームをプレイしている年齢層が分からないな。
染岡や仁と比べて一之瀬はなんか微妙なんだよな
一之瀬は顔がモブっぽすぎる
>顔がモブっぽすぎる
おっと半田の悪口はそこまでだ
すまん俺もモブっぽい顔って見て半田を思い浮べた
>>319 30万本の内訳なら小学生がほとんどだろうが
このスレにいるのは中高生から大人まで色々だろうな
小学生は洗脳とか薬物とか、
あげく自分たちが殺されかけるシナリオにどう思ってるんだろう…
>>325 確かにwwww
でも何も思ってなさそう…子供だし。
思ってて、「おっのれー影山!!!」ぐらいとか?
薬物って?
もしかして秋葉の下剤よりも性的な薬物が出てくるの?ハァハァ
アフロたん(not宍戸)を薬漬けにしてハァハァする展開希望。駄目なら半田くんでもいいお
たしかにアフロも薬物?使うには使うが・・・
ハァハァかどうかは自分で確かめると良い
どんなに酷い手を使う敵が出てきても主人公たちが最終的に勝てば
問題はないんじゃないかと信じてる
漫研部員の書いたエロ漫画で我慢しなさい
漫研部員が描いた半田のエロ漫画か
半田厨いいかげんにしろ
漫画版のスレに投身でもしてこいハゲ
>330
お金貰ってもいりません(^^)
漫画版のスレってそんなに酷いの…?
大きいお友達がちょっとね
普通に漫画の話したいのに出来ないんだもん
あと漫画のスレに半田厨に来られても困る。半田厨は半田スレが出来たからそこに集まってくれ
今は空気を元に戻そうと頑張ってる人がいるけどね…
しばらく様子見かな
スレたて直後からネガキャン→住人の一人が「宍戸出てくれないかな〜」と主張
→主張うざい→そこまで宍戸が好きな理由がわからん→他の人も便乗「春奈だって葬式だっつーの」
→だったら土門も(ry鬼瓦(ry会田(ry稲妻KFC(ry→たまごろうさえいなければ…
と泥沼状態の無限ループ
宍戸の出番が無いことを嘆く主張が長文だったこともあるんだけど
住人全体の煽り耐性無さすぎ、スルー能力低すぎ
漫画そのものを楽しんでる人もいるのに…
流れとは関係ないがど根性バットとかキラーブレードとか好きな必殺技を使い倒したいので
続編は使い続けてるか特訓するかで必殺技がレベルアップするか
熱血パンチ→爆裂パンチみたいに進化するような要素が欲しいです
熱血P→爆裂P に進化する必殺技は面白そう
でも消費TPが増えたりして逆に使いづらくなったり
「熱血Pのエフェクトが好きだったから使い倒してたのに
爆裂Pに進化して、もう熱血Pが使えないよー…」
みたいな問題も新たに出そう
それは進化する画面になったときにBボタンとか
押したら進化しなくなるとかって設定に
ポケモン乙
まあ、今作でもポケモン的要素はあるじゃないか。
技マシン的なものがあったり、ポケモン図鑑的なものがあったり。
だがボックスは32体まで、捨てられないポケモンがいる糞仕様
図鑑コンプさせる気ないんだよな
コイキングみてーなどうしようもないクズもいるからな
しかも進化しないわ能力固定だわろくな技覚えんわの三拍子
その上個性が無いキャラが大勢いるもんだからもう…
1000人にするためにそこまで頑張らんでも良いだろww
500人でも覚えられる自信ないのにw
目金はスーパースキャン2種類とも覚えて
「お、コイツ実は強キャラじゃね?」とか思っていた時期が俺にもありました
あのときのトキメキかえせ!!
ディバインは「おっ」と思ったが最後のたまのりピエロは何なんだ
レベル5からのメッセージか
ゴッドノウズかヘブンズタイムあたりおぼえればな
チーム入り可能キャラ1000人は流石に多過ぎwと思うんだが
日野さんが考えた初期コンセプトなんだからしょうがないな
2は今年中に出るんだろうか…
ドラクエ9の発売延期はどの程度影響あるんだろう
コロコロ以外でマンガの連載が始まるみたいだが
そっちでもスカウトキャラのヒントとか出るんかね
今2週目やってるんだけど話進めてもフィールドの宝箱がさっぱり出てこねえ
そのうち出て来るだろと思ってたら既に8章なのに全然ない
フォーメーションとかウェアとか入手できなくて涙目なんだけどどういうことだよ
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 12:19:44 ID:Cp+xPOjg
プレイ3回目にもなると、色んなキャラに無茶苦茶な技を使わせまくると面白い。
メガネにバックトルネードとか、栗松にギガントウォールとか。影野にコンドルダイブとか。
影野って技によっては普段は隠れてる目が見えるから、意外な技とか試すと楽しいね。
そんな俺は29歳の童貞。
>影野って技によっては普段は隠れてる目が見える
kwsk!
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 13:22:41 ID:Cp+xPOjg
>>354 とりあえず『さばきのてっつい』で少し見える。男は度胸、なんでも試してみるもんさ。
商店街の特訓ポイントでも見えなかったっけ?
しかしそこら中のマップ回ったけどやっぱり宝箱ない
部室の鍵とかも入手できないし秘伝書もないしマジ泣きたい、どういうバグだよこれ
357 :
ミンフー:2009/03/13(金) 18:20:57 ID:LpilQ6K3
豪炎寺弱いから、ディバインアローおぼえさせた。
豪炎寺が弱いんじゃねぇ!火属性がイマイチなだけだ!
>>358 火がイマイチと言うか・・・風が厨すぎる。
ゴッドノウズも風だからな。アフロディが風だったら
バランスが完全に壊れてたわ。
どんなに微妙でも風ならやっていける
良かったな風丸
風丸は育つと半田と大分溝を開けられるな
必殺技の属性と選手の属性が一致している場合って
一致してない場合とどれぐらい差が出るもんなの?
属性一致は補正が+20位掛かるんじゃなかったっけか
詳しいことは分からんけど
>>360 スピードタイプでDFなのとデフォ技が死に技ばかりだからサイクロンとジグスパの半田には勝てる要素がないな
せっかくの分身フェイントもタイプ不一致、それ以前に一致が疾風ダッシュのみって…
後輩の宮坂が上位互換なのも含めて不遇キャラだな
せめて風見鶏が風属性だったらな
足を活かしてサイドバックとして活躍させようにも死に技ばっかでスロット足りねーよ
しかし風丸DFのまま使ってる奴っているのか?
FWじゃないと使えない技多すぎるだろ…
MFにあげてクロスドライブとか使わせてる
>>365 フォーメーションをバタフライにしてサイドに配置して使ってる
結構よく上がってくるし足速いからシュートも狙いやすい
これ以外のフォーメーション使う時には外すけどw
2では続投キャラの必殺技の入れ替わりとかもありそうだが
イナズマブレイクとかイベントで覚える技はどうなるんだろう
とりあえずど根性バットは削除しないでお願い
疾風ダッシュ ←死に技
クイックドロウ ←死に技+属性不一致
分身フェイント ←属性不一致
炎の風見鶏 ←属性不一致+パートナー炎固定
風丸一郎太(笑)
初期メンバーでも仁、半田、少林、宍戸はかなり使える奴なのにな
あと固定の壁山、鬼道か
風丸はキャラデザインが腐に受けるタイプでよかったな
違ったら最初に逃す初期メン1位になるところだw
最初に逃がす初期メン不動の1位は目金だろw
そうだそうだ!!
メガネを忘れてやるなよ、可哀想だろ。
俺自身、メガネは春奈が入ってすぐに解雇したな…。
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 19:18:55 ID:TtdTl9S7
79 :U-名無しさん@実況はサッカーch:2009/03/16(月) 14:23:29 ID:autyiKVm7
鹿島アントラーズのマルキーニョス、審判の見えないところで
相手の新潟選手をわざと蹴る悪質なシーン。
そして、選手が倒れているのにプレイを続行しようとする鹿島の選手たち。
http://www.youtube.com/watch?v=bkgtbFrtgGc これは酷い!一発レッドもんだろ。
王者と言われている鹿島の本質が見えるな…。
5章のイベントを知らず、2章ぐらいにメガネを解雇させた奴は自分以外に何人いるだろうか…。
むしろ知ってて解雇した
俺も
コロコロとタイアップだから王道ストーリーだろうと思ったのに
初っ端から鬱すぎワロタ 子供泣くだろ…
>>370 宍戸の属性不一致技って意外と使えるよな
他は一致技がいい感じの奴らだなあ
ねんがんの皇帝ペンギン、かごめ、ハリケーンアロー、鉄縋の秘伝書をてにいれたぞ
つくづくハーヴェストを取ってなかったのが悔やまれる
2週目しかないか…
そういえば、2とブレイクは声優はアニメ基準に変更するのかな
少林や春奈はどう考えてもゲーム版のままの方がいいだろ
しずかちゃんと誰だっけ?栗松の人も豪華だよね
にしてもマネージャー陣とフリーの雷門の生徒たちは存在しているのだろうか
試合会場から帰って来たら学校が…ってどこかに書いてあった
だからマネはみんなといっしょにいるはず
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 09:43:26 ID:gju9kFGC
エンディング画面で木野がフィールドに入ってくるカットがあるが
「実は私、これから外国へ行くの。。。」って伏線かもしれねえぜ。一之瀬と一緒に。
巻き添えになる土門かわいそす
メガネもなぜか一緒に行ったから2のバス絵にいないのか
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 14:33:10 ID:Uht4EvKm
5月くらいに2だしてくれにょ
でないとぼくちゃん泣くにょ
コロコロの次号予告でイナズマ2の情報公開があったから時期的に考えて8月あたり発売なのかな
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 17:11:49 ID:Uht4EvKm
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20:46:48 ID:Uht4EvKm
>>392 こ、今年の5月だにょ〜
早く夏芽タンに相対にょ〜(。^_^。)ノ
夏か、ドラクエは回避してくるだろうなあ
宣伝効果考えるとアニメの放映中か終了直後に発売になりそうだけど
待ってもいいからいいゲーム作って欲しいな
世宇子のイカロスってFW・MFでも活躍できますか?
>>396 使った事はないが覚える技を見る限りFWやMFの方が活躍できるな
そうか!!ありがとう
属性一致のヘブンズタイムに惹かれた
今更ながらゲーム始めてみようかな
サッカーのルールとかあまり詳しくないんだけど大丈夫だろうか
超次元サッカーなら問題ないのか
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:17:26 ID:rv6zC3+y
>>399 サッカーのルールはあんまり知らなくてもやっていけるけど
あえて言うと試合中のオフサイドに気をつければおk。
あとダイレクトキックのやり方を覚えれば
必殺技持ちのキーパーじゃない限り、楽にゴールできる。
あとは慣れに慣れを重ねれば快適にプレイできるよ。
と、慣れる前に投げて叩き売ってしまったけど、
アニメで再燃後、買い戻して
エンディングまで行けた自分が言ってみる
>>400 オフサイドさえも調べなきゃよく分からないレベルだけど
とにかく慣れたら大丈夫ってことか!
ありがとう、始めてみるよ
イナズマイレブンブレイクってなんなんだ…
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 08:44:28 ID:VTWXwvD+
>>401 要するに相手側のDFより超した場所までパスを通すとオフサイド取られる
DFが居る位置さえ意識してたら大丈夫
イナズマイレブン2ではWi-Fi対戦出来るようにならないかな
>>380にあるような入手困難な秘伝書だけど、秘伝書で覚えてる選手を通信トレードしてもらえば自チームでも技伝授できるようになるの?
やったことないけどおそらく可能
>>407ご意見どうも
俺も含めて大半の人がそうだろうけど通信する機会ってないよね…
町の子供捕まえるか。
子供「おじちゃんはなしてー!」
今更攻略本が欲しくなったんだが何処にも売ってねー
色々ネットショップも回ってみたら7&Yで今月末発売で予約受付中ってあったんだが
これは再版フラグと見ていいのだろうか
というか攻略本ってこんな早く絶版になるもんだっけか
絶版?単に品切れで重版待ちになってるだけだろ
もう何度も品切れ→在庫ありを繰り返してるからよく売れてるんだろうな
俺の手元にあるのも第4版だし
鬼道ってα値いくつだ?
つーかこれ、攻略本買う以外に調べる方法無いのかよ
>>412 手持ちの攻略本で確信したらMAXだったよ
本屋で働いてるけど、イナズマの攻略本はすぐ売れてしまうし問い合わせも多いよ
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 12:58:00 ID:gwuprrS6
流石我らのイナズマさん
ゲーム自体未だにそれなりの数が出てるからなあ
今時攻略本が売れるって珍しいよね
スカウトキャラが多すぎて攻略本がないと把握しきれないからな
選手バインダー自作したりしてるけど
顔グラフィックが拝めるのは商学館の攻略本だけ!
半田の顔が拝めれば何でもいい
>>413 ありがとう
それって他のキャラのα値も網羅してる?
全員だったら買おうと思うんだが
>>420 もちろん。ついでに、レヴェルアップで覚える技もね。
10章に入ったらイナビカリのキーパー技が強くなって時間切れでちょいちょい追い出されるようになってしまったよ。
出し惜しみしてたけど強さA以上の技をどんどん使っていくべきかな?
ペンギンの秘伝書が欲しいんだけど失敗も利用上限回数に含まれるの?
ペンギンの秘伝書なら帝国との練習試合でも手に入ったと思うが
>>423 そうなんだ。
どこかで8〜10章のTP金、ハーベスト、ペンギンはクリア前にとるべしって見た気がしたから。
今夜ゼウス戦行ってきます。
>>422 TP金のために失敗とセーブ&ロード繰り返してたけど16回を終えて使用不能になった
イナビカリの秘伝書って1回に2つ出る事もあるんだな
ペンギンが2部屋連続で出てっくらこいた
>>425 俺も一回だけTP金が連続3回出てアドレナリン爆発した
そのせいかクリア前十章で何度リセットしても皇帝ペンギン2号の秘伝書が出ない
皇帝ペンギン2号はクリア後に帝国と練習試合して取ったほうが楽だよ
イナビカリの使用制限って章ごと?それとも全章の合計?
章ごとだと思う。確信はない
サガミネーターは足がでかいからキックが得意とか言ってたのにパトリオットシュート覚えて吹いた
公式ブログにあったTCGの未解禁キャラはエイリアの奴らか
宇宙人ときたから大体想像はしてたがやっぱりブラックホールの技があるんだな
しかしカードのイラストはゲーム画のままにしてほしかったなあ
栗松育てようと思ったんだがDFとして育てていいのか悩むわ
こいつの覚えてる技ってどう考えてもFW専用じゃね?
あと、退部させられないメンバーの中で成長止まるのが一番早いのって誰?
>>432 成長止まるってのが特訓とかであげられる+αの上限ってことなら
あなたが話題にしている人です
言われて気づいたが栗松ブロック技覚えないのかよ
固定キャラで使えないのはとりあえずクリマツ風丸、他には一ノ関も微妙
壁山鬼道の二人はとっても使える
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 10:52:38 ID:rfrWnbHm
買ってよかった?
アニメ見てここきた
>>433 d
まとめの方見るとLv60までに上げきるのが望ましいって書いてあるけど
退部させられないメンバーの平均Lvが既に50超えてるんだよな
ねっけつP溜める前に60オーバーしそうだww
ついに来週からアニメのほうが先行するんだな
栗松に裁きの鉄槌かハリケーンアローを覚えさせようと思うんだけど
どっちの方が良いかな?
鉄槌は属性一致してるけどハリケーンの方が評判がいいようで・・・
ハリケーンアローLv9+3人技と
さばきのってっついLv8+属性一致ボーナスで強いのは前者ってこと?
裁きの鉄槌は宍戸に与えました
栗松?奴は2軍です
>435
わりとおもしろい
アニメと展開が違うところがあるんで過剰に期待しなければアニメみてても楽しめるよ
あと円堂達の性格がアニメと微妙に違うのであれ?ってなるときもあるかも
アニメ見た後でゲームやると鬼道がトゲトゲしく見える
豪炎寺は子供っぽく見える
ゲーム版の豪炎寺の方が精神的には大人な気がする
円堂の鈍感ぶりにがっかりする秋にさらっとフォロー入れたりとか
鬼道さんはゲームの方がずっとツンツンだな
ゲーム版:夏未様のファン、オタクpgr
アニメ版:夏未に突っ込みいれて火花を散らし合う、オタク趣味に誇り
なメガネをなぜ語らない
春奈加入と同時期にサヨナラするから>目金
暇があったら、豪炎寺と鬼道さんのMii作って
街森で雷門中イレブンのユニフォームデザインを作成しようかな
うわあああ…ステータス限界値とか全く知らないで適当に特訓しまくってた…
何をどれだけ上げたかもう分かんないし弱くなっちゃうかな
こんなんでウラゼウスって勝てる?
>>448 ありがとう、とりあえずペンギン狙いも兼ねて帝国と試合してくる
通信用にちょっと強くしようと思ってたけど何とかなるかな…
>>449 リストラ可能キャラなら一から育てなおすという手もあるが
ステータス限界値にしろ使用キャラにしろ
COM相手ならレベルさえ上げればそんなに気にしなくても大丈夫
にしても通信対戦する機会があるお友だちは購入者の何割いるんだろうこのゲーム
>>450 うーん…適当に特訓しまくった大半が風丸や豪炎寺とかの退部不可キャラだからなぁ
とりあえず一周目は気にしないで二週目から吟味します、ありがとう
やっぱり小中学生が多いから通信環境有りの人は結構いると思う
度々ごめん、必殺技って外せないのかな
豪炎寺のイナズマ一号とか他キャラの適当に覚えさせたいらん技を外したいんだが…
wiki見たりググっても書いてなかったから詰まった
新しく覚えさせたい技で上書きできたはず
やっとの思いでウラゼウスを倒したのに
何も…特別なことはないんだな。
クリアしても住民は基地害のままだし
明確な終了の区切りがない。
面白かったけど、どうも虚しさが残る。
すたんだっすたんだったちあがりーヨッ!
>>455 そして秘伝書は手に入らないという特別待遇な。
試合する意欲もそがれるよ。経験値は多いけどさ。
2の続報はいつでるんだろう…
今月発売のコロコロでくる
予告にあったから
練習試合のクリアポイントって何が基準?
2いつ発売だよ
ゲームが面白いからイナズマ好きなのにアニメで2の話やられても困る。早くだせ
まだ無印の発売から1年も経ってないだろ…
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 02:06:36 ID:wNAJL0ks
土門 カッシュのスレがないのはなぜだ
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 17:02:02 ID:tQlD+zgD
ほんとに宇宙人なんかな?
どっかの国が敵情視察で宇宙からでシャトルを使ってど派手に登場とかじゃなくて
そもそも地球人じゃないだろ、1の連中だって。
必殺技なんて人間離れとかそういうレベルじゃないぞ。
1で生身で大気圏突破をやったが2ではどんな必殺技が飛び出てくるかな
アフロはコードでゲットできるの?
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 22:18:19 ID:AF8OX6EN
ちなみにリストラしちゃってた場合は駅前のコンビニでもじゃもじゃしてるよ!
称号が「きのうの敵は友」になったぜ!!
どうせいつのまにか「熱血キャプテン」に
戻っちゃうんだろうけどさ…
宍戸って少林みたいな目してるよなあ
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 08:59:28 ID:X2ut+moU
宍戸の本当の目はモジャモジャの中にあります
宍戸の本体はあのモジャモジャだからねぇ〜
>>472 一定レベル超えてからガッツキングしか見たことないが
スカウトしまくってるとそうなるんだろうか
宍戸の髪の毛ってアフロなの?
それとも天然パーマなの?
ドレッドやスーパーサイヤ人がいるくらいだから普通にアフロじゃね
宍戸なら今俺の隣でモジャモジャしてるよ
キャラ原案の長野氏によれば、壁山こそが真のアフロヘアらしい
宍戸はどっちかと云えばウェービーカールヘア
宍戸は永遠にモジャモジャしてるさ
12月上旬にイナズマを買った俺のために
誰か初回購入者特典の秘伝の書の内容をうpしてくれないか
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 22:55:26 ID:UKK50bZN
宍戸モジャモジャし過ぎてて吹いたわw
2が出るそうだな
1は酷い糞ゲーだったが2はどうなるか
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 02:26:45 ID:IVJ1xHU0
アニメは3クールみたいな未確定情報があったが
アニメ終了から約3ヵ月後に売り出すのも微妙だし結局4クール?
それにしてもここ最近の宍戸人気は正常
ゴールデンで1クールは考えにくいから2クール以上だろうな
アニメで豪炎寺が戦力外通告受ける展開があるらしい…
3クールって噂はどこかの店でDVDの一巻がでる時に3クール分の巻まで予約の受け付けをしてたから。
だから3クールまでは放送確定で3クールで終了ってのは確定じゃないよ
分量的に1で2クール使ったから2の話も2クールで計4クールじゃね?
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 02:58:23 ID:6WKRYqb5
・・・ここってDSスレで良いんだよな?
イナズマイレブンはクソゲーというか、発売前の社員による2chでの宣伝がウザかった
スポーツゲースレや携帯機ゲースレで他ゲー貶めての気持ち悪い宣伝
あれで完全に買う気無くしたな
2では少しは考えてくれ
>>488 どうせレギュラーに復帰するのは目に見えてるし
アニメじゃ別にかまわんがゲームだと困るなソレ
その為の新FWキャラなんだろ
豪炎寺並に強いらしいし
属性林っぽいからむしろ染岡のライバルだな
やっぱ林なのかな。それっぽいけど
それにしてもアニメスレと違ってみんな結構ドライだなw
アニメスレがやたらとウェットなのはキャラ好きが多いからだろうな
吹雪は林っぽいと俺も思う
今回はアニメ先行だからキャラを見て属性予想するのは面白いかもな
ここもちょっと前まで宍戸モジャモジャでウェットだったじゃん
氷か水が属性に追加されるんじゃない?
>>498 モジャモジャのどこがウェットなんだよw
>>499 風林火山に氷や水追加はおかしいだろ。丸ごと変更して地水風火にでもするなら別だが
元ネタ的には追加あるなら陰と雷か?
>>498 そうだよ、全然ウェットじゃないよ
宍戸のモジャモジャが水分含んだら大変な事になりそうだもん
>>500 陰が増えたら元ネタ知らない子から
「なんで陰があるのに光が無いの?」とか言われちゃいそう
いっそのこと 火・水・木・金・土 の五行属性とかになってくれたほうがいいお
フリーズショットが現時点で林だからなあ
雷系は風、フリーズショットやペンギンみたいな氷っぽいのは林、水は山?に分類されてるな
だれか体験版で必殺技持ち以外のキャラでシュート決める方法教えてくれ
全然入ってくれない
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 02:06:19 ID:KFCqQLun
確か体験版って本編より難しいんだよな
風→火
↑ ↓
山←林
風→ドリブルやシュート技が優秀。数も多い…ドリブル向き
林→これといった激強技は無いが全体的にTPの消費率が低く、使いやすい…シュート、ブロック向き
火→TP消費も高いが威力の高い技が多い。最強技もあるが、ドリブルやブロックはファール率が高い。…シュート向き
山→兎に角キャッチ技が優秀。ブロックにも使える。…ブロック、キャッチ向き
雷→風にも林にも火にも山にも強く、最強といっても過言ではないが、技が少ない…全てに向いてるが主にシュート向き
陰→風にも林にも火にも山にも弱いが、雷には圧倒的に強い。しかし雷同様、技が少ない…全てに向いている
これが俺の理想
2は風の強さのバランスを他の属性と整えてほしい
クリアしたらアニメは自由に見れるようにしてほしい。
1のようにクリアしたあとの町の人を放置しないでほしい
スカウトキャラ千人もいらん。半分でも十分。
なによりもベンチとストックの数を増やしてほしい
円堂→山、豪炎寺→火、鬼道→風ときたから吹雪→林で属性追加なしかな
個人的にキャラクターを思いきり減らして技の数を倍にして欲しい
キャラクター>技っておかしいだろ…
技はあんまり多くても使い分けに困る
ネタもなくなってくるだろうし
で、面白いの?買うか迷ってんだけど
客観的な評価を下さい
面白いかどうかは人それぞれだが
ファミ通で9・8・10・9でプラチナ殿堂入り
売上30万本突破、未だにジワ売れが続いてるってのが客観的な評価だな
面白いぜ!そんな興味なかったけど、やったら面白いし熱いしで最高だった。
まあ俺のストライクゾーンど真ん中だったってことですよ。
ゴメン、全然客観的じゃあないね。要は熱血で、B級物好きなら買ってもいいんじゃない。
出来自体は良くできてるから、後は好みの問題だと思うよ。
>>503 誰かでGKひっぱって
ごうえんじにスルーだせばドリブルでも入るぞ
でも最初っから必殺技つかえる雷門で楽しむのも
ありっちゃありじゃないかい?
>>511 ファミ通読まないから知らんが、その評価は妥当?過大評価?
>>512 サッカーよく解んなくてもできそう?andサッカーの知識増えそう?
512じゃないけどオフサイドって何ってレベルでも問題はなかったよ
覚えたサッカーの知識は何人でするスポーツかとかポジションの名称ぐらいです
不満点はあるんだが肝と思われるサッカーの試合パートはすごく楽しめた
その部分も操作慣れないうちは戸惑うかもとだけ言っとく
ゲームは絵がださい
以上
(フォ〜… ポンポン!)
ゲームは絵がいい
以上
マイメロ「ポカーン…」
ジャケ絵とドットとゲーム内アニメ 全部絵がちがうのはなんなの
よくあることです
コロコロでこのプリケツ女性選手か!?
とかかいてあってフイタw
本当だ。円堂の顔がアニメ版っぽく変更されててワロタ
レーゼの腕にキャプテンマークついてないのが気になるんだがわざとなのかな
いがしらの元ネタって今日から俺はの伊藤真司じゃね?
ものすごく今更感あるけど
>525
同じく円堂の顔びっくりしたw
ゲームはトリヤマもどきじゃないとなんかしっくり来ないなw
アニメ終了後に発売だろうが販促にしちゃアニメで残った奴はゲームで微妙なキャラばっかりだな
栗松やら一之瀬やら風丸やら
逆にゲームで初期メンにしては使える仁、半田、少林がレギュラー降格か
今はまだ1の販促期間だ
一之瀬は隠しキャラ補正、栗松、壁山、風丸は1でリストラできない面子だから残ったんだろ
2の発売が近くなったらスタメン落ちすると予想
初期メンの中で
使える奴
円堂・豪炎寺・宍戸・半田・マックス・影野・壁山
微妙な奴
染岡・少林寺・風丸・栗松・目金(成長遅杉
初期メンなので鬼道とか土門は除外
塔子がDFなら風丸がスタメン落ちかな?
>>505 さり気無くパワーバランスが完璧で吹いたww
マジレスするとまだ10人だから塔子が入っても誰も落ちないし同じDFなら栗松の方が先だろうが
スタメン云々の話はアニメスレでやれ
ゲームではどうせスタメンは好きなメンバーで組める
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 21:46:16 ID:+Q5hGwf3
今度は塔子のザタワーを利用して高いところを登ったり
壁山のザウォールで水をせき止めたり
鬼道さんのペンギンに餌やったり特訓したりして大会にでたり
豪炎寺のファイアトルネードで敵を倒したりして進むアクションものなんですね、わかります
ゴッドノウズって手に入らないよね?
で、塔子はDF向きのキャラなのかどうか予想しようぜ
属性は山っぽい
タワーに雷落ちてたから風の可能性もある
女の子だしどうせスピードタイプだろうが、おそらく素の能力値が高いし必殺技も強そうだ
タワーはブロック技だろうからMFかDFにして真ん中辺りに配置するのが使いやすいと予想
普通のシュートって打つ機会がないな
打ってもとめられるだけだし
2ではキャラ別に能力を差別化して欲しいもんだ
例えば
TPが高く、必殺技バンバン出せるが他パラメーターはヘボいとか
スピード狂だがキック力やガード値は極端に低い奴とか
RPGで、攻撃力は物凄く高い反面、紙防御で1発食らうと瀕死になるとか
そういう奴が好きなのでレベルファイブさんよろしくお願いします
属性が山で
FWタイプで
リフレクトバスターをLvUPで覚える選手っていますか?
>541
1000人もいたらそこまで細かい設定出来ないと思うな
だから1000人も要らない
発売日当日に買ったんだけど
ライバルチームの代表キャラくらいしかわからない
ベンチとかのキャラ覚えられてないんだが
(名前だけきいても「ハァ?」、顔見ても「誰?」状態)
雷門は初期メン+αくらいしかわからない
1000人暗記してる人って居るの?
正直、半分の500人になっても
覚えられる自信ないわ…
ディバインアローのディバインってなんて意味?
ディバインアロー=神聖な矢
>>544 1000人同時に入れられるわけじゃないしバインダーは使えない情報しか載ってないし
覚えたかったら攻略本ひたすら眺めるしかない
暗記してたら相当な暇人だろうな
なるほど
サンクス
ガード最大にしてもウラゼウスの必殺シュート止められんことない?
あとキック最大にしてもウラゼウスのキーパーに絶対止められることない?
>>540 普段のバトル時なら…
弱いシュート技は技無しでも止められるんだから普通のシュートも弱いキーパー技には通ってほしいな
ウラゼウスに勝った
絶対勝てないと思っていたけどなんとかなるもんだ
染岡がなんか好きになれないので外したいんだけど、他にこれといった選手がいないので使い続けている
候補はいるんだけど、スカウト機能使うのが遅かったからレベルが追いついてくれないんだよね
育ててた霧隠が炎の風見鶏覚えた
いよいよ風丸いらねぇwww
>554
まじでかw覚えるの知らなかったw
必殺技とは別に一人一個スキルがあったらいいと思わない?
スペースハンター・・・スペースに飛び込みやすくなる。染岡さん
サイドワインダー・・・サイドでボールを持った時スピードアップ。風丸
ファンタジスタ・・・パスを渡した相手のシュート能力アップ。鬼道さん
これにポジション適性付けて、能力ばらけさせれば相当個性が付くと思う。
2では修練所?のゴールバーっていうのかな
あれなくしてほしい
毎回毎回よけるの面倒くさい
こっちのレベルが上がるごとにウラゼウス強くなっていくような
Sランクの必殺シュートが通常キャッチされるぞw
>>558 ウラゼウスはLv80前半で固定のはず
こっちが60強ぐらいだとSランクシュートでも余裕でキャッチされるよ!
ウラゼウスに勝ったけど、ユニフォーム貰えただけだった
ウラゼウスに勝って何かいいものもらえたことある?
>559
公式はこんなもんだ。
これで作画崩壊とかww
仲間になるキャラの初期能力値って初めから差がある?それとも同じ?
>>558 平均レベル60だがウラゼウス勝てたぞ
0対0でPKだったけどな!
5回目先行まで互いに×なし、
最後の最後で勘が当たって何とか止めれた
燃える展開だけどすげえ生々しい勝ち方だったよ
つかPKで勝てるもんなんだな…
PKになった場合プレイヤー強制負けかと思ってた
もちろんそれ以来勝ててないw
ファミ通の記事なんか見ると円堂の顔グラの劣化がひどいな
変えなくていいじゃないか
風丸とか変わってないだろあれ
ドット絵も変わってるの?>円堂
公式画像みたら顔かわったのは円堂だけっぽいけど
思ったより弱いと感じた技
コロドラシュート
ディバインアロー
ダークトルネード
デスゾーン
トライアングルZ
ムーンサルト
ブーストグライダー
パワーシールド
ロケットこぶし
フルパワーシールド
マジン・ザ・ハンド
思ったより強いと感じた技
バックトルネード
フリーズショット
ダッシュストーム
ヘヴンズタイム
モグラフェイント
じごくぐるま
スピニングカット
ハリケーンアロー
キラースライド
クイックドロウ
かげぬい
さばきのてっつい
ザ・ウォール
かごめかごめ
メガクェイク
こがらし
カウンターストライク
新しい控えのGK育ててLv40くらいでガードだけ100にした。
何故サッカーバトルで止められないんだ!!?
流れ無視してゴメン
これから初めてやろうと思うんだけど何かアドバイスお願いします!!
>>569 初期メンを使い続けてあげて下さい…メガネ以外
初期メン使い続けんのもいいけど
それだとイナズマの目玉であるスカウトシステムを活用できなくてあんま面白くなくね
まあ人それぞれだけどさ
>>564 PK戦での勝利は対戦記録は引き分け扱いという落とし穴があってだな
>>571 別に試合に出さなくてもいいから初期メンをリストラするようなプレイヤーは増えてほしくない
もちろんスカウトでも引き抜きでも何でもすればいい
>>558 レベルさえ上がってしまえば
マックスのバックトルネードでもつなみウォールを貫ける
アフロディのゴッドノウズすら
さやかのこがらしで防げるんだぜ。
シュートポケットじゃ属性一致でも不一致ゴッドノウズどころかディバインアローすらほぼ止めれないという…
あと強さが1上ならまだ何とかなったかもしれんがなあ
>>573 何様だよお前w
誰を逃がすかなんてそいつの勝手だろ
お前が初期メン好きのキャラオタなのは分かったから人に押し付けんな
キャラオタってゲームスレでもアニメスレでもめんどくさいね
ゲームはその人の自由だろ。
アニメも好きキャラがでなくてつまんないなら愚痴らずに切ったらいいのに。
ゲームにしろアニメにしろ仮に話が良くても好きなキャラがでてないと嫌なんしょ?
初期メン厨多いなこのスレも
アニメが風丸リストラしたら発狂するヤツでてきそうだw
ゲームでも2の終盤になったらもういなさそうだけど
アニメはある程度万人が楽しめるように作っているんだから
ゲームくらい俺イレブンでいいんじゃね?
>>576 は?ああ一意見として言ったつもりだが言い方が悪かったのか
これは悪い
すればいいなんて語尾じゃぶっきらぼうすぎるね
強制しているわけじゃないからこそ一意見として薦めたつもり
何かこれも棘があるレスみたいだな…申し訳ないね
厨とまではいかなくても造作もなくリストラするのはどうかな、と思ったから
外の板の様子は知らんがここで愚痴るのも考えものかと
愚痴ってない愚痴ってない
何でそうなるんだ
そういう風にとらえられるということは
そう見えるレスになってると言うことだよ
どうかな、とか文面を穏やかにする為に一語つけたんだがそれだけじゃダメなのか
難しいな
後はスレチだから何かあるなら心で悪態づいてくれ、俺もそうする
↓以下普通のイナイレゲームスレ
レイトンのさばきのてっついを1つ入手したけどそれ以降ぜんぜんでなくなってしまった
できればあと2つほしいんだけど
もう修練場やるの疲れてきた
コースによって出る出ないとかあるんだろうか
ディフェンスコースでしか出ないとか
今朝のおはスタのゲームランキング2位おめ
2が出るまでに40万本までいくかな?
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 16:14:26 ID:V5CTxNSw
>>589 そういえばその手があったな
すっかり忘れていた
属性の違う奴にさばきのてっついを使ってしまったので困っていたんだけど、伝授すればいいか
まあそれでもあと1つは欲しいけど
ファミ通にエイリア学園の奴らの名前が載ってたな
リームとパンドラしか覚えてないが
何気なく選手バインダー見てたら、西垣のグラフィック目やべぇww
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 23:26:35 ID:OZH+WLVu
最強のメンバーを教えてください!!
>>591 SPチームのお姉さんがたの名前が分かったら報告よろしく
つーか、出るの?>SPチーム
きけばゲームとアニメはストーリー変えるとかきいたし
実際1の一番街サリーズはアニメ未登場だし
塔子『だけ』しか出ないと思ってた
アニメが大好きで前から欲しかったんだ。
最近買ったが、面白いなwしかしネットの情報で、ハーヴェストの秘伝書が期間限定と聞いて2週目…(´・ω・`)
2週目はさすがに………と思ったらおもしれーwww
塔子がゲームに出るならSPも出るだろ。2は女の子キャラが大友のせいで増える予感w
>>577 アニメは展開早すぎね?よく知らないが
ライバルの出番もその時限りだしゆっくりやってればな…
2週目って何?単にデータ消して最初からやってるだけ?
1での反省点として、
「キャラが多い割にほとんどのキャラが没個性
だったりキャラ被りだったりで1000人いる必要性が感じられない」
ということがあったらしい
そんで2ではモブ的なキャラを削って1000人より減らす代わりに
それぞれのキャラの個性的なものを強化する方針らしい
もしかしたらユーザーが不満だった他の点も改善されるかもな
おお、それは嬉しい変更点だな
1000人なんて単なるインパクト作り以外の何者でもなかったからな
半分もいれば十分
レイトンチームのこうていペンギン2ごうより
おもしろい技がないのがなぁ…
かごめかごめもなんかカワイイし、ずるいな
ごうえんじに何を覚えさせるか迷う
ドリブル技は必要だからブーストグライダーを覚えさせたけど、あと一つの枠をブロックにするか、シュートにするか
ブロックならさばきのてっつい、シュートならザ・ギャラクシー
どっちにしようか迷う
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 21:06:56 ID:Qyr4jjqO
>>599 それはいいね。
ポジション適性でもつくのかな?
新チーム・新必殺技も含め楽しみだな
1との通信機能や引き継ぎ機能はあるんだろうか
2で削られたメンツの中に自分が使ってたモブキャラがいたら悲しいな
雷門中のフリーキャラはごっそり削られそうな気が…
他校生も怪しいけど
このスレの優しいお兄さん。
ゲームの関係であちこちで
ネタにされている、佐久間の
性格が知りたいです。
よければ教えてください。
>>598 いや、ファイル2に新しいデータ作っただけだ
円堂にいろんな技使わせるとミスマッチがいいなあ
>>608 スネオ
ボスがやられたらビビって「お、覚えてろよ!」って言いながら光速で逃げていく三下って感じ
>>610 ありがとう。
キャラがつかめた。
感謝
雷門中1000人のスカウト&人脈キャラは根こそぎリストラされそうだけども…
コロコロ枠のサガミネーターやタマゴローも居なくなるんだろうか?
モブキャラにしては結構目立った宮坂も居なくなるんだろうか?
TCGでレアカード扱いのシャドウも居なくなるんだろうか?
アニメで大活躍の角間は…居たとしても実況に専念しそうだな
そういえば、攻略本で「???」だったシャドウ以外の2人の詳細
どっかで公式に発表されたことってある?
サガミネーターはでるんじゃね?たまは漫画の展開で想像するしか…
ベッドで応援のままゼウス戦終わったら2には出ないとおも
あとの雷門生徒は出なさそう。学校つぶれるんだし
2も発売して直ぐ買うと後悔しそうだな…
ちょっと待ってから買うか
皇帝ペンギンってなんで2号しかないの?
イナズマ1号とかけてる
安西先生、かつらぎさんとおおたにさんをスカウトしたいです…
2こそはあずまと大谷さんが選手になってほしい
この二人はアニメにすら出てないし不遇だよな
大谷さんは俺の専属マネージャーだよ
さっきウラゼウスとの練習試合で
イナズマブレイクが通常キャッチで止められたのに
マックスのバックトルネードが通っちゃったんだけどこういうのってよくあること?
よくあるよ
そういうまぐれがないとゴールなんて決められない
わりとゴールを決めやすいのは、ゴール前にパスを出すと仲間が走っていってそのまま押し込んでくれるパターン
ちょんって蹴って入れてくれる
もう初期の雷門キャラで残っているの、豪炎寺と壁山と円堂だけ
他は弱すぎて使ってられない
普通はそうじゃないか?
円堂すら滅多に使わない俺が通ります。
ウチの円堂はFWです
豪炎寺もベンチです
自分と同じ名前の奴を使ってる(弱いけど…)
うちの円堂もFWだけどいまいちユニが似合わないw
2じゃ1みたいに逃がせないメンバーいるのかな?
円堂と豪炎寺と吹雪は別として。
一ノ瀬、栗松、風丸、土門
リストラしたい…
染岡さんサイキョ
ようやく1人レベル99までいったのでwikiの究極にこだわる育成法を試してみたが
ガッツが残り4上げれなかった
α値は7あるしちゃんと最初にスピードを22上げた筈なんだがどこかで間違えたかなあ
2は全国周るってことらしいが新キャラの吹雪って道民?
北海道民ですね
道民だべさ
キーパーって実質円堂しかいなくない?
他にいいキーパーいる?
無限の壁覚えてる綾野とか
円堂にこだわる必要もないが、あえて変更する必要もないって感じ
火属性カワイソスって言われまくってるけど
真のカワイソスは風属性が弱点の山属性な気がするんですけど…
山は結構強力な技多いっすよ。
もうりとさいばらなんかいいぞ
フルパワーシールド、こがらし、シュートポケット、ギガントウォール全部使える
林属性の奴にこがらし使わせたら結構強いぞ。
ディバインアローはほぼ確実に防げる。
ギャラクシーうたれたら終わりだけどな。
ギガトンウォールは手に入れた
つなみウォールがほしいけどこれって手に入らないよねえ?
いつになったら宇宙人は来ますか?
DSi同梱版出ねーかな
2ではクリマツ風丸一之瀬がリストラできるんだよな?
ストックは60人くらいOKだよな?
なら絶対買う
>>648 2では一之瀬と土門が出ないって聞いた。
出るんじゃないの?販促のアニメで出てるってことは。
最初から仲間じゃないけど近くにいて声かけたら
すぐ仲間になるってやつじゃ?
>648
円堂と豪炎寺の主役2人以外はリストラ可能にしてほしいな。
使いにくいキャラにかぎってリストラできないのはなんの嫌がらせかと
5章から徹夜でやってたった今クリアしたんだけどさ
スタッフロールの声優欄にやたらと敵チームの名前が並んでたけど
そんなに敵チームの奴らって喋ってたっけ?
後半は前半と比べアニメが少なかった気がするし
今クリアしたばっかなのにゼウスの連中が喋っていたシーンが思いだせない
ウラゼウスで喋るのか?
敵チームは序盤の帝国の数名と後半の影山ぐらいしか本気で思いだせないんだが
一本道だからイベントを見逃すこともない…よな?
少林寺の声が最初のあくびだけってのは…
>>644 無理。
>>650 鬼道、吹雪:「・・・。」
まあ鬼道さんはともかく、吹雪君はリストラできないんじゃね?
>>653 たまに、わざわざその声を聞きたいがためにわざと点を取らせてるよ俺ww
>>653それ円堂のしか聞いたことないんけど他のチームにもあったんだ?
もしかしてわざと点を入れられなきゃ喋らないのか?…なんてこったい
序盤から必要以上にレベルageをして俺つえーを楽しむ派だから知らなかったよ
俺もだ。
最近はレベ上げのために他校の練習試合に2軍を出すようになってからは、よく聞くようになった。
帝国にいないのにゴールするたびに鬼道さんの声が…。
今のとこ御影、帝国、戦国、千羽山、雷門OBは聞いた。
ボイスじゃなくてただのメッセージだけど、延長入ったときとかキャラの台詞が出るよな
あれってやっぱチームごとに違うのかな
>>657 ウラゼウスに失点を許したことがないのか…
>>659 最近クリアしたばっかだから、ウラゼウスはまだやってない。
御影にゴール許した時のボイスは怖い
一昨日はじめたばっかりなんだが、
第一章の帝国戦で帝国のキャラがシュートを外すのは良くあることなの?
ムービー入るまでのシュートが全部外れたんですごく戸惑ったんだが・・・
当たり前のこと聞いてたらすまん。
よくあるかどうかは分からんが、俺の時も2回あった。
技伝授について質問です
技伝授の対象って
スロット5or6の秘伝書枠の必殺技のみですか?
皇帝ペンギン2号を覚えさせたいけど
秘伝書を最低1つドロップするまで
粘らなければいけないのか…
>>664 その通り。帝国の佐久間を引き抜いても技伝授は不可。
ペンギンはクリア前10章のイナビカリとクリア後の帝国との練習試合でランダム手で手に入るよ。
俺はかごめが欲しくて千羽山とに62連勝したけどまだ手に入らずorz
今三章なんだけど、水泳部と柔道部にエンカウントできる場所ってある?
やっと10章までキターよ!!
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:20:47 ID:xma1asa9
こん
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:22:08 ID:xma1asa9
ウラゼウス強すぎ。
壁山にかごめかごめ覚えさせようとして千羽山と10回くらい戦ったかなあ
その後壁山がメガクエイク覚えてショック受けたけど
ストーリー慌ててクリアして一番後悔したのはハーヴェストだな
もう手に入れられない……友達いないし…
俺もハーヴェスト取り逃した
林属性はただでさえブロック技やドリブル技がしょぼいのに
2周目こそはと思って取りに行ったが回数制限の事をすっかり忘れてて結局取れなかった
ファミ通あたりから二冊目の攻略本出ないかなあ…
「コロコロの続報を待て!」の部分まで全部収録してるやつ
中途半端だし不便なんだよコロコロの攻略本って
28 DS イナズマイレブン 4300 / 350900
35万到達。毎週ずっと3000〜5000辺りで推移しているので普通に40万も超えてくるだろうね。
アニメ効果恐るべし。
なんかこのスレ見てるとすべての秘伝書を1つは入手してる俺って
かなりの強運に思えてきた・・・。
その運を俺に分けてくれ!
2ってエイリア学園の奴も、
引き抜けるのかな…
レーゼとゴルレオは無理か。
もうwi-fiで更新ないのかな
新技追加してほしいんだけど
更新ないなら売ってしまおうか
>>673 昔から必要最低限の事しか載ってないのが小学館クオリティw
でもファミ通のは大丈夫じゃないから毎コムかMFで出して欲しい
>677
レーゼゴルレオは鬼道源王ポジの可能性も
イナビカリ修練所のことで質問
wikiにシナリオクリア後になれば、回数無制限で利用できるようになるって書いてあるけど
10章クリア後は何回でも利用できるってことでいいの?
>>681 その通り。ゼウス倒してエンディング見たら何回行ってもOK。
>>682 日またいでID変わっちゃってるだろうけどありがとう
ハーヴェストだけ確保してクリア後に選手鍛えることにするわ
>>680 たしかになぁ、アニメOPでも正体不明のラスボスっぽいやつが
出てるし、レーゼ達は1の帝国ポジションなのかもしれないな。
なぁGKでいいやつっている?
円堂一人だけだと心もとないので探してる
ういんと毛利ってやつスカウトしたけど
選手バインダーの説明文読んで遠慮してしまった…
イケメンで強い奴いねーかな
源王
>>685 しおざきは?
イケメンで風属性でこがらしも使えるけど…性能は知らん
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 10:10:51 ID:mDmGIIPV
>>685 イカロスは?
こがらしを覚えさせれば使えるかも。
>685
もうちょっと細かい条件出してくれたら希望に近い選手さがしてくるよ
顔については面倒見れんが
690 :
685:2009/05/03(日) 13:19:42 ID:Ty+vM7tU
みんな優しいな
・体系小でこがらし持ってる奴
または
・とりあえずイケメンでキャッチ技1,2個持ってたらあとはどうでもいい
攻略wikiとにらめっこするのも限界が来てな…
本屋へ攻略本を探す旅をしてるがなかなか見つからんのです
>>686-688 ありがとう、まだ野生中だから仲間に出来ないや
そこまで行ったら検討してみる
小柄体型でこがらし持ちは
こしき 能力低 人脈
せっしゅう 器用 必要レベル26
タカ スピード 即スカウト可のはず
べんてん 器用 必要レベル41
ユウト wi-fi
イケメンは却下されそうだがシデンとか
即スカウト可能な範囲だとえいようしとかまあ適当に
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:00:03 ID:mDmGIIPV
べんてんかユウトだな。
あと、やまとってのが居る。
覚える技は
Lv7 ねっけつパンチ
Lv13 トルネードキャッチ
Lv18 タフネスブロック
Lv35 まきわりチョップ
GK 山属性 体型中
能力は上の下
しかし、毛利と宇院
なんで選手バインダーの説明で遠慮したんだ?
引くような内容だったっけ?
宇院は
「テニスの英才教育を受けている。移動は自家用ジェット機を使用」
こんな内容だった気がする
雷門のイケメンGKってういん、もうり、しおざき、べんてん、えいようし、うりゅう、せんじゅ、いぬがみ、さいばら、ごみ、ふくしま、やまと、みくに辺りか
他校だとげんおう、イカロス
>>690の希望に一番合ってるのはべんてんかな
但しレベル制限がキツいな
695 :
690:2009/05/03(日) 17:31:22 ID:ksZQa+eD
wi-fiは盲点だった…ユウト居るかな?
居なかったら体系小枠はタカ
イケメン枠はえいようしorやまとでいってみる
みんな本当にありがとう!
>>693 毛利:貧しい家を支えるため、3人兄弟全員でアルバイトしている
→なんか誘ってはいけない気がした
ういん:テニスの英才教育を受け、移動には自家用ジェットも使う
→毛利の説明見てからだったのでギャップに引いた
シデン:スポーツ万能だが自分を夢中にさせるヤツがいないといって何もしない
→
>>691ありがとう、でもニートかよw
イケメンGKのリストありがとう
べんてんって奴は小さいのにイケメンなのか
円堂のレベルは40近くなのにチームレベルは20〜25をウロウロしてて
全然手が届きそうになくて残念だ…
Wi-FiのイケメンGKならじんの、たかはら、ふぶきとか
体格小にこだわらなければ色々居るよ
説明ありがとね
強さ、技、顔、バインダー
全部チェックしてたら大変だろうが頑張れ
俺は人脈の「りゅうの」使ってる
バインダーは邪気眼&中二病全開だけど、強くてイケメンだよ
毛利は全属性の各最強技覚えれるからかなり便利
>>696 べんてんはイケメンと言うより女の子みたいで可愛いタイプ
>>701 惚れた
GKは円堂だけで十分だと思ってたがスカウトしてくるw
こがらし持ちで風属性って文句無しだな
695じゃないが701マジサンクス
べんてんは貴重なディフェンスタイプ&6以上のα値&池面の3拍子揃ったGK
その3つ含めシュートポケット以外の最上位技を1つ以上覚えるとなると
あとはくれないとりゅうの、俺は好みじゃないがプリンスぐらいしかいない
何故かGKはディフェンスタイプが少ないんだよなあ
704 :
695:2009/05/04(月) 17:06:58 ID:mcRdZC3q
本当にありがとう
絶対べんてんスカウトしたい
好意に甘えるけど…
wi-fiのユウトってどんな奴?
スカウトしようと思ったけど
居なかったからあきらめてタカをスカウトしました
引き抜きはほどほどにしたほうがよかった
引き抜きすぎると練習試合が面白くなくなる
ユウトは両目の見える鬼太郎みたいな顔だった気がする
話は変わるが以前どっかでゲームは夏未が上級生みたいな
書き込みを見掛けたんだがゲーム内で確認できる情報?
アポロンをレベル65まで上げたけどダッシュストームを覚えてくれない
レベルいくつで覚えるんだろう
もう買って覚えさせようかな
>>706 確認できたかは定かじゃないが、春菜の制服の色が青で1年、秋の制服の色が緑で2年、
だったら夏美は制服の色が紫だから3年じゃね?ってことだったと思う。
最も明言はされてないはずだし、Wikipediaでは2年ってことになってるけどな。
>>707 Lv80にならないと覚えないから、秘伝書使ってもいいかもね。
ゲームでは2年の大谷さんが青リボンだったりするから服の色では特定できない気が
Lv80か
秘伝書で覚えさせるしかないか
属性一致のAランク技と属性不一致のSランク技はどっちが強いんだろうか
>>712 Aランク技って何だ?9〜10くらいの強さの技のことか?
相手の属性や使うキャラのパラメーター、運によっても差は出るだろうが、
Lv99の佐久間にデスゾーンとペンギン、ギャラクシーをうたせたら、
デスゾーンは津波に阻まれたけど他はゴールしたぞ。
>>714 これだとランクの分け方がアバウトすぎ
技の細かい威力設定や計算式って知りたいよな。計算式はランダム入ってるんだろうが
攻略本の強さも11段階だからちょっと大雑把だし
だから早く完全攻略本を出せと…10月には2出るから無理か?
困ったらとりあえずサイクロンを覚えさせておけ。
Sランク技が来ないかぎりめったに破られないから。
>>713の結果からいくと
10ランク属性一致>Sランク属性不一致>9ランク属性一致
属性一致より固有ランクが高い方が強いって事か
いや、
>>713だと10ランク属性一致とSランク属性不一致のどっち強いかは分からんだろ
まあその時によって決まったり決まらなかったりするから
本当に知りたかったら何度も試して統計取るしかないんだけど
イナズマブレイク止められてバックトルネードが決まったケースもあるからなあ
複数人数で出す技ってなんか補正あるんだっけ?
ウラゼウスでイナズマブレイク三回出したんだが、
一回目はつなみ出されたけど決まったんだが
それ以降は技なしで余裕キャッチされた
でもその後決まるわけないと思いつつ出した豪炎寺のファイアトルネードが決まったり…
ちなみに鬼道のレベルは66で何回かキックの修業した
豪炎寺がレベル64の修業なし
結局は運次第じゃないか?
ウラゼウスにもう4回勝ったけど、ウラゼウスの必殺シュートはガード128にして間人ザハンド使っても止められない
シュートを打たれたらおしまいなので、中盤でカットするしかない
こっちのシュートはひたすらシュートを打って、たまにあるミスキャッチを待つしかない
実は津波ウォールって通常キャッチより弱いんじゃね?
2はイナズマブレイクとかのイベント修得必殺技は
封印状態でシナリオ進行するんだろうか
2ではさ技をやってる時に時計が止まってくれると非常にありがたい発動してる間に試合が終わのは困るwそれともロスタイムがない代わり?!
今イナビカリやってるんだけど、ステUPってレギュラー16人の中の奴しか影響なし?
二軍(次ページの奴ら)は強くならないの?
ウラゼウスってそんな強くないだろ
ファイアトルネードでギガントウォール破れるぞ
ゴットノウズもマジンで余裕だしディバイン程度ならゴットハンドで止めれる
727 :
724:2009/05/06(水) 15:16:52 ID:QwRqDmM9
>725
ありがとね〜
2に望むこと
・ストック人数増やしてくれ
・風丸・栗松・一之瀬を外せるようにしてくれ
・円堂をパーティの先頭から外させてくれ
・必殺技ムービーのスキップ機能つけてくれ
・ムービー&一枚絵を再度見れるようにしてくれ
・恋愛模様など人間関係上のドロドロ展開を控えめにしてくれ
・クリア後は「ハッピーエンドを迎えた後」の設定にしてくれ
・1決定版(↑を改善したもの)を出してくれ
>・風丸・栗松・一之瀬を外せるようにしてくれ
これはむしろ「円堂以外全員外せるようにしてくれ」だな
あとバインダー等の引継ぎありで二周目始められるようにしてほしい
必殺技を含めてキーパーの選択肢を増やしてほしいな
あとはキャッチのムービーを増やしてほしい
通常なら横っ飛びで取るところを必殺シュートの場合は全部同じふっとばし場面だし
せめて必殺シュートのボールの色くらいはそのシュートに応じて変えてほしい
>・1決定版(↑を改善したもの)を出してくれ
これはブレイクだよな、据え置きなら容量も余裕あるだろうし
>・クリア後は「ハッピーエンドを迎えた後」の設定にしてくれ
こればっかりはRPGの仕様だから仕方無いような
とりあえず挙がってるの以外で思いつくのは
・弱キャッチ技なら通常シュートでも破れるようにしてほしい
・シュート技VS通常キャッチの場合のムービーを必殺技VS必殺技の時みたいに途中分岐にしてほしい
ぐらいかなあ
しかし、神のアクアで街人あうあうあー
はどうかと思う
ゼウス(または裏ゼウス)くだしたら正気に戻ってくださいお願いします
>>730 一応パトリオットやイナズマ落としに対する通常キャッチは他と違うよな
微々たるものだが
>729
アニメで外された豪炎寺さんは外せないようにしてあげて!
なんとなくだけど、豪炎寺はゲームでも離脱しそう
1の時もしょっちゅういなくなってるから今更どうという事はない
クリア特典とかで良いから、ムービーをいつでも見れるようにしてほしいな
レイトンは見れるのに、勿体ない…
ストーリーとかなしで純粋に選手育成と試合が楽しめるモードが欲しい
>>732 通常シュートで必殺技キャッチ破れるよ、普通に
2に望むことは
・風林火山制度を改めて欲しい
>>505 ・モードにギャラリー追加
・必殺技スキップ
・円堂を先頭から外したい
・使用キャラをもっと少なく
・ワイファイで対戦したい
・引き抜きを本格的で複雑にして欲しい
・個人個人に特異なスキルが欲しい
>>740 一回別れた仲間をまたスカウト出来ます?
このゲームは子供向けなわけだから
あまり中二仕様にするのはどうかと
レイトンの体験版やって面白そうだったから昨日買って来た。
自分と同じ名字のキャラをスカウトしようと思ってたけど、レベルが足りないと言われ続けて9章まで来たぜ…
>737
ゲームの豪炎寺はどうしようもなくわがままだw
比較的どうでもいい要素だけど
ユニフォームにジャージとかも選べるようにしてほしい
確かに
あれだけ気合い入れといて通信だけ
(それもwi-fi対戦未対応)とか勿体無すぎ
あ、ユニフォーム「に」か
スマンスマン読み違えていた
でもジャージは、GKは差別化のため学ランだったはず
あれだけの種類をデザインしておいて
通信対戦「だけ」ってのは…と思ってたんだ>ユニフォーム
2で影山選手として仲間にできたらいいのにな。
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 05:41:22 ID:+LytC+K3
必殺技
鉄骨落とし
迷宮入り1号
総帥グラサン2号
豪炎寺弱いからギャラクシー覚えさせようかな
でもギャラクシーでもウラゼウスのゴールは突破できないから意味ないか
吹雪の必殺技エターナルブリザードに吹いたw
アニメ効果で現在もじわじわ売れ続けているみたいで嬉しいのだが、
どうやら2の発売時期がポケモン金銀リメイクと被るみたいだな。初動かなり削られそう…。
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 18:19:08 ID:4Blt8Npp
ファミ通に2の情報が載ってる!!
発売日は10月1日だってさ
>>754 時期も悪いが、1の出来も完全無欠って訳でも無かったからな……。
総合すれば悪評とまではいかないが、「ここをこうしてれば」って部分が多い惜しいゲームだったから。
前作買ったユーザーの内、相当数最初は様子見するんじゃないか? 前作ユーザーで今作も発売日に買う、あるいは全く買う気がないって人よりも多いと思う。
これから雑誌やネットに出てくる情報次第だけど、自分も最低限、成長上限値が5種類のままなのか選手個別に設定されたのかがわかるまではちょっと購入は保留だな。
(理想を言うならサカつくDS程度には細分化されたポジション適正も)
エターナルブリザード
相手は死ぬ
キック128にしてもウラゼウスのキーパーは突破できない
ガード128にしてもウラゼウスの必殺シュートはとめられない
みんなどうやって戦っているのか
もしかしてレベル上げると見えないパラメータが上がるとか?
>>759 ちゃんと威力の高い必殺技使ってる? わざわざ128で能力値を止めてるなら、それくらいは必要。
それとももしかして128が最高値だと思ってるの?
Wikiとかよく読んで成長タイプや限界値について調べると良いよ。
ムービー再生モードもいいけど必殺技ギャラリーが欲しい
前作のキャラ全員使えるらしいけどちゃんと個性付けするんだろうな。
せめてポジション適性ぐらいは付けろよ。マジで
今のままなら1000人使えても、ほとんど無意味だぞ。
え?スカウトキャラ減らすって情報なかったか?
全員使えないんだろ?
増えるのかよ…
嫌な予感が…いや、なんでもない
前作のライバルキャラ2でも出るの?
>>766 ニンドリの写真に帝国のキャラはいた
>>767 うおおゲーム絵の塔子可愛すぎだろ!総理はなんかちょっと貧相だがw
染岡さんの顔若返ってね?
吹雪はタレ目の時はDFなんだろうか
でも話はもうだいたい分かってるんだからシステム面の情報くれよファミ通…
>>759 俺のやつだとガード110でゴッドノウズ止められし、
キック106で津波のギガントも破れるが・・・?
>>767 染岡さんの若返り吹いたwwwww
>>767 メガネもいるしアニメと同じ面子かと思ったら本格的に土門と一之瀬が消えている件
円堂の顔は元に戻してほしい気もするがその内慣れるか
>>770 土門はともかく一之瀬は1でのスカウトは任意だからな
当然のようにいられても困る
円堂の顔グラはなんかおかしいから1のままでいいのに
円堂の顔が女みたいになってる…
染岡さんは若返ったというより眉毛なしで怖いし
画像が寂れた酒場の裏にいるみたいだw
>764
1でライバル校だったキャラならそのまま継続でいいけど
雷門生徒は削って欲しいな
1000以上増えたら明らかに前回より各キャラのシステムの質が
落ちると思うんだけど
>770
土門はいてほしい。たぶん土門も一之瀬もすぐ
スカウトできる状態になってるんだろうけど
ライバル校キャラも仲間にしたいな…
キャラの強化される個性って見た目だけっぽいな
今のところの情報だけだと
アフロディやポセイドンは仲間に出来る…よな?
超神水の禁断症状やら副作用やらで病院送りです
つなみウォールとゴッドノウズの秘伝書で手を打とう
>>767 吹雪ってDFなのか
使いづらいじゃないか
シャドウ仲間にして育てたけどどうにも弱い
特訓で他のキャラよりパラメータ上げたけど何故か弱い
キャラによって強い弱いがあるのかな
>>779 パラメータと属性が全てだろ
使ってる技が弱かったり相手が火属性だったり、あとはリアルラックがないんじゃねーの
ウラゼウスのポセイドン相手のことなんだけどね
相手は山属性なので属性はあまり関係ないと思うんだけど、Sランクのデスゾーンでもとにかく軽くキャッチされる
パラメータの低いデメテル(火属性)のリフレクトバスターのほうがガンガン決まったりする
何故か風属性のディバインアローは軽くキャッチされる
よくわからん
>>772 雷門生徒もスカウト出来るみたいだぞ。宮坂がいた。
半端マックス仁宍戸少林寺はアニメと同じく病院送りなのは分かるんだが、
その上一ノ瀬土門豪炎寺も居ないなると最初期級に人数ヤバイな
シャドウのシュートの弱さは半端ではない
カウンラーストライクはおろかつむじにすらキャッチされる
ディフェンスやドリブルは結構使えるんだけど
シャドウずっとFWで使ってるけどシュート弱いと思った事はないけどなあ
>>784 ゲームなら序盤からスカウトできるだろうから問題ない
今週のファミ通に前作のキャラ全部使えるって書いてあるじゃん。
あ〜あこりゃ今回も個性は期待出来ないな。
つか前作が1000人でさらに追加ってことか?そんなにイラネーよ
顔のグラが違うだけで没個性じゃんか
>>775 1やってるんだけど出来ないの?ポセイドンはともかくアフロほしいんだけど…
アフロディは無理。
ポセイドンもだめだっけ?
必殺技はどうなるんだろうな
また同じ覚え方だったらかったるいな
イナズマ1のステータス最高って
イナビカリでガードの特訓ひたすらやらないと無理だよな?
宝箱からギガント出るまで粘ってすぐリタイアで金稼ぐ方法もあるけど
時間がかかり過ぎて非現実的だし。商店街でP稼いでると溜まるより先に
Lvがあっという間に60越える気がするんだがお前らどうしてるんだ?
自分もアフロディ仲間にできるなら2買うかもしれないんだが・・・・・
そもそも照美って薬あんなに投与して無事なのか?
そんな事言ったらゼウスの選手みんなそうだろ
2ではつなみウォール使えるようにしてほしい
俺はゴッドノウズを使いたい
ギャラクシーみたいなぶっ飛んだ技が使用可能なんだから
人間に翼が生えるくらいわけないだろ
マントから羽根が生えてる鬼道さんは物凄く見たいな
超没個性なキャラにゴッドノウズ使わせてみたいなぁw
そこは壁山にゴッドノウズだろ
>>802 自分も思ったがあえて書き込まなかった。同じことを思っていた人がいたとはな。
想像してごらん、ゴットノウズをする壁山を…。
体格大の選手は習得不可だったらがっかりだな
そのときは栗松に覚えさせるけど
そこは宍戸とか染岡さんをだな
じゃあ目金にしとくよ…
影野が使えば顔まるみえになる気がしないでもない
伊賀島相手に炎の風見鳥使ったら
伊賀島が盗んだ秘伝書は偽物だった
とか言うストーリーがあった…
初めて知ったよ…
まぁ、風見鶏打たなくても勝てる試合だし。
偽物……なんだが、霧隠はレベル上げれば風見鶏覚える。
秘伝書が偽物なのも影山のせいだと思ってたが違うんだな
ザ・ギャラクシーを宍戸に覚えさせたんだけど
いざシュート、というときに表示が灰色になっていて使えない
TPは全快で最大値は70以上ある
パートナーも豪炎寺とマックスにして、両者とも試合のスタメンに居る
何これ?バグなの?
それとも使用可能キャラが限られてるの?
ギャラクシーのパートナーはキーパーを入れないといけないから
マックスGKって凄い不自然だな
ギャラクシーの絵図等からしてゴッドハンド使えるヤツをかならずいれないと
だめだと思ってた
せっかく山属性のリフレクトバスターがあるので壁山に覚えさせようかと思ったけど、
ゴールまで上がってくれないのでシュートを打つ機会がないだろうな
>>817 能力値的にはFW向きだからFWコンバートで問題無し。
DFがFWやってもマイナス要素がないっていうのはやっぱ変だよな。
ホントにポジション適性つけて欲しいよ。
吹雪もDFとFW両方出来るキャラみたいだし、ポジション適性2つ付けたりとかさ。
こうすれば半田みたいなオールマイティーキャラも活きてくるし個性的になると思うんだよね。
ポジション適正と選手個々の上限値は欲しいな。
というかサッカーゲームならあって当然。なけりゃ付くまで続編は買わん!
本当は期待してるんだぜ、レベルファイブ……。2はもう無理でも、3になって搭載されたら買うよ。
見捨てる前に1のファン達のがっかりに気付いておくれよ……。
ポジ適いるかなー
超次元サッカーだしな
固定化されると風丸さん一生DFで燻る事になるじゃないか
使えない子はいつまでたっても使えない子、
どんなに頑張っても上位互換が居る、ってのは悲しいものだぜ。ピジョットとムクホーク的な意味で。
そのまえに風丸はDF適正がないと思うんだが
炎の風見鶏一度しか使ったことない
風丸よりも宮坂のほうが強いってどうよ?
>>825 先輩の背中を追い続けることで先輩の欠点が分かり、
反面教師にしたんだろ。よくわかんないけど。
ゲームでは風丸と宮坂はタメだよ
α値は風丸のが高いけどな…
クイックドロウ(笑)<<<<<<<<<<<<<<サイクロン
分身フェイント<<<<<カマイタチ
初期メンバー+αで使えない奴選手権やろうぜ
個人的に「使いにくいなぁ…」と思った奴を順番にピックアップしてみた
上位ほど要らない子
1.栗松
2.風丸
3.一之瀬
4.メガネ
5.宍戸
6.少林寺
7.マックス
8.染岡さん
9.仁
10.半田
11.壁山
12.土門
それはアニメレギュラー限定?だったら
1.2 風丸 栗松
3. メガネ
4.5 一之瀬 染岡さん
6. マックス
こんなもんかな
一之瀬はフェニックス使えるようになったらまだいいけど
使えるようになるまでがどうしようもない。
以前 うちの鬼道さんはやる気が無いってレスをしたんだけど
今も相変わらずやる気がない。でもブレイク打ちたいので
しぶしぶ出てもらってる。
うちの鬼道さんだけ使いにくいキャラ1位にしてもいいと思う
風丸ってゲームだと弱いのか
アニメでも弱いだろ
ゲームじゃ輪をかけて弱いが
DFなのにろくなディフェンス技持たせてもらえないからな
早い以外何もないからなぁ
弱いのにアニメでレギュラー落ちしないのはゲームで逃がせない設定に
なってるからだろうな>風丸
腐女子とヲタの扱いがいいから
もっと重要な位置のキャラかと錯覚してたw>風丸
豪炎寺や鬼道よりは下の位置だよね
キャラが強いとか弱いとか、好き・嫌いなら分かるが、上とか下ってどういう意味だ?
自分の主観を押し付けんなよ
このゲームは風丸というかスピードタイプが不遇だからな。足が早くても別にドリブルが得意なわけじゃないし、接触無しで相手を振り切れる場面なんてほとんど無い。
結局攻めはストライカータイプ、守りはディフェンスタイプだけで十分。
次回作(は多分もう無理だから次々回作)はコマンドバトルのドリブルにスピードの値が参照されるようになってほしい。
まずスピードを参照して接触無しにかわして突破できるか判定し、駄目な場合は次にボディを参照して接触して突破できるかの二段構えにしないと、スピードなんかいつまで経ってもいらない値だ。
>>836 作中でのキャラの扱い?て意味で言った
言い方悪くてすまん
一期OPでの立ち位置が二期で他の連中に盗られてるって時点で(ry
スピード不遇というよりドリブル不遇だな。
ウイイレみたいに一人で突破出来るゲームじゃない。
一人抜いてもすぐに次のDFが来るし。
でもその仕様の方がサッカーっぽくて好きだったりもする。
空いたスペースに走らせてスルーパスが通った時なんて最高に気持ちいいしな。
吹雪のゲームでの使い勝手がどんなものか気になるなぁ。
リベロっぽい扱いになるんだろうか
>>839 一期OPの立ち位置って風丸は全員とのショットしかなかった気がするけど…
円堂豪炎寺鬼道以外はあまり重要キャラには見えないOPだった。
二期OPはその重要キャラに吹雪が入ったって感じ。
>>841 ワンカットで一瞬だけどDF陣に指示出してるっぽいカットがある<一期OP風丸
てか一期では初期レギュラーがまんべんなく出てたのが
二期は円豪鬼&新キャラが目立っちゃってるからなぁ…
未だに各ステータスのボディとかガッツ値がゲーム内でどう反映されてるのかが今イチ分からん
相手接触時で値の強さに必殺技効果がプラスされる仕様なのか?
>>843 お、サンクス
wiki落ちてるって前聞いたから行ってなかったよ
前々から気になってたんだが、称号って何種類あって何の意味があるんだろうな。攻略本にも書いてないし。
一之瀬使いにくいって書いてあるけど貴重な高能力林MFだろーが
恐らく100人が100人いれてるヘブンズ使いをハーヴェストで高確率で止めてくれる貴重な人材だぞ
MFはシュートとドリブルさえ出来れば@は属性と成長値が大事
つか風キーパーって録なのがいないんだがうぃんが一番使えるのか?
林弱すぎる
>>846 それならヘルメスでも入れた方が役に立つ
うん、林弱いな
風に強いってのが利点だけど風のキャッチ技は同じく風で充分だし
ヘブンに唯一対抗できるハーヴェストは手に入れ難いし
他はコレと言った強力技がないし
ハーヴェストみたいな期間限定の秘伝書は2ではなくしてほしい
ファミ通に載ってるおにゃの子達可愛いな
2はマコもサリーさんも仲間にできそうだ
2って、必殺技も全部引き継がれるの?
各キャラごとに適性ポジションが決まっているのは知ってたけど
そのポジション以外のところに配置するとパラメーター下がるってマジ?
具体例だすと
メガネ(適性ポジFW)をDFに配置するとパラメーター下がる?
これ面白い?
発売前は結構話題だったのにそれ以降めっきり聞かないからさ
>>849 期間限定でも良いけどチャレンジ回数制限はなくしてほしいな
リセット必須はイライラする
>>853 これ面白い?って質問はテンプレに入れておきたいくらい定期的に来るな
好き嫌いはあると思うけど面白いよ
ストーリーは王道だしシステムも若干煮詰め不足な所はあるが面白くできてる
最初はとっつきにくいけど慣れたらサクサク進むしね
>発売前は結構話題だったのに
そんなに宣伝してたっけ?
>>853 めちゃくちゃ面白いよ
でも本当に面白いのはクリアした後
クリアしてすぐにやめた人はそんなに面白いとは思っていないかもね
コロコロにタフネスウェア入手方が載ってるね
円堂とMAXとたまごろうと風丸で…
でもゴッドノウズとつなみウォールを懸賞にするのはやめてくれよ
せめてWi-fiで頼む…
特訓でパラメータだけ上げても弱い
パラメータがしょぼくてもレベルが上がると強くなる
やはり見えないパラメータがあるような気がする
>>858 表ゼウス倒したら秘伝書売ってくれる人の所へGO!
これ以上はコロコロで
コロコロは一部地域では入荷日に売ってるけど、本来は明日発売だから念の為
ゴッドノウズとつなみウォール
についても詳しく教えてくれ。
>>861 6月20日に出るファンブックの懸賞としか載ってない
詳細はそれまで待て、じゃないか
懸賞…orz
ファンブックって何かの付録とかじゃないよね?
また攻略本的なもの出すのか
攻略本とはちょっと違うな
コロコロ系ではポケモン、DM、ペン問とかで出してる感じのムック本だと思う
付録にゲームの必殺技ムービー&2最新映像入ったDVDと吹雪のエターナルブリザードのTCGカード
コロコロ連載漫画の番外編
あと2の情報、対戦必勝テク&秘密情報とTCGのカタログみたいなので1冊に纏めるらしい
久々に2軍の選手見てみたら全然レベルが上がっていなかった
もらえる経験値が違うのか
ゴッドとつなみが手に入るかもしれないのか
まだ売らずに取っておこうかな
ゴッドが手に入ったら風一強に拍車がかかるだけだな
ポケモンみたいに上手くやれとは言わないがレベル5は育成対戦ゲーを分かってないんじゃないか
まぁ、解析したらゴッドノウズもつなみウォールも秘伝書データあったからな
強いて言えばヘブンズタイムの秘伝書も
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 22:23:56 ID:sDeghLrr
まじでか。
塚イナズマ最近中古屋で見かけると確実4,000円以上で売ってるんだけど
そんな人気なのか?
アニメ効果もあってじわじわ売れ続けてるんではないかと
地元のゲーム屋で店舗内売り上げランキング10位以内とかぼちぼち見かける
林を強くする技出してくれないかな
>>854 感想サンクス
偶然機会があって操作方法見たんだが、タッチペンで自分が動かしたいように動かせそうなのを見て、面白そうって思ったんだ
>>855 これの体験版かCGかをどっかのゲーム発表会で配ったりしてなかったっけ?
そのときのことをファミ通が何度か取り上げてたと思うけど、その後が分からなくてね
>>856 1000人選手がいるってのは
ウラゼウス弱すぎて面白くなくなってきた
あとは通信で対戦するしかないか
人いるんだろうか
みんなレベルMAXとかだったら嫌だな
>>874 よう俺。実際レベルさえ上がれば、
ウラゼウスはそんなに強敵でもなくなるしな。
誰かヘルプ!
今5章なんだけど、栗松がチームに二人居る…
バトルも通常は四人でやるはずなのに
相手は四人、こっちは三人で戦ってる
なおし方教えてください
お願いします
Wikiにも乗ってる増殖バグやね
直し方とか不明なんで
セーブしちゃってるならまた新しく始めるしかないんじゃないかな
うわあぁ…
キリがいいからって4章クリア後即セーブしちゃったよ…
クリアまでは(最小限しか)wiki見ない、と意気込んだ結果がこれだよ!
栗松死ね!!
よりにもよって逃がせない栗松が増殖だなんて
林が弱いのはキーパー技だけだろ(風もつなみ壁が事実上習得不可だから大差ない)
ドリブルはこのゲーム最大の敵のファール取られる技が殆ど無いし
シュートは皇帝ペンギン2号止められるのはフルパワ盾ぐらいだし
むしろ火の方が割食らって使いにくいだろ、豪円寺が使えるおかげで
イメージ的には強いぐらいだけど育成したら分かるが稲妻落としが風のおかげで使いにくい
栗松は属性一致技が一個もないおかげで信じられないぐらい使えない
栗松にゴッドノウズ覚えさせたら
信じられないくらい弱かった。
最近買ったんだが、最初の帝国戦で五回位やり直した…
初っぱなから難しいのかと思ったら自分のやり方が悪かっただけなんだな…
大丈夫、帝国戦は誰でもつまずくと思うぞ。
自分も最初は慣れなくてこのゲーム大丈夫かと思ったけど、慣れた今はめっちゃ楽しい。
俺も最初の帝国戦で10回くらいゲームオーバーになった。どうやっても豪炎寺のシュートが決まらない。
諦めてもうゲームやってないけどこのスレだけは覗いてる。
え?ファイアトルネード撃ったらあとはイベント自動進行じゃね?
技ボタン→ファイヤトルネードをせずにシュートボタンを押してるとか。
風←チート
林←弱い
火←不遇
山←微妙
風、強い
それ以外、弱い
これでおk
今日買ってきてやってるんだが、
悪い事言わねえから、とりあえずコイツは仲間にしとけ
っての居る?
>>889 Wikiによればシャドウがお勧めらしい。
シャドウ・ぬまぐち・だん・りゅうの
をオススメしておく、イケメンで最後までスタメンはれる
ありがとう、取り合えずシャドウとだんを確保
キーパーは対戦しないならりゅうのはいらないだろjk
能力的にくれないかげんおうが控えにいればそれで事足りる
>>892 ぬまぐちはチームレベル16にならないと仲間にならないぞ
恐らく仲間に出来る風系FW最高の選手だから取るのお勧め
ウラゼウスにかれこれ10勝したんだがまだゼウスウェアが出てこない…
入手確率低いのか?俺の運が悪いだけかなorz
強いて言えば前者。
陸上部と野球部の部室って
何処?
サッカー部室の西側
>>876のその後なんですが、何かなおりました。
栗松はパーティメンバーとストック枠にそれぞれ2人いるわ
野良試合バトルは3人でやらんといかんわ
「記録消してやり直そうかな…」と考えていたけども
その後に豪炎寺がスタメン→2軍のグレー枠
(1軍に入れ替えできない状態)とか
色々強制メンバーが入れ替わりまくった結果
コピー栗松は消滅
バトルの3人で戦う状態もメガネが強制加入したときに戻った
とりあえず、メンバーの「いれかえ」は何も弄らないようにした
(実際いじったら栗松が増殖する代わりに
他のメンバー(非初期メン)が消滅したりしたので)
根本的な解決策にはならんけど、報告
運が良かったなぁ…
これからは章終了後の「セーブしますか?」は「いいえ」一択でいくわ
栗松は死んだほうがいい
>>894 聞き捨てならんな
仲間に出来る最高の風FWは てふだ だろ
>>900 覚える技4つともシュートかよwディバインアロー以外いらねーだろw
しかもふうらいと性能被ってるし(体格が違うが)ぬまぐちより↑はないだろ
ドリブルはダッシュストーム、ブロックはさばきのてっついが属性を無視しても強いと思う
>>903 どっちも強いけどファールになる可能性があるのが痛い
最強に拘らないならダッシュストーム入れるならムーンサルトでもいいかも
ブロックも可能ならメガクエイクだけどくものいとも中々いいよ
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 20:22:01 ID:gnQ0Nfor
おまいらの個人的に好きな技ベスト3は何だ?
まだ序盤でそんなに技見てないし、好きな技って訳でもないんだが
「ジャッジスルー」を見た時のインパクトが一番大きいな。
他の技は一応、ボールに向かって技出してるが
これだけは完全に人狙ってるしwww
1、ファイアトルネード
2、こうていペンギン2ごう
3、つなみウォール
嫌いな技
1、ザ・フェニックス
2、ジャッジスルー
3、うしろのしょうめん
1.皇帝ペンギン2号
2.シュートポケット
3.スピニングカット
選定基準は見た目のかっこよさ
>>905 俺もあんま技見てないと思うけど、
1・ファイヤートルネードorダークトルネード(気分によって?w)
2・クイックドロウ
3・ヒートタックル
こんなんかな
あ、因みにファイヤートルネード(に限らず、技を出す時)は学ラン版が好き
1、プレッシャーパンチ(ゴールの上で仁王立ちにワロタ)
2、ダイナマイトシュート(ゴール爆発w)
3、ぶんしんシュート(発動時の「チャラーン…」音が好き)
他にフェイクボール(相手選手orz)じごくぐるま(なんとなく)が好き
ど根性バット、ゴールずらし、五里霧中は予想通りだったのであまり吹かなかった
ふぃ〜 ようやくクリア、ゼウスつえ〜
多分こっちが弱すぎなんだなw
チームレベル37で仲間20人て弱いのかな?
まあ実際、技繰り出しても尽く競り負けてたしね
割とまともに対抗できたのは、唯一豪炎寺くらいだった
チームレベル32ぐらいなら勝てたよ
>>913 そっか、やっぱ下手クソなんだw
自分で言うのもなんだけど、基本的に技頼みでゴリ押しだもんでw
ナイスプレーポイントなんて、練習試合なら兎も角公式戦ではまずとれないし
俺なんか、ゆっくり進めてて気が付いたらチームレベル50以上だった。
それでも苦戦したぞ……
>>915 またまた、御冗d(ry
>>913じゃないけど、俺も30前後だったけど無失点で勝てた気がす。
・・・基本守備に重きを置いていたのは言うまでもないが。
育ててるキャラにもよるんじゃね
としか言いようがない
多少レベルが低くてもとっぱ+ごくじょうおでんのごり押しでなんとかなるような気はする
920 :
915:2009/05/20(水) 02:00:15 ID:yKtx6GHL
苦戦したというか、もういっぱいいっぱいだった。
だからどんな試合したか覚えていない。
チームレベルは確か50以上で、前半に1点入れてそれっきり。後半は全然点が入らなかった。ゼウス守りつえーよ…。風丸が裁きの鉄槌を食らったときは涙目だった。
ちなみに道具は使ってない。
あれからゼウスやってない。ウラゼウスは怖くてやってない。
今の敵は、英国の紳士。
>>920 俺もそんな感じだった、前半に1点(初っ端からイカズチブレイク)取って
後半は兎に角守り一辺倒だったかな、相手キックオフで球とれねえ みたいな?w
あ、でも後半に相手が1度自陣の方へ球戻した時に、偶々球取れて、
ゴールも目の前だったし、風見鶏でもう1点取ったかな
円堂は兎に角最低でも魔人手使いまくったw
あ、イナズマブレイクだ
GKのキャッチ技にもダブル・トリプル補正ってつくの?
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 08:08:19 ID:F6J5XmR7
近所だと、いまだに中古販売価格が3500円以上だ。
>>923 つかない
ちなみにゼウスだろうがどこだろうが100%に近い確率でシュート決める方法
敵キーパーにボールを渡す(シュートは弾かれると面倒なのでロングパス)
左右の敵DFに味方FWを貼り付けてパスを正面のDFに渡させる(時間短いからすぐ)
正面FWをわざと正面DFから離して蹴る一瞬前に正面DFのパスゾーンをカットするように走る
うまくいけばパスカット→即敵ゴールシュート→敵GKパス硬直で反応できず→ウマァ
これをマスターすれば必殺技無しで裏ゼウスからでも点が取れる
バトルにも応用できるから紳士相手に必殺技無で16分残しぐらいで勝てるようになる
>>901 全部シュート技にしてネタキャラとしてぬまぐちより↑
試合?出しませんよ
頑張って初期メンバー+一之瀬でゼウスに勝てた!
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 19:30:33 ID:M8BPFgpS
息子が7章で話が進まなくなったらしくwikiその他攻略サイトを
見たんですが、部室に行ってもグラウンドに行っても河川敷に行っても
全く進展の気配なしです。何か別なフラグがあるんでしょうか?
バグ?
ちゃんと市販の製品買ってね
>>928 そもそもどこまで進んだのか言わなきゃ答えられない件について。
今5章なんだけど…新聞のことを問い詰めるためにメイド喫茶に行ったんだけど何も起きない…どうすればいいんだろう?
ステージ上バックスクリーン調べろ
>>931 裏門(病院側)から全体マップに出た?
もしそうなら正門に行ってメイドさんと会わないといけないハズ
>>933 ありがとう。確かに裏門から出ちゃってた。これからやり直してみる!
体型小縛り をやってるんだけど、誰かオススメ選手いる?
今「べんてん」「たまごろう」をストックしてる
たまはステータスはいいけど技が糞だぞ
他はゼウスのヘルメス、アポロンとか?
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 17:48:52 ID:Xgo2YgC9
今更ながら購入検討中なんですが、
Wi-Fiで毎週選手が配信されたりアイテムが配信されてたようですが、
今から購入してDLすればそれらは全て手に入るんでしょうか?
それとも配信期間限定とか最新の選手などしかDL出来ないとかあるんでしょうか?
どなたか宜しくお願いします
ageちゃった
すみませんです
配信開始された日から当日分、今からだったら8月〜5月分の選手の一気にDLされる
配信される選手はランダムなので特に期間限定とかはない
>>939 待ちきれなくて買ってきましたw
安心しました。ありがとうございました!
>>935 ふうてんとかあさつゆは小柄縛りならレギュラーいける
ニワトリも見た目気にしないならそれなりに使える
他は・・・パッと出てくるのはいないな
円堂のひ孫登場するってマジ?
宇宙人に未来人にDBみたいだ
iモード用の「イナズマイレブン フューチャー」だろ
タイトルからして未来の話なんじゃね
DS版には関係なさそうだしドコモじゃねーからできねー
帝国に行ける意味ってあるの?
秘伝書の取り忘れ回収とか…
もうちょっと情報でたらiアプリ板に立てればいいのかな?
(iアプリ版なのかどうかは分からないけど)
>イナズマイレブン フューチャー
それにしても2の発売と同時期なんだな。配信。
3として出せばいいのに>フューチャー
未来編が出るってことは、2で地球は救われたことになってるのか
エイリア学園が地球に来なかったパラレルワールドかも
吹雪は属性何になるんだろうな
さすがに火はないだろうな
林だと思うけどなぁ。
円(山)豪(火)鬼(風)に並ぶメインになるなら、林が残ってるし…。
アニメ見てたら風もありのような気がしてきた。
さっき初めて敵がオウンゴールした
>>953 敵が「しまった!」みたいなことは言ったけど
いつもと同じだったかも
ちなみに上画面には
「○:○○ OG」って出てた
さすがに専用台詞はないかw
フェイクボール食らった時みたいなポーズでミニムービー入ったら面白いのに
裏ゼウス戦で1回だけOGがあったけど確かムービーは普通のゴール決めた時と同じで
その後の台詞が敵味方両方専用だった記憶が
吹雪の氷技かからして属性は林だと思うんだけどなぁ
フューチャー気になる。
主人公は守とみため同じらしいけど単に守がバーチャル空間に飛ばされて
記憶がすり変わっただけなんじゃ…
カノンは円堂と髪型も服装も違うよ
2140年の話だってファミ通に書いてあった。
競技もサッカーじゃなくてエレメンツサッカーとかいうのだった。
正直イマイチっぽい
空飛びながらっぽいしな
コロドラシュートってクリア後は手に入らないの?
屋上の人に話しかけても【こ】を言う奴しかいなくて、他の部分喋ってくれる奴がいないんだが…
【こ】以降の話しかける順番変えろ
うはwレベル24でウラゼウスに挑んだらイナズマブレイクですら止められたwww
相手ゴール前で競り合ってクリアしたボールがそのままゴールしてわらった
あんなゴールのしかたがあるとは
吹雪の属性は風なんだろうな
普段から風になればいいよとか言っているし
普段→林
裏→風
みたいな?
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 12:41:17 ID:ki/uaGA8
逆だろ
風云々言ってるのは普段だから普段は風
裏は氷の技ぶっ放してるから裏は林
すまん上げた
普段もアイスグランド出してるしどっちも林じゃね
属性が変わるって発想は面白いが、ゲーム的にはややこしくて扱いにくい気が
スパロボの気力ポイントみたいなのほしいな
シュート、パス、相手を避けるとかで気力が上がってステータスup
円堂が山・豪炎寺が火・鬼道が風だから一之瀬は林なんだと思ってたが
2からは林ポジションに吹雪が入りそうだし、
一之瀬はこっそり火属性に変更されないかなあ…
専用技のフェニックスも新技フレイムダンスも火なのに本人林属性とか辛い
属性不一致技ばっか覚えるのなんて一之瀬に限った事じゃないし
どうしても変更して欲しいならこんな所に書き込むよりレベル5に言え
ええっ…別に少しこうなったらいいなとぼやいただけじゃん
レベル5に頼むほど変更してほしいわけじゃねーよ
そんなピリピリしないでくれよ
>973
そんな怒るようなレスじゃないと思うんだけど
一之瀬は弱い林属性だし、土門とセットじゃないと使えないので役に立たない
フェニックスなんか一度も使ったことないわ
林がよわいのもあれだけど風が強すぎる設定は2では無くなってほしい。
あれじゃ属性の意味が無い。
簡単にレベル上げられる方法ないのか?
シャドウ育てるの面倒だ…
レベル上げなら練習試合が一番楽だと思う
RPGのお約束である
「装備すると取得経験値(orお金)が2倍」
みたいなアイテム欲しかったな
凄いレア扱いでも良いから
>>976 一之瀬の属性変えたところで結局誰も使わないだろうしな
キャラ付けに失敗したよな
ゲームだから強かったら気にしないで使うよ
キャラ付けとかどうでも
別に強くもないしなこいつ
それより
>>985あたり次スレ頼む
なんか一之瀬の話がでると鼻息荒くなる人がいるね
キャラ付けとかアニメのノリをこっちにまで
持ってこないで欲しいんだけど
他キャラはそうでもないけど一之瀬は結構アンチついてるな
そんな嫌われる要素あった?
数年間死んだと思ってたのに「実は生きてますた」は
「おいおい連絡くらいしてやれよ…」とは思ったが
そこまでカッカするまでのことでもなかろうに
988
989
4/
うめ
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996
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