最初30人勇者の方と予想されてたけど、三十秒の方だったか
チンクルスレかと思ったら違うのか
4つのモードがあるのか。
それぞれ、ステージの数はいくつくらいあるんだろう
『勇者30』は、災厄をもたらす51の魔王に対し、たった30秒で戦いに挑む“超速RPG”。
500年にわたって繰り広げられてきた人類と魔王との戦いを、4つの異なる視点で描く。
RPGの“勇者30”の他、シューティングの“王女30”、リアルタイムSLGの“魔王30”、アクションの“騎士30”という4つのゲームモードを搭載。
音楽制作陣に古代祐三さん、桜庭統さん、日比野則彦さん、葉山宏治さんなど、豪華なメンバーがそろっているのも特徴だ。
発売は2009年内を予定している。
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/134/134630/
キャラデザの一人に小林智美とか勿体ないわ
…なんでマーベラスなんだよ意味分からん
キャラデザの一人に空中幼彩とか勿体ないわ…なんでマーベラスなんだよ意味分からんですのー
このスレも30秒で終了
最近ドット絵ブームなのかな?w
これ「勇なま」みたいな雰囲気だといいなぁ。
なんか期待しちゃう。
マーベラスエンターテイメントという文字を見るだけで躊躇してしまう。
マベ発売のゲームはたまに良いのがあるがほとんどが微妙な出来だからかなー
まあ予約開始したら面白そうだし、とりあえず予約しそうだけどさ。
マーベラスって時点でアウト
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:29:26 ID:nL07AOO4
勇なまヒットしたからな、来るかな
ゲーム自体は30分で終わったりして
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:40:44 ID:X+270//q
マーベはなんとかポータブルの前科があるからな
はよヴァルハラ3つくれや
マーベラスは今までに色々ありすぎだからな
だがマーベラスって時点でアウトと言ってる奴は腐女子並みに頭悪すぎるw
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:17:44 ID:/M3/IRzb
ヴァルハラ3を他機種に持っていくあたり
完全にPSPユーザーとの縁は切れたな
マーベラスって時点で糞ゲー確定
こんな地雷わざわざ踏まなくてもわかるわ
海腹の対応は、本当に2ちゃんのゲハ厨なみの酷さだったな
>>19 というよりも、ゲハ脳を刺激するような一言が含まれてたって言った方が正確だろw
だからあれだけ騒ぎが延焼したんだべ
でもこれはぜったい面白い
フリーウェアの方、やった人いる?
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 22:07:19 ID:234XgeQ3
マーベラスか
今度はどんなバグがあるんだろうな
パズルなのはわかる
空中要塞なんてめがちゅ以外ゴミ絵じゃねーか
馬っ鹿ジブ2こそ至高だろ
「勇なま」が1、2ともに13〜15万のヒットで
”これ”は「PSP」に出すことに決めたんだろうなぁ
SCE製作だったら「パタポン」、「ロコロコ」路線の一貫としていけたかもだが、
マーべとPSPはもはや水と油、1万も売れんだろう
そもそもフリーウェアて
ああ、あと「無限回廊」も8万くらい売ってたな
本当に惜しい
ま、マーべでは無理だろう
アバロンWiiをPSPに移植するくらいのサプライズが欲しいな
無限回廊って、そんなに売れてたのかw
どうりでhomeのバーチャルゲームセンター?か何かにも採用されるわけだ
>>29 というよりも発想の順番として
勇なまがPSPで売れてるから何か似たような企画が出来ないかと探してこれになったんだろ
プラットホームの決定が先じゃね
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:08:00 ID:B7vObF8v
フリーのほうやったけどアイデア自体はすごいいい
確かにパズル感覚
これが商品化したクオリティならかなり期待するわ
キャラ絵はどういう所で使われるんだ?
まあ、2DゲーをPSPに持ってくるところだけは褒められるな
毎月新モード配信とあるが戦士30とか魔物30とかになるのだろうか?
ところで、フリーゲームの方
作者氏のHPまでこぎつけたが休止中か・・・
こういうのは、体験版としていちいち封印する必要ないのにな
体験版として
↓
体験版あつかいとして
勇なま売れたの見て何も思いつかないけど
フリーゲーム見つけてウマーって思ったんだろうな
作者絡んでなかったら海腹の再来だな
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:01:59 ID:hJxpMugP
そういや牧場物語もPSPで発売決定してたな、最近PSPによう出すな
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:09:21 ID:Aa8kiFky
>>40 あれは悪名高いロケットスタジオだからだな
これはマベ内製だからまだマシだろ
ここで海腹を持ち出すのはただの言いがかりだと思うが、
パズルっぽいゲームだけに、バランス取りの妙は必要とされるところだな
マーベラス(から発売されるゲーム)はドッターは優秀だと思うんだ
音楽とかキャラクターとかもいい感じ
しかし、肝心のゲームとして(ry
PSPには毎度移植か残飯みたいなゲームしか来ないな
牧場も移植だろ
ゲハに帰れ
あの出来でゴーサインだしたのもマーベなら
糞対応したのもマーベ>海原
製作が何処ってより危ないことに変わらん
>>42 内製ってソースどっかにあったっけ?
糞な下請けなんていくらでもあるぞ
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:48:56 ID:hJxpMugP
なんか焦ってる?
30歳の勇者の話じゃないのか・・・
タイムアタック形式は携帯に向いてるな
勇者様 はやーい(笑)
>>52 否定はしないがw
昔勇者だった人が30歳のすっかり汚れた大人に育ち、
勇者だった頃の純粋な心を取り戻す・・・そんなゲームかと期待してしまった
2008年間トップ100 ファミ通調べ
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/top100/2008.htm モンハン系、ディシディアは抜きました。
14 PSP ファンタシースターポータブル セガ 633,954
28 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム バンダイナムコゲームス 357,783
34 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル3 KONAMI 286,901
40 PSP ガンダムバトルユニバース バンダイナムコゲームス 252,092
67 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブンユビキタスエヴォリューション2008 KONAMI 190,140
76 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 バンダイナムコゲームス 174,107
77 PSP スーパーロボット大戦A ポータブル バンダイナムコゲームス 171,475
80 PSP 無双OROCHI コーエー 162,403
87 PSP マクロスエースフロンティア バンダイナムコゲームス 149,131
88 PSP 勇者のくせになまいきだor2 SCE 146,767 ← 明らかにココの二番煎じ
90 PSP スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション スクウェアエニックス 143,424
>>54 俺も最初にタイトル見たとき、似たような事を想像したw
なんかおもしろそうだ
が、PSPを持ってないからフリーの方を遊んでみるか
攻略法が少なそう、という印象。
パズルゲームだ、という意見もでてたしそこが気になる。
それはともかく面白い発想だし期待してる。
結局、ちょっと濃いゲームを集めたメイドインワリオだった なんてことなら泣けるがw
つーか音楽が豪華すぎる。マーベラス良いとこつくなー。
メイドインワリオは、ちょっと違うんじゃね?w
あれは、手順を踏んで解くような物じゃないだろ?
>>41 Wiiで1万切ってからようやく出すんだから、
こちらとしても歓迎する必要は一切まったくないけどな
>>59 もちろんたくさんのミニゲーム集、という意味でです。
(メイドインワリオはミニゲーム集だけどテンポの良さがあったから良かった)
>>61 30秒勇者は、実際はタイムを延ばすアイテムを取って時間を延長しながらやるらしいよ
メイドインワリオみたいに瞬間的に解くゲームが大量に詰まってる物とは、全然違うんじゃないかと・・
喩えとして出せるものが他に無いほど少数のゲーム経験しか無いのならしょうがないけど
ちょっと語彙がプアすぎませんかね
ミニゲームといえば、「龍が如く3」が最強だな
釣り、ゴルフ、カラオケ、キャバつく、ダーツ、ビリヤード、
将棋、麻雀、カジノ、ボウリング、バッティングセンター
さらにはゲーセンで稼働中のSEGAゲーまで遊べる(Answre×Answer」)
ついでにゴルフはPS3のロンチで出た宮里藍の奴がそのまま実装
普通にこれらの為だけに買う奴もいるだろうなってレベルw
あと、パチスロも確実にあるだろね
もちろん実機
キャバつくって、キャバクラをプロデュースするゲームだっけw
すごい事を考えるよなー。
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:38:15 ID:hJxpMugP
リンク先の画像でフイタ
なんということじゃ!30秒で世界がハメツ
いっこくもはやく魔王をたおさねば・・・
ってwwwwwwww
面白そうて思ったのに魔-べラス(´・ω・`)
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:24:57 ID:YnPQzAB2
勇者なまっぽいけど関係無いんか
勇者四八(しじゅうはち)
勇者より騎士の方が面白そうだなぁ
騎士のために買うか
どれもけっこう難しそうだよね
マーベラスとかwwwww海腹wwwww一騎当千wwwwwwww
投売りされるのが目に見えてるな
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:47:32 ID:Aa8kiFky
なんか異様にいいかがりつけてくる奴いるなw
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:51:26 ID:yxpHfXfB
無職30が紛れ込んでいるので一刻も早く倒さねば。
>>68 元々はマーベラスと関係ないフリーゲームです
そちらは安心して遊べる完成度ですので
無料で遊んでみてください。
クソゲー臭プンプン
三十人勇者の方がゲーム性高いけど、
PSPで出すのはどうかな・・・?
マーベラスは信頼失いすぎだなw
せめてPSPで10万売れたヴァルハラは置いとくべきだったな〜
最近のマーベラスゲーで10万超えたゲームなんざ普通に無いだろ
それを一々Wiiに出すとか、あれこそ一体誰得なんだ
まあ、ちなみにヴァルハラの開発チームはカプコンに買収されて
新作とは言え、スタッフも中身もまったくの別モノなんだけどね
まさに誰得の雪だるま式奈落コンボだな
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:52:46 ID:wGgL1wMc
Wiiウェアで出した方がいいと思います
30歳の勇者が主人公の話と聞いて飛んでまいりました
魔法使い30ですが何か?
マーベラスに信用なんてあったの?
出すゲーム全部バグ付きという伝説を持ってる会社だぞ。
タイトルだけ見てアクワイアかと思った
30ってミニゲームの数のことかw
アホみたいなタイトルだな
何か初っ端からアンチだらけだなあ・・。
勇なまも最初はドットの古くさいゲームなんかやりたくねーよっていう否定的な書き込みが多かったが。
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 03:48:23 ID:l4XxLk79
同じ人が騒いでるだけっしょ
ダウンロードゲームにしたらいいのになあ。
っていうかドット絵のセンス無いな...
30円なら買う
いや、俺が主人公のゲームだろwww
面白そう
…で、いいんだよな
マベにも変なアンチがくっついたんだなあ。
あるいはSCE消滅確定で発狂したGKか?
ゲハに帰れ
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:10:25 ID:l4XxLk79
結局任豚の嫉妬でした
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:45:55 ID:lFW3m6Al
荒らしてたのやっぱそっち系だったか
古代、桜庭の中に葉山がいてワロタ
ファミ通見てどんなゲームか知った
個人的には飛びつきたいところだったが、マーベラスってのがやっぱ引っかかった
とりあえず体験版遊んで判断だな
GCCX2とか、珍ポとか、今年もこういう系のゲームいろいろ出てくれるといいなぁ
マベでかつ、明らかに勇なまが売れたの見ての後釜狙いだから叩かれてもしょうがないんじゃない
俺はPSPでドットやら2Dゲーム出るのは大歓迎だから素直に期待してみる
無駄に多い絵師が何をするのかが一番気になる。
>>87 ネット上だけ見ていたら、PSタイトルは見誤るからな
勇なまなんて、誰もが売れないと思っていた
ところがあっさりと14万、一年と絶たずして出た続編でもまるで落ちずにほぼ同数だ
白騎士も本気で初週5万程度だと思っていたが軽く30万超え
そういう点で、これも売れる可能性ありだがマーべゲーなんで難しいかな
勇なまは体験版のあたりから急にスレが盛り上がったけどな。
>>102 ゆうなまはともかく、白騎士はこれしかn・・・
いや、なんでもない。
だからゲハでやれっつーの
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:27:05 ID:QhhYKCCD
勇なまがあんな人気タイトルになるとはあの頃は想像できなかった
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:41:08 ID:5A/RjI4H
「これしかない需要」なんてのが
本気であると思ってる時点でネット脳に汚染されてるのが
わかってない人がいるな
まあ、同様にマーベラスゲーもネット脳に汚染されるとすべてが地雷だ
売れるかは、神のみぞ知るだな
(ことPSPタイトルに関しては前科持ちな分、養護する(`_・)は毛頭ないが)
売りたいなら体験版とトロステで紹介は必須だな
トロステはもちろん、お土産グッズを忘れないようにな
マーベラスでそこまで漕ぎ着けるのは無理だろ
勇なまはSCEだから宣伝にも力入れてたけど
自社製品の糞仕様をPSPのせいとか言っちゃったしw
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:28:08 ID:QhhYKCCD
そういえばトロステPSPでもやってたな
しょうたと夢の共演をだな
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:19:48 ID:fogtEb3F
ずっと前から聞きたかったけど
関連スレが立てられてなかったのでここで聞く
30人勇者のハードモードってどうやってクリアするの?
最後のドラゴン軍団倒すの無理じゃない?
板違いだろw
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 14:22:01 ID:VldEjyat
神ゲーだな
同人ゲー版のRPG関連の質問スレで聴いた方が答え帰ってくるんじゃね?
フリー版をやった人なんてこの板にはほとんど居ないだろw
発想が面白くてゲームも面白そうなんだがマーベラスというのが全てを不安にさせるな・・・
マーベラスで良作かつバグ等によるトラブルがなかったやつてあったっけ
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 14:47:38 ID:AQNT6FRA
万が一、売れたら・・・DSならもっと売れる! 完全版発売
万が一、売れなかったら・・・DSなら売れたはず! 完全版発売
これがマーベラス脳
海腹のコメント見るに、マーベ内部の偉い奴はゲハ住人確定
腹の底からPSPに敵意まんまんのくせに、勇なまが売れたので嫌々PSPに出すんだろう
こんなもん応援しても買っても、何の意味もない
SCEから発売だったら、確実に10万は売れたろうが
海腹でこれだけ叩かれ続けられるんだからなぁ。
あんなの出しちゃだめだよねホント
次回作は「勇者31」です
大人気に答え、あの勇者30がフルスケールアップして帰ってきた!!!
超☆勇者30
ニンテンドーDS専用ソフト
2008年 夏 発売
まざまざと、目に浮かぶなw
ちなみに、発売が夏
つまりは「現時点でとっくに完全版を作り出している」
ってのがポイント
うみはらのコメントってどういうの?
GKとか言い出すゲハ脳が言ってもなぁ
>>121 ググれば見つかるはず、ネット上にはあらゆる発言が永久保存されてるからな
簡単に言うと、手抜きの外注移植で不具合連発
その不具合を叩かれると、なんとマーベラスの公式発表でゲハ丸だしの
「不具合はPSPの仕様」と断定した一種前代未聞の事件
これにはPSPユーザーも切れ、PSPアンチも大喜び
なにより、熱烈信者が多い海腹ファンがブチ切れ金剛化
一挙にこのマーベラスの誠意のない態度が広まったという次第
ちなみにそれ以前にもそれ以後にもマーベラスゲーには不具合がつきものだった
この件で一躍、不具合メーカーとしてのブランドを確立しちゃったわけ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 16:17:31 ID:AQNT6FRA
ちなみに、このゲームに関しては
さっそくDLして遊んでみたが普通に面白い
マーベラスも豪華作曲陣を起用した当たり、
丁寧に作り上げれば売れることはわかってるんだろうな
それだけに、本当に口は災いのもとだったな
不具合を反省することすらなく逆にPSPの仕様と責任転嫁する
そんな企業のどこに期待をすればいいんだい?
フリーソフトやってみたが、一発ネタゲーだったぞ。
これ、内容をうまく広げられるのかな?
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 16:41:57 ID:weeYPWOv
>>125 画像にはquest24ってあるしタイムアタックみたいなのもあるから
やりこみ要素はあるんだろうな
どーでも良いが、DSの海腹はマベとは無関係。
5qbっていう頭がちょっとアレな人がプロデューサーに就いてるトコ。
大方、PSP版海腹のあてつけに企画したんだろ。
あのアホなら普通にやりそうだし。
5qbはナムコの関連会社だね
露骨にゲハ思想に染まったナムコなら普通にありえるw
マーべに関してはやっちまった感あるがPSPゲースレはPSPファンになりすまして
ソフトを叩くってのが流行してるからここの反響と売上は全然関係ないだろう
とりあえずいいもん作ってくれ
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 17:59:30 ID:weeYPWOv
2月中旬に4回にわたって体験版配信するらしいね
マーベラスな時点で新品じゃ買いませんけどね^^
ヴァルハラナイツ3はまだですか?
ニュース
システム
ムービー
ブログ
全て放置
やる気ないだろw
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 02:35:00 ID:P4pitj0M
マーべは今度でるPSP版の牧モノはかなりいい感じだけどね
ただ信頼ガタ落ちな点はどうしようもないな
何年か経って忘れられても、コピペ一つで掘り返されるのがネットの怖さだわな
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 05:53:05 ID:fGOXRND5
こんな小粒なタイトルにまで全力で潰しに来るとは…ゲハ厨えげつねえな
それとも余裕が無いだけか
わかったからゲハに帰れ
勇者のくせに30だorz
マーベラスはアーカイブスで移植する気がない奴を落としてくれよ
それで地均しすべき
というか、海腹をだな・・・
これは実際に売れるし海腹信者の怒りも一斉に収まる効果あると思うのだが
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 19:23:33 ID:2AACHPiO
キャラデザとかめちゃ豪華なのにまるで話題にならないのが逆に凄いw
だってあの絵師達が一体何をするのか不明だし。
メインキャラクターの絵師は一人だったし。
カードゲームでも無いのに、あの大量の絵師は何をするんだろう。
ドットでも打つのか?
>>138 助詞の使い方が、、っつーか、それじゃ1文目意味がわからんぞ
「移植する気が無い物をアーカイブスに出してくれよ」
>>140 何するっつか1枚だけ描かせて名前で釣ろうってんじゃないの
メインキャラデザは増田こうすけの方が話題になったろうなw
ちなみにスタッフ
シナリオゲスト:実弥島巧
BGM:古代祐三・桜庭統・日比野則彦・葉山宏治・
山手安生・山田泰正・麻中“SHA-V”秀樹・ 冷牟田卓志・エンジンズ
キャラデザ:小林智美・仲井さとし・北千里・獅子猿・小城崇志・塚本陽子・はん・
国末竜一・風間雷太・空中幼彩・山宗・原友和
何をするのか本当に謎だなw
各モードの頭とかエンディングに一枚絵が出るのかな?
音楽はそれぞれのモードを別の人が担当みたいな感じで
金かけるところ間違ってんじゃない?といわざるを得ない
シンプルに作って2800円くらいにすりゃいいのに
これでフルプライスじゃないだろうな
小林智美…代表作:ロマンシングサガ、サガフロンティア
仲井さとし…代表作:戦国絢爛チョコ
北千里…代表作:サムライスピリッツ
獅子猿…代表作:デュエルマスターズ、三国志大戦
小城崇志…代表作:キングスフィールド
塚本陽子…代表作:ロードオブヴァーミリオン、三国志大戦みたいなTCGとか色々
はん…代表作:?
国末竜一…代表作:アークザラッド
風間雷太…代表作:コーデットソウル、ヴァルキリープロファイル
空中幼彩…代表作:めがちゅ!、魔界天使ジブリール
山宗…代表作:ブレイドストーム、羅刹弐
原友和…代表作:TCG色々
何か一人だけ空気違いすぎないか…。
>>146 まぁキャラ絵とか声優とか結婚要素とか、そういう所に力を注いで売ろうとするのは
マベのいつものやり方だよね・・。
今回の場合は、地味過ぎとかフリー版でいいじゃんとか言われないようにするには
こういう補強の仕方は、いい手のような気もするけど、
正直な所、その分の期間やギャラ削って、
代わりにテストプレイ、バグ取り、バランス調整に時間割いて欲しいよね。
>>147 空中幼彩って人、ググったら本人の個人サイトが出て来たが、
載せてある絵があまりにも型通りの萌え絵(の中でもエロ方向?)だったので、
この人自身のカラーみたいなものがわからん。
ジブ1の頃からかなり劣化してるからな
はん、の代表作はトレジャーのガンスターヒーローズとかレイディアントシルバーガン、ガーディアンヒーローズとかだな
ぶっちゃけ空中幼彩とぽよよん&heartsろっくの違いが分からなかった。
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 17:26:08 ID:TUEZK/vE
発売いつごろ?
4月発売ゲーはもう情報&発売日解禁してるんで、
5月以降は確定
GWにでそうだな、なんとなく
マーべはその前に何かPSPユーザーが気を静めるような新作を発表すべき
ホント、総スルーだぞこれ
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 20:50:28 ID:zUn0kg56
2Dで雰囲気のいいネタゲーとして出すのかと思ったら
オタくさいイラストとか変に力入ってるし、なんだこれ
これだけばらついてるってことはゲーム中以外で使用するんかね?
ゲーム内容はともかくプロモは結構力入れてるみたいだな
古代祐三…代表作:ザナドゥ、イース
桜庭統…代表作:スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル
日比野則彦…代表作:メタルギアソリッド、龍が如く
葉山宏治…代表作:超兄貴、スーパーロボット大戦
絵は良く分からんが、音楽は代表作を知るだけでワクワクしてきたぞ。
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 01:20:31 ID:DmqdYbpW
葉山氏はPSPで兄貴の新作だすな
ちなみに電撃の記事で省かれてた残りの人たち。
山手安生…代表作:サムライスピリッツ
山田泰正…代表作:餓狼伝説、サムライスピリッツ
麻中“SHA-V”秀樹…代表作:ザ・キング・オブ・ファイターズ
冷牟田卓志…代表作:スパークリングフェザー
エンジンズ…代表作:個人ではなくチームなので特になし
(´・ω・)…
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 01:32:14 ID:DmqdYbpW
明らかに無駄に豪華すぎる・・・
5月6日発売、定価3000円なら買うわ
勇者30 音楽陣
古代祐三…代表作:ザナドゥ、イース
桜庭統…代表作:スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル
日比野則彦…代表作:メタルギアソリッド、龍が如く
葉山宏治…代表作:超兄貴、スーパーロボット大戦
山手安生…代表作:サムライスピリッツ
山田泰正…代表作:餓狼伝説、サムライスピリッツ
麻中“SHA-V”秀樹…代表作:ザ・キング・オブ・ファイターズ
冷牟田卓志…代表作:スパークリングフェザー
エンジンズ…代表作:個人ではなくチームなので特になし
まぁどんな値段でも中古でしか買いませんが
とりあえず初回特典はサントラと
海腹川瀬アーカイブス版DLチケットでよろしく
3000円はさすがに無理だろうから、3800円までならOK
結構期待してるんだけど
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 08:09:21 ID:W15SaVxq
悔しいけどめっちゃ面白そうw
ヒットするツボを全て押されてるわw
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 08:41:36 ID:scJn0zxB
MGSと龍が如くって音楽作ってる人同じだったのか
ゲームの作曲家って一人じゃないことも多い
MGSはメインどころがハリー
他にも何人か作曲家はいるが日比野は主にPSP版MGSくらいじゃないか
ちなみに最新作の4では1曲しか確認できず
ヒットするツボを全押しして
アニメ化に芸能人起用に大々的な宣伝をした
某DS超大作は、わずか7万くらいで散って無かったか?
勇なまに追随してせっかくPSPに出すんだから、10万は売れないと嘘だろう
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 17:00:09 ID:ZMblgst+
今ムービー見たけど迫力あってなんかいいな
早くやりたい
5月まで決まってるのか
ゲーム的に2800円ならわかるんだが
無駄に多い絵師と作曲家も釣り臭いし発売日買いは避けるか
あ
ロード短いなら買うかも
桝田がやらかしそうな作品という第一印象 期待はしてる
ゲームの内容がまだ明らかになってないのに、
ゲーム的にとか言い出す男の人って…。
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 18:22:02 ID:VHl4DQIx
いいな、こういうの好きだ
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 23:32:13 ID:dkOay8R2
アマはクソ安いなw
178
あれは勇者死すだな
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 23:32:59 ID:5+Bt3xBz
大好
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 23:37:24 ID:0ho33izJ
ゆうしゃさんじゅうなの?
ゆうしゃサーティって思ってたわ
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 11:53:04 ID:V7WXdP6C
そっちのがゴロいいな
ゆうしゃさんじゅうななさい
フリゲの方は結局最強の部下とってつっこむのが一番だよなこれ
引き延ばしとか無理だ
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 05:38:27 ID:xIIasJq3
勇者三十郎
もうすぐ四十郎だがな
262 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 20:10:07 ID:hPnsPGFM0
[PSP] 勇者30
2月中旬より体験版を配信予定
意見や感想を公式サイトで募集する企画も実施予定
ゲームは4種類ジャンル+α、100以上のステージ分岐、マルチエンディング仕様
http://prg.mmv.co.jp/blog/yusha30/
体験版かありがたいね
PS3にPV来てたけどなんでやねん!
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 07:15:07 ID:5Sij+2r+
PV配信したからだろうよ
1〜4人プレイのアドホック対応ってのも気になるな
>>190 海腹川背Portableは体験版出してバグあるの言われたのに逃げた
今回も体験版で指摘されても対応しない気がする
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 07:34:55 ID:n2ryF1Xv
別にコレとは関係ないから知らん
ステージ100個でも50分?
1ステージ30秒でクリアーできるワケじゃないからな?
マーベラスの良質素材破壊っぷりを見ると
元が良いだけに別のメーカーが作ったら良かったと思えるゲームだ
でもマベみたいなとこじゃないとこういう企画は通らないような
良質素材破壊てマーベラスにそんな事、あったっけか?
どちらかといえばカプコンのが有名だと思うが。
なんとかP
SCEJならとおりそう
海腹川背のことなら、あれはマベというよりロケスタだろ…。
つーかクソゲオタとして、期待してたのに買ってみるとまったくネタにならなかったから、
相当むかついたんだが。声の大きい懐古厨に騙されたって感じ。
あんな騒動なけりゃ買わなかったのに。
牧場も破壊と言う奴は結構多いよ
ま、所詮川背は相対評価だからな。
あくまで元と比べてどうなのか?って程度だし。
本来なら出来るはずの動作が出来ない あるいは出来ないはずのものが出来てしまう
というような比較が出来なかったとしたら、アクションゲームとしては凡作だよ。
ヴァルケンとは違ってそこそこはプレイ出来るレベルだからな。
スタッフ豪華だなwww
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/06(金) 22:49:18 ID:98frFEHY
■スタッフ
●BGM
高見沢俊彦(アーティスト/アルフィー)
古代祐三(世界樹の迷宮、アクトレイザー)
桜庭統(ヴァルキリープロファイル)
日比野則彦(メタルギアソリッド)
葉山宏治(超兄貴)
山手安生(サムライスピリッツシリーズ)
山田泰正(龍虎の拳シリーズ)
麻中"SHA-V" 秀樹(KOFシリーズ)
冷牟田 卓志(メタルスラッグシリーズ/アンダーカバーコップス)
エンジンズ(The Engines) ほか
●背景コンセプトゲスト
John Avon
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/06(金) 22:50:20 ID:98frFEHY
●キャラクターデザイン
小林智美(ロマンシング サ・ガ)
仲井さとし(カルドセプト・バイオハザード)
北千里(サムライスピリッツ、ファイヤーエムブレムシリーズ)
獅子猿(悠久の車輪)
小城崇志(RUNE)
塚本陽子(アヴァロンの鍵)
はん(ガンスターヒーローズ)
国末竜一(アークザラッド)
風間雷太(Coded Soul〜受け継がれしイデア〜)
空中幼彩(魔界天使 ジブリール)
山宗(デュエルマスターズ)
原友和(三国志大戦3) ほか
●シナリオゲスト
実弥島巧
●プロデューサー
高木謙一郎
東京魔人学園の致命バグに対する対応については今さらとやかく言うつもりないけど
豪華キャストでボリューム増えるたびに、なんかつまらない感じになってきたな。
ネガキャンには耐性ついてるつもりの俺でも、メーカー「買わない」してしまいそう。
ボリュームはいいけど
キャラクターデザインに金かけましたといわれても、別にうれしくないんだよな
気になるから買うけど
何でマーベラスはこう言うところに金かけて
肝心のゲームの品質に関わるデバッグとかに金かけないんだろう
妙に豪華だと怖いな
しかもこんだけ詰め込まれるとなんか音楽に一貫性がなさそうだ・・・
グラ粗いな・・・
これ、明らかにDS向けに作ってたのを
途中からPSPに変えただろ
そうとは思えん
ただ単に勇なまに続こうとしてるだけさ
コンセプトとしては元々こういうニーズに向けて作ってある
勇者30 BGM・キャラデザインに豪華スタッフ
BGM ()内は主な代表作
高見沢俊彦(アーティスト/アルフィー)
古代祐三(世界樹の迷宮、アクトレイザー)
桜庭統(ヴァルキリープロファイルシリーズ・スターオーシャンシリーズ・テイルズオブシリーズ・バテンカイトスシリーズ・トラスティベル)
日比野則彦(メタルギアソリッド)
葉山宏治(超兄貴)
山手安生(サムライスピリッツシリーズ)
山田泰正(龍虎の拳シリーズ)
麻中"SHA-V" 秀樹(KOFシリーズ)
冷牟田 卓志(メタルスラッグシリーズ/アンダーカバーコップス)
エンジンズ(The Engines) ほか
キャラクターデザイン ()内は主な代表作
小林智美(ロマンシング サ・ガ)
仲井さとし(カルドセプト・バイオハザード)
北千里(サムライスピリッツ、ファイヤーエムブレムシリーズ)
獅子猿(悠久の車輪)
小城崇志(RUNE)
塚本陽子(アヴァロンの鍵)
はん(ガンスターヒーローズ)
国末竜一(アークザラッド)
風間雷太(Coded Soul〜受け継がれしイデア〜)
空中幼彩(魔界天使 ジブリール)
山宗(デュエルマスターズ)
原友和(三国志大戦3) ほか
ゲーム画面のPVを見ないとスタッフが飾りにしか思えないな
つーか桜庭仕事しすぎだろ
グラは狙ってるんだろうけど、ただ荒いだけって感じに見えるよな
矛盾してるけど、綺麗に荒くして欲しかったな
>>221 確かに。DSと勘違いしてもおかしくない程だ。
1ドットがでかすぎるんだろう。
>>223 残念だがマベのデバッグはクソすぎる
それ以前に気づいていても直すは多分ない
それだけに他の会社で作ってほしかった
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/07(土) 19:01:22 ID:kfqjdApA
なかなか面白そう
開発中に気づいたら直すだろ常考…。
マスターアップが終わったら流石に直さないと思うが。
海腹の件で思考停止してるアホ大杉。
なんつーか背景はSFCなのにキャラはFCみたいなアンバランスさ
しかも荒いドットなのにやたらキャラが大きいし
ゆうさしゃんじゅう
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 05:22:30 ID:K3gmHyhN
こういうのは荒いと言うのだろうか、ゆうなまと同じだ
>>216−217
なんか任天堂の詐欺GBプレイヤーを思い出した
PSPの解像度に合わせて拡大処理してるな
超マイナーだが「注文しようぜ、俺たちの世界」もこんな感じだったな
あれも前作がDSで3000本で無理やりPSPにハードを移動させた感があったが
これもそんな感じか・・・
>>230 勇なまはキャラだけあえて粗いドットで、
背景とかめちゃくちゃ精細で綺麗だけどな
なんせもともと、PS3向けのDLCとしてHDで開発してたしな
ちなみに、その時の予定価格は800円
ボロ儲けだぜあれは
拡大処理をしたら普通はボケる。
注文しようぜは普通に完全新作です。
勇なまはPS3用タイトルだったが、PSPソフトに移行したおかげで、
あのボリュームになった。つまりわざわざ開発しなおしたのでボロ儲けというワケではない。
こうも露骨にされると最早、滑稽だな。
おっさんゲーマーとして望んでるのは
こんなドット絵じゃないんだけどなあ…。
このドット絵かわいいじゃない
注文しようぜ!はクロダンシリーズの亜種だろ
どっちかというとPSP育ちだと思う
DSで出てたとかいう前作ってなんだ?
>>234 もっと8-BIT臭(16-BIT臭でも可)漂うドット絵ですよね、わかります。
>>226 逆にマベの悪評をあれとしか結びつけないところが思考停止だと思うんだが?
>>231 あまりにもアホな事言うから呆れた
ぽかーんだわ、マジで
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 19:55:52 ID:G3afMHJ8
ドット絵はPSPとも相性抜群だし
個人的に懐かしさで補正効果大なんだが
この拡大処理はさすがに手抜きとしか思えんぞ
まあ、内容も含め体験版まちだなこれは
しかし、円高ご時世で急きょゼビウスHDを箱からPS3独占に変えたり
突然、PSサイドに媚を売ってきたナムコもそうだがいっぺんやっちまった企業ってのは
中々信用してもらえんもんだな
マーべ自身はPSPの今度の牧モノがよさげなんで頑張ってると思うが
だからゲハの屑はさっさと舌噛んで死ねよ
うぜえんだよ糞ども
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 20:01:36 ID:G3afMHJ8
お前が一番ゲハ臭いな
マーべはやっちまったんだから、愚痴くらいあるだろ
そもそも、マーべのネガキャン(=勇なまのネガキャン)してる奴が
本当に全員PSPユーザーだと思ってんのか?
PSゲースレはすべからくネガキャンがつきもの
その方法も多様化してんだよ最近は
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 20:02:07 ID:G3afMHJ8
勇なまじゃない、勇さんか
マジで気違いだなこいつ
こんなの、ネットにつながせるなよ
>こんなの、ネットにつながせるなよ
誰に対してどう要望してるんだよw
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 20:05:38 ID:G3afMHJ8
案の定、正体現したな
ついにこんなマイナーゲーまで荒されるようになったか
まあ、モンハンブレイク&野村チーム参戦で完全に流れはPSPになっちゃったしなぁ
何が正体かと
自分は何も隠そうともせず丸出しで人をおちょくって面白がって暴れてるだけだろ
人に迷惑かけて愉快になる最低の人種、さっさと死ね
自己紹介は最初にしろよw
ちなみに「注文しようぜ〜」は全編3Dで、けっこう綺麗なグラです
気違いのたわ言に耳を貸さないように
ゲハ30だろ
なんとなく勇者のくせに臭がするから買うわ
>>242で察しろよ。頭のアレな人に構っちゃ駄目だろ。
今後、こういう奴がいるんでスルーしとけ、って良いテンプレになるくらい、
気持ち悪い文章だ。
と、思ったが流れを見直してみるとID:G3afMHJ8とID:r2K2Nfh+は何をしたいのか分からなくなってきたぞw
なんなんだアンタら。
少なくとも俺はそんなスレは見てない
ああ、俺じゃなくてそっちのIDの人の方か
こうしてまとまってるのを見ると人間性がよくわかるな
どこへ行っても歓迎される事は無いって事が。
ここはまだいいけど今後ずっと張り付くであろうペルソナスレは悲惨だね。
ドットの大きさはUUEっぽくて味があるなと思うんだけど。
逆に考えるんだ。
製品版でその程度のテキストも直ってないなら、それはそれでうれしい。
何がどう、うれしいんだよw
手描き風のフォント、ちょっとかわいくていいな
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 09:49:17 ID:q5ctrrGu
>>262 画面はさすがPSPだけあって綺麗だが、どう見ても荒いよな
これ、目疲れると思うぜ・・・
どう見たってワザと荒くしてあるだろ
不満なら要望でもおくっとけ、間に合うのかしらんが
ただ、キャラはともかく、背景については、
ブロックを活かしたレゴ風もしくは刺繍風みたいなデザインにもなり切れてない感じはする
かといって別にだめとも思わないが
わざとなのは分かるけど、キャラのドット単位をもう一回り小さくしてもよくね?
PlayStation Storeに壁紙3種来てたんで落としてみたら
そのうちの1つに「体験版2.13配信開始予定」と書いてあった
面白いといいんだけど…
ファミ通買ってきた。
夕飯食べたら載せるよ。
勇なまっぽいと思ってみたがマーベラスとPSPっていう時点でスルーだな
携帯機だからという理由は無いな。
携帯機だからこそ、壮大なストーリーもいらない肩肘はらずにちょっと遊べば満足な作品が合うと思う。
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 21:39:45 ID:AX/C9Oxh
とりあえず買ってみっか
shine乙
年頃の娘さんが門限で締め出されて泣きじゃくるとか…
なんかいい
スマブラにインスパイアされました感が
ぷんぷんするな
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 06:05:52 ID:0TYCTXVS
豚は帰れよ
アマゾン安すぎだなw
いきなり20%オフって、儲けあるのかそれw
体験版がおもろかったら予約するぞ
ゲーム買わないゲハ糞は知らないかもしれないが
Amazonは廉価版ソフト以外は予約はだいたい20%オフだ
その代わり発売日に届かない可能性が大というリスクを
さすがゲームを買いまくってゲームしかしてない基地外
いきなりゲハ糞とか敵意満々で煽りだしたな
こういう連中がすでにスレに張り付いて、ことあるごとに海腹を持ち出して
あら探し同然のネガキャンしてんだから買うテンションも下がるわな
>>282 _、_
.(;^ω^) さすがの俺でもお前は引くわ
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
279のレスにゲハ糞とか言い返す奴には引かないのか
挙げ句に勝手にゲームを買わないとかまで決めつけてるからな
279でまさに予約するぞと書いたのは無視で、一方的にだからな
ま、スマブラのパクリってことにでっちあげたい豚のコンビネーションかねぇ
どうみても、勇なまでスマブラなんぞ言い出すのは豚にしか見えんな
ま、体験版が面白ければ予約する奴より、
一方的にスマブラのパクリだの、ゲハ糞認定厨だのの方を
このスレは歓迎するということなんだろうな
海腹を突破口に、見事に流れをもっていかれたな
_, _
(;゚д゚) うわあ…
ドット絵だからこそいいのはわかるが
3Dグラのバージョンも微妙に見てみたい気もする
ちなみにオレは269を書いたあと今まで
ずっとメタルギアオンラインやってたからな
スキルレベル上げ部屋で、ひたすらCQCとQRの繰り返しを2時間ほど
女兵士の乳揺れのおかげでむしろ楽しんで作業できた
で、その成果を確かめるためTSNEで3時間
レベルはおかげで13に上がることができた
ま、当分はMGOだけで十分遊べそうだな
当分っても、発売から半年以上毎日やってるんだがなw
ただ、携帯ハードは別腹だからこれも気になっているというわけだ
下等生物にはわからん紳士の悩みではある
ちなみにこの時間帯にすでに部屋が4つほど満員
=最低3600人以上いるのは驚かされる
PS3ユーザーは2ちゃんじゃなく、ゲームをやってるという実証だな
急に語りだしてどうしたの
スレの民度があまりに低いんで、
ちょっと教化しておこうと思ってね
現実は30秒で世界が救えるほど甘くはないということだな
ドットなのはむしろ大歓迎なんだが、
このドットキャラのキャラデザにいろんな人を起用するのはなんだかなーと思う。
おまけで30人の方も入れてくれねえかな…('A`)
ID:0TYCTXVSって、ID:G3afMHJ8か?w
コテハンとトリップ付けろよ
それが礼儀ってもんだろ
糞と小便垂れ流してタン吐きながら歩き回ってるような奴が「民度」とは恐れ入ったわw
>>292 公式のシステムのページを見ると
全部のゲームクリアで隠しゲームが出てくるような感じだなあ
わざわざ、一過性のレスをID追跡して粘着して蒸し返すあたり
本物の病人だな
自作自演もここまでくると笑えるな
おいおい
300レスまでにこのスレが滅亡しそうだぞ
何を話していいのやら
情報出るまで凍結するしかあるめえ
300げtで滅亡阻止
明日体験版くるよ
マーベラスのこれまでの水準を考えると、どうしても不安が拭い切れない
体験版きてたな
結構テンポが良いな。
短い時間内に色々やるゲームなのに
テンポ悪かったら困るだろw
結構面白いな。たいして時間とられないからゲームらしくていいわ。
問題は製品版のボリュームだが……とりあえず期待。
サウンドなかなかいいね
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 13:16:10 ID:1kuTXDOz
超速で予約した。
これはいいパズルアクション手軽にさくさくできていいね。安いし買おうかな。
しかし最初の面が20秒切れねえな…
こういうゲームこそダウンロード販売してほしいんだけどな
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 14:06:10 ID:ugYGeekf
これでステージ100以上あるんだっけ?
パズルゲーとしては良質の予感
これ、船の中に薬草隠してあるんだな。
こういうちょっとした遊び心で、好感度上がるなぁ。
体験版見る限りじゃ安心して良ゲーっていえるな
ステージ1はつまらなくはないが面白くもないな、イラネだったが
2はそこそこいいな
1は練習っつーか、チュートリアルだな。
2でレベル35まで行ったが、特になにもないな…
製品版が楽しみだ
こういう企画はいいね、もうちょっと宣伝して欲しいところ
早速意見を送ってみた
クレジットに名前乗りたいなー、って感じだけど、あんまり意見することもなかったりだ
しかし、製品版と被りそうなアイディア出しても意味ないし、考えてみると意見出しにくいな
ペンネームでも送れるんだな
良かった良かった
本名だったらドラクエ作ってろと突っ込まれるからな
勇者30体験版配信開始!
「あなたのご意見、超速対応にてゲームに反映します」
採用した意見やアイデアは公式サイトで発表し
スタッフロールに名前も入れます
ちょwww
音楽作ってるのタカミーじゃねぇかwwww
タカミーさんマジパネェっスwwww
30秒でクリアできない面作るくらいなら、無理に製品化しなくても
もとの作品も30秒じゃクリアできないよ
元のも30秒でいけるけどね
パズル的な感じだからお金で時間買ってクリアする方法もあるって感じ
元のやった事ないけどこれはまた新しいな色々と
こういうのは大好きだ
とりあえず体験版じゃ時間気にしつつ適当にうろうろぐるぐるして
ザコ倒してレベルあげて魔王より強くなったら魔王倒しにいくだけなんだけど
後半面は色々な仕掛け(というよりフラグ立て?)でパズル(てかアドベンチャー?)的な要素が増えてくるんかなあ
かといってパターンわかってもレベル要領よくあげれなかったりアイテム使うタイミング間違えて死んだりするとスタートからだし
うーむ…
でも短い時間でサクサクできるのは良いねー製品版に期待
んじゃこれも30秒クリアできるんじゃね?
時間買えるのは一種の救済策って事か
ちゃんとドット絵とはいえ武器と防具が反映されるのは良いな。
やべー俺的にかなり好印象、これ買うわマジで
このゲームやりたくて、これを機にPSP買おうかと思うんだが、
レスを見る限り良ゲーっぽくて安心した。
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 17:29:24 ID:/+ucK7fM
体験版来たか
少なくとも勇者30は期待できるね。
ボタン連打でチャッチャカメッセージが送られるのも良い。
後は他のモードがどうなるか。
体験版で満足かな、と思ってたけどもっとやりたいね。
メッセージはスタートボタンでもすっ飛ばせるから
あの女神の御託をいちいち聞かなくても済むから繰り返しプレイもらくらく
ボリューム的にはどうなのかなあ
公式からすると各モード51ステージ?
ちょっと食い足りなさそうだけど…
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 17:41:04 ID:iUBH/eSp
セワシ君もハマッテます
超速RPG『勇者30』は5月28日に発売、体験版の配布もスタート
http://news.dengeki.com/elem/000/000/139/139288/ 音楽制作陣に古代祐三さん、桜庭統さん、日比野則彦さん、葉山宏治さん、
そしてTHE ALFEEの高見沢俊彦さんなど、豪華な面々がそろっている。
本日より体験版の“勇者30”モードを配信している。
この他の王女30、魔王30、騎士30の各モードを遊べる体験版も順次、毎月配信される予定だ。
また公式サイトでは、体験版をプレイした上での感想や意見を3月3日まで募集する。
意見が採用されると、ゲーム内のクレジットに名前が入る特典もあるとのことだ。
ドット絵荒すぎないか?
でかく表示された時まじやべぇ
しかし面白い
これ思いっきり勇なま意識してるなw
女神の適当っぷりとかフイタww
でも勇なまは箱庭とか育成SLGが向かない俺には合わなかったんだぜ…
でも体験版やった感じじゃこんな俺でもこれは大丈夫そうだ!
しかしマベにしてはえらい積極的だな…
体験版配信とかしかも今後他のキャラ使える体験版配信予定とか意見聞いてみるとか
ステージ2 30秒どころか1分も切れないな…
ステージクリア30秒内でクリアできた人っている?
>>339 海蛇シカトして雷帽子とってもトロルにフルボッコされてしまう…
一分はともかく三十秒は無理ぽい
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 20:50:03 ID:/IBzD4v8
クリアタイム49.11・・・
もう少し行けそう
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 21:05:12 ID:/IBzD4v8
40.83まで減らせた
これが限界かも。たぶん。
やっと50秒台が出せた
>>343 SUGeeeee!!
ちなみにどんなルートで出せた?
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 21:35:01 ID:/IBzD4v8
>>343 只今31.80
手順は、小船で薬草取る→敵と2回戦闘→剣買ってジジイと話す→剣士仲間に+体力回復
→敵と1回戦闘→VS海蛇(体力ギリギリで薬草使う)→ジジイのクスリゲット
→ジジイに薬渡す(ついでに高級薬草も買っておく)→時間を巻き戻す→魔王(海蛇と同じ戦法)
→クリア ダッシュも使うともっと縮む。30秒切れそう
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 21:36:09 ID:/IBzD4v8
クリアレベル10
42'13まで行けた
>>345 ありあとー
とりあえず30秒行けそうね
ガンガレー
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 22:11:52 ID:/IBzD4v8
YTTAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
クリアレベル Lv10
クリアタイム 29.98
30秒ギリ勇者
ついにやったッ!どうやら30秒以内にクリアすると30秒ギリ勇者の称号がもらえるようです
すげぇなw
俺も頑張ってみるか
>>348 おめでとう!
俺は35秒が切れないお…
とりあえず街は周囲でAボタン押せばそれで入れるね
ダッシュでHP1以下にはならないけどダッシュ不可なるからナア…
やっぱりダッシュいかにうまく使いこなすかだな
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 22:31:57 ID:/IBzD4v8
ゴメン。記録0.01秒遅くしてた・・・。ホントは29.97。どうでもいいけど。
あと30秒切るのはホント運になってくる。2・30回やってこの結果だから。
じゃ、頑張って! 糞レスごめんね。
結構面白いな。
DL販売対応したら買ってしまいそう。
krkr!
29'94!
ポイントは海蛇倒して薬貰える街に行く時にいかにダッシュできるかだね
海蛇倒した時点でHP一桁でなければかなり30秒切れる可能性出てくると思う
でも何故か称号は貰えなかった…
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:14:01 ID:/IBzD4v8
29.04・・・もう・・・限界・・・で・・・す・・・ガクッ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:18:44 ID:/IBzD4v8
>>353 クリアタイムの下に赤い文字で書かれてるよ
>>355 29'06が出たけどやっぱり称号出ないね
他に何か条件があるんだろうか
クリアレベルは同じ10なんだが
感じ的に28秒クラスいけると思ったけどギリで無理だったわ
魔王城内のトロル2匹を薬草使わずに倒せたらかなりタイム縮まるかな
意見送ったらエラーか505なんだが
とりあえず体験版クリアした。
制限時間無しでも面白そうなゲームだ。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23:47:54 ID:90QAJjfg
意見送れたよ。エラーなし。意欲作なので売れてほしいな。
出来はいいですね。買い決定。
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 00:01:13 ID:Bf85N5NH
>>356 どうしてだろうね?俺は出てきたけどなぁ・・・
>>345に書いた通りにやってるんだけど・・・なんでだろ?
時の女神あり、なしで29秒台出してみたけど
時の女神なしの場合赤文字で30秒ぎり勇者の称号もらえたけど
時の女神を使ってクリアしたら出なかったからたぶんそれが原因だと思う
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 00:16:07 ID:pQtCNfFA
>>361 なるほど!そういえば30秒切れそうになってから女神使ってなかった!
そういうことか〜
>>356ゴメンネ
>>361 間違いなくそれだw
てか女神使わなくてもいけるのか…
ジジイに薬渡してかみなりぼうし貰う時点で10秒は切ってるわけだけど
ダッシュで魔王城までいけばギリギリでいけるのか
体験版のくせになかなか熱いじゃないかw
勇者30は特にこのままでも問題ないなーただどのマップも30秒クリア可能にはして欲しいが
やたら大きいマップとかは絶対やめてほしい
王女30・魔王30・騎士30もこれくらい熱いといいんだが
もちろん時間制限なしでマップウロウロできるモードはあるんだよね?
ね?ねぇ!?
ステージ1、20秒きって18'06だぁ。
もっとすごい人はいるだろうけど…
>>364 きっとクリア後に女神がスロウ装備やら、モンスター倒したら時間手に入ったり、戦闘時間に針進まなくなったり、らじばんだり
せっかく意見聞いてくれるみたいだからそういうのを送ろうぜ
今からクソゲーにもカミゲーにもなりうるな、最後の調整しだいでどうにでもなる
ドット好きだしゲーム性もなかなかおもしろそうだけど、値段がいくらかで買うか買わないか決まるかなー
ボリュームもそこまであるとは思えないし3000円くらいなら欲しいかも
あ、値段出てるね
4000円オーバーか…
うーん
なんで魔王は傘さしてんだろ
あああああどうしても送信エラーなんだぜ
やさしいひと…コピペお願いします
本編クリア後勇者30kaiをプレイできる
内容は本編で侵入不可能だった塔、または洞窟を30階すすんでいく
一定の区切りで、倒してきた強化版魔王達がでてくる
中断セーブ不可能
飛行モンスター追加
戦闘のセミオート化
十字キーで作戦変更
↑飛行モンスター優先
↓ふんばってふっとびにくくなるが遅い
→ダッシュできるがふっとびやすい
↓逃げる
仲間を三人まで増やせることを前提として
勇者を○ボタンに対応させるとする
ダメージ依存の必殺ゲージを消費して
R+○で必殺技
L+○で少し時を止める
盗賊を仲間にする
勇者がジャンプで飛行モンスターに攻撃するのに対して盗賊は弓で攻撃
勇者に比べて速いし、よく吹っ飛ぶ
盗賊を△ボタンに対応させると
R+△で必殺技
L+△でモンスターからアイテム盗む
魔法使いを仲間にする
飛行モンスターと同じ高さに浮かんでいて、極めてHPが低い
基本的に状態異常魔法と回復魔法しか使わない
魔法使いを□ボタンに対応させると
R+□で究極魔法
L+□で全員の防御アップ
×長押しでアイテム選択できる
R+×で選択したアイテムを使用できる
時操作系アイテム追加
上2つは仲間に盗賊がいることが前提
時の粉…通常モンスターを倒すと少し時間が回復
時の欠片…○さなメ○ル的存在。レアモンスターからのみ手に入る
時の砂時計…一度だけ手に入り、一度しか使えない。オートで秒数が0から30まで回復
時の防具…装備すると時間の流れが遅くなる(派手な戦闘エフェクトに期待)
ウィンドウの横と下の無駄スペースを無くす
左上の顔グラとお金表示を消して文字を大きく
おいのりの金額上昇をゆるやかにして獲得経験値を減らす
長すぎるし、こんなの実現するには仕様まで変えなきゃならんだろ
>>371 文字数多すぎて送信エラーなんじゃないのか?
内容が多過ぎるものを簡潔にまとめようとして説明不足になってる感じがするし、
大幅な変更や追加の部分じゃなくて、
今のゲームに対するちょっとした要望の部分に絞って送ってみたら?
脳内ゲームクリエーターなんじゃないのw
こういうメールは開発者の苦笑の的
送信エラーに救われたと思え
376 :
341の人:2009/02/14(土) 08:45:30 ID:pQtCNfFA
28.21
29秒の壁を切りました。もう少し行けそうな気がする。
駄レススマソ
クリアタイムをネットで共有してランキング表示するとか出来たら面白いかな
>>377 やるならパスワード制だろうな
そうでないとチートで上位占めるだろうし
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 10:28:15 ID:ulVQy2Gd
ソフト自体がどれだけ売れるかわからんのに、
ネットでとか敷居が高いしコストもかかるしで現実的じゃないな
売れたらPS3で『勇者30HD』とか出るかも知れんし、それに期待しておこう
トロステのコスプレゲームとかランク見たら10万人以上いるな
やっと30秒ギリ勇者の称号を貰えた
やっぱり女神使わないでクリアが条件だね
タイム28'97で28秒台になったけど俺はもうこれが限界ぽい
まだやりそうだけどw
>>371 てかそこまでいったらもはや別ゲーじゃね?
他の30ゲーがむしろ心配なんだよなあ…特にアクションの騎士30
でもそれぞれ体験版配信してくれるからな
なにはともあれ俺的には超速予約は確定したしそうなった以上は色々ご意見を送ってみたい
>>371 お前の求めてるものとこのゲームの方向性が真逆な事はよくわかったよ
30秒切るの難しいな
あと32秒が最高だわ
しかし発売日が3ヶ月後か・・・・・・
体験版が毎月出るにしても逆にマンネリ化しそうだは
なかなか面白いが
マーベラスだから困る。
あそこは前評判とか体験版面白そうだと見せておき
がっかり地雷ゲーにするのが得意だからな
>>383 自分も32,3秒が平均値だな…どこでロスしてるんだろう…
ステージ1で17秒代が出たのでちょっとうれしい
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 14:39:06 ID:P8jKQSnx
おもしれーな、単純で面白い
買うわこれ
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 14:39:08 ID:pQtCNfFA
>>388 敵との戦闘時間だとかダッシュだとか壁にぶつかったりだとかで結構変わってくる
どの敵と戦うかでも結構時間が変わってくる
28秒は運かも
ちなみにステージ1は薬草取る→イノシシ倒す→装備買う+体力回復→ゴーレムっぽい奴倒す
→魔王倒す の順で14〜15秒はいける
>>383だが30秒切れたぜ
老人の薬を貰う時点で11秒台なら行けるはず
とにかく町に入る時は○連打で、出来るだけ遠くから入るようにしてた
>>388 ダッシュ時に少しでもマップの端にぶつかってしまったりしてしまうと
それだけでもう30秒は無理と思う
>>345の手順で30秒はいけるんだけど(女神使ったら30秒切っても称号はなし)
今までやった感じではかみなりぼうを貰いに村に入った時点で11秒はないと厳しいと思う(10秒以下はまず無理)
それと海蛇と戦う時点で残HPは15以上ないとクスリ貰える村までダッシュできないしロスになるからたぶん30秒は無理
兵士2人仲間にして海蛇まで行く時に森の敵と戦うとそれでHPが減るからうまく平地の敵と一回戦うように操作する(海蛇に行くまで森と砂漠はダッシュで抜ける)
海蛇と魔王城のトロル2匹は残HPギリギリになるまで薬草は使わない(トロル2匹が薬草ナシで倒せるとベスト)
これだけクリアできれば30秒は切れると思う
…んだがやっぱり難しいんだよね
でもこの30秒切る切らないのギリギリのフチ際でハラハラするのがすごく楽しい
ただ願わくば体験版のステージが一番面白くて製品版で残りのステージはクソでしたとかにはならないでほしい
最初の町に入る前に無駄足踏まずに2回エンカウントは絶対に無理なのか…
395 :
388:2009/02/14(土) 17:15:50 ID:P4HLW4cY
29秒87出せたー!
これで心おきなくバイト行けるわ…
>>391 > 壁にぶつかったりだとかで結構変わってくる
これが大きかった気がするなー
船の薬草拾うだけでひっかかったりとか結構してたから
>>392 お互いオメ!
>>393 > 兵士2人仲間にして海蛇まで行く時に森の敵と戦うとそれでHPが減るからうまく平地の敵と一回戦うように操作する
これでかなり短縮した感じもする。ザコとの戦闘順も大事なんだなー
製品版のステージもこれくらい熱いといいよねえ。
原作よりこれぬるすぎないか?
面数あるからチュートリアル的な物から難しいのまであるんじゃねーの?
398 :
345:2009/02/14(土) 17:32:16 ID:pQtCNfFA
>>394 .◯町
.◯←ここで戦闘(2回目。もしできなくてもこの1マス上のマスで戦闘できる)
.↑
.↑
____ ↑←←←
|__ ↑
|_↑
◯←ここで戦闘(1回目)
|__ .|
|____← |
海岸沿いに進む↑ |↑ .|
船_ス__|
これで無駄足しないよ!でも2戦目で薬草使わないと勝てないから
町で高級薬草買うの忘れずに!
>>396 初めて触る人も多いだろうから体験版はこんなもんだろ
そっか、体験版だったな
つか何かアイディア募集してるらしいけど
誰か投稿した奴っているか?
401 :
345:2009/02/14(土) 17:46:32 ID:pQtCNfFA
豆知識
エンカウントは9歩に1回
魔王は10レベ剣・仲間がいる状態で11回攻撃すると倒せる
↑の状態で倒すのにかかる時間は約3秒(3.3〜3.5秒位かも)
金稼ぎはモリットラーで(倒すと100G)
経験値の多さ
ワッカム(15)=ゼリーム<ハチビー+カマキリジャック(20)<ドクフライ(22)<モリットラー(25)<トロルー(28)<ビーチイーター(225)
最初の2回のエンカウントだけど、
海岸の敵より草原の敵の方が早く倒せる気がする
403 :
345:2009/02/14(土) 18:14:42 ID:pQtCNfFA
>>402 確かに
でも2匹くらいは1回の攻撃で倒せないと海岸より遅いような気がする
27.81だした
念願の28秒切り
しかしマリカーなみにタイム縮んでくな
CSで意見募集するってある意味すげーな
よほど人材がいないのか考える知恵がないのか
文面はともかく切羽詰ってるようには見えるわ
406 :
345:2009/02/14(土) 18:37:19 ID:pQtCNfFA
>>404 おまえすごいなw俺でもまだ28秒くらいだwwwwww
また頑張るか・・・
とりあえず平均で29秒位にはなったが
>>400 ここにいます
28秒切るなんてすごいな…
おじいさんのクスリをくれる人のところで、体力回復できることに
ずっと気が付かなくて32秒だったけど、今はやっと29秒代になった。
30秒ってけっこういろんなことができるんだな…
30秒切るか切らないかくらいの、このゲームバランスが絶妙。
製品版もそれくらいのクオリティだといいんだけど。
>>405 でもそれで良いものができるんならいいんじゃないか?
・・・良いものができればだけどな・・・
>>408 そもそもモトネタがフラッシュゲームからのインスパイアだからな・・・
これ俺は合わないなぁ
タイムアタックとかやりこみからよっしゃーと思ったが
どうもランダム要素が強すぎる。”敵による等々”
結構むきになるから延々リセットゲーになるのが目に見える・・・
後、実質タイムが30秒じゃなく後半になればタイム延長で30分かかるとかなるな・・・
それだけならいいけどマベだから、これ利用してやりかたによって何秒でも延々と持たせる事ができるバグでそうwww
体験版の勇者が方向キー押してないのに勝手に一方向に進むんだが
俺だけ?
PSPが1000なのが悪いんかなぁ
>>410 敵によるってのは、歩く場所によって敵が違うだけだぞ
俺の勇者は右に進みたがらないぜ
分解掃除して動作確認したけど他ソフトじゃ異常無い
>>410 女神は時間回復する毎に値段が上がっていくからたぶん延々時間延長っていうのは無理なんじゃね?
バグ出たらそりゃ話は別だが
ランダム要素ってあるかねえ
>>401で検証されてる通りエンカウントも法則性があって出現する敵も地形と場所で決まってて
ダッシュで避けれる敵は避けれるわけだしある意味パズルみたいな感じかもしれない
でも人を選ぶっていうのは確かだけどね
RPGというよりパズルなのか
操作の正確さが問われる辺りは落ちゲー的でもあるし、覚えゲーであり、解き方がわかるまではパズル
実際そのロジックを実現できるかどうかはテクも要る、ってところだろうか
俺はテクニックないから寸前で詰んでる
操作の正確性と、効率の良いルートを探る工程が必要とされるというではレースゲっぽくもあるかね
EXITやインテリジェントライセンスに似たプレイ感覚だなぁ。
俺はアクションゲームだと思うな
塊魂やってる感覚に似てる
ゆうしゃさんじょう
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 23:56:15 ID:K2VIr41A
ドット絵が荒いのが気になる
なんというか覚えゲーじゃね
お祈り使えばそんなに焦らなくても良さそうだが
原作のフリーゲーム?とやらを少し見てきたけど
参考にしてるのは「勇者30」の部分だけかね
他の3つのモードは(あればだが)体験版待ちか
ステージをエディットできてネット配信できれば面白いかもしれないけど
一通りクリアしたら飽きちゃいそうな自分には向かないかもわからね
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 00:19:16 ID:exucJGUD
最強スリープ機能付きのPSPに持ってきたのは大正解だな
出来れば、PSストアからDLCとして配信してディスクレスで遊べたら神ゲー
3000円くらいでマジやらんかな
町の中時間止まってるなら△○×で簡略化する必要なくね
>>425 街の中でも時間止まらない場合もあるよ
金足りない状態でお祈りオススメ
>>426 装備ひっぱがされそうになってワロタ
女神様容赦ない&貪欲すぐるw
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 00:58:05 ID:hJ3WgadJ
タイムアタックしてるとこすまんが。
時間を無限にする裏ワザ見つけた。
見つけたなら書くんだ、話はそれからだ
430 :
クソコテ(初風):2009/02/15(日) 01:03:41 ID:hJ3WgadJ
おk、魔王殺す ザシュッ! ってなる瞬間にスタートボタン押してやり直すしたんだ。
そしたら始まった後画面が急に真白になった。またスタートボタンを押しても画面は真白。効果音はするからやり直すを選択してはいを選択するコマンドを、真白な画面でやる(音で感覚つかんでね)
始まって普通にプレイしてたら・・・「あれ?時間ねぇwwwwww」
確認してないけど今は時間無限なんだがwwww一面でLv30wwww
431 :
初風:2009/02/15(日) 01:09:26 ID:hJ3WgadJ
確認したwwwwwww俺が勇者wwwwww
日本語でおk
まさかのマジネタ
社員か?
434 :
初風:2009/02/15(日) 01:23:18 ID:hJ3WgadJ
魔王を倒す寸前にスタートボタン(ザシュッ!って光る攻撃のワンテンポ前)
↓
メニュー画面でスラッシュ(魔王に剣が刺さっている状態)してる状態でやり直すを選択
↓
始まると魔王のコメントが表示される。飛ばすと画面が真白になる。
↓
とりあえずスタートボタンを押してやり直す
↓
(゚Д゚)ウマー
うわあしかもクリアしたら30秒ギリ勇者の称号出た・・・
436 :
初風:2009/02/15(日) 01:24:00 ID:hJ3WgadJ
マジだよwwww社員とかなんぞwww
これってすごい発見だと思って書きこんでみたwwww
俺が勇者www
コツは魔王にトドメをさせそうになったらとりあえすスタートボタン連打だな
攻撃エフェクトに白い光が見えたらおk
438 :
初風:2009/02/15(日) 01:28:21 ID:hJ3WgadJ
俺は 創造された物で遊ぶものから 創造されている物でさらに創造する人間に馴れたのか・・・
涙出てきた。
439 :
初風:2009/02/15(日) 01:29:18 ID:hJ3WgadJ
誤爆。連打より レベル7あたりだと四回くらいで殺すから四回目の直前にタイミングよく押した方がいいかと。
とりあえずコテはやめとけ
IDでちゃんとわかるから
↑マジデすた
442 :
初風:2009/02/15(日) 01:31:18 ID:hJ3WgadJ
叩かれてもいい、ただ「俺がやった」という事を知ってほしいんだ。
さすが、コテというより
さすがマーベラス俺ら(ry
>>442 では勇者よ
早速明後日にでもマーべラスに電話凸しなさい
「ワザトかこのやろー」
って
445 :
初風:2009/02/15(日) 01:33:56 ID:hJ3WgadJ
>>443の意味がよく分からないw
社員だっていいたいの?
446 :
初風:2009/02/15(日) 01:34:20 ID:hJ3WgadJ
もうメールしたw明日電話してやるwwwww
なにこの気持ち悪い糞コテ
448 :
初風:2009/02/15(日) 01:43:16 ID:d4zYOJ+b
書き込みすぎて規制された。
自重するぜ。
まあいいじゃないか
ちなみにこの技使うとギリ称号0秒でとれちゃうからまだできてない人にはお勧めしないよ
_|: : : :\, . : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ- ―¬ ||
: : : : : :/: \:./: : : /:/\: : : ヽ:\: : \:.└-- ァ j| / | ¬
: : : : /: : /:. ,:イ:、:// / \: : :ト、: X: ヽ\: : / || \ | ー
: : :./:.:.:./:.〃//\':/ \|/: :.}: : ヽ \>||. / ヽ__ぃ
. ‐ 7: : :/:.// |/ ̄ ̄ヾ /  ̄ヽハ: : :.',: | || /^し (_
|: : :.|:./ | ○ | { ○ |ヽ: :.|:.| || ナ ヽ ヽ__
| ¬|/ ヽ ノ ヽ ノ ヽN || t」ー (_
/ .ス  ̄ ̄  ̄ ̄ | || / /
{ || /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト. | 〃 o o
入 し / |:i / ||
: : : ーi. , |:| ,ハ jj _____
7: : : : ヽ ' |:! /|┘ }}/'  ̄ ̄ ̄`\ 〃
..厶 -‐''::¨:::ヽ { リ /ヽ┘ /' }'
::::::::::::::::::::::::::::::{. `=ニ二二ニニ= '.::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::/\:\ /:/\::::::::::::::::::\
こりゃバグくさいな
叩かれたぐらいでコテをやめていてはクソコテにすらなれはせぬ・・・
453 :
初風:2009/02/15(日) 01:53:58 ID:d4zYOJ+b
バレンタイン0でイラついてるのか?俺も0だ、安心してくれ。
でも俺の書き込みは叩かれてもしょうがない内容だなw皆さんごめんなさいw
まぁ俺をけなすやつが俺がみつけたバグで遊んだら俺の勝(ry
初音ミクは俺の嫁
454 :
初風:2009/02/15(日) 02:05:29 ID:d4zYOJ+b
レベル101 走っても全然ライフ減らない
たぶん裏技でなくてバグだろうしこれはアンケートで教えといた方がいいかもね
まあバグ気づいても直さないことはよくあるが
457 :
初風:2009/02/15(日) 02:09:53 ID:d4zYOJ+b
優しい心使いありがとう。
でも最後に言わせてくれ
初風の初は初音ミクの初なんだ、と。
おまいらも夜更かしはほどほどにな!ノシ
なんだったんだろう
面白い人がいたみたいですね
体験版、
・ステージ1を選べない
・町の中で足を止めることができない(↓キーで止めるしかない)
これバグだったのかな。再DLしたら直ったけど。
町で止まれないのは仕様かと思って「人に話しかけるのも難しいなんて!」
とイライラしてたw
30秒勇者の作者がそのままディレクターやってるみたいなので、
割と期待できるな。
>>460 特定のキーが入らないとか、入りっぱなしになっちゃうってのが結構あるみたいだね
さっきの時間消えバグと一緒に教えてあげないと
463 :
345:2009/02/15(日) 09:24:52 ID:u0r9d6/D
>>420 ひ・み・つ(はあと
隠し要素があったらいいんじゃね?とかそんな感じ(ぁ
言いたいことは言えばいいいんじゃない?
体験版やった
はえー
このゲームはやり込み要素が必須だな
まず全ステージ30秒でクリア出来るようなマップ作成とバランス調整
それと称号収集の実装
体験版の「30秒ギリ勇者」以外にも条件を満たす事で獲得出来る称号を各面に用意しておく
例えば体験版のステージ2だと
・「50秒オクビョウ勇者」(剣・鎧・盾・かみなりぼうしフル装備で50秒以内に魔王を倒す)
・「40秒ゼニ勇者」(40秒以内で一定以上のゴールドを獲得した状態で魔王を倒す)
とか
称号はコレクション出来るようにしてそのステージでまだ未取得の称号は「???????」の状態にしておく
そして「魔物(人物)図鑑」を作り一定条件で出てくる隠しキャラや隠しモンスターを出す楽しみを見つけるようにする
全ステージ30秒以内クリアで超難易度の隠しステージ出現
更に全称号取得で隠しステージ出現
出来ればエディットなんかあってロクロクみたいにみんなが作ったステージなんかを遊べれば最高だ
ご意見メール送れる環境じゃない携帯野郎なので開発者さんがココを見てくれる事を願いつつ
開発者さん頑張ってくれ!
しかし体験版での意見を取り入れるとは考えたな
スタッフの熱意がスゲぇ伝わってくる
あんまりやりこみ要素好きじゃないんで、
かるーい感じに仕上げてくださいとだけ伝えておいた。
やりこみはどうでもいいけど
全ステージ上手い事やると、ギリギリ30秒以内にクリアできるとかだったらアツイな
>>468 全ステージが体験版と同じような絶妙バランスだったら神だと思う。
ただ、勇なまみたいに「失敗したらまた1からやりなおし」だったら…
キツイなあ。
というかタイムアタックが一番のやり込みなんじゃね?
ただ30秒というコンセプトは個人的に崩して欲しくないなあ
ただストーリー的なものは強くしないでいいと思うし一つのステージに色々詰め込むよりも
ステージ数そのものを多くして欲しいっていうのが俺がいいね
ただステージごとに用意するのではなく
とりあえずクリアでシルバー・30秒以内クリアでゴールド・開発者が設定した秒数(マリカでいうゴーストみたいなもの)を超えたらプラチナ
とかでそれによってランクがあがっていくとかでいいんじゃないかと
ランク興味なければクリアだけもいいわけだし
とにかく開発者には
>>468がいうようにギリギリ30秒でクリアというところをとことん突き進んで作って欲しい
1からやり直すから基礎が上達するんだろ
勇者30もそういう上達が目に見えて判るようなものになればいい
しかし斬新だな
30秒切るのは運もあると思うんで(敵倒す時間)
自分の場合は、何十回やってやっと切れるんだよね。
(なにかまだ無駄な動作があるのかもしれない)
だから「全ステージ連続30秒切り」だとしたらハードル高すぎる。
>>423 ステージをエディット … (*´Д`) ムハァ
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 17:54:09 ID:u0r9d6/D
>>423 ステージをエディットできたら面白そうだけど色々ややこしくなりそうじゃないか?
もしできてもあんなステージ作るのなんて俺には無理だ
じゃあ俺がやるよ
じゃあドラクエのステージをつkうわなにsrやm...
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 18:48:46 ID:u0r9d6/D
よく考えてみろよ
エディットなんてあったとしてもほぼRPGツクールになるだろ。
ファミ通見たけど、あの無駄に多い絵師達はイベントCGに使われるようだな。
しかし、エディット良いな。
単純なドット絵ならではの要素じゃないか?
エディットするのはいいが無理ゲーにならないように配布する前に製作者が30秒クリアできることを証明するため一度クリアしないといけないようにしようぜ!
もちろん女神無しで
ドラクエ1のストーリーを30秒で追体験!
こ れ だ
魔王なのにパコパコ攻撃してくるのが萎える
呪文1つしかしらないのかね
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 21:27:16 ID:0lajvyKJ
やっぱゲームってのは発想勝負だなって思う
良ゲー確定
普段どこにも名前の表示がないから自由に名前をつけれる意味あんのか
それに、今日のできごともいるのか?
敵の名前もわからん
装備アイテムの名前も店とかでしかわからんしなあ
どーもジャンルが超速RPGなだけあって
普通のRPG要素が少ない気がするんだがテンポよくないといけないしなぁ
でもRPGじゃないしな、やった感じが。難しい
>『勇者30』は、災厄をもたらす51の魔王に対し、たった30秒で戦いに挑む“超速RPG”。
>500年にわたって繰り広げられてきた人類と魔王との戦いを、4つの異なる視点で描く。
>RPGの“勇者30”の他、シューティングの“王女30”、リアルタイムSLGの“魔王30”、アクションの“騎士30”という4つのゲームモードを搭載。
これっRPGモードのみで51ステージあるってこと?
>>481 ドラクエ1を30秒以内でとなると …
最初の城からいきなり下にいくしか…
この流れはエディット確定だな
やったねたえちゃん!
>>485 サーセン
なんか面白いんだけど。うん。って感じだ
エディットがあると無いとじゃかなり違うな。
それはそうとステージ1は称号ないのかな、レベル2でクリアしてみたけどなんも起きないや...
魔法使い30?
勇なまの24秒瞬殺トレの逆バージョンみたいなゲームだな
>>487 それでこそドラクエ1だぜ
このスレの住人でエディット希望の要望ひたすら出そうぜ
エディット機能があってもめんどくさそうなイメージしか沸かない
今気付いたけど、戦闘中でHPが0になった瞬間に薬草を使えば蘇るんだね。 吹っ飛ばされるけど
システムはいい
しかしドットとやり込み要素がな・・・
タイムアタックでも得点やらがでないとやる気がしない
やりこみ要素が欲しいなら、思いつく限りのやりこみ要素を書いて送れば良いじゃない。
俺はとりあえず、モンスターとアイテム図鑑ぐらい欲しいって送ったけど。
ドットは諦めろ。
ドットは狙ってやってるからな
そうではなく荒いというかでっかく表示するのにドットがそのままというか・・
だからわざとだろ
荒いようなドットだからこんな無理難題な企画が通るんだろ
勇なまだって元々は立体感のあるものだったけど、処理が馬鹿にならないからドットという結論に達せたわけで
ユーザーの意見に柔軟に対応するためには必須なんだ
スーファミとかやってた人へのものだな
勇なまと同じタイプ
ちょうびれいむーびーに慣れてるひとには向かない
アンチエイリアスして拡大なんかしたら、クソゲー確定だわw
女神と魔王だけでも少し細かくしてもいいのに・・・
体験版やったけど面白いね。
程よいやりこみ要素と、面が進むにつれてやれることが増えれば文句ないな
公式の勇者ドラゴンに乗ってるけど遠くに移動できるようになるのかね
ボスの強さ一定範囲でランダムな強さにして「ボスより強くなった」表記消したら面白くなんねーかな
続編が出るとしたら
勇者302になんだろうか
>>506 その一定範囲ってのはステージ毎に定められてるんだよな?
全ステージ統一の"一定範囲"だと時間増やせないステージとかに攻略不可能な状況ができるかもしれないからな。
まぁ俺の意見としては、
ただ、"ボスより強くなった"表記なくしてくれるだけでいい
念願の28秒代! 最初に虎倒しても出来るね。
”今日のできごと”で取得経験値を確認できるのはいつか役立ちそうだ。
あとマップを見渡す機能は無いのかな。それともこの行き当たりばったり感も売りなのかな
>>508 ステージごとに違う範囲
つかこのゲームっていくつ初見殺しができるかで良し悪しが変わるよな
クリア後でいいから、制限時間なしのフリーランモードがほしいかも
公式で「プレイ人数:未定」になってるのが気になる…
対戦モードとかも検討中ってことなのかね
誰かいい案でも出して採用されれば対戦モード載ったりしてな
変にいじるより、バランス調整とバグチェックに人員と手間注ぎ込んだ方がいいと思うけどなー。
共同戦線があったらいいな
通信した回数で時間上限が延長されたり
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:13:06 ID:RmR54Ptz
どう頑張っても33秒切れない。
やくそう→戦闘2回→ロングソード→ダッシュで兵士(ここまでで10秒)→戦闘1回(虎でレベル4に)→中ボス→村→かみなり防止(この時点で残り7秒)
どうしたら28秒にW
おじいさんのクスリくれる人のところで回復してる?
そしたらダッシュでおじいさんのところへ行けるよ。
自分はそれにずっと気付いてなかった。
28秒ってどうやれば出せるのか…
ボス戦ってけっこうかかる時間が伸びたり縮んだりすると思った。
かみなりに当たるかどうか、トロルでどうなるか、運なのかな。
>>517 RPGのと違って全方位STGだけどこれも結局は最短ルート探しから始まって最終的には細かい調整でタイムを縮める感じだろうな
たぶんボタン押してる間はオートなんだろうけどRPGよりはシビアになりそうな気がする
ううーん・・早く体験版がやりたいぜ!
>>521 前にも書いてあるけどかみなりぼうを貰いに村に入る時に最低11秒後半ないとまず無理
この時点で強力薬草買って体力フル回復した状態で魔王城に行くまでに最短歩数でスムーズにダッシュで行かないとこれもまず無理
最短歩数で魔王城に入れれば薬草使わないでトロル2匹を倒せるはず
その後に薬草使えば運がよければ28秒出る…かもしれない
というか前に27秒台出した人いるみたいだけどどうかんばっても27秒台は無理ッス orz
しかし体験版なのに下手すれば他のゲームよりもかなりの時間遊んでるぞこれw
やっと29秒09までできたけど
「かみなりぼうしもらう時点で残り11秒台」これができたことがない。
最初の村に入る時点で残り22秒台、城に入るのが残り21秒台
(これもなかなか上手くいかない)
ダッシュで中ボス戦に行くと、レベル4になる為の戦闘ができなくなるので
平地あたりで歩かなきゃいけないし…
>>522 詳細ありがとう。こんなにやりまくってる体験版はなかなかないねw
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:15:34 ID:NGpnD0fz
なんだか俺が考えた方法を使って皆がプレイしてると思うとなんか不思議な気持ちになるなぁ
さっき意見募集のページでこのスレ紹介したんだけど・・・どうかな?見てくれるといいけど
>>524 紹介しちゃダメじゃね?
確かに役に立つんだが。。。なんとなくダメな気がする
社員見てるよ、絶対w
評判見に来てるのは確定的に明らか。
むしろそれ位してくれりゃ結構
紹介せずともチェック済みでしょ
製作者達だって伊達にゲームを作りたいと思ってるわけじゃねぇさ
>>519 ロングソード〜城までで1回草原の敵と戦えば?
で、城で兵士仲間にして回復して海龍までダッシュ
このゲームの魅力って何?
>>517の記事に「ゲームモードは“勇者30”、“王女30”、“騎士30”、“魔王30”の4種類+αだ。」
と書かれてるわけだが、+αってなんだろね
雑魚30
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:27:25 ID:mTr34s0B
>>532 同じ人のフリーゲームにあった王様が30人の勇者に
装備を分けてくやつじゃない?
>>534 あーあれね
勇者30ってタイトル見たとき、てっきりあっちの方だと思ったのは俺だけじゃないはず
最初に虎を倒すやり方で28'15まではいけた。 いけそうでいけない27秒代...
なんか陸上競技に似たシビアさがあるな
最終的には0.01秒の世界になるのか?
やくそう→虎→ロンソ
のほうが安定する
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:41:59 ID:NGpnD0fz
どうも
>>345です
クリアタイム27.34
>>404さんの記録を超えました。
最初の2回の戦闘は敵全部をクリティカル?(ダメージ2倍)で倒さないときついです。
※クリティカルだと草原の敵くらいは1撃で倒せるので、大幅な時間短縮ができます。というか、できました。
クリティカルがでないと27秒台はきついようです。
体験版で連絡って…冷静に考えると俺ら無料デバッグやってね?
流石マベ
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:24:38 ID:3o8PEgzr
魔法使い30
次の体験版いつかなぁ、楽しみだ
一月毎だからもうちょっと先かな
でもそうしたら勇者モードだけしか指摘出来ないよ
>>540 すげえw
ちなみにクリティカルっていうのはやっぱり運になるの?
うん
体験版プレイした後にスレ覗いたら、俺と真逆のプレイばかりで吹いたw
…ソロ勇者Lv22とか、そう言うプレイは論外?
3発殴って魔王を倒せ! ってゲームだったらよかったのに
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:18:13 ID:vKufaSb7
マーベラス始まったな、これは。
こういうファミコンみたいな一つのアイデアで一つのゲームって奴は好きだなw期待しよう
まぁ、マーベラスだから致命的なバグの1つや2つや3つぐらいは覚悟だろうなぁ。
装備未購入勇者Lv25、鋼の肉体で被ダメ全て1。やり過ぎた…orz
(3:16:00)
マーベラスのいつもの流れでワラタ
いや今度こそは……
むしろどれだけ長く続けられるかやりたいな
女神の値段>30秒で稼げる金の限界
が知りたい
確かにあの海腹川背ポータブルをあの出来で発売させたマベだしな…
でも今回はそれでも期待せざるを得ない
原作者が製作に加わってるし体験版も気合い入ってるし
でもバグチェックだけはちゃんとやってくれよな
記事の段階で誤植が発見されちゃう位だしな
タイムアタックとか嫌いな俺には合わなそうだな、このゲーム
面白そうだから期待してる
>>554 装備縛りか。 裏面的な要素でそういう条件もあったらいいなぁ
>>556 ステージ2はLV40ぐらいいけそう。 …てかそういう課題があったr(ry
とか、つい考えてしまうなw
42ぐらいは普通に行けたよ。
防具はまったく買わずにロンソだけ買ってあとはひたすらレベルあげ。
粘りすぎて時間切れになったから一度しかやってないがw
てか一分きって喜んでるのがバカみたいにみんな早いのなw
初代PSのナムコミュージアムばりのデータノートを付けて欲しい
>>553 FC遺伝子は奇しくもSCEJががんばってるな
「勇なま」、「パタポン」の2本は是非ともやってみてくれ
PS3の「デモンズソウル」も「チャレンジ・発見・達成感」をテーマに
見事なFC時代の熱さを現代に蘇らせてくれて素晴らしかった
「海腹」も出来たらPSPに着て欲しいものだ
>>564 ロックマン9
グラリバ
ファンタジーゾーンII teas of Opa-Opa
R-TYPE Dimensions
珍道中!!ポールの大冒険
ゲームセンターCX 有野の挑戦状
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
レトロリメイクやレトロ風新作は去年からいろいろ出ている
スルーしようかと思ってたけど・・・
体験版やったらハマった
テンポよくておもしれー
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 11:39:07 ID:xK/i07sn
Qゲームズの「ピクセルジャンク・モンスターズ」も絶対にやっておいた方がいいな
PS関連の情報なのでまるで表層に浮上しないが、
去年の北米のネット配信ゲーム部門NO1を受賞した名作
レベルいくつまであげられるかやってみた
防具を買わず、時間が危なくなったら女神像を繰り返してたら47だった
ちなみに森の寅さんが100Gで一番稼げるので東の村の上らへんの森でレベルあげ
約30秒の間に倒せる寅さんの数は12匹
時間を延ばすのに必要なGは最終的に2100Gだった
やってみたら中途半端にお金があまったので防具は買えたかもしれない
するともっとレベルいくんじゃないかなぁ48、9くらいは
という感じだった
569 :
345:2009/02/17(火) 17:28:48 ID:MA5lHUDz
>>547 運だね。相手のくらうダメージよく見てみるといいよ。たまにダメージ2倍になってるから。
ちなみに俺はそれっぽいからクリティカルって呼んでる。
>>568 俺は大体50くらいまでは上げたことあるよ
女神は100+(100×使用回数)が値段だからけっこうきつい
今のところ自分がクリアできたルートは
スタートしたら村に向かうまでに2回戦闘
(2回目の戦闘終了後、すぐに村に入れるよう位置調整)
→武器購入+しじいの話聞く。
→ダッシュで城へ行き仲間獲得+回復。
→一回戦闘したらダッシュで村へ
(村の真下の海辺で戦うと、ダッシュで方向転換なしで村へ行ける)
→薬草購入+回復したらダッシュで中ボス、戦闘中HP12になったら回復
→HPが15余るのでダッシュで村2へ
→薬もらう+回復してダッシュで村1へ戻る
→じじい+回復+薬草購入でダッシュで魔王城
で30ギリいけた。もっと短縮できる
スマソ、最後切れた
もっと短縮できるルートある?
だった。
572 :
345:2009/02/17(火) 17:41:23 ID:MA5lHUDz
>>571 たしか、中ボスと戦う前に草原の敵と戦うと、体力がちょうど70になる。
その状態で中ボス、HP残り5のときに薬草使うと、倒すときに体力が28残ったはず。それで短縮できる。
あと前のレスも読んでみるといいよ。
なんで体験版をたかが数分遊んだだけで
音楽が耳に残るんだよ
ステージ2、タイムアップと同時に魔王倒したら、クリアタイム29:99になってて称号も取れた。
これ面白いね。
このディレクター(作者)氏には是非とも、
PS3用の配信タイトルも手掛けてみて欲しいな
SCEJ、早くオファーを!
意外とはまるな
1分50秒というぬるぬるプレイでも楽しい
発売まで待ちきれないぜ!
それにしてもアクションゲーなのになんでRPG板にスレたってんだろうな
普通にRPGですが何か
体験版やったけど遊び方が色々あって楽しい
マーベラスの文字が見えなきゃ予約して買ったのに(´・ω・`)
>>569 ありがとー
まあクリティカルっていうくらいだし運だろうなw
ただ個人的な意見としてはなるだけ運が働くところは極力避けて欲しいんだよね
戦闘中に攻撃と同時にタイミングよくボタン押せばクリティカルとかならわかるけど
ただこれやると本当にボタン操作が忙しすぎるだろうしなあ
>>578 ジャンルが超速RPGってなってるからじゃね?
未だ27秒台見えず…orz
シコシコ育てるのが好きな俺は制限なしで敵が強いモードとかもほすぃ。
チートやってろ
>>568 魔王城(?)付近の敵は森の虎より経験値が3高いんだけども、
得られるゴールドと時間を天秤にかけるとどっちが効率良いんだろうな…?
>>537だけど、26'82出せたw 遂に26秒台!
これでも"30秒ギリ勇者"だと…もっと気の利いた称号が欲しいぜ。
ラストステージは途中で女神蛾ブッ壊れて
大変なことになります
体験版やってみた
クリティカルヒットは運だけど
その他がレースゲームの
タイムアタックに似ている気がする
体験版やってこのゲームパクリじゃね?
って書き込みに来たけど原作のコンシューマー版だとわかって一安心
レベル上げすぎて2面に3分かかったwww
友達が考えた方法で26.39出したw俺は26.77が限界だったが。
エンカウントは9歩目で起こることを利用して最大限活かした
最初船でやくそう取って、残りHP34になるまでDASH、村の隣の森でトラとエンカウント
倒して画面切り替わるとこで○連打、村で剣
村出て右に2歩、城のグラフィックの上のとこまで歩き、右にDASHで城へ入る
仲間にしてHP回復したら、DASHで村の右隣2マスまで行って、左に一歩でトラとエンカウント
村入って回復してじいさんに話しかけたら、中ボスへ
隣村に着、その後はALLDASHだから一緒かな
最後、村から直接行くより隣村に寄ったほうがタイム短縮になる
最後に村に寄った段階で11秒台なら26秒の期待が出来る
592 :
345:2009/02/18(水) 17:15:59 ID:4/87JtNA
>>591 なん・・・だと・・・!?
ならばもっと縮めてやろう
>>210 ●背景コンセプトゲスト
John Avon
MTGプレイヤーとしては豪華すぎるwwwwww
亀レスですまん。
というかなぜアルフィーの方が?リズム天国やってゲームミュージックも
やってみるかとか思ったんだろうか。
595 :
345:2009/02/18(水) 17:59:31 ID:4/87JtNA
とりあえず26.26秒。
きついがもっと頑張ってみよう
596 :
345:2009/02/18(水) 18:04:59 ID:4/87JtNA
>>584 虎のほうが効率いいかも。時間を戻すにはゴールドが必要だから、俺的には、
3多い経験地<<<<<<<15多いゴールド
虎のほうが体力少ないしね。
けっこう楽しめそうだけどRPGとは違うよなw
武器を集めて魔法覚えて仲間を強くして・・・とかの楽しさは全くない。
体験版もうちょっと内容増やして欲しかったな
買うべきかどうかすごく悩むラインだ
俺的には携帯機らしいゲームでツボった
いま体験版やってみたがいいなこれw
無駄にレベル上げまくったり
姫様に貢ぎまくったり
主目的とは違う行動も評価してくれればいいな^^
そのステージでなんどもギリギリおいのりしたら、「夜の似合う男」の称号とかな
時間はいいから、このエンジンで普通にRPGを作ってくれ!と思ったのは
俺だけ??
RPGじゃん
もしそんなモノを作るんだったら、ディスガイア並のLv数と能力数になるだろう
おまえ達の人生はゲームだけか
よくこのスレで、マーベラスだから(ry
みたいなことよく聞くけどさ、海腹?以外にひどすぎるバグのゲームって沢山ある?
ルーンファクトリー
なんか逆に必死だな
これが俗に言うネガキャンってやつ?
>>591 585だが自分もそれと大体同じやり方でやってたわ。
最初の虎との戦闘でやくそうを使うタイミングは
>>495を活かせば体力を残して村へ入れる。(武器購入で所持金0
すると城までエンカウント無しで行けるようになる。
2回目も虎と戦闘することで、体力回復と高価なやくそう購入金の調達、あとLV4になれる。
結果、やくそうの使用数を増やしてザコとのエンカウントを2回に抑えたら26秒台になった。
>>345 クッ、負けた… 現在26'36…抜かれる気がしなかったのに。
むしろ
>>607がネガキャンに見える。
マベゲーを買う人は、バグ連発なのを承知の上で、程度が軽い事を祈りながら買ってるだろ。
つーか、ID変えて607と609を一人で書いてるのか?
マーベラス=バグってのは最早常識だろ。
んなもん既に承知の事実だわな。
>マベゲーを買う人は、バグ連発なのを承知の上で、程度が軽い事を祈りながら買ってるだろ。
>マーベラス=バグってのは最早常識だろ。
お前らの常識で語るなよ。知らない人もいるってことを忘れんな
まあ過去のバグゲーはこの際おいといて、勇者30はバグのない楽しめるゲームになってほしいもんだ
楽しめるゲームになってほしいもんだ
そう望んで何度裏切られたことか……
頭の奥底に、ほんの少しでいいから地雷という可能性も捨てないでいてくれよここの住人たち
>知らない人もいるってことを忘れんな
そう言う人に向けて言ってるんだと思うぞ。バグ云々。
「即死地雷が埋まっている可能性あり」って。
おかげでルーンファクトリー2は地雷見てからゲーム進めて無事だったしな俺…
社員か、絶対の自信を持った開発者か分からんけども。
発売元がマーベラスである以上は過去の汚点が付きまとうぞ、確認取れるまで。
ま、バグが無ければ無いに越した事は無いけど。
半分は「頼むよマーベラス!」もあるだろうな、おそらく。
そんなひでぇのかマーベラス
ゲームはかなり買うほうだけど、そういえばマベのソフトは買ったことない
・・・つーかこれ以外にも楽しみにしてる朧村正もやばいってことかYO
そんなあなたにルーンファクトリーフロンティア。
ほぼバグがない。
ここの会社は露骨に任天堂機に力を入れてるからな
ゲハ糞うぜえ
任天堂云々は他所でやってくれな
それは置いといて、バグの心配は拭いきれないな
これまでの経緯を考えると、ネガキャンとか抜きで本当に少し心配なんだよなぁ
ここはビクターの頃からバグ満載だったし、対応も今より酷かったぜ
そこまでして話を反らしたいか
ゲームの出来はなかなか良いな
ゲームの出来は良かったけど、やっぱりバグは不安だおぉぉおぉぉ
マベゲーは確かにバグは酷いし、対応も最悪だけど、
妙なチャレンジ精神のあるゲームだしてくるから侮れない、とオレは思ってる。
具体的には、NOMORE HEROES、アヴァロンコードね。
この2つは特にバグらしいバグに遭遇せずかなり面白かったよ。
あとルーンファクトリーフロンティアか。
結局、マベのチェックが甘々なのは周知の事実だから、デベロッパの力量がもろに出るんだろ?
勇者がどこのデベロッパかしらんが、いいところだといいな。
バグバグ言ってる奴の人生こそバグだらけ。
ネガキャンうぜー。
デベロッパは関係ないぞ。納期が短いマベ側の体制の問題。
どんなに実力があってもいきなりバグなしのプログラム組むとか無理だから。
まぁ今回納期がマベにしては珍しく長そうだし、
それなりに期待はできそうな気がする。
>>627 それ全部外注
>>620 任天信者は敵対ハードは叩き潰すが
自分らにすりよって来るマーべみたいな会社は「当然」だと思ってるから
一切支援しないんだよな・・・ま、VPも確実に爆死だな
去年発売の中で致命的なバグなし+面白いソフト
【DS】
ルクス・ペイン、アヴァロンコード、脳噛ネウロ、花と太陽と雨と、
牧場物語 風のバザール
【Wii】
ルーンファクトリーフロンティア、牧場物語わくわくアニマルマーチ
致命的なバグあり
【DS】
東京魔人学園剣風帖、ルーンファクトリー2
劣化移植
【PSP】
海腹川背Portable
ま、その程度で面白い認定されるあたりは、
確かにお得ではあるな
あと忘れてた。マーベラスの去年発売のゲーム。
【DS】
赤川次郎「夜想曲」
赤川次郎「月の光」
この2つも面白い。
ただ、プレイはしていないが
DS「江戸文化歴史検定」はつまらないらしいな。
DS「ルミナスアーク2」も、前作よりはマシだけど……って程度の評判だね。
PSP「ヴァルハラナイツ2」はよくわからん。
>>632 割とどれも値崩れしてるから今だとますますお得感はあるね
勇者30が値崩れするかどうかは知らないけど。
期待してるからこそ、ネガキャンしちゃうんだ
わかってやろうぜ
ネガキャンはいわば「過度な期待は禁物ですよ」と戒めてくれるものだ
つまりネガキャンしてる奴はツンデレ
すぐゲハ話に持って行くやつも乗っかるやつもうぜえ
まとめて死ね
ゲハゲハ言い出す奴が一番ウザいけどな
特にPS系スレだと決まって最初にゲハレッテル貼るのは
自分に都合の悪いレスを書かれたゲハ厨本人と相場がきまってるからな
なぜか頭皮の話をしているように見えてしまうからつらい
レス中に機種名入れてる奴は全部NGでいいな
>ID:6PRCYcgA
まさに638で指摘したまんまの奴が湧いてるな
NGにされたくなくて必死かよw
俺の書き込みのどこに都合の悪い事を書かれてうんぬんってのがあるんだか
むしろお前の場合は、この書き込みを含めて、スレが荒れた雰囲気になりさえすれば満足なのか?
さっさと消えろカス
ああ、こいつ前にも荒してた基地外ぽいな
相手した自分が悪かった
みんなもNGよろしく
そう言うお前がG3afMHJ8だろ
バレバレなんだよカス
>>631 海腹川背はPSPに移植なんかされてません><
帰ってきてみたらやけにスレが濁ってるなw
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 18:44:21 ID:7FiExIZp
>>591の友人式で何度かやって、26,36出た
これで壁ゴンを徹底的に無くして魔王戦でクリを鬼ヅモすれば
25秒台も夢じゃないな
車ゲーは集中力が続かないけど、このゲームはいいね
休憩ありの30秒なら俺も頑張れるw
ただ、一つ攻略法が開発されてしまうと
タイムはクリ次第の運ゲーになってしまうのがな
いっそクリなんて無くしてしまえばいいとさえ思う
コーナーリングとか薬草のタイミングとかダッシュの正確さで競いたい
>>650 うほっw 自分と全く同タイムだw
しかしダッシュやら薬草のタイミングやらシビアというか覚えげーというか
…だがそこが(・∀・)イイ!!
もしかすると、ステージによってはワザと死んで城の前までワープ → 時間短縮(゚д゚)ウマー
なんてこともあるかもしれないな …いや、あって欲しいw
全50面前後が多すぎると思ってたけど、
各ジャンル10ステージと思ったら多いこともないな。
>>651 実は書いた後PSP見直したら26,37だったんで俺のハナ差負けだw
当たり前だけど、ちゃんと0,01秒ごとにクリアタイム記録されるのね
覚えて、繰り返して、コンマ1秒縮める、ってストイックな作業がこんなに楽しいとは思わなんだ
製品版の後半のステージのTAは、今以上にやりなおしボタン押しまくりだろうな
今のステージでも、例の虎が出る森が1マスしか無かったらって思うとゾッとする
…そんなステージやりたくないが
このゲームLとR使ってないよね
同時押し→本当にやり直す?→○ボタン
で やり直せても良いと思う
それぐらい やり直しまくるゲームだよね
それとレベル上げ続ける時って
ギリギリ一撃で倒せなくて
敵が吹っ飛んでって倒す時間かかる時は
ちょっとだけ×で後退して兵士に殴らせてから
自分が殴ると ちょっと早いのは基本ですかね
そう思ったのなら、公式に送ろうぜ。
656 :
654:2009/02/20(金) 11:22:22 ID:Xw17i3my
もちろん アンケート書いてきたよ
STARTやSELECTって、何かに使われてる?
そういう機能って、STARTボタンあたりに割り振られてると、気分的にしっくり来るな
30才のおっさん勇者の物語かと思ったら全然違った
関係ないが洞窟物語もwiiででるらしい。
うん。関係ないな
表記が
「オウジョ」と「オージョ」
「ユウシャ」「ユーシャ」とかって混じってるのが地味に気にさわる
それは送った方がいいんじゃね
>>657 STARTボタンはスタート時の最初のメッセージ高速飛ばしができるね
>>652 勘違いだったらすまんが勇者30だけで50ステージじゃなかったっけ?
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 16:55:00 ID:FoSQTbyx
>>664 そうだよ
さっきブログ読んだけど勇者だけで50って書いてあった
4種類あって50面ってことは全部で200面あるってことになるな
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 17:11:50 ID:4YP9zZ+5
クエストによって意図的に名前を変えてるんじゃなかろうか
>>665 まぁ勇者は50だけど他は10です。みたいなことにはならないで欲しいよな。
あぁはやくやりてぇ
勇者30体験版2ステージだけでこれだけ盛り上がってんのに
まだほかに3種類あるんだよな
勇者30だけでもソフト出せそう
>>661 王女オージョ
勇者ユーシャ
なんじゃね?
よし、26秒の壁破った
25,92
以下手順
開幕左にダッシュで薬草取って、ダッシュで城入って回復
HP38>50
城出たら歩きで町Aに向かい、最短距離の森で虎と戦う
HP6で薬草使って虎に勝ち、歩き+連打で町Aに
HP50>17
剣を買って、行けるところまでダッシュして城に入り、兵士を仲間にして回復
HP1>50
町Aに向かって4〜5歩ダッシュしてから歩きで、森でエンカウントさせる
ダッシュ+連打で町Aに入って、あとはいつも通り
装備変更できねーのかよ
防具なしで戦闘時の進むスピード変えてぇんだよ
>>670 すげぇw 25秒勇者ktkr!
なるほど最初に城に入る手があったか
このグラと動きを使った普通のRPGをPSPでやりたい
…なかなか企画通らないだろうな、今の時代
しかし、体験版ハマったわ
しかし、体験版出すタイミングが早すぎるよな
月ごとに他の三種類の体験版も出していく感じか?
これくらい早く出さないとご意見反映とか無理だからじゃないの?
しかし体験版配信から一週間たった今でもまだタイム縮めるとか凄いなw
来月は公表具合から見て王女30の超速シューティング体験版かね
てか魔王30の超速RTSとかすげえ忙しそうだよな…たぶん
意見で実装するのはどっちみち、5月発売じゃギリギリっぽいけどな
DS完全版で要望を実装する嫌がらせの予感
ヴァルハラをWiiに持っていって自殺させるマーベラスだしありうる
ゲハ糞しつけーぞ
右のステージってどうやって選択するん?
小規模の作品だし
意見の反映は結構早くできるんだろうよ
エンジンがすでにできていて、プログラマの管理や仕様の仕方が徹底してて、
ソースコードがスパゲッティじゃなければ、言うほど大変ではなさそうだがな
まず、できていればの話だが
ウジャウジャエンジンで出来てますから
おいおい、「劇場版エヴァンゲリオン」の
追加シーン付きブルーレイ版発売決定かよ
発売モロかぶってんぞw
アニメなんざどうでもいいし・・・
第一、レンタルコピーで済ませられるようなものをわざわざ買うのはアニヲタでも重度の連中だけ
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 16:26:26 ID:+qcakNQm
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 17:54:34 ID:juu7I3wJ
良い事だwはじまた
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 20:01:47 ID:KQ8Ub4Gm
今更だがスタッフの小林智美に吹いたw
ミニゲームに小林絵とか新しすぎるw
こういう「フリーゲームを市販ゲーム化」というプロジェクトでは、
原作者は何らかの利益を得られるものなの?
それとも、「おたくのゲームを、ウチで制作・販売したいけどいい?ギャラは出ないけど。」みたいになるのかな?
ケースバイケースだろうね
これなんかは原作者がDとして参加してるし
後者は絶対にない
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:35:20 ID:juu7I3wJ
それにしても神ゲーだな
フリーゲームを市販ゲーム化って他に結構されたりしてるんかな?詳しい人いたら教えて下さい。
個人的に今気になっているのは、王女30。
勇者30と同じように50ステージあると仮定して、50回も王様は病気になるんだろうかw
なんか左キーが押しっぱなしバグがあった時の方がスピード感があって楽しかったのは秘密だ
最近では無限回廊とか
>>692 レミュオールの錬金術師とかかな、製品版の評判はイマイチだったから買ってないけど。
>>692 Every Extend
市販化版はEvery Extend Extraってタイトルになってる
これは元のゲームが個人的に好きだったから覚えている
他にもあった気がするが、気がするだけで本当に他にあったのかははっきり覚えていない
>>695 そうだ、そういえば、ダイソーゲームから割と出ていたっけ
>>697 ああ、ダイソーがあったね、俺が言ったのはDS版の方だけど。
海外では、洞窟物語がWiiウェアで出たとかいう話を聞いたな。
>>698 ほおそうだったんだ
そっちは知らなかった
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 23:13:42 ID:+qcakNQm
>>692 DSでレミュオールの錬金術師ってのも出てるな
もっともこれは3000本くらいしか売れなかった
PS1で累計100万本売れた「Xi」も確か、クリエイターからの持ち込みだったはず
ゲームやろうぜ企画だったかな
今やSCEJの顔のトロもこれだよな
やっと26秒切れたぁー。
25'89だた。
攻略方法は
>>670のやり方。強いていえば村から中ボスに向かう道の時に、全力ダッシュじゃなく数歩だけダッシュするとHP28で倒せる。
まぁここまでくるとクリが出るか出ないかだな。
>>692 無限回廊も一応そういう物だな
元になってるだけで、ゲーム化するにあたって色々加えられたりしてるようだが
実はテトリスも基はフリーゲーム。
ほほー。
>>692 上にあるの以外で聞いたことあるのは
この間PSP版が出た「グリムゾンルーム」
GUかよ
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 04:13:42 ID:5LZ7Ds8o
なかなか評判良いですね
うはwクリア時の称号二つめktkr
これフリゲであったよな
パクリなのかあのフリゲ作者がマーベラス入ったのか
そのフリゲの原作者がディレクターなんですが
少し上のレスぐらい見なさいよと
なんという無料デバッガー
717 :
714:2009/02/22(日) 15:02:56 ID:UPXZmsNW
>>715 今回もスタートボタンが関係している
みんなも戦闘中に連打してみてくれ
そうすればわかるw
ちなみにもう公式のアンケートに出してきた
バグだらけのマベゲー+体験版デバッガー=俺たち良ゲーゲット
あれ?これ悪くない関係?
そうか、バグも容易に報告ができるから良いのかもしれない
ダウンロードコンテンツにしちまえばあとから手直しもできるな
時間が止まる毎のRapタイム記録しながらやってたら、新記録出たので貼り。
29,46城→(4,41)→25,05町A→(1,44)→23,61城→(3,01)→20,60町A→(5,88)
→14,72町B→(1,51)→13,21町A→(8,88)→04,33魔王撃破 記録25,66
各Rapごとの最速タイムがわかれば、理論上の最速クリア時間がわかるね。
新しいルートが確立されれば話は変わるけども。
2度目の城⇒町Aと、中ボスのところは工夫次第で大きく縮むと思う。
魔王戦はこちらの攻撃が1度を除いて全てクリティカルでした。
どうでもいいけど
×Rap ○Lap だった
バグ報告しても対応してくれなければ意味がない
某海腹みたいにPSPの仕様だと言い出すかもしれんし。
最悪でも普通に遊んで再現するバグだけは潰してくれないと買わないな
>>709 kwsk!
ブログに、仲間になるのは様々って書いてあるから魔法使いとか弓使いとか召喚士とかかな。
…時にはモンスターだったりしてw
社員臭いと言わざるおえないなこのスレ
おじゃなくてをだろ
728 :
345:2009/02/22(日) 18:41:24 ID:H7H5RenE
>>722 魔王戦はずっとクリティカルじゃないかもしれない
もしかするとダメ2分の1とかあったりして
>>717 タイム連打でタイム短縮か。なぜかエアーマンを思い出した
PSPがおかしいのとバグのおかげで25秒台を出すのはあきらめました\(^o^)/
アナログパッドめ・・・てめぇ・・・何様のつもりだ・・・
>>725 あんときゃヒャッハーしててテンション高かったが、大したことないもんなんだよな…まぁ既出かもしれんが、ハダカ勇者(だったかな?)という称号だぜ
>>729 そんなのがあったのかw あとで挑戦してみるわ。 thx
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 06:57:51 ID:mOy16w8Y
ネットでタイムを競うランキングとかあったら良さそう
チート独占だろうしネットランキングは意味がないだろうな
つ リプレイ保存
リプレイは欲しいな
リプレイは、あったら不正はすぐバレるからできなるのはいいと思うけど、同時に自分で最短ルートを探す楽しみが減ってしまうと思うな。
まぁ見なきゃいいと言えばそれまでなんだがw
見なきゃいい、というかそこまで情熱があるやつなら見ないと思うんだがw
このスレでも既に出ているような、攻略すら見ないって事と同じなんじゃないだろうか
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 22:53:15 ID:+Aq/3V5x
リプレイ機能いいね、友達とかと攻略方法見せ合ってタイム競ったりしたら楽しそう
攻略法知りたければ攻略サイト見ればいいし、ネットランキングより個人だけのランキングでよくね
で、公式が隔週とかで指定した秒数と同じタイムなら特典でよくね
リプレイは攻略法を知りたいから見たい、というわけではないのだが
>>737が書いているような楽しみ方をしたい
プレイしている時は忙しいけれど、後でゆっくり眺めたい、というのもある
PSPの動画を撮れる環境の人は、あってもなくてもほとんど変わらないかもしれないが
ただ、要望が多くても、今から実装するのは無理だと思われる
実装は可能だろ
こんな数ヶ月前から配信してるんだから、良いと思った意見は全部取り込むぐらいのことはやってくれんだろ
というかやるつもりなんだろう
現状では"今日のできごと"をコピペするぐらいだな…
これ売れたら次回作とか作るのかね?
売れても、次回作とか出すような作品ではないと思うが…。
少なくとも勇者30はそう思った。他の30は知らんけど。
あるとすれば、〜30ってタイトルでまったく別の内容のゲームかな。
狩猟30
無双30
潜入30
ネタは山ほどに
トロステでゆうなまのしょうたと夢の共演
リプレイどころかゴースト機能もつけろと要望出した俺は
どう見てもプログラマー泣かせ
>狩猟30
最後の招待状0分針動画を思い出した
>>744 カプコン、コーエー、コナミですね、わかります
30秒でほかに何ができるかね
カテドラル 30
勇者31
勇者30or2
勇者302
あとはマーベラスらしく牧場30とか
勇者808
勇者404
勇者801
まぁ2がでるなら、ステージやイベント一新してボリュームUPってだけでも、個人的には嬉しいな。
あとパッと思いつくのは
忍者30…忍はスピードが命!屋敷に潜入して30秒以内に奥にいる標的を討て!
ジャンル、超速潜入アクション
ゾンビ30…夜明けまであと30秒!迫り来るゾンビの大群から逃げ切れ!
ジャンル、超速鬼ごっこアクション
探偵30…このままでは探偵が犯人に!猶予は30秒!?真犯人を推理しろ!
ジャンル、超速推理アドベンチャー
あとは格闘ゲームとレースゲームでなんか作れそうだけど、設定がパッと浮かばん。
…世界観がぶち壊し?知らんわw
勇なまスタッフが作った電車忍者というものがあってだな
バッティング30…30回の打席でいくら点をかせげるか
卓球30…ラリーを30回続けたらOK
ボーリング30…30本のピンを倒す
ボクシング30…1R30秒内KO亀田を目指す(いかに八百長するか)
+α
今年30…余命30日、果たして童貞卒業できるか
門限を守れないで締め出される王女の絵可愛いな
野球30
聖戦30
空戦30
彼女30
トップページのFlashでちまちま動いているキャラクタークリックできたんだ
今まで知らなかった
全部の話はつながっているのかな
だったら黒幕は時の女神なんだろうな
恋愛30
30秒で女の子を落とさないとゲームオーバー
お、公式更新きてんのな
乙女ゲーの雑誌買ったら記事載ってた
賢者は女だと思ってた
早漏30…いや、なんでもない
いつのまにかPVの最後変わってるな
募集終わったのかな
766 :
763:2009/02/24(火) 23:11:08 ID:KaZQERDZ
記事見てると騎士30のシステムがICOみたいなんだが
いやICOやったことないけど
賢者は基本何もしないで、騎士が担いで賢者を安全な所へ持ってったり、
罠とか仕掛けて30秒構え続けるってのが騎士30らしいな。
ICOに近いといえば近いと思うけど…。どうも画像のせいで認めがたいな。
よし、25.46が出た!
現在の所の最高記録だろこれ!
25秒台前半への壁がすっげー厚かった!
>>768 よくできるな…
上から回っていくルートも試してみたが、フルボッコにされるし駄目だったわ...(´・ω・`)
>>767 賢者様はなにもしてないわけじゃないぞ
モンスターを倒す呪文の詠唱(30秒)をしていたり、居眠りこいたりしてるぞ!
乙女ゲー雑誌の記事は
必死に女性ユーザーにアピールしてる文章で結構面白かったw
売れますように
>>768 こういうのっておいのりなし?
残り時間?
このゲームは絵師が豪華なだけあって絵は綺麗だが、ややコンセプトとのギャップを感じるぞw
特に公式のムービー→トップページの時
絵師の絵やドット絵も含めたデザインは良いと思うから、売れるといいな
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/25(水) 00:22:42 ID:qnXLM7Oy
>>773 お祈り無しで、クリア後に出てくるクリアタイムがって話。
突き詰めていくと30秒切るのもできるようになってる仕様なんだよ。
>>758 遊ぶ金欲しさにやった 今では反省している
>>753 探偵30
難癖つけて30分持たせるんですね、わかります
>>777 いや自分も好きだ
勇者は明確な設定がないのかなと思ったが、最近出たスクショを見ると、王女は性格とかの描写がしっかりあるんだな
さっき、魔王戦入った直後にタイミング良く女神様に身ぐるみ剥がされてきた
なんか女神様のセリフに妙に恐怖感を抱いた
装備が差し押さえとか吹いたw
昨日始めたけど
30秒無理すぎる
最高40秒って……
>>784 そう思ってた時期が僕にm(ry
まぁどうしても無理だと諦めたら、過去スレに詳しいやり方書いてあるから見てみるといい。
50ステージ全部、極めれば30秒以内にいけるんだろうか…勇者30だしそうであって欲しいと思うが、そうすると1ステージの仕掛けがなぁ…
皆は30秒ではクリア不可なステージはあると思う?
>>785 >30秒ではクリア不可なステージはあると思う?
勇者30のコンセプトからして無いとは思うが、そう思わせるステージが多くあることを望むね。
>そうすると1ステージの仕掛けがなぁ…
体験版のステージ2は、クリアのルートが複数あるから仕掛け(イベント)は多数の用意が出来てるかも。
でも結局、30秒以内だから最短ルートを選ぶことになり、こなす仕掛けは少なくなるんだろうな…。
"30秒以内のルート"を増やせば、1つのステージだけでもさらにやり込めそう。
それとか、称号を得るためのイベントや、その為のルートがあれば、1ステージ30秒とはいえ内容は濃くなると思う。
予知案かもしれないけど、一応提案してこよ
さすがに全ステージ延長無しで30秒可能にするとステージのバリエーションに困りそうな気がするね
じっくりステージとスピードステージに別ければいい
10日くらいぶりに体験版やったらステージ2が30秒クリアもやっとなくらい腕がヘタレてた or2
まめにやらないとかなり感覚落ちるなコレ
てか久々にスレのぞいたら25秒クラスまで出てるし!すげえなw
>>785 最初の10ステージくらい→体験版ステージ1みたいなとくに考えなくても30秒クリア可能
中盤30ステージくらい→体験版ステージ2みたいなある程度考えないと30秒クリアは無理
終盤10ステージくらい→体験版ステージ2のような25-26秒クリアなルートでしか30秒クリア出来ない難易度(自由度はかなり減りそうだが)
船に薬草とか隠しアイテム駆使しなければ30秒クリアは到底出来ない
これくらいでいいんじゃね?
>>789 いいねえ
特典に30秒アラーム機能付ウォッチとか付けてくんないかなw
>>789 女神様と騎士が可愛いな・・・
・・・ところで、魔王が持ってるのは結局傘なのか?
>>790 魔王の30秒診断のデタラメウォッチですか
勇者30だけで50ステージあるのか
分岐とかもあるとか言ってるしボリュームは大丈夫そうだな
リアル30秒のみでやるってやりこみもできそうだ
次は王女30の体験版かな?
楽しみに待ってよう
ってことは お祈り無しで全ステージクリアしたら51ステージ目が出るのか
なぁこのゲームすげー面白いのに何でこんなに過疎ってるんだ。
体験版出たんだからもう少しkskしてもおかしくないだろう・・・
>>794 DLできない人口ってまだまだ案外多いんだよ
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 20:21:54 ID:dIifhXyC
このゲーム容量少ないと思うから発売したらネットからダウンロードして金払わず遊ぼうかな
騎士30とか、他のモードも早く遊びたいぜ
てか発売までまだ3ヶ月もあるんだなぁ
51ステージ目で、よくもまぁ自力で(ry!って何故かキレてる女神とのバトルに期待
DLCでも販売してくれたら最高なんだけどなぁ…勇なまor2てDLCで販売されてないよね?そんなに容量大きかったっけ?
あとはスタートボタン連打バグさえ無くしてくれれば、俺は何もいらない…
あとバグってほどの物では無いけど、体験版で出せる珍モンスター。以下やり方↓
ステージは2。出る場所は500G手に入る宝箱のある鉱山。
@鉱山の敵を倒し、宝箱の中身をとる。
Aそのまま右に進んで出てしまうと、鉱山には入れない。ので宝箱を取ったら×ボタン押して左から出る。
B左から出るともう一度鉱山に入れる。変な名前の敵がいる(強さは変わらんと思う)
まぁ隠しモンスターみたいで個人的には有りだと思った。一応アンケは送っておいたが。
>>803 勇なまor2はDLC販売されてるよ。119MBで。
俺もこれはどっちかいえばDLC向きと思うんだよなあ。
今のとこはSCE以外はやってないけど。
しかしこれ一回やりだすとなかなか止まらないなあ。
30秒が基本だからダレずにリトライしやすいのが非常にいい。
>>794 でもPSPのポータルサイトのDLランキング、先週見た時は6位くらいだったけど
昨日見たら1位になってた。注目度あがってるのかも。
>>793 51の1って魔王30の魔王じゃないのか
>>804 ブレインチャレンジとハムスターチャンネルだけっぽいが、SCE以外もやってはいる
全く注目されていないようだが
>>806 >ブレインチャレンジとハムスターチャンネルだけっぽいが
ごめん…タイトル自体初めて知ったんですけどw
でも勇者30も超速対応でなんとかしてくれないかなあ
たぶんそんな容量は食わなさそうだし最悪パケ版と同売価でもいいし
つか気付けばもう1時間以上やってる…製品版出たら時間食われそうだ
>>807 自分もPSStoreに行くまで、存在知らなかったよw
DL販売で容量を気にする意味はないよ。
1G越えのゲームも平然と配信されてるからね。
>>809 DL販売だからこそ容量は少ないに越したことは無いと思うよ。
ぶっちゃけ1G超えるようなもんなら俺はソフト買ってしまう。
まぁそういうこと言ってるんじゃないのは分かるが、つい言いたくなった。
>>810 何か誤解してるようだな。
809は、DL販売なら容量が小さい方がいいだろうと思う人が多いだろう
という前提で話しているでしょ。
大きいのも売ってるから、大きくてもいいんじゃね?って話だ。
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 15:28:52 ID:WcRooIxs
DLとパッケージでユーザーに選択権がある事は良い事だ、好きな方を選べば良い
争うようなことではない
でも一本につき1000円も損するんだぜ〜〜〜〜〜〜〜
中原作曲もできるんだな
カスタムテーマ出さないかな
1000円なんて昼食1食分しか違わんだろ
その一食分でも抑えたい人もいるってことさ
俺はソフトが手元に欲しいからDLとパケ販売ならパケ選ぶけど
しかしUMDの入れ替えをしなくても遊べるという利点もあってな…
…予定もないことで議論するのって不毛じゃないかい
煽るためにわざと言ってるのはわかるが
1000円は昼食1食分より高いだろ
現実的な話、定価で買わないだろ・・・
アマゾンなんかで買えばDL版と大して変わらんぞ
勇者30、騎士30、魔王30、王女30の矢印の先には何があるんだろうな
女神30とか?
よく分からないんだが、皆タイムアタックとかしてるのは体験版の話か
まだ発売してるわけじゃないよね?
>>822 もちろん体験版の話
2面も実際の30秒以内にクリア可能になってる
魔王30はタワーディフェンス?
もしそうだったら魔王30しかやらないかも
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 21:22:23 ID:d8ux+ReO
>>822発売日まで毎月体験版配信するみたいだから気が向いたらやってみるとよろし
体験版やってメッチャおもしれぇ!
と思ったらこれ五月発売かよ
いやに体験版でるの早いなぁ
しかし久々にワクワクするゲームだ
今はまだ下書きだけの状態だからな
色を塗るのは俺たちだぜ
色を塗る人たちの脇でワーワーギャーギャー騒ぐの間違いじゃないか?
とりあえずバグが1つ?見つかっただけでも
早めに体験版出した意味はあるんじゃないか?
それにタイムアタックで盛り上がったし。
この盛り上がりが冷める前に次の展開が欲しい気もする
最終体験版のようなものは出るのだろうか
そろそろ確定したアイデアとかを発表して欲しいな
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 17:03:47 ID:gM1DhbwC
4人で持ち寄って対戦も可能ってなんだ・・・?
30秒以内に他人の魔王を倒せるかどうか??
だとするとステージエディット機能付きか?
テキトーに言ってみました。すいません
うわぁ
古代は見たことあったけど桜庭、髪w
しかし意外と力入れてる感じだな、体験版も悪くなかったし
マーベラスって時点で…
勇者、王女、騎士、魔王の4種で確定か…ちょっと不安になってきたw
それとも続編前提かな…マーベラスだけに。
しかし、古代桜庭2人で2曲ずつか…うーん。
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 01:21:04 ID:8dnKNo6B
>>838いい加減ネチネチしつこいぞw、良いから体験版やってみ、面白いから
今日で超速対応キャンペーンが終了なのでまだの人は超速で
とりあえず今回の発表で一番気になるのは
>>835のスクショに出てる
「白熱のアドホックモード・勇者通信」だな
詳細は一切書かれていないが通信でも盛り上がれれば更に期待ができるかも
改めて「毎月1つずつ4つのゲームモードが配信されていくので」と書かれているので
今月も何らかの体験版があるだろうし(来週あたり?)
あとキャラデザの仲井さとし氏ってカルドのクリーチャーデザインとかで有名な中井覚氏と同一なんだろうか?別人?
続報の色んなスクショを見るだけでwktkが止まらないわー
でもまだ3ヶ月近くあるんだよね…体験版は配信してくれるけどね
今朝番組で出てびびったwwww
高見沢氏メインだけどwww
俺もみた
めざましね
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 11:13:02 ID:8dnKNo6B
見逃したー!!
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 12:00:49 ID:23IPrd4g
これて勇なま作ったとこと同じ?
ちげぇあっちはアクワイア
>また本作はアドホック対応で,最大4人の通信対戦が可能であることが明らかにされた。
>普通は勇者が一人のところ,“残念ながら”四人の勇者が立ち上がってしまい,
>お互いに邪魔をしあいながら誰が真の勇者かを決めるべく,
>魔王を倒すという内容になるようだ。
面白そう
THE ALFEEとかホント、無駄に豪華だよな。
他の奴らが霞んで見える。
>お互いに邪魔をしあいながら誰が真の勇者かを決めるべく,
>魔王を倒すという内容になるようだ。
つか結局魔王を倒すのを邪魔するのが一番うまいのが勇者ってことになるよな…どうなてんのwwwwwwwww
いつものイラストや声優によるプロモーション作戦に加えて
今回は有名芸能人もって事か
ゲーム自体のあっさりした純粋な楽しさと比べて
アンバランスな金の掛け方をしているような気もするが、
俺が思ってるよりもこういう事に必要なお金は少ないのだろうか
CMに出てもらう事を考えたら作曲してもらっても同じくらいの物なのかな
高見沢さん好きだから(主に堂本兄弟の出演者として)いいけど
>>850 なるほど。そういう通信か。邪魔し合いながらって大変だな。
というか、他人の邪魔をする余裕があるのだろうかw
ステージ2のおじいさんに初めに薬を渡すとかみなりぼうし入手
二番目だとただのぼうし、三番目だとすまんのぅと謝られる
四番目だと逆切れされてダメージ
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 17:02:50 ID:lMEffsGF
高見沢って豪華すぎるがw毎日何食ってんだろ
>>852 英雄と呼ばれる者の、政治的な部分を見たw
PSストアに王女30の壁紙3種来たね
その中に王女30体験版配信が3/26頃と告知があったよ
騎士30は呪文完成がクリア条件だからタイムアタックは無理そう?
>>859 途中で寝そうなのを起こすとか、騎士が倒しちゃうのがあると予想、というか願望
タイムアタックじゃなくてスコアアタックするタイプ?
>普通は勇者が一人のところ,“残念ながら”四人の勇者が立ち上がってしまい,
>お互いに邪魔をしあいながら誰が真の勇者かを決めるべく,
>魔王を倒すという内容になるようだ。
なにこの超速ドカポン(^ω^;)
これは面白そうだw
でもアドホック(もしもKai)だとタイムラグの心配が…
アドパ対応?
アドパは発売してから実際にやってみない事には何ともいえないな
公式で対応となってても実際はラグがすごかったり同期ズレ等で落ちまくったりってのもあるし
勇者30はコンマ1秒でも影響が出そうな気がするし(あくまで予想だが)アドパでまともに遊べるかどうか
王女の壁紙2枚は萌え意識してるのか?
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 05:40:29 ID:UeWocYkP
時間無制限バグは修正されんのかね
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 06:13:38 ID:UeWocYkP
むしろバグ利用で称号インチキ勇者を
バグ無制限仕様はどうなるんかね
まあ困る類いのバグではないから裏技として残ってもいい気がするが
ほかのバグの可能性とか全体のクオリティを考えると
見つかったものは全部ちゃんとチェックして欲しいな
タイムを気にせずまったり遊べるモードも用意して欲しい。
EXITもタイムなしでじっくり考えて解くモードがないのが残念だった。
ゲームのコンセプトを考えるとしかたないのかもしれないけど。
>>871 ん〜…自分はそれよりもハードモード的な物が欲しいな。
女神様のおいのり金2倍。
残りタイム表示無し。(画面が赤くなるのは残り15秒からランダムで発生)
最初から村などでもタイムストップ無し。
通常はクリアできるルートが使えなくなるだろうし、新たな最速ルートを探す楽しみが出来ると思う。
ダメ元で送っときゃよかった…
村でタイムストップなしは無理だな
イベントとかやらなきゃ厳しいだろうし
女神のおいのりはもうちょっと金額上げていい気がするな
体験版だとまだぬるい、まぁ2面だからかもしれんが
>>872 最速スリアはノーマルモードに任せて
ハードモードでは効率よくレベルを上げないと金不足でおいのりできないしボスも倒せない
あとボスより強くなった表示がなくなるって感じでよくね
ボスより強くなったって表示最初の面だけじゃね?
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:39:03 ID:BoSpFk/9
発売日いつ?
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 21:59:37 ID:iulgpcCG
5月
>>875 右の面でも出るよ。
レベル9→13みたいに魔王より強くなるレベル(ここでは12)を抜かしてしまうと出ない。
2面の最大レベルは46かな…
頑張ればもう1レベル上がったかも知れないけどギリギリで落ちたらショックだしw
>>880 時間無限にしてひたすらやったのか?w乙
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 01:50:19 ID:TybROiXK
>>884 緑ゲージ右端まで到達するけどLvが上がらないパターンではないことを証明してるのにな
>>885 50から80ぐらいは緑ゲージが一杯なってから1匹ぐらい砂の奴倒さなきゃlv上がらん
80以降は緑ゲージが一杯になってから2匹ぐらい倒さなきゃいけなかった
100付近だと一杯になってから3匹倒さなきゃlv上がらないという事もあったぞ
これはちゃんと直してくれるかな?
>>886 それは普通だろ?
ゲージの長さは変わらずに必要経験値は増えるんだから
見た目はMAXでも足りてないだけ
傘にはそういう意味があったのね
これ、RPGじゃないんじゃね?
そうでもないんじゃね?
頭脳戦艦ガルだってRPGなんだしな
ステージ2ってお祈りなしでクリアできるの?
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 04:53:59 ID:PvMt3qib
頑張ればいける…かな
2chであるゲームがRPGかどうかって話をする時は
『RPGが嫌いで普段から侮辱していて心の中で強烈な罵りのレッテルを貼っているので
自分が好きなゲームや興味あるゲーム、
あるいは面白いゲーム性があると感じるゲームをRPG扱いしたく無い』
なんていう感じの立場の人も出て来るので面白い。
面白いっていうかウザい。
そうかと思えばゲハ脳の奴の中には、自分の応援してるハードや企業から
優れたRPGが出ていると主張したいために
公称ではRPG扱いでないゲームをRPGだと言いたがる人も居る
そのへんが色々絡まり合って誤解からトゲを出してたりするのを見ると
あーうぜーという気持ちになる
半分も読んでないが、お前が疲れてるのは分かった
「俺他人のことわかるし」←わかってない
つーかどこのコピペだよw
コピペかな
違うとしてもこれだけ強烈だと今後コピペにはなるな
いやマジだから。RPGについてあれこれ話してるスレで
モンハンも見方によってはRPGだよねって書き込みがあったら
RPGなんていうバカでもクリア出来るクソゲーと一緒にすんなぼけぇ!って怒る人とか居るし。
もちろん本心は知らんよ?その意味では
>>897は正しい。
でも表面的にはそういう事がある。
ゆうしゃのくせに30だ
ゼルダのことをかたくなにアクション「アドベンチャー」だと言い張る人もいるし
RPGかそうでないかにこだわるのも分からなくもない。
それは公式でアクションアドベンチャーって表記されてるからでしょ
どうせ境目なんか曖昧なんだから
公式でのジャンル名が判断材用でいいよもう
× 判断材料
○ 答え
頭脳戦艦ガルはスクロールRPG
スーパーマリオブラザーズの取説に、
”このゲームは右方向スクロールのファンタスティックアドベンチャーゲームです”
とか書いてたのを思い出した。
冒険をするゲームって事かw
RPGとはロール(役割)プレイゲームの略称。
従って、厳密にはキャラクターの役割をプレイできる、
したがってキャラクターに成りきれるゲームは全部RPG。
つまり頭脳戦艦ガルをRPGというのは間違いではないし、
ギャルゲーをRPGと言ってもまったく問題は無い。
恋愛シミュレーションって、画面が主人公の視野になってるみたいだし、
そういう意味ではRPGだよなw
卓板にお行きなさいw
ともかく、勇者30がRPGなのは間違い無いだろ
一般的なコンピュターRPGのゲームとしてのある側面を強調した物って感じ?
勇者30モードはRPGだと思うけど、他のモードと合わせてみると
勇者30ってゲーム全体はRPGなのかまだ判断つかないな。
でも「超速RPG」だからこの板でいいんだろうけど
ゲーム集か
呂布30
やっぱり一通り体験版でるんだな
あと2ヶ月ちょっと何してつぶすかな
王女が可愛い
てかキャラデザが好き
マルチエンディングって…7つって…
体験版面白かったぞ
体験版少ねー
もっとやりてー
早く発売してー
>正直な話、ゲーム業界に入ったら三十秒勇者のコンセプトを
>丸々インスパイア(パクリじゃないよ?)してやろうと思っていましたが、
>入社した会社に、たまたま三十秒勇者の生みの親、UUEがいやがったので
>その思いは心のおしゃれ小箱にしまう事にしました。
公式ブログwww
へー。外部の人である作者に協力をお願いしたんじゃないのか。
三十秒勇者の実績によって就職したって感じなのかな?
まあ、どっちでもいいんだけど。
これはひどい
いいぞもっとやれ
?
もともと作者がマーベラスの社員だったのか。
どういう流れでこれを製品化することになったのか気になるw
漫画賞を取った新人漫画家が、その投稿ネタをブラッシュアップして
新連載開始する感じか?北斗の拳みたいな
ブログ読んだ。CMも気になるなw
勇者30、全50ステージ。ステージクリアの経路等により?7つのマルチEDに。
王女30、魔王30、騎士30はそれぞれ30ステージ。EDについては不明。
すべてのモードをクリアすると最終ステージ出現。
騎士30はナイト30と読む。
勇者30でのアドホック対戦で負けるとタイトル画面に「ニセモノ」と刻まれる屈辱仕様。
ソース・秋葉原のゲーマーズの壁に張り付いてたリーフレット
ニセモノwww
三十秒勇者やってみたけど、難易度高すぎ
これは期待せざるを得ないな
UUEは高木Pが元いた開発会社の社員で、
その企画を高木Pのいるマベに持ち込んだ、って流れだろ
マベの開発って牧場しか作ってないハズだから、
内部で他タイトルの企画提案→製作ってのはマズないし
体験版を今更ながら遊んでみたけど面白れーじゃないか!
やべーww
こういう、RPGでいうと「MOTHER」、似たタイトルでいうと「勇者のくせになまいきだ」みたいな制作者の遊び心満載な雰囲気のゲーム、ホント面白そうだわw
超まともなキャラデザインにステージや戦闘画面とは裏腹にユウシャの設定がたまたまなったとか、30秒で呪文唱え終わるとか、そこら辺に惚れてまうやろー!!
けど時間無くてまだ体験版やってねー
早くやりたいぜ…こんなやりもしないでドキドキするゲームは初めてだ。
まあそういうところに食いつくのもいいが
まずはやってくれ
勇なまはシステム自体が面白いのに、まだそんなこと言ってる奴がいたのか
無理だろうけど、ダウンロード版とか出して欲しいぜ
>>936 今まで2つくらいパッケとダウンロード併売のソフトあったけど、
ダウンロード版買った?
ゆうなま2、ロコロコ2、パタポン2、遠隔捜査、レジスタンス
ラチェクラ5ベスト、みんゴルP2ベスト、無限回廊ベスト
あたりはDL版も販売されています。
おお。そんなにあったのか。ロコロコ2とパタポン2くらいしか知らんかった。
やっと体験版の2面お祈りなしでいけた。小船に薬草があるってことに気付いてからはとくに楽しかったな。
リザルトが29秒99でまさに30秒ギリだったんだけど、魔王倒した瞬間の表記は0000だったから30秒ぴったしだとアウトな仕様なのかな。
意外とこういうゲームで、相打ち?とかカウント丁度終了って起きないよな。
残り0秒クリアの称号ほしいな
ちょっと前に製品版では全て30秒以内だったら
最高みたいな流れだったけど
やっぱり最速クリアは女神1回まではOKの方が面白くなる気がする
どのタイミングで女神使うかで全然ちがって来るから
パズル的要素がかなり強くなると思う
まあタイトルからしたら全て30秒がベストなんだろうけど
王女30速過ぎだろw
サイト更新きたな!!
>>940 船に薬草??
ちょっと探してきます
王女30オート連射だよな
金で兵やとって武器改造って感じかな
王女30ワロタ
兵士やられたら名前叫ぶのかw
王女連射ヤバイ練習しすぎ
カオス過ぎるwww
いいぞもっとやれ
王女30画面左上の数字は得点?とお金か。
これ敵は体当たりしてくるだけ? …なわけないかw
王女30テンション高いw
これは体験版楽しみ
モンスターが迫ってきたときの兵士のノリが愉快すぎるwマックスw
王女30ワロタ
なんか微妙そうに見えるけどやってみないとわからんなこりゃ
それとアイデアで仕様変更されるんだな
他の三つも受け入れてくれるだろ
なんのためにここまで早く、しかも一月づつ体験版を配信すると思ってんだ
「本企画は終了いたしました。たくさんのご投稿ありがとうございました。
ご意見採用の発表をお楽しみに!
発売月まで毎月新たなゲームモードの体験版を配信予定ですのでプレイして頂いた感想や制作スタッフへのメッセージなど、引き続き受け付けております!
ご投稿お待ちしています。」
感想とかの投稿は出来るけど、アイディア募集企画は3/3で締め切ってるよ。
と思ったら違ってた
いや、時期的に勇者だけ…よくて王女にも反映されるくらいだと思うぞ。
残りは3月、4月、5月に公開するらしいけど、発売日的に4月、5月じゃあ、
もう納期的に無理だろ。
それと「勇者30」での操作を一部変更します。
バトル画面で×ボタンは「逃げる」でしたけど、
「ダッシュ」にしました。
まさに捨て身の攻撃!モンスターからのダメージに重ねてダッシュで体力減少!
しかしダッシュで攻撃すれば、ノックバックを抑えつつの攻撃になるので、
全国のタイムアタッカー必須のシステムじゃないでしょうかっ!
逃げるときはLR同時押しだ!押しっぱだ!
次回は、要望の多かった2位と3位をまとめて発表です!
http://prg.mmv.co.jp/blog/yusha30/
体力減少スピードによっては有用だな
体験版落としてやってみた。
価格が2000円くらいだったらほしいかもしれないな。
テーブルゲームみたいな感覚。
>>960 他に3つのゲームがあるから2000×4まで出していいってことか。
太っ腹なやつだ。
通信あるのは勇者だけなんかなぁ
王女はともかく魔王でも対戦したい
騎士も協力プレイとか欲しいわ
ん?
これ以降の体験版への要望は不可?
面白い
追加シナリオとか売るの容易そうだしいいね
マーベのくせになまいきだ
発売まで2ヶ月以上あるのに、深夜のみなみけのところで
CMやってた。
あんま、面白くなかったけど。
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 11:32:41 ID:lcimqVp2
保守
このゲーム、なんで宣伝BLOGや公式で
例の豪華イラストレイター陣の絵を全面に出さないんだろうな
それだけで全然華やかさが違うだろうに
ま、あんだけDS・WiiにべったりでPSPで育ったタイトルも平気で持っていった揚句に
爆死続きでPSPにいきなり媚売り始める企業を応援する義理はないがな
気になったんで、突っ込んでおく
たしかにDC版で感動したからなあ…
飯の時間に降りて行かなくて親に怒られまくったっけ…
なつかしいぜ…
誤爆スマソ
早く王女30遊ばせてくれよー
あと十日だ…
>>967 1人1枚程度の絵を今から公開してしまったら
価値がなくなってしまうよ
そもそも絵師目的で買うようなゲームではないと思われ
王女30の場合は女神カーペットの上を通ってる分で時間回復(それに伴い金巻上げ)だし
30秒以内でクリアした!と思ったらカーペットちょっと通ってて実は30秒以上でしたなんて事が起こりそうだな
「ドット荒すぎて設定画ここまでやる意味ねぇーwwww」と
昔のゲームの説明書や攻略本を見て思ったことがある層を狙っている
ソースは俺
>>974 それなんて俺?
まあ魔王30の四天王召喚なんかは普通にキレイだけどね
ナイトくんがかわいそうすぎる
>>977 やべぇw めっちゃ面白そうwww なにこの豪華ムービーはw
いろいろなシーンが見れるから長そうなRPGを想像しちゃったが、それぞれ30秒のステージなんだよな…
あと、ムービー後半の勇なま風な演出にはフイタww
>>967 ま、おめーのためにやってんじゃねーから
きこり
「このはえたたきならどんなムシだっていちげきだぜ!
たとえそれが魔王でもな…」
まさか…
王女30体験版配信まで
あと一週間
>>984 あと一週間かぁ・・・
最近は「マーベラスだから・・・」みたいな事を言う人も減ったしまったり待ちますかぁ
マベは下請によるからなぁ
燃料投下して荒らしたいのか天然なのか何なのか。
体験版面白かった
30秒だよ!30秒!って大体そんなもんだろうと思った
問題は、後半に行くにつれて1ステージ10分とか、結局時間がかかるようになる、みたいなのが心配
それじゃ台無しだろう、と
賢者30や女神30きぼんぬ
次スレ立ててくるよ
乙
今日を持ちまして30歳になり魔法を使えるような僕ですが
このゲームはまさにそんな僕のためにあるような
>>994 魔法が使えるようになったからって、調子こいてハメツの呪文を唱えちゃだめだぞ。
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 04:06:43 ID:w59hW04I
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>>995 大丈夫この場合ハメツするのは唱えた本人だけだから
おやすみ勇者
1000ゲト
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。