【DS】サガ2 秘宝伝説(仮)秘宝5個目【SaGaリメイク】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
サガ2 秘宝伝説(仮)
メーカー/スクウェア・エニックス
発売日/2009年発売予定
価格/未定
CERO/審査予定
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/RPG
スタッフ/
Ex.プロデューサー・総監督:河津秋敏(サ・ガシリーズetc)
Co-Ex.プロデューサー・総監修:田中弘道(FFシリーズ、サ・ガ2秘宝伝説etc)
サウンド:伊藤賢治(サ・ガシリーズetc)
メインキャラクターデザイン:小林元(すばらしきこの世界、武蔵伝II)
監修:吉本よういち(アンリミテッド:サガ、武蔵伝シリーズ)
前スレ
【DS】SaGa2 秘宝伝説(仮)秘宝4個目【リメイク】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232444671/

『サガ2秘宝伝説(仮)』ティザーサイトオープン!!
ttp://www.square-enix.co.jp/saga2/
SAGA生誕 20周年
ttp://www.square-enix.co.jp/saga20th/ニンテンドーDS『Sa・Ga2 秘宝伝説』最新の画面写真をお届け
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11333&c_num=14
画像1 ttp://www.hp.infoseek.co.jp/r/i/g/righteous/cgi-bin/src/og0724.jpg
画像2 ttp://3d.skr.jp/2d/src/1232083922678.jpg
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 03:38:10 ID:a0yZ1QL2
Q.なんで3Dポリゴンなんだよ、2Dドットにしろよ。つーかオリジナル収録しろ!
A.GB版やれ。
Q.GB版なんてもう持ってねーよ!
A.持ってない奴が文句言うな。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 03:38:49 ID:rta+T6Y5
       /ソi 、   あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
      /ノ_ノノヾ!
      /ソ _.!`ソ   >>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
     ...'/-`‐ '!(_   >>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
  /::::ヾノ''ヽ!::::ヽ  >>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
  {:::::;;:::::丶. 〉:::;  >>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
   !:::::';m;::::ヾ::!::::l  >>7 きたぞ きたぞ!
   ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛ >>8 では そろそろ いくか!
.   l ノ::::::::・!::::::i  >>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
   l i;;::::::・ii:::::::l   >>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
   l '|':'::::::;i;::::|   >>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 03:42:42 ID:7qEXOcNm
>>1
いまのあんたが いちばんみやすいぜ!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 03:44:00 ID:AVdMKEug
>>1乙! いまの スレたて を わすれるな !
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 04:01:55 ID:PnZ7Gr6Z
>>1
まったく、おお乙やろうだぜ!あんたは

>>2
一応言っておくと、論点を間違えてる。
GB版はSaGa秘宝伝説ファンなら当然持ってるし今もプレイしてる。
そうではなくて、リメイク版しかやった事のない世代が生まれるのがマズイって事。
これは民族対立並に深刻な溝が出来る。オリジナル版収録でそれを回避できるのだが…。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 04:06:19 ID:a0yZ1QL2
>リメイク版しかやった事のない世代が生まれるのがマズイ
なんでマズイの?単にお前がオリジナル至上主義なだけだろ?
「こんなリメイクが秘宝伝説だと思われるなんて納得いかない」ってだけで
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 04:08:09 ID:a0yZ1QL2
オリジナルを入れてもおんなじことで
オリジナル版とリメイク版でどっちが優れてるかって論争はどうやっても起きるよ。
諦めろ。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 04:11:01 ID:a0yZ1QL2
オリジナル版もないよりはあった方がいいと思うけど
オリジナル入れれば対立がなくなるかって言うとそういうわけじゃないし。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 04:17:46 ID:7FCozqxP
>>1
>>3
たまには取れよwwww
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 05:10:22 ID:y1LjOutq
そんな事よりエスパーガールのおっぱいについて語ろうぜ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 05:25:56 ID:ghMHXahl
最近おっぱいよりふとももに目が行くようになった
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 05:36:23 ID:T3ga8tXT
>>11
カイのおっぱいこそ至高。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 05:57:32 ID:AVdMKEug
カイとシスター服プレイやリンとチャイナ服プレイ、お玉と和服プレイしたい。ハァハァ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 07:36:33 ID:rwBC+yO/
うお!バーボンかとおもったらまじか!
どうせならSa・Ga1.2にしてほしかったぜ。
GBのSa・Gaは2までしかでてないのにな。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 07:53:37 ID:h+oWiX9c
アポロンはんの>>3ゲット率は異常やで〜
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 08:08:50 ID:Ulx73g02
>>12
タモリか誰かが言ってたが年をとると顔→胸→尻→足と段々と下の方に目が行くらしいよ

>>3
毎度乙
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 08:12:01 ID:Ulx73g02
>>17を書いた後わかりにくいと思ったが
若いうちは顔、少し年をとると乳、もっと年をとると尻、更に年をとると足に目が行くってことな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 08:29:44 ID:zskghPay
言われてみれば初めて欲情したゲームキャラは秘宝伝説のエスパーガールだった。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 08:38:49 ID:o6kF7oS1
どっちにしてもサガ2がDSで出ることが嬉しい
これでいつでもどこでもサガ2が楽しめる!!
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 08:43:16 ID:fPIF73kJ
なにをいってるんだ
SaGa2は元からいつでもどこでも楽しめるゲームじゃないか

というかDSで本当にSaGa2がでるんだろうか?
SaGa2の名前がついた別物になりそうな気がするんだが…
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 08:55:47 ID:o6kF7oS1
>>21
そうだった!元がGBだもんね(^^;

しかしオリジナルってやったことないFC世代なんだが
GB本体って中古で相場いくらくらいなんだろ?
安けりゃ大阪日本橋あたりでソフトと一緒に予習の為に買うかも・・
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 09:22:51 ID:2R+wFOXF
ロマサガ1とミンサガぐらい違うと思っとけ
変わるのが嫌なら買わないが吉
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 09:26:42 ID:h2MGRtLl
今もプレイしていることにしてるだけでしょ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 09:55:54 ID:4lP67R6O
正直、どんなゲームだったか忘れたw
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:07:38 ID:u9GYKOXp
>>22
1000円ありゃ本体ソフト揃う
本体はアドバンスがオススメだがね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:12:09 ID:LRecmAIO
戦闘のテンポに関してはMM2のDモードを入れれば解決なんだが
敵味方全部が同時に行動判定して最後にずらずらっとログが流れる
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:14:48 ID:o6kF7oS1
>>22
1000円で本体とソフト揃うの?うほっ♪
アドバンスか〜DS買うと同時に売って後悔したかも(´・ω・`)
アドバンスは流石に高いだろうな〜
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:20:26 ID:jTP7HbdY
>>27
連携あるからな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:23:27 ID:ETKgIdpN
GBミクロの新品が山積みだから買おうと思ったらGBソフトだめだ(´・ω・`)
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:26:26 ID:OPqcTg7U
サブマシンガンで楽したい派の俺は戦闘のテンポ次第で評価が変わる
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:29:04 ID:Ekv/J3TG
漢は黙ってさんだんづき(残1回)
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:30:49 ID:0Q4sBUdv
ロングソードでりゅうせいけんできるようになるのか
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:31:47 ID:fPIF73kJ
>>29
演出的な物は全部まとめて表示、ダメージ計算は順番通りに1ターン分の計算をしっかりやる
結果は普通に行動を追っていくのと変わらず、ってことなら連携があろうとなかろうと問題はないでしょう
まぁ、やばいと感じる前に死んでたりするだろうから、味気ないとは思うけど
それでも糞長ったらしい演出を繰り返し見るよりはずっとマシだと思う
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:42:34 ID:2cJ19TJN
テンポテンポ言うけどわりとオリジナルの秘宝もほのおとか使うと

○○はほのおでこうげき→1体ずつアニメ→メッセージ(弱点・無効の時は長くなる)→倒したら消えるアニメ

と結構長めだったりする。これにくらべてサガフロとかは

技名表示と同時に攻撃開始→アニメ→ダメージは一斉に表示

でアニメが少し長めだけど全体でかかる時間はだいたい同じくらいだと思うけどなあ。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:48:02 ID:p2eNQ/z0
>>34
そもそも連携の部分は逆に遅くないしな。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:54:04 ID:UAwqFIzd
一体ずつじゃなくて1グループずつじゃね?最大でも3回だった気がする

戦闘テンポというとRS2の攻撃前の微妙な停止時間も気になったな
あれがなければさらに戦闘テンポあがって快適になるのに
改造でそこを修正したスピードアップ版やったことあるが快適だった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:54:38 ID:sTiRZXPt
連携あるならサガフロ1ぐらいテンポ良いといいんだが
前の攻撃演出途中から次の攻撃演出始まって矢継ぎ早に攻撃が続いて、最後にダメージ表記とほぼ同時に敵消えるって感じの
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:58:15 ID:h2MGRtLl
>>35
文句言ってる奴が厳密に比較してると思う方が
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 10:59:14 ID:fPIF73kJ
>>35
たぶん全体でどのくらいかかるのかよりも、結果と次の結果が出るまでにどのくらいかかるのかが大きいと思う
結果を見て、理解して、次の結果が欲しくなる
あらかじめ結果を整理した状態で表示しても、すぐに次の結果が欲しくなるのは変わらないから
演出は引き延ばせないし、引き延ばすとテンポが悪く感じる
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:00:10 ID:e8ItXkGG
決定的な違いはGBサガだと敵の攻撃はメッセージと画面揺れだけだが
以降のシリーズだと敵にも演出が付いていることじゃないか?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:00:49 ID:BvnmIpZP
ビーナス戦で石化攻撃が効く
というようなことを過去スレで見て、人間男(魔力70)にブレイクの書を使わせたら…瞬殺したのには吹いたw
昔はデスだの誘惑だの電撃ムチだの炎に苦戦してたのが、まるでウソのようw

江戸編のえちごやで武器を買ったことが1回もないんだが、売ってる武器は本物?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:04:17 ID:h2MGRtLl
>>41
効果音で流れる時間だから同じかと。
エフェクト表示されてないだけで。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:14:10 ID:ZK7F1wBl
テンポ悪くなきゃいいけどって書き込もうと思ってスレ開いたら
思いっきりその話してて笑った、本当頼むよ□さん
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:17:57 ID:UxvGoeQd
テンポについては早いに越したことはない…でも
前スレで誰か言ってたけど
文字早送りのスピードで映像出されると
何やってるかわかんなくなるんじゃないか?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:19:08 ID:h2MGRtLl
今プレイしてないような奴は
どんなのにしたってテンポ悪いって書き込むから無意味だな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:21:44 ID:p2eNQ/z0
速い方がってこともないけど
サガフロの行動前エフェクトとっぱらって
技動作自体は長いほうでパリィくらいならそれで
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:26:34 ID:fPIF73kJ
>>45
1回では無理でも、何十回、何百回も同じ演出を見ることになるんだし
早すぎるくらいでも問題ないと思うな
じっくり見せるのは核爆弾とガラスの剣だけで十分だと思う
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:30:10 ID:jRuWmDdh
不毛な論争をさけるために>>2を書いたんだろうに、逆に論争を再燃させててわろたw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:31:17 ID:h2MGRtLl
サガフロのだと、最初のジャンプして出てくる所がテンポ悪い。
ここは、ボス戦だと演出として機能するけどね。
術発動時の魔方陣(?)みたいなのが出るエフェクトは削って欲しい。
あるいは、術自体のエフェクトと同時。

秘宝伝説と同じ程度でいいと思われると、
むしろテンポは悪くなると思うが。
エフェクトやダメージの時間、敵の攻撃数を考えると。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:33:33 ID:p2eNQ/z0
ふたを開けてみれば、敵が減った分(最大三体)戦闘時間は早くなりました
とかだったら嫌だw
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:35:11 ID:TV54wEee
びっくりした
菊田裕樹が逮捕ってニュースで言ってたから

良く見てみたら別人だった・・・
漢字も同じだったから焦ったw
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:35:19 ID:h2MGRtLl
>>51
9*3まで出てきたのに、とかいう便乗荒らしがでてきそう。

少なくとも俺は今でもプレイしてるが見たことない。
3種でも、敵総数って15くらいまでだと思ってるんだが。
20以上とか見たことある人いる?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:35:29 ID:LRecmAIO
>>50
それはどっちも読み込み時間だからなぁ
メディアが光学じゃなくなるから短縮されるはず
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:37:19 ID:UxvGoeQd
>>48
やりこみで何周もする前提ならそうだろうな

しかしこのテンポ論争は
「野球は見ててトロ過ぎんだよもっと速くやれよのろまが」
「サッカーは落ち着いて見られないから嫌いだもっとゆっくり見てーんだよ」

…っていうサッカー好きと野球好きの論争くらい結論出ねーんだろうな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:40:18 ID:h2MGRtLl
>>54
ジャンプで出てくるのとか、魔方陣みたいなのって演出では?
エフェクトも演出。

秘宝のは、何々で攻撃のメッセージとほぼ同時にエフェクト
終了した後にダメージ(グループでまとめて1回 全体で3回表示)
倒せたら、たおしたと一言付く。
その後に左から順に消えていくエフェクト。
サガフロのは、攻撃エフェクトが術の前フリ含めて長いのも多いが
それが終わればダメージと殆ど同時に敵は複数でも一度に消える。

結局、エフェクトに凝りすぎない限りはテンポよくなると思う。
レオパルト2やビームライフルや核爆弾のように
少しは凝ってほしいのもあるのが、むしろ難しい。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 11:46:55 ID:p2eNQ/z0
サガフロの術はキャラの周りにエフェクト出してタロット降りてきたり長いからな。
塔十字塔十字、とかやると十字が速い上に重なって終わるから塔の時間ばっかだった。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:05:16 ID:UxvGoeQd
エフェクト入れようとして入れてるのか
タイムラグのつなぎにエフェクト入れてるのか
どっちなんだろうな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:07:16 ID:p2eNQ/z0
魔法のは入れてるでしょ。技だとなくて済むんだし。
連携の円形エフェクトは行動順とか連携するキャラを
知らせるのに入れてるんだと思うが、少し遅いんだよな。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:15:08 ID:fPIF73kJ
saga1,2の場合はほとんどすべてのコマンドが通常攻撃だからなぁ
フレアだろうがパンチだろうがあっさりした演出じゃないと遊びにくい
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:18:32 ID:7rrReZaZ
いまのあんたが いちばんみにくいぜ!
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:20:16 ID:h2MGRtLl
演出過多の申し子みたいなPSのサガと比べれば短くなるだろうけど、
どの程度になるかは微妙だな。

レオパルト2のエフェクトが、
味方側見せないカメラワークで一瞬の爆発音だったら
果たしてテンポが良くて素晴らしいと褒められるかどうか。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:22:18 ID:p2eNQ/z0
そもそもレオパルト2はどうなるんだ?w
今のところチェーンソー?を見る限り攻撃武器はちゃんと画面に出るわけだよな。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:27:06 ID:Bbttt7wL
サーガツーサーガツー……
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:27:53 ID:7euJzVLr
>>63
砲身だけにゅっと出てマゼラトップ砲みたくなるんじゃね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:28:20 ID:ETKgIdpN
召喚獣みたいに突然出てきてズドォォォーンと撃つ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:28:20 ID:fPIF73kJ
>>62
レオパルト2のエフェクトならそれでいいんじゃね?
あれは防御も兼ねてるからターン開始時には戦車引っ張り出すだろ?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:29:31 ID:p2eNQ/z0
天から降ってきて敵に直撃する
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:30:39 ID:BbCdNbTl
またせんせいの名言で泣くんだな俺・・・
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:30:51 ID:ETKgIdpN
もしくは削除され新しい携帯型兵器に変更される可能性がある
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:31:36 ID:p2eNQ/z0
>>67
というか武器全般そうなんじゃないの
たーん開始時にモデルに装備。
レオパルト2装備って微妙にわけわからんけども。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:33:48 ID:7euJzVLr
やまのかみは RPG7によわい やまのかみは たおれた
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:34:06 ID:h2MGRtLl
>>67
武器選択時に戦車に乗り込むなら、攻撃時は単発の爆発でいけるかな。
核爆弾とガラスの剣は、回数が1で回復も不可だから長くてもいいかも。
他には竜巻で敵が飛ぶとか、渦潮で流されるとかをすると長くなりそうかな。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:38:21 ID:j4qT2A7b
オプションでエフェクトをショートにできたら神ゲー。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:38:23 ID:QSTkKOOM
敵に電脳ウィルス系出ないかなぁ
ブラクラ・トロイのもくば・いちごきんたま・やまだ・ホワイター・わらいおとこ、みたいな感じで
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:46:20 ID:cfYxP/1m
>>63
召還みたいにどこからともなくやってくるかもしれんなw
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:47:22 ID:FztqAiKp
>>63
関係ないけどチェーンソーの演出ギアーズオブウォーみたいになってたらすごいね
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:52:49 ID:vDa9/T4Q
>>75
コピー対策として割ったソフトにだけ出ます。
最初の世界から複数匹出てくる上に毎ターンフレア連発
ゲームオーバーにされるとDSごと破壊される
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:54:14 ID:ETKgIdpN
>>78
PCでDSエミュあるから意味ない
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:55:36 ID:UAwqFIzd
レオ2の演出はGenocide SaGaっぽくすりゃいいじゃん
ttp://www.k5.dion.ne.jp/~tgelegy/main.html
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:56:59 ID:p2eNQ/z0
>>79
PCごとまきぞえに・・・。
しかし、ある意味おもしろそうではあるな。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 12:59:09 ID:TV54wEee
ドラクエ5DSで罠があったのをお忘れか?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 13:00:24 ID:R3YW2dZu
>>42
全て本物だよ
フレアのしょかレオパルト2辺り買っておくと便利。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 13:12:36 ID:BhuejhHM
音楽神過ぎるこのゲーム
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 13:27:26 ID:NlUWEP9Q
平成生まれの子は何のゲームかわからないかな

オレ27歳だけどこのゲームいつやったんだっけ?
アホみたいに繰り返しクリアした記憶がある
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 13:29:49 ID:NUlSX0F4
うぜーよオッサン
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 13:38:28 ID:2MsBIAzi
やはり閃きシステム採用なのかね?
もしそうだとしたらレオパルト2が銃扱いになって、
跳弾を繰り出すというカオスな状況になりそうで怖い。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 13:51:14 ID:4kyt2rY8
閃く要素ってエスパーの能力だけだし、仮に武器で技閃くとかだと
技考えないといかんし、そんな面倒なことするだろうか
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 13:52:08 ID:QSTkKOOM
そんなんなるならサガフロリメイクしとるだろさすがに
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:00:01 ID:CRo4QHAF
TOTみたいなキャラだな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:15:20 ID:UxvGoeQd
「レオパルト2で跳弾」とか
レオパルト2である意味が無いだろう…
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:20:32 ID:lumzNM5J
砲弾で跳弾とかありえんww
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:26:57 ID:h2MGRtLl
Vジャンプを見た限り、連携はあるが閃きの文字は無い。
また、各キャラの説明で
人間、戦闘中に使った武器により成長する能力がかわる。
エスパー、人間とバトルで成長するのも同じだが様々な特殊能力を覚える。
モンスター、多くの種類が存在し、肉を食べると別のモンスターになる。
メカ、武器を装備すると対応した能力が上昇する。

この文からだけ考察するなら、連携はあるが閃きは無い。
ロマサガ2以降でいう「技」は無いと思うがね。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:31:49 ID:e1xT45mp
コピー対策で、
主人公と仲間がえのきもどきでHP0しか選択出来なかったら笑える
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:34:39 ID:UxvGoeQd
>>94
バグが仕様に出世するのかw
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:37:12 ID:u88/61uM
移植じゃなくリメイクなとこに期待かな
・・・とはいえ、今のスクエニは信用ならんからなぁ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:39:36 ID:h2MGRtLl
>>94
ドラゴンに乗ったら、当たり判定が無くなって
絶対に次のマップに行けないんですね。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:46:07 ID:UxvGoeQd
>>93
連携ってのがあるとしたら
どくばり+デリンジャーで毒の銃弾を撃ったり
ファイアの書+ミスリルソードで×ほのおの敵にクリティカルヒットしたり
っちゅー感じになるんだろうか
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:55:41 ID:ETKgIdpN
今回は武器に使用回数制限があるのかどうか

メカで武器の使用回数が半分になる代わり宿屋で止まると使用回数回復はあるのだろうか
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 14:56:33 ID:LC5atVHc
その辺まで変えたら最早別げー
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:01:56 ID:r7eaf+4f
連携でダメージアップ図れるとならば敵の体力も軒並み増えるかもな。
また敵個別にプレイヤーの成長と共に(例えばHPを基準に)強くなっていったりな。
ハエおとこ(HP38 力4防5早7魔4)→(HP75 力11防8早14魔6)等。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:03:28 ID:LC5atVHc
おいおいFF8はやめてくれよ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:10:51 ID:ETKgIdpN
>>100
いやVジャン見たけど武器に使用回数が無い気がするんだよね・・・・
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:13:27 ID:1HtdbO0r
武器の使用回数とかは、当時俺の友人周辺では評判悪かったからなぁ…。
現代っ子達がプレイする際に余計なストレスになりかね〜ん!とリメイクでばっさり仕様変更はありえるのかもな。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:14:13 ID:cfYxP/1m
>>80
懐かしいw
しかしまだ更新してたのか、久々にやろうかね
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:17:35 ID:h2MGRtLl
Vジャンプの画像では、ステータス画面や武器選択画面が無いから分からんよ。
回数のコメントは無いのは確かだがね。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:18:49 ID:XRQKmqv/
シンボルエンカウント化かよ…
最悪だ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:19:19 ID:ETKgIdpN
>>106
そうだよな・・・・まだ分からないんだよな
サガ2のキモは武器の残り回数だからメカの説明にも書いてないから不安に思ったわ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:19:41 ID:LC5atVHc
ロングソードとパンチなんて腐るほど落ちるんだぜ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:20:18 ID:h2MGRtLl
別にキモってことじゃ無いと思うがな。
まあ、俺が人間を使わないせいだろうけど。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:21:31 ID:Ekv/J3TG
>>92
発祥の地では自動小銃を二丁拳銃して兆弾を4回以上させて百発百中
なんていうのが日常茶飯事です
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:21:31 ID:ETKgIdpN
>>110
武器に使用回数があるRPGはサガ2が初じゃないのかい?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:21:59 ID:cfYxP/1m
回数がなくなったらしちしとうとかかく(ryが大変な事になるな
まぁ回数制だと「なんでパンチに回数が合って使えなくなるんだよwww」とか今なら言われそうだな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:23:07 ID:r7eaf+4f
>>112
おおきいつりばり です
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:23:09 ID:LRecmAIO
>>112
初代サガから既に回数あるじゃねぇかw
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:23:50 ID:h2MGRtLl
>>112
何を言ってるんだ?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:26:14 ID:2qVTRCVD
やっと読み終わった
丸一日チェックしないだけで追いつくの大変だわ

オリジナル版が好きなのは悪いことじゃないが>>6の思想はなんかあぶねーな
似たようなやつ前スレにもいなかったっけと探したら、909は同じ奴だった…

同じく前スレでラスレム話が出てたが、自分は普通に楽しんでるよ
つか、自分でプレイしてないのに
海外の評価ワースト1だよって書き込むだけの奴は何なんだ?
ちなみに国内だと去年のハード別売り上げ2位。
ものさしによってどうにでも言えるだろーに。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:27:38 ID:h2MGRtLl
話を戻すと、使用回数だったのが1と2。
3は一部の火器は回数で魔法はMP。
ロマサガは全部で共通MPみたいなのが設定されてるが表記は回数。
ロマ2と3は、回数なんて全く関係なくなる。
フロ1で、一部の武器に弾数が復活。
フロ2では、ごく限られた範囲で回数制にしたが結局クヴェルや体術・術がある。

サガをリメイクなら、無くなってWP・JPになる可能性も無くはない。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:27:41 ID:p2eNQ/z0
回数制か、個人的には肝要なシステムとも感じないしどちらでもいいけど、
一部の1回程度の極少回数で強力ってのが意味わからんことになるな。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:31:13 ID:UxvGoeQd
「ルーンアクスやうらみのつるぎが無くなるなんてイヤだ!」

というアレな方のためにはけんじゃのいしを復活させてはどうか
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:32:57 ID:o7GyPvWU
>>119
ファイナルストライク的なものになるんじゃね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:33:37 ID:Ekv/J3TG
オリジナル版を同時収録したら比較されやすくなるわけで、
ますます対立が激化するだろ。対立を懸念するならオリジナルは
そのうち携帯のみで配信、とかで棲み分けを
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:36:00 ID:R3YW2dZu
回数制じゃなくてもいいけど手数が制限されるのは重要だと思うんだけどなぁ
まぁメカはコテージで使用回数回復出来る辺りだいぶ踏み外してるけど

そういやメカの防具付けたり外したりしてHP回復する裏技(?)は健在なんだろうか。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:39:00 ID:h2MGRtLl
>>123
メカは大幅に弱体化、というか正当になると思う。
防具付け外しHP回復や、技消しての素早さ維持とか、能力が簡単に100越えるとかは
多分どれも修正されそう。

HP回復量が魔力の関係で低いままっていうのは、維持されるかなぁ。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:39:10 ID:fPIF73kJ
SaGa1の影響を受けまくってるポケモンがあれほど売れてるわけだし、武器の使用回数は問題ないでしょ
むしろポケモンに使用回数制限が脈々と引き継がれてることを誇りに思うべきだね
個人的には使用回数が限られてるアイテムや技をやりくりするのがポイントだと思うから
そういうところはきっちり残して欲しいと思うよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:41:09 ID:XRQKmqv/
シンボルエンカウント化で、いじわるなダンジョンはどうなるんだ?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:41:11 ID:p7XdTvWG
あれ?河津チームってキャラデザは常に直良有祐ってわけじゃないのか。
ミンサガのガラハゲ(笑)、魔女っ子ミリアム(笑)の悪夢が回避されて嬉しい♪
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:41:36 ID:p2eNQ/z0
ポケモンに引き継がれてるから誇りって・・・。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:43:00 ID:uvCDQE+4
ポケモンはサガのパクリ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:43:39 ID:QyIPi3A4
ポケモンの使用回数制限ってあってないようなもんだけどなw
大体使い切る前にケリがつくバランス
サガはそこら辺一長一短と言うか、早く終わる時と終わらない時の差が極端だったな
上手い具合にパラ伸ばさなきゃ武器が結構な速さでなくなる
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:44:17 ID:h2MGRtLl
誇りかはともかく、ある意味携帯ゲームで最適化された形の一つなんだろう。
WPが150あるから、10のを何回と5のを何回とっていうのよりは。

>大体使い切る前にケリがつくバランス
これはサガでも大抵そうじゃね。
人間使わない限りは。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:47:10 ID:p2eNQ/z0
俺もポケモンでやりくりした覚えないんだよな。ロマサガ以降、
回数の回復の違いなんかはともかく、技ポイントで制限を代用してると考えるなら
閃きいれて技追加する場合以外は、武器ごとの回数制とっぱらう意味はなさそう。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:47:53 ID:MV5eUlyS
>>119
ここぞって時に使えって事だろ
エリクサー使わないでそのままと同じ扱いになる事多いけど
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:47:54 ID:fPIF73kJ
>>128
んじゃ、世界一売れてるRPGにパクられたおいしい要素を
たった2作で捨てちゃったことを恥と思うことにするのかい?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:48:43 ID:p2eNQ/z0
>>133
無くしたら、意味わからないってことだよ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:49:57 ID:p2eNQ/z0
>>134
別作引き合いに出すってのがずれてるな
と思っただけだよ。こういう風に良いとかならまだしも
恥だとか誇りだとかも・・・。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:54:07 ID:Ekv/J3TG
一定の使用回数をこすとバックラッシュがひどくなります。
HP−100など。というのがいい。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:55:06 ID:h2MGRtLl
サガフロ2の、LP削れば使えるよ見たいなのか
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:57:49 ID:sTiRZXPt
>>127
ガラハゲとミリアムは、原画のリファイン小林絵の時点でハゲと魔女っ子だったから直良のせいじゃないと思うが
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 15:59:37 ID:zskghPay
wktkが止まらないのでちょっとうろ覚えで描いてみた↓
http://imepita.jp/20090123/574150
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:01:32 ID:r7eaf+4f
禿げの原画も直良だったら好感持ててたな俺は
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:01:55 ID:UxvGoeQd
回数撤廃は

サガ1→サガ2で調整されたバランスの実績を捨てて
イチからバランス再構築

っていうメンドクサイ事態になるからそんなことしないと思うけどね
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:04:41 ID:Ekv/J3TG
システムにわりと大きな変更を加えるようだからそれはないだろ。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:04:50 ID:h2MGRtLl
フレアの書が15回、フレアが10回とかにはなるかもな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:09:46 ID:fPIF73kJ
回数撤廃するとバランス調整以前に
SaGa3の再来として叩かれるのが目に見えてるからね
3自体は出来が悪いものじゃなかったけど、カニ注文したらカニかまが出てきた…みたいなガッカリ感が強かったし
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:11:17 ID:h2MGRtLl
回数なら言われないと思う。
WPとJPは、そこそこあるんだし
何よりロマサガ厨な人達が認めそう。

入れたら言われるのは、レベル。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:11:18 ID:CChv2dWs
>>140
どこのVIPだよ
おっぱいも書けよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:11:46 ID:UxvGoeQd
>>143
バランスもあるけど
回数撤廃で一番問題なのはメカの価値が無くなること

技ドーピングや防具回復とかの修正は弱体化程度だけど
「回数半減だが使用回数の回復可能」って概念が無くなると
メカの存在意義が…
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:15:20 ID:p2eNQ/z0
まあ回数制、積極的に変えようってことはないでしょう、たぶん・・・。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:19:17 ID:sTiRZXPt
回数制限有りの良かったというか面白いところは、
次の世界に行って強い武器が売ってても今持ってる武器を使い切ってからとか、そういうやりくりをプレイヤーに考えさせるところか
あと、

この武器無くなりそう

あっ、もっと強い武器売ってる

金が足りない

1ランクだけ下の武器なら買えるけどそれじゃいつまでたってもお金貯まらない

じゃあもっと安い武器で我慢か

とかいう感じで、武器の種類が無駄に多そうに見えても、そういう選択肢が発生する事によって無駄になってなかった所だろうか
無くてもいいじゃんって意見もわからんでもないが、これがなくちゃサガじゃないって意見もある事を忘れんでくれ
リメイクなんだし、原作の持つ空気を壊してしまったらどんなに面白くてもそれは「もう別タイトルにして完全新作として出しちゃえよ」って話になるし
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:20:40 ID:h2MGRtLl
>>148
育成期間が人間より圧倒的に短い、で十分では?
魔力は上がらないだろうし。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:27:32 ID:UxvGoeQd
>>151
人間;戦ってれば強くなる
メカ:アイテム(金)が必要なので結局戦う

これじゃ魔力が無いデメリットの分が大きすぎると思う
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:33:27 ID:T3ga8tXT
武器の使用回数は記憶する限りヘラクレスの栄光(1987年)が
FCでは初めてだった気がする。2から撤廃されたけど。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:35:09 ID:r7eaf+4f
メカの最終的なステータスも99に出来るのは精々2つくらいだし
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:40:58 ID:RvMY1+UT
どうせ99まで上げるからロングソード、レイピア、サイコダガ―しか店では買わなかったな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:49:12 ID:QSTkKOOM
ブロンズのたてがない・・・だと・・・?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:53:23 ID:u9GYKOXp
レオパルト2って上にもあったけど戦車のこと?
子供の頃からの疑問
大砲的なものかと思うけど相手の攻撃防いだりするし

あの戦闘バランスを維持するため回数制限はあるべき
ただ名のある武器の使用回数が減るのはつらいので (むらまさとか)
終盤には鍛冶屋があるとありがたい
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:53:42 ID:uytj/olL
そういった意味では、使用回数制限なしのエクスカリバーとかは
反則レベルの武器だったんだな。

ラストダンジョンで拾ってからは、人間男はそれしか使ってないw
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 16:59:58 ID:R3YW2dZu
>>158
エクスカリバー(とグングニル)は力が足りない場合でも70まで引き上げて
ダメージ計算するまさにチート武器

まぁ秘宝伝説には敵全体焼き払うフレアのしょとか超加速ネコのツメとかしちしとうとか
もっとチートな武器があるからあんまり目立たないけどな!
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:02:42 ID:0Q4sBUdv
敵モンスターに魅力があるゲームだよな
こう見ていて楽しいというかムラムラする感じ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:08:47 ID:LRecmAIO
>>157
むしろ名前付の貴重品だからこそ回数回復なしがいいな
強敵相手まで温存してここぞってときに切り札的に使いたいぜ、厨二的にw
で、逆に「攻撃力は数ランクしただけど回数は他の武器に対して圧倒的に多い」ってのが欲しい
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:08:59 ID:h2MGRtLl
>>152
いや、拾うだろ。色々。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:10:46 ID:RvMY1+UT
GBならアレサとSaGa2の敵グラはもうむらむらする
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:12:21 ID:UxvGoeQd
>>162
ダンジョンに落ちてるアイテムをアテにするなよ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:26:01 ID:krDbrWi3
>>150
みんなのサガがあるし
違いは必ず出るんだから
サガじゃないとか言い出しなさんな
リメイクすんなボケの方がまだわかるわ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:27:08 ID:h2MGRtLl
回数制じゃなくなったら秘宝伝説ではないって人もいるだろうけど
俺は別に構わんかなぁ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:27:55 ID:p2eNQ/z0
みんサガ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:30:55 ID:/wyya7z5
>>164
なぜ?

てか回数制は残ると思うけど、
サガシリーズの半分くらいの作品には入ってるし
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:31:08 ID:klDJE7NE
連携とかいろいろあるようだけど、連携を使えばオーディン雑魚とかやめてほしいな
神々は逆にめちゃ強くていいよ。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:33:01 ID:o7GyPvWU
>>169
サガフロ以降のサガやったことある?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:33:46 ID:xO+OzzP8
たいあたり
ひっかく(つめ)
かみつく(きば)
パンチ
キック
かえんほうしゃ
かみなり(でんげき)
はかいこうせん
ハサミギロチン(チェーンソー)
つつく(くちばし)

(´_ゝ`)フーン
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:33:48 ID:QSTkKOOM
敵も連携してくるので殺るか殺られるかのなかなか猟奇的なバランスとなっております
とか
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:34:22 ID:ETKgIdpN
オーディン今回はスレイプニルに乗って右左のお供はオーディンからすになるんだろうか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:34:48 ID:klDJE7NE
今インタビュー読んでるけど、プレイ時間何時間とかストーリーを下手にいじることはないみたいだから
そこは安心だね。なんでもかんでも付け足してボリュームアップすりゃいいってもんじゃない。
オリジナルもそうだけど、本当に面白いものは何度も初めから遊ぶもんね。
最近のはやたら長くて一度クリアすると当分やらないのも多いから。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:35:32 ID:p2eNQ/z0
連携いれるなら入れるなりに調整するでしょう。もし弱いなら
連携云々以前に単に弱い調整にしたってことだろうな。
できたら苦労するレベルのボスは入れておいて欲しいけど。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:35:53 ID:h2MGRtLl
>>171
いなずま でんげき
がまるで違うのって最初戸惑うよな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:37:06 ID:7euJzVLr
>>172
アンサガみたいに敵と味方で連携する悪夢のような仕様じゃなきゃなんでもいい
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:37:22 ID:UxvGoeQd
>>168
先に何があるかわからない状態で
「どうせアイテム拾えるし…」って発想は無いだろ普通

1周してどこに何があるか知ってる上でようやく有利な面が出てくる
ってのはモンスターとかぶるし
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:41:16 ID:UxvGoeQd
>>176
やった攻撃能力覚えた!(゚∀゚)
 ↓
素早さ下げるだけかい('A`)

ってのは結構な人数が通ってそうだ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:41:20 ID:MBRzWxCk
>>177
ラスボスと鬼連携してこっちが自滅するパターンですね
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:44:13 ID:klDJE7NE
新規ファンは感想でまず「ボリューム不足」って言いそう
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:45:28 ID:fPIF73kJ
>>175
連携を駆使して倒すことを前提とした調整をするよりは
使い勝手が悪かったものにスポットライトを当てるために連携を入れるって形がいいな
というかそうじゃないと数々のおいしいネタがなくなりそう
アシュラをパンチ1発でOKとか
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:46:38 ID:8Py7ZhOd
使用回数撤廃ってことなら
オリジナルロマサガ1みたいに武器ごとに熟練ごとが上がって技を覚えるってのも考えられるかしら
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:47:09 ID:r7eaf+4f
>>181
「システムが古臭く不親切」や「ミンサガと較べて〜」も忘れるな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:48:32 ID:h2MGRtLl
>>182
連携により防御・魔力をゼロで計算するなら
連携に組み込むことで、どの攻撃も魔法並に終盤使えるね

あとは、素早さと命中の関係かな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:49:18 ID:RvMY1+UT
GB3作以降のサガって基本的に不親切で酷い戦闘バランスじゃね
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:52:12 ID:klDJE7NE
オレはSaGaシリーズのこじんまりとした世界とそれを隅々まで遊びつくすのが好きだぜ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:54:36 ID:UxvGoeQd
>>182
でんげきと何かを連携させて
ダメージUP+素早さダウン
みたいな使い方とかか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:58:20 ID:eZNHKDrN
こっちが強くなると敵も強くなってる
あのシステムはバランス良いか悪いか微妙だぜ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 17:59:37 ID:nQyPH+lm
サガ2ってサガにしちゃまとまってる方だし種族バランスもいいしボリュームも丁度いいと思うが。
まあ世界追加するか周回要素つければよくね。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:00:12 ID:8Py7ZhOd
そこで「もっといじわるなダンジョン」ですよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:00:19 ID:pRrLpFhK
>>173
サガフロ1のデュラハンみたいだな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:01:22 ID:eZNHKDrN
NHKのドクターN
また妙なIDが・・・
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:04:03 ID:R3YW2dZu
モンスターの博打性はそのままなのかね
味方専用のレベル11があるとは言えHPや攻撃力は低めだし。

気に入らなかったら肉喰い直すだけだと思えばいいのかな。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:04:12 ID:cfYxP/1m
>>192
オーディンにサイレンされたら勝てる気がしない
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:10:41 ID:fPIF73kJ
周回プレイしやすいようにセーブデータ数だけ増やしておけばいいと思うけどね
あとは全セーブデータ共通で図鑑要素とか、縛りプレイの目標みたいなものを設定しておくとか?

世界を追加するよりはカイの体内に入り放題みたいな感じで一度しか入れないダンジョンを復活させる方がいいなぁ
ゲーム的に意味はないけどなんとなく
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:21:27 ID:y7gKoa8h
>>139
ん?
先に屁のデザインがあって
トモーミがそれを描いたんだよ?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:22:17 ID:0Q4sBUdv
時空を超えてFFやDQの世界に出現するデスマシーンさんマジぱねぇっす
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:23:11 ID:UAwqFIzd
>>139
ああいうのは社内デザインがあって、それに基づいて小林がイラストを描く場合がほとんどだぞ
そうじゃないのもあるけどな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:25:31 ID:IXaAApkE
>>196
カイの体内に入り放題…(;´Д`)ハァハァ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:44:05 ID:I0/L0YCY
回数性というのはあくまでも現実に即した形のものをゲームに導入したいという考えが
河津にあって(物は使い続ければ劣化して壊れる)それで入れたもので、
サガらしさというのを考えたわけではないだろう。
ミンサガで戦闘回数をこなせばラスボスがでてくるというのも、擬似的にだけど時間経過
という現実にある要素を取り入れたかったから
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:48:14 ID:h2MGRtLl
>>196
3つでいいんじゃね。
5つくらいあってもいいけど。

一回しか入れないのって
アシュラ前線基地・カイの体内・レース くらいか?
越後屋の船は、どうだったかなぁ。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:56:58 ID:kIVt8yCl
>>196
勝手に出入りされたらカイはたまったもんじゃないなw
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:58:54 ID:8Py7ZhOd
カイのたいないに勝手に出入り・・・




ふぅ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 18:59:36 ID:5n5r2cAT
体の中でサブマシンガンぶっぱなされるしな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:02:56 ID:NobBBecB
回数制といえば技がステータス依存になったりすると嫌だな
リンちゃんがもっと弱い女の子に…
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:11:04 ID:Ru6IoXdX
PTが思いつかん

モンスターは可能な限り増やしたいし
メカでレオパルド2ビームライフルとか思い出いっぱいだし
エスパーの能力はサガの醍醐味だし
にんげんでいっぱい装備してこそのサガだし
全部一人ずつのプレイじゃもう満足出来ないし
あああ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:14:30 ID:5n5r2cAT
よし友達を何人入れ替えてもいいように先生が洞窟の入口塞がないようにすればいいんだ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:16:51 ID:4d1oy5YT
ファミ通のインタビュー記事読んだけど、GB版って普通で10時間
慣れると5〜6時間でクリアできると書いてあるね。そんなに早くできたっけ?ほとんど記憶に無いや。

でも記事を見ると何週も楽しめるようなシステムもあるみたいだし、
完成度も現時点で70%であまり待たせないと書いてあるので案外早くプレイできそうで嬉しい
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:19:17 ID:Ru6IoXdX
>>208
うあー・・・それはそれでどうなんだろ
どうしてもリメイクだと保守的思考になっちゃう

>>209
プレイ中遊び尽くすからあんま意識ないけど早解き意識すればそんなもんだと思う。
バグ使ったら30分ちょいだっけか。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:22:04 ID:h2MGRtLl
>>209
時間が表記されないからで、
メカやモンスター活用すれば5時間以内には終わるだろう。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:27:04 ID:/wyya7z5
>>178
いや普通にそういう発想
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:28:23 ID:RycvUjuc
はにわ に会いたい
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:29:37 ID:Ru6IoXdX
宝箱に武器率結構高いもんねぇ。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:36:23 ID:h2MGRtLl
バトルハンマー せいりゅうとう ファイアのしょ サンダーのしょ ライトセーバー
フレイムソード レオパルト2 ドラゴンソード よいちのゆみ
ディフェンダー ルーンアクス フレアのしょ サンブレード じごくぐるま エクスカリバー

思いつく限りの武器だと、いじわるなダンジョン無でこのあたりかなぁ。
これだけは無理だろうけど、まあ確かに防具も落ちてるし。
買い物禁止縛りは厳しいと思うけど、メカの一体くらいには十分かと。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:39:33 ID:e1xT45mp
>183
ロマサガのリメイクのミンサガで技使用での回数制限になったから
回数制限は存続されような
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:40:34 ID:+YGGyVxC
新約SaGa2〜秘宝伝説〜
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:41:59 ID:QSTkKOOM
そこは皮肉って悲報伝説にすべき
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:46:53 ID:nLVlOgmG
かくばくだんとガラスの剣も連携に使えるのかねぇ〜。

かくばくだんに巻き込まれる仲間可哀相過ぎ。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:46:54 ID:I0/L0YCY
PS2のドラクエ5みたいなテンポの良い戦闘を望む
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:53:15 ID:Ru6IoXdX
ガラスかくばくだん・・・
アリだな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:53:33 ID:fcHYrv28
ドッターがほとんどいなくなった理由って
何?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:54:53 ID:5Z61vkAR
>>218
いや、ここは、

性2〜秘宝館〜

にするべきだな。
もちろんX指定。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:56:28 ID:Ru6IoXdX
>>222
ドット絵のゲーム減ったじゃん?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:57:15 ID:NobBBecB
タイタニアなどさぞ可愛らしい事であろう
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 19:59:48 ID:ItvCRofn
>>216
いや、元々ロマサガ1の技って回数だったはずだが
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:05:16 ID:+rjCgp1x
>>226
確か、回数が少ない上位の技を使うと
下位の技の回数も減る仕様だったよね。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:07:28 ID:1FbPBUFN
閃きシステムを導入してくれよ。
そうすれば神
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:07:41 ID:4d8dXMo7
タイタニアたんのパンツ見たい。DSを傾けてみたりタッチペンでぐりぐりしたい。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:07:41 ID:QSTkKOOM
>>227
武器毎に技ポイントがあって、武器レベルで最大値が上がり
技毎に消費ポイントが違う感じじゃなかったっけ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:09:52 ID:eZNHKDrN
>>222
携帯アプリの存在を忘れてるからじゃないの
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:10:01 ID:Ru6IoXdX
>>228
ねーよwwww
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:10:08 ID:ItvCRofn
>>227,230
ああそうか、数値化されてないだけでそういう仕様だったなぁ

>>228
メカがバズーカ使い込むとレオパルド2になったりしたらどうすんだよ
種族限定技みたいなのとか出てきちまうぞ多分
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:14:21 ID:QSTkKOOM
>>233
そんなこと言ったら特殊能力の殆どはモンスターとエスパーのもんだぜぇ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:25:40 ID:fcHYrv28
ウオッチャーは はかいこうせん でこうげき!
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:30:48 ID:4d1oy5YT
モンスターの肉を食べるという表現も
今はできないかもしれないというのは時代が変わったんだな
237183:2009/01/23(金) 20:37:16 ID:8Py7ZhOd
>>216
閃きなしで連携ありならこういう必殺技の覚え方もありかなっていう発想だった
言葉足らなすぎスマソ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:37:23 ID:OofbtKmV
Sa・Ga2秘宝伝説が復活ということで飛んできますた。

…中身大幅に変わってそうだが、たとえ糞ゲーでもSa・Ga2出してくれるなら正直どーでもいい。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:45:29 ID:7PblcdnT
武器の使用回数制はどうなんだろう?

俺は好きだった。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:47:04 ID:0Q4sBUdv
この頃のポケモンもやんちゃしてるから肉食うのセフセフだろ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:51:22 ID:I0/L0YCY
リメイクではマシン系の敵も食べれるようにしてくれ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:51:51 ID:QSTkKOOM
がいこつのにくは俺のもんだからな!!
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:53:54 ID:e8ItXkGG
しかし河津神がなんとも肉に違和感を抱いているようで…
でもチェーンソーをネタにしてるし無いことはないかな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:54:11 ID:PiS0vg9P
>>241
サガ3をパクるのよくない(・A・)
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:58:41 ID:I0/L0YCY
(マジンガー)ゼット
(鉄人)28ごう
(ジョニー)ライデン(専用ゲルググ)
(トライダー)ジーセブン
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:59:19 ID:cfYxP/1m
システムはまんまで
サガフロみたいに肉じゃなくて吸収になるかもな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 20:59:57 ID:dUrF+PQz
メカ系の敵からはプログラム入手ですね
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 21:01:05 ID:VoT4E1u7
>>245
ライディーンだろw
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 21:02:46 ID:NobBBecB
結局何だったんだろうシステムはかいとディーエヌエー
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 21:05:28 ID:o6kF7oS1
ロマンシングサガの1作目が携帯アプリで登場するみたいだな
これも気になる・・
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 21:08:05 ID:4d1oy5YT
これゲームだといつ敵出ているんだw
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 21:10:57 ID:R3YW2dZu
>>244
パクるなら獣人とサイボーグを加えて貰わないとな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 21:33:52 ID:QSTkKOOM
>>247
ロム と アイシーボード を手に入れて イレイサー99 の 完成 だ !!
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 21:37:12 ID:SHAYm7r4
そしてゾクの総長がバリアに突っ込んで死ぬんですね
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 21:38:42 ID:wV6s6TC+
これが おとこだぜ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 22:08:33 ID:aWfURpA7
>>245
>>248
ワロタwwww
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 22:31:37 ID:BvnmIpZP
>>83
d
買ってみるよ!
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 22:43:59 ID:f0Fl9Spi
メカの仕様は変えないでほしい…
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 22:44:44 ID:IXaAApkE
サガフロとサガ2はシステムやテンポを組み合わせたら神ゲーになると思うんだ
連携が速やかに進めば爽快感は多分ばつぐん
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 22:50:31 ID:L34R6vco
>>259
いい事を言うねー

閃きはいらないから、スムーズな連携を見てみたいよね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 22:58:53 ID:zni3oN4u
もう70%は完成してるんだって
夏までにはでそうだな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:08:54 ID:r7eaf+4f
攻略本はNTT…じゃなく、ファミ通・電撃・ベントあたりが候補か。
アルティマニアは出れば買うかも。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:15:52 ID:0AWX4kcb
ベニー松山に一筆書いて欲しいな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:18:59 ID:Ulx73g02
いい加減レオパル「ド」って言ってる偽懐古どもがウザいんだが

>>211
メカ4体で5時間切った
ただ、グングニル狙いで50分間リセットしまくりだったからリアルタイムアタック的には5時間40分だったが
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:20:16 ID:4d1oy5YT
ファミ通のインタビューで、当時は10人に満たない人数で半年で作ったとあるけどすごいね
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:21:23 ID:zQKif4k+
タイムアタック向けにタイムストップ入れてくれ
サガフロみたく


サガフロの最短タイムってリュート編で30分以下だったよな?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:26:38 ID:lLJek0rW
>>266
WSC版魔界塔士ではタイマーが追加されてたから
それに関しては心配いらないでしょう
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:27:24 ID:lLJek0rW
って、

>> サガフロの最短タイムってリュート編で30分以下だったよな?

こんなレベルの素人さんか
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:38:21 ID:PZG1N8uq
連携を絡めた要素って、サガフロのアレみたいなことやんのかな…
あとスクショに出てた遺跡っぽいとこが何処だか早く知りたい
南西の遺跡かな?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:43:53 ID:a0yZ1QL2
敵の同時出現数ダウン、連携追加

これだけみると単体武器が報われそうであながち悪いとも言い切れないんだよな
エクスカリバー取るまで涙目だったにんげんおとこさんも喜んでるぜきっと・・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:48:23 ID:R3YW2dZu
グループ攻撃の得意な重火器はメカ2倍補正かかってるのがなー。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:49:35 ID:MBRzWxCk
>>266
もっと短いよ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:52:41 ID:UxvGoeQd
>>271
メカの弱体化は避けられないかもねえ
下げるならAP補正より力・素早さの上昇値かもしれんが
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:54:33 ID:PZG1N8uq
ってかグループ攻撃が全体攻撃化されることを危惧してるレスが多かったけど
普通に考えて逆じゃね?単体攻撃化されるんじゃね?
だったら特に問題無くね?まだわからんけど
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:55:16 ID:a0yZ1QL2
グループ攻撃や全体攻撃は
基本的に連携の頭にしか組み込めない
って制約があるからな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:56:44 ID:wrPZE3cR
全体攻撃は全体攻撃。

グループ攻撃はコーンやサークル攻撃になるわけで…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:10:35 ID:ncfESp+H
ステータスアップがもっと明確になるんだっけ?
秘宝の効果とかも変わりそう
難易度は時代に合わせて軽めになるんだろうな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:22:04 ID:Je07LOwp
アクセサリの変わりにいろんな種類の秘宝を追加して欲しい!
って思ったけど最後は取られるんだった・・・・
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:24:08 ID:81CWebZ2
マサムネ:500〜600ダメージの防御無視必中
イージスのたて:防御、○すべてのバリア発生
ちからのマギ:力アップ
すばやさのマギ:素早さアップ
ぼうぎょのマギ:防御アップ
まりょくのマギ:魔力アップ
ほのおのマギ:○ほのお
こおりのマギ:○れいき
いなづまのマギ:○でんき
どくのマギ:○どく
めがみのしんぞう:戦闘中にパーティ完全回復
てんしのつばさ:テレポート
しんじつのめ:光の洞窟で目が見える
せいれいのかがみ:今いる世界で未取得の秘宝の数がわかる


変わるったって、しんじつのめを使うとライブラの効果とか?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:34:11 ID:DJ66FPzn
リメイク画像で木のモンスターいるけど、オリジナルと全く違うなww
あれ木に手足つけただけだろww
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:37:22 ID:SpKC4V2s
真実の目があると服が透けて見えます
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:42:33 ID:DJ66FPzn
>>263
あの人のSSは俺も好き
今も書いてんの?デジキューブ無くなってから見たこと無いけど
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:45:10 ID:pBo9baDU
こうなると、ルドラの秘宝がDSに移植されるのも時間の問題だな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:46:30 ID:y6zeto5a
そういやあれはドットがアホみたいに動いてたな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 00:58:42 ID:0Y2fC/Kq
こうなりゃなんでもリメイクだな
トムソーヤも是非
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 01:10:39 ID:tqq+bRIy
キングスナイトも是非
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 01:15:04 ID:DJ66FPzn
かわずフルチンアタック
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 01:19:00 ID:RVgDhShe
>>282
ミンストレルソングのアルティマニアで短編書いてるよ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 01:30:20 ID:SpKC4V2s
まぁまて、ライブアライブが先だ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 01:41:41 ID:mwAiiGDF
Sa・Ga4が出る可能性もあるのだろうか。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 01:46:56 ID:Boja9ls2
エスパー男ってもっと華奢なイメージがあったけど
今回だとかなりゴツい感じの兄ちゃんって感じだね
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 01:49:19 ID:/fm+tiG9
いや、昔のに比べたら随分華奢になったろ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 01:55:55 ID:tqq+bRIy
なんたって当時は、未来志向のサイボーグチックなんだZE☆
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:00:29 ID:sFlpT7PG
タッチペンで移動できるのかな。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:18:19 ID:iCX1BsGz
>>290
1の前の話作って欲しいな
最後主人公が狂って1の神になっちゃう
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:20:46 ID:FcWqw/rY
つくも は ファン とかに変わるのかしら
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:38:31 ID:gcrsOuim
>>291
イラストだとなんか北斗の拳のジャギみたいな頭サイボーグのムキムキマッチョだった気が
お前この筋肉の何処がちから5なんだよwとか当時みんな突っ込み入れてたっけな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:39:34 ID:81CWebZ2
ttp://dec.2chan.net:81/may/b/src/1232730706397.jpg

なんでこんなオサレにするのよ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:42:59 ID:81CWebZ2
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:47:03 ID:mpRolElz
オリジナルの方が好きだな。和洋折衷な雰囲気がサガらしくて良い。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:47:16 ID:Z7oYSLuh
ま、さすがに古すぎる感はあるな。
だがハロ、てめーは駄目だ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:58:04 ID:gee0lYwH
いっそアンドロイド風人型にしちゃえば良かったのに
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 02:58:12 ID:81CWebZ2
画風が変わるのは一向に構わんのだが
デザインから一新することもないのになあ

3D化しやすい(見た目の個性がつきやすい)デザインってことか?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:01:04 ID:klaZlMv4
モンスターのデザインはポケモンだろw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:02:26 ID:02n0rjh6
>>290
ターミネータよろしく3がなかったことにされるとか、どうでしょう
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:04:58 ID:81CWebZ2
>>304
人間女がかわいくないとか
メカがハロとかはもうどうでもいい
諦めた

なんだよこのつかいま…
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:07:35 ID:02n0rjh6
>>298はそんな好きじゃないけど、>>299にも個人的には違和感がある。
攻略本にはそんな影響されてなくて、あのドット絵がSagaのイメージの全てだったからなぁ。
とにかくハロはなんとかしてくれい。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:11:56 ID:DJ66FPzn
自分はメカ3エスパーガールがデフォなので、メカがオリジナル体系だったら完璧だったのに…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:20:25 ID:y6zeto5a
サガ1でこれならライトすぎると思うが
2ならノリ的にも許せる範囲ではある

でもメカは丸すぎだろw
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:21:45 ID:FcWqw/rY
>>305
ロマサガ4がPSPで出ると言う噂を最近どこかで見た気がする

SaGa4の話じゃないがな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:49:34 ID:kEpRjjwO
>>310
マジで!? 信じるぞ?
嘘だったら全国のサガファン1,000億人がチェーンソーや核爆弾をもってお前を殺しに連携を始めるだろう
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:51:45 ID:u/TS6jK7
>>310
それガセ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:53:07 ID:DJ66FPzn
サガフロの初期タイトル候補がロマサガ4
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 03:53:48 ID:bWSsrqDM
ボイスなしだよね?
もし、ありでローニン役が加藤雅也だったら泣く。

ローニン「某の名はローニン、イクゾー!!」
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 04:11:35 ID:A+1ZxYNf
カイの体内はどうなるんだよ!
今回はアナルから入ってほしい
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 05:23:40 ID:DJ66FPzn
「なんでこいつオーディンの癖に斬鉄剣持ってないの?
「グングニルの槍って神槍スピアザグングニルが元ネタ?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 05:35:45 ID:hMp64TOz
あのサガ2の病院話作ったの誰だ?

めっちゃ泣けるんやけど…………

ネタにしては話うますぎ
あれ考えた奴神だろ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 05:58:51 ID:3IlbxTj/
「かんごふ」

「さんにこ」

「ろされる」

「たすけて」
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 06:25:14 ID:CtoxWbpV
か、さ、ろ、た……ん、ん、さ、す………???

意味がわからないので上書きして、
以前挫折したモンスター4匹プレイにまた挑戦してみることにした
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 07:04:49 ID:MvkOC6Vx
>>309
スターウォーズの R2D2の オマージュが まずいのか
かえたんだろうが どうみても まるくしすぎだろ じょうしきてきに かんがえて

にんげんおとこが なんだか うすっぺらい とくに ゴーグルが うざい
ししょうの のむらだいがはくの びょうきが でてる
しね!
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 07:08:35 ID:DJ66FPzn
>>320
ちちおやが インディージョーンズなのも まずいというのですか?
すべては はりうっどがうみだした モノなのです
しね!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 07:46:56 ID:pKCUk/Fn
普通に喋れw
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 07:52:52 ID:CtoxWbpV
この ひらがなしゃべりも まずいというのですか?
すべては サガにむけられた リスペクトなのです
しね!
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 08:16:50 ID:fMwLemBw
装備変えたら絵が変わるようにして欲しいなぁ
特にロボとか、ロボとか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 08:17:21 ID:FgLtb2Uc
あめがふってきたよ〜ん
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 08:18:01 ID:6T/eTeh/
ちゅうぼうのとき ほしかったけど どこにもうってなくてやれなかったんだ
ゲームボーイうっちゃったし もうあきらめてたんだが ようやくプレイできるな!!!
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 08:28:13 ID:oWfsOlT/
>>322
よめない もじが ほどこされている
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 08:31:27 ID:R9oVXzDv
ラスト付近のモンスターがかっこいいデザインでありますように
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 08:59:58 ID:TL3C/bKL
はにわかっこいいじゃないか
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 09:01:49 ID:o/cGY0ce
ふつうにおもしろいよこれ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 09:17:05 ID:Z23tP/ug
>>325
それは1じゃないか?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 09:28:34 ID:wEeUePbl
スレ違いだけど、「つくも」って名前がつくほど修羅の門って人気漫画だったの?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 09:34:41 ID:tys7OfiU
キャラのグラフィックはどうでもいいから音楽が気になる
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 09:39:37 ID:XYdrTSbd
>>311
逮捕
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 09:41:08 ID:Sto2qhOY
めがみのしんぞう

これは心臓なのか、神像なのか、長年の疑問がついに解けるな・・・
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 09:55:31 ID:YNmryp/E
ファミ通読んだ感想
グラしょぼっ、キャラデザセンスなし、画面が殺風景
がっかりだね。買わないわ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 09:55:53 ID:SpKC4V2s
>>335
秘宝伝説基礎データ編17Pに女神の心臓としてイラストとともに掲載されてる
神像っていう発想は>>335のレス見るまで一ミリもなかったわ・・・
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:02:49 ID:TZMQWVR1
マサムネがほんの少しの期間しか使えないのを何とかして欲しい
オーディンから剥ぎ取ってアポロンのしもべ戦しか使うとこ無いなんて。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:05:11 ID:puCoVt/R
ファミ通での会談を読む限り、追加要素はあまりなさそうな感じだね。
エスパー男のグラはどうにかならんか(主で使う予定だが)
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:07:51 ID:0kiULh6c
マサムネとエクスカリバーは逆にして欲しかったわ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:35:52 ID:8uj/GunB
なんかファンタシースターみたいな絵になっちまって不安
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:48:19 ID:TZMQWVR1
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:49:28 ID:FcWqw/rY
このせかいは ふまんばかり だよ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:50:38 ID:BuRxO7N8
もちろん新しい世界増えてるんだろうな?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:51:15 ID:ZLWynIcR
グラはDSってことで子供にも受けいれられるようにしたんじゃないの?個人的には悪くないと思うけど
ファミ痛で新要素もふんだんに入れたって書いてあったな。長く楽しめる要素もあるとか。Wi-Fi使うかもね。
ただプレイ時間にいたってはオリジナルと同じくらいにするとか。一体どんな新要素なんだろうか・・・。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:57:32 ID:Vd7U5cI1
そうそうインタビュー読んだ限りでは元の良さを残してって感じだったので、安心した。
逆に意外だったくらいかな。てっきりSaGa2を現代の解釈で完全に作り直しました。同じものでは受けないんですよねとか言うかと思ってたから。

プロデューサーの二人がいい具合にGB版ユーザーの感覚で意見出してくれていることを願う。
かなり期待できそうだね。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:57:51 ID:hUN+RAE3
>>338
そこでドラゴンバグですよ。
金の入手条件がいまいちわからん
敵がたくさん出てきたと思ったら500ケロぐらいしかもらえなかったんだが
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 10:58:09 ID:Vd7U5cI1
>>344
基本はオリジナルと同じだろ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:14:24 ID:A6Pw1XwJ
魔法時の効果音だけは、ニヤッとする様な音にして欲しいな。
・フレアの「ゴーウィトゥン!!」
・サンダー「チタチターン!!」
・悪の算盤「サッサカラッサッ! サッサッサ!!」


>>347
↓入手ケロの法則はGB版のスレに出てたよ。
>440:NAME BOY:2009/01/24(土)02:33:29ID:VzNr8MLn
> 敵の倒し方によって入手ケロが変化するってことある?
>442:NAME BOY:2009/01/24(土)02:40:40ID:LZxtZjxM
> 簡単に言うと、左から肉/アイテムを落としたモンスターのところでケロが止まる
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:22:47 ID:HEjTToQ8
グラフィックとか追加要素とかこの際どうでもいい。リメイクしてくれただけでもありがたい。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:39:36 ID:Vd7U5cI1
>>349
チタチターンは絶対だよな!
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:42:43 ID:scCe5T+F
本当出てくれるだけで嬉しいな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:45:45 ID:toi9KwPq
こんどこそ
ねんがん の
しちしとう を
て に いれたい
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:49:30 ID:qSYVMboR
新世界追加とかは どうでもいいんだけど、仮に追加するなら
2開発中にボツになった 風車の世界が復活しないかなぁ・・・

誰か覚えてないかなと思って検索してみたら画像まであった。
懐かし過ぎる。

ttp://fami.tamahobby.com/?eid=971971
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:54:08 ID:BuRxO7N8
>>353
縦読み?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 11:56:14 ID:9jPml8jU
鷲のマーク・・・なんという大正製薬
357マリア・A:2009/01/24(土) 12:02:58 ID:R84BOiQw
にんげんおとこ「そこで ひほう‥か?
めがみ   「そう! そのとうり!!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 12:03:43 ID:klaZlMv4
>>354
へぇ、こんなのがあったんだ。。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 12:15:01 ID:8OXrUMJr
ふうしゃは まわります
それこそ うんめいの ように ここでは ただしく ひとしく ふうしゃがまわる
あなたは ここに とって ふうしゃを みだす そんざいの ようですね

あなたも かぜに して あげましょう

360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 12:28:04 ID:11P/i8a8
3Dじゃない方がいいなぁ。

女神がロリッ子になってそうで怖い。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 12:45:09 ID:y/6yEBc1
連携を好意的に解釈してみる
連携で合成術発動とかはどうだろう

ファイア+ビームライフル+フレアでクリムゾンフレア発動みたいな
組み合わせはもうちょい自由度高くして

ミンサガの陣みたいに、連携+最後発動で
行動順指定とかはなくして、発動したらラッキー!程度がいいなあ
真アルみたいに、スターバスター発動後はギャラクシィ出たりして


スピード感と爽快感があれば、実時間は少しくらい長くてもいい気もしてきた
その点サガフロはすげーな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 13:16:07 ID:WO4+EQJ1
>>332
Wizのミフネみたいなものかと。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 13:20:36 ID:bWSsrqDM
さんだんとびひざヤマぐるま
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 13:36:22 ID:ZbtapBXd
find.2chで「サガ」を検索するとこのスレ出てきたから
はいはいバーボン乙と思って開いたが、マジで来てたのかよ
あばばばば
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 13:47:49 ID:0FXOVHW+
連携あるということはやはりいろんな種族の技連携させたいと思うだろうから、
もしかしたら最初の町に戻れて仲間を入れ替えたりできたりして。なんて妄想を。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 13:49:29 ID:Z7oYSLuh
あっても二周目、かも。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 13:52:35 ID:FEaMP3Ls
しょくしゅしょくしゅしょくしゅしょくしゅ8

モンスターのバランスは調整されるかな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:00:12 ID:TZMQWVR1
味方も敵も同じモンスターを使うってシステム上難しいんじゃないかなぁ

というかモンスターのバランスというよりは力系武器/特殊能力の弱さだよね
単体攻撃武器の悲しさとも言うけど。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:03:57 ID:Z23tP/ug
サガ好きロマサガ嫌いとしては、シンボルエンカウント化はやって欲しく無かったなぁ。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:19:23 ID:RqCV90Lp
俺、ロボ四体でパーティ組むんだ……
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:28:50 ID:/fm+tiG9
>>369
シンボルエンカウントとかマジ糞だよね
あの出てきて欲しくないときの緊張感が台無し
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:29:15 ID:Os0WLMlz
俺はファルコム好きサガフロ1・ミンサガ好きだから
シンボルエンカウントは大歓迎
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:29:38 ID:/ZZuD/8x
さわるとマヒにらみで動きを止めて
ロングソードで斬るという連携もあるのか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:38:45 ID:ZLWynIcR
>>346
基本的には変えないって言ってたし、計画も順調に進んでるみたいだから結構期待できそうだ

そういやDSでリメイク成功したのって何があるかな?カービィは成功だったってのは知ってるんだが。ミリオン達成もしたしな
ドラクエ45もミリオンいったが評判はよかったんかな?クロノは追加エンディングが不評だったみたいだが
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:41:54 ID:T8/igmgs
もともと完成されてていじるところがないような
ゲームで画面も簡素で
プレイヤーサイドの想像力に頼ってたこういう名作が
3Dでリメイクされると
決まって糞になる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:48:28 ID:A7zwukKZ
いい加減、過去作脳内補正はやめろ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:48:35 ID:Z7oYSLuh
決まってクソだと言い出す人が出る、が正解。
オリジナルから別物までどのあたりに落ち着いても
絶対居るからなw
ま、ミンサガレベルに仕上がってれば売れはするだろう。

ところでひらめき採用されるなら
エスパーの特殊能力が有力なんだろうと思うが
すると戦闘中に

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    エスパーは ○すべて をうしない
     ノヽノヽ    ○どく をえた
       くく
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:49:43 ID:htjlX77h
「元の良さ」には、チート的なこともできる多彩なバグ技の存在もあったと思うんだが・・
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:53:17 ID:IXaqU47h
昔の記憶は脳が勝手に美化するってまえにテレビやってたな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:53:43 ID:T8/igmgs
サガ2はストーリー性が薄く
次はどういう世界なのかという
紙芝居的楽しさがあったゲームだから

すでに全部ネタばれしてる今 たいして魅力を感じない人が大半であろう
ラスボスは最終防衛システムで決まりきっているのだ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:54:51 ID:Z7oYSLuh
さすがにバグ残すのは考慮しないんじゃないかな・・・。
とくに一時の俺つえーとか、バランス崩壊しかねないやつは。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:56:15 ID:TZMQWVR1
>>380
過去ワープと未来ワープでも入れるか
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 14:56:27 ID:Z7oYSLuh
>ラスボスは最終防衛システムで決まりきっているのだ
ミスリードですね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:12:27 ID:SWHqy3ZZ
やっぱリメイクなんだし新世界欲しいところだよな
元が世界9個だから12、3個位になってるとうれしい
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:12:35 ID:FEaMP3Ls
んでもシンボルエンカウントだとはにわに逢いやすくなるかも
初代GB以外はなかなか厳しかったからなぁ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:13:55 ID:szM+HR3L
最終防衛システムが萌擬人化されているに3000点
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:18:03 ID:JHIe3ChT
いまの女神がいちばんみにくいぜ!
くらいならやってくれそうだ。
第三世界と第四世界の間に新世界があったりしたら
過去プレイヤーも「えええ!?」ってなってそっからの世界もwktkなんだけどね
まぁ隠しダンジョンはあるだろ。
きっとあのいじわるなダンジョンを超えるダンジョンだぜ。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:19:39 ID:6zyeTyj5
ツンデレなダンジョン
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:21:41 ID:T8/igmgs
今リメイクするならルドラ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:22:27 ID:szM+HR3L
リメイクよりもGBのSaGa1・2を受け継いだ新作の方が良かったなあ。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:26:12 ID:Z7oYSLuh
3のこと時々でいいから、思い出してください・・・。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:32:01 ID:T8/igmgs
アシュラがもともとゴブリンだったことも
カイの体内に入り込むことも
アポロンが裏切ることも
親父がガーディアンで不倫疑惑があることも
将軍を操ってるのは大御所であることも
巨人のジョニーがいかにして人間世界に溶け込んだかも
おまいらは全部知ってるわけだからな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:33:29 ID:trh2HMhC
>>391
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |    いや、受け継いで無いし。
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:35:07 ID:CHo49386
追加要素を入れるくらいならシステムを流用した新作がいいよな
SaGa2あたりだとテキストや攻略法やバグなんかも含めて全部ネタになってるし
下手に手を加えるとそれだけで良さを潰しちゃう可能性が高い
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:36:46 ID:trh2HMhC
>>388
いじわるなダンジョンの10倍の規模だけど、
要所要所にいじわるなダンジョンの妖精さんがいて、
妖精『な、何よ、、私が宿屋経営してちゃ悪い?ま、まあ、あなた方がどうしてもって言うなら泊めてあげてもいいわよ?』
こんな感じで高感度を上げていくゲームになるんだな。

よし、買う。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:45:54 ID:Z7oYSLuh
バグって結構新しいの多いけどな。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:50:10 ID:oEG88I1s
マギの正しい意味がいまだにわからん
魔技?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:50:43 ID:/ZZuD/8x
SaGaの本編てGB版?
あんさが、サガフロ、ロマサガと
番外編の方が多いのか?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:54:24 ID:CHo49386
>>398
番外編というか別シリーズだろ
混ぜるな危険
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:55:33 ID:hUN+RAE3
サガ2やったあとにクロノやるとクロノが糞ゲーにしか見えないから困る
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:00:04 ID:TZMQWVR1
パンツ一丁にナイフ一本とちからのマギ一個でビーナスに挑んだアントニーが
リメイク版ではどんな服装になるのか気になるところではある
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:01:46 ID:nYGC9SZL
他のゲーム貶して持ち上げる奴こそ真の糞
いちばんみにくいやつ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:01:57 ID:/fm+tiG9
>>401
超絶イケメンになってそうな悪い予感しかしない
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:03:40 ID:0Zw7rGjY
いやー、昨日のセカンドはやられました。はめられました。
第一ロッター・・・・・おおめだま  第二ロッター・・・・・おおめだま
第三ロッター・・・・・おおめだま  第四ロッター(私)・・・スプライト

見事デスロットです。今思うと前の三匹、確信犯だったと思う。
知り合い同士みたいだったし(てか私の仲間w)、第三ロッターの目玉が私の能力見た後、前二匹とひそひそ喋ってた。
『あいつ、メデューサの肉食わせて恥かかしてやらない?w』こんな会話してたんだろうな・・・
いつもサンダーを唱えてる私に嫉妬してんだろうな。。陰険なやり方だよ。正々堂々と能力で勝負しなよ。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:04:01 ID:NKXEaQxT
>>401
パンツ一丁ってマジでか…
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:05:33 ID:trh2HMhC
>>405
ニコニコ各所では小島よしおのあだ名が付いてるよ。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:09:20 ID:zrXW0QHq
>>401
小学生の時、アントニーのナイフがオリハルコン製でオリビアが自分を傷つけたら
クリティカルヒットして斬死するという四コマ漫画を描いたことがある。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:12:05 ID:TZMQWVR1
>>403
まあ、アントニーは別にイケメンでもいいけどな
ユリウスの方が変な顔にされそうだ、あくまだしw

>>405
ネタだけどね。
GBのドット絵だと上半身が裸(筋肉)で下半身がパンツの
小島よしおスタイルに見えて仕方が無いという。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:13:17 ID:qEL2OAXA
407が当時の4コマをうpすると聞いて飛んできました
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:13:40 ID:y/6yEBc1
>>405
みのがして ください!
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:14:18 ID:9jPml8jU
407画伯の漫画が読めるのはこのスレだけ!
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:35:30 ID:SpKC4V2s
オーリービーアーー
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:49:35 ID:KNlKDDZa
シンボルエンカウントといっても
何もないとこで急に地面から敵が沸いて出
ランダムエンカウント同様な出会い方もある
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:53:23 ID:MvkOC6Vx
戦闘テンポとBGMさえ劣化しなきゃいいよ
システム変更でもなんでもこい
でもゲーム進行の邪魔になるバグだけはカンベンな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:53:43 ID:htjlX77h
GBの女神のイラストはエロスな外見の姉さんだったが今作では果たして
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:56:25 ID:JHIe3ChT
元からシンボルエンカウントじゃん

一部だけど
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:57:13 ID:Os0WLMlz
>>415
だな。それが気になる。

ビーナスも気になるが。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:03:31 ID:fMwLemBw
>>391
3って発売して数年後買おうと思ったら中古ですらみつからなかったな
なんか諸事情?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:04:00 ID:OEVRRIrK
ひー
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:05:17 ID:OEVRRIrK
3もリメイクしてほしいけど、あれ外注だったっけ?
だからできないとかあるのかな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:05:57 ID:8OXrUMJr
ビーナス「わたし じつはアントニー がすきなの」

アントニー「」←うまくかえしたやつがエスパーガールと……
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:10:40 ID:SpKC4V2s
魔界塔士 ←20年間現役
秘宝伝説 ←19年間現役
時空の覇者 ←8年くらいで電池切れ

さて、どうしたものか
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:11:23 ID:a+mp8zWr
ファミ通のインタビュー記事の中で3がハブられてた。やっぱ黒歴史扱い?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:13:50 ID:klaZlMv4
>>408
第6世界は「都市とジャングルの世界」

都市内部は空調が効いてて着飾って生活できるけど、
壁の外は高温多湿であの恰好で生活してるのだと解釈してる。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:15:19 ID:81CWebZ2
>>420
3は本隊がロマサガにかかってたので
当時の大阪開発部のデビュー作として作られた
まあ、外注とさほどかわらんな

ウワサでは河津本人が黒歴史扱いしたがってるらしいんだが
■eとして黒歴史にはしてないと思うよ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:19:40 ID:ms55lT3C
スクエニ的には特設サイト見る限りアンサガのほうが忘れたい感じが伝わってくる
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:30:56 ID:81CWebZ2
3の評価がこれだけアレなのは
「みんなフィールドタイプのRPGをやりたいんじゃないかと」
「FFのようなタイプに近づけた」
と藤岡千尋が言ってるように
サガの独自路線を捨ててFFっぽくしたんだが
サガの熱烈なファンはそんなの望んでなかったことによるんだと思う

俺のまわりで当時FFをやったこと無かった奴は評価してたけど
FFやったことある奴からは評判悪かった
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:32:43 ID:trh2HMhC
ビーナスはこれでもかってくらい外見は女神のように美しくして欲しいな。
でもって伏字入るくらいアントニーを汚くののしって欲しい。
外見の美と内面の汚さをこれでもかってくらい表現して欲しいぜ。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:34:07 ID:qSPaCOqw
>>426
あの不親切振りやリールの滑りなんか昔臭くて面白いと思うんだがな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:36:50 ID:BuRxO7N8
>>428
「今のお前は一番美しいぜ」に変更だな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:37:35 ID:wDYhQG0K
アントニーはピーーまがピーーた奴じゃ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:38:50 ID:8py4cjlz
リメイク版のビーナスの公式絵はまだかいな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:48:43 ID:trh2HMhC
逆に考えるんだ。

ここは金髪ツンデレロリなビーナスをだな、、、、









で、アントニー相手に、
ビーナしゅ『汗臭いのよ。この 筋 肉 達 磨 。ただでさえムサ苦しいのに片足とか キ モ イ んですけど。死んじゃえばー?キャハハハ!』
とか言ってくれたら俺は全力で力99まで上げる。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:53:31 ID:5uGIlN91
>>403
CV:保志総一郎
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 17:59:58 ID:81CWebZ2
>>433
俺はレオパルト2にかくばくだん装填してブチ込むわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:05:49 ID:U0QnoZDR
>>434
ラファエルの前件もあるな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:13:29 ID:nYGC9SZL
声ヲタうざいと言われるかもしれないけど言いたかったのでゆるせ

>>434
☆より菊池正美で
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:33:04 ID:6T/eTeh/
若本規夫で
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:41:58 ID:uR9jPgZI
声付くとしたら
父親は井上和彦さんだな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:42:20 ID:11P/i8a8
アポロンの崩れ方しだいでは、CERO Zも夢じゃない。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:43:08 ID:uR9jPgZI
オーリービーアー!!

が似合いそうな声優・・・・・・下野紘?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:46:02 ID:11P/i8a8
そういや、核爆弾とか名前変わるんじゃないんか?

レオパルド2もだいじょうぶか?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:48:19 ID:F7r+3OTH
魔界塔士リメイクでも変わってないらしいから大丈夫でしょ
後レオパルド2はレオパルト2だから大丈夫w
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:48:32 ID:oWfsOlT/
>>442
レオパル「ド」2なんて存在しません
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:49:10 ID:nYGC9SZL
ノスタルジオの風をやって最初に思ったこと
た、大佐・・!
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:54:13 ID:uR9jPgZI
レオパレス2
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:56:59 ID:oEG88I1s
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:57:16 ID:klaZlMv4
レオパルト2よりもビームライフルの方が危なくないか?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:58:24 ID:TENYbfK7
>>426
特設サイト見る限りどんなゲームか全くわからんねw
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:58:36 ID:u+UpzIyL
>Co-Ex.プロデューサー・総監修:田中弘道

・・・
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:09:13 ID:xPbZAEpH
クリアした人いる?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:14:46 ID:XhfGp6gO
声イラネ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:16:59 ID:11P/i8a8
戦闘システムにあまり追加要素もいらんけど。

バランス取りできてたらいいけどな。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:19:57 ID:CHo49386
>>450
そういやFF3DSは奴の仕業だったな
なにかと別物にしたがる感じだからオリジナルスタッフでもいまいち信用が…
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:22:02 ID:11P/i8a8
BG音源のサントラを初回特典としてつけてくれれば
ゲームがどうであれ問題ない。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:24:05 ID:TZMQWVR1
>>424
ああ、なるほど
それはいい解釈だね。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:25:17 ID:hMYRkXC+
初代サガ2秘法伝説はエスパーはサイボーグ風で
これがエスパー?て感じだったが今回のエスパーは
ちゃんとエスパー風なんで、まあいいかと思ったが
どうせなら前のサイボーグ風の彼も新種族として出ればいいのに。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:28:41 ID:SoaZrCm9
>>450
もう\(^O^)/オワタ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:32:23 ID:BuRxO7N8
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:34:21 ID:81CWebZ2
>>455
CDを買えばいいじゃん
全曲集がここ何年かのうちに再販されたはずだよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:36:30 ID:RvkvtZGB
敵をおもいっくそ強くしてくれて構わんよ。
ゆとりは難しいゲームを敬遠するというのは都市伝説だし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:37:13 ID:uXmY1KEU
河津神ならどうにかしてくれるっ!
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:44:36 ID:81CWebZ2
>>461
「敵が強すぎ!」ってのはセーブ&リセットや修行しまくりでなんとかなるが
「敵が弱すぎ!」ってのはどうにもならんからねえ

難易度設定選べるというのも1つの手ではあるな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:46:14 ID:wqOJ1qoN
前と同じでいいよ。ロマサガになって戦闘バランス糞おかしくなったしな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:48:37 ID:CHo49386
>>463
敵が弱すぎ!なら縛りプレイをすればいいんじゃないか?
というかサガ2では縛りプレイは基本じゃないか?
強くしすぎて最適な行動を取らないと攻略できないってなったらゲームとして別物だろう
466マリア・A:2009/01/24(土) 19:48:59 ID:R84BOiQw
ムリヤリ村に帰ろうとすると、先生と戦闘になるというのはどうだろう。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:50:10 ID:a+mp8zWr
ロマサガは技>>>>>術だったからな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 19:51:20 ID:81CWebZ2
>>465
む、それもそうか
確かに縛りプレイなどの振れ幅が広かった分
何度も遊ぶことができたのかもしれん
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:01:34 ID:u+UpzIyL
>>454>>458
それが心配だよね。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:04:55 ID:uR9jPgZI
>>467
ロマサガ2は術も重要
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:07:00 ID:NKXEaQxT
やばい、本当にアントニーがパンツ一丁に見えてきた。
どうしてくれる。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:08:09 ID:hUN+RAE3
>>470
クイックタイムですね。わかります
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:08:39 ID:CtoxWbpV
縛りとかやるときは意外な術が鍵になったりするからあなどれないんだけどな
ロマサガ1のライトとか
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:09:45 ID:uR9jPgZI
>>472
クイックタイム使う奴は邪道って言われるよね(´・ω・`)
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:16:50 ID:LD+uPZCO
>>471
自分はパンツ一丁以外に見える奴の方が不思議だ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:19:35 ID:hMp64TOz
おまえら驚くなよ?俺がサガ1を五時間でクリアした件

これより早い記録はないだろうw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:24:32 ID:trh2HMhC
セーブ&ロードありのタイムアタックならWS版で一時間切ったぞ?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:28:02 ID:CtoxWbpV
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:30:20 ID:uR9jPgZI
1時間20分4秒www
すげえwww
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:31:52 ID:hMp64TOz
>>477
>>478
………………orz
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:33:25 ID:F7r+3OTH
>>480
ガチだったのかよw可愛いやつめw
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:39:47 ID:htjlX77h
WSのサガ1では核爆弾はそのまんまの名前だったのかね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:40:03 ID:ms55lT3C
>>467
ロマサガシリーズの術は攻撃性能より補助性能に長けてるからな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:46:53 ID:ZHwZV+pj
ノビヨは監修で参加しないんだね。
FF3DSやFF4DSの時は参加してたよね?

弘道兄さんやトキータとは仲良しだけど、河津神とは…?なのかな?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 20:49:14 ID:/0pox4DU
エスパー男マッチョすぎで笑ったww
エスパー女胸でけーよ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:04:08 ID:uR9jPgZI
>>485
エスパー男はヒョロヒョロだとおかしいでしょ
エスパー女はボインだとわかってたがw
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:05:55 ID:E8Y6paa2
>>480
さらに言うとニコニコにはTAS動画でバグを利用したもっとはやい動画がある
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:14:31 ID:sjyJedUY
エスパー漢は英伝2のランドーを思い出す
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:16:04 ID:ZHwZV+pj
>>486
ボルナレフ…
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:18:01 ID:rezuIFxY
連携ってどんなかねぇ?
ファイア+ブリザド+パンチの最後の一発で烈風正拳突きとか?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:18:46 ID:sBuUiFMr
エスパー♀「ちくび がかくれていれば はずかしくないわ!」
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:28:24 ID:4g1wdcgH
パンチパンチパンチパンチ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:28:29 ID:0Zw7rGjY
>>491
ニア[しんじつのめ]
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:28:30 ID:nYGC9SZL
やっぱふとももだろ
ローポリで見るエスパーガールやべぇ
4人ともエスパーガールにしたいけど色とか変わるんかなぁ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:29:18 ID:4g1wdcgH
しんじつのめ で よくみえる!
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:30:30 ID:F7r+3OTH
パンチパンチキックキックで断滅くるー?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:32:47 ID:4g1wdcgH
確か精霊の鏡や真実の目って装備する事できたよな?
アレらの装備にも何かメリットができたりするといいなぁ

精霊の鏡は時々サイコミラーの効果があったり、真実の目は弱点見抜いて稀にクリティカルとか・・・
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:35:06 ID:CtoxWbpV
エスパー4人で絶唱フレア
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:39:02 ID:RvkvtZGB
連携:フレア、サイコブラスト、パンチ、しんじつのめ

フレアブラストパンチでよくみえる
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:48:52 ID:9K3U6j63
ロボにビットとかブレストファイアーとかあったらいいな。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:52:46 ID:11P/i8a8
ゴミ箱使おうとしたら、起こられたりして。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:58:27 ID:/ZZuD/8x
ロボ系の敵は名前が全部変わる
恐れがあるらしい
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 21:58:58 ID:htjlX77h
あのミニスカなエスパーガールがキックとか とびひざげり とか使うんだよな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:00:48 ID:TZMQWVR1
>>498
メガフレアですね、わかります。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:01:06 ID:11P/i8a8
エスパーだから不思議パワーで、見えませんよ?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:01:18 ID:xPbZAEpH
>>502
ゼット
セブン
28ごう
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:03:04 ID:11P/i8a8
ロボはパーツ組み込んだりしたりしてな。3のように、、、
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:04:38 ID:9K3U6j63
>>502
28号はいいとしてもジーセブンとかゼットとかライデンとかモビルスーツとかはねぇ
まぁもしこれがオッケーならザンボットとかアクエリオンとかエウレカとかもありという事になるけど。
509477:2009/01/24(土) 22:05:40 ID:trh2HMhC
>>476
セーブ残ってるかと思ってWS探してきた。
残念ながら、
1.初期パラーメータ縛り 4:09
2.エスパーギャル一人旅(チェーンソー封印) 4:06
3.一番最初のマッタリプレイ 7:04
しか残ってなかった。

しかし、、、DSに慣れた目だとえらい見づらいな、、、WSカラー、、、
そういえばプレイ当時も見づらくていらいらした覚えがあるw
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:05:58 ID:9K3U6j63
そういえば3には食い倒れ太郎がそのまま敵として登場してたなぁ。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:11:45 ID:zrXW0QHq
しちしちしちグニルの槍
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:19:05 ID:11P/i8a8
WSといえば、ブルーウィングブリッツ移植しないかな。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:23:09 ID:CtoxWbpV
>>509
スワンクリスタルオヌヌヌ
514477:2009/01/24(土) 22:24:34 ID:trh2HMhC
引っ張り出してきたWS版懐かしくてあちこち歩き回ってるんだけど、、、
塔外周(もしくは16階後半のフィールド)の音楽マジ神だわ、、、
GB版も好きなんだけどこれに関してはアレンジが秀逸すぎる。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:26:22 ID:UvkyT3Kq
お肉を食べましょう♪
516477:2009/01/24(土) 22:26:23 ID:trh2HMhC
>>513
欲しいんだが、持ってるソフトが魔界塔士SaGaとロマンシング・サガしかないんだよなwww
完璧にこの二本の為だけに買ったからwww
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:28:38 ID:WJ4bjVJa
河津とイトケンになら掘られてもいいと思ってる
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:29:28 ID:htjlX77h
WSならワイルドカードも買うがよい
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:29:48 ID:WJ4bjVJa
>>517
アッー!
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:30:10 ID:hRO/ZPeY
スワンクリスタルって昔地図で千円位で売ってたよね
俺そんとき買った記憶ある
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:31:34 ID:NO4GkPDL
そういえばスクウェアって一時期ワンダースワンに傾倒してたよね?
あれは何を血迷っていたのだろうか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:32:20 ID:q8wlMfuX
>>518
あー懐かしい、ワイルドカードの為にスワン買ったなぁ。
とっつきにくいけど、結構面白かった。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:33:20 ID:11P/i8a8
>>521
■は、定期的に血迷いますがな。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:35:42 ID:nYGC9SZL
血迷うとは失敬な
スワンはいいハードだったよ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:36:54 ID:WJ4bjVJa
>>521
なんか携帯機に参入するにもその当時には任天堂と会社丸ごと仲悪くなってて
それで任天堂のいるゲームボーイカラーやらアドバンスは避けてワンダースワンに行ってたんじゃなかったっけ?
ネタのような話だけど
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:38:47 ID:11P/i8a8
ws用開発キットがあったよな。たしか。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:40:47 ID:PWIkWVZD
>>522
よう俺
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:41:41 ID:alQhWqkd
>>516
元々そんなに高くないし、ワゴンセールの売れ残りを発掘すればいい。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:45:01 ID:3IlbxTj/
>>525
カラーは知らんが、アドバンスに関しては出したかったのに、任天堂からブブ漬け食らった
■の社長が「土下座して許してもらえるならするよ」って株式総会で言ったらしい
川津がゲームデザイナーズスタジオ作ってようやく和解
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:45:44 ID:alQhWqkd
>>525
そういうこと。FF7のPS移籍で任天堂とは絶縁状態。
ポケモンでGBが息を吹き返すと、スクウェアは再参入を打診したが
「ぶぶ漬けでもどうどすか」状態で長く相手にされず、WSCに活路を見いだした。

GBのドットは160×144で白黒4階調
WSとWSCは224×144で241色
GBAは240×160で32768色

しっかり互いに意識した性能になっている。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:47:15 ID:54vH4cTv
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:48:54 ID:alQhWqkd
>>529
ゲームデザイナーズスタジオは河津氏の個人出資50%にすることで
スクウェアの子会社の形を取らず、関係を薄めることで任天堂とソニーの両方に気を遣った。

スクエニ合併で無用の長物と化すとSQEXと改称、スクエニ子会社となった。
その後タイトー合併の時に合併元として使われ、旧タイトーを合併した上でタイトーと改称した。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:50:24 ID:alQhWqkd
>>530
WSは白黒16階調だな
534477:2009/01/24(土) 22:51:56 ID:trh2HMhC
>>ALL
ありがと。
クリスタル見つけて安かったら買ってみる。


>>531
英語版のFFL2はアヘンじゃなくてバナナの密輸なんだぜ?笑っちまったよwww
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:55:13 ID:ms55lT3C
WSは普通に面白いの揃ってたけどすぐ廃れちゃったよね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 22:57:58 ID:LD+uPZCO
>>534
食べたらトリップするような危険なバナナなんだよ。
537そろそろ名無しに戻るよ:2009/01/24(土) 23:01:17 ID:trh2HMhC
>>536
バナナの皮と実の間についてる白いスジみたいな奴を大量に集めて燻すとトリップ効果がるとか聞いたことがあるが、、、、
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:03:52 ID:alQhWqkd
WSは始めからカラーで売っていればもっといけたと思う
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:06:44 ID:NO4GkPDL
>>535
そうそう
スクウェアソフトの移植作品なんかもWSに固まって発売されてたりするんだよね
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:11:05 ID:CtoxWbpV
スクウェアマスターピース…
俺のスワンクリスタルは本来FF3のためのものだった…
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:11:24 ID:TZMQWVR1
最初は秘宝もWSCで出る予定だったのにな……。
まぁ、魔界塔士、FF1、2、4、ロマサガ、半熟英雄、FM辺りは出たから嬉しかったけど。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:16:20 ID:Boja9ls2
FFCCもDSi同梱版が出るみたいだけど、これも出ないかな?
そうしたらDSLから乗り換えるのに
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:19:12 ID:WdBZqN72
>>540
俺もだぜ兄弟…。
3をとばして4が出た時の(´・ω・`)具合といったら…。
開発中の画面写真を見た時はwktkしたもんだが、…懐かしいな。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:22:06 ID:Z7oYSLuh
>>531
アポロンのしもべがミニオンなんだな。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:22:17 ID:0Zw7rGjY
ボルボック(↓)とアポロン爆破直前、どっちがキモイかな?
ttp://xb_lim.at.infoseek.co.jp/gbffl3/monsuta-/agron.gif
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:28:46 ID:mFBl1trc
懐古には不評かもしれんが、グチャグチャだった世界観を綺麗に整理したサガ2もやってみたい
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:31:06 ID:HJ7/J5mJ
そんなことしたら2ちゃんねらーの総力をあげて叩き潰すけど?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:31:34 ID:3IlbxTj/
それは江戸時代の越後屋で戦車売るなwとかそういうことか?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:31:38 ID:S9KikNiI
世界観がグチャグチャじゃないサガなんてサガじゃない
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:33:40 ID:bs+jwU5H
そういや有志のSaGa4みたいなのまだ完成しないのか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:40:13 ID:81CWebZ2
>>550
なんか同人音楽で
SaGa4のイメージトラックみたいのあったよね
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:42:44 ID:a+mp8zWr
イラストを改めて見るが、人間♀が露出狂にしか見えない
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:48:17 ID:pu6//Xcf
10時間でクリアーとか下手したら一日じゃん
はい、クソゲー確定
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:57:13 ID:QN7lIHmK
1も2も最終的にパーティにいたモンスターはスーパースライムだったな…
ああ、早くぼうえいシステムをとかしてええええええ!!
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 23:59:58 ID:TZMQWVR1
早くタイタニアの3Dモデルを……。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:12:43 ID:QAnWeBEq
>>550
シナリオが決まらずに立ち消えたよ。
システムとモンスターは大体出来てたから、結構もったいなかったね。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:16:35 ID:ayOlsKu+
>>556
ああいう2ch有志による企画ってほとんど完成しないなw
まあ仕方ないよねえ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:18:29 ID:BLIf5Gpk
サガ4の企画は如何せん方向性が定まらなさすぎた
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:39:48 ID:Q8EV1kDa
>>529
任天堂に嫌われたのはスクウェアが全て悪いだろ・・・

まぁ仲違いの要因は
お互い天狗になってしまっていたという背景があったんだけれどさ
時代的にも。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:42:04 ID:L7FLJOVE
株主総会で土下座云々はデジキューブの社長な
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:45:46 ID:mKHpEZ/q
開発元はマトリックス?

そのへんファミ通に情報無かった?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 01:08:26 ID:ONulsGLK
>>559
ハードメーカーはキラータイトルの奪い合いして
スクウェアはリスク承知で利益最大化狙いっていう
ユーザーおいてけぼりのことをやらかしてしまった時代だからな

実際、FF7が当時「次世代機」と呼ばれたハードの行く末を決めてしまったからしょうがないわな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 01:55:49 ID:S757Xpbm
サンダーバード
コカトリス
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 01:56:58 ID:N18WF4Wo
最近のゲームのキャラって無駄にエロいの多いからなんか買うのに抵抗感がある。べ、別に俺が買ってるのはいやらしいゲームじゃないぞって言う。
露出はもういいから格好よくして欲しい。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 02:08:04 ID:uLshnwZG
よいちのミサイルとかよいちのかくばくだんとか出来るんですな。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 02:30:12 ID:zDnqA9bj
ロケットねこパンチ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 02:36:39 ID:3Bddwkde
キモオタ氏ね
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 02:38:38 ID:KvXOBSnY
さんごのヤマアラシ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 02:54:59 ID:IoEyQv49
フレイムほのおファイア
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 02:58:16 ID:hrww3RU5
>>546
懐古云々関係なく
ごった煮状態なのが世界観そのものだからなぁ
サガ1、サガ2、サガフロ1もそうか。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 03:08:17 ID:uLshnwZG
サガフロはもうそういう印象からは離れてたよ。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 03:38:21 ID:hrww3RU5
>>571
1の塔の各階
2の天の柱で繋がった各世界
フロ1のリージョン

全部形が違うだけで中身は似たようなもんだろ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 03:42:22 ID:y7JFyLuL
>>56
超亀レスだが、あれは演出じゃなくてロードの問題
サガフロ2のアルティマニアの河津インタビュー読めば分かるが
PSはメインメモリが凄く少ないので、ディスクから直接データを読み込まざるを得ず
CDの速度じゃキャラをいっぺんに表示することができないので、ジャンプで一人ずつ登場させてるんだよ
演出に見せかけてロード時間をごまかしてるわけ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 03:43:57 ID:uLshnwZG
いうなればごった煮というには洗練しすぎの印象。
あと各リージョンが等価過ぎるような。
マップ上ではつないでませんてだけのロマサガというかね。
まあすまない、争う気はないよ各々の感想だろうから。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 03:46:34 ID:pm2Twfl0
元の殺伐とした雰囲気がなくなってるな・・・・

なにこのヌメっとした緊張感のない絵
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 03:53:22 ID:hrww3RU5
>>574
俺がしてるのは見せ方の話じゃなくて
内容の話なんだから洗練云々は関係ないだろう
もういいよ会話にならないから
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 03:59:11 ID:GqZR38vt
小学生とか女性のご新規さんでも手に取りやすいようこういう絵で通したんだろう
サガ2が再び日の目を見るんだから良いじゃないか、可愛いサガ2でも
ガッカリした時はGB版やろうぜ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 04:03:27 ID:uLshnwZG
>>576
一つ一つ町の内容の話だよ。<洗練
本当に、いや違う!とかいうつもりは無いので
気を悪くしたならすまない。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 04:09:36 ID:hrww3RU5
色んな要素のごった煮 というコンセプトが共通してるって言ってるのに
なんで否定すんだよ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 04:15:22 ID:6F5MOfMa
なんつーか情報がそこまで出てないからなんともいえないなぁ。
ミンサガもグラで一騒動あったけど、良リメイクだったから期待したい。
ただロマサガは面白いけど改善点多い作品だったけど、サガ2はキッチリしてたから多少不安。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 04:17:14 ID:PWnGhBB+
サガフロでは世界間での積極的な関わり合いが描かれているってのが
GB2作との大きな違いかな
世界個々については知らんけど
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 04:18:10 ID:3Bddwkde
>>579

人それぞれ感じ方が違うからじゃね?
自分の意見に横槍入れられるといちいちキレてかみつくタイプだろ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 04:23:26 ID:zDnqA9bj
>>580
ミンサガのスレ、最初の方は酷かったよな・・・w
堀江貴文のAAでオナラが2ゲットとかw
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 04:25:38 ID:2wzibB1o
>>580
そこが問題だな
内容としてはまとまってるから下手に補う要素が少ないんだよね
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 04:57:40 ID:/aI4Vjxb
サガ2としちゃ単純に世界数増やすだけでリメイクとして十分楽しめる、ってかそういうリメイクのほうがいい気がする
新しい世界が2倍になってるくらいでも、世界が独立してるから対して問題じゃないっしょ?
せいぜい人間とエスパーのステータスが長くなった分上がり過ぎないように調整するくらいで。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 05:27:01 ID:FkxyBJnZ
既存の世界に追加要素を入れるとしたら予想しにくいな
作中で未消化だった部分も特に無かったと思うし(父親とアポロンの因縁ぐらい?)
ガーディアンの次の小世界とか、いじわるなダンジョンには何かしら追加されてもおかしくないけど

個人的には、世界を追加する形で「各世界の攻略順」に自由度が生まれてもいいと思う。
GB版だと、バグ技考慮しなけりゃその点は完全な一本道ゲーだったからね

あとははにわを上回る裏ボスに期待
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 05:45:11 ID:/aI4Vjxb
とうとう防衛システムを撃破、エンディングかと思うと横では女神が防衛システムに負けてて
そのまま女神を取り込んだ防衛システム2との満身創痍での戦闘希望。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 06:00:32 ID:W5A0790D
リメイクっていうんだから河津神には防衛システム戦で全体の半分くらいの勢いがほしい。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 06:59:11 ID:Cu/8FNBb
スピーディーバトルならいいのに
絶対遅くなってる
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 07:07:58 ID:aWUXcYyY
はにわより強いけどどんな偏ったパーティーでも倒せる隠しボスってどんな奴なんだろう
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 07:38:15 ID:I2FOWm0f
正攻法だと超強いけどある方法を使えばバラバラにできるアイツ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 07:39:35 ID:76eblUso
>>562
別にサードパーティはハードメーカーに忠誠を誓わなきゃいけないわけじゃないから
PSに行ったこと自体は責められることじゃない
ただ、任天堂との仲があそこまでこじれたのは、ヒゲが「64はダメ」とか公で言ったからじゃね?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 08:41:59 ID:W5A0790D
何気なく河津のWIKI調べたら出身地同じで吹いたwwwww
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 08:53:48 ID:7FoXt3D8
キョン氏が参加してるといいな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:00:14 ID:H38WAwCe
田中弘道ってアンサガだっけ?

名前で安全かと思ったら地雷って落ちじゃねーだろうなおい
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:03:05 ID:SDuPJiXR
世界は9つだって紹介されてたんだよね?
たしかに増やしてもいいと思うけどなあ
一度に取れる秘宝少なくすればいいだけだし
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:22:08 ID:RoUQ9+OM
『サガ2秘宝伝説(仮題)』ニンテンドーDSでリメイク決定
http://www.famitsu.com/game/coming/1221417_1407.html
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:26:38 ID:UGEFrqFe
ファミ通で10時間でクリア可能とか言ってるのが気になる
繰り返し遊んでもらうためとかなんとか・・
RPGで短時間でクリアってどうなんだろ(´・ω・`)

アプリ版の魔界塔士は昨日20時間でクリアしたんだが
それでも少し短く感じたかな〜 面白かったけど
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:28:36 ID:+W6BE3mD
またヴィーナスに手榴弾投げまくる日がくるのか。
サイコソードが当たらなかったあの日。
ファイアやブリザドなんて論外だった。
困り果てた末に投げつけたエスパー達のレジスタンシカゴパイナップル。
これが俺達の最後の反攻だった・・・
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:30:18 ID:6F5MOfMa
>>598
少なくとも魔界塔士よりは、遥かにボリュームあるよ。
早くクリアしようと思えば出来るだけ。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:35:28 ID:TXC8M4+6
>>593
イルクーツクですね、わかります(w
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:44:14 ID:+f9VWMQg
神様だろうと兵器で殺せるゲームだからな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:46:56 ID:fQEYlHdl
ポルナレフってムキムキだっけ?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:48:54 ID:CP25AfvN
ラスレムのBRシステムがはいって、
最初の世界ではステータスALL10までしかあがらなくなったりして。

最後の方は、アポロンリセットしまくりでステータスあげるような始末になって、、

605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:50:34 ID:S757Xpbm
「SaGa」らしさとは何か?
何があれば「SaGa」なのか?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 09:59:34 ID:+W6BE3mD
>>605
バグ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:00:00 ID:JrKfQovO
>>477は死ね
608マリア・A:2009/01/25(日) 10:15:02 ID:Ny6KUTnA
>>599
私も同じでした。
「いまのアンタがいちばん〜」とか威勢よくタンカ切ったあげく、フルボッコされて、
いそいそと手榴弾をまとめ買いするため、出て行くハメに。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:16:35 ID:IxewvJMX
ファミ通にサガらしさ云々書いてあったけど、閃きはどうなるのかね?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:19:38 ID:Vo1U6jb0
>>605
チェーンソー
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:20:10 ID:fTP/L7Ej
>>605
ニク・・・
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:24:00 ID:jMgkjCYd
属性特効付きの武器を大事にして欲しいかな
オーガキラー、ドラゴンソード、サンブレード、むらまさ辺りは
敵に名有りのがいなくて「ただ普通に強い武器」になってたのがちょっと残念。
さんごのつるぎに至っては名前と属性が全然違うし。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:25:39 ID:KDUIPym5
バグのないサガなんてサガじゃない!
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:39:29 ID:jbA74Nu3
>>612
もしかしてさんごって水棲特効じゃないの?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:41:02 ID:fTP/L7Ej
>>614
魔界塔士だと電気属性で秘宝伝説だと魚・蛸・水棲特攻じゃなかったかな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:48:59 ID:jbA74Nu3
>>615
1も水棲じゃなかったっけ?

水棲特効が間違いって言ってるのなら
そもそも元になってるFF1が水棲特効武器だから、間違ってるってことはないんだが

FF5では水棲種族のフラグがなくなったから、さんごが雷属性なんて意味不明な仕様になったが
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:49:00 ID:jMgkjCYd
>>614-615
魔界塔士では名前の通り魚や蛸に効くけど
秘宝伝説では何故か蜘蛛・甲虫・蝶にクリティカルするという……
(バグだとしたら後期版では修正されてるかも)。

どこがさんごのつるぎなんだと突っ込みたい。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:50:51 ID:fTP/L7Ej
>>616-617
なん・・・だと・・・?

言われてみれば俺秘宝伝説でさんごのつるぎ一回も振ったことなかったわ
ちょっと素振りしてくる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 10:51:58 ID:jbA74Nu3
>>617
1秒差で(´д`)ェェェエエエ

フラグの設定ミスかよ
こおりのマギといかづちのマギがフラグ入れ替わってるのもあったし、データの入力ミス多いなあ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:03:44 ID:WD5sTWE6
>>612
横文字武器が多い中、むらまさってのが凄い壺で最後まで使ってたな
マサムネはいらねだったけど

よいちのゆみ だの かんうのよろい だの最高ですww
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:05:59 ID:FwLiZtNh
かんうとこうめいがでてりょふがでないのはおかしい
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:21:03 ID:XHj6xLes
じゃあレオパルト2に対抗して人間専用武器の赤兎馬入れようぜ。先制攻撃付与で。
名前は『りょふのせきと』。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:21:54 ID:UmPe//Rx
りょふのはちまき 知力-50

「あんたは おおばかやろうだぜ!」
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:22:30 ID:WD5sTWE6
当時(1の頃)はかんうとかこうめいとか意味わからんかったな
良い血の弓って誰の血だよとか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:32:56 ID:fQEYlHdl
ちょうひのやりは?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:47:22 ID:FWijLIfz
がっかりだな
変なリメイクするぐらいならワンダースワン版サガ1みたいにカラー化してベタ移植のほうがまだマシだ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:50:43 ID:e2G69pgy
シンボルエンカウントだと成長パターン探りが出来ないのが残念
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:53:01 ID:ONulsGLK
>>626
何にどうがっかりして
どこがどう変なリメイクかを言わないと
ただの冷やかしにしか見えん
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:02:14 ID:ftk3PfLg
昔近接攻撃禁止プレーをしてた時にアシュラに酸性雨が効かなくて涙目になったのはいい思い出。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:04:11 ID:XHj6xLes
>>629
そりゃまたマゾいプレイですな。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:05:30 ID:fTP/L7Ej
シンボルエンカウントだとドラゴンレースはどうなるんだろうか
速いドラゴンの方が雑魚を回避し易そうだけど
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:08:34 ID:CP25AfvN
ドラゴンレースは、シンボルエンカウントだったような。

シンボルいる列に着いたら戦闘。

バグじゃなくドラゴン乗り回せるようにならないかな。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:08:51 ID:UD0ZdS/M
>>624
自分はマヒづめが意味不明だった。
何の缶詰なんだろうと思ってた。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:15:38 ID:0BbGTLKi
リメイクされたらされたで、また別の楽しみ方を探すまでだからなぁ。
FF3の時もそうだったけど、実物に触れてやってみたら意外とアリだったってのがあるし、
昔のままを求めていても、GB版をいざ遊んでみると結構きつかったりするし。
(大人になって、子供時代のワクワク感がなくなっちゃったからかもしれないけどね)

それと、別にあのデザインも悪くないし、むしろ極力雰囲気を残すように頑張ってると思う。
欲を言えば人間女は現代風ウェスタンにして欲しかったけど、あれはあれで。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:17:33 ID:TXC8M4+6
麻痺爪
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:19:13 ID:cFGWLOYg
お前らw本当にサガが好きなんだな!
なんかカッコイイなと思ってねw
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:21:17 ID:jbA74Nu3
>>626
スワンの塔士は全然ベタ移植じゃないだろ
このニワカめ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:22:13 ID:UmPe//Rx
>>634
とても共感できる
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:24:47 ID:fTP/L7Ej
>>632
君はドラゴンレースの最中に一度も雑魚と遭遇したことがないというのかっ・・・!!!
なんという強運!!なんという巡り合わせ!!!!
俺なんて、一番足の遅いドラゴンに乗ってウォッチャーにたどり着くまでの間
雑魚と遭遇する度にリセットしてたというのに
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:27:43 ID:ONulsGLK
>>633
じこしゅうふくはどんな服かと思いました
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:29:38 ID:CP25AfvN
>>639
そういや、エンカウントあったけか。
早いのだとそれ程頻繁に遭遇しなかったからなぁ。


移動しないシンボル置いて障害物競走みたくすりゃいいんじゃね?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:36:01 ID:IoEyQv49
デリンジャーは酸液ぶっかけてると思ってた
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:37:18 ID:uLyl1lF6
>>634
でも、FF3とFF3DSはまったく別のゲームだと思うよ
話題に出すときはいちいち区別しておく必要があるくらいに別ゲー
おそらくSaga2も似たようなことになっちゃうんじゃないかな?
saga2オリジナルをやらずにsaga2DSだけをやって批判したり絶賛したり、またはその逆ってのはなんか違うと思う
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:39:35 ID:e2G69pgy
やっぱ終盤の地震グラグラはカットすべきじゃないかな?
シンボル式だから敵の接近が分かりづらくなると思ふ。
埴輪もシンボルエンカウントとして表示されるんだろうかね?それだと苦労なさそう。

土曜日のファミ通comの『ゲームユーザーの意見箱』にこのリメイク報道についてなんて書こうかな?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:41:45 ID:XHj6xLes
はにわはエンカウントシンボルがランダムだとどうかな?
フィールドにいるときは他の生物と区別が付かないんだけど戦闘に突入するとはにわ。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:43:49 ID:CP25AfvN
エリア切り替えしまくって5%ぐらいの出現率だったりしてな。

地震は、別に表現方法があるだろうし。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:46:23 ID:jbA74Nu3
>>643
FF1・2みたいなことになるなら別物の方が嬉しいな

1・2はGBAでグラは以前のまま、システムは根本の計算式から変更なんてしたために
本スレで質問する際は機種を言わない人が多かった。

以前の機種からのベタ移植だと思ってる人が多いこと。
中身は全然別物なのに。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:52:46 ID:fTP/L7Ej
20年だぜ20年
20年もありゃ、平成生まれも成人すらぁ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:58:32 ID:ONulsGLK
>>648
当時10歳の子供はもう30になろうかって時間だ
当時のような楽しさを味わうにゃ歳をとりすぎだ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:05:35 ID:e2G69pgy
>>649
悪い、自分は当時小学校高学年だった…
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:09:42 ID:CP25AfvN
当時は30過ぎまでゲームやるとはおもってなかったな。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:13:54 ID:IoEyQv49
>>645
外見無機物で接触するとハニワorスライムとか
他のゲームだとそんな感じじゃん
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:19:12 ID:ftk3PfLg
防衛システム倒した後の揺れが収まった画面の見やすいこと見やすいこと。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:28:42 ID:S757Xpbm
あおとろろマズそうと思った
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:29:22 ID:zi5z0zxy
>>631
速いドラゴンだとSFCロマサガ1並にシンボルがうじゃうじゃ
遅いほどシンボル数が少なくなるとか
もしくはシンボルの移動速度がドラゴンの速さに比例とか
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:32:06 ID:Zuqh5/d9
Saga2が好きで好きで。モンスの攻撃もドロップ制にならないかなあと思ってた。
「ウェアウルフはきば4を落とした」「まじゅつみならいはスリプルの書7を落とした」とかね。

そしたらFF8で魔法回数制になった。
おおーと思ってやってみたらマジ糞。
なくてよかった。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:43:22 ID:WD5sTWE6
FF8とかもう後半は魔法なんて使わなくなるけどなw
オーラ、ケアルガ、メルトン以外は
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:11:25 ID:BLIf5Gpk
FF8のシステムは聞けば聞くほどサガシリーズっぽく思えたんだが
本当にサガじゃなくて良かった
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:20:15 ID:nPIxRYOD
魔法を回数制にしてもベースがストーリーなぞりなFFなもんだから
ドローが作業になるだけでメリットがないのがマズかったな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:21:07 ID:u2NHLY2D
防衛システムのスターバスター?だか撃つ時のBGMが大好きだ(´'ω')
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:24:03 ID:dy1l8cUY
チタチターン!とエレベーターに乗った時のSEで飛び出してくるケセランパサランの群れと共に流れだすSave the Worldですね
今聞いても戦闘曲全部名曲だよなぁ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:25:15 ID:hrww3RU5
ドローは現地調達の手段であって
大量に欲しいなら精製した方がいいんだが
ドロー前面に押し出したのがFF8の失敗だった
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:25:38 ID:w962YwHg

柱の店はどう表現するんだろうか
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:27:06 ID:gfFe3Jd6
ラスボス曲ってのは大体覚えてないもんだが
ジュークボックスのおかげで聞き返せるからか
saga2のは印象残って忘れないなー
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:33:17 ID:91XiqYLl
でもラスボスの曲まで聴けちゃうってのは、子供ながらに どうかと思ったなぁ。
さすがにエンディングの曲だけは入ってなかったけど。

ジュークボックスは「ストーリーで一度聴くまで聴けない仕様」に変更してほしい。
その方がワクワク感が増すってものよ。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:38:55 ID:mKHpEZ/q
ふと気づいたが、家出した父を探して旅に出る、っていう設定は
最新のFallOut3にも引き継がれているな。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:46:35 ID:ONulsGLK
>>665
でも少なくとも1週目は
「セイブザワールド」がラスボスの曲だと思って
ジュークボックスで聴くことは無いじゃない?

「なんだろこの曲…?まあいいや」→「ああああああ!ここであの曲か!」
ってこともあるし
曲の使いどころをネタバレしなけりゃさほど問題じゃないと思う
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 14:53:45 ID:5Oqw1243
>>660
(´'ω')
      バババババ
(´'ω(:;(⊂=⊂(・ω・ ) その顔文字気にいらねえ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:07:15 ID:0vI+sBNp
>>665
俺はセイブザワールドをエンディング曲だと思って躊躇してなかなか聞けなかったぜ。
当時、小六
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:11:33 ID:OOt7MP35
>>668
(´'ω')人(・ω・ )
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:15:52 ID:6ls536GP
発売日はいつなの?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:18:59 ID:e2G69pgy
まああわてなさんな。
開発状況は70%だからそこから想定すればいい。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:20:13 ID:OOt7MP35
>>672
5月〜7月の間だな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:21:33 ID:pdKIhKb1
今のところ戦闘シーンの敵の総数3体しかいないよね。
しかも3体とも同じ敵しかいないし。

せめて5体くらいは出現して欲しいがDSでは無理なのか?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:26:07 ID:9UX+s6Hk
FF3リメイクを見ろ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:26:46 ID:e2G69pgy
>>674
DSFF3みたいな敵の少なさだけはカソベソ。
敵がわんさわんさ出てこそサガ。そしてそれらまとめて攻撃してこそサガ。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:29:02 ID:AlwWDwSR
GBと同じように最大9体重なってるんだろ
全27体
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:29:23 ID:wJyHeWu6
>>665
中盤でサウンドテストを発見してED曲まで聞いた俺にとってはなんてことなかったぜ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:29:46 ID:xBLJ0KsP
>>676
そしてそれらにフルボッコにされてこそサガ。

音楽はやっぱりイトケンか。イヤッホオオオオだな。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:35:56 ID:xX0UrXiQ
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2009/01/21/pc_fc_n_gs/sasaga004.jpg

まさか 3 人 P T じゃないだろうな・・・

さすがにそれはないよね?
まぁどっちにしてもクソリメイクには変わり無さそうだけど。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:45:58 ID:tpz0e+tW
GB版のサガ2攻略スレってない?
武器使用回数∞の裏技にてこずっているんだが…
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:47:28 ID:WDG5gcc/
ゴミ屑otu
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:52:38 ID:BLIf5Gpk
まさか本スレもわからない奴が居たとは
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:52:50 ID:dy1l8cUY
ゴミばこのりようかちをばかにするな!!!
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:55:36 ID:mKHpEZ/q
リメイクするにあたって、皆が考える「最低限死守して欲しい」ところは、どんなとこ?

思いつくところをざっと上げるとこんなところかな。
既に無理そうなのもあるが。。。。

・PTは4人で、変に個性付けをしない
・敵の数(多少減るのは仕方ないが、FF3DSみたいなのは勘弁)
・肉による変身制
・武器は回数制
・音楽はアレンジにとどめる(別の曲にしない)
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:55:45 ID:HWp9ypYt
>>599

なんでヴィーナスに手榴弾なんだ??
これって攻略本にも載っていたけど。

ひなわじゅうの方が威力高くなかったっけ?
俺は両方試して結局後者での攻略を選択したんだったなぁ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:55:55 ID:BLIf5Gpk
難易度調整で3人PTになるんなら何の問題も無いんだが
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:56:56 ID:hC9i1K1c
この画像の左奥にいるのって美人タンじゃないか?
ピンクの色違い先生。

ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2009/01/21/pc_fc_n_gs/sasaga002.jpg
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:58:39 ID:IuppLiX2
SaGa2のアレンジ版のサントラが出るの超楽しみ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:01:05 ID:JGgq0zL/
台詞とかいじられてるんだろうか?

エスパーガールやスプライトに男口調で喋って欲しくなくて会話前に並び替えしてたの思い出した
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:01:13 ID:xX0UrXiQ
>>687
大問題だろ!
超スタンダードな人間、エスパー、メカ、モンスターPTが組めなくなるんだよ?
絶対やめてね!
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:02:42 ID:9kbnMQt+
>>685
・2D

一番死守して欲しいラインは既に突破済みとw
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:03:41 ID:dy1l8cUY
エスパーって能力使える分、人間より優秀ジャン!
人間イラネ

という流れが見えるっ・・・!!
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:04:16 ID:76eblUso
人間女とエスパー女がそれぞれグレンラガンのヨーコとニアに似てる気がする・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:04:27 ID:mKHpEZ/q
PTも3人、敵も3体、とかになってたら普通に泣くよ。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:04:48 ID:uLyl1lF6
>>685
・パーティは個性付けなし、種族も自由、人数は最大4人であれば特に気にしない
・レベルとか経験値とか熟練度みたいな成長要素は導入しない
・肉による変身は必須、でも肉を食って何になるかは食べてからのお楽しみ
・武器は回数性、基本的に消耗品
・アイテム所持数はオリジナルのまま
・図鑑や収集要素があるなら全セーブデータ共通で管理、一つのセーブデータに固執しない作り
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:05:11 ID:OiX3Zzd/
>>680
なんでここにいるのかが疑問だ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:07:55 ID:dy1l8cUY
おちちけ、将軍のなぞなぞに混乱させられちゃいけない
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:08:19 ID:IuppLiX2
考えてみりゃSaGa1やってから20年歳食ったってすごいなw
20年もやりゃ何かの職人になれそうだ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:25:08 ID:PpNXJjIi
>>694
お前がすごく可哀想な人に見える
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:42:06 ID:gC5lzOZC
ちょっとまてよサガ1やった当時の俺は6歳か7歳かよ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:42:57 ID:dy1l8cUY
よせ
おれを げんじつに ひきもどすな!!
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 16:55:05 ID:FkxyBJnZ
>>640
なんという俺
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:12:44 ID:OOt7MP35
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:14:05 ID:VhVD0egX
>>704
エスパー男が武道家にみえなくもないw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:19:02 ID:z+Qok6UQ
エスパーに似つかわしくない腹筋をしてらっしゃいますね
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:26:46 ID:sLsJLHfM
GBの時からサイボーグでしたから
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:28:31 ID:wV02Tw6c
>>680
これが情報弱者か…30近いのに頭の中身がゆとり以下って哀れだな
ゆとりじゃないんなら自分で調べてみ、それを否定する言葉は既に出てる
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:29:42 ID:VKx7vjsd
>>706 同意

どっちかってと
エヌパー伊藤とか江頭みたいな方がエスパーらしいよね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:30:14 ID:IoEyQv49
DSとは言え、敵がわんさかくらいなら普通に表現出来そうなもんなんだがいかがなもんか
主人公PTの眼前を埋め尽くさん限りの敵の群れを3Dの利点を生かして、視覚的に表現とかさ
そりゃ2Dがいいけど、そんな感じで表現出来たら3D化しても良変更ってなると思うんだ
グラフィックさん頑張ってくれ

あとメカのまんまるはきっと鎧装備すると鎧着たR2D2になるんだよ
パワードスーツ着たら旧グラフィックに戻るんだよ多分
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:31:52 ID:pTX8uotk
>>508
>>605
>>685
武器に回数制限が無いからsaga3は面白くないって小学校の時の友達が言ってた。
saga全体で見ると回数制限こそがsagaってワケではないけど、GBのsagaと言えばやっぱり回数制限かな。

「今宝箱からライトセーバー取ったけど、まだ新品のレイピアあるからいいや」って状況が好き。
んで、結局ライトセーバーも使(ry
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:34:26 ID:sLsJLHfM
時空の覇者は回数制の武器があるからサイボーグを育成できるんだが
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:34:50 ID:IoEyQv49
>>711
あるあるwwww

そういやアイテム倉庫みたいの追加されんのかなぁ
無いといいなぁ
キャラのパラメータ維持での入れ替え可能にして倉庫擬似的に再現とかも無くてほすぃ。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:40:06 ID:I2FOWm0f
エスパーギャルとまんまる3体というものいいかな、と思い始めた
オトメ的な意味で
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:40:43 ID:mKHpEZ/q
>>708
ん? 4人PTを示唆する情報はあったか?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:43:50 ID:VKx7vjsd
>>714
吸収の裏技使えばある意味最強のパーティー組めるけどなそれ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17:47:59 ID:6fDOKETF
>>686
しゅりゅうだんだと必中だからじゃない?
確かに威力はひなわじゅうが上だけど、ちからが低いと中々当たらない。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:03:37 ID:FkxyBJnZ
アポロン戦もビームライフル連発で安定だったなぁ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:05:42 ID:uLshnwZG
>>715
>1くらい見るんだ!
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:07:39 ID:wV02Tw6c
>>717
そんな上等な理由じゃないでしょ
単に攻略本に載ってた情報通りそのままプレイしただけで自分なりの創意工夫をしなかっただけさ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:08:19 ID:OiX3Zzd/
>>715
まだ少しのスクショしか出てないけどインタビュー見るからにじゃそんな事はないと思うけどな
まああれだけのスクショで悲観なんかしないほうがいいよ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:09:17 ID:sLsJLHfM
攻略本の情報、あったっけ。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:09:32 ID:z+Qok6UQ
主人公と、仲間のキャラクター3人を選んで、冒険の旅に出発するのだ!
と書いてあるな。普通に読むと4人PTということになる。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:13:26 ID:OiX3Zzd/
じゃあ特に問題ないな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:17:36 ID:CP25AfvN
主人公はロボそれは譲れん。

726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:25:28 ID:BCMDHbyf
メカはボディ変更とかありそうでない?サガフロみたいな感じで

やまのかみ倒したら人型ボディ
デスマシーン倒したら戦闘特化ボディをゲット
最後はぼうえいシステムもね

デスマシーンボディのメカを仲間にして連れ回したい
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:25:55 ID:pTX8uotk
変更点予想…上ほど自信あり。

エスパーがじしんやはかいこうせんを習得可能になる。
アポロンやビーナス、おおごしょ、オーディンが等身大になる(めがみはもちろん大きい)。
メモの内容、5人目のキャラとの会話がめっちゃ増える。
アポロンのしもべは2匹戦闘に参加する、もしくはフィールドに1匹しか来ない。
マサムネはおおごしょが持っている。
ぼう○いシステムが合体する。
隠しボスはかみになったラムフォリンクス。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:26:42 ID:/c0uW5aG
9つの世界って記述もあったから大世界追加云々も無しなんだよな
小世界追加とかあったとしても改変止まりだろう
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:27:07 ID:VKx7vjsd
メカはフトントミッションの要素を(ry
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:29:21 ID:wDEVq7/H
>> マサムネはおおごしょが持っている。

これは実際ありそうだな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:30:14 ID:QlZmLRSl
BGMのアレンジはどんな感じになるんだろう。オリジナルの叙情的な部分は殺さないようにして欲しいもんだが
あと個人的にはnever give upが戦闘で流れることにちょっと期待している
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:31:10 ID:CP25AfvN
戦闘が3Dになってストレスたまるとかやめてよね。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:34:02 ID:FkxyBJnZ
パーティの先頭のキャラに関係なく、マップ移動中のキャラ表示を変更できてもいいと思った
人間やメカがいるパーティで
わざわざエスパーを先頭に立たせることってほとんど無いからな・・
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:36:05 ID:9Q+itSs5

大御所がグングニルを使えばいんだよ
してマサメネがオーデン
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:36:39 ID:/c0uW5aG
>>733
そういえば攻撃対象の優先度ってどうなるんだろうな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:37:15 ID:8ZNCnMjV
魔界塔士では先頭はほとんどダメージくらわないんだよ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:39:16 ID:BeP8CpDU
もしかして武器屋宿屋縛りって基本なのか?
さすがにカイや回復の泉は使ったが
リメイク版も回数制は保持してほしいぜ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:43:18 ID:HuQmUrTO
マサムネがオーディンを使うんだな

ジョジョっぽい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:44:11 ID:wDEVq7/H
>>737
死ね
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:46:35 ID:OOt7MP35
>>734
マサメネ?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:46:46 ID:S757Xpbm


ふ い う ち だ !

742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:47:19 ID:wJyHeWu6
秘宝がない、サブイベント的な小世界が追加されたりすんのかな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:50:44 ID:I2FOWm0f
世界1つにつき秘宝1つになります
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:53:25 ID:pTX8uotk
>>740
マサカリかついだネメシスの事です。

ファミ通に掲載されてる、
「この扉を開くには、もっと秘法がひつようだ!」の画像の後姿は人間男の色違いに見える。
しかし、なぜ"必要"だけひらがな…?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 18:59:09 ID:u2NHLY2D
燃える血潮とか死闘の果てにもよかったなぁ(´'ω')
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:00:08 ID:OOt7MP35
>>745
(´'ω')
      バババババ
(´'ω(:;(⊂=⊂(・ω・ ) その顔文字気にいらねえ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:02:18 ID:VhVD0egX
(´'ω')<いまのあんたがいちばんみにくいぜ!
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:06:03 ID:TrAg3nLO
(´'ω')<いまのこきゅうを わすれるな!
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:08:50 ID:/aI4Vjxb
髪型も色も違うキャラクターは気になるなぁ
メイキング可能ってことか。
どうせ3Dにするんなら装備によってグラフィックも変わんないかな。
フルアーマーでごてごてにしたキャラでフィールドを駆け巡りたい。

あと初期PTのスライムどこいったん
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:09:41 ID:ZKZ2IY5C
主な追加要素
スライム系の敵が出たときのみ、誤ったふりしてせんせいを攻撃出来る
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:10:29 ID:FkxyBJnZ
癒しの杖使ってるスクショで、人間男の回復量が -56 に見える
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:23:18 ID:fnAD5PQf
スクショ = スク水を売っているショップ  のことなんだよ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:41:41 ID:/c0uW5aG
ところでお前ら、何でレオパルド2には過剰反応するのに
秘法伝説はスルーするん?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:48:36 ID:UD0ZdS/M
>>753
発音は一緒だからね。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:49:06 ID:7E1cFuTe
みんなサブタイ抜きでサガ2サガ2言うからじゃない?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:52:45 ID:OOt7MP35
「サガ2 秘宝伝説」のリメイクを待ちきれずに実況プレイ Part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4122855
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:52:45 ID:gWgOT4jq
容量的にモンスターの変身できる数が減りそうな気がする…
そうでもないのかな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:54:05 ID:4VaIBLR3
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2009/01/21/pc_fc_n_gs/sasaga002.jpg

奥にピンクのせんせいが見える。
とても卑猥です…
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:56:19 ID:/aI4Vjxb
レオパルド2(何故か変換できない
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:59:09 ID:9AxDsfTb
レオパルト2だからです
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:59:25 ID:xWWHGESv
>>758
これは裁くの待ち!
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:04:23 ID:S757Xpbm
次峰レオパルドン
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:10:47 ID:V3LmjP+c
レオパルト2は、でっかいミサイルを素手で持って、
殴ったり投げたり敵の攻撃を受け止めたりしているんだろうなぁ〜と、アホな想像をしてた。

まさか戦車だったとはなw
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:13:34 ID:6gGbqSLF
敵グラかなり手を加えられそうだなあ
防衛システムとかダサいメカにかえられてたら嫌だなあ
まぁオリジナルも格好いいとは言い難いけどさ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:16:16 ID:xWWHGESv
クリティカルヒットのビジュアルはグロくなるのかな?

女型モンスターを一撃昇天させるには特殊なワザが必要だ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:16:21 ID:H1dFnMnL
>>764
初めて防衛システム見たとき、スターソルジャーのボスに似てるなぁと思ってた。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:17:31 ID:rx0Wl5O7
>>749
あのスライムかわいかったのになぁ…

主人公にすると布団の中で眠そうにしてる姿が
とっても愛おしいのに。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:19:21 ID:lLSN3lyT
おまいらミニドラゴンにラムフォリンクスの肉くわせたら
いきなりシルバーになるんだぜ〜
これ基本な
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:20:36 ID:Kz4y94CP
だが>>768はねずみ男の肉を食わせてスプライトにした
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:23:58 ID:0BbGTLKi
鳥系モンス化で偽チョコボっぽくするのもそれはそれで楽しい。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:25:15 ID:HMWbtGfc
お前ら2Dがいいとか言っても、もしエスパーガールのパンツが見えたら3Dで良かったとか言うんだろ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:25:39 ID:Kz4y94CP
2Dだったら丸見えだろうが!!
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:27:40 ID:jMvpT1Tv
過去スレ1〜3のURLも載せてくれよ。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:30:16 ID:SQ/Ohd5U
GBのサガ2はフィールド上を歩いているモンスターの絵がかわいい。
これは変えないでほしい。
カイの神殿とか、他の町とかにいっぱいいるけど。
アントニーの住んでる村でカエルが受付をしてる宿屋があるけど「16ケロです」
とか言うのが似合ってるのでよく通ってる
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:35:55 ID:6fDOKETF
( -=・=- )←せんせい
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:37:47 ID:/aI4Vjxb

恐竜
目玉
悪魔

のPTで街中を歩き回りたいです。
恐竜やらゴーレムは体長が人間の倍以上の巨大サイズで表現されてたら嬉しいんだけど。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:38:25 ID:S757Xpbm
確かにモンスターがベッドに入ってる
とこは萌えポイントだな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:46:10 ID:TXC8M4+6
>>749
教室の画面にそれらしき緑色のスライムが写ってる。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:49:04 ID:/aI4Vjxb
>>778
うお、ホントだ
ぬるぬるしとる!これで勝つる!!!
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:51:30 ID:8TVT/FgH
>>774
わかるぜ
大都会でたこみたいなやつがお、おたすけー!って言ってるのはすごい萌える
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:54:27 ID:BeP8CpDU
アポロン「そうかんたんに わたしが たおせるかな」
アポロン「サガ2の めいさくぐあいを きみらのからだで あじわうがいい!」
アポロン「きたぞ きたぞ! 」 
しゅじんこう「サガ2のすがたが かわった?!」
アポロン「では そろそろ 3Dでいくか!」


おおごしょ「まったく ワンダースワンは やくにたたんわい 
いしょくして かみさくとして ふっかつするよていであったのに・・・ 
だが まだまだ わしにもうんがある ディーエスで スリーディーとして リメイクされるのだからな! 」


戦闘前
オーディン「ついにきたか ゆうしゃよ やくそくはおぼえているな? さあ わしをいしょくするのだ! 」
戦闘後
オーディン「よくやったぞ ゆうしゃよ わしは えみゅのちからで サガ2を なんどもクリアしてきた  
だが わしは ながくプレイしすぎた さいきょうの リメイクで おおしく しょけんごろしにあって 
ゲームオーバーになるのが わしのゆめであった・・・ いまその のぞみがかなう‥‥ 」


ビーナス「なんということを!! ドットえを はかいするとは わたしにたいする うらぎりです! ゆるせません!!」
ビーナス「おまえたちまで わたしに さからうのか!」
しゅじんこう「いまのあんたが いちばん みにくいぜ!」


スクエニ「いよいよ リメイクがスタートします FF3 FF4 ・・・ スタート!」 
SaGa2「しまった!でおくれた!」


ガーディアン「リメイクをれんぱつすると せかいのバランスが くずれてしまう とてもきけんだ! 」

ガーディアン「ふるきかみがみというのは こだいの ちょうめいさくをつくった クリエイターだろう 
しかし かれらはみずからのしじょうを コントロールできずに ほろんでしまったらしい 」

ガーディアン「たいさは ゲーム会社のかんぶで ゲームつくりプロなんだ いままでも 
ねこみみどうしや ファンタジーや 8つのでんせつなんかを まもって きたんだよ 」
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:56:43 ID:/aI4Vjxb
>>781
ガーディアンwwwwwwwwwwww
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 20:57:50 ID:4ayMnRU/

こんどのSaGa2のラスボスは四次元皇帝です
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 21:26:14 ID:yFNWSQ9i
>>704
ミニドラゴンてほのおしか使えなかったような
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 21:30:05 ID:yFNWSQ9i
そういえばビーナス相手に加速装置使うじゃん
あれって元ネタ009なのな・・消防だったから全然気づかなかったが
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 21:31:44 ID:+TOrWjxW
>>784
つめとか使えなかった?実質ほのおしか使えないけど
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 21:51:32 ID:jqIcI7/l
サガチームはPS3版ラスレム作らずにサガリメイク作っているようだな。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 21:58:11 ID:98EclpUa
サガの新作ももうでないのかな?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 22:04:00 ID:6ls536GP
>>781
神だー!!
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 22:08:31 ID:9AxDsfTb
かいぶつ「ディーエスをよこせ!
おれはスリーディーに なるんだ!
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 22:12:06 ID:/c0uW5aG
>>787
PS3でラストレムナントがはつばいされるというのは ウソ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 22:12:54 ID:6fDOKETF
ようかい「ひほうをよこせ!おれは にんげんに なりたい!
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 22:54:09 ID:6ls536GP
ごめんよ……ビーナス……
出てきて1ターンで殺してしまって…
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23:15:43 ID:ONulsGLK
ビーナスにフレームソードが全く当たらなくて泣いたけど
まぐれで当たったら600とかダメージ出て興奮した
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23:43:06 ID:OOt7MP35
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23:45:51 ID:mKHpEZ/q
今ちょうどシドとチョコボの不思議のダンジョンやってるんだが、
グラ的にはあれぐらいの見下ろし視点のほうがプレイしやすいな。

FF3や4も3Dポリゴンとは言え、基本見下ろし視点だし。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23:49:07 ID:jMgkjCYd
ブレイクを知ってしまうとビーナスはまだしも
アポロンのしもべとデスマシーンが一撃死になってしまうしなー。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23:55:55 ID:ONulsGLK
>>797
そもそもセオリーとして
いきなりボスに石化を試すような
普通は無駄としか思えないことはしないけどねー

…最初に神にチェーンソー使った奴は
相当アホというかヒマな奴だと思う
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23:56:30 ID:hrww3RU5
ヤケクソで使ったかもしれんぞ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:04:53 ID:hnp01HMq
>>799
「ふっかつされた!('A`)
 もうガラスの剣も核爆弾もフレアの書もいやしのつえも無い…
 ハハッ、もう遊ぶか…
 あー念仏効かねーw波動砲効かねーw
 チェーンソー効…ポカーン(゚Д゚)」
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:06:06 ID:d7AINe5F
でもチェーンソーも結構ミスるよな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:10:30 ID:+STepvRB
普通に初見で行ったら余りの強さに詰むだろうから
その救済策でチェーンソー効く様にしたのかもね
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:11:54 ID:38KTdiX3
救済策だったら最上階から普通に出れるようにしたほうがマシ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:13:13 ID:UgsaYLab
ありゃ単純に設定ミスだろ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:14:43 ID:1ZiBq0XG
>>802
どう考えてもバグ
計算式の不等号の向きが逆になってるだけ

なのに勝手に救済策みたいに解釈するあたりが思い出補正
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:18:09 ID:a+vyzTUV
>>805
防御力が高いほどチェーンソー効きやすくなってたんだっけ?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:19:26 ID:50O1YfKL
初見で全体混乱でPT半壊した挙句に簡単にボコられてしまい、
あまりに悔しかったのでパワードスーツを脱ぎ捨てさせて全員耐性装備に変え、
数十ターン粘りに粘ってやっと倒したのは良い思い出だな。

その後チェーンソーが普通に効くことを知らされて、リアルで( ゚д゚ )な表情になったが。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:25:28 ID:UgsaYLab
正直チェーンソーなんかより二回目に原発乗り込んだ時の方が数倍はビビった
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:27:13 ID:hnp01HMq
>>808
原発と最上階はドア無いと詰むよねえ…
原発はどうやってもデスマシーン倒せなくて詰んだことがある
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:29:53 ID:1ZiBq0XG
>>806
2の場合だと 力+10>敵防御 の状態でチェーンソーが当たるとバラバラ。
相手が ○ぶき 持ちだと力を1/2として計算する。

1の場合はこの不等号が逆になっているのでかたい相手ほどバラバラにしやすい。
かみは防御が目茶苦茶高いので簡単にバラバラになる。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00:30:59 ID:p/vkr4iS
アポロンのしもべとか、どこで戦ったか覚えてないなー。

適度に忘れてると、その分楽しみも増えそうだ。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:16:16 ID:SEu6bkBw
無敵すざくの頃からチェーンソー使ってた俺としては神にチェーンソー使うのも普通の流れだったような小4の夏。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:17:40 ID:MKckfEAP
ここの人達のやりこみ具合に驚いた。
俺なんて当時普通に一回クリアして良いゲームだったなーって満足しちゃったな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:18:34 ID:qqr/M4Y9
どくぎりって毒を塗った刃で敵に斬りつける技だと思ってた
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:24:12 ID:2mbO3gDG
>>805
まぁ、倒せてはいけないハズの無敵朱雀をもバラバラに出来てしまう辺りから
察してもそうなんだろうな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:28:07 ID:EdeL6591
アポロンにはじゅうじかが効くと思ってた
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:30:39 ID:KcgUl7ka
無敵朱雀は怖かったな。異様にエンカウント率高かったし

ながしめ
当時体術の類だと思ってた
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:31:32 ID:XYXK/Bdu
昨日引っ張り出してきたWS版が懐かしすぎて何か強烈な縛りプレイでもしようと考えて、
モンスター独り旅をさせようとしたんだが1階で積んだorz
プラン1.アルバトロスにレッドブルの肉!⇒鳥一匹で一階最強モンスターなんてムリポorz
プラン2.ねずみおやじにゾンビの肉⇒おばけに変化してさらにアルバトロスかゴブリンの肉⇒お化け弱すぎorz
第一世界でフィールド上の肉だけでレベル1以上のモンスターになるには、
グリーンスライムかおばけから変化しないとならないんだが、、、
ダメだ、、、お化け弱すぎorz
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:39:42 ID:61ZMx9jK
チェーンソーなんて存在も知らずにクリアーした20年近い昔の俺
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:43:43 ID:Fs/WDH1C
Lv上げしないでクリアすると人間、エスパーがほぼ戦力外だったな
エスパーは素早さ一桁なのを利用して、
ボス戦で後攻めいやしの杖のみ役立ったけど
このあたり改善されるんかな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:50:54 ID:1sRl3Bsf
>>810
でもビーナスはかたくてきれないんだよな…
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:55:01 ID:gFLhFfnu
チェーンソーの存在も知らず、ドアも当然持たず、かみに何度も挑戦するもボコボコ。
学校で「チェーンソーで倒せるんだぜ!」と聞くも脱出不可能。
諦めかけた時! モンスターにテレポート持ってて(レイスだったかなー覚えていない)
チェーンソー買って意気揚々とクリアしたのは良い思い出。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 01:58:04 ID:1sRl3Bsf
>>822
脱出出来たなら強くしろよww
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 05:22:15 ID:vEpO3RrK
>>821
もしかしてビーナス以外のボスにはチェーンソー効くのか…?
2はボス相手は不可だと思い込んでいたから、個人的には大ニュースなんだが
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 05:26:46 ID:8zDmw2gq
>>815
無敵朱雀って確かフレアごり押しとかでも倒せたような気が…
倒しても何度も復活するって意味で無敵なんだと思ってた。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 05:38:01 ID:OtawkhxQ
なんと ラムフォリンクスが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 05:43:37 ID:ZFTQtk7o
>>810の公式だと、
敵の防御が60以上で○武器、○へんか、○すべてのいずれかをを持った敵には、
力99でもチェーンソーが効かない計算になる。
そこから考察すると、
おおごしょ、オーディン、アポロン、ティエンルン、
フェンリスウルフ、ハニワ、ぼうえいシステム
には効かない事になる。
ビーナスは防御52なので力62以上だと効く計算になる。

誰か試してくれ。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 05:49:09 ID:vEpO3RrK
その計算だと序盤のボス、つうかアシュラにもチェーンソー効きそうだな
それとしょうぐんとデスマシーンか…

はにわはサンブレード6本持ったメカならチェーンソーで斬れると聞いたことがある
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:01:11 ID:hQpktNvC
>>824
基本的にボスに即死は効かんよ
何故かデスマシーンには自爆が効くけど
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:13:06 ID:ZFTQtk7o
でも石化は効いちゃう事実。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:19:26 ID:EnZK/9aU
○すべてを持つはにわを斬ることはできたがビーナスは無理だ
BGMがボス曲じゃなかったら斬れるんじゃない?
試してないけどティエンルンやフェンリスウルフもなんとなく斬れそう
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:23:18 ID:vEpO3RrK
やっぱりボス曲のやつらは無理か
ミスじゃなく「かたくてきれない」って出るぐらいだからチェーンソー無効だわな…

でもアポロンのしもべはイメージ的にへちょいからチェーンソーで斬れても問題無いような
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:30:23 ID:hQpktNvC
>>830-831
サガ2の敵の種族には人間、メカ、モンスター以外にもボス属性ってのがあるらしくてボス属性の付いたモンスターには即死技(クリティカル、じばく、はどうほう、チェーンソー)が一切効かないみたい。
耐性が無ければ石化やデスは効くけど
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:36:55 ID:ZFTQtk7o
はにわについて調べてきた。
はにわの防御が90で○すべて持ち。
計算式に当てはめると、X/2+10>90ならば通る計算になる。
よってX=160以上ならばはにわをバラバラにできる。
人間やエスパーじゃ無理な計算になるが、
99という上限を超えて力を上げられるメカならば可能か?
サンブレードをはじめとする最高威力の力系武器の力増率は32。
チェーンソーの力増率が10。
アイテム欄の空欄が9個なので32×8+10=266!おお!余裕で通る!!
(256もカンストして0に戻らないのかね?)



あ、、、、あれ?アポロンも最終防衛も防御99なんだよな、、、、、、
X/2+10>99、、、、、、、、、、、、、


∴ボスキャラだけ無理。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:46:55 ID:hQpktNvC
>>834
アイテム欄は8つで○どく/マヒ持ちだから空きは実質7つだろ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:54:21 ID:ZFTQtk7o
>>835
はかったな!たいさー!

今確認したら7+1だった、、、、orz
最近やって無いから耄碌したもんだよ、、、、

ってことは196+10で206か。
まあ、足りることは足りるのか。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:55:02 ID:EdeL6591
父親のデザインが変わってしまわないか心配だ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:59:06 ID:DwWqVveb
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』
1/29発売予定
http://www.famitsu.com/game/coming/1221436_1407.html
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 06:59:46 ID:EnZK/9aU
落ち着け
32x6=192だ

どっちでも結果は変わらんけどw
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 07:00:05 ID:GnQqgn4O
父親は攻略本がイケメンすぎて吹いたw
ドット絵じゃ髭とか無いのにハリウッドデビューしてんじゃねえよwwwって。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 07:00:49 ID:VYt/aKJ4
( <●>)
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 07:04:12 ID:8EP1hWDU
>>1の画像を見て、3D化については悪くないかと
白黒ドットからいきなりポリゴン化したのでオリジ版ファンが納得できないのは判る
聖剣1みたいにオリジ版をカラーにしたものを出すべきだったな・・・

それよりも
>監修:吉本よういち(アンリミテッド:サガ、武蔵伝シリーズ)
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 07:05:31 ID:ZFTQtk7o
>>839
あばばばばば、、、、俺知力のパラメーターあったら2ぐらいで変動無しだね。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 08:51:51 ID:ZFcU80Hc
無理に3D化しなくていい
2Dでいいじゃん。PSP版FFがいい例だ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 08:59:07 ID:2tYDlMPv
このスレに高原日勝が居ることを確認
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 09:00:35 ID:ic1PFUYB
気合いだめする格闘家がいるときいて
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 09:01:49 ID:H0jl4Tq+
>>844
あれ実質GBAのコピペだからな
プログラム的な意味で

それに今時アニメーション無しの一枚絵はねーよ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 09:27:36 ID:rLpGCUas
まさかり担いだネメシスはなんとなく興奮した
しね!
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 10:07:01 ID:L1MThc5G
いぬじにだった
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 10:47:32 ID:zj9FL2AI
きたぞ きたぞ!
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 11:44:31 ID:H0jl4Tq+
アラレちゃん!
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 11:46:26 ID:hQpktNvC
キーンキンキンキンキンキーン
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 12:20:59 ID:AarltE2E
どこまでもゆかいなひとたちだ!
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 12:26:57 ID:ePcrB0lM
>>844
アレはRPGツクールにしか見えないw
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 12:31:01 ID:PSXDFp8X
秘宝伝説で言うなら、
波動砲や自爆やクリティカルで倒せる相手なら
メカで力200オーバーにすればチェーンソーで倒せる。
波動砲や自爆やクリティカルが効かないボスならチェーンソーも無理。

石化とかの耐性とは別フラグだな。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:07:58 ID:OM2Ni+/j
これってWSの1の時みたいにオマケで当時の2がそのまま収録はない?
そういう情報ってないのかな。どうせリメイクは満足できるはずがないし
オリジナルもオマケでいれてほしい
知ってる人いないかな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:12:07 ID:z3G+9of6
満足できるはずがないのなら最初から買わなければいいし
GB版がやりたいならGBでやればいいだけのこと
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:14:46 ID:cuQvNC03
というか要らないわ。全力でリメイクしてくれ。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:16:54 ID:BVcADOGN
新約みたいにならなきゃ糞になることはないだろ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:25:08 ID:ZFTQtk7o
新約ってそんなに糞なの?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:34:42 ID:nT+UliIR
>>857
だったら新品のGB本体を売ってくれよ
どこにもねえよ!!!
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:37:39 ID:cuQvNC03
なんで新品
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:39:29 ID:AU94R4ff
GBのソフトならアドバンスでも出来るだろ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:40:51 ID:l0tdKkOh
ノーマルアドバンスは燃費を考えてもベストかと。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:45:18 ID:HH7J10Co
ポケットの根性の無さは異常
粘ると言うことを一切せずにいきなりブツっといく
ある意味清々しい
しね!
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:51:05 ID:50O1YfKL
GB版で遊んだ楽しさは、リアルタイムで遊んだ当時の思い出の中にしか無いと思うので、
ここでGB版でいいんだよ!と言っている人はDSにもGBにも満足できなさそうだ。

>>860
リメイクを期待するのでなく、原作とは全くの別物と考えた方がいいし、
生田節全開シナリオが大嫌いな人にとっては受け入れられない代物だろうね。
宝石泥棒編の黒真珠、アセルス編、FF12のアーシェなどがウンザリな人にはたぶん無理。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:54:23 ID:cAst4W77
核爆弾は名前が変わってそうな悪寒
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 13:58:45 ID:HH7J10Co
>>866
その3つは特に良かったが、新薬は駄目でした
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:06:38 ID:kNVfFnCa
聖剣でよかったのはLOMまで
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:07:14 ID:c/LZ3yWX
てかなんでDSなん?まぢゴミハードで出すなよw
あのポリゴン絵きんもいww
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:11:26 ID:zj9FL2AI
サガ123が100円で売ってたから買ってきてしまった……GB探さないと(´'ω')
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:13:53 ID:kNVfFnCa
GBって確かGCでプレイ出来たんだっけ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:14:14 ID:l0tdKkOh
燃費比較(全てアルカリ電池)

ゲームボーイ 単三×4 35時間
ゲームボーイポケット 単四×2 8時間
ゲームボーイライト 単三×2 20時間(ライト点灯時12時間)
ゲームボーイカラー 単三×2 20時間
ゲームボーイアドバンス 単三×2 15時間

ゲームボーイアドバンスSP リチウムイオン電池(充電式) 18時間(ライト点灯時10時間)
ニンテンドーDS リチウムイオン電池(充電式) 6〜10時間
ニンテンドーDS Lite リチウムイオン電池(充電式) 最低輝度15〜19時間(最高輝度5〜8時間)
ニンテンドーDSi リチウムイオン電池(充電式) 最低輝度9〜14時間(最高輝度3〜4時間)
*充電時間はDSは4時間、アドバンスSP、DS Liteは3時間、DSiは2時間

備考
ワンダースワンカラー 単三×1 20時間
スワンクリスタル 単三×1 15時間

>>864
間違いだった。燃費のベストはライトかカラーだ。
アドバンスソフトも遊ぶことを考えるなら、アドバンスの能率はいいけど。
またDSでは、iよりLiteの方が長時間遊ぶのには向く。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:15:38 ID:l0tdKkOh
>>867
何度も既出だが、現在配信中の携帯版魔界塔士にあるので無問題
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:17:21 ID:PSXDFp8X
>>872
ゲームボーイプレイヤーが必要だけどな
大画面は何か違うなぁって思って、俺はGBASPとかでやってるけど。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:17:23 ID:ZFTQtk7o
そういやお前ら、
『DS版秘宝伝説はDSi専用ゲームです!カメラ使いまくります♪』
とか言われたらどうするよ、、、、?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:19:40 ID:MJz5s3xz
秘宝78種類くらいに増えるとかないかなぁ。
スーパーちからのマギとかはなしで。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:22:25 ID:2tYDlMPv
>>876
GBのサガ2サイコー!!で落ち着くよ
どんな出来であれ楽しみなのは楽しみだけど、新ハード買うほどじゃない
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:25:42 ID:cuQvNC03
>>877
はかったなたいさー
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:29:55 ID:ZFTQtk7o
>>877
えー!うっそー!
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:30:36 ID:nfW29QaM
スーパーゲームボーイでやるとダルイ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:31:23 ID:MJz5s3xz
>>879
大佐って狼少年だからアポロンを騙せたけど
そのせいで世界に酷いことしたよね(・ω・`)


またほのおのマギかよ…じゃなくて新規秘宝増やして、新しい秘宝にwktk出来てもいいと思うんだ
無限回数武器やら防具増やしてもバランス崩壊だろうから
たいりょくのマギとか女神の心臓みたいな回数制秘宝くらいしか思いつかないけど。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:32:34 ID:E8ZS58r4
>>877
ひほうが 78こ あるというのは ウソ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:33:44 ID:ZFTQtk7o
銃火器の火力を上げるダメージのマギとかなら面白そうだな。
後は装備していると変化パターンが変わる肉のマギとか。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:36:17 ID:2tYDlMPv
神秘的な力を発揮するといえば錬金術だ!
さぁてとくとごらんあれ、このポーションとロングソードを掛け合わせると・・・なんと、340ケロに変身だぁ!!!
すんげぇ微妙でしたごめんなさい
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:37:52 ID:E8ZS58r4
ねんがんの ひほう アイスソード を てにいれたぞ!
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:41:22 ID:cAst4W77
死狼のマギ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:42:50 ID:PSXDFp8X
入った後に、やっぱりGB版とか言い出す布石か
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:43:15 ID:ZFTQtk7o
ロマサガ風に装備していると回復魔法の威力が上がる魅力のマギとかどうだ?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:43:22 ID:E8ZS58r4
神事のマギも忘れるな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:43:55 ID:E8ZS58r4
>>890>>887へのレスな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:44:08 ID:MJz5s3xz
>>884
その はっそうは 無かった
肉のマギいいなぁ

>>885
ダンジョンだと結構役立つ気がしてきた。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:44:17 ID:UBpGRuD3
>>886
殺してでも(ry

モンスターは特技継承が一番期待と言うか予想されてるけど、アイテム1個だけ装備可能とかにならないかなあ
盾ひとつ武器ひとつでもだいぶ違うと思うんだ。戦略の幅が広がる。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:46:27 ID:cAst4W77
>>891
すごく たくさんのマギが ありますね

http://www.st21.co.jp/jumoku/family.html
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:48:09 ID:E8ZS58r4
>>894
この せかいには あと 10こ のひほうが ある
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:48:14 ID:l0tdKkOh
秘宝が77個と聞いた時はどれだけ長丁場になるんだと思ったが、
一度に何個も手に入る仕組みに気付いた時はほっとしたような、ちょっと残念だったような
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:49:45 ID:PSXDFp8X
いきなり最初からマギ9個分の力補正があったら
ゲームとしてヤバいからじゃね

実際のところ、イージスの盾の性能は壊れてたから
是正されそうな気がする。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:51:34 ID:4btbfp+1

899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:55:54 ID:Z2kb4qMZ
>>897
でも、アポロンがイージスの盾使うときはもっと壊れ性能でいいな
あんまりイージスの盾で苦労した記憶がないし
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:58:03 ID:ZFTQtk7o
でもあの時点でアポロンに通る武器って、
エクスカリバー、グングニル、フレア、ビームライフル、サイコガンくらいしかなくね?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 14:58:49 ID:MJz5s3xz
イージスの盾は二分したり出来そうだな。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:00:32 ID:nfW29QaM
ご希望にお応えしてイージスの盾を構えている間ダメージ反射に仕様をかえました
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:01:59 ID:AU94R4ff
物理防ぐイージスも結局加速+ネコの爪でダメージ与えれる品。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:02:20 ID:4yfHN/lr
懐かしいなw
ラスボスなんだっけ?
1は神で3は肉団子だった気がするが2は・・・
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:03:12 ID:nT+UliIR
味方のイージスの盾→全ダメージ半減のみ
アポロンのイージスの盾→GBのまま
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:11:51 ID:kNVfFnCa
そんなややこしくするなら
むしろどっちかの名前変えるべきだな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:13:21 ID:OFRR/V9R
サガやったこと無いから興味はあるが、DS版だと引き継ぎ周回とかやりこむ要素はあるんかな。(元のGBには無いっぽいが)
一回のプレイが10時間程度って、現代のRPGじゃ考えられんな……。
引き継ぎ周回やりこみ無しクリア10時間なら買ってすぐ売られて下手すりゃ中古ワゴンなんだが。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:19:25 ID:H0jl4Tq+
つか、イージスの盾は使わないという選択肢があるから別にいいじゃん
強制的に使わされるわけでなし、使えば楽になりますよってだけで
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:19:51 ID:l0tdKkOh
キャラ選択制だから、パーティー編成を変えるだけでも何周もできるよ。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:20:12 ID:cuQvNC03
やりこみってのは別に用意されてるボリューム要素、
時間かかる要素を満たすものじゃなかったからな。
サガ2に関して言えば、パーティー構成かえるだけで何周もしてたよ。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:21:17 ID:1dJqkuTc
>>907
キャラの強さによるごり押しより、プレイヤー側の経験値が問われるシリーズだから
はまる人ははまるんだろうなーとは思うよ

ジャンル全然違うけど、その点だけでいうならDMC3とかノリが近いかもね
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:21:58 ID:PSXDFp8X
>>899
単純に「味方全体バリア」が「自分だけバリア」になればいいんじゃないかと思ってる
まあ、そうすると女神の無意味な装備がまた増えちゃうけどな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:24:39 ID:nfW29QaM
>>907
全員エスパーとかにして全能力99と○すべて、さいせい当たり覚えさせるなら
GBの再現技使えないDSなら10時間じゃ到底終わらないお
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:27:07 ID:PSXDFp8X
○すべて、さいせい を取るのはさほどでもなさそうだが
能力99は厳しいだろうなあ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:30:02 ID:cAst4W77
加速装置は重複無し、もしくは2回までになる



当たったら女神は俺がいただく
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:30:14 ID:3SUUDNIY
DS版でも能力値MAXは99(表示)なんだろうか
255くらいまで上がってたりしないだろうか
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:38:53 ID:aZkiCF5u
イージスのたてがあるなら

ハルペー(蛇女族にクリティカル)
ヘルメスのくつ(○じしん、ふいうち)
キジビス(にくをプールできる)

とかあってもいいよね!
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:45:46 ID:cAst4W77
エルメスの靴があるじゃないか
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:50:58 ID:uywWN6UT
クリアデータの記録が出来るといいよね
ラスボス倒したPTの記録くらいでいいからさ。ポケモンの殿堂入りみたいな?
ぜひぜひ。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:55:21 ID:ZFTQtk7o
武器も増えて欲しいよな。
魔槍ゲイボルグとか草薙の剣とか。
サイコバズーカとか忍者刀とかも良いかも。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 15:58:00 ID:l0tdKkOh
>>914
エスパーの力の上がりにくさはガチ
オール99最大の難関

…裏技を使えば別だがね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:02:11 ID:uywWN6UT
ちからせいちょうのマギ
他の能力が成長しなくなる代わりに力が上がりやすくなる

とかか。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:07:15 ID:x2dnvFtM
さすがにエスパーの力上昇を始め、
成長具合は修正入ると思ったら、めっちゃやる気出てきた。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:07:40 ID:MJz5s3xz
>>922
いやそこは「他の能力はたまに下がることもある」にして悪夢再びで。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:11:28 ID:0n8WsYOy
どういう経緯でかみにチェーンソーが通用することを知ったのかが思い出せん
普通にやってれば必ず気付いたっけか?
当時ビーナス戦で遊んでたらビーナスが自殺したことはあったが
ブレイクが通用するってのを知ったのはここ数年で情報源2chだし
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:18:21 ID:uDOKIHYK
ボスに即死が効くなんて考えないだろ…
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:20:40 ID:hxiAlaah
これって、主人公側の人間ってしゃべったっけ?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:21:06 ID:SdOfYVZY
いや幼稚園のころだったから何も見ないででチェーンソーだったぞ。
朱雀にやられまくって朱雀以降困ったときはチェーンソーになった。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:21:12 ID:iXUTVxm5
たぶん最初の発見者は別の武器と間違えたか
直前の戦闘でチェーンソーを使った後に何も考えず
ボタン連打したのだろうと推測する。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:23:27 ID:hxiAlaah
>>688
このちび悪魔みたいなモンスターかわゆす
モンスターは気に入ってたのに肉を食べて不細工になると愕然としたなぁ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:24:05 ID:5kxevF2Z
なんか1ははさみ系の即死技もあったよな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:26:50 ID:H0jl4Tq+
ノコギリならありましたが
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:28:18 ID:BVcADOGN
使い魔可愛くなりすぎたろ…






先生には負けるけどな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:31:02 ID:EdeL6591
ミニドラゴンの名前をミニドラとかにする → 肉を食わせる → /(^o^)\
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:31:32 ID:ZFTQtk7o
>>927
今のあんたが一番醜いぜ!

>>925
小学生低学年ごろに兄貴と相談しながら二人で一個のカセットプレイしてたとき案の定神で積んだ。
しばらくして兄貴が顔面蒼白で帰ってきておもむろにSagaの電源入れた。
神はバラバラになった。
もう俺ら兄弟騒然。
兄貴は学校でそんなはず無いって言って喧嘩にまでなってたらしい。
次の日謝ったらしいが。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:32:28 ID:ZFTQtk7o
>>934
ありすぎるから困るwww
結局最後意地でもドラゴン系に変えてからクリアしたわwww
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:32:31 ID:OlLRAGuT
>>934
なんという俺…。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:43:56 ID:MJz5s3xz
ミニドラ
スライム
あくま


ああああ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 16:53:59 ID:kmX0c/56
モンスターの名前はモンスで決定
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:01:18 ID:hnp01HMq
そういや人間2人、エスパー2人で
3の名前つけてやったことが

デューン
シリュー
ミルフィ
ポルナレ

フが入らんくてやめたんだっけorz
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:08:10 ID:H0jl4Tq+
>>940
というかァィゥェォがない
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:12:03 ID:ZFTQtk7o
ミルヒー(笑)で。
943マリア・A:2009/01/26(月) 17:14:24 ID:oz64Blgj
モンスターは変身するからアバウトな名前つけないと。
さっきまでバケモノだったのが、肉くって妖精系に変身したら、いきなり美少女に
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:22:10 ID:JLsLheWJ
よし決めた、モンスターには本名付ける!
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:22:58 ID:ZFTQtk7o
そういえばsagaシリーズって漫画化されて無いよな。
>>943の事象とか面白おかしくビジュアルかできそうなんだがな。

ポチ「うまそうな肉ガルル、、、むしゃむしゃ」
ボン!
ポチ「あらら?妖精系は初めてね。可愛いかも♪」
まさお「ぽ、ぽち!?ポチなのか?」
ポチ「あらあら、まさおさん、そんなに見ないで。」
リリー「何鼻の下伸ばしてんのよ!ブリザド!」


ポチ「おいしそうなお肉♪いっただきまーす!、、、むしゃむしゃ」
まさお「ま、まて!ポチちゃん!喰っちゃダメだ!」
ボン!
ポチ「俺にチャン付けとはいい度胸だオニ。俺はノンケでも(ry)だぜオニ?」

ポチ「まさおが部屋から出てこないオニ。」
リリー「ほっときなさい。」



名前は適当。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:23:16 ID:Mf3KLOU1
>>944
妖精系固定にするんですね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:29:03 ID:a+vyzTUV
>>900
イーイジスの盾ってガラスの剣も通らなかったっけ?
毎回そこで使ってた記憶があるんだが
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:31:48 ID:hnp01HMq
>>945
昔の「小学三年生」の付録に
魔界塔士のゲームブックがついてたな
空中世界までの基本的なイベントは押さえてて
GBを持ってない当時、サガやってる気分になったもんだ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:34:04 ID:l0tdKkOh
>>945
ファミマガでやってたはず
大目玉の美を理解しない人間女に、スライムが文句を付けていたような
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:35:30 ID:sDgOJrty
>>945
マル勝のスクRPG特集の別冊付録に塔士と秘宝のマンガがあったな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:47:34 ID:E8ZS58r4
>>920
サイコダガー→サイコソード→サイコカリバー
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:50:18 ID:s3f9wKOh
ミニドラゴンや使い魔があのカワイイ姿ということは
ティエンルンやデモンロード(1だけだっけ?)もあの姿なのか…?
それとも、あるレベルからゴツイ姿になるのだろうか。

ところでサイコガンとルーンアクス、ディフェンダーとかを店で売ってくれ。フレアの書はいらないから。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:51:26 ID:E8ZS58r4
>>950
俺はボンボンのGBのマンガ思い出す
小学生か何かの4人組がGBの世界に入っちゃうやつ
主人公の兄貴がかみになってて、主人公の友人の一人がモンスターになってて、
レッドブルの突進で一撃あぼんしてたw
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:53:14 ID:6vPVWv1N
>>950
マル勝のFF6とロマサガ3の付録攻略本にはお世話になりました
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:53:58 ID:E8ZS58r4
>>952
悪魔系のグラフィックの街人が映ってる写真あったな
後ろの方にピンク色のせんせいがいた奴

・・・アレから察するにユリウスもあのプリティーな姿になってるのか・・・
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:57:08 ID:hnp01HMq
>>952
むしろ50000ケロとかでいいから
けんじゃのいし復活させてほしい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:58:20 ID:5kxevF2Z
サイコガンダム売ってくれ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 18:10:31 ID:PSXDFp8X
次スレ、テンプレないけど
>>950お願いしていいか?

>>931
のこぎりビートルでのこぎりだな。
あと、がいこつせんしものこぎり持ち。
チェーンソーと同じく、神を一発で殺せた。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 18:17:01 ID:nT+UliIR
板東英二
「痛!!コナン君何すんねんほっばにもー!!」
960950:2009/01/26(月) 18:24:27 ID:sDgOJrty
>>958
立ててきた。

テンプレと次スレへのリンクは誰かお願い
仕事がきちゃった

>>953
ロックンゲームボーイか
確か跳ね飛ばされたのはがいこつになった玄場さんだっけ?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 18:26:00 ID:E8ZS58r4
>>960
それかw
内容はよく覚えてるんだけどタイトルだけ忘れてたんだw
アレ見て絶対がいこつにはするまいと思ってたわw
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 18:30:38 ID:VcA+9gXE
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 18:32:02 ID:PSXDFp8X
>>960

964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 18:33:51 ID:sDgOJrty
>>962
サンクス

一応テンプレらしきものは自分で貼っておいた
専ブラ通すとアドレス拾いづらいね
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 19:12:57 ID:cuQvNC03
>>960
おつかれさまです。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 19:18:08 ID:s3f9wKOh
>>940
時空の覇者で5文字まで名付けられたんだから、このDS版は6文字くらいいけそう。
いや、SFCのロマサガ1の時点で最大8文字だったと思うから、8文字もいけるか。

これでキャラにチェーンソーとかルーンアクスとかキャプテンホークなんて名前が付けられる…。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 19:30:19 ID:sDgOJrty
>>966
キャプテンキャプテンホーク だ!
ですね、わかりますわかりすぎます
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 19:32:31 ID:MJz5s3xz
かいぞくのせかい とか ゆめのせかい とか ゆうれいのせかい とか
新世界頼むよ。
「この情報は開発中の情報で〜」って書いてるし。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 19:55:53 ID:cuQvNC03
まずは風車の世界、か?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 19:57:36 ID:ZFTQtk7o
江戸に吉原つくって欲しいな。。。。。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 20:13:14 ID:lcQck0uw
ロボいらない子だったからもっと強くして欲しいな
でもいやしが効かないってのはやはり致命的か
サガ3にあった自己修復とかつけばいいのに
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 20:20:48 ID:zEbpavdk
ロボいらない子ってどういうプレイしてきたんだ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 20:31:18 ID:VhsWFVKa
人魚は追加イベント?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 20:38:43 ID:0H0b1IUN
>>973
ウミツバメの巣、アクア湖の水、卵の殻ですねわかります
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 20:41:30 ID:kmX0c/56
ゲンが裏ボスだとは……
ぼうえいシステムの中にいたなんて斬新過ぎる
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 20:56:51 ID:MDVHoFHD
>>966
Sa・Ga3は6文字までいけたよ

>>971
自己修復はSa・Ga2でも手に入れられるはずだが
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:02:25 ID:Z2kb4qMZ
>>974
やめろー!卵をよこせーっ!!
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:03:56 ID:TTUJlORi
>>969
追加するかな〜?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:09:59 ID:elzdE+7h
あの音楽がまた聴けるとは・・・
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:13:08 ID:RYnaR4X1
名前きめるとこの「あたまがばカ」はその当時俺しか知らなかったんだぜ!!
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:17:41 ID:39D6NR8w
>>550
すごく亀レスだけどそれってなに?
ロマンシングラウンジとは違くて?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:20:21 ID:50O1YfKL
>>671
予備知識なしでプレイすると確かに微妙な子扱いだけど、
システムを理解した上で育てるとチート級の強さを持つメインアタッカーに化けるよ。
ttp://www.interq.or.jp/www-user/tsubo2/saga/mecha.htm
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:21:03 ID:50O1YfKL
レス戻りすぎた。>>971っす。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:21:33 ID:y+uU1an8
洞窟でアントニーがチラチラ出だして「あーあ、バグった バグってハニー」って叫んでたな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:31:49 ID:hnp01HMq
>>982
裏技的知識が無くても
拾ったものただ渡すだけでも強くなるメカは普通に主戦力

まあ確かに裏技無しだと
・回復しづらい
・ダメージ最大値が高くない
・ステータス平均が高くならない
と、最終盤は他キャラに抜かれるけど
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:36:58 ID:50O1YfKL
>>985
見た目が可愛いから必ず入れてたけど、確かに終盤は遅いわ殴られて死ぬわで
メカ可愛いよ!でも使い辛いよ!な状態に陥ってたからな。
ただ、何も知らなかった頃でも波動砲を持たせたりして頑張らせていたので
今回使えなくなってもやっぱりPTに組み込むと思うw
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:44:13 ID:hnp01HMq
>>986
レオパルト2
ビームライフル
ミサイル
はどうほう
ドラゴンのたて
パワードスーツ
じごくぐるま

というのがテンプレ装備だったw
おかげで攻撃回数がすぐ尽きてた…
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:47:10 ID:EdeL6591
>>981
sage4で検索 sag"a"4 じゃなく sag"e"4
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:54:55 ID:OlLRAGuT
>>1000をよこせ おれはかみになるんだ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:00:38 ID:FwScDX3G
しちしとう
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:00:59 ID:FEqpUWmw
ていうかロマンジってまだ更新されてるの?
3とかEXだとかまで出てたのは知ってるけど
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:03:36 ID:JBMupWeb
大御所のおのれ…くちおしや…はハーゴンかと思った
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:06:03 ID:4f881hLS
装備を回復させられるメカを入れない意味が分からない
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:08:00 ID:TTUJlORi
よっしゃ、1000取り…、ってあれ?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:15:00 ID:hL8wF1OW
1000なら発売中止
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:15:52 ID:hnp01HMq
わたしはすでに >>1000をとっている
これいじょうの >>1000はいらないよ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:19:33 ID:BVcADOGN
レオパルト1000
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:21:46 ID:JBMupWeb
イレイサー999
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:23:05 ID:BVcADOGN
999ならアポロンが崩れる
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 22:23:12 ID:yO5AG5fd
      /ソi 、   あたらしきかみ アポロンが1000ゲットだ
      /ノ_ノノヾ!
      /ソ _.!`ソ   >>992 そうかんたんに 1000ゲットが できるかな?
     ...'/-`‐ '!(_   >>993 この イージスのたてで きみらの 1000ゲットは ふせぐぞ
  /::::ヾノ''ヽ!::::ヽ  >>994 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
  {:::::;;:::::丶. 〉:::;  >>995 1000ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
   !:::::';m;::::ヾ::!::::l  >>996 きたぞ きたぞ!
   ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛ >>997 では そろそろ いくか!
.   l ノ::::::::・!::::::i  >>998 な なんだ これは! わたしの 1000ゲットが! なにが おこったんだー!
   l i;;::::::・ii:::::::l   >>999 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
   l '|':'::::::;i;::::|   >>1000 1000ゲットが ・・くず・・・・れる・・
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