【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 16匹目
■FAQ
Q.公式を見ても何をするゲームか全然分からないんだけど
世界樹やWizのようなダンジョンRPGじゃなくて普通のRPG?
A.現時点の情報では、フリーシナリオかつドラクエっぽいRPGのようです。
Q.世界樹と似てるけど関連ある?
A.ディレクター新納一哉を含め一部スタッフが共通しているためだと思われます。
Q.セブンス? セブドラ? ナナドラ? 7ドラ? ブンドラ? センスドゴン?
A.様々な略称が提案されてますが、まあ、ご自由に。
Q.キャラデザが苦手なんだけど……。
A.今回はご縁がなかったということで。
Q.ネコなの?なんなの?
A.モタさん曰く、狐をイメージしたとのこと。
Q.予約特典とかある?内容はなに?
A.『リミテッドサウンドトラック fragment』付き特製冊子『ドラゴンクロニクル』
冊子にはとある仕掛けがある模様。
Q.難易度はどれくらい? 世界樹並み?
A.ファミ通のインタビューによると、ザコ戦はサクサク。でも要所要所で厳しめらしいよ。
その他ゲーム内容質問については公式サイト「ポッドキャスト」内にて開発スタッフが解説しております。
質問投稿フォームもあります。
※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。
※次スレは
>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
※なお、定期的に「絵キモイ」「世界樹のパクリ?」と書き込む荒らしが存在したため、
類似したレスはスルーされる傾向があります。ご注意を
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 05:12:20 ID:hY1mcbn+
緑ナイトは淫乱
500 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2009/01/19(月) 08:02:10 ID:QoWO6tjq0
◆セブンスドラゴン
※こちらのレポートは、すべて私が直接調べた、あるいは担当者の方の発言からまとめて
おりますことを予め申し上げておきます。
また、開発中のROMでプレイしているため、製品版と内容が異なる場合もございますことと、
今回はとにかくプレイ時間が短かったため、詳しく調べることができなかったのが残念無念
なのですが、それに伴い勘違いや間違いもあるかもしれませんので、その点は予めご了承
いただきたいと思います。
◇全般
・一部で目標販売本数が25万本ということを言われていますが、私はセガの担当者から
イニシャル10万本目標で、累計15万本ほどを考えているとお聞きいたしました。
これは新納氏の携わった過去タイトルの売上本数を省みて算出したそうです。
・オプションではメッセージスピード、音楽・SEのソフト側ボリューム、サウンドテスト2種で
1種は「??????」となっていましたが、これは恐らくPSGバージョンだと思われます。
尚、サウンドテストは最初は選択できないようになっていました。
・出展されていたモノは製品版に近いROMだったようでプロローグからプレイすることが
できたのですが、流れとしては最初に1キャラだけ作って、その後、他のキャラを作成し、
好きな人数でパーティーを組み、冒険をはじめることができます。
また、プロローグからオープニングに入るまでにイベントをいくつかこなす必要があるのですが、
私は途中までしかプレイできませんでしたので、オープニングを見ることはできませんでした。
・ガイシュツですがキャラクターの登録人数は16人まででき、最初から7職業すべて作成できます。
・キャラ名は6文字、ギルド名は8文字まで入力でき、「ひらがな」「カタカナ」「アルファベット(大小)」
「記号」を使用でき、また、この名前入力時のみタッチペンが使用可能という"無駄な便利さ"も
あったりします。
・基本的に上画面がメインプレイ画面になっていて、下画面が上画面の状況によって変わり、
フィールド移動時には全体マップ(勢力図)、街の中では見下ろし街マップ、ダンジョンの中では
ダンジョンマップ、キャラ作成時には登録しているキャラリストなどが表示されます。
また、私が見た範囲では下画面に何も映っていないときはありませんでしたが、ダンジョンで
マップを持っていないときは「NO MAP」とだけ表示されていました。
尚、大体の下画面には右端の下から上にかけて「フロワロゲージ」があり、プロローグ時には
「666」という数字になっていました。
・該当スキルを持っていればフィールドや街の中等でBボタンを押すと早歩きができるようなのですが、
各職業のスキルをザッと見てみましたが、早歩きできるようなスキルは見当たりませんでしたので、
まだ詳細の出ていない「ギルド全体スキル?」のスキルかもしれません。
・クエストは「クエスト管理部」で同時に3つまで受けることが出来、クエスト自体も
「個人から受ける通常の依頼(クエスト)」と「国から受ける大きな依頼(クエスト)」の二つがあり、
クエストを受けるカウンター自体も別々に分かれていました。
尚、プロローグでは「国から受ける大きな依頼」カウンターのキャラが
「今は国からの依頼はないが、それは平和だと言うことだ」という旨の発言をしていましたが…?
この辺が"プロローグからオープニングへの演出"に繋がっていると思われます。
・基本的にノーロードで、どのシーンでも読み込みは無かった(感じなかった)です。
フィールドから街に入るときや、戦闘突入→戦闘終了→フィールドの暗転なども一瞬でしたが、
これは制作サイドが、読み込みでテンポが失われないようにかなり気を遣っているとのことでした。
・ガイシュツのムービーなどで分かるようにシステム画面等のUI系デザインがかなり洗練されていて、
さらにコマンド選択したときなども素早くコマンド一覧がササッと出たり、ササッと消えたりして
コマンド入力一つをとってもサクサク感があって非常に小気味良かったです。
505 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2009/01/19(月) 08:07:07 ID:QoWO6tjq0
・戦闘では、ボタンを何も押さなくても結構な早さで進行しますが、ボタンを押しっぱなしにすると
ギリギリ目で追えるくらいの倍速の早さでパパパッと進行します。
・戦闘が終わったあとのリザルト画面にちゃんと音楽が入っていました。
・ゲームオーバーになると、最後にセーブしたところからスタートとなります。
・パーティーの隊列は、並ぶ順番とフロントとバックをプレイ中いつでも行えますが、戦闘中にも
隊列変更できるのかどうかは確認できませんでした。
また、並ぶ順番(前から何番目にするのか)が、戦闘にどのような影響を及ぼすのかも不明です。
・『世界樹の迷宮』と同じく、敵を倒してもお金は貰えず、その替わり素材が落ちますので、それを
道具屋や武器屋に売ってお金を得るようなのですが、素材を店に売っていると「新製品開発中!!」等
というニュアンスのテキストが出ましたので、どうやら、今回も素材を売って新しいアイテムを作ると
いうことができるようですが、「新製品開発中!!」と出たあとは開発に時間が掛かるためか、時間が
経たないと販売が開始されないようでした(私がプレイしているときには販売されませんでした)
・街の人や店の人にはみんな名前が付いていて、店の場合は売買以外にも「店の人と話す」と
いうコマンドがあり、その名の通り店の人と会話ができます。
・最初の街に「弁当屋」があり、戦闘中の能力値アップや回復の効果がある弁当(アイテム)を
売っていました(他の街にもあるかどうかは不明)
弁当屋の人は「普通の回復アイテムじゃ味気ないでしょ。だから弁当はどう?」とか言っていた
ような気がします。
・セーブは宿屋で行いますが、その他にもフィールド上にある「ポータル」と呼ばれる古代文明の
遺跡?でセーブだけは可能となっています。
・フィールドにある街などはキャラがシンボルに重なるとその街や地名の名称が出て、そこでボタンを
押せば中に入ることができるようになっています。
・序盤でのフロワロは1歩踏む毎にHP2減りましたが、後半はどうなるのか不明です。
・橋を渡ると案の定敵が強くなっていて全滅寸前まで追いやられ、ドラクエを思い出しましたね(苦笑)
・フィールドの音楽は戦闘に入って戻るとまた最初から流れます。残念。
・古代ファンなら気になる「サントラ」はすでに発売決定で、詳細は後日発表されるようですね。
・サンプルで展示されていた仮パケの裏を見ると、どうやらwi-fi対応(!)らしかったのですが、担当者に
聞いてみても言葉を濁していました…(知らなかっただけかも)
もしかしたら、仮パッケージだったため、パケサンプルのフォームを使い回して、たまたまwi-fi対応の
表示が残っていただけかもしれませんが、これについての詳細は全く不明です。
510 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2009/01/19(月) 08:10:15 ID:QoWO6tjq0
◇スキル
一応、全職業のスキルを軽くチェックしましたが、前書きのとおり、とにかく時間がありませんでしたので、
恐縮ながら覚えていることだけをピックアップしてご説明させていただきます。
・各職業のスキルは30種類あり、また、各職業のスキルの中には必ず「????????」となっているスキルが
3〜4つあって、ゲームの序盤ではすべてのスキルが分からないようになっていました。
・スキルの中には「スキルからスキルに繋ぐスキル」が結構あり、それが同じ職業ではなく、他職業と
連携したモノもありました。
・職業の中には「ターンの最後にもう一度行動ができる」というスキルがありましたが、もちろん、
このスキルが無かった職業もありました。
・ローグは「行往坐臥」(読み方不明)というスキルがあり、効果は
「パーティーにサムライがいる場合、常に攻撃力にボーナス」となっていまして、他職業では
似たようなスキルはなかったと思いましたが、もしも製品版でありましたら申し訳ございません…。
(出身地が同じルシェだからでしょうか? その割にはサムライのスキルには無かったような…)
また、「マスクドペイン」→「トリプルキス」にスキルを繋げることができ、"ペインLV3から大ダメージ"と
スキル説明に書かれていました。
・メイジは「ポータルジャンプ」というスキルがあり、効果は「直前に使用したポータルへ移動」となって
いましたが、同じ効果のある道具(いわゆる「キメラの翼」)があるのかどうかは現時点では不明です。
また、スキル名は失念いたしましたが、「次ターンの魔法の威力を3倍にする」という効果のスキルも
ありました。これはもしかしてイクラクン…ではなく、メイジはじまったか!?
・ヒーラーは、基本スキルが回復マスタリ系でしたが、攻撃スキルとしてベノム(毒)系スキルがありました。
撲殺スキルは見当たりませんでしたが、「????????」にあるのかもしれませんね(無いかもしれませんが)
━以上が『セブンスドラゴン』のレポートとなりますが、全体的な所見としては、ぶっちゃけ、一見かなり
フツーの正統派RPGっぽく見えますが、プレイしてみると、ちょっとフツーじゃないっぽいカンジが段々と
分かってくる、"新納節"がそこはかとなく漂っているRPGでした。
ただ、新納節が入っていても正統派RPGの流れを汲んでいるのは確かで、RPGファンの方にもオススメな
作品になっているのは確定的に明らかですし、私個人としてもすこぶる期待していますので、発売までの
あと一ヶ月ちょっとの間、新情報が出るのを皆さんと同じく私もwktkしながら楽しみに待っていますですよ。
船で西の大陸まで行きたい
海から財宝を引き揚げて稼いでる奴もいる
熟練の船乗りがいれば船が速くなる
家に加えて船の購入と海上移動、船関連スキルもありそう?
選択肢のデバッグ用にたまたま使われてたんじゃない?>侍♀
それにしてもケモ耳の共通セリフ、ファイター♀とイクラクンならまぁ良いけど鬱姫にあのテンションは無いなぁ
猫耳ファイターの好感度は俺が上げるからあとはお前らに任せた
じゃあ俺は狐耳侍の性感度を上げてくる
と思ったら宿を探してるキャラは他にも何人か居たのね
>>16 >船で西の大陸まで行きたい
ルシェ族は迫害されて西の大陸に住んでるらしい
海原を越えたその先にはケモミミ天国が待っている
よもや最初は挨拶だけなのか
お見知りおきをって言われただけなんだがw
クソ、なんて企画だ
いきなりラブホに誘うだなんて狐耳は積極的だなあ
>>23 あー、俺もそうw
「よろしくね」っていわれてそれっきり出て来ないw
携帯からでは無理だね、ははは…
早く帰還して眉姫か×騎士と話したい
「熱い風呂に入りたいなぁ、カザンにも温泉があれば良いのに」
温泉!!ムフフがあるか?
さすがにこの仕様はどうにかならないものか
開始から1時間、一度も出てきてくれないって・・・
特定のキャラに話しかけないといけないのなら一覧にしてほしかったorz
女だけが住む場所があるとか言われたぞw
北の方の山で竜を見たって。ゲーム開始したら早速北に向かうことにしよう。
>>23 >>26 帽子メイジでやったんだけど、会話自体は結構長かった気が
(画面3回くらい切り替えた)
内容はよろしく程度だったけどw
他キャラはもしやもっとあっさりなの?
携帯サイト作って、ちびキャラトーク出来るようにしてくれないかな、宇田さん
IEキャッシュ削除でリセットされるのはどうかと思う
鬱姫だけは全然出ないなぁ、レアキャラなのかな?
>>32 これからよろしくねとか私の暇を潰してくれる人はいないのかしらとかもあるぞ
鬱姫は一回出たが初回では出ないなぁ、初見会話聞いてみたいのに。
プリンセスの出る確立低すぎw
一日一回しか好感度あがらないとはー
>>32 メイジ姐さんは6行ほどで軽い自己紹介だった
好感度アップのちびキャラTALKは1日につき一人としかできないのか
MAX目指してメイジ姐さんオンリーでいくわ
麻呂姫の名前がマロンだったぞどういうことだニイノー
ハルカラ「春から本気出す」
でもこれなんかの拍子でブラウザのキャッシュが消えたら悲惨なことになるな。
プリンセスたちがすんでる国って男がいないんじゃなかったっけ?
姫様全員出たが確立低すぎでワロタ、20回ぐらいでやっと1回とか。
でも初回はまだ0・・・
小ネタをいくつかメモってみた、間の空白は改行位置な。
小ネタだけでいくつあるのやらw
竹林でとれるゼンダメンマー… …絶品だそうだ
流派何度もこのエデンにやってきた 伝説ではそうなっています。
学術都市プレロマには 学士が大勢住んでいます。彼らならわたしの悩みを 解決できるのかしら。
フロワロの花が開くときの音 聞いたことありますか?
先ほどそちらで 空き家が売りに出されていました。
訛がキツくて何を喋ってるかわからない。 なんてことがないように 各地の言葉を勉強しておきたいものです。
その土地の言葉を覚えていないと 訛が強くて聞き取れないなんて ことがあるらしいわ。
カザン共和国は 世界で最も新しい国なんだよ。
昔々、 人は自由に飛び回ることが できたなんて言ってる人がいるね。
一体竜が何匹いるのか 考えるとぞっとするぜ。
プレロマの泡酒と言えば 給料一ヶ月分… そんなもの呑む人の 気が知れないね。
アイゼンの濁り酒… 癖は強いですが確かに美味です。
暑かったり寒かったり おかしな天気が続くな。
最近寝不足だね…
いまだに 奴隷を売り買いする人間が いるという話しを聞きました。 …許せないわ!
ずっと北の方には 雪で閉ざされた国があるそうだよ。
竜たちの勢力が どんどん強くなってきてるね…
鉱石を掘って大もうけするんだ! って言ってた人がいたわ。
遺跡の発掘作業をして 稼いでる人たちもいるそうよ。
7匹の竜を倒せば 世界に平和が訪れるのでしょうか?
プレロマの巨塔を見たことある?
フロワロの毒には 気をつけないとね。
竜たちがやってきてから 世界中にフロワロが広がったんだ。
フロワロの花粉を 長い間吸うのは危険だって 聞いたわ。
世界中の国がバラバラで 竜に対処することができるのでしょうか。
緑ナイトに今日はいいねとか言われた
>ゼンダメンマー
なにかのシステムみたいなメンマだなwwww
鬱姫出ないのは引きこもり体質だからだろ?
常識的に考えて
姫が出難いのは理解出来る
赤毛癒が出てこないのは何でじゃー
おっさん成分低いなぁとか思っててスマンかった…
新プロモに一瞬出てくるデカキャラの金髪ナイトとか金髪ファイターとか
チビキャラからは想像つかんくらい老け顔だったw イイヨイイヨー
でこファイターはチビキャラだと地味な印象だったけど
デカキャラだとぶかぶかスモッグにホットパンツで可愛いなぁ
こんなゲームあったのか!
って、なんでSEGA?アトラスじゃなしに?関連あったっけ
ちびキャラTALKの説明のとこのイクラクンが暴走してるんだが
こっちは赤毛姫結構出るぜ、それ以外が全然出ないけどなw
鬱姫とお話したいのに・・・
PCの日付変えてもだめなんだな。
単純確率でも、見たいキャラ1人が並ぶ3人のうちに選択される確率は10.7%
10回の試行では出ないのも仕方ないと思うぞ
青ローグは初回から選択肢アリだった
宿屋を一緒に探してくれないか的なだったような
>>50 お前の代わりに俺が赤毛癒の好感度上げといたから、安心してくれ!
>>56 狐耳の女剣士も同じ会話だったよ、鬱姫が全く出ないから赤姫の好感度上げるわw
>先ほどそちらで 空き家が売りに出されていました。
自分の家が持てるんだろうか?
それとも家を探している人に紹介するクエストか?
>>59 マイホーム持ちたいとか言ってるキャラもいるしあるかもな
ポケモンプラチナの別荘ばりに金を取られる予感がする
弁当自作フラグ!
私は7500ドルの別荘でいいです><
ギルドスキルで料理スキルとかか
ブロッコリーとドラゴンステーキ持って来い!
>>65 すいません、いまワームの輪切りしかないんですよ...
ハルカラ「(あなたのせいで)最近寝不足…」
茶髪ファイター♂の名前がブーンで思わず吹いてしまったw
ファンタじゃなかったのかよw
⊂( ^ω^)⊃
海の中に沈んだ財宝・・・だと?
プリンセスランドのことかぁあああ!!!!
海は男の浪漫というのは間違いなさそうだ
>>46も纏めてくれてるけど
共通している話題をピックアップしてみた(キャラ毎に若干口調の違いはあるが)
・カザンは世界で最も新しい国
・カザンの大統領の名はドリス・アゴート
・カザンの大統領は時折城を抜け出して遊びに行ってる
・大統領の側近はキレもの
・カザンの東にミロス連邦がある
・ミロスは平等を重んじる国
・東の山で竜が目撃されたらしい
・北の山で竜が目撃されたらしい
・ずっと北の方には雪で閉ざされた国がある
・遠い昔に滅び去った国の遺跡が海の彼方に眠っている
・アイゼン皇国は大陸で一番古い国
・アイゼンの濁り酒は人を選ぶ
・葡萄酒といえばミロス
・ネバンプレスの火酒は有名
・プロレマの泡酒は給料一ヶ月分の値段
・黒リャマのカルビはものすごく美味い
・砂漠の宝石モルモレーという物があるらしい
・竹林でとれるゼンダメンマーはため息が出るほどのおいしさ
・プレロマには古代の機械技術を研究している人達が大勢いる
・プレロマには巨大な塔がある
・プレロマの学士がこっそり作った泡酒を出す店がある
・女だけが住む島が大海原のどこかにある
・歌姫達が暮らす島が南の海の果てにある
・その昔、人は空を自由に飛び回る事ができた
・伝説では竜は何度もエデンにやってきたらしい
・竜は最強の狩人で、獲物を追い詰める知恵を持っている者もいるらしい
・その土地の言語を覚えてないと言葉が通じない事がある
・熟練の船乗りが居ると船の移動が速くなる
・フロワロが砕け散る時、えも言われぬ香りが立ち込めるらしい
・ルシェ族は迫害され西の大陸に移り住んだ
・ルシェ族の耳は触ると癒し
温泉の存在とかマイホームとか気になるキーワードもチラホラあるね
船があるのは確定かな。
鬱姫とグラドリエルさまがでてこにい・・・wwww
ヤック「(おまえのせいで)腰が痛い…」
俺の姫が全然でてこない(涙)
>・ルシェ族の耳は触ると癒し
ルシェ族の性感帯ですね、分かります。
>・ルシェ族の耳は触ると癒し
急にルシェを入れたくなった
どうしてくれる
海に沈んだ財宝…と聞いてタライとホースを思い出したが忘れる
砂漠の宝石モルモレーは食べ物らしい?
「どんな味がするのかしら?」と
熟練の船乗りがいれば船が早く進むようだ
遠い昔に滅び去った国の遺跡が、海の彼方に眠っているらしい
一番初めに話した相手はもうでてこない?
+
そのあと話しても問題はないの?
そのあたりの仕様がわからないから
ひたすらF5アタックなんだが・・・
イクラクン以外の名前が真面目になっている
30分間右クリ巻き戻しし続けているのに鬱姫が出てこないのはどうゆうことだ…
wikiに某wiki仕様の絵板があったので購入を決定した
戦闘のレスポンスが良すぎそうでwktkが止まらん
ローグ♂1の一人称が俺様・・・だと?
・ミロス連邦のリーダーは女王様、らしい。
確かにプリンセスの出現確率は圧倒的に低いな…
>84
一日の最初に話した相手が好感度上昇対象になる、選択肢ある場合も
それ以降はゲーム中の小ネタや雑談など、好感度関係無し?
(このとき出てくるキャラは上の「最初に話した相手」以外)
オッサンイ寺は地元の酒飲んだことないみたいだな
90 :
46:2009/01/21(水) 15:22:09 ID:l8QjOE1H
>>84 でてこない。問題ない(はず)。
小ネタチェックでリロードしまくったが、
最初に話した金パッツンメイジは一度も出て来てない。
小ネタをいくつかwikiに上げてあるから、収集の協力者求む。
>>88 ありがとん
会いたい人に一度あったら、会えない仕様なのか
さびしいな
IE一時ファイル削除もリセットされるのか?
ルシェ族は生まれながらの戦士
見た目は可愛いが肝が据わってる
>>88 俺もありがと。
もう一度狐耳侍に逢おうと思って30分くらいF5連打してたぜ…。仕事中なのにw
好感度上げたキャラは翌日から出やすくなるよね・・・?
これひょっとしてPCの日付をいじれば
一日でパスワードゲットとかできるかな
ヒーラーのルシェは男かー
ルシェ耳癒し→ヒーラーを思いついたまでは良かったんだが
・森の中を地道に探せば、薬の材料くらいは見つかる
暗号特典動画きてるぞ
好感度うpでしか聞けない会話もWikiに載せた方がいいかな?
>>101 まじか。
更新盛りだくさんすぎるなw
プロモムービーかっこいいっす。
>102
誤った選択肢も埋めるとなると厳しそうだなぁ…
狐耳侍が「肉が食いたい…」見たいな事言ってて吹いたw
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 15:57:38 ID:KC/SjeL2
>>101 そんな釣りにはだまされないクマ…
って本当にきてたあああああああああああああああ!!!!
宇田仕事してるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ、なんの曲だろ?かっけえええ!
まあ、初回分は今日リセットしまくれば
狐イ寺が弁当忘れたってwwww
狐耳侍は食いしん坊キャラなのか?
大体のキャラが弁当忘れただの
腹が減ったって言うなw
とりあえず未分類に会話を更新してるので
誰か分類に分けてくれ
何気なくやったおかげで
どのキャラの高感度上げたのかが分からなくなった
>>112 F5連打で出てこないなってキャラがいたらそれ
だが、姫様たちは元からレアだから・・・;
>>109 あんまり関係ないと思う
たまたま食べ物の話題が続いただけだろう
久々にこのスレや公式みにいったが、タイミングよく大更新日だったのか、
俺もどのキャラ選んだか忘れちまったよw 女キャラだったのは間違いないが
特典付き予約通販ショップも増えてるんだな、konozamaともう一つくらいしかなかった頃チェックして以来だから驚いたわ
これで予約できる
今日は初日だし、一度リセットしたらいいんじゃないかな。
>>117 うむ、そうした
で、ナイト♀を選んだ今度は忘れないぞ
特典仮まとめ
書き下ろし
・ゲーマーズ(青ローグ)
・メッセサンオー
・セガSTORE
オリジナル
・ソフマップ
・いまじん
・マグマニ
何度もtalkしてたら
何度も踏みつければフロワロは消えるわ けれど…
みたいなこと言ってたから実際にマップで踏みまくれば花は消えてくんだろうな
全国の毒花を死にかけながらふみふみして回る…おらなんかわくわくしてきたぞ!
説明全く見ないで始めたら
サムライに宿屋に案内してくれと言われたので迷わず「いいえ」と答えた
もちろんリセットしましたよ
FCドラクエの頃からこの手の質問はどうしても「いいえ」と答えたくなってしまう
耳毛耳毛いわれるとなんか笑ってしまう
>>120 ひたすらふみふみして全てのフロワロを消しましたシナリオですね
さすがフリーシナリオ!
試行回数150
グラドリエル出現回数0回
時間帯によって確率変わるとか考えられそう
ちびキャラよ、私は帰ってきた!
…眉姫との会話が非常に短くて落胆。信頼得られるようになったら、もっと色々話してくれるよね…?
ところでゼンダメンマーって要するにたけのk(以下略
ん、特典動画ってどこのURLに付け足せばいいんだっけか
暗号解いて入るページなら、トップのURLに付け足せばOK(まだ何も来てないみたいだけど)
グラドリエル似の姫が目指せ夢のマイホームとか言い出してふいた
フロワロを消すって要するに花壇を踏み荒らすようなことをするんだろ?
で、滅びの花を潰すって事は、内包された滅びの毒素が大気中に広まって
序盤なのにスゲー強い敵がギャーギャー出るようになって大惨事とか。
ああっと
台詞の前にキャラ名つけてるんだが・・・大丈夫か?
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 16:40:02 ID:RANObHai
鬱姫は名前モモメノか
ちょっと今忙しいんだ!
後にしてくれるかな。
…って言われた
>>129をみて思ったんだが…
フロワロが咲くのはドラゴンが支配した場所
ドラゴンを倒せばフロワロは消える
でもドラゴンを倒すにはフロワロをふみふみして探さなきゃいけない→毒素が大気中に
ドラゴンを倒してもフロワロは消える→やっぱり毒素が大気に?
ドラゴンを倒せば倒すほど毒素が増えて敵が強くなったりして大惨事
なんだ、ただのマゾゲーか
>>131 キャラ(タイプ)ごとに台詞の差異はあるんだが、
最終的には>74みたいにまとめた方がいいだろうな。
今は収集が優先で、整理はもう少し落ち着いてからの方がいいと思うので。
空を飛ぶ機械の昔話とか言ってるキャラがいるし飛空艇が楽しみだな
あと、ちゃっかり龍が如くの宣伝セリフがあったw
リセット繰り返して何キャラかみてみたけど、職業・キャラ毎じゃなくて、
性別毎に共通パターンが何種類か用意されてる感じだね。
男
・おれ様の名前を覚えておきな!
・以後お見知りおきを。
女
・宿まで案内してくれない?
・新参者同士よろしくね!
・退屈で退屈で、死にそうだわ!
あたりを確認。男女で各四種類くらいありそうかな?
同じ外見でも、性格が違う事があるのか
金髪メイジは2回同じだったよ。
イクラとブーンも同じだった
カザンに来たばかりのキャラとだいぶ長い事居るキャラがいるね
小ネタの中で風呂の話題がでてくるな。
宿屋に風呂場がある(入れる)のかな?
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 17:07:42 ID:ctBDevGY
パスワード全部まとめとけよ
ちびキャラだから風呂に入ってるところが見えても問題ないよな!な!!
今日公開されたのってちびキャラトークとプロモと暗号解読特典ページ用の動画の3つ?
00@ちびきゃら
01@とーくはた
02@のしんでい
03@ただけまし
04@たでしょう
05@か?すこし
06@でもはつば
07@いびまでの
08@わくわくを
09@ていきょう
10@できたとし
11@たらそれに
12@まさるよろ
13@こびはあり
14@ません。ほ
15@んぺんのほ
16@うもぜひた
17@のしんでく
18@ださい。ぷ
19@ろでゅーさ
20@のこだまり
21@えことでぃ
22@れくたーの
23@にいのうか
24@ずやでした
25@ではみなさ
26@のぼうけん
27@にさちあれ
ニコニコ動画を開いたらトップページでセブンスドラゴンが!
ちびキャラトークの宣伝してる
ニコニコに上がってる動画の閲覧数そんな多くないけどこれで認知度上がるかな?
あ、hを削るの忘れた
猫耳ファイターはボクっ娘か
いいな
>>144 やっぱ古代さんはすげー!!
ゲームも勿論だけど今からサントラが楽しみでしょうがないぜ
戦闘画面がまんま世界樹でワロタ
セガなのにアトラスの世界樹・・・?と思ったらスタッフが共通してるのね。
難易度とかどうなんだろ?
世界樹はレベル上がらん上がらんで正直キツすぎたんだよなあ。
分類してみた。
男
・オレ様の名前を覚えておくが良いさ。
剣ファイター。爺侍。帽子メイジ。黄色マフラー。
・私もカザンにやってみきたばかりの身です。お見知りおきを。
褐色ナイト。ヒーラー×2。眼鏡メイジ。
・つい先週カザンにやってきたばかりなんだ。よろしくな!
斧ファイター。金髪ナイト。ヘソ出し侍。ルシェローグ。
女
・もしよかったら宿まで案内してくれないか?
侍×2 ローグ×2。
・新参者、同士よろしくね!
ファイター×2。獣耳メイジ。
・退屈で退屈で、死にそうだわ!
ツインテナイト。赤ヒーラー。
・竜と戦うためにこのカザンにやってきました。一緒に頑張りましょうね!
緑ナイト。眼鏡メイジ。金髪ヒーラー。眉姫。
てゆか姫ほんとにでねえー。ので眉姫以外は不明。
まあ最初の台詞が同じだからつって以降のまで同じとは限らないし、
パスワードは各キャラ毎だったりするかも知れないので。うん。何の参考にもならないね!
うわあああああソフマップのテレカ書き下ろしイラストじゃねえええええ\(^O^)/
>>152 金髪メイジは「竜と戦うために〜」だった
>>144 あれ? 今見ても暗号解読ページ見られないけど、自分が何かミスしてるのかな?
…しかし何と言う素敵な動画…
イクラクンの出現率が異常
俺はお前に興味がない(´・ω・`)
>>152 鬱姫は
・新参者、同士よろしくね!
紫髪の姫は
・退屈で退屈で、死にそうだわ!
だった。
>>152 乙
見た目の印象で大雑把に分かれてる感じかな
話したいやつが出で来ないwww
姫は本当に出てこないなー
元々出現率低いのかな
>>151 忘れられがちだけど「加藤バランスではない」は頭に入れた方が良いな
某30階クラスは出ないと…思…えるか?
今日はいきなり色々更新あったな。スタッフの人達お疲れさま!
でも宇田は腹筋なw
>>155 PCの時計進めて7時にしちゃえばいいと思うよ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ ネコミミ戦士がぼくっこで辛抱たまらんでござる
の巻
うwwwwだwwwww
>>154 巨乳メイジも「竜と戦うために〜」だったよ。
>>157 おーありがとう。二人とも観られたのか。すごいな。
もしかして鬱姫は固有パターンだったりしないかと思ったけどそうでもないのかー。
薔薇姫も4つのうちどれかだろうな。
全部で7パターンだから、もしかするとセーブデータも7個かもしれないね。
「セブンスドラゴン」と何か因縁のある特典なのかも知れないけど多分偶然。
>>161 俺は全くその辺は詳しくないんだけど、加藤なる人のバランシングじゃないから、
世界樹とはまた違った感じになりそう と予想されるわけか・・・
ふうむ。
>168
28個という数や平仮名だけというところから察すると…
これがパスワードだったりする可能性もあるのかも?
いわゆる解析行為というものかもしれない。
なん・・・だと・・・?
>>169 なるほどそんな感じだねえ。もしそれがそうだとすると、
パスワードもまたwiki等に集積されることを見越して仕込んでんだねーわざわざメッセージ形式にして。
新納がどこだかで「今の時代はネットがあるからあっというまに情報が共有される。
その点を見越して製作しないといけない」みたいな発言をしてたけど、こんな形でも活かされてるんだな。
好感度が5段階で各キャラ対応してて初期能力値とか装備品にボーナスとか?
そんな感じだったら面白いな。
まぁあるとしたら前のRPGで言うところの王冠とかそんなんだろう
ちびきゃらトークも面白いけど新プロモも良いね
通常戦闘曲はやっぱ聞いててわくわくしてくる
初期能力に微ボーナス。
ついでに名前が公式サイトのものと一緒になりますとかだとかなり要らないけどね。
新プロモもたしかにいいねえ。
既存の素材を上手に切り貼りしてるあたり如何にもプロの仕事だね。
前のムービーはちびキャラとのミスマッチを「狙って出した感」がいまいち伝わらなかったみたいで首を傾げた人も多かったけど、今回のはちゃんと伝わりそう。
チビじゃないでこファイターを初めて見たけど結構可愛いな
おでこの光具合も良い感じだ
出現率
最も出やすいイクラクンほか:麻呂姫:金髪姫:紫姫:鬱姫
=50:15:4:2:1
……鬱姫狙いの人がんばれ
イクラクンさっきまで出てきたのにリセットして初めに話しかけたらそれっきり出てこね
恥ずかしがり屋さんだなー
野郎ばっかり出てくるようになったorz
お。ちょっとアクセスしたら薔薇姫でた。
>>152 退屈で退屈で、死にそうだわ! だったね。
>>179 あーそんな感じかも
まさか発売前からマラソン開始とは恐るべし新納の罠w
モタさんのお気に入りは褐色デコローグかぁ
鬱姫やっとデター!
これで初回は全部見れた
動画の場所がわからん・・・龍は広告?の陰に隠れるからクリックできないし
>>187 ダウンロードのプロモーションムービーって所から普通に見れるが。
>>187 動画って暗号解読のやつ?
だったらwikiの「予約宣伝用のポストカードについて」
を見ると幸せになれるんじゃないだろうか
やっと鬱姫出た!
しかもボクっ子とはww
前スレ読んで解った
>>188 正直デカイ釣り針にしかみえなかったぞ
ボクっ子デコファイターだと……!!!!
これ、公式がF5アタックで落ちるんじゃなかろうか・・・
ぼんやり眺めてて思う。一部キャラが「ボク娘だった」と発情してるひとたちは、
なぜ自前でそういう妄想をしていなかったのだろうかと。
ええ。一目見た時から獣耳ファイターは私のなかでボクっ子でしたとも。
最初からそうだけど公式に言われるとまた違うんだぜ
まぁ絶対の設定ではないにさろ
黒髪サムライ♀さん俺の想定してたキャラと違うがまぁ、うん
俺の中では「あたい」だったわ
ちびキャラトークより
空を飛ぶ機械が出てくる昔話を
昔、おばあちゃんが話してくれたわ。
いいね、いいねー。
前スレに耳ファイターと鬱姫様の一人称は『ボク』だと
主張した俺は勝ち組!
でも…鬱姫様とトークできねぇぇぇぇ!
>>197 「カザンの大統領の側近はキレものらしいわね」
「カザンの大統領は時々お城を抜け出して遊びに出掛けてるらしいわ」
どうみても世界樹Tのストーリーです
でもこれ、「自分でパーティを組めて妄想中心で遊べるRPG」を求めている人がみたら
ページトップの時点でもう回れ右しちゃうよなあ。
おれは新納が作ってるって知ってるから大丈夫だけど。その点かなり不安。
高感度が上がる前にリロードすれば
いちいちリセットしなくてもキャラのセリフが全部見れるな
まーパターン決まってるんでアレだが
ちびキャラトークはこれはこれで楽しむけど
本番はもちろん俺設定を貫くぜ
そういやこれ色調補正とか
Liteとiのどっちにあわせて作ってあるんだろ
世界樹の時の「Liteの発色みて『やばい』って思った」を思い出したんだが
iとかモックしか見たことないんだよな
ファイターとナイトどっちを主人公に置くか迷うぜ
光と闇が合わさりサイキョウに見える
トークや新プロモでスルーされがちな気がするが
製品情報追加ページいい感じだな
しかし「ご予約はこちら」は一回でいいだろw
>>204 LiteとiはLiteと旧DSほどの差はないから特に心配することないんじゃない?
そういう問題じゃなかったらスマン
鬱姫はネット上で鬱姫って呼ばれてるのを分かってないなって位に明るいな
プリ「二本買ってね!」
>>209 無理矢理言わされて後で泣きそうになってるのとか良いじゃないか
鬱姫出たので今日は寝るどー
どうせパス共有するだろうから
セリフも書いておく
モモメノ:
あ、はじめまして!
ボクの名前はモモメノ。
カザンの街は初めて?
ボクもなんだよ。
新参者同士、よろしくね!
リロード地獄やっててふと気づいたんだけど
トップの城のバックにドラゴンの影が出たり出なかったりするけど
何か意味あるの?
>>213 たびたび話題に上がるけど今の所特に意味は無いっぽ。最初からそういう感じだったとおもた。
鬱姫ようやくキター
モモメノって凄ぇ名前だなwしかもボクっ娘。まぁ周りに押されて嫌々やったって気がするけどなw
今しがたイクラクンに「今夜は雨らしいよ」って言われたお
実はついさっきザッと降ったばっかりだったりして
\イクラクンすげぇ/
>>214 >>215 ああ、やっぱ結構出てる話題だったか。すまん
結局斧ファイターにしようと思ったが名前で萎えてやめた
さすがにブーンさんは無いわ。さて誰にするか・・・
>>194 脳内妄想を文字にされると興奮も一押しなんよ
イクラクンがイクラクンのままで居てくれて一安心
>>207 最下段の「ご予約はこちら」の鬱姫が凄ぇ嫌そうな顔してるのがまた…w
スタッフコメント脇のちびキャラがイメージ通りでグッド(特に古代氏のルシェヒーラー
イクラクンとタラサン
イクラクンがセブンスドラゴンと呼ばれる竜達のリーダーがいるらしいわ
とか言ってた
タイトルそのものとかそいつがラスボスか
これ製品情報の所に今回うpされてるプロモが暗号の件の動画って事なの?
未だにudaudaにアクセスしてもあの7つの鐘がどうたらしか出てこないんだが
キャラ名が公の場で言うときこれで固まっちゃいそうなのは
ちょっと嫌かなあ
イクラクンくらいじゃないと大丈夫だと思うよ
まぁ口調はともかく名前表記はファイター♂とかメイジ♀でよかったかもな
>>221 7匹の竜が下々の竜を従えててさらに上に竜王的なものがいると予想
しかしなんでイクラクンなんだろうな
もうちょいマシな名前はなかったのかw
プロモおもしろそうすぎて笑った
スタッフ名出てくる時に流れる戦闘曲かっこえーな
わくわくしてきた
なんかやたら猫耳メイジプッシュしてるけどそんなにメイジ優遇されてるのだろうか
侍外すか迷うじゃないか
これ買うのはずかしくね?
誰かテレカとか図書カが付く特典が付く店頭をテンプレ風にまとめて
”7番目の竜”だから、通常ボスで6匹ラスボス1匹かな
本名は別にありそうだね
1のししょー2のガン子とあったけど別に優遇されてたわけでもなかったでしょ
プロモ関連全然見てなかったんだが、まとめてみたら更にわくわくしてきた
>>208 ああ、そうなのか
ならそのままでいいか
エンジンの違う?IEと火狐で
二人分保存出来るんだな、当たり前なんだろうけど
クッキーか何か別の場所に保存しておけばもっとできるかも
>>222 PCの時間を7時台にしたら隠しページが切り替わって見られたよ
>>237 thx!
・・・すさまじくどうでもいい動画でげんなりしたがな・・・
良く出てくるルシェ〜ってなんだ?獣耳の連中を指してるってのは解るけど
種族とかの情報って出てきたっけ?
あと、前スレで弁当関連を教えてくれた人dクス。もやもやがとれますた
ルシェの耳は触ると癒されるらしいが
それは男のルシェでもなのか・・・?
エルフ耳もピクピク動きそうでイイじゃないか
種族の情報は確かファミ通の記事が初出だったよ
なるほどパスがどの程度役立つのかわからんけど、一人で全部集めるのは無理なのか・・・
連打してたらクリックしちゃった黒髪女侍を攻略するか、他はおまえらにまかせたぜ!
鬱姫って獣耳だったのか
耳とか耳とか耳とかあざといな!!
さて、予約は何処でするかな
>>239 > 良く出てくるルシェ〜ってなんだ?獣耳の連中を指してるってのは解るけど
先週あたりのファミ通に記事があったらしい。
現物は見てないから詳細は知らん。
色々試してみた。
IEとFirefoxにOperaとChromeで四人分保存できた。
ちなみにWindowsで新規アカウント作って試してみたが、
IEとFirefoxしか調べてないけど、同じブラウザでもいけた。
ついでにPS3も保存可能。Wiiは表示不可。
ということで
>>242よ、
ブラウザ4×アカウント7つあれば一人で全部も無理じゃないぞ。
……かなり面倒だけど。
>>239 先週のファミ通参照。
人間とは別の種族で、見分け方は獣耳がメス、エルフ耳がオスなんだそうな
>>246 さすがにそれは・・・よく考えたら
人に頼るの前提なら自分は人気なさそーなおっさんキャラ攻略する方がよかったかもなぁ
ま、いいか
ちびキャラトーク時の名前
ヒーラー 赤=ロザリー 眼鏡=ケビン 金=モル ルシェ=ジェリコ
ナイト ブロントさん=グリオン 男=アレス 師匠=ケイト ツインテ=ビリッチ
明治 帽子=シャルル イクラクン=イクラクン 巨乳=ヴァネッサ 眼鏡=グラスト
侍 おっさん=ガッサン ルシェ=ナムナ 男=シシマル 女=ラン
プリンセス 鬱姫=モモメノ>132より 麿姫=マロン 紫姫=アルジャ
ファイター 斧=ブーン 剣=レオ おでこ=モイコ ルシェ=ハルカラ
ローグ ルシェ=ユスタス ポニテ=メルク ウナヂ=ハッチ 男=ヤック
金姫だけ不明 鬱姫は未確認
>>241/245
情報dクス。ファミ通からの情報だったか。そのうちWikiに乗るのを期待しよう
>>226 隠しボスが神竜王なんですね。わかりまs
インプレッションムービーに出てた蒼髪の女の子が実は最後の最凶の竜で
そうとは知らず仲良くなっちゃった主人公が居て、最後に彼女(竜)を守り世界を滅ぼすのか
世界を守るために愛した女性を殺すのかっていうチラシの裏を妄想してみたy
眼鏡ヒーラーの高感度を上げた俺は俺は貢献できるはず
ああ、やっぱイクラクンがいちばん可愛いな
名前が特徴的すぎるのもナイスだ
つか♂サムライの名前ワルソウヤじゃなかったのかよw
>その昔、人は空を自由に飛び回る事ができた
ってあるけど後半、翼人みたいなのが出てきたりすんのかな
緑ナイトにしたけどヴァネッサも良さそうだ
30歳ぐらいの才女だと推測した
飛行船だろjk
いや、知らないけどな
ダンジョン系の情報ってもう出てる?
やはり町とかみたいな見下ろし型なのかね?
イクラがしっくりきすぎて
名前考えるとき困りそうだ
249に追加で金姫 名前はノーラ
ノーラ:
あら、見ない顔ね
あたしの名前はノーラ
誰かあたしの退屈を
紛らわせてくれる人は
いないものかしら?
退屈で退屈で、死にそうだわ!
話しかけて高感度があがる♪が出る前ならF5でキャラ代えれるんで色々と見たんだが
数パターンあってどれかに当てはまるって感じっぽいかな?
まぁ、初回のみしか解ってないんで後の段階でどうなるかは解らないけどね。
皆、ログを取ってWikiのデータを充実させようぜw
グラと鬱こねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
( TALK ! )
V
∧ ∧
(*‘ω‘ *)
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
鬱がリセット後でやっと出たわ、他の姫より出なさ過ぎる。
鬱姫は恥ずかしがり屋であるな^^
話しかけると
undefined:
undefinedundefined…
ってなるの自分だけかな
>>253 現代科学の物じゃない?
ムービー見てると「東京」とかの単語が出てくるし
>>262 がんばれw 俺はグラ様出すのに2時間もF5し続けた
>>266 俺も火狐だとそうなった
IEだと普通に表示されたから
多分ブラウザの問題
>>266 ごめん…
udefinedが『uda fined』に見えて一人で焦った。
自分はならないけど…
マロンは俺の嫁
>>271 だめだ
てかマロンって名前このキャラに合いすぎ
ありがとう。IEなら大丈夫みたい。
耳侍が急に意味不明な言語をしゃべりだしてびっくりした
>>274 訛りが酷いと聞き取れないってみんな言ってるじゃないか
訛りならしょうがないな
その台詞すら聞き取れないとか
ニコニコ(笑)にチビキャラトークの広告流れてるな
企業からしたら売り上げupのための広告だろうけど
正直ニコニコだけは勘弁して欲しい…
ギルドスキルで言語とか船乗りとかあるのかな・・・
もしくはどっかで通訳や船頭を雇うんだろうか
しかしこんなF5アタックを促す仕様にしなくてもいいだろうにな
絶対に落ちないよ!って誇示したいのか
攻略進めるとギルドスキル取れて、それの中に船とか通訳とかあってその取る順番で次にいける範囲が代わったりとか
そう予想してる
つーかまあなんだ
俺含め火狐でも普通に見れる奴もいるから、ブラウザ自体の根本的な問題じゃなくて
単にどっかの設定がおかしいだけだと思うぜ
ああ、俺も火狐で見れてるよ、トーク
名前は公式のが広まるとなんかイヤなのでwiki掲載はかんべんして欲しいなあ……。
鬱姫とかけもみみメイジとかルシェローグとかでいいじゃない……。
FirefoxはCookie削除したら見れるようになった
それまでは更新後もパーティーメーカーが表示されてた
>>284 ちびキャラトークのページに載せるだけでもダメ?
「ちびキャラトーク時のキャラ名」ってかたちで。
小ネタで判明した情報は、後で攻略情報の方にまとめるつもりだから、
そんなに露出しないで済むと思うんだが。
ヒーラーがかわい過ぎて困る
赤髪金髪眼鏡まいったものだ
>284
個人的に世界樹2サントラの女パラのキャラ付けとかもなんかイヤだったから、Talkはやらないことにした。
キャラチョイスなのかキャラメイクなのかややブレてる感じがする。
Firefoxでも見れるようになった。お騒がせしました。
なんだかIEのCookie削除したらFirefoxでも正しく表示されるようになった気がするんだけど(?)、
パソコンには詳しくなくて一般的な解決策とかはよく分からない。ごめんなさい。
>>288 このスレにも、キャラメイクするRPGはじめてって書き込みあったし、
俺らみたいな妄想野郎以外の人たちへの敷居を低くしたいんだろうと思うよ。
多少なりとイメージし易くなってると思う。
邪魔だって気持ちも十分わかるけどね。
にしてもあたい率高いなぁ
>>288 ブレてんのはお前の中だけだ
自分でやったり他の人がやったのを聞いたりしても俺の中の妄想はまったく変わらないし
たぶん他の妄想狂の人たちも似たようなもんだろう
>>284 自分もあの名前が主流になったら嫌だな…。
侍♀(黒)とかメイジ♂(赤)とかだったら嬉しい。個人的に、だが。
>>286 わがままに反応してくれてありがとうー。
でも後からテキストを読み返すにしても絶対必要ってものでもないしなあ。
うーん。まあ最終判断は実際に更新する人にお任せするよ。
>>288 男らしい。おれはパスワードが気になるから最後まで好感度あげると思うわー。
まあパスワードだけ欲しくともきっと晒されるんだろうけどね。
町とかで会う他のパーティのキャラにしか思えないからな
同じ顔のキャラ並べるのにも抵抗があるといかんか
>>292 自称妄想狂としての意見だけど、
おれも特にぶれはしないしTalkを最後まで遊んでも既に固まったキャラ造形は崩れないと思う。
でも、公式で名前が提示されて万が一、それが流布してしまうと、同じ名前が多くなっちゃうじゃん?
名前一つでも、プレイヤーの感性やら個性やらが直接反映される。なかなかバカに出来ない妄想材料なんですよ。
もうちょっと解りやすくいえば、おれは公式の設定を読みたいのではなくて、
もっとたくさんの妄想を読みたいんですよ。
それはお前らの妄想であり、もしかするとナナドラで初めて妄想中心にRPGを遊ぶかも知れない人の妄想でさ。
イクラクンとかちょっとアレな名前なのは実際のプレイには使われないようにかと思ってたわ
今回普通に無難な名前たくさん出てきたからあの名前でいく人も多いだろうな
特にクッキー削除とかしてないのに急にFirefoxで見れるようになった
さっきまでundefinedだったのに
>>292 妄想内容がブレるとかじゃなく、
キャラメイクゲーのはずがキャラチョイスゲーっぽくなってるように見えるって意味じゃね?
名前は要らなかったなあとは正直思う
>>296 初めての人もそうじゃない人も
「妄想を読みたい」っていう欲求を満たしてくれるような妄想をするようなやつは
そもそも公式の名前ごときに影響されないと思うけどなー。どうだろ
パーティどうするか迷う
世界樹と違って4人ぽいし…
ナイト(おっさん)、ローグ(緑髪)、メイジ(ぼいん姉さん)、ヒーラー(眼鏡)にしようかな
>>301 要は緑ナイトはケイトという名前がデフォになったら嫌だよ、って事だろ
今後、ケイトが普通にスレ内に出てくるんじゃねーの、と危惧してるわけだ
せっかく自由にキャラメイクできるはずなのにデフォ名前あんの?みたいな
俺は別に気にしないけど、言ってる事は分かる
ロマサガじゃなくてDQ3がみたいな抽象的な呼び名が良いって事じゃない?
別に妄想とかの話ではないな
マロンがボクっ娘・・・だと・・・
フロワロの花が開く時の音聞いたことある?系の質問結構出るな
音ってどんなのだろうな くぱぁとか・・はねーかw
普通に職+特徴のがわかりやすいし
今後もそっちで呼ばれるだろうから大丈夫と思う
こんなに名前覚えるの面倒だ
>>302 侍はいらないの?超火力だよ?
プリンセスはいらないの?超かわいいよ?
ファイター・・・は別にいらないか
たしかに、いちいち覚えてられないなw
鬱姫とかでこファイターとか獣耳サムライとかの方がわかり易いもんな。
だがイクラクン、テメーは別だ
>>307 おまえは全裸カウンターで処刑の刑(ねえよw)
ブンドラでのファイターは斧で防御も出来る様になったっぽいから
育て方では騎士と武士の間を埋めれそうな予感!
イクラクンくらい特徴的ならともかく、普通の名前なんて28人分も覚えない
心配するだけ損だよ
俺も名前固定のイメージになっちゃうのは嫌だけど
イクラクンだけは別格だと思うw
やかんktkr
ああ・・・次は鬱姫だ・・・
まあ公式で示された名前がキャラを形容する名前になるのがいやという人もいるということか
というか今このスレで使われてるのも結構キャラの個性を狭めてると思うけどな
特に鬱姫なんてその際たるものだし
俺的にはあれは鬱ではなく根暗にしか見えない
ファイターはバランスが難しい。良い感じになってるといいな
イクラクンはもう完全に定着してるなw
>>307 サムライは…強力そうだけど、紙装甲?男でいいのいなかったから使うのは獣耳の子かな。
プリンセスは…ごめん、自分の好みの子がいなかった。バードって形で♂もいたらよかったんだが。
ファイターが迷ってる。赤斧君を使うかな。
パーティ預ける所が何カ所かあればいいんだが。
ファイターは雑魚散らしで活躍してくれればいいんだが
後継戦能力が高いとか
【レス抽出】
対象スレ:【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 16匹目
キーワード:イクラクン
抽出レス数:20
キーワード:鬱姫
抽出レス数:26
個人的にやかん姫みたいに外見からそう呼ばれるのはいいんだけど
師匠、地味子みたいな呼び方はイヤだったなぁ。しかもこれらの名称が出来た理由が公式サイトにあったんだよな・・・
ファイターは能力ダウンスキルが面白そうだ
ここで欝とネクラを分けて使ってる人そんなにいない気が
欝姫って響きがいいってのもある
>>321 >師匠、地味子
あれは嫌だった。特に師匠
属性攻撃やら補助がほぼ必須なのかどうか気になる
確かイクラクンとかファミ通のギルメン一覧画像にあったキャラの名前は
新納さんのFF11仲間の名前をもじったものなんだっけ?
姫四人でいけるんだから属性必須はないか
リクエストで自殺させまくり戦法かもしれんが
超低確率でどんな敵にも成功する即死技とか
姫が自決じゃなくて
敵に自決をリクエストじゃね?
あまり気にはしないが
自由にキャラメイクってのがウリなら
公式でキャラの名前や口調で、先入観与えるってのは蛇足だとは思うな
ただ、自由にスキル振れるのがウリなのに、一部の職に優秀なスキルが少なく
実質育て方が決まってるというのは無いように願いたい
斧ファイターは、Wiki見てると強いスキル少なそうだけど大丈夫だろうか
スタンが、敵の行動を最後にって…微妙な気が
グーグルクロームで見れる?
なぜか、できない。
右側にパーティーメーカーしか表示されない
火狐だと見れるのに(ちびキャラトークって)
ファイターは戦闘ムービーの名前の方がマシだったな
ブーンとモイコはないだろ
>>330 完全に自由だと何処から手を付けて良いか分からないって人もいる
斧戦士が弱くても好きだから使うって人もいるだろうし
色んな価値観があるんだ視野が狭いと楽しさが隠れちまうぜ?
>>330 そうか?キル系のスキルとかワクワクするが
ちびキャラTALKはこのスレの住人以外の為のものだと思うよ、基本的に。
>333が言うように、キャラメイクしたことない人には敷居が下がっていいと思う。
ヒーラーがバステ技持ってたり?プリンセスが大火力技持ってたり
メイジが防御技持ってたり
今回は職業一色でもそれなりに遊べるようにできてそうだな
メイジ4人でもシールド+ヴェイルでいくらか押し通せそう
燃費より装甲の薄さが問題だと思うがw
いつもモンスターデザインした方だけはぶられていてかわいそうです。
ナイトx1、メイジx3ならいける...か?
>>337 メイジはマナ回復がどの程度なのかがなぁ
回復量が大きすぎると厨スキルだし、逆に小さすぎるとこんなもんに振るポイントは無ぇ!ってなるし
バランスが難しい
メイジだったかプリンセスだったか忘れたけど、
ムービー作るときもすぐやられて無敵化したってブログに書いてあったな。
やっぱり防御役は一人必要なんじゃないか?
>>342 そこでコンセントですよ
3倍回復だと充分だけどそのままだと若ッ…干物足りないかなあってぐらいを希望
そのコンセントすら使えねえって状況の話じゃないのかw
ひもの足りないに見えた
「次食らったら死ぬ! イクラクン充電まだかー!」
イ「いまコンセント刺してる」
鬱姫が出る確率ってどれぐらいなんだろう・・・
前衛後衛は個別に設定だろうか
全員後衛にして敵からのダメだけ減らして弓弓鞭魔とかできるのかな
そんなズルイことはできねーかな
騎
弓鞭魔
とかでも天然挑発がかかってるみたいで強そうだ、この形も無理かな
職業による差別化もいいけどさらにその中でキャラごとに特徴をだせればいいんだがな
例えばメイジにしても魔力は低めだが発動速度が速いザコ殲滅係と魔力高くて遅いボス特化とか
世界中では結局スキル振りでしか同職業内での違いがつけれなかったからねえ
>>348 恐らく全キャラ中ダントツに低いと思われる。プリ三人が並んだのに鬱姫が出なかった時おもわず叫んだw
>>347 なにそのイクラクン物凄く和むんですけどw
大魔法で敵を仕留めた次の戦闘はやっぱ後衛は後ろでもそもそ弁当食べてるんだろうなぁw
女の子同士で「あたしコレキラーイ交換しない? あたしも嫌いだからヤダー」とかw
で、ファイター♂が一人で戦ってて「ちょwおまえらも戦えw飯早くくってくれよw」
とか、妄想が広がる広がる。
>>350 そういうキャラづけのためのスキル振りだと思ってたんだけど
それ以外の方法で違いをつけるならそれ以上にいい方法あんのかな
ステ振りの自由化とか
世界樹やってないからどういう差別化だったかは知らんけど
スキル振りに更にステ振りまであったらネトゲみたいだな
>>352 例えば一部のサガみたいに
育て方によって同じキャラでも能力が全然変わるみたいな感じかねえ
俺的にはスキル振りで充分個性付けは満足なんだけど
世界樹のスキルだけでも、ケミの雑魚特化とボス特化くらいは分かれてたよ
能力の違う装備品による差別化もありかな。
メイジは3色あるから各1人ずつ作ればいいじゃない!
マナバレット系特化メイジも入れてやってください
マナトットかと思った
そういえばキャラトークがない段階からプリンセスの登場率は低かったような気がする
4秒おきにTOPをクリックし続けて2時間経つが、
本当に鬱姫でないな・・・
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 23:56:07 ID:wlYPDtAf
>>364 やっぱり出るチビキャラに偏りがあるような気がする。それとも俺だけか?
>>365 俺は20分で出たぜ!
…で、このクリックゲームを毎日やるはめになるのか
MMOの0.02%ドロップアイテムじゃねぇんだから、もうちょっとなんとかならんのか
鬱姫でにくいな
はずかしがりやだなぁもう
あと1分ほどで日付変更、
好感度あげた対象は出現確率上昇とかあれば姫狙いの人も多少ラクになりそうだが…?
>361
トイレで変なお兄さんと勝負し続けたことを思い出します
グラドリエルさま<あいてにしてくれるの?
ニア いえす
のー
グラドリエルさま<なんであんたなんかに(ry
おいイ?
昨日と台詞が一緒だった…
クッキー保存されてないのか?
よっしゃー鬱姫2回の更新ででた
昨日は30分ぐらいかかったのに
特に選択肢出なかったな。
初日だし何度かやり直してみるか。
03サムライ、再会してもガード固いよー
早く他の職種みたいに会話してみたいもんだ
ファーストコンタクトしたキャラは次の日は最初に出るのか・・・
高感度上げたキャラめっちゃ出やすくなってない?たまたまか?
初回ではなかったが2回目に出た<高感度キャラ
いま、公式サイト開いたら
昨日トークした金髪メイジが一発で出て来た。
ヒャッホウ、初見キャラは日付変わった後最初に出るのかな
いきなり鬱姫きたZE!
俺は初回だ
確立あがるみたいやね
もう2日目いけるのか
狐侍と宿屋でちゅっちゅしてくる
好感度上げたからなのかどうかわからんが鬱姫即でたな
初日の苦労が嘘みたいだぜ
なるほど、クリックゲーは回避されるようだなw
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 00:08:13 ID:DZDBBYFd
一度好感度上げたキャラはその日の内は出にくくなるのかね?
白メイジの好感度上げた後全然出なかったのに日付変わったとたんにすぐ出たし。
そしてまた出なくなったし・・・orz
鬱姫が旅行好きだと?ひきこもりじゃなかったのか!!
好感度上げたキャラは多分その日は二度と出ないと思う
適当に書いたが予想が当たってる様子?
>387
その日最初に話しかけた相手=好感度上昇させた相手は、日付が変わるまで出ない
俺も侍が二回目に出た
これがいわゆるツンデレのデレというやつに違いない!
サムライのランにまた会ったねって言われたわ
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 00:15:20 ID:DZDBBYFd
>>390 好感度を上げたのに一日に一回しか会えないとか(ヽ´ω`)
しかしこれ発売日まで何キャラ分攻略出来るんだろうか
しかし発売までかなりあるが何段階くらいあるんだろうなフラグ天井まで
普通に毎日やって四人分くらいかな
3人クリアでハーレムルート突入ですか
一人10日くらいと予想
おまいら早過ぎw
俺は鬱姫のぴょんぴょん飛び跳ねる様を十分に堪能してから話すぜ!
ウサギなのに跳ねる姿は似合わねーけどw
このスレマジきめえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
いい意味でな
>>372みたいな選択肢が出た人
相手をしちゃだめだ!
なんか「ブブー」とか鳴った。好感度下がった?
ツインテ姫が1発ででてヒャッホーだったんだけど
ChoromeのキャッシュのせいでキャラトークverのFlashが表示されてなくて泣きそうになった
キャッシュクリアしてリロードしなきゃ。。
タブブラウザで沢山ページ開いて
それぞれのキャラに話しかけたらそれぞれのキャラの高感度上がったんだけど
これって全部カウントされてんのかな?
>>403 ブブーって聞いたら大体下がってる気がするは・・・
よし!俺グラドリエルさま相手にするからみんなほかの方々を頼む!
セガ発売なのにレトロサウンドの名称がFCとはこれいかに
>>405 全タブ更新して話しかけたキャラが出るか確認してみてよ
上がったキャラはその日出ない法則が正しければ
出現キャラが偏るから分かるはず?
>>405 いま、別タブで公式サイトもひとつ開いたら金髪メイジが出たんで
トークしたらさっきと同じ会話だった。
好感度は加算されたのか?
>>406 グラ様にお付き合い申し込んだら見事に玉砕したぜ・・・
これって成功するまで同じ質問が出続けるのかな
鬱姫の口調が明るいのは実際に喋っているのは抱いてるウサギだからに違いない
好感度上がると♪が出るようだが、ブブーしたときはなにか出る?
昨日、金髪メイジとトークして
さっき別タブで公式サイト開いたんだが、
金髪メイジは2日目の台詞、
他のキャラは1日目の台詞を喋ってるな。
好感度が上がったような表示が出てるが、明日どうなるやら?
>>408 それを言うならsegaなのに古代氏の代表作にベアナックルがないうんぬん…
まぁあそこは治外法権だしw
しかしプロモに速水奨か…
本気だなあのプロモは…
昨日は9つブラウザ使って好感度9人分あげてみたけど、
今日やったら最初のやつだけ2日目、次のは1日目、あとは好感度変化なしだった。
複数はできないってことなのかな?
>>417 プロモかっこいいよね。
確かセガが強気で25万本ぐらい出すつもりなんだっけ?
DQ9があるのにそんなに売れないって。
でもDQ9はなんとなく地雷臭い気がするんだよな・・・。
姫 麿姫=リサヒメ→マロン 金姫=マイ→ノーラ グラ様=カリン→アルジャ 鬱姫=ヒリィ→モモメノ
ナイト 金男=グリオン ルシェ=アレス ×=ケイト ツインテ=ビリッチ
ファイター 斧男=ファンタ→ブーン 剣男=シラサマ→レオ でこ=リプレ→モイコ ルシェ=ピット→ハルカラ
メイジ 帽子=イオ→シャルル 眼鏡=セバス→グラスト ルシェ=イクラクン 巨乳=メリノ→ヴァネッサ
侍 若=ワルソウヤ→シシマル おっさん=ジギル→ガッサン 黒髪=パリコ→ラン ルシェ=リテテ→ナムナ
ローグ 片目=ヤック ルシェ=ユスタス ポニテ=メルク でこ=ハッチ
ヒーラー 眼鏡=ケビン ルシェ=ジェリコ 金=モル 赤=ロザリー
>249を流用して新旧名前メモ
全体的にバトルムービーの方の名前のほうが好きかな
…いや、他人のキャラ名とか設定とか聞くのが好きなんだそれだけなんだ
ビリッチがビッチに見えてしかたない
明日もグラ様に貶されるお・・・
DQ9って劣化FF11にみえる!ふしぎ!
>>419 セガの訳の分からない強気は嫌いじゃない!
でも、ちゃんとマーケティングしてるのか心配しちゃうぜ…
DQの冠が付いてるから流石に地雷はないと予想
凡作レベルならあるかもしれないけど
上にあった文章のせいで銀髪ナイトがブロントさんに見えてきた
戦闘画面のキャラ絵は武器防具変更は反映されるの?
ステータス画面の、現在の装備と全く違うモノ装備してるキャラ絵は非表示にできるの?
黒服ローグ二回目も選択肢無しかよ
>>425 ファイターの動画を見る限り、武器の種類によってちびキャラの表示の切り替わりはあるようだ。
なんか姫の出現率全体的に上がってない?
ちびキャラローグ選択の自分にも
ツインテ姫とか麻呂姫が出るようになったんだけど
猫耳ファイター2日目の会話内容
〜ボクは旅をしながら"魔法"と竜の研究を〜
1日目もイクラクンと会話内容一緒だったし、ちょっとがっかりだ
プリンセスってどのくらい攻撃力あんのかな
前線で戦えるほどあるなら前線任せるつもりなんだが
>>428 そうやって徐々に姫の出現率を上げて、浮気を誘っているのです。
ムチは後衛でも威力変わらないと(ry
DQは糞ゲーでもなんでも名前だけアホが買うから売れるけど
新規タイトルは10万も出たら大ヒット
25万とか強気すぎるww
>>438 先日、熱血さんがレポートしてくれてる。
転載してるのが
>>6にある。
DQは、ソーマの失速っぷりを見て
慌ててアクションからコマンド戦闘に変えたら
今度はASH化して火を噴いてると予想。
>>438 世界樹の売上を考えれば妥当ではあるけどな
空飛ぶ乗り物が出てくる昔話
上帝
「神たる私がゲスト出現とは^ω^」
おや、昨日好感度上げた貧乳ローグ、今話しかけたら選択肢無しで♪出たぞ
>>439 熱血さんのレポート来てたんだ。
システム関係以外を避けてざっと今読んでみたよ。
>>440 ソーマの出来は酷かったよね・・・。アビスの方が楽しかった。
>>441 時期が良ければ期待できるんだろけどDQ9が・・・。
俺はセブンスドラゴン一本に絞るけど、やっぱり凄い売れるんだろうね。
>>435 えー、そうだったのか
また編成考え直すか
グラドリエルきたあああああ
やっと寝れる
選択肢間違えても、明日もおなじやつなのかねぇ?
明日を待つばかり
タブ二つ開いて、ナイトとローグそれぞれに♪だしてみた。
話しかけた順番はナイト→ローグ。
その結果、ナイトは未だちょくちょく出るけどローグはさっぱりでなくなった。
類推するに、クッキーが上書きされる形でローグにだけフラグが立ったのだと思われる。
なんかさっきから金姫3連続とか出たんだが、
昨日に比べて確率あがった?
某動画サイトにちびキャラトークの広告出てた
>>448 システム上上書きされる、であってると思う
ブラウザのクッキーか、flashクッキーを使って情報をドメインごとに保存してるはずだから
>>372 みたいなセリフ出てしまったらその場でF5押せばセーフかな?
後、少し前に
「その日最初に話しかけた相手=好感度上昇させた相手は、日付が変わるまで出ない 」
ってあったけど、昨日金姫の好感度上げた後に金姫出てきたぞ。
セリフは普通だった。
店によってつく特典とかあるんだろうか?
特に無いならAmazonで予約しとこうと思ってるんだけど
絵柄については、見慣れたら可愛くて仕方なくなってきた
発売日まであと42日かー
TVCMはやっぱセガともなるとバンバン打つんだろうか
ファンタシースターゼロは何十回見たことか…
そういやどれぐらいの容量のROM使ってるんだろうね
世界樹1の時は一番容量少ない奴だったってのは聞いた事あるが
まぁそんなに恵まれた開発規模とは思えんが、
世界樹よりマシなんじゃないの。
>>457 超美麗ムービーがあるわけでもなさそうだし、
早解きがアツイゲームにしたいって言ってたからそこまで多くはなさそう
音楽2パターンととチビキャラで容量食ってんのかなあ
それより俺の脳内がどれだけフロワロに侵食されてしまうかが問題だ
DSでは恵まれてる方だろ
>>456 ところがどっこい
仮にもマスコットキャラであるキャラの新作は一切CM打たないと言う有様だったからな
どうなるかはわからん…
>>457 一番少ないのは8MBらしいから16MBの世界樹1は一応下から2番目
ちなみに2は32MBのロムだったらしいがどこにそんな容量使ったのかは正直よく分からない
まぁゲームは容量が全てじゃないとはいえ、折角力を入れてる(?)なら奮発して欲しいなぁ…
15万売りたいってんだからCM打つでしょ。
この春は龍3とセブンスが押しらしいから、ヘジホグとは違うはず。
流石にCMはしてくるだろうけど、ドラクエもあるのにライト層にも売れるのかな・・・
ハリネズミは海外需要の方が高いしな
龍3のライバルはバイオ5かな?
どっちもビッグタイトルに当ててくるなぁー
セガは強気なのか?
ライト層にも売ろうとかいらんことするから中途半端な糞ゲーになるんであって
最初からニッチなコアユーザー狙いでおk
まあ、コア狙いすぎるとスト3になるから
ある程度はライトの事も考える必要もあると思うけどね
ライト層にも売れるようにすると糞ゲーになるって理論がわからない
本当に良いゲームならどの層の人でも楽しめると思うけど
まさかコアユーザー向け=難易度高い=良ゲーとか思ってる人?
ゲームの面白さってなんだろうって話は難しいからやめよう
>>469 本気でライト層狙うか、片手間かの違い
任天堂くらい金と時間かけてやれるなら話は別だが
ライト層にも売れたらいいな的に色気出したゲームはまず糞ゲー
まあ、余計なことはしてくれるなよってことさ
ハリネズミはCM打った方がいいんじゃないか
あれ凄い面白そうなのに…
てか新納は普通にライト狙ってるでしょ
世界樹もああいうゲームをライトにやって欲しいって所もあったんだろうし
ブンドラも結構ライト層に配慮してるんじゃないかね。
一目でRPGだとわかるシンプルさや、竜を狩るというシンプルなテーマ。
ただライトを意識し過ぎて極端に難易度が低かったりしたら残念だわな、無いと思うけど。
広報動画やキャラトークに難解な暗号ポストカードとか、ユーザーを囲い込む気満々だからなぁw
まあライトに向けた、突飛したセールスポイントがあまり無いからしょうがないかも。
まずはライトとコアの定義をだな。という風になるからからゲハの話題だな。
誰がハゲだ!
ハハハゲちゃうわ!
ちびキャラTALKはFlashPlayerのcacheだね。
CCleanerを常用しているから回避方法が気になっていたが、
chibiChara_data.sol
というデータが必要。エクスプローラで検索にかければ出てくると思う。
これをキャラごとに保管(dragon.sega.jpと云うフォルダごと)していればおkかと。
選択肢失敗した場合は一度消して、保管しておいたので置き換えればよい。
ちびキャラとの会話はゲームじゃねーんだぞ!
セーブ&ロードなんて邪道だ!
まあ恐らくは五日程度でクリアだろうし。一人一週間だとしてもゲーム開始時には四人分揃うしそう一生懸命にならなくていいんじゃねーの。
世界樹1が8M?マジかww
DSは最高でどのくらい容量使えるんだろ
世界樹はIの方が壁パターンが少なかったな
台詞が少ないのもイベント発生&処理プログラムを追加しないためかもしれないし
色々とやりくりがんばったと思う
あとドラクエの良さは妙に毒のあるシナリオにあると思う
お姫様を容赦なく犬にしたり馬にしたり、目の前で父親を焼殺してみせたりとか
それとドラクエの成長は「短所を埋める」って所か。再試行の手間を省ける様にしてある
対してブンドラは「長所を伸ばす」スタイルが望ましく
短所は他メンバーなり再試行などのプレイヤーの采配で埋めるスタイル。
狙いが180度違う。だからあまり愚痴るのは止めとこうぜ
ドラクエ終わった人が次何かあるかな?って、手に取ってくれるといいなぁ・・・
2月からゲーム発売ラッシュすぎるなぁ
起きて一発目で鬱姫だった
寝る前にギルメン妄想していたカイがあったものだ
という訳で鬱姫2回目
モモメノ:
ボクは各地を転々と旅しながら
魔法と竜の研究をしているんだ。
キミは旅行は好きかい?
YES
旅行は良いよね!
様々な出会いがあるし
何よりのんびりとできるからね!
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 06:37:42 ID:MH2k0RBR
俺の怒りが有頂天になった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おいィ?
サイトtopに竜が出てくる時と出てこない時の違いが解らんなぁ、やっぱり意味ないんだろうか。
金姫に嫌われた……死にたい
これって嫌われたら明日にならないともう出てこないのか?
嫌われてから1時間以上クリックしてるけど一度も出てこない
>>490 さらに嫌われると本編で金姫が使えなくなるパスワードがもらえるよ
>>490 一度話しかけるとその日は出てこない仕様っぽい
でも発売日までやるならいくらでも挽回できると思うよ
世界樹の公式HPの時みたく
PCの日付と時計弄ればなんとか・・・ならないか
公式つながらね
>>492 あ、一度好感度上がる会話したらその日は出ないんだ…
帽子メイジの好感度上げてから一度も帽子が出ないから鬱姫と同じ低出現率キャラかと思った。
いきなり鬱姫が出たw昨日は全く出なかったのに
名前に漢字使いたいな
ミエロ と書いて江口とよませればOK
フリーシナリオと聞くとロマサガをイメージするんだけど、
雑魚敵の強さはどうなるのかな。やはりプレイヤーに合わせてくるんだろうか。
難易度がどうなるのか気になるところだけど、
さすがにロマサガ3のラスボス(初期状態)並のボスが沢山出ることはないよな。
一箇所クリアするごとに他のとこの連中が強くなっていく、みたいなのを予想
セブドラwktkし過ぎて、DQの予約取り消してもうた
早くドップリ浸かりたいぜ
ドラゴンの強さはフロワロの量に比例するとか妄想
どうしても勝てない時や早解き目当てならフロワロを踏み潰して相手の領域を狭めて弱体化
雑魚の強さはこちらに合わせて上下するんじゃないかと予想している
ただ最低ラインは設定されてそう
例えばlv1でいきなりラスダン挑んでも
出現雑魚のレベルは10以下にはなりませんよ、って感じ
個人的にはキャラトークとかいいから
その辺のシステム周りの情報をくれと
正直事前にどういうゲームかわからない事が多いのに村人Aの会話を聞かされても困るな。
世界樹2はちょっと期待外れだったので
これに期待。
>>485 ドラクエ9とか?
>>506 SO4、龍3、バイオ5、ドラクエ9、スパロボK
有名タイトルはこんな所かな
>>502 そしてラスボスの強さはフロワロを踏み潰した数に比例するんですね
竜を倒すと別の竜を倒すのに有利な装備が手に入ってだな…
素材システムで何回も竜に挑戦フラグ
一ヶ月以内に七匹のドラゴンを倒さないと復活するとか・・・
デスマラソンスタートとか
>>499 どっちかというと初期のDQみたいに
「どこに行っても良い。ただし雑魚敵の強さに差が有るから実質攻略順が決まってる」
みたいな感じのほうが好きかなあ。特に船取った後くらいの自由度。
>>512 あれ、橋を渡ったら強い敵が、みたいなことをどっかで言ってなかったっけ?
そうだと思いこんでたんだろか…
FF2のオーガキラー購入ツアーぐらいならできてもいいかな
世界樹よりはマシっぽいな
公式の背後にでる竜、チビキャラトークとは?を一通り読んだら消えた
>>517 新たなコンテンツを懇切丁寧に説明してくれて
説明が終わると役目は終わったとばかりにさっさと引っ込んじゃう強面だけど根は優しい竜萌え
まで創造した
大丈夫、リュミスが可愛いのは分かってる
パソコンをカカッと起動させてなnあドラサイトを見たらIEがクッキーを食べ残していたらいsく
グラ様のグラがあったのでたるくすると
グラ様<相手してくれるの?
と仰ったので
私<どちかというと大反対
とヘントウすると
グラ様<ベ、別にあんたに相手してもらいたくないし!
こうは仰ったものの横に音符が出てたのでおいイ?と思いながら
今日のグラ様とのたるくは終了した
>>515 それか!すまんかった。寝ぼけているようだ。
公式をリロードする作業にもどるよ…鬱姫でねー
グラスト君「ルシェ族の耳・・・ 魅力的ですよね。」
お前も獣耳萌えか!
ミニゲームじゃなくて罰ゲームみたいになってきた
ランダムじゃなくて一覧から選ばせろよ…
>>480 ちょっとズルして話進めてみたけど、
クリアに大体一ヶ月位かかる。
後、多分大事な物については多分漏れる事前提で作ってあるわw
詳しい内容については嫌がる人も居るだろうから割愛するが、
皆約束は絶対破るなよ
眼鏡♂ヒーラーも選択肢あった。
この町があなたは好きですか?Yes/Noで
Yesで高感度アップ
>>525 一ヶ月・・・だと・・・?
つまりそれだけ沢山の台詞が用意されてるって事ですね
俄然楽しみになってきたぜ
今日ちびキャラTALKを知ったんだけど
ブラウザ数種類使えば同時進行可能?
一ヶ月て言われてもちょっとピンと来ないわ
何時間くらいかかるの
長さはどんな程度だろうな
早解きがあついって事はかなり短いのかな
割と腰を落ち着けてやりたいんだけど
携帯機用って事だしあんま期待できないだろうか
>>525 おいイ?それはフらっシュを取り込んで話を進めたということでいいのかい?
単純に、パスワードを教えて貰えるまでの好感度が30以上必要って事なんだろかね。
好感度は日に1回、最初に会話したキャラしか上がらないし。
クエストコンプを狙ったら結構時間かかるでしょうよ
>>531 セーブ書き換え
もう1キャラやってみたけど、ひょっとするとキャラによって期間違うかもしれんね。
数えた訳じゃないからわからんが
青い髪のプリンセスでないなー
>>534 書き換えかナルホド君
俺には出来そうもないからのんびりグラ様と戯れるよ
ああ、後数回好感度あげると出現が優先されrフラグが立つみたいだから、レアキャラ狙いの人はがんばれ
通称鬱姫なのか、確率低いな…がんばろ
鬱姫じゃなくて
ウサ姫って呼んでる俺は異端
約一ヶ月か…家離れるから発売までにパスゲットはできそうにないなあ
あとそんなにかかるなら尚更デフォの名前は
通りすがりのメイジとかにしてほしかったな
遺跡の発掘、海底の宝の引き上げ、森の中で薬の材料探し
っていう3つが採集スキルのことなのかな
うーん、わからん
バイナリは日付だけいじればいいのか?
そんなに時間かかるんだったらパスワードは全キャラ共通だよね…?
パーティー分自力で集めようと思ったら4ヶ月ですかorz
>>539さん
たしかに、ウサ姫かも
既出かもだけどよくよくみると、鬱姫がむち持ってるんじゃなく
ウサギに括り付けてもたせてるんだね。これで敵ひっぱたくとか器用だな
ウサギが本体
ボクオーンのようになってるんですね
ウサギが本体でマリオネット使って姫を動かしていると
出なすぎてだれてきた
あまりにしつこいと嫌われる仕様です
でもそのうち好きになったりします
やっときたああああああ
明日もこのぐらいかかるんだろうか…
どうせ本編ではパスワード一個しか使えない仕様とかになってるだろ。
人形使いみたいな職業があってもよかった
>>551 次の日からデレてすぐに出てくるらしいよ
普通にやったら一人しか落とせないな、一月もやったら情も湧くし
そいつが主人公になる算段なのかのか…
回復役に好きなタイプの外見がいねえww
俺的にナイトとヒーラー(だっけ?)の外見はハズレだな。
ナイトはちびキャラの方はあんまり好きじゃないけど
通常頭身の緑髪ナイトさんに惚れた
つまりハゲヒゲヒーラーが欲しいとな
前列に立って鈍器振り回すのが似合いそうな
>>555 攻略中の眉姫はヒロイン扱いに
>>556 ×騎士の良さが分からない人間はフロワロの海に沈んでしまえー!
…一応プリンセスも回復系使えるんで、その辺から選んでみてはどーか
コマンド選択中のミニキャラ、みんなリラックスしてる感じだけど
バステかかったり瀕死の時はそんな感じに変わるんだろうか?
現状の戦闘プロモはライフ減らないからなあ…
ワレニカゴー
見た目で選ぶとナイト4人になってしまう俺に謝れ!
ヒーラーは最初商人だと思っていた
ヒーラーは♀が可愛すぎるよ、はわわ系の金とツン系の赤が
ワレニカgo
初太刀が横振りだったので空から降ってくるシャドーエルフが嫌いだった
ナイトとプリンセスの回復具合はそこそこなのかな
復活は必要ないかもしれんが全体回復は必要だ
見た感じ単体回復しかないように見えるから不安。。。
>>564 守れて全体回復もできたらヒーラー涙目すぎる
メイン盾だからレイズは出来るのかな?
ナイトは単体回復、プリンセスは全体持続回復、ヒーラーは単体&全体回復+完全回復系+蘇生って感じじゃね?
ナイトは謙虚だから回復スキルはちゃんとヒーラーに任してくれる
やっと暗号動画が見れたぜ
良い意味でバカスww曲のせいで無駄に熱いwww
流石ナイトは格が違った
ナイトかファイターどっちか男にしようと思ってたけど緑ナイトも獣耳ファイターも捨てがたい
今から妄想が止まんないぜ
各職業での被害の減らしかた
ファイター:とりあえず殴る
ナイト:パリイ!
ヒーラー:大回復
メイジ:全体攻撃
サムライ:カウンター
ローグ:バステ・自爆
プリンセス:リジェネ+バステ
>ローグ:バステ・自爆
これは被害を減らしてるのか…?w
きたないな流石ローグきたない
あ、敵をバステにするほうかww
プリンセス回復できるのか?
見た目を取るか、実利を取るか迷うな。
回復アイテムが安ければ買い込んでいくけど。
俺のパーティーは侍狐主人公で帽子メイジに眉姫に猫ファイターで決まりだな!
うはww紙装甲w
udaudaから先に進めないんだけどみんな暗号とけたの?
暗号がどうしても解けないならWIKI見るといいと思う。
暗号解いて隠しページ行ったけど反応がないなら、7つの鐘が鳴る頃(7時)にアクセスするか、
PC時計を7時にして行けば見られるよ
>>576 単体回復はそれなりにこなしそうにも見えるが・・・
ヒーラーは状態回復、全体回復、単体大回復、蘇生
と1人で全部ガメそうな気がする品
アタッカーはメイジ、サムライ、ファイター、ローグ等々競争率超激しいのに
「ち、俺達はメンバーに残れるのか戦々恐々なのに
ヒーラーはいつも1人で楽しやがって、公務員か?!くそが!」
とかファイター思ってそう
でも実際には微妙に人気がなさそうなヒーラー
赤毛の子好きだけど、残念ながらうちのPTの枠はもうないのです
まあ、ヒーラー無しでもクリアは出来る調整してるなんて聞いたら
自称玄人的には外す
バランスがどうたらとかああいう話をし過ぎるのもどうかと思うね
ルシェヒーラーはうちの子
回復なんかアイテムだけで充分なんです
けしからんデザインのせいでパーティが決まらんぞ、まったく
HP満タンの敵やゾンビに回復かけたら大ダメージ!
味方も同じ!
とか
アイテルって何者なんだろうな
「新納さーん、キャラ枠いっこ空欄になりますけど、どうします?」
「んー。とりあえず適当に何か描いといて。後でモタさんにデザイン発注するから」
ミンサガのシェリル的な雰囲気があるよね
実は竜ってのがありそうな予想か…ツクヨミ的な
俺のは
>>487と同じ内容だな
ネコ耳ファイター2日目のトーク
旅行は好き?
Yes→♪(好感度UP?
No→未検証
ふ、例え回復スキルがヒーラー専用でもうちのパーティーにヒーラーの枠など無い
「回復スキルの無い殴りマスターのヒーラー?」を入れる俺は隙だらけだった
ヒーラー不人気すぎて笑った
毒は確定だしあとは前線で戦える攻撃防御力さえあれば問題ない
ルシェ戦、ルシェ侍、鬱姫、ルシェ魔
で行くわ
>>592 確かに防御力は気になるな
ヘソ出しマフラーと全身タイツに比べれば硬そうに見えるけど
>>594 全身タイツとかへそだしの方が硬くなるだろjk
>>594 だな
回復と毒以外魅力的なスキルないならせめて基本能力でも高くしてもらいたい
世界樹は雑魚戦でするこなくて困った
回復しかすることがないのに打たれ弱くても困るしな
世界樹のブシドーを考えると、サムライはスイッチ入れないと紙防御なんだろうか
世界樹では雑魚戦で防御に専念しとくのも大事だったろ
特に新しい層入ったばかりとか
職業より装備品の組み合わせのほうが重要ってのもアリっちゃアリ
国別の言語というかお国訛りというか方言みたいのがあるみたいだけど
例えばパーティーにサムライがいるとアイゼンの言葉がわかったりするのかな
まあ人種がどうあれウエンツは日本語しか喋れない、みたいな例もあるけどさ
パンネロヒーラーも赤ヒーラーもめちゃくちゃ好みでどっち入れるかすげえ悩んでるっつーのに
このスレじゃあんま人気ないのか
いっそオールヒーラーとかで
>>603 そうか、誰かに似てると思ったらパンネロだったか
ずっとアルマかと思ってたわ
ヒーラーにも世界樹のメディとはまた違った攻撃スキル入れてほしいな
今までのキャラメイクゲームの経験からすると、
むしろ戦闘を主導しているのは常に戦闘に参加している回復系職業なんだぜ。
つまりヒーラー最強!
>>606 確かに僧侶系が一番レベル上がるんだよなー
まぁ、ヒーラーは公式でも全く紹介されてないんでスキルがわからねーんだよなぁ。
俺は何があってもヒーラーは入れる予定だがな!
なんか、こう毒だけじゃなくて魔法的な攻撃手段があったら面白そうだが
涙目になってぷるぷる震えながら精一杯元気に台本を読む鬱姫可愛いよ
消費MPがでかいホーリー的な魔法か
4人しかパーティメンバーいないんだから回復以外にもいろいろ出来るだろうけど
いらない子にはならないでほしい
>>608 >・ヒーラーは、基本スキルが回復マスタリ系でしたが、攻撃スキルとしてベノム(毒)系スキルがありました。
> 撲殺スキルは見当たりませんでしたが、「????????」にあるのかもしれませんね(無いかもしれませんが
この「????????」に期待するしかにい
どうでもいい話だけど、一度♪出た後、別のアカウントでトークしたらまた♪でた
同時に進行したい人はアカウントを28個用意すればいいんだよ
RPGで回復役が要らないことなどあっただろうか
まあ最初の方では結局お世話になるんだろうな
>>611 ファミ通かなんかのゲーム画像で「アースブレイカー」ってスキルを使ってるのがあったじゃん
たしか後列から打って2000ダメージくらいたたき出してた
初報で隠し技バレってのもウダウダだなあw
四人行動で遠出とかだと、やっぱり石化や瀕死が心配
だからPT考えてると自然にヒーラーがねじ込まれる
>>616 そこら辺はアイテムで補えると思うけどなあ
アースブレイカー・・・?
エデンブレイカーじゃにいのか!?
アイテムは当然有料だし、費用対効果や継戦能力から見ると、本職が居ないと限界は低くなっちまうよな。
俺は基本的にRPGでは主人公を回復役にするから問題ないがw
ヒーラーが毒スキルを扱えるだと・・・?
そんなこと聞いたら黄色ヒーラーが、仲間に回復薬を使おうとして
毒薬を与えてしまうぼんやりさんって設定になってしまうではないかw
ナイト
ヒーラー
プリンセス
ヒーラー
というヒーラー特化パーティでやろうとしている俺。
雑魚無視+ドラゴンでレベル上げ+フロワロダメージ怖くないで、
時間かかりそうに見えて意外と早解き向きパーティな気がするんだ。
RPGはゆっくり楽しみたいから俺はしないけど。
>>621 ヒーラーさん破壊力抜群だな
にしても変な杖だな
マンティコアの尻尾みたいに見える
クリリンさんアースブレイカーすごいですね
>>588 最後に今まで倒した6匹の竜と合体してラスダンの頂点にいるのか
ヒーラー抜きPTを選ぶということがどういうことか、みんな真剣に考えてないかもしれない。
スキル振りで成長するということで世界樹で例えるけども、
序盤の一番死に易い時期にキュアにすぐスキル振れる職業はヒーラーのみだとおもう。
パラのキュアはHPブースト3とってやっとキュア1とれたんだが、
せっかくのパラが防御技ほっぽってまっすぐキュア取りに行くのも役目放棄といえる。
結局基礎スキルを伸ばしてから取りに行くとなると10レベルくらい先になるわけで、
ほかの職にもいえることだろうとおもう。
つまりはヒーラーが一番最初にいることはかなり有利であるのは明らか。(TPも豊富)
アイテムで補うつもりでも敵ドロップから得る収入がどんだけかで装備すら満足に買えないかもしれない。
序盤を過ぎたらどの職でも難なくこなせるだろうが、序盤の苦しさは並ではないはずだとおもうんだがどうか。
だがそれがいい
俺は博識に即振ったけど
>イクラクンと一緒に過ごし
絆が深まっていくのを感じた…
博識って、前提なしで取得できたっけ?
1では前提がTP3
2は無かったと思う
>>626 その序盤の苦しさがいいんじゃまいかと思う俺は間違いなくマゾ
難易度による罠
ヒーラーなんかペペペのぺっていう位簡単かもしれないしな
そこまで深く考えて回復役の扱い考えた事なんか無いわ
回復役入れるのは単に可愛かった子が回復役だったからだし
回復役抜かすのは好きな子から順にパーティに入れてったら枠が足りなかったからだ
雑魚戦楽ボス戦辛い だったよね?
ボス戦以外だとヒーラー邪魔になりそうだから毒スキル入れたのかも?
それならボス戦だけヒーラー入れるお
>>626 DQVを僧侶・賢者抜きでクリアしたのもいい思い出・・・
まあ結局キャラ愛か効率かの二択を選ぶのは本人なんだし人の心配しても
メイジ二人掛りによる装備に依らない火力によって、資金はナイトの装備に集中する。
そして体力およびマナ回復を姫にしてもらう。
ぱーへくとだうぉるたー。
>>626 ま、その辺りは好みってとこだねw
アースブレイカーは恐らくEXburstって奴じゃないかと思われる
EXも詳細は不明だけどSQ2で言う所のブーストでスキル効果UP+EXburstが撃てますよ!
そんな感じだろうか?(・ω・)
>>626に追加で世界樹Tのパラでのキュアはぶっちゃけかなり微妙。
セブドラではまだヒーラーのスキルが発表されてないから一概には言えんが
世界樹ではメディックには回復マスタリって回復スキルの効果UPスキルが合って
これを取得出来ないパラではキュアってかなり微妙な回復量だったんだよね。
だからキュアするぐらいなら防御陣形やらフロント&バックガードした方が断然良いって感じ。
なのでセブドラのナイトでもキュアしてもそこまで良い物じゃない気がする。
ただ、INTボーナスってスキルがあるのでこれで回復量が変わるならまた話は変わってくるかも。
あとセブドラの防御体術ってやっぱ世界樹の防御陣形みたいな物なんかな?それとも渾身ディフェンスかな?
ちびキャラトークで、昨日黒髪侍♀の好感度上げたんだけど、リロードしてもまったく出ないのは仕様?
毎日同じ伽キャラだけ上げることは出来ないの??
642 :
640:2009/01/22(木) 21:04:16 ID:Wtt/1BeE
ちなみに↑の話は仮にヒーラー抜きPTでアイテムやナイトとかで回復させるぜ!
って言うPTコンセプトを考えてる人に向けてのお話です。
>>641 好感度上げたキャラはその日はもうでてこないよ
知らんがな
ナイトは回復できなくたってそれに代わる防御術があるからな
回復には期待できなくたって問題はないと思うんだ
期待するとしたらプリンセスの方かな
>>643 そうなのか・・・他のことしながらだけど5時間は粘ってたというのに・・・
ん、その日ってどういうこと?
昨日、侍♀あげたのね。そうすると、翌日は出てこないという意味?
昨日がいつを指すのかはっきり言わないと何ともいえませんよ
>>647 例えば今日(1/22)に獣耳サムライを一番初めに話して好感度を上げると
今日(1/22)はいくらF5押しても出てこない。んで明日(1/23・0時)になるとまた出るって事。
>>647 出てこないのはあげたその日ね
翌日になったら出てくる
翌日は出てくるののか
じゃあ、何で出てこないの・・・あの侍ドSか・・・
出てくるどころかものすごい確率で出てくるようになるみたいだが
何かおかしいんじゃない?
え?トークは一日一回だけなん?
二回できたんだけど?
ブブーになったら最後までいけないの?
俺は機能上げたやつ一発で出た
エエなぁ…
Mobileサイトも作ってよ(´・ω・`)ウダサン
選択肢間違えたらその日はまた話せるとかそういうの?
ごめん、よく考えたら侍上げたの今日だわ
深夜1時過ぎにやった覚えがある
だから何回リロードしても出てこないのか、お騒がせしました
>>657 ドンマイだ
夜中にしたら忘れるわなwwww
>>653 ・好感度を上げられる(好感度が上がると♪が出る)のはその日初めに話した相手だけ
・その好感度が上がったキャラはその日はもう出ない
・他のキャラなら何度でも話す事は可能だが好感度は上がらない
・複数ブラウザで同時攻略とかやって2回(2人?)って意味なら2回目の人で上書きらしい
例)始めに獣耳サムライと話して♪GET。別のウインドで鬱姫と話してこちらでも♪GETだと獣耳サムライの分の♪は無効になるとの事
ブブーになったらってのは選択肢選んだらその音が鳴ったって事かな?
もしそうなら、それはそのキャラが選択肢を気に入らなかったって事で好感度DAWNなんだか、ただUPしないだけって事らしい。
期間限定じゃないから次の日からもそのキャラを狙い続ければたぶんPASS貰えるまで行けるんじゃないかな。
ただ、1回でもそお言うMISS?が出るのは嫌だってならチビキャラトークって部分クリックしてリセットして始めからやればいいかも。
>>656 ああ、それなのかなあ
それ以降出ないからあきらめたんだけど
猫耳ファイターかわいすぎる、獣耳同士で組むとステうpとかあるといいな
単に昨日話したと思ったら既に日付跨いでましたとかは
ないか
ってやっぱりかwリロードしろ俺
>>639 TGS版の仕様だから製品版でどうなるかはわからんが。
RPGだと上手い例が思いつかないので別ジャンルで悪いが、
格ゲーのゲージ消費必殺技みたいな感じ。
EXゲージ一本消費でMANA消費なしスキル発動orEXburst発動可。
TGSではスキルの種類から前者での利用価値はほぼゼロに等しかったけど、
製品版ではメイジやプリンセスのMANA回復スキルに役立ちそうな予感。
溜め方はうろ覚えだけど、戦闘中に攻撃かターン経過のどっちかだったかな。
ゲージは結構溜まりにくかったから乱用厳禁。
リロードすりゃよかった
>>659 詳しい解説どうもです
好感度ダウンもあるんですね
てっきり明日は今日のトークから開始(正解を選ぶまで先の展開に進めないもの)かと
プロモーションムービーで物語が分岐するみたいなこと言ってるけど、これって新納が言ってた「国の問題を解決しなくてもラスボス倒せる、
でもそうすると最後助けがなくて大変」ってことかな?
それとももっと大幅に物語が枝分かれしていくんだろうか。
個人的には、あんま枝分かれされると大変だから、ラスボスあたりの演出・難易度が変わるくらいでオッケーなんだが……。
特典動画って、PC時間を7時にしないと見られない?
ちっとメンドイなぁ……。
>>668 サンクス。見られたー。
こ、この動画をニーノがワザワザ作ったん??
別に他の人でもよかったんじゃ……
正直あんなおっさんども見れても何もうれしくねぇ
まぁurlからしてなw
URLからがんばりすぎだよなwwww
>>666 @
世界各国の問題を解決して世界を救う英雄END
A
単なるハントマンが世界中のドラゴンやモンスターを全滅させた
無名の勇者END
B
竜と戦った経歴を隠して迷子の親を探したり
下町の悩みを解決しちゃう何でも屋END
C
プロの傭兵として各国の王の雑用をやるEND
好きなのを選べ、俺はB
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ 5時間もTOPクリック作業してたお・・・
/ <○> <○> \. 全然鬱姫が出ないお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
ギルド全体のスキルでアイテム合成とかできたらいいな
あとアイテムの値段が安くなるとか
>>675 アイテム安くなるってのはあったはず
wikiかどっかになかったっけ?
フロワロを全て排除してしまうとバッドエンドだと思っている俺がいる
>>666 ロマサガみたいに好きなところからいろいろできる作品を想像してる俺
キャプテンキャプテンホーク!
アバロンのダニが一匹減ったな
ゴメン、鬱姫・・・やかんに浮気・・・していいよね・・?
裏技思いついた
ブラウザ複数開いて同じキャラに話しかけておいて
選択肢間違えて好感度上がらなかったら
他のブラウザで別の選択肢選んで上書きすれば
毎日確実に好感度上げられるんじゃないか?
>>666 @プレイヤーがドラゴン撃破END
A国などの軍隊やプレイヤー以外のハントマンがドラゴン撃破END
Bドラゴンと和解END
俺の予想ではエンド分岐はこんなとこかな。
@はノーマル、Aはバッド、Bはシークレット。狙いはもちろんBで。
>>607 ヒーラーは割りと転職させずに初期からずっとそのままだったりするからねえ。
転職とか転生とかしてぇ
ドラゴンにかわってプレイヤーが世界を支配はあってほしいなw
俺も世界の半分は欲しい
俺は馬車が欲しい・・・
4人に絞れないよ!
>>666 ハントマンになると親父とケンカ別れした直後に親父と和解。
>>664 ほうほう、そんな感じなのね。情報dクス
MANA消費無しか!ソレは意外と使えそうだのう。
ゲージは溜め難いか。一部の上級装備にはEXゲージ上昇率UPとかありそうね。
>>666 きっとアレだ、メタルマックスみたいにEDで倒したBOSSの撃破LVとかPT構成がでて
倒してないのは未発見!とかunknown!とか出るに違いない。
>>684 竜サイドのED考えてみた
@七匹の竜が人間を全滅させたED
Aフロワロで人間は死滅しましたED
Bこの世界飽きたから他いくわ。ED
Bとか竜はどんだけ飽きっぽいんですかというED。でもチビキャラとーくによると竜はなんか
過去にもちょこちょことエデンに来てるらしい?暇つぶしとかだったらやだなぁw
決戦地候補として東京って地名があるんだから、エンディング分岐するとしたら
@最上階でセラフドラゴン倒す→カオスEND
A最下層でアスラドラゴン倒す→ロウEND
B両方倒す→ニュートラルEND
しかしあんだけガチガチに緊張している動画を見ると
ウダちゃんは前に出たいのか出たくないのかわからんね。
暗号解いた末にあの動画だと、期待していたものとズレているというか
コシロさんとの合奏自体は悪くないし良い曲だったけど、喩えるなら
兄貴の部屋から怪しげなビデオテープを見つけたらホームビデオでした的な
コレはコレで面白いけど肩透かしだよみたいな。
名誉?富?そんなもんいらねぇ
俺は鬱姫の笑顔を護るために戦う!
・・・そんなキャラじゃねぇか(笑)
>>691 わ、わかった、お前がwktkしてるのはわかったからw
>>692 いやほら、大勢で冒険する雰囲気が好きなんだよ
DQ4みたいなさ
>>677 確認してきた
ギルドスキルも数あるといいなあ
>>664 誤:EXburst
正:Exhaust → 使い果たす;〈忍耐力などを〉使い尽くす
古代さんのBGMに合わせて小玉女史が宇田を鞭でしばきまくってる動画の方が良かったお
男2:女2のPTじゃないと我慢できないのは俺だけでいい・・・
というか、前線系の男キャラがなんかイマイチだなぁ
ナイト♂もファイタ♂も二人ともキャラが被ってる感じがする
俺が言いたいのはもっとショt
火酒は要するにスビリタスか?
>>694 二人ともコスプレしてるとか、何かバカバカしさがほしかったな。
フリーシナリオってだけでwktkしてしまう。
ロマサガも聖剣LOMもハマったから。
>>702 シュナップスあたりの方がイメージだな。
つーか、ポストカードを何人が入手できるか解らない、
しかもそのうち何人が暗号を解けるか解らない。
そんな動画にそれほど力入れられるはずもないだろ。
あれくらいが丁度良かったと思うぞ。
絵を始めとする全体的な雰囲気がなぁ……
新納&古代のよしみで買おうかとは思ってるけどどんなん出てくるんかいな
あの動画見てるのって、このスレの住人ぐらいな気がする
体感だが鬱姫とツインテ姫の出現率がやたら低い気がする
>>709 同感だな。
姫の中では麻呂姫が一番出てる感じがする。
あの暗号を個人で考えて解けるだろうか?
ポストカード何枚配ったんだろう?近所のゲーム屋にはまだあったぜ。
昨日今日と合計20分ぐらいは粘ってるが
まだ欝姫を一度も見てない
絶対確率低い
>>701 ちょっと悪そうっていうか人間っぽい(よく裏切るけど人情溢れる)奴が一人居たら良い感じになるよな
714 :
704:2009/01/22(木) 23:21:26 ID:ANre2Kwh
sage間違えたw
はなわがおる
おっとカインの悪口はそこまでだ
こねたから拾うとエデンの国々はこんなところみたいだな。
【3つの大国】アイゼン皇国、ミロス連邦、ネバンプレス帝国
【2つの小国】カザン共和国、マレアイア
【くわえてへんてこな存在】プレロマ
マレアイアとプレロマが逆かもしれんが。
チビキャラの絵はおお良いじゃん程度の感想だったんだけど
キャラの立ち絵が俺の期待を超えまくり
特に衣装がすげーかっこいいのに公式ですら立ち絵を見られないのが不満すぎる
>>359の動画のデコファイターとか印象変わりまくるじゃんかー
プッシュする部分がブレるから立ち絵は控えめにしたのかなぁ
鬱姫出たー
あぶねぇ今日中に出せて良かった
皆ちびキャラ誰を攻略してる?
パス集めに被らないの狙おうと思うんだが
眼鏡メイジ
赤ヒーラー
金ヒーラー
デスクでマロン
ノートで眼鏡ヒーラー
鬱姫
金髪ぱっつんメイジ
>>709 だな、鬱姫に居たってはTOPでお目にかかったことがない。
>>684 行き成りSF設定が出てくる可能性は捨てきれない、ケモノ耳ついてるキャラクターとかいるし…。
黄色マフラー野郎はまかせとけ
おっぱいローグと茶髪ファイターを2台で
褐色でこローグ一択でございました
ルシェって♀しかいない?
♂ならエルフっぽいのがいるが…
それがルシェ♂?
うーん・・・
ウサ姫は恥ずかしがり屋であるな^^;
やっとこさ動画見れたが、宇多が巨匠と競演できて喜んだってだけでね?
しかし、ギターの音量低すぎw
どうせならもっとはっちゃけたギターソロとかやってほしかった。ヘッドバッキングしながらとか。
なんか食べたいとか
どっか痛いとか
かわいいなー。
集計。
剣ファイター。獣耳ファイター
黄色マフラーローグ。青髪ローグ。
獣耳メイジ。眼鏡メイジ(性別不詳) 金髪巨乳メイジ。
ヘソだしサムライ。紫サムライ。
三つ編みヒーラー。眼鏡ヒーラー。赤ヒーラー。
麻呂姫。黒姫。鬱姫
今日が残り十分になったので集計終了。
……あれ? ナイトが1人も居ない?
>>721>>725>>742 どれだか分かんない・・・
ヒーラー 赤=2 眼鏡=1 金=2 ルシェ=0
ナイト ブロントさん=0 男=0 師匠=0 ツインテ=0
メイジ 帽子=0 イクラクン=2 巨乳=2 眼鏡=1
侍 おっさん=0 ルシェ=0 髪結い=1 紫=1
プリンセス 鬱姫=1 麿姫=1 紫姫=1 金姫=0
ファイター 斧=0 剣=1 おでこ=1 ルシェ=0
ローグ ルシェ=0 ポニテ=1 褐色デコ=1 黒服=2
今んとこ一応こんな感じかな
>>749 俺、剣じゃなくて赤服の斧ファイターの方
>>750 おっとお疲れ様。そっちのが便利だね。
ちなんで春殻はハルカラでルシェファイターの公式名。
爆弾はサクリファイス使ってるローグだから青いマフラーのだろうね。
おいイ?
Burontさんに一人もついてにいのか;;
パソコンひとつしかないから超くまった;;;;
>>750 出そびれたorz
帽子メイジでやってるやつがここにいますノ
>>753 PCが一つしか無くてもfirefoxとIEを使えば2キャラいけるぞ。
あとoperaも使えば3キャラか。Chrome は使えないんだっけ?
>>752 そっちも乙乙、春殻了解入れときます
急ぎでやったんで色々名前分かりやすいように変えるかね
ナイト居ないからとりあえず師匠やります
本当にナイトいないんだなー、意外
鬱姫はもっと居そうだがなー
おっとっと、よく見たらメイジ♂も眼鏡かてるじゃねーかorz
金髪メイジで・・・
剣男ファイター でこファイター けも耳ファイター 鬱姫
イクラクン 緑ナイト 金ローグ 紫サムライ 金ヒーラー やる予定
>>758 そもそもの出現率がレアキャラ並みだからさ……
攻略したくても、出てきてくれないからさ……
ブロントさんがどれだかはわからんが金髪の男ナイトならおれがやってるぞ。
ただし一日出遅れてるし最後まで付き合う根気があるかどうかわからんから期待はすんなー。
俺は、褐色の男ナイトを最初にクリックしちゃったから
今日もそいつを選んだけど、選択し間違えたっていうね
0時過ぎたので本命キャラ復活
これは本命以外とゆっくりしていってね!って言う罠なんだろうなぁ
爆弾とか言ってごめんなさい…妹を探しているだなんて…
間違った選択肢選ぶと同じ質問が繰り返されるっぽい
767 :
sage:2009/01/23(金) 00:03:11 ID:iL8YGipW
侍♀の三回目の会話
生き別れの妹を探してた
レイジだ!
今日のグラ様
グラ様<ほんと退屈だわ… このままじゃあたし どうにかなっちゃいそう
竜退治を手伝うために はるばるカザンまで やってきたって言うのに…
(好感度あがって尾張)
>>765 さては貴様、青ログ娘を狙っているな!
ナカーマ
これ今 売ってるの?
>>755 firefoxとIEだとどっちかしかできなくない?
今IE→firefoxでやったんだけど、
firefoxでは好感度アップできなかったんだが…
3日目の金髪メイジ
文面は少し不正確かも
…。
>次へ
あ、ごめんなさい。
少し考え事をしていたので。
わたしはもう少しここで待ちます。
仲間がまだ来ていないので。
>次へ
ぴろりん
褐色でこ娘も妹探してた・・・
共通かちくしょうまあいいや!
選択肢まだ出てきたことないなあ(眼鏡メイジ)
生き別れの妹多すぎだろww
>>763 ほう、ブロントさんを直感で選ぶとは大した者だな
ジュースをおごってやろう
誰も答えてくれないのでしょうか?
なんでかマロン二日目のセリフと同じだった・・・
金髪ヒーラーも上の金髪メイジと同じセリフだった
>>770 発売は3月5日。今は公式サイトで遊んでる
せっかくなので鬱姫3日目
やあ、また会ったね。 元気にしてたかい?
ボクはまだこの街を うろうろとしながら 魔法の研究を続けるつもり。
また会うかもね。
汎用台詞だろうけど、こういうキャラも有りだなとイメージ広がって個人的には当たり
>>771 おっと。ほんとだ。
flash の方のクッキーで管理してるから共通になっちゃうのか。残念。
>>777 発売まであと一月近く待つべきですわ。お?
>>772 うちの麿姫3回目のセリフとまるっきりおんなじやw
こっちも「考え事してた。ここで待つ。仲間まだ〜」で好感度うpですた
>>771 環境にもよるかもしれんが、複数ブラウザはうまくやらないと失敗する。
失敗した経験から推測すると、
複数ブラウザを開いた状態で公式同時に開いてキャラを選ぶと大丈夫……かな?
>>780 情報サンクス
今は販売されてないんだね
これからは調べてみるとするよ
>>750 狐侍を誰も選んでいないというのか…
俺は狐侍
褐色ローグ♂の文面が2日目と同じだったんだが…
カザンに来てまだ日が浅いってやつ
昨日も案内してやるよって言ったんだけどなー
高感度上がったのは良いけど、何だこいつ物忘れ激しいのか?
あれ、昨日の選択肢を間違えたら今日も同じ質問なのか。
ナイト♀キャラページでデフォで出てる人(似てない気がするが師匠で良いのか?)
選んだが、地元の仲間とパーティー組む、この木の下で待ち合わせしてるんですって言ってたな
好感度台詞はある程度共通なんかな
>>784 昨日それで失敗した奴がここに。
複数開いて
→一個目で一昨日選んだキャラ上げる
→二個目で新キャラ上げてウマー
→公式トップに戻るとはじめに上げた方がいるよ?
→新キャラはでない…上書き…されてる…?(されてた)
になりますた。できた人いるの?
好感度の上下に関わる台詞はキャラと好感度の現在値の組み合わせで固定っぽい感じだな
面白そうだから予約してくるわノシ
795 :
789:2009/01/23(金) 00:15:13 ID:qsMTJnxX
・・で今3回目見て来たわけだが、まだ仲間が来ないって・・おいおい一人置いていかれたとか鬱展開じゃねーだろうな('A`)
796 :
767:2009/01/23(金) 00:15:22 ID:oLt3drSV
名前sageてどうすんだおれ…
>>791 多分そうなんじゃないな
幾つかのパターンがランダムで出てくるとかそんな感じ?で
>>792 それでも失敗するのか……。
いまいちどういうのか理解してないが、flashクッキーってやつだからか?
794判断早いなw
それにしても新しいプロモは本当にいい出来だな
売りが明確だしちびキャラ変化がインパクト出してるし
イクラクンがもうしばらくうろうろとして魔法の勉強をすると言ってたが
他のボクっ子だとなにをするんだろう
鬱姫「やあ、また会ったね。」
バーボンかと思ったじゃねーかw
ツインテ姫&男耳ローグ&狐侍の3人同時攻略だぜw
あー、いかん、いかんなぁ
solを一個一個分けて保存して入れ替えて・・・
とか考え始めてるぞ自分
>>799 なのかな?
とりあえずよくわからない人は浮気をしないのが吉!
だと思う…。
ヒゲ侍がエビフライ食べたいと言うとった
次スレからキャラトークについてテンプラいれね?
>>808 特製エビフライか?
どうやら、カザンの宿屋の名物みたいだね。
緑ナイトと耳ファイターが何かの不手際で一日目だた><
それ以外はできたけど文章は晒さない方が良さ気かな
>>810 そうそれそれ
なんかwikiには載ってなかったっぽいけど小ネタもポツポツ追加されてるのかねえ
…あれ、眉姫の科白が昨日と一緒だったけどなんで?
ちゃんとフラグ立ってるのかなあ
ローグ♂1が
奴隷を売り買いするとはけしからんやつらだ
って言ってた
昨日♪がでなかったキャラは高感度あがってないとみなされて次回に同じのがくるっぽいな。
ヘソ侍は宿屋のないような田舎の生まれだと云ってたので
セオリー通りばかにしておいた
まあ、うちの実家付近にもないがな
弁当が一つ決まったな
特製エビフライ弁当
イクラクンと話して好感度あげたあとにF5したら
またイクラクン出てきたw
間違えてまたF5してそれからもう出てないけどなんだったのか
PC2台でおっぱいローグと鬱姫攻略中・・・
本命の鬱姫が日付変更までに出なかったから一日遅れだわ
>>816 斧ファイターもそれだった
Noにしたら思った事は素直に言ってくれていいんだぜ的な事を言われてしまった
ウチの03サムライ(3日目)は、
「骨のあるハントマソが少ねーな」とか何とかナマ言ってたw
一応好感度うpしたが
昨日はついてくんなよ!絶対ついてくんなよ!!みたいに言われたし…
早く会話してみたいものだ
>>823 >ついてくんなよ!(ry
ナルホドついてこいってことか(お笑い的に考えて
>>825 分類はざっとしただけなんでね。
それにしても、ちびキャラトークの小ネタ、
テキスト量が結構なことになってるな。
Podcastでスクリプト量が多すぎたかもって言ってたけど、
相当な量ありそうだわw 楽しみww
おぉ、デレたデレた
二日目は一発目から鬱姫いました、よかった時間かからなくて
2回目からは出やすくなってるんじゃね?
三日目のグラ様は
F5を6〜7回押したら出てきなさった
とりあえずツインテナイトに変えるわ
ファイター デコ=0 ルシェ=1 斧=1 剣=1
メイジ ルシェ=2 巨乳=3 帽子=1 眼鏡=0
ナイト 師匠=1 ツインテ=1 茶髪=0 褐色=1
ローグ ポニテ=2 金髪=1 黒服=2 ルシェ=2
サムライ 黒髪=2 ルシェ=2 髪結=1 爺=0
ヒーラー 金=2 赤=2 眼鏡=1 ルシェ=0
プリンセス 麻呂=1 金=2 紫=1 鬱=2
>>152見るとセリフパターンは一応埋まってるぽいし
男1 1111
男2 11
男3 1111
女1 1111111
女2 11111
女3 11111
女4 1111111
発売まであと一月近くなってきたが、とりあえず言いたいことがある
ちびキャラTALKの内容充実させるよりも先にすることがあるだろう、と
公式にゲームシステムはおろかストーリーや世界観設定すら載せていないなんて・・・
舞台の説明なしに用語説明しても一見さんには意味不明だろう
ゲーム仲間5人に勧めて公式見てもらったがそのうち4人がどういったものかよくわからんだってさ
売りのひとつであるキャラメイクも公式ページでキャラメイクできると明言されていない有様
ギターだかベースだかしらないがそんなことしているひまがあるのかと
さて予約もすんでるし発売までちびキャラTALKで遊ばせて貰いますかね
このスレってもはや宇田への伝言板だな…w
フィールドはまだ出来てないのかなあ。
ドラクエ的な2DRPGですよ、滅びの花から世界を救うために竜を倒しますよ、フリーシナリオですよ、くらいは言ってもいいよね。
現段階だと、「世界樹をプレイして新納RPGがどんなだか知っている」上でPodcastを聴かない限り、全然ゲームの概要が分からない。
>>831 そこら辺は思う存分妄想してくれってことでは?
伝言板に便乗してw
キャラ紹介のヒーラーはいつオープンなんですか><
一人だけ淋しそうなのが気になってしかたがありません><
>>833 フィールドはラ○ドメイクシステムで
プレイヤーが自由に配置できるんだよ、きっと。
フリーシナリオってことはさ、人によってどこ行くか変わってくることだよな?
敵の強さとかはどうしてるんだろ…ロマサガ方式で戦闘回数で強くなるとか?
そんで、ボスだけステータス固定なのかな
たしかに、基本的な情報が公式サイトに載ってないな。
...あー、製品情報→ゲームについて詳しくはこちら→のページにあるか。
でもこれ、今週追加されたばっかりだし、
製品情報がこれの方がいい感じだな。
一見さんには全職業全員のイラストが見れた方がいいと思う
>>838 橋を渡るとモンスターが強くなることが稀に良くあるらしい
>>830 当方金髪(巨乳)メイジと鬱姫攻略中
姫がレアなせいだろうけど意外にも金髪メイジ一番人気じゃないかw
>>842 ということは橋を往復する作業を繰り返すと取り返しがつかなくなるとか?w
橋渡ったらエンカウントテーブルが変わっただけってのも考えられるよな
あのキャラデザを3Dで見るのにはきついものがあるな
>>844 たぶん後者だろうねw
なんか船手に入れた後のドラクエみたいだな
バトルから逃げ続けると敵が強くなって手がつけられなくなります。
俺なんか公式見てどんなゲームだか解らなかったからこのスレに来たという始末
新納氏の名前が無ければわざわざそこまではしなかったろうし
どんなゲームかわからないってのは一見にはより致命的だと思うなあ
逃げたら弱くなる剣とか逃げたら強くなるナイフとかがあるんだな
>>512に書かれているみたいな感じになるのかなぁ
船を入手した後のDQ3的な
>>844 どう考えても後者w
「橋を越えたら突然跳ね上がる敵の強さ」ってDQ1遊んだことのある人間にしか案外通じないことだよな。
レトロフューチャー。
>>847 これだとフリーシナリオやりづらい気がする
敵が強すぎてこっちはいけないから後半に回す羽目になるって感じで制限がかかってしまう
戦闘回数と地域ごとに敵のレベル±があれば自由度が増すよね
俺としてはロマサガくらい自由に好きなところいければ嬉しい
7竜倒す順番とか固定されてるよりも好きな奴から倒せる方が面白いし
周回プレイするときに順番を変える楽しみもある
スターキメラで泣いた覚えがある
多分ないだろうけど、時限イベントはやめてほしいなあ。
ロマサガ苦手なのはそこなんだ。
Oblivionとかみたいに、いつでもどのイベントでも出来るようなのが好き。
敵がえらい強い地域に強行軍で突撃、一瞬の油断が命取り。
イクラクーン! 充電はまだかー!
時期的にそろそろデバッグ始まってる頃かな。
基本金曜のみとした場合、発売日までの更新回数は残り6回。
未公開情報は、
キャラ:メイジ姿、ナイトムービー・姿、ファイター姿、ヒーラー
世界観:????が9個。
システム:欄さえない。空白にはあと2つ追加できそうだけど。
ファンサイトキット:
プリンセスとサムライ以外の立ち絵
ちびキャラ(ファイル名からもう一パターン追加あり?)
どう見ても今までと同じ更新量じゃ間に合わないんだが……。
さて、大量更新でくるか、更新回数増加でくるか、どっちだろう。
多少フラグが入り組んでても
それはそれで楽しそうだが
理不尽なのは勘弁だな
>>831 こんな所に書いてないでポッドキャストのお便りにでも送れ
ローグにもどこか和風なデザインのキャラが一人いればよかったのに…
和弓撃ちがほしいぞおおお
>>857 デバックどころかそろそろ製造してないとやヴぁい。
発売前はどかーんと更新して盛り上げるだろ多分
予約しようとしたら断られたんだけど…
どゆこと?
予約紙ないし…
オフィスのお姉さんも捨てがたいが、キャラ不在でもいいからギルド専用のたまり場が欲しい。
世界樹もそうだったけど、ギルド内のPT編成に第三者を通すのに違和感を感じる。
まあ、妄想要素が減っちゃうし、宿屋いらんって話になるから仕方ないのか。
いつぞやのミスアップのように発売日延期だな!
橋を越えなくても
軽く道に迷ったり初めの城からちょっと海岸見に行くだけで
全滅できたのがFF2
>>853 いやいや。
見た感じロマサガ風じゃない。
橋渡ったら敵強すぎ。2ターン持たねぇ。だけど工夫して倒して、素材ドロップから
強い装備が出現。さらに強いエリアに強行軍行くぜ……という感じだと思うよ。
ボム集団乙
>>542 あんまり褒められた行為でないだろうからこれで出来なきゃ諦めてくれ。
バイナリエディタ使用 編集対象は
>>478 1.まずTalkでお気に入りのキャラと話す。
2.画面を製品情報とか他のに切り替える(キャッシュの保存がそのタイミングで行われる)
3.todayが今日の日付になってたら昨日の日付に書き換える(today...090123 → 090122)
4.同じくtomorrowも明日の日付になってると思うので今日の日付に書き換える(tomorrow...090124 → 090123)
5.accessDateの後に大量に記述されている数値のどっかに今日の日付(090123)があると思うんで、それを昨日の日付(090122)に書き換える
6.Talkでお気に入りのキャラクターと話した後、製品情報とか他のページに切り替える。
7.5に戻る
8.ある局面になるとaccessDateの後に記述されているtomorrowDateのどれかが明日の日付の物になるので今日の日付にする。
9.TalkでPWげっと
loveRateっていうのが好感度の進行フラグ。ここは下手に弄らない方がいい。キャラクターの性格と違う言葉言い出したりバグったり・・
appearPlusってのが優先出現のフラグで、ある程度好感度上がると勝手に立つ
やたらとフリーシナリオが期待されてるけど、
ただ「このクエスト面倒だなぁ、飛ばしちゃお」ってのが
普通にまかり通るだけで、ダンジョンの順番とかは
大体決まっているような気がするんだが。
最初の城を出た途端、ドラゴンベビーの炎で消し炭になった記憶が・・・
これはラクロアンヒーローズだが
>>861 ああ、そうだった。マスターは大体一月前だったか。
なんで一週間前だと思ってたんだろ俺……。
言い直し。時期的にそろそろデバッグ終わる頃かな。
フリーシナリオはロマサガみたいじゃなくても、
ポケモン金銀のカントー地方くらいの自由度はあって欲しいな。
>>869 >>542じゃないけど。あー。なるほど。
laveRate の数値に首を傾げてたんだけどそれで得心がいったわ。
laveRate の数値によって、そのキャラがどの台詞話すかを管理してるんだなきっと。
そのへんを理解したところでいちいち全キャラ分確認するのは面倒なので、
やっぱり一日ごとに見てくことにしたおれ。
俺は狐侍と青ログ子で最後まで迷ってて、最初に出てきた青ログ子を選んだぜ
>853
多分聖剣3の中盤の神獣みたいな感じになるな
倒したドラゴンが多いほど他のドラゴンが強くなる形式が理想だな
耳ファイターがボクっ子なのはいいが、
>また会ったね。 元気にしてたかい?
>ボクはまだこの街を うろうろとしながら 魔法の研究を続けるつもり。
>また会うかもね。
メイジを基礎にして耳っ子共通の台詞にしちゃってるのが残念だ・・・
しかし、ファイターもフォロアなんたらで魔法に合わせた技を使うから
まったく関係ないわけじゃないんで脳内補完でどうとでもなるわけだけど。
あと関係ないが、ずっと前に耳ファイターがハルヒに似てるといってた奴がいたが
名前がハルカラ・・・
橋を渡るとモンスターが強くなるってドラクエらしくて面白いが、あれもないの?
ドラクエ3のカザーブ東の浅瀬あたりにすごい強い敵が出てくる場所があったでしょ?
魔の地帯とか危険ポイントとか言われて恐れられてた場所。たしか魔女とかデスストーカーがいたっけ?
ああいうのも再現してくれると面白いんだけど
ファミコンユーザーが絶対ニヤッとしてくれるよ
RPG の自由度なんてどれほどあったって実は飾り以上のモノにはなりにくいんだがな。
例えば何人かが話してる「プレイヤーに合わせて敵のレベルがあがる」って仕様だと、
楽に倒せる敵がいないってことで、
戦闘に入る度に一定以上の時間を取られてめんどくさい事この上ないぞ?
例に良くあがるロマサガは、シンボルエンカウントを採用して、
プレイヤーが戦いたくなければ敵を避けて進めるような設計にしてこのめんどくささを回避してるわけだ。
>>879 FF1の港町から北東にもそんな場所があったな。
アレは単に北の大陸の敵が何故か場違いに出ちゃっていた様な雰囲気だったが。
SFC版DQ5で、ラインハット北西の海岸を歩くとへびておとこが出た記憶がある。
ファミコン世代じゃなくても通じるかもね
プレイヤーに合わせて敵のレベルが上昇するシステムには弊害がいくつかあるんだけど、
その尤もたるものはメリハリが不足する点。
敵のレベルが上昇するシステムは要するにゲームを通じて敵の強さがずーっと均一ということ。
強敵はずっと強敵のまま。ザコはずっとザコのまんま。
そんなのじゃあ成長を実感できないし、レベルを上げたりスキルを修得したりする意欲が沸いてこないだろう。
RPGにおける自由度ってのはそーいうことではなく、
「この橋を越えると強敵だらけ。じゃあどうする?」という思考にこそある。
「虎穴に入らずんば虎児を得ず! 強い敵ほど経験値は多い! 吶喊!」
「君子危うきに近寄らず。まだ橋以外にも行けるところがあるかもしれないし。地道に金貯めて装備整えてから進もう」
こうした選択の自由こそがRPGにおける自由度だ。
なので大体
>>862や
>>879あたりのがずっと理想に近い。
フリーシナリオ。つまり、
竜「イクラクンよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は竜を7匹倒す必要があると思っているようだが…別に残してもクリアできる」
イクラクン「な 何だって!?」
ということか
>>883 自由度とフリーシナリオごっちゃになってる気がするんだ
フリーシナリオという自由度を取るか
RPGにおけるメリハリを取るかってところか
敵のレベルが上昇するシステムが敵の強さ均一って言うけど
時折そのレベル帯に強い敵が混じってることがある
俺としては地域ごとに強さ設定で構わないけど
7竜倒す順番だけは半固定みたいになって欲しくないな
俺としてはフリーシナリオとしての自由度があるほうが何度も楽しく遊べると思う
「ボクは大きな斧の男を捜していたと思ったがそんなものは居なかった」
「そうか」
フリーシナリオもいいけど挑戦しなくてもいいサブダンジョンとか欲しいなぁ
ロマサガ1でたとえるとトリケラトプスが徘徊する恐竜の巣の恐竜のたまごみたいに
潜らなくていいけど洞窟にあるアイテムを入手するとその後が少し楽になるような洞窟みたいなのがあればなぁ
おいィ?誰だよ複数の別種のブラウザ使えば複数のキャラ攻略できるとか言ったの
鬱姫の分が無かったことにされてしまったではないか
しかたないから俺は桃猫だけで最後まで行くことにするわ、鬱姫は毎回誰かが台詞レポしてくれるから安心だしな
でも旧来の方法だとレベル上げすればあとはストーリー追うだけのゲームになるよね
和RPGってそういうとこが嫌だわ
>>886 いわれてみれば。たしかにごっちゃにしてたかもw
まあそうだよな。
多少無理にはなるけどいきなり強めの竜を倒しに行けるとか、そんな自由度はあれば嬉しいよな。
簡単に例えればDQ3のオーブ集めか。
おれは別に何度も繰り返し遊ばなくてもいいけどなー。
繰り返し前提のゲームって尺が短くなることが多いし。それよりかは一回のプレイでがっつり遊ばせて欲しいっつーか。
そもそもおれが飽きやすいタチっつーか。
相手してくれるの?って聞かれて
YESにしたら嫌われたー(´;ω;`)
>>873 世の中には sol Editer という神ツールがあってね
別に普通のバイナリエディタで充分だろ
>>892 なんという昨日の俺
ツインテ姫にやられました^q^
>>888 ほとんどのダンジョンが挑戦しなくてもいいダンジョンだと思うけど?
クエストに使用されるダンジョンがあるとして、クエストを受けて入ってもいいし、受けずに入ってもいいし、
入らなくてもいい――という感じでしょ。
強制的なイベントが極めて少ない、というのは道中を自由にスキップしていって、どんな進め方でも
何ら構わないということだし。
回れるクエストは一つ残らず受けてガッツリ遊ぶぜ、という人もいれば、
思い切ってクエストは適当に残して遊んで、2週目は洩らさずやるか早解きに挑戦するか……
という人もいる。
同じ強制イベント、同じストーリー展開、同じようなキャラ成長。
これだと2週目がだるすぎて、1週目にやり込もうと思うのも無理はないけど、久々にこのレールから外れた
ゲームが出そうだから嬉しいよ。
>>897 だよなあ……。
こりゃあフラゲネタバレにも警戒が必要だな。あんま関係ないが。
>>894 バイナリエディタでも十分なんだけどー
.sol editerだと管理用の変数を整理してわかりやすく出してくれて見やすいから、
どうしてもすぐに会話を見たいけど、バイナリを見ただけでやる気がうせるって人だったらいいかなっと
色んな意味で妄想が激しいスレだぜ・・・!
今は妄想するしかないことも、
今日の午後には色々わかるだろうさ……と信じたい。
ナナドラのフリーシナリオ具合をDQ3のオーブ集めだとするなら、
最初にプレロマ、ミロス、アイゼンの3つの大国のどこへ向かっても良いとか、
まずはそんな感じになるのかもなー。地名をきくだけで少し沸き立ってくるものがあるぜ。
今日の更新でどの程度まで情報が出てくるかは気になるね。
システム面と世界観両方ともどかーんと来て欲しいなあ
ていうか、そろそろ1ヶ月前だってのにいまだにゲームシステム本編が良く分かってないのはどうなのよ
地味に更新されてるなこんな夜中にw
実は竜は世界にとって必要な存在で、竜を根絶すると世界の均衡が乱れ更なる災厄が訪れる!
なんて展開にはならないことを祈る…最後まで竜は悪もんで竜は狩るものというシンプルなテーマでいて。
なんてこった
今日は褐色ローグの好感度上げたって言うのに
イクラクン押したらイクラクンの高感度上がったぞ
なかった事にされた…?
>>905 公式が!?と勘違いして見に行ってしまったじゃないか…
でもブログの21日記事(ちびキャラトークのとこ)が
微妙に更新つかフォロー?されてた。
ここと宇田さんで交換日記してるみたいだなあw
>>907 厳密に言うと、会話自体は何人とでも出来るのですが、「信頼度」が上昇するのは1日に1人だけです。
と、宇田からの注意があったのを見てないと?・・・腹筋モノだっ!
人類全滅寸前なのに長閑な土地もあるんだねぇ
と思ってたがこの世界、ドラゴン来る前はどんだけ人がいたか分からないんだな
追いつめられてはいるけど、そんなに人口は減ってないのかな
ってか一日でって事か
イクラクンが上がったのは高感度・・・エロイなオイ・・・じゃなくてw
ローグの分はカウントされてないっぽいな普通に考えると
それにしても浮気者多いなここ
俺は侍一筋だぜ!
何故かFirefoxにもIEのクッキーが適用されてるからだが
別のFlashプラグインが入ってる筈なんだが、おかしいな…
レベルさえ上げれば全くイベントこなさなくたって世界のどこにでもいけるって感じなんだろうか
アリアハンで五十レベルまで上げたり五歳の主人公でゲマ倒そうとしてた俺にはいい仕様だが
金ヒーラー2日目。選択肢無し
こんにちは。
よく会いますね。
あなたには仲間がいますか?
わたしは故郷の仲間たちと
戦いに出る約束をしているんです。
この木の下で
待ち合わせをしているんですが…。
パーティーのメンバー、ローグだけは確定してるんだけど、
何か新しい情報が出る度に他の決まりかけてたメンバーが変わるから困る
次の更新で全部の職業のイラストと動画出して欲しい・・・無理だろうけど
約束放置したら、アイテル(青い髪の人)さんが出てくるね。
ポッドキャスト聴いてコラム読んで、やっとどんなゲームか想像できた。
思っていた以上に必須イベント少なくてちょっと驚いた。
ローグは褐色が人気一番だろうが俺は青い子が一番だからな!
あのおっぱいはいいよいいよ
でもローグって何が出きるの?
アザステと自爆
自爆したら二度と使えなくなるのかね
PTから跡形もなく消え去ってたけど
ローグ「先に、逝く」
粉々らしいけど、メガンテも粉々だからな
少なくとも使用時点で動画のとおりptからは外れるとは思うけど
ハッチかわいいよぉ
ウナヂかわいいよぉ
戦闘終了後
そこには自爆したはずのあの子が何食わぬ顔でパーティINしていたという
DQ3でバシルーラを食らってルイーダの酒場に戻されるように
自爆して粉々に砕け散ったと思ったがそんなことはなくて吹き飛ばされただけだったぜ!とか
どっかのアバン先生みたく幸運にも一命を取り留めたが力不足を感じて修行してたんだぜ!
とかいって後から復帰とかしてほしい
流石にロストはないよな?な?
それはMANA回復する仕様じゃなくなって無い限り、
永久機関くさくなるから無いと思う
鬱姫3日目
今日も一発で出たから一回高感度上げると出やすくなる? デレ期?
モモメノ:
やあ、また会ったね。
元気にしてたかい?
ボクはまだこの街を
うろうろとしながら
魔法の研究を続けるつもり。
また会うかもね。
赤髪の♀ヒーラー2回目 対応がひねくれてるな…。
YESだと好感度上がらなかった。 今日はこれで終了って、まじかよ。
発売までまだあるんだからじっくり楽しもうぜ
ロストとか本気で言ってんのかよ…
いったいこの世にいくつそんなゲームがあったんだよ
今日のファミ通に情報ある?
小玉さんのお尻をクンカクンカしたいお
フラゲ見たら、目次にはあったな
ロストはないにしても
復活させるのは物凄くめんどくさいぐらいのリスクは欲しい
ささやきいのりえいしょうねんじろ!
は い に な り ま し た
自爆はメガンテ、メガザル、バシルーラだろうと推測してる
スキルポイント振れと言われるとイラネてなりそうだが
世界樹2みたいにポイント要らずなら緊急回避用にそれなり役に立ちそう?
でもデモ見る限り出は早くなさそうなんだよなw
>>934 最後にちょっと載ってた。
ルシェの王様とか初公開?
「広報U」になぜか笑ってしまった
BUSINでは死神とか石化でロストの可能性があってガクブルだったんだぜ
FFTだと離反に加えてキャラ削除ではないがモルボル菌という恐怖もあったな
愛着持って育てたキャラがあれな姿にされるってのはロストよりキツイ
FFTのクリスタル化はしょうがないがよっぽどのヘマでもしない限り触手ダルマにはならないだろw
万が一自爆で使えなくなっても教会で復活くらいの措置はあってほしいな
どっちでもいいや
今日このゲームを知り購入を決めました。
だけど、公式のあれで貰える大切なものて
どんなもんなのかよくわかんないんですが。
カザンで復活できそうな気がするな
ハントマンの(ry 国だからローグ生け贄対策もしてるはず!!
ドラクエ3新納風味 小玉仕立て
>>945 女の子の大切なものなんて、ひとつしかないじゃないですか
wiz系ならみんなロスト常備ね
モルボル菌の恐怖?
あれはわざと味方キャラに仕掛けない限り目にすることないはず
敵から喰らうとかむしろどんだけ幸運なのよ
>>931 オレもそれで失敗したw
各キャラ1日1回とかにしてくれないとキツいよこれ
>>931 グラ様もそれだったなぁ
俗に言うツんでrえというやつかな?
今日も公式更新あるんかな?
今日の2時頃にローグ♀に話して高感度あげてからPC終了
さっき立ち上げてなんとなくファイター♀に話しかけたらまた高感度あがった
違うキャラだとまた上がったりするのか・・・?
うん?好感度あがるのは一日1キャラのみなんだけどな…
クッキー保存されてなかったのかな?
solが更新される前に落としたんだろ
更新されるタイミングは好感度上がった直後じゃないし
するってぇと
俺のポニテローグの高感度は上がってな
ウォわわあああああぁぁぁががあががあああああああああが
どうせあと1ヶ月あるんだ、1日くらい大丈夫さ
あしたからほんきだす
>>958 パスワードがどれだけ本編を有利にするかだなぁ〜
有利にならなくてもメリットを感じないような物だったらムキにもならんけど
別に本編で便利なアイテムとかはいらんだろう
むしろ開始時に選んだキャラが何か喋ってくれる程度でいいんだが
個人的には回復薬一式10個セットとかで十分なんだけどな
これでしか手に入らない装備品とかだと、ちょっとそれは違うだろ・・・と思ってしまう
装備が一段階強くなる程度じゃね
あとギルドスキルが最初から1個あるとか
28人分のパスワードがあるっぽいから
スキルポイントがちょっとだけ余分に貰えるとか…
そもそもどのタイミングでパスワードを入力するのかは分からないけども
キャラがだいたい育ってきたころには出番がなくなるような性能がいいだろうね
最初から強くなるならなるでちょっと嫌だな
pszみたいな形式だといいけど
キャラが勝手に喋るのは論外、超論外
毎日PCに触れるひとしか取れないしなあ
ウダウダ動画みたいなくだらねースタッフメッセージが入るくらいでいいよ
自分も回復薬大目に貰えるぐらいでいいな。蘇生薬1個ついてると嬉しい…
お弁当各1個ずつプレゼントとか
なんかしょぼい特典でいいわ
ああ、俺が言ってるのは、開始時に、好感度上げたキャラがってことな
ただの先輩ハントマンみたいな感じで
回復薬はあったらあったでぬるくなるから別にいらんなぁ・・・
売るなり捨てるなりどうぞ
特典アイテムって結局もらっても使わねーんだよなw
初回はナチュラルなゲームバランスで遊びたいからさ
話しかけたキャラだけスキルポイントボーナスでいいいよ
チビキャラトークはゲーム外だからともかく、ゲーム内に同じグラの奴が喋るのは嫌だな
つーかみんないらないいらないばっかだなw
2のエトリアの王冠も結局倉庫の肥やしだったなあ
あ、世界樹2な
>>975 ようおれ
確かに王冠肥やしになる(´・ω・`)
パスワードを入れたら3スキルポイントサービス!!
とかだったら死ぬ気で頑張る。
どうしたもんか考えてる間に通常装備の方が強くなって、
スタートから最後まで、ずっと袋の中だった
アイテム欄-1縛り
王冠は普通に強いだろ…
発売日まで毎日遊べるコンテンツが出来ただけで嬉しいから
別にPWとかいらないんだよなー。あれば使うけどさw
ゲームスタート時に、TSGのときみたいなSM漫才を28パターン追加でいいよ
開始時のレベルがちょっと高くなるくらいが一番いい
王冠便利だよな。ウチではカスメ子が嬉しげに被ってて、
TP+10じゃ意味がなくなった辺りでクマに譲ってた。
次スレを…
うっし、建ててくる
505 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2009/01/19(月) 08:07:07 ID:QoWO6tjq0
・戦闘では、ボタンを何も押さなくても結構な早さで進行しますが、ボタンを押しっぱなしにすると
ギリギリ目で追えるくらいの倍速の早さでパパパッと進行します。
・戦闘が終わったあとのリザルト画面にちゃんと音楽が入っていました。
・ゲームオーバーになると、最後にセーブしたところからスタートとなります。
・パーティーの隊列は、並ぶ順番とフロントとバックをプレイ中いつでも行えますが、戦闘中にも
隊列変更できるのかどうかは確認できませんでした。
また、並ぶ順番(前から何番目にするのか)が、戦闘にどのような影響を及ぼすのかも不明です。
・『世界樹の迷宮』と同じく、敵を倒してもお金は貰えず、その替わり素材が落ちますので、それを
道具屋や武器屋に売ってお金を得るようなのですが、素材を店に売っていると「新製品開発中!!」等
というニュアンスのテキストが出ましたので、どうやら、今回も素材を売って新しいアイテムを作ると
いうことができるようですが、「新製品開発中!!」と出たあとは開発に時間が掛かるためか、時間が
経たないと販売が開始されないようでした(私がプレイしているときには販売されませんでした)
・街の人や店の人にはみんな名前が付いていて、店の場合は売買以外にも「店の人と話す」と
いうコマンドがあり、その名の通り店の人と会話ができます。
・最初の街に「弁当屋」があり、戦闘中の能力値アップや回復の効果がある弁当(アイテム)を
売っていました(他の街にもあるかどうかは不明)
弁当屋の人は「普通の回復アイテムじゃ味気ないでしょ。だから弁当はどう?」とか言っていた
ような気がします。
・セーブは宿屋で行いますが、その他にもフィールド上にある「ポータル」と呼ばれる古代文明の
遺跡?でセーブだけは可能となっています。
・フィールドにある街などはキャラがシンボルに重なるとその街や地名の名称が出て、そこでボタンを
押せば中に入ることができるようになっています。
・序盤でのフロワロは1歩踏む毎にHP2減りましたが、後半はどうなるのか不明です。
・橋を渡ると案の定敵が強くなっていて全滅寸前まで追いやられ、ドラクエを思い出しましたね(苦笑)
・フィールドの音楽は戦闘に入って戻るとまた最初から流れます。残念。
・古代ファンなら気になる「サントラ」はすでに発売決定で、詳細は後日発表されるようですね。
・サンプルで展示されていた仮パケの裏を見ると、どうやらwi-fi対応(!)らしかったのですが、担当者に
聞いてみても言葉を濁していました…(知らなかっただけかも)
もしかしたら、仮パッケージだったため、パケサンプルのフォームを使い回して、たまたまwi-fi対応の
表示が残っていただけかもしれませんが、これについての詳細は全く不明です。
誤爆しまいた;;
後何かテンプレあったかね?
ウメロワ
ハルカラ埋めるは
埋め埋め
モモノウメ
ウメザキ
メルクさんは私の嫁
ふみだい
1000ならカザンの名物、特製ドラゴンフライ弁当ゲット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。