1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
■Q&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.ずっと議論されてたキャラデザが不安なんですけど・・・
A.悪魔グラは金子氏。人間グラは、いいおっぱいしてやがる。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.正確にはデビサマファンなら買い。ファン用サービスはあるが新規完全無視でもないので楽しめる。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.基本好きに上げるべし。序・中盤有利なのは魔タイプ。属性合わせるとエキストラなるので魔>体とかで主人公盾とか。。
Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
致命的バグまとめ
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:26:32 ID:RdSfEw2O
なんでいちいち会話ウインドウがソデコのおっぱいの位置にくるの?
絶対バグだろこれ
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:15 ID:06WAb+dw
なんで会話ウインドウ閉じる機能ないんだよ!
おっぱいがちゃんと見られないだろ!!!
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/15(木) 17:27:40 ID:o86ThIOg
>>26 プロファイルでハルの片乳がうまいこと隠れるのもバグだよな
2週目の作業感ハンパじゃねーな。疲れて全然進められね
>>1乙
なんだよ・・・ハルさん仲間にならないのかよ・・・
俺のやり方が悪いんだと思って二周目楽しみだったのに・・・さ・・・
>>1乙 NG・スルー推奨ID:8GvUxoRq
>>6 ・ハルが仲間(ユニット)にならない
・シーケンサーなのでハルからメールが来ない
完全にバグだな…
名前入力するところだけど
猪股の「股」がないぞ
助けてくれ
今までのメガテンにはあったのに見つからん
2週目の吸血鬼戦がかったるすぎるw
勢いあまって倒してしまう事3回/(^o^)\
石化しても1ターンで回復するし、運わるいのかなw
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 23:16:12 ID:rFPHSJUD
>>1乙
>>5 俺は最初のうちは作るのひ金のかかる素材悪魔にスキル仕込ませてたな
ハルは重要人物っぽい雰囲気を出しながら
そうでもないというのが
アヤの方が話に関わってたな
>>1乙の乱舞
ショウジさんが仲間にならないのもバグだろ
>>8 尻もないらしい。
もしかしたら乳とかもないんだろうか
ああ、肢じゃなくて股か。股間の「こ」にないならわからん。
>>1 乙ぱい
マインドアマネエロ杉ワラタ
これはとんでもないアトラスゲーですね
常用漢字しかなくね?
股ってまだ常用漢字じゃないよね
一応新常用の候補だけど
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 23:18:47 ID:jVqodjVa
なかなかルシファー倒せないんですが、できれば攻略アドバイスお願いします。
結果を見ればこの絵は大成功だったね
・・というか、売り上げどれくらいなのよこれ
スレの勢いあっても全然売れてないゲームとかもあるし・・・
結局ホンダさんはなんなんだ
なにやっても救われないな
赤おじさん強すぎ・・・
レベル46じゃまだ勝てないかね?
股はコでもないみたいだ
ペルソナでもデビルサマナーでもあったはずなのに
自分の漢字がないってショックだな・・・
確かにハルよりは麻里がパッケージにいる方がしっくりくるのかもしれない
でもあの横乳が見事なので良しとする
>>20 4人使い捨てのつもりで挑めばいい
悪魔のステや全門持ちなども考えないと勝てない
魔力うp+万魔+貫通が現時点でいい攻撃手段
>>26 ,.へ
___ /⌒\ ム i
「 ヒ_i〉 /⌒ヽ | //⌒’/⌒ヽ ゝ 〈
ト ノ | ||⌒’ .| || / //⌒’ i ミ
i ミ \ \_| ||_ / // | 〃
i i ヽ/__, , ‐- \/ i }
| i. /( ● ) (●) \ {、 λ
| | / (__人__) \ ,ノ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,.'´ハ ,!
. ヽ、 ``彡、,__ \ /" /
\. ハ ̄ / ̄ ̄| ̄\ ミ
ヽ.. ├──┼─┤ ,. "
彡`ー 、... ├──┼─┤ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | 氷の乱舞 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ナオヤかソデコかアマネか1周目はどれがおすすめ?
もう10分くらい選択肢で止まってるんだけど
>>28 お前、猪股か
俺、佐藤裕也(`ェ´)ピャー
なんかハルって脇ポジションだよな
マリ先生のほうがよっぽどメインっぽい
>>32 一周目で強い悪魔そろってなければナオヤとアマネきつい
ソデコがおすすめ
股人形さんでも来たのかと思ったぜ
>>28 一応、よみ候補としては
また、こ、もも、があるよ
意外にももって読まれないから、もしかしたら…
股は「もも」っても読むってインフォシークが言ってた
>>35 サンクス
どっちも神も魔王も選ばなきゃいいんだね
>>31 ウェンディゴさん、もうそれはとっくにやってますw
ベリアルの攻撃に全然味方が耐えられないんよ
炎を先制スキルで封じたら物理で潰されるし逆もまた然り・・・
もうどうしようもないびんびんきてるチャンスインザチャンス
Q.1周目はどのルートがいいの?
A.好きなのやれ。おっぱいが楽で解禁も多い。
これテンプレにいるな
もしかして今回の悪魔のステって合計139で限界?
攻略wikiのURLでも貼っちまえ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 23:27:19 ID:jVqodjVa
>>40 氷の乱舞+激化はやってるなら
火炎無効や物理反射はどうだ
パズス、ケイスケ焼かなくても解禁されるんだな
後半の万魔にあらずんば魔法にあらずみたいな状況はどうにかならんかったのか
>>45 どっちもまだ持ってない・・・
ちょっとフリーバトルしてくる
やっと五日目きた
仲魔が4人ともキクリヒメとユキジョロウなんだけど、そろそろ変えた方がいいかな…変えるタイミングで悩む
MPが大抵ギリギリなんだが、魔王・天使・堕天使とか入れるべきなのか
>>47 レベルが上がるにつれメギドラオンの威力が下がるのが訓練された(ry
>>49 マジレスすると全部変えないと厳しい戦いが待ってる
ああああ最終日のベルデルが倒せない!
つか不死さんはどうやってたおしてんのミンナ
>>49 レベルが上がれば強いやつガンガン増えてくんだから
金の許す限り仲魔はどんどん変えていっていいと思うよ
LIMITEDがたくさん作れるようになると迷いだす
邪神は欲しい
邪神モッコスは欲しかったな・・
これ悪魔辞典みたいなのついてる?
今回どの悪魔もかっこいいんだけどアリオクだけは無いわと思った俺がいた
後半はlimit祭りだからなあ
>>53 鬼神入れた主人公PTで殴ればおk
ついでに二身の残影でもつけておけば完璧
>>53 4日前のことくらい覚えといてくださいよ猫耳さん
>>58 勝てる気がしないし
作れる気もしないwww
>>53 最終日まで来てるのに、お前は最初どうやって倒したんだ。
「股」調べてくれた人ありがとね
あ〜わ全部見たけどないや
おとなしく又でやる
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 23:35:50 ID:0z3eGfOo
シヴァのスキルに何付けるか悩んでる
誰か決めてくれ
>>54 いけるとこまでは変えなくていいかなーと思って
>>55 そろそろ変えるわ…
>>48 邪龍で間接攻撃すればいいのに
それにしてもベルの王座争いってあれか
実はバビロニアの神よ、我に力を与えたまへー!っていう感じだったのか
そういえばラストの顔面がルートによって違うのは何で?
攻撃の選択したときにこっちの方向に顔向けるのがこえーんだけどw
これルート限定のスキルとかある?
どんな感じなのか見てみようとユズルート進んでみたらクリアしてしまったw
これ、もう全ルート制覇した強者いるの?
ユズルートは普通に進めてもいける?
ホンダとアツロウ以外は会話すすめてるんだけどまずいだろうか。
>>68 裁きの雷火つけたらボスみんな魔力無効で泣いた
マジ記憶飛んでたわ…健忘症かしら
>>73 ナオヤがメギドラオン持ってるってこのスレで見た気がする
ナオヤルート進んだ俺はバ・ベルしかメギドラオン持ちいなかったような
だからクラックしてないな
多分ifの初めみたいに一番下の選択肢で隠しだな
>>73 S・陽がなかなか出ない
多分直哉ルートだけ?かな
>>79 メギドラオンはフリーバトルでたまに出てくるシヴァが持ってるぞ
>>53 もうこの質問もテンプレだなw
少し前のことを忘れるのはおかしいだろww
ソデコは俺の嫁だから、お前らはアツロウのケツ彫ってればいいよ
会社員(女)のクローンいっぱいいるし、1人ぐらいは貰っておきますね
最終日のフリーバトルでソデコ以外全滅したwww
アツロウなんか何も考えずに怒りの×3ってやったら初戦で沈んだ
レベルあがるまではおっぱい無双しろってことか・・・
ところで思ったんだけどメガテン系の絵師って癖のある奴を集めてるんじゃないかと思った
金子と福島然りヤスダ然り
とりあえず全ルートクリアすれば全悪魔解禁できるよね?
なにか条件がある悪魔とかいる?
あ、ケイスケは俺のな。気絶するまで犯し倒して気絶してからも髄まで絞り出し尽したいわぁフヒヒ…
>>88 デビチルは比較的よくある版権絵だった気がするんだぜ
正直想像以上に面白かった!
だけど蠅王、ジャアク目当てだったので作れないのはがっかりした。
あと死蠅の葬列みたいな悪魔固有技欲しかったな。
せめてメタトロンとルシファーくらいには・・・
でるよね、サバイバー2。
おっぱい&フェティッシュ絵師ヤスダスズヒトいい仕事した!
>>94 マジで?
さっきの三人も暫くすると普通に見えてくるから人間の慣れってすごいですね
1周目アマネルート
蝿王様強すぎワロタ
魔神転生2の続編がようやく来たか。面白いなぁコレ
今は四日目ぐらいだけど
今回って魔神2のナンディさんみたいに序盤から作れて後半モリモリ育つ奴って居る?
ぶっちゃけデビサバ2を作るぐらいなら、また新規タイトルかメガテン、ペルソナを
DSで何か出してほしいわ。面白いけど単発で十分な気もする
未だにヤドリギ持ってたのか…
>>99 基礎レベル高い方が強いから低レベルの悪魔育てるよりも
高レベルの悪魔作っていった方が良い
特に1週目はレベル上げが苦行だし
>>99 今回序盤で作った奴は愛がなければ使えない。
基本レベルによる補正がかなり大きいらしい。。。
流石に4週目ともなると眠たくなってくる
>>99 今回レベル補正がものすごいので序盤の奴は残念ながら長く連れ回して使えません・・・
2週目で眠いぜ。ずっとLR・・・
けどまあ2周目は上げやすいから基礎レベル低いのを強くしたいなら2周目だな
序盤のやつはレベルによる経験値減算が無くなる2週目以降にモリモリ育てる
五日目入って強敵フリーバトルやったらボコボコにされてワロタ
lv34、ここらへんでお勧めの仲魔がいれば教えてほしい
スレの流れ速すぎて読み耽るのに必死でDSの電源入れられん/(^o^)\タスケテ
キャラがLVアップした時はピョンピョン跳ねて喜んで欲しかったな
ドリーだったらキラッ☆ってやるとか
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 00:00:35 ID:fEsG8zA0
ロキって強すぎじゃねーか・・・
さっぱり勝てない
>>99 ガンガン育つとは行かないけど、魔法をメインで使うならユキジョロウ・ペリが良いかも
俺は御霊で終盤まで一緒だった。ただ、即死が多発するんで入れ替えした方が楽かな
>>109 ペリ、ローレライ、ライラ。一つ上げてオロバス、もう一つ上げてブリジット
ステータスではトップだったキングフロストさんも
敵のレベルが上がるにつれ実戦では一番死亡率高くなり泣く泣く素材行きにした
キンフロはヘカーテさんがきたらいらない子
>>110 クリアしないと語れないぜ?
色々語りたいんだがネタバレしたくねえw
全体攻撃は庇えないのが痛い
庇えたら敵がうざくなるけど
アトラスゲーっていつもレベル補正きっついよな
むう…キングフロスト無双してたけど
レベル上がってる割にダメージ増えて無いのはそう言う事でしたか。ありがとう。
大天使を瞬殺する鬼畜ナンディさんが懐かしいぜ
直哉って真3のヒジリみたいなもんか
記憶があるけど結局救われないなぁ
未クリアだけどフラゲからずっと張り付いてる俺みたいな奴もいる
>>111 あれ数回しか見られないのはもったいないよな
久しぶりにゲームに嵌まったわ…
既出かもしれんが、ショボ育てるとき気付い事があるので報告。
どーやら御霊であげられるステの数値は5の倍数ごとに1上がっていくぽいです。
だから悪魔を育てるとき5の倍数のレベルに到達したら、自分の上げたいステを御霊で強化してやるとステの調整がしやすいと思う。
発売日に買ってきたのにまだ2日目の俺
スレの魔力って怖いね
ヤマ戦で詰まってるけどまだキングフロストに頼ってるわ
そろそろ素材にした方がいいのか……覇王の盟約が便利で手放せねぇ
1週目クリアまでは面白いけど2週目からは殆ど苦痛だな
仲魔数少ないからレベル制限解禁もあんまり嬉しくねえし共通長すぎだし
敵のS絶魔は魔法全部使えなくなるのかと思ってほぼ魔力重視の俺のPTやばくね?
とか思いながらチマチマ殴って主人公と柚子以外皆やられた後魔力属性無効なんだと気付いた
畜生…!
すわっ口調じゃないナンディさんとか想像できなくなってる
さっき買ってきて始めたのですが一人体軸が傾いている方がいらっしゃるのですが
>>129 つ 石化追加
殴る→閻魔様石化→仲魔の暴れ回り→アッー!
まさか閻魔様が石化するとはおもわなんだ。確かパズスにも利いたかな
>>127 検証乙。
5の倍数ごとにってのは初出じゃないかな。
ボス相手は耐えられるパーティ盾にしつつ邪龍とかで遠距離攻撃しちまえ
>>105 うわマジか…
一気に萎えたわ
今は無双しているうちのユキジョロウもいずれは戦力外か
必死こいて合体したのにな
>>134 スケボーに乗ってるんだと考えるんだ
ジンさんルート行ってないんだけど、傾いてない表情ある?
ナオヤでさえ体勢変える時があるというのに
ジンさん怒っても顔の中身が変わるだけです
後一撃のダメージで倒せたのに石化したせいで削りきれず生き残られた時はビキィっときた
悪魔の格がわからん
ヤマとパズスは同じくらいかと思ったのにヤマはパズスにあっさりやられるし
>>133 アレ勘違いしちゃうよな
6日目の悪魔使い同士の争い止めるやつだったんだけど死が見えたぜ…
他の敵ほとんど倒した後じゃなかったらやり直さざるを得ないところだった
>>138 二周目に引き継げるからそれまで温存して二周目で思う存分使ってやれ
>>135 なん・・・だと・・・
石化するのかよwwwボス涙目すぎるwww
魔力無効・反射以外は効くと考えてボス補正とかないと思っていいのか、もしかして
>>138 成長しきれば同じなんだからレベル99まで育てりゃいいじゃん
悪魔って何体くらいストックできるんですか?
いや、すみません説明書よんできます
ヤマは試しに殴ってみたらいきなり石化させちゃってそのターン中にパリン
何とも呆気なかった
キングフロストさんは耐性が優秀すぎるから耐火炎付けると嬉しくなって合体させづらいんだよな
ベルデル様に負けまくる…
傾きに定評のあるジンさん
ミドリの何日も履き替えてないパンツはデビオクに出品されないんですか
傾いてる傾いてる言うからちょい確認してみたら
ジンさんが傾いてるようにしか見えなくなったorz
>>141 アトラス的にはこんな感じ?
閣下>>シヴァ・ヴィシュヌ>>>ヒーホー言ってる奴ら>>>越えられない壁>>>ピクシー>>カブソ
つーか今回、種族リストラのせいで格下げされた奴ら大杉でワロタ
オグンが邪鬼…あとライラって大天使じゃ無かったか?
ヤマは1ターン目で範囲ギリギリまで近づいてのしのし歩いてきた所をリンチにしたら余裕でたおせた
それでも途中で石化したから嵐の乱舞でパリンしちゃった☆
ついさっきまでアマネルートに行く気満々だったのに
アマネルートで兄者の正体を聞いたらこりゃいかん。某ガリ好きとしては魔王ルートしかねえ
メガテンシリーズって悪魔の本体は魔界にあって
現世へはマグネタイトを媒介に分身を作ってるって感じじゃなかったっけ?
んでマグネタイトの濃度やアマラ宇宙設定で世界観ごとに強さが変わると
戦闘のときに表示される上画面の下にあるメータみたいなのって何ですか?
説明書みてもどこにものってないようなのですが。
もし書いてある場合ページ数教えてもらっていいですか?
>>157 一周目なら相当覚悟しておいた方がいいぞw(難易度的に)
ロキ見てるとスパロボのジ・エーデル思い出すわ
>>157 ナオヤ「おれは しょうきにもどった!」
ホンダが脱走しようとするところで一緒に脱走するとバッドという話を聞いたので誰も逃がさないを選んだのですが
一緒に脱走するとどういう話になってバッドになるのですか?
>>141 そして、いざヒュージョンしてみるとヤマの方がLV高いという。
必須アイテムパクる小動物とか出てこないよな?
>>168 そもそもこのゲーム、アイテムという概念がないだろ
ロキって何レベルで生み出せるようになる?
>>158 ナラギリ効くのか。もう死んでるけどなw
ナオヤ「ブルーゲイルと呼んでくれ フッ。」
>>168 リスかWWW
そんなんいたらベルデル戦直前にヤドリギ盗まれて終わりそうだW
石化はかなり万能だなー
おっぱい先生のパンチ力無さ過ぎて吸血鬼倒し切れないから石にして砕いてもらったわ
ピクシー育てるといいことある?
>>171 柚子とホームランバーやおっとっと食いたかったのに
会社員が芭蕉にしか見えないんだが
>>180 俺最初会社員見たときP3のゆかりの親父に見えた
リスはいない。
あの辺のセンスは新納抜けてから世界樹1→2で劣化した点だと思う。
>>173 wikiにも書いてあるが、ヤドリギ持ったネコミミ主人公の通常攻撃しか効かんので
チームに鬼神+邪龍入れて遠距離から2回ずつ殴るのがよさげ。
ベルデル本人は他に隣接させた味方ユニットが居ればそっちを殴ってくれる。
奴のMAP兵器は魔力属性。
こんだけわかれば勝てるだろう。
>>161 行動力メーター
今カーソルが合ってる行動をすると増える分が赤、すでに行動を終えた分が緑で表示
待機した時点のメーターの長さを他チームと比較して次にまわってくる順番が決まる
ナオヤルートのジャア君四天王撃破の時ノリノリで可愛い。
>>184 なんでドリーついてきてくんなかったんだろうな…
ジャアクとミドリの会話をもうちょい楽しみたかった
ロキに付けるスキル考えてるんだが、こんなのでいいのかね…?
※コマンド ※自動スキル
メギドラオン 真・全門
吸魔 物理吸収
万魔or常世 同属・防
閣下用に脳筋育てようと思うんだけど、
アスラおうに激化貫通全門か、メタトロンに全門+激化or貫通つけようか悩んでるんだ。
オススメあれば教えてくれないか?
スキルセットボーナスの条件とかって判明してる?
全然マグネタイトがたまらん
これって威力は
マハ〜ダイン、ダイン>乱舞>マハで合ってる?
>>187 貫通or激化電撃吸収物理反射まじオヌヌメ
まぁ1、2形態用にするなら電撃吸収いらないけどね
御霊合体とマグネタイトでスキルって結構どうにでもなるから
合体時はそれほど拘らなくてもよさげ
>>187 アスラはそうしたが
メタは電撃衝撃吸収つけたな、あとエクストラワン
防御完璧だからエクストラワンじゃなくてもいい気がしてきたが
>>189 マハダイン=単発ダイン
1発の威力はダイン>乱舞>単発だけど、
敵が1体のボスとかなら乱舞の複数Hitが一番ダメでる。
とうとう来たぜ5日目12:00
バッグもカイドー経由で準備万端だけどやっぱり丸焼きも見たくなって時間進めて見てしまったw
パズスさんナイスベイキング&スローイングww
で思ったんだが、ヤマがパズスや主人公達にあっさり負けるのは
ケイスケの行為が行き過ぎ、もしくはヤマに転嫁しすぎとヤマが判断して
「力を貸さない」という形で判決下したからなんじゃないかなーというのはどうだろう
ケイスケがヤマの判断で自分が裁かれるのも厭わないなら、まさにその通りになった感じで
アツロウの石化追加外すのわすれてた
暴徒石化させて砕いてしまった\(^o^)/
しかし序盤脳筋ばかりだな
レベル35だが、力20↑は多いけど魔20↑全然見かけんぞwww
Lv30〜35くらいの魔特化悪魔いないのか
そしてまた警官が雑魚にやられた\(^o^)/
なんなのヤマはなんとかなりそうだけど、逃亡モードの警官が打たれ弱くなってる気がするぜ
ぬう・・・ナオヤルートのアマネに勝てん・・・
いやアマネは倒したんだがその後結局信者も倒せて
>>166 封鎖突破すると、封鎖内に雷が落ちて中の人全滅
そのままミッション失敗扱いでゲームオーバー。
>>197 後半も脳筋ばっかりです
あと万能という名の器用貧乏も
魔タイプはLimitedばっか
>>188 条件はマッカボーナスと同じく、イイ感じの行動取れば増える
変化させたい奴がいたら、フリーバトルしまくってこまめに中断セーブ
たまった奴が出たらリセットしてそいつのPTに入れるって感じ
2周目序盤で火炎弱点をマハラギダインで一掃してると面白いくらい発生する
>>166 封鎖内に雷。全員死亡。神は怒り影の天使が出てきて、人間は
監視され続け誘導され続け生きていきましたとさ。おしまい。
>>198 アマネとアズマは、ガードレールの向こう側にいれば動かないから、
混沌か邪念で倒せば?
>>192 この場合はメタは万魔乱舞するのかな?
雄叫びあるから、吸収2つで埋まるよね?
>>201 サンクス
序盤はあんまこだわんなくてよさそうなのね
>>200 サンクス。
Limitedばかりなのか・・・
これ、そのルートで仲間になる可能性のあるキャラが死んでると
見られない会話やイベントとかあんの?
例えばケイスケ生存時のおっぱいルートと
ケイスケ死亡時のおっぱいルートでは違うイベントがあるとか
最初はおっぱいルート狙いだし、どうせ世界\(^0^)/オワタ的なエンドになるなら
殺せる奴片っ端から殺していこうと思うんだが…そうすると最終的に三人になってしまうか?
ゴーストQ倒してもなにもいいことなかったんだけど
結局あいつは合体できないのか
>>202 thx
今そうすっかなと考えてたけどやっぱそうなるか
アマテラスってlimitedだっけ?
>>203 そう、万能攻め
ステ的には力も高いけど、ウチのは魔法要員にした
でもそこまでMP育つわけでもないから物理要員でも問題ないと思う
>>204 どのくらい序盤か分からんけど、人間が良いスキル持ってないと意味ないしなー
合体しなくなる最終盤だと次のボスに合わせて魔法変えられたりして便利だけど、
いつ発生するかも不明なものに期待するより、合体頑張った方が楽だと思う
>>210 そのとおりでございます
副島アマテラスも好きだけどこっちに出なくて良かったと思う今日この頃
>>213 あのアマテラスには驚いた
チアガールからあんま変わってないけど
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 01:00:32 ID:OIKsFQFp
>>211 物理だと激化貫通ないと物足りないよね…弱点は消したいが全門がなぁ…
あー悩む!
アマテラスはやっぱり女神のイメージが強いから
真3で男神だった時はびっくりしたな
>>214 日本刀持ってるのにあくまで魔法特化でワロタ
アマテラスといえば
犬
ヘアリージャックかわいいよヘアリージャック
わふってなんだよわふって
ナラギリの次の鬼神ってレベルいくつなんだい?
タケミカヅチみたいだけど
「みんなでハナシアッタ結果頑張ることに決めました」
とても和みました
評価の低い役立たず悪魔ほど落札したくなるバグなんとかなんないのこれ?
>>224 肌がシャーベット状になってるユキジョロウは落としてくれといわんばかりだ
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 01:17:10 ID:5A0wM3Ho
>>224 お前は馬鹿か?評価の低いって、お前の頭が1番評価が低いよ。
>>224 モップと間違われる薄汚れたバロンをいつも即決で引き取ってるわ
評価の低い悪魔が自虐的なこといってオークションに出てるのを見ると
もっと自分を大切にしろよ……っていいたくなる。
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 01:20:22 ID:QJ3Njp7v
既出かもしれないけど一応
フリーバトルのCOMPのデータ取得で
悪魔の所持している未修得のスキル(LVが足りてない)ものを覚えました。
具体的にはオーディンの護りの盾(Lv40?をLv39で習得。
ID:8GvUxoRq = ID:5A0wM3Ho
>>210 やっぱそうかー。魔法系はほんとにlimitedばっかりなんだな。
慈愛の数揃えたい場合はノルンを頑張って鍛えるしかないのか。
>>230 結構既出ではある。
ヤムのように、有用なスキルが2レベル上にある奴とかは
データ取得で引き出す方が効率よさそうだね。
>>22 48
しかもそのタケミカヅチはジンさん救出しなきゃ解禁されないし、次の四天王はユズルート以外じゃなきゃ解禁されない。だっけか
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 01:24:22 ID:5A0wM3Ho
ID:8GvUxoRq=ID:iVLG9I4G
スルー推奨
>>230 おお、スキルクラックじゃなくても覚えれるのか
売れ残ったガギソン・・・
ロケットおっぱい、アマネ、ナオヤルート一気にクリアしたぜ。
全部バットエンドみたいな終わり方だな。
おっぱいルートなんてエドモンドとほぼ変わらねぇじゃんかよ。
魔王ルートは神と戦えるかと期待してたんだが
最後のテロップ以外アマネと一緒だし
他のルートなんてもうやる価値もねぇな
ショボーのステ晒してた人の合計も139なのか…
やっぱりこれがLV99御魂強化の限界数値って事なのかな
ジャアクフロスト、可愛いなw
シーサーは語尾がサーとつくのが面白いのさー
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 01:33:46 ID:5A0wM3Ho
ID:8GvUxoRq = ID:5A0wM3Ho
NG;ID
クリアしたけど、ジン・ハルルートが出なかった・・・
ちゃんと翔門会のリンチから助けてタケミカズチも解禁、
その後元の東京を取り戻したい云々という話も聞いたのに、ラストでメールが来ない
ジンだけじゃなくハルもベル・イアル戦で助けたが、どの条件を満たさなかったのだろうか・・・
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 01:43:26 ID:8waipFcr
バ・ベルで詰んだ\(^O^)/
何あいつ異常だろ!
お気に入りヘカーテにサヨナラBye-byeしなきゃならないかもわからん
>>242 勘違いしていた。
>>245 一週目は準備をキッチリしないと本当に詰みかねない相手だよね
貫通持ちアツロウがお勧めらしいよ。俺は使わなかったけど
簡単にヘカーテさん量産する方法ってないの?
ケイスケが初めてヤマを呼ぶマップって、あれヤマ攻撃できるの?
ヤマの升目黄色になってるから、邪竜とかで殴れるのかなと
殴れるとしたら、そこでヤマを倒すこと出来たりするんだろうか
>>248 出来るよ。撃破した場合、ケイスケは帰ってMAPクリア。
しかも相手は攻撃してこないから、ケイスケを3人で囲んで移動を阻むことも可能。でぃーふぇんすでぃーふぇんす
>>246 ビシャモンテン・貫通・物理激化
ニャルラ・貫通・物理激化
力特化(40位)主人公・貫通
スキルダメージ2倍でアタックしか出来ない奴をくっつけてやったら、簡単だったぜ。
一周目アマネルートクリアでけたー
物理反射ニャル作るために所持悪魔ほぼ消費してたからドリーとか単騎だったw
ラストバ・ベル一ターン目で主人公のMP切れてピンチだったけど
ニャルと主人公に物理反射つけてメギドラオンと万魔以外(できたらアタック)がくるまでリセット
頃合見てニャルの常世で回復して粘り勝ちした
>>249 ヤマを一度でも攻撃するとケイスケがキレて
ヤマ、ケイスケ共に攻撃してくるようになるよ
>>252 なんとそうだったのか。二週目で試したせいで一回で倒しちまったからわからなんだ
バベルなんてピクシーとコボルとで倒したわ。
っつーかみんな初期悪魔で倒したな。正直ヌルすぎ。
っつーか2週目やってる奴とかいるけど
よくこんな既読スキップもできない仕様でやる気になるな。
6週目でバックアップとっとけば終了だろ
>>254 このカスには、どっから突っ込めばいいんだ。
突っ込みどころが多すぎるだろ
既読スキップはないけどスキップあるからよくね?けど一周目が一番楽しかったのは同意。
は?スキップできる?できないんだけど・・
>>257 出来るよ。スキップという名の早送りだけど。
全書もないことだし、引継ぎ悪魔数縛りでもすれば初期状態に近くなるんじゃね。
まあSLG型で何周も出来るゲームの方が少ないしな。
できるだろw
>>257 おまえは、オプションとか説明書も見たこと無いのか。
L+Rでほぼ一瞬で終わるだろバーカ
>258
節子、それスキップやない。ただの速読や
説明書持って無いから早送りできないんだろ
>>249 >>252 ありがとう、やっぱ倒してみた人もいるのかw
この時邪竜使いいなくて、攻撃出来るか試せなかったから気になってた
結局ケイスケをボコボコにして終わらせてしまったけど
正規購入じゃないならそりゃヌルいわなwww
>>262 ADVとかでは、これもスキップ機能という件。
っていうか速読でもこれなら30秒もかかんないだろ。アホ。
物理は後半ランダとムールムールのせいで使いにくいけどボスキラーとしての性能は最高だよな。
貫通、物理激化、S狂戦士の魂、凶化を組み合わせるとボスが紙のようだわ。
お前等スキップの意味わかってるか?w
頭沸きすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たとえば最初からラストまでスキップしたとしよう
そこまでにかかる所要時間が10分ぐらいの速さで初めてスキップっていうんだよ能無しが
前スレでも質問したんだが、もう一度だけ頼む。
ナオヤルートのエンディングでピンク色の髪の毛の着物きた女と帽子かぶってる男って誰?
ID:Kf6fAxAx
NG推奨
お前のスキップの定義なんざしらん
しかもさっきから意味がわからん
ちゃんと日本語使え
>>268が何言ってんのかサッパリわからんww
誰か和訳してくれ
スルーしろよ
東京タワーで一般人が間に合わなくて死ぬんだが、鳥系連れて行けって事?
>>276 妖獣 神獣 霊鳥
救出系ミッションではこのへんが重要
っつーか会話の回想は見れないわ
スキップもどきをスキップと言い張るイカレヌルゲーマーの低脳信者はいるわ
今日日エロゲーより劣るインタフェース擁護しても何も得られねぇっつーの知恵遅れがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>277 あーやっぱそうかありがとう。こういう移動ギリギリとかの救出って面倒いなあ。。
>>278 純粋に聞きたいんだが、チートしてSRPGして面白かった?
>281
ヌルゲーマー乙
>>281 ぬるいゲームを遊んで俺つえーで楽しむ人がいるんだから愚問
>>269 答えてやりたいんだけど俺のナオヤルートにそんな奴はいなかった
エピローグの止め絵?
射程3のおまじないも役にたつよ。
妖獣なんかは普段から移動用に入れておいて、移動→召喚で戦闘用に入れ替えて戦闘、みたいに使うのもいい。手間はかかるけど。
>>282 わかったわかった。
いいからお前はもうさっさとこのヌルゲーのスレ閉じて独りでctrl押してろよ。な?
なんか毎日キチガイが発狂してるんだが全部同一人物かな?
発売前のネガキャンといいやり口がそっくりですね、ご苦労様です
話の内容だけ見てると、アツロウルートにショウジ、ユズルートにヤマダのフラグが関わってそうなんだけどなあ。
お前らあんまり相手にしてやるな
ウェンディゴが倒せなくてイライラしてんだろう
>>284 止め絵。直後の止め絵で左端にカイドーがいたような気がする。
だから、もしかしたら着物がナオヤなのかな。ぶっ続けでやりすぎて
視覚野がイカレていたような気もしている。
お前等低脳だから全然スルーできねぇなwwwww
だからヌルゲーマーなんだよ。わかるか?
>>293 ネットやってて、もっとも恥ずかしい人間って
後釣り宣言する荒らしもどきだ思ってる。お前みたいなやつな。
今夜がヤマダ
>>290 うん…少し目を休めたほうがいいかもな…
多分普通にナオヤとアツロウ。右にナオヤ、左にカイドー、奥に俯いてんのがアツロウ
ユズルート通って以来ホンダに関わるのがメンドくせぇ・・・
マリ先生は救出する気があってもメガネを救出することを放棄するような気分だ・・
>>297 ありがとう。うつむいてるのはアツロウってのは薄々思ってたんだが、
まじでナオヤの神がピンクに見えてやたら髪が長かったように思えたから
ナオヤじゃないよなぁ・・・と思ってしまった。
Kf6fAxAxみたいにゲーム楽しめないやつが一番哀れだけどな
どちらにしろ、おたくみたいなもの言いの可哀そうな人間はどこにでもいるから、ここの誰も本気で相手にゃしちゃいないさ
良かったな、マジコンゲーマーさん
ネットで恥ずかしいとかwwwwwwwwwwwwwwww
365日家に引きこもってないでたまには外出て職安いけよヌルゲーマーwwww
もう触れるの禁止な
また・・・けんか・・・・?
もうお前ら市ねよ
ちくしょうフリーズした
フリーズしちゃったじゃねぇかああああああ
アバドン刈ってレベル上げてたのに
>>301 普段のナオヤの立ち絵は顎引いてるから分からんけど実は相当髪長い
DSは異常に目疲れるからクリアしたなら休め休め
>305
ネットなんだから無理してつよがらなくてもいいんだぞ?wwwwwww
こんなヌルゲーに手こずってるようなカスがまともに仕事こなせるわけないだろwwwwwwwwwwwwwwww
アバドン刈りって、新種のヘアスタイルみたいだな。
つかこれ時系列的にいつ頃の話なんだろ
山手線内封鎖している間に八十稲羽では霧が出てたりするのかな
>>312 夏休みということしかわからないな
あとは、アマラ宇宙。
メガテンは時系列が錯綜してるから、全部追おうとすると大変だぞ。
ロンドとかアナザバイブルは無視してもいいかもしれないけど、
そもそも聖書の時代のラストバイブルとかあるし。
>>311 変換ミスったぜ
アバドンってこのイラストだとスライムみたいでかわいいな
現在六日目開始時にもどっちまったが六日目クリアの時点でLV50ありゃ七日目に備えれるかね?
なんで毎回ロウって押し付けがましいんだろう。
無理やりじゃない秩序があったっていい気がするが。
>>315 Lv50だと開始早々のイザベルにフルボッコされる。
かなりの高確率で・・・
>>316 神や天使がそういうもんなんでしょ
見下しすぎというか
>>316 それだとニュートラル寄りになってしまうからロウとカオスは両極端にしてるんじゃない?
3日目でケイスケが仲間になったんだが、これって強制イベなの?
2日目最後の防衛MAPがきつ過ぎて流石にフリーバトル解禁したわ・・・
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 02:56:29 ID:3ACQ6cCu
ゆずにパイズリ強制して中出しする同人誌きぼん
ヨスガとシジマもどっちがロウでカオスか時々ごっちゃになる
>>317 耐性揃えりゃ平気じゃね? 48でもイケたぞ。
終わったらアツロウがマインドアマネ狩りで53になってたがw
ロウは秩序というより「法による支配」ってことじゃね?
ニュートラルでもカオスでもそれなりに秩序はとれるでしょ
>>320 フリーバトルで倒すとデビオクに悪魔追加されるから最初からやった方がいいと思うんだけど。
今回一番ロウ寄りだったのは直哉ルートじゃない?
主人公達直哉の言いなり…
ヨスガとシジマとムスビであってるよな・・・?
禿顔の思惑どおり=ロウ
その反対=カオス
いちばんカオスなのって
真Vの悪魔ENDとアマラENDに相当するヤスポンとナオヤじゃないかね
ユズルートクリア
ユズっつーかホンダルートじゃねえのコレ…
真Vのインタビューによると、真Vじたいのテーマがカオス。
カオスのなかから秩序(コトワリ)をどう作るかってことらしい。
なので、コトワリ自体は無理矢理旧シリーズに当てはめると一応全部ロウに属する。
>>318 なんで見下されるのかよくわからないんだよねー
上から目線なのは別に構わんが(親だし)
だからっつって「お前らの命は俺のものwwwwwwwwwwwww」はなんかおかしい
>>319 カオスももっと神からの呪縛から解き放たれるべき!とか人間のためになりそうなこと言わないでさ、
力があるものが世を治める。これのどこが間違っているのだ?
ってくら傲慢になってくれないとつりあいが取れん気がする……
ナオヤルートはいつナオヤが裏切るのかと期待してしまった
お前らおっぱいの移動力3はどうしてる?
飛翔持ち入れてるけど弱いから邪魔なんだよな・・・
うちのおっぱいは妖獣ついてるからパーティ一番のアグレッシブ
LAW=規範となる指針や法律に基づいて己も社会もキッチリカッチリ律する
CAOS=己の感情の赴くままに!
NEWTRAL=ん〜、規則も大事だけど感情も大事じゃないかなぁ〜
これが俺の各属性の感覚。
>>332 俺は
> お前らの命は俺のものwwwwwwwwwwwww
を通してくれるLowは好きだけどな
今作はアマネとか何もかも中途半端でただのいい人
主人公達も一般人強制的に守らされたり色々シナリオ面おわっとる
>>335 妖獣かあ・・・・
迅雷は行動ゲージ増えるからあまり使いたくないんだが
そもそも何入れてるんだ?まさかベヒんもス?
>>334 移動力は確かに3なんだが、
このゲームって戦闘しなけりゃ続けて行動できるからそこまでのデメリットない気がした。
半端に弱いのつけて補強するより、魔力高い女神と魔神とか入れて
移動型回復おっぱい戦闘システム付とかの方が活躍できる気がする。
LNCにもいろいろあるからな
信念を持った意志の強いヤツと流されてるor自分勝手なだけのヤツと
メガテンのニュートラルって流されてることのほうが多い気がする
本人の魔力で消し飛ばせるから一匹は弱くてもいいんじゃない
柚子ぱいを邪神と組ませたら常時呪縛受けてるような感じになった
主人公のレベル63でベリトはきついかな?
というかメインリーダーの中で一番レベルの低いアツロウが53しかねぇ
夢幻つけてるアツロウを真ん中で仕掛けの解除に進ませ
主人公とマリ姉は左右両方を同時進行
おっぱいは足が遅いので置いてけぼり
何か色々と戦略間違ってるかもしれん
アバドン王の時もそうだったがゲーム内で使われていないL-N-Cに無理やり当てはめる必要は無い
どうでもいいが、お前ら睡眠大丈夫かぁー?
余計なお世話だったね無視してください。
この主人公は「キタロー」、「番長」みたいなあだ名つけれるほどの特徴や個性が無いな・・・。
>>338 今はべひんもすだが、
べひんもす作れるLvになるまではずーっとモスマンだった・・・
途中で全門耐性つけたりとかなり役立った。
もちろんイザベルでも役立った耐性のおかげで。
ユニット構成必ず妖獣いれてたよ。移動力ないとイライラするw
>>344 仕掛けの解除は2人必要だが大丈夫か?
今回はLNCじゃなくコトワリと考えた方がいいんじゃないのか
そもそも人が敷いたレールに乗っかる形なんだし
>>339,341
いや弱くはないんだが主人公やドリーのが使いやすいからどうしても置いてきぼり食らう
もっぱら回復補助と討ち漏らし処理の日々だぜ・・・・
カラス → ガルーダ モスマン → ベヒんモス
こいつらのレベル差は意図的なんだろうか
>>349 モスマン遅いだろう・・・・
攻めるなら迅雷あるからいいが迎撃時とかまず最後に動くから被弾してしまうw
キャラのグラがしょぼ&ヘタクソ杉
次回作では人変えてくれ
>>345 アバドン王は属性で回転方向が変わったから使われてたんじゃない?
ただ、今回は真3と同じポイント制みたい
(肯定的な選択肢で+1ポイント、最終分岐で自分で選択)
・戦う その他+1
・脱出 ユズ+1
こんな感じ
>>346 スキルか……
メイン数匹はかなり初期から混ぜて言ってるから
乱舞や激化持ちも多いんだが
やっぱレベル補正がきつくなってきたんだよな
世代交代の波が迫ってきた感じ
そういえばあだ名で気になったんだが、
パトる、イゴる、説教部屋等ととてもいいあだ名があるんだが、
今回のってなんなん?
ベリト戦でガルーダを入れて仕掛けを無視、
ミドリと一緒に中央から直接短期決戦を挑んだ俺は少数派だろうか・・・。
やっぱりあの仕掛けは皆解いてから戦うのか?
>>348 たまにネコミミ呼ばわりされてる
>>350 仕掛けの解除って一人が二つとも解除することできないのか
ベリトの超射程がやっかいだけど
ここは長期戦でやっていくことにする
>>357 ゲームオーバーになったことを指す言葉ってこと?
>>355 あれは属性はあったけど、あくまで建前、切れ者、自分に正直って分け方だから
>>358 俺もガルーダに乗って激化乱舞主人公で特攻した
>>357 なんつーかシステムエラー\(^o^)/オワタ的な文が表示されたような
>全滅時
>>360 そうです。
それにしても色々メガテンしてるけど、
リカーム関係お世話になったの今回が初だよ・・・。
そういやまだゲームオーバーみてねえや
詰んだとおもったら即効リセット派なんで
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 03:30:00 ID:UEFLhmjN
フリーバトル禁止縛りするとクリア出来ない…
こっちが死ぬよりNPCが死んでゲームオーバーの方が多いと思う
ハルとかマリ先生とか会社員とか
>>359 ネコミミかぁ・・・イマイチぱっとしないな。
俺的にはヒーローを推したい。
もげら■
進軍できて行動力の高い魔法タイプのマリ先生便利だな
ちゃんと転生してるんだなあ
もう「へろ」でいいじゃん
Wiki見てもイマイチわかりにくいんだが
これ結局仲魔に入る経験値はリーダーに左右されず
個別に敵とのレベル差で入ってるってことでOK?
ヒーローは真1の主人公と被る
ヘッドフォンとかはキタローの方がイメージ強いしなぁ
あだ名なんてなくてもいいだろ
ペルソナスレに帰れよ
>>368 ヒーローは既にふつおことザ・ヒーローがいるからなぁ
「ヘッドフォン」と聞くとすばせかのネクを思い出す。
今まで大好きだったデカラビアがベリアル戦で嫌いになった。
何が護りの盾だしね
>>373 表示はリーダーに入った経験値
両隣は個別にレベル差補正を計算
ア・ベルでいいじゃないか
猫耳がしっくりこないなら触角とかGとか
>>380 なるほど、経験値は仲魔ごとに個別に計算されてるのね
ありがと
P3.4のキチガイキモオタが必死だな
何故、人間にデブの仲間がいないのだ…アツロウ辺りデブでいいだろ…
天罰☆ジャアクかわいいよ、あっジャアクがデブ系なのか
もはや恒例
意外性を狙って主人公がデブ
デブって言うかア・デブ
デブの王を決める大会
誰もかわねーよw
やっとベルゼブブまで来た。
またスキルとか見直さないと勝てないんだろうな。
ボスごとに毎回合体スパイラルに落ち込むから困る。
デブ、マハデブ、脂の乱舞
誰得
2,30人パーティキャラがいるなら1人くらいデブがいてもいいんじゃないか
魔特化+2,3種類の激化乱舞持ち主人公なら大体のボスはゴリ押しできちゃうけどね
そんな貴方に魔人、九龍、転生、ヌギャー
デブルサバイバー
食料ないのになぜ肥える
wikiに解禁リストがない
【5日目】
マリ&カイドーのイベント
・幻魔クルースニク
・邪鬼クドラク
ケンスケのイベント
・魔神ヤマ
>>389 蝿王は状態異常回復使えるやつが2PTもいれば簡単に倒せる
そういや何で閣下はベルゼブブをベルの王にしようと思わなかったのかな?
ベルの王が顔に勝てるとは思えんが、それでも戦力の足しぐらいにはなると思うんだが
ケンスケ吹いた
ケイスケかw
序盤は物理が便利で
中盤〜後半は魔法が便利で
最後のほうはまた物理が盛り返すねぇ。
魔法はとくに拘らなくても
適当に使うだけでそれなりに強い。
アツロウ昔はパシリやらされてたとか言ってたのに、こんだけ脳筋ならイジメっ子なんて撃退できるだろ
ログから拾ってきた
wikiの隠し要素のところに書いておく
今まで報告に会った解禁まとめ
アマネ(ロウ)ルート メタトロン・ロキ
ジン・アツロウ(ニュートラル)ルート なし、現実は非情である
ナオヤ(カオス)ルート パズス・レミエル
ユズルート レミエル・ロキ
全ルート共通
ヤマ:ヤマ撃破
タケミカヅチ:ジンさんとの共闘
ゾウチョウテン、コウモクテン、ビシャモンテン:それぞれをストーリー上で撃破
【5日目】
マリ&カイドーのイベント
・幻魔クルースニク
・邪鬼クドラク
ケンスケのイベント
・魔神ヤマ
VSアマネ・信者
「頭から花咲いてる」「おまえらみーんなあホ!」
VS蝿王
「すんごいキモい」「おっまえ…不細工だホ」
ジャアクフロスト毒舌っつーか言いたいこと言い過ぎだろw
ジャアクフロスト×ドリーの同人はまだですか
一週目の序盤中盤では鬼女の魔特化がいい感じだと思う
今3日目だがLv28ペリが無双状態
お前等のLv30↑くらいでのお世話になった仲魔教えて欲しい
魔特化脳筋問わず
あんなにアグレッシブで頭も良くて空気も嫁るアツロウですらキモオタ扱い
もしお前らがいたら初日に秋葉原でDQNにやられておしまいだな
>>408 ニーソの先が変色してるのは光の反射じゃなくて風呂にも入れず洗濯も出来ず
同じものを1週間履きっぱなしだから汗で蒸れて染み込んでってことですよね
いやアツロウに舐めさせてたんだろ
>>409 COMP手に入れれば関係ないだろ
アツロウが脳筋なのもハーモナイザのせいだと思うし
>>412 キモオタ「フヒヒ・・・お、お前らなんかこわ」
DQN「あ?」
キモオタ「すすすすいませんブヒィィィイン」
素材用の天使が欲しいけど作りづらい。
なんかいい組み合わせないかな。Lv40-50くらい。
ユズ画像が貼られていく度に、けしからんようになっていってるな
元々けしからんからな
>>408 これはまた穿いてるか穿いてないかで物議をかもしそうな絵だな
一周目魔王ルートクリア記念パピコ
最後ナオヤ一人で、セットしてた嵐の乱舞がちょうど弱点になってギリ倒せた。
フリーバトルでレベル上げとけばもっと楽にクリア出来たかな
何か微妙に見えてるから穿いてるだろう
今回地味に天使が貴重だよな
1体くらい売り込みに来いと
わざとケースケVSカイドー見たけど…
最初は何とも思わなかったのにジワジワ来たわ
(´・ω・`)グロセツナス
コレがドット絵マジックか
今のところLv20代でパワーしかいない>天使のデビオク
デビオク追加条件がいまいちわからん。倒しても追加されて無いっぽいのいたし。
これまだ途中だけど、近年のゲームにしては珍しく良バランスだな
経験値稼ぎしないとしんどいけど、経験値稼ぎばかりやらされるって程でもなく。
最近にしては珍しくボイスなしだからあんま金かかってないのかと思ったけど
バランス調整とかに手間(というか人件費)割いてたのが伺える。
2009年最初にして屈指の良ゲーと見た
クリア記念!
クリアすると、クリアしたルートの象徴的な人がタイトルで光るようになるな
仲間少ないなー殆ど60台で打ち止めか
勢い混んで2週目入ったけどこりゃやる気無くすわ
良ゲーなのに異存はないけど、複周回プレイ前提なのがなあ。
二週目以降、インターフェイスでの快適性なんかは、しっかりと
作りこまれてるんだけど、いかんせん全キャラ分と考えると手が
だせない。
一周だけで考えると、これはこれで中途半端だしなあ。
評価しにくい。
ジンルートクリア・・まさかジャアくんがきえて3人で戦うはめになるなんてな・・('A`)
主人公のステータスなんですけど、力だけ上げています
これだと戦闘で詰んだりすることはあるんでしょうか?
>>429 無い、好きに振ればいい
難易度自体が大したこと無いし、レベル上げ楽だし、最悪主人公使わなくてもクリアできるし
アトラスの次回作発表ないの?
>>430 ありがとうございます、では好きなだけ力を上げます
三周目だけど二日目の終わりの方で宮下公園でゴーストQとバトルになった
倒しても何もなし
>>427 そりゃ、贅沢だろ。やりこまなきゃ1周だって十分だし。
何周もできるだけで、周回前提ではないぜ
今5日目の最後の方で3回ターンの間に・・・ってミッションやったんだがムリぽ
レベル上げてでも頑張ったほうがいい?
>>429 脳筋だと最終日のフリーバトルはめんどくさいから魔が高い悪魔作っとくといいよ
>>435 そこたった今クリアしたけどケイスケが強化激化つけたマハジオ(相手に弱点多くて耐性少なかった属性のはず)が右側で無双してた
アツロウを左に主人公真ん中で俺は普通にいけたな。Lv38かそこらのはず。
一週目でも意外と楽だぜ。メリットどこまであるか知らんけど。
これ周回でレベルリセットよね?
>>437 いやクリアは簡単なんだが3ターンの間に全滅出来ないってことニダ・・・
ケイスケは速攻死亡しますた
主人公の行動遅らせるような戦略とればおk
>>439 主人公に邪神入れると行動遅くなってオススメ。
さらに、1ターンごとに攻撃させると行動力激減。これでしのげ。
他の仲間は、妖気迅雷と鬼神で無双
このスレで、○○ルートという単語を聞くたびに
ギャルゲ攻略的な連想をしてしまう
ジンルートでジンさん×ネコミミ……ゴクリ
>>439 昨日寝る前にそこ行ったけど
主人公を霊鳥とかで突っ込ませて攻撃や帰還→召還とかで行動力使いまくれば2ターンあれば十分全滅出来る
>>439 主人公をアバドンに向かわせて
他をナオヤのほうへ向かわせれば
楽にクリアできるよ
このゲームSLGである必要皆無だよな。
テンプレにテンポ悪くないとか書いてあるけど、
書き込み信じて買った奴は間違いなくアンチになる
1行動で6体倒しても及第点って評価は辛すぎると思うんだ
天才の評価は一般人の完璧で普通程度だから困る
取り敢えず、移動用の仲魔は常備しとけ。
スキルとか属性とか要らんから。
ガルーダとかいるだけで難易度変わる。
>>440-444 レスTHX!だけどもう6日目に入っちゃったから2周目でやるよ./ ,' 3 `ヽーっ
>>446 性格わるいなぁと主人公が代弁してくれるさ
ところでお前ら、主人公の名前どんなんにした?
A:誰かに見られるわけでもねえ、思いっきり厨二くせえ名前つけてやったぜ!
B:自分のリアルネーム入れて感情移入おいしいです
C:考えるの面倒なので違うお話のあのキャラの名前いただきました
D:適当にありふれた名前付けてやったよ
E:ニックネームはもちろんネコミミだ
まあ俺はAなわけだが
SLGである必要のあるゲームってあるのか?
俺はテンポ悪いとは思わなかったけどな
少なくとも同じ形式で言うところのバ○ムート・ラグー○よりはテンポいい
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 06:57:57 ID:IHhh8YAg
C:肉欲棒太郎
>>445はたぶんRPGと比べてテンポが悪いという話だろう
そこらへんのSLGに比べればそれほどテンポ悪くない
というより良い方の部類に入ると思う
まあRPGでも成立してただろうな、という意味なら同意
どっちが良かったかは別としてね
>>450 B
オレはFF8でも本名プレイするんだぜ
>>449 あれ、さりげなく「だってお前のいとこだもん」って主人公も性格悪いことをほのめかしてるぜ
そりゃあんなおっぱいを常時連れてたら嫉妬くらいするさ
自分の名前を入れて、「サラマンダーよりはやーい」ですね。
わかります。
>>454 それはある意味尊敬する
これはまだ日本が舞台だからそれほど違和感ないだろうけど
おもっくそファンタジーな世界で「まさお」とかそんな名前で蹂躙できるのはある意味すごい
>>456 むしろあんなおっぱいを連れてあんな異常事態&終末感漂う中
野宿して何もしないところがすごいぜ
俺なら2日目ぐらいで理性崩壊するわ
ンで終わるからカタカナでそんなに違和感無いぜ
どうでもいいけど
ユズは真っ先にレイプされてもおかしくないからな
以前からの友人だし
とりあえず土下座してお願いしますだろ
交代で寝るって言ってただろ
つまりはそういうことだ
まさかのオグン
>>450 C
名前 山野浩一
ニックネーム 101
女神と邪神で魔王神だからと、トウテツとラクシュミやノルンを合体させようとしたらこの組み合わせでは出来ませんになった。
ヤマの次の魔神ってもしかしていないのか?
>>462 実は一人が寝て二人見張りの3交代制
その日一番の功労者であるはずのアツロウが寝てる隙に……
魔王神てなんだ…
これだから携帯の予測変換を盲信してる俺は困る
ユズルートオワタ。初クリア記念パピコ。
悔いて生きよとか言われてもねぇ。
敢えて言うならケースケの言葉を使わせてもらおう。
半端な覚悟じゃないんだよ!
普通に楽しめたので次回作は
シナリオ面ももちょっとメガテン意識してくださいね・゚・(ノ∀`)・゚・
>>450 Cだな
デビチルの主人公、甲斐刹那から
あれ小学生向けのわりには若干きつい内容な気がする
>>466 ヤマより上の魔神はシヴァとアスラおうってwikiに載ってた
シヴァは言わずもがな
アスラおうもニャル×アマテラスorアマンタの特殊合体だってさ
>>472 アスラ王って特殊合体なのかい?
通常の合体法則に見えるんだけど
ボンボンがあれば漫画連載してただろうなあ・・・
あの頃のボンボンはデビチルとロボットポンコッツ、メダロット、大怪獣物語、サイボーグクロちゃんとかあったが・・・
今日も学校なのに睡眠もとらず気付いたらこんな時間
このゲーム絶対おかしいって
>>474 まだ作れるLvになってないから知らんがwiki見るとそうなってる
・アスラおう Lv71
HP736 MP184 力25 魔21 体21 速20
炎吸 雷耐
メギドラオン
・シヴァ Lv64
HP522 MP168 力23 魔20 体23 速18
物耐 炎耐 氷耐 雷耐 嵐耐 魔無
超反撃
ソデコがカバン重くなったって言ってたけど
改造COMPが3台って重いのかねぇ
主人公…DSi
ソデコ…DSLite
アツロウ…DS
>>475 つか、あの時期は当時の変酋長に意味不明な作家切りやられた後の暗黒期だったじゃねェかwwwww
藤井いなかったらもっとヤバかった上に、L&Dが打ち切りだなんてオチだったんだぜ?<ボンボン
ぶっちゃけ、藤井は良い漫画描く人だと俺も思うが、いかんせんボンボンテビューが遅杉たのが残念
あの人ならボンボン黄金期であっても充分人気取れた筈
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 07:58:36 ID:ItXeUd06
邪神入れてるとやたら行動が回ってくるのが速いのは気の所為?
ケイスケ助けようとした主人公ズより殺したカイドーがケイスケを1番理解してたって展開がたまらん
死んだら退場放置じゃなくて2日後の夜のメールでも話題になるのはいいな
キングフロスト……良耐性リカーム持ちとして長い間頑張ってくれたぜ。
流石に六日目ではきつくなって合成したけどあの耐性は名残惜しい。
にも関わらずなんでキクリヒメがまだいるんですか\(^o^)/
何か良い回復役にできそうなキクリヒメの相手いない?
できればLv40前後になれば良いんだが
スキルでのおすすめって何?
人にはとりあえず耐魔力、物理なら物理激化とかつけてるんだが…
あとマハ系出てきたんだが、これ乱舞とどっちを選ぶかは好みでいいの?
属性激化より万能属性を使ってスロットあげた方がいいのかも聞きたい
長くてすまん
渋谷の電力館だっけ?
あそこって山手線の外側だよな?
設定ミスかな?
スパルナの顔がドラえもんに見えて仕方ない
>>484 単純に女神のランク上のブリジットでいいんじゃね?36
ディアラハンしか無いのでスキルは引き継がなきゃならんが
更に上のラクシュミがキクリのパワーアップ版だけど、こちらは48
>>486 デビサバの世界ではそうなっているのです
>>486 外側だと何か整合性がとれなくなるような問題あったっけ?
行動ターンの回ってくる式みたいのってないの?
速さあげればターン回るのも早いのだろうか
このスレはリュークって聞くと
死神よりも静電気を帯びた剣でスティグマ2000を斬っちゃう人を思い浮かべる人が多いのか。
ああ、そう言えば秋葉原の中央通りも山の手の外だもんなw
>>490 だって、線路沿いにバリケードで封鎖してんでしょ?
ばぐった。
合体検索→指定無しで
ベヒモス*セイテンタイセイ(Limited)=ニャルラトホテプ
をやったらセイテンタイセイが増殖?してそのまま残った。
そのまま使えるから大丈夫っぽいけどこえーよ。
>>485 そんなもん1週目なら初期配置の敵やボスの弱点みて決めろよ、2週目からは万魔とメギドラオンだけでいい
>>492 最初に海を斬ったから!
海・斬・k(ry
メギドラオンって誰かからクラック出来たっけ?
>>469 コレ以上ないくらいメガテン意識してるだろ
>>476 その症状は敵が強くなる6日〜7日あたりで緩和する。まだ一周目な俺の場合だが6日目ラストからは
ボスにフルボッコ→戦略考える→ロリコンざまぁw→ボスにフルボッコ→疲れた寝よう
考える→天音に萌える→マインドアマネ?本物にしか興味ねーよ→おばさん撃破→天音加入ktkr→天音に萌える→3天雑魚→天音(;´д)ハァハァ→ふぅ…→ボスにフルボッコ→疲れた(ry
>>498 やせいのシヴァ
ボスならアマネとかナオヤとかそのへん
>>488 種族そのままでランク上に合体とかできるのか
色々試してみるわ、サンクス
キクリヒメの合体相手じゃなくて
単純にキクリヒメの上位互換を言ってるんじゃないの?
アバチュの時は ハァ?アボイドスリーパー?何だよこれ役に立つのかよ
→人修羅戦では不可欠
今回も 同族攻?同族防?局地的なスキルだなおいw
→どうやら閣下戦で必要
変わったスキルはある意味伏線だな…
>>503 ランク変化といえば精霊合体、精霊といえば同種族合体
ついでに精霊の同族合体で御魂、御魂合体でドーピングだ
昨今のメガテンのお約束の一つだし便利だから覚えておいて損は無いぞ
>>503 そういや女神は精霊ランクアップできなかったわ
検索合体で逆から辿ってみてくれ、ごめん
今回はランクダウンのみのもあるな
信者つえー。
ベリト様に行き着く事も出来ずにリセットしたわ。
まあ、舐めてかかって戦力分断した俺も悪いんだけどね。
まだ1週もしてないけど、デビルサバイバーってタイトル的にはユズルートが正解っぽく感じる。
>>21 おっとエルミナージュの悪口はそこまでだ。
>>505 残念ながらロキもアスタロトも同族つけるスペース無いよ
メギドラオン1発や2発なら普通に受けて そのあと物理か電撃吸収して回復すればいい
メギドラダインは撃たせなければ おk
初日
エルミ1300 デビサバ35000
エルミは3000だか5000位売れたと言う噂
初期ロットが残ってるのか捌けたのか追加生産したかわからんがまだすこし出回ってる
ノトノはロット完売なきがする
>>499 うんまあしっかり意識できてるとは思うけどね。
けどなんかこう正義の味方強制されんのは勘弁みたいな。
主人公らが高校生だから仕方ないけど最後までまったく手を汚さないし。
主人公がモテすぎで鬱になりそうだ
>>513 DSだぞw
しかもどちらかと言えばPみたいに新規獲得向けだから仕方ない
その意味では結構な成功だと思うぞ
それにしても金子一馬もだいぶ絵が上手くなったと思う
ベテランとなっても上達する人っているもんだねえ
悪魔わいてて食料足りない状況でも
あれだけ冷静でいられるならまあモテるんじゃね
危機的状況下でモテても長続きしないとはよく言うけど
今回は天使が直接造れないのが地味に痛いな
女神造るのがメンドイわ
>>510 エーベルージュに見えてしまったorz
>>517 まあつり橋の話じゃないが、ああいう状況下だからこそってのもあるのかもしれん
だがなアツロウ、お前ではダメだ
主人公に好意を寄せてるのって柚子くらいじゃね。
>>515 いや分かっちゃいるんだけどね。
新規獲得という意味では今回の方向性でよいと思う。
だから次回はもちっとね。
力こそが正義な感じでひとつよろしくお願いしますと。
>>520 ドリーやハルもじゃね?心開いてると言った方が正しいかもしれんが
まだ途中なんでアマネは一目置いてるようにしか見えんけど
ショウジさんは話追えば、アツロウ関係の話が補完されるけど
YASPONはどうなんだろう
>>521 2週目魔王ルートやってこい
>>494 電気博物館?が出てくるのって 冒頭とヤスポンルートの最後だけだよな?
だとしたら別に封鎖外でも問題無い気がする
前者は封鎖前だし後者はまさに封鎖突破しようとしてるタイミングだし
それ以外のタイミングで出てきてたらゴメン
メガテン=力こそ正義なの?
歌のおねいさんは仲間にならないのかよ!
ひょっとしてアツロウだけはどうやっても絶対に離脱しないのか?
ナオヤ「モテ期の従弟を誘えば俺もおこぼれに与れると思ったら、男ばかりが集まった。
な、何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
次回作の話はさすがに気が早すぎると思うのだが…
でも次回作があるとしたら、舞台はどこになるんだろうな
シチュエーションを変えて再び東京?
それとも沖縄本土から出られないとか。
真冬の札幌市とか面白いかもしれん。地下街発達してるし、下手すると凍死な状況が極限だ
ただ、あまり地方色を強くしすぎると一般向けから離れるのが痛いところだが、
そこらへんは「主人公たちは修学旅行でたまたま来てた」的な話にすればある程度はイケる
カインだもんなぁ
ユズ=ローザになるわなぁ
今回のシナリオは毒気があって、選択に幅があってまさにメガテンだったと思ったけど
戦闘も魔神1・2ってよりサマナーの新作的に楽しめた
どっちかっつーとこれだけ完成度高いと、真V以降みたいに次作がシステム焼き直し的になりそうな不安はある
>>532 そんな毎日ラプラスメールで「死因 『凍死』」とか送られてきそうなサバイバー嫌だわw
公園で野宿できないだろw
デビサバ2は2052年の東京舞台で
ナオヤの知り合いに会うたびに「主人公がナオヤに似ている」とか言われるんだが
どう見てもさっぱり似てないよなw
雰囲気とかそういう話なんだろうけどさ
絵師の人、もう少し意識してデザインしてくれても良かった希ガス
まあ絵師の人はあのおっぱいだけでGJと言わざるを得ないわけだが
そんなに言われたっけ
COMPのアイコンの意味が気になってしかたがない
キャラデザといえば主人公、ゆず、たくろうはP3のktrー、ゆかビッチ、テレッテを参考にしたんだろうか?
すごい似てると思うんだが
ルート1つクリアしただけでいい加減な感想を書いてもしょうがないぞ
全てのルートクリアすれば意味が分かるのに
ユズはゆかりかと思った
親父いなくて母親とは仲が悪いとか
馬鹿じゃないの!ってか馬鹿じゃないの!とか言ってるし
そりゃアトラスのセルフパロじゃないのかw
女神異聞録は一作目から親や同性と仲悪いヒロインだらけな気が
というかどうみても劣化だし
初めて女神系?のゲームに手を出したんだが、オークションとか
合体の時の悪魔のセリフがいちいちかわいいなw
レベル補正とやらで強い悪魔が限られてしまうのがもったいない
>>547 劣化プライスな悪魔の二つ名(ガリガリオグンetc.)や
自己紹介(いつまでもパシリですetc.)が時々ツボに入ってヤバい
最近は悪魔がどんどん可愛くなってるよなw
今ならメシア教徒やガイア教徒も……
550 :
ベル・ダンディ:2009/01/21(水) 09:51:40 ID:yyT94nv9
このゲームには愛があります。
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 09:52:05 ID:AVr+JToZ
偶然このスレ見つけて、評判良さそうなので買いに来たら…
秋葉ヨド売り切れ!
難民発生中なんですかね。
オープン待って他の店行ってみます。
>>549 イシュタルの槌の人達も……
まあ、合体材料だけどな!
今ならかわいくなったゴドウもミジャグジ様も出せるはず
ウカノミタマ落そうとしたらクズノハが参加しててなんか嬉しかった
しかもかなり競ってきたおかげでほとんど即決金額で買う羽目に
そういやデビオクのコツってなんか無いのか?
いつも最初に開始価格の1.5倍くらいの札入れて後は小刻みに釣り上げて落としてるけど
キャラ毎の性格の違いとかも見えてこねぇ
幻想水滸伝初代 1995年発売
女神転生初代 1987年発売
というかウェーブのロングヘアで片目隠れてたらモデル同じって
それじゃ最後はガラスの仮面の月影先生が元ネタかなんて話になるぞ
オークションは100単位で競り落とすのが良い
評価の上がり方が100につき1上がるから
>>556 ある程度がつんと最初にあげて白旗が一つ見えたらボタン連打
時間間に合わない時は跳ね上げて落とす
最後の同時入札までは絶対もっていかないのが基本だった
アマネもマリおばさんも見覚え付けれNEEEEEEE!!
しかもアマネに致ってはLvいくつになればマハダイン付けれるんだこれ・・・
万能は主人公に取られてて余ってねーぞ
ドリーが可愛くて仕方が無い。
結局話がメイン3人で進んでてドリーは蚊帳の外っぽいのが可愛そう。
そこがまた可愛い。
もしかしてスキルクラックって各スキル一回しかできない?
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 10:06:26 ID:L2VZkysO
面白そうだが真メガテンしかやってないオサーンには難しそうだな。
クラックとか意味わからんけど、とりあえず貴重そうなボスのスキルに全員セットしとけばいいのけ?
デビオクはNPCが最後の同時入札で
今までの入札価格よりも下の金額を入れてくるのに殺意を覚える
もう競るの手間だから諦めて最初から一発落札してる
>>557 今回のネコマタのイラストは真II制作直後に描かれたものだから正しくは1994年だ
それでもこっちのが先だが
しかしヤマの絵は当時の安物コピック塗りまではっきりと見て取れるな
懐かしい・・・。
>>562 1回クラックすりゃ入手できるのに2回できてどうするよ?
2回クラックして2人に同じスキルセットウマーはできないよ?
>>562 yes
同じスキルは二つ以上手に入らないぜ
>>563 20を超えたオサ-ンの俺的には、先制発動以外はフリーバトルで回収出来る様に思える
そういう訳で、先制発動回収を目安にする方が良いかもしれない
>>563 クラック→セットキャラが止めさせばスキル習得可能なので4人別々がお勧め
手に入ったスキルは人間4人共通で付け替え可能ただし1つしか使えない
デビオクはいつも即決のセレブな俺カコイイ!
…さて、今日もカイドーのように必死こいてマッカを稼ぐ作業が始まるお…
え!? スキルって一度付けてもその後自由に付け替え出来るの?
スキルクラックした時点でないとスキル付けられないんじゃなくて?
>>572 付け替えできるだろ・・・・説明書をよく読んだかい?
どう考えてもマニュアル読んでない
>>572 こういう誤解発売日から度々目にするけど
マジで説明書落としてない割れ厨なんじゃないかって思うぜ
>>547 レベル補正が強いならレベルを上げればいいのよ!2週目以降に
これぞ愛
>>576 そんな気がするわ・・・・・内容は面白いんだから4000円ぐらい出して買えよって言いたい
取説読んでなくてもCOMPにメールくるだろw
読まなきゃ閉じれないし見落とすわけが無い
>>573 うそーん
5日目の自衛隊まで来たけど、ずっとスキルクラック → スキル付けるを繰り返して
育ててた。ミドリとかスキル何にも持ってないから揃えるの大変だった…。
ちゃんと買ってますって。
まあ、あんまり初歩的な質問はwiki読んでほしいってのはあるな
>>566 うえで月影先生とか出ていたから、ヤマじゃなくてマヤに見えた・・・
マニュアルは流し読みしたけど、真3にどっぷり浸かってたおかげで、一度捨てたスキルは
二度と付けられない、と勝手に思いこんでいたっぽい。
そもそも付け替え可能という発想がなかった。
あんま言い訳すると余計怪しく見えるぞ。
買ってないと思われたくないなら説明書の内容書き込むのが一番手っ取り早い
ドリーを縛るプレーに見えた俺は翔門会に入会してくるわ。
真3やってたってわかるだろ、プレイしてれば
>>576 お・・・俺はちゃんと買ってるんだからねッ!!
ゲームで説明書よんだことねぇ・・・w
>>563 30前でも楽しめてますて
むしろ普通の長ったらしいシミュ苦手なせっかちさんにはすごく楽しい。
クラックはようは悪魔のスキルをラーニングして人間で使い回すシステム。レベルアップで覚えない。
>>585 踏み絵じゃないんだしそこまで偉そうにすんなよ・・
自分の思い込みを正当化すんのは魔女狩りの群集心理と一緒
確実なのはID:nVq5OUo2はこのゲームを楽しめてるってことだ
買っているならニンテンドーポイント登録+2週間後のプレイ後アンケに答えてやってくれ
シリーズ化つか続編を作って欲しいソフトだ
そういえば、クラックって出来る場所限られてたりするのかな。
翔門会の脱走信者以外からリカームが取れない気がする。
2周目で取るまで結構しんどかったです。
>>580 じゃあおさらいだ
・主人公、おっぱい、オタクなどの人間キャラ
スキルはチーム編成で付け替え自由。ただし同じスキルを複数人に持たせることは出来ない。
・仲魔
合体させる時に、素材悪魔が覚えてるスキルを覚えさせることが可能。
自動発動スキルはこのタイミングでのみ覚えさせられる。
加えてコマンドスキルは戦闘中に発生するスキルGetボーナスで修得、上書きが可能。
どの場合もあらかじめクラックして入手しておく必要がある。
メールくらい読んでやれよw
序盤のナオヤのメール頻度は心配症にも程がある
>>591 俺が相手を割れだと決め付けてるってのがすでにそっちの思い込みなんだが
勘違いされるのが嫌なら、証明したらいいんじゃね?ってだけだ
取り忘れたスキルはフリーバトルのメモリーディスクである程度回収出来るんじゃないのかな
あかん、ジンがアズマと戦うとこの八相発破がどうしても取れん・・・
妖獣と魔獣で超移動しても他に一回絡まれてる間にジンが殺してしまう
八相発破、他にクラック出来るとこ後からあるかな?
もし後でもクラック出来るならここは見送りたいんだが・・・
因みに二周目です
>>593 しかもKY信者が現れて殴り殺してくれるしなw
セーブ忘れてたからだいぶ戻る羽目になったぜ
>>596 そんなのいちいち嫌がってても仕方ないし、証明する気もないからスルーしてくれていいよ。
>>598 八相発破は後から取れるチャンスまだまだあるよ。
俺はそのMAPで物理激化取れなかったのが残念だった
>>598 あるよ。四天王と戦うルートならビシャモンテンが持ってる
>>596 ぶっちゃけ大半がどうでもいいと思ってる話で鬼の首取ったみたいにはしゃぐからだよ
黙ってな
>>598 全てのルートをやるなら後で取れるのが結構あるから大丈夫だぜ
>>597 メモリーディスクは期待できねーですよ・・・マッカはもういらないです。
>>600 そうそう、そのKYな信者に狩られちゃったんだ。
1周目アツロウルートでモリモリ即死させられていたから、リカームが超欲しかったよ。
先制スキル以外のスキルはもう取れなくなるとフリーバトルのメモリから取れるだろ。
結界・陽と会心の心得はそれぞれ恐らく敵アマネと敵ナオヤのみが所持だから周回しないと揃わない。
2週目になって適当な選択肢を選びつつ6日目に突入
ホンダが封鎖を突破しようとしたときに天使のみを倒てみたら
戦闘後のアツロウの台詞にフイタw
攻略本見たらリカームは4日目9:00〜13:00柴公園のメモリーディスクだって
ルシファー戦増援でデカラビアが出てきてお供にアスタロトいて吹いた
移動時のグラ用意されなかったのかしら、アリオクは用意されてるのに
>>602、603、605
レス感謝!トン!
そうか、まだチャンスあるなら見送ることにするよ
今週はアマネとキャッキャウフフ予定だからこのステージだけに
時間かけてる場合じゃないしね
救済措置があるだけいいんじゃないのかw
というか4日目にリカーム持ちの敵何体かいるっぽいぞ
リカー無はいいけど1回しか取れるチャンスないスキルどれくらいある?
4日目だったら普通にリカーム取れるけど
先制発動スキル以外は大抵のは後で悪魔から取れるんじゃないか?
先制スキルは人間だけぽいから俺はそっちを優先して取る様にしてるけど
>>598 別に無理に取る必要は無いけど、妖獣+神獣でジンと位置入れ替えれば取れるよ
苦労して取った割りにほとんど出番の無かったS絶一門シリーズ
>>614 先制系は取れないの多くない?
コマンド、自然はどっかしらで再度取れるし
ついてんのが人限定だから厳しい気がする
個人的に初見でとりのがすとつらいのはリカ、サマリカ、雄たけび、回復系あたり
優先したいのは強化・激化・耐系
今までのシリーズ通してイメージ的に堕天使を使って来なかったんだが、
今回試しに使ってみたら超役に立ってます。
ありがとうガギソン、ありがとういけにえの盟約。
ええええw
自分もスキル付け替えできるの忘れてたわw
最初はしてたのにプレイするうちにコロッと忘れてしまってた
ジンvsアズマの八双発破持ちはひたすらジン狙いだったから
神獣+霊鳥でジンと入れ替えて待ち構えて倒した記憶あるな俺
それより赤おじさんの時メギド取り忘れたんだが、
赤おじさん無視して全員左上の方にいくべきだったのかな…?
>>617 そ の 発 想 は な か っ た
まあもう進めちゃったから大人しく後で取るよw
>>611 もう遅いだろうけど
目の前の敵を主人公で倒して道を作る
次に動くユズで迅雷と舞でジンと入れ換えれば
八層取れるよ
スキルクラックしてないのはあとメギドラオンとS会心の予言なんだが、どこで取れるんだ?
フリー強敵やってるとシヴァ出てくるとか言うけどジンルートの閣下と戦えるタイミングでは
レベル80まで上げてもこなかった……
>>598 ジンさんが殺してしまうというよりもあっちから向かってきてジンさんが倒してるんだよなw
アツロウがゲゲゲの鬼太郎のかわうそ(が化けた人間)に見えて仕方ない。
>>625 ジンの最上階のフリーのシヴァでとったよ
>>628 マジで!? 最上階のフリーは一度やって出てこないから諦めちまったw
>>625 ヒルズ最上階限定っぽい
閣下と戦える段階じゃダメ
セレブ魔法
・・天罰しちゃダメホ?
これトゥルーエンド的な位置付けなのはどれなのかね?
関わってくるキャラ多いし、1番元通りに近くなるって事でジンルート?
>>629 5回に一回くらいの頻度で出てくる
ソロネ(だっけ?)もたまに出るからサマリと常世もここでとれたよーな
イイホ
ジャア君との別れは何気に感動のシーンだった
魔界が平和になってペルソナシリーズみたいな修羅場学園コメディできる日が来たら良いな
>>633 メガテンの分岐は基本
ロウ・ニュートラル・カオスって分岐ルートだから
トゥルーとかそういうのはないと思う。
フツーの感覚ならニュートラルがハッピーエンドっぽいかね。
今回ならジン・アツロウルートが近いか。
5日目にやっときたんだが、もうすでにソデコ無双になってきた
あいつ凄いのはおっぱいだけじゃなかったのか…
デビチルしかやったことのない俺にとって
アバドンが残酷すぎる
袖子は移動力4だったら天下取れてた
>>638 アバドン王やってからデビサバだと何か悲しくなるw
アマネルートでベリト様と戦闘前に
もう帰れない太陽の牙ダグラムって言われたんだが
多分この後来るであろうバ・ベル戦直前にキャラ育てたり出来ないの?
連戦させられるのか?
ユズのおっぱいチクビーム!
>>641 最上階にもわらわら悪魔がいるから大丈夫
>>633 ヤスポンルート以外はどれでもいいんじゃないの?
個人的にはナオヤルートがいちばん好きだな
他のルートだと 倒れていったベル神たちが報われない
悪魔全書ないけど、かわりに無条件検索で素材なくても、
見たことあるやつは表示されるから、絵だけは全部見れるな。
説明がないのは悲しいが。
>>643 サンクス。とりあえずベリト様倒してからまったり強化合宿しますわ。
>>641 その後フリーできるインターバルはいるから大丈夫
>>641 バ・ベル戦前に育成可能
最上階だけどな
ランタン君が最近影薄いからデビルバスター・バスターズ再結成しろよ
悪魔全書がないのがめんどくせぃ。
まぁ、あったらあったで難易度が激下がりするのもわかるけどなぁ。
これも完全版的なやつが出るんだろうか・・・。
アスタロトさんの自動効果スキル継承で悩んでる
火炎無効、物理反射、貫通の中から二つ選ぶならどれがいいかな?
>>598 俺も超移動でなんとかしようとして小一時間悩んだな
神獣の瞬転の舞でジンと入れ替わればおk
>>651 アスタロトは微妙な性能だから貫通取って他にの変えたほうが無難
終盤は物理反射ないとキツイよ
後、脳筋で行くなら貫通も必須
>>651 物理反射は必須
魔法主体なら火炎
デスバウンドあるなら貫通もあり
アスタロトは種族の覇王効果だけで最後まで使う価値あるし、
個人的にはみたまで三分活つけて死ににくくした方がいいような
筑土町の異界で見たときはゾッとしたもんだけど
今作のアスタロトは微妙だな 体が低すぎるし魔力無効が邪魔
貫通は見習いつけたヘカーテに覚えさせて継承すればいいとしても
物理反射とかどこから引っ張ってくるんだ?
御魂で自動効果含むスキルフルリセット出来ればよかったのに
そしたらもうちょっと好きな悪魔使えるようになるのに
>>658 え・・・?
自動効果スキルとかも上書きできるのか・・・?
>>653-655thx
とりあえず物理反射は確定みたいね
パラが脳筋でデスバ初期スキルになるのに火炎弱点が邪魔なんだよなー
未だにユズが胸につけてるシマシマが何なのかわからない
>>656 あれは思わずこのカッコ・・・へんたいだぁ!と思うた
>>656 初っ端に出てきて、再登場がクライマックスだったので
その存在をスッカリ忘れてた俺
>662 ブラらしい
見せブラか
>>661 あ、今さらで悪いんだけど
アスタロトは合体させずに周回持ち越しで育てたほうがいいかも
鍛えられたアスタロトは閣下戦で大活躍する
次のデビサバ2考えた、反省はしてない
東京、山の手線の外、南東京、夏、海辺、ビッグサイト
そう夏のコミケが舞台
201X年
かねてより東京に毎年2度、局所的に高密度にマグネタイトが集まる時期があった
それはエロ同人誌を求める人間やそれを生み出す人等による、それぞれの強い願いだった
その欲望に汚れ、カオス方向に傾いた純粋なマグネタイトは希有であり、
それを求める悪魔達は多く居たがマサカドの守護により手を出せなかった
しかし純度の高いマグネタイトを手早く集めるため、名立たる悪魔達は
下級悪魔達を使役し、人間に交じり細々と同人活動をして集めていた
だがその日は、東方プロジェクト、Typ-Moon、こうたろを初めとした壁サークルの新作ラッシュ、人気声優の出展、イベントと、
いつもより増して、人間達の欲望と性欲と創作活動と一般列の並びのエネルギーが集まっていた
2日目の同人ソフト販売のため下見にきていた車椅子に乗る、謎の天才プログラマースティーブン
コミケ初参加の彼は緊張のあまり、間違って悪魔召喚プログラムを起動してしまった!
行き場の無いエネルギー、無尽蔵のマグネタイト
それが呼び水となりノートPCから堕天使シトリー、夜魔リリム、妖精ピクシー、とさまざまな悪魔が召喚される…
それからしばらくするとサークルチケットで先に入場していた人々は一様にある事を言っていた
その情報はあっと言う間に会場を待つ一般列にまである噂として広まっていった
東館に悪魔が出る!
東サークルの同人誌から悪魔が出る
さらには、同人誌から理想どおりの嫁が出てくる
と、その場に居る人々の特異性からか、その不確かな噂は一般列だけで無くネットにまであっという間に広まっていった
エロパロ版に書いてくれ
サークルチケットで入場していた人たちは大半が西館に居たため色々な意味で被害が少なかった
がしかし外で並んでいる一般列の人々、そして西館にいる人間達が東館に集まるのは時間の問題だ
出展していた悪魔達と呼び出された悪魔、コミケ運営と各サークル代表、各社企業ブースと入場客10万人以上が入り乱れる
居合わせた自衛隊や警備員、警察官たちがビッグサイトを迅速に封鎖する
初日の運営は?2日目は?そしてコミケは無事3日間を乗り切れるのか?
はたまた東館へ集まった人々の運命は?
コミケ初日東456・ソ列でメガテン系同人誌を出していたあなた
サークル名酢亭馼として初出展していた
突如光に包まれる会場、色んな黄色い悲鳴やホァー等と会場は混乱していた
すると突然車椅子に乗った老人から携帯に赤外線通信でメールが入った
不審に思いながらも差出人を見るとスティーブンとかいてあった
添付された、悪魔召喚プログラム.exeに、にやりとしつつ即効でプログラムが起動した
不可思議な文字の羅列、光る携帯画面から何かが飛び出した
そしてあなたの目の前には…
クリアすると次の冬コミの3日間のために新しい同人誌を描く稼ぐ作業になります
また冬コミには閣下、メシア教、ガイア教、邪教の館(通年)も出展しています
隠しルートとして魔界でコミケ、それを取り締まる天使たちとの戦いもあります
>>668 ア ツ ロ ウ 無 双
ド リ ー 無 双
前から気になっていたアツロウの帽子の電源ボタン押したらアツロウがしんだ
デビオクで御霊買えるのかよw
ていうか夏まっさかりでイベント帰りってことは、ドリーはコミケ行ってたってことだよな?
>>674 イベント帰りだからコスプレしてるって言ってたろ
イベントの行き返りでコスはいかんぞドリイィー
翠は可愛いからコスプレで街中をあるいても許される
冷静に考えると作りの荒いコスプレ衣装で風呂抜き一週間戦いぬいてんだろ
ボロボロな気がす
ぱんつはいてないしな
だいたいその手のDARKマグネタイトは希少どころか安物だ罠
こうしてまじまじと元絵を見ると、真3からの3Dモデリングは実にうまくできてると思う。
俺は昔の絵のほうが好きだったりするけどな。
マハカーラとかかっこいいじゃないですか。
てか、CGっぽいギラついた色調が苦手なのかもしれない。
ギラついてるってかマネキンだからな今の金子絵は
ヤクシャはどう考えても真Verの方が良かった
なにあの赤大仏
金子絵キライじゃないんだけど、人物の顔色悪いのがキライかも。
みどりだからドリー
こういう安直なあだ名のネーミングセンスこそメガテン
失業して仕事探さなきゃいけないのにこればっかやってるよorz
部屋の片付けもあるのに・・・なにこの悪魔ゲー
ハッカーズのヤクシャはカッコイイのにな
マークやブラウンやチャリパクチャーリーはあだ名してるけど
なんじょうくん とか ゆきのさん とかもう安直すぎてあだ名ですらねーよな
>>689 仕事探してる場合じゃないだろ
就職しても山手線封鎖されたらどうすんだ?
いつそんなことが起きてもいいように予習しておいて正解。
ミドリとの夜の生活は色々と楽しめそう
とりあえず俺は耳と尻尾を付けるぜ
>>683 俺もCGになってからの絵は苦手だ
今回部分的にもコピック使ってる頃の絵に戻って嬉しい
アマテラスかわいいよアマテラス
順調にデビサバのエロい絵が各所にあがっててうれしいよ
金子絵は今も昔も好きだな。
昔のはホントにイメージ通りと言うか王道な感じだし、最近のはジョジョのスタンドぽくて好きw
てか、新紀元社の金子画集の発刊ペース遅すぎ。
今のペースだと全10巻まで後14年かかるぞ。
>>689 褒めて…やってくれ……
めぇの希望のために死んでいく…この運喰い虫を……
人物絵もマネキンマネキン言われてた頃からまた変わって来てるけどな
最近の悪魔もやっぱりいいぞ
アメノウズメとか圧巻だ
センリはスルーなんだな
もっとソデコを浸透させようぜ
俺はソデコよりオデコを浸透させたい
ゴーストQとクドラクの口調がウザカワイイ
すわっ!に通じるものがある
ウズメもセンリも真Iのがいいわ
>>691 賢い奴と姉御って、何故かあだ名で呼びづらくないか?
ピクシブかー
何故か登録出来なくて諦めたな…
>>708 初期は普通の登録制だったがある時期から既存会員の招待制(3人まで)になったらしい
普通の登録の時点でも一部フリーメールは登録不可とかだったから間口は広くは無い
一度登録さえ済ませばな。一日一回デビサバとライドウで検索するのが日課な俺だ
上にもあったけどボーナスで自動効果スキルって上書きできるの??
何か方法あつたりする?
センリが問題なのはモデリングの出来と動きだと思うんだがなあ
ウズメは普通すぎる真1よりも太ももの方が絶対にいい
てかなんで今回のデザインは新旧入り混じってるんだ?
はじめはハッカーズのころので統一したのかと思ったがある悪魔は古いデザインを採用して、ある悪魔は新しいデザインを採用して…
>>713 システムは魔神転生だけどタイトルは異聞録だから兼ね合いつけてみた?
ドットに起こしやすいデザインを採用したんじゃね
今回の唯一の不満は悪魔全書が無いことだ
材料に使っちゃった悪魔また作るのめんどいとてもめんどい
次回作では是非ピョコピョコ動くマーラ様の歩きグラを
誰かWIKIに登場悪魔の全書説明文みたいの作れよ。
今回出演が久々な悪魔多いからP3からメガテンにハマった俺は無理だ。
アツロウ「てんさいハッカーの なにかけて!」
>>719 今まで登場した悪魔の各タイトルでの説明文載せてるサイトとかあるからそこで読めばいいんじゃない?
ついでにデビサバには出てない過去の悪魔とかのも読めるんだし
>>720 門倉やアルファ&ベータがいたらもっと話が早く沈静化しそうだなあ
スティーブンでも可能
朱実は天才は天才なんだけどいたほうがややこしいな
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 12:46:09 ID:7Ijf0f4i
今日こそは主人公チームのみでバ・ベルに勝つぞー
4日目のクドラクが出てくるマリ脱出MAPなんですけど
クドラクを倒すなってマリが言うんですけど、倒さない方がいいんですか?
今回かなり初代サマナー色が強いからな
むしろもう少しばらついてても良かった
>>716 デビオクの意味がなくなるからじゃね
まぁデビオクが失敗なのかもしれんが
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 12:50:39 ID:7Ijf0f4i
>>727 昨日は主人公のみの単騎出撃で最後のバ・ベルにやられたw
しかも操作ミスで
だから今日は安全に仲間を連れて行こうと思う
今日クリア出来ればやっと1週目クリア^^
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 12:54:42 ID:7Ijf0f4i
>>732 ガードして戦闘終了後常世の祈り使おうとしたらなぜか連打して攻撃しちゃった^^
デビオクは最初楽しかったけど
☆低かったりそもそも目当ての悪魔がいなかったりでだんだんイライラに…
>>733 あるあるw
うっかり攻撃しないで待機しちゃったりな…
>>735 ソフトリセットの繰り返しで指痛くはなってくる
738 :
719:2009/01/21(水) 13:02:02 ID:JDD0nADL
言いだしっぺの法則だもんな…
今度の休みにでも悪魔解説ページ作るよ、なにより俺が見たいし。
しかし閣下はアレフ、人修羅、アベルと優秀な人材を揃えたのに、
まだ顔さんと対決しないんですなぁ。
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 13:02:45 ID:7Ijf0f4i
>>736 あるw
待機→神スキルで回復されてテンション下がるw
ルートによって顔がぜんぜん違うのがワロタw
しかも攻撃する位置によって顔の向き変えてくるしw
フリーバトルクリアでもデビオク更新されてくれたら良かったかな
マッカや経験値稼ぎしつついい悪魔が出るまでその都度オクをチェックってほうが
ネットオークションやってる感じがしていいと思うんだ
と言うか、何故フリーバトルではデビオク更新しない仕様にしたんだろう
閣下は子供になったりイケメンになったり爺になったりとコスプレで忙しいからな。
顔の相手してる暇がない。
>>738 前者二人は悪魔呼ばなくても最悪身一つでなんとかなるけど
COMPもねえネコミミってどうなのよ
>>743 ベルの力持ってるからおk。手放しても汝の身の内にてまどろむに過ぎずとかMに脅されるし
魔王化したネコミミなら身一つでも結構強そうだが。
>>735 確か一週目のヤクシャの星5狙いで50回以上リセット
アクシデント発生→釣りですた
再度100回以上リセット
アクシデント→釣り
っていうミラクルが起きてふて寝した思い出が・・
魔王可するとCOMP無しでも召喚出来るんだろ。逆にCOMPでは召喚出来なくなってたし。
仲魔が即死し始めた・・・\(^o^)/
主人公Lv47で仲魔Lv42〜45って低いのか……
ベル・イアル前にフリー突撃してみると主人公PT以外死人でまくりでわらた
主人公以外の人間は43くらいだしレベル低いのか?
>>744 はー。まあ借り物くせえなあ
魔王の借り物だから神の借り物のハザマより下くらいか
ベルを吸収しても主人公に何も変化がないのが残念だった
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 13:10:09 ID:AfqXmvo7
ベルイアルの倒し方ありますか?
地味に行動力とか上がってんじゃなかったっけ>ベル力
仲魔リーダーでパーティ作りたかったな。
容量の関係でドット作ってない悪魔とか結構いるんじゃないかなぁ。
>>741 そうすると今度は
アレ欲しい→マッカ足りねぇ!稼いでくるか→うは、いねえwwwww
っていう不満が出るかと。
むしろソフトリセットで補充っていうシステムが詰まないための救済措置だろうね。
>>750 ベルの王になっても行動力増えるくらいだもんな。
上位の魔王なんだから万能耐性くらいついてもいいのに。
>>738 アレフがいれば顔を倒せるけどそのアレフは確定してないからな
下手したらアレフに人修羅やライドウ、ネコミミを閣下ごと殺られる可能性もあるし
>>748 敵のレベルは?
即死するくらいだから5以上差がある?
主人公鍛えてレベル高い仲魔揃えればいいと思うよ
耳当てのステ割り振り気がつけば平等になってる
先制スキル欲しさが為にやっちまった
しかし
ゲーム内が夏で現実が真冬っていうのはどうかと
>>750 ベルトーナメントの途中でいらないスキルばかり残して吸収合体されていった結果の予感
>>758 それでバランス取られてたら、ベルと戦わないルートが凄いキツいじゃん…
>>756 ボイスもムービーもないようなこのゲームにおいて
容量の関係ってのはありえんぞw
どちらかっていうとドット絵職人の人件費だろう
公式のインタビューの内容が本当なら、ドット絵描いてる人がベテラン揃いらしいし、
ゲーム制作にかけられる予算も期限も無限じゃないからな
ドット絵描ける人をもう数人雇う余裕があるんだったら、それこそボイスつけてそうな気もする
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 13:20:48 ID:VDukBwtz
4日目の倒すなとやたら言われるクドラクを倒すと
後々どうなるの?
>>757 機会を逃したら次はなかなか出会えないとか、出会ったときに限って手持ちが無いとか、
それはそれでオクの楽しみの一つだし、最初からそういう仕様なら不満は出ないはず。
フリーバトル自体がパーティ強化のための救済措置なんだから、他にパーティ面子を
補充する手が無い以上、オクの悪魔もバンバン更新していいと思うんだ。
主人公だけのスキルはあってもよかった
敵は持ってるんだし
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 13:21:29 ID:RHGEtXVI
ベル・デルがうざすぎる・・・
>>766 いや、まぁ設定上の話ね。
いつかルシファーが蜂起して顔と対決する作品が出たりしたら、
デビサバ主人公はそれくらい付いててもいいかなーと。
>>769 よくわからんけど合体させりゃいいんじゃね?
>>771 どっちかって言うと取り巻きのほうがウザかった
ごめん、あげてもた・・・
人間がLv30 仲魔はLv28平均で使役できる最高レベルの仲魔なんだが・・
まだレベルが足りないってこと?雑魚沸きすぎてうぜえ
>>768 次に戦う時にクドラクのレベルが通常より高くなってるらしい
思ったんだけど、クドラクは自殺しまくれば確実に高確率で最強になれたのでは?
確かにベル・デルは取り巻きウザかったわw
ケットシーのマハザン・メディア地獄で味方の仲魔落とされまくった。衝撃耐性付いてたんだけどな…
>>767 しかもドット絵描きは年々減ってる、3Dが台頭してるから。
きょうび3Dモデリングはできても2D描けませんなんてグラフィッカーまで平気でいるからな。
>>775 あれはもう、雑魚チームの両側だけ倒してリーダーを死にかけで残しておくしかない。
チームごと吹っ飛ばすと復活されちゃうから。
余裕があったら吸魔とかで魔法使えなくして、あとは仲間で壁作って主人公チームを
ベル・デルとサシにしてやれば余裕だと思う。そのレベルなら。
主人公チームに鬼神双手持ちはもちろん入れてるよな?
>>775 充分すぎる
チーム編成、仲魔の能力が悪いとみた
魔を上げた仲魔を二つ三つ作って、さくっと雑魚を片付けるべし
そういやOPで7つのラッパとか何とか言ってたからトランペッター期待してたのにいなかったなぁ
マタドールとか使いたかったんだが
このゲームって
引き継いで2周目とか出来るっぽいけど
とりあえず1周目は攻略とか何も見ないで
自分の好き勝手にプレイして
そのデータ全部引き継いで2周目とかで
攻略情報とか見て完全攻略とかって出来るの?
完全攻略するには最初(1周目)からちゃんとやらないとダメ?
黙示録の魔人ネタはアバドン王でうんざりするほど出てきたからなぁ。
ドット絵は気合い入ってるよね
ラクシュミ喚んだアマネに一般人が拍手してたり、悪魔がCOMP操作したり、ヤクザの煙草の煙とか
ケイスケの死に様も良かった
>>782 コンプしたいって事なら最初に大団円そうなルートを見るのはやめよう
>>782 問題ないっていうか、それが正しい遊び方かも。
>>776 そもそも死なないんだから、最強になる必要なくね? とでも思ってたんだろう
あとは血を吸うのがよっぽど気持ちよかったとかそんなんだろう
>>777 最近じゃゲーム制作の専門学校でもドット絵の授業自体がなかったり、
あっても履修する人が少なかったりするそうな。
まあ両方とも極めるなんてのは学生じゃ無理な話だし、どちらかを学ぶのであれば
より将来性の高いほうを履修するのはある意味当然っちゃ当然かもしれないけれど。
今はまだDSとかでドット絵の需要はあるけど、携帯機の3D化も進んでるし、
10年後20年後はどっちのほうが残ってる可能性高いかって考えりゃ言うまでもないし。
ドット絵にはドット絵の良さがあるとは思うんだけど、いかんせん作れる人が減ってるんじゃ
廃れスパイラルになるのは仕方ないことなのかもしれない
>>779 あー、出てくるヤツ全部吹っ飛ばしてた俺が悪いかやっぱw
さすがに3回目沸いた時にはボロボロw
吸魔もち、ナラギリもいたんだけどやり方が悪かったのかー。
無双してやろうとナラギリだくにしようとしたがここで聞いて良かった、ありがとう。
>>780 編成とかも見直してみる、ありがとう
鬼神も邪神もいなくてもうまいこと戦っていけばレベル30あれば倒せる
とにかく雑魚の弱点つくのが大事
ケイスケはなんかあっさり死にすぎた
>>774 だから合体でパーティ強化しようにも、その合体素材の品揃えが
同じくパーティ強化目的のフリーバトルでは変わらないのが納得いかんという話さ。
しかもフリーバトルじゃ更新されないくせにソフトリセットなら更新されるとか、
何のためにそんな仕組みにしたのか意図が分からないのも納得いかない理由の一つ。
更新できないならできない、できるならできるでどっちかにシステム統一しろと。
まぁできないで統一されたら問題になるんだが。
しかし仲魔一つ選ぶのに裏ワザ前提に思えるのは良くない。
実際にはソフトリセットで更新できるからシステム的な問題は起きない。分かってはいるんだが
気持ちが良くないんだ。すんごくモヤモヤする。
>>776 「殺される」事が重要なんじゃないかな
悪魔だからそういう法則に縛られる
悪魔ってのはデビサバ世界での「悪魔」な
期待薄で買ってみたがこれはなかなかどうしてサバイバルダンス
やはりと言うかなんと言うか、ベル・ダンディはいなかった
久々にメガテンやった気分で得した
ナラギリだく吹いたwがんばれ、耐久に不満があるならおまじない持ち一匹入れるだけで全然違うよ。
>>787 俺が通ってたとこはちゃんとデッサンやドットやらせてたけどね。
2Dの授業ってのはとかく時間がかかるし、据え置きだと需要も減ってる。
ってことでコマ数の少ない専門じゃ真っ先に切られる授業になりつつある。
実際問題2Dの需要が完全になくなるなんてことは早晩ないはずなんだけどね。
>>785-786 さんくすですw
とりあえず最初(1週目)は
色々と難しそうなので適当プレイでやってみます。
ドラキュラに限らず古のモンスターは条件づけで圧倒的な能力を相殺している
川を渡れず、昼うごけずとか
枷がある見返りに強さを得ている
ただパーフェクトに強いだけは中二
主人公に鬼神配属してれば最初の増援が動きだす前に倒せないか?>バルドル
Lv25で突っ込んだけどそれくらいのタイミングで倒したぞ
マリ先生仲間になったんだが現在のメンバーの誰よりも体力高くて笑ったw
保険医は肉体労働ですからw
>>783 つか黙示録系の魔人が増えすぎ
もともとは無作為な事故死を擬人化したような連中だったのに
>>791 欲しいのが複数出て、マッカが足りない場合の為じゃないかな?
1周目にナオヤ・アマネ・ジンルートのどれかに行ってると2周目以降が自然と楽になる気がした
嫌でもレベル上げるハメになる
ハグルマンは言うほど面白そうに見えないけど本当に面白いの?
誤爆www
ソウルハッカーズのメギドラオン→ハルマゲドンは面白くねーよ
と思ったらハルマゲドンじゃなかった
>>796 おっとスーパーコーディネーターキラさんの悪口はそこまでだ
・買いたいものがあっても金が足りない
→金を稼いでくるまでは品揃えが変わらないで欲しい
→フリーバトルでは品揃えが変わらない
・(金はあるが)品揃えに買いたいものが無い
→品揃えを次々に更新したい
→ソフトリセットで、手早く何度でも更新できる
これの何が問題なんだ?
>>791はどんなシステムなら満足できるんだ。
バルドル戦での俺のやり方は、
おまじない持ちのジャックランタンは必ず全滅させておいて、後は4人でバルドルの四方囲んで敵にメディアをかけさせないようにしてたな。
ユズチームは三人とも回復持ちで構成させて、ケイスケは回復持ち1体と瞬転持ち入れて他の4人と上手く入れ替わりながら立ち回ってたな。
いかんせん、主人公を完全バランス型に育ててるから鬼神2連打でもなかなか削れなかったw
>>802 そしたらその時は買える範囲で買えばいいだけ。
欲しいの全部落札できるだけのマッカが貯まるまで待ってやる義理はないでしょ。
落札したらSoldOutで空席ばかりが増えていくというデメリットもある。
>>809 後者は○×と作業感が変わらないってのはまあわかる
周回プレイするなら天音育ててもあまり意味無いと思ってたが、冷静に考えれば全ルート攻略したら再び天音ルート行けばいいんだよな
いわゆる天音に始まり天音に終わるだな
オークションの品揃えは30分更新てシステムなのに、ソフトリセットで好きなだけ更新できるのがモラル的に不満なんじゃないの?
ナラギリ作れない…
ベル倒せない…
ナラギリの簡単な合成方法教えて下さい。
これ全エンド見るのに6周すれば良いんですか?
一周何時間くらいでしょう?
まぁ解らなくもないし、同意も出来る
「〜だから遊んでられない程のクソゲー」と言っている訳でも無い
個人的には自分の造った仲魔を出品させて欲しかったなぁ
>>816 1周目は2〜3日、2周目以降は1日でクリア
今4周目の俺
>>818 ありがとです
六周必須ですか、頑張ってきます
>>807 あいつは完璧と言うにはほど遠いいぞ
閣下が最強で完璧な悪魔と言うぐらい違和感がある
>>722 >今まで登場した悪魔の各タイトルでの説明文載せてるサイト
どこで見られる? 教えてください
うあああベルゼブブ戦はイザベル戦に比べて相当楽なんだけど(レベル上げすぎた)
スキルクラックの観点から行ったら難易度たけええ!!
常世の祈りとメディアラハンと各属性無効反射だけは取っときたいんだが
途中でハエに変わるのマジかんべんwww
ハエはむしろ増援で出ろよ!倍出てもいいから!!
>>815 検索合体で逆算すればそんな難しくないでしょ
オクで買える悪魔まで計算すればすぐ
>>385 ケイスケがポジティブデブかカイドーがガチムチだとよかった。
全門耐性・物理反射は、ダメったらダメなのおおおおおおおお
ところで二周目いくときは主人公のレベル1から?
力極でいま少しへこんでる所だから
2周目は魔でいきたいんだが・・・
各属性の無効反射は後のフリーバトルでも取れるはず
常世の祈りとメディアラハンは取っといた方がいいと思うが
>>822 皮肉で言ってるんだろ
あといくらものの例えとは言えルシファーとキラなんぞを同列に語るのは止めてくれ
1だけどバンバン成長するからフリーバトルいらず
ベル・デル、別にレベルも高くなかったしそれどころか鬼神持ちすら組ませてなかったが勝てたよ
LVは25くらいだったと思う。正直、ゴリ押し感は否めない戦いっぷりだったが。
まずベル・デルは基本的に動かない。
攻撃可能な距離に味方が来て、はじめて動き出すから
ベル・デルの移動範囲に入らないように、かつ主人公チームを極力温存しつつ周りの雑魚を殲滅。
ケット・シーも同じように範囲内に入らないと動き出さないので、
ランタンらをある程度片付けたあたりでケット・シーの範囲に進入。
ケット・シーを釣ってから主人公以外の3チーム中心で当たる。
ケット・シーを釣ってある状態なら、ベル・デルとケット・シーに結構な距離が開いてるハズ。
そうなるとケット・シーは遠くにいるベル・デルの回復よりも、近くにいる味方への攻撃を優先するので
頃合を見て主人公が突撃。
まあそのままケット・シーを生殺ししたほうが楽勝なんだろうけど、倒してもおk。っていうか倒した。
雑魚復活までしばらくかかるので、雑魚復活してから雑魚がベル・デルの近くに行くまでで倒せた。
主人公チームの仲魔は回復魔法ばかり使ってた。どう考えても鬼神双手持ちの方がよかった
>>823 俺もその罠にハマった…w
>>827の言う通り、常世の祈りは取り辛いから取っとく事オススメ
俺は蝿になったが
オークションでのヴィクトルの食い下がりっぷりには驚かされた
ハエの産卵はグロかっこよい炸裂具合にちょっとばかり
ナニな気分になったものだった
いいぞもっとやれ
>>809 端的に言うと、取説に
「デビオクのラインナップはゲーム内の時間30分おきに更新されます」
としか書かれてないのが問題。
これだと、イベントを進行させると更新されるのは分かる。
フリーバトルでは更新されないのも、まぁ分かる。
でもソフトリセットでも更新されるなんてことまでは分からない。
それじゃあ多くのプレイヤーには不親切だろ、と。
強い仲魔がいるかどうかが戦力に直結するんだから、説明書を信じたプレイヤーが
「限られた回数しか落札できないから迂闊に合体できず、戦力の強化もままならないクソゲー」
呼ばわりしても言い返せないんだぜ。
あれ?ルート5つだから5周じゃなかった?
6つ目有るの?
普通のゲームはリセットした後の事まで説明なんてしません
なんでそんなに頭に血を上らせてるんだw落ち着いて下半身だけにしとけ
>>811 変な部分でこだわったリアリティを出だせと?
だったらフリーバトルで時間進まないのもおかしくね?って話になるよ。
30分でオークション更新は、30分で新しいのが来ますよじゃなくて
30分経たなければまだ落札できるチャンスはありますって事でしょ。
だってちゃんと説明してあるスキルクラックですら、あれ?スキル自由に付け替えできたんだ!?って言う人がいるくらいだしな
ソフリセでデビオク変化するのなんて、そのうちやってればいつか気づくし別にいいだろっておもうんだが
何故そんなに顔真っ赤にしてるのかわからないよ
カルシウム取りなよ
>>835 まあなんだ
とりあえず俺は「限られた回数しか落札できないから迂闊に合体できず、戦力の強化もままならないクソゲー」と
そう呼んでる奴を見たことがない
クラックしたスキルの付け替え全くわかってない人とか、
オプションでスキップ有無変更できるの気づいてない人とか居たしなぁ。
説明書にもっと懇切丁寧に明記されてたとして、
それで何とかなるもんなのかな。
せめてイニシアチブとかをちゃんと書けと言いたい
説明書よまずに早く遊びたい人とかはいるよ
まあ、俺なんだが…。説明書基本読まないしな…
大抵の事はげーむ内で説明されるし
色んな事を試すから特に必要性感じないし
1から10まで親切丁寧に事細かに説明されないと駄目なのかね
だからこそこういうネットの場を利用するべきじゃないのか
ここでスキル付け替えできたり、ソフリセでデビオク変わったりとかの書き込みを見て、おお!そうなのか知らなかったぜ、いいこと聞いたなーってくらいの気持ちでいればいいのに
なんでこんなにキャンキャン噛み付いてクソゲー呼ばわりしたいんだろう
心の狭いお人だ
>>839 全滅したときに気づくよね。
っていうか私がそうでした。
解禁追加
【6日目】
ジン&アズマのイベント
・鬼神タケミカヅチ
【7日目】ユズ
ラスト手前戦闘後
・魔王ロキ
クリア後
・天使レミエル
説明書読むのは中学生まで
説明書に載ってるような事はゲームプレイしてれば自然と覚えるし
逆にゲームやって分からん事は説明書読んでも分からん
>>841 読まない子多いからな、シャレとかでなく。
今回のチュートリアルは親切なほうだと思うよ。
>>841 ゲーム内で説明されてるのに読み飛ばしちゃう人とか、
ゲーム内で重要そうに言われたことすらあっさり忘れちゃう人とか、
そもそもゲーム購入すらしてないから説明書読みようもない割れ厨だとか
その辺の人たちのことまで考慮する余地なんてないと思うんだがw
すいません…
白字表示されてないスキルは「クラック自体が不可能」だと
6日目まで思い込んでました……
どうりでスキル揃ってないと思ってたんだよ……
六日目昼で主人公レベル45なんだけどオススメの回復役とかいる?
未だにキクリヒメ使ってるけど流石にきつい・・・
>>848 つうか、まあ基本的なことはいいんだけど
そのゲーム独自の新要素とかって実際ゲームやってからじゃないと
説明書読んでも実感わかなくてよく分からないことが多々あるw
実際動かしてみて説明書読んで、ああこれこういうことか!ってパターンが多いわ個人的に。
今回は常にヘルプでてるし、技能も一目で理解出来てよかったかと
属性の簡略化も総合的にとっつき易くなってた
目が点になったのは物理無効つけてんのにデスバ反射で即死したとき
そーか、貫通は自分にも有効なのか・・・ってなんか感心した
細かいとこ言えば、強化・激化は累計されるのか?とか初見でわかんないのもあったけど、
楽しいから気にならなかった
6日目の朝に、1・ベルの王になる、2・悪魔を消す、3・悪魔を制御する、4・封鎖を突破する、って選択肢が出たけど、
これがルート決めるところ?この場合、1・ナオヤ、2・ジン、3・アツロウ、4・ユズ、ってことでいいの?
別に説明書読まなくても把握できたけどな
チュートリアルだけでも十分だった
それ以外(オークションリセットとか)でもセーブして色々試してたらわかることばっかだし
不親切云々言ってる奴はもうちょい挑戦するということを覚えろ
>>855 まだ
そこは全部選択することになるからどうでもいい
>>854 強化激化はなんか累計されないっぽくないか
有野課長みたいに説明書読んだら負けだと思ってる人が多いのかね
>>851 俺は阿部さんの言葉を思い出し、思いきってクラックしてたからウェンディゴ戦で知った
どうでもいいが、取説は最初の流し読みと、ゲーム内でシステム的にわからないときにしか読まないな
ゲームやるまえに読んだって専門用語多くてよく解らんわ
・ルート決定は7日目朝、条件満たしてないものは選べない。
これテンプレ入れたほうがいいだろ。
>>852 48でラクシュミが作れるから頑張る。もしくは吸魔持ちで耐性の良いヴィヴィアン
メディアラハン持ちのヘカーテ、スキル空きの多いピュートーン
>>858 そうなんだ、怖くて止めてたよw
選択出るのは6日目の最後?
ちゃんと顔グラつきで選ぶから安心しとけw
攻撃全体化でデスバウンド使ったか何かが反射されて
名札が赤い数字だらけになったのもいい思い出
>>861 負けとかじゃなく余計な部分も相当あるし読まない人が多いだけだと思うけど。
最近のゲームはそれを考慮してチュートリアル多用されてるわけで。
これがあるから余計に説明書なんか読まなくなる。
ルート選択は7日目なのか…
wiki見たら6日目に選択肢って書いてあったから、びびってたわ
せっかくだから俺はユズのおっぱいを選ぶぜ!
別に俺だって不満は無いよ。
俺らの意見に食い違いがあるのは、
「デビオクの品揃えにいつまでも残っててもらいたい派」か
「ころころ変わられてより多くの品揃えから選びたい派」か
って違いだと思う。
で、俺は後者だから、そういう仕様だったら良かったのに、逆に言えば、
実際は何故こんな仕様なんだろう?って言っただけ。
ついでに、ランダム要素のあるものをリセットで当たり引くまで試すってプレイも
(ランダム要素の意味が失せるから)好まないし、従って今までソフトリセットした事ないんさ。
当たり前のように「セーブ&リセットとか普通試すだろ?」って言われて正直少し意外だった。
まあ携帯電話の説明書みたいに
「お前これ読ます気ねえだろ?」って説明書も世の中にはたくさんあるから
説明書を読まないって文化が広まるのはある種、時代の流れ
とりあえずおっぱいでも見て落ち着こうぜ
>>874 逆にエキサイティングしちゃうよ
逆にヒートアップしちゃうってば
おっぱいもいいが俺はモスマン派だ
>>872 君が顔真っ赤で悔しいのはわかったから、もうそういうのはアトラスにでも意見して次回作に期待しましょうね
仲魔に持たせるのって物理吸収と物理反射どっちがいいんだ?
敵悪魔で貫通持ちって結構出てくる?
>>869 七日目なのか、六日目と考えるかは結構個人の差がある。
六日目にいつもみたいに寝たあと、七日目の朝が来る前に選択があるんですよね。
いつもなら、
最後の会話 → めるめる → あさだよー
だが、六日→七日は、
最後の会話 → メール → ルート選択 → あさだよー
なんです
ユズのメールは絶対くるぽい
>>872 不満じゃないなら、なんでそんなにグダグダ言ってんの?
必死になってんのお前だけだぜ?
>>882 そうかいっぱいおっぱいか…
もう吸収持ちで材料揃えちゃったけどもう一回ランダおばちゃんからやるか…
>>872 どうでもいいんだが・・
んーとりあえずあなたが他人の意見理解出来ないのは置いといて、
自分の意見をことさら主張してどーすんの?
「そうだね、リセット邪道だね!」って言われたいの?
自己主張はいいけど、他人の遊び方の否定はお門違い
ヤマ倒した後のケイスケワロタ
orz
>872
社会に出ればキミの思い通りにならない事なんて沢山あるんだよ。
勉強になったね。
鬼神そろそろいらないような気がしてきた・・・ビシャモンテン弱いし
いざこの種族をつくろう!とおもうとレベル帯に幅がありすぎて手ごろな奴がいない鬼神、解禁待ちなんてひでーや
>>876 モスマンもホーって語尾につけてかわいいよ
ジャアクフロストもパラメーターが中途半端で扱いづらい
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 14:51:37 ID:OIKsFQFp
閣下のMAP兵器きつい…
主人公チームで三段階まで削ったんだけど…MAP兵器で1100は酷いよね?
レベル99なのにどうしろと…
>>872 基本的にデビオクって倒した悪魔が追加されるんだから仕方ないんじゃね?
それともお前さんは最初のフリーから、ぽんぽん悪魔が増える仕様だったら納得すんの?
ストーリーで出てくる強制戦闘の悪魔より、遥かに高Lvの仲魔を連れてたら冷めないかい?
ビシャモンテンの火炎反射はもはやイジメのレベル
モスマンって蛾だろ?
汚らわしいからあまり使いたくないよな、人として
>>872 言わんとすることがイマイチ見えてこないのですが、
つまり「俺の求めるものと違う。他の人の意見なんてどうでもいい」って事ですか?
散々オークションの仕様のメリットについて皆意見出してたじゃないですか。
>>893 wikiの小ネタのところに
閣下の攻略法コピペしといた
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 14:55:28 ID:jICagUhS
蠅さんマジパネエッス
状態異常回復でMP食い過ぎて万魔撃てねぇw
てかアムリタ要員もっと用意しとくべきだったorz
おっぱいおっぱい
>>845 狙った悪魔のオクで競り負けて落とせなくて
「クソッ!もう一回だ!」
ってリセットしてからデビオク行ったら
悪魔のラインナップが変わってて気付いた
何言ってんだオメー
画は触覚がフサフサでかわいらしーだろが
わき腹で呼吸してる蝶を差し置いて蛾さんを卑しめるのは許せねえ
>>896 お前は俺を怒らせたホー
まぁ、おっさん顔のモスマンだったら同意見だw
>>880 なるほど
なら6日目と7日目の間に選択肢が出る、って書いてあればわかりやすかったのに
6日目に選択って書いてあって、その6日目の朝にあんな選択肢が出たら、勘違いするよなあ
アムリタより女神の慈愛じゃ
別に誰もリセットするななんて言ってないんだが……
リセット以外で気軽にオク更新できてもいいんじゃないかって言っただけだ
それと、フリーで変わらないものがリセットでなら変わる理由が分からないって言ったが、
だからリセットで変わるのはバグだとか、フリーで変わらないのは次では改善しろとか
そういう事を言ったわけでもないぞ
俺の思い違いならいいんだが、そっちこそ仮想敵作ってないか?
ニスロク ★★★★☆
ワタシノ包丁捌キハ
五ツ星ダヨ!
いやアンタ四ツ星じゃん?
ミドリの説得し忘れた(´;ω;`)
目の前で直接死亡するのってケイスケだけ?
ジンはフラグだけ起こしてほっといたら後から記者さんにリンチされて亡くなったって話を聞かされた
>>532 ユズルートを正史とした日本全国解放行脚をベースに、
生きていたナオヤ&アマネに再び勧誘される主人公(ユズの娘)と、
アツロウおじさんのドキドキワクワクストーリー。
ユズはどう見てもBadEndだろw
サバイバーなだけに次回作難しいよね、題材的に考えて
もう一回東京封鎖とかなると、またかよwwwってなるし
大阪だと「また大阪か…」って別の意味で言われるしw
>>908 あの場面っててっきり主人公が仲裁に入って助かると思っていたからびっくりしたよ。
焦げたけど実はまだセーフ・・・あれ消えた・・・って。
実際他の人は死亡報告だけっぽいかなあ?
目の前で殺されると大抵インコンプリートだし。
オークションに参加してるレイホウやヴィクトルは本人なんだろうか。
何と言うか、ハル関係でまだ何か有ると思うんだよね
次回作ではなく、今作に
柚子は幼馴染と言う設定だけで俺の中の獣が騒ぎ出す
おっぱいおっぱい
漸く2nddayが終わりそうだけど、この時点でもう魔人が出現するのか。
いくらゴーストQだからって、ガルムを連れて行くと
「わたくしの嫌いな奴を連れてるようですね」なんて言わすなよw
>>914 古今東西、様々な都合で放置されたままになる伏線の何と多い事か!
昨日から妖獣を馬鹿にしてるのがいるようだが
ベヒんもスを馬鹿にする奴は本能的に短命タイプ
異動力アッポの有効利用をできない奴はユズが遅くてそのまま骨になる
>>894 俺の言う品揃えって、悪魔の種類じゃなくて出品数のことよ
何なら全員コボるどんでも構わんさ、数さえ居ればね
ストーリーBOSSより強力な悪魔って、つまり主人公が
BOSSより強い悪魔を作れるぐらい高レベルって事か
レベル差で経験値にがっつりマイナス補正かかるから無理ぽ
>>913 過去作ファンへのサービス以上の設定とかはないだろうな
ヴィクトルが白旗揚げたのにガンガン食いついてくるメアリとかねーだろw
いや結構お小遣い溜め込んでるのかもしれんけど
>>914 外伝で「ジャア君の天罰★ホー」とかは
日本一のプリニーアクションみたいな企画で出せそう
>>920 メアリのこころが乾きしらずだな
超興奮してオクにくいついているのを想像してしまった
>>918 ユズパーティに霊鳥を入れて
「これでようやく人並みだぜww」とホルホルしてたのも束の間・・・
邪神も一緒ですた
最近、幼馴染は寝取られフラグだからな
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 15:09:38 ID:80ZyIrh8
6日目のベルちゃん予想以上に強くて行き詰まった…
やり直すのも仲魔育てるのも飽きちゃったし…どぼしよう…
>>895 弱点消して物理特化ならコウモクテンの方が使えるからな
つかメガテンの幼なじみは大抵ろくな事にならない
>>913 実際は知らんが、デビサバ世界の同一人物と考えた方が楽しいなw
ギンコ何やってんのとか、あなたどこのクズノハ? とか
ヒーホー君の外伝的ソフトなら
バーチャルボーイでそんな感じのがあったような無かったような・・・
大丈夫
P2罪なら全員おさななじみ
>>912 あの場面で、ヤマ(Lv45)がパズス(Lv35)に惨敗したのはどういうことだ
カイドーのパズスが相当育てられてたからかもしれないが、ケイスケのヤマだって悪人をかなり殺して育ってるはずだよな
ハッカーズで電脳ペットショップに通ってる魔神皇みたいなもんか
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 15:12:33 ID:WxY2DLQV
ヤマボイコット説
トラエストで殺されまくったから負け癖がついてるのかも
>>930 幼馴染だったことを揃って黒歴史に葬る奴らを引き合いに出してもwww
トラポートだた
>>931 それよか、もうちょっと前の場面で警官相手にすら攻撃外しまくってたのも気になるところです。
実はヤマってダメな子?
>>931 前スレあたりで出てたけれど、ケイスケがやりすぎてヤマが協力してくれなくなった=無力化した説がある
二週目の味方ヤマさんがピクシーやらショボやらに攻撃平気で外すんで
>>939説も捨てがたいが
4日目の魔女狩りのときにミドリを説得する必要って別に無いよね
一般人を死なない程度に殴るほうが手っ取り早い
>>931 逆に考えて、お前はヤマにパズスで挑んで倒せないと思うのか?
婆さん殺して食料奪う奴は死んでいいと思うんだ。
本当はケイスケが正しいと思ってるけど、やりすぎだよねっていい子ぶってるだけなんだ。
ヤマが倒したのは主に一般人でパズスが倒したのは悪魔や悪魔使いだから経験値に雲泥の差がある
あー、カイドーは死にあたいするほどじゃあ無いって判断されちゃったって言うのもあるのかな。
どうでもいいけど、テンプレおかしくね?
ミドリはそれほどおっぱいして無いと思うんだ。
ケイスケがあああorz
これ別ルートなら違うよね?
どこで間違えたんだろう
>>947 んだ、それそれ
確か真Vの悪夢パズルの元になったんじゃなかったかな?
どーかついでがあったらうらにわのジャックザリッパーのおはかに花束をそなえてやてください
女の校医先生に女神とマサリカーム仕込んで高性能救急箱として
活躍してもらうのは何というかロマンあふれる
白衣には浪漫が詰まってるよな
>>954 なんかマサリカームってバッドステータス与えそうなんだが
実際マリ先生は結構タフだから救急箱にも主砲にもなる
何より行動力が高い
まあ行動力ならケイスケのほうが高いんだけど
マリ先生からは痴女の臭いがする
あの半目気味の表情がたまらんよな。
>>943 あ、説得しなくても一般人を殴って追い払えばおkだったのか
助かった
マリ先生は移動4、行動力53で魔・体振りと魔法系としてはほとんど隙が無い
憑依状態だとおっぱい強調されるしな
そういやメガテンもドラクエと同じで、だんだん女神とかどうでもよくなってきてるような…
女神も悪魔だからな
まぁ南国アイスホッケー部みたいなもんだ。
ハッキリ言って初代のユミコだけだしな。FC2のヒロインってそれっぽい設定あったっけ?
これって悪魔によってかなり性能に格差あるよね?
基礎Lv.40近い魔物が出てもナラギリの方が全然強いんだが…
原作小説でも第1巻のサブタイトル程度でしかなかったしな>女神転生
>>968 種族スキルが便利なだけだろう
今回のレベル差補正はかなりえげつなくかかるぞ
言われてみれば今回の女神成分って何だろうな
アマネは天使INしても大して目新しくないと言うか何と言うか
天使転生なら略してテンテンでいのか
耐性にもよるけど、ナラギリは種族スキルが便利だからな…
それ以外は別に
テンテンって幽玄道士にいたな
>>974 その後日本でアイドルデビュー→失踪したんだよな
結構かわいかったのに・・
真1のヒロインは一応転生した
真3の先生もアラディアが憑依したりして女神っちゃあ女神だった
あとはようわからぬ
カインが姉なら良かったんだな
ナオヤとアヤが合体すればよかったと。
>>976 先生はあんなことしでかした挙句に優柔不断だったり
アラディア憑依時がモッコスだったりしたのがなあ・・・・
裕子先生:憑依されると化け物フェイスに
マリ先生:憑依されると美人度アップ
この差は大きいな。
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 15:51:34 ID:m2TjwRKj
メタトロンってどうやって作るの?
(((非)))
そういやデビチルって一本もやったこと無いな…
電撃吸収ってバロンだけ?
マッカの上限って結構低いんだな
合体のためにフリーバトルしまくってたら4日目の朝にカンストしちゃったよ
もう一桁は欲しかった
な ぜ 立 て た し
何故ほんの少し上を見ない。
3回も誘導したのに
急いで消費しようぜ!!
梅
うめ
梅
1000ならケツマンコ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。