Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
よくある?かもしれない質問
Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。
Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですが?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。
Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。
Q UのほうがTよりも安いのですが、もしかしてUは糞ゲーですか?
A Uは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。
Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
まずはキャラを色々作って試してみましょう。
Q ソードマンは剣と斧のどっちがいい?
A 好きなほうでいいけど、斧派のほうが多いような。
Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確立はかなり低い。確立が高いカースメーカーを使おう。
Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。
Q 助手がムカつく。
A 仕様です。
Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。
Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 気のせいです。
Q 2週目をやりたいんですが、前のデーターを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。
Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。
Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。
Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。
Q ワニが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。
Q 30階で糸を忘れた…
A 29階は真っすぐに歩けば入り口に行けます。
Q 世界樹Vマダー?
A まだ未定です。
>>1乙
2の4層ボスに挑んだら混乱祭りで壊滅して、
混乱対策して挑んだら2ターンで終わった・・・3層ボスの方が強くね?
そのまま5層探索してたらマハムド喰らって秒殺された・・・雑魚の方が(ry
君は
>>1乙をしてもいいしそのまま書き込んでもいい
ソードマンのソニックレイドって命中率補正かかってます?
前スレ1000GJ
3が出るとすればいつ頃なんだろうな
3出すなら世界を別にしろ
古代の超文明の遺産って展開はもううんざり
アトラスはそれしかできんのか
3は横に向かって進むタイプで頼むよ
14なんてとっくに過ぎたけど置いときますね
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
今日中古500円(カセットのみ)を買ってめでたく仲間入りを果たしたぜ
一応Wikiや公式見て1層をクリアするとこまではいったんだが未だに分からない上画面右下のアイコン
今のところ分からないでも問題ないんだが気になって仕方ない
点灯したり色が変わったりしてるけどあれが何なのか誰か教えてくれ
FOEレーダーのことか?
ちかくに丸い玉がいると赤くなってゲージが増える危険信号
>>18 ずいぶん安いなー。もうそこまで値が下がってるのか。
丸いアイコンはエンカウントまでの目安。赤になったらそろそろエンカウント。
>>14 OK
実は世界はネットゲームだったとか
そんな感じの路線でいこう
>>19 ありゃーエネミーアピアランスだろ
迷宮を歩いていると青から赤に変わっていって、そんでモンスターと遭遇する
一歩ごとに判定が行われて、アウトだとエネミーアピアランスが少しやばくなる
いっぱいになると遭遇の繰り返し
警戒歩行はこの判定のアウトの確立をほぼ0にするスキル
と、俺は思ってたんだが
FOEレーダーはその玉の左下から飛びだす奴だろ
>>21 そして4は1より前の話ですね、わかります
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : .
,′ /: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.: ',
l /.:. ,'.:.:.l .:.:.:./ .:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:./ヽ :!.:.:.:.:i
|.:.l.:.:.:l.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:_/_, :.〃.:.:.:/ }:!.:.:.:.:|
|.:.l.:.:.jl.:.:.:i.:.:7丁.:/.:.//.:.:/ \/.:|.:.:.j.:|
|.:.|.:./l:.:.:.:i.: j斗=< // /ヽl.:.:/.:l
|.:.|.:{!.|.:.:.: l"{r'_:::::j /テ< /.:/.:/
j.:.l.:ヽ|.:.:.:.:! xxx ヾ_:/ '/.:イ/
ノl.:.|.:.:.:|.:.:.:.:| , xxx. /.:. i <
>>1乙
i.:.l.:.:.:j.:.:.:. lヽ、 rっ イ .:.:.: |
',.:ヽ.:.ヘ.:.:.:.| > 、 __ イ .:.! :.:.l.:.|
\{\{\:l |∧:./.:.:/|.:.:/j/
/  ̄ ¨丶ヾ`ーs一'´__ ¨ ´ ̄`ヽ、
/ ` 〃 '´ ヽ
,′ / l! ;
| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } !
,ィー─--- 、//l ,′ !
〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
. /Y/ 〃勺 l | l i
{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
. 弋j/ / l:│ | |
. / }│
>>19-20,23
なるほどFOEとMobの危険信号だったのか、やっとすっきりしたぜサンクス
今まで完全ランダムエンカウントだと思ってたが
そういうのが分かるならある程度ギリギリまで探索するとか考えることも出来そうだ
安いのは箱も取説もないのともうすぐ7ドラが出るからじゃないかね
俺が世界樹買ったのも7ドラの予習って面強いからw
7ドラってセブンスドラゴンとかいう奴か
そこはかとなくファミ通の記事から世界樹臭を感じてたから気になってたんだが
いつ出んのあれ?
3月5日予定
スタッフがかなり似通ってるけど、あっちはダンジョンRPGじゃなくて普通のRPGな
前作じゃマラソンとまで言われる逆鱗回収があっさり完遂できたから
調子乗って真龍装備できる人数分三竜狩ってしまった
折角なら劇的に強い剣キャラはいないものか
・剣ダクでトラッピング祭り
・剣ソドでチェイス祭り
・パラでスマイト祭り
ソドでチェイスのみなら斧のが強いぞ
パラのスマイトは真龍装備でかなり強くなるね
真龍は攻撃速度が若干遅くなるけど、ステータスの底上げが地味に効果利いてる
ALLステUPの恩恵を一番受けるのはたぶん剣ダク
ダメージ大幅UPはもちろん、
行動順が低下することもなく、
耐久力がついてトラッピングが打ちやすくなり、
バイト系の成功率が段違いに上がる。
ソやパは殺戮の盾があるからSTR+があまり美味しくないってのもある
LUC+もダ程恩恵受けられないし
パラ子かわいいよパラ子
キャラ20人に愛着が沸きすぎて色々と選べねえ!
ってかFFCC発売までに飽きる気がしねえ!
今日買ったけど何このマゾゲー・・・
鹿は強いわ前作みたいに採集で金集めようと思ったらラフレシアとか・・・考えた奴死ねよ・・・
まぁたしかにああっとは要らんな
>>36 確かに前作と勝手が違うよな。
とりあえず一層のFOEは基本無視して進むべき。
採集チームには逃走率アップ付けるとけっこう生存率上がるからオススメ。
まあ、前作の採集は便利過ぎたからなあ。こんなもんでいいと思う。
まぁああっとのおかげで序盤死ぬほどhageたからあれはあれで楽しい
2周目は博識おいしいですプレイになるのでああっと!とも疎遠になった
ひさびさにやり直してみた
サムライ二人って結構つらい
あとヒーラーなし・・・
うがぁ!!
落ち着いてスレを見直すんだ
>>39 前作でいうアダマース的なものが無くなったから良かったよな
この採掘効率でレア50個とか考えたくもない
ドクのフルヒールってwikiでもほぼ触れていないけどどうなんだろ
メディと違って回復量少ないから関係無く全回復するなら1、余裕あるなら5振る価値あるかな
>>45 ドクは回復量低いし速いから、メディみたくヒーリングが主力になんてなれないんで
普通に終盤の戦闘中の単体回復はフルヒール一択なんじゃないかね
5振る余裕あるならもちろん5が良いが1でもやれない事はない
基本は全体回復だろうし
うーん、あるとたまに便利って感じかなあ
エリアヒール全振りでTP48だから一人を回復させたいときにはありがたい
thx
引退前も習得はしていたが取り合えずあると便利か
しかしドクはポイントの振り方が悩ましいから困るなw
99引退Lv99なら巫剣と巫術の完全両立も出来るが、普通は切り詰めないとダメだからね
だからこそ面白いんだけど
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 02:04:30 ID:Svc/5jvl
アイテムコンプまで、あと5個。
うごめく樹材とダマスカスの短爪がめんどくさいな
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 02:17:01 ID:8GvUxoRq
どうしても知りたいです。
せかいじゅの迷宮2の話しです。
全員、レベル32なのですが、やっぱり引退した方がいいのですか?
また、レベル上げするのが、めんどくさいのですが、
引退させないと、目に見えて能力に差がでますか?
そこまで劇的な変化はありません
レベル上げが面倒ならばそのまま進めましょう
まぁ引退すれば外見や職とかも変えられるから
そこが外見変更とかパーティに不満がある場合の再構成とかで良いタイミングではある
ペット投入とかもな
LV30引退でLV30まで上げ直すのとその分続行で戦うのを考えると大差ないな
どうせLV70引退すれば変わらないんだし引退しなくても何の問題も無い
LV上げ直す過程でボス狩りになるから金も溜まりまくってバランスは悪くなるかな
自分はLV30で一度引退したが溜まった金でザミエルボウ買って軽く無双だった
>>51 Lv30代での引退の個人的感想は
1.スキルポイントに若干余裕が持てる
2.通常攻撃の命中率が心持ち安定してる気がする(飽くまで個人的体感レベル)
なんで、ゲームに時間を割ける&石橋を叩いて渡るタイプならお勧め…くらい
Lv上げ直し分で足止めをくらい最終的には遠回りなのは確か
初期のスキル振りミスってたら
途中で休養挟むよりはLv30引退した方がいいだろうね
一人くらいなら30引退させても進行上それほど問題ない
使いづらいのがいたら変えておけばあるいは楽になるかも知れない
地図の依頼こなしてたときに衛士から引継ぎやって
ふと思ったんだが
もしかしてみんな宝箱を書き込まないの?
普通に四つ葉?のアイテムアイコン置いてる
でもあれって取った後だとあまり意味ないよな
遠くにあるのは見えてるが通路上取れない時に置くってのが正しい用法だと思うんだが
Q:30引退したほうがいいですか?
A:ご自由にどうぞ
テンプレに追加してほしい
HDを整理中なんだけど世界樹2のポッドキャストって第2回後半が最後でいいんだっけ?
これ以降を聞いた覚えがないんだけど分る人いる?
1を綺麗にコンプしてから2やるぞ。と思って発売日にサントラ付きで買った2。
未だにプレイしてません…どっかの青い竜が全然落としてくれないorz....
さあ、メメメメメ博識5人体制で挑むんだ
さすがに勝てないだろw
>>64 確かココかhageスレにメメメメメで迷宮ほぼ踏破して、
そのまま三竜にも挑んでた馬k…もとい勇者がいたはず。
それでも全員博識だったかどうかは知らないけどw
>>65 それはUの話じゃなかったっけ?
いや充分狂j…もとい勇者だと思うけどw
フォーススキル出したバードってもう出番終わり?
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 14:50:14 ID:si2xFk+k
サントラつき1980円で先週買った!
LV17で5階ボス倒せなくて停止状態だけど楽しい
レンジャーとパラディンの使い方がいまいちよくわからない
>>68 レン:アザステとパワシュあればおk後は警戒歩行と収集要因
パラ:オートガード覚えたら前後ガードと3色ガード一直線、中盤になったらステUPやスマイト取って行けば戦力にもなる
一周目は試行錯誤すればいい、大ポカやらかしても30で引退すればいいんだしな
第二階層からは桁外れに強くなってるな
ボスなんて一ターンももたないぜ
って思ったが、ちょうどこのころ
レンジャーの警戒歩行でラクすることを覚えたからか…
このスキル危険すぎる
>>67 つ アイテム役
>>68 レンジャーは警戒歩行等の探索スキルが優秀
中盤以降はアザーズステップ神
強い弓が手に入ればアタッカーとしても運用できるけど、あまりお勧めできない
パラディンはボス戦において挑発・フロントガード等でパーティを援護したり、
SPが余ってきたらシールドスマイト取って怖い雑魚敵を先制で葬るのがお仕事
属性ガードはストーリー進めてくうちはあまり出番がないが、クリア後
裏ボス連中との戦いでは必須になる
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 15:40:13 ID:si2xFk+k
>>69>>71 なるほどーありがとう!。パラディンはたしかに今ボス戦で役立った気がする!
で、ようやくキマイラ倒したんだけど獣の声のする方ってどこ…?つか経験値段違いすぐる
クロガネたんのことかね?
スキュレーおぜうさまがつよすぐる
レベル40
ドソブ
レ ガ
だがかてにい・・・
全員の防御力を1ポイントでも高くして
ソとブに鬼力
ガは睡眠耐性つけて後攻ドラッグバレット連射
耐斬ミストとテリアカαオール、
その他アイテムをおしみなく使う
これで何とかなるっしょ
核熱の大切さがわかるボスだった>スキュレー
始めて初めた時はソソブレガのパーティーでスキュレーにかなり苦戦したなあ
そしてペイン砲のうまみに気付いてジャガー以降ペインゲーになっていった…
あっ、ちげぇソソブレメだった
ナンカモウレベル七十まで上げようと思った
特に育てる気が起きない子たちは70引退の71にして終わりだなぁ
ミストを知らなかったから
頭封じだけ覚えさせたダクとカスメ込みの
パブダメカでなんとか倒したな
一人残ったブシが通常攻撃でぎりぎり決めたのには脳汁でた
テラー決まって自ら滅せよで完封できちゃったのはある意味やな思い出
核熱を当てるゲームだったな
アルケはすぐ死ぬ
アザステはメディに使いたい
でジレンマがあるから十分盛り上がった
>>82 足縛りはテリアカαオールで直した方がいいよ
解析つき雷突壊アルケにしてて、しかも5層でカスメと入れ替えたから
ついに核熱の真の威力を知ることなくクリアしてしまった
核熱ってさー
効かない敵はいないし
大ダメージだし
体調にかかわらず使えるし
燃費以外は文句無しのスキルだよねー
Vではアルケミストが相対的にも一線級の火力を維持してますように-人-
パラ調整だけでいけると思うんだけど
今TEC99で与えるダメージをTEC70ぐらいで与えるようにして
その分TEC成長も遅くして
そしたら威力のケリケイオンと速さの氷河みたいに使い分けもできたのに
アルケミスト好きな人はレベル99にしてTECと速さを両立することもできたのに
もちろん新スキル追加してくれたら嬉しいけど
敵先手でフクロウ軍団に全員混乱させられ「終わったw」と即リセットしようと思ったが
ゲームオーバー後にもマップ保存できるの最近知ったのでせっかくだからと続けたら
なんだかんだでソードマンがひとり踏ん張って生き残ってくれた
その後も炎の魔人戦でも「終わったw」と何度もリセットしかけたがなんとか倒せた
諦めたらそこで試合終了だよ、ってのを実感できるこのゲームは稀有だと思う
なんか感動したのでチラ裏スマソ
そんなに頻繁にリセットすんのか・・・
Vなんて発売しないよ
Wizも終盤になるとティルトウェイト()笑だったりしたなあ
異議あり!
>>93の発言のコンキョは「2にはパスワードがない」というジジツかと思われますが…
たとえパスワードなんかなくったって、一部のマゾを除いて世界樹プレイヤーは困らない!
また、1よりも2の方が売り上げが伸びており、さらなる期待が持てるこのシリーズをわざわざ2で打ち切る理由がありません!
公式発表あってから騒げよ
妄想垂れ流すだけじゃ気持ち悪いぞ
>>96 公式発表あってから騒げよ
妄想垂れ流すだけじゃ気持ち悪いぞ
一方俺はセブンスドラゴンを予約した
ケミはクリアまではボス(笑)になるほどブレイカー、同じ早期活躍のガンナーと比べても息長い
核熱はある意味Uのバランスを象徴して属性による条件ドロップとか強いと思うけどな
まぁ被り無しで個人的な安定メンバーはブダドレカだがと思ってる
アザボンでも回復はいないと面倒だし回復+鬼力で強化も出来るドクは凄い便利
なぁ・・・モアって先制ブーストでも持ってるのかい?(^ω^#)ビキビキ
アーテリンデを探すクエストにで7Fの隠しダメージエリアを歩き回っていたら
ジャイアントモアの先制突撃で6回もhageた
平均65PTなのに・・・ッ、モア如きに・・・ッ
てか、そもそも右下のランプが赤くなりつつあったら
だれか一人だけでも回復させておけw
もしくは警戒歩行とかね
戦後手当はHPが高い奴ほど旨みを貰えるナイススキル
高火力のアタッカーでザコを殲滅出来るなら戦闘=HP回復となってウマウマ
>>89 五階層までな・・・
アルケミは装甲紙でいいんで最後まであの火力を維持して欲しかった
先制5危機5歩行10斥候5知覚1の探索専用レンジャーはマジ神
発売日に買った1をようやくクリアしてようやく2(これも発売日に買ってた)を始めるんだが……
1の時のギルドメンバーはほぼそのままのキャラにしたいとすると、
次の連中は2でも同じ役割で可能だけど、
メ(殴回復)、ダ(剣)、ブ(燕)、パ(防御特化)、ア(雷火)、ソ(斧)、レ(攻撃特化)、ダ(エクスタ)
バ(攻撃支援)、メ(回復特化)、レ(採取・探索補助)、カ(封じメイン)、カ(ペイン)
以下の連中は職換えか役割変えるかしないと駄目
メ(医術) -> マ(巫術)
ア(毒氷火) -> 毒諦めるしかない
バ(モア道場用、HG子守唄) -> 子守唄は無い。リニューアルするしかない
って認識でOKかな?
今これ書きながらWiki見てたらダを最初の5人以内に登録するとバグが出るとか……
2人目に作っちまったよorz
引退させればいいよ
>>109 メ(殴回復)、レ(攻撃特化)は諦めた方が無難
攻撃特化レンはダブショとサジテの劣化で難しい
ただ、一層のボスのレアドロップから作られる弓が非常に強いので使えなくもない
(まあ、普通にやってたらその時点では手が届かない値段だが)
殴りメディは前提スキル多い・燃費悪いと完全に趣味の領域
最初は回避した方がいい
あと、ドクの巫術には医術防御のようなものはないよ
サラマンドラ強すぎる…
バードのフォーススキルも盾MAX前ガードMAXのパラディンが生き残るていどにしか役に立ってないし
金に物言わせた火のお守りもちゃんと効いてるのやら…
レベルどのくらいありゃまともに戦えるんだこいつ
>>109 簡単に言うと1で不遇だったブシカスメが強めに調整
攻撃速度は武器種が重要とか通常攻撃は素早さがわりと重要とか
状態異常化スキルはLUK重要とか一部バランスブレイク気味なスキルがあったりと
1の経験は以外と足引っ張る気がする。あと新職は総じてマニア向けよりな気が
ダクハンバグは引退してもダクハンにしちゃ駄目。並び替えても駄目
ちゃんと6人目以降にした方が良い。
スキルのバグについては「回避する」より「取らない」がてっとり早いけどな
他にSPまわせるから損もしないし
5層まで来たのでサラマンドラにリベンジ
ファイアガード+トラッピングでうまうまと思ったらクラッシュテイル+叫びでカスメ以外全滅
おいおいレジストデッド1人しか発動しないのかよ…と思ったらカスメのテラーが効いて滅せよ*3で打
やっぱカスメさんは最高やでー
変化でレア狙いも出来てカスメ様様だな
宿屋の娘行方不明の筈なのに飯作ってやがる…
一体何者なんだ…
フラグ管理が適当だからよく矛盾するよなw
俺の時は21Fでツンだったクァナーンが20Fに降りたら急にデレた
>>117 パニックになってないと思っていたおばちゃんが実は一番パニックに陥ってるor病んでいる。
サラマンドラ倒せないから無視したいのに律儀に義務だから進まないとか…
なにマジメちゃんぶってんだよ。進んじゃえよ
今のおまえらじゃ無理だっての
>>112 まぁ、通常の手段じゃあのクエストが起きた時点で倒すのは無理だw
素直に迂回して進むといいぜ。レベルは50〜60位あれば戦えるんじゃないかね?Wikiとか見ると。
>>117-118 俺なんて助手が行方不明になるクエスト(薬品散布関係)と
何かのクエスト(酒場から出ると助手が何かメッセージ出す奴)を順番に受けたら
助手が行方不明なんです><!!
→酒場からでたら普通に話した
な…何を言っているのかわからねーと思うが(AA略
>>119 自分の場合、宿屋の娘を助けたのは一年以上経ってからだったからなぁ
このゲーム簡単に日数がかさむから救出系は本当に大丈夫だったのかよって思う時がある
オレの正体は実は
>>120だったのだ(ドーン
いや迂回ってどうするんだ
受けたミッションは断れんし
階段は上らせてくれんし
Wiki見るのはネタバレ載ってそうだからいやだい
いやごめん意味が分かった
そういうことな
>>121 ありがと
上帝倒したー
鬼力+核熱と耐邪の鎮魂歌と回復こまめにしてたらあっさり倒れて拍子抜け
ハルピュイアとかスキュレーとかのが苦労したなぁ
上帝は前座にすぎんよ
本当の地獄はこれから
上帝を倒したメンバーなら6層だってどうにかなる
そう思っていた時期が僕にもありました…
ディノゲーターと幼子とは戦ってないけど、6層まで同じパーティーでも問題なかったよ?
でもこいつらには勝てないだろうな・・・。
メンバーを変えなきゃいけないってことじゃなく、レベルの問題かと
前作みたいに最終パーティがパメバアアになるよりかは遥かにマシなんじゃないの?
それにしても、TのブシドーとUのガンナーの叩かれ度は以上。
ブシドーは運よく八葉七福が手に入れば異常な攻撃力を発揮するし、
ボス戦ではツバメで活躍できる。強キャラのバードと競合するのは痛いが
ガンナーはクリア前なら跳弾・属性ショット・精密射撃・縛り・威嚇射撃で便利屋として大活躍。
属性・縛り役は何体いても困らんし、魔弾はダメージ+1ターンロックだからクリア後でも強い
>>123 なんとミッションで関わってるのか
本編初遭遇くらいだと論外レベルなんで「戦わない」が望ましい
目的だけを果たしてとっとと逃げれ
ギルド長1対1なら負けないけど5人でかかられたらどうかわからん言ってたけど、
24階の魔物の大群と戦って無傷で返り討ちにする人なんて、
ギルドメンバー総動員しても勝てる気がしないです。
そのギルド長でも赤竜には返り討ちにされるんだよな
物理耐性は半端ないがブレスの超火力と咆哮の強制混乱には勝てないって事か
>>130 火力特化でブ(レ)パメ/レレってのもあったな
レンが強すぎて補助以外が完璧に空気だったしあれはちょっとな
ブシは氷雨丸持たせときゃ雑魚でもFOEでも超火力を発揮できるんだが
結局レンのが火力高いし
>>134 1人なら足腰立たないくらいまで絞りとってやる
けど、6Pとなるとさすがに自信がない
ってことだよ
一度に相手するのは3,4人が限界だよね、という話
>>135 物理耐性半端ない+炎に弱いって…
ギルド長とヘカトンさんってなんかイメージかぶるな
>>111 thx.
若干(所じゃ無いかもしれんが)非効率になるのは気にしない方向で行きます。
どうせキャラ30枠フルに使うから状況に応じて入れ替えていけばどうにかなる…よね。
ドの巫術に防御強化ってなかったっけ?まあ医術防御みたいな万能平気じゃ
ないんだろうけれど。
そういや地味にレンジャーのトリックステップもなくなってるんだな。
あれも結構な便利スキルだったのに……
>>113 ブって、実際前作でもそこまで弱くなかったような……正直中途半端性能だった
ソよりよっぽど使えた気が。
寧ろそれ聞いて今作のソの立場が心配になってきました。
後今回空振りが異様に多い気がするんですが、
適度にAGIブーストとか振っておかないとキツいのかねぇ……
>>138 Iのブシドーは対単体火力特化型な上に、その対単体火力がレンジャーとさほど変わらなかった。
そのため、コロちゃん以降のボスに対してはブシドー<レンジャーになることが多かった。
Iのソードマンはチェイスという属性最高火力スキルを持つ上、
ハヤブサ駆け・スタンスマッシュなど中速度の複数攻撃・スタン攻撃も使えるから、
存在意義は十分にあった。
IIのソードマン(笑)は完全カウンター以外出番ないな。
チェイス舐めんなよ
俺のアックスマンは現役だ
レン「アザーズステップ!」
ケミ「大雷光の術式!」
ソド「チェイスショック!」
ドォーン
レン「我等の」
ケミ「連携に」
ソド「スキは無し!」
一方そのころ
ブシ「建御雷神ー」
ソドが弱いんやない・・・ブシがおかしいんや・・・
言い忘れた。
>>138 ドクに耐性強化スキルあるけど、フォーススキルだから連発はできないよ。
ここぞという戦闘で使うぶんには強い。
書き込んでから言い忘れ以前にド忘れに気付いた。
単体耐性強化なら普通にあったぜ・・・。
まぁこれはあんまりオススメスキルではないけど。
>>141 つまり建御雷神+チェイスショックが最強ということですねわかります
ガンナー6層で大活躍だぜ
睡眠鬼力掃射で1ターンで終わるし
最初に遭ったとき縛りまくって
敵が何も出来ないままガンガンHP削られ楽勝ムードで
使用したアイテム惜しさにソフリセして
探索用レンジャーを対ボス用バードに変えたら
何この強さ
ほとんど縛れずに全滅したわ
せっかくのリアルラックを…やってしまった…
>>1354-135 うちのギルドは基本一人旅だったんで
5人?元から一人っすけどwww
火竜?勿論ソロでたおしたし
みたいになって一人でギルド長相手に優越感に浸ってた俺は間違い無く厨ニ病w
今日もパーティに悩む一日が始まる…
スキルの割り振りを先送りにしてきたが
どう付けるか悩むな
スマイト全振りしたからSTRも全部振って強アタッカーにしちゃえよと悪魔が囁き
ボス戦ではほとんどガードしてんだから仲間のためにも各色ガードに回せと天使が囁く
そしてまた先送りするのさ
ヒント:スキルLvがあがると命中率と速度補正も向上
>>150 ヒント:STRブーストは命中と速度補正には無関係
…しかし、ヒント:○○って書き方は何だな。明かに挑発してるよなw
150もそういうつもりで使ってるんだろうし。もっとまったりしようぜ
>>149 悩むよな。まぁ、各種ガードといっても
フロントかバックガードどっちか(PT編成による)が実用できてれば十分じゃね?
3色ガードなんて三竜、よーこあたりまで不要だし
フロントorバックガードが実用できるスキルLVになってるなら俺はSTRに振るなぁ
振り直しもできるんだし世界樹踏破するまでは攻撃特化+フロントバックガードで
3竜狩りに行く時は3色でいいと思うよ
>>149 三竜とかには必須だが、ストーリー中では三色はあまり役に立たない
参考にまで、俺の場合、70レベ無引退で
HP10TP10STR10盾10オート6スマイト5フロント10挑発10全力逃走1
まあ、とりあえず振ってみて、上手くいかなかったら休養すればいいと思うよ
>>151 すまんwスマイトを全振りするかどうしようかだと思っていたw
まぁスマイト活かすならSTR極振りで。
敵が減ればその分守りも軽くなるからな、攻撃は最大の防御。
ブパドアバのパーティで攻略してたがガード系は燃費的にやや不満。
スマイトは1でもあれば実用的な上燃費もよいしブシドーと主力のスイッチが可能だった。
バック無視してフロント全振りであとスマイトだけ取ってる
前衛でブシドー守らないといけないしバックまで手が回らん
しかし二人だから勿体無い気もしないでもない…
いっそもう一人前列に出して一緒に守るか。ガンナーとか
STRに振ってアタッカーとして活躍してくるわ
ありがとみんな
>>151 「ヒント:」と書いてその後にまんま答えを書くのがテンプレだろ。
俺もそういうもんだと聞いたw>ヒント
>>155 ドクがいるなら前に出した方がいい
レンを前にだすのもいいけど、柔らかいんで蘇生できない
パーティーだと勧められない
パラのフロントガード+ドクの皮硬化で全員を守るというのを妄想しつつも
まだやったことがない
セブンドラゴンと世界樹の迷宮V どちらか一つ欲しいのを答えなさい
後者ですっ!
魔人撃破
腕封じたらあっという間だったな
倒したときレベル41だけど上げすぎたかな?
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 17:50:02 ID:4UCiw75o
世界樹3一択だな
ラスボス倒した報酬がなんで微妙な防具?
裏ボス倒した報酬がなんで刀?
能力アップの薬とかTP消費軽減アクセとかなんでないんかね
裏ボス報酬はTP消費半減アクセにしてくれ
>>162 上げすぎだと思うよ。そのレベルだと三層クリアまで出来そう
上帝の衣は普通に役に立つぞ
HPB込みで3竜のブレスにも耐えれるようになる
3色ガードをししょーに覚えさせた
そろそろクエスト消化して3竜と戦って来るか・・・。
武器無しカースメーカーって何かデメリットある?
TPが増えないくらいかな
設定重視したいから武器を持たせたくないんだ
カスメは履いてないからむしろ防具を付けないでいるべき
はだカスメ…!
履いてないのと着てないのは違うだろw
>>168 とまあ変態トークはおいておいて
ちょっと行動速度が遅くなるくらいじゃね?
“生者の心を操る神を宿す”の説明文にひかれ、うちのカスメはケリケイオン装備だけど
んー、行動速度に死ぬほど困ったら我慢してつける程度で良いかな
ありがとう
>>168 行動速度・順番が自分の戦略に合ってるかどうかだと思う
肝心の呪言が効果的なタイミングでかけられるかどうか
俺は行動早い方が好きだから氷河の鉄杖持たせてる
ペインカスメならスターダストとか持たせるとか
>>168 設定重視派の君はキャラスレの変態さん達と仲良くなれそうだ
行ってみるといい
あれか。腕欠損キャラとかにしたいのか
平均43で23Fまでいけた・・・
さて、完全物理寄りPTでジャガ様をどう倒すか・・・
じゃーがじゃーがじゃがお芋の子
炭水化物の革命児
>>176 普通に考えて「杖持ってる姿がイメージに合わない」程度なんじゃ……
そういえば以前、海外の画像掲示板に
おかっぱブシ子が裸マントのおさげカスメを背中から思いっきり刺してる画像があって
なぜか俺の股間の緋々色金の光剣がヘルズクライしたんだが
>>180 いや、普通に考えて腕欠損キャラにしたかった
それとメディックと杖装備が被るのが嫌だったっていう
ギルメン作る時点で楽しいなこのゲーム
1の時も今回もこれだけで三日は遊べたよ
杖が似合わないなら初期装備のナイフだかダガーだかで
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 00:35:55 ID:ruYFwGQh
やっと初クリアしたので記念カキコ
最後に残ったのはホーリーカラーですた
完クリ後のデータをセーブしても、別に大した意味はないんだよね?
11月から三竜戦に取りかかったのに、結構時間がかかったなぁ。。。
>>181>普通に考えて腕欠損キャラに
普通は考えねえよw
非緋色剣と言えば材料持ってる奴的に火属性付いてたら嬉しかったんだがなぁ
本当に欲しかったのは火属性の強い弓だったけど
>>180 その画像フォルダにあったから見てきた
この絵だとカスメ腕欠損設定なんだな
そういや2は武器によって行動速度が変わるみたいだけど
ダガー装備だと剣の速度で行動すんのかね?
するとしたらそれもアリかな、後で試そ。
2のWikiのセリフ集は細かいイベント(アゲハとか)の
メッセージがあんまり書かれていないみたいだな……
ちょこちょこ埋めていってるけど、1の時の事を考えると
2階層以降はそういう細かいイベント極端に減るのかなー
ダガーは0.1
つまり一番遅い杖とかと同じ部類
早いならケミにずっと持たせてるわ
2は1と違って終盤までミニイベント多いよ
>>183 コンプ後のデータでよーこたんを倒すとちょっとしたメッセージがある
Wikiにも載ってるし大したもんじゃないが
属性といえば、3属性が揃ってる武器って意外と少ないよな
チェイス特化パーティ組んでるとたまに気になる
>>181 そんなことだろうと思ってましたw
>>185 そうだよ
だからふと思い出したわけ
>>190 斧と弓と、鞭もあったっけ?
チェイスPTだと速いほうがいいから確かに選択肢少ないな
炎 氷 雷
剣 レヴァンテイン(ATC151) ------ カレドヴールフ(ATC111)
斧 タバルジン(ATC46) 雪花の長斧(ATC66) 雷鳴の斧(ATC84)
爆炎の戦斧(ATC196)
杖 深紅の魔杖(ATC73/TEC8) 氷河の鉄杖(ATC159/TP30) ------
刀 斬魔刀(ATC62) 黒作大刀(ATC46) 雷切千鳥(ATC142)
蛍丸(ATC138) 氷雨丸(ATC192)
弓 焔の魔弓(ATC62) スノーホワイト(ATC96/TP20) 紫電の破弓(ATC129)
アーチドロワー(ATC120/TP30)
鞭 フレイムウィップ(ATC62) ホワイトクイーン(ATC103/TEC5) ライトニングウィップ(ATC141)
銃 フレイムキャノン(ATC87/VIT2) アイスカルバリン(ATC68/STR2) 迅雷銃(ATC103)
メギドファイア(ATC189/TP30)
爪 ヘルズクロー(ATC61) アクアクロー(ATC86) ------
結構あるもんだね
こう見ると もうちょっと色付武器は強くてもよかったよーな。
あと杖が2種しかないって…
あんまり強いと属性スキルはTP消費するくせになんなの?ってなるからこの程度でいいんじゃないかな
スキルでも各色があるブシ愛されすぎだろwww
ツバメもめちゃ強いし
刀の属性武器はもっと少なく、弱い方がよかったな
あと、剣・弓・爪はもう少し優遇されてもよかったと思う
武器の速度補正とか何とかなんないのかな・・・?
ガンナーが遅いからずっとシルバーバスター使ってる。
>>190 君には……いや、あの人のリョナ絵は
すばらしいのは確かだからいいか。
ちなみにあの後ペイントレードで姫ブシ子が報復食らうんだよなぁ
>>199 それマジで言ったん?.jpg.pngあんならすぐ出せ
マジなら俺総力を上げて落とすが
>>200 君には
depth bomb 霜
でぐぐる権利をあげよう……ちなみに自己責任だからね?
>>196 弓は一番恵まれている。
1層3層ボスの通常ドロップが弓、最序盤から最強武器が手に入るのも弓。
剣は寂しいよね
おかげでうちのソードマンがアックスマンに
アクスマン遅いし肝心なときに攻撃当たらなくて辛いからソード派かなあ
ブシは素で強いしレンは一層レアが鬼強いしケミは核熱強いし
・・・で、パラが涙目wwwww
お陰でstr10→オートガード1→スマイト5が基本になってしまった
パラソドのために盾を優遇してほしかった
氷河の鉄杖の行動速度が速いって通常攻撃だけ?
スキルにも適応されるの?
速くなってる気がしないんだが
>>208 全部速くなるよ
多分普通の杖と比べて2倍ぐらい速くなる
元のAGIが低いんじゃない?
武器に行動速度が設定されてるようにスキルにも設定されてる
大抵のスキルはレベル1だと滅茶苦茶行動速度遅いぞ
アルケの弱術式Lv10は発動早いよー
全体術もAGI強化すれば氷河抜きで雑魚に先制できるようになるぐらいには速い
28Fで扉が開かないんです。ギルド長が由来しか聞いてこないんです。
>>214 何をしているんだ俺!
早くカボチャに怯えながらの樹海探索に戻るんだ!
B28FとB27Fをくまなく探索して扉をあけるギミックを調べろとしか言えないなあ
23階なんていうえらく中途半端なところに居るからと油断してたら…
そろそろ最初のレベル上限が迫ってきたんだが
引退無しでもクリアって可能?
ちなみに最強装備には何一つ手を付けてない
>>214 Wikiマップを見るのも手。
28階は雑魚が強めだし、よく迷う。しっかりマップを作ろう。
>>217 問題なし。引退前Lv55もあれば勝てる。
27&28階は1に続いて鬼門だよなー
なんか嫌がらせとしか思えないレベルのマップだよ
対南瓜特化パーティでもアレには参った
カボチャさんはブシの鬼炎斬とガンの属性ショットでチクチク削っていったら恐ろしく時間がかかったなぁ
属性が炎+斬なもんだから鬼炎斬はさっぱり効かないわ、サンダーショットも1振りだから火力が貧弱だわで地獄だった
ジリ貧でhageなかったのか不思議だ
27,28Fは警戒歩行Lv10でズルしました。ごめんなさい(´・ω・`)
こんなところに俺がいる
もう皆レベル70近くになってて戦う意味なかったんですもの
ジャガーノートに勝てる気が全くしないぜ
突進は足封じればいいんだろうか
しかしソレ関係全振りしてるとはいえ担当がうちのガンナー一人じゃ無理だ
もう70になったことだし
後のことは若いモンに任せて老兵をどんどん去らせることにするわ
カースちゃん入れててサーセンw
南瓜は花から出てくる。
赤になるタイミングと花をよく見れば、一度も戦わずにすむ。
雑魚で長引きそうなら逃げる。
>>224 強化を使っては駄目。王者を食らう。
単体攻撃をネクタルで回復しながら殴れ。
>強化を使っては駄目
バード使いのオレ涙目
勝てない理由これだったのか
勝てました
老兵は去るのみとか言いながらちゃっかり雑魚でフォース溜めててリベンジする気満々でしたごめんちゃい
オルボンだけあれば十分なんや
平均47まで上げたもののジャガ様に勝てねーw
やっぱブシの雷突きで100すら行かないのは厳しいか・・・
だからと言って装備を作るために採集したり、
アルケやカスメなどをメンバーに入れたら負けかなと思ってる
俺はブシも入れたら負けだと思ってる
ブブブ カメで駆け抜けた俺に謝れ
ブブブカメ強いよね。
ジャガー倒すならLv55くらいほしい。HPBつけて450以上にしたい。
>>227 これを知らずに挑戦し、結局ペインカスメに逃げたorz
ずっとブシをエースで使ってきたのに、なんだか切ない。
>>231は頑張ってくれ。
ドクの鬼力で力業って手もある。
ブシやカスメを入れたら負けかなと思ってたから
雷剣持ったソドパメアが鬼力チェイスで駆け抜けたぜ
王者と蛮勇の発動条件に気づけるかでかなり難易度変わるよな
気づかなかったから変化ツバメその他で膾にしました><
カスメ使ってるけど変化ってなんとなくずるい気がしてとってない
そんなことない?他の強力スキル使ってたら一緒?
変化を取らないのも他の強力スキルを使うのも君の自由だ。
仕様内でプレイするのにずるいもクソもないんだよ
武士三人集めて上中下そろえればいいじゃん
ブシドー使ってるけどツバメ返しってってなんとなくずるい気がしてとってない
そんなことない?他の強力スキル使ってたら一緒?
アルケ使ってるけど核熱ってなんとなくずるい気がしてとってない
そんなことない?他の強力スキル使ってたら一緒?
ガンナー使ってるけど跳弾ってなんとなくずるい気がしてとってない
そんなことない?他の強力スキル使ってたら一緒?
裸カウンターとペイン砲以外はずるいとは思わないな
スキル振らずにクリアでもしてみればいんじゃね
26Fで詰んだ。クエストで啜る血のなんとかっていうのをやるとワープが起動するってあるけど、そのクエストがでてこないよ
もう一つの聖杯やってクリアもしたんだけど、何でだ?
あきらめろ
テンプレFAQにばっちり書いてあるんだが
前作の後発職+今作の新職のブペドガカのPTをボスマラソンで育ててるが
戦法を考えると変化→鬼力ツバメ跳弾大暴れの殲滅特化が真っ先に思い浮かんでしまった
ペット+ドクの防御型にカスメの力祓いで守備もバッチリなのに何故火力主義に育ってしまうのか
ギルド長「覚えているか。街に来たお前たちが突然ギルドを組むと言い出して唖然とした」
ギルド長が薦めたんですよ…
全然覚えてないじゃないですか
殺戮の盾を装備すると耐性が下がるということは
無属性攻撃を使う敵以外に全裸カウンター狙うなら
殺戮の盾を装備しておいた方がいいってこと?
ファイトじゃない、殺し合いなんだよ
>>250 正直わからん…
耐性が下がるとはいえ、殺戮の盾は防御力かなりあるからなー(37位だっけ?)
耐性下がっても素の防御力上昇のおかげで被ダメは減ってるかも
俺は殺戮つかったことないので分からんけど、実際にハリネズミとか相手に
殺戮のみ装備の被ダメージと
素っ裸の被ダメージ
を比べてみれば良いんじゃないか?
まぁ、裸カウンター狙うような相手(三竜、よーこ?)辺りだったらちょっとやそっとの
被ダメージの差なんて誤差の範囲内に収まっちゃうだろうけどね
上段ブシの斬馬って取る場合は休養前提?
斬馬かあ…取ったこと無いなあ
この中にブシマスターはいらっしゃいませんか?
斬馬に振るならブーストに振れ。
てす
よし、規制解除されてた
斬馬は1層と2層で大活躍したな
Lv1の時の消費TPが少ないんで1層の鹿とかラフレシア相手に連打するのには丁度よかったし
上段は属性が火だから魔人含む2層の敵にも連打してた
俺は武士がメイン火力だったんで他に属性突ける奴がいるなら不要かもね
取るなら休養前提かねえ
斬馬とるなら月影を取るわ
斬馬とるなら鞘撃取るわ
月影は縛り率がインチキくさすぎだろ
ダクハンが泣いてます><
今更ながらセブンスドラゴンてソフトのこと知ったが世界樹のパクリ?
あっち作るのに忙しいから3が出ないの?
世界樹3ではライバルギルドにイケメン殴りメディ男が入ります
世界樹は公式サイトでギャルゲ始めたりしないよ!
>>263 うちのメディ子がそいつに一目惚れ
応援してやりたいようなしたくないようなでやきもきする兄玉ねぎ
まで妄想した
7ドラで思い出したが
7ドラの紫姫やデコファイターや世界樹のデコソドみたいな髪型って
どうやって結んでいるのかよくわからん
>>252-253 ありがとうございます。
発動待ってアクセラ浪費するのももったいないので
殺戮の盾はやめて首飾りにしておきます。
あと、ウォークライカウンター狙うならパラディン二人必須ですよね?
>>259 それ中段技ですしおすし
>>260 コストパフォーマンスは斬馬のが高いらしいぜ
まあ後半はステブーストして鬼炎斬無双だろうからどっちにしろ取る必要性は無いな
あくまで序盤楽になるよってだけ
>>201 遅くなったがレスサンクス
ググって画像を保存している最中に寝落ちしてしまった
待ち受けにしようと思ったら解像度が足りなかったのはちと残念だが
これは素晴らしい……ツボったぞ
俺の苦手なタイプの画像が少なかったのもうれしい限り
メシウマ……じゃなかった、感謝する
>>254 こだわりがあるとか、LV99にした上でならともかく
斬馬は燃費がいいもののSP効率を考えると微妙だから
休養や引退は多分したくなると思うぞ
それでも、って言うならどうぞお好きにってレベル
28F?の毒毒マッピングがたるすぎて育成モードに嵌ってたけど、それも最近は全然やらなくなった。
あと少しなんだがやるきを起こさせる要素はないものか。
28Fは糸忘れた採集部隊が迷い込んで必死で逃げまくったな
遠吠えと警戒歩行斥候使いまくってゲーム時間3日かかって脱出できたときは感動した
そういやファミ通によると2は14.5万ちょい売れたらしいな……
1と比べたらどれくらい増えたんだろ
28階はWikiマップ見てさっさと扉を開ける。
27階28階マップを作りたいなら、警戒歩行とダメージ床対策必須。正直マップ作る必要ないんだけどね。
初めての引退で馴染みの職業引き継いで絵だけすげ替えたけど
いっそ全部変えとけばよかった…
青眼→上段くらいは変わったが
やることが全く同じだし
雷鳴と共に現れる者が割と簡単に倒せたから
氷嵐のも倒せるだろーとタカをくくってたら返り討ちに
竜乱錐こええー
>>275 弱体2つ以上掛けると竜乱錐連発してくるから注意な
あと耐突ミスト撒いて全員に耐突の守りつければそう苦戦しないと思う
氷竜は開幕オルボンが全然解けなかったからパラなしでなぶり殺しに出来た
ドロップ狙いの二戦目ではブレスであっさりhageたがw
縛りが解けるかどうかって完全に運なのか?
>>276 そうなのか
条件ドロップ狙いの変化だけにしておくか
>>277 運だと思う。
俺は雷竜のとき開幕オルボンがほとんど解けなくて一方的展開になった。
STR+1は攻撃+4に当たるけど
VIT+1はどうなの?
バーロー倒した記念カキコ。
ここからが本番なんですよね?
17F到達時のシトトちゃんとの会話にPTメンバーに居ない(ギルド内にも)キャラの名前が出るんだけど
丁度宿屋の娘さんを護衛するクエ受けて後ろにつれてるときだからひょっとして彼女の名前ってことなんかね
そうか…あの子はベノムストーカーちゃんというのか…
俺の場合は軍隊バチちゃんだぜwww
>>280 正確には違うけど、「物理攻撃に対しては」VIT+1が防御+4に相当するとしていいと思う
ただ、防御は属性攻撃に対しても効果あるんでその点忘れないように
!!ああっと!
モンスターが襲って来た!
甘噛み ドーンドーンドーン
甘噛み ドーンドーン
HA?
俺の時はライチョウちゃんだったぜ
どういう内部構造してるのか知らんが4層Mobの名前が表示されるバグってことなのか
ってWikiみたら既出やん俺の馬鹿
バグ酷い…
レンジャーのフォースはないわ
ゲーム作る人は品格ってのがないのだろうか
品格はないだろうねw
真龍の剣装備のソードマンのメインスキルって何がいいでしょうか?
やっぱりチェイスとカウンター?
俺も今しがたバーロー撃破
…弱いとは言わんがジャガーさんのがよっぽど強いのはナヅェダ
剣ソって取りたいスキルが無い気がする
トルネード、ハヤブサ翔けあたり?使ったこと無いけど
チェイスとカウンターはもちろん有効だと思うけど
斧でも問題なく使えるからなあ
トルネードは意外と便利
…もう少し強い全体攻撃があればなあ…
ハヤブサが全体攻撃でもまったく問題なかったと思う
前作の頃から5人単位でメンバー登録してるんだけど、
メディックが、年増メディしか萌えないのですが、同じ(顔の)キャラばっかり選んでも良いですか?
>>295 君はメディ姉を大量生産してもいいし、敢えて自らの萌えに逆らうこともできる
さあ、己の煩悩に問いかけたまえ!
ただし続きはキャラスレでね
同じ顔を選ぶのは構わんが、メディ姉を年増と呼ぶのは許さない
というか、呼んでもいいが命の保証ができなうわ俺じゃなくて29
おっとメディ姉さんじゅうななさいの年齢ネタはそk
うちのメディ姉は師匠とショタパラの母親なので
少なくとも30代こうは
**おおっとヘヴィストライク!**
>>292-293 別に最初から最後まで剣で通すつもりはないです。
ただ、最終的(レベル70)には真龍の剣を持たせたいな、と。
その時に有効なスキルは何だろう、と。
パラに持たせれば万事解決
チェイスとカウンターくらいしか取るものないな
ソニックレイドは裏ボスのカウンター発動前に攻撃できるので
便利といえば便利だが威力弱いし
ソドマンはステータスの底上げをしたほうがいいんじゃないか?
この流れなら聞ける!
たまに出てくる師匠って誰の事?
師匠と言うとどうしても流派東方不敗な人が思い浮かぶ・・・
金髪パラディン♀のこと
世界樹Tの特典マンガが由来…だった気がする
>>302 そうですね。チェイスとカウンターとウォークライだけとって
後はステータスうpに使うことにします。
>>303 金髪パラディン♀のことです。
前作の特典の漫画で、メディックの女の子に「師匠」と
呼ばれているのが語源です。
>>303 金髪女性パラディン(パッケージに載ってる子)の事。
公式のマンガ(日向さん画)内にて、メディ子(ショートへアのメディック)から
「師匠」と呼ばれていたのが由来。
2の方の特典でも師匠と呼ばれているがな
後から入ってきた人間完全置いてきぼりのネタだな
>>304>>305>>306 そうだったのかー、サンクス
てっきり六花の方の師匠で見た目的にサラシブシ子かと思ってた
特典の類は付いてなかったんで知らなかったよ
第3層の音楽がユーミンのブリザードブリザー♪に聴こえるんですけど、いかがですか
21階の音声記録の上帝様によるユートピアが云々演説今初めて聞きました
ボス・・・確かに出会った時は手ごわいのだが、一回倒したら、後は経験値、金づるになってしまう悲しき存在
そこに威厳などもうない 哀れやな
5Fのボスは何回倒しただろう・・・毎回毒まみれになって・・・
これでも「ボス」なのか。
ボス「俺達がマラソンされれば冒険者達に罪の無いモンスターたちがレベル上げのために無益に殺され続けることもない…」
自分たちに合わせて一度倒したボスが常にボス級なのもそれはそれで嫌だろう。
レアドロップあるのにレベル上げても楽に倒せないなんて…。
倒しても復活するのが売りだった炎の魔人はともかく、そもそも当然の如く復活するのが・・・とか言っちゃダメですね
ハルピュイアが死んでやっと聖地取り戻したと思ったら復活して翼人達はどうしたのだろうか
>>316 クエスト「敵陣に斬り入るは騎士の駒」を受けて翼の聖地行ったときは
ご飯出してもてなしてくれたよ
ハルピュイアの目の前でw
翼人たちは何事も無いかのように生活してるよ
ハルピが復活して目の前にいるのに普通に長と話せた
スキュレーも復活しまくりだから苦悩してるアテリンが馬鹿みたい
クロガネもフロンガルさんの仇を討ってもらって、
ようやく安らかな眠りにつけたと思ったら即キマイラ復活とか浮かばれんな
ボスが復活するのは「ゲームだから」で済ませるんであれば
動物とかの敵が宝箱持ってて、中に強力な剣が入ってたって
いいじゃないかと俺は思うんだが
ハルピュイアと来訪者(ゴリラ)に挟み撃ちにされるんですね。
わかります。
図鑑完成してやる事なくなったからブシドーさん中心に淡々とレベル上げしてるけど
パブドガカで幼子安定撃破は可能?
本来ボスはあくまでFOEの延長でたまたま主人公たちが登ってる時が異様に凶暴だった
とか都合のいいように解釈して歌を聴きながらフルボッコ
クロガネ浮かばれないな
真面目にストーリー語ってる奴って馬鹿なの?w
馬鹿じゃないとストーリー補完なんて出来んよ
ここは真剣に馬鹿をする、エリート馬鹿の集まりだからな
楽しめてさえいれば別に馬鹿でもいいさ
ゲームは娯楽、楽しまなくっちゃな
その馬鹿を極める!
>>321 レベル99だとフロントガードだけで
賞賛に耐えれたから安定撃破できるかもしれない
後は孤独と踊り狂え(と去れ)を如何に対策するかだと思う
アイテム無しフォース無し安定撃破は無理かもしれない
25階まで着てレベルがみんな70手前になってしまった。
今までありがとうおっさんガンナー、評判のいいブシドーになってもお前のことは忘れない。
だってブシドーはジャガノ倒したら最強クラス装備が店に並んでるのに、ガンナーは爺さんの依頼に飛びついて
占い道具持ってったのに一向に最強の銃の情報寄越さないとかあまりにも汚すぎるでしょう…
>>329 お前ブシドーだろ…きたないなさすがブシd−きたない
ガンナーは2層でアグネヤストラを手に入れれば
高確率で一番最強になるのは確定的に明らか
>>329 黄金の鉄の塊をその手に持つガンナーが紙装甲のブシドーに遅れを取るはずはない
ガンナーをブシドーにするのはどちらかというと大反対
>>330 お前魔弾の銃士だろ?いい年してその二つ名はねーよ。もう銃いらねーからハッピーショット伝授しろよ。
実家に帰っていてパソコン使えない俺がアグネヤストラをググったことによって今月の携帯料金はさらに加速した
しかしウィキ見られないといいね。見れるとどうしても我慢できず見ちゃうけど、ジャガノ戦はドキドキしたわ。
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 17:55:16 ID:ewV0f7CE
何この流れワロタ
幼子ちゃんってキモいキモい言われてるけど結構カッコイイと思うんだ
最強の武器(笑)って言われるけど、銃は特に酷いよな
最強の武器は1個しか手に入らないんだからもっと強くてよかったと思う
おいおい26階からがガンナーの本領発揮だぜ
そうかな、銃って元々遅いから
アグネアは結構使える方だと思うんだけど
後は最強の武器が強かったら武器を購入する必要がなくなっちゃうからね
現在の扱いづらいけど一応使いようはあるってのが
一つの落としどころだと思う
パ*
レバメ
*だけ変えていつも固定の面子な漏れ。
こんなだからバードが重要な打撃力になっちゃうんだよ!
でも止められない止まらない。
なので前作では*に入る分(ソードマン・ダクハン・ブシドー)だけパーティーがありました。
今回はどうすっかな。
ペット一匹でうっかり三頭飛南瓜に突っ込んじゃったけどこんなときに限って背後が壁だった
仕方ないから通常攻撃でじわじわ嬲り殺したけど300ターン近くかかったよ……
>>341 威嚇射撃は使えるよな
後ろから襲ってもいいし無視して進むこともできる
ジャガ様に勝てる気がしない・・・
青ブシ 剣ダク 青ブシ/メディック ガンナー
平均55
HPが500以上、攻撃力が150程度じゃあ
ジャガ様の完全破壊で確2(防御低下無視)、
こっちの雷攻撃も100も満たない・・・
HP500なら充分勝てそうだけど、死人+レジデとかしてるのかな?
全員に壊撃の守り×3すれば巨角の一撃以外では死ななくなるから、
巨角でやられたキャラを一人一人ネクタルで回復させれば勝てると思うよ
チェイスしろチェイス
更に言うと属性攻撃使うと次のターン結構な確率で属性カウンターくるから
チェイスするなら1ターン毎のほうがいいぞ
>>344 対ジャガノだと剣ダクがちょっと空気気味かねぇ
ガンも行動速度の問題で気軽に属性うてないのもきついかな
オルボンで縛れるけど、持って3ターンだし
Lv55ブシブシガンだと3ターンで撃破はきついだろうしなぁ
剣ダクだけを変えるならチェイスソードマンかな
剣ダク→パラ ガン→核熱ケミなら
パラで守れるし、カウンター反応しない核熱うてるしで強いよ
攻撃力よりも防御力が足りてないと思う
防具を新調した上で
メディは毎ターンエリアヒール
ブシガンは属性攻撃→物理攻撃→属性攻撃→物理攻撃→…
剣ダクはアムリタ、メディカ、ネクタル役
採算度外視した冒険者の強さを見せてやれ
ツバメ返しって10まで育てないと使い物にならなかったりする?
青ブシがレベル30になったので引退させて上ブシにしたけど、
威力低いし燃費悪いしで微妙…
先日、師匠について聞いた者だが設定資料集を入手してみた
特典漫画も載っていて読んだんだが、これ公式の物に付いていたにしては中々楽しい内容だな
>>350 ツバメは
・燃費が悪い
・10まで上げないと3回攻撃してくれない
って点から低レベルでは使い辛い
使い勝手のいい卸し焔を優先的に上げることをお勧めする
>>328 thx
跳弾威力ないわ当たらないわで散々だから耐邪バードに変えた
ダメージソースは鬼力ツバメのみだがアイテム大量に持ち込めば何とかなったよ
かなり長いチラシの裏ですが書かせてください。
世界樹が面白いとのことで「2」を買いWikiを読み「1」はやらなくてもいいかと判断。
しかしブパ/ガカメで進め、バーローを倒しLv99にして宿屋の娘を助けて「1」もやってみたくなった。
ソパレ/アメで逆鱗3枚ゲットと細胞をたった今倒し、2に戻るところです。
2の2回目パーティは、好み、バランス、チェイス、新キャラを入れる、の4点を盛り込んで
ブパソ/バドに決めて久しぶりに手持ちの2の「大丈夫?」の攻略本を見たら…
ばっちり同じのが載ってて大丈夫?な気分になった。
まぁ結構気に入ったしヨーコたんも倒せそうなんでこのまま進めますが、ちょっとだけ OTL
356 :
354:2009/01/26(月) 23:59:57 ID:/us7LKvT
サンクス。
バードを1から連れていく、メディックなし、博識なしは、
お試しでも初めてだから明日からドキドキですよ。
何度もニューゲームをして、wikiの序盤イベント(毒吹きアゲハ畑とか)のセリフ集を補完すると同時に、
ギルド名いじって、ギルド長に「やらないか」とか「エッチしよっか」とか言わせて遊んだ俺。
酒場行ってこい
【冒険者の一ヶ月のスケジュール】
1,15:キマイラ討伐
2,16:炎の魔人討伐
3,17:スキュレー討伐
4,18:ハルピュイア討伐
5,19:ジャガーノート討伐
【レベルが上ってきたら追加のスケジュール】
6,20:サラマンドラ討伐
7,21:ワイバーン討伐
8,22:昼にゴーレム討伐,夜に28Fの軸解放
9〜13,23〜27:6層冒険
14,28:23Fの軸解放,引退日
やっと28階。
敵が強すぎて逃げてばかりな俺。あとマッピングが異様にめんどくさい。
放置しそうだ・・・戦闘よりもマッピングが好きだったから世界樹買ったのに
それすらも楽しめないなんて・・・orz
hageると発狂しそうになるし・・・
6層は地獄だ・・・
>>360 つ 警戒歩行
6層は警戒歩行&警戒斥候必須だと勝手に思ってる
面倒なマッピングと採取時の警戒歩行は定石
>>361 レンジャー入れないとなぁ
誰削ろう?
ブパカ/ガメなんだが・・・
>>360 雑魚戦:アザステ(レンジャー)→睡眠(カスメ)で眠らせたら、ゆっくり倒すなり逃げるなりする。
探索:警戒歩行10と警戒斥候5で快適に探索。あと危機感知もついてれば不意打ちでhageる事も少なくなる。
レンジャー連れてきなさい。
睡眠にアザステって鰐以外には不要じゃね?5振りしとけば雑魚より先制して眠らせられるけど
俺のが氷河装備だからかもしれんが
>>365 他の攻撃メンツよりも先にかけることが出来るようになって
ダメージ増加と必中が目的
オレもレンジャーがいるときはアザステ睡眠してたな
みんな睡眠とか毒とかで逃げたり倒したりしてんの?
今まで殺られる前に殺れ精神でジリジリ倒してた
だからすぐhageるのか・・・
一周目はカスメ自体いなかった
二周目はブシ・カスメ無双した
それだけのこと
>>366 ああなるほど
睡眠の絶妙な早さとガンナーの遅さを活かして睡眠→掃射してたから気付かなかった
>>368 人のプレイスタイルなんて気にしたら負けだぜ
やりたいようにやるのが一番だ
ゴーレムで詰まった…
ドペブガカじゃきついですかね?
あと条件ドロップが即死と書いてありますが首討ちでもおk?
>>372 首討ちでもOK。
どうしても辛かったらダクハン先生の
ジエンドLv10がオススメ。
>>372 カースが変化持っていればそれで防御がガクッと下がる
他にも軟体か力祓いで強化を相殺してやればハメに近いことが可能(アイテムでも代用可)
0時ちょい前から今まで29階の紫FOEに挑み続けてたが、倒せない……
ブアカメガじゃ無理なのか
つ変化
つペイン
つ核熱
漫画版と同じ構成だなぁ
オーバーなんとかさん倒したよ、ちょうど前衛3人を70引退させてみんな50レベルくらいだったけど
ジャガーさんとかスキュさんとかの方がよほど強かったよ
これも昨日悩んだガンナーを結局ブシドーにしないでおいたおかげだ、ドラッグバレッドが最強だった
ありがとうおっさん!
どうでもいいけど、ラスボスで初めてアザステ使ってみたけど、説明文では次ターン発動って書いてあるけど
そのターン発動するんだね、こんな便利ならさっさと取っておけばよかった
スローステップラウダナムとかも強化くるのが分かってる相手には地味に便利
アザステの即発動も
もしかしてバグだったりするんだろうか
あまりにも便利すぎる
>>372 似たような感じだけどドブレガカの平均65で倒せたよ
初見だったけど祓化+鬼力化と変化でほぼ完封だった
復活だけは気をつけるよろし
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 13:21:49 ID:7WELba3d
29階に行くと1階に戻るイベントあるじゃん
情報では3体倒すらしいんだが
あそこで敵が2体しか出なくてはまった
全く進めん
何か勘違いしてることある?
よく探せよカス
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 13:25:16 ID:7WELba3d
そのものズバリで教えて
もう数時間踏破探索して疲れた
全部探し回ればいいじゃない
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 13:28:57 ID:7WELba3d
全部踏んだつもりなんだけど多分どこか見落としてるんだろうな
左上の2体はすぐ見つかったんだけど
1f行ったらふぉえが3つ湧くだろ
なんで何時間もかかんだか
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 13:34:44 ID:7WELba3d
じゃあ致命的なバグかなー
真ん中だったはず、判らないならレンジャー連れてくといいぜ
最初勘違いして三竜倒した俺よりかはまだマシなんだぜ!
いや、あの流れだとそう思うじゃないか…
全部倒した後29F行って追い返されたのもいい思い出
割れだからじゃね?
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 13:39:38 ID:7WELba3d
PCゲーだったらセブデタUPして検証してもらえるんだけどなー
>>389の言うように知覚覚えたレンジャーで万事解決
さすがにイラついてくる
答えは左下だ
全部歩いてないくせにソフトのせいにするとか…
そして釣り宣言
釣りかよ
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 13:51:36 ID:7WELba3d
左下調べてレンジャー連れてくよ
ここまで自力ですすめてきたのに
ここで調べたり聞いたりしたのでモチベ激減したけど
一通り終わらすまでは売らないでおくわ
パドパーカバでやってた
397 :
389:2009/01/27(火) 13:51:43 ID:G3U0xN8i
>>393 そういや真ん中は剣だったな……めっさ嘘付いてしまった\(^o^)/
氷竜物理技は竜乱錐の突攻撃しかないから
突撃の守り3つ付けてアイスシールド連打すれば余裕じゃん!
盾装備し忘れてhageた
あるあるw
なんで助手さんは大騒ぎするくせに治してくれないの?
助手は黙ってれば可愛い
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 16:42:27 ID:lkYD41CL
アザステ即発動だったのか・・・良スキルすぎるだろ
いままでシカトしててごめんよアザステ
図鑑完成したらスタッフロールが… もう終わりか
次はアクション物がやりたいw
こっちはスロステ忘れててカスメ抜き氷竜レア諦めるところだった
スレの人達サンキュー
ギルド長の顔いつ見れる?
1やればいつでも見れるよ
いや、それは遠慮したい
フロワロってフロなんとかさんの怨念がこもった花なんだろ!
やっぱりセブドラは2と繋がっていたんだ…
挑発しても攻撃してもらえないパラディン萌えー
MMO感覚で挑発大事だろとか思って上げたけど
ボス戦じゃほとんど意味茄子
メディックは初期の金欠で博識5、採取2だし
でもなんだかとってもお気に入りなのは愛かすぃら
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 00:15:38 ID:Oho8cUpQ
メディック序盤で博識5ふっといたら金欠とは無縁だよね
まだ10回くらいだけど
挑発はボス戦ではそこそこ有効じゃないか?
結構タゲ取りスキルあるし
もっと進んで全体攻撃メインになってくると確かに役に立たないけど
1日で2レベルしか上限上げられなかったぜ
あと14日掛かるってことか
ジャガーさん相手で挑発すると前半はパラにぶっといの
ぶちこんでくるだけだから凄く楽です^ ^
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 00:30:29 ID:F17e6wq/
いっぱいレベルカンスト作りたいなら
バード4人経験値3割↑+アタッカー
にしたら早いんじゃね
>>415 確かHGバードがPTの半数以上になる組み合わせはEXP的には不味いってWikiになかったか
2の発売からもう11ヶ月も経つんだな…早いなあ
ジャガーノート相手に安定して勝ちたいんです。
レベル60ちょいで、斧ソ・ド/レ・メ・ア
ミストと壊撃守りでも、毎ラウンド一人は死ぬのは防げないもんでしょうか?
>>417 一人頭だとそうだけど、
パーティ全体で手に入る総経験値はバード入れれば入れるだけ上がる
つまり、一人をレベル99にするまでのスピードは
>>417で最適な組み合わせがあるけど、
5人をレベル99にしたければバードが多いほうがいい
引退で職業変えたことないから全員バードにするのはちょっと抵抗あるけどやってみる
>>419 一人死ぬのはしょうがないと思う
どうしても全員生き残らせたいなら、
できるだけいい防具を揃えてあるだけの耐物ミストを持ち込むとかかなあ
後補助は1種類だけにしないと高確率で驀進が来るよ
>>419 レンジャーにチェインダンス仕込んで
HPブーストはそれなりに
戦闘中は
チェインダンス→DEFENCE
メディはレンジャーに先読みヒール
バード5人でジャガーさん狩りすんのは無理があるからペイン砲配備が無難かなー
4人と5人では経験値が段違いなんだけどなー
バババババでジャガーさん狩りは成功例が無いと思う
個人的にはソババババが素泊まりできて楽だと思う
俺はアババババでレベル99にしたがな!
ソババババが一番手っ取り早い。
ソババババで狩りってどうやるんだ?
バに属性武器持たせてチェイス?
その通り
装備を揃えるのが少し手間だと思うが、効率はいいと思う
雷属性の弓持たせておけばスキュレー雷弱点だしハルピュイアは弓弱点だし変えなくても平気じゃね
弓だと残念ながら速さが足りない
カレドヴールフの方がいいと思う
>>427 今それでレベル上げてるけどハーピーまでは余裕で落とせる
ソドのレベルが最低60くらいは欲しいけど
チェイスショック・雷弓と戦いの舞曲を使った方が安定しやすい
ソバババでも大体落とせるんで残り一人を適当に上げたい奴に変えてもいける
>>427 サンクス
ソドは使ったことないけどチェイスってそんなにダメージいくのか
今マラソン中だからやってみる
あまり無いかも知れないがバードのレベルが全員30以下とかだと
弓自体が命中しないでチェイス発動しない事もある
なのでバードはいつもHG>舞曲(一人使える状況に)>AGI>TEC>HPとか
って感じでスキル振ってる
俺もバードには疾風のお守り×3を装備させてる
けど壊撃のお守り×3ならジャガー戦で即全滅することがなくなるから
どっちにしようか悩む
↓:何となく貼ってみた。
どうでもいい追記:「世界樹の迷宮U」のブシドーのレベルが、ようやく90越えしました。
鈴木 央(すずきなかば)
2月8日生まれ。福島県出身。血液型B型。
フィギュアスケートとビールをこよなく愛している。
代表作は『ライジングインパクト』『ULTRA RED』『ブリザードアクセル』。
2007年47号より『金剛番長』を連載!!
ttp://websunday.net/backstage/suzuki.html
なかばは金剛番長書きながら世界樹やってんのかw
名前は全員ばんちょうだな
居合番長www
無明の極持ってそうだが、2では無いんだよな
ずいぶん前の引きこもりの話で思いっきりブシドーのパロを背景に描いていたな。
あの人世界樹やってたのか
誰かが前言ってたスタンスマッシュ×5コンポ強すぎるw
とりあえずバーローは完封ですよ
スタンスマッシュは鉄槌と竜乱錘に素で先行できないのが残念
火竜には縛りよりも有効な戦法だと思うけど
にゃん2クロー装備ペットの体当たりや氷杖ヘヴィストじゃダメなのか?
それらなら先行できる
大丈夫?の攻略本によるとスタン率がスタンスマッシュ>他スタンスキル
なので残念
一応毒刃という選択肢もあるけど
>>252-253 凄い今更だけど
Lv71ソードマンVIT64
裸状態→11Fのフィッシュマンの攻撃で49ダメ、鋭い顎で74ダメ
殺戮の盾→攻撃で46ダメ、鋭い顎で69ダメ
やっぱ裸の方が被ダメ多いね
「やっと金カンストだー」と嬉々としながらドロップ品売ったら
10012646en
( ゚д゚)
そういえば結局よーこたん全裸カウンター以外で倒してないや
全裸カウンター作戦で活躍してくれた5人「ふんどし」「ブリーフ」「トランクス」「わかばやし」「ミュラー」がまだギルドに塩漬けになってたの見て思い出した
99マラソンも飽きたし、よーこたんとガチ勝負にいこうかなあ
>>446 なんで下着類からキーパーになってんだw
下着類がカウンター要員でキーパーがパラディンとか?
いや、それよりもカウンター役が男か女かが気になる…
下着がソドマンでキーパーはパラディン、鉄壁的な意味で
ソソソパパで行けばアクセラUあんま使わないで済むと思ったんだ
結局2ターンでカタついたのでアクセラ使わんかった
あ、ふんどしだけデコ子ね、後は野郎
初歩的な質問なんだけど物理攻撃の命中率を上げる場合ってAGITECLUCのどのブーストが効果的?
というかLUCって命中補正かかる?
>>453 AGIが最も有効
LUKでも上がるけどAGIには大きく劣る(半分くらい?)
TECは属性攻撃のみAGIと同程度の補正がかかる
>>454 即レス且つ分かりやすい解答ありがとう
早速10まで振ってくるわ
>>455 AGIブーストに振るのもいいけど、ブーツ系の防具とか
疾風の守りで底上げするのも手軽でいいよ
>>445 そんだけ積んだら上帝が聖杯売ってくれるかもなw
発売日に買ってやっと今日クリアしたわー
5層到達からしばらくやってなかったけど
これからクエスト片付けつつ26Fに踏み込んでくる
俺も10Mがカンストだと思ってたからふいたわw
ギルドメンバー全員99マラソンしてたら普通にカンストするから尚困る
ボス狩りで金をためると仮定する
ボスのドロ品一覧
魔獣の蛇尾 776エン
魔獣の硬翼 30000エン 毒状態撃破
紅蓮の膜翼 1680エン
鋭い剣爪 30000エン 即死で撃破
氷姫の雪蔓 3890エン
氷姫の尖骨 30000エン 3ターン以内に撃破
妖鳥の翼 7920エン
女王の風切り羽 30000エン 毒状態で撃破
守護獣の大角 8010エン
守護獣の鉄膚 11200エン
緋緋色金の尾骨 30000エン 物理以外で撃破
合計183476エン
よって、10000000エン貯めるには56回必要
>>457-458 ボスマラソンする時にジャガーが1万強、スキュレーが3万、ゴーレムが1万+5万のをドロップするからいつの間にか
9999万はキマイラ魔人ハルピュイアからもレアドロップ狙わなきゃ駄目か…
STRってカンストすると止まっちゃうんだな
せっかく装備に恵まれてるのにソードマンカワイソス
>>460 お、まとめ乙
こうして見ると金カンストもそれほどきついってわけじゃなさそうだな。あと500回もないじゃん
キマイラとハルピュイアの条件ドロップ用に毒特化カスメ揃えてくる
連レススマソ
>>260のまとめはゴーレムの6万分のドロップは外してるんだよな?
とすれば変化鬼力ツバメ→ジエンドで楽に倒せるゴーレムのドロップも加えれば更に効率が…
みなぎってきた!
ごめん260じゃない460だ
ROMりついでに金稼ぐわ
マジレスして悪いけど金貯めるだけなら裸カウンターで幼子狩りしてたほうが
ボス以外のドロ品一覧
サラマンドラ
焔鉄の骨髄 6201エン
焔の吐息 30000エン 火属性で撃破
ゴーレム
石像のカケラ 10000エン
石像の剛腕 50000エン 即死で撃破
ヘカトンケイル
千手巨人の魔皮 9760エン
千手巨人の杭 50000エン 物理攻撃で撃破
三竜
〜〜の逆鱗 20000エン
条件ドロ品 50000エン それぞれの属性で撃破
始原の幼子
原初の果実 100000エン
こうして見ると1億エン貯めるのも思ったほど大変でない気がする
即死させたり毒付着させたりするほうがきつい・・・
ボスに何回か毒やってみたけど付着したことない
即死とかHP半分にしてジエンド撃つだけだろ・・・
毒だってカスメで適当に病毒使えばすぐなるし
レア狙いに適当に作ったカスメであっさり付くよ
一度や二度失敗はするが
じゃあ三度目をすればいい話だし
大体欲しいスキル埋まってきたし
そろそろメディックのAGIでも上げようと思ったんだが
意味ある?
>>462 さぁ、早く殺戮の盾を外す作業に戻るんだ
あれは防御力は高いが耐性が下がるので実質何も付けてないのと殆どかわらん
STR+30のアクセサリと同じ扱いだw
(若干ダメージは減るみたいだけどね)
コイツを付けなければバーサーカーメイルSTR+10
とLV99自パラメータSTR75+引退ボーナス+10
でギリギリ95だぞ。まぁ、真竜つけるとあからさまにオーバーするが
23FでFOE8匹ぬっ殺すクエスト失敗した
8匹殺し終わったし街帰って報告してくるかぁと思って糸使ったら・・・orz
あれって倒してしまっても指定の時刻まで留まっておかないといかんのか
あー失敗した
>>471 白銀ヘヴィストが雷竜や氷竜に先制しきれるようになる
お前らブシドーにはヒヒ色香ねフル装備させてんの?
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 16:09:11 ID:mfJLe4RK
FOEの血を集めて聖杯を目覚めさせるやつってどこのFOEでも大丈夫なの?
シカでも大丈夫
なかなかグロいよなアレ
>>480のレス見て思ったんだが…
漆黒の魔騎士とか緋緋色金の剣兵のどこから血取るの?
>>482 …わかった
知らない方が良かったことだなこりゃ
そんなことよりブシ子のサラシについて話しようぜ!
あれ実は殺人奇剣
俺…今まで黙ってたけど…実はショートヘアブシ子の方が好きなんだ
一度に全員引退させたのは間違いだった
探索が進まない
>>484 強大な敵に立ち向かうには、仲間同士の連携が欠かせない。
今回の作戦はいたってシンプルだ。
大蟷螂の両の腕を、それぞれ左右に陣し構えたパラディンの盾と
ダークハンターの鞭で封じ、間髪入れずに
後衛のアルケミストの術式と――私の、必殺の剣を叩き込む。
始めに斬りかかってきた右の鎌をパラディンが盾で払いあげ
続いて降りかぶった左の鎌が降りおろされる前に、ダークハンターが縛って斬撃を阻止。
――作戦は、全て予定通りに行ったかに見えた。
パラディンが払いあげた右の鎌が、予想を上回る速さで戻ってきたのだ。
懐に飛び込み一撃を決めようとしていた自分の目前に、大鎌が迫る。
上体を反らし、間一髪で鎌を避ける。
危ないところだった。だが今は安堵している暇はない。
この隙をついて勝負を決めなければ、殺られるのは自分達だ。
――と、その時。
はらり、と。何かが自分の足元に垂れ落ちる。
言うまでもなく、直感でわかる。これは――私が巻いていた、サラシだ。
今飛び出せば、間違いなく自分が隠していた部分は丸見えになってしまうだろう。
しかし、恥を捨てるか命を捨てるか。この2拓のどちらを取るべきかは明白だ。
一瞬の躊躇もなく飛び込み、がら空きの胴に渾身の一撃を叩き込む。
そのままの勢いで蟷螂から離れると、続けざまに術式の炎が奴の体を包み
大蟷螂は、地面に崩れ落ち動かなくなった。
(勝った……。)
大蟷螂を倒した達成感と緊張からの解放感、そして疲労感。
刀をおろし、天を仰いで深呼吸し目を閉じる。
強敵をに打ち勝った満足感で胸が一杯なせいか。この諸々の疲労感も今は心地よい。
暫くの間、そのままの格好で戦闘の余韻に浸る。
皆はどうしているだろうか。ふと気になり、目を開いて周りを見ると。
何故だろうか。仲間達はこちらを凝視していた。
――自分は何か、とても大切なことを忘れていたらしい。
「――!み、見るな……見るなっ!」
だが、パーティのメンバー達はなおもこちらを見続け
何を思ってか、目を輝かせたままこちらにじりじりと迫
(全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください)
四人引退させて一回から鍛え直す
一人強い奴は四人の師匠という設定でやってるぜ
マッスルマッスル
フロ…何とかさんの名前を本気でど忘れしてた
ごめんね、フロ…何とかさん
でも、ほんとにこの人ほど名前が合ってるかな??って悩むキャラも少ないと思うんだ
フロントガードさんの名前忘れるとか痴呆症じゃねーの
フロンデルタールさんの名前忘れたの?
フロフキダイコンさんの話で盛り上がってると聞いて(ry
フロニハイッテクルネカーチャンの名前を忘れるとはお前等どうしたんだ
フロースの宿のことを忘れるなんて、おまえら本当に冒険者か?
っていうかキャラスレでやれ。
>>496 キャラスレでやれとか言いながらちゃっかり流れに乗ってるし……
ンマ〜〜〜ニセツンデレ〜〜
Vは1年以上開発期間設けるとして出るの今年の冬かな!
でメインビジュアルがUの秋から冬になると
迷宮そのものに萌えるんだ
じゃあこのスレは何をするスレなんだ
前からフロ何とかさんの流れはあるし、攻略の話題もよくあるしセーフだろ
えっ…?
ここって攻略スレじゃないの…?
ところでジャガー戦で苦戦してるってパーティーに
ペットがいるのを見たことがないんだが
やっぱり単に不人気なだけなのか
それとも実はペットとジャガーさんの相性が抜群なのか
できれば後者であってほしいなぁと思いつつ
どうせ第5層につく前にスキュレー戦あたりで
ペットの運用をあきらめてるだけなんだろうと思うので寝る
×ところでジャガー戦で苦戦してるってパーティーに
ペットがいるのを見たことがないんだが
○パーティーに
ペットがいるのを見たことがないんだが
採集パーティはぺぺぺレパで組むだろJK
ペペペペペだろjk
>>506 マジレスするとレンジャーが一人は居ないと
警戒歩行ができないから雑魚にエンカウントしたらhageるんでね?
5レンジャイならぬ5ペットでは
わーいワニ初体験
そして絶望しました
ワニを狩る前に言っておくッ!
おれは今ワニの理不尽さをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ワニがいきなり甘噛みしてきたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか3人死んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 最強防具だとか守護曲だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチな対策じゃあ 断じて生き残れねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ クソワニの恐ろしさの片鱗を味わったぜ…
STR99のソードマンをウォークライ+歌+ブレイバントで強化してのチェイスで
ワニに1発3500〜3900程度のダメージ、3発ヒットでダメージは1万を余裕で超える
ただ倒すだけでいいなら1ターン目に縛りとソドの強化
2ターン目にじゃれられる前にチェイスを3回発動させれば撃破できる
採集ポイントでもワニ出るとは思わなかったよ
不意打ち
しかも二匹
死ぬってことさ
ワニは皆がワニワニ言ってたから初見じゃ存在を認識できず
甘噛みでhageてから気付いたわw
あの立ち姿…ワニか?鰐なのか?!
体格の良いワニです。
ワニというか怪獣だったw
ディノゲーター2匹が**ああっと!**で襲ってきて
2匹とも甘噛みしてきたらレベル99パーティでもhageる?
ブシが白刃連発すればあるいは
どんだけ凶悪なんだw
30Fに着いた所だが、まだ一度もワニに遭遇してないよ。
アイテムコンプの為に遭いたい気もするけど、実際に遭ったらこりゃhageるかな。
ぺぺぺぺぺでようやく今6層探索中。
高HPとオートガードのタフさに賭けて進んでる。
TP少ないし基本的に殴るしかできないので、スキュレーもジャガーさんもひたすら殴って倒したよ…
命中が低いのがネックだな
アニマルパンチがあるか
回復は丸噛りがあるから結構強いかもね
全員ホーリーカラー装備なら忠義も活きるし
>>520 あからさまに命中が低いのなんて大暴れと
低レベルビーストダンスと高レベルひっかきぐらいなもん
他職と比べて命中率が物足りないなんてことは無いよ
取り合えず
武士、ダーク、パラ、メディ、アルケミを作った。
でもレンジャーも入れたほうがいいのか迷ってる
パラディンって本編クリアまででも役立つ?
そのメンバーならフロントガードしとけば低層では十分すぎる
やられる前にやるような感じならStr10とスマイト取ればいいし
あと始めたばかりなら初心者スレがあるから
それでパラを殴り型にすると薄いPTになるかも
防御系充実させてスマイトは後回しがいいと思う
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 15:40:18 ID:bJA5xQ61
Lv70で引退させて違う職業にしてもボーナスステータスついてくる?
つくよ
Iとは違って、前職によってボーナスの種類が決まるってこともない
Lv99で引退するともっとボーナスつくよ
>>523 むしろ初回プレイはパラメディレンが鉄板だと思う
知覚とか斥候があるだけで随分探索が楽になるよ
前に英語版で月影がGEKKEIになってるって話があったけど、
カオスな状態になってた俺の机から発掘された日本語版の
説明書では「つきかげ」ってカナ振ってあった
やっぱ「つきかげ」ですよね〜
それでも俺はげつえい派
月経?
ブシ子ちゃんの初物かぁ
↓ズルっと云々
きたぜぬるりと…
71のパブバ/メガで三竜は撃破できたけども、よーこさんに勝つ手立てがわかりません。
パラディンが三色ガードスマイトだから、物理に弱いんだけど、バード後ろに置いてバックガードできるようにすべきかな。
スキル振りなおすのも兼ねてボスラッシュでレベル上げるのもありだとは思うが。
ガンナーが装甲紙+低AGIで命中悪+遅いの三重苦なのはなんとかなりませぬか……。
ドラッグバレット、跳弾、属性ショットと活躍はしてくれてるんだが。
つ裸カウンター
ぶっちゃけあんな半運ゲーマトモにやるだけ無駄
1のセルでもあそこまで酷くはなかった
>>537 そのメンツで安定して勝つのは難しいっていうか無理。
諦めた方がいいんじゃないかな。
>>537 カウンターでパラが死んじゃうのは嫌なんで
スマイト切ってバックガードかなぁ
ガンナーにアグネヤストラ装備させると
ちょうど運試しのターンにフォースが溜まって何とかしてくれるんで
他のクラスに変える必要はないと思う
幼子のスキルの特性と行動パターン見切るために
5hageくらいくれてやるつもりでやればその面子でどうにかなるかと
>>538-539 まぁ運でも何でも勝てばいいですね、現状は運勝ちも難しい感じなので。
安定できれば、稼げていいんですが。
>>540 やっぱり三色+バックのがいいですかね。
スマイトにはお世話になってるので心細いですが、それでやってみます。
後、関係ないけどガンナーのスキルを使うものを最低限取って、
残りをステータスブーストに回すというスキル振りはありでしょうか?
スキルは銃マ10、跳弾5、精密1、属性1、威嚇1、腕スナイプ5、Dバレット5
ステBはHPB10、TPB10、STRB10、AGIB10、TECB10で残り3(71引退72前提)。
アームスナイプもするから、ある程度LUCBに振ったり、TECB下げてVITB10とかもいいかもと思ってます。
>>537 バは後ろに下げろ
その上で、よーこは後ろに攻撃飛びやすいから出来ればバックガードはあった方がいい
よーこの攻撃の大半は壊属性だから耐壊ミスト・耐壊アクセ必須
ガンナーはAGIブースト10・靴でAGIを上げることでかなり命中率を上げられる
どうしても外すならグングニル(命中率↑↑)で
昼よーこはパターン決まってるから出してくる技に合わせてスキルを考える
内、要注意の技
・強者への称賛…全体攻撃 前衛職はまず死ねるので、完全防御or後衛職での後攻ネクタルオール
・孤独は尊ぶ…多人数生き残ってると即死級のダメージ 完全防御で頑張る
・踊り狂え…全体状態異常(即死有) 耐邪掛けても完璧には防げないので出来れば完全防御
・去れ永久に…全体即死級ダメージ 完全防御完全防御
この攻撃が来る前のターンに挑発等で引き付けると「滅ぼす風」という単体即死級攻撃に変わる
これでパを犠牲にして防ぐのもあり
ここまで読んだらわかるだろうが、完全防御の出番が多くなると思う
というわけで、アクセラIIが沢山あると非常に楽
あとは十分な量の回復薬・蘇生薬・βオールを
>>540 魔弾でのスタンはよーこ相手だとアザステないとキツイぞ…
発生速度を考えたら、魔弾って完全防御の下位互換でしかないよな…
アザステ使うとアクセラUじゃないと間に合わなくなるんだよな
買い込んで突撃したことあるけど4発目辺りでスカってボコされて立て直せなくて終わった
必中じゃないんだな魔弾って
魔弾でハメ殺しやるんならAGIは絶対に上げておくべきだと思うよ
>>537 レベル71あるならよーこは結構楽に勝てるよ。
パは基本バックガード。ブシが死にまくるのでガンは基本後攻ネクタル。
メディはエリアフル。バドは耐邪と猛戦。ブシはツバメ。
バードは真龍剣装備させて後衛に下げればそう簡単には死なないので並びはブパメガバで。
孤独は直前のターンにメディが捨て身の医療で死んでおけば大した威力じゃないし、
踊り狂えは耐邪かけとけばそこまで怖くない(ガンに後攻ドラッグバレット使わせとくと保険になる)。
去れ永久には完全防御か、直前のターンに挑発か魅惑の香使ってしのぐ。
挑発等でしのぐ場合は滅ぼす風のターンにガンが後攻ネクタルオールしとけば
ガン以外が死んだ場合ならすぐ立て直せる。
フォース無しでもいけると思うけど長期戦になるのでアムリタはたくさん持っといたほうがいい。
あとSPに余裕があったらメディガンバドはVITブーストしといとほうがいいかも。
メディは多分余裕ないだろうけど。
よーこ戦は最高装備で固めるより耐壊の守り×2のが楽だ罠
こうするとフロントorバックガード10+防御でも賞賛(突属性)でパラやペット以外死ぬが
パーティ構成にあと1ヶ月も悩めるなんて幸せ
幼子戦は必須スキルに耐邪が増えて
医術防御とHPブーストが入れ替わったセルゲームだな
夜の幼子は知らん
>>541 あり。TPBのかわりにVITBの方がいいかもしれん
ボス戦しかやらないのなら必要なアムリタ2が1個減るだけだから
>>542 魔弾を使うのは踊り狂えのターンなんだ
耐邪の上からパラ即死でフォースが消えないようにするための保険
アザステ無しでも間に合うし、
途中で死なない限り運の悪い1週目以外ならアクセラ無しでも間に合う
耐邪にさらに念押ししたい人にオススメ
あと強者への賞賛はCHANGEとバックガードを合わせれば
完全防御もネクタルオールもいらないよ
一閃のフォース溜まったから
ゴーレムを一閃で即死させようと思ったら
何回やってもゴーレムが即死しない・・・
ゴーレムを一閃で即死させるのは無理に近い?それとも無理?
即死だけ狙うなら首討ち 確実ならジエンド
態々フォース溜めて放っても数%程度に望みを期待するのは面倒。
>>546 賞賛って3つとも突属性なんかね?
強者への賞賛は突撃の守り×3で800ダメぐらいにできることは確認してるんだけど、
熟者への賞賛は突撃の守り×3でも2000ぐらい食らっちゃったんだよね
壊撃の守り×3や斬撃の守り×3だと3000ダメぐらいだったから
一応減ってると言えなくも無いんだけど
>>550 無理ではないけど数%か・・・
素直にダクハン育てるか・・・
>>552 ジエンド10まで上げたらHP半分くらいでも逝っちゃうんだぜ
ホントこれのおかげで他の即死系がかすむなぁ
ムチも剣もダクハンはよいね
ジエンド、エクスタシーで一杯
ヒュプノバイト、ドレインバイトで一杯
ドクトルマグスがカースメーカーとのほうが
相性がいいような気がしてきてもう一杯…
マスター、もう一杯いいかな?(´・ω・`)っ□
3でたらパラディンとメディックだけのパーティでクリアしてやんよ!
世界樹が面白いのってやっぱシンジュクとかあの世界観だな
あれのおかげでなんか一気にリアルというか、なった
俺はいい加減にしろと思ったがね
アトラスってそればっかだし
過去の超文明の遺産とかワンパターンすぎる
天空の城じゃなく、遺都札幌も見て見たかった気がする
4層ススキノ
6層夕張
エトリアはシンジュクの上にあって通貨がエンなのに
ブシドーが異国人扱いなのはいささか納得できんがな。
誰かこのへんの説明頼むわ。
町中で刀持ち歩くような人間がいたら知り合いでも他人のフリをするだろう
>>561 ブシドーの国では「円」
エトリアでは「エン」
だからさ
アメリカで日本文化ブーム、剣道なんかもアメリカ一強時代。日本では下火に
世界滅ぶ
やはり武士道はアメリカに限るな
見たいな目黒の秋刀魚的な何かがきっとあったんだよ
ブシドーの国は世界樹上に生まれた新しい国で
旧日本とは関係ないんだろう多分
職業ブシドーだからなあ・・・発祥やら由来やらは日本かもしれないけど、劇中だと別の国なんでしょう。
もしくは江戸時代みたいに国の範囲が狭いとか。
せんせー、ブーストってlvアップ時の上昇値にプラス効果ある?
>>567 HPTPブーストはそんな感じ
それ以外は振ったポイント分だけ能力アップ
詳しくはwikiを見なさい
ドル崩壊で円が世界通貨になった後に滅んだんだよ、きっと。
何ブーストだろうがレベルアップ時の上昇値は職業で固定だろ…。
あー読み間違えた恥ずかしい
誰か俺を存分に罵ってくれ
>572
お前洗ってないクロガネの臭いがするんだよ
>>573 狼っていうか馬以外の動物って基本的に汗かかないらしいから、
洗ってないししょーとかの方が強烈な匂いすると思うぜ!
2買ってきましたよろしくおねがいします。
>>562-566,569には硬質なワニ皮をプレゼントしよう。
>>572には伸縮する皮で充分だな。
おっと、もう股間に装備済みだったかな、ハハハw
>>576 ラスボスは上帝
天空の城=過去の超文明の箱舟
今久々に外道を見た
大丈夫だラスボスは〜のあたりでみるのやめたから
というようなネタバレを回避するためにもまずは初心者スレに行こうね
ここは全クリ済みの猛者たちが集う場だから
Uの5層は予想結構できちゃったけど
6層は絶対宇宙ステーションだとおもってたのに
15階なんだけど
そういう奴らは自己責任
ネタバレ怖くないならいればいい
バーローよええwwwwとかよーこに勝てない><とか普通に話題に上るわけだし
>>586 ジャガーさんTUEEEEEE!が抜けてるぞ
俺は一周目のバーローsageてからスレとwiki解禁したな…
このネタバレの書き方
P3P4のスレにいるのとそっくりだな
それはともかく
バレが嫌ならまずスレを開く時点で間違ってるだろ
つかこのゲームでネタバレ怖くなくね?
ストーリー上のネタバレはまったく怖くないと思う
ネタバレよりもテンプレ通りにhageると怖いと感じる
バーローがどうとか→完全防御
あの階にはこんなFOEがいて攻撃はこんなんで→即死
Iの新宿以外はストーリーネタバレされてもなんともないぜ
バーロー撃破記念パピコ
ジャガーさんTUEEEEE!のせいかあんま強く感じなかった
発売日に購入して、やっと幼子の姿を見られた。
初めて見る幼子が夜幼子と言われるものだったんだな、俺には刺激が強すぎたぜ・・・
なんで1より安いの?
数が出てるから。
盾無しパラディンなんてブルマでパンチラ対策してみたけど
肝心のパンツ履き忘れて生ブルマ状態になってる女子中学生みたいなもんじゃないか
女子中学生の部分をブシ子に変換
>>583 あれ?
自分がここにいたよ。
ラーメン二郎本店に並んでいる間に23階突破したモノで。
乱入してくれた緋緋色の剣兵さんのお陰で逃げて先にすり抜けられました。
緋緋色の剣兵さん有り難う。
ジャガさん余裕でした。
2はクリアしたけど1はそんなストーリー(新宿?)だったのか
というか1→2で突飛すぎね?w
1の地下には新宿、でも2の木の上には超文明の空飛ぶ箱舟とかw
現在の俺らの世界の何千年後の新宿が滅んだ後にさらに何千年後に1の世界になったんだよw
とは思うがちょっと1も面白そうだな。機会があったらやってみっかね
逆にTのあれのせいでUの5層はどういうものか発売前から
ある程度予想がついてしまってたというかオープニングでネタバレ全開だった
上帝(藁)の方舟のデザインはちょっと予想できなかったが
でもやっぱり5層到達したときの感動はUよりTの方が大きかったな
1の第5層的ネタを引っ張らなかったのは潔くて良かったな
過去にとらわれるよりその世界を生きる人達に焦点が当ってて
でも心の奥底に起動エレベーターとか宇宙ステーションとかの
SF魂(笑)を満たしてくれるネタも欲しかったんだぜ…
Vの舞台は宇宙です
幼子倒せた、昼でメンバー全員Lv72
結局1階から30階までずっとソ・ダ・レ・バ・メの編成のままだったな
2の5層は普通にBGMが好きだったな
>>606 残念、ジャガーさんで10回近くhageたから違うw
ジャガーノートTUEEEEってのは属性攻撃ないPT?
今挑戦してきたんだけど何の苦もなく撃破できた
むしろ緋緋色の剣士だかなんだかの方が苦戦したわ
それはおいといて・・・
みんなペットの絵ってどれにしてる?
スノードリフトみたいなのいたからついそれ選んじゃった
ジャガーさんは王者の驀進が来るかどうかの運ゲー
>>615 ジャガーさんはバで強化してるパーティーにとっての鬼門
何も知らずに全体強化2つ掛けると…王者の驀進\(^o^)/オワタ
ペットのイラストは…奇遇だな俺も同じだ
>>616>>617 そういうことか
バードは雑魚戦での運用には無駄を感じたから使ってなかったわ
ブパソメガでずっとごりおし
ペットをメインで使いたかったけど1階層クリアした時にはPT全員に愛着わいちゃって入れ替える気にならなかった
元は無名のキャラなのになぜこんなに惹かれてしまうのだろう
変化鬼力ツバメのコンボ爽快すぎる
ヒイロもマリューもバーロー戦前に潰せた
幼子さんだと変化打ち消されるから鬼力だけなんでいまいち弱い
もっと削れるツバメ有効活用法はないものか
猛戦鬼力軟身でいいんじゃない?
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 10:14:37 ID:70U9HwEq
ふぅー
やっとこのスレにこれたぜ。クリアするまではこないって決めてたからな
さて、クリアしたわけだが、いろいろ言いたいことがある
オーバーロードを倒したらクリアでいいんだよな?27階通れないし、なんか3Fに変な金龍がいたけど気のせいだろうと思うし。
きけんなつぼみがとれないんだが、花のモンスターってどのこと?即死させても全然ださないんだけど?だるくていったんやめた
ゴーレムに泣かされて来い
ヨーコに泣かされてこい
危険なつぼみって、オーバーキルだと駄目なのか
そんなのわかんねーよ
即死したって表示されてんのにもらえねーなんてバグだろ
ジエンド使えよ
一閃で華麗にレアゲットしようとしたら全滅したのもいい思い出。
おおおおおおおおお!
やっぱレンジャーのフォースってバグだよな?
素早くならねーし、空振りしまくるし、おかしすぎると思って使うのやめたんだよ
武士どー死地の心胆。。。とっちまったよ・・・なんだよそれ
こんなミスありえるのかよ・・・
リスに糸3回とられたのって俺だけか?
糸はいつも2つ持ち歩いてたから俺は毎回あげてあげたよ
1つしか持ってなくて泣きながら帰ったことも何度かあったけれど
俺も毎回あげたよ。リスかわいいもん。
攻略スレを2時間ほどながめたんだが、みんなダークハンターとカースメーカーが好きなんだな
俺はブシドーが最強だと思ってた
ブブブアメこれでラスボス?までいくつもりだった(やっぱりオーバーロードがラスボスじゃないよな・・・弱すぎるもん・・・)
だってさ、RPGの基本ってさ、戦士勇者僧侶魔法使いじゃん?
勇者=ソード?かとおもたけど、パワーがいまいちだし、ブシドーのツバメが良すぎるんだよな・・・だからブブブアメ
とりあえずこれでいってつまったら戻ってこようと思う
チラ裏レベルだな
>>630 頑張ってゴーレム辺りに圧殺されてこいよ・・・
ずいぶん早い春休みだなオイ
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 13:15:08 ID:ewrSN7wT
先週から春休みぃ〜
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 13:15:39 ID:dFXuK8nj
どっかのHPでみたんだけどダークハンターって6番目に登録しないとだめなの。
そうなんですか。わかりました。
大学は2月入ったら春休みだしな、追試や補講が無ければの話だが
そして俺もパソブメレでバーロー撃破記念hage
ブシ子即死するから結局斧男のパワーゲインだけで倒したようなもんだったわw
クエスト消化しつつゴーレムとよーこたんに挑んでくるお
高3で受験終わった奴ならもう春休みだろ
私立はむしろ今からがピークだろう
早い所は確かに終わってそうだが
2周目、上帝クリア。
クエストを1つも受けてないので、次の層には行けない。
まずは水汲みからか。
>>636 バグってるスキルがある。
そこだけはwikiに頼らない主義でも見といた方がいい。
642 :
641:2009/02/02(月) 19:16:11 ID:2A5FF7Tl
俺はツバメ3連発を信じるぜ
水を汲んだら、次のクエストが30も出てきた。
貯めすぎだな。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 20:26:56 ID:ewrSN7wT
ワロタ
ワロウタ
幼子に裸で勝ったぞ!まさかソードマンに名前付けるほうが時間が多くかかるとは
ていうか上帝のお城絵にするの難すぎるんだけど
ベルトコンベアは矢印使えばおk。
必死こいて23階中を周って、
全てのヒヒイロ剣の視界とかしっこくナイトの巡回範囲とか完成させたのに、
ジャガーノート倒したら敵激減してて泣いた。
リスって結局最後まで糸取ってくだけで終わるのか
こういうのは最後の最後で何らかの見返りがいただけるのが相場と思ってたが・・・
〇←この紫のアイコンって何につかうの?まったく使わないんだけど
FOEはE(エネミー)マーク使ってたわ、○は落とし穴で使ったぜ
>>651 きみはそれをFOEに使ってもいいしhageた記念に設置してもいい。
>>653 それイベントじゃね?
緑の●が落とし穴、青の◎がFOEだと思う
まぁ自分が分かれば何でもいいんだが
>>651 世界樹1の5層のあちこちに落ちてる部品の場所ぐらいしか使ってないナァ・・・
説明書みたら〇は落とし穴みたいだな
俺は!を落とし穴につかったけど
>>655 うん、Wikiみたらそういう風に使ってたしオートで描かれるサラマンドラも◎だった
つーかみんなそんなにマーク使ってるの?
宝箱とか入手した後じゃわざわざ設置する意味もないし結局矢印とFOEと採取ぐらいしか俺は使わなかったよ
採取はクローバーで統一しちゃったからキラキラ3種も墓も砂時計も未使用だわ
三種キラキラは大事じゃないか?
攻略みながらなら大丈夫だけど、自力でやったら忘れるでしょ
一番重要なのは墓
hageるたびに置いておけば、いつのまにか『ある冒険者の』ではなく『俺らの』hageメモリーが!
>>659 下二つの色の違いが少なすぎて片方モニュメントマーク使ったぜ
赤緑青にすればいいのになんで緑青紫(?)なんだ・・・
マッピングは後から見て「ここで苦戦したっけなぁ」と
思い出を振り返ったりするのにも使うから色々メモってたり
特にF29階は完成したとき感動した。今見るとイミフだがw
>>660 hageるたびに墓アイコンって、たしかにいい思い出になりそうだよね
そういうアイコンの使い方もあるってレスを見たときには、もうあらかた踏破してたからできなかったけど
続編出たらやってみたい
ごめん。初心者なんだけどhageってなに?
全滅ってことはなんとなくわかるんだけどなんでhage?
wikiの用語集へどうぞ
墓石みたいなのは、1Fの左側の小部屋でこのメッセージは重要だと思って
使ってみたのが最初で最後
FOE専用にアイコン置くという考えはなかったな
とりあえずメッセージでヤバいやつの警告書き込んでただけで
1Fは今見ると!マークだらけだわwww
一度しか起こらないようなイベントとか作図の衛士とかみんな置いてあって逆に意味が分からなくなってるw
30階のディノゲーターの簡単な倒し方ない?
27〜29階の面倒なマップ作成もなんとか乗り切ったんだけど
こいつの反則的な強さにくじけそうだ。
こいつように育てていないと倒せないようなレベルの雑魚敵てどんなだよ。
イベントは継続的に起こるやつしかEマーク置いてないなぁ
!は現状で勝てないようなFOEに使ってた
あの前方後円墳みたいなやつは墓石なのか言われてみるとそんな気がしないでもないな
自分はワープアウトに使っていた・・・
>>669 出会わないように祈れ
それが最良の対処法だ
>>669 パラディン連れてってアクセラ2完全防御で封殺
弾ける木の葉は29階の3人で入るとこでいくらでも採れる
自力で謎をとかないとな
もうちょいがんばってみるか
俺は墓のアイコンは鍵穴だと思ってた。鍵かかってるとこに置いてたよ
ワイバーン倒したぞおおおお
よっしゃああああああ
PTペペペペペなんだけど、ゴーレム以降のボスに勝てない…
ゴーレムはラウダナム30個ぐらい持ち込んでなんとか削り倒したけど、
ワイバーン強すぎるよ(´・ω・`)
>>676 まずは装備を整えたらどうか
起動符やオイルを駆使してホーリーカラーを手に入れれば何とかなるんじゃね
金稼ぎは採集で
残るアクセサリ2つは何がいいかな
ウイングクロー対策に斬撃の守りがいいかもしれない
マヒ対策はエブリコと自然回復(パッシブスキルのことね)でたぶん充分
縛りは結構外れてくれるから、テリアカαオールでの回復で間に合うと思う
次回作情報でもないかなーと、超久しぶりにブログ覗いてみたけど、
あそこってバグについて一言も語ってないのね。
バグで検索してもひっかからないし。
まぁUは今更仕方ないとして、
次出す機会あるならきちんとバグとりはやって欲しいもんだ。
完全ペペペペペだとにゃん2クローはもとよりウォルフラムネイルも手に入らないのか
これは結構大変かもしれない
>
>>677 そうなんです、にゃん2クローがあれば体当たりで
先制→後攻ネクタルオールできるのかもしれないけど、
入手不可なんでソニッククローと最強武器(笑)で頑張ってる…
ヘカトンケイルとも戦えないんだよなあ、仮に戦えても勝てるかわからないけどw
雷対策も必要ですかね?
>>680 HPブーストとホーリーカラーでダメージ自体は死なない範囲に収まると思うけど、
回復役がいない≒回復アイテムを節約したいってことなら確かに
耐雷ミストと対物ミストあたりでダメージ軽減した方がいいかもしれない
ブシドー一人旅
キマ30、巨人43、エスバット57、スキュレー65、ハーピー70で倒してきたけど
23Fで見事に詰んだでござる
白刃とかVITとかに振ってひたすら腕を縛り続ければ
運が良ければ倒せるんじゃないかな
23階のふぉえ強すぎだろ
今じゃ雑魚になったけど
ひひいろけんぺいさんマジぱねえっす
入った当時はFOE一体にひっかかっただけだった。
むしろ監視者の方がウザかったなぁ……
23Fは赤から逃げつつ黄色に子守歌余裕でした
と思ったらジャガーさんの王者でひき殺されてしばらく詰まった楽しい思い出ががが
ジャガーさんは1回目でいけた
メディックのおかげだな
>>688 監視者はウザイよな…
ジャガーさんは一週目は苦戦したけど、二週目はあっさりsageて拍子抜けした
hageの語源ってつまらない理由だったんだな
期待して損した
>>692 逆にお前がどんな理由を期待してたのか気になる
Lv70近いPTでも3竜に活路がまるで見えない
おかげでずっと宿屋の娘さんを雪原に置き去りだぜ…
これはそろそろ編成を見直す時期なのかもしれないな
>>695 パソブ/メレ
ソは30引退済み火チェイス持ち爆炎斧装備
ブは上段でツバメ持ちニヒル装備
レはアザステ以外探索特化ってとこ
これで弱点の雷竜相手に1ターンで500-700ぐらいしか与えられない
Wiki見てるとオルボンとか核熱とかペイン砲とかが魅力的に感じちまうお
あまりの強さにアタマがハゲあがるという意味かと思ったな始めて聞いたときは
嘘ですスレ読むより先にWikiに目を通しました
>>696 充分勝てる構成だと思う
装備が足りてないんじゃない?
雷竜はエブリコでテラー対策と耐斬ミストで呪撃対策がオススメ
HPブースト全振りしてれば鉄槌には素で耐えれると思う
耐えられないならもっといい装備を(ry
パとブで腕縛りが成功すると鉄槌と呪撃を封じれるから楽になる
SPに余裕があるならスキルを取ってもいいかもしれない
…ちなみに核熱は一発500程度
そのレベルならニヒルツバメとほぼどっこいかむしろ負けると思う
>>698 あぁやっぱ防具が駄目か、武器にお金回してたせいで未だに4層ノーマル防具とかなんだよね
どの攻撃くらっても全員4桁ダメージなもんだからこれはどうしようもないと思ってた
採取でもしてもう少しお金稼ぐお
核熱ってそんなもんか、説明だけ見るとかなり高威力に見えたけどやっぱ隣の芝生だね
ちなみにうちのブシ子はツバメが180*2とかなんで一応核熱のが強いかもw
>>696 そのPTでいきたいなら
レに焔の魔弓を持たせる
→ソのチェイス回数が増える=火力UP
レはAgiが高いから通常攻撃でも問題なく当たる(ただしレ自体のダメージはカス)
探索特化レの火力不足をソのチェイスで補う形
アザステ+スタンスマッシュを狙う
→上手く決まれば完封可能
かなり運任せな上に時間がかかるのがきつい
ブ・ソ用にブレイバンド*2
状態異常がうざいので全員にエブリコ
強化打消し用にラウダナム数個
TP切れ対策にアムリタをいくつか
あとはネクタルオールで埋めておけばいいと思うよ
>>699 >>698も言ってるけどミスト超重要
wikiによると単体属性のミストは対象属性の攻撃の被ダメ×0.50
これがどれだけ重要かなんて敢えて語るまでもないだろう
>>699 4層防具で良くジャガーさん倒せたなw
世界樹Uは結構防具の効果大きいよ
最強装備一歩手前ぐらいは欲しいと思う
後ツバメは10振りで3回攻撃になってだな…
>>700に追加
起動符をいくつか持っていけばメディもチェイスに加われる
パラのスマイトで腕を、ソのヘッドバッシュで頭を縛れるとかなり楽
が、それを狙いに行くと攻防どちらも疎かになりかねないので状況次第
ブの月影で腕を縛れるけど上段ツバメ型ならSPがきついかもしれない
ツバメよりも卸し焔+チェイスの方がダメージが上かもしれない
>>700の戦術でいくならパラの挑発かレンのチェインダンスで
呪撃を引きつけるといいよ
HPB全振りしたパラか後列レンなら耐えきれたはず
耐えられないなら(ry
1層のモンスターはかなわないとわかってて、なんでかかってくるの?
ヘカトンケイル戦う時、数千の人と数百のギルドが壊滅したとか出てくるけど
ただでさえ6層行けるのが少なそうなのに殲滅されて町大丈夫なんだろうか
もう自分らのギルドしか生き残ってない気がする
初心者の為の世界樹攻略
回復役は一人必要
つまり、メディックかドクトルマグスのどちらかがいれば良い
Lv30で引退予定なら、ドクトル、しないのであればメディックが良い
LV5になったら休養で振り直し出来るので、最序盤を乗り切るポイント振りを
あれこれ技を取ってもTP不足になるだけなので、
基本 STR VIT AGI ブーストに振ってやればOK
最低限 キュア1 は取って置きたい
術式は炎だけで良い
個人的には30での引退を推奨
引退予定であれば、実は最大の難関である序盤を乗り切れる編成で
となれば、パラディン、バード、カースメーカー は止めたほうがいい
オススメは
ソードマン(トルネード)
ブシドー(月影)
アルケミスト(術式)
ドクトルマグス(回復+精霊の守り)
レンジャー(先制+危機察知)
引退後の三層以降の攻略には、カースメーカーがオススメ
病毒Lv10使用+全員防御で安全に1ターンで壊滅出来る
5層までは毒+αで乗り切れる
ボスレアドロップにも最適
レンジャーの先制+危機察知も雑魚戦に有利
そしてメディックの出番 リザレクションやリスレッシュ、博識
Lv70引退後の6層攻略にはボス、FOE攻略にバード、パラディンを入れていくと良い
カースメーカーは御役御免である
>>702 ジャガさんの攻撃もパラ男とソド男以外即死だったけどレジストデッドのおかげでなんとかなったのよ
補助スキルも殆ど使わない構成だったおかげで爆進一度もこなかったしね
3竜は全体攻撃=全滅なんでレジストあってもほぼ無意味
何人か生き残っても立て直す前にまた全体攻撃で終了だった
>>703 一応チェイス用に火弓はある、ただサラマンドラも倒せてないから火剣はない…
んで火矢チェイス+卸チェイスのダメージが大体
>>696で書いた700ぐらい
メディの為にアザステしてるとチェイスできないからスタンスマッシュとツバメで5ー600
ま、ミストやネクタル用の素材集めもかねてまずは金策してきます、後はアドバイス参考に色々倒し方も考えます
正直この構成でやれるって言われただけでモチベ上がりました
みんなありがとう
>>706 全国のプレイヤーの方々のhageをカウントしています。
俺はまだ19階なんだけど
メディ子が裸に力の指輪3個でへヴィストライクなんだよな
カス子も毒と変化とペインしかないしハルピュイアさんで詰みそうだなぁ
ペットオンリーとかガンナー一家とかお爺ちゃんと孫娘達の他にネタパーティってあったっけ?
クエスト豪傑の過去クリアしたんだが
例の人って21Fまで行ったんだよな
世界樹の入り口見つけて、一度も街に戻らずに・・・
で実際のところ、一度も街に戻らずにクリアって出来るのかな
ってミッションで戻らないといけないな
そこは公宮だけ行ってすぐ迷宮に潜るってことで
ホントにソドパラガン辺りで縛り狙う時はAGLじゃなくてLUK上げるべきか迷うわー
>>710 その考えがあったか!
しかしヘカトンケイル初見だと結構強かったのにあまり話題にのらないなぁ
>>713 TP回復できないし、武器防具アクセアイテム全部広いものしか使えないし流石に無理じゃないか
やってないから実際にはなんともいえないが・・・
あんまり細かいこと言ってると禿げるぞ
17Fにいる衛士さん、3Fの鹿くらい倒してくださいよ、とか
>>712 今ソソソソソでやってるけど大したネタでもないな…
ジャガーさんの強さマジパネェっす
俺の全RPG能力を使って自力でクリアを目指すぜ
>>713 入口が違うから、中身も違って敵もそんなに厳しくなかったかもしれない。
狭すぎてFOEが全く居ないとか。
>>713 はじめっからLv高かったんじゃない?
そういや20Fで翼人に足止め喰らわなかったんだろうか例の人。
721 :
974:2009/02/04(水) 00:54:25 ID:hlcpFm1R
>>716 きっと警戒歩行+全力逃走持ちの探索型なんだよ
722 :
974:2009/02/04(水) 00:57:53 ID:hlcpFm1R
なんか残ってたorz
>>721 探索特化できるレンジャーですら全力逃走とFOE止めのスキルはないというのに…
ゲーム開始当初はいろんなキャラ使ってテクニカルにクリアしようと思ってたのに、気づけばもう5層終盤
未だに初期PTから入れ替えなしでなんか今になって後悔
ゲームクリアしてからでも育成はできるんだけどね・・・。それじゃなんか違う気がして・・・
ペットとかカスメとか使いたかったんだけどな
チラ裏ですいません
雷龍倒した後クエスト報告せずに14日経たせて同じ場所行っても復活してないんだが、何か手順間違えたかな?
>>725 クエスト報告したら復活するようになるはず
報告しなきゃいけないんですね、ありがとうございました。
報告すると居なくなるのは「道失いし〜」で3階に出てくる方の雷竜だな
そして3階の方の雷竜は実は復活周期が短い(7日?)
同日に倒した同室のカマキリが復活しない内に雷竜だけ復活してた
お陰で逆鱗の数が火竜<氷竜<雷竜になってる
道失いし雷竜って復活するのか
知らなかった
反応が無いので、もう一度貼ります^^
〜初心者の為の世界樹攻略〜
回復役は一人必要
つまり、メディックかドクトルマグスのどちらかがいれば良い
Lv30で引退予定なら、ドクトル、しないのであればメディックが良い
LV5になったら休養で振り直し出来るので、最序盤を乗り切るポイント振りを
あれこれ技を取ってもTP不足になるだけなので、
基本 STR VIT AGI ブーストに振ってやればOK
最低限 キュア1 は取って置きたい
術式は炎だけで良い
個人的には30での引退を推奨
引退予定であれば、実は最大の難関である序盤を乗り切れる編成で
となれば、パラディン、バード、カースメーカー は止めたほうがいい
オススメは
ソードマン(トルネード)
ブシドー(月影)
アルケミスト(術式)
ドクトルマグス(回復+精霊の守り)
レンジャー(先制+危機察知)
引退後の三層以降の攻略には、カースメーカーがオススメ
病毒Lv10使用+全員防御で安全に1ターンで壊滅出来る
5層までは毒+αで乗り切れる
ボスレアドロップにも最適
レンジャーの先制+危機察知も雑魚戦に有利
そしてメディックの出番 リザレクションやリスレッシュ、博識
Lv70引退後の6層攻略にはボス、FOE攻略にバード、パラディンを入れていくと良い
カースメーカーは御役御免である
そうか春休みか
春休みっていうか、世界樹本当にやったことあるのか疑問に思う
それぐらい突っ込み所が多い
そんなあなたにNGword
毒プラス全員防御とか雑魚相手にいちいちやってられるかっての
マニアックな縛りプレイとしてなら・・・
730はゲームやったことないにも関わらず、頑張ってwiki見ながら妄想してくれたというのにお前らときたら……
こういう時はまず「ありがとう」だろjk
>>730 ありがとう
次からはチラシの裏にな
>>733 スレ初期には結構あったぞ
まあそんな明らかにおかしい戦法ってわけでもない
ペペペペペでやっとワイバーン倒した!
ホーリーカラー様の力で生き残ったよ
アドバイスしてくれた人ありがとう!
次は三竜だな…
>>737おめ
頑張ってフロなんとかさんの遺志を継ぐんだ
春休みって煽り方気に入ってるのかw
じゃぁ
>>730に反応してやるか
>LV5になったら休養で振り直し出来るので
Lv4以下でも休養は可能
>基本STR VIT AGIブーストに振ってやればOK
序盤、Agiに振る余裕はないと思うぞ
Vitは好みかもしれんがTP伸ばすほうが応用が利く
>引退予定であれば、実は最大の難関である序盤を乗り切れる編成で
>となれば、パラディン、バード、カースメーカー は止めたほうがいい
パラディンには全力逃走というものがあってだな
>オススメは
>ソードマン(トルネード)
>ドクトルマグス(回復+精霊の守り)
ソドは初心者向きの職業ではない
精霊の守りとかSPの無駄
>Lv70引退後の6層攻略にはボス、FOE攻略にバード、パラディンを入れていくと良い
>カースメーカーは御役御免である
6層攻略でカースメーカーがお役御免になるとかないわ
>>730はわざと突っ込みどころ満載にしたと思うんだ
それでも
>>730の意識と受け手の意識にずれがあって
実際悪くない攻略になっちゃってる部分があるだけで
おまえらいい加減許してやれよ
ナルナリを見た瞬間コロスケが思い浮かんでしまったぜい
柿食えば
鐘が鳴るなり
法隆寺
を真っ先に思い出した
>>741 >>LV5になったら休養で振り直し出来るので
>Lv4以下でも休養は可能
LV5以下だと、レベルや経験値の低下なしにSPのふり直しができるから便利なんだよな。
色々ふってみて試行錯誤するのもやりやすい。
> Lv4以下休養
人数縛りしてると初っぱなから最難関ミッションが待ってるから
気休めだけどVITと逃走に一時的にSPをふれて助かるよね、そして衛士は氏ね。
図鑑がアイテム図鑑の???を一個だけ埋めれば完成なんだ
…だが、これが何をとってないのかわからん
アイテム図鑑の
マンドレイクの根
危険な球根
蒼鉄銀の甲殻
コウモリのキバ
ゼラチン質の黄核
???
純白銀の甲殻
薄藍の花蔓
の???なんだが…モンスターのレアドロップは全部埋まってるし…
どっか採取し忘れた場所があんのかな?
さっさと丸太とってこい
丸太 1F〜 一層:伐採 (レア) 150en
www
ぶっ!
一層なのかwww
採取し忘れたと思って6層や5層でああっと!に泣かされながら採取しまくって
これも違うアレも違う・・・とやった俺テラアホスw
やっぱこのスレの猛者達はやさしいのう。これで図鑑完成できるよ。サンクスコ
レアではないだろw
>>751 値段的に一層でしょ…
>>752 wikiからコピペしたものなんで文句ならそちらにお願いします
1層の中でも下の階では出にくく上の階では出やすいという意味でのレアだろw
いや、ウィキに文句いってんの
俺1の図鑑で、最後に残った空欄「姫リンゴ」だったっけ…
姫林檎は23Fの磁軸から降りた22Fでレベル上げしてると博識なしでも随分取れたな
狩り中に掠り傷が気になる時によく使ってた
うちのブシ子は生傷が絶えないから常に林檎果汁まみれなんだぜ
一番上に魔物のフィレが入った時は焦った
博識は欲しいけどメディックもカースメーカーも好みじゃない…
なんでアルケミストの博識が無くなったんだコンチクショー!
職業的にはカスメよりもケミが持ってる方が自然だわな
なんでここ変えたんだろか?
中古で買おうと思ってるんだけど、1も2もセーブデータ消せない仕様とかないよね?
分かる方いらっしゃったら教えて下さい。
>>762 消せるよ
仮に消せない仕様でも、手放す時に新規に初めて上書きセーブすればいいじゃん。
>>763 消せるのですね。どうも有難う御座いました。
これセーブ一つしかできないのなんでだろうね
貸し借り防止?せこいなぁ〜
>>761 前回微妙に使い辛かったブシカスメのテコ入れの一環だろう。
ケミから博識きえた理由はワカランが。
博識はともかく毒が消えたのは何でなんだろう
おかげでアルケミストは異常や縛りもなく各属性魔法ぶっ放すだけの
ある意味一番の脳筋になってしまった
>>765 フラグとかマップデータ個別に管理したら容量足りない
>>766 属性攻撃でのレアドロップ条件が多くなるだろうと思ったからじゃないかと
実際には毒の方が多い気がする訳ですががが
>>769 確かに属性攻撃のレアドロップは多いけど、属性攻撃ってだけならガンもいるし
やっぱりケミの毒と博識は消さない方が良かった気がする
ちょっと前提厳しくしてもいいからさ…
属性攻撃っつっても効かない属性で倒すとドロップって条件も多いから
属性付与物理攻撃の方が便利だよな
アルケのパッシブで変化の呪言効果(耐性50%化ぐらい)があれば良かったのに
>>772 パッシブスキルではなく、解析の効果が弱点のみじゃなくて
弱点じゃない術式属性にも+50%のダメージが通るって仕様のほうがよくないか?
あと術式ダメージが属性ショットと同じ、攻撃力+TEC依存なら尚良し
解析がアクティブスキルで属性耐性低下ならよかった
単体、5ターン、炎氷雷50パーセントダウンとかね
幻想曲の単体版みたいな感じで燃える
まあ、完全にチェイス愛好家の妄想だけどな
30階って高度はどれだけあるんだろう?
某劇画漫画ではエベレストで元気に走り回った二人が
酸欠でのた打ち回って射殺された描写があったけど、
世界樹ではそんな事もないし
スキルってレベルアップで威力と一緒に消費もあがるのか
俺のような優柔不断系にはつらい使用だな
>>775 ・時間をかけて1階1階上るから肺が強くなる
・樹海なので酸素が豊富
とか
桜が咲いてたりその下が雪原だったりするし空気や気候なんかは城のほうである程度調節してあるんじゃなかろうか
温室育ちかよジャガー
30階程度ならたいした高度にならないよ
バーローハウスは冷暖房完備です
きっとドーム型の森なんだよ
simcity3000みたいなアレ
1階分を10mと考えても300mか
…東京タワー?
地上が既に26階だということを考えると……それでも大したことないなw
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/06(金) 00:10:10 ID:6moQVLzD
現実的に考えると夢がないな……
バーローの城はラピュタくらいの高さにあると思ってたのに
わかったぞ
次は宇宙か
四層から五層は何だかよく解らないワープ装置で移動してるから
ラピュタくらいの高さってのもありな気がする
実際の設定は知らないけど
実は六層は五層の上ではなく地上のどこか別の場所説
19階が浮島みたくなってるんだからそのあたりで浮いてたりするんじゃないのか?
てかビルじゃないんだから、1フロアは相当な高さがあるんじゃないか?
天井まで10m、各階の地盤も数十mくらいありそうな気が。
てかサウロポセイドンやらモケーケピロピロなんかいるんだし
天井10mでも低いかも。
でも落とし穴から落ちても大丈夫なんだよな
人型の穴が空くから大丈夫。
スカートをパラシュート代わりにしてます。
25層踏破記念カキコ
雷鳴なんちゃら強すぎワロタ
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/06(金) 02:16:27 ID:KVsGi67v
ラピュタなんて目じゃない高さ
設定画見るとあの城がたった5階で全部回りきれるようには見えない・・・・・
城を浮かせるための動力部とか、スタッフオンリーな場所とかがあるんだよ
個人的には、機関部とかの階層があってもいいんじゃないかと思う
でかい歯車がガタゴト回ってて、その上に乗って移動したりするのが関の山だろうが、それでも男のロマンをくすぐられる
ていうかどういう構造してんだあの飛行船は
外観もわけわからんし、上帝の科学力は世界一ィィィィィ
ワープ装置使ってるし、環境変化から逃れるためとか言ってたから
宇宙に結構近い位置(だから地上から見えない)かも、でも6層はまだ大気圏より下っぽいしな…
つか一階からして天井の見えない状態なのだから低いと思えん
Iの第5層なんて5階分ででっかいビルを降りちゃうのだから
ゲーム内では数フロア分一気に降りてると思う
IIの6層も冒険者達の便宜上付けられた階数に過ぎないかもしれないし
カースメイカーの育て方さっぱりだ・・・
育ったら強いらしいことはわかってるけど
今の段階では軟身も力祓いも効いてるのかわからない
割と即戦力になるのは病毒?
まだ3層はいったところだし後衛はアルケミで十分だろうか
>>803 即戦力として使いたいなら
雑魚戦…病毒or睡眠
ボス戦…力祓い、アイテム役
最終的には変化の取得を目指す方針で
変化が非常に強力なので軟身は変化に対して返し技のある
某ボスぐらいにしか出番がない
ペインは強力だがダメージを受けてる状況でしか使えないことを忘れずに
取らないって選択肢もあり
3層ぐらいだとアルケの方が使い勝手はいいと思うよ
低層だと敵も柔らかいから軟身は微妙かも。
雑魚戦は成功率100%近い睡眠が強烈。それに封呪頭、腕(月影ブシなら不要)あたり抑えて
縛り後、FOEに恐れよ→滅せよ連打がいい感じ。
通常耐性のモンスターに軟身すると解析が乗ってダメージ大幅UPって使い方は一応あるけど
3色揃えていれば大抵どれかが弱点になってるから、あんまり使いどころないんよね。
弱点を更に弱くする軟身より、強耐性を無効化する変化の方に軍配が上がっちゃうんだよな。
>>804-
>>806 d
変化はノーマークだった
病毒より睡眠の方が成功率たかいのか
ボス用に変化とって後はカッコイイ畏れよ系でいきたいと思います
雷龍が倒せなくてしばらく放置してたら消えたんだが、俺が寝てる間に誰かが代わりにやっつけたのか?
いや、マジどこいったの?
遊びに行ってるんだよ
晩ご飯までには帰ってくるんじゃないかな
催眠はLv5で完成するしね、ボスにも体感1/4〜1/8ぐらいで当たる。
升スキルと人は言うけどたまにLv5でも全部外れたりして、
信頼性はアザステ全体攻撃に落つる感じ、パーティーによっては生命線だけどね。
7…
その頃にはアクションにでもなってそうだ
19階から20階までは階段では無くワープゾーンを使う。後はわかるな?
2周目雷竜sage記念
1周目はオルボンで縛って倒したんで2周目はガチで殴り合いに行きました
ブパ/メバレでアタッカー1人で勝てるか?って自分でも思ってたけど、
レにチェインダンス掛けたら古竜の呪撃が全部レに行ってくれたんで
意外と苦労せずに、レアドロップも貰って勝てた
斬撃アクセ+バックガードで呪撃の吸収量が二桁になったのは驚いたわ
おめでとう
頑張って幼子も殴り倒すんだ
雷竜にほのぼのレイプされた
武器防具が弱いからだろうか・・・
防具の総性能が+120ぐらいで前衛のHPは700以上は欲しいと思う
つか睡眠とペインだけでほとんど初期から無双状態
一人も戦闘不能にならずにクリアしたい俺にはペインは使いにくい。
>>817 参考までに俺の場合
無引退70で全員最強鎧、HPB10
竜の鉄槌対策にレン以外に壊撃の守り+耐壊ミスト
テラー対策は耐邪で
(遠吠えが来ても耐邪が掛かってるとまず即死はない)
これに加えて前述したようにチェインダンスで呪撃惹き付け
当然、レンには斬撃の守りを持たせとく
バックガード掛けてなくてもHPB10振りなら一撃は耐える
これでユニットが死んだのは遠吠えでメディが即死食らったときと
一度だけ呪撃がバドに飛んで来たときのみ
立て直しは楽だったんでブシのTP切れ以外はとくに心配することなく倒せた
遠吠え誘発とは珍しい戦法だ
一度やってみたいとは思ってたが試したことは無かったな
今11F
青FOEって弱そうだし戦ってもいいよな?
さっきhageスレでこれ↓見たばっかだったからモロ吹いたwww
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![hage] 投稿日:2009/02/06(金) 02:01:53 ID:mv2C0mrr
3人旅でダストデビルhage、
前列のドク子が即死、後列のガン子も即死、
欲を出してFOEなんかと戦うもんじゃないわぁ
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/06(金) 14:00:29 ID:U7826CfJ
初見ダストデビルの恐怖は異常
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/06(金) 16:12:33 ID:VKGH/d/w
それまでの青FOEがたいしたことないからつい戦っちまうんだよなぁ
飛来する黒影だっけ、確かにあいつ強かったな
あの層は動かない魔龍さんもてっきり倒さないと進めないんだと思って3,4回ぐらいhageてたな
あんな行動パターン一泊宿泊がデフォだった俺には思いつきもしなかった
氷花ミッションどうしてたんだw
>>827 だからその氷花を手に入れるための道を魔龍さんが塞いでて無謀に挑んでhageてたんだよwww
ついでに雷竜sage記念カキコ
前にブパソ/メレで相談に乗ってくれた人ありがとう
あの後レ以外70引退させて武器防具も最高性能にして挑んだら結構余力残して倒せました
耐壊ミストが決め手だったかな
829 :
823:2009/02/06(金) 19:37:12 ID:RkMQVbyE
なんかfoeって感じじゃなかったなぁ
1ターンで倒しちゃった・・・
ダストデビル食らわなかったわ
┌――――┐
| ▽|
| ┌┐ |
――┘ └┘ |
● ●|
―――――――┘
さっきこの状態でFOE2匹から糸なしでうまく逃げおおせたぜ…
2人ほどやられたが。
なんかFOEって感じじゃなかったなぁ
1ターンで倒されちゃった・・・
サラマンダーTUEEEE
氷竜、雷竜(消えたけど)
こいつらだけは自力で倒す!
ダストデビルってサウロの疾走より強い?
黒影に最初遭った時、何度逃げようとしても逃げられず、
一度戦闘に入ったら逃亡不能のFOEだと勘違いして、すごく脅えていた。
「逃げる事叶わぬ凍て付く森」って、マジに逃げられないのかよと思っていた。
実際はただ単に壁を背にしていたせいで逃げられなかっただけだった。
1ではワイバーンと遭遇しても逃げることができたけど
2ではオレンジ色になっているうえに逃げることが出来ないから困る
強化モグラktkrと思ったらワイバーンだったぁーhage
初クリアしたー
最後3ターン1対1でガチして勝ってくれたししょーに感謝
こいつTUEEEE!!って感じじゃなかったけど最後にいい勝負見れたわぁ
残念、本編はそこからなんだ
>>838 別人。
師匠はお腹周りが気になってビキニなんて着れない。
上定撃破記念カキコ。
23階で長い間詰まっていたが、
そこを抜けたらあっという間だったよ。
緋緋色の剣兵さんの大群の方がきつかった。
まぁ、パラダクブシ/メディアルケと言う無難過ぎるパーティーで、
全員レベル70だから。
とにかく来月のアレまでに5層までクリアできて良かったよ。
あぁ次はようこだ…
三竜撃破したしいけるべーと思ったらあっさりhageた
つーかダメージ5桁ってなんだよオーバーキルにもほどがあるだろwwwww
>>838 いいえ。私の落としたししょーは鉄のししょーです。
パラブシ/ガンケミメディでとりあえず全員30引退→キマイラ乱獲してるところなんだけどちょい疑問
ブシガンいるとパラが光るみたいな記述がWikiにあるけど、具体的にどう育成したらいいんだろう?
引退前は挑発10とってたんだけど、徐々に全体攻撃増えて挑発微妙sageな雰囲気だし、
ブシとガンが前後に散ってるからフロントバックガードもいまいちそうな印象
結局シールドスマイト一直線になるのか?と思ってるところなんだが、
パラ入れるならブシガン両方前列にあげてフロント10とったりするもん?
ガンの後列攻撃はすてがたいから、いっそのことメディにへヴィストライク覚えさせて
パラブシメディ/ガンケミにしてみれば?
メディにヘヴィスト覚えさせるのはもっとレベル上がってからのがよくないか
ガンナーはチャージ系使わないならバックガードはそんな必要でもないから
ブシ一人のためにフロントガード10取っちゃっていいと思うよ
>>844 まだ3層ぐらいだよな?
スマイトは1で止めといてフロントガードを覚えてブシを守るといいと思う
あと、終盤全体攻撃が増えても単体強攻撃を仕掛けてくる敵はいるから
それを惹き付けられる挑発は良スキルだよ
>>845 99でもない限りメディは回復に専念した方がいい
殴りたいならドク使えよって話
まぁ、たしかにヘヴィストは前提きついし実用レベルにするためにも
LvMAXまで上げておきたいからSP25も消費しちまうからね
これに回復スキルやらブーストなんかもいれると最低40〜50はSPは欲しいとこ
序盤ではきついな。
オーソドックスなのは↑に書いてある通りではある。
けど冒険したくなるのも人の性、
>>844は
>>846-847の言うとおり安全に進めるか
あえてメディにヘヴィスト覚えさせて茨の道を進んでもいい。
>>848 パラの使い方聞いてくるような初心者に茨の道勧めるなよ…
なるほどthx とりあえずスマイト1フロントガード10にした後様子見てスマイト上げるか挑発とるかしてみるわ
前回スマイトMAX、陣形、三色5でとって後適当だったから真面目にパラ考えると悩むな
キマイラで金儲けしてた頃に育ったダクハンとカスメも使いたいし
今の構成でガンをレンに変えたほうが機動力柔軟性でてうめぇ気もして目移りして困るわ
ちょっとサーセン
キマイラが復活するのは時間制?
それとも何回戦闘したら復活とか決まってるのか?
14日、Lv1のキャラで宿屋に泊まりまくるのが吉。
>>854 甘すぎるって、あと11日宿屋に泊まるだけじゃん。
>>844 俺は、ブシガン両方いるとフロントとバックでガードが散ってあまり上手くいかなかったから、
いっそのことガードを捨ててスマイトと力ブーストに振って、殺られる前に殺るパラディンにした。
本来のパラディンの使い方ではないんだろうけど、俺の中では一番いい感じになった。
ボスやFOE戦でブシなんかの柔いアタッカーが「殺る前に殺られる」のを防いで
結果的にパーティの攻撃力を高めるのがパラの使い方じゃね
俺もパラブシ/ガンケミメディでやってるけど、パラはスマイトで殺られる前に殺るにしたほうが安定した。
雑魚戦でのガンの遅さにイライラしてたから、精密射撃を5に上げたらそれなりに早くなって被ダメージが減った気がする。
シルバーバスターのおかげで早くなったのかもしれんが。
レベルによっても違ってくるような
うちのパラは、上帝あたりまではブシダクをフロントガードしつつ余裕があったらぺしぺし殴って、
PTがLv71になったり、ブシの装備が充実して堅くなってきたら、
フロントガードは切って三竜対策で三色ガードに振ったり、スマイト取って
最終的に殺られるまえに殺るパラディンになったな
>>860 俺と同じタイプだな
スマイトとるならSTRbも一緒に10にした方がいいし6層で引退させてからとった
挑発と前後きってその分を三色とスマイトに回したのがうちの今のパラ
>>860 ブシダク両方使ってるとフロントガードはマジで神スキルだよな。
前衛がソドパラドクだった時は大して役に立たなかったが。
3割軽減とかで良かったから全面ガードが欲しかったな
フルガードは全員を対象にする単体ガードみたいなもんだし
ジエンドがボスすら即死させる事に今気付いた
もうダクハン手放なせない
>>864 キマイラ狩りの人だよね
キマイラに勝てないのでパーティー構成を教えてもらいたく
>>865 キマイラ撃破時は
ダク、パラ、ブシ
メディ、ガン
ガンは3色ガンだけど
序盤はケミのが強いと思ったから今はケミ使ってるよ
困ったらフォースぶっぱでジエンドだ
でもやり方は人それぞれだから参考程度で
>>866 サンクス
ダクハンは縛りとか使い方がよくわからないけど・・・
とりあえずみんなメディック入れてるのは分かったよ
属性攻撃そろえてもる
キマイラはさすがに勝てると思うんだけど・・・
>>867 申し訳ない
今やってみたらジエンド何回か使っても即死しないらしい…
まあ頑張ってくんろ
キマイラにはジエンド効かないね。
パラは一週目でマテガ取って涙目になった記憶が…
ボスで即死が効くのは魔人とゴーレムだけだね
全ボスにジエンド効いたらダクハンチートだろ…
ジエンドは10でHPが残り55%だと即死耐性ない敵は確実に即死だからな…
前作の20%に戻せとは言わないけど、せめて30%ぐらいにしてほしいかなと
ちょっ・・・29F鬼畜過ぎるぞこれ・・・
最終的に正解ワープだけワープアイコンを置けばいいのは分かるけど
正解ワープを見つけ出すまでのマップの埋め方が難しい・・・
ワープが複雑すぎる
(矢印6種+何も置かない)×(床色3色+塗らない)×メモの有無
これで56までのワープに対応できるよ
29FのマッピングはExcel使ったわー
俺は小学校の頃授業で使った方眼紙引っ張り出して手書きしたぞ
全部に数字振ったら最終的に30近い数になった覚えがある
>>867 キマは序盤の壁だよな
品揃え悪いしあっても金ないしでスキルに頼るしかない
俺はパラに挑発とオートガード、フロントガード覚えさせて左端に置いて弾よけさせて辛勝したぜ
つかハルピュイア以外のボスは全部壁だろ。
…え?上帝?だれですか?そいつ
炎の魔人は正直そんなに・・・
倒して宿屋に行ったらそこにいた件
俺はドダブガカで魔人とジャガーさんが壁だったな
スキュレーは貴重な消費アイテム注ぎ込んだら奇跡的に1回で勝てた
ジャガーさんは変化の呪言覚えてなかったから10回はhageた
ジャガーさんは変化と核熱なしのPTには鬼門
更にバードがいると泥沼、フォースとか溜め出すと目も当てられない
属性なんてガンナーとブシドーで十分だーという物理PTだったから
ジャガー様が鬼門だったぜ
月影で縛っても一部のスキルが使えなくなるわけじゃないし低レベルブシじゃ半減でも余裕で死ねる
スキュレーも割ときつかったな・・・
月影の縛りで抱擁を無駄行動化させる分ジャガ様と比べて楽だったけどな
ジャガーさんは属性攻撃すると次のターン高確率で蛮勇の壁使ってくるから
属性ショットで足止めすればもう少し楽になるはず
俺はアルケいたからとっても楽だった
逆に縛り対策してなかったから上帝でhageた…
やたー、ガン子・ドク子・カス子の三人旅でバーロー撃破
初見で倒せちゃうあたり所詮はバーローかwwww
ようやく、幼子倒して、後はワニだけになった。
ワニが出ない……コレ仕様だったのを今知った。
まあ、さっきようやく出たんだ。じゃれて、噛まれて終了したけどな_| ̄|○
ドクを引退させてまたレベル上限まで上げたけど
なぜか物凄く行動速度が落ちたのは気のせいかな・・・
>>886 武器は?
まさか杖とか世界樹の剣とか言わないよな?
>>887 ソーリーその通りだ
俺は何を考えていたんだろう
ガンナーって銃装備しないと戦闘中のSKILL欄が選択できなくなるんだな。
至高の魔弾だけは、実は銃無しでも使えるんじゃないかと密かに期待していたのに(´・ω・`)
唾吐いたりその辺の石投げて至高の魔弾とかされてもそのなんだ困る
>>890 真・女神転生3の至高の魔弾と同じで目からビームを期待していた。
一閃だけは刀じゃなくても使えるんじゃと思って試したことならある
>>892 聖 剣 抜 刀
手刀でエクスカリバー的な意味でそれはなんか納得できる
しかしどうやってダクハンは剣でオルボンするのだろうか
なんかのクエスト(駒関連?)で携帯用の鞭うんぬん言ってたからそれだろう。
そもそも鞭が武器だとしてもそれを使って縛ってたら、そのあと攻撃できないじゃないか。
一撃で手足頭串刺しに・・・
王政復古のクエで「ダークハンターは装備に関わらず、 常用の鞭を所持している! 」って言ってるな
これ使ってるのかそれともこれはそっち用なのか
もはや曲芸士だなw
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 00:23:32 ID:PvgqKUaU
>>894 装備する武器としての鞭の他に、趣味で縛る用の鞭を持ってるらしいぞ
ジエンドも一体どうやって即死させてるんだろうな
え?単にすぐに逝かせてるんだろ?
首チョンパかなぁ。
>>892 ブシ一人旅だと3Fで拾えるボアスピアソードが序盤の神装備だけど
一閃使えないんだよな
ジエンドは必殺仕事人みたく首を吊る技のイメージだ
前作から入った俺が聞きたい事産業
・メディ子普通の靴下→ニーソになってね?
・ブシ子肌出しすぎじゃね?
・2攻略本表紙のガン子立ち絵と雰囲気違わね?
ダクハンはイラストでも剣と鞭の両方を持ってるんだよな。
でもソードマンはイラストでは剣しか持ってない。斧は持ってない。
男ソードマンなんか剣3振りも持ってるのに斧は持ってない。
斧冷遇にも程があるだろ。
>>906 実際のゲーム中の話なら斧の方が人気あるからいいじゃないか
俺は剣派だが
6層雑魚戦での殺戮の盾+世界樹の剣トルネードは癖になる
>>907 それ斧と斧時くらい遅くね?
盾のせいで斧より装甲薄そうだし
俺はドラグなんたらでフルゲインしまくってたよ
>>906 斧ソドは1じゃ使えないと冷遇されてるブシドーより劣るんだぜ。
>>904 三味線屋の勇次みたいなのが頭に浮かんだ
結局性能より脳内設定重視するんですけどね
>>894 2Fのダが居ないと通れない通路での描写から考えると、
何を装備していてもイラストにある剣と鞭は常備していると思われ。
それで縛ってるんだろう……
武器装備無しでオルボン出来るかどうかはしらないけれど。
ついでに、ガンナーも装備品とは別に銃持ってる。
ガンナーが居ないと通れない通路行くときに、
装備してる銃捨ててみたけれど通れたからな……
(でも武器装備無しで魔弾は撃てない、と)。
ジエンド効くボスがゴーレムと魔人というおっさんコンビだけなんだよなw
そういえば、ブシドーの白羽取りって素手でも発動するの?
もし刀を持ってなければ発動しない仕様だったらかなり笑えるよな。
ブシドーは装備に関わらず、 白羽取り用の刀を所持している!
お箸のように挟みたまえ!
ようやく幼子たん正攻法で倒せたよ。
レジストデッド頼りにひたすら攻撃するだけでもいけるもんだねぇ
>>908 基本は全体雷+アザステ+チェイスで殲滅してた
チェイスなら攻撃速度関係ないし
雷耐性のある相手のみトルネード+アザステで
フルゲイン連発でもいいんだが、フォーススキル縛ってたもんで
殺戮は全耐性↓があるけど、殺戮自体の守備力で大体相殺できる
スレのとある住民の言葉を借りると、
>STR+30のアクセと思えばいい
とりあえず上帝撃破。
正直言ってあまり苦戦しなかった。
でも、ここからが本番なんだよなぁ。
雷竜なんなのこいつ?
全員にダメージ900ってなに?死ぬの?
いや、死んでくれよ
それでも随分弱体化したんだけどなw
ああ、弱体化ってのはブレスの威力ね
それ以外の攻撃バリエーションを加えると前作よりも強くなってるか
前作の雷は弱すぎたもんなあ。
>>920 何で900くらったか知らんがミスト使ったら400まで減るって事だよそれ
レベル99まであげることにした
ブレス使ってるけどどうしようもない強さだ
ただぶつかったんじゃLv99あっても勝てんぞ
戦い方考えればLv70なくても行ける
今回のなんて師匠使うまでもないよね
ダメージ900ならHPブースト10と防御でなんとかなりそうな
13階のFOEカニってどこにいるん?
何度戦っても出てこないし乱入して来ない
ジャガーさん撃破
単体攻撃とカウンターしかこなかったから初見で倒せた
後は上帝か・・・
至高の手榴弾ってことで。
指鉄砲でばーんだろ常識的に考えて
伊達にあの世は見てないんですね
オルボンの時にバラが出るのも仕様だったんですね
ドカガ3人旅で雷竜sage。
ブレスよりもピンポイントで後列ばかりを狙って即死させてくる
古竜の呪撃の方がストレス溜まる罠、耐斬ミストで安定だけど。
あとバードがいないとバステのウザさが半端ないわぁ。
人数が少ないから余計そう感じるんだろうな
…と、いうわけで、今からでも遅くない!ペットを入れるんだ!
(自然回復的な意味で)
パーティーが全員70レベルに到達したんで退職させたいと思うんですが
何人か一斉に退職させたほうがレベル上げ直すの楽ですか?一人ずつのほうが楽ですか?
今五層に到達したばかりで
パーティーはブダパメアです
>>941 邪道と言われがちだけどスキュやハルピ、ジャガ辺りのボスをローテするのが育成効率高いから
こいつらを安定して倒せるだけの戦力を残しつつやるのが妥当だと思う
>>942 即レス感謝です。
ジャガーノートくらいまで進めてからにすることにします
アドバイスありがとうございました
武器(とパラの盾)以外全部突撃の守り装備+対突ミスト+フリーズガード+ショックオイルでチェイス祭りと、
これでもかというぐらい対策をして氷嵐の支配者に挑む。
大量に買い込んだラウダナムとアムリタが無くなるギリギリまで追い込まれ、
再生されまくりながら50ターンぐらいかかってやっとの思いで倒したぜ!
・・・・・他の二匹に勝てる気がしない。
29Fが鬼畜だったから30Fはどれだけ・・・かと思ったら
門の先が正解ルートだよと言わんばかりで分かりやすいなw
モケーレムベンベもそんなに強くないしいけそうだ
思うにレベルが低いのではないか?
レベル70まで上げてHPBにも全振りしておけば
そんな追い込まれることもナイト思うのだが
>>944 変化掛けずに氷チェイスしてたのか?
そりゃ耐性あるし全然削れないよ…
変化掛けるか、弱点の雷でチェイスして削ってから氷チェイスに切り替えるべぎだったな
>>948 944は雷チェイスしてたんでないの?ショックオイルって書いてあるし
>>944 火力が足りないのかもしれん
>>949 なぜか脳内でショックオイルがアイスオイルに…
チェイスラッシュで50ターンかかるのは明らかに火力不足だよな
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 17:46:58 ID:oSuaZA33
今店にいるのですが、1か2かで迷ってます
どっちからでもいいらしいので余計に迷う
主観でいいので1と2どっちが面白かったか教えてもらえませんか?
ストーリーは1
システムは2
1はPTがほぼ確定していて2パターンくらいしかない
2は自由度がある
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 17:55:21 ID:oSuaZA33
ありがとう
2買ってきます
ていうかこれウィズみたいなもんだと思ってたんですけど
ストーリーなんてあるんですか!
ストーリーが纏まってるのはT
戦闘が多様なのはU
2→1だとシステムの劣化の所為でイライラするかもよ?
1からのほうが精神衛生上よろしいと思う。
1は別にパーティーが固定されるわけじゃないだろ。
ごく一部、物凄く楽になるパーティはあるけど、それ以外でも気合でなんとかなることが多い。
>>950 Lv70で星砕きの斧持たせていたから火力はあったはず。
反省点は、TPの消費をナメきっていて、
途中からアムリタとラウダナムと対突ミストとウォークライの使用に追われてロクに殴れなかったとか、
殴り役の方のパラディンにカレドヴールフ持たせて無かったことに気付くとか、
やむを得ず殴りパラディンにショックオイル使ったちゃったせいで、
TPが無くなりまたアムリタを回す余裕もないアルケミストのニート化とか
肝心な所で殴り役のスタンor攻撃ミスorアイスシールドとか、
守り固めすぎで、保険として連れてきたメディックの仕事がオイル塗った杖で殴るだけだったとか、
間違ってチェイスファイア発動とか、
思い返すと根本的にパーティ構成に問題があることに気づくとか、その辺だと思う。
ソパパメアか
それでも20ターンぐらいで倒せそうなもんだけどね
何はともあれ初勝利おめでとう
中古がえらく安かったから2週目用に買っちまったぜ
どんなネタPTでいこうかな
パパパパパがマジオヌヌヌ
バレメ/ブダとか
ダメ/ペドガ
ペドフィリアは死ねと?
2ターン目に樹海の氷王が乱入してきて6ターン目に倒したら
博識25でレアドロップが出なかったんだけど
ターン数ってのは乱入前のターン数が適応されるんやね、当たり前だけど。
>>962 死ねとは言わん
全裸で幼子とちゅっちゅする権利をやる
ブカ/レストとか
何かと思えば
ブシドー、カースメーカー、レンジャー、スォードマン、トラか
スォードマンww
ええ発音ですね
凄く今更だけど幼子って守護証貰った後?に倒すとメッセージが出るんだな
今まで(図鑑完成前)は何も無かっただけにちょっとビックリした
25階の探索が半分ほど終わってから急激にやる気がなくなって
まだクリアしていない俺になにかやる気の出るような言葉をください
↓
君がギルド長の素顔を見たいなら続けるといい
そうでないのなら別のゲームを遊ぶのも自由だ
ネクストコナンズヒント!
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
ドク子カス子ガン子の3人旅でなんとか3竜撃破。
ガン子の火力が凄いから案外なんとかなっちゃうもんだわ。
しかしこのメンツでよーこたんは……
運良く1ターン目で呪いが入れば…!
>>956 対氷竜は先読みアイスシールド消しをしないなら火で攻める方が楽だったするよ
火はアイスシールド関係なく威力落ちないから
最近三竜レア狙い始めたのだがカスメいないと無理ゲーすぐる…
慣れると勝つ事自体は楽になるの点がこのゲームって凄いと思うけどね
幼女やっと倒したぁぁあぁああ
やっとプラチナのソフトが拝めるぜ・・・
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 00:31:33 ID:iB/hUI+N
幼女?
幼女を押し倒したとは聞き捨てならんな
平均LV38の12職ローテでジャガーさんで詰まった
のでダドバ/ガメを育てることにしたんだけど、
バード→パラとかブシ入れた方が25Fボス撃破まで進みやすいかな?
パラは正直6層まではいなくてもいい
バードよりむしろドクかメディを変えた方がいいんじゃない?
パラ/グアイ
こそ至高
25Fまでなら、それもその低レベルなら尚更アルケミストおすすめ
核熱は低レベルの味方、頼りになります
ジャガーさんについては12職育ててるんならカスメを休養させて変化取ると楽になる
赤竜のHP減らして変化もかけた
ファイアチェイスしてレアアイテムげとで勝つる!
火竜の強震→ソドマンダメージ→カウンター→偉大なる赤竜を倒した!
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
2のストーリー忘れてしまった。
オーバーロードって何が目的だったんだっけ?
別に何も・・・
ウィズルさんはよく覚えてるけどバーローはさっぱりおぼえてないなあ
何がしたかったんだっけ?バーローは
やっぱ現状維持?
バーローさんは永遠の命とか進化の秘宝とかだったよね
ただ世界樹に住み着いていただけかな
ヒント:厨二病
しゃあああああ
雷氷龍に勝ったぜえええええ
↑
ぬぎぬれ
世界の半分をやろうとか言ってるけどな
本当に何がしたかったんだよバーロー
次スレ挑戦してくるんで待ってて
**乙っと!!**
梅ついでにかなりくだらないことたずねるけど
軽い鉄片ってWikiで検索かけたら武器防具消費アイテム素材クエストどれにも絡んでないみたいなんだが
要するにこれは伐採の3テーブル埋めて図鑑完成させるためだけのアイテムって認識でおk?
おk
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。