【DS】テイルズ オブ ハーツ part39【TOH】
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
4 :
商品紹介・1:2009/01/08(木) 16:46:21 ID:AL03pmtp
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
5 :
商品紹介・2:2009/01/08(木) 16:48:12 ID:AL03pmtp
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
>>1 破邪乙字星
なんか前スレ最後の方にアンチ沸いてたけどそんなにハーツ嫌いなのか?
いい作品だと思うが
シングを常に操作キャラにしてるとイネス、ベリル、クンチャ間のソーマリンクが弱いなあ…
回復役に兄妹のどっちか入れたいからどうしてもシング+回復役+もう一人になる
>>11 ボス戦だと秘奥義を一切使わずに、ひたすらナース兄貴を呼ぶのが安定するな
でも雑魚戦でわざわざ味方HPに気を配りながら支援呼ぶのは億劫なんだよね
雑魚戦ではシングで攻撃支援を呼びながらひたすら暴れていたい
技延々とつなげられます!とかいうシステムにしといて
敵が無敵連発してくるのはあんまりだと思う
難易度もクソも無くなるからってのはあるだろうけど、じゃあこのシステムじゃなくてもいいんじゃないかと
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:55:38 ID:X+yYZcaN
サーシャさんはあまり人気がないので俺が嫁に頂いて逝きますね
気持ちよーく逝かせてあげる
だだし行き先は地獄の底よ!
ダメージブレイクは理屈さえ分かってればそんなにイラつかないなぁ
こっちだって使えるんだしさ
まぁ一方的にボコるのは…みたいな意見も大分あるしね。
それを踏まえての無敵化だったんだろうけど、やりすぎた。
次は調整してくれると思うよ。
地砕衝連打ゲーな時点で終わってる・・・・
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 19:01:57 ID:cpvsruNs
雑魚敵だってプレイヤーにやられっぱなしはイライラするんだろう
>>16 こっちも無敵状態なれるしな
別に特にやり過ぎとはおもわんがなぁ
物理攻撃だけならまだしも術まで防がれるからな
詠唱時間が2Dテイルズとしてはありえない長さになった上にこれだから困る
リメDにあった鋼体ダメージ2倍効果もないっぽいし
チサイショウってそんな使えるか?
序盤しか使わなかったな
地砕衝は強いがこればかり使えば良いという程強くは無い
星塵絶破はちと酷いけど…
次回は手を抜くだろうな
今回気合い入れたお陰で次回の初動は保証されたし
カネと時間かけて開発する必要性がない
>>21 俺も思わんな
個人的に言ってりゃいいのにいちいち総意みたいに言う奴は…
毎日同じ事言って糞ゲー連呼も
自分には合わなかったから糞ゲーと一回言えばいい
無敵が無かったら無かったで連打ハメゲーになりかねないのが困った所
EGがあるだけ技が繋がる!ってのはあらかじめ知ってたけど、
まさか何十回も連発できる物とは思わなかったってのもあるか
>>27 何度も言われてるんだから一つの欠点なのは確かだろ
これがあるからクソゲー!と思うか、こんなもんだろうと思うかは人それぞれだけどな
今プレイ時間30時間で平均レベル55
二回目の軍基地へ乗り込み
後どれだけ続くってんだ
終わりが見えないぞ……
テイルズの場合テイルズスタジオ以外から糞が投下される率が高いので
テイルズスタジオは毎作気合い入れないと終わる仕組みになっている
DSじゃこれ以上のテイルズは無理だよな
色々やりきった気がする
シナリオは置いといて、それ以外の部分は3Dだとイノセンス、2Dはハーツで限界な感じはするな
EDあれどうなってるんだ
クンチャイトと中のリチアはどこで眠ってるの 結晶界?
何故クンチャイトが機能停止状態になるのかとか
リチアは一人でクンチャイトの中にいてもさみしいだけなんじゃとか
いまいち納得がいかないなあ
クンチャイトが機能停止しないならコハクの中にいた時みたいに二人で会話とかできるから
いいんじゃないかと思うけど
そうじゃないならみんなと一緒の時間を過ごす方がずっと良さそうなのに
>>33 何のためにリンク繋げるって話になってると思ってんだよ
空中ではめればいいだけでしょ
地上ハメは仕様上無理ってことさ
>>33 クンツが機能停止しないと時が止まらないでしょ
スピルメイズどんだけあんだよ…野良犬にまで。
多過ぎて本編にエンジンかかんねー…でもコンプしたいし。
ちなみに今帝国解放後。
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 19:44:53 ID:N7a6HYOq
リンクって見知らぬ人ともできるのか?
シングたちが死んだら結局リチあアは一人ぼっちじゃね?
まぁ生きる方を正解にしたほうが子供にわかりやすいってことなら納得
パッシブてのを覚えたんだけど
吹き飛ばされてタイミングよくYを押してるはずなんだがいつも受身がとれないorz
コツってある?
>>39 コランダームが繋げるっていってたじゃないか
>>40 キーとか暴発しないように
吹っ飛ばされたら着地までボタン押さない
地面につく直前とか
>>40 3Dテイルズと違ってタイミングは難しい。着地する瞬間に押す
まぁ慣れたら確実にできるし、D2に比べたら簡単すぎる
もし移植やリメイクされるとしたら、星塵の弱体化じゃなくて他の底上げをしてほしいよな
単純に同じ技を連発できないでもいいけど
いまだにリメDのクセが抜けてないから、俺が
鳳凰天駆もイネスのエンジェルなんたらも
取り忘れた事に気付いた…
もう一周いってらっしゃい
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 20:31:28 ID:7EuNkfxp
最近買ったんだがグラ酷すぎw
ワロタw
正直エアリアルジャンプとパッシブくらいは初期仕様にしてほしかった
何歩か譲ってこれらはまだしも、マニュアル操作をスキルにするのは何の意味があったんだろう
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 20:43:36 ID:7EuNkfxp
ゼクスがやられたのにシングがすぐ観光気分になるのがムカつくわ
PS2でいいよ
コハクとヒスイ達が来たせいでゼクス死んだってのに
その辺に触れる事無くシングが責められまくってるのがどうも納得できない
テイルズにグラを求めるのが間違い
ずっと意気消沈してても困る
強いスピリアを育ててるんだよ
二週目は素材引き継ぎなしでも帝都でアクセを素材にすれば最後までエボルブできるな
しかしまだ序盤でレベル15ぐらいなのに
クリアまでこれ以上エボルブできないと思うと寂しいもんだな
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 20:49:09 ID:cpvsruNs
>>53 行けって言ったのはリチアだし、そのリチアは後半散々いたぶられるからバランスとれてるんじゃないの?
それに、そんなこと言ったらゼクスがシング殺してりゃ、全て丸く収まったろうに。
敵味方共に、ワンパやぶっぱだとダメージ下方修正されれば良いのに
>>53 それキリないぞし
シングが勝手にソーマ持ち出して案内したのもあるし
直接的な原因はシングを庇ったからだし
まあ全ての元凶はリチアだし
だからといってリチアは嫌いじゃないけど
>>37 俺はシーブルの女の子やり逃してから吹っ切れた
そろそろもうダメだw
シナリオのヘッポコさはテイルズの伝統ってことで目瞑ろうと思ってたものの
致命傷負って気絶して立ち上がって心臓止まったけど息してて復活とか、さすがに主人公どうなってんだw
人形劇成立させるために説明台詞多めになるのはしょうがないのかもしれないけど
不自然な状況までわざわざ説明しなくていいだろ
このシナリオってもしかしてリバースの人?
やたらクサくて芝居がかったセリフ回しなのに無意味に残虐な描写いれようとするところがなんかリバースっぽい
戦闘面白いし主人公とヒロイン以外のキャラがいい感じだから楽しめてるけどシナリオはなんとかしてくれ
テイルズらしいシナリオだが
テイルズの中でも良い方だと思うがね
そこまで説明多い感じはしなかったが
まあドットだから言わないと伝わらないところも多いだろうな
そういう所もあって単純に据え置き作品と比較しなければ
良い方だと思うわ
さすがにこれ以上は許容できねーぞ
アンチスレ立てて心ゆくまでほざいてろカス
シナリオ今回はかなり良かったと思うけどな
これに文句あるんならRPGに向いてないと思うよ
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:03:30 ID:cpvsruNs
>>67 これより良いシナリオなんて、吐いて捨てるほどあるけど、テイルズの中ではマシな方。
だからって、RPGに向いてないわけじゃないだろ。
テイルズに向いてないってだけ。
大丈夫。スピリアが強ければ剣で貫かれて息が止まろうと生きられる
シングが海に落ちて息吹き返してるとこは
落ちる前に心臓止まっただのいちいち言ってるの考えるとわざとなんだろうが
止まった後動くのシンジラレナーイって思うのが普通だから
裏目に出たって感じだな
これ面白そうで買いたいんだけど、
CG版の帽子かぶった魔法使いみたいな娘、
あの娘なんで超ブサイクなんだ?
あの超ブサイク娘のムービー出演の量は多い?少ない?
あまりに多いんならアニメ版にしようと思うんですが…高いんだよなぁ…
というかムービーそのものが少ない
Hの世界観はスピリアの強さ>>>>肉体の強さ
だからな、軍人だろうが人外だろうがスピリアの強い奴がソーマ持つだけで圧倒
>>63がテイルズに向いていないのは
確定的に明らか
>>63 リバースとは違う人
ちなみにあの人が書くとSF的な要素が皆無になるから
それが特徴
コハク「いやああああシングの心臓が止まったああ」→海岸ですぐ息吹き返す
コハク「いやああああシングの足が剣でええええ」→すぐ回復
Hはテイルズファン的にシナリオまあ良いけど戦闘が簡単
って意見が一番多い気がする
>>72>>73どうもです、
そんな少ないんだ?!
気にしないで済みそうですね、お財布にやさしい方を買いたいと思います
どうもでした
もしかしたら心臓止まったように錯覚しただけで止まっては無かったんじゃ
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:11:46 ID:cpvsruNs
大体、このシナリオでだめなら、リバースとかD2とか……。
>>79 それにベリルの顔がアップになるのはOPくらいじゃなかったかな
個人的にハーツのシナリオはRの一部が終わった瞬間に
Sのクルシス関係の話が始まってしまったような気分になってくる
おとぎ話のことはあるんだろうが
リチアはこれヒスイと短い時間でもいいから一緒にいたほうが良かったなあ
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:25:25 ID:7EuNkfxp
こんな戦闘が面白いとか思う奴頭おかしいだろ
戦闘が単調で糞だな。技の連打つまんね
リメDの方が面白かったな
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:26:59 ID:cpvsruNs
PS2のソフトとDSのソフトを比べるとかwwww
>>76 違う人なのか
ああ、でも物集めストーリーなわりにおつかい臭はあんまり感じなかったな
そこを考えれば十分及第点レベルなのかもしれない
少なくとも買った初日に9時間ぶっ続けでやってた俺にこのゲームをつまらないと言う資格はないわ
普通にハマってる
強いて言えばパーティは4人編成がよかったけど
アンチが元気で結構なことだな
ガネットが大佐でイネスが裏切って復帰してシルバが殺されてリチアとクリードが復活してって
怒濤のネタばらしがあった分一部ラストが一番面白かったな
あとは消化試合って感じが少し…
もう一回くらいどんでん返し欲しかったかな
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:39:17 ID:7EuNkfxp
シングの戦闘終了時のセリフがムカつくわ
なにがソーマの力だ(笑)だよ
はっきり言ってこの台詞で半分糞ゲーと化したしな
>>87 なぜリメD
あれこそ通常攻撃?なにそれ?な技ハメゲーだろ
まあL以外どんな戦闘も楽しんでるが
今回も普通に面白いと思ってる奴が多いだろ
初心者でもやりやすいだけでシステム自体は単調じゃないと思うぞ
簡単だと思うなら難易度上げて無敵化しまくりの敵と上手く戦えばいい
まあ初心者じゃくても難しいって奴いるしなーテイルズの戦闘は
戦闘は本当に好みだな
糞ゲーって便利な言葉だな
どんな小さな理由でもとにかく糞ゲー
エボルグだが、術技が少ない方を選ぶと、
その段階で習得できる術技はもう一周しないと取れないのか?
そう思って術技取り逃すのは嫌+何か緑は地雷臭い、と青ばっか選び続けてるんだが。
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 21:47:31 ID:cpvsruNs
>>96 緑一択でも問題ないよ。
パラメータは後々、ドーピングで上げられるし。
>>96 術技に引継もクソもないんで後悔したなら素直に次の周回に
>>95 糞ゲーて言われるのはどうでもいいけどつまらないだとダメージ大きいよね。これが
薬くれたおばちゃんの息子に会い行こう!→暗転→「マイカ!!」
ってなってリアルで(^o^)?ってなった
アーメス連れてんの忘れてた
CG版のOP見てきたんだけどこれはひどい
けどこの動きをアニメでやったら・・・?と思うと見てみたくなった
きっとコハクとかベリルが超絶可愛いと思うよ
アーメスはむくわれてよかったぜ
まさかイベントがヒント無しの連鎖ものとは
クリードの声優ってだれ
自分はむしろドットでのあのちまちま動くお芝居がテイルズっぽいと感じるんだよなあ
3Dテイルズもキャラ大好きだけどあっちのがイベント時の演出がひどいと思う
ドットだと気になんないのにな、みたいな
人によって違うんだろうけどね。
>>98 あらら、グレードショップには術技引継ぎないのね……
了解。まぁ青選んでるから取り逃しはないと思うけど。
リメDってこのゲームを批判するときに対象としてでてくるけど
リメイク版デスティニーのことかな・・・
テイルズはアビスとこのハーツだけしかやってないんだけど
テイルズではいい出来なんですか?
>>106 悪い知らせだが最終段階で取れる術技は2択なんだ…
>>108 いい出来だと思うよ。戦闘も楽しいし、チェルシー可愛いし
俺が注文を付けるとしたらエレベーターの作りだけ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 22:16:59 ID:dyslGU12
俺はオタクじゃないがコハクの足をナメナメしたい
そしてヒスイに殴られたい
>>111 舐める前にコハクのケンカキックで吹き飛ばされるのがオチ
だがそれもいい
もう嫌・・・コハクの足の味なんか…知りたくないッ…!
ハーツの町や村は序盤は地味だなあと思ったがシャルロウあたりから良いな
グースも温泉入れるようになると印象変わったが
俺はブランジュに住みたいわ
飲み込んで、ミッソミソになった僕のソーマ・・・
>>108 いい出来だけどハーツやったあとにリメDの戦闘やると制限が多くて窮屈に感じるかもしれない
リメDではずっと攻撃していると命中が下がっていってチャージ(□+↓)しなきゃ当たらなくなる
行動できる回数はハーツより少なく、特に序盤は特技1、2回程度。ハーツ以上に属性が重要
でもハーツにはない面白さもある
なんであげてまで荒らしてるやつの相手してんの?
砂漠の三度なんちゃら強すぎだろ・・・
ノーマルでも増えた瞬間死ぬからシンプルで妥協しちまったぜ・・・
マイソロ2もうすぐだ
この物語は実はヒスイが主人公の成長物語なんだろうか
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 22:30:54 ID:LzW8SO6a
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 22:35:00 ID:LzW8SO6a
コハクとシングはすでにリチアと一緒に世界と戦うあたりで終ってしまった存在だな
ベリルは終始存在感がない
バイロクス、ベリドット、おかっぱよりもこの物語に(ry
ベリルはちょっと外側から物語を眺めているのがいいんじゃないか。
これ巨大モンスターのグラフィック良いな
タコとかエビとか好きだわ
>>112 やっぱそうなるのか………orz
テイルズの中でコハクが一番好きなヒロインだぜ………声と足……最高!!
でも最初はイネスが好きだったが裏切ったとこで萎えた
それとよく考えたらおばさんだし………だからここではイネス好きは誰もいないんだろう?
いやしかしエンディングの後シングとコハクが……………………ちくしょう
うらやましいぜ…………
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 22:42:05 ID:7bgrUndL
>>126 使い回しなんだけどね。D2大好きな俺はヴェパールとかハルファスとかすごい嬉しかったけど
ヴェパールはまたウザい泡吐いて来るかと思ったら吐かなくて拍子抜け
>>128 ヴェパールって唯一ナナリーが活躍できる後の祭なアイツか
いやイネス好きだがw
なんだかんだでいろいろかっこいいところもあるし
少し色気ネタが多すぎるかもしれんけど
まあテイルズは多少キャラがぶっとばしてても許容されるゲームではあるな。
アニメ絵とシンボル吹き出しの力で大概のネタは許される。
これFFみたく全編リアルCGでやったらコハクとかリノア越え認定だと思うが
>だからここではイネス好きは誰もいないんだろう?
ロリコンが多いだけです
イネスコハク最高じゃないか
コハクは術使うときの脚がいい
グレードショップでサポートアビリティ引き継ぎと術技引き継ぎが欲しかったな
せっかく複数周プレイでやり込めるんだから周回を重ねることでアビリティや技を完全コンプ可能にして欲しかった
というか上記二項目を引き継ぐつもりでずっと下段エボルブばっかりしていたというのに
おかげでレベルは高いのにHPが低いったらありゃしない
ベリルは最後に冒険を作品に仕上げる語り部ポジショ
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 22:53:37 ID:LzW8SO6a
50、60時間も、勇気、希望、情熱を語られるとさすがに疲れてくるな
50時間を達した辺りで、ノリと勢いに疲れ始めてきた
システムに馴れてくると戦闘面白いなw
D2やRが好きな自分にはやはり2Dテイルズが合ってるのか…
ぶっ続けでやると確かに胃もたれするわな
そこでサブイベスピルメイズをちょこちょこっと挟んでと
無理か
アニメの塔から飛び降りるとこでイネスがベリルと一緒なのに何故か感動した…
結晶界飛ぶ時もイネスとベリルが一緒なのに感動したが
>>135 2Dテイルズは楽しめもしないわ鬼畜だわそれでいて見返り酷いミニゲームが改善されれば
ストリーガウをイネスの秘奥義で止めをさしたらすげぇ気持ちよかった
>>134 そうか?俺はむしろ楽しかったからもっとプレイ時間があってもよかった…………それとチャットのやつでもっと声優さんの声あてしてほしかったかなぁ……まぁそこは色々大人の事情があるんだろうけど………
バンナムさんハーツ2出すとしたらやっぱり主人公はシングとコハクの子供なんですよね?
配膳とか何でぶっつづけなんだろうな
途中で嫌になるから一生クリアできそうにない
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 23:04:05 ID:7bgrUndL
PS2のハロ寿司を体験してしまえばちょっとやそっとのミニゲームじゃ動じなくなるな
ハーツTVアニメ化しないかな・・・
無理?
アニメとか漫画向きの話だよな
テイルズマガジンの漫画すら一瞬で終わりそうだが
>>143 現時点でアニメ化されてるのはP、E、S、Aくらいだっけ
しかも上記のうち、まともに原作ストーリーをなぞってるのはAだけか
もっと支持率がないとHのアニメ化は厳しそう
チャットは選択肢と行き先以外ほとんど喋ってるじゃない
アニメは特にいらん気もするがマンガで読むのは悪くないかも
アニメ向きな感じはするな
心がテーマなだけあってどんなシーンもアニメだと見応えありそう
個人的にはEのアニメ好きだったな
しかしゲーム発売とほとんど同時とか冒険したよなぁ
ただ話が長すぎるから、シンフォニアみたいに所々カットされるだろうな
Eのアニメなんて無かったぞ
南国の島の話でオリジナルキャラ出てたなんて知らないぞ
>>152 Eのアニメみたいにオリジナルストーリーでやるのも悪くないかもしれん
へぇーアビスのアニメなんかあんのか
今度TSUTAYAで借りてこよう
単にハーツをアニメ化ってだけじゃどうせありふれたアニメになりそうだし、話題性もそんなに大きくならないかも
という訳でCGアニメにするのは如何でしょうか
アニメ化するならアビスみたいにテレビアニメで2クールがいいな
OVAは一般人には敷居が高いうえ、ストーリーのはしょりっぷりが酷くなりそう
エターニアみたいにどっしり連載してくれないものか
ソーマとかスピルリンクとかほんといい設定だわ
ただの武器とおまけ要素になってるのがもったいないくらい
ゲーム原作のテレビアニメ化なら次はP4辺りだろうな
テイルズはOVAでV辺り出しそう
ハーツはリメイクでもしないとアニメ化しないだろうな
>>154 あれはエロアニメだろwww
しかも身長とか技とか無視した感じだったし
今だにエターニアアニメのオリキャラの声優はテイルズに再登場しないなあ
パーティーキャラじゃなければ再登場もよくあるようになってきてんのにもったいないわ
FFのように全編CGムービーで映画化!!!
堀江由衣と林原めぐみじゃなかなか難しいだろ
今まで我慢してたけどもう無理、言わせてくれ
これいつまで続くの?サンドリオンがラスダンだと思ってたのに
イベントで強制的にメニュー開くとき、現在地が必ず「未定義マップ」になってるのは俺だけ?
なんかのバグなのかな
Eがエロアニメだったのはともかく本編中に起こったサイドストーリーって設定は良かったと思う
本編なぞるより好きだな。ハーツもキャラみんな良いからやってほしいわ
>>161 そしてFF以上の赤字ですね、わかります
リチアはもっと苦しんで、その後できっちり死ぬべきだったな
>>165 本編をアニメでやろうとしたらどうしても話が収まりきれないもんな
本編途中で起こっていた物語ってのは上手いやり方だね
サンドリオンで高笑いしてるクリードと
それに使えるインカとかクロノとか想像するとまんま子供アニメだなw
映像化した場合のコンスタントな盛り上がり具合があるシナリオと
まぁテイルズだからAの様に腐を大量に引っ張っていけるようなキャラじゃないとな
Hは前者は良いと思うけど後者がダメかもしれん
まあ長編アニメが出るかどうかはアビスの成功如何だろう
DVDの売り上げもそうだけど,販促に繋がったかどうかが大事
ハーツがイノセンスより売れてるのもアニメアビスで新規層が増えたおかげと捉えることもでき…るか?
>>163 リアンハイトもってれば結晶界行ってラスダン
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 23:26:53 ID:pvftQr7+
ハーツの売り上げは20万超えたらしい
25000 202000
サンドリオンがラスダンなわけないじゃんjk
>>172 おk、今回終わると思ってもなかなか終わらんなあ
あとオール緑+ハードマゾゲーすぎる
ゲームやってて思った些細なことだけど、ボス戦直前でメンバー変更可能にして欲しかったな
キャラ毎の因縁の敵と闘う時にその当事者が戦闘パーティから外れてるとちょっと寂しい
>>170 リッドとかと比べるとシングは確かに主人公としての魅力に少々欠けるな
>>176 クリア後にイベント戦でしか聞けない当事者のボイスが全部聞けるお
…まあ感動度は薄れるけども
>>170 どのメディアもそうだけど腐女子の力は大きいようでそれほどでもないらしい
腐女子の購買層・視聴者層を「ついで」で当て込んで作った作品は大抵大ハズレ
モクゥの意味がわかったってレスをよく見かけたけど、未だに意味がわからないんだが…
>>170 シング×ヒスイとかクンツァイト×ヒスイとか普通にありそうだが……
天元突破みたいな台詞吐かせればおk
帝都地下水道後のクンツァイト戦後にヒスイが「とどめを刺せ!寝具!」って言った時はなんかよかったな
ようやくこのツンツン兄貴も心を開いてくれたんだと
>>179 そうなのか
てっきり人気投票とか見る限りテイルズに関しては影響ありまくりかと
>>181 いや、何と言うか語るに憚られるけど
仮にその手のがあっても流行る気は全くしないと思う。細々とと言うかね
>>174 一度放り出された敵本拠地にふたたび!ラスボスへ、って感じだったじゃん……
あと風のさかながでてきたらEDだろうjk
雲羊かわいいからテイルズのシリーズマスコットにならんかしら
ブッシュベイビーとかいたが微妙すぐる
クルールクィッキーノイシュミュウあたりはキャラ強すぎたしな
E今からAのようにちゃんとアニメ放送しる!
本編(+オリジナル)24話で
ヒスイが回復術を披露したシーンは誰しもが意外だっただろうが
あれはきっと、コハクの蹴りを受け続けた兄貴が自分の身を守るための進化なんだろうな
新作では熱血馬鹿型主人公は久しぶりなんでかえって良かったけどな>シング
TOVは達観したリーダー型、TOSRとTOIはヘタレ優男型と変化球気味だったしな
その前の熱血馬鹿型といえば……
TOTは馬鹿とは微妙に違う気がするし、TOAは明らかに違うし、TOSは熱血ではなかったし、TORも一応馬鹿ではないと思うからTOS以来かな
>>184 雲上の村ブランジュ?
さっぱりわかんねぇバカな俺涙目www
アニメやるなら本編やるのではなくて、みなみけパクったifストーリーをやればよろしい
D2もやるとしたらいぬかみっパクった方が面白そうなんだよなぁ…ネタが多いゲームだし
ばかやろう
・ω・<モクゥッ!
<>
・ ・ <ぴぎ…ぎっしゃあぁぁ!
なんだこの肉塊は
ハーツは感動話っぽいよな
テイルズで一番悲しくなるエピソードが多い気がする
しかしこれスピルリンク系のサブイベントえらいたくさんあるな・・・
いったい何なんだこのボリュームは
>>198 感動話・・・?あぁ、シングとウィンダムの別れね
サブイベスピルメイズの、カウンターを消費させてやろうと中途半端に
ミスリードしてる構造がむかつく
ていうかめんどい
それ以外は今のところ面白い
クンツァイトが雲羊の毛無しverみて「肉塊」とか言ってたのにはワロタ
なんだあの丸っこい肉の塊www
まだ出口の方向が分かるんだから優しいもんだよ
あれで出口の位置が分からない,最悪マッピングが無いとかの仕様だったら・・・
>>201 お前のIDカッコイイな。あとちょっと遅れてたら変わってたと思うとまさにダッシュ
サブイベのスピルメイズは面倒にも程がある
その代わり報酬の援護を即座に見る時は楽しいな
ただしバオウルフ、てめーはパッと行くくらいさせろ
でも極光壁とXバスター以外何となく使いにくい
セネルの技とかもっと他の技も…というか何あのモーション
流石に3週目ノークインで疲れが…
アンノウン鬼畜すぎだろ
敵のクリティカル率高過ぎてベリル コハクが1軍になるのは永遠の明日だよ
うざい敵としてよくイカやナマズが挙がるが、
突進で後衛ごと吹っ飛ばしてくれる牛とか
仲間を呼んでくるクリスタルや狼もかなり嫌だわ。
援護とか入手しても7割以上見てないな
ちょww
火山で服に火がついたベリルを誰も助けようともせずにスルーして会話してるパーティメンバーひでえwww
>>208 大抵使うのはXバスター 極光壁 スパイラルドライバー レイズデッドくらいだからな
服脱いじゃおっかなーというベリルを鼻で笑うシングとヒスイは頭おかしい
うざい敵といえばストリーガウ
>>207 イカっぽいやつ2体に挟まれてハメられたな
防御が低いと全滅しそうになる
5階より深いスピルメイズのダルさといったらないな
敵を強くして、リンクカウンターもちょっとシビアにして3、4階くらいでアッサリ終わるようなのが良い
弱点属性の技持ってない時に色々呼ぶわ
やっぱりCG版はみんな酷いな
そもそもCGのヒスイが自分の兄そっくりすぎてそこからやる気が無くなる
適度に回復ってほとんど回復してくれないな
兄妹とも適度だと治癒石がすぐ無くなってしまう
術技にカウントがある都合上、属性援護もPTメンにしたいからな
>>212 さっきハードで憑移と戦ったが、
鋼体剥げたら即潜りマジウゼェ
俺はちょうど今からハード憑依ストリーガウ戦だ
頑張る!
ストーリーの流れ以外で初のスピルメイズ、アヒルのおっちゃん。
カウンター0になってゲームオーバーorz
出口見えてるけど、迂回しなきゃ行けない造りになっててどんどん減って行っちゃう。
途中で抜けてマップ造りながら何度もチャレンジする方がいいんかね。
スピルメイズ内は何か移動も遅い気がしてイラッとくるw
それ以外は自分好み。戦闘もゆるめが好きなので丁度良い〜
2周目入る前にアクセサリを可能なやつだけ15個ずつ入手して進もうとチャレンジしてるが、きついな……
特に甘念石が敵から入手するしかないのに100個近く必要とか、もうね
しかもひぎぃまだ19匹しか集まってないし、2周目に突入できるのはいつになるやら
>>221 スピルメイズって一回出てもマッピング残ったりしたっけか?
ていか出入りする度に構造変わってたようが気が・・・・したような。
>>223 ぬおー、まじですか・・・・
極力やりたくなくて、アヒルのおっちゃんが初挑戦だったんよ。
もともと時間制限のある物は焦っちゃって苦手なので、
スピルメイズはスルーしちゃお
>>224 不良中年はクリアしないとアイテムコンプできないぜ
どっかでライフボトル使ったからグミ嫌いしか取れなかった
wikiで称号確認しとけば良かったかな…
>>224 期間限定のスピルメイズもあるし、そこでしか出ない敵もいる
図鑑制覇しようってんなら気をつけてね
これターゲット切り替え糞すぎだろ
ペリとバイが死んだ…本編もとうとう大詰めか。
残るボスは何体いるんだろ?クリードを入れて。
>>228 とりあえず何が言いたいかは分かった
説明書読めよ
帝国軍リグナトル駐屯地の屋上に行きたいのに、リフトがなくて上に登れないんですけど・・・
どうすりゃいいんだよこれ・・・
>>230 説明書読め云々の前に、ロックとオートの2種類があって分かりにくいのが問題なんじゃ?
従来の形式だけで十分だろっていう
>>224 スピルメイズは時間制限じゃなく歩数制限だ
本編でもちょくちょく登場する
避けてはとおれんぞ
っていうか敵と戦ったら20ぐらい増えるんだから頑張れ
スピルメイズで死ぬヤツはたいがい戦闘を避けてる
ターゲット切り替えは糞どころかPS2のリメDよりも進化してる
つか、DSなのに軽押しで一番近い奴にターゲットを合わせ、
長押しでステータスウィンドウ付きターゲット切り替え表示という
PS2時代の仕様になっただけでも糞扱いはねえ
◎ □021
│<やった!ゴールだ!
┌─┤
│
↓
◎ □017
┌ <なんという釣り通路…曲がり角を見ただけで絶望してしまった
│ 間違いなくその後俺たちの行方を知るものはいない
┌─┤
│
KOSMOSの援護が糞すぎるw
鬼畜仕様を期待してたのに
迷いなき疾走マジいーわ、場所関連のBGMならナンバー1だな
>>240 鬼畜仕様のXバスターはアニスに取られたって言うwww
俺も好きだわ。戦闘曲以外ならサンドリオンとリアンハイトも好き
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 01:11:22 ID:GR9JNlp7
インカローズやクリノセラフのコアを見るにはどうすんの?
>>239 まあよくあること…そのためにも敵とは積極的に戦闘しておきたい
>>229 オレも今ペリバイが死んだ
もったいない、いいキャラを何故ここで感が漂うぜ…orz
機械兄弟と戦うのが楽しくてセーブ一個作ってるわ
これでクンツァイトを戦わせるのが楽しい
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 01:22:48 ID:OMv878C1
なんとかシードの塔からのダイブはシングじゃなくて
ヒスイかロボがすべきだったんじゃないのか・・・
何であそこシングなんだろうなw
そこは主人公に譲ったんだろ・・・
ヒスイかクンツが飛んでたら名シーンだったな
ムービーにする都合上はやっぱ主人公のアップが必要なんじゃない
主人公が目立たずに後から続いて飛び降りたら逆に主人公空気な印象になるだろうし
本当はあそこはムービー無しにしてヒスイやクンチャに行かせるべきだった
皆で毎回毎回敵にポキポキポキと武器構える動作が
なんか好き
そのシングのアップがなんかわらえる
リチアの微笑むアップは可愛すぎ
アニメ版であの可愛さならCG版はきっと殺気が沸くほどの可愛さなんだろうな
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 01:35:52 ID:iOdZ5oFv
ペリドットとバイなんちゃらが死んだ…嘘やん
と書こうとしたら上にも同じ進行の人がいた
どうやら自分含めて3人程同一進行らしいな
ようやく終盤らしいので頑張ろうぜw
たしか・・そう・・バイクロッサーだっけか!?
グロシュラーとストリーガウはもうちょっと痛い目みてもいいと思う。
なにも考えずに飛んじゃうのはシングくらいだろ
スピルメイズは少しでも違うと感じたらすぐ引き返す決断力と、常に100以上カウンターを維持する事が必要
ゴールから離れる方向に進路が変わったら大抵ハズレで、ズルズル進むと大きな損になる
コツがつかめたらカウンター切れで死ぬ事はまず無くなった
俺も丁度ペリバイが逝ったばかりだ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
俺も今日ペリパイがしんだよ
今機械兄弟倒したとこで終わってる
ところでクリア前なのにこのスレに来てる人はネタバレとか気にしないのか
今日がペリバイの命日になったヤツ多すぎだろwww
王都の教会監禁塔にあるエロ本でのクンツァイトの反応ワロタ
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 01:53:29 ID:ZjERQ+HM
アイテムドロップ率アップとかその他上昇アイテムとスキルって重複するのかな
招き猫6個つけても1個つけるのとかわらないような
前もってPV見とくと「このときのセリフだったのかー」という楽しみがあっていいな
「真っ直ぐなだけでいいと思ってる子供が!」がイネスのセリフとは思わなかった
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 01:55:08 ID:ck4/MgxJ
>>267 そもそも、手に入る確率が上がるだけで、手に入る量は変わんないぞ?
ageちった。スマン
盗んだほうが確実な気がする
>>261 それ誰もがやってること、やろうとしてることだよね
>>232 二回目なら上に登るのてはなく、入り口の門の上に左から乗る気持ち。
石設置したセーブポイントから左、左下、外を進む
>>268 俺は…生きてて…良かったのかな
のセリフがPVだとアニメに合わせてたけど実際はそのセリフはドットで喋ってたうえ、
そのアニメのシーンでは全く別のこと喋ってたな
>>271 盗んでたら、1回1個しか手に入らないじゃない
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 02:00:38 ID:IRuhqQfc
雷神剣とか瞬迅衝とかはマイソロとかで出演する時のために覚えたんですよね
そうですよね
カルセドニー様と戦うからハードにして行ったら開始5秒で秘奥義打たれて
しばらくしたら二連発してきやがった
勝ったけど、ソーセージおいしいです
ホモロボは結局クンツァイトとお友達になりたかっただけなんですか
>>274 俺はバイロクスのカルを諭すときのセリフが
PVでは理想論を語る主人公に怒る、敵勢のセリフかと思った。
>>276 今回、意外と歴代技が多い気がする……。
特にD、D2。
獅子戦吼がリメD仕様なのがいただけなかったなあ
やっぱコンボカウンターが無いと物足りないわ
クンツァイトのEG回復力が早すぎてまともにガードできない件
クンチャを自分で操作する時はガードブレイクしないアクセサリ付けてるわ
一気にEG減らす手段ないかね
てか今ミュージアムで曲聴き直してるんだけどVSプロとゼロムってこんなに神曲なのかよwwwww
ゲーム中だと聞こえづらかったけど、いいボス曲いっぱいだな…
全クリアしたがなかなかやめられない
とりあえず高い内にアニメ版を4000円で売って後日、CG版を1000円で買おうかな
ペリバイは、殺す必要あったんのか?気に入ってるキャラだけに残念だ
死んで良い奴なんて他にいるのに
つーか、クリア後カル様一行を使えると思ってたわ
ハーツの最大の失敗はCG版を出したことだろ…
誰が買うんだ
カルを使いたいとか言ってるヤツはあんな非プレイアブル丸出しな
飛行キャラを一体どう操作するイメージをしてるのか気になる
コハクの声優さんうまいなと思ったらブルードラゴンの主役だったのかw
まったく声ちげーw
凄いなぁこれが声優か
ミュージアム
戦闘会話:「戦う女たち」
No.1 コハク「はぁはぁ……」
イヤホン付けて大音量で聞いてたら立ってきた
何やってんだろ俺
>>288 アーチェ程じゃないが少し浮いてるとかぐらいで。滑空移動のためスピード速いとか。
縦横無尽に飛びまくるのは秘奥義ぐらいにして、突進や上昇とか位置が変わりやすい技が多いみたいな感じ。
たまにはサプライズで参戦させてくれよ……バンナム……。
ちなみにシャーリィも参戦遅かったせいで、戦闘のスクショを見たことがあったにも関わらず
ワルター参戦するんじゃね?とか思ってたぜ。
シングのエボルブに翔破烈閃光の字が見えたとき
「翔破烈光閃を特技で覚えんのかよスゲー!」
と思ったのに実際使ってみてショボーンだったのは俺だけじゃないはず
シングのユニーク武器のアイテムってどこで手に入るんだ?
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 03:20:47 ID:oZQykx6A
>>289 ベリルだって、パンツアニメの少佐だぜwww
スピルメイズは勘頼りだよな
結構やってればなんとなく判るようになるんだが時々酷い事になるw
雪のスピルメイズが来た時の絶望感w
>>298 ベリルの声優さんも何気に上手いよな…坂本少佐と同じ人とは思えんよ
クライシス!
ペリドット「うにゅーなのー」
声は特に違和感なかったけどシングとマリンとクンツァイトだけは気になった
マリンが頭悪そうな喋り方なのは皇帝っぽさを出さないためとかクンツァイトが棒読みなのはロボだからとか
そこらへんはまだ納得できるけど、
シングは通常モードだと普通なのにいいこと言うぜモードに突入したとき
ラブレターを感情込めて読んでくださいって要求された声優みたいな喋り方になって非常に違和感がある
ラスボス倒せない・・・
インブレイズなんとかって技で一気に全滅したよ(´・ω・`)
PV見たときはインカローズがこんなキャラだとは思わなかったなぁ
ぶっちゃけリンクカウンター0は強制リンクアウトでいいだろ。
つーか何で死ぬんだあれw
やっとドクロちゃ・・じゃなくてベリル仲間になったかわいいなw
アニキはひたすらうざいけどいつか好感度あがるようなイベントあるんかな・・
荒鷹とか技はサポートとして結構すきだけどw
アニキよりシングがウザい
俺がアニキなら最初の村でボコボコにしてるなw
しかし大抵の場合リンクできるようになった時点でぶっちぎりで
太いのがヒスイな罠。
アンノリシアやばいな
通常攻撃で被ダメ6000秘奥義30000越えとかふざけてる
裏ボスのアンノウンなんだからそれくらいは当然だろう
>>303 シングの中の人はホストっぽくてキモいとグレンのときに脚本家にボロクソにキレられるくらいだからな
今クリアしたけどミュージアム全部の会話聞けるとか頭おかしすぎ、すげえ
第二形態のクリードはヒスイの風梟ハメしやすい位置にいてとても助かった
据え置きよりもDSでこれくらいのボリュームでまた出してほしい
クリアした……。
ノーマルで、オールディバイド一個とオメガエリクシール一個使ったヘタレですがねw
と思ったら、ハードだった……。
グレード稼ぐのに、ずっとハードのままやってたの忘れてた……。
>>305 あんなゴキブリ歩行するとは思ってなかった
エナジーウィップでこっちから戦闘に持ち込んだときくらいは、気絶状態からにして欲しかったな…
お喋りオバさんにスペルマメイズやってクリアしたら
秘密の話or100000のどっちか選ぶことになったんだが
秘密の話選んで良かった?
インカのゴキブリ走り見たとき、昔やってたSFCのドラえもんのゲームで↓→押してしゃがみ歩きしてるの思い出してかなり吹いたw
あれラスボスの超範囲攻撃避ける時便利だったんだよ
ラタみたいに後ろからエンカウントしたら相手もピヨるとか
Vみたいにソーサラーで打った後相手がぴよってるとかどっちかほしかった
そういやバオウルフでソーサラーリングで明かり付けた状態で外に出たら
そこから一度電源切るまで全敵が気絶してたんだが
そういうバグだったんだろうか
後ろから襲われても両方気絶してるんだが敵さんはいきなり無敵化して突っ込んできたりしたからあんまり意味なかったけど
SだかAだかみたいに撃ったらスルーできるだけマシだ
Iは泣きたくなるくらい酷かった
>>322 1ダンジョンで少なくとも100回はエンカウントするよなw
便利屋ガネットのときは中の人がおいたんだと全然気がつかなかった
ペリドットもさくにゃんはこんな声出せたのかと驚いたくらいだしいやはや
カル様ご一行とリチア守り隊がいい味だしてるな
この六人で旅したかった
しかし相手にされてない上、クンチャイトのが絆深そうにされて嫉妬一つしないヒスイは
妹ラブだった時のヒスイと同一人物に見えないな
>>323 あるあるw
Lv上げたらシンボルが逃げてくのに感動してたら、移動中のキャラに被って湧いて結局戦闘とかもう笑うしかなかった
Hは足止めも捕獲も自由にできるからマシな方だと思う
インカの秘奥義そこそこ強かったのにILLになると弱体化した
>>312 なにそれ・・・なんていう嫉妬?
特典の顔忘れたけどまだマシだった気がする
キモメン声優なんていくらでもいるだろ・・・と
アニメ版GETしときた。
思ってたほどムービーが入ってないんだね、
上で書いてあったとおり。
安いCG版で買えば良かったかも…。
イベントの大半はドットキャラの寸劇なんだね
でもすげぇ表情や動きが良いから、これはこれで。
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 09:23:39 ID:ehk28DpD
クリアした時にランクに応じて称号がもらえるけど、あれは最低4周はしないとコンプリートできないのか?
>便利屋ガネットのときは中の人がおいたんだと全然気がつかなかった
なに!?竜王ゲオルギアス様だとっ・・・?
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 09:28:02 ID:AmnZbius
インカのコアってどこにあるの?
CG版はアニメ版との差別化をはかるために、ステータス絵、メニューアイコン、秘奥義カットイン、スキット絵をCGにすべきだった
FFだと主人公がヒスイのリチアまで取るから困る
>>334 ネタゲーとして伝説を残してたな、それだと。
やべ…バメル火山クリア後に戻ってみたらつくし先にすすめねぇ…
このつくし一度目に倒してないとダメなのかよ…orz
てか、イベントで落ちたはずの足場が見た目的には復活してるのに入れない…w
下画面の地図では落ちたままwww
>>330 シングの中の人は最初はイケメン王子って言われてたくらいだし演技の方だろうな
パライバの中の人とラジオやるようになってからあだ名がイケメン王子から変態王子にランク上がったけどw
そう言えば昨日、ヘルウェルズで戦闘&赤箱開封しつつ潜り続けていたら
リンクカウンターが300で止まったようだが、これって最大値でOKなのか?
Wikiには載っていなかったので対応求む。
前に誰かが言っていたスピルメイズ内でお金が減るバグ調べてみた。
青い宝箱からお金を手に入れると40〜80ガルド確実に減っている(入手金額に関わらず)
アイテムは面倒なので検証していない
343 :
341:2009/01/09(金) 10:09:18 ID:v0sftuAn
アイテムはちゃんと増えてるようです。
大聖堂の図書館入れなくなってるんだが
図書館イベントも期間限定だろうか
>>341 おお!他の人もなるのか!!
正直このままスルーされたらどうしようかとwありがとう!
アイテムは減ってないっぽい、ガルドも影響なし
ところでこちらが気づいた時はねこ目の女のスピルメイズなんだけど、試した場所同じ?
違うスピルメイズも試そうとしたんだけどガルド全然でなくて、
どこがガルドの出るスピルメイズかわからなくてめげたw
無限滅殺オニごっこ
デッドエンドサッカー
激・炎熱地獄雪合戦
コハクが趣味聞かれてこんな感じの答えてたけどどんなのか見てみたいな
>>345 なんとかマダムもでるよ
20ガルドくらいのが
>>347 しかしクリアデータを迂闊にも2周目グリムのペリドット戦直前データで上書きしちゃって行けないぜw
情報ありがとう、しばらく時間掛かりそうだけど確認してみるよ
先に全部やっちゃう人いるかもしれないけどw
ちなみにお喋りオバさんとこの100ガルドは正常だった
12月終わりごろかった頃には差はなかったけど
CG版今新品価格3980か・・・2000ぐらい違うのな
>>344 俺はクリア後に大聖堂の図書館行けたけど
大聖堂に入って右→上→左の順にマップを切り替えたところであってるなら
CG版買えば良かった
>>303 マリン役が下手なのは今更だけど、シングの件はすげーわかるわ
「のろまだね、ヒスイ?」の時にそれを顕著に感じた
インカがPVで見たときはこんなキャラだと思わなかったと言えば、バルバトスもそうだ
OPアニメだとクールで寡黙な感じがしてたんだが裏切られた。いい意味で
ベリルの四段階迷うな〜
ピコピコはいらない子?
スペルコンデンスのが有用かな
発売前はあんなに戦闘もっさりと言われてたが全然もっさりじゃなかったな
355 :
341:2009/01/09(金) 11:29:47 ID:v0sftuAn
>>347 俺が調べたのは温泉の町のネコなんとかと闘技場の町のパイロットクビになったオッサン。
二人とも減ったから確定かと思ってた…
ちなみにカセットはアニメ版です。
シングの声は終盤に行くほど違和感を感じた
なんでシモンじゃなくてブライト様準拠の演技なのよ
>>353 スペルコンデンスは便利だが、B+Yボタン連打の使用回数稼ぎは若干面倒になる
ピコピコハンマーはたぶん気まぐれでしか使わない
インカはGじゃなくてサソリだろ!
サソリだろ!
ハサミムシってところかな
セネセネの有効な使い道がわからない
サンクテスクリア前も後も右の扉がうごかないんだけどどうすればいいの?
左の扉の先もテラスにでる扉以外は鍵がかかってるし……
図書館いけん。
>>362 なんだろう、多分扉間違ってる
いける扉全部開いてみ
>>362 そのデータでは無理だからあきらめろ
カル戦後に箱壊しとかないといけないらしい
>>357 レヴァンティンやグラーフアイゼン準拠でもいいのになw
>>362 サンなんちゃら攻略中に図書館側に行くことになるから
その時に扉塞いでる木箱壊しとかないと以後図書館に入れなくなるらしい
マジかっ
パイプオルガンのところまでいけてる間に箱に気付いてれば……
トレジャーハンターがとれないのもここのせいなのか
>>355 詳細情報ありがとん
他のスピルメイズでも減るのか
でも減らない場所もある…ややこしいw
ヒスイとそこまで太くない俺はおかしいのか?
シング、イネスの物理とベリル、コハクの術の援護でほとんど葬れるし
回復はイネスの自己回復、コハクのヒール、治癒石で間に合うようになってしまって
ヒスイはたまにピンチにナース撃つぐらいしか使わなくなっちゃった
ラスボスやっと倒した
シングあまり好きじゃなかったけどラストの展開は良かった
終盤の盛り上がりは去年出たテイルズの中で一番だと思う
コハクは回復重視にしてても攻撃の割合が高い気がするからあんまり使ってない。詠唱も長いし。
イネスが全然エンジェルロゼ使ってくれないんだけどどうにかならないのか。
>>371 デフォだと攻撃重視だからエンジェルロゼはほぼ使わない
とりあえず使えない技のチェックは外せ
モッコとベリルは自操作しないならパーティから外しとけ
回復はパネルでつかわせればよくね?
つうか基本ごり押しでたまに回復してくれるだけで十分なような
2周目楽だな
帝都でエボルブ最後までやった後はアンノでオート戦闘でも負ける気配がないっていう
作戦は全員全力で攻撃、全力でEG使う、にしてるがw
二周目って素材を引き継ぐより大量に買い込んだアクセサリを引き継いで素材に還元した方が効率良いよな?
超高価な素材は還元じゃ無理かもしんないけど
CG版ってムービーだけCGなの?
ドット絵は同じでいいと思うけど、ステータス画面もアニメ絵になってる?そこもCGなら完璧だがw
モッコだけは自操作CPUに関わらずあまり役に立たない
その技だけでコンボが繋がるのは別に珍しくも無いし鳳凰天駆も強技の範囲だからね
リメD以来久々のプレイだがテイルズってコンボ経験値廃止されたん?
サンバーンなめんな
>>377 俺はコネクトでハートレスサークノレやサンバーン要員にしてる
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 14:51:40 ID:kDHzT9/L
>>375 そうか、その手があったか!おまえかしこいな!
スパークウェブで挟み撃ちされるのがたまらん
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 14:53:42 ID:kDHzT9/L
スキットもCGにしてくれたらCGのほうは神だったのにな
あのCG顔でスキットの会話やったら激サブだろう
ああいう恥ずかしいセリフはやっぱアニメ限定だな
スバークウェブが蜘蛛の巣なのは大先生の影響なのか?
ヒスイだけCGのほうがいいと思った俺は負け組
イネスはCG版も悪くないな
>>384 ウェブの意味を考えると実は正しいのかも知れない
正しいも何もまんま蜘蛛の巣なわけで
ソーマリンクがいまいちよく分からない…
ソーマリンクで獲得したスキルって既に習得したって事なの?
Eのスパークウェブが一番かっこいい
>>375 アクセ還元素材だけでその場の戦闘キャラ4人は最後までエボルブできた
還元で手に入らない高価な素材は
主に最終エボルブ〜クリア後エボルブのスキル習得で使うから
終盤のスキル覚えるのに必要っちゃ必要
だが終盤のスキルで使える技はヒスイの風梟ぐらい
他の使える技はほとんどアクセ還元素材ですぐ覚えられる
>>390 上の欄のキャラクターが書いてるスキルを覚える
下の欄は無視
つーかあの画面分かりづらいよね
普通にAとのソーマリンクでBがCスキルを獲得!とかで良かったと思うわ
CG版の戦闘がモータルコンバットや実写スト2みたいな感じだったら良かった
良くないけど
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 15:30:00 ID:kDHzT9/L
所持してるスキルとか取ったスキルがみれないのあがあれだな
所持してるサポートスキルとかみれないのだろうか
エボルブ、ビルド無しでプレイする猛者は居らんか
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 15:39:55 ID:kDHzT9/L
最終決戦かと思ったら結晶界に飛ばされた
ボリューム多いな
下画面あまり見ない人は気付いてないシステム多いだろうな
まさに俺がそれだ
移動中回復術使えないかわりに治癒石が使えるとは知らなかった
これは説明書みても微妙な触れ方で気付かなかったw
30時間経過
飛空挺が撃沈されたところ
いまだボスにたどり着く気配なし・・・
すごいボリュームだな
そういえば2chの攻略まとめが他より遅れるなんて珍しい気がするな
ひさしぶりにまとめwiki以外に攻略サイト見に行ったわ
これじゅうこうらいはゲーだよな
全部緑で最後まで行ったら、ハードのラスボスが死ぬほど強かった件。
もしかして、オール緑って地雷なのか?
御愁傷様でございます
ステUP中・大の補正が大きいというべきか小が小さすぎるというか
あー……。
やっぱ地雷なのか。
隠しダンジョン行かずに、そのまま二週目いくかな。
何も考えずいろいろ取れる方が便利だろとエボルブで全キャラ緑を選び続けて7段階目まで来たが、
妙に敵が強いことに悩み始めていろいろ調べてビックリ!
緑ってスキルはいろいろあってもかんじんのステータスが低いのか…orz
敵の強さをHardとかに上げると素のステが重要そうだから、そっちまで考えると育てなおすしかないのかな?
って、書き込みを考えてる間に同じこと書いた人に地雷って書き込みが…><;
やっぱりエボルブしてない最初の温泉付近からやり直しか…
そもそも、サポートスキルの効果が、どれもこれも微妙なんだよねw
使えるのも勿論あるんだけど、これならEG上がった方が強いっていうのがいくつもある。
途中で気づいてはいたんだけど、気にせずやっちゃったよ。
>>236 遅レスだが個人的にはアドバイスになったありがとう
さっき2回このアドバイスを忠実にしていくと
むしろカウントが増えまくって余裕を持って行けたよ
緑オンリーはノーマルじゃないとかなりキツイよ。
ハードだと防御しても一撃死(複数Hit攻撃とか)とかあるw
そもそも戦闘時間が長くなりすぎて飽きるし
必死で戦う状況だとグレードも溜まりにくい。
俺、オール緑だけど
シングはLV90でHP2600くらいだぞw
防御力もコハク並み。
>>414 ・ラスボスの魔法を素で食らうとほぼ一撃死
・闇属性の連続攻撃はガードしてても一撃死
・主人公以外の攻撃がラスボスにほとんど通らない(1コンボ1000弱くらい)
・色違いの敵との戦闘が怖くてしょうがない
こんなんだったw
ヒスイで封殺オヌヌメ
育てなおすとしたら今度は緑なしの青と赤だけ選ぶと思うけど、
それぞれのキャラで取り逃がししない方がいいってスキルある?
例えばシング→青赤青赤青赤青赤、青、青1or青2みたいに分かりやすいオススメの選択順とかの。
どうも緑選んでミスしてる人が多いみたいだし。
>>412 確かにそうかも。
シングとかはサポートスキルはダッシュやレジストなど一部以外どれも微妙だった気がするw
>>417 wikiみて調べろとしか
サポもダッシュとHPが1残る奴以外大して需要ないから青onlyでいいだろ
本当に両方欲しい時はおとなしく緑にしとけ
>>415 そうそうw
インカローズのスペシャル技で全員MAXHP越えのダメージ受けて死亡したw
最後の方だと雑魚ですら2、3回素振りして
EG貯めて、すべてを星塵に変換しても一匹も倒せないw
かなり面倒くさいw
>>417 緑ずっと選んできたなら、使えるサポートスキル、使えないやつ、ってのが
身体で分かってるでしょ
何も考えたくなかったら、ダッシュとガッツとスペコン辺りはとって、それ以外は青とか
そんな感じでいいんじゃないの
オール緑はステに関しては最悪ドーピングって手もあるけど、CG足りなすぎるのが致命的だね
ヒスイ兄貴ゲージたまるの早いから、毎戦闘秘奥義打ちまくりーwとか出来ないだろうし
俺はその内
>>415のような状況に陥るのか…
アクションスキル以外のスキルとか術技とかもグレードショップで引き継がせてくれれば良いのに…。何のためのグレードショップなんだと
ただでさえリミット0の緑の立場が0になるから
2週目なんだからメリットも何もないじゃないですか…
一週目から縛りプレイしてるみたいだなww
>>421 まあ、がんばれw
俺は今二周目やってるが
LV16でまだ数回エボルブを残した状態なのに
一周目オール緑でLV90、最終段階(クリア後のも)までエボルブした状態
と同じ位の攻撃力になっているw
ボリュームあると言うより、ダラダラと長いだけなんだが・・・・
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 17:35:15 ID:iOdZ5oFv
ワンダリデルとやらに着いたんだけど、セーブできないのかよ…
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 17:39:49 ID:iOdZ5oFv
すいません。クロアなんちゃらにスピルリンクしたらセーブできました
・プランス海峡の悲劇
統一戦争末期
バレイア教と名乗る一団がマーキス大陸で反乱を起こした
マクス帝国皇帝ジルコニア=ド=レ陛下は自ら叛徒の鎮圧におもむいたが
プランス海峡において大嵐に遭遇。叛徒の一団とともに行方不明となられてしまった
この直前に第一皇子テクタ=ド=レ殿下も謎の失そうをとげており帝国は混乱にみまわれたが
ジルコニア陛下の姪にあたるパライバ=マリン=ド=レ皇女の即位によって事態は収拾
全大陸の制圧を一気に完成させここに統一帝国マクスが成立する
十七年前にパライバが即位って事は
パライバって結構幼い時に皇帝になったんだな
コハクやシングが生まれる前に即位か……
買う
ペンデローク…貿易による交流が盛んなだけで地方官とか特に無し
マーキス…橋上聖都の建設を許したり、反バレイアの里があったり
霧の島…流れ者の町があるっつーか、重要人物が二人もいるのに帝都に情報なし
ブランジュ…やっぱ地方官とかなし
グース…開拓する気もなく運営も村長任せ
ナム孤島…完全スルー
なにこの隙だらけの統一帝国
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 18:06:35 ID:kDHzT9/L
バライバって何歳だろう
少なくとも少佐よりかなり歳いってるよな
28歳ぐらいか
>>429 ナトウィックの森の記憶陣の見辛さは異常
音が鳴って初めて気づく始末
まともな軍事力持ってる国は一つじゃまいか
何があっても潰せるなら統一してるうちに入るんじゃないか
グースとかブランジュみたいなド田舎にまで監視おくとかビビリかよ
該当スレはここでいいのかな?
今月購入してみようと思っているんだがに…
一番気になってる事があって、操作性は良い?やりやすい?
それだけが気がかりなんだ
>>437 悪くないと思う
宝箱あけたりソーサラーリングぶつけたりするときに、向きの調整を十字キーで
やろうとすると切れるかもしれないけど、LRでやるんだなというを覚えておけば平気
後は個々のDSのへたり具合次第では?
下パネルも色々便利に使えるし、特に不満はないなあ
>>392 歴代スパークウェブは蜘蛛の巣ではないのサ
だから今回のが正しいんじゃないかってはなしサ
見返したら誤字ばっかりでお恥ずかしいばかりだ
>>438 thx。ありがとう、安心したよ
買ってきます
イーロイ探すためにヘルウェルズに潜ってついでに手に入った素材を売ってカジノで薬草にして…
の繰り返しをしてたら世界樹やってる気分になってきた
スパークウェブ見るたびにロックマンX4思い出す
機械騎士達もそれっぽいし
ごちゃごちゃ言ってるが、シングが幼い内に殺すか、殺してだめならスピルーン壊すか、リチアに相談して封印するか
そのどれかをした方が被害少なかったよな?
今12chリチアの子守り歌流れてる
>>443 ここでウェブ・スパイダスの影を見るとは思わなかった
自分も初見でライトニングウェブに見えたわwww
箱クジって終了って言われてからがんばれば残り2個も取れるんだな
歴代キャラについて知りたくて攻略スレに行ったんだが…
ルビアのフラグ立て失敗しちまったぜorz
ヒスイは基本的に一軍なんで、援護でもレイズデットが使えると心強かった…
ウランが仮病を使わなければゼクスは死ななかった
>>448 俺も2週目こそはルビアたんをゲットしようと思ってたのに、引継ぎプレイが楽しくてフラグ立てるの忘れたorz
>>400 亀だが、俺もまさに今そこ
正直DSナメてた
というかコハク感情取り戻した時点でラストだと初日は予想してた
ジャック長ぇー
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 18:58:22 ID:wXgjUQ2Z
スキル登録してボタン連打してるだけで
ゲームが終ってしまった
ノーガード脳筋プレイでUnknownクリアだと
物語見るための作業ゲーに感じてしまう
今オワタ
なんか久々に他RPGと比べても満足できるテイルズだった気がする
ヘルビヤーキー「ヒーローごっこしよう!キミが敵ね!」
一番最初にフラゲしてクリアしたって自称してた奴はスピルーン集めたらすぐクリアとか言ってたのにな
ひどい釣りだった
そもそもリチアは何の為に2000年生きてたんだ?
未練がましくスピルーンに寄生せずに死んでおいたほうがサンドリオン起動できずに安全じゃねーの?
P、D、Eで満腹になり以降はテイルズ(笑)だった俺もかなり満足できる一本だった
今後はテイルズ(笑)から(笑)取ろうと思う
同じチームで2Dなら確実に次も買うんだけどな
死んだら起動するんだよ
>>457 ガルデニアの封印は完全なものじゃないから放っといたら勝手に暴走して原界が詰む
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 19:20:22 ID:wXgjUQ2Z
CGバージョンのリチアみるんじゃなかった
なんだよあれ・・・・
発売日に購入して今やっとクリアした。まさか60時間もかかるとは思わなかったぜwエボルブは緑と青の併用だったがラスボスかなりきつかったな。
テイルズはサモリネ、なりだん1以外全部プレイしてるがライフボトル使い切ったの初めてだぞwww
>>461 公式で見てきた
腰周りのエロさは3Dのほうがダントツに上
パンツの端っこ見えてるし
D2はストーリーが糞過ぎる
D好きには特にお勧めできない
が、戦闘と育成は神
スタンが死んでるくらいで
他と比べて特にクソだったイメージは大してないんだがな
サクサク進むのも有り難かったし
後付け設定やら時間移動による矛盾やらリオンやら夢落ちにも等しいエンディングやら、色々もにょる部分は多かったがな
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 19:42:41 ID:wXgjUQ2Z
公式ページなんでカルセドニーの声優インタビューがあって
クアンちゃんとの声優インタビューがないとかどうなってんだ!
>>463 CG版は飛び降りるシーンでパンツみえそうだしな
いやホントは見えてるのかもだけど画質悪くてよくわからん
シルバからインカローズの連戦でアイテム補充も出来ないとかマジ鬼畜
しかもいい加減に混乱してきたわ
新BGMかっけえお
ハーツ公式ページのキーワードが
英語だけイノセンスになってるなw
気のせいか、緑一択なのにレベル100超えたあたりから
裏ダンの色つきもそれほど苦労しなくなってきたな(ただしノーマル)
それほど、というだけで治癒石は2回前後使ってしまうが
やはりレベルをダメージ計算式に組み込んでるのかな
それともコスト無視で緋凰絶翔斬や獣哮雷波の回数稼ぎをしているせいか
クリアしてPVを色々と見てきたが、なんかいまいちだな
IのPVはえらく面白かったような気がする
そうか?俺はかなり良かったと思うけど
これのお陰でスルー対象だったレイディアントマイソロジー2を予約してしまった(´・ω・`)
D2とリバースは、戦闘楽しかったけどシナリオはうんこだった。
マイソロ2にHキャラって出るんか?
IのPVはほぼ歌で出来ている気がしないでもない
つまらなかったとでも言いたいのか!
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 20:31:51 ID:W4ZnPqeI
ハーツの不満はただひとつ。
斜めにソーサラーリング撃たせるの勘弁してくれ。
原因は多分
1、障害物に当たって十字離すと横か上下向く
2、携帯ゲームの特性上、振動等で斜めは安定しない。
3、キー反応が良すぎる為に離した時に斜め向いてないときが多い。
他のテイルズみたいにちゃんとしたPVなかったよね
店頭PVが「跡形もなく消し去ってやる!」のやつだもん
DEENの曲流さないとかありえんし
LRで斜めに簡単に撃てるだろ
まぁでもなくてもさっと打てるようになってたらもっとよかったかも
>>477 出ない
3なら多分出る
1ラインだから壊れ性能だった技も多々あったメテオライトさんも
3Dフリーランだったらそれなりに落ち着いた性能になりそう
兄貴はどっちであろうと使えそうな気がするけど
今プレイ時間47時間で雷山登ってるんだけどさすがにもう終盤だよね?
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 21:15:37 ID:uUzw1VT8
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 21:29:30 ID:uEZLerDy
雷山ってあれか
ベリルの故郷か
サンテクス大聖堂の
謎の同人誌の内容が気になったのは自分だけじゃない筈
痛快連載マンガ『切り裂き天使ペリドットちゃん』
さわやかエッセイ『空を飛ぶ気分』Byカルセドニー=アーカム
バイロクス先生監修『はじめてのおさいほう』
本格大河小説『ラブラドがゆく』
第百五十六話『成敗!悪代官グロシェラー』
パワーストーン屋行ってきたら、やらた教主様が多くて吹いた
そしてインカ高い
さすがインカだ
うん今ベリルの故郷着いたとこ。2分の1ってのはさすがに冗談だよね…?
プランスールのねこ鼻の女って町のどの辺にいるんだ?
現在ラプンツェル突入直後なんだが見つからない
wiki見た限り時限イベントじゃないようだし
>>497 半分ちょっと超えたところじゃないかね
少なくともまだ先は長い
しかしこういう質問多すぎないか?皆ダレてるから聞きたいの?
>>499 DSだからそんな長くないだろうって思ってるから「そろそろか?」と思って聞くんじゃね?
しかしベリルの村前後で聞くのが妙に多いのは何でだろね、、、ネタか?
>>500 その辺りでパーティのメンバー集結するからじゃね?
DSのRPGは長くて20時間という感覚を持ってる人が多いので
そこから先は未開の地で体内時計が効かなくなる人が多いんだろう
さすがに結晶界に飛ばされたときにはこの先どこまで続くのか不安になったが
まぁ結晶界についてからは比較的直ぐ終わるけどね
ダンジョン長くなるけど
いや、このゲーム面白いから終わらせたくないんだ。まだ半分ちょいと聞いて俺のスピリアが熱くなったわありがとうみんな!
507 :
224:2009/01/09(金) 22:18:46 ID:vyI8rskC
アドバイスくれた人ありがとうございます
戦闘確かに避けました
ちまちまクリアしてみます
サンドリオンスピルメイズを忘れたのか?
あれに勝るものはないと思ってたが
ジャックも蕾起動させるごとに初めのセーブポイントでセーブしながらゆっくり攻略したから
全然長いとは思わなかったな要は蕾全部攻略すればほぼ一番短いダンジョンになるだろ
やーめた
Hもゴミだったな
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 22:24:16 ID:VqYVtyNQ
OPよく見るとヒスイとリチア手繋いでるんだな
ラスダンは意外に短かったな
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 22:35:19 ID:MOF53J9u
>>510 OPのベリルってサンドワーム(多分デカイ奴)を一人でボコボコにしてるよね
結局リチア様をゲットしたのはヒスイとクンツどっちだい
全編通して一番カスだと思ったのはコハクとヒスイのおばさんだったな
七人もいきなり殺そうとするとか頭沸いてる
結晶騎士三人と特務部隊少佐はともかくリチアの従者とゼクスの孫とただの画家志望殺そうとするなババア
軍人や結晶人や機械人が殺そうとしてくるより千倍むかついたわ
>>512 本編
ベリル(死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬぅ〜)
ゲームキャラに本気でキレてるとしたら
どんだけ心が狭いんだよと思うよ
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23:16:53 ID:MOF53J9u
>>514 そのババアがなんで皆を殺そうとしたのかもう一度よく本編やってこい
>>514 ちゃんと話見てるの?
コハクとヒスイを戦いに赴かせたくない一心でやった事であって
結晶騎士相手ならとかそういう問題じゃないだろ
おばさんはちょっと頑固だけど、せいぜいが『過激だなあ』程度で済むもんだと思ってた
おばさんが切れる心情自体はきちんと描写されてたし
あそこであのくらいのことしないと、その後の和解への流れに繋がらないし
>>518 でも兄貴うざいとかいってるやつ多すぎだよな
ハーツは短気な奴には向かないゲームだな…俺みたいな。
初めてソーマエボルブしたんだが、まさかソーマって、エボルブしても戦闘中のグラフィック変化しない・・・・・?
おばさんの心情も解るけど
メテオライトさんの聖人すぎる許し方も凄いな
罵倒しろとか許すなとか言う訳じゃないがもう少しぶーたれても良かったのでは
>>524 変わるよ^^
……いや、嘘じゃないぞ?
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23:23:41 ID:MOF53J9u
>>524 最終形態は変化有りでそれまでは初期グラフィックだよ
>>523 というか短期な奴ってゲーム向かなくね?
ことあるごとにイライラしてそう
個人的にAのロードに関してもイマイチ解せないところがある
いやコハクとヒスイとアイオラのためとか関係ないだろ殺そうとしたのは事実なんだから
誰かのためなら人殺していいわけもないししかもコハクとヒスイの仲間だってのに
クリードだってインカローズだってあの悪逆は大事な誰かのためにやったことなんだが?
あいつらはちゃんと死ぬのになんでシーラおばさんだけ実はいい人みたいな流れなんだよ胸くそ悪い
おばさんだからって勝手に許す流れになったがボコらせろと
つーかあの村自体うざいから跡形もなく消させろ
あんな村で育ってよくまともに育てたなハーツ兄妹は
これは酷い
>>522 俺はむしろ兄貴が一番好感持てるんだが
なんていうか人間らしいしピンチ時に1人冷静なのがカコイイ
逆にベリルがウザイ特にあの赤ちゃん声
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23:26:56 ID:MOF53J9u
本当にウザいのはガウだと思うんだ。それ以外のキャラは全部仕方無いと思う。
努力家でただ認めて貰いたいだけだったコーネルピンだって許せるよ俺は。
>>528 Aのロードは納期が早かったかプログラマーの手抜きかどちらかとしか言いようがないくらい酷いから仕方ない マグナカルタクラスだもの
あのクソバハアを許せるほうがおかしいと思うんだがな
シングが聖人なのはゲームキャラだから仕方ないとしてプレイヤーまで価値観おかしいらしい
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23:29:04 ID:MOF53J9u
中学生か知らないが
ネットだからといってもうすこし言葉の使い方を正したほうがいい
ただの一シーンに激しくこだわる人気持ち悪いです
>>526-527 そうか、トンクス・・・・・・。
ストーリーが先に進むごとに装備武器が変ったり、好きな武器持たせて振り回すのもテイルズの楽しみの一つだと思ってるんで、安心半分・ガッカリ半分ってところだなぁ。
ガウとかクリードとか最初から悪人だってわかってるようなキャラは何したってかわまないんだよ
メインキャラの身内が善人ヅラして何人も殺そうとして何の咎めも無いのがムカつくんであって
序盤のヒスイは嫌いだったな
スキットの「できれば相討ちになってくれや。そうすりゃ〜」 の言い方にマジでムカついた
中盤からはどう見てもかわいいツンデレ兄ちゃんです。本当に(ry
>>532 まあ悪役は今回鬼畜だよな
クリードが胎内に寄生した時なんかはあまりのえげつなさにちょっと引いた
つうか妊婦の胎内に強引に寄生するって…なんかアレだよな
新手のフェt
ニャンガールズ長女の答え教えてくれ…
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23:33:01 ID:MOF53J9u
>>539 クリードが最初から悪人発言で内容理解してないのがよく解ったよ
>>542 その辺はドットキャラだから許された表現って感じだね
全然関係ないけど、ドットキャラの細かいしぐさや表情が本当に良かった
懐古かも知れないけどリアル系のゲームより、ずっと世界観にひたりやすくて
思い入れ出来たな
>>543 うさ耳の女 暗証番号でググると幸せになれるよ
ノークイン以外のシナリオはほんとよかったのに残念だ
パーティーキャラの故郷の村なんてのはシーブルやブランジュみたく善人しかいないべきなのにな
変なとこでケチついちまったぜ
嫌いなキャラの話なんてしても誰も得しないから、好きなキャラの話をしようぜ
質問なんだが、ムービーが見れるギャラリーみたいなのってある?
結晶界の世界観とイかれた住民の戦争賭け話で気分悪くなった・・・
早くグースの温泉に浸かりたい
>>528 俺がイラっとするのは醍醐味である部分が残念な時かな…
Aは確かにロード長かったが戦闘とストーリーが良かったからイラつかなかった。他社ゲーだがP3とP4は初見HARDで何度も全滅したけど最後までイラつかず楽しめ、スパロボZはプレイ中寝たりしたが最後までプレイしてイラついた。
ハーツは醍醐味である戦闘で敵がいやらしいからイラつく時が多々ある。
>>545 いや原界人にとっては絶対悪もいいとこだろ
何度でも言うが誰かのためだろうと関係なく殺人はカス以下の悪なんだって
クリードはちゃんと死ぬし許せるけどな
>>550 クリアデータがあれば戦闘ボイス、BGM、作中の台詞、スキット、ムービーは見れるし聞ける
>>513 ちょww
いや、テイルズは良く脇でもカップル出来るけど今回みたいに
三角関係でどっちともとれそうなカップル珍しいなと思って
といってもテイルズ全部やってるわけじゃないのでわからんが
でもOPの手つなぎとかあるしやっぱりヒスイとリチアなのかな
純粋で一途byガチホモなクンツァイトとリチアの組み合わせも好きだが
どっちも良い
もういい加減可哀そうになってきたな。
スルーしてやろうよみんな。
間違えて自分にレスしてしまった
556は
>>516へ
ラスボス手前、初めてセレクトボタンを押した・・・・
抽出 ID:rdpVYFeQ (10回)
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/09(金) 19:13:12 ID:rdpVYFeQ
死んだら起動するんだよ
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/09(金) 22:54:30 ID:rdpVYFeQ
全編通して一番カスだと思ったのはコハクとヒスイのおばさんだったな
七人もいきなり殺そうとするとか頭沸いてる
結晶騎士三人と特務部隊少佐はともかくリチアの従者とゼクスの孫とただの画家志望殺そうとするなババア
軍人や結晶人や機械人が殺そうとしてくるより千倍むかついたわ
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/09(金) 23:24:59 ID:rdpVYFeQ
いやコハクとヒスイとアイオラのためとか関係ないだろ殺そうとしたのは事実なんだから
誰かのためなら人殺していいわけもないししかもコハクとヒスイの仲間だってのに
クリードだってインカローズだってあの悪逆は大事な誰かのためにやったことなんだが?
あいつらはちゃんと死ぬのになんでシーラおばさんだけ実はいい人みたいな流れなんだよ胸くそ悪い
おばさんだからって勝手に許す流れになったがボコらせろと
つーかあの村自体うざいから跡形もなく消させろ
あんな村で育ってよくまともに育てたなハーツ兄妹は
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/09(金) 23:28:15 ID:rdpVYFeQ
あのクソバハアを許せるほうがおかしいと思うんだがな
シングが聖人なのはゲームキャラだから仕方ないとしてプレイヤーまで価値観おかしいらしい
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/09(金) 23:30:25 ID:rdpVYFeQ
ガウとかクリードとか最初から悪人だってわかってるようなキャラは何したってかわまないんだよ
メインキャラの身内が善人ヅラして何人も殺そうとして何の咎めも無いのがムカつくんであって
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/09(金) 23:33:53 ID:rdpVYFeQ
ノークイン以外のシナリオはほんとよかったのに残念だ
パーティーキャラの故郷の村なんてのはシーブルやブランジュみたく善人しかいないべきなのにな
変なとこでケチついちまったぜ
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/09(金) 23:36:12 ID:rdpVYFeQ
>>545 いや原界人にとっては絶対悪もいいとこだろ
何度でも言うが誰かのためだろうと関係なく殺人はカス以下の悪なんだって
クリードはちゃんと死ぬし許せるけどな
粘着すぎるだろjk…
Aやってキレそうになったことなんて一度もないけどなぁ
テイルズどころかRPG全部合わせてもこれまでキャラにキレた事なんてないんだかな
そのくらいシーラおばさんは最悪だった二週目ではフルスキップしよう
テイルズやっててキレそうになったこと?
やっぱりRのカンガルーかな!
アビスのアニスの両親が1番極悪
Eの玉ころがしはキレそうになった
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23:44:16 ID:MOF53J9u
>>560 押すと…どうなるの…?
やった事ないから気になる
モブキャラ一人でよくここまで熱くなるな
俺がテイルズキャラでムカついたのはRのコショウおばさんくらいだ
リチアはいばらの森を探すよう頼みませんでした↓
シングの元へコハク達は来ませんでした↓
じっちゃんの元シングは立派なスピリアを手に入れました↓
じっちゃんは寿命で逝きシングも立派なソーマ使いとして逝きました↓
クリードもシングと共に逝きました
TOH完
切れそうというか、実際切れたのはアビスのロードだけかなあ
>>552と同じような考えなんだけど重視ポイントが違う、って感じ
ハーツは全体的に、キャラはメインもサブも嫌みが無くていい感じに出来てたと思った
もちろんご都合主義な部分や引っかかる部分はあるけど、正直そこまで執拗にこだわるほど
おばさんに問題があるとは思いもしなかったわ
>>541 あれは全面的にシングが悪いだろw
未熟なくせに暴走して大事な妹の心を壊しておいて、まるっきり人(インカローズ)のせいみたいな言い方されたらムカついても当然じゃね?
おれはVの配膳
>>570 発端はインカローズがコハクとゼクスに危害を加えた事だからなんらおかしくない
>>570 そもそもの原因はシング巻き込んだ自分達に非があるのにか?
ヒスイ達がこなければゼクスは死ななかった
コハクやヒスイの母親代わりの人じゃなくただの里長ならへーふーんですんだと思う
パーティキャラの母親ポジの人が操られてもなくシング達の素性すら聞かずにいきなり殺そうとしてくるのは衝撃的すぎたんだ
無知ゆえに愚かだったり悪事やってもちゃんとツケを払うのなら問題ないんだがな…
やっぱ悪人やもう助からない人間以外を殺した、殺そうとした人間は責任とらないといかんよ、別に死ななくてもいいから
まぁ荒らしたようですまんかった…消えます
○○が無かったら を言い出したらゲームにならないだろうが
現実だってやっちゃったことを無かったことにしてやり直せないだろう
誰しも完璧な行動なんてできないよ
みんなお乳着け!
キャラで一番イラっとするのはリチアでもコハクでもシングでもババァでも無い…
闘技場のバニーガールです。
1VS3で来られてフルボッコされた挙げ句、「小物が調子にのった報い」ねみたいな事を言われた時にイラっとしたわー…。
正直、ノークインとか結晶界とかブランジュとか、ダレの極みの中にあったからどれも印象悪いわ
全部「うるせーゴネんな!」で片付けたかった
>>570 おそらくほとんどの人はこう思ってるんじゃないかなー。
ムカついて当然ではない。
シングが悪くないとは言わないがすべてシングの所為とは思わない。
しかしムカついたり苛立ったり人に当たるような行為をする気持ちはわかる。
序盤のあれは
シングに同情するか、ヒスイの気持ちも察することができるかで違う印象だろうな
悪いのはインカローズだろ?ちがうの?
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 00:03:37 ID:gH92RA+g
今マクス城なんだけどあとどれぐらいで終わる?
兄貴は口調がヤンキーだから感情移入し辛いって人もいたんじゃまいか
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 00:05:23 ID:MOF53J9u
さっきから厨房は叩かれたいの?マゾなの?死ぬの?
誰が悪いとかじゃなくて
身内が大変なことになったときに自分に非があることが分かってても
誰かに感情をぶつけちゃう気持ちってのはあるよねって話
わかった、俺が全部悪いんだ
だから喧嘩はやめるんだ
毛を刈られた雲羊に対するシングの『けあし短っ!』が的確すぎて笑った
じゃああまり語られないイネスについて語ろうか
みんな神経質だなぁ
喧嘩ではなく議論です。
本当にシングが完全に悪いと思ってたら殺してたってヒスイ兄貴が今となりで言ってる
イネスはどうにもオバサンくさい
>>587 もうちょっと空中発動可な技が欲しかったな
モールスチャージとか
イネスはなんかパッとしねえな
おっぱい姉ちゃんはテイルズでは割りと多いし
クンツァイトがインカローズは7体いる事を教えていればペリドとか死なずに済んだのに…
マジクンツァイトは許せねぇ
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 00:15:29 ID:s3lyhf+3
ついさっきクリアした・・・
長かったわ 続編とかでないかなぁ
カルSideでもいいから
>>594 そこはインカローズ許せねぇ
じゃないの?
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 00:16:46 ID:GMqPPPHe
イネスは独りでに強いからリーサルウェポンだよね
まぁ俺は貧乳サーシャ派なわけだが
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 00:18:25 ID:GMqPPPHe
>>595 そんな同人レベルの作品の広げ方で破滅して欲しくないぜ
そう・・ラタトスク
マーメイドグリフ→バレーヌハウル→ドルフィンバレがカッコイイ
UnkガイをジュヌでハメてHIT数稼いで上手くCBでシメたらものすごいグレードが貰えるんじゃないかと妄想してる
ベリルを俺専属の画家にしたいのですが構いませんね
許さん
殺してでも奪い取る
イネスを俺の専属嫁にするからベリルは構いません。
連射機無しのPS2天才寿司を語らずして、なにがキレるか
>>601 やってみたけどhit稼ぐ前に死ぬ
それに30くらいしかもらえなかったような
グレード稼ぎなら序盤の雑魚にスパイラルドライバー連発がベストじゃなかろうか
クンツァイトは2000年前でも機械人達に優しくしていたんじゃないかなぁ。「機械人のメンテナンスは不可欠」とか言ってリチアにクスクスと笑われてたりして
闘技場でのフィジックルージュ!エンジェルロゼ!×nはマジでチート。
敵でこんなことやってくるやつがいたらDS投げる。
>>596 インカローズは敵じゃん
その敵の性能を教えていれば火山で離れ離れになった時危ないから一緒に行こうってことで話が進んだはず
もし重要機密とか言ったらキレるわ
>>610 いや、敵だから許せないんだよ?
あれ?
>>601 アンノウンをそう略すのはどうかと思った
小学生的な発想をしてしまうw
サンドリオンの無限にわく水晶で稼げないかな?
>>611 そりゃインカローズも許せないが一番は仲間であるクンツァイトの否だろ
うんこですね、よくわかります
>>609 それで一瞬でも隙があればドルフィンシルクで打ち上げられて
無限ジュヌでどこまでも、と
タイマンだったらイネスの右に出る奴がいないというのもよく分かる
>>614 なんで?そうなるん?
全く理解出来ん
一番悪いのは実際殺したインカでしょ?
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 00:42:40 ID:GMqPPPHe
コハクは滅牙得救世を使うといいよ
そもそもクンツァイトはインカローズが何機もいるってのは知ってたのか?
シルバ大佐の辺りでシングがぶっ飛ばした時も「機械人といえどあれではさすがに死んでる」な発言があったし
知らないんじゃないの?
7体いることをクンチャイトは知らないとごく普通に思ってたよ
裏ダン攻略開始して30時間が経とうとしているのに、タヌキがまだ30匹集まらないって…
1フロア1匹だけとかいう規制があったら死ねる(メモっとけば良かったな意味で)
>>621 大丈夫
完全ランダムだから
1フロアに3体いたこともあったぜ
まぁ集め始めたらクリードさえ倒さなければいいよ
インカツー「ワンがやられたようだな」
インカスリー「あやつはインカナンバーの中でも一番の小物。」
インカフォウ「クク、人間ごときにやられるとはインカナンバーの面汚しよ。」
ソーママスターカル「うおぉー!」
2〜7「ぐあぁあ!」
ILLになったインカ以外はどこでやられたんだっけ?
発売日に買って今クリアしたぞーーっ!!
インカは「やられたように見えて無事だった」のか
「機体が一体壊された」のかわかりにくい場面多すぎ。
あれだけ道に迷って苦労して飛空船とったのに
わずか3分で撃墜されるとは恐れ入った
しかし本当に終わらないな
もう30時間越えちゃったぞ・・・
今丁度ノークイン
コハクの訛りwwwww
インカと姿形似ている同機種に自分のスピリアを機体数分コピーしてそれをインストールしたとか?
>>628 確かに長いなw
自分は結晶界にある塔攻略中でもうすぐ60時間になろうとしている
戦闘楽しくて自分から敵シンボル探して戦闘ばっかやってたら、この時間…まだ一周目なのに…
インカローズって超美人で露出高い服なのにあんまりそのことについて触れられないよな…
>>634 皆川ボイスで設定画も超美人だけどドット絵が女ウルトラマンですから
ヒスイ兄貴の訛りには萌えた
ヒスイ兄貴の蹴りには萌えた
に見えた。いやちょうど今日、リチアの背中にケンカキックかますイベントを見てたもので
皆川さんって他にどんなのやってんの?
公式にも絵がないものな
俺はタダのフードかぶったウルトラマンにしか見えない
>>644 うっひょー
こんなエロかったのかインカ
越前か・・・そういわれてみればなんとなく
インカローズOPはめっちゃ美人
なんでリチアまでなまってんだろうか
ひょっとしてリチアが結晶界から持ち込んだ結晶界なまりなのか
>>649 長い間あの地方にいたからうつったんじゃない?
きっとアイオラも訛るんだろうな…
>>649 ずっとあの村にいたから話せるってスキットで言ってなかったか?
べりるの声どっかで聞いた事あると思ったらナンだったのか。
その前に千佳ちゃんだったのか。ロリ声需要ありまくりだなあw
ベリルの声って、好き嫌い分かれそうだなw
実際、このゲームやり始めの頃は俺も嫌いだったけど。
ベリル好きになるにつれて、声も好きになった。
きめぇw
声はいいけど、最初喋り方聞いてダメだと思った。
でもだんだん気にならなくなったけど。
合計3時間くらいベリルの声聞いてたら違和感がなくなってるんだよな…
>>503 携帯怪獣・真珠のプレイ時間が999:59の俺はどうすれば…
ベリルは筆の柄の方で撲殺するのかと思ってた
中の人的に
ジィちゃんが言ってたシリーズは
いいネタになりそうだな
>>658 ポケモンリーグクリアまでそんなに時間かけてるならバカかRPGオンチのどちらか。
話の流れが読めないならただのバカ。
ベリルの声って山瀬まみだろ?
押し入れから発掘したPBのプレイ時間が600とか吹いたw
厨房の頃はすごいな俺
どうきいてもドクロちゃんだろw
しかしもうちょいCOMにはガードしてほしい・・・操作キャラは肉壁にならないとつらい
イーロイと思いきや黄色稀少種だった時の落胆ぷりったらないわ
吹っ飛ばされてもめげずに何度も敵の攻撃範囲に戻ってくる勇敢な作戦攻撃禁止回復役のヒスイ
死にたきゃ死んでろw
クリノセラフってまんま海馬だったよな
いやミュージアム出るまで気づかなかったけど
>>666 まじでボス戦でこまる・・・
防御支援に徹しろっていってるのに
隊列おかしいんじゃね?
普通に敵から離れる隊列にしてるよw
つーか、そもそもヒスイを攻撃役に回さないなら、パネルで回復技出させてればいいわけで
攻撃するな回復だけしろ、で出す意味ないんじゃないの?
中朝距離からの援護技豊富だったり、自操作であれこれ出来るから、それを楽しみたい人が
戦闘メンバーに入れるもんだと思ってたよ
ヒスイに限った話では(ry
最初控えコネクトできるようになるまでは(ry
あれかな、みんなもっと近くで見てみたかったのかなw
コネクトめんどくせ。AIでやってくれるならずっといい。
CC消費も結構あるし。
詠唱時間も援技しようキャラのアクセサリに依存するんだよね?
自分で操作した方がよくね
するとシングやイネスが突進して死ぬ件
援護レイズデッドCG使いすぎワロタ
o(>_<)o
ライフボトルは後半ほとんど使わんなあ、治癒石で事足りる
1戦闘で6回以上死ぬなんてまずないしな
ベリルが死んでるのにヒスイがひたすらナース唱えててワロタww
自分満タンなのに…そんなにベリルを生き返らせたくないのかよ…
結局、指示するまでレイズデッドを唱えることはありませんでした
なんか不思議だねえ
治癒石で蘇生するようになってからは、さっぱりレイズデッドの出番ないし
二周目からは自操作が多いからあれだけど
それまでは、普通に死者がいたらレイズデッド唱えてたけな、うちでは
作戦は支援重視で、攻撃もがんがんやってたけど、回復技は位置取りはともかく
必要なタイミングで唱えてたよ
つうか全力で攻撃しろにしても普通に防御するぞ
その他の作戦だと何もしない間が多くていっそ全力で攻撃した方がいいかなと変えたら
そっちのが死ににくてワロタ
今まではちゃんと唱えてくれてたから、たまたまアニキの虫のいどこが悪かったんだろう
治癒石切れてるのに気付かなかった俺が悪かったです、アニキ
このゲームで一番キモいのはストリーガウの赤ちゃん言葉だと思ってたが
魔物鍋イベントのヒスイの「シングの膝の上あったかいナリ///」みたいなのが一番キモいと思いました
コハクが鳳凰天駆とサンバーンしかチェックいれてないのに全く鳳凰天駆してくれない・・・
術師タイプのキャラだからか使えるなら術を優先してしまうみたいだね
作戦で変えられないかなあ
今ベリルが仲間になった。
ベリルはアーチェを継ぐ名キャラ
>>686 コハクはサマルとか赤魔導師くらいステと術技のバランスが微妙だからこまる
>>614 当初にクンツがシングらからインカに襲われてたことを聞いた時
2000年前に自分と相打ちになったのにまだ稼動していたのかって驚いてたし
複数体あるなんて知らなかったと考えるのが普通じゃないか?
いくらステキ機能満載なクンツ様でも一応単なる汎用型機械人だしクンツのデータバンクに無い情報くらいあんだろう
インカのスピリアって全部同期してんのかな
ただの同型機じゃなさげだったが
クンツァイトは170年前(?)にインカと戦ってしばらく動いてなかったんだっけ
何回かインカと戦ってはいたんだろうな
ってことはクンツァイトは戦闘用ロボじゃないのにスピリア未発達でも
インカと戦えるくらい強かったんだな
やっぱ一家に一台クンツァイト
>>686 作戦が支援防御優先になってないか?
試しに全力で攻撃に変えてみたまえ
絶対シナリオ担当ドSだよな
拷問されるコハクとか肋骨三本折られるベリルとかお肉ごっそり持っていかれるペリドットとか
そのたびにおなぬーしてるからいまだにクリアできてねーよ
エボルブって青以外選ぶ価値あるか?
緑なんか絶対選ばないぞ
だが1/7インカに勝ってもな。
170年前クン茶に合い打ちされる -1
シングに切られる -1
サンドで倒すと? -1
カル隊に -1
カルに -2
ILL -1
インカ絶滅の軌跡ってこんな感じかな?
ユーライオでシングに傷つけられたな
>>696 「長きに渡る戦いで〜」とか言ってたから、
親世代のような、代々リチア側の戦力として戦ってきた奴らに、何体か削られたんじゃねーの
プロトゼロムってなんなんだ?
ストーリーにそんなのあったっけ
インカって7体いるけど、体がコピーなだけで、心は一つなんだろ?
クローン御坂かよ
攻撃受けたら敵の標準変わるのやめてほしいわ
糞ゲ糞ゲ
イーロイ何匹集めたらナムコ島に素材屋できるんだ?
なかなか集まらん・・・
標準?
ノーマルでもリシア強い?
シンプルでしか戦ったことないが弱かった
そりゃそうだ
俺もノーマルでしか戦ったこと無いが弱かった
一周目ずっとノーマルでやったが初見ならクリードより数段強い印象を受ける
>>702 前も同じ事言って糞ゲ連呼してたのいたなあ
説明書見ろ
恥ずかしいわ
クンチャの汎用性は異常
ただし術防てめーはだめだ
ストリーがうがコハクに拷問するやり方が分かりにくかったんだけど誰か説明して
フェイントをかけて叩け
>>715 視界に入らない部分を叩いたんじゃないか?
見えてるとそこに力入れて耐えるから
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 10:54:32 ID:GMqPPPHe
ずっと尻叩いてるんだとばかり…
ストリーガウがノーマルだったらまずレイプだな
変態で助かったよな
ストリーガウ「よしっ、この女はお前たちにくれてやる!好きにしろっ!」
特殊兵「さっすがガウ様!話がわかる!」
千葉って人結構声の幅広いタイプ?
別のアニメ紹介で出てきて、ぜんぜん違うキャラだったからこの人がベリルやってると思うと笑ってしまった
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 11:02:12 ID:GMqPPPHe
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 11:04:21 ID:GMqPPPHe
テイルズオブコモンズのユウの紹介が見てて憐れ過ぎる
インカ初めて見た時はイネスと関係あるのかと思ったな。
そっくりじゃね?
でも運ぶ時や張り付けにする時とかに兵士は触りまくっただろうな
俺は年下は趣味じゃないし紳士だから観賞するに留めるけど
俺ならまず足の腱を切るな
つーか、冷静に考えたら大佐がスピルリンクすりゃ済む話じゃないんかね?
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 11:12:21 ID:GMqPPPHe
>>724 まぁ機械人並みに強いしねもしかしたらエース型なんじゃない?
あの状況ならスピリアも肉体も傷が残るだろうレイプ一択なのに
変態紳士のストリーガウさんに感謝だな
120%コハク拷問の同人誌が出るな
レイプはともかく、確かにスピルリンクすりゃそれで終わりだったな
一方シング様ご一行は見知らぬ人にも土足でズカズカ
ストリーガウさんにはほんとがっかりだよ
確かにスピルリンクすれば簡単だが、拷問する口実がなくなっちゃいます
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 11:29:17 ID:GMqPPPHe
救出したあの状態のコハク普通に戦線復帰もなんかね?
カウントが0になったらアウトだから、そう易々とするもんじゃないんだろう
シングたちはどんどんやっちゃうけど
シルバ大佐ってソーマ使いだっけ?
ストーリーガウって名前面白いw
>>699 培養器云々だからストーリー的には空気だろ…
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 11:38:29 ID:GMqPPPHe
ガウとピーマン野郎のボイス連打は有毒だ…
>>736 そういや、大佐はソーマ使いじゃなかった気がするな(´・ω・`)
グレード二倍は当たり前としてCG二倍パネェ
大体10秒で秘奥義分たまるから秘奥義使いまくり
雑魚戦でさえ毎回秘奥義で決めればグレード20は貰えてウマウマ
>>739 (ストリー)ガウ
「(ストリー)ガウ(ストリー)ガウ!
おれ(ストリー)ガウ!みんなのなかまなかま!またいっしょにたびをするー!」
秘奥義乱発前提なら操作キャラはイネスしか使う気がしねぇ
(ストリー)ガウは青魔導師
秘奥義よりスパイラルドライバーか弱点属性からの連携のが強いからほとんど使わんな
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 11:46:27 ID:wFNJlBtV
イネスはリシアmaniaをイネスで100回倒したら
結晶人と原界のハーフだと教えてくれる
イネスはプロトゼロムの開発者で、リシアを見守るために2000年原界に住んでいた
リシアとゼロム融合融合するために、いままで育ててきてた
最後、イネスがリシアとゼロム融合して、戦うことになるけど、いまだ倒せたことがない
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 11:46:40 ID:GMqPPPHe
でも二周目以降はグレードの必要性皆無だよ…最初で殆ど買っちゃったし
クンツァイト、カルセドニー、インカローズ、ストリーガウ、セラフ兄弟
無駄に長い名前だらけだな
>>721鉄腕バーディーの特番か?
千葉さんはベリルとバーディーと坂本少佐と地声で声が全然違うのがすごい
イネスの伊藤さんとかコハクの声優さんもすごいぞ
俺のクリア時グレードの3倍だな。
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 11:56:39 ID:1taJ4ff+
1週目2000しかなかったな
>>752 溜めすぎだろ…
アンノ(GLADE増加つき)で初めからクリード撃破してそんくらいだったぞ
まだ未クリアだが、今回は比較的一回の取得グレードが多いから期待できる。
クリア時6000くらいで、残ってたサブイベ片付けて、リシア倒して、称号取れるだけ取って、引き継ぎ用のアクセと素材を全部15個集めて・・・
ってやってたら11000になってた
つーかソーマは心が綺麗じゃないと使えないとかいう設定はないんだよな
コハクが超序盤でそんな事言ってたけど
ガウみたいな変態が持てるなら一般人ロクに安心して生活できんな…
実際罪のない人たちのスピリア抜いて遊んで、
近しくて聡いはずのシルバもイネスも自白するまでラピスがソーマにスピリア抜かれたとわからないんだし
>>746 もう飽きたから最後に使うだけっていう
秘奥義モーションカットがあればなあ…
一周目は4000ぐらいだったかな
イーロイ20匹ぐらい集めてすぐ二周目行ったわ
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 12:11:27 ID:GMqPPPHe
えー?だってガルド二倍とか要る?
俺は素材アップで売って経験値上昇中だけでいいと思うんだ
貴重品アクセだって要らないし
秘奥義後の状況リセット効果には結構お世話になってる
上級術阻止できなかった時とか無敵リザレクションとか
ちょっと聞きたいんだけど奥さん。クリア後のグレードショップで買える歴代キャラとかの援交ははんぺんを普通にプレイしていても入手出来るものなのかい?
あと今更だが星塵絶破のダメージ値が他の技に比べて桁外れな気がするんだけど…するんだけど…。
一発で普通に4000近くダメージ出すし(地砕ショウは700くらい)。
仕様ですガァ?
援護は全てイベントで入手可能
属性付きの技は威力が高くなりやすい
バトルスキルは引き継げないのか・・・。
>>765 ご親切に教えてくれてどうもありがとうナムコさん!
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 12:27:35 ID:GMqPPPHe
>>766 一周目はエボルヴ青、二周目はエボルヴ赤って技引き継ぎできたら良かった
最終習得奥義とか青なら分岐して二種類あったからね
コランダーム可愛すぎじゃね?
超良い子じゃん
シングやコハクとヒスイの父親って誰なの?
母親しか書かれてないな
コハクの性格が悪すぎる
ベリルを引き立て役にしようとしすぎだろ・・・
>>751 yes
あとテイルズで驚いたのはシャルの人のFFアーロンかな
ディムの人だと思ってたw
コハクの人はみなみけしかシラネ
>>761の経験値上昇中で思い出した
属性技の威力って攻撃力依存なの?術攻依存なの?
>>772 シャルってシャルティエ!?
アーロンの声と全然違うw
コハクを引き立てようとしてるのはシングとヒスイだけだろ海栗
クンツァイトのヘルメットをベリルとヒスイが脱がそうとするスキットで盛大に吹いたw
クンツァイトいいよくらい
くらいミスった
コランダームの設定画はやく出してくれんかなあ
大きく映らないからよくわからん
アイザック先輩かっこよすぎ
エボルブの理想系というかおれつええ進化系とか出てませんか
>>763 全シリーズ共通だな
シルバは本当にかっこよかった
がその余韻を味わう余裕がなかった
ロニのスパイラルドライバー便利すぎるw
クリアしたぞーー!!
最初からハードでやってたせいかグレードが6000超えててワロタ
最初からスパイラルドライバーの体制で完全に飛び道具扱いなのが、キャラの尊厳無視してる感じでいい
むしろキャラが最初と最後にポーズきめてくのがうざいからああいうのでいいよ
ロニだけなぜ3つもあるんだろうかw
>>785 ロニはマイソロ2に出れないからじゃないか?
D2でこの性能だったらどう言われてたんだろうかw
>>780 緑選ばなければ何とかなる
必要な技把握してるならそれだけ青で取って残り赤とか
ダッシュとライズは優先して取る、一応星影連破とか逃しても次LVでも習得出来たりするからそれも考慮
ようやくリシアを倒したぜ
レベル100だしランクノーマルだから余裕かと思ったら超ギリギリの勝利だった
なんだ鋼体15って!しかも削り終わったと持ったら無敵状態になるしw
そういえばクリアしたらタヌキいなくなっちゃったけど、なんか影響ある?
筆に乗るがな
>>788 タヌキを集めた時のイベントが無くなるぐらいじゃなかろーか
まあそのイベントを見たいがためにリチアを倒せないんだが……
タヌキ出てこないよタヌキ
あ…ありのまま起こったことを話すぜ!
俺は二回目の駐屯地基地でゼロムを疾風脚で連続攻撃したところで秘奥義を発動したんだが全部距離が足らず当たらなかった
何を言ってるかわかんねえだろうが(ry
D2とかそんなもんじゃねえ、もっと恐ろしいモッコスの片鱗を味わったぜ
秘奥義で決めると筆浮かして座るけど椅子程度にしかならんのだろうな
飛べるならカル背負ったシングと一緒に飛んでいけたはずだし
コハクの秘奥義はかっこいいだけで実用性皆無だな・・
シングのCBが龍虎滅牙斬だったら多分最強だったのに。範囲的な意味で
まあ通信教育だし
機械にツンデレラツンデレラ連呼されたのに
兄貴にツンデレラの称号はないのか!
>>786 それ見る度に思うけど援護でマイソロ出てないの同一人物の仮面抜かしたら
ティトレイとナタリアだけで殆どの方はどっちも出演してるし
技数だけでいってもプレセアやアニスも二つあるしそこまで関係ない気もするな
それよりスパイラルドライバーあるのに空破特攻弾もどうかと
いっそのこと震天裂空ryにすればいいじゃない
DSの十字キーが使い辛過ぎるから、PSPのエクストラパッド付けたら凄い快適になった。
問題はDSが閉まらない事だ。
初期DSとはレアだな
DSLで同じようなことやったが不便だったぞw
まぁ、十字キーの大きさ違うからな
初期DSの操作性の良さはガチ
初期ってレアなのか・・・
オモチャっぽさが最高に好きなんだが
絶破雷迅衝がいつも使ってた魅せコンと同じ構成で吹いた
ちょいと質問
ダイスとかって操作キャラ以外の戦闘参加キャラに装備しても効果ある?
それとダイスとブルーダイスを装備させたら効果が重複したりする?
>>802 そんなことせんでも
牛乳パックを◇型に切って十字キーに貼れば大分操作性向上するぜ
問題は見栄えが非常に悪いことだが
>>802 ワロタw
俺も初期DSしかも初期カラーだけど売る時期とかミスったからライトかってないわ・・・
別にあるからいいと思ってたけど友達の持ってたライトの方の明るさが段違いでほしくなった・・
でも新型もでたし今更買ってもて感じなんだよな
ベリルの村出た後のスキットが多くてびっくりした
そしてイネスの食欲のスキットでリチアにフルボッコされるクンツァイトに吹いたw
ミュージアムできるようになったんだけど、
おまえらのオススメBGMを教えてください
iPodに入れる!
そんなもん自分の好みでいれりゃいいだろクズ
アンノウンクリードやっと倒した(;^ω^)
1時間かかったお(;^ω^)
初期型、DSL、DSi全部持ってるけど確かに初期型が一番やりやすいなw
DSiとか薄すぎて手が疲れる
ソーセージでハメたら結構楽だった
今からカルセドニーのソーマ改造するところなんだが
さすがにソーマ改造終わったら空飛んですぐにラスボス戦突入だよな?
結晶界に行くなんてネタだよな?
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 17:42:18 ID:kklgWjIa
リグナトル駐屯地の獅子のパズルが攻略できません。
知っている方、教えていただけますか。
1 4
2 3
この様な順番で踏んでいるのですが、攻略できません。
教えてください。
いまさら気づいたけどグレードのスペル間違ってるのな……
さてアンノウンリチア行くか・・・
>>826 戦闘終了後に、グレードが増えるでしょ?
そこを自分で確認してみ。
ちなみに、ダイスが5%、ブルーダイスが10%ね。
マクス城の一連の猫探しなんでPTからベリルだけ参加しないんだよww
>>827 という事はダイスとブルーダイスを装備したら15%増加って事?
確かめたいけど弟がDS使ってるから確かめられないorz
>>821 ググレば余裕で出てくる
ググレカス
またコハクの秘奥義が全部外れてないた
本当にD2思い出す
シングやクンツァイトは自動でやってくれるのにコハクときたら…
やっとリチアまで辿り着いたが、秘奥義一発で全滅したwww
ノーマルでもこの強さかよ…
ひたすら技連発(ハメ無し)&溜まったら秘奥義ってパターンはもう通じないのか?
バラしてWiiの十字キーと取り替えられないかな・・・大きさ違うか
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 18:43:16 ID:kklgWjIa
>>821の者です
ググったのですがありません
どうか教えてください
でないと先に進めずみなさんの話に着いていけないんです
マジ教えていただけますか
どうぞお願いします
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 18:45:38 ID:kklgWjIa
ふざけんなカス
この程度の謎解きで聞いてんじゃねえ
5時間ぐらい試行錯誤してからまたこい
あのパズルなんの考えもなく適当に踏んでたらなんかクリアしてたな。
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 18:55:42 ID:byPVGqeb
一つ一つのパネルにパターンが4つくらいあるだろ
それ覚えれば余裕
10分もかからずいける
俺も考えるのだるいからテキトーに踏んでたな
それでも解けちゃうレベルの仕掛け
なんかPS版Dの「かくめい」がわからなくてしばらく詰んでたこと思い出した
>>834 徹夜でプレイしてて頭がボーっとなってて考えるのがだるいから俺もパズル攻略ではそのサイトを利用した。
そのサイトにある通りにやれば絶対に解けるはずだよ。
それと直リンはやめようぜ…
隠しボスはバルバトスって聞いてた気がする
ちょっとがっかりしたな
バルバトラーって称号ならあるがね
その代わり特典で大暴れしてるからいいじゃないか
一行はなんでいつも守護騎機士どもの復活フラグたてるの?馬鹿なの?
>>830 シングはうっかりすると結構スカるよ
コハクよりはマシだけど
ヒスイ、イネス辺りの秘奥義がホールド性能高いと思う
>>846 それはお前が下手なだけだろ
最初からアンノウンでクリード倒せたぞ
スピルメイズ20階で死んだああああ
エボルブがオール緑で、アンノウンクリードとリチアって倒せるもん?
リチアじゃねぇや、リシアだった。
みんな武器はちゃんと攻撃力とか赤とかしてるんだな
俺は技やスキルの多さに眼がくらんで全員ずっと緑を選んでた・・・
いまではロニのおにいちゃんが1戦闘で最低5,6階は突っ込んでいくゲームに・・・
安○先生、エボルブのやりなおしがしたいです orz
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 19:34:52 ID:kklgWjIa
>>821の者です
教えていただいた方々、ありがとうございます
みなさんの言ったように試してみます
ありがとうございました
>>851 今作は薬草アイテム手に入りやすいから可能
ヘルウェルズに1回潜っただけでレッド系の薬草数個と多角売れる素材が多数手に入る
その素材を売ってカジノで薬草と交換していけばそのうちステMAXになる
まぁそんなことしなくても勝てる人はいるだろうが手間と時間さえかければ大抵の人は可能
ユーライオのスロットってなんかコツとかある?
メダルを集めるだけなら金に物を言わせるんだが
スロットがあるからには遊ばにゃ男じゃないし・・・
>>856 目押し効かないわ賭け金少ないわで普通にコイン買ったほうが速い
やっとクリアしたが終盤のシング修造化してねえか?
してない
>>858 目押しがきかないのは当然だろww
掛け額が小さいのは同意だけど
目押し効かないスロットとか糞だろ・・・どう考えても
ジャックシードの二つ目のつぼみのところで詰まりました。
□□□壁
◆□緑紫
□■□壁
という配置になったのですが、
ここから緑のやつを右側に動かすことができません。
どうすればよいかどなたかわかりますか?
>>862 ドラクエのもポケモンのも糞と言うわけか…目押しできたら×100ばっか出せるんだから出来なくて当然だろ
え?
ポケモンはきくだろ?
>>863 めいっぱい左まで行ってから
その場でLとかRとか
>>863 ああ、俺もそこで積みかけたけど
緑の左でLRボタン使って回転しろ
そしたらソーサラーリングで押せるようになる
>>866 え?利くの?
俺のやった緑は利かなかったよ…
>>869 ポケモンは効く
赤で拾ったコインを元手に、ポリゴン貰うまで貯めたのは良い思い出
ポケモンのはパチスロみたいで面白かったなw
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 20:21:57 ID:4mpqXoGz
>>870 マジかよ知らんかった…当たりやすい台があるとは聞いたことあったけど…
ポリゴンのためにひたすらAボタン連打してたのに
今回のやる気なさ過ぎるカジノでDQのカジノがいかに神なのかわかった
テイルズも何回かカジノが出たけど全然印象に残ってない・・・
シンフォニアのバニー称号くらいしか
>>873 赤は300枚出る台がある。ボタン押してからスロットが止まるまでに若干ラグるからすぐ分かるぞ
ダイパスロットはピッピゲー
カジノある分、マシと考えるんだ
つーかゲームでやるギャンブルは全部糞
本物の金かけるわけじゃないから中毒性も熱中性も発生しない
>>876 ダイパは目押しなんてしなくても余裕だったな
そのかわり景品の枚数が異常に増えてたけど
やっとクリアした
オルゴール版永遠の明日と
後味の悪くないサッパリ明快としたED良いな
それにしてもミュージアム豪華すぎワロタ
うぅ、やべぇ。
まだベリルが仲間になって、グリム山に行くとこなんだが、
もうデビルサバイバー発売日が目前だ……クリア間に合わねぇ!
ラスポスはクリード
インカはペリドットを殺す
ペリドットってペリを抜かすとドットなんだぜwwwwpultuwwwwww
ハーツのカジノ、100枚がけできればなあ…
開発側はあのカジノが面白いと思ったんだろうか
>>883 ハーツのカジノは遊ぶものじゃなくてキャッシュでコイン買って交換するだけのもの
ポケモンのカジノだって買う方が効率いいし、たいして面白くない
なんでDQやポケモンやテイルズはスロットマシン入れようとするんだろう
需要なんてほとんどない気がする
30代のおっちゃんはああいうの好きなんじゃないの
ドラクエのカジノとかハマったけどな
ただしハーツのはつまらなすぎる
兄ちゃん、もういいかげんに敵のド真ん中に突っこむのやめてくれ・・・
TOHのテツ=ハガネは罪人カッコイイ
誰か立ててクレ
真ん中に突っ込むのは法則というかあるらしいけどなんだっけ
兄敵自敵
で、兄詠唱してて殴られて中断
自の後ろに来て詠唱再開始
結果、この布陣になる
敵自兄敵
こんなんだっけな
アメちゃん少年とかシーソー少年とか狙ってるのか?
俺のスピリアが穢れてるのか・・・?
>>886 アビス発売当時いつできるんだいつできるんだと思ってた俺に謝れw
Vのカジノ?は荒稼ぎし放題仕様だった反動なんだろうか
もっともアッチはポーカーだけど
それにしてもタヌキが26匹から集まらねー
緑一択なメテオライトさん御一行でとっととシンプルリシア倒して2周目に行きたいぜ
しかしリシア倒しちゃうとイベントが見れなくなるもろ刃の剣
でも最後の一匹はリシアを倒さないと結局集まらないんじゃあ?
それとも、30匹集めてからリシアを倒すとリシアの居た場所からイーロイが一匹かえってくるくだりが無くなるのか
温泉イベント充実しすぎでクソワロタ
クンツwwwァイトwwwこんなにwwwさびwwwてwwwしまってwww
>>893 この理屈だと左の敵向いてるんだろうな
でもこれかなり初期に聞いた理屈だしわからんよ
自分がターゲットにしてる敵も関係あるんだろうか…
ヒスイって、レイズデッド唱える時、わざわざ敵陣のど真ん中に突っ込んでから唱えるよね
作戦はαっていうかイノセンスが圧倒的に神だね
マイソロ2はイノセンスコピペみたいな感じらしいな
Eとかもなかなか細かく作戦決めれた気がする
AIならダントツでD2なんだがな
回復はヒスイの援護ナース使ってた方が楽かと思ってたけど
ヒスイ自操作でなら戦闘出して使うのもCG気にしなくてナース使いまくれる分それはそれで便利だな
せめて号令かSTAYがあればな
D2のAIは本当に頭がいいよな
設定しとけばリアラとかハロルドとか左端から1歩も動かないもん
ナナリーもちゃんとベンチから1歩も動かないし
イノセンスはライフボトルで回復してくれるからな
号令はほんと欲しかったなー
D2は明確に左と右で味方と敵が分けられてる設定だから比べるなよ
ナナリーは明確に味方と空気で一軍と二軍が分けられてる設定だから比べるなよ
見方を満遍なく使わせるHだと、どのキャラも使いやすいな
D2はAIが高性能すぎて自分で使うと劣化するレベルだったから、
それはそれでちょっとどうかと思ったが
ようやくクリアした
可能な限りイベントやアイテムとって
70時間・LV88・グレード5000wwww
ヘルウェイズに潜りまくってガルド稼いでアクセサリ可能な限り15個集めた
でもイーロイ23匹しか集まってねぇ
ひぎぃ
俺は裏ダンクリアして可能な限りイベントやアイテムとって
61時間・LV90・グレード6300wwww
これ以上はやり込む気しねえw
忘れた頃に2周目やる
イネスの秘奥義って外れる事もあるのか……
敵の目の前で真っ二つになりやがったww
イーロイとかアクセサリ集めとかまでやってられねえww
廃人になるw
大丈夫
どんなにやったってやり込みの域でしかないさ
廃人とかポケモンじゃあるまいし
ヘルウェイズは面倒くさいの極みだけど
VSプロトゼロムを聞くだけでもあれだけやったのに見合う報酬だ
ポケモンって最強の個体値?が出る確率2億分の1らしいな
子供にやらせるゲームじゃねえよw
教会のエロ本読んだらクンツァイトが「お楽しみとして登録!!」的なこと言い出したけど
お前機械だからいらんだろw まさかリチアがムッツリなのか?
>>911>>913 サブイベント飛ばしまくりなのに80時間・Lv78でいま攻略中のダンジョンが
未だにラスダンじゃないっぽいんだが俺どんだけ無駄に動いてんだ・・・
サブイベント終わって、残りはラスダンとイーロイ集めだけだな
これで92時間
機械でもチンコはあるだろ
テイルズって大半は最後の方SFっぽくなるよな
RPGの常として中盤or後半に「いきすぎた古代文明的なもの」は出てきたりするな
そこで色々とゲーム内の現実との落差を演出したいんだと思う
俺みたいに涙腺がバカな奴はまんまと引っかかって一人で泣きまくるわけだが
曲桜庭飽いたー
>>922 なぜか俺の中で一番燃えたのは光跡翼の端末がある部屋だったりする
他のSF化はあんまり印象に残ってないんだが。
リバースぐらいか……コンピュータとか出てこなかったのは。
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 01:24:56 ID:Fu6Dnq/c
あばばばばばばば
50階まで一気に上ろうとして
41階で、リンク0オワタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
俺ぷぎゃあああああああああああああああああああああああああああああ
セーブデータ完全に消去した
シルバの戦闘からいばらの森にかけてが1番の盛り上がり所とは思った
シングのソーセージ連発でどんな敵も安泰だが、少し虚しいな
技4つ上手く組み合わせてコンボ繋げてる人はどんな技使ってる?
参考にしたいです
強さを求めないコンボなら自分で探すほうが楽しいよ
強さを求めるならチサイショウソーセージゼッパヒオウとかありきたりなものに
>>926まだリシアじゃないと思いHARDでつっこんであぼーんされた俺よりまし
しかし同情します。アクアラビリンス、サイグローグ?でも似たような目に逢ったことあるのに
>>928 飛燕翔旋でかち上げて地砕衝で落とし、もう一度地砕衝で完全に落としてから思刃などをループ
めんどいときは思刃金剛波連発か襲爪雷斬連発
これらが連携しやすくて重宝してるかな
ただ単にそのソーセージを取り損ねて便利さが分からんてのもある
重想のスピルメイズは41から49をループだなぁ
ウマーな敵に出会いすぎてレベルやアイテムを入手しちゃうと
もし負けたらどうしようと思ったらなかなか50階に到達できない
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 01:47:15 ID:Ohrpewym
このゲーム値段高過ぎだけどその分楽しませてくれるの?
80時間やってるけどまだ楽しませてもらってます
>>932 そういう時は途中でリンクアウトすればいいんじゃね?
特にレッド系の薬草を入手できる敵は出てくる階層が決まっているので
レベルが低いうちはすぐに出ていくのもありだと思う
あとイーロイ見つけ次第出ていくとかも
ぴぎぃ集めに1階から潜って行ったら5階までに3ぴぎぃも見つかった。今日はなんていい日なんだ!
>936
え
ウマーな敵が出てくる階層って法則性があったのか知らなかった
イーロイは20匹集めたけど30階層以下をくまなく探してないから集めなきゃな
hardでクリアしたデータで難易度unknown変えてラスボス倒したら
ヘルボトムウォーカーの称号もらえるかな?
貰える
19匹集めたけど、20匹目が出ない
>>940 ありがとう!
アンノクリード倒しに行ってきます!
2週目で初めて援護キャラつかったんだけど
プレセアのデザインふざけてんの?
しねばいいよプレセアさんへの冒涜
ハーツのOPバージョンの永遠の明日のCDはでてないの?
この前、出たやつはなんか静かでハーツのOPとは違う・・・
チラ裏だけど東北民としてはカイアとコハクのおかしな訛りイントネーションに非常に違和感を覚える
それに比べてリチア、とくにヒスイは完全な訛りだ!
あと故郷出てから間もないはずなのに、よく普段訛らないな>ハーツ兄妹
気を抜くと「んだんだ」とかポロッとで出ちゃうのに
田舎出身者は標準語を使う涙ぐましい努力をしてるのに
大阪のやつらだけは堂々と方言使う人間が多い
自国に誇りをもってるんだ。良い事じゃないか
TPOさえわきまえてりゃ何語で話しててもいいでしょ
名古屋の人でもさすがにバナナやグミにはミソつけないからね!
マジレスすると東北でもそんなに訛ってるところはそうそうない
人里はなれた山奥とか、浜の人的な人とか、かなり高齢の老人は訛ってるけど、
同じ東北でも大抵の地域の人は「何て言ってんの?」となるくらい訛りは消えつつあるみたい
せいぜい「"人によって"単語単位で方言が混ざる"事もある"」程度
「標準語を使う涙ぐましい努力をしてる」人間は稀
名古屋弁もどえりゃあうみゃあがねなんてリアルで使ってるやつ居ないしな。
うちは田舎だけど、若い人はあんまり方言使わないな
標準語:方言=9:1ぐらい
山奥の方行くと、同じ地域な筈なのに会話が通じないなんていつもの事
ある程度上の世代までなら何とかなるけど、老人相手だと方言が完璧すぎて逆に理解できない
>>945 本来の訛りがどんなのか全く分からんけど、
ヒスイとリチアはなんかそれっぽいとは思った
コハクとおばちゃんはなんか白々しいって思ったな
>>946 2chでは「〜だべ」っていうレスも本当によく見かける。
だぎゃーと同じくらい田舎臭いと思うんだがネットで使いたい程
誇りに思ってるんだろうか?と不思議で仕方ない。
これってどこの言葉なんだ?
>>954 元は東北かどこかだけど、ノリノリ系?の若者なら首都圏出身でもバンバン使う人いるよ
DQNに至っては連呼しまくるのもいる
神奈川かw
>>954 だぎゃーなんて言う名古屋の人は今はもういないからな
だべは仲居くんのイメージ
*グロシュラー上将(統一戦争時代は大佐)
*コーネルピン少将
*アイザック・シルバ大佐
*イネス・ローレンツ少佐
*炎雷爆弾開発者でイネスのライバルの大尉(名前忘れた)
*ストリーガウ大尉
*爺さんで強い軍曹(名前忘れた)
>>955ー957
マジかw神奈川のくせになんという田舎臭い…
ありがとう謎が解けた。
>>958 だぎゃーはわかりやすく飛躍させて例えただけだw
隣県だが「〜だがね(かね)」っていう人は結構いるよな。
おっさんおばさんが主だが。
つーか方言なんてイチイチ意識して喋ってる奴いないだろw
田舎臭い(笑)とか、逆に地域なんて自分自身と関係のないものに誇りでも持ってるんじゃないのかと
漫画に出てくる上京したての青年みたいだぞww
>>960 隣県だったかw
「だが」とか「だがね」とか「だがん」とかは使う人いるね。おばちゃんとか小中学生がよく使ってるわw
>>961 言いたいことがよくわからないが俺がその青年みたいってことか?
だとしたら何か誤解してるw勘弁してくれw
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 06:36:59 ID:3XK7RdsO
しかしリチアがウザイって思ったの俺だけか?
なんか暗いし……「私が悪かった」みたいな事をいつまでも言いやがって…………みんなに同情してもらいたいのか?………と思った。
正直黙っててもらいたい
>>964 よう俺
ついでに言うなら反省スレ行ってみるといい
似た奴がいっぱいいるぜ
私には笑う権利などないのに…とか言われると、うっせー!いまは笑ってりゃいいんだよ!とは思うな
お前が責任感じてるのはわかったから、みんながワイワイやってる空気を乱すなと
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 06:46:39 ID:nquN2kVd
エンディングのアニメの仲間キャラ5分割のシーンにワロタ
あらすじ読み返してみたら、あれ元はシングの日記かよ
ある意味リチアとコハクに人生狂わされたのにその兄貴からは理不尽な仕打ちを受ける上、
日記盗み読みだけじゃ飽きたらず勝手に記入までされても仲良し日記とか言えるシングは馬…もとい器のデカイ奴だ
五分割、同意。シング、コハクって棒読みかよ
宿屋でイネスがストリィィガァウ!!とか書いてるの想像すると笑える
今作は(色んな意味で)痛いゲームだすね。
復讐や責任などついてくる理由がないのに死地に飛び込めるベリルが本当の英雄だな
>>974 シングに恋しちゃったっていう素敵な理由があるだろ
かなわぬ恋だけでついてくるベリルが本当の恋英雄だな
>>967 そこで大笑いしたとしても責任感じてるように思えるか?
どっちにしても微妙だが元のがマシじゃね?
思うだけじゃなく本当に逆の場合もよく考えて欲しいものだ
凄いしょーもない質問で悪いんだけど
ダメージで出る赤い数字と白い数字の違いって何なのかな?
今まで敵のHPと比べると矛盾が出るなと思いながらも赤い数字がHPだと
思ってたんだけど、ラスダンになって初めて白い数字も出てるのに気付いて
説明書を見たけど見つけられなくてさ
>>978 赤い数字は累計ダメージ
白い数字は単発ダメージ
100ダメージの攻撃を10回あてたら、
白い数字で100が10回出て赤い数字が100→200→300→…のように増えていく
>>978 白が攻撃単体で与えたダメージ
赤が一連のコンボで与えた累積ダメージ
>>974 強敵と対峙する場面で皆がオサレなセリフ吐きまくりな中で
一人だけ、「ボクは超〜怖いけどうんたらかんたら」って弱い人間らしいのが良いな
歴代キャラでもあれだけついてくる意味薄くて臆病なのも他にいただろうか
コングマンさんやナタリア(他のAキャラに比べればまだ)は割と薄いけどどっちも勇猛だしな
友人「俺も怖いさ・・・戦場では臆病者だけが生き残れるんだ
ちょっと違うか
本気で泣けたのはプランスール脱出する時の歌ってる時の兵士の涙
BGMで自分も涙ボロボロだった
チェルシーはウッドロウ恋しでついてきて自身には何の因縁もないが
怯えたことはなかったな
>>979-980 トン!
フルボッコか釣り扱いされるんじゃないかと思ってたけど
ようやく謎解決出来てスッキリしたw
産後船長のメイズ、期間限定?
人形持って、エカイユ、ヤング共にクリアしてるんだが、出ない
クリア順は、エカイユ→人形→ヤング
順番まずったかな
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 11:27:42 ID:3XK7RdsO
アニメシーンのベリルのかわいさは異常
ってか声優さんがハマり役っぽいな……
>983
俺もアソコはグっときた。
テイルズのイベントで初めて良いと思えたわw
ンンン…
んっ…
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 11:46:54 ID:3XK7RdsO
1000ならベリルは俺が頂く
敵の兵士が涙は感動シーンかもしれないけれど
あれ良心につけいって騙してるんだよな
ベリルのワープ魔法で壁くらい越えられそうなのにな
てかハーツって結構感動シーン多いよな
実際に感動「する」シーンは皆無だけどな
綺麗事と強行突破しか頭にないよりはいいけどね
時と場合によっては姑息な手を使うのは悪くない
>>994 自分の感覚をみんなに押しつけんなよ
件の歌シーンやブランジュの絵とか演説とかそれなりに感動したぞ俺は
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 12:03:40 ID:FCtqaBGw
1000ならベリルがなんとかかんとか
1001 :
1001:
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