【DS】女神異聞録 デビルサバイバー 葬式会場 Part1
早いけど立てとくね
おっぱいゲー
ほんとGKと戦士は手当たり次第だな
ソフトと客が自分たちの物にならないなら滅ぼすか
そろそろ自分の首の心配した方がいいんじゃねーの?
解雇って意味でも、口封じの為の物理的な意味でもな
巨大組織の、末端の使い方を信頼すんな
発売してないのに未来人なの?
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:32:51 ID:frHSwgGh
戦犯ヤスダスズヒト
ファミ通で思いのほか高評価だったんで慌ててネガキャン開始かよ・・・
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:54:19 ID:Kidwc7qm
おっぱい
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:28:51 ID:60u/Rs25
ドラクエまでは十分繋がるソフト
競合もないし涙目だな
>>3 三番手の負け犬(byストリンガー卿)らしい振る舞いじゃん
早すぎw
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 03:58:26 ID:APbDqC34
一週間後、再びこの葬式会場に足を運ぶようなことがない出来を願いたい
出る前から11スレと葬式会場完備とか吹いたわ
その時はお香典5000円ほどになるわけか
頑張れGK
キャラを見ただけで分かる 糞ゲーだ
____
/ \ /\ キリリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <キャラを見ただけで分かる 糞ゲーだ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:10:43 ID:R9U8tLEe
魔神転生の生を汚した
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:21:41 ID:pGqzCEau
メガテンでキャラデザインを外注したのはことごとく失敗してるからな。
ロンドしかりメガテンNINEしかり…
こいつからは土の中から蘇るゾンビ臭がするから名作になる
廃から蘇る不死鳥にはなれないが間違いなく名作
結局ロンド2な出来なの?
ロンド大好きなのでバッチこいや!
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:46:30 ID:inBBShqo
葬式まで残された時間は、あと7日。
誰の葬式になるんだろうな
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:46:32 ID:jOvSIyxB
葬式会場って、殺してしまったキャラの葬式かと思った…。
このソフトには期待しているから、
ネガキャンしている連中の葬式になって欲しいな、と思う。
俺もずっとメガテンDSで出るの待ってた
PSも2も持ってなかったのでif以降やってないのよね
早めに次スレタイトル決めとくか
【ロンド2】女神異聞録 デビルサバイバー 葬式会場 Part1
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 01:09:15 ID:OsoAK2qB
おっぱい
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 01:10:23 ID:H3sAbehi
早漏
本スレには良い点を
ここには悪い点を
そうすれば荒れなくて済む
絵が糞過ぎる…
絵柄がゲームに合ってないとかじゃなく単純にへたくそ
素人腐女子が書いたみたいだ
>>18 最近のアトラスの法則はちょっと違うぞ
キャラデザで叩かれる作品は成功する
P3、P4に世界樹な
25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 00:08:42 ID:8Nkh86oz
早めに次スレタイトル決めとくか
【ロンド2】女神異聞録 デビルサバイバー 葬式会場 Part1
P3、P4て30万も売れてないだろ
ヒットしたとかしてないとか、そんなことはどうでもいい
俺がプレイして楽しいかどうか、それが問題だ
>>32 アトラスがいままで出した中では売れてるほうだよ
アバドン王は10万超えて予想以上の好評とか言ってるし
変にPOPでなんか絵がムカつく
真1真2みたく無機質で威圧的な感じが好き
>>32 P4は30万いってる
P3はフェスとの合計なら余裕で30万いく
どちらにしろ大して売れてないな
今は据え置きだと、スクエニ除けば30万売れるのは
テイルズかペルソナくらいなんだよな…切ね
それはともかく、心配しなくてもこれはそんなに売れないさ
ペルソナはともかく、アトラスはもともと万人受けしないんだから
俺みたいなアトラスなら何でも買う信者でもそう思う
>>24 …ん?これメガテンDSとは別じゃなかったの?
これ実質P5みたいなもんだろw
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 00:34:48 ID:Wo2919cB
age
おっぱいゲーで終わる予感
でも・・・おっぱいさえあればきっと・・・
>>42 DSのおっぱいゲーにハズレ無しの法則を信じろ
では、
>>43さんのハズレなかったDSおっぱいゲーをどうぞ!
いや、マジで該当するゲームが思い当たらないんだ・・・
この絵でおっぱいあってもしょうがなくねえか
全然えろくもねえし
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 21:22:34 ID:uscGLXPf
主人公坊主にしたらこんな感じかね
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ <○> <○> \.
|
\ ` ⌒´ /
DSのおっぱいゲー…
魔女2、無限、くまたんち
俺がやったのはこれくらいだがハズレとは思えんな
大当たりでもないけど
かなり期待してたんだけど、セーブ一つじゃ駄目だろう…
魔神転生2でも二カ所あったぞ
複数エンド確定ぽいのに一つって
足の間に裾?通してるやつなんだよ
歩けるのか?
このキャラデザはないわ
ペラッペラ
このゲームには期待してるけど、このスレも盛り上がってほしい
死んでいったキャラクターの追悼会場として大いに盛り上がります
なんと不謹慎な!
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 02:04:13 ID:GJY6Nx5F
age
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 02:21:24 ID:ihkZLTfr
今のところ残念なのはセーブデータが一つのみというところか
それ結構でかくね?
今のところ残念なのは
ゲーム業界もアトラスも金子も終わっているというところと
携帯ゲーというところと
キャラデザからして死臭がするところと
セーブデータが一つというところだけか
>>30 その3つはDQNとキモオタ向けにすれば売れると言う見本だな
世界樹は小さなお友達向けデザインだろう
本スレでもASH臭がするとか、あるがな…
ASHは敵のターンに反撃出来なかったからマズかったが、
セーブ一つもマズいな…
ジャンルは違うがソーマブリンガーなんて8つだ
____
/ \ /\ キリリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <世界樹は小さなお友達向けデザインだろう
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
あの商法・売り上げはどう考えても大きなお友達向きデザイン
キャラデザの話だろ
あのデザインが子供向けはねーよ
サラシハアハアとか本スレもなかなかのイカ臭さだったし
セーブデータはマックスドライブ使うしかねーな
絵がアレなのは受け入れられるけど
一部のキャラの設定が耐えられそうにない。
そいつらと一切関わらないプレイが出来るなら魔神好きだったし買う。
ドリーか
ドリーなんだな
GKの怨霊スレか
フラゲ時期が早く割れも出回ってそうなのに全然盛り上がらんな
全然割れ来ないな・・・
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 13:04:42 ID:DZfZJocT
つか、まだどこもうpされてないよな・・・
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 13:08:33 ID:DZfZJocT
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ ←確か坊主にしたらこんなんだろ?主人公
〜〜〜〜〜〜<〜> <○> \.
|
\ ` ⌒´ /
>>69 だって何処を狙ってるか分からないんだもの
古参の馬鹿を狙うには絵がきつい
P系リア厨を狙うなら腐れP4路線で行けば良い訳だし
(このスレが)盛り上がる
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 18:37:29 ID:pwuG+E+t
age
割れの人〜ラスボス誰〜?
いや、本当、ASHでファミ通にはだまされたからな。高評価だからといってすぐ手を出すと痛い目にあう。
最近でもラスレムで被害者が続出したし。
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 00:56:59 ID:K/MAWxLU
いよいよ今日か
女キャラは萌えでごまかせるかもしれないけど野郎キャラは使いたくなる気が全く起きない
まあ、どうせdsだから売れなくても損害は少ないしな
開発側も気楽に作ったんだろ
アトラスにはセンスがないからな
やっとアンチスレ見つけたよ
なにこの苦痛すぎるゲーム
絵は目つぶってやるから脚本マシな奴つけろよ
シナリオがどうたら言う奴がメガテンなんて買うのか
しょぼすぎれば叩かれるに決まってんだろ
まじで微妙っぽいな
こっちがあったか。
しかしこの軽い雰囲気がイライラしてくるな。
従来のダークテイストを捨てて目先の儲けに走ったか。
お前はいつからアトラス作品を触ってないんだ
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 13:42:23 ID:M8mzXy01
真2クリアして以降サマナーやペルソナも1時間くらいやって止めた
もうアトラスには俺の求めるメガテンは作れないんだと分かった
デビサバもアトラスを否定するために買おうかどうか悩む
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 13:50:46 ID:ZpEaQCZ4
お前の求めるメガテンって、
くらうどせふぃろすとつるぺたロリロリキャラがいっぱい出てきてキャッキャウフフなゲームなんだろ?笑
気に入った悪魔を落札できるまでの、ただのリセゲーだな
OP飛ばせないのがうざい……
音楽もちょっと……
開始五分で投げたくなったゲームは初めてだ。
>>91 サマナーが駄目ってのは流石にハードルたけえな
進めてるけどどうも設定周りに未来日記やら.hackやらがちらつくわ
最後はフリーバトルとラストバトルしかイベント残らないんだろうなぁ。
しかも敵悪魔も3種類くらいしか出ないとかだろうなw
あちこち自由に歩けないから詰まらんし、何周もやるわけない。
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 18:02:59 ID:0+YD+TaK
馬鹿は死ねといったはずだが(キリッ
w
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 18:49:24 ID:UoKbrtLL
ASHやVP咎と比較してどうなの〜〜〜?
ファミ通にはテンポわりぃ〜みたいに書かれてたけどどうなの〜〜〜?
買おうと思ってたのになんでSLGなんだよ・・・面倒くせえ・・・
面倒なのもー、我慢するのもー
漏れにはムリ!キライ!シンドスギ!
これ最高!
今日3店まわったがどこも品切れw
品切れが最高なのか?
魔神転生のほうが面白かった
登場悪魔がベタすぎるな・・・
悪魔好きとしてもしらけた。
魔神転生を思わせるならマニアックな悪魔の選出にも拘って欲しかった。
ヤスダって時点で萎える
制作陣なに考えてんの?
アートディレクター様の趣味か何かか?
高田、ヤスダの組み合わせはまるで里見悪夢の再現だな。
もう居なくなってくれよ。
>>107 今までメガテンを遊んだ事が無い人の為の作品だから、
ポップな絵を描ける人を選んで起用したんだと
>>110 でも結局メガテンやったことあるやつしか買わないんだろ
なにこのGK戦士葬式会場
嫉妬もほどほどにしとけよw
>>110 にしたって、今時ヤスダかよ…
もっとヲタ臭くなくてポップな絵師は山ほど居るだろうに。
やっぱ古東タソの趣味としか思えんわ。
とりあえず不評ザマァ
アバドン王の時も思ったが、スレが信者ばっかだからちゃんとした評価を得にくいのがつらいところだな
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 22:01:03 ID:+gI2M57z
普通は一通りキャラクターに目をとおしてみると、1人くらいはかわいいなとか、
かっこいいなと思えるはずなんだが1人もいなかった
ヤスダスズヒトはキャラクターのかき分けができてないし、
なにより目が気持ち悪いんだよ
ヤスダじゃなければよかったのに
本スレもこっちも叩くところがヤスダスズヒトだけかよ
だって、ヤスダスズヒトなんだよ!?
神様家族とかのイラスト描いてて、シリウスで夜桜四重奏を連載してる!
いくらコミックスにちょっとエッチなおまけマンガが載ってても誰が喜ぶんだよ!
ツンポコとかナイチチとか馬鹿じゃないの?
夜桜ファンなんで明日買おうかと思ってます
女神転生シリーズはアニメでやっていたのしか分からないで
かえって楽しめるかもですかね
絵はまあ素人だよなーモーショボーとか東方の下手糞な同人みたいだし
中身もサブイベあんまないし、戦闘できそこないSLGだし、デビオクだし
めっちゃ作業やのうこれ
柚子のおっぱいだけで買う価値あるよ。ハアハア
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 22:28:05 ID:yP430y9h
>>114 メガテンって初代からずっとヲタク向けだろw
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 22:28:58 ID:xQDhxvKa
魔神転生1、2リメイクしろ(#゚Д゚)ゴルァ!!
そうかなあ、金子ブランドみたいのはあったと思うけど
既存ファンのいる外部絵師使って漫画ヲタ取り込み始めたのは最近じゃない?
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 23:26:52 ID:+gI2M57z
メガテンはオタク向けだろうがヤスダ絵はオタク違いだろ
外部絵師でもなんでへたくそな絵師を選んだのかね
キャラクターの違いは髪型と服装でごまかしてるだけにみえる
老人さえ描けなさそうだ
既存のファンが容認できて、新しい層も取り込める絵師がいただろうにもったいない
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 23:36:21 ID:lECGq+/q
福島でよかったきがする
寺田克也とか山田章博とか田島昭宇でもいい
だれだよ、福島って
漢字間違えた
悪魔合体はいつもの表みたいなのがよかったな
非常に見にくい。
>>126 メガテンオタは大概神話オタだからな。
そっちの方面にマニアックになる分は全然ウェルカム。
なので性質がぴったりな金子絵師の絵は好きなんだよな。
ヤスダ画は萌えオタが群がりそうで俺達とは属性が違うかもな。
>>129 副島?
あの黒目が左右それぞれ外に向いてるような目とオチョボ口がキモいから嫌。
ヤスダよりはマシだけどさ。
絵師ヤスダっていうの?
萌えっつうより新人漫画家みたいな作風だなと思った
もう真Tみたいな雰囲気のメガテンは出ないんだろうな
せめて派生のSHの続編は拝みたかった
「異聞録」って書いてあるだろ・・・
いつまでもコアなファンにだけ縋ってはいられないからね。
ライト層の新規開拓じたいは良いと思うよ。
だがヤスダ起用だけは全力でアウト
何度も言ってる気がするが、気にしないw
オサレには成りきれてないし、だからと言って萌え萌えなワケでもないし
つまり中途半端なんだよね、ヤスダは
真シリーズはもう原理主義者満足させる作品は出ないだろうし
会社としてもそこらの層は厄介だろう
つうか比較するなら魔神とかNINEじゃ
なんかもうやっぱりアンチがヤスダスズヒトしか叩けないスレだな
他に叩くとこ探せよ
ヤスダでなかったら叩かない
むしろ信者として絶賛してたかもしれんw
叩くって
シナリオウンコでシステムウンコで絵もウンコって
自分の中で結論でちゃったしなあ
あとは語りやすいヤスダの話でもするしか…
なんかこう疑う余地もなくダメ凡ゲーだとわざわざ欠点つらつら上げる気にもなれないね
>>138 禿同。
白面で血の気の通ってなさそうな主人公
胸が普通くらいのサイズに落ちついてるマネキンのようなユズ
きっと金子画ならこんな感じになってたと思うけど
金子画ならなんの文句もなく寧ろ、アバ王に続く
悪魔好きが大歓迎するような作品連投の慶事を普通に喜んでいたよ。
ヤスダ画がすべてをぶち壊してる。
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 00:43:06 ID:dtu0TXul
ヴァルキリープロファイルもソフマとかで1,980円だったし
幻想水滸伝とか出たばっかなのにもう2,480円とかだし
PSZのDS版とか2,980円なのに消化率絶望的で980円行きそうだし
テイルズハーツも2,980円で買えたし、
こんな状況だとこのソフトも1ヶ月以内に半額まで行きそうだな
サカつくDSを2,480円で買ってきた俺
どっちかというと15%か20%引きで買ってさっさとクリアしてさっさと売った方が安上がりだと思うんだがどうなのよ
人間キャラは外せれば良かったのにいぃぃぃ!
勝手にパラメータ振り分けやがるし、悪魔と同じくらい強いし…
メガテンシリーズで嫌だったのが、主人公達が悪魔より強いってことなんだよなぁ。
人間キャラは一歩引いてもらって、もっと悪魔を中心にカスタマイズして遊びたいよ。
俺はさっさと売る派
オンゲー好きってわけじゃないけど
やっぱネットワークないと長期保有はせんなー
しかしこの死亡日数ギミックとかもうちょい遊べるように使えんかったのかね
ただの背景じゃないかこれじゃ
>>142 4200円ぐらいだろ。そして売りが既に3000円以下のところがある
やるならr2週間はやりたいから更に落ちそうなんだよな
プレイヤーが操作する人間キャラは1人でいいよな。
余計にゾロゾロこられても邪魔。
お気に入りの悪魔を育てて自分好みのビルドアップさせて
自由自在なパーティ編成を楽しむのが面白いのに。
デビサバは出来損ないの魔神シリーズってとこかな。
余計な部分が多すぎる。
魔神UなんてMAXで15体も悪魔を召喚できて
人間置き去りクリアなんてのも全然可能。
アレは本当に良いゲームだったな。
魔神転生3を今の次世代グラでやりたい…(´д`)
それかカルドセプトとコラボしてメガテン版カルドやりたいお!
ポケモン形式にしてオン対応が正解だったかもね
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 01:38:39 ID:dtu0TXul
2月、3月は新作ラッシュが凄いから
1月、2月に出るゲームは、投売りされるのは早いだろうな。
最近は、1ヶ月を待たずに半額以下も珍しくなくなってるから。
これ、普通にRPGに出来なかったんかな
分からん殺しされても許せるけど、行動順番がガンガン入れ替わるから待ちで待機させてるのに
一気に詰められて相手すると行動順番が遅れるんだよね
しかしイベントマーク付きで親切なのはいいんだけど
これじゃ何の驚きもないなあ、ラプラス予告があるんだからマーク無しか
せめてバトルイベントのみにしときゃ良かったのに
まあ、そもそもサブイベントが少ないんだが…
移動が徒歩のくせに時間経過がイベントのみってのもなあ
複雑にするだけの時間か力量かニーズがなかったんだろうけど
アリス辺りのエロゲーよりシステム簡単なのはどうかと
>>140 封鎖された街とかそんな殺伐な所に
あれはないだろう
むしろデザインは金子氏でよかったじゃねと思ったよ
本当にそれならまだ小さい所は目をつぶれた
個人的に金子氏の新しい悪魔デザインが良かっただけに
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 05:35:36 ID:80DWtzUj
>>154 複雑にしないってのが今回の一番のテーマだったってさ
※アホラシスは2ちゃんに社員を派遣して工作しています
今日の見えない敵と戦うスレはここですか
ヤスダがぶっ叩かれまくってんのは
実力皆無のくせに自身のHPでお笑い批評や他人の漫画批評しまくってたせいだろうな。
そもそもヤスダなんて知らなかった人のほうが多いだろ
叩かれたのは単純に絵に魅力がないから
ゴダイゴはありなんですか?
っつーか、ヤスダは、こんなトコに出てくんなっつーの
三流月刊少年誌シリウスで、主人公がなんだかんだで、おっぱいに触っちゃうような
誰も読まない漫画描いてろよ
シリウス定期購読したら、表紙のサイン入り複製原画が付いてくるらしいけど、
3、4ヶ月に一回はヤスダの表紙で、そんなの誰が欲しがるんだよ、ホント
>>162 少年ジャンプで言うとらぶるみたいなもんか
To LOVEる と書いて とらぶる
あの手は終わっていいな。小学生的にはああいうのがいいんだろうか
>>108 YHVHまでやれるのか
ちょっと買ってくるわ
ここまでのまとめ
・ヤスダいらね
良ゲーそうだな
テンポは別に悪いとは思わない。
良質になったラストレムナントっぽいゲームでGOOD
なんで葬式会場に工作員くせえのがいるんだか
このゲームGBA版の真・女神転生みたいにプレミアつく可能性はあるのかな?
ないだろ
ゲームとしては悪くないけどやっぱ絵柄がネックだわ
作風的に金子は無理でも副島で良かった
ええ、ゲームとしてもあれだろ
絵柄だけじゃなくてシナリオもほんと異聞録(笑)
ひどいもんだ
本スレは信者だらけで参考にならんから、アンチスレ探して悪い所探そうと思ったんだけど
今のところ、キャラの絵だけか、評判悪いの。
アドベンチャーパートが多いなら買うの止めるんだが、そこら辺どうなんだろ。
何故か絵以外の悪評は目に入らない人が多いな
絵が駄目。
漢字潰れてるのが駄目。
戦闘微妙。
176 :
91:2009/01/16(金) 14:35:52 ID:0p2h67pb
買ってきて2時間くらい遊んだ
不覚にもなかなか面白く感じてしまった
これで所々のラノベ臭ささえなかったらよかったのに
原初の共通言語てwwww
>>173 アドベンチャーパート多いよ
基本ADVパートで進行のタイプのSLGだし
セーブデータが一つしかないのもダメ(中断はあるけど)
>>172 シナリオは稚拙というよりとっつき易い印象
メガテン派生として見なければな
これから入る人にはいいかもしれんが
何らかのコダワリがある人には薦められない
>>176 現代となっては聖書もラノベと言いたいのか
>>179 ヨハネの黙示録なんざモロにラノベじゃねえかw
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 15:31:21 ID:g96BV+hN
糞ゲーでしたORZ
でも
P3,4よりはマシ
ラノベ厨は何でもラノベと言いだすから困る
>>176 サンクス。そのアドバイスを見る前に買いに行ったけど売り切れてた。
でもまぁアドベンチャー主体ならいいや。
ラノベとか読んだことないしどういうものかわからん
ラノベ臭とか感じようがない
>>179 聖書を安っぽく扱っちゃうとラノベになる
ここの人たちは要するに、ゲームの雰囲気に絵師が合わないのが一番不満なの?
買ってきて小一時間ほどやったけどテキストが安っぽいっていうか何ていうか
ケースケを助けた時が一番ぶっこわれてるのには笑ったけど
どう見ても錯乱してます
ヤスダは言わずもがなだけどライドウとかの絵師もちょっと
魔神Uを体験済みだとあらゆる点で見劣りを感じる糞ゲーと化す。
まあ様子見は最低でも1週間はしないと意味ないからな
あの雰囲気ならヤスダじゃなくて三輪士郎でもよかったんじゃないのかと思う。
向こうの方がよっぽどイメージに合った上手い絵を描くだろうに。
ヤスダ以外で叩いてる奴がほとんどいない件
葬式会場の葬式会場立てようか?w
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 20:22:44 ID:DPFdfQSl
そら買ってる人が少ないんだから過疎るがな・・・儲以外ほとんど買ってねぇんだしw
大きく動いた新作の少ない今週発売の新作、
発売日初日を終えてトップを走っているのは
DS「女神異聞録 デビルサバイバー」で約3.5万本を販売。
>>190-191 ぶっちゃけ絵は好きな方だがテキストが安いのは痛いなぁ… とにかくありがとう。
SRPGである必要がまったくない
どっちつかずになって結局RPGのままのほうがよかったって感じになってる
成沢大輔が『世のあらゆるゲームの中で作中の台詞が最もカッコイイのが女神転生U』
だと紹介していたのが、俺がメガテニストになったきっかけだったな。
ロコロコ2がこれとなんか被ってるとこあるの?
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 21:02:41 ID:dtu0TXul
デビサバは、消化率が高いけど
最近良く有る、再出荷されて投売りコースが容易に想像できるな。
なまじ消化率が高いだけに再販が余ってしまい1ヶ月後には暴落のパターン。
投売り待ちだしな
買取価格もオクの方も高くないし
特価で2000円ぐらいになったら手を出す
アトラスはどの絵師でも叩かれるんですよ?
金子画だろうと副島画だろうと絵師叩きは恒例すぎて(笑)
>>154 今の時代、アリスソフトの本気に勝てないコンシューマメーカーが多いわけだが。
鬼畜王は今世紀やっても神。戦国ランスもまだ飽きない。
しかも18禁だからエロ以外、日常やバトルシーンの凄まじさも詳細に描写できる。
CERO-Bまでの描写じゃ、ライフラインが止まった危機などがあまり感じられない。
漫画のドラゴンヘッドぐらいは期待してたんだが。
女の子が生理で困るとか、現実的でショックだったな。
小売店への対策かわからんが、CERO-Bに留めなきゃいけなかったってのは不満かな。
Cはまずいとか公式のどこかに書いてあった。
ここ見てるとメガテンっていろんな層から指示されてるんだな
メガテン好き当人が思ってるより遥かに支持層広いよな
まあ、お互いの理解は無いが
モチロンソウヨ
>>211 時代とともにグラフィックと迫力が進化してるんだとしたら、
なぜそれが悲劇と言われなければならないんだ
絵は好みじゃないけどアトラスネットの文章見た感じだとヤスダ良い奴っぽくて叩けないわ。
良い奴認定の根拠はメガテン好きかどうかってだけだが。
>>213 左が初代、中が2、右が悲劇。
知ってて言ってるんだったらゴメン
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:17:40 ID:cePZdohI
女神の冠もらって悪魔も使って世界樹レベルかよ(笑)
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 00:33:38 ID:ek7yDddl
真3のあのダークな雰囲気は帰ってこないのかな?
ペルソナ3・4見たいな絵はイラネ
真3は雰囲気ゲーつうよりシステム重視じゃね
まだあんまり進んでないんだけど魔神転生のときに感じたような不満はまだないなぁ
魔神のどこが不満だったのかもう古すぎてあんまり覚えてないけど。
記憶にあるのはゲームはアレだったけど上田信州の漫画版は良かったってことくらい
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 02:24:58 ID:pXhZcXF9
最初おもしろかったんだが雑魚敵がウザイ
なんで回復スキル連発するんだよ そのせいで実質1キルしなきゃ倒せないはめに
あーだるい 遠くから攻撃する奴とか雷の乱舞を連発してくる奴とか
ただでさえモッサリな戦闘でイライラしてんのにアホかと思う
ストーリーも微妙 これならデビチルをリメイクしてくれた方が全然ありがたいわ
センター試験前に出したのが許せない
落ちたらアトラスのせい
ネタに(半分以上マジだろうがw)まじれすすると
責任転嫁すんなw
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 03:28:40 ID:ek7yDddl
クリアしたどー
本スレの信者くせえ空気には耐えられん
こんな凡ゲーをよくもあそこまで褒められるよなあ
簡素な作りをシステムが快適、で済ますんだから凄いよ
二週目チュートリアル飛ばして開始でいいだろ…
相変わらず初動で売ることしか考えてねーな
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 05:34:46 ID:pXhZcXF9
再出荷の量多すぎてワゴン行きとかしそうだよな このソフト
今更ながらなんでヤスダなんだろう?アトラスとの接点もないし
絵もアトラスっぽくはないよな
いろいろムカつくシステムだけど一応クリアはしようかな
音楽がよくないね
ゲハのアトラススレに何でもかんでもワゴン呼ばわりする
頭の弱い子が居たけど散々馬鹿にされてこっちに流れて来たのか
再出荷の量多すぎとかどんだけ現実が見えてないんだ
お前らマニアクスやろうぜ。
これ売った後にやるマニアクスは格別
音楽がうざいな
DSのスピーカーだとぼそっとつぶやくような声が
かなり耳に障る
>>229 マニアクスみたいなクソゲよりはよっぽどメガテンしてたよ
やっぱ悪魔はドット絵だわ
最近の金子の糞みたいなCGアクマの絵もあんまり入ってなかったし
その点は満足
>>215 前作の評価が低いと躊躇しがちになるから
とにかく絵が残念。
プロとして仕事をしているようだが、顔の描き分けもできず
表情も乏しく、人体も満足に描けないって…。
あんな不自然な胸でもオパーイオパーイ騒げる奴はある意味幸せか。
テキスト読んで絵はほとんど見てない。
ゲーム自体にはさほど文句はないんだが。
テンポが悪すぎでだるい
シミュレーションRPGとして失格
>>224 アトラスゲーはスレを見ると高確率でゲームに絶望するからなw
そこの住人と考えや波長が合わなかったり、不満点がある場合はなおさらだ。
先入観無しで普通に楽しみたいならスレを一切見ずに遊んだ方が絶対いい。
縄張り意識強いよなあ、否定するとガーっと反レスつくし
面倒くさくて向こうでレスし辛い
工作員なのかP3以降の新しいファンなのかしらんけど
さっぱり空気が合わん
泣き言はチラシの裏に書けよ
今回のトールが嫌だ
弱いし
>>227 うん、音楽ださいね、ひと昔前のプロレスの入場テーマみたいだw
OPの歌とか下手過ぎて笑うし
>>238 微妙な性能だよな。魔神じゃなくて鬼神扱いだったら神性能だったんだけど
MP使うスキルの効果1.5倍があってもトールが力馬鹿だからな
でもトールはどのシリーズでも弱かった
>>239 魔神U、デビサマ、真Vのトールはかなり輝いていた。
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 12:59:11 ID:pXhZcXF9
ワゴン行きするんじゃね的なことを言ったら
頭弱い子呼ばわりかよ…信者もアンチも変わんねぇな
このスレも信者くせぇ空気してんじゃねぇか
>>241 アンチ系スレでも信者が堂々と闊歩して全力で反対意見を潰しに掛かるなんて
アトラスゲースレではよくあることだと思っておいた方が精神衛生上いいよw
でないと、信者ごとアトラスのゲーム全部が嫌いになりかねんから。
ラプラスメールの4日目だか5日目だかのシメの文字が
「もげら■!」とかなっててフイタw
行き場のないハミ子が発狂するスレはここですか?
絵は相当好き好みあるというか、従来のアトラスファンには受け入れられなさそうだけど、オレは好き。
好き好みってなんだよ。好き嫌いだ。
>>235 あれ何でだろうな
真本スレはテンプルナイト徘徊してるし
世界樹も批判意見へのバッシングが酷かった
あBUSINはマトモだったかも
敵はよえーのに無関係な一般市民が勝手に死んでゲームオーバーばっかで萎えるわ
こういうステージ多すぎだし、知らん一般人1人死んだらゲームオーバーとか
一応メガテンの流れくむゲームなのにどんだけ正義の味方なんだよ
DSだし小中学生用なのはわかるが完全に独立したタイトルでやれよ
気持ちは分かるが女神ってタイトルにつければ釣れる層がいるからなぁ
シミュレーション否定
世界樹は自称玄人プレイヤーが鬱陶しかったな
救出戦が多いのは事実だと思うなぁ。
こんだけ民間人守れ系のステージが多いSRPGもそうない気が。
はぁ、またかよ・・・な気分になるのも分かる。
>>248 そんなに一般市民死ぬか?とりあえず自分は死んだ事ないんだが
それよりケイスk
救出戦は確かにウザい
一人がフルボッコされて一撃で瀕死になることもあるしな
分岐してカイドーとかケイスケ側とかについて一般人虐殺ゲーが楽しめたりはしないのかね
音楽いつもの人じゃないの?
>>256 目黒じゃないみたいね
ゴダイゴの浅野って人らしい
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 16:30:22 ID:pXhZcXF9
目黒なわけないでしょwww聞けば分かるよ
だってショボイもん音楽は
フルボイスとかにしてほしかったな 容量からして制作費あんまかかってなさそうだし
アトラス儲けたな ライドウ2+がビックカメラで2000円くらいで売ってたことを除けばだけど
2000円は安いな普通に買取3500くらいだし転売ウマーだな
マニアクスクロニクルはバラ売りしたほうが売れたような気がしないでもない。
タイトル画面の曲は演出や背景含めてカッコイイとおもった
後は総じて残念なレベル
買ってきた
さて、お前らの言い分がどれほどのものか、やって確かめてみよう
>>253 あいつそっこーで死んだぜ?
なんか急に面倒くさくなったよ
だって アホラス だし
だって 異聞録 だし
だって DS だし
青山墓地クリア
今んとこ普通に面白い
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 19:04:09 ID:/qZ974Fa
一応此れも面白いけど、魔神2の方が面白いな。
どこがハード&ダークなんだかな
所詮ガキのオモチャか
目黒も普通にクソだが今回のやつはさらにクソだな
だいたいゴダイゴにしてもタケカワユキヒデとミッキー吉野が
関わった曲以外さっぱり駄目なんだから
初日予想以上に売れたせいで某社員が沸いてるな
目黒がクソってどんだけ耳が腐ってるんだよ
誰が糞だとかどうでもいいが今回の音楽は酷い
特に戦闘曲が聞いてて耳障り
自宅で音声ボリューム0にしたの初めてだわ
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 22:17:55 ID:/qZ974Fa
SAGA2がDSでリメイクされるって本当?
目黒は個人的に当たり外れがある
少なくとも1作品で半分以上良曲だった試しがない
bgmだけは間違いなくアトラスはスクエニに劣るね
bgmだけは
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 22:33:05 ID:PWniFqvc
目黒が糞ならいいと思ってるやつ教えてくれ。
まさかスクエニとかアルトネリコとか言わないよな?
目黒氏はいい曲作ってると思うけどな
アバチュなんか最高じゃん
スクエニのソフトは買ってないからしらん
植松下村光田浜渦仲野伊藤なめんなよ
戦闘音楽は確かに酷い。しかし他の音楽は普通。つーか魔神転生の音楽が神すぎたせいでよけい酷く感じる。
ヴォーカル曲やストーリーのテキストがやたら中2臭くて少し寒イボだけど、購買層を考えれば許容範囲。
キャラデザは良くも悪くもない。というか何の魅力もないといった意味では悪いのかもしれない。
しかし何でわざわざ外注してまでこの絵師を選んだのか理解に苦しむ。
普通の女神転生やらせろって感じだわ
世界樹でダンジョンRPG成功してるのになんであえておもしろくない方向に作るのか
そりゃお前だけに受けが良い物だけ作ってても会社が潰れるからだろ
>>230 ヘッドフォンで聞くと更にうざいよ
BGM単調すぎるんだよな
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 23:06:55 ID:/qZ974Fa
増子さんのメガテン曲も久しぶりに聴きたい。
会社が潰れるとかは知らんけど良いゲームを作ってないのは確か
お前の感性が大多数とずれていることに、いいかげん気づけよ
オマエモナー
目黒をいいとか言ってるやつってろくに音楽聞かんようなやつだろ
ゲーム音楽のサントラ(笑)を購入するような
目黒は引出し少ないしセンスもない
耳がないやつでも社員として雇ってるやつを使う理由くらい分かるだろw
日付変わったとたんにこれか・・・
チキンすぎwだっせぇw
ダークな雰囲気期待してたのに全然そんなことないな
キャラが無駄に喋りまくってうざいし
ヤスダの絵が致命的にヘボすぎる。
カイドーやジンはどう見ても小物のチンピラにしか見えず
悪党達が少女漫画でも出てきそうなほどにチープ。
書き分けも出来ん奴をイラストレーターに採用すんなよ・・・
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 00:20:52 ID:FPRoh22K
目黒が奇跡的に輝いたのはアバチュ1の各ボス戦
あとエビマヨ
それ以外は凡
アバ王の魔人戦はかなり好きだな>目黒
叩きどころが無い完璧なゲームのせいで屑どもの叩きが迷走してるな
>>286 日付とかw
おまえが普段からIDを気にしてるやつということだけはよく分かるなw
>>289 エビマヨはやべぇ
あれが流れてたPV見てアバチュ両方買ってしまった
別に目黒がいいって言うわけじゃないけど、エビマヨは最高
最近のアトラスが良い作品つくってないとかって、
最近、買ってないだけじゃね?
P4とか世界樹、カドゥケウスやデビサバ、面白いじゃん。
アバドン王も面白いって話だしな。
真3以降のアトラスで買ってよかったって思ったのは九龍ぐらいだな
どちらかというとアトラスの作品には
自分の理解を示さないものに厳しく
理解できるものにやたら甘い人間がいる
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 01:07:18 ID:/DpgPFTh
>>285 だから他はもっと糞だろw
例を挙げてくれよ、例をさ。
これはいいぜ!ってやつを。
アトラスは単に一発屋、ずっといいのは作れない
悪魔の種類が少ないのが難
四天王でも毘沙門天は別にしろよ
邪神の最上位が顔なしってのもどうかと
アバ2のラスボス戦とか超いいだろ〜
6日目の11:30で詰まった・・・
時間進めるイベントがなし、時間だけを進めようとしても今は時間を進められないってでるのだけど
これは完全詰みなんですかね?
>>297 おまえWizとかイースとかやったこともなさそうだな
バ・ベルが顔だけってのはちょっとひどい
モアイ像かよ
Wizは羽健が神
古代とかは凡
>>296 少し前にも書かれていたが、そういう奴らがテンプルナイトというのは言い得て妙だな。
ただ、個人的にはメシア教団の中でもエグゼクターに近い存在だと思うけど。
>>302 どんだけ古いゲーム引き合いにだしてんだよw
つかwizは1〜5、イースは1、2プレイ済みだw
昔のファルコムなら一通りやったわw
そもそも日本オリジナル外伝をWizに含めんだろ
>>305 マザー信者とメガテン信者は規模の割に悪質って聞いた
なんでだろうな、いや実際どこら辺がいけない連中なのか見りゃわかるけど
>>306 で?
目 黒 楽 曲 は そ れ ら と 比 肩 で き る の か ???
>>292 んなどーでもいいことに突っ込むなよゴミ。
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 01:30:24 ID:iqTNgN6e
ライドウとかメガテンぱくった、クルヌギアに似てる
同じ穴の・・・っいやなんでもない
ほっといたらなぜか仲間割れが始まっていた
ここは目黒の評価を巡って争うスレになりました
たぶん古代についても言及があるはず
信者よばわりする人たちが
逆ベクトルで信者と変わらない件について
>>308 悪質ではあるけど声オタとエロゲーオタよりマシだった
もっとも声オタとエロキモオタの媚びたペルソナのせいで
アトラス信者はキチガイと最低のキモオタの巣になったけど
相手にする必要ない
声オタ、ギャルゲオタ、エロゲオタが既存のメガテンファンを叩いてるだけ
>315
信者とアンチなんて所詮表裏一体だよな・・・
その狭間の人が大部分のはずだが
叩き合ってる時点で
声オタ諸々とメガテンオタに何の違いが
_,,,,,--―--x,
,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、 .゙li、
_,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'! .i_
.,/`,,/,,,,ッメ''>.,,/,-゜ ,,‐` │
_/ ,‐゙,/.ヘrニニ‐'゙ン'′,,/ |
,,i´ |、 ゙''''''゙゙_,,,-‐'" _,,-'" .l゙
.|, `^'''"゙゙` ._,,,-'''″ ,l゙
`≒------‐''"゛ 丿
\ ,,i´
`ヽ、 ,,/
`''-、,,,_.∩ _,,,,,-∩´
//゙゙゙゙″ | |
//Λ_Λ | |
| |(#´Д`)// < うるせえお前ら、ICBMぶつけんぞ
\ トール |
ID:K6CSqrDu=肥オタw
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 06:18:53 ID:MI2qT+Nk
なんだかんだで惜しい作品ではある
アトラス?何それ?って感じの一般ユーザーには幾分満足できるが
女神という肩書きをつけてるのでアトラスファンには不満点が少しある
個人的にはキャラデザとBGMが不満でした なんかキャラの絵がうすいんだよね
どれも髪型変えただけみたいで個性が感じられない
ヒロインの胸の位置が不自然な気がする 悪魔デザはおk むしろ3Dよりドット絵の方がいい
っていうか葬式会場で擁護する人って何なんですか〜
>>309 出来るんじゃね。
どれも好きだし、優劣なんてつけられないや。
ペルソナ、真3、世界樹、魔人転生とどれもか好きなのに
これはちょっとだるいな
>>323 アトラスゲーは信者のマナーがなってないから気にしたら負け
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 09:04:18 ID:CnREGEK0
棲み分けしろよカス信者
学会員並だな
>>328 たまには本スレで言ってやれ
ageると寄ってくるぞ
アトラスは元々人を選ぶ作品が多いから、好き嫌いが激しいのは当たり前。
アトラスには客をなめている所もあるから、不満が出るのも当たり前。
でも、そこを理解できないメシア教信者は批判意見を見ると即粛清したがるんだよな。
そうやってアトラスを甘やかすからどこまでもナメられるって気付けよ、と常々思う。
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 11:19:06 ID:S5SiMPUR
初日3.5万だかなんだかって小耳に挟んだけどDSでそれだけってむしろ悲しくねぇかw 自慢じゃなく恥じゃんwww
説明書読んでる時、ナオヤの口裂けっぷりにいらついた。
実際始めてみて、漢字潰れと画面の汚さに驚いた。
てか、このゲームは一昔前のシステムに
萌え画像を添付しただけのなんら目新しい部分のないゲームじゃねえか。
褒められる要素の方が少ない。
上の方でも言われてたが、コレをプレイした後で魔神Uをやったら
魔神Uの神ゲーっぷりに失禁脱糞間違いなし。
信者がどうだ、キャラデザがどうした、曲がこうだとどうでもいい意見ばっかだなこのスレ
ゲーム内容には何も不満ないんだな
COMPつうからソウルハッカーズの続編かと思ったのに残念な出来なのか
>>334 キャラデザが糞
BGMが糞
システムが糞
つまりゲームとして糞
シナリオが糞つまらないも追加しとけ
どうせメガテンシリーズなんてファンしか買わないんだから、
下手にライト層に媚びるなよな。
素直に次世代機で真・女神転生T・Uマニアクスを出せばいいんだよ!
あと魔神転生マニアクスもな。
グラ:糞
テキスト:糞
シナリオ:糞
BGM:糞
システム:糞
総評:糞
メガテンのブランドを安売りしてるにすぎない
オリジナリティが薄まって各メーカー、各タイトルの差異が無くなった結果
ゲーム離れも進む
まあ後先のこと考えてられないほどカツカツの会社なのかもしれないけど
残念な出来なの?
俺買って帰ってきたら何か満足しちゃって
まだ袋から開けてないんだけど
残念な出来なの?
リアル厨2仕様って感じかな。
柚子のロケットおっぱいだけはガチ。
オープニングの歌も俺的には好きな部類
>>341 正直に答えよう
グラはドットはそこそこにできてる
一枚絵やBGも他の糞DSゲーと比べて特別糞ってわけではない
テキストだって見れたもんじゃないけど携帯小説並である
システムはサクサクで、今のところ大きなバグはなく安定しているが
古く単純なシステムを使っている裏返しにすぎない
範囲攻撃や向きの概念、段差等もちろんない
シナリオはよくやってたかもしれない、幼稚な全体をなんとか破綻無くまとめてたし
結局クリアしたしやってやれないことは無かったよ
でもこれがメガミ系のゲームかつアトラスが注力してる方向性だと思うとイライラが止まらない
BG→BGM
正直に書くと
グラ:普通
テキスト:厨2(だがPSPなら更に酷くなっていたと思われる)
シナリオ:糞
BGM:良くは無い
システム:微妙、面白いとも深いとも思えない
戦闘:若干遅い
絵:魅力が無い
主人公:会話の度に毎回返事を選択するのがメンドイ
時間システム:気にするのがダルイ
総評:現在Lv15だが、まだ続けてもいいし、もう売ってもいい
的確なまとめだな
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 14:30:08 ID:S5SiMPUR
PSPにして目黒氏起用してボーカル入りのBGM大量だったら30万はいけたかもしれないのにな・・・
乳グラだけじゃキモオタしか買わねぇじゃんw
DSのソフトは糞ゲばかりだなと思わないと精神の安定を保てない方か。葬式スレはゲハスレじゃないんだぞ。
一番不満なのは、一周が短い
なのに最終日以外ストーリーがほぼ一本道なせいで
何週もやる気になら無い事
本スレいけばネタバレしそうだし、とおもってコッチにいるんだが
初心者スレってないの?
アンチスレが葬式な件。売り切れまくってるみたいだな
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 15:52:22 ID:dK6McjkG
このゲームって、岡田と金子は関与してるの?
金子は関与してるが岡田はすでにアトラスにいないよ
スレタイも読めない猿が
デビサバアンチスレをアトラスアンチスレと勘違いしてるのな
>>323 葬式会場では慎みを持って悼むべきなんじゃないのだろうか
スキルクラックがウザい
自由に戦わせろよ
まあたしかに葬式は故人を叩く場ではないな
それってアトラスはもう死んでるって意味ですか。そうですか
ソフト売れまくってんのにそれは無いわ
RPGでは一人勝ち状態だし
売れまくってるのか?
今日、この糞ゲーを売り飛ばしてきたところなのだが。
RPGで息吐いてるのはこのメーカーのゲームと白騎士位
後は瀕死状態だから相対的に見れば一人勝ち状態
所詮、井の中の蛙だろ。
DQ9が来る前に適当に出しただけじゃねえの?
FF、DQとくらべりゃそりゃそうだ
比較するほうが間違ってる
このスレでアトラスの素晴らしさを語られてもねーw
本スレで演説でもしてくればー
明らかに無いことを言われてもな
まじでサルだな
デビサバは正直、どこが凄いのか分からなかったよ。
魔神転生のシステムをコピペ。
それでいて肝の悪魔会話の排除、しょぼい合体シーン。
シナリオ制でもないので
必然的にこなさなければならないフリーバトルというルーチンワークの苦痛。
グラが糞、BGMも糞、シナリオも糞の地獄。
なんだこれ?
つまらなくはないし、そこそこ楽しめたんだが、
SRPGにしたことでユニット移動(しかも遅い)やらの手間が増えただけで、
面白くなった部分をシステム面でほとんど感じないんだよなぁ…
あとPやアバ王でも思ったんだが、テキストイベントが長すぎる。
今作はスキップが早いからまだマシだけど。
このところアトラスゲーはRPGなのにどんどんテキストADV要素が強くなってきてて
悪魔合体と戦闘をメインに楽しみたい自分としては凄い足かせw
キャラ萌えと話を楽しみたい人にとってはSRPG要素が邪魔。
一方、従来のメガテン的要素を求める人間にとってはADV要素が邪魔。
旧ファンにも新規ファンにも媚びたら、ずいぶん中途半端になっちゃいましたというのが
正直な感想だな。悪くはないけど良くもない。
イベントが面白くない上に長いんだよな
もっと淡泊でいいのに
戦闘に無駄に時間かかる。いちいち攻撃終わった後に回復すんな。
マップが糞すぎる。戦闘マップも同じマップの使いまわし。
装備もなけりゃ道具もない。唯一溜まるマッカはオークションで悪魔を買うためだけ。
余命表示→生き残るためには**をしなきゃ!→単にマップを確認して会話できる奴を選択すれば終了ってアホか。
プレイして2日目だが一旦塩漬けにして気が向くまで放置するか売却するか悩むわ。
何を作りたかったのか良く分からないソフトだ
DS人気にあやかった小銭稼ぎと言ったところかな?
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 22:32:07 ID:isHNCDH0
主人公達って異聞録ペルソナとほぼ年齢一緒なんだよなぁ。
ペルソナと比べちゃうとどうしても厨2仕様に見えるな。
柚子のロケットおっぱいだけは群を抜いてガチだけど。
悪魔の絵とキャラ絵にもギャップありすぎるな。
まだクリアしてないからわからんけど人為的封鎖なんて余裕で突破できそうだが。
ペルソナみたいに絶対突破不可能なフィールドが張られてるとかならわかるが。
悪魔も簡単にCOMPからウジャウジャですぎだな。
ペルソナみたいにデヴァシステムで異界化してるとかならわかるが
>376
天罰的メーン!
そんなあなたにネタバレQ
封鎖はメタトロン様率いるパワー様他天使軍団によって
行われています。
ちなみにア・ベルである主人公は脱出自体が
試練脱落として粛清されます
>>377 ありがとう。ネタばれのおかげで売る決心がついたよ。
どうかこれはシリーズ化しないで欲しい。
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 00:02:55 ID:gZmTRxqm
クォータービューは操作しづらいわ
しばらくはテキストゲーになるんじゃないの?
アバドンもP4イズム受けまくりだったし。ラスボスまでも使いまわすとは思わなかったが
まあ、2日で売るのが正解だろう
その程度のゲーム
ファイアーエムブレムやフロントミッションのような戦記物・戦争物ならSRPGでもいいが、
数人の若者が悪魔と公園でバトルするだけの内容では、SRPGである必然性を感じない。
あと、システムにもシナリオにも自由度が無さ過ぎ。
自由度の無いサバイバル物ほど、つまらんものはないわ。
暗黒竜に2089、VP咎は期待を裏切られたからなぁ
DSのSRPGって新規取り込むのに必死なのか、中途半端になりがちなんだよなぁ
この悪魔の少なさの割には合体制限が目立つ気がする。
鬼神なんか最初の2匹以外全部合体制限悪魔で7日目までお預け状態が続く。
ユズルート行くと解禁されない始末。正直これはひどい。
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 02:43:39 ID:AyTtDQ7L
SRPGなのに、段差も範囲効果も方向の概念も無いってホントウ?
だとしたらあんまりSRPGとしては魅力を感じないな。
これらの要素ってのは、最近のSRPGには最低限必要なシステムだし。
小中高生辺りがターゲットなんだろうが、今の奴らはこんなんで満足してるのか?
下手に媚びてて逆効果なんじゃないのかな。
高低の概念はないな、弱点突いて2ターン目行動を奪い合う
あとは悪魔の種族ごとの特技があってそれをユニットに入れておくと
移動系に効果があったり移動系スキルが使えたり2〜3マス先への遠距離攻撃ができたり
敵の移動を制限する種族スキルもあるな
範囲攻撃はマップ上での範囲攻撃はなく1ユニットが人一人と悪魔二匹の
パーティーなので戦闘中の範囲攻撃だね
シナリオ、テキストはやっぱいまいちだけど
システムとしてはとても遊びやすくよくできてるゲームだと思う
GBのSAGAシリーズはシンプルだったけど面白かったでしょ
あんな感じ、と言えば褒めすぎかもしれないけどw
ハードめなSRPGやりたいというなら全く向かないと思うけど
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 03:20:23 ID:AyTtDQ7L
>>387 なるほど、で一番気になる方向(向き)の概念はどうなの?
>>388 ないない、だから1ユニットが1パーティー扱いなので
女神シリーズだからって盲目に擁護するアトラス厨きめえ
他の外伝はクソだがこれはまだちゃんとゲームらしいと思ってるよ
>>385 SRPGってもTOとかじゃなくてバハラグ的なタイプだから
ロンドと比べれば全然いける。ロンドと比べれば。
ロンドまじパネェ
スキル枠をコマンドと自動効果で強制的に3×3で区切るのやめて欲しい。
ただでさえ計6個と少ないのにさらに分けられちゃスキルカスタムの自由度が無さ過ぎる。
真3みたいに8個自由に付けられるタイプでいいのに…
それとサマリカームでリーダー死亡して退場したユニットまで復活できるのはやりすぎw
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 05:33:53 ID:XWlT791Y
一応クリアした
だけど2週目やる気になれない ストーリー分岐でマルチエンディングなのに
セーブデータ1つとか馬鹿じゃないの?
本スレでルシファーやべぇwwwとか言ってる奴いるけど2週目までして
飽きてないお前らの方がやべぇよ
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 05:49:10 ID:kgUELA/k
アンチスレが盛り上がらないって事は売れてない証拠だなw
盛り上がってたらクソゲーの証拠だな
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 06:12:09 ID:XWlT791Y
ヨザクラ読んだ後このゲームのキャラを見ると
ヤスダさんはキャラの書き分けが下手だな と思わざるおえない
>>399 みんな同じ顔してるよな
表情があんまり好きじゃない
金子のマネキン顔より味がない
キャラクターデザインのダサさが何か気持ち悪い方向で無理
アトラスの人にやらせりゃよかったのに
ダサかっこよかったり勘違いオサレだったりの方がいいわ
メガテンの売りの悪魔も作品から浮きまくってて違和感しかない
SRPGは好きだしストーリーには興味あるけど購買意欲がまるでわかない
結婚なんか誰がするか・・・・!
, ='"彡 ミ::::彡 ミ::::::::::::i
,'((,、シノイ{{ }} ヽ)) )ミミ::::::::ヽ、 食わしてくざんすよ・・・・・・!
ヾ巛、ノ{{ )}( ./)} {(ヾミ、 )))) 結婚したら生涯・・・・!
))), =-、ヽ)/ , "⌒ii》,-、//
,i'"リ|{ ヽ / }|r i.i《(ヽ いずれ必ず・・・・ 飽きる女を・・・・!
ヾ《〈| ト、 o|u |o ノ''|:ト!|ミ:(
)リ||v゙=| |゙="u !|ンミ:::::) しかも年々・・・・
((( !ト,,_⊂、_, ⊃_,.._r ト、ミ::::( 相手の態度はでかくなるという・・・・
ヾ))|.!rェェェェェェエi |.| ヽミ::::ヽ、 オマケつきざんす・・・! アホくさっ・・・・!
>;;!||-― y―‐-| !| iヘ;;;_ヽ
,. - ''" !!ヒェェェェェェ」.!| /| |  ̄``. わけのわからぬ制度ざんすよ
/|_,,. ‐ ''"ヽ二三三二 ノ./::i | ̄r 、`゙゙゙ あれは・・・・!
何回見ても主人公の従兄弟の男の顔が嫌い
目を釣り目にすればカッコ良くなるってもんじゃねーだろ
釣り目杉だっつーの
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 07:32:03 ID:bl9sz3uZ
ウゥンディゴで嫌になった
デザインや設定は確かに悪いなw
絵に加えてテキストもアレだからキャラがすげえ安っぽく感じる
ペルソナやライドウと変わらんなw
最近至る所で○○せざるおえない、とか言うの見るけど何なの?まさかガチなの?
例えば的を得るだの言う、使う言葉を間違えてるのはまぁ許せるつーか気にならんけど、
「お」と「を」の誤用だの言う小一レベルの間違いをするのは頼むから勘弁してくれ。
何か生理的にくるもんがある。
見かける頻度を見るにわざと間違えるのが流行ってるだけなのかもしれんけどそれはやめようぜ。
パワポケ11裏のおまけRPGのがやりごたえあった件
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 08:30:11 ID:0tVVP93a
悪魔って空飛べないんですか?
悪魔って自衛隊より弱いんですか?
お母さんに聞け
絵もひどいけど
戦略性0に近い戦闘も相当ひどいよな
>>412 SLG的な戦略性は問われないけど、その反面、スキルの組み合わせとかに悩ませる育成的な戦略性はあるかと
レベルゴリあげすれば戦略ゼロだけど
フツーにやる分には炎の敵に耐炎、とか
そういうRPG的戦略はあるね。
SRPG的戦略要素は薄いけど、0に近いってほどでもねーと思う。
行動せず待機で順番調整とか、通路で1匹ずつ倒すとか。
でも、それはわざわざSLGにしてまでやる必要がないことだ。
咎にしてもこれにしても、RPGの客とSLGの客両方に微妙がられるぐらいなら
欲張らず素直にRPGとして出しておけば良かったのに。
>>413 だから0とは言わなかったけど、それすら無かったらひどいよ
まあ、悩むほどの戦略性は求められないんだが
せめてRTSにすれば良かったのにな
>>414 ゴリ上げせんでも
耐性云々とかスキルは自由にできちゃうからなー
少し金ありゃ全門耐性持ちだって量産できるし
そしたらほぼノープランで戦闘入ってOK
で、SRPG要素の方は一撃死しないなら突っ込んで殺すだけ
死んでリカームでも良いんだけどな
スキルクラックのためのパラ配分くらいだな考えることは
リーダーのスキルが被らないのは良かったけど
チームの配置なんかほぼ決まってるに等しいのにこっちが決める意味あったのかと
スイッチ押してルート開くみたいなSRPG的なやつは一回だけしか出なかったしな
だいたい移動と戦闘が別画面になるのってテンポ悪いよな。ASHやヴァルキリーよりは快適だったけど
周回プレイ推奨なのに
セーブが一個だけ(プレイタイムもわからない)
世界樹のようにワンボタンで突撃できないのが面倒(雑魚戦でボタン連打しんどい)
LRボタン同時押しで会話スキップはキツイ(せめて指1本押しっぱで済むようにしろ)
ここら辺は何週もする奴ほど気になるだろうな
戦闘曲はバリエーションが少ない上にループが短い=余計にやかましく感じる
容量少ないらしいしもうちょっとなんとかなったんじゃないのか
あとやっぱりキャラデザが微妙
おっぱいぐらいしか取り得がない
とりあえず気に入らないところ挙げるとこんなもん
声の割れたOP・・・通常戦闘BGMのダミ声・・・
アトラスにはまともな曲が書ける奴はいないのかよ!
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 11:02:55 ID:XMdqrRZm
アトラスは目黒氏のみによって支えられてる会社だからなw
目黒が関わってない作品はゴミクズだよ・・・目黒様々だねぇw
スクエニから抜けた植松ではないけど、目黒氏がアトラス抜けたらアトラスはマジで終わるよw
岡田コージは?
意外な面白さに懐古厨とGK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
タクティクスオウガもレベル上げあるけどいいSRPG
つうかぶっちゃけデビサバのほうがタクティクスオウガなんていう
骨董品よりよほど面白いわな
最初楽しかったけど5日目入って飽きてきた
これ2週目に入って選択肢増えるとかないの?
悪魔使って人襲うような選択肢とか
>>424 こちらは奇抜さと斬新さを謳ったけど力量が足りなくて見事に失敗したって感じ。
古典にこだわりすぎるのもどうかと思うが、新しくすれば良いってもんじゃないという
良い見本だな、これは。
本体と一緒に購入した俺が通りますよ…
やっぱ据え置き持ってる人がDS買っちゃダメだな
>>415 RPGにすると腐るほど出したキャラをペルソナ形式にしなきゃ
処理できないっつー問題が。
ペルソナで出せよという文句は知らん。つーか、あの腐向けか
オタ向けか判らん絵が俺には鬼門なんで勘弁な。
悪魔絵はDSじゃ一寸なぁ。金子絵と携帯の食い合わせの悪さが
モロに出てるっつーかだ。
>>418 メッセージスキップ可不可をいちいちコンフィグでオンオフしないと
いけなかったりLR同時押しでないとスキップできないのは
親切設計のつもりなんだろうが逆効果だよな、大きなお世話でしかない
XとかYとか余ってるボタンあるんだからそっち使わせればいいのにw
でもライドウやPのようなもっさりスキップじゃないから良かったな
>>420 目黒は糞だろw外注だと高くつくからできる限り社員で済ませてるだけ
今回は目黒じゃないということで少し期待したが違う糞に変わっただけだった
>>426 奇抜でも斬新でもないと思うがね
単にシンプルなだけ
>>429 というか今もう金子がお偉くなったもんで原画だけ描いてドットやってないでしょ
それが一番の問題だと思う
金子が描く原画がいいのではなくて金子のドット絵がいいんだからw
DS以外で悪魔出すともれなく3Dにされるから仕方ないんじゃね
しかし旧デザインの悪魔画集スキャナで取り込んだみたいな出来だな
素直にデヒサマ以降の使うかしてマーカー配色どうにかしろよ
>>413 だよな。
SRPGにしたメリットが何も感じられないw
SRPGにしてコけたとか
ヴァルキリープロファイルDSと同じ流れかよ
文句いうために買うなんて悲惨な連中だww
PSE法www超電磁wwwwwww
なんすかコンバトラーでも作るんすか?wwwwwwww
本日もお勤めご苦労様です。
422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/19(月) 11:32:21 ID:tq655apF
意外な面白さに懐古厨とGK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/19(月) 12:09:35 ID:tq655apF
つうかぶっちゃけデビサバのほうがタクティクスオウガなんていう
骨董品よりよほど面白いわな
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/19(月) 15:29:51 ID:tq655apF
文句いうために買うなんて悲惨な連中だww
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 16:21:03 ID:XWlT791Y
ストーリー分岐でマルチエンディングなのにセーブデータ
1つとか馬鹿じゃないの?
本スレでルシファーやべぇwwwとか言ってる奴いるけど2週目して
飽きてないお前らの方がやべぇよ
大事なことなので同じことを過去にも書き込んでます
久しぶりにユキジョロウ見た、2D絵いいよ2D絵
ネコマタもかわいいよ、ネコマタ
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 16:41:22 ID:5CPfaFe4
変な仕様だが、中断と通常セーブで二つという見方はあるよ
その辺りだと悪魔の使用制限が問題だろう。
Lv上昇に伴う必要経験値のインフレと、カスタマイズできないスキル枠も併せて
レス抽出(笑)
ネガキャン厨のやることはいつも同じw
データが一つなのはその方が手間がかからない、開発費が安く済む、
周回を強いられるからプレイ時間が長くなる→早々と売られにくい、の一石三鳥っつったとこじゃねーの?知らんけど。
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 17:03:20 ID:lkLNu4TD
そんなメーカーの都合こっちは知らんがなw
事情はどうあれ不便なことに変わりない。
せめて最終選択から引継ぎプレイさせてくれ…
何を言ってるんだお前ら
セーブデータが一つなのは買わずにエミュでやれというアトラスからのメッセージだ
>>440 必死こいてアンチスレに突撃してくる馬鹿もどうかと思うが
これスキップが本当に酷いな。1週目はあまり使わんからいいが、
2周目以降はスキップのせいでプレイがめんどくさくなりそうだ。
周回プレイ前提なのにこのスキップの仕様は酷い。
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 17:31:08 ID:p3nLCWOK
世界樹といいアトラスゲーはセーブデータがひとつなのがどうにも。家族でたのしんでるから不便でしかたがない。
スキップは別にいいけどちょこちょこ出てくる選択肢がうぜえよ
>>441 浅はかっていうか現場と仲悪そうだよな
上が無理言って下が意地の悪いトンチで返したってかんじ
シミュレーションとRPGのすり合わせはあんまりうまくないっぽいな
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/804 開発初期会話例)
高田「部隊は何個にしようか…」
古東「部隊って…何かダサいですね…高校生言わないでしょ…チームとかにしませんか」
高田「マップ兵器は必要かな?」
古東「?マップ兵器???マップに配置する罠とか砲台とか??」
高田「それはマップギミックですw マップ兵器は、マップ上で使える魔法とかスキルです」
古東「??なんでスキルなのに武器っぽいんですか?」
高田「あと、兵科なんですけど」
古東「???へいか???」
高田「兵科ってのは弓兵とか、歩兵とか、RPGぽいのならペガサスナイトとか…」
古東「それは、多分女神的には”種族”っていうんですよ!妖精とか魔神とか」
高田「なるほど。まず悪魔の顔と名前を一致させないとダメですね。でパッシブスキルは…」
古東「パッシブ????それ自動効果スキルのことですか?」
高田「??自動効果スキル??」
これが前線に出ているゲームクリエイターの発言だと?
素人がネタにするなら良いけど、それはプロが出したら恥ずかしい話題だろ…。
これは最近のアトラスにしてはちょっと残念な出来だった・・・
これはひどい
どっちもかわいそう
つまらなくは無かったけど3日目で挫折した。
救出、救出また救出でそれまでの細かい鬱憤もたまって投げてしまった。
多くのコメントあるけどこれSRPGにする意味ないよね・・・
主人公たちにもなんか武器持たせたかったな。何で攻撃してるんだろ。
レベル未達で合体不可の悪魔も何になるのか程度は見せてほしかった。
いままでは一応何になるかは分かったのに。
つまらなくはないけどストレスが勝った残念な出来だった。
検索の方でいくらでも見れるだろ
>449
まるでファミコンウォーズとFE(最近)の開発者の会話みたいだな
>409
ランダム性は強いけどコンマイにしてはあのRPG部分は相当手が込んでいるからなぁ
>194
2から10年以上経っているんだからもっと改良出来ただろうがスタッフは
結局のところ、本スレの勢いを見れば
ここでくそくそ言ってるあほどもとどっちが少数派なのかは
わかるわけでw
お前らつまはじき者なんだからもっと小さくなってろよなw
アトラス信者はよく訓練された信者ですね。
アンチって可哀そうw
普通にやれば面白いものを最初っから偏見だらけで入って
欠点ばかりを血眼になって探しながらプレイw
そりゃーつまらんわwwwお前らの人生そのものw
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 22:52:45 ID:U9COHwOm
空気読んで今はこっちに不満を書いてるだけなのに
わざわざこっちまで出張してくるこういう信者って何なんだろうな
>>453なんてできることを自分の不注意でできてないだけなのに
くそ扱いしてるしなwwwwwwwwwwww
ゆとりは1から100までレクチャーしてもらえるゲームじゃないと
無理なのかなあ?w
検索じゃなくても一匹目選んだ時点でXだかY押せば結果が表示されるな
熱烈な狂信者はアンチが存在する事すら許せないんだよ
ダークロウみたいな感じだよ
信者じゃなくてただ荒らしたい愉快犯の場合もあるよ
ダークカオスみたいな感じだよ
アトラスゲーは雰囲気がすごい重要ってことが再確認できるゲーム
普通に作品が好きな人は批判スレを見に行くこと自体まずないからな。
見に行っても全く良いことがないし、説得しても意味ないことを自覚してるので。
それでも見に行く奴は罵られたい真性Mか、相手の思想を自分好みの色に
染めなくては気が済まないと思っているオレ様野郎だけだ。
熱狂的なアンチが本スレに凸するのと同じで信者がこっちに来るというだけの話
表裏一体
好きだからこそ許せないのだ。
これレベル補正きつすぎるの気のせいかな?
ステータス効果があまり実感出来ないから嫌いなんだよなぁ。
まぁ、作る側からすればバランス取るのが楽なんだろうけど…
システムは悪魔が少ない以外は結構いいけどシナリオは糞
シナリオが糞でシステムも劣化ノクタンだったP3以降よっかはいいな
悪魔はオマケで、厨キャラと厨ストーリーでリア厨に媚びたゲームでした
アトラスはもう悪魔に拘らず、現実が舞台のオサレRPGだけ作ってた方がいい
ペルソナ3あたりからもうずっとそうだね
岡田と金子が作った『悪魔』という貯金を食い潰しているだけと見えなくもない。
>>469 レベル差が5%くらいだと特化した能力値で力無双とか魔無双できる
成長させてから合体させた悪魔だと数レベル差はひっくり返せる
けどレベル差が1割超えとかになってくると急にレベル補正が強く効いてkるっぽいな
ただレベル補正効いてるのはダメージだけかな?レベル上げてもペンドラゴンの攻撃外しまくったし
>>472 どう考えてもペルソン1、サマナーからです
×ペルソン
○ペルソナ
でも、その流れを決定付けたのがP3なのは間違いないな。
あれによって、今までとは明らかに嗜好の違った客を集めることができたから。
P1とサマナーは既存ファンは喰い付いたが、新規が爆発的に増えることはなかったし。
>>475 あんたのハードルは高いな。だが女神異聞録ってタイトルだから
その時点でアウトになってしまう。
でも厨シナリオって言ってもペル1とかと最近の作品じゃかなり
温度差があると思うよ
ペルソナってずっと厨向けでしょうよ
その時代時代の売れそうな要素織り込んで、若い層向け、新規向けに仕上げてるじゃん
3が爆発的に売れたのはその売れそうな要素が大当りしたからで、傾向的には何も変わってないと思う
厨臭いって感じるのはただ単に歳くって今風の感性に馴染めないだけだろう
悪魔目的で買うのは地雷か
お気に入りのヴィシュヌもいねーし
そもそも旧約や真の設定が当時の時代を反映したもんだからな
今作ったらライトになるのもまだ世の流れ
>>479 言い方はあまり良くないけど、3以降が副島絵だったからというのも大きいと思う。
金子絵はメガテンの象徴ではあるけど、キャッチーでも親しみやすくもないから。
アトラス系で絵師論争が絶えないのも、絵とデザインの力が大きい証拠だろうし。
>>481 今の時代反映したらそれこそ世紀末の真1レベルになるはず
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 14:24:06 ID:173RFcSE
初日35kでアトラス厨涙目wwwwwww
大人しく真シリーズとサマナーシリーズ作っときゃ良かったんだ!
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 16:01:02 ID:Fc4+G/Uc
それだけだと稼げないってか仕事なくなる
異聞録と34は時代どうこうとかいうレベルじゃない差があるだろ
隠しシナリオとして、もう一本別のゲームを盛り込んじゃいましょうよ、なんて余裕と
こだわりが許されるような環境は、今の日本のゲーム業界には存在しない。
>>487 真と異聞録よりは遥かに小さいよ
まあifというクッションはあったがな
>>480 地雷だ、やめとけ。
悪魔の数が極めて少ない。
>>465 偏らずに色々な人の意見を聞いてみたい、と言うのもいると想うぞ。
ただ、そういうのは実際にいるかどうか解らない上に、大概ROMっているとは想うが。
つーかお前らプレイしていて「・・・これはどうよ?」って思う部分あるだろ普通。
そこら辺を言うために来てる奴も多いはず。
俺はやっぱ悪魔少ないと感じた。少ないからその分レベルの開きも大きいし。
天使のライラがレベル34で次の天使のアニエルが47とかね。
そのかわりセリフが各悪魔ごとにあって楽しいけどな。
台詞なんていちいち読んでないけどな。
>>492 おれもそうだな。
本スレで言うと雰囲気悪くしそうだしこっちで愚痴ってる感じw
悪魔が少ないとレベル差が激しくて、
合体しにいって「おぉ、こいつが作れるのか!」って発見が少なくなるから、
合体意欲が激しく減少するんだよなぁ
>>493 魔神Uのサヨナラ会話のが遥かにセンスのある台詞を言うよ。
せっかく2Dなんだからもっと悪魔の数増やせよ
ぶっちゃけ悪魔が300くらいいたら、他の部分は許した。
確かにな
なんだかんだ言って悪魔合体は面白いが
やればやるほど物足りなくなってくる
プレイヤーが操作できないキャラが、ありえない動きをして勝手に死んでゲームオーバーが多すぎ。
何かこのパターンにデジャヴがあるなと思ったら、思い出した。 ロ …ン …ド
難易度は低めだけどボスだけパターンに合わせてやんないといけない
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 04:12:29 ID:j5Phci7G
悪魔が好きなら買うな
オーディンやトールのレベルが20前後とかアホかと思う
本スレの奴は頭がおかしい 出る杭は打たれるように不満な所を漏らしただけで
なんか色々言われる
だいたいのソフトの発売直後は本スレ=信者スレになる
甘い檸檬みたいなもんで自分が買ったものはとてもいいものだと
思い込むのに必死だから少しでも悪い点を挙げられると発狂しだすのさw
本当に糞ゲーだと荒れっぱなしだけどね
アトラスのゲームは特に、発売直後はマンセーする風潮がある気がする
アトラスにはそれだけいかれた信者が多いのさw
悪魔がどうのとかいうオカルト系には精神的に不安定なやつが
引き寄せられやすい
「魔人の小部屋」とかw
やばすぎてお近づきになりたくない
自分の感想が受け入れられなかったら頭おかしい呼ばわりねえ
たしかに精神的に不安定な奴も多そうだ
本スレ精神不安定な奴多いよなー
ヒス女相手にしてるみたいでかなわん
>>449 なんかほのぼのした。SRPGは多様だからしょうがない。
でもやっぱり悪魔の数を削ったのはどうかと思うなぁ。
>>511 アトラスって女神関連だけで純粋培養されちゃってるような開発者が多いんじゃね?
なぜシミュレーションにしたのかを聞きたい
なんとなくとか返ってきそうで怖いが
ゲーム的にはともかく雰囲気っていうかテキストっていうかそういうのが駄目すぎる
フォントの酷さも合わさってまったく読む気しない
本スレの気持ち悪さは異常だな
おっぱいだのレイプだのキモオタの巣窟かよ
お前のほうが異端だっつの。
わざわざ家ゲーで遊んどいて、その文句はねーわ。どんな化石だよ。
将棋でもやってろ。
>>515 リベンジだろそりゃ…今まで何敗してきたと思ってるんだ
魔神を汚したみたいなレスを見た気がしたけど
あんなのの評価がいいの?
>>516 俺も後半は、あ、これ飛ばしても良い文章なんだなって分かった
ライドウ2の後半の話もそんな感じだったな。
>>290 全ての人の魂の歌(ベルベットルーム)と
JOY&TOY(ジョイ通り)も輝いてるじゃないか。ペルソナ1な。
ていうか、ペルソナ1の4人の音楽は結構良い曲ばかりだったな。
>>410 魔神転生2じゃ、飛行できる悪魔が活躍してたなー。
>>503 魔神転生1のカーリー(レベル6):
ありがとうございます
後半はお互いに火力がインフレしまくってひどいことになってるなこれ。
全門耐性ない仲魔はまず確実に死んでいくw
戦略とかそんなもんなしで速が高い奴らでやられる前にやるしかないw
>>522 ぶっちゃけ後半は今からでも遅くはない・・ライドウを(ryばっかだからなあれ。
捜査会議とか飛ばした人多そうだし。
>>503 金子一馬とマニアクスチーム並に神話に情熱を持った連中にやってもらわんと無理だな。
アトラス入ったら、メガテン開発に携わりたい場合は神話の基礎知識くらいは教育した方がいいかもなあ。
メガテンユーザーとしても神話軽視ってのが一番ムカつくしな。
好意的に解釈するなら1ユニット倒すのに何回も攻撃しないと倒せないと、
時間掛かってテンポ悪くなるからこういうバランスなのかなとも思えなくもない。
まぁ、それにしてもずいぶん豪快なゲームバランスだなとは思うw
というかレベル補正が凄すぎるんだよ>ダメージ量
>>503 That's アトラススレクオリティー
神話好きは全世界の神々を悪魔にして皆殺しゲーなんて作りません
アバ王では、かなり便宜を図ってたけどな。
イベントボス系は主人公の力を認めて、それ以後力を貸し与えるという形になってた。
>>526 マニアクスはメガテンじゃねーよ
デビサバは偽典以降、唯一メガテンだったと言ってもいい
まあギリギリ及第点のだがな
「悪魔」という存在をちゃんと表せてるかどうかかな
あと個人的にはドットの力も大きい
. ' _ 二二 _ .、
/ /´ -‐…‐- .`\
/ /´ i !`ヽト、
. ,ヘ ,' i ! ! | |i |ハ i ヽ キリッ
/ ゝ! ノ| ! !::__!::ノ ´  ̄ i::.i |!
\ .| .:i i :i i |´ \ / `!、ハ:!
`ヽi 从 i i | ニニミ .ニニ !:::::| <「悪魔」という存在をちゃんと表せてるかどうかかな
. | YハiハN {r::リ` ´{r::リ '::::N
. | ヽゝ ´´ ``ハ!`
. |∧ ?Y! ′ ,':::|
j/∧ _!::} 、 ⊂' ..イ:::::|
///∧´ ∨ ` ,.... ィ´゙Y:::::|
. /////∧ ヽ {ト、∧ |::::::!
,< ̄ ̄∧ } `ヽ >''} { ̄`ヽ
. / `ヽ:::::::::Y´ヽ i´`∨::::∧
/ ∨:::::| .:: ! i .:.: !::::/ i
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,. :'´: :,. -?‐-ミ:ヽ、
/: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
/: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\ <じゃっておwww
i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!
ト--|: : :.!: : 、| ー‐'' ´ `'ー }: :.ト
ミ ミ ミ : :!: : : :! z=≡ ≡z.{: :.ハ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ /⌒)⌒)⌒)
| / / /:弋こ \ヽ __,. } (⌒)/ / / //
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| ノくf⌒Y ` {_ _,ノイ| / ) /
ヽ / ヽ ヘ,、 _「 |::!:::::} / / バ
| | l||l 从人 l||l.!::|イ:::ヽ_./ l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、/:::::イ; -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ):::/} (⌒_(⌒)⌒)⌒))
でもデビサバって人間キャラの掛け合いで話が進んでいくタイプで、
悪魔の存在感はあんまり無くね?
良い悪いは別にして。
まあ存在感とかならペルソナシリーズなんてもっと薄いしね…
未だに古参気取りで嘆いてみせてるのってもはや老害だろ
そんなことより悪魔の数が少なすぎなのが問題だわ
レベル補正が強すぎるSRPGは糞。
バランス取りをお手軽にするため、開発者が手抜きしたい意図が見え見え。
レベルの値さえ管理しておけば、大きくバランスが崩れることはないからな。
そして他のパラメータが存在意義を失う。
具体的にはステラデウス。
あ、これもアトラスだった。
結論:アニオタに人間は描けない
>>536 せいぜい1じゃ街の異変化と相まってかなり騒がれてたのに
2だと一般人には見えない、襲わない、騒がれないなんて
空気的なものになってたのは悲しかったな…。
P2作に至っては違うモノに成り変わったしな…。
個人的には悪魔はどんな時空にでも自在に行き来できるような
設定に見えるんでライドウや人修羅みたいな設定もかなり好きだな。
もう、一般人が偶然に巻き込まれるようなベタな話は飽きたよ。
今回の仕様でスキル仕込む気になるか?
レベル補正が馬鹿みたいに強いから仕込んだところでレベル低い奴らは瞬殺されるし、
習得前のスキルで枠埋まってるという謎の仕様だから自動効果埋まってる
奴らはどうしようもないし。コマンドはセットボーナスで上書きできるからいいんだが。
レベル補正に関してはスキル習得しきったあたりで低レベルの悪魔でも
必要経験値が激増するやっぱり謎の仕様せいでもうね。
残念なお知らせですが
216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:35:01 ID:uTo6JlSP0
344 : ◆PSY/IZWGU. :2009/01/21(水) 23:33:02 ID:wVXRNok+0
デビサバは消化率7割超だそうです。
DSL 21000
DSi 60000
PSP 48000
Wii 31000
PS3 19000
PS2 7000
360 7600
1.デビサバ 57000
2.マリオテニス 55000
3.ナルト 46000
4.ディシディア 29000 830000
5.フォールアウト3 28000
6.ガルモ 27000 687000
7.MHP2Gbest 26000 318000
8.リズ天G 26000 1500000
9.WiiFit 23000 3092000
10.太鼓Wii 19000 316000
確かにレベル補正はやめて欲しかった
やっとの思いで作った40代力30越の悪魔より
50代の適当な物理型悪魔の方が強いなんて
SRPGである必要がまったくないな
最低でもマップ兵器と段差の戦略くらいは入れてほしかった
これじゃプレスターンに面倒な移動がついただけじゃねーか
あとテキストがくどい
ベルデルやっとクリア、とてもたおせねーだろと思ったが
適切な能力もった悪魔を主人公チームにいれときゃよかったのね
だが、また詰まる。
オメーなんで敵で出てくんだよ。こっちは3チームに減ってんのに
悪魔の数120ぐらいしかないのか
少なすぎるだろ
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 03:55:48 ID:U0uj5IfB
このゲーム買おうか迷ってる奴は本スレで聞かないで
こっちで聞くべし ここの人達の方が言ってることが的確だからね
不満な所を述べてるだけでアンチではない 不満点が多いだけだから
ライドウも真3も最初に出たのは悪魔少ないだろ
最近のアトラスの傾向は使い回し二作目で数が増える
ヤスダでなければ10万本いったかもしれんな
もったいない
その叩きはさすがに無理やりすぎだな…。
仮に副島だったら10万いっただろ
デザイン別のやつだったらもっと売れたろうね
副島もだめだろw
あくまで仮の話
それでもヤスダよりはよかっただろ
ペルソナ3以降のファンもついてくる
副島や今回のやつだと手に取るのを躊躇われるから困る
Pみたいなのはともかく暗い雰囲気でやりたいなら金子でやってくれ
懐古と若い購買層、どっちが売り上げに貢献出来るかって事の方が会社的には重要だろう
歳とれば、ゲームなんてやらなくなる、出来なくなる奴の方がまだまだ多いんだから
今の厨の好みも抑えて、新規層の開拓もせにゃならん
そういう意味じゃ、副島は凄いよ
勿論金子あってだし、懐古の数も馬鹿にならないと思うんで俺みたいな懐古向けのゲームもたまには欲しいが、若い層にも受けなきゃメインストリームには成り得ないからね
だが、そういう意味じゃ今作は何処を向いて作ったのか分からない
出来はそう悪くはないと思ったが
暗くないぞ、いつもの茶番
Pは若いやつ向けじゃないてw
アニオタ向け
ちゃんと副島の奴ら用にはペル3がパチで出るだろ
昔と違って最近はゲームなんざ、その辺の層捕まえてなんぼじゃないか?
任天堂は別として
状況が厳しいから確実に買うキモオタ層にだけアピールして
一般客を逃すから先細りなんだけどな
今も昔もアトラスに一般客がついた事なんてないだろ
常にマイナー、だがそれが(ryみたいな客ばっかじゃん
悪いけど一般客つく様なタイトル作る力はないだろ。アトラスには
今の一般人がRPGどれだけ買うよ?
先細りの懐古より、若いアニオタ層狙うわ
キモオタ層ってアニオタ層とメガテンオタ層どっちを指してるんだ?
金子にしろとか副島にしろとか言ってる層のほうが先細るのは目に見えてるが
両方だろう
そもそも、金子の絵にしろ、副島の絵にしろ一般人からみたら同じ括りだっての
時代は流れてんだから、多少の変化はしょうがねーわな
デビサバは中途半端でどっちに媚びてるのかわからんな
今回の絵師は他のシリーズのゲームだったら別に気にしないけど、
何でこのゲームで使う?って感じかな。
軽すぎるんだよ
おいおい、どうなったら
若い層=アニオタになるんだよw
アニオタは他の人間も全て自分とおなじようなアニオタだと思ってんだよ
ヤスダアンチとキモヲタアンチは他でやってくれ。邪魔だから。
ここはデビサバアンチスレだっての。
>>570 信者うぜえww
本スレから出てくんなよ。
反応はやw
でも絵が受けつけないならヤスダアンチでもオッケーじゃないか?
一番邪魔なのはID:ajtdkHIeでした
という体をはった寒いギャグでしょ
スルー推薦
>>573 メガテンというゲームの雰囲気に合ってないとかなら理解もできるが、
個人的にヤスダが嫌いだのキモヲタが嫌いだの言われても知らねーっつの。
言いたい事はわかったけど、それなら噛み付くようなレスを
控えるべきじゃないか?過激なレスはそれだけで荒しと感じる
人間だっているんだから
あと自分はヤスダって人間はこのゲームで初めて知った。でも
違和感があったからここで文句言ってるだけだ
おまえはくせぇからあっちいけ
自分で話題も振れんレス乞食のキモヲタが
一般からすると絵師が誰かということの前に悪魔がどうとかいうゲームの時点で躊躇するわ。
オレもレベル補正イラネに1票
このキティの多さ
腐ってもメガテン派生作品なんだなと再認識させる
評判いいから買ってきたぞ。今から遊ぶぜ!
レベル補正でも、たとえば装備品に必要レベルがあって、それを越えないと
装備できないとかいう形式で実装されてるなら、他のパラメータが存在意義を
失うという印象もだいぶ薄れるんだけどな。
ほんとアンチという人種の性質がよく分かるスレだなあ
住み分けしてるんだからそういうことわざわざ言いに来るのやめようぜ。
ややこしくなるから。
信者アンチも盲目的すぎて極端すぎるからあてにならないよな。
極端という意味で正直同じ穴のムジナ。
盲目的な奴がいるのと同様に的確な意見を言う奴もいるわけで、
(信者の側にもアンチの側にもな)
ぜんぶ十把一絡げにして、気に入らない意見を無かったことにしようとするのは
どうかと思うね。
こういうレッテル貼りをしてる人に言われてもいまいち説得力が・・・
571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/22(木) 10:44:23 ID:ajtdkHIe
>>570 信者うぜえww
本スレから出てくんなよ。
誰に何を説得しようってんだよアフォか
そんなことより会社にとっては一本でも多く売れればいいよ。
手段はどうでもいい。儲が騒がなければそれでいい。
老害儲はウザイ
レベル補正は最初からずっと同じ悪魔じゃクリアしづらい様にしたと好意的に解釈。
アホほど頑張れば一応レベル上がるしね。
で、気になった点。
戦闘時のフィールド音楽のぼそぼそ入る声はなんとかならんのか・・・
最初ラジオつけっぱなしにしてたかなと思ったぞ。
後はフォント潰れすぎ。白衛隊とか萎えますから!
白衛隊はなw
オレもたぶん上位悪魔と下位悪魔の差別化の意味もあるとは思うんだよ。>レベル補正
御魂でステ上げられるしそれで上位悪魔作る意味がなくなるのを防ぐというか。
でも、それにしてもダメージ量が豪快に変わりすぎというかw
もうちょっと何とかできたと思うんだ。
mk2で100点付けた馬鹿出て来いw
>>590 音楽中の声は本当に耳障りだったね
DS用の曲として作ってないのかな、と感じた
>>592 ワロタw
世界樹もそうだがアトラスゲーは初期に過剰評価→だんだん下降していくというのがお決まりだが
ここまで立派なフラグ見たことねぇw
まァここで文句こいてるやつらって揚げ足とりしか出来ない
暗い連中だしねェ〜
重箱の隅をつつくかのような文句が気持ち悪いという。
結局は本スレの勢いや売上をみたらどっちが異端かはわかるよねェ〜
>>582 一応人間に関してはスキルの能力制限があるからそれなりに意味はあるな・・・
でも主人公以外は上がり方固定だから激化系で火炎激化だけが
付けられないとか微妙な事態になりがちだから困る。
人間スキルが重複できないのは良い仕様だと思う。
ああ、今正にお前が釣れてしまったな
>>597 確かに良い仕様だとおもうんだけど、物理系に関してはマイナスだなあ。
主人公を力重視にするとアツロウがどうしてもあぶれるんだ。
ラストで強制出撃けっこうあるし。
物理は物理激化や貫通しかないから、他に潰しがきかないんだよね。
魔の場合は各属性+万能って色々選択肢あるのに。
このゲームに関しては、力と魔をごっちゃにして攻撃力ってパラメータにしちゃっても良かったんじゃないかとも思う。
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 17:00:47 ID:U0uj5IfB
上位悪魔と下位悪魔の差別化の意味もあるとかwww
じゃあオーディンやトールはなんであんなにレベル低いんだよ って話になるよな
レベル補正、モッサリ戦闘、選択肢のおかげで意味ないスキップ、潰れたフォント
結局作りが甘いことには変わりはないな
ストーリーも渋谷などの都心を舞台に7日のタイムリミット ってすばせかじゃねーかwww
家ゲーのいろんなアンチスレ見てて思ったが、
携帯ゲームスレの葬式スレって、なんかレベル低いんだよなあ、全体的に
終始、揚げ足とりとか重箱の隅突く奴らしかいない
平均年齢が低いのかな?
そういうレベルに設定されてるってことは今作では下位の位置付けなんでしょ?
それがおかしいとか気に入らないって意見ならわかるが。
>>600 確かに物理系はバリエーション少ないし、そこらへんは練りこみというか調整不足な気はするね。
ライドウでも物理系は弱点付けずマグ吸収できないのにマグ消費で使用とか謎の不遇仕様だったり、
最近、物理系受難が続くなw
使えるか使えないかで言えば今回の物理は使えるほうだろ。
ライドウとかP3だと論外レベルだったけどw
アツロウいるの分かってるのに主人公脳筋にするのもどうかと思うぞw
アンチスレなんて平均的にどこも精神年齢は低いだろ
気にいらなければ売って他の買えばいいだけなのに
スレに篭ってねちねち愚痴言う人間の集まりなんだし
>アツロウいるの分かってるのに主人公脳筋にするのもどうかと思うぞw
主人公くらい好きな方向で育てたいじゃんw
>>605 物理アツロウだけなのに何故か一人だけレベルが伸びなかった
全体攻撃は後半じゃないといいの手に入らないし人間の物理キャラってそもそも不遇なバランスな気がしないでもない
気に入らないスレは見なければ良いだけなのにスレにわざわざ書き込む信者って
>>604 そんなに女神転生シリーズやっているわけじゃないけど、最近は物理不遇なのね。
今作だとホント終盤使いづらいよねえ。
HPが最大値じゃないと威力がイマイチなのも使いづらさに拍車をかけてると思う。
エクストラとっても微妙ですよ。
最近のメガテンだと弱点突くとダメージ増加以上にターンの関係で
有利になるから基本的に魔法のほうが有利。
アバチュとかはちゃんと消費に見合ったダメージがあったけど、
最近はそれすらない場合が多い。
他の会社のRPGとは違った戦闘のテイストを作りたいんでしょ。
アツロウ
アリオク様
ガルーダ
で貫通激化デスバ乱れ打ちスナイプつえー状態だった俺は異端か
いや、オレも最初そんな感じだったけど、
反射がウザイから魔力高い奴に万魔か激化魔法に変わった。
>>613 や、問題は貫通激化デスバのキャラが1人しか作れない事なのですよ。
ジンとかイズナ(イヅナだっけ?)とかどうしろと。
さらに主人公まで力にしていた日には・・・。
流石にその3人同時に使うと作れない抜きにしてバランス悪いぜ・・・
ただでさえランダとテトラカーン地獄だというのに。
>>602 デビサバの出来が劣悪なので叩かれるだけ。
皆、それだけメガテンシリーズには愛着があるってことだ。
悪魔のランクは普通になんとか出来たはずだよ。
昔みたいに大雑把にランク分けしてるようなゲームじゃなくなったんだし。
魔神なら最低でもレベル40台くらいから始まっていて欲しいところ。
>>617 シリーズ通して全部好きって奴の方が異端だと思うのですが?
この作品は好きだけど、これはダメだっていうのがメガテンシリーズファンの大半じゃない?
>>618 中途半端なんだね、デビサバは。
メガテン寄りなのかペルソナ寄りなのか分らない。
俺はメガテン風の神話風味満載シナリオに
肝となる人間はゾロゾロといて欲しくないので
主人公以外の人間がとにかく邪魔だった。
魔神Uみたいに悪魔の用途、個性が勝り
あまり個性の無い面子になるとかならそれはそれで楽しめたんだけどね。
他の人間達はストーリーの過程で一時的なメッセンジャーとなるか
大物悪魔に突っかかったりして返り討ちにあい、そのまま退場とか
そんな流れが欲しかった。
ただでさえ、キャラ画に抵抗ありまくりだったの余計にそう思った。
それでいて、やってみてわかった神話上の大物悪魔の冷遇。
キャラ画を萌え系のイラストレーターに頼むのならペルソナの新作にしてくれればよかったのに。
>>619 神話好きな人からするとイマイチだろうねえ。
そんなに神話とかこだわる方じゃ無い私でさえ、登場する悪魔の解説無いのはどうなの?とか思ったし。
女神転生をモチーフにした別作品と割り切るのが精神衛生上よろしいかと。
絵は人によって好み分かれるからなんとも言えないや。
俺が期待しすぎてただけかな・・・
アバドン王で神話漬けなストーリーまでもが
復活してて狂喜してただけに余計落胆した。
一応デビルサマナーシリーズなのにあそこまで閣下が
出張りまくってるアバドン王が異色なだけな気が。
あそこまで黙示録やりてぇなら素直に真シリーズで出せと思った。俺はな。
>>620 神話に造詣が深くて一家言を持った人材は、既に流出して誰もいないんだと思う。
ガイン君がいるじゃないか
いや、流石に全員が流出してはいないでしょ。
ある程度の人材が残っていれば偏った物語だろうが一応出してくると思うし。
今回はやっぱりまるっきり別のシリーズとして出したんじゃないかなって思うんだ。
悪魔が極端に少ないのもその為かと。
ぶっちゃけ3Dダンジョンでいつ迷子になってもおかしくないマニアック向けの方が好きだけどなっ!
別のシリーズとして出したも何も「女神異聞録」って付いてんだから
思いっきり外伝系だろ。ペルソナ1にも付いてたのが困りもんだが。
つーかお前ら流石にそこら辺は分かってただろ?
外伝なんだから、悪魔が手抜きでいいって理屈にはならんよ。
人間を主役とするコンセプトなら悪魔の存在を全面に押し出す必要はないが、
世界観を固める一つの要素として、目立たなくも隙のない神話体系をしっかり
作中で確立しているべき。
そのための予算と時間をたっぷり配分してな。
食いしばりで敵のHPが1残るのは他のRPGにはないストレスだよ
あとアトラスの会社としての余命をオープニング画面で上のほうに数字で
現れるようにしておいて欲しい
ホントめんどくさい奴らだなお前らは
>>628 ポケモンにも食いしばりみたいなのあるぞ
>>628 あれはほぼ確実に発動するから、某命中率99%を回避とかよりマシかと。
大物悪魔の冷遇とかそんなん従来のメガテンでも
ずーーっとミカエル様が冷遇されてんじゃんw
ルシファーの兄弟で、しかも倒してるはずなんだぜ?
ルシファーばっかり裏ボスだのなんだのひいきされまくって
最近じゃ特徴もないただの高レベル悪魔なミカエルさんに謝れよw
>>628 確かにテンポ悪いがゲームに「自分たちは回復魔法バンバン使うのに敵が使わないのはおかしい!」
なんてコト言う酔狂な奴らもいるからもうそういう作品なんだと割り切るしかない
ミカちゃんは所詮大天使だし
今更突っ込んじゃいけないとは思うんだが
メタトロンのデザイン再考して下さい悪魔絵師><
あ、一つ思い出した。
おまじないのウザさは異常だと思う。
序盤のおまじない→ディア→ディアとか、包囲網のパワーのおまじない連発とか。
いっぱつですっきり回復させろや!って。
良純メカ天使だからなw
>>635 4大天使がトップでもええやないか(´・ω・`)
>>637 おまじないで行動順回復して味方やられた時のウザさは特に異常
あれ?書いた後で思った・・・天使っておまじない持って無いよな・・・何と勘違いしたんだろ。
サンダルフォンのことも(ry
そんな大きく糞ってわけではないが気になる点はいっぱいある
褒めるところは全くなし
楽しみにしてる奴だけ買え、迷ってる奴は買うな。以上
モコイが居ないとか本当に意味が判らなかった。
悪魔の数少ない時点でどうかと思うのにあんな人気ある奴入れないとかもうね。
>>626 外伝なら外伝と素直にアナウンスとしておいて欲しかったのよ。
後、「悪魔の数も少なめで人間のお話メイン」とかもね。
中途半端に「真・女神転生」のような世界観とかファミ痛の糞レビュアー達も言うので
鵜呑みにしてしまったら、あのザマ。悪質な詐欺にかかった気分だよ。
世界観はメガテンじゃね?
ゲームタイトルという最も分かりやすい形で示してくれてると思うんだが
世界観は偽典以降久しぶりにメガテンだったよ
ストーリー微妙テキスト糞だけど
>>645 おまえばかか?
異聞録←外伝 ほとんど同じ意味だぞ?w
儀典以降っていうけど最近ならNINEが一番メガテンだったろ
設定は近いな、雰囲気は別モンだけど
ふと思ったんだが真Uって設定が複雑な関係でゲーム中で全部分かるようにできてないんだよな
他の資料とかでやっと分かるという説明不足で
今の時代リメイクとかしたらひでぇことになってた気がしないでもない
いうなれば
>>645はプレイステーションのコントローラーを
探していてセガサターンのコントローラーを買って、
「悪質な詐欺だ!」と騒いでるようなもんだな
>>653 お前の知性がその程度だから判らんのは当たり前だ
>>653 異聞録の意味もわからんような輩にはわからんかもねえ
>>654 まて、例えが古かったのかもしれん!
わかり易く言うとヌンチャク探して(ry
ふざけんなよ。なんで自動効果スキル上書きできねえんだよ。
リリムやフロスト育てられないだろ。つーか低レベル悪魔がレベルアップ必要経験地が激増すぎて萎える。
ここまで酷いと育てるなと言ってるようなもん。
なんでお気に入りの悪魔を育てられないような糞仕様にしたのか理解に苦しむ。
俺は確かに知性もない脳なしだが、悪魔への情熱はあるつもりだがなあ。
俺の中のメガテンは悪魔ぎっしり話なのよ。
なので、真・女神転生のような・・・と言われて買ってみたら
悪魔の数は少なくて使いまわし塗れ、ストーリーは糞。
こんな内容に「詐欺」ということすら言っちゃいかんのか?
葬式スレじゃなかったか、此処は。
いくら葬式スレだからってアホの擁護されると思ってんのか?
>>658 いや、今作に関して期待はずれだったって言うならわかるんだけど、
真・女神みたいなの期待して買ったら・・・って言うのがおかしいでしょ?って話。
そもそもそんな事言われてました?
個人的に過去のどれとも似つかない作品だと思うのですが。
>>654 お前が話を理解できないのはお前の知能が足りないからだろ。
相手のせいにすんなよ。
>>655 異聞録の意味がわかると、悪魔の手抜きが正当化される理由も理解できるようになるの?
いきなり意味のわかんねえことを言い出すなよ。
製作者インタビューによると今回はシンプルがテーマ
手抜きじゃないよw
>>662 要するに手抜きじゃねえかww
言い方が違うだけじゃん。
つうか開発者みずからが手抜きを認めてんのかよ‥。とほほ。
>>660 ファミ痛レビュアー達がきっちりとね。
だからこそ、あんな糞みたいなキャラ画にも耐えてみようかと思ったんだけど
案の定余計な人間の絡みが多すぎてどうもね、それっぽくなかった。
>>664 うげ、ファミ通が言ってたのか・・・知らずにごめん。
まああれだ・・・ファミ通責めろ。
確かに話の大筋だけ見れば真ぽい感じがしないでもないけど
ライターがへぼいせいか寒いことになってる
あと悪魔が少ないのは完全に続編視野に入れた手抜きだろ
いくらなんでも舐めすぎ
つーか向こうからメッセージ投げかけてるんだからそれくらい受け取れよ
勝手に妄想ふくらませて勝手に裏切られたとか見てられんw
あとファミ痛とか書く奴がレビューを鵜呑みにすんなw
>あとファミ痛とか書く奴がレビューを鵜呑みにすんなw
や、確かにその通りなんだけど、一度痛い目見て無いと普通はわからないでしょ。
gDfbR65p
>>668 事前に金子氏がファミ痛インタビューでも
このゲームは悪魔好き向け、みたいなことも言ってたぞ。
そりゃあ、こっちだって勝手に勘違いもしますわw
ベル神の設定や金子氏の悪魔イラストは相変わらず良いセンスが感じたんだけどね。
水先案内人に過ぎない人間共がやっぱりでしゃばり過ぎだと思う。
>>670 言いたいことがあるなら、自分の言葉で正面から意見しようよ。
建設的にさ。
威圧的に書いてる奴が建設的だってさwwww
アホくさ
>>673 その手の中傷は良くない。
きっちりと意見として述べてるのに
ID晒す様な真似されたら誰でも気分は悪くなる。
本人は建設的なつもりなのかは知らんが中身はただの我が侭だからねえ
まあ手抜きゲーなのは事実だから続編は出さない方向でお願いしたいけど
>>674 きっちりと意見を述べてたら何も書かないよ
>>661読めばわかるが晒されるのも自業自得
> 661 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/01/23(金) 00:12:31 ID:gDfbR65p
>
>>654 > お前が話を理解できないのはお前の知能が足りないからだろ。
> 相手のせいにすんなよ。
>
>
>>655 > 異聞録の意味がわかると、悪魔の手抜きが正当化される理由も理解できるようになるの?
> いきなり意味のわかんねえことを言い出すなよ。
どのエンディングもしょぼすぎるのが致命的だったなぁ。
7日後のシナリオとして3日分ぐらいあればかなりの良ゲーだったろうに。
まぁボス戦の音楽とかはよかった
まーなんというか語ることが無いゲーム
習作レベル、悪魔絵抜いたら専門学生でも作れんじゃないかなこれ
ある程度手かけてくれないと批判すらし辛いよ
おかげで膨大な不満を抱えたまま、システムやストーリーや絵をちょろちょろと叩くことしかできない
真面目に作れ馬鹿スタッフども、このご時世にSFC以下のゲーム連発してんじゃねーぞ
RPGツクール系やカードワース系の一般人が作った
さまざまシナリオをやればわかると思うが
企業のシナリオライターが作ったものよりも遥かに面白いのがゴロゴロあるから
ストーリーに関して言えば「〜でも作れる」っていうのはあまり比較にならないと思うな。
シナリオをどういうふうに作ってそれを監修とかしてる奴がいるのかどうかも全くわからんけど。
最低限のシステムが出来てればあとは完全にシナリオが全てだな。
そんなこたないと思うよ俺は
特にツクール系なんかはね、どんなに出来が良かろうが一見して明らかに違う
技術や発想が違う、シナリオなんかでその粗は隠せない
そりゃ中にはスーパークリエイター目指して個人でもばりばりやっちゃう人もいるし
逆もまた然りだよ
まあ、ここでそんな話してもしょうがない
で、デビサバはちょっとのやる気のある専門学生が5人くらいでチーム組んで作った卒業制作
そんな程度
>>680 確かに優秀な奴らが偶然集まればこのぐらいできそうな気はするが
基本的に専門学校の卒業制作を買いかぶりすぎだと思う
専門卒の俺が言うから間違いないw
専門学校生の卒業制作ってのは
カルドセプトサーガみたいなのを言うんじゃね。
アンチスレで叩くのは当然だが、叩くのに過剰な形容ばっかり使ってると
内容や頭の中身そのものまでその程度のレベルと取られても仕方ないぞ。
>>679 企業のシナリオライターが作ったものよりも遥かに面白いのがゴロゴロあるのは
確かだ。
そしてそれ以上に、箸にも棒にもかからないものがあるのも確かだ。
やっぱセーブデータ一つはねえよ・・・
多分タイトルでクリアしたルートのキャラを表示させるためにセーブデータ1つにしたんだろうけど
それならギャルゲーとかにあるシステムデータとしてプレイ中のとは別にすれば良かったのにな
気になるところの直前でセーブとっておくこともできんのは不親切だ
どれだけプレイしたかの時間表示すらないし
そこまで言うなら専門学校生が作ったこのレベルの作品の名前挙げてみ
無理ならお前は大嘘つきということで
専門学校うんぬんいってる知的障害者は無視でいいよ
大方自分が専門学校生で、叩くのと同時に自分の地位向上(笑)したいんだろ
いや、やっぱりピンキリだろ。
それに卒業制作なんかだとデバッグにかける時間もない品
ま、こんなもんだな
そう馬鹿にされても仕方ないぐらい出来がしょぼいってことだろ
怒るなよ
ツギハギな感じが素人作品ぽいんだろうな
キャラ、悪魔、背景、テキスト、世界観、SLG要素、RPG要素
下手な映像合成みたいで素材同士がシンクロしてないっていうか
ベル神勢の設定やお話はさすがはアトラスなセンスを感じたが
その他の要素が糞。
きっちり悪魔を引き立てたシナリオを作りなさいよ。
これテンポ重視のためか、戦闘もユニット配置も豪快なゲームバランスだね。
気持ちいいけど単調みたいな。
まぁ、中途半端になるよりはマシだけど。
>きっちり悪魔を引き立てたシナリオ
真シリーズ以外は人間キャラ中心に話が進むのばかりだから
オレはもう耐性付いちまったけどなw
他のタイトルもそうだしアトラス的にそういうコンセプトなんでしょ。
SRPGの三次元マップに置いて、1マスに1キャラ収まっているのに
直接戦闘に入った途端3対3になると言うのがどうしても気持ち悪いな
仕様とデザインがかみ合ってない
>>694 アバドン王で古式ゆかりの悪魔重視シナリオが復活してたんで
つい期待しちゃったんだよねw
やっぱり、あんなもんだったのかね。
古式ゆかしい、な。
アバドン王の方が後半ひどいもんだったような気もするが。
>古式ゆかしい、な。
いやいや。
>>697 すまね、そして指摘サンクスw
シナド様(笑)は酷かったけど
アスラ王、閣下、将門公に稽古つけてもらえるシナリオは良かったなあ。
アスラ王戦後の「大日如来として〜」「アスラ王として〜」の選択肢とか脳汁出た。
あれはいいものだった。2周目の別件依頼こそが本編って感じだったな。
>>698 ゲームキャラの名前なのは知ってたんだが、もしかして
どっかの板でのスラングだったのか。
しかし、ヤスダスズヒトがキャラデザって、誰が得するんだ?
先月のシリウスでチャイナ服着た胸のでかいねーちゃんとナイチチの表紙だったけど、
あれじゃあ売上落ちたんじゃないのかなぁ?
話もちょうどコミックス最新巻の続きの日常編で、つまんないツンデレ萌え漫画だし。
アバドン王・・・?
あれこそ糞ゲーだろw
メガテン系はいろいろやったがライドウシリーズが飛びぬけてゴミだった
ライドウ2は1よりは良かった
だが一緒についてきた真3のほうが・・・
ライドウ自身も真3に出演したときのほうがカッコイイと感じたり
ペルソナとかライドウとかこれとか最近のアトラスはシナリオが全然面白くない
合体だけはそこそこ面白いけど
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 23:42:12 ID:7t0DGZVL
メガテンほど悪魔が輝かない。ペルソナほど人間が輝かない。
話題が乳にいくのもわかる気がする。
中途半端って良くないよな。
そうだよな。もっともっとロケット乳じゃないとな。
戦闘バランスはどんなかんじ?
大味なら買うのやめよかな。
lv補正がかなりきつい+一定lv分上がると以降必要expが毎lv65535になるので
ピクシー最後まで連れてクリアとかは割と無理。
地形効果、ZOCなどSLGの一般的なギミックはない。
1-6話まで共通+仲魔引継ぎなので2周目以降のモチベーションがだいぶ下がる。
アンチスレでの自分的回答としてはこんな感じ。
だいぶまともっていうか、携帯機にしては否定的な事が書けるスレになってきたな。
ちょっと前は、とりあえず全て糞々いう、未プレイじゃね?のGクソスレかよって思ったたが‥
‥‥で、だ。
正直、今回、DSのSRPGとしては、かなり良く出来ている。
‥‥だが、女神転生としては、あちこち不満がある。
それを語れる場が、ここなんだよな?
俺としては、悪魔を使う以上、究極であって欲しいのだが‥‥。
712 :
711:2009/01/24(土) 00:53:39 ID:h+P8uXy2
G→GKのミス
っていうか、これ自体がゴミか、すまぬm(_ _)m
>>711 正直いって、シミュレーションゲームとしての出来なら
魔神転生Uの方が格段に上かも。
種族ごとに特徴が分かれており
鳥族なら地形無視の長距離移動可能だが獣族には弱い
龍王は鈍足だが長距離射程を誇る
など、単体でユニット化されている悪魔を会話で仲魔にしたり合体で創り上げたりと
自分好みの軍団を構成しながら用意されたシナリオをクリアしてゆく展開。
悪魔好きならかなりオススメしたい。
そういう意味でもデビサバはシミュレーションゲームとしても中途半端。
>>713 デビサバは、シミュレーションっていうより俺的にはRPGだな。
なんというか、良い作品だとは思うけどど、俺の内では何かが物足りないんだよ‥
魔神U、やらせて頂くぜ!
ありがとう。
715 :
711:2009/01/24(土) 01:19:20 ID:h+P8uXy2
>>713 SFって‥、あの謎な形のドライバーないっすよ‥
>>713 確かにね。
新規ユーザーを取り込むために、テンポ重視にして(それでもテンポ悪いところもあるけど)簡潔にした結果がこれだよ!
レベル補正が強すぎるから、レベル上げれば適当にやってて勝てるし、範囲攻撃もヘイトも地形トラップも無い。
さらにレベルupに必要な経験値のインフレがなぁ…悪魔をウリにしてるんだったらレベル上げれるようにして欲しかった。
SRPGってテンポ悪いかもしれないけど、多少テンポ悪くてもSLGらしさを出して欲しかった。
あとユニットの差別化もちゃんとやって欲しかった
とか言いながらも3周してるわけで…
真1をプレイしたことが無いライトユーザへの訴求作品としては、十分に目的を果たしたっぽいけど。
他方、ゲームそのものとしての完成度はそんなに高くないから不満も出てくると。
本スレでもゲーム性を手放しで褒めてる奴はあんまいないだろうし。
次がもしあれば、P3→P4、調理器→アバ王みたいな改善は期待してもいいんじゃね。
2周目やっててつくづくスキップがめんどくさいな。
周回前提なのになんでこんなスキップしにくくしてるのかスタッフはアホなの?
ちょこちょこ出てくる選択肢がものすごい鬱陶しいな
何がしたいんだこれ
主人公になりきってもらうための演出の一環です。
うざいだけだな。あれがあるためにワンボタンで全体スキップじゃなく
早送りをスキップと言ってるんだろう
ああいう無駄な選択肢はエロゲーにもありがちなパターンに思える。
>>717 >ライトユーザへの訴求作品としては、
これってまったく褒めてないよな。「普通に面白かった」みたいな。
「〜〜としては」目的を果たした、というのは、裏を返せば、なにも条件をつけない
ひとつの作品として正面から評価すれば、うにゃうにゃ、ってことだし。
イラストだましで終わらずDSにしてはヘヴィな内容は評価できる。
ただ確かに範囲攻撃や一部種族以外隣マスにいかねばならないし後ろから攻撃のボーナスもない、レベル補正だから強い悪魔はみんな同じになるんだよね…
全体的によかったから次回作は改善してほしいな。
仲魔も少ない、せめてルシファーや周回限定メタトロンには専用スキルくれ。
周回用の高難易度とかさ。
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 13:57:48 ID:R0QMimJM
次回作とかいらないから
みんな難しく言ってるけど
手抜きで、冗長で、目新しさのない
つまらないゲームだったったよ
メガテンの版権ゲーってかんじかな、少女漫画のタイアップゲームとかあるじゃん
そんなかんじ
あと致命的なバグが無くて、まともに動くってだけでシステムはしっかりしてるって言う人いるね
p4と同系列のクソゲーみたいだな、買わなくてよかった。
次回作いらないなら買わなければいいだけなのにww
アタマテラヨワスwww
>>715 確か、アレのドライバーは購入することができるはずだし、
電池交換の作業を請け負う所だってあるぞ。
>>715 任天堂に依頼したらまだ交換してもらえなかったっけ?
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 15:26:41 ID:NM5dpGzc
SRPGとしては、システム面では駄作だと思うが
SRPGとRPGの中間的な意味合いが強いから中途半端な印象。
って言うかこのゲームをSRPGのジャンルに分けて欲しくない別物だ。
十分SRPGだと思うけどな
ただレベル補正が強すぎる
↓次にお前は(
>>732宛てに)「SRPGやったことあるのお前?」と言う
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 16:13:12 ID:d0kH/CaF
このスレ実際にプレイした人半分くらいしかいないんじゃないか?
セーブデータひとつしかないのが一番の問題でしょ
2週目ルシファーとどこで戦うのか知らなくてそのまま3週目
しかも上書きしたからルシファーと戦うにはまた3週目の7日までいかなくてはならない
オワタ もう2度とやりたくない さすがに3週はダルい
魔神転生を冠するべきだなコレ
イメージ悪そうだから異聞録にしたって所か
絵とテキストと悪魔が少ないのを直せば良作って言ってもいい
これ仲魔所持数が少なすぎる。1周目はそんなに感じないが2周目以降金がカンストしだして
とりあえず全種族1体ずつ作ろうとしたら18/24でとりあえず魔王や妖獣など必須系を2体持つとスペースたりず合体自体できなくなる。
2周目以降は仲魔所持数1.5倍の36体に増やすべきだった。
スキップが本当に快適なプレイを妨げてる。LRおしながら頻繁に十字キー↑とAを押すのがやりづらくてしょうがない。
プレイすればすぐこれは操作性が最悪だとわかるようなものを入れるなよ。
次回作以降はこんな変態操作は勘弁して欲しい。
>>731 そんなこと言ったら、SRPGのジャンルに分けても差し支えない家庭用ゲームなんて
ほとんどなくなる気が。
ラクシュミいるのにヴィシュヌいない。
シヴァいるのにカーリーもパールヴァテイーもいない。
四天王なのに多聞天だけいない。
妖精にオベロンとティターニャがいない。
ロキとオーディンはいるのにスルトもフェンリルもいない。
マーラ様がいない。
このゲームは全体的に悪魔が少ないうえ、不自然に抜けてるとこが多い。
続編のためにわざと少なくしたとしか思えない
ただこれ、続編てありえるのか?
出来云々よりも同じタイトルで続編作っても「東京を舞台にした悪魔の話」にしか
ならなそうだし。それとも「龍が如く」みたいに、今度は大阪にするとか?
シチュエーションが限定されすぎててやりづらそうだな。
スマソ訂正×多聞天○持国天
ぶっちゃけトータルで見たらゲームとして久しぶりの良作だろう
でもうんざりさせられる点も多いというだけ
・厨シナリオ、厨人物造形、演出下手、やたら説明口調のキャラクターたち
・今の季節を感じるテキスト
見た目象だからって「ぱおぱおー」はないだろw無理矢理全部の悪魔に独自の台詞用意しなくていいよw
・概ね良好なのにかゆいところに手が届かないシステム部分
スキップとは名ばかりの早送り、2周目開始時のムービーも飛ばせないこと
最高所持金額の少なさ、デビオクソフトリセット地獄(LRとスタートセレクト同時だるい)
・音楽のひどさ、OPの歌とかわざとへタクソなやつ探してきたのか?w
・キャラデザのひどさ
音楽担当もそうだがデザイナーがどうというよりそのデザイナーに依頼した
ディレクターにセンスが欠如してる
他の操作性はよくゲームシステムも非常にシンプルなためプレイしやすく
ストレス溜まることはなかった
システム面では最近のDSのRPGティアクライシスとかより全然上
あれもあれでいいと思うんだが操作性の悪さ戦闘のテンポの劣化でストレス溜まる
十字キーで斜め移動できないてなんだよ、無理矢理にタッチペン使わすなw
やっと6日目、発売日に祖父から届いてたのに、
まぁまったりやってるが
合体時の悪魔の口調がおかしい。逆に新鮮な面もあったが違和感のほうが大きかった。
面白い台詞もたくさんあったのに無理矢理過ぎて萎えるのも多かったからね
>>735 こんなゴミゲーに魔神転生シリーズの栄誉を与えるなどやめてくれw
ロンドの冠でも与えてやろうよ。
>>743 色眼鏡なしで見たら、確かに平均以上の作品だと思う。
でも女神転生の看板を背負う以上、ユーザはそれなりの水準を求めるわけよ。
それが嫌なら完全新作でやればいいんだし。
なんか魔神転生を持ち上げてるレスとかときどき見るんだが、あれこそダメゲーだった記憶があるんだが。
上田信州のコミック版だけ見て語ってない?
>>748 >でも女神転生の看板を背負う以上
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ない ない
| (__人__) | 女神異聞録だから
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>735 「魔神異聞録 デビルサバイバー」にすればいいんじゃね?
>>748 女神転生シリーズなんて当たり外れがごちゃごちゃだと思うけど。
と、魔神転生で敵のターンの長さに投げた私が言ってみる。
魔神転生は1だけやった覚えがあるような。
括りとしてはSRPGなんだろうけど、全てが単調で
悪魔をわざわざ大画面で表示するのさえやめれば、
>>680じゃないが
FCでも出せたんじゃないかってレベルのゲーム性だった。
なんか飛龍族だけ飛びぬけて強かった(空対空専用の霊鳥と互角、他全ユニットに対して有利)んで
飛龍量産してアバドンだらけの橋を無理やり渡ったっけな…。
とりあえずゲーム性においての
魔神転生1>デビサバって意見は同意しかねる。
各種族悪魔の最高ランクがLV60代として10レベルごとに1体で計6-7体いれば
バランス的には十分なんだが(それ以上いると逆にくどい)、
登場悪魔が少ない分、だすべき悪魔をきちんと選別すべきだった。
P34のときも感じたが、限られた金子絵の中から使用頻度が低いものを優先して使った
結果なんだろうが、要所はきちんと押さえて欲しかった。
レベル差補正高すぎるわりに同種内で平気で20とかレベル差あるのがこれは調整不足なのかね。
妖獣と霊長なんだが、種族特性が使い勝手よすぎるために意図的にやったのかもしれんが、
そんな不自然な調整するくらいだったら他の種族特性をちゃんとつかえるようにバランスとるべきだった。
鬼女や妖精や邪龍が後半空気すぎる。種族特性がかぶってるものが多すぎるからなんだが。
追加案。
妖獣:フェンリル、ヌエ(ベヒーモスとモスマンの間)
霊鳥:ヤタガラス(ガルーダとバイブカハの間)
妖精:オベロン、ティターニャ(妖精の最高ランクに)
魔神:ヴィシュヌ(ラクシュミとセット)
女神:パールヴァティー(シヴァとセット。ラクシュミとキクリヒメの間)
邪神:スルト(オーディン、ロキとセット)
鬼神:スサノオ(アマテラスとセット。鬼神の最高ランクに)
鬼女:カーリー(シヴァとセット。鬼女の最高ランクに。)
魔王:マーラ(メガテン影のマスコット)
邪龍:最高ランクにファフニール(だすならジークフリート追加。)かヴリトラ(だすなら魔神にインドラ追加)
たったの10体程度追加するだけで悪魔の少なさにたいする不満はほとんど解消されてたと思う。
でるべき悪魔が全然でてないことが、より悪魔の少なさをより感じさせることになってる。
おっぱい最高まで読んだ
育成については自動効果スキル上書き不可のせいで好きな悪魔を育てられないことが一番の問題。
低レベル悪魔経験値激増に関しては周回プレイで全ルートクリアしたころ60代になるように調整したんだろうが
はっきりいって苦痛なだけ。
つクラブニンテンドーアンケート
お前らの記憶の中で完璧に美化された過去作品に比べればどうかは知らんが最近のゲームとしてはまあまあ
周回する気にはならんが
こないだ真1のPS移植版中古で買ったけどやっぱ面白かったぜ
記憶の中で完璧に美化ってお前どんだけ記憶力ないんだよてw
周回させたいんだったら一周だけでは使い切れないくらいの悪魔の数そろえて欲しい
ってのはあるな
まだ一周目だけどほぼ全種それなりに使ってきてるし
>>750 異聞録も女神転生の流れを汲むシリーズのひとつなんだが?
お前が何が言いたいのか、いまいちよくわからん。
具体的には「作品タイトルに『女神転生』は入って無いじゃん」ってことだな。
流れを汲む ≠ 女神転生の看板を背負う、だし
いいたいことはわからんでもないが、
>>761は言い訳としてはちょっと無理があるな。
>流れを汲む ≠ 女神転生の看板を背負う
ずいぶん苦しい言い訳だなw
もう支離滅裂だぞ。
女神転生と関連付けてるってことは、女神転生を好きなユーザをターゲットにしてるんだろ?
だったら過去の作品を踏まえた、相応の品質を期待するのが当たり前じゃん。
色眼鏡が欲しくない、まっさらな状態で遊んで欲しいなら、外伝だからとか異聞録だからとか
わけのわからないこと言わないで、完全な新タイトルでやればいいんだしな。
お前は強弁する前にまず、自分で言い出した
「看板を背負う」を辞書で調べてこいよ。
お前らの要求を満たすものを作っても大して売れないのだけは確かだと思うよw
>>764 辞書ってw
いずれにせよ、シリーズのひとつとして相応の品質を要求されることは変わらんよ。
及第点ではダメなんよ。
少なくとも、悪魔や神話に関してだけはね。
>>763 いや、「あなたの言う事は間違っている」じゃなくて「あなたの使っている言葉は間違ってる」って事だと思います。
ペルソナの方の異聞録はシナリオも面白かったしキャラもよかったんだけどな
こっちはシナリオは読む気すら起きないしキャラもうざいのが多いし
>>715 遅レスだけど、ドライバーってSFCソフトの*ネジを回すやつ?
それでいいならマイナスドライバーを凹型にヤスリで削れば回せるよ?
それと、中のボタン電池は専用の小型電池ケース(100円程度)を2個並列に半田すればバックアップを消さずに電池交換が出来るかな
>>763 同意。
微妙に神話オタ向けな旧来のメガテンのようなゲームとも匂わせておいて
そういうものに期待してるファンの意向を完全に無視してしまうのはメガテンファンとして納得がいかない。
龍神に属する種族の悪魔が龍王に格下げされてたり、丸々居なくなってたりと
しょんぼりさせられる仕様も多かった。
ペルソナはなんだかんだで最近の仕様では
敵キャラだけをオリジナルにして神話上の神、悪魔を守護神のような扱いにしてるので
あれがあれで好感持てるよ。
デビサバは何事も中途半端。
こういうのは一番キツイやね。
おまえら中途半端しかいえないの?w
そんなにダークなのがいいなら儀典やってろよw
>>770 別にデビサバを肯定するために反論するわけではないが
ペルソナが悪魔の扱いに好感持てるとは笑わせる
あれこそまるで悪魔を使う必要のないものだ
悪魔VS神とその間の人類だからこそ、悪魔という存在が生きてくるんだよ
ペルソナこそ悪魔の扱いをただのファッションにしてるようなもんだ
最近の仕様がましになったとは言え、使う必然性がないのには変わりない
メガテンの遺産をただ飯食らってるだけ
悪魔 vs 神
という図式とは別の切り口として、
人間が生み出した神や悪魔という概念
というテーマが存分に生きていて、それが神話好きなユーザに対しても
面白さとして立派に貢献していたと思うがね。
あ、異聞録の話です念のため。
2以降はペルソナがなんで神や悪魔なのか根拠がないので俺的にはやっぱダメだ。
ヘビーユーザの声に応えすぎると大概クソゲーしか生まれないと思うんだが。
2は1と概念同じだよ
まぁDSだから予想通りだろw
種族減ったり悪魔数減ったりは
確かに話もシナリオも薄い印象だけど今の時代だとこんなもんかねぇ
昔はテキストも少なかったし説明不足でもそれ以上に雰囲気やテキスト単体の質が重視されてた
この作品に関しては荒唐無稽を変に具体的に説明しようとしてどんどん安っぽくなってく
結果謎解きに重きを置く展開や説明頑張るキャラが薄く感じたんじゃないかと
今更、このスレでペルソナ1と2の悪魔云々ねえ。
1はともかく、一般人に視認されない2の方は
ただの経験値稼ぎな存在に成り下がっていたな。
いろんな意味でガキばっかだな、このゲーム
ここの住人もいろんな意味でガキばっか
>>780 シミューションである以上どうしても神ゲーの魔神Uの名が上がって
相対的に見られてしまうのはしょうがない事かもな。
魔神Uはユニットの特徴わけも見事で、参戦悪魔の数が相当に多く悪魔好きも安心の一本。
人間が余計な個性を見せ付けない部分もかえって魅力的。
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 13:09:09 ID:qz/nxxtt
ルシファーやっと倒した 強すぎだろ
3回全回復して最後物理反射だから主人公は遠くから見てるだけ終了
今日ブクオフでデビサバ売ったらレイトン教授と最後の時間旅行と同じ値段で買い取られたお。
P4はもう少し安く買い取られたお。
おっおっお。
>>783 アホみたいないちゃもんつけてる奴と住人一緒くたにすんなよw
俺のケイスケが抜けて電波女が入ってきやがった。糞ゲー確定
>>783 確かに半分くらいは買ってない感じだが、ちゃんとプレイして
不満点を挙げているやつもいるぜ?
異聞録が付いてなければ、もっと高く評価したが、
どうも悪魔の扱いが気になる所があってね‥。
もっとも、4000円ちょいという価格を考えれば、十分な出来だとは思うが。
そういう意味では、まぁアトラスの頑張りを認めはする。
>>789 君のケイスケへの愛がホンモノなら戻ってくるはず。
具体的には主にマリのかばんをどうするかだけど。
ゲームとしてはそこそこ面白いんだけど
シナリオは面白くないしキャラは魅力ないし悪魔は少ないし
魔神2改めてやってみたけど、種族の種類半端ないなw
これだけでワクワクするし、実際面白い。
デビサバに足りないのはこのワクワク感。
>>754 邪気の最高ランクにギリメカラ先生追加で。
つーか昔のネコマタ絵が復活して嬉しかったのにゴミスキルが2つも張り付いてたせいで
育てられず、スタッフに殺意わいたわ。
別にデビサバに限ったことじゃないんだけど
登場悪魔のデザイン投票とかで決める企画ないかな・・・
サマナーVer.のトール絵トルーマンやハイレグより人気あるとは思えないんだが
コア層に媚びるよりライト層を取り込む方が賢い
みたいなレスあるけど、それの上で面白くないんだから
要は素人騙しのクソゲーってことだろ?
実験的なシステムの投入とか思考錯誤の結果クソゲーになったってんならまだ養護もするけどなあ
>>791 アリガトン
マリ先生の鞄を取り戻してクンカクンカすればいいんだな。よし、変態には自信がないががんばるか
というか古いユーザを切り捨てて新規を開拓するつもりなら、
最初から新規タイトルを作るはずだし。
そうしないってことは、既存ユーザに売る気まんまんってことだろ?
>>795 俺も改めて魔神Uプレイしてるよw
序盤から既に自分なりの軍団を仕立て上げて行けるのはやっぱりイイよな。
ライト 何このキモくてダサいモンスター
え、こんなやつにも手をかけてやらないといけないの?
コア インド神話パーティ作っちゃうぞ!
ライトには悪魔が敵や相棒って設定が余計なお世話だと思う
下手すりゃ人物以上に悪魔を見せられることになるし
まぁSRPGルックのゲームを選んで買うってだけで
かなりコアだと思うんだがw
>>797 自分が変態するんじゃなくてマリ先生に素直になれないカイドーに
クンカクンカさせるんだ!
マリ先生のバッグには白い粉末が入っているのでケイスケどころじゃ
なくなる。
>>796 面白くないって言ってるのなんてこのスレの連中だけじゃねーか
本スレ何レス行ってると思ってるの
素人騙しのクソゲーって言ってるんだから、本スレの住民は全部素人扱いなんだろ。
コア狙いで失敗したらそれこそ売れないしボロクソに言われるしで目も当てられんなw
こんなこと言っちゃ元も子もないがメガテンシリーズってシステム部分だけ
抽出したら、たいして面白いゲームじゃなかった気がするw
こじんまりまとまってることはあっても、凄い力技を見せつけるようなことはない
外側にかぶせられてる悪魔とかキャラとか世界観に浸れてナンボのゲームだと
思うんだが。そこがイマイチと感じちゃうと、その分いつも以上にシステム
に期待しちゃって、元々さほどでもないシステムへの不満も多くなるんじゃねぇかな
アトラスゲーは雰囲気が最重要って言ってもいい
これはその部分が駄目すぎ
>>805 たしかに、うちの車もタイヤ部分だけ抽出したら、1メートルも走れない
ガラクタになるしな。
そういう評価のやり方に、どれほどの意味があるのかは理解しかねるが。
おい、少数派の異教徒ども。おまえらあんまぶっこいてると
異端審問すんぞ?あ?
アトラスはこのゲームをライト層に向けて作ったんじゃないな。
>>808みたいな基地害信者の為に作ったんだよ
というか両方に向けて作ればいいだけじゃね?
ID:pvl1giITの頭が悪すぎてワロタ
レス先もアホだから釣り合いがとれてるな
やりこめられて反論できなくなった奴って、決まって話をそっちのけにして
つまんないレッテル張りに走るんだよな‥。
>>763 なんで色眼鏡とかの話になってんだよ…。
「女神転生の親戚ゲーではあるが、本シリーズじゃ無いので色々違うことやってます」
ってことだろ。
>>802 「住み分け」って知ってる?
>>805 格闘やアクションRPGならまだしも、SRPGで
システム面だけみて面白いもつまらないもないんじゃない?
でも作品の世界観に浸れないからシステムの粗が目に付くってのは
わかる。携帯ハードが世界観の形成に不利なのもあるだろうけど。
だけど本スレもおっぱいとドリーで盛り上がって、産卵が
テンプレに入るくらいだからおおよそのユーザは満足なんじゃ
ないだろーか。二次創作的な意味で。
>>814 いろいろやるのは別に構わんし、そこに文句をつけてる奴なんていないと思うが。
女神転生の親戚ゲーである以上は、悪魔をしっかり作りこんで欲しかったって話だろ。
悪魔に注目して欲しくないなら、女神転生の親戚ゲーにする必要もないし。
悪魔や世界観が俺の好きなシリーズと違う!って叩きの多いこと。
いろいろやるのは別に構わんがと言いつつ、実際には
旧来を完全に継承した上で+α程度のレベルでしか受け入れる気ないだろ?
SLGとしてのシステムの薄さやシナリオの安っぽさ辺りの批判は完全に同意するが、
真シリーズや魔神転生2の方がよかったって言いたいだけなら
新しいもの手出さずに何度でも気に入ったシリーズだけ再プレイしてりゃいいだろうに。
結局、シナリオ等が安っぽかったから、違う世界観の良さを納得して
もらえなかったってことなんだな
>いろいろやるのは別に構わんがと言いつつ、実際には
>旧来を完全に継承した上で+α程度のレベルでしか受け入れる気ないだろ?
だから違うって言ってんのに、なんでそう勝手に決め付けようとするんだ。
お前がそういう都合のいい仮想敵を欲しいだけじゃねーの?
批判の中にも、的外れなものや選民思想に凝り固まったようなものがあるのは確かだが、
そうじゃないものまで十把一絡げにされるのは心外だな。
ひとつのゲームとしての質は大前提として、それとは別に、女神転生に連なる以上は
悪魔や世界観に一定の水準を求めるって話だよ。
魔神2こそ至高
強い兵種と弱い兵種があるのはSLGだから当然なんだが、
コスト面でどちらを使っても同じなため弱い兵種を使う意味が全くなくなってることが致命的。
コストなどいろいろ複雑なことを入れるのがいやなら、ふつうに種族スキルの格差なくすべきだった。
まあ、魔王と妖精などメガテンの伝統的な格差を考慮して多少はあっていいが、SLGなんだからちゃんとバランスとってほしい。
後半全く使う意味がなくなる種族が多すぎ。
本当にこれSLG作ってるプロが調整してんの?って感じだった。
それと仲魔死んでもいくらでもストックから呼び出せることがバランス的におかしい。
このゲームの場合、基本1ステージで使える仲魔は補欠入れて12体がちょうどいいバランスだと思う。
戦闘の大味さも抑制されるし、補欠4体選ぶのも楽しい。
戦闘で使える仲魔が12体と決まっていれば
仲魔所持数を増やしても戦闘バランスに影響しなくなるから、周回時の仲魔所持数が少なくやり込めない
問題も簡単に所持数アップで解消できたろうし。
それと2周目以降は自動効果スキル上書きできるようにして欲しかった。
異聞録とかソウルハッカーズとか真とか違う路線だけど
10年以上経った今でも熱心なファンが多い
でもこれはそうならないだろうな
>>819 自分の意見と、原理主義者的な奴の意見は違うと言いたげだけど
批判の仕方そのものが見てる分には大差ないと思うよ。
求めてる一定の基準が、具体的には何をもって/何と比較しての基準なのか、とかさ。
DSだからあまりハードな世界観に出来ないのはさておくとしても、
ベル悪魔と人間に焦点を当てすぎて、どうしても
悪魔が悪魔である意義が薄くなってるんだよな。
単なるユニットになってる一因のデビオクも、
悪魔との会話交渉そのものが最近すごい迷走気味だから
すっぱり切ってデビオクだけにしたのは試みとしては悪くなかったと思うんだが
このままの形で他に応用とかはしづらいだろうと思う。
>悪魔が悪魔である意義が薄くなってるんだよな。
然り然り。
ただ人間が主役で悪魔に焦点が当たらないこと自体は別に構わんのだよね。
それは本伝でやってくれれば。ただ、
・なんで悪魔なの?
この点だけは、しっかり設定として上手く盛り込んで欲しいんだよな。
悪魔を単なる記号にしないためにも。
あとは技名やアイテムとかに、豊富な神話の知識に裏打ちされた小ネタを
盛り込んでユーザをニヤリとさせてみるとかさー。
>>822 内容が薄っぺらいからな。
一発芸だけがウリの若手芸人みたいなもんだろう。
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 20:31:36 ID:x1ee3ts3
ライト層狙いでこの難易度は無いな。
理不尽な全滅多すぎ。
バランス的には昔のゲームみたいだ。
全体的に惜しい作品。評価は70点くらい。
PSPなら90点の作品になったかも。
とりあえず1週目「魔王ルート」でクリアした。
何でPSPだと点数上がるのさ
他にろくなSRPGないから?
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 20:48:20 ID:x1ee3ts3
>>827 ハードの性能的(グラ&サウンド)にも、容量的にも有利だろ?
悪魔全書無いのはやっぱり痛い。
ハードの能力の差!
きっちりつくり見込むのが前提だけど。
ハード性能の差が戦力の決定的な差ではないと言うに
PSPでだしてたら間違いなくコケるだろう
3Dじゃないしね、
2画面の方が情報を確認しやすいし。
2GBで作り込むべきだった
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:38:15 ID:i6P2IQgq
まあ読み込みの問題があるけどメディアインストールあればいけるしな
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 21:44:47 ID:7yT/anI9
ぉっぱぃ以外は何も残らないし、
ぉっぱぃの存在なんて5分で忘れて去られる。
悪い意味で今時の凡ゲーだね。
3日目あたりでストーリーに飽きた
ロンドの方が面白いな
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 23:38:52 ID:+1rblE5g
幻水楽しくて、こちらにはさっぱり手が回らないです。
私は正しいでしょうか?
一番気に入らなかったのが、どのルートを選ぶにしても主人公の意志が薄いというか
他人の意見にのってるだけって感じがした。
自分はこうする!とかじゃなくて誰々が言ってるから〜、みたいな
戦闘力とベルの力除けば、主人公本人に取り立てて
すごいスキルやビジョンがあるわけじゃないからな…。
誰かの走狗となる形でしか話が進まないのは、真3辺りと似てるかもな。
おお良い所を見つけた
俺がDSで遊んだ10本ほどのゲームで唯一2画面を有意義に使っている。
後は……デビオクでの仲魔集めと合体後スキルが任意指定なのは
サクサクプレイに一役買っていると思う。
1つ前にやっていたライドウは理想のスキル継承が出るまで1体につき5分以上粘ったてたから。
駄目な点はこれまでに挙がり切っていると思うが、
この出来ならあと雰囲気さえしっかりしてるだけで誤魔化せたのにな。
世界樹やれ
FFTA2やれ
>>840 アバドンのスキル継承なんてサクサクレベルもいいところだろw
きっとお前が真3やP4やったら発狂する
ペルソナはスキル継承に1時間かけた思い出が
周回が戦略もへったくれもないつまらん作業と化すのがダメだよな。
戦闘出せるのは主人公のレベル依存でよかったな。
真3でも周回での低レベル悪魔の仕込みとか結構楽しかった記憶があるし。
しかし低レベル悪魔仕込もうとしても24じゃ足りんから仲魔数増やすのが前提だけどな。
>821
兵種の取り入れが一番よかったのは幻獣旅団あたりだな
あれは育成というよりもファミコンウォーズみたいな感じだけど
逮捕記念真紀子です><
なんつーか葬式スレの連中は頭悪すぎるんだよな
これまでのまとめ
・真のダークな雰囲気ドコー
・魔神2のほうがよかった
・俺たちヘビーゲーマーには合わないな
早く携帯機で本格的な悪魔合体できる作品出ないかな
今作も悪くないけどレベル補正過大とスキル伝承、悪魔の数には不満
わざわざ葬式スレに乗りこんで来なくてもねえ
まー本スレよりこっちのが会話も続くし面白いのは分かるけど
>>844 わかるわかる。邪魔スキルの引継ぎ率の高さがもうね。
>>850 基礎レベルから離れると早々に必要経験値が頭打つのと、
自然効果スキルがどうやっても入れ替えられないのをどうにかすれば
愛着のある悪魔をずっと使い続けられるようになると思う。
悪魔の数は…なんでこんな少ないんだろうね。
ムービーもそう使ってないし、容量は余裕ありそうなのに。
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 17:02:45 ID:qTEFDg+b
誰か、反論ある人いる?
・ストーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さを両立できた。
ちょっとアレな方法だけどndsファイルのサイズ調べてみた。
比較対象はメーカー、ジャンルともカオスに抽出。
世界樹の迷宮2(アトラス) 32MB
デビルサバイバー(アトラス) 64MB
DS版ディスガイア(日本一) 64MB
モンスターファームDS2(テクモ) 64MB
どきどき魔女神判2(SNK) 256MB
テイルズオブハーツ(ナムコ) 256MB
まあゲーム的に葬式であろうと売り上げ的には大成功じゃないか。
ここまで売れるという予測はメーカー側にも全くなかったのだろう。
そういう意味では弱気な出荷予測が葬式とも言えなくないがwww
まあ新規に100体以上のドットキャラを描くのは大変だろう
次回作が出るとしたらこれに上乗せだから十分なボリュームになりそうだね
スタッフ的にも他と被らない独立分隊っぽいし、売上的にも次回作出そうだなあ
>>852 >悪魔の数は…なんでこんな少ないんだろうね。
ハードの制限じゃなくて、単純に開発資源(予算とか時間とか人員とか)の都合だろ。
つーか、三体一ユニットなんだから、そんなに種類いらないだろ。悪魔もスキルも。
これくらいが妥当じゃね。
・ストーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
→そう?
・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
→悪魔数少ない、レベル差があるから種族ランクをあげにくい、必要経験値量から低レベル悪魔育てるのは無理
・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
→どの部分?SLGとしては普通じゃない?何も工夫してないんだし
・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
→最後だけねー、なんちゃって分岐ねー
・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
→なにいってんの
・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さを両立できた。
→なにいってんのwwwwwwwwwwwww
>>862 煽るなら筋道立てれば
一言だけ書かれても
>854
とりあえずバハムートラグーンやってくれと言っといてくれ
>855
>どきどき魔女神判2(SNK) 256MB
どこにそんな容量使う所あったんだろうかw
リアルな東京云々は、見たことあるような景色が結構あったと思うけどな
インターフェイスは……まあ個人差があるんでしょ
>>864 ボイスやアニメーションは食うぞ
どき裁がどんだけ使ってるかわからんが
どき裁てなんだよw
>>863 ・ストーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
→人間の内面を描きすぎでそうは思えない、いつまでもダラダラとした展開に萎える。
人間個人の話程度は1〜2日目で終了、以降は巨大な悪魔達の介入による人間世界崩壊な話でもやってくれないと
メガテンらしいダーク&ハード感は出ない。
・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
→フリーバトルによるルーチンワークは単なる苦痛に過ぎない、登場悪魔の数も少なくレベル上げの甲斐をほとんど感じない。
LVの低い悪魔は育てても、育ちにくい上、成長率も悪いので低レベル悪魔好きには不評のみしか残らない。
・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
→結局は全体魔法の応酬くらいがいいところ。
後半になるに連れて戦闘が大雑把になる。
・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
→カオス、ロウ的な分岐ではないためいちいち各種人間キャラの我侭に付き合わされるルートには魅力を感じない。
・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
→旧来のメガテンで「東京」ネタはゲップが出るほどやっていましたよ。
・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さを両立できた。
→単なる手抜き、悪魔会話を丸々排除してデビオクで補完なんて手法もしょぼすぎる。
時にはツンに徹する目的の悪魔をなんとか口説き落とす、これもメガテンの魅力の一部。
合体シーンのエフェクトもへぼすぎる。
こんな感じで。
>>869 開発者の売りモンクを全力で否定しにかからなくてもw
>>870 勘違いされちゃかなわんからねw
徹底的に見直してもらわないと。
・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
ここは正直がっかりだったな
もう少しフリーシナリオっぽいのを期待してた
やっと7日目だぜ
魔女2は音声に反応するギミック(音ではなく特定のワード)があるから容量食ったんじゃないか?よくわからんけど
装備ないとか・・・・
メールが分岐に関係あんのは分かるけど
会話中に出てくる選択肢ってなんか意味あるの?
小脇に控えてる乳牛なんかが微妙な反応をするだけ
まじか・・・
メガテン的にアマネルート値上がったかなとか思ってたのに
キャラ別の好感度はちゃんとあるだろ。
どうでもいい/どっち選んでも変わらん選択肢が結構あるのは事実だが
アンチスレだからってあんま適当答えるのはよくない。
なんか、またただのアンチスレになってきたな‥
もういいよ、この糞スレ
いや、黙って去ってくれて一向に構わないが。
俺らだけで今後も有意義な反省会を続けていくから、君は気を遣わずに、
どうぞこのスレのことは忘れてくれ。
なんでこんなにキャラデザインが酷いんだよ。
全キャラの全パターン1日で描くタイムアタックでもしたのかよ。
>>882 答え:好きなものしか描かないネコミミ萌えのオタク絵師に発注したから
ライト向けでもいいから格好いいキャラを描ける人にしてくれ
メガテン本編のダークさとか雰囲気っていう意見を結構見るけど、
人間キャラ中心、街封鎖、狂気ってとこで、どっちかというと初代ペルソナだよね。
個々のイベントとかは真のネタっぽいのがあったけど全体の雰囲気というか。
タイトルからしてやっぱ製作側もそれ意識して作ったのかな?
周回プレイが苦痛だわ 分岐後のためにがんばっているけど・・
最近のアトラスゲーって最初好評後苦痛、周回とかやってらんねー
みたいな評価多いね
キャラデザイン、初期メンバー3人は何とか許容できたんだけど(主人公の髪の色は変えてほしかったP3とかぶる)、
それ以外の全キャラクターが見るに堪えない。
なるべくキャラ絵から視線を外しテキストに集中したけど、プロフィール見るのにも視界に入るし、あまりに辛いんで1回クリアして手放した。
結局、ベル神も四天王もすべてゲームで見てないけど、そのためにあのキャラ絵が視界に入りながらプレイするのは苦痛すぎた。
たしかに今作は、軽めのキャラデザインでよかったんだけど正直、あのイラストは好み以前にお金を取っていいレベルではない。
>>885 こんなストーリーや設定、漫画か小説なんかで読んだことあるような?と感じました。
それがキャラデザインの他にわざわざ周回プレイしないでもいいやと思った部分でもあるんだけど。
2週目以降じゃないと駄目とかやめてほしいわ
合体制限解除ぐらいで充分だろ
シヴァの超反撃とかビシャモンテンの火炎反射とかいやがらせとしか思えなかった。
魔王のMP回復量が多すぎてほとんど燃費考えなくてよくなるのが微妙だった。
>>890 シヴァの能力高くてスキルがショボンは伝統じゃん。
たまに手放しで使い易い時があるけど、そっちのが珍しい。
伝統て
真の頃はシヴァの天罰最強だったじゃねえか
”てんばつ”のないシヴァなんて認めません
でも天罰あってもなくてもそう変わらんのだけどな
倒せるターン数を少なくできるだけ
>>884 キャラクターデザイン:原哲夫or宮下あきらor本宮ひろし
これなら俺はデビサバも素直に容認する事ができたよ。
漫☆画太郎だったら神ゲーだった
>>893 おまえ今回のノリで天罰っつったら天罰☆テキメンになっちゃうだろ。
ベル悪魔とかア・ベルとか強引ながらも面白い発想だとは思ったんだが
ベルセルクが出てくるたびに何でこいつベル・セルクじゃねぇんだろって疑問が頭から離れなかった。
あとベルで区切ってるせいで名前が紛らわしくね?
P4のシヴァはヨシツネに次ぐ実力はあったが天罰はなかったな
真1は糞か
ほんとここの住人は厳しいな
最近は天罰じゃなくてプララヤ付ける方向なんじゃないの。
>>897 ベルセルクを合体素材にしてみ。
まあberserkだからbelついてないし、belついてりゃいいのかって気はしたが。
>>899 真1は誰も悪く行ってないよ。
メガテンシリーズ劣化版糞ゲーのデビサバを叩いてるだけですw
真2はどうかと思うところあるけど
真1はFC2と並んで原点だろう
FCの2は当時凄い衝撃受けたな。
世界観といいサウンドといい。
>>899 糞なのはサマナー、ペルソナ以降の作品全部です
デビルサマナーは中ボス戦とイナンナ戦の曲が神なので神ゲー
ペルソナ1は神話覚醒と死線と夜の女王と幼児虐待とはかなき蝶が神なので神ゲー
ペルソナ2罰とソウルハッカーズの通常戦闘曲は糞なので糞ゲー
せめて、ウラベとユダとナオミの曲を選択できたらよかったのに。
SHはいわゆるコア層よりライト層に向けた感じだなぁ
メガテン詳しくないけど何故かSHを評価してる人間をぽつぽつ見かける
個人的にあの悪魔合体はかなり理想に近かった
ほんと話が通じないスレだな
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 01:31:13 ID:f/SNtxn0
キャラデザ叩かれてるみたいだけど、FFCCの新しいのより全然いいでしょw
「アレよりはマシだろ」という、
何かと比較してのフォローは最低だって、ばっちゃが言ってた
このキャラデザインより酷いものを作る方が難しいレベルのデザインだよ。
>>905で評価基準が主観そのものだって晒してるのに
何かと比較してのフォローは最低だって言われてもな。
まあお前にとっては最低なんだろうな、としか言えんわ。
中身のないスレだなあ
だいたい、メガテンらしさで騒ぐ奴って真やサマナーあたりから入ったにわかか、
初代DDS否定する鈴木信者ばっかりだな
ゴミでも気にしないアトラス信者
>>908 FFCCの人は好みの絵柄ではないがうまいだろ
ヤスダはへたくそ
比べちゃいかん
ひどいねキミら
アツロウの好感度の高さだけは認める
アツロウはまあ悪くなかった
ミドリとかハルはうざかった
>>913 だいたい不満点出ちゃって初期から居るおかしい子が多めに残ってるんだろう。
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 12:08:11 ID:6kUzPVED
>>917 バカじゃないし性格もいいしな
メガテン的裏切っても仕方ない思考してただけに良かった
>>920 ものすごい亀な上
クソゲー挙げれば良いってもんでもないだろw
人間の装備品が欲しかったな。基本人間も仲魔も99で合計115Pで仲魔のみ御霊で24Pドーピング可能だから
仲魔には御霊、人間には装備品ということにしたら良かった。でも世界観から言って実際の武器を入手じゃ違和感あるだろうから
実際の武器防具ではなく対悪魔プログラムのような形でダウンロードする。ネーミングはアタックナイフや妖刀村正とかお決まりのもの。
装備はスキルと同じ画面でスロット装備。プログラムは武器タイプから防具タイプなどさまざま。
装備できるのは一つのみで他のスキル同様複数所持不可。
性能は魔神1と同じステUP。これで人間のスキル装備の能力足りない分をカバーしたり得意な分野をさらに伸ばしたりして使う。
またその場合40の能力限界で無駄にならないようレベルUPでは40以上振れないが装備品の能力はきちんと40以上加算されるという真2方式。
入手はネットショップ版ラグの店(条件満たせば品揃え増えていく)か魔晶変化。
魔晶変化の場合お気に入りの悪魔を育てる邪魔になるから仲魔は消えないP3方式。しかし入手のための育成レベルは高めにする。
装備品はあまりに多いと煩雑だから20種類くらいにする。
>>897 ピンボケばマジレスすると
ベルセルクは固有の神格じゃなくて
ヴァルハラにウジャウジャいる戦士霊だからな。
装備品より悪魔の数だなぁ、問題は。
数少ないから合体結果が同じ悪魔ばかりになってつまらん。
ここまで合体が楽しくないメガテンも珍しい。
悪魔の数が少ないのに育てるつもりのリミテッドが永久に合体に使えないのは不便だった。
オークションで確立1/1024くらいで隠し種族の珍獣とかでたら面白かったかも。
魔人も蝿も赤おじさんも合体で作りたかった。従来のメガテンでは同じボス倒せば作れるようになるんだが
なんで今回は作れないようにしたんんだろうか。
毘沙門天なんかは作れるんだから、ベル神が作れないのはストーリーの都合上だろ
>>924 ア・ベルは因子に分かれていっぱいいるんだぜw
雑魚かする前のニャルってのはどのくらい凄かったんだろうか
アニメペルソナの主人公兄弟もカイン・アベルだしな。
>>926 >オークションで確立1/1024くらいで隠し種族の珍獣とかでたら面白かったかも。
そんな確率で出されてもちっとも面白くないと思う
マゾにもほどがあるだろ
>931
1/32くらい・高額・購入するとその悪魔の合体解除あたりが妥当だと思うぞ
まあ中身はさておき、似たシステムの続編は出るだろうから
そっちに期待すればいいんじゃね。世界樹2並のバグ持ちになったりはありそうだが。
>>934 お前日本語が不自由なわけ?
面白いかどうかってことをいってるんだろ?
現実的かどうかなんていってないんだけど、、、
まぁ0.1%の確率のためにソフリセ→デビオク繰り返すなんて
現実的でも無いと思うがね
それとも真正マゾのお前にはそのくらいが面白いのかな?www
もちろん面白さとして現実的だろと言ってるわけだが?
ポケモンのレアモンスターとか、継承復活ヴェルザンディとか、その程度の手間を
必要とするものは、他のゲームでも無いわけじゃない。
例えばその確率が悪魔図鑑の完成に必要だとか、唯一無二の性能を持った強い
悪魔だとかになったら、俺もやりすぎだろとは思うが。
おれは1/512くらいが妥当だと思うw
つうかある程度の確率になるとやらない人はやらない
やる人はやるだろうからいいんじゃねーの、不満ある人はやらんだろ
全書とかのコンプ要素との組み合わせは最悪だけど
正当な批判と、アンチによるネガキャン批判の見極めがよくわからん。
同じ意見でもスレによって正当といっている人もいればネガキャン乙といっているひともいるし。
満月にゲームオーバーになると、256分の1の確率でレアガーディアンがつく真女神転生ifを思い出した。
あれに比べればオークションで1000分の1の方がマシだな。
>>939 何が知りたい?
具体的なことを語ってるのはほんとだぞ
>>900 belついてないなんて言ったらベルデルもBaldrだぞ。
>>888 キャラ絵は買う前に確認出来るんだから、買わなきゃ良かったろ
そこまで叩くほど絵師が憎いのかよ…
IMAGINEの思い出を語るスレ思い出したわ
>>943 もちろん確認してる。
でも、実際プレイしてみたら案外大丈夫だった場合もあるから買ってみたけど、
やっぱりダメだったということ。
この絵師については、憎いもなにもそんな感情がわくほど興味がない。
ただプレイするのにあの絵が苦痛なだけ。
値段分遊べなかった不満はあるけど。
絵は覚悟して買ったけどやっぱきつかったな
せめてテキストがもう少し面白ければキャラにも魅力感じたかもしれないのに
バベル召喚の時の絵とか酷すぎだよな。
雰囲気ぶち壊し。
自業自得じゃん。
絵がへたくそだとか雰囲気や方向性に合わないとかならまだ理解もできるが、
個人的な好みを垂れ流されても知らんがな。
つうか最初から否定的な先入観てんこもりで遊ぶとか、お前ら馬鹿じゃねーの?
葬式会場で肯定的ってお前馬鹿じゃねーの?
おれは否定的な先入観てんこもりで買ったけど
ゲームそのものは楽しんだな
ストーリー、人間造形、デザイン、音楽は受け付けなかったけど
>>949 馬鹿だからわざわざ葬式スレをのぞいてるんだろ
かわいそうな子なんだからそっとしておいてやれ
次スレ作るならタイトルは
女神異聞録 デビルサバイバー 反省会場 Part2
のがいいと思うんだけどね
評価的的にも商業的にも成功はしてるから
その上で本スレでは信者が発狂して話せないよくないところを
話すスレということで
>>946 テキストうざいな・・シナリオライターが糞杉
くだらないことだらだらしゃべりすぎ
なんか買って損した
それより一番面白かったのが
アマネルートで明かされる神が人間にキレた理由
YHVH「ここはひどいインターネットでつね」
>>950 概ね同意。
光る物は無く、テキストが見てられない割に総合評価は悪くない。
>>948 あんなゴミ絵師がメインの人間画を担当してたら
そりゃ、否定的に入るわな。
別にこれが「メガテンシリーズ」でなければ、単なる萌えオタ向けのRPGだったんで見向きもしなかったのよ。
メガテンシリーズだからこそ、皆泣く泣く地雷を踏む覚悟で買ったわけだ。
そしてやはり酷い出来だったのでこういうスレに寄ってるのよ。
958 :
926:2009/01/31(土) 20:16:32 ID:FnarVNIw
>>935 別に面白い面白くないということじゃなく、実際珍獣みつけてどうこうさせる目的で入れるわけではないから。
真12の魔人のように開発者の趣味やお遊び的な要素として入れたら面白かったかもという話。
1/1024は真12の魔人が特定のポイントで1/256の確立だから、デビオク1/1024なら普通にやってる限りそれより確立は高い。
ちなみに
>>926以来のカキコ。
>>949 結果ではなく、順番の話をしてるんだが?
お前は最初から葬式会場に行くことを前提にゲームを買うのか?
それこそバカじゃねーの??
>>956 プッ
やっぱ最初から単なる絵師叩き、キモヲタ叩きが目的なんじゃん。
同族嫌悪はみっともねーぞ。
そういう先入観にまみれた、結論ありきのゴミみたいな意見で溢れると、他のまともな
意見まで同列に見られて、このスレの意義が問われるんだよ。
迷惑だから黙ってくんない?
出来が酷かったから叩くならまだしも、萌えヲタ御用達RPGのメガテンを捕まえて
萌えヲタっぽいから叩くとか、さっぱり意味不明だぞ。
実際には速攻品薄→どこも売り切れになったからあれだが、
そんなに絵に拒否感あったなら発売当日に手を出さずに
数日経ってプレイ所感が出てから、絵我慢してでも買うかどうか
考えれば良かったんじゃないのかな。
クソゲーだとわかってて買ったら
やっぱりクソゲーだった、ふざけんなアトラス!みたいな意見にしか見えない。
>>963 捨て台詞を吐くにしても、もっと他に言い方はないのかよw
わざわざ小学生並みの語彙の貧弱さをバラすこともないだろ。
ついでに言うと昨日の時点うちの近場のトイザラスにもゲームソフト屋にも
でたくさん在庫あった
>実際には速攻品薄→どこも売り切れになった
これは嘘、大袈裟、紛らわしい、だな
そういう信者はいかん
>>966 さっきから内容のない捨て台詞ばっかだけど、結局は結論ありきのキモヲタ叩き、
私怨を垂れ流してただけって点は否定しないんだな?
違うというなら、この絵のどのへんがダメだったのかを分析してもらえると嬉しいが。
個人的に嫌いとかじゃなくて。
>>965 そうなの?うちの近所ないよ
地域によって偏ってるのかな
やっと中古のみつけてやり始めたところ
次スレがあるなら一緒に初心者スレ作ってくれないかな
発売以来、ネタバレがいやでずっと本スレにいかずこっちに住んでたのよ
>>960 内容だってスカスカだったよ。
SLGとしてもマップ構成にほぼ意味が無く
折角、旧来の呼び名(魔神、女神など)に戻ったのに
種族の特性を活かしたようなユニットとして仲魔達が機能していない。
魔神Uをプレイしていれば、そのあたりの差が極めてよく分る。
そして、皆に何度も言われてるが仲魔の数が少なすぎる上に
レベルアップのためにフリーバトルを繰り返すのはルーチンワークに過ぎない。
それでいて、あの絵ときたもんだ。
褒められる要素など何一つ無い。
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 00:24:42 ID:GgNcJXAf
直哉だっけ?あの口を見ただけでイライラする。
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 00:49:35 ID:loY/jQi/
オタ女が描いた絵だなーって感じだよな。
ダセーんだよ。
>>970 >内容だってスカスカだったよ。
(略)
>レベルアップのためにフリーバトルを繰り返すのはルーチンワークに過ぎない。
ここまでは俺も頷ける点が多々あるんだが、どれも絵とは関係ないよな?
>それでいて、あの絵ときたもんだ。
それでこの繋ぎは脈絡がなさすぎだろ。
あんたが個人的にこの絵を受け入れられなかったのは残念だし仕方のないことだが、
充分水準に届く魅力を備えて世界観にも合ってる絵である以上、他の反省すべき
マイナスの評価と一緒くたに扱うのは無理がある。
お前は何を言ってるんだ?
1な上さらに2でキツい
って表現で1と2に直接関連性がある必要はないだろ?
>>974 2のキツさを補強するために1を持ち出してる以上、関連性は必要だろ。
そもそもが、絵のキツさを説明するために、関係のない1を持ち出すこと自体が
トンチンカンなんだけどな。
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 01:34:50 ID:loY/jQi/
どうも昨日から必死を続けてる奴がいますね。
>>956 お前の性根が腐ってそうってのはよく分かるわw
またスレタイ葬式会場で立てたのか
さっそく煽り合いしたいだけの頭の悪い信者が寄ってきてるじゃないか
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/01(日) 07:41:48 ID:DcyJWQZx
また気合いの入らねえアンチスレだな
惰性で立てるなら時間の無駄だ
しかしホントに、このやる気のなさを見ると、どこぞの一部作品の
粘着アンチがどんだけ異常なのかよくわかるわ
次回作あるならSRPGはやめてね
ペルソナみたいに気に入ったスキル入るまでキャンセル繰り返す必要ない点はよかった。
次は普通のRPGでお願いします。
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 10:33:05 ID:cSp5tFwB
大多数の人間に評価されてても、俺ら生粋のメガテニストから評価されてない時点でクソゲー。
それを分かってない人に啓蒙するためにも葬式スレの次スレは必要。
コピペにしたい名文じゃないか。
次回作では絵とシナリオと悪魔の数をなんとかしてくれ
超レベル補正を何とかしてほしいかな
でもフリーバトルでレベル上げやれば幼稚園児でも
進める仕様にしてるのか。難しいとこなのかね
>>973 あんた、多分過去のメガテンシリーズとかやったことないだろ?
生粋のメガテニストなら真2・偽典で止まってるだろ
それ以降は外伝としてはありでも、メガテンとしてはゴミ
マニアクスは悪くなかったぞ。
根幹にルシファーの唯一神に対する叛意を描いた話を付け加えたので
コトワリ争奪戦などよりロウVSカオスの対立構造の方が極めて大きな出来事として
描かれていた。
召喚媒体がCPUじゃないと嫌だ!的なマニアには受けないかもしれんが
悪魔中心な話という意味では真Vで叶わなかった事が復活しており実によかった。
悪魔好きにはたまらん話だったよ。
真3ルシファーは安っぽ過ぎる
自分は動かず馬の骨とも知れない人修羅の保護者役をのんびりやってるだけ
あれを良かったとか言うのは相当鈍い
コトワリが失敗だったので急遽旧作ファンに媚びたシナリオ入れてみましたって感じだ
パラレルワールドどうのこうのつーのは
次回作での通信を見越してあんな糞設定にしたんじゃないかと思ってる
真3はマニアクス含めてシナリオ世界観はゴミ屑だろ
ほっといたら信者同士の抗争が始まるんだよなこのスレ
これでも貼っとくか
◇old-timer原理主義・・・鈴木に掘られながら増子のちんぽをしゃぶることを夢見ている
FC1、FC2、真1、儀典、真2、ifまで認める(金子臭の強い真2、ifが入らない場合もある)
◆old-timerアニオタ・・・金子になら喜んでアナルを差し出す
◇+デビサマ1、デビサマ2、P1、P2まで認める(儀典は入らない場合もある)
▼old-timerHCアニオタ・・・岡田だろうが里見だろうが何にでもアナルを差し出し誰のでもしゃぶる
何でもあり
□NWOアニオタ・・・金子に掘られながら目黒のちんぽをしゃぶるのを理想とする
真3、ライドウまで(真3以前の作品をプレイしたことのないやつも多い)
■NWOHCアニオタ・・・主食が菜々子のパンツ
真3、ライドウ、P3、P4まで(上に同じく)
真3はプレスターンと爆速ロード、バトルテンポなどの快適さが評価されてるんであって、
世界観やシナリオはお世辞にも良いとはいえないな。
まぁ良ゲーであることは認めるが。
てかこれ真3に触れられてねーw
>>994 なんだこれw
オレは儀典とP3以外は遊んでて程度の差はあれどれも楽しめたから
どこにも属せないんだが…
良く読め
おまえは誰にでもアナルを差し出し誰のでもしゃぶるアトラス信者だ
よっしゃ一周目はユズルート(?)でクリア
やっと本スレにいけるぜ、さらばだ葬式スレ
埋めてやるぜ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。