【DS】テイルズ オブ ハーツ part38【TOH】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『テイルズオブハーツ』

機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションl.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」

※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
 両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ

■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■遂に発売!!ゲームプレイ動画公開中!!
http://toh.namco-ch.net/playmovie/index.html
■テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.php

■wiki
http://wiki.eevee.org/toh/

■前スレ
【DS】テイルズ オブ ハーツ part37【TOH】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230978653/

※次スレは>>950を踏んだ人が立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:08:24 ID:VE6cJn4Z
関連スレッド

■攻略スレ
【DS】テイルズオブハーツ攻略スレ Part4【TOH】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1230741172/

■キャラスレ
TOHのシングはライダースーツカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1215506668/
テイルズオブハーツのコハクはモッコハク可愛い
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214985642/
TOHのヒスイはシスコンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219223640/
TOHのイネスたんは怪力ナイスバディカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219222975/
TOHのベリルたんはボク魔女っ娘画家カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221745476/
TOHのクンツァイトは角マシンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221747494/
TOHのカルセドニーはおかっぱ騎士カッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1224090881/
TOHのリチアたんは緑結晶姫カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1225972720/
TOHのペリドットたんははねっかえりカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229925166/
TOHのパライバ様は能登皇女カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230961406/
TOHのストリーガウの拷問は不規則カッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230515947/
TOHのコランダームはシリアス0カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231035827/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:08:50 ID:VE6cJn4Z
■ハーツ出演声優

シング:柿原徹也  コハク:井上麻里奈  ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子  イネス:伊藤静  クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史  ラブラド:松山タカシ  バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら  パライバ:能登麻美子  ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人  アイオラ:山口由里子  テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈  キャシティ:倉田雅世  アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣  グロシュラー:梁田清之  コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介  エカイユ:彩木香里  アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤  不良:川津泰彦  ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光  シンディ:堀越真己  リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子  クロアセラフ:遊佐浩二  クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子  フローラ:高橋理恵子  クリード:三木眞一郎
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:09:23 ID:VE6cJn4Z
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/
■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!

■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。

■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:09:51 ID:VE6cJn4Z
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html
ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!

●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。

【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。

・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。

●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。

●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。

●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。

【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。

●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。

さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。

●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。

●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:21:13 ID:ywWSiM6C
>>1
乙ー!!!
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:31:44 ID:lArRoZOl
>>1
乙!ベルルをあげよう
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:47:51 ID:RmDQc4n2
>>1
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 13:59:32 ID:Uj49oHcO
>>1乙は夢を叶える魔法
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 14:00:51 ID:cSamQezr
>>1
きもちよ〜く乙してあげる

ブログのクロアセラフとクリノセラフかっけえw
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 14:29:32 ID:Nxv1jvQt
コハクの故郷にきたけどいきなりの訛り言葉に盛大に吹いたwww
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 14:50:44 ID:HPIuZOht
>>1


やったーセンター2週間切ったけどカービィのサントラ貰うためのポイント欲しいがためにこれ買ったよー\(^o^)/
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:07:55 ID:dlBjv65Q
>>1


タヌキがまったく、見つからなくなった。物欲センサーでもついてるのか? orz

14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:29:22 ID:chZqQyZN
>>11
俺はシングの戦闘前台詞「いくぞ、ゼロムめ」の"ゼロム"部分の訛りの方が…
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:37:09 ID:YKeP0TLX
指摘。クンツァイトのかっこよさは異常である。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:41:30 ID:FH54fTPx
肯定。クンツァイトのキャラの良さは異常
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:48:34 ID:RGc+GnCq
セラフ兄弟のかっこよさも異常
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:51:00 ID:XytqqVOT
クンダムの肯定否定の読みがポジティヴネガティヴじゃないことに違和感を覚えてしまう
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:51:05 ID:K81jUf5d
クンツは終盤いいよなあ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:53:00 ID:vp6S1N0C
メガネを取ったら美少女みたいなもんかな
カブトを取ったら美青年のクンチャイトは
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:58:13 ID:2kQTomtC
ガルドやアイテム、グレード取得率アップのアクセサリー複数つけたら
その分、取得率があがるのだろうか・・・
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 15:58:38 ID:4w7iPpX3
>>13
http://p.pita.st/?m=l75kzocv
こんなときがあるから見落としたのかもな
かべのなかにいるかも
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:01:15 ID:QGbZp5Uz
タヌキを探していると
グレードもそれなりに溜まるから、最終的には買ったほうがいいんじゃ
となってくる
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:16:45 ID:L6zwLfyQ
援技アイテム集めやタヌキ集めでいらないくらいに溜まっちゃうよな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:20:15 ID:EIntPg7m
つかいっそ詳細語って欲しいわけだが
ロアはともかくリノは終盤だからからかもだが

そういや回想でフローラがセラフ兄弟は〜とか話したとき
兄弟って二人いたっけ?とか思ったなー
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:22:24 ID:AdBr8y9i
つうかハーツは美形キャラばっかだな
もっともっさいオッサンはいないのか
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:23:25 ID:+HN0dvlS
しかしイケメンだが軽くメタボって見えるw
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:23:39 ID:L6zwLfyQ
>>26
っ不良中年
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:29:18 ID:NEncAtEP
クリちゃんかっけえなー
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:43:55 ID:VE6cJn4Z
どのクリだよ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:46:30 ID:hI6vWFWw
クリっていったら―――に決まってるじゃないか!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:48:18 ID:bEk64W+1
い、いかん。ベリルに興奮してしまう。俺には変な属性がついてしまったのか。。。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:51:37 ID:wMkeU+AH
シングは分からんでもないが、
ヒスイとクンツァイトは美形ではなくね?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:55:29 ID:AdBr8y9i
>>32
正常だろ
>33
むしろシングこそ美形と言いにくい顔じゃね?
幼い主人公顔じゃん
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:58:00 ID:dlBjv65Q
いきなりで悪いんだが質問をさせてくれ!!!

裏ダンの最後のあれを倒したあと、タヌキ30匹は集めても意味なし?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:58:18 ID:NEncAtEP
ヒスイは何故かCGだと美形
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16:59:36 ID:lArRoZOl
シングはまだかわいいって言える顔かもな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:01:55 ID:AdBr8y9i
>>35
集めると島が発展していく
俺もまだ20匹しか集めてないが30匹集めるとまた援護キャラ貰えるっぽい
店は20匹のアクセ屋が最後かな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:02:32 ID:B5D3IWMB
シングは可愛い系だな
美形なら兜脱いだクンツァイトのが意味は近いと思ふ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:04:09 ID:wMkeU+AH
>>34
それもそうだな
書き込んだ後でシングが美形は違和感あると思ったわw
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:04:50 ID:AdBr8y9i
ベリルはステ画コハクはメニュー画他全員はカットインの顔が好きだな
敵カットインのかっこよさは異常
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:08:27 ID:qwv1DGrt
クンツは秘蔵のサラサラシャンプーで身だしなみにも気を遣ってるからな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:09:15 ID:EIntPg7m
むしろテイルズで美形主人公ってヴェイグ辺りしかいなくね?
他は美形なのか?ってもと可愛いのかシングと同じ様なもんな気が
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:10:27 ID:lArRoZOl
ユーリも美形じゃないかな?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:12:03 ID:cbsD4Brl
クリアしたから、やっと来れました。
まあ
ベリル最高。2週目は殴りメイジでいきまっせ。
全体的にキャラが良かった。チャットも全部みちまったよ。

あとストリーガウはリアルに吐き気がした。
跡形も無く木っ端微塵にしてやろうと思ったゲームキャラは初めてだ。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:12:15 ID:LnAES2w6
ベリルはドット絵が一番かわいい
何だこの小動物は
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:18:48 ID:EIntPg7m
関係ないがセラフ兄弟ボディの色と髪の色は違うのに
目の色は同じなのか
あと擬似スピリアってどういう風に埋め込んだんだろ
それぞれ人格差激しいが
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:21:37 ID:c9gP4oMR
なんかベリルだけいのまた画がちょっとイメージと違うな
いのまた画だとおとなしい笑顔しかしてないせいかぐふふとか笑ったり活発に飛び跳ねたりする動きのイメージが沸かない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:23:10 ID:ywWSiM6C
>>45
今ソイツ倒すとこにいるwwww
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:27:10 ID:Gb9UE2Wp
CGベリルがとても140センチ台には見えない
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:30:36 ID:ywWSiM6C
ストリーガウうぜええええええええ
そしてきめええええええええええ
「ヨチヨチ」とか「撫でさすって」とか「あげまちゅ」とか鳥肌;;

アイツ「ス」を抜いたら「トリーガウ」になるぜwww(鳥肌的な意味で
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:32:57 ID:3mKwPHIj
え?よくわからんからもう一回言って?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:33:49 ID:SuKh2jKE
>>51
え?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:37:56 ID:sdi9nqJy
>>51
よく聞こえなかったからもう一回
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:38:40 ID:QjgvhArP
ゲームを進めれば進めるほど、コハク&シングがうざくなっていく……。
特にシング。何この自己中な糞ガキは。

逆に、ベリルがどんどん可愛くなっていく。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:43:41 ID:LnAES2w6
そこ逆に行くならヒスイ兄貴かクンツだろ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:44:41 ID:jNqwfEZn
二人の犠牲に涙を飲みつつもリアンハイを入手しサンドリオン突入で
ラスト臭プンプンかと思ったらまさかの第二世界突入展開とか何これぇ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:46:12 ID:NEncAtEP
しかし、ガルデニアってどう見ても世界を救うようなものには見えないよなw
フローラが止めるのも無理は無いw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:46:18 ID:YKeP0TLX
>>57
やっとストーリーの1/2だな
お楽しみください
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:46:26 ID:Ce5AMqXw
シルバの復活っていらなかったな
食べてた弁当噴出してしまったわ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:46:47 ID:OQG9IMYA
TOHの終わる終わるサギやめてくれwwww
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:47:36 ID:3mKwPHIj
>>58
ガルデニアはもっと天使っぽいとか聖なる感じなほうがラストっぽくてよかったかもな
でもそれじゃシンフォニアか
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:48:04 ID:cbsD4Brl
後半に行くに従って主人公以外のキャラがどんどん良くなって行くよな

クンチャイトもベリルもイネスも
特にお兄ちゃんのツンデレっぷりがたまらん。
男のツンデレにニヤニヤする日がこようとは・・・
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:50:08 ID:qwv1DGrt
やっぱアーメスってルー大柴再ブレイクの時期に考えたキャラなのかな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:50:53 ID:3Q5YkO/v
パライバ演出まできたけど、今まで挿入されたアニメって
くじらと、食虫植物みたいなグロだけだ…
これから期待していいのか?人間が出るアニメはオープニングだけ?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:52:03 ID:gq73ODwJ
>>65
ラストは怒濤のアニメラッシュ

正直もっと散らしてほしかった
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:52:20 ID:NEncAtEP
>>65
次からはキャラが出るよ

次の次のアニメのベリルが異常に可愛いから覚悟しとけ
6865:2009/01/06(火) 17:58:05 ID:3Q5YkO/v
>66,67
うお、そうか!
テイルズ初めてなんで、ちょくちょくアニメが出るのかと思いきや
巨大な何かばっかり出るし無いのかなと思い始めてた
そうだな、もうちょっと間に入ってても良いな、子守唄のシーンとか
アニメで演出したらきれいなイベントいっぱいだったもんな。

レスありがとー
かわいいベリルたんに期待
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 17:59:54 ID:QjgvhArP
ベリルのドット絵の手を振るアクションは神
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:03:51 ID:jNqwfEZn
><
 `
こんな感じの顔するベリルかわいいよな
表現下手だからアレだけど。戦闘中のしゃがみポーズもかわいい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:04:18 ID:QGbZp5Uz
みんな「シング!コハク!!」
 
あれだけはないわ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:04:50 ID:/b/RBrtk
CGベリルきもい
トラウマになる…
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:06:05 ID:zmwuviUd
CGのほう先にみちまったからベリルが出てきたときウッ・・ってなったわ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:06:54 ID:ls1666Rn
クリードどうやって倒すんだよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:07:33 ID:3mKwPHIj
援技で鋼体はがして連携でがんばれ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:07:37 ID:B5D3IWMB
CGベリルはクロックタワーとかに出てきそうだからな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:10:59 ID:c9gP4oMR
ベリルは八重歯があればアルティメットシイングだった
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:12:15 ID:SUkXWBMY
スピルメイズは強制リンクアウトじゃなくて
ゲームオーバーってのが緊張するわ
イーロイ集めてたのに一瞬で終了とかもうね・・・
唯一良かったのは10階層ごとではじめられる点
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:15:07 ID:EIntPg7m
つかVのいっけええ!の後に同じ演出くるとは思わなかったw
あと結局怪我はしてなかったが剣足に刺したら逆に痛みで手離しそうだが
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:15:32 ID:JhzOD2pQ
まったくロリコンばかりだな
合法ロリだからオッケーってか
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:15:44 ID:qwv1DGrt
緊張ってよりイラッとしかせんな
何せ何故こんな制限を受けないといけないのか意味がわからんからな
特にヘルウェルズはどうもイヤラしい構成になりやすい気がしてならない
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:16:00 ID:UwyZu7WA
>>76
俺はチャイルドプレイ思い出した
初めて見たときあのホラー映画怖かった
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:16:55 ID:MUonFGND
>>81
制限無しだったら今以上に作業になるがよろしいか
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:17:11 ID:AdBr8y9i
試しに二週目unknownでやったら最初の犬強すぎていきなり苦戦だったわ…
しょっぱなからオールディバイド使った
治癒石引き継いでなかったらグミ使いまくってただろうな
後アクセ引き継いでなかったら無理だろこれ
グレードショップはCGが増加しやすくなる奴とステップのEG消費なしより
初期EG50増加にするべきだったかな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:18:32 ID:qwv1DGrt
>>83
延命のために戦闘を強制させられる以上に作業になることがあるのか?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:18:53 ID:BsST9Ufn
ゲームオーバーではなく強制リンクアウトになった場合に、
無駄に厳しめに調整されそうだな。

フロアの構造を、碁盤の目に近いものにしてくれても良かったと思う。
あるいは、風来のシレンでいう透視の腕輪みたいなのを
せめてヘルウェルズの前には取れるようにするか。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:19:14 ID:JhzOD2pQ
>>82
www
あのそばかすがそれっぽいなw
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:20:21 ID:MUonFGND
>>85
お前には長時間コピペダンジョンを歩かされる気持ちはわからんか……
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:21:16 ID:AdBr8y9i
カウンター消費上がったら止まって敵避けなかったらゲームオーバーになる事はないだろ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:22:04 ID:qwv1DGrt
>>88
お前とはもう会話にならんことはわかるがな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:22:20 ID:BsST9Ufn
>>89
フロアの構造によってはなったよ。
というか、
>カウンター消費上がったら止まって
これ前提は、あんまりよくないと思う。
なんとなーく、バグっぽいし。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:22:36 ID:VWP+yamn
まだ2周目行ってないのであれなんだが、今回の移動制限解除って微妙じゃね
どうせ終盤になるとステップとかの消費EGなんて微々たるものだし
それよりもステップ2回でさくっとEG回復出来なくなるのが痛い気がする
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:25:29 ID:MUonFGND
>>91
歩くと消費するんだから止まればいいだろ

お前まさか消費変動が一定時間だって気付いてないのか?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:25:53 ID:QGbZp5Uz
>>91
「消費」の増加量が上がる
Q:じゃあどうやって「消費」するのか?
A:1歩あるくことによりゲージは「消費」される
 
だったら歩かなければいい
バグとかうんぬんの前に言葉の問題だぞこれ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:29:07 ID:AdBr8y9i
>>91
これバグだったら気付いて修正してるだろw
それ構造というより行く道が悪かっただけじゃね?
さすがに強制ゲームオーバーな構造なんてないようにしてるだろ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:29:10 ID:MUonFGND
>>90
お前は取り敢えずシンフォニアの隠しダンジョンやればいいと思うよ

後イノセンス
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:29:20 ID:SUkXWBMY
スピルメイズのマップがまたいやらしい
通った道の軌跡もないし赤でポイントが示されても釣りの道だったり
200だったのがまわり道で60くらいになるとそこの階でリンクアウトせざるを得ない
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:32:38 ID:OQG9IMYA
スピルメイズってある程度はパターンがないか?
少し気をつけて進んでれば、行き止まりに続く道とそうでない道の見分けは何となくつくんだけど
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:33:05 ID:B5D3IWMB
スピルメイズは
どんな構成になってようがカウントが無くなるなんて一度もなかった
あれでゲームオーバーになっちゃう人は要領が悪いだけだな
(敵に殺されるってのならわかるけど)
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:34:48 ID:AdBr8y9i
行き止まりとか釣りとか大体途中で気付くだろ
最後まで行ってもたいていカウンター回復する奴置いてあるような
まあ運だろうな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:35:09 ID:qwv1DGrt
>>96
ところで、お前一人で何飛躍してってんの?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:35:42 ID:JhzOD2pQ
>>91
どうみても仕様だろ
いつまでも消費増えっぱなしだったらそれこそ鬱陶しいわ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:36:15 ID:bQzAFmsc
>>1
おつ●
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:37:03 ID:QGbZp5Uz
とりあえず敵見つけたら緑のソーサラーリングぶつけとけば
問題ない
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:46:11 ID:AdBr8y9i
ところで二週目になって初めて治癒石が移動中でも使える事知ったわけだが…
今までグミ使ってたわ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:46:49 ID:BsST9Ufn
止まれば解決するって、
それこそ意味の無い嫌がらせにも程があると思うが

一定歩数歩いたらになってないあたりは、どうかと思うぞ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:48:11 ID:3mKwPHIj
>>106
絶対いくらか大幅消費する、よりは
時間食うけど普通に消費、のほうがいいとおもうけど
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:49:37 ID:OQG9IMYA
>>106
気付いたもん勝ちだね、それでも嫌がらせされたいなら歩けばいい
そんな俺は消費量がどうなろうがいっつも走ってます

ところで、消費量の度合いって重複するの? 
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:49:39 ID:AdBr8y9i
>>106
どこが嫌がらせなんだ?
みしろありがたい仕様だろ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:50:25 ID:hI6vWFWw
>>106
頭固いなアンタ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:51:48 ID:YIssYH3o
どうでもいいけどスルメイカのスルメって間違いすぎ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:54:58 ID:bQzAFmsc
お前らが払っている税金、とんでもないことに使われてんな。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:55:08 ID:cbsD4Brl
そもそも消費量が増加するっていう箱を設置すること自体が嫌がらせだと思うんだが

一定時間放置すれば良いというのは救済処置だろ。
と歩数で解除されると勘違いしていた俺が言ってみる
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:55:22 ID:F6W4SSox
サンドリの強化ストリーガウ倒したがなんだあれ・・・
いくらなんでも無敵多すぎじゃね?戦闘後のMAXHITが2とか悲しすぎる結果になったんだがw
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 18:56:17 ID:L6zwLfyQ
>>114
イネスでCBとか使ってボッコだぜ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:02:46 ID:A6dUNucV
サンドリオン起動したあたりなんだけど

なんかリチアがむかつくな
こいつは後々「お、見直せるかも…」というシーンがあるんだろうか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:05:30 ID:/b/RBrtk
コハクの故郷で見直せる
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:07:51 ID:R9XxWmrq
>>67
えぇ〜マジでぇ〜?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:15:23 ID:EIntPg7m
結晶界のキャラ全員幸せになって欲しかったな
ふと思ったんだがクリノセラフがクロアセラフに自分も恐怖心あるって
教えてればあそこまでクンツァイトに拘らなかった気するんだが
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:16:33 ID:QjgvhArP
>>116
最初から最後まで、全く見直すことが出来ないのはシングくらい。
こいつが、リチアに八つ当たりするシーンとか、ベリルを突き放すシーンとか、心から死ねと思った。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:18:17 ID:EIntPg7m
>>116
むしろ終盤リチアが痛々しい程に身体張ってて居た堪れなくなったよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:19:41 ID:/b/RBrtk
リチアが東北弁使った時は吐きそうになった
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:33:44 ID:qwv1DGrt
リチア「死ぬかと思ったぜ」
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:36:42 ID:2M4O7+xD
で?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:40:08 ID:AdBr8y9i
>>120
まあ主観だろ
俺は普通に変わったと思ったけどな
つかそんなシーンあったっけ?
ハーツは全員悪いとこあるけど進むにつれて変わっていくのが良いと思うわ
そういや男キャラは全員第一印象悪いなw
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:42:17 ID:Pnoj5ajy
クリードは悪人で突っ走ってほしかった
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:46:47 ID:R9XxWmrq
EDで一番強く感じたことはクリードの本心ではなく「フルエーレ巻き添えカワイソス」
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:48:11 ID:cdQ9pe1d
>>125
つモッコ様
良い部分の塊な上シナリオで一切弄られたり不遇な目にならなかったな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:49:46 ID:GcMNK5pv
>>126
すまなかったな、許してくれ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:54:31 ID:ASDc/ThD
ベリルを突き放すシーンなんてあったか?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 19:59:14 ID:lArRoZOl
故郷イベントかな?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:01:20 ID:scF7iKmL
>>128
わかるわそれ
いい子なのはわかったけど、もっとクセがないと好きにはなれない
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:02:29 ID:ASDc/ThD
突き放すとは言わないだろあれ
大した理由もないのに一緒に行動してくれたんだから
これからの戦いの事を心配したシングなりの気遣いだろ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:05:15 ID:QyYO9F2V
アンチの頭の中はおかしいんだよ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:14:50 ID:A6dUNucV
そういやベリルは宮廷画家の夢を犠牲にして一緒に旅してたんだよな…
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:15:33 ID:3mKwPHIj
ベリルは頭おかしいレベルのお人よし
かわいい
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:16:28 ID:6oggp/ph
爆炎剣って使える技?ストッパーとどっちを取るか迷ってる
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:17:14 ID:uPs1WnwK
>>133
あそこまで付き合わせておいて、これからは危ないから来なくていいんだよ ってどう見ても偽善じゃん。
そもそも、それまでの行動がコハク以外の周りのことを全く考えてない自己中っぷりなのにさ。
行動とか言動が行き当たりばったり過ぎて、頭の中湧いてんじゃないの って何度も思った。

そりゃ確かに主観かもしれないけど。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:19:46 ID:A6dUNucV
パライバの大叔父→ジルコニア
テクタの父親→ジルコニア

あれ…?
つーことはパライバはテクタの姪っ子?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:23:32 ID:+Sjc8tob
ちょっとくらいおかしくても
何こいつ、ありえねーw
ってくらい軽く見て楽しんだもん勝ち

確かにえーっ?て何度も思ったがw
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:24:11 ID:zY1Bd21E
>>137
爆炎剣は序盤の技では貴重な炎属性も手伝って中々重宝するが将来性があるのはストッパー
通常攻撃の出が早いシングにはうってつけ
炎技は後で緋凰絶翔斬が手に入る
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:28:08 ID:NAQiikQ9
うまティーの“うま”って“午”の字でいいの?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:28:13 ID:Gf0aPSH+
爆炎剣は火系の中でも連続で当てやすいから結構使える
氷系のモンスターは結構嫌な敵多いからなw
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:29:07 ID:KgMBSySn
作中で色んなキャラが死んだがじいちゃんの死だけは最後まで受け入れられなかった
なんで死んじゃったんだよじいちゃん…長生きするんじゃなかったのかよ…
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:29:38 ID:blRMnZdJ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:30:16 ID:3mKwPHIj
すげぇな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:34:32 ID:Y5OUOCz3
流石
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:43:34 ID:ASDc/ThD
>>138
ベリルにはあたたかな故郷があるのを見てそう思ったのに偽善とは言わないだろ
どっちかというと今まで悪かったなって感じなんだからさ
他のキャラだってそう思ってるのに
>>145
EGが全く減ってないな
チート?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:47:59 ID:zY1Bd21E
>>148

その時期の敵はアンノでもHP2万〜3万だから9999HITは不可能だろうな
というかアンノクリードでも先に撃破しちゃうだろ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:53:57 ID:c9gP4oMR
一部でイネスに裏切られてフルボッコにされてもポジティブに説得したあたりがシング株の最高値だった
青臭い理論ではあるが二部でのウザさに比べたらな
つかシングコハクからクリードとリチアが抜けたあたりから主人公とヒロインがヒスイリチアに変わったんだと思ってる
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:54:40 ID:3mKwPHIj
今回の敵って耐性で回復とかあったっけ?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:56:20 ID:vt/eRr5t
やっとクロアの絵きたか
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:56:34 ID:AdBr8y9i
>>128
だから俺はコハクが1番どうでもいいんだろうな
つかいい子すぎて影薄い
>>138
周りの事考えるように成長したからああ言えると思ってやれよ
第三者の言う偽善ほどただの嫌味はないぞ
今までのベリルの言動思えば正しい意見だろう
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:58:37 ID:ASDc/ThD
クリードやILLやフローラの絵もブログに載るかな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:02:58 ID:vt/eRr5t
いままでサブキャラ上がったの何人?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:04:37 ID:ZF7mcRZV
シングとコハクはよく叩かれるな
ヒスイ、クンツァイトはマンセーばかりなのに
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:06:36 ID:LLHePMjh
キャラの名前言われてもパッと顔を思い出せない自分に気付いた
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:13:49 ID:A6dUNucV
未だにキャラの名前をちゃんと覚えていない自分に気付いた
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:18:53 ID:VE6cJn4Z
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:23:28 ID:AdBr8y9i
シングってどっちかというと序盤のがうざキャラじゃね?
まあ俺も序盤のが好きだったが
良い子すぎるのもうざくなるもんなのか
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:29:51 ID:Pnoj5ajy
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:30:36 ID:AdBr8y9i
>>159
インカローズとエカイユエロイな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:31:25 ID:L6zwLfyQ
>>159
やっぱりインカローズいいわねぇ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:32:42 ID:ASDc/ThD
>>159
インカローズは何を踏んでるんだろ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:33:54 ID:uYwXqV2D
>>164
伸び切ったゼンマイ見えるし機械人?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:34:11 ID:Gn4dU6zu
>>159
インカローズに踏まれたい・・・

マリンさんかわいくて安心した
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:36:21 ID:VE6cJn4Z
>>161
oh
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:37:30 ID:7aco5BZg
>>159
回収完了。あとは設定画を待つのみだ。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:38:24 ID:UcWt6iZi
仮面全部もらってベリルの部屋のイベントも見たのに
レーブ宿いっても仮面のようなもの手に入らないや…
期間限定なのでしょうか
ちなみに今はリアンハイト手に入れてすぐです。クジラにはまだ突入してないです

後同じく韋駄天少年三回目にも出会えません。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:40:02 ID:x3dbO9bz
早くガルデニアまで進め
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:40:05 ID:Gb9UE2Wp
>>169
俺は出たり入ったり何回もうろちょろしてたら貰えたよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:40:13 ID:Fk2/Ub8a
>>169
黙って進めるんだ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:42:21 ID:vt/eRr5t
ロアとリノかっこいいなぁ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:49:32 ID:UcWt6iZi
レスありがとう進めてみる

次ラスダンな雰囲気だったからサブイベ回収しようと思ってたけどまだなんかあるのか
クンチャイトかわいいよクンチャイト
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 21:52:13 ID:BzP9B19q
しかし、今作はこれだ!ってキャラがいねえな
しょんべん臭いセリフをはく予想通りのキャラが多い
達観してるかと思いきや、イネスも厨2発病してるし
冷徹機械人までもが、熱くなってやがる
ベリルとペリドッドぐらいか必死じゃないのは
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:00:14 ID:Nxv1jvQt
そういやミスティシンボル二個装備とかは効果重複しないようだけど
サポートスキルの詠唱15%短縮とミスティシンボルなんかの場合ではどうなるんだろ?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:06:38 ID:QIjMhtLu
操作するキャラ以外にエアリアルジャンプとかマジックガードを習得させる意味ってある?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:07:20 ID:3mKwPHIj
CPUは俺よりマジックガード使うのうまいよ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:08:42 ID:EIntPg7m
セラフ兄弟イケメンだがボディは見たまんまなのか
それとも鎧っぽい感じなのか、多分前者だろうけど
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:13:14 ID:GcMNK5pv
クンチャイトは鎧の下があるみたいだが……
たぶん風呂とかでお手伝いするための機能だろう

戦闘用だし、完璧に機械かもな>セラフ兄弟
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:18:56 ID:VWP+yamn
このゲーム風属性の特技少ないよな。援技でも合技でもあんまりないし。
弱点つくならストリームアローあたりから繋げるのがベストか
真空裂斬?そんなもん覚えてません
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:22:45 ID:KBYi1Y8J
援護キャラで神夜が出れば神ゲーだったかも知れないのに
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:23:07 ID:fMy1VRrh
>>181
兄貴の技は風属性ばっかだけど、そういう意味じゃないのか?
メイン操作キャラが兄貴だから、むしろ風ばっかって印象だったわ

>>156
むしろちょっと前まではヒスイウザイって声がめちゃくちゃでかかった
ヒスイいいじゃんと思っていたから肩身が狭かったぞ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:24:51 ID:LnAES2w6
ヒスイは序盤のシスコン+ヤンキーぶりが若干ダルかった
それだけに終盤あたりまでくるとかなり好きなキャラになったな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:31:50 ID:2dYrFAEh
つまり一番人間らしいベリルが最高って事さ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:40:54 ID:JhzOD2pQ
ペリドットちゃんって誰が描いてるんだろう

>>175
熱いのや必死なのが嫌ってそういうのを厨というんじゃないのか・・・?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:43:12 ID:8CmfdPlU
ベリルNEETはいらない娘
いつの間にか空気みたいな存在だったしな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:45:25 ID:L6zwLfyQ
一人くらいいたっていいじゃない
ついて行かざるを得なくなった本当の空気さんに失礼だ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:46:04 ID:LnAES2w6
いらない子みたいなんでベリルは貰っていきますね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:46:20 ID:VWP+yamn
>>183
たしかにヒスイは風多い、というかそればっかだがヒスイ以外の話ね
蒼破刃と真空烈斬とわふーくらいだろ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:46:33 ID:3mKwPHIj
残念それはベルルだ
ベリルは私が貰って行くよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:46:41 ID:RMbue70Y
シングとコハクは、後半はもう空気というかいらない子。
序盤はただのうざい&痛い子。

シングとコハクのイメージが悪い人多いのはそのせいだろ。
あと、仕方ないとはいえ、周りの見えないガキ→綺麗ごとばっかり吐く人 って変化だから、そもそも「成長した」気はしなかったな。
ストリーガウを殺そうとしたイネスの前に立ちはだかった所で、悪い意味で鳥肌立った。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:47:14 ID:Fk2/Ub8a
ベリルで空気って言ってるやつはD2やったらナナリーにどんな反応するんだろう・・・
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:49:11 ID:RMbue70Y
ベリルは空気じゃなくてムードメイカーだろ。
あいついなかったら、パーティで一貫してるキャラが一人もいないっていう事態に……。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:49:11 ID:L6zwLfyQ
>>193
話題に触れられすらしないであろう
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:49:16 ID:c9gP4oMR
ベリルはシングのどこに惚れたんだろうなあ
出会いでスピルメイズ掘られたあたりか
しかしベリルよりベルルのスピルメイズのが深いとか何なの
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:50:30 ID:Pnoj5ajy
スピルメイズって他人の心を勝手に覗くみたいでちょっと嫌だったな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:50:37 ID:cSamQezr
確かに序盤ヒスイはたたかれるかもしれんw自分はあんま気になんなかったけど
シングはなんか空気だった
クンツァとかと絡んでたっけ?ってかんじ

ところでお前らセドニーどうよセドニー
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:52:03 ID:LnAES2w6
>>192
もともと開発者もシングをあえて「子供」な主人公にしたって言ってなかったっけ
いい年した大人の目線で見たらそりゃ、綺麗事ばっか並べ立てるガキっぽく見えるんじゃない?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:53:18 ID:L6zwLfyQ
>>198
移動キャラも兄貴にしたらもはやTales OF Hisui
つまりHEARTSとHISUIのダブルミーニングだったんだよ!!
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:53:24 ID:jNqwfEZn
カルセドニーはヘタレっぽい感じから格好良くなったな

シングが何か薄く感じるのは>>192とかに加えて
兄貴やクンツァイトやカルセドニーみたいなよっぽど主人公してるキャラが周りに多かったのも原因かね
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:53:37 ID:RMbue70Y
>>199
単なるガキならいいんだけどさ。ロイドとか。
ガキっていう理由じゃないウザさがある気がするんだよ。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:54:23 ID:zY1Bd21E
とりあえず今のうちにベリル厨はシング・コハクアンチスレ作っとけ Aスレの親善大使VSメガネの二の舞は御免だからな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:55:10 ID:0qozBeI0
カルで思い出したが…
もし彼のソーマが兄妹の元にあったら、ヒスイの物になってたんだろうか?
カルのソーマって“鳥”になるよなw
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:55:25 ID:Pnoj5ajy
>>198
カルって愛称よりセドニーのほうがいいよな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:56:38 ID:RMbue70Y
最初のイベント戦での弱さがカワイソスだった>カルセドニー
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:57:43 ID:QyYO9F2V
カルセドニー主役でパライバ様ヒロインってのも良いな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 22:58:51 ID:LnAES2w6
>>202
そんなもんか。まぁ好き嫌いは人それぞれだししょうがないかぁ
俺はシングみたいな子好きだけどな(´・ω・`)
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:00:26 ID:2dYrFAEh
>>192
ストリーガウのトドメをさす時のコハクの妨害は本気で「は?」
ってなったわw
あそこはイネスに仇討たせて欲しかった・・・
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:01:12 ID:J7nQ3+Q8
ヒスイの中の人が松風だから風属性とか?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:02:18 ID:PvFlR8cN
CMのあの台詞あんな所で使うだなんて分からんかったわ・・かなり_| ̄|○ il||li
そして序盤のヒスイはかなりむかつく
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:02:30 ID:c9gP4oMR
しかしクリードはなんで三木
悪くはないけどラスボスに既出声優は使わないでほしかったな
テクタの人とかのがよかった
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:03:04 ID:mSzLVYHc
結構進んできたがコネクトパネルのバグなんとかならんのか?
兄貴でやってる時、パネルにキュア&ナース入れていざ使う時にニュートラルB技が
必ず最初に暴発するんだが。

シング、イネス辺りは援護に使う位しかほどんどないが
他キャラだとパネルに自分の術&技入れんとまともに使えんぞ。なんかコツとかないんかな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:04:31 ID:Pnoj5ajy
>>212
テクタこそユグドラシル様じゃねーか
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:04:40 ID:L6zwLfyQ
>>212
なんというXNガイストフラグ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:04:55 ID:jNqwfEZn
>>210
流石に無理があるだろww

風を思わせる緑の服飾とかライダーみたいなゴーグルや
鳥に似た形のソーマとかそんな感じだと俺は思ったが
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:08:14 ID:c9gP4oMR
PVの台詞もなんかどれも微妙な場面だったなぁ
シングの「この世界から跡形もなく消し去ってやるーッ!!」
もインカ相手だったしがっかりだ
仲間とか民衆相手に言って実際に消し去ると思ってたのに
実際は終始敵のインカに言ってしかも消しされてないし
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:10:01 ID:+SFICSFr
>仲間とか民衆相手に言って実際に消し去ると思ってたのに
これは無理だろw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:10:58 ID:GcMNK5pv
>>201
兄貴やカルは成長したのが分かりやすいからなぁ
常に誰かにツンデレ状態な兄貴だったww
クンツァイトはもうそのまま巨大化して勇者シリーズ始められるぜ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:13:01 ID:cSamQezr
PVは「あなたの思いが本当なら!〜〜」っていう人かっけえなー
って思いつつゲームやってたらバイロクスで軽く吹いた後好きになった
ハードのあいつはまじ強い

結構PVみてたから分かるセリフが多くて楽しかったなwクリードとか意外だった
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:15:03 ID:JhzOD2pQ
序盤兄貴がうざいってのがわからない
あの状況で寝具と仲良し子よしはできないだろ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:15:37 ID:XytqqVOT
機械人は基本的に健気すぎて憎めない
インカなんてペリドットとかじいちゃんとかバイロクスとかペリドットとかペリドットとか
色々殺してるけど憎めない
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:16:49 ID:Nxv1jvQt
ぶwww
パライバがカルのオムツ替えてたってとこで「見られたな」って冷静な声でツッコミ入れるシングにワロタww
それなりに二人の良い雰囲気なシーンだというのにシングのやつめw
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:17:02 ID:MQBapir9
シルバは
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:18:03 ID:L6zwLfyQ
>>221
一つの視線だけで見ようとするとこうなる
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:19:20 ID:cSamQezr
シルバもインカに殺されてたなそういえば
インカがシルバのセリフそのままいうのに鳥肌たった
全然内容覚えてないけど
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:23:27 ID:+SFICSFr
じいちゃん待たないでソーマ取り出す
ソーマ取り出してさらに別のソーマ見せる・貸そうとする
素人だけどスピルメイズ
さらに相手のスピルーン砕く
実はクリードから逃げるためにやりましたと終盤に分かる
それを誰にも説明してなかったりしたこともスルー

テイルズだな。間違いなく。
この辺をスルーできないとシングやヒスイの序盤にムカつくと思うけど、
正直諦めるしか・・・
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:23:44 ID:AdBr8y9i
>>209
それはコハクの性格というより
どんな悪でも殺すつもりはないっていうハーツの掟というか
イネスも止めてくれてありがとうと言ってなかったっけ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:24:22 ID:c9gP4oMR
そもそもなんでハーツ兄妹はシーブル来たんだっけ
リチアの誘導だっけ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:25:06 ID:WNWxfl0r
イネスと戦いたかった
戦っていいシーンあったし。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:27:21 ID:+SFICSFr
>>228
軍曹さんに比べたら、はずみで殺してるので良かったかも。
コハクが庇うシーンもイネスがトドメさすシーンも無しで。

>>229
ソーマ持ってるゼクスにソーマもらって
インカローズを追い払おうとした。
ソーマがあれば何とかなるよってコハクに教えたのがリチア。
ヒスイはコハクに付き添う。

だったと思う。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:27:33 ID:PvFlR8cN
せめてフォローというか潤滑油なキャラが居ればまだ違ったんだろうけどな
考えてみればハーツのメンバーって基本わがままというかわが道行くやつばかりだな・・
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:28:22 ID:c9gP4oMR
疑いのベリルとか裏切りのイネスとかシングinクリードとかと戦えてもよかったよなあ
キングクロスでヒスイと戦えたりとか
クンツァイトだけだな期待に応えてくれたのは
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:28:23 ID:KgMBSySn
そういえばあの描写だとシングがコハクのスピルーンを砕いたみたいに見えるけど
実際にはリチアが自分でバラバラにしたんだっけ?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:29:45 ID:+SFICSFr
>>232
正体バラす前のイネスは比較的。

ただ、終盤空気だからなぁ。
シルバやストリーガウ戦以外は何喋ってるのか忘れるくらい。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:30:34 ID:AdBr8y9i
>>227
逆にスルーしたらムカつくところじゃね?
シングがスピルーン破壊したわけじゃないとか
序盤シングにムカついてた俺は申し訳なくなった
兄貴にムカついてた奴はどう思ったんだろうか

まあ元を辿れば思い出しても言わなかったコハク
更に元を辿れば何も言わず崩壊させコハクを殺そうとしたリチアが1番最悪だろ
でもリチアは上手く可哀相に思わせてるよな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:30:36 ID:c9gP4oMR
クリード入りシングに気づいてたなら結局シングがスピルリンクしたせいなんだけど
そのへんどうなんだろ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:31:01 ID:scF7iKmL
>>223
コハク桜のサブイベントとかベルルのスピルメイズでも似たようなこと言ってたなw
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:32:49 ID:c9gP4oMR
ところでさ…ゼクスじいちゃん隣村にスピルリンク治療しに行ったはずなのになんでアステリア持って行かなかったのよ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:32:54 ID:PvFlR8cN
たしかにイネスがそうかもだけど・・それでも「比較的」なんだよなw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:33:44 ID:K81jUf5d
>>234
シングがクリード解放させかけたからリチアが逃げた
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:34:43 ID:ASDc/ThD
>>202
そういう具体性の無い叩きはやめようよ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:35:42 ID:+SFICSFr
>>236
逆にスルーしたらっていうか、
別にヒスイも謝ってなかったぞ

実際、シングの中のクリードがコハクの中にいるリチアに近付いたのは
シングが迂闊にスピルリンクしたとかもあったんだろうけど。
リチアとコハクも喋りすぎると、
結局はシング殺すのが楽じゃね?という話になりかねないし。
殺さなくてもクリードごとどっかに封印とか。

その辺はテイルズだから諦めるべきかと。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:36:34 ID:AdBr8y9i
>>232
ベリルはムードメーカー
つかそんなに何が不満なんだ?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:39:14 ID:Nxv1jvQt
>>239
なぜかは知らんが爺ちゃんはあの時リンクするのに及び腰だったから
とりあえずリンクが必要かどうか判断する為に様子を見るだけ見るかって事で置いていった模様。

まぁそれでも一応持っていけよって気はするけどw
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:40:01 ID:AdBr8y9i
>>243
じゃあシングはいいじゃん

何が言いたいかよくわからん
何がどうテイルズだから諦めるべき?
シング自身も何で俺を殺さなかっただの言ってよね
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:41:11 ID:+SFICSFr
>>245
スピルメイズでカウンターゼロでゲームオーバーだけど、
あれってシング達も対象の人間も死んでるってことなんじゃね。

全く語られてないし、そうでないと及び腰な意味が分からないだけだが。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:41:36 ID:AdBr8y9i
日本語喋ってないが何、気にすることはない
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:42:57 ID:+SFICSFr
>>246
じゃあ、の意味がわからんぞ。
シングがゼクス待たずに動いたのも事態をややこしくした一因だし。

元を辿ればリチアもクリードも含めた結晶人全員が悪いんだし。
フローラのみ、一応罪無さそうだが。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:43:34 ID:PvFlR8cN
>>245
基本的に人の心に入るようなものだからって意味合いじゃないかな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:43:59 ID:R9XxWmrq
憎悪を爆発させてクリード復活させてしまった経験のあるシングがイネスを止めるんだろうな、とは思ってたが
その前にコハクが止めに来たのはビックリだった
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:44:57 ID:c9gP4oMR
まぁ健康な人間にリンクしたら敵いなくてリンクアウトすらできずお陀仏だしな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:45:12 ID:Nxv1jvQt
>>247
あぁ、失敗したら対象者も死なせてしまうっていう設定だったりすれば
爺ちゃんがあまり無闇にリンクしたくないって態度も分かるかもね〜。


でもそうなると今度はシング一行のなんでもかんでも「スピルリンクだ!」が・・・・w
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:48:19 ID:A6dUNucV
一度皆を見殺しにしようとし、コハクを自ら殺そうとしておきながら
「他に頼る人間いないから手を貸してくれ」と言うリチアって…
都合良い奴だな、とさっきプレイしてて思った
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:48:30 ID:rJIHBWRv
この裏スピルメイズ50層を最初から最後までhardでクリアした奴がいるのか? とてもじゃないが信じられん…………だってここの敵糞強いぜ…………
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:49:28 ID:AdBr8y9i
>>249
それは全く同じ意見だが
あーシングは序盤の勝手な行動ヒスイは誤解してた事に苛々したってことか?
それも同感だわ
ただテイルズだから諦めたっていう部分がよくわからんが
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:50:50 ID:AdBr8y9i
>>254
そりゃそうだ
だからシングとヒスイは一度見捨てた
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:51:20 ID:cSamQezr
シングに死んではいけないっていう理由があればよかったかも
クリードを倒す鍵になるとか
シングを殺せばよかったのに・・・ってなっちゃうからなぁ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:51:48 ID:+SFICSFr
>>256
いや、俺はイライラしてないぞ。

テイルズだから、そういう演出にするよねと思ってるから。
イライラもしない。
それは諦めてるともいえる。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:52:53 ID:VE6cJn4Z
ヂゴクチョウおいしー
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:54:33 ID:c9gP4oMR
ゼクス待っててもシーブルにインカ現れて村人皆殺しになったかもしれんから余計に悪いな
まあウランが仮病なんて使わなければよかったんだが
まあユークレスがしっかりしてたら仮病も使われなかったんだけど
ゼクス死亡はインカローズとユークレスのせいだな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:55:52 ID:LnAES2w6
安西先生…アンチスレが欲しいです…
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:56:28 ID:AdBr8y9i
>>258
何で殺さなかったのかって疑問はスルーしなかったからいいだろ
それにそうやって殺さないのがハーツだろ
ストリーガウにしろクリードにしろ
とにかく悪は殺すべきって奴には理解不能なんだろうが
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:56:38 ID:a417nV2t
EDで最後シングはコハクに何を言おうとしてたの?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:56:42 ID:+SFICSFr
>>261
結晶人が戦争好きだったせいじゃね?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:57:07 ID:QyYO9F2V
クリードってシング殺したら一緒に死ぬのか?
適当に近場の人のスピリアに移れるとかないん?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:57:47 ID:L6zwLfyQ
>>264
あのね商法なのです
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:57:46 ID:AdBr8y9i
>>259
テイルズじゃなかったらどんな演出なんだろ?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:59:29 ID:+SFICSFr
>>268
さあ?
もっと下手な可能性もあれば、
もっと納得のいく動機で動いてる可能性もあるだろう。

まあ、いいんじゃない?そんなんで
というあたりで収めてるのがテイルズのシナリオだと俺は思ってるが。
シングはガキだムカつくとか言ってる奴は、
まだプレイ数足りないんだと思ってる。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:59:32 ID:AdBr8y9i
どんな事件も一概に誰のせいとは言えないだろう
全ての元凶はクリードとリチアとは言えるだろうが
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:00:13 ID:F4/rnwAb
これがテイルズだから・・というけど実はテイルズはこれ含めファンタジアとデスティニー1しかやってないのだが・・
他のテイルズシリーズに出てくる人間ってここまでアレなやつが多いのか?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:00:50 ID:wXttTLdg
シングはシングでちょっとした身勝手な行動で爺ちゃんの死の要因の一つ作ったことや
コハクのスピリア散らせた事も後悔してたし、クリードの事もなんで自分を殺さなかったとか鬱にもなったし。
コハクもスピルーン散らせたのはシングじゃなくて自分とリチアだって事を言えずに後悔してたことしっかり告白したし
兄貴はシングに対する誤解の件は謝ってはいないがクンチャイトに狙われたシングを守ろうとしたりと
シングをしっかり認め始めてる描写もちゃんとあったし別におかしいって程の事はないんじゃないか?

部分部分だけで見たらイラっとする行動はそりゃあるけど
全体を通してみればそれぞれの行動もまぁそこは仕方ないわなって思えるから
別にテイルズだから諦めるとかそんなような事じゃないと思うけどな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:01:12 ID:RMbue70Y
>>263
悪は殺すべきっていうか、例えばストリーガウみたいのが改心なんてするわけないじゃない?
で、ストーリー上生かしておくわけにもいかないし、結局は何かしらあって死ぬことになるわけよ。
でも、結局死ぬのに、一時的に庇って「人殺しはよくない」みたいなこと言ってるのは、どうしても製作者側の意図が見えちゃう気がする。
それなら、もう流れであの戦いの後に適当に殺しちゃって(イベントでも何でも)、庇うくだりは削って欲しかったなとは思うよ。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:01:42 ID:N2Q5+Oxu
>>255
Lv78ノーマルで挑んで19層で諦めた自分テラチキン

グミラってなんだと思ったら可愛くて噴いたw恐竜みたいなのかと思ってた
あとタヌキの「キシャー」は自重
7匹集めてリンクアウトして見に行ったらちょっと泣きそうになった
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:02:51 ID:j2ocPF1R
根本を辿ると結晶界の文明が進み過ぎたところに問題があるみたいな感じだったから
結局のところ何がいいたいかって言うと過ぎたるは及ばざるがごとしってことなんだよね
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:03:47 ID:i83raoh8
>>275
結晶界の文明が進んだというより
人間が歪んでた方じゃないのか
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:04:29 ID:N2Q5+Oxu
過ぎたる=イネスのお腹
及ばざる=ベリルの胸

>>276
進みすぎた結果歪んだのかと思ってた
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:05:57 ID:i83raoh8
>>277
フローラはまともっていうか、
いばらの森みたいに青臭いことまで考えてたからな。

歪んだ人間が多かったんだろう。
それの止め方でのクリードにしても。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:05:58 ID:yriko2jw
今回は全体的にキャラの造形も言動もまとまってる方だったと思うよ
ゲームのシナリオにやたら細かく突っ込む人とか、贔屓キャラの扱いを中心に見ちゃう人には
あれこれあると思うけど
全体的には、キャラも好感持ちやすい描き方になってたと思うけどな

シングが調子こけば突っ込む奴がいたり、リチアが都合のいいこと言い出したら
反発して出てく奴がいたり、そういうところのバランスも良かったし
細かいところでは、序盤の兄貴はチンピラだけどごめんなさいとありがとうは言えるし
目上の人はさん付けで呼べるからDQNとは感じなかったし
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:08:13 ID:F4/rnwAb
>細かいところでは、序盤の兄貴はチンピラだけどごめんなさいとありがとうは言えるし
イネスに締め上げられてごめんなさいしか思いつかないんだがwww
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:08:17 ID:TguOb+Ya
>>279
この程度で騒いじゃうとシナリオとテキスト両方アレなAAAのゲームとかやらせたら阿鼻叫喚の図になるな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:08:29 ID:wXttTLdg
それにさ、あれにムカつくこれにムカつくってのもそれはそれで充分ありだと思う。

見てて誰にもムカつかせないパーフェクト人格者の物語なんて願い下げですw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:12:16 ID:MvzELUb/
>>272
つかスピルーンぶっ飛んだ時何でそう思い込んだのか知らんが
シングから自分が壊したって言ってるし
まずシングが誤解してたから兄貴が誤解するのもしょうがない気が
シングにも訳がわからない状況で兄貴が勝手に決め付けたなら謝る事だろうが
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:12:16 ID:GLOKRREY
>>258
Sを非難するつもりは一切無いが
東の牧場のマグニスとか五聖人はほとんど殺してるしな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:12:15 ID:N2Q5+Oxu
>>282
結構捉え方がそれぞれだから、最初は聞くと驚くけど結構面白かったりするからなー
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:12:48 ID:j2ocPF1R
>>276
色々あって文明が進む→何から何まで整備されるようになる→生活が快適になる
→変わりない毎日に刺激を求めて心が過激になる→戦争で世界がどんどん荒む
→それを止めるための劇薬投下でさらに世界が酷いことになる

要約すると大体こんなところじゃないかと
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:16:48 ID:eVE+VSR2
ヴァン「劇薬が必要」
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:19:35 ID:YYJO3nLv
まぁ序盤の兄貴や一部ラストのリチア、二部開幕直後のシングはムカつかせるのが目的のキャラ作りだから
開発的にはムカついてくれてありがとうだろうけど
悟り開いたあとのシングやスピルーン揃ったコハクが微妙なのはどうにも
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:19:36 ID:1awhazUi
>>281
AAAつながりで言わせてもらうと
俺は同じ2GbitのDSRPGでAAAのOPではじまるあれなら知ってるが最悪だったぞ
それと比べると最高だわ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:20:32 ID:zv1xdYte
基本的に今回のパーティーキャラはみんな良い奴だと思うけどなあ
なんだかんだでみんな思いやりはあるし
コハクが治ったからパーッとやろうぜって言ったヒスイとか
ベリルに爺ちゃんは大切にしなよって言ったシングとかにちょっとグッときた
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:22:56 ID:fn+iFqJZ
ストリーガウもインカローズも結局死んじゃうし、
シナリオはそんなにパーティに人を殺させたくないのかと思った
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:23:08 ID:d4u7MZVb
ヒスイは後半のツンデレで株大暴落だ
頼もしいイメージがコハクのスピルーンのごとく砕け散った
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:24:03 ID:YYJO3nLv
軍曹さんは殺したのにな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:27:53 ID:D/n5Sa+9
PV見たときの俺・・・実はこの世界がクジラの上でしたって感じになっていくのか?クジラに陸っぽいのあるし
実際プレイ時の俺・・・クジラってあれ敵の乗り物だったのかよ・・・
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:31:28 ID:eVE+VSR2
>>294
俺もそんな感じだったな。Lの遺跡船的な感じで

実際クジラ上の自然に溢れた世界を練り歩くかと思ったら
何と言うハイテク内部・・・だが音楽の良さは堪らん
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:35:52 ID:MvzELUb/
終盤で主人公が悟り開くのはRPGのお決まりみたいなもん
1番わかりやすい成長演出だから
ルークも急に悟りすぎと思ったがああしないといつまでたっても話進まん
コハクは前半抜け殻だった分深くキャラ掘り下げられなかったのが痛いな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:36:47 ID:zv1xdYte
結果的にはインカローズがとどめを刺したけどな

味方キャラには殺してほしくなかったから個人的にはこれでいい
個人的なテイルズでの不満が何のためらいもなく
悪人を殺したりする事もあることだったから尚更ね
テイルズの世界じゃ殺人事態が大した事じゃないのかもしれないけど
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:38:36 ID:asyr+Pn8
ウランが仮病使わなかった場合

じいちゃん、真っ向からインカを迎え撃って撃破

インカの危険性を思い直し、じいちゃん、残りのインカ撲滅のため旅立つ

じいちゃんの元で強いスピリアを育てたシングは一生クリードを解き放つことはなかった

完璧だ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:41:15 ID:EYLu3+X2
クロアセラフがクンツァイトに執着していた理由は

唯一の兄弟とは感情の波長が違うため寂しい思いをしてた所、似たようなスピリアをもつクンツァイトが現れた。
仲間と思って歩み寄ったら「自分はリチア様の守護騎士にして機械人。そのような感情は疑似スピリアに登録されていない」
とクロアセラフの凶暴性を指摘しあっさりスルーされた。

だけどクロアセラフは諦めないでクンツァイトに語りかけたけど二言目には「リチア様」。
リチアに仕えてるから友達になってくれなくれないとクロアセラフはリチアを憎んだ。


でFA?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:41:42 ID:/5JTNbHP
いっそじいちゃん主人公でインカローズ打倒の旅に出るRPGとか
この場合ヒロインは誰だ…?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:42:59 ID:N2Q5+Oxu
>>300
寅さんみたいにシナリオ毎でかわるんだよ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:43:17 ID:CIZ1zd59
>>196
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
なに重要なねたばれしてるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:49:16 ID:wZtiYPN+
うーん援護システムが斬新だな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:49:18 ID:03rEV+TQ
今ジルコニア王にコスモダイブするとこでレベル90なんだが低い?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:49:50 ID:zsnKvRYK
高すぎ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:49:53 ID:N2Q5+Oxu
>>304
余裕
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:51:06 ID:XvmsgHH7
>>304
その時120あったが楽勝だった
多分高い方だと思う
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:52:12 ID:yriko2jw
120もあったらマニアやアンノウンのラスボスでも行けると思う
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:53:02 ID:zsnKvRYK
お前らどんだけ高いんだよ
クリアで65だったぞ…
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:54:02 ID:D/n5Sa+9
コハクのスピリア集まった!さすがに終盤より少し手前だろ?→序盤でした
飛行船がどうこう→これOPの乗り物フラグじゃね?→即効で潰されました
クジラ内部、もう終盤だろ?→中盤でした
あれ・・?なんかインカに飛ばされたぞ?→この段階でまさかの新ステージ結晶界
まだ続くのかよ→またロボット出てきた
観測基地・・?ここにきて町かよ→奥でようやくラスダン
 
 
いろいろ裏切られてよかったな。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:54:19 ID:CIZ1zd59
レイヴン、コングマン、ジェイド、ゼロス、ウッドロウ、ヴァン

このメンツonlyで物語考えたら神ゲーがはじまる!
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:57:14 ID:uyGBs/2M
>>309
それは逆に低いんじゃないか?w
そのまま2周目行ったら、グレード足りないだろw
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 00:58:55 ID:zsnKvRYK
>>312
2000しかなかった
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:01:45 ID:GLOKRREY
>>311
マイソロに期待
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:01:57 ID:wgaGiqEJ
ラスボスをハードで倒したからかレベル61でもグレード3000くらいは貯まってたな
ラスボス撃破で1500くらい上がったきがする
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:02:06 ID:zv1xdYte
そういやシングとハーツ兄妹の父親って結局出てないんだよな
既に死んでいるのかね
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:03:51 ID:0UCLiZGk
シリーズを通して設定が違うだけの似たりよったりのストーリー
無駄な仕掛けが多い糞ダンジョン
お使いが多い+無意味なキャラが登場(特に炎雷爆弾?作った人とかいらねーだろ
                   猫を捕まえるくだりとかもいらない
キャラと戦闘以外は糞だった でも最後までやれた
ストーリーは糞だけどカルの部下2人が死ぬとこは良かった
テイルズのDSの中では一番楽しめたよ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:05:22 ID:j2ocPF1R
>>316
レーブの名前忘れたけど医者がシングの父親かなと思ったけど
まぁ死んでると考えるのがRPG的には一番確立が高い
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:06:08 ID:XvmsgHH7
似たり寄ったりのストーリーで糞と思うなら最初から買わなかったらいいだろ
次回作出てまた買って同じこと言いそうだからもう買わなくていいよ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:07:11 ID:N2Q5+Oxu
>>316
ヴェイグサーンの両親とかスタンの両親とかセネルの両親みたいに
特に語られる要素じゃなかったということでおkだと思う
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:07:18 ID:tX8gLsHK
>テイルズのDSの中では
二択じゃ確かにそうなるよな!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:09:42 ID:9d1JJVrU
終わる終わる詐欺やばすぎるwwww
何度も何度もおわりだーって思ったら裏切られたw

やっとたどり着いた。インカと戦うのなかったからあれだったけど
まぁ3人がぬっころしてくれたし。
火山はおそらくラストダンジョンだろう。さすがに
やっぱラストだけあって敵もなかなか強いな。


・・・?まさかここラストじゃないってわけないよね・・・?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:11:47 ID:D/n5Sa+9
なぁに、
山登ってみたら城があって中に入ってみたらラスボスが城の入り口で待ってる
RPGよりはいいんじゃないか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:12:35 ID:uyGBs/2M
>>323
テメーは俺を怒らせた
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:12:51 ID:XvmsgHH7
>>322
残念ながらそのまだもう少し続く
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:16:54 ID:/5JTNbHP
>>318
テクタのことか?
もしそうだったらシングは前代皇帝の孫でパライバの従弟になっちまうぜ
それはそれで面白そうだが
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:18:12 ID:SJhd5ifJ
発売日に買って鍾乳洞まで行ってずっと放置してたんだが、
クリア時間60時間てまじ?
ちょっとやる気なくしたわ…
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:20:42 ID:O4cfrRnK
寄り道が多ければそれぐらいいくかもしれないが
寄り道無しなら40時間くらいでクリアできる
難易度による経験値のボーナスがないため
難易度を下げればクリア時間は速く上げれば遅くなる
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:21:00 ID:tX8gLsHK
やる気なくすとは違う気持ちだけど、俺は終わりが見えると終わらせるのがもったいなくなってくるな

イノセンスは発売から大分経ってからやったから、2週目以降でしか見られないスキットがあると知ってそのままED通過したけど
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:23:37 ID:mtMUA2Jd
薬草って8項目に使えるけど、それぞれ
集めるのに最適な場所ってどこだろう?
やっぱヘルウェルズかな?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:29:01 ID:XvmsgHH7
>>330
無印…ユーライオカジノ
ブルー…そもそも入手法と数が限られているので割愛
レッド…ヘルウェルズ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:30:23 ID:uyGBs/2M
ヘルウェルズで戦闘しつつ素材と薬草を適当に集める→素材現金化→カジノでウマー
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:34:05 ID:XvmsgHH7
今作クリア後のお金の溜まり方が以上だよな
ちょっとヘルウェルズに潜るだけですぐにン百万たまる
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:35:12 ID:iQDHWIqC
今クリアした
なーんかコハクとシャーリィがちょっとかぶった感じがした
あとベリルの手を振る動作がかわいかった

良ゲーだったけど・・・雑魚敵の無敵が頻繁に発動するのなんとかならないの?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:40:32 ID:6VPIf1H9
『スターオーシャン 4』と『バイオハザード 5』のXbox 360
プレミアムパックが発売決定!

どちらのプレミアムパックも数量限定!
マイクロソフトは2009年1月6日、Xbox 360 アーケード スターオーシャン 4
プレミアムパック”及び“Xbox 360 バイオハザード 5 プレミアムパック”
を数量限定で発売することを発表した。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:48:07 ID:Pn+WZ7gN
闘技場でDEENのライブが観れると聞いたんだが、条件がわからん。
全キャラでランク5をクリアしても何にも起きないわ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:52:33 ID:XvmsgHH7
>>336
ガセと思う
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:54:32 ID:p+2BXrxH
リシア倒した






もうする事がないorz
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:56:31 ID:XvmsgHH7
>>338
さぁ2週目だ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:03:20 ID:d4u7MZVb
>>336
アンノウンでとかいう噂だけど
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:11:24 ID:oKq2xS3b
>>327-328
俺、チートしまくって戦闘は極力避け、イベントは温泉のみで行ったら
22時間でクリアできた。
イノセンスは同条件で11時間だったから、単純に言ってイノセンスの倍は
ボリュームあることになるな。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:38:57 ID:e7zD42L8
リアンハイト取るまではサブイベント消化しながらやってたがピッタリ60時間かかったよ(最初からハード)
まさかヴェスペリアより長いとは思わんかったわ・・・正直寄り道なし30時間くらいのほうが良いですDSは

とりあえずバルバトラー取れたから満足だわ
最近のテイルズは何かあると思ってアイテム・死亡縛りでやってるが正解だったw
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:42:33 ID:YN/MnjF6
二周目が面白くて仕方ない。
覇王+技使い放題がこんなに楽しかったのか。
一周目じゃなかなかそこに気付かなかった。
今は敵を発見次第突っ込んで行って空中コンボで遊びまくりだわ。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:43:01 ID:e7zD42L8
あとはレディアント3にペリトッドたんが出る事を祈る
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 02:49:58 ID:Pn+WZ7gN
>>343
俺60時間くらい遊んでるけど空中コンボが全然できない
クンチャイトの真空烈斬連発でしかできないぜ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:07:35 ID:TtqtZk2l
運だけどスペルコンデンスをコンボに絡めると気持ちいいね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:08:13 ID:fHZJ3cFw
>>317
反省会という名のアンチスレでやれ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:10:19 ID:YN/MnjF6
>>345
どんな浮かし技でも連射してれば永久コンボでしょ。
ただそれじゃ見栄え悪いから色々他の技も絡めて遊んでる。
一周目は効率主義で必死にいち早く倒す事だけを考えてたけど
二周目は余裕が出来て楽しくなってきた。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:19:22 ID:Pn+WZ7gN
ってかソーセージがすごい使えると聞くんだが、全然使いこなせない
連発しても1人だけ上空に昇っていく…。
相手の重量とか考えながら戦えないから使い勝手がどうにも
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:24:07 ID:czgHgryc
命からがらクリード倒したのに連戦とか糞わろた
ずっとハードだったから変えたくないんだよな
今度こそ放置フラグ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:24:37 ID:d4u7MZVb
>>349
飛燕翔旋はどうよ?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:25:01 ID:RT/U10z4
>>349
すかしたと思ったら地砕衝とかで地上にズドンと降りて態勢を立て直せばいい
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:32:36 ID:e7zD42L8
>>350
俺なんかハード、アイテム禁止、死亡禁止でクリアしたんだぞ?
クリードよりインカローズがキツかった・・・
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:33:46 ID:czgHgryc
で?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:34:24 ID:e7zD42L8
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwww
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:36:05 ID:TVsfakd1
むしろ過去の経験から称号を怖れてそうせざるを得ない
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:39:03 ID:03rEV+TQ
難易度いつでも変更出来るからあんま意味ないのな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:45:41 ID:KN1e/lOy
難易度を途中で下げたら負けかなと思ってる
テイルズで初めて一周目からハードで挑戦したけど、全クリできてすごい充実感があった
一番苦戦したのはアーメスだったわ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:47:17 ID:7Ep1qaWw
コネクトパネル二個じゃ少ないよう
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:51:51 ID:IMBoy9W8
痛いじゃ済まねぇぞゴルァ!!
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:53:26 ID:RT/U10z4
>>359
使えば増えるじゃん
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 03:54:57 ID:rZTzaAGM
どうでもいいけど左手がつるのは俺だけか?
DSの十字キーでアクションはしんどいよう
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:00:50 ID:nmz5REZq
戦闘はそうでもないが、移動中の斜め入力が地味にし辛くて困る。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:05:03 ID:yriko2jw
宝箱あけるときやソーサラーリング打つときの向きの微調整や微移動は
LRでやればいい、ということに気づかなかったときは若干苛ついたけど、それに
気づいてからは別に不便は感じないな>十字キー
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:08:14 ID:Iq9Q3Yqh
十字キーのおかげでかけっこ一生クリアできそうにない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:11:26 ID:+YPbIBy2
今どれくらい売れてるん?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:11:34 ID:N2Q5+Oxu
LRは以前からのテイルズでもお約束だったのに
今回は何故か中盤まで存在忘れてた

>>365
多少カクカクしても少年の前塞いだら大体は勝てるぜ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:16:06 ID:Iq9Q3Yqh
>>367
俺には無理だった。右斜め上にどうしても行けない。右斜め上に動かせる人まじ凄い
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:22:52 ID:oI3tERZb
やっぱ持ち方の都合上/の方向は押しにくいよな。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:25:52 ID:CNdXO2ED
>>358
俺にもそう思ってた時期がありました…。
HARDで雷鳴山まで来たが、炎を吐き真空破を飛ばしてくるトリッピーと何か地面から水噴き出す技を使ってくるモンスタのコンビにハメ殺されまくった。1回の戦闘でライフボトル5個とか…
基本HARDで進め、敵がやたら強かったらそこだけNormalに変えるのが俺のプレイスタイル。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:27:15 ID:p+2BXrxH
兄貴とシングってどっちがイケメン?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:29:01 ID:czgHgryc
ストリーガウでノーマルに戻そうかと真剣に悩んだが
結局切り裂け!切り裂け!で強制突破してしまった
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 04:58:45 ID:Y07YmEGY
自分はスラッシュからぁどけぇ!どけぇ!どk(ry
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 05:10:22 ID:ljGmPIQa
それにしてもイネスが裏切ったシーン、なんでイネス無双になったのかさっぱりだ
一人になったらムキムキにパワーアップする法則でもあるのか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 05:13:00 ID:Pn+WZ7gN
>>374
イベントなんてそんなものさ。
あのシーンで人数に物言わせて取り押さえてたら台無しだべw
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 05:34:39 ID:mPAgCw+o
好きな人のバラバラになった心を取り戻すという展開で
無性にプリンセスチュチュが懐かしくなった
特に負の感情が連続して戻る辺り

>>368
指の先で押すんじゃなく
第一関節の辺りで押すと斜め入力が若干やりやすい気がする
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 05:42:26 ID:p+2BXrxH
今回の主要メンバーに空気はいないよな?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 06:43:04 ID:4f1ypkba
クリアしてきたが
よかったな特に最後の眠り姫の歌がよかった
『世界が目覚める夢を見る』ってとこなんか特によかったわ
あとエンディングで今までを振り替えりながら『永遠の明日』がながれたのも感動した
なかなかの良作だったよハーツはクリアまでのプレイ時間55時間でした
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 07:49:40 ID:Px+Q/Pfo
>>353
あれ、俺書き込みしたっけ・・・
今結晶界で60時間かかってるが、さすがに長いよなぁ・・・
いくらのんびりやってるにしても、ね
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 08:16:15 ID:iHAzqXOs
>>372
緋凰絶翔斬で空の旅が可能なはずだよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 08:38:48 ID:FYOgRAp7
今さらだが呼び込みしてるモブかわいすぎるだろ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 08:41:42 ID:Tt1sG74h
ビックで3800円くらいだったけど買いかな?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 08:41:44 ID:d4u7MZVb
>>377
強いていうならコハク
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 08:52:56 ID:Q9TcGQwW
>>377
全員空気。つーか薄い
正直すぐに忘れそうだわ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 08:54:44 ID:+UK7Eii7
ふりふりのメイド姿のベリルを見たかったのは俺だけではないはず・・・
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 08:55:26 ID:wD8gd5yc
すみません、質問があります
初テイルズなんですが、
「格闘ゲームみたいな」戦闘システム、
って具体的な操作方法の例を教えてください
格闘ゲームが苦手な上に、DSキーじゃ操作しにくい不安が…
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 08:58:48 ID:eAwNIGy5
説明書読めば大体分かる
あとは慣れだ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:00:19 ID:fRwHEedF
>>386
十字キーで移動、Aで攻撃、Bで技、Yでガード
あとは動画サイトでプレイ動画でも探してみれ
格ゲーみたいとは言うが操作はかなり違うから問題ない
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:01:23 ID:Pn+WZ7gN
二週目に入る前に素材やお金をアクセサリに換算しておくのってかなりウマイな
アクセサリから素材に戻せばかなりのウハウハ状態を味わえるな
覇道の紋章もムダに人数分集めたし…こりゃ2周目が楽しみだ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:02:45 ID:g7bG20Q+
「ラスボス強すぎて勝てねーよww」とか思って情報解禁してみたら緑一本エボルブ地雷なのかYOOOOOOO
道理で…道理で…レベル88まで上げたのにイネス以外死にまくりで戦いにすらならんワケだ…
ハードとはいえオールディバイド使ってこれとかorz
無意識のうちにこんな極限俺YOEEEプレイしていたとは…

エボルブの緑はサマルトリアの緑\(^o^)/
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:06:20 ID:wD8gd5yc
どうもありがとう、
十字キーで ↓\→ や →↓\ 入力かと思ってましたが、
移動だけなんですね、良かった
格闘ゲームってより横スクACTみたいな感じなんかな?ファイナルファイトみたいな。
安心したので夜に買ってきます!
どうもでした!
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:11:08 ID:XEWkGx7k
格ゲーどころか技ボタン連打して敵が無敵になって抜けて反撃したのをガードして
また技ボタン連打するだけの超絶糞ゲー
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:13:17 ID:wD8gd5yc
うぇぇ…えぇっ…?!
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:17:01 ID:XEWkGx7k
ハドウケンの硬直をハドウケンでキャンセルできる感じで技ゲージが切れるまでコンボが無限に繋がる糞ゲーだから買ってくるといいよ^^
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:19:04 ID:XEWkGx7k
良:E、D2、S、I
並:P、S、A、V
糞:T、H、L、D
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:19:21 ID:VL3EvcbF
エボルブのアイデア自体はいいと思うんだけどさ
技とか各色にバラけてた方が絶対面白かったと思う
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:20:22 ID:BI+Hyh3y
D2が良……だと?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:24:26 ID:MvzELUb/
意味のわからん格付けはスルーしとけ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:25:26 ID:MvzELUb/
通常攻撃使わないとかマジキチ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:30:04 ID:cPKPo3vE
リチアが体に戻ってサンドリオン浮上したとこなんだけどこれで全体の何割くらい?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:36:44 ID:03rEV+TQ
3割
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:50:50 ID:aR1FzDXt
クリノセラフって一応恐怖心とかはあったんだよな?
それを上回るものがあっただけで
クロアセラフそれ知っとけばあそこまで歪まなかったと思うんだけどな
あれようは同じ感情あるクンツァイトと共有したかっただけだろうし
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 09:57:38 ID:gWMT1uQ3
他はともかくD2はどう考えても良だろ。BGMもかなり良かったし
まぁHみたいに同じ技連打するだけみたいなお手軽俺TUEEEできないけどさ
ある意味テイルズ史上最強のバルバトスを産んだ功績も評価
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:03:38 ID:v4FQn710
かなり話はましな方だと思うけどな>ハーツ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:12:41 ID:F5TShkaE
すみません!ちょっと質問したいんですけどいいですか?

今ハーツを一回クリアしてもう一度ラスボス(2週目ではない)を倒そうとしたんですけど、
ラスダンの途中でサンドワーム!?を倒した場所の地面がなくなったままで、
その先に行けないんです!どうすればいいですか?
それとも・・・もうラスボスの所には行けないんでしょうか?

知っている方居ましたらぜひ教えてください!お願いします!!
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:13:26 ID:YzlvTS9F
術だと無敵化しないようにして欲しかった
空中コンボ中に味方の術が当たる→無敵化ってのはなぁ
術使用禁止にすることで対策は出来るけど何だかな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:18:01 ID:gWMT1uQ3
ハメソーセージしてると味方がものすごいジャンプしてきて笑える
ちょっと笑えるけど邪魔すんな。号令ださせろ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:19:32 ID:O4cfrRnK
あのハイジャンプはどうやってんだろ
COMが使えるなら操作キャラでも可能なんだろうけどやり方が分からない
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:24:35 ID:t64fmtdT
>>405
ショートカットのほうは?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:25:05 ID:MvzELUb/
戦闘なんて好みだしな
一般的にD2の戦闘は難しいと評判悪いし
ボンボン技使ってハメれるリメDくらいのが評判いい
Hはその間だろ

戦闘がぬるいと思うなら難易度上げればいい話
よく敵無敵化するから連打するだけじゃ俺TUEEEEなんてできないぞ
上げてわかったが序盤は隙のない通常攻撃のがよっぽど使えるな
チサイショウ連打は隙あってダメージ痛いわ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:25:45 ID:YzlvTS9F
近付きたい敵の近くでエイミングステップ
あとクンツァイトで真空烈斬の後にエアステップすると物凄い勢いで前進や後退をする
離れた敵に近付きたいときや距離取りたい時に便利
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:29:09 ID:03rEV+TQ
エイステ取ると空中の敵に通常攻撃出来ないからタブーだな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:30:50 ID:sypSxB28
>>408
あれはエイミングステップだよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 10:58:29 ID:F5TShkaE
>>409
ショートカットって・・・どういうことですか?
近道ってことですか?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:02:44 ID:nAj4CHgS
>>322
終わる終わる詐欺はペルソナ4にも言えるよな
ミツオ→生田目→足立で解決と思ったらガソスタ店員がいるんだもんな
メチャクチャおもしろかった
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:05:38 ID:t64fmtdT
サンドワームのところまでの道のりで大きい広場があったはず
そこの左下からいけるショートカット
水晶に阻まれているところ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:15:08 ID:emFQ26+v
>>414
ガルデニアに入って2つ目のマップで左下に行けばおk

wikiのよくある質問に追加しておきました
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:18:46 ID:F5TShkaE
>>416
あっ本当ですね!
ご親切にどうもありがとうございました!
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:19:23 ID:NYrxtVQ2
技連打よりちゃんとコンボ組んだ方が倒しやすいの俺だけなのかな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:20:22 ID:iHAzqXOs
>>408
エイミングステップ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:21:06 ID:F5TShkaE
>>417
すみませんわざわざ^^;
ありがとうございます!
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:23:49 ID:Yphtu8vU
D2もちょっと慣れれば
ばくえんけんばくえんけんばくえんけん…
げっせんこうげっせんこう…
とか分与秘奥義とかで同じ技連打で俺TUEEEEできちゃうだろjk
あと難易度よりも、Eまでスピードアップや上位魔法の停止なしで自由に駆け回りやすくなったりと、
行動面の自由度が増す方向で進化してきたのに、ほぼ左側前提の押し相撲で立ち回りが限られるとかで、
求めていた方向性が変わっちゃったって人結構いるっぽいし
Lv上げまくるか称号集め終わってバグでも使わなきゃ高難易度で前衛足止め以外役に立たないとか
それでも術で押し切れちゃうとか、バランスもそこまで良かったわけじゃない

確かに面白くはあったがD2を過度に神格化しすぎな人多すぎだと思う
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:28:55 ID:XvmsgHH7
>>422
>同じ技連打で俺TUEEEEできちゃうだろjk
ジューダス「馬鹿の一つ覚えだな」
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:29:39 ID:emFQ26+v
多くの人が面白いと思えばバランスはどうあれ
それはいいシステムなんじゃない?w

まあ自分が面白ければいいからあまり深く考えるつもりはないけどw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:33:51 ID:ZZyfJqyN
ALLアンノクリア目指してたが序盤きつすぎるだろ…
無敵→ボコ→ダメブレ→攻撃→無敵→ry
ほぼこのパターンで死にまくりです^^
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:35:12 ID:Yphtu8vU
大差ないの要素をまるで差があるみたいに褒めちぎったり、逆に貶したり、低く見たりする人が多いから
ついカッとなってやった
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:35:47 ID:0gIvOaWp
>>423
ゲッセンコ ゲッセンコ マジンメッサツエン
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:39:44 ID:XvmsgHH7
>>425
称号、道具、アクセサリー、治癒石引き継いでおけば楽
道具は薬草のドーピング用だが…
あとはアクセサリー装備して称号でステ変更しとけば序盤楽勝だった
素材も引き継いでたからシングが一気にゼンブエボルブできたのも要因かもしれないけど
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:42:13 ID:iHAzqXOs
>>428
当たり前
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:44:18 ID:ljGmPIQa
今初めてヘルウェルズ入ったんだが
まさかこれ各階層毎にイーロイがいて、隅々まで駆け回らなきゃいかんのか?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:47:56 ID:GLOKRREY
闇の炎に抱かれて…
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:51:57 ID:+UK7Eii7
馬鹿なっ!
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:52:56 ID:Yphtu8vU
なんだと!
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:54:47 ID:NxW3WqZY
歴代キャラとの合技があってもよかったんじゃねえのかな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:57:00 ID:vOr559AW
ナム孤島で、初恋のイーロイが戻ってきて喜ぶウィンダムの話しを聞いてあげる為に
低身長のベリルがちょっと屈んであげる動作が最高に可愛かった。
ロリ?もうそれで構いません。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 11:57:19 ID:XvmsgHH7
>>430
そこに配置されてるかはランダムだと思う
隅々まで駆けまわっている人もいるとは思うけど俺は道すがらにいれば回収
って感じだった
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:03:34 ID:bW3w1/Jn
発売日に買って、やっとラスボス倒した

襲爪雷斬連打のチキン戦法だったけど…
すげぇ便利なんだもん
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:14:25 ID:GLOKRREY
>>435
1 8 さ い だから健全だぜ☆
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:20:42 ID:fgkTJlzw
>>435
合法だから何も問題ない
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:22:24 ID:fHZJ3cFw
ID:XEWkGx7kは反省会と言う名のアンチスレに行け
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:28:15 ID:mOe0LkUB
>>440
おっそいよ
発動直後に治癒石で回復しちゃった時のナースくらいおっそいよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:29:25 ID:KIo7Nidq
馬鹿「ロリはもういらないんだッ!
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:38:12 ID:D/n5Sa+9
テイルズは純正ロリより合法ロリのほうがインパクトが圧倒的にでかいよな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:41:03 ID:/5JTNbHP
唯一の常識人ベリルがいなければ、このパーティどうなってたんだろうな…
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:54:33 ID:ikscrBk9
攻略スレに誤爆したけど、ベリルがいなかったら
・空気が重くなる。
・お前らのモチベーションが続かない。
・ワールドマップが手に入らなくて不便。
・治癒石が手に入らなくてへたれプレイヤー脂肪
・教会と軍の戦争のときに教会側の裏切り者に気づかないで対応が遅れる。
・イネスに裏切られたとき船上で敵の包囲網の中で全滅する。
・ニーベルグを脱出できずにコハク死亡。

シング達はもっと感謝するべき。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:56:12 ID:oO1CLLas
ベリルたん可愛いよ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:58:47 ID:0gIvOaWp
もし、って話をするなら
シングとコハクが最初にインカローズに殺されてたら
そのまま世界は平和だったんじゃなかろうかと。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 12:59:59 ID:sypSxB28
>>445
何気に頑張ってるよなw
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:01:35 ID:fHZJ3cFw
>>447
んな訳ねーだろ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:09:53 ID:NYrxtVQ2
>>447
「もし」でも、インカローズがコハクを殺すはずはないんじゃ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:12:05 ID:D+wwf2Dr
早々にクリード入りシング殺してリチアがガルデニア自壊させれば
死ぬのは棺桶に片足突っ込んだ結晶人3人と原人1人で済んだのにな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:12:25 ID:fgkTJlzw
そもそもインカがいなければ・・w
ってこりゃ不毛だな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:14:49 ID:KIo7Nidq
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:15:24 ID:qLtGuCPa
アラゴはベリルのあいjふぃえjふぁfかl;dだったのかよぉおおおおおおおお
( ;∀;)イイハナシダナー
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:20:26 ID:NYrxtVQ2
>>453
言いたいことはわかるがちょっと無理がある
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:20:59 ID:fgkTJlzw
>>453
名前がかすってるwwwあぶなかったぜ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:27:35 ID:aR1FzDXt
結晶界のキャラも全員幸せになって欲しかったわ
インカリノロアの最後が不憫つーか
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:27:36 ID:VhLMQdne
ナース詠唱中に戦闘終わっても効果発動してくれていいと思うゲージだけ持ってくな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:29:45 ID:sTIGCVJ6
リョナシーンが多すぎます!
あと拷問はエロくしてくれよ。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:30:35 ID:1Vc/F5TL
テツ=ハガネのスレが無いな。拷問野郎のはあるのに
奴の人気ってどのくらいなんだ?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:35:47 ID:QjmYsNts
>>460
全然ないと思うけど
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 13:55:49 ID:gWMT1uQ3
>>445
>・お前らのモチベーションが続かない。
むしろ、終盤でベリルの村でおつかい全開のイベント挟まれてモチベーションがダウンしたヤツのほうが多いと思う
それに毎度毎度ピンチのシーンで、「に、逃げた方が方が良くない?(→「あうぅ…冗談だよ!」)」的な発言してるくせに、
シングが「こいつ何気にやる気ねーし、クリード先輩と戦うのはマジ命賭けだからムリっしょ」
とちょっと気遣うと「コハクなら一緒に来いっていうんだろ!」ってすねるのはチョット
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:01:18 ID:5PK9ESRq
見間違いかもだけど
ストリーガウ一戦目の後にクリード達が話してる傍で
膝抱えて座ってるガウ萌えw
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:02:16 ID:D/n5Sa+9
基本あのパーティは
コハク>>>>>ベリル の扱いだからな
そりゃすねるわw
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:05:38 ID:SSNiqKMS
理由があって戦ってるやつらはまだ楽だよな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:06:34 ID:Y07YmEGY
コハクに比べればおつかいイベントなんてかわいいものよ
何かある毎に二人の世界に入っていちゃつくイベントはマジで勘弁
戦闘性能以外での凄まじい聖人っぷりを見ると製作の嫁だったんだろうな、着やせ設定とかきめぇw
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:07:19 ID:Vpd9tAFl
CG版でやってる人ってやっぱり超少数派?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:07:39 ID:42WAC48i
俺の中じゃ
ベリル>イネス>>>コハク なんだけどなぁ
振られるのは仕方ないにしても告白させてあげてください…
しかも譲られといてあの場で告白しないとかコハクどんだけ
シングはシングで鈍感なのを言い訳にしすぎ
コハクに対しては序盤から意識しまくってる位には恋愛に関心あるんだからベリルの気持ちにくらい気付けと
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:08:19 ID:zv1xdYte
テツハガネって大した罪背負ってないじゃないか
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:10:50 ID:YzlvTS9F
シング「ベリルは…妹みたいなもんだね」
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:11:53 ID:D/n5Sa+9
>>468
恋は盲目っていってだな。
まぁコハクしか見えてないんだろう。シング君。
そしてあのデリカシーの無さ。
 
そーゆーキャラなんだろうけど、ベリルもうちょっと優遇してもらいたかったなw
技とか、そーゆー優遇じゃなくて。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:11:59 ID:ljGmPIQa
>>443
ロリは好きでは無かったが
アビスでアリエッタとアニスを見てから何かがおかしくなった
ベリルで理性が物故割れた

アリエッタの年齢にはびっくりしたなー
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:13:05 ID:QjmYsNts
シング→はぁはぁ
兄貴→妹
クンツァイト→器よ

コハクコハクうっさいってのにはベリルに同意だわ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:13:38 ID:SSNiqKMS
なんかスタッフがベリルをわざわざ落として
コハク持ち上げてるような気がしたんだよな
気のせいならいいんだけど
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:14:16 ID:ljGmPIQa
ところでお前ら何か良いソーマリンクの上げ方知らないか?
POM見たいけどクンチャイトとのリンクが全く太くならん…
ただ一緒に戦闘こなすだけじゃ駄目なのか?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:15:03 ID:zv1xdYte
ベリルがナイスバディなら男キャラたちからの扱いも違ったんだろうな
ってかあれで18歳とかありえん
制作の願望だろw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:18:26 ID:Bnxk4oER
いつも思うんだけどさ、シング達どこでうんこしとるん?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:18:45 ID:sypSxB28
>>475
敵の弱点属性で攻撃するといいってバトルメモにあったような…
どんな関係があるかわからんがw
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:19:12 ID:ljGmPIQa
>>476
温泉イベントはDSぶん投げたくなった
あれ以来しばらくシングとコハクにはベンチで座って貰ってる

大体俺のシング、ベリル以外緑の中間程度までしかリンクしてねーのに
なんでコハク行くかね…イノセンス見たくして欲しかったわ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:20:48 ID:0gIvOaWp
>>478
グレードプラスアルファでリンク増加値決まってるとか?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:23:00 ID:aR1FzDXt
マルチEDでもあればシングにはベリルをヒスイにはそのままリチアと
ってしたかったわ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:24:57 ID:VhLMQdne
コハクとクアツでしゃばるくせに空気
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:25:11 ID:sypSxB28
>>480
確かにグレードもリンク値に関係してそう
攻略本に期待だな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:25:44 ID:42WAC48i
>>475
一緒に苦難を乗り越えるといいみたいな事もリンクの説明であった気がする
ボス戦こなすとかWARNINGが出るくらいダメージ受けてるところを回復するとかあるのかもね
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:26:42 ID:ljGmPIQa
グレード=リンク上昇値だったらなあ
クリード狩るんだが
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:27:44 ID:zv1xdYte
パネルでも上がるみたいだけど何が一番いいんだろうな
>>479
正直あの体型に欲情してたらいろいろとマズくないか?
欲情してたらキモいを通り越して引く
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:28:42 ID:gWMT1uQ3
もしもマルチエンディングなんてあったら、大半がヒスイエンド直行だろうな
兄妹の絆があったような気がしたが、別にそんなことは無かったぜ!
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:29:09 ID:D/n5Sa+9
24歳:イネス
20歳:クンツァイト(外見年齢)
18歳:ヒスイ・ベリル
17歳:コハク
16歳:シング・カルセドニー
14歳:リチア(外見年齢)
 
うーむ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:29:19 ID:iHAzqXOs
もはやシングコハクアンチスレと化してやがる

住み分けぐらいしとけ
ここは本スレなんだから
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:30:35 ID:4HD2nrhN
健全男子のヒスイやシングが10歳前後の裸に興奮してたら嫌だろw
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:31:03 ID:0gIvOaWp
>>485
クリード戦は、アイテムとか消費したままセーブだっけ。
それとも、消費無で戦闘前に戻るんだっけ。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:31:17 ID:Yphtu8vU
コハクもかわいいじゃないか
すぐに蹴ったり殴ったりしてw
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:31:45 ID:Iq9Q3Yqh
リチア外見14歳…兄貴はロリコンか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:32:07 ID:wZtiYPN+
グレードってどこで確認すんの?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:32:33 ID:1Vc/F5TL
イカのウザさは異常
・飛行&鋼体持ち
・回転攻撃
・タフネス
スミ攻撃も何気にうっとーしい
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:33:05 ID:gWMT1uQ3
コハクは声、っていうかキメる時の演技がな…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:33:50 ID:SSNiqKMS
コハクはいいんだけどスタッフがな・・・
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:34:08 ID:wZtiYPN+
秘奥義はコハクが一番いい
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:34:28 ID:834K8J0n
確かにイカは鬱陶しい
クルクルまわってんじゃないよ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:39:06 ID:ljGmPIQa
>>491
消費したまま

だけど4コンボ程度で落ちるからそこまで関係無いな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:39:17 ID:/5JTNbHP
同じくるくるでも、ジョニーさんの鬼畜くるくるよりはマシであろう
あんなくるくるだったら死ねるわ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:40:06 ID:gWMT1uQ3
イカ「むう、あれはまさしく覇王の紋章!」
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:41:08 ID:0gIvOaWp
イカは針雀とかグラシエバイトとかスパイラルドライバーでとりあえず落とさないとな
魔空牙は当たらないか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:46:00 ID:t64fmtdT
24歳:イネス(自称)
20歳:クンツァイト(外見年齢)
18歳:ヒスイ・ベリル
17歳:コハク
16歳:シング・カルセドニー
14歳:リチア(外見年齢)
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:46:24 ID:zv1xdYte
イカに挟みこまれてぐるぐるはほんとイラつくわ
>>489
極一部しかいないんだから気にしない方がいい
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:48:10 ID:VhLMQdne
ヒスイ若いな25歳くらいの頼れる兄貴下と思ってた
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:49:16 ID:/5JTNbHP
イネスって年齢偽ってるって言ってたよな
年齢的にもっと上なのは確実だろうな
自称24歳か……+2〜4ぐらいか?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:50:07 ID:D/n5Sa+9
まさかのイネス18歳
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:50:45 ID:+juxmqae
ヒスイとベリルが同い年…だと
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:51:26 ID:UuLrTpsd
シングの中にクリードがいるときシングを殺すべきだったよね(´・ω・`)
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:53:47 ID:0UCLiZGk
テイルズシリーズに足りないものはやはりBGMだと思う(主題歌を除く
戦闘BGMとか盛り上がらないし戦闘後のBGMの平凡
ストーリーやダンジョンの容量を削ってでもBGMが良いテイルズが発売されることを祈る
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:55:46 ID:VhLMQdne
DSの少ない容量をOPでさらに減らさなくてもいいと思うボイスもいらないか掛け声くらいでいい個人的にだけど
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:56:13 ID:t64fmtdT
学校で弁当うんぬんで恋に落ちたのが10年前なんだから
26〜28歳が妥当
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:57:51 ID:aR1FzDXt
そういやカルセドニー歩くの遅いって言われてたが
単にトロいのか足短いのかw
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:59:38 ID:MvzELUb/
>>514
身長が低いからな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 14:59:56 ID:wXttTLdg
>>495
イカは舞鶉覚えた兄貴使えば回転攻撃中ですら叩き落せるようになったので楽になったw
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:09:31 ID:MvzELUb/
青緑選ばずに覚え忘れた技も次の青緑エボルブで覚えられたりするのがややこしいわ
その時選ばなかったら一生習得無理、にすりゃ迷わんのに
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:21:33 ID:FE55PKbZ
エボルブ後にエボルブ画面で次のを確認→気に入らなければロード
これしか方法ないな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:29:03 ID:K6tYJaxU
色に関係なく覚えられる技、特定レベルで青緑を選ばないと覚えられない技、
特定レベルor特定レベル+1で青緑を選ばないと覚えられない技が
大体同じくらいずつ?あるみたいだね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:39:17 ID:GLOKRREY
そういやハーツって2ちゃんで使い安い名言ある?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:46:00 ID:fHZJ3cFw
イカにハメられたらダメージブレイクできないんだっけか?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:51:23 ID:4Rm6+zrF
今、感動の飛行機(ペリベットとバイロクス…)を取って、
空クジラで大ボス倒すために突っ込むところ!
レベル70でソーバエボルブ全員最高まで完了!
時間は55時間。長かった反面、終わるのがちょっと悲しい。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:51:33 ID:/5JTNbHP
コハクコハクコハクコハク…馬鹿みたい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:52:18 ID:IMBoy9W8
ピーナツの小さいモロキュウでアボカドなピーマン野郎とイネス姐さんに罵られたいぜw
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:52:35 ID:t64fmtdT
わざとだろ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:55:48 ID:rZTzaAGM
ソーセージ強すぎワロタ
敵ずっと浮いてるんだが
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 15:59:40 ID:a4zr2ZcL
ネタバレなんで一応開ける



今パライバの演説まで来たけど人物関連でちょっと混乱。
昔クリードと戦った面々で
アイオラ→コハクとヒスイの母親
ドナ→ゼクスの娘、シングの母。彼女のソーマがシングに。
ゼクス→ドナの父、シングの祖父
アーカム→カルセドニーの父でクリードとの戦いの後アイオラのソーマを持つ
で、テクタは何?パライバの叔父?
コハクとヒスイ、シングの父親はこの作品では出てこない(不明)でいいの?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:01:52 ID:OnR9gaB3
イカの回転攻撃は簡単に相殺できてそのまま追撃もできるから苦戦した記憶がない
地面から水出してくる敵の方が嫌いだった
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:03:27 ID:MvzELUb/
>>518
さっきからそれの繰り返しだわ
とてつもなく面倒臭い
覚えるスキルもまとめた攻略サイトねーかな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:03:32 ID:/5JTNbHP
テクタはジルコニアの息子
ジルコニアはパライバの大叔父(祖父の兄弟)にあたるから
テクタはパライバの叔父…になるんじゃないの?
この辺自分も分からんわ
あと、ヒスイとコハクの父親は同一人物なのかも不明だし
シングの父親なんか名前も顔も出てこないで訳分からん

ウィキペディアにパライバの父はクリードに乗っ取られて云々って書いてあるけど
クリードに乗っ取られたのはジルコニアだから違うくね? あれ?って混乱した
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:03:39 ID:D/n5Sa+9
>>522
今のお前さんのゲーム進行率75%だな。
あと25%ぐらい残ってる。
 
 
そういや、ラスボスから貰えるグレードって100とかその程度のものなのかな?
しかも倒しちまうと孤島のイーロイがほとんどリセットされちまうし、どうしたもんか
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:06:04 ID:OnR9gaB3
試してないけどHPみたいに難易度で変わるんじゃね?
ハードで倒して1500くらい増えたって報告があったしなにかしらボーナスはある
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:08:15 ID:D/n5Sa+9
たった今ノーマルで2回目倒したけど、100か、200程度しか増えてなかったきがす。
ちょっときついがハードで倒してくる。
現在の俺グレード:3414
 
ではハードでしとめてくる
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:08:33 ID:7vD0aBix
イーロイ減るって
クリード倒した後にイーロイ探しを始めたんだが
この状態からまたラスボスを倒すと減っていくってことか?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:11:12 ID:D/n5Sa+9
>>534
一応攻略wikiにも書いてみたけど、
 
一度孤島の成長がリセットされるみたいだ。
リシア倒していると、イーロイ救出してその後にウインダムが元に戻るだろ?
そこだけはどうやら残っているので、宿屋などのイーロイ救出一段階目だけは
残ってる
他のイーロイを助けて成長した部分はリセットになってるっぽい
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:24:59 ID:t64fmtdT
ジルコニア:前皇帝。クリードの外の人だった
アイオラ:コハクとヒスイの母親。リチアの外の人だった。
ドナ:ゼクスの娘、シングの母。彼女のソーマがコハクに。
ゼクス:ドナの父、シングの祖父。
アーカム:カルセドニーの父。アイオラのソーマをカルセドニーに。
テクタ:ジルコニアの息子

コハクとヒスイの父:不明
シングの父親:不明

でいいんじゃないの
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:32:35 ID:2JE82YXi
攻略本マダカナ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:41:04 ID:7vD0aBix
>>535
なる。ありがとう
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:47:14 ID:p+2BXrxH
ストーリー薄いとか言われてるけどベリルの村のストーリーはちょっと泣けるよね
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:49:16 ID:D/n5Sa+9
ハードラスボス倒してきた
持3414
1携帯目獲得グレード:19.38
クリア後グレード:3433
 
あ、あっれー?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:50:38 ID:nAj4CHgS
う・・・うそ、だろ・・・?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:51:09 ID:D/n5Sa+9
と、いうことで
ラスボスを倒すたびにグレードは手に入らないです。
100増えてた?とかは完全に俺の勘違い。
1回目だけはボーナス入るかもしれんが、2回目以降は何にもなかったぜ!
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 16:53:30 ID:K6tYJaxU
まだ2周しかクリアしてないし、しっかり試してるわけじゃないけど
その周で最初に倒したときにしかラスボス撃破でグレード加算されないっぽいとは思う
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:06:17 ID:wZtiYPN+
グレードってどこで確認すんの?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:14:22 ID:RT/U10z4
グレードカウンター
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:16:00 ID:sTIGCVJ6
DSなのに出来がいいなぁと思ったら本隊が作ってたのか。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:16:31 ID:YYJO3nLv
ドナとアイオラはお腹に子供がいる状態でジルコニアクリードと戦うとか無茶苦茶じゃね
リチアがいないといけない都合アイオラは仕方ないのかもしれんが
妊婦よりは結晶騎士のがマシだろうに
しかし子作りなんか決着ついてからやればクリードに入られることもなかったのになあ
アイオラは自分が死んだ時の保険としてコハク仕込んでた可能性あるが冷徹すぎるか
まあ親世代の旅は詳細不明すぎるからあれだが
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:17:10 ID:czgHgryc
てか今回術弱体化しすぎじゃね
L連打で痛くも痒くもない
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:18:03 ID:o5YdmfNj
気が付けば星塵絶破ばかり連発してるんだけど
これちょっと壊れ性能じゃないか?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:22:52 ID:p+2BXrxH
そろそろファンタジア2かエターニア2を作ってよバンナムさん!
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:24:00 ID:zsnKvRYK
>>549
うん
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:26:24 ID:iHAzqXOs
>>550
ファンタジアはなりダン1でがまんしなさい
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:31:54 ID:Pw+TQzRf
今回の術は敵のためにある
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:36:49 ID:t64fmtdT
俺も子作りした状態で戦うのはどうかと思ったよ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:36:51 ID:f4VpXhxM
敵と味方でエフェクト用メモリを共有してるのもアレだな
敵のスパークウェブ連発が色んな意味で凶悪すぎる
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:37:51 ID:QjmYsNts
シングの親父は絶対どっかで出てくると思ったんだけどな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:38:57 ID:wZtiYPN+
グレードって持ち越せるの?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:42:02 ID:AjyhOF77
>>550
エターニアはオンライン(サービスは終了致しました)で我慢しなさい
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:46:01 ID:t64fmtdT
持ち越せるに決まってるジャン
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:48:14 ID:zsnKvRYK
敵の攻撃がうざすぎる
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:48:14 ID:wZtiYPN+
有難う御座いました^^
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:56:51 ID:+juxmqae
攻撃ウザすぎって言ってる人はLボタン使ってるんだろうか?
あれで一応態勢立て直せるんじゃない?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 17:59:00 ID:dsb295FT
EDの流れで思ったのだが、リチアはスピリアの使いすぎで魂が磨り減ってしまって
寿命が尽きようとしてるわけだよな?身体そのものは全然無事だと。
ならば、ごく少量ずつでも他の人から分けてもらって、スピリアを補充することは出来ないのか。
実際クリノセラフはそうやって白化から回復したんじゃないか
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:01:09 ID:zsnKvRYK
>>562
そういう問題じゃ…
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:06:01 ID:nmz5REZq
リメDの小型飛行系のモンスターと比べればハーツのなんて・・・
と思っていたが、シルルス系とイカ系は相変わらずウザかった。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:06:45 ID:dsb295FT
Lのフィンクス系に比べればまだマシ。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:08:10 ID:NYrxtVQ2
>>547
ヒント:結晶騎士団は事件後に結成された
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:09:00 ID:eVE+VSR2
イカさんは俺の中の飛行系最もウザイ敵ランキング
絶賛第一位だったLのフィンクス系を軽々と超えて行かれた
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:11:48 ID:NYrxtVQ2
コハクよりベリルのが優遇されている気がする
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:13:22 ID:7vD0aBix
ベリル、クンツァイト、ヒスイ、リチアは優遇されてる感じはするな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:14:14 ID:dsb295FT
ていうか主人公とヒロインが一番の空気
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:15:13 ID:nmz5REZq
話が進むにつれて見事に影が薄く・・・
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:15:40 ID:NYrxtVQ2
いや、薄いというより周りが濃い気がする
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:17:14 ID:7vD0aBix
て優遇ってよりキャラが立ってるかどうかだな
シング、コハク、イネスは結構ありふれた性格だからあんま記憶に残らない
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:17:56 ID:oDXERIai
ハメ技使ってくる敵ってどれ位いるかな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:23:36 ID:7Ha6GDgY
ありふれてるのは、他もいっしょだろ。
ただ、コハクもシングも、基本的には何もやってないんだよな。
コハクはリチアに言われるまま行動→スピリア飛び散って、他の人が回収
シングはクリードを体内で飼ってた→復活

っていう役割があっただけで、空を飛ばせたのはセドニーパーティだし、世界守るのはリチアだし。
で、ベリルは宮廷画家目指してて、イネスはラピスのために頑張って、ヒスイとクンチャイトはリチアを支えようとして。
そういう中で、ひたすらいちゃついてただけ。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:25:10 ID:Pw+TQzRf
最後の2人まで全否定するなよ…
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:26:19 ID:t64fmtdT
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:27:43 ID:LxLGTM5V
ベリルって自操作だとチートすぎるvv
最大EG高いし集中無駄に高いし、技自体がハメ技多いし、なにげに術防高いからラスボス戦とかの
生存率結構高い
なによりからぁずは反則技だしなによりあの鬼畜秘奥義vv
これで防御やHPとか攻撃力とか平均にしたらベリル化け物すぎる
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:30:42 ID:NYrxtVQ2
>>576
ベリルのついてくる理由を間違えている時点で貴様は何も理解していない

後、ヒスイは前半のシングになっただけ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:32:54 ID:Wcq7VMxj
>>536
ゼクス;ドナの父シングの祖父シングの父コハクの父ヒスイの父

これでおけ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:34:39 ID:/5JTNbHP
>>581
じいちゃん元気だな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:35:23 ID:7Ha6GDgY
>>580

ついてくる理由になんて、言及してないけど。
やってること の問題だよ。
なんか、シングとコハクは流されてる感が強すぎた。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:35:57 ID:RT/U10z4
>>581
ガンドコすぐるwww
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:37:23 ID:NYrxtVQ2
>>583
やってる事なんてベリルが一番ないんだぞ?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:37:24 ID:NzrMd0Ix
>>581
眼鏡一族の父親というか、止というか、なんつーかヤベェww
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:39:08 ID:v98e0vD0
水路2回目で迷うw
やっぱ川くだりにするかな…
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:39:54 ID:D+wwf2Dr
日記や本編でみんなにガンドコがうつってくのは笑った
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:40:19 ID:nmz5REZq
水路って構造自体は結構単純だぞ。切り替えがあるから複雑に思えるだけで。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:44:30 ID:i9J2Y7HS
拷問シーンがエロ過ぎてどうして良いか分からない。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:44:49 ID:3YSyyxhs
水路は箱壊せば後は楽
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:46:28 ID:2oRNOiOI
>>585
てめーは俺を怒らせた。

ベリルは「何もやってない」ことをやってる貴重なキャラ。
ああいった、色んなしがらみに縛られてないキャラは絶対必要。
じゃないと、パーティの雰囲気終わるだろ。
馬鹿主人公とかアホヒロインが突っ走る度、何度、ベリルのツッコミと><顔に癒されたか。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:47:12 ID:XEWkGx7k
>>587
川下り超おすすめ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:49:35 ID:KIo7Nidq
ベリルはRのマオみたいなもんか
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:50:36 ID:NYrxtVQ2
>>592
「やっている事」で言えばの話だ

誰もそれがいかんなぞ言っとらん
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:51:08 ID:asyr+Pn8
しがらみっつったらスタンなんかもな〜んにもなかったなぁ
義理と正義感だけで世界を救った
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:52:28 ID:nmz5REZq
Rは後1日マオとユージーンが遅れてくれば平和だったのに・・・
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:52:36 ID:tX8gLsHK
主人公が病んでるよりはバカで元気が良くて涙もろいだけのキャラのほうがいいな
つっても最近は脇役が個性的過ぎてそれだけじゃだめっぽいが
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:53:20 ID:2oRNOiOI
主人公なのに癒しキャラという>スタン
主人公的な位置づけで言えば、ルーティの方がまだそれっぽいかな。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:53:36 ID:t4gNJEMG
さっきCM流れたんだけど人気っぽい?
破格な値下がりしたら買う予定だったけどマイナーな値段の中古買うか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:54:31 ID:2oRNOiOI
>>600
CG版オヌヌメ
ベリルの顔で鳥肌立つぜ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:55:35 ID:nmz5REZq
イネスはCG版唯一の救い。逆にリチアで絶望を覚える。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:55:37 ID:Pw+TQzRf
主人公がキチガイのほうがやってておもしろい
DQ型の主人公=自分な感情移入RPGじゃなくて、第3者視点からストーリーを追うRPGが主流になってから
主人公がどんな性格してても気にならなくなったしな
だったらちょっと頭がゆるいほうが見てて面白い
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:56:05 ID:t64fmtdT
コネクトパネルバグの条件がよくわからん
完全ランダムなのか…?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:56:42 ID:YLP3ocSQ
>>594
マオはまだユージーンが居たから同行する理由がわかるが
ベリルお前はダメだ。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:58:04 ID:KIo7Nidq
イネスは普通の美人外人さんだもんな
でもアニメに比べてちょっと太く見える
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 18:59:21 ID:d4u7MZVb
とりあえずコハクはリチアにヒロインポジションを完全に奪われた
後半のコハクはただの仲間の使えない格闘家
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:00:07 ID:d4u7MZVb
なんか誤爆
すまん
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:00:21 ID:D/n5Sa+9
今回グレードすごい稼ぎづらいんだが
お前らどうやって稼いでるよ
やっぱり闘技場とかかな?
 
あと1000が長いぜ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:01:36 ID:Pw+TQzRf
ヘルウェルズずっと潜ってたほうが早い
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:02:21 ID:MvzELUb/
>>605
愛だよ愛
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:03:04 ID:0gIvOaWp
鳳凰天駆は確かに強いけど、
星塵絶破・マーメイドジュヌ・真空列斬みたいな外道さは無いからなぁ。
それでもまぁ、すらっしゅからぁず位には強いと思うが。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:04:22 ID:TKmkZh2I
>>612
兄貴の外道技は風梟かな、やっぱり
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:04:45 ID:MvzELUb/
闘技場はガイだけで30は稼げるからな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:07:30 ID:wXttTLdg
マニュアルでやってるんだが↑+Bに登録した術技撃とうとすると結構誤爆ジャンプ多いな(´・ω・`)


616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:09:29 ID:nmz5REZq
生出ししないで他の技を中継すれば幸せになれると思うよ。
または微妙にBボタンを先押しするか。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:09:32 ID:zv1xdYte
>>615
それ↑の方が押すのがほんの微妙に早いだけじゃ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:10:36 ID:lUcU9T8N
>>616のほかにちょっと前進/後退してから出すのもいける
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:12:17 ID:0gIvOaWp
通常攻撃を挟むか
空中で発動させることの多い技にするかだな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:13:03 ID:D/n5Sa+9
ガイ様で30もらえるなら、他のもあわせて
闘技場ランク5を30回クリアすれば1000は確実に溜まってるのか
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:13:33 ID:wXttTLdg
>>616
すぐにジャンプに繋がらないように何か行動を挟めばいいのか、トン。

>>617
うむ、俺の押すタイミングが悪いだけなんだろうけど混戦になるとどうもミスが増えて・・w
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:14:46 ID:wZtiYPN+
つーか殆どアニメないしCG版でも良かったな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:16:05 ID:asyr+Pn8
↑+Bが撃ちづらいのはいつものこと
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:16:18 ID:pPVRrkhv
かぶり物コレクター成功するきがしねえええええええええ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:16:38 ID:0gIvOaWp
ムービーはスタートでちゃんと飛ばせるね
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:16:48 ID:NYrxtVQ2
>>622
ねーよ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:17:05 ID:wXttTLdg
>>619
ベリル操作でやってんだけどよりによって牽制用のアイスニードルを↑にセットしてるのが失敗だったか・・・w
空中でも使う機会多いからぁずを↑にセットすっかな〜
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:17:28 ID:D/n5Sa+9
ノーマルのガイ様で13.60しかもらえなかったんだが
何が悪かったんだろうか
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:17:38 ID:t64fmtdT
アニメ11分ぐらいあるだろ

やべえインカローズのコアってどこで手に入れるべきだったんだろ…もってない
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:17:54 ID:Pw+TQzRf
秘奥義で殺せ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:18:00 ID:JuDS+n4+
昨日言ってた、税金関連な
http://wikis.jp/ipa/


イネスとコハクとクンツイトの使い道ってあるのか?
シング 地裁章 セイジンゼッパ
ヒスイ 回復
ベリル 広報援護
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:18:12 ID:e3l47/4s
そりゃインカローズが死んだところだろう
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:19:31 ID:NYrxtVQ2
>>629
ガルデニア到着後もしくはクリア後に希望の塔最上階へどうぞ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:22:08 ID:nmz5REZq
>>631
クンチャイトは真空裂斬でひたすら回ってりゃいいと思うよ。
コハクは鳳凰天駆でひたすら飛んでりゃいいと思うよ。
イネスはマーメイドジュヌでひたすら飛(ry

まぁイネスは鋼体ルージュした後エンジェルロゼ連打で最強の壁に・・・
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:22:59 ID:TKmkZh2I
>>631
コハクは兎も角
イネスの使い道がないとかネタにしか見えない
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:23:34 ID:wXttTLdg
>>631
イネスはエンゼルロゼ永久機関にジェヌの嵌め殺しというタイマンの鬼
クンツの真空も合わせれば最強の嵌め殺しコンビ。

コハクはしらん
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:23:36 ID:FQv9Z9jF
初期3人のバランスが良すぎて他を使う気にならない・・・
特に2周目はアンノでやってるから操作シングとヒスイは手放せないwww
ベリルを外すなんて俺には無理だし
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:24:38 ID:t64fmtdT
>>632>>633行ってみましょう
見つけた人、よく行く気になったな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:25:07 ID:D/n5Sa+9
ガイ様を秘奥義でとどめさしても
13.15
先はダイス2個装備して、今回ははずしてるから実際はあまり変わってないことに。
うーむ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:25:48 ID:3YSyyxhs
まぁ、やりこむ人にとっては攻略後のダンジョンに潜るのは基本だろう
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:26:17 ID:JuDS+n4+
>>635
イネス遅いやん
基本的に早く動けないと嫌なんだ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:26:58 ID:fgkTJlzw
>>641
ダッシュ覚えれば解決
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:26:59 ID:e3l47/4s
>>641
お前の好き嫌いなど知ったこっちゃないよ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:27:40 ID:TKmkZh2I
>>641
ルージュあるやーん、やーん
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:28:51 ID:asyr+Pn8
ぶっちゃけ後方援護はいらない
ベリル使うなら自分で使わないとイマイチうまみがないすぐ死ぬし
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:29:50 ID:nmz5REZq
術使うより殴ったほうが早いよな今回。詠唱長すぎる。
敵がダメージブレイクか鋼体中にぶっ放すためのもんと化してる。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:30:07 ID:IoZ4Kqd7
飢えた秘宝との戦闘BGMが1部のもので、シングとヒスイがいると
戦闘後のセリフがキングクロスの掛け合いになるな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:30:22 ID:lUcU9T8N
>>646
それって十分有用じゃねww
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:31:19 ID:fgkTJlzw
>>646
それも重要なんだがww
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:32:39 ID:nmz5REZq
>>648
ああ、すまん。敵が鋼体中にぶっ放してくるんだ。
でもマジで回復を除いて術なくてもあんまり困らないぜw
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:34:38 ID:FQv9Z9jF
お前ら、ベリルのうっふ〜んとかきゅぴーんが聞けなくなってもいいと言うのか・・・
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:36:37 ID:nmz5REZq
>>651
地念がど〜ん!が何かいい。無性にいい。理由は自分でも分からない。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:36:41 ID:IoZ4Kqd7
詠唱してる間に空を飛ぶ虫や小さい蛇がすぐに後方に回ってくるのがなあ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:41:52 ID:CeHwi5BS
>>563
元通り、コハクのスピルメイズに入っても良かったんじゃ…。
身体はどっかに封印して
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:42:06 ID:/uB/fZE2
ベルル毛玉つけたベリルかわいいなあ

男性陣には武器グラ変え装備ないんでしょうか
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:46:52 ID:D/n5Sa+9
>>652
あれ地念「どど〜ん」 なんだぜ

>>655
ヒスイとクンツァイトは最後のエボルブしても
グラフィックは変化しない。
なので他4人は武器変更あるよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:47:58 ID:0gIvOaWp
>>655
シングが便所掃除器具

イカリングがすごいと思った
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:48:04 ID:e3l47/4s
>>651
怨念ぼわ〜んが聞きたくて弱点でもないのに呼び出してるわ

>>655
シングにキュッポン
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:50:01 ID:zsnKvRYK
サウンドテストにセリフが書いてあって助かった
何言ってるか分からないのがたまにあるから
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:50:59 ID:iHAzqXOs
>>622
個人的にCG買えば良かったと後悔してる

特典的な意味で
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:52:47 ID:NYrxtVQ2
ヒスイとクンツはティトレイ的な理由でグラ変わらない


>>654
ヒント:半永久、機械人のスピルメイズは時が止めれる
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:55:35 ID:IoZ4Kqd7
レストランのバイトはできるのに箱数えはできないな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:56:52 ID:FQv9Z9jF
けど、クンツァイトの中で孤独に生き長らえる意味はあるのか?
結晶界の復活を待つため?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:58:41 ID:NYrxtVQ2
>>663
ヒント:スピルリンク
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:59:12 ID:SSNiqKMS
ヒスイはクンツァイトにスピルリンクできるのかな?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:00:15 ID:wXttTLdg
そしてカウンター0になって帰らぬ人となるヒスイ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:01:18 ID:MvzELUb/
>>628>>639
そういや俺マニアでやってたわ
unkだともっといくんじゃないかね
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:01:38 ID:0gIvOaWp
出てるヒントはゲーム内の事柄そのままであって
そっからどう解釈するのかという話なような
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:01:49 ID:xOgM5GTh
CGエディションがビックカメラで3980円で売っているんだけど買いかな?
どちらかといえばアニメ版がやりたいんだけど
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:02:00 ID:/uB/fZE2
ヒスイクンチャイトは何も変わんないのかーなんか残念。
今回キャラみんな好きだわ
物語終わらせるのもったいなかった。
スピルメイズ以外のサブイベももっとあればよかったな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:02:26 ID:e3l47/4s
>>669
違いはムービーだけだから、ムービーに重点を置いてないなら買えばいいんじゃないかな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:02:37 ID:bRa3ubBB
赤箱きたこれ→消費速度UP
ま、まずいあ、赤箱だ→消費速度UP
ってなって5回くらい消費速度UPであと2で敵と戦って増えることをはじめて知った
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:04:34 ID:FQv9Z9jF
>>664
いや、スピルリンクって機能停止してるスピリアに繋げんの?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:05:48 ID:wXttTLdg
>>672
一定時間で効果消えるから消費UPとってしまったら動かず待っていればいい
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:06:16 ID:NYrxtVQ2
>>672
効果が一定時間なのも気付こうぜ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:06:52 ID:fn+iFqJZ
>>672
日本語でおk
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:08:15 ID:0gIvOaWp
>>673
ヒントで片付けようとしてる人って
そういうのを深く考えてないと思うけど
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:08:17 ID:bRa3ubBB
>>674
>>675
>>676
効果は時間だったのか、敵無視して全力で階層移動してたのに・・・
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:09:20 ID:Pw+TQzRf
終盤スピルメイズほど赤取ることに意味なし
どうせ消費アップ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:10:53 ID:zYBN34qS
今日買ってハードでやってるんだがかなり難易度高い・・
ハードでやる利点ってマゾいの以外にある?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:11:04 ID:D/n5Sa+9
>>667
マニアだとそんなもらえるのか
ノーマルだとガイ様討伐したら合計20程度もらえるから
マニアだと若干効率がいいくらいだな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:11:04 ID:NYrxtVQ2
スピルリンク?ソーマリンクだっけなんだっけ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:13:05 ID:JqIIgrDa
消費アップってただの嫌がらせでしかないよな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:14:04 ID:t64fmtdT
>>663
直接会うことはできないだろう
だがソーマリンクでスピリアが繋がってるから問題ないのだ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:14:26 ID:yriko2jw
最初の頃は、戦闘中もカウント減ると思い込んでて、とにかく敵無視して駆け抜けてたな
途中で気づいてからはめちゃくちゃ楽じゃん、と思うようになった
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:16:25 ID:e3l47/4s
戦闘中もカウント減るんじゃだれもクリアできないだろうなww
カウントがやばいときに限って敵が出てこないのがイラッとするわ・・・
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:19:42 ID:IoZ4Kqd7
何で世界を救いにいく一行が犬か猫か悩むスピリアやコハクの部屋の秘密を
探るために命懸けなきゃならんのじゃ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:19:46 ID:pyix4wcC
それにしても焼き鳥の好みを言い合うパーティってのも珍しいな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:21:04 ID:AjyhOF77
>>687
お金では買えない価値があるからさ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:24:51 ID:iHAzqXOs
>>680
高難易度ほどグレードとドロップアイテムが多い
そんなけ

>>681
アンノのボス戦はシルバあたりから100超えがデフォだからガイもかなりいくかと
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:26:40 ID:zYBN34qS
>>690
ありがとう。
やっぱハードは2週目からにしようかなぁ・・マゾい・・・
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:56:11 ID:OiQc08Mc
武器のレベル全然あがらないんだけどどうすればいいの?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 20:59:16 ID:D/n5Sa+9
素材集める

スキル覚える
 
の繰り返し
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:00:24 ID:XvmsgHH7
>>692
お前は今までどうやってレベルを上げていたんだ?
それをよく考えろ
ソーマビルドを何度もやってるとエボルブできるようになりましたと出るだろ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:01:51 ID:YYJO3nLv
最終技どっちにするか悩みすぎて禿げそう
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:02:28 ID:/MbiqTiu
獅子戦哮は吹き飛ばしてダウンさせるからコンボは止まるけど、
相手を押せる事とダウン中の相手にもダメージが通るから、ハード終盤でも使える。
獅子戦哮でも敵は光る事もあるけど、コンボを決めなくても割りと味方を守れる。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:05:21 ID:/MbiqTiu
>>663
コハクが言っていたけどやっと戦いが終わって、あれが平和に暮らせる時が来たのに時間がないのがかわいそうだから。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:07:17 ID:XyZRjt8f
ただでさえ空中の敵が苦手なところにあのイカさんですよ
インカより誰よりイカに対して身体もスピリアも跡形もなく消し去ってやりたくなった
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:16:11 ID:ePzfpA6n
ベリルもコハクもイネスもみんな大好きだ。
イネスも飛び降りる時にいつもは言い争いしてるベリルを抱きしめてあげてたし
基本のんびり優しい子たちが多い
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:17:35 ID:FQv9Z9jF
>>697
時間があっても孤独なのより、時間がなくてもみんなと過ごすほうが幸せだと思うんだけどなー
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:34:06 ID:d4u7MZVb
イカってそんなにウザイカ?
上級魔法連発してくる敵のほうがよっぽどウザい
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:35:33 ID:Iq9Q3Yqh
本人達にとってあの状況での幸せな結末があれだったんだ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:35:46 ID:Niptaqu7
>>699
発売前イネスとベリルはそんな仲良くないのかと思ってたから
飛び降りるときのイネスとベリルが余計嬉しかったわ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:37:11 ID:YLP3ocSQ
>>699
お前よく周りから変態扱いされるだろ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 21:59:56 ID:Q1PYtLED
味方側が地に足ついててもコンボでハメ続けられるようにしてほしかったわ…

それより、お前ら
コネクトパネルでニュートラルBの技が絶対に暴発しない方法を見つける作業に戻るんだ

>>423
いや、詠キャンしてりゃ言われないしw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:02:12 ID:YYJO3nLv
ニュートラルBに技入れなきゃいいお
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:07:21 ID:D+wwf2Dr
白化したクリノセラフのスピルメイズにリンク出来たんだから
機能停止したクンツァイトのスピルメイズにもリンク出来ていいような
そもそもリノは動いててもスピルメイズの時間自由自在だったのに
クンツがわざわざ機能停止しなきゃいけない理由はお涙頂戴以外に何かあるんだろうか
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:10:01 ID:XvmsgHH7
>>705
詠キャン入れてる時点で連打じゃないだろ
日本語わかる?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:14:09 ID:s/VAC2by
これって難易度で何か変わったりする?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:14:50 ID:fz96PfpV
敵の強さが変わります
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:15:15 ID:e3l47/4s
獲得グレードが変わります
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:15:35 ID:wZtiYPN+
こんな厨技だらけの主人公初めて見たw
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:16:00 ID:AjyhOF77
>>709
自分の戦闘テクニックが変わります
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:17:03 ID:TguOb+Ya
>>712
ああ見えてカイルもなかなかの厨性能だぜ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:17:27 ID:eVE+VSR2
やっとガルデニアまで到着したぜ・・・
歴代援護が続々と取れるのは気持ち良いな

取りあえずインカILLが可愛かったのが一番の感想
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:18:04 ID:YzlvTS9F
>>707
ジャック型とエース型の機能差とか
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:18:17 ID:wM9ej5nS
>>712
リッドも厨技多くね?
まあE自体厨技だらけだけど
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:21:13 ID:QjmYsNts
シング確かに厨技多いけどそうじゃない技はひどい
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:23:25 ID:t64fmtdT
>>707
リノ活動中=時間経過あり→駄目
クン機能停止=時間経過なし→OK
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:27:51 ID:Iybysepn
今回の主人公の妄想は凄まじいな
序盤のコハクのスピルーンがまだ戻ってないときのスキットですでに
ヒスイを将来的な意味で兄さんと呼ぶか悩んでるとか
あと選択式のスキットは主人公に対しての好感度だけじゃないんだな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:29:11 ID:iFkolhSy
>>718
雷神剣がっかりだったわ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:33:59 ID:zv1xdYte
緋凰絶昇斬が大して強くないのが泣ける
せめて微妙に後ろに下がらなければもうちょっと使えたのに
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:35:18 ID:GLOKRREY
購入前→CGはモッコスだけどコハク可愛いよコハク ベリルとか狙いすぎだろwww
購入後→ベリル可愛いよベリル

これがゼピリル病なのか!?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:39:02 ID:YYJO3nLv
駄目技多ければそれだけ赤選びやすくなるから今回は助かる
ヒスイベリルコハクあたりは毎回そこそこ有用な術か技か入ってるせいで一回も取り逃せないしな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:39:08 ID:gmvV7FPR
つい2時間前にスレで初心者と罵られようが聞こうかと思ったとこだw
キャラの右手からビーム発射されるわけだから立ち位置が微妙に上にずれても大丈夫

しかしベリルの戦闘ボイスは楽しいのにコハクと来たら…。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:39:38 ID:gmvV7FPR
誤爆した。攻略のほうだった・・・。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:40:25 ID:wM9ej5nS
コハクもみさえ・ひろし氏ね! とか言ってて楽しいじゃないか
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:41:54 ID:/5JTNbHP
主人公は皆ぶっとい線で繋がってるのに
コハクはシング以外とは誰とも繋がっていないという…
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:43:24 ID:fn+iFqJZ
人気者は兄貴だろ?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:43:49 ID:3huiNt6C
怒りのラーメン!
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:44:54 ID:YYJO3nLv
ベリルだけ極太真っ黄っ黄な線が全員に繋がってて 
他の全員はベリル以外は緑か細黄という
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:47:54 ID:d4u7MZVb
>>727
アニー「…」
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:50:23 ID:TguOb+Ya
>>722
殺劇フィニッシュだからしょうがない
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:51:39 ID:BU/J2fsZ
今週のハーツは何本売れてるの?誰が教えてくれ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:52:14 ID:eVE+VSR2
wiki見てみたらクリア後エボルブ技以外もいくつか無いな
全部青か緑を選んだはずなのに未コンプになるとは・・・
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:56:44 ID:bUIXZgbD
ペリドット役の野川さくらってサモンナイト4のキャラ声もやってたんだな

公式行って聴いてきたが、タイプがペリドットとは全然違ってた…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:59:37 ID:4g/YNzd2
野さくは案外いろいろできる
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:00:28 ID:e3l47/4s
雛苺とペリドットなんて同一人物とは思えない
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:00:37 ID:3huiNt6C
ぺリドット「うにゅーなのー」
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:02:59 ID:gmvV7FPR
うにゅーっていうかぷにゅーだな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:03:46 ID:e3l47/4s
ペリドット「お肉ごっそり持っていかれたのー」
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:04:06 ID:KIo7Nidq
砂漠なんだが寝具以外のキャラがまともに技覚えてくんない
琥珀や翡翠、ベリルはまぁ術師分もあるからいいとして、クンツイネスが3〜4くらいしか技ないとか
そのせいかHARDだと無理ゲー並にガンガン死ぬしNormalでも割と死ねる
エボルブは真ん中ばかり選んでて一応表示はされるんだが素材が・・・
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:08:16 ID:5PVCv1Xo
話進める度にヒスイの方が主人公に見えてくるなコレ
てか、兄妹の言葉があんなにも訛ってるとは…惚れたぜw
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:09:14 ID:TguOb+Ya
>>742
なぁにクンツが実戦で使う技はちょうど4つくらいしかない
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:14:41 ID:AfXffZzx
痛たたた

グラフィック
イノセンスやテンペストに比べて2Dになりかなり見やすい。色彩もそこそこキレイ。

サウンド
やはりDEENは神。op曲だけで高得点だが、ゲーム中の音楽やボイスも、音割れ等がなく良好。ただしあくまで「DSの割には良い」というレベル。

ストーリー
「厨二病」と言われてしまうストーリーは個人の好みが決めることです。私は特別好きでもないですが
テイルズは嫌いにはなれずつい遊んでしまいます。
近頃の藤島テイルズは世界観が意味不明(漢字表記カタカナ読みとか)でまさしく「厨二病」な感じでしたが、
今回は「やっぱりテイルズはいのまた」という感じでわかりやすく、それでいてしっかりしています。
(イラストレーター関係ないかもしれないけど製作チームが組まれてるのだろうから)
BAD/REQUEST

オリジナリティー
まだクンツァイト加入までのプレイですが…
@ヒロインが○○状態に陥る→天使疾患ですね。わかります。
Aソーマビルド→ソーディアンデバイスですね。わかります。
B主人公が「美人」と絶賛する人マリン→イレーヌさんの生まれ変わりでしょう。
Cマリン&カルセドニー→モデルはアガーテ&ミルハウストにちがいない。
Dガードしないとゲージが溜まんない→TOD2じゃん
…テイルズファンとしてはコピペゲーに認定したいほど色々と「あれ?これ昔どっかで…」という感覚に襲われます。
まだ半分も進んでないのに先が思いやられます。
魔狩りの剣&六神将とかフォニム&エアルとかダイクロフト&ホドとか、バンナムは何考えてるんでしょうか。

グラフィック
通常画面はそれなりなのにムービーのこの画質の悪さ…ニコニ○のエコノミーじゃないんだからしっかりしろよ…
せっかくのいい歌が台無しだよ…opの月のなかに真四角の画面割れが出た時は本当にがっかりした。

まず思ったのが、このゲーム、DSで出すメリットが全くないのです。別にタッチペン操作するでもなし
、WiFi通信使うわけでもなし…完全にバンナムの「金儲け」が目的でしょう。(DSゲーム→低コスト、ハイリターン)
もともとDSの過去二作よりもPSPのリメイク版シリーズのほうが断然評価が良かったはずなのです。
テンペストを出すときバンナムは言いました「新ハードの可能性にチャレンジしたい」→失敗 イノセンスはリベンジでした。→失敗 一方で評判のいいPSPのリメイクたち。ファンはPSPでの作品に期待してたのです。
→でもTOHはDS。「残念です」
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:15:14 ID:W+3mY97j
水銀燈 カルセドニー
金糸雀 ベリル
翠星石 ヒスイ
蒼星石 コハク
真紅 シング
雛苺 ペリドット
雪華綺晶 リチア
薔薇水晶 バイロクス

やっぱ無理があるな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:15:53 ID:KIo7Nidq
>>744
いやまぁボタンの関係でみんな4つくらいだけどもw
良技もなくほぼ初期のままなんだよ

とにかくグレード目当てでHardにはしたいんだが異様にきつくてさ
ほかテイルズでは一個難度上げるくらいならたいしたことなかったと思ったんだが
Hがキツいのか俺が急ぎ足過ぎたのか
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:15:54 ID:JqIIgrDa
>>745
amazonのレビュー?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:16:57 ID:Fgw6aXL1
>>748
mk2
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:17:32 ID:wXttTLdg
>>748
確かmk2とかそんな感じの名前のゲームレビューサイトの奴だと思う
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:17:34 ID:TguOb+Ya
>>747
今回がキツいと思っていい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:17:50 ID:KQsbVc2G
>>722
雷迅牙につなぐといい感じ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:18:28 ID:KIo7Nidq
コピペゲーっていうならまずリメDをあげろとw
ガードにメリットあるのはD2スタッフなら割と当然だ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:18:57 ID:JqIIgrDa
>>749-750
ああmk2か・・・
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:20:35 ID:Pw+TQzRf
○○に出す必要性とかアホ抜かしてるやつのレビューは無視することに決めてるんだ
そんなものは全てのゲームにあるはずがない。あるとすれば、それが勝ちハードだから。それだけ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:20:49 ID:wXttTLdg
>>753
それ以前に別にガードしなくてもゲージ回復するのにな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:22:13 ID:TguOb+Ya
>>753
ガード云々や回復できんとか見当違いのレビューをしちゃう子は特にRを楽しめんタイプと相場が決まってるな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:22:20 ID:KlNiio1x
ディストー椅子=コーネルピン
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:24:42 ID:wXttTLdg
それと俺はコネクトパネルの便利さを考えたらじゅうぶんにDSで出したメリットあると思うわ
ダンジョンの下画面マッピングとかもすごい便利だしね。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:25:47 ID:JqIIgrDa
悪魔城もそうだけど簡易マップが常時表示されてると楽だわ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:27:11 ID:GKotWVJP
10人旅になってかなり経つが…おまいら揃ってアホだろw
今サブイベントを堪能しにあっちこっち行ってる。本編目的地は帝国。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:28:14 ID:KIo7Nidq
ああ、マッピングは実に便利だな

>>751
やはりそうなのか
うーん、おとなしくNormalか・・・
技も早く覚えたいのだが戻ったほうがいいのだろうか
砂漠から戻るのも大変だが
ここから大陸のワールドマップできるまでどのくらいかかるんだろ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:29:15 ID:TguOb+Ya
>>760
2画面の大きなメリットの一つだな
一画面だとボタン押して暗転させなきゃいけない悪魔城は特に

ハーツは基本的に迷わなくて楽で助かる
もっと落とし穴でも作れば迷えたかもね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:30:32 ID:d4u7MZVb
>>753
全部やって言うんなら全然構わないんだけどね
半分しかやってないのにこの全てを把握したようなレビューが許せん
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:32:08 ID:nAj4CHgS
ずっと「リチアうぜー」だったから
リチアがリノの中で拷問受けてるときはかなり盛り上がったな
カタルシスっつーの?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:32:46 ID:Pn+WZ7gN
そういえばワールドマップで紫の霧(?)がかかっている島があるんだけどあれはなんだっけ?
イネスの先輩と戦った場所?もう入れない?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:38:18 ID:d4u7MZVb
>>759
今作マッピングがあるのをいいことに
いつもよりかなりダンジョンが複雑になってる気がするんだが
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:41:40 ID:wXttTLdg
>>767
複雑っていうか妙に広大っていうか・・・結構歩かされる感じはするよね。


マッピング画面ばかり見てて敵シンボルに気付かず特攻したり、逆に「あら、居たの?」と敵スルーしてたりしてるのは俺だけじゃないはず
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:42:21 ID:O9ATi25c
>>745
つうか手前の願望をプレイヤーの相違みたくほざくな阿呆と言いたい。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:47:16 ID:gWMT1uQ3
コネクトパネルは「4人PTにしたいけどDSだとこれが限界」としか受け取れないから素直にメリットとはなぁ…
あのキャラが戦闘でヨベルヨーってのが嬉しい人にはいいんだろうが
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:49:01 ID:b1URwLeS
>>768
あるあるw
いつの間にか背後から捕まってビックリしたり
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:49:49 ID:NYrxtVQ2
>>770
>DSの限界

ねーよ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:49:54 ID:YYJO3nLv
六人全員戦ってる感じが好きなんだがな 
パーティー外からの援護は据え置きでもつけてほしいわ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:50:01 ID:3huiNt6C
コネクトパネルはうっかり後ろからアタックされた時とかに
ピヨリ状態から回復するまでの凌ぎで使うことが多い
あとは回復技で全部埋まってる
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:51:16 ID:TKmkZh2I
使用キャライネスばっかりの俺は
弱点付くためにいろんな属性の援護入ってるわ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:51:28 ID:KLTqd1Nt
クロアセラフのキャラスレがみつかんない・・・
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:53:53 ID:t64fmtdT
>>768
景色がよくて飽きないわ
町なんか特に
シャルロウとかプランスールとか最高
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:54:32 ID:gWMT1uQ3
>>772
そうか。じゃあなんで3人なんだ?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:54:54 ID:sypSxB28
>>775
使える属性が少ないキャラには便利だよね
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:56:05 ID:4f1ypkba
スピンの宝物みつからねーよw騙したなスピン
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:56:13 ID:YYJO3nLv
コランダームの笑い声テキストではきゃははは☆だけど
実際の声はもっと筆舌しがたい反響の渦な気がするんだが
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:56:36 ID:wXttTLdg
>>770>>772
どうなんじゃろね。
3人でも混戦になると処理が重くなったりするから限界なのかもしれんが
3人が限界なら限界なりに今回のパネルとか3人でも色々やれるように工夫してんな〜と俺は素直に評価してるけどもね。

とりあえずは今回のパネルがあれば3人戦闘でも特に不満は無いなって思えるようにはなったわ。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:57:57 ID:JqIIgrDa
>>780
下のほうにあんだろ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:58:11 ID:zsnKvRYK
やっぱ4人戦闘だな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:00:18 ID:wXttTLdg
>>777
これだけ詰め込んでるのに街の作りも結構凝ってるから見てて楽しいよね

ただプランスールは街の出入りの為の移動がちょっと面倒臭かったけどw
スタッフ頑張りすぎだw
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:01:20 ID:YYJO3nLv
八人パーティじゃないなら四人より三人戦闘のがいいや
二人だけ余るってのはあんま好きじゃないんだよな 奇数パーティだともっと気持ち悪くて思わず投げてしまったが
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:02:14 ID:zsnKvRYK
しらねーよ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:02:23 ID:3RdwjTNj
>>770
ソーマリンクの関係で4人戦闘だと
複雑な三角・四角関係があちこちに出来上がってしまうため
と勝手に思ってる
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:02:58 ID:X+yYZcaN
ガウの鳥みたいなキモい声は何ぞ?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:03:39 ID:/nLyjnl5
ストリーガウは稀に見る良キャラ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:03:57 ID:LJpzIWUj
このクオリティならとりあえずは3人が許容範囲ってことじゃねえの
例えばエリアルなくせば戦闘空間が狭くなってもっといけそうだけど
グラフィックのレベル落としたりやること少なくしたりは当然として
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:04:42 ID:LNw96BzN
3D背景に結構メモリ取られてそう
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:06:26 ID:7JW8ihaO
カプコンのVSシリーズもPS版だとメモリ不足で本来の2on2が出来なかったし、
複数のキャラを同時に動かすってのは見た目より大変なんだろうな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:07:14 ID:LJpzIWUj
あと他ゲー援護キャラに声ないのはよくわからんな
ゲーム内登場キャラの援護では普通に声あるってことはプログラム的に無理ってわけじゃなさそうだし

予算の限界かな?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:08:31 ID:0nPm65fN
使い回しにもギャラは発生するみたいだしな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:09:30 ID:EN0VhiRk
一瞬で済むし何よりマイソロと被ってるから色々と予算的にじゃないか
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:10:13 ID:Q1jJEAnc
援護システム自体は4人戦闘でも実装したら面白いし
あれを苦肉の策としか捉えないのはどうか(もちろんその意味もあるけど)
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:11:16 ID:QBbwZKPF
あれだけの人数の使用料は無理だろうなちょろっとしか出ないのに 
カルとコランは今だに納得いかんが
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:11:48 ID:oZnRzSNy
援護好きだけどねぇ
むしろストライカージョー東とかキャプテンコレダーぐらいの援護特化なキャラいても構わんぜ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:12:21 ID:hcqFTY4g
CG版作ってる予算あるなら援護の声に予算回して欲しかったかもw
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:13:38 ID:+qJguQYN
>>800
絶対足りないだろw
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:14:20 ID:/nLyjnl5
カルセドニーって結局なんだったんだ?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:15:06 ID:HKrh74k8
>>801
余裕だと思う
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:15:25 ID:7JW8ihaO
「俺はこれ(CG版)を見たときに、あのシリーズは終わると思ってたよ」と未来のゲーマーたちの語り草になっているだろう
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:19:34 ID:wghahovN
援護キャラはそもそもお遊びで入れたオマケ要素なんだし、そんなのに金使えないだろう
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:24:40 ID:bpomsV5c
お遊びに力入れすぎだがなw
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:26:07 ID:1GC+wAOi
ド下手なのかわからんが、シングをオートにしたときの死亡率やべぇ…

やっぱ操作がベリルじゃダメなのか?

808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:27:09 ID:bOi5fx1K
唯一ボイスのあるカルセドニーの支援技もっと欲しかった
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:27:17 ID:HKrh74k8
AIはもうちょっと何とかならなかったのか
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:28:31 ID:0nPm65fN
術キャラが敵前詠唱するから気づいたら前衛キャラガチガチのパーティーに
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:29:03 ID:hcqFTY4g
>>807
すらっしゅからぁずでシングを守ってあげてください
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:30:24 ID:EN0VhiRk
インカローズILL戦でオートシングにしたら一人でインカをハメハメし出して
途切れぬコンボを展開し始めたからコハクこと俺は回復を唱える機械と成り下がざるを得なかった
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:30:25 ID:ViIIELcy
ベリルでスラッシュどけどけどけぇ!連発してたら他のメンツなんて気にならん

コハクなんか使い勝手悪いんだけど、もしかしてこいつってベリル並に後衛キャラなのか?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:32:14 ID:bOi5fx1K
コハクは前衛も後衛も回復すら微妙なポジションだから困る
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:32:17 ID:oZnRzSNy
>>807
シングは特に秀でたパラが命中くらいしかなく回避低いからAIが敵をハメるか防御しないとすぐおっ死ぬよ

終盤になると回復力が仇になってパリーンと鳴りまくりなAIイネスとかもうね…
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:32:28 ID:icW6ow9J
インカローズの疑似マンコにちんちんいれたいよ〜
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:37:19 ID:icW6ow9J
>>407
体力が後衛のコハクと同じくらいしかないからな
リオン並に脆い
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 00:47:20 ID:vLKfn16A
今回は使い続けてきたキャラによって慣れみたいなのがあるな
ベリルもコハクもノーマルなら使いやすかった
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:01:19 ID:HHkuXzhk
誰が何と発言しようと、クンツァイトこそパーティ内で一番バランスの取れた最強の人物であるということは確定だ。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:06:55 ID:oZnRzSNy
個人的には兄貴かね
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:09:20 ID:SvA9a9/v
>>819
器用貧乏な気もする
防御以外中途半端すぎる
あと術防低すぎ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:12:16 ID:m7ZyaSjT
>>819
スリには非常に向いてるな
欠点は小型の敵とはかなりやりづらい事か
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:13:15 ID:ViIIELcy
クンツァイトは空中の敵相手だとちょうどいいな
真空劣斬空中コンボツアーが手ごろでかつ楽しい
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:15:25 ID:mxtDO3hX
クンチャイトにはもうちょっと空中技がほしかったな
瞬影刹とか空中で使いたい
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:24:36 ID:MnQSKaqQ
リシアってノーマルなら何レベルくらいで倒せる?
秘奥義とかで1発全滅とかあんの?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:27:16 ID:h4KMkgfe
平均レベル95で倒したよ。秘奥義1発で2回全滅したけどね!
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:27:56 ID:hcqFTY4g
今回は成長の大半がソーマビルド頼みだからレベルいくつでとかってあまり参考にならん気がする
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:32:39 ID:ydrxt7ku
エボルブ全部青の100くらいでノーマルやったけど
ヒスイが反対側のちょっと離れた位置にいたおかげで全滅は免れた
でも全員まともにくらったら死ねる
常に挟みうちの状態で後衛1人は入れて分散させとくといいよ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:39:32 ID:mdYxJbSW
リメDと大体同じだからレベルは結構重要かも
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:51:16 ID:ViIIELcy
もしかして闘技場で覇道の紋章がもらえるのって1キャラ1回だけか?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 01:54:10 ID:hcqFTY4g
どのキャラ使っても一回こっきりじゃなかったっけ?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:01:06 ID:Sm6QoA8C
最近のゲームはライトユーザー取り込むためにボリューム重点にその他グラとか犠牲にしてるような感じ
ライトユーザーとかいう原始人はどうでもいいから全体的なクオリティをだな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:01:39 ID:ViIIELcy
そうなのか
じゃあ複数集めるのはムリか・・・PT全員装備して俺らTUEEEはできないか
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:02:28 ID:SvA9a9/v
>>832
むしろ逆な気がするが
見た目だけ着飾って中身スッカスカなゲームが多い気がする
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:03:01 ID:YdErcm6W
ソーセージハメ難しいな・・そーせーじ覚えた頃が一番上手く出来た気がする
一番上手くいったのは一回目の金髪おかっぱだったな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:03:15 ID:023XbSsb
>>832
世の中暇人ばっかりじゃないということも考えた方がいい。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:05:41 ID:hcqFTY4g
>>833
(`・ω・)っカジノ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:07:04 ID:023XbSsb
でも、覇道って良い事ばっかりじゃないよな。
防御出来ないし。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:08:16 ID:LP0x8Eem
んだな 覇道はCPUにつけるとすぐ死ぬ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:11:15 ID:Sj1zqJY8
食らいやがれ!全開の風れっぷうせん!つがい風!消しとびやがれえええ
って聞こえるんだけどなんて言ってんの?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:11:33 ID:hcqFTY4g
相手の攻撃無防備で食らいつづけても耐えられる固さがないとね
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:12:10 ID:h4KMkgfe
>>840
いてぇじゃすまねーぞ!ゴルァ!
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:13:05 ID:SvA9a9/v
>>835
そこで飛燕翔旋ですよ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:13:22 ID:bOi5fx1K
限界突破の烈風閃
じゃないのかに
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:17:31 ID:Sj1zqJY8
トントン
後べリルが全然わからなくて気持ち悪いんだけど
ホーリングビーム!大陸かち割る!ドリームキャッスル!クレイジーコメットで合ってる?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:18:28 ID:ViIIELcy
>>837
カジノでも取れるのか!

覇道は自操作キャラだけで良さげだな、クンチャイトとかシングとかよく瀕死になるし
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:20:04 ID:ViIIELcy
>>845
光臨キュピーン!大陸かち割るドリーム戦線!クレイジーコメット!
と俺には聞こえる
ベリルは全体的に聞き取るのが難しいなw
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:20:14 ID:SvA9a9/v
>>845
全部wikiに載ってるから
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:20:39 ID:hcqFTY4g
>>845
wiki見れば幸せになれるお
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:21:23 ID:oZnRzSNy
>>845
降臨きゅぴ〜ん☆大陸カチ割るドリーム彗星。クレイジーコメット!!

まぁなんだ…wikiくらい見れってことだ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:21:37 ID:Sj1zqJY8
有難う御座いました。。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:22:19 ID:YOTYkmL3
冷えん商戦ヤバいなwww
クリード打ち上げてたらクリティカル入りまくってなんかすごい楽しかった
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:34:52 ID:oZnRzSNy
スローな分運んでる間に色々できるからソーセージより好きだ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 03:13:09 ID:YOTYkmL3
つか今、重高麗葉とか覚えたがこれ成人レッバよりチート技だろwwwww
空中+広範囲とか神すぎる…やっぱ2D最高や
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 03:27:37 ID:Nq+zuQYM
>>854
わざと変な漢字にするな
読みにくいったらありゃしない

ちょっとスターライト・エクスプロージョンしてくる
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 03:40:51 ID:pQhE2iLe
エストレーガのねこ目の女のスピルメイズで素材集めてたらいつの間にかガルドが減ってて、
色々試したらどうも緑箱でガルドを“手に入れた”ときにマイナスされてるみたいなんだが…
wikiにも載ってなかったんだけど、ひょっとして同じ報告散々既出ですかい?
それとも超限定的な条件下でしか起こらない現象なんだろうか…?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:05:28 ID:vWLbt50m
今クンツァイトが登場してカッコイイ軍のおっちゃんが出てきたところだがそろそろ後半かね
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:08:18 ID:GJ7ud9be
>>857
もうすぐ終盤だな
あとちょっとでラスボス出てくるよ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:12:28 ID:/nLyjnl5
エンディング直前で軍曹さんがコハクをかばってラスボスに殺される
場面には思わず涙したよ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:12:37 ID:icW6ow9J
今クリード倒してクリードとフローラ死んだところだが終盤かね?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:17:16 ID:023XbSsb
ジャックシードで、右側と左側から、中心に向かってクリスタルを押して、一つにする仕掛けがあるんだけど解けない……。
左側なんだけど、バグなのかな?
最後の一押しが、急に出来なくなるんだけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:19:38 ID:bOi5fx1K
>>861
オブジェに近づきすぎてるだけだと思われる。
LRの方向転換を使ってみてはいかがかな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:19:54 ID:P+zOPg3V
ベリルが苦手・・・なのだが、
その苦手なキャラすらも不憫に思わせるパーティー効果すげえ
置いていこうって話した時もそれがコハクならどうするんだみたいな質問してたけど
あそこでこいつらコハクには絶対態度違うんだろうなぁと思わせる説得力がある時点で
おまえもうこんな奴らについて行くなよって思った
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:20:07 ID:6NI1K1Xc
緑ングで変に半端に動いたりするから何度か位置調整してみるといい
別の方法があるのか5分くらい悩んだな、そこ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:21:15 ID:LNw96BzN
>>861
オブジェクトの横でなく、オブジェクトに重なって移動させたい方向向いて撃ってみろ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:21:39 ID:023XbSsb
>>862>>864
d やってみる
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 04:22:51 ID:023XbSsb
>>865
重ね重ねd

できた!
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 05:16:39 ID:ViIIELcy
過去スレ見たら兄貴ボロクソ言われてんなw
本当に進むほどにいいキャラになりやがったで
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 05:29:32 ID:Nq+zuQYM
いい加減キャラ叩きレスは
反省会という名のアンチスレでやれよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 06:53:42 ID:nGtL0Brb
何故か、一番仲の悪い筈のヒスイとソーマリンクしちまうWWWW
何故なんだ!!!!
俺はゲイか!!!
誰か、教えてくれ!!!!!!!!
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 07:11:21 ID:M5fSwfbS
>>870
大丈夫、皆兄貴とアッー!!!になってるから
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 07:44:08 ID:3+ZaBXue
>>869
別に総合スレだし度が過ぎない分には問題無いだろう
ちと敏感になり過ぎじゃないか?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 07:49:33 ID:hcqFTY4g
>>863にしても>>868にしても別に叩きって言うような事書いてるわけじゃないしね
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 07:56:34 ID:692flbEK
好き嫌いくらい、どんなゲームにだってあるしなぁ。
シングは大嫌いで氏ねば良いと思ってるけど、それを補ってあまりあるほどベリルとクンツァイトが好きだ。

……ただ、ベリルいなかったら、シルバにたどり着く前に投げてたかもしれないけどw
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:10:13 ID:mdYxJbSW
ここは本スレじゃないのか

いちいちキャラ叩きする流れになるぐらいなら住み分けした方がいい気ガス
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:12:13 ID:5y+egiU1
pvでシングの「この世界を跡形もなく消し去ってやるぅぅ〜」に激しく期待していたんだがこの期待を跡形もなく消しされたolz
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:12:43 ID:bOi5fx1K
おーい変な流れになってるぞー
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:14:06 ID:mdYxJbSW
>>876
元々「この世界から跡形も消し去ってやる!」だから
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:25:02 ID:YOTYkmL3
アンノクリード倒せた…
指がおかしくなりそうだ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:35:17 ID:XV9XVqkf
>>870

PTに選択の余地がない前半の裏カウントが激しいからなw

今、電車でDSやってるおっさんがいて、やたらBボタン連打してると思ったら画面がTOHで納得したw
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:36:56 ID:lePO2g5c
>>832
元々PS2/GBA期に見た目だけ着飾って中身スッカスカなゲームばかりだったのが
ライトユーザーが見た目をあまり気にしないことをいいことに、見た目までも手を抜きだして
今までごまかせてきた中身のスッカスカさがあからさまになってきたというか

そんな中でハーツはそこそこ身の詰まったゲームだと思うぞ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:45:52 ID:lRU39r55
プランスールでカル達がいたとこが見つからず、イベント専用かと思ってたら行けた
あんなんわからんってw行き止まりと柱だと思ってスルーしてたしw
サンドワームと初対面したマップとかニーベルグの港の宝箱も2周目で初めて気付いたし、なんか他にも気付いてなさそうな予感ビシバシで楽しくなってきた
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:47:03 ID:Sj1zqJY8
シングの衣装がカイルっぽくて許せない
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:51:33 ID:TZE5iFBo
ラスボス中盤で分かるからつまんない
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:54:47 ID:3+ZaBXue
>>883
中身も(ry
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:56:18 ID:tNZuc+e2
カイルで何が悪い
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 08:56:25 ID:tGBdcAQF
>>884
個人的に、ペプシの方がいやだ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 09:42:00 ID:9PP1Iydp
ユリス先生を馬鹿にするな!!
産む機会だぞ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 10:01:29 ID:Xtm0E0Ou
ベリルが好きな人って性根が捻じ曲がってそうだな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 10:24:51 ID:tg19ZdDq
ユリス先生は難易度上げるとマジで産む機械だから困る。
もの凄い勢いで増えて処理が追い付かないで死ぬ。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 10:27:00 ID:7JW8ihaO
>>889
そんなことないよ
ただのまっすぐなロリ好きだよ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 10:30:09 ID:j+94tE9+
ユリスはある程度HP減らしたところで光線の雨連発が来て、動けないところにユリスアイの導術奥義が発動してよく死ぬ

あとリメDイレーヌさんも産む機械
機械を産む機械w
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 10:31:44 ID:YOTYkmL3
リシアのグラきもすぎwww
リチアもあんな感じなのか…
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 10:51:00 ID:RWOp2VAD
クリア記念カキコ

寄り道しながらのんびりやってたら50時間近くかかったわ
まだクリア後要素もあるし、据え置きテイルズに劣らないボリュームで大満足の出来だった
さて、グローリー付加アクセサリ取ってくるか
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:06:15 ID:Nq+zuQYM
>>874
だから
そういうのをよそでやれと言いたいんだ俺は
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:14:13 ID:YOTYkmL3
敵の秘奥義名が手抜きすぎじゃないかw
ファイナルプレイヤー(笑)
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:16:29 ID:mdYxJbSW
>>896
お前ロニに謝れよ!!

元々ロニのだぞ!!
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:18:52 ID:ddsdtNaR
今回のシナリオって今までのテイルズでどれに近い?
イノセンスはスルー、ヴェスペリアは中盤でダレて放置、クリアしたのはアビスが最後なんだが・・・
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:18:57 ID:tg19ZdDq
じゃあ震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃でいいんですね。
正直俺は御免だわw
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:21:10 ID:Q1jJEAnc
キャラの好き嫌いはむしろ書いてくれたほうが俺は面白い
延々叩いてるならさすがに他所でやれと思うがね
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:30:25 ID:YOTYkmL3
>>898
Aと同じくらい
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:33:18 ID:Xtm0E0Ou
ベリルが好きの前に
殆どでシングとコハクをこき下ろしてるから歪んでそうに思っただけなんだが

プリンセスオブマーメイドを昨日初めて発動させて感想書こうとしたら
あまりにも書きにくい雰囲気だったので、つい
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:33:43 ID:Sj1zqJY8
むしろよくその中でアビスをクリアしたな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:35:46 ID:tg19ZdDq
アビスもアビスで長かったからな・・・ついでにロードも長いし。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:37:24 ID:RnjwyBvX
wikiで見つけきらなかったんだけど、術技のカウントに応じた恩恵ってまとめてある?
グレードのめざせ3200回って、3200回以上は特に恩恵無いってことなのかな。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:40:12 ID:5b/hOUIE
80%ガルデニアのムービーまで来たけど流石に終盤でいいよな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:40:27 ID:Oo7i/5hp
回復術を敵のど真ん中で唱えてフルボッコされて詠唱中断させられる馬鹿兄妹の躾のコツを誰か教えてくれ
なんか兄妹にその傾向が強い気がするんだが…
毎回シングが盾になって詠唱させてるけどシナリオ面といい戦闘面(これは自分が悪い)といい、
ハーツ兄妹はシングを骨の髄まで使い潰す気かw
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:44:11 ID:ddsdtNaR
アビスは話自体好みだったから飽きずに最後まで・・・ロードは別に平気
イノセンスはニコで見てノリが・・・
ヴェスペリアは1部終了までは面白かったけど、2部始まったらなんか淡々としてて・・・システム好きだけどな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:45:21 ID:3+ZaBXue
>>902
まぁ、すぐいちゃつくわ異常なくらいにコハク様マンセーだったからな
D2での過度なバカップルの嫌われを見てもそういう人は多いだろう
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:47:23 ID:Sj1zqJY8
まあでもアビスのシナリオは哲学っぽくて好きだったけど
これはいつも通り実は世界こうで、よし皆世界を救うぞ!ってシナリオだよ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:49:35 ID:/FOR75Mm
>>905
200 術技威力+10
400 消費EG&消費CGが90%になる
800 術技威力+20(200回と合わせて+30)
1600 消費EG&消費CGが80%になる(400回と重複しない)
3200 術技威力+20(200回、800回と合わせて+50)
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:50:40 ID:Xtm0E0Ou
>>909
しゃべり難いだけだと思うけど。
そんな粘着質なのは。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:53:24 ID:RnjwyBvX
>>911
ありがとう。コピペして墓まで持って行くよ。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:58:07 ID:YOTYkmL3
リシア倒したら飽きた…
3週間も遊んでたなんて信じられんね
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11:59:54 ID:9PP1Iydp
テイルズは少年Jシナリオが基本だからAみたいな厨シナリオのほうが異端なわけで
あまり期待しないほうがいい

戦闘が楽しきゃいいですってならお勧めできます
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:05:16 ID:83InvPpI
他の星から来たテロリストを倒すTOPから少年J的なのはかわらんな。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:06:00 ID:RnjwyBvX
DDFFの方がよっぽど厨臭いと思った俺は異端。
あれはプロローグで飽きてしまったよ。歴代キャラクターを好きに使えると思ってたら、
コスモスカオスがどうたらこうたらとか既存作品で声が付いてないキャラクターにまでフルボイスで言われても……。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:07:44 ID:QSf2FMEd
ストリーガウウウウウウウウウウ
同士よおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺もスピルーンでしこしこいしたい!
ペリドットちゃんのスピルーンをおちんこでぺちぺちたたきたあいよぉおおおおおおおお
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:10:25 ID:kM0hbH/Z
シナリオでだれるのは空飛ぶ乗り物を手に入れるまでの流れ
ただでさえ回り道してる進行の中に
ハーツ兄妹の故郷やカル×パライバや猫の話が挟まってきてうっとうしくなってる
92012:2009/01/08(木) 12:10:45 ID:ZVJ9WSWz
イネスのおっぱいCG版でめちゃめちゃ揺れるわけなの?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:14:35 ID:W7WleJiP
>>919
シナリオはおまけ

イカはなんとなく対処できるようになってきたけど、ナマズ人間みたいなやつがウザい…。
貯め無し遠距離攻撃とか卑怯だろ…。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:16:32 ID:Xtm0E0Ou
>>921
覇道の紋章という奥の手もある。
援護攻撃でXバスターやスパイラルドライバーとかもね。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:16:48 ID:QrHoNiLZ
鯰は近距離攻撃の発生とリーチもあるからな
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:19:38 ID:tlKlgjZF
結晶騎士三人見てるとこれをVでやって欲しかったと
スキットとか絆とか
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:21:13 ID:Nq+zuQYM
>>908
レジェンディアマジオススメ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:22:44 ID:3+ZaBXue
イカもウザいけど確かに鯰人間みたいな奴もウザいな
遠距離から延々と打ち上げ近づくとこちらよりも発生リーチ共に長い攻撃
こちらにも反則的な遠距離技があるし鋼体で強引突破も一応可能ではあるんだがな
今回雑魚がすぐ光ってブレイクするし攻撃発生速くていやらしい行動の雑魚多いな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:25:24 ID:8mFyNshX
イカとシルルスのウザさは別格だな
ウザいだけじゃなく普通に強いし
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:30:24 ID:tJrZCiaU
作戦に「その場から動くな」ってのがあったらかなりマシになると思うんだけどなAI
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:30:42 ID:W7WleJiP
なにがきついってあいつらが大体同じマップで出るとこなんだよな。サンゴとチェンのスピルメイズが苦痛で仕方なかった。
そんな時に見るゼロムの可愛さと来たら…。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12:44:11 ID:qBVArsBy
「STAY」復活のときだな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:04:40 ID:mkMXrgSP
ヒスイがゴーグル付けながら戦闘をしてるのに気づいたのは1部が終わった所だった
最初、目を瞑りながら戦ってんのか?って思ったよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:05:58 ID:5b/hOUIE
バイロクスの日記
「すぐにペリドットが流れを止めるだ」
なまってるな…w

カルセドニーの日記の一人称が「私」だったり「僕」だったりするのは仕様でいいのかな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:09:14 ID:mdYxJbSW
>>932
本編でも感情が高ぶってるときは僕になるじゃないか
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:10:03 ID:m7ZyaSjT
>>932
テンション上がってきたんだろ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:16:18 ID:YOTYkmL3
ティエリアーッ!
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:19:24 ID:5b/hOUIE
>>933-934
やっぱり仕様だよな、しかし日記にするには無茶な内容ばかりだw
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:19:32 ID:Sm6QoA8C
本編よりハイテンション→俺
ハイテンション→僕
普通→私
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:21:56 ID:mkMXrgSP
大体、火山クリア後カルセドニーボロボロなのにちゃっかり日記を書いてたり
イネス姉さんも日記なのにストリーガウ!!なんて実況してるみたいな感じ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:22:01 ID:qBVArsBy
「君たちはソーマ使いに相応しくない」
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:25:38 ID:7JW8ihaO
あらすじブックなぁ…それぞれ3ページとかあるからさすがに読む気なくしたわ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:35:50 ID:PkMMUjOF
ヒスイ使ってると、イカのうざさが分からない
舞鶉連打してれば終わりだし、他の技でもいいけど

近接キャラに操作チェンジするととたんにうざくなるけどな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:37:29 ID:ZVJ9WSWz
ソーディアンもそうだけど国の戦争のレベルでそこまでの差になるようには見えない
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:38:59 ID:Sm6QoA8C
イカは離れとけばどうということは無いんだけどな

ソーセージの当たらない高さにいるのはいただけない
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:39:54 ID:TxzCJK9E
ヒスイの基本は旋風鴉連打だろ
時点で舞鶉
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:42:03 ID:mkMXrgSP
軟体っぽく見えて意外と固くてタフ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:42:52 ID:oZnRzSNy
シング達と違って旋風鴉、舞鶉、風梟とか後半になってしっかり高性能が味わえるハズレ技のなさがいいわ兄貴は
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 13:54:46 ID:YOTYkmL3
重高麗破覚えたら世界変わるな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14:10:33 ID:8mFyNshX
兄貴のカムイドリを当てたときの気持ち良さは異常
背の低い敵でも密着すれば当たるし、舞鶉から繋げればそれこそ誰にでもクリーンヒット
シングその他の近接と違って後半覚える技もちゃんと強いのがいいなヒスイは
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14:21:13 ID:/Aq4XYfh
空中技後に□+↑で空中ジャンプ2回して旋風鴉したらヒスイが某翼ガ○ダムを熱血漢にしたキャラのような気分になるなw
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14:23:21 ID:9mfZ1nTq
モッコハク様が全然回復してくれないんで兄貴に回復してもらってます
しかしサンドリオンコアでクンツ無双楽しいわ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14:31:55 ID:IYI8DMpT
俺の中ではエターニアには並んだな
最強はリバースで次点D2だが
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14:35:25 ID:pRpBt/mT
カルセドニーと戦闘になるのって一回だけだったよな?
秘奥義使ってた記憶があるんだが二周目は秘奥義使ってこなかったんだが
後一回戦闘あったか?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14:36:25 ID:9PP1Iydp
>>951
俺と同じ評価だな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14:39:17 ID:0LFyhG3B
>>951
抜け道使った後と、教会で部下と一緒の戦闘で2回じゃなかったっけ?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14:42:03 ID:pRpBt/mT
>>954
あーサンクス思い出した
秘奥義使うのは二回戦だっけ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:05:13 ID:Nq+zuQYM
>>949
今作に□ボタンはありませんがな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:08:18 ID:mdYxJbSW
Yボタンですねわかります
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:14:54 ID:/Aq4XYfh
あー…PSが出た頃からの癖が出てしまった…恥ずかしい…//
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:17:30 ID:oZnRzSNy
>>950が単発で何も宣言しないようなんで
>>960の方
頼みますぜ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:35:52 ID:IYI8DMpT
盛大に断る
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:37:49 ID:GJ7ud9be
>>960がバトンの受け取りを拒否したから、
責任とって>>959がスレ立てすべきだと思うんだ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:39:59 ID:9PP1Iydp
わざわざ60狙って断らなくても
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:42:02 ID:7uYhHo3e
>>958
なあに○ボタンをAボタンと言っちゃうようなもんさ
うちの母ちゃんはPSだろうがDSだろうが全て「ファミコン」って言ってるぜ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 15:55:42 ID:DfZzSN54
頂点の探索者とれた人いる?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:05:27 ID:AL03pmtp
ちょい質問。
皇帝パライバってさファーストネームがパライバでマリンがセカンドネームって奴?
Aのルーク・フォン・ファブレと比較すると
カルセドニーが「ルーク」と呼んでシングたちが「フォン」って呼んでるようなもん?
とすると「パライバ」呼びのカルセドニーの方が親しげに接してるって事でいいのかな。
貴族の名前は解らん…。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:18:46 ID:IYI8DMpT
>>965
ルークはドイツ風ネーミング
パライバはフランス風ネーミング

ルークは ファブレ家のルークって意味だから、フォンってのは「〜家の」って程度の意味しかない
よってフォンって呼ぶのはおかしい

んで、フランスのほうはファーストネームを二つ以上並べたりすることがある
んだからパライバ=マリーってのがファーストネーム
ド=レはジャンヌダルクの部下ジル=ド=レイ辺りからとったか知らんが、de Raisでdeがミドルネームかな
どっちの呼び方が親しいかとかはゲーム的なものだと思う
最初にマリンで会ってたりするから
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:21:06 ID:GJ7ud9be
>>966
いいからお前は次スレ立ててこい
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:22:02 ID:IYI8DMpT
>>967
全身全霊を持って断る
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:31:35 ID:wW9wCKf8
アイテム使ってんのに勝手に殴りかかっていくから、このゲームダメだな
周り込もうとしても勝手にジャンプするし、アクション要素強い割にはレスポンスもおせーし
そんなに讃えるほどのゲームじゃなかったよ
絶賛してる奴はただの信者だろ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:37:04 ID:cpvsruNs
ペリドットとバイロクスが死んだ意味が分かんなかった。
何で殺すんだろうっていう。特にストーリーにも絡まないし。
あと、インカの目が綺麗だ ってクロードが言う件もしっかり入れて欲しかった。
死に際にぽつっと言うだけってのは。

まぁ、総じて良いゲームだったよ。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:38:15 ID:AL03pmtp
>>966
レスd。やっぱ良く解らんわ。
ちょいぐぐって見る事にする。

で。次スレ立てに行ってくるが俺とろいからちょい待っててくれ。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:40:22 ID:IYI8DMpT
ちゃんと力入れて作ってますよ、って感じは伝わってきたな
半分のボリュームで出しても目先の売り上げはそれほど変わらなかったはずなのにそれをしなかったってのは好感が持てる
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:44:15 ID:673m1ZYQ
リシアをアンノでハメ殺し以外で倒した人いる?
ハードまでなんとかなるがそれ以上が鬼すぎ
メンバーと技求む
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:45:25 ID:ZX8vysKe
20万突破おめ。
イノセンスより大分ペース早いな。

DSでは順調に売上上げてるね。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:45:30 ID:grpZ1okq
>>970
インカローズのコア取ろうぜ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:47:12 ID:cpvsruNs
>>975
あー、そっか。
その辺やってねぇや。
d。やってみる。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:48:40 ID:Mex92wpL
カルセドニーとリチアって本当は仲間になる予定だったの?
DSの容量はどうにかならないのかな二枚組でパスワードで2枚目に引き継ぐとかw
スキットもあって物語に深くかかわってくるのになんか使えないのがもどかしい
幼女とおっぱい要らないからどうにかしてくれw
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:49:49 ID:AL03pmtp
次スレです。
【DS】テイルズ オブ ハーツ part39【TOH】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231400432/l50
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:50:39 ID:LNw96BzN
あんなびゅんびゅん空飛んでるやつが仲間になるわけがない
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:53:01 ID:wghahovN
二周目アンノでやってたら、馬強すぎでワロタ

治癒石引き継ぐか、せめてルビア使えるようにしておくべきだったな・・・
ライフボトルの消費ひでぇ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:56:47 ID:Nq+zuQYM
>>969
反省会という名のアンチスレでやれ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 17:01:12 ID:Q1jJEAnc
アンチもいなきゃスレはつまらんがな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 17:08:46 ID:7bMFmIYD
インカローズ倒したがストーリー的には後少しでクリアってところ?
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 17:21:51 ID:SXFh+uFg
>>983
何回目なのかわからないことにはなんともいえない
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 17:22:05 ID:grpZ1okq
>>983
一回目なら半分位
二回目ならあと少し
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 17:27:58 ID:HKrh74k8
>>970
人を殺すとお手軽に感動させることが出来るので。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 17:32:37 ID:znDcPXaK
氷河でマップ上には2個宝箱見えてるんだけどどうしてもとれない
あれはどうやって取るの?サンドリオン終わっても浮島が足りない感じなんだけど
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 17:33:43 ID:HKrh74k8
終盤以降で。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 17:34:39 ID:cpvsruNs
つか、少し嫌いって言っただけの人とか、明らかなアンチに反応する>>981も大概だと思うけど。
自治厨うぜー っていう。
990懺悔します:2009/01/08(木) 17:54:19 ID:s0wZowZ1
ごめんなさい。
正直携帯ゲームだと思ってなめてました。
こんなにボリュームあるとは思ってませんでした。
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:07:58 ID:QrHoNiLZ
>>989
大丈夫 自治厨うざい厨はもっとうざいから
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:09:57 ID:HiLb9nI4
>>990
許しましょう
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:16:03 ID:mdYxJbSW
ペリとバイが死ななきゃカル坊ちゃんが成長しないじゃないか!!
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:17:50 ID:mdYxJbSW
ところで>>969の言っていることがよくわからんのだが
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:18:35 ID:TxzCJK9E
チングがいなくてコハクに生意気な感情が戻らなかったら話にも人気が出たと思うよ
つまりこれは主人公とヒロインがウザイいつものテイルズを戦闘までダメにした最悪ゲーム
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:20:21 ID:kM0hbH/Z
>>970
あの調子だとどこまでもついてくるじゃん
あそこでカルは脱落するからついでに彼等も脱落させるための処置だろう

インカのイベントはあのように隠し的な扱いでいいと思う
色々殺した憎いキャラなんだから
クリードへの恋心を語られてもうざく思う人がでてくる
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:20:51 ID:mdYxJbSW
>>995
ねーよ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:32:38 ID:TxzCJK9E
それにしてもこれはテイルズじゃないよなぁ
テイルズの好みを分けた作品だよなこれは
ショートカットに特技しこんだりムーンセレクター使ったりで楽しめた人間は好きなのかもしれないけど
半永久コンボがつまらないからショートカットは一切利用しないでやってきた俺にはこれは無理だった
通常から特技、奥義と繋げて終わったらガードしてまた攻撃して、魔法がきたら中級まではダッシュは使わずステップ前後だけで紙一重で避ける
そしてレベルアップと技の使い込みで新たな特技や奥義を覚えてだんだん戦闘が快適になる、これも楽しかった
今作はなんだ
ボタン連打してれば通常攻撃だけでも戦えてしまう、というか通常攻撃以下の技がたくさんある始末
なんでもキャンセルできる糞システム作っといて、そのカウンターとしてある程度連続攻撃すると敵が仰け反らなくなって逆襲してくる
馬鹿かw
そんなことするならコンボに制限つけて途切れるようにすればいいだけだろうがw
どうやっても無限コンボが出来ないように作りこめよw
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:33:41 ID:HiLb9nI4
1000をどうぞ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:34:00 ID:bpomsV5c
1000ならクンツァイト復活
10011001
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