【DS】テイルズ オブ ハーツ part37【TOH】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:31:42 ID:mOLXqqeF
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:32:57 ID:mOLXqqeF
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:33:51 ID:mOLXqqeF
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:34:24 ID:mOLXqqeF
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 21:14:37 ID:q/ZS86ag
1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 21:12:48 ID:MGbrEdj1
1000だったらCG版は一週間以内に2980円以下に落ちる
CG版は、実際どうなの?
俺はアニメ版。
すぐ光って無敵になる敵はどう対処すればいいの?
前スレ
>>990 なん・・・だと・・・?
心折れそうになったわ・・・
>>992 wiki見てるとワクワクがとまらないなwなんか赤青緑で進化?変わるみたいだしw
ゲーム本編よりやる前のこの時が一番楽しいわ
1乙
確かアニメは15万以上売れてCGは2万だっけか?
でも2万でも売れたんだな
>>1乙
彼女は一度も裏切った事はないのだ
って言った数分後にあっさり裏切られる大佐カワイソスなあ
>>7 顔がキモイ。
それ以外は特に気になるとこはないよ。サンドリオンのムービーは綺麗!
>>9 まぁなにわともあれハーツの世界にようこそ。
楽しんでくれたまへ、そして雑談しにきてくれ
チェン大人にしても、スピノフだっけか?シャルロウの有名画家。あれにしても、
何でベリル以外の画家志望ってみんな志半ばにして筆おいた根性なししかいないのさ
イーロイって全部で何匹いる?
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 21:24:18 ID:AgUSss7v
一芸で身を立てるのはそんだけ大変なのさ
スミソナは評価されてたし成功した方じゃね?
鬱になって仮病使っちゃったけど
クリードの演技ミルハウストよりかなりいい味出してるな
若干コジロウっぽくなる声になるけど
>>22 お前はベリル以外の画家は根性無ししかいないというが
ベリルの祖父とベリルの師匠は別にそんなことないだろ
って意味だと思う
ていうか同一人物じゃないのか
スミソナはかわいそうな人なのに
主役勢はボコボコに言っててちと酷いと思う
テツ=ハガネのイベントって期間限定?
>>25 師匠にスピルリンクした際にもしかして実はこいつ祖父なのか?って思わせるような感じだったが
ちゃんとその結末もあんの?
アニメ版のEDアニメでカル様がでたけど
(サブイベントの救出してないけど自力で脱出できたのかと思ってしまったw)
CG版のやつってどうなの?カル様見れる?(´・ω・`)
正直、今作で一番悲しかったシーンはウィンダムがドルイドオーブを捨てて普通のイーロイに戻った時だよな
「ぴぎぃ♪」を見た瞬間俺の心がネガティブゲイト
おい!TBSで和製カルセドニーが出てるぞ!!
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 21:52:37 ID:LShwJIY8
ほうCGシーン見たいなぁ
前衛を簡単にすり抜けて言ったら後衛の意味が薄れるな
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 21:55:33 ID:WueJTS/a
バカルセドニーか。
ラスダンチョウチョのどこがウザいんだ
あんなのよりカルリックスのほうが100倍ウザい
つか経験値の設定とか手抜きすぎだろw
公式コンプはまだ発売されてない?
ヒスイ達で隠花薔薇戦に入ったが、
・・・勝てるのコレ?
それにしてもコランダームはシリアス感崩すな。やっぱりこどもの朋ちゃんw
一月末発売予定
その頃はマイソロも発売か
こんなに乱発されちゃピーも追いつかないよ
俺コランダームと戦うの、割とマジで楽しみにしてたんだがな
>>43 末…まだ日にちは決まってないのか
バイロクスとペリドットのイラストが載ってることを期待する
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 22:12:20 ID:q/ZS86ag
クロノトリガーは1月20日の予定
あの二人にはスキット絵も無かったからな。
明確なイラストが見てみたいところではある。
しかし何でクリードはムービーに出てないのにインカローズは
アニメ版CG版ともに大活躍なんだろうかw
インカのHPを3000ちょいまで削ったところで負けた。
ちなみにハード。
・・・戻ってライフボトル買い溜めしようかな?
それにしてもイベントが長い。スキップ機能はないの?
最早YBを押し続けるしか手はない。
yとb同時押しが最速じゃね
リシアも倒したし二週目に突入しようと思うんだが
アンノで進めるには何を買うのが良い?
今のグレードは4500程
火山クリアしたが
あからさまな死亡フラグで2人が死んだのと
インカローズのバーゲンセールで吹きそうになった
アンノウンでプレイしてる人に聞きたいんだけど
高難易度戦闘のコツとお勧めアクセサリ教えて欲しい。
覇王って防御できないから微妙じゃない?
戻ってライフボトル買い溜めしてきた。
いつグミ嫌いの称号入るか知らないが。
これで秘奥義で全滅しない限り行ける…はず。
>>51 グレード引き継ぎ
アクションスキル引き継ぎ
ソーマリンク引き継ぎ
術技使用回数引継ぎ
アクセサリ引き継ぎ
称号引き継ぎ
CG増加率上昇
移動制限解除
あたりはどう?
>>53 覇道の紋章は防御できなくても特技に突破力があるものが多いので無問題
>>54 ラスボス撃破後
インカローズはマティウス様みたいな感じでラスボスまで持ってくかと思ってた
この人メダロットっぽくてかっこいいんだけど
57 :
55:2009/01/03(土) 22:57:17 ID:1P8bq++f
>>51 グレード引き継ぎじゃないでグレード2倍な
>>51 4500じゃほとんど購入できないんじゃないか?
>>53 覇王はアンノじゃお勧めしない
基本的にはレジストブレスと場所毎に合わせた属性軽減かなー
敵の魔法が同時発動で瀕死になる事が多かったけど今はラク
どのキャラ使っていてもなるべくフラッシュガードでダメを減らすように工夫もした、あと詠唱に入った敵は即妨害って心がけている
衝撃符装備してるわけでもないのにクンチャイトの通常攻撃に衝撃波が乗ってるんだが・・・
なんで?リヴァイアのおかげ?
>>59 なんでって・・・
その原因調べられるのは取得スキル、現在のソーマが見れるおまえ自身だけだろ。
今インカ倒した。コランダームがバカにすると笑えるw
>>55 長いな…グミは完全封印だな
覇王って防御出来ないん? 俺の普通に防御出来るんだけど…
>>55 >>58 レスサンクス。
全く正反対の意見だけど要は下手糞なら防御重視
攻撃かわせる器用さがあるなら覇王で攻撃重視か。
つまり今装備してるフォートシンボル×2は辞めたほうが良いんだね
65 :
55:2009/01/03(土) 23:08:44 ID:1P8bq++f
>>63 ポーズはとれる
防御の効果がない
ただそれだけ
>>60,61
サポートスキル見てもないんだ・・・って見てたらアクションのほうにあった。
何こいつ。さすがロボ。
ヒント1 宇宙人
ヒント2 偽名
やべぇぇ誤爆った///
クロアセラフがホモにしか見えないんですけど、おかしいですか?
普通にホモじゃないの?
鯨のレリーフの順番、どこにヒントがあるんだ?
教えろ
>>71 それが教えてもらう態度か!
1番上のレンズみたいなとこで反省してろ
反省してたら見つかった
ありがとう<(_ _)>
>>71 たかが4つの順番だ
ヒントなんぞなくても余裕だろ?
>>75 あぁ、そりゃ出来るのは出来るが、それだと気持ち悪くね?
まあ、レリーフが見つからないなら分かるが
順番はさすがにすぐヒントあるしな
まだ購入していない者なのですが・・リチアっていう女キャラは戦闘パーティーになりませんよね?
戦闘パーティーは6人の中から3人選ぶ感じ・・と予想しているのですが。。
覇王+光壁のベルト
これ最強
緑一択なシングご一行相手に、ノーマルリシアに隙は無かった
秘奥義1発にも耐えられんとは…あれ属性なんなのよ
プライド捨ててシンプルで倒したら、今度はタヌキが知性捨てたせいで
今後島が発展してもイベント起こらない予感ぷんぷんだったから
大人しくリシア撃破前データでタヌキ集めの作業を開始した
今回カッコイイ曲は多いけど、耳に残る曲ってのが無いな
インパクトに欠けるとでもいうか
ウィンダムの曲は結構耳に残ってる
最初のとこが
「誰がために戦うか」は耳に残ってる。
あと各種雑魚敵戦は聴きまくったから耳から離れないw
シング、イネス、ベリルのパーティってどうよ?
やっぱ回復いないときついかな?
二部の帝都に向かう途中の地下水道で赤いはしごまではたどり着いたのですが、上への扉が開かないようだと出てしまい先にすすめません(´・ω・`)
誰かたすけてくだしあ><
ぐふふふ♪
しか耳に残っておらぬ
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 00:11:15 ID:tblW2ELM
下水道のイカみたいな雑魚がマジでウザイのだが。
あのクルクルにキレそうだわ
>>85 目的地に関係ないから無視して違うとこのはしご目指しなさいって言うスタッフからのメッセージ
>>84 援技でカバーできる
一人だけ操作するスタンスならとっさに援技やCBぶっ放しできるイネス操作した方がいい
CPUシング当てにならんけど
>>85 wiki見ろというかここは攻略スレじゃない
>>84 から〜ずでひたすら嫌がらせ攻撃しまくって味方を守りつつ
ダメ溜まってきたらパネル使って回復すりゃどうにでもなるお
>>84 コネクトパネルからナース呼び出しなら敵にも妨害されないしいいよ。
コハクの格好ってなんか寒そうだよな
パンツはいてるのかなっていつも思う
ベリルのクレコメって最初何て言ってるの?
ほーりーすぴーーん!にしか聞こえない
それ言ったら砂漠でのクンツァイトは(ry
三つのキーワードでわかるテイルズオブハーツ
「ソーセージ」
「イカみたいな雑魚」
「砂漠まで来たけど、今ストーリーのどのへん?」
ベリルのテーマソングは「キャンディ・キャンディ」で
サンドリオン突入前で戦闘系のスキルあんま取得してなくて入る前にスキル取得しときたいんだけど寄り道しても問題ない?
テイルズオブシリーズも含めて大御所的作品は
やたら批判が多くて手出しづらいがやってみると
やっぱ面白く、逆にやたら絶賛されてて批判も少ない
マイナー作品をプレイしてみると あれ?おも・・しろ・・・いか・・? ってなる法則
>>90〜
>>92 サンクス。この三人でいってみることにする
・・・・・・・・・・・・・コハクも捨てがたいが
>>100 それもそうだな・・・ありがとう
コンプしてから突入するわw
ロマサガとかならともかくテイルズみたいにカルを追え!とか下に表示されてる状態で闘技場寄れちゃうのはなんか面白い
カルっち元絵のぼっちゃんがりキモかったけどスキット絵はけっこうアリだなかっちょいい
ガルデニアが現れてそのうえ世界がゼロムで溢れててやばいって時に
グースで覗きをやってるシング一行
○ < おかっぱ背低スギワロタ
. /l> ○ < メテオライトー!
人 大
最終決戦前にのんびり温泉浸かったりカジノで遊んだりするのが当たり前のテイルズだしな
ガルデニア起動率90パーを超えようと!
世界の侵食率が10パーを超えようと!
覗 き は 辞 め ら れ な い!
ついでに他のソーマ探したり新人ママやったり結構余裕あるよな あの世界
前作でも、全ての生き物の命が吸われそうな状況になってるのに
女湯覗いておっぱい見て卒倒するようなおっさんがいたしな
それ以前でも、女湯に入ってても胸までタオルを上げるだけで男とバレなかった坊ちゃんもいたし
温泉イベントがどんどん酷くなってるよなw
ジャックシード→ラプンツェルの流れで侵食率を聞いてると微妙に増えてて
ああこのままだとマジで世界やばいなって気分になるのに
気づいたらグースとかユーライオで遊んでるからテイルズって不思議
まぁそこに惹かれて毎度毎度買ってるわけだがw
温泉イベントは結構酷いよな
リメイクDの男湯の会話は酷すぎるw
テイルズだけじゃないだろう
いざ世界を救いにいこうと行く前にノライヌや迷子のスピルメイズで
カウンター0になったらたまらんな
ウッドロウさんのおっき→!とかそれまでのテイルズには無かったな
びっくりしたわ
温泉イベントってホウキ入手で終了?
悪友に覗きに付き合わされる主人公
卒倒するオッサン
風呂場まで追っかけてくる押しかけ女房
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 00:46:32 ID:dJH/n2mi
これって1週目はアニメ2週目はCGって選べたらよかったのにね
そして誤解される主人公
アンノウンクリード挑戦してるが第1携帯にも勝てない…
どんな戦術使ったら勝てますか?
誤解はシンフォニア組だけじゃね?
それをいいだしたら、魔王に全滅させられても教会に送還されるだけのドラクエのほうがほのぼのとしてる
とはいえ、白化開始とか覚醒寸前とかやたら危機煽ってる割に普通に平和じゃねーかって言わざるを得ないシーンが多々あったな
あの鉄壁と謳われた正門を破っておきながら、家に立てこもるだけで回避できちゃうゼロム侵攻とかもうね
しかしヴェスペリアの温泉はレイブンが羨ましかった
敵の飛び道具うぜぇー
イーロイ何匹探せばいいんだきしゃああああああああ
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) ふふ… 私が一番のようだな
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| ニニつ
{ ,イ ノ ^J
ってやつだな
イネスのおっぱいスキットに通じるものがあるな
何度シェヘラ砂漠とブレーメ山を往復しようが死なない主人公達
コハク火旋輪覚えるまで前衛能力が低すぎだ
疾風脚も通常攻撃にしか繋げないし。火旋輪で攻撃相殺が便利
ところでゲーム中にダメージ受けてる途中に特殊な行動を取れば
回避できるとか説明無かったっけ?
あれって今思えばどういう意味なんだろ。
火旋輪あれば25Hitはとれるな
Rやってたからビギナーと言われようとそれで満足してしまう
テクタがシタン先生にしか見えない
>>129 ダメージ食らってる最中にLを押すとEG消費するが一定時間無敵になれる奴のことかな
疾風脚は最初から最後まで使ってますた
おかげでカウントが9999
ハーツにガイ様が華麗に参上すると聞いてすっ飛んできた
遅いとか言うなよ
闘技場のガイは秘奥義を使うかどうか確かな情報はある?
あるんだったら、条件はマニア以上だと思うんだが
ジェイドは知ってたけど、アニスやナタリア様まで登場とは
明日にはゲーム屋に足を運んでしまいそうだ
コハクがシシセンコウとシコウバクエンジンを使えればよかった
合技だとコンボに組み込みにくいし
でシングの父親って誰よ
>>134 ボイスがないから無い可能性が高い
ちなみにunknownで一回ハメ気味に倒した時は使われなかった
>>134 よくコンボ練習にアンノウンのガイを相手にしているが秘奥義が出たことはないな
>>131 まったくだ
医者で眼鏡で、狙ったとしか思えんw
ちょっとリオンとスタン呼んできてー
>>136 可能性として高いのは過去のシーンでいたメンバーの男の誰かじゃね
クリード倒すためにあれこれやってる間にできちゃった子供な感じがする
結婚してるって感じでもなかったし
>>132 いやたぶんそうじゃなくて、攻撃の内容を見極めて
それに応じた回避方法があるって説明だったような。
チュートリアル的な説明で。
気のせいだったかなあ・・・
>>141 攻撃に応じてダッシュやバックステップで仰け反らなくなるってやつだろ
すまん、もうひとつ質問
伯爵コウモリの紅牙って売ってない?
いろいろ回ったけど洞窟で入手するしかないのかな
コランダームの声が戦闘で聞けないのはもったいないな
あいつだけでも援技に声つけてくれればよかったのに
つかハーツキャラだけでも
>>137>>138 ご返答ありがとうございます
ボイスは脳内で再生できるし、ガイと戦えるだけで感激ですから細かいことは華麗にスルーしますか
ただ、一つ気になるのは
親善大使・・・4人もいるのに
某お兄様と被るからですか?
カルセドニーは?
>>145 カルがかわいそうです!
クリードのグラがどう見てもブヒターさんにしか見えなかった
リシア vs クンツァイトで楽しみたいのに、クンツァイトの術防御が低すぎて生き延びれない…
パライバとテクタとジルコニアが誰が誰だか分からなくなってきた
この三人皆皇族?どういう関係?
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 01:27:58 ID:QMrngtIH
正直CGはグレード特典みたいのがよかったよ
D2カットイン変更みたくさ
>>132 クリア後20時間くらいなんだが、そんな機能今更知った
>>151 ジルコニア:前皇帝
テクタ:ジルコニアの息子 本来はテクタがジルコニアの次に即位する予定
パライバ:前皇帝の姪っこ テクタとは多分従兄妹
パライバの両親がいないね
>>153 下画面見なかったりゲーム中の文章を読まないタイプということはよくわかった
>>154 サンクス
パライバはジルコニアの娘じゃなくて、テクタが息子なんだな
もう人間関係がごっちゃごちゃになって訳ワカンネ
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 01:33:52 ID:mEAK44rv
しかし、カルって背低いし体重も48kgって♀並じゃん。まさか本当に♀じゃないよね?
疾風脚で敵と空中散歩が楽しす
ダメージブレイクは使ってたけど溜A系のスキルはほとんど使わなかったな
使いどころが分からん
>>160 あんなん敵の前で溜めてたらただの的だよね
>>157 今回は何気に前世代とも繋がりが強いしな
パライバの両親の描写がないからややこしくなるんだと思う
あとテクタとかパライバって全く年齢設定がわからんのも原因
>>155 いや、村人全員にとりあえず話しかけるタイプなんだが・・・
見落としてたんかな
>>160 横溜めAなんかはヒスイで敵と距離あけたい時とか便利だよ。
>>158 赤ちゃんの頃にパライバに見られたようだし、♂だろ
>>161 通常攻撃で硬直させずに溜めたらそりゃ的になるわ
アンノクリード勝てねぇぇ
ダメージ1万ちょいでブレイクとかふざけてるw
移動は飛行におやつばっか食ってるから身長も体重ものびないわけだ
テイルズは今までにEとRをプレイしたんだけど買いですかね?
あとハーツは上記の二つとは色合いが違うんでしょうか
>>165 今回 見られた っていうの好きだよな。少なくとも3回は見た
>>169 何も言わずに買って来い 話はそれからです
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 01:43:18 ID:mEAK44rv
>>168 それはヤヴァイな。ある時期過ぎたら反動でメタボックルくるかもな。蛙みたいなカル想像したら・・・キモッ!
むしろ重くなるとバルハイトで飛べなくなるから減量してるんじゃない?
ノーマルでリシア戦に挑戦したが、惨敗。
HP36万って、無理です・・・
シング、クンツ、兄貴の野郎3人組で挑み、
作戦は、シングの星塵絶破でゴリ押しで16万程度削って全滅。
水が弱点だったから、イネス使った方が良いのかな?
みんな、よくこんな奴に勝てるな。
\('∀`)ミラレタネ…
>>169 買い。
去年最高のDSソフトだと個人的に思う。
E、Rは戦闘が少し色合いが違うと思う。
リメDの正統進化系。
シナリオに関しては携帯機とは思えないほどの
ボリューム。
エンカウント率やダンジョン構造も
今までの失敗の経験をいかしてバランス良い
出来になってる。
>>174 俺はスラッシュからあず連発+アイテム使いまくりのゴリ押しで勝った。
あとたまにロニをスパイラルドライバーで突っ込ませたり。
>>175 ドット絵なのに容易にその顔が想像できた
リシアはまだ怖くて挑戦してないPT平均Lvは77〜78くらい
>>179 スラッシュ覚え忘れてるんですよ・・・
他に勝てそうな戦術を探さないと再戦してもだめっぽい。
リシアは41Fスタートということもあって保険でNormalに落として挑んだけど、
これでもCBで即死ダメもらうとはおもわなかった。治癒石で踏ん張ったけど
Hard以上だとディバイドでも間に合いそうに無いからやる気せんわ
Unknownリシアは挫折した
マニアでギリギリ、ドープで薬漬けにすればいけるかもしれんが・・・
しかし今回のラスボスは色々とダオスとミクトラン思い出したな
結晶界の白化とリチアの罪なんかはまるきりディオとメルだし
初期テイルズへの回帰でも目指してたのかね
ミクトランはただの頭イカれた暴君だろ
イノセンスで絶望したんだけど今回は買う価値あり?
もっと絶望するかもよ
人一人しか飛べなかったヤツが七人乗っても大丈〜夫!になるとは思わなかっだ
エボルブ時にカルも乗ったから性格には八人だけど
結晶人どもがフローラフローラ言うからどんだけかわい娘かと思ったら…
リチアよりはかわいいよ
糞なの?
割といいみたいなの聞いたことあるんだけど
どーゆーわけかゲーム内ではベリちゃんかわいい絵だとヘボイモだったのに
>>192 お前の価値観なんか俺らにはわからないだろ。
欲しいなら買え。迷うなら買うな。お前の金だろ。
あー、隠しダンジョン?15階で死んだわ・・・
13時間普通に進めてレベル30になったけど今回クリアするときレベル高そうだな
テイルズは大体60ぐらいで毎回ラスボスにたどり着く目安でやってるんだが半分くらいだろうか
しかしエボルブするとしないじゃ戦闘難易度が違うな、したら楽になった
CG版買うことにするわ
ミクトランのほうが良い人な気がしたななんとなく
一応天上人は大事に思ってたからか
似てるのは精神乗っ取りだな
親世代の戦いだとテクタさんまるきりルーティリオンの立場だし
これって2週目やる意味ってどんな感じ?
普通にクリア後データでコンプ目指しちゃえば2週目は必要ないのかな
コンプリートするなら経験値2倍、ガルド2倍は必要
今20時間だがこれ50時間以上あんのか・・・長いな
今回見方AI結構頭よくね?
とくに兄ちゃんなんかはバンバン援護してくれるし、敵から逃げて詠唱してくれるし
やっぱ3Dテイルズ後は一際賢く見える
>>200 ソーマ=ソーディアン
クリード=ミクトラン
結晶人=天上人
と置き換えるといかに設定が被ってるかがわかる
>>202 完全コンプするには2週目が必要って事なのか
じゃぁ1週目でできる範囲だけで俺はいいかも
ゲームなんて1週目も2週目もやりたいからやるだけじゃなもし
プレイ時間77時間、レベル95、ガルデニアに突入する所まで来たけど、まだ終わらないのか?
グレードショップの移動制限解除ってどうなんだろう
バクステでEGを微妙に削ってEG増やすのが便利だからそれ使えないのは不便そうなんだよなぁ
せめて術とか技自体を引き継げるようにしてほしかった
ところで雷鳴山でベリルだけひときわビビってたけど故郷があんな場所にあるなら何度も通ったことあるはずだよな?
通ったことあるからこそビビってたんだろうか
素材とアクセサリー引き継いだらラストまでエボルブ出来るよ
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 03:10:59 ID:2XEBq9J8
ぺリドットがインカに殺された時の
「お肉ごっそり持っていかれちゃった」ってセリフは、後ろからエグられたって事でいいのかな?
ナム孤島の銅像ってあれチーグルだよね?
攻略スレが過疎ってたからこっちで質問なんだけど
勇者の塔のL時の壁がいっぱいあるところで1個とれない宝箱があるんだけどアレはどうやってとるの?
>>210 近くにはあるけど通る必要はない場所だろ
>>215 だって裏山じゃん
何十年も暮らす村の裏山だったら活火山でも登るよ俺
>>216 お前は登っても村の人たちは登らなかったんだろうな。
最終武器2種類だけかと思ったら6種類もあると知った時
俺は全エボルブコンプをあきらめた。
術の詠唱聴いてて思ったんだけど、「思念」術というからにか属性毎に感情が設定されてたりするの?
火…喜び
水…悲しみ
風…怒り
地…愛(?)
光…勇気
てな感じで。闇はイマイチ分からないが
移動制限解除しちゃったらバックステップやジャンプでEGが溜められなくなったorz
>>207 ストレートで行ったらプレイ時間45〜47時間、Lv75だったぜ
普通はLv60前後でクリアできるRPGが75で何故か苦戦した
normalリシアを回復アイテム使いまくりで何とか倒しました。
ところで、イーロイを30匹助ける前にリシアを倒しちゃうと、
電池は永遠に手に入らないのかな?
>>223 電池はまだ取ってないけどジェイドのメガネと一緒で拾うんじゃないかな
島の右下の方に光ってるアイテムがあるだろ?
すみません、ちょっと質問したいんですが
何故かCPUがコンビネーションブラスターを使ってくれません。
ちゃんとEG100超えてるし、CGも100溜まっています。
もちろん、スペシャルも会得済みです。
一応、Lボタン押しっぱで戦ってるんですが、一向に発動しません。
なんでですかね?
>>225 発動できるのは自分で操作してるキャラのみですよー
>>226 マジですか!?
……TOD2とはヤッパリ違うのか。
どうもありがとうございました。
小さい頃からこの裏山超危ないから近よんなって誇大気味に言われてたんじゃないか?
そんな風に脅かされつつ中学まで某接着剤を使わせて貰えなかったもん
>>224 メガネと戦乙女の羽根付き兜は入手できましたが、
右下の島に行くための梯子に、一匹イーロイが邪魔しているので、
入手不可なんですよ。
電池を入手するなら、
先にイーロイを30匹助けないと駄目かもしれません。
とりあえず、リシアが倒せることが分かったので、良しとします。
30匹集めると島全域に行けるようになるよ
>>230 リシアは何度でも蘇るさ!
あと助けなかったイーロイはまだスピルメイズ内に残ってる
>>146 親善大使とメロンはVでジェントルになってるから被らないようにしたんじゃない?
皆はコハクの方言についてどう思ったんだろうか?
個人的にかなりうけたんだが。
あれでコハクが更に好きになった。
狙ったような感じがして不快でした
リチアも喋り出した時は吐きそうになりました
なにが狙ってるんだよw
別に可愛いっていうような狙った要素でもないだろ
俺は可愛いと思ったけど
みそ好きもなんか古いアイドルのキャラ作りみたいでキモイ
古いアイドルはそんなキャラ作りしてたのか
つかその程度のキャラ作りでキモイという方がキモイ
なんの特徴もないキャラのが受け悪いからそれくらいの設定つけて当たり前だろ
先生、ストリーガウが鋼体剥がした後の1ヒット目でにダメージブレイク
するという軽くチートがかった戦法を使ってくるのですが。
ちょっと設定した奴出てこい。
みんなイーロイってどれくらいで30匹収集した?
もう10回以上50層までいってるが集まらん。しにたいorz
アンノリシア強すぎワロタ
7HITで割り込み秘奥義とかねーよ
ダメージブレイクする条件ってなんなの?
ペリドットが可愛すぎてうわあああああ
>>241 イーロイ出ねえよな
出るときは二、三匹立て続けに出たりするんだが、ダメなときは全然ダメ
法則かなんかあんのかな
クリードを倒すとイーロイ集めが初期化されることを知らなかった俺/(^o^)\
また一匹目からかorz
まじか
27匹までやったけど諦めて2週目に集めよう・・・
ベリル・・・弱くね?
いいから黙ってスラッシュからあず連打してこいよ
スラッシュからぁずなめんなよ。あれでガイに勝てたんだぞ
典型的な後衛魔法使いタイプなのに回復使えないし・・・・・・
ヒスイ(コハクも)いる
今気付いた
一体のボスって・・・一人の方がやりやすくね?
>>250 ベリルさんは後衛じゃねぇよ、最強の前衛だよ、あえて言うならスラッシャーだよ
俺のレベルが低いからなのかすぐ死んじゃうし・・・
コハクかヒスイのどちらかは絶対いれなきゃならんみたいだし・・・回復役的に
テイルズで詠唱攻撃タイプって大抵は回復使えなくね?
メルディなんて晶術じゃなくて攻撃を使うとすぐにあの世行くぞ
>>255 場合によっては控えに入れてコネクトパネルで回復させた方が楽かもしれないぞ。
まあ頻繁にCG消費するから秘奥義は出しづらくなるだろうけど
>>258 そうなの?
メテオライトは確定として回復ひとりあともうひとり適当にって考えてたから
ちょいと選択の幅が広がったよ。ありがと
時間かけてとろとろプレイしてるんだが
駐屯地の飛行船って怒りのスピルーン手に入れたところでいいのか?
両方ともエレベーターが上がってて昇れないんだが・・・
ていうか当初よりメテオライト+イネス+女のどっちかって決めてたのにヒスイ兄さんのかっこよさに惚れそうになっている・・・
シング・ヒスイ・ベリルが固定メンバー。コハクの回復つかえないんだもん
未だにたまに敵の目の前に猛然とダッシュしてそこで詠唱し始めるうちのヒスイ。
むしろ援技で出したほうが詠唱妨害されなくていいんじゃないかとも思える。。
ヒスイ兄さんなら終盤はベンチでコネクト使ってナース唱えさせてたよ
正直術技微妙だし
イネスはモーションが大きすぎて隙がありすぎる
クンツァは足が遅い
コハクは回生術が・・・
みんなのPTは?
兄ちゃん・シング・クンダム
左から好きだから、主人公だから、おなじみの技で使いたいから
今回のAIも少し何とかして欲しい感じだったね
兄貴でピンチで回復仕様として向こうに走ったら前衛のシングも一緒に走ってくるし…orz
ベリルはど真ん中で詠唱だし、回復のカーソルが難しい、従来の感じで良かったじゃないか…
敵の弱点に合わせてころころ変えてる
闇が弱点の敵が多い場所ではクンツァイトを入れたりなど
つかこれ基本じゃね?
固定メンバーなんてHARD以上では無理だわ
とりあえずシング・イネス・兄貴でラスボス倒した
アンノリシア戦は常にベリルにEGとCGを、他適当な2名にCG溜めといて回復系はコネクトに任せる
鉱体を一桁まで削る
↓
味方2人を死なせないようにリシアの近くをうろうろさせる
↓
ベリル秘奥技人魚姫まで発動↓
瞬時にキャラ切り替えて即秘奥技発動
↓
回復&体制立て直し
↓
以下ループ
難しいけどこれが一番だと思う
コハクは回復もできるアタッカーポジだな
ベリルとどちらか一人をいれてる
兄貴は回復技の性能がいいからいつもベンチ要員…
イネスは自己回復できて1番耐久があるから最強の肉壁
クンツァイト1番使ってないかもしれん
クンチャイトも守護騎士なんだから回復技の一つくらい持っててほしかった。
>>268 ストリーガウが水弱点とかクロアセラフが闇弱点とか
宿敵とのバトルでは特定メンバーを入れることを推奨してる感じではあるな
ベリルは術師にしては技の性能よすぎだろう
何気に属性揃ってるし
これで回復まであったら真ベリルゲーになる
下水道にいる回転攻撃してくるイカみたいな敵うざすぎる…
2体に挟まれて回転攻撃なんかされるとあっという間にHP削られるし
落として叩こうと思っても全然落ちないし
なんか効率良い戦い方はないもんかな
ベリルが光技持ってるのがコハク涙目すぎる
カゼフクロウをひねくれず真っ直ぐ飛ばしてたら
兄貴は神キャラだったはず
弱点なんてコネクトパネルで突くのが常識だろ
だが、これだとパネルが完全にシング仕様になっちゃって他キャラに切り替えるってのが面倒くさいわ
コランダームがあまりにも面白いのでスレ立てようと思ったけど、
昨日別のスレ立てたばかりだから無理だった。
心優しいお方、もしよければこちらでスレ立てお願いします(−人ー)
http://schiphol.2ch.net/pokechara/ TOHのコランダームはシリアス0カワイイ
コランダーム CV:金田朋子
独楽のような円盤に乗った機械人。戦闘用ではなく高い演算能力を持った管理型で、
クリードの周りを無邪気に笑いながら飛び回る。
コランダームの全ての感情は「好奇心」で左右されており、面白そうなものを優先してしまう。
典型的?な敵キャラなのにどうも憎めない。
それは中の人が金朋ο・∀・οだからか?
おかげでシリアスなイベントシーンが笑いのツボに。
正にテイルズ式金朋地獄www
テイルズ オブ ハーツ公式サイト
http://toh.namco-ch.net/
別に本人の技いれちゃいけない訳じゃないから
六人誰でも通用する構成にしてあるなパネルは
つうか歴代援技メインになってる
でもソーマリンクに足しにならないからパーティ援技のがいいんだろうなあ
地属性つきたいときはトイレ、光はアニスってしてるけどいい風属性と火属性がない
俺もコネクトは回復とゲストキャラで全部埋めてるな。
ゲストキャラは使用回数が無いのがなんか勿体無くてなぁ
さすがにスパイラルドライバーは入ってるけどなw
イネスで一番使える技って結局何?
属性が何だろうが星塵絶破とスラッシュからあずで難無くおk
帝都エストレーガの警備兵士のスピルメイズはイネス加入後は無理?
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 11:10:37 ID:VVdUdmSp
wikiでコハクの所に、「通信教育恐るべし。」って書いてるけど、
どういう意味?
兄貴は使ってみるとすげえ使いやすいキャラだぞ
イネスと同じで一人でも戦闘やっていけるタイプ
最初から最後までマーメイドジュヌ
兄貴かなり頼りになるけど無敵ナース便りでバックにおいてる
イネスはマーメイドグリフで距離詰めて、モールスファングでガード崩して、ペルセシャークでゴリ押しだな
相手によって膝蹴り
イネスの三大神技
マーメイドジュヌ
エンジェルロゼ
ネプテューヌレイジ
星塵やからぁずは大聖堂までに覚えれるのに
コハクの確変技鳳凰天駆はかなり遅いよなぁ
B:メールトルネード、上B:アイシクルエペ
横B:マーメイドグリフ、下B:バレーヌブレス
タッチパネルにフィジックルージュとエンジェルロゼ
こんな感じ
コランダームのキャラデザみてえな
絶対可愛いわ
パネルにXバスター入れて、後方でアニキ使いながらアニスと支援してる
隊列に忠実すぎて、間に敵がいようがいまいが画面中央で詠唱とか、AIいい加減にしろw
いのまた絵じゃなくていいからイラスト欲しいな
細部がわからないとロクに描けない
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 11:44:19 ID:O+iTDeS1
兄貴がカバリングファイア余裕でしたって人多そうだよな
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 11:47:04 ID:VVdUdmSp
突然キモい流れに
テイルズスレはいつもキモいよ
本編も、さすがに鍋のあれは久しぶりにゲームやってて引いた
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 11:56:42 ID:kdNc7byQ
これサポートスキルは引き継げるんだよな
それなら一週目戦闘メンバーに入れないキャラは緑一択でいいかな
サポートスキルは引き継げるしバトルスキルあれば援護攻撃できるし
グレード使用で引き継げるのはアクションスキル(マニュアル操作とかバックステップなど)
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 12:46:46 ID:2XEBq9J8
コランダームって男だったんだな・・
今回マニュアル操作が微妙だなぁ
他のシリーズだと、斬った敵が自動でターゲットに切り替わってたような気がするのは気のせい?
>>310 ターゲットがロックになってるってオチじゃないよね?
マニュアルってターゲット無視できてた気がするんだがなぁ
ターゲットロック:完全手動
ターゲットオート:近くにいる敵を狙う(敵の動きによっては頻繁に切り替わる)
攻撃した敵にターゲットが切り替わる機能は確かに欲しかったな
やっぱアクセ引継ぎが良いね、返還すれば素材も手に入るし。
二周目序盤だけどY↓アクセサリ系初めて使ってるけどなかなか良い感じ。
今までバックステップやらでEG回復してたけど、Y↓で効果恩恵受けて
EGも回復するから使いやすい。
でもハードに切り替えても敵強くてやっぱり二周目もノーマルだわ。
敵の攻撃が強すぎる。
始めてみたんだがAIが馬鹿すぎて味方が簡単に死ぬのは仕様?
ハードだとCGたまりまくりで秘奥義だせまくりでウマー
逆に考えるんだ
味方も守れない自分が馬鹿なんだと
>>318 防御してたら敵がすり抜けていかないなんてクリアしてから知りました
味方も守れないとか格好いいなあんた
>>318 いや勝手に突っ込んで行って裏回って反対側の画面端で死んでたりするんだが・・・w
昔のテイルズには作戦で「何もするな」「ひたすら逃げろ」があった気がするんだがいつから無くなったんだろう
たまに不便で仕方ない
クリード勝てねぇ
一応ハーツに防御・支援に徹しろ?があるけどな
回復、支援術以外の行動をしない
やはりAIはD2とかRくらいが理想的だな
イネスのAIだけはやたら優秀な気がする
作戦はイノセンスが一番いい
>>326 術使わないからな
シングのAIは回避低いせいかよく死ぬけど
大聖堂でカルとの決戦前なんだけど
パーティ誰にすればいいのか迷う
オススメ教えて
覚えたばかりの星塵とからぁずでハメ殺せばいい
シングはAIだとすぐ死にそうになっててワロタ
星塵まだ覚えてねぇ…orz
輝念石なんて一つも(ry
>>332 とりあえずバイロクスかカルを先に落とせ
>>332 輝念石は戦う前に手に入った気がするんだが
宝箱か何かで
了解した!
ヒスイでヒール連発してるうちに勝っちゃった…(´・ω・`)
ヒールじゃねえ
キュアだった
案外そんなもんだ
ハーツはノーマル
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 13:52:32 ID:9e5qNTL2
あんまり面白くないのか?
あれだけ話題になってたのに
しかし7000円ソフトってしゃれになってねーな
ミスったw
ハーツはノーマルだとヌルゲーだからな
Rでターゲット選択Rボタン離すその一瞬でターゲット変更してた技暴発
こういった経験が多すぎるまじクソゲだこれ
日本語で
?
たとえば術とかで技を発動させる時に詠唱中にターゲット変えたら
変える前のターゲットの位置で技が発動したよ…っていいたいのか?
ムリして前に出て詠唱時間稼がせてやってんのに
わざわざ敵に挟撃される場所までノコノコ出て行ってヌッ殺される我がチームの術者どもは
集中力はあっても知力が無いと言わざるを得ない
コランダームの支援あたんねえ
Hard以上の難易度はどうやってでるんですか??
戦闘回数のような気がするのですがよくわからないです
>>347 こんなとこにいないでさっさとガルデニアにいってクリード倒して来い
話はそれからだ
うちの兄貴のAI優秀なんだが
ちゃんと空気読んで詠唱するし、位置も間違えないから邪魔されにくい
AIやばかったのはLだな
コネクトからの無敵回復が強力すぎる
今回のAIは術唱えてる時に邪魔されると
後ろに回り込みつつ逃げるように組まれてるっぽいからな
その結果囲まれてしまう事が多いんだが、まぁ行動パターン分かってれば少しは気が楽だよ。
さっきボスを倒した直後にシングの秘奥義発動しやがって空振ったw
ところで、仲間が全く秘奥義を出してくれないんだけど、
どうすれば出すのかな…
AIは出さない仕様なのか?
スキルは覚えてるんだけど…
さすがにループしすぎだな
>>352 AIは出してくれませんよ
CGの消費は完全にプレイヤー任せです
地上ではめてるとダメージブレイクで無敵になるのはわかったけど
じゃあ公式の動画の100HITはどうやって出してんだ
コネクトパネルでレイズデッド使うとCGの減り方に吹いてしまう。
パネルで呼び出してもリンク上がるからヒスイは皆の人気者だな。
術士守れるかどうかで随分使い勝手変わってくるね
挟撃よりも押し相撲に持ち込んだ方が早く勝てるわ
治癒石とコネクトナースコネクトレイズで回復は充分だからいいな
強敵相手だとヒスイ入れられくなってしまったが
アンクルプレスとマーメイドグリフ大活躍ですね
敵陣に飛び込むのに星塵絶破、術士を守るために戻るのも星塵絶破
もうクリアしたけどシング以外のキャラでまともにプレイしたことないな
操作はいつもヒスイだな
コハクをあんまりメンバーに入れてないせいか、誰ともリンクしてない…
ヒスイはコハク以外の奴等とぶっといオレンジと緑の線で繋がってるってのに
回復役操作すると回復忘れるから困る
ヒスイ操作だと地味にルビアが大助かり
レイズデッド潰されるの困るしな
ライフボトルや治癒エナジーは残したいしレイズウィル(静笑)だし
>>363 コハクはとにかくヒスイは封殺しやすいからあまり回復使わん
戦闘はいかに治癒石を使わないようにするか
毎回真面目にがんばるわ
ナースの妖精が飛んでる時に治癒石に通られると殺意が湧く
援護にリオン居ないのかと思ってたらジューダs忘れてた
針雀と荒鷹があれば鋼体持ち以外の殆ど妨害できるもんな
あとは風梟くらいか
ナムコ島のイーロイの数が減ったんだけど
素材屋が無くなってる
>>368 それよりもロニに3つもあってカイルがいないのはどういうことかとw
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 15:40:43 ID:N3iX75ff
おすすめスキット選択集とかないのかああああああああああああああ
選ぶのまようぜええええええ
何度も悪いけど、本当にイーロイ出ねえ
ここ3回くらい一匹も出てねえ。約150層で
30匹集められた人はどれくらいで集められたんだ?
>>374 結構すぐ集まった。最初1〜46で18集まってそれから30階分位潜って30
>>374 俺もここ最近全く出なくなった
リシア倒したらダメなんか…?リシア倒した後でも何匹か捕まえた気がするんだが…
関係ないけど、絶破が優秀すぎて術師無視のワンマンプレイが主体になっちゃったお( ^ω^)
>>373 クリア後に両方見れるようになるから安心しろ
>>371 カイル居てると思ってたんだが居なかったのかwww
>>375 まじでか。リシア倒すと確率減るって本当なんかねえ
もう20匹から30匹までが長い長い
グレード使って購入したほうが早いかもしれん
>>379 正直20〜30匹の間で確実にグレード500以上溜まってる
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 16:19:41 ID:KDmX1Wcm
リシア何あれ……
秘奥義2連発で瞬殺されたw
ハードでやってたが難易度落とすべきかな…
あの秘奥義て闇属性?
ダークマントでなんとかなるのか…
>>381 当時良いといわれてたけど
何がいけないんだ?
確かにドットと印象違うが
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 16:27:34 ID:HnFMCUP+
映像きったなくてつまんねえな
PSPで出せばよかったのによ
>>383 操作キャラとして使えないことに、だろう
死ぬことにじゃないのか
>>384 ぉk、ゲハに帰るんだ
一応言っておくとグラがしょぼいのはハードの問題ではなく
テイルズだから
ペリはイラストだと年増に見える
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 16:35:13 ID:sfZcqbtx
今2週目なんだが治癒石を一回も使わずいたのは変?
なんか消費がもったいなくて手に入れてすぐメニューをはずしてたよ
せめてカルの援攻に二種類あれば良かったのにな
カル単独のと、3人連続と
コランのは威力高くて喜んでたがあたらない。
あたり判定もイマイチよくわからん。
>>389 褒めてあげるからもっとストレートに自慢しようぜ
治癒石はボス戦のみ使用で、雑魚戦では封印
今やり始めたんだが選択肢とかあるのね
今までこういうテイルズってやったことなかったから驚いたんだけれど
もしかしてEDがマルチEDだったりするのかな?
途中で選択肢があっても大まかな流れに変化はない
EDはびっくりするくらいアッサリで短い、そこにたどり着くまでは超長いのにな
黒イーロイのきしゃあ〜を見て本気で気持ち悪いと思った
>>395 口開くとき目の光がなくなってるから更に怖さ倍増
裸の雲羊のほうが本気で気持ち悪いと思った
イーロイまだやってないけど、裸の雲羊は気持ち悪いな
クンチャイトの肉塊発言的確すぎる
毛があると可愛らしいのに
肉塊ってシングの発言じゃなかったっけ
ところで結局ラスダンの水晶の話は誤解だったのか?
あれ、「なんだこの肉塊は」って言ったのはシングだったのか
ごめん、確認したらクンツァイトだったわ
毛がふさふさしてる生き物刈り上げたらきもいのは仕方ないでつよ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 17:37:58 ID:mEAK44rv
>>399 誤解だと嫌だな。俺ここで吠えたらメッサ叩かれたわ。
水晶は石落として壊せるの知らないのかって罵られたわ。
今更あれは誤解でしたはないよw
今更だが・・・
べルルってメスだったのね
フィールドにいる羊は普通だからあそこにいる雲羊だけ特殊なんだろうな
メタボ羊・ω・モクゥ
おいリチアがピーチパイ食ったぞ
これは後の演説フラグですか
イヤホンでマリンさんの特にシャルロウ初対面時の声を聴いてると、癒やされると言うより何か体に染み渡る感覚がして心地よい
この声優さんいいなぁ
パライバさまのサブイベ声がほしかった
>>410 能登麻美子はウィスパーボイスが良いって言われてるからな。
ジョンソン&ジョンソンとか有名な企業のCMナレーションを結構よくやってるよ。
おっと能登皇帝を持ち上げるのはそこまでだ
能登ちゃんの家に突撃
きめぇ
能登ノ
癒しボイスなら大本眞基子を忘れてはいけないんだが、
テイルズではイノセンスでルカの母親とか超不遇な扱いを受けてるの遺憾
カービィの人か
ハメを防ぐために理不尽なフラッシュ無敵を入れてるんだろうに
ラスボスが空中ハメで完封されるのは理解できん
アンノウンリシアと戦ってから言ってみろ
本当の理不尽を味わわせられる
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 18:51:13 ID:hUSKb8Qz
イネスと最初ハーツ兄弟み襲ってた奴って似てなくないか?
砂浜に人が二人も倒れているのにそれを無視する村人は異常
フィールドの小島に隔離されてる羊達は何なんだろう
ソフでCG版が特典付き表示で2980円のワゴンだった
早過ぎ
シングは人工呼吸の前にうつ伏せで倒れている兄貴をひっくり返してやるべきだな
下品なネタが多くて何度も萎えさせられた
最近のテイルズは購入意欲が削れてばかりだよ
買ってるけど
買ってプレイしてから購入意欲が削がれるも何も無いだろ
イノセンスのうんkとかグロシュラー注意に比べれば・・・
ハンカチの臭いで興奮するルカは変態紳士
ジェントル、無敵になるのはえーよ
全滅するとこだった
買ったんならクラニンのアンケで文句つけてやればいいだけじゃない
紳士は軽いから真空裂斬のカモ
ルカも変態だが、スパーダもかなり変態だった
今回はヒスイ兄貴がいろいろやってくれた
あとミュージアムの戦闘終了後のボイスの文字表記にカギカッコが余計についてないか?
ひょっとしてこのゲームヒスイが主人公じゃねって気がしてきたんだが
下手するとシングよりパーティ参加時期長いし
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 19:33:04 ID:HHhPN2ae
バグでクリア後のガルデニアから出られないんだが・・・同じ症状の人いる?
最後のセーブポイント前の機械人に話しかけてないとか言い出したら袋叩きにされるぞ?
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 19:42:00 ID:HHhPN2ae
出られた。ありがとう><
女湯盗聴を素直に喜ぶどころか、女湯突撃を躊躇しないあたりシング悟り開きすぎ
>>438 「ビバ・ロマン!」とか言っちゃう人だからw
16歳の初心な男って感じ。
,γノ)ヽ
γ .ノ+^wゝ
.7w*´∀`)<!
欲望に関しては強いスピリアを持っているな
そう言えばシングって仲間内では最年少なのか
何気に最年少だな
しかしカイルみたいに純粋かと思いきや、結構欲望に対して従順すぎわろた
>>438 素直に喜ぶどころか興奮して超はしゃいでなかったか?
最初に突撃した時はコハクたちがピンチだと思ったからだけど
覗きを繰り返すうちにおかしくなったみたいだなw
フロードツリーの動ききめえええ
覗きイベントにおけるシングは、歴代だとメチャクチャロイド寄りだったなあ。
何で連綿と続いた「スケベ大魔王」の称号が無かったのだろうか
『緋色の髪の魔王』の存在がかすんでしまう
つまりシングが変態なのはクリードのせいという訳ですね
分かります
緋色の髪のスケベ魔王
てかメカ・ケダモノに盛大に吹いたw
クリード「フローラ、また君は私を子供扱いする…。なら女湯に入れてくれ」
ぬけぬけと!
インカが捨て身でシングたちを白い月に吹っ飛ばしてさんざん足止めしたのに
あの役立たず!とか文句いいながらもたもたダンジョン攻略してた時はふいた
ラスダンから一度ワープで出て
再度潜ってきたんだが巨大サンドワームがいた部分で詰まった
どうやって進むのか答えを…
イネスとベリルがHPワーニングでヒーヒー言ってんのに「集え風念!」とか……
ないわ。バカなの?死ぬの?
>>454 お前はCPUに指示も出せないの?バカなの?死ぬの?
もしかしてスレチだった?ごめん
回復してくれる事がほとんどだけど攻撃する事もあるから注意だな
ソーマリンクが見れるようになったんだが……なんじゃこりゃw
自分のシングもヒスイと1番リンクしまくってたがな
コハクが戦闘出来るようになったら即効でシングと参加させてたのに…兄貴に負けた…
ボス戦は援護に徹しろとかにしないと怖い
それでも敵の側まで歩いてって詠唱始めたりするのはどうしようも無いけど
>459
俺も今ソコだが兄貴と太いので繋がってて吹いたw
俺内神曲
迷いなき疾走
機動結晶城サンドリオン
VSプロトゼロム
迫り来る女魔導士
でも場所のBGMはほとんど好き 雰囲気に凄くマッチしててかなり上手いと思う
つまり
×これが兄妹の絆だ!!
〇これが兄弟の絆だ!!
ですね
>>461 いや…操作キャラが兄貴で、パネルでベリル呼んでる
……これが1番の原因か!w
最初に緋色の髪の魔王と聞いてサンホラを思い出したなぁ
その前にイネスがタマ姉に思えた物だが……
サンドリオンのBGMは聞いてたらLの回線不良だか回線不能だがいうのを思い出す
とりあえずピーマン野郎の意味を誰か詳しく
「ピーナッツが小さい」とか「アポガドでモロキュウなピーマン野郎」とかあったけど、
これはナムコなりの「ピー」かと思ってた
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:58:33 ID:DGnzI6mz
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです。
ピーナッツが男性器の隠語ってのは分かるが
アポカドとモロキュウとピーマン野郎の意味は知らん
>>469 正しくは「モロキュウでアポガドなピーマン野郎」だ
しかしアポガドでググるともしかして: アボカドと出るんだが。
結局戦闘でリンク上げるならコネクトパネル使いまくるしかないの?
同じパーティで組ませてるだけじゃダメ?
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:20:34 ID:M7C87QQh
>>473 バトルメモに弱点突くのが重要とか書いてたけど
俺的にアンノで初期のザコ倒しまくってグレード稼ぎしてたときのほうが
ガンガンリンク上がってた気がするから結局は戦闘回数じゃね
行くつもりなかったのに間違えてHARDリシアに突撃してしまった
当然秘奥義で全員即死
イーロイも4匹くらい見つけたし、コンボマスターの称号も全員分取ったし、ソーマリンク値もかなり上がったのに
俺の頑張り返して・・・
アンノウン忘れずの森の紳士×2無理すぎる
レベル80で秒殺って・・・
ハードですらラスボスより遥かに強いし
>>472 そうだったか
あの森のバターの正式名が未だにわかってないw
ピーマン野郎が頭カラッポの意味で
アボカドが睾丸
これは調べたら一応分かった
モロキュウ=未成熟なキュウリ?
これが調べても未だに分からん
/) /)
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\
(〇 〜 〇| /
/ |<
| L/ |/
>>477 アボカド(avocado)だと思うな。
ちなみにググった。
アボカド=形が睾丸らしい?
ピーマン=英語でオシッコ男?もしくは中身がからっぽ
モロキュウ=不明。が、キュウリを*に入れて(・∀・)/●がついたものをモロキュウと称しているスレが出た。
相当下品な意味と思われる。
イーロイ30匹は無理。
25匹から全然見つからない。
70時間&Lv100超えたよ・・・
さすがにうんざりしてきた。
イネス姉さん下品だよね…
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:49:35 ID:C+Dsbh4t
おしゃべりばばああああああああああああ
10万がるどよこせよおおおおおおおおおお
モロキュウ → 味噌+キュウリ → クソみそ → アッー!
下品ですわね。帰りますわ
>>474 弱点か。ありがとう。
とりあえずジャックシードでコハク、イネス、クンがあと少しでMAXなんだ。
後々戦うであろうインカローズ改までにはPOM使えるようになりたい・・・
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 23:12:31 ID:KDmX1Wcm
イーロイって何処であろうとランダム出現?
そしてイーロイの数が多いと出にくい仕様?
最近買ったけどこれおもしろいね。
ソフマップでCGムービーの方だけ3980になってたんだが二種類出す意味あったの?
ペリドットがベリルの何かに落書きしたスキット
ペリドットが何て書いたかはわからずじまいか
話題づくりのためだよ
2日にツタヤいったらCG版しか売ってなかったなー
>>487 ランダム
そして出にくい仕様なない
俺は少ない数の方が出にくかったが20匹以降は見つかりまくりだった
まったくのランダム
でも、あのいのまた&藤島絵も含めでテイルズなのに、チャレンジしすぎだと思う
クリアしてサブイベ集めしてるがめんどくせえ
次はいのまたエディション・藤島エディションの出番ですね
・・・・色々と荒れそうww
>>480 ありがとう。これからは正しい名前で呼ぶぜ
解釈すればするほどお下品な意味に繋がっていくのね……
大変お下品です
今回テイルズ初めてだったのでsimpleでやってみて
とりあえず今全クリした
感想はまず面白かったね
キャラも魅力的だったしボリュームもあった
ただ残念なのが戦闘が簡単すぎる事かな
難しく感じた人もいたかもしれないが
俺には簡単だったかな ボスも弱いし
次回作はそこだけ注意してもらえればいいな
>>496 はやくアンノウンリシアに挑戦する作業に戻るんだ
めんどくさいやつがきた
>>496 simpleでやってみて簡単だったって何当たり前のことを言ってるんだ?
>>496 まずシンプルの意味を調べてきてください・・w
なんだこの釣り堀
>>496 そりゃsimpleなら簡単だろ
秘奥義使わない奴いるわ
能力全体が下がるわで
>>494 4人ずつキャラデザ担当して、バージョン違いで。最終的に収束し、
2本クリアすることではじめて本当のストーリーがわかる黄金の太陽的な……
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J
>>496 彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
LIVE A LIVEみたいな感じで藤島、いのまた、奥村にそれぞれ描いてもらって・・・
ヒマワリ氏ね。ロボ*2、ヒマワリ*2の組み合わせが一番うぜえ。
いや待て・・・
テイルズ初心者が難易度を変える方法を知っているのはおかしくないだろうか
そして難易度を下げておいてこの感想は不自然
よって496は嘘をついていると断言できるのである
イカとネズミが一番嫌いです
あとビジュアル的に嫌なのはブーケ
>>496 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>506 個人的にこういう企画は歓迎だがゲーム性全くないのは勘弁
イカ2匹に挟まれて回転アタック食らったときは半泣きしそうになる
>>512 あまりのレイプぷりに最初はダメージブレイクでダッシュして抜けるという発想が思い付かないんだよな
イカの上をいく花粉は外道
簡単すぎる
次回作ではシンプルの上の難易度が欲しい
覇道つけてからはイカも髑髏の吐く煙も余裕です^^
サイクロンとか食らいながらゼッパすると脳汁でまくり
>>508 テイルズあんま知らない俺みたいな奴は
メッセ速度だけいじって、100時間以上プレイしてしまうという
>>514 釣られない
俺は釣られないぞ
難易度はシンプル<ノーマル<ハード<マニア<アンノウンだぞ
HP500まで減らしたのに回復術使ってくるゼラニウムが嫌いだ
この餌豪華だなw
アンノであの難易度だから、カオスがあったらどうなっていたんだろうな
まぁセカンドくらいのストレスを感じない難易度が欲しくもあった
>>518 え?
シルバー<ベリーイージー<イージー<ベリーシンプル<シンプル
だろ?
>>472 俺の推理
包茎(モロキュウ)で種無し(アボカド)のインポ(ピーマン)野郎
短小早漏もありえるかな
シルルス系が強い、遠くから攻撃してくるのに近づくとしっぽ攻撃強い
>>523 ベリーイージー見たとき、ゴールデン愛が何故か頭に浮かんだ
リンク値最大になったと思ったらパトスシンボル一個しかなくて最大EG284/(^o^)\
ワンダリデル戻ってみたけどパトスシンボル作れないのかよ
一番最初の難易度にチキンって入れたらいいのに
>>528 レーブで買え
合成して作りたいならヘンゼラに行け
アンノクリードに挑戦すること5回
まったく勝てません
仲間は鉄壁付けて防御させたままの壁にしてるが術が来たときにマジックガード使うからそこから崩れる…
オールデバイドもしばらくしたら効果切れるみたいだし厄介だわ
>>513 リメDやってると、普通ダメージブレイク使わないから余計に忘れるw
シルバー<ベリーイージー<イージー<ベリーシンプル<シンプル<ノーマル<ハード<マニア<アンノウン
>>530 行けるもんならいきてえよprz
結・晶・界!結・晶・界!
あーインカ改瞬コロとかやってみたかったけどあきらめるか
>>531 カジノでエリクシール、オメガエリクシール5ずつ手に入れろ
あとはシングで適当に突っ込ませれば勝てる
レベル115あれば余裕だぞ
5個ずつじゃないで15個ずつな
第一形態は倒せるんだな?
第二形態は空中ではめ殺したら?
ペリドットとバイロクスのことか!?が、クリリンのことか!?に脳内変換されたorz
アンノとか強さとか関係なくHP多すぎで萎えちゃうな…
まぁHP4倍だしね
覇王と光壁なかなか組み合わせが良いね。
覇王で銅体付いて、防御は光壁でやっておまけにEG回復だから。
しかし一人プレイモード欲しかった。
仲間が邪魔でしかない。
前線で戦ってたらいきなり目の前にやってきて回復術使うの止めれよ
巨虫の森で真空連発グレード稼ぎ旨すぎるww
グレード2倍ないのにハード雑魚相手にグレード48超えて吹いたwww
1時間もあれば1000近くかせげるなこれw
○ 鋼体
× 銅体
思刃金剛波覚えたけど地砕衝、翔星刃のほうがいいなあ
敵を持ち上げる技と叩き落としつつ自分も落ちる技は必須だわ
星塵や星影を崩せるほどでもないし
もっと派手にして二つ目の秘奥義にしてほしかったな
アニメ版中古5000円
CG版新品3000円
いつかこうなるかと思ったがまさか発売2週間足らずでここまでとは。
光壁とは何ですか?
フラッシュガードじゃないし
>>546 チャージ可能、チャージ中は全ダメージ無効
普通に店でも買えるしWikiにも載ってる
まず自分で調べてから聞いたらどうだ?
>>543 実は当初戦闘中に銅0って何?素材っすか?とか思いながら戦っていた事は内緒の秘密だ
>>544 チサイとソーセージの相性のよさは異常だよね。
ソーセージで嵌めきれなくて敵が落下してもチサイで地面まで追い討ちできて便利すぐる
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 00:32:54 ID:u1ZL8pQl
隠しダンジョンスピルメイズとかマジ氏ね
しかも敵強すぎで勝てねーし
せめて裏ボスまで行きたいからなんかアドバイスくれおまえら
鋼体の説明ぐらい説明書に載せとけよ
それかせめてバトルメモに…
わかんねーよ
所々不親切だよな、このゲーム
限りなく神ゲーに近い良ゲーだ
惜しい
神ゲーなんて気安く使っていい言葉じゃねーぞ
良ゲーだが神ゲーにはほど遠い
ドラクエ慣れしてるからテイルズのモンスは好きじゃないけど…
話が充実してるから飽きが来ない良ゲー
今回はDみたいにグロモンス多かったな……
ちょっと見た目だけでトラウマになりそうなのもあった
Lが一番モンス可愛い
でも今回のモンスターって、かなりの割合使い回しじゃなかったか?
テイルズは昔から何気にモンスターはグロいの多いからな
今更かもしれんが今回術全然使えなくないか?
回復補助以外封印したら戦闘かなり安定するんだが
剛体削れないとかホントダメダメじゃん
>>557 使いまわしもあったな
なんか久々にグロモンス見たような気がする
別作品で目がおかしくなっていたのかもしれん
帝国軍少佐のイネスはマリンに荷物を届けた時に何故皇帝である彼女を知らなかったのか
軍に居ながら見た事もなかったのか、まだ真の身の上を知らないシングらが居たからにせよ皇帝相手にわざととぼけたのだろうか?
ソーマエボルブで悩んでるんだけど、サポートのダッシュってどうなのかな?
イネス辺りは結構変わってきそうな気もするけど・・・
たとえ使いまわしでもグラシャラボラスとかヴァサーゴを使ってくれたのは嬉しかった。
イベント戦でのゲスト出演的な。
あとEG300未満だったけどPOMつかえたよー^o^
確殺とまではいかずともなかなかの威力ですね。
Lボタンが固くてつかえねー…
100回押して10回ぐらいしか動かないのってどうよ…
グランドダッシャーとか強くね?
それなりに役に立つ術もあるよ
合術もそれなりに強いな
イグニートプリズンはなかなか強い
ボス相手にはかなり役にたつ
使いまわされても「こいつRにいたなー」とか懐かしいからいいや
しかしOPにクリードとその仲間がいないのが不憫だ
チラっとでいいから出してやれよ・・・
>>567 284で使用後CCギリギリ1ドットぐらいだったから280ぐらいかな?
ラスボスがOPに出ないのはいつものこと
つかダオス以外出たことあったかな
グロモンスターって言えばローパー……ありゃ、ドルアーガか。
ラタじゃモンスター仲間に出来てもなんの魅力も感じなかったな……
Dのバーバリアンみたいなデザインの方向性なら結構好きなんだが……。ドラクエっぽい
>>570 ポッと出のやつ以外は結構でてるよ
イケメンなのにもったいない
>>566 最初のうちはクリードの存在すら出てないストーリー展開だしそこは仕方ないんじゃね
二部突入後からはクリードらも入ったOPに差し替えたら面白かったかもね
藤島テイルズしか出ないと言うことで
ミクとペプシ以外はそうポッと出でもないんじゃないか
>>572 それ、逆に言えば藤島(3D)テイルズは最初からボスが明るみに出てるってことだよな。
2Dテイルズがストーリー微妙なのは、なんか二転三転とストーリーに一貫性がないせいだと思う
今回は比較的早くラスボス判明したけどね。
ラスボスに近い存在、側近が出てるしいいじゃないか
ワイルドアームズみたいに進行に合わせてOP変わると嬉しいよね
>>577 つか藤島テイルズはラスボスも藤島がデザインしてるからな
デュークはどうか知らんけど
敵勢力がOPにでる前にペリドットとバイロクスをだな
ホルトナさんも結構ポット出
ペリバイインカには公式絵は欲しかったところだな
クリード=グラファイトに絵がないのは哀れすぎるわ
シナリオ的重要度はクリード>>>>>カルセドニーだろjk
途中で死んじゃうからな、髪跳ねっ返り女は
仲間になると信じてただけに残念すぎるけどね
でも正直キャラとしての魅力はクリードにあんまり感じなかったなぁ。
狂気染みた感じは良かったが。
ていうかクリードの絵を出したらネタバレすんじゃん
孤児院とかペリドットが書いたあらすじ見るとつらい
どうにかならんかったんかね
なんの美徳も与えられず死なないとならないほど悪いことしたわけでもないのにきついわー
>>589 今作ってホント報われない死が多いよな
全体的に後味が悪い
あの結晶騎士ども3人ともPT入りしてもおかしくないくらいの雰囲気だったのにな
クンツァイト好きにはやや辛いED
ていうかシナリオ的には完全にパーティ入りしてるが
一緒に闘わないのはシステム的都合
そう思うとやっぱりクリードとフローラの死も悲しいな
シングの気持ちが痛く分かるな
夏コミでは
シング×コハク×ベリル
ヒスイ×クンツァイト×リチア
の本期待してるんでよろしく
あと
クンチャイト×アン もできればよろ
ペリドットて釘宮って声優?
まだ闘技場のとこでこれから先もペリとの恋愛イベントはないと知ってはいるけど
ニコつべでよく見るツンデレってキャラに性格も声もよく似てる気がする
>>596 残念ながら(?)あなたにはダメ絶対音感がないようですね
野川さくらじゃなかった?
処刑されそうなカルを救出する時のカルに向けたペリドットの啖呵には惚れ惚れしたな
あんな素晴らしくカッコイイ女を戦闘で使えない挙句に死なせるとは・・・
野さくだな
テイルズシリーズ最凶の悪敵かも知れないな、インカローズは。もはや
ペリドットと雛苺が一緒だってんだから声優はすげーぜ
コランかわいいな。
ドットよくできてる。
野川さくらはカードキャプチャーのひとかな?
00のネーナに似てると思ったんだが、ツンデレ役だと演技も似てくるのだろうか?
インカローズはどうでもいい人だったが
オレのペリドット殺ってくれた辞典で滅殺確定した
インカ殺った後のクリードはもうどうでもよくなった
今ひどいゆとりを見た
クリードは魔界戦記とかにいても違和感0だなw
三木さんの声がさらに際立ちそう
「クソガキの考えだ!!」でバイロクスに掘れた
あの二人には是非パーティインして欲しかった
カルも同様に
しかしそうすると6人+3人で戦闘メンバー9人か
D並の多さになっちゃうな
セラフ兄弟の最後のシーンにボイス入れて欲しかったな
>>612 ステが高いかレイスとかみたいに技少ないけど高性能とかで
緑一色にして涙目なプレイヤーに対する救済キャラでも構わん
フルボイスにしてほしかった
火山でボス倒した後の通常会話にまでボイス入ってたのに
今ジャックシードなんだが、ウザイなここ…
シングがギガドリルブレイク覚えねーんだけど
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 02:29:52 ID:+Ljxp2QL
>>615 容量考えようか
俺としてはメインのボイス削ってでもガイ様にしゃべってもらいたかった>技名
大人の事情とかあるだろうけど・・
30時間やってやっと中盤戦闘曲に変わったよ…。
ところでコランダームの高い声がとっても癪に障るんだけど…。ベルリの声は平気なのに…。
あとクリスタルウザイ
合技がやっぱ要らないんじゃねーかなぁ
攻略サイト一切見ずにやりきったしまったから未だにやり方知らないし、やろうともおもわねぇ…
>>619 世にも珍しい珍獣の声だから心して聞けよ
あとベルリってなんかなめてんの?
朋先生は嫌いじゃないというより好きだけどEDのアレは笑いが止まらなくて困った
シリアスなシーンがブチ壊しwwwww
>>619 駐屯地のが……2回目とかさまよったなぁ
鳳凰天駆すげぇ強いな
アンノクリード1形態だけ倒せた…
次がかなりきつそうだ
ミュージアムで色々聞いてたんだが最初のインカに負けた場合のクリードの
「くははっ〜云々」の最初の笑い声って明らかに「モホァハハハ」って言ってるよな
あとクンチャイトがシャドウエッジを「チャドウエッジ」って言ってるw
>>626 アンノクリードはアンノリシアと違って打ち上げたら終了だから安心しろ
イネス、シング、クンツァイトのうち二人いれば永久空中コンボへご招待だ
空中フルボッコ苦手だからできるようになりてー
>>612 騎士2人は温泉イベントも見たから(おそろいキャップ)
余計に加入してほしかった
なぁ…プレイ動画を見て初めて知ったんだけどさ…
戦闘中のキャラの武器のグラってエボルブ後のグラに変わってるの?
リシアまで行ったけど武器のグラが初期のままなんだけど…
変わるってのは俺の勘違い?それともバグなのか
最後に変わるという噂
クリア後なのに最後も何も無いだろ
エボルブが最後まで行ったら
ニーベルグでバグった
鳥の敵シンボルが変な動きして(移動せず方向転換してるみたい)くるくる回ってるから、ぶつかってみたらフリーズしたあああああセーブしてねえええ
何も考えず最後までエボルブしろ
言っておくがヒスイとクンツァイトは最後までエボルブしても見た目変わらないぞ
>>633>>635>>636 うお…変わったよ、こういう事か…サンクス
>>631の最後までってのもエボルブの事か
エホルブ毎にグラが変わるのかと思ってた
クリード倒してから何か忘れてると思ったらエボルブ解放されてから
エボルブを全くしてなかったんだ…
全員一気にエボルブできてせっかく新技覚えたのに
イーロイ集めまで終わらせちゃったから日の目を見ない
あぁ勿体ねぇ…
おわたー。
76:39とか時間かかりすぎワロタ。
ミュージアムめっちゃ豪華だな。歴代最強。
アクセサリの素材還元っていつから可能?
アンノでアクセサリ引き継ぎしたんだが素材還元が中々出ず苦戦してる
帝国あたりから解禁だったきがする
今、飛行機に進化するために城に向かうところ。
しかしさっきやったスピルメイズで泣けるわ。
孫を殺された爺さんの復讐をシングが止めるやつ。
ゼクス爺ちゃんを「『その程度』の存在じゃ…ない」と言って、
背を向けて珍しく男泣きをするシング。
「よく耐えたな」と肩を叩くヒスイ。
(爺ちゃんの遺言通り、シングが憎しみのスピリアを止めたことを見て)
「分かってるよ。シングがこんなにしてまで約束を守る人がどれほど大切な人だったのか」
と泣いているシングに優しく語るコハク。
感動する。
帝国かサンクス
とりあえず坑道越えだな
>>642 シングの泣きグラがあるから余計に俺の涙腺に効果抜群。
術唱える→前衛が適当に攻撃する→敵が無敵モードになる→術がタイミングよく発動→敵無傷
後衛使ってるとこれが多すぎる・・・
前衛で空中コンボ開始→上がりきる前に後衛術発動→敵が飛びすぎたり叩き落されたりでコンボ外れる
→無敵モード→クリティカルで落下中の前衛や硬直中の後衛瞬殺
とかよくある
安定して経験値稼ぎ出来ないのとか敵が無敵になるのは理不尽だわ
せめて一度倒したことのあるゼロムボスは再戦出来るようにしてほしい
あと経験値10倍とガルド10倍も欲しかった
ヴェスペリみたく円で買えればよかったのか
D2やRみたいにバーストする前兆があったり
リメDみたいにパーセント表示してくれれば良いのにな
殴った瞬間光るのは正直困る
オープニングムービー(永遠の明日)の音がイノセンスより汚い気がするんですが、気のせいですか?
経験値はsimpleヘルウェイズで安定しないか?
ボス型モンスターが出てくれれば経験値多いし
50階でリシアと何度でも戦える
>>651 DEENの中の人の声が汚くなっただけ
って言ったらヤバイか
野川さくらって豊橋出身なんだな。近い近い
このゲーム一体いつになったら終わるんだ?
今ニーグベルグってとこ。すでに25時間くらいやってんだが。
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 08:29:25 ID:utqJPgJE
TOT以来テイルズやってないんだけどハーツ面白いですか?
ログ見て察してください
>>651 2Gbit ROMの容量ギリギリって公式ブログでも、特典DVDでも言ってたから、
イノセンスよりも動画ファイルの圧縮率が高いんだと思う。
ムービー自体もイノセンスの方が画質良かった。ハーツはブロックノイズ酷い。
まあ、その分ゲームのボリューム多いから良いけど。
ここら辺がDSの限界なんだろうね。4Gbit ROMでも出ればまた状況は変わってくるんだろうけど。
>>655 話もほとんど真面目に聞いて、サブもそれなりにやりながらこなしても50時間はかからなかったよ
リチアって最初シングがコハクにスピルメイズした時から
シングがクリードって気づいてたんだね。
結局スピルーンばらばらにしちゃったからコハクに教えられなかったけど
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 09:22:22 ID:E9QYU0mb
テイルズもネタ切れっぽくなってきたな
古代の時代に何かあってヒロインが精神病んでて
厨2主人公がそれを解決するために旅をするとか
そういう話ばかりだな
ほとんどのファンタジー物に当てはまるぜw
というか病んでるヒロインなんてそんなにいたっけ?
段々病んでくのはコレットか
精神的ではないけど
それくらいしか思い浮かばないが
>
>>664 OPで指で文字書いてたのは実は喋れないからってのは気づいた時泣いた
ティアとエステルもそんな感じじゃなかった?
ルーティとかファラとか病むどころか元気過ぎて困る
シャーリィはヤんでるな、うん
シャリってそんなにひどいのか
>>668 つ【ヤンデレ大全】
これ以上はよそでやれ
ハーツのOPは画質は悪いが2画面使ってるからしょうがないのか
イノセンスよりは動いてる感があるがその分ネタばれが据え置き並
OPムービーはクリア特典にするくらいがちょうどいい
今までのストーリーを振り返れたりするし
実際クリアするまでスタート連打してた
ネタバレといえば永遠の明日は2番のネタバレ具合が凄いな、中盤くらいまでだけど
1番から何の躊躇も無くかっ飛ばして全貌を語るカルマより幾分もマシか
でもその分カルマは"テーマソング"としての出来が素晴らしいと思うんだ
永遠の明日だろうがカルマだろうが
そのゲームのために曲をつくってくださるなんて素晴らしいと思う
歌詞はけっこうリンクしてていい感じだよな
良い意味でくさい感じの歌詞がたまらん
しかしそういうテーマソングってどうやって作ってんだろうな
やっぱスタッフからネタバレ全開で流れ聞いてから作るのかな
実はテストプレイヤー
という妄想が
参考までに聞くけど、みんなのスタメンってどんなパーティーにしてる?
自分はシング・ヒスイ・ベリルが一軍、あとの三人をパネル呼び出しにしたら戦闘が安定した
防御重視になると思って兄妹を一緒に一軍にしてたが、どちらか片方をパネル援護にした方が安全なんだなw
>>669 ヤンでレってツンデレの進化系だと思ってたが病ンデレだったのか
スタメン…そのダンジョンに登場する敵の弱点や大きさ≒重さを見て編成してるからコロコロ変わる
>>679 今はリンク値上げも兼ねて全然適当なPでイーロイ探してるけど、
普段のスタメンはシング・イネス・ベリルだな。ナースとヒールコネクト。
さすがに回復追いつかないのでボス戦だと治癒石前提。
弟のキャラ名を
∬^∞^∬・ハーツって名前にしといたら怒鳴られた
そら弟の名前勝手に変えたら怒るわ
まぁシャーリィ自身はヴェイグの「クレア」の掛け声を「お兄ちゃん」にして
ちょっとばかしパワーダウンさせたくらいで実際そこまでヤンデるわけでもなかったりする
正直メルネス様のときのイメージが先行してる感がある
メンバーは基本的にクンチャイトとシングは確定してて
後はそのダンジョンとかの敵の弱点に合わせて替えてるな
プレイしたテイルズはリバースとエターニアのみだけど
動画みるかぎり楽しそうだから買ってくる
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 11:46:01 ID:zQl+QXOJ
おすすめのサポートスキルってある?
攻略サイトで効果をざっと見てみたんだがゲインとダッシュはかなり良さそう。
他はスピードスペルやスペルコンデンス、ライフスティルなんか気になるんだが実際どう?
だってここ俺の日記帳だし
>>660 もっと前。シングが生まれる前から気づいていたはずじゃないのか。
ドナのお腹の中の子に宿ったと
>>689 ガッツとリコールは結構オヌヌヌ。
やっぱ死亡回避の効果はリターンがでかいから、確実に発動しなくてもおいしい。
あとバックアクションかな。
リズムは書いてあること美味しそうだけど、体感的にイマイチ効果がない。
そういやイネスやらクンツやらカルやらも宝石名なんだよな
一体どんなものなのか想像もつかん
インカローズはこないだTVで紹介されてて笑った
>>692 その中だと選択になるのはリコールとリズムかな?
リコールは確かに保険に持っとくには良さそう。15%がピンとこないけど。
取り合えず参考にしときますありがとー。
ハーツのスキルにはシンフォニア的なSタイプ、Tタイプの要素が欲しかったな。
武器を遡って入れ替えることでバトル、サポートスキルを選択可能みたいな。
もしくは一周目で手に入れたスキルは次周に持ち越しで、
三周目くらいで全スキルをゲット可能ってなら周回プレイもやる気が沸いてくるのに
モッコ様に詠唱速度15%アップのスキルつけたかったのに、
最後の2択のみとかどんだけ
>>694 ああスマン、手元のDSのデータ見て書いたから選択とか考えてなかった。
今wiki見てみたけど、選択の中でオヌヌヌはライフアップかな。
体感だと3%以上に発動するし、貴重なステうp源。
んなことしたら最終的に赤以外選ぶ意味がなくなる
何周も後の最終なら
攻撃力・術攻撃力重視で赤を選んでも構わんと思うが
使いやすい技だけに絞れるなら赤かな。スペコンはぜひほしいところだが…
それでも青ばっかりにしてしまうがw
モッコ様で赤連発すると鳳凰天駆も覚えないぞ
イネスで赤連発するとエンジェルロゼも覚えないぞ
やっぱ赤連発は死ぬ
結局は青安定かぁw
最後の2択だけは緑が一番ウマイんだよな
赤青にしてもほとんどステアップしないどころかHPとEGで2択させられるし
>>701 最後に赤を選べる回数にしつつ
必要な技能だけ青で取るんだと思った。
緑はパラメータスキルが無いからなぁ。
エンジェルろぜはじめから覚えてた気がするんだが・・・
俺のイネスバカにすんな
Lv150で覚えてねぇよ。もちろんすぐ死ぬ
気のせいだったか
ロゼあると半永久機関だもんな〜
条件で回復値下がるとかないし
CPUはなぜか大して使ってくんないが
青安定しすぎワロタ
赤は技少ないし緑は能力上がるやつ少ないしで
マーメイドジュヌは最初持ってたな
wikiのエボルブのところ見たら
最初に赤を選んだらエンジェルロゼを習得しないみたい
スレ違いでで済まないが
親戚の子が
おかしなDSソフトを持ってた
ソフトに小さいチップみたいなのが取り付けられていて
これ一つで四つものゲームが出来るらしい
これって違法じゃないの?
まずはその親戚の子のROMを真っ二つに折る作業をすればいいんじゃないかな
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 13:05:22 ID:fxMtdxtj
ニコ動のリシアハメ動画2392HIT吹いたww
その親戚の子の顔写真と
親の顔写真でもアップすればいいんじゃないかな
地砕衝のカウントが9999になった
何か特典があるのかとワクワクしてたが何もなくてへこんだ…
>>715 やっぱり3200回で打ち止めか
まあVがやりすぎだっただけだ
>>717 グレードショップでも思ったんだけど3200回やるとどーなんの?
真空裂斬覚え忘れてショボーン
風技貴重なのに
赤が最終になると術技覚えられんからなぁ
ほどほどにだな
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 13:33:45 ID:KagPCjTf
クリア後特典の最大HP増加って
難易度毎にクリード倒せばいいんですか?
>>705 エンジェルロゼは最初に赤通ると覚えられん
>>713 どうやったらそんなにコンボ数稼げるんだろ
今見てみたらHP9999とかチートかよ
スペルコンデンスと真空裂斬ってどっち取った?
図書館で中学生くらいの子が3人大音量でやってた
恥ずかしくないのでしょうか
>>726 迷って真空にした
自操作だと術使わないし、貴重な空中ハメできる技だしと自分に言い聞かせてる
けど他キャラの無詠唱術発動見ると羨ましくなる…緑にすりゃよかったかな
エアリアルジャンプ取り損ねたなぁ
ベリルはともかくイネスとクンチャイトは取っとけばよかった
これ最後は短命でもいいからリチアは生きて
変わる世界を見ていく方が良かったんじゃないのか
ブログ更新
カジノには、ポーカーないの?
エカイユとサンゴと…これはチェンか
なんで一回殴るだけで光るのさ
なんで開始早々いきなり光りながら殴ってくるのさ
光らなくなった瞬間になんでまた光るのさ
無敵化は正確な条件が知りたいな
>>736 あれって敵がダメブレしてるんでしょ?
だから敵のEGが一定以上になったらとかじゃないの?
じゃあ防ぐ手だてはなんでしょう
光った瞬間は秘奥義入るからそれでストレスやわらげてるけどな俺は。
あと1段目に光るヤツは読む。
あのカジノはないわーせめて100枚スロつくってくれ
>>734 ブログの絵はチェンじゃなくてシルバ大佐だろう
攻略スレでもまだはっきりしてないみたいね
グレードの道具引き継ぎと移動制限解除はどっちがオススメ?
完全に好みだとは思うけど、みんなどちらを選ぶのかと思って
カジノで連続で777がでたわw
コンボコマンドあればもっと色んな技使ったんだがなあ
シルバ大佐ヴァンとアレクセイを足してわったような顔だな
シルバかっこいい
イネスと年近いはずなのにオッサンに見える
シルバ大佐もペリドットもバイロクスも好きだったのに死んだ・・・
俺はどうすればいいんだ・・・
いや、イネスの24はサバだろww
10年前軍の学校でシルバと会ったならホントは・・・
「色々サバ読んでます」って懺悔してたしな
10年前、14才なのに年を誤魔化して軍学校に入ってたってことか…
ボイスがつくと「〜〜でやんす」には違和感
いい加減に連打するの飽きてきた
スーパーテンツク
>>731 それを覆して欲しかったというかさ
内容というか眠らない方向で
エカイユでかすぎw
ターレンこんなにイケメンだったのか
パッと見、キスティス先生かと思ったぜ
確かにでかいな。まさかこんなだったとは
あ、大佐か。なるほどなっとく
熟女はいい…!
早くアンの絵を…アンを…!
サンゴ船長もっと腕っ節の強いガッチリおばちゃん系かと思った
全く関係ない流れだが
コハクの砕心脚が、トンファーキックに見えるのは俺だけかな
連打しかできない奴はニワカ
連打しかできないやつがニワカだって言うなら、俺はずっとニワカでいい
真っ直ぐなだけが正しいと思ってる子供が!
二つくらいまではセットで使おうとするけど
それ以上はあんまり考えないなぁ。
マーメイドグリフで浮いてるのを叩き落としてアンクルプレス、
メールトルネードで頭の上に浮かせてマーメイドジュヌ、
魔神剣で止めてから魔空牙、ってくらいか。
クンツァイトって真空烈斬のために浮かせる技ないよね。
デッドソウルが当たればいけそうだけど。
通常挟むくらいはした方がいいと思うがな
通常攻撃して盗んだのを確認してからスキルだな
イネスの技本当ヴェイグサーンみたいだな
絶翔斬もといドルフィンシルクが実に良い
どうせなら幻龍剣みたいな技も覚えてくれれば
いまベリル仲間にしたんだけど、結局この画家が悪いんだよな
元を正せばこいつが職務怠慢だったのが元凶なんだし
疑いのスピルーン取れた後にウヤムヤになってたけど
兄貴デレてきたが今までの一方的なシング加害者扱いといい、なんか変な感じ
じいちゃん死ぬきっかけ作った兄妹にも落ち度あるだろうに
今んとこ、仲間になる奴みんなちょっとおかしいがここら辺は今後反省とかあんの?
星塵絶破→思刃金剛波思刃金剛波思刃金剛波→星塵絶破
ならよく使う
なんかインカローズってゲマみたいだな
イネスの称号「お疲れ姐さん」の説明が激しくムカつくんですが…
お前、何様だよって
思刃金剛→翔星刃×2〜3→チサイショウ→思刃金剛×適当→星塵絶破でフィニッシュ
が俺の今のお気に入り
クンチャイト打ち上げる技無いからルカの援護でなんとか浮かせてる
シャドウエッジがけっこういい感じで浮くけど
自分で魔法使うくらいならなんか援護キャラ使った方がいいと言う
これフローラとかグリードとかセラフ兄弟とかも
絵あるんだろうか
アイスニードル貫通するし使いやすいね
初めはベリルこれだけだった
キャラにイラつくようならテイルズは難しい
いやマジで
なんか頭おかしい人ばっかりだなぁくらいに考えておけ
いろいろ突っ込むところあるからこそネタにはなる
バーンストライクはなんか残念だったしな
フレイムガンは便利だったけど
詠唱時間考えたらフレアボムでいい。
空にいる敵に連発するのがフレイムガンクオリティ。
>>781 空気ゲーと良ゲーの差はキャラアンチの有無だって爺ちゃんが言ってた
>>782 バーンストライクはバラけすぎなのがね。。。
もうちょっと着弾範囲を集束してくれてたら良かったな
デッドウソウルやスパークウェブって敵にやられるとこの上なくウザいけど
自分でやってもあんま効果ないね
今ベリルの故郷で絵のスピルメイズ終わったとこだけど、
なんかたくさんスキットが発生したのは、皆一緒?
スキットの発生条件はストーリーを進める以外にあるのかな。
キャラアンチつかなくても
ハーツはシステムで十分に良ゲーだと思うが
詠唱をキャンセルしようとするとどうしてもジャンプしちゃう
>>787 そこでたくさん出てびっくりするよなww
>>786 そりゃ敵の目の前で詠唱しなけりゃ当たらんからね・・
わざわざこっちから出向いて詠唱するくらいならとっとと殴った方がマシだしww
ベリル故郷後のスキット量に驚き
コハク故郷後のスキット量にも驚いた
コハクの村のイベントが終わって帝都に行く前も異常にスキット出た
もうちょっと少しずつ出して欲しかったなぁ
無いときはほんとないし
サブイベント消化したりダンジョン攻略したりする時全く出ないからさみしい
はじめて見たモンスターの感想とかあってもいいのに
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 18:27:06 ID:VF5hEEwD
サンドリオンがラストだと思ってたらまだ続いてワロタww
シルバかっけええwww
スキットって何?
今コハクが仲間になったところなんだけど個人的にコハク使いたいんだけど
リーチの長さやHPのこと考えるとやっぱヒスイの方がかなり優秀なのかな?
>>798 キャラ性能で決めたらコハクが残念な子になってしまうぞ
愛があるなら構わずコハクでいくんだ
兄貴外しておけばCCパネルでナースウマーだぞ
>>789 俺は1週目からコハクしか操作してないw
鳳凰天駆覚えるまで使いづらいかも
画面下に何もないと寂しいから「○○に行こう!」的なスキットは常に表示されてるようにして欲しかった
Gガンダムのマスターとかゼノギアスの先生とかメタルギアの雷電をこんな脇役に起用しないでくれよナムコ
メインキャラで使いてえよぉ・・・
エカイユ胸でけーよ
>>802 脇役で参加した人は今後出る新作のメインキャラで参加するかもしれないというフラグ
仕事中に遊びで作ったドット絵の奴
ヒスイがシング投げたあとシングが何か液体みたいなの出したけど何あれ?
mjd!?期待しとくか!
>>799 今作に残念なキャラは居ないと思うけどな
エストレーガ 宝箱の前にいる兵士のスピルメイズクリア後にバグった
兵士に話しかけて休憩に向かわせた直後に宝箱へ向かったら
兵士いないのにどこからともなく声が聞こえてきて宝箱取れない・・・。
がっついてはいけないと身をもって知らされました・・・。
>>807 ごめんな
誤解を招く表現だとは思ったけど、
レイズウィル3連続スカして結局ライフボトル使った時は泣きたくなったんだ
リズム有りのレイズウィルの詠唱はかなり早いから
ライフボトルが無いときには役にたつかも
そして5連続蘇生失敗ですね、わかります
基本的に戦闘不能回復は治癒石に任せてるからレイズウィル(笑)になった事は無いなぁ
治癒石切れるような強敵相手だと惜しみなくアイテム使うし
どう考えてもルビアさんに出張してもらった方が早いです
レイズウィルは使わないようにしておくのが一番
手動でライフボトル要請する方がいい
雑談はここでいいようだから、一言だけ言いたかったことがある。
なんというかチャクラエクステンションだったなw
チラシの裏スマソ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 19:09:26 ID:c5Sgd3uH
TOH最高にいいな。ぶっちゃけファミ通式ならALL満点で良いとさえ思う。
どう見てもディシディアより数段上。癒着もいいかげんにしろと言わせてもらおう(ブシ
パネルでアイテム使わせるのが空気な件について
レイズウィルはゲームをプレイする子供に命の尊さを教えるための技なんだよ
5連続で失敗とかザラだしな
もしかして最終エボルブ赤じゃ技習得できない?
チャクラエクステンションよりはラブラブ天驚拳だと言われてる
5連続や6連続で失敗なんてことはザオラルで散々学んできたじゃないか
ザオラルで学ぶ前にザオリク使いますね
レイズウィルは相手によって成功確率違うと聞いたが奈w
さっきクリア
レイズウィルはスピルリンクの太さに成功率左右されるようにして
全員のリンク値MAXにしたら無詠唱でALL全回復…は流石に強過ぎるか
さっきクリアしたどー!
全作やってるけどデスティニーに続く良作だったな
ピアノVersionの永遠の朝が流れないのが残念
夢であるようになんて流れまくりなのにな
いやあコンシューマ機並のテイルズ久しぶりに楽しめた
久しぶりに愛嬌持てたキャラばかりだったし
特にイネスたんはよい
俺と不倫したお
>>817 ジャンル違うのにわざわざ比較する馬鹿がいるのか
少なくともIより確実に上であることは間違いない
いやもう比較すること自体が罪か
>>802 田中秀幸も前にラスボスやってるじゃないか
つーかクリードはコジロウの声なんだな
前にもコジロウの声いたきが
なんだか面白いかバグ多いなw
梯子を降ろすとき降りてこなくてAでしらべてみるとなんにもないとこ登ろうとしたり
サンドリオンでマザーゼロム爆破したあとその部屋で戦闘してすぐ画面見ると一瞬マザーゼロムみえたり
敵の死体が消えずに残ったままの現象が1回あった
バグと呼んでいいのかわからんけどモンスターラスト一匹で倒した瞬間に秘奥義出したら空振りして戦闘終了…ってのが三回ほどあった
コハクの殺劇、あまりに空振りが多くてやってられないです。
これで3D化したらもはや魔人煉獄殺どころの話じゃないぞ
クンツァイトの秘奥義の咬龍牙連の部分が空振ることが多いな
>>836 掴めない敵には無力だからな
固まった敵攻撃するのにはあんまり向かないよな
>>834 それバグじゃなくてただの仕様だと思う
ボタン受付の何というか0.01秒ぐらいの差というか
これフルボイス?
ややボイス
シングの秘奥義打ち上げなしでやってくれりゃよかったのに……
大型、超大型にしか多段ヒットしないとか泣ける。
あと翔旺斬影陣のほうがしっくりくる。
通信教育技に比べれば全然マシだしいいじゃないか
まあ確かに背が高い敵だとラストにズガガガガガって入るからきもちいいけども
初撃のロックすっぽぬけるカルに謝るんだ
メテオライトさんの秘奥義の初段に巻き込まれて明後日の方向へ飛んでった雑魚が
のけぞったまま天井に貼り付けになったことはあるな
その後は何回攻撃しても落ちてこない
空中コンボでハメないと安定してハメれないというのは別にいいわ
でも打ち上げ系の技だけで組んでいかないと敵味方ともに空中を維持できないとか、もうね
空中じゃ発動できない技だってあるわけですよ
ところでキャンセル版エイミングステップのタックルはどう使えというんでしょうね
あとOPムービーはインカ除けば兄妹だけなんだから、訛ってる方が自然なんじゃね?w
>>836 なぁに、ラタの殺劇に比べればどうってことない
リーガルかわいそうす
帝国軍リグナトル駐屯地に行く時空路を選んだ場合と陸路を選んだ場合で
何か違いはありますか?空路選ぶと後々アーメスイベントみたいなのがありそうな予感があるのですが
空路を選択すると、ベリルが「ポイゾニックケイジ」という氷属性・熱毒付加の術を習得するイベントのフラグが立つ
そいつはすげー
そういえば何の迷いも無く空路を選んだけど陸路だったらどうなるんだこれ
そもそもそれ以前に、闘技場で軍と情報の交換を拒否しなかったからあっさり捕まったぜwww
>>854 拒否しなかったらそのまま捕まるのかよ
そういえば、あの時点でパーティ全員揃ってたか?
兄妹とイネスは宿屋にいた覚えがあるが
もう一度やり直してみろはげ
>>850 そうなんですか、では空路を選ぼうと思います
>>855 宿屋にいるけど爆発の音で闘技場にきて合流する
そういえ戦闘パーティーを組んでくださいの時のメニュー画面の
未定義マップってなんなんだ…
というか意外と選択肢でストーリーの流れ変わるんだな
あと初戦のカルセドニーに勝つか負けるかでも違うし
リキッド5種類とエリクシールを交換してくれるじいさんってどこにいたっけ?
ところで、ベリル死亡ルートがあるってマジ?
>>859 ベリルと出会った街。ヘンゼラだったかな?
微妙に街の名前とか覚えてないので違ったらスマン
リシアやばいな1000HITくらい稼いだけど落とした瞬間秘奥義喰らってあの世逝きしたw
戦闘不能時に効果発動の治癒石も全員同時に死んだら流石に発動しないんだな
しかし穴子と違ってすぐに再戦できないのは不便だ
カルに勝ったはずなのに、火山前のグースでの会話がメテオライトさん負け扱いになってたのは吹いたw
>>852 18歳がゼロム憑依兵に人質に取られて連行される
18歳…
そうか、兄貴が人質に…
雷神剣のカウントがやっと3200になった
シングのクソ術技NO1に推したい
兄貴はインカローズにも人質にされてたし大変だなァ
諸悪の根源はユークレス
ユークレスのはっきりしない態度
↓
ウランが仮病で気を引こうとする
↓
ゼクスが様子を見に出かける
↓
インカの襲来でゼクスが死ぬ
↓
デスピル病蔓延
↓
クリードの所在がばれる
↓
クリードが復活する
↓
ガルデニアが目覚める
↓
桶屋が儲かる
泳げないのに散々落水するわと何かと苦労人な兄貴
>>867 ヴォルテックラインが使えます><
ただ突くだけってのはないよなぁ今回の雷神拳
踏み込みが足りん
>>871 せめて突きの出が早ければ少しはマシだったのにな
出も遅いから潰されまくり。
>>865 多分アレはヒスイがぶっ飛ばされた時のやりとりのことを指していってるのかなと思った
戦う前からお前は既に負けている的な
地砕衝「何でも歴代技であればいいってもんじゃねぇってこったな」
空翔斬が泣いてるぜ
雷神剣はリッドに、爆炎剣はカイルに教えてもらって来いと言いたくなるよね
>>874 まるでアクションエンチャント全部ぶち込んだ空翔斬がここまで出世するとはな
明日くらいに購入してプレイする予定なんだが、
最初はwikiとか攻略サイトを見ずにプレイして、2週目に攻略サイトを見てサブイベントとかをクリアしていくのがいいのかな?
みんなはどうした?
攻略スレのQ&Aだけ見た。
>>878 寄り道に次ぐ寄り道でクリア時間71時間・レベル92ほどでした
>>878 俺はフラゲしてるにも関わらずいまだにこれからコハクの故郷に向かうとこ・・・
二週目まで突入できる気がしないので一周目からwiki見まくり。
>>878 一週目は詰まったら攻略見る程度で良いんじゃね?
最初から攻略見てちゃ面白くないでしょ
みんなエボルブ色どうしてるよ?
俺技みたい+能力ないと不安だから基本青にしてるんだがやっぱサポート系もちょいちょいとったほうがいいのかな?
緑ってどうなんだろ?
屠龍閃もなかなかの糞技
リーチ横に短すぎるわキャンセルタイミング遅いわ空中発動出来ねえわでホント使いにくい
爆炎剣未習得だったから緋凰絶翔斬覚えるまで苦労した
すまんかった
>>883 俺も同じ指向だが、真ん中と下をだいたい交互に選んでる
マジおもろい
やるじゃん
>>883 サポートは説明文見た感じで付けたいと思ったもんが無い限りは青選んで進めてるわ
スレで評価の高かった瞬刃衝は使いにくかった。
空中で使えなくても海連刃のほうが動作が速くてスキ。
術技引継ぎがないのが納得できーん
リキッドって…狩れる場所とかないのかな
エリクシール複数欲しいわ
>>889 海連刃や思刃と比べると微妙だが序盤の空中技では中々優秀だ
面白そうなんだけど
定価が結構するのでしばらく遊んでられるか
どうかで買うか決めようと思うんですが、どうでしょうか?
プレイ時間は結構長いみたいだけど、ダレたりしますか?
しかし、術技引継ぎがあると2周目以降は赤一択になっちゃうだろうしなあ
何も見ず、意識せずにエボルブしたら青になってた
その時の気分だけだったから後悔してること多そうだ
>>866 兄貴18だったな。そういえば
CGエディションってメニュー画面のキャラもCGなん?
ムービーだけ?
スキット絵もCGなのか気になる
CGなのはムービーだけ
>>894 ダレるかどうかは人それぞれだから人に聞いても意味ないよ
どっかの店で2980円に値崩れされてるしな>CG
>>892 オメガの方が簡単に手に入るあたりが今回のエリクシールの困ったちゃんなとこだな
スピルメイズ糞だな
イラついてしょうがない
「知っているのかクンツァイト」って…
>>906 クレスが闘技場でパロ台詞連発してたころに比べたら大分マイルドになってきたな
Vでもやってたなw
もっともアッチはユーリのテンションが低いせいで台無しだったけどw
温泉イベントは声がついてたら良かった。
ムービーもあるとなお良かった。CG版は悲惨だろうが
やっと砂漠を抜けた…ふとプレイ時間みると32時間
砂漠で3分の1ってことは俺クリアするのに96時間かかるの…?
しっかり寄り道してたらかかるかもな
個人的に二部は一部ほど長く感じないが
さっきクリアしたけど28時間だったぞ。
何やってたんだよww
ハードで通しでプレイして45時間で現在ラトウィックの森。
流石に終わりが見えてきたが長いなこれは。
今2部で飛空挺入手するために山を登ってるところなんだが、全員のエボルブを全て緑にしてきたせいか、HARDでプレイしてた俺には限界が来たみたいだ…。
15個素材引継のコメントが一人くらいなら最強になるかもってあったが、
誰か試した?
エボルブは天文学者のメイズ後って知って
今はコハクのメイズで止まってる。
イベントスキップがもっと快適ならいいのに。
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 00:18:58 ID:Ob+OxN9U
糞、キヨティとか悩む老人さがしで1時間もつかっちまったあああああああああああああああああ
ずっとさきのはなしじゃねーかくそがああああああ
その時点で取れるビルドに必要な素材を全員分集めたり、街の人のメイズ探したりはしてる。
ちなみに難易度はハード。
wikiのサブイベで、岬のほこらが期間限定になってるけど違うよな?
ラピスにピザ食わせた後で発生させた記憶があるんだが
伝説の社長が起きないんだが期間限定なのかこれは
>>919 イベント自体は起こせるはず。
ストーリー進行でサンクテスの図書館に入れなくなるからある意味期間限定。
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 00:33:25 ID:VIWV73mx
すべての本を読む
>>915 一人ならユークレスのスピルメイズクリア時に最終までエボルブ可能
>>922 マジか。ありがと。
クリア後エボルブは無理だろうけど、それなら楽しそうだ。
問題は、3000っていう馬鹿食いな数字か。
マニアのジェントル音楽家と穴掘りのコンビ強すぎるだろ
勝てる気がしない
フレアボムとフレイムガンとバーンストライクが相当ヤバいな
二部はどこからでしょうか?今、ニーベルグでコハクが拷問受けていた所を助けだした所です。
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 01:10:33 ID:m/VfVSHl
このゲームやってると時間がもの凄くたつのが遅く感じるな不思議だ
気が付いたら100時間超えてた
気付いたらCG版もアニメ版もクリアしてた
二周目装飾品引継ぎ楽しいな。
帝都で全装飾品を素材に返還して最終まで一気にエボルブする。
敵をアンノウンにしてもダメージ食らわないし
そこそこ敵のHPもあるし、技も使い放題だから空中コンボで遊びまくりだわ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 03:14:02 ID:rJIHBWRv
シングでめちゃくちゃ爽快なコンボを繋げたいんだがオススメの技四つ教えてくれ
ちなみに技は全部覚えてる
どうせならコネクトパネルも使って9連コンボにしようぜ、可能なら
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 03:20:42 ID:rJIHBWRv
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 03:21:48 ID:fat0Fr/S
おうじのテイルズオブヲマキコメにクソワロタwwwwwww
コネクト使えば疑似的に殺劇コンボできそうだな
メテオライトは星塵絶破ソーセージ地砕衝の黄金パターンに緋奥絶翔斬加えて色々やってるな
緋→星→地→ソ→地→緋とかで駆け回る
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 05:37:46 ID:rJIHBWRv
いやーしかし本当に今回のキャラいいなー
特に無難な王道主人公のシング
足がエロくて声がいい正統派ヒロインのコハク
RPGで初?兄妹の兄で最初はむかつくDQNだったが実は熱くてすごいい奴のツンデレのヒスイ
おちゃめでロリ声なんかいるだけでその場の雰囲気がよくなるベリル
ラピスの母になるためどんな苦難でも頑張る頼れる姉さんイネス
脇役で一番キャラが濃い喋り方最高でツッコミは超一流のクンダム
本当に最高だわ
続編のハーツ2出してくれ
ベリルかわいいよぉベリル
寝具はベリルの気持ちも分かってやれよぉ
まったくノーテン菌なんだからっ
ベリルはそばかすが無ければよかった。
ベリルたんと呼べ
べリルは競争率が高そうなので、べルルを貰っていくぞ
ベルルかわいいよベルル
じゃあ俺はポップコーン一気食いしてムセてくる
まだ始めたばかりっつーか、冒頭のムービー見ただけなんだが、コハクからはファラに似た臭いを感じる。
クリア後二週目に向けて色々準備してたら80時間は行ってた
なんか二週目行かず100時間超えそうだわ
とにかくグレード二倍にして二週目行った方が楽なんだろうが
ラジーン洞窟抜けた所でレベル70だった
>>931 思い付きで作ったから実用性はない
絶翔斬→エイミングステップ(アタックステップ必須)→地砕衝→海連刃→岩斬滅砕刃
マップが完全に埋まらないのが気持ち悪くて発狂しそうになりながら埋めてるんだが
これ二周目に引き継ぐの?
>>949 引き継がない。埋めたはずでも欠けたりするから無視
淵の方とか壁に沿って埋めてると先の方が白く欠けてってきりがないよねw
スピルメイズでたまにボーナスとかあるけど条件なんだろ
5階毎だろ
>>938 ベリルは最初声に違和感感じたけど、今は気にならないな
じだんだ踏む二頭身ベリルが可愛すぎる
ルチアのドジッ子&食いしん坊に吹いた
両手を上下に振るベリルの可愛さは異常
ところで覇道の紋章って詠唱中断もされないのか?
カジノで同じ8000交換で詠唱中断されないアクセがあるんだが
覇道も中断されないなら全くもっていらんよな
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 10:21:42 ID:Vc25Y/nx
それにしてもシャルロウで
「湖を往復するだけが俺の人生なのかよ」てゲームキャラに言われると重いな・・・
まさにその通りとしかいいようがない
>>938 コハクだけはなんだか製作の押し付けも強くて受け付けなかったな
後半のD2よろしくバカップルも正直イラついたわw
クロアセラフが恐怖心あってクリノセラフが欠如してんだっけ?
とりあえずクロアセラフがガチでホモでなくて良かった
>>956 覇道はガードが意味ないから難易度が高いと余裕で死ねる
>>930 アクセサリの還元だけで最後まで行けたっけ
ルシフェールの黒羽とか左巻き風化石とか無かった気がする
クリア前段階のエボルブまではいけるのかな
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 11:10:53 ID:a417nV2t
町にいる幼女のセリフがいちいち可愛い
テイルザー(笑)にはロリコンばっかなのはよくわかった
キョンの妹にしか見えない
テイルザー…?
次スレ立てようかと思ったがホスト何たらとかいって無理だった
誰か頼むわ
2回目の駐屯地で坑道にあるやつとったあと、どこから進めばいいの?
3Fぐらいだったかな
闇雲に進んでたらいけた
左側からだった
左側から外へ出る(扉の上)
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 11:56:29 ID:iiiuPdnE
どこかにおすすめコンボサイトないかなぁ
ブログ更新
ヘタレ兄弟か
ダブルセラフか!
かっけぇ
テイルザーwwwwwwwwwwwwwww
くそ、パライバ演説で泣いたじゃねぇか・・・
今回ストーリーいいな、テイルズお約束の「差別」とかないし
とりあえずイリアかわいそうす
イリアは使いにくかったわ
結晶人は潜在的に原界人を見下してたような感じだったが
例外のリチア除くと全てを見下すクリードしか生きてないから気にならんかったかしらん
これらの絵が攻略本に収録されるのか不安になってきた
されないんだろうな。。
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 12:23:41 ID:iiiuPdnE
バトルスキルって引き継げないの?
引き継げるのはアクションスキルだけなんかなぁ・・・・
1000鳥開始
次スレドコー?
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 12:36:56 ID:iiiuPdnE
>>981 横からだが、引き継げないのか…。赤と青は強そうだが2週目に取って置けばいいやと思ってずっと緑で来ちゃったよ。
また次スレスルーかよ
待てよ
技引き継げないって事はどんなに極めても技一つだけ覚えられないって事だよな
それとエボルブ履歴全部埋めるには最低で6周か…?
6周やる気力はない
イベントスキップないし
クリードに負けて再戦するときに思ったけど、余計な演出が多いせいで
B+Y(×+□)のスキップがすんなりできないのな……。
今までの2Dシリーズのラスボス前の会話は全然気にせずスキップできたのに。
序盤ぶりに教会きて懺悔しまくったら神父がキレて出て来てワロタ
つか懺悔増えるんだなあ
>>993 「あんたたちは懺悔が多いことを懺悔なさい」って言われてワロタw
1000なら実写版発売へ
>>995 コスプレイヤーの事ですね。わかります。
999ならCG版完売
1000
1000ならベリルはノーパンで筆にまたがる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。