【DS】テイルズ オブ ハーツ part36【TOH】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
ラスポスはクリード=グラファイト
まさかとは思うが、覇王ってカジノのコインだけで取れるの?
Wiki見たらカジノと闘技場にランク5に勝たないと出ないみたいに書いてるから
何度も負けながら必死に挑戦してるんだが・・・まさかな・・・
カジノの景品
もしくは闘技場ランク5クリアの景品で手に入りますよってことだが
3つ目の戦闘BGMになって久しく…
ミミック戦が初期戦闘BGMでびっくり
ああやっぱ初期戦闘BGMが一番好きだわ
ソーマの成長ってステータス重視の方がいい?
それとも技?サポート?
>>10 あれだけキングクロスと同期しているミス
勝利するとシングとヒスイが喧嘩するし(そういうプレイ説あり)
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 09:37:24 ID:QS1Cc2jY
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 10:27:01 ID:Cs4Tnqed
某攻略サイトのクリア後情報で↓のコメント載せてる人がいるけど、これが嘘だと解ったとき正直かなり嫌な気分になった。
水晶は1回目のクリアデータからスタートした時点で破壊されていて容易に通れるようになっているというのに・・・
他の箇所でバグが見つかってるだけに悪意ありすぎて最低だな・・・
>ラスボスの所へ繋がる道を塞いでいる水晶を壊しておかないと、そのデータでは二度とラスボスに挑戦する事が出来なくなります。
なにこれコハクひどすぎ
コハクがベリルに話しかける形の勝利掛け合いないんだな…
なんかやったねコハク〜も最近出ないし
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 12:06:01 ID:G/LC0dXV
今回1000ヒット以上コンボがカウントされるみたいだなー
クリアした。予想を上回る神ゲーでした
既出の質問かもしんないけど最後シングたちどうやって帰ったの?
あの飛行機ってリチアが動かしてたんじゃなかったっけ?
主人公が頭悪そうだったから、名前をDQNにしてやった
名前変えたのに、シングと呼ぶな
俺は真紅にしといた違和感ねぇ
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 12:36:47 ID:yr4OEmxg
1000ならベリルで本気出す。
結局シングの親父って誰なんだ
そろそろハーツで何が一番印象に残ったか決めようぜ
・・・トラウマ的な意味で
リシアの秘奥技がそうです(;ω;`)
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 12:46:22 ID:Cs4Tnqed
>>19 本当です。クリアデータから再スタートして即ラプンツェルに戻って
そこの情報見て「あーやっちゃったか;;。。。2週目やるしかないのかな〜」と思って
他の色んな攻略サイトやらブログぐぐるんだけど誰も触れてない。これが本当なら
致命的なバグのはずなのに・・・そこで一度行けるかどうか試してみようとガルデニアへ
再突入したんですよ。すると壊した覚えがない水晶が壊れて通れるじゃないですか。
そこで嘘だったんだと気付いた次第です。なんというかクリアしてサブイベントやらの
お楽しみモードに入る人が覗いたら「えっそんな;;」と思わせる悪意には閉口しますね。
WIKIの技欄に五段階評価なんてあるといいな
今回あまりに性能差が激しいから
>>28 誰かが検証するまでそれを本当だと認めがたい
>>29 チサイショウは5段階評価なら評価できないレベルの性能
>>29 しかし技の使い勝手にそんなランク付けると荒れる悪寒
>>26 ふぅぅあぁぁぁぁッ! ごろずごろずごろずごろずごろぉぉぉぉぉぉず!!!
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 12:58:10 ID:Cs4Tnqed
>>30 自身でやってみないと信用できないですよね。それはわかります。うっかり間違っても大丈夫なんで保険とでも思ってください。
私も冷静になって考えれば「壊さないといけない水晶」これをどうやって壊すのか?が不明ってとこに先に疑問を持つべきでした;;
これってクリア前は普通に破壊不可能ですからね。何か壊す方法があるならググれば出てくるはずなのに何も触れてないから
直ぐに変だと気付いたはずなのに・・・まんまと引っ掛かってしまったんですね。。。
>>31 敵に近づけるし、低空飛行の敵にも当たるし、最後まで主力だったんだが・・・
飛び抜けて上って意味でしょ
>>34 >壊す方法
普通に岩落とすだけじゃねぇか……お前、ちゃんと調べてないな
>>35 チサイショウが5だとしたらほとんどの技は評価1か2になるからじゃね
>>35 すまんすまん、破格という意味で評価できないって意味だったんだw
しかしリチアは便利な上に一番漢前だな
技だけはエボルブしてして覚えて使ってみないとわからんからなぁ
一周目は結局青か緑の二択になる
5段階評価ならスラッシュからぁずは10ぐらい
Rのwikiは評価と一緒に技の範囲も書いてあって便利だな
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 13:09:08 ID:yr4OEmxg
>>43 10? 5段階評価だろ
地裁章とスラッシュは、当然5
セイジンゼッパも5だな
星塵絶破
>>45 いやいやわざとだろw
飛び抜けてるってことだろうが
そうそう、Rの奥義も性能差があってポイント消費で覚えるから評価が便利だったんだ
それを参考にして試してみてから実際に覚えるのを決めてた
一応言うと、☆◎○△×で、癖や欠陥あっても使いどころや光る点がちょっとでもあれば○以上っていうふうに考えているんだけど・・・
下二つはホントに空気技や素材の無駄というレベルのみにしてあまり厳しくないようにしてさ
評価なんて人それぞれだろ
自分が使いやすいの使えばいいじゃない
>>48 だからそういうのって荒れるぜ。
これはオススメとか書いておく程度で充分だと思うぜ
戦闘面白いなあ
もうエンカウント1500ぐらい行ったけど飽きない
最初に必ず弱点確かめて属性連携+通常攻撃でアイテム盗みがクセになるわ
弱点の技持ってなかったらプレイヤー変えるか援護で呼べばいいし
それにしても援護システムが便利すぎる
リチアの人工呼吸は果たしてファーストキスだったのだろうか・・・
ステータスのソーマリンクを確認できる所で、緑のラインの中に
黄色のラインが入った状態は何を表しているの?
>>51 ボコられない点でKOFのストライカーとかマブカプのアシストの上位版だからな援技
このゲーム買いか?
テイルズオブシリーズは「TOP」「TOA」「TOV」をやった。
>>53 緑onlyよりも少し良くなった状態
その後全体がその色になるよ
>>53 その黄色が全部埋まったらソーマリンクがMAXってことだ
緑が完成したら50%って思っておけばいい
星塵絶破は使い勝手と言うか威力が升すぎる
術師の上位思念術と同等かそれ以上の威力を連打できるからなぁ
>>55 本スレでそういうこと言う奴はただの構ってちゃんだぜ…
買っちゃえ
シンハラ=ベニトって変な名前
>>54 ボコられないって最強だよなw
使いまくってるせいで下画面指紋やべえ
そして秘奥義の存在を忘れる
63 :
53:2009/01/02(金) 13:44:27 ID:0lntPskw
>>56>>57 なるほど。
ソーマリンク値を上げるのに有効な方法はありますか?
>>50 そうか・・・
Rは荒れるほど人がいなかったのだろうか
今回術唱えただけで回数増えるんだな
キープあれば途中からなのにまた増えるし楽でいい
>>63 サブイベントなどをこなす(ッソーマリンクが上がるやつは終わった後表示される)
戦闘をひたすら繰り返す
戦闘の方は戦闘メンバーに入れてなくても上がるみたいだけど入れてる方がよさげ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 13:49:52 ID:NWBoctkv
>>55 TOHは買い。
簡単操作でよくここまで忙しくなるな的な戦闘。
星塵絶破と空破穿命弾は表示威力×ヒット数になってるから威力異常なんだっけ
まぁ今回は全員反則気味の技持ってるがその中でも絶破とからぁずはぶっ壊れてるな
属性付きで術攻撃も含まれてるからじゃね?
からぁずも表記ダメ以上に与えてる気がする
グレードショップが見つからない…
つかエボルブ…最終的に青になったが最後の二択で覚えるバトルスキルわかれるとかw
バトルスキルは引き継ぎないし全部覚える事はできないって事だよな…
かなり前に最後までエボルブしてたんだが習得した技が微妙すぎて涙目
エボルブする前のセーブ残してもう一つの技もどんなもんか試せば良かったわ
まあ素材集めから始まるが…
つまり最終エボルブは技習得のための素材が集まってするべきだった…
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 13:59:01 ID:NWBoctkv
おんがくかの顔って太鼓の達人かYO
>>69 テイルズ初めて?
クリア後にデータをロード(スタートボタン押す方)すればいいよ
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 14:00:59 ID:NWBoctkv
おんがくかの顔って太鼓の達人かYO
>>73 あなほりはMrドリラー
おおぐいはパックマン
なんだぜ
おうじは分かんね
>>75 d
塊魂やったことないから分からなかったぜ
地下牢の梯子がどうにもならん
水であふれさせて泳いでいくのかと思ったら水流の変化があるのは南端のトコだけだしなんなの
>>77 梯子はソーサラーリングの3つ目あればいける
1回目は梯子は関係ない
光ある穴を目指せ
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 14:13:57 ID:NWBoctkv
忘れずの森ってどこのフラグ立てたらいけますか?
ジェントルマンはすべて倒しました。
右のセーブのほうかそういえばあの辺り何もないと思ってスルーしてたわ
よしちょいと潜ってくる
フラグも何もリアンハイト入手時からいけるぞ
イベントが起こる条件はジェントル4体倒すことだが
二周目のグレードショップは何すればいいか悩むなー
例えば2000ぐらいあったらどれ取ればいいだろうか?
コレクション系は無視で戦闘プレイの楽しさ重視で。
装飾品引き継いで覇王プレイにするか
素材引き継いで技を早く覚えるか
アクションスキルを引き継ぐかどれがいいだろうか?
でもグレード二倍はいるだろうな。
祖父地図の特価セール一覧観たらCG版が3980円になってて吹いたw
もう売り切れてるけど。
>>83 取得GREAD2倍・術技使用回数・ソーマリンク引継
これで1900
あと素材引き継ぎよりアクセサリー引き継いだ方がいい
入手可能な限りアクセサリーを15個引き継いで素材還元の方がウマイ
BOSSオンリーモードあれば一度試してみると面白いよ詰め将棋的な面白さがある
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 14:39:15 ID:NWBoctkv
じゃあ、マップの真ん中の左にある森に囲まれた館がある島はなんなのさ。
マップ上で赤くなってるってことは行けるんだよなー?
行ったことある島だろ
マップ見ろ
>>87 なんでそんな何度も出ている質問するの?
ワールドマップで確認しろ
行ったことある場所だとわかるから
>>85 なるほど還元って手があったか!
しかし上の三つは最重要でありながら
序盤のプレイ環境にあまり影響せず
俺TUEEEEEEできないんだよな・・・
序盤から格段に楽になる引継は無いが、
テイルズの場合はプレイヤーの技量で驚く程楽になってることが多いかと
地砕衝くらえくらえくらえくらえくらえくらえ
スラッシュからぁずどけぇどけぇどけぇどけぇ
ばっかりの俺に上達の二文字はなかった
>>90 俺TUEEEEEEEE!出来ないのも悲しいが
今回はエボルブあってスキルどうするかとかで悩むんだから
せめて2週目くらい悩まないように術技やサポートスキル引き継ぎ欲しかったよな。
アクセ還元だと、ルシファールの白羽とか不死鳥のなんたらとか念動なんとか石とかは手に入らないから
最後のビルドができない
あと、アクセ合成でしか作れないアクセを作るのがメンドイ。15個引き継がせるために素材集める作業するか、1,2個で妥協するか
>>92 実用ギリギリの繋ぎを見つけるのもまた一興
せめてサポート
あと中断ほしかった
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 14:54:33 ID:OpYqiFfg
スリープ
スプーリ?
>>92 結局それが一番強いからなー
確実に技を叩き込めるし、例えチサイショウより
攻撃力が倍の技があっても、スカったりするから
それならチサイショウ×2でいいんじゃね?ってなる
そして最終的にはチサイショウ連打でいいんじゃね?って結論に至る
飽きないのか?
同じ技連打すると敵がダメブレしやすくなるとかいう仕様だったらよかったのに
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 15:03:29 ID:NWBoctkv
>>101 まだ飽きない。
ジェントルマン4体のされたと思ったらハードだったorz
失礼な!
スラッシュからぁず!どけぇどけぇどけぇどけぇry 降臨キュピーン!
に進化しました
DSのスリープモードってあんま意味ないような
充電したばっかなのに三時間くらいスリープで放置してたらランプ真っ赤になるし
あの、うちのシングがレベル65でHP2300なんですが……
あの……
スリープって蓋閉じる事?あれファミコンつけっぱでTVの電源だけ消しただけじゃん持ち運ぶとバグってるし
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 15:08:05 ID:NWBoctkv
>>106 今作品に限っては正常。
Lv100でようやく3000。
あれだ
FF[ぐらいレベルがいらない子
20回以上挑んでんのに一向に大聖堂の3人組が倒せない…HARDでエボルブをいつも緑を選んでるからかな。
地砕衝ねえ
後半になってくると弱点重視のほうが効率がいいと感じた
シングの場合は光だな
となると地砕衝は外れてった
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 15:15:18 ID:OpYqiFfg
メールストームからファルコンスレッジ連発を使うことは多かった。
他の技はあんまり連発しないかな。
同じ技連打の仕様は、ボタン数が少ないからしょうがないところもある。
使える技を知るというのも上達の一つではあると思うけどね。
パネルの技をうまく使えると違うのかもしれない。
>>111 リメイクDのリリスくらいに属性の幅があるキャラがいればいいんだけどね。
弱点よりはゴリ押しが多くなりそう。
>>111 打撃ついてなければ大半の人がもっと早く外してたと思う
いや弱点はやっぱ高難易度になると重要だよ
高難易度、敵のHPが多すぎて弱点起点にしないと時間がかかってしょうがない
絶破やるのは弱点せめてからで遅くない
>>116 突けるなら突きたいのは勿論だけど
属性の幅をそうそう用意するの難しいかなぁと。
思念術からつなげるのも容易じゃないので。
もうちょっと時が進めば話も変わってくるんじゃないか
序盤はともかく地砕衝連打じゃ効率悪いよ
俺ノーマルだったけどそう感じた
高難易度は鋼体剥がしてからどの属性を混ぜてダメージ倍率を上げてやろうかと思うとワクワクする
それにマニアやアンノウンなんて自己満足レベルでしかないから、更に自己満足の為に空中ハメ禁止にするとか縛ると尚更面白い
よくまぁDSの簡単操作でここまで出来るもんだわホント
空飛んでる敵を地砕で叩き落として絶破→浮いたら地砕で叩き落しt(ry
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 15:29:37 ID:B515OVaN
リグナトル駐屯地でハマったんだが
かれこれ2時間は抜け出せずにいるwwwだれか助けてくれ
クリアしました。なにげに70時間ほどプレイしていてびっくり。
いくつか疑問があるんですけど、
ペリドットたちにはもう会えないのですか?
テクタってシングのパパですか?
未だにイネスの裏切りイベントが必要だったのかが分からない
そういや通常攻撃でアイテム盗めたときなんかメッセージ出る?
能登かわいいよ能登
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 15:34:30 ID:NWBoctkv
>>121 何回目ですか
リグナトル駐屯地ではストーリー上何回もいくので回数を言ってもらわないと返信にこまる。
2回目だったら門の上に行かないと先に進めない(漏れも迷った)
>>124 裏切りはテイルズのお約束みたいなもんだから適当に入れたのかも?
アンノウンリシアの秘奥義カウンターなんとかならんもんかね…。
バルバトスみたいに浮かせても割り込んでくるし。
あとちょっとで倒せるとこまで行っても、突然5ケタダメージ食らって
終わるし、無理ゲ過ぎる。
適当といえば、イネスの同僚の爆弾娘は必要だったのか?
尺伸ばしウゼーって思った
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 15:37:26 ID:NWBoctkv
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 15:37:39 ID:B515OVaN
なるほど
とりあえず来るのは初めてですな
ネットで調べてみたところパズルなるものがあるらしいがそれすらも一向に見当たらない・・・
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 15:38:25 ID:B515OVaN
>>125 メッセージは出ないがそれと分かるエフェクトが出る 通常攻撃時にキャラが光ったら成功
イネスのカルマールグリップなら盗んだときは専用のポーズが出る
>>124 どっちかというと、怪力の秘密の方が知りたかったかも。
>>130 ベリルの故郷の村と似たような位置づけじゃね。
一部はシングとコハクとヒスイだけでいい。
二部というか、クリードとリチアが分離した後だと、
ヒスイとクンツァイトとリチアだけでいい。
イネスとベリルはいなくても話回るってところかと。
テイルズでよくあること。
コンボとかの都合もあるし、戦闘ではキャラ数必要だしね。
クリアしたけどカルセドニー・クランツァイト・インカローズ(負けても話が進むボス)に全敗したので
2週目では全勝目指します。
カルセドニーとか助けるために帝都侵入するための2回目の地下水路なんだけど水量変えても進めない…
リチア復活後はリチアがヒロイン化してたからな
そのままヒロインにしても良かった気する
一部のキャラは攻略本でイメージイラストとかあるんだろうか
バライバとかバイクロス達とか
ネコ探しとベリルの村の話は
キャラクターの掘り下げという意味で同じ役割なんだけど
前者のイベントは組み込み方が下手すぎてそれで蛇足に感じる
なんであのタイミングにしちゃったんだ
>>137 PTメンバーの名前ぐらい覚えてあげろよ・・
パライバって絵なかったっけ
どっかで見たような…
カルセドニー戦で姉貴が普通に倒してたから
これ無理だろ……とか思いながらアイテム使いまくってから負けイベントと気付いた時はリアルで流星落とし食らった気分だった
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 16:06:36 ID:mWFh/S4N
リシア倒しちゃったらイーロイ何匹救助したか分からん…先が見えないのはつらいぜ
ところで、救出できるイーロイって階層毎に数決まってたりする?
1〜10階までは6匹、とか
テクノって重要キャラっぽかったのにあっさり消えたな
って回り道したらイベント起こるのかよ・・・わかりづれえw
パライバはテクノ先生をボコボコにしてもいいと思う
あいつが皇帝継いでりゃ多少は帝国もしっかりしてただろうに
やっぱりCGのほうは売れてないのかね?
祖父でCGが新品3000円で売ってたw
とりあえずテクタ先生って名前を覚えてやれよw
テクノって誰だ
テクノ先生
なんかイノセンスのハスタみたいなことになりそうだな
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 16:25:31 ID:SeULf7iD
イーロイ「m9(^Д^)プギャア」
だとしたら潰してたよ
>>135 それ言ったら多くのRPGでお前何でついてきてんのって話にならないか
>>139 ベリルにぷにぷにって言われてるから
胸も柔らかいと思ってた。
>>144 ブログでインカローズと出なかったっけ
ベリルの秘奥義ってなんて言ってるのあれ。
”ハイレグかち割るドリーム戦線”としか聴こえない。
>>157 もうそれでいいよ
つ大陸かち割るドリーム彗星
ペリドットはないのか・・・くそ・・・
公式ブログいちいちアドレスいじらないと流れた分のログ見れないのがめんどい
なんで戻ると次への項目がないんだ
イネスの伝説の社長!?の称号が手に入るイベント、クリア後には入手不可能?
ペリドットはブログのイラスト分しか無さそうな気がしてきた
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 16:50:17 ID:zVBvPowp
なんでプレセアだけ援技ふたつなんだ?
やっぱ人気だと優遇されるんだろうか。
パライバどう見ても束縛プレイだろコレw
インカローズはいいな
ベリルの人が出てるアニメ何かないかなあと探してたらどっかで聞いたことあった撲殺天使ドクロちゃんがあったから
ちょっと見ようかと思ったらいきなり頭部消滅のシーンとかwww
>>164 アニスとKOS-MOSも二個じゃね
ロニは三個だぞ
>>164 ロニ3つ
アニス2つ
プレセア2つ
コスモス2つ
テツはモーション2個ぐらいあったよな
君の心にスピルリンク!
>>166 ベリルなら苺ましまろ
ガン×ソードおすすめ
あとTOVにもでてる
ロニだけ一人ガチwww
ロニ優遇はマイソロ出れないからだろうな
・馬鹿:出演
・聖女:出演
・仮面:中の人が出演
・天才:出演
だしな
>>174 流石空気
マイソロでてるのに名前がでてないw
TもIもいまひとつだったが今回は面白いなー
Wiiのも楽しみになってきた
Tのキャラですら両方出演してるのにどっちにも出られないラタって・・・
ん?ラタの主役はプレセアだろ?
アリスちゃんだろ?
机だろ?
戦闘中の武器のグラフィックって変わんないんだ?
どっちかというと
Vが出てるのにって方が正しい気がするが。
シンフォニア枠なのかねぇ。
まあハーツにゃ関係ないな。
俺の場合、どうせ3D戦闘やる気ないし
やっとイダテン少年に勝てた…
こんな達成感は時オカのエポナ奪還レース以来だわ
イダテン少年、そんなに速かったか?
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 17:36:16 ID:VHYEY27N
結局、シングの父親って誰?
気にならないのかな?
素朴な疑問なんだが、白組がCGのキャラデザをして、それを元にいのまたデザインがあがったのか、
それとも逆で、いのまたデザインを白組がCG化したのかどっちが正しいんだ?
45時間でサブイベントもなにもせずにようやくクリア。
面白かったな、ウザかったベリルとヒスイが最後には好きになってた。
ただマニュアルにも載ってないので、秘奥義が一度もでなかった…
>>188 常識で考えて後者に決まってんだろ
そういうインタビューあった
>>188 どう考えても後者だろ。
雑誌でCG見たときは吹いた。ついにテイルズで鉄拳作るのかと思った。
>>191 もうTOLみたいなクソゲーは勘弁だよ><
何でLの名前が挙がるんだ?ハーツのCG版と何の関係がある
復讐の老人?にスピルリンクした後、シングが泣きだしたら固まったorz
スピルリンク前にセーブしておいて良かったけどバグる条件あるのかな?
女子だけどCG版新品3980で買ってきた仲間に入れて^^
コハクとイネスに惚れ込んで二人のエロ画を描いてしまったぜ・・・
グヘヘヘヘ
俺の紙と鉛筆の前でたっぷりと乱れるんだ
>>196 頼まれても絶対にうpするなよ
絶対にだ
さっき近所のカメクラでアニメ版新品買ったらまだDVDついてて噴いた
唯一あった中古がCG版で何だか悲しかったぜ
>>193 各ゲーからの連想じゃないか?ハーツとは何の関係もないな
ゴーレムさんにシングの秘奥義かましたら
なんか隣のヒマワリも一緒にダメージ食らってて最後の
雷ズドドド→剣でドーン
がヒマワリさんメインに当てにいってた
秘奥義不安定すぎるだろwww
シングと兄貴ってなんだかんだ言って仲良いのなwなんかほのぼのしてる
>>201 それはヒマワリが軽かったせいで当たっただけだろ
>>203 いや、ターゲットゴーレムさんだったんだけどゴーレム差し置いてヒマワリの上に雷落ちた
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 18:20:09 ID:QxVP/+1y
Unknown憑依ストリーガウ倒せた人いるか?どう頑張っても倒せないんだが・・・
>>204 いや、シングの秘奥義巻き込み型だからさ
テイルズシリーズ初挑戦でsimpleでクリアして
調子にのってunknownで最初からやってみたら
最初の犬2匹すら倒せないぜ
最初の犬は二周目で強化してもマニアが限界だった
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 18:43:04 ID:QxVP/+1y
>>208 情報ども。今平均71で勝つことができた。道具使用も一応封印した
軽い敵をクンチャイトで真空烈斬塵と化せ塵と化せチート化せしてたら
シングさんがおもむろに飛び上がって地砕衝で引っ掛けて地上に引きずり落としやがったw
地砕衝にこんな弱点というか欠点があったとは
クリアには何レベル必要なんだ…
せいぜい50前後もあればクリードは問題なく倒せるわな
そういえば最近の2Dは「秘奥義」という言葉を使わないな
リメDもブラストキャリバーだったし
リチアがフローラが生きてた頃はロアもリノも優しかったみたいにいってたがリノはともかくロアは迎えに着てるときの態度見ると
そう思えないんだが
二千年前の思い出だしそりゃ美化されるわ
CG版とアニメ版のどちらを買おうか迷っています。
どちらが良いですか?
>>220 ゲーム内容は変わんない
CG絵とアニメ絵見比べて好きな方選べ
>>220 CGは絆が深まりやすい
アニメは戦闘が面白い
後は自決してください
>最初の犬は二周目で強化してもマニアが限界だった
アンノで余裕だろ
アンノでクリード倒してればHP+500されてるから1100
それにアクセサリーと称号でも引き継がせておけば簡単だ
つかこのゲームやってると自分のスピリアがきちんと育ってるか気になってくるよね
やっとカルセドニートリオHARDで倒したぁぁ!でも落とし穴落ちた後いきなり沸いて出たザコにバックアタックされてハメ殺されたぁぁ!
やる気が萎えた。
GRADE稼ぎってどこでやってる?
>>227 俺は闘技場
ガイ様倒したら25前後手に入るので
>>217 フローラが生きてた頃はロアもリノも優しかったなんて言ってたっけ?
クロアセラフ最初出てきたときあーなんか腐女子臭がするなって
ちょっとだけ思ったんだけどガチホモだったんで逆に安心した
>>227 俺はアンノウンで闘技場のランク1をやってる
一戦で3〜5、秘奥義で締めたら7〜10くらい入る
リシアって倒してもまた戦える?
闘技場か、サンクス
言ってた気がする。
でもって過去のサンドリオンで
クリード達を止められなくて落ち込むフローラを慰めるロアっつー世にも珍しい光景が拝める。
ロアはガチホモじゃなくて嫉妬から来る執着じゃないのか
ラス談のチョウチョうぜーー
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 19:53:37 ID:d8O4IS9s
昨日、始めたばかりの初心者です。
ファーストエイドって、戦闘中しか使えないの??
通常のフィールド上では使えず困っています。
グミがなければ、HPが少ない状態で次の戦闘に入るのでハラハラしています。
何か方法はないですか??
>>229 リノ出てきた後あたりにそういう会話があった
>>237 まだ治療石手に入れてない?あったら設定調整すると楽だよ。
ちなみに回復術は戦闘でしか使えない。
鍋食ってヒスイとシングがガチでホモホモするイベントは酷かった
爺ちゃんにナベ天使と呼ばれるクンツ可愛いのぅ
過去にレジェンディアとテンペスト以外やってきたけど今回どうなの?
今ガンダム無双やってんだけど飽きてきたからこれ買おうかどうか迷ってんだが…良作ならすぐ買いに行く。
243 :
sage:2009/01/02(金) 20:07:09 ID:d8O4IS9s
>>240 ありがとうございました!!
治療石はまだです。
もう少しの辛抱なんですかね・・・
治癒石は治癒石で金かけないと役に立たん。
またモッコハク様の犠牲者が出るのか
ヒスイの部屋で寝るとベリルとクンツァイトが布団干ししろって言ってくるけど
やっぱベリルって意外と常識人なの?
布団干し必要って布団が体臭くさいってこと?
鍋にグングニル貝いれたからアッーになったの?
>>242 何故レジェンディアをやってないのか知らんけど
まぁハーツは2Dのということで人は選ぶけど良作には違いないよ
>>248 寝ている時に汗かいてその汗が実は結構な量なんだ
それがたまるし、干さないとホコリやらノミやらで大変なことになる
だから天気のいい時には定期的に干した方が良い
万年床とかもってのほかだよ
CG版はちゃんとCG用にキャラ書き下ろさないからあんなことになるのに
あんなキャラ実写でもやべえ事になるよ
ソーマとソーディアン、治癒石とフードサックなど
システムが似ているリメDとハーツはどっちが楽しかった?
>>254 どっちのほうがとは比べがたいなぁ
どっちもそれぞれの良さがあるし。
完全な主観のみで言ってしまえば俺はハーツの方が嵌ってるけど
いのまた画のパライバとかが見たいな
コランダームやクロアセラフとかは攻略本に設定画載るかな?
多分
サンドリオンの音楽は妙な中毒性があるな
最近のはサブキャラの設定とかわりと細かく載ってるし載ると思うよ
今回地味に音楽よくない?
山とか森のダンジョンとかサンドリオンとか序盤の方の戦闘とか
イベント時の音楽は駄目だった
ぱらいばはナムコの人デザインだろ
街道がめんどくさいーなんとかならんの?
あれこれ原世とガルデニア行く選択肢ってどうやったらでるんだっけ
>>263 原界なら砂漠の転送装置へ
結晶界ならリアンハイトへ
>>261 だからいのまた画が見たいなって言ってるんじゃないの?
>>264 リアンハイトに乗ったとき選択肢はでない?
最初にそれで原界戻ったんだが、その後どうやって
その選択肢出せばいいのかわからなくなった…
フィールドダンジョンってダンジョンだと思うから面倒臭いと思うけど、正直フィールド歩いてるのとあんまし変わらないんじゃ…
すいません解決しました
ソーマの成長って青どれがいいかよく分からなかったら青一筋でいけばいいかね?
>>267 まぁSFC時代なのSO1みたいな感じだしな
後半にいくにつれてシングがむかついてきた
後半になるにつれ使いたい技が覚えられなくてイライラする
>>267 考え方によってはフィールド開放さえしちゃえばあとはエンカウント無しで好きに動き回れる楽ちんシステムとも言えるしね
ま、要は気の持ちようだわな
>>272 素直に先進んだ方が効率よく素材が手に入る罠
裏ダンってやる価値ある?
イノセンスは糞だったけど
シングの父親ってゼクス?
>>275 さっきクリアしたけどデメリットの方が多い気がする。
オメガエリクサーが盗めるのはいいけど。
近親っすか・・・
>>275 やりこむ気がないならやらなくていいんじゃねーの?
そんなもの人に聞かずに自分で1度やってみて続けるかやめるか決まるもんだと思うが
まぁ裏ボス戦のBGMは必聴とは思う
CG版ワゴン入りしててワロタww
ゲームだけやりたい人にとってはかなりお得だな。
>>275 11階層ごとに自由に移動できるようになるから少なくともイノセンスよりはマシだと思う
ただオリジナリティはイノセンスのほうがマシ
>>279 > まぁ裏ボス戦のBGMは必聴とは思う
ねーよ
>>277 実はカジノで買った方が早いという罠
裏ダンに数回潜ればあっという間に600万位稼げるし
すいません、戦闘モードのマニュアル図鑑って何処で手に入ります?自分携帯なので分からない…(´Д`;)教えて下さい。
しかしインカローズやらセラフ兄弟の人達は
仲間キャラとして使いたかったな
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 21:45:43 ID:j2IjfLMu
まじみんなベリルに冷たすぎ
ベリルが可哀想で見てらんない
ベリルに中だししたいです
バックから激しく
個人個人で入手タイミングは変わります
なんか裏ダンジョンの43層くらいでシングとヒスイがケンカしだしたんですけど
ベリルルートは確かに欲しくなった
ヒスイ関係がなければむしろリチアルート欲しかったわ
今回拷問系多いな肉体精神共に
終盤なるともう何が何だか分からなくなるな。
魔王城が復活してそのまま乗り込んでベジータ倒してチャンチャン終わりの方が
良かったな。
途中まではシナリオが非常に良かったのに。
それぞれのキャラが光ってたのに
終盤でSFになるにつれリチアやクンツ、機会人たちが話の中心になってきて
人間キャラが空気みたいになっていく。
>>276 俺も気になった。
母親ははっきりだしてんだけどね。
カルセドニーが仲間になりそうでならない詐欺っぷりは異常
砂漠の遺跡のイベントは何がしたかったんだよw
カルセドニーなんてスキットや同行あるだけまだいい
Vのフレンに比べたら全然…
>>294 サブキャラとして仲間になったじゃん
メインキャラとしてなんてなりそうな感じじゃないし
詐欺ってのはPVでもメインキャラに見せかけたリヒターみたいなのを言う
安価ミスった
>>294だった
まぁコネクトパネル開いてみればいいよ
>>296 逆に考えろ
スキットにまで出すぐらいなら仲間キャラにしろと…
仲間キャラにできるリメイクなんて出たら絶対買うわ
後ベリルルートとペリドット生還ルートがあれば3本買うわ
ソーマのないカルセドニーなんてちょっと強いおかっぱ
>>301 遺跡のソーマが壊れてなかったら
普通に仲間にできる流れだったのにな…
カルセドニー仲間だったらバルハイト飛びでハメ放題じゃない
アーチェも飛べるけど魔法使いだし、前衛キャラであの高度はちょっと・・・
>>302 それこそない
感想なぞ人それぞれ、決め付けるものではない
>>300 何だろ先にリヒターとかフレンの例が自分の中で
あったからカルセドニーはこれはこれでと満足してた
EDもいっそリチアがどっちを選ぶか選択肢欲しかったわ
あれはヒスイ可哀想だわ
マイソロ3でカルセドニー操作出来ないかな
ハッスルベルトは何か意味あるの?
プニプニで短いスカートで蹴り技を使うペリドットを仲間にしたかった
つかパライバはいくつなんだろ
パライバ様はショタコン
スピリットブラスター防げないの?
空中でもブラストするんだけど
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 22:21:33 ID:SeULf7iD
>>312 カルがいくつか分かんないけど10歳以上は上らしいことを前にこのスレで言ってたような
カルのオムツを替えたって話だからそれなりに年は離れてないとな
カルは16だぞ説明書に書いてある
リメイクして欲しいなー
カルとリチアは戦闘で使えるようにして、
ED分岐ありにして、サブイベとかチャットを追加してほしい
別にリメイクなんていらんと思うがなぁ…俺は
リメイクするにしても戦闘は技連打無効にして欲しいな。
最後までコガハザン連打ゲーだった。
自分で縛るのも嫌だし。
これなら通常×3→特技→奥義という
旧来のシステムの方がまだ深みがあった
過去スレでパライバは33と聞いたんだが?違ったのか
>>321 >>自分で縛るのも嫌だし
なぜお前のわがままに付き合わなくてはいけないのか
パライバ様がおしめ換えたのってお姉ちゃんがお母さん役やりたがるような感じの行動と想像して、19歳くらいかなと思ってる
っつーか20歳過ぎてんのにあんな事件起こしてたら正直引く
1ヒット目でダメージブレイクしてくるとか正直クソなんでやめて欲しいんだぜ。
つーか雑魚のブレイクいらねぇだろ。ボスだけでいい。
雑魚なんていくら瞬殺しようが問題ないだろ。
ゼロムA:ストーンウォール→ゼロムB:ストーンウォール→ゼロムC:ストーンウォール→以下ループ
何これ
これだけテイルズ出てれば
今回のはこういうのか、で片付きそうに思うが
絶妙に使いにくい今回の虎牙破斬を連打して戦うとか凄いッスね
連打するなら穿命弾の方がダメージ効率いいぞ
2段目がスカったのを見た瞬間今回の虎牙破斬を使うのをやめた。
毎回システム変えてくるのが、テイルズの良いところだと思ってる
変わらなくなってしまったらお終いだし
昔の方が良ければ、それをずっとやってればよろしい
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 22:46:59 ID:0Tbq8K8C
>>322 流石にその年齢でツインテールはきつくないか?
>>333 だが変わらないのが良しとされるものもある。
テイルズにはずっと変わっていってほしいけど、基本は変えずにね。
パライバさん25〜30くらいじゃねーの?
シングの親世代のテクタさんの妹なんだしそれでも若すぎるぐらいだ
俺の基本。コレを外すと糞。
そんなのを宣言されても困るよな。
結局技の格付けはやめたのか
好きな技つかえとか見当違いの事書かれてたが、
赤選んだら使えない技もあるからwikiで補完しようって話じゃないのか?みんなが青緑なら格付けなんか案すら出てないっつの
誰もが二週目やるわけじゃないんだぞ
多少荒れようが話し合って共通認識に近い格付けを載せるべきだろう
マイソロ2のスロットシステムいいなぁ
ハーツで使いたいぜ
>>331 その技も使うがやはりコガハザンが一番性能がいい。
敵が空飛んでようがなんだろうが、隙の無い上下攻撃でブルドーザーのように
ゴリゴリ巻き込んで壁際まで敵を押し込み3匹ぐらいまとめてあの世行き
>>340 エボルブのオススメルートの模索もできるしな
声の大きい、しつこい人の認識の間違いじゃね。
強いって言っても
真空裂斬やマーメイドジュヌを勧めるかどうか。
今回技の性能差が激しいから全部は覚える必要ないと思った。
2週目なんだけどなんでイネスはシングたち助けてるんだっけ?
シルバとかインカローズにいいことあったっけ?
>341
リメDでも思ったけど、せっかくバシバシ繋げられるのに技4つ装備じゃ勿体ないよね。
パネルあるけど使いにくいし。
>>347 リチアに復活してもらわないと困るだろ
それと中の人のためにもシングに死なれちゃ困るし
何だかんだで技を覚えて次の戦闘で
初めて見るときの感覚が好きだから網羅せざるを得ない
見た目なら疾風閃、屠龍連撃破、ドルフィンバレ、舞鶉辺りが良い感じだ
展開が24みたいでおもしろい
良い意味でうらぎられる まだエンディングまで行ってないけど
スキルONとOFF切り替えできるコンボコマンドをだな・・・
>>347 すっごいパワーで俺達が世界を革命してやるぜ(笑)
の一味だったからシング・コハクに近付いたけど、
それってアホ臭いよねって気付いたのがイネスさん
スロット全然当たらねえ…
おまえら景品どうやって取ったんだ…
何かコツでもあるのか…
>>353 近づいた時ってただコハクのスピルーンを取り戻すだけで
世界なんてどうでもいいってなってなかったか
>>355 どんな世界で金がものを言うんだよ・・・
>>355 「スロットは当てるもんじゃなくて買うもの」ってばっちゃが言ってた
パネルバグ初めて遭遇
百歩譲って暴発は許せるにしても、パネル固まる方は結構致命的だな……
固まった場合の復元方法出てたっけ?
>>341 TP無しなんだしLボタンでそれやってほしかったな
秘奥義はAB同時押しで出来るんだし
しかし技もアクセサリもサポートも治癒石強化も空気が多いな。
もう少しホントに必要な物をしっかり作って欲しかった。
>>356 ソーマを借金の担保にしてたしなぁ。
情報屋としても、シルバが帝都で手助けしたあたりでは
既に目をつけてたと思うぞ。
>352
そういえばコンボコマンドなんて良いものがあったよね。
D2以降のテイルズで見た記憶ないんだけどなんか出てたヤツってある??
コンボコマンド使いこなせる奴いるのかよあれw
奥義あたりはレイジングストームコマンドとかそういうレベルじゃないぞw
>>363 ダークマント付けてクリード倒しにいけばいいんじゃないか。
サポート無いと、ヒスイやコハク必須だろうし。
治癒石は、料理より敷居というか値段が高いから使わないのかな。
充分に強いんだが。
>>365 DSの十字キーでコンボコマンドあってもねぇ。
テイルズの格ゲー出ねえかなぁ
>>354 あれ?よく覚えてないけどカイルさんって「屠龍↑連撃破」だっけ?
イントネーションだとシングが「保留」でカイルさんが「飛龍」みたいな感じか
>>363 治癒石は強化すると相当頼りになると思うけどな
レイジングストームとか良く見たら恐ろしく簡単なコマンドなんだけどな
ベリルの声が…とか思ってたらコランダームというすげぇのが出てきたw
>>370 マイソロの飽和消化不良を鑑みるに、
キャラを詰めることすら厳しいと思うぞ。
なりダンからやってる人間が言わせて貰えば、
大きくなり過ぎたと思う。
>>367 流石に/→\↓/←\で奥義とか勘弁だわwww
さらに複雑になるとブレイクスパイラルやカイザーウェーブみたいにジャンプするおちゃめなプレイヤー続出だな
ラスボス曲地味だな
リシア曲はラスボス感全開で格好いいな
逆だろ
テイルズ オブ ファイターU
>>370 こういっちゃなんだがテイルズの主役集めて格ゲー作っても
にたりよったりなキャラばっかりになる悪寒が…
そりゃ設定では特徴有るけど格ゲのキャラとしたらね…
シングが中盤で悟りを開いて聖人になっちゃったことと、前作のVで先生の成長っぷりを見てきたせいで
ベリルが(中盤の開き直りを除いて)最後までほとんど成長しなかったのがやたら気になったw
エターニアのコンボコマンドは使う気起きなかったけど、
D2のコンボコマンドだったらほとんどの人が使いこなせるだろうし、DSのキーでもイケると思うんだけどなぁ・・・・
今思うとアレはホント良い物だったなぁ
合体技それなりに使いやすいのもあるな
合術はすぐ潰されるのが泣けるw
歴代の格闘キャラだけで作ると案外技性能バラけたり
>>377 確かにそうだけど、あの戦闘システムだとやっぱやりたくなるっしょw
236で魔神剣で、623はやっぱ飛燕連脚かなとか
そういう妄想がすげえ楽しい
>>382 ベリルは運命も宿命も何も無くても命がけの決戦に付き合ってくれるほどの奴だぞ
最初から精神的に成長しきってるよ。一番の常識人だしな
>>381 極光壁と極光剣でリッド無双になってる場面しか思い浮かばない
技は最強クラスだろリッドきゅん
>>373 ワガママって何だ?
信者ってマジウザイわ。
お前一人だけで完璧なゲームだったと賞賛しとけばいいだろ。
実際プレイして技もサポートもアクセサリも治癒石も
中身は細かく作ってあるが、本当に必要なものが
薄かったように感じたから言ってるだけだろが
>>381 KOFでの波動昇竜キャラの被りぷりは異常なので今更気にすることでもない
というかテイルズなら派生ルートで個性付けられる抜け道がある
極光剣で永久が発覚してリッドで入ると捨てゲーされるんですね
格ゲーになったらさすがに極光壁・極光剣は出すのに条件付けるだろww
>>389 本当に必要なものがあるゲームがこの世にあると思っているのかね君は
>>384 アドプレッシャーやアブソリュートはそれなりに使えるな
つか、術技の消費CG+合技固有の消費CGみたいなアホコストが問題
本来、タッチパネルを使わない人のための救済策だったと推定される
Cブラスターの方が主流になっちゃうんだよなぁ
極光壁は確かに近作でも使えたな
まあ、詰め込めてバランスも対人戦も無視っていうレベルが
限界だと思うんだが
製作は厨二表現に定評のあるアークシステムワークスさんに丸投げとなりますが宜しいでしょうか
これ、ガルデニア最深部へワープは出来ないのか?
リシアも倒したし二週目に行きたいんだが
>>392 じゃあフージンフーバクサツで即死はあってもいいよ…な?
やっとクリアしたけど、いやースゲーボリュームだったわ。
冗談抜きでシンフォニア並だったような気がする。
MUGENのリオンは中々面白い出来だった
まあバランス考えると、キャラものの格ゲーはつまらなくなるな
>>397 セーブデータからスタート押せばいいじゃないか
>>400 キャラもの格ゲはバランスをウリにするよりも
すさまじいまでのキャラ数をウリにしたほうがいいな。
それこそバランス無視でDBゲーみたく100人ほど使えるようにするとか
>>391、396
ジョインジョインリッドォ!!
テーレッテー♪
リッド使い「奥義 無限極光剣(ニマァ」
こんな光景が(ry
原作基準だと体力減ってから使うあたりが余計に外道だな
オマエラいい加減にしないと
>>392 そして極光壁を使うとBGMが急にEternal Mindに変わるわけですか。
そういやCG版て最初のOPだけがCGなのか?
途中で挿入されるアニメとかはどうなんだ
そりゃ途中で挿入されるのもCGですよ。サンドリオンは綺麗だったよ
>>397 入口ワープ前にルート作っておかないとクリードと二度と戦えなくなる
同人で作られたりして昔から希望が多い格ゲー化だけど
本編中のミニゲームとしても作ろうとしないのは、スタッフ内で何か抵抗があるんだろうかねぇ
きれいなロイドみたく、別ゲームのゲストぐらいが関の山じゃなかろうか
ところでハーツのサントラ買った奴いる?
レイズウィルいらん
そういえばこれは二週目いつでも始められるのか
今までのテイルズはクリアデータでないと始められなかったからついww
危うくガルデニアをさ迷い続ける所だったありがとう
戦闘曲変わったけどやっと半分くらいなんかな?
サンドリオンの擬似スピリアってあの後どうなったんだろ
>>415 まだ1/3程度
wikiのFAQくらい見とくといい
我慢できずにソウルキャリバー3でテイルズキャラ大量に作った俺
全員強制的にCGムービーエディションだけどな!
>>417 レスサンクス
割と長いんだな、なんかいかにも終盤ぽい展開になったが
何度見てもイーロイの「ぴぎぃ!」が「ひぎぃ!」にしか見えない
>>411 まだだ シンセかゲーム音源か分かったら買いに行く
クリア後に気付いたが、
ベリルが、スラッシュからぁずを覚えていなかった・・・
エボルブでは、青か緑を選んでいたつもりだったが、
この時だけ、赤にしてしまったのか。
ベリルは操作していなかったから、全然気が付かなかったよ。
覚え忘れた技を取得する方法があれば教えて欲しいです。
(2週目ヤレはなしで)
>>420 はわわ…とぴぎぃでいかがわしいイメージが出てきそうだから困る
てか前者は(ry
>>423 そんな都合のいいものは存在しない
2週目始めろ
もうやだ三が日からバイトとか年末年始忙しすぎでハーツ進まねーよくそがぁぁぁぁぁ
しっかし薄っぺらいストーリーだな…
演説の時もほとんど白化した人がいたのにみんなシングの事でなぜか納得しだして解決されるし…
ロンリヴェロニカとカルのシーンはボイスの所声優さんすごいうまいなあと関心したが
声優とか声入れてたらあのふざけた展開で「えっ?」と感じた人いないんだろうか。街人の人とか
それはストーリーというより
演出が悪いとしかいいようがない
発売日に買って今日クリアした(^O^)
プレイ時間50時間54分とか歴代テイルズで一番時間かかったわw
内容もよかったしかなり得した気分
今ミュージアムを堪能してる
後なんか主人公がカミーユみたいだった
>>427 正直「ああ、いつものテイルズだなー」って感じだった
対象スレ:【DS】テイルズ オブ ハーツ part36【TOH】
ID:VR9kEZ1Z
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 03:16:16 ID:VR9kEZ1Z
ラスポスはクリード=グラファイト
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 16:50:36 ID:VR9kEZ1Z
ベリルの人が出てるアニメ何かないかなあと探してたらどっかで聞いたことあった撲殺天使ドクロちゃんがあったから
ちょっと見ようかと思ったらいきなり頭部消滅のシーンとかw
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 18:24:23 ID:VR9kEZ1Z
>>206 レベル100くらいで倒した
272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 21:19:26 ID:VR9kEZ1Z
後半になるにつれ使いたい技が覚えられなくてイライラする
275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 21:28:52 ID:VR9kEZ1Z
裏ダンってやる価値ある?
イノセンスは糞だったけど
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 22:31:33 ID:VR9kEZ1Z
過去スレでパライバは33と聞いたんだが?違ったのか
427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/02(金) 23:39:12 ID:VR9kEZ1Z
しっかし薄っぺらいストーリーだな…
演説の時もほとんど白化した人がいたのにみんなシングの事でなぜか納得しだして解決されるし…
ロンリヴェロニカとカルのシーンはボイスの所声優さんすごいうまいなあと関心したが
声優とか声入れてたらあのふざけた展開で「えっ?」と感じた人いないんだろうか。街人の人とか
ああ、そっか
世間的には冬休みって言うんだっけ
テイルズは「描写不足」と叩かれるのを恐れて語りすぎる部分があるからなぁ
パライバの演説辺りはその典型的な例
どうせ男に告白されただけのしょっぱい小娘が古狸を一声で操る寒い演出入れたんだから、
町の人の罵声その他を入れずに無理矢理ソーマリンク洗脳させてしまえばよかった
ドラクエはその辺りの采配が上手かったりする
パライバ様の年齢とカルセドニーの身長は永遠の謎だな
テイルズ経験の浅い俺的な感想は
序盤→うわ〜痛々しい主人公のセリフw恥ずかしすぎるこれは引くはマジでキモイ・・・
中盤上→ん?でも何かだんだん引き込まれていくぞ、構成も結構しっかりしてるな。
中盤下→やべ・・マジで泣けるわコレ・・・シングー!コハクー!(大泣き)
後半→おいおい飛空船探し長いわ。世界滅亡危機なのに猫探しお使いイベント勘弁してよ・・・
終盤→もーキャラが多すぎて話がぶっ飛びすぎて何が何だか分からん。
テイルズに堀井レベルの毒とテクを求めても仕方ない。
主人公が10年間奴隷暮らしとかごく自然に挿入されても困るだろ。
後半の超展開はもはやお約束w
>>437 俺は中盤辺りが展開早過ぎて一番??だったな
終盤はそれなりにまとまってると思った
ハーツの最大のミスはペドとバイクのスキット絵が無かったことだと思うんだ。
それ以外は神
テイルズにストーリーを期待しちゃいけない
ウィンダムっておたふく白ほっぺだと思ってたけど
もしかしてこれ眼鏡なのか…?
そして絶翔斬が空中発動できないのに泣いた
ソーセージ以外の昇龍は選ぶなということか
何でわざわざ危険なグレーメ山を越えるのか疑問だった
風が西に吹いてないからって分かったけど
評価の高い、リシア戦のBGMってミュージアムで聞けますか?
37 の「VSプロトゼロム」ってやつで正解?
今からベリル一人旅始めようと思うんだが
なんか気をつけなきゃいけないとこあったっけ?
砂漠のところで詰まないためにシング、兄貴、あと保険でイネスは二軍に置いといて育てるつもりなんだが
テイルズは最初から戦闘目当てでプレイしてるからストーリーがどうでも大して気にならんな
まぁRの殴り合いとかは熱かったかな
>>447 wikiで必要なスキルを確認しろ
スマカラやリボン、思念術はミスティシール持ってれば上級術でも即発動まで詠キャンでいける事を頭にいれとく
あとPOM発動の為にリンク値あげとけ
密航者の鎧のイベントってどうやって起こせばいいの?
あ、起こった。スマソ
>>449 dクス
一人だと敵の動きが鈍くなるのはどうしようもないんだよな…
テイルズのストーリーは「スピリア」とか「フォニム」やらの使われる単語が違うだけでいつも同じ様な話だよね
>>454 765「そうでもしないと乱発できませんよHAHAHA」
幻想終わったから俺もイネス一人旅を始めたが高難易度のボス戦はガチ過ぎて楽しいぞw
あと雑魚でコンボ追求できるのもいい
ハーツのパーティの仲の良さってどれぐらいだろう
まあアビス以下ってことはないだろうけど。
>>448 夕陽の殴り合いは取りあえずオサレ感を出しとけな雰囲気のテイルズで
ああまでベッタベタなシチュエーションな事に驚いたと同時にすごい良いと思った
空飛ぶイカみたいな敵がうざすぎる
常に回転攻撃してきて接近戦まったくできない
あいつ一番強敵だわ
>>458 ティトレイの暑苦しい程の熱血ぶりに普通に泣いたわ
まだクリアしてないが、TORと何となく似てるな
フォルス⇔ソーマ
アガーテ⇔パライバ
ミルハウスト⇔カルセドニー
あとはヒスイとティトレイがシスコンで緑色っぽい所とか
>>457 前半微妙に仲悪い後半和気藹々のまんまD2
>>459 浮かせてハメろ
アンノでやってる限り隠しダンジョンのティラノサウルスみたいな名前の奴とストリーガウ、コーネルピン、ガルデニアワームのが強かった
エアリアル中でも秘奥義うってくるリシアはキチガイ
>>459 ちょうどそこで詰んでたw
こっち三人しかいないし明らかに逃げたほうがいい敵編成があるな
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 00:37:04 ID:87Ggi6P7
ところでコハクはヒロインとして必要だったのか?
実を言うとストリーガルが世界最強
>>462 PS2もPSPも両方やったけど、両方ともヴェイグ暴走の前からセーブとってあるわ
>>463 序盤のシングとヒスイ、中盤のヒスイとクンツ意外
仲良いと思うがね
自然な仲の良さではシリーズ1な気がする
チャットとか掛け合いとか面白いの多いからかね
クラーケンを倒した後のシングの笑い方がwww
クリードそのまんまじゃないかww
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 00:42:51 ID:x2dGl755
しかし、クリア後データで再開した時にワープで戻る前に水晶破壊しないとボスにたどり着けなくなるのは致命的問題だね
大々的にアピールしないと被害者増えるんじゃね?
序盤のシングに対するヒスイのあたり方があまりにもきついから
相対的に仲いいと見えるんだろうかw
>>469 あまり声優さんのこと知らないんだが、シングの人微妙だなーと思ってたらクリード憑依時の演技ですごいと思ったわ
印象的だったから直前のセーブデータ残してしまったくらい
アンノクリード倒した人レベルいくつだった?
「できれば相討ちになってくれや。そうすればコハクの仇が二人一度に討てる」
なんて言ってた兄貴がまぁ立派に
こうまで変わったキャラもルーク以来かね
なんか別スレでやたらボスBGMの評価高いからニコニコで聞いてみたらマジで神すぎてフイタwwwww
VSプロトゼロムってのいいなこれ、なんかイントロからガッチリ俺の心掴んで、最後まで持ってかれたw
まだ全部聴いてないけど、ハーツの曲って全部こんな感じ?なら買ってみようと思う
>>473 85くらい
とりあえずLVよりスキル
絶対に緑は一回たりとも選択するな
あとソーマリンクで取得できる補正スキルはできる限り取得する
多分LV60でもいける
>>472 俺もインカに向かっての「氏ね」はびびった
でも、やっぱ二週目始めるとなんか演技に違和感感じるな
慣れてなかったのか?
最初の頃のヒスイに殴られつつ廃人同然のコハクの
スピリアを求めて旅に出るという所の印象が強かったので、
「強いスピリアとは何ぞや」みたいなストイックで求道的な感じで行くのかと思ったら
何時の間にか皆仲良くなっていたな。
多分ベリルが悪いという結論に達した。
>>474 兄貴は素がアレなだけだわ…
シングの変わりっぷりのがね
>>472 グラフィックのことでしょ
ボイスなしのサブイベなんだし
>>475 買 っ て な い ん か い !
アンノウンでリシアを倒した猛者はこのスレにはいる?
俺の周りは全滅だった…。
>>473 自分は78だった、ハード終わってそのまま突入して勝った
どちらかというと序盤のスキルが整わない時期のボスの方が地獄だった
基本的にアンノウンはあまりLv上げすぎなくとも防御面の装備をしっかりしてれば勝てる
しかし、アンノリシア お前はダメだ
空中ハメしても私ルール全開で秘奥義撃つな、場合によってはそのまま2連発とか宇宙の法則がみだれる
>>454 ソーマだのスピリアだの今回もまた、分かりにくい話なんだろうなって思ってたら、
意外と分かりやすくてよかった。
流石に最後の方はあまり理解できなかったが
>>465 残念だが個人的感覚によると
VSプロトゼロムと迫りくる女魔道士が飛びぬけている
しかし、携帯機は手をむき出しにしてプレイしないといけないから冬はきついな
有線コントローラーだとコタツに手を入れてプレイできるから助かる
ハーツの設定は少年漫画的でいいよな
中盤あたりから偏りが激しくなったけど
修正入れながら長期連載してくれねーかな
>>484 その二曲も好きだが俺的には飛翔、対空!と極限すら超えての方が好きだな
まあ基本的に人気曲はこの四つだよな
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 01:09:22 ID:VXWYHnkl
魔神剣連発がこんなに強いテイルズ初めてだ
あまりにネズミやらイカがきつかったが嘘のようだ
基本的に連発したほうが効率いいな・・・
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 01:11:49 ID:k9eqrrYZ
言われてみれば寒さで指がうまく動かないから技が止まってしまったな
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 01:12:53 ID:x2dGl755
>>485 嘘というのが嘘なんじゃないかと思ってた。
そういえば被害者いるのだろうか?その手のクレーム一切ないね。やっぱり嘘なんかな・・・
>>489 ライバル戦専用曲はは数多くあれど、最近じゃ一番衝撃を受けた戦闘曲だったぜ。カルセドニー戦。
インカ戦もだが、なんか今までと毛色が違うというか。
>>492 ただ単に倒しに行ってないだけかもよ
取り敢えず攻略スレにて何人か証言済み
>>492 ていうか、自分で確かめたわけじゃないのか?
誰かが言っただけの不確定の情報を、さも自分の身に起こったかのように言っちゃダメだよ
>>493 そりゃ期待の新人、新・田村さんの曲ですから
リアンハイト(飛行物)に乗った時の音楽は過去最高
三度目のサンドワーム
>>495 wikiに載ってるから確定と思い込んだのかもよ
コハク歌合戦
>>493 そりゃ新しい人が作ってるからな、新鮮にも感じるだろ
リシア戦の曲は初めて聴いた時はマジで鳥肌が立ったな…
ただミュージアムで先に聴いてしまったのが残念、アレは戦闘時に聴きたかったわ
中量級以上は攻撃当てやすいからコンボも繋げ易いんで倒しがいもあるけど
小型の敵はいざ打ち上げてもコンボ繋げにくいから結局は魔神連斬やら星影連波連発して片付けた方が楽だな
三番目のサンバーン
サンバーンってダサい字面だよな
年を取ったせいか、最近ゲームをクリアしたら、隠し要素したり2週目したりせず2chばっか見て、いつの間にか結局やらずに終わってしまう
キャーサンバーン
クリアするともうラスボス行けないんやね
ワームの所で行き止まりだ
あんなに仲よさそうだったのに
コハク⇔ヒスイでソーマリンクが全く繋がってないw
ベリルはやっぱ可愛いわ。
リチアが使いそうな思念術
ナース
レイズデッド
ヒール
レイ
フォトン
フラッシュティア
スターライト
ここまで妄想した
リメイクで頼むぞ
砂漠のあたりで挫けそう
誰かクンツァイト好きの俺がやる気出るような情報を教えてくれ
何だかリメイク、リメイクうるさいな
一体どうしたんだ
>>511 二部以降はクンチャイト(とヒスイ)が主人公、メテオライトは空気
正直メテオライトはないわwwwww
>>511 使い辛いけど魔瘴刃はかっこいい
秘奥義もクンツァイトが一番かっこいい
>>514 そんでもってヒロインはリチア
メテオライトとコハクが空気すぎるw
>>515 俺そのせいで、最初かなりこのゲームに対する期待度が低かった
マジでか
ちょっと砂漠頑張ってくる
ところで砂漠のあたりで必要なレベルはどれぐらいなんだろうか
難易度ノーマルなのに敵強すぎて毎回雑魚戦でヒィヒィなんだが
>>511 クンツァイトにはステキ機能あり
>>515 カルの「メテオライトォォォーー!!」がクレアァァァの次くらいに印象に残ったw
シングさんいきなりカルとかインカとかちょっと馴れ馴れしいっす
メテオライトさんはラスダン入る直前くらいに思い出したかの様に主人公再開するから困る
インカはクリードが言ってるから真似ました
メテオライトはなんか名前負けしてるww
発売前では流行ると思ってた「メテオライトさん」は結局流行らなかったなw
本編で使われてた「クンチャイト」はさすがに公式だけあって使われているがw
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 01:40:46 ID:BSq+u6gb
兄さん方、助けておくれ…
かけっこに勝ったら少年がいなくなったのですが2回目すぐにはできないのですか?
>>522 そもそもいきなり人を名前で呼ぶなってな
常識人はメテオライトォォォォォのカルさんくらいだよ
だめだなんでハードにしただけでこんな死ねるんだ
技がそろってなさ杉だからか?
刈るリンク〜水道から異常にきつい
メテオライトは実在する宝石の一つですぞ
>>527 ストーリーを進めないとできません
他にも同様の条件のイベントがあるのでwiki参照
火山でのリザルト画面
よく見たら後ろにマグマが流れていて感動した
>>520 ソーマビルド>>レベルなせいで適性レベルというのが明確化できないのでそこに出るモンスターのレベルを参考にするぐらいしかないな
あとは単純に立ち回り上手いか下手か
>>531 それはみんな分かってると思うが、なんというか名前負けしてるw
>>519 発表当時はCGキャラと名前のダブルパンチだったからな
メテオライトwwwコハク=ハーツwwwCGキメェみたいな
いざやってみると完全に名前に関しては突き抜けてて逆に清々しくなった
初志貫徹してCG買った甲斐があったよ
リチアきもいけど
初DSでこれ買ったが、よくここまでできるもんだと感心した
あとベリル目当てだったんだけど予想以上にイネスがいい!
テイルズのお姉さまキャラで一番つぼった
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 01:47:19 ID:BSq+u6gb
>>532 ありがとうございます
wikiには2回目3回目の条件書いてなかったのですぐできると思いました
>>529 君とかお前とかアーカムとか言われても困るぞw
本編でサブキャラなだけでテツ=ハガネはかなりアレなネーミングじゃないかと・・・
まぁリチアの初出時も十分驚いたけどね。スポデューンてアンタ。何そのFF6みたいな名前
ハードだと水道一回目〜洞窟はなんかやけにきつかった。
大聖堂入ったら今度は急にぬるくなってワロタ
それテュポーン先生だな
大聖堂は属性的にクンチャイトが大暴れするしな
今アニメ版とCG版のOP比較動画見ていて気づいたんだが、
アニメ版でインカが出てくるところと、CGでクンチャイトが出てくる部分ってリンクしているんだな
あとCGリチアのキモさ理解した あれは酷いw
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 01:55:16 ID:IiXiCAkM
閃光裂破がかなり使いやすい
やっとヒスイの村まできたけどシングがしゃしゃりすぎてうざい・・・。ソーマエボルブも
行き止まりだしでモチベが・・・
飛空挺を取りに行くとこで帝国軍リグナトル駐屯地の屋上に行くためのエレベーターが屋上にあるみたいで屋上に行けけないんですが…バグですか?
先に進めなくなったら
まずゲームを疑わず自分を疑うんだ
門開いて軍の奴逃がした?
行ってない道に行けばいいだけの事
バグだから窓から投げ捨てた方がいいよ
>>545 大聖堂はおろか後半はゼロム沸いてるせいで基本的にクンツとヒスイが活躍するな
巨大思念石を嵌めた記憶はあるが門を開けた記憶はないな…探ってくるわ
サンクス
メテオライト鉱石からわざわざ名前取らなくても他にもよさげなのあったのになw
ペリドットといい、人名は宝石から名前を多引用してたのか
今更気づいた
>>553 俺のスピリアはへし折れる寸前だけどとりあえず技全部とるまでは頑張ってみるぜ
コハクとかヒスイとかそのまんまじゃねーかw
と開始早々吹いたのもいい思い出
>>558 ソーマはクリアすれば最終エボルブ解禁されるから頑張れ
>>557 多用ってレベルじゃないだろ
ラスボス黒鉛だぞ
ヒスイ↓
だと思ってたのに
ヒスイ↑ の発音でびっくりしたわ最初
やたらと結晶だの何だの言ってる世界だから
この世界の住人の名前は鉱石関係がデフォなんだろうか
なにげに宇宙に行ったテイルズって初?
エターニアのエンディングであったよーな
>>565 つファンタジア、エターニア、シンフォニア
頂点の探索者取るの大変だ、どこの宝箱取り逃してるのかわかれば楽なのに…
ガルデニアに自分の人格入れなきゃ救世出来てたかもね^^
ファンタジア:惑星内
デスティニー:惑星内
エターニア:EDで宇宙に
シンフォニア:デリスカーラーン行ったとき宇宙経由?EDでクラトスが宇宙に
リバース:惑星内
レジェンディア:船内
アビス:惑星内
イノセンス:惑星内
ヴェスペリア:星喰み倒すときに一応宇宙まで飛んでる
微妙なところだな
D2忘れてたが、あれも別に惑星内だな。
エターニアは星と星移動してたじゃん
ってあれは世界が向き合ってるだけだったか?
>>567 ああそーいえば行ってたような
あれ、ファンタジアって行ってた?
フェザーダオス戦の背景が宇宙だった事は覚えてるんだがラスダンは城だった気がする
普通にダオス城を進んでたら
ラスト宇宙基地みたいなとこに出てちょっとびっくりした
そもそも、爺さんと母ちゃんがシングを殺しとけばすんだんだよなぁ
>>570 L規模小さく見えすぎw
実際は宇宙船だったり、神同士の戦いが起きたりなんだがw
>>572 星と星が向かい合ってるものすごい世界観だった気がする
引力的にリメDくらいエアリアルバトルしててもおかしくないな
シングがいなかったらコハクのスピルーンが集まらなかったとか言ってたけど
スピルーン壊す原因になったのもシングだもんなw
シングがいないルート
・コハクの中にリチアがいるがヒスイは嘘だと思ったまま
・クンツァイトが目覚めてコハクと遭遇
・教会と騎士団が戦争
・インカローズ「(´・ω・`)」
>>581 爺さんがアーカムにクリード、孫ごと殺したよって言えばアーカムはどうすんだろ?
逆上したインカローズに二人まとめて殺される
シングが嫌われる理由は何となく分かるがコハクが嫌われてる理由が分からん
いい子じゃないか
嫌われているんじゃなくて空気
>>584 ベリルに感情移入するとコハクはちょっとウザいかもね
>>584 多分ラプンツェルでのイベントのせい
あのイベントでベリル派の大半はコハクを嫌いになってしまう
確かにラプンツェルのイベントは可哀相だったな
妙にコハクアンチが多いのはベリル厨の仕業か
ペリドットとバイロクスは殺す必要あったのか…
なんかアリデクが死んだ時より悲しいよ
ラプンツェルのイベントってどんなイベントだっけ?
・カル生存・ペリ死亡・バイ死亡
・ハゲ生存・アリ死亡・デク死亡
リーダーの部下二人が男女だった場合死亡フラグが立ちます
(漆黒の翼を除く)
とこの理屈で行っちゃうとナンとティソンが死んでしまうな
バイロクスとペリドットの死亡で思い出したが、あいつらとリンクしちゃったらマグマで身を焼かれる感覚まで共有しちまうんじゃないか?
スターウォーズのアナキンみたいに
まあ生まれてもいないガキにそこまで愛情を注いでもな
胎児一人でクリード殺せるなら安いもんだ
>>588 だからと言ってベリルアンチにはなるなよ
コハクアンチと同じになっちまうぞw
俺はベリル派だけど、コハクも嫌いじゃない
つーかハーツはみんな良い性格してるぜ
スピリアの冷たい奴らだな
人とリンクしないからそんなこと言えるんだぞ☆
スピルリンクは浮気防止の可能性を秘めている
スピルリンクするのは他人の携帯見るのと同じ
>>598 ホーくんは実は死んでないって設定をどこかで見た
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 03:00:33 ID:g3P32qPw
スキットに出てきた奴で良いキャラしてると思うのはこんな感じ
ベリル>>兄貴>カル>機械人>>リチア>シング>イネス>>>コハク
まだ いたっけ?
今思ったんだが、アビスのメンバーがスピルリンクしたらエライことになりそうだなw
ルークとアッシュがしてるな
俺がスピリアだ
>>602 あいつらは汚いスピリアしか持ってないし仕方ない
コハクの部屋の秘密を探るためにスピルリンクしたりと
劇中でも結構ひどい使い方してるよな
法律作らないとプライバシーなんてあったもんじゃない
おい!出て行けよ!!
勝手に俺の心を除くんじゃねぇ!!
俺は親善大使なんだぞ!
ヴァン先生は俺にリンクしなくても俺のことを分かってくれた!
ヴァン先生は俺に勝手にリンクなんてしなかった!!
お前ら全員うぜぇんだよ!!!
親善大使の俺のいう事は絶対だぞ!!いいから出て行けよ!!!
お前ら皆死んじまえ!!
きっとこうなってた
>>606 毎回その話題出るけど絆が深まるのにリンク禁止とかどう考えても困るんだが?
そういや、ヴァン師匠 だったな。失礼した
>>594 大丈夫だ
ハーツで嫌いなキャラはいないからな
みんな良いキャラばかりだ
特に軍層のジイサンが好きだ
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 03:10:01 ID:P6VW39Vn
スピルリンクされるの恥ずかしいと思ってる奴は強いスピリア育めよ……
君のスピリアをいんぐりもんぐりしたい
心のつながりとか絆とかベタでいいな
>>306 そう考えると、ファンタジアのチェスターって幸せだな。
SFC版は仲間戻ってきてもあわれなだけだったけど、ちゃんと仲間になるし。後に技覚えたり、努力イベント追加されたりで。
テクタ「ドナ・・・子供のことは悲しいけど、
このままではより多くの命が失われてしまう可能性があるんだ
子供はまた作ればいいじゃないか。僕が手伝うから」
アーカム「君はひとりじゃない。私も手伝うぞ」
ゼクス「ワシも手伝うぞ」
だがシングの勝利台詞の「繋がる絆が俺の強さだ」はダメだ
その台詞はそっくりそのままスクエニが某夢の王国軍団と組んだゲームで使っちまっている
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 03:16:26 ID:P6VW39Vn
>>616 「繋がる絆が、俺の強さになるんだ!!」だろ
それに既に使われてるとかでいちゃもんつけるなよ
もっと強いスピリアを育てろよ
スピリア充氏ね
繋がる心が、俺の力だ!!
繋がる絆が、俺の強さになるんだ!!
の違い。そっくりそのままじゃないぜ
>>618 「繋がる絆が、俺の力になるんだ!!」
だぞ
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 03:23:45 ID:SGdgCNx9
そういやイネスはあの猫爆弾さんに勝手にリンクしたんだっけ?
ゼロムが入ったからリンクして倒さないと駄目だろ
カルセドニーは無視して紙だけ持っていこうといってたが
読み直してみるとルームメイトの方だったかな?
何か悩んでたから勝手に入った
どのスキルを取ればソーマエボルブできる状態になるん?
何か法則でもあるの?
必要最低限のスキル習得でエボルブしたいんだけど
今回コハクはいいけどコハクの後ろにスタッフの影みたいなのが見え隠れしてたのが気になったな
スタッフ「どうでしょ〜いい子でしょ〜」みたいな
>>627 サポートとアクションを全部取ったらエボリューション出来るよ
むしろコハクはいい子すぎるからどうでもいい
他のキャラは悪い顔も見せてて人間臭いから好きだわ
裏ダンジョンの40層でまさかの全滅。
41層まで行ったら、一旦出て、セーブしようと思ってたのに、
また最初からかよ・・・
雑魚相手に、3人とも一瞬で3000以上削られて、
石の残量もちょうど底尽いていたため、あっという間に・・・
雑魚の強さがこの時だけ異常に強かった気がする。
何が起こったのかわからなかったよ。
調子よく進んでいたから、正直舐めてました。
10〜20層ごとにセーブすることをお勧めします。
そんないい子のコハクもミソまみれのミソラー
ベリルの故郷辺りからスピルメイズ超だるくなってきた
コリャ2周目はなしになりそうだ
戦闘が楽しけりゃスピルメイズも楽しいけどな
止まればカウント進まないのをを知らなくて
あせって損してる奴は結構いそう
スピルメイズはあちこち行っても敵とか倒しつつ宝箱開いてるとそうそうリンク切れにはならんと思うしね
スピルメイズで一本道の行きどまりなんなの
>>636 何となくどこが行き止まりかコツつかめてくるだろ
行き止まりっぽかったらすぐ引き返す
レベル上がるのが嫌で敵避けまくりw
>>636 それはそうだけどそういう時に限って一本道の先が正解だから困るww
>>633 俺はX'mas、元旦セールで買った5つの激安ゲームに手を付けず
2周目やってる。
2日前フラゲなのにまだ楽しめてるぜw
無限のフロンティアは評判良いからちょっとやりたいが。
ソーマビルドは攻撃と防御で別にあげれたら良かったなぁ
HITの為に攻撃力はそんな上げたくないけど打たれ強さは欲しいと思っても物理アップで両方上がっちゃうからできねえし
武器もソーマ一択で替えれないし
リメDのデバイスみたいに外せればよかったと思った
正直、ソーマビルドか素材かで分ければよかったような気もする
ソーマビルドなら素材とかしないで普通に取得
素材なら必要なスキルだけカスタマイズとかできるのに
ストリーガウ変態すぎワロタ
レジェンディアだけ浮いてるなww
>470
そこまでいうのなら、自分で確かめてから書こうぜ。
つーか水晶って何?そんなんあったっけ?
前に進んだらすぐサンドリオンに入りますか?ってなるから問題ないと思ってた
昨日辺り誰かがガセだったって言ってた気がする
雷鳴山ブレーメでの
ヒスイ、クンツァイト、リチアの子守唄のイベントが好きなのに
なんでミュージアムにその時の会話シーンが無いんだよ!
クンツァイトかっけえよ
今クリード倒して吸い込まれたとこなんだが
味方の誰かの中にリンクでいれてもらってやり過ごせばよかったんじゃないかい
コハクのソーマが吸い込まれちゃったんだからそれどころじゃなかったんだよ
>>652 ソーマってリンクに必要なんだっけ・・?
ちなみにブレーメでヒスイとクンチャイトと離れたときもリンクしてその場で出ればよかったんじゃ・・
>>653 当たり前だろw
ソーマがねえとソーマリンクできねえよ
パライバ陛下や教主アーカムにスピルリンクする時、
カルが「僕はソーマが無いから同行できない。父上を頼む」とか何とか言ってたじゃないか
つかかなり大事なとこだろw
始めた直後からシングが説明してるというのに
一回目のインカローズ戦でシングの勝利ボイスとかあるけどシング戦闘に参加出来ないよね?
初っ端のコハクに対するリンク自体、ソーマ持たないヒスイはリンクできなかったんだよな。
あの時ヒスイもリンク出来ていたら、シングに対する誤解も無かっただろうに
>>654 なんか魂だけの存在もリンクしてた気がしたもんで・・すまん
オレのチンコにミソを塗り捲ってコハクにペロペロしてもらいたい
>>658 いや、どっちにしてもあれ傍目にはシングの暴走でスピルーンふっとんだようにしか見えないから
リンクしてても兄貴はキレてたと思うw
テレ東つけたらなんかシングみたいな格好したやつが・・・
シングの格好は普通のライダースーツだからな。
コスプレじゃなくとも町で見かけてもあんま違和感無い
アークツルスまで育ったんだけどストラッシュクロス覚えない原因てわかりませんか
閃麒耀翔斬のほうは覚えました
コハクみたいな格好の人は街中で現れないんです?
>>579 原因はクリードだろ
クリードがシングに乗り移ってなければそもそもスピルーン壊れなかったんだし
ガルデニアにて詰まりました
セーブポイントがありワーム?がいるところから、左右の部屋で進めません
赤青キューブにリングあてても反応ないし何すればいいんだろotz
WIKIPEDIAに
ガイ・セシル
声:松本保典
「テイルズオブジアビス」からゲスト出演。闘技場に「華麗に参上」する。
ってあるけど闘技場のガイに声ないよね?
>>662 それは遊戯王GXのことだな
主人公がシングに似過ぎというかシングが主人公に似過ぎというか
あれにはセラフ兄弟やクンツァイト、ヒスイもでてる
巻き込まれ爺ちゃん死んでヒスイにも冷たくされるシング可哀相だった
コハクが正常ならアニキを蹴ってくれただろうに
>>672 そもそもコハクが正常だったら冷たくしなかっただろうけどな
>640
無限のフロンティアはスパロボファンゲーだと思うよ。ほぼ戦闘以外やることないし、戦闘前後のセリフは面白いけどね
リシア空中コンボ落とすと負けるわ コロコロコロコロスって
>>671 あれとシング似てるか?あまり似てないな
戦闘曲は序盤・中盤・終盤で変わるの?27時間プレイして未だ最初の戦闘曲なんだけど。
>>678 まだ序盤かもしくは変わったことに気付いてないか……今どこにいる
>>674 マジか…Wを2〜3話でやめちまった俺には向いてなさそうだw
まだまだハーツを楽しんでやるぜ…
せっかくだから狩り以外もハード以上で進めてみようかな。
>>680 大聖堂でカルセドニー達と決闘するところ。
>>77 あるある
そこのダンジョンで2時間迷ったわ・・・
>>684、
>>685 マジかよ…。HARDでボス戦で全滅→レベル上げで、モタモタモタプレイしてるから時間かかってんのかな。最近HARDダレて来たからそろそろNORMALに戻すか…。サンクス!
>>681 おっぱいと邪気眼とセクハラが好きならいける。1980以下ならおススメ
あとOGのほうもマシンガンメインにやると結構楽しい。まともにやるとダンバイン無双になっちゃうけど
>>584 いいこでおとなしいとテイルズでは人気でない
おとなしい・・・のか?あれは
>681
まあ、SFC時代のようなダンジョンで謎解きなんかあってないような物だし、KOSMOS,レイジ、ショオムウとかもゲストで参戦してる。あとは散りばめられたネタを楽しめるかどうか。
やり込み要素もないけどね。
サンドバックを蹴る音で雪崩を発生させるくらいおとなしい子
ベリルのしゃべりかたのほうが萎えまくる
>>686 俺もそこら辺でいよいよ大詰めかと思ってたが
ドラクエ3に例えるとカザーブぐらいだったw
カザーブって今やり直すと20分で着いちゃう距離じゃないか
>>382 変われる強さ、変わらぬ思い
っていう謳い文句があってだな・・・
ベリルはあの性格のまんまだからいい、と俺は思う
それエターニアじゃにゃいハーツなんだっけそれとも又それなの
遅レス過ぎだろ…
>>687 どれもたいして好きとはいえない俺に未来は無さそうだぜw
980円だったからこれが唯一の救いか。
>>690 ゼノサーガは全部クリアしたからコスモスは知ってるけど
他は全く知らないな…
評判が凄く良いわけでもないんだなw俺どこで聞いたんだ…
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 10:07:09 ID:MYzljfKh
これ小生がぴぎゃ〜!になるとイーロイ幾ら助けても意味なくなるっぽいな………orz
インカローズ外道すぎワロタ
何OPでかっこよく出てきてんだよ
インカはクリード様に愛されたいだけなんだよぅ
>>699 なら臍とひんぬーと生足と穿いてないならどうだ。
クンチャイトのエボルブでスペルコンデンスのために緑にするか
諦めて青にするかで迷ってるんだがスペルコンデンスどうよ
自分で操作するときは術使わないからなくてもいいかとおもうけどあると嬉しいんだよな…
真空と二者択一にするのやめて欲しかったわ
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 10:38:49 ID:MUkTaKcu
パライバ様って3Pしてたよな。
3p (;´Д`)ハァハァ
>>704 普通にサポートとバトルの緑で両方取り出来なかったっけ?
サポートは最初から無いと思えばどうという事はない
まぁ二〜三回くらいパラメータ捨ててもいいとは思うが
クンツァイト魔法使わんだろ
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 10:54:43 ID:MUkTaKcu
>>699 地雷ゲーだと言われていたのに、全然違っておっぱいゲーだった奴か。
ヴぁーる社員理非会と
うちのクンツはオートにするとデッドソウルばっかり使うんだが
作戦の仕方が悪いのだろうか・・・
通信教育で殺劇舞荒拳覚えられるってどういうことよ・・・
ハーツやってると時々ロックマンエグゼ思い出すのは俺くらいだろうか
攻撃魔法は全員オフにしてる
クンツァイトのデフォルメされた横顔のやつがロックマンにしか見えない
ベリルさんのわざわざ敵の前まで走ってきて魔法唱えるの止めさせるスキルいつ覚えるのかな
>711
詳しくは明日の朝刊で!!!
ベリルはテイルズ術士でバトルロワイヤルしたら
スラッシュからぁずで駆逐しまくるだろうな
>>700 意味あるよ
ぴぎゃーになったあともタヌキ集めしたら島拡張されてた
俺のナムコ島は橋が撤去されたんだが
ムゲフロはリチア様とパライバ様で一緒に戦えるよ!
まぁストーリーは2割くらいしかスパロボOG本編にカスって無いし
純粋に新規のゲームとして楽しんでも良いかも知れん
戦闘もコンボ繋いで俺TUEEEEEしつつもすぐ死ぬ不思議なバランスだし面白いよ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 11:22:29 ID:CaYgldlm
>>712 マイソロ3が在るとしたら、是非ヒスイとルカが絡んで欲しいと思った俺。
ムゲフロは緊急回避がうざくて仕方なかったな
コンボ中少しでも地面に着くと途切れるあたりちょっと似てるな
>>720 クリード倒したら少なくなる素敵なバグ仕様です
やっとリシア倒せた…レベル70だったがアイテム使いまくりでギリギリ
と思ったら図鑑なんでリシアの下にまだ不明項目が一つあるんだ…?
二週目マニアで始めたら雑魚戦が全部綱渡りでワロタ
ボス倒したらHP増加するやつって何回やっても増えるの?
ところで敵の攻撃にやたらイラっとするんだが…。無敵になって突っ込んできたり回転してきてハメられたりスパークなんとか(蜘蛛の巣みたいなのを自分の周りに出すやつ)とか…
>>726 ティアノワール
ヘルウェルズで出てくる雑魚モンスター
ティアマットみたいなやつ
>>717 OVLリタやえいおうえいおうえいおうがいるからなぁ
特に腹肉は高速でビッグバン出せるからかなり危険だったり
白いティアマットだよな…あいつ他にウザい赤ドクロと出てきて倒したはずだが確かに載ってないな
気のせいかな
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 11:42:40 ID:x2dGl755
今ふとHeartsDaysなるものを想像してしまった。意外にいけるかもしれんw
発売日に買ったのに違うソフトを消化してたら初プレイが今日になってしまった
ところでソーマエボルブはもう本気で自分の好みでいいよな?
最初のエボルブが出来るようになったが、
もうちょっと形状も全然違うのから選ぶと思ったら正直色しか違いが無くて拍子ぬけではあるが
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 11:46:53 ID:x2dGl755
シングの抑えられない衝動がアッチ方面に向けられると正にあの展開になりそうだ。コハクも本当に刺しそうだしw
ベリルは高速詠唱や以下省略どころか運次第で無詠唱になるからもしかしたら勝てるかも試練
大人気のすぷらっしゅなんたら覚えてなかった・・・
>>735 緑はほぼ死にエボルブな事を覚えておけば大丈夫
>>733 ダメブレすれば抜けられるし
それが駆け引きだと思ってたから俺はいいと思う
昔っからちっこい敵がすごいイラいらするヒトデとかヤドカリとか
しかも普通に強いくせに8匹位群れで来てリンチとか魔法乱発とかなんど全滅したか
クリアまで2ch見なかったから、これって緑一本でよくね?って思ってた
でもなんとなく割と満遍なくエボルブしたが
人を慰めてるクロアセラフに違和感がw
ED何度見てもリチアの最後は選ばせて欲しかったわ
嫌らしい敵にはどけぇ!どけぇ!でストレスナッシンぐ
>>735 緑一択で技とサポートが充実した火力不足のマゾゲー
赤一択で技の少ないパラメータ馬鹿になってごり押しゲー
青一択はまぁいいバランスだけどサポートさっぱりで普通ゲー
あとはお好きなバランスで
>>739 サンクス
下手くそで被弾激しいし緑はやめとくわ
無難な成長したいなら満遍なく順番に育てればいいだろ
緑ばっかだったけど特に苦戦するとこなかったぞ
ノーマルやレベル上げながらのハードなら緑でも充分いけるね
マーボーカレーよりピーチパイ商品化してくんねーかなあ
カスタード云々で食いたくなったわ
ピーチパイくらい普通に売ってるじゃん
ハーツのピーチパイがどんな作りかは知らんけどw
Rでピーチパイをやたら上手くつくるおばさんいなかったっけ?
>>753 いたね
そしてヴェイグちゃんと発言してみんなを驚かせていた
定期的に出して新しいシリーズ商品にするのかもな
パプラおばさんか
>>751 Rの特典DVDでピーチパイの作り方があったから作ってみたら?
結構凝ってたし分かりやすかったと思う
「花の美しさがわからぬ者に、宝の価値などわかりはせん…!
真の宝とは、己が胸中にあるスピリアの豊かさのこと…
人、それを豊饒という…!」
ピーチパイ以上にヴェイグを掴みあげる怪力ぷりのが印象に残るから困る
ポプラ「カルマールグリップ」
ヴェイグな技多いんだからイネスに幻龍斬と崩龍無影剣欲しかった…
リチア様皿割ったりアンに対して大人げなかったり
いちいち可愛いなくそ
買って来ました
オススメで強い♀お願いします
リチアとクリードって結晶人からすりゃ星ごと自分達滅ぼした悪魔だけど
原界人からするとゼロムの餌って状況から開放してくれた救世主だよね
ニ○動でポプラおばさんのピーチパイ講座あがってたな
リチアといえば・・・川ならともかく最初海に投げ出され時も海底を歩いたのか?w
どの道餌になるだろ
>>765 ラスボスはクリード
リチアとクンツァイトは死ぬ
ぺリドットとバイロクスも死ぬ
イネスは裏切る
失礼します
幻龍斬→ミラージュドラゴンとかそれっぽい名前になるんじゃね
アンってだれだっけ?
リチア様は地味にイベントの度コケまくってるのが面白い
仲間の誰もそれに突っ込まないのがまたwwwww
襲爪雷斬弱くないか
攻略本が楽しみだ
横文字ってなんか弱そうなイメージが先行しちゃうのは何故だろうか
ドルフィンバレ→海豚発覚
冥空斬翔剣 ☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
クンツァイトは狙ってぼけてるのか・・・みんな「ロボットだから」的な感じでスルーするのか?
いや性能的な話
バレーヌブレス=絶氷刃
ペルセシャーク=瞬連塵
グラシエバイト=絶空裂氷撃
レイジングオルク=幻魔連牙衝
ラファールルージュ=絶・瞬影迅
だから、そんなノリで幻龍斬と崩龍無影剣を…
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 13:33:08 ID:x2dGl755
難しい名前はもういいよ。こんなんでいいよ↓
技1
技2
術1
術2
ようやく空飛べるようになって色々回ってるんだけど、霧?みたいのがかかってて空からだと降りれない島があるんだが
あれ何?隠しダンジョン?
イネス姉さんの技名覚えにくすぎ
厨二漢字技がこんなに愛おしく思えるなんて
漢字は案外分かりやすいのよね
ベリルとかカロルみたいなぱっと想像できる技名がいいな
わけの分からんカタカナ英語よりは漢字の方が読みやすいし、覚えやすいな
>>780 そうか?明らかに西洋風チックなキャラが漢字だらけの技名使うとか違和感あるけど。
関係ない話だが以前北米版TOSを見たことあるが、虎牙破斬がTiger fangとかで横文字いいなぁとか思たよ。
そのうち他言語だらけで読むことすらできない事態になりそうだ
最近のテイルズは厨二が加速しすぎてドイツ語とかラテン語とか使うから困る
ベリルの告白はさせてやれよと
ドイツは誰もが通る道だ
逆にヴェイグが「ペルセシャーク!レイジングオルク!!」と叫ぶのを想像してみた
漢字でお願いします
ドイツ語は「ボールペン」がやけにカッコイイんだっけ?
なんか前に「ドイツ語かっこよすぎ」みたいなスレのまとめみたなぁ
>>796 だってテイルズは西洋風キャラでなくアニメ的キャラですもの
クラウドが超究武神なんちゃら使うのとはわけが違いますのよ
アルトアイゼン 古い鉄
ヴァイスリッター 白騎士
(`・ω・´)
テイルズの技中二っぽいって言われてるけど、
俺の仲で一番の中二技名はFFの超級武神覇斬だ
ユベルダスアブチェリッヒリッターとかユベルダスエクストリームトラウリヒドラッヘとか思い出した
>>802 ボールペン
英 ボールポイントペン ball-point pen
独 クーゲルシュライバー Kugelschreiber
仏 スティロ・ア・ビーユ stylo a bille
伊 ピーロ biro
西 ボリーグラフォ boligrafo
希 スティロ・ディアルキアス
露 シァーリク
オランダ語 バルペン BALPEN
ググってみたらナルホド、これは確かにかっこいい
みんな技名バルバトスみたいなのでいいよ
チュース
【Tschuss!】
―――さよなら
吹いたwDQNはドイツ語しゃべれたのか
ヒスイ「スラッシュスワロー!ウィンドオウル!荒ホーク!」
荒ホークいいたいだけとちがうのかと
>>806 忌まれし騎士と極限の悲しみを持つ竜ですね分かります
てか遊戯王乙
おんせんたまも!
どんな味なんだろな
わかめみたいな?
カーマン・コールの必殺技ほど"無駄に技名長くて意味が解らなくて厨二"なものはないと思ってる
>>814 たまも自体がよく分からんけど
俺が最初に抱いたイメージでは普通の温泉卵よりもドロっと濃厚な感じなもの だった
玉藻でぐぐると幸せに
なんか美女が出てきた
ふむ、公式の絵よりゲームキャラがかわいいというのはいいですねこれ
前作もそうでしたがやる気がわいて着まあす
ハーモニーオブファンタジーアンドデスティニーだろ
>>817 まさかいくらなんでもねと思って考えないようにしてたがホントウに藻の事を指してたのか・・・w
最高レベルっていくつなの?99?
>>793 違うのか
じゃあナムコ島みたいなもんかな
ヒロインが黒髪というのが気になる
ディスピチャーみたいな少し馬鹿っぽい娘が良かった
女王茸って誰が落としますか?
エルゴロット
寒いところの特産品だからそっちのほうが速いぞ
売ってるね。
時期は二部の終わりの方だけど。
だって、PS2とDSしか持ってないから・・
まだやってないんだから性格とか声とかじゃなくただこの絵が好きなだけだろ
声優といえば今回ネギま組多いな
後発の井上を除いても
だから何だって話だが
自分が機種持ってないからってゲーム仕様自体にケチつけるとか
どこまで厨房なんだよ
心身を鍛えるためにこの場を離れます。申し訳ございませんでした・・
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:08:14 ID:+mtHezV/
帝都教会某所の×××本を読んで
クン「……書物の内容確認完了。
全記載内容を自分の『お楽しみライブラリ』に登録する!!」
お前ww
ライブラリ内に他に何が入ってるか気になるな
兄貴Tueeeee!!
足は異様に速いしキジナギで全方位カバー余裕じゃん
だれだよこの技背が低い敵苦手とか書いたの
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 15:12:25 ID:GHyGTfX7
セーブは何個残せますか?
99個まで
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 15:15:23 ID:F6EVCD9q
下水道の出口が見当たらないんですが
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 15:17:04 ID:GHyGTfX7
探せ
自らの進行状況で適宜判断せよ。あらすじ参照だ。
高い梯子が出口?
いや、それは罠
19日から出れないんだが
探せ
下水道の出口は、奥の方にあるセーブポイント近くの排水溝
光が入り込んでるから見たらすぐに分かる
そして出るとクンツァイトと戦闘(コハクは不参加)
ようやくクリアした
いいゲームだった
2週目は攻略本が出てからゆっくりやるかな
>>856 確か奥Uターンするとこいったん行って、栓を解放してきてから
またUターンを戻り、栓をいじると、下ったとこの水が引けるところがあるから
そこの穴から出られる 自分もだいぶそこで迷った
後半は原界キャラそっちのけでリチアとクンツァイトやら
ロボット話やら展開もぐちゃぐちゃになってくるな
セージンゼッパってのが強烈すぎる封印しようかなきりさけきりさけきりさけきりさシュパーン
はぁ、なにこのゲーム
あんたらこんなんで満足なの?
つまんねゲームだ 無駄に長いし
最悪のクソゲーだね
高校生くらいまでだね楽しめるのは
1周目シングだけ緑オンリーだったから、どの技もカスだな…使えない主人公め
と思ったら2周目星塵強すぎワロタ
ゼロム憑依兵が塵のようだ
下水は個人的にはそうでもなかったけどよく詰まったとのレスがあるし
道幅が狭いから避けにくいし何よりイカの存在で全体で見ても上位に入るうざいダンジョンだった
まぁ構造と仕掛けだけでその何倍も憤死させてくれるSのダンジョンさん達には流石にかなわんが
下水道1回目は、最後の出口が分からない人が多いよな
2箇所のうち1箇所目は出られなかったので、ここはあくまで背景の一部なんだ
と思いきってしまう
クレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアー
クレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアー
クレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアークレアー
グッハ コ・コエガ ゼェー・・・ゼェー・・・・・
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 16:11:35 ID:F6EVCD9q
こはくのふともも
はくのふとももこ
くのふとももこは
のふとももこはく
ふとももこはくの
とももこはくのふ
ももこはくのふと
もこはくのふとも
下水の出口はPS時代のRPGを彷彿とさせるな
プリレンダの背景に惑わされながら建物の出入り口を探した連中なら
アレも割と容易に見破れたんじゃないだろうか
というか横にセーブポイントあるし
>>861 で?嫌なら何でわざわざスレまで来るの?
スレなら他にあるだろ。アンチスレが。
よくいるんだよねぇこういう空気読めないの
ネットだからって調子乗ってると痛い目に遭うよ?
決戦前〜のすきっとは素晴らしいな
これは消化したくない
術にしろ技にしろ使用回数が上がると
性能が上がるってなってるけど
具体的にどんな性能が上がってるの?
グラフィックとか変わってる?
>>872 うめえww
今聖都来たとこでレベル37ぐらいなんだが、これって低いのか?
なんか苦戦するし・・・
PTが悪いのかな?ベリル、イネス、コハク
俺も縦で返事したかったけど浮かばなかった
消費減ったり威力上がったりする程度じゃね?
>>877 HIT数上がったり硬直減ったりグラフィックが変わったりはしないのかな?
大聖堂は素直に闇突いた方がいいと思うがな
つーか今回六人鍛えてないとどっかで痛い目見るような
今回男性陣が気に食わなさすぎて全く育ててない
シングしか操作してなかったので
インカローズ戦でかなり白熱した戦いは演出できた
一番素材割いて育てて常にメンバーなのにベリルがすぐ死んでしまう・・・
シングはカイルみたいだけど
カイルと圧倒的に違う点は
かわいいかかわいくないかだと思う
>>872 面白くないものをつまらんと言って何が悪い
白けるようなこと書き込むな
スレ違い?
偽善者きどりが
てめーの方が空気読めてないだろ
困るんだよね お子様は
ルールはお前が決めてんの?
・・・駄目だ。
>>872はうま過ぎる
ここの偽アンチうめぇww
>>882 ・作戦を設定しなおす
・エボルブを青メインにする
・ベリルに攻撃されないように守りながら戦う
まぁ難しいけどな
レイズウェルいらねぇ。というか琥珀がいらねぇ
ベリルエディションだしてくれ
>>882 確かにベリルはすぐ死ぬ
でもベリルを守り切ればボス戦はスムーズに進む
隠しダンジョンのボス戦でそれがよく分かった
シングよりも普通におやつどこ?言い出すカルセドニーにびっくりだw
>>886 あー序盤に緑メインだったのがまずかったなぁ
2週目がんばろう・・・
|>
∧l_ヘ
(゚ω゚ ) ←にお土産を持たせてどこかのスレに送ってハタを立てさせてください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ガチホモ ナベアツ The寂聴、サティスファクションディスク ズボン、百合ームコロッケ
チロルチョコ シグルイ キスダムDVDBOX おっぱいがいっぱいセット DVDスクールデイズ6巻
白いイタチの人形 ハタ コスモミキサー 追加ルート ハピネスXの能力 具田君 紫杏という彼女 Wiiのプロゴルファー猿
TOH一番のむっつりスケベはクンツァイト
異論は認める
ベリルコンボマスター鳥肉すぎる。
今火山で衝撃波付きシングの通常攻撃でドラゴン相手に80ヒット→個人秘奥義でベリル以外のコンボマスターはとれたんだけど……
クレコメ9ヒットとか……泣ける。
まだだ!まだ人魚姫が残っている!!
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 17:10:55 ID:x2dGl755
取り説に各キャラの年齢と身体データが載ってたのみて思ったんだけど
ヒスイとコハクって1歳違いなんだね。で、思った。普通1児出産して1年後にまた生むのって辛くないんだろうか?
アイオラさんは御盛んだったのかな?普通は最低1年くらいあけるもんだと思ってた。
クリードは最後にステキバグをのこしていったのか・・・
ははっワロス
アンノクリード無理ゲーだろ…
どんな戦術で倒したんだ君等?
そりゃ誰だってそうなんだが、べリルは自分で使うとかなり強いやね
技で闘っても良いんだが、スペルコンデンスで確変入った時が一番楽しい
1回の戦闘で50〜100、技のカウント増える位なんでやたら疲れるけど
自分で使うと確かに上手に逃げられるしスラッシュからあずTUEEEし、楽だけど
やっぱり勇者様を使いたいw
AIがもうちょっと賢くてせめて敵から逃げてくれればいいんだけどな・・・
でも可愛いからPTに入れる。
ミスティ2つ装備した時のベリルは鬼
このゲーム洗濯してもデータ消えないんだな
テンプレに追加しといてね
今回温泉イベントめっさ面白いな
クンダムがな
高難易度でクリティカル出た時の恐ろしさはリメDのカオスを彷彿させる
二週目終わったしそろそろ売るかな
5000円分は十分に楽しめる出来だった
いま売ったらいくらくらいなんだ?
素材がどこで手に入るのか、とか完全網羅はまだなされてない?
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 17:45:26 ID:x2dGl755
禁じられた歴史書取りに行こうとしてサンクテス大聖堂に行ったんだけど左奥の扉がしまってる・・・
ちょっと前までは入れてたはずなのに
ストーリー進行で鍵がかかったり開放されたりするのかね?
大丈夫!ファミ通があるよ!
>>909 そんなもんかw
市場的な評価は微妙なのかな
売上げ見ると相当ヤバイ
|>
∧l_ヘ
(゚ω゚ ) ←にお土産を持たせてどこかのスレに送ってハタを立てさせてください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: イネスが全部かっさらいました。
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 17:49:49 ID:XxBWCYRn
ペリロッドとバギクロスが死んだお( ^ω^)
インカローズぶっ殺すお( ^ω^)
インカローズも死んでたお(´・ω・`)
面白いからって高く売れるもんでもあるまい
新作でも買取なんて3000近くで売れたらいいほうだろ
新作じゃなくても、中古の需要があれば4000円くらいいくソフト結構あるぞ
そこそこ売れてんじゃね?
今日売ったけど4500円だった
とりあえずクリアした
リチアに何があろうと生きて欲しいとか散々言っておきながら
残る2人も生きさせるのかと思いきや普通に見捨てる展開で呆然
時間を止めて永遠に生き続けるって死んでるも同然で
1人で済んだものを2人に増やしちゃってどうすんの?って感じだった
クリアした後は2週目に行くのとガルデニア放置で続けるのどっちが正解?
軍トップのスピルリンクで選択失敗したら2度とアイテムもらえないのかな?
話しかけてもダメだしスピルリンク一覧から再度やっても外に出されちゃうし
サンドリオン有り得んだろ
何で人工だから変わらないはずなのに来た道と帰る道が全く違うんだよ
しかも時間制限付きのマンネリパズル
一気にやる気無くしたわ
やーめた
Hもゴミか
08はラタだけだったな
ラタ・・・w
悪い冗談はよしてくれよ
制限時間付きって言っても、ゲームオーバーにならないからいいだろ
>>898 普通に突っ込んで倒した
レベル100あれば十分倒せるよ
不安なら裏ダンに行って素材稼いで売りまくってユーライオで薬草を入手して強化しまくる
エリクシール、オメガエリクシール、オールディバイドを入手する
街道2週目からはカットとかないの?Dみたいに飽いてくる
ペドとバイ生存ルート希望
CG版ってスキット絵はアニメ絵なの?
まさかCGではあるまい…?
う、嘘だろ…?
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
* *
* うそとよ +
n∋oノハヽ n
+ (ヨ// ・`_'・||E)
Y Y *
そうか…(´・ω・`)
次スレこそID:unLUxL7qのようなヤツが出ませんようにと
神社にお参りしてきた
IDがかぶってるようだな
俺はクリアしてるぞ
次スレ行ってみる
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 18:27:41 ID:XxBWCYRn
>>921 来た道と違う道なんですが?
次スレ無理やた
ジオの拷問を見た。…こりゃヤベェだろ、デフォルメとはいえ
リチアは生理的に無理だと
↑ゴバク
いいえ、コハクです
ヒスイとセックスしたいです
チンコにミソ塗ってヒスイに舐めさせたいです
どうすればいいでしょうか?
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:23:46 ID:WueJTS/a
>>948 その前に俺を舐めろ!
まずはそれからだ。
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:32:16 ID:mOLXqqeF
>>950 乙でありました!
しかしアイザックの妻子の名前がパールにラピスって、宝石意識しすぎ。
今作はネーミングセンスに欠けるなやっぱ
ポケモンバカにすんな
全キャラ名に一貫したテーマを持たせるのはそう悪いことじゃないと思うが
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:48:40 ID:x2dGl755
金・銀・パールの特殊部隊が出ると期待したのに;;
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:54:38 ID:IiXiCAkM
テイルズの技名考えるの結構大変そう
真性厨二だと考えるのが楽しくて仕方がないんだろうけどな
裏ボスより憑依ストリーガウの方が強くなかった?
たぶん中二じゃない技名考えるほうが難しいだろ
三段斬りとかか
超高速ナブラ
絆思双燕翔
>>951 そもそもメテオライトとコハクにヒスイって時点で
テイルズから中二をとったら魅力がガタ落ちだ
メテオライトとか付けちゃうセンスがあるからいいんだ
>>951 パーティメンバーからして全員鉱石なのに何を今更w
ゲームの中にまで現実的な名前付けられてたら嫌だよ
主人公が“たかし”のテイルズとか・・・
昔のRPGとか中ニとかけ離れた技名が多かった気がする
>>964 一作くらいそれはあってもいいwwww
ヒロインははなこね
ベリルの故郷まで来たところで、既にお腹一杯
しかし、終わりそうな気配が全くしない…
発売日からコンスタントにプレイしているつもりなんだけど
>>946 藤原が声でヒロシなら許せる・・・かもしれないw
DQの技名つけるセンスは良かったな。
メラメラ燃えるからメラ、冷やっこいからヒャド。
メラとヒャドを合わせてアローをひっくり返してメドローア。
なんかワンピの悪魔の実の名づけセンスにも通じるものがあるw
主人公には自分の名前つけるからメテオライトって名字にしたんだろ
叡智の印って使えなくね?
詠唱中のけぞらないとか言いつつ発動の瞬間に殴られたら普通にキャンセルされるじゃん
今日買ってきて始めようと思うんだがこれってとり逃したら手に入らないアイテムってある?
それが気がかりで始められなくて・・・
>>973 大輪の花飾り位じゃないか
まあグレードショップで買えるけど
>>974 それどこらへんで手に入るかわかる?
なるべく攻略系の見ずにやろうと思ってるから・・・頼む
クンツが仲間にやっと入ったんだが一人等身高かったり触手とか部品あるせいでドットかっこいいな
他のキャラがパラメータ上がってないせいでこいつが主力だぜ
そしてやっと歴代主人公の技を見た気がする。そうか、今回は魔神剣はこいつか…
攻略系の観ないんだったらそもそもこういうスレに来るなよ。
このスレはもうクリアしてるのが大半だから、もはやネタバレ規制もされてないんだぞ
そんなのが気がかりなら攻略本買ってからプレイすりゃいいのに
>>974 そうなんだけどさ・・・ここぐらいしかきけるところ思いつかなかったからさ
>>975 >>1にあるwikiの援技のとこみるとちょっとだけ幸せになれる
どうせそういうこと聞くならそれくらい見ちゃいなよ、面倒くさい奴だなw
>>973 ブルーベルベーヌ
アヒルチケット
大輪の髪飾り
青いスカーフ
螺子の手袋
だけだな
アイテム取り逃したくない・攻略系みたくない
じゃあ、自力で頑張るしかないだろww
ラスポスはクリード=グラファイト
>>980>>981>>982 ありがと
wiki見てしまったw
とりあえず1週目は自力でやって2週目wikiとか見ながらやることにする
伊藤静、能登麻美子、佐藤利奈、金田朋子のパーティを夢見てがんばるわ
>>973 ラスボスはシングに寄生していたクリード
クリードは死ぬ
芸術はー!
撲殺だー!
NARUTOネタパクるとか(笑)
暴発だろ…
>>984 残念ながら仲間になるの伊藤静だけなんだ
援技で金田朋子もあるけど
そもそもナルト自体がパクリ満載だから
>>984 まだまだwikiも未完成な部分あるし(特にストーリー本編の攻略)
サブイベントや援護技アイテムの取り逃しチェックの為に見るくらいはいいんじゃね?
二週目以降は援護技どうせグレードショップで買えちゃうし
援護技探しする気なくなるかもしれんぞw
>>990 援技キャラは喋らないから実際には無いだろ。
NARUTOネタって書き込み 発売直後はよく見かけたな
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 21:09:38 ID:q/ZS86ag
援技で使えるのって極光壁くらいで、あとは別にどうでもいい技ばっかりだよな
シングメテオライト=ふじおか
モッコハクハーツ=みなみけ次女
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 21:11:30 ID:q/ZS86ag
芸術は爆発だって、ナルトじゃなくもっと昔に岡本太郎が言ってた記憶が。
1000だったらCG版は一週間以内に2980円以下に落ちる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。