【ネガゴーストまとめ】
各季節のボスがいるステージで武器、その他フィールドで防具をドロップ
春夏秋冬の順にドロシー・カカシ・ライオン・キコリに対応
なお冬はステージが一つなので城内に武器、城外で防具
春 「大魔法使いの杖」「キュートな装い」
花の宮殿:フロアA・標識を左→まっすぐと進み、一番奥の広場
フロアB・最初の標識を右に行ってすぐ 標識のない右への道へ曲がり、突き当りの広間
芽吹きの高原:フロアB・標識を右→まっすぐと進んだ先の、オバケの事を教えてくれるネコズキン周辺
フロアC・雪割門を入って一番奥(水の仕掛あるとこ)
桜吹雪く回廊:フロアB(フロアCの咲乱門から行くエリア)
夏 「御神木の槍」「御神木の樹皮」
常夏の離宮:フロアC・風見鶏三門の一つ・片蔭門の一番奥にある円形の建物周辺の道
星欠片の砂浜:フロアA・清和門手前の砂浜
秋 「百獣の猛爪」「黄金色の毛皮」
迎え火の館:フロアB・回復ポイント周辺
秋水の急流:フロアB・標識をまっすぐ→左に進んだところ(元宝箱があったとこ)
冬 「金の大斧」「英雄のよろい」
氷結せし古城(城内):フロアC・城の入り口から標識を右左左左と進んだ一番奥
氷結せし古城(城外):入ってすぐの風見鶏三門の一つ・雨氷門を入って標識を右に曲がり、一番奥
最終ステージ 「ミラクル金粉」
フロアC・最初の標識を右に進んだ先にある広間
もうアマゾンにもサントラあるな
ネガゴースト追加
夏「ドンドコ森」フロアB・標識を左→前→前と進み、夏至門の奥のネコズキンがいる広場
カカシ用防具「御神木の樹皮」
秋「紅き深森」フロアC・入口から後方に進み、標識を右→左と行った先の広間
ライオン用防具「黄金色の毛皮」
これで一応全ステージに最低一匹づつ確認できたかな。年内ギリ間に合ったw
あけおめ
あけましておめでとう
あけましておめでとう
一応書いとくと、ネガゴーストがアイテム落とすかどうかは他の敵と同じく運だけど、
落とさなくても中断セーブでやり直せばそのうち落とします。確認済み。ではおやすみなさい。
15 :
【大吉】 【803円】 :2009/01/01(木) 01:38:51 ID:6nX7qpNq
ぱんつ
1000 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/12/31(水) 21:31:57 ID:NzNmoBl1
1000なら997はスノンとお幸せに!!
お幸せに^^
ステータス画面じゃなくて操作説明とかの絵がかわいすぎる
ステータス画面のドロシーがかわいくないとな!?
確かにかわいくないけど。最初のコインのやつが某ひ〇まりスケッチっぽくて好き
つーかネガゴーストに勝つにはレベルどのくらい必要?
恐ろしく強いらしいので一度も触ってないんだが。
今LV34で冬の城攻略中だけど勝てるかな?
Lv50くらいと言われてるね。攻撃力が高いっていうのもあるんだけど、
HPが多い上に5ターン以内に倒さないと逃げられるので、単純に火力が要求される。
ドロシーのパワーブーストをかけたキコリの旋風戦斧でネガ相手に一発300いくかどうかが目安。
つーかドロシーのパンツ見るにはレベルどのくらい必要?
恐ろしくエロいらしいので一度も覗いてないんだが。
今Lv34でホリンのロンスカ攻略中だけど見れるかな?
lv99でパンツをおがむことができます
冬の城の魔女の部屋に入るために必要なアイテムなんだけど水晶の身分証はエリアCにあったんだけど
氷板の通行証が見つからないんだけどこれもエリアcにあるの?
前スレでもあったな。覚えてないけど見つけにくかったっけ?
957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/31(水) 15:14:20 ID:ictIMdKb
城の外
入り口→極月→左折→枯菊門の中のやつかな?
違ったらご免
フロアBからスイッチのあるとこに飛ばされてまたフロアAに戻らないといけないから
忘れてしまうんだと思う
あけおめ
ID:UpOZwRQj前スレ最後ありがとう
サンクス!
冬の魔女とデートしてくるわ!
離宮のネガゴーストならフロアCまで行かんでも、フロアAの白夜門の前にも出るよ。
スタート地点から真っ直ぐ行った、ワープポイントの手前ね。
>>25 いえいえ、スレ立て乙でした。
>>27 フロアCのはさすがに遠すぎるんで、他にもいるとは思ったがこんなに近くとは…
さっそく確認させていただきました。ネガゴースト追加。
夏「常夏の離宮」フロアA・風見鶏三門の一つ・南風門を入ってすぐ、白夜門の手前の広場
カカシ用武器「御神木の槍」
あけおめー!
________________________
.ト― 、 ン┼レノ l:::::l
l r'」ヽ r'」ヽ' l |,,:::l、_ノ
l ゝ-' ゝ-' ノ |ノ::|
ハ⊃ __ ⊂ノノ |::::ハ
,ゝ l―‐l Z ノ |::::l ヽ<ことよろー!
|.. ゝ ノ ノ^l .|:::l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
AA前スレから、IDからして神だったッ!1
LV40、18時間でクリアしたけど、これ、後やることはレベル上げて黒お化けと仙人と戦うだけ?
黒お化けに勝てるまで10ほどレベル上げする作業が苦痛なんだけど・・・
というか冬の魔女もラスボスがそれまでと比べてあまりに弱くて拍子抜けした。
MAPを全部調べてるだけで、特別レベルあげもしてないのに。
樹角までは普通に強かったのに・・・
>>32 そだね、普通に進めてると普通にかてるね、アイテムあまるし
俺もLV42で18時間+αくらいだった
ファミ通時間はあてにならんね
パンツ見えないとか何このクソゲー
スリープ時間も含めると30時間ぐらいになるよね
まさか…
さすがに君たちが早いだけの気がするが・・。
一回終わったステージに仕掛け解きに戻ってみたりはしてた?
戻っても走り抜けたらそんなに変わらないんじゃね?
3D苦手な人もいるから人それぞれかと思うけど、マッピングの有無とかも。
早いうちに技覚えると戦闘サクサク進むし、流石に30時間は無いと思う。
今年はリゾードが沢山売れますように(=人=)
戻ったりしなかったけど普通にいける所は全部立ち寄って
たまにレベル上げもして16時間半だった。
今50時間を越えたのでやり込み60時間というのは実現しつつあるw
プレイ時間を他人と比較してんなよ、新年早々馬鹿か
>>40 ま、その通りだな。
だいたい俺はいつも人より倍以上かかってる感じなんだけど、
今回は出来るだけスリープせずにわりとこまめに中断したつもりで、
特に手こずった印象もなく、マッピングしたわけでもなかったから、
何でこんなに差がつくのかなーと、ちょっと不思議に思ったわけでw
ありゃ、話にのっかっちゃった。気に触ったんだったらゴメンね。
まあまあ新年早々(ry
クリアしてもやり込み以外ではタイムくらいしか話す事ないし
今思えば2スレ目のネタを本当に実装して欲しかった
↓コレ
>一度エンディングを迎えると、クリア特典として「時の種」というアイテムを入手
>このアイテムは街の外でしか育たず、街に入ると種に戻ってしまうというもの
>
>この種は街から出ると芽を出し、芽を出した土地とは違う土地の空気を感じることで成長し
>やがて美しい花を咲かせ、また種の姿に戻るときに
>時を示すルーンの刻まれた「時の実」というアイテムを残します
>
>この実は早熟なほど価値があり、魔法の国では大変貴重とされています
>あなたも街から街へと飛びまわり、より価値の高い「時の実」を育ててみましょう
タイムアタックは、あってもよかったねえ
道の途中でコインが浮いてる所も
タイムが関係ないからスピード落として全部拾えるしね
(そのために止まると傍の敵につかまるというような風にはなっていたが)
そんなんより普通に隠しダンジョン的なものが欲しかった。
秋の猫が話してた不思議の国のアリスの兎見て追い掛けたら木に穴開いててた、とか話してたからそこからワープ出来るとか・・・あ、それはキングダムハーツになるか・・・
アリス=ディズニーではないよ
>>45 欲を出して俺は自動生成ダンジョンでお願いします
永遠に遊べそうだなw
このゲームの場合、それなりにちゃんと計算して作られたダンジョンが必要だと思うけど・・
まあ、あくまで原作ありきの内容だし、クリアして
「良かったね、ドロシー良かったね(;_;)」って思えればいいんじゃないかな
ゲーム慣れした人には物足りなかったかもしれないけど
でも原作無視して、魔女達から助けを求められて、もう一度魔法の国に行っても面白いよな
ヘンゼルとグレーテルや不思議の国のアリスとのコラボ、あっても良かったと思うんだけどな。
洋風桃太郎伝説になるんだろうけど。
スーパー童話大戦なRPGってのは次回作にいいかもね
リーグ・オブ・レジェンドみたいなゲームだな
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 18:42:40 ID:CJnF0crh
水の精霊ってどこにいるんですか??
秋の二番目のステージ
ちゃんと看板に印付けて網羅的にチェックすれば見逃す事は無いから
今までの範囲で見落としてないならそのまま進みなされ
隠されたりはしてないから
ありがとうございます。
普通の童話単品がいいです…。
RIZ2でも大歓迎だけど売上的に続編とかシリーズ化はキツイかなあ。
題材にする話を変えれば、ステージのグラフィックやモンスターや音楽は新しく出来るかもしれないが、
ゲーム性の面で、これ以上ボリュームアップしてもきついんじゃないか?
細長い通路を突っ走るRPGというコンセプトでやれる事はだいたいやってそう。
これ以上、新鮮味のあるダンジョンが追加出来るだろうか。
分岐の標識のシステムは俺は秀逸だと思ったけど、それに代わるものが何かあるかなあ。
普通にマップ表示でいいよ
広いフロアで敵がわんさかいる間をすり抜けるのがやりたかった
マップ表示は簡単になり過ぎるからいらないな
階層がなかったから、落とし穴や階段で上下のマップが関係してるステージが欲しかったかな
マップ関連は現状のちょっと迷いそうなくらいがゲーム性も加味されて俺は好き
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 20:04:26 ID:S4O3r6ne
>DS「ファンタシースターZERO」は約8.6万本を販売。
DS市場、ほんとしょっぺえな・・・
PSP版は軽く初週30万、累計60万まで延びたのにな
ちなみにリゾードは・・・限りなく集計不能に近い3000本だそうで。。。
反応しないように
心配しなくても出荷本数分は捌けるから1万は超えるでしょ
何本出荷したかしらんけど
PS0はフラゲと割れ来たのが早かったからな
2万本ぐらいは差出てる気がする
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 20:11:20 ID:S4O3r6ne
反応しようもないだろ
厳然たる、事実を書いただけだしな
あすまんリロードせんかった
>>62 DSで綺麗なグラフィックの3Dステージを作ろうとするなら、
広いフロアは性能的に無理だろ。
細い通路上にならざるを得ないという面と、
イエローブリックロードを進んでオズに会いに行くというオズの魔法使いの題材がくっついて
さらにそこに道を突っ走るというゲーム性が合体したんじゃないの?
どれが先かはわからないけどさ。
で、細い通路をぐねぐねと曲げたり分岐を作ったり、左右の風景を工夫して
閉塞感が無いようにしてあるわけだけど、
もしマップがあったら、全体で見ると実は狭いって事がわかるだろ?
それじゃ雰囲気ぶち壊しなんだよ。
だからマップは無い。そして代わりになる物として分岐の標識が出て来る。
そしてこの分岐の標識は、高速で突っ走るというゲーム性ともマッチしているわけ。
すげーよな。
まあ、俺は手書きマッピングしてるんだが
トラックボールと手書きの相性悪いね
マッピングしてるのかw すごいな。
でもさすがにカーブがどれくらい曲がってるのかまで考えたりしてないだろ?
分岐の位置と終端に何があるかだけ記録して行けば足りるよな。
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 20:32:45 ID:S4O3r6ne
DSで3Dステージを作る、ということ自体がもうおかしい
宣伝をアホほど打って、スイーツ層をイメージ操作し出荷を稼ぐ商法がメインのDSで、
グラを追求し、反面CMは打たないという真逆のことをやった結果が、今回の売上げなんだよ
オズという題材事態は、間違っちゃいない
ただそれで売るならキャラデザをCLAMPとかにして
宣伝をガンガン打たないとな
もちろん、宣伝費用は開発費から削ってゲームは手抜きでいい
その方が、売れてしまうんだよDSではね
セールス的に間違ってるとしても、
丁寧に作られた良いゲームが出来て、おれは満足です
>>72 なんかね、RPGやってるとたまにムラムラっとくるんだよ
マップ書きてえ、って
カーブは大体の角度、クネクネ道と直線道は短く省略してるわ
あと各種注釈を書いて終わり。エネミーポイントはさすがに面倒だ
マップ描くのは俺も好きだけどなw
これはマップ描いちゃいけないゲームだと思ったから、
後で精霊を手に入れてから取りに来れるように、仕掛けの位置だけメモしてた。
>>70 なんか勘違いしてるかもしれんが背景ペラポリの塊だぜ
一番不可能なのは敵を大量に出すってとこだと思う
ついでにいうとマップをワープで移動させたり
フロアAとかBとか名前付けるから作業感が増すんだぜ
だから雰囲気ぶち壊しなんだよ。
それと高速で突っ走るのはあるていど後のはなしだろ
これから買う奴が誤解するような話はやめれ。
久しぶりにアイデアとセンスの詰まった素晴らしいゲームができてよかった
世界観と音楽以外にも戦闘部分がカードゲームぽくってよかったな
続編は白雪姫とかどうかな
あとポケモンぐらい属性増やしたら、もっと面白くなりそう
別のでやるならほのぼのした童話がいいなあ
フロア表示がWAっぽくてときめいたのは秘密だ
>>78 やり始めたばかりだが高速で走る以外の移動は考えられないんだけど
ゆっくり歩くメリットってあるの?
>>78 迷いやすいからフロアAとかBにした方が先に進んでることがわかりやすいと思って
採用してるんじゃない?Cから入ってきた所と別の入り口でBに出るみたいなケースも
あったりするから尚更。
すいません、質問です。
夏の第2ステージって、太ったおじさんから技を全部修得しないと
エッグとれませんか?
技とエッグは関係ないよ。
>>82 オレの方が誤解させたようでスマンな
>高速で突っ走るというゲーム性
敵を避けて駆け抜けるゲームじゃなく、
はじめのうちはこまめに立ち止まって敵と戦わんとだめだってことだ
ゆっくり歩くメリットも景色綺麗だからあるけどね
>>83 利便さと雰囲気は別だと思うが?
気に障ったならあやまるが
夏の第2ステージのエリアCの門ってどうやって開ければいいんですか?
>>86 気に障ってるように見えたのならあやまるよw
個人的にはそこはわかりやすい方がありがたいなあ。
>>88 いやいや俺があやまるよw
ゴメンナサイ
実はそこにそんなこだわりがあるわけじゃないし
>>87 どの門やねんw
>>87 大暑門ならあとで開ける仕掛けだったきがするけど
奥に宝箱がある、うろ覚えなんで違ったらスマン
ごめんなさい、短夜門と青嵐門です。
>>78 魔法の国なんだからワープ移動はしたいだろうが〜
だってワープだぞ?させてくれよ〜
よく考えれば、階段や扉だと全てのフロアを繋げなきゃならないから、建物のスケールがとても小さくなる
ワープならどんな距離や位置でも繋げて便利だし、何より魔法っぽい
マップの名称は分かりやすくてあれで良いよ
スイッチとかの関係で同じフロアでも離してマップ作ってるわけだし
ゲーマーじゃなくてライトユーザーの視点から全て考えられてると思うよ
>>91 i入り口から海岸沿いにずーっと進んで行ったら天秤なかったっけ?
(2度分岐あり)
それであいたと思う、違ったらごめん
あ、ごめん入り口jから右左で海岸沿い
>>93 入口ってフロアCのですか??
フロアCに入ったらすぐ分岐して門になっちゃうんです。
はて?入り口入って門のある十字路で右にいけない?つきあたって海岸を左
違う場所かな?
わかりました!!
今まで気づかなかったです。
ありがとうございました!!
なんかこのスレ、謝る人がやたら多い気がするなー。w
ちょっとキモイくらいです
だがそれがいい
102 :
77:2009/01/02(金) 00:50:39 ID:WnjroO8w
>>98 一枚ポリゴンのこと、たしかにポリゴンはペラペラだけどね
ほとんどの物体がぺらや十字にしてリャン面ポリゴンにしてあったから
ペラポリの塊って言った(もちろん違う場所もあるけどね)
確かに一般的な呼称じゃないな反省
>>92 ライトユーザーの視点ならマップつければいいと思うけど?
発送が散々遅れてた尼からやっと今日届く。CD共々楽しみだ
>>102 >ライトユーザーの視点ならマップつければいいと思うけど?
そりゃ短絡的だな。
このゲームみたいなのもアリだと思う。
武器買うとき今の武器とどのくらい違うのか分かったほうが良かった
過去ダンジョンの宝箱に武器防具が多いから尚更
レシオ戦闘は1ターン目は守備と補助魔法に徹するのが常道だよな、確認
>>104 いやいや、本当にマップつけて欲しいわけじゃないけどね
マップつけたら簡単すぎてつまらんのは判ってるよw
>>78からの流れで
>>92の
>ゲーマーじゃなくてライトユーザーの視点から全て考えられてると思うよ
って主張に対する突っ込みだから
なんかこのスレ、噛み付きたがる人がやたら多い気がするなー
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 01:53:32 ID:NSXeT7kH
初回特典のサウンドCDとサウンドトラックは何が違うわけ?
レベル70でやっと黒龍倒せた。プレイ時間40時間。
次は白龍か・・・
前スレでレベル78で倒した報告あったから後10上げるか・・・
敵の傍を駆け抜けていくのも楽しいけど
敵と付かず離れずの距離に陣取って観察しながら傍を抜けるチャンスを伺うのも楽しい
後半道幅が広いと敵が壁際に引っかかって反応しない事もあるけど
ラストステージだけ妙に背後から追っかけてくる感がなかなか、オレの気のせいかもしれんがな
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 02:19:58 ID:V5sIkqbW
これ楽しい?
113 :
98:2009/01/02(金) 02:33:39 ID:v7+mqnX8
>>102 紙細工っぽい感じになってるのは一応俺も思ったけど
>>109 一緒に写真でも撮ろうかって感じで敵の隣で一緒に風景を見たりするのが好きさ
そのうち気付いて襲って来るけどw
>>110 後の方になるほど、湧いて来るポイントから動ける範囲が広くなってるような気はした。
後、最初の方は分岐の標識の所までは敵が来られないけど、後の方になるとそこまで来たり。
>>111 漏れは楽しかったよん
>>106 >なんかこのスレ、噛み付きたがる人がやたら多い気がするなー
自業自得。
わざわざ自分で召還してるとしか思えん。
>>111 楽しい?楽しいというよりはよく出来てるとか目新しいって感じかな?
普通のRPGと思ってやるとちょっと戸惑うと思う
RPGをストーリーとかキャラ重視で遊ぶ人にはあまりお勧めできないかも
個人的にはACTにRPG足した感じかな?
欠点も多いけどそれを補えるだけの魅力は十分あると思う、それにまだ一作目だしね
てことで、オススメ・・・
>>114 それ
>>99の改変コピペネタ別に気にしてないよ
でも、過度のマンセーは逆効果なんでほどほどにね。
はいNG確定お疲れさんw
好きなゲームが褒められるとイライラするタイプの人か。
気持ち悪いな
>>115 気にしてないよ、じゃなくて挑発的な発言が多いからレスの書き方に気をつけた方がいいって事だろう
>>108 なぜLv78だったかというとネガゴーストのレア集めとかいろいろ調べてるうちに
勝手に上がったのよ。ふとっちょと同じレベルでやせ爺さんも倒してるから
とりあえず挑戦してみるといいよ。
>>115 消えろカス、新年早々粘着乙
馬鹿じゃね?
NG推奨 ID:WnjroO8w
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 12:41:10 ID:uhmwZsbB
アナタモネー
冬城内部のゴーストなかなか出ねーし…場所違うんかな?
4つ連続の扉を過ぎてあとひたすら左だよね?
>>122 ちょっと待ってね、うろ覚えなんで調べてみる。
>>122 出た出た、まず城の外から入って直進するとすぐ左右に分かれた標識があるので右
ちょっと行くとすぐ標識があるので左、右手に四連門があるけど無視して直進し、
標識が見えたら左、また直進したら標識があるので左。直進してると行き止まりで
右に道が曲がってるけど一応一本道なんで説明しなかった、その奥に出る。
ぶっちゃけ遠いんで、他の場所に出るかどうか探したほうがいいかもしんない。
>>125 わざわざありがとうな
てかそんな簡単にでるんか?もう少し粘るわ
冬城内部ならレベル上げを兼ねてフロアDでも良いんじゃない?
回復の泉とは逆方向の行き止まりに出現するよ。
標識で言うなら最初の標識を左
>>127 確認した。こっちの方が近くていいね。
冬「氷結せし古城」フロアD・入口から後ろを向いてすぐ、左右に分かれた標識を左に進んだ先
キコリ用武器「金の大斧」
ついでに追加
最終ステージ・フロアB・入口から道なりに進んで最初の広場
消費アイテム「ミラクル金粉」
発売日に買ったんだが、殆どプレイできてなくてやっと春の面クリアしたぜw
レベル上げとかせずにガンガン進んでたら春の魔女強すぎてワロタww
お城に着いたら、今まで仲良しだったネコさんが襲い掛かって来て泣けた。。。
次回作があれば卵の置いてあった場所に外へ出るリンクを設けておいてほしいぜ。
やった!オバケ倒した!
キコリLV50、それ以外49でカカシが
最後の最後に燃やされたけどなんとか倒した
しかも一回でキコリ武器入手!
これで次から楽になると思う
場所情報ありがとうな
このゲームただ走るだけかと思ったけど概ね好評っぽい?
プレイ時間も多くなさそうだから気軽にやれるかな
>>129 外に出れる魔女ゲートという消費アイテムがあるよ
>>130 おめおめ。でも楽さはそんなに変わんないと思うよ…w
>>132 うん、魔女ゲートあるのは知ってるんだが、
俺エリクサー使えない症候群なのでw
あと、犬撫でてるとたまに新技覚えるんだが、あれって
なんか意味あるのかな。覚えた技一覧とか無いし、
毎回撫でても違いがよく分からないww
冬城外で倒したらまた一回でドロップしたぜ
次はドロシーとカカシの防具狙うぜ
>>133 犬の芸はゲームを放置してると勝手にしてくれるよ
>>135 あー、なるほどw
俺常に走ってたから気づかなかったわww
>>131 万人にお薦めできる良ゲー!
高速で突っ走るドロシーになれる
30時間やり込み60時間
オズの世界感とかバッチリ再現されてる
>>136 湧きポイントの傍でしばらくぼーっとして敵が湧いてるのを待ちながらBGMを聞いてるといいお
>>137 あからさまだなー^^;
お前ひょっとしてID:WnjroO8wか?
>>131 WRCファンでソニックマニアな俺は
狭い通路を全速力で爆走しながらコイン拾うだけでハァハァハァw
>>133 > エリクサー使えない症候群
あるあるw
俺もだわ。
まあ、これは、走って帰るのも楽しいからいいんだけどね。
そんないいもんじゃないよ魔女ゲートw
店で安く売ってる
最初の段階から売ってたっけ?
>>141 ばかおめー俺みたいな重度のエリクサー使えない症候群だと、
ポーションですら使えねーんだよww
ですよねーw
使うとしても一番安いHP回復する薬だけ
そんな重症に「エリクサー使えない症候群」なんて軽い名前つけてんじゃないよw
>>133 犬の芸はフィールドで動かず放置してたら芸するよ。
いろいろあるから暇なら放置して見てみるといいよ。
何故このスレがこんな真面目な流れなのさ
もっとこう変態紳士にあふれるスレを
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 19:00:59 ID:MTI7PQOF
教えて下さい。
夏の魔女を倒したら秋に行けますか?
放置してるとたまにDSから破裂音がしてびびる
ドロシーの芸の音でしたとさ
>>149 倒さなくてもいけますと言ったら信じてくれるのか?
ドロシーの破瓜音だと!?
たしかに発売されたから変態ネタはもういらないね
自重して欲しい
真面目にやってるだけじゃつまらんがな
>>145 重症化すると回復薬さえ使えない症候群に
なります。
盗めるものは盗む症候群も併発したオレの場合、
回復薬はずっと99個のままです。
カンスト。w
発売されたからこそ増えるべきだと思うけどな
所詮、今のゲーム・アニメ業界はどれだけ同人に人気が反映されるかが一つの目安なんだし
MPもさほど余裕が無いし盗むのもさほど確率高く無いから
いい物持ってる相手からだけ盗んでたな
おかげでボス戦では助かった
>>156 漏れら別にセールスマンじゃないし・・
極端に変態話に飛ばなくても、普通にトトかわいいとか何とかのモンスターがどうとか
ある程度緩い話もあるわけだし。。
本気で変態話がしたい人は、そういうのの専用の板もあるだろ?
じゃあ…
トトにチンチン覚えさせたやついる?
このゲームはダッシュが気持ちいいみたいですけどベベボーのBダッシュとどっちが気持ちいいですか?
『ちんちん』ってどんな芸だ?
二本足で立つ芸ならやるよ!逆立ちとかも・・・
ちんちんっつったら、チンコがピンってなる芸だよ
それをドロシーが楽しそうに弄るのが見たいんだが
>>161 こっちのダッシュは爽快感とチラリズムが売りだよ
「待て」はがまんくりかえす技ですね わかります
唐突だが、次はウィリアム・テルとか三銃士みたいなのはどうか?バトルも入れれるし
でもPSPのジャンヌダルクの例もあるからなぁ
マスクオブゾロっていうのもあるが、映画のイメージが強いしなぁ
前から少し思ってたんだが疾風一番槍はどういうとき使えばいいんだろうか
次ターンって微妙すぎるぜ
逃げたいときとか?
いわゆる攻撃魔法がほとんど無く、
補助系の特技を有効に使うのが対ボス戦で重要になるって
天外魔境Uに近い感じですか?
戦闘には期待するなとしか…
>>168 まだ本格的な攻略Wikiは出来てないっぽいですが
主人公4人の武器防具ってそれぞれ何種類ぐらいあって、いくつぐらいが非売品ですか?
通常アイテムの種類はいかほど?
後、特技ってそれぞれ何種類ぐらいあって、「使えない」技も多いんですか?
まだ、パンツ見えないって言ってるヤツがいるんだな。
微妙なカメラワークでパンツ見えないんじゃ無い。
はいてないから見えないんだ。
でも、いまアップされてるコードではカメラが下に回るにつれて
遠ざかるのではいてないとしか分からない。
>>158 それこそ俺らお前のご機嫌取るような筋合いねぇし
大人しくDSの下画面しゃぶれよ
何か悟れるかもしれないぜ
ID:WnjroO8w乙
DSの下画面はしゃぶるものではない
ドロシーの臀部に見立てて舐め回すように撫でるものだ
>>166 魔女戦は一番槍が無きゃ積んでたかもしれない
カ:防御→カ:攻撃→カ:攻撃→カ:ドロシーに一番槍
↓
ド:ヒールハンド→ド:防御→ド:攻撃→ド:色々 or ド→カ→ド→カ
このパターンがかなり安定する。
疾風一番槍の「補助効果」は「2ターン目の終わりまで続く」から
後のターンかなりの確率で魔女の一喝撃ってターンロスしてくれるのが大きい
かなりおすすめの戦法
>>175は秋の魔女戦ね。
夏の魔女戦でこれやったらカカシが勝手に貢物して悲惨な事になる
行動回数が増えるわけじゃないんだよね?
素早さではあんまり負けてなかったから、俺も使いこなせなかったな
その他の補助系も一喝があるから難しい
>>166 ネガゴーストを5ターン目に倒せないときとか?
敵が逃げるのは行動が回ってきたときだから、
一番槍使っとけば6ターン目にも旋風戦斧を叩き込めたりする。
カカシはいい技持ってるよね。ライオンマジ空気。
>>177 飽くまで敵先制が前提の技だから
こっちが先制できるレベルだとそもそも意味ない
上手く使うとクリアレベルを引き下げる事ができる程度の技
安定を考えると
>>175の最後はカカシにミラー掛けるのが妥当なんだけど
消費MPが多くなりすぎる
ライオンは役に立つだろ?
うおおおデブドラゴン爺さん強いお
ライオンはキコリに補助かけられないからイラネ
キコリも旋風戦斧覚えるまで微妙だったけどドロシーが同時にパワーブースト覚えるせいでヤヴァイ
いざという時の獅子奮迅×2を侮るなよ
ゴーストの攻撃だって1人で受けきるぞ
そういや、カカシには火、キコリには氷のダメージが
特効な気がするんだが、気のせいだろうか?
やっべ、トトの視点からはドロシーたんのフリフリスカートの中丸見え
って考えたら興奮してきたムッハーwww
秋の城まで来て今回復ポイントで中断データ作って稼ぎに入ってるとこなんだが
秋のドラゴン爺さんが強すぎてスルーしちゃったけどやっぱり特技はいるよな
ちなみにレベルは30丁度なんだがどうにかなるかな
>>184 弱点属性はあると思う。
案山子→火
ライオン→毒?
キコリ→氷
ライオンは終盤マジ空気。
レベルアゲしてて気付いた。ネコズキン攻撃したときののけ反りラブリー。可愛すぎる。
ライオンさんは攻撃外しすぎ
しかも肝心な時に決まって外す
完全にあがり症
白龍倒したので報告。
レベル73。プレイ時間43時間。
戦術は基本タイマンで
ドロシー&案山子は1ターンに四回行動出来るので1防御2補助3補助4補助て感じ。ライオンは1防御2補助。キコリは攻撃のみ参加。
敵に能力強化・弱体されたら早めに案山子出して『浄化の南風』で無効化させ、その時ついでに『狐の嫁入り』。命中下げれば『みだれうち』をミスる可能性がある。
能力強化・弱体化なくなればドロシーで行動を1防御2パワーブースト3クロックアップ4回復(自分)で次のターンにドロシー&キコリで攻撃。ドロシーは防御、キコリは旋風戦斧。
敵の強化が後1ターンで切れるならライオンを盾にするのもあり。
ライオンはマジ空気www
ライオンはブースト→力溜めに夢を託したかったが
いかんせんブースト→旋風が強すぎたw
今さらアナグラムに気づいた
>>190 おめおめ。やってたことは大体いっしょだ。ゲームシステムを利用したいい攻略をさせる
良く出来たボスだなあと思った。4人同時行動制のゲームだったら逆に倒すのキツイと思うんだ。
ライオンはイザという時の獅子奮迅空振りで完全に信頼を失ったw
>>193 かなり運があったと思います。ドロシー&案山子は防御しても『みだれうち』&何かの攻撃で死んでました。回復秘薬も40個くらい使ったし、月光蝶の羽は20個くらい。かなりギリギリの戦いだった。
序盤はキコリがいらない子で、後半はライオンがいらない子ですね。
雑魚敵はドロシー&案山子の二人旅・・・
このバトルシステムをWAのHEXバトルに組み込んだら
どんな感じで機能するんだろうか?
機能しないね
戦ヴァルの迎撃みたいに”敵を打ち止める”システムがないとムリか
今クリア!20時間ちょい、レベル47でした。
途中ダレたりもしたけど、ドロシーが幸せになってくれて良かった。嬉しくって泣いちゃったよ。
あっさりしたエンディングは余韻が残っていいけど、せっかくだから笑ったドロシーを見たかったな。
世界の雰囲気は最高だった。
でも興を削ぐ要素が多いのも事実。
謎解きが全て「門」と「門を開けるスイッチ」でしかないのは残念だったし
フロア間の移動も単にワープポイントというのでは味気ない。階段や扉で移動させてほしかった。
あとザコからは可能な限り避けまくっても先に進めるようなレベルデザインにしてほしかったな。
敵倒さなくてもステージクリア時にもらえる経験値で十分レベルアップできるとか?
トラックボール操作の疾走感は最高だけど、そのぶんザコのウザさがひきたつ。敵の種類も少ないしね。
どうせなら戦闘前の追いかけっこを楽しませてほしかった。
カカシや臆病なライオンなどの性格はむしろ追いかけっこで生かせるんじゃないかと思ったよ。
(案山子のフリをしてザコをやりすごしたりね)
オーソドックスなRPGにとして見ると、敵が落とすアイテムや宝箱から出てくるアイテムがほぼ状態回復グッズというのは残念。
苦労して見つけた武器が購入した武器とどっこいどっこいかそれ以下の性能ということがよくあったが、そのせいで迷宮探索の面白さは削がれている。
ここらへんちゃんと整備すれば、「間口を広げた迷宮探索型RPG」になるのになと思った。
あとはちゃんとキャラの個性を表現して欲しかったなあ。
ある意味キャラゲーなんだ。キャラの個性で困難を越えるシーンがあって欲しい。
流動性を目指したHEXと
ガチンコで相手と向き合うレシオターン制は相性が悪い
敵倒さなくても困らないようなヌルゲーやだなあ。戦闘良く出来てて面白いし。
まぁ単調なのは置いといて、このゲームDSじゃ無理がある
無理があるならこのゲームは世に出ていない
笑
福
亭
鶴
やっぱり獅子奮迅って命中率が悪いのか。
説明文には書いて無いよなー。
武者震いブーストで獅子奮迅で1000とか出して強ええ!
と思ってその後同じことやって3連続はずしてから使わなくなったな。
前から何かに似たゲームだと思ってたけど、大神だな
冬の城でネガゴーストを狩り続け、金の斧を三つゲット。
落とすアイテムは固定なのかな?
鎧が欲しかったら別のフロアのゴースト狙わないといけない?
テンプレートや前スレをみるんだ
やっぱりちゃんとメモしておかないと駄目だな
風で解除出来る天秤ドンドコ以外にあったっけ('A`)
>>212 たぶん最初に城行くときに通ったステージだろ
終盤まで訪れる機会ないから忘れていい
2500本とか俺は信じないよ
出荷数どれぐらいだったんだろ
オークションでは結構値段下がってないね
数が出てないってことかな
俺も店頭で見たことはないし
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 22:34:52 ID:rSFujpil
PS2初期に出た僕と魔王みたいな、奥深い物語が展開されるのかと思った、
ストーリーがこうもスカスカだとは、、、。
設定自体は良かったはずなんだが。
ダンジョンでひたすら戦闘→合間に少しお話
この展開が最後まで続くからな
キャラ間の会話は各自で想像って感じか
^^;
チュートリアルのイラストがかわいいな
>>217 DSのゲームに贅沢言うなよ
小説の行と行の間を読むように
漫画のコマとコマの間を考えるように
ゲームでも場面の間を想像しろよ
ユーザー自身がその世界を広げることこそ
制作の意図するところだと思うぞ
20時頃テレビでCMやってたよ
もうちょっと売れるといいね^^
ドロシーのスカートがひらひらしてさえいればそれでいい
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 23:34:43 ID:MUfDUPPQ
でもパンツも見たいよね
どうやったらパンツ見えんの?
トトになりましょう
私はトトになりたい
ストーリーなんてゲームの邪魔ならない程度にあればいいんです
初めて海に来たときのみたいなPTの様子描写がもう少しあってもよかったかもね
桜を見てカカシが微妙にずれたこと言ってドロシーがやっぱこいつにゃあ脳みそが足りてねえ…とか思ってみたり
原作のイメージを大事にしてるんじゃないか?
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 00:17:12 ID:OZHGH8Of
原作のイメージはある程度大切にされてるのかも知れんが、
ゲームとして単調で全然面白くなければ話にならん
ならやるな
ゲームってそういう単調な繰り返しを誤魔化しながら続けさせるものだよ
>>232 お前良いこと言うな
おっちゃん感動した
だがお前にはドロシーはやらんからな
俺がドロシーだ
夏魔女ボスの癖に回復するとかありえねえwwwwww
発売日に買って俺も昨日クリアしたー プレイ時間20時間ちょっと
サターン時代からローポリ大好物の俺には大満足でした。
秋以降は新しいステージに行く度にわくわくできたし、
あんまりRPG好きじゃないんで、町がなかったり、会話シーンが少ないのも好感触
でもRPG好きな人が好むRPGではないなとも思った。
モンスターの色違い多すぎなのと敵の前後列がわかりづらいとか、
他のひとも書いてるけど買い物時のステータス表示の不親切さとか
状態「気絶」ってなってるのに「蘇生」「生き返った」とかのテキスト表示とかも気になったり。
でも説明書に書いてあるソフトリセットができないのが一番ダルかったです。
まあ個人的には満足でした。後味もよかった
桜吹雪く回廊ですが、フロアAにネガゴーストが出ます
スタート地点から標識を左→左
既出じゃないと思うんですが。
テンプレにあるネガゴーストはステージを出たり入ったりする度に出現の抽選をしてるんですか?
七日まで休みなんであと6つ揃えたい。
ていうか、うろついてるモンスター達の動きだとか風景だとか音楽だとかが
色々な事を語っていると思うですよ
夾雑物は要らない
>>236 ワールドマップに出なくても
フロアを移動してれば出てくる
>>235 クリアおめおめ&ネガゴースト場所情報感謝。確認しました。
春「桜吹雪く回廊」フロアA・入口から標識を左→左と進み、橋をこえた先の広場
ドロシー用防具「キュートな装い」
エリア移動毎に出現するかどうか抽選してるのは間違いないんだろうけど、
エリア移動なしで倒したネガゴーストが復活する現象を確認済みです。
それが全てのエリアで起こるのかはレベルカンストしたら検証する予定。あと一息だ…
それはヒュワワ〜って出てくるって事ですか〜!
多分移動するたびに、そのマップの敵配置パターンが抽選されているからかな
ネガは出現率が低いだけの通常モンスター扱いなんだな、きっと
>>234 君はファミコンのドラクエ2をプレイしたことがないんだね
>>240 いつもは入口まで戻ってエリア切り替えして再度入りなおすんだけど、
間違えて先の方に進んだのよ。気付いて引き返したら知らん顔でゴーストがそこにw
ひゅわわ〜ってのは見た事ないなあ
>>237 そうだね音楽が全てを語っているな
わざわざageて煽ってる人はヘッドフォン使ってるの?
ネガゴーストが倒した後にその場にヒュワワ〜ってのは一回だけあったな。
初めて倒したときがそうだたから、てっきりその場で何度も戦えるのかと思ったよ。
今は倒したら一応少し様子を見て、わきそうになかったらエリアチェンジって感じでやってるな。
いま確認した。普通に湧いてきたw
レベル上げやる場合は倒した後少し様子見がよさそうね。
Lv99になってまだ9999999まで40万弱あるんだけどNEXTがゼロになってる。
ドロシーネクストゼロカスタム
攻略サイト探してたらわろた
tp://gamemo.sakura.ne.jp/riz-zoawd/index.html
星欠片の砂浜のエッグがどこにあるのかわからん…
全部探した筈なんだけどなぁ
青嵐門→大暑門手前曲がってワープ→卵
このゲームのダンジョンで迷うのって、自分で道標につけたマークが間違ってるとかそんな理由だと思うな。
オレもあったわ。まだ行ったことのない道に記しつけちゃって、もう先に進めないって思いこんだりした。
お前ら道標どういう風に活用してる?
俺は↓こんな感じ。
空白 まだ行った事のない道
○ ゴールまでの道筋
× 行き止まり
? 何かあるけどよく分からん道
はぁと 回復
このくらいだな。
>>253 ドラゴン爺さんとネガゴーストの所は!があればオレと全く同じ。
空白 行ってない道
○ ゴールまでの道
× 行き止まりもしくは宝等回収済みでもう用が無い所
? ドラゴン爺さん
! その時点で開けない門がある道
はあと 回復
>>253 だいたい同じ
ハート 仕掛けが残ってる場所
! これから通る場所。正解ルートが確定したら○に変える
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 17:10:16 ID:jW5GkFBh
? 散策中、いけない道
! ボス
はぁと 回復、ドラゴン爺さん
空白 始めてきた場所、通ってたら何かしらマーキングー
3つしか使ってないかな
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 17:11:52 ID:jW5GkFBh
間違えた
? 散策中、何かしらの理由でまだいけない道
! ボス
× 行き止まり
はぁと 回復、ドラゴン爺さん
空白 始めてきた場所、通ってたら何かしらマーキングー
4つだった・・・
>>253 空白 まだ行ってない
? 現在調査中
!閉じた門や仕掛けなどがあり、未解決、または継続中。後で来る。
ハート 回復
○ 次の場所へ続く正規ルート
×行き止まり (仕掛けも済んだらこれに切り替え)
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 17:56:39 ID:OZHGH8Of
ラスボスはオズ
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 18:06:14 ID:OZHGH8Of
ア、本当だ、IDがラスボスと同じOZだ orz Oz
>>260 え?お前バッドエンドしか見てないのかよ!?
レンガ道の途中で真・魔法の靴とってないのか
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 19:11:44 ID:OZHGH8Of
バッドエンドしか見てないかも。ラスボスOZだったし。
君が見たあのエンディングがバッドエンドだと言うのか?
グッドエンドでは、両親と共に
竜巻で脱げたパンツも戻ってくる
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 19:25:57 ID:OZHGH8Of
マジで?
それはラスボスのオズを倒した後そういうイベント起こるのか?
>>266 マジで?
パンツ戻ってきたら俺的には鬱バッドエンドなんだが。
発売日に買ってようやくクリア
ネガゴーストとか本気じいさんって、倒すまでレベル上げるなんて無理じゃね?
デス様だけ狙い続けるのか?
馬鹿話もいいがなにげにラストのオチまでバラすなよ?
トトがパンツ被ってドロシーの足元に駆けてくるラストには感動した
>>270 おいおい、物語の終わりは
それぞれの冒険の果てに見つけるものなんだぜ
ゴメン、興奮してしまって…
ネガゴースト追加。使えるのは冬の城外だけかな。
夏「星欠片の砂浜」フロアB・最初の標識を左に進み、一番奥の石のアーチをくぐった先にある砂浜
カカシ用防具「御神木の樹皮」
秋「迎え火の館」フロアA・最初の標識を直進、次の広場も直進し、次の標識を左へ曲がった先の広場
ライオン用武器「百獣の猛爪」
冬「氷結せし古城(城外)」フロアB・城の入口手前、笹鳴門と札納門の間の広場
キコリ用防具「英雄のよろい」
楽勝かと思ってたが秋から相当苦しくなってきたわ
木こりにリベンジさせてやりたくて夏ボスで蘇生薬を使い切ったのがケチのつけ始めだったのかも
蘇生薬が勿体無くて未だに使ったことが無い
装備代が勿体無くて未だに拾った装備しか使ってない
ライオンさんが未だに猫なっくる
ならばカカシの出番だぞ
ネコやロボをカラスでイジメるんだ
ライオンは獅子奮迅と最後の特技くらいしか使わんよね
今日はもう遅いから寝なさい
発売日に買ってちょくちょくプレイしながら今日ようやくクリア
プレイ時間16時間 全員Lv34
冬魔女とラスボスにはかなり苦労したわ、RPG初めてやる人間だと厳しいバランスだとオモタ
あとライオンが最初から最後までずっと空気だった訳だが、
ここの住人はうまく運用できたのかな?
冬魔女倒したらどこに行くんですか?
ワールドマップをじっくり見ろ。
クリア後のレベル上げってやっぱり
冬城Dの回復付近が一番良いです?
ラスダンは微妙ですよね?
LV34って樹角から全部技覚えたときのレベルと一緒だな。どうでもいいけど。
>>283 ラスダンのゴリラっぽいのが一番楽のような気がする。全快蘇生盗めたし。
ホリンがめっちゃ強かったよ・・・
10回以上闘って勝てないからレベル34まであげて5回ほどで何とか勝てた
>>285 冬の城で回復ポイントを利用しながら
ネコ三種から秘薬・魔法水・羽を取りまくる方がよくね?
ホリンに最初勝てなかったが間保管他で余裕だった
オズはガチできつかった
ドラゴン? やる気でない
やべ…毒くらって死にそうだから後列下げるか→後列に下げた意味なく毒ダメージで死亡
( ゚Д゚ )
オズは左手からいくだろ普通
それかドロシーのマンチラ攻撃連発
頭はキコリに任せれば楽勝
ホリンが一番キツくて可愛かった
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 15:28:38 ID:iMeI4xes
ドロシー:エイラ
犬:ハルマキ
カカシ:カノッサ
ライオン:ジャキ
木こり:フォース
なんかお勧めの名前ある?
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 15:38:14 ID:iMeI4xes
分からなくてすまんこ
エイラ→影羅
ハルマキ→はるまき
カノッサ→カノッサ機関
ジャキ→邪気眼
フォース→エターナルフォースブリザード
厨2病ですまんw
ドロシー:しずか
カカシ:のび太
ライオン:スネ夫
木こり:ジャイアン
ちょっと違うな・・・
変態は様子を見ている
ホリン苦戦した人多いな
ドロシーのHP>>ダメージ量(毒含む)なら
ドロシー一人で力の槍で粘れる
終盤回復されたらキコリで一気に潰したけど
まあ正直ヘタレ戦法だな
ドロシー:じの
トト:ぱけっと
にしたが、平仮名の名前は見づらかったので
結局デフォルト名でやりなおした
買ってきた
勃ってきた
変態だー!(AA略)
アイテム盗む確率ってレベル差?
それともランダム?
んなこと知るかよ
大抵のRPGは個別に確率が設定されてないか?
待機時に本当にスカートめくれて笑ったw
このヒラヒラ感がかわいくていい
たいてい、魔女はその前の技ゲットの戦いで勝てれば大丈夫な感じになってなかったっけ?
戦法もそれぞれ似ていたような気が。
俺はホリンより前に技ゲットのためにレベル上げてたからなあ。
ほとんどキコリとドロシー技のゴリ押しで勝てるね、ヘタレ攻略だけど…
俺は技ゲットの為にアイテム投入で凌いだ、技さえ覚えればLV上げも楽勝だしなぁ
低めのレベルで進む場合って、やっぱりいい回復アイテムが多めに必要なんだろうけど、
アイテムの入手はどうしたの?盗み?
でもコイン入手や盗みのために戦闘繰り返してたらレベル上がるし時間もかかるよね??
攻撃が上手い具合にバラけて、ドロシーの
ヒールテコキの許容に収まらないとキツいと思う
多分何度もやり直してると思う
直前で中断セーブしてやり直しって事か
のんびりやった俺がこのゲームで全滅したのって技ゲットの戦いだけだったな
王様のところからリスタートで無茶すんなよとか言われるのが何か懐かしい感じだった
ホリン苦労したの技覚えてないからか
でも冬魔女はカスだったしなぁ
ドロシーが全体回復技を覚えない所が
なかなかよく出来てるよねー
アイテムの全体回復は回復量少ないし
ホリンが厳しいっていうのは、あのへんに行く頃には皆走り慣れてて、
あまりレベルも上がらないまま、技ゲットもせずに突っ込む事があるからなんだろうか。
秋の城にはレベル上げ&アイテム補充用の部屋が作ってあるけどね。
>>313 やっぱカボチャパンツか・・・売ってくるw
>>316 お前はパンツの何もわかってないな、ガッカリだよ
【ネガゴーストまとめ】
エリア移動をするたびにランダムで所定の場所に出現、倒した後その場に再び現れる事もある。
各季節のボスステージで武器、その他フィールドで防具をたまに落とす。冬はステージが一つ
なので城内に武器、城外で防具。春夏秋冬の順にドロシー・カカシ・ライオン・キコリに対応。
装備を手っ取り早く集めたければ、中断セーブをして何度も倒せばそのうち落とす。
春 ドロシー用装備「キュートな装い」「大魔法使いの杖」
芽吹きの高原:フロアB・標識を右→まっすぐと進んだ先の、オバケの事を教えてくれるネコズキン周辺
フロアC・水の仕掛けで開く雪割門を入って一番奥
桜吹雪く回廊:フロアA・入口から標識を左→左と進み、橋をこえた先の広場
フロアB(フロアCの咲乱門から行くエリア)
花の宮殿:フロアA・標識を左→まっすぐと進み、一番奥の広場
フロアB・最初の標識を右に行ってすぐ 標識のない右への道へ曲がり、突き当りの広間
夏 カカシ用装備「御神木の樹皮」「御神木の槍」
ドンドコ森:フロアA・入口から標識を左→左→左と進んだ先の、卯浪門を開くスイッチ周辺
フロアB・標識を左→前→前と進み、夏至門の奥のネコズキンがいる広場
星欠片の砂浜:フロアA・清和門手前の砂浜
フロアB・最初の標識を左に進み、一番奥の石のアーチをくぐった先にある砂浜
常夏の離宮:フロアA・風見鶏三門の一つ・南風門を入ってすぐ、白夜門の手前の広場
フロアC・風見鶏三門の一つ・片蔭門の一番奥にある円形の建物周辺の道
秋 ライオン用装備「黄金色の毛皮」「百獣の猛爪」
紅き深森:フロアB・風見鶏三門の一つ・夜長門を入って標識を左、名月門を開くスイッチ周辺
フロアC・入口から後方に進み、標識を右→左と行った先の広場
秋水の急流:フロアA・最初の標識を右、水の仕掛けがある広場を右に進み、その突き当たり
フロアB・標識をまっすぐ→左に進んだところ(元宝箱があったとこ)
迎え火の館:フロアA・最初の標識を直進、次の広場も直進し、次の標識を左へ曲がった先の広場
フロアB・回復ポイント周辺
冬 キコリ用装備「英雄のよろい」「金の大斧」
氷結せし古城(城外):フロアA・風見鶏三門の一つ・雨氷門を入って標識を右に曲がり、一番奥
フロアB・城の入口手前、笹鳴門と札納門の間の広場
氷結せし古城(城内):フロアC・城の入口から標識を右左左左と進んだ一番奥
フロアD・入口から後ろを向いてすぐ、左右に分かれた標識を左に進んだ先
最終ステージ 消費アイテム「ミラクル金粉」
フロアB・入口から道なりに進んで最初の広場
フロアC・最初の標識を右に進んだ先にある広場
3箇所追加して全ステージ2箇所ずつ揃いました。
これで全部だといいな。
OZ
カボチャパンツ・・・だと・・・
自分で適当に色々描くから良いけど
製作サイドの人間がなぜに、配慮がタリン脳
>>318 まとめ乙
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 20:45:36 ID:Ve6UlKFI
プロローグの絵本チックなイラストでパンチラしているというのに
カボ…パン…
マジでかぼぱんなん?
そもそも見えないし
ぱんつのためにDSiまで買ったんだが詐欺じゃん
もうドロシーは駄目だな
やはりホリンしかいない
ここにはあのパンツ姿のまま
小川でトトと戯れるドロシーの
可愛らしい姿が想像できる奴はおらんのか
俺の命令でえっちいパンツしか履けなくしてあるから大丈夫だよ
ホリン戦はドロシータイマンでミラースキン切らさず防御と回復繰り返していれば勝手に自爆してくれるぞ
HP少なくなるとヒールハンド使い出すからトドメはキコリあたりに任せればおk
Lv27でも撃破できたから勝てない人はお試しあれ
とりあえずお前らパンツ程度で騒ぎすぎだ、ただの布だろ
>>321 うp
ミラースキンって夏の前だっけ?
パンツパンツ言ってるやつキモ杉
パンツは文化
ドロシー「パンツが無いから恥ずかしくないもん!」
NGワード:パンツ
パンツってのはさ、現代社会においておそらく、人生の中で最も長い時間
肌に触れている物であって、それはつまり日常に欠かせない物
つまり「日常品」だと思うんだよね、だから扱いはあくまでティッシュとか
ミネラルウォーターとか、そんな物たちと同じに扱うべきであって
>>333や
>>337みたいに過敏な反応はする必要は皆無で、それはむしろ
パンツをいやらしい物として認識しているということの証拠であり
パンツに対する感謝の気持ちが無い、または薄いということだと思う
昨今ではパンツはファッションとしての位置を確立し、世界中の
デザイナーによって芸術へと昇華される途中の過程にある
そんなパンツに対して
>>333や
>>337は態度を改めるべきであり
今一度、パンツが我々の生活にどれほど貢献してきたのかを考え直し
パンツという存在を愛してもらいたい
長くなってしまったが、つまるところ何が言いたかったかというと
>>331の4行目にある通り、パンツごときでそんなに熱くなるなよ
ということだ
最後に「さて何回パンツと言ったでしょうか?」と書いてたならまた評価も違っただろう
お前が熱くなりすぎだ、とツッコミを
入れて欲しかったのはここだけの話し
>>342 すみません、ちょっと急用思い出したのでトイレ行ってきます!!1
これは間違い無く横ストライプ!
なんだろう、すごく大事なものを失ってしまったような…
ともかく、これでパンツ談義は一段落つきそうだな
>>341 さすがにあそこまで情熱的だと
そういう普通のツッコミはやりにくい
コラだろ?w
既出かもしれないんだが、質問。
トトが芸を覚えるとかあったけど、これって何かあるの?
エンディング見たんだけどトトに関する事無かったから気になって
急いでクリアすると、何も無い。
高速で突っ走る合間に、たまには立ち止まってみてください。
>>348 コラじゃないよ
視点変更コード使ったやつ
肌色のしまぱんぽくも見えるし、穿いてないようにも見える
もっとアップ見れるといいんだけど・・・
視点変更コードなんてあるんかい?w
何で白ぱんつじゃあないの。
起動時のは白っぽいのに。
島ぱんはあまり好きじゃあないんだよなぁ。
ナウシカでも似たような現象があったような
300デニールぐらいのベージュのタイツ穿いてるんだろな
生足じゃないのか・・・はぁ
ストッキングはかせるなら白パンじゃないとな
縞パンにしたいなら生足
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 12:24:15 ID:OBRMZ+cZ
ナウシカはスパッツだけど
ドロシーは生足でしょう、何を語り合っているのか
黒レース付きソックス履いてるからタイツは無いな
DSだから余り期待しないで買ったらすげー良い出来だな
今初めてDS買って良かったと思ってる
記事かと思たらスレタイか…今更だが乙
>>319 桜吹雪く回廊のフロアCにもネガゴーストがいたな。
咲乱門を抜けた先のフロアBへ行くためのワープポイントがあるところの対岸にいた。
エリアチェンジ繰り返してるときに見つけたよ。
伸びてると思ったらオマエラ
これの為にDSごと買ってきたぜ!
と思ったらそんなヤツ俺だけかよ的な売上でワラタ
まあいいんだけどw
疑似トラボの移動が長くなってると辛いで御座る
このゲーム 序盤を工夫すれば全体の評価も違った気がするな。
思い返してみると 個人的にはつまらなかったの黄色い煉瓦道と芽吹きの高原くらいだったし
導入部分の見せ方でとっつき悪くしてる気がするのは俺だけか
俺だけか
そうか
>>365 …結局各フロアに1匹はいそうだね。さすがに飽きてきたw
春「桜吹雪く回廊」フロアC・最初の標識を右に曲がった先の、地の仕掛けがある広場
ドロシー用防具「キュートな装い」
春「花の宮殿」フロアC・入口から標識を右→左と進み、標識のない左への道を曲がった先の広間
ドロシー用武器「大魔法使いの杖」
>>368 多分みんなそう思ってるよ。仲間加入のくだりは大雑把すぎて大丈夫かこのゲームって思った。
年末年始でラグナロクオンラインDS、テイルズオブハーツ、七ツ風の島物語をクリアしたから
RIZ-ZOAWD始めて卵2個取るところまでやったけど
最近やったのがお使いゲームばっかりだったから
あっちこっち走り回るのはなんだか疲れちゃった
タッチペンでトラックボールってのも微妙で十字キーで動かしたくなる
十字キーで操作できるコードが欲しかった
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 20:24:22 ID:IFIR7PDi
全力で走る前の腕を振ってる感じと
急に止まったときのあわてた姿が
たまらない
説明イラスト見て一瞬同人ゲー?と思ったのは俺だけです
いえもちろんいい絵です、可愛いです
今更だけどパンツの縞が変な方向に向いてるんだよなぁ、どうなってるんだこれ
つか凄い食い込んでそうだわ
ドロシーはよく食い込むパンツが好きなのか。そうか
お金が99Gまでしか貯められないって本当ですか?
武器防具も終盤でも99G以下で買えるんですか?
持てるコインは99枚まで。コイン20枚で買えて20枚で売れる金塊ってアイテムを
余った金で買っておいて、コインが必要な時に売ればいいように後々なる。
買える武器防具は60くらいが最高値。
>>377 なるほど
てことは、店で買える武器防具は中盤ぐらいまでで、
終盤は宝箱や敵のドロップアイテムで入手する武器防具じゃないと結構厳しい感じっぽいですね
>>367 そのうち加減がわかってくると思うよ>トラックボール
人差し指の爪の横でやってるけど大して疲れないな
保護シートに縦縞が入ってドロシーのパンツみたいになった!!!!!
ROMデータを改造してるのか?
3Dモデルのデータを抽出した後に姿勢を変えるっていうのなら、
まだ何となく想像の範囲なんだけど、ゲームの形のままでこんな事出来るんだな。
プロセスメモリいじって視点変えてるんじゃないの知らんけど
そんな専門用語使われても、わからねっす!><
まあこれは先行投資だな
リゾード2で魅せてくれるはず
下着的な意味だけで
なんかD3Pのケータイサイトで応募したプレゼントの
当選通知メールが来たんだが…。
>>392 『なるけみちこ×麻生かほ里 直筆サイン色紙』
って書いてある。
てか応募した人いないのか…?
すごいじゃないかおれにくれ
おいそんなのあったのかよおれにくれ
くれなくてもいいから届いたらうpよろ
夏コミ
これのエロ行くわ
なるけみちこ×麻生かほ里?
どんなときでも、ふたなりじゃない
ところで既出かもしんないんだけど、結局、タイトル兼最強魔法のRIZ-ZOAWDって
どういう意味だったの?
言葉の意味が知りたいのか、物語のオチが知りたいのか。
前者なら発売前情報から読み直せ。
後者ならゲーム最初からやり直せ。
403 :
401:2009/01/07(水) 19:07:47 ID:Nl62OOkC
>402
速レス感謝。了解。発売前情報捜してみる。
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:18:20 ID:bEYCt9hk
PV見直せばいいのでは?
パンツビュー
ふと気づいたんだが、全滅するときキコリが最後まで残る事はありえるんだろうか
最後キコリだとレシオが4にならない為選択できないよね?
そうならないために敵は最後キコリ一人にならないように必ずキコリにあらかじめ攻撃してくるんだろうか
誰か検証してくれない?
もう全滅が難しいレベルになってしまった
その場合はしょうがなくキコリ単騎になるんじゃね?
殺されると解っていてもキコリ一人選択で爺さんに立ち向かったあの1ターンをオレは忘れない
そうだったかー
サンクス
>>406 キコリだけが生き残ることはふつうにありえる。
キコリ以外を前衛にして、その前衛が全滅したら
そうなるしかないんで。
で、そのときにどうなるかというと、キコリを一回
選んだらターン終了。レシオは1つ余ることに。
>もう全滅が難しいレベルになってしまった
自慢かよ。w
411 :
410:2009/01/07(水) 20:40:42 ID:4sXkK9Wy
マケタorz
ほほー。キコリだけ残った場合は1人でも場に出せるのか
オズの城に辿り着いたらもう黄色い煉瓦道行けないの?
オズ倒したらエンディングだよ
2周目とかないしタイトルに戻るから
最後にセーブしたとこから黄色いレンガ道行けるよ
いや・・・序盤の話なんだけども・・・
…ごめん。
最後には行けるようになるよ。
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 22:45:08 ID:bEYCt9hk
最後なのね。どうも
ところでソフトリセット効かないんだがどうなってるんだ
419 :
393:2009/01/07(水) 23:02:48 ID:jiEHH2QC
>>396 もちろんだよ。
俺だけで独り占めするのはもったいないからね。
ちなみにうp先はヤフオク。
>>418 気にしちゃいけない
電源再起動で10秒かからないし
毎回ドロシーのチラリズムダンスが楽しめるんだからいいじゃない
ってことはミスなのか・・・まあいいや
ストリーミングの音質いいなこれ
そもそも普通にプレイしてる範囲で、リセットが必要な場面はほとんど無い
俺はロードとコンティニューのどっちが新しいか忘れて
間違えた方にしちゃった時にリセット使いたいでふ
なるほど。俺はコンティニュー押してみたらだいたい当たってたけど、確かになあ。
選択画面でどっちが新しいのか分かり易くなってるとよかったかもな
ほりんに燃やされたい
たとえソフトリセットが付いてたとしてもLRスタートセレクトじゃあ
タッチペンオンリーの操作系の意味がないというか面倒くさくてたぶん使わん。
DSiのハードリセット使ってる。最初の警告画面が飛ぶだけだが。
次の出荷分で直ってるんじゃね
ストリーミング以外のBGMも特殊な音源で鳴らしてるっぽいな
魔法だろ
秋のエリアきたけど何これ?感動したw
これ作ったスタッフ、絶対某レースゲーム好きなやついるだろw
メディアクリエイトのランキング30位にもはいってないけど、これどれくらい売れたのかな?
個人的には面白いと思うけど、年末のソフトに埋もれた感があるなあ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 私と同じぐらいだよ
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 16:56:11 ID:P12Zk9PN
秋のステージの爺さんはどこにいるんですか?
魔女たおしてからも探してるんですが見つかりません(;_;)
ちゃんと隅々まで調べたか?
川と橋のステージだぞ
秋水B→分岐左→ネコ分岐右→ワープ
…と嘘を教えてみる
迷ったら道左側つたいとかで虱潰しに行けばいいさ
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 17:34:08 ID:P12Zk9PN
すいませんふつうにいました(>_<)
みなさんありがとうございます!
はじめてのRPGなんでこのスレかなり役立ってますm(__)m
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 18:55:34 ID:sGQ2Ct9W
ラスボスは・・・Ozだったのね・・そうなのね。。。
結局OZが何故3人なのかはわからなかったな
やっとクリアしたよ〜
走る勢い良すぎて中断セーブせずに城突っ込んだ時は焦った
ラストバトルまでの道は敵が多いのに曲のおかげか開放感があって楽しかった
最後のとこは、戻れないなら
扉くぐる前にネコが呼び止めるようにして欲しかったな
最後のところは、敵にぶつかると曲が途切れてしまうから、
俺が曲を聴く邪魔をするな〜!って感じだったw
>>440 2話で連携しにくかっただろ?
つまりそういう事さ
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 01:23:16 ID:FgiKkN2a
これあんまCMとかでもきかないけど、おもしろいの?
やればわかる
>>432 上で初日2000とか2500とか言ってたような
ほんとならなかなか厳しいですね
初週約3000本だよ
年末商戦は新作ラッシュ&過去ゲーも盛り返し混沌とするから
ランキング集計からもはじき出されて埋もれちゃった感じ
2週目以降は30位に入らんと売り上げ分からないんだよな
ニンドリのDSカタログでも待つしかない
任天信者はニンドリとか買ってる金があったら、
立ち読みに回してもうちょいサードのソフトを買ってやってくれよと言いたいな
ハードは2500万台突破、売上は3000本じゃ泣けるに泣けんぞorz
×「泣けるに泣けん」
○「泣くに泣けん」
うわ・・・
わわわ・・・
はわわわ・・・
夏の爺さんの居場所がわからなくて聞きにきたらラスボスバレが……泣
しらみ潰しにもう一度探してくる。
星欠Bの盛夏の奥だな
原作アレンジ話の顛末も上のほうでバレてるからスレ読まないように注意だ。
隠しでも何でもなく通り道にあるのに
なぜ見逃すのかよくわからん
今までどれほど怠けながらゲームをやってきたのか
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 15:24:00 ID:xG17I3CS
最初の高原でいきなり後姿見えてるしな
ラスボスバレしてても十分楽しめると思うぜ?
ネタバレはマナー的に良くはないけど、
原作の話は知らないオレでも、ラスボスの予想は出来たな。
はじめからゲームの雰囲気がどんなものかは分かってたし。
月光条例みたいな展開はないだろうなと。
伏線は充分はってあるからな
わざとらしく口を滑らせたり、王道でよかったよねww
そうそう。表情にも丸出し
ようやく購入しましたが、楽しい&結構手ごわいですね
攻撃面は問題なし(ドロシー用のムカムカの杖とかいうのが手に入ってよかった)ですが
防御面が結構厳しいですね・・・
フグの敵に連続攻撃受けてカカシが即気絶しちゃったんですが、
Lv12じゃ春のステージクリアは厳しいですか?(一応、爺さんを2回倒して技はゲットしてます)
俺のステージ進行の目安は、カカシがチビを一撃で倒せたらだった
レベル上げが楽しいゲームだった
>>464 気のせいかもしれないけど、爺さんは3回目が残ってない?
いつもRPGでは武器から揃える自分でもこのゲームでは防具優先で揃えてる
昨日買って春魔女倒した
案山子がギターで殴ってくるものだと思ってたら
槍使いで萌えてしまった
キコカカ希望
ホリンが本を書くために、ドロシーにあんなことやこんなことをさせているうちに
自分ももよおして結局入り乱れる形になり、最後はドロシーのやられ損オチ希望
>>470 原作には自分のほしがるものどちらの方が価値があるか
言い合うシーンがあるお 分かり合えなかったようだお
夏魔女まで倒した\(^o^)/
そろそろ雑魚戦闘が面倒になってきたなぁ
ここまで8時間くらいだからまぁやっぱり16時間くらいが目安なのかな
冬魔女30レベルにて撃破
混乱耐性を誰が持ってるか誰か知らないか
耐性がないからボス戦が熱いんじゃないか
困難に立ち向かわない冒険なんてクソ食らえ
>>439 見たくない物はオートでシャットアウトなスキルを持つ俺だが
失敗したよ
まぁあんなビジュアルで予想は付いていたけどさ
一言…お前に氏ねと言いたい
ドロシー「氏ね!」
ああぁスッキリしない
オートでシャットアウトなスキルを持つならなんでスレを見るんだよ
阿呆か
だから覗いたんだろうが
>>468 さらにギターから特殊スーツを取り出して変身したり・・
普段は自分の背骨として使っているが
攻撃時は、どこぞのバンドマンのように背中から抜くんだろうな
>>449 おいおい、そんなに売れてないのかよ。
まあCM戦略もイマイチだし、メーカーがD3だからな…。
このゲームはもう少し評価されてもいいと思う。
いやー終盤までプレイして初めて良さがわかるゲームだと思うよ?
オレも最初は「つまんねーなー」と思いながらやってたし。
爺技覚える前のギリギリ感が好きだった俺は異端なのかw
メーカーがD3てだけで敬遠されるものなんかね?
MV・なるけで飛びついた俺にはよく判らんw
テイルズやら幻水やらPS0やらがあったからなあ
確かに物足りないが軽くやるロープレとしてはよく出来てるな
ただパンツだけは許せない
せめてドラゴン倒したらいろいろ開放して欲しかった
ドラゴンを全て倒したらドロシーからドラゴンが生えてくる
そのくらいやっても良かった
もしくはトトがドラゴンになるとか
>>483 少なくとも俺はD3ってだけで敬遠しちゃうね。
過去に幾つかプレイしたシンプルシリーズが糞だっただけに、
自分の中でD3=ダメなイメージが定着してるからさ。
なるけがいなかったらまず買ってなかったと思うよ。
まあシリーズものじゃない時点で苦戦は必至なんだし、
その前提がある中で面白いもの出してくれただけでもうれしいんだが、
個人的な印象として、セールス面では、主人公が女の子だと厳しいんじゃないかと思ってる。
D3が販売っていうのは、客よりむしろ小売りが何本発注するかって部分には影響しそう。
ライトな人に対する売れ行きは、やっぱり、店頭での並び具合が影響するよね。
それと、あのCMでは、楽しさが伝わらなかっただろうなあ。
カカシの盗むで重要なアイテムって盗めるの?
装備品などのすごい物が盗めるかどうかはわからないけど
普通のアイテム盗めるだけでも重宝した
ミラクル金粉、魔女ゲート以外の消費アイテム
ネコズキンから沢山盗んだっけな
クリアしたけどこれは良ゲーだと思った
去年買ったうちでも好きな一本
このゲーム出てるのさっき知った! なるけ、麻生ってことはこれ金子ゲーなの?
ちがう
パンツゲー
ブルコギドン作った人がプロデューサー。
重苦しい空気で沈黙状態になる っていうのに地味にワロタ
リゾードクリア記念パピコ
どうせならドラゴンだけじゃなくて本気モードのラスボスも大窪がデザインすればよかったのに
とんでもない事になるだろうけど
で、爺どもはレベルどの位になれば倒せるん?今45程度だが手も足も出ない。
経験値稼ぎはゴリラ殺すしかないのか…
>>493 金子は居ませんがWAネタは一部でちらほら
>>496 まあWAではやるせなくて技が使えないからな
だから猫殺しで各種アイテムも集めろと…
パンチラあり?
マンチラならある
原文通り=聞いたの垂れ流しってこと?
RPGがPRGになるなんて訳わかんないんだけど
何にも考えてないよね文字打つ人は
>PRGのキャラクターとしての個性付けしやすい
>コアなPRGファンの方のために、
2回も間違えるか普通
まあ単純なタイプミスだろうけど・・校正しようぜー。
2chでもたまにPRGって書いてる人見るな。
まるでわざと書いてるかのような感じの人も居て不思議だった。
P パンツ
R リスペクト
G ゲーム
なるほど
噂だとソフトをもう一本買うと、パンツを拝めるとか拝めないとか…
3本目を買うとパンツがついてくるらしいが…
そういや昔、歌手の中島美嘉?さんが
CDかDVDか写真集か何かにパンツ付けてたな
昔ってほど前でも無いか。
このゲーム何が一番衝撃だったって
ドロシーが17歳だった事ですね!
嘘をつくなハゲ
あんなかわいい幼女が賞味期限が切れて5年たつ産廃なわけないだろ
まあ原作小説でも
続編が描かれるたびに成長していって(不参加の巻もあるし、後々年下の女の子に主人公の座を渡す)
最終的には成人していたはずだし
もっとも、原作小説といっても、本家作家は途中で筆をとめて、
熱烈なファンだった人達が続編を書くっていう形式だったようですけど<オズシリーズ
>>512 もう上も下も モッサモサ ですけど!
最高だね
>>513 少なくとも途中までは本人が書いた続編があったのかー・・。
大きな図書館ならありそうだし、読んでみようかなあ・・。
スノンは遠赤外線の出るあったか下着だった
【ネガゴーストまとめ】
エリア移動をするたびにランダムで所定の場所に出現、倒した後その場に再び現れる事もある。
各季節のボスステージで武器、その他フィールドで防具をたまに落とす。冬はステージが一つ
なので城内に武器、城外で防具。春夏秋冬の順にドロシー・カカシ・ライオン・キコリに対応。
装備を手っ取り早く集めたければ、中断セーブをして何度も倒せばそのうち落とす。
春 ドロシー用装備「キュートな装い」「大魔法使いの杖」
芽吹きの高原:フロアA・標識を前→右→右と進み、春風門を入った所にある広場
フロアB・標識を右→前と進んだ先の、オバケの事を教えてくれるネコズキン周辺
フロアC・水の仕掛けで開く雪割門を入って一番奥
桜吹雪く回廊:フロアA・入口から標識を左→左と進み、橋をこえた先の広場
フロアB・フロアCの咲乱門から行くエリア
フロアC・最初の標識を右に曲がった先の、地の仕掛けがある広場
花の宮殿:フロアA・標識を左→まっすぐと進み、一番奥の広場
フロアB・最初の標識を右に行ってすぐ 標識のない右への道を曲がった先の広間
フロアC・入口から標識を右→左と進み、標識のない左への道を曲がった先の広間
夏 カカシ用装備「御神木の樹皮」「御神木の槍」
ドンドコ森:フロアA・入口から標識を左→左→左と進んだ先の、卯浪門を開くスイッチ周辺
フロアB・標識を左→前→前と進み、夏至門の奥のネコズキンがいる広場
フロアC・フロアBの炎天門を入って標識を左に進んだ先の入口から行くエリア
星欠片の砂浜:フロアA・清和門手前の砂浜
フロアB・最初の標識を左に進み、一番奥の石のアーチをくぐった先にある砂浜
フロアC・短夜門を入って標識を左に進んだ突き当りの地の仕掛け周辺
常夏の離宮:フロアA・風見鶏三門の一つ・南風門を入ってすぐ、白夜門の手前の広場
フロアB・入口から標識を前→左→左と進み、薄暑門手前の建物周辺
フロアC・風見鶏三門の一つ・片蔭門の一番奥にある円形の建物周辺の道
秋 ライオン用装備「黄金色の毛皮」「百獣の猛爪」
紅き深森:フロアA・入口から標識を右→前→左と進んだ先の、地の仕掛けのある広場
フロアB・風見鶏三門の一つ・夜長門を入って標識を左、名月門を開くスイッチ周辺
フロアC・入口から後方に進み、標識を右→左と行った先の広場
秋水の急流:フロアA・最初の標識を右、水の仕掛けがある広場を右に進み、その突き当たり
フロアB・標識を前→左に進んだところ(元宝箱があったとこ)
フロアC・入口から標識を前→前→右と進んだ先の、火の仕掛けとネコズキンがいる所
迎え火の館:フロアA・最初の標識を直進、次の広場も直進し、次の標識を左へ曲がった先の広場
フロアB・回復ポイント周辺
フロアC・入口から標識を右→右と進み、突き当たりの角を右へ曲がった先の広間
冬 キコリ用装備「英雄のよろい」「金の大斧」
氷結せし古城(城外):フロアA・風見鶏三門の一つ・雨氷門を入って標識を右に曲がり、一番奥
フロアB・城の入口手前、笹鳴門と札納門の間の広場
氷結せし古城(城内):フロアC・城の入口から標識を右左左左と進んだ一番奥
フロアD・入口から後ろを向いてすぐ、左右に分かれた標識を左に進んだ先
最終ステージ 消費アイテム「ミラクル金粉」
フロアA・入口から標識を前→前と進んだ先の、太陽門を開くスイッチのある広場
フロアB・入口から道なりに進んで最初の広場
フロアC・最初の標識を右に進んだ先にある広場
フロアD・フロアCの金星門の先にある入口から行くエリア
フロアE・風見鶏三門の一つ・木星門を入って標識を左に曲がった先の水の仕掛けがある広場
今度こそこれで全部だったらいいな。
まとめ乙。
思ってたより色々な場所で出没するんだな
うおっ凄いな
乙すぐる
http://www.animate.tv/nf/detail.php?id=0000003792 『オズの魔法使い』を配信中
気軽にドラマCDやラジオが聞ける携帯サイト「アニメイト ON AIR!」では、
世界の名作文学を豪華キャストによる“音声ドラマ”として配信スタート!
第1弾は『オズの魔法使い』。
魔法の力を授けられた女の子・ドロシー。
オズの魔法使いに会うために、悪い魔女を退治する旅が始まる。
ワラのかかし、錆びたブリキのきこり、気の弱いライオンをお供にして……大丈夫かな?
好評配信中なので、「アニメイト ON AIR!」で聞いてみて下さいね!
>>522 原作を知るいい機会になるなと思ったら携帯か・・・うーん
このゲームを最近始めたけど、OPでドロシー達がくるっと回るところと、道を歩くところを見て
子供の頃に見ていたTVアニメのオズの魔法使いを思い出したよ
あのドロシーはガーターっぽいタイツを穿いてたのが印象的だった
>>524 声はナウシカなんだよね
おいらは名前を映画のキャストの中の人でやった
14巻全部持ってるお
クリアしたードロシー良かったNE!
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 10:31:38 ID:F8F6q1V+
×
▽
ドロシーはノーパン派なのか
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 14:15:56 ID:F8F6q1V+
赤の縞パンが目撃されているわけだが?
とりあえずライオンはノーパンでモロ出し
−−今だから笑えるけれど、開発に苦労した点を教えてください
いやー、この仕事してて今までで最もスムーズな開発だったんですよ。
スタッフにも恵まれまして、楽しい現場でした。結局一度も徹夜しないで完成したという。
これ、自分的には快挙なんです。数値調整をする期間もしっかり取れたので、
言うことなしですね。
要するにこれのお陰で前倒しに至ったのか
そんなに余裕があったならちゃんとした人形劇みたいなOPくらい作ってほしかったんだぜ…
>>534 ただでさえ予約も多くなかったであろう状況で同じ日に発売される他のソフトも無かったんだから
他のソフト目当ての客の取り込みも一切期待できない1/1発売よりは年末商戦中に売った方が
まだいいだろうっていう経営的な判断じゃねーの?
決算の関係じゃねーの?
流通の問題だと思ってた
秋の第3ステージまで来たが乱れうちが怖すぎる…
ここまでドカラで固定だったけどこまめにメンバーチェンジした方がいいのかな
基本はドカドカとドキを状況によって入れ替えてた。
Lv57で樹角あと1メモリまでいった。強運引けばなんとかなりそうだなあ。
キコリは回転剣舞覚えるまでは重たくて使いにくいなぁ
順調に進んでたと思ったら夏の魔女に負けた。
レベル25じゃ厳しいのか?
いける
レシオの使い方次第だよ
ダメージは死なない程度に集中させて、毎回回復した方がいい
夏魔女はlv20で倒せた
逆にそれ以下になると厳しい戦いだった
ドロシーとキコリは誘惑に耐性があるみたいだから
ドロシー4回行動連発すれば割といける。
ローレベルなら1回目の行動を防御に、最後の行動を回復にすればかなり安全。
轟翼から6つ目の技貰ってるとかなり楽になる。ミラースキンおいしい
ドカドカで少しずつ削る→ドキでとどめをさした。
ドカラの時はやたら誘惑を連発してきたのにww
>>535 OP以外でも使われている、イラストと文章で進行する部分の話?
あれはあれでいいと思うけどな。童話の雰囲気って事で。
最初のは、ちょっと長いけど、さくさく進められるし、読み返せるし。
いじるとしたら、フォントかなあ。手描きっぽい奴とか?
後、しょっぱなで一文字脱字があった時にはちょっとだけ萎えました。
すぐそんなのどうでもよくなったけどね。
俺としては、余裕があったなら、
ショップで現在の装備品との比較がちゃんとわかるようにして欲しかったかなと思うけど、
このゲームの場合、装備品の買い物の回数が少ないから、許せる。
売り物は基本的に、だんだんいい物が出て来るだけだし。
結果的に、スケジュール内にここまではやるという取捨選択で、
肝腎なところはきちんと丁寧にやってくれてる感じなので、よかったと思う。
夏魔女、レベルいくつで倒したか覚えてないけど、
低レベルで行けた人、尊敬するわー。
そのうち挑戦しようかな。
でももうタネがわかってしまってる部分があるからねえ。
イオつえー!レベル60だがきついな。
ライオンの防御UP+属性耐性で戦えるが効力がかけたターン含め3ターンとか絶妙すぎるぜ
普通に倒せたわ
テンションの差ワロスw
オナヌー後の賢者モードみたいになっとるやんw
魔法耐性→防御UP→ブーストつけた突進の繰り返しでちまちまやってたら倒せたんでw
しかし黒龍が激しくつええwあとレベ5くらいいるわ
正直面倒
ああ・・・その次は樹角だ・・・
つか漏れも黒龍でトマッテルヨーorz
ドラゴンかっこいいよドラゴン
俺はきっと551がまた「普通に倒せたわ」と書き込んでくれると信じてるぜ
トト「普通に倒せたわん」
今週のマガジンの巻末で気になったから来てみたんだがどんな感じ?
おもしろいの?
CGと音楽はいいけど、ゲーム性が単調
まあコマンドRPGだしな
単調になるかどうかはプレイの仕方にもよると思ふ
ストーリーが一直線で分かり易い
操作はタッチのみなので単純明解
ただタッチのみだからじゃないな
タッチペンの特性をよく考えて、操作し易いように作ってある
タン、タン、タン、と入力してサクサク進む戦闘は気持ちいいぉ
タッチのレスポンスいいよなこれ
メニューボタンの位置と視点変更ボタンの遅さ以外は快適。
慣れたらメニュー暴発も無くなったし。
あー。たまに押しちゃうよね
俺の場合、トトをなでちゃう事の方が多かったから、これはこれでアリかなとw
集中力を欠くと貴重なアイテム使っちゃうけどね
レベル57で轟翼と樹角倒せたよ。1回目のプレイでレベル99まで上げた時に
する事が残ってなかったんで、今回はセーブせずに爺さん残しておくつもりだが。
しかしまあ、今回のボス攻略用パターンに限った話かもしれんが、
まさか対ボスでキコリがライオンより空気になる日が来るとは思わんかったw
面白いなこのゲーム。
マガジン見てみたけど今更20名プレゼントとか
発注来なくて余ってるのか…
糞ゲーでもないのに世の中上手くいかないもんだのう
プレゼント予定は前々からあったんじゃ?
20本配ったところで在庫に大きく影響するわけでなし
里氏のブログに「需要はあるためネットショップでは入荷と売り切れが交互に続く
可笑しな状況が続いていたりします」ってあるね。生産数が少ないとも書いてるがw
じわじわとでも売れてくれればいいな。
2500本ってのもあくまで4000店ぐらいからの推測値なんだよな
日本では返品制度無いから、結局出荷=販売本数だしな
バイト帰りにショップ寄ったが売ってなかった…
なんだろう、PSPのブレイブストーリーの時と同じ感じがする
そもそも出荷・入荷されてないと目にも留まらないっていう
もっと受注しろやゲームショップ共
>>560 サクサクすすむか?
なんか行動勝手に選択してやがるし選ぶのもキー操作より微妙にもっさりしてるし
ペン操作だから遅くなる。
けっこうイライラしてるが
そろそろ購入用のテンプレみたいなのでも作ってみるか
別に要らないと思ったらそれでいいけど適当に参考にしてくれ
◆このゲームどんな感じ?
純粋なコマンド選択型RPG。キャラクターによって敵との相性が決まったり、
レシオシステムによる前衛・後衛の違いが出るので適当なプレイでは苦戦する。
操作は全てタッチペン。トラックボールによる移動は慣れると面白い。
ステージには謎解き要素も配置されているがかなりユルい。むしろ謎解きよりも背景を楽しむゲーム。
原作はライマン・フランク・ボームの児童文学「オズの魔法使い」。
読んでなくても楽しめるがゲーム内でのストーリー・キャラ同士の会話は少ないので
読んでいた方が脳内補完しやすい。別に読まなくても大筋さえ知っていれば十分である。
クリアはおよそ15〜20時間程度。サブイベントの類は無し。やり込みは隠しボスのみ。
参加スタッフはプロデューサーに大窪哲也、ディレクターに中澤伸雄。金子彰史は居ない。
BGMはベイシスケイプの崎元仁ら数人。テーマソングはなるけみちこ・麻生かほ里のタッグ。
OPは「RIZ-ZOAWD!」、EDは「峠の我が家」。なるけはBGM作成には未参加。
ちなみに小ネタとして敵の技名にWAと同じ名称の技が使われたりしている。
>>571 早くネットor店頭で注文する作業に戻るんだ
>>574 >ちなみに小ネタとして敵の技名にWAと同じ名称の技が使われたりしている。
どれのことを言ってんの?
記憶にないなあ。
やりこみは黒お化けもじゃないの?
あとEDの曲名をなんで書いてるのかわからんな
獅子奮迅4回連続でミスしたのでライオン捨てました
ネガゴの文章。
リセットして落とすまで粘るという文章から倒したらもう現れない、ととってしまったよ。
レベルギリギリだと何回も繰り返してやっと勝てる程度なのでがっくりきながらリセットしてた。
何回も出るならレベル上がるしリセットする意味ねーじゃん!!
>エリア移動をするたびにランダムで所定の場所に出現、倒した後その場に再び現れる事もある。
>装備を手っ取り早く集めたければ、中断セーブをして何度も倒せばそのうち落とす。
これで一度しか出ないと思ったんならごめんとしか言い様がない。
わかりにくいなら文章かえてくれていいよ。あんまり長くすると1レスの制限越えそうだと思ってさ。
>>575 クラッシュとかヴォルテックとかアサルトタイドとか
積んでたのを今プレイしてるとこなんだが正直微妙ゲーだなぁ
まだ春の序盤だけどプレイした感想
・音楽は素晴らしい
・背景は綺麗だけど統一感を持たせるためかやや単調に感じる
・道が見難く分かり辛い場所がある
・戦闘バランスはややシビア、レシオはそれなりに面白い
・標識要らないからマップが欲しかった
・フロアで分けるならフロア単位で直接ジャンプできるようにして欲しかった
・トラックボール操作中にメニュー等のボタンが簡単に反応してしまうのがウザイ
・セーブに戻るのも中断で電源切るのも面倒、どこでもセーブ一つあれば良かった
・ドロシーが一生懸命走ってる姿は可愛い
・チュートリアルの絵もいちいち可愛い
いまさらそんなことちらしの裏にでも書いとけよ
微妙ならやめればいい
気に入らないゲームなんて売ればいいからな
早く売らんと買い取りも下がるよ
微妙なら売ってしまえー
ドロシーは焼きそばとカレーどっちが好きなんだろう
太ももの肉付きから見て両方好き。ジャンクフードも好きそう
ドロシーは片田舎で慎ましく暮らしてるんだから
食べても手作りポップコーンとかだろ
近所から野菜とかをもらいながら、パンとミルクとスープで健やかに育ったんだよ
仕事はきっと、ジャムや花飾りや手芸品を納めたりしてたんだろうね
ちなみにプレイ時の名前はやらしーにした
>>581 続けりゃわかるが道はわざと見づらくしてある部分もある
うまく走れば道がわかってなくてもするっと行くけどね
それから、マップ見ながらじゃ走れないだろ
このゲームで標識無くしてマップ付けるとかナンセンスの極み
クリア後のやり込みにも入ってないのにリセット前提みたいな話をしてるのは何?w
中断セーブがあればいいでしょ
君、全然だめだね
3軒回ってやっと見つけた
家帰ったらさっそくやろうと思うんだが序盤に何か気を付けることある?
取り逃しやすいアイテムとか手強い敵とか
毒
序盤か・・トラックボールの操作に慣れるまでしばらくかかるかも
ってくらいかな
自分は不器用なので、しばらく最初のステージを往復したりしていた
拾った装備品は売らない方がいいよ
今日出たメガテンより面白い
VIPに帰れ
>>578 ネガテンプレ説明詳しめVer.作ってみた。紛らわしくならないように作ったつもりだがこれでどうか。
出現場所リストは
>>518 【ネガゴーストについて】
芽吹きの高原フロアBにいるネコズキンから話を聞ける黒いゴースト。
フロアを移動するたびランダムで所定の場所に出現、倒した直後その場に再び現れる事もある。
体力、攻撃力等のステータスが高い上に、5ターン以内に倒せないと逃げる。
推奨レベルは50以上、ドロシーのパワーブーストをかけたキコリの旋風戦斧で一撃300程度の
ダメージを与えられるかが目安。カカシのネズミかじりで一撃50ダメージ程度の上乗せも可能。
倒すとたまに装備品を落とす。落とすものは季節やステージ単位で決められていて、
春夏秋冬の順にドロシー・カカシ・ライオン・キコリ用の装備に対応、
各季節のボスステージで武器、その他フィールドで防具。
冬はステージが一つなので城内(フロアC、D)に武器、城外(フロアA、B)で防具。
レベル上げを兼ねる場合は一度の戦闘で落とさなくても同じ場所で繰り返し倒せばいいが、
レベルが十分高く、装備を手っ取り早く集めたい場合は、中断セーブを利用して落とすまで
繰り返し倒す方法をとれば、フロア切り替えしながら再度出現するのを待つ手間が省ける。
装備集めオススメポイント(フロア移動ポイントから近い、ザコとの遭遇が少ない等の条件)
春・桜吹雪く回廊フロアB、花の宮殿フロアB
夏・星欠片の砂浜フロアA、常夏の離宮フロアA
秋・秋水の急流フロアB、迎え火の館フロアB
冬・氷結せし古城フロアB、フロアD
秋は紅き深森フロアAの方がいいかも。フロアBへのワープポイントから少し手前の
ネコズキンがいる広場から見える隣の広場(地の仕掛けがある)が出現ポイントなので、
出現しているかどうかチェックしやすい。
(V)ビジュアルが
(I)いやらしい
(P)パンティ
ゲームよりアニメにした方がよかった。キャラもかわいいし
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ クマー
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
採算が取れんだろ
アニメ一本いくらかは知らんが、DVDやグッズが売れるとは思えんし
無茶言うなよw
ドロシーがあっさり武器を持って戦いだして吹いた
RPGとはいえ武闘派すぐるwwww
片田舎でも狼くらいぼこぼこにしてそうだ
魔法の世界を舞台にしている割には攻撃魔法も全然無いしな>武闘派
俺は確かにラスボスを倒した、と思ったんだ…orz
またレベル上げの日々かorz
レベル上げは古城でネコ殺しマジお勧め
50以上になりゃネガゴーストも一緒に殺ればいい
なるけ麻生に期待して買ったら歌いまいちだなと思って軽く後悔した
単調だし、でもせっかく買ったからと嫌々やって冬クリア
次の煉瓦道の曲が良すぎてびびった
このアレンジ聞いてから一気にOP曲が好きになった
EDも気に入ったし、終わり良ければ全て良しなゲームだな
OPもリゾ━━━━━━━━━━━━━━━━ドが秀逸じゃないか
秋魔女かてねぇぇぇ
レベル上げ逝って来るか
秋魔女は萌えるから強ければそれだけ長く戦えるじゃん・・・
>>599 やっぱ無理か・・・昔オズの魔法使いのアニメがあったからまたあんなの見たいな
CMの曲に洗脳されたんだけど面白いすか?
軽くやるロープレって感じ。
マニアにはあっさりしすぎているかも。
女の子の体をタッチペンで触れる。
あとパンツが無い。
犬がラスボス。
>あとパンツが無い。
その言い方だと在らぬ誤解を招くぞ
ネコズキンになってパンツを洗う係になりたいニャ
ポリゴンでは作ってないみたいだけど設定的にはカボパンらしいな…
>>616 カボパンはOPで竜巻に飛ばされた時に行方不明に…という設定です
久しぶりにクソゲー買った
回復したくないのに何で毎ターン勝手に回復薬選択されるんだよ
一々敵選択するのめんどくさいだろが
メディアビジョンはワイルドアームズだけ作ってろ
クラニンのアンケートで熱い思いを時間かけていっぱい書いたのに
時間かけすぎたせいか「次へ」押したらエラー出て書いた内容消えたorz
>>620 わかるぞ。
そういう時は、まずエディタで下書きするといいよ。
アイデアは悪くないんだがシステム周りが洗練されてないというか
デザイナーあがりのプロデューサーじゃこのあたりが限界なんだろうな
具体的にどうぞ
システム周りは実に洗練されてたけどな。
気になったのは武器防具購入の時に今の装備との比較が出来ないこと位
アイテムを売るときのアイテムリスト画面で、
所持数が表示されない。
売却額の表示よりも優先されるべき。
両方表示されるに越した事はないが、どっちが優先かといえば売却額だと思うよ。
とりあえずクラニンにも送るがここでも少し書いてみる
例えば戦闘AIをプレイヤー側で調整出来るようになったらどんなに良かったか
アイテム使用だって状態異常は「回復する・しない」とか
前衛に居ないキャラは「回復する・しない」、
攻撃優先度は「敵のHP量優先・前衛優先」が選べたりさ
AIのスイッチが選択できるだけで快適性もかなり変わったと思うよ
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 12:54:56 ID:v6IrdW54
それガンビットなんじゃ・・
全部1から入力する事を考えたら、明らかに必要な手数は減ってると思うんだが。
それでいて要所要所では自分で考えて入力する必要もあるから、自分はちょうどいいと思った。
まあ、「出てる奴みんな攻撃」くらいのショートカットがあれば
楽だったかもなとも思うけど、
それをどこに組み込むのか考えると、やっぱり要らない気がする
実際、従っていればいつか倒せるしな
ただ効果の高いアイテムから選択されるのはヤメテ
初めて入手した秘薬を、間も無く使ってしまった時の喪失感は二度と味わいたくない
>>626 なんでだよ。
必要以上にもってるアイテムは、
いくらだろうが売るって決めたら
売るんだよ。
あと、購入売却時に、個数選択画面から
戻ると、アイテムリストが最初のページに
戻ってしまうこと。
ちゃんと直前のページに戻るべき。
序盤中盤とかで手に入るアイテムなんてレア度は低いからいくらでも使うな
>>632 このゲームでアイテム大量に売ることとか無いだろ
それこそマニアがまれにやるかもしれないけど
複数売る物って言ったら金塊くらいだな
>>632 それはキミがアイテム所持数を基準に判断するからそうあって欲しい訳で、
俺は売却価格一覧を見てこのアイテム盗んで売れば稼げるなーとか考えたい訳よ。
あと必要以上に持ってるならたくさん持ってるって事で厳密な個数なんかどうでもよくなるのね。
余ってるからって理由で売らないし、最終的に99個持ちたいタイプだからさ。
タイプ的にはどっちが多いんだろうな。あと
>>632の後半には超同意だ。
99個ってよくやるなwネガゴーストが落とす武器とかきついだろ
消費アイテムだけの話だろ?
宝箱の装備品は不可能だし
そういうことです。それに99個ある方が嬉しいってだけで揃わんと気がすまん訳じゃないよ。
1回目のデータ見たけど金粉69個で放置していま3プレイ目。
夏のザコ戦がやたらきつく感じるのは何故だ。
防御って効果出るのは順番来てからか?
なんだかターンの最初になってる気がしたんだけど
1番目の行動を防御にすると、ターンの最初からそのキャラが2番目の行動を起こすまで
防御が効いてるよ。開幕防御はかなりの重要テク。
だよねー
通常プレイで防御ほとんど使った覚えが無いナー
>>635 >キミがアイテム所持数を基準に判断するから
まったくそのとおり。
50個を越えたら売ることにしてる。
>タイプ的にはどっちが多いんだろうな。
むう。
FFなんかは所持数を優先して表示してるよな。
防御は行動したら効果無くなるくせに反撃の構えは解除されない理不尽さ…
あれは魔法扱いなんじゃね?
キコリの反撃技は序盤に重宝した
秋まで来たが攻撃がまともに当たるのがカカシしかいねえ
流石に武器をケチりすぎらしい
通り道にいる敵は一通りぶつかる
引き返す時はやり過ごす
これでもレベルや攻撃力的には全然苦労しなかったけどな
めんどくさがらず最初は戦っとけ
案山子と木こりがいないとこのゲームクリアできん
ドロシーも補助技回復技で重宝するし
え?ライオン?
ライオンなんかいない
あれは着ぐるみ
名前入力ができるから、FFTとか人生ゲームとかサモナイみたいな
裏技あるかと思ったけど、見つからなかったよ
最近のゲームって裏技少ないよね
コードいじるのは糞だよね
発売日に買ってちまちまやってようやくクリア
ラスボスのしつこいまでの究極強化魔法の使い過ぎにイラっとしたわ…
案山子の浄化使いまくりでまるで
レビテト⇔重力100
みたいになってかなり時間かかったw
でもEDで癒されたから良かった…これでデビサバに集中できる
これって良ゲー?
うん
だけどお前の好みによるよ
だから自分で確かめるしかないよ
>>652 サンクス
とりあえず糞ゲーでないんならいいや
買ってくる
ダッシュでコーナリングできるようになると
「フロント・ダイブ・ノーズ・フォーク!」と叫びたくなるw
何かのマンガが元ネタだと思うのだが思い出せなくてキモチワルイ・・・コマッタ
俺はどうしても「きーーーん」という言葉が頭に浮かんで来るw
ウンチをつついた杖だから敵にダメージ与えれるんだぜ
キコリ=キャラメルマン
別に手を広げて走ってるわけじゃないから
繋がらんが
あー、これスリープ中もプレイ時間経過するタイプなんだな
>>658 走ってる時にそのまま曲がるとバランスをとるために手を広げる
最高速だと普通だけどね
岩系の敵が何度見てもぼんち揚げにしか見えない
しかもうまそう
ドガース+ばくだんいわみたいなやつか
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 14:31:39 ID:VlPJqPNe
サーターアンダギーじゃなくて?
>>659 バクのような気がするね
何でもかんでもバグにすんな
バクが裏返ったり表になったり繰り返してる
メーカー側でかなり頑張って工夫しない限り
スリープ中の時間を除外するのは難しいのかもしれないね。
スリープ中も時間カウントしちゃうゲームが多いから。
そこらへんは任天堂が「これを組み込めばいいですよ」っていうような
プログラムの部品を用意して、広めて欲しいものだが。
他にスリープ中経過するのは超操縦メカとガングラウンドぐらいしか知らん
見た目はそうかもしれんがVLPじゃねぇか
別にどうでもいいけど
V ヴァリアブル
L ローション
P パンツ
おまいらのパンツに対する執着
もとい、愛はどこから来るんだ?
このゲームのクラゲ総じて強いな
鉄砲水と氷弾痛すぎ('A`)
早め早めに倒して行かないと。
レベル低めで進めてるのかな?
そんなに低いとは思わないけどな
というか水棲系は総じて強い気がするなんとなく
カカシの装備はちゃんと整えてる?
水棲の連中は状態異常を使う奴がけっこう居たような・・
先に殺せば何て事無いけど、喰らうとけっこう大変かな
キコリ使いなよ
まとめて葬ってしまえ
ライオンにも活躍の場を…
ライオンは他の仲間が実用まっしぐらな特技に比べて何か変なのばっかりなのが
樹角つええ
みだれうちされるとPTが立て直し不可能になるとか
レベル10以下技習得0の縛りプレイで再挑戦してみる
スノンって縛りがいありそう
クリアしたぞおおおおおお
34レベル
>>682 物好きねぇ…
クラゲよりペンギンの方が若干強いとおも
あと蟹がうざい
ペンギンは強いよね・・
俺はゆっくりめで進んでるけど、最初会った時は一発で死んでくれないしちょっとやっかいだった
やられモーションがかわいいからむかつくw
やられモーションといえば、使い魔ロボのやられモーションで
マイケルジャクソンのスリラーを思い出したのは俺だけじゃないよね?
レベル上がったら使い魔ロボが一番に逃げるのは何かのギャグか
案山子装備ちゃんとしてたらクラゲはほぼ苦労しないと思う
ほぼ一撃必殺 それですらどうにもならないのがペンギン
名前で一番ワロタのはトロピカウルフ
カニとペンギンはライオンの担当だろ
ペンギンもそうかー。
無属性の強い奴はライオンに回してたんだけどね
前線に出ないキコリが一番レベルが高くなってしまう。
最後のドラゴン爺さんみだれうち→氷の息吹が無理ゲーすぎる
ドロシーの防具だけでも新しくしないと駄目か…
黒龍のブースト+全強化魔法での毒ブレス、みだれうちが凶悪すぎるw
というかガードしてても一撃でぶっ飛ぶw
なかなか熱くさせてくれるじゃん
こういうパワーキャラ嫌いじゃないぜ
手下の形容詞はたしか
・脳の無いカカシ
・憂鬱なライオン
・心を無くしたキコリ
だったっけ?
やっと冬になったから店売り装備全部買ってやった
俺TUEEEEEEEEEEEEEEE
今積みかけてたのを秋まで進めたけど全体的にBGMえらくクラシカルだな。
秋なんかすごくラヴェルっぽいわぁ。
脳みそが欲しいのと
勇気が欲しいのと
心が欲しいのと
家が欲しいの
みだれうち→みだれうち
(###^ω^)
黒龍轟翼レベル53でなんとか倒せた。このレベルでも結構しんどかったんだが、
やりこみ系の人はもっとわけわからん低レベルで倒せたりするんだろうか。
冬の城の通路が見にくすぎてヘブンズドアしそう
4番目の城らしく、なかなか入り組んだ構造だけど、見にくくはなくね?
がんばれ。
みだれうち使ってくる敵には狐の嫁入り
アレ命中率落ちる?
体感的にはみだれうち3〜4発中、1〜2回程度回避数が
増えた感じしかしないから途中で使うのやめたわ
使っても効果が長持ちしないから難しい
ドロシー→ジュディ
かかし→レイ
ブリキ→ジャック
ライオン→バート
でやった
何だかんだで最後のエリアに着いたがこの曲は反則だろ
敵と戦えねえ
708 :
694:2009/01/22(木) 20:04:33 ID:CyQEBzVA
>>697 そうだった。
臆病と憂鬱はよく見ると全然意味が違うしw
発売日に買って今日クリアだ
いい話すぎて泣けちゃうぜ
てかラスボス普通に強すぎてもう一度EDを聞ける自信がねえwww
冬猫狩りでレベル上げろよ
あぁそう言えばEDもなるけだったか。じゃあ投げずに頑張るか。
で、書きに愚痴でも吐くけどこれ本当適当なバランスだな…
クソ大味つーかなんつーか。WA4思い出すわ。
何故かメニュー画面から回復魔法使えんし。あーストレスたまる。
爺さんの説明聞いてなかったのか
フローラ 1
ホリン 1
ディーネ 2
スノン 3
でスピンオフまだー
普通に並び順でディーネ1ホリン2の方がいいような。
ディーネは魅了とかでトリッキーだし、ホリンならちょうど2回行動での
魔力溜め>全体魔が強力でライオンのように空気化する心配もないよ!
ライオン…
ライオンは攻撃する時は手を抜いて逃げる時は全力な人
臆病だからな
これクリア時間12時間って本当なのか?
せめて20時間あれば買おうと思うんだが…。
俺は大体19時間だったけど
ボリューム大好きなら買わないほうがいいと思うよ
参龍倒そうとすれば時間はかかる
やり込み要素は少ない
>>717 クリア時間が気になるならオススメめしないな
やりこみ要素は作業だし
放置してたミラクル金粉99個集めやってたんだが、ネガ倒した後の再出現待ちの時に
じっとしてたら、風でスカートがめくれて慌ててドロシーが押さえるってのを初めて見た。
犬だけかと思ったらドロシーのもあんのね。
そりゃパンツ穿いてないから慌てて押さえるだろう
参龍戦自体は面白いんだが、対抗できるまでのレベル上げがなぁ。
はぐれメタル的な雑魚でもいればまた違ったんだろうけど。
この戦闘システムでラギュさんと戦いたかったかもしれない。
つ【ネガゴースト】
出現率的にもはぐれメタルに近いじゃないか
>>721 それよりも頻繁に普通に伸びしたりしないか?
行ったダンジョンの事を一度も振り返らずに
全部1直線に行ったら大体12時間か
>>725 常に走り回ってたんで、立ち止まってたら犬が芸をするってのを聞いて確認して以来
待機モーションを見たのは80時間オーバーにして2度目w
犬に1つも芸を覚えさせてないデータでやってみても結構レアなやつだってのがわかった。
俺もやってみたら出た
もっかい見ようと思ったが出ない
もしかしたらパンツ見えるレアモーションもあるのか・・・
もしかしたらパンツ見えるようなのがあるのかもしれないな・・・
ドロシーがオシッコ座りして、自分のパンツを見るモーションがあるよ
夏のところとか、いかにも立ち止まって音楽聞いちゃってくださいって感じだったんで
コテージみたいな所で止まってみたり、湧きポイントの傍で止まってみたりしてたな
インクハートって映画でオズ魔が少し出てた
冬城で通行証みつかんねぇぇ
レベルが40越えてしまった…
今日買ってきた
トラックボールが難しそうだったけど、殆ど感覚だけで操作できて楽しい
グラフィックもすごく綺麗だし
>>732 氷板の通行証賞かな。一度先に進んで門を開けてから戻るので忘れやすい。
城の外
入り口→極月門→左折→枯菊門の中
冬城はあんな色彩のせいか、ちょっと今自分がどこに居るのかわからなくなりそうになったなあ
実際はマメに標識チェックしてたら大丈夫だったけど
>>734 おぉぉぉぉありがとう!!!
やっと見つかったよ!!
冬魔女ヨユーで撃破だよちくしょう…
煉瓦道の音楽気持ちいいなー戦闘に邪魔されたくないなこれ
冬城で一週間さまよってたから正に春のようだわw
戦闘の上限レシオは5だったらよかったと思う。
それかキコリのレシオを2に。
ライオンとキコリは同時に戦えないとか
>>738 イメージ的にはどうだかわからないが、バランス的には今のままで丁度いいと思う
前に出てないメンバーも後列に居るんだから、一応一緒に戦ってるさ
>戦闘の上限レシオは5だったらよかったと思う。
ドロシー・カカシ・キコリ。これで超安定
レシオ制いらなくなるやんw
レシオが5になっても後列で体力満タンのまま前列が崩壊するのを待つ獅子の姿が目に浮かぶ
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:13:31 ID:oR62hhXG
昨日買って来たんだけど・・
雪割門のスイッチってどこ?
左手の法則というのがあってな
>>744 門の側の仕掛じゃなかったっけ?
雪割門は水の精霊を手に入れてから後から開ける
奥に宝箱がある
↑てきとう
門開けなくても横の傾斜から通れよ
魔法の国だぞ
魔女戦の曲いいね。
春の魔女強かったなぁ
最後にカカシだけになったけどギリギリ倒せた
ある意味春魔女が一番強いよな
ごまかしがきかねえ
おジャ魔女どろし
シャーマン系モンスターのぷりっけつにハァハァしている同士はいないか
∧_∧
(ヽ( )ノ)
ヽ ̄ l  ̄ ./
| . . |
(___人__ )
; 丿 し
∪
何かこれに似てる
セミオートなのはいいんだけど、アイテム選択されると凄く煩わしい
もう少しで戦闘終わるって時なんて状態異常ぐらいどうでもいいわ
蟹の後退時の蟹歩きにならハァハァする
ちゃんと蟹歩きなんだ!と思ったw
>>746 ありがとう!
そっか。ここ開けなくても先に進めるんだね!
後でまた行ってみます!
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 08:53:44 ID:M6nmkRbe
面白そう
クリアしたー。
何だかんだで結構楽しめたわ。予想の斜め上行く背景も曲もいい感じだし。
あとは龍じいさんしばいたら終わりか。ちまちまレベル上げるかねぇ。
で、結局何でRIZZOAWDなんだ?
究極魔法なんだよな確か。で、元の世界に帰る為の魔法はそれとは別、てなると
ドロシー達にとってその語句は何の意味あったん? て気持ちになった。あくまでオズが主役なんだろうか。
OZ+WIZARD=RIZZOAWD
白龍やっと倒したぜ…
レベル上げのネガゴースト狩りが面倒だから二度と挑戦しねぇw
ライオン役に立つと思うけどなあ
そこそこのレシオでもちろんかかしドロシーよりそこそこ一撃の重さが期待出来
攻撃が3人に散る上そこそこHPもあってしぶといし
>攻撃が3人に散る
これが問題で本気爺さん戦では三人出せなかったりするんだよね
全体攻撃喰らっちゃうとリカバリが大変で
状態異常まで加えられるとリセットした方が早いし
誰かに防御させとくのも無駄が大きいから
特技が使いにくいのばっかりなのが惜しい
獅子奮迅もちょいちょい外すし
まあ俺はラスボス獅子奮迅で倒しちゃったけど
使ってみれば意外に強いが、使ってみようとまでは思わせない絶妙な強さ
それがライオン
雑魚戦では活躍するでしょ?
夏の所の2番目(海のとこ)まで行ったんだけど、ここってどれくらいレベルあればいい?
今はカカシ以外が17でカカシが16なんだけど、これってどうなの?
きつかったら上げればいいし
余裕があるならそのまま進めばおk
レベル上げする時は沸きポイントの傍で待ってれば3〜4回は出て来るよ
レベル17で夏は速いなぁ
夏はかなり強い、敢えて言うなればドロシー単騎で
魔法跳ね返しを狙うのが効果的
って2番目か、ちょうどいいくらいだと思う
強欲からもらえる技はどれも強いので忘れず貰う事
いつの間にか試聴コーナーの曲が別物になっている
曲自体は一緒だけどDSで鳴ってる通りのものになっとる
>>767-769 ありがとう。
雑魚戦はそんなにキツくないんだけど、
技を教えてくれる人(お腹がでかいやつ)に勝てない。
レベル上げするかな
オズ魔で調べてたら、面白そうだったからここに来た。
どう? 新品で買う価値のあるゲーム?
>>773 値段云々よりゲーム的に気に入るかどうか
お話薄めでオーソドックスな戦闘メインで
グラフィック綺麗好きなら大丈夫かと
ストーリーは薄めで、キャラ同士のやり取りはほとんどない。
グラフィックはDS最高レベルだが、ステージの構成がちょっと単調という意見も。
音楽も評価は高い。戦闘は序盤はつまらんと感じるかもしれないが、
基本オーソドックスながらよく出来てて面白いと思う。ただし多少の不満点はあり。
操作は全てタッチペンで、トラックボール移動が面白そうと思えるなら問題ない。
俺は大好きだけど合わない人もいるようだし難しいね。
赤龍・威尾レベル42で倒せた。初クリアのレベルだわ。もうちょっと低くてもいけるかも。
このゲームでレベルが一度に2上がったの初めてだ。
で、新ネタ探すべく芽吹きの高原でいろいろ試してたんだが、
レベル99のカカシの運武天武・天運乱舞でダメージ9000overとか出て噴いたw
パワーブースト併用すれば9999。でもネガ相手だと800くらいだし、計算式よくわからんな。
低レベルドラゴン戦はライオンの技が光るぜッー!
天運乱舞で9000超は新情報だね
まさに「桁が違う」
レベルマックス限定で何か仕込んでるのかなあ?
冬城の敵には1500とかなんで、レベル差掛けてんのかなーなんて思ったり。
レベル42で芽吹きの敵に1600とか。対水棲時はあきらかにダメージが高い。
でも出るのランダムなんでこれで龍爺攻略とかはキツそうね。
そういやWAの計算式はレベル差とかステータスの差が多かったな
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 23:29:01 ID:4bqEwipZ
癒しゲー
もしかして、キコリは開発途中では「ブリキ」って名前だったのかな
原作でもブリキっていたような覚えがあるし、
夏の魔女もキコリじゃなくてブリキって言ってた
夏の魔女は単に〜だからああいう言い方をしていただけでは?
だれかキコリのフィギュア作って俺に売れ
何となく超合金の方が似合う気がする
メニュー画面の顔アイコン、なぜキコリだけ横向き?
正面から見ると子供が泣きます
少し前からそこらへんのスレでID:j5nW+QNKと似たようなやつ見かけるんだけど何なの?
戦ヴァルは流行りに乗っかったゲーム
リゾードは流行りの先を行き過ぎたゲーム
児童文学ブームは必ず来る
>戦ヴァルは流行りに乗っかったゲーム
こいつ、明らかにやってないなw
戦術ストラテジーの革命を、流行りの乗っただけか
海外の最大手ゲームサイトが選ぶNO1ストラテジーも、2ちゃんにかかると終わりだな
こんなマイナーゲーのスレまで来て全開すんなよ
ほんと気違いは始末に負えんな
さすが気違いの論理回路は常人とは違うな
何言ってんのか、さっぱりわからん
なんだこいつ
戦士君なんじゃないの?
なんか感じ変わったような気もするな
戦士君のお弟子さんかしら
お勧めは査収するが他ゲームとの比較はブログでやって欲しいな
主題歌何度も聴いてるがいい曲だ
ネガゴーストと初めてのガチ対決!
と思ったら…逃げ…られた…
あの短いターン数で蹴りつけなきゃいかんのか、恐るべし
秋に行けるようになったばかりなんだど、試しにネガと戦闘してみた
BGMが鳴らない。ドロシーが4回攻撃したら3回外した。
1回当たったけどダメージ1w 攻撃されて200くらい食らった
Lvいくつで勝てるんだろう
>>787 メニュー画面の顔絵は、どこかで使われてた全身絵の顔の部分
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 21:13:34 ID:Aiq2tc6p
アゲアゲ
赤龍・威尾レベル38で倒せた。今の方針ではあと1〜2レベル下げられるかどうか。
とっとくつもりだったレベル36のデータ間違って上書きしちゃったからまた最初からだorz
ネガゴーストはクリア後のお楽しみと考えておいた方がよいかと。レベル50くらい。
38で倒せるって…チャレンジ精神旺盛過ぎるわ
レベルアップでのステータス上昇量がランダムだから
重視してるのだけでも高い数値を選んでけば…とは考えたことあるな
リセット面倒だから実際にはやらないけど
どこかに、アイテム・武器防具・特技リストの載ったサイトないかな・・・
基地外をそんなじろじろ見ちゃだめ
リゾード 攻略 でぐぐるんだ
>>810 ↓ここじゃ駄目なの?
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/04(日) 15:40:28 ID:CNsfYyyO
攻略サイト探してたらわろた
tp://gamemo.sakura.ne.jp/riz-zoawd/index.html
冬まで来たがいきなり城からスタートだと!?
これからどうなるのか…
樹角に勝てない
レベルは28くらいなんだけど、もっと上げたほうがいい?
パワーブースト+獅子奮迅強すぎるだろこれ
ソフリセ効かないんで
セレクトボタン辺りが壊れたかと思ってあせった。
バグなのね…
バグというか付け忘れだろう
いや、まぁそうなんだが
仕様に明記されてるのに実装されてないものはバグと呼んで差し支えないと思う。
ほんの数秒程度の違いだろうが
ミラクル金粉狩りしてると実装されなかったのが悔やまれるな…
ひょっとしたら説明書担当の方が間違えたのかもしれないが
付け忘れたものをバグと言うのはちょっと違和感
付けたけどなぜか効いてないってんならバグになるのかな?
>>822 仕様と異なるという意味では立派な不具合。
たぶんマニュアルのほうが間違ってるとか
もう関係ない。
プレイヤーにとってはマニュアルが仕様書だから。
何が何でもリセットの件を「バグ」ということにしたいというか
なんか必死だな 関係ないとか…
ついてないもんはついてないんだからバグだとかどうでもいいだろ
バグっていうのはプログラミング上のミスで発生するもんじゃないの
ゲーム進行に支障が無いから回収もないだろうしな
ただホムペに謝罪文がないなら会社姿勢には問題があるとは思うけど
>>823 強引な屁理屈だなw
そこまで強硬に主張する理由は何?w
一人山火事に触れるな!
呼び方なんてなんでも良いじゃない
2スレ目あたりでネコズキンがグッツ化しないなら自作すると言った者だが、
書き込んだ直後に近所にでっかい裁縫小物を扱う店が出来た。
これは製作フラグなのか?
頑張れ、期待しているぞ
>>830 俺はドロシーのフィギュアお願いします。
今年いっぱい待ちますので。
ホリン弱かったなぁ
パワーブースト+旋風戦斧が強すぎたのかも
今まで魔女で苦戦したのはフローラだけ
ホリンスノンは旋風戦斧だし
ディーネはキコリドロシーに魅了がかからないとかあるし
フローラはそういうのないからね
そういうのってどのRPGにもあると思う。
終盤だと色々な技を覚えてるから、いくらでも工夫できるけど
序盤は戦術が限られてるからレベル上げるくらいしかできないしね
今週中川いさみがリゾード描いてたね。
お〜ば〜ざれいんぼ〜♪
>>831 おk、頑張る。
でも今月は試験があるから完成は早くても3月以降になると思う。
>>832 フェルトのマスコット的な物なら簡単に作れるけど……。
もうちょい本格的なのは技術的に出来るか分からんよ。
開発の観点から言えば、仕様と違う部分は全て不具合、バグになるからなぁ。
もともとソフトリセットが仕様に存在しなければ単なるマニュアルの記載ミスかと。
さっきクリアしたよ
Lvは全員36。ラスボスは苦戦したけどなんとか初回撃破
これから何やろうかな?
ネガゴーストに挑戦しようかな
>>839 ファミ通だな
読んでみたけどリゾードとは書いてあるけど全然リゾードじゃねぇww
>>841 漏れも気が向いてファミ通買ってみたら載ってたw
オバマが妙に特徴を捉えてて吹いた
最後の一匹になって眠ってて後衛にいるのに2ターン連続で逃げられないとかやめてネコズキン白さん
ぬこずきんは何色が一番似合うと思う?
俺は黄色
つまりみんなで眠っているネコズキンさんをながめているのか?
いい組み合わせだ
ドロホリ萌え画像希望
普段ゲームのサントラって興味ないけど(でも特典だと欲しいw)
これはちょっと気になるなあ
歌もあるしなあ
フローラは百合っ気あるな
ドロシーにだんだん惹かれて、結局押し倒しちゃう感じ
ドロシーも断りづらくて流されながらも、人肌の温もりに安らぎを覚える
しかしドロシーに想い人が出来てフローラがヤンデレ化
という同人を夏に期待
求めるんじゃない、作るんだ。
キャーッ
はよ画像くれンと自分で描くはめになるではないか
いいじゃないか
俺としては描く人間が増えるのは非常に喜ばしい事だ
フローラとドロシーとは
何考えてやがんだスタッフw
フローラとドロシーがちゅっちゅしてるところをホリンと一緒に見たい
ぐわーっ、猫が警告してくれてたのに全力ダッシュのまんまOZの城に飛びこんじまった
HPもMPもボロボロなのにこいつはヤバい
>>857 売り上げ
フローラ×ドロシーは公式設定
サントラのジャケがあれで売り上げが上がるとは思えんが…
店頭で買うヤツなんて少数だろう。
ゲームサントラは販売数自体が少ないだろうから、だいたいみんなネットで買うと思ってたんだけど。
俺はそんな話はしてないが?
サントラをキャラでは釣れないだろっていう
ならば、もしカカ×キコだったら?
それが目にとまるだろうか?
案山子とブリキに見つめられるより
可愛い少女に見つめられた方が
興奮するに決まってる
音楽とキャラは関係ないやん
サントラ買うのはキャラじゃなくて音楽目当ての人だろ
ドロシーの太ももにハァハァする
つーか普通にゲーム中でも同年齢くらいの友達みたいな感じだろ
最初にフローラが事情くんでくれて色々頑張ってくれて
最終的にそれで目出度しだったわけだし
主人公と並んでジャケに出ても何もおかしくないわな
よこしまな妄想を膨らませるのは勝手だが、そうじゃない目線もキープしろとw
はっはっは、パンツパンツ言いまくってたこのスレで今更何を
いやいや、考えるまでもなくドロシーとフローラの理由なんて明らか
後日談で、ドロシーだけ特例的に渡ることが
出来るようになり一緒に花摘みしている様子
というのを期待
フローラと一緒にお花畑に行きたい
ホリンの本のねたにされてええええええええええ!!!!!!!!!!!
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/07(土) 09:35:56 ID:lCu8FVst
サントラのトラックリスト&試聴きた
予想してた事だがRIZ-ZOAWD!short verは入ってないっぽいね。
DSから直録せねば。
ショートverはムービーから録ればOK
DSよりは音質いいだろ
ドキドキの杖って1つしか無いの?
うん
尼で新品注文出来なくて中古が定価越えしてるんだが
軽くプレミアつきだしたのか?
最近Amazonは何でも入荷絞ってる。
表に出てるのがぼったくり業者の方でも、
マーケットプレイス内で普通にAmazon.co.jpが取り寄せで注文受け付けてる事もあるよ。
クリアしたけどまあまあ面白かった
ライオン要らん言われてたけどうちでは主力だったわ
確かによく外すけどそれでも獅子奮迅は使える…木こりの最強技は攻撃散るから
>>875 プレミア付いてるのは特典だな
特典なしなら4千円ちょっとで買えるよ
>>872 ムービーってブログパーツとかのかな?あれは抽出したけど音こもってるんだよな。
で、DSiで直録したらそこそこクリアなんだけどボーカルとかにノイズがのる。
ゲーム中のBGMはかなり音質いいんだけどなあ。三魔女戦いい曲だ。
公式にOPつきのムービーあるだろ
公式のも音質あんま良くないよ
赤龍・威尾レベル35でたおせたー
一応確認のため二回倒したんだけど、同じレベルでも状況によって
敵の素直さが全然違うような気がする。一度も攻撃できずに全滅した事もあったし。
レベル34で30連敗したんでもう赤龍はいいや。一回だけ残り二割まで減らせたんだけどなー。
>>882 すげぇなぁw
50レベル近くでもさっぱり勝てないのにどうやってるんだかw
このレベルじゃ防御しないと龍爺の攻撃に耐えられないし、
キコリでは防御>攻撃って策が取れない。じゃあどうするかってことで。
エリクサー使えない症候群の方々には向いてない方針です。
大量の回復アイテム持って行って
防御、回復、回復、攻撃
みたいな事を繰り返すのかな?
それでもすごいな
龍爺の2回攻撃の方が速いので、防御は一回目だけ、回復も一回だけでおk。
防>攻>攻>攻で交代して回復って手もあるし。
MP消費に目をつぶれば火力は十分に確保できるので、
問題は攻撃or回復する前に殺されることだけw
ドロシーさんのミラクル金粉ショー開幕ですよ
>>886 なんという物量作戦w
でも低レベルだとそうするしかないんだろうなぁ…
マヂでスゲエ
俺のゲームクリアレベルより低いおw
次は黒龍でっかw
何LVで勝てるのかは、素早さが分水嶺になりそうだね
ミラクル金粉ショーてミラクル金粉とかどうやって大量に集めたんだ?
ドロップする敵をひたすら倒し、、たら、レベル上がるよな?たぶん。
何か深く追求しない方がいい気がして来た。
ごめん4個ですむんだ。レベル42の時は2個ですんだ。
金粉ショーって言いたかっただけなんだ…
俺はまな板ショーって言いたい
それは言いたいのではなく見たいのではないか
幼稚園の時にオズの魔法使いをお遊戯でやったからこのゲームは親近感が湧いた
面白かったです
クリアおめ
結局何万本売れたの?
400万
何?何?
携帯の俺にkwsk
バンダイナムコがD3Pを傘下に入れた
まあどっちみちこれは続編も移植も無い企画だろうから
あんまり関係ない話だろうし、いまどき版権はきちんと管理されるだろうけど、
D3を傘下に入れたバンナムの思惑を考えると、
カジュアルゲーみたいなのばかり作らせるつもりなのかなあ
女子向けに軽いの作ったら売れる
もっと原作に忠実につくってほしかったなあ
街とかを冒険してもっとゆっくり仲間を集めたかった
ボールまわして移動とか面倒なだけだし
それは、欲しい物と合ってなくて残念でしたねとしか言えませんな
低レベルクリア談義に華が咲いていますいますなー!
一人山火事と全力の半分を使った事がない
いま始めて一時間くらいなんだけど、このゲームって
幾つかのフィールドに分かれてる迷路みたいな道を
延々と敵倒しながら進むだけのゲームなの?
うん
>>905 一人山火事は、眠らせて来る敵相手に使ってみたけど
いまいち決定力不足なんだよな
でもうまくハマるとそれなりに気持ちいい
サントラ楽しみ
>>837です。
今日テスト終わったんでこれから材料リストアップして火曜に買い物行ってくる。
テスト終了おめ
おお!頑張れよ!
エロくしてくれよ
パンツは白でお願いね!
>トトを撫でてすぐにトラックボールを動かすと、
>その方向にトトが走り、トトが敵シンボルに触れると
>戦闘に入る前に敵に大ダメージを与えます。
これある?
いくつか覚えたけど未だにできない。
ガセかな?
>>913-
>>914 ごめん、財布の事情で今回作るのはネコズキンだけなんだ。
ごめんそれ俺が発売前に書き込んだネタ
ワロスw
>>916 要するにネコズキンに白いパンツをはかせて、かつエロく作ってくれというわけではないだろうか?
金が無いなら出資金を募れば良いじゃない
他のベイシスケイプメンバーも参加してるのに何でOPでは作曲:崎元だけなんだ
他の雑魚とは格が違うからだろjk
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 16:03:58 ID:EyzvQret
ベイシスに雑魚はいない
崎元がメインってことだろ
代表だからだろjk
崎元が一番名前が通ってるしな
オーディンスフィアも最初は崎元仁ばっかり名前載ってたなぁ…
おでんはサントラ買ってみたら崎元曲少なくてびっくりしたな。
しかもまったりした曲ばかりだったし
サントラゲットー!
今から帰ってゆっくり聞くお
なにー
急かすわけではないが、ネコズキンのフェルト人形の進行具合がちょっと気になる今日この頃
おー!楽しみにしてますぜ
焦らずどぞー
なんというバラバラ殺猫ZKN
隠れた凡作
エラそーな人だ
え?俺の事?(´・ω・`)
(´・ω・`)ノよっ!シャチョー
ディーネがシャチョさんだと
サントラ買ったけど、やっぱりドロシーにちんちんついてるじゃん
右曲がりでなかなかのサイズと見たね
サントラこねー。おのれおのれ運送会社め。
もうやらんと言っておきながらまだやってた赤龍攻略
ついに禁断の「レベル上げでいいステータス引くまでリセット戦法」に手を出して
レベル30で倒せましたよ。
はじめる時にぼんやり思ってたレベル30を切るってのが現実味を帯びてきたものの
レベル29で現在24連敗中…
どこの板の書き込みだろう
赤龍・威尾レベル29で30戦目で倒せたー。
戦闘時間40分くらい、秘薬61個、呼び水3個、羽36個、金粉5個使用。
今までの例でいくと戦闘時間が長引いた場合には大体負けてたんだけどな。
ちなみに最大HPと魔力を重視して育てたドロシーのスペック(店売り最強装備)
HP198・MP119・攻177・魔303・命290・防224・魔防267・回324・俊237
サントラ良かったです。通しで聴くと聴き終わった後しんみりするぜ。
でも曲数少ないけどいい仕事した阿部氏のコメントも載せてあげようよ…
サントラすごい気に入った!通勤のお供にしてる
ドラゴン爺さんかっこ良いw
確かに音楽は良いけど、それに加えて
あのマップがあったからこそ尚更良かったのだと気付かされた
一応報告
四回盗みに設定して、成功×2→残りの二匹逃走
次の瞬間フリーズした
WA絵板の1833ww
ワロタwww
サントラ収録曲はフィールド曲のみリミックスされてるってことでOK?
ストリーム再生されてた曲はそのままかな。
今更クリア
良いゲームだ
何回手に入れても子宮のエキスに見えてビクっとする
どろしーたんハァハァ
どろしーたんハァハァ
どーしたん? ハァ?
どーしたん? ハァ?
グゥバァーーーーーーーイ
今更クリア
爆走ドロシーが楽しかった
虹の都とか続く道とかかかしを原作にして続編作って欲しい
その前にまずは原作シリーズの復刊を望む
その前にまずは同人誌
色んな人が描いたリゾード絵見たいなぁ
絵板作ったらみんな描いてくれるかな
もう旬過ぎちゃった?
ピクシブでも数枚しかないし、マイナージャンルで絵板作っても悲しくなるだけさ…
リゾードがもっと売れてくれれば
俺がリゾードを題材にした映画を作ってブームを作るしかないか
内容はどうあれ、なるけ麻生を頼む
旬過ぎちゃったネ
旬過ぎちゃったネは
流行ったことに 感謝する言葉
旬無かったネ?
大きなカップの乳で 働き者の母
夕暮れ時に やらしい声が私を呼んでる
どろしーたんハァハァ
どろしーたんハァハァ
お前らなあw
>卸売価格約3400円
>約1400円がディスク代やロイヤリティ
>約2000円が利益。
>初日5万本、初週7万本、トータル15万本が続編決定ライン
>3億円。
>仮に10人の開発スタッフが1年6ヶ月の開発として、1人あたり会社負担の人件費年間800万円なら
>1億8000万の利益で大貢献。実際はボーナスで調整するので平均の人件費600万円とすると
>4万5000本以下だと葬式と言える。
ゲハ糞うぜー
1ヶ月の間なにしてたん?
ナニしてたんだろ
上手い事言ったつもりか!w
みんな魔法の国に行ってしまったんだね。
ホリンにハーレム物書いてもらってから帰ってくるわ
お土産よろしく
終りが近づいてきた
980
予約して買ったのにPSZばっかやっててまだ始めてない…(´・ω・`)
もっと時間が欲しいぉ…
次スレは立てないんか?
サントラも出たし、この伸びならもういらないんじゃないか?
まあ円満終了って事で。
じゃあ思い出でも語るか
高速で走るドロシーにカニ挟みして、逆に膝関節にダメージを与えられたい
私まだクリアしてないのにwww
じゃあスレ残す?
スレ終わるなら明日ネコズキン完成させてうpする。
ああ、そうだよな
ネコズキン完成してもあと10レスじゃどうにも…
やっぱもう1スレぐらい立てたらいいんじゃないか?
キャラデザHPトップのドロシーとフローラ可愛い
もう980越えてるから、書き込み止まったら24時間でdat落ちするぞ
って、普通に埋まりそうだけど
そういえば公式サイト保存したいけど、Flashだし綺麗に保存出来るかなあ・・
みんな喜べ、さよならにはまだ早いぞ
>>992 乙
発売日に買ったけど忙しすぎて4月に入るくらいまではまともに
ゲームが出来そうもなくまだ積んでいるんだ
だから残しておいてくれるのは嬉しい
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 20:46:25 ID:UarMWnBB
次スレも立ったし埋めますか♪
うめ〜空気うめ〜
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 23:12:44 ID:LE35h5fa
あげ
出会えたことに感謝
さよなら
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 23:22:03 ID:WG0lsC2+
ワシが育てた
1000なら続編発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。