【DS】テイルズ オブ ハーツ part35【TOH】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 21:53:30 ID:DDFqdp0j
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 21:56:12 ID:DDFqdp0j
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 21:56:52 ID:DDFqdp0j
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 21:57:33 ID:DDFqdp0j
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
ちんこ
>>1モクゥ
やっとガルデニアまで来た
長かった・・・
CG版って何のためにあったんだ
気持ちよ〜く行かせてあげる
…ただし行き先は、次スレの底よ!ネプテューヌレ
>>1乙!
反面教師
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 23:46:04 ID:CtRfvyEn
今磁場がある迷いの森のみたいの越えて帝都に再び戻ってきたところで22時間…さすがにストーリー半分はいってますよね?
爺ちゃんが言ってた。そこらへんの
>>1がスレを立てたらなるべく乙しろ。
胸の大きな美人がスレを立てたら、死んでも
>>1乙しろって!
>>14 たかが22時間で騒ぐな
60時間見積もっとけ
初回ならサブイベントとか無視しても40〜50時間はかかるな
この手の質問はスルーするってテンプレあったのにいつの間にか消えているしな
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 23:50:11 ID:CtRfvyEn
ひちおつ
やっとソーセージ覚えた
楽しすぐる
ソーセージ強いか?テクタに教えてもらったやつのが強くね?
ソーセージと詩人は用途が違い過ぎるだろ
そういえば地名の由来まとめとか見てないな、誰もしてないのかな
自分がわかったのはジャックシード(ジャックと豆の木)と
ノークイン(雪の女王)とヘンゼラ(ヘンゼルとグレーテル)とグリム(まんま)、ニーベルグ(ニーベルンゲンの指輪)くらいだ
あと、ブレーメは(ブレーメンの音楽隊)だと思う
オデット水門は(白鳥の湖)の黒鳥の名前だし
こんなに考えてるの自分だけだったら恥ずかしい…
地名より武器の由来のがわかりやすかったからなぁ
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 00:01:17 ID:b8RkuO+D
>>26 俺はやってるうちにいくつか気付いた
わざわざ書き込む事でもないかと思っただけ
サンドリオンコアの広さとクリスタルがウザイ
wikiにクリア後ラスダンの水晶壊す前にガルデニアから出ると二度とそのデータではラスボスを倒せないって書いてあるんだが…まじ?
>>27 ソーマは全部星座?
一番わかりやすいのは人名かな
だがダブルセラフは良くわからん
嫉妬に焦がれた神が遣わしたなんちゃらの剣ってなんだっけ
アンデール坑道はアンデルセンか
>>31 シングが星、ヒスイが鳥や風、クンチャイトは蛇みたいにキャラごとにモチーフ決まってるみたい。
わざわざ図まで書いたのになんで帝都地下の質問するの?
ダブルセラフは
セラーフ鳥の羽の鳥の名からじゃね
仲間のEGが常に100%なのは、もはや仕様としか思えないな
どの作戦にしても前にでしゃばる後衛に、あまり攻撃しない前衛
作戦をひたすら戦えにすれば変わるかと思ったが特に変化が見られない…
キャラ別にオススメ作戦があったら誰か指南してくれ…
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 00:14:41 ID:8rK9Dhb3
GRADE貯まんねぇ…
unknownてhardよりどんくらい多く貯まる?
ヘルウェルズで適当に戦っていると毎回20↑くらいかな
下手に難易度上げると逆に効率悪くなる
クンチャイトは結局手が4つあるって言われてたけどよくわからなかった
低難易度にして、初期のスピルメイズあたりで雑魚をアタックステップで轢いてた方が早いな
自分はグレード気にしていないからアンノでガチバトルやっているが、グレード稼ぎには正直向いていないと思う
ヘルウェ1Fからイーロイ探すついでにためれば
レヴェルもあがっていい感じ
>>38 両方で何回か序盤の雑魚相手にスパイラルドライバー撃って比較してみたけど
ハードが4.0〜5.0くらい、アンノが7.0以上って感じだった
敵の数とかブルーダイスの調子によっては8.0超える
ダブルセラフは宝石のセラフィナイト(クリノクロア)が由来じゃない?
あとゼロムの名前は全部花の名前だね
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 00:23:42 ID:8rK9Dhb3
そーなのかー(;´∀`)
ちょっくら難易度下げて頑張ってくる
クンツァイトのソーマはどれなの?
4本腕が全部ソーマなの?それとも生えてくるやつがソーマなの?
生えてるやつがソーマじゃね。グラフィック的に考えて
クンチャイトのソーマは装甲一体型だから
生えてくる2本の腕がソーマで、両手の剣部分もソーマのはず
普通の腕の部分はソーマじゃないと思う
>>47 サントラに書いてあったことだけど
ソーマ/ヴェックス…腕と背中に、機体と一体化したソーマを装備している。
腕はガントレットで先端からソーマ結晶の刃(手の武器のイメージはカタール)が出る。
とある。
援護以外のショップで引き継げるもん全部引き継ぐ分のグレードくらい、
全員のリンク値あげてるうちにいつのまにか溜まってる
じゃあ4本の刃がソーマってことでいいのか。
ちさいしょう、しゅうそうらいざん、星塵ぜっぱ、詩人
だけで余裕
>>45 ああ、それで最終形が「ブーケ」なのか。
あれ何か白いのが目玉に見えて超グロいけど。
今更だけど今回雷のエフェクト酷くね?
今更だけど初めてスピルメイズ入った時ゴールが逃げると思ったのは俺だけでいい
シングにダッシュっているかな?
コランダームの援護が使いにくいって聞いて早速使ってみたが・・・
これは使いにくいw使いどころが分からねえw
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 00:58:06 ID:b8RkuO+D
芸術はー!
戦闘終了時の会話でベリルがどっか走り去った
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダッシュあるとコンボ繋ぎや移動がラクだからよく使うわ
しかしアタックステップはたまにイヤになる、ちょうど鋼体剥がしたタイミングで当たると・・・
なもんで無敵状態になるアドバンスエイミングの方が好き
>>57 よう俺
>>59 ほーおーてんく等で敵にめり込んだ直後に発動
当たればダメージはそれなりに出る
なによりカワイイ
まだサンドリオンでインカローズにやられたとこだけど、
このストーリーは嫌いじゃない。っていうか好きかも。
戦闘も良いし、今のところ許せないのはコネクトパネルバグぐらいだな。
>>59 威力だけは高いから
とりあえず俺は相手を技で動けなくして定期的に落としてる
使わないほうが強いんだがそこは愛だ愛
>>65 まさに俺も今そこなんだが
インカローズ倒せそうじゃね?2回目も敵の奥義で全滅したけど
カルセドニー戦も殺せたしこれも絶対に負ける戦闘じゃない…のか?
最初の引火ローズは普通に倒せるよ
イネスを前衛で使いたいんだが、バレーヌハウルってどう?使える?
>>64,66
やっぱり必要なのは愛だよな、愛。
援護は敵に攻撃する目的よりもそのキャラを見たいという目的で使う方が多いわw
逆にサンドリオンでインカローズに負けても話進むのか・・・?
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 01:20:39 ID:b8RkuO+D
というか最初の引火
ミュージアム見るまで負けおkって気付かなかった
>>67 秘奥義で全員死んだけど、
イネスあたりなら耐えられそうなダメージだった。
挑戦してもよかったけど、シング以外ほどんど操作できないからやめた。
サンドリオンのインカと下水出たとこのクンチャは負けても進行したな
主人公がパーティアウトしている状態でのボス戦は、
よくよく考えると負けても話進むってのも納得はできる
シングしか操作できない人が詰む可能性もあるからってことなのかね
コネクトに操作キャラの技多く使いたい奴は
ニュートラルBの技を抜けば暴発なしで
5個以上技入れれるぜ
5個以上使いたければの話だけど
どんな展開か気になるから2週目は負け越してみよう
>>69 イネスいいよイネス
バレーヌハウルは一時よく使ってたわ
通常で硬直させてチャージで地面に叩きつけてバレーヌハウルからコンボ派生って感じに
倒れた敵を叩き起こすって地味に使いやすかった、終盤は敵が無敵状態になりすぎて使用頻度落ちたが
クンツァイトこそ至高
使いにくいとかいってるやつはにわ
よしようやく勝てた!ノーマルに下げたい気持ちを抑えてよく頑張った俺。
しかし本当に戦闘後の会話が全く違って面白いな。
あと少しでスピルメイズのゴールなのに
ぎりぎりカウンターが足りずゲームオーバーになった時の虚無感は異常
せっかくのダークボトルも敵が姿を見せてくれなきゃ何にも効果発揮しないぜ・・・
もしかしてクンツァイト最初のエボルブって緑が最強じゃね?
コハクがもう少しファラ寄りの技覚えてくれたらよかったな
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 01:51:22 ID:zqb8o3HB
現在の進行具合の質問が多いのは、やっぱダレるからなんだろうなw
出口の見えない長いトンネルを歩いていて、「残り○m」ってあるのと無いのとでは全然違うしな
>>84 ミュージアムで確認したところ、24章構成なんだな。
グリードの登場が12でちょうど半分か
ところでコランダームの形式番号ってどんなんだったっけ?
金朋式ってのは覚えているんだけど…KN10MO式だっけ?
昇惶陣て覚えといた方がいい?
HIT数やダメ無視の魅せコンボを作ろうとするとまだまだ楽しめるなー
意外なほどハマッてしまった
据え置きのテイルズもこんな感じ? イノセンスとこれしかやったことないが面白い
全員青エボルブで進んでるけどイネスのHPがダンチだ
HP強化系全員が万全ってわけじゃないけど
レベル50だけどベリルコハクの2倍になりそう
>>87 据え置きで1番無難なのはエターニアだと思う
2D戦闘はエフェクトがド派手だからオススメ
とくにD2やリメDはテクニックが身につけばかなり楽しいぞよ
ジェントル大食いうぜぇ…倒すことはできたが
たくさん寄り道して50lv半ばまで行ったのにこのザマだよ
もうやだパックマン
>>89 エフェクトといえば
エターニアでかかってた特殊な残像効果ってD2以降使われなくなったよな
空破絶衝撃とか魔神連牙斬みたいな
また復活しないかな
最大EGってレベルで上がったっけ?
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 02:16:09 ID:kTwXbV9R
>>90 塊魂がもっともウザいと思う
ま、どうせソーセージハメだけど
>>57 雷のエフェクトひどいよな
襲爪雷斬見てポカーンとしたわw
色は水色に近い青だろ・・・
>>89 さっそくプレイ動画さがしてみるわ
>>92 1分も待たずにマルチとかどんだけ早漏だよ
この本は……通信教育の教本だ。
〜君も十日でマスターできる!〜
『やさしい 殺 劇 舞 荒 拳』」
殺劇覚えられれば、疾風脚や鳳凰天駆も覚えられるわけだから
1石10鳥じゃね?
ミュージアムは良いな。
据え置き次回作もこれを採用してほしい。
ラタトスク「・・・・・・・」
我ながら美しい何だとッ
クンツァイト最初のエボルブ悩みすぎて禿そう
ムービーはねこにんの里やナム孤島でってのが多かったからな
サウンドテストと一括で見れるのは地味に便利
今回未見にはあまりならないけど、スキット屋とかよりは今回の仕様が良いな
大輪の髪飾りって知らなきゃ入手できね〜
コラン流星…攻撃力依存のせいかイネスが使ったらダメージ7825って……
ヘルウェイズ攻略後ってイーロイ集めできる?
知性無くなったから今後店増えなそうだしセーブするか迷ってるんだが
明確な形でのキスシーンがあるテイルズって歴代でもこれだけなんじゃないのか?
ただイネスもリチアも、少しもキスシーンに雰囲気の盛り上げ方というかドキドキ感というか
「タメ」が無いから困るんだけども
ラタトスクはキスしたんですが
ラタって歴代のうちに入るのか?あんなもんなりダン1と同列の外伝作品だろ
>>110 Rのラストのムービーでキスなかったっけ?
そういえばクリアした時のデータが引き継がれるのかと思ったら、
引き継いだ時のデータで引き継がれるんだな。
クリアデータさえあればあとはサブイベント消化できるわけか
どうして外伝が歴代シリーズに入らないとなるのか解からない
ナンバリングとかマザーシップ云々ならともかく
まあラタみたいな黒歴史作品のことなんかどうだっていいよ。
ここはハーツスレなんだからハーツの話に戻ろうか
ラタは良作だったよ
真の黒歴史はテンペスト
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 04:51:34 ID:WUJElgaN
ミュージアムのBGMナンバー17の
果てしなき旅路が神曲過ぎるんな
この曲が流れる場面も合ってて良すぎる
ラタは黒歴史とはいわんが良作とはとても思えない
つかハーツ面白いな
Vのあとだから心配だったけど、やっぱ2Dはいいね
そういえば買ってからまだ一度もやってないラタとヴェスペリア
いや、ハードが買えないだけなんです。
未だに黄色端子でゲームやってる貧乏人なんで
それにしてもハーツはテイルズで久々の良作じゃないのか?
クンダム最初のエボルブ悩み所だろ…
これだけで1日かかりそうだ
リシア戦BGM神すぎるだろwwwwwwwwwwwwww
戦闘BGMはインカローズ戦が良かったかな
これ思念術技最強じゃね?
術攻撃上げてもダメージアップされるじゃんw
ますますゼッパの威力加算されてヤバいわこれ…
イーロイが見つからなくて俺のストレスがマッハ^^
ストレスで俺の寿命がマッハ
PS2デスティニーそれなりに楽しめた俺にこのゲーム向いてる?
デスティニー2以降のテイルズあんまやってないから教えて
向いてるし楽しめるよ
イノセンスを遥かに凌駕するボリュームとDの進化系ともいえる2D戦闘
今年No.1の携帯ゲーかもしれん
力押しで進められる戦闘とか、単調なマップをいったり来たり
させられるとか、確かに今年No1だな。いい意味でも、悪い意味でも
リシア強すぎてワロタ
秘奥義で被ダメ10000超えとかないわ
高難度ではハメ推奨ですか
リメDの戦闘好きならハマれるんじゃない?
ぶっちゃけHの戦闘は、制限の無いリメDだから。
そのせいで何も考えずに連打で進められるただのぶっぱゲーになってるよ。
どうしてこう擁護も批判も極端なんだ
戦闘の面白さはD2、R、リメDと比較しても遜色ない出来だな
まあ戦闘の駆け引きとか戦略性には乏しいと思うけどな。システム的に
俺の中でリシア戦BGMはザ・グレイトバトルのダークブレイン戦に並んだな
盛り上がり度がぱねーっす
>>134 駆け引きなんかはD2とRが担当
爽快感はリメDとHって感じ
正直D2は駆け引きした記憶がないw
雑魚敵で最強はティアノワールかな?
ブレスが痛すぎる
プレイヤー側の制限が少なすぎて常時俺TUEEEEE状態になってしまってるのが問題だ
ティアノワールは地震攻撃が無敵技な気がしてヤバい。
しかも後ろにも判定あってウザいことこの上ない。
>>138 ティアノワールは近づくと地震+びんた、離れるとブレス、おまけに硬くて重いと嫌な要素あふれまくりw
ヘルウェルズの雑魚は難易度高いと魔法がまとめて出てくるとホント厄介だ
つか、ステだけみるとヘルウェルズ雑魚は中盤のボスを凌駕しているのもチラホラいるねw
SFC版TOPの次にやったのがD2だったから、
前衛がガードで耐えて後衛の術待ちって操作が染みついてるわ
他と比べると強くはないが無敵状態でリザレクション唱えてくる植物はうざい
ハーツは短い詠唱でスターライト連発とかグランドダッシャー連発とか鬱陶しい雑魚が多いな
高難易度だと攻撃力も高いし一気に持っていかれる
星塵連破連発してりゃ勝てるシステムって、ぶっちゃけふっはくらえ連発と大差ないよね
P:じくうそーはざん!じくうそーはざん!
D:まおう!えんげきはぁ!!まおう!えんげきはぁ!!
だぁぁぁあ!こうおうてんしょーよぉく!!
E:アクアスパイラル!アクアスパイラル!
シューティングスry
D2:ばーくえんけん!ばーくry
クレイジーry
R:幻魔衝裂破!幻ry
リメD:くるくるまわれ〜!くるry
しょうおうれっか!しょry
結論:シリーズ通して連発ゲーしようとすればそんなもん
>>144 お前はキスがどうのこうの言ってたと思ったら今度はラタ批判
そして連打ゲー連打ゲーって朝の4時から何をしたいんだ
今数秒前にやっとクリアしたぜ
ミュージック追加は嬉しいな
インカ戦まじかっけえ
斬り裂けッ!
斬り裂けッ!
斬り裂けッ!
斬り裂けッ!
斬り裂けッ!
斬り裂けッ!
強打のベルトって良いなw
リバース好きな自分は、操作キャラには必ずベルト装備させて「チャージして攻撃」を出来るようにしたら戦闘快適になったぜ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 08:34:44 ID:6bmHVLDG
>>16 スレたてたのは私だけど、マイミクが胸が大きくて美人だった件について。
イネスさんマジプロレスラー
Xバスター引き継ぐと序盤の雑魚散らしが凄い楽だな
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 09:01:07 ID:TjdQU8GJ
イネ巣と泰葉がかぶる
そろそろ俺買って2日目で聖都でカルと戦うわけだが
これがラスボスなのか?まだwiki未完成だからわからんけど。
まだ中盤にすら到達してないぜ
ラスボスはカルセドニー
ベリルは死ぬ
>>154 プレイヤー『これで終わりだよな?』
765『甘いわぁ!』
これが5回くらいあると思え
ラスボスはコジロウ
前座の前座にKC社長とJOIN
>>158 こういうパターンが多いから余計ボリューム多く感じるよな
携帯機だからと甘く見ていた
海馬コーポレーションw
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 09:56:30 ID:2CcCeLsL
>>154 ラスボスはシングに寄生しているクリード
コハクにはクリードの仲間だったリチアって奴が寄生している
カルセドニーは、途中で仲間になるが戦闘出来ない
最初のエボルブでもう1時間半悩んでる
ダメだ俺こういうの苦手だ
盗み楽しいな。売ったら1つ10000とかウマー
>>164 治癒石強化する金足りないなーと思った時に、ふと素材売却選んでみたら
あまりのウハウハっぷりに呆然とした思い出が
>>163 一回選んだやつは、エボルブ履歴に載るし、それが二周目以降も記録されてるから
『普通選ばねえよ!』みたいなやつ選んでも、それはそれでコンプ体質なら逆に
災い転じて福となる、だよー
早い段階で緑は危険と気づいてしまったばかりに、周回しても毎回同じ選択してしまい
絶対に履歴埋まりそうにないわ
>>165 適当に狩ってる内に手に入ったジゴクチョウとかアホみたいな値段で売れてクリア後の金銭バランスムチャクチャで吹いた
オメガエリクシールがエリクシールより簡単に手に入ったりヌルヌルだわ
通常戦闘避けプレイしてると百年バイソンのひづめ集めが面倒くさいw
>>153 釣られると
泰葉:ブサイク・キチガイ・ババァ
イネス:ボイン・お姉さん・軍人・怪力・美しい
時々敵が無敵になるけど、あれのおかげで100ヒット
達成できない・・・回避方法ありまつか?
>>170 浮かせまくればおk
クンチャの真空裂斬とか使うと楽
買おうか悩んでたが
金朋先生みてから購入余裕でした
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 11:12:38 ID:hrrcyk4I
二週目の売り上げ今日わかるのか
ヒスイってどうなるの?
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 11:17:28 ID:+uEXzXI5
漢になる
最後まで普通に使える?
>>174 2個目のスピルーン取り戻す辺りから既にデレモードが混じり始めて
間もなくシングと馬鹿コンビ状態になる
その後機械人にツンからデレの道を辿ったり、女に(ry
終盤は下手したらシングより主人公っぽい場面も多々ある
今気づいたが、シングの技ってダイの大冒険のアバン刀殺法をパロってんだなw
地砕衝…大地斬
海連刃…海波斬
空裂閃…空裂斬
星塵絶破…アバンストラッシュ
破邪十字星…アバンストラッシュクロス
今回シリアスなシーンでもバキの台詞使ったりとやりすぎな気がするw
そういやテイルズ技の代名詞である魔神剣もバスタードからのパロだっけw
クンツもヒスイも主人公気質だよな
ダンジョンクリア→スピルーン戻るorスピルーン持ちの敵が逃げる→ダンジョン→敵に追いつく→スピルメイズ→ボス
→イベント→ダンジョン→スピルーンがry
のループに途中で飽きた俺は、ゲームを楽しめる年じゃなくなってきたでおk?
>>182 そんなループあったか?
つかスピルーン集めとか10時間ぐらいですぐ終わるだろ
ハーツに向いてなかっただけで
ゲーム全体を否定する発言は慎みたまえ
毎回そうじゃね?
ダンジョン潜って次の町行って、スピルーン探しにダンジョン潜って、いざ見つけたらスピルメイズ
いつまで走らせるんだ!!!
つか誰だよ通常攻撃いらねとかいってた奴
繋ぎに超使えるじゃん
盗み効果つければうっはうはだし
つか誰だよ技連発で勝てるとかいってた奴
中盤辺りから敵が急に無敵状態になって安易に連発できねえよ
スピルメイズは面倒臭いから単調で正解
そういやブラ○ジュの村のアクセサリー屋だったかの名前とかって有名?
>>182 街の人の会話楽しんだり、寄り道したり戻ったり、サブイベント楽しんだり
そういうの飛ばして単に最低限の攻略ルート作業でやってりゃ、そりゃ単調だろう
入手したかと思ったら取られた!目的果たしたと思ったらそれが無意味だった!
…という展開は確かにちょっとぐったりするけど、別にループってことはないような
今回進行に合わせて台詞やらイベント結構変わってるし、そういうの見るだけでも楽しいけどな
>>186 通常攻撃もEG消費するし名前のない技みたいなものだよな。
ダンジョンが移動と戦闘のループで飽きた
軽い敵なんかはは上攻撃で「はっ!せい!はっ!せい!はっ!せい!…」とワッショイしてますよ
でも、これでもなかなか盗めないと笑えてくる
>>185 それ走らせるって言うのか?
つかスピルメイズに入るまでの流れは当たり前の事だろ
スピルーン探しながら話も色々絡むしそれだけじゃないだろう
ふっはっくらえ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 11:49:38 ID:pS3HX8us
>>182 後半はラスダンのBOSSが・・・orz
仕方ないからLvあげのついでに援護キャラ集めるか。
になる。
ゲームとういうかRPGは楽しめないな。
最近のRPGはおつかい型RPGが多いからな。
援護キャラはアニスのXバスターが最強のように思えてきた。
>>194 ストーリー進行上の都合でダンジョンにいかなければいけないって事自体がダメなんだよ
ダンジョンズ&ドラゴンズみたいに、ストーリーどうこう関係なくそこにお宝があるから潜るって感じでいいんだ
ていうかなりダン2とか見る限り、ぶっちゃけテイルズにストーリーなくても困らないよ。
おつかいじゃないRPG教えてくれよ
「おつかい感の少ない」RPGじゃないぞ
後は・・・せっかく2Dなんだから、TOEやD2のようなテイルズが良かったぜ
通常→特技→奥義→秘奥義っていうのがコンボであって、今作みたいに技→技→技→通常→ry
ってのはコンボじゃねえ、ただの連続攻撃だ
この辺は賛否両論なんだろうけどな
こういうシステムにするならいっそアビスやシンフォニアみたいな劣化SO仕様にしてくれと
2Dっていうから釣られちまった
援護キャラのドット絵がみんな可愛くていいな
ただ実用性あるのが極一部しかいないのが惜しいな
EGってゲージである必要なくね?
最大値変わるんだし数値で表示してほしかったわ
>>195 テイルズに何を求めてるんだ
ストーリーというかキャラクター色の強いゲームだしそういう層に向けて作られてる
自由度を求めるならフォールアウトとか洋ゲーやればいい
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 12:00:22 ID:pS3HX8us
>>196 PSO
Lv上げゲー。
当時は100時間以上はまった。
PSZ(0)では無い。
>>195 一行目はほとんどのRPG否定してるわけだが
このスレで愚痴愚痴言う事じゃねえ
似たようなこと言ってるのが二人いるのか
自由度高いのがいいとか、ダンジョン攻略必須は嫌とか、そもそも最初から
合ってないだけじゃないか
エルミナージュでもやれば?
あれですら、指輪集めないとシナリオクリアできないからやだとか言われたら笑うけど
アンサガやろうぜ
ダンジョンクリアでステ上げられるからレベル上げもしないぜ
昔からRPGなんて殆どおつかいだよなw
>>197 通常攻撃→技→派手な技→秘奥義 でこだわりの戦いを貫けばいいじゃないw
できる事が増えたってだけで昔の戦い方が出来なくなったわけじゃないんだぜ?
魅せ技にしようとするだけでセルフ縛りできるしな
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 12:19:23 ID:pS3HX8us
>>205 肯定。テイルズに当てはまらなければRPGはつまらないであろう。
FFは○を押しっぱなせば勝てる。
>>207 さすがにRPG好きは全員テイルズ好きってのは暴論すぐる
RPGの王道を否定されたらもはやRPGではないってことじゃね。
リメDを「技自由に繋げまくりで俺ツエーーー、俺カッケーー」ってゲームだと思ってたら意外と属性カッチカチで予想裏切られたんだけど、ハーツはどんな感じですか?
あ、あと難易度って始めから選べるのは何種類あります?
>>210 シングはほとんど斬、光属性だな
一応6属性(斬、打、射、火、光、地)使えるが
シンプル、ノーマル、ハードの3種
クリアして★マークがつくとマニアとアンノウンが出る
実用性皆無の合技で殆どの属性カバーできるな
合技のガッカリ感は異常
ちせんしょうがカウント3200いったからほかの技に換えようと思ったんだが
代替技ねーなww
ちせんしょう無かったらコンボできない俺が悪いんだが
通常攻撃便利なんだぜ?
>>215 若干使い勝手が悪いが昇煌陣を使ってみてはどうだろう
>>216 浮いてる軽い敵は↑タメ攻撃で半永久的にはめれるヨネ
通常攻撃TUEEEEEE!!
クンツアで空破穿命弾、虎牙破斬をひたすら連打してたら
どんな敵でも勝てるだろ。
空中の敵やらを虎牙破斬で打ち落として
雑魚敵を一箇所に集める、そこに空破穿命弾で一網打尽にする。
逃げそうな奴がいれば虎牙破斬。
ぶっちゃけチサイショウとか雑魚一匹ぐらいしか縛れないから
弱すぎる
昇煌陣は下降中にも攻撃判定が少しでもあればもっと輝けただろうになあ
あと落下に使えるのは雷迅牙くらいか
>>219 地砕衝は初期技なのに他のシングの技の大半が下位互換になるからスゴいのであって虎牙破斬と比べる必要はない
>>210 今回敵には属性に対する弱点はあっても耐性は無いから
ダメージアップを狙う以外で属性が関係することは無いよ
少し上のレス見て思ったが今回の男性陣は歴代主人公に置き換えると
シング→カイル
ヒスイ→ルーク
クンツ→ヴェイグ
って感じだな。シングが埋もれるのもわからないでもない
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 13:27:25 ID:QAfCkcKV
ソーセイジしまくって
落下中にしょうこうじん
つょいんだぞ
誰だよサンダースを育ててる奴は
グミ嫌いの称号ってどこで獲れるの?
攻略スレにも書いたんですが質問。
戦闘中に能力が上がると顔アイコンの横に剣や盾のマークが出ると説明書に書かれてるのですが、
イネスのフォルスルージュを使ったところイネスの色が変わっただけで、顔アイコンの横にマークが出ません。
自己強化技ではでないですか?
地砕衝は攻撃しつつ距離をつめるのにも便利
さらに打属性付きなのもポイントだな
特技一辺倒な他のキャラより、通常も使いやすくて属性豊富、さらに俊敏に動けるシングしか使う気せんぜ
虎牙破斬は距離を詰める+鳥も叩き落すだからな。
超万能特技だ。
あと通常攻撃とか使わん
いっそのこと通常攻撃も技扱いにして、A+十字でも技4つ登録できたらいいのに
クンチャイトは通常攻撃が強いのに
通常は強い弱いよりも使った所でカウント増える訳でなし何も特せんからな。
技カウント増やすために技オンリーで行った方がマシ。
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 14:06:59 ID:8rK9Dhb3
ユーリ、カイウス、ルビアの出現条件キボン(´Д`)
樹海のスピルリンクでの芋虫のクランドダッシャーうざいな
あっさり全滅するとは
>>236 ルピアはシーブル南のおばさんに特定の時期に2回話すとサンドリオンから帰還後シーブルのイベントで貰える
1回目は西オールドマイン到着前に会話。2回目はコハク加入後からスピルーンを全部集める迄に会話
これらの条件を満たしたらゲット可能
ヒスティゼラニウムは相当ウザイ。トゥインクルスターやハートレスサークルの乱発マジパネェ
アンノリシアの秘奥儀で全員60000とか喰らったんだけど
コレ倒せんの?w
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 14:22:34 ID:8rK9Dhb3
サンクス
つまり二周目に持ち越しと言うわけか…やっちまったぜ
>>240 解る。コイツに出会ってハートレスサークルの有用性理解した。
D2みたいに盗んだときエフェクト出る?
盗んだかどうかわかんないんだけど。
実はクンチャイトの通常攻撃は一回で二回攻撃だけど
同レベルのシングの通常攻撃一回よりダメージが少ないという
>>244 D2みたいなのは出ない。
イネスが盗み成功した時に「貰っちゃった♪」みたいな動きするのは見た事ある。
盗んだ物はリザルトで表示される。
そりゃクンチャイトの攻撃力が1000位のときもう寝具さん1500以上攻撃力あるし
はっきり言うぜ。TOVよりずっと良かったぜ、ハーツ。
相当楽しめた。
>>247 リザルトのみか。ありがとう。
よく見てみる。
一応光るんだけど…
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 14:36:55 ID:8rK9Dhb3
うん盗むと光る
けどたまにピコハンの光と間違える俺
24lvでシングヒスイベリルなんだけど
連携良すぎて他の奴ら導入できん
他の奴のソーマも勿体なくて育てられない
こいつら誰か抜けたら全滅しそう
容量2GBだったっけ
ストーリーかなり長いみたいだけどイノセンスと比べるとどんな感じ?
終盤やっつけて押し込みました〜みたいな展開?
>>255 マジで? 嘘教えてしまった。申し訳ないです。
効果音無いけど光が降りてきてキャラの中に吸い込まれるようなエフェクト出るな<盗み
既出な質問かもしれないけど
クリアするのって普通何時間くらいかかるのが普通?
迷ったり遊んだりしてたら43時間もかかってしまった
もう五万回ぐらい出た既出
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 14:52:21 ID:hrrcyk4I
俺は今60時間目でやっと隠れ里
38時間目でコハクが隠れ巨乳だと発覚
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 15:00:57 ID:8rK9Dhb3
ちなみに俺はサブイベ含めてクリアしたの70時間だったよ
だって素材集めが(ry
>>268 見た目よりはあるってだけじゃなかったけ?
34時間で今からラスダン
36くらいになりそう
どうでもいい質問ばっかりすんなよ
しかも攻略と一切関係ないプレイ時間
聞いてどうすんだよ
あと今何時間でどっかにつくとかきいてねーよ
272 :
265:2008/12/31(水) 15:07:46 ID:Wsgz4fWz
過去ログくらい見ればよかったね
スマソ
それはそうと10時間くらいでクリアしたって言う奴がいたんだが
可能なのか?
エミュには倍速機能があってな
もしかして隠しダンジョンてセーブポイント無し?
○1階についたら脱出しろ
初回はじっくりやりたいな
スキットとかあんま見ないほうだけど
後半のスキットとかなかなかおもしろかったし
>>269 将来的にイネスを超えると
ベリルだって将来的にイネスを超えるよ
シングの最終技おすすめどっち?
アバンストラッシュクロスはあんま使えない気がする
オレが下手なだけかもしれんが
アバン?破邪十字星のことかな。
じゃあもうひとつのほうにするかな
ハーツの方がヴェスぺリアより面白い?好きなのは圧倒的にハーツだけど
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 15:33:25 ID:hrrcyk4I
流星核やらレンゴクチョウを素材にしてできるのって何があるの?
今、アンデール坑道の奥で蜘蛛の巣に引っかかったらこんな状況になった
フィールドにて
・メニューが開けない
・ダッシュで走れない
・曲がるときも向きを変えない
・巣に引っかからない
宝箱を開けたら引っかかってバグったとこまで戻されてもとに戻った
戦闘では通常通りだった
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 15:36:17 ID:hrrcyk4I
ハーツって何気にバグ多いよな
俺テイルズでバグったことない
Vとラタでフリーズが2〜3回あったぐらい
なんでシング以外のキャラ全員通常攻撃スキだらけなの?
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 15:50:24 ID:hrrcyk4I
兄貴とベリルはスキがないぜ
ベリルは発生が遅い・・w
イネスとかもうね…
コネクトパネルの暴発はどうにかしてほしかったな
>>296 術師はすっかり忘れてたぜ。
ってか術師は全体的に使いにくい
兄貴の秘奥義なんて読むんだろう・・・
じゅうくわし・つがいかぜ?
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 16:00:47 ID:xvkD1dGX
5時間でクリアしちゃったから売るわ。
つついぬわし・つがいかぜ?
銃狗鷲
大晦日の誕生日プレゼントに自分へ買ってきた。
おまいら、ネタバレするなよ?絶対にするなよ?
あと、なんでモッコハクなの?
どっかで「つついぬわし・つがいかぜ」って書いてあった
>>307 エェ━━━━━( ゚Å゚;)━━━━━!!?
今始めたらシングが怒りの感情でクリード起こしてリチア様が飛んでったwww
TOH専用実況スレってある?
>>306 ラスポスはクリード=グラファイト
生まれる前のシングのスピリアに寄生していた
>>306 ぺリドットとバイロクスは死ぬ
クンツァイトとリチアも死ぬ
>>306 ラスボス戦後ベリルはシングをかばって死ぬ
今クリード倒してクリードが死んでガルデニア崩壊したんだがエンディングまであとどれくらいですか?
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 16:25:22 ID:xSWBtE0I
モンスター図鑑って
110%までいくの?
>>314 行くよ
ってか何故それを知ってるんだ?
>>314 まさか改造コード使ってませんよね?(^p^)
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 16:31:12 ID:xSWBtE0I
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 16:33:25 ID:b8RkuO+D
>>317 じゃあシャルロウの図書館に行って称号をもらうがいい(^p^)
働かずに貰う称号はうまいか?
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 16:54:39 ID:0ptmiOqM
>>320 うまい。
廃人プレイで極めようと思わないけど、埋めたいから。
邪道だなと思うけどな
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 16:58:56 ID:b8RkuO+D
働かずに得る称号なんてコハクの殺劇舞荒拳ほどの価値も無い
リシア倒したけどこれ何回も戦える?
バルバトラーが最強すぎてそれ以外の称号いらね
このゲーム素材集めないと技覚えれないから2週目めんどくさいような気がするんだけど実際どう?
また雑魚の相手するのってめんどくさいない?
まあこのシステムで技引き継げたら1周目全員青→2周目で全員赤が鉄板になりそうだからなあ。
>>325 そのためのアクセ引継ぎじゃないか?
ジゴクチョウとか序盤エボルブに必要ない素材売って
アクセ作りまくって引き継いだら少しは楽になると思う
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 17:21:49 ID:Ft4bylnY
ゾクゾク美
誤爆
マクロス厨いい加減にしろ
やっとアンノクリード倒した…
もうやりたく無い、まさかデッドスター二回使ってくるとは思わなかったわ
てかクリードでこんだけ強いのにアンノリシアとか勝てる気しないんだが
HP144万てw
遊び心でグースのロマンイベントを
ムービーにしてくれればよかったのに
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 17:28:45 ID:b8RkuO+D
今兄貴操作にはまってるんだが
これだけは入れとけってくらい使い勝手がいい特技あるか?
今は槍鴎・風梟・荒鷹・舞鶉なんだが
おまいらの意見を参考にしたい
マニュアル操作なら旋風鴉マジオススメ
後、槍鴎があるなら荒鷹はいらないのでは?
旋風鴉
舞鶉より斬燕のがよくね?
合技使うとどれくらいリンク値あがるんだろう
>>338 舞鶉の方が的確に敵の後衛の邪魔できると思うんだが
まあ、確かに攻撃範囲狭いけどね
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 17:41:38 ID:b8RkuO+D
>>336 槍鴎は敵の足止め、荒鷹は詠唱阻止・前衛のサポートに使ってた
旋風鴉人気だな
入れてみていろんな技と組み合わせて試してみるか
俺がまだうざい後衛に出会ってないせいかな・・・
打ち上げて2,3ヒットするのは嬉しいけど足元にすぐに攻撃判定が発生する斬燕のほうが好き。
ヒスイは接近して舞鶉で浮かせて風梟ではめるのが面白い
>>341 そうか、荒鷹は貫通するんだったね
小さい敵に当たらんから使えんと思ってた
>>342 舞鶉も地味に地面に打ちつけるとき攻撃判定出てます
特に遠回りせず普通にクリアした時にどれくらい
グレード貯まってる?
パイナップルに足がはえたみたいな敵に見つかると
お肉が焼ける音がする
俺は排水溝が詰まった時の音に聞こえる
>>333 デッドスター2回ともノーダメだった
位置関係によっては全くダメージ受けないようなのでそこを利用すれば楽
>>345 遠回りしまくった自分は2800ぐらいだった
寄り道しなければ2000もいかないかもしれない。
スライムが寄ってくる音はゴ●ブリにしか聞こえない
今までイネスとクンツをメインに使っていたけど、スレでよく兄貴使うと面白いってレスあったから試したらマジで楽しいなw
前衛と全く違う動きをしなくちゃいけないから新鮮だわw
二度目のリグナトル駐屯所に向かう前に明星の腕輪取っておこうとグミラ島行ったのはいいが
おおぐいジェントルに返り討ちにあいました
話進めて強くなってからまた行くか('A`)
>>345 ずっとハードでサブイベントほぼスルーしたけどクリア時3100だった
>>352 てことは俺が戦闘ヘタクソってことかいw
ハードで一回目のインカ戦勝てました?
何度試してもインカの秘奥義避けれんのだが。
そういえば二度目の駐屯所行く前にやれそうなサブイベントやっておこうと徘徊してんだけど
グースの温泉の覗きイベントってさっさと今見ちゃってもいいのかな?
パーティメンバー(非戦闘員含め)によっては
微妙に会話とか違ったりするんじゃないかと思ってまだ行かないでいるんだけどw
バオウルフで燭台に火を点けて戦闘せずにダンジョンから出たら
他のダンジョンやらスピルメイズでも戦闘開始時に敵がピヨってるんだけどこれは仕様?
イベント時とかボス戦前、例えばモルガ軍曹時戦前とかに時々聞こえるアォーンて甲高い犬の吠える音みたいなアレは何なんだ?
サンドワームとか勝てるわけねえよこれ
なにこのマゾゲ
>>353 シングとコハクがいない+前のボス戦でアイテム大量消費
勝てそうになかったから負けて進みました
アンノで空中ハメしたあと落したらデッドスター2連発してきたわ
ヒットポイントの残りが関係してるのかな
>>358 返答どうも
やっぱり難しいか・・・。頑張ってみようと思っていたのに残念
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 18:32:30 ID:b8RkuO+D
インカやクリードの秘奥義は闇属性だからダークスカーフやダークマントつければいいよ
ガルデニアの砂漠うぜえー左下行ったら抜け出せなくなってもう一時間も下層と上をいったりきたり…
>>360 自分も初回はハードだったがそんなに辛いか?
秘奥義は発動したらかわし様がないから食らうのは仕方ないと思うが闇属性だから軽減アイテムつければ全然痛くない
とりあえずさっさと鋼体はがしたら一度打ち上げてコンボ繋げて〜で倒した
なるべくコンボ前に一度打ち上げておいたな、人型ボスだから簡単に持ち上がるし
>>353 俺はじめてインカ戦やった時あの奥義は
ごちゃごちゃ戦ってるうちに自分だけインカの背後に回ってたおかげで仲間二人が犠牲になって一応自分だけは避けれた
ライフボトルあまり持ってなかったから結局負けたけどww
カラオケでバイトしてたら永遠の明日が宣伝してた
フロントではフルコーラス
とっても歌いたくなった
>>359 自分もアンノウンリシアが秘奥義2連発であっさり返り討ちされたことあるな
それまでずっとボスが鋼体剥がれて尚且つ攻撃をくらい硬直時間が一定を超えると発動フラグだと思っていたが何だろうね
369 :
353:2008/12/31(水) 18:43:26 ID:O7krGtgW
皆インカ情報ありがとう
闇属性どうにかすればいけそうなんだね。
逝ってきます。
>>359 アンノでだが
半分で1回使ってきたな
もう一発は気にしてなかったけど1/4くらいだと思う
大晦日もベリル可愛いわ。
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 18:47:05 ID:8rK9Dhb3
>>363 実は砂漠は回避可おk。貴重アイテム欲しい奴だけ頑張ればいい。
ちなみに上層部のコツは動き遅くなる辺りに長く歩かずにすぐ足場に乗り継いでまた足場…みたいな感じ。たまに砂地獄つかうと向こう側まで行けるし。
分かり辛いから補足頼むわ。
>>363 あそこは一定時間砂地にいると落ちる
後は解るな?
隠しダンジョンで大量の経験値と金くれるやつ旨すぎだろw
一瞬バグかと思ったわ
ちょっと聞きたいんだが、wiki見ながら援護キャラのアーチェを取ろうとして、覗きイベントを全てこなし入場料を払って女湯に入ったんだけどイベントが起きない…
何が足りない?
ストーリーをもっと進めないと無理なの?
(今、二回目の駐屯地に行く所)
ガルデニアの砂地は実は砂に飲み込まれた先に「青水晶の杖」があったりする
基本は石の上を歩き、流砂に挟まれた場所は流砂を使えば渡ることができる
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 18:58:50 ID:8rK9Dhb3
>>374 俺はドーピング草欲しさに血眼でソイツら捜したよ
>>374 一体でボス並の経験値でしかもレッドセージだったかを必ず2個ドロップだもんな
出現率がもうちょい上がってくれれば最高の雑魚だった
ボスの強化型だからな
2匹セットで出てくる分裂したボスが旨すぎる
赤シンボルでくれば10万越えの経験値
>>374 希少モンスターで経験値3倍の時にそいつらに出会って
経験値10万オーバーとかなるしな
マジ吹いた
しかしレッドサフラン落とすやつだけいまだに遭遇していない
最初のインカローズ戦ってシング参戦できたのか…知らんかった
お、ハードでクリアしたら全員のHPが100アップした。
>>345 ゲストキャラそれなりに集めて3200、レベルは70弱ぐらい。
>>345 速攻だったから1500しかなかった
そこから頑張って10000まで貯めたけどw
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 19:42:57 ID:b8RkuO+D
>>384 1500は逆にすごい気がw
俺はサブイベ無視してサクサクプレイで3000くらいだったな
今は貯めて6565
一週目の引き継ぎでグレードup買っとけば2週で全部買えるな
クリードの台詞で一番頭に残ったのが
「くははははっ、リチアよぉ!」
なのは俺だけでいい
絆の力はどうした
二週目だと序盤のヒスイのウザさが半端ないな
>>390 クンツァイトも同様だお
まぁ終盤のヒスイ→シングとインカが相討ちになれば手間省けて最高
じゃ違和感あるわな
>>387 クリードはミキシンの演技上手すぎて逆に印象に残らなかったがジイちゃんの「シングゥー逃げろぉおおお」に不覚にも吹いた
とりあえずクリア。
ノーマル。56時間。レベル70前半。グレード3200弱。
サブイベントは少しだけ。
ダンジョンで所々はまったから、結構時間喰いました。
攻略サイトを使えば、40時間くらいで行けたかも。
戦闘は、序盤/地砕衝・爆炎剣、
中盤以降/星塵絶破を使えば楽勝ですね。
ストーリーも良かったと思います。
余裕ができたら、もう少しやり込むかも。
乙乙
ドーピングはグミラ狩りのがよくない?
スピードスペルとミスティって重複するのかね
するなら取ろうとも思うがしないなら選択肢的にはいらないか
>>387 クリードの「リィチアァ」って感じの半笑い的な声大好きだわ
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 20:51:59 ID:WL7cpgyw
今やっとEDを迎えたんだが、2週目に向けてやっておくことのお勧めって教えて欲しい。
とりあえず、リシア倒すと特別なアイテムもらえたりするのか?
>>395 上昇率が違うじゃん
レッドでもブルーでもないならユーライオでコインと交換した方が早い
ヘルウェルズ1回潜るだけで高く売れる素材大量に手に入るし
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 20:23:47 ID:9OyUkgdK0
11.桃電20 58000 122000
12.レイトン 57000 628000
13.MHP2Gbest 54000 199000
14.コナミ森 53000 233000
15.WiiMusic 53000 324000
16.カラオケWii 52000 115000
17.Wiiスポ 52000 3306000
18.太鼓Wii 51000 251000
21.パワポケ11 45000 99000
22.ガ無双2PS3 45000 206000
23.GTP 41000 224000
24.ガ無双PS2 41000 132000
25.TOH 35000 177000
26.おい森 34000 4852000
27.はじWii 30000 2593000
28.イナズマ 29000 229000
29.ペンギン 28000 155000
30.幻水 27000 90000
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 20:54:18 ID:Dd8bmepX
術技使用回数3200目指しましょうってwikiにあるんだけど
3200で何かあるの?カンストは9999みたいだけど
>>398 アイテムはないが称号が貰える
あとヘルウェルズにいるイーローイ集めると援技のアイテムが手に入る
イナズマイレブンとペンギンの問題っていう
コロコロ連載のやつ。
>>401 威力上昇や消費EG減少といったボーナスが増えるのが3200回まで
>>401 ハーツ攻略スレより転載
700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:52:00 ID:VAHTtHpN
使用回数による変化は
200 元の威力+10
400 消費EG&消費CGが90%になる
800 元の威力+30
1600 消費EG&消費CGが80%になる
3200 元の威力+50
あと普通に使用回数増やせば消費が少なくなったり威力が上がるって初めて術技使った時でただろ
バトルメモ見直せよ
3200でそれが打ち止めってことくらい容易に想像できるだろ
リシアを倒すコツとか教えて下さい。お願いします。
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 21:09:14 ID:Dd8bmepX
攻略スレにどうぞ
>>407 イネス操作して、鋼体削った後は
ドルフィンシルクで打ち上げ→マーメイドジュヌ連発でお空の旅にご招待
>>407 改造してドーピングしててもきつかったから
大変だよね
5
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 21:21:17 ID:bZptidCD
26時間でべリルの故郷なんだけど、まだ終わらんの?
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 21:25:34 ID:Dd8bmepX
年内には終わらないと思う
そこらへんが一番中だるみするところだな
今更ながら途上人物全員が鉱物の名前だって気が付いた・・遅いな俺w
ヒスイとコハクだけかと思ってたよ
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 21:29:53 ID:ofAcIYt8
みんなベリルの故郷で同じ質問するよな。
「あとどれくらい?」って
ミニゲームとか本編に関係ないスピルメイズ無視しても38時間かかった。
多分ラスダン辺りの敵全部無視しても35時間はかかると思う。
最大HPが高い、エンジェルロゼがあるから死なない、おっぱいがでかい
攻撃力が高い、マーメイドジュヌハメ、おっぱいが揺れる
イネス最強過ぎる
ベリルの村
別れるとか言っておいてどうせまた仲間になるんだろ
めんどくせえな
また事件発生のおつかい乙
崖でシングとコハクのシーンは泣けるなー
城浮上にアニメとか使うなら
あのシーンに使うべきだった。
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 21:48:23 ID:pS3HX8us
援護キャラ多いのにコネクトパネルの数少ないよな〜。
2ページ目も欲しかった。
ストーリー的にクンツ以外のキャラを使うようになったんだが
やっぱクンツのコガハザンと回転タックルが飛びぬけて強すぎるな。
反則技みたいだから二周目は封印するか
>>421 巨大兵器的なものの登場シーンにムービーが入るのはテイルズでは多くない?
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 22:06:33 ID:q4lLeisb
そういやリバースには兵器なかったような
>>424 魔導砲、滄我砲、ヘラクレス
思いつくだけでもこんだけあるな
まぁインパクトでかくて大抵は物語的に重要な物だろうしなぁ
ナム孤島のイーロイの数が減ってる不思議
パライバ演説後の帝都のどこにアーカムいるの?
>>423 つか今回どのキャラも反則技持ってる
正直クンダムのそれは飛びぬけて強くない
シングの往復くらいじゃねぇかな真のチート技
隠しダンジョン難しい?
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 22:40:14 ID:hrrcyk4I
ハーツもっと売れてるかと思ったわ
>>433 初プレイで普通にクリアできたんで簡単だと思う
不安なら11.21.31.41抜けた後で戻ればいい
ストリーガウKIMEEEEEEEEE
>>432 歴代最強の飛び道具だよなぁ
個人的には対雑魚戦では今回最強だ
空中で出せば飛んでる敵を固められるの便利すぎる
ボス戦ではいまいちですがね(つかキャラ自体が向いてない
40時間つってたけど、
27時間で隠しダンジョン終わっちまった…。
これ、この後やることってもう2週目しかないかな?
アンノウンでもやれ
>>436 体育座りで吹いたよw
これ隠しボスの戦闘BGM最高だな!
モンスター図鑑ピヨだけ埋まってねえ・・・
インカ戦やリシア戦に隠れてるけど
カルセドニー戦やヘルウェルズ戦闘も名曲だと思うんだ
特に後者
なんてこった、アンノウンでリシアに挑んだら
16HITくらい出すたびに秘奥義が飛んできやがる…。
>>439 やってみた。
無理ゲすぎるorz
とりあえずサブイベ消化だろ
リロード忘れたよ畜生orz
>>443 同意
通常戦闘曲では一番好きだわ
>>441 もう何度も出た話題なのでスルーしてるだけ
カルセドニー戦BGMははおすすめ
>>447 そうなんだ 直らなくなっちゃったんだよね
カルで思い出したが今回人型と戦う機会が異様に少ないな
>>450 そういやキング型の守護騎士って本編出てきてないよな?
キングってどういう特徴だっけ?
リシアは、アンノウン攻略は後ちょとです。 残りの4分の1に困ってます
ナンバーズ=擬似スピリアは搭載できない
ジャック=汎用クンダム、擬似スピリア搭載はここから
クイーン=思念術特化インカ
キング=人型をとらない
エース=戦闘特化ガチホモ
こんなんだっけ?
KN10MO式ジョーカー型
ホウオウテンクだけが楽しみで雷がなる山まで来たんだが、いつ覚えるんだよ…までマジで…
テンクってそんなにかかったっけ?
箱壊しで素材手に入れてたんかなぁ自分
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 23:43:59 ID:pfUYjfW/
お前ら、今週のハーツは3万5千しか売れてないのはどういう事!?
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 23:45:12 ID:9TOA9de4
ほーおーなら雷山超えた先の雪山だ
カネトモ式ジョーカー
ヘルウェルズ、ゲージの消費量が上がりましたが多いな
>>460 しょうゆう事
年を越す前にバルバトラー取れた
スレの皆 良いお年を
どうでもいいけど俺のIDアビスか
初めてやったテイルズなんだよな
>>458 雷山まで進めてるなら、箱クジやればすぐ覚えられるよ
カル達3バカトリオと戦ったが、カルの秘奥義が空振ってばかりでワロタw
カルセドニー使えるようにして欲しかったぜ
空飛ぶ騎士なんて今までにない新しい動きができるキャラなのに
もったいないよね
クリードと戦ってる内に年越しそうだ
ようつべにハーツの動画が結構貼られてあるな。
イノセンスはそうでもないのに…
やっぱ人気あるんだな。
あけましテイルズオブハーツ!!
クリードが黒猫のクリードと被って見える
声優さん一緒だしキャラも似てるような
女王様コハクはなかなかいいな
とりあえず明けましておめでとう。
キチガイでラスボスでミキシンでクリードだから狙ってるんじゃないかと
偶然だったら恐ろしい
それにしても、さすがにそんなもんをパロってどうするんだろうか…と思わざるを得ない
>>469 使用可能だったら多分こうなるだろう
カル「裂翔翼!裂翔翼!裂(ry」
骨3本折れただの心臓にぎり潰すだのグロイお
とりあえずあけおめ
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:29:28 ID:0RmoGKYV
はぁ〜隠しクリアしてから何やろ?
あと休みが3日あるのに。
原界の真ん中よりちょい左にある森だらけの中に建物がある島国はどっからどう行くの?
何度目だろその質問
そういや初めて帝都に着いてシングを助けに行く時の台詞で
衛兵っぽい奴が帽子のソーマって言ってたけどただのミスか?
ベリルのソーマはホウ…筆だよな。何か深読みが必要なのか?
>>481 あやまれ!休みもなければ正月手当ても出ない俺に謝れ!!
あけおめことよろ
二週目もイノセンスより売れたし、25万くらいかな。
まぁまぁでしょ。
>>481 そこニーベルング
ストーリー攻略で仮死状態になって入ったところ
>>484 帽子のソーマから筆が出るんじゃなかったっけ
>>484 その後に勘違いされたって会話がなかったけ?
>>484 なんか勘違いしてるようだが
帽子と絵筆がソーマだぞ
コネクトパネルって最大何個まで増える?
イネスもブーツからでるよな
シングは盾だし、コハクは足輪?から出るんだっけ
>>484 シングが剣盾のセットになってるみたいにベリルは帽子と筆がセットなんじゃないの?
っていうか公式のキャラのところに書いてあったわ
俺のソーマは爪楊枝型
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:42:18 ID:0RmoGKYV
>>438 はえぇぇぇ
漏れクリアが50時間で隠しが70時間
まだ援護キャラそろってないからコンプはまだしてない。
あけおめ
ことよろ
ベリルのソーマは撲殺絵筆エスカリボルグ
500 :
【末吉】 :2009/01/01(木) 00:44:14 ID:eBLdJx+K
気を取り直して。
>>497 エミュとか改造使ってるんじゃね?
4分で41階から50階まで行ってぼこぼこにされる時間があるとは思えない
>>484 ティエール:「大地の色」という意味を冠された帽子型のソーマ。コアから筆が出てくる。
エボルブ履歴にはこう書いてあったぜ
リシアってリチアの姿模してるのに胸あるよね
やっぱひんぬーは嫌だったのか
>>503 たしかに全員エボルブ画面で取り出して使うみたいに書いてあるな。
ソーマはコアから取り出して使う物ってことか。
帽子を被ったままだったから紛らわしいんだなw
術技はレベルで覚えて欲しかった
使いたい技が早めに使えなくてムカつく
>>506 こういう奴に限ってLvで術を覚える仕様だと「あの技はもっと低いレベルで覚えて欲しかった」と言い出す不思議
ソーマって言うのは基本防具でそこから武器を取り出すものなんだろう
本来護るためのものだったんだろうか
シングのはライトサーベルだっけ
ソーマってなかなか奥深いのかもな
カル達のはどうなんだろうな
バルハイトは翼の着いた鎧から剣を生成するのか?
キュッポンとイカリングはソーマか否か 話し合おうじゃないか
>>511 っていうか翼も鎧から生えるんじゃない?
グリードってミルハウストか
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 01:14:59 ID:6lvuqhJ0
「ファイナリティ・デッドスター!!」
sage忘れた、スマソ
間違ってリンクアウトせずにリシアんとこ行っちまったorz
>>515 それはシゼルだw
ミルハウストの奥義はファイデリティ・テスタメントだった気ガス
>>511 もうひとつのバルハイトのグラフィックは鎧っぽくないぞ?
てかバルハイトってアイオラのソーマなんだっけ?
鎧着込んでなかったし翼もなかったような…どうなんだろう。
いや鎧着てたやん
OP画面のクジラを夢島の風のさかなに見えた
>>519 あれそうだっけwすまんw休憩したし再開するか。
攻略本マダー?
ハーツ今ベリルの故郷だが前情報に全く出てないキャラ多いな
しかもキャラ濃いし。ここからこいつらがどんな末路を辿るか楽しみ
ゆっくりやってやっと砂漠だがどれだけシナリオの都合で行動縛るんだよ
娯楽の町までは毎回最初の村まで戻ってたのに基地送り以降ずっと前に進むしかないとかもうね
昔のテイルズって世界移動しない限りは最初の地点まで戻れたはずなんだがなー
ロニのスパイラルドライバーつえぇw
D2でもこれくらいやってくれればよかったのにw
今一周目なんだけどLv60位でシングのHP2000弱、防御力500弱
防御力はベリルに次いで低く、HPは6人の中で最も低い
なんか間違えたかな
>>524 そういや今回脇キャラが殆ど全く公開されなかったな
パライバとか13小隊とかインカとかは紹介してもよかったんじゃないか
年越しでクリード、の前のボスと何戦もやらかすハメになるとは…
しかも結局シンプルにしてようやくクリアできたとか
リメDすらノーマルで初回はクリアできてたのに
クンツァイトに遊び心があるとは。感動した
攻撃相殺、鋼体、無敵化
これの質問に対して説明書読めって指摘する奴は説明書持ってない割れ厨だ
説明書読むように偉そうに言って購入したってアピールしてるけど墓穴掘ってる
ソーサラーリングの狙いが定まらん
32時間でようやく空飛べた
飛行物体手に入れるための過程がちょっと冗長だな
アクセ何装備させてる?
ヒスイベリルコハクはWミスティシンボルで50%減ならコネクト含めうまそうだが
試して無いが内二人はさらにスピスペ15%減少で詠唱65%カットすれば思念術もかなり役立ちそう
覇道は面白みもバランスも糞も無いからなぁ
何気にテイルズシリーズで一番シナリオ良くね?
力は入りまくりだろ、携帯機とは思えん・・・
なんたら坑道後のカルセドニー倒すとイベントが変わる事に気付いてから5時間…
やっとコツ掴めて来たw
>>532 無敵化って何ページにある?
どこ探しても載ってないんだが
君は購入者と見せかけた割れですか?
シンボル同士は重複しないが、シンボル、マークなら
>>533 立ち止まってLとかRとか押してみんしゃい。
>>535 シンボルダブル装備は効果重複しなかったと前に誰かが書いてたな
>>538 落ち着いてよく読めw
同じ事言ってるよ
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 03:27:21 ID:GzXmLTq5
戦闘はD2並に熱くなれる?
戦闘いいなら買おうかと思うんだが
>>545 戦闘はリメDと同じ感じ。
リメD楽しめたなら問題無いと思う。
個人的にはD2の方が面白いとは思う。
>>545 人によるとしか…
D2だって「押し相撲ツマンネ」「術ゲー詠キャンループゲーツマンネ」って人もいるんだから
どちらにもそれぞれの面白さがある
ぶっちゃけ人に聞くぐらいなら買うn(ry
シンボル+マーク重複不可能だと15%同士のスピードスペルとマークも無理そうだな
兄貴はともかくベリルの場合どけぇが主力だしコンデンスあるから選択肢的にもスピスペはネタに近いか
>>545 D2並に熱くなれるかどうかはお前次第だからなんとも言えん。
一応今回は最初から気兼ねなく技バシバシ連続使用できるし俺は楽しめてるけどね
サンドワーム戦で仲間すぐ死ぬから
ほっといてイネス一人で戦ったら普通に勝てたわ
すばらしいタフネスだ
最大HITSは9999か
ついさっきまでベリルの中の人は新ドラえもんだと思ってました・・
と思ったけどベリルLV7は他のサポスキがそれなりと便利なのか
闇術で相手を選ばず使えるネガと他サポ選ぶと難しいね、どちらがいいんだろ?
他にもクンツァの最初のエボとか迷う選択肢に関して備考あると便利かもしれんな
ミュージアムの音声の多さに吹いたww戦闘後掛け合いとか頑張って本編中に調べたのは無意味だった
>>555 というか、もしかして全ボイス収録されてるのか?ミュージアム
>>556 D2とかみたいにシナリオ内ボイスまで再生できるのだが今回は番号じゃなくてセリフがしっかり書いてある徹底ぶり
>>557 D2もシナリオボイス聞けたんだっけ
今作のミュージアムは充実してていいね
エボルブかな?あれで最終的に緑か青になりそうなんだけどどっちにすればいいんだ?
緑の方が得があるように見えるんだが…
てか赤になる人っているのか…結構少数だと思うんだけど
エボルブの履歴って二週目以降も引き継がれる?
赤になったら最終術技取れなかったな
>>559 俺はエボルブ後を別のとこにセーブしてどんな技か確認して気に入った方を選んでた
なんでベリルすぐ死んでしまうん?
>>527 今年初めて笑った
俺の30レベルのシングですね
緑の後赤か青にすると赤と青にないステータス中が付加されるんだな…
こりゃwiki埋める気力なくなるわ、一々書けねぇよ
つかミュージアムといいハーツ作り込みすぎだろスタッフwww携帯機のくせして…
>>565 履歴とかでXかY押すと何覚えるか全部分かる
使う素材もわかればいいのに
>>559 基本、青で技覚えつつ、能力値上げて
使えるサポートスキル覚える時だけ緑にすればいい気がする。
と思ったけど、よく考えたら、使う技なんてかなり限られてるから
基本、赤でサポートスキル覚えつつ能力値上げて
使える術技覚える時だけ青か緑にするでもいい気がする。
とりあえず緑一択だけは止めとけ。
緑一択だとシングとヒスイがスペシャル覚えた段階で
最大CGが足りなくて秘奥技使えなくて泣くことになるから。
てかこれエボルブする時
エボルブ後に覚えるスキルをエボルブする前に見れるんだな
エボルブしてリセットしてた俺涙目w
緑雑魚逃げ高難易度プレイがマゾいw
結局全部の技覚えるのは無理なのか?
結晶界入ったけど補給場所少ないから移動面倒だな
セーブポイントも見つからない
まさかテイルズで3周もするとは
楽しすぎるぜハーツ…
>>574 ロード時間も短いからサクサク進むよなw
俺も三周目だ
TOVといいTOHといい最近のスタジオはいい仕事するな
TOVのがキャラはいいけど、シナリオはTOHのがいい
TOVはラスボスがいい奴過ぎて盛り上がらん、あと恋愛っ気無さ過ぎ
「コネクトパネルだけで勝つ」の称号が取れない
>>578 多分使用回数が関係してる。
味方の動きとめてから使いまくれば取れると思うよ
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 09:36:51 ID:Ew329e54
あとちょっとってところで仲間が死ぬために駆けつけてくるぜw
>>578 俺はコネクトパネルを多く使う、の称号は戦闘メンバー2人に指示しまくったら取れた
コネクトパネルだけで勝つ、の称号は戦闘に参加してないメンバー3人に指示しまくったら取れた
逆かもしれんが忘れた
条件は分からないけどこの方法で全員分称号取れたから参考程度にどうぞ
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 10:18:35 ID:Ew329e54
>>532 確かに説明書には書いてないな
攻撃相殺、鋼体、無敵化
EDロードでバグって2回戦うはめになったがやっと今日クリアできた
ハーツなかなか面白いな、戦闘はバグ多いし仲間馬鹿だし微妙だったけど
キャラとストーリーは1番自分に合ってた気がする
でも長いから2周目やる気起きんな
二週目もうちょい楽に進ませて欲しいわ
経験値2倍を1000で他に経験値4倍とか用意してくれれば良かった
D2やRはそんな感じだったよなあ
586 :
【だん吉】 :2009/01/01(木) 10:35:23 ID:g06qNa5s
ああでもハーツはレベルほとんど意味なかったな…
テスト
ヘルウェルズやたらと敵強いな
もふりーなうぜええええええ
クンツァイトとヒスイって武器Lv11でのグラフィック変更無し?
戦闘中にバグったことないな俺
Wikiの合技に関する解説間違ってるな
・合技ごとに援護攻撃の消費とは別にCGを消費する
・CG条件が満たされた状態で操作キャラの合技に対応した援護攻撃を呼ぶとコネクトパネルが強く光る
(操作キャラの術技スロットに合技に対応した術技が入っていなくても強く光る)
・コネクトパネルが強く光っている時間内にその合技に対応した術技を使用すると合技発動(キャラが光る)
・合体思念術以外の合技は発動するまでの間、キャラは防御状態の模様
・EGも余分に消費するようなので合技を出したい時は多めにしておくのが無難
ちなみにアブソリュートの消費EGは46
ベリルの場合、素のネガティブゲイトと合わせると94も消費する
間違えたアブソリュートの消費CGが46
ネガティブゲイト(アクアレイザー)の消費CG+46ないとコネクトパネルは光らない
それとソーマリンク値が最高なら確実にコネクトパネルを光らせることができる模様
Eほど使えないわけではないが、今回も微妙だな合技
詠唱系のはカッコいいの多いけどゲージ食い過ぎ
594 :
株価【42】 【大吉】 【1850円】 :2009/01/01(木) 11:55:54 ID:+x4tG1AI
明けましてオメデトウございます
今年もハーツクリアしないといけませんね
最低3周必要?
>>590 そうか、クンツァはかなり様変わりしそうで期待してたんだがなー
>>594 あけましておめでとう御座います
ソーマエボルブの進化表全部埋めたかったら6週必要
リチアのスタイノレ云々のスキットってどれだ?
>>587 もふりーなのウザさは異常。
リメDと違って弱点設定されてるから倒しやすくはなってるが。
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 12:42:43 ID:pPLhfTh1
テイルズ・オブ・ナイツで盛大に初笑いな俺w
ミュージアムのチャットNo.146も面白いよねw
定価6650円って何でこんなに高いんだ?
大してボリュームでもないのに、まじでなめてんのか
DSソフトの分際で馬鹿南無氏ね
>>603 テンペスト6650円で買ってこい(無理だと思うけど
ボリュームはちょっとウンザリするくらいあったなぁ
時間的にはテンペストならコハク入る前にクリアだろう
どうせ寄り道して普通よりも強くなるだろうからとハードでやってレベル85、93時間クリア。
人それぞれの好みなんだろうけど、ボリュームないと言われて気合い入れたら長いと言われて
作る人って大変だなw
>>603 お前毎回ゲーム定価で買ってんの?
実際店頭じゃある程度割引されてるだろw
俺は5000弱でかえたぞ
ここで割れ厨が一言↓
2部は本当にクリードのおいなりさん展開で若干ダレ気味だったが、
リチア他、キャラの内面を掘り下げる意味でもアレくらい必要だったんだろうなぁ
ある意味キャラクエ的だったと言えなくもない
>>608 といっても長い事に不満を抱いて書いてる奴はあまり居ないと思うがw
サンドリオンがラスダン…そう思っていた時期が俺にもありました…
いや、実際サンドリオン出現から突入までの労力考えたら絶対間違えるって
地下水路、どうやってハシゴのぼるんだ?
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 13:28:46 ID:tZvg6qGa
とりあえず、シングがうざかった
兄貴に惚れた
叡智の印を術者に、覇道の紋章を前衛にって感じでいいの?
覇道で叡智の分もカバーできれば一番いいけど
618 :
株価【42】 【小吉】 【782円】 :2009/01/01(木) 13:35:32 ID:onsgoH1+
百発千中って気違いなのか?
>>617 覇道はガード出来なくなるからCPUには装備させない方がいいと思う
ホント、ヘルウェルズ41階以降でシングが「っへ、ノロマだね、ヒスイ」とか言い出すのはどうにかならんのかw
少佐戻ってくるのはえーな。何か拍子抜けしたわ
もう少し延ばしても良かったと思う
覇道と言えば……とうぎじょうでもてにはいるよね
なんか素材集めてたらレベルがどんどん上がるんだけどいいのかコレ
>>623 どうせレベルでは大してステ上がらんし気にする事もないんじゃね?
コハクの叔母さんってニコ・ロビン???
盛大に吹いた
>>623 雑魚避けて配置されてる分だけで集めてる
>>616 熱血天然バカすぎるけど、温泉でのシングには惚れた
むしろ序盤の兄貴がうざかった
一家に一台クンチャイト欲しいです
飛行船が一瞬で潰された以外は特にストーリーが冗長だとは思わなかったな
素材売りたいんだけど
どれくらい個数を残した方が良いのか悩むね・・・
20個ぐらい残しとけばビルド時に困らないかな?
売った為に特技覚えるのが遅れたり、探し回ったりするのが
怖くて売れない
>>631 治癒石の強化くらいにしか金使ってないから素材売ったりしてないなぁ
プレイしていて多くの人が「(シナリオ)今どのくらい?」って聞きたくなるのは、そういうことだよな
クンチャメインでシングを必ずメンバーに入れて敵によって戦闘開始と同時にキャラ選んでるんだけど
シングには覇道付けてないから雑魚に突かれてコンボが途切れてイライラがマッハ
早いとこカジノで稼いで覇道手に入れるか
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 14:18:15 ID:0RmoGKYV
蹴っ飛ばして!三枚におろして!
・・・・パイプ椅子で三枚におろすイネスさん怖いです(´・ω・`)
リシアの秘奥義強すぎワロタww
また30層からか・・・セーブしとけばよかった・・・
ベリルと兄貴の石化勝利かわいい
べリルってコハクより年上なんかww
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 14:34:53 ID:0RmoGKYV
隠しダンジョンはLv100にしてじからだと余裕だろ。
闘技場で覇道が貰えるのは最初だけ?
結晶界で「プロトゼロムが〜」って話をきいてガルデニアのコアとかベースになったんだろうと思ったのは俺だけでいい
しかしソーマ使いのプライバシー侵害っぷりは異常、人の秘密にズケズケと入り込みすぎだろコイツらw
てst
「キッチリキチキチ戦闘終了」のやり取りで吹くw
シング「一富士!」
ヒスイ「二鷹!」
コハク「サンバーン!」
ペリドットと大聖堂の床掃除したい
>>646 あれって「ベリルの表現を導入してみた」なの?「台詞表現を導入してみた」なの?
よく聞き取れんのだが
いや・・・まだクリアしてない
結晶界といいリアンハイト飛行時の音楽といいなぜかクロノトリガーを思い出すぜw
きずなよりもきずが深まりそうなソーマリンク
ゼロムに食われてるから入って倒すのは分かり易いがな
スピルメイズのカウンターだけはどうにかならんのか。
ヘルウェイズで3回くらいカウンターゼロになった。
雑魚敵を全部倒しても、道の長いところで間違ったら終わるからなぁ。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 15:24:35 ID:Kt1Q+EUL
>>644 人ん家に勝手に上がり込んでタンスからアイテムパクルのはRPGなら普通だよな
>>658 酒場のテーブルからガルドやらアイテムやら頂戴する置き引きRPGってのも珍しい気がしないでもない
>>659 他人の家の夕食を鍋からつまみ食いしたりなw
インカローズのコアのイベントで思わず涙ぐんでしまった……
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 15:35:19 ID:gf56cDYK
これってストーリーはちゃんとハッピーエンドになる?
犬が鳴いている→なんでだろう→ソーマリンクだ!
コハクの部屋の秘密→なんだろう→ソーマリンクだ!
人の心のぞきまくりなソーマ
フローラは絶対に人の噂や秘密好き
画家のおっさんみたいにバレたら人生終わるような秘密も簡単に盗み出せるし
怖すぎるな
どこのスピルメイズもゼロムがいるから
寄生されてしまった結果ってことなのかと思った
ごく軽度ではあるとしても
デスピル病の前兆というか
これだけは言わせてくれ
ユーライオのスイートルームのトイレからグミが出てくると期待したのは俺だけじゃないハズ m9(`・ω・´)
新田村が担当した戦闘BGMって、VSプロトゼロムの他にどれだ?
>>668 ゼロム出現って田村なのか
どれが田村なのかわかんね
アイテム、素材っていくつまで持てるの?
サントラに書いてあるの?
何で素材引継ぎに99個が無かったのか。
10000出してもいいから欲しかった
>>673 うんにゃ、書いておらん
前誰かが書いてたからさ
3週目やろうとしたら引継ぎでびっくりした
一度引き継いだものは0になるんだな!
>>676 聞いて分かるもんなのか。すげー
桜庭だって判別が付くのはせいぜい中盤戦闘とゼロム融合軍曹とかのやつとサンドリオンぐらいだ・・・
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 16:31:47 ID:O5t4KO8v
え?0になるって一度引き継いだ物は価格が0?
それともグレードを引き継ぎに使うと消費してて2週目は0から加算だったってこと?
その言い方だと前者っぽいんだが。2週目始めたばかりなのできになる。
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 16:32:05 ID:O5t4KO8v
え?0になるって一度引き継いだ物は価格が0?
それともグレードを引き継ぎに使うと消費してて2週目は0から加算だったってこと?
その言い方だと前者っぽいんだが。2週目始めたばかりなのできになる。
きにしすぎだ
なに、気にすることはない
結婚もしないうちからもうこぶつきのイネスさん。
・・・そもそも今後結婚できるのかこの人
サブイベントが結構あるなー
>>683 案外シングコハク以外未練タラタラだったり
イネスは強いての結婚する気がなさそう
あのウィンダムってタヌキがパッと見だとラッコ三兄弟に見える。
イネスとシルバのシーンはいいのう
キュー!
ベリルがシングに気があったのガルデニアイベントで初めて知ったww
なんて人いる?
インカILL倒したんだけどガルデニアがラスダン?
ヒスイは多分一生独身を貫きそうな気がする
ベリルはコハクに譲ってヒスイもクンツァイトに譲ってイネスもパールに譲ってと
主人公カップル以外は譲りまくりだ
ヒスイがリチア連れてって、例え余命半年足らずだとしても
二人で精一杯生きるってならそれでも良かったような気もするけどなぁ。
クンツァイトのスピルメイズの中で半永久的に生き続けても幸せなのかリチアは
ヒスイには小姑兄貴の役職が待っているので女にうつつをぬかしている暇などありませぬ
>>678 別スレ情報から、田村は田村でも今まで作ってた(旧)田村信二じゃなく、SE担当してた(新)田村宏史という人。
苗字が同じだから混同するけどサントラにコメント乗ってる。
新田村の戦闘はリシア戦、カル戦、インカ戦、隠しダンジョン通常戦闘、だと。
ドラムの音色で判別がつくらしい。
旧田村は今回コメントも乗ってないし、戦闘曲もつくってないっぽい。
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 17:18:08 ID:pPLhfTh1
CG版でベリル一番吹いちまったよw
ベリルスキーが見るとスピリアに致命傷負うわ
ヒスイはいつになったら「もう俺は何もしちゃいけないんだ」って言ってくれるんだろう
ベリルは仕方ないな
真正ロリ、見た目ロリに関わらずテイルズのロリ枠が誰かと確定的にくっついた事はないからな
ガチペド要員はストリーガウしかいないしな
ナム孤島で不思議タヌキに2回話しかけただけでイベントが進まん…どうすりゃいいんだ
それはそれとして、とりあえずスピルリンクとソーマリンクごっちゃにしてる人多くね?
ヒロシです。コハクに死ねと言われて悲しいです。
>>694 ヒスイ一人は大事だが
結晶界全部の方が大事だった、とかじゃね。
あとは、クンツァイトにスピルリンクすれば何時でも会えるんじゃ。
リズムの効果がイマイチ実感できない
ベリルの部屋のかぶりモノの中で、
かなり真面目にクロエの帽子が混ざってないか探したっけなぁ
ハーツの面子ってマイソロだとかなり使いやすそうな感じだよな
マイソロって空中コンボ無いんじゃなかったっけ?
そう考えるとチサイショウとセイジンゼッパぐらいしか使えなさそう
どのキャラもいじり方がうまいと思った(性的な意味で
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 17:39:08 ID:jBqUOFf3
たまに火旋輪が炎をまとわずスカ技になる仕様なんとかならないものか・・・
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 17:39:35 ID:/Pk6VtmO
3Dにすると、コハクの殺劇はマイソロ1のリオンの魔神煉獄殺並みに空振りまくりそうだ
>>709 いや、単純に技出しまくり上等なHにおいて使いにくい技が多いだけで他のシリーズなら優秀な技も多いと思うぞ
連係の順番が決まってればHキャラはHと全く違った操作性になりそうだ
絶破なんて移動距離によっちゃ使い物になりそうにない
>>713 たぶんあれは製作のアルファシステムのセンスの無さがry
シンフォニアチームが魔神煉獄殺作ればまたしっかりしたものが出来ると思う
絶破はそれだけ連発すれば繋がるというのは
変わらないと思うが
3Dのテイルズは、まだ発展途上って気がするんで何とも言えないが
頭部を消滅させればとか…ほんとグロいな
アルファに造らせると秘奥義がユーリみたくなりそうで怖い
クラエークラエークラエークラエークラエークラエークラエークラエー!
戦闘中ずっとこんな感じ…
秘奥義といえば、POMの使い手は「ぐふふ」と笑うことが第一条件なのだとミュージアムを見て思った
( ゚Д゚)きりさけっ!
( ゚Д゚)きりさけっ!
( ゚Д゚)きりさけっ!
( ゚Д゚)きりさけっ!
_、_
( ,_ノ` ) 輝け…!
敵がバースト?する条件ってまだ謎ですか?
やっとクリアした
DSだからと期待してなかったけど、面白かったな
>>694 なんでリチアに永遠の生を与えたのか、
そしくクンツァイトまでさよならするのが何故なのか分からんかったんだが
>>723 バーストってなんぞ
ダメージブレイクのことなら条件なぞない、ダメージ与えると敵が使うってだけ
かなり素晴らしい完成度だと思ったが長年もう孤男な俺にはなかなか痛い感じだった所が多々
3Dだと飛び道具は大抵クソになるけど星影連波はそこそこ強そうだ
それ以前にベリルみたいな近接技充実した術師ってシリーズ通して見ると少ないからね
ヒスイとか他の回復役や弓使いの存在意義食らいかねん
アクセサリって同じ物つけても効果が重複するのかが気になる。
>>729 ためしにフィートシンボル0個、1個、2個のステータス比べてみなさいな
それが答えだ
>>724 二千年欝々と過ごしてきてやっと希望が見え始めたんだから
遠い未来に再興した結晶界を見せてやりたい
って感じじゃないの?
>>724 そのままクンツァイトも原界に行っても良かったのにな
まあ2000年頑張ってきたんだからこれからは静かに
時を過ごさせてやろうという事なのかもしれんが
前衛系…シング、イネス
中距離支援型…コハク、クンツァイト
後衛系…ヒスイ、ベリル
…だそうな
後どうでもいいがプロテクトシンボルは重複した
死んでほしくないってだけでしょ
もし復活しても死ぬだけ
ソーマリンクで繋がってるからおkと納得した
魔神連斬とか3Dだと相当強そうだな
wikiにもあったがなんで魔神連牙斬じゃなかったんだろうな
いい加減技名を統一しろって
魔神連牙斬ではないだろ。魔神連斬の四連射の方が使いやすい……とおもったらハーツの戦闘ではそんなでもなかったという
魔神連牙斬…。
テンペストではやたらTPを消費するだけで、
奥義のくせに威力は通常攻撃以下だったというあの死に技のことか
3Dだとシングの通常攻撃がスタンの二の舞だな……
でもクンチャイトはかなり強そうだな
ベルルを3Dにしてほしい
リタなんかより全然いいよ!
うん。確かにあのもふもふした肌触りは最高だな。枕に最高だわ>ベルル
カットインは何故ミュージアムに追加してくれなかったのだ
クリードやインカや隊長の綺麗に見切れないよ
魔神連牙斬はロイドのが強かったイメージだな。三つ目の貫通魔神剣だけ撃たせてくれという感じだったが
だが静電気
お前はダメだ
ハーツの評価は今の所どんな感じ?
DSのテイルズはテンペスト買ってしまったトラウマがあるから買うのに躊躇してる…
エターニアくらい面白ければ買いたいんだがみんなの意見を聞かせてください。
トラウマになる程酷いもんでもないだろ、あれ
ゲストキャラっていつ参戦してくれるようになる?
もうだいぶ後半なんだけど・・
ハーツはバイオレンスな表現で軽くトラウマになる…
エターニアより面白い。 個人的にEの方がストーリーは面白いが、Eは戦闘面で途中だれたな。
Hはハード緑だとボスとか楽しいし、ストーリーでだれても戦闘でやる気が保てた
>>747 アイテム取ったら召還魔法みたいな感じで特技に追加される、でいいんだよな
>>745 エターニアが好きな人ならハーツも気に入ると思うよ
テンペストは自分的にもアレだったけどこれは満足してる
このストーリーってベリル必要ある?
誰か敵の無敵化、銅体化の解説頼む。
途中で無敵化したら100HITなんて無理だ・・・
エターニアが比較対照か…難しいな
プレイしたの前すぎてよく覚えてないが
とりあえずハーツを買って損したと思ったことはないな
敵か味方かどっちか地面に立ってると途中で無敵になる
結論:真空裂斬連発
>>752 ていうかシナリオの後半に入るとコハクもイネスも必要なくなる。
リチア一人と男性キャラ3人のみで話が進むよ
>>747 俺が一番最初に手に入れたのは結晶界だった
>>755 マジで?
なら空中コンボを織り込むのが味噌なのか
>>757 でも意外と常識人だからなぁ
いやゲームの中で常識人じゃダメなのかw
ベリルは一般人枠として必要
シングとコハクって歴代で並べるとイマイチキャラが薄いから、
今後お祭りゲに出る時はケダモノネタとミソラーネタを強調されるだけなんだろうな
ベリルは意外と気にしてほしい所をちゃんと気にしてくれるけどな
シナリオにおいて世界の秘密や大敵との因縁の枢軸にベリルの存在が関わることはないし、
半ば冗談のイネスの契約書くらいしかついてこなきゃならない理由もない
だがだからこそ画家の夢を絶望的にしてもついてきてくれるベリルは貴重なんだぜ
つまりシング士ね
たいへんなケダモノ
なんかエロいな
シングの母親も変態だったもんな
ピーナッツ
>>763 >シングのケダモノネタ
あれ今までのスケベイベントと大して変わらんじゃん
それ強調は流石にないだろ
カイルと性格近いからカイルと似たような扱いになるんじゃね
まだマイソロ2出てないが。
お祭りゲーに出ると性格が微妙に変わるキャラがいるから困る
シングとクリード、コハクとリチアが分離したあとはヒスイとクンツとリチアで話が進む
ピーナッツといえば、モロキュウでアボガトなピーマン野郎ってどういう意味なんです?
ヒスイのシスコンネタを原作以上に強調されると
もはやウザイですら済まされないほどになってしまうな。
チョスターだけでいい加減ウンザリしてたぐらいなのに、ヒスイは原作の時点で既にあれ以上だから
遅ればせながら今新品買ってきて何故か特典付いてきたw
クリアまでどんくらいかかる?
>>776 ラスポスはクリード=グラファイト
リチアやコハクのように生まれる前のシングのスピリアに寄生していた
ヒスイのシスコンは何故かうざくなかった不思議。
温泉でシングは自分から覗こうとしてなかった?
>>778 何回も高台からの覗き失敗したからもはや投げやりな感じがしたw
Iの時も思ったがDSテイルズは言い回しとかセリフが自由奔放でいいな
>>776 サブイベントあまりこなさずに本編なぞるだけでも35時間以上はかかると思う。
俺は戦闘で一回も逃げずにレベル70まで上がって38時間でクリアした。
ちゃんとカルとバイロクスとペリドットも温泉イベントやるのな
ネコちゃん刺繍ワロスw
>>776 ボイス気にせず読み進めてたらサブイベ無視で32時間だた
ペリドットスキダッタノニナァ
>>780 イノセンスの台詞回しには田中豪(TOLメインライター)の監修が入っています
最短でも30時間か
据置2Dより長いな
ペリドットにはガンダム00のネーナ的なものを感じてたから最初から死ぬとは思ってた
でももうちょっと格好良く死ぬと思ってた
>>781 ありがと
試験が近々あるので正月中にクリアしますw
ヒスイとクンツァイトは後半から、リチアリチアリチリチアリチアリチアアアアァァッッ!!
さっきクリアしたけ、51時間かかった
ちょっとかかりすぎだろうか、サブイベントは7割ぐらいこなしたと思う
ヒスイがやけにデコを強調してたのはリチアの伏線だったとはな
ペリドットとバイロクスの死に方はテイルズで間違いなく一番酷いな
今ニーベルグなんですけど
コハク助けたあと、どうすればいいんですか?
教えてください;
ベリルはコランダームとにゃんにゃんすればいいよ
ぐふふふふ!
きゃはははは!
短命でもヒスイとリチアには一緒に生きてって欲しかったな
もしくは再会におわすとか
オアシスの北の砂漠の孤独な大岩ってどこににあるんですか?
フィールド、街道を回って見ましたが、見つかりませんでしたorz
>>797 普通にオアシスの北側にある砂漠マップ内。
>>797 攻略スレ行けカス
オアシス上の砂漠マップに映る岩のどれかを十字に結んだ真ん中にある。
>>796 超同意
ヒスイとリチア=恋人 クンツァイト=付き人?
みたいな感じなのが好きだ
術技は主要な物だけレベル制にして後はエボルブにしてグラをラタグラにしたリメイクをWiiで出してくれ!
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 20:29:51 ID:dkFDnI57
何処のスレでも毎回思うんだが、攻略スレと本スレって違い何?
特に本スレって何するとこ?
DSでテイルズやるのは初めてなんだが途中からチャットで声がなくなったのは使用?
>>800 そう終わるのかと思ってたよ
まあ最初はヒスイとリチアとは全然予想してなかったわけだが
しかしハーツはイノセンスのほとんど恋愛に絡まない(仲間内)
のとは反対に皆恋愛にしてたなあ
戦闘スピーディーだしパーティ仲良さそうだしこりゃ面白そうだな
ベリルって子18才で身長自称の上にサバ読んでるってどんだけw
>>802 攻略以外の情報を書き込んだり、雑談したりする場所
ラタのグラとか正気?
イーロイの頭が開いたのかなりトラウマになった・・・。
>>809 お前はきっとサイバイマンもトラウマになる
何が言いたいかというとヤムチャ乙
結局リチアってどっちが好きだったんだろ
兄貴とシングがゲージが足りなくて秘奥義が出来ないかも?ってみたんだが
俺、兄貴・緑5、青4・シングも同じく緑5で青4で成長させようと思うんだが
ゲージ大丈夫かな足りるかな?
>>809 ピギャアアー!!(頭パカッ)
話しかけなきゃよかったわ
>>805 ベリル148cmだからなw
クンツァイトと話す時は背伸びしないといけない
ベリルは身長サバよんでる位だから年齢もサバよんでてもおかしくないな
>>808 サンクス
変なとこいじったのかと思った
>>813だけどマジで悩んでいるんだ…
助言をどうか・・・
DSテイルズで最高の容量か…
買おうかな
ベリルよりカルセドニーのが年下ってのも凄いな何か
ラスダン前に援護キャラとれるだけとっときたいんだけど、クリア後じゃないと取れない援護キャラっている?
砂場見つからねぇ、セネルどこだ
骨3本折れても回復魔法で治るって…
あの世界の回復魔法すごいな
パライバ様何歳だろう
ドラクエの世界の回復蘇生呪文はマジ死んでても治るし
wizの世界の回復蘇生呪文は灰になってたって治るんだが
つーか骨折すら治せない回復魔法ってどこの世界のだよw
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 21:38:45 ID:gyWeDMBg
>>826 スピルメイズとか今までのテイルズとなんかひと味違うんだよな
異次元というか違和というか
おしめ替えたことあるっていくつぐらいだろうな。
けっこう差があるのか
>>829 そう考えたらハーツはテイルズの中でも時代の進んだ最先端の世界なんだろうな
>>831 それならイノセンスの方が進んでいるんじゃないか?
産業革命も起きているし
素晴らしいIDw
パライバ様とカルは軽く見積もっても10歳くらい離れてそう
出来の良い娘なら10代でおしめくらいは替えられるだろうと仮定しての話だけど
>>829 精神世界というヤツか
異次元的な場所だと禁書の記憶とか追憶の迷い路とかに近い物があるが
EXダンジョンじゃなくてモブキャラですら発生する辺りがなんか違うと感じる理由かね
いやあ人の心に当たり前のように入るとかドラえもんレベルのオーバーテクノロジーじゃないか?
石の時代の遺産抜いたら大したこと無いだろうが
>>832 イノセンスは19世紀後半がモデルなんだったっけ。
ぶっちゃけいつもとあまり変わらないように感じたけどな……。
どのシリーズもほとんど最先端コンピュータの街、ダンジョンが出てきて
皆、臆することなく突き進んでいくからわかんねw
エレベータ、ワープ装置、入力端末上等!
エターニアのセレスティアが一番いわゆるハイテクを感じたな
回転寿司あるし、バンエルティア宇宙船になったし
プランスールでそろそろ終盤だろうと思ってた時期が
俺にもありました
まあ余り突っ込むとダンジョンで
爆薬を手に入れよう!とか暗くてよく見えない…
とか言ってるけどにさっきまで戦闘中に使ってた術はどうした
って話もでてくるしな
おもに分からないことを知るために使ってたなスピルリンク
悪用も出来そうだが変な人がソーマを使える訳ないってコハク言ってたな
最先端の施設は何故か古代文明の遺産とかのイメージが凄い強い
現代にあっても古代から蘇らせた技術とかさ
人の心の中からお金を拾って現実に持ち出せるってよく考えたら凄くね
銀の手は・・・消えてない
俺の心の中に誰かが入ってきて
そこで戦って死ぬとか簡便だわw
>>846 お前の心が複雑すぎると中でカウンターが0になっているかもしれないしな
心の中で他人が死ぬっていやじゃね?w
この前スピルリンクした人が出てこないんだけど・・・
大概の人がスピルリンクされたらイネスのルームメイト状態になる
財布忘れてバスに乗れないからちょっとスピルリンクさせてください
経営あがったりだな
>>849 お前の心のなかでいきてるよ
テスタが失敗したら体だけ弾き出されてたから中で死んだら体ははじきだされるんじゃね
もし中からでてこないなら中で遊んでるんじゃないの
ハーツの世界が特殊すぎるだけか?
本当にクリアまで45時間かかるとは思わなかった
しかしダッシュ速度がD2並だったら10時間は短縮できたろうに
>>839 テイルズの回転寿司というとハロ寿司しか思い浮かばない俺
連射器不要なPSP版万歳
敵が使うと厄介なのに自分が使うとまるで当たらないアクアゲイザー
ベリルの故郷抜けたらへんって、ストーリー進捗具合どんなもんぐらい?
半分
発売されてから40回ぐらい進行状況の質問見たな
今クリード倒したんですけどどれくらい進みましたか?
半分
A太「B子の好きな人誰だろ?スピルリンクして調べてみようぜ!」
C夫「かくれんぼでスピルメイズ有りにしようぜ!」
そもそもスピルリンクするためのソーマ自体見つけるのが困難だろ
そんなソーマを大量に破壊したグロシュラーはソーマに酷いことしたよね
希少価値で言えばエクスフィア以下ブラスティア同等
一般の普及?度でならフォルスや爪術少ない感じかねソーマは
見ず知らずの謎の一団に心の中覗かれるくらいなら
白化して死んだ方がましだわ、まじで
ソーマは作れないからレア度エクスティア以上じゃね?
結晶騎士団の面接は心の中を覗かれる って
孤児院のねーちゃんがいってた
>>864 俺のスピルメイズにはアルラウネとかの幼女モンスターがいっぱいいそうだ。
セクハラで訴えられそうだ
>>863 エクスフィアは作れたから希少価値は低いんじゃね?
なんというかマテパの魔法具みたいなもんかねソーマは
つ人間の命
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 22:50:30 ID:NasBXieW
クジラのコアまで来たんだけど、ここがラスダン?
真っ先に思い出したのは烈火の炎の魔導具だったな
希少価値でいったらソーディアンに次ぐレベルなんじゃないだろうか
ソーマって枠組みならたくさんあっても同じものは二つと無いんだし
>>872 そこがラスダンならガルデニアは放置プレイかよ
コランダムと戦いたかった
>>875 世の中には「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドというものがあってだな
・・・ゲームでそんなんやったら大変なことになるなww
アークザラッド1がそんな感じだったな
2前提だったわけだが
エボルブだっけ?を最初仲間になった3人は1回ずつし終わったものの
使う素材で温泉卵?となんとかの魚だかを入手せず進めてしまって
次の段階のエボルブができなくてムズムズ
せめて戦闘で入手できたら…はやくフィールド解放して温泉の町に戻りたいぜ
ある程度はスキルを習得しなくても次のエボルブに引き継がれるぞ
コンボマスター、シングとイネスしかとれねぇ
50HIT前後で無敵モードに入られる…
>>882 途中で操作キャラ替えてスペシャルでも出せばおk
>>877 世の中にはラスダンでそれを実際にやり、続編のオープニングで前作の連中が罠にかかり全滅したと明かされるRPGもあってだな・・・
>>884 あれは極希な例だと思うんだが…
つか規格は同じでもエボルブルート違えば違うソーマになるんだし
ところで、クリード陣営は変態ばかりなのか
今ストリーガウと遭遇したところなんだが、あまりのアレさに言葉を失ったわ
仇!
の一言で打ち切られた作品も合ったっけな
ストリーガウとハスタとザギを共演させたい
ストリーガウはヴァーツラフに似てるw
さんざん書きましたが、結論としては「残念なゲーム」と言わざるを得ません。
たった一つの変更で片付きます。「ハードをPSPにすること」。
このゲーム、DSで出すメリットが全くないのです。
ファンはPSPでの作品に期待してたのです。
大したmk2だ…
PSPじゃコネクトできないだろ・・・
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 00:04:57 ID:NWBoctkv
は?PSPで出してたら糞ゲーになってたよ。
DSのタッチパネルがあるから斬新で楽しいじゃん。
このボリュームなら据え置きでよかったと思うけどな
>>890 イエガーとかアリスちゃんも入れときたい
ガルデニアで左下のスキットタイトルが いざ、コンドーム! に見えた
DSで据置並のを作るって目標なのに剃りゃないっすよ旦那
ついさっきクリアしたがかなり良ゲーだなこれ。
V、Hと良ゲー続きだしSチームとDチームの次回作にも期待しちゃうぜ
次のWiiの奴は期待しないけど
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 00:12:26 ID:NWBoctkv
>>897 ああ、俺も思った。
TOH2の布石かなと。
>>899 D2チームっていう噂もあるし少しぐらいは期待しといてみたらどうよ
個人的に見慣れない技名が沢山出てきたときはD2チームと予想してる
ハーツもそうだったし
前から思ってたんだが
サンドリオンのエスカレーターの音が
地下鉄の発車ベルの音にしか聞こえないw
>>885 アークザラッドが浮かんだ。
続編はやってないがあれも投げっぱなしだったw
>>895 内容がショボかったらもっとボリューム出すために据え置きで作れ!
内容が充実してたら携帯機で出す必要あったのか?据え置きで作れ!
ってどっちにしろ思うな。コネクトパネルは、まだ上手く(無難に)使ったほうだと思うが。
なんか援護キャラのグラ、スタンだけやたらと質が良いなw
結晶人の年の取り方が分からないんだが…
シング達と一緒?
リチアってまんことかあるの?
リチアの手ってヒスイの手の半分くらいだよな
つーか結晶人ってなんで重いんだっけ?
髪の色が違うから髪が石で出来てるのかなーとか思ったけど
OPとか見る限りすげー靡いてるし
>>910 結晶人=人間+a とか考えないほうがいい
なんでライオンってあんなに重たいの?
とかそーゆー感じの質問と一緒なきがす
今クリアした。ベリルはパーティーインして、カル、ペリ、バイロはパーティーインしないんだろ。ストーリー上一時的でもおかしくないのに。
「モロキュウでアボカドなピーマン野郎」は
「早漏で短小な包茎野郎」みたいな滅茶苦茶な意味だろうなと勝手に解釈
スタンとかロニは原作のグラフィックを元にドット打ち直してるのにルーティは見た所新規っぽい、何この差
しかしサブイベントも手抜きでないのがまた中々
卑猥なイネスやショック時に画面が反転したり演出がむしろ本編より面白い
ベルルをください
とりあえず、黒歴史化して作品紹介や特典映像とかに出させてもらえない、
なんてことにならなさそうで一安心。
TOTなんてどっかの雑誌(ムック本だったかも)
のテイルズ特集の記事で存在を排除されてたからな。
>>915 もれなくスピルメイズ付きってのがなぁ
従来通り会話だけで終わるのもあってよかったような
>>918 確かにちょっとスピルメイズ多すぎではあるな>サブイベ
うたた寝してただけのベリルの師匠にいきなりスピルリンクかましたりww
今の据え置きは正直市場的にどれも微妙だからな
Vの売り上げ見て思い知らされたわ、据え置きでがんばって作ったって売れない時代がきてる事を
今までの世代にはなかった事だが家庭用ゲーム機の主流は確実に携帯機に移りつつあるから
ゲーム業界全体が携帯機でどれだけやれるかにシフトしてきてるんじゃなかろうか
こうイベントごとにスピルリンクがあるから
狐のイベントは凄く「あれ?」って思ったな
物足りなく感じてしまったよ
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 00:58:56 ID:foSCkNv3
wiiの結構楽しみなんだけど...
発売日いつ頃だろうなぁ
我チュウばっかりだな
今作のサブイベは笑えるイベが多かった
イベント毎にキャラの言動で笑ったりできるのはしっかりキャラ立ちしてるからなのかな
ソーマエボルブって出来るようになったらちゃっちゃとやっちゃっていいの?
どのスキルも覚えてなくてもエボルブ先に引き継がれるみたいだが
ユーライオのマダムのミニゲームで3戦目が当たらないと思ったら
そういう事だったのか
>>928 モブキャラが面白いのはスタジオの強みだよな
外部テイルズじゃこうはいかない
ジェントル系って何者かと思ったらパックマンと太鼓の達人かよwwww
援護キャラに関係ないスピルリンクも結構あるんだよなぁ
クリアして素材だけとか思わず(゚Д゚)になる
ありすぎて困る
獣哮雷波って異常に強い気がするけど気のせい?
寄り道やら寝落ちしてたらクリアに80時間かかったわ。これからEXダンジョン行ってくる
EXダンジョンってレベル65くらいでクリアできる?
そんなレベルでクリアしたらお前勇者だよ
>>936 確かに強いが消費がデカいので異常に強いって程でも無い
の下のほうのタッチパネルが指紋で汚れて困るw
かといってペン持ちながら操作は出来んし
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 01:48:30 ID:NWBoctkv
>>938 EXダンジョンはLv90でやっと。
Lv100なら余裕。
難易度次第だがな
simpleにしたらボスも含めてLv50くらいで勝てそうな雑魚だし
EXダンジョン攻略し始めてからは治癒石は戦闘不能+100%回復しかセットしてないわ
リシアの秘奥義強過ぎだろ/(^o^)\
みんなカジノの景品はどうやって手に入れた?
やっぱり自力でスロットがんばってるの?
世の中金だよ
あんな倍率が低いスロットで粘るのは効率悪いぞ
>>945 治癒石強化終わったら叡智と覇道を金にモノ言わせてゲット
なるほど、ありがとう。
なんかポケモンのスロットを思い出すよ・・・。
素材とか売ってると普通に砂漠辺りで所持金200万ガルドとかなるからなあ。その頃レベルも65はあったし
ドーピング草にしたらウマウマ
>>941 神速のペン出し入れを出来るように毎日鍛えればいい。
ってのはツラいだろうから、クリーナーストラップでもDSに付けとけ。
そういやTOHのDSアクセサリーセットにクリーナーストラップ入ってたな。
それを買えばいいんじゃね?
100万まで貯めて称号を取る、そのまま地下へ行って全てメダルにして商品と称号ゲット!
>>933 ジェントルはパックマンと太鼓の達人とミスタードリラーとビューティフル塊魂。
全部ナムコゲーのネタw
ドンとカツが援護キャラで出てこないからあれ?と思ったら・・・w
買ってきて3日目だけど、敵のダメージブラストの条件が分からん。
とりあえずリメDみたいにお空の旅にご招待しておけば抜けられないのか?
流れ豚切りすまんが
いま聖都の教会本部を攻略中だけど、緑の羽クジラ彫像が見当たらない…
雑魚敵の馬がうざいからなるべく早くここから出たいorz
ノーマルレベル81治癒石無強化でアリシアに辛勝
シング─ヒスイのスピルリンクだけ黄色大ゲージになるガチホモルートになるのは皆一緒だと思う。
>>954 図書館の向かいだったか忘れたけど
テーブルの上
>>956 途中でベリルがもの凄い勢いで兄貴を追い抜かした
>>957 d
あそこ二回も行ったけど、調べるの標識を見逃してしまったかな…
探してみる
今リグナトル2回目だが黄色大になったのはコハクベリル間だけだ
コハクとの二人旅より
兄貴との二人旅の方が長いっていう
レベル200ベリルの攻撃と術攻撃2554にしてアクアバッジ付けて水弱点の敵に3200カウントのスラッシュからあず当てたら単発5万とかw
さて…スレ建てにでも行くか…
pagjmwj
建てられなかった
んじゃやってみる
乙!
冷えピタ貼ってやらないと頭痛がする
今回はソードダンサーとかねこにんとかありますか?
ソードダンサーが出てくるのはSチーム系限定だから元から期待してない。
ガルデニア突入イベントでリアンハイトが駆けつけるけど、
何故起動出来て、自動操縦で飛べたんだろう?
確か、結晶界に飛ばされたときにリアンハイト使えないとかいって多用な気がするのに。
まあ、こういう謎はお約束だけど。
>>971 かっこいいから(ry
マジレスするとソーマリンクである程度リチアのスピリアが回復してリアンハイトを動かせる様になったからでね?
闇の世界でオカリナを吹いてなんで鳥が来たのか? っていうの思い出した
ガルデニアってどうやって戻れば良いんだっけ?
原界に降りたら帰り方が分からなくなったorz
ジェントルマンたちのHP経験値ガルドが765で笑った
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 09:57:37 ID:QS1Cc2jY
イネスは裏切り者だから殺されれば良かったのにな
結晶界にある「9」ってなんなの?
クリード復活イベントで壁に叩きつけられるインカは
何であんな語尾にハートマークついてそうな悲鳴あげてるんだ
思わずセーブデータ分けた
>>979 そりゃ主が復活したんだから嬉しいに決まってるだろ
>>979 最初聞いたときは吹いたw
シングの憎しみの感情にクリードが封じられてるって気付いてたから、復活に成功して嬉しかったんだろうな
絶対獲っておけって言うサポートスキルある?
何か微妙なのばかりで青一択でも問題ない気がしてきたんだが
まぁ技自体も使える使えないはっきりしそうだし赤って選択もあるが
裏ボス戦とインカローズ戦のBGMはガチ
そしてベリルの腕をぶんぶんしてる姿に不覚にも勃起(ry
フラゲしたのに今やっと飛行艇墜落。
カルセドニーって何だっけ?と10秒くらい固まった。
コハクのスピルーン集め終わってからシング性格変わりすぎだろw
親善大使までとは行かないが
シングの性格変化は仕方なくないか?
あの後に前向きなままってすごい奴だと思うよ。まぁすぐ戻るけど
しかしVやってると同じ騎士三人組でもHのがスキットや
掘り下げられてる分感情移入しやすいな
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 11:59:34 ID:IC28iKtY
忘れずの森ってなんの意味があるんだよ
緑一択やべーな
クリード勝てそうにないわ
もっとアイテムとか装備とか準備しとけばよかったぜ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 12:02:55 ID:NWBoctkv
>>990 ほとんど緑だったけどLv80でいったら余裕だった。
にしてもベリルHP少ない。この時点で2000以下だよ。
俺は欲しいサポートが無いときは出来るだけ青にしてるから今のとこはそこそこステしっかりしてる
と思いたいw
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 12:13:10 ID:1PVHTBuK
1000なら今日こそ年賀状が来る
シング
1000ならテイルズ終了
コハク
ベリル
クンツァイネス
ロニ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。