2かな?
2作品しか出してないのに和製RPG世界累計ベスト10に入ってるのが凄いな
ベスト10の面子教えてくれ
和製RPGの世界累計
ポケットモンスター(任天堂):1億7000万(1996年)
ファイナルファンタジー(スクエニ):6800万(1987年)
ドラゴンクエスト(スクエニ):4600万(1986年)
テイルズ(バンナム):1000万(1995年)
サガ(スクエニ):810万(1989年)
クロノ(スクエニ):360万(1995年)
スターオーシャン(スクエニ):320万(1996年)
ブレスオブファイア(カプコン):300万(1993年)
黄金の太陽(任天堂):290万(2001年)
ヴァルキリープロファイル:180万(1999年)
>>6 でもARPGやSRPGなんかは含まれてないぜ
どう見ても売れてるキングダムハーツや海外では結構人気あるダーククラウドシリーズなど
いちょつ
久しぶりに2作通して遊びたくなったんだけど、
たしか長い文字列メモって「開かれし」→「失われし」に全データ引継ぎすると
ロビンたちのNEXT経験値がおかしくなって全然レベルアップしなくなる(ものすごい経験値が必要になる)不具合があったよね
あれって回避する手段はないの?
>>10 タイムアタックでLv24ぐらいのデータを引き継いだことあるが、俺は逆の現象が起きた
なんか封印組が28ぐらいまで一気に上がったぞ
経験値周りのバグなのかな?
バグじゃないよ。
パスだとレベルやステを引き継いでも所持経験値は引き継がないってだけの話。
ついでに、上記の理由ゆえにガルシア組がロビン組のレベルに
達するまでに合計でほぼ同等の経験値が必要、という事になるんで、
ガルシア組が追いつく頃には普通のレベルアップができるようになる。
だからプレイする上ではあんま気にする必要は無い。
>>12>>13 つまり、封印組の総経験値が引き継ぎ時のレベル無視で固定(28なりたてぐらい)だから起きる現象なのね。で、
合流時総経験値10万
封印組の次レベルうpに必要な総経験値は32万
表示されるレベルうpまでの経験値…22万
みたいになるわけか。逆にレベルが低い場合は合流時総経験値のレベルまで一気に上がる、と
今まで知らなかったぜ…
最近になって2作とも無事初クリア!記念スレ書き込み
自分の戦い方がまずいことを承知の上でお聞きします。
マグナ(ダメージを抑えられる)は初心者救済用のぶっ壊れジンですか?
両作ともこれでボス戦凌げてしまうのはどうかと・・。
低レベルの戦略用ジンであることは確かよな
黄金の太陽ってSO2ほどではないが結構バグあるな
序盤のくせにエアーズロック長すぎだろ殺す気か
>>15 別にまずくないし、合ってますよ。レベル上げとか面倒臭いことから開放してくれる便利なジンです。
個人的には、開かれしではマグナ獲得は終盤だし、失われしではボスもパワーアップしてるので在ってもいいと思ってます。
ボス倒すのが難しいゲームでは無いですし。
ついに2009年になってしまった…
あけましておめでそうよなございます
22 :
【吉】 :2009/01/01(木) 08:25:42 ID:SE62hGAi
大吉なら続編が出る…といいな
23 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 10:24:18 ID:tXrSvaKZ
おみくじ引いて豚なら続編発売
24 :
【だん吉】 :2009/01/01(木) 12:11:13 ID:qw3QFjcn
おみくじ引いて大凶ならエスト級の外伝発売
25 :
【大凶】 :2009/01/01(木) 20:20:36 ID:M0HNU5Cj
おみくじ引いて吉が出たらキャメロットがRPG作る
つまり続編は出ないと。
あけまして。
初プレイ時バリア系ジンに頼ってロクにLv上げもジン集めも装備集めもせずにドゥームに挑んだら
ジンヘル喰らって反則だろって思った次のターンにルインクラストで主力メンバー全滅したのは良い思い出
>>15 はやくデュラハンにヌっころされる作業に戻るんだ
28 :
たかはし:2009/01/02(金) 00:01:21 ID:hfwHMid+
2009年もキャメロットをよろしくね!
続編は今年も作らないよ!
黄金は海外の方が人気だからアメ公が続編でなくてイライラしてんだろうな
>>28 今年は何つくるの
ゴルフゲームの延長なら絶対こけるから止めとき
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 19:00:32 ID:3r4hjpLg
「らくらくモードでいってみますか?」
いってみる/ちょっと待て
糞フイタ
ちゃんとケツ拭けよ
エアーズロック内部の一番広いエリアで動き回れるバグで詰んだから友人に貸してたら約1年ぶりに帰ってきた
とりあえずリターンで戻ったんだが今更ストーリーも忘れちまった
エアーズロックをクリアしたか確認したいんだがどうなっていればクリアしたことになってる?
イマジンはとってある
イマジン取ってたらおk
サテュロス戦の音楽つべに上がってるのある?
思いがけず長くて怪しいアドレスだな、これw
開いて貰えないかもしれんがまあいいか。
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黄金の曲は基本的に名前が付けられてないが
失われしのエンディング曲は"The Golden Sun Rises"って呼ばれてるらしいな
初めに言った奴はいいセンスしてるよ
Wiiで新作の話はどこ行ったの
むしろDSで
もう高橋
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:48:26 ID:vTeIU+bt
はいはい
高橋しごt
あんまり続編出してくれないから、失われしの方のED忘れちゃったじゃないか
続編出たらやり直す必要があるようだ。出なくてもやり直すつもりだけど
とりあえず開と失を一本にまとめてDSかWiiでリメイクしてくれ
俺はそれでもいいよ
「サテュロス」でスレタイ検索したらチンコチンコでワロタ
つまりよなそうさんは包茎と
保守ロス
続編かもぉぉん
高橋しg
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 20:53:26 ID:UNptbbGU
今失われしクリアしてきた。アレクスm9(^Д^)プギャー
ナイスですよワロスwwww
新作の資金の為にマリオゴルフ買うお!
そういやサテュロス、ってどこで「そうよな」って言うんだ?
開かれしのヴィーナス灯台じゃなかったっけ
そうよな
やだ…デュラハンったら激しすぎ…///
フルボッコにされた
頑張れ
そうよな
テキストが小学生レベルのクソゲー
確かにテキストはホント酷いよなw
それが良いんだろ
高橋クオリティ
ナイスでそうよな
スンパワさんがエクスカリバー2本目を作ってくれないんだが
何か条件があるのか?
とか言ってたら作ってもらえた
ここ数日の苦労は一体…
さてデュラハンに挑んでみるか
うちのスンパワさんエクスカリバー全然作ってくれないんだけど・・・
500回近く「お前のよろこぶものを作ってやるからよ…」というセリフを聞いたのになぁ
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 23:48:42 ID:IK86hl9A
はいはいわろすわろす
うるさいぞ、シバ
糞
エクスカリバーってダメージ1倍と3倍があるじゃん。
ティシフォンソードはダメージ1倍、2倍、3倍とあるが、どっちが期待値高いんだろうか?
割り振りは運にのみ左右されるのかな?
期待値ではソルブレ>ティシフォン>エスカリじゃなかったっけ
最大ダメージだとエスカリ>ティシフォン>ソルブレなんだったっけ?
相手の属性によるだろ
基本的には安定するのがソルブレード
何より入手が他の二つより容易
サウスバード狩りしてたらクエルトドラゴンも狩ることになるから
ティシフォンソードは経験値上げてるうちにいつのまにか入手してるよな
会心率を上げれば、エクスカリバーの3回も出やすいような気がする
会心上げまくった俺のロビンは、ほとんど3回攻撃だったし
もしかしたら運の要素も絡んでいるかもしれんけどな
>>75 レベルカンストしましたがティシフォンは1本しか持ってない件…
ドロップ率低すぎわろた
>>76 バルキリーメイル(会心率+20)
ライオットグラブ(会心率+20)
シノビのはちがね(会心率+8)
きわめのブーツ(会心率+12)
装備の会心率を限界まで上げた装備でもエクスカリバーの攻撃回数はバラバラ
発動率は異常になったけど
ごめん、ミスリルヘルムだったら会心率はちがねより4高い+12だった。
でもセレスレジェンドの発動率が異常になるだけで攻撃回数はバラバラでした
属性パワーもダメージに影響あるから高くするといいのかも。
ロビンをティシフォンと武者兜等の会心装備、地のジンフルセットにしたら殆ど2、3ヒットするようになった。
偶然。
ぶっちゃけ回数は完全に運。
会心はあくまで必殺技の発動率上げるものだからね
その後のシングルダメージ、ダブルダメージ、トリプルダメージなのかはリアルラック
82 :
71:2009/01/21(水) 04:26:29 ID:Q5NgHXZP
ソルブレードのハルマゲドンは地300%の打撃。
ティシフォンソードは地の71のトリプルダメージ(シングル、ダブル有り)。
エクスカリバーは風73のトリプルダメージ(シングル有り)。
いや、エクスカリバーは1発が出るか3発が出るかで大違いじゃん。その点ティシフォンは2倍ならまぁ許せるから、実はダメージ期待値高いのかなって質問ね。
運に寄って左右されるのは間違い無いだろうけど。対人戦で、ソルブレードは一本しかないからどっちかは使うんよね。
ジェラルドにソルブレード装備させたかった
彼は呪い担当だ。
むしろ手刀担当
黄金の太陽〜呪われしジェラルド〜
>>82 そこもリアルラック
ティシフォンソードだってシングルダメージばっかりの時もありゃエクスカリバーがトリプルダメージばかりのときもある
内部にティシフォンソードは高確率でトリプルダメージ発動とかいうなら話は別だが
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : デュラハンぼっこぼこにしてきたwww
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
ふっかつのせいすい27個もっていかれた
>>88乙
デュラハンといつでも戦えるように
デュラハン前のデータと後のデータを分けてる俺に隙は無かった
>>87 リアルラックというのはゲーム内の運とは違う、純粋な運の話か?
そりゃリアルラックにより偏りは生じるだろうけど、期待値ってそういうもんじゃない
運のパラメータが同じキャラが1000回発動して、何倍ダメージに振り分けられたかってのを運が2、10、20、30くらいのキャラでやれば見えてくるかな
>>88 乙ww
普通そこまで長引くと敗色濃厚なんだがおめw
自信ついてきたらモンスター闘戯場の、一番強い状態のデュラハンにも挑んでみてくれ!
デュラハン2回連戦とかふざけんなわろた
まぁ倒せますけどね( ^ω^)
終了
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 03:59:33 ID:nrhUAyOa
VP咎も桜庭なんだな
サテュロスのオシッコ飲みたい
イズモよろず屋娘の復活の聖水飲みたい
イワンきゅんの復活の聖水飲みたい
ジャスミンの黄色いスクランブルビームを顔に浴びたい
ここは変態の多いインターネッツですね
そうよな
イワン「あっあっいくッ、ヘブンベンジェンス!」
ぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅ
最新機種のはずのSO4戦闘曲より全然イイね ^^;
そうよな
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
おいジェラルド、ちんこしまえ
_ _
/::. ソ .::;;ヽ
/::. ..:::;;;ヽ
/::. ..::;;;;ヽ
/::. ..::::;;;;i
(::. ..::;;;丿
>::...___..::::;;;イ
!ヾ. ̄⌒__ ̄彡|
iミ:::ミC= ≡..::: )
|:::: ″. ´/
|::::: ヽ / /;|
|::: ( ' ( .::;;;|
|::: | ミ .ヽ\|
|::: 丶ヽ ..:ヽ )
|::: .i ! ::;;;;;|
|::: i .ノ . ::;;;;;|
|::: ( ヽ ..::;;;;;|
( \ l. | ..:;;;;;;|
|::\∨丿 ″..:;;;;;|
|::: ( ( ゙ ..:;;;;;|
,,.-‐''"´" ノ ノ ""´"''- 、
なんか墓みたいでワロタw
イワンきゅんのちんこが見れるスレはここですか
だまされるな、これはジェラルドのちんこ
イワンきゅんは真性包茎だ
ずいぶん前のゲームなのに、よく細かいこと覚えてるな
俺なんか久々に引っ張り出してきたら、シナリオどころかシステムすら忘れてたというのに…そこらの村人まで覚えてる奴(
>>98みたいな)がすごい
>>113 出雲屋の道具屋の娘は割りとスレで話題に上がる。
>>104 YOUTUBEで聴いてきたが桜庭もぅ終わったな・・・・
スランプなんじゃないの?
違うよ、全然違うよ
桜庭は金輪際黄金の太陽に関係する音楽しか本気出さないんだよ
スマブラの黄金アレンジが桜庭の本気
トラスティベルの曲も神がかってたから、シリーズ物には本気出さんのかもしれんね
テイルズとかもう悲惨だな
忘れられてるようだが、バテンもな
最近は名前貸すのも仕事のうちになってきたんだよきっと
>>120 バテンは桜庭自身気に入ってたから本気だすんじゃない?
テイルズは乱発されすぎて手を抜きたくなる気持ちもわかる
とにかく黄金の曲は初めて聴いた時に物凄い衝撃を受けたのは覚えてる
ショパンもかなり力入れたと思う
562 (「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 2009/01/27(火) 19:12:19 ID:HXkh1ckH0
>>447 目についたところを
・レトロの抜けた人材が埋まってきた。ゲームディレクターとアートディレクターは内部から。
テクニカルディレクターには元ミッドウェイの人が。
・マットによるとレトロの新プロジェクトはかっこよくて、壮大で、クールなものになる。
・黄金の太陽について公式発表は何もないが、チームは新作を作りたがっている。
・レトロがWiiであそぶメトプラ1,2を扱う。
・PS3のプロジェクトから外れた人がWiiで働いている。しかし、それはコアゲーマーが望むタイトルではない。
・ダークゲームがWiiにまた追加。4月にも発表があるかも。
・有力タイトルがたちがサードから来る。マットのトップ10ゲームリストにヒント。
・ファクター5から音沙汰なし。
・黄金の太陽について公式発表は何もないが、チームは新作を作りたがっている。
期待してもよろしいでしょうか
そうよな
それって、新ハード2つ出るっていう大事な時期に任天堂離反してごめんなさい
調子こいてネットゴルフ作るも未完成だし、カプコンゴルフ全然売れなかったし会社やばいんです
wiiで遊ぶテニス頑張るので黄金の太陽作らせてくださいorz
ってこと?
続編ができない理由が分からない
いかにも「続く」的なEDだったし、結構売れてるよね?
高橋…!
仕事しろと言い続けた甲斐があった、是非新作の製作に取り組みたまえ。
wiiで作っても文句は言わないが、出来れば携帯機でスゴいのを期待してるよ高橋!
でもDSで3D化はしないでね。
開が30万、失が25万だったかな
海外じゃミリオン超え
何がそんなに面白いのかわからん
会心の音に爽快感があるくらいだな
狼の村でゼンを取ってからどこに行けばいいのかわからなくて1年詰んでいる
砂漠に行ってもどう進めばいいのかわすれちゃったし
君はこのゲーム向いてないお
>>129 プレイしてないも同然じゃねぇか
RPG向いてないんだよ
>>126総売上285万、2作品ともにワールドミリオン(封印167万、時代118万)
任天堂RPGではポケモンの次に売れてる
平均売上はクロノより上
うっひょーwktk
さあ早く仕事をするんだ
前作はちゃんとやった
ジンも全部集めた
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 19:25:40 ID:JTIZ+8ff
シバが空から降ってきた伏線回収はまだですか?
これ当時神ゲーだろ
圧倒的な音楽
音楽ばかり評価されるがゲームとしても好きだ
音楽も好きですけど
>>135 このスレの脳内保管
975 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 20:55:48 ID:Meeqz+LI
>>937 これでガイアフォールとシバのなぞ解決
ウェイアードの上にある世界
↓ ↓乳幼児のシバ
━━━━━━゚ヾ ←ガイアフォール
\ビッターン/
。 ←転落するシバ
━━━━━━━ヾ ←ロビンたちのウェイアード
(絶賛縮小中)
↓ウェイアードの下にある世界(以下ループ)
━━━━━━━━━━━ヾ
俺は砂時計みたいな世界だと思ってる
灯台ともすと、もう片方のウェイアードの灯台が消えるの
んで大地は灯台の灯ったほうへ流れていく
それがガイアフォール
んで、風のエナジストだけが行き来できんの
月から降ってきたんじゃないっけ?
今年のE3の目玉は
「ゼルダの伝説」と「黄金の太陽」
となってほしい
罪罰も新作発売決定したしそろそろ黄金の太陽も新作もしくはリメイク出せ
風のエナジストだけ待遇が良いなそれ
>>146 ということは、次の作品の舞台は、突然灯台の火が消えた
もうひとつのウェイアードで、目的は搾取しあうシステムをぶっ壊すことだな
>>148 でもって実はガルシアはロビンのお父さんだったという衝撃の事実が!!
救いの塔が(ry
神子が(ry
エレメンタルの輝石が(ry
シバみたいなヘルメットが神子のポジションにいるかと思うと(ry
シバたんのヘルメットをスポスポしたい
少女鉄仮面伝説
エナジーが通用しない敵にヘッドバットをお見舞いするんですね、分かります
同じ奴の書き込みが多いな
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 片方の灯台が灯ることで
/( ) もう片方の灯が消えるってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
システムをぶち壊す
もうシンフォニアはいいwww
新作への欲求が爆発してるな。
RPGツクールとかで作ってニコ動に上げてみてはどうか?
ニュー速ってまとめしか見たことなかったがこんなところだったのか・・・
黄金の為ならDSでもWiiでも買える
当然
終
pixivでタグ検索してみると
黄金の太陽
検索結果:63件
意外とあるのな 少しずつだが今でも投稿が続いているようだ
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 05:01:26 ID:XsLy/TQV
失われし時代のワールドマップが見たいんだけど誰か知らない?
あなたの 明日を 新しく
ノ^ヽ, ___ i┐ ヘ _____. ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,¬,
/∠ゝ,,ヽ! | | | ノ/└┐i-i┌-! ┌ゝムゝム!∠-i ノ ヘ,.ヽ.,,
くイ'三三┐| | | | / |'┌┘!-!└┐ | |二二二二マ | ,.-''" ∠--ゝ ,"フ
| ,二二, | | | | | <,. | | n n n |  ̄ !---'ゝ/└┘ 丶-'======='=
| i三三┘| | | | | | | || | | | | | ┌----! '----┐ └--, ,-,..---┘
丿,. ┌┐"|U | | | | | U U U | " ̄ ̄] | ̄ ̄" _/ ∠,..ゝ\
'V |__二_| エ_| |_| |__i-----i__| 匸_.」 !,. ----''''"ヽ,ゝ
あなたの 明日を 新しく
ノ^ヽ, ___ i┐ ヘ _____. ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,¬,
/∠ゝ,,ヽ! | | | ノ/└┐i-i┌-! ┌ゝムゝム!∠-i ノ ヘ,.ヽ.,,
くイ'三三┐| | | | / |'┌┘!-!└┐ | |二二二二マ | ,.-''" ∠--ゝ ,"フ
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あなたの 明日を 新しく
ノ^ヽ, ___ i┐ ヘ _____. ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,¬,
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あなたの 明日を 新しく
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/:::::::: : ヽ 〜@
|::::: :: ヘ
ヽ:::::: :::.. ノ ぴゆっ ぴゆっ
\::::::: /\:::;;;;;;__ ノ
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、 山内 溥
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | やれやれ黄金の太陽などというクソゲーは任天堂の汚点だったな。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < 一刻も早く人々の心から消えてほしいものだ。
〉┬l 〈 く-==-〉 リ \
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´\\ / ヽニ>ェ┬く
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ 宮本 茂
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ ______
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) /
ヽ`リ /_____ゝ| | 黄金の太陽なんぞ任天堂にとってはどうでもいいゲームだ。
) | \\\l l l l l 9//l <マリオやゼル伝と比べれば糞みたいなもんだ。
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \
/| ̄ |三三三| ̄l\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ 岩田 聡
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─((◎))-((◎))-l ノ / ̄ ̄ ̄ ̄
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ |
ヽ(__i. u 、___,、__ノ |_) <消えろキャメロットの糞高橋め!臭ぇんだよ!
ヽl u -二二- // |
ゝ、 ____ノ / \____
// \ ___ノ\
黄金の太陽=RPGの恥 黄金の太陽=RPGの恥 黄金の太陽=RPGの恥 黄金の太陽=RPGの恥
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ここはしょうがくせいのくるところじゃないんだよ
わかったならさっさとでていいってね。やくそくだよ
うほっなんだこれ
発売から6年以上も経ってるのにこんなのが沸く黄金の太陽は素晴らしい
久しぶりにこのタイプの荒らしに遭遇してちょっと感動したww
そうか、彼らはまだ元気なんだなぁ
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 20:03:34 ID:XsLy/TQV
ロッホ村ってどこにあるの?
ジュピター灯台のある大陸から右の方に行った所にある大陸の沿岸ぞいを探してみ
ロッホ村って何する町だったっけ?
>>177 しかもやたら古いコピペだなw
ゲハのジンクスから考えると、
明日はなんかあるな。
深い意味はないけど、何周プレイしてもマグマボールはメアリィに持たせていたな
久々に黄金の太陽
ジェラルドの名前はにもつもちに決定した
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 11:18:21 ID:Fqyr4ouw
開かれし封印で、いつまで狩ってもロードオブフェザーとセイントメイスが出ないんだけど、お前らはどう?
とりあえずジンアタックは基本
それでも中々出ないけど頑張りに頑張りぬいてやっと出るって感じだな
というか最後のホロスコープワンド狙いの時本当に出なくて他のそういう装備各3個位になってしまったんだが
フェザーは一着しかなくてイライラしてるw
マジで出ねぇ…
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、 山内 溥
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | やれやれ黄金の太陽などというクソゲーは任天堂の汚点だったな。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < 一刻も早く人々の心から消えてほしいものだ。
〉┬l 〈 く-==-〉 リ \
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´\\ / ヽニ>ェ┬く
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ 宮本 茂
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ ______
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) /
ヽ`リ /_____ゝ| | 黄金の太陽なんぞ任天堂にとってはどうでもいいゲームだ。
) | \\\l l l l l 9//l <マリオやゼル伝と比べれば糞みたいなもんだ。
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \
/| ̄ |三三三| ̄l\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ 岩田 聡
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─((◎))-((◎))-l ノ / ̄ ̄ ̄ ̄
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ |
ヽ(__i. u 、___,、__ノ |_) <消えろキャメロットの糞高橋め!臭ぇんだよ!
ヽl u -二二- // |
ゝ、 ____ノ / \____
// \ ___ノ\
俺もフェザーは一着しか持ってなかったな
菊一文字は裏技?使った覚えがあるが・・・
山内さんがはだしのゲンに出てきそうなシブかっこいい親父顔でテラカッコヨスwww
フェザーはよく出るのに菊一文字がなかなか出なくて苦労した
あんなに頑張って菊一文字をゲットしたのに、失われしで一回も使わずに終わった
引き継いだら、正直掘り出し物コンプか、トライアルドーピングでもしてないと、使い道がいないな
フルドーピングしてても、スイフトソードにエクスカリバー、ダークサイドソードが合流して直ぐ作れるから、出番は限りなくないが
でも絵的にイワンには菊一文字なんだよなぁ
イワンにはラケシスワンドだったな
ラストジャッジかわいいよラストジャッジ
メガエラは俺の嫁
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/02(月) 23:19:42 ID:1VZ7ZIOF
失われし時代でレベル上げに向いてる場所とかモンスターがいたら教えて。
200 :
f:2009/02/02(月) 23:28:02 ID:6OkYxT7x
>>199 確かいくつかの洞窟で出てくる火の鳥(?)が
めちゃくちゃ経験高かったはず。
黄金wikiが一部コンテンツきえてんな。
小島の洞窟のワンダーバード狩り
アネモネ神殿でスカドラ狩り
何度思ったか忘れたが
続編はまだか……!
高橋「来年から本気出す」
>>199 レムリア南東の小島の洞窟。
わらしべ長者イベント済ませて、カメカメにつれてってもらう所。
テレポートが必要。
長い廊下が5本あって一番奥にセンチネル?がいるんだけど、
4本目の廊下がワンダーバードが出やすい。面白いくらいレベルあがるぜ。
ちなみにクルーエルドラゴンはティシフォンソードを、アングルウォームはふっかつのせいすいを落とす。
ラストジヤッジかわいいとメガエラかわいいに同意
失われしの召喚は明らかに萌えを意識してるwなんで急に人型なんだよwイリスとかちょびっつかと思ったわw
ワンダーバード狩りもジンアタック(水)で。経験値が増える。再生の舞いで一獲千金狙うよりも、1ターンで全滅させて次のやつ探すほうが安定する。
ダークマターが大量に出る。売るしかない。
>>206 廊下ごとの差は無い気がするけど、出現率違うの?
最初は4つ目で狩ってたけど、最後は気分転換に移動してた。
▼ワンダーバードの出現率
n個目の通路 ┃ 1匹 .┃1匹+α┃ 2匹 .┃他
1個目の通路 ┃004% ┃004% ┃004% ┃088%
2個目の通路 ┃000% ┃024% ┃000% ┃076%
3個目の通路 ┃004% ┃024% ┃000% ┃072%
4個目の通路 ┃020% ┃024% ┃004% ┃052%
5個目の通路 ┃000% ┃032% ┃000% ┃068%
テンプレサイトは結構貴重な情報が沢山ある
GSFのgorden sun2.rar、全曲最初にノイズ入ってるんだが消すことできる?
できなかったらノイズ入ってないファイルがどこにあるか教えてくり
スレ違いならスマソ
久々にやろうと思ったが、攻略サイトほとんど閉鎖してるな
攻略大全とかかなり便利だったんだが…
隠しボス全部倒した記憶があるんだが、なぜかセンチネル生きてた
この調子だと他の隠しボスも生きてそう。一番進んだデータどこ行ったんだろ…
213 :
902:2009/02/03(火) 20:16:46 ID:7GtXEsX/
失われし時代の道具屋のねーちゃん(茶髪の方)にめちゃくちゃ萌えたんだけど
>>208にもあるけど失われしは絶対何かを狙ってるよなw
ネレイやアタランテの事も思い出してあげてください
フローラもいいよ眠り効果おいしい
フローラたん見て黄金の太陽かいました
あのCMは未だに印象に残ってる
こんなの今まで見た事ありますかー
開かれしのCMを見たときは中学生くらいだったかな
衝撃的だった
アタランテが攻撃しているのを見た次の日にはGBAごと購入していたよ
うんち
>>210 そうだったのか、サンクス。最初は出やすい気がしてたが、最後は運が偏ったんだろうな。基本4つ目でやったが。
>>215 ネレイとか当時ハマったのに忘れてたわぁw
しかしあのCM、同世代が何故かあんまり知らんのやがw
その前に、黄金の太陽っていうRPG自体知らない人が多い
結構CMも流してたのになー、当時。
最近では、あースマブラでちょっと出てた?みたいな人が増えたけど。
上に同じくCMを厨房で見た
開かれしは覚えてない
CM見たことなかったなー
寧ろ「ド」マイナーゲームだからCMなんてなくて当たり前だと思ってた
スレに触発されてようつべで色んな動画見てきた
「Golden Sun」で検索したら随分出てくるなw
本当に外国人は黄金の太陽が好きだなぁwいつだったかエイプリルフールネタにも使っていた程だしw
ありがたいことだわw
外人(特にアメ公)はグラと謎解きが大好きだから
向こうで人気が出るのも頷ける
スマブラXにロビンがアシスト扱いで外人がかなり嘆いてた気が
無理かもしれないけどPSPに移植してそしてPSPに続編出してほしい・・・
PSPに出すくらいならPS2で出して欲しい
まぁ一番可能性がありそうなのでwiiだけど
DSだけはマジ勘弁
なぜ続編を出さない
日本じゃあまり売れないからか?
レア社みたいになっちまうぞ!
DSで出すなら
・無理に3Dにする
・タッチペン使う
最低限これだけは止めて欲しい
タッチペンはエナジーとか使うのに便利そうだと思うんだが
まあ戦闘中に線引けとか円書けとか言われたら嫌だけど
普通にDSだろ
で、3Dにしてタッチペン使うのも当然の流れだと思うが
移動系エナジーがタッチペンになったら便利だとは思うww
プレス→叩く
ムーブ、リリース→ペンでドラッグする
グラインド→上下にこする
エナジータッチペンって・・・
別のゲーム化するだろ・・・
従来の操作方法も残しておけば仲良くできると思わないか?
対象物をタッチすることでエナジーを使えたら、ショートカットみたいで便利だとは思うw
間違いなく謎解きに使うだろうな<<ペン
戦闘はシステムが根本的に変わりそうだからちょっと…
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>>236>>234 , ,:‘. 。 + ,..
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あ あ ,:‘. +
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初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
下画面にエナジー一つ一つのアイコンがあってそれをタッチしたら発動
むなしいな
リモコンやタッチペンでエナジーを使用する場所を指定したりして
謎解きやパズルをより難解にすることはできると思ふ
高橋仕事s
移動系エナジーのタッチペン化はアリだな。
さすがに量が多くてキー操作ではダルい部分もあったから。
マジバケみたく移動そのものや戦闘までタッチペン化なんてのは
お断りだが。
ソーマブリンガーはDSだけどタッチペン使わないよ。
他のRPGもそうしてくれればいいのに。
っ「ノスタルジオの風」
ペン使うのはマップ表示くらいなもんだ。
ついでに言うと、戦闘にタッチペン入れるのだけは勘弁な。
ジンの入れ替えをタッチペンで実現してほしい・・・
とこの間遊んでて思った
FF]みたいなアクション入りの必殺技を発動する直前のミニゲームで
タッチペンを使うとかならアリだ
ミニゲームいいな
泉にコイン入れるやつとか
そうだ、いいこと考えた
間を取ってゲームボーイアドバンスで出せばいいんじゃね?
>>248 言い争って済みませんでした
あれ…アドバンスってもう生産中止に(ry
>>229 ひ、引き継ぎがぁ
>>235 ステータス画面でエナジーの付け替えとかなら賛成なんだが。
あとアイテム装備の並べ替えとか。
それ以外は従来道理の操作で、タッチペンはあくまでも補助で。
>>248 たった一人でこの場を鎮めおったぁ!
DSでもいいけどDSiに配慮して引継ぎは無しだろな
\ /ニYニヽ / r'ニ;v'ニ;、
イラッシ \ /( ゚ )( ゚ )ヽ / _,!_(9i (9i:
なかまをた\ /::::⌒`´⌒::::\ で/ / `ヽ,. ┘ヽ
ごようのかた\ | ,-)___(-、| / i ′′ }
スーパード\ | l |-┬-| l | / l、 、 ,!
∨ \ \ `ー'´ / / ヽ.____,ノ` ,∠!
□ \ ∧∧∧∧∧∧ `ーァ ヘ>
\ < で > i′ ヾZ___/`i
λ...... \< w っ > | , ヾ;.、ヾ;、 !
----------------------< の w で > l、 | |,.、ヾ二_)|
―――――――――――< 予 w い >――――――――――――
< 感 w う > / ノ Y ヽヽ
< !! > o゚((●))((●))゚o
∨∨∨∨∨∨\ /:::::::⌒`´⌒:\
,、 ,、 / \ ミ .| ,-) (-| ミ ミ ミ
<((・)・), -、 / \⌒. | l ヽ__ノ l| /⌒)⌒)⌒)
</⌒ヽ '' ) ./ ,、 ,、 \ \ |r┬-| / (⌒)/ / / // バ
ヽ_,, `ーノ<l__l> / , - (・(・))> でっていう\ | | | \ ゝ :::::::::::/ ン
┌--z / oQ./o 。/! / ( '' ,r'⌒゙i>,、、.,、,、、..,_ \ | | | \/ ) / バ
γ⌒ヽ ̄ ̄l7l. __ '、j / ヽー´ ,,ノ:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:\ `ー'´ / / ン
.ゝ_ノニニ○ーヽノ / '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐\ l||l l||l 从人 l||l
そういえば、失われしにもデータ引き継ぎの為の隠しコマンドがあるんじゃないかと
スタートメニュー画面で色々試してみたなw
・・・俺はまだ諦めていな(ry
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 23:57:18 ID:QEUuz7KA
ぎゃら
ダフルスロットで引継ぎ!
DSi?
メシウマメシウマ。
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 01:46:22 ID:hv2CtFM0
デュラハンて開かれし封印のデータ引き継がないと戦えないの?
開かれし封印のジンを全て集めて(厳密には各属性一体ずつの不足なら許されるが)それを引き継がないと
失われし時代でジンをコンプリートできずアネモス神殿深部に進めない
よってデュラハンとも戦えない
今年は高橋がやってくれることを信じて・・・
┌┐ / //
[二 ] __ 〔/ /
| |/,ー-、ヽ /
/ / _,,| | ./
レ1 | / o └、 ∠/ ∧_∧
.|__| ヽ_/^ ,/ ( ´∀`) ))
__ / /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
[二二_ ] / ノ ) \ ))
// {.. (__丿\ヽ :: ノ:::: )
/ ∠__  ̄フ.. 丿 ,:' ))
∠___ / / (( (___,,.;:-−''"´``'‐'
_ / / \
/ o ヽ/ / /
ヽ__ / \
高橋死ね
さっき久々にデュラハンと遊んでいたら1ターン目からカロンで二人死亡→ジンヘルのコンボ食らって笑ったw
いやぁ、運の低いキャラには地獄だぜぇw
はいはいわろすわろす
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/06(金) 06:16:36 ID:pxbXogky
黄金の太陽はストーリーが微妙だよな。
失われし時代もなんか強引に終わらせたような感じがしたし。
スレが活発なのはいいのコトよ。
ストーリー、俺は好きだったぜ。
そうよなとメナーディの動機とかで、自分視点だけで善悪は勝たれないって思い知らされたしw
しかし、ロビン組は一体何の為に旅をしてたんだろう…
最終的にはロビン達の行動にあまり必要性が無かったワケだし
サテュロス達を倒して、ガルシア達が自由に戦闘経験を積める様になったくらいしか思いつかない…
すべてがワイズマンによる試練だったわけだから
ロビンたちの行動も十分に意味がある。
ガルシア組にしたって、結局はワイズマンの掌の上だったわけだしな。
最初にワイズマンがマーズスターに仕掛けを施した時点で(ry
このゲームってパーティにいないメンバーにも経験値入るの?
入るけど半分じゃなかったっけ
>>266 所詮は見かけ倒しの駄作ってことでしょ
露骨に狙ったようなキャラ、媚びているキャラが無くいかにも万人向けというかんじ
でも小学生レベルのテキストと下手なストーリー、キャラの行動もガキっぽく、魅力は何も感じない
ジンシステムもつまらない
結論:高橋は死ね、任天堂に嫌われるのも当たり前
>>271 半分入る。
戦闘終了画面で10000入ったとしたら、メインPT全員に10000とサブPTに5000ずつ。
死んでるキャラは未獲得になるが他のキャラが貰える経験値が増えた気がする。最後は嘘かもしれん。
>>276 RPGが好きだから
せめてポケモンがあるのならそれに負けないくらいの気迫で作ってほしいね
太陽のときに初めてシナリオ書いたとかなら今後の伸び代は幾らでもあるだろうけど
それまで何作もRPG作ってシナリオ書いて、俺ほどRPGのシナリオ書いた奴はいないと豪語してるし(失われし出た時の雑誌インタビューで)
新作が出ても小学生レベルのテキストって部分が改善される余地はないと思うよ
こいつがシナリオ降りるなら話は違うけど
アドバンス版のテニスとゴルフにもRPGモードみたいなのがついてて
シナリオ部分を評価できるという人はこっちも遊んで見るといいと思う
黄金の太陽はあの稚拙なストーリーと台詞が魅力的なんだが…当時ガキだったけど
なんか前スレ漁ってたらおかしな奴ばっかいてウケる
その感覚は間違ってはいない
事実セガj時代からあのセリフ回しはすでに駄目から一周回ってきて独特という好評価をうけていた
もし太陽の新作が出てシナリオが別の人に代わって普通になってたら多くの人ががっかりするだろう
怒るぞ シバ
高橋が自惚れ杉なのは同意するわw
まるで糸井を嫌うMOTHERファンのようだな
な
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/06(金) 23:54:04 ID:SjLeGrgU
よ
う
そ
このゲームは可愛い子が多いね
そうよな
マーキュリー灯台
マーキュリー灯台の擬人化とな
マーキュリー灯台の女神像はガチで抜ける
ジンシステムは好きだがなあ
・ザコ戦で召喚ぶっぱなしまくれるので作業感があまりしない
(フツーのRPGだとザコ戦は全員「こうげき」するだけになる…)
・ボス戦ではジンの回し方を考えさせられる
強いて言えば一部のジンが異様に強力過ぎたのが問題点かな
ジンブラスト無ければ攻撃軽減系のジン回すだけで勝ててしまうし
俺ジンと召喚使ったこと無いんだよね
ボスはほとんどハイインパクト連発して殴ってた
俺もハイレジスト+ハイインパクト使ってたな
一周目からなぜかジン召還と攻撃エナジー禁止プレイしてた
今思うに武器必殺技が楽しかったからだろうな
ジン解放は両刃の剣
ジン解放すると弱くなっちゃうからな
リカバリー早めるジンと、ピースにはお世話になった
>>294 ジュピター灯台の女神像タソはテンペストスピンカワイイ
あの恥じらいを感じるポーズも、極めて女性的なプロポーションも最高
服着てるかよくわからんところも高ポイント
特にあのオパーイの丸みとかまさに円熟の極み
よもやあんなちっこいドット絵にあそこまで欲情させられるとは思っても見なかった
あれ作った奴は変態だ
つか一晩語り通せると思う
あー、戦闘の背景のじゃなく、マップ上の奴の話な
つってもあの息吐くデカイやつじゃないぞ、入り口とかにあるガルシアたちと同サイズの方な
いまだにワイズマンがマーズスターに施した仕掛けが何だったのか解らない
マーズスターを介してロビンに最強不死の力を与えた・・・訳じゃないんだよな?
すべての灯台を灯すと「黄金の太陽」現象が起こり、
その中でも特に濃い光を受けるとワイズマン並の全知全能になるみたいな背景があって、
ワイズマンはマーズスターに細工をして、「黄金の太陽」現象のパワーを弱めるかなんかして
濃い光を受けても完全な全知全能にはなれないようにしたんじゃなかったっけ
何故そうしたかは謎
アレクスの企みを阻止するためだったかもしれないし、
全能者は自分一人でいいからかもしれない
そんな感じで失われしは謎を残してすっきりしない終わり方をした
だから続編はまだかと待ちわびているわけですが、高橋が仕事をする気配は一向にないのでした。ちゃんちゃん
そもそもロビンに何をやらせようと思ってたのかがわからん
なんとか生き延びたアレクスがボスで一本作れるだろ
早く仕事しろ高橋
>>305 エナジーの力が解放されれば争いが云々とか言ってたし、
そうでなくてもトレトの暴走やポセイドン復活みたいな事態は増えていくんだろうから、
それらに備えて将来有望なロビン達を育てておきたかったんじゃね?
旅の結果、8人はドゥームを倒すほどの実力に加え、世界を回れる船、
さらには各地の有力者達とのつながりも得てる(アラフラ町長は微妙だけど)
>各地の有力者達とのつながり
美味しんぼの山岡さんを思い出してしまった
黄金の太陽ってクソゲーじゃね?より抜粋
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1187752186/ 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/01/23(水) 00:21:03 ID:x3ydWRCl
ここまで一度も言われていないのが不思議だが
このゲームで何が悪いのかといえば
ポケモンにあたる特攻、特防、FEにあたる魔力、魔防が
レベルアップで成長しないことである
ストーリー、台詞のセンスの無さも凄まじいが
この欠点は戦略性、爽快感ガ無くなっている一因かと思う
召喚とかでしか上がらないし、しかも効果も薄い
レベルアップで成長しないのでエナジーのダメージが
ほぼ固定で、効かない敵にはダメージが少ないだけというつまらない仕様
キャラを育てる達成感もFEやポケモンにはかなわない
ついでに言えば「ポケモンにあたる特攻、特防、FEにあたる魔力、魔防の成長」は
SFCやGBの二作目のレイアースのRPGですら存在するシステムである
DQもこれが成長すればもっと面白かったか?
同じ魔法なのに使う者が違っても威力が同じというのはおかしい。
俺も思ったが敵の攻撃を物理と魔法のどちらが来るか予測して受けるということをすればよかったのに
ポケモンみたいな育成ゲームと一緒にしない方がいい
エナジーのダメージが一定的なのに不満は感じなかったなー
結果的にタコ殴りした方がダメージ効率が良いってなら問題だけど、強いエナジーもあったからなー
DQにも代々そういうステータスは無かったけど8から先は賢さに多少依存するようになって差別化されたよね
まぁ自分はどっちでも良いかな
後高橋仕事しr
きちんと装備やジンでエレメンタルパワー200まで上げれば、2倍にまで威力上がるんだけどなぁ
まぁ、そもそも通常の攻撃系エナジーはあんまり使わない……と言うか武器の必殺技や打撃系エナジーが強すぎる
エレメンタル耐性がレベルアップで成長したら、それこそ緊張感のないつまらんゲームになる
武器の必殺技が強すぎて攻撃エナジーの出番があまりなかったのは同意だけどww
そうだよなボス戦になると攻撃エナジーなんて役に立たなくなるし
ジン解放すると上級エナジー使えなくなるからなぁ
ガチンコだと敵がカタめだから、全体エナジーでの削りは結構重要だけどな
雑魚戦のダルさがだいぶ緩和される
だが敵の使ってくる全体エナジーのウザさは異常
クソゲーではないがアホ毛ー
武器の必殺技が攻撃力依存だから固定エナジーはベンチ気味になるな
威力変動エナジーもあるけど結局は300%やトリプルダメージに落ち着く
序盤は雑魚を一掃できたりと使用頻度高いけど
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 23:50:00 ID:6EDeDlen
そ
ば
かすの〜数を数えてみる〜
そばかすより1/2の方が好きなんだぜ
川本真琴の曲は日本語じゃないと上手く歌詞が乗らないと思う
そこがなんか好きだ
ともかく悪いのはジンシステムでなくバランスとセリフだな
しかし、今さらセリフまわしが普通になったらそれはそれで寂しくないか?
バランスブレイカーという意味なら、ピースは対人戦のレベルでさえ危険。
一人用なら、マグナもかな。
こいつらがもうちょっとだけ変わってたら良かったかもしれん。
まぁ失われしは結構敵強かったからいいけどな。戦闘面は批判される要素ないだろ。
音楽、グラフィック、操作性は良い。謎解きも面白い。
あとはRPGに何を求めるか、かねぇ。世界の平和の為に戦いたいとかってやつには向いてないかも。
つまり、今さらセリフまわしが普通になったら
それはそれで寂しいと言うんですね?>323
┌────────┐
│ / 八 ヽ.│
│/ / \ |│
│ /┃ ┃|/ . │───┐
│ヽ( __ | │いいえ │
│ \ ヽノ ノ. │───┘
│ ̄冫 / ヽ . │
└────────┘
Wiiでリメイクしてほしいなぁ
だからなんで据え置き機なんだよ
とりあえずVCで黄金の太陽出せよ
続編フラグ的な意味で
Wiiとかハゲろよ
DSだろjk
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
そうめん
そうよな
ラ・ヨナソウ・スティアーナ
そうよな
サテュロス自重www
黄金のそうよな
以前、ほとんどやらないで売ってしまったがも評判も良いしも安いから購入した。
再プレイしてなんで売ったか分かった。アドハンスやSPであれをやるのは辛い。
しかもスタートイベントが携帯機なのにやたら長い。サクッといってほしい。
村が広いし、最初のイベントで断念したのを思い出した。
でも今はDSもあるしプレイヤーもある。今度は頑張ってみる。
でもイベント以外の探索&戦闘はまだですか?
ちょっとずつプレイしてるが、まだ話が進みません。
大嵐にソル神殿・・・最初にしてはけっこうボリュームあるもんね
神殿をクリアしてしまえば冒険の旅スタートです。頑張って!
久々に失われたをやろうと思うんだけど
前作の引継ぎで最強装備などそろってるパスワードとかない?
町としては最大級の規模ですが辺境の隠れ村です
そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな ってwikipediaに入れたほうがいいよな
そうよな
いいえ
いいや ジュピターさえ
ともせば マーズはもう
ともしたも どうぜん。
そうよな たしかに・・・。
ガチンコモードってどんぐらいむずいの?
パヤヤームが一筋縄でいかないぐらい
パヤヤヤヤームとウチャチャウチャ
>>358 ダイアーウルフとかの序盤の敵にも全力投球するレベル
エナジーケチると雑魚戦でも死ぬる
そこまでレベル高くならんよ
まぁパヤヤームは鬼門になるけど
そうよな
高橋新作t(ry
そうよな
このゲームって携帯機向けじゃないよな。ぜったいSFCで出すべきだった。
夢中になってリアルで遊んだ人たちはよくあの小さく暗い画面で出来たものだ。
最近1人だけ工作員がいるなぁ
そうよな
神殿のイベント終わるまで長〜!会話輪イベントのテンポ悪っ!謎解き面倒くさい。
ようやくフィールドに出たよ。これから面白くなるかな?
てかこれからこんな面倒くさいのが続くの?
パズルみたいなダンジョンは勘弁だなぁ…
>>370 まぁ好みによるね続編はもっとややこしくなる(アイテム探しとか)
自分はゼルダも好きだから謎解きは大歓迎
あと海外はこういうパズルが好まれるそうな
おかげでミリオンセラーになった
>>317 そっか…俺にはちと辛いかもな。ゼルダも苦手だし…
謎解きが出来ないとかでなく、RPGでああいうパズル的な事をあんまりしたくないんだよね。
取りあえずもう少し頑張ってみます。
>>372 このゲームの魅力はグラフィック、音楽、そしてそのクドい台詞だw
頑張れ
ハイディア村から出るのに超急いで30分
砂漠の強制エンカウントが鬱陶しすぎた
あぁ、いちいち吸い込まれてアクアして〜ってね。
あれは確かにちょっと面倒だった
どうにか振り切ってやろうかと頑張った覚えはあるが
振り切れたかどうかは覚えてない
肝心なのは、カーストは俺の嫁ってことだ
開
イワンのスピンで洞窟を塞ぐ岩の蔦を取れることに気づかず丸3日過ごした小6の夏
マーキュリー灯台クリアしてたのにバリケード抜ける方法わからなくて過ごした小6の夏
クラーケンにまったく勝てなくて投げかけた小6の夏
竜巻にアクアすればいいことに気づかず戻されること30回の小6の夏
失
最初の寺の存在に気づかずエアーズロックまで来た小6の夏
エアーズロックにイマジンがあると知らずサンドロックで5日詰んだ小6の夏
アクアロックの出し方がわからず1週間詰んだ小6の夏
ポセイドンの倒し方がわからず何度も海域を抜けた小6の夏(海域のぬけ方だけはなぜか知っていた)
シャーマンの杖を渡す事を知らず1週間詰んでマグマロックの入り口でレベル上げしてた小6の夏
いやね、イベント起こりそうな画面で度々メニュー画面を強制的に開かせられるのは苦痛でしたよw
鍵となるものを持っているのかさえわからなかったですし‘…
>>371 失われしの途中でやめちゃったんだけど、
戦闘で戦う相手がいなくなっても、
ガードではなく他の敵に攻撃してくれるんだったら最後までやったかも。
開かれしをやってるときからずっと感じてたことが、
失われしでも変わってないのかよというのがね。
ここでジン開放時の能力ランク
S:マグナ、ピース
A:グラニト、ペトロ、ジー、シェイド
B:バルブ、ママン、フラウ、ソルト、ダイナ、チリ、フェニキ、ミント、チチ、マーチン、エレキ、ブリッツ、ウイルス、ブーケ
C:アイヴィ、カルク、キッス、マッド、タラソ、ゼロ、メロウ、スプモニ、カシス、シルキー、ツヴァイ、ブリーズ、スー
D:それ以外
結論:火のジンは弱い
>>375 ああ、振り切れるよあれ
どっかで読んで、試したらできた
すげー怖かったけどw
そうよな
たつまきトカゲは振り切るも何もないだろ
追ってくる巨大な竜巻か
かなりギリギリになるなアレ
もっともエナジーストーンが近くにあるから無理に逃げ切る意味もあまりないが
低レベル攻略には必須条件
戦うの面倒だったから2周目以降は逃げた
>>371 海外ミリオンいったのか、すげぇな。
それだけ売れたんだから続編を作ってほしいね。
サイコロで1時間潰したときがあったぜ
近所にパチ屋も競馬場も競輪場も無くて本当に良かったと思うw
結局ジンの組み合わせで職が変わるけど
全部同じジンで統一したほうが最強って事だろ?
>>388 開かれしなら。
失われしならそうとはいえないな。
>>387 俺もよくやったなアレ。3ペア以上狙いでダブルアップしかしないで
大勝したらセーブ繰り返してたらいつの間にか金MAXで使い道に困った・・
そうよな
シナリオしょぼいよな
そうよな
メナーディはサテュロスの嫁
ロビン、ガルシア、ジャスミンあたりなら同じジンでも十分強いけど、
イワンやヘルメットなんかは風系クラスだととヘボヘボだからなー
メアリィとピカー丼も、水のジンは他に回した方がパーティ全体のバランスが良くなる
マスターニンジャとかサムライマスターとかにすると他のメンバーの配分に困る
キャメロットていま何作ってんの?テニス?ゴルフ?
いるじゃないですか。余りもの担当のホウキ頭が。
そうよな
そうよな
そうよな
うるさいぞ、シバ
サテュロス戦の曲が好きで、サテュロスとの再戦にまたあの曲が聴けるかと思って進めてたら、ただのタロス戦の曲で萎えた。
フレイムナイトのどこがフレイムなの?
心意気
1の船の客を使って敵から逃げるのって良い組み合わせでアイテムとかもらえたっけ?
いい組み合わせで宝島にいける
>>395 そもそもイワンとメット、ガルシア、ロビンの性能が同じってのがどうよ。
ジャスミンとピカ丼もなれるクラスと能力値が合ってないし。
個人的にメットとガルシアの性能を取っ替えっこして欲しかった。
そうよな
そうよな
黙ってトライアルドーピング
このゲーム未だにグラフィックのキレイさに感心する
逆に考えると、ここ10年くらい2Dグラフィックの技術って
進歩してないって事なんかな
そうよな
ドット絵カムバック!
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:56:48 ID:VKCX8Qud
はいはいわろすわろす
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
そうよな
何度もクリアしてるから何処に何があるか大体覚えてるなこのゲームはw
俺の中じゃ神ゲーだよ
5時間以内にレスつかなければシバは俺の嫁
あァ・・・そうよな・・・
2分で阻止よな
sageで一分は論外よな
間を取ってジャスミンは俺の嫁ってことよな
イワンが俺の嫁になるならそれでもいい
いつになっても構わないから続編だしてくれー
いままでわからなかったが最近マザーファンの気持ちがわかった気がする。
シバはわかるけどピカードの伏線って何?
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 06:41:34 ID:7x7hOyp6
お前等いくつだよ
俺は18だよ…
もう待てないよ
10代がいることに驚いた
まだあと1ヵ月だけ10代
当時は小学生か・・・
>>428 よう俺
パヤヤームにオイルドロップ投げられて涙目になったのはいい思い出だ
もうすぐからムーブを覚えそうなんだが・・・
これ昨日買ってやってるけど結構面白いな
あとイワン可愛いw
2年程前までは600円で売ってたのに
何時の間にか1400円で売ってある
>>432 もうイワンまで行ったのか。
このゲームを、なにも知らない0の状態から楽しめるなんて羨ましい。
また一人イワンきゅんの虜に・・・
マザーは3まで出てるじゃないか
黄金は2作だぞ、おい高橋仕事s
オイルドロップ、最初は口に含んでヨガフレイムのようなことでもするアイテムかと思っていた
初めてプレイしたのは2004年だった
当時はソル神殿の仕掛けで詰んだ覚えがorz
ちなみにあと2ヶ月で15歳ね
失われしの方の攻略本、サテュロスが全部サティロスになってるのは何故
当時小学生か
妥当な年齢だ
>>436 たしかに3まで出たけど黄金はまだ新しいほうだからね。
マザーファンは3が出るまでどれだけ待ったのかとそう思っただけ。
3にはサティロスというそうよなさんの弟が出てきます
母3のときはいっそバーシャルボウイでもいいから
早くでないかと思ったものだ…
黄金3FXマダー
DSあたりで出しとかないとクリアデータ引継ぎが大変になりますよ
とか製作者に忠告してみるテスト
開かれし→失われしで250文字くらいだったから、パーティ倍になった今回は単純計算で500文字…流石にパスで引き継ぐのは無理だな
しかしDSiではGBAスロットが消えたという悲しさ
引継ぎなくして統合すべき
そうよな
ちなみにそんな面倒なことしなくても、後々たつまきに乗っていける
戦士あらくれコック爺さんの順ってどっかに書いてたな
何通りかあったけど
一周目の時、あの船の中でセーブして
クラーケンで詰みかけたのを覚えてる・・・
左右のバランスを崩せばいいんだよね
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 13:45:38 ID:fclFQd+1
いや、俺は
黄金の
前編後編商法は
そんなに悪くないと思う。
ディスクシステムの
ファミコン探偵倶楽部とか
ふぁみこん昔話シリーズを
ほうふつとさせる。
ディスクシステムの書き換え費用の安さを考えると
黄金商法は犯罪も良いところだな。
任天堂もその程度に成り下がったという良い見本だわ
ていうか誰も今その2作繋げて完結について話してない件
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:09:59 ID:MCv/dhEE
弟にオクで買ってやったんですが、先へ進めないと嘆いています。
マーキュリーの塔を出た後で、城で捕われている人を助けなきゃ
いけないのに警戒が厳重で入り込めないらしいのですが……
どうすれば良いのでしょうか?
城でとらわれてるムハンマドさんか
彼は終盤に入手できるエナジーがないと助けられない
今は見捨てて他の町にいくんだ。
ん?マホメットだっけ?
ヘルメットさんじゃなかったっけ?
二部作と知らなかったからヴィーナス灯台後の衝撃は凄まじかったな
え……終わり? みたいな
後に一年後ぐらいに続編が出ると知って先過ぎて絶望した
完
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こ、これが伝説のパスワードか…!
これ入力するとドラゴンシャーマンと戦えるんだよな!
そうよな
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 04:41:48 ID:fylzU66f
お前等まだ続編とか夢見てるの?
そうよ、な?
な。
>>459 おれはヴィーナス灯台に近づくにつれて
もう終わっちゃうのか・・・・
と思っていたがまさかの後編で一年間wktkし続けた当時高1の信者
>>466 罪と罰やパンチアウトすら続編でるんだぜ?
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 22:16:00 ID:/vOuRII+
>>456 ところがカレイの船市場から先の道は土砂崩れで塞がれており、
船が出る様子もなく立ち往生しているんだそうです。
あそこで宿屋行かなきゃなんねえのは引っかけだと思う
イワンがなかなかレベルアップしないな・・
開かれしメンバーの中では一番レベル上がりにくいんだっけ
まぁ可愛いから許すけどw
>>466 高橋は無駄な抵抗を止めろ
いずれ続編を作る運命になってるんだ!
エンカウント多いわ逃げるコマンドの成功率低いわで最低だな。
2回逃げる失敗したらその場で全滅ぐらいにしないとテンポ悪すぎる
>>476 プルーフ使うなり素早さ上げるなりしろ
後半は意味不明すぎてレス出来ない
プルーフ使うと本当に一定時間エンカウントしなくなってフイタ
レベル依存だから低レベルプレイじゃ意味ないけどな
アイテムコンプをしてみたくなったけど開かれしでラッキーメダルがあまり集まらない
入手数は限度あり?くじかなんかで当たったりする?
敵ドロップあるから限度は無い
くじなんてあったっけ?
おお、そうかー。サンクス
くじはガシャガシャやってブーツとかシャツとか当たるやつ、トレビの
くじでは当たらないよ
話噛み合ってねぇなぁおい
>>482 ああ、あれくじっていったっけ、なんだかスロットっぽいから分からなかった
アレではメダルはあたらないな
まあくじではないな
そうよな
アイテム増殖技使ってドーピングしまくったらつまらなくなった
最初からやり直しだな…
何故データを分けなかったんだ!
分かるわー
自分もそれやってせっかくの良ゲーが台なしに…
そういやPS2の大神でも引き継ぎやチートにも程がある装備(条件厳しいが)
があって同じような経験をしたことがある
もともと糞ゲーだから問題ないじゃん
サテュロス
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
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《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
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| ノ′ ヽ 〔 ミ
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{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
ウインドスラッシュ!
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 08:58:34 ID:rUO+3964
ラグナロックとトルネードスピンの使いやすさはガチ
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 09:25:35 ID:rUO+3964
>>495 クリアオーラもかなりいいよね
攻撃エナジーは後半空気だけど
風組に次ぐくらいの速さがあって
武器も軽めの剣が装備できて
単体から全体まで攻撃エナジーがかなり強力で
全体回復も覚えてしまう
そんなジャスミン自体が使い勝手よすぐる
ヘルメッツは完全に空気ですね
さすが風属性
だれうま
同じ風属性でもアホ毛のイワンきゅんは出来る子
モアパは運に頼るしかなく戦略的に勝てないように作ってるのがありえん・・・
相手が連続で物理攻撃をしてくるのを待つしかないとか、脇の雑魚が異常にHP高いとか・・・
戦略さえなっとればなんとでもなるよ
防具捨てはシバが担当、戦闘時はインパクトなど補助担当、基本は防御
ピカードで全体回復(賢者系)
ジャスミンをニンジャ辺りにしてふうましゅりけんだのイズナおとしだの
ガルシア兄貴は武器必殺に頼る
シャーマン村はヘルメッツのソロ舞台だったら神の子になれたのにと思う
モアパの男女差別で(´・ω・`)ショボーン
ヘルメッツがガルシアやジャスミンの疾風の術すらも自分のスピンなのだとアピールしたがるのはなぜだ
何故なら彼女もまた、特別な存在だからです
めかくしイワン
さるぐつわジャスミン
鞭打つピカード
コックリングジェラルド
ツンデレシバ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
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.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
1 バンディットソード
2 エルブンレイピア
3 ミステリィソード
4 アサッシンソード
5 きくいちもんじ
6 アークティクソード
7 ムラマサ
8 ガイアのつるぎ
9 グラビディメイス
10 じゃしんのメイス
11 ばくえんのオノ
12 バーニングアックス
13 デーモンアックス
14 ホロスコープワンド
15 ファーコート
16 エルブンクロース
17 かすりのきもの
18 アクアジャケット
19 くろしょうぞく
20 レジストスクリーン
21 スピリットアーマー
22 スパイクアーマー
23 あしゅらのよろい
24 ドラゴンスケール
25 デーモンメイル
26 チャイナドレス
27 カクテルドレス
28 おとひめのローブ
29 ソーングラブ
30 ヴァンブレイズ
31 ミステリィグラブ
32 りゅうのたて
33 アースシールド
34 ガードアームレット
35 ひかりのうでわ
36 さそうぼうし
37 くろずきん
38 シノビのはちがね
39 サタンクラウン
40 セレスヘルム
41 むしゃかぶと
42 きらめくティアラ
43 ミスリルサークル
44 ようせいのゆびわ
45 だてんしのゆびわ
46 キャッチのビーズ
47 フォースのオーブ
48 アクアのドロップ
49 チルドのまがたま
50 リフトのジュエル
51 ストップのジェム
52 シャドーのたま
53 キャリーのいし
54 ブラックオーブ
55 マーズスター
56 てつごうしのカギ
57 ヘルメスのみず
58 りゅうのめ
59 トウモロコシ
60 ホネ これでパーぺき
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 19:22:12 ID:FrhHy1CL
黄金の太陽UMANJI MARU
誰が馬鹿の術を使うの?
//// ←こんな髪型の人
(・ω・)
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 00:04:54 ID:cgudx8HO
黄金の太陽VNAMIDA
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 02:59:11 ID:cgudx8HO
黄金の太陽ZIRIA
黄金の太陽V〜スーパーガルシアブラザーズ〜
黄金の太陽第三の黙示録
キャメロットもカプコンを見習って社運をかけた新作ゲームを発表しないもんかね
ただしゴルフテニスは除く
ついこの間社運賭けて任天堂から離れてネットゴルフで大失敗したばかりじゃないか
通信対戦を一人でやった時の連戦って何回までカウントされるか試したことある人いる?
強い敵はまだ倒してないから、どんなに敵が強くなっても負けはしないんだが、面倒くさくなって500くらいでやめた
デュラハンとか出るようになったら連勝は無理そうだけど
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/23(月) 20:06:15 ID:gWPbsYDi
開かれしでロビン、ジェラルドをレベル1のままにしてクリア
失われしでガルシアとジャスミンをレベル5のままにして合流
その後、ロビンとジェラルドは戦闘不能にしておいて、イワン、メアリィ、シバ、ピカのパーティーに
最強装備を手に入れた後ガルシア達に装備させ、アイテム欄を回復アイテムで埋める
ガルシア、ジャスミン、ロビン、ジェラルドのパーティーでコロシアムいったら最高で何連戦までいけるのだろう
回復アイテム使えません
既出か知らんが発見した
開かれしの宝島のヴィーナスのジンがいる階の一番左上のハシゴに捕まりつつ左を押すと壁の中に入っていける
次がでるなら、PSPか、家用ゲーム機で出して欲しい。
でっかい画面でやりたいなあ。
>>523 そういえば戦ってない敵は出ないんだっけ?
俺は全キャラ育てて、サブPTにイリスとか召喚セットして
というやり方でデュラハン連戦も凌いだが、111でキリ良く辞めてしまった。
99までだと思ってたのに。まぁ5〜6時間かかって疲れたからこの方法では500WINとか無理だわ。
フルドーピングでもして、らくらくで開始早々から行けば良い
というかドーピングすら必要ないか
糞長いパスワードを引き継げたことがなかったなあ…
だからいつも短いやつでいいやと面倒になってしまう
>>529 開始早々だと、ジンもアイテムも無いから
敵が強すぎて10勝も出来ない
逆に言えば、なるべく低レベルかつ装備もジンも揃えればいけるんじゃないかな
>>531 いや、だかららくらくでって書いた
クリア時のステータス引継ぎだよ、実際ただのA連打ゲーになるよ
続編に希望するもの
・はるか過去の灯台の火が封印される直前
・若いハイドロ様が仲間
・おにゃのこ地のエナジスト
・マッチョ系風のエナジスト
・タッチ(DS)かリモコン(Wii)操作でエナジー使用
・主人公=後のワイズマンみたいな勇者ロト的衝撃展開
>おにゃのこ地のエナジスト
(・∀・)イイ!
>主人公=後のワイズマン
スター・ウォーズみたいだなw
とりあえずキャメはRPG作れ
任天堂と仲が悪くならなければスマブラにプレイヤーキャラでロビンが出れたかもしれないのに
高橋は馬鹿だな、まあそれ以前に任天堂に実質ポケモン以外のRPGはいらないし
黄金の太陽の謎解きも劣化ゼルダだしな
はいはい、そうよなそうよな
ゼルダより断然とっつきやすくて良いと思うのだが。
何よりキャラも曲も神だし
まあ人それぞれか
作曲桜庭と聞いただけで購入した俺が通りますよ
やってみたらゲーム自体のファンになったが
ロビン
上必殺技 ラグナロック
横必殺技 ムーブ
下必殺技 ジンひっこぬき
通常必殺技 ガイア(溜めでマザー→グランド)
最後の切り札
イワン「ナイスですよロビン」
二人でカロン召喚
ふよふよ移動するカロンに触れるとドーン
ジャスミン
上必殺技 グラビティ
横必殺技 フューム(操作可能)
下必殺技 プレス
通常必殺技 ビーム(溜めでサイクル→スクランブル)
最後の切り札
メアリィ「いま らくにしてさしあげますわ」
二人でイリス召喚
ダメージと回復のチート攻撃
>>537 ヨーロッパでもスマブラXそこそこ売れたのにもったいないよねー
かえろうか クプル
かえろうよ ペチャロ
ひろゆきとしゅうご仕事しろ
失われしでワイズマンの目玉がぐりぐり動いたときはぞっとしたぜ
>>537 スーパーマリオRPGを馬鹿にしてると聞いて
まぁ黄金の太陽の方が好きだがな。太陽のwktk感は異常
ガチンコのデュラハン強すぎワロタ
武器防具なしガチパヤヤーム詰んだw
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 17:38:21 ID:NKqloNSQ
>>547 ガチンコのデュラハンと、モンスターバトル15?勝以上の時のデュラハンってどっちが強いの?
妄想に才能もへったくれも
スロットでくつのマークを何回揃えても
けがわとクイックばっかりできわめのブーツが全然出ないんだけど、
きわめを出すための条件とかってあるんですか?
連続で同じアイテムは出ないはず
クイックかけがわを1回はさむと出るようになるよ
>>553 ありがとう!1こ出たよ
でもけっこうチケット使うし疲れるなw
CDだして欲しい。
オープニング
エンディング
ロビンテーマ
その他テーマ
サテュロス戦
海上バトル 等
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 21:16:26 ID:czCmiT3m
>>553 それはない
数枚しかチケット無かったから、きわめが出るまでブーツ揃ってもリセット繰り返してきわめ揃えた経験がある
まぁかなり時間かかったけどね
wiiで続編決定したじゃないか!
タイトル『黄金の絆』
>>557 ネタで言っていると分かっていてもイラッとくる
>>554 チケット消費が嫌ならセーブ&ロードするしか。
まぁ武器なりなんなりを買って即売るってのをやればチケットは幾らでも手に入るから、シャツとかブーツは揃えておくべき。
560 :
テスト:2009/03/01(日) 14:39:28 ID:R70nCXDz
,..
, '
/ ,. -‐‐-
〔 `ヽ `ヽ.,_i/_
⌒ヽヽ ,. , ⌒ヽィ-、ヽヽ
! ゝ-- .、 ' /.//^^7,. ヾ } ヽ
/ー' ノ´i´l`ト、i.,レレi., /'_l ,ィ/ ',
`i l" ノ il`ー' }`' i`,. ーレ/ノ ',
ヽ`ー' ./ヽ 'ーi,.>,こ イトヽヽ., ',
`ー'" ヽ,___iノヽーァ'/´ `ー-.,ィ,´⌒ヽ
{ィiメ、 '(⌒)___,.- '" Yレ/´トiー- .,_
〉ト、r., `´l | `ー─ l l `` ー ``ト,
jトr., .iア~`ー-.,,__ ____/ `'
ヽ ,____ _ノiト、 l |
ノ ヽt l !
〉、 ノノ、ー---.l /
/ i.`ー--‐'" ヽ レ
/ .,' /〉
ゝ,.,' .//
! ,. -‐' j
. i `ー‐'" ,. -‐'〈
`ーr‐ '"/,.ゝ___ハ
,i iゝ,_ ____ノ
{`ー ' }
`iー '"|
l l
,ィ、 ,ィ
/ ,. イ
(___, '
おやロビンにぞっこんのツンデレ娘ではありませんか
まとめのオススメクラス編成やってみたが、属性のパワーかなりしょぼくならないか?
属性揃えるのに比べてパワー(回復力)が半分近くになるから、回復役が2人必要になってしまう
あくまで本編向けであり、バトルの連戦やガチンコモード向けに考えられたわけではないという事だろうか
やっぱデフォクラスが一番落ち着く気がする
オデッセイルークダイヤは強いし見栄えがするし
ジャスミンなんか攻撃回復何やらせても強い
……ヘルメッツとかはアレだけど
>属性揃えるのに比べてパワー(回復力)が半分近くになる
ジン1体に付きパワー5だから、半分なんてありえない。
エンジェルとウィザードだと差はたった30だから、ステで圧倒的に勝るウィザードの方が使える
水パワーはティアストーン系装備で簡単に上げられるしな
特にジャスミンの場合なんかは、デフォだとクリアオーラの回復量が200しかないんで、
水系に変えてピュアウィッシュを使った方がステ的にも回復的にも完全に上だったりする
なんだデュラハンの野郎…
ジンヘルストームの効果が半端じゃねぇ…
ぐああああああああああ
という叫び声が聞こえてきそうだよな
きわめのブーツは割とすんなり出たな。
ミスリルシャツに苦労した覚えがある
きくいちもんじDENEEEEE
フェンリルこのヤロウ!
>>562 まとめのオススメクラスを見ずにレスするが、回復役が二人必要なゲームじゃないな。
>>564にもあったけど、水パワーアップ系装備を2〜3個すればピュアウィッシュ一撃で600〜700程度回復出来るようになる。キュアベスト(笑)になる。流石にチートな気はする。
バトル連戦ならメイン4人をマス忍×2、ウィザード、足早いなにか(俺はイワンでネクロ)にして、一番足遅いウィザード(早過ぎると無意味)にピース開放→ピースセットだけさせると強いよ。
サブチームには召喚、少なくともイリスをセットしておく。
デュラハンとかでサブを使ったら、雑魚一匹のときにジー&ペトロでまたイリスセットとか全キャラ全快まで作業。
ニンジャ系入れるとジンの割り振りが難しくなるからあんま好きじゃない
デフォでやるとジェラルドンの遅いこと遅いこと
あえて1人を余りもの係にするとクラスを自由自在に編成できて良いぞ
ついでにそいつに移動用エナジーと誘う帽子を全て押し付けると効率が良い
どうせ8人フルに使う場面なんて無いんだから
ガルシア兄さんはいつだってマスター忍者
幸運1がまぶしいぜ
>>572 >あえて1人を余りもの係にするとクラスを自由自在に編成できて良いぞ
やっぱりジェラルドは余りもの担当なんかな…
ジェラルド好きな自分はヘルメッツが余りもの
余りモノは個々で決めればよろしい
俺はピカドンを余らせたりするわけで
基本余りもの担当候補は
ジェラルド…トロいし攻撃力もガルシア、ロビンのが上
メアリィ…トロめで物語中空気
ピカード…全体的に中途半端な能力
の三人のどれかかね?
ピカドンは赤魔道士なのに、ジャスミンは逆になんでもできるのはいただけないところ。
俺はメットは速いからウィザードにして活躍させてる。
これって育て方でパーティーとか強さとか違ってくるの?
そういうバリエーションが多いならやってみたいなぁ。
ストーリー一本道でパーティー固定だとちょっとつまらないし。
努力値とか熟練度みたいなものはないぜ
育て方、というのがポケモンみたいなのを想定しているならそれとは全然違う
ジンの付け方によってクラスが異なり、クラスごとに能力の上昇値下降値が決まってる
忍者マスターなら初期値と比べHP200%、攻撃力170%…運の良さ80%にそれぞれ上昇下降、みたいな
クラスを戻せば能力値も当然戻る
そんな感じ
クラス編成(=ジンの割り振り方)でパーティーの強さは変わってくる
だから今クラス編成の話題になってた
攻撃役と回復役を交換すると面白いかも
シバ、ピカード、イワン、メアリィを攻撃
ロビン、ジェラルド、ガルシア、ジャスミンを回復
火力に欠けるが新鮮さを感じるかも
逆にするなら風2人は回復役だろ?
>>579 d!
ポケモン遊んだ事ないです。
なるほど…育て方というより、装備を変える事でキャラの性質が変えられると言う事ですかね?
ちょっと面白そう。
このゲームって
からのボトルorヘルメスの水
トレトで使う前に店で売ったらどうなるの?
アイテム欄の肥やしとわかっていても何故かメアリィに持たせてしまう>>ヘルメスの水
結構どうでもいい話なんだけど
失われしのオープニングの灯台って何処なんだろうな
吹雪いてない、内陸にあるって事で風
このゲームのパロディ4コマ買ったなあ
まだどこかにしまってあるはず
>>582 一応ドラクエと同じで、レベルアップ時のステータス上昇はランダムだから、セーブ&ロードで努力すればある程度伸ばせるよ。
ただボス戦ではまずレベルアップするから、やり直しは面倒臭いけどね。
>>588 このスレの住人はほとんど持ってるんじゃない?
前にネタ振りしたらすぐ返されたし。
何故4コマの続編が出ないのかが謎。
590 :
589:2009/03/03(火) 12:51:34 ID:wi9eeHic
>>582 すまん、今582に必要なレスはこんなことじゃなかったな。
装備品の他にジンという生物が、属性(地、火、風、水)ごとに何匹も居る。
キャラは装備品と別にジンを装備出来る。
装備したキャラとジンの数とその相性によって、職業(クラス)が決定し、おおまかなパラメータと方向性が決まる。
例:元々「地」のキャラ+地のジン4
これで元々得意な地属性を更に伸ばすことが出来る。が、他の属性には弱くなるなど。
また、装備品もかなり癖があるものが多く、装備品セレクトでもキャラの印象がガラッと変わるのが面白い。
鳩サブレ
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/03(火) 15:24:00 ID:M6a9MRZp
ランダム成長っつてもたった1ジャマイカ
そういやグロウって割とストーリー攻略で使う場面あるのにエナジーアイテムで習得しないし
ジン交換しないと使えなかったから面倒だったな
狂戦士系にすれば火力上がるしあのジェラルドも早くなるぜ
蘇生もあるし中々いい
メッツは結局天上に移住した古代アネモス村から落っこちてきたのでFA?
質問。
何回オリハルコンを鍛冶屋に持ってってもエクスカリバーができないんだけど、エクスカリバーがでる条件とかってあるの?
リアルラック
と思ったら普通にエクスカリバー出てきたw
軽く50回以上はやってたんで、何か条件あるのかと思ってました。
お騒がせしてすいませんでした。
>>592 その1が大きいんだろうが
でもこんな仕様ではFEやポケモンには面白さで到底かなわないな
>>592 良く覚えて無いが
HPは3〜6
ATは2〜4
DFは1〜2
SPは1〜4
EPは1〜5
運は0〜1
みたいな感じで、結構振れ幅があった気がする。俺は対人戦の為に素早さだけはほぼMAXで行こうと意気込んだが、レベル15くらいから疲れてしまった。
ステータス上昇値ってクラスによるステータス補正に比例するだけじゃなかったのか
運ってレベルアップで上昇するのか…いつも戦闘終了後のメッセージすっ飛ばしてるから気づかなかった
>>602 俺はHP攻撃素早さが最高になるまで粘ったよ
一人あたり吟味に1〜10分かかるけど文字のフォントが好きだからまったく苦痛ではなかった
やっぱり目に影響するのは強いね
あとその振れ幅はおかしい
HP以外は各キャラ1の誤差しかないよ
今日やっと失われし時代クリアした。
が、ぶっちゃけこれ佳作ってところじゃね?
曲は確かに素晴らしいけど、けっこうイベント長かったりで、曲を入れても名作とは言い難いような。
まぁ、次回作は出て欲しいと思うけど…
まあ、人それぞれだろう
何度も遊べるゲームが好き、テンポがいいゲームが好き、色んな人がいるし
家電ゲーと比べたらもっといいのは沢山あるだろう
ただGBAのゲームの中では最高にクオリティに高いと自分は思ってるな
「名作」と薦められてプレイすると、それほどでもないと思ってしまう法則
だから俺は買うと決めたゲームはクリアするまでレビューを一切見ない
たとえそれで地雷を踏む事になろうとも
以前から名作って意見自体はそんななかったでしょ
アドバンス初期に出たのに音楽、グラフィックでぶっちぎりって部分も今評価できるわけではないし
シナリオもこれといって目新しさもなく、セリフが電波だし
でもまぁ総合的に魅力的なゲームですよって思う
DSで続編とか出ると凡庸なフラフィックに糞セリフ回し、タッチペンのわずらわしさの三拍子そろいそうで怖い
全体的に見ると失われしより開かれしのほうが好きだったな。
開かれしは何回かクリアしたけど失われしは一回で疲れた。
エアーズロック長すぎ。
戦闘とかは失われしのほうが好きだけど。
出来が悪い云々ではなく、明らかに携帯向けではないよな、これ。
正直、携帯RPGで村を徘徊して一人一人話を聞いてられないよ。
長いイベントも然り。SFCで出して欲しかったな。
カプコンから出るんじゃね?
そしてまたゴルフの時のように売れない。
やってて本当に思ったのは、それこそよく話題にあがる電波文章だね。
自称賢いスクレータやアレクスが「賢い」連呼するとかもうアホかと。
あの文章を改善するだけでも今より確実に面白くなるはずなのにもったいない…
>>611 DQのリメイクシリーズとかは絶対できませんよね、そうよな
多分RPG向いてないよ
SFCじゃあの戦闘シーンは再現できないぞ
出た当時で64後期なんだからどっちにしろSFCで出すこともないだろうけど
>>614 うん。出来るかと思ったけど結局投げてしまった。
でも世界樹とかエルミとかは思いっきりハマったけど。
でもテレビ画面で世界樹とかやりたいと思わないし、携帯機に合う合わないとかあると思う。
携帯RPGで村を徘徊して一人一人話を聞いてられないってのが意味わかんね
その辺は携帯とか関係なくね?
まぁ携帯機でやるのが嫌ならゲームキューブでプレイする手もあるけどな
イベント始まると何分もそれ見てるだけってのになるのは携帯向きじゃないって感じなんでは?
あとストーリー重視よりもキャラを育てるって部分が重視されてる方が携帯向けって言う印象はある
ドラクエで言うならドラモンの方が携帯向けで、ドラクエ本編リメイク含めて本来携帯向けではないような気がするよ
どっちかと言えばって話だけど
太陽の場合だと召還の演出とか据え置き意識したのを携帯機に持ってきましたって感じするし
それはそれで狙ってる部分なんじゃないかと思うんだけど
何分も見てるだけのイベントなんてあったっけ?
なんとなく意味もなくスライド使う
↓
激しく揺れる妹の乳
↓
訳も分からず往復ビンタを喰らうガルシア兄貴
羨望の眼差しを向けるヘルメッツ
ヘルメットだって揺れるものがあるじゃまいか
頭の上に
ヘルメッツはアクア状態ですね、分かります
スライドマスターベーション
ロビンたちのステータスってらくらくを何回もしてたら
永遠と引き継がれる?
ストーリー 1 ww
シュールだなおい
J社の広報は、2chに書き込んだり、YoutubeにPV上げることしか出来ないようだww
>>621 なるほど、つまり次回作はSNK開発でタッチペンをふんだんに使いry
エニックスと別れ、セガと別れ、SCEと別れ、
任天堂と別れ、ソフトバンクと別れ・・・・
カプコンと別れたら終了だろ
任天堂からテニスだしたばっかりだぞ
またテニスかよ
復縁としてはちょうどいい仕事だったんじゃないかな
次に結構期待してたりする
ドリーパパってイケメンだよな
チャンパ村ってどこー?
普通にあった
ごめん
久し振りにやって久し振りにジンヘルストームの恐怖を味わった
要所要所でタイミング良く放たないで下さい('A`)
ジンヘルストーム
カロン
ファルミナスエッジ
クーアップ村の洞窟の、水が滴ってる部屋の仕掛けが、
いつも火が消えてしまってそこから進めません。
石押す順番とかタイミングとかありましたら教えて下さい。
お願いします!
高橋の価値もこの程度か
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 00:15:11 ID:Ly0ROThV
>>642 ありがとうございます!
なんとか解けました。
シナリオしょぼいなww
そうよなそうよな
下二つのレス足した縛りプレイやるぜ
強制入手のジン以外全力で見逃すプレイ
目隠しプレイ
その…目隠しはお許しを
↓
アイテムを使った攻撃以外禁止
神よ…我にオイルドロップを…
ハイディアで詰みましたはい
↓何度もすみません
ロビンガルシア常時死亡プレイ
コロッセオは例外
ジュピターの頂上は頑張ろう
つまり強制入手ジン以外縛りと地エナジストぶち殺しか
つまりコロッセオ時点のロビンのレベルが…いやがんばりますとも
以前究極低レベルクリアをブログにあげてた神がいたな
でもあれだとマグナ様が有ったしなあ
レベル制限がないんだから縛りにしては楽な方
常時死亡ってレベル制限じゃないのか?
コロッセオは持ち込めるものがジンしかないからどうしようもない気が
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 16:39:13 ID:oD4Iabq8
常時死亡はロビンとガルシアだけだし、どうにでもなる
コロッセオは決勝負けてもストーリーは進行するし
と思ったけど決勝まで行くのが無理ゲーかな?やったことないな。
ジン最小三人旅してたけど、普通に辿り着く程度のレベルでは2戦目でも苦戦した記憶が
ジン最小低レベル1人だと、ダメージソースも体力も状態異常技もないわけで、1戦目すら無理ゲーなんじゃないかな
そういやユニオン倒せなくて放置してたな……久々にやってみようかな
所持ジンを0にする方法がしばらく前に書かれてたな
どんなだっけ?
ストーカー同然の京都弁の魔の手からどうやって逃れるんだ
>>658 メアリィが仲間になるフロアで、EP不足でショートカットからリターン
メアリィを無視してコロッセオまで進んだら、メアリィにソロを押し付ける
つーかそれ俺だわ
あれから進んでない
俺の低レベルプレイの記憶によれば、
ジンをきちんと揃えてても、けっこう苦戦した>コロッセオ
ジンなしLV1なら、相当の覚悟が必要になるんじゃないか?
そういや俺もユニオン倒せなくて(ry
制限プレイやる前に取り敢えずクリアしろよww
やっと「失われし」クリアした―。
クリアしたあとってなんもなし?
2週目の難易度設定ができるくらい
何となくこのスレ見てると黄金の太陽をやりたくなるから困る
ところで、昔どこかのサイトで黄金の太陽の続編を小説っていうかフローチャート?でつくってるとこがあった気がするんだが
どうしても名前が思い出せない・・・誰か知ってる人いないかな
腐女子向けの小説ばっかでうんざりしてた俺でも読めたんだよなあ、あれ
スクレータの「みんな ホントにスマンぞ…」も名言だと思う
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 00:58:40 ID:xqiXYe1g
聖剣でタッグ組んでた池田奈緒さんは
FF13のメインデザイナーに大抜擢されてんだよな
ずいぶんと差がついちゃったな、ナマデン・・・
板の一覧見て懐かしくなってこのスレ開いちまった…
すごいやりたくなってきた
昔売っちゃったんだが、今週末辺りに買いに行って久々にプレイすっかな
>>665 名前忘れたけどあったあった、懐かしい
まだあるのかな…
動画とか見てると無性にやりたくなってくるから困る
続編があるとしたら、シナリオは違う人を担当につけるべき
>>663 おめ。
クリアしたら良いエンディングが見えたじゃまいかw
>>667 ちょ、Wiiで出る限りなく微妙げなジャレコのRPGと勘違いしてないかww
結局アレクスが黄金の太陽の力を手に入れようとしたのって
・ナル臭いので永遠の若さと美しさが欲しかった
・なんか世界に怨みがあって力で無茶苦茶にしてやりたかった
・とりあえず全てに勝る力を持つという優越感が欲しかった
・自分が最初に賢者の石を手に入れてしまうことでそれをめぐる争いをなくそうとしたかった
(相応しい者である自分が力を持つことで理想の世界を作れるという夜神月的考え)
のどれだろう
不必要な争いは好まないみたいだしジャスミンやメアリィには優しかったりするし
そこまで悪い奴ではないと思うんだよなあ。うん、ウザイのはウザイけどね
・ハーレムをつくりたかった
メアリィの親父さんと何かあったと予想
とりあえず絶対に喧嘩に負けない力があれば困らないだろ
バビは死にました
ホントプレイヤーの涙を誘うな
これ失われし組は冒険者や旅の戦士として見られてるのに開かれし組はいつも子供扱いされるんだな
そんなに子供っぽいのかw
ピカードが平均年齢底上げしてるな
ピカードはスパッツだから却下
他にもじじいの学者がいるだろ
そういえばそんなの居たな
え、と・・・スプレータだったっけ?
ちげーよスプラッシュだろ
スプラータじゃなかったっけ?
今更だけど失われしクリアした
エンディング微妙
エンディングつか、シナリオつか、台詞回しが駄目だな
お前たち、名前はなんと言うのだ?
はい・いいえ
そうか、ロビンというのだな
ここでもんだい!アルプスの少女○○ジ
○○に入るのはなに?
はい、いいえ
何というMOTHER
完
>>691 何をいってるのですか?
ァ はい
いいえ
ところでこのスレの住人の年齢って幾つなんだぜ?
ニア はい
いいえ
はい
と
いいえ
のAA欲しいな
このゲーム屈指の名台詞だしな
┌────────┐
│ / 八 ヽ.│
│/ / \ |│
│ /┃ ┃|/ . │
│ヽ( __ | │
│ \ ヽノ ノ. │
│ ̄冫 / ヽ . │
└────────┘
最初は はい いいえ の決定で何かのフラグとかが立つのかと思ってたが
全然そんなことはなかったぜ
ロビンの80%はジェラルドとイワンの意向でできています
いや100%だ
ね、ロビン
そう言うのじゃな、ガルシアよ
いいえ
705 :
694:2009/03/14(土) 07:48:07 ID:7OaHHyBn
なかなか読み応えのあるテンプレだったわ
何個かあれっ?て思ったことがあったので覚えてるやつだけ
×アンダーローブ
〇アーダーローブ
あとソルブレとティシとカリバーのダメージ計算のとこで試行回数50で発動率100%だったけど、俺の体感は96%くらい。
稀に会心の一撃が、極まれに通常攻撃が出る
まぁ100%とは思って無いだろうけどね
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 14:24:56 ID:mxwbbgfW
今年の夏に電撃発表・・・なんて
バビは死にました
おお バビよ!
しんでしまう とは なさけない!
バビ様って本当ならハリポタの魔法大臣的なムカツキ人物のはずなんだけどあまりそう感じさせない不思議
リードさせてくれないウズメ様の方がよっぽどムカツク
突っ込むなよ
せめてバビが死んだなら死んだなりにしっかり説明してほしかった
あれだとアレクスが嘘言ったのかもしれないんだぜ
それだとバビは死にましたとか何の意味もないチープなイベントになるw
つまりアレクスは嘘をついている、そう言いたいんだな?
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 21:45:56 ID:fvTRgbDD
黄金の太陽 風雲カブキ伝
絶対にあると思ってたダンボールを開けたのに、アンソロがなかった
捨てた覚えも売った覚えもないのに…orz
悲しくなったのでGBA出してプレイするよ
ヴィーナスのジンのペトロって取れる期間が限定されてたりする?
全然出てこないんだが・・
>>718 ありがとう
ちょっと下の方に行ったら仲間に出来たよw
720 :
665:2009/03/17(火) 20:38:10 ID:CF2tDmjn
>>713 ああ、それだそれ! サンクス!
まだあったんだな
>>715 アンソロなんて出てたっけ?
四コマはあった気がするが
いや、四コマのことだろ
買った覚えはあるw
貸した覚えがあるから、もしかしたら返ってきてないのかもしれない…
久しぶりにOPをみたらなんかくジーンとしてしまった
このゲームの音楽大好きだ
当然の事を言うな
音楽といえばサウンドテスト57番の曲が凄い癒されるな
あぶなく ふねから おちそうになったぞ。
どういうことなんですか高橋さん!
開かれし封印はバランス的に一人旅可能ですか?
一人旅の難易度はロビンが一番楽なのは確かですが
他に縛りがないなら割と楽に可能
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 21:44:19 ID:4M3g9l/r
レベル上げれば意外と楽
経験値分散だったら楽なのにな
失われしの方はフェニックスとかがメタルスライムになってくれたけど
開かれしの方にはそういうの無いのが気になる
一人旅は可能だけど最大の敵はプレイヤーの根気かな
開かれしのボスは比較的弱いから、アーネストプライ習得したらイケるかと。
雑魚敵の即死攻撃に萎えそうだがw
即死は何としても回避しないとな
即死回避の装備やらエナジーなんてあったっけ?
運を上げれば回避出来る
なんか今、エアーズロックの内部で、崖とか壁とか無視して歩き回ったんだが…
バグ、かなぁ
リターンしたら直ったし、特にどうということはなかったけど こんな現象おきるんだねぇ
それは有名なバグ
稀によくある
そうよくあるよな
はじめてこのゲーム買ってみようと思ってるんですが、ヴァリューセレクションで
大丈夫ですか?
オリジナルの方が良いよ!なんてことあります?
むしろバリューセレクションじゃないとセーブ媒体が電池式だからデータがさっさと消えますんで
ウィザードコアがオーラグラブを落とす確率はどのくらいですか?
5%もないような気がしますが
ウィザードコアってスハーラ砂漠のだっけ?
あこはアイテムドロップの裏技しにくかったなぁ…。
数回フィールドに出て戦闘に入ると必ず出るから
回数重ねれば良いよ
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 07:28:31 ID:90Czx2sW
そういや落とす確率は解明されてなかったな
>>733 バグはかなり多い。
バグが起きたらセーブせずに消すのが吉だよ。
マドラの町の宿屋の主人に横から話したら顔が消えてフリーズする
ほぼ100%でな
>>743 あれちょっとほっとけばまた動くようになるよ。
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 14:57:26 ID:scXm6tNP
そうよな
自分も変なバグ起こったんだけど…
失われしのオセニア大陸北の小島で、ガルシアが牛と一体化して一歩も動けないだけど…orz
ゲーム再開したらいきなりこの状態で、どうしたらいいかわからん…
せっかくガチンコ進めてたのに…orz
俺も似たようなバグに遭遇したな
その時は、船に乗ったまま町に入ったことが原因らしかった
まぁ神殿復帰すれば大丈夫なはずだから安心しろ
749 :
747:2009/03/24(火) 20:39:24 ID:Z4INSVVk
>>748 アドバイスありがとう
しかし牛ガルシア一歩も動かないから教会に行けない…
これ、諦めてまた始めからやれってことか…orz
>>749 神殿復帰ってデータセレクト画面でLとRとstartを押しながら始めるあの技のことよ?
>>750 うわあ。こんな裏技あったのか!
無事神殿に出ました。
ありがとうございました!
まじで神殿復帰は良いシステムだと思うわ
ダンジョン脱出とか面倒な時とかにしょっちゅう使う
それはリターンでよくないか
EP節約家の俺にとっちゃ重要なんだ
このゲームEPが自動で回復するしEP回復のジンでも結構回復してくれるからあんまり節約したことはなかったな
特にプルーフは効果が切れる前に消費EP回復してくれるから使い勝手が良すぎるw
てす
>>733 このゲームはバグ多いよ。バグが起きたら見た目安全でもセーブしないのが吉。
菊一文字を求め早3日…
なんか裏技あったっけ?
3年位ぶりに最初から再プレイ始めたけど、DSのゲームに慣れた後でもグラ面では
殆ど古びた感じがしなくてびっくりだ。
ところでバリケード越えて森に行くのと最初の灯台では
どっちを先に攻略しても構わないんだよね?
船で調子乗って
地上飛んでたら森に挟まって出れなくなったな…
あの時はGBA破壊しそうだった
出れた時には目的忘れたので最初からしますた
RPG史上最も爽快感の無い飛空挺ではないだろうか。
森やら何やら引っかかるしMP減るし。おまけにハマるのか・・・。
基本的には海上を渡る船だから仕方ない
飛空挺になると海の戦闘曲が普通になるのがちょっと寂しい
慣れればもっと高く飛ぶ、みたいなこといってたよな
次回作はガイアフォールの下か、上の天空編で頼むよ高橋。
たかはしごとしろ
768 :
759:2009/03/28(土) 01:45:15 ID:JvxRQEto
とりあえず弱点ジンで倒して光ればジンアタック成功ってことでおk?
でも時々失敗するんだよな、ジンアタックw
なんでそうなるのかは覚えてないけどテンプレサイトに書いてあった気がする
これが高橋の本気か
パネェっすね
荒くれがナイフで攻撃しても2とか3しかくらわない少女ってどうよ
夜中の街で酔っ払いに絡まれてもどうってことなさそうだな
開かれしでハイディア村のジンがいる洞窟って
入り口に丸太や箱が意味ありげに置いてあるけどあれって何か意味があるの?
資材置き場的な何かだろう
開かれし封印のソル神殿ってエンカウント止まるな
ちょっと何言ってるか分かんない
しょうがないさ特に話題ないのに無理にレスつけたんだから
エンカウント制限は確かにあった
だから延々とレベル上げできない
・・・と、そう言いたかったのでしょう
>>777?
エンカウント制限があったのかw
ってことはソル神殿でジャスミンレベル99とかできないの?
そういうことかw
三年前のハイディアエンカウントみたいなやつか
説明口調の黄金のセリフを見習いたまえ
全然説明が足りないぞ
>>777!
いいえ
・・・・・・・・・・・・・・。
でも、ソル神殿はハイディアと違って
敵の出る場所や出るモンスターは決まってないんだよな
回数制限かな?
レベル5手前で必ず出なくなる
ジャスミンの経験値が鍵だと思う
というわけで出なくなるまでレベル稼ぐわ
あと攻略本の推奨レベルは基本高すぎないか?
どんな感じ?
開ラストが40とか?
>>788 推奨という言葉に御幣があるかもね
楽に攻略できますよってレベル
>>789 任天堂ゲーム攻略本には30書いてとある
どうでもいい
そうよな
開かれしのトレビの泉って取得アイテムは完全ランダム?
物欲センサーが働いているのか全然目当てのものが手に入らん
起動から、全く同じタイミングで投げれば同じものが出てくる気がする
たぶん、乱数テーブルが毎回同じ位置になってるんだろうな
泉から出た左下のところにいる人がランダムに移動するから、泉の外で放置して乱数消費させればいいんじゃね
放置する時間変えればアイテムも変わると思う
>>794 サンクス
建物を出入りしたら来たよ
画面切り替えたりすると乱数変わって取得アイテムも変わった
ティアストーンがクリアブレスレットにしかならない件
アラフラ近くの橋が直るタイミングがわけわからん件
パヤヤーム撃破後でいいじゃないか
あとあの辺りの攻略ってどうあるべきなんだろう
アラフラにイマジン的なわかりやすい岩があるからエアーズロック→アラフラなのだろうか
ところが砂漠にはエアーズロックへの片道流砂があるからアラフラ→エアーズロック?
チャイナふくを使うと攻撃ダウンってなんかエロい
何をさせられてるんだメアリィ
>>797 アラフラ→エアーズロック→アラフラ→ポピーチー
が正解
>>798 そりゃあ・・・チャイナドレスといえばあのスリットがだな・・・
ちなみに俺はジャスミンに着せてます
魔界の鞭とセットで
>>797 俺はアラフラ→エアーズ→村と
右回りに一周するルートだな
アラフラの回収はパヤヤームが逃げるときにでも
中古で買ったんだけどさ。噂通りの台詞回しだったわww
シナリオ書いたのは小学生だろwwこれww
>>803 私以上にRPGのシナリオ書いた人はいない(キリッ
謎解きも劣化ゼルダ
台詞回し≠シナリオ
そんなことより、高橋仕事しろ
高橋は仕事しなくていい、死ね
シナリオのセンス、0点
0なことは無いだろ
色々と惜しいんだよ
続編出して完結させるのが妥当
伏線残してるから案外簡単に完結しそうなもんだ
はいはいわろすわろす
そうよなそうよな
あぼ〜ん
30万コイン払おう
なんならメアリィとジャスミンも付けよう
だからエクスカリバーくださいスンパワさん
ちょっと俺エクスカリバー探す旅に出てくるわ
エクスカリバーは物欲センサーに反応する
ドロップ系武具必要なだけ人数分揃えた俺マジキチ
最後の1個とかになって余分に手に入ったのは売っ払ってたらすごい金持ちになった覚えがある
なんか今年度中に黄金の太陽に関する何らかのアクションがある気がしてならない
気のせいだよ
そうさ、例年通り高橋は仕事しないよ
シナリオ進めてもイベントなくならないとか、
掘り出し物は捨てても店が拾っておいてくれるとか、
妙に親切なところがよかったな
これやったあとだとトライエース系作品が修羅道に思えてくる・・・
そういや昨日エクスカリバー2回目で出てきて驚いた
今まで何周もやったが過去に最速だわ
飲み込んで・・・僕のエクスカリバー・・・そういいたいんじゃな?ジェラルボン
うっ…セレスレジェンド!
・・・・・・・・・・・・
■「ディズニーの映画と遊園地と同じ、皆が楽しめるRPGを」
「ビヨビヨ」では、プロデュース、ディレクション、シナリオ
バランスなどを主に担当しました。
特にシナリオ分岐が多いので、その整合性を取るのがとても大変でしたね。
それでも、100やろうと思っていたことが、150は出来たと思います。
ストーリーに奥深い広がりを持たせましたが、
純粋にイベントや戦闘だけでも充分楽しめると思うんです。
ですからまずは深いこと考えずに、1回プレーして、
それで「あれ?これってどういうことだったのかなぁ?」
と言う疑問が残ったら2回目をプレーして欲しいですね。
そうやって噛めば噛むほど味の出るシナリオを、何度でも繰り返し遊んで下さい。
このゲームは、全滅する事って少ないですから、
それを難易度だとすると、かなりやさしい物と言えます。
ただグロッキーになることによる精神的な怖さ、
死への恐怖は表現できていると感じています。
そう言う意味では、連打システム(APS)や
VPシステムは成功したと思うんです。
さらに特殊なやり方をすればかなり奥深く遊べるはずです。
ただ、今回やり残したことも当然あるわけで、
そう言ったことは2作目・・・いやあ、まだわかんないですけどね(笑)。
なによりも、一人で黙々と遊ぶ物だったRPGを、
家族全員が楽しめるようにしたかったんです。
これって映画や遊園地に対するディズニーの考え方と一緒だと思うんですよ。
ですから、プレイする人、見ている人、家族全員で楽しんでもらいたいです。
ビヨンド・ザ・ビヨンド〜遙かなるカナーン〜
「PS発売1周年」を記念して、95年にSCEから発売されたRPG。
大々的なセールス展開とは裏腹に、いざフタを開けてみると「ありがちなストーリー」
「キャラデザ・柴田亜美の原画に全然似ていないキャラクター」「縦方向のスクロールがガタガタする」
等々、あちこちで欠陥が噴出した。さらに敵とのエンカウント率が異常に高く、
最大のウリの「APS(ボタン連打により戦闘等が有利になるシステム)」とも相まって、
プレイ中はただひたすら指が痛くなるまでボタンを連打しまくる、といった状況が発生。
初期PSのRPGに対するイメージを下げまくったばかりか、こんな出来のゲームを初回70万本も作り、
「初回本数少なめ・リピートで対応で不良在庫をなくそう」を説いたSCE自身がそれを裏切る形となった。
黄金・ザ・黄金〜遙かなるそうよな
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ・・・
ホロスコープワンド狙いのグランドゴーレム戦、ある程度グランドゴーレムの体力を削る
↓
イワンがゲイル開放、メアリィがエレキ開放(この時点でグランドゴーレムが倒れる予定だった)
↓
グランドゴーレムが倒れずロビンが攻撃してしまう(命令ミス)
俺「しまったあぁぁぁあぁぁぁっ!!!」
↓
戦闘終了
「ホロスコープワンドを手に入れた」
( ゚д゚ )
ハハッワロス
>>829 ジンアタックはあくまで確率が上がるってだけ
通常攻撃で手に入れることもあるさ
女がでる必殺技を出す武器だけ装備してます。こんな奴は俺だけしかいないよね?
>>829 出ないと思ったので物欲センサーが消えたんでしょう
よかったね
ドロップ率は
ジンアタック>弱点属性のエナジー又は攻撃>その他の攻撃
でおk?
>弱点属性のエナジー又は攻撃
これは関係あったっけ?
ビヨビヨ?
タイムアタックで最短でどれくらいだろう?
久しぶりにやりなおしてるけど、結構忘れてるなあ
新鮮に楽しめていいんだけど
昔やった時はメアリィは可憐でお嬢様っぽいおしとやかなイメージだったはずなのに
今やったら腹黒い笑顔で敵を殴りつけてる怖い子に見える不思議
イワンがか細いせいでメアリィが予想以上にパワーキャラに見える…orz
今、楽にしてやる!
仕事人の主人公を思い出した
こころの そこまで
くさっていますわ。
目を見開いたガンボマ様のキモさが素晴らしい
あはははは、ははは
>>843 あの時に流れるドンドコドンドコって感じのBGMが耳から離れなくて困る
しばらくやってないはずなのに、そのドンドコBGMが脳内再生されてしまった
俺も再生された
初めてやったとき
ガンボマ キモ過ぎて進めなくなった
俺もそのBGMは覚えてる
そうよな
好きな曲ではないけど頭の片隅にあるんだよな
失われし時代をパスワードを入れてプレイしていた経験があるのですが
通信ケーブル・パスワードによる引き継ぎを全くしていなかった場合、
ロビン・ジェラルド・イワン・メアリィ(以下ロビン一行)の初期装備とLVが
分かりません。
ジンはガルシアたちに合わせて5匹程度くらいでエナジー装備はフォースが
ないのは予想がつくのです。キャラの初期装備は加入時点で弱すぎるものでは
ない物(ショートソード×)でLVは普通に進めて行った程度(LV25↑)かと
思われます。
開かれし封印ですと、メアリィの武器が掘り出し物で手に入るウィッチワンド
でしたのでロビン一行の終盤に見合う武器防具は何で、LVはいくつなのか
分からなくなってしまったのです。
能力の引き継ぎをなしでプレイした方 宜しかったら教えてください…。
そして、長い駄文をすいません…。
Lvは28ぐらいで固定されてるんじゃなかったっけ
>>851 レベルは28だったはず
装備はラリベロで買える最強剣斧軽い剣メイス
その他防具も最強系だったはず
掘り出し物系じゃないけどな
なんで「黄金の太陽」が「おうごんおたいよう」で変換しても出てくるんだ
「〜お」で変換すると自動的に「の」になるのよ
つまり「〜お」と打ち間違えてもきちんと「の」と変換してくれる、そう言いたいのじゃな
>>855よ
そうだの
語尾を「〜お」にすれば自動的に「〜の」口調に変換されるだと!?
まじかの
試してみるの( ^ω^)
久しぶりに開かれしのラストやったけど
サテュロスとかの会話が面白かった
そうよな たしかに・・・。
のこるはジュピターのみといっても
もはや かごんではない。
そして凍らされてるカーストとアガティオ
___
.@)__)
ヽ|・∀・|ノ といれっとぺーぱーマン参上
|,、,、,、|
ノ ヽ
___
.@)__) <アッ!
ノ ヽ
!i|l li|! ガシャッ!
サントラって出てないの?
レムリアとかジュピター灯台の曲が素敵過ぎてたまらん・・・
残念だが無いんだよ(´;ω;`)
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 04:29:59 ID:dZ4cZMW4
ジュピターよりマーズ!
マーキュリーと地は駄作
というより開かれしの音楽は平凡なのしかないな
>>867 マーキュリーでのサテュロス戦、ユニオンドラゴン戦はいい曲だと思う
あとタイトル画面の曲。かなり印象的だった
ヴィーナス灯台の曲はガチ
仕掛け復活がやや残念だが
サウンドテスト82番の曲は最初バグかと思うよな
話切るけど
らくらくモードって開かれし組も能力引き継がれるの?
試そうにもジュピター灯台クリアするまでシンドイんでさあ
試してないんだよなー。誰かわからない?
開かれしの最強装備は
ロビン:ガイアのつるぎ,むしゃかぶと,ドラゴンメイル,ミラーシールド
ジェラルド:デーモンアクス,サタンクラウン,デーモンメイル,オーラグラブ
イワン:きくいちもんじ,ジュエリークラウン,ローブオブフェザー,オーラグラブ
メアリィ:セイントメイス,ミスリルサークル,ローブオブフェザー,せいれいのうでわ
以上だそうだけどこれ全部集めるのは地獄だろうね。全部できた人っている?
>>872 まだ途中だけど
そんな地獄ってほどでもないぞ
めんどうなのは変わりないけど
開かれしより失われしの最強装備が知りたい
事故解決しました
てす
>>872 達成してるよ
ローブオブフェザー、きくいちもんじ、セイントメイスに至っては途中から持ちきれず捨てたけど7〜8個は奪った
ジェラのデーモンメイルは耐性劣化するからレジストスクリーンに変えてるけど
えぇ、レベルは73に達しており、作業に勤しみました結果ですよ
開かれしの最強パーティーはやはりブラックナイト×2と賢者×2になりますか?
基本的に
ジンの入れ替えって
あんまりやらないな
開かれしではあんまやらない
失われしではやる
基本的に2属性で6-2の構成でやってた気がする
パラディン強いな
6-2じゃなくて7-2だったわ
久しぶりにプレイしたら1戦目でデュラハン出た。w
フルボッコされたが戦闘楽しすぎた
What's this!?The light of Mercury… It's weakening my Psynergy!
soyona...
英語版ではサイナジーなのか
サイナジストって何か響きが良いな
スプラッシュって必須?
タロスやセンチネル戦が楽になる程度
センチネルってスプラッシュ効かなくね?
にしても要ると思うけど
イワン「Nice Jasmine.」
>>891-892 やはり、そうよな。
今、どのクラスにしようか考えてるんだけど
使いたいクラスにスプラッシュ覚えるやついなくて聞いてみた
センチネルはスプラッシュ効かないくせにプロテクトするのやめて欲しいどすえ。
スプラッシュって相手のステータスを元に戻すんだよね
ダルとかで相手のステータスを下げた状態でスプラッシュすると戻る(=ステータスが上がる)んだろうか
敵の能力アップを消し去る
ってスプラッシュの説明に書いてあるぞ
封印でキニーに会いに戻った時とそうじゃない時で
時代エンディングの言葉どう変わるの?
>>897 プロクス入口のイベントで、ロビンがキニーの具合が悪いことを気にするような台詞が追加される
流れは変わらない
今、気づいたけど
ロビンのマフラーみたいなやつ、絵とゲームの結び目逆なんだな。
スマブラXはゲームのを元にしてあるのか
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 23:28:05 ID:EVCkqJnG
アガティオの発音ってア→ガ↓ティ↑オ→って発音しちゃうよな
俺は
アガティオの
ガにアクセントあるな
てかアガティオ微妙
サテュロスがかっこよすぎた
I think so.さんの方がいい
曲もいい
サテュロス好きだったなー。
アガティオは技が格好良かったのしか覚えてねぇw
クリア済みのデータでまたやりだして、装備もだいぶ良い物揃ってきたが
堕天使の指輪が無いのだけが残念だ…ジェラルドに呪い担当させたいよー
クリア済みってかクリア前よね連ゴメン
>>905 もう一回 開かれし封印 からやればいいじゃないか。
俺は今やってるぞ、いろいろと物足りないけどな
昨日サテュロス戦を終わらせるとあの曲が非常に恋しくなった。
失われし時代まで聞けないし
また両方やりたいのにセーブデータ埋まっててできないぜ
そういうのなくすためにもPSPでの移植&続編を願う
PSPで願いたいが無理だよな、やるならWiiでリモコン使わないでやりたい
しかしまあセーブデータ3つって少ない
何度も言われてるだろうけど黄金の太陽のあのシステムや謎解きは携帯ゲームだからこそだと思う
据え置きで出されてもだるくなるだけだろ
そうよな、確かに。
まったくだな
…かといってDSは嫌どすえ。
なんとなく
カーストアガティオのBGMいいと思うけどなぁ
そうよなもいいけど
DSで出ても全然良い
DSで中途半端に3D化とかしないで、今までのテイストで小奇麗になった続編を。
新作はDSでフルポリゴンだよ
ポリゴンになった所為で今までの味みたいなのはなくなってただ単に荒いだけの画面に
戦闘シーンのエフェクトもポリゴンの所為で今までのような大量のパーティクル処理も追いつかずに普通のエフェクトに
マップ中エナジーは殆どがペン対応、気持ちはわからなくないけど微妙に操作性も悪くわずらわしいだけのものに
相変わらず高橋節は絶好調、作曲はもちろん桜庭神
こんな所におちつくだろう
DSは微妙なポリゴンが嫌で毛嫌いしてしまう
3Dでもセブンスドラゴンみたいな画面ならいいかも
まあなんにせよ
高橋君、出番ですよ
DSで出ないとせっかく鍛えた、失われのデータが・・・
高橋「来年から本気出す
10年ぶりの新作だし、新規層狙って引き継ぎ撤廃という手も
だいたいバグでチートな最強データ移したってつまらんだろjk
なぜバグでチートなデータを移すと決め付けてしまうのか
思い入れのあるデータを移したいという人もいるのではないか
開かれしから受け継いだチャイナドレス・・・絶対に引き継いでみせるぜ
頼むからセーブデータ無限に作るためにDSじゃなくてPSPで出してくれ
DSで出すとしてもタッチペンでエナジー操作みたいな萎えることはやめてくれよ
下画面はタッチペンで使うエナジー選ぶだけくらいにしてくれ
戦闘中はポケモンが参考になる
PSPでもボタンは2つ増えるしタッチペンはなきゃないでいいよな
PSPはセーブデータが容量の許す限りってのがいいよな〜
PSPで、って黄金の太陽シリーズって任天堂のもんじゃないのか。
希望を言うくらい許しておくれ
読み込みは勘弁して欲しいところ
開かれしを貸した友人がメアリィ参入時点で
「アンチドウテって何よこれ、毒を消し去るってそんなに童貞が嫌いか」
とか過剰反応しててワロタ
>>926 著作権は任天堂とキャメで分割してもってたと思う
恐らく双方とも勝手に独自で続編作れない
相手の持ってる著作権を買い取ればいいんだろうけど、キャメが任天堂に売ることはあっても
任天堂が他ハードで出すためにキャメもしくはその他に売ることはありえんだろうな
そういう利権がらみで誰得なハードで発売されたりするんだろうな
最近キャメはGCマリオテニス手がけたし任天堂とそんなに仲悪くなくなったんじゃないか
ただやる気ないだけだろ
ふざけんな
>>929 お前のせいで電車の中で噴出しそうになった
どうしてくれる
結論は高橋仕事して下さいということですね
封印だが
クイックブーツ4つもいるかな?
毎回トレビの景品悩むんだよなぁ
>919
今のスタンダードはDSi
多分出たとしても引継ぎはないんじゃ・・・
PSPでやるとしてもフルボイスとか止めて欲しい
イメージぶち壊しだしイベントがもっさりになる
シンプルが一番
余計なもん付け加えないでくれ
てかこういう続編、リメイクとかの話になると盛り上がるんだ。
一昨日まで静かすぎたのに
それだけ密かに続編期待してROMってる奴が多いのさ
いまやゲームの中身には誰も反応しないもんなー
寂しいもんだな
そうよな
発売から何年も経ってるからな
仕方ない
高橋さんの悪い癖だ
「失われし」の最初のロードデータ選択画面でノイズが聞こえるんだが俺だけ?
特になにも聞こえん
となるとこの前うっかりDSを路上に落としたのがまずかったのか
どんまい
ふー…やっとタロスまで終わった
あとはアイテム収集だけか…
ちなみにレベル28で倒したけど、皆こんなもん?
ラスボス時は25だったけど
菊一文字狩ってたらそこらへんからレベル53ぐらいまで上がったっけな
肝心の菊いっちゃんの収穫は0だったけどな!
ある程度効率よく進めてモンスター全部倒していったら28ぐらいになるな
そんなもんなのか
じゃあアイテム収集してくるかな
次からスレタイにGBAって入れませんか?
何故?
NDS版と区別するため
おい高橋、仕事しないから遂に希望と現実の区別つかなくなっちゃった子いるぞ
ナイスじゃないですよ、ID:Ojp0eg9d
今、楽にして差し上げますわ
そうよな
そうか。たしかに
そうっすね
ファミ通の続編を出してほしいゲームタイトルランキングで
たしか30位あたりに入っていた気がするんだけど
誰か読んだ?
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 03:39:09 ID:4vivcT82
読んだ。
なんかみんなそう思ってくれてるのが嬉しかった。
黄金は快挙だろ
GBAで、新規なのに、スレの数がGBA至上最高なんだぜ
続編はいいからNDSで二つ纏めたの出して欲しい
スレ数の多さなら逆転裁判でしょ。
DS版出る前から24どころじゃなかった。
すまん
RPGを入れ忘れた
海外の売り上げ凄いしな
国内もなかなか
続編売れると思うけどねぇ
基本的なスタンスは変えずに行けばいい売り上げになると思う
売り上げ云々より続編なり、封印時代2つ詰めの移植orリメイクなりをやりたい
黄金の太陽というゲームをやりたい
懐かしいなこのゲーム
失われしで鳥でレベル上げしたのはいい思い出
てかこのゲーム知らないって人周りにいないな
いや、知らない人の方が多いんだけど。
そうなんか
俺の周りはやったことなくても
知っている人それなりにいるのに
>>967 同意
長いこと経つと世界観も音楽も、あの迷台詞でさえも懐かしく感じる
DSの残念3DだろうとまさかのPSPだろうと何だって良い
俺に黄金の太陽をやらせてくれ・・・
迷台詞のままフルボイス化希望
ナイスですよジャスミンを声優さんの声で聴けるのか
意外とフルボイスになったら迷台詞も普通に聞こえるようになったりなw
「そうよな」
続編やリメイクはPSPかGBAでやりたいな
個人的にDSや据置き機はやめてほしい
2画面邪魔だし、鬱陶しい操作とかさせられる
エナジーをタッチペンで操作とかもはや別ゲー
様子見せざるを得ない
据置き機に関しては言うまでもないか
上…マップと現在地
下…普通の画面
これでタッチ機能無しなら全く問題ないかな
ショートカットはLRだけだとめんどくさいから
タッチでできるようになれば便利だと思うんだけどなぁ
それはあるな
下にエナギーずらーっと並べてるだけでかなり便利
その画面に
とても空気なエナジーが混じってるのか
虚しいな
召還にEP使うように調整すれば完璧
地味に伸びるなこのスレ…
やっぱまだ期待してる人多いのね
高橋さんマジでお願い
三十路になるまで待ちます
四十路になっても待ちます
生まれ変わっても待ちます
五十路でも待ちます
レムリアの薬を飲んで待ち続けます
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 02:04:04 ID:DTnX4g9c
還暦でも待ちます
うどんげが花開くまで待ちます
ポケモンがリメイクされるんだから黄金の太陽もいつか・・
弥勒菩薩が降臨する年まで待ちます
来年には出るから心配すんな
黄金の太陽 幽冥の螺旋
よなよな
良い黄金の太陽が出ますように
>>996乙
残るは埋めだけと言ってもかごんではない
1000はやる
1000なら高は死仕事しろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。