【DS】テイルズ オブ ハーツ part31【TOH】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『テイルズオブハーツ』

機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションl.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」

※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
 両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ

■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■発売直前!ゲームプレイ動画続々公開中!!
http://toh.namco-ch.net/playmovie/index.html
■テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.php

■wiki
http://wiki.eevee.org/toh/

■前スレ
【DS】テイルズ オブ ハーツ part30【TOH】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230041324/

※次スレは>>950を踏んだ人が立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 01:38:25 ID:oD5IKtQw
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/
■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!

■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。

■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 01:39:30 ID:oD5IKtQw
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html
ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!

●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。

【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。

・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。

●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。

●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。

●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。

【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。

●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。

さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。

●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。

●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 01:40:24 ID:oD5IKtQw
関連スレッド

■攻略スレ
【DS】テイルズオブハーツ攻略スレ Part2【TOH】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229901767/

■キャラスレ
TOHのシングはライダースーツカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1215506668/
テイルズオブハーツのコハクはモッコハク可愛い
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214985642/
TOHのヒスイはシスコンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219223640/
TOHのイネスたんは怪力ナイスバディカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219222975/
TOHのベリルたんはボク魔女っ娘画家カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221745476/
TOHのクンツァイトは角マシンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221747494/
TOHのカルセドニーはおかっぱ騎士カッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1224090881/
TOHのリチアたんは緑結晶姫カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1225972720/
TOHのペリドットたんははねっかえりカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229925166/
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 01:41:30 ID:oD5IKtQw
■ハーツ出演声優

シング:柿原徹也  コハク:井上麻里奈  ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子  イネス:伊藤静  クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史  ラブラド:松山タカシ  バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら  パライバ:能登麻美子  ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人  アイオラ:山口由里子  テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈  キャシティ:倉田雅世  アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣  グロシュラー:梁田清之  コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介  エカイユ:彩木香里  アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤  不良:川津泰彦  ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光  シンディ:堀越真己  リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子  クロアセラフ:遊佐浩二  クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子  フローラ:高橋理恵子  クリード:三木眞一郎
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 01:43:32 ID:Ue/4B7io
>>1
壮絶な乙!
重複しちゃったけど、早く的確な分こっちが次スレだな。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 01:53:30 ID:ejd039rA
・ω・ >>1乙ゥ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:06:09 ID:4D2FXDXe
1000 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/12/25(木) 02:03:13 ID:ejd039rA
1000なら・ω・モクゥ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:08:25 ID:SrOI7C7K
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/25(木) 02:03:10 ID:Ue/4B7io
>>1000なら次次回作はPS3で発売

ざまあ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:10:31 ID:Gx3cSFej
もしPS3でリアルになってリメイクしたら18禁だな色々と…
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:11:53 ID:LJ+uzwdq
いかに巻きつかれるからね
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:14:14 ID:PgeE5vj7
シングのソーセージでハメハメされたペリドットが
喘ぎまくってたりするのに18禁じゃない方が不思議
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:14:28 ID:xUa5lNzJ
リアルにしたらテイルズに限らずRPGのほとんどは18禁だろうが
戦闘中ズハッ、バシュッ、とイヤになるほど肉を引き裂き合ってるからな
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:30:04 ID:CAsW8lpM
CPUのAIの話だけど、
術の詠唱始めた段階でターゲット固定して、
そのターゲットを他キャラが殺したらその死んだ場所を目標に術打つ仕様はなんとかならなかったのか・・・

うちのベリルたんがよく明後日の場所に雨降らせてます><
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:33:30 ID:cWTe6Nm/
魔神剣、スラッシュからあず、成人レッパ繰り返したら敵は近づけなくて涙目w
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:34:40 ID:LnyzEr5y
まぁどうせベリルだし…


>>1乙っす
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:41:14 ID:lYBmRTY6
やっとクリアしたー
ノーマルで37時間かかった。
グミ嫌い取れたけど2週目やる気ないから意味なかった・・・ED後って遅いだろorz

なんかシナリオとか戦闘とか全体的に低年齢向けだけど
スタッフ気合入れて作ったんだろうなって気がした
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:42:08 ID:LFMuQJIk
ペリドットの設定画どっかで公開されないかなー。
攻略本に期待するしかないのか、こりゃ。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:44:56 ID:jYcH/0Gg
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:46:31 ID:LFMuQJIk
>>19
で・・・出てたのか・・・w thx
うーむ、やはり良いなぁ。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:47:47 ID:xUa5lNzJ
ゲーム中でも絵でもペリドットが一番かわいいわー
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:48:51 ID:Rd/F2M32
バイクロスを描かないのは差別
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:51:07 ID:CXk6SrHY
>>22
名前正確に覚えてやれよw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:51:48 ID:LFMuQJIk
>>22
なんだそのバギクロスみたいな名前はw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:52:32 ID:PgeE5vj7
バロイクスだっけ
バクロイスだっけ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:54:05 ID:CzSZiIwb
>>19
想像してたのと全く違いすぎて吹いた
確かに姉貴キャラの造形だわこりゃ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:54:43 ID:QU/1o2rt
ペドリッド
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:55:17 ID:MsXgAVkv
バイロスクだと思われ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:56:32 ID:d5hg6oG1
カセルドニー
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:58:11 ID:OCqf0Fc1
イカンローズ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 02:59:10 ID:HlVxsjOl
メオトライテ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:00:30 ID:CzSZiIwb
飛空挺取れば叩き落とされ
城を降ろせば解除され
ブリッジを制圧すれば実はブリッジは必要じゃなかったと・・・

徒労が多すぎる
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:00:35 ID:MM4WdYzb
カドセルニー
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:05:03 ID:HlVxsjOl
>>32
が、あっさりたどり着かれてもこまる
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:17:10 ID:CzSZiIwb
このクエストなくても全然あっさりだとは思わないが
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:20:11 ID:YwpIgmWh
エンディング見たけど何かすっきりしない終わり方だな。
クンツァイトの扱いがあんまり過ぎる
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:21:01 ID:HlVxsjOl
>>35
あっさりじゃん
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:25:04 ID:MtckD5T0
確かにクンツァイトの扱いが微妙だ
リチアは死ぬほうがよかったんじゃね?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:25:24 ID:CzSZiIwb
これをちょうどいいイベントの長さと考えられるならもう何もいうことはないさ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:29:44 ID:OCqf0Fc1
クンチャイトはリチア守れて本望だろ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:29:44 ID:jYcH/0Gg
>>38
Rで姫様が唐突に脈絡無く死んだのが不評だったから、今度は生かしたんだろう
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:31:26 ID:CzSZiIwb
リチアはむしろ死ぬ死ぬ詐欺だったような
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:36:03 ID:xUa5lNzJ
コハク母のクリスタルが無意味に壊れたのには泣いた
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:36:09 ID:MsXgAVkv
カルセプニー
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:36:53 ID:jYcH/0Gg
ゼクス一同のパーティーと戦ってみたかった
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:36:57 ID:XobLrmOV
EDとスタッフロールはもう一回り何か欲しかった
イノセンスのスタッフロールは大好きだったんだが
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:40:45 ID:jYcH/0Gg
TやIでおまいらがコピペダンジョンUZEEEEEとか言うからこんな事に…
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:41:43 ID:IgoQpe11
あっさりかどうかの問題じゃなく物語上の無意味な徒労が問題
あそこまで予想通りに失敗されると流石にポカーンとなったわ
それはそうとリメDで猛威を振るった術が敵の無敵もあってか弱いな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:43:09 ID:YwpIgmWh
クンツァイトは本望だろうけど、リチアの時と比べて仲間達があっさり過ぎだ
結晶界が復活した時に二人も復活するって事なのか?

つうかエンドロール終わったと同時にバカップル全開で台無し過ぎるw
カイルとリアラを越えたバカップルぶり
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:44:21 ID:XobLrmOV
>>47
残念ながら
TOTはディンプス産
TOIはアルファシステム産 と全て製作会社が違うのだよ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:52:27 ID:puDYYsDQ
相変わらずいのまたのは体の中からラスボスが出てくるのね
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:55:09 ID:m6rmmgOl
wikiの誤字がひでえ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:55:21 ID:OBuWHLIx
テイルズはテンペスト以外全部やってきたけど、今回のBGMは良い曲ぞろいだわ
DSの癖に60曲以上?あるがゆえ、音質削ってるのか、いい音とは言いづらいけど、
それ以上に曲自体のデキがいい。D1のころ思い出す。
さっき全クリしたけど、戦闘曲は通常BOSS戦全部良作だ・・・
中でもカルセドニー戦、プロトゼロム戦とインカローズ戦がたまんねぇ・・・ド頭からやられるw
番外編だと隠しタウン?ぽい町の暖かい感じする曲が癒されるな
ほんとテイルズのBGMで久々にいい曲揃いだった、ハーツ買ってよかった
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:55:35 ID:V7yu2v3X
EDは兄貴がかっこよすぎるので全て許せる
最初はただのチンピラだったのに
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:55:58 ID:fAvqRpxr
テイルズのダンジョンはこれが普通じゃないか?
うざいめんどくさいダンジョンの仕掛けなんて当たり前だぜw

それで消費分のグレードは次周開始前に返してもらえるのか?
貯め直しならグレード2倍の為に狩り作業が始まるわけだが…
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 03:56:22 ID:BvUUL1Ft
>>53
俺とBGMの好みが一緒のようだ
インカ戦のイントロとかたまらんぜ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:02:55 ID:m6rmmgOl
Tは曲はまあまあだったけど他の出来から浮いてたし
Iはなんかこう全体的に微妙だったな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:06:29 ID:uaXuCH+e
少年「いつもみたいにサーシャ姉ちゃんと一緒入るから!」
シ「え?」
ヒ「は?」

反応ワラタ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:10:59 ID:CzSZiIwb
コハクが高所が怖いって言うたびにああそんな設定あったっけと思い出す
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:18:37 ID:YwpIgmWh
高所がダメな割にムービーでは見事なダイブっぷりだったなw
一番ノリノリだったじゃんコハク
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:19:51 ID:IgoQpe11
ベリルの一つ一つの言動が面白くてコハクの印象薄めだな
激高した時は訛るとかだったら最高だったw
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:20:01 ID:jYcH/0Gg
高所が怖い割りにやたら上昇する技を覚える
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:27:32 ID:4D2FXDXe
リチアの泳ぎが得意発言が実は嘘だと発覚した時は吹いた
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:29:45 ID:jYcH/0Gg
川の激流はわかるんだが、海に投げ出された時はどうしたんだ。
海底を移動してたんじゃ、リチアはともかく他の二人は窒息するだろ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:30:37 ID:OCqf0Fc1
女王様の次はガチホモかよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:30:52 ID:Rd/F2M32
シングってもしかして皇子じゃね?
テクタの息子でしょ?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:37:35 ID:jYcH/0Gg
今回は主人公メンバーがみんな勇者の子供だったり巨匠の孫だったりと
その道のサラブレッドばっかりで面白みが無い。イネスは出自が明らかになってないけどエリート軍人だし。
もっとこう、ただの農民Aなキャラとかいた方が親近感沸くよ。ティトレイみたいな。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:41:48 ID:Rd/F2M32
お前一回ペリドットにしばられてこいや
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 05:21:56 ID:CzSZiIwb
ペリドットはどう考えても一般人側のキャラじゃないだろ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 05:52:29 ID:9HH+B4Q/
おまえら今回の旅はこんな感じでいいかな?

一部
コハクのスピルーン探し

二部
VSクリード軍
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 05:56:13 ID:CzSZiIwb
シング「クンツァイト、コ○ドームへ行くにはどうすればいいんだ?」
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 06:09:53 ID:CAsW8lpM
ヤバいコハクの「私も揺らしてみたい・・・」がカワイすぎるwwwwwwwwww
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 06:19:50 ID:jYcH/0Gg
砂漠でシング・コハク・ベリルの特殊掛け合いがあるのなw
今回はこういったオタ心をくすぐる粋な作りこみが凄くて困る
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 06:33:31 ID:P4BEFht/
今回の敵はいつにも増して変態揃いだったな

スーパーDQNクリード様
ホモロボ
変態コレクター
超ポジティブ金朋
インカローズが凄いまともに見えたぜ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 06:47:13 ID:5gVyIiMQ
暑いとこでの、ベリル、シング、ヒスイの掛け合い俺結構好きだわw

ベリル「あつい〜ボクも脱ごうかなぁ」
シング「ふん(鼻笑)」
ヒスイ「ふん(鼻笑)」
ベリル「こらぁ!何だその態度は!」
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 06:51:22 ID:HP/3dPtR
イネスが「一緒に脱がない?」って言った時の態度との格差が酷い
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 06:54:32 ID:8zdkNMJd
掛け合いは豊富だな
ずっと男JOY隊でやってる姉と話したら、全然知らない掛け合いが色々あった
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 06:55:39 ID:jYcH/0Gg
女三人PTの「これからは女の時代ね」って掛け合いは1部しか聞けないんだな。
蹴り飛ばして!三枚におろして!べたべたに云々の掛け合いに変わっちゃった
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 07:12:04 ID:Yr4xZA3l
ところで僕のソーマもベタベタにしてほしいんですが
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 07:24:05 ID:6O272F0D
シング「雨にも負けず!」
琥珀「風にも負けず!」 
ベリル「僕は負けそう…」

のほうが面白かったかな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 07:47:19 ID:BvUUL1Ft
ミュージアムで掛け合いも聞けるなんてすばらしい
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 08:28:37 ID:HlVxsjOl
>>80
シング「雨にも負けず!」
コハク「雷にも負けず!」
ベリル「僕は負けそう…」
シング「弱きに負けるな!!」
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 08:29:33 ID:Zr2o0vuj
今回スキット絵くるくる変わるし豊富だしつくづく画面がちっさいのが残念だ
スキット絵全収録の攻略本とか出たらいいな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 08:30:10 ID:u0p5xEQV
リズムの効果がいまいち実感できんのだが
これってボタン連打した方がいいのか?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 08:41:41 ID:JsD79zlE
くそ、イベントシーンだろうがスキットだろうが
リチアが出てくる度にあのCGリチアが頭から離れない
あのリチアが人工呼吸してると思うと…
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 08:41:46 ID:l6JyBKh8
ベリルのスピルメイズのボスと戦ってたらおかしな事が起こった。
オートの兄貴が敵に突っ込んで死亡

ライフボトルで回復

兄貴のアイコンを見るとガードブレイク?された色に(白みたいな)

パナシーアボトルが使えなかったんで状態異常ではないと思うんだけど。
その後しばらくしたか攻撃されたかで直った。
他になった方いませんか?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 08:51:30 ID:JsD79zlE
>>53
テンペストも曲はいいんだぜ
今作音が悪いのは戦闘にメモリを割く為か単純にパート数減らして容量稼ぐためか
リバーブかかってないせいでチープに聞こえるが音源自体はリバースと一緒なんだぜ
ちなみにその戦闘曲3曲は今作から新しく携わった田村って人の曲
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 08:54:48 ID:m4+dwuji
最近買って今なんとか鍾乳洞だがなんか序盤やだな
コハク感情ないし
しかももう一人の自分フラグたったし
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 08:55:34 ID:2kaqzftR
で、率直に言って楽しいの?
スレ見てる限りじゃ楽しんではいそうだが
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 08:57:29 ID:m4+dwuji
>>89
楽しいよ
戦闘はTPなくなったからじゃんじゃん技使えるし
序盤は少し主人公かわいそうだが
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:00:45 ID:owhynt3N
>>83
クリア後に全スキットが見れるよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:05:59 ID:Rd/F2M32
むしろシングがずっとざまぁwwwwだったほうがおもしろかった
最後はアニキにまで背中押されてるし、このシスコン一体どういう心境の変化だよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:08:32 ID:jYcH/0Gg
>>92
嫁が出来たからもう妹は要らないんだよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:11:17 ID:2kaqzftR
>>93
嫁が出来て成長したって言ってあげないか
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:12:06 ID:HP/3dPtR
>>92
惚れた女があんな風になったらそりゃ達観するだろ
そっちより兄妹そろって方言話し始めたところの方が驚愕だったわ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:13:56 ID:P4BEFht/
シナリオ的には兄貴も主人公格だし結構成長したよね
ポップ的ポジションというべきか、結構美味しい役だよな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:16:28 ID:FNDsRaRs
初プレイLv22でラスボス倒した。このゲーム難易度低すぎだろ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:18:33 ID:cx/wAqqK
悪いが、セネルの籠手見つけた奴いたら砂場のどこら辺で見つけたか教えてくれないか?
さっきから何度やっても何も見つかりませんでした、なんだが。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:25:08 ID:Rd/F2M32
このゲーム、Lvいらねぇし
重要なのはパラスキル
あとはラスボス倒したあとのデータで難易度をアンノにでもしてもう一回ラスボスに挑もうか
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:32:48 ID:MKb+BiDG
クンツォイト「学会活動できるじゃない!」
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:33:00 ID:4amjlFVZ
テイルズ初プレイなんだけどスゲー面白い
アクション戦闘も全然抵抗ないし、コハクが初めてPT加入した今時点でだいぶ進んだ気がするが聞けばまだ全体の4分の1ぐらいなのが凄い、2Dにしたからシナリオに容量さけたのかな
そもそも3Dより2Dの良さがありプレイ時間だいぶ長めというのは最高だ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:39:43 ID:A+ZtIgev
テンペストとどっちが面白い?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:42:57 ID:LH50lyY2
人によらずハーツでしょう
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:59:47 ID:dUKQ/OSa
覇動の紋章ってどこで手にはいるかわかりますか?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:03:23 ID:2kaqzftR
まさかテンペスト並のストーリーの短さ…
…なわけはないか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:03:52 ID:FNDsRaRs
テンペストも好きだけど余裕でハーツ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:04:16 ID:Rd/F2M32
TOTどころか、寄り道しすぎるとLを越える長さ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:06:35 ID:HhC7/Lh6
携帯機だしそろそろ終わるかなと思ったらまだ半分くらいというTOH
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:09:47 ID:lmP4uKC2
マップがよくできてる
とくに街の作り
感心させられる

街道は…ワールドマップみたいなもんだからある程度仕方ないか?
でもちょっとコピペにうんざり
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:14:03 ID:DTczGHH/
ストーリーは長いし密度も濃い(弱冠、無理に伸ばそうとしてるフシも感じなかったわけでもないけどさ

今回は戦闘が3人と、街道歩き以外であまり携帯って感じしないな
キャラの登場するアニメムービーも後半になると割とあったりするし
一昔前の2Dの頃の据え置きテイルズとして見ても決して見劣りしない出来だと思う
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:15:36 ID:SCjBaAjJ
確かにコピペだが
素材落ちてるし敵も十分避けれるし
進んでてうんざりする事は無かったなぁ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:18:40 ID:CAsW8lpM
街中のちょっとした効果音とかがサラウンドで聞こえたりしてあぁ、よく作られてるなぁと思うよね。
最初の村で片側のスピーカーからだけ水車の音とか聞こえてきてビビった。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:19:24 ID:3TDYRR0k
通常攻撃が今までのシリーズ中で最高に意味がないな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:20:15 ID:tHRwb7lh
本気で言っているのか・・・?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:21:11 ID:Rd/F2M32
E並のクオリティは普通にあるな
Eはスキット聞くのだるかったせいか、声もE以上に入ってる印象を受ける

>>113
リメDやってこい。話はそれからだ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:27:14 ID:+Q5fP7Ky
料理システムくらい欲しかったな・・・琥珀と翡翠いないとアイテム消費がパねぇ(石の回復量0)
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:27:40 ID:SCjBaAjJ
ちょっと戦い方変えたら
後半の敵に殆どダメージブレイクされずに戦えるようになった
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:32:01 ID:tkiJev+3
話題に上がってたネコイベント来た。
みんながイラつくのわかるわw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:34:04 ID:+Q5fP7Ky
故郷のブウサギ・・・食われたのかなぁ・・・
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:43:20 ID:plb+ZfPQ
リメDといえば斬!マリーが暴れすぎたな俺。
PS版Dだとディスクで紋晶術大半をフィリアに覚えさせてルーティが前衛でブラッティーローズ連発してたんだが。

ストップフロウ!
殺劇殺劇殺劇
ブラッティーローブラッティーローブラッティーローブラッティーロー

だったな。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 10:57:17 ID:vy1rJZKf
出来はいいからもっと売れて欲しいな
いつまでテンペストショックを引きずってんだと
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:01:56 ID:scjzFSB6
残念ながらもういいイメージないので固定ファンくらいしか買いません
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:05:17 ID:qDbMasVx
テイルズ自体が落ちてるから仕方ない
近年では一番の売上になりそうだから、すでに十分売れているとも言えるし
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:12:14 ID:7yXhfYi3
ブランド低下、価格で、売れる見込みは薄いな。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:14:57 ID:A0ce0WQE
シングが遊戯十代に見えるのはもちろん。
ペリドットがきみあるのベニ公にみえるのは俺だけか?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:15:36 ID:scjzFSB6
グレードの基準がよくわからん
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:17:44 ID:HlVxsjOl
>>126
素早く倒す・被ダメージを少なく・秘奥義使用・秘奥義で勝利する・コンボを繋げる等
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:21:29 ID:Rd/F2M32
最近のテイルズ
ラタ→武藤遊戯
H→遊戯十大
次回Wii→不動遊星か!
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:23:46 ID:oBN2EmqE
>>125
俺もベニ公のイメージだったな
本当はこんなんらしいが
ttp://blog.bngi-channel.jp/tohblog/photo/08121223.jpg
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:24:40 ID:LjLHAC98
VJで十代とシングが並べられてるページあって吹いた
色から装備から髪型から似すぎ
昨日の遊戯王もディバインの声がヒスイに、ミスティの声がインカローズに
聞こえてしょうがなかった俺がいる
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:24:41 ID:+Q5fP7Ky
自分の中ではアビスで終わったなテイルズ。Lから1年も経たずに内容の薄いの乱発だったから見限った。

しかしハーツは面白い
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:25:06 ID:7wG4LjuD
>>87
田村はPから関わってるだろ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:36:57 ID:7yXhfYi3
>>87
お前が田村を全然知らないということは伝わった。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:36:58 ID:eFq8oEjG
コハク「手を繋ぐとあったかいよ♪」

ときめいた
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:37:30 ID:ZOdjUVN/
>>121
一応初動は今までの携帯機テイルズではトップみたいだぞ

ハードの移行期と、ユーザーの飽きが丁度被った感があるなテイルズは
乱発ウンザリだからハード変わってまで買う気しないわみたいな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:38:54 ID:W71bw6HV
シングは十代より戦国BASARAの浅井長政に似てると思う
…武器だけだが
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:39:49 ID:CX35jfRy
ちょっと高いから手を出せずにいる
年末年始は何かと入り用だからな…
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:45:32 ID:m4+dwuji
これ本当に長いのか?
いま3・4時間やったがWikiの攻略チャートみたら4つあるうちの1つ終わってたんだが
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:45:46 ID:VFfoPDNm
ハッスルベルトには大いにがっかりした
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:46:49 ID:scjzFSB6
パズル多すぎうぜええええええええええええ

苦手なんだよパズル系は・・・・
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:47:19 ID:tHRwb7lh
序盤と終盤のダンジョンの長さ、敵の強さ等が一緒だと思うか?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:51:49 ID:c/Gg3xuo
パズルなんかよりサンドリオンが一番きつかったわ。ひたすら似たようなとこ走らされるから
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:52:59 ID:scjzFSB6
じゃあ解いてくださいマジわかんね
進行止められてイラつくだけだよこんなん
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:55:19 ID:h9udUuQe
テイルズはDで終わってる。Eはおまけ。
あとは量産型。

>>138
後半がやたら長いのはテイルズの伝統。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:55:49 ID:ZOdjUVN/
ゼルダなんかの謎解きはイラつかないどころかよし来たって感じなのに
テイルズの謎解きはイラつく不思議
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:56:11 ID:JcOqlzM0
ぺリドットって確か宝石の名前だったな、ってのはわかってるつもりなんだが、聞くたびにベヘリットが思い浮かんでしまう。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:56:26 ID:GsTTCN6t
>>140
Dのダイクロフトをやったら発狂しそうだなw
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:56:56 ID:uVZe/pNb
>>145
禿同
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:57:25 ID:0kmodvZs
テイルズのパズルは面倒くさくて作業感があってダンジョン攻略の時間稼ぎみたいなのが多いからな
パズルやってるときに戦闘もあったりするから余計にイライラするのかもしれない
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:59:03 ID:LnyzEr5y
パズルよりも後半ボスが光りまくって後衛フルボッコにしてくるほうが腹立つがな。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 11:59:56 ID:scjzFSB6
ダイクロはパズルなんてなかったじゃん
Hは普通にいわゆるパズルそのものじゃないか

俺にとってはただの運げーなんだよこういうのは!!
ぷよぷよさえ一連鎖が限界なんだぞちくしょうめ!!!
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:01:41 ID:PgeE5vj7
パズルを運ゲーって言うのはなんか間違ってるだろ

あとぷよぷよで2連鎖すらできないとか
言っちゃ悪いが考える気ないだろお前
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:02:03 ID:cWTe6Nm/
ペリドット死ぬのな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:02:27 ID:uVZe/pNb
>>151
三国志大戦とかオセロとかの戦略系、パズル系やってみろよ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:03:18 ID:BBCBsYqt
ハーツってパズルとかそういう謎解きあったっけ?
気が付いたら突破している印象しかないや、というよりボクタイやゼルダで慣らされたからか・・・
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:03:49 ID:tHRwb7lh
>>146
カルセドニーもバイロクスも鉱石の名前
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:04:03 ID:scjzFSB6
うるせえ考えらんないんだよ!
だから俺にとってと言ってるんだ

流石繰り上がりのある暗算できないだけあるぜ
池沼だわ俺もうやだ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:05:24 ID:lmP4uKC2
今回の田村はまた別の田村さんらしいけど
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:05:39 ID:Rd/F2M32
>>138
wikiの攻略チャートはいまんとこマジ適当
1ページであれしか載せなかったら、チャート10まで行ってもおかしくない
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:06:07 ID:eFq8oEjG
>>157
ガチ池沼じゃん
あうあうあーって言っとけ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:07:01 ID:2kaqzftR
コハク「あうあうあー」
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:07:08 ID:uVZe/pNb
ハーツ程度の謎解きだったらゆとりでも解けるだろjk

でも攻略スレで聞いてる奴多いんだよな 'A`
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:08:07 ID:lmP4uKC2
ペリドットと大砲のやつは秘奥義あるの?
なさそうな予感
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:08:34 ID:scjzFSB6
あうあうあー^q^


これで満足か?
だが実際に結構いると思うぞ、暗算処理能力まったくないやつ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:09:36 ID:uVZe/pNb
>>163
ノーマルじゃあ確認してないな
マニア以上じゃね
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:10:09 ID:tHRwb7lh
黙ってパズルやってろ池沼
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:10:54 ID:7wG4LjuD
>>158
mjd?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:12:25 ID:lFvJ65yn
>>164
腐ってんじゃねーよ
今からでも訓練すればそこそこできるようになるわ屑
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:12:37 ID:scjzFSB6
あー適当に歩き回ってようやくなんとかなった

いわゆる仕掛けならいいけどRPGに知育パズルみたいなのマジ勘弁してくれよ・・・
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:14:00 ID:uVZe/pNb
>>169
お前みたいなのの為に番台ナムコが作ったんだろ

ハーツのは知育にもならない気がするんだが
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:15:16 ID:uRukhFB6
戦闘中に画面下を横切る緑色の物体って何?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:16:10 ID:1zEq8cqb
パズル要素多いのか?
トワプリのマスターソードのパズル自力で解けなかった俺でも
ハーツ解けるかね?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:16:34 ID:PgeE5vj7
>>171
治癒石だと思われる
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:16:39 ID:LnyzEr5y
治癒石じゃね?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:17:06 ID:vl//NNS/
>>171
治癒石
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:17:13 ID:rn/g+Zc2
4時間やってベリル仲間になったとこだけどポンポン次の町かダンジョン行くわで
展開早いな、と思ってたけど4時間なんてまだまだなのか
しかしスキットで突然の選択肢のとき良いほう選んだつもりが
反応が微妙なとき(´・ω・`)って気持ちになるな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:19:18 ID:uRukhFB6
>>173-175
ありがとうございます
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:20:15 ID:uVZe/pNb
>>176
そこで4時間だとたぶんクリア時間40時間〜50時間だとおもふ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:22:30 ID:Rd/F2M32
知育つうかせっかくのDSならミニゲームくらいはタッチパネル有効に使ってもよかったんじゃねぇか
文句言われるのは、メインのシナリオや基幹部分のシステムでの強制タッチパネル使用であって、
ミニゲームでタッチパネル有効に使ったところで文句は言われないと思ったんだが
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:25:36 ID:Nq8+is6m
うっふふ、快勝ね♪
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:28:04 ID:rn/g+Zc2
>>178
おおよそそんなにかかるのか
そのプレイ時間以上かかったのはLとVだけだがそれよりは短いにしてもすげぇな
テイルズは基本30〜40時間でクリアが普通だとSあたりまで思ってたから最近は長くなったなあ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:29:12 ID:Rd/F2M32
無駄にサブイベやらなかったりスピルリンクしなかったり援護アイテム集めに走ったりしなければ、40時間かからずクリアはできると思う
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:30:04 ID:CXk6SrHY
やきそばパン買ってこいに吹いた
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:36:20 ID:l6JyBKh8
結局>>86みたいな事が起こったのは自分だけですか?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:40:12 ID:KilME2/1
2回目の駐屯基地で下から上まで2往復したら一気にプレイ時間伸びた。
なんかサブイベントでもないかと思って歩き回ったが何にもないのな。

ちなみにノーマルでもバイロクスは秘奥義あるよ。
ペリドットは気付いたら死んでいたので知らん。

ベリル「あうあう〜」
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:46:52 ID:SzVdJFV8
ていうか擁護キャラのグラフィック良いなあ
スタンなんかリメDと見劣りしないぐらいいし
どうせこんなに用意してあるんなら、ガイ1人と言わずレベル10ぐらいまで造ってあと2人ぐらい追加してくれよ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:46:59 ID:PgeE5vj7
>>184
俺も時々なる
同じキャラのアイコン連続で使うと起こりやすい気がしないでもない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:49:06 ID:Gfy+2KLS
タチパネの技ショートカットは便利やね

手垢で汚れても気にしない
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:50:04 ID:l6JyBKh8
>>187ありがとう
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:50:10 ID:lmP4uKC2
白化したんだよきっと
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:51:52 ID:xovw844x
リチアの子守唄良いなぁ。
あの手の曲は何故かツボなんだよなぁ。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:52:00 ID:owhynt3N
セネルの援護グラ微妙だな
ナタリアとかアニスとかルカとかが好き
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:53:04 ID:FO2twiwG
ぷよぷよは王冠だしまくりなのにテトリスが全くできない俺もいるぜ。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:57:25 ID:MsXgAVkv
>>8ストーリー以外に適当に話かけて見付けたスピルメイズ8個クリアの俺は雷鳴山途中で54時間かかっちゃってる。ハードだけどかかり過ぎか。普通に進んでいるとは思うが。せっかくだから技は色々と使ってるけど。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:59:33 ID:lmP4uKC2
やっと戦闘音楽変わった
びっくり展開だぜ…
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 12:59:47 ID:oBN2EmqE
現在地 未定義マップ
・・・・・・(゜д゜)
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:01:12 ID:JLamdZ4y
もしかしたら未定義マップが正式名称なのかもしれないじゃない
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:01:13 ID:lmP4uKC2
>>185
あるのか
ニコニコにあがるのを待つか…
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:06:32 ID:k1w59ruY
サブイベントほとんどやらずにノーマルで進んでべリルの故郷でゼロム狩りでスピルリンクしようってところで25時間・・・
全体の70%くらいクリアですかね?どうなんでしょ・・・解る方お願い
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:10:05 ID:cWTe6Nm/
ラスダンの敵レベルは60
今のモンスターのレベルと計算しる
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:11:58 ID:HlVxsjOl
>>199
55
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:12:52 ID:3ETlpWUc
敵の秘奥義

カルセドニー:遥翔天凰斬
インカローズ:ローゼ・シュタッヘル

他にもあると思うけど、誰か情報よろ
いくつあるのか気になる
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:14:02 ID:HlVxsjOl
ミュージアムでペリドットの聞けるぞ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:20:41 ID:SzVdJFV8
>>202
ラスボスがデッドソウルとか使ってきたな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:24:49 ID:MsXgAVkv
ゼルダトワプリではトアル村のネコちゃんを飼い主の所まで連れていく所で、川からこそこそ歩いて猫ちゃんを追いかけて、飼い主の家まで送ろうとして、何回も橋から落として涙目になりながらも諦めず、それを2時間繰り返した経験あり。

ハーツでは地下水道で30分くらい無駄に過ごしたかな。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:25:27 ID:cWTe6Nm/
インカはオーバードライブ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:28:19 ID:UfTh5f3Y
アニメ版の買取価格が3000円だった…
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:29:14 ID:HlVxsjOl
>>206
台詞じゃなくて技名見ろ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:30:10 ID:2rlP8Igo
漢字の必殺技もそろそろ苦しくなってきたな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:34:02 ID:+Q5fP7Ky
ホモ機械人の声ってウラタロス?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:35:13 ID:lmP4uKC2
ボス戦勝利時、セリフが流れないのはどうしてべ?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:36:20 ID:cWTe6Nm/
ほんとだ…
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:36:46 ID:LFMuQJIk
>>132
旧田村と新田村がいるんだぜ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:36:50 ID:lmP4uKC2
声優はよくわからんが>>5参照で
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:37:47 ID:6yNEjK+A
やっとクリアした〜
序盤サクサク進むから油断してたが後半は走らされるね〜
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:39:36 ID:+Q5fP7Ky
>>214
サンクス。やっぱり遊佐だった
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:42:11 ID:6hwr/zL6
公式、アンケート開始。いつもの通り壁紙プレゼント
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:43:36 ID:lmP4uKC2
うーん
戦闘BGM、初期の方が好きだな〜
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:43:52 ID:xovw844x
最後の最後をボカすの好きだよなテイルズって。
流れもあるから分かるだろう的な。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:44:48 ID:LFMuQJIk
>>219
あとはご想像におまかせします

みたいな意味も込められてるかも。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:45:12 ID:lmP4uKC2
毎回思うけどこのアンケート
未購入者も普通に嘘ついて書けるから意味ないんじゃ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:45:23 ID:IgoQpe11
やっとラスダンに来たと思ったらダンジョンに次ぐダンジョン・・・
どんだけダンジョン攻略させたいんだw
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:45:29 ID:0kmodvZs
闘神都市3もそんな終わり方だったな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:45:30 ID:4E/09kZr
基地のBGM、カネボウないーぶの子供が昆布星人になっているとこ
おもいだすよ。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:49:25 ID:6yNEjK+A
>>222
クジラあたりでやっと最後かとほっとしてからが長かったw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13:54:59 ID:uaXuCH+e
女湯や仮面のサブイベントが順調に進んでて
やっと歴代キャラ呼べるぜうひょーって思ってたのにガルデニア行かないと
これ以上進められないとかそりゃないぜ……
大人しくストーリー進めるか…
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:02:44 ID:tHRwb7lh
初クリア時にラスボスを誤ってファイナルプレーヤーで倒してしまったのはいい思い出
納得いかずに即リセットした
そんでもって連戦だったことを思い出しまた後悔した
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:07:33 ID:mIt9y4/m
やばい
ストリーガウに対する嫌悪感が異常だw
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:13:23 ID:BBCBsYqt
ペリドットとバイロクスって殺す必要あったんだろうか
それに味方として加えてくれれば更に楽しめたのに・・・チャットにも参加出来なかったしで不遇過ぎる
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:17:17 ID:IgoQpe11
せめて援護で加えてくれりゃ良かったのになぁ
キャラとしてはメインの6人に負けないくらいの魅力あるのに
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:18:15 ID:SlqSj1XE
戦闘後、クンツァイトが「きっちりきちきち」と言った後に何と言ってるか分かる?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:18:59 ID:MsXgAVkv
>>227シルバってそれに似た技使って来なかったっけ?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:19:10 ID:xUa5lNzJ
実際13小隊はベリルあたりよりはよっぽどプレイヤーキャラになる必然性はあるw
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:19:33 ID:I3/V7IKb
ハスタ以上にやべぇとおもうキャラが登場するとは思わなかったw
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:21:45 ID:cWTe6Nm/
何がすごいって
ストリーガウの人めざましのナレーションやってるんよ…いつも聞いてる。すごい複雑
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:24:47 ID:BBCBsYqt
ガウの人は最近新作の悪魔城でキヒヒヒィと叫んでたから何の違和感もなかったぜ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:32:02 ID:oBN2EmqE
きっちりきちきち戦闘終了
・・・なんだそれ
ベリルの表現を取り入れてみた
なんかいろいろ間違ってねーか
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:35:54 ID:I3/V7IKb
2chコピペっぽい会話が結構あったのは気のせいだろうか。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:36:39 ID:QCjgCEmV
ToHどんな感じ?
恋愛要素が無いなら買うんだが
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:38:43 ID:JcOqlzM0
>>239
恋愛要素の無いテイルズなんてあったっけ?

まぁ、マイソロとかTOEOとかは、メインストーリーに恋愛要素が絡んでこないがw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:42:33 ID:xovw844x
>>239
あるよ。
今回は割と強めな感じがしたかな。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:43:38 ID:BBCBsYqt
>>239
シングが強烈なナンパ死、マジで見てて鳥肌が立つ程の
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:45:13 ID:QCjgCEmV
マジか
しかもシングって主人公じゃないか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:48:16 ID:6yNEjK+A
イノセンスしか他にやったことないけど
ハーツの恋愛色は凄いね

FFで例えると10並
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:48:28 ID:m4+dwuji
かいれんじん覚えてから空中コンボがうまれて世界が変わりました
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:48:32 ID:cWTe6Nm/
>>243
ラスポスはクリード
シングのスピリアに寄生していた
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:49:34 ID:m4+dwuji
>>241
ラタには勝てない
あのラブラブ振りは異常
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:50:18 ID:7yXhfYi3
>>246
ベルセリオスとミクトランの関係かよ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:51:23 ID:QCjgCEmV
>>246
俺の怒りが有頂天になった
マジで親からもらったDSでぶん殴るぞ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:51:34 ID:cwnW0wvu
今までDSのテイルズはTOT、TOIどちらも
あまりの糞さに途中で投げたんだけど今回はどう? 
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:54:08 ID:cWTe6Nm/
>>248
ちょっと違う
具体的にはシングが胎児の時にシングの母親から取り付いた
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:57:06 ID:MsXgAVkv
>>247ラタやったら正直今回のは屁でも無いよな

おふざけにしか見えない
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:57:13 ID:RTXB5DRo
大変大変!
ソーサラーリングを温泉街で取って、次の坑道で使おうと思ったら、
何と火が出ない!
誰かヘルプです。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:57:57 ID:BBCBsYqt
>>253
下画面をタッチだ!
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:58:29 ID:m4+dwuji
ネタバレとかさぁ
マジで死ねさっさと死ね
もう二度とこのスレ来ねぇわ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 14:58:59 ID:2VrzFFb+
>>249
・・・有頂天?

シナリオはやっぱり期待しちゃいけなかったな
ベッタベタな暑苦しい演出は覚悟してたけど一部へたくそ声優のせいで余計酷くなってた印象
ファンタジアくらいあっさり風味がいいんだがなぁ
今の時代はこういうのが流行りなんだろうか
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:00:21 ID:JcOqlzM0
>>256
ブロント語で検索
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:00:26 ID:JfB6Dpne
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:00:41 ID:tHRwb7lh
怒りが有頂天・・・
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:00:50 ID:RTXB5DRo
>>254
ありがとです!
助かる〜。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:03:03 ID:scjzFSB6
頂点て言いたかったの?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:03:03 ID:FOr0ns5s
一周目ハードでやりきったがしんどかった
また一からリキッド集めなきゃ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:03:39 ID:QCjgCEmV
ところでソーマビルドってやつがあるみたいだけど
地雷的な罠ある?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:03:57 ID:LnyzEr5y
今時ブロント語で釣られる奴も珍しい
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:05:13 ID:SlqSj1XE
>>237
サンクス!!
ベリルって言ってたのか。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:06:16 ID:cWTe6Nm/
発売一週間でネタバレどうのこうのって馬鹿じゃないの^^
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:07:05 ID:HlVxsjOl
>>256
下手くそなんかいたっけ


もしベリルの事を言ってるならお前はナンを侮辱したことになる
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:07:59 ID:HlVxsjOl
>>266
お前、いつまで張り付いてんだよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:08:16 ID:6yNEjK+A
ネタバレがイヤならクリアするまでこういうところは覗かないことだな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:08:53 ID:BBCBsYqt
>>267
パライバ様の演説の際に居た野次じゃないか?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:09:20 ID:cWTe6Nm/
>>267
松風じゃない?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:09:51 ID:vzrOqLE2
wikiに書いてあったバグ
?戦闘中にコネクトパネルを連打していると、パネルが赤くなったまま戦闘終了まで選択出来なくなる場合がある
?コネクトパネルに自操作キャラの技を登録して、そのパネルをコンボ中などに使用すると、Bボタンニュートラルに登録してある技が暴発する場合がある。また、その逆もある

これ自分前者の方100%そうなるからかなりきついんだがどうすればいいんだ…
ファーストエイド急いでやりたくても針雀が先に出て結構ピンチになる
それとBに何も入れてない状態でショートカット押しても音なるだけで反応無い時がある。

このバグ…駄目だろ。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:09:54 ID:W46K79rQ
POMは一周目でも出せるんだな
二週目行くか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:10:22 ID:lmP4uKC2
なんだこのFF6の世界崩壊後と思ってたらFF5の暁の4戦士出てきた
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:10:22 ID:FkDLg6kD
>>267
金田だろ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:10:24 ID:MsXgAVkv
>>265
俺も「きっちりキチキチの方」が早かったが、ある時ベリルが「バッチリバチバチだぞ」って言ってて「ああね」って思った。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:10:34 ID:LjLHAC98
今回の敵幹部

クリード→くはははは!の恋愛脳
インカローズ→主に献身的な機械人ただし動きがカサカサ
コランダーム→よくいる残虐ロリ
ストリーガウ→赤ちゃん言葉、体育座り、拷問好き、真性変態
クロアセラフ→機械ホモでヤンデレ
クリノセラフ→主に献身的な機械人ただし声が社長

マトモな奴いないな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:12:12 ID:ZDKHyrTN
>>277
社長声くらいは許してやれよw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:12:17 ID:lmP4uKC2
>>272
前者はそのキャラがいったん死ねば直った
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:13:02 ID:yIpTqnOH
強靭、無敵、最強!
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:13:54 ID:MsXgAVkv
インカは何かコメツキムシっぽくてワロタ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:15:02 ID:2VrzFFb+
>>267
シングの声がどうも好きになれなかった
ラガンの時は全く気にならなかったんだけどなぁ
あの声で恥ずかしい台詞連発だったのが俺には合わなかったのかも
ベリルとヒスイはやる前はすげー不安だったけど良くて驚いたw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:15:29 ID:C6YpBnPR
やっとクリアした・・・
DSで普通にクリアするだけで50時間も楽しめるRPGに出会えるとは
TOE以来の結構当たなソフトだったし満足だわ
284272:2008/12/25(木) 15:17:38 ID:vzrOqLE2
違った前者じゃなくて後者が100%バグる

冗談抜きでキツイよ…暴発とニュートラルBに何も入れてない状態のショートカットは
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:17:53 ID:6yNEjK+A
便利屋が突如キャラ変更したのが強引なこと
以外はストーリー良かった
ベリルと盲目画家のとこではゲームで初泣きしちまったよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:17:58 ID:UvWVJrY8
>>272
このパネルバグ、コンボの選択肢増やすためにこれまでのショートカットと同じように
自操作キャラ技入れてる人にとっては本気で痛いよな

正直こんなバグ残して発売するなら、初めから普通にショートカットキー用意してくれよと
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:17:59 ID:5zoOF2Mi
インカローズちゃんの悪口言ってんじゃーぞ屑共!ハーツで一番の良キャラだろーが!
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:19:41 ID:0Lc7+sDH
>>283
お前どんだけRPG飢饉だったんだよw
PSPのほうにしても当たりなさすぎだろ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:22:16 ID:NTEPEm3C
これはたくさんの人にやってもらいたい
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:29:30 ID:cWTe6Nm/
グレード集めまんどくせ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:35:23 ID:JxJiQqyp
ヒスイが戦闘中に「インド新たか」とか言い出した
フイタ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:37:09 ID:vzrOqLE2
>>286
確かに。延期したのにバグがあるのは少し残念だな。
765はこのバグどう思ってんだろ?気づかなかったのかな?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:40:41 ID:9HH+B4Q/
シングのHPが全然伸びない素材どこにあるんだよ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:43:13 ID:e+V+Pm3W
戦闘後の兄貴のあぁこれが兄弟の絆だ!っていってるときの表情とポーズキモい
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 15:49:22 ID:scjzFSB6
テイルズでネタバレとか気にしたことないな

>>291
コハクなんてみさえ!ひろし!とかいいだすし
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:00:00 ID:PgeE5vj7
インカローズはもう一回くらい普通形体の奴とバトルしたかった
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:00:30 ID:cWTe6Nm/
津田さんのグランドダッシャー!がカッコよすぎる…
カルといいこれは携帯機にはもったいないと思う
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:00:42 ID:CcnBWqCt
隠しダンジョンの方法教えて…どこ探しても見つからない
まさかとは思うがナムコ島のタヌキのスピルーンが隠しダンジョンじゃないよなw
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:04:41 ID:LjLHAC98
>>297
グランドダッシャーは思いっきり社長声だよな
イネスでフルボッコしてたからプレイ中聴く暇なかったけど
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:07:16 ID:mGPpeWv7
なんでセネルの投げのチョイスが軽岩砕落撃なんだ。
バレーのスパイクなどよりも他のパワーボムやジャイアントスイングや巴投げなどのほうが
ド派手でカッコいいのに
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:07:22 ID:PtBhgAMJ
今更だがVとHのラストが似てるような気がする
それにしても満足してるんだけど何か物足りないんだよな・・・
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:10:13 ID:hTt9Bm8/
>>298
隠しダンジョンはそれだぞ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:14:35 ID:XobLrmOV
>>277
コランダームいいじゃないか
いつも援護で助けに来てもらってるけどいつも交わされるぜ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:16:18 ID:spgRxJVF
おいおいこのゲーム長すぎだろw
PS0までにクリアしようという俺の計画が('A`)
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:16:52 ID:Id+OxEPO
あの魔法使いが可愛いすぎる件
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:21:59 ID:mGPpeWv7
このゲームって、「自分の大事な女護れるなら他はどうなってもいい」って奴しかいないな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:22:22 ID:n8G6iWqq
チェルシーってかわいいよな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:23:56 ID:Id+OxEPO
>>306
何か全体的に厨二臭かった。
悪くは無かったけど
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:25:14 ID:PtBhgAMJ
まぁシングの声優は早瀬やってる人だしな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:27:08 ID:vmKUmjN+
リシアにフルボっこされて3時間ぱあになった…orz
normalで無難いけばよかった
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:27:21 ID:mGPpeWv7
シングとコハクのキャラは、最後までシモンとヨーコのイメージで見ていたな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:27:30 ID:i7KU0SRt
>>306
シング×コハク、カル×パライバの話は引っ張りすぎな気はするな
恋愛のくどさとクリードのおいなりさん展開を除けばそれでも個人的に好みではあるが
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:28:06 ID:CAAcInkx
合技っていらない子だよな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:29:21 ID:PgeE5vj7
>>313
やっとノワールペルル出たと思ったら速効でつぶされて終わった瞬間から
合体技に興味がなくなったぜ
鋼体付けるべきだろう、合体技は
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:30:19 ID:mGPpeWv7
合体技に関してはエターニアのほうがまだ出しやすかったよ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:34:32 ID:LaEVphJC
ふう、やっとクリアしたぜ。
個人的にはカルセドニー組の3人とかをスポット参戦で
ソーマいじれないとかでもいいから使ってみたかったな。
ちょうど戦闘に出れる数と同じなんだからさ。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:35:30 ID:BBCBsYqt
クリノ本当に社長声過ぎて吹いた
というか全然声変わってないのに驚きだ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:37:27 ID:OFnyGoUT
クリアした!これベリル関連のシナリオはほんと良かったうん
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:39:18 ID:uaXuCH+e
敵との位置を考えつつ援技と合わせるタイミングを計りつつなんて
強い敵との戦闘中だとゆっくり考えてる暇無いぜ
合技成功しても発動までの硬直してる間に敵どっか行っちゃうし
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:41:43 ID:oBN2EmqE
ブランジュで一人だけ何事もなく絵見て声出してる奴いてワロタ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:45:22 ID:PzQwXNgm
さっき買ってきたが……いきなりヒロイン離脱とは……新しいなw
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:47:22 ID:cWTe6Nm/
>>321 
ヒロインはしばらく使えないよ
後のほうでやっと加入する
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:49:00 ID:mGPpeWv7
新しいのか?一度メインシナリオのEDを迎えない限り使えないヒロインだっているってのにw
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:52:57 ID:JLamdZ4y
シャーリィはパーティーイン自体がキャラクエからだけど
コハク様はついてきているけど参加してないもんなぁ

R二部のクレア(アガーテ)みたいなもんだな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:53:01 ID:CXk6SrHY
>>315
タッチじゃなかったらまだ出しやすかったのにな
無敵かかるとはいえ間合い考えてタッチはキツい
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:55:53 ID:PzQwXNgm
あぁそういえばシャーリィがいたかw

でも展開が俺的に衝撃的だったな
これから楽しみだわ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:01:37 ID:VFfoPDNm
コハクが「みんなの乳首が感じるよ」とか言い出すから困るハァハァ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:03:40 ID:cWTe6Nm/
>>326
ネタバレあるからクリアするまで見ないほうがいいよ
ラスポスはクリードだけど
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:04:02 ID:mGPpeWv7
結婚して子供が出来ても尚、二人の女性に想われ続けてるシルバ大佐モテすぎ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:04:48 ID:VHfLyuMY
しかしテイルズはサブカプがでてくるな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:11:36 ID:/cxTvlnK
>>330
俺とベリルとかな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:11:51 ID:PX3VtDX5
>>301
ラストムービー被りすぎだよな
金髪騎士が出てくるタイミングとかそっくり
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:16:09 ID:LnyzEr5y
ラスボス中々強かったな…
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:16:59 ID:d7NfBaEt
何時間でクリアしたんですか??
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:18:07 ID:mGPpeWv7
ラスボス戦はガルデニアコア戦で終わると思ってたのに、
その後まだ話が続いてクリード戦に移行した時は少々ウンザリした気分になった
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:18:08 ID:cWTe6Nm/
35時間
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:18:51 ID:Ym/heVem
二回目の駐屯地でレベルが60いきそうなんですが仕様ですかww
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:20:27 ID:6yNEjK+A
余計なことは一切やらず、ひたすらストーリー進めてやっと37時間でクリア

パズルや作業は良いとしても、戦闘がキツカッタ・・・
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:20:32 ID:KOaR+WpO
サンテクス大聖堂のレリーフの順番のヒントってどこかで出てた?
勘でそろえるのはキツイからネットで調べちゃったけど
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:20:51 ID:d7NfBaEt
>>336
ありがとうございます
35時間なら結構ストーリー長いんですか??


質問ばかりすみません;;
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:21:59 ID:bxlpa4jT
>>250
俺もその二つは投げたけど今回のは最後までやれたぞ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:22:06 ID:e+V+Pm3W
>>337
俺砂漠で60だぞ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:22:30 ID:6yNEjK+A
>>339
吹き抜けでステンドグラスが照らされる仕掛けがある
俺は緑の欠片を見つけるのに手間取ったがw
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:22:31 ID:cWTe6Nm/
>>340
そうですね
サブイベントとかスルーして普通に物語追ってこの時間ですから
携帯機にしてはかなり長いと思います
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:23:11 ID:sPnFlNID
お前らクリアしたなら早く売れよ
中古出回ってねーぞ
他人のクリアデータで、2周目快適プレイ計画が進まねぇじゃねぇか
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:23:18 ID:qrRZURTz
バメル火山の石落とすところで詰まった
どうすれば進めるの?
もう落とす石が無いんですけど・・・
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:24:00 ID:xovw844x
>>312
確かに引っ張り過ぎだよね。
いつのなくクサイというかw
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:24:53 ID:BBCBsYqt
>>345
残念ながら今回のグレードショップは昔と同じ高価格でな?
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:25:46 ID:jUw+vORd
少し寄り道しつつ戦闘ランクをハードにした場合70時間前後だった
DSで30時間前後はいいほうだがハーツは早い人でそのくらいだ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:26:04 ID:KOaR+WpO
>>343
そんなのあるんだ丸いところを開けても閉じても何も起こらなかったから
タイミングが悪かったのかな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:30:20 ID:6yNEjK+A
>>350
丸いところを開けて、その真上の丸いところに立って調べればOKだったかと
随分昔のようで記憶が曖昧だがw
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:31:18 ID:qrRZURTz
誰かバメル火山の石落とすとこ教えてください。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:31:50 ID:e+V+Pm3W
攻略すれで聞け
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:33:01 ID:qrRZURTz
わかった
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:33:08 ID:cWTe6Nm/
嫌です。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:34:41 ID:6yNEjK+A
>>352
もうアレだ
試行錯誤としか言いようが無い
地図付きの攻略サイトでも見つけてくれ
357イネス:2008/12/25(木) 17:38:36 ID:Ym/heVem
わからなかったら聞けばいいと思っている子供が!
聞けば必ず教えてもらえると思っている子供が!!

私に質問など!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:40:49 ID:BBCBsYqt
聞くんじゃなく切り開くもんだよこういうのは
敵がウザイ?ホーリーボトルを使う考えもないんすか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:41:50 ID:PgeE5vj7
今回ホーリーボトルとダークボトル使いにくくないか?
数回しか使ってないからよくわからんけど
敵に発見されないと効果あらわれてない気がしたぞ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:43:31 ID:i7KU0SRt
>>357
イネス「だけど…そんな真っ直ぐな目で見られたら…答えないわけにはいかないじゃない…」


ダメな大人の典型例ですどうもありがとうございました
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:44:57 ID:cWTe6Nm/
ネタバレすんなww
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:49:51 ID:MKb+BiDG
確実にイかせてあげるわーーーーーーネプチューンハリケーン
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:52:48 ID:IgoQpe11
リチアぶっ飛ばされて飛び降りる役は普通ヒスイかクンチャイトじゃね?
主人公と言ってもこう言う場面でシング出しゃばり過ぎるw
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 17:54:02 ID:P5jqd1I5
>>306
後自分が1番可愛いみたいな奴な
実際ゲーム内でそういう発言あったし意識してるんだろうが
自分や大切な人以外どうでもいいってのは人間臭くて良いと思った
そこから少しずつ変わって世界を救おうと思う事に繋がるのも自然で良かった
特にベリルにそこまでする理由がないと思った時の
仲間とベリルのやりとりがすごく好きだ
途中展開早過ぎたのが惜しいな
シングも思ったよりいい子じゃないのが良かった
普通にいい子だが不安定でアチャー的な悪い描写もあるというか
まあ俺はAで序盤のルークが好きだった奴だから…真逆意見のが多そうだが
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:02:21 ID:xovw844x
>>364
途中の展開が早かったねぇ〜、一気に変わったもんなぁ。
ルークもだけど成長する様子は好きだし、
そこまで自分自分って感じは受けなかったけどね。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:06:09 ID:vy1rJZKf
秘奥義修得早えええ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:14:43 ID:HlVxsjOl
コハクが正常な判断が出来ない状態とはいえ、心臓が止まってると勘違いするほど脈が浅いのにあそこまで持つシングの心臓がほしい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:15:35 ID:FijZ9LqC
なんかBGMが残念だなあ(´・ω・`)
作曲誰?

てかCG版買ったやついる?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:17:27 ID:MKb+BiDG
クソ桜庭
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:17:38 ID:HlVxsjOl
>>368
桜庭、田村
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:19:13 ID:heAe9DTj
40時間やってlv60にして現在結晶界
今回ほんとボリュームあるなぁ
今までのシリーズなら50後半くらいで全クリしてんのに
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:19:25 ID:FijZ9LqC
田村ってだれ?

桜庭の才能も枯れたか・・・・
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:21:30 ID:HlVxsjOl
>>372
桜庭節はVより出てる
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:21:32 ID:6O272F0D
テイルズの桜庭はもともと手抜きスタイルだし
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:23:34 ID:j91e7pTa
>>367
出血が止まらないとか言ってたしリチアが治すまでの経過時間を考えるとマジゴキブリ並みだよなw
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:25:07 ID:FijZ9LqC
音楽がよかったのはDまでだな
てかテイルズが乱発しすぎだから手抜きなのか?

植松テイルズの作曲しないかなあ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:27:39 ID:/Xvx51ms
スリ師の手袋って盗んだときに何か表示出る?
それとも最後のリザルトで表示?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:28:16 ID:xUa5lNzJ
エターニアでガクッとクオリティが下がった印象だな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:30:02 ID:HlVxsjOl
桜庭が手抜きになったのは注文が多いから
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:31:33 ID:vy1rJZKf
今回音楽すげーいいじゃん
特に戦闘曲
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:31:47 ID:eUy5LpTW
>>377
盗んだ時は光だけが出る
リザルトで盗んだアイテムの名前が出る
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:32:02 ID:P5jqd1I5
ハーツ真面目にリメイクして欲しいわ
十分満足したがシナリオ面はDSじゃなかったらもっと良く出来ただろうに
DSじゃグラフィック面演出面が不利すぎる
なにより個人的に好きキャラが多いから据え置き堪能したい
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:33:00 ID:MsXgAVkv
ベリルの村終わったら一気にスキット来た〜。

てかベリル関連のスピルメイズウザいなw絵のボスが3体になったら一気にボコボコにされたw治癒石無かったら死んでたな…。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:33:22 ID:RoZEfwAI
BGM、CG版の特典のサントラは結構いいじゃん
やっぱDSだから音が・・・・
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:34:07 ID:OwnbVAJM
>>376
爺はテイルズに坂口呼んで来ないと釣れない
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:34:36 ID:/Xvx51ms
>>381
光か・・・ありがとう。
ヒスイで頑張ってるんだけどなかなか出ないから遠距離攻撃じゃ盗めないのかと
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:34:38 ID:CcnBWqCt
それでいて他作では本気出す桜庭ww
トラスティベルとかロック封印してるのに神聖かつノリノリで耳に残る楽曲ばかり。特に最初の戦闘曲とか神すぎ
桜庭もいのまたも「テイルズは手抜きしてもいいや」って思ってるんだろうな。残念ながら
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:34:49 ID:FijZ9LqC
てかCGとか黒歴史決定だろ・・・
やっぱ可愛いアニメだよな!
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:35:01 ID:HlVxsjOl
>>382
それはない
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:36:15 ID:HlVxsjOl
>>384
アレンジって知ってるかな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:38:47 ID:x9/TI3RS
トラスティベルが本気?
あれはバテンの二番煎じにしか聞こえん
桜庭は新しい曲調の時はいいけど、同系統の曲だと同じようなのばかり量産する
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:40:36 ID:FijZ9LqC
>>385
そうか・・・あいつら二人で一つだもんな
てか坂口バンナムに移れよ。スクエニ抜けてからクソゲーしか作ってないんだから
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:41:33 ID:CcnBWqCt
>>382
テンペストは哀れ過ぎるからリメイクもアリだが、ハーツは十分だろ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:41:35 ID:5sMbmJeE
CGな上に特典もなかった俺涙目
遅くなるの覚悟でコノザマつかえばよかたか
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:41:38 ID:RoZEfwAI
>>390
だから音源の問題だろ?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:45:30 ID:aTeMiDiu
>>388
CGとアニメ両方買ったけど
妹にアニメ版渡して、CG版やってる俺に謝れよ。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:46:18 ID:SzVdJFV8
神秘の武具ソーマ
発動、ソーマリンク
どっちも良い曲なのに・・・・なんで酷評なの
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:48:22 ID:MsXgAVkv
>>396
ベリルやるよ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:48:31 ID:o6ZlaU6c
>>300
無茶いうなよ。それらの動きが複雑な投げ技をゲストの援護程度で使えるわけないだろ。
あと、ハーツの軽岩も原作仕様じゃない。あれはスパイクじゃなくてただ放り投げてるだけ。
ぶっちゃけリメDコングマンのメッサスロウと全く同じエフェクトだ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:48:34 ID:07bs9LUs
確かに音質は酷すぎる。これだけはDSのせいといわれてもしかたないが…
シナリオ云々は関係ないだろとは思う
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:48:44 ID:CzSZiIwb
テイルズは毎回3つくらいの印象に残る曲と
7割くらいの聞けば思い出す曲と、3割の聞いても全く思い出せない曲がある
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:49:24 ID:tHRwb7lh
>>367
あの世界の生物そのものがゴキブリ並みの生命力を持っている疑いがあるぞ
ガルデニア発動してからかなり時間経っているのにピンピンしてやがる
クォーティアへ散歩に行っても余裕だからな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:51:39 ID:CcnBWqCt
>>397
ほとんど聴こえないからじゃねwイヤホンしても聞き取りにくい
これに懲りて、DSテイルズは最後にして欲しいよ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:52:12 ID:xUa5lNzJ
死なない予定のキャラはいくらやられても死なない
死ぬ予定のキャラは一撃で死ぬ

いつものこと
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:53:45 ID:o6ZlaU6c
インカローズがいくら何でもしぶとすぎてしつこすぎる。
クリード覚醒の段階でシングに刺された時点で死んどけよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:53:45 ID:CcnBWqCt
高い所から落ちても絶対に無傷ってどうなの
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:54:06 ID:SzVdJFV8
>>403
クリア後にミュージックで静かに聴けるじゃまいか…
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:55:28 ID:07bs9LUs
イノセンスのときはそこまで音質悪く感じなかったけどなぁ…こんなんだっけ?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:56:30 ID:eUy5LpTW
>>406
ソーマの防御で守られていますから問題ありません
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:57:19 ID:CzSZiIwb
ハーツはいつにも増してケガや消耗描写がすごかった気がする
でも案外ピンピンしてる、デフォルメならではだな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:58:14 ID:x9/TI3RS
発売後アンケート始まってたのか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:02:19 ID:owhynt3N
正直音質悪いとは思わねえ
DSだからこんなもんだろ
>>403
普通に戦闘中も聞こえると思うがな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:02:55 ID:LH50lyY2
みんなの…感じるよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:03:35 ID:HlVxsjOl
>>403
寧ろ音楽のほうがでかいんだが?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:06:35 ID:07bs9LUs
>>412
そうかなぁ…GBAのMOTHER3のが遥かに音綺麗だと思うんだが…
しかしクリード出てからマジで化けたわ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:07:18 ID:owhynt3N
ぶっちゃけギャグにしか聞こえない
>>387
完全に主観だろそれは
好みに合わなかったから手抜きしてるんだろうなって・・・
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:10:33 ID:FijZ9LqC
>>396
いい兄ちゃんだな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:14:59 ID:P5jqd1I5
>>400
あらゆる演出面がDSという機種に1番縛られてると思うな
ドットキャラがただバタっと死ぬのと3Dキャラがバタっと死ぬのは全然印象違うぞ
シナリオってのはある意味全体的な評価でもある
演出や音楽や映像が良いほどシナリオも良く思えるからな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:18:26 ID:/Xvx51ms
オープニングがイノセンスに比べて汚い気がするんだけど気のせい?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:20:57 ID:m6rmmgOl
昔のRPG全否定かよ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:21:14 ID:MKb+BiDG
桜庭は金の亡者
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:21:19 ID:PgeE5vj7
でもイノセンスより動きまくりでしゅ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:22:24 ID:HP/3dPtR
>>416
手抜きとか良い桜庭と悪い桜庭は有名な話
音に力入れない上が悪いらしいけどな
テイルズじゃ変拍子とか音いくつまでとか指定されて愚痴ってたとか言うし
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:23:02 ID:LjLHAC98
3Dより2Dのが好きな奴もいるし演出も2Dだからできることはいっぱいあると思う
そんな2Dテイルズ信者の俺
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:23:29 ID:ycpZA+Sp
>>418
3Dキャラもただばたっと倒れられてもどうしようもないけどね
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:24:12 ID:CzSZiIwb
2D信者って2Dが好きって言うより3Dが嫌いってだけな気がする
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:24:15 ID:x9/TI3RS
>>418
それはあるな
Vとかが2Dになったの想像してみればわかる

2Dのゲーム性を否定するわけじゃあないけどね
戦闘は2Dのが好きだけど演出面でどうしても弱く感じる
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:25:15 ID:I8iw9voN
桜庭は黄金の太陽とかは本当に神だと思う
アドバンスであんだけいい音楽作れるとはな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:26:09 ID:cWTe6Nm/
ベリルたんの「ま、まずいよぉ…」を聞きながら寝たらどんな夢見れるか楽しみだ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:26:15 ID:7aOoUC+d
3D信者って3Dが好きって言うより2Dが嫌いってだけな気がする
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:27:44 ID:BBg0xpKX
3D信者うぜぇ

2Dも3Dも楽しもうぜ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:28:55 ID:CzSZiIwb
僕はS信者だけどH2周目入りました^^オウム返ししかできない人は滑稽ですね^^
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:30:05 ID:JBXjxSY8
3D信者必死だなw
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:31:06 ID:SzVdJFV8
両方好きな俺にはどうして派閥が別れて争いあうのが理解できない
一時の争いの心にスピリアを呑まれるなよ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:31:21 ID:o6ZlaU6c
グレード最終的にどのくらい貯まってた?オレは約3500だったけど
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:31:38 ID:x9/TI3RS
別にHがつまらんとはいってないけどね。むしろVのが俺は駄目だったくらいだ
ただチープに感じる面がやはり多い
2Dでお話見せるならボイスが無ければもうちょっとマシだったかな
声の演技と絵に差がありすぎるのがね
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:32:17 ID:CzSZiIwb
ダメだ、今日は単発しかひっかからん、もういいや
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:33:44 ID:IPO+ddNT
3D信者ってキチガイしかいないのな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:36:51 ID:HzI5WkU3
温泉覗くイベントの岩がどけれないんだが・・・
これはまだ壊せないってことか?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:37:06 ID:cWTe6Nm/
2Dのほうが戦闘はいい
3Dはフリーランの避けゲーだし
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:38:06 ID:o6ZlaU6c
レジェンディアはどっちに分類されるんだ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:39:17 ID:7wG4LjuD
>>387
というかいのまた酷使しすぎだろと

スピンオフ含めてほとんどいのまたじゃないか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:40:01 ID:HP/3dPtR
>>441
ふっはっくらえゲーに分類されます
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:40:13 ID:GNy4Zk2M
>>125>>130
亀だが俺も思ったな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:43:06 ID:CzSZiIwb
>>443
ふっはっくらえまかせてくれゲーと言ってくれたまえ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:46:13 ID:CcnBWqCt
レイトンに会うたびに「カッコいい抱かれたい」と思ってしまう
あの厚い服を剥ぎたいとムラムラしてしまう
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:46:28 ID:2VrzFFb+
>>445
こっちkこっちkこっちこないでよ〜ゲーとも言える
ノーマうぜええええ
あの馬鹿さに比べればヒスイが前線に来て詠唱するのも許せる
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:46:57 ID:FijZ9LqC
2D信者必死だな^^
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:47:01 ID:BBCBsYqt
こんだけ援護キャラが出てるのに闘技場にはガイだけか・・・
何か空しいな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:47:18 ID:o6ZlaU6c
てっきりコランダームとも闘うと思っていたんだけど、
まさかあんなに簡単にクリード裏切ってリチアになびいちゃうなんて
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:47:25 ID:/sWxZcMV
量がたっぷりたぷたぷだな
飛空挺手に入れて突入→ラスボスかと思ったらまだ続くと華
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:47:58 ID:flEIvv7H
バオウルフクリアした後別の場所でザコと遭遇しても戦闘開始するとザコが気絶してるんだが…
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:48:52 ID:t/gEmZ8p
DSの時忘れの音楽が神すぎてハーツはちょっとがっかりしてしまったなぁ・・
まぁでもボリュームはなかなかあるし良ゲーだと思うぞ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:49:42 ID:RpWJZraw
他スレで調べてきたけど、今回は桜庭と以前からいた旧田村と、新しく新田村が曲作ってるってよ
戦闘曲やダンジョンは桜庭と新田村、イベント曲やミニゲームは旧田村らしい
DSの音質なのは残念だけど、曲自体は神だと思うぞ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:50:21 ID:HP/3dPtR
>>449
声ないだけで違和感なのにもっとキャラを出せる訳がない
寂しいけどな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:51:42 ID:o6ZlaU6c
ていうか闘技場でガイ一人だけでもしんどかったのに、
ジェイドやアニスまでも一緒に攻めて来たらウチのシングじゃ瞬殺されてたよ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:52:42 ID:SzVdJFV8
>>456
ガイなんてベリル以外じゃ苦戦しなかったわ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:55:44 ID:7wG4LjuD
>>457
ベリルもぐるぐるリボンとスマカラでいける
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:56:27 ID:BBCBsYqt
>>455
声無しでも出して欲しかったよ、そこまで声優には興味ないし
歴代のキャラ達と戦える事に意味があるんだ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:02:28 ID:o6ZlaU6c
まあ歴代つってもどうせPDSAキャラで固められるだけだからな。もうウンザリ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:02:54 ID:CzSZiIwb
てか2Dで過去作のキャラと戦えたのってP、E以来じゃないの?
PS2DとPSPD2は過去作って感じじゃないし
出ただけマシと思え
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:05:34 ID:P5jqd1I5
>>427
全てに同意
シナリオの演出について言ってるんであって2D自体否定してるわけじゃない
戦闘に関しては断然2Dに好きなのが多いし
2Dだろうが3Dだろうが良い所悪い所がある
これが3Dでも何かしら不満言ってたよ
すぐ信者認定するのは対立させたいだけの煽りだとわかってるが
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:05:49 ID:CAsW8lpM
イネスを使ってるとなんかバイキングの誇りで巴里を守りたくなってくるな・・・
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:07:03 ID:7wG4LjuD
>>460
一応Eはちょくちょく出てるけどな
D2 Rの扱いの酷さは異常
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:10:36 ID:HlVxsjOl
>>462
人それぞれ

長文過ぎてうざいよ君
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:12:39 ID:o6ZlaU6c
>>464
アビスにナナリー出てるじゃん…
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:14:41 ID:7wG4LjuD
>>466
素で忘れてた
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:15:04 ID:RG7KM1mo
隠しダンジョンこれ何層まであるんだ・・・・
ちょっと疲れてきたよママン
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:15:41 ID:cWTe6Nm/
ストーリーガウ乙
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:17:29 ID:MsXgAVkv
>>462まぁ無駄に煽る奴はスルーだな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:19:42 ID:o6ZlaU6c
スピルメイズで一番ムカつくのは、消費上げる奴じゃなくて何も無い行き止まりだった…。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:31:54 ID:uVZe/pNb
消費上がる奴は進まなきゃ減らないからいいが行き止まりはいままで進んだ分もどってこないからな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:43:14 ID:uCKxWqhD
飛べるようになったとこでグレード860だけど少ない方?
一応戦闘は弱点突いたり秘奥義で締めたりしてるけど
後クリアしたらボーナスグレードは入る?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:43:52 ID:cWTe6Nm/
500入る
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:48:54 ID:tHRwb7lh
>>473
それにしても低い
クリアボーナスとそこまで進めて稼ぐであろうグレード合わせても2000行かないかもしれないぞ
難易度上げろ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:50:23 ID:uCKxWqhD
1000は入ると思ってたけどたった500か・・・
恒例のランク上げての雑魚狩りをやらなきゃならないか
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:51:03 ID:MsXgAVkv
>>473
ベリルの村終わってユーライオついた所で3403だった。てか今グレードカウンターの存在知ったよ。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:55:36 ID:LjLHAC98
グレードカウンターってどこにあんの?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:57:16 ID:XzJmAKJP
>>468
ウィンダムのところなら50階まであった

wikiに書いといたがスピルメイズ内でB押しつつ小刻みに動けば
消費を抑えられるのは既出?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:57:26 ID:MsXgAVkv
貴重品
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:00:21 ID:mv10VvLB
>>473
低すぎじゃね?
俺戦闘音楽変わった直後だが2000あるぞ
難易度の影響かもしれんが25Hit以上で秘奥義出して終わらせれば4とか5とか普通に出る
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:04:39 ID:uVZe/pNb
おいお前ら柿原結婚したってマジか
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:06:03 ID:uCKxWqhD
確実に難易度のせいだと思う
50HITで秘奥義で締めても5はいかなかった
まあクジラのとこみたいな面倒な時は多少戦闘避けたりしたけど
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:15:24 ID:MKb+BiDG
シングの炎技全部微妙
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:16:16 ID:uVZe/pNb
>>482はデマっぽいな声優スレじゃないのに聞いてスマンかった
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:16:34 ID:m8dMstYP
>>473
低すぎやしないか…俺は変態大尉を倒して今4174あるぞ。ちなみにハードでエンカウントは1550だが。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:26:56 ID:MsXgAVkv
クンツァイトがエアリアルジャンプ覚えても2段ジャンプ出来ないのは仕様?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:27:44 ID:HlVxsjOl
>>483
ノーマルでも5は行くぞ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:27:54 ID:CXk6SrHY
>>484
火系統のコハクですら微妙技と術多いから困る
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:30:39 ID:JLamdZ4y
やっと噂のストリーガウが出てきた
こいつがここからどう変態になるのか楽しみだ

しかし裏切りキャラの復帰も作品を追うごとに速くなってるな
完全離脱のリオン、終盤復帰のクラトスor選択肢次第で死亡のゼロスと来て
1ダンジョン挟んだレイヴンとダンジョンどころか1イベント挟んでイネスか…他にいるか知らんけど
この辺はもっとどうにかならんのかね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:30:53 ID:/Xvx51ms
叡智のなんとかで詠唱妨害がされなくなるような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!

どうなってんのこれ?
詠唱中に仰け反らないってどういうこと?鋼体がつくんじゃないの?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:33:05 ID:uCKxWqhD
俺はノーマルで進めてまだエンカウント400にもいってない
レベル上げや寄り道は殆どしてないから当たり前かもしれないけど
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:36:06 ID:tHRwb7lh
>>491
詠唱中は仰け反らないが、術発動時はもう詠唱中じゃないから仰け反ってキャンセルされる
覇道とちがってガード等はしっかりダメ軽減してくれるが、それでも微妙ぶっちゃけ罠アクセだな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:38:46 ID:ygTz4sAm
誰か地下水道のぬけ方教えて下さい…
詰んだ…
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:40:29 ID:RDHTYXhd
元セレブの人のスピルメイズは、宝箱が全部20ガルドで特徴あって良かったんだけど、
そういう特徴のあるスピルメイズって他にあったりする?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:44:04 ID:uVZe/pNb
>>494
攻略スレ池カス
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:45:00 ID:CAsW8lpM
>>495
あれはかなり顕著だったけど、結構そういうの多くて面白いよ。
アンとか野良犬は分かりやすい。
あとは飛空挺の船員は鳥ばっか、とかエカイユは虫ばっか、とか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:50:19 ID:PgeE5vj7
エカイユのエネミーのドロップアイテムが
金や銀ってのもなんか意識してやったんだろうなぁと思ったり
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:51:39 ID:tHRwb7lh
>>497
アンと犬のスピルメイズは特徴あるし敵が倒しやすいタイプが多いから面白かったな
特にアンのスピルメイズ後のイベントもよかったしw
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:54:11 ID:qsfF1jRr
今クリアした
携帯ゲームでこの満足感はなかなかだった
なりきりダンジョン2ぶりかも
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:55:17 ID:Lc2tuCs8
2週目はコハク・ヒスイ・リチアの訛りモードを搭載すべき
序盤から訛りながら殴ったり悪態ついてくるヒスイ
感情を失いつつも訛るコハク

これなら2週目やる気が沸いてくるはず
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:58:22 ID:m4+dwuji
スペシャルってサポートスキル?バトルスキル?
武器の成長のさせ方次第で習得できないで終わることもある?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21:58:36 ID:SzVdJFV8
>>501
三週目はキャラクター全員訛り化だな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:02:58 ID:CXk6SrHY
>>502
アクションスキルで絶対取れるから安心しろ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:05:14 ID:uCKxWqhD
グレード稼ぎはどこがお勧め?
今は敵が弱めなグミラ島でやってるけど他にいいとこある?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:05:58 ID:m4+dwuji
>>504
ありがとう
ちょっとこれで心おきなくやれるわ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:08:17 ID:I3/V7IKb
前スレの473なんだけど、これってwikiのバグの項目に書いておいたほうがいいかな?
場合によっては最初からやり直しってことになるし。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:12:08 ID:uVZe/pNb
>>507
アヒルボートの人か
wiki書いといたほうがいいんじゃね
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:14:28 ID:JsD79zlE
>>133
超亀になるが
昔の田村は今は青山に改名してて
新たに田村という作曲家が入ったんだよ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:14:59 ID:aUUBhy93
これでDQ9より値段高いんだからありえない
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:18:27 ID:3pEWYwqm
イネスとベリルは口げんかしてるけど飛び降りる時に抱きかかえてくれたりと姉妹みたいな関係だな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:20:24 ID:cWTe6Nm/
キャラがいいせいか今までのテイルズの中で一番の良ストーリーだったなあと感じる、特にサブのリチアとか(Rサブのクレアは糞ゴミだったのに…)
Sより古いテイルズはやってないけど
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:20:46 ID:Rd/F2M32
>>510
高いけど、グラだけ上げてあとは家庭用で出していいレベルだし、
これが6800円でPS2で出たしてもまぁ買いだと思うレベル
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:23:23 ID:gir3oGd1
イカうぜぇ……

疲労と回転攻撃なんとかしてくれ。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:25:11 ID:JsD79zlE
ラスダンの蝶のがうざい
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:27:17 ID:CXk6SrHY
ウザいといえば2体で高速でスターライト唱える植物
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:30:40 ID:MsXgAVkv
敵の詠唱の速さに憧れる。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:31:56 ID:QKu3RkBb
時々ストーリーが微妙に飛ぶ気がするのは俺だけかな?
サンドリオンでインカローズ倒したあと仲間ぴんぴんしてるのに
シングに攻撃するよみたいな雰囲気になったあと画面が暗転した後仲間全員倒れてるとか
何があったのかさっぱりだった
前もこんな感じのシーンがあった気がするし
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:32:27 ID:JsD79zlE
>>516
レッドフォカロルの詠唱の速さは異常
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:35:08 ID:FJpbF2Kq
ソーマエボルブをどれにしたらいいか分からん・・・
ステータス重視?バトル重視?パラメータ重視?
どれがオススメですか?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:35:24 ID:acSHgeLG
砂漠で敵がいきなり強くなって心が折れそう…
ボスが強すぎる…
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:35:53 ID:SzVdJFV8
>>520
ずっと緑にしておけ。
青・赤も悪くないが、基本的には全員緑中心な
たまに青にする程度で
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:36:46 ID:MsXgAVkv
砂漠で1人ぼっちになった時は泣きそうになった
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:37:57 ID:FJpbF2Kq
緑の方がいい理由をkwsk
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:39:39 ID:CzSZiIwb
>>524
人の言いなりでゲームやって楽しい?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:40:02 ID:cWTe6Nm/
みんな緑か青だろ普通
赤は馬鹿
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:41:02 ID:0Lc7+sDH
スキルたくさんウッハウッハ最高
緑以外はありえない
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:43:13 ID:FJpbF2Kq
>>525
俺は青にしようと思ってたんだが、おまいらの意見を聞きたかったんですorz
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:43:24 ID:MsXgAVkv
どうも馬鹿です
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:45:16 ID:a1DH239p
>>521
俺はコネクトでひたすらアイスニードル使わせてた。
あとは操作キャラを囮っぽく動かすとか。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:48:11 ID:CzSZiIwb
>>528
これでも読んでろカス

3 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/12/22(月) 08:34:09 ID:BWvm/XJV
よくある質問

Qソーマエボルブ・・・
A緑一択 基本スキルゲーなのでよりよいスキルを選別できる緑が良い
 青は中途半端なだけ 赤はステは上がるが薬草ドープできるのであまり意味がない
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:51:48 ID:FJpbF2Kq
>>531
テンプレ読むの忘れてた・・・
マジでスマソorz
ありがとうございました。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:52:37 ID:cWTe6Nm/
まあ青が一番なんだがな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:56:29 ID:ytazWs0R
モロキュウでアボガドでピーマン野郎ってどういう意味??
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:01:40 ID:ZY6Mtz1q
何週もするようなシリーズファンならスキルが揃う緑一択だろうけど
今回初めてとか気軽にやりたい人なら技一杯かつ単純に強くなる青でもいいと思うぜ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:04:01 ID:+Q5fP7Ky
クロアセラフのイラストないかな、ぺリドットみたいに
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:05:02 ID:Lc2tuCs8
俺は赤青って交互に選んでったな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:07:19 ID:BBCBsYqt
テツハガネってゲストキャラじゃなかったのか・・・
一体なんなんだコイツ、単なるスピルメイズ要員の癖して援護キャラとか・・・
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:08:40 ID:JLamdZ4y
名前だけならミスタードリラーに出てきそう
テイルズ本編キャラだったら酷いってレベルじゃない名前だぞ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:08:43 ID:CzSZiIwb
>>535
アホか緑一択とかありえんだろ、てかそもそも緑なんぞ選ぶ必要がない
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:09:24 ID:fAvqRpxr
なんだなんだヘルウェルズって中継点あるんじゃないか。
びびって損したぜwじっくり攻略するか。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:09:42 ID:MtckD5T0
>>536
今のところないな。
そのうち公式Blogにでもうpされるんじゃね?もしくは攻略本に

今回濃いキャラ多かったから、設定画見てみたい
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:10:55 ID:uCKxWqhD
本気でやり込むなら緑のみでいいだろうな
無限に手に入る薬草で能力を上げればいいし
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:11:32 ID:cWTe6Nm/
ペリドットの公式絵が想像してたのと違って吹いたwww
同人かと思ったよ…
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:11:55 ID:8zdkNMJd
>>540
つーかいい加減既出の質問を何も考えずにしてくるから
弄って遊んでただけじゃないの?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:12:06 ID:Rd/F2M32
薬草じゃEGが上がらん
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:14:28 ID:yGGceL1A
緑一択だと凄い火力不足
寝具は特に酷い上にHPが・・・
半分くらい青入れれば良かった
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:15:08 ID:CzSZiIwb
>>545
>>535ちゃんみたいな空気読めてない子がいるから大変ですぅ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:15:21 ID:Rd/F2M32
理想のサイズが82・67・89ってコイツどんだけ理想が低いんだよ…
ウェスト67って…
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:15:55 ID:+Q5fP7Ky
常に一番下のバランス方だからなんか微妙・・・
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:16:00 ID:9HH+B4Q/
すいません質問です。素材の「船長鶴の鉤爪」ってどこにあるんですか?3時間探しても見つからないんです。これがないとシングのHPが上がらないんです。どうか教えていただけないでしょうか?一生のお願いです。お願いします。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:17:30 ID:z/M5xBQR
今クリアした。
なんだか切ない話だったな・・。
ヒスイの兄貴・・。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:18:12 ID:CXk6SrHY
>>551
ならばそのまま死ね
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:18:18 ID:CzSZiIwb
ラプンツァイトで売ってるだろ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:21:25 ID:yGGceL1A
LVアップ時に上がるパラメーターって、HPだけ?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:21:28 ID:MsXgAVkv
>>549
それ理想ちゃうで
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:22:09 ID:mv10VvLB
>>551
今俺がいるところで普通に落とす

ヒスイ・・・無茶しやがって
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:23:31 ID:YVmnBxRF
>>546
その通り。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:25:16 ID:cWTe6Nm/
よし、ベリルのあれ再生しながら寝るぞ!
耳痛いけど頑張る
560507:2008/12/25(木) 23:27:40 ID:I3/V7IKb
とりあえずバグのところに書いてみた。
ただ、そもそも自分がまだクリアとかそういうところまで来てないから、
検証云々って状況でもないんだよね。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:32:17 ID:P5jqd1I5
ベリルがフリフリメイド服来て接待してた事に
普通に無茶しやがって…と言ったヒスイはワロタ
それと同時にこの世界の男共は見る目がないと思った
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:35:46 ID:SzVdJFV8
魔女っ娘メイド
これは金髪美女限定で流行る
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:37:13 ID:OXJTQnrF
発売前はまさかヒスイがリチアにいくとは思わなかった
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:37:18 ID:ejd039rA
>>561
同じ感想だ・・・・
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:38:08 ID:GYtJR/AC
身長150以下の女に需要はない
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:38:29 ID:OFnyGoUT
>>561
だってさあ・・・ベリルの正体はあれ・・・CGのさ・・・アレだからな・・・
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:47:16 ID:cWTe6Nm/
イネスの折檻はインデックスの奴思い出す
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:50:42 ID:phpn1jN5
シングやD2の馬鹿やアビスの親善大使みたいに、
最近はお馬鹿な主人公がユーザーに受けやすいのだろうか?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:50:42 ID:KBqsoBWc
ハーツはファンタシースターZEROやディシディアより面白いと思いますか?
今その3つのどれを買うか迷ってるんで・・・
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:53:55 ID:i7KU0SRt
>>563
そしてそれに慣れた時期にくる方言
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:54:17 ID:cWTe6Nm/
3つ共換えよハゲ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:55:33 ID:ejd039rA
>>566
おっと モッコハク様の悪口はそこまでだ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:58:24 ID:5sMbmJeE
>>514
もっこ様で燃やすと楽。ふれいむがん乱射。

>>521
イネス様とベリルたんのゲージマックスにして、
秘奥義一発ずつ(ベリルたんはからーずから始動)
→削る→二体になったら固めて秘奥義連打。
お供は適当な人でおk
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:03:12 ID:4udJCL49
難度がハードの方が敵が無敵になりやすいんかな。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:06:20 ID:9HH+B4Q/
>>554
>>557
ありました!ありがとうございます!あなた方にはなんとお礼を言っていいか…………

>>553
シネ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:06:45 ID:t2uAijdR
大盗賊の篭手(だっけ?)
尻尾集めて作ったのにそんな劇的に入手率上がるわけじゃねーなこれ。なんかショックだぜ

あと気になったんで誰か確認してほしいんだけど
兄貴って篭手装備してても通常攻撃でアイテム盗めないの?
何戦やっても盗んだエフェクトちっとも出てこないんだけど
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:07:57 ID:A9AJ11sm
>>575
普通に進めればでるって散々言われてるんだから別に聞かなくていいだろ
立ち止まってるほうが出ないぞ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:08:58 ID:jcIzXCJY
>>569
とにかく綺麗で派手なグラフィックがいい
→ディシディア

単純作業だろうがレアアイテム掘りに情熱を燃やせる
→PS0

時代はドット絵2D戦闘こそ至高
→ハーツ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:12:01 ID:Km1EpOvX
>>569
貴様は今日一日くだらないことに迷っていた。
その時間バイトしていれば3つとも買えた。
実に愚かだ。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:13:42 ID:JeUBLgQP
頂点スレのテンプレみたいだw
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:14:09 ID:VtBc81W5
1日で2万稼ぐとかねーよ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:17:17 ID:vBZHjMck
>>578
なんで2Dってだけで批判を受けるんだ?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:19:29 ID:nMZxCbKl
2Dが古臭いと思ってる人がいるから
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:23:21 ID:7oIDRhIS
つーか>>578のどこに2D駄目なんて書いてあるのよ
むしろ美点っぽいニュアンスじゃないか?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:23:32 ID:21q/aTyG
今回簡単すぎるな。この戦闘システムだと何の気兼ねも無く特技連発できるから
ノーマルとかだと「地砕衝!地砕衝!ちさ(ry」で余裕でハメ殺せる。
テイルズではじめてハードで序盤から最後まで進めたよ。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:24:55 ID:noU4+DhY
正直俺も舐めてた
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:26:35 ID:N35lR55M
まだ戦闘曲が変わったとこまでしか進めてないのに、さっきまでPS0に浮気してた♥
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:27:05 ID:eTmOmIa3
ディシディアもハーツも買ったがディシディアやりこみ要素満点みたいな宣伝してるが好きなキャラ使って飽きてきたらすぐだれる
てかやりこむほど面白くなかった
ストーリーもテキトーで正直ハーツよりひどい
あれで感動とかはないしなまぁディシディアはストーリー重視じゃないかもしれんが正直微妙だった
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:27:08 ID:uFpZzmoP
>>585
貴様、リメDを侮辱するつもりか!
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:30:14 ID:8tU6b8XK
コハクメインの俺はノーマルでもしんどいや・・・
もっと他の奴等みたいに飛んだり俊敏に動いたりしないかな
というか浮かせるのがキツイんだよなぁコハク、おかげで直に無敵に入られるわ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:30:29 ID:qc18BJoQ




◇いざ、コ○ドーム!◇
 ---------------
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:30:39 ID:v5uNOrAS
オープニングのベリルのくるくるウインクがかわいすぎる。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:31:19 ID:FkO5Kl1a
クンツ「料理は自分の得意分野だ」

マジかよwww
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:32:12 ID:8z3cFgWC
ナム孤島、何匹集めれば隣の島まで行けるようになるんだ?
つーかリシア倒したら文化的なイーロイとかってやつが消えて何匹助けたかわからなくなっちまった
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:32:45 ID:noU4+DhY
イネス前衛頼もしいよな。特にくるくる覚えたら。お陰で俺のクンツがいろいろ行動出来ますよ。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:33:00 ID:OH1/Y+mf
>>589
ハーツはリメD以上に技連発できるからな。
あとチサイショウが隙もなく完璧すぎていかん
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:34:06 ID:iZ/u4He3
購入を検討してて公式サイト見てたんだが…
CGエディションってなんだこれ冗談だろ?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:35:44 ID:W86frz0q
ハーツは簡単だと思う人と難しいと思う人の落差が激しいな
序盤はハメゲーだが中盤から敵が時たま無敵状態になってあまりハメれなくなる
最初からずっとハードで死なずにクリアならすごいな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:35:50 ID:JeUBLgQP
歴代技の中では幻竜斬が一番好きだなw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:37:34 ID:21q/aTyG
序盤に覚える
地砕衝、翔星刃、爆炎剣、飛燕翔旋
このあたりが消費が少ない上に高性能すぐる
最後までこれでもいいくらい。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:38:38 ID:VtBc81W5
地砕衝って壊れ性能だな
ヌルゲーになる予感
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:38:53 ID:noU4+DhY
地砕衝は別に良いよ。ゼッパが可笑しい。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:39:19 ID:3tycpGIg
地砕衝連発だけで大抵のボスがハメ殺せるからなw
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:39:20 ID:8z3cFgWC
まぁハードでも余裕なのは1部終了くらいまでかな
終盤ハード以上のボスは普通に強い
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:39:49 ID:21q/aTyG
すぐ死ぬ人はコネクトパネルにナースとレイズデッド入れるんだ。
兄貴が無敵詠唱で回復してくれるからまず死なない。
スタメンで兄貴使ってる人は知らん。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:40:16 ID:B54rYbaj
>>592
ウインクで可愛さがグランドダッシャー
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:40:27 ID:ZbdLjHhm
>>588
ディシディアは声優ゲー
いちいちツボなキャストがいい
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:42:00 ID:vhCtunM1
>>592
同意だ
しかし、それ以上に手をブンブン振ってるドット絵のベリルがたまらんわ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:42:17 ID:JeUBLgQP
スタメンな上緑育成なので入れたとしてもハードだとCG足りなくなって死ぬ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:42:54 ID:noU4+DhY
俺は治癒石に頼り過ぎだったな。これなかったから嘆いていたかもしれない。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:43:23 ID:ZbdLjHhm
>>605
ぶっちゃけ兄貴自分で使った方が単純に生存率が高くなる罠
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:46:54 ID:ug+9sBc3
CG版がアレだっていうが
CG版で許せるのは兄貴だけだと思う
やってないからわからんけど

アニメ版で兄貴が頭に両手を乗せてるスキット絵があるが
あれが妙に頭の装備品てか兜みたいにみえて仕方ない
俺だけかも
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:47:00 ID:21q/aTyG
兄貴いじってる間に前衛のCPU馬鹿すぎてボッコボコにされないか?
リズムで即発動できるんかね?
一度戦闘ダルくなったので全員オートにしてみたら10くらい下のレベルの雑魚に皆殺しにされてワロタ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:48:38 ID:WPHzjs5O
やっとサンドリオン脱出でk・・・ストリーガウきめえwwww
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:51:42 ID:ZbdLjHhm
>>613
相手に攻撃させなきゃいいのに攻撃される行動を選択するのがそもそも間違ってるだろう…
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:52:21 ID:phaNDL5+
CGエディションはプロローグのCGヒスイの顔が異常にキモすぎるだけで
サンドリオン浮上と最終決戦のムービーはわりと良かったぞ。
原界?バックにシングとコハクがくっついてるシーンは気に入ってる。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:54:22 ID:O4xbAHp3
ハーツの戦闘BGM集誰かうpしてくれんかな
つべでもニコでもいいから
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:54:58 ID:21q/aTyG
は?兄貴って後衛キャラでそ?あいつで敵に行動させずを封殺できるわけ?
使ったこと無いからよくは知らんが。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:55:34 ID:8z3cFgWC
もふりーなフルボッコでオメガエリクシールゲットしまくりうめぇwww
ザコ1戦で6万ガルド稼いで、その金でドーピアイテム買いまくり
時間かかるけど確実でいいわ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:59:47 ID:Nx3qb0x0
CG叩いてる奴はやったことないからだろ。動いてるの見ると「あれ、悪くないな」って思うよ。
そんな訓練された俺もコハクだけはどうかと思うけど
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:01:16 ID:2WA2thEe
終 わ ら な いw
寄り道したりのんびりしてるせいもあるが、Lのクリア時間越えそうだ…。

今回通常攻撃に色々効果付けれるのいいね。
あと装備と援護によって、盗める人参加させなくても良くなったのも非常に嬉しい。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:03:07 ID:t2uAijdR
むしろモッコハク様こそが至高
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:03:29 ID:ZbdLjHhm
>>618
使ったことないならまず試行錯誤しながら操作してみてみるといい。
CPUでのイメージとはまた違った世界が見えてくるぞ。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:03:39 ID:Nx3qb0x0
>>618
間合い計って雉薙と旋風鴉交互に出してるだけで完全に相手封じ込められるぞ。
仲間の体力減ってきたらナース、死んだらレイズデッド。何も難しくない
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:07:33 ID:fhNPBHS1
そこでネックになるのがパネル暴発なんだよなぁ…
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:08:11 ID:21q/aTyG
おー兄貴強いんだ。
CPUだと端で弓一切使わず攻撃魔法連発してるか、敵陣ド真ん中で回復魔法唱えたりして
残念な子(CPU全員そうだけど)なイメージしかなかった。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:08:15 ID:VtBc81W5
CG買ったの俺だけか?
アニメなんて眼中にないんだが
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:09:01 ID:21q/aTyG
そんな人がよくテイルズ買ったな。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:10:31 ID:bTcIOeFC
なんかD2とかRとかリメDとかHとか色々やって
結局のところEの戦闘システムが一番完成度高かったという結論に達した。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:11:36 ID:VtBc81W5
テイルズは据え置き全部買ってるが(携帯はハーツが初)アニメなんて興味ないな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:11:35 ID:ZbpBJUei
TPがあると技連発できないからなー
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:12:31 ID:aIBpWO/M
初代モッコス様はまだか全然出てこねえ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:12:35 ID:Nx3qb0x0
完成度高いというかひとまずの完成を迎えた感はあった。
D2以降は基本のシステムをいじってるだけだし。3Dはまた別だけど
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:14:58 ID:VtBc81W5
でもストーリーや雰囲気はEから腐りだしたな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:15:02 ID:shEFXc4T
アニメ版とCG版ではどっちがエロい?
俺みたいな女でも楽しめる?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:15:59 ID:VtBc81W5
>>635
CG版はコハクの股間がエロいよ
ハイレグみたいに見える
アニメ版は知らん
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:18:34 ID:Km1EpOvX
>>581
一つ買う金あったんだから二つ分稼げばいいだろうにw

>>590
浮かせられないよりも小さい奴に技が当らない方がきつい。
それも鳳凰を覚えるまでだが。

>>629
もっこ様もファラと同じ秘奥義使えたらよかったのに。
殺劇も外しすぎだし。外れる分威力最強とかなら面白いのにw
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:19:09 ID:N35lR55M
CG買ったがムービーは、人間以外の造形は迫力あって良いと思うよ。
人間は前評判通り致命的だったがw
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:19:23 ID:HXLT/KTK
やっぱ2D良いなー。町の中まわってアイテム漁りできるのが楽しいわ
Vてもできたけどうちのテレビ画面がちっこすぎて文字が見えなかったんだよなあ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:20:42 ID:8z3cFgWC
>>633
3Dも基本のシステムをいじってるだけだろ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:21:15 ID:bTcIOeFC
>>637
というか、殺劇は秘奥義じゃなくて奥義扱いにして欲しかった。
秘奥義は緋凰絶炎衝でよかったのに
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:21:48 ID:O4xbAHp3
>>640
次元が違う
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:22:13 ID:aIBpWO/M
>>601
ラタトスクのアクセル 瞬連刃 スピードスペル123 フォトンより全然マシ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:22:34 ID:slUe5Apa
最近のテイルズは、1HITで1TP回復するし、通常攻撃の回数も多いし
コンボに通常攻撃を混ぜつつ特技使ってけば、そんなにTP切れ起きなくね?
ヴェスペリアとか、ほとんどTP切れた覚えないぞ。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:24:09 ID:Km1EpOvX
>>641
いつもならそうなのにね。今回に限ってなんで?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:24:33 ID:8z3cFgWC
TPは切れてこそ意味があると思うが?
切れないTPだったらそれこそ、CCやEGと変わりがなくなる
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:25:56 ID:rNfNbJR5
どうかんがえても3Dのが基本システムの正当進化タイプだろ
良くも悪くもな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:26:37 ID:VtBc81W5
殺劇はいつから主人公のものじゃなくなったんだ
女子供はすっこんでろ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:28:22 ID:ZbdLjHhm
>>626
荒鷹・旋風鴉・雉薙・斬燕・舞鶉・槍鴎・華鴛鴦・風梟・鳶氷雨あたりが高性能だったり単純に使い勝手がいい。
てかハズレ技挙げた方が早いな…コイツの場合
コイツ以外の技の当たりハズレ激しすぎるぞ…特にコハクとシング

>>631
TPはD2みたいに殴って微量回復できればいいんじゃないかな?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:28:45 ID:Km1EpOvX
>>648
TOEからですが、なにか?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:28:57 ID:21q/aTyG
魔法使いがザコでTP温存とかしなくて常に全力でいいのと
ゲージある限り無限コンボできるのが大きいんでない?
特技>特技>特技>とく(ry ってやつ
まぁ、ヴェスペリアでも似たようなことできたけど
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:29:10 ID:WPHzjs5O
>>648
ファラから使ってたな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:31:18 ID:ZbdLjHhm
もはや通信教育で覚えちゃう殺劇だからしょうがない
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:31:56 ID:Km1EpOvX
>>649
なんか最近弓使い増えて、それに伴って技充実してるなw
最初のチェスターなんて・・・まあ、数少なくても強かったけどw

あと、もっこはく様への批判は許しません。
罰として炎舞陣の使用回数3200回の刑に処します。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:33:16 ID:uFpZzmoP
コハクのエボルブって5段階目で打ち止め?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:34:06 ID:euk/9Jat
コハクは鳳凰さえあればそれでいい。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:34:14 ID:ZbdLjHhm
>>654
終盤参戦とはいえ普通に弓撃ってるだけで強いチェスターは異次元すぎる
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:34:43 ID:shEFXc4T
>>636
ありがと
CGほうが男受けするんだね
むやみにエロいと興醒めするんだよね…
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:36:19 ID:21q/aTyG
蹴り技主体なのにあの格好はおかしい
さては露出狂か
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:38:43 ID:Km1EpOvX
>>657
龍も屠っちゃうんだから仕方ないw

>>659
蹴りではなく踊りが主体です。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:42:09 ID:VtBc81W5
>>658
まあアニメでもハイレグには変わりないんですけどね…
アニメ描写かCG描写かの違いだけで
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:42:16 ID:vBjjFOGj
ここは、偉大なる殺戮の魔王の力を借りて、SATSUGEKI舞荒剣(拳)へと華麗なる昇華をだな(ry
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:43:49 ID:jtHCPgFe
やっとクリアしたー
不満は全然ないが語尾に「ッ」が多いのが欝陶しかったッ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:43:52 ID:Km1EpOvX
竜破斬!

こうですか?わかりま(ry
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:44:42 ID:Km1EpOvX
>>663
そんな君にワイルドアームズ、まじおすすめッ!
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:45:39 ID:v/UUhE8G
術技を3200回使うと、なにがあるんだろう…
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:45:51 ID:Nx3qb0x0
>>663
ワイルドアームズやってみろ。全然多いなんて思わない。と言うかそんなになかったような
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:46:43 ID:euk/9Jat
ワイルドアームズ吹いたw
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:46:46 ID:nMZxCbKl
なぜかシングとベリルのリンク値が高い
そんなに組ませてた覚えないんだけど
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:47:19 ID:B54rYbaj
>>666
相手は死ぬ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:47:37 ID:NfXE6o0B
ホーリーボトルつかえねー
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:47:41 ID:shEFXc4T
>>661
そうなのか
ありがとね
あまり気にすることはないんだね
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:50:02 ID:WPHzjs5O
>>669
俺もシングとベリルがぶっとい絆で結ばれてる、あと兄貴。

コハクが誰とも繋がってなくて吹いた。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:50:30 ID:qc18BJoQ
こっちのが危険だけど近道だ展開多いな
坑道と裏街道と雷鳴山と
で毎回ベリルが騒ぐ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:50:50 ID:YZq0WBvU
コハクの家出前の格好知りたいわ
それから方言いいわぁ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:51:00 ID:ZbdLjHhm
>>659
実はセクシーコマンドーの使い手

手はバトンだから一応は脚メインなのにサマソーとかミニッツスパイクみたいな技ないのが理不尽です><(あくまで個人的だが)

叩き落とすの強いけど浮かしが弱いよね

>>669
援技使いまくったんじゃない?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:51:26 ID:noU4+DhY
今まで全然気にしてなかったけど、OP冷静に見て「コハクの格好エロ過ぎじゃね?」って思うようになった。
ストリーガウの気持ちも分かる。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:54:04 ID:VtBc81W5
コハクはテイルズ初のハイレグキャラか
DQやFFはいままで何人もいたけど
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:54:32 ID:B54rYbaj
>>669
おまえさん
アイスニードルさんの世話になった口か
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:55:18 ID:W7j0eoQq
>>672
CG版をノリで買った俺だが、コハクはまだしもリチアがウィルスミスが主演してたロボット映画のハゲロボットにワカメ着けたみたいで吐く
アニメそのものに嫌悪感がないなら激しくアニメ版を進める
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:57:19 ID:VtBc81W5
俺はCG版を薦めるね
やはりCG版はイベントに迫力がある
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:59:30 ID:ZbdLjHhm
いつもならCG使う部分もアニメにしてるからそこら辺でちと迫力薄れてる部分もあるね
ムービー自体の数は少ないからさほど気にならんが
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:02:08 ID:8z3cFgWC
アンノ称号取るために2回目のED迎えたが飛ばせねぇのかよED
ちょっと糞な仕様だこれ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:02:20 ID:Km1EpOvX
セガからサクラ大戦のCG+アニメ技術を仕入れて
今回の経験を元に合体させて欲しい>次回作orリメイク
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:03:31 ID:YMuC9R59
ちょっと話ずれるけどアニメ板のテイルズオブハーツから実写板の配役を考えてみた

シング=三浦春馬
コハク=ガッキー
兄貴=玉木ひろし
姉さん=広末涼子
ベリル=サエコ
クンダム=ダルビッシュ








クリード様=小室哲哉
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:04:15 ID:YMuC9R59
ちょっと話ずれるけどアニメ板のテイルズオブハーツから実写板の配役を考えてみた

シング=三浦春馬
コハク=ガッキー
兄貴=玉木ひろし
姉さん=広末涼子
ベリル=サエコ
クンダム=ダルビッシュ








クリード様=小室哲哉
これでどうかな?おかしいなら教えてくれ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:05:29 ID:euk/9Jat
やっぱり終盤になると戦闘も派手になって楽しいね。
特にコハクがまともに前衛できる。
空から紅蓮楽しいです。

寝よう。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:05:37 ID:YMuC9R59
すまん二回連続投稿してしまった
本当にすまん
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:05:52 ID:miyXCo0j
>>686
主にお前の頭がおかしい
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:07:28 ID:Jals1Lw+
リシアの秘奥義で見事に3人まとめて仕留められたぜw
コンボができないのはつらすぎるな…
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:08:05 ID:ZbdLjHhm
>>686
おま…身長考えろよw
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:08:06 ID:8z3cFgWC
アンノでクリアしたらさらにHP増えた
これもしかしてラスボス倒すごとにHP増える素敵仕様か?
まぁ難易度ごとにクリアして1回ずつだろうとは思うけど
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:10:54 ID:jtHCPgFe
そういやなんでロニに援護3つもあるんだ
愛?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:12:20 ID:ZiVbdg1f
アイスニードルって処理落ちでスローになるお陰で何か凄い強く見えるよな
見えるってかカバー範囲的に普通に強いんだけど
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:22:10 ID:ZbdLjHhm
>>693
しかし今回の我が道突き進む強すぎる。
他の奴らと比べて明らかに使い勝手とコストがかみ合ってないw
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:23:19 ID:8z3cFgWC
援技は基本的に回復と弱点攻めの起点にしか使わんからホモは使わないな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:27:47 ID:8tU6b8XK
ロニはスパイラルドライバーで詠唱の手助けをして貰ってるぜ
多段ヒットで轢き殺してる間に時間稼げるから助かる
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:28:21 ID:jtHCPgFe
ファイナルプレーヤーはパクられたし、空破は空気だし、我が道しか突き進めないよ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:29:08 ID:HEEpRfUW
>>690
俺も布団に潜りながら今リシア戦に入ったけど、なにがヤバイって、
この曲かっこよさが尋常じゃねぇ上に、リシアにフルボッコにされるしトラウマになるwww
いや、楽しんでるんだけどな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:31:55 ID:2EaBSj4Z
>>694
ヒルダのフリーズランサーと似たような仕様だから敵によってはマジで強い
しかしスラッシュからぁずはもっと強い
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:36:27 ID:Km1EpOvX
水弱点だとスラッシュからぁず→コメットで沈むからなぁ
秘奥義性能はイネスおかしい
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:38:23 ID:JDOYkiNw
イネスいがいはひおうぎ使うより普通に戦ってたほうが早いからな
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:43:32 ID:bTcIOeFC
TGS報告組からはイネス・ヒスイの秘奥義って評価低かったのに、このスレでは割と評価高いよな。
イネスの秘奥義は性能面でも優秀だけど
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:47:32 ID:B54rYbaj
ヒスイのはどうしようもないな
台詞は好きなんだが
でも技性能と回復優秀だから問題なし
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:48:59 ID:JDOYkiNw
エターニアみたいにまわりが動けるならいいけどうごけないのにこの威力の無さはひどいよ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:50:01 ID:z0OfToJW
イネスは安定して33HIT+広範囲+威力高だしな
自身の能力も高いし強すぎる
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:53:19 ID:ZbdLjHhm
>>706
下突き進んでも連発できるほどEG高いし、極悪なカバー範囲で逃げにも使えちゃうんだよな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 02:58:27 ID:jcIzXCJY
秘奥義はイネス>>>>>クンツ≧ベリル>ヒスイ>シング>>>コハクという感じだろうか
コハクの秘奥義クルクルの手前で裏に回りこんでしまい後全部外れるとかw
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:01:33 ID:wizHDsOp
このゲームって主人公だけを前衛にしてあとは後衛にしたほうが強くね?
CPUの前衛って勝手につっこんで死にかけるんだが
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:02:15 ID:uFpZzmoP
ゼッショウザン→チサイジンで擬似虎牙破斬楽しいです


グランドダッシャーなかなか派手だな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:03:33 ID:noU4+DhY
CPUの前衛イネスに比べ、前衛シングはなんか頼り無い気がする。自分では中衛でクンツ動かして。後衛はコハクにやらせてるけど。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:04:20 ID:ZbdLjHhm
>>709
ヒスイ、イネス、クンツ・ベリルオヌヌメ

CPUシングの頼りなさは異常
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:05:13 ID:Jals1Lw+
ま た 負 け た
てか戦うつもりなかったのについ50階入っちまったせいで…。
秘奥義を耐えないとまず無理だよな…
>>699は無事生還できたか?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:05:41 ID:8z3cFgWC
一番は糞簡単にPOMまで出せるベリルだろ…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:07:11 ID:uFpZzmoP
>>714
条件なしならイネスだと思うんだ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:10:33 ID:Km1EpOvX
で、今回はブルーアースないの?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:10:49 ID:B54rYbaj
術攻高いとクレコメ強いな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:12:52 ID:uFpZzmoP
>>716
今回どころか最近全く出てませんがなにか
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:16:13 ID:bTcIOeFC
ていうか出たのEとRだけだろ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:18:31 ID:KyzjJ/gb
今気づいた。クリノセラフて海馬じゃん。
十代といいHは遊戯王好きだな。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:19:21 ID:qc18BJoQ
なんか有耶無耶になったけど、結局指名手配解除されたの?いつの間に?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:22:47 ID:bTcIOeFC
事実上特務隊最高権力者になったローレンツ少佐が手を回したんじゃ。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:32:23 ID:NfXE6o0B
>>721
マリン・パライバ皇帝がいきなし実権を取り戻して指揮を始めたあたりじゃないかな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:32:53 ID:HEEpRfUW
>>713
無理、秘奥義でばったばった死ぬ。ライフボトル足りねぇ…
もうリシア戦のBGM歌える気がしてきた。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:36:21 ID:196wXkDO
>>724
否、BGMには音声データは記録されていない。歌うことは不可能。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:38:13 ID:Km1EpOvX
>>725
君にはあのセブンスフォニムが聞こえないのかい?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:55:45 ID:bmfzvgNa
イネスの秘奥義は使い勝手いいけど自操作だとイマイチだわ
挙動が遅いから鋼体剥がす前に割り込まれることが多い
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 04:03:10 ID:y8vGeR3g
とりあえず、ベリルは俺の嫁みたいだね
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 04:06:48 ID:8z3cFgWC
ソーマリンクって援護で呼び出すのと、一緒のパーティーで戦わせるのどっちがたまりやすいんだ?
ベリルとガンダムのリンク全然なくてPOMができねぇwww
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 04:10:00 ID:bTcIOeFC
ベリル使って援護魔神剣連射でもしてみてはどうか
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 04:13:03 ID:/lHzBE6X
リシアは秘奥義で一撃以外はラッシュめいた事もあんまりしないんで
手堅く行くならサードニクス+オールディバイドで持久戦
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 04:24:47 ID:EjtbCFrk
実の兄妹なのにリンクなしとかどうよw
そこらであったマッサージ機に負ける兄貴…
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 04:34:03 ID:bmfzvgNa
シングと兄貴がぶっといので繋がってるのは初プレイなら誰もが通る道
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 04:38:45 ID:ZbdLjHhm
まさに兄弟の絆だ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 04:43:53 ID:EjtbCFrk
シングの膝の上…あったかいぜ♂
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 04:48:54 ID:FQK9IqIU
最初に兄貴とぶっといので繋がってるの見てからリンク確認してないや…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 05:39:19 ID:qc18BJoQ
ガルデニアに吸い込まれそうになった時に足に剣ぶっさして留めようとしてたけど
あれ意味無くない?結局剣だけで支えてるんだから
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 05:42:15 ID:NfXE6o0B
>>737
両手が使える

ただテイルズ初心者のオレには(無駄な)過激表現が多めな気がしたが
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 05:43:32 ID:6UB2U76i
やっと聖都とやらに着いた…
そろそろエンディングも近いかな?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 05:48:00 ID:bTcIOeFC
>>738
コハク拷問シーンとかインカが仲間を痛めつけるシーンとか、
あざとさだけが目立ってしまって萎えてしまうってのはあったな。
序盤にクンチャイトが「数人の戦死者が出る程度の被害で〜」って言った時も
台詞回しのわざとらしさが気になって仕方なかった。
まぁ本業の物書きが台詞書いてる訳じゃないから、
稚拙な表現になるのは仕方ないのかも知れないけどさ。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 05:53:34 ID:NfXE6o0B
>>740
でもベリル関係が良かったから総じて満足
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 05:56:51 ID:qc18BJoQ
いまついにクリア、総計41時間
買ってからちょうど1週間で、そのうち3日触らなかったから一日10時間プレイ・・・
これはひどい


>>739
もうエンディングだよねって、あと3回は思うよ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 05:58:43 ID:NfXE6o0B
>>742
白い月あたりでオレのスピリアは折れかけたw
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:01:59 ID:0R063klv
>>5
サブキャラの声優陣が豪華過ぎるw
テイルズシリーズって前からこんなに豪華だったっけ?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:09:56 ID:qc18BJoQ
シングは、パーティメンバーが告白したりされたりするくらい
両思いになると消える(ルーク、アガーテ、リアラ、エミル)という
テイルズのジンクスを打ち破った男として永遠にスピリアに刻み込まれるだろう
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:11:13 ID:JDOYkiNw
シングはテイルズ史上もっとも苗字の覚えやすいキャラだ
メテオライトwww
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:11:36 ID:lf6Ib7A4
金朋の声は頭が
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:11:44 ID:8z3cFgWC
そんなの既にEで打ち破ってる
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:14:57 ID:qc18BJoQ
じゃあ主人公でいいや
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:17:17 ID:bTcIOeFC
ていうか元祖のテイルファンタジアの時点で
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:17:56 ID:qc18BJoQ
Pはこくってねーべ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:18:56 ID:8z3cFgWC
>>730
あんま溜まらん…
ベリル苦手だからガンダム操作してベリルに援護させまくってるけど、ちょっと細い線ができただけだ…
50回くらいじゃまだまだか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:40:31 ID:T66DGNpO
クレスミントとかスカタンルーティとかリッドファラとかロイドコレットとかetc
消えない方が超圧倒的多数じゃないw
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 07:26:34 ID:S7zWesrq
質問お願いしますm(__)m
今ベリル仲間になった所なんですが、グレードって今回ないんですかね?
戦闘終了後表示されてないみたいで
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 07:27:27 ID:3HZi1Brs
視野狭すぎワロタ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 07:28:05 ID:v3my9Goc
グレードは結構話進めてから確認できるようになる
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 07:29:13 ID:S7zWesrq
ありがとうございましすm(__)m
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 07:31:41 ID:8z3cFgWC
とうとう80時間突破してしまった
こりゃリンク上げるだけで100時間いきそうだ…
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 07:40:57 ID:cEAlpF+a
>>739
ラスダンについてもそろそろ・・・と思ってると続くぜw
歴代が援護してくれるのは嬉しいけどめっさ使い難いわ
攻撃当てる頃には雑魚が無敵になってたりするし
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 08:14:13 ID:W86frz0q
今回スキット面白いの多いな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 08:23:48 ID:FkO5Kl1a
wikiのセリフ集だいぶまとまってきたな
ベリルの闇術が「闇念」「怨念」でちょこちょこ変わるのが気になるがw

(・ω・) モクゥ〜 の意味がやっと分かった
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 08:30:41 ID:0XGkRrLg
う〜ん、ハーツは悪くないけど戦闘がシンボル接触なのが微妙だ
1フロアに配置している数は決まっているっぽいし、マップを切り替えないと復活しない…
ランダムエンカウントなら戦いまくってレベル上げまくりできたのに…。
スピルメイズとかシンボルいなくて戦闘できなくてカウンター減りまくる事態に陥るわ
正直レアモンスターとかいらなくね?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 08:51:59 ID:DauxDKSI
>>759
スパイラルドライバーマジオススメ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:01:22 ID:aJnsg3zE
やってると雑魚戦面倒になってきたりうざい時あるから、個人的にシンボルエンカウントはありがたい
積極的にレベル上げなきゃ困るって感じのゲームじゃないし
それよりモンスター図鑑のナンバーが未遭遇がいても空かないから出会い逃したモンスターいるんだかいないんだか判らないw
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:08:44 ID:yMOFhBY5
てか最近のテイルズってシンボルエンカウントばっかりだろ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:11:05 ID:bYhnM7Vr
俺はシンボルエンカウントで良かったと思ってる
戦いたい時だけ戦えていいじゃん
逐一敵が出てくるのは、うざったくてしょーがない
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:12:07 ID:aJnsg3zE
>>765
今までは3D系だけシンボル
例外になりダン3があるけど

どうでもいいけどレス番ナムコおめw
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:24:12 ID:oPC3bnip
戦いたくないときに戦わなくてすむ方法が欲しかったな
個人的にだが

イノセンスよりは避けやすかった気がする
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:28:05 ID:hTH7NjT+
強いて言えばホーリィとダークボトルは追う速度じゃなくて涌く頻度うpがよかったな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:28:17 ID:a3CqqTP4
もうだめだ。
 
カルセドニーがふかわりょうにしかみえなくてもうだめだ。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:31:56 ID:oPC3bnip
>>769
同意
ホーリー使ってもヒョッコリ現れて回避不可能
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:44:29 ID:Jals1Lw+
>>768
ユニホーンドルは悪夢

そういえば毛玉とかのアクセサリーは何か特殊効果あるのか?
一時期コハクにベルト巻かせてたけど特に変わった様子は無かったが…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:53:49 ID:0XGkRrLg
>>769
たしかにそうだなぁ、今回ダーク(ホーリィ)ボトルは空気過ぎる
スピルメイズとかはシンボル見当たらなくてカウンター切れになりそうになるし…
ってかスピルメイズって途中でリンクアウトしたら次はまた最初から?
それが怖くて1度もリンクアウトしたことないんだが…
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:54:40 ID:qp2VqHvA
>>764
ストーリークリアしたら?マークで出てくると思うよ

ベリルってよくみたらそばかすあるんだな
そしてグランドダッシャーが強すぎるwww
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 09:58:54 ID:2WA2thEe
ベリルの術攻高いよなw
というかコハクとか兄貴がちょっと低いような…。

>>772
あの毛とかの装備品はなんだろうね。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:02:11 ID:94QfzUsc
武器グラが変わる
ベルルの毛玉?だったかはベリル専用装備でつけるとベルル仕様のソーマに変わる
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:04:08 ID:i3StplX7
水上都市にアッーが
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:04:22 ID:hanWYORH
十字キーのナナメ入力がうまく行かなくてイライラするうううううう
三角転がして解くパズルんとこで投げ出しそうになってる俺
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:05:21 ID:sv1wf5wc
サンドリオンがラストダンジョンですか?まだやり残したことがたくさんあるので行こうか迷ってます。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:05:43 ID:ufAHa9UZ
買ってきてしばらくたって思った
ヒスイがすげーウザイんだけどこの変態どうにかならんわけ?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:06:34 ID:vBZHjMck
>>780
ラスポスはクリード
シングのスピリアに寄生していた
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:07:13 ID:Jals1Lw+
>>776
そうだったのか…毛玉はクンツァイトに付けてたな…。
てかグラフィック変える為だけに装備枠削るのはきついなw
もう少し恩恵あってもいいのに。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:07:44 ID:XpOpM/PC
闘技場レベルどれくらいでクリアできる?
まあつらかったらシンプルにすればいいわけだが
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:08:02 ID:5DuMr2f/
>>780
最後の愛のスピリアとれば普通に戻るよ?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:10:38 ID:ufAHa9UZ
>>784
mjdk
じゃあ頑張るお・・
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:13:23 ID:B54rYbaj
ベルルの毛玉つけたら
完全に魔法少女と言われてもうなづける
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:14:57 ID:jzzi+J86
今クインツァルトが仲間になったところですが話は中盤くらいまで進んだのでしょうか?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:17:09 ID:vBZHjMck
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:18:19 ID:t2uAijdR
>>782
援護キャラにすればそんな気にならなくなる。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:24:27 ID:tS2wOET+
覇道の紋章を考えた奴は間違い無く大馬鹿(褒め言葉)
殺られる前に殺るってのは嫌いじゃない。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:26:27 ID:TC17c1Sy
温泉イベントでのクンチャイト周囲音波収集機能及び再生機能のことなんだが


まさか女の子の言葉を郷田ボイスで再生したのではあるまいな?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:36:59 ID:QrsfUqDH
里長のシーラ様に叱られたい(*´Д`)ハァハァ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:40:11 ID:5DuMr2f/
あのタヌキがまさか裏ダンに通ずる存在だとは誰も思わないよなw
ねこにんの里とか無いのかと思ったら隠しであるし
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:16:08 ID:uFpZzmoP
ラスポスってなんすか
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:17:20 ID:jtHCPgFe
ヒロインより先にお義兄ちゃんとぶっといソーマで繋がるのはどうなのよ
ツンデレ過ぎるだろ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:17:24 ID:JeUBLgQP
おい、何か風のさかなが出てきたぞw
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:20:18 ID:vBZHjMck
>>794 
クリード=グラファイト (CV:三木眞一郎)
リチアと同じ2000年前に存在していた結晶人
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:21:48 ID:uFpZzmoP
>>797
ラスポスの意味を聞いているんだが
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:22:47 ID:P+2N1ozR
くじらって聞くと夢をみる島とかバテンとか
ルーンファクトリー思い出すな
あと心の精霊
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:27:45 ID:bBIrCEIJ
ドスラスポス
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:30:45 ID:JeUBLgQP
>>797
アレとミルハウスト同じ人かw声優ってすげーwww
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:32:07 ID:JyQrVxYs
ラスボスはクリード

・・・全く驚きが無いよなこのネタバレw
序盤しかやってない人にしか効果が無い
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:32:10 ID:oPC3bnip
>>798
なるほどね
ネタバレしてるのは非日本人なわけか
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:33:21 ID:at3jho+G
>>798
NGワード回避しか考えられないだろ・・・
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:34:43 ID:bTcIOeFC
>>802
序盤しかやってない人からしたら誰それ?だろ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:38:27 ID:ufAHa9UZ
>>805
おれおれ
今ちょーどシスコン変態野郎と一緒に軟弱キチガイ天体オタクを捕まえるところ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:38:30 ID:JyQrVxYs
>>805
だから序盤とかの人にしか効果がないんじゃ弱いと書いてるじゃないの
と思ったけどラスポスの人は序盤の人を的確に狙い打ってたのね
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:39:13 ID:jtHCPgFe
ラスボスはユリス(笑)のインパクトに比べたら
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:40:03 ID:oPC3bnip
犯人はヤス

って当時はネットあったのか
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:43:52 ID:jtHCPgFe
パソコン通信だな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:44:55 ID:H2pUcXvP
>また5位には、人気RPG『テイルズ オブ』シリーズの最新作『テイルズ オブ ハーツ』(DS)がランクイン。
>アニメ版とCGムービー版の2バージョンで発売された今作ですが、発売週実績は推定13.7万本
>(内訳:アニメ版…12.2万本/CGムービー版…1.5万本)と、昨年12月に発売された『テイルズ オブ イノセンス』
>(発売週10.9万本/累計24.3万本)を上回る順調な出足を見せました。
http://dol.dengeki.com/soft/ranking.html

アニメはともかく、CGは全然順調じゃないな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:47:19 ID:gzRHub7I
ガルデニアまで来たら道具はもう全部売った方がいいよね?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:47:50 ID:bBIrCEIJ
ソーマリンク見えるようになったけどシングと兄貴がぶっといので繋がってるのに、コハクとほっそいのでしか繋がってないのに笑った。
ましてや兄貴とコハク間にはリンクがないという始末www

そして誰とも繋がりのないマッサージ機……
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:49:07 ID:0XGkRrLg
なんかハーツの雑魚敵って全然怯んでくれないな
こっちが攻撃している最中なのに反撃してくるし
剛体って言うんだっけ?それが雑魚にも適応されてるの?
イカのモンスターとかうぜぇ…回転に延々とはめられる
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:49:50 ID:097ZGHf7
自キャラ操作シングで戦闘メンバーにシング、コハクは確定にしようと思うのですが
あと一人にイネスかクンツァイトだと安定性を求めるならどちらの方がお勧めでしょうか?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:51:06 ID:t2uAijdR
>>815
たぶんおっぱい入れた方が安定すると思われる
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:54:09 ID:OM2bTGe2
>>814
そんなときの星影裂破
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:55:58 ID:HYm3P/6u
寝具の生まれたときの話でまじ泣きした。
ゲームで泣いたの
ドラクエのサーベルタイガーみたいなのが幼馴染のリボンの匂いで思い出す
以来。
この先なるべく彼らに嫌なことが起こりませんように。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 11:56:42 ID:VXTeZdvT
>>814
その辺の詳細は攻略本待ちだな
攻撃のエフェクトで何か色々判断できるらしいが確かめる余裕ないし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:00:19 ID:2WA2thEe
>>815
イネスかなぁ…術師成分が足りない気がするけど。

ひざの上ワロタw
シング…。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:00:43 ID:VhNK1iUF
弱点つくとその連携中は全部弱点扱いってあるけど、これって弱点ついた本人だけで連携に入った人はならないの?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:01:16 ID:vBZHjMck
>>818
名前くらい思い出せwwww
キラーパンサーだよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:02:57 ID:JeUBLgQP
>>821
そうだよ、リメDの時も思ったけど説明が分かりづらいよなあ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:03:47 ID:oPC3bnip
シングの生い立ちとか、もうラストもうラストと引っ張られてる最中だったから疲れてあんまり覚えてないやw
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:06:56 ID:HYm3P/6u
>>824
もう少し休憩しつつ楽しんで遊べ。

キラーパンサー・・・そうだ、ゲレゲレという名前だった。
ウワァアアアアァァン
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:07:48 ID:DauxDKSI
>>820
術弱いからいらないのが今作
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:10:18 ID:tNf9JiP4
サポートスキルとソーマリンクで貰えるスキルって効果重複する?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:11:31 ID:ZiVbdg1f
ゲストキャラの属性ってどうなってるんだろ
攻撃力は呼び出したキャラと共有っぽいけど連携は別キャラ扱いなのかな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:11:32 ID:euk/9Jat
後半ベリルの術は強いよ。
まぁスラッシュからぁずの方が強いけど。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:12:02 ID:BTYICD5s
スピルーン集め終わりそうなのに
イネスさん何やってるんですか
あんまり時間無いからそろそろラスボスだと嬉しいんだけど
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:13:35 ID:77bqIlzx
俺も似たあたりだが、それで半分らしいよ

イネスも展開早いなぁ
一応伏線っぽいのが少しはあったけど
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:15:12 ID:EWv6lvun
バイロクスが書いたあらすじ
「すぐにペリドットが流れをとめるだ。」
にワロタ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:16:30 ID:p1Bb+IBJ
駆け足だけど、これ以上ぐだぐだやられたらさすがにきついからこれでいいと思った。
しかし今回のサブイベントの充実振りはすごいな。ようやくラスダンってところなのに
寄り道が10時間以上ありそうだw
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:18:26 ID:vBZHjMck
これで精霊集めとかあったら発狂したなw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:18:41 ID:V4Bay9++
戦闘中にメニュー開いて技使わせてもCG減るのね。
後、ベリルが三回に一回ぐらいしかグレイブって言ってくれん。
他の音に潰されやすいのかな?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:20:11 ID:t2uAijdR
キングクロス頂上で兄貴戦と
裏切った時のイネス戦は別にあっても良かった気がする。
くんちゃいととは戦ってるわけだし
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:22:12 ID:yxxkSltH
>>811
もともとCG版はおまけというか販売数水増し用みたいなもんだし
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:22:17 ID:+YgSn/AT
超大きい2のスキットの寝具の発言てどっち指してるんだ?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:24:13 ID:p1Bb+IBJ
たらふく食ったイネスの腹をいやらしくなでまわした
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:24:22 ID:ZbdLjHhm
デスティニー2部のノリになるまで終盤とか聞かない方がいい
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:25:36 ID:euk/9Jat
終盤でも宝箱の敵の戦闘が初期BGMで嬉しかった。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:44:04 ID:JyQrVxYs
CG版は確実に値崩れするな。初日からほとんど変動してない
だが安くなればハーツに触れてくれる人も増えるしいいか
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:45:14 ID:rNfNbJR5
なんかリメDに比べてハードが異常に難しく感じるんだが
3人しかいないせいかな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:47:38 ID:yxxkSltH
>>842
まあ携帯機じゃないとこんな実験的なことできないだろうし
さすがに馬場か誰か知らないけどCG版考えた奴も懲りただろ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:52:55 ID:at3jho+G
とりあえず戦闘システムが大雑把すぎるから安田と田中は猛省しろ。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:55:46 ID:2WA2thEe
まぁ待て、CG版はゲテモノ好きの外人達によって爆発するかもしれんぞ。

>>845
援護とかシステム自体は良かったのにね。
楽しいんだけど詰めが甘いというか…。
携帯機の本編はこれ以上望めない気がするから次はいいやって感じ。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:56:01 ID:p1Bb+IBJ
もうこのくらいでいいよ技出しまくれて楽しいし
従来のだと使えない上に消費大きい技とかまるでつかわないけど
これならお遊びで使ってやろうと思えるし
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:57:06 ID:EWv6lvun
そもそもCG版ってどれくらい出荷してんだ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:59:53 ID:S7zWesrq
たしか7650本
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:02:21 ID:rNfNbJR5
>>846
いや、流石に外人もコレは違和感あるらしいぞ
格好的に現実的じゃないからな
やはりATAMONI神のデザインは漫画・アニメ的な表現だし
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:03:34 ID:XyDar8Eh
紅三点やっと称号キタ。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:10:28 ID:uFpZzmoP
このシステムが大雑ならリメDはどうなるんだ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:13:40 ID:w5y5lyiv
>>850
それ以前にアジア丸出しの顔がアウトだろ
リチアとかそこらへんにいそうだし
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:17:08 ID:M9+tzkrM
アンノだとガイのHPが21万でワロタ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:20:39 ID:hO+4au5n
最初のカルセドニー戦ってレベルいくつあったら倒せる?
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:21:00 ID:hbu07apW
リチアとヒスイくっつければ良かったのにな
ED報われないだろ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:22:59 ID:1EINHkPT
>>855
LVというより翔星刃の有無で決まる
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:25:49 ID:YSo9XLsI
ソーセージなかったけど地砕衝で倒せたぞカル
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:30:44 ID:ZbdLjHhm
レベルなんてほぼ飾りだしな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:31:03 ID:jtHCPgFe
ふっはっくらえってテイルズあったけど、
今作は切り裂けッ切り裂けッだね
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:32:34 ID:ZbdLjHhm
ばくえんけん!まだだ!ばくえん!!ばくえ(ry
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:36:27 ID:77bqIlzx
戦闘システムはかなり感心するし楽しいんだが
やっぱり技欄4つは厳しい気が

コレに限らずだが
なんとかならんかねぇ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:38:19 ID:bYhnM7Vr
>>862
パネル使って10枠うまうま
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:39:33 ID:cEAlpF+a
>>852
リメDのが安定はしてるだろ
TOHは援護や敵の無敵頻度などのバランスは取れてない
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:39:56 ID:ZbdLjHhm
しかしコネクトの仕様は結構深刻だしな
特に回復術使うコハクやヒスイの場合
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:41:35 ID:rlSe4dQk
戦闘メニューもうスタートボタンに割り振って
Xも技登録できるようにすればいいのに
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:42:18 ID:rNfNbJR5
強打のベルトクンツに持ってかれた
うぜええええええ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:42:17 ID:KH1beJcB
おいおい、なんだ寝具


うざすぎて終盤で売っちまったよ…


こんな主人公初めてだわ。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:49:20 ID:77bqIlzx
>>863
パネルで自分の特技だったらCG減らないのかな。
今度試してみるぜ。ありがとう。

>>868
ハーツの特徴、というかテイルズの大抵だけど。
ウザいヤバいと思っても、次かその次のイベントですぐに普通に戻る。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:50:30 ID:noU4+DhY
>>862とりあえず5個欲しいよな
Vは←・→で分かれてて、おっと思ったけどNが無くてし結局4つだったし、何で技4つに拘るのかねぇ。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:52:55 ID:Oh7AVhuL
>>870
>Vは←・→で分かれてて

分かれてないぞ?
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:53:56 ID:cEAlpF+a
開発段階の案でAにも技を割り振れるのがあったけど
あれを実装すればよかったのに、暴発しなきゃパネルで十分なんだけど
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:55:46 ID:1EINHkPT
イネスを主に使ってるからどうしてもパネルに強化技入れてしまうんだよな…
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:55:46 ID:bByoX+4n
コンボコマンド「どうやら時代が俺を必要としてるようだな・・」
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:56:28 ID:ZbdLjHhm
D2みたいな押し相撲やRみたいなシステム上別枠なら左右で分けられるのにな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:57:16 ID:t2uAijdR
>>873
俺も同じだけど
パネルの強化技使いたくなったら
N技一回使ったあとにパネル押して強化技使えば
暴発が少なくなった気がする
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:01:01 ID:ZbdLjHhm
>>874
ジョイスティックでやるテイルズなんて

いや・・割と楽しいが今の忙しいバトルではそこらの格ゲー以上に操作技量必要になるな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:03:13 ID:3A4HLaqx
ラスポスはコランダーム。



ぜったい戦いたくねぇ。笑い死にするw
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:04:18 ID:rNfNbJR5
コンコマ入れてほしいけど47896とか勘弁
22とかも入れればいいのに
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:06:36 ID:vBjjFOGj
CGムービーエディションて、テイルズで冒険し過ぎだろw
まぁ、コハk(ry他の女キャラはともかく、男キャラのCG版なんかは普通のテイルズより一般受けしそうではあるが。

実際、アニメムービー版と比べて売れてんの?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:08:51 ID:xnJhL6Te
もっと簡単な方法があるだろ NB技をぬくという
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:09:28 ID:/PKr3HbG
コンボコマンド欲しいな。
PSDの頃は全技使えたからいろんな連携できて楽しかったんだが。
まあTPのないテイルズでコンボコマンド入れたらただでさえコンボゲーなのに更にコンボゲーになってしまうが。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:10:55 ID:dS5TyIZ7
マーメイドまでの道のりが長い・・・
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:11:33 ID:rNfNbJR5
すでにコンボゲーなんだし何を今更だよ

>>880
ちょっとはスレ嫁
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:15:08 ID:FXwUzCE4
47896とかどこのファイターズヒストリーだっていう
D2のコンコマって何故か昇龍コマンド無かったよな、何でだろ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:16:08 ID:+w82oA9O
>>855
ガードがキモ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:16:49 ID:ZbdLjHhm
>>879
/→で最盛期の斬影拳並みのキレを持った星塵絶破を(ry
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:17:53 ID:r8FO5EfP
スピンのスピルメイズクリアして手に入る称号が
兄貴OF兄貴で、パーティの兄貴が孤児院の兄貴に激を飛ばすエピソードで
報酬として手に入るアイテムまでも兄貴。どこまで兄貴尽くしなんだろうかw
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:18:26 ID:q047Ae62
特定の敵限定だがコハクで
適当なコンボ→秘奥義→適当なコンボ→秘奥義→…
でCCある限り∞ループ出来るな
後敵の光って無敵になるのは
連携の間に通常攻撃挟んだり
コンボが切れない程度の間を空けるとあんまり出なくなる
まあ体感だけど…
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:19:21 ID:slUe5Apa
D2ではコンボコマンドにお世話になった。
コマンドに自由に技を設定できるのは良かったよ。
復活しないかなぁ。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:19:42 ID:Pq/QIA2R
今サンドリオンのとこクリアした。
ストリーガウきもすぎワロタww赤ちゃん言葉使いだしたとこでもう無理だww
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:20:21 ID:ZbdLjHhm
>>891
体育座りでさらに吹く
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:21:09 ID:4/9hUkBH
リメDやHみたいな戦闘なら、もう通常技廃止してAにも4つ割り振れるようにしていいよね
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:23:45 ID:Iz8SxyIZ
いつになったら秘奥義使えるようになるんだ?
もう霧の村着いたけど。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:24:55 ID:t2uAijdR
>>894
スペシャルとれよ・・・
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:25:45 ID:5DuMr2f/
>>894
主人公が髪を切ってから
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:27:38 ID:6L1+TIlb
>>894
主人公が童貞を捨ててから
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:27:55 ID:rNfNbJR5
>>893
それは思う
特定条件のみでちゃんと踏み込みつきの通常も出せるってのが理想
たとえばRみたいな形式にするとか
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:35:31 ID:9d2U2Dh4
氷河のとこ取れない宝箱が2つあるが……雪崩は起こしてみた
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:38:49 ID:Iz8SxyIZ
>>895
スペシャルって何だ?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:42:22 ID:vBZHjMck
>>899
アウト
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:43:34 ID:rNfNbJR5
>>900
スペシャルエディションのことだよ
これ買わないと秘奥義使えないよ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:45:52 ID:Pq/QIA2R
>>892マジか!?体育座りとか期待せざろう得ないw
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:47:51 ID:3h4STrEe
初テイルズいってみようかな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:48:34 ID:jtHCPgFe
初心者にはテンペストおすすめ^^
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:48:44 ID:qREuM8Al
インローズILLハードでも弱すぎる
明らかに通常インカローズより弱まってるぞ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:54:09 ID:3h4STrEe
>>905
その手にはひっかからないぞ^^
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:54:48 ID:W6WJx2zh
クリード様からの暴行でいろいろ限界だったんだろう
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:54:52 ID:vBZHjMck
ラストボスはクリード=グラファイト
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:56:16 ID:BjjDYONg
インカはこれで死んだか?って思わせるような目に何度も遭ってるし・・・
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:57:43 ID:77bqIlzx
>>893
廃止というか、
技入れない所には「基本攻撃」が入るとかね。
これで8つになれば大分幅が出るな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:58:21 ID:VXTeZdvT
パライバ様の演説に集まってる奴らみんな酔っ払いだな
信じる心を見せたホフマンより心変わりが酷い気がする
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:58:37 ID:jtHCPgFe
死ぬ死ぬ詐欺多すぎやねん
で、ペリドット復活イベントまだ?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:59:23 ID:Epch1Ut9
インカ戦の曲()いい
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 14:59:59 ID:r8FO5EfP
テンペストはネタではなく、マジで一回クリアぐらいはしといたほうがいいと思う。
シナリオ短いから1日でクリアできるし、飽きっぽい人にはお薦めだよ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:00:24 ID:A9AJ11sm
>>913
俺も復活すると信じてたけどさ……
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:00:49 ID:N02znR5/
戦闘ランクのマニア、アンノウンってあんの?
ハードまでしか選択できないんだけど2週目特典とか?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:01:42 ID:OiUY9rcc
やっとクリアした
ガルデニアコアが曲者だった
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:01:51 ID:eUeI+h5b
CGエディションを買ってみたがムービーが挿入されるのって最初だけなのか?
数時間やっているがイベントムービーとかないし・・・。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:02:16 ID:vBZHjMck
クリアしろよハゲ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:02:29 ID:t2uAijdR
>>917
クリア後に追加されましゅ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:02:43 ID:JeUBLgQP
雷鳴山ブレーメやばすぎ、鳥のウィンドカッターもどきと魚人のスプラッシュもどきで死ぬ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:05:34 ID:r8FO5EfP
>919
終盤のイベントとEDでCGムービーは来る。
一応クリアしたけど、OPと最初のほうのイベントと最後のほうのイベントだけだった。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:06:40 ID:noU4+DhY
雷鳴山は何とかかんとかの糸があまり取れなかった
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:07:00 ID:N02znR5/
>>921
即レスthx
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:09:41 ID:qREuM8Al
ところで七人のインカローズ死亡録は
シルバが一体
シングが一体
カル一行が四体
シング一行が一体ってことでOK?

始めから七体全員で来ればよかったものを・・・
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:09:47 ID:2WA2thEe
うっとうしい敵はスラッシュからぁず連発マジおすすめ。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:11:54 ID:jtHCPgFe
クンチャイトが相打ちと思い込んでた奴も数に入るのかな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:12:53 ID:dJzXus9k
ハーツ2出ないかなぁ
シングとベリルの子供が主人公で
ラスボスはプログラムだけ生き残ったインカローズとかでさ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:14:39 ID:vBZHjMck
却下
はーつが汚れる
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:15:51 ID:r8FO5EfP
ハーツは好きなゲームだが、続編はいらないと思う。
アビスにしてもそうだが、作中で冗長なほどキャラ設定語りまくりすぎて
正直おなかいっぱいなのでこれ以上膨らませられても困る
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:16:19 ID:XTpAlGIb
主題歌がバンデラにもう採用されとるの
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:18:17 ID:O4xbAHp3
>>929
今日は短縮かな?学校どうだった^^
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:19:57 ID:jtHCPgFe
今年は超蛇足なテイルズ続編出たしなぁ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:20:51 ID:vBZHjMck
ラタトスクはT以下
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:21:12 ID:A9AJ11sm
>>934
misonoが好きじゃないから買わなかった俺
いや、元々wiiないんだけどね
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:21:19 ID:dJzXus9k
>>934
ラタトスクの事かぁあああああ!
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:22:28 ID:ZbpBJUei
続編はいらないが、外伝とかは見てみたい。小説とかで
サブキャラとかのな
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:24:13 ID:r8FO5EfP
スケジュールに都合が空けば矢島が書くかもしれない。
SやAにしてもそうだが、あの腐女子作家はこういう外伝要素大好きだからな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:24:59 ID:/1paczz2
ベリルのスペルリンクのボスつよすぎわらた
しねんじゅつ使われたら即死とか
とっさに防御とか無理だろ…
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:25:53 ID:ZbdLjHhm
なぁに防御しても不相応なまでにガリガリ削れる
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:26:14 ID:/qJxbfBi
秘奥義コマンドってL+A?ガチャガチャやってたら出たんだけど
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:27:35 ID:r8FO5EfP
なんかL押さないでもBA同時押しで普通に出たなぁ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:31:22 ID:/qJxbfBi
BAでいいんだありがとう
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:31:43 ID:qREuM8Al
外伝?
「スピリアゲットだぜ!ストリーガウ冒険記」
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:34:03 ID:dJzXus9k
>>945
誰が買うのw
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:37:07 ID:ZbpBJUei
ある意味読んでみたいがw
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:41:20 ID:0R063klv
おまえらガードはRに設定するよな
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:43:31 ID:FXwUzCE4
んなこたぁーない
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:50:00 ID:OiUY9rcc
ヒスイに春が来てもよかった気がするが
コハクがべりルの邪魔しなけりゃシングとくっついてだただろうな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:51:40 ID:noU4+DhY
>>978
ちょっと設定してくる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 15:52:52 ID:OiUY9rcc
前スレ重複してるから再利用するのか?
それとも新しく建てるの
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:10:42 ID:pZQfMDRm
>>950
でもヒスイがリチアと結ばれてたら1年と経たないうちに永眠ですよ?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:15:59 ID:8IjlqQxj
>>950
シングがベリルと引っ付くとは思えないな(個人的にだけど)
コハクと出会った時点でシングはコハクに好意を抱いていたし、途中から相思相愛な場面が多々あったしな

まずコハクと出会っていなければベリルとも出会ってなかっただろうしね
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:20:26 ID:8cY0uJxz
憑依ガウが強すぎるんだが
1回目はクンツで魔人剣連発してなんとかできたんだけど
やっぱ剛体0になった途端潜るのは反則だろ・・・・
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:25:48 ID:8IjlqQxj
>>955
水が弱点だからイネスの秘奥義連発すればいい
連発って言っても2〜3回使えればいい方だが
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:26:35 ID:euk/9Jat
重複してるならそれ使うべきじゃない?

今回、演出や展開でグダグダ感あった。
けどシナリオ自体はテイルズの中では良いと思うな。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:27:11 ID:wruPkOKb
セーブデータって消せない仕様なのかな?このゲーム。
項目無いし説明書にも無いし
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:38:46 ID:77bqIlzx
グダグダ?

むしろ早すぎなくらいだと思ったが
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:40:14 ID:pZQfMDRm
どこが早すぎなんだよ。俺プレイしながら「まだ続くの?」とかダレてきたぐらいだったんだが
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:44:10 ID:77bqIlzx
展開が早いのはボリュームが多いのとは別じゃね。
演出や展開でグダグダって>>957は書いてたから。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:45:10 ID:W7j0eoQq
プレイ時間長いのと話がグダグダなのは別な話だからな
早いとこもあれば遅いとこもあった
俺はあれでいいけど
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:46:05 ID:8IjlqQxj
クリードが姿を現した時、「やっと終盤か…」と思いながらプレイしたら終盤ではなく中盤だったことを知り驚いた

今回のテイルズは本当に長く感じたな
まぁ「携帯機だから」という先入観があるからなんだけど
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:51:59 ID:YMuC9R59
ヒスイとコハクが東北人だったなんて…………orz


完全にひいた
なんだよあの喋り方ふざけてんのか?東北人より九州人の方がよかった………
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:52:28 ID:+YaCJtFs
アンノウンラスボス挫折OTZ
マニアでもきつかったよおおお
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:54:05 ID:26EIUcbt
街道とスピルメイズで時間食われて、やけにダレた
話思い返して見るとそんなに飛び抜けて長い訳でもなかったけどプレイ時間はそれなりにあったから、移動速度が遅かったのかスピルメイズや街道が長かったんだと思う
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:02:00 ID:dJzXus9k
>>964
俺東北人だからなんかムカつくんだけど
東北人バカにしてんの?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:02:13 ID:lhLRaC0J
もしかして技や術はグレードで引き継ぐのは無理なのか?

969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:02:51 ID:nkAuMn/B
だね
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:03:36 ID:77bqIlzx
東京人の個性はそれ以外の地方を馬鹿にすることだと思う
県民なんたらとか
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:06:50 ID:CMNqKShp
>>964
外からみれば東北も九州も関西も同じようになまりキツイと感じるもんだが
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:07:23 ID:z0OfToJW
>>956
のけぞらない敵に秘奥義って使えるのか?

40時間弱でようやくクリア長すぎて2週目行く気になれない
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:07:44 ID:8IjlqQxj
俺はコハクやヒスイがあのしゃべり方をした時、今まで以上に好きになった
そんな俺は京都出身東京在住
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:12:24 ID:yG9MJK4G
おめさ方東京も地方もみんないい人いるんだすけ悪く言うのはやめよで
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:14:16 ID:BjjDYONg
今東北に住んでるけどさすがにあそこまで訛る人は滅多に見ないわ

それにしてもコハクの訛り言葉よりヒスイの方が衝撃でかかったのは何故だろう
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:14:48 ID:jtHCPgFe
ピーチパイを美味しいと感じる心に地方はありますか?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:15:59 ID:77bqIlzx
>>975
ヒスイの方がよく喋ってたからじゃね。
コハクは前半のスピルーン分割もあって、結構言葉少ない。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:20:10 ID:Pz0BNmlQ
寧ろ自分はリチアが喋ったときに、うわああああああああああ
って思ったぞ。
こういった地方の特色があるのは好きだ。
全部が全部、同じような文化じゃないっていいことだと思う。
でも、実際今東北に住んでる若い方々って、此処まですごい訛りはしないよね?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:22:46 ID:A43atQw+
グランドダッシャーつえぇぇ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:23:30 ID:vBZHjMck
>>976
それはあるだろ…jk
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:24:59 ID:1EINHkPT
>>976
クレアァァァァァァ!!!!!
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:25:22 ID:77bqIlzx
>>976
むしろ都市部の方が無さそう
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:25:55 ID:8cY0uJxz
>>956
ありがとうなんとか倒せた
剛体残り1か2の時にメールトルネード→相手1発もらって潜る
→出てきた時にメールトルネードが続いていれば秘奥義出た
10発以上くらわせてなんとかできたわ・・・レベルがたりないのかな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:32:37 ID:TC17c1Sy
ハーツ兄妹は青森あたりの出身でおk?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:34:24 ID:SgL17zZQ
今更東北弁なんて驚きゃしませんよ
ファイアーエムブレムなんて広島弁使うシャイな女性キャラもいるし
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:36:55 ID:v3my9Goc
関西らへんのエルと広島のモーゼスさんもいることですし
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:38:11 ID:8IjlqQxj
>>983
自分も同じやり方で倒した
イネスでメールトルネード連発→ゲージ溜まったら秘奥義の繰り返し
メールトルネードやることに必死で「胴体が〜」とか全く気にしてなかったけど

レベルだけじゃなく装備品とかソーマの育て方とかにも若干違いが出るだろうし、何より回復キャラ(ヒスイやコハク)に「回復以外させない!」くらいの作戦や術技設定をしておけばとりあえず戦闘不能にはならないぜ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:40:40 ID:B3VUuaI0
関西と広島は結構ベタな気がする
まぁ東北もポピュラーな気もするけど
そういえば沖縄なまりのキャラ見たことないなぁ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:41:25 ID:9alPD6HQ
おまえら操作ボタンの設定変えてる?
戦闘きつくなってきた
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:42:10 ID:TC17c1Sy
固定パーティがシング・ヒスイ・クンツァイトだからシングとヒスイの関係が天元突破並
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:46:11 ID:DGyu02Bb
>>967
ダセーんだよ!!
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:46:29 ID:8IjlqQxj
>>990
「俺たちを誰だと思ってやがる!」
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:46:34 ID:vnecqqid
リチアとヒスイはわりと自然な地方訛りの感じがしたな
ネイティブが聞くとどうなんだろ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:53:37 ID:+chHA8mX
>>993
けっこうわざとらしい東北弁だと思った。
まあネイティブの訛りを再現しても(俺を含めて)大半の人が理解できなくなるだけだから当然か
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:54:22 ID:bTcIOeFC
その昔、センチメンタルジャーニーというアニメがあってな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:55:00 ID:vBZHjMck
やっと7000グレード溜まったw
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:55:38 ID:FQK9IqIU
クンツァイト欲しいなぁ、ステキ機能使いたい…ビバ!
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 18:00:28 ID:GG0lSePg
あの機能はクンツァイトの声で再生だよな?
微妙じゃないか
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 18:01:39 ID:B54rYbaj
1000ならベリル脱げます
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 18:03:10 ID:t2uAijdR
1000ならモッコハク様が現世に降臨
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