【DS】テイルズ オブ ハーツ part30【TOH】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:09:16 ID:jqp0DVzZ
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:10:22 ID:jqp0DVzZ
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:12:17 ID:jqp0DVzZ
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
>>1乙
ちなみにこれは穿空鏡影陣の軌跡であって感謝の意などではない
勘違いするな
ダンジョン長すぎアsンケートにかかな
うおおおおおおおおお隠しダンジョン一発でクリアしたどおおおおおおお
グミもライフボトルも仲間の体力も尽きる寸前でギリギリ倒せたあああ
1時間ちょっとの労力は無駄にならなかかったああああああああ
明後日かな?発売記念アンケート
砂漠のサンドワームに勝てねえ・・・
相手のHP二万あたりまで削ると後ろから尻尾?が出てきやがるせいで
回復の要のヒスイが殺されてまう・・・
別にアンチじゃないが、台詞回しが本当安っぽい。
軽いというかさ、テイルズいつもこんなん。
仲間も軽い気持ちでついてくるし…
台本書く奴変えたほうがいいな。
いま筆女が仲間になったとこ。
>>13 まあ安っぽいシナリオしか書けない人だし
携帯機だし、ねぇ?
>>13 これから彼女の打たれ弱さに泣く事になるだろう
>>12 おっぱいで秘奥義まじおすすめ
二発撃つだけで一気に削れる
>>1乙
こ、これはセイジンゼッパ→ソーセージ→セイジンゼッパなんだから勘違い(ry
>>16 おっぱい奥義か
少し戻って雑魚相手にCG貯めてくる
>>10 もふりーなから適当にオメガエリクシール盗んでおけば随分楽になるよ
ブチ切れ時の相手の秘奥義に耐えられるか否かで勝負は決まる
寝具が教会に捕まってた時の
部屋にある本の中身は何なんですか?教えてエロい人
クリア後イベントって、リシア以外に何かありますか?
合技一度も使ったこと無いんだけどこれシナリオ進行で解禁されて使えるようになるの?
このゲーム長くね?
今コハクの故郷戻ったところだけど進行度はどんくらい?
ふと思ったんだが
特典サントラの「触れ合う心と絆」ってどこの曲だよ
サウンドテストはおろかサントラにも収録されてない有り様なんだが
サントラよりサウンドテストの方が曲数少ないのはなんなのかね
条件満たさないと追加されない曲とかあるのかな
今の所60曲なんだが
>>25 ありがちな質問だな
とりあえずクリアまで40時間ぐらいは余裕でかかると思ったほうがいい
コラン流星落しかわえええええええ
範囲狭くてさらにダウンさせるから微妙だけどw
テンプレに
Q.今○○だけどもう終盤ですか?
A.そう思ううちはまだまだです
ていれるべき
今温泉の町ですが後どのくらいですか?
>>25 出来るだけ敵をよけながらすすめると後ろから二番目のだんジョンで32時間くらい
まあ俺だけど
ちらちらこのスレ覗いてるが、まだ俺の知らない地名を挙げて
まだまだ、と突っ返されるのを見るとwktkが止まりません。
そんな俺はようやく[゚д゚] がでてきたところ
すでに20時間突破してるが[゚д゚]<キニシナイ
ベリルでひたすらコランダームに話しかける
ずっとベリルがパーティトップだったから普通に手に入ったけど、人によっては確実にスルーされるなこれw
やっぱりすぐには戻れねえ・・・
どっかのゲームみたいに何か出現したらラストだと思っていたら大間違い
潜り込んでどっかに飛ばされて・・・
で主人公なんだが
地砕衝、襲爪雷斬、翔星刃、星塵絶破
この組み合わせよりベストを教えてくれませんか
特に地砕衝をリストラできるような
神風閃だったかが散沙雨みたいで良い感じだ
>>36 サンクス
やっぱり仲良しさんなんだなあの二人
ちょっとダベらせてくる
>>37 襲爪→星影に
ベストを考えたら地砕はリストラ出来ません><
つか自分で考えろ
なんか翔星刃が大人気すぎて、飛燕翔旋で戦い抜いてきた俺涙目
テイルズ作品全部やってきたがハーツの戦闘は1、2を争う面白さだね
動きまくりのシング
遠距離攻撃のヒスイ
なかなか死なないイネス
コンボ数多のコハク
クンダムはまだ自分にはよくわからんが
ベリルさんは・・・。
縦ロールゲットした
とりあえずコマが凄いことはよく分かった
あと流星落とし威力凄い
900って何さ
Q.今○○なんですがもう終盤ですか?
A.ラスダンの敵レベルは平均60です。そこから大体計算して下さい
アニメ版とCG版で分けたせいでCGでやるべきムービーまでわざわざアニメにしちゃうのは惜しいな
>>37 地砕衝、緋凰絶翔斬、思刃金剛波、星影連波
で属性連携ウマー
リシアやばす
>>41 俺も飛燕派だよ
このスレじゃ肩身が狭いよ…
ころすころすころすころすころぉおおおおおおす!
ぐっでやる…ぐっでやるぅ!!
声優さんの演技力は流石ですね
>>44 これもいいんじゃない?
Q.今○○なんですがもう終盤ですか?
速い人でクリアまで35〜40時間掛かります。
自分のプレイ時間と、迷った時間から考えてください
シンフォニア大好きだけど楽しめる?
リバース戦闘みたいの嫌いじゃない
はばたけええええええ
コハク役の人の声可愛くないね
かなり可愛いほうだ
緑ばっか選ぶとシングはコハクやベリルと同じHPになるよな・・・
コハクやベリルも緑しか選んでないけどシングと成長変わらん
シングって戦士系だから緑ルート行くとHP激低い、攻撃力微妙でイネスに全然及ばない中途半端なキャラになる
>>51戦闘はD2とかリメDが好きならかなり良い
ストーリーはシンフォニアは超えないかなぁ、って感じ
そうか
やはり地砕衝、星影連波は便利ですね
属性の連携を考えると
>>46が確かに・・・
しかし地砕衝便利すぎだろう
他の似たような技は地上でしか出せないというのに
戦闘は確かに面白い
でも一々ターゲットの距離で勝手に変更するのは止めてくれんかな、ホントウザイよ・・・
説明書嫁よ
>>58 なんで説明書読まないの?バカなの?割れなの?
>>55 青のほうがいいですか?
結局パラメータはレベルうpでなんぼでもカバーできるかとおもったから
全部緑です(全員)
オート時のキャラの挙動を調査する為に全員オートで何度も戦闘させてるんだが、
コレ、CPUコハクの間合い設定バグってんじゃねえのか…?
なんでわざわざ敵の後ろに回りこんで詠唱開始するのかわからん
ベリルはちゃんと後ろで詠唱してるのに
ソーセージのせいで完全に空気と化す飛燕翔閃
同じく地砕のせいで完全に空気と化す昇煌陣
それでも俺は使い続けるぜ!
全部緑でも通用する難易度にはなってるだろ
青や赤通れば楽なだけで
ストリーガウさんマジパネェっすwww
>>59-60 説明書を読んだが成る程、オートとロックの二種類があったんだな
教えてくれてありがとう
エロ本を調べた時の皆の反応が面白いなww
特にクンツァイトにはワロタw
翔星刃たん(´Д`*)ハァハァ
ストリーガウたん(´Д`*)ハァハァ
下水道で迷いまくってLv47になってしまった。マジで糞ゲー
>>68 幼少期のトラウマか知らんが幼児退行なさるからな
ボクの石ー
>>65 俺も飛燕翔旋と昇煌陣使ってるけど、ちょっと意味合いが違う
こういう、使えない奴を3200回使い終わったあと、後顧の憂い無く
性能のいい技をぶっぱできるのを楽しみに、修行してる感じ。
え?ショーセージで上まで持ってって
ショーレンでふらふらするのが流行りじゃないの?
>>65 飛旋は特にソーセージの劣化って訳でもないけどな
拾いあげて繋ぐにはこっちのが良い
空中で星塵絶破出して、エアダッシュもどきするのが俺のジャスティス
一番空気なのは絶翔斬だろ。使い道あるのか?あれ
非空挺手に入れてようやくラスダンかと思ったら・・・
クリードに「それは私のおいなりさんだ」されて萎えた
水増しにもほどがアール
>>82 男爵蝙蝠の牙足りなくて
クリアまでに覚えれなかった俺にしたら空気なんてレベルじゃない
絶翔斬はテイルズより格ゲの無敵対空的雰囲気が出てるから困る
>>84 大丈夫だ しっかりボス戦は用意されている
>>63 もちろん緑でもhardとかじゃなきゃクリアできるだろうけど強敵や色違い敵だとシングがしょっちゅう死んでめんどい
これ戦闘は同じ技連発だからぶっちゃサポートスキルで重要なのそんなない気が・・・ソーマリンクでも結構もらえるみたいだし
抵抗力25パーupや10パーセントの確率でダメージ減とかよりHP増加小中大の方が有用
攻撃UPもたくさんあるから結局青ルートの方が戦闘時間短縮になる
これはHP回復もパーセンテージだから低いとあんまり回復しない
緑ルートと青ルートはHP二倍以上攻撃力も相当差が付きそうだ
レベル50超えたけど緑ルートだと1700くらいしかない
シングをサポート術キャラの場合はまた話が違ってくるんだろうけど
・・・・それでもパラアップ選んで思念力upさせた方がいいか
緑はムダにテクニカルに戦いたい人にはいいかもしれんけど、技連発の戦闘システムでテクニカルに戦う意味あんのかな
>>66 一応、色々と調整はしてるがやっぱり変な方に逃げる
素で敵の前で詠唱を始めたりするし、今回のAIはまだわからん部分が多い
シングの技は良くも悪くも今までのテイルズ主人公で一番印象に残る技が多かったな
やっと全員コンボマスター取れた
安心して寝れる
ヒスイとコハクに回復技分けないでどちらかまとめたほうが良かったと凄く思う
コハクが中途半端すぎるのさ
やっとサンドワームぬっころせた・・・
グミ使わないで進めてたけどついに使っちまったぜ
今回もなんか回避ステータスが微妙だなぁ
ターン制のゲームだと避けたとき脳汁出るけど
テイルズでちょろっと避けても意味なす
聖都で兵士が泣いてるところで不覚にも泣いてしまった
>>70 あーあー・・・また犠牲者が一人・・・
あまりのショボサにがっかりするぞ
テキストに誤字脱字が多いのが結構気になる
あらすじ日記のバイロクスが書いたやつも、「我が隊の日記はすぐにペリドットが流れをとめるだ」ってなってて吹いたw
つうかお前らも交換日記つけてんのかと
今回は援護のおかげで回復役外してもそれなりに戦えるのがいいな
治癒石も便利だし
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 00:34:58 ID:lQzL2dUo
シングのオススメのコンボを教えて下さい
シングのソーセージ
ルークの吉田さんドライブ
ラタトスクのアイン・ソフ・アウルは3大ネタ技だな
終盤あまりの水増しの連続で腹立たしさが尋常じゃない。
いちいちいちいち面倒なお使いイベントやらスピルリンクやら挟みやがっていい加減にしろやって感じだった。
>>102 吉田さんドライブはどうやっても聞こえない
城で唐突に猫探す流れになったときはおいおい…ってなった
中盤あたりからプロット最優先でキチンと掘り下げずにシナリオを進めるから
強引な展開が多すぎてすげー萎える
なんか知らんが砂漠で突然パーティが分かれたり、その中でよく分からん内にシングが死にそうとか言い出したり
チンピラ相手に何故かヒスイがチンピラと共に海に飛び込んだり…言い出せばキリが無い
やりたい事は分かるんだがもっと説得力のあるシナリオを書けないのかね。あまりにもお粗末だ
あとベリルの声可愛いんだけど、詠唱中に何言ってるかわかんねえw
コハクのAIだけど根っからの術師タイプっぽいから
回復以外の術一つでも使用可能にしてたら
敵に囲まれてても狂ったように術しか使わないよ
技使うのは本当に仕方ない時の反撃くらいしか使わない
活躍させるなら自分で使うべし
主人公もう少し技が強化するまで様子をみよう
イネスとコスモスに頼るか・・・
城で猫探す所はブチ切れそうになった
挙げ句スピリンやらせられたし…
>>105 マクス城の往復っぷりは本当にイライラした
>>106 それ中盤だっけ?
俺の印象だとまだまだ序盤って感じなんだが
ベリルが水の詠唱してるとき
何言ってるかワカンネ
>>110 作戦全部試したけど変更とか無意味
術と物理分けて使う設定出来ないから
術封印しないとどの作戦でも術しかせんよ
通常攻撃マジオヌヌメ
>>102 アイン・ソフ・アウルだけ、そのまんまじゃねぇか
プロトゼロム戦のBGMかっけぇwww
でもプロトゼロムが……
ダンジョンのストレスに関してはラスダンを越えるものはない
ダメージトラップは嫌いだ
ラスダンのショボさにガッカリした
サンドリオンの方が、マップもBGMもラスダンっぽかった
シナリオは滅茶苦茶糞だが、戦闘はお手軽設定
すごく携帯機向きだと思った
>>120 だから攻撃術封印すれば大丈夫って分かる文章で書いてるじゃん
術使えるようにしてると術しかしないって言ってるんだよ
>>113 涙の海で溺れちゃえ〜
水念バッシャーン
>>124 それはすまんかった
自分で使えって結論しかみてなかったわ
アイン・ソフ・アウル(笑)
エターナル・リカーランス(爆笑)
隠しダンジョンのコピペひどすぎワロタ。しかも死んだし(´д`)
思念がドーンを連呼しているのを聞いてると凄い癒される
ベリル自体メンバーに参加させる事はないが・・・
グレードショップ高すぎるわ
他のシリーズってこんなに高かったか…最近やったテイルズがラタだから感覚おかしくなってるな
>>125 フレイムバッシャーンだとずっと思っていた俺涙目
隠しダンジョンがPS2版リバースのサイグローブの館並にしんどいなw道はだいたいつかめてきたから後はレベル上げしてもう一回やってみるか
コハク「火の死ね!すぐ死ね!骨まで砕けろぉ!」
引き継ぎと2周目開始のタイミングってどこだ?
クリア後に動けるのか、ラスボス後すぐなのかどっちだ?
>>130 毎回こんなもんだろう
ToIはもっと酷かったけどバグがあったからな
今希望の塔ジャックシードの左右それぞれ真ん中のつぼみに動かすところなんだが
左側の緑のつぼみにどうしても最後の最後でソーサラーがあたらなって勧めなくなる
俺以外にここでこんなんになったやついる?
>>135 あれバグなしでもランク10にする頃にはあらかた変えた気がするぞ
EDはイノセンスの方が良いな。
まぁ、殆ど曲のおかげだがw
EDで永遠の明日のフル流して欲しかったなぁ…
あ、できた
今作では何度でも隠しボスと戦えるのね
イーロイ集めに最下層まで行ったら再びバトルになって焦ったよ
>>137 グレードカンストしてても最強武器防具全部買えなかった気がしたが
>>136 自分とつぼみの距離が近すぎるのかも
なったことないから分からないが
>>137 バグ使っても全部買いきれなかったが普通にやってそんなにたまるのか
ランク上げめんどくさくてクエストは途中から放置してた
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 00:57:37 ID:/4TU+CtE
バグ発見〜隠しダンジョンのボスが詠唱モードで硬直して動かなくなった
こっちの援護で使ったナースもずっと詠唱状態。
そのままフルボっこして終了した、原因不明。
>>142 わざわざ答えてくれてありがとう
なぜかPトップをクンダムにしたら入ったw
>>138 イノセンスのEDは現代モノのADVみたいで俺は好きになれなかったな
今回もあっさりし過ぎな気がするがクンツァイトとリチアのくだりで満足した
ハーツはイノセンスの悪いところをカバーしたような出来だったな
イノセンスの方が戦闘は楽しかったけど
>>134 クリアデータで任意のタイミングで二周目開始出来る
グレードとかはクリア時のじゃなく
クリアデータの数値を引き継ぐから
クリアデータ作成→グレード稼ぐ→セーブ→二周目開始
とかも出来る
バグっていうかさ
ナム孤島でいったんセーブして電源切って
そしてまたロードして開始したらイベントが始まって
そしたら何か上のほうにシングがもう一人いるんだが……
エボルブは青のみだとつらい?
今日買ったんだけど、下画面でショートカットできるのはいいんだけど、皆はペン持ちながらボタン入力してるの?それとも一々出し入れ?使いづらくて困ってるんだ
↑こいつは↓の肉奴隷
イノセンスの戦闘なんて糞だろ
HP高い烈空斬ゲー
Sリング関連の謎解き面白くていいんだけど
斜め撃ち必須のアングルが多くてイライラ…
飛距離も短いからシビアだ。
>>152 ペンとか使わない
普通に指タッチしてる
>>155 LRで向き変えられるけどそれでもイライラする?
毎回この時間になるとシナリオだ〜なんだ〜って話になるのはなんでなんだ
良くも悪くもテイルズらしいシナリオだと思うんだが…個人的に
似たり寄ったりだし
ワイヤーがなかなかひっかからなくてイライラしたなw
初めて見たときドキッとしました
盲目のフリをしていた画家のイベントの時好きになりました
故郷ブランジュのイベントでベリルと結婚しようと決めました
とりあえずベリルENDを作らないバンナム
ワイヤーで遊んでると、たまにハマって動けなくなる
特に火山
>>158 インカローズILLのところの俺が言うのもなんだが
今作はキャラの掘り下げがほとんど無いのが残念
SAVあたりはストーリーとキャラがうまいぐあいに絡み合ってる
今作長いようでほとんど戦闘かフィールドだからストーリーが薄っぺらく感じる
まあイノセンスほどでもないけど
くそっ……終盤の前夜イベントでコハクさえ邪魔しなければあのままフラグ成立していたというのに…
>>160 シングに持っていかれない分、逆にフリーだと考えるのはどうか
>>152 最初はペンでやってたけど
後半はボス戦とか強敵とかいちいちペンを出す暇がないから
指でやってる
タッチを使うのはほとんどピンチのときだから気付いたら指
ダンジョンが長すぎんだよ
飽きてくる上に後半ほど長くなるから進むほどにうんざりする
ソーサラーリングなんで左手発射と右手発射使い分けるの?ばかなの?
火山のエボルブ泣いた
あとペリドットは貰っていきますね。
>>162 なんだかんだで結構掘り下がってる気もするんだが…気のせいだな
ダンジョンは確かに長い
でもToIのダンジョンが酷かったら平気だw
>>169 俺は結構好きよ
でもストーリー云々は水掛け論にしかならんから基本スルーしてる
ペンとボタンを使うゲームでは右手の中指と薬指でペンを挟んでそのままDS本体を持ってるな。
それでも下側から上側にタッチペンをまわしてこないといけないけどね。
普通はそのつど机から拾ったり、穴から出したりしてるのかな。
もう指紋気にしないで指使うわ、やりづらくてかなわん
>>169 シングとコハク自体はメインストーリーだから置いといて
ベリルは故郷のときにちょこっと
ヒスイはコハクのおまけ的扱い
イネスは先輩と少しあっただけ
クンツァイトは結構あった
まあボイスが少なかったから薄っぺらくかんじたのかも
↑こいつは↓の肉奴隷
保護シール張ってるから普通に爪で押してるな俺は
↑こいつは↓の肉奴隷
そういや、結局ハーツの売り上げってどんなもんだったんだろう
ちょっとした一言やスキットなんかでも
キャラはずいぶん掘り下げられてると思うけどな、今作
いや十分だろ
今日やっと温泉イベント起こしに行ったらシングの「知っているのかクンツァイト!」でDSが唾塗れになったwwwそしてクンツァイトがイメージとは裏腹に便利過ぎて笑えるwww
>>179 10じゃない?
今年のテイルズは結局10万代から抜けられんなぁ
俺はペン持ちだけど、対峙してヤバそうと感じた相手の時だけパネルモードにする。
俺も十分だと思った
テイルズの乗り物入手イベントは毎回wktkだったが
今回の乗り物入手イベント全然うれしくねぇ・・・
特筆するほど深くもないけど、テイルズとしてはごく平均的だと思ったなあ
べただけど、ところどころにほろっとさせるエピソードもあったし
そもそもSAVあたりも、別に特に深いと思わなかったから、その辺りで今作を浅いと
言ってる人と感覚が違うんだろうけど
主題がはっきりして分かりやすかったし、ゲームのシナリオとしては十分面白かったよ
>>187 俺ぁシャオルーンなんか全然嬉しくなかったぞ!
>>188 面白いかどうかっていうと
D2やRと同じレベルなんだけど
上二作と違ってこれといった大きな欠陥が無いんだよな
A「手ごわい敵だった・・・」
B「あぶない!離れろ!」
敵(ズキューン)
C「ぐあっ!」
D「C!」
A「ひどい傷だ!○○にいって手当てしないと!」
"Cがパーティーから抜けました"
こんな感じのやりとりが何回もあった気がするけど気のせいか
>>189 OPに出てくる乗り物入手イベントまだ見てないのなら
何も言わない
>>190 シャオルーンいいじゃないか
飛行タイプの乗り物は、一気に世界が広がって空を自由に飛びまわれるってのが
俺好きで、ファンタジアのレアバードは感激したもんだ
シリーズ全体の位置づけとしては
戦闘・・・・・・最高峰
ストーリー・・・ふつう
とにかくハーツの戦闘はガチ
まあ人それぞれだな
ムキになってすまなんだ
のけぞらないアイテムつけてるのに闘技場のレベル5で
死にましたよっと
>>193 飛行機系を期待しただけに落胆が大きくてなぁ……読み込みでたまに止まるし
>>193 シャオはスペックはいいが、結局奴も急停止によって
テイルズ糞フライヤーの歴史に足跡を残したのだ
今回の乗り物の使いやすさいい感じになってるな
MAPが狭いからスイスイいけるってのもあるが
レアバードくらい使いやすかった
いや俺こそスマン・・・。
個人的には、ゲームのキャラなんて主役級以外は掘り下げる必要はないと思う
話の焦点がブレたり無駄に長くなったり、内輪でやってる小さい話になりやすい
>>201 たぶん主軸からずれることなく各キャラの話を織り交ぜられたら最高なんだろうなぁ
>>201 そりゃまークロトリとかの時代だったらそうかもしれんが
これはテイルズだからね、キャラで勝負してるゲームでそんなこと言っても
今シングのソーマをエボルヴさせたら(空くアリうすに)
先がなくなったんだがもう進化しないのかこれ?
>>205 ラスボス倒すまで、それ以上エボルブできないよ
ラスボス倒してEDのゲームっておおいじゃない?
ラスボスの後にも10時間くらい続くテイルズだせよ。隠しダンジョンとかではなく
仲間キャラを掘り下げる話はサブイベントでやれば良いよ
ベリルの故郷とか今そんな話してる状況じゃねーって感じだった
キャラ掘り下げるってと
ペリドットとバイロクスのイベントは欲しかったな
結局クロアセラフってどうしてクンツァイトに粘着してたの?
ジャックシードあたりから話がクリノセラフ中心になってイマイチ良く分からなかった。
ただのホモ?
ラスボス後動けるのは
D2、L?、だけだな
「バカな!イネスはガルデニア並みの吸収能力を備えているのか!」
やっぱスキット面白いわw
>>213 バイロクスは温泉とかあらすじとか本編と関係ない部分で爆発して吹いた
全く太ってないイネスがデブデブ言われる必要がわからん
せめてフィリアみたいなカッコで着やせするとかならわかるんだがな
いのまた絵で美形デブっていたことないだろw
>>214 クロアセラフは恐怖の感情を共有?したかった
でも双子のクリノセラフはその辺が未発達だった
だから自分と同じ機械だけど恐怖の感情を持っている
クンツァイトに目をつけた…こんなのだった気がする
>>219 キャラ付けですよ
用でもない雑談させるときは、好きな物(特技)か嫌いな物(弱点)かエロ、これが基本
>>214 クロアセラフがDS
クンツァイトがゲームボーイ
そう置き換えて考えるとより意味がわからない
執着する理由が謎過ぎるな
腐女子向けサービスだな
なんだかんだいって一番キャラが掘り下げられてるのはクンツァイトな気がしてきた
終盤なんかシングよりよっぽど主人公らしいし
アンジュ「^^」
イネス「^^;;」
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 02:21:16 ID:lQzL2dUo
クンダムって斬新すぎるよなw
こんな奴ほかのRPGにいたか?
喋り方最高
拝啓とかマジワロスw
クンツは最初クール無感情キャラかと思えば
懺悔室のギャグスルーからおや?っと思い始め
ヒスイといいコンビ組んで面白カッコイイキャラになってたな
>>225 テイルズにはいなかったタイプかも。
他のRPGでもそんなにいるわけじゃないから斬新だったw
クンツァイトはリチアの胸の平坦さを力説するあたりとかかなり良いキャラしてる
カル様のダメ人間っぷりも素敵だし、サブキャラ立ち過ぎだろ
まだ聖都目指すところだが、どのキャラも個性あって操作してて楽しい
だが、今のところベリルだけはかなり不遇な気がしてならない
術士タイプなのに、現時点でクンツやコハクの方が強力な術が使え、
近接するにはHPや攻撃力低いしで
正直アイスニードルくらいしか機能してないんですがw
先に進めば強力な術覚えられるのだろうか?
羊の村のとこで泣いた・・・
>>229 グランドダッシャーでいつか思い知っとけ
今リアンハイト手に入れてサンドリオン向かうんだけどこれ最後?アイテムとか充実させた方がいい?
おい!!
バイアクスってエメラルドの髪じゃね?
今回の乗り物って
【=
こんなかんじだよな
バイアクスじゃない…バイロクスだ
バイロクスはエメラルド『色』の髪なだけだろ
リチアの髪は宝石のエメラルドってことじゃね?
つまりリチアの髪を切って売れば大もうk
ん、誰か来たみたいだ何か腕が四本に見えるがちょっと行ってくる
早く再開したいのにレポートが終わらん!
ようやく雷鳴山?なんだがいつになったら戦闘BGM変わるんだ……
バイロクスはバルバトスの兄弟
サンドリオンのコアまで来たんだけど、四角錐が二つあるだけでなにしたらいいのかわからん
BGMなんてなんでもいいだろ。
テイルズはポンポン変わりすぎ。
……マジで?
二度目のリグナトル駐屯地にいる女性兵士かわいいな
あれ、ペリドット良キャラじゃね
リチアたんの人工呼吸という名のキッスきたーーー
>>238 もう一度サンドリオンコアにつくと3部戦闘曲
隠しダンジョンでもう一個戦闘曲
>>241 俺もサンドリオンの四角錘で詰まった・・・
どうすんだこれ?
>>250 ソーサラーリングで動かせるから
同じ形に重ねる
つーかなんでいまだに特技は4つしかセットできないんだ
せめて5つにしろよ。ニュートラル+4方向で5つはセットできるだろ
Rは4方向でやっと5つにできると思ったら肝心のニュートラルねぇし
空に浮かんだサンドリオンを降下させるぞ!
まずソーマ使いを20人集めよう!そのために地下水道から
帝都に侵入して結晶騎士を助け出すんだ!
カル達を助け出したけど、人数が足りないからコハクの故郷の力を借りるために
海を渡り、雪原を踏破して結界思念石まで辿り着いたぞ!
ダブルリンクでサンドリオンコアにアクセスだ!
コピペダンジョンと時限パズルを解き、敵幹部ストリーガウを撃破!
思念石は砕けたし、故郷ノークインも襲われたけど、
なんとかサンドリオンに降下命令を出すことに成功した!
|
↓
インカ帝国「ロリの疑似スピリアと結合して降下命令解除成功」
( ゜Д゜)
クン「カルのソーマエボルヴするからアイテム2つ取ってきて」
(゜д゜)
ペリドットは
・ω・ モクゥ
べルルの毛刈りイベントは面白かったな
サブイベになると全員いつもよりノリが良くなってる気がする
>>256 クンツァイト「好きな子だから意地悪しちゃう」
ガーンのシーンで画面反転したのは吹いた
本編でもなかった演出なのに
うわあああああああああああ
俺のコハクきゅんが特務兵にレイプされてるううううううう
イネスの食事の質量に「ばかな!」て驚愕してるクンチャイト好き
>>149 見落としてた、遅れてすまん。回答ありがとう。
まぁクリアしたことは無駄じゃなくてよかったw
てかアクションスキルってパラメータスキルは引き継がれないんだよな?
レベルやドーピング分も無理っぽいしちょっと残念だな…
素材15個引き継ぎで一人か二人くらいはさっさと強くできるよ
引き継がせる素材集めるのがダルいけど
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 03:42:54 ID:xxp7iiGt
やっとクリアしたが、ミュージアムいいね。
意外と充実してる。あとクリアしたデータロードして
メニュー開いたら更なるエボルブが可能ってまだエボルブ
出来んのかよ…
駐屯地と地下水道だけは許さない
>>270 >>444 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>263 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>264-265 l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
. ┼ 丶 -┼─ -┼- |. `` ./ |
,.-|--、 /.-─ -┼- | < |
i._」 ノ. / ヽ_ αヽ. ヽ_/ や. .\ ヽ_/
___
7 r‐、ヽ ___ __ ___ .__ _ __┬‐┐ .┬‐ァ
/ / / .リ7 /"レ( (⌒レ'"7 / レ/./ ./ .|/ /| ! //
/ / / .// ,ニ/ \ヽ /./ ././ ./ ! / .| レ'/
/ /__ノ /ノ /_,ノ/ハ_) ).ノ./ ././ ノ ∧ / | /
'ー‐―‐ '´  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ . ̄  ̄  ̄,ヘノ/
`ー'´
>>261 4500しかないから無理だwてか15個と言わず全部引き継がせてほしいよな…。
まぁまずはクリア後世界を練り歩く作業があるからまだ先の話か。
ハーツだけで終わるのは勿体無い良キャラ達だぜぇ
続編やらリメイクとは言わないが出張していけ、許す。
>>260 アクセ引継ぎがお勧め。金にもなるし還元もできる。
アイテム引継ぎでドーピングアイテムも引き継げる。
2週目考えてるなら残しておくといいかも。
話は変わって武器何選んだらいいかわからない人のためにの話だけど、
武器はどんな進化させようが最終的な武器攻撃力は一緒。
なので武器進化時にセレクトボーナスがステータスに加算されるから
ボーナスとパラメータースキルを考えて上げると強くできる。
A攻撃力100ボーナス8 D攻撃力200ボーナス0 Y攻撃力900ボーナス0
武器 B攻撃力120ボーナス7 進化 E攻撃力250ボーナス8 最終
C攻撃力150ボーナス0 F攻撃力300ボーナス7 Z攻撃力800ボーナス8
この場合だとAEYの順が8+8+900(ボーナス+武器基礎攻撃力)となり基礎攻撃力最大となる。
これにパラメータースキルが関わってくるので、
攻撃力最大のみを目指すならパラメータースキル有進化でボーナスが高い方を選ぶと最強の攻撃力となる。
とはいえ、何も考えないで選ぶと欲しい技、サポートスキルが取れないので考慮する必要有り。
武器が覚えるスキルが早くまとまるといいな。間違えてたら失礼。
システム面白かったから続編ほしいな
>>270 アクセサリーは当然引き継ぐが還元は盲点だった。
開始前に大量生産しておくべきだなw
アイテムは個数99無いから見劣りするな…
仰け反らなくなるリング最強だ
そのリングのせいで、詠唱中仰け反らないアクセが空気なのもいいとこ
コンプ以外にあっちのほうに使い道はあるのか?
>>274 叡知?俺は術使いにはこっち付けてるけど
覇王も詠唱ストップしないのか…?
それならたしかにいらないな…俺の480000ガルド返せw
本来なら隠しダンジョンにおいてありそうなブツなのに中盤とは簡単に手に入りすぎたな覇王は
中盤どころか、シコシコ素材集めて売って金集めれば序盤でも手に入る
モッコ様が仲間になる前に入るわけだし。モッコ様仲間にするとこなんかまだ序盤だし
「詠唱中だけ」のけぞらないで欲しい、って言う人もいるかもしれない。
極少数だとは思うけど
突っ込んでたらいつの間にか体力が減りすぎたりとかあるしわかる気がしないでもない
ストリーガウマジきめぇwwwwww
ストリーガウ「俺がしてることに全く気づかないなんて大した特務部隊様だなw」
もっとも過ぎてワロタ
ラスボスだってリシアだって仰け反るのに、仰け反らないストリーガウどんだけ
>>253 バイ「あ、その一つならカル様持ってるじゃん」
↓
カル「ごめww敵に渡しちゃったwww」
使えねーな神谷隊長・・・
バイ
カル
……カイルさん、こんなとこで何してんすか って思ってしまったw
>>284 バの下に↓があるのが追い討ちをかけてるよな
バ→カ→イ→ル→完成でプリンセスオブマーメイド
攻略スレ見てたら、覇道だとガードしてもダメージ軽減されないのな
ずっと覇道使ってたのに始めて知ったわ
これで、叡知はきちんとダメージ軽減されるのなら叡知にも価値が出てくる
>>216 孤児院近くの公園でもつっかえてて噴いた。
ハードのモロキュウ野郎強すぎワロタ。
ハメようにも回転わざとカチ合ったりして、遠く離れた後衛組をボコられる。
2週目にするか…。
カル助ける、ソーマ使い足りない、里へ行く、リンクする
結局予想通り無理ですた、パライバ様!、猫探せ、猫を助けないと!
猫探しの下りは絶対必要ないだろコレw
体の中でリチアに悪夢見せまくるイベント見てたら某ゲームのHFルート思い出してしまった・・・OTZ
桜さんですか
テイルズ オブシリーズのキャラクター人気投票で1位がユーリだってよ
後半は色々とグダグダしすぎだったなぁ
コランダムの戦闘参加時のモーション可愛いよな
>>293 Vほとんど入ってんな。まあ新作補正もあるだろうけど
なんの宣伝
組織票すごいからなぁ
L、A、Vと無駄に長い作品は無駄にgdgdなのはいつものこと
D2くらいがちょうどいい
まあキモヲタは女、腐女子は男に投票するだろうからな
ユーリは筋がちゃんと通ってて良かったよ
19位コングマン
20位ジューダス
世界が変わろうとしている。
ハーツはLとならぶかそれ以上にgdgdだろ
後半に差し掛かってから無意味な事し過ぎだ
しかしLはさらに戦闘もgdgdという
Lのあれカットインあったっけ?
>>290 ていうより飛行船貰うぞ→離陸即撃墜の時点でどうかと。
まぁRPGでよく言われる、「魔王はなんで最初の街に強い敵を放たなかったんだよ」的なことを間接的に表現したのではないだろうか
飛行船撃墜は
>>301 コングマンを1位にしようぜ的スレが某所に建ってたと聞いたw
ユーリ1位は普通にいいキャラ+新作だから納得だな
しかし新作Vに加えAのアニメ効果もある中で2位とかリオン強すぎるw
ハーツキャラで誰か上位狙えるかな
イーロイ怖すぎるだろ…
あの頭の線は前髪の分け目かと思ってたのに話しかけたらガバーって…ホラーかよ
飛行船の撃墜は、まあ仕方ないと思ったけど、
降下作戦の下りはちょっと・・・
なんだかんだ言ってハーツ好きなのは俺だけ?
普通にDSでこのレベルなら買い続けるぞ。
あと個人的に続編希望
カジノあんのか!
テイルズオブベリルを出してくれれば三本は買おう
itunesに永遠の明日きたーーー
駐屯基地2回目終わって30時間だがこれ2部は単に一度行ったところをもう一度行くだけの水増しストーリーだな。
まあ初期のテイルズも同じことだが。
>>287 ついでに覇道は他のアクセのダメ軽減すら無効化する
気もする
ラスボス戦でダークマントつけても被ダメが変わらなかった
∩ .∩
.い_cノ / ̄>O
.c/・ ・っ (ニニニ)△△
.("●" ) .(・ω・`)[‖] ここも悪い子ばかりだな
O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄] ルドルフ!次行こう!
◎┻し◎ ◎――◎=3
/ラジャー\
なんかラスボス倒したらグレードって500ぐらい加算されてる?
周回する前に貯めようかしら
言われるほどみずましでもない
やっとベルル仲間になったけど声いいな
戦闘が楽しくなった
ベリルのクレイジーコメット詠唱ボイスが大好きです
CG版エンディングムービーのシングがちょっとかっこよくて噴いたぜ。
コハクとクンツァイト仲間になってから
砂漠越える途中まで一回もエボルブしてなかった・・・
どうりでどれだけビルドしても
「エボルブできるようになりました」が出ないはずだ
カルはちゃんと援護で喋ってくれるんだな
コランダームもあひゃひゃひゃひゃひゃとか援護で喋ればいいのに
今黒い月にたどり着いたとこなんだけど
原界に戻って肉球の島や羊さんに会いに行ったがなにも起こらない
イベントフラグまだ?
3匹の招き猫って効果重複する?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 10:03:23 ID:KmpnjSA3
攻略ネタ何でここで聞くの?
専用スレいけばいいのに
風呂覗きイベントで胸が大平原のリチアには興奮してたのに
ベリルはどうでもいいという扱いされてて泣いた
ベリルベニトって早口言葉みたいだな
セラムンネタでベリルが女王を自称してくれる事を期待していたんだがそんなことはなかったぜ
すまん。↓ここに書き込めないのでだれか書いてくれないか?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1230013369/ ーーーーーーーーーーーーーーーーここからーーーーーーーーーーーーーーーーー
アホみたいにクリスマス、セックス等と騒いでいるが釣りだよな?
国が勝手にイベント事として、経済を活性化させるために利用されているだけ。
小さい頃から脳に落とし込まれてインプットされているからね。それを馬鹿みたいにアウトプットしているだけ。
こんな事20歳以上になれば99%の人は理解している事だから、ただたんに煽りあいたいだけだよね?
ーーーーーーーーーーーーーーーーここまでーーーーーーーーーーーーーーーーー
頼む!誰か頼む!
やっぱり、2Dの方が萌えるな。某SRPGの金字塔も3Dより2Dの方が好きだった。
3Dも嫌いじゃないけど3Dでは表現できないなんともいえない愛らしさが2Dにはある。
手間が掛かるから2Dが減ってるんだろうけど、2Dもがんばって欲しい。
ベリルの技のほうがシングよりも状況立て直すのにすごい使える気がする
女湯の突入ってどうすりゃいいんだ?
覗きスポットに行ってももう進展ないし、直接入っても番台が邪魔だしでどうしようもない
すまん いま機械人間仲間になったところなんだけど
主要メンバー以外もスキル覚えさせたほうが良い?
たとえばラストで2チームに別れるとかある?
今20時間かけてようやくラゴス鍾乳洞まで辿り着いた。
クリアまで大体30〜40時間って話だから、折り返し地点だな。
長かったが、まだ戦闘キャラがシングとヒスイしかいない。
仲間にし忘れたキャラがいるのかな?
もうその手のレス飽きた
序盤も序盤だな
つうか20って無駄にかかってないか?
俺は7時間くらいでそこにいたけど
遅いな
>>335 ちょくちょくパーティ変わったりするから
出来れば全員のソーマは鍛えておくべき
2人組の3パーティで攻略したり、シング抜きでのボス戦とかもある
>>335mjd ありがとう ハーツたのしいな がんばってみんな育てるよ!
・ω・ モクゥ〜
までたどり着いたが
なにこいつかわいすぎwww
>>338 街道で光念石出るまでがんばって出ないと悟ったのは20時間後だったというのは秘密だ
俺は無駄に寄り道しすぎて、クリア時間60時間以上だった…
レベルとか70超えてて適当に戦ってもラスボス楽勝だったぜ。orz
ルークとコハクはミソ友
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 11:22:31 ID:ikbWA3AN
>>2 >テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
>「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
アレ イノセンスって本家(マザーシップ)扱いじゃなかったのか?
あれは3Dだからじゃね?
説明すると
テイルズオブテンペスト
テイルズオブイノセンス
なりきりダンジョン2・3・マイソロ1・2 は全て「外注」で
テイルズスタッフが作ってるわけじゃないのよ
>>344 難易度あげればそのLvでもラスボス戦はいい感じに苦戦する
マザーシップ=本家ではなくテイルズスタジオ製作=本家ってことか
幻水終了
やっとコハク様に会える
70時間でクリア、余裕でした
レベルは既に90ありました
クリアしたあとのヘルウェルズでの素材集め、余裕じゃありませんでした
一週間で70時間って・・・
考えようによっては初代Pが既にトライエースへの外注><
そういえばコハクはなんで生足なんだろう
>>353 一日20時間もやれば余裕です。
大学?行ってません
やっとクリア。
ムービー少なすぎでワロチ
全部で10個もないとかまじでないわ
あとなんか話を進めれば進めるほどシングがアホっぽくなっていってる気がしたんだけど
俺の気のせいか?最初からこんなに鬱陶しい奴だったっけ
1日10時間で体が悲鳴を上げるわ
でもギリギリ70時間か
Iは一応マザーシップ。
Tもマザーシップじゃwww
今までDSを散々馬鹿にして、某ハードを持ち上げてたのが恥ずかしくなった。
そう言えばFCやSFCの頃は制限が今と比べるとかなり厳しくて、
内容の無駄を省こう、文字は出来る限り削ろうという方向性で作られてたらしい。
ハードの制限がある程度厳しい方が、大変だけど頑張ればいい物作れるのかな?
プログラマーは制約条件が多ければ多いほど無駄に力を発揮するのは昔からのゲーム業界での常識
さすがに容量を削るために半角カナ1バイト文字とかを使うハメにはなってないけど
>>360 Tはエスコート
マザーだのエスコートだの後付だから
マザー・・・一応本編
エスコート・・・外伝+ユーザー人気が無く、どちらかというと残念なテイルズは外伝扱いされる
の分類になる。
>>355 隠れ里イベント終了後のスキットか、クリア後のミュージアムでスキット全部観れば分かる
THE ダブルモモヒキ
別に無理してDSソフトの最大容量とか使わなくてもよかったのにな
特にストーリー絡みならともかくサブイベのスピルメイズなんて3階層もあれば十分だろ
>>355 ハーツ兄妹の故郷のイベントクリアした後のスキットで分かる
スピルメイズは容量使わなくてもいい水増しダンジョンだぞ
用意されたいくつかのマップデータ読み込むだけだろうし
今回背景が結構いいな
>>362 最近グラフィックだけ凄いゲームが多いのはそういうことか
VにHと最近のテイルズには隠し秘奥義は無いのか
>>369 ベリル「・・・。」
まぁベリルだけですが
そういえばベリルにあったっけ
でもできれば主人公にHP15%以下が条件の秘奥義が欲しいよ
まだわからんがな
ラストダンジョンが気持ち悪くて吐いた
なんじゃこりゃ
>>369 シングは没があるみたいだが他はないみたいだな
所々で容量の為に切った感がある所があるね
>>372 ミュージアムにもセリフがないぞ…
オプションのサウンド欄で没ボイスが聞けたのはいつものことだが、
今回はそれすらも聞けないのに隠しあるのか…?
POMは普通にミュージアムで聞けるし
>>298 ていうか、ユーリの一位は箱○信者の組織票が大半だと思うぞ
まあユーリが一位でも異論は無い
ユーリさんは声がおっさん臭いけど好きだよ
テンペスト
イノセンス
ハーツ
やったけどどれもめちゃくちゃ面白かった・・・
お前らはどれがよかった?
さすがにTOTはネタだと言ってくれ
あれが面白いと思うなら、どんなRPGも面白く思えるだろう…
>>378 鳥海はカラスみたいにかっこよくなったり栄吉みたいにはっちゃけたり幅広いぜ
下水道出てから次の街までなげえな・・・
途中でアイテム商人いるとは言えあんまりアイテムには頼らないプレイしてるから辛いお
闘技場のランク5が鬼畜過ぎるだろこれ。
なんか敵の攻撃の固め時間が長くて何も出来ないまま死亡する事多数
ハーツは好きなキャラが多いしな
イノセンスのキャラはみんな嫌いだった
>>383 川´_>`)「Lを長く押したまえカイル君」
これってプロトゼロム倒したら終わり?
二週目限定隠しダンジョンとかないよな…
最終以外は武器グラかわらないって・・・・(´A`)
テツ・ハガネのネーミングがダサ過ぎて吹いた。
アイアン・スチールじゃないのかよって。
>>383 クンダム使って延々と烈空斬、術の詠唱確認したらそいつにタゲ変えて烈空斬
大型の敵とかゲイ様は烈空斬で鋼体削ったら空破双龍掌と穿命弾を交互に繰り返してループ
これで勝つる
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 12:34:55 ID:yT9G723H
シングの性格がカイルと被ってるきが・・・
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 12:35:01 ID:zNeKRbwT
クロアセラフ戦終わったあとのベリルが可哀想すぎる。コハク贔屓すぎてシングとコハクが嫌いになりそうだ。
ベリルの故郷の話は泣いたぜ
なんかルークよりシングのが質悪いなと思った
>>390 髪の色黄色くしたら
顔もカイルそっくりになる気がするんだぜ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 12:38:17 ID:yT9G723H
きっちりきちきち戦闘終了
コレになんか・・・きゅんとしたのは俺だけでいい
>>394 クンツァイトの掛け合い豊富で吹いてしまう
テツ・ハガネは無駄に力を持ってしまった厨二病だから
能登が頑張ってカルに部屋まで運んでほしいっていったのに俺も手伝うよ!とかいいだしたのにはドン引き
結晶城復活したからいよいよクライマックスかと思ったら、まだ半分かよ・・・
KYの癖にEDじゃモッコ様に空気読んでもらおうと必死だからな
やっぱ掛け合いがあるといいね
TやIはない上に勝利台詞がほぼ固定だったから
つまらなかった
17時間目でまだサンドワームなんだが・・・あとどれくらい?
八方美人や優柔不断はもっとウザイ気がする
一途でいいじゃないかKYはダメだけど
そんなに早く終わらせたいならTOTの時にボリューム不足とかほざくなよ…
斬って、
>>349 >>352 そんなもんなんだね。
なんか、30時間とか40時間でクリアとかよく書いてあるから、60時間ってのは長すぎなのかと思ってたよ。
>>397 やつはまだそれ系の空気が読めないお子ちゃまだから仕方がない。
撃ち抜いて、
飛散せよ
四散させる
じゃなかったっけ。
腕四本だし。
どっちにしろこえーわwww
二周目に入った途端敵が弱く感じる様になった。
マニアでも物足りない……ノーマルでやってた俺がナンテコッタイ
きっちりきちきち
クンツァイトって性欲あるのか。エロ本をお楽しみに記録て
>>417 リチアの裸見たがったし、やっぱりあるんじゃないのか
>>415 いま30だから・・・
半分かよ(・ω・`)
怒りのラーメンぶちかますぜ
マニアでも物足りない人のためにアンノがあるんじゃないか
あいつ天然でセクハラしまくりだろ
ひと目でスリーサイズ分かったりコハクに電動マッサージしたり
果てにはロリだぞ
人間に近いように造られてるからな
クンチャイト、ロリとフラグ立てた時点でパーティーから外しました^^
無機物かっこいいよ無機物
そういやイネスのおっぱいも触りやがったな
思い出したらムカついてきたわ
あぁ〜、セーブ数3つじゃたんねぇ
あと二つはほしい
>>383 イネス使えイネス エンジェルロゼで永久機関だ
どうしても勝てないというなら、カジノで覇道貰って、それを持たせてエンジェルロゼ使ってればまず負けない
>>419 俺、もう少しで追い付きそうだ
>>421 おお、それもそうだ。
というかマニアの横にunknownって出てたのさっき気付いた…
ムービー意外は同じって事はCGの方も必死のカットインはアニメになるの?
グースの温泉に子供料金で入ってしまいました
許しましょう・・・
シングはオカッパと同い年なのにガキ扱いされるワロタ
・・・同じこといわれたのおもいだしたorz
誰かコハクのオススメコンボ教えてくれ…
コハク愛で使いつづけてるが戦闘がきつくなってきた
アンノウンはボスのHPがバカ高くなりすぎて疲れる
ラスボスのHP90万越えとか、めっちゃ時間掛かった
デフォルトの操作キャラの変更ってどうやるの?
・近接戦闘機能
・思念術展開機能
・マッサージ機能(アロマつき)
・近距離思念センサー(遠距離用は破損)
・目視による各種センサー
・体脂肪測定機能
・無線通話機能
・調理機能および調理ライブラリ
・お楽しみライブラリ
リチアは利便さでジャック型を選んだ気がしてならない
グレードとアイテム取得率が上がっても、HP多すぎて倒すのに時間かかるから
ノーマルで効率よく敵倒していったほうがグレードもアイテムも集まりやすい気がする
>>431 を携帯で書き込んだら酷い事に。もう携帯から書くのやめよう。。
>>434 鳳凰天駆覚えるまで我慢しとけ
覚えたら鳳凰天駆ゲー
スキあり、スキあり、スキあり
砂漠で鳥系モンスターと遭遇してその体力値がバカ高くて全滅しかかった・・・
跡形もなく消し去ってやるぅううううううう
>>435 >>439 マ、マジで・・・?
>>437 アクションスキルのマニュアル取ったあとから、
術技の上にオートセミオートマニュアルってあるからそこから
>>419 俺、砂漠の途中で28あるんだが。
高すぎるのか。ひょっとして。
そういえば未だに合体技使ったことないんだが・・・
>>361 SFC版ファンタジアは、当時のSFCソフトの中でも相当群を抜いてたんだぜ
VCでこねーかなぁ
制約があればいい物が出来るって言うか、無駄な要素を減らさないといけない分
シンプルな面白さを追求できると言うべきかな
スペックが高いから何でもかんでもやろうとして、
結果労力がかかり過ぎた割に全部中途半端みたいなタイトルあるしな
真空烈斬だけで100ヒット越えワロタ
シングの思念なんとか微妙すぎて萎えた
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 13:21:52 ID:xxp7iiGt
マニアとアンノウンの出し方の条件はハード
でラスボスを倒せばいいの?
「弁当…勝手に食べて……すまなかった…ね…」で一瞬噴きかけたが、こんな何気ない一言も言えない関係になってたのかと思い、少し物悲しくなった今日この頃
砂漠じゃまだ半分にはいってないぞ
452 :
437:2008/12/24(水) 13:24:33 ID:j8whDx6v
闘技場のガイより、ガイの前の敵の方が強かった件
>>451 そこら辺のシーンで泣いたのって俺だけかな…
思わずシング並にインカロォォォズと叫んでしまったんだ
>>455 正直な話、イネスとシルバの関係がいきなり出てきてシルバもすぐ死んだから
その辺ははいはい昼メロ昼メロ的な感想しかなかった
>>452 いあいあ、そしてマニュアル取ってなくても変えられるというオチが(ry
誰かツッコンでくれ(・ω;)
>>453 モチツクンだ。早くプレイしたかったから深読みしてなかったんじゃないの?
ガイを倒しても、闘技場の称号がもらえない
つまりガイを越える最強の敵がいるんだと…
そう思っていた時期が俺にもありました
その後の、インカロードがシングに吹っ飛ばされた時の声に壮大に吹いた
>>457 いや、少し前から関係の話は出てただろう?
>>462 そりゃもう主が目覚めて吹っ飛ばされてるにも関わらず喜び勇んじゃったからね
黙れよてめーら
俺はインカローズちゃんがハーツで一番好きなキャラなんだ
>>460 ガイってシングの場合は
ソーセージ使ってハメハメしてたら簡単に落ちた記憶がががが
・・・なんか卑猥だな
>>461 あ〜、なるほど
ベタだけどラストのねむり姫の改変が良かったな
>>466 取説と下画面・wikiと攻略スレくらい見ておけ
ゼッパ雷神招は人気ないね
>>367 リメDの背景を利用してるとか言ってたよ
シングの五文字特技で使えるのは思刃だけだろ
リセットしなきゃならないバグに遭遇。
wikiになかったからまだこういう目にあった人はいないのかな?
ペンダントをゲットしにいくときに、
帝都に向かわずそのまま各地回ってキュノスまでいった。
アヒルボート屋と話をして鳥の島にいけるみたいなことになった。
んでアヒルボート乗らずそのまま町の中適当に探索して、
シーブル側の出口からフィールドに出ようとしたところ、
なぜかアヒルボートに乗っている状態になり、そのまま鳥の島に。
ここは完全に隔離された陸の孤島で、隣のマップに移動とかは出来ない。
出来ることはリチアに話しかけてリアンハイト発進するか?という選択だけ。
(物語の流れから当然これはおかしい。)
「はい」を選択しても何も出来ず、また鳥の島に戻るだけ。
なので完全に何も出来ない状態、と。
おそらくキュノスでセーブしたら完全に進行不能になるんじゃないかと思われる。
セーブデータを1つだけにしている人は要注意。
再現性と正確な条件は検証してみる。
おそらくアヒルボート屋との話が条件なのだろうが・・・
>>473 この手の事書いてあったレス何処かにあったような?
確か前スレかこのスレで
今まで出たDSのテンペストやイノセンスが実験用体験版と思える位に今回はいいな
>>473 前も同じことを言ってた人がいたけど同じ人?
違ったら再現性があるってことかな
タッチペンで移動できる?
480 :
473:2008/12/24(水) 13:52:39 ID:hMrPKLJW
TOHのスレに書くのは初めてだから別の人じゃないかな。
割とすぐに条件がわかった。
アヒルボート屋と話すだけでは問題は起こらず、そのままフィールドに出ることも出来た。
問題はその後にアヒルボートに乗ろうとして、「アヒルボート、NO」を選んだ時。
その後には、どこの町からであろうと「フィールドに出る」と473の状態になって鳥の島に行く。
(「街道に出る」でははまらないから、回避のためにはそのままストーリーを進めればよいだろうか?)
とりあえず「アヒルボート、NO」を選んだら必ずおこるっぽい。
クリードの声優だれ?
聞いたことある声だな
どうせ次のエボルブに技残ってるだろうと鳳凰天駆スルーしたら見事になくなってた
男JYO隊最高!コハクなんて最初からいらんかったんや!
最近のテイルズだといつものようなことだけどヒロインが戦闘ではいらない子だな
エボルブする前はセーブするようになりました
攻撃力と術攻撃力に注目してしまう
正直一番使えないのはベリルだと思うんだが
今回の術士キャラは不憫。膨大なまでのEG量でゴリ押しする前衛のほうが絶対に楽ちん
>>488 アイスニードルだけで食っていける
ダッシャー覚えればこっちのもん
>>488 は?ベリルたんはその容姿・清からかな詠唱で俺達をファーストエイドしてくれてる貴重なメンバーだボケ
使うとしたら鳥封じのアイスニードル要員くらいか
自操作ならスラッシュからぁず!どけぇどけぇどけぇどけぇが地味に強いけど
やべぇwwwコハクにラベンダードーピングさせまくったら鳳凰天駆で殺戮する戦闘マシーンに生まれ変わったwww
>>481 ロックオン・ストラトス 狙い撃つ
クリードの声を聞いているとこいつの顔が脳内にチラホラ
けど改めて三木さん演技うめーなー
あとシングの中の人も微妙だなーと思っていたけど、憑依時の喋り方は上手いと思った
インカローズにもっと優しくしてあげて
力の強いイネスがシングより攻撃力低いのが納得できな〜〜〜い!!
イネスの先輩ってTOHで一番のクズキャラだと思うんだが・・
アソコで泣けるのか・・
なんとか火山の岩落とすやつで順番間違えたのか詰んだんだが
これはバグ?
なわけないだろ
>>497 エナジーブローで倒せる柱あるから探してみ
ほんとに、何でもかんでもバグとか言う奴ウザいな。自分の頭と注意力が足りないだけだろうが
だれか最後のソーマエボルブで覚える技の詳細教えてくれ…
wiki埋めろや!
ウィキより攻略スレのテンプレの方が充実してるな
コハクは前に出すより後ろで砲台になって貰う方がいいな・・・どうせ戦闘不能はライフボトルで対処するし
ベリルにヒールオブアースでもあればいいんだけどなあ
ヒスイとクンダムの呪い食らった戦闘の勝利掛け合いワロタ
掛け合いのMVPは間違いなくクンチャイト
ベリルもいいけど
今回状態異常ウザくないな
そんなすぐに検証出来ないだろ
ブタザルモドキってミュウかよww
それ石化じゃないの?
ピンチっぷりがよく伝わった
>>511 俺もまったく同じ敵でこの状況になった
秘奥義に問題があるのだろうか
>>513 なるほど、石化か。けど、なんでずっと右にいこうとしてたんだろ。
最初は真ん中より左の位置だったんだけどそういうもんなのかな。
あっ、石化付加効果の奴なかった。
>>515 マジで?まぁ、特に支障なさそうだけど極稀に処理落ちっぽくなる事はあるよね。ある意味凄い事だけど。
おお・・・クリアしたら自由にスキットが見れるのか
名無しの一般兵は所々で見せ場があるのに上司は性根が腐ってたり変態だったりと散々だな
今のトコ最初から最後までいい人だったのは駐屯地の軍曹くらいか
乗り物系のBGMはハーツが一番だな
闘技場ってガイとか出てくるんか・・・
他はどんなのいた?
塔から飛び下りるとこのアニメ
ベリルまじかわいすぎる
あれ見てベリル好きになった
またベリル好きが増えたか
・ω・ モクゥ〜
駐屯地ででかい思念石とった後、左翼から行けみたいなこと言われたけどう上にいく乗り物がないのは何故なんだぜ?
能登おおおおおおおおおおおおおおお
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 16:00:14 ID:lQzL2dUo
すいません。今インカローズを倒して一部クリアした所でレベル40です。これって高い方ですか?
バオウルフの洞窟で灯りに灯を灯して敵ピヨるやつが
継続するバグ発生したよ。まあ有益なバグだなw
>>524 攻略スレのテンプレ見て来い。
クンチャイトのソーマリンク上げるにはとりあえずイネスの胸の話しとけばおkだな。
高いんじゃねこっち33だし
それにしても主人公いつまでうざいんだ
男キャラカスばかりだし
闘技場ゲスト教えてくれ
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
今全世界の人々のスピリアが暖かい愛情に包まれている
感じる・・・性のスピルーン・・・
敵がダッシュでその気になれば前衛をすり抜けてくるのと、戦闘参加が基本的に三人で、
HPが低くて術を使うのに時間がかかるからベリルとコハクは身を守るのが少し辛い。
接近戦が出来る技と援護があるから、プレイヤーが操作すれば問題は少なくなるかもしれないと思うけど。
ブログきてるな。
クイズの左上わからん。
もう一回くらいマーボーカレー食っとけば良かった
今回の敵濃過ぎwwwwストリーガウクソワロタwwww
リグナトル基地(飛空挺入手のため)にいるんだが、
これどうやって屋上行くんだっけ?
エレベーター無いんだが・・・
ベリルが戦闘中何行ってるのかよくわからないんだが・・・
シュレックドーン!とか
巨大つくしワロタ
不自然すぎだろw
今だに闇より怖い女のチンポに聞こえる…
乙女の純情岩をも動かす〜が何気に好き
クリスマスイブでサンタさんの格好するならやっぱベリルかな!?
イネスもサンタさんの格好なかなか似合いそう
>>545 思念ドドーン
なんて言ってるかわかんないときはだいたい思念系(風念とか水念とか)
クンチャイトだろ
イネスのへそ出しセクシーサンタも
ベリルのキューティーサンタも簡単に想像できるな
コハクも進んでやってくれそう
皆複数の属性扱えるけど先天属性は
シング光、ヒスイ風、コハク火、ベリル地、イネス水、クンツ闇って感じなんかな
ベリルの地念術あんまり強くないが
アイス二ードルがダイヤ二ードルならなぁ
>>550 一気にいろいろな呪文が解読できたよ さんくす
>>550 俺それは地面ドドーンに聞こえてるんだが
>>555 たぶん地念ドドーンだろ
何念かわからんから暫定的に思念にした
コハクは固有属性魔法火と光の二つあるのに
ベリルは地一つしかなくて涙目
地念でドーンかと思ってたわ
アイスニードルの方が強くね
裏ボスの秘奥義で全滅
これどうやって耐えるんだ
地念がどーん!だろ
治癒石強化して条件を戦闘不能が出たらにして戦闘不能回復の追加効果+HP60%回復くらいにしておけばいいんじゃね?
アイスニードルいいよなー。相手に使われたらウザすぎて発狂するけど。
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 17:45:00 ID:8qlRgnnl
ヒスイだけ秘奥技発動しないんだけど
スペシャル覚えてCGもMAXでやってるのに、ヒスイだけ他に条件とかないですよね?
治癒石ちょっと味気ないよなぁ
リメDのフードサックから料理名とった感じだし…
やっぱクンツのためなんだろうか
>>547 それ始めて聞いた時は一瞬
暗に天岩戸の事を指してるのかと思った
バグ発見
クリア後データでしか見てないから時期は不明だがベンゼラの宿1階のバーでラピスは一番左隅にいるのに一番右の椅子から話すことができる
あんま意味ないな
>>568 エボルブ下ばっか選んでると使えないらしい。
ステータスでCGが100こえてるかみてみ。
>>568 おそらく最大CGが100無いんじゃないか?ステータス画面で確認してみ。
>>571 ブランジェで山から入ったほうから右にいるおっさんに話しかけると
おっさん会話→箱素材会話→箱素材会話になるんだぜ
ようするに素材があったところの何もないが2回連続でくるのさ
>>572 最速レスさんきゅー兄さん!
CG93で確認不足でした
イネスの秘奥義使い勝手良すぎだな。つーかイネス自体使ってて面白いわ
ペリドット(´;ω;`)
うわああああああああああああああああん
>>580 最後の最後でアイツが戦闘支援で召喚できるから
それまで我慢しとけ、そいつで我慢しとけ
可愛いぞ
>>575兄さんもありがとうございます
オレの姉ちゃんと結婚してください
>>579 コングマンとヴェイグ合わせたらこんな凶キャラが生まれるとは誰が思ったか…
>>583 イネスは○○ルージュ系の技の声が色っぽくて良いな
だがどうせならチャンピオンの服装も合わせてだな…
>>584 しかしアレのせいでおっぱいがよく見えなくなるという最悪の不具合がだな・・
何故アイコンにしなかった・・
金にがめつかったりアイテム盗みあったり
スラッシュレインだったりでルーティさんも混じってる気がする
・ω・ モクゥ
>>569 しかしクンツ普通にピーチパイ食ってなかったか
薬飲んで不味いとか言うし
料理無いのは食材入れるとアイテム多くなってうざいからじゃね
イネスは動きの重くなったヴェイグ+ルーティのサブ要素みたいな感じかな
ピーチパイが出てきたのはリバースネタを意識したのかねぇ
>>590 それこそリメDみたいにフードサックで料理にすればいいんじゃないの?
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 18:18:34 ID:nzEkBQBj
クジラに一度突っ込んだらまた原界に戻って来れるのか不安…誰か教えてーヾ(`д´)ノ
>>581 サポートでペリドット出せるの?kwsk
>>582 二番手だったんでスルーされると思ったんだが、わざわざ礼儀正しいな。だが断るwww
水念バッシャーン!(アイスニードルなど)
涙の海で溺れちゃえ!(アクアゲイザーなど)
闇念もわーん (シャドウエッジなど)
闇より怖い女の沈黙!(ネガティブゲイトなど)
地念どどーん!(グレイブなど)
乙女の純情岩をも動かす!(ストーンウォールなど)
どっかーん! 愛の祈りで大地も吹っ飛ーぶ!(グランドダッシャー)
感謝しなよー(補助技)
いっくぞー(ピコハン、ピコピコハンマー)
シャドウエッジって実際なんて言ってるのかわからんかった。
インブレイスエンドの詠唱の台詞なんて
うっふ〜ん世界が凍てつく氷の微笑み!
だぜ
合体技の条件になる技が全く分からんな
ヒスイとシングで蒼破刃、コハクとクンツでブラッディハウリングとか
キャラの組み合わせはミュージアムで分かるが
サドル付きのホウキ(アーチェ/GROOVYアーチェ) 温泉で女湯に突入する
密航者の鎧(スタン/魔神剣) 怪植物の樹海で逃亡者にスピルリンク
黒革のチョーカー(ルーティ/ローバーアイテム)
サンゴの部下→サンゴ→チェンにスピルリンクした後、金庫を調べる
少年猟師の変な手甲(リッド/極光壁)
エカイユにソーマリンク その後ブランジュでのイベント後入手
青いスカーフ(ロニ/空破特攻弾、スパイラルドライバー、ファイナルプレイヤー)
帝国のグロシュラー上将にスピルリンク 選択肢:斧
仮面のようなもの(ジューダス/千裂虚光閃) レーベのミニゲーム3回クリア後ベルルの故郷にいきイベント その後もう一度レーベに戻る
真っ赤なブーツ(ロイド/虎牙連斬) シャルロウのイダテン少年
赤い宝玉のブローチ(プレセア/翔月双閃) ヘンゼラでラピスを目覚めさせる 素材屋に話しかけるとイベントが進む
取っ手付きの棒(マオ/F・フレイム) コランダームにスピルリンク
金色の額あて(ティトレイ/緋桜轟衝牙) シャルロウ入り口右奥のじいさんに鐘についての話を聞く
ヘンゼラのチェン商会→西オールドマイン港(チェンやエカイユのスピルリンクが済んだ後?)
黄金の鐘にスピルリンク→シャルロウに行くとイベント
螺子の手袋(セネル/軽岩砕落撃)
プランスール孤児院のスピンにスピルリンク 公園の砂場を調べる
インテリメガネ(ジェイド/イグニートプリズン) ヘルウェルズクリア後、ナム孤島で拾う
不気味な人形(アニス/双旋牙、Xバスター) ノークインのコハクの部屋のイベント
使用人のベスト(ガイ/秋沙雨) 闘技場ランク5クリア後のガイに勝利する
山吹色のタイ(ナタリア/ピアシスライン) バオウルフクリア後、帝国のパライバにスピルリンク
白いマフラー(カイウス/ビーストブロウ) 帝国宿屋のアンにスピルリンク
大輪の髪飾り(ルビア/レイズデッド) 不明
大きな剣(ルカ/崩昇襲斬) アンデール坑道最深部
ガンホルダー(イリア/タイドバレット) エカイユにスピルリンク
明星の腕輪(ユーリ/円閃牙)
プランスールのチェン商会支部の依頼を達成した後、グミラ島のグミラにスピルリンク
もう一つのバルハイト(カルセドニー/裂翔翼)
クリア後帝国の入り口でイベント後、砂漠のバオウルフクリア
縦ロール(コランダーム/コラン流星落し) コランダームにスピルリンク後ベリルで何度か話しかける
罪 to X(テツ=ハガネ/クイルバンカー) ジェントル4人倒した後に忘れずの森(ナム孤島の上の島の左上)
青水晶の杖(ギルガメス/クロムの魔剣)) ラスダン(砂地のところ)の宝箱
戦乙女の羽根付き兜(ヴァルキリー/サイクロン) ヘルウェルズでイーロイを回収して、ナム孤島で拾う
電池(ワギャン/ワギャナイザー) ヘルウェルズでイーロイを回収して、ナム孤島で拾う
赤帯(三島平八/瓦割り槍掌) 帝国の城の近くにいるリンにスピルリンク
風の帽子(クロノア/風だま) ラプンツェルでベルロウXにスピルリンク 星念石、イムの御石、クワトロエッジと交換
秩序の白聖母(KOS-MOS/R.CANNNON、G・SHOT) 結晶界で地下の端末を調べてスピルリンク
サンドリオンに移動してコンソールを操作(コランダームが警告するところ)
ピンクの衣装(高槻やよい/ハイタッチ) 帝国牢屋のテツ=ハガネにスピルリンク(3回目)
結局まだルビアは不明なのか・・・。
>>602 瀕死になったときの「ま、まずぃよぉ〜…」は反則的に可愛いw
あれはきっと無理やり肉棒をくわえさせられてるんだと妄想してる
突っ込むべきでないのは分かっているけどコハクは砂嵐の中でも生足だったとしたら足怪我しまくりなのでは・・・
ルビアだけ時限とかorz
今ブレーメ山なんだけどマッドマーマンと雨竜の良い倒し方無い?
マッドマーマンの水流とレイニードル、雨竜の炎が厄介すぎる…
獅孔爆炎陣に使ってた控えのコハクをメインにしてみてもなんかイマイチ…
ヒスイも回復用に控えでメインは今は
シング イネス ベリルにしてる
クンダムの烈空斬で往復しまくって妨害
おお裏ボス倒した
ところで裏ダンの赤いシンボル倒したらEXP144000とか出てバロスww
せいじんれっぱでおうふく
>>610 自分はヒスイ操作して舞鶉と旋風鴉で水流妨害してた。
ベリルの詠唱を止められる方が厄介だと思うんだが・・・
>>610 ベリル操作でアイスニードルorスラッシュからぁず連発
オートならアイスニードル以外封印して竜落とし専門にさせるとか
加重状態で鳳凰天駆連発すると、いつも以上に強いな
>>617 逆に減重状態の星迅絶破とか移動しすぎで笑える
減重で天井バウンドしたり面白いな
このゲームは一体何組カップルが生まれるんだww
あいのりだもんな
シング×コハク
兄貴×リチア
くんちゃいと×アン
イネス×ベリル
能登×おかっぱ
クリード×ガルデニア
ペリドット×俺
オカッパ2戦目でフルボッコされて涙目。
シング・ヒスイ・クンチャイトはダメ、ゼッタイ
イネスやぺリドットはふっくら体型を、ベリルやリチアは平面胸を
何度もネタにされてきたのに、コハクだけ何もいじられてないのは何でなんだぜ
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 19:31:26 ID:nzEkBQBj
>>625 そりゃネタにしたら18万ギガスゴの蹴りが飛んできますから
オカッパ2戦目は俺も涙目だったけど、ゼッパ覚えたら余裕過ぎてワロタ
>>625 むしろ色々といじられた様な気がする。いろいろと。
リチア復活してからはヒロインの座をリチアに持ってかれて、
コハクはずっと空気キャラだったなー。輝いてたのはスピルーン集めの時だけか。
こういうところもコレットそのままだね
たまにあるバイロクスとペリドットの絡みおもすれ
ハーツのEDって後日談無いのな。その辺がちょっと不満
>>612 離脱中じゃなければ使ってるさ…
>>614 サンクス
使ってない技は存在忘れちゃうから試してなかったわ
>>615 旋風鴉はあるけど舞鴉は今の時点じゃ取れない気が…
素材の甘念石、インビジブルシルク、玉網はまだ見た事ない
そういやヒスイ一回も使ったことないな…(A`)
>>616 なるほど
術とスラッシュにアーチも連発してみよう
>>625 シャルロウのイダテン少年に胸触られて意外と着やせするタイプだなって言われるよ
>>635 あれくらいスッキリしてる方がいい
色々ウダウダやられるのはあんまり好きではない
下水道抜けられん。
水量は3つ全部開放すればいいの?
横穴のあるセーブポイントは2つ目のポイント?
金朋先生が喋るたびに噴くwww
パライバ陛下って一体いくつなんだ。カルのオシメ換えてあげたとか言ってるんだけどw
いくら何でも姉さん女房にも程があるだろ・・・w
前スレで話題になってwikiにも追加されてたけど
・戦闘中にコネクトパネルを連打していると、パネルが赤くなったまま戦闘終了まで選択出来なくなる場合がある
ってやつ、アイテム使えば直った気がするよ
Iの時みたいに敵側のイラストもそのうちブログに載るかな
トランザムだかコランダムがベリルに負けず劣らずの美少女だったら噴く
大聖堂の三人衆は何レベルで倒した?
そういや能登皇帝はED後は隊長とずっこんばっこんしとるんだろうか
カル隊長は奥手もいいとこなので、実際には手すら握れんのが現実だなw
アクセサリーつけて寝具がギガドリルブレイク撃ったり
ストリーガウのドリルソーマに反応するスキットはないんだろうか
コナミに怒られちゃうからないか
ホリ・ススムのドリルって事でなんとかならないかね
カルとフレンとミルハウストとアルバートあたりを
同じ部屋に入れてみたい
アルバートは場違いかもしれんが
戦闘イイねぇ
翔星刃覚えたらコンボが楽しくなってきたわ
金朋の笑い方やべえwwwwww
でも翔星刃とか烈空斬とか連発してると果てしなく空に舞い上がっていってしまうので
あまりコンボ向きじゃないような気もしたんだよな。俺はあんまり使ってない
>>651 シモンとヨーコとブータとニア以外に誰が出てたっけ
スピルメイズってまんま不思議なダンジョンだな
そしてシェヘラ砂漠関係のスピルリンクはカウンター消費が高くなる赤箱ばっかで泣く
援護のロイドは喋らないしなあ
ニアの人も出てたのか
一つのゲームにこうアニメのメインキャラをそろえるってのも
また凄いよな
別によくある事だし
地上でコンボしてるとすぐ無敵になるから空に持っていかざるをえん
そんなに空中コンボをしてほしいのか
>>655 空中コンボは地上コンボ違って敵が白く光って無敵になることがないから繋げやすい
つっても他の味方の思念術ヒットすると無敵になるし地上はヘッポコAIの2人で戦うはめになるからボス戦くらいしか使わないな
敵を打ち上げてから真下に入ってメールトルネード連発がかなり楽
グミ嫌いあると信じて、ずっと使わずにやってきたらいつの間にかクリード戦になっていた。
初プレイでグミ一切使わなくてもここまで普通に来れるものなんだな
空裂閃→空破天裂陣
疾風閃→星塵絶破
あとは海連刃と屠龍閃たまに使うくらいで他の技ほとんど使ってないな
エボルブ、どれか一つに統一してやりたいんだが、青と緑どっちのほうがいいですかね?
緑だけ選んでるとパラメータの成長ができなくなるからお勧めしない
基本青で欲しいスキルがある時だけ緑でおk
ソーセージ一つで別ゲーになるわ
いや、一つに統一したいんだよw
青が良さそうですな
しょーせーじんそんないいのか
今から使ってみるか
カル様はソーセージでハメれるその間にしたタッチしまくって回復させてたり
番台ナムコは何時になったらどいてくれるん・・・?
これじゃボッタクリだよ
なんか青いロボットみたいなのが仲間になったんだが
素材を与えて育てるべきなのか?
>>659 リバースなんかティターンズで固まってるぞ
>>676 ティターンズなのか08かと思ってたんだが
やってないから誰が誰だかわからん
>>678 今宵は聖夜だしな
時にコネクトが4枚に増えた時にまだ増えるかも?みたいな事言ってたが
結局何枚まで増えるんだ?最後まで4枚だったんだが
>>680 現在6枚 8枚は無さそうだがどうだろう
>>678 アッー!ちなみに俺も近いこと書いたレスがあるww
>>680 6枚のはず
シナリオ進めれば増えたはずだが?
確かニーベルグ辺り
うろ覚え
クンチャイト加入辺りで俺は6枚になったが
しかしチンタラやってたら砂漠で40lvになってしまった
噂に聞くと砂漠なんてストーリーの半分もいってないらしいし良いのか悪いのか微妙だな
カル様はソーセージでハメれるのか。
テクタが登場した時ゼノギアスを思い出した
ショオーーー
今23時間プレイしてレベル45なんだけどまだ終わらない
どんだけ作りこんだんだよバンナムは
早くラスボスブッタおしてー
援護キャラでオススメあったら教えてくれ、全部取る気力ない
出来れば理由も
ヴォルガなんとか鋼体15っておかしいだろ・・・もはや別ゲー
>>683 ニーベルグ終わったけど4枚のままだ。
何か条件あるのかな。
>>690 浮いてないだけマシ
浮いてる奴はザッパじゃはがしにくい
>>683 まじでか
ちっとも増える兆しがないんだが
>>684俺と同じ感じだ。ハードだったら丁度良い感じじゃね?シング1人でサソリ3体の時余裕で死んだし。
2部入った所で50だったかな。地砕衝とソーセージは早めに見切り付けたけど。
ハーツは裏ダンジョンや裏ボス的な存在はないんですか?
リシア・カトレイアが居るじゃん
コネクトパネルはたくさん使っていれば増えていく
自分は6枚までは確認
パネル一切使わなければどこまでストーリーが進んでも2枚のまま
>>695 もの凄く長いダンジョンとババアのセットで召し上がれ
パネルは使えば増える使わなかったら増えないと思う
俺砂漠まで2枚だったし
緑のみだと裏ボスで泣くんだよな。オールディバイド、ガッツに頼るしかないという
>>698 お、あるんですね。
今ラストダンジョンだと思うので楽しみにしておきます。
どんなババアなんだろ。
>>694 あーハードという選択肢もあったね
チマチマしかできない時に詰まって投げないように様子見て変えて見るか
パネルは使用回数に応じてなのか
「頼んだ!頼んだ!頼んだ!たのry」だったから道理で揃うのが早かったのね
それよりコハクの攻撃範囲を見てくれ
このクソッタレなリーチをどう思う?
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 21:13:42 ID:7GR4Y1vj
殺劇舞荒拳ってどうやったら使えるようになるんだ・・・
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 21:16:46 ID:TQaKaB2H
たった今クリアした
ボリュームあったっすね
コピペ街道や使い回しBGMが目立ったがw
骨の随まで楽しもうか
>>605 あれは想像しがいがあっていいよな
きっと手足とか縛られて白いペンキをぶちまけられてるんだろうなとか想像してるとクリスマス一人なんて寂しくないぜ
秘奥義に注ぎ込んでしまって援護呼ぶゲージが無いっつか
回復以外は消費しなくてもよくねーって思うわ。バンバン呼びてぇよ
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 21:21:35 ID:7GR4Y1vj
>>706 コハクの秘奥義ってのはわかるけど、使えるようになる条件ってなに?
>>709 せめて攻略スレ見てくるとか…
今回秘奥義がめちゃくちゃ出しやすいな
グレードアップのために雑魚戦でも出しまくりで、ありがたみがなさすぎるけど
コハクはミソとイカが好きなのね
ミッソミソにしてやんよ
これはマイソロ3で親善大使にミソを渡すフラグが立ったな
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 21:41:31 ID:JeHAzJYT
テイルズオブハーツって攻撃で4万以上与えるんだな。
合計じゃなく、連携の途中で超えやがった
なんでテイルズは隠しダンジョンがクソなんだよ
モーリア坑道みたいなのでいいのに・・・
>>719 飛行船
ミニゲーム
隠しダンジョン
我らテイルズ三大糞!
クソミソなスレ
適度なゲストキャラは結構だがやっぱその枠にテイルズキャラを出して欲しかったなぁ
歴代使用キャラやボスキャラとかも居るだろうに
今回の飛行船は操作性抜群だけどな〜
フィールドのおかげでもあるが
ところで援護アイテム引き継いだら引き継いだ周は
入手イベント起こらなくなったりすんのかな?
ミソラー は クソミソラー に 進化した!!
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 21:54:00 ID:GC+cy+tS
(´・ω・` )
>>723 グレード0で引き継げる
まぁ飛行船はレアバード最強だ今回も移動速度が微妙
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 21:56:02 ID:GC+cy+tS
アンデ―ル坑道の床パネルはどうすればいいんですかに?
これを見て落ち着こうぜ
・ω・ モクゥ
うは、>>726の前半は忘れてくれ
>>727 具体的には覚えてないが孤立マスを作らないように心がければいける。
まずはすでについてるマスを消してみるぐらいの気分で。
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 22:04:16 ID:GC+cy+tS
兄貴強いよ
何も考えずに旋毛鴉連発して敵が遠くにいっちゃったら舞UDURA連発
最高すぎるよ兄貴
兄貴とおっぱいが居ればなんかどうにでもなる気がする
その変わり兄貴の秘奥義はかなり弱いな・・・
砂漠でシングヒスイベリルの掛け合いで
ベリルが暑いから脱ぐっていった後男共はなんて言ってるんだ?
殺されかけても結果オーライだから問題ないといって許すシングに殺意を覚えた
少しは怒るべき所だろうに、心が広いんじゃなくて頭が緩いっつーんだよこういうのは
クロアセラフって何であんなにクンツァイトに固執してるんだ?
インカローズとかは思いっきり敵側だから分かるけど、あいつに狙われる理由が分からん
今サンドリオンの所だけど今後明らかになる?
>>736 シング「ふっ(笑)」
ヒスイ「ぷっ(笑)」
こんな感じかな
今ニートベルグでノーマルレベル45だが大丈夫だよな?
シングは軽々しく奇麗事言い過ぎで言葉に重みがねぇな
とか思う俺のスピリアは曲がってるんでしょうね。
あれ、ケーキって明日だっけ
クンツァイトの風呂場でのステキ機能の双方向ってどうなってるんだ。
向こう側への音声はどこで誰が出してるんだろう。
>>742 年をとると、ゲーム中で変に捻くれてたりする方がキツくなってくるよ
一応どついてくれたり突っ込んでくれるキャラもいるし、基本前向きでまっすぐな
主人公は安心感があると思った
きっと
>>742のスピリアは若々しいんだよ
シングの秘奥義って上手く切り上げだけ当たると敵浮かんだままになるのな。
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テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション確保しとくか
レアになりそう
受注6万だろ レアどころかこれじゃあワゴン行きじゃん
アニメも25万だし
シナリオ面で確かに粗は目立つが
締め方はうまかったと思う
感動的なエピソードもうまく鏤められてたし
>>745 今回のシナリオは割と年齢層高めを狙った感じがする
2部の敵幹部連中の90年代臭もあるし、
スピルメイズなんかも年齢や立場、環境に縛られて身動き取れない奴が多いし
逆じゃね?
信じる信じないとかばっかだったし
主人公がどうみても低年齢向けです
CG買った者から言わせてもらうと塔の落下時のリチアが怖すぎる
ハゲにズラかかってる感じ
買う前からわかっちゃいたが、正直得はしなかった
>>735 ばっかウインドバッヂつけて奥の敵にMY鶉当ててだせばイネスのヒオウギの半分くらいの敵は巻き込めるしなによりCGの溜まりかたが半端な陰だぞ!?
なんだよこのゲーム兄貴萌えゲームじゃないか
回復薬にコハク、強化魔法使わせるためにベリル入れれば完璧だな
なんで絆の翼だからリアンハイトなの?
「リアン」ってどっから出てきたの?ドイツ語か?
>>748 俺そこから今後スピルメイズでボスでたらどうしよう…と思った。
スピルメイズはボス前くらいはセーブ置いて欲しいよな。虐めなのかな。
慣れればストーリー中のスピルメイズは5分で突破できる
そして強制的にやらなくちゃいけないスピルメイズは5個か6個くらいのはず
>>760 ゲートにセーブ機能もつければ解決。
でもセーブできたらわざわざ行動可能時間に制限かける意味がなくなるか
>>747 幸先よくないよなー。やっぱ値段が高いのとCGが足引っ張ってるのが痛いか
舞鶉も強いけど風梟も相当キチ
鳥4体とかこれ撃ってれば数秒で終わる
トラブル発生→「俺は…○○を信じる!」→「シング…」→解決!
>>703 フレイムガンからの…にしてる。
コハクはこれ覚えるから好き。
かくして弓兄貴は強い法則ができたのであった
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 22:59:56 ID:eR3sC4Dw
>>747 初週で12万しか売れないのか?個人的にはめっちゃ面白いゲームなのに
何でこんなに少ないの?
>>768 イノセントやベスペリアより売れてるし、同じ週に競合しそうな作品が色々出た割には
売れたんじゃないの?
FFがあったからな・・・
>>763 回復系のCGはこれで良いんだけど、攻撃系はもうちょっとコスト低くて良いんじゃないかな…と思った
おまけにテイルズは完全初動型のゲームだから
今後の売れ行きに全く期待できないという
しかしイノセンスより売れてないのは納得いかんな
>>769 同じ日にいろいろ出たもんな
ディシディアとか・・・ディシディアとか、あとディシディアとかね。
ディシディアの他って何でたんだっけ
1.ディシディア 504000
2.ガ無双PS3 162000
3.街森 159000 728000
4.TOH合算 142000
5.カービィ 142000 697000
6.Fate 95000
7.ガ無双PS2 92000
8.プラチナ 91000 2093000
9.ガルモ 91000 429000
10.太鼓Wii 70000 200000
不況+同時期に発売多数が原因かな
それにしてもベリル可愛いな
>>774 桃鉄、幻想水滸伝、ラグナロク、ガンダム無双とか
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:04:34 ID:eR3sC4Dw
ちなみにDDFFは50万らしい、今週のソフトはあまり売れてないみたいだなw
>>768 おいおいCGばんもなかまにいれておくれよ
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:08:29 ID:eR3sC4Dw
>>780 店に行った時チラッと見たんだが、
CG版?なんだそれ?誰が教えてくれる?
ジューダスとかどうやったら戦闘に出てくる?
仮面のようなもの取るだけ?
イノセンス10万
ハーツ14万
初日からの伸びは少ないが1.4倍。
累計も1.4倍なら凄いけど、同じくらいになりそうだな。
>>781 なんだそれ?
夢でも見てたんじゃないか
>>782 アイテムを取ってコネクトパネルに入れるだけ
森とカービィが未だに毎週10万以上売れてるというのにテイルズときたら
>>786 この時期の任天堂は化け物だから比べるのはかわいそうだw
ハーツは健闘したほうだと思う。
テイルズって国民的人気のゲームじゃないの?
>>782 アイテム取る→コネクトパネルをみる→
なんかふえてる→入れてみる→呼んでみる→ウヒョー
とりあえず30万いけば次回作フラグ立つしいかねぇかな
ラストダンジョンで詰まった
死にたい
アニメはともかく、CGは確実に値崩れしそうだよな
>>790 目標がオプーナ様と同じ50万だったのは内緒だぜ
>>788 最近のテイルズはオタクがやるゲーム扱いされてる気がするんだ
個人的に。
シングがコハクにソーゼージハメハメするシーンはいつ見れますか?
今時オタゲーで10万越えればいいほうじゃないの
×ω×モクゥ〜
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:22:54 ID:eR3sC4Dw
さっき調べてみたけど、アニメ版は売り切れ中みたいだな
初週12万の原因はこれなのか
ジューダスのアイテムイベント起きない件w
ミニゲームやって仮面三つ集める→ベリルの家でイベント見る→仮面集めた宿に行く
なにもなしヽ( ・∀・)ノ
もう一回ミニゲームやるのかと思ってクリアしたら称号と10000ガルドしかもらえなかったぞ
>>794 オタクがやるゲーム・・まさにその通りじゃないか
案外アイマスヲタが買わなかったのが痛かったか
>>796 クリア後に先頭をシング、次をコハクにして
コハクの部屋のベットの前でAボタンでムービーのイベント
ただしCG版に限る
>>802 アイマスオタなんて、テイルズオタに比べたら、圧倒的に少ないぞ
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:27:25 ID:Blto2nzi
CG買おうかと思ってたんですがやっぱダメですか?
合体技コンプの称号取りたいけどイマイチタイミングがつかめねえ
まだ中盤だからどうこう言えんが、ムービーシーンが少ない希ガス
屠龍連撃破のイントネーションだけは許せない
飛行船手に入れる為にユーライオまで来たが、マジで長いな今回
これで全体のどんだけ進んだんだ…
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:34:39 ID:lQzL2dUo
クリード様復活キター
しかし赤髪クリード様カッコいいな
ラピュタのムスカみたいだぜ
しかし月の最後の生き残りとかまるっきりFF4じゃねーか
これからクリード軍の五人(クリード、インカローズ、ストーリーガウ、ロリ声、機械剣士)と戦うわけか
ワクテカしてきたぜ
あのオープニングの鯨がサンドリオンだったのか
売れたかどうかの判断は
クリスマス、正月が過ぎてからだな。
発売後の評判良くても影響出るのは2〜3週後だし。
>>809 絶望的なことを教えてやろう
第二世界もあります
グリードってディスガイアにいそうだな
クロアセラフ→ストリーガウとどんどん変態度が上がってきてるんだけど
クリードはこいつらを上回る変態ぶりを発揮してくれるかと思うとwktkが止まらない
>>809 絶望的なことを教えてやろう
その飛行船手に入れても10秒で使えなくなってまた新しい飛行船探すからwwwwww
ざまぁぁぁぁwwww
飛行船で動けるようになって、4時間ぐらい世界をうろうろしたのは俺だけじゃないはず
>>794 その感覚は間違っては無いと思う。俺は友達がやってるのとかつべ見てるのをチラっと見て、「何これオタ臭ー(笑)」と思ってた。
で、ラタトスクから入って「うわぁ…やっぱオタゲーだな;;けどRPGでコマンドゲーってなかなか面白いやん。」と思って、次新作が出ると知ったけど2D(笑)状態だった。
けどDS持ってたから、ノリ(ヒロイン期待)でH買ったらラタトスク(笑)になりました。
隠しダンジョン行って小動物捕まえてるが
なかなかナム孤島の最後の島行けるようにならない…
グレード6500とか溜まってるし
ガルデニアの中ボスの赤ワームって倒したあとの掛け合いなし?
気になって進められねぇ
>>816 貴様wwwwwwwww
………ボリューム過多だろ今回
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:44:00 ID:TQaKaB2H
スパンに関しては本当にいい加減にして欲しい
今年だけで、TOS-R→TOV→TOH
しかも来年Wii据え置き(TOD3?)も確定?…信じられない……
どこまで迷走すれば気が済むんだろう
て、TOD3!?!?
>>822 さらに絶望的な事をお
ペリドットって死ぬんだぜ…
何か後半雑魚が光まくってウザくなってきたな…無敵時間いらねーだろ…。
と思ったけど無かったら無かったでバランス悪くなるんだろうか。
兄貴が大好き
>>818 ラタから入るのは色々間違ってると思うわw
勝手にD3にすんなよ
3DだしTOD3はないよね
まだA2の方がいける
>>827 今回こっちもフラッシュガードしやすいし攻防しっかりしてれば気にならん
俺的には覇道の紋章は無くて良いと思う。使わなければ良いだけだけど。
詠唱中仰け反らなくなる奴と、Lでフルボッコ防止で充分。
PVで使ってた音楽がD2のだったから勘違いしてんだろ
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:49:29 ID:TQaKaB2H
特典DVDのフラジールってPVを新作テイルズと思って「スパン短いのにクオリティたけえww」と勘違いしたのは俺だけ?w
>>824 BGMがTODに登場した曲に似てるから、と噂されてる
音楽聞いて勘違いしちゃったんだな
Aでも最初Rの曲使われてたぜ
昔から音楽使い回しはあるから安心しろ
チームメルフェスのファーストPVはエターニアだったかな
多段技振るってれば点滅反撃を相殺出来る事が多い
どうしても嫌なら適度にコンボ切り上げて
カカッとバックステッポ
>>835 フラジールはもう大分前から散々宣伝してたんだがな
爆弾女大尉どこにいるの?
装備が無いからアクセサリーの性能は高めで良いと思うな。
ペリドットがああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
カルセドニー「絶望した!!」
盾の門ってどこだよ‥‥orz
最初のほう
>>829 けど何か耐性ついた気がする。一応クリアしたし、H出なかったらニ週目してたかもしれない。
もうしないけど。
ハーツは空中バックステップの移動ぷりが面白いな
正直緑に行ってまで欲しいと思うサポートスキルないな
全部青の方がいいわ
面白み無いけど
ペリドットの盗みアイテム欄に招き猫って…さくにゃんだからかぁぁぁ!!ww
シング=メテオライト!貴様には絶望した!
カルセドニーボイスはどの台詞つけても脳内再生されるな
ピーナッツって金玉のことか?
みな案外気にしないんだな…。俺が下手なだけか。
無敵時間のせいでボスより雑魚に苦戦するぜ…。
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:59:45 ID:lQzL2dUo
しかしおまえら
今回のラスボス(まだラスボスかどうかわかんないけど多分ラスボスかな)クリード様マジカッコよくね?
赤髪で主人公の中にいたしインパクトあると思う名前も覚えやすいし言動も中々いい
どうせクリード様は黒い月ガルデニアを青き星に落とそうとしてんだろ?まるわかりだぜ
おっと、そこんとこネタバレしないでね!絶対にネタバレするなよおまえら!!!!
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 00:00:50 ID:TQaKaB2H
何度聴いてもメテオライト(笑)に笑ってしまうw
>>847 個人的にリズム・スペルキープ・各硬直無くなる奴・ダッシュ中仰け反ら無くなる奴あたりは欲しいかも
ん?今作携帯機なのにやり応えあるの?なら買おうか
イネスのダッシュって武器固定なのか?
一度緑ドロップ行ってその後青で突き進んでもダッシュの効果は残るんだろうか
>>859 ダッシュだけそんな特殊な仕様になってたら大変だよw
スキルは習得済みなら勿論、習得しないまま次の段階に進化させても、ちゃんと全部残ってる
武器に付いてる付加効果はその武器にしか付いてないぞ
たまに無詠唱で術使える奴覚えれば
詠唱→キャンセル→詠唱→キャンセル…
で楽に術使える
公式動画だと殆ど光って反撃してないんだよなぁ
まったくしてない訳じゃないし
動画だと同じ技の連続使用は殆どなし
通常攻撃もコンボに組み込んでる
まあ難易度シンプルなだけかも知れんが…
カル様の秘奥義KAKEEEEEE!!
>>861 スキルのダッシュ取るため緑武器選択した、って話だと思ったんだけど勘違いか
ごめん
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 00:09:08 ID:CcnBWqCt
>>858 コピペフィールド(街道)とBGMをかなり使い回してるけど据え置きみたいで面白い、かな?
ボイスやBGMもイノセンスより圧縮してるから聞き取りずらいかも
>>860 いやドロップのダッシュって武器固有の効果なように見えて・・・。
あれってソーマスキルなのか?
鳳凰天駆強いなw
やっとコハクでそれなりのコンボが組めるよ
もしかしてCG版作らなければ大儲けだった?
リメDのフィリアみたいに、詠唱コンボって出来る?
素材使って覚えたかどうかで判断出来ないか?
武器固有は次の段階にいったら無くなるし
>>870 いや今第1段階から第2段階に行く直前で迷ってる
ドロップに進化したらダッシュ覚えるなーと
武器固有だったら無視して青行こうかと
買おうにもアニメ版が欲しいな。もう少し待つ
クリノセラフ……まさかこれは…社長…?
イネスは元々使いやすかったけど、メールトルネードを覚えて弱点がなくなった。
自分のHPを回復する技を覚えてないけど、序盤のエボルブで逃したんだろうな。
>>871 武器性能で表示されてるスキルは残らないけど
取得リストにあるスキルは覚えたら消えたりしねーよ…
イネスはその二回目緑で覚えないと一生ダッシュ無しだぞ
>>871セーブしてから自分で試したらスッキリおも
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 00:21:12 ID:CcnBWqCt
シングのボイス………キングダムハーツ意識してる?w
「光よ!」「受けてみろ!」「繋がる絆が俺の力になるんだ!」
とか激しくソラなんだがwwゼロムがハートレスに見えてくるわw
>>858 DSで短いと感じるゲームが多いだろうが
このハーツはプレイヤー的に「折れそうになる心を保ち続けるRPG」
DSとは思えない終わりそうで終わらないストーリー
プレイヤーを悩ませるイベントの数々
やり応えばっちりで
値段相応とも思えるしハーツがあれば年越し可能だ
2D戦闘が好きならやってみるのもいい
面白いです
キングクロスの落ちる床あるじゃん?
そこのすでに落ちて穴の開いたところに乗れてしまったんだが・・・これバグだよな?
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 00:23:21 ID:9HH+B4Q/
今ゲハの売上スレ見てきた
ゲーマーみんな買えよと言いたくなる
デシデアみたいな糞ゲー買いやがって
DSでこんなに頑張ってるゲームがほかにあるのか?
最初は馬鹿にしてたがマジで据え置きレベルだぜ?
個人的にはバロンドールをあげてもいい
428しかりこれもせめて30万はいってほしいマジで
ハーツはこれからのDSの可能性を示してくれた神ゲー決定
二度目の駐屯地で迷いまくってどんどんレベルが上がっていくw
ストリーガウが体育座りをしてるのを見て何か和んだ
クリードの部下もかなり個性的だよな・・・
光よ!と受けてみろ!は色んなRPGでも聞くが、繋がる絆はもろにKHだったな
ようやく理解した
ソーマスキルリストに載っかってるのと 武器性能で見るのとは違う訳か
ドロップのは武器性能で、その次出てくるのがスキルリスト版なわけか
駐屯地駐屯地言うからどんなもんかと思ったが確かにアレは罠すぎる
1回目の時に駐屯地中をうろつきまわって扉の上歩かないと完全にイミフだろうな
>>884 迷ったときは「よっしゃココでレベル上げとお金ためよう」って思うくらいの気持ちでいくと
すんなり行けてしまうのよね・・・
空中雷神剣が出来ないのが残念。
メテオライト
宇宙空間から飛来到達した固体物質(隕石)で鉱物の集合体のことを「メテオライト」といいます。
その種類は約50程あり、「鉄質」「石質」「石鉄質」「ガラス質」等があります。
・今から30年ほど前のヨーロッパ諸国では、愛情の証としてこの石を恋人に贈り、幸福を祈願したと伝えられている。
・地球以外の惑星から発せられる永遠、理想を表すとされる情報を受け取り、それを解読して自然の理念に基づいた思考となるよう導くとされる。
・霊性を高め、強い精神力を身につける事が出来る。
・病気(特に伝染病)を防ぐ効果もあるとされる。
>>892 カルセドニーにその名前で呼ばれるとどうしても吹いてしまうww
D2クリアしてるのにジューダスがどうなったか思い出せない・・・。
ハーツに出てるって事は異世界をさ迷ってるのか・・・
ティエリアの声に興味持って中の人知った時の絶望感は異常
次元の狭間でさ迷いながらシリーズ作品の援護または敵に出てくるのがジューダス
しかし援護の技にもまぁ微妙なのが
取りあえず本家モッコスがいてアニスがXバスターな意味が解らん
クンダムが普通に使ってる魔神剣なスタンも別でも良かった気が
後は大体良いけどどうせならセネルさんは万物神追撃でもいいじゃない
ミスティシールって2つ装備したら発動確率あがる?
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 00:42:25 ID:yAE0wXT1
つーか、ロニの援護攻撃スパイラルドライバー強すぎるだと思う人いないのかな?
一発で3万ダメージだけど
援護の消費量が適当すぎだよな。
単に攻撃するだけならメリット少ないし消費少なめに
回復系は逆に潰されないから使えすぎだし消費多め
...とかだとバランス良いんだが。
我が道突き進むと書いてガロードランだからな
お風呂キャップ・・・か
>>902 そうなってるぞ
ヒスイのレイズデッドを援護で呼び出すと異常なほどCG喰う
ヒスイの超必時の台詞もろDQMっぽい感じがするんだが
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 00:51:29 ID:6br1O0Fs
戦闘はシングで固定?
闘技場の戦闘称号、ヒスイ以外ではベリルのゾンビーウィッチしかもらえなかった…
>>905 まじか、蘇生はアイテム使ってるから気付かんかった。
魔神剣とかは消費0でもいい希ガス。
シングばっかり使ってると後々困るからイネスとクンツァとベリル辺り練習しといた方がいいかも
>>910 ヒスイの覚えたてのレイニードル使ってみろ
あっという間にすっからかんだ
グミ嫌いっていつ頃手に入るん?
結局持ちキャラはシング、ヒスイ、ベリルで固まってしまった。
他のキャラ使いにくいぜw
>>883 今年の夏以降だけでテイルズが既に3作目だったり
テンペストがブランドに致命傷に近いダメージを与えたりしている中で
この結果は十二分じゃないかと思ったりするが
BGM五月蠅くてボイス聞こえにくいから
BGM半分に下げてる
特に勝利時
スピルメイズの理不尽っぷりどうにかしろよおおおお
行き止まりと消費量上がりましたはまじでいらない
今年の乱発もファン離れが響いてるかもしれん。
リメDDC⇒PSPR⇒ラタ⇒V⇒H(アニメ/CG)
だもんな。しかも御丁寧にお特典を付けてらっしゃる(皮肉)
>>917 なんで消費量上がったら待たないの?馬鹿なの?と言いたいが消費量は一定時間だから立ち止まって切れるまで待てばよろし
シング以外は通常攻撃が遅いから特技だけになっちゃうんだよなぁ
まぁそれで十分なんだけどさ
クンチャイトの攻撃範囲でかいし技も使いやすいからガリガリ敵削れる
イネスだけ未だにまともに操作できないわ…
慣れようと操作してみても全然コツが掴めないw
砂漠の時もベリル操作した
>>917 我ながら温い発言かもしれないがせめて時間切れは強制リンクアウトぐらいに留めてほしかった。
>>816 まさか一瞬で飛行船が消えるとは思わなかったよw
健闘したと思いたいが、もっと評価されてもいい。
イネスは地上は瞬連塵して空中はスラッシュレインとファルコンフレッジして
最後に急降下して前後に水柱発生させるやつでしめれば余裕
イネスの技名覚えらんねえ…
シングは何故か秘奥義の時、ボイスが割れるのが凄い気になる。
秘奥義名叫ぶ時、片方のイヤホンから中途半端に音が出るし
>>925 俺と全く同じ構成で吹いた
べルセシャークとアイシクルエペ
マーメイドジュヌ、バレーヌブレスだな
発売日に買ったのにやっとクリアした
攻略情報一切見ないでやったら50時間かかったよ〜\(^o^)/
TOAも長いと思ったけど、今までやったテイルズでも断トツに長かったわ
イネスはまともな飛び道具無いから闘技場が辛い
カル様と愉快な仲間達って図鑑だと一回戦目の詳細と二回戦目の詳細でポーズ違うんだな
ペリドット姉ちゃん可愛い
あと詳細表示でページ切り替えるとクンチャイトだけページが飛ぶな
リメDもだけど、通常攻撃の空気っぷりは異常。
やっぱ通常3回⇒特技⇒奥義⇒秘奥義の流れが好きだな
>>917 敵と適当に戦っていれば、まず時間切れにはならないと思うけどな
あと消費量アップは動かなきゃいいだけだし
シナリオで強制的にやるやつは、どれも結構時間に余裕あったように思う
>>931 今回ほど通常攻撃の強いテイルズも珍しいと思うが
>>931 今回は通常攻撃にいろいろ追加されたりしてるからまだなんとかなってる気がする
1週目で60時間かかったのは今回が初めて
LとAも55時間くらいだったのに
まぁLのgdgdが50時間以上も続くあれに比べたら今回の60時間はまだマシだったけど
というか今回かなり通常使うだろ
>>931 リメDやってない俺はもはや手が動きを覚えてて勝手にその構成をやってしまうww
>>933、
>>934 う〜ん…意識の問題かな?
通常攻撃は技と違って熟練度カウントされないから使ってないんだけど。
まあ隙の大きい技に繋げるのには良いかもしんないな。d。
通常攻撃使ってないって事は盗みもまったく使ってないってことか…もったいないな
イネスの盗み技は成功率100%でよかったと思うんだ、俺
通常が技よりダメ多いとか、しょっちゅうだしなぁw
しかも、なんだかんだで出が早いから3鋼体くらいなら削ぐのにもうってつけという
大盗賊の手甲装備して通常使いまくってオメガエリクシールと薬草大量ゲットだ
盗みのためで通常使いまくったな。
今回ロード短いから感じ少ないけどダンジョンの数と長さダントツで多いぜ
聖都の前の洞窟とか明らかに後からポンと追加してるようなのは勘弁して欲しかったw
格闘ゲームのようなコンボは気持ちが良いけど
結局強い技の連打が一番効率いいんだよな。
>>937 リメDは中古で1000円弱で買えます。
Hとの違いはわずかに時間待たないと回復しない事かな。
Hは防御しても回復するけど最大値がいかんせん…
後半の光属性弱点のボス相手は殆ど星塵絶破連発してたわけだが、
この技ってやたらと威力高い気がするんだけど気のせい?
クリードの清聴せよ→今世界で何が起きているか見せてやる→頭の中で映像が…
でドラゴンボール思い出した
つうかリメDの通常よりはマシだよ
あっちは最大でも15しかないCCなのに、一振りだけで1使っちゃうから使いたくないけど。
最大EGに対しての通常攻撃の消費量という意味でならHもあんま変わらんけど、
Hはその最大EGが半端なく多いから通常使っても許せる気分になる
リメDやってると使わんな
RのアンノFG・ダメ二倍とかもあんま使わなくなってた
やっと次スレの頃合か。
>>950に全てを託す。
あとテンプレ追加の所もよく見ておくれ。
>>947 その技とクンチャイトの穿命弾はやけに威力が高い。
たぶん、他の技は全段ヒットで攻撃力430とかいうところを
430×3ヒットみたいになってるせいだと思う。バグの可能性もある。
HPMAXの時に衝撃波が出るアクセサリをシングに付けると爽快
955 :
950:2008/12/25(木) 01:32:40 ID:Ym/heVem
リメDの話したが…ストーリーはHとどっちが長かった?
つかヘタな特技よりは拘束力もずっと強い
衝撃波付いてると尚良し
>>950頼むぜ
携帯でもできるからさっさといけ
>>929 メールトルネード使おうぜ。出が速いし乱戦に強い
あとラファールルージュのダッシュ時のみ鋼体が付くのを利用して逃げまくれ
>>919>>932 ありがとう
動かなきゃ消費しないって知らなかった…
道間違った時の引き返しがなあ
敵いないわアイテムないわでつらい
やりこみ最速クリアは何時間くらいになるんだろう。
長すぎて試す気も起きないがw
>>950,953
サンクス、やっぱ強いのか
星塵絶破で2〜3往復しただけでボスのHPが半分以上削れたりするから堪らなかったw
今までやったテイルズの中では一番好きだわ、TOH
ストリーガウきもいよストリーガウ
ベリル「えへん!」
かわええwww
>>956 どう考えてもH
リメDは旧Dのころもそうだが2部の外殻での怒涛のダンジョン攻めで時間を稼いでるだけ
ダンジョンで時間稼いでるのはHも同じだけど、ダンジョンごとにそれなりにイベント発生する分マシな気がする
シナリオはどっちがいいかはなんとも言えない
>>965 ほほう…
何という事だ、次スレが重複してしまうとは!
>>958に言われるままに頑張って立てて見たが遅いうえに重複した
PCつければ良かった……orz
コハクが拷問されている!!!
どきどきした。
ペリドットぉぉぉぉぉぉ!!!!!
もう一人のオッサンの方はどうでもいいや
コハクの拷問シーンとバキのガイアさんの演説がほとんど一緒っていう
>>969 同人誌に期待して良いと思う
まぁ今は性夜な訳だが…
コハクの拷問か…そこがCERO:Bだな
クリア後ダンジョンはなんでスピルメイズなんだ…
リシアに負けて発狂するのが目に見えてるぜw
2周目に回そうにも能力は引き継げないから楽にならないし…。
てかグレードは消費分返還されるのか?貯め直し?
>>974 貴方は全く悪くないから謝らないでください
…寒いからベッドで携帯なんだよぉぉ!
女の子の骨がボキボキ折られたり
自分の足に剣突き刺したりもそうとうアレだと思った
今まで出会ったダンジョンでスピルメイズほど厄介なものはないぜ
油断してるとリンクカウンターがゼロで即ゲームオーバーになる
何か話聞いてるとCERO:BというよりCレベルだな
>>976 お前、そんなふざけた理由でスレ立て拒否ったのかよ
>>978 堂々と敵と戦わないとやってられないよね
ドットのちびキャラの可愛らしさで緩和されてるけど、かなりハードな暴力表現とか
変態発言あったと思う
>>975 リシア自体は攻撃力高いだけの鋼体15のボスなんだが、脆いと秘奥義一発で消し飛ばされるよ
さあ埋めの時間が来ますた。えーと…
ヒスイネス!
コハクンツァイト!
あと何かある?
>>982 ストリーガウとの戦闘前会話で全身鳥肌立ったわ
肉片とか心臓を握り潰すとか脅しに聞こえない
CERO:Cはいくだろ
>>982 でも、暴力表現がなんかこれ見よがしというかわざとらしいと言うか…なんか稚拙なんだよな
ラスボス強かったわぁ
一形態目で苦戦して、最終形態でめちゃ苦戦した
兄貴が何度も戦闘に参加してくれたお陰で勝てたわ
>>983 俺めちゃくちゃ強いぜ!って思ってたらラスボスが激闘だったw
エリクシール、オメガ、グミ、ライフボトルを食いまくって
やっと倒したから恐すぎるんだぜw
仲間、敵、脇役のキャラが濃すぎて
シングのキャラが薄く感じてしまうwww
もうストリーガウ大好きw
しかしIからCERO:Bばっかだな。
お子様ユーザーには涙目かもしれないな
集中力高めて、クリティカル連発のソーセージでアンノリシア余裕でした
までどんくらい薬草集めればいい?
ていうかCEROはただの指標であって、年齢制限のものではないと何度言えば…。
まぁ店によっては実質制限扱いしてるとこもあるけどさ
>>990 どこぞのDQN主人公よりマシかもな>シング
ストリーガウの変態っぷりは異常
ベリルの可愛さは俺のスピリアに響いた
さあ埋めよう
1000なら・ω・モクゥ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。