【DS】テイルズ オブ ハーツ part29【TOH】
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 21:26:43 ID:A48htTZj
もう新スレ立ったのか。なら今度からこれもテンプレに加えておくれ。
これはラタスレでもVスレでもやってる。
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
コエンマざまあwww完全にさえぽんに食われてやがるwww
コハク、ヒールの回復量おいしいと思ってたらそもそも回復タイミング遅すぎてマジ使えねえ
田中真弓なんて出てないだろ?
>>10 HP減ったから術となえなきゃ→その前に治癒石発動
今回こんなんばっかし
術が詠唱終わっても発動モーションが長いから本当に遅い
リヤンハイト手に入れた後地獄の砂浜とかそういうダンジョンを回ったけど敵つえーなぁ
コハクのマップキャラ、殴る蹴るのモーション多すぎだろww
パンチ3種、蹴り、回し蹴り、ビンタ・・・そういうキャラか?w
アイフリードの宝のハッスルベルトって装備できるけど何か変わるの?
と思ったらモンスター図鑑の出現場所…
ネタバレになるから名前は出さないけど、どう見てもラスダンか隠しダンですありがとうございました
道理で強い訳だ
ベリル可愛すぎ
>1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 23:26:44 ID:ABQ/lcKc
>1000ならベリルに落書きされる
なんか歴代のキャラが援護してくれるフラグが立った
早くPOMみたいなぁ
いつのまにか百合百合なチームになったけど楽しいぜ
ハードで野良敵より楽なクロアセラフ…やっぱり一人だからなのかなぁ。
そしてハードで倒したのになぜ玉鋼を落とさない…orz
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 23:33:42 ID:RQaE1P8r
俺のファミリーネーム「メテオライト」じゃなくてよかった
Maniaでやったけど,隠しボス強すぎるb
30秒に1回は秘奥義使ってくる!
勝てる気しません。
前スレ
>>999 オレンジか・・・
今ガルデニアだが未だにオレンジ色は誰にもないな
頑張るわ
ありがとう
でぃじータイフーン
スラッシュからぁず
の二つが高性能だなぁ
おらおRUSHは名前負けか…
インブレイスエンドしょぼすぎワロタ
ブログの背景スタッフの話に容量不足で挫折しそうになったとあったけど
割にベリルの故郷の海の絵の洞窟とかシリーズ屈指の出来映えだと思うんだよな…
なんだかんだで制約があるほうが光るものが出来るんだろうか
デリルはスペシャル強いからとっととCGためてヒ奥義が強力すぎる
回復力低いうちは弱いけど
ストリーガウがキモすぎるwww
>>24 多分兄貴とシングオレンジじゃないのは少数派だとおも
頼んだバージョンと違うゲームワロタ
プリンセスマーメイド出た言ってる奴単発だし怪しいもんだ
>>27 このボリュームで256MBに落とし込むことは大変に違いない
初めてDSで価格相当の内容だよ
この先もし512MBで出るゲームはおそらくDS最高峰だろうし
もうそれ以上はDSでは無意味という気がする
ショウコウジン覚えたらチサイショウいらない
そう思ってた時期が俺にもありました
なんだかんだでソーセージチサイショウが安定します
今度こそHARDでアーメス倒します
どの位のレベルでクリアーできる?
軽い敵はソーセージで落ちてこないしなぁ
真空烈斬も浮く相手だとかなりキチ
あれ…これ一応512だよな?
256だっつの
クンツァイト無茶しやがって…(スキット的な意味で)
何回ボコられてんだよw
夢、愛、喜び、怒り、勇気、悲しみ、恥じらい、信頼、疑惑、恐怖、優しさ
なんか偏ってるような気がするな
夢って感情なのか?向上心みたいなもんか
好奇心的なスピルーンがあると思ってたんだがなー、FF5みたいな
スピルーン集めをやってる時は
常にヘラクレスの栄光4のシナリオが頭にちらついたな
ラストはまさかの種死展開だったとは
はじめは結晶騎士とか帝国とかがラスボスかと思ったのに
敵がインフレしだしてワロタ
とりあえずダンジョンマップ引き継ぎはあってよかったと思うんだ
今回ダンジョンがダルすぎて二週目やる気起きない
また基地で迷うの嫌だぜ
制限時間付きの仕掛けも嫌だ
ラスダンのダメージトラップマジ氏ね
このゲームハメれる奴はハメといた方が良いな。手抜いたら死ねる。
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 00:06:45 ID:IaLON+0y
今2度目の駐屯なんだが進み方がわからん
誰かおしえてくれ
後半の展開マジイラつくわ
何回無駄骨折ったら気が済むんだよオラ
シングのパパって誰?
カルセドニーと腹違いって認識でいいの?
なんだこの方言はw
東北かww
>>45 ありゃラスボスじゃない臭プンプンだっただろ
テイルズってついにボスっぽいやつのところまでたどり着いた!→真打ち登場みたいな流れ
ばっかだし
最初から見据えてるボスってダオスとエルレイン(フォルトゥナ)くらい
フロア係が難しすぎる
最後がクリアできないぞ!!
テイルズシリーズって主人公とヒロインに魅力が無いから話自体の続編を期待しないよね
最近すっかり量産型になってしまってるしな
もう親善大使レベルの爆弾は現れないのかな
>>52 ダブルシンフォニアのミトスとリヒターもじゃないか?
リヒターは少し無理か
後、ラタトスクは出来が悪くてもラストのリヒター戦BGMだけは文句言わせない
リアルで俺女は友人に一人いるが、ボクっ娘は見たことないな。
ベリルかわいいよベリル
アニメなのにEDクレジットに白組の名前…?
「弁当勝手に食べて・・・すまなかったね・・・」
感動できねえ・・・
正直、三木がああまでブッ飛んだ悪役なのは意外だった
コランダームやインカローズみたいなベタな側近がいると悪役は光るな
>>53 注文はすぐには受け取らず、出来上がる頃を見計らって聞きに行く感じで
>>55、
>>57 そのへんは最初仲間だしなー
ラタはリヒターラスボスといっていいのかどうか
今スキットであったんだが…リチア様ペッタンコだったんだな…
>>58 俺の親戚の子供がボクっ娘で
女子校でラブレターかなりもらったらしいぞ
>>64 やってみてるんだが
注文待ってる人にキレられ続ける件
頑張るしかないか・・・
>>52 どっちかってとラスダンと思いきや違いました
なのが多いと思う
というか最早恒例だな
>>62 あれ、ジルバがラスボスじゃあかんかったのかね
首長族は死ぬわ、落日のネタ晴らしはスキットですますわラストはマジでわけわからんかった
ユリス戦面白いからいーけどさ
今、雷鳴山なんだけど、橋簡単に直しすぎだろ
予備の鎖って言うから綱渡りするのかと思いきや・・・
サンドワームYABEEEEEEEEEEEEE!!
尻尾(?)出てきてからマジ地獄すぎんだろ
1部が終わったと同時に出てくれるぶん、今回はまだマシかな
DとRは唐突もいいとこ
>>71 テンペストは
ラスダンと思わせて、実は違う、と思わせてほんとにラスダン
って聞いたけどほんと?
>>75 これからラスダン入るぞーと思ってラスダンに入ったら
入口にラスボスが居た感じ
普通にPOMあるなww
ミュージアムのベリルにセリフあるし
しかし、他のやつの隠し秘奥義は…
そういやRのマオの中の人が一人称ボクだな
>>76 そのラスダンもOPムービー(らしきもの)にさりげなく映ってたりするしな
いかしね
>>56 ユーリは歴代一の異色主人公だと思うが
親善大使は初めはぶっとんでて面白かったが断髪後はいつもの主人公だったし
基本的には面白いけど、雑魚が脈絡も無くスーパーアーマーになるのがものすごい腹立つな
CG版のオープニングの一部にエンディング使ってあってワロタw
秘奥義が、中盤あたりで使えるようになるから、終盤で二つ目の秘奥義を習得できるだろうと思ってました
没ボイスとは罪な物だ
D2信者ってまだ「一子相伝の技」を探している
S信者は極光剣を探し、
R信者はジェノサイドブレイバーを探し、
L信者は・・・なんでもない
改造で無理矢理使ってみてなかったらあきらめりゃいいのに
シングの没の方はミュージアムに入ってないんだし、ベリルはありそうな気がするけどな
DSしか触らなくなって、DSのお手軽RPGに慣れた身としては、
この大ボリュームは辛いものがある。
時間が無くなって、RPGのために時間を避けなくなったというのもあるかもしれないが、
最近は、時間が短くても面白ければ、そちらの方が良い、という感じになってきた。
学生時代は、原価を時間割して判断してたけど。
>>54 スタンとルーティが好きでD2買った俺はショックが大きすぎた。
同じ理由でリメD買ったら第二部が改悪だった・・・orz
金朋の空気ぶち壊しっぷりはすごいな
感動シーン全部持ってかれるww
>>90 音声データだけ残ってるのはよくあることだぜ?
終盤のあまりのウザさでイライラ度が半端じゃない。
無理矢理プレイタイム伸ばしてる感が伝わってくる。
おまいらがボリューム少ない少ない言ってた産物じゃね
俺はTくらいで無問題なんだが
なんでみんなトドメ指さずに海の中にぶち込むの?
手負いで水の中に落ちるのは100%生存フラグだってことしらないの?
ラスボス倒したら予想通りだけど、グレードボーナスそれなりにくれたけど、
これ何回も倒したらその分だけボーナスもらえるのか?
ソーマエボルブってすぐにしたほうがいい?
まだ覚えてないスキルが残ってて、坑道終わったとこなのにまだ全員初期段階のやつなんだけど・・・
これ途中までは面白いけど後半長くてダレてくるな
開発側の意向かどうかしらんがボリューム出すためにスピルメイズで無理やり引き延ばした感がする
後半になるにつれてスピルメイズのカウンター切れになることも多いからイラつくわ
「カウンターがヤバイ!敵倒して20回復だ」と探し回ってアボン!なんで自由に抜けられない仕様にしたんだ?
後半スピルメイズのマップは行き止まりも多い上、カウント速度アップのしょっちゅうあるからしんどい
街から新しいトコに移動する街道が全部同じマップで使いまわしだしな、正直いらないスピルメイズやダンジョン削ればもっと良作になったと思うわ
後イネスが裏切って(最初から騙す目的で近づいて来たから裏切るとは違うかもしれんが)即改心したとこはないわ・・・
あんなアッサリ改心するなら最初から裏切る必要なかった。
アソコはイネスとバトルするなりしてイネス離脱でNPC化するなりアイザックと一緒に死ぬ方がよかったわ。
コハクを差し出しといてイネス改心直後のフェイスチャットで即仲直りしてるのもな。そのおかげでコハクはレイプされまくったわけだし
シングとクリードも同化してるならもうちょっと同じ肉体で葛藤させればよかったのに
「シングのスピリアにクリードが!→即分離」ってのもな・・・
あうあうあー (あ)
( ^q^)
( )
|| =( (m^q^)m
あうあうあー (ひとだ たいへん)
≡ へ( ^q^)ノ
≡ (┐ノ
≡ / =( (m^q^)m
あうあうあー (かわいい じんこうこきゅうしなきゃ)
( ^q^)(^q^ )
( \ ( )ヽ
|| \\
あうあうあー (さわいじゃだめ!)
ヽ( ^q^)ノ(^q^ ) < ああうあうああー(やめてーだれかきてーー)
( ) ( )ヽ
|| \\
へ( ^q^)ノ
(゚q。 )ノ (┐ノ
ノ(~~ノ) /
 ̄  ̄
__[警]
( ) (^q^ )
( )Vノ )
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>>100 いや、でもエボルブしたらまだ覚えてないやつ消えちゃうんだよね?
貧乏性なんで、全部覚えてからじゃないと気が済まないんだよな・・・
単発で必死としか思えない
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 00:45:45 ID:FvC6pPE9
にしても回転するイカみたいなやつ強すぎね?
このゲーム火が弱点の敵多くね?
爆炎剣大活躍なんだが
>>103 どうしてそう思うのか三行で話してみなさい
インカローズの不遇っぷりが泣ける
<====i--
ノ ヽ ,iヽiヽ、
≡ ( ^q^) (叉)゚,,彡
≡ (┐ノ ミ ミ)ミミフ
≡ / U''UU''U
あうあうあー (ちさいしょう)
,iヽiヽ、
(叉)゚,,彡 2HIT
( ( ^q^) i i i ミ ミ)ミミフ
ゝゝ ヾ=i====>U''UU''U
>>103 俺もそう思ってやらなかったけど、素材手に入らねーしいいやってエボルブしたら残ってたよ。
>>105 回転するイカwww
確かにあいつは厄介だ
覚えてない奴ってどうなんの?なくなるのは面倒で全部覚えてからエボルブさせてるけど。
え、消えないのかよ・・・
さっそくエボルブするわ
あ゙ぁあ゙ぁあ゙ぁあ゙ぁうあ゙ぁうあ゙ぁう!!
あ゙ぁあ゙ぁあ゙ぁうあ゙ぁうあ゙ぁう!!!
<====i-- ミ
ノ ヽ // ,iヽiヽ、
((((( ^q^)) ヾ (叉)x 彡 16HIT
((((( ( ^q^)) i i i ミ ミ)ミミフ
(((( / ゝゝ ヾ=i====>U''UU''U
..
ω<モクゥ〜
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 00:50:39 ID:FvC6pPE9
>>114 地獄の砂浜でボコられたよ…
でもアイテムウマー
ぶっちゃけエボルブしたらスキル消えるどうのこうのは、聞く前にセーブデータ残しておいて自分で確かめたほうが早いと思うんだが
なんか戦闘フィールド狭くね?
敵がものすごい勢いで後列まで突っ込んでくるんだがwww
馬とか牛みたいな敵ウザすぎ(笑)
個人的には、イノセンス位がちょうど良いのかも。
さすがに、イノセンスのように周回を重ねられそうに無い。
結構時間をかけて小島一つだった時に、折れそうになった。
内容自体に不満はないのだけれど。
一日2時間として、2ヶ月くらいかかりそうだ…PS0もデビサバも放置か。
もはやD2以降の伝統なんで 半分慣れたが
グレード少なくすぎて全く引き継げねぇ…
>>110 シングに吹っ飛ばされたときの力無い声に吹いた
フロア係やはり六人ので詰まるわ
また最初からかよ(´;ω;`)
中や大が複数ある時点でうすうすわかるだろw
>>125 あれは、呻き声じゃなくて、クリードが復活したことに対する悦の声だったんだろうな
>>34 ハードアーメスは動かないからシャドウエッジで嵌めれるぞ
回転イカは攻撃長いからな。
地を這う岩の攻撃が一番嫌だな。
前に進みたくても喰らうと後ろに戻されるのが。
手放して褒めてるヤツいるか?
ストーリーはいつもの気持ち悪いテイルズだから置いといて微妙な点もあると思う
今楽しくやってるヤツもスピルメイズとかで寄り道しながら後半まで行くとダレてくるぞ
>>122 攻撃じゃなくても、突っ込むのはガードで止めれたはず。
ただし、スキルの影響かどうかは確認してないから知らない。
後半ダレるのも、いつものテイルズだろ?
>>126 あれってやる意味なくね?
1000ギルドだけもらって終ってフザケンナ状態だったんだけど
>>133 据え置き機なら覚悟はしてるが携帯機でコレわな・・・
もう少しコンパクトにして何周も楽しめる方がよかった
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 00:57:50 ID:FvC6pPE9
酒の注文のサブイベでグミラ取った後どこいったらいいかわかんなくなったんだが
知ってる人いない?
雪山マップのスピルメイズ見にくくない?
壁と道の判別が非常につらいよ
>>124 もう引継情報出てるんだし取りたい特典の必要グレード確かめておいて溜まったらクリアすれば良いんじゃね
まだ最後まで進めてないけどさ
毎回離脱される事が多いのはマジ勘弁
つかコハクソーマ貰った癖にイベントの所為で中盤までお預けとかないわ
少なくとも文句だけの長文を書く奴はいないな
ヘルウェルズの戦闘曲かっけぇ
う〜ん、父絵のボス…思ったよりあっさりと…。
アイテムなんももらえなかったorz
>>135 うまくイベント進めると援護キャラのアイテムもらえるんだった気が
ジューダスだっけ
くそっ!!魔獣の爪が足りない!!
ネズミは中々出ない、ネコつけてるのにあんま落とさない、ハードにするとイカがうざいで
海岸、砂漠では爪落としそうな奴がいない。
これは困る・・・。
>>143 あのアンノのラスボスを2発で沈めるPOMが・・・
こんな技だっけ?
二週目はアイマスのキャラが援護攻撃してくれるよ。
ロリキャラだけに隠し秘奥義とか、どこの3Dテイルズだよ
援護攻撃のアイテム入手方法ってまだまとめられてないのかな。
ロリコンは正義!
プレイ開始五時間経過
最初はムカついていたヒスイに罵られるのが
若干快感になってきた
末期だな
>>152 そういえばVには味方にロリがいないせいか隠しもなかったな
今ようやく首都まで来たんだが
コハクとかが使えるようになるまであとどのくらい?
多分まだ中盤に入ってない様な気がする
ベリル最高すぎるんだが
ちばさこの舌ったらずなあどけなさ爆発でもう堪らん
でも宮廷画家の件って逆恨みだよね
>>153 まとめスレにあった
全部じゃないけど
サドル付きのホウキ(アーチェ/GROOVYアーチェ) 温泉で女湯に突入する
密航者の鎧(スタン/魔神剣) 怪植物の樹海で逃亡者にスピルリンク
黒革のチョーカー(ルーティ/ローバーアイテム)
サンゴの部下→サンゴ→チェンにスピルリンクした後、金庫を調べる
少年猟師の変な手甲(リッド/極光壁)
エカイユにソーマリンク その後ブランジュでのイベント後入手
青いスカーフ(ロニ/空破特攻弾、スパイラルドライバー、ファイナルプレイヤー)
帝国のグロシュラー上将にスピルリンク 選択肢:斧
仮面のようなもの(ジューダス/千裂虚光閃) レーベのミニゲーム3回クリア後ベルルの故郷にいきイベント その後もう一度レーベに戻る
真っ赤なブーツ(ロイド/虎牙連斬) シャルロウのイダテン少年
赤い宝玉のブローチ(プレセア/翔月双閃) ヘンゼラでラピスを目覚めさせる 素材屋に話しかけるとイベントが進む
取っ手付きの棒(マオ/F・フレイム) コランダームにスピルリンク
金色の額あて(ティトレイ/緋桜轟衝牙) シャルロウ入り口右奥のじいさんに鐘についての話を聞く
ヘンゼラのチェン商会→西オールドマイン港(チェンやエカイユのスピルリンクが済んだ後?)
黄金の鐘にスピルリンク→シャルロウに行くとイベント
螺子の手袋(セネル/軽岩砕落撃)
プランスール孤児院のスピンにスピルリンク 公園の砂場を調べる
インテリメガネ(ジェイド/イグニートプリズン) ヘルウェルズクリア後、ナム孤島で拾う
不気味な人形(アニス/双旋牙、Xバスター) ノークインのコハクの部屋のイベント
使用人のベスト(ガイ/秋沙雨) 闘技場ランク5クリア後のガイに勝利する
山吹色のタイ(ナタリア/ピアシスライン) バオウルフクリア後、帝国のパライバにスピルリンク
白いマフラー(カイウス/ビーストブロウ) 帝国宿屋のアンにスピルリンク
大きな剣(ルカ/崩昇襲斬) アンデール坑道最深部
ガンホルダー(イリア/タイドバレット) エカイユにスピルリンク
明星の腕輪(ユーリ/円閃牙)
プランスールのチェン商会支部の依頼を達成した後、グミラ島のグミラにスピルリンク
もう一つのバルハイト(カルセドニー/裂翔翼)
クリア後帝国の入り口でイベント後、砂漠のバオウルフクリア
縦ロール(コランダーム/コラン流星落し) コランダームにスピルリンク後ベリルで何度か話しかける
青水晶の杖(ギルガメス/クロムの魔剣)) ラスダン(砂地のところ)の宝箱
戦乙女の羽根付き兜(ヴァルキリー/サイクロン) ヘルウェルズでイーロイを回収して、ナム孤島で拾う
電池(ワギャン/ワギャナイザー) ヘルウェルズでイーロイを回収して、ナム孤島で拾う
赤帯(三島平八/瓦割り槍掌) 帝国の城の近くにいるリンにスピルリンク
風の帽子(クロノア/風だま) ラプンツェルでベルロウXにスピルリンク 星念石、イムの御石、クワトロエッジと交換
秩序の白聖母(KOS-MOS/R.CANNNON、G・SHOT) 結晶界で地下の端末を調べてスピルリンク
サンドリオンに移動してコンソールを操作(コランダームが警告するところ)
ピンクの衣装(高槻やよい/ハイタッチ) 帝国牢屋のテツ=ハガネにスピルリンク(3回目)
>>158,160
おお、分かってたのか。
でもまだ手に入らなさそうな代物ばかりだぜ・・・。
援護はアーチェとトイレが使える
アーチェは4つの属性同時持ちだし、トイレは何故か超貴重な地属性持ち
>>160 な、なんなんこれ・・・
まさか歴代のキャラがドットで推参とかそんなんじゃないよね!?
覇道の紋章強すぎ
ハーツしかやってなかったら
トイレって誰だかまったくわからないなwwww
コランダームの声キモすぎワロタ
>>165 そのまさかよ!
声は無しで技出して帰ってくけどね。
ムービーで見ただけだがドットのクオリティはめちゃくちゃ高いと思う。
おおおマジか!
一気にやる気が出てきたぜ!こりゃ買うのを躊躇ってる奴にも教えんと
「ぐふふ〜」の破壊力は10万ギガスゴ
>>168 攻撃が早い
やたら叫ぶ
なんでついてきてるのか、冷静に考えるとよくわからない
ロニ優遇されすぎじゃね?
スタン魔神剣とかしょぼくね?
発売日に買ってやっとラスダンだけど
援護キャラ集めてて進まないぜ
ぎゃああ 上将の最強のライバルの武器は? って質問で困った
聞いてなかったよおお 正解教えてくれ
斧
まず上将って誰だよ
クリードのBGMよりインカローズの方がボスらしいのにわろた
歴代最低のストーリーと歴代最高の水増し
それがハーツ
砂漠のランドワーム戦中たが、
ストーリー進捗具合だと、どんなくらい?
コハクの趣味スキッドの三つの遊びの詳細求む…
水増しは確かだろ
イノセンスのクソダンジョンといいダンジョンはもっと探索してて楽しくして欲しい
好みの問題だと思うんだが
D2くらいのダンジョンで俺はちょうどいいな
釣られすぎだろ…
何だ、Tと比べてマシって言うしかないのか
よっぽどだなw
俺のやったテイルズで弾ジョンの楽しかった奴がない
ほらな
テイルズでダンジョン楽しいやつあったっけ?w
糞ストーリーとかいうが
所々で泣ける話があったりしたが
その辺も糞なわけ?
具体的に
>>202 ストーリーは好みの問題だし
詳しく言いもしないのに糞いってんのは大体やってない奴だから
トイレはリバースキャラだったのか
しかしなぜトイレという不名誉な名前がw
テイルズはSFCのP以降全部やるほど好きなんだが、
>>7の声優を1人も知らないのは少数派なのか?
糞の代名詞のRも演説はよかったくらいは言われるよねw
レジェンディアよりダンジョンましだろ
声優詳しくないけど千葉って人はTOPに出てなかったっけ
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 01:40:03 ID:XA6WLBw+
俺は今までしてきたテイルズ
ファンタジア
デスティニー
エターニア
デスティニー2
リバース
テンペスト
ハーツ
全部2D戦闘のやつしかやってないから3Dのイノセンスでも買うか
裏ダンのレアシンボルから14万の経験値もらってワロタwww
>>210 出てなかったと思う。
TOVにはいたけど。
ダンジョンが面白かったテイルズ…
パっと考えたけど確かにないな
ただ戦闘が面白いテイルズはダンジョンに悪い印象はないな
旧Dとかまじ苦痛だった
Lは構造自体もさることながら、
ダンジョンリサイクルと戦闘のダルさが足止めに拍車をかけている
でもスピルメイズは歩数制と行き止まり連発の分、SやRより褒められたもんじゃないかな
Lのダンジョンは今思い出してもイラだつ
しかも1回ならまだしも、2回も同じダンジョンをやらされるのだ
Lは改造してダンジョンの移動速度と戦闘全体の速度を3倍にしてやっと楽しめるくらいもっさりしてたからな・・・
Lは知らんがIのダンジョンほど切れそうになったものも無いな
迷いやすいコピペダンジョンに、帰りもほぼかならず徒歩とか拷問だった
千葉はVでナンて子役で出てたな、あとモブでちらほら
特徴的だからすぐ分かる
>>214 長い+複雑+フリーズの三重苦
音がなってるのかさえ分からないベルクラントとかフリーズ何回も起こってやってられん
ラタトスクにも出てたな千葉w
ラタに出てたっけ?バギーの方の千葉なら出てたけど
ティトレイがトイレってなんだ?トレイの部分だけ並べ替えてんのか
>>218 分岐多いダンジョン構成なのに何処でも同じ所歩いてる感じがするもんなw
そうさ!口の減らない未来の負け組!
それがボク、ベリル=ニートさ!
インカローズ皆川さんなの!?
そうですよ
飽きた
戦闘はすごく出来がいい、でも特技連打ゲーすぎるのもどうかと思った
スピルメイズの数値はいらないと思う、あとマップの街道が多すぎてウザイ、街マップ無駄に広い
まあイノセンスに比べたら格段に面白い
俺いのまたテイルズエターニアしかクリアしたことねーやw
どうみても自演にしか思えない
RPGむいてないよ
>>223 チャットってあるじゃん
あれって大体ラスダン突破して、これからボス戦って
一番盛り上がる時に最後のチャットが入るわけよ
「みんな最後の戦いがんばろう!」「おおっ!」みたいなやつ
ふつー、この最後の戦いがんばろうみたいなのって主人公が言うじゃん
Hで言ったらシングポジションが気合いれて、プレイヤーはおー団結してるなぁって思う訳よ
でもトイレは違う、なんせメンツ的には後の方に仲間になる男のくせに
自ら「みんな最後の戦いがんばろう!」とか言っちゃう
主人公はもう言われちゃったから「おおっ」って言うしかない
そんなヤツ、それがトイレと呼ばれている由縁
人生むいてないよ
さて、ジュラシックパーク3終わったし今日もやりますか
トロいイネスにダッシュ覚えさせたいけど緑だと攻撃力不足になりそうだな・・・
一回ぐらい妥協するべきか
リアンハイル入手後にして初めてエアリアルスキルを手に入れた
世界が変わった
俺は兄で旋風鴉連発するだけで他のキャラはCGたまったらスペシャル使う程度になってしまった
とりあえず2週目いきなりアンノ一人旅は体によくないので肩慣らしにマニア一人旅始めようと思ったが
最初のウルフ×2で
・相手HP750でこっちの通常攻撃与ダメ10\(^о^)/
・自分のHP650で被ダメ110\(^о^)/
・セ ミ オ ー ト
アンノ一人旅を無理と悟ったので一週目データでアンノリシアを狩りでグレード稼ぎにいったら
バーンストライクかすって全滅\(^о^)/
今回高難易度のバランス悪いぞorz
>>231 マジレスなのかネタなのか
よくわかんね
多民族国家を体験できるスレ
>>237 ハードの時点で初戦の難易度だけは異常だから困る
RPG向いてないとか言われたけど、
うちにはRPG以外はDISSIDIAとモンハンしかねーくらいRPG好きだけどね
ヴェスペリアは3週するくらいハマったけど
>>241 俺逆にV合わなくて途中で投げた
やっぱり好みは人それぞれだな
好みってのがあるんだろうな
さすが紳助はいい事言う
>>240 ハードでもかなり強いがなんとか倒せた
サポートスキルくらい引き継がせてくれ
あとバクステ マニュアルくらいは標準装備しといてくれ
何故スタジオはわざわざサブ扱いするのだ
藤島テイルズは安定感あるけど、いのまたテイルズは毎回冒険しすぎ。
俺は後者の方が好きだけど
ジェントルマン、ソーセージでフルボッコワロチwwww
アンノでもできるんだろうなこれ
ジェントルは威厳なくなりすぎ
POMってどうやるの?
買ってきてやってみたがこれはつまらん、ヒスイがウザイ
そんでもってこの戦闘システムはだるい。
個人的にDSのテイルズはイノセンス以外地雷だったな。
コウモリの牙集めしてたけど、スライムって増えるのな
最初見間違いかと思ってた
あとカーレントボアと対峙した時かるく涙目になる
>>249 しょうがねえなあ俺がレスしてやるよ
釣れますか?
釣れたね
テイルズは主人公とヒロインがウザイ
近作も同様
リチアのミニゲームって敵が来るとゲームオーバーになる?
ならないなら経験値稼ぎに使えそうなんだが
>>248 ベリルの隠し秘奥義発動の条件が、
仲間(誰でも良い)とのソーマリンク値が5000以上でCGが100%、EGが90%ある状態で秘奥義を発動し、
クレイジーコメット(A押し続ける)→トゥインクル・スター(B押し続ける)→
ミックス・マスター(Y押し続ける)→プリンセス・オブ・マーメイドが発動。
経験値を稼ぐ意味がほとんどn(ry
>>250 スライムならとにかくクリスタルの増え方は結構理不尽さを感じるわ
雷水って途中から売られなくなるのか・・・。
バックステップとかそろえにくいと思ったらorz
そんなエサに釣られクマー
この戦闘がダルイってなら、リメDとかの戦闘もダルかった口だろ
まさかリメDはよくてこっちはダメみたいな意見だったらただの釣りだろうが
>>260 技覚えていったら楽しくなるよ
あと兄貴は後半デレるw
あとラスポスはクリード
さっきからID変えて必死だねぇ
やっと聖徒ついた。ここまで33時間かかってしまったけどクンツァイトの作戦を遂行するワロタ。
>>257 何かスピルメイズにいそうな名前だな。理不尽なのか。
検問の所は伝統を感じた。
>>267 そうなのか。
コハク可愛いよコハク
つか兄貴言葉使いも態度も最悪だけど何かと礼は欠かさんのな
ルークは無理だったけどこいつはまだいけるわ
あとベリルちゃん最高
自分自身を騙す…これが言われてたフラグか
兄貴は別に何とも思わないがなあ
爺ちゃん死んだのもシングが勝手に行動しすぎたのが原因だと思うし
まあコハクの件が勘違いだった事を思えばムカっとくるなw
それもシングが壊したって言ったからムカっときて当たり前だろうが
フィロソフインコ「コギト…………ェルゴスム!」って何だ
>>264 そうだな、まだ始めたばかりだし。
全クリまでに楽しめれるようになってるといいな。
POMがあったってことはクンダムも隠しカットインとやらがあるのかね
ストリーガウのきもさが凄いんだがww
イージス貝ってどこで手に入るんだ…
ハーツ兄妹の故郷まできたけどまだ無いのは仕様?
前に解析で全員秘奥義1つって言ってたのなんだったんだ
コハクみたいな面白みのない糞女をマンセーし続けるのもどうかねこりゃ
リシアおかしすぎだろ…
どんだけ秘奥義連発すんだよ
>>281 さっきリシア倒した
俺の時は運が良かったのか一回しか使ってこなかったよ
んでクリア後することってリシアくらいしかないのか?
虫の島とかイベント起きないし、どこに行ったらいいかさっぱりな状態になってしもた
兄貴、コハク、ベリルの3人での強制戦闘で、ライフボトル使い切ってしまうほど、へたっぴ戦闘だった
後衛はどう戦っていいかわからん…
ふざけろ!糞なんて言葉、ちゃらちゃら口にしてんじゃねえ!!
誰かシャルロゥクリアしたばかりの人っていないか?
>>283 やっぱハードだからかね?
64万とかあるHPのうち、10万もまだ削ってないうちに3発もやられちゃ…
これでアンノとかになったらマジどうなるんだよ。
ドーピング必須なのはいつものことだけど、薬草系どっからもらえるんだ今回は
クリアしたけど何つーかシナリオ・演出面的には大ハズレだったなぁ。
軌道に乗りきった終盤はともかく序盤・中盤の何ともいえないおざなり感は如何ともしがたい。
特にシングとクリードの関係に関してはもっと色々できたろうに…
中のクリードがシングに色々言ってくるシーンとかあったらラストのアレももう少しぐっと来たと思う。
キャラクターはシングが何か地味な事を除けばいいカンジだったのでもったいないな。
あとはダンジョンがどれももれなく分かれ道で片方が扉、片方がそれ開けるスイッチって構造で
そのスイッチまでの道がひたすら長いので移動がだるくて仕方ない。
スピルメイズはまあ、どうでもいいや。戦闘はサクサクで小気味よかった。
どうでもいい事だがダンジョンのギミックに関するノーヒントっぷりはワザとなんだろうか…
>>289 後半の馴れ合い具合がちょい行き過ぎで暑苦しく感じた
今日届くんだよやっとできるんだよぉぉおほほぅ!!
焦らされた分テンション上がってきたw
ここ見て何言ってるのか解からないながらもTOHに触れてる気分だけ味わってたけど、やっとできる
ホントに死んだらどれだけよかったことか
イネスさん…
あらすじ日記でストリーガウゥッ!!って叫ばなくても…
>>276 今、その状態だけど隠し秘奥義が発動しない…
>>278 聖都の宿屋のイベントで倒すボスモンスターがドロップしましたよ。
AIのアホさ加減と雑魚の無敵鋼体が鬱陶し過ぎる
嵌めゲーなのは良いとしてコハクの使い難さはどうにかならない物かね
シングとコハクのマンセーはもう慣れたけど
>>297 他に何か条件でもあるのかね
ちなみに最大CGはどのくらいある?
POM出したあといつも300くらい消費してる気がする
最初のじーちゃん死亡とコハク爆発の最悪の状況から上がっていくのがなんかいいな。
ヒーローは逆境で諦めないかどうかで真価が問われる。
>>292 コハクがシングの娘を自宅出産して死ぬ所とか最高に感動する
ヒット数の下に出る「鋼」とか、
攻撃しても敵が白く光って怯みもせずそのままこっちに攻撃したり
攻撃してると黒くなって攻撃が中断されるのってなんなの?
取説にも載ってないしバトルメモにも出ないからずっと意味不明なままプレイしてる…
TOHは人生ですね、わかります
>>299 見てみたら263しか無かった…
サブイベ消化し終わったらソーマビルド頑張らなくては…
>>299 教えてくれてありがとう!
ビルド頑張らなくてもEG30%増やすアクセつければいいべ
>>303 連打ゲー回避措置
鋼は鋼体のことで、数字の分だけ食らってもひるまないから
遠距離からペシペシ叩いて0にする
白いのは連携しまくってるとなる、やっぱりひるまない
黒いのはウエポンスパークかな、敵と自分が同時に攻撃出すと互いに弾かれる
敵が白くなるのは連携してなくてもなる
最初の攻撃でさえなって連発してくる場合もあるし
そーなの?
適当書いちゃった、てへ
リノロア戦にクンツとヒスイいれるとなんかいいな
イネスのB2,6ワースW1,72ワースH2,52ワース
赤道半径1822万3285,75ワース
赤道半径をkmに直すと6400km
計算頼んだ
ハーツ街も人名も覚えにくいよおおお
>>311 試しに計算してみた。計算ミスがあるかもしれない
B91.3
W60.4
H88.5
およそですが以上の数値になりました
>>311 B 91.31174382
W 60.40623053
H 88.5021517
単位はcm
俺の関数電卓が泣いてるぜorz
しかしナイスバディだな
バストとヒップから言って54sはないなw
イネスおぱーい
クンツァイトはメイドガイセンサー持ち
なんか作中で胸の話ばかり出てくるから
B100以上の化け物クラスだと思ってたが案外そこまででもないな!
十分化け物だろw
きっとアンダーが細いんだよ!
と思ったけどお腹周りもプニプニしてるならそうでもないか
GTA4
ttp://jp.youtube.com/watch?v=WfAZ-OTykOY ヤクザはまだ侠の世界だからなじみがあるが、これは絶対受けんだろうな・・・
「ゴッドファーザー」なら男の美学があるが、GTAはチンピラだし
ちなみに、俺は現在バリバリプレイ中
2ch好例、PS3と箱を比べて徹底的にネガキャンしとるがPS3版の方がダンチに上なんで
惑わされないように、ロードが20倍差とか本気で吐き気をもよおす嘘八百
D2のあたりからぱったりと3サイズ表記はなくなったよな
リチアとベリルはどっちの方が小さいのかな?
今、雷山迄来たんだがこれって最後にソーマ合体でもすんの?
何とかザッパ強すぎワロタ
これってソフトと本体複数あればみんなでできる?
>>326 いままでソレに頼ってたからラスボス第二形態相手に苦労したわ
胴体10すら減らすの大変な俺はぶらぁぁぁも難しいだろう
>>328 サンクス!
オンラインか…オフでも遊べればなぁ…
>>329 10もあるのか…やべぇな
まだまだ聖徒なんでカル隊いってくる
ジューダス出したいけど配膳でおじさん客に怒られてばかりで困る
まぁVのフードチャンピオン地獄に比べればマシだけど
通常攻撃でアイテム盗めるアクセサリ付けたんだけど
盗んだアイテムは戦闘後に
ドロップアイテムと区別なく表示されるの?
今のとこ「盗んだ」と分かる事がないんだが…
二度目の駐屯地って屋上に上がれればクリア?
屋上に上がるためのエレベーターがどちらも上がってしまっていて使えないんだが
>>333 成功したら一応光が出る(雫が落ちるような)
ちなみに「通常攻撃でなくても」低確率で盗める
なんだよ
発売初日のほうでLv上限100とか言ってたやついたけど、普通に101以上いくじゃん
発売直後は根も葉もないネガキャンが蔓延ってたからな
スピルーン集めたらエンディングとか
ぶっちゃけレベルは必要ないな今回
ガルド2倍で薬草摂取しまくる
ラスボス強かったな。蘇生アイテムわずかからの戦いは絶望的だった。みんな緑一点張りだったし
シングの武器のグラ変わるとこまで鍛えたが
秘奥義のチチチチンあたりの残像の武器グラ
初期のになっててワロス
ヘルウェルズで15個引き継ぎ用の素材集めながら、49階で脱出しようと思ったら
脱出ポイントすぐ前の敵にメテオスォームでフルボッコされていつの間にかなくなってた治癒石も発動しなくて
\(^O^)/
クンダムの隠しカットイン出た
クリアデータなら二周目でなくていいみたい
ヘルメット外して横目でこっち見てる顔だった
クリア後、たまーにクンツァイトのカットインからメットが外れるんだが、条件がわからん。
ランダム?あと他キャラもカットイン変わるの?
なんという豊富な温泉イベント…間違いなくテイルズ一。
しかし語り継がれることはなかったスケベ大魔王
>クンツァイトは2周目以降で秘奥義を発動すると、10%の確立で隠しカットインが登場する
らしいよ。2周目じゃなくてもいいみたいだけど
クンダムだけみたい
>>345 ブログに書いてるだけはあるなw
>>281 >>283 ノーマルはおそらくHP一定以下になった1回のみだがハード以上は秘奥義のカウンターとしても使うみたい
なあ ソーマリンクビルド兄貴が一番太いんだがww
コハクとあんだけ繋がったとか言ってたくせにべリルより細いしw
これって戦闘一緒に出してるキャラのリンク強くなったりするん?
久々の2Dテイルズか…
買うかどうか迷ってる俺の背中を誰か押してくれ
ポンッ
いよいよ祭り染みて来やがった
イネスの所為で又コハクが使えなくなっちまった・・・
使い手を毎回使用不能にして何が楽しいってんだこの糞シナリオは
バオウルフってどこ?
なんかコネクトパネルで呼んでるやつが増える気がしてきた……そうでないと兄貴を援護要員にしてたのに一番ぶっとい説明が……
既に隠しダンジョン(名前はネタバレなので言わない)クリアした方に聞きたいんだがLvって基本どれくらいまで行って進んだ?ボス倒す目安にさせていただきたいんだ
スピルメイズから出る方法ってクリアか出口の魔方陣だけ?
これカウンター切れでゲームオーバーが多すぎなんだが・・・・
開発者はちゃんとデバッグしたのか?
カウンター切れとかシナリオ上のスピルメイズなら普通の人間はならないもんだよ
>>359 それくらいだけだね
基本的に敵と戦闘する。全く出ない時もあるだろうけど赤箱取ってカウンター回復とか、カウンター上昇が出たら消えるまで動かない。こうやればだいたいはクリア出来るよ
敵から逃げなければまずカウンタ切れにはならない。
あとできるだけすでに歩いた場所を歩かないこと。
クンツいいキャラし過ぎだ
軍駐屯地で迷子です3時間ほどorz
クンツァが目の前なのに〜
いままで無かった様なタイプだから良くみえるのかな?
使うにしてもクンツのCPU動き良いからなぁ…
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 10:05:21 ID:ngQ8500O
下水のはしごがおりてこないんです
敵と全部戦っても切れるわ・・・
マップも見にくいからどこが行ってないのかわかりづらいしウロウロしてるうちにアボン
敵とたくさん戦って素材集めた後ゲームオーバーだとやる気なくす
テイルズのダンジョンって意図的にクソにしてユーザーを不快にさせてるのか?
もう14年くらい出続けててコレだと確信犯としか思えないわ
「イノセンスのダンジョンよりかはいいだろ?」ってのを免罪符にするつもりかね?
クンツァイトが強いのは分かってるがベリルとイネスとコハクが好きだからあくまでもそっちを使う
>>370 見てるけど行き止まりの道で引き返して探すうちにうぼぁ
>>368 遠回りしてない?
わかってるだろうけど赤い丸の部分が先に行く場所だから、基本赤い丸の部分目指せば大丈夫だって
行ってない場所は茶色で見えなくなってるから行き止まりならまた別の道通って向かってみなよ
あー、まぁ行き止まりに関しては仕方ないな・・・
下画面のオレンジマークが明らかに隣のブロックにあるのに
自分が来た道が行き止まりとかだとキレそうになるよね
こればっかりはいつ行き止まりになってもいいようにカウンタ貯めておけとしか言い様がない・・・
>>367 初めの地下水道ならスルーしていいよ。
水量調整してセーブポイントの近くにある光が差してる横穴から出ればおk
>>372 もちろんそうしてるけど
カウント初期値100で敵がそんないなかったりして途中迷うと厳しい
赤い丸目指しても行き止まりの道も多いわ、目安にしかならん
最初の方のスピルメイズはまずクリアできたんだが後半になるにつれてカウントアボンが多くなってきた
テイルズシリーズはバンナムから「つまらんダンジョンでユーザーにストレスを与えろ」って指令が来てるのか?
トリュウレンゲキハのアクセントがカイルと違ってなんかむずかゆい
リオンのピコハンを思い出す
トリュウレンゲキハ!
トリュウ↓レンゲキハ!
最初の街のカジノでがんばってコイン10000貯めた
8000枚の景品と交換するかオメガエリクシで換金するか迷うな・・・
>>375 感覚でやってる俺にはあんまり言えないけど
途中横にある道とか通ってみれば?くらいしかあとは言えないな・・・
373じゃないけどカウンター貯めとくくらいしかあとは言えない
まぁ、確かにイラッと来る所はあるけどね
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 10:28:11 ID:5zaeowkT
シナリオはシリーズでも下のほうだが携帯機ならこんなものだろう
>>378 覇道の紋章の方が良いと言ってみたり
まぁ、闘技場のランク5クリアしても手に入るけどベリルスタメンの俺は真っ先にそっち手に入れたよ
FFナンバー新作はWii来たな
赤箱上げてカウンター消費上昇出ても気にせず走ってても
カウンター0で失敗とか一度もないな
無駄に動きすぎなんだろ
今作はねこにんとブッシュベイビーは無しか
改造でカウンターストップさせればいい
屠龍連撃破からヒットが繋がる技てありますか?
>>382 ファイナルファイト新作出るの?なんか嬉しい。
>>381 ずっと回してたら2つ買える分貯まってしまったw
こうなると全員分欲しくなる
カオスな展開になってきた
>>388 やるじゃんwww
覇道の紋章は前衛にしても後衛にしてもかなり有力だよ。戦闘中に攻撃食らっても仰け反らなくなるから後衛は回復術も不安なく使って貰えるし前衛はごり押し出来る様になる
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 11:03:59 ID:ppquiYzS
6周やれば全員分のカジノアイテム揃う
詠唱中断されないアクセサリーもカルセドニー援護スキル手に入るボスが落とす
オメガエリクシールも隠しダンジョンのウサギから簡単に盗める
隠しダンジョンのイーロィって全員助けたら何かあるんですか?
評判良いなこれ
アビス以来だけど、買って来るかな
今回コンボ命ないのか
ID:mrsAw/er
コンボイの血
君も十日でマスターできる!
『やさしい殺劇舞荒拳』に噴いたwww
ひどいバグにあった……援護で兄貴呼び出したら詠唱がいつまでも終わらなくて、
コハクも呪文唱えたまま発動しなくなって、アイテム要求しても無視されてゲームオーバー
>>398 ざまぁwwww
確かに時々発動しないことあるよな。。。
マニアとアンノウンはいつ頃出る?」
バグと言えばたまに攻撃のエフェクトが消えて攻撃判定無くなったりとかするな
あと秘奥義後稀に敵も消えることあるし
このシリーズ、ラタトスクといい、もう一人の自分とか遊戯王っぽい
せめて三つ目がとおると言えよ
ジキルとハイド
ああ・・・飛行船墜落して砂漠に落ちて今から帝都かよ・・・遠いぜだるいぜ
グラヴィオンだろ
なんかエボルブはスキルにこだわるよりもパッシブ取ったほうが楽な様な機がしてきた
どのスキルが強いかわかってればそうだと思うが
アニメ遊戯王好きには声優出まくってていいんじゃないか、ハーツは
明日死亡予定のディバインさんが回復に最初から最後まで大活躍だし
吹雪さんが「ミスターT、僕を見てよぉぉぉぉ!」と絶叫しながら社長とタッグ組んで
挙げ句全員ミスティと融合合体
東映版遊戯王好きなマイノリティ
サブイベの楽仙酒でグミラ島から帰ってきたら楽仙酒じいさんが港にいないんだがどこにいるんだ?
もしかして他にもイベントこなす必要あり?
特典ひど過ぎる…
初回プレイでグレードショップは何買った?
欲しいものはいくらでもあるけどポイントが全然足りない・・・
多分払い戻しじゃないからまた稼ぎ直さなきゃならないだろうし
スピンの宝物無くね?
砂場いくら探してもないんだが
ヒスイまじこっちくんな
ボス戦で毎回やられにくるから困る
イライラさせられっぱなしだ
CCとRG混ぜたの微妙だと思ってたけど防御でCCが増えるとおもえばなかなかいいな
赤いときは必死で攻めて青くなったら守りを固めるって感じだな
>>415 素材はどうせ進めば集まるし切った。それ以外の引継ぎ一式とEG、CG、移動制限解除があればいいかな
アイテム取得率二倍欲しいどなぁ高い
個人的に治癒石と素材引き継ぎは大していらん
このゲームはあれだな
拾えるものが明らかに売り物な場所に置いてあったりするので心苦しいな
治癒石よりは料理が良かった、くらいかな。
不満点って。
散々既出なんだろうけど。
>>418 一式を買えるくらいのポイントはクリアするまでに勝手に集まった?
多少戦闘避けてたから少ないのかも
423 :
222:2008/12/23(火) 12:40:16 ID:fNUDbmvi
クンツァイト普通に強くね?逆にイネスが使いにくい…。技揃えば使えるようになってくのかな
今回トイレからあんまりアイテム取れないな。
トイレからグミ拾いまくったのってDだっけ?
イネスは自操作だと無敵だな
>>417 折角守ってるのにシカトして後衛に特攻する飛行系がウザすぎる
>>423 君茶糸は単発で強い。
イネスはコンボで強い。
イネスは技覚えて同じ敵攻撃させればガンガンコンボ繋げてくれる。
援護キャラの手に入る順、コレ何気に考えられてたりすんのかなぁ・・・
新しいシリーズのヤツから順に手に入ってく感じがする。
ちなみに今カル達を助けたところでVとIの人たちがやってきてくれました。
>>422 あっちこっちうろうろしてたけど足りなかったな。まぁバオウルフとか図鑑埋めに回ったら貯まったが
箱数えのミニゲーム、頑張ってクリアしたのにショボい報酬だけとか・・・
称号ないのかな
今最初のカルセドニーせんで負けてしまったんですが、勝ったときと負けたときは何か違いがでるんですか?
闘技場での拒否する・受け入れるってどっちがお得かな
なんか拒否は戦うだけっぽいのに受け入れたら騙されて隔離されとるけど
ウェイトレスのミニゲーム超時間かかったのに、失敗するとなにももらえないorz
7か6人で負けたんだけど、一体なにがもらえるのか気になる
>>425 五秒くらい、本気でティトレイがどうしたんだと悩んだ俺カイル
>>434 闇の炎に抱かれて馬鹿なッ!!な人が手に入るかもしれない
>>434 失敗すると最初からやり直しとかきついよなw
コハク拷問された…可愛想
まぁ手っ取り早くコンボマスターにしたいなら
秘奥義を2連発すればいいけどベリルやイネスあたりで遊ぶのも一興
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 13:31:18 ID:JyyZEQ9G
有閑マダムクリアしたのに称号が手に入らない…だと?何故?
何か終盤まで来るとあの子が攫われた!
助けたら今度は私が抜けますみたいな展開が多過ぎて萎える
全員一緒に最後まで進みたいんだが、これじゃ使い手とかもろくに使えんじゃんかよぉ・・・
徐々に慣れてきたが二週目もやる気が起き辛い・・・
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 13:34:54 ID:Nn1Szk5U
素材とお金の無さに泣けてくる・・・
さて、発売日に買ってやっとヒスイ仲間になったわけだが援護キャラに自分の好きなキャラがいるかどうか
歴代のやつは各シリーズから数名だよな、全員じゃないよな
>>425 D2でも結構拾えた覚えがある
Vでは拾ったあと「さすがにやばいだろ」って戻してたが
アビスが異常に多くて後は似たり寄ったりな多さです
俺はベンチキャラの固定化が回避されてこれはイイと思ったけどな。
援護システムといい今回はベンチキャラにもそれなりの愛情が注げていいと思う。
仲間が抜けるなんてのはテイルズでは日常茶飯事
>>444 サドル付きのホウキ(アーチェ/GROOVYアーチェ) 温泉で女湯に突入する
密航者の鎧(スタン/魔神剣) 怪植物の樹海で逃亡者にスピルリンク
黒革のチョーカー(ルーティ/ローバーアイテム)
サンゴの部下→サンゴ→チェンにスピルリンクした後、金庫を調べる
少年猟師の変な手甲(リッド/極光壁)
エカイユにソーマリンク その後ブランジュでのイベント後入手
青いスカーフ(ロニ/空破特攻弾、スパイラルドライバー、ファイナルプレイヤー)
帝国のグロシュラー上将にスピルリンク 選択肢:斧
仮面のようなもの(ジューダス/千裂虚光閃) レーベのミニゲーム3回クリア後ベルルの故郷にいきイベント その後もう一度レーベに戻る
真っ赤なブーツ(ロイド/虎牙連斬) シャルロウのイダテン少年
赤い宝玉のブローチ(プレセア/翔月双閃) ヘンゼラでラピスを目覚めさせる 素材屋に話しかけるとイベントが進む
取っ手付きの棒(マオ/F・フレイム) コランダームにスピルリンク
金色の額あて(ティトレイ/緋桜轟衝牙) シャルロウ入り口右奥のじいさんに鐘についての話を聞く
ヘンゼラのチェン商会→西オールドマイン港(チェンやエカイユのスピルリンクが済んだ後?)
黄金の鐘にスピルリンク→シャルロウに行くとイベント
螺子の手袋(セネル/軽岩砕落撃)
プランスール孤児院のスピンにスピルリンク 公園の砂場を調べる
インテリメガネ(ジェイド/イグニートプリズン) ヘルウェルズクリア後、ナム孤島で拾う
不気味な人形(アニス/双旋牙、Xバスター) ノークインのコハクの部屋のイベント
使用人のベスト(ガイ/秋沙雨) 闘技場ランク5クリア後のガイに勝利する
山吹色のタイ(ナタリア/ピアシスライン) バオウルフクリア後、帝国のパライバにスピルリンク
白いマフラー(カイウス/ビーストブロウ) 帝国宿屋のアンにスピルリンク
大輪の髪飾り(ルビア/レイズデッド) 不明
大きな剣(ルカ/崩昇襲斬) アンデール坑道最深部
ガンホルダー(イリア/タイドバレット) エカイユにスピルリンク
明星の腕輪(ユーリ/円閃牙)
プランスールのチェン商会支部の依頼を達成した後、グミラ島のグミラにスピルリンク
もう一つのバルハイト(カルセドニー/裂翔翼)
クリア後帝国の入り口でイベント後、砂漠のバオウルフクリア
縦ロール(コランダーム/コラン流星落し) コランダームにスピルリンク後ベリルで何度か話しかける
罪 to X(テツ=ハガネ/クイルバンカー) ジェントル4人倒した後に忘れずの森(ナム孤島の上の島の左上)
青水晶の杖(ギルガメス/クロムの魔剣)) ラスダン(砂地のところ)の宝箱
戦乙女の羽根付き兜(ヴァルキリー/サイクロン) ヘルウェルズでイーロイを回収して、ナム孤島で拾う
電池(ワギャン/ワギャナイザー) ヘルウェルズでイーロイを回収して、ナム孤島で拾う
赤帯(三島平八/瓦割り槍掌) 帝国の城の近くにいるリンにスピルリンク
風の帽子(クロノア/風だま) ラプンツェルでベルロウXにスピルリンク 星念石、イムの御石、クワトロエッジと交換
秩序の白聖母(KOS-MOS/R.CANNNON、G・SHOT) 結晶界で地下の端末を調べてスピルリンク
サンドリオンに移動してコンソールを操作(コランダームが警告するところ)
ピンクの衣装(高槻やよい/ハイタッチ) 帝国牢屋のテツ=ハガネにスピルリンク(3回目)
>>442 後半か?
後半はキャラ全く抜けないと思うけど
イネスが裏切った所の展開、一繋ぎの大秘宝のナミさん思い出した
>>447 それは俺も思ったよ、この機会に普段使わないキャラを使おうとは思ったが、
大概その時はそいつ等も居ないか抜けてる時が多い様な気がね・・・
とおもったらシリーズから一人は他にもあるか
せめて2人にしてくれスタッフ(´・ω・`)
ベリル自分で操作すると
どけぇしか言わないけど楽に勝てるな
またバグッたw翔星刃やったらシングが斜め上にぶっ飛んで端から端まで飛んでったw
なんかニコニコでプレイ動画上がってるんだな…いいのかこれ
ニコ厨子供多いからエミュ知ったらあっというまに割れ厨になりそ。
期間限定ってテンプレにある分だけ?
いつからいつまでとかまだわからないかな
イネスって緑にしなくてもソーマリンクでダッシュ覚える?
さすがにとろすぎなんだけどw
ベリルの
「ぎゃあ!」という声を聞く度に吹いてしまう
俺も昨日バグった
ボアピヨり死したんだけど、その場にピヨりだけが戦闘終了まで(セリフの所まで)残ってた。別に何の問題も無かったけど。
触手技ウザすぎ
>>461 最後まで青で突き抜けたけど覚えなかった気がする
そういや援護キャラって次週に引き継げんの?
そういえばカルセドニー戦で援護でカルセドニーって呼べるの?
援護キャラは声無しってまじ?
イネスのダッシュは二回目のエボルブを緑選べば取れる
てか青だとダッシュとかのサポートスキルは全然取れんよ
>>466 援護キャラ一人につきグレード500で引継ぎって聞いた
>>465 d
必要な奴だけ緑にするよ。
青で突き抜けてみて、このスキルは欲しかったってのあります?
キャラごとで。
イネスと聞くと某説明おばさんを連想するのは俺だけか・・・
取得したスキルってどこで確認?
コハクはレイプ目くらいが一番可愛い
元気ヒロインはファラ一人で充分です
ファラは戦闘力もつおかったしね
ヒロインはベリル
>>473 エボルブの種類理解しようぜ
青はパラと技重視だから突き抜けたら
サポートスキルは全然揃わない
パラは高くなるけど
ダッシュ取り忘れたけどラファエルルージュがあるから妥協するか
しかしイネスさんの技ボイスはどれも色っぺーから良いな
空を飛べるようになったんだけど
突っ込んだらもう戻れない?
いいか、全部緑は絶対にするなよ!絶対にだ。
いや、まぁ十分戦えたけどね。ただシングのHPがソーマ最終レベル78でも2000いくらかになるから
クリア時のグレードいくつだった?
2500しかなくて(´・ω・`)ガッカリ・・・
ベリルみたいな主人公に報われない片思いキャラってありそうで最近なかったな。司祭様くらい?
ベリルルートも用意してくれてれば良かったのに。ベリルルート追加して据え置き機に移植してくれないかな。
>>459 もう偽者しか出回ってないし
今からガキが割れ初めてもDSアボンして涙目だけなんじゃね?
秘奥義発動可能になるとHPとCGの間の枠の端が赤から黄色に変わるんだな
>>485 視界に入った敵を片っ端に狩ってきた俺は4500あった
それでも全然足りないよ・・・
サポートスキルは持ってるだけで意味はあるが
使わない技はなにもならないから最低限の技以外全部赤が理想だな
ずっと緑選んでいたヒスイがスペシャル取得してもEG低すぎてt秘奥義使えないという自体に陥りました
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 14:57:38 ID:Eyq7yzEl
アニメ版買ってきたけど、おもろいん?
>>491 俺もサポートがいいんじゃないかと思って育ててたらサポートの意味が全然違った
1週目で苦戦したから2週目は真ん中選びつづけてる
相変わらずミニゲームクリアしないと援護キャラみたいな特典受けられないんだな…
この仕様なんとかしてくれよ
ミニゲームまったく出来ないやつもいるのに
ちょwwwソーセージ連発して技終わったのに敵ずっと降りてこないんだけど
>>494 かれこれ3時間ミニゲームやってるが
クリアできないぜ!
一応援護キャラ1人グレード500で買えるじゃないか
少し高い気がしないこともないけどさ
ストリーガウきめえぇぇwww
>>498 いまにかママとか言い出すから楽しみにしてるんだ
どう考えても厨房の糞メイドがちんたらしてるのが原因なのに
なんで俺のベリルが怒られないといけないんですか?
ヒスイはずっと緑選んでると第8形態ぐらいまで秘奥義使えないんじゃないか?ww
緑は優柔不断なヤツに対するトラップというわけだな
空レスすまん
>>502 サポートという意味が全然違うんだぜ……
ラストダンジョン?の砂で沈むマップひどすぎるだろ
全然進めん
サポートの意味が全然違うの意味がわからん
砂のとこ行かなくていいエリアだし
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 15:15:46 ID:R8Yvw0nn
>>507 マジで!?
どおりで鬼畜過ぎると思った
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 15:19:56 ID:jFO5e/Qd
光念石どこうっとるん?;
ベリルたんが両手ぶんぶんしてるwwwwかわえええええwww
>>506 サポート=術強化的な意味
と思った俺は緑を選び続けて苦戦したってこと
カルセドニーのカットインかっけーな
ノーマルであっさり倒せたからハードでやり直したら奥義使ってきやがった
カルセドニーは3D向きの顔だな
ドット絵だとキノコヘアー可愛いすぎて緊張感ないわ
コス変更ある?
女湯に突入ってどうするの?
>>513 2Dテイルズはコス変更は無い
3Dテイルズだけ
>>511 あぁなるほどサポートキャラとしての性能を上げると思ったってことか
てか今砂漠の別れるとこで始めて兄貴自分で使ったが、性能めちゃくちゃいいなこいつ
>>515 サンクス
テイルズはシンフォニアしかやったことないから知らんかった
ちょっとマテ、コハクっていつ使えるんだ
>>518 イネスが仲間になった後。正確には闘技場イベントの最中
キングクロス終了あたりから
くそ、ゼロスはどこだ!
そうか、ありがとう
前から気になってたから怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 15:50:29 ID:cK2qiwnk
既出かも知れんが一応w
カルセドニーと決着付ける所のペリドットのセリフ字幕が
「どーした、息が荒いよ?ひょっとして、お姉さんとの戦いで緊張してるのかぁ!?」
なんだが、ボイスは
「どーした、息が荒いよ?ひょっとして、お姉さんとの戦い”に”緊張してるのかぁ!?」
だな。
まぁ前者だと、えっ
お姉さん型モンスターなんていませんでしたがw
的な感じだなw
ひさしぶりにテイルズ買おうと思ってるんだけど
これ主人公以外も戦闘で動かしやすいの?
昔は主人公無双ゲーだったような気がするけど
>>526 基本的には主人公が一番使い易いけど、他のキャラもそれぞれの特徴があって操作してて面白いよ
ムービーはアニメよりCGの方が映像がキレイでいいけど
キャラだけが糞で残念な事になってるね
アニメはアニメで劇場版クオリティになってない安っぽいアニメで
テレビでやってたら見ないだろうなって感じで残念だった
CGとアニメを作るより劇場版クオリティの見た目が豪華なアニメ版を作って欲しかった
隠しダンジョンの赤敵の経験値インフレしすぎワロタ
最近のテイルズは基本的に主人公以外も使いやすい
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 15:59:45 ID:wTl4ZksX
一応全員そろったけどシング・シスコン・ベリルしか使ってないんだけど
他に使った方がいいキャラっている?
最近のテイルズでは主人公スタメン落ちがデフォ
イネスが一番強いと思う
魔術キャラは自操作だと使いづらい
そう思っていた時期が俺にもありました
スラッシュからあず強すぎる
戦績の称号の判定基準分からんな
もしかしたら周回をまたいだり、1位の奴を追い抜かしたりしないと称号手にはいらんのだろうか。
あるいは、数が足りないとか。
サンドリオンすべる床にて2時間経過
すみません誰か助けてください
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 16:09:45 ID:LravYiGp
寝具の秘奥義でバグキター
>>488 おお本当だ、1ゲージ100とかじゃないから秘奥義使える状態が分かりづらいなあ
とか思ってたけど、こういうサインがあったのねw
>>526 イネスが最初に秘奥義使えるようになったから、シングからイネスに操作キャラ
変えてみたら、攻撃遅くて使いづらいとか思ったけど、そのまま使い続けてたら
むしろシングより使いやすくなった、というか自己強化&回復まであるしで強すぎw
ヒスイとかクンツとかもそれぞれ味があって、どのキャラ使っても楽しめると思うよ
魔術キャラだとずっと動かさなくて楽だなー
前線のキャラがやられそうでヒヤヒヤするけど
正直名前が覚え切れん
前皇帝の回想の時なんか、ゼクスって誰だっけと思った
今回、鉱石・宝石関係の名前じゃない奴っている?
能登のダンジョンってノーマルだと推奨LVどれくらい?
ソーセージ!ソーセージ!で落ちてこないシング
塵と化せ!塵と化せ!で落ちてこないクンダム
ハッハッハッハッで落ちてこないイネスさん
どけぇどけぇどけぇで術を使わないベリル
>>541 ワイヤーの存在をすっかり忘れてました・・・!
ありがとうやってきます
登場人物の名前が鉱石なのはFF9のパクリ!
敵攻撃するとダメージとともに白い数値出てくるけど、あれって何だろ?
荒れるからそゆ事言うな
>>552 白い数字が与えたダメージ、赤い数字が与えたダメージを合算したもの、かな
>>544 寝具がヘタレなせいで敵が後衛まで攻め込んできて結局撲殺天使べリルちゃんになっちゃうんだけど
>>554 なるほど。赤は単発でなく合計のダメージか!
序盤から敵の体力多いな〜と思ってた
二週目行ってきます!
>>555 実は防御すると通り抜け防げる事にラスダンで気付いた
そしてライバルはコンバットさんならぬコンハックさん?
29間で進んでる割にwikiの完成度は悪いな
>>558 ゴキブリ殺しとネタ間違えたwしかもくだらんことで連投orz
ジェントルにマーメイドジュヌ連発するだけで
楽に100HIT↑おいしいです
イネスはエイミング+アタックステップ覚えれば移動遅いの補えるな
アタックステップからマーメイドジュヌに持って行けるし
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 16:39:00 ID:XA6WLBw+
結局この六人で最強誰よ?
クンツさんに一票
確かにサブキャラの名前覚えられん
しゃーないから女は全員糞ビッチって呼んでる
>>558 それは知ってるんだが寝具がそんな気の聞いたことしてくれないんだよなぁ
援護キャラって、全作品が登場するんだな
ハーツスタッフよく頑張った
wikiのベリルの項目だけ充実しすぎだろwww
それに比べ、イネスやクンツァイトがかわいそすぎるw
>>564 イネス
通常コンボも繋げやすいしハメコンボも自己バフもある、おまけに戦闘中も揺れている
編集してる奴はロリコン
司祭様はストーンウォールで接近を防ぎながら連携晶術で敵を一掃できたんだが、
今回は連携で詠唱時間が減らないからなぁ
ダッシュ敵はスパイクストーンでトラップを張るか、あるいはあえて詠唱を保持したまま待機して、
「ダメージで詠唱中断→スペルキープの効果で速攻詠唱」のどちらかになるんだよなぁ
>>566 オートキャラに期待しては駄目だw
自分でやらないと絶対壁になってくれないしね
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 16:53:04 ID:PCvXn+ML
ゼクスマーキスの血縁者?
2Dテイルズなのに、AIが馬鹿だな。D2並には言わんけど、敵の目の前で詠唱するのは止めてくれ
リバースwikiの4割を編集した俺から言わせてもらうと、主要キャラは書きがいがない
スキルのスピードスペルとアクセサリーのミスティマーク両方つけると詠唱時間30%短縮になるん?
コネクトパネル連打してるとオレンジ色になったまま固まる。
その戦闘中はもう直らないし。
ボス戦とかだとめっちゃストレス溜まるんだが。
あのさ、たまにシングの術技のエフェクトが消える現象起こらないか?
よく敵の攻撃と相殺するときに続けて技発動してると稀に起こるんだが。
れんごく竜前に二番目の村でアヒルボート借りて北から村を出たら勝手にアヒルに乗って鳥の島に来てた
しかもリチアが「リアンハイトの準備が出来てます」とか言ってて他に方法なさげだからとりあえず乗っても操作不能で帰れないんだけど
何これイジメ?
wikiは誰でも編集出来るもの、足りないと思うなら自分で編集すればいいのでは?
>>578 確かにあるね、それ
あと、タイミング悪いのか何なのか知らないが、タッチしたコネクト技じゃなくて
Bボタン(十字キーニュートラル)に登録してある技が出るとかは、もう毎戦闘ある
ここらへんはかなり不満があるなあ
まともに使えるように作れないなら、普通のキー入力のショートカットにしてくれと
>>579 俺はその現象確認してないけど、術の発動数制限から考えると、
エフェクトの表示限界に引っかかってるとかそんな感じじゃないだろうか
FF12がそういう仕様だったんだよね
まずはBボタンに触れないようにパネルをタッチする練習をしたらどうだい
ヴェックスがあればパネル操作も楽なのに
>>583 普通に棒立ち状態で、さらに完全にボタン側から手を離してタッチパネルだけを
押しても、そうなるから言ってるわけで
十字キーの技だとEGが足りなくてニュートラルの技だとEGが足りてるからその技がでてるだけじゃねーの?
>>581 やはり俺だけじゃないんだな
固まったパネルのキャラの技は全部使用できなくなるし、厄介すぎる。
さっきもコハクが固まって全滅しかけた。
タッチパネル使いまくってるけどどっちもなったことないな
>>579は時々あるけど
>>578 連打するからじゃない?二人分くらいポンポンッと押したらそれで各々ちゃんと発動してくれるし…敵に邪魔されることはあるけど
そういやタッチパネルって、同時に何人のキャラ呼び出せるの?
称号ってwikiので全部?
今回は仲間思いとかなし?
ライフボトル使わないとボスが厳しくなってきたんだけど。
>>586 それは無いと思うよ、イネス操作で、
Bボタンニュートラル:バーストグラス消費EG6
タッチパネル:フォルスルージュ消費EG5
この状態でもバーストグラスが出る
この現象が発生する状況的には、大体ある程度攻撃とかしてて、攻撃UP効果切れたな〜
と思って立ち止まって、ボタン側から手を離して(というか離さないとタッチ出来んw)
タッチパネルのフォルスルージュをタッチすると何故かバーストグラスが出る、という感じ
当然タッチパネル側にバーストグラスは登録されてないし、タッチパネル側のタッチ
した箇所はちゃんと赤く点灯してるのに、何故こうなるのかサッパリ分からん
>>593 今回はかなり先行入力が利くからそれかと思ったけどその線もなさそうだな
>>592 今回はっていうか条件継続の戦闘称号あったのってD2とSくらいだろ
シング離脱したら使えるキャラが居なくて涙目なんだが…
インカローズにライフボトル15個使ったのに敗北するし…orz
やっと闘技場みたいなところにきたんだが、そろそろラスボス?
カルがネコさん好きとかw
何この温泉イベント
ちなみにニュートラル技が暴発することは俺もしょっちゅうだ
765に問い合わせてみようかな
>>595 え?
今回グミ嫌いってグミずっと使用しないとかじゃないの?
レベル30くらいだけど、いままでアイテム無使用で来たのにorz
>>596 今回はキャラ離脱が頻発するから2〜3人使いやすくすると楽
>>597 まだ半分にも到達してない
>>596 じゃあ今後そういう事がないように他のキャラも慣れておいた方がいい
もしかしたらまたあるかも?
さらに言うと、その何故かバーストグラス発動後にキャンセル出来るタイミングで
続けざまにフォルスルージュをタッチすると、またバーストグラスが出るw
>>590 自分が固まった時も確かにタッチパネル連打してたかもしれない
けど連打したら固まります、ってことならそれは明らかに不具合だよなあ
Bボタンとかはいくら連打してても大丈夫なわけだし
>>600 もしかしたら本体側の問題なのかねえ?
自分も問い合わせてみようかな、でもどうせ「仕様です」とか言われそうな気がw
今シングで試してみたけど本当に暴発するな
これはバグだな
いない状態で戦闘あるのはその時くらい
他キャラも動かせた方が楽しめると思うぞ
>>596 クンダム イネスどちらか自分が使いやすい方操作して倒せ
個人的に引火戦はクンダム推奨
逆にイネス使いの自分は今までそういう暴発はなかったがなぁ
今も試しにBボタンをバーストグラスに変えてやってみたが問題なかった
本体側の問題か、条件が重なると暴発するのかもね
エフェクト消えるのはイネスでも頻発するな
○○が離脱しましたのnotice連発はLが本当に、本当にウザかったんんだけど
Hはそうでもないな、耐性ついたかな
TOVが神だったから興味持ってるんだけど
TOV並みの面白さを期待してもいいの?
パニックくりぃむ意外と使えるね
一瞬で鋼体を削り取ってくれる
>>605 本体側の問題としか考えられない
コネクトパネルに自キャラの技を複数入れる俺にとって、このバグは致命的
>>606 難易度ハードでボス戦とか乱戦とかに固まると死ねるw
>>612 Vのどこに面白さを感じたかがわかんねーとなんともいえん
>>609 自分もイネス使えるようになってから今クンツァイト倒すとこまで来てずっと
イネス使ってきてるけど、もうしょっちゅう暴発してる
暴発するのは芸術だけにしてくれYO!
ちなみに自分が使ってるDSはLiteなんだけど、もしかしたらDSiなら大丈夫とか?
>>612 まず2Dと3Dってだけで全然違うな
TOHは良ゲーだとは思うが・・・うーん
操作キャラヒスイに変わってサンドリオンまで来たんだけどそろそろラスボス?
>>618 DSiだけど、コハクで固まりまくりで暴発しまくり
てかパネルに登録してコンボ出来るか?
シングならNBの地砕陣の出してる最中に海連刃出すと地砕刃が出る
ちなみに走ってる最中に自キャラのパネル登録技押してもNBの技が発動する
暴発は一度も発生したことないなあ
発売日に買った初期DS頑張ってます
>>618 自分もDSL
あとどちらにせよパネルを ボタン操作しつつ押せるように慣れておくと楽になるよ
>>620 そこからさらに二転三転してなかなかラスボスと対決しない
あれ、闘技場でガイの台詞を思い出せない少女の台詞を成金セレブが喋ってる…
逆に成金セレブの台詞を少女が喋っててスピルリンクのアイコンも成金セレブから出てる
このバグって他になった奴いる?
別に進行に影響は無いだろうけど直らないのかなー…
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 17:54:49 ID:b9Xs0rNq
スピルリンク難すぎ
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 17:55:01 ID:yV6uuk5D
帝都のシングが捕まってる部屋にエロ本あるんだな
ベリルがボクの感性が汚れちゃう本だぁって
>>620 そこでクオードがボスを量産し始めたときは本気で鬱になった
インカローズワロタw
何なんだあの声は…
てかいきなりのぶっ飛び展開で困惑している
今2部入ったんだけどお話追うのつかれた・・・。
闘技場全開放とか、隠しダンジョンとかの行かなくていい場所でどっぷり遊べたりするのはあと何時間がんばればいいですか。
戦争を楽しんでるやつら沢山いるけど
・・・帰れないよね?
>>631 闘技場はもうすぐ
隠しダンジョンはまだまだ先
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 18:01:52 ID:wC+daA29
Dのミックハイル等に比べたらマシさ
暴発したことない人は、コンボ中やら行動中にタッチしても暴発一切無し?
ちなみに操作キャラの技をタッチパネル登録時でしか確認はしてないんだけど
出来れば試してもらいたい、本体の問題?なのか、それとも不具合なのかが
確認出来ると思うし
コランダームと戦えなかったのが残念だ
あのコマみたいな武器でどんな攻撃してくるのかワクワクしてたのに
諦めてライフボトル使いますた
Rみたいにアイテム使用回数とか死亡回数カウントされたり
D2みたいに称号に影響するとかないみたいだし
エアスラストの効果音いいな
携帯機だから話短いだろうなと思ってたらこれかなりボリュームあるよな
どのメンツでやってる?
シング、ヒスイ、イネス中心でやってるけど味方強すぎてノーマルだとぬるいな。
サンドリオン入った所で45時間たってしまったんだけど遅い人はやっぱこのくらいかかるのかな
暴発出ないし
闇雲に連打してもオレンジで固まるなんてこともない
CG版の呪いじゃないのか
>>641 シング、コハク、クンツァイトでやってる
相手次第ではコハクとヒスイを交代
>>635 たった今試してみたが確かにコンボ中に連打すると暴発するぞ
パネルなんて単発技でしか使わないから気づかなかった
ちなみに初代DS
聖都着いたけど、そろそろラスト?
敵タフすぎて弱点つかないとやってられんから俺は場所によってメンバー変えまくってる
スタメン率が高いのはコハクかも
仰け反らないアクセサリー最悪だな
一気につまらなくなった
場所によって操作キャラもメンバーも変える
中国人みたいな名前で声が秋元羊介とか、医者の声が田中秀幸とか
開発者ロボ好きすぎるw
タッチについて
自技は操作している最中にタッチをするとチサイジンになる
援護技について
戦闘パーティー内の技についてはAIが自身の行動を最優先するためキャンセルされることがある
戦闘パーティーの援護技については戦闘パーティーの一人が詠唱を行っている場合に、パーティー外援護がごく稀にキャンセルされることがある
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 18:21:20 ID:b9Xs0rNq
ステMAXって9999かよorz
単発で〜まで来たけどラスト?って
書き込むの流行ってんのかこのスレは
ハードにしたけど戦闘後アイテム手に入りすぎワロタ
ファミ通とか公式ブログの事前情報で「クリアまで45時間」って書いてあったのを
俺含め、みんな信じてなかったんだろ。その反動だよ( ^ω^)
今スタッフロール流れてるんだけどラスト?
まーた適当なこと書きやがってと思ったらほんとに長かったw
サブとか一切やらず普通にやってたら30時間かかるってすごい
ラスボスまで異様に長いのにエンディングの短さには驚いた
ヒスイでコネクトのファーストエイド連打しても暴発等なし
イネスもパッシブ連打でも暴発なし
シングも以上なし
EDはイノセンスみたいなのに期待してたんだが・・・・ちょっと期待しすぎたかな
ベリル可哀想><
あんま好きじゃなかったけど故郷来てから好きになった
支援のスパイラルドライバー強すぎワロタ
「コハクだったら一緒に行こうって言うくせに!」
はかなりくるものがあった
援護キャラにバルバトスはいないのか
残念だ
コハクと比較される鬱憤があそこで爆発してよかった
ベリルの故郷は最後のイベントも含めて結構好きだな
ベリルは嫌いだけど
治癒石って凄いね
EDはアッサリしすぎだよな
あだち充のH2の最後みたいに消化不良だった
案外アイテムをタッチで使うと出てきたりしてな
でもバルバトスは声ついてないとなぁ…
>>672 爽やかだったけど
あのPVからはもっとエヴァ的な壮絶さを期待されてたと思う
さすがに援技にまで出たら鬱陶しい
最近、カイウスがプッシュされすぎだろ
治癒石のエナジーって9999まで?
ロニだけ援護技が三つあるのはなぜだ
ハーツにバルバトス出てくる?
>>670ベリル可愛いじゃないか…
今回は味方キャラで嫌いなキャラはいないわ
また兄貴と二人旅
兄貴がヒロインかよ
男キャラなのに回復が得意なのって、ヒスイ初めてだな
キールが樹をキール
ロニ…
今回治癒石のエナジー勝手には増えないんだよな
まんどいのう
ウィルやリカちゃんのお世話になりまくってた自分…
回復分配入れるならマオとトイレも優秀な回復男だ
主力回復→キール
主力より使い勝手が良い回復→レイヴン、ヒスイ
回復も使えるがあくまで使えるレベル→ロニ、カロル
自分だけ回復→集気法と守護方陣持ち
こんな感じじゃないのか
お前らってハメ殺しコンボ使ったりとかする?
というより今作は敵のほうがハメてきて困る
あの顔を土にいきなりいれて水吹いてくる奴、あいつら連携よすぎだろ
あーLRIにもいっぱいいたな
マンドクセ
ロニは回復役として半端すぎるしな
その上大して強くないし
兄貴はロニの反省の上にあるキャラと言える
>>682 テキストやキャラ絵などは別にいいんだが 声が無理すぎた
基本的にアニメ声というか萌え声系はカラダが受け付けないから、ベリルとコランダームはきつかった
もしコランダーム戦があったらアンノウンクリードやリシアよりも苦戦したと思う、無理すぎるわあの声・・・
兄貴は兄貴で敵のど真ん中に行って詠唱しちゃうお茶目さんだけど
回復だぁー今こっちkにゅわっにゅわ!
回復だぁ!死ぬって死ぬっt回復だぁ!なんだと!
やっぱり暴発する人はいるみたいだね、でもDSの種類は関係無さそうか
自分でも試してみたが、その結果、
・攻撃やその他の行動中、あるいはその行動後に自操作キャラの特技を
タッチパネルから使用すると、Bボタンニュートラル登録技が暴発する
・暴発後に何度かパネル使用すればすぐ元に戻るが、再び別の行動等を挟むと
また暴発する可能性が出てくる
という感じでほぼ間違いないと思う
固まる条件についてはまだよく分からないが、いずれにしてもこの
コネクトパネルバグはかなり致命的なバグになりそうだ
>>695 コランダームは最初イラっときたけどラストは既に体が受け入れかけていた
ゲームって怖いな
>>695ベリルの声も可愛いと思うんだがロリ系の声は苦手なら仕方がないな
ラスボスカルセドニーはなかなか良いな
基本テイルズはラスボスにサプライズがないか、
サプライズすぎてアンタ誰?のどちらかだからなー
兄貴はスピルメイズにもホモネタあったし本当に二代目ロニだな
金朋は仕方ない
でもボンバーマンの奴は定評がある
やってみたけど暴発とか全然起こらず
ちゃんとコネクトの自技出してコンボになるぞ
タッチパネルバグは秘奥義出せばなおるよ
みんな覇道の紋章使ってる?正直これゲームバランス壊すよな…
外してラスボス戦やってみたら普通に強かったわ…
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 19:14:33 ID:DHjdSZLM
ラスボスはコハク
sage忘れすまぬ(´・ω・`)
>>708 シングの技もチートじみた技ばっか
治癒石もチート
制限無いと敵弱すぎ
>>705 あの本人曰く「クチカラバクダンハキダスイキモノ」か
>>708 回復役に付けてるわ
ヒスイとか敵陣で詠唱始めるからなあ
戦闘中L押しっぱなしで戦ってるのは俺だけじゃないはず。
ゲージ溜まればすぐに秘奥義発動するし、ダメージ受けたら無効化発動。
ところで、今ベリルの故郷終わった所なんだけど、後どれくらい続くんだろう・・・。
>>705 ボンバーマンは桑島さんのイメージがある。
爆ボン2やりまくってたってのとBB爆外伝好きだったってのがあるけどw
ラスポスはクリード
リチアがコハクに寄生していたようにクリードは生まれる前に主人公に寄生していた
主人公の母親(名前忘れた)とゼクスが昔、クリード(主人公の前に寄生していた皇帝?)と戦っていた際、瀕死になったクリードが
ソーマバリアを張られていない胎児の主人公に寄生し母親は死亡
ゼクスはそれを知っていたがシングにならソーマの力で打ち勝てると信じ育て上げた
リチアとクリードは結晶人と呼ばれる2000年前に存在した異界の者
>>709 せっかく消えてたのに安価つけんなよ
コネクトパネルのやつはタイミングがシビアなだけで普通にコンボ出来るよ、パネル連打とかするとおかしくなるみたいだけど
普段適当に連打してたりする人はおかしくなりやすいかも
イネスの先輩って生き返る?
なんか死体が見つからなかったとかフラグプンプンなんだがw
>>715 まだ地獄のリグナルト駐屯地2回目終わってないのにどれぐらい続くとかもうね
>>708 さすがにアンノウン後半のボス戦や隠しダンジョンでは回復役に付けている
叡智と覇道って要求コイン枚数は同じなのに 完全に下位と上位の性能ってどうなんだろうな
コツコツ貯めた8000枚で叡智を貰って、これで回復に困らないぜ!と思ったら詠唱後の発動時は仰け反るとか恐れ入ったわ
>>719 死んだと見せかけて、はインカローズさんの専売特許です
使えるわざと使えない技の差が激しすぎる・・・
あとグレードがなかなかたまんないんだけどどーすりゃ高い値がでんの?
普通に戦って+2いかないとかもうね
こんな長いゲームなのにオマケ要素が
周回プレイ前提ってのはどうなのSA!
不思議と全然苦にならねぇ。
>>723 初回プレイなら難易度ハード
マニアやアンノウンならグレードが余る勢い
あとは適当にコンボつなげて奥義を一回くらい放っておけばいいんじゃない?
カジノ結構面白いなw
ところでオメガエリクシールって何の効果ある?
シングの光属性の技は使いにくいの多いなw
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 19:33:47 ID:flxFpJR0
初代テイルズのアーチェを超えるヒロインは絶対現れないだろうと思っていたが…
ベリル、可愛いよ!
プレイ当初は 『??』 という印象だったが、ストーリーが進むにつれて
ベリルのキャラに惚れてしまった。
いやアーチェヒロインじゃねぇし、すずだし
>>723 クリアして隠しクリアした後援護キャライベこなす際に通るスピルメイズを難易度アンノでやれば結構たまる
ブルーセフィラ使うと2ケタもちらほら
シングばっか使ってると突撃癖つくな
くぎゅも金朋ダームも平気なんだが
アーチェの声だけはマジで好きになれない
正直パネルは戦闘に参加してないキャラしか登録しないから個人的に大して問題ない
一回暴発試してみたけどまあ致命的ではないな
ん?程度
しっかし今回サブイベントがかなり多いな
温泉イベントは過去最多かな
>>734 かないみかに謝りたまえ
タッチパネルバグって致命的か…?
リメDの術防バグ程度な気もするんだが
今wiki見てたけどヴァルキューレの冒険って何だよww
>>736 致命的かどうかは知らんが
コハク使っててHPやべっって時に後ろ下がってヒールのパネル押したら
突撃していって16文キック繰り出した時は華麗に死んだ
今ジルコニアさんとリンクしてるんだけど、まだ中盤?
初めて街とかに入った時名前出るのに全然覚えられない
番台ナムコとキングワロスの塔は覚えてるんだがなぁ
妖怪みそモッコスよりベリルをヒロインにすればいいのに
ジルコニアってだれ?って状態で30時間越えてんだがいつ終わるんだ
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 19:53:07 ID:IBaSUMyW
エボルブって覚える技とか変わってくる?
>>739 これと同じような文面を何度か見ている気がする
合技が使えないなー発動条件の技も普段使わない技ばっかだし
こんなの増やすより秘奥義の数増やしてほしかった
長いのに中盤えらく展開早いな
説明する暇もなくって感じで
>>751 OPで「・・・をてにいれろ ・・・を」
とか言ってた人。
一部終わったら姿現すよ。
展開が遅いのは終盤だな
それゆえじれったい
マリンさんにスピルバーグリンクするところなんだがボスの攻撃力が半端ないなwもう6回くらい全滅してるぜ…レベルは平均21難易度はHARD。
俺ジルコニアのところでプレイ時間20時間でレベル40代だよ
30時間でまだジルコニア行ってないってどんだけレベ上げしてるんだ
>>751 おそらく聖都を越えたくらいのところにいるだろうから、まだまだ終わり等気にせず進めたほうがいい
なに、あと24時間くらい費やしたら終盤3歩手前くらいにはなっているとかもしれないから。
ベリルのキャラ良すぎだろう
この良キャラを据え置きで見たかったなあ
リメイクでもないのにDSでここまで作り込むのは勿体ない
>>756 ハードでやっているにしてはLvが低すぎないか?
うちもはじめからハードでやっていたがもちっと高かったはず
雑魚戦面倒だからって避けてない?
合体技出したいが条件の技が全然分からんな
蒼破刃とかブラッディハウリングとか出したい
>>758 惜しいな三度ワーム倒して喜びのスピルーン取ったとこだわ
レベル50あるけどレベル上げても恩恵あんまないなコレ
>>760 え…低いの?俺戦闘避けてた覚えないしソーマもちゃんと鍛えてるんだが…。プレイ時間も11時間くらい。
HPが1200くらいなのにボスに300〜500とか連発で喰らうからおかしいなぁとは思ってたが。サンクス、ちょっとレベル上げに励むかー。
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 20:07:24 ID:IBaSUMyW
ステータスMAXは
HP9999 それ以外2000か
ベリルに魅了される奴多いなwwww
>>760 ちなみに参考
アイテム使用封印してLv24でも大苦戦
ベリルは普通にしてたらいつものロリなんだが、
主人公に横恋慕という設定が魅了される奴が多い原因かもしれない。
あとOPのあかんべー
>>762 そういう意味じゃねえよw
ただDSの新作RPGってのは今更PSで新作RPG出すようなもんだし
やっぱ今のゲームクオリティでやりたいっつうか
ここまで作り込んでくれるなら逆に据え置きで作って欲しかったと思うわけよ
DSでRPGってそんな需要あるのかね
ウィンクかわいいよな
リザルトの時もするし
>>767 なん…だと…?
今回敵の移動がイヤらしい気がする。無敵状態で突っ込んできたり。
うちの俺が稼いだガルドはアップルグミとライフボトルでいつも無くなる。
需要ある
ありまくり
筆振り回してインカローズに向かっていったとこからベリルに惚れた
>>760 ちゃんとガードしている? 覚えていたらフラッシュガード等も。
Lv低いと書いておいてなんだけど、Lvの恩恵があまりないよねこのゲーム
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 20:15:31 ID:bSPfTLpV
今シエヘラ砂漠でレベル40なんだが、まだ半分も行ってないのかこれ?
俺も最初は、ベリルのことを、いつものロリっ子だと思ってたよ。
けど、可愛いだろ? 頼む、だれか同意してくれ…
クリアまで40時間以上プレイさせられるとは思わなかった
短すぎるのも糞だが携帯機でここまで長いと逆にうざい
25〜30時間くらいが丁度いいわ
>>768 実はベリルはシングより2つ年上でヒスイと同じ年齢という設定だったりする罠w
>>769 劣悪な環境のDSだからこそ頑張れる面もあるわけよ
ロリロリっていうけど年下に惚れてんだぜww
無駄に長いけどストーリーはかなり好きだったから苦にはならなかった
やっぱり携帯機も捨てたもんじゃないね
>>776 同志よ!あんまり騒ぐとアレだから
騒ぐならキャラスレへGo
面白いんだが、スキルとか技覚えるテンポが若干遅いかなと思う
ベリルは根暗ッタ並の年齢詐欺だよな
これ見よがしに砂漠で水系のスキルを覚えまくるイネスとベリルを真っ向から否定しているぞ
海に落ちてみんなバラバラになった時に
ベリルはついでにいたから拾ったみたいなノリで泣いた
ナナリーとかリーガルのようなこいつ別にいなくてもよくね的なキャラを
ネタをするのは初めてかも
言われてみればベリルはいつもなら空気になるポジションだなw
シェヘラサボテンの針って砂漠でしか取れない?だとしたらまた取りに行くのめんどいな…
リメDと同じようなダメージ計算式だったら
レベルも能力の底上げ以上の意味を持ってくるな
どうしようもなく面倒くさいっていうなら アクセ購入→分解で賄え
カル、パイ、ペリ3人衆と戦闘中。
・・・カル邪魔すぎワロタorz
>>783 サンクス。 向こうで思いのたけをぶつけてくる事にする。
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 20:29:11 ID:3Bm2iumP
ナタリア好きな俺は異端なのか?
コレってコハク完全復活したら即エンディング…じゃないよね?
>>791タイニィワームから落とすよ。確か聖都のねこ鼻女のスピルメイズ
>>797 まだまだ先は長い
今回長くてダレる奴はいてもボリューム不足と思う奴はいないと思うくらい長い
ラスボスまで行って、なんとなく世界を散策しに戻ってみた。
そしたら帝都?かどっかでカルがピンチとか言われたけど、場所がわからんで放置。
なのにEDで、笑顔で空を見上げてるカルがいてフイタwww
>>791 何か忘れたけどアクセサリー買って還元するといいよ
>>801 サンドリオンが浮かんでいる地点の真下にある
砂漠のオアシスから南へまっすぐ向かえばすぐわかる
>>798 レスthx
もう一つ聞くけど今聖都フランプールに行こうと言い出したくらいだけどもう終盤?いつものDSのテイルズだともう終わるくらいの話だと思うんだ…
>>804 進めろ
質問してる自身が恥ずかしくなるぜ
>>804 序盤も序盤
てかイノセンスでもそんな早くねぇぞ
ところでイネスさんの3サイズの計算はもうでてるのか?
テンプレに「もう終盤?」って思うときは全然終盤じゃありませんって追加してくれwww
一体何回出てくるんだこの手のレスw
終盤になれば嫌でも終盤だってわかるからさw
シングの技は何をよく使ってる?
使う技が偏ってるから何かいい技があれば教えてほしい
俺は使いやすくてコストのいい地砕衝と
ウッドロウの「逃がさん、逃がさん、陽炎」に似てる翔星刃と雷迅牙をよく使う
後ひとつは弱点を突ける技によく変えてる
>>810 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/22(月) 19:33:03 ID:SyleBjJF
イネスのスリーサイズもう出てる?
バスト約91.3cm
ウエスト約60.4cm
ヒップ約88.5cm
だったわ
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 20:42:17 ID:IBaSUMyW
術技引き継げないとは
グレードショップ
プレイ時間引継ぎ 0
モンスター図鑑引継ぎ 0
コレクター図鑑引継ぎ 0
あらすじ引継ぎ 0
バトルメモ引継ぎ 0
道具引継ぎ 0
アクセサリ引継ぎ 0
素材アイテム5個まで引継ぎ 500
素材アイテム10個まで引継ぎ 1500
素材アイテム15個まで引継ぎ 3000
術技使用回数引継ぎ 100
称号引継ぎ 400
治癒石引継ぎ 1000
ソーマリンクポイント引継ぎ 800
初期EG上昇 500
CG増加率上昇 300
移動制限解除 200
アクションスキル引継ぎ 700
アイテム取得率上昇 1500
取得GRADE2倍 1000
ガルド2倍 2000
経験値2倍 3000
>>812 地砕衝 ソーセージ (名前忘れたが空中回転切りの奴)
星塵・星影 思刃金剛破
シングは「星」がついてる技使っとけば
大丈夫だよな
2つめの秘奥義って結局なさそうだ、
馬場め期待させるようなこと言いやがって
おれは・・・おれは・・・・生きてて・・・よかったのかな?
星塵絶破!切り裂け!切り裂け!切り裂け!切りs(ry だけでも結構強い
リチアって体重いくつよ
>>813 おぉでてたか、てかものすごいなww
シングはチサイショウ優秀すぎだよな一週目で使用回数カンストしたの初めてだ
>>813 ・・・了解だ。 そのレス
私のメモリーに強く記憶した
>>818 シングがコンボの邪魔をして敵が鋼体状態に戻るたびにその台詞を否定してやりたくなる
ちゃっかり打撃属性付いてるから地砕衝は外しにくい
>>817 シングには没秘奥義っぽいのがあるみたいだな
結局追加入力のPOMだけか
シャルロウの教会の懺悔室行ってない人はイネスで行ってみるといいぞ
>>827 没になったの確定してんの?
まだなら俺はまだ希望を捨てねーぜ
ガイとナタリア思い出す
はいテンップレ
157 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/12/23(火) 01:09:51 ID:vrWR37/Z
今ようやく首都まで来たんだが
コハクとかが使えるようになるまであとどのくらい?
多分まだ中盤に入ってない様な気がする
187 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/12/23(火) 01:29:39 ID:ngnhstog
砂漠のランドワーム戦中たが、
ストーリー進捗具合だと、どんなくらい?
597 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/12/23(火) 17:33:54 ID:DeLpNv50
やっと闘技場みたいなところにきたんだが、そろそろラスボス?
620 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/12/23(火) 17:50:48 ID:9WEzXUSS
操作キャラヒスイに変わってサンドリオンまで来たんだけどそろそろラスボス?
631 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/12/23(火) 18:00:12 ID:nM1J3DHC
今2部入ったんだけどお話追うのつかれた・・・。
闘技場全開放とか、隠しダンジョンとかの行かなくていい場所でどっぷり遊べたりするのはあと何時間がんばればいいですか。
647 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/12/23(火) 18:15:41 ID:G0/yJv6V
聖都着いたけど、そろそろラスト?
739 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/12/23(火) 19:45:57 ID:c22+Obo1
今ジルコニアさんとリンクしてるんだけど、まだ中盤?
これバトル難易度で取得経験値変わるの?
2Dなのに秘奥義一個とか…
秘奥義なんて最初しか使わないからいいけどな
ひくうていとるとこのガスにひをつけるとこあるじゃん?
そこのもう一個いったとこのセーブポイントあるとこのガスんとこがわかんないんだけど
誰か教えて!
教えてくれたら肛門うpします
ちなみに20歳男です
今回秘奥義強いからよく使うな、特にイネスさん
とりあえず秘奥義はメインキャラとの因縁がある奴と戦った場合は
必ず止めに使うという俺のポリシー
そして大抵200ぐらい残る
秘奥義はよく使うな
グレードも道中意識して稼いでるからとどめによく使う
つーか秘奥義2つめって大抵1週目じゃだせないよね。
シングにはラスボス止め用がありそう
>>830 どうだろうな
想煌絆翔剣 ソウコウバンショウケン
絆創膏ワロタww
吹いたw
パッションリング二個付けで俺つええええ
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 21:12:08 ID:JqgPVMZx
>>843 名前すげーな色々な意味で、
あー攻略本速くでないかなー
>>842 ラスボスに想いを馳せる前にさっさと進めるんだ
ついでに言っておくがそんなものは無い
>>846 同じ効果のリング*2って効果ある?
テイルズの技名から
「翔」「牙」「斬」「破」「波」「剣」「刃」「陣」
を消すと どれだけ技が残るかが非常に気になる
やっとイネス仲間になったが、こういう大人っぽいキャラって敵に回りそうで怖い
Vでいうおっさん的な
能登のペンダント取りに帝都行くとこだけど疲れてきた、下水道大嫌いイカ死ね
いつ終わるのこれ
インカ使えー無理っす
買おうか迷ってるんですが・・・
最近DSLのLボタンがほぼきかなくなってしまいました
このゲームでLボタンはどんな時に使いますか?特に支障がなければ買おうと思うんですが
支障があればDSiと一緒にでも・・・
波翔陣破斬刃牙剣
>>849 ラタの時点では「斬」「剣」「破」「撃」が四天王だってなんかで見た
>>858 まじでか
いつも必死にL押してたぜ
そういや、戦闘キーカスタマイズあるし、そこまでL使わないのかね
Lは緊急脱出のスキルで使うな、俺は使ったことないけど
Lはきゃらちぇん
普通L=Aだろ
なんで遊ばせてるの?ばかなの?
なにやら必須のような所もあるみたいですね・・
Rボタンで代用がきく操作ならなぁと思ったのですが
DSiも検討してみます
ありでした
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 21:30:13 ID:jjuzf93s
2回目のサンドリオンの左側の電気パズルがわからない・・。「とかあるやつです。
攻略スレマジオススメ
ラスダンのワーム、倒せないから何回かやってたら尻尾出さずに倒しちゃった。
尻尾出すあたりのライフで秘奥義使ったからかな?
>>855 イネスはおっさんそっくりだからな
ヒロインさらって悪役に届け直後に和解
一緒に敵の本拠地に乗り込む辺り
ベリル(18歳)
さすがにこれは無理があるだろ・・・
寝具の空裂閃も優秀だな
それにしても空飛んでる奴に攻撃当てるのがしんどい
地砕衝使えば別だが
なあ、敵がぴよった状態で戦闘が始まるんだが…バグ?
>>869 ※このゲームに登場する女の子は全て18歳以上です
みたいな
シングの地空海の名前が入ってる技を見て
ダイの大冒険が出てきた俺
しかも雰囲気似てる気がする
てす
>>849 クレス…天蒼
スタン…殺劇舞荒
Dイド…天蒼
ルカ…魔王灼滅
何か普通の奥義みたいだな
>>869 クンツァイトもロリとかいってたな
自称18に決まってる
>>874 ずっとストラッシュを覚えると思っていたのはお前さんだけじゃない
最終的にストラッシュみたいな斬撃はイネスの技だったが・・・w
実際あんな18歳を見てみたい
合法ロリだと最近は小萌先生か
帝都地下ではしごに届かないんだがどうすりゃいいの?
攻略スレいけよ
アドバイスにしたがってHardにしてみたが他テイルズに比べて一気に敵体力跳ね上がった気がする
雑魚に時間めっちゃかかってそれでもグレード2.3とか行けばいいほう
今アーメス倒した後のダンジョンでLv19なんだがこっちのレベルが低いだけかな
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 21:56:17 ID:jqp0DVzZ
ソーマエボルブってどんどんやった方がいいの?
覚える技とかが変わって辛くならない?
>>874 星影連破を見る度に
星影先生のことが頭に浮かぶ俺はどうしたらいい
なんかもうシリがうずくんだよ
カジノで地道にコインためるのはつらいな
100掛けとかあればな
下水道抜けられなくてLv43になってしまった。
間違いなく糞ゲー
馬鹿ばっかだ
閃麒耀翔斬一人で連携しすぎワロタ
攻略の質問は攻略スレ池だいたいはテンプレに書いてる
>>893 編集不全とはいえwikiさえ見ないのはアレすぎる
リチア死ぬとか言われてたけど死なないじゃねぇか!
おやすみ…リチア…クンツァイト(;ω; )
しかしヒスイとリチアのCP良いなぁ…ヒスイが男前すぎる
ハードでカルセドニー倒した。LVは18。ペリドットと違ってマジで強い。
殆どシング主体だった。ソーセージから地砕衝連発でゴリ押し。
ベリルなんか1、2撃で倒されてた。どんだけ攻撃力高いんだw
そういえば水晶人とやらは原界人とどう違うんだ?
精神切り離せることぐらいか
翔星刃連発しときゃあんなやつうんこだよ
ベリルが倒れやすいな。
ボス戦の難度が高くなる感じでたまらん。
体の一部が推奨
今作、術士なのに近接技が多いな
シングもオートだとぼこぼこ死ぬ
EG回復ってたしか行動終了時だよね?
回復せずに通常攻撃すらできないことがあるんだけど、他に何か条件あるの?
甲板でリチアがコケる音おもしれー
ベチョって
コハクさん飛び系の技が少な過ぎて華麗に舞えないっすよ
つかこの子使用キャラの中で扱い辛いね、殆ど連脚か火旋輪で稼ぐしかないのは辛いというかつまらん
使い手だから頑張ってるけどさ・・・
強打のベルトのガードブレイクって本当に効果あんの?
しっかりガードされてる気がするんだが…
エボルブするのすげえ悩むな…
イーブイの進化より悩むんだが
>>906 天駆使うしかねぇからな
たまにアイテム使用の指示をCPUが無視するんだが仕様か?
攻撃中に命令して敵に攻撃潰された時によくなるんだが
>>756 2,3レベル高かったけど、そこで諦めてライフボトル使った。
あと1時間くらい粘ればなしでもいけそうだったけど疲れた。
シェヘラサボテンの針が全然見つかんない(´ω`)
>>880 >
>>849 > クレス…天蒼
> スタン…殺劇舞荒
> Dイド…天蒼
> ルカ…魔王灼滅
>
> 何か普通の奥義みたいだな
クレスに天蒼なくね?
>>906 鳳凰天駆と紅蓮皇輪覚えたらかなり強いよ
ハードでカル、バイロクス、ペリドット戦したけど弱すぎてワロタw
Lv44もあったのが原因か
ところで、移動中にグミ使ってもグミ嫌いの称号って取れる?
>>909 アイテム使おうとして敵に攻撃されると中断はよくある話
それよりコハクのレイズデッドを詠唱しても味方が復活しないってのはもう仕様ってレベルじゃないよな
たまにコネクトパネルが使用不能になるのも痛い・・・妙に嫌なバグが多いよ
917 :
872:2008/12/23(火) 22:27:26 ID:SouJ9WbD
>>912 おっと、冥空と天翔混同してたわ
>>913 鳳凰天駆早く使いたいな
100hit動画見てたら特にそう思う
>>904 援護キャラ呼んでる最中はゲージ回復しないよ
防御で稼ぐとかは出来るけど
火旋輪って終盤まで使えるの?
赤にするかどうか迷ってるんだけど。
>>916 それはひょっとしてギャグでいってるのか
>>919 サンクス、それでかw
ボス戦で頻発してた理由も援護キャラよく呼ぶからだなw
つかサンドワームまだ倒せねええええ
流れが速いから次スレを要求。自分はこないだ立てたから無理だけど
>>916 >レイズデッドを詠唱しても味方が復活しないってのはもう仕様ってレベルじゃないよな
50%ってのを分かって言ってるんだよな
>たまにコネクトパネルが使用不能になるのも痛い・・・妙に嫌なバグが多いよ
これは仕様じゃね?
>>920 コハクの特技ではまだ使える方
しかしHPMAXでぶん殴ってた方が強く感じるから困る
>>925 なんてこった、50%だったのか
何回使っても一向に復活しないからバグだなんだと決め付けていたよ
レイズウィルはなあ・・・
確実に復活できて確率で50%の状態で復活とかならまだいいんだが
レイズウィル絶対50%じゃねぇよ
3回やってようやく1回蘇生するか否かだし
>>925 コネクトパネル不能はおそらくメモリ不足で処理しきれてないせい
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 22:38:30 ID:7YkCsIJV
アニメ版のDVDみてオモタ
CGの方買えばよかた…
ライフボトル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>レイズウィル
リチアに抱きつきイネスの乳に見とれ技をトチり
ヒスイはシング以上のムッツリさん
レーブのミニゲームっていつ頃出来る?
つーかグロシュラーの質問って間違えちゃうとロニはグレードショップか次周確定なのかな?
あと術技の使用回数の影響ってリメDと一緒でクリティカル増加でおkなのかな。
バトルメモでも見てろチンカス
>>938 うはwwwバトルメモに効果書いてあったwwwまじすまんw
昨日買ってやり始めたけど、戦闘後の「芸術は・・・暴発だ!・・・いや爆発だろ」
ってwwwナルトの小ネタまで使うなんて、テイルズも落ちたなw
あんなネタ何人が分かるんだよw
なんかきもいな
>>940 変体したぁ!とかが前からあるぐらいだから別にいいんじゃね。
ベリルにベルルの毛持たせたら魔法少女になった
なんかプリティサミーの持ってる奴みたいだ
>>943 昔の芸術家が言ったと聞いたんたんだが…
援護キャラのグラ使い回しでいいからなりダン4出ないかな
レイズウィルは普通に役に立ってたけどな
ライフボトルの金も馬鹿にならないし
芸術は爆発とかナルト以前のネタだろ…
それとも暴発だ!…いや爆発だろっていうやりとりがナルトにあったとかか?
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 22:57:29 ID:uifpaVmj
クリア後の隠しダンジョンってどこにある?
ああ…そうだな…
ナルトにミソをつけて食べると美味いのだろうか
カルセドニーに捕まってシングが抜けた訳だが、こんな時期にバイトやるのは鬼だと思う
踏んじまったか
スレ立て初なんでミスったらごめん
なぁ治癒石で戦闘中戦闘不能者がいたら70%回復に設定したら復活する?
追加効果で戦闘不能回復いるの?
>予約特典:
>「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
>「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
次スレにこれもういらなくね?
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:01:50 ID:jqp0DVzZ
エボルブ全部緑で行った、後悔はしていない
勇者w
>>953 クリアデータロードした後、ガルデニアコア直前のセーブポイントにいる機械人と話す
そのあと原界に戻って地図の印のあるところを目指す
あとは道なり
>>965 やっても得るものはないに等しい
後々別の場所で同じことやるけどこっちはジューダスマスクが手に入る
ベリルのクレイジーコメットの次の奴どうやって出すの?
>>950 芸術は爆発だ!は万博とかの太陽の塔で有名な岡本太郎の言葉だと思う。
>>963 そこいってたぬきと話して何度か入り直したりしてるがイベントが起きないんだ
何か条件あるのかね?
>>964 全員のソーマリンクが緑色でぶっとくなった状態で
クレイジーコメット発動中にA押しっぱ→B押しっぱ→Y押しっぱらしい
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:05:25 ID:jqp0DVzZ
サポートスキルとバトルスキルのみで
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:06:36 ID:GdbnI6nG
砂漠まで来たけどあとどれくらいですか?
>>967 ゴメソ、自分も今は無理。こないだ立てたから。
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:07:08 ID:jqp0DVzZ
なら俺が
>>968 ウィンダムと話す
↓
出て入りなおす
↓
ミュウ像の近くにいるウィンダムと話す
↓
出て入りなおす
↓
スピルリンクイベント
↓
隠しダンジョン出現
って流れだったと思うんだが
>>978 回復だけじゃなかろか
でなければ追加効果の戦闘不能回復の意味がない
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:13:23 ID:jqp0DVzZ
>>981 乙。先に発売したクロノに追い付くとは。
>>981乙
3人衆撃破成功
コハク操作で30回戦っても倒せなかったが
シング操作で星塵連発してたら2分で倒せたwなんだこの差はw
え、「芸術は爆発」ってのがNURUPOだと思ってたの?
だとしたら痛すぎ
暴発だーってやり取りの話かと思った
>>973 砂漠クリアで3分の1いったかどうかぐらい。
>>944 ベルルはベリルの幼少時からの友達で羊毛はふかふかしてて気持ちいいに違いない
で、暴発はなるとにあるのか?ないのか?
>>986 実はあの丸いのほとんど肉なんだぜ?
毛はちょっとだけなんだぜ?
未だにこのゲームのCMが流れると反応してしまう
暴発だー→爆発だろ の流れがナルトにあるんならナルトネタなんじゃないの?
「芸術は爆発だ」なんて中学生以上なら誰でも知ってることだし
>>987 俺の記憶だとないな
そもそもほとんど単独行動するキャラだからそんなつっこみもない
さあ埋めだ。カルセドニーにメテオライトと呼ばれて笑った
今思えばあのシーンに音声を入れてほしかったが、残念
ペリドットのおっぱいはどれぐらいなのか教えてクンツァイト
マッチョでぷにぷにとかイネスの体重けっこうやばいんじゃねーの
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:25:39 ID:jqp0DVzZ
これ買って7時間くらいだな
1000ならベリルはシングとアーッ!
繋がる次スレが、俺達の力になるんだ!
そうよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。