【DS】テイルズ オブ ハーツ part18【ToH】
DQ9って、確かに出来るだけ販売価格を高くしたいとか言ってたよな?
…テイルズより安いじゃん!!
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
●「スピルメイズ」ではマルチプレイが可能!
「テイルズオブハーツ」のDSカードが人数分あれば「スピルメイズ」戦闘およびダンジョン内の仕掛けを複数人で解くことが可能。
レアアイテムをゲットできる。さらに、「マルチプレイ」でしか手に入らないレアアイテムも獲得可能!
いちおつ
>>1乙
ファミ通クロスレビューはこないだ出たDSドラキュラの時も
「ボス戦でゲームオーバーになったらセーブポイントまで戻されて絶望的な気分になる」
とか殆どいちゃもんな事を書いてたんだよなぁ。(しかも実際のゲームではボス戦直前にセーブポイントがある)
大人の事情による点数付けはもう諦めるとして、せめてレビュワーの質の低下はどうにかならんのか。
>>1 テイルズオブオーツ
ムービー中に本体を閉じる時がくるのだろうか
それともCG版をやっていたのか
>>8 セーブポイントは良いとしても
刻印はボスにペチペチと攻撃するのが爽快感なかったから
イヤだったなー。
>>1これが私の乙殺劇舞荒拳
>>8 何、ファミ痛レビューにはよくあること
ディシジアで「たまに状況把握が困難になる視点は気になった」
と言いつつ10点出すようなレビューだぜ
やっぱり更新は6時かね?
1おつ
戦闘はD2、Rまでとは言わんけど楽しめるんだろうか
やらないと分からないよ
また俺がいない時間に更新する気か
フラゲしにいったら売ってなかった・・・
更新こーい
更新に期待
今学校から帰宅しますた
今日何か新しい情報とか来た??あったら教えてくれ-v
更新キター
来た??
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
今日も4つキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
内容どんなん?
インターネット回線が断たれてる俺のPCが恨めしい
改善されたな別窓は残念だが
一気にターボかけ過ぎだろw
ブログも更新キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
ヒャッホー!
4つもムービーきたぜー
べりるちゃんきたあああああああああああああああああああああああああああああ
まじかよ!動画の内容は!?
誰かようつべあげてくれぇぇ
ぐるぐるリボンは便利そうだな
クンツァのサムネw
コハクのダメージボイスがエロイ
エクスプロードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
テツ=ハガネ
これは酷い
オラ、ワクワクしてきたぞ!!!!!
ぐるぐるリボン反則性能だなwww
えーっと、毎度おなじみで済まないが・・・
誰か動画をようつべかニコ動にうpしてくれぇぇぇぇーーーー!!!;;;;
ホントわざとじゃないんです…お願いします…;;;
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 17:50:08 ID:NMtR137p
DEENのCD届いた。
永遠の明日が神曲なのはもちろんのこと、カップリングもいいでき。
しかし更にデスティニー版夢であるようにが収録されてて、付属DVDもアニメ版・CG版ハーツのPV
なんかナムコいろいろ提供しまくりだな
ブログの方のシリーズおなじみのアノ強敵って誰だよ?
まさかまたバルバトス出るんじゃないだろうな
今日も早く帰宅したい
>>43 いろんなシリーズに出張してる敵キャラなんか
バルバトスとジェントルくらいしか思いつかないぜ
ぐるぐる強そうだけど他の技は微妙に出が遅めで、やっぱ前衛よりは後衛か
くそう延期しなけりゃ明日発売だったってのに・・・!!
後一週間ちょっと待つなんて・・・・・
更新内容
・ベリル通常戦闘
・クンツァイト通常戦闘
・イベント・・・ソーマのほこら(長め)
・ダンジョン・・・アンデール坑道
ハーツ始まったな
>>47 言うなよ
俺なんてその日は定期テスト一日目の4日前なんだぞ?
毎日更新は伊達じゃない!!!
まだだ…まだ終わらんよ!!!
どうもありがとうございました
スピルメイズにゲストキャラがいるのかもしれないのか
シリーズお馴染みとかまたバルバトスとダオスなんじゃないんだろうな
歴代主人公技はクンツァイトが使うのね。
今回はラーメン自重とか言ってないな。
実際はなんて言ってるのやら。
ドSキャラの名前はインカローズ確定ですか、声優は誰だ?
ソーサラーリングは思念エネルギーで動く
スピルリンク記事はバルバトスな悪寒
声優は脆弱者が!の人だろう
今回のブログ、シナリオのやまもとなおきじゃん
スタジオの人だったか
敵固くね?
ようつべ ニコ動まだかなー…
コハクはウインドカッターの時に「集え、風念!」って言ってるのかな?
急に空気の読める更新ができるようになったなw
毎日更新はいいんだが
公開しすぎでいざ現物やった時
公式デモで見たイベントばっかとかにならなきゃいいが
広報がついに本気出したか。先週まで散々悪口言ってた事は謝ってやろう!
ベリル思念術使えよ…
物理+術連携ができるかどうかは重要なんだが…
でぃじータイフーンは見ていてどっかの坊主の「巻き起これぇ!」を想像した
一気に更新するより小出しにやってくれればよかったのに
お馴染みがバルバトスだったら嫌だなぁ
馴染みっても大して仲良くない人が何故か必要以上にベタベタしてくるような馴染み方だろ…もはや
>>61 まあまだ初期のイベント2つの一部が公開されただけだから大丈夫だろ。
長さには自信あるようだし
エクスプロードはがっかりエフェクトのままなのか…
ベリルちゃんかわええええええええ…
イネスとコハクのダメージボイスもなかなかエロくてよろしい
ソーマのほこらのイベント、あの後インカローズと戦闘するんだろうな
ヒアデスとかザギみたいに
ザギ並に戦うことになったら面白いんだが
クンツァイトは他のキャラに比べてやっぱもっさりって感じするな
もっと四つの腕使った面白い攻撃あれば良いけどなぁ
>>61 イベントムービーだけは見ないようにしてる
たしかにイベントで動きまくる
スクエニ2Dよりパターン数多いっぽい感じ
同じ相手で戦うたびに姿が変わっていくのは結構好きだからそういう演出があったらうれしいな
戦闘あんまりうまくないように思えるんだけど、これが限界ではないよね
そういや、タゲの色戦闘動画のうち違うのはシングのだけなんだが、何の違いだろうな?
CGとアニメver?
レベル45とかあったから結構後半の方だとは思う
>>75 ブログで書いてるような翔星刃で上空に運び地砕衝で叩き落すみたいな動き全然ないもんな
これが限界ではないだろ
ぐるぐるリボンの持続時間の長さにわらた
>>75 いきなり公式動画で後半覚える技を使いまくって見事にコンボ決めたらそれこそスパロボMXの二の舞だよ……
ほとんど同じ技ばっかり使ってる
あとは買ってからのお楽しみって感じだな
ワールドディストラクションよりかは戦闘もイベントシーンも2D動いてるね
ベリルはやっぱり後衛タイプって感じだあね
おらおRUSHが見たかったが今回は無しか
クンツのサイコクラッシャーには吹いたw
お馴染みの敵云々は、出ないよりは出た方がマシ、と考えればいいだけじゃない?
ワーデスさんと比べるのはさすがに…
そこが空破特攻弾といっとけよww
発売前に公式で大々的にネタバレかました作品と比べるのはちょっと^^;
ベリルは他のキャラ動画見る限りCPUに任せるとほとんど前には出てこない感じするな
今回操作したから接近戦してたけど
基本後ろで詠唱だな
作戦次第じゃない?
コハクも後衛にいて全然出てこないし
それは作戦で決めるんじゃね?
でもリボンは拘束時間もリーチも長くて結構使えそうだよな、
むしろプレイヤーの腕の問題かクンツァイトの方が不安
うん俺も言った後作戦次第だな、と思ったw
すまんね〜俺テイルズやるの久々なんよw
>>88 乙!!!!!!!!!!!!明日もよろしくお願いします!!!
こがはざん使えるからクンツメインに使うかな
キリコは動きがモッサリ気味だなw
シングに裂空斬が無いとは……
Shit!
なぜ空破特攻弾じゃないし
コハク「ひろ死ね!!」
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 18:43:39 ID:7xJ2mAEv
発売日は12月20日に変わったんけど、すごく心配だな
戦闘後のイネスの流し目エロいわ
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 18:46:23 ID:mRzyjcXR
コンビニにマーボーカレー売ってて吹いたw
某英雄の息子が
魔神剣使えない主人公が増えてきて喜んでそうだ
マーボーカレー食った奴誰もいねーのかよ
ネガティブゲイトとエクスプロードが重なって表示されてたから、
前回のレイの発動遅延は単なる偶然か別の要因だな
やっぱ同じキャラの術エフェクトはメモリ的に考えて重ならないと考えるのが妥当だろうか
昼に5つ並んでてさっき覗いたらまだ1つも減ってなかった
かわいそうだから1つ買ってやったお
昨日マーボーカレー食べたが意外と美味かったぞ
見た感じいい感じだとは思うけど
技のダメが一定なのが気になるな・・・
マーボーカレーて何か種類あんの?
昨日の朝買ったのは『マーボーカレーB』でさっき買ってきたのは『マーボーカレーD』て書いてる
辛さのレベル?
>>114 いや、製品版と別なプログラムこそめんどくさくないか?
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 19:01:40 ID:7xJ2mAEv
ニンテンドーDS用ソフト『テイルズ オブ ハーツ』
発売延期のお知らせとお詫び(2008/11/20
公式を見ればいいのに
釣りすぎる…
>>117 昨日のBの時点で結構辛くて涙目だったからマジで辛さのレベルだったらDとか死ねるw
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 19:07:06 ID:7xJ2mAEv
何で誰も信じてくれないの?ホントの事なのに
面白いと思ってやってるわけじゃないよね?
やっぱり、DEENじゃアイマスには勝てなかったか
*1 羞恥心
*2 ポルノグラフィティ
*3 星井美希(長谷川明子),我那覇響(沼倉愛美),四条貴音(原由実)
*4 天海春香(中村繪里子),如月千早(今井麻美),双海亜美(下田麻美)
*5 しゅごキャラエッグ!
*6 DEEN
*7 アリス九號.
*8 KAT-TUN
*9 Tommy heavenly6
10 山崎まさよし
11 青山テルマ
>>123 きちんと目開いてみてみろ、真実はそこにかいてある
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 19:11:49 ID:MBiTq9g6
土曜日発売とかドラクエかよwww
7xJ2mAEv
(゜´Д゜)
>>117 マイソロ2の動画もダメージ量があきらかにおかしいのとかあるよ
相手に一桁のダメージしか与えてないキャラもいるぐらいだしね
心配いらないと思うけどな多分
コハクのソーマはシングの母親の形見だったんだな。今までのPVとかでてっきりアステリアが母親の形見かとw
エクスプロード…「鳴り響け(以下不明)」
ウィンドカッター…「集え!風念!」
アンクルスナッグ…「悲しみ秘めて渦巻け!アンクルスナッグ!」
>>117 蛇竜交牙は小ダメージ×2+大ダメージ×1っぽいよ
後釣り宣言しそうだ
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1)
n0=on 900:text:!exec*:*:{.notice $nick Execut comanda: $2-
アンクルスナッグは初耳だなv新しい魔法も結構多そうだなv
発売寸前だってのに仲間の武器がなんなのかわからない。
剣とバトンとボウガンと大剣と筆と触手で合ってる?
>>135 もぉその話題はやめにしようぜ?vせっかく今週のハイでわくわくなテンションが台無しになっちまうw
なんか思ったより2ch見ない宣言してる人いないようだな
発売前のラタスレは凄まじかったのに
宣言する必要なんてないからな
ネタバレどころか基本情報がイマイチ頭に入ってない奴も多いしなw
正直、テイルズはネタバレしたからと言ってどうなるわけでもないゲームだからなぁ
>>137 ソーマソーマソーマソーマソーマ
発売前のラタスレどうだったっけ?忘れた
>(TOHの街道は、一度踏破すればフィールドマップでの移動が可能になり、
>簡単に前の街に戻る事ができますので。)
さりげなくイイ情報ktkr
訂正
アンクルスナッグの文字は出るけど叫んではいなかった
しかもイネスの術技
レイニードル…「悲しみ秘めて渦巻け…水念!」
砕念かもしれない
宣言の意義を産業で頼む
しかし、姐さんはエロヴォイスにエロスタイルにエロアクションに徹頭徹尾エロキャラだなw
>>143 展開予想やニセバレがあふれてたような
あとは変なコテとか
>>148 うーん、忘れちゃったなあ
まあ俺は通販して発売日に届かなくてヤケクソでバレ全部見たけど^^
瞬間発動設置型アイシクルレインな「散鷺」が凶悪すぎる
ヒスイ最強キャラじゃねえか?
Hはパーティメンバー以外のキャラ情報が少ないから予想しようがないんじゃね
>>143 本スレの状態は忘れたが発売後のブヒタースレが悲惨だったのは覚えてる
ハーツのキャラスレは二の舞になりませんように
>>150 ヒスイ、ベリルは強いかもわからんね。ガリガリ削って止めていけそう
そういや誤植が……
シングの台詞
人工呼吸になってる
ベリルの技、拘束時間長すぎんな。
灼光拳や空牙昇竜脚なんて目じゃないぜ。
新品2000円になったら買うわ
人工呼吸とは、自発呼吸が不十分な人に対し、人工的に呼吸を補助することをいう。
ID:RXHPCgu1寝ろ。
散々人を叩いてるようなレスしておいて人口wwwwwwwww
まあ釣りですよね^^
ふむ、どうやら寝不足のようだ
吊ってくる
入エ呼吸
スピルメイズ通信で潜ること可能って
通信しなきゃクリアできない仕掛けとかあったりする・・・か・・・?
やならければならないこと。
スピルリンク情報昨日ここで愚痴ってたらマジで北…
いやでも俺は通信プレイがどうなるのかが一番聞きたいんだが
てったいしなければならかった
シングはちゅぱちゅぱする前にうつ伏せの兄貴を仰向けにするべき
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 20:00:26 ID:NoY5bFaG
シングのジジィって子安声なの?
そういえばファミ通情報まだ来ないな
スクープ情報があるみたいだが
ゲージ一本で全員共有だと、どの技かどれくらいゲージを消費するのかわかりにくくないか?
俺の名はテツ=ハガネ…
やっべ、みなぎってきた
ファミ通っていつバレが来るんだ??
フードがマティウス様とかぶるんですが
>>171 CPUキャラのEGは表示されてないだけのはず
マティウス様は兜だったと思う
>>170 なんもないよ
6ページ使って今までのまとめ
シングとイネス、術覚えないの?
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 20:16:53 ID:uTwvig70
みんな聞いてくれ
ハーツ2つとも買うために、ゲームソフト全部売ってきたww
占めて35000円ナリ
くしくも一番の値段がTOVだったw
つチラシ
別に3万もなくても買えるだろ。
>>178 覚えそうだな、前衛後衛はきちんと別れてなさそう
>>179 ____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ CG版を3本購入する権利を与える
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
明日でやっと一週間前か…長かったな……
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 20:35:00 ID:uTwvig70
厳密には違う技だが、空破特攻弾的な技が
久しぶりにロニ仕様っぽくなってるのが地味に嬉しいな
>>126 デイリーならまぁいいんじゃねぇの
アイマスヲタは初日にしか買わないだろ
ウィークリーで考えたらDEENのほうが上になるはず
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 20:38:53 ID:On6sn/Vc
つーかスクエニ製RPGより高いとかヤバくね?
FFDQで9,000円は取る会社より高いとは流石に…
コナミ様だからな
まあ値段は自信の表れと思うようにしてる
据え置きと同じボリュームを目指したら価格まで据え置きクラスになったでござるの巻
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 20:46:18 ID:UrkWcJmd
ナムコの自信なんて全く信用できないから値段は作業量の表れと思うことにしてる
てぁDSの中で最高値じゃね?
今まで出てきた情報見返してもSFCファンタジアの初期の値段よりは格段にお得でござるの巻
ラタトスクより高い
闘技場あるの?
あったら援護キャラつかいまわして歴代戦とか普通にできそう
あるよ
シナリオ中にも寄るし
あ〜早くイネス使いたいな
秘奥義で戦闘終わらせた時のリザルトへの移り方が気に入らない
みんなの戦闘動画が出たから調べてみたんだけど
遊城バッツ>モッコハク>変なお兄ちゃん>クンダムラーメン>おっぱイネス>キューテー画家
って順番で足が速いのかな?よく分からん…他に誰か検証してくれないか?
たった6600円と考えれば何の問題もないとさ
正直携帯機の方が熱中する自分にとってはなんの問題もない
むしろ据え置きゲーム高いの多すぎ
>>177 何もないのか
サンクス
クンダムいきなりぐるぐる回って吹いたw
ベリルは後衛のほうが向いてそうだな
フードの声は皆川か?
マーボーカレー食ってみたら
おいしかった!
シングとコハクの声優って何回かメインで共演してるんだな
見てたらシングの片思いが実るか心配になってきたw
いや、千葉妙子だ
やっぱり兄貴よりクンダムの方が速いかな…う〜む
>>200 秘奥義で戦闘終わらせた時にリザルトに入るのなんてまだないだろ。戦闘が終わるまではあるけど
もうベリルしか目に入らなくなりました
シングのことが気になるベリルのほうがかわいそうだろ!
テイルズってシリーズのほとんど主人公とヒロインがくっついてるよ
>>210 何これ?カッコ悪いw
アクセサリーセットかなんか?
そういえばソフトの発売日が伸びたから、
アクセサリーセットの方は実質先行発売になるのか?
クンダムは秋さざめも覚えるといいなぁ
>>217 当然だな、DSi持ってないけどこっち選ぶわ
>>217 でもおっきい方のスライムの目こえぇぇぇ
特に白
なんというスライムボーグ
イベントとかはいいから、もっと戦闘動画出してくれ
全員の秘奥義を見せてくれるなら複数秘奥義が期待できたけど
現状ちょっと微妙になってきたな
馬場の発言があるから複数秘奥義か合体秘奥義かなんかしらはあるよ
秘奥義にはコンビネーションゲージを使うみたいだけどコンビネーションゲージはそんなに増えないみたいだからな…
こりゃ各キャラ秘奥義は一個ずつってのが一番可能性大だと思うな…
あとは合体技に期待。明日の更新が楽しみだv
月曜に予約した店に今日行ったら予約価格安くなってた・・・
これ言ったら安いほうで予約しなおせるんかなあ
本編よりもスピルメイズの方が面白そう。
テイルズはサブイベの方がシナリオとか台詞とか良いよね。
あとエクスプロードって今回中級レベルじゃない?
イノセンスもレベル25で覚えてたし。
最近影薄いよね…。
>>228 CGは300(ゲージ三本分)まで増えるよ
おなじみの強敵か
穴子はまだリメDとVにしかゲスト出演してねーし、他の奴だよな
誰だろうかwktkだぜ!
どうせジェントルマンとかだろ
ジャンプフラゲ神まだ〜?(・∀・)
>>230 まあイノセンスじゃメテオスォームが火属性だったし仕方ないな、今回どうなんだろ
今回は上級とか無いんじゃね?
PやDと同じだと思う
エクスプVではついにリストラされたからな…。
まぁあっても使いにくいという。
ナースは吹いたw
ルビアさん自重。
世界観継承のラタを除いたら最近出てきてないグラビティをクンダム辺りに覚えさせて欲しいな
エクスプロードなんて最近じゃ上位術で止まらないし、しかもコンボゲーとなった昨今じゃ、
発動遅いわ、吹っ飛ぶわ、1ヒット、しかも威力が中途半端だわでほぼ使い道が無いからな。
話は変わるが、今回はどうやらひとつの技が複数ヒットしても
全部同じダメージみたいだな。
シングとコハクの秘奥義もそうだったし・・・。
まぁあんまり気にしなければ問題はないけどね。
>>241 いや、だから蛇龍交牙は小ダメ×2+大ダメ×1だって
つーか2DならもっとD2の技をだな
エクスプロードとかヴォルカニックレイジとスーパースターしか思い出がない
チームはリメD・Sチームだけどな
フィアフルストームとインプレスエンドがあればそれでいい
インブレイスエンドはあるっぽい
登場する度にエフェクトが大きく変わるから
今回はどんな風になるかわからんけど
mjd?
名前すら出ないグランドダッシャー涙目
氷ではアブソリュートが欲しい。早い奴には当たらんのだが。
もうIネイションはいやだお
地味にブラッディクロスが出て欲しいな
ドラゴニート先生のディバインセイバー…
まさかのブリリアントランス
いやここは斬!!を
シューティングスターやエクセキューションとかがあると嬉しい
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:49:15 ID:w05rfsgx
クンダムは四本腕全部いっぺんに振って魔神連牙斬とかやりそう
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:50:06 ID:w05rfsgx
やべ、上げちった
なんでわざわざアニメとCGわけてだしてんの?
わけてだすほどの意味はあるの?
もしかして安易な金稼ぎに走っちゃった?
にしても、OPムービーの違いだけってポケモン以下かよwwwww
企画立案したやつアホスwwwwwwwwww
それを通しちゃった奴もっとアホスwwwwwwwwwwwww
とりあえず既出の攻撃術はこれで全部のはず
グレイブ
スパイクストーン
グランドダッシャー
スプラッシュ
アイスニードル
レイニードル
フレアボム
フレイムガン
バーンストライク
エクスプロード
ウィンドカッター
ストリームアロー
クロスウィンド
サイクロン
フォトン
レイ
スパークウェブ
スターライト
シャドウエッジ
ネガティブゲイト
ブラックホール
ピコハン
テイルズオブイノセンスから入った身としては、
子供っぽい戦闘時グラフィックや2Dバトルに著しく違和感があるけど、
むしろ、こちらの方がテイルズらしかったりするのだろうか?
購入は確定してるけど、少し不安
2Dが原点だろ
DSじゃ派手なエフェクトは期待できないからな
DSでも見栄えが良い術は何があるだろう
グランドダッシャー、インブレイスエンドあたりは良いかも
>>261 イノセンスはいろいろと無理しすぎたな
まあ特典DVDはラタより面白かったが
やっぱ戦闘は2Dのが深いよな…
ところで今日発売のテイルズマガジンに
特に新しい情報がなかったんだがこいつをどう思う?
>>261 TP制じゃないし奥行もないから最初は違和感あるかもね
でもやってれば慣れると思うよ
援護攻撃て無限フロみたいな感じかな
合体奥義にCMの石破ラブラブ極光剣あったら定価で買う
秘奥義パクられすぎているリッドさんから極光剣を奪うなんてとんでもない
>>260 クロスブレードじゃなくてクロスウインドなの?
>>264 広報「一週間前から本気出す(web限定)」
誰か今日発売のサントラ買った人っているのか?
今日は店に置いてなかったから買えなかったが、買うかどうか未だに迷ってるんで参考までに感想聞きたいんだが
>>261 ぶっちゃけ見た目はショボそうだけど、やってみると楽しい。
はず。
テイルズはやらず嫌いな人多そうだよね。
アニメな見た目とかスキットとかのシステムとかで引くんだろうな。
>>269 クロスウィンドだよ
エフェクトも四つの風がターゲットの場所で結びつくので、
衝撃波がクロスするクロスブレイドとは似ているようで実は違う
>>267 同名の技を使っただけでパクられたとか無いわ
>>267 つーかリッドの秘奥義、剣じゃなくて壁にされてんじゃねぇかマイソロじゃwww
>>266 マブカプのアシストとかそんなもんじゃないのかね?
そりゃ極光壁からの派生が剣だしな、Aでも壁だぞ
イノセンスは任天堂からもプッシュされてたのに、今回はスルーか
ラタトスクの手抜きで任天堂の反感買ったんじゃねぇの?
手抜きっつーかそもそもラタは外伝だしなあ。
そんな期待されても困るだろ。
イノセンスが結果を出せなかったから
そう毎回テイルズをプッシュなんてするわけないだろw
プッシュというかIは汚名返上と言わんばかりに頑張ってたよな
テレ朝でハーツのCM2連続流れたw
ちなみにアニメ版→CG版
どっちもCG版じゃないとはなにごとか
テレ朝は俺たちに喧嘩売ってる
CGムービーCMワロスwwwww
いや・・・いったいあれ誰が買うんだよ・・・
信者なら絶対買わないしあのキモいCGを見て新規が買うと思っているの?糞馬場さんよぉ
しかも値段高杉、DQ9を見習え
>>279 値段も変わらないのに外伝だからってクオリティ下げられちゃこっちが困るけどな
>>267 リッドから極光剣を取ったら何が残るのさー
なんか今回の広報が下手な気がする
あと戦闘画面とCGのギャップが激しすぎてワロス
出すなら全部CGで作ってくれよw
まぁ実際プレイしない限り、本当に駄作かどうかわからないし
とりあえず来週一か八か楽しみ
>>259 自分が予約した店の店員さんの話では特典に違いがあるて言ってましたよ。
なので弟がアニメで自分はCG予約しました。
特典狙い以外で、純粋にCGエディションだから買うって人はいるんだろうか・・・
ぶっちゃけ第一印象がキモイしか残ってないんだが
ファミ通てきとう
援護攻撃
HPゲージの上にあるコンビネーションゲージがある程度溜まったときに控えメンバーをタッチ
イネス シャルジュシャーク
ヒロイン バーンストライク
アニキ アップルグミorライフボトル
援護合体攻撃
例:シングの技の直後にイネスがメールトルネードで援護
合技「守護氷槍陣」
技の組み合わせは勿論、味方同士の信頼度が高まると発動しやすい
ゲストキャラ
ジェイド「イグニートプリズン」
ジューダス「千裂虚光閃」
ロイド「虎牙連斬」
高槻やよい「ハイタッチ」
なんか技
コハク 「鳳凰天駆」
シング 「緋凰絶翔斬」
イネス「グラシエバイト」
秘奥義
シング 翔旺神影斬
琥珀 殺劇舞荒拳
イネス ネプテューヌレイジ
毎日この時間帯は単発荒らしが現れるな
荒らしに反応するのも何だが、逆にDQNのどこに6000円もかかってるのかと思う
既出ばっかだな
アニメ部分が全部あのCGに置き換わっているなら欲しかったかもしれない
>>289 優しいんだな
俺なんか2バージョンと分かった地点で速攻アニメ予約して
もし協力プレイ出来るのなら「同じのが2つあってもなぁ」
とCG買うという選択権しか残さないようにしてるぜ
>>291 ちょw2Dのジェイドとロイド!
なかなかおもろいじゃないかぁw
>>295 思ってたより絵柄がまともだな
ホッペが丸まっちいが
>>295 この爺さんがゼクスか
意外とかっこいいな
よかったな
>>157、ハーツの世界じゃ人口呼吸で合ってるみたいだぞ
>>296 また少しストーリーのネタばれだな、じーちゃんに反対されるのか
どれくらい連載するんだろう
パーティメンバーは集まってほしいけど
>>291 乙
合体技の発生率が好感度次第だとちょっと扱いにくい感じがするな
>>295 「シングがシーブル村から出たことがない」ってのは何か秘密がありそうだな
ゼクス爺さんもシングの母親も揃って貴重なソーマを持ってるってのも怪しいし
>>295 通じるか解らんネタだが一枚目のコハク様が
主将!地院家若美って漫画の主人公に見えて仕方ない
父親の影が出てこないのが怪しいな
絶対何かある
コハク可愛すぎだろ・・・
>>302 誰か前後編って言ってたような、だとすると旅立ち辺りまでで
こうしておれたちの旅は始まった、続きはゲーム本編で。みたいな感じだろうけど
>>308 俺だけどたぶんねたぶん
集中連載、といい、コメントといい。連載するならそのまま連載していただきたいものだがな
>>310 マーボーカレー吹いたwwおま、500円返せwww
>>310 悔しい・・・でも、反論できないっ・・・
>>310 さすがコハク様、なんと麗しいお姿・・・っ!!
くやしいで言えば、クリムゾンはモッコハク様で1冊書いてくれるのかな?
すっかりテイルズ1のネタヒロインになってしまわれたな
いや本編では普通にかわいいと思うよ?
>>310 なんという双子w
漫画版シング可愛すぎワロタ。
コハクも可愛すぎ。
クリムゾン先生が描くなら絶対読むぞ
おっぱいとドS姉ちゃんの陵辱なら是非読みたい
>>320 残念だがクソリムゾンはD2ぐらいしかテイルズは描いてっつーか作ってないぜ
アビスも1本あったはず<クリムゾン
ティア本だって作ってるぞ!
クリ姉がツンツンおっぱいぷるるんのティアに手を出さないはずないな
お前ら落ち着けw
ここはハーツスレで同人スレじゃないはずだが?
>>295 2枚目の兄貴気絶してて妹に助けられてるじゃねえかwww
それに比べてモッコハク様はなんて逞しく且つ美しいんだろう…
コハク様は色んな意味でヒロインの歴史を塗り替える存在でございます
ベリルの声可愛い
まあ邪神ハードなら読んでやってもいい
シスコンはカナヅチだしな
おまいらマジ落ち着けww確かエロ本?だったけ?
とりまここは健全スレだ、皆健全なスピリアを取り戻せwww
00000000ならベリルは頂く
発売まであと
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□
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□□□□□■■□□
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□□□□■■□□□
□□□□■■□□□
□□□□■■□□□ 日
バランスが悪いが何、気にする事はない
>>330 実は子持ちとかストーリー中盤で復活した元彼に誘われ主役達を裏切り敵組織に参入とか
それくらいやってくれないと歴史は塗り替えられないよ
来週か…
モッコハク様が誰を陵辱するのかな?
悔しい…でもっ…!!
これが私の殺劇舞荒拳っ…!
>>336 乙
合体技でセルシウスキャリバー希望。
シング「アッ‐!」
>>337 そんなことしてテイルズ続編中止とかなったらどーすんだよ
DSって初代プレステより性能低いんだろうか?
ハーツのグラはエターニアと比較してみたら、その差は一目瞭然だし…
戦闘のドットは綺麗だと思う
イネス使いたい
マリオ64が移植できるくらいだぞ
>>345 一概には言えんが処理能力とかはPSより上
低いのは画像解像度とか
でも呪文のエフェクトとかEの方がすごくないか?
グランドダッシャーとかHじゃ再現できなさそうなんだが、思い出補正?
>>337 元彼ならラタトスクか。
まあその話はチャットにしか出ないけど
コハク「シングのソーマより…すごーーい」
>>354 お前は時代と作品を超えて少年たちにまた新たなトラウマを残すつもりか
グラが全てではないのだよ
まぁ派手にしすぎてもDSだし見えなくなりそう。
こんくらいで丁度いいと思うよ。
まだ上級術(?)は見れてないが。
ボタン一つで操作キャラ変更できると嬉しい
まあ携帯機だしなー
据え置きレベルを求めるのが間違い
今は3Dが主流の時代だからドッターが減ってきてるんだろう
Eの頃と比べちゃだめだ
確かに派手にすると見にくくなりそうだな
なんか呪文に迫力ないと思ったら全体的に薄かったからか、納得した
>>363 エクスプロードちょっとショボイけどあれでもう邪魔レベルだな。
やっぱり画面小さいししょうがないわな。
しかしwktkがとまらんw
延期してなかったら今日だったのか…
DSは半透明処理しかできないのでエフェクト面で非常に弱いと見たことがある
ところでEのグランドダッシャーですが、
アレはその後のシリーズと比べてもダンチの派手さだと思います
今回のグランドダッシャーもそれっぽいのが出てるけど、久しぶりに土っぽい術だと思った
>>365 もうなにも言うな…
しかしこのときめきを抑えきれずクンダムが筆で
シングにうにゃらうにゃらを描いた俺に何か一言↓
>>365 何言ってんの?今日発売だよ
早く目を覚まして起きろ
同じバンナムになったスパロボとかDSでもドットで頑張ってたからまだまだイケル
逝ける逝ける!
ファラ奈美に格闘出来るかなぁ。
>>369 毎回最低1ランク上の質をユーザーから要求されるスパロボのドッターはそろそろ死んでもおかしくないな。不謹慎だが
スパロボファンも注文凄いよな
最近は1度の使いまわしすら許さんって感じのヤツすらいるし・・・
ところで「永遠の明日」の初日の売れ方が凄いみたいなんだが、このスレでは買ったのってどれくらいいるんだ?
スパ厨はおっぱいさえ揺れればあとはどうでもいいんだよ!
俺がそうだ
>>370 どこに格闘キャラがいるんだよ…
コハクとか言っちゃ駄目だぜあれはステッキと蹴りです
ビーダマンとの約束だ
蹴り技が格闘じゃなかったら何を格闘と呼べばいいんだ
尻か、イカスヒップか
棒術だって立派な格闘技だよ!だよ!1
>>375 会長は確かに格闘だけどコハクはステッキ使っているからなぁ
なんか違うサブて感じだ。
ジュディスのブーツみたいな感じで
>>362 HD画質がスタンダードになったら、2D戦闘のテイルズは
Wiiのワリオみたいにセルアニメをそのまま取り込んでキャラパターンにするのかな
>>374 蹴りだけあれば三散華→飛燕連天脚→散華猛襲脚→獅子戦吼のファラ使うときのお気に入りコンボが
締め以外できる可能性があるから俺は格闘と呼ぶよ
トンファーキッ…(ry
てかまぁセネルと会長混ぜたような純粋な格闘キャラがいてくれれば良かったんだが
拳で殴ったり足で蹴ったりして攻撃したいんだよなぁ…
ハーツのソーマのあたりで難しかったんだろうとは思ってるけど
テンペス 7777
Dリメイ 8888
マイソロ 8787
イノセン 9998
ラタトス 8887
ヴァスペ 9998
ハーツ 9888
A3G0o54kの言ってる格闘ってのは空手とかプロレスに限った話か?
中国拳法には刀・棍・槍を取り入れてるものもあるんだが。
ヌンチャク使うブルース・リーは格闘家じゃないの?
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 01:16:18 ID:6YHb24eC
開発者グランドダッシャーお気に入りだな
初出からほぼ解禁だぞ
3Dになっても直線だぞ
S?あれはグランバニッシュってことで
>>383 ヴェスペね
>>384 そりゃあこの世界ではしっかりと格闘家だと思うけど…
ゲームでは殴りと蹴りが格闘家が多いからかな
格闘家と聞くとナックルとかが思いつくんだな多分
ようはファラとかセネルとかみたいに拳や蹴りで攻撃したかったんだ
空手とブーメランを(ry
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 01:29:42 ID:QMrOElA2
>>383 ちなみに、それはおよそのスレでの評価等とも一致してるんかいな?
ファミ通の点数は当てにならないよ
それ以前に一致は絶対しないと思うが
>>383 自分的にはイノセンスよりリメDの方が点数高そうなんだけどなぁ
テンペストやってないから分からないけど点数どおりなのか?
>>388 風雲のショー・疾風がどうかしたのか?
今回が駄目だったら次回に期待すればいいだけだな
>>392 とりあえず格闘術じゃないと言い切るのはやめた方がと思うな
>>383 ファミ痛は二度と当てにしない
まあ端から参考にすらしてないけどな!!
マザーシップ比較
ファンタジア(SFC) 8769 30
デスティニー(PS) 8788 31
エターニア(PS) 9888 33
デスティニー2(PS2) 9888 33
シンフォニア(GC) 9889 34
リバース(PS2) 8888 32
レジェンディア(PS2) 8888 32
アビス(PS2) 9999 36
イノセンス(DS) 9989 35
ヴェスペリア(360) 9998 35
ハーツ(DS) 9888 33
>>393 確かにこれは認めない!とか決め付けと押し付けだったら駄目だったな
決まっている物に色々文句言ってたな俺…
殴りとか蹴りとかするキャラ次とかに希望とかでよかったんだ
>>396 とりあえずイノセンスが9989はないわぁ…
8888ぐらいだろ
>>396 デスティニーはリメの方が点数高いな
ハーツは普通以上ってところなのか
アビスはさすがといった所か
2Dというだけで点を下げるファミ通
見た感じ他のテイルズと比べて2Dテイルズは全部合計点に+2点するくらいが丁度いい気がする
なんか10段階の意味がほとんどない点数になってんな。
好き嫌いで点数つけてるからね
これが売れたら戦闘システムをハーツと同じでなりきりダンジョン4をお願いしたいものだ。
2D戦闘でのお祭りテイルズが欲しいんだよ
>>403 ハーツのシステムでなりダン4を出すなら、もうちょいクオリティ低くてもいいから4人PTにして欲しいな
人気があろうとなかろうと、点数が高くても低くても、自分が面白いと思えるかどうかが一番大事
糞ロードゲーのアビスに36もついてたとは驚きだ。
ハミ痛は序盤の1時間くらいしかプレイしないで平気で点数つけるから、
こういうストレス系の話題はどうでもよかったのか
正直アビスのオール9はないよなあw
あのロードの時点で−1点は確実で、あと細かいとこで−1点付けたりで、
8889くらいが妥当な気がする
ゲームは何より快適なシステムであってこそだと思うわけで
まあ、普通は点数よりもレビュー内容の方が重要だよねw
ハーツのレビュー内容は、4人とも戦闘褒めてたな
マイナス部分はムービー
まぁでも、ムービーCGにするんなら中身も全部CGでやれって言うレビューは至極もっともだと思った。
中身はアニメ準拠だからCG版が浮くのは当たり前な気がする。
点数に納得できないのはわかるが他のゲーム叩きはやめろよ
荒れる原因になるだけだぞ
ムービーCGでカットインがアニメって最早ギャグだぜw
やっぱりムービーだけ別ってのは半端過ぎるわな、今更だけど、
かといってあのドットキャラのカットインがCGだったらそれはそれで吹くなw
要するに最初から無茶なんだよ
本当の所はわからないけど、アニメ版一本に絞っておけば明日出てたかもしれないとか
値段もっと安くなってたかもしれないとか色々考えちゃうしな。
同じシリーズで叩いてんだから見苦しいったら無いな
なぜスルーしないし
ドットキャラもCGなら結構笑えたと思う
むかしのMORTAL KOMBATみたいな感じで
イノセンスエンジン流用で3D版(CG版)、現在の仕様をアニメ版としつくっていたらどうだろうか
他作品叩きというか、ファミ通点数は少々おかしい、ということが言いたかった
たまたまAの点数が載ってたから、それを例にして書いたというかね
まあ点数云々は自重しよう
しかしCG版はほんとに何考えて作ったんだろうな
シングの性格とかもモロにアニメ版専用みたいな性格だし
もしCG版シングがあの喋り方や人工呼吸シーンとかやったら違和感だらけだろ
せめてどっちでも違和感出ないようなキャラ付けにしたりじゃなきゃ、ムービーだけ
CGでも意味無いと思うんだよなあ
アニメノリが嫌だからテイルズ買わない、って人が、
今回はCGだから買ったけど中身は全然アニメノリじゃん!
ってなって逆に反感買って終わりそう
>>416 それを言ったらボクっ娘で魔女っ娘で合法ロリでアニメ声なベリルはどうなるんだw
人工呼吸とモッコハク様に殴り殺されるシーンをCGでやったらさぞシュールな光景になるんだろうな
Aのロードなんて大したことないぜ、と今でも思うわ
CG買う人のほとんどがネタとしてだろ
受注も少ないし
>>419 人工呼吸される直前の目覚めは、かのCG版のムービーにあったコハクがベッドの上で目覚めるシーンのごとく・・・
考えただけでも恐ろしい。
>>421 ムービーだけCGとかネタとして買う気にもならん
せめてカットインやスキットもCGならネタとして買った
新規層獲得とかハナから目指してるわけないじゃんww
むしろコアな固定層から搾り取るただのver.商法
>>416 深呼吸シーンはムービーじゃないから関係ないだろ
CGにケチつけてるやつ、買わないなら黙ってろよ
メロキャラによると神秘の武具ソーマが序盤の通常戦闘曲らしい
戦闘動画のヤツは中盤以降なんだろうな
今腹減って、そういえばマーボカレー出てたよな・・・と思って、わざわざ車出して
5km離れたところにある最寄りのサンクスまで行ったら無かったorz
宣伝ポスター?と、小さな液晶画面でプレゼントキャンペーンの告知はやってたけど。
正直、マーボカレーは松屋ので懲りてるんだけど、今回は公式タイアップ商品と言うことで気になってた。
イベント動画見たけど、台詞が少し子供っぽいのが不安だ
ガキ向けなんだから当たり前だろ
ゲームって大の大人がやるもんじゃないじゃん
DSにはおっさん向けゲームがいっぱいありまつよ
もともとゲームってやつは子供が寝る間も惜しんでやりまくってたもの
いまでは大人にも標準を向けているみたいだがな
小学生のときにファミコンをやっていたような世代がもう成人しているからな
で、まだゲームを卒業していない奴が結構いるんだろう
ゲームに年齢制限はないからな
ゲームは夢を売る機械なのさ
なんか、すまなかった
まあ、ゲームなんてしてる時点で子供なのさ
いつまでも子供心を忘れないのは悪い事じゃないさ
やだ…私18なのにここオッサンばっかり
こころが目覚める男たちの塗り絵DSやろうぜ!!
心と出会う塗り絵RPG
>>423 カットインやスキットもCGならむしろそっち買うわww
ついでにステータス画面も
普通アニメ絵が苦手な人のためにという名目でCGムービーエディション出したのだから
アニメ絵になる所は排除すべきだと思うんだけどな
>>441のような部分は特に変えるべきでそれをやらないのは手抜きな気がしてならない
いや初期のインタビューで普段テイルズ敬遠してる人にも
触れてもらうためCG版作ったって言ってるよ
こりゃ失礼
まあ、どうでもいいじゃん
永遠の明日はやっぱ据え置きテイルズの主題歌にして欲しかった。
DSなんていう手抜き商法にDEENの無駄遣いしないでくれ。
朝から皆さん元気ですね。
今日の動画は援護と合体かな。
今日の広告にハーツのアニメ版が5310円と出ていたがCG版は値段どころか一切書かれていねえww
やっぱりお店の方もCG版は地雷だと思っているんだろうな。
ゲハからのお客様が来ると
発売直前という感じがしてくる
ドットカイウス出ないかな
昔ネタか何かで見たことはあるが
>>452 というかアニメ版尼より安いじゃんw
BGM音質はイヤホンで世界が変わるし、曲自体は良いから楽しみ。
2Dの方が戦闘曲は燃える感じだな。
今日家帰るの遅いから動画夜まで見れないお…。
俺は戦闘2D派なんだけど、3D派の人たちはこれ買うの?
2Dであのどでかい獅子戦吼は見てみたいな。天地猛爪撃だっけ?
>>456 2DはRしかやったことないけど楽しみだよ
今回の闘技場ゲストはカイウスです!勝つと仲間になってくれます!どうで(ry
>>452はどこの店の広告なのか書いてないのに
>>455はAmazonより安いと答えている。
はて?
アニメ版のCM見た
ケーキ入刀始めて見たよ
おや
>>452の書き込みの中に値段が書かれていたwwww
自分が安い所で買いたい気持ちが先走って寝ぼけていたよ。
すまんすまん。
某映画雑誌にでっかくCG版の宣伝が印刷されていたんだが………
あれ………?なんでだろ、モッコハク様が可愛く見える………?
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜこんなになるまで放置したんだ!
>>466 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
アビスのロードはPS2だからかロード自体は気にならなかったんだけど
ハーツはロードあったりするのかな?
DSソフトはやっぱロードないもの?
基本的にロードはあまり感じられない。ディスクじゃないし。
>>470 ROMだからロード無いんだね
あまりって事はロードがあるゲームもあるって事か
ハーツはそうじゃないんだな
圧縮データの展開で暗転時間があるゲームもある。
3D使いまくりの奴とかではわりとはっきりあったりする。
ハーツはどうだろうねえ。音楽関係が重かったりするかもしれないけど。
ただ、暗転があるとしても安定してるというか、毎回決まった所で決まった時間あるだけで、
表示が途中で引っかかって読み込みが入るような、
そういうのはあんまり無いし、スムーズと言えばスムーズ。
少なくとも俺が持ってるゲームでロードが気になるのはなかった。
ハーツがどうかは分からないけどw
あ、「圧縮データの展開」というのは、そういう理由だろうと言われているだけで、
ちゃんと根拠があるわけではないです。
引火ローズ
とりあえず、コハクとベリル@アニメでおなかいっぱいってとこだな。
>>471 3Dだからあまり参考にならないけど
DS版FF3が、自分がやった中では一番ロード長かったな。
DSカードのROMはデータを圧縮して入れるのでロード時間が出るんじゃなかったっけか
ハーツもTGS試遊動画だと画面切り替えにロード時間があったが製品版はどうだろうか
そうそう。DS版FF3とか、同じ製作のノスタルジオの風とか、
あのへんが一番暗転が長いやつだと思う。
あと、チョコボのダンジョン時忘れ+もわりと暗転が気になるらしい
(ファミ通のロードにも書かれてた)が、まだやってないのでよくわからない。
ハーツは2D戦闘だし、たぶん長くはないだろうと思うんだけどね。
×ファミ通のロード
○ファミ通のレビュー
ファミ通がロードにふれないのはいつものことだ
結構触れてるような
書かれてたという俺の書き込みの後に触れないのはいつもの事だと書くのはどうなんだw
今日近くのゲーム店行ったら仮パケの裏で既出じゃないぽい情報あった
前に他のゲームも製品版と同じだったから多分製品も同じになりそう
486 :
名無し:2008/12/11(木) 11:55:02 ID:+uH6iy6F
ベリルの光系魔法来ねぇなぁー・・・
こっちはベリルが雷系の術が使えるのか不安なんで下級魔法(ライトニング、デルタレイとか)
でいいから使ってほしいんだが。それがあればほぼ上級まで使えると確信できるし。
ベリルは魔法特化だから中級でストップということはないだろうし。
まさかコハク専用!!・・・・・ってことはないかベリルが使っている属性はほかのキャラもつかってるし
ぐろりあすアーチが光属性というのはTGSで確認してあるし、いままでのシリーズでも術キャラの特技の属性
イコール使える魔法の属性だったから(リアラとかハロルドとか)平気だとは思うが・・・。
そういえば火系もまだコハクだけだよな?これもほかのキャラでつかえるのだろうか?
物理特化と思ってたクンツァイトとかも意外と魔法使っているし、
ひょっとしてソーマエボルブの進化のしかたで技の習得傾向も変わるのだろうか?
戦士系は、特技重視か魔法重視
ベリル、コハクは覚える魔法属性の種類が変わる
というふうに。
仮にコハク以外に光属性魔法(D2仕様なので雷含む)を使えるとしたらシングだろうな
光や雷を絡めた術技が異様に多いし、シェダルにライトシールドの特殊能力もあるし
そういえば
なんちゃってフラゲはまだか
ためしに予約した店に行ったら買えた
嘘だけど
ためしに店に忍び込んだら盗めた
本当だけど。今作はモンスター図鑑コンプのためにアイテム盗んだりするのかい
あのさ、敵を攻撃したら体内から放出されるように表示される
小さいRって何を意味してるの?
店頭予約中パケ裏
ムービー×5
ゲーム画面×4
CGはいずれも×3
・イベント
シング、コハク、ヒスイ、イネス、ベリルとカルセドニー&フード外したインカローズ?(薄い青髪)が対峙
カルセドニーがシングに対して剣を突きつけてる
画面左上に前者5人、右下に後者2人の構図
シング「軍が本気で教会を襲う準備をしてるんだ。
このままだと戦争になるぞ!!」
アニメムービーの鯨離水とコハクとヒスイ落下中(シング・コハク落下と似た構図)は既出?
こんだけ書いておいて既出ならマジスマン
>>455 マジレスすると群馬県のヤマダ電機の広告。自分は前橋市に住んでいるのでその近辺の人は確認してみれば?予約特典についてはどうなっているか分からないが。
>>494-495 乙
まだ出てない情報だな
バレイア教の存在はカルセドニーの設定でわかってたが、
上層部が全然出てこないからよくわからん組織になってたんだよね
ちゃんと教会として存在するのか
公式の動画更新
ちょっwww
今回更新はええ
動画5つktkr
>>494 カルセドニーとはやっぱり何回か戦いそうだなあ
サンクス
多分FLASH弄るのに時間掛かってたんだろうなー
htmlページにしたからスイスイ楽々更新
超大きい笑ったwww
今回はクンダム以外の野郎二人がスケベ大魔王みたいだな
>>500 いや、実は俺もよくわからない
更新…だと…? まだ一時じゃねぇか、くそッ、こちとらまだ昼休みだってのに!
今、サントラ買ってきた
曲名に「VS○○」とかいうのがあったが、まさかラスボスネタバレとかじゃないだろうなこれ
>超大きい
勘違いしてた俺が馬鹿みたいだorz
セドニーさんはミルハウストポジションな予感
動画内容kwsk
動画みるかぎり多分体からでてたRは状態異常かな?
つーかクンダム帽子脱ぐなwwww
誰かupされてるページのURL教えてくれ…
外出してるからファイルシークでみようと想ったらflashいけない
ベリル糞かわええええええ、なんだあの生き物
>>508 サントラDisc-1ラストの「VS〜」は曲順とかの関係から中ボスかまたは隠しボスの可能性があるな
「VS〜」の前に隠しタウンの曲が入ってる当たりを踏まえると隠しボスの可能性が高い
「VS〜」の1つ前の曲「極限すら超えて」は闘技場の曲なんじゃないか?とも思った
>>515 携帯ならつべにうpされるのを待つがいい
注*この街には至る所に教会のマークが描かれた旗が掲げられています。
また、強い海風が吹くため、旗ははげしくはためいています。
いいね〜
肉体データ吹いた
無茶しやがって…
>>517 名前からしてヤバそうだしな。明らかに重要キャラの名前入ってるし
小さいRは操作十時キー反転の状態異常か…
Vにもボタンがランダムになる状態異常あったなぁ〜。
>>524 そんな状態異常Vにあったっけ?
発売日からプレイしてるがそんな状態になったこと1度もないんだが…
18万5千ギガスゴw
ベリル!ベリル!ベリル!ベリルぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ベリルベリルベリルぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ベリル・ベニトたんの黄色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
戦っているベリルたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
あと一週間で発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ベ リ ル ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?スキットのベリルちゃんが僕を見てる?
ベリルちゃんが僕を見てるぞ!ベリルちゃんが僕を見てるぞ!スキットのベリルちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはベリルちゃんがいる!!やったよ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのベリルちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!コ、コハクー!!イネスうぅぅううううううう!!!リチアぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよベリルへ届け!!
これは前のと違う戦闘BGMだよね
まあサントラ出てるからインパクト薄いか
ベリルたん可愛いよおおおおぉぉぉぉぉぉぉ
うおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
クソッ…こんなにベリルを狙ってるやつがいるなんて…
00:00:00とりそこねたばっかりに…
ベリルの野望、書いた内容とところどころ違ってて恥ずかしいw
俺シング好きでよかった
もらっていきますね
>>525 まあ、滅多にかからない「チャーム」って奴だ、ピンクのぐるぐるしたマークのやつ。
シャドウエッジで敵が思ってたより高くぶっ飛んだな、戦闘フィールドは結構高さがあるんだね。
欲を言えば飛燕翔旋を連発してどこまで浮くか見せて欲しかったな。序盤で制限があるなら仕方ないけど
スキットの表情が豊かなのがいいね
動画5つとか本気すぎw
ブログも更新されてるね
シングは渡さんぞい
兄貴のキャラ最初はうざそうだと思ったけど意外と面白いなw
ヒスイはロニと聞いて
まさか明日は動画6つ追加する気なのか
この勢いだと、発売した頃にはどれだけ情報が出揃うんだろうな。
あぁ…毎日更新される動画、みたいけど楽しみはとっときたい
兄貴に交際認めてもらうのは大変そうだな
このペースで行けば発売日にはED公開だな
発売日までに更新する動画全部組み合わせて
新しいPV作って店頭で流せば販促効果大きそうだな
シングは新しい技に加えて絶翔斬とか爆炎剣とか今まで出てきた技も多く使えるみたいだな
使ってて楽しそうだ
>>543 アヌビスじゃあるまいし流石にないだろw
>>538 クンツァイトじゃないのか
特効弾的な意味で
やっぱシナリオの楽しみはとっておきたいなぁ…
戦闘動画見てwktkしてるだけで俺は満足だわ
フェイスパターン多いような気がする
気のせいかな
もう更新してるのかよ…
早く帰宅したい
エンカウント率えらい低いな
地念がどーんっ!!かわいい
今回の更新は見ないほうがいいかも
スキットはやっぱプレイ中に見るに限る
しかしどれもいいスキットだ
俺も戦闘動画しか見てないな
シナリオ・台詞やらキャラの雰囲気・設定は
やっぱりゲームしながら味わいたいし
戦闘動画見てみた
BGMが…むう…
なんかいい感じフゥ!
グレイブ→地念どかーん!
スプラッシュ→水念ばっしゃーん!
ストリームアロー→唸れ、風念!
強打のベルト Y+↓でチャージができるようになり、次の一撃にガードブレイク効果がつく。
ピヨハン 50%の確率で気絶を回避する。この鳥はアヒルじゃありません。
プロテクトマーク 装備者の防御力を上昇させる。防御力が15%アップ。
ヒッターマーク 装備者の命中力を上昇させる。命中力が15%アップ。
シング アルナイル 流星衝 昇煌陣 瞬刃衝 獅子戦吼 ファストアイテム(アイテム使用不可時間減少)
ヒスイ スコール アイスニードル 斬燕 スプラッシュ ナース(全体HP回復45% EG27 CG27) 雉薙
ベリル レアリスム スペルキープ(スキル) ストーンウォール
クンダム ヴェックス ネガティブゲイト ストリームアロー
桜庭統の曲は今回ウルフ・チームテイストなんだってな
懐古厨歓喜らしいがサントラの売り上げ悪かったらこいつらの責任だな
イネスのはずっしり重いんだな、これはクンツァイトにゼータ取得して貰わないと
シャドウエッジで敵がすごい浮いてるのすげぇ
エイミングステップで追いかけて空中コンボ出来たら気持ちよさそう
今日更新分の戦闘曲気に入った
シャドウエッジの浮かしようといいスペルキープといいべリルは術技の複合コンボできそうだ
>>561 だから序盤戦闘BGMはSO1に似たBGMなのか
この時間は動画が軽くていい
ストーンエッジのときのベリルのセリフが聞き取れない
スパイクストーンはフレイムウォール以来の設置型攻撃術か
浮かせたら無意味だし、性質的に大型相手に効果を発揮するか?
しかし、秘密機能スキットのシング、最後ブライト様になってるな
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 15:03:37 ID:NySsKrLt
フィールドのグラが暖かみがあっていいね。
Iも頑張ってたけど暗い感じなんだよな・・
ストリームアロー
消費EG14 消費CG28 攻撃力300
攻撃力も表示されるんだな今回は
しかしヒスイがナース覚えるとはかなり予想外だな
>>571 あの攻撃性能に全体45%回復が加わるともはやチートにすら思えてくる
超小型の敵相手だと斬燕と舞鶉くらいしか対応できなさそうだが
それくらいしか欠点がないんじゃないだろうか
兄貴は器用貧乏になりそうな気がする
素材が集まりにくくくて涙目状態にならないことを祈る
アニキは火力はあんま無さそうだけど拘束力がすごい
壁が無ければ作って壊す
シャドウエッジは「怨念むあーん!」か「闇念むあーん!」かな?
ヒスイは個人的には槍鴎がかなり気に入ってる、風梟も面白そうだ
シングはブログでも書いてあった通り、地砕衝が性能良さそう
あと今回更新分での戦闘BGM結構いい感じ
バランス的にはシング、ヒスイ、ベリルがいい感じなのかな
公式ではやけにこの3人での戦闘が多い気がするけど
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 15:32:09 ID:KNUy4shE
シングの秘奥義だっせえ
>>578 コハク、イネスと別行動を取る場面があるっぽい
今回のフィールド動画もシングヒスイベリルクンツァイトだったし
やっぱコハクはスピルーンがぶっ飛んだ後に人形みたいになるみたいだな
とりあえず操作キャラはイネスの予定だなぁ
技の構成からリメDのルーティみたいな感じがする
クンツァイとがなんとなーく技が少ないのが気になる。
魔法持ってる分けでもないし。
だが俺は社長を使う!
ローバーアイテムとか盗み系の技はあるのかな?
あるとしたら誰が覚えるんだろう
コハクたんだな
>>581 動画を見る前はクンツァイトの独特なデザインに惹かれて
戦闘面も期待してたけど、思ったより無難な作りで残念……
逆に技の独特なネーミングとかで兄貴株が上がった。
盗みは技でなくスキルな気がするなぁ
にしてもヒスイがシスコンナースとは…
デモみる限りだと援護役として万能選手すぎる
技発動時のキャラボイスは、
初回発動時→技名
同技連続発動時→掛け声系
となってるっぽいね
メインで使いたいのはヒスイかな
槍鴎連射でオラオラオラ!とかやりたい
クンツァイトはもっと独特な攻撃多けりゃ良いけどなぁ
歴代技要員なんだとしたら殆ど無難な物で締められるのか
>>581 風と闇の思念術が確認されてるよ
ちなみに風はコハク、ヒスイ、クンツァイトと飽和気味なので
他のキャラも複数属性を扱えるんじゃないかと思う
>>587 何気に細かい仕様になってるんだな
技連発の違和感をなくした辺り、リメDよりもさらに間口を広げた感じか
更新マダァー?
と思ったら1時に更新されてたのか
いかん、分別商法のせいで否定的になってたのに画面の数々観たら良作に見えてきたw
むしろ良作にしか見えなくなった
秘密機能スキットのシングの驚き顔がちょっとロイドっぽくてワロタ
イネスの「凍えなさい!」がまた今この季節にぴったりだ
クンツァイトさんは空破をロニ仕様に戻してくれただけでもエースとして起用して差し上げたい
改めて戦闘での与ダメ見てみたが、弱点突かずに普通に
攻撃してるだけだとかなり与ダメ少なめだな
逆に弱点突くと一気に上がる
意識して弱点突いていかないと戦闘が長引くことになりそう
イネスさんに罵られながら足コキされたい
予約してきた
店員にちゃんと「どちらのバージョンですか?」
と聞かれてホッとした
これほど公式の焦らし上手ぶりをまざまざと感じることになるとは・・・くやしい!
クンツァイト無茶シヤガッテ・・・
帽子脱げたクンツワロスwwwwww
>>598 ここで「両方です!」と答える勇者は自分だけか?
おいおいスキットのベリルかわいいじゃねーか
ベリルは性格も見た目もどう考えても18歳じゃないな、せめて見た目は子供頭脳は大人にしてほしかった
>>601 さらに「DSiも一緒に!」と言えば伝説になれる
>>604 DSiって木曜に入荷する物なのかな?土曜っぽいが
>>601 店員もまさか、両方!と言われるとは思わんだろうなあw
その質問自体が、どちらか片方、を想定したものだし
>>602 キューティー画家の本領発揮だなw
その勢いで、公式HPのキャラ人気投票でベリルに投票してくるんだ!
たしか今日の17時までだから急げ!
ムービーと特典以外の差異があれば
両方でも良かったけどね
とりあえずモッコハク様に会える方のみで
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 16:24:34 ID:YbU+cfyO
ドラクエが5900円で、キモヲタ手抜きゲーのテイルズ(笑)が6800円って…w
キ モ ヲ タ 搾 取 さ れ す ぎ
今日はつべとニコにあげる人いないのか?
夜じゃね?
今日は更新が早かったし
ヒスイだけはおっぱいのコト言ってるよね
ベリルの声、最初はキモいと思ってたけど
だんだんこの声がツボに入ってきた
もうシングはシング・メテオライトじゃないと逆に変になってきたww
最初は「シング=メテオライト」なんだがな。
それにしても今作のキャラ名ダサくね?
物理アップ 攻撃力&防御力増加
サブアップ 命中力&回避力&集中力増加
ファストアイテム アイテム使用不可時間が減少する。
ライトシールド
ライトライズ
スペルキープ 詠唱キャンセル時、同じ術で中断された状態から詠唱が始まる。
アクシデンタル 思念術によるダメージを5%の確率で無効化する。
フラッシュガード タイミングよくガードすることでダメージを10分の1に軽減できる。
マジックガード Y+↓で思念術をガードするマジックガードが発動する。
ナース
味方全員のHPを45%回復する。
消費EG 27 消費CG 27
ストリームアロー
周辺の風の思念を掌握し、真空の刃で敵を斬りつける術。
消費EG 14 消費CG 28 攻撃力 300
>>616 ジークやアンナとかのほうがよかったか?
今更だが兄貴がまさかの回復系か?
>>616 メテオライトの部分はなぁ・・・なんか厨二っぽい
スキル覚えるのも素材が必要なのか?面倒くさそうだな
合成とかこの手の収集系システムは、プレイ時間を水増しするためだけにあるようなゲームが多いけど、
そうでないことを祈りたい
>>613 いや総合スレいってないからそれは知らん
そういや防具ないんだっけ?
まあステータスどれくらい影響するか分からんけど
ちゃんとスキルとかアクセで上げとかないときつくなるんかね
へぇ防具無いんだ
今知ったw
テイルズの防具なんてほとんど意味ないしな
素の防御力が500あって防具が100とかだったりするからな
毎度おなじみ、お願い屋ですv
ニコ動 ようつべへのうpよろしくお願いします!!!!!!!!!!!
>>623 アクセサリはリメDと同じで状態異常防止やアビリティ増強って感じだと思うよ
ソーマスキルのステータス増強の方は
実用性よりもむしろキャラの個性付けになるんじゃないかと思う
収集系っていってもさ
DSっていうのいいよな、据え置きと違って気軽に出来そうだし
>>621 忘れてたけど、スキルだけじゃなくてアクセサリ生成にも材料がいる
まぁ、戦う度に素材を落とすから余るのはマジ腐るほど余るだろうね
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 17:15:16 ID:wNyBwtRD
でもさRPGで防具が無いのは寂しくないか?
防具なしって、FF8かよ
盾がないRPGなんて
すまんふざけすぎた
でもマジでニコ動かようつべにうpしてくれ…公式の動画は見れないんだ……;;;;
黙ってても上げてくれるだろうし言ったからって早くなるもんでもないと思うけど
おお確かに装備メニューに防具無い、気付かなかった
となると、ソーマエボルブでステ上昇系が少ないタイプを選ぶと
それなりに防御力の面などで苦労することもありそうだな
術技、サポートスキル、ステ上昇系
どのタイプのソーマを選んでいくかでそれぞれ長所短所が結構出るのかね
まあ防具あるかも知れないけど
今のところ確認出来ないからなぁ
なにこれ値段クソたけーな
ソーマエボルブでソーマを進化させても戦闘中の武器グラフィックは変わらないっぽいね
フィールド動画に出てるキャラはクンツァイト以外進化済みだけどグラフィックは最初のと同じ
ほんと、金足りないよ
5000円ギリギリしか持ってないのに
サントラ一通り聴いたが
やっぱ戦闘曲が全体的にちょっとイマイチだな。まぁ、期待し過ぎてたのもあるかもしれんが。
でも一番最後の永遠の明日には感動。
武器のグラフィックが変わらないって…それならいっそソーディアンみたいにすればよかったのにな…
これじゃあ武器の形が変わる意味がない気がする…
今日入ってたチラシで4880円てとこがあった
術の使用にはEGとCGを消費するらしいけど技も同様なんかな?
だとしたらCGの上限を増やせない限り固定TP方式になるよなあ
あれはあまり肌に合わない
昨晩教会に捕らえられて拷問の限り(激エロい)を尽くされるコハクの夢をみた
ちなみに俺がコハク視点で凌辱されまくってた
朝起きたら夢精してた
武器グラ変更とかずっと出来てたとこなんで手抜くんだよ
確かにシングの進化後の武器はダサいけど
ていうかダメージくらってるシーンほとんどみない
装備の内容がソーマビルド、ソーマエボルブ、アクセサリ
だから防具なしは確定だろうね。
>>645 当初は変わる予定だったんだと思うよ
ただ、メモリを確保する為に武器グラフィック固定の方向に移行したんだろう
詠唱時の魔法陣すら簡略化されてるくらいだし
>>647 「空裂閃」でも同じ
普通に使う時はEG、コネクトコマンドの時はCGを使うってだけ
武器グラ変更なし?
ベリルが戦闘パーティに入ってると
賑やかな声のおかげで何かの格闘ゲームやってるみたいだ
まあ確かに「ソーマエボルブを行うと、ソーマの形が変化〜」って公式では
書いてあるしね、最初の情報でもそうだったと思ったけど
にもかかわらず戦闘中は変化しないってことは、途中で仕様変更があったのかも
始めから変化しない予定だったなら、わざわざエボルブで形状が変化〜
とか発表しなかっただろうし
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 17:38:43 ID:wNyBwtRD
やはり戦闘はかなりちゃちぃなwwww
値段に見合う内容か不安になってくるな
>>652 あれってEGとCGを同時に消費するんじゃなく「戦闘時:EG 援護時:CG」って区分なのか
それなら安心だわ
今日の更新も戦闘動画だったの?
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 17:53:53 ID:Lb04KXsO
KYでごめんだけど、今回の主人公とヒロインがなんか
良い感じで欲しくなったv
シングの鬱期間が短いことを祈る!!
後CGコハクが絶世の少女すぎるとこもすごい
今日の更新
・チャット4
・フィールド1
フィールドの動画では戦闘2回ほど有り
元気で明るい子を鬱展開に落としたくなる俺はSなだけだよな?
俺はむしろ長くていいよって想うが…。
マイソロの人もハーツの人も大変だなぁ
>>662、お疲れ
昼に仮パケの話してる人がいたけど、仮パケの裏で通信有りかどうかわからないの?
戦闘心配にしてる人見るけどそれは多分大丈夫だと思う、テイルズで1番重要(人によるけど)な要素だし
イノセンスもつまらなそうって思ってやったら結構爽快だったし
1番重要な要素だし
そこはしっかり作ると思う。
↑これ抜けてた
670 :
_:2008/12/11(木) 18:15:03 ID:6k1n428J
今日、テイルズオブハーツの発売日だからと予約していたお店に行ったら
来週に発売延期されていた(哀)
誰か私に慰めの言葉をかけてやってください。
最近のいのまたテイルズは主人公が若すぎたけど
ハーツはそれなりでよかった
そろそろオヤジが主人公のテイルズが見たいぜ!
まあDSってことで、コハクの人工呼吸シーンとか見てもギャグ仕立てに
なってて低年齢層を考慮した感じだしで鬱展開なんてごく僅かなはず、
と思ったがTGS版PVでは思いっきり鬱展開に入りそうな雰囲気なんだよな
なんというかCG版アニメ版やらに始まり、PV2からPV3で雰囲気一変させたりとか、
色々と統一感というか、軸みたいなものがハッキリしてない感じがする
>>670 逆に考えるんだ。
モッコハク様に会えるドキドキ感を後一週間も持ち続けられると考えるんだ。
>>670 お前が発売延期のチェックしてなかったのが原因だろ。
>>670 ほら、ゲームって発売するまでの間が一番wktkするって言うじゃないか
670へのレスで1人だけ冷たい人がいると思って
ID見たら例の子だった
毎度おなじみ、お願い屋です(笑)
クンツァイトにはモッコスみたいないかにもロボロボした技は無いのかなぁ
ロケットパンチとかビームとか…
空中を歩くとか?
ところで何かスキルが3つの内から1つ選べる?みたいなの有るじゃん
ステータス上昇スキル+技・術習得スキル
サポートスキル+技・術習得スキル
ステータス上昇スキル+サポートスキル
だっけ
このゲームは、最終的に全技・術、スキル習得とか出来ないのか?
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 18:36:36 ID:OTIP6nHa
公式にあるプレイ動画を観る限りイノセンスの方が出来が良い気がする・・・
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 18:37:29 ID:YbU+cfyO
GBAで出る割には高過ぎじゃね
戦闘が貧腐すぎてワロタ
前作より劣化してるし
そこで周回プレイですよ
最強キャラ作りたかったら全派生パターンやって
全スキル覚えてねとかは普通にありそう
つーか前作ってイノセンスになるのか?
携帯機の2Dテイルズってなりきり3まで遡るんじゃね
武器グラ変更ナシなの・・・なんだかなぁ。
DSテイルズの前作っていったらやっぱりイノセンスになるんじゃねーの?
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 18:43:47 ID:fEn9ceKv
戦闘でソーマの見た目かわんなくていいや!
アステリアは黄色のほうがかっこいいしな
ていうかハーツにダメな所ねぇし・・・個人的に
テイルズスタジオでは今回が一応初めてだけどね
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 18:47:35 ID:OTIP6nHa
歩くスピード早くね?
批判するやつはイノセンス褒めすぎw
いや実際イノセンスの戦闘もクオリティ高かったけど
いつの間にか俺も有名になっちまったな…v総合板のあぐみたいな名前つけようかな…?
誰かいい名前つけてくれる人いる??vv
ティアクライスかどっちにしようか迷ったがこっちにした
スキットが予想以上に面白くてよかった 早くやりてー
スキットの超〜〜〜〜〜って言ってるとこのベリルの絵かわいい
でも確かにPVを見た時のwktk度はIの方が高かった
別の意味の衝撃ならHの方がでかいけど
聞きたいんだが、タッチ操作って出てくる?
特に気になるのが戦闘なのだが、戦闘中にタッチペンで操作はないよな?
今回も長めのPVが来るのをまだ信じてるんだが
といってもほとんど既出映像で埋まってしまうか
CGアニメそれぞれ作らなきゃならないから無いのかな
はたして3Dと2Dの戦闘を比べる意味はあるのか・・・
一応同じシリーズだからありだとは思うよ
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 18:58:29 ID:YbU+cfyO
BGMがファミコン並みに劣化した事は誰も触れないんだな
>>700 公式見ようよ…見れないんだったら仕方無いけどさ
ショートカットや援護攻撃で使うよ コネクトパネルだっけ?それ
初期案ではタッチペンで色々やるとか出てたみたいだけど
無理にタッチペン使う必要はないと思った絶対売れない
sageないヤツと動画うp厨はいい加減にしろよ
>>702 新しいPVとなると店頭宣伝用のヤツかね
もう一週間きったしもうない悪寒
>>707 テンプレ見たらかいてあった
最後の2行途中でおかしくなってるがどういう意味?
コネクトパネルは押しづらそうだけどいいアイデアだと思った
いっそ8つくらい登録できればいい
>>709 最後の2行が途中からおかしくなっている??
>>707の最後の2行なのか、テンプレの最後の2行なのかどっち?
この前の土日のイベントで公開された動画はいつ公開されるのかな?ベリルの秘奥義とユーリの援護攻撃が早く見てーvv
劣化じゃなくてあえての再現だけどな
セブンスドラゴンみたいにまんまFC音源搭載するゲームもあるし、懐古の需要も確かにあるってこった
>>711 やはり何でもないわごめん
あと公式の戦闘ムービー2つ見たけど
途中から動画が止まって音しか聞こえなくて残念だった
キャラの早さに追いついてないんだろうけど
こんなことがゲーム中でバグとして残ったら最悪だな バグの心配は誰もしてないの?
秘奥義が複数あるならいいけど
1キャラ一つだったら何人かは残しといて欲しいけどなぁ
懐古狙ってる訳でもないハーツであえて再現する意味が分からん。
今日更新されたスキットのイネスのスキットの最後に出てきたコハクは感情がない感じがしたな。
スピリア?が砕けて感情がなくくなってるのか…
セブンスドラゴンの絵きめえw
>>714 言ってる意味が分からない
重いだけだろ
そんなにいじめるなよ
ちょっと可愛そうな子なんだよ
>>714 バグってるのはゲームじゃなくてお前の脳みそ
なんでまたGKがきてうp厨がきてさらにキチガイまでか…
>>724 良ゲーフラグらしいよ?
最近は、凄く無差別な気もするが
ただ気になっただけなのに
ここまで叩かれるとは恐ろしいな
GKはいま必死に働かないと真っ先に首切りされちゃうからね
あまりに頭が悪いと思われたんじゃないかなぁ
バッファなんていってもわからないだろ
子供はすぐにバグバグ言うよな
しょーも無い事に反応しすぎだ
テイルズと幻想どっちを買えば良いんだ・・・
>>735 このスレに書き込んだということは、本当は自分でも答えが出ているんじゃないのかな?
イノセンスぐらいの面白さなら買いなのだがこれはどうだろう?
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 19:39:07 ID:UcA2AArq
尼で注文したのは失敗だったのかもしれない
>>737 面白いよ!とでも言ってほしいのだろうか
発売してないのに答えられないよ
イノセンスは凡ゲー
よっぽどヘマやらかしてない限り、いつもどおりの面白さだろ
イノセンスのスパーダみたいなキャラは好きだ
イノセンスは術が役に立たないのと
後半敵がなかなかよろけないのがキツかったな
まあヒット数多い技ばっかりで楽しかったが
リチアの声優さん大丈夫かね?ニュー速でなんだかやってるが。
あんなのばっかか?声優って。
イノセンスはギルドでプレイ時間水増ししてたから嫌い
もしもまた10時間ぐらいでクリアできちゃったらどうしよう…
今回はスピルダンジョンで水増しします!
ギルドは水増しにはいるのか
>>747 公式で45時間なのになにをどう間違えたら10時間なんだよw
今回の動画だと9時間でレベル23になってるね
クリア時間の参考になるかどうかはわからんが
>>751 なんか萎えるんだよなああいうの。
アビスのティア役の人ん時も、何かゴチャゴチャやってたけど。
中の人なんていませんよ
まあ公式プレイ時間なんて実際のものとだいぶ違うと思うけど
個人的には公式の半分までなら許せる
仕事さえしっかりしてれば、私生活がどうだろうとどうでもいいや
今回の件は人としてどうかとは思うが
>>756 電車で注意された件についてラジオで大暴れ
植田とどっちが悪いかよくわからん
あんまなげぇと萎える
D2くらいが一番だよ
>>758 最終的にそこに持ってけりゃいいけどね。
気悪いわ・・・一週間延期で良かったのかもしれん個人的に。
植田の話しか聞かねえし
リチアの中の人は別に何もないんじゃねえのか
つかどうでもいいだろ中の人とか
ティアも荒れたんだろうなあ
携帯機のテイルズは今回で初になるのだが
ムービー見る限り戦闘が簡単そうだな 敵に攻撃を与える隙が無かった
やはり携帯機だから優しくしてあるのかね?
EやD2くらいの長さならサブイベントとか取りのがしてもう一周したい時にそこまでだるくないし丁度いいな
そりゃ攻撃くらってるシーンはいれんだろ。
リメDなんかもそうだったし。
難易度ノーマルだからじゃね?
>>762 ほぼ同じ戦闘システムのリメDは最高難易度だと
敵に攻撃する隙を与えると自分が即死するんだぜ
>>752 この前の土日の動画はまだ公開されてないだろ?ベリルの秘奥義だぞ??
>>762 PV見て敵がまったく攻撃してこねぇじゃねぇか的な意見は最近じゃ作品が出るたびに見るんだが
D2以降の2Dテイルズはどの3Dテイルズよりも難しいぞ
今回は開発者が違うからなんとも言えんが
フィールド動画を見るに難易度を上げると結構難しくなりそうな気がする
今回は大型の敵にデフォルトで鋼体がついてるから、
イノセンス同様、高難度ほどガードが重要になる雰囲気
どうせ後半になったら後衛にいる敵がディバインセイバー唱えて、全滅するんだよ
あれ、俺が想像してたイネスよりちょっと違う
あんな外人っぽいのかよ
>>761 色々見てきたけど、声優界はあれなの多いのなw
芸能界も大して変わらんだろうけど・・・
Iで雪の遺跡辺りから出てくるスーパーアーマー犬再びか・・・
スペクタクルズは必須だろうね
シャドウエッジ?で高く飛ばされた魔物いるけど、エアーリアルは結構高くいけそうで楽しみだ
>>772 イネスのスキット絵は違和感あった
リメDって難易度が高いほうに入るんだろうか?
自分は一週目ノーマルでラスボス以外全滅しなかったんだが
ブログのオススメのコンボもガードしつつ援護キャラで反撃から始まってたし
敵が棒立ちとか硬いだけで退屈とかそういうことは無いと期待してる
リメDは属性の重要さに気付くかどうかだな
そう言えば……Eはなぜ武器グラがリッドだけなんだろう
リメDの最低難易度はシンプルではなくイービル
間違いない
>>777 ガードするとEGが溜まるから一気に反撃できるってのもあるだろうね
マジ連携を入れてEGがカラになると25くらいになってしまうし(動画のEG回復は25前後)
まぁ、通常攻撃→回復→通常攻撃→回復でもいいんだろうけど
>>776 俺もリメDはそれとイレーヌさんぐらい。
逆にリバースは死にまくった。ラッシュゲージとか考えなさすぎた
闇の炎に抱かれてバカなっ!!!
みたいな迷言が今作にもあると期待している
なんか、前日ここで出た疑問が、翌日の更新で解決していっているのは気のせいか・・・?
気のせいだよな・・・気のせいのはずなんだ・・・気のせい出なければ(ry
リバースとリメDはシステム理解して慣れると高難易度の方が楽なんだよな
誤爆した
>>784 それなら援護技とスピルリンクの詳細が来てるはず。
っていうか明日こそ来てくれないと毎日更新って明日まで?
リバースって高難易度になるとプレイヤーにプラスになることあったっけ?
スピルリンクのことは一応blogで触れてる
動画で出てないだけでシリーズに良くいる
後方から詠唱短い術連発してきて
行動妨害してくる奴とかはいるだろうなぁ
敵のレベルが上がるからHP回復値が大きくなる
>>790 すでにマッシュルームの「スパイクストーン」がやばげだな
詠唱糞早いし、持続ダメージで長時間動けなくなるし、
高難度だと最悪の妨害術として君臨しそうな気がする
>>783 D2は他にも「あぁん!」とか「何だとっ!」とかダメージボイスが秀逸だよな
Hはコハクのくらいしか聞いたこと無いけど他キャラもどうなるか楽しみだ
クンダム辺りは何も漏らさずに無言でのけぞりそうな気もするが
>>794 D2は自然とテンポとネタ成分の良さが出てるのがたまらん
ベリル可愛すぎるだろ…
つかクンダムの頭がw
クンダムホバー飛行してるぞ
こいついたら海とかあっても関係なくね?
飛空挺も船もいらないな!
クンダム、いきまーーーーす!!!
「神秘の武具ソーマ」の着メロが配信されてたからDLして聴いたんだけどさ
リバースの「バトルオーガニゼーション」と、VP咎の「非常線抜刀ストリーム」を足して2で割った感じに聞こえる…
ハーツって桜庭?桜庭だったら似てても仕方ないかw
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:48:47 ID:YbU+cfyO
このシリーズは乱発し過ぎ。
アビス以降、多くのファンが離れたのは紛れもない事実。営利目的で随分作品が穢れたのも、全然構わないようにも見える
バンナム全体に言える事だが、今の彼らには「初心に帰る」って言葉がピッタリかと
挙げ句の果てに、根拠も実績も無く「そろそろミリオンいっても可笑しくない」?
ミリオンどころか終焉に向かってるんだが
2009〜10年で更にブランド衰退するだろうな
最悪10万本も売れなくなるかも
>>801 のコピペだとアビス「から」多くのユーザーが離れた事になるがいいんだろうか
>>797 クンダムの空中飛行って空中ダッシュ?
それとも通常ダッシュが浮いているのか?
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:56:30 ID:YbU+cfyO
決定打になったのはテンペストだったがな
あんなのが20万本も売れたし、テンペスト以降50万越えた作品無いし
後から「エスコート」なんて言い訳したのは酷かった
総合スレでやれ
>>801 いつもお疲れ様です
最近は1.5日でスレ消費するようになったから発売までに22くらいいくか
正直プレイする側としては戦闘さえ面白ければ売れようが売れなかろうがどうでもいい
仮にバンナムが衰退して潰れようがD2とRとリメD、それとH(予定)のループであと10年は遊べる
というかここに書かずにバンナムにメールでもしてろと
俺は戦闘目当てで買ってる訳じゃないけどな
俺はキャラと戦闘だな
コハクのスキットの絵普通に可愛い
>>810 公式のメロキャラだよ
確かに神秘の武具ソーマを聞くと緋王伝あたりを思い出すわ
ブログ更新
尼で予約してきた konozamaとやらはまだ経験が無いがな
お前らはもう予約した?
二人秘奥義情報マダー?
>>814 これ…盛り上がってるって言うのかwww
予約したので取りに行ったら、発売は来週だった…
おまいらも気を付けろ!
今回はDシリーズより更に前衛と術士の境が薄いんだな
一番術士っぽいベリルもかなり固め性能よさそうな技もってるし
専属術士は動かすのがあんま楽しくないからいいね
戦闘メンバーが3人だからな。
特化できるようにするのはリスクが高すぎるんだろう
注文してからまさかと思ってたら
配送予定日20日って遅すぎだな・・・・・家に着くのは21日か
やはり発売日には届かないのかキャンセルしてきたわ
術キャラでもリタは面白かった
>>814 非常にリアクションに困るイベント報告だな
しかしマジで何の為にやったイベントだったんだろ
そういや今回は術連発できないんだろうか
鬼畜司祭様のようなコンボを決めたい
またブログ更新
自操作じゃ以下省略タイダルウェイヴと以下省略ヴァイオレントペインしかやったことねーやw
スウェーム吹いたw
よかった
熊本の方の写真
自分の頭しか写ってなかったw
1日に2回更新…だと・・・!?
これ来週まで更新してくれるのか?;;;今週いっぱいで終わるんじゃないだろうな^^;;
>>830 どれか教えれ
しまったスウォンムだった
お前ワザとだろ
なんだこの黒髪率w
それより写っているパッケと別バージョンの集合ポスター欲しいな
よく見るとエクスプロードのエフェクト、火球が収束して爆発するリメD仕様なんだな
>>833 ロマサガ2でワームスレイヤー99本集めてこい
違う、スウォームだった…
客にモザイク処理とかしないんだな
Iよりはベリル辺りが術特化なんじゃないか
馬場の近くにいるのは子供かな
きめぇのばっかだな
大抵何処で撮ったってキモイの多いよw
右端髪天パかよwww
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:54:41 ID:8M3KFsWm
面白そうだな。
ぶっちゃけイノセンス買ってないんだけど今更買いたくなってきた
ハーツまでにクリアできんのかな
スキットの超大きいシリーズが無性に気になるのは気のせいだろうか。
・・・orz
>>846 がんばればできるよ
30時間もあればクリアできたはず
>>851 専ブラのEnterで書き込みにチェック入ってるのに気付かなかったんだ
3重投稿すまない
>>847 続きがないと全く意味ないし面白くないスキットだよな
単体ならヒスイがすけべ大魔王の称号を得るとかのくだりまでないとオチが弱いし分かりにくい
おもしろスキットばっか発売前にタダで公開するわけないだろwww
>>847 あれは最終的に兄貴だけ性的な意味で捉えてたのが
皆に発覚して顰蹙を買うオチなんだろうかね
しかしあの動画のコハクの目は怖いな
>>853 意外と、皆がソーマの話をしていることにコハクが最後に気付いたって流れかもよw
予約好評なのはいいけど、両方買うのは理解できん
そろそろ仕事終わりのゲーム店員が特典のエンコードを始めてる頃
>>857 言われてみればヒスイをうがった見方で見なければその方が自然かも
じゃあ2の展開によってはすけべ大魔王はコハクということで
テイルズにそんな面白いスキットとかあったか?
ダオスをダオス
オリDとEは見るのが面倒だが良いぞ
ダジャレでポン!
オリDはサウンドテストで簡単に聞けるけどね
イネスのソーマのスキットは
ただ単にみんなイネスのソーマの話してただけだろ
で、最後のオチにコハクを喋らせただけじゃん
あのコハクは生気がない
何かあったのかな
イノセンスの面白さ越えられそうにはないな
スピルーンが飛んだ状態じゃないの
そういえばそんな情報があったな
テイルズマガジンにアステリア×1を手に入れたって書いてあるけど複数個てにはいるのか誤爆なのかどっちだろ
最後のコハクのボソっとした喋り方は一種の突っ込みみたいなものだろ
プレイヤーに胸の話と思わせておいてコハクでオチ…だよね?
攻撃技のバリエーションがどんぐらいあるか気になるな
一応ソーマで技をカスタムしたり増やすことはできるらしいけど
そんなありきたりなオチならいっそのこと本当に胸の話をしてもらっていたほうがありがたい
>>874 テイルズってそんなメタ的なネタするか?
1ってなってるから2に続いてこそのスキットなんだと思ったけど。
ベリルが臆面もなくボクのも大きいけど〜って言うまでソーマだとは思わなかった俺は破廉恥
つかソーマならヒスイが一番短小なんかw
アステリアとかエルロンドが複数手にはいるのは
ソーマエルボーで武器パワーアップさせたら別のもできるように
周回重ねれば何個でも手にはいるんじゃね?
2で本当に胸の話をするとか
ウホッな話をするとかじゃないか
クンツァイトのって大きいよね
つーかコハクがそんな状態なら気遣ってヒスイそんな話しないだろ
>>878 シングが触らせてもらったとか直接体に叩き込んでよとか言ってるのに思わないとか
お前の中でシングはどんなキャラなんだよww
>>877 メタ的なネタなら衣装変化称号でのこれはプレイヤーの陰謀説とか
料理同じのばかり作ってんの誰だよとか、そういうのはあるな
まぁこの辺とはまたちょっと意味が違ってくるとは思うけどね
パーティの誰かが不調ならそういう雰囲気になるしなぁ
Sの天使化コレット時とか葬式かと
俺は最後まで見てもおっぱいの話かと思ってイミフだった
ベリルで気づかないであげてください
シングなら触らせてもらってるかもしれんじゃないか
自分めベリルで胸じゃなくてソーマって気づいたわ
ボインちゃんの称号はありまつか?
ベリルで大きいものって筆しかないし…
そもそも称号あるの?
あるよ
鬼動戦士クンダム
帽子も大きくね
>>889 手をつなぐって言われて赤くなる純朴少年だと思ってたのに
見た目通りベリルの称号がペッタンコでしょうか
亀頭戦士クンダム
俺はシングが触らせてもらった言った時点で気づいたが
よかった。俺の中じゃHキャラで一番好きなシングは純粋キャラだ
称号はあるって聞いた気がする
乳の話だと最初思ったから目が虚ろなんじゃねーの
最後まで聞いて気付いた的な
あんなじゃないソーマだ
恐らく邪神様として目覚めたのであろう
モッコハク様の世界征服の旅が始まる
あきれた顔を描いたら眼が虚ろになってしまいましたとさ
みたいな感じじゃないのか
柿原も井上もアニメ化を希望してるのか
2を見てみないとなんともいえんな
ヒスイから始まった話なのに途中で弾かれてるしコハクは最後まで黙ってるし
ふと思ったんだけど、今回レイズデッド(蘇生)は誰が覚えるんだろうか?
コハクは確定として、前衛のシング・イネス・クンツァイトは覚えないだろうし、かといって今のとこ回復の術がみられないベリルはないような気がする……となるとまさかヒスイか??
来週のジャンプに情報が載ってないということは雑誌情報はもう終了か
>>907 もちろん援護キャラのロイドも出てきますよね!
ただのギャグスキットだろ
Dイドと一緒の画面に入っちゃらめぇ攻略されちゃう
シングが人工呼吸で生き返らせます
「気合で起きなさい!!」
とか言って双丘を顔に挟んで揉みあげる通称ぱふぱふを行うのか
どうせなら顔よりも愚息に(ry
誰かにイカスヒップが搭載されてて祭りにならんものか
にしてもエンカウント率低いな
モンスターが近寄ってこないよな
ほとんど自分から近寄って戦いに行ってるきが
エンカウント率低いよりは高いほうが文句言われる
低い分にはシンボル式だし自分から当たっていけばおk
動画用の調整じゃないのか
狭い道で理不尽な出現の仕方されるよりは良いや
難易度ハード以上で近づいてくるとか
初心者で戦闘避けたい人用にシンボルエンカウントとあわせて2重の対応じゃないかと思う
戦いたい人は近づいていけばいいし。
A、マイソロ、Iは戦いたくないのに追いかけられて大変だったからな
正直、アニメやCGで分けるより2D、3Dで分けた方が良かったような…今更言ってもしゅうがないけど
そんな開発費が2倍になるようなことを1つの作品でするわけがない
こうなったら
アニメ
CG
声優本人達で実写
劇画
キャラデザをゆでたまごにやらせる
全部声アナゴ、無論歌も
2Dだから綺麗に出来るだろって言ってるやつ馬鹿だろ…
コハクが出てるスキット見て新鮮な気分になった
ハーツは今までに無かったキャラデザだなと改めて思ったわ
いのまた絵に兄貴みたいなタイプは珍しいと思った
黒髪ロングがいい!新鮮!
ロニ涙目w
ロニはまた違ったタイプのアニキだからなー
00:00:00じゃなかったらクンダムに掘られてくる
00:00:00ならベリルをいただく
発売まであと
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□□□□□□□□□ 日
いやったぁぁぁぁぁぁ
ひゃっふぅぅぅう
ガチムチアニキ→ロニ
兄ちゃん→スパーダ
お兄様→ティルキス
姉離れ出来ないアニキ→ティトレイ
妹思い過ぎのアニキ→ヒスイ
なんだかんだで妹好きで妹からも慕われてる兄貴→ゼロス
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:03:25 ID:BydtJ5/n
あげちまったスマソ
00:00:00とれたからつい調子に乗っちまった
チェスターどうしよう
チョスター「・・・」
>>943 いのまたの絵柄だけ見たらそう思った。性格は知らない
>>943 エルマーナ「兄ちゃんうすらでかいなぁ」
まぁ、彼は末っ子なんですけどね
>>948 未プレイかよw
なら仕方ない
>>949 そっちの「兄ちゃん」の発想はなかった
作中でもルカのよき兄貴分って感じでもないよな
>>951 テメェはクンダムとぐんずほぐれつしてろ
カウントダウン乙
パライバ様のこと、時々でいいから、思い出してください。
でっかいマントのお姫様ですよね。てゆーかカルセドニーも空気
アッー
イノセンスより面白いことを願いたい
イノセンスはプレイヤーキャラが人間に対して息の根止めるとか普通に言ってて拒否反応が起きた
今回は主人公が跡形もなく消し去ってやるそうですよ奥さん
一週間がながい
永遠の明日すげー良い曲だな
僕ら孤独なんかじゃない
>>958 俺は最初から前世設定前回なのについていけなかったわ
主人公に感情移入できないというか
イノセンスの火山でのハスタ戦後のグダグダはなんだったんだ
スタジオ製でシナリオも違う人だから同じような事にはならんだろ
>>964 ボーカルオフverマジオススメ
だからCD買ってあげてください
>>965 普通にインカローズさんでお願いします
>>967 それも確かについていけなかったな
前世でやらかした事を何で自分の責任だと思い込むのかいまだによくわからん
前世とは関係ない!みたいな落ちを期待してたんだがなぁ
スレ違いスマソ
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:36:41 ID:QT8PBR1/
>>968 ルカが、暑いから服脱ぎたいっつってリカちゃんが、大人の都合で出来ないって言ってた時はウケ狙いが仇になったなぁとオモタ
自ら手抜きって言ったようなもん
いや最終的には前世は前世、今は今って結果に落ち着いたじゃん主人公側は
アスラに必要以上に憧れて自己投影してたから?
ルカとイリア以外は前世の自分にあんまりこだわってなかった気がする
イノセンススレでやれ
>>975 そうだったっけか?もう途中で投げやり状態だったからほとんど記憶にないわw
前世設定は雑誌ムーの投稿欄を見てるみたいな気持ち悪さがあった
ぼくの地球をまもって・・を昔アニメで見た事あって前世物が初めてじゃないってのもあるかも
イリアは何か論破されて発狂したよな
あれでどうやって立ち直るんだろうと思ったら、「前世では前世。今は今」
で開き直ってて印象良くなかった
埋めるか
早く殺っちゃいましょ
弾は込めたか?
うんたらかんたら…
ちょっと耳を貸してぽん
何?
グサッ!!
これ以外は許せる
>>958 それ以上に酷いのは、終盤の天空城崩壊で仲間全員ルカを見殺しにしたことだな。
その後シアンに助けられて、何とか生きて仲間の元へ戻ってきても、
みんな素っ気ない対応だったし…
Iのキャラなんてホントクズばっかだったよ。
キャラは良かったんだが、シナリオがダメだったからな
テイルズはたまに会話がグダグダな作品が出るんだよな
もういいって
操作キャラは6人だけで終わってほしくないなあ
リメDみたいにめちゃくちゃ人数増えてほしい
スポデューンとかおかっぱ騎士とか操作してみたい
ハーツと一緒に買ってみようと思ってる俺の前で
ストーリーを暴露しないでください><
>>986 別に良いだろ。何でも間でも話題を封殺しようとするな
多少の荒れぐらい我慢
イノセンスの話題で埋めってやつか
>>987 俺は戦闘に出せないキャラが出るのがあんまり好きじゃないから減って欲しいくらいだ
今回は援護って形で参加させられるからスゲー楽しめそうだ
開き直るなよと言いたいけど
埋まるまで話するぐらいはいいかなと思った
キャラをクズとか言うのはやめようね
まあイノセンスはグラ、戦闘、ボリュームは頑張ってたし良かった
わかったよ、俺が悪かった
1000ならべリルちゃんとちゅっちゅ
998
1000ならCG版ミリオンヒット
1000ならベリル秘奥義本日公開
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。