Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
雷鳴と共に乙る者
スレ立て乙です。
昨日購入しました。
ネタバレが怖いのでテンプレすら読んでません。
一月後くらいにここの話題に入れてたらいいなあ。
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 17:49:40 ID:Yk9t6dUr
1乙
かつてこの国には
>>1乙というギルドがうんたらかんたら
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
14乙
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 12:44:09 ID:eCslvVd0
23Fのボスが倒せまそん
(つД;
全体攻撃に耐えられればあとはネクタル使ってりゃいつかは倒せる
ミスト使うのもいい
23Fまで行けたんなら何とでもなる
よく観察していろいろ試してみれ
これボスからEXPもらえないの?
バリバリ貰えますが
ボスの経験値が1並みどころかFOE同様0になったらまた違った難易度になってたろうな
ボスの経験値で上がったレベルで次の階層最初のフロアを探索できるぐらいだし
ジャガーはきついならフォース使ったら?
バードのフォースですね、わかります
レンジャーのフォースおすすめ
バシバシ避けてくれるよ
あっちが
>>21 貰えるぜ
多分FOE(2F、3Fの鹿とか3Fのカマキリ)をボスと勘違いしてるんじゃいか?
経験値貰えるボスは5,10,15,20,23階にしかいないぜ
23Fでジャガーノート倒して1軍のチェイス班(ソド・ブシ・アル・メデ・バド)と2軍の条件回収班(ダク・パラ・ドク・ガン・カス)が
両方Lv70になったからとりあえず1軍から引退して、1〜4層のボス回りでもう一度Lv70目指してマラソンしてるけど
装備が整ってたらフォーススキル無しでもチェイス班ならけっこう戦えるものなのね。
正直、ハルピュイアはLv30台では無理だと思ってたわ。
2軍は最低限オールボンテージが無いと最初の何周かは無理だろうけど。
炎の魔神でLv28とかだからな。
カスメがいればLv30でもジャガーノートを倒せるよ。
ブシLv1 ダクLv1 ブシLv1 パラLv1 パラLv1でも幼子に勝てるゲームだしな。
今ソドパラ/メデアルガンなんだけど
ソドブシパラ/メデバー、ソドブシ/メデバーアル、ソドパラ/メデバーアル
どれにしようか迷ってます
あ〜でも縛り系も欲しい
5人って難しいすね
見た目で決めちゃえ
>>30 2軍並行育成マジオヌヌメ。
『気分によって10人から好きなの選んでPTを組める』と考えると楽しんで育成できる。
>>30 パーティーの役割分担の構想が出来てないなら、
>>32の言うように
何種類か実際に試してみるといいよ
ソド、メディ、バードが確定なのかな?
ソードマンを入れるならチェイスできる属性がほしいから、アルケミは入れておけ。
ブシかパラかは好きにしていい。
縛り重視ならブシの月影やソドのヘットバッシュを取る。
アドバイスありがとうございます
見た目は黒人のバードとパラディンが好き
パラをはずすと今までパラ一人で生き残ったことが多々あったからちょっと不安で
しかしアルの攻撃力はやはり魅力
やっぱり二軍はいくつか作るべきっすね
一軍にするか否かはともかく新人を楽に育てられる段階になったら一通り作るのオヌヌメ
こっちは未だソドの育成方針が決まらん
単体火力はブシで事足りるしチェイス特化がいいかな?
ソドはチェイスしか生きる道が無い
ぶっちゃけチェイス特化なんて3竜の条件ドロ取るのにしかいらんが
レン、パラ、ダク、メディ、ブシ、カス、ドク
最終的にはこの7職だからな。
ブシが全体攻撃覚えるまではトルネードが生きると思う
それ以外だと、チェイスとヘッドバッシュがカタイ
thx やっぱりチェイスが無難か
斧装備チェイスで壊撃と三属性の条件ドロップにでも使うかな
図鑑はもう完成したけどね
トルネードは1.0倍だから雑魚でも威力不足を感じる。ガンナーだと素の攻撃力があるからいいんだが。
ブシドーが同じPTにいないのならソードマンのLv10トルネードはかなりいい感じだったがなぁ
クエスト中のアナウンスの心理描写上手いな
3日間哨戒クリアでなんか涙出て来た
見事だ!
心理描写入ってねえwwww
なんでガンナーはSTRで攻撃あがるの?
銃をブーメランみたいに使ってんだろJK
スキル必中のままで良かったと思う
オーバーロード倒したんだが何だかアルケミの核熱が威力不足気味に感じてきたからガンナー辺りにしようと思ってるんだがガンナーの3属性ショットで弱点ついたり跳弾使えばアルケミ並みかそれ以上の火力って出せるかな?
因みにPTはブダ/バメアです。
ガンナーはスキル攻撃力は劣化アルケミ、特に核熱には及ばないよ。
4層以降のガンナーはあまり薦められない。
攻撃はブシやダクが強く、他はみんな弱いってくらいに考えたほうがいいかも。
今アルケを変えるなら個人的にはパラ≧カスメ>ブシ2だな。
ガンナーの属性ショットはチェイスの発火役程度
6層以降のガンナーは跳弾一択だな正直
>>49 ガンナーよりカスメかパラ入れたほうがいいよ
アタッカーは二人もいれば十分だし
オバロ1形態目のbgmは最高なのに
2形態目酷いわ…
6層ボスの曲は上帝1と同じ。また聞ける。
>>49 核熱使ってなかったからどの程度の火力なのかわからないけど、俺は6層で火力足すのに
ソードマン投入したよ。ブシの属性にチェイスさせてた。
対単体火力を期待するならカスメも。
6層に限ればガンナー>>>>ケミだろ
威嚇射撃さんマジパネェっす
ワニが通常ドロップしてくれません
博識マジオススメ
ブシチェイスはもったいない。どうしても大量TPを使って雑魚一掃したいのでないかぎり、ブシはツバメ特化にしておけ。
威嚇もいいが、F.O.Eくらいそろそろ倒せるようにしたほうがいいぞ。
30階右下で採取するとたまにワニが出るぞ。先制甘咬みしてくる(笑)
しかも二匹同時もあるから楽しい。
みんなレストンクス!ブシドーってのも面白そうだけど基本的にパラかカスメかぁ…仮にアルケミをそのどっちかに引退させたとしたら3属性係がブシドーの炎系だけになるんだが6層の雑魚って力技で押し切れるかな?
長々とスマソ。
押し切ることもできる
俺は
パ−レヴァンテイんスマイト
ソ−爆炎の戦斧スタン
メ−イバラノフレイル殴りストライク
ア−核熱
カ−変化
で5層に挑み手なんだが
黄色い竜みたいなの一匹倒すたびにSPが切れてストレスがマッハなんだが
全員レベル60こしているのにこんなに苦戦するのかと諦めが鬼なった
あとカボチャも封じ使ってき手マジ殺す
6層はもっと苦戦しますんか?
>>63 さすがフロんティストさんあこがれちゃうなー
6層は雑魚が多いので一体ずつ倒すにしても
もう少しTPにやさしい戦法を採用した方がいいと思うよ
ネ実に帰れよw
ネ実の世界樹スレは落ちて久しいけどな・・・
ブロントさんはそこまで誤字の頻度は多くなかと。
斧子のスキルは、ちょっと微妙かもしれないね・・・
やっぱりへヴィストライク連発はダメかー
武士のチート武器が手に入らないからソドメインで頑張る事にするよ
>>64感謝!
>>65 なんでお前は俺のPTが女しかいないと・・
斧はスタんスマッシュが一番いいかと思ったけど違うのか
ソードマンのスキルが全体的に微妙かな〜
斧ならスタンは使える方どと思うけど。
アとのチェイスでも発動遅いとダメージ喰うしね〜
フェイト→斧→ソド
だったから選べる職業の選択の余地がなかっただけ
一応いろんな職のキャラはいるので組み換えはできますん
チェイスは一回だとびみょいのであんまり使ってない・・
全体攻撃にも追撃してくれるからチェイスはいいんだけど、アのTPがもたんかも〜
つか、ニート侍でいいじゃんw
71 :
55:2008/12/10(水) 18:48:17 ID:TbMJj0h0
>>59 6層は、どうしてもTPを使って雑魚一掃したかったんだ。後悔はしていないw
1振りだからTPは困らなかったよ。FOEと戦うツバメ分も特に足りなくなったことは無いし。
ブシがもう居る人なら結構便利だと思ったんだけどなあ。
>>61 炎に弱い敵が多かったはず。足りないときはバードに属性歌とかで補うとか。
>>71 1振りってどっちが?
チェイスなら全体攻撃しないし
属性斬なら発動速度と命中率がアレだと思うんだが
俺はどっちも全振りだったんだけど
>>56 6層に限ればガン>ケミだが
ガン以上に優秀な職がゴロゴロいるという
それでもアルケミストで充分踏破可能なバランスが好きだ
>>72 っアザステ
5層ならともかく、6層なら比較的当たるんじゃね?
属性攻撃が十分に出来るPT教えてくれ
>>75 全振りでもたまーにはずすのに1振りだとかならず一体は外しそうだ
俺は睡眠つかったのかな?と思ってたんだが
>>76 ソド チェイス
ブシ 属性
ドク ソドに鬼力
バド 幻想曲
ケミ 属性
とかかな?
属性にこだわる必要もないけど
チェイスソド*3
ケミ*2
>>78-79 ありがとう。ジャガーが倒せなくて困ってたんだ
ブパソ/メガだったから全く攻撃効いてなくてさ
>>80 ジャガーさん初撃破時の俺と全く同じ編成で吹いた
俺はその編成でスマイトとチェイスでがんばってた
真っ先にスマイト月影アームスナイプで腕縛りを極めないとツライよ
あと腕縛ったら脚狙ってみ、完全破壊が止まるのは割りとデカい
>>63 剣は23階と26階でもう1段階強いものが手に入る。殴りメディはきついから止めておけ。雑魚は睡眠で完封しよう。
>>66 妖刀ニヒルで十分強い。ソドの倍くらいダメージ出るよ。
>>80 力押しでも勝てるよ。
ガンの属性ショット→チェイスで安定ダメージが入るかと。
ネクタルを買ってくれば問題なし。縛れると楽になる。縛る優先順位は頭>腕>足。
ネクタル大量用意しとけば長期戦にはなるが物理主体でもなんとかなる
どうせ攻撃食らったら一撃で死ぬから回復は後回し、死んだら即ネクタルでちまちま攻撃して勝てた
王者の爆進は強化弱体の使用控えたらまず使ってこないし、注意するのは完全破壊だけ
それでも10回くらいやり直したから属性攻撃か変化、腕縛りあったほうが遥かに楽だとは思うけど
まぁ物理主体でも倒せないこともないってことで。勿論オススメはできない
ブパソ/メガでも倒せるのか・・・
まずは縛れってことだな。ありがとうやってみるわ
腕縛りとレジストデッドあればあとは火力でなんとかなる気がする
ソパ/メバガでも倒せたしな
しかも真っ先にフォース歌→歌いまくりで
臨機応変に対応できれば、ある程度不安定なパーティでも
ジャガーさんにはちゃんと勝てる
王者モードで勝つにはレベルが必要。
強化なしで殴れ。ツバメでも300ダメいく。
パドであと少しってところまで追いつめたぜ。
攻撃の主軸は鬼力化盲封マグスだ。
これから3回目の挑戦してくる。
倒せてもミストとかアムリタとか守りとかネクタルとかで完全に赤字だけどなー
ジャガーさん相手に黒字は五層到達時点だとPT編成変えなきゃどうにもならん
俺がジャガーさん倒したときはブドパメガだったな
ブシは鎧に力の指輪*2という漢だったから死にっぱなしで、ほぼガン子だけでゴリ押した
ソパレメアで核熱オンリーで倒しました
ブダパレメで殴り回復のみで勝ったな。
Lv55くらいあってHPB10を付けておけば問題ないはず。
別に属性に拘る必要なし。
ソブ/アメガだった
ソがトルネード
ブは月影で縛って雷耀突き
アは核熱
メはエリアヒール
ガは跳弾
今思ったがチェイスすりゃあ楽勝だったかも
属性攻撃役が三人もいるし
ブドパメアだったかな
月影で縛って挑発フロントガードで後衛守って鬼力化雷の術式で削って
平均レベル45ぐらいで勝てた
壊撃の守り全員に2個ずつつけて耐壊ミスト使えば爆進くらっても300ちょいぐらいで済んだよ。
後は回復怠らずにいけば勝てる。でも初めて戦った時は絶対勝てないだろコレと思ったな、5回ぐらい全滅してやっと勝てたぐらいだったし。
面白そうな話をしているな。
1周目はオルボンおいしいですやっちゃったから
2周目はガチでやり合うぜ。
俺は一周目はブパド/ガカで変化使って力押し
二周目はバソレ/メアでチェイスで倒したよ。
88だけど今パド二人旅で勝ってきた
パラがミスト使ったりフロントガードだったり
ドクが鬼力化盲封したりキュアしたり
爆進より大角の方が脅威だった
パラが倒れてドクも瀕死、ジャガーも瀕死ってとこで
思い切って盲封頭斬(鬼力化付き)喰らわせて倒したぜ!
ちなみにパラがLv70(未引退)、ドクがLv71だ
昼幼子をアイテム使わずに安定撃破できるようになったものの
そこまで試行錯誤しているうちに果実だけで所持金が600万を超えてしまって
当分奴と戦うことはないだろうな・・・なんか悲しいぜ
次は夜だな!
>>91 ちょ、全く同じメンバーw
核熱とオイル使ってのチェイス併用で倒したなあ
回復アイテムがやや不足してたから勝てるか不安だったが
全体攻撃があまりこなかったから勝てた
ソパレメアはTの基本パーティだったから
T経験者なら引継ぎ感覚で作ってる人も多そう
>>98 ドクで殴ってどれだけダメージ出るの?うちのドクは変化使っても3桁行くか行かないかだったからボス戦はサポートオンリーなんだけど。
二人旅だから殴ってるんであって実際前衛でアタッカーとして使うにはドクは厳しいよね?
ドクのスキルは無属性だからちゃんとSTRに振ってやれば強い
ジャガーさん相手ならブシよりやりやすいんじゃね?
>103
今回のジャガーさん相手だと、
メルパッターベモー装備STRブースト10鬼力化盲封頭斬で
200台前半くらいかな。平均して250は行かなかったはず。
巫剣マスタリーは1のまま。
ちなみにここまでのボス戦は、パラにスマイトで殴らせて、自分は
鬼力化掛けた後回復しながら後列で高みの見物してた、うちの金マグ。
巫剣スカスカ外すけどな
>>104 そうなのか、いやSTRは全振りしてるんだけど巫剣は1だけとって雑魚戦とカボチャに眠剣しか使って無かったから。
2週目は巫剣もちゃんと使ってみようかな。
>>105 うちのドクはそれより良い装備だったけどな…やっぱ鬼力かけると違うのか、攻撃には期待してないからいつも鬼力はブシとアルケにだけかけて終了だからなー。
>>106 そうか?
そんなに特別外す印象は無かったが…
レベル相応だと思うけど
>>109 全振りなら大体当たるけど、1振りだと結構外す気が。
それ以上にドクは通常攻撃を外すと思う。
ドクはAGIが低めだがガン程じゃないので問題無い
二人旅とかやってる人に質問したい
地図作りから二人なのか?
メイン二人以外に作ってるキャラはいるのか?
少人数プレイに興味湧いてるんだが、とっかえひっかえしてプレイするのはセーフなのか気になって…
>>112 それはその人のコダワリじゃね?
俺が1人旅したときは基本的に1人で潜ってた
ただし、クエストをこなすのに必要なメンバーと採取に必要なメンバー
は別に作ってた
んで基本的には1人潜りで地図作りながら。だったけどダメージゾーンが多くて的とのエンカウントが多い
27Fだったかそこらは警戒歩行使ったわ。流石に補給の回数が面倒くさいので。1人でもなんとかなったんだけど
ひたすら補給に帰りながら地図を歩き埋めすんのは面倒だったのでw
>112
そのあたりは自分の好きずきでやればいいと思う。
私の場合は地図作りから二人旅、
採集とクラス別隠し通路のための他キャラはありでやってる。
本当に二人だけだと、パラとドクじゃ採取できないしな。
具体的には、メインの二人を他のメンバーと樹海に入れることはない。
一番大変だったのはやっぱり入国試験突破だったぜw
>>103 厳しいよ
使えなくはないけど他の前衛職と比べると火力の差は明らか
どうせSP余るしSTR+巫剣にふっとくかくらいの感じ
ドクは堅くて攻撃回復も出来る鬼力係だよなw
あとTP係もか
Lv99にした時のステータスだとドクが一番優等生になるぞ
最大倍率が2.2倍じゃ厳しい
睡攻は五倍だがボスはほとんど寝ないので意味がない
レンのパワショくらいの位置付けだな
プラス無属性と
本業の片手間の削り要員として優秀
スキルの揃わない序盤〜中盤はアタッカーとしても充分機能するしな
>>112 パラペット二人旅やってたがキマイラ撃破が最低条件だから
糸以外のアイテムを商店に並べないようにしながら適当にレン含む5人PT作成→警戒歩行最優先
回復はスキルか宿屋、メディカで。金が足らなかったら新キャラ作成→装備剥ぎ取って削除
8前後になったら警戒歩行オンリーでキマイラ討伐ミッション発動まで一気に進める
レアアア+αにPT変更して1Fでフォース貯めてから一気に5Fへ
ケミLv2TECブースト4初期装備でも超核熱で600前後は与えられるから3人いればほぼ確実に1ターンキル
その後全キャラ削除、全アイテム捨ててからパラペット作成、開始という流れ
採集はペットの野生の勘があるから問題ない
属性攻撃がオイル頼りな点を除けば苦労はするが普通に本編クリアはできる
6層はまじ詰み
ただしドクはリザレクション使えないのがネックになるんだよな。
ところで、いまセカンドパーティーでペットを育てだしたんだけど
VITとHP どっちを優先して振ってやればいいんだろう?
俺はどんなPTでもメディックがはずせない・・・
だからメディックは一番レベル上がりやすいです。あとパラも。
ドク「……。」
>>121 断然HPだな
忠義の性能がアレだからペット自身のVit上げても・・・になる
>>121 やっぱHPじゃね?
自然治癒、回復使えると普通に便利。
ドクを回復役だと思ってる奴は素人
鬼力化しか見るところがないような…
つ 太古の巫道、祓化
パーティーによるけど、皮硬化も
太古の巫道は回復だからな。あと鬼力化くらいしか使い道なし。
HPB10 巫術マスタリー2 鬼力化5 極端に言えばこれだけでも足りる。
実際は盲剣とエリアヒールを一応は取るが。
太鼓の不動のメインは回復じゃないだろ
あと大暴れペットかスタン斧ソドがいるパーティーなら駿足化が超便利
巫道は回復としても強いが、耐性強化こそがメインだぞ。
てかいろいろできるのが強みなのに、なんで役割絞ろうとするんだ。
世界樹IIのコミックって面白い?
どうせアザステオルボンするしダメージなんて食らわないから。
食らったら溜まったフォースで回復すればいい。
すごいとんでも理論が出てきた
ブシに全体技要らないの子に似た臭いがする
やっと24階まで来たけどちょっとだれてきた。スキュレー倒した所ぐらいがピークで後は四層の景色が綺麗な所ぐらいしか良い所がない。
四層からはNPCが鳥人間しか出てこないから淋しいよ、三層まではフロ何とかさんとクロガネとかエスバットが居たりして楽しかったんだけどな。
バランスブレイカーな職業のビルドとPT編成教えてください。
大器晩成でも構いません。(できれば序盤からバランスブレイカーが理想ですが)
小学生は自分で作ったRPGツクールで存分に俺TUEEEしててください
>>137 クリア前:パラディン、ダークハンター、ブシドー、アルケミスト、メディック
クリア後:ドクトルマグス、ダークハンター、ブシドー、レンジャー、カースメーカー
>>140 ビルド内容もお願いします。
できればどの辺りがバランスブレイカーなのか解説があると助かります。
ブシブシにするならパラディンを削るな。
ブシドー、ダークハンター、ブシドー、アルケミスト、メディック で。
ツバメ返し、ジエンド、核熱の術式、戦後手当が強い。
ビルドか…体鍛えてろ
>>143 3色盾パラいなくて大丈夫ですか?
前作はパラありき(属性盾)のバランスでしたが・・。
>>144 そこにあるビルドのどのビルドがバランスブレイカーか知りたいのです。
三色パラは三竜以外には使わん
というかポジティブバランスブレイクしたけりゃ特殊ボスドロップの武器作ればいい
ほぼ職に関係なく俺tueeeeできるだろうよ
>>147 ならば、パラを序盤運用するのはあまり有用でない感じですかね?
それでも運用するなら、前半は物理盾&スマイトと育て後半・3色盾に振りなおした方が良い感じですね。
その他の職業は、早い段階でドロップが期待できる、斧もしくは弓を使う職業が前半のバランスブレイカーになれそうですね。
>>146 ……ビルド?
そこまでこだわるなら他力本願じゃなくて少しは自分で努力しなさい
後になって「私の思い描いていたビルドと違います」とか言われても困るよ
序盤なら
>>147でいいし、ドクとケミ入れて鬼力+核熱でも撃っとけば?
>>149 努力もなにも育成方法が確立されてるからこそのビルドだと思うのですが?
いわゆる鉄板ってやつです。
その中で、序盤・中盤・後半と最強を誇る鉄板ビルドとPT編成を知りたいのです。
>>後になって「私の思い描いていたビルドと違います」とか言われても困るよ。
そんな事を言うつもりはありません。
>>150 大真面目です。
レベルに上限があり、振れるスキルポイントが限られている以上
鉄板ビルドの存在は非常に助かります。
なので、バランスブレイカーなスキル・ジョブのビルドと、PT編成を知りたいのです。
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 16:32:47 ID:hBhhdPNq
ビルドって何だよビルドって
いつかのバード君と同じ香りがする
こんな時にブシに全体要らない子が居てくれたら楽だったのに
ビルドが分からないとの事なので具体的に。
序盤でのパラディンの有無。居ない場合といる場合の難易度の差。
序盤で使いやすい(育てやすい)アタッカーがわけわかめ。
TPの効率、手に入る武具、BOSSとの相性、雑魚戦を考慮した上での性能。
属性攻撃の重要性。
アタッカーのみを揃えれば事たりるのか、そうでないのか?
属性攻撃が必要な場合、アルケミストの重要性。
他の属性攻撃アタッカーに比べて使いやすいのかどうなのか?
支援ジョブの重要性。
居ないと進めない様な難易度なのか?それとも趣味ジョブ(居ない方が楽)なのか?
メディックの育成方法。
どのスキルやパラメーターを最速で取ったり、上げるのか?
>>137 パラディン一人旅
マジオススメw
・序盤からバランスブレイク。1階を突破するにもLV10位まで上げなければいけないバランスのこわれっぷりw
・各種ボスも狂ったようにLVを上げていかないといけないのでこれまたバランスブレイクw
・そして何とか倒せちゃう辺りがPTプレイを基本としてるゲームのシステム自体をブレイクw
・極めつけは裏ボスまで1人(+α)で倒せる(勿論LV99必要だがw)ので超大気晩成型
序盤から(逆の意味でだがw)バランスブレイクだし、大器晩成だぜ?w
>>155 お前それバランスブレイクじゃなくてただ効率求めてるだけじゃないのか
今日は香ばしいのがよく湧くな
>>157 最強キャラが居れば、戦闘が楽になるのは当たり前なわけで
効率を求めれば自然とバランスブレイクに行くつくと思いますが?
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 17:07:21 ID:74oVFD+9
喧嘩すんな
香ばしいな
ってか、世界樹に最強職なんてあると思ってるの?馬鹿なの?hageるの?
条件さえ決まれば「最強」というか、最適解はあると思う
でも全ての条件を最適にするパーティ構成は存在しないと断言する
>>160 しかし、バランスブレイカーなスキルと、それ主軸にした戦法やPT編成はあるんですよね。
それが知りたいのです。
しかし、なぜこれだけ多岐多様なキャラ育成が出来るのに
鉄板編成、鉄板スキルを教えることを頑なに拒むんでしょう?
そんなに作業したいならアザステ睡眠でも使ってろよ
君は世界樹の迷宮を自身で模索しながら進んでもいいし、効率のよいパーティーですんなり進んでもいい。
ただし気をつけろ!攻略情報を見ながらプレイすることはゲームの寿命を大幅に縮めることになりかねない!
単純に強いのは出てたけどドクトル、ダクハン、ブシ、レンジャ、カスメあたりか
ブシは高火力。月影の腕縛り、鬼力ツバメがやばい
ダクハンのジエンドとアザステオルボンはやばい
ドクは鬼力配りつつ回復。
レンジャはアザステで補助、警戒歩行と危機感知
カスメは変化とペイン。睡眠で雑魚戦も楽勝
序盤はスキルが揃わないからどの職でも苦労する
パラは大器晩成型だから序盤は少し硬い空気
属性はアルケミでもいいが別にブシに任せてもいい
ドクとかレンとかの補助職は個人的にいた方が楽だと思う
あとwiki見れや
>>161 同意。
その条件が人によって違う、ってのが面白いし難しいトコなんだよな。
それこそ効率を求めても良いし、好きなキャラで頑張りたい、ってのも十分な理由だと思うし。
>>164 サンクス。
使いたい職業の名前が出ていない・・・・
逆に使いたくない職業の名前がづらり・・・・・・
どうやらバランスブレイカーを楽しむことは出来ないようなので茨の道を進むことにします。
ありがとうございました。
パラディン並の堅さにブシドー並の火力
全ての攻撃スキルにデフォで三点縛り効果があって、属性全体が前提なしで取れる
フォーススキルは完全防御+トラッピングTUの効果。5ターン続く
こういうのかんがえるのはたのしいですよね!ぼくも小がくせいだから、気もちはわかります!
なら俺はブシドー5人で修羅の道を進むことにしよう。
バランスブレイカーがどうのと質問しつつ、使いたくないという理由で却下かよw
だったらまず自分好みの職で編成したパーティさらして
それの育成方針を聞きゃよかったんじゃないの?w
ああ、スレ汚しついでに以下のパーティのマゾ度を教えて下さい。
パラディン(盾特化・スマイト無し)
ソードマン(斧持ち・チェイス無し)
殴りメディック(スマイト・戦後手当てMAX)
バード(支援特化・ホーリーギフト)
メディック(回復特化)
雑魚は殲滅。決して逃げないし、エンカウント低下アイテムの使用もしない。
と当初考えていたのですが、あまりにヤバそうなので
なにかバランスブレイカーなスキルなりジョブなりをと思った次第です。
アルケミストは同レベルで対ボス用に用意した方がいいのかな・・・?
どんだけー
>>170 趣味パーティだな
スキル構成次第では普通に進めるけど、その取り方だとイバラの道
お前ら相手してあげるなんて優しいなw
>>169 そこまでお任せじゃつまらないでしょ。
バランスブレイカーを知った上で、好みのジョブを絡めてPT編成して
wktkするのがこの手のゲームの一番面白い瞬間なので・・・
しかしあまりにもかけ離れてるので、断念したわけです。
>>175 >好みのジョブを絡めてPT編成して
>wktkするのがこの手のゲームの一番面白い瞬間なので・・・
これだけで十分だと思うがな。なぜ、
>バランスブレイカーを知った上で、
これが必要なんだ?
人にモノを聞く態度じゃねえw
ブシダクカスの代表的なバランスブレイカーなら散々語られてる
自分の好きな職でバランスブレイクしたいならその旨伝えるなりしないと答えづらい
wiki見て自分で考えた方が早いと思う
>>175 勇者 盗賊 盗賊 遊び人
まじおすすめ
そのバランスブレイカー枠に、好きな職で強スキル構成キャラはダメなの?
>>176 ひたすらプチプチ雑魚を殲滅してレベルを上げて進むの良いんですが
たまには、コンボを決めたり、俺Tueeeeeしてすかっとしたりしたくなるじゃないですか。
なので聞いたわけです。
またデータを見て、机上の空論でサイキョーコンボを考えたは良いけども
実は使い物にならないってのは悲しすぎるので、そういうダメコンボに対する予防も貼って置きたかった訳です。
しかし、現実はあまりにも無常だったわけで・・・
さてどうしようか・・・・・・
>>177 ブシダクカス?
wikiみてもビルドが多すぎて何がなにやら・・・
しかも言い回しが、結構どれも使える!って感じなので余計わけわかめ・・。
>>179 パラディン・バード・メディック・ソードマンは入れたい!
というか使いたい。
となると残り1枠・・・・コンボが期待できそうにないからさもらいが良いのかな?
>>180 矛盾しないか?
>バランスブレイカーを知った上で、
>好みのジョブを絡めてPT編成して
>wktkするのがこの手のゲームの一番面白い瞬間なので・・・
好みの職を使いたいのか、バランスブレイカー使って俺Tueeeeeしたいのか、どっちが優先度高いんだ?
それに、序盤から俺Tueeeeeしたい人には世界樹は合ってない思うがな。
どっちかって言うと苦戦や苦労を楽しむゲームだから。
>>182 好みのジョブに強スキルがあれば最高。
無ければ、その編成にあった強ジョブを入れてみたい。
そして、強コンボが出来ればなお良い。
こんな感じでしょうか。
Wiz大好き人間なので、最初の辛さはいいのです。
ただ、早くに強い武器や防具が入手できる機会があるなら
それを装備できるジョブを入れて置きたいなぁっと思ったのです。
まあジョブの強さはスキル以外にも、装備品も含まれるので
こういうのを踏まえた上で、バランスブレイカーなジョブってなに?と聞いたわけです。
>>181 まぁそれでいいんじゃないか?
バランスブレイカーってんならカスメの睡眠がそれっぽいかな
ただそれにカスメを入れると火力が足りないんで
パラをブシにすることを勧めたいが、パラを抜きたくないならもう知らん
最強パーティが一つに定まるような浅いゲームじゃないから
探索+ザコ戦で強いクラスとボスに強いクラス
序盤強いが後半失速するクラスもあれば全編通じてオールマイティなクラスもあり
単独で強いクラスも組み合わせで強くなるクラスもある
そういう条件を指定せずただ「どれが強い?」と聞かれても答えなんか出ない
Wiz大好き人間がバランスブレイカーやらコンボやらのたまうなんてどう言う事さ!?
>>183 パラやソドはスマイト、チェイスが強スキルなんだが
少なくとも火力が低めだから、アタッカーが欲しい
ガガガガガでそれぞれ魔弾撃てば相手5ターン行動不能でマジ最強だよ
>>188 世界樹は個人的に
Wiz+ディアブロ2と思っているので。
同じメディックでも回復特化、殴り特化と両極で作れる所がディアブロ2に似ているかなっと。
>>183 あんたの考えてることは解ったけどさ、あんたは世界樹には向いてないと思うわ。
>155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/12(金) 16:46:18 ID:M/HmjIUo
>ビルドが分からないとの事なので具体的に。
>序盤でのパラディンの有無。居ない場合といる場合の難易度の差。
>序盤で使いやすい(育てやすい)アタッカーがわけわかめ。
>TPの効率、手に入る武具、BOSSとの相性、雑魚戦を考慮した上での性能。
>属性攻撃の重要性。
>アタッカーのみを揃えれば事たりるのか、そうでないのか?
>属性攻撃が必要な場合、アルケミストの重要性。
>他の属性攻撃アタッカーに比べて使いやすいのかどうなのか?
>支援ジョブの重要性。
>居ないと進めない様な難易度なのか?それとも趣味ジョブ(居ない方が楽)なのか?
>メディックの育成方法。
>どのスキルやパラメーターを最速で取ったり、上げるのか?
これらを考えるのが楽しさの一つなんだからさ。
休養もあるし引退もあるんだから、いろいろ試行錯誤してみればいいのに。
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:36:39 ID:fEgr+dFm
まずは自分で試してみろってことだ
>>190 それは人それぞれかと。
試行錯誤に費やす時間が、ゲーム当初と後半では大違いですよね?
ゲーム序盤は鉄板もしくは、それに近い状態で進んで、
後半お金・牽引役(このゲームだと高レベルのホーリーギフト持ちバード4人)・アイテム
が揃ってから試行錯誤しても良いのでは?
まぁ理想は
鉄板PT(もしくは近いPT)→バード4人育成→バランスブレイカー育成→トレハン→レベル99→趣味キャラ最強化計画発動
って感じでしょうか?
あれも嫌だ、これも嫌だ・・・おじさんどう答えて良いかわからないよ。
つーか
>>192に目茶目茶突っ込み来そうだ。
もちろんそれは人それぞれだし否定する気も無いが、
相手の気持ちも考えてくれ
>>192 もう好きにすれば?
楽に進めることしか頭にないみたいだし、それでいいんじゃない?
もう突っ込みいれる気力ねえわ
アルケ入れればいいじゃない
ビルド?ビルドアップ?
ハニワ幻人め、死ねぇ!ってやつか
>>192 確かゲサロにストーリーを教えてもらうスレがあるからそこに行け。
色々考えたが恐らくそれが一番効率が良い
>>200 この手のゲームの半分以上は育成とトレハンでしょ。
なんでネタバレして楽しめるの?
わけわかめw
本命キャラの育成キャラ(バード4人)の育成キャラ(初期PT)を効率よくしたいって話なんだけど。
あなたって、本当に最低の屑ねっ!
この変態っ!変態のろくでなしっ!
最低、本当に最低の屑だわっ!
あんたなんか死ねばいいのにっ!!!
お前ら久々にかなり香ばしいのが来たからって弄って遊ぶなよw
>201
それも試行錯誤しろ
>>201 Wiki読んで自分で考えろカス。お前が知りたいことならそっちに書いてある
基本的に試行錯誤して楽しむゲームだ
自分で考えられないならやらなくていい
ってかここに二度と来るなクズ
結構人いっぱい居たのね
それが一番びっくりしたわ
彼が来てから60ぐらい進んでるからな(1/3は彼だがw)
その功績は認めざるを得ない
>>192 >鉄板PT(もしくは近いPT)→バード4人育成→バランスブレイカー育成→トレハン→レベル99→趣味キャラ最強化計画発動
序盤はどの職業でもきつい。無印の公式で進められたPTでもしてみれば?
世界樹に俺TUEEEE求める事なんかまず無理じゃないの?
後半あたりで一層、二層ボスあたりにできそうだけどさ。
どうせブレイカー育てるならアルケミスト五人旅とかどうですか?
ビルド君うるさいよ
流れぶった切るようでなんだが。
>>156 >極めつけは裏ボスまで1人(+α)で倒せる(勿論LV99必要だがw)
マジで?
やっぱりこの展開か。臭いと思ったが。
>>140にパーティーは書いたし、
>>143にバランスブレイクスキル、
>>144にwiki見ろと書いた。
それで「わからません」「調べられません」「理解できません」
途中から追加情報を出して「僕のやりたいようにしたいです」
こんなにわがままにやられても、答えるほうが困るだけなんだよ。わかってる?
全職業Lv99にすると悲しくなってくるからやめておいた方がいいよ
経験者の俺が言うんだから間違いない
>>210 パラLv99と、耐邪バード(耐邪だけで即死)で
150ターンかかって昼幼子を倒したらしい
>>210 パラソロ(とレベル1桁バド)で幼子倒した猛者がいる
>3色盾パラいなくて大丈夫ですか?
必要なし
>そこにあるビルドのどのビルドがバランスブレイカーか知りたいのです。
>>143 ツバメ返し、ジエンド、核熱の術式、戦後手当を取れ
>パラを序盤運用するのはあまり有用でない感じですかね?
パラは硬いだけ。それだけ。
>斧もしくは弓を使う職業が前半のバランスブレイカーになれそうですね。
金が無いからそうそう買えない、斧弓使い自体があまり強くない。
>その中で、序盤・中盤・後半と最強を誇る鉄板ビルドとPT編成を知りたいのです。
>>140、
>>143に書いただろ
>序盤でのパラディンの有無。居ない場合といる場合の難易度の差。
防御力が硬いか柔らかいかの差だけです
>序盤で使いやすいアタッカーがわけわかめ。
>>140 >>143にブシドー、ダークハンターと書いた。
>TPの効率、手に入る武具、BOSSとの相性、雑魚戦を考慮した上での性能。
全部考慮して
>>140 >属性攻撃の重要性。
必要なし。
>アタッカーのみを揃えれば事たりるのか、そうでないのか?
アルケミストがいれば大丈夫。ケミは属性役じゃなく核熱役。
>支援ジョブの重要性。
居ないと進めない様な難易度なのか?
いなくても問題ない。
>メディックの育成方法。キュア1と戦後手当10があればしばらく足りる。
>どのスキルやパラメーターを最速で取ったり、上げるのか?
ツバメ返し、ジエンド、核熱の術式、戦後手当を取れ
もう ID:M/HmjIUoことビルド君に関わるのはそのへんにしとけ
>>201 何で俺を無視すんの?
ソブカメバが一番良いって言ってるのに
俺は趣味でソをドにしてるけど、ボスも雑魚もかなり安定してるよ
君の要望に一番あった鉄板パーティだと思うが
返事をいただきたい
>鉄板編成、鉄板スキルを教えることを頑なに拒むんでしょう?
>>140>>143に書いたが、何で読まないの?
>パラディン・バード・メディック・ソードマンは入れたい!というか使いたい。
薦めたパーティーと全く違うじゃん。バランスブレイクパーティーを教えろ?でも僕の好きにさせろ?
どれだけわがままなの?最初から好きなパーティーがいるならそれでやればいい。
エスパーじゃないんだから、あなたの趣味なんてしりません。
【バード・ソードマンは地雷職だよ】
>好みのジョブに強スキルがあれば最高。
>無ければ、その編成にあった強ジョブを入れてみたい。
最初に自分のパーティーを出してから話すべきじゃなかったのか?
質問がころころ変わっているぞ。誰もお前のやり方についていくてないことに気付け。
>ゲーム序盤は鉄板もしくは、それに近い状態で進んで、
最強PT薦めたら「僕には合わない」と言いだしたじゃん。
なら勝手にしろとしか言えないんだが。
質問には全部答えたぞ。
最後に
「このゲームは前情報がないほうが楽しめるように作られています」
「どんなパーティーだろうとクリアできるように作られています」
楽しみ方は人それぞれだが、お前のやり方に賛同できない人がかなり多いというのはわかってほしい。
君は賛同してもしなくても良い
ビルドうぜぇ
5ペットで忠義でもやってろよ
しばらく見ない間にまた面白いキャラが出てきたな
>パラディン・バード・メディック・ソードマンは入れたい
その4人だけでチェイス特化できるしボス・FOE戦ではつよい部類
オルボン・ジエンドダクハンか変化カスメ入れればさらに鉄板
雑魚戦は睡眠10ネックレス×3のカスメ入れれば殴りたい放題
低階層では殲滅力の底上げに3色1振りガンナー
高階層では面倒なので警戒歩行レンジヤーあたりもいるといい
お前ら煽りガードとかパリングとか覚えてないの?
博識の使い道間違ってるぞ
忠義の心で他の人の分も釣られてるんです><
一つだけ質問をさせてください。
29Fへ行くには何かクエスト等が必要なのでしょうか?
28Fと27FのMAPはほぼ埋まりましたが、28FC-3の扉は開く気配がありません。
WIKIも目を通しましたが、解決には至りませんでした。
もう15時間ほど27Fと28Fをうろついてまして、ヒントだけでも教えてもらえないでしょうか?
挑発は持ってます!
あとフルガードとマテリアルガード
>>226 27階の台座
記憶だがクエストはいらなかった気がする
27F右上の方の離れ小部屋に台座があってそれを調べれば開いたはず
それが見つからないならMAPを踏破してないだけでね?隠し通路見つけてないとか
ワープゾーンを入ってないとか
>>227 >>228 ありがとうございます!やっと見つかりました!
前その場所に行った時、大体でMAPつけてワープしてしまっていました・・・
本当にありがとうございました!
パダブバレで昼幼子撃破…長かった…
アクセラ→オルボン封印で孤独と去れを完全防御しながら倒したが事故死多かった
もっと安定して倒せないものか
裸カウンター
ガガガガガ フォース
ダダダダレ フォース+エクスタシー
パパカカカ フォース+ペイン
今更ながら三竜倒した記念カキコ
最後の火竜戦でブシドーが攻撃見切って後全員死亡した時「…どうしろと?」と思ったが、卸し焔でトドメさせました。
ブシドーいいねブシドー最高(いやカスメの変化が効いてたからこそなんだが
あとターン数しっかり数えてないと駄目だね。パラのガード選択誤ったのが敗因になりかけた
スレ汚しスマン
1:とりあえず医術使えば楽勝だろ→hage
2:とりあえずオルボン使えば楽勝だろ→sage
3竜は弱くなっている。
>>230 パブバメカでフォースなし安定撃破したよ
賞讚、孤独はフロントガード
去れは挑発でしのげる
力払い、蛮族使用
それでも耐えきれないなら防御も使う
まずいタイミングでカウンター技を使われなければほぼ勝てる
ダクハンいるならトラッピング祭で楽勝だよ
iPhone/iPod向けにリメイクまだー?
携帯版やるとしてもメガiアプリ/S!アプリだろうな
タッチパネルでのマッピングの無い新作アプリなら既にあるし
タッチパネルだって今やどこにでもあるからマッピングも再現可能?
P3やP4とかならともかく、このゲームなら
わざわざ世界中に売り出すよりは国内ユーザーを狙ってきそう
>>234 賞賛どころか孤独まで防げるのか
挑発は盲点だったわ
>>235 蛮族+耐邪なら強化打ち消し来ないかな?
欲を言うとトラッピングとツバメにもう少し火力欲しいから軟身か変化使いたいけど
変化をすると必ず返しで全回復の頭技を使ってくるよ。
頭を確実に縛れるならハメれるが、失敗すると全回復は痛い。
>>238 賞讚、孤独は力払い+蛮族+フロガでなんとか防げる
力払い+蛮族+防御でもいけると思う
力払い+蛮族+フロガ+防御ならまず死なないはず
当然HPブーストは10
去れは去れ直前のターンに挑発しておくと
去れをキャンセルして単体攻撃に化ける
(パラでも軽く一撃死する威力、去れの単体版のようなもの)
軟身は力払いと被らないように使う
理由は
>>239、変化厳禁
ペインも使える
回復役が氷河装備メディなら
ペイン→エリアフル→ヨウコの順に行動するので使いやすいよ
味方の強化枠は蛮族、猛戦、耐邪でフルに使ってるが強化打ち消しはしてこない
敵の弱体枠を力払い、軟身などで二つ埋めると
体感四割くらいで強化弱体打ち消しされる
小ネタ:滅ぼす風は連続攻撃
興味持って公式見たんだけど
キャラ紹介の文体が古くさいというか懐かしいというか
ゲームブックみたいだねw
旅をしてきたのだったら、どこかで赤毛の女の子を見かけなかったか?
歳は14、15といったところなんだが…
もし知っていたら教えてほしい
>>230 パダド/バ全員Lv71でノーアイテム安定するぞ
パにドラグ持たせれば去れに完全防御も間に合うからな
>>243 ・3DRPGの復活
・自分で解いていく難易度
・ゲームブック的なテキスト
・ストーリーは最小限でゲームは阻害しない
・懐かしのマッピング
などをテーマに作ってある。
難易度はやや高めでシンプルなゲームだが、やりごたえはあるよ。
>>239-242 サンクス 参考になった
味方は蛮族耐邪猛戦、幼子に力払いで鉄板かな
パラはスマイト消したくないしもう一人育ててるパラを対幼子に特化させてみる
昼幼子なら、
ペイン特化カスメ4人と、
ドク(杖装備)を後衛にして
毎ターン、ネクタルオールを使わせれば、
3ターンで倒せるよ。
ゲームブックとか今はやるもんなのか?
エニックスのゲームブックは買ってたな。
ドラクエとかトルネコとかワンダープロジェクトJとか。
昔のゲームブック今でもたまにやってるさ
ドルアーガの塔三部作とか送り雛は瑠璃色のとかウルフヘッドシリーズとかソーサリーとか
>>247 参考までにオレの場合、レベル71でHPB10、TPB10、盾10、スマイト5、フロガ10、三色ガード10、オートガード1、挑発1、全力逃走1、余りSP3
フロガはヨウコでしか使わないので、フロガ切ってSTR10のパラも作ってあるけど…
俺の全職業Lv99メンバーは参考に…ならないか(´・ω・`)
>>251 俺はWizとかはやらなかったけど
ドルアーガ3部作でマッピングの楽しさを知ったw
1のときも思ったんだが、なんでwikiに同人関係の情報載せるの?
1のときも思ったんだが、なんでwikiに隠しドロップ関係の情報載せるの?
wikiはあくまで総合的な情報庫なんだと思う
ギルド名が決まらんぜやれやれ…
ゲームブックで思い出したけどブラッドソードって完結したの?
>>257 「ウィスキータウン」という名前をやろう
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 00:39:27 ID:MzKGrYd8
1〜4層のボスマラソンで1軍ソブアメバと2軍ダパドガカが両方Lv71になったから好きにパーティ組んで24Fの探索を始めたんだけど、
レベルとか経験値とかお金とか気にしないで済むようになると心に余裕が出てくるんだね。知らなかったわ、この感覚は。
……でも、このパーティでも気を抜くと全滅しかねないんだろうなぁ。
1、2層のボスは経験値が少ないのでマラソンから除外するといいよ
どっちでもよくね
少ないけどないよかマシだろ
死ぬこともないし
レアドロップ条件満たせるならやってもいんじゃね
>>274 俺には経験値がもったいなくてできそうもありません><
>>258 ブラッドソードは日本語版は確か4巻までしか出てない
最後の5巻は英語版は出版された。
現在、どっかのサイトでPDF版が無料でダウンロードできたはず。英語だけどね(´・ω・`)
>>281 まあしゃーないよ。
俺がちょくちょく翻訳してるから、十年くらい待っててくれや
>>276 時間あたりの経験値効率が悪いってことだろ
スキュレーがどっちでもいいライン
キマイラ、魔人は時間の無駄
出かける前にちょっと覗いたら続編が出そうなIDだったので記念カキコ
話は変わるが、データ消したくないので2本目の世界樹2を中古で買ってきた
データ消去してあるかと思いきや、前の人のデータが残っていた。
どうやら8Fサラマンドラ羽毛取りミッションでリタイヤしたらしい。
ギルド名:ユグラドシル
メンバー: 師匠:シホ、さらしブシ子:いな、フロストガン子:アイギス、黒髪ドク子:サクラ
赤ソド男:シロウ、地味レン子:ユカリ、金髪ダク姐:ミツル、金髪アル男:グレイ
おさげカス子:メディア、わんこ:コロマル、ロリメディ子:フーカ、ぺったんバド子:ミアキス
前のプレイ人の人物像の鑑定を頼む(;´Д`)
よつばと、東方、月型、女神様以外のネタ元わかんねぇw
>>286 鑑定dくす。おっさんなので全然わからんのよ('A`)
どうやら前の人はかなり若そうだな…俺がちゃんとクリアして無念を晴らしてやるかな
ペルソナ3もあるな
>>285 ギルド名がなんか笑えた・・・間違えて覚えてしまっている人なんだろうか。
アイギスゆかりコロマルフーカはP3?
それなら青ダクハンをキタローと(ry
いなは戦国無双の稲姫かな
かなりごちゃまぜぽい
>>289 ああ、すまん。ギルド名はユグドラシルだった。俺のタイプミスだ
>>287 ごめん・・・・30後半なんだ・・・
ソースは2chとニコニコで名前とあらすじくらいしか知らない
今ここ見てたりして
コロマルとかサクラとかいなとかはナルトかな?
コロマルはペルソナ3じゃね?
サクラは黒髪ドク子ってところからfateじゃね?
いなはわからねーわ
>>291 googleで検索してみたらユグラドシルでも結構ひっかかるね・・・
>>294 容姿的にサクラはfateの方だと思う。
>>285 同じく二本目を中古で買ってきたが、LV1のキャラ5人が放置されていた。
1Fの最初のミッションで投げたのか?
所謂これか
「まだ地図が完成してないようですね、戻ってください」
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 衛士さん助けてっ!
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ソードマンが息を
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>285 P3とfateは分かった、後は知らんw
新規ミッションが発動しました。
ミッション「名前の由来を探れ!」
>>297 データ見られたくないから上書きして売ったんだろ
>>297 「データ消し方ワカラン、とりあえずニューゲームしてセーブするか」
「何これマゾすぎもう売る」
「ふぅー吸った吸った、さて売るか」
のどれかだな!
ギルド名やLv1の5人の名前がガチかどうかだな
そもそも他の理由ならレベル1のキャラを5人作る理由がない
俺の二本目の前の持ち主は5Fのあと数歩でクロガネ発見って所で終了してたな
勲章持ってたのに何故そんな所で投げてしまったのだろう
あれじゃね?
エトリア系アイテムはWikiかそこらでパスワード拾ってきたって感じじゃね?
(まぁ、実際俺もそうなんだがw)
でも、エトリア系は使えるの序盤だけだよな
装備品を一個削ってまで使う能力があるかどうか…。といわれると微妙
みんな色々推理ありがとう。
データ消して新しいギルド名もメンバーも決まって探索開始するよ
ギルド名:ハッテンじょう
メンバー名:あべさん、やらないか?、はだかしんし、ケツつきだせ、TDN、アッー!、うほっ
心機一転、リタイアした前プレイ人の分まで頑張る(`・ω・´) シャキーン
フロなんとかさんがキマイラにやられる前にヤられそうだな
初めてペットを使おうと思うんだがアクセ2個何装備させるか決まらん
STRやAGI、TP辺りが無難かね
ダイレクトガード2つ
育て始めは命のベルト×2でいきなり前に出せるよ
育ってきたら
>>311の通り力の指輪×2で結構な火力になる
>>311 俺的にはその階層でキツイ攻撃に対応した耐性アクセかね
(スイミンフクロウがいるなら対眠り、スキュレーでhageまくるなら耐斬とかね)
…しかしペットにアクセ二つ。で思い出したが
ペット:体部位以外装備できないから首輪の防御力超高い(首輪一個で聖騎士の鎧の1.5倍位硬いってなんだよw)
人間:体部位以外色々装備(盾とか兜とか小手とか)できるから鎧はそんなに防御力無い
ってことでバランス取ってるんだろうけどさ…
装備方式が部位毎(体:○○、頭:○○、腕:○○…みたいな)じゃなくて3個限定ってなんだよw
システム破綻してんじゃねーかw
っていうかペット強すぎじゃね?装備品においては
首輪一つでほかの職業の3点防具並の防御力を叩き出し、後アクセ二つとかどんだけ
多分開発当初は部位制にするつもりだったんだろうなぁ…
>>309 名前の方で採用すんのかw
あとハッテン場(ば)じゃね?w
意見d
階層とレベルによって使い分けるのが一番か
しかし行動速度の遅さがきついな
>>314 スキルも単体で見れば他職涙目なのが多いしな
パーティ制と相性が悪いってところでバランス取ってるんだろうか
>>315 うお、間違えてた!指摘サンクス
またデータ消してちゃんと登録する!あとメンバーにノンケもいれとこう
でもペット最弱!
不思議!
忠義が糞だからなw
と、思ったけど
前衛:パラ、ペット
後衛:適当な火力職
でパラはひたすらバックガード、前衛は元々固いので攻撃食らっても大丈夫
後衛に飛んでもバックガードでダメージ軽減、更に忠義が発動してもバックガードのおかげで安心
後はペット+火力職でガンガン押す
ってのは意外といけるかもしれん
あの地雷スキルを前提スキルにするとか嫌がらせすぎるw
ペットはにゃんにゃんとってからがスタート
確か忠義ってガード無視じゃなかったか…?
マジかよ…。適当こいてすまんかったorz
ペ/ドドバでペット集中支援ってのも悪くなさそう
鬼力駿足聖者の大暴れとかかっこよすぎだろ
なんかサガの連携っぽいなw
なにその世界樹フロンティア
敵の連携が恐ろしいことになって一瞬でhageそうだ
強引に忠義の使い方考えてみた。
ペットにHPアップアクセ×3装備させて後衛において、
他全員防御・属性防御特化すれば低ダメージをペットが受けてくれる……か?
これで使えなかったら俺にはペットを使いこなすのは無理そうだ。
パペペペペでよーこいったら忠義ネクタルオールで大活躍っすよ!
>>329的使い方してるけど意外と行けるよ
ペットだけ回復すれば済むし、回復量もたいてい転寝で足りるし、死んでも生き返ることも多いから
回復スキルのことをあまり考えず心置きなく殴りメディにできたのが最大の利点だった
まあ全体攻撃連発されると積むんだけどさ
でも忠義で生き残ったキャラがとどめ刺してhageだけは免れたことも多い
もしかしてペットしか潜り込めないところって、
一匹だけじゃなくて
ペペペペペと群れていっても入れるのか?
熊しか通れない道ってどんなんだろうな
どう見ても熊のほうがでかいしな
お前らベオウルフどうでしたか
ペットは劣化ガンナーだしな。足が遅い・命中率が低い・威力が低いの三十苦。
全体ステータスは高めだしスキルは強いはずなんだが、忠義の地雷っぷりと、パラと比べると絡み合わないスキルばかり。
忠義が罠のくせに忠義前提スキルが強いのが難点
属性攻撃もないし劣化ガンナーですらない
でも忠義取らずに攻撃特化にしてパラをガード役にしたらそれなりには使える
まぁそれでも他職に比べると使いにくいんだが
>>335 フロンティアガーディアンさんのギルドだっけ?
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 00:54:21 ID:20dIgHAl
お前らなに言ってるんだ
クロガネの一人ギルドだろ?
ペット一人のNPCギルドなんて斬新だと思ったからよく覚えてる
>>335 なんとかップフロップスさんのギルドだったな
ペットを忠義10、陽動10、自衛の本能5、自然治癒+回復10、オートガード10、ワイルドガード5
HPブースト10、VITブースト10の完全デコイ役として編成したいんだけどどうなんだろう?
LV99ならさらに野生の勘や傷舐め、転寝などもあるといいか
フロントネックチャンスリーさんだろ。忘れるなよお前ら。
忠義がねぇ…
後衛の柔らかい職にすっとんでいった四桁ダメージとかをそのまま肩代わりしちゃうので
マトモに運用できない悪寒>デコイ役としてもね
このゲームにブロントさんは出てくるの?
俺のメイン盾パラの名前はブロントさんだが
みんなフロイトローズさんの悪口はよすんだ!
その話題飽きたな
>342
忠義とオートガードが噛み合わないから微妙な希ガス。
忠義で肩代わりしつつ足掻きで1ターンに2、3回生き返るとカッコいい。(要リアルLUC)
忠義で後衛庇ったら後衛が受ける筈だったダメージをペットが受けるの?それともペットの防御力で軽減されたダメージを受けるの?
前者。
ペットの咆哮がLv5で完成したらテラーがものすごく付着するようになった
カスメの睡眠代わりにしてる
もっとも、あの動物的な音が聴きたくて使ってるんだけどね
>>351 そうなのか、二週目でペット使おうと思ってたけど大変そうだな…。
ペペパ/バドとかならダメージ肩代わりしても全く痛くないぜ
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l ゚(・)゚l
lづ"/)
l/),,)
>>318 もう遅いと思うけど、
「やらないか?」じゃなくて「やらないか」が正解。
パパパパメ
は相当しつこいパーティだと思うんだ。
せめて後ろはカメにしようぜ。
パパパカメなら普通にいけるだろ。
幼子がどれほどのものなのかちょっと試しに戦ってみた。
……攻撃力桁違いですがな
裸カウンターでいいよ
最強装備で固めてフロントバック属性ガード各種ミストでいいよ
攻撃パターンと敵スキルの特性をチラシの裏にでもメモって
最強装備で固めてフロントバック属性ガード各種ミストでいいよ
3竜のブレスが前作比で弱くなってると思ったところにアレだもんな
なかなか衝撃を受ける
>>359とは別人だが俺もようやく幼子倒したぜ
後はワニか……
鰐は睡眠変化鬼力ツバメで瞬殺できると知ってから処理に慣れた
まあ最初の睡眠外したらほぼhageるが
>>365 睡眠効くのか。今までカスメの睡眠取った事なかったな
情報サンクス。頑張ってみるわ
睡眠最強だよな
必中のスタン強化版を全体に掛ける感じ
鰐は案外どうにかなったな
むしろ倒すのよりも会うほうがきつかった
数時間徘徊してやっと会えたんだがそんなもんなのか?
>>369 大丈夫
みんなそんな感じだ
もしくは対策してないパーティーで甘噛みされてhageるか
抜け道開通させるために進んでたら何回も会って
いざ倒しにいこうと思うと何時間経っても会えない
今更やってるんだけど
桜ノ立橋の曲気に入った。
先の層もたのしみだ。
て、て、て、て♪
>>366 そんなに命中率高くないぞ。
甘咬みをフォースで避けて、テリアカαオールを使うほうが現実的
こないだのアレンジサントラって出来はどうだったの?
ジャケットに書き下ろしのイラストとかあった?
>>374 ピアノと弦楽器の生演奏による〜のことか?
買ったけど、イラストは二頭身の楽器持ったキャラがちょこちょこ
内容は生楽器好きな人にはお勧め
なんかロードして進めてたらパーティの装備とかにちょっと
違和感を感じたんだけど、普通セーブ中に切ったりしたら違和感どころじゃすまないレベルだよな?
データが破壊?されてる状態とか
マップの1フロア分のデータだけが綺麗に丸ごと飛んでるとかな
どういう仕組みなんだろうな
そもそもワニが出てきません
>>380 データリセットしようと思って、忘れないうちにメモっとこうと思って始めたのが
いつの間にか色とかいろいろついてしまったので思い切ってうpしてみただけなんだぜ
さてパラ・ドクの二人旅でもやるか・・・
なんとなくwiki見てて思ったんだが2には持ち寄りクエストないんだな
ソロ撃破でもやったら?
サラマンドラあたりから
質問なのですが
クエスト「白刃よ蘇れ」が発生しません。
1Fに落ちている剣の回収が発生条件だと聞いたので、
1Fをくまなく探索したのですが、剣が見つかりません。
MAP消して作り直しまでしたので見落としはないと思います。
なにか別の条件があるのでしょうか?
ちなみに、30Fまで到達しています。
1階に入って正面の部屋の真ん中。
調べるんだぞ
そういやサラマンドラソロはやってなかった
ちょっくらソロ撃破してくるわ
>>385 orzコンナトコロニアッタナンテ…
ありがとうございました…
よーこたんと言えば
去れ、永久に
のターンに完全防御決めて余裕だぜ!
とか思ったらそのターンに我に触れるな。をフェイクで入れて来て完全防御空撃ち
次ターンで去れ、永久にで全員hageた事があったなぁ。策士すぎるぜよーこたん
パレ
アカメ
でなんとか上帝の所まで来たは良いが……第一形態はなんか無駄行動連発してくれたから楽だったけど、
第二形態になった途端毎ターン全員のHPが最低半分近く削られて
山行水行なんて飛んでくるとパラディンでさえHPの9割近くが持って行かれて一瞬で戦線崩壊する。
そんな中でアイテム連打でなんとか相手のHPを7割ぐらい削ったけど、これ以上は厳しい……
やっぱり、Lv50弱だと厳しいのかな?
……それとも、原因はこの前衛職1人だけの偏メンバーか……
第1層からのメンバーだから、いけるならこの面子で行きたいけど、厳しいかな?
それとも戦術を良くするorレベル上げでなんとかなりそう?
レベルを10ぐらい上げたら楽勝だと思うよ
パダブドカで今5階層なんだけど、このまま裏ボス撃破までいけるかな?
いけると思うよ
ただ、ある裏ボス出現のためにレンジャーが必要だから
レンジャーは育てとくといいと思うよ
上帝2は
・バステ、縛り対策(エブリコ、耐呪やテリアカαβ)
・上帝を縛る
のどちらかがほしいところ。
パラはファイアガードが有効と聞いたことがある。
レンはメディにアザステするくらいしかやることがない。アイテム役だな。
ケミはひたすら核熱。ブレイバンドで威力を上げる。頭縛りや呪いがきつい。
カスは力払いが最優先。軟身or変化、縛り特化、テラー効き待ちなどがあるが、アイテム役になりそう。ペインは使う機会が難しそう。
メディは回復でいいが、頭縛りが高確立で来るので対策があるといいかも。
ほぼ核熱頼りになりそう。(パラのスマイトも使う?)
後列は速度が遅いから、アイテムを時間差で使えるようになるといい。
久々にやろうかと思って中古買ってきたら、前のデータが
キャラ名がRio、みひろ、あさみゆま、さやまあい、ももせえみる、だった・・・
そんなやつのカセット触りたくない…
…そして来年には、現在自分が開発しているゲームについて
発表できると思いますので、よろしければ忘れずにお待ち下さい。
[小森成雄]
◆セガサターン版「プリンセスクラウン」の制作を経て、任天堂DSソフト「世界樹の迷宮」ではテキストコンセプトを担当。
「世界樹の迷宮U?諸王の聖杯?」ディレクター
カセットか、久々に聞いたな
前のプレイヤー「フヒヒ・・・このカセットを買った奴が必ず引くような名前にしてやるぜ・・・」
結果:Rio、みひろ、あさみゆま、さやまあい、ももせえみる
ちなみにギルド名はプレステージだった。
もう消したけど
プレステージの社員じゃね?
いずれDSのもフーしないとつかなくなるんだろうか
あの頃よかしっかり作られてるし、十数年先とかにならん限りは大丈夫だろう
多分
セーブが消えるんじゃないの?
セーブ1つと、大量のマップ情報をセーブするのに時間かかるし
>>390>>393 ありがとう。
核熱は相手の属性防御ダウンが無意味だからバードいないし威力増加は諦めてたけど、ブレイバンドがあったか。存在をすっかり忘れてた。
山行水行一発で最悪全滅しそうな感じだから少しレベル上げてから対策組んで挑んでみる。
後列ネクタルオールってどうなの?
やったことないけど、使えそうなPTだよね。ペイン特化でいける?
後攻ネクタルオールじゃなかったか
ほら、ぬか喜びって空しいじゃん
確定できる情報が出るまでは…ね
今回は大きく代えてくるのかね。
確定しても上げて落とされた経験があると素直に喜べない
でも出るならたぶん買うけど
ネクタルオール戦術はやってみたけど、常に先行発動→全体攻撃で全滅、だった。
でも、そういえばアザステ覚えるのにスローステップも覚えてたし、それ使えば良いのか。試してみる
今回も基本骨子はそのままって訳にはいかないんじゃないかなぁ
余計な要素が入って蛇足にならないことを願うばかりだが、とりあえずフォースはブーストに差し戻してもらいたい
フォースでもブーストでもない新システム希望
もっと他ギルドが一杯あるって感じを漂わせて欲しいな
幾つもあるギルド達との泥沼イベント増やしてくれ
…まさか旧世界に植えられた世界樹全てを探索するまでシリーズを続k(ry
今3本使ってるから後4作は続けられるな
パラを後ろに下げて、武器なしかダガーにする。毎ターンネクタルオール。
カスはペイン特化でHP上げ、アザステ+フルヒールでパラ回復。
これでいいのかな?
>>416 wizクロニクルみたいに他のギルドがエンカウントしたりすると素敵だな。
次回作あるなら景色をもうちょっと増やしてほしいな
バグを減らすほうが大事
酒場の依頼の中に、
受けないでいると他のギルドが受けて
それによってサブイベントが若干変わるとか
あったらいいなぁ。
・依頼A
・依頼B
依頼Aを選択→こなして帰ってきたら依頼Bが無い
・依頼C出現
依頼Bを受けたギルドからの救援要請。
こんなの。
迷宮内で別々の依頼でカチ合って揉めたりするわけですね
>>424 あったら面白そうって思う反面、またバグが増えそうって思う俺って…
偽依頼で呼び出されてバトル・・・はあったか
F.O.商人
小森のは絶対世界樹3だ
>>428 そいつのいるフロアでは落ちてるアイテムが次から次へと紙切れに変化していくんですねわかります
互いに高め合う良きライバルギルドとか面白そう
これまでは敵対ばかりだったからなあ
なんとかウルフとかいうギルドがあった気もするけど
ライバルギルド対自ギルドで5vs5の泥仕合とか
細工・公女の報酬が獣寄せの鈴とかふざけてんの?
こんな単純なゲームで何度も全滅する奴の気がしれん
メガテンのほうがいいわ
>>433 このゲームのクエストは基本的に報酬がおかしい
クエストの依頼をこちらが受けない限り無くならないのは
報酬がショボ過ぎるせいもあるんじゃないか?
クエストはどれも命懸けだし
クエストをメインに据えた探索ゲームっぽくしてもいいかもな。外伝みたいな感じの新作もアリだと思う
世界樹の迷宮制覇ってよりも、もっと俗っぽく商売としてクエストこなしていくシステムで
それでメシ食ってる冒険者達ってのもあっていいと思う
>>438 逆に考えるんだ。
実入りの良い仕事は、軒並み他所に掻っ攫われている、
あるいは、堅気の方がマシという社会の厳しさをあらわしている、と。
次回作はペットの絵柄にディノゲーターが追加されます
・甘噛み (10)
頭技 敵全体ランダムに斬攻撃
条件 大暴れLv5、ビーストダンスLv5
TP 22、26、30、34、38、42、46、50、54、58
回数 1〜3、1〜3、1〜3、1〜3、1〜3、2〜4、2〜5、2〜6、2〜7、3〜8
威力 1.55、1.7、1.85、2.0、2.25、2.40、2.55、2.7、2.85、3.0
・じゃれる (10)
敵全体を高確立で縛る
条件 自然回復Lv5、方向Lv5
TP 25、30、35、40、45、50、55、60、65、70
効果 Lv1〜5:ランダム1箇所縛り、Lv6〜9:ランダム2箇所縛り、Lv10:3箇所縛り、Lvが上がると成功率↑
忠義前提のアマガミはアレだが、じゃれるは強いな
そう言えばワニはまだ会ったことがないな。
下手に準備してない状態で遭遇したらhageるからいいんだけどさ…
ワイバーンは昨日完封して倒してきた
ガンナーのスナイプ系の成功率が低い気がするんだよな。
でも、他に頭と足縛れるキャラ入れてないし、あった方がいいんだろうか。
つまりブシドーはいるわけか
なら月影だけでいいんじゃないか
後はアイテムで補えると思う
待て待て、パラディンという選択肢はないのか
スマイトがあるだろ
専用装備全種揃えた今でこそ無類の強さだが
序盤は某仮面の如し紙装甲で死にまくったブシドーの雄姿は忘れられない
ゴメンすっかり忘れてた
どっちにしろ縛り役二人じゃあ縛りメインの戦法はちょっと厳しいと思うよ
月影取ると小手打ちに無駄な5ポイント振らないとならんのが気に食わん
篭手打ちのレベルが月影の縛りに影響するって話があったようななかったような・・・
wikiに影響しないって検証があったよ
453 :
445:2008/12/17(水) 21:19:03 ID:DHGmbpE7
俺のID変わってるけど………
>>446 >>447 月影のブシドーとスマイト持ったパラディンは両方いる。
その2つと比べると、ガンナーのスナイプが全然成功しないんだよ。
ボス戦とかでもほとんど成功しないし、いっそ休養して振り直そうかとも思うんだけど、
縛りがあった方がいいような気がするし………。
月影はともかくスマイトと比較して縛らないってことは無いと思うんだが…
縛り率自体は低めだけどスマイトより高く設定されてるし、ガンナーはLUC高いし
3人いるなら腕縛りをメインの戦法に据えてもいいかもしれない
>>454 頭と足はどうだろう?
ガンナー一人じゃきついかな?
>>455 縛れたらラッキーぐらいだと思う
人によると思うが、俺なら腕縛ったら跳弾に以降するな
>>456 なるほど、参考になった。
もうちょっと試してみて、駄目だったら跳弾を取ることにするよ。
今ブパアガメなんだけどガンナーが引退の時期にきたんだけど
引き続きガンナーにするかバードにするか迷い中
バードにした場合雑魚に対してしんどいかな?
ちなみ今28階
ガンナーを雑魚戦でどう運用してるかによると思う
バードの猛戦+ブシorアルケの全体(要AGI50以上)で雑魚に先行できると思うから、
むしろ雑魚戦の処理スピードは上がると思うよ
発売日に買う
↓
サクサク25Fまで行く
↓
長らく中断する
↓
イベント・クエスト・ストーリー・キャラクターを完璧に忘れる
↓
もう一回最初からやりなおす ←今ココ!
1Fの地図をつくる作業(4回目)はもう嫌だお…
まだ四回目じゃないか
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 23:09:24 ID:Ai+38gtj
ハハッ、俺は8回でやっと終わったぜ
1周目は地図ミッション一回でクリアして、2周目で地図ミッションの難しさを思い知った
>>458 ブシとメディがいるなら雑魚くらい楽勝だと思う。全体攻撃エンジンは俺は嫌い。
ガンよりは、核熱が使えないケミがきつい時期かと。バード自体はかなり弱いほう。まぁボス向きではある。
>>464、459
サンクス。どっちゃでもええってかんじやね
バード入れてメディック暇だし前衛考えてみようかな
色々な戦法があるんだな
俺には想像がつかない
常にアイテムに余裕持たせて装備もレベルもきっちり整えとけば
余程変則的なPTじゃない限り雑魚戦は多少長引くことがあっても苦労はしないな
色々試行錯誤して自分なりにやりやすい形を考えるのも楽しいぜ
南瓜乱入や鰐を相手にするとなると話は別だけど
世界樹はUのOPデモ見る限りあと5つあるんだから続編早くううう
俺がIIクリアするまで発売は待っててねアトラスさん
2は発売日に買ったのに逆鱗マラソンのおかげで中々手をつけられなかったからなぁ
ペットに咆哮させようと思って間違えて奉公させちゃったでござるの巻
一週目は火力でゴリ押ししてクリアしたので次はパラ二人を前例にしよう
後列が迷う
23Fで「うわっ緋緋色の剣兵強すぎだろ」とか思っててこれ以上進むのに限界を感じていたら
ジャガーノートが思ったより弱くて肩透かしだから困った
普通にたくさんいるもんで「赤は戦ってはいけない」というのを忘れていたわ
次回はエルミの召還みたいなのとかほしい
初回撃破までの強さ
ジャガーさん>スキュレー>魔人>キマイラ>ハーピィレディ=じょうてい
>>474 同じく、緋緋色の剣士と全てを喰らう魔竜が強すぎと思ってたら
その後普通に上帝を倒してしまったからなぁ
組み合わせが悪いのかとPT編成を見直してしまった
チマチマ進めてきて昨日やっと幼子と戦ったんだが。
なんだあのバケモン…
ネットとかの情報なしに、自力で倒せたヤツなんているのかな…。
いるからネットに情報が載ってるんじゃね?
>>473 パパバガメとか。適度に弱くて堅そうだ。
そこはパパペバドで
>>476 オレは
スキュレー≧魔人>上帝>キマイラ=ジャガー>ハーピーだったな
ハーピーさんはガチ
>>476 ジャガーさんはさほど苦戦しなかったが…
とりあえずスキュレーと魔人はガチ
俺はみんなと逆だなー
キマイラ > 魔人、ハーピー、上帝 > スキュレー、ジャガー
キマイラは先にしもべ倒すことを考えなかったから一番きつかった
魔人、ハーピー、上帝は状態異常に泣かされた
スキュレーとジャガーは攻撃だけだったから強く感じなかった
ジャガーさんすらほぼ鬼力跳弾のみでごり押した俺は、ハーピーなんて1ターン撃破余裕でした
ハーピーはやたら打たれ弱いからなぁ、一階層下のスキュレーと比べて
スノードリフト>キマイラ
ケルヌンノス≦宿屋のおばちゃん
コロトラングル<スキュレー
イワオロペネレフ>ハルピュイア
ヴィズル>童貞
レンツス<アテシュッツ
T三竜ゴーレム<U三竜ゴーレム
Tクエストモンスター>Uクエストモンスター
フォレストセル>よーこたん
あくまで自分の体感
ジャガーノートはアルルーナと比べるべきか
だとしたらジャガーノート>アルルーナだな
初バーロー撃破記念カキコ
エリアフルヒール連発で危なげなく勝てたけど、達成感があって嬉しかった
初プレイは割とwikiの初心者向けテンプレどおりに進めたから、今回使わなかったキャラ使ってもっかい最初からやろうかな
それともこのまま幼子倒すまでやったほうがいいんだろうか?
使わなかったキャラを育てながら幼子倒せばいい
初心者向けはまだブパアガメだったりしてるのだろうか?
発売当時に推奨されてたな
懐かしい
・初期はパラの堅さとガンの攻撃力の話題がメイン
・レンフォースバグでオワタ祭り
・ペットのスキル公開でペット最強説
・ジエンドや核熱といったバランスブレイクが報告される。
・属性歌で、さあバードに謝れ
懐かしい
今、一週目でその初心者推奨PTで9Fまできたけど普通に強い件。
ウィキのあれは前半の立ち上がりが楽でいいPT&スキル振りだと思った。
硬くて全滅を防いでくれるパラディンに
わかりやすい攻撃力のブシガンケミ
強力なリカバリ能力を持つメディと
扱いやすいパーティだと思う
欠点はガンケミが遅いぐらいだ
発売当初のままなのを確認した。
いや悪いPTじゃないんだけどね。挑発も発売当初に騒がれたなぁ。
個人的にはガン→ダク。ガンナー嫌いだしw
初心者にはブパアメカあたりをオススメしたい
メディ→ドクでもいいけど
ガンナーは遅いのもそうだが外しまくるからな
カスメはTPかなり必要だし初心の頃何覚えさせればいいか分からなくなって投げたわ
今思うと普通に強いなカスメ
16階以降は通常攻撃ではなく、イチイチ精密射撃を使う必要あり。AGI10取ってもまだ当たりにくい。
序盤で完成する職なので後半に取るスキルがない、他の攻撃職に攻撃力を抜かれていく。
ただ属性はケミより強くて一番使い易いと思う。
カスメは最序盤がきつい。2層でもまだ睡眠連発できないし、睡眠外して恐竜に殴り殺されるパターンがある。
こっちはガンナーと反対で中盤以降向きだよ。
初期PTカスメなら
ブドレカ(+ダorパorア) とか
カスメに頼らなくてもいける+最序盤の殴り手が足りている。
そして明確なザミエルボウ狙いのレンorバードと組み合わせたい。
アルケの属性は実質的に必中だし、弱10ならそこそこ速いし
ガンの属性より使いやすいと思う
威力も5層までならアルケの方が上だし
属性チャージ>単体強>属性ショット>単体弱
こんぐらいじゃなかったか
さすがにチャージはブレス吸収確定とかそういう状況じゃないと
使う気にならないな
アザステって手もあるでよ
茶ガン子のほうが好きなのにいいいいい
今更初プレイしてるんですが前作にあったカエル道場みたいなものは今作には無いんでしょうか
前作では新規キャラを投入する前にカエル道場でソロプレイしてレベルを揃えることができましたが
今作では良い方法が見つかりません・・・
PTに入れてボス戦、とかだとPTのレベルとお金がグングン上昇してしまいゲームの寿命が短くなりそうなので困ってます
ガン子の髪がバナナの皮に見えた俺オワットル
>>506 複数パーティー作って平均化すればいいんじゃない?挫折しなければ寿命も伸びるよ
>>506 よう俺
今28階攻略中だけど金はいくらあっても足りないし(今回は薬がやけに高い)
レベル上げたところで最大HP以上のダメージ食らうのなんかしょっちゅうだしで
まだまだどうにでも出来るぜ。
一応、テントウ虫が花系の敵を呼んだり
スノーゴーストが道場になるとは聞くけど、
ぶっちゃけボスマラソンが一番いいわ。
スノーゴーストさんか…
最初はまさかあんなもん呼び出すとは夢にも思わなかったぜ
1は三周したけどカエル道場はやったことねーな
スノゴ道場はマジやめとけ
テントウ道場オススメ
ボス戦は、レアドロップねらわなきゃそんなにお金は溜まらんかなぁ〜
焼け石に水程度。
PTのレベルがあがるのが嫌なら休養という手もあるけど?
全職Lv99マラソンしてたらレアドロップなんて狙わずにものすごい金溜まりました(´・ω・`)
そんだけ遊んでるんなら、お金がザクザク入っててきゲームの寿命が云々は気にしなくていいんじゃね?
最近以前のデータを消して2週目始めたんだ。
で、パペ/レドアにしようというプランだったので一層をペットを除く4人でクリアしたんだが、雑魚相手が火力不足で大変だったんだぜ………
で、キマイラもかなり大変だろーなーと思いつつ挑んでみたら別に大したことなかったよ。パラがベルト巻いて挑発したら余裕で勝てた!師匠ぱねぇっす!キマイラ(笑)
みんな人数縛りとかやってんの?
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 23:20:14 ID:wtgjm+zO
>>516 人数縛り、ではないけれど、
最近、経験値÷PT人数、という事に今更気付いたので
育てたい子+Lv70ブシドー で戦ってるね。
28階難しすぎるなぁムカついてくる
雑魚強えし氷のトカゲ強えしムカつくぜ
今Uやってるんだけど、今後Tプレイしてパスワード手に入れても今のデータには反映できないって認識?
>>519 ギルド立ち上げる時に反映するから新しく立ち上げないと恩恵は得られないね
「エトリアの街を救った伝説のギルド('A`)」
と呼ばれたいならパスあるぜ
やはりドクトルよりナイトの方が頼りにされていたキマイラとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど乱入しはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは酒場にいたので急いだところがアワレにもドクトルがくずれそうになっているっぽいのが会話で叫んでいた
どうやらドクトルがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるギルドメンバーのために俺は磁軸の柱を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったドクトルはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく挑発を使い盾をした
ドクトルから巫術で「勝ったと思うなよ・・・」ときたがギルドメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでソードマんの後ろに回りシールドスマいトを打つと何回かしてたらキマイラは倒された
「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とドクトルを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるドクトルがかわいそうだった
普通なら無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでネクタルを与えてやったらそうとう自分が恥ずかしかったのか糸で帰って行った
フロスガーノレ「というような活躍がしたいんですが」
ギルド長「無理だな」
アテりん「というかそのドクトルのモデルは誰だ」
次回作はデータU欲しいですよね
結構やりこめる作品なのにもったいない
マップデータ、アイテム、キャラ、フラグの全部を保存となると複数データは厳しい
保存データの少ないアクションやシューティング等ならともかく…
DS以外、ってのも考えられないしな。
DSiでSDカードにセーブを、とか出来るようになるなら今すぐ買いに走るが。
19Fああっと花粉hageキタコレ。
各階にイベントアイコン置き直してセーブとかすると初期セーブ並みに時間かかるあたり
特にマッピングに領域取っているのはよーく分かるが
改善の余地もまだまだあると思うな
やっぱ2つはセーブデータ欲しいわ
>>522 それはドクを前で殴らせろってことかい?
確かにドク堅いしな。ただ今は回復/強化しかさせてないんだな…
よっぽどの事が無い限り、普通はドクは前衛、レンバードは後衛。もちろん殴りメディなんて問題外。
ブシダクより堅いし、パラより攻撃力ある。殴らないのはもったいない。
堅実な戦い方が好きな者としては回復キャラは潰れると痛いから前に出したくないんだよな
ならメディを採用すればいい。リザレクションも使える。
後ろでも死ぬときは死ぬ。前2人でもドクはそんなに死なないぞ。
堅実なのが好きならメディ入れるべきだろ
あ、もしかして両方入れてたりする?
堅実というならメメメメメにすればいいじゃない。
あとパペ/レドアはブダガがいないから攻撃力不足。
パペド/レアなら少々攻撃力は足りないがなんとかなる程度。
つっても一行目パ→メで問題無く幼子までクリアできたからなあ
良く読んでなかった
二行目に該当するな
世の中にはバババババで三竜撃破する人もいるしな…
俺には無理だ・・バード使いこなせねぇ
バババババで幼子は挫折した
バードは1だと大活躍なんだけどな
まぁ、今回のボスは状態異常多いから耐邪が光る
いろいろとどうも。
一応防御力重視ってコンセプトがあったんでパペ/レドアなんだ。
最初はメディ使おうかと思ってたんだけど鬼力で攻撃力不足を補えるかなーと思ってドクにしてみた。
アルケもいるし行けるだろ〜と思ってたら炎の魔人hage。鬼力氷術で120しか効かない…
アルケは核熱の為にいる。
核熱1〜2発で倒せるはず
レンジャ結構HPあるから頑張るよ
中盤までは前に出してた
前衛が3人いれば攻撃が分散するから、
パラとかいなくても何とかなる。
前衛3人の最大のメリットはPT選ぶときにA連打ができるところ
後衛職ばっかのメンバーで始めたから当初はパラディンとレンジャーが二人だけで前に出てた。
大抵2ターン目以降は挑発があるから安定したけど、
1ターン目の攻撃がレンジャーに集中して開幕即死亡がよくあったな。
>>530 STRはドク>パラだがスキルのダメージ倍率が違いすぎるので
実際のダメージは…
マンドレイクには速攻スマイトする俺ガイル
スマイトはTP消費がでかい。
消費TPはでかいけど
パラ自体の最大TPも高いから大した問題ではない
パラは前衛職の中じゃTP高いよな。
TP全振りでザコ相手でも積極的にスマイト打たせてるけど、なかなか悪くないね
パラはオートガード→スマイト→TPBと取る
>>549 二周目は四層くらいから雑魚にも全てスキル攻撃してた
そのへんでTPブーストも10になるし
557 :
519:2008/12/19(金) 22:33:36 ID:N8XGXK41
サンクス。ということはT買ってきてクリア→パス反映したUの順でプレイした方がいいのかね…
Tは安く売ってる所って見たことないし、人気があるからベスト化とかするかもしれないとか思って
中々手が出しにくいんだがどうなんだろうか…
ベスト版は出るなら2が出る前に出そうなものだが
もう出ないんじゃね?
パラのスマイトも悪くないしペットのアニパンも結構強いね。
でも三層でスカスカ攻撃外れてイライラ。
あとは全体攻撃があればな…
続編は出ないのかな?
2より1のほうが面白かったからあまり期待はしてないけど…
前衛職を見てみると
ソードマン →TP低いけど燃費そのものは悪くない
ブシドー →TP低くて燃費も悪いけど火力は最高
パラディン →TP高くて燃費や火力もそれなり
ダークハンター→TPそこそこあって燃費が非常に良い
ドクトルマグス →TP高いけど火力として使うのは編成次第
ペット →ペットはガンナーをかばった!ペットは力尽きた!
こんな感じでいいのかな
3作目が携帯アプリで出た(未完成)
設定的には、あと4作は出せるけども
いつになるかはわかりませんなあ
そういや携帯版の5層ってどんなだったの
三竜撃破sage
ドクトル抜いてパラ入れるだけであそこまで楽になるとは
流石パラディンは格が違った
>>561 や、各職業色々スキルあるから一概にそうとは言えないよ。
チェインダンスがバグってなければレンジャーも前に出れたのだろうがなあ。
ペットは間違ってないなw
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 00:06:11 ID:Ux9StZQL
ペット → ペットはパラディンをかばった!ペットは力尽きた!
が多過ぎて笑うに笑えない
>>566 あらためて見ると回避率関連のスキルマジgdgdだな
チェインダンス・死地の魂胆・夢幻陣形…
バグチェックが入念すぎて開発してるけど
なかなか進まなくて発表ができないんだ
そのままお蔵入り
ドラクエのみかわしきゃくみたいなもんでも結構複雑なんだろうか
ロープレにおいて回避要素は飾り→チェック後回し
プロレスと同じで避けるのは邪道
Wizではニンジャのクリティカルをいかに避け続けるかが醍醐味だったのに
鳥人間ってトップがあんなんだからお堅い連中かと思ったけど
武器マニアやら研ぎ師やら見てるとイクだのヌフゥだの言ってるの
あいつ一人だけなんじゃねえかって気がしてきた
1のトリステはしっかり機能してたのになぁ。
クァナーンさんとは戦闘にならなくて本当によかったが
イベントで手合せしないかみたいなのがあってもよかった
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
クァナーン
HP 240000
TP 800000
STR 255
VIT 255
TEC 255
AGI 255
LUC 255
>>580 そんなんだったらハルピュイアくらい一人で倒せるだろw
HPの多いボスキャラってRPGって感じがしていいよね
軒並みカンストのパラメータ(STR TEC VIT AGI LUK)を見て
何となく魔人アリスを思い出した
俺もパラはスマイト連打係だったぜ
雑魚のうちヤバイの(マンドレイクとかロードサウロとか)を確実に当てて一撃殺できるのはデカイ
>>568 それは無くね?
パラをかばったらペットが食らうダメージは元々パラが貰うはずのダメージだったんだから
そいつを肩代わりして死ぬってのは明かにLVが足りないか装備がおかしいかだろ
壁役のパラがすぐ死ぬってそりゃー、ペットじゃなくても詰んでる気がするw
>>581 いや、幼子だっていけるま
>>582 個人的にインフレしまくってるゲームはあんま好きではないんだが、そこらへんは個人の趣味だからなぁ
>>585 そうか!フロースさんは間違ってなかったんだ!
>>569 多分、回避率系スキルのスクリプト部分の引数を間違って扱ってて、
そのスクリプトを全部使いまわして処理してるから全部のスキルに影響出てる気がする
引数とか、前から思ってたんだが現役のプログラマでもいるのか。
他作品のスレでは恐らくバグとかではなく単にデータ自体が間違ってるだけの不具合を
これはプログラムミスだなとか言ってた事もあったし…
まぁ、俺もプログラマだけど
久しぶりすぎて忘れたんだけど上帝ってどういうところが小物なんだっけ?
>>587 面白そうじゃん
メガテンは真2以来だが、やってみようかな
>>589 いや、おいらはPerlで使い捨てスクリプトばっかり書いてその場しのぎに使ってるだけの素人ですよ(´・ω・`)
某やきうゲームのバグもプログラムミスか
某ドミネーター版もプログラムミスかドミネーター
そうか
パラかばえばペットの被ダメはかなり少ないのか
なんか眼から鱗だ
カイジスレの「馬鹿がっ…!攻撃できんわっ…!」を思い出した
ヘカトンケイル撃破してきた…
次はいよいよ3竜に挑戦か
おいおい、オーバーロード2連戦なのかよ
つーか扉開いて様子見して戻ろうとしたのに戦うなんてあんまりだ・・・
俺はドア開けたらいかにも何かありそうだからドア開ける前に帰ったヘタレw
一か八か戦ってみるんだ
そういやバーローで思い出したが、
誰がバーローにとどめ刺したか覚えてる?
こっちはパラディンが盾で殴り殺した
俺もパラディンのスマイト
リーダー設定のパラ子がキメたもんだからちょっと燃えました
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
すばらしい
パドダ/レアで挑んだけど、圧倒的な火力不足でした。あとバステ。
主砲が鬼力核熱だけってのはやっぱきついな。
アムリタをいっぱい買うんだ
オレのパーティーには鬼力なしの核熱しかなかったわけだが
YOUアザステオルボンしちゃいなYO
何かラスボス強そうだからってものっそい意気込んで戦いに行ったら
アザステオルボン→完全防御/アザステ魔弾で
ノーダメ余裕でしたになって上帝かわいそうです
結局上帝って普通に戦ったら強いのだろうか。何もせずに死んでいったから良くわからん(´・ω・`)
ソパ/メバガでも普通に倒してしまったぞ
メイン火力が跳弾とスマイト。マジ泣ける
バードは歌ってからやることないし肝心の他キャラはTP切れるし
ため込んだクエストや宝箱の消費アイテムが
きれいに使いきれたからよかったと思ってるわ
ガンナー使ってるんですけど命中率が悪いとあったので、
AGIB10取ってこれからTECB10、ドクの俊足化を取ろうと思います。
ですが命中率はAGIのみという情報も聞きました。
後者2つは不要でしょうか。
命中率はAGIで上がる。
TECでは上がらないなはず。いい加減直さないとね。
俊足化は有効ですよ。
またガンナーは精密射撃を取りたい。TP消費は高くないし
4層以降は通常攻撃の代わりに使う。
>>611 前に考察してたけどTECは属性攻撃の命中率のみup
俊足化は非常に有効だけどそこまでガンナーの命中率は悪くない
個人的には命中率upの銃+靴で進めてSPが余ってきたらAGIに振る程度でいいと思う
ただし、精密射撃には1だけでも振っとくべき
614 :
611:2008/12/20(土) 22:06:49 ID:GmI+esT7
>>612,613
ご返答ありがとうございます。
TECはやめておきます。
精密は振ってありますがTP的に1で止めてあります。
将来的にも2,3あたりで止めとこうかと思います
ガンナーはAGI10+跳弾5でも結構外すので駿足化はアリかもしれない
逆に言うと駿足化の必要がありそうな職はガンナーとペットくらい
616 :
506:2008/12/20(土) 23:17:32 ID:pZVvdOTU
5層のボス倒したー!
6層も遊んだほうがいいですか?
前作はED2見るまでやりこんだけど25F以降は作業プレイが苦痛でしょうがなかったから
今作はどうしようか悩んでるんですが
6層はそんな作業ゲーって感じではないよ
29階にワープ地獄があるけどね
>>616 >5層のボス倒したー!
チュートリアル終了です。
おめでとうございます。
>6層も遊んだほうがいいですか?
では、世界樹の迷宮2 本編をお楽しみください。
アトラスゲーの基本になりつつあるな>本編がチュートリアル
過去のアトラスゲーのレビューとか見てたら結構バグに関する情報があったけど、
アトラスゲーってバグ覆いの?
パソ/レバメ でレの毒矢で毒にしてキマイラ倒したいんだけど
Lv65のTECBとLUCBを10にしても毒にならずに倒してしまうぞ
そりゃLUC99カスメの病毒10でもたまに連続で外したりするのに
高レベルでの武器追加効果じゃ絶望的だろ
ウィキのおすすめだったブパ/ガアメのPTで、今は15階でスキュレー打倒前です。
そろそろレベル30越えて引退できるのでチーム編成を変えたいんだけどチーム編成を変える必要ない?
引退ボーナスが魅力的だしペインとかエクスタシーとか睡眠とか使ってみたい気分。
裏ボス倒せる構成にするのはまだはやい?
>>623 引退してもいいけど、引退すると再びLv上がるまで攻略はストップするってことを忘れずに
あと、最終的にはLv70以上の引退が基本になるからLv30の引退は無意味になるってことも
25階到達記念sage
今探索中だけど、何か独特なマップだな…
>>623 好きにやれば良いとおもうぜ>PT編成
自分が気に入ったメンツが一番やる気でるだろうしね
ところで
>裏ボス倒せる構成にするのはまだはやい?
裏ボスいくまでどうせあと2,3回は引退するだろうから今は別に考えなくておk
好きな面子つかって感触を確かめた方がいいぜ
1でアイテムコンプしたから引き継いで2周目始めた
…最初に地図ミッションってこんなに難しかったっけ
慣れてると最短距離で行って壁だけ書いてしまうからな
俺も二週目で地図書いて最初見せたらダメで、歩いてない床ちょっと自分で塗って見せたらおkだった
世界樹Uおもすれー→T友人が貸してくれたからやってみるか→操作性びもー→でもやらなければ
先にTやることをお勧めするおまいらの気持ちがわかった
操作性とゲームの魅力は別な気がするけどなー
I をおすすめする理由はやっぱりカリスマ性感じるからじゃない
特に5層の演出にはうならされる
1の五層はあんま好きじゃない
六層にはしびれた
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 10:56:18 ID:FolM7O4/
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 11:40:06 ID:FolM7O4/
質問させてください。
@一之瀬は、アニメでは交通事故で死んだニュアンスでしたが
ゲームでは生きてる?設定なんですか?
A帝国学園の理事長は、なんであんなにも雷門中に恨みをもってるのですか?
予想ー>イナズマイレブンの一人、一緒にバスで事故 くやしくて同じ仲間を逆恨み
してるんでしょうか?
B帝国学園の理事長は、アニメでは本日逮捕されました。
原作のゲームでも、同じように試合前に鉄筋落して逮捕されるのでしょうか?
以上の3点です。
連続書き込みすみません。
どうしても、友達と上記の点について、居酒屋で語り合いタイです。
お願いします。
僕は彼女もいないので、ゲームでクリスマス過ごします。
だから、教えてください。
二週目始めてるんだが、医者の助手はどこまで連れまわせるんだ?
バーロー戦まで?それともヨーコまで連れていける?
静止画ゲームがうんたらかんたら
なんで1のほうが高いの?
レンジャーの価値です。
シリカの下乳効果
2が1480で1が2880だから悩む・・・・あんまり飛ばしてやりたくない派なんだがテンプレ通り関連は薄く気にならないのか皆さんの意見よろしくお願いいたします
気にならない
2やってみて1が気になってきたら買えばいいさ
2やってから1やっても楽しめますか?
とりあえず買え
とりあえず買いますんで
2に1のネタバレは大丈夫すか
ネタバレというか関連性がほぼ無い
キャラがほとんど同じってだけ
無幻陣形まじおすすめ
ありがとう(v^-゚)さっき買いました!仕事の合間に楽しみますわ〜
ダークハンターとか強いよな。初めのころはダークハンター5体作っただけでサクサクいける
医者の助手を30Fに置き去りsage
初期メンバーにダークハンター入れるとあらふしぎ
1層2層ボスのレアドロップ条件あっさり満たして資金が早くもバランスブレイクorz
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 15:37:42 ID:FolM7O4/
静止画ゲーム
まるで、Yahooニュースにものっていた
「魔法少女アイ参」と同じレベル・・・
そういえばみんないつごろからenが余りだした?
自分はクエストやって採集レアとってFOEドロップ拾ってで
3層ぐらいから余裕でてきたけど
層が上がればあがるほど金が足りない。
4層くらいまではある程度余裕があったんだが、
妖刀ニヒルが店に並んだあの時からずっと金欠生活だぜ…
まだまだ、足りません・・・
何故かenもったいなくて使えない
武器使いまわし
金が余るのなんてLv99ボスマラソンからだろ
>>656 あれやると「フハハenがゴミのようだ」ってなるよね…
Lv70引退後ボスランしたらenが余って仕方ねえwww
…って思ってたけど最上級装備皆に着けてあげたら一気にenが飛んだよ…
飛来する黒影がウザすぎる
何なのこいつらわらわらと
上帝(笑)撃破記念カキコ。
第二形態キモ杉ワロタ、ムカデとフナムシが合体したとしか…
それで、質問。
床に刺さった剣が何たらで、先に勧めないんだけど、
解決方法が今一分からない、助言お願い。
クエスト片っ端からこなすといいよ
普通に城に報告してないとかじゃね?
WIKI眺めてたらギルド長が素顔見れると聞いたんだが、どのタイミングだと見れるんだ?
今15階なんだが、もしかして手遅れ?
ぶっちゃけまだまだ先だから安心していいよ
バーロー撃破まで全く関係無い
アクトファーストの価値って何
気分
まあ、無駄スキルは結構あるよな。欲しいのの前提に必要なだけとか
3ではそこらへんざっとリストラして欲しいね
>>659 F.O.Eスキルがあると楽。どういうタイプだかわかる。
HPは低めだから倒してもいい。攻撃は痛いので2ターン以内に倒す。
>>660 22階の地図作成→もう一つの聖杯をクリアしないと長は出てこない。
>>666 前回はダブルショットがあったからね。今回は空気スキル。
アクトファーストは駄目スキルじゃないよ。もっといらないスキルは山ほどある。
今回の「行動速度が武器の種類でほとんど決まる」というシステムが悪いのであって。
もっといらないスキルがあろうがアクトファーストはいらんだろ
アクトファーストがガンナーにあったら変わってたかな?
ガンナーはイラスト見るとハンドガンなのに遅すぎる、大砲でも撃ってるかのよう。
発注ミス?
転職システムを付ければいいのにな。
ガンナー+アザステとかも出来るだろうし。
転職とかあったらせっかくの世界樹のシステムが糞ゲーになるだろ
何考えてんだ
完璧を嫌ってわざわざ5人パーティにしたのに副業はないよな
サポートジョブみたいにすれば?
FF11みたいに
FF5みたいにジョブチェンジ方式で各キャラに全職業のレベルとスキルの履歴を持たせてギルドでいつでも転職ようにするとか。
こうやったら採集専用キャラとか作らなくてすむ。
転職前のスキルを1つだけ保持するのが普通だな。
世界樹はスキルが少なすぎるし、12職で被りすぎ。システムが古いんだよな。
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 10:11:11 ID:7CpQVVx3
だがそれがいい
師匠に傷舐めしてもらいたいならそう言えばいいのに
まあ、転職ありとか他職のスキルを使用可にしたら別のゲームになるわな。
組んだPTのスキルと持っているアイテムを駆使して難局を乗り切る面白みはなくなるな
アザステ・警戒歩行を毟り取られ捨てられるレンジャーとか容易に想像できる
>>673 パッと見だと早そうな感じはするのにねぇ
きっと狙撃用ライフルでも使ってるんだろうさ
転職とかありえねーよ
と思ったが
>>681をみたらありだと思った
うん。傷なめしてほしいなw
>>673,685
きっとほとんどの銃が火薬詰めて弾詰めて・・・って感じの銃なんだろ
だから遅いとみた
一部早いのは雷管ありの銃ね
ダクハン♀さんはギルドメンバーをペットに転職させるのに大忙しなようです
転職システムありにするなら世界樹じゃない完全新作でやって欲しいな
発表したら期待するぞ
メディック♀1
舐めマスタリー Lv10
傷舐め Lv1
フル傷舐め Lv5
エリア傷舐め Lv5
傷舐めリフレッシュ Lv8
戦後傷舐め Lv10
博識な傷舐め Lv5
続編出るとしたら、戦闘用ロボット欲しい。ペットもロボット化できればもっといい。
名前はAIBOにする
戦闘の度に全員を舐めてまわるメディ子
ど、どこを舐めるというのかね?
メディックが必ずしも女だとは限らないんだZE☆
それはそれであり
攻撃スキルは今でも使用可能武器が限定されてるからどうにもならんな
>>697 武器は盲点だったが考えてみるとバードが恩恵受けるかも
サジ矢やらヒュプノバイトやらヘヴィとか
全能力99であらゆる剣技を使いこなすドクとかかっこよすぎるな
全員に戦後手当だな。60%回復だし。
まぁ、転職でスキル引継ぎ。とかあるんだったら
安易な所だが
・剣装備
・刀装備
・盾装備
とかのスキルが追加されて誰でも好きな装備を装備できるようになるきがするw
成長限界に達するごとに1つだけスキルを引き継いでいけるとかどうだ
ただし前提スキルを順番に覚えなければいけない、とか
レベルも1ずつ積んでいくので99+1になってもまだ転職したりなくなる、とか
・・・もはや別ゲーでしたすんませんorz
キャラ毎に向き不向きがあると良さそう
ブシドーでも銃は使えるようにはなるが他職より効果低いとか
それより二刀流スキルが欲しいな
村正二刀流が強いのはわかったから裸になって首飛ばそうぜ
1 きものをきた おんな (1)
キャラグラメイクとかない?
そこまでいくと完全に世界樹のコンセプトから外れる
次に
>>708は「キャラが自己主張するとかない?」と言う
とりあえずスキルは増やしてほしいなぁ。ツバメ返し以外使うスキルないのはどうかと。
マスタリーがあるから余計にスキルが少なくなる。
Lvを999にして、スキル毎に習得レベル制限とかがほしい。
>>708 そんな機能つけたら購入してもダンジョンに潜れなくなるだろ
5人の名前と職業決めるだけでも悩みまくるのに
スキル少ないか?
ツバメなみのスキルがバンバン増えたらダメージインフレしそうな気がする
あと一閃を性能下げてでもフォースから通常スキルにしてほしいな
鬼炎斬とかよりエフェクトがスムーズだし鹿角の術の感覚で使いたい
表ボス撃破して裏ダンジョンも踏破して
いざ裏ボス軍団狩りまくろうぜって段階になって
ツバメ以外やることないってことじゃないの?
しかしこんな限定された状況じゃどんなスキル追加しても
使うスキルは2,3に絞られると思うが
あれ…?
以前にも全く同じ話の流れを見た気がするな…
赤青竜弱くなったなー
三段目も条件でくれるし
丸くなったもんだ
ブダパドカでジャガー撃破記念sage
変化鬼力ツバメだけじゃ削りきれなかったからダクにトラッピング覚えさせたら何コレ
ダメージがツバメを上回って、こちらが崩れる前に撃破。
今24Fだけど、23Fに慣れちゃったもんだからエンカウントがうざいw
23Fの恐怖はジャガーよりも緋緋色野郎だと思うんだ
ってかあいつオーバーロードよりつええよ
いい加減SQなんて略称だれもつかってねーって気づけよアトラス。
SMにするわけにいかんだろうが
久々に糸忘れた・・・
あー後輩がSQ(セカキュー)SQ(セカキュー)いってたのこれだったのかぁ
次回作がでたらガンナーの銃の行動速度をもっと速くするか
跳弾より威力の高いスキルを出してほしい
そんな事になったらガンナー最強伝説始まっちまうだろうが
あの足の遅さがいいんじゃねえか
せっかく一掃できる低燃費で強い掃射があるのにみんなが動いた後に発動とか
その無駄っぷりがたまんねぇ
チャージショットは跳弾よりダメージ高くてもいいと思うんだ
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 23:29:38 ID:nw9SRvfb
どのキャラも一長一短で思いどおりにならないから愛着がわくんだろうが
出来の悪い子程可愛い事に何で気付かないんだ
呪銀の聖杯手に入れたんだけどさぁ・・・
これでバーロー殺せねえかなぁ・・・
森だともっと有名なのがあるからな…
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 23:35:23 ID:nw9SRvfb
ぶつ森?
普通に「世界樹」
>>726 >>728 完璧過ぎるのも確かに駄目だが
ただでさえ遅いのにスキルの威力が微妙すぎるような…
まぁ、序盤は強いけど
甘い世界樹は本当の世界樹じゃない。
>>734 最終的に火力のガンナー
命中率と速さのアルケミストって住み分けれるからいいじゃないか
ブシが2職の利点をそれぞれ上回ってるってだけで
ケミ「まちな!燃費の悪さNo1はこの俺だけだ!
ケミはいるならいるで燃費の悪さで転化しまくりだけど
いないならいないで結構困るシーンがあるんだよなぁ
ヤドカリとエリマキの永久機関マジ困るっす
とりあえず育ててみるか…と
本当に育てるだけで終わってしまった
俺んちのガンナーやペット。
>>736 ブシだけ専用武具が多かったりと優遇されてるのはなぜ?
アルケは何であんなに燃費悪くしたんだろ
大雷嵐撃って「ギガデイン!」とかやるの楽しかったのに
全キャラ使いこなせる奴は凄いと思うな
俺属性系はあまり使わないから・・・そのおかげで苦戦しまくりです。
>>740 まあ解析と大なんちゃらが5づつあって弱点突けばどんな雑魚も一掃できるからじゃないのかね
ブシドーだと堅い敵とか命中率の問題で確実に一掃できるわけじゃないし
でも初級の術式はもうちょいコスト低くしてほしかったな
いきなり消費8とかマジやばい
ドラクエVだとキャラメイクからいきなりメラミ撃ってるようなもんだし
全職メンバーなるべく偏り無く±1Lvの範囲で均等になるように探索進めてる俺は少数派なのか
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 00:54:45 ID:aSerrAIl
静止画ゲーム。
youtubeで、1の最終ボス確認した。。。。。
やはりエフェクトなし。
どんだけ、経費削減でこのゲーム作成してるのか。。。
俺は、昨日からFFタクティクスA2を始めている。
面白い。果てしなく。
でも、電車の中で。。。PSPで遊んでいる人間がいる。
なんか、とても画質がきれいだ。
あした、PSPでも買いに行ってくる。
クリスマスには、2本くらい大人買いしよう。
2本で大人買いか
PSPを、youtubeで見とけばいんじゃね。。。。。
>>739 アトラスゲーだしそんなもん
前作のブシがブシドー(苦笑)だった反動もある
その分、後衛なのにHP最大値がめちゃくちゃ高いとか
専用装備が明らかに他職の上位互換だったりとか
便利すぎる補助スキルと燃費の良さを兼ね備えているのに
火力までブシ級に高かったレンジャーが今回かなり弱体化された
タクティクスオウガはまじでハマッたよなぁ・・・
なんつーか、めっちゃ厨二病だったわ。
極めると壊れるのはどっちも同じだが、あのストーリー展開はあの頃の俺には
とにかく衝撃的というか、地面の草にまで徹底したこだわった設定と説明には惚れたわ。
FFTA系ははっきりいってつまらねぇ・・・ちゃっかり全クリしてるけど、中盤から簡単すぎる。
最近はプレイヤー側が強くなりすぎるんだよなぁ、まじで。
BOSS戦で一人しか生き残らなくて、
ちょま頼む1ターン猶予くれ、うはおkてめまじふるぼっこ決定だからwって、それやめろってハハハコヤツメ・・・っしゃーキター(゜∀゜)ー!
っっっがいいんじゃねーか! と夜中にマジレスな俺乙。
プレイヤー側が強くなりすぎるといよりは、全体的に難易度が低くなっているといったほうがいいだろう。
任天堂系のゲームなんて、誰でもクリア出来る前提のがほとんどじゃん。そういうのは悪いとかいう訳ではないが、
ゲーマーとしてみるとやはりある程度の難易度は欲しいよな。
…実は弾幕シューが苦手なんだが、あれだけは低難易度を希望したり
精子画なのはいいが
つばめかえしとか技のエフェクトがすべて同じなのがダメだ
同人とかやってる人多い所から考えるとキャラ萌層とかも多いとおもうんだが、
キャラに絵以外のキャラクター性が無いのは駄目だって人はいないのね。
ROといい東方といいこれといい、プレイヤーが妄想する余地が大きいゲームは同人で流行るのな
つばめがえしはもっと良いエフェクト作れたろうにな…
>>749 君みたいな自称ゲーマー(笑)の要求ばかり受け入れていたから、
弾幕シューや対戦格闘は衰退していったんですよ。
一般人にとっては、世界樹レベルでも十分マゾゲーなんです。
難易度を調節したいなら、自分で縛ればおk
>>747 2でも、アザーズステップと警戒歩行だけで十二分に戦力になりますが。
回避系スキルバグさえなければ、陣形+ダンスの超挑発で
前作以上に地味〜に重要職になっていただろうさ。
つれた
またスローステップ後釣り宣言か
ドクトルマグスって終盤はどういう使い方すればいいのん?
カスメと組み合わせて呪い+TP吸収+TP振り撒きコンボが強いとか聞いたんだけど
雑魚戦だと毒やら睡眠やらが強いから呪いはあまり使わないよね
思ったほどTPタンクになってない気がするんだけ
ど、よりよい運用法をだれか教えてくれないか
途中送信すいません
鬼力
呪いはTP回復以外に使い道ねーから睡眠と一緒にするなよな
呪いの剣のやつが5で完成して8消費かつ無属性でそこそこ強いから
常時ぶっぱさせておくと結構便利だったりする
TP減ってきたらもちろんカスメと組んで吸収な
つかれた
じゃあ死ねよ
誰も止めないよ
常時ぶっぱかー…
呪いの巫剣は普通は入れるものです?
>>719 あいつ強すぎ
23Fで可能な限り倒すっていうクエストで行ったら
一匹目でやられた
月影ブシがなぜか全然縛ってくれなくなった
>>764 TP回復前提ならまぁ当然入るわな。
俺は大ダメージが出るのが好きだったから呪吸は1で止めて睡攻取ってたけど。
1振りでも一発200近く回復してくれるし。
このゲーム、バグ多いみたいだけど
後期ロットで修正されてたりする?
直ってない。
たくさん作った(売れなかった)ので、どの店でも初回ロットが安売りされている。
バグといってもゲームを進行する上で致命的なものはないから安心汁。
やるなら世界樹の迷宮1からやろう。
そうなのか残念。
前作やったけどバグ多いみたいで敬遠してたんだ
てか人気あるから沢山売れてるのかと思ってたぜ
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 10:35:39 ID:aSerrAIl
静止画ゲーム
これのHP見て、エフェクト及びゲームキャラの”ボイス”が
重要である事を、静止画ゲームのプログラマーは学んでほしい。
専門学校出た、C言語を少しかじった程度の連中が
今回のような失礼極まりない物を発売してしまい
心もとないです。
大ヒットする予感
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(DS)
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 10:41:29 ID:aSerrAIl
あは〜ん?
今日も暇だ。
今 ニンテンドーDSのFFTA2をプレイしている。面白い。
でも、一ヶ月前に中古で購入したレイトン悪魔の箱も
クリアしてないんだよね・・・
”ボイス”とか目当てだったんだけど、なんか”なぞなぞ”がウザイ。
アドベンチャーじゃねーんだよコレ?
はあ〜
でも、クリア前に売れば今なら¥2000だよね。
それを元手になにかDSソフト買おう(本日)
何買えばいいか教えて?くれませんか?
いっぱい作って売れるには売れたが在庫もいっぱいなんだぜ!
エフェクトはあるだろ。
あと、心もとないの使い方間違ってる。
あまり関係ないけど、最近のFF系統のサブタイトルってどうなん?
私みたいなおっさんゲーマーだと、意味の希薄なタイトルって微妙に見えるけど。
>>773 釣られるなよ
いい加減スルースキルをとっととマスターしとけ
ししょう としは いくつ
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 11:09:12 ID:aSerrAIl
なにか面白いゲームおしえろ!?
逆に、いつの奴をフィッシュ・オンするのがこのスレじゃないのか?www
>>777 ダメージが通らないのに、カウンター待ちの敵に攻撃する馬鹿がいるか?
>>778 37歳なのか、17歳なのか、そこが問題だw
幼子が沸いてますね
>>753 お前のいう弾幕や対戦ゲーが廃れた理由なんてネット上の予想の一つにしかすぎんわけだが、
なぜそこまで強気で言い切れるんだ
てか、弾幕はともかく対戦ゲーが廃れた理由は難易度が低いとか高いとかってよりもシステムの複雑化にともなって
ストUレベルのシステムを理解できる人なら誰でも気楽に楽しめるゲームジャンルから、
どんどん一見お断りなゲームジャンルになっていった事だと思うんだが
まあ、これもあくまでユーザーの一予想にすぎないけどな。
一見さんお断りって最近どのゲームもそう感じる
でも今はそこも通過して誰にでも易しいゲームが主流になってんのかな
おい出張してくんなよ
よーこたんにブパド/バカで挑んでるんだが、どうもドが不必要に感じる
回復はアイテムで賄えるし、バが守護舞曲と耐邪を先に掛けるから鬼力が使えない
で、核熱アルケかトラッピングダクハンを入れようかと思ってるんだが、どっちがいいだろうか
核熱アルケお勧めだよ^^
ああ考えたら核熱じゃ大してダメ入らんなw
質問しといてすまない、ダクハンにするわ
>>785 幼子は複数対象の攻撃を多用する
…あとは言わなくてもわかるよな?
核熱つーか万能が弱いのって最近のアトラスゲーの流れだよな
核熱の術式もフレイダインどころかフレイラ級だし
(後半明らかに火力不足)フォースも
メギドラオンキターと思ってたらメギドラでしたな印象
次回作でソドケミガンペットあたりが
無茶な強化されてないことを祈るか……
>>785-787 ワロタww
核熱って
三層では壊れた強さ
四層では無茶苦茶強い
五層ではかなり強い
って感じだが、最後まで四層〜五層くらいの強さは維持してほしかった
遅い、柔らかい、攻撃しかできないアルケなんだから
火力くらい高くてもバチは当たらないだろ
5層の時点でいらない子だろ
ジャガーさん倒すときしか使わん
ライドウやってるけど、あれのメギドラオンは全体4kとか行くぞ。
おかげでボス戦で使うとたまにバグるけど。
万能復活しないかな・・・。
弱い子はいてもいらない子はいないよ
弱い子なんていらねえ
ガンナーひとりプレイで3階層まで到達したが…
低人数はゲーム性が破綻してるなこれ
>>796 そりゃ当たり前だろw
でもパラディン+耐邪で幼子sageた人もいるんだよな…
しかし、ガンナーソロか…凄いな
頑張れよ
パラでsageなら
ペットソロも出来そうな・・・
ペットは縛りとバステ対策さえすれば世界樹丸かじりツアーができる…かも
ドブダ ガカで、縛り&状態異常で攻めての絡み手パーティだったんだが、
クイーンズボンテージ手に入ったらガンナー要らない子になった。
ガンナー引退させたいんだけど、バードorアルケどっちにするべしですか?
>>793 「不味い食材は無い。不味い料理があるだけだ」
というように
「弱い冒険者はいない。バランスの悪いパーティーがいるだけだ」
とどっかのギルド長が言ってた
バード
>>802 把握した。
書いてて思ったんだけど、ブシドーをペットに代えたらどうなるか妄想してみた
足縛り→大暴れ やべこれさいきょうじゃん、さっそくやってみる
どうもブシドーっていうと違う人を思い出すようになって阿寒
ふと気になったんだが、前衛のペットが後衛を庇ったとき、ペットの隣のダクハンが
トラッピングしてたらトラッピング発動すんの?
>>805 いま、石像相手に実験してみた。
結果は発動しませんですた
発動していたら、お奨めの戦略として確立されてるだろ・・・
ってか前衛庇ってもトラッピング発動しないっぽい。
>>798-799 幼子はパラ以外じゃ無理くさい
・我の怒り、悲しみ、慈しみを一人で受けきらないといけない
→一発あたりが死ぬほど痛い(LV99で700とかだったっけ?)上に
全体攻撃ではなく「ランダム複数回攻撃」なので一人で受けると6発位全部もらうw
・去れ、永久に(以下略)
をしのがないといけないのでパラの3色ガードと完全防御が無いと死ぬ
特に去れ、永久にのダメージは気が、くるっとる。と思わずつぶやく威力だしなw
>>804 ワンマンアーミー、つまりブシドー一人旅を行えという事だな
ちょっと上の方の妄想をぶり返すようで悪いけど、
ガンナーもユーザーが銃が欲しい欲しい言ってたから叶ったような面もあると思うんだよな。
ブシの強化も前作で要望強かったし。
…とりあえずアトラスに俺の考えた新職業「ハンター」の追加要望を出してこよう。
レンジャーから探索スキル抜いて弓での戦闘に特化した職だ!
つかレンジャーをそう育てれば作れる
個人的にはケミとメディを足して2で割った賢者のような職がいてくれると助かる
そんなジョブ出して攻撃力がガンナー上回ったら
うはww銃より弓のが強いとかwwwガンナ何打ってんの?wBB弾かよwww
みたいに貶めるんだろw
素手で戦う武道家とかグラップラーとかボクサーみたいなんはないか?
俺はパラディンにヒール系を戻してくれるだけで良いぜ…
聖騎士なのに回復魔法の一つも使えないってありえねw
(まぁ、リフレッシュが追加されたが)
死にスキルでいいからさぁ。ドクトル並に回復させろとはいわんからとりあえずw
オニオンソードマンとか
oi弾ける木の葉でないぞおい
アクセラで妥協しようかしら
ソソソソソで2周目やってるんだけど
フルゲイン5発(3発はウォークライ付き)+トルネード2発でエスバット倒せて軽く吹いた
1周目でフルゲイン印象薄かったからダメ元で試しただけだったんだが、そうだよな一応フォースだもんな…
そうか、パラ姉の傷なめか
悪くない
フルゲイン 五倍
ツバメ 4.5倍
前作の一閃ブーストといい、今作のウィークショットといい、
クリ強化スキルに夢を見させてくれ。
発動率だけじゃなくて、クリダメ自体も強化してくれんかな。
これアアアアアでクリアできるかな
何度も前衛を犠牲にして
後衛が核熱ぶっ放せば、ちょこっとは行けるんじゃね?
つ Change
>>824 たしか1.25倍だよな>クリティカル
夢が無さすぎるよね…
>>822 「まったくもう、パラディンのくせして盾を忘れるだなんて
いったい何を考えているんだか……」
桜咲き乱れる美しい樹海の中。
地面に正座させられ、あきれ顔のガンナーにくどくどと説教をされる。
それにしても彼、かわいい顔してなかなか厳しいことを言うなぁ。
「かろうじて逃げきれたからよかったというものの……
メディックの姉さんも、リーダーの兄貴もドク爺ものびちゃってるし
僕らもけっこうぼろぼろですし、今日はもう切り上げた方が良さそうですね。」
そう。パラディンである自分は今朝、思いっきり寝坊をし
あせるあまり、あろうことか盾を忘れてきてしまったわけだ。
……雷を操る大型の魔物に挑もうというのに、である。
「ご、ごめんなさい……」
悪いのは間違いなく自分だ。さすがに謝るしかない。
「別にいいですよ。なんとか全滅は免れたんですし。」
と、そこで何かを思いついたと言わんばかりに、彼の表情が変わる。
「そうだ。こう言ってはなんですが
今日のこの状況に、一応責任は感じているんですよね。
それなら……僕の傷、舐めて癒してくれませんか?」
いきなり何を言い出すのか。そう言おうかと思ったが
こうなってしまった原因は間違いなく自分にある。仕方ない。
言われた通り、彼の体についた傷跡を舐めていく。
「いてて……うんうん、いいですね。なんだかだんだん元気が出てきました。」
そう言いながら、彼は下半身に着ていたものを脱ぎ始める。
「じゃあ次は、元気が出てきた部分を舐めてもらいま
(全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください)
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 01:04:43 ID:qK9nmWxF
ワッフルワッフル
waffuruwaffuru
ワッフルワッフル
ワッフルワッフル
ワッフルワッフル
メディ姉も加入のキズナメ期待
わっふるわっふる
>>819 3人PTにして29階で取れ。レンジャーの警戒歩行を使えば簡単にいけるし、ああっとでも恐竜ばかり。
30階は出現率が悪い上、ああっとでワニ2匹が出てくることがある。
体感だと29階3割、30階1割くらい。
殺戮の盾を作るときも29階のほうがいい。
ワニさん強すぎだろ…
最強防具揃えて蛮族+守護しとけばまあどうにかなるだろと思ってたら速攻全滅でワロタ
ホントに斬撃の守りとかで専用の対策しとかないとダメなんだな
STR99白氷装備の鬼力変化トラッピングでダメ2000overでるんだぜ
>>834 私はネクタルオールの物量作戦+睡眠で倒したぞ。
最終決戦+エリアフルヒール+腕縛り狙いのガチバトルでも倒せた
与えるダメージも食らうダメージも回復量もハンパないから
なかなか燃える。これもおすすめ
30階って雑魚敵は出ない?
何か出なくて扉開けた先という決まった場所でいつもエンカウントするんだけど
>>838 通常エンカウントは無し。扉を開けると雑魚と強制戦闘。
出現率はかなり低いが、ディノゲーターというこのゲームで2番目に強い敵が雑魚として出てくることもある。
雑魚以外にも大量F.O.E、5桁ダメージ与えてくるボスもいる。
ワニは睡眠で倒すのが楽だがそこまでは効かないから運ゲーにもなる。
アザステ+オルボンで甘咬みは防げるし、2ターン目のじゃれるは後攻ネクタルαオールで回復する。
フォースなしなら斬耐性を付けるくらい。
HP10000守備力80だから、変化+ツバメあたりならすぐに倒せるはず。
>>839 サンクス
多分後倒していないのは話題の鰐と赤竜と黄竜と大ボスと28階の野人みたいなの
現段階全然倒せる気しないのでまだまだクリアできなさそうだ
>>833 29階三割とれんのか…
でももう必要な分はそろったんだ、すまない
>>840 そんなに睡眠効き辛いかな?
私は2回ほど倒したけど、睡眠は毎回効いたので睡眠が普通の倒し方なのかと思ってた。
鰐は焦ったなあ
アザステオルボンしつつフロントガード+トラッピングだったから後衛が捨て駒状態だった
俺なんか情報出揃って無かったから、初回遭遇⇒なすすべ無くhage
2回目⇒アザステ魔弾で狩りに行くも、スタン発動しなくてhage
3回目⇒アザステオルボンで完封しようとしたら、じゃれるでジリ貧hage
4回目のアクセラ完全防御でようやく倒したぜ・・・睡眠効くんだな
>>843 俺も睡眠ミスしなかったぜ
アザステ睡眠他防御→総攻撃睡眠ならミスしても次ターンでアザステ睡眠できるからほぼ勝てる
問題は開幕の睡眠が効くかなんだよな…
ブレレカカで二度アザステ睡眠すれば勝率上がるが
今日はクリスマスイブだがおまいらのギルドでは何か催し物してますか
ワニはやっぱりダ・カあたりのボスキラー職がいたほうがいいのか…
1Fからずっと同じメンバー(ブパガメバ)でやってると変に愛着が湧いていまさら変えられないのがつらいな
まあラスボス到達前にもうひとつ目標というか楽しみが見つかってよかった
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 19:24:13 ID:sdfupOqn
バ ブ
ガ カ メ
一周目キャラに愛着が湧かずに二層で投げた
そして愛着が湧くように好きなのをチョイスしたらこうなった
クリアしてみせる
その構成なら余裕だな
前にも書いたが、
職被りなしで、前衛後衛さえ守れれば
最弱PTを考えるほうが難しい。
ソペバガメとかでもクリアだけなら余裕だしな
>>849 前衛バード?
トンボにイライラさせられそうだ
バメ/ガカア
17階のあれはどういうPTを想定したんだろうな?
17階っていうと
ヴェノムスパイダーさん、ブーツの留めg…
師匠/メディ子 ガン子
この三人パーティ強そうじゃね?回復と防御と属性攻撃揃ってるし、
斬撃・壊撃・突撃の参弾拍子。まじ最強だな
師匠の斬撃なんて雀のn(ry
3層の雑魚じゃあないか?
やたら速いトンボがいたような
あと3層といえば腐れカニ野郎
いらつく羽音とかマジキチ
>>860 しかもやたら硬いのな
俺の唯一の属性攻撃持ちだったガン子のTPジリ貧だったわ
ソ ダ レ
メ ア
いらつく羽音>Miss! Miss! Miss! Miss! ビシッ!
三層はほとんどLボタンonlyだったから大して気にならなかったぜ
中サイズのモンスターは先制型が多いよな
3層は壊や雷が活躍するけど、攻撃重視のPTならL戦闘で十分。
ガンナーはTPB10属性1ならTPに余裕があるはず
>862
あるあるw
職によって部位ごとの縛り耐性が違うんじゃないかって位
メディ、カス、ケミの頭がピンポイントで縛られる希ガス
>>862 これは皆共通なのか?
パ ブ
レ メ ア
でMiss! Miss! Miss! ビシッ! ビシッ!だったぞw
データ消した次の時は見事にバードとドクマがやられたしな・・・
6層に着いた
ずいぶんコワイ敵がいるらしいが…
とりあえず音楽が超きれいだから、がんばってみるわ
ソ ド
ガ ア バ
手かせのツタ>ビシッ! MISS! ビシッ! MISS! MISS!
いらつく羽音>MISS! ビシッ! MISS! ビシッ! ビシッ!
(#^ω^)
今更知ったんだがスタンに完全耐性があるのってワニだけなんだな
こいつどんだけ特別扱いだw
発売日に買ったのにパーティに納得いかずデータ消し繰り返してるせいで三層までしか見た事ねえ
俺クリアできんのかな
いいからデータ消す前に引退させるという選択肢を視野に入れたほうがいいと思うんだ
つーか新しく作ればいいだけの話だしな
>>872 わかるぜ、なんかやり直したくなるんだよな。
6回目にして初5層の俺が言ってみる
引退も新しく作るも何となく納得いかなくてさ
今回こそ最後まで潜れるようパーティを組みたいが
>>876 ぶっちゃけ後半は70レベ引退して引退ボーナス貰わないとキツイ
あれ、このスレ止まってんのか
全員ファンタスレに流れたんだろ。
あの乱立っぷりを見れば理解できそうなもの。
結局、2は発売後1年で120スレってとこだな。
1ほどには伸びなかったが、まぁ当然か。
ファンタって何ぞやと思ってこの板の一覧見たら
何これ・・・多すぎだろw
凄いな………。
スレ乱立させるにも程があるだろ。
>>879 120スレといってもその序盤、大半の中身はちゅっちゅしたいとか変態妄想声だけどなw
最後の最後の敵にどうしても勝てず
噂に聞く裸カウンターを初めて使ったら、1ターンキル
思わず笑ってしまうほどの手軽さだったが
何か大事なモノを失ってしまった気がする…
よーこはフルで行くより4人のほうが安定するという・・・
鬼力トラップは偉大
白刃取りに全てをかけて夜幼子に特攻中の俺が来ました
こいつ裸カウンターやペット使わずに勝てるの?
完全防御+アクセラU
夜幼子で去れ永久にが来てパラだけレジデで生き残って、次もまた去れ永久にが来てまたパラだけ決死の覚悟で生き残ったときは何このゾンビって思った
バグがなかったら夢幻陣形+レジデで運ゲもやりたかったなあ
パラ2人で交互に挑発するとどうなるよ?
>>889 交互に挑発って想像してワロタ
いまさっきパラとレンジャ休養して夜幼子にスキルレベルMAXの挑発とチェインダンス交互にやってみたが踊り狂えきたり賞賛きたり去れが連続できたりしてだめだった
>>889 パラA「ここは俺が」
パラB「いや俺が」
パラA「いやいら俺だろう」
パラB「だから俺が」
レンジャ「……じゃぁ俺が引きつけるよ」
A・B「どうぞどうぞ」
・完全防御型
アクセラUロック
裸カウンター
チェイス、ペイン砲など
・オルボン型
変化+頭縛りロック
・ガチ
後攻ネクタルオール
・運
テラー、呪い
ちょっと聞きたいんだが、斧メインでソド使ってるんだが、
最終的に武器は邪竜の戦斧か、星砕きの戦斧か、どっちがいいかな?
攻撃力高いしフォース使わないから自分は星砕き使ってる
星砕き一択
ジャガーと上帝倒してスタッフロール見たけど、第6層をだす条件がめんどくさすぎる件。
6層って楽しいの?マップ埋めとかやりたくない。
5層まではチュートリアル 6層からの本編をお楽しみください
22階マップは別に難しくない。世界樹1をやった人には2のアップは単純すぎるからな。
レンジャーの警戒歩行を使うのもあり。戦闘がなくなるよ。
6層まで来ると正直ダレてくる。だらだらやらないで一気にマップを作りながら攻略したい。
雑魚が強めで、マップも理不尽にならない程度で適度に難しい。ボスは壊れている。
27階 ボス戦。こいつに勝てないようではこの先きつい。
26階 今までとは違う、雑魚とF.O.Eの強さをお楽しみください。
28階 ここで挫折する人は多いと思う。マップ作りが嫌いな人には辛いエリア。
29階 見た目は凶悪だが、しらみ潰しでも十分いける難易度
30階 隠しボスの強さを見て笑ってください。
初っ端いきなりワニが来た俺は、むしろ運がいいと思う
何も対策してない時によく現れるくせに
対鰐用のメンバー固めた時に限って姿を見せない、つれない鰐さん
>>894-895 サンクス、星砕き買ったぜ
ソドの攻撃力が跳ね上がってワロタw
30階での採取で「!!ああっと!!」で鰐が2体現れ、見事にhageたぜ……
真竜の剣(攻撃力+183全能力+20)とドラグヴァンディル(攻撃力+189FORCE↑)と世界樹の剣(攻撃力+210)
ドクトルマグスに装備するとすればどれが一番いいと思う?
カスメと連携させての巫剣と、巫術によるサポートで育ててるんだけど
真竜一択
把握しました。 真竜のみ狙います
>>902 全く出なくて苦労した俺はある意味勝ち組。
>>904 世界樹は論外(遅すぎるので)
ドラグヴァンディルと真竜は悩む所だけど…
・FORCEを多様するならドラグ、FORCEは殆ど使わない、攻撃メインなら真竜
・一部ボスに先制されて回復や補助が割りこめない(一応真竜も攻撃が遅くなる。けどAGI+20のおかげでそこそこ早いけどね)
ならドラグ、逆にわざと先制してもらって後攻回復を狙うなら真竜
としかアドバイスできんなぁ
904の書き方なら攻撃メインっぽいから真竜かな
回復間に合わないってならドラグもいいけど
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 13:56:26 ID:mr1V/6Vi
>>899 ? 敵が強いと思ったら、自分のレベルを上げればいいんじゃな?
静止画ゲーム
>>909 レベルさえ上げればいい・・・
そう思っていた時期が僕にもありました。
プレイヤーのレベルを上げればいいんだな!
完全破壊ってキャラが豆粒単位にまでグチャグチャにされるのかな
それなのによくネクタルで復活出来るわ…人間じゃねぇw
所でお前らはセブンスドラゴンは買う?
評判による
>>896 BGMと背景が美しい
も追加で、一度行っちゃうと中々楽しいもんだぞ
6層まで来たので全員をレベル70から転成させたいんですが、ウィキにある終盤ボス特化型のブパバメカとパダレガカではどちらがおすすめですか?
面倒だけどブパバメカダレの7人を育てて両方できるようにしたほうがいいかな?
この場合そりゃみんなレベル70から引退したほうがいいのは分かるけど引退なしでもいい職とかはあるかな?
ガを含めて8人でした。
今のパーティーがブパガアメだからア以外は休養でスキル振りを治すだけで行けるから
あと3人新キャラ作って、1人はアの引退で新キャラ作ろうと思ってるんだけどどうかな?
お前が良いと思うなら良い
アザステ+全体術式Lv1+チェイスLv5ホント雑魚戦が楽だわ…
花びら・芋虫・マンドラゴラの群れが出てきても一瞬で片がつくし燃費もいい。
まあ、ボス相手だと火力不足で困るんだが
素直に警戒歩行10探索+ボス狩りした方が楽だけどな。
格げーでお気に入りのキャラ使って
定番の強コンボ決めるようなもんだろ
5層クリアまでは警戒歩行したくないな、個人的にだけど
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 17:44:47 ID:wGdNcUZz
これってチョコボの不思議なダンジョンみたいなの?おもろい?
警戒歩行は6層クリアまで封印でいいくらいだろう
幼子倒しても残ってた依頼片付けるのには使ったけど
普通のスタンダードなRPG。不思議ダンジョンタイプじゃない。
ひたすらダンジョンを上がるだけ。敵と戦ってレベル上げながら階段を目指すというスタンダードなもの。
少々難易度は高め。それだけにやりごたえはある。
>>924 ぜんぜん違う。
昨今のお手軽RPGに慣れ親しんでいるなら、おすすめしない。
>>924 最近のRPGとかしかやってないならオススメできない
難しいゲームじゃないと興奮しない変態じゃないと相当つらい
>>924 Mapをちまちま描いて軽く興奮できるような資質がないといけない
一番初めのミッションで衛士に追い返されて全滅は通過儀礼だよなw
初めのミッションでやたら全滅するっつーが、そんなにするもんなのか?
装備整え忘れる奴が多いのか?
衛士さん助けて、ソードマンが息をしていないの!
アゲハに毒盛られて死んだり、予想以上にイモムシが強かったり
>>931 ちょっと覗いて見たらいきなり連れて行かれたり
運悪くクローラーやモグラにあったり
初めの分岐のとこの右側を歩いてないとか
毒蝶の部屋に入ってしまったり・・・
>>931 俺は最初に1人だけキャラ作って
「ソロでどんだけ戦えるかねー。ちょっと雑魚と1戦してみっか」
と装備も整えていったらいきなり奥まで連れ込まれてhageたぜ
ちょwww衛兵テラ鬼畜wwwww
なぁ、クエスト「擬態と捕食」の盗賊依頼者って何処にいるんだ?
西側にいる、って言うのに全く出会いないんだけど…。
勿論ブシ子一人パーティで行ったし、北西の隠し通路?っぽい所も行ったんだけど…
wikiは5層に行くまで見たくないんで、アドバイスお願い。
まさか27階と28階の探索だけでレベル50から70まで上がるだなんて予想しなかったぜ
>>935 俺も昔なったことある。
「擬態と捕食における」バグ
条件は不明だが、目的地へ向かってもイベントが発生しなくなる事がある
その場合、一度全てのクエストを破棄してから依頼を受けなおせば正常に戻る
>>936 そうか、バグだったのか…
wikiは見ないようにしてたのが仇になったな
教えてくれて有難う。
>>935 13階北西の隠し通路ってそのクエでは使わないかも
すぐ見つかるよー
>>918 ガチガチwiki派だなぁ。
最終的にはレパダメブカドの7人から5人を選ぶことが多い。
つまらない最強PTでいいならドダブレカ。
警戒歩行と睡眠で雑魚は楽勝だし、ボスはアザステ・オルボンで楽勝。
あと引退は一度やったほうがいいぞ。ステータスアップとSP+6はかなりでかい。レベルはボス狩りですぐ上がる。
5人PTでいいと思うが、ガンナーとアルケミはこの先辛いぞ。バードは基礎が弱い職だと認識する。
940 :
935:2008/12/27(土) 22:21:41 ID:tyXBPBdo
クエスト全部破棄してやり直したが、
また駄目だった、どーいうこっちゃ。
申し訳無いんだけど、座標を教えてくれないだろうか?
D1の西側の壁を丹念に調べてみてくれ
駄目だなぁ…<調べる>すら出ないよ。
全てのクエストも破棄したんだけどなぁ…
ずかずか歩きつづけてると気が付かないぞ?
945 :
942:2008/12/27(土) 23:15:40 ID:9NvTmJVw
あぁ…こういう事か、
ありがとう、壁ばっかり注目してたよwww
Lv60台だったんだが、一人歩きだと13階でも結構経験値貯まるね。
壁の方を向くんだっけ?俺は道の方を向かないと「調べる」が出てこなかった気がするんだが。
947 :
941:2008/12/27(土) 23:18:54 ID:l6n7Je/J
あ…すまん。壁の方向かないといけないと思ってたよ。
>>942、混乱させてすまなかった。
25階 FOEに吹いた。アリアドネの糸買い忘れてて、囲まれて、嬲られて、若葉生えた
Tの二週目は知識のみ強くてニューゲームでhage一回で王倒したが
Uはソードマンが息をしてないの状態に陥っていきなりhageた
ハイ・ラガードは闇だ
発売日に勝ってやーっと今5層クリアした
その報告のために久々にこのスレ来た
今までブパガカメでやってきたけどそろそろ転生すっかー
>>950 俺の初回プレイと全く同じ編成だw
ドバレ辺りを転生するなり新規なりで作っとくと何かと役立つぜ
やっとの思いでヨーコたん倒して
さ、帰ろと思ったら糸忘れてた
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
次からはよーこたんの扉の前にメモしとかないとなw
博識なしPTで6層到達なんだが、アイテム落ちないな
ネックレスでLUK上げると変わるんかな?
博識は、1でも2でも振っておけ〜
IIだと博識なしじゃつらいぞ。
さまよう魔眼って蓮コラレベルだな
もう見たくないわ
>>956 そうは言っても、ペレブガバで誰も博識取れない
じゃあ諦めろ
>>957 あんなのに体当たりされるのを考えてみろ
やってられん
>>952 歩いて帰れ。29階は真っすぐ進めば戻れる。
そんなに戦闘しないで帰れるぞ
>>958 メディック、ダクハン、カスメを入れたアイテム収集戦隊を作るんだ。
サブパーティーで色々な戦術を試すのも面白いぞ。
>>960 それはイビルアイ
イビルアイの先制たいあたりで後衛でも即死うぜーは俺だけじゃなかったはず
全英でも即死余裕でした
(´・ω・`)ぶしどーん
うちのドリルダクハンはオルボン頼みのスキル振りなんだよなぁ。
カスメは睡眠ペインだし。アイテム収集用に、もう一人ずつ72〜3で作ってみようかね
イビルアイは序盤だからいい
うちの地味子は採集マスターだぜ
採集三種警戒斥候警戒歩行逃走率アップ危険感知先制ブーストアクトファースト
一人で採集に行くときの気分はまさにスネーク
うちの99金レン男は採集系と探索系に加えパワショサジ矢STR10の戦闘両用型のはずなんだが戦闘だともっぱらアザステとアイテム係
STR99のレパダガで比べると体感でスマイト>>跳弾*3≧サジ矢>ボンテ>>>パワショくらい
時々パワショがSTR70程度のメディのヘヴィに負ける
まあでも暇な時に撃つサジ矢が地味に削ってくれるし地味に役立つよレンジャイ
何かみんなペット微妙微妙言うけど、採集部隊には充分すぎる強さじゃない?
AG発動すれば(体感7割位)ムベンベから100弱しか被弾しないし、
転生しなくたってアクセサリ補助でHPは999あるし。
何よりどのキャラよりも絵カワユス
クリア記念カキコ
ペットは名前付けやすいから大好きだなー
ランランとかビャッコとかフレンダとかいくらでも思い付く
全然かわいくねぇ
双子のパンダのインインとランランだな
まだ裏ボス倒してないんだけど、今回もパスワード出るの?
シナリオクリアだけじゃでないよね?
ごめん自己解決
しもたパスワード出てたのか…はした金で売っちゃった罠
明日買い戻そう、ホントバカだな10ヶ月あって気づかないとか
パスワードないらしい
え?っとおもったら1のwikiを見ていた
なんだパスないのか…3出そうな予感なのにな
熊:ポチ
犬:コロ
虎:ちはや
もうちょいヒネれば良かった…
クマー
クマ:ポラリス
犬:シリウス
虎:レグルス
>>970 睡眠カスメ+ビーストダンスで6層の雑魚を一掃し、ひよっこの教導官をしていたこともあった。
パラバーメディガンアルで30lvまで上げたけど引退ついでに職を変えたい
雑魚戦だと時間かかるので。
パーティ5人だけでクエストほぼこなし雑魚戦早く片付けボスに向けて強化できるようなパーティ頼む
パラだけは外したくないです
打撃力が低そうだな。
クエスト→その都度に新規キャラを作っても大した手間じゃない
雑魚戦→カスメ:雑魚がほぼ眠る、レンジャー:雑魚が出ない
ボス戦に向けて→ボス狩りが楽。宿屋に14日泊まればボス復活、すぐに70レベルになる
クイーンズボンテージを取る気があるなら、パダド/レアかなぁ。
雑魚は警戒歩行で。ボスはアザステオルボンと鬼力核熱でクリアまでは楽勝かと。
強職に強スキルまでwikiに書いてるのに、ここでPT構成聞く人って何なの
・パラディン
・火力【ブシドーorアルケミスト】
・雑魚対策【カースメーカーorレンジャー】
・回復【メディックorドクトルマグス】
・何か
【レカカカカ】のペイン特化もあるな。
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 22:50:17 ID:o35z36Q2
図鑑コンプ記念はぴこ
俺の場合はドブパガメで
雑魚:鬼力化+ブシドーの全体属性で一掃
FOE:パラで守って鬼力+跳弾とか月影とか
ボス:上に同じ。ミスト持ってくと楽
雑魚戦はTPアップのアクセサリをにつけまくると継戦能力上がっていい感じ。
ガンナーは属性ショット、威嚇射撃、精密射撃、跳弾、スナイプで何かと便利だから好き。最終的には微妙なんだろうけど。
次スレどうするんだ?
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 00:12:15 ID:1d9cl5V2
20Fの中ボスつえーよ
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 00:24:28 ID:KnOewSES
20階のボスってなんだっけ?
鳥さんだっけ?
あげちゃったスマソ
トリの中に女の人がいるやつ。混乱がダメだ
今から次スレ挑戦してくるからしばし止まってくれ
1ターン目の混乱は縛りで防げない。バードの耐呪かエブリコ、もしくはテリアカβオールで対抗しよう。
単体攻撃は攻撃力が高い2回攻撃で死亡率が高め。ネクタルなどを用意する。
他は激しい攻撃はない。盲目をつけてきたり回避率がやや高めだが、防御力は低いのですぐに倒せる。
>>994 乙
>>991 バードの耐邪マジオススメ。あと先手取れるならペットの自然治癒で磐石。
先手取れるて即死以外が相手なら破邪も強いけど、即死使う敵用に対邪が要るから使い回しできる耐邪一本にしちゃうんだよなぁ。
その前にハルピュイアは中ボスじゃねえw
YOUアザステオルボンしちゃいなYO
今28F攻略中でそろそろLv70達するから転職しよーと思ってるんだけども
ブドバカメじゃ柔らかすぎかなーヤバいかなー
でも今パラ居るけど雑魚戦ですごいやる事ないんだよね
割り切る必要あり?
>>998 補助職が充実してるし前衛3人ならどうにかなるかも
パラはスマイト取ると攻撃面でも頼れる
攻撃こそ最大の防御ということわざがあってだな…
あと盾は殴るためにあるんだぜ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。