【DS】ファンタシースターZERO Part24【PS0】
乙
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>1乙
,___
o'⌒) `ヽ
(;゙;`゙☆;゙)
(´・ω・) なに?
>>1さんに乙してほしい?
( ∽)
)ノ
(_ ∧,,∧
[il=li] (ω・`;) はい、急いでお願いします
)=(_ ( ∪)
(-==-) `u-u'
`ー‐''
ヽ ,r'',,,,,,,,,,、、、、,, ;;从;; ::::ヽi{
) ,、 '~彡 ツ" ツ 彡''''''ー-、::'''::::... ::::: ヽ │ ー┼ー
い 面 す >>1乙 ヽ ,、-',,、-、,,,ノt,,,;;;;,,,,,,,,,,r'",,,,、:::: `'ヽ ::~'ー、::::: ) レ┌┼-、
) ( ,,、',;ャテァ;ー 、,,'ュ{;;ミt'ミ;ァ 、、,,,,,,, ゙' ゙ ミ;;r''(,  ̄
や 倒 る を / ,,、-'~ ,"~´(´ヘー = );;;;;;;;` ̄ ̄´ `':::: ;;}r''、:) ー┼ー
( ,'j,,、 '",、-'";;、~~~~'''''''ー-;;;;'ー、´´´´ ::ミ;; 〈. r┼ノ-、
だ で の > ,r' '";;;、 '" ー`~-`'''ー-ミ、;;;,,、、 、::: ~'ー、 ミミ:::ヽ └" ノ
r'~,,,、、、'、、;;kii';;;;='ー―ーー---=~、、;;;;;-;;~''';;;;、,~' 、::::....~'ー、ミ/ ー┼ー
も j @),,))、-''"-、_,,,,、-ー――----、、~~''''''ーーz'-、,,, ミ:イ r┼ノ-、
,'" ,,/;;;,,,,,,,/ :::::::::::::::::::''''''''~~~ '''ー- 、::::::::::''' ``'' ~ '、 └" ノ
,,,,jr-ij ヽー' ~'ー::: '''" ~'三ニー''') ∫
,、 '~''',,、-i{,;ii i|从 ,,,,、、、,,,,,,,,, ー=ニ二, ∫
ヽ ,、イ ー'''",,、-'~ii;从 ' 、;~' 、,, ,,, 、-ー '''"~:::::::::;;、 -'" ,,,、- ー ''';;l\ ∫
`'ー― ''""ヽ、,,、-、ノ,、 i|r''"´ ,,,、-ー'ii;ヽ从 ~''ー、;;;;~~~~~~;;;;;;;;;;;; 、、-ー'''"、、、、-''''":::;;::::::::::: :::::;;;;\
>>1乙!!
⌒゚[*゚д゚]⌒ [゚д゚*]乙
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!
>>1乙
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
Wi-Fi通信プレイ(対応人数:1〜4人)
『フレンドと遊ぶ』の仕様
・フレンドコードを交換したプレイヤーと遊べる
・一人のフレンドを仲介することで、未登録のフレンド(友達の友達)とも一緒にプレイ可能
また"友達の友達"をフレンドとして登録可能
・『ビジュアルチャット』使用可能
『フリーで遊ぶ』の仕様
・このモードのみ『ビジュアルチャット』が使用不可
・"定型文"を用いたチャットのみ可能
・プレイの際は"マッチメイク条件"として『難易度』 『エリア』が指定可
ちょっとここで新要素を纏めてみよう(前スレのまま)
●完全ランダムダンジョン
●緊急回避
●チェインコンボ
●盾、ガンスラッシュ
●仲間に対する作戦指示
●ビジュアルチャット
●溜め攻撃
PSO要素
●アクションパレット
●マグ
●3段攻撃が基本
●杖や素手でも攻撃可能
PSU要素
●PA(ただし今回は溜め攻撃でチェインコンボにより威力上昇)
(銃や素手、杖にもアクション系攻撃あり)
●ロビーアクション
●アイテムモンスター図鑑機能
●レアエリア
こ、これはただのポニテなんだからね!
乙じゃないんだから勘違いしないでよね!
[゚д゚*]乙
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 14:48:13 ID:KMO+Rd/e
セーブデータが4つだったら全部箱になりそうだな
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
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――――――さ ぁ ふ る え る が い い
静止画で見るとグラショボいね
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
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>>16 毎日毎日ご苦労様です
モンハン厨は攻略板に帰れ
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
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かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機のような輝きのあるリアルグラフィック。
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まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
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――――――さ ぁ ふ る え る が い い
4人でやると処理オチするんじゃねと思ったけど大丈夫そうでよかった
NGID:MaJYVIEg
NGID:kvFPyzbN
NGID:MaJYVIEg (PC)
NGID:ln7q/d6J (携帯)
ニューマンとヒューマンが紛争状態だとして
最初からニューマンの主人公使えるのかのう
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だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
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NGID:kvFPyzbN
俺をNGにするやつはGKだと思え
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だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
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まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
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ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
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かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
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暇なら前スレ埋めてこいよ
そんなにアク禁されたいんだろうか
マゾ?
埋め乙
>>1000なら修理に出したDSが発売日までに戻ってくる
とか書かない前スレ1000は誠実な奴なんだと思う
いいかげんあのコピペ飽きた。
もう公式の更新はないと思っていいのか
更新ないな・・・
マグはpsoみたいなの無いのかな
アヒルの首ですね
過疎ってる場合じゃない、更新来たぞ!
チェインは3段目じゃないとダメなのか…
マグの仕様は確立したな
しかし防具の強化が可能とは驚いた
同じ武器に別のフォトンアーツ・・・
最高の武器拾ったと思って使ってみたらネタPAだったお・・・
シールド防御と攻撃、両立できるのがいいね。
カーソル合わせてボタンをポンで即eatか…
本当にコレ食べさせますか? y/nが無いから事故が多発しそうだ
武器ってドロップなの?生産嫌いだからうれしいわ。
実は基板システムでしたとかぶっちゃけられたら暴動起こるぞ
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 20:45:02 ID:9Lj+Uwfu
ますますおもしろさが加速してきたなw
予約するつもりなかったけど3980だったから
してきたw
へへ・・・ずいぶんと可愛いマグがいるじゃねぇか
たっぷりとかわいがってやんよ、うひひひ
何勝手に公式更新してるわけ?
このwktk感をどこにぶつければいいんだ!
PSOはベリーハードまでしか行ってないけどこれ結構おもしろそうだな
WiFiもあるしちょっと迷う
本当に更新されてるな、あと2〜3回は更新して欲しい。
盾に乗ってクルクル回ってるw
更新するだろうと思われるもの
・店頭PV
・CM
・NPC2人
・ゲームシステムのビジュアルチャット
・ゲームシステムのやり込み要素
・ゲームシステム→ゲームの流れのシティとフィールド
結構あるし2.3回はあるだろう。流石に・・・
あとゲーム概要のPSZEROの世界もか
これレイバーン戦完全にリオレウスじゃね?
セガは変えなくていいところを変にどっかからパクってきて変えるくせがあるように感じるんだけど
その手の話題はお断りします
>>44 少なくても体験版では
武器ドロップしてたよ
体験会ずいぶん増えたな
増えた奴のほとんどが東京の店な中、水戸の本屋浮いてるぞ
モンハンと比べる奴いるけどかなり違うと思う
ボタン連打で連続攻撃できないし
あえて他で近いの探すとしたら
ライドウの戦闘だと思う
アクションゲームとコンピュータロールプレイングケームくらいの
違いがある訳だし、両者。比べる人間がおかしいだけでしょ?
俺はレイバーンのモーションについて言及したつもりだったんだが・・・
ゲーム性がモンハンと違うことぐらいは言われなくても分かってる。
まあ竜だしモーション似通うのもしょうがないか。
発売日付近でモンハンを使ってネガキャンする馬鹿が沸き始めるだろうな
テーマソング編を見てて思ったんだが、
レイバーンの咆哮と同時に身体の一部が赤くなってるな。
いわゆる「怒り状態」ってやつか。
攻撃パターンの変化がありそうだ!
比べるのは「MHはPSOのシステムを参考にした」って話を持ってきてるだけだろう
PS0もPSPoもPSOとは違うのに内容もろくに見ずに盲目的にたたいてるだけ
PSU涙目
モンハンはアクション、こっちはRPGだ
成長のパラメータが戦闘に影響してくるんだから、
どうしてもアクション性は薄くなる。
だがそれでアクションの苦手な人でも安心してプレイできる
PSOの時からけっこうアクション性はあったと思うよ
へたに突っ込むとタコ殴りされてあっという間に死ぬし
4人プレイだと敵も強いからうかつな動きできない、まあそれがよかったんだけど
動画でドッジロールしてるの見たけど後隙かなりでかくてボス戦以外はあんま機能しなさそうだな
PSUのこと、ときどきでいいから思い出してください
>>42 一番危惧していたことが…
今回、消費アイテムだけじゃなくて武器防具も食えるから、
「餌袋」的な構造がないと絶対危険だと思うんだがなあ。
今回って難易度あんの?未定?
>>64 モンハンやっててそこに気付いてなかったわw
アクションだったんだね・・・なんで今までRPGだと思い込んでたんだろう。
スッキリしたわ。
あのゲームって
他人に攻撃があたるからkaiとかやれても気軽に遊びづらいってこともあるよね
なんか多人数でやるスポーツみたいだ
動画見ると消費アイテムとは並べて表示されずページ切り替えないと武器与えられないみたいだから
ページ変えたら安易に食わせないようにしないとな。
レアな装備あっさり食わせたとか泣くに泣けん。
PSOも味方に攻撃が当たるモードがあったんだけどな
スペシャルウェポンは食わせられない
くらいはしてあるといいな
時々思い出して所か、このスレじゃ頻繁に出汁にされてるけどな>PSU
むしろこの流れで何故PSUが?って感じなんだが
なんかPS0の風辺り悪くなると馬鹿の一つ覚えみたいにPSUに話逸らして叩き対象変えてるよな
わざわざ説明しないとわからんのか
>>74 それはそれでいらないスペシャルウェポンの使い道が売るか捨てるかくらいしかなくてなんともなぁ
ラコ杖なんかは売っても10円だし、バンバン食わせちゃっていいけど
その隣に置いてあった主力武器を間違ってアレしちゃったらキツイぜ
PAの種類どんだけあるんだろう…
それは 二度と手に入らないかもしれない貴重なものです
それでも食わせますか?
はい
いいえ
的なものがあればいろいろ解決なんだが
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 22:18:04 ID:9Lj+Uwfu
対戦モードしたいなぁ
罠しかけたりしておもしろかったなw
追加とかでつけてほしいな
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 22:30:52 ID:VBZq/S1R
PSO信者っていつもそんな感じだろww
PSO時代>FF11やROよりマシ(キリッ
PSU時代>MHFよりマシ(キリッ
結果どれも大敗なんですがねww
自分達の作品に自信が無いから下が在ると思わないと自尊心すら保てない
最初からユーザーが下しか見てない作品なんか駄目に決まってるじゃんww
「それを食わすなんてとんでもない!」
>>81 如何にして相手にフリーズトラップを当てるかを考えるのが楽しかったなあれ
いや、そんな瀬戸際での再確認とかウザイだけだし、
慣れると連打で飛ばされちゃって意味ない。
まずアイテムパックから餌候補を餌パックにポンポン投げ込んでおいて、
そうすると餌画面で選択可能になる、ってのが一番簡単で確実だよ。
武器は何系統あんだろな?
マグにレアを食わした時のメッセージは
ダイロン「おお○○よ △△をマグにたべさせてしまうとは なさけない」
とりあえずガンスラッシュとライフルのデザインに歓喜した
俺レイマールで一人ワイルドアームズするんだ…
>>89 まて、レイマーの俺も口笛しながらついて行くぜ
じゃあ俺アースガルズで
[゚д゚] <ロディ・ラグナイトです。
なら俺は黒い旦那でブーメランを投げるよ
ナイトブレイザーはオレな。
それはやばいかもしれないな、今迄はメモリーカードだったからギリセーブしなければ時間と何かを犠牲にしてなんとかなったかもしれないが、今回はカートリッジだ、もしもオートセーブだったら…
仲いいなお前ら。
じゃあ俺は盾オンリープレイで
ソードブレイカーごっこする!
ロックでガッデムな人がいると聞いて
ロッテでガムな人に見えた
公式マグきたけど、こっちのほうはマグ反対派が暴れたりしなくていいねw
PSUじゃマグ復活唱えると、かならず反対派が噛み付いてきたもんだ
ネトゲにはペットシステムあるものも多いし、そういうのは大概、育成要素と
キャラ支援という、趣味と実利をあわせもったシステムで、マグもそういう観点
からは全く悪いシステムじゃないんだが、なぜか絶対反対を唱える奴必ず出てくる
んだよなー
グリード様は装備可能ですか?
>>100 ねーよw
システム的に不可能だから叩かれたんだろ
マグ反対派?何処の話してんだろ
少なくともPSUなら幼女以外もつれて行かせろって意見が多数だったと思うが
シャト超かわいい
>>90,91,92,93.94
此処は渡り鳥の多いスレッドだな!
>87
遅レスだけど。
公式に書いてあるけど16カテゴリー+素手があるよ
公式更新されたの?
履歴には何もないけど
?左下のインフォメーションってとこにあるけど
武器・マグの情報が更新されていますね
情報ありです
>>89-
>>94 おまいらww
こんなとこで渡り鳥見るとは思わなかった
ヒューマン連中の格好ウエスタン風だからな
連想するやつらがいてもおかしくないさ
フォトンマスターw
>>111 逆に箱とかに似合うライフルがあるのか少し不安ではある
…ところで全キャラとも初期の髪型なりヘッドタイプなりが一番カッコよく見えるのは
俺だけかな?
>>114 Vジャンプブックス…やっぱりこの辺の年齢層当て込んでるんかね
明日新宿で体験会かぁ
行ってみようかなぁ
>各種「詳細」データ
嘘つけw
今時同発攻略本ってどういう子供が買うんだろうな
>>118 おっさんだがコンビニに売ってたら買っちゃうぜw
>118
ああいうのが出るっていうのはつまり一定の需要があるってことらしい。
東京の体験会は先週の新宿もマーヤにも酒井が来たらしいから、明日のもくるんじゃないかな
疑問がある奴は行って質問してきてくれ!
もしくはここで質問してほしい事みんな書き込んで誰かスタッフに聞いてきてくれないか?
>>117 ゲームショウで四十分待ちだった体験プレイと粗品がもらえるんだから
そりゃ行くぜ。
粗品とか落し物とか言うたるなよwww
明日の体験会秋葉原に2店追加入ったからそっちの方があの髪を拝める可能性が高いんじゃね
新宿西口ってあまり行ったことないけどどうなんだろうなぁ。東と比べオフィス街の印象が・・・
西口はあの一角ゲーム天国だよ
ついでにイエローサブマリンとかスポット21とかスポランとかはしごしてくるとよろし
よく見たら秋葉原の体験会は13:00からで新宿は11:00だから
新宿に早々に行けばエンカウントできる可能性が高そうな気もする
>>121 明日新宿行くつもりだけど、なんかあるかい?
体験版ってパレットのカスタムとかってできるんだっけ?
回避除くと同時に扱える行動が5つまでだからフォースの使い勝手が気になる
パレットに登録してないテクは使えないのかな?
>>130 レア武器に刀の見た目があるかって事でおk?
アギトみたいな刀ジャンルの武器系統があるかってことかな?
>>128 ヤスミノコフ系があるのか是非御願いします
>>134 それでも6つって微妙に少なくね?
PSOのショートメニューみたいなのあれば回復とかそっちに配置したいなぁ
タッチパネル側にアイコン並べるとかしてPSOBBのFキーみたいな真似できそうじゃね?
メニュー周りは重点的に頼む。ショートカットの使い勝手とか
体験会の関係上「・・・」表示させて固まるのが心苦しいのかアクション部分に比べレポ少ない気がするぜ
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 01:02:07 ID:x/CV/tfQ
>>135 マシンガンはあるみたいだし、ヤスミノコフの名前も出るやもわからんね
しかしレア系の話は濁されて終わる気がするww
>>128 セクションID無いだろうし、ドロップテーブルがどうなってるのか気になる
あの鳥人みたいなフォトンブラストはえらい攻撃的なチンコしてるな
>>140 東京は昔住んでただけで今は行くのに1時間はかかるんだよ
水戸も遠いぞ!
>>138 メニューやショートカット関係か、できるだけ頑張ってみるよ
うまくフォースにあたればいいけど
>>141 武器が出やすいとかそういうのだよね?
俺もさかいを拝みたい
あー白騎士予約しちまってたし
同じ発売って知らなかったぜ・・・
来年だと思ってた
これって生産システムなしの完成品レアDROP系?
これも買うかなー
>146
基本的にはドロップらしいが、
後から強化も出来るらしい。
ただし合成みたいなもんじゃない。
さかいの髪もがんばれよ
発売日にチートでアイテム全部取得してるアホとかいそうだから、発売後はスレ見ないほうがいいんかな。
オレはwifi使わないでプレイ出来るリアフレ用意したから
あまり気にせずにプレイ出来る。
でもライトだからおにゃのこキャラ使ってたら引かれるかもしれん。
ただ空白だけが、そこにあった(PSU)
既出
イーサンにフルボッコにされちゃうのはイルミナスだけ!
>>123 だな。
遊びすぎでこっちがバルーン断るレベルになった俺。
しかしよく考えると、毎回もらってりゃラッピーが10匹越え…ゴクリ
>>154 「隠れ巨乳って言ったヤツ面に出ろ」
「キノコって言ったヤツ表に出ろ」
>>154 どこ見てんのかわからないところまで再現してあるじゃないか
>>114-115 フォトンマスターカイ
最終話 希望を胸に
すべてを終わらせる時…!
めんどくさいつーか、キャラも足りんので以下省略。
「ヘッドがやられたか」
「やつはオギの中でも一番の小物」
マグに貢ぐ毎日がはじまるお
それまで俺はドラム缶を押す毎日を過ごそうと思う
深夜だからこそ言える
このスレ絶対セガの社員が混じってる
そうです私がシャインです
じゃあオレダークファルス
>>163 メタルマックス2とはよいご趣味ですな
サーガ?そんなもんしらんぜよ
では我が深遠なる闇
マゾさを楽しめる内容にしてほしいね
変なドラゴンの動画見たんだけど
MHぱくりすぎじゃね?
>>117 ファンタジースター自体初めてなので買うよ
どうせ1カ月後くらい出るのが一番いいのだろうけど
>>164 そんなの居たらこのスレよりブレイザー某スレのテコ入れに回すべき
>>170 はいはい、ドラゴン出たらMHのパクリなんですかっと
PSOのハンターって職種もMH由来だといわれかねんなー
DSで3Dはやっぱカメラの視点切り替えが難しそうだな...
あのグラはかなり俺好みなのでうれしいがな
イラストは微妙だけど
ごめん嘘、俺みたいな感じで言いがかりつけてくる奴多いよなあ
3Dアクション感覚ででっかいドラゴンを協力して倒す快感を味わったのはPSOが最初だ
多彩な色替えモーションパターン替えドラゴンもPSOのほうが先なのにな
そういう奴は煽りたいだけだから気にしなければよろしい
モンハン持ち上げてると言うよりも単に荒らしたいだけだろ
>>103 廃人いわく、マグは
どうせ使うのはアプサラスオンリー(もうここから事実と違う)
ステ特化しか作らない(初期〜中期は特化より得意面を底上げしたり、苦手面を補強したりとかやり方色々)
ステ特化してもカンストしたらブーストされないからマグの意味がない(レベル上限200、カンストまで平均130LVほどとはいえ何をいってるんだこいつは)
マグブリーダー?そんな奴存在しません(趣味や依頼で色んなマグ作るユーザーは多数存在したが・・・)
と、いうように常に偏った論で「だからマグはいらない」と結論付ける、それが反対強硬派
PSU幼女そのそれは、育成過程の形態も外に連れて行けたらいいのにという話
あと分岐が少なすぎるとの批判
まさかどれかステ一個カンスト前提の仕様で、さらにアイテムくわせて変化とか、ソニチも突き抜けたもんだ
上記の廃人の論を汲めば確かにそんな仕様にもなるよな
マグはユニットとアクセサリーとして役割を持ってるってところでまではいいんだけど、
ステと見た目が相互に干渉しあってるのが色々とアレだったな
マグブリーダーも廃人の一種じゃね?
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 09:18:15 ID:5ZTAGnjh
防具にスロットがあってそれに色々差し込んで
パラメータやスキルが自由に変えられるのもね。あとCMで見たけどドラゴンの倒れるパターンがPSOと一緒だった…
>>151>>152 公式>ゲーム概要>プロローグ、んとこのムービーの
「ただ、空白だけが、そこにあった」んとこの砂丘が凄い卑猥に見えるのが既出ってこと?
DSなのにMH引きずってる奴なんなの?
MHと比べるような出来じゃないだろハード的に考えて
つーかまだファンタシーをファンタジー間違える奴がいるのか…
まぁモンハンを意識してはいるだろうね。緊急回避とかド〇ブラそっくりなボスとか。モンハンもPSO参考にして作ったんだっけか。
お互いのいいとこ見習って面白くなればそれでいいと思うけどなぁ。こういうこと言うとモンハン厨乙ってなるんかな
もうその話は終わってるんだからぶり返すなよ…
>>185 参考どころじゃないけどな
パシリ→オトモの「参考」の流れには笑わせてもらった
PSOの時からマグはあったけど
意識しているというかせざる負えないというか・・・
注文してきたーーー
たのしみー
問題はチャットのあれがうまい人と下手な人の差がでそうだなー
俺はうまいのは無理っぽいが・・・
シンボルチャットみたいにほかの人のもらえたりするのかな・・・?
>>186 そうだな。すまんかった
>>189 俺完全に文字だけで済ませるだろうな…絵なんか描けないし
>>188 PS0は意識してないだろ
回避くらいか?
ハードが違うのにMH厨がこのスレに来るとは思えない
むしろゲハry
>>189 もらえるよ。適当に
>>1の動画を見るんだ
公式のビジュアルチャット関連が何故か更新されないからこういう人が後を絶たないんだと思うんだが
仕方ないが、もしPSOで仲良かった人とフリーで再会しても話す事が出来ないんだよな
ちょっと寂しいな
公式からのセガストア開通はまだか
売る気あるのか無いのかよくわからんな
PSPoの時の特典がロクでもなかったからあんまり期待できないけど
安い尼で買おうかな
女キャラの予定なのにチャットでばれてしまう
どうしよう
やっぱ発売日以降
PSU内でPSZEROのPT募集な部屋ができるんだろうか・・・
>>194 メッセとかでフレコ晒せばいいんじゃないの?
連絡先知らないならダメだけど
>>196 konozama
>>196 フリーじゃ定型文だけしか使えないが
フレコ交換するような人にも女で通すの?
女キャラでも男やってりゃいいじゃんと思うんだが・・・
普通に男文字で女キャラやるが下手な字は嫌なんでペン字トレーニングDSやってる
美文字と違って実用的だ。ペン付属だし
>>196 ビジュアルチャットの字でバレちゃうだろうしな。
リアル女の丸文字と、男が練習で覚えた丸文字はどこか違うってところかww
絵で会話しろ、かわいい絵かけば、イケるだろw
そろそろ新宿体験会始まる頃だな
今日は報告あるか…?
今新宿ヨドバシにいるけど始まる気配が微塵もしないwwww
とか思ってたらセガスタッフ来たよ
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 11:02:58 ID:7442rk9g
楽しそうだなー
感想待ってます
かのクレイジーチューンが
けけギターになってたりして
セガスタッフ大活躍だな今年は
体験会ではみんな同じマグがついてるのかな?
警察にwwww持ち物検査されたwwwww
最近は物騒ですしね
>>213 お前が挙動不審だったのがよくわかった
とりあえずもちけつ!
付近の人に通報されたなw
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 11:10:32 ID:7442rk9g
213
全員なのかおまえだけなのか?w
きっとハンターのカッコしていったんだよ
剣もって
>>217 おwwwれwwwだwwwwけwwwww
てゆうか始まらないんですけど
今こうして俺がオナ○ーしてる最中に寒空の下頑張ってる奴が
いるなんてなんか感動だ。頑張れ!
>>219 今から行くから待ってろ
まぁ一時間半くらいかかるがな!
あとコスプレで行っちゃダメだろjk…
股間のダガーでPAでもしてたんじゃないか?
>>221-222 そんななら俺無事に済んでねーよwww
俺より10番スタッフの方よっぽどキョロキョロしてるんだぜ?
背中にセガって書いてなきゃあっちが職質くらってるわ
それより11時って告知なのにまだ始まらんのかw
>>224 始まんないねぇ
未だにモニターとケーブル繋いでるし
待ってるっぽいひとがそこそこいるのに
30分も待たせんな!責任者を出せ!
って言って酒井呼ぼうぜ
むしろその舞ってるっぽい人とピクチャでもすればいいんじゃないか
ライブみたく皆で無言の手拍子で
プレッシャーを与えるとか
そして…2回目の職質が…
>>229 もっと「イベント待ち」してる風にしてなさいよw
そんなことよりスタッフ3人しかいないんだが
長テーブルとかヨドバシ側が手伝っちゃってるし
今日他の場所でもやるから新宿だけにスタッフ割けないんじゃないの?
普通じゃないか?
俺の体感では武器の速度がやたら遅くてPSOとの類似点が見つけられなかった
速度は俺の主観だから報告頼みます
PSOとの類似点見つけるのに武器の速度あんまり重要じゃ無い気が…
PSOとの類似点は別にどうでもいいけどな
まぁPAがあるから武器の速度は大丈夫…のはず
あとでGバトとか出るよ
今までPVとか見ても特別遅いような感じは無かったが
いきなり何の話題だ
武器の速度って攻撃の速度のことだよな?
あれって武器によって変わってくるんじゃないのか?
とりあえず1回プレイしてきた
メニューからテクニックは使えない
テクニックショートカットみたいなのもないし、フィールドアクションはパレットだけみたい
あと状態異常で燃焼を確認した
とりあえずこんな感じ
メニューからテクニック使えないのか。
回復アイテムもメニューから使えないのかな?
>>242 スタッフに、マグにえさあげて、次にエサあげられるようになるまでDS閉じてても経過時間有効か
聞いてくれ
6コでやりくりするのか
フォースなんかは大変そうだな
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 12:37:04 ID:7iOq1TVA
それはきつい
ショートカットあればいいのにね
ペンで押したら発動みたいな
(・酒・)<その発想は無かったわ
フォマたんで補助オンラインはっじまっるよ〜(^p^)
セレクトボタンは何に使われるんだろ・・・
押したらカーソルが一つ下に移動するとか…
オプションで装備ショートカットやアイテムショートカットの操作を追加パレットみたいな形にも
変更できるような仕様だったりしないかな。
しないだろうな
フォースの魅力激減なんだが
いや、むしろ個性が出せて面白いと俺は思う
チャージ後にテクニックの特性変化(ゾンデがギゾンデに)するらしいし、別にいいんじゃね
使いづらいのを個性と言われてもなぁ
初期のPSOもこうじゃなかったっけ?
この仕様だとシフタとか補助系テクは一度かけたらそのステージ中は持つようにしてもらわないとな
>>254 あの…ラフォ連発してないで補助してください^^;
ちょっとショッキング
まあいいや・・・ファミ通買ってくるか
さてみんなで帰ろうかって時に
リューカー出そうとしてボタン押した瞬間ほかの人も一斉に出しちゃったーみたいな
きゃるーーーーん!!!
って書いておけば、男だってバレないよな
>>259 まあ仲がよい友人以外はそのメッセージは出せないがな
黙って落ちられるかもしれないが
補助は強くて持続時間が短いほうがいいな
この仕様でかけてるのが基本だとパレット入れ替えが面倒なだけだしキャラの個性も出ない
補助つかいたけりゃ他を諦めさせられるようなはっきりした状態の方がいいだろ
シフデバ使ったらキャラがガチムチになるとかね
アニメの雪男は補助もらったヒューマーだったらいいなぁ
つーか買わなきゃいんじゃね?
>>264 それは違う
補助使いたいではなく、補助を使わせたいだから、
テクニックユーザーの事情は関係ない
まぁこのゲームに個性もなにもないがな
ところでゼロはシリーズ化しないのかな
地球と月だけの物語りだし今回で元凶を倒しそうな感じだし
ラスボスはなんだかんだとあのお方でしょ?
>>268 補助使う奴とだけ組んでればいいじゃん
組む奴の事情は関係ないなんて奴と組みたい奴もいないだろうがな
>>271 売れ行き次第だろ
元凶っていうとDFとかいうGみたいにしぶとい奴のことかい?
>>273 そういうことは過去のネトゲでいくらでもあったからね
効率重視以外は許さないという風潮が
PSZではそうならないことを祈りたい
>>273 フレコ交換してない奴とやろうとするとランダムに選択されるシステムじゃなかったっけ?
逆に考えるんだ
皆ロボになればテクで悩む必要なんか無くなるぞ!
罠はないの?
考えてみればPSOのときは「PTに2人もFoいらねぇ」って感じだったし
役割分担できるようになると考えればこの仕様も悪くないんじゃないかな
まあ基本的にみんなで協力しあうゲームだしな
何でもかんでも一人でできたらみんなでやらなくてもよくなるし
ストーリーモードは今回全7章のようだが
各ステージに対応した長さみたいなのかな
渓谷では何分でレイバーンクリアできた?
補助パレットの奴と組んだら当然自分らがダメージソースになって
チャージテクで攻める奴と組んだらチェインつないでチャージテクにつなぐとか
同じキャラ使ってても臨機応変な役割分担を求められるバランスだと楽しそうではあるが
バランスは崩壊するためにあるようなもんだからなぁ
そこまで難易度はないと思うからその辺は気にしないが
問題はそれよりもレアがでたら拾った物勝ちになってしまうのかっていうその辺
どういうシステムになってるかしらんけど
協力やら連携って言うけどPSOからたいした連携なんてなかったと思うがこのゲームもそんな深いゲーム性があるとは思えない
協力というかなんかワイワイ集まって騒ぐ感じだったなww
だな
補助入れるよりも、箱3体でチェイン繋げまくってハンターPAで大ダメージの方が強かったりしてな
プレイ3回のレポ
メニュー
├アイテム
├装備
├マグ
├テクニック
└クエスト
アイテムは消費、武器、防具、特殊。
特殊にはテクニックディスクやフォトンドロップ、グラインダー等。
装備は武器、防具、マグ。
多分スロットアイテムも増えると思う。
マグはイング、イース、エオーって種を確認。
連続して与えられるアイテムは4つ。
時間経過は実プレイ時間で、DS閉じたりしたらダメらしい。
フォトンブラストはフロージル、パシフアル、ミドカルを確認。
全て姿、効果共にわからず。
マグの性格に食いしん坊、引っ込み思案、癒し系を確認。
セクションIDは廃止。
途中でプレイヤーネームを変えられる。wifi関係で。
セレクトボタンに割り振り無し。未使用。
上に出てた刀やヤスミノコフは濁されたw
出るかもしれないし出ないかもしれない。
レポ乙
飴wwwwwとかまたあるのか
まあ今回はアイテムの取り合いなんかないから問題ないけど
>>288 レポ乙
´・ω・)つI 精の付くものでも食べな
レポ乙
DS閉じるくらいなら遊び倒せ把握
閉じたら時間進まないのか、スリープモード有り確定かな
>>288 乙&有難う。
さて関西は明日のヨドバシで2回目だな
>>288 レポ乙
ID廃止ってことはアイテムの偏りとかは無いってことか…
少し残念だな
種?
素マグってことかな?
IDないならPSPみたいに職ごとなんだろうか
>>296 まさかとは思うが、種を「たね」って読んでないか?
種類って意味だろう
芽が出るマグがあると聞いて飛んできました
あ、マグの名前か
ヴァラーハみたいな
たね=マグの素=素マグかと思った
いつの間にか発売月になってたんだな。まだ予約してねえ…。
発売日までにエルミナージュ、コンプできるだろうか…。
>>294 JGFとヤマダLABIを忘れちゃいけない。
セクションIDはないけどアイテムテーブルはあるらしいから、IDに代わる何かはあるっぽ
素マグは素マグで出るらしい
コレって、回線切れたりしたときの復帰とかできるの?
ムリデス
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 14:28:11 ID:LaEqo2NE
PSシリーズの経験がないけど、どの種族x職x性別がつよいんだろ?
やってみなきゃ分かんないか・・・・
PSシリーズごとに強いと言われている職業が違うし、どれを使ってもたいして変わらない気がする
これとFFCC、どっち買うか迷うな・・・
俺のキャラが一番かわいい事だけは確かだな
セクションIDの代わり…種族&性別でアイテムテーブルとか?
もしそうなら、ソフトの出来次第じゃPSZ2〜3本買うアイテムコレクターがかなり増えそうだな
もしくはキャラスロ女ばっかで埋まってて
「フォーマーくん、○○持ってない?(はぁと」
みたいなのが
>>307 1番よく言われる答。
「すきなの使え」
IDのことばっか話題になってるけど
名前を変えられるって新しくない?
>>314 プレイヤーネームが禁止語句だとwifiで使えないから変えられるようにしたんだって
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 14:50:45 ID:LaEqo2NE
名前変えれるってことは、自分のフレンドコードも変えれるって事??
名前登録の時点で弾きゃよさそうなもんだけどなw
>>306 ありがと
無理なんかー、回線切れないことを祈るか
フレコは変えれないだろ
データ消すとかしないとムリじゃない?
>>309 どっち買うか迷うなら、FFCCが出て、両方の評判聞くまで我慢すればいいよ
>>316 ソフト側じゃなくてDSのwi-fi情報消去すればフレコは変わる。
PSZ以外のソフトのフレコも強制変更だけど。
DS本体を変えれば変わるよ
2台持ってるやつは変え放題だな
最近やたら宣伝コピペみかけるね
社員乙ってとこか
見たことないけど
年末商戦だからじゃない?
ふるえるがいいシリーズはネタだろ(´д`)
あのコピペは荒らしの類だなぁ
ふるえるコピペ自体は荒らしでもなんでもないけどな
ふるえるコピペを荒らしに利用してる奴がいるだけで
あれは別ゲーのスレに張られてたらむかつくだけだしな
このスレの冒頭見てあれを宣伝と思う奴はいないだろ
削除依頼しておk
今週号のファミ通で俺の中のPSZ始まった
・エレメンツ合成
エレメントの欠片を持っていれば、武器にヒートやアイスなどのエレメントが付与できます
・属性値強化
ネイティブ属性やマシン属性などをメセタを支払うことにより規定回数強化可能
回数はレア度により異なる
良補正のアイスソードを作る時が来たようだ
最近久々にDSのゲームやって思い出したんだが、DSLって斜め入力が絶望的なまでに終わってたんだったな…
初代DS引っ張り出して使った方がやっぱストレスとか溜まらないのかねぇ
>>334 今回PSZの武器名ってそんなシンプルなの見かけてないなぁ・・・@体験版
やっぱりここは高属性ソウルキャリバーだろ
>強化
この言葉がトラウマになってる奴いるだろ
一本のシッガ・パクダック+10作るのに10本の生け贄を捧げました
>>337 IDがmyだし自分自身のトラウマじゃないのか?
>>337 (^見^)<オンラインのピリッとした部分が皆さんにとって良い思い出作りに役立てて嬉しいですねw
{]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:|
ヾ{ 、__, .}:.:!
ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
今作は果汁杖でるんかな
BBGC版で愛用してたから出て欲しいぜ
最強のトラウマはDCPSO最初期の回線切れたらアイテム全ロストだな
つーかPSUはグラインダーが40種類も存在する意味が無すぎで参った。
>>343 俺のフレイムビジットやるから見逃してやってくれ
>>345 [゚д゚*]乙 <モギモギ・・・なんか微妙な味
オギオギに見えた俺は末期
>>335 今度は画面の暗さでストレスになりそう…。
任天堂製品はいつからこんなに品質落ちたんだ?
そいやGCのアナログもすぐにヘタった記憶が。
DSi良いよ。まぶしいw
なーに、DCのRLに比べりゃ屁でもねえぜ!
日λ...
oi
misu
ミス
おい
モノメイト売ってないぞ
どういうことだ
紀伊店のか
おい
レアマグ作れねぇぞ
お前らのことだ、どうせ
とりあえず(5.50.45.0)とか(5.0.45.50)とか作ってみるんだろ?
属性値もランダムにしてほしかったなー
行ってきたよー
上の方で武器の速度がってあったけど、確かに遅いような気がする
箱でライフル使ったけど、一発打ったあとの硬直が長い
まぁ、そのうち慣れるでしょ
ライフルPA?の、
前方に連射+手榴弾投げにはちょっと笑ってしまった
ザコ一掃に使えばいいのか?
小学生くらいの男の子と一緒にやったけど、
終了後に「もう一回やりたい」って言ってたのが印象的だった
キャラいくつまでつくれんのかのぉ、、、
>>354 バイト先に届いてたパッケージのサンプルにはセーブデータ3つまでって書いてあったぜ
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 16:44:29 ID:7442rk9g
俺、PS0の為にDSi買うんだ
なんだけどクリスマス前て
ヤマダ電機安くなるっけ?
ゴッド/バトルのために攻撃速度は抑えてあるんですね
キャラたくさん作りたい人はたくさんソフト買ってね
使用キャラ:HUmarl、RAmarl、FOmarl
人間至上主義&オンナノコダイスキーな俺様です。1本買えば十分。
メセタで強化は楽でいいな
けっこう武器カスタム楽しめそうだ
旦那と箱とレイキャシが使えればもうおなかいっぱい
旦那、フォ○は確定してるんだが
残りはヒュマ太にしようか王子にしようかハニュエにしようかレイ○にしようか
ああ、6キャラも候補居るなら2本買っちゃえ!
すでに2本予約している俺に隙はなかった
まぁ俺も既に2本予約してるんだけどな
出来次第では3本目に手出してやんよ
複数買いで売上本数底上げされそうだな…w
2本買うヤツなんておまえらくらいだ
複数買いの人の特典カードがダブりますように・・・(-人-)
それはそうと、序盤ストーリーが種族で違うらしいから
ヒューマンばっかとかキャストばっかの人は悩みどころだな
書き忘れてた
レイバーン倒すまでだいたい15分くらい
レイバーン戦に結構時間がかかった
一部屋が狭いし、敵が出なくて素通りの部屋もあるんで
慣れれば10分くらいかな
敵の属性(ネイティブ・ビーストとか)は既出?
ファミ通見たが
フィンジェRシリーズ敵としてかっこいいな
色違いでそれぞれ高速型、冷凍型、雷撃型とあるみたいだけど
後アルカプラントを見ると黒いエリアと黄色のエリアってあるね
PSUだとそれこそ2つのステージとするところだけど
周りにあるゲーム全部売ってやっと2本目の資金貯めたのに…
特典ダブったら泣いちゃう(´;ω;`)
>>371 カイさんとオギさんが当たるように祈ってやるよ
>>288 まだスレ追ってる最中だが
お前、携帯使いこなしすぎだろwなんだよそのチャートwww
>>333 新フィールドの「アルカプラント」の雰囲気よくね?俺の中のPS0がマッハだわ
ひさしぶりにタカマル読んだら知らない女の子(秘書)出てた
時代は流れるなぁ
>352
ん?体験会でもわかるが
武器は現物ドロップで、属性値とフォトンアーツ、エレメントがランダムでつくみたいだよ?
カスタムはそれを自分で補完するために使うんだと思う
まぁそんなに期待してた程のゲームじゃなかった
やっぱり発売前に掲示板でわくてかしてる時間が一番おもしろいんだよな
後公式に書いてある武器が同じでもFAが違う場合もあるってのが気になるね
>>353 ライフル連射+手榴弾投げで何故かテムジンを思い出した
>>288 レポ乙です( ・∀・)つ且
濁されたという事は…期待してよさそうですね!うわぁ、楽しみだ〜^^
ここにきて9月頃のスレの感じに戻ったな
初情報からもう3ヶ月か・・・
今回のマグってヒンドゥーやめてルーンなのですか?
体験会のは慣れると10分かからないと思う。
慣れた奴とスタッフで組んだらスタッフの方が「え、もうボス?」とか言って驚いててワロタ。
初心に帰ってピクチャの練習しようぜ!そしてうp
どれだけ上達してるのか気になるところだ
>>381 今回のF通にテムジンのサーフィンアタック中みたいな敵いるぜ?
>>380 PAだぜ。
フォトンはphotonかな
体験やってきたけど視点切り替えと武器交換が面倒だったわ
でも欲しくなる不思議
キャラの体型がいじれないのと武器変更やテクのショートカットがないのは残念だな
まあ本命は据え置き機で本格的なのが出るのを気長に待つとして
1,2ヶ月楽しめるならそれで十分か
だが予想以上に面白く末永く遊べそうなら5本買って14キャラ育ててもいい
ダメダメだったらPSU、イルミナスに続き3アウトだから2度とセガのゲームは買わんが
>>390 PSUでわかっていたことなのになぜイルミナスに手を出したのだろう
>>391 すごく良くなってるからオイデヨと数人のフレから何度も誘われたんで行ってみた
うち二人は後から来た俺より先に来なくなったけどw
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
このコピペいいな
うざいのでNGにした
しかしファミ通本当に期待のランキング40位にもならないのはなー
40位ぐらいのソフトだったらさすがに売上で勝てると思うんだけど
宣伝が足りないんだと思う
だって俺も知らなかったし
だからソニチからは破門されてるってのに
>>396 週刊漫画雑誌の裏表紙とか頑張っていなかったっけ?
なんだかんだ言っても注目はされてると思うよ
アンチだって頻繁に来るし
アンチすら来ないゲームは目も当てられない
まぁDS初?のネットワークRPGだし、それなりに注目されてはいるだろうな
俺のようなアンチファンタシースターファンもわいてるわけだし
いやPSPOの時も発売するまでランキング40位にもならず
しかも発売日の時は1ページの4分の1の扱いで
30万売れたとわかった翌週でも記事すらなくて
50万以上売れた3週間後になって初めて特集を組んだんだよね
なんかファミ通の読者層にはファンタシースターは嫌われているのかなっと
>>402 ファミ通にとってPSUは消したい過去だからな
PS0に合わせてDSL買おうと思ったが斜め入力が絶望的ってマジか
DSは電源の位置がよろしくなかったし……
おとなしくDSi買った方がいいのかねぇ
PSUのおかげでもうセガのゲームかわねえという声が多かったからなあ
まさか売れるとはセガも思ってなかっただろう
>>402 セガとファミ痛は基本的に仲が悪いからな
発売前のクロスレビューでは消し去りたい過去の割にはそこそこ高得点だったけど
PSUのセガアンチ量産ぶりは凄まじかった
>>404 DSLは個体差が激しいっぽい
うちのは斜めもぐりぐりやっても指が痛くならないしかぽかぽ押しやすい
>>404 DSLの斜め入力は個体差あるみたいだよ
滅茶苦茶斜め入力し難い物もあったり普通に入力できるものもあったり
軽くググったらDSiも斜め入力は駄目みたいだが
そのうえ尿液晶に当たってしまったら悲惨だなw
俺のは尿じゃないっぽいけど
斜め入力がしづらいとはいうが、そもそも過去のPSシリーズの移動は
アナログだったから、十字キーでどう動かすのかイメージしにくいな
DSの十字にもアナログみたいなのつけれないのかね
PSPだとMHグリップとかだっけ
>>412 十字キーに被せるスティックがあったような
うちのは斜め入力あたりらしいのでいいんだが
外れの友達の奴でやったら本当に酷くて絶句した
DSLの固体差オソロシス
DSL3個買ったけど全部斜め入力うんこだった(´;ω;`)
結局の所普通のDSが一番良いんではなかろうか
斜め入力を試してみようと思ってみたものの
世界樹とカードヒーローしか持ってなくて試せない/(^o^)\
DSL結構長く使ってるけど、よく考えたらアクションゲー買った事無いのに気がついた。
PSのストEXやってた時みたいに、親指に二重に水ぶくれが出来たりするのだろうか?
ライフルのPAは手榴弾>射撃連打だとよりテムジン度が増してたよな。
>>402 ファンタシースターが嫌われている、じゃなくPSUが嫌われているだな
あそこまでシステムが練りこみ不足で穴だらけ、作品が不完全なゲームってそう無いよ
あげればきりが無いくらい欠点あげられるし、逆に褒めるところが見つからない
言葉につまって、PSUのオフモードとオンライン時のイベントと、PSPoはレベルあがるの
早いよ!とかいわれても、レベル上がるのが早すぎるせいでスキルが追いつかないんじゃ
意味が無い、レベル上がるのが逆に足かせになって、レベルを上げないようプレイする必要
があるとか、本末転倒甚だしい事態になるし
ソニチは明らかに欠陥であり欠点であるはずのシステムを、直しもせず前面に押し出してきたからな
自信がある、俺は間違っていない、ユーザーがこのアイデアの真の価値を見出していないだけだ…
とか本気で思ってたんじゃなかろうかと勘ぐりたくなるほどだ
まぁ今回のPSZは無駄な贅肉をそぎ落とし、遊びに比重を置いてるようだし買ってはみるけどな
旧とiあるから試してみようと思ったがアクションゲーはカービィとNEWマリオしかねーやw
PSUは根幹が腐ってるから直すにも直せなかったんだろ
緊急回避とか導入できない仕様ならしいし
斜めとか絶対きついよどうすんだよと思ったけど、
ほぼ常時斜め移動だったFFCCRoFを乗り越えてるんだった。
ただ、ステップ移動しようとすると左手が不自然な配置になる。グリップほしい。
PSU最大の謎は
「何故JA、JCを先行導入できたか」
だよな
DSiの斜め入力は単発でならそれほど出しづらくはないんだけどなあ
全方向入力があるような場面で上下左右との流れの中だとやたら出しづらい
>>419 こういうのって発売後に自分の理想と違ったら騒ぎ出すんだろうな
ゲーム性はぷすぽ以外でPSOには遠く及ばないとだけ言っておく
はいはい、君が嫌いなPSUたたきはわかったから
ここには好きな人もいるから止めような
>>418 旦那が装備出来るライフルが合ったらちょっとやってみたいなw
>>426 それは誤解です
PSUが好きな人は居ません
まあ
>>419がPSPoについて語ってることは意味不明だがな
だな、PSUが腐ってるといっても3枚目の追加ディスクまで発売予定らしいし
2年以上経った今でも結構人口残ってるみたいだし、全く不人気のクソゲーってでもないだろうし
P
SUのオンは知らんが、PSPoはスキルが上がるのもPSUオフ以上に無茶早いよ
何も知らないで適当言うのも流石にどうかと思うけどなw
斜め入力できないと死ぬ魂斗羅を問題なくハードまでクリアさせてくれたうちのDSは安泰だぜ
スタートの位置をどうにかしてください・・・多用するのに・・・
俺のDSLも斜め入力はクソだったが、液晶は美白だったからまだ良かったな。
十字キー糞で液晶が尿だったら文字通り“糞尿”だわ。
今日DSi買ったけど、早く帰って確認したい。
PS0も予約したし、年末が楽しみだ。
>>427 DCPSOじゃ、やせた箱にドリキャスとフレイムビジットでテムジン気取ってたよ。
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 19:49:38 ID:7442rk9g
PSoはアイテムロストとかチート多かったけど
名作だったのに
PSUは次世代機だったのにほんとヒドかったんだな
期待が大きかったのもあると思うけど。
PSUは根っこの仕様の時点で乙ってるからむしろ最初から作り直した方がいいレベルってのがな…
PSZもパレットが6つまでしか登録できないから打撃テクどっちにも精通する
万能職がPSUと同じくゲームシステムのせいで性能発揮できないような気がしてしょうがない
>>431 さぁ、そのDSiで描いたピクチャをうpするんだ
皆が通った道だ
PS2は次世代機って訳でもないでしょ
当時でも末期時代のゲーム機だったよ
少なくともGCと比べたら遥かに性能が低いし
色々な面でDCにすら全然劣っている
(PSOはPS2には移植不可能と言ってたしね)
PS2って最大ポリゴン数とか多いだけで
メモリが異常に少なかったり読み込みドライブの速度が遅かったり
相当扱いづらいハードだと思うけどな
何故GCより性能で全然劣るPS2でPSOの最新作を作ったのが理解できなかった
PSUの不評って主にPS2が足枷になってる部分が多いらしいし
PS2で発売って時点で俺は嫌な予感がしてたけどなぁ
>>433 次世代機って言うけどPS2のグラ表現はDC以下だし…
>>434 PSPoやれとは言わないからPSPoで改善されたことを認識してくれ
DC、GCに対してPS2は次世代気じゃないだろ
開発にカネはかかってるから
5年間はその腐ったシステムをちょこっとずついじりながら続けていくしかなかったんだよな
ただpsuにも良い点もある
キャラクリの豊富さとロビーアクションの多さ
マイルームの装飾関係はネタにもなるし
今後の据え置き版で
PSZの基本システムとあわせることでかなり良くなると思う。
PSPoで改善された部分ってストレスかかるPAの成長率を上げたり
合成システムそのもの廃止したくらいだっけ?
何もかもが悪いわけじゃないがその結果ゲームの寿命も縮んでたな
PSUをPSO並みの演出や背景やBGMシームレス切り替え導入にするには
それこそPS0みたいに部屋単位くらいで読み込みしないと駄目そうだけど
読み込みが長いPS2でそれをやったらそれこそロード地獄でまともに遊べないだろうしね
そういう面ではNDSって相性が良かったなって思うよ
PSPでもそれこそメディアインストールでもしないとローディング地獄になるだろうし
NDS?とか叩かれてるけど、現状出すハードだと意外と最適なんだよなぁ
>>440 PSO側に引き戻したようなものだし携帯機だからこそだろ
>>441 シームレスはDSのメモリじゃ無理だろ
BGMはシームレスになるってどっかの記事に書かれて無かったっけか?
あれ?BGMシームレス導入じゃなかったけ??
BGMシームレスは実際に遊んだ人に聞くのが早いね
体験した人どうでした?
>>440 オンゲーは寿命長くして金かせいでなんぼだから
オフのPSPoが寿命短いのはしょうがない
50レベルキャップから初めて段階的に
レベルキャップあげていくオフゲなんてやりたくねーし
まじで?
やたら重要に考えてる人がいるけど
いや…俺がやったときはシームレスじゃなかった…はず
自信ないから断言できないが
BGMはみんな言ってるとおりシームレスに通常<>戦闘で切り替わるよ
>>447 調整が両極端なんだよなー
PSU無印は寿命長くしようとしたら無駄にマゾすぎてユーザーから叩かれた
PSPoは携帯ゲーだから手軽に遊ばせようとしたらヌルすぎてユーザーから叩かれた
それも他のゲームのようにある部分がマゾくて他はヌルめとかそういうのじゃないんだよな
なんもかんもがマゾかったり何もかもがヌルすぎたり
シームレス復活きたああああ!!!1
って感じで盛り上がってなかったっけ?
部屋ごとに読み込みだから
部屋移動→読み込み→新しい部屋に移動→敵がいるからいきなり戦闘音楽になってる
って感じでいまいちだった気がするけど
>>446 ああエリアマップごとに毎回BGM違うかと思ってたわ
エネミー倒すと変わるからシームレスだな
すまそ
敵がでないエリアもあるんだろう
明けない夜はないだろう
違う、部屋ごとか…
何かもうgdgdだわ
けど部屋ごとに読み込むのにシームレスって言えるのか?
スタッフが言うからそうだろうと言われたら反論できないが
はいはいシームレスシームレス
シームレスにしてもあまり意味のない構造だったわけか
シームレスってPSOの森くらいしか印象にないけど洞窟とかでもやってたんだっけ?
いや敵がでない部屋もないと音楽が楽しめないからあるだろって思って言ったんだが
違う違う。ちゃんと部屋に入ったときに通常で敵がでると戦闘に切り替わってたって
ニコニコの動画でもそうなってるからよく聞いてみなよ
確かに部屋が細切れだから恩恵がわかりにくいかもしれんが…
戦闘の時音楽が変わるのはEP4もちゃんとやってたと思う
変IDが多いな
2honDillとかBeMAXとか
ID:CZKkzCkeが酷すぎる
>>463 やってるやってる
過去作のOPとも知らずに「いい曲だな〜」とか思ってたぜ
PSOの曲シームレスは自然すぎて気付きにくかったなあ
全エリアでやってるんだけど
布教用に3つ買うからスルーしてくれ
>>468 ソンナツメタイコトイワナイデ[゚д゚*]乙
俺も弟に買ってやるつもりなんだ
記事とかPVを見せた限りじゃ「なんだよこれ!地雷ゲー臭ぷんぷんじゃん!」
とか言われて涙目になったが俺はきっと面白いゲームだと信じてる
満面の笑みで兄ちゃんありがとう!って言ってくれる筈だ
おーんおーーんおっおっおっ・・・・゚・(つД`)・゚・
一応体験会に参加してきた口だがBGMはシームレスだったよ
部屋の中の敵を全て排除すると、BGMが切り替わってた
周りの騒音凄くて聞き辛かったけどね
>>468 そんなこと言って全種全職作るために全部自分用になるんですね、わかります
…それでもソフト数足りねぇ
>>470 俺も弟に買ってやるわ
うちのは「有りじゃね?これ有りじゃね?」とか言ってる
おまえら俺のお兄さんになれ
俺は彼女とやるわ
親が買う気満々ですが無害です
CM初めてみたぜ。
まともに画面見たの初めてだけど、キャラ4等身ぐらいしかないんだな
まあそれはおいといて、CMで『また戦闘不能〜』ってのがあって、ノスタルジーを感じたぜ〜
ちゃんと戦闘不能になる難易度ならいいんだが試遊してきた人はそこらへんはどうだった?
>>470 一緒にプレイするやついないからって弟を魔窟に呼び込むなよ。
>>478 レイバーン戦で一度やられた
低空飛行突進が避けきれなくて…自分が下手なだけな気もするが
試遊はレベル10くらいだけどハンターは結構厳しいよ
特にレイバーン戦は何度か死んだ
ただ試遊版は死んでも復活するんでなんとか倒せた
スタッフさんによると試遊版は初めてやる人用に少し楽な難易度にしてあるって言ってたよ
ポータブルが簡単すぎるって言われてたし本編は結構きつめになるかもな
ネカフェ以外で、長時間フリースポットに居られるとこって無いのかな…
俺パソ無いから、フリースポットでしかwi-fi出来ないんだよな
DCの頃は電話回線とDC本体だけで出来たから良かった…
>>451 PS2イルミナス・オフストミも調整バランスがいい加減だった
普通のRPGじゃありえないくらいのスピードでレベルがガンガンあがる
いまどき携帯機でもありえない程
しかしスキル上げのスピードは以前のままなんだよ!
普通オフならスキルもレベルも、シナリオ進んでいくと同程度にあがるバランスにするだろ
でもイルミオフはキャラのレベル、シナリオ進行してるだけでガンガンあがり、あっという間に
100になれるけど、スキルは全くの置いてけぼりで、シナリオだけやってると取り残される
いや、シナリオ外のフリーミッションやっててもガンガンレベルだけは上がっていくからなおさらだ
この辺りの異様なバランスの悪さは神懸かっているよ
オンだとそっちのほうは問題ない(いや、あるか。イベントのせいで)んだが、今度は戦闘バランスがヤバい
敵が単純に乗算でパワーアップされるから、装備を整えようが、スキル上げようが、全く関係ない瞬殺オンライン
になっている
見も蓋も無い
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 21:29:01 ID:7442rk9g
DCのお手軽さは異常だったなw
無料体験版のぐるぐる温泉送られてきた時は
おもわず繋いでしまってこんなんになってしまったw
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 21:35:24 ID:7442rk9g
マックに居座るしかなさそうだなー
あとはもしかしたらヤマダ電機とかにそういうスポット
できるんじゃないかな?
大きい店舗じゃないと難しいかもしれないけど。
地元のヤマダは有料だけどPCできるとこがある
もし出来たらWifiは無料でできるかも。
ネットは月3000円位からいけるし
PCだって5万も出せばそこそこいいの買えるから思い切って買っちゃえ
最近のネトゲは始める迄がややこしくてかなわん
とりあえず発売までクロノトリガーやって暇つぶししておくよ
∩_∩ ちぇっちぇっ ∩_∩ こりっ
./) ・ω・)') ('(・ω・ (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
∩_∩ ちぇっこ ∩_∩ りっさ
('(ヽ・ω・) (・ω・ /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
∩_∩ りさんさ ∩_∩ まんがん
o(・ω・ )o o( ・ω・)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
∩_∩ さんさ ∩_∩ まんがん
( ・ω・) (・ω・ )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
∩∩ こーまん ∩∩ ちぇちぇ
(ω- )っ (ω- )っ
) ( ) (
<,――J <,――J
>>488 おお、ありがとう。
お気に入り登録しておくよ。
>>487 まず、電話回線引っ張ることからはじめんといかんのだ…
>>489 PC無し、コンシューマのみでネトゲってもうあまり無いだろうしな
課金すんのにネット環境必要だったりするし
回線引くのがな
全部無線なら金積むのに
>>435 とりあえずハニュ姉さん描いてみた。
ttp://g.pic.to/v7ivl しかしDSiは画面大きくなってるけど、レイアウトの関係上あんまり恩恵がないかも。
書き込む範囲はDSLと大して変わらんよ。でも十字キーは断然DSiの圧勝だな。
まぁ単に俺のDSLがハズレなだけだったのかもしれないが…
>>483 ソニチにバランス調整能力求めるほうが間違いだろw
ver2ULTの全ての武器を過去にするオンライン
EP2の耐性無視即死弾オンライン、レンジャーオンライン
EP3の体験版はハンターズ鉄壁最強オンライン、製品版は馬鹿でも勝てるアークズゲー
EP4のフォース詰みゲー>調整後フォース天国と天罰オンラインでハンター空気
こんな会社にバランス云々求める方が間違い
ソニチって極端な調整しか出来ないからな
絵心のある人は羨ましいなぁ
・・・フレコ交換スレを使う予定はあるかい?
でもver2ULT入りたてぐらいの難易度が欲しいわ
バランスは良いに越したことは無いがある程度続けてくれる人がいればいいな
やることあんま変わらんのにダラダラ続けてたPSOくらいで丁度いいわ
>>498 Ver2発売日のULTオフで進むにつれて絶望感がどんどん増していくのはマゾゲーマーとしては楽しかった。
地雷の使い方の練習にもなったしね。
初オンULT遺跡の絶望感は異常。
>>494 そりゃ劇的に大きくなったわけじゃないからな、あまり違いは感じられないさ
とりあえずGJ
>>500 一緒に遊ぶ人もそんなにいないのに
乳一人でUlt坑道初めて挑んだ時のどうしようもなさも酷かった
そんな私もGCでは立派な旦那、罠うめぇwww
くそっ!「ダメだ描けねぇ…」とか言ってヘタレ絵あげてくるかと思ったのに
両方ともうまいじゃねぇかよこん畜生(´;ω;`)
>>499 ちょwwうめぇwwwww
発売までに俺も精進するわww
>>496 安心するんだ、頑張りゃそれなりに描けるもんだよ。
とにかく描きまくれば段々とコツが掴めてくるさ。
おいなんで絵晒しスレになってんだ!
楽しそうじゃねえか!ビクビクッ
俺はみんなと被らないように
ポスト・モダンアートのその更に先を模索してみるよ
誰かがDSi買ってきたらこの流れになる気がする
ていうかごめん、「DSiのでかい画面で描いてみた」ってのが今の流れ?
全然普通のDSLですすみません
誰か旧DSのピクチャ上げる猛者はおらんのか!
>>509 俺もLiteだぜ。
てか今週買ってきた。
おれもライトだな
寒くて操作がしづらいぜ
白騎士はCSのみのオンラインゲームですよ
まぁオン部分はたぶんおまけだろうけど・・・
ピクトチャットは戻る機能がないのが厳しいな。
ビジュアルチャットでは戻る使えるだろうからかなり便利に・・・
と思ったらスクショにそれっぽいボタンが見当たらないんだが、
まさかないなんてことはないよな?
>>255 そういえばチャージで範囲変化するわけだけど、メニュー上には
攻撃テクってフォイエ、バータ、ゾンデの3つしかないのかな?
>>311 オギのがかわいいよ。だってオギはこんなにかわいいんだもん。
斜め入力って何のこと?
∩_∩ ちぇっちぇっ ∩_∩ こりっ
./) ・ω・)') ('(・ω・ (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
∩_∩ ちぇっこ ∩_∩ りっさ
('(ヽ・ω・) (・ω・ /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
∩_∩ にさんか ∩_∩ まんがん
o(・ω・ )o o( ・ω・)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
∩_∩ さんか ∩_∩ まんがん
( ・ω・) (・ω・ )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
∩∩ こーまん ∩∩ ちぇちぇ
(ω- )っ (ω- )っ
) ( ) (
<,――J <,――J
こういうので和めるのはすごく大事
ピクチャでも
>>482 >>484 マックでいいジャマイカ。
24時間マックなら、追い出されない限りはいつまでもいられるぞ。
どこのマックだよ
予約特典みっくみくのネギってなんなの?そういうのマジでやめろ
あぁ、俺が許す、思う存分和め
二酸化マンガンなんてなかった
やめろもなにも受け取り自由なんだから交換しなければいいじゃない
特典の性能なんて多分そんなに強いもんじゃないだろうし最初だけで早々に回りも使わなくなるはずさ
ふと思ったんだが
カードのパスワードって言っても
たぶん全部同じパスワードなんだろうし
誰かが書き込んじゃえば全部取れるのかな・・・
ピクチャ晒してるやつらに触発されて、絵心ない俺が練習してみたら
意外に楽しい&頑張ればそれなりに上手く描ける気がしてきた。
同じ境遇(趣味や部活等で絵描き経験ゼロ)の香具師ら、おまいらにも練習おすすめだ
>>499とか公式のキャラクター絵の真似から始めると良いぽいぞ
コラ画像・ネタ画像とかもいいかもね
あと蓮画像とか
次回作はカラーピクチャだな
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 23:23:57 ID:7442rk9g
マックならWifi取り扱いだからいいけど
図書館とかでやるには設定とWifiアダブタ必要なんじゃ
ない?
もう次回作かよw
Wiiでボイチャ搭載とかやりそうだ
あれ、そんな流れがどこかで
>>526 カードゲームの特典カードなんかはそうだったな
特典パスに関してはソフト1本につき1度しか認識しないとか
何かしらの縛りかけてきそうって話はあったな
パスといえばゲーム中にもパス貰ってレア手に入れるクエストとかあるんかな
ゲストアイテムは他にもあるかも?ってかいてあるね
特典にスライプナーとか混ざってたら外れたときショックだからな
100%使わないと思っていたが
まさかピクトチャットのお世話になるとは
ちょっと面白い
でも募集して書くとしたら
('A`)とか(´・ω・`)になるだろうな
下手さレベルが半端ないから
俺の独特な絵を晒してしまったらまとめサイトができちゃうな
那の字が怪しいけどうめえw
うまいな
うまいけど別にスレ立ててやってもらいたい
ピクチャ専用画像うpローダーとかって簡単には作れないのかな?
過去のうp作も見れて楽しそうだけど
>>542 うpろだなら簡単に作れるよ
レンタルですぐだ
うpロダはすぐ作れるが管理は死ぬほど面倒くさいぞ
なんかあったら管理人が捕まる世の中だからな
発売後ならともかく今ピクチャ排除してどうすんの
ただでさえ情報少なくて、アンチとスルー耐性0な信者で殺伐としてんのに
キターーーーー
Jump Festa 2009 に思わぬサプライズ・・・。
バトルシステムの仕掛け人が意気込み語る・・・。
ファンタシースターを立て直す、それが『ZERO』の産声・・・。
ちょっぴり書けます、ぶっちゃけトーク。
――2008年12月8日。午前0時。解禁。
立て直すというのが生々しいな
まあ、倒れてた自覚があって何よりだ
>>547 生涯PSOか、ここにはマジで頭が下がるわ
俺のモチベーションは生涯、ゲーム情報サイト、そしてここの住人によって保たれている
みんなありがとう
立て直すって響きがかっこいいから使っただけじゃね?
そんなこと言うわけがないからな
いつもの妄想だろう
PSUでなんの改善もなくイルミだしたんで、自分は間違っていないという信念でもあるのかと
思っていたぜ
すこしはマシになっているんだろうか
人気的にPSPで立て直しちゃったんじゃないの?
あーあれでは立て直すほどまで届かないほど負の遺産が多すぎたのか・・・
PSUだって、「これが当初の企画通り。理想形」なんてマスターアップ時に誰も思っちゃいなかったと思うけどな
良く開発中止しなかったもんだよ。よく出す気になれたというべきか
>>561 少なくとも見吉だけは理想形だと思ってそうだったがな
PSUも余計なシステム入れずにPSOの延長でよかったんだよ
ストーリー新しくしてちょっとだけ新システム付け足し程度でさ・・・
その点これは俺的にずばりな感じ
PSPoもまぁまぁな感じではあったけどレア装備DROPの部分がちょっと・・・って感じだった
やっぱ周回してレア発掘みたいなのが楽しみ
>>560 売り上げ的には立て直したけど、不満も多かった作品だし
次が重要だと思われ
もうぶっちゃけこれでもかというくらいレアドロップ率を
低くしてくれちゃっていい、350種類の武器なんて
あっという間にコンプしちゃいそうで恐い...
>>567 レアの中でも属性値高いのを探すってのもまたコンプになるんじゃね
それは分かるがドロップ率は1桁にしてくれ
小数点以下は心が折れそうだ
逆鱗マラソンはもう嫌なんじゃ・・・
1%は高すぎだろ・・・
廃人基準で語るなw
1%は結構高いぞ・・・?
逆鱗はアレだ、何個も要るんだろどうせ
いやいや
100匹倒した程度でレア落としたら
もうそれはレアじゃないだろ・・・
ゲームの寿命縮めてるだけじゃん
まぁ0.0009とかってとこまでいってこそ廃人って言われてもいいかもだが
1%は高すぎだろ・・・
ネトゲ基準で語られても
困る
まあ今言ったところで仕様が変わるわけでもないが
世界樹の逆鱗の話かモンハンの逆鱗の話かでニュアンスが違う件
エネミーから直接ドロップじゃないのがどう転ぶか不安だ
PSpは現物ドロップだったけど、良い物は大概ボス箱からで攻略がある程度進むと
全然ワクワク感がなかった
ある意味ネトゲだろ?
トキワの森のピカチュウの出現率は3%
お目当てのレアでた(゚∀゚)
↓
PAorエレメントツカエネー(゚д゚)
これが一番怖い
1%じゃ、10x2セット沸く場所を5回通ったら出ちゃう計算じゃないか。
レアとしてはいくらなんでも高すぎるだろ。
それはそうと、今回のドロップって単体エネミーごとに判定して、
最終的に殲滅した時にまとめて出すのか、それともセット全体に対して
判定してポンっと出してんのか、どうなんだろうね
戦闘音楽違うレアエネミーが出たときはwktkがあるだろうから
そのwktkを長いこと楽しめるといいね
>>574 金がない人間がゲームを買うときの基準は
面白いのはもちろんだが、長く続けられるかが
結構重要になるんですよ
ゲームは年に3、4本しか買わないからな
ボスからのレアドロップは0.01~0.05くらいがいいな・・・
0.003とか0.0009とか掘る気にもならない
>>582 君にはシレン系のゲームが向いてるんじゃないか?煽りじゃなくてさ
>>579 エレメントは合成で好きなのにカスタマイズすればいいじゃないか。
アイス鉱石でNEEEEEE!!ってのはあるかもしれんが。
>◆ファンタシースターZERO
>・武器は「カスタムショップ」で「エレメント合成」と「フォトン属性強化」が行えます。
>→「エレメント合成」はヒートやアイス等のエレメントが付与された「エレメント鉱石」
> を使ってエレメントを任意に付けることができますが 一つの武器につき一つの
> エレメントしか付けることができませんので 合成した場合は元々付いていた
> エレメントは消えてしまいます。
>>579 思うに、レアのエレメントやPAは固定なんじゃなかろうか。
PSOでもレアはエレメント固定だったし。
ただ、属性強化は今でてる情報からして、星が多いほど強化上限が低いんだろうね。
もっとも、相手はあのソニチ、なにをしてくるか油断禁物だがな
ソニチじゃないけどね
ドロップ率よりドロップするエネミーの強さとか出現数をよく考えた方がいいと思うんだ
ソニチじゃないけど、あのスタッフだけどなw
>>584 シレンは昔64でやったけど途中で飽きてしまった...
というかネトゲというものにちょっと憧れがあって
PSPoが自分的には結構面白かったのでこのゲーム
にすごく期待してます、新参でスマソ
あ、エレメントは変更きくのか
知らなかった
ちょっとPSOのレアdrop率見てみたけど、0.3%くらいが丁度よさそうな気がする
あくまで個人の感覚で、だけど
フリーはアイテム分配が難しそうだな
なんか定型文にそれっぽい事が入れてあったりでもしない限り
レアを根こそぎ拾ってく奴とかいて荒れたりしそう
>>592 名前が出ていないって事は、どこのチームにも所属していないその他の人達じゃね
酒井はもちろん、生涯の写真にある菅沼裕も無印PSUからいるプランナーだし
ディレクターもデザイナーもみんなPSUの面子だ
ソニチ所属でなくなっただけ。
>>593 落ちてるアイテムは表示一個でも全員拾えるだろ確か
地震キター
フリーだろうがフレだろうがワイヤレスだろうが、
マルチでのドロップは全てプレイヤーごとに完全独立してる、ってもう散々既出だろうが…
同期取るの大変だからアイテムの情報は一切共有してないよ。
>>590 PSPoのどの部分が面白かったのかによるよな
俺はPSU無印からやってたから、多少はマシになったな程度しか思わなかった
関係ないが、1キャラだけでレアとりがコンプリしないように
セレクションIDかなんかで設定しないと寿命縮めないかな
PSOはともかくポケモン(笑)もそれもあって売れて続いてるわけだし
1キャラ完結はなしで、情報が出揃って欲しいものがあれば
トレードなり、目的のIDの人とやる感じで。ID優遇不遇が必ず出るだろうけどw
>>599 そうなんだ・・・
なんかちょっと寂しいな。でも同期取るの自体はできなくはなさそうだし、
やっぱなんか考えがあってそういう仕様にしたんだろうな。
>>595 ゲーム一本作るのにどれだけの人数が掛かってるか知ってるかい?
セガなら軽く100人は居る
あとソニチ所属ってなにw
ソニックチームが会社だったのはPSU発売の遥か昔だよ
せっかく昨日新宿行ってスタッフに尋ねてレポしてくれた人がいるのにガン無視はいかがなものか
Lv上限っていくつ?
何を持ってソニチと言ってるのか知らないけどさ
PSOとPSUとPSPoとPSZjじゃ全くスタッフが違う
プロデューサーは中、見吉、酒井、酒井
ディレクターは見吉、酒井、吉良、川端
メインプランナーは見吉、畑、アルファの誰か、??
メインデザイナーは酒井、北村、アルファの誰か、??
メインプログラマーは節政、高橋、アルファの誰か、??
個別のスタッフに至っては同じはずが無い
で、どのスタッフ?
なにこの流れ。なんだかよくわからんが、
とりあえずID:FwsMBL6RはNGしとくか。
ログみてもしょーもない話しかしてねーし
PSUは途中で大勢泥舟から逃げ出すようにスタッフが辞めまくったはずだしナー
論外すぎてPSUは参考にならない
3キャラだし200がいいなぁ・・・でもDSだし戦闘があれだからなぁ・・・
ゲーム作るといやさ、PSZは1年くらいでできたらしいよ
突貫工事ってかわりとサクッと作れたらしい
新宿行った時酒井氏に聞いたよ
怪しいものだな
DSPSOって企画は結構前からあったから
やりたい事は大体まとまってたんじゃね
>>608 やっぱまだ不明ですか
俺も200が良いな、100はあっという間だった
開発とか取り掛かって1年とか、そういう意味だったのかなぁ
>>604 悲しそうだな
どうやらキミにはテイルズオブテンペストが向いてるようだ
>>615 それは貧乏人にはあまりにも惨い仕打ちではないか!
>>613 100はあっという間ってPSPoの事だろうけど、あれは上限がどうとか言うより上がり易過ぎたんじゃない?
ストーリークリアしただけで50とか60とか超えるでしょアレw
>>615 中古で480円で売ってたけど買わなかったよ
近年まれに見る超良作ゲーって話じゃないか
>>616 テイルズオブテンペストはプライス的にもボリューム的にもマイルドだから
貧乏人にも優しいよ
俺の嫁であるソウルバニッシュさえあればどうでもいいよ
赤のセイバーのフォトンを緑色にした武器でヒッフッハするのが俺のずっと昔からの夢なんだ…
俺のヴィクターアクスは復活するんだよな!
当然、ソードモーションで単体攻撃のクソ仕様で!
…誰も使わない効率無視&ピーキーな武器好きは俺だけか…
俺だけか で〆る奴は、ゆっぴぃのさびしんぼクラブ
>>622 俺も大好きだぜ、バルディッシュのあの使えないEXとか大好きだ
>>622 何そのGCからチェインソード使えなくなった汁に持たせてた武器
>>622 ヴィクターアクスはピーキーですらないだろ。
ありとあらゆる環境下において使えない武器じゃないか。
ある意味これほど安定性の高い武器ないぜ。
ポンに持たせて森で暴れる分には悪くないぞ
H付きMGでも持たせといたほうがマシじゃねえのか
あ、ULTじゃ、ぽんのMGなんて当たらないのかな
俺FOほとんど使ったことないからわかんねえや
当たらないと言うよりダメージがね…
待て、H付きのマシンガンはPSOの最強武器だ
がりがり金なくなるけどな
H50チャージバルカンには本当にお世話になりました
ちょっと武器拾って売り払えば使った何倍もの金が戻ってきてウマー
ただしヴィジャヤ、てめーは駄目だ
PSOのドロップ率は基本ドロップ率30%「の内」レアドロップは0.09%とかいう
実質0.03%の異常世界だった
はははそりゃでないわ
出たときがうれしいんじゃないか
BBでは、せっかく出してもしょっちゅう数倍イベントとかあるから
糞呼ばわりされるけどなw
バランスだよね
何個かはそういうレベルのレアもあっていいと思う
>>636 それはPSUも変わらんw
イベントの度にレア大暴落とはよく言ったもんだ
なんでもすぐ出れば良い、バラまけば良いってもんでもないんだよな
イベントや特殊なクエとか盛り上げるためにバラまく用のレアは
通常のとは別に専用の盛り上げ用お祭り感覚的レアを用意しててほしいって愚痴
誰もラヴィスカノンとか持ってなかったのが良いんだよな
絶望的なドロップ率の方が長持ちする
>638
PSOでいうハナタバやイースターエッグみたいな立ち位置の奴か
ファンタシースターシリーズ未経験なのでちょいと聞きたいんだが、
フォース系の職業の通常攻撃は、杖からなんか出たりはするのかな?普通に殴るだけ?
>639
その代わりに全てのIDで入手できたんだけどな
ラヴィスカノンなら多分ID赤で出したんだろうな
>641
普通に殴るだけ
なんか出したりしたいのならスライサー系がある
>>639 そんな夢はDC時代で既に打ち砕かれてるよ
三種の神器持ちなんてそこら中にゴロゴロ居たりw
(厨馬+ダブルカノンの黄金コンビとか定番)
マゾく調整したところで升まみれになるから結局一緒だと思う
今回もマゾく調整したって結局升が封じれない以上は
升まみれになるだけだし、ある程度温い方がユーザーには良いんじゃないの?
>>643-644 そうなのか。ありがとう。
初プレイをフォーマーにするかかフォニュームにするかで悩む日が続きそうだ
レアが本当にレアってDC版初期位だったな…
どっちかというと、非レアやコモンレア振ってる奴がレアだったな
激レアをガンガン振り回してる奴が俺のコモンレアを逆に激レアと勘違いしててワロタw
>>645 どうせ升しか存在しないから逆に本物を探す気になったよ
仮に手に入ったとしても升扱いされるから自己満足なんだけどさ
そんな俺の最終装備はピックと赤ハン・・・
テスト
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 08:20:58 ID:07kX3ZdJ
これの予約特典ってゲーム中で使えるアイテムのコードなの?
予約しなかったらゲーム中で入手不可?
使えない激レアより愛用の赤ハン
このゲーム、何気に
2画面とタッチペンっていうDSの二大特性を
上手く使いこなしてるよな〜
結局お店で買ったヒット属性付のに落ち着くんですがね
ハードの限界に挑戦して破壊する、ハードクラッシャーの名を欲しいままにしている
それがPSシリーズ
今回はあなたのタッチパネルをメッコメコにしてやんよ
>>640 普通はそんな感じだよな
どのゲームでもイベント用のアイテムを用意して、条件付けで配布する
PSUの場合、本来はユーザーが自力で探して楽しいレアを配布しちゃったこと
逆に言えば通常はどうあがいても発掘されない事が確定されてしまい、結局
ユーザーのモチベを下げた
下画面の耐久度は異常だからな
そうそうめっこめこには出来ないんだぜ
モンハンでそうだったんだが、イベント用のネタアイテム持ってるとそれをきっかけにフレが増えたりしたんだよな
今回はDSだし、改造に関してはみんなある程度は諦めてるんだよな?
アイテムドロップは独立らしいけど、アイテムの交換はできるんだろうか
>>659 個人的には
同ROM内……完全に可
ワイヤレスでオフ友と……辛うじて可
Wi-fiでフレンドと……限定的に可
Wi-fiでマッチメイク……不可
くらいの感じだと良いな、希望として。
限定的に可って云うのは、メイト系とかフルイト系とか
アトマイザー系とか、そう云う一般消費アイテム限定で
って意味で。
レアといえばDCの後期版で意味も分からず貰いもんのスプニで暴れまくってたのを思い出すなあ
スプニが嫌われてるの知ってから、自重して普通のショット(だっけ?)に持ち替えたけど
>>652 なんだ?お前w
BB信者かなんかしらんが
別にBBが糞って言ってるわけじゃねーぞ?
レアをせっかく掘り当てても糞って言われてるんだよ。ちゃんと読めカス
すいませんガンスラってなんすか
>>663 ガンガンスライディングの略
要するにガンガン回避行動すること
>>662 糞ってなんだ
まさか最初のn倍イベント前に既に飴一桁になってたやつじゃあるまいな
一時よりは安くなったがサイコもヘブンもラムダもDFの盾も高HITのラビスも
如意棒も赤ソも針もチェインも黄フロもフロシュもホーリーレイも高付加鎧も
便利ユニットもまだまだ簡単に手が出せる価格じゃないってのによ
名前的にはあくまで銃剣扱いなのかな?
携帯だから画像みられないけど武器カテゴリなのか
ありがとうございます
189 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/12/07(日) 06:37:02 ID:8mAowYvj0
一ヵ月後のこのスレから来ました
PS0がワゴンに980円で大量に並んでました
安かったけどゲームは面白く無かったですw
196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/07(日) 09:35:54 ID:ZdfFeUBd0
PS0のムービー見たけど酷いね。
CMでゲーム画面の時間が短いのは正解だね
197 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/12/07(日) 09:53:11 ID:PIIdyW3z0
PS0なんて発売日買いする馬鹿いるの?www
速攻ワゴンになるのにwww
携帯だったか。補足文は↓ね
ガンスラッシュは銃と剣の両方の特性を持つ武器。
通常の攻撃では剣となるが、Lボタンを押しならら銃としての攻撃が可能。
試遊した人の話では、3段攻撃のどこにでも銃や剣を組み込めるそうな
でもガンスラの銃はえらい硬直長いよ
ライフルの比じゃない
暇つぶしにぶつ森買ったけど肌にあわんかった・・・・
あと18日はながすぎる・・・
その武器欄を見てみたが
「エネミーのもつ属性(ネイティブなど)に
対応したフォトン属性を持つ武器もあり、
攻撃力や命中力を補正がかかる!」
攻撃力や命中力に補正がかかる の間違いかな
今月ゲームの発売日木曜日ばっかりだな
水曜休みだからつらいのぉ
今月どころか基本木曜だろ
プレステ文化が浸透しちゃったからな
>>547 ちょっぴり書けます、ぶっちゃけトーク。
――2008年12月8日。午前0時。解禁。
それはどこで見れるのん?
今回敵のデザインはどう?
自分は毛深い動物っぽいデザインが増えたのと(雪原なんか特に)
アルカプラントのロボットのかっこよさがいいなと思うけど
サーファーロボはアニメエウレカセブンの機体を思い出した。
×エウレカ
○テムジン
>>668 本当に面白いゲームには、画質なんてのは無関係なんだよ。
まぁ、ゲーム内容も画面も、どちらも悪かったら目もあてられないが。
最近は、画面にばかり気がいき過ぎて、内容がおざなりなのが
多い様に見受けるからな。遊びの本質は何なのか?と云うか、ね。
まぁ、内容が良くて、ついでに画質や音質も良いなら、それは
申し分ない事なんだが。あくまで比重は内容>画質だと思ってる。
まぁ、特にPS0(なにぶん発売前で判らない事が多い)に限った話では
なく、あくまでも全般に対する個人的な考えだと思ってくれればいい。
その辺はゲーム機の方向性を見ても云える事だと思うが。
画質・音質重視に走ったソニー(PS3やPSP)とマイクロソフト(XBOX360)。
タッチパネルや2画面とか奇抜な方向に走ったNDSや、
奇抜なインターフェースでちょっとした団欒ゲームに主軸を置いたWiiとか
画質・音質の類はおざなりな任天堂とか。多分にゲームに対する視点が
違うんだろうな、TVや音響のソニーや、DOS/V AT互換機用OSのMSと
元花札の制作会社な任天堂とでは。どちらが良いとは云わないが。
>>669 剣剣銃とか銃剣銃とか出来るってことかな?
それはできない臭い
>>682 前スレ807のレポで出来ると踏んだ
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:03:01 ID:AjNwojGg
遅くなりますた。
今回プレイしたのはヒューマールとヒューマー。
マールは盾、マーはガンスラッシュを使えた。
ちなみにキャラクリには触れられず
マールの盾は正直よくわからんかった。
やられる前にやっちゃった感じ。攻撃力そんな高くないけど、殴って回避でザコはいけた。
のんびりやってたら時間切れた。
マーのガンスラッシュはなかなか。
3段攻撃のどこにでもショット組み込めるし、対象は2ロック。連射はできないけど。
ただLで切り替えだから剣状態だと敵を注目できない。
両方ソロでだったけど
あとはフォニュエールとレイキャストがあった。
これ売れなさそうだなあ
初日5万くらいで15万行くかどうかじゃないの?
>>684 レポあったのか、気が付かなかった。
ガンスラ好きになりそう。
今日は大阪のヨドバシか。
どうするかな…
緊急回避はいろいろと知りたい点があるな
@多数の敵に囲まれそうな時使えるか
A硬直時間は何秒かとか
B一度発動してから次に緊急回避が使えるまで何秒かとか
>685
正直最終15万なら売れた部類だと思う。
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 12:27:12 ID:omHRJ09Z
DSで15万は売れてない部類
任天堂以外で15万いきゃいいほうじゃね
任天堂が化け物なだけで
これだけ売れてればなあ
携帯機はほとんど一択だろ
こんなの買うならブリーチバーサスクルセイド買ったほうがいいだろチャロンぽいし
>>684 そのレポ書いた者だけど、本当に申し訳ない
伝わりきらないな、アレじゃ
ガンスラッシュの銃の方を3段攻撃には組み込めるんだけど、上にもあるけど、銃の硬直はかなり長いんだ
だから
剣
├剣
│├剣
│└銃
│
└銃
みたいに銃撃ったら連続攻撃終わりな感じなんだ
もしかしたら硬直長いだけで、剣銃剣とかもできるのかもしれないけど
銃は連続攻撃のシメってのが俺の考えなんだよ
連射はできない、で伝わると思ってたんだ
本当にすまない
ユウラたん! マイラくん!
人______ ____ノ\
( ・目・) (・目・ )
( つ つ ⊂ ⊂ )
| ____ ノ \ ____ \
(/ (/ \) \)
ガターイシヨーヨ
人_____ ____ノ\
(; ・目・)目・* )
ノ へつ⊂ノ アァン
(_(⌒)へ_ノ
シフデバ シフデバ
人______
( ・目・) 【ホモ合格】
ノ'⌒` ´⌒ヽ
( ,、 ゚ 人 ゚ノ'ヽ ジャーン
/( ノヽ ミ 仝ミ/>' 〉
\`ξ~~~~~~~ヽ ̄|
|__/__|_/
( , ノ( 、 ノ
| / | /
(__) (__)
これを見た受験生は確実にセンター試験【ホモ合格】です。
これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
988 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/07(日) 12:42:18 ID:mnA73CaRO
地元のゲーム屋からファンタシースターゼロを3779円で予約受けるとのメルマガが来た…
PSpとかで勘違いした小売りが売れると見込んでたくさん仕入れて値崩れの予感
詳しい説明ありがとう。
早く使ってみたいです。
>>697 がんばりすぎて
「すごくPS0がほしい人」みたいになっちゃってるけど大丈夫?
ガンスラッシュは便利そうだけど
チェインに組み込めないんだよね。雑魚専用か。
ところでショットガンは!?ショットガンはまだなの!?
任天堂じゃなくても30万くらいはいけるんじゃないか
>>697 売れる訳ないのにね
まさにSAGI
|ヽ |ヽ
|::`. /::|
|::::| |::/
.|::::| .|::|
|::::| .|::|
.|::::| /::| |:丶 /|
..|::.:| ./::ノ |::::ヽ _/:::|
.|::::Y::::i |::::::::: ̄::::::ヽ, _/\/\/\/|_
ノ::::::::::::"' ゝ ./::<0>:::::::<0>:::', \ /
/::::::::::::::::::::::::"' .三:::::::::::::::::::::::::三 < ニャーン!! >
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', / \
i::::::::::::::::::::::::::::::::【不合格】:::::::::::::::::::'.  ̄|/\/\/\/ ̄
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}.
i':::::::::::::/、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,i..
い::_/ `-、.,,:::::::::::::::::::、_:::::::::::::::::::::::::i
/'::::/ _/::::::\`i::::::::::":::::::::::/゙:::::::::./
(,,/ , ':::::::::,,-'" i:::::ヾi__,,,...--t'":::::,|
,/::::/ \:::::ヽ、 i::::::::|
(、,,/ 〉、 、,} |::::::.i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。
それでセンター私大に合格出来ました。けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。
(慶応合格h.sさん)
>>704 こういうことする人って俺よりたちが悪いと思うわ
しっかし……PS0、NDSだから仕方が無いとは云え、3キャラクターしか
作れないってのは、正直悩むな。一応、既に予約済なんだが。
取り敢えず、種族ごとにストーリーが違うから、3種族とも作るとして
折角、職業も3種類あるんだから……此方も全種作っておきたいよな
同ROM内でのアイテム受け渡しは可能な算段が高いし。
取り敢えず、フォニュエール(メイン)とレイキャスト(サブ1)は確定として
サブ2は、ヒューマーとヒューマールの、どちらにしようか悩むな。
>>701 障害(笑)
しかしPSpがあれだけ売れたのに小売りはちゃんとわかってるんだな
こういうコピペにマジレスしてる奴初めて見た
>>707 なんで一週間だけのランキングだけしか出さないのか理解できない
まぁ任天堂とスクエニしか…ってのは同意だがな
DS、クリスマス効果で20万は超えるだろ
>>707 きみのためなら死ねる
プロ野球チームをつくろう!
BLEAH DS 2nd黒衣ひらめく鎮魂歌
甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道2
三国志大戦DS
古代王者 恐竜キング 7つのかけら
不思議のダンジョン 風来のシレンDS
ぷよぷよ!
オシャレ魔女マジョラブandベリー〜DSコレクション〜
10万以上売れたDSソフト、セガ限定でこれだけありました!
なんとなく30万超えたら大成功だと思ってる
50万行ったら結婚する
>>697 値崩れいいじゃないか。
2枚目3枚目が買いやすくなる。
>>710 PSPで出すと10万なんて超えるわけない作品ばっかりだな
最近がんばってるけどPSP
10万なら最近サカつくも発売2週間で越えたよ
出来次第では普通に4人目以降の為に2本目買うつもりなんだぜ
ま2本目買うとしてもしばらく後にするけど
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 13:13:49 ID:0Yb1gckS
ゲハ臭い人と信者ばかりだな
お前らほんと飽きないな
三国志大戦もいいけど、セガはアヴァロンの鍵DS出してくれ…
PSZ二本買うと、アイテム渡しが面倒だな。
DS2体使うか、信用の出来る友達に預けるかしないといけないからな。
ワールドデストラクションでさえ10万本売れ上げたし
これも15万本以上は売れる気がする。
まさにPSOだな
アイテム受け渡しのソースって出てたっけ?
あるものとして考えるなよ
アイテム渡しの部分じゃね
問題は子供達の間で流行るかどうかなんだよな
せっかく子供向けなビジュアルにしたのに全然流行らなかった!なんて事になったら
いったいなんのためにry
>>724>>729 シティにアイテム交換のためのカウンターがある
同ROM内では共有倉庫がある
公式のムービーでも言ってた気がするが、皆みてないのか?
ゲーム屋の店員じゃあるまいし、売り上げなんて気にして
ゲームの何が楽しめるんだ
Wifiの接続者数か?さすがにゲーム開始直後からの過疎はありえんだろ
>>728 水野さん大勝利だな
従来のファンタシースター層が俺は10〜15万って考えてるんだかおまえ等はどうなんだ?
だがら20万売れないと出した意味すらわからないよな
>>731 ゲハ臭い奴が一人暴れるだけで周りも釣られちゃうんだよ
スルー耐性0だから
ネ実3が静かだと思ったらこっちに居たのか
PSPoの時もそうだけど、売れそうな気配がするととたんに湧き出すよね
ゲームが何本売れるかなんてお前らに全く関係ないだろうに
今月のコロコロコミックででかい広告を出せるかどうかだね
小学生層が興味を持つとしたら
とりあえず、
>>1の動画も見ずに抜けたこと言うやつがたくさんいるから
公式はシティやビジュアルチャットのところをとっとと更新しろと
ヨドバシ着。
なんだこの行列…20はいるぞこれ。
なんか公式もテンプレも見てない人多すぎじゃないか
期待してるゲームなら自分で情報集めれとか思ってしまう
というわけでまとめ
・DS持ち寄ってワイヤレスプレイ→ビジュアルチャット可
・Wi-fiでフレンドとプレイ→ビジュアルチャット可
・Wi-fiでフリープレイ→ビジュアルチャット不可
・共有倉庫有
・アイテム床置き不可
・ただしシティでアイテム交換は可←PSOでいうアイテム交換ウイウンドウみたいなもの?
・キャラクター枠は3人それ以上作りたきゃ買い足せ
・[゚д゚]オギデス
こんなとろこか
公式は見辛い
トップページだけでうんざりする
Youtubeあたりで検索かけたほうが早いくらいだ
>>738 ポケモンは小学生にも大人気じゃないか
あれもコロコロが関係しているでしょ?
>>741 アイテム関連はまったく知らなかったわ
サンクス
さすがにもうスタッフに聞きたい事は思い浮かばない
発売を待つだけ
>>734 しかしアルカプラント雰囲気が違う三つのエリアがあるね
黄色と紫の居住区っぽいエリア
赤い通路エリア
青いプラントエリア
後黒くて外に月と地球が見えるエリアもあるし
PSUだったらそれぞれ4つのステージに分けているところだよね
>>734 ヘルシンカーのSOLとLUNAを思い出した
>>749 わざわざありがとう
PSO引きずってる俺にはダメだわ
テンプレ見直してみたらアイテム関連のことは書いてないんだな
動画URLだけだと観るのマンドクセな人とかもいそうだし
公式は確かにみづらい
えらそうなこといってスマンしかも最後微妙にTYPOってるし
合同らしい。
360 2台
wii 1台
DSステーション 4台
PSP 2台?
PS3 1台
+PSZの4台
人数の割にスタッフ1人しかいねー
>>752 おめー
ZEROだけで20人なら約1時間待ちだったなw
>>752 スタッフ1人?大変だな
プレイ中に呼び込んだりできないじゃん
他のイベントに埋もれないといいね
まあけどこれは今後据え置き機で出るであろう
ファンタシースター新シリーズの試金石になる作品だと思う。
これでシステムが好評ならば、
PSZの基本システム+pso並みかそれ以上の美麗なグラフィック+PSUのキャラクリ、マイルーム
で+α新たなる太陽系での新シリーズになるんじゃないだろうか
前大坂でやってたときは過疎リ気味だったらしいからスタッフ減らしたんだろうか
にしても1人は無謀だろw
そういえばテクは使うとLVアップ?
それともPSOみたいにディスクもDROP?
>>756 ミキチのことだからPSUの資金源に…
それにしたって据え置きが終わってるからな
>>750 どっちかといえばPSUPSPから考えると
PSOの流れをくんでるほうじゃないか?
>>755 スタッフ減少
なのに過去の体験会とくらべてだんぜん多いプレイヤー
まだ2時くらいだから4回くらいはでk
>>757 合同だから声出す訳にもいかないのかも?
ZERO以外はスタッフいないし。
スタッフ、ぼけっと見てないで待ち人整理するなりプレイヤーに声かけたらどうだw
今参加している人にはぜひとも緊急回避の使い心地について感想を
この緊急回避の硬直時間と次に使用できるまでの時間で
敵との戦闘の駆け引きが面白くなるかどうか変わってくると思うし
スタッフ2人増えた。
1人はザウルスでも担当してた人だ。
>>749みたら
見る前まで冷静でいられたのに
我慢できなくなってきた・・・
あと20日くらいか・・・
長いなー
>>765 敵との駆け引きも何も……PS0はアクションゲームじゃないんだぜ?
これだからMH層は……。何の為に、ステータスに回避の項目があって
ジャンル分類がRPGになってると思っているのか?と。ヤレヤレ……
回避で気になるのは硬直時間と、ザコをすり抜けられるのか
くらいか
寧ろ、PSOのメギドや即死花粉、即死突撃の様な敵の攻撃があるのか?と
それを緊急回避なら捌けるのか?だと思うんだが。<緊急回避で気になる
通常の攻撃は、移動での位置どりと回避ステータスが捌いてくれるから、な。
さて、俺の会社は24日が仕事納めになったので、25日は朝一で7/11に飛んでいって
PS0三昧の寝正月決定だ
別に寂しくないぞ、彼女なんか居なくたって
俺は猫がいるんだもん
とりあえず割れ対策とコード対策をしっかりしてくれればあとはもう文句ないゲームになるな
回避でザコはすり抜けるはず
正面から突進してきたヤツを前転で抜けたし
硬直はかなり長いよ
飛び込み動作と硬直時間が同じか、硬直の方が長いくらいに感じたけど
>>758 PA・テク関係まとめ
・PAはアタックもしくはヘビーアタック押しっぱなしでチャージ、たまったらボタン離して発動
・武器カテゴリーごとに複数のPAがあるもよう
・どのPAがつくかはランダム→同じセイバーでも違うPAがついたりする
・テクはディスクを使用して覚える
・テクレベルはディスクごとに設定→例)フォイエLv3ディスクならLv3のフォイエを覚える
・チャージテクは各テクボタン押しっぱなしでチャージ、たまったらボタン離して発動
・チャージ前は単体、チャージ後は複数が基本らしい
こんなところ?足りないところとか間違ってるとこあったら指摘よろしく
ちなみに自分は体験会いってないっす
ワレ対策が完璧だったゲームなんてあるの?
つうか升についてはあきらめてるが
>>741 追加
・[゚д゚*]乙 ←New!
ファミ通立ち読みしてきたが、サーファーロボがまんまニルヴァーシュTypeZEROに見える
似てるかよバーカ・・・と思ってググって見てみたら、似てるなw
>>773 じゃあやっぱり緊急回避で
攻撃を避けながら敵の懐に入り込む…なんて使い道は無理っぽいなぁ
攻めの利点としては
ギリギリまで殴れる・小さな隙を攻められる
くらいか。
>>774 ・緊急回避でチャージキャンセル←New!
>>774 アタックとヘヴィアタックのチャージ攻撃がフォトンアーツだとすると
アクションパレットにアタックとヘヴィアタックの両方を入れ
ヘヴィアタックのボタンでフォトンアーツをチャージしながら
アタックのボタンで3段攻撃を行える様な作りなのか、それとも
チャージタイムがアタック毎に、ちゃんとリセットされるのか?が
少し気になる書き方だな。もし前者なら"またハンター優遇かよ"になるし。
>>776 ・[゚д゚*]乙 ポニテハコモアイシテ! ←New!
こうですかわかrmsn
あとこれも追加で
・(■レ■)ユニバァァァァァス!(黒歴史的な意味で)
PSOはアクションRPGだろ
ライバルは聖剣伝説
「緊急回避」で敵の懐に飛び込むとか本末転倒な発想はどこから来たんだw
>>773 なるほど
飛び込み時間2秒で硬直時間が4秒くらいかな
多数の敵に囲まれる直前なら抜け出せそうだね
>>779 その辺りは書いてあるとおり体験したわけではないのでわからないが
その仕様だったらFOもテクチャージしながらほかのテク撃てるわけで
ハンター優遇にはならないんじゃないかな
ID赤くなったしそろそろ仕事のいくわ
だれかエロい人追加分も加えてきれいにまとめてくりゃれ
>>782 レイバーンの衝撃波を回避する場面からさ!
後は敵にスーパーアーマ効果とか後ろ蹴りとかあるかどうかだね
PSUではこれがかなり不評だったし
>>785 ゼルダは懐に飛び込んだ瞬間に回転切りができたから問題なかったけどな
>>783 ちょっと6秒カウントしてみ?超長いぜ?ww
実際は全体で1秒くらいだよ
動作:硬直で5:5か4:6程度に感じたな
有名絵師がこぞってビジュアルチャットを描いてくれた場合
それを使いたくてブレイクする可能性がある
こんな可能性があるゲームはPS0だけ
その場合年末〜正月にかけて売り切れるだろうね
一番盛り上がるときを逃さない為にも予約はしておいていいと思う
駄目なときは売ればいいじゃん
ゼルダってそういう感じなのか。
なんせディスクの初代とリンクの冒険しかやったことないから・・・
チャージしながら三段攻撃はないでしょ。出来るなら真っ先に報告されてると思われ
生涯に被弾するとチャージがキャンセルされるって記事があるんだけど、これは事実なんだろうか。
公式の動画とかだと攻撃食らった直後にPA使ってる場面もあるんだけど・・・
被弾でキャンセルだとHUはPAかなり難しくなるよな。
>>791 有名絵師って誰だよ
それだけのためだけに買う奴って誰だよ
HUは主にチェイン始動役になるんじゃね
全体で1秒か・・・タイミングが勝負の鍵になりそうだね
ただそうなると敵に取り囲まれてぼこぼこ何もできずゲームオーバーという
頻度も少なくなりそうだからありがたいな
チャージキャンセルはPSUにおけるPA連打ゲームへの反省からだと思う。
まあ若手の絵描きは買うかもな
若手の絵描きにはPSO好きな奴も多かったし
硬直4秒はねーだろ
PSO好きな有名絵師っていうとナカツですね分かります
ダメージを受けた時のリアクションって、どうなんだろう?
PSOなら、現在の最大HPに比べて小さいダメージなら、そのまま行動出来たが
ある程度以上大きなダメージを貰ったら転倒していた様な記憶があるんだが。
そういう考え方でいくと、小さなダメージならそのまま、大きなダメージだと
キャンセルって感じが妥当な気がしなくもない。まぁ、
HPが小さく紙装甲なフォース全般は、しょっちゅうチャージキャンセルされ
HPに大きなゆとりもあれば重装甲なハンター全般は
敵の攻撃を気にせずチャージに没頭出来るって感じになりそうだが、それだと。
>>797 普通ありえないな
どこから4秒なんて出てきたのか不思議すぎ
体感だとしてもアリエナイ
ちょっと前のレスでも我慢できずにピクトチャットで描いたのを
アップして見せ合いしてたからね
描く人は見てもらいたいだろうし、うまいのだと欲しくなるよね
体験した奴がいうならそうなんだろ
かれこれ10回はプレイしてる俺が
いくら体感でも4秒はない。せいぜい2秒。
…と言ってみる。
>>798 ナカツはFSSデザインズ4の執筆で忙しいだろう、きっと。アレ終わる迄は
連載再開しないとか云ってたから、もう何年連載中断してると……。
なんだかんだで、雑誌の売上が掲載/非掲載で大きく変わる位の
雑誌の顔なコンテンツだったらしいからな、FSSは。
わざわざ体験しなくても公式の緊急回避動画みるだけでわかるだろ
>>803 じゃあそうなんだと思う!
そういえばキュベレイの人はまだPSUやってるんだっけ?
キュベレイ…だったよな
ガイルのソニック溜め時間で1秒ぐらいだぞ
>>804 あのペースで忙しいとか言わせねえw
>>804での書き込みでの訂正とお詫び
×連載再開しないとか云ってたから
〇連載再開しないとか云ってたらしいから
やっぱり日本語は正しく使わないとな。スマソm(_ _)m
永野っちは絶対にPS0やると思う。
で、「最高っす!」みたいな感じでインタビュー記事にも登場しそうな予感がする。
田中理恵もまたやるのかねぇ
自分が出てない作品には興味本位ないだろ
興味本位×
興味○
永野先生が描いたビジュアルチャットとかすごいご褒美だ
まったく可能性が無い訳じゃないところが
夢があっていい
有名絵師といえばファンタシースターポータブルの
アンソロジーが今月の27日出るようだがその作家さん達も
描いてくれるかな
体験会いってきた
多分既出じゃないもの
・マグにモノグラインダー食わしたらすべての能力がかなり成長した
・ガンスラッシュの銃の部分は連続攻撃できなかった
・アイテムは手持ちで40種類持てる
こんなところ
>>814 PSUじゃなくてPSPoのアンソロなの?
PSOのアンソロはあったよな・・・
>>815 ほうほう、乙
ガンスラの銃が連続で撃てないってことは、
レンジャー役の代わりをやるみたいなことはちょっとツラいのかな
なんかエロイ人いたよな。
いまなんか女教師かなんかのエロ漫画描いてる人
あの人の同人にはお世話になった
まぁガンスラの銃で連射できちゃったらハンドガンとか意味なくなるからな
まあpsuはさすがにアンソロ出しずらいだろうね
PSPOは60万本以上売れたから出せたんだし
やっぱり銃は3段攻撃無理か
もしレンジャーでチェインコンボに参加するとしたら
ガンスラッシュの剣部分での参加のみだろうか
後個人的にはシールド持っているときテクニックは出来るかどうかだけど
出来るんだったらフォースもシールド持てるみたいだし
何を勘違いしてるか知らんが、ガンスラの銃とかバズーカとかランチャーじゃない銃器はチェイン出来るぞ
公式のチェイン説明動画がすでに銃じゃねーかw
>818
短銃なら装備できたから大丈夫
>>821 シールド持ってる時もテクは打てるよ
ただし、シールドは打撃武器だから法撃補正が一切ないから
レタスもフォイエもしょぼくなる
あとハンドガンやライフルはチェインできるよ
できないのは三段攻撃できない武器とテク
バズーカやレーザー、ガンスラの銃は×
>>707 なんで最近のだけはってそんな嘘つくの
恥ずかしくないの?
任天堂やスクエニだけじゃなく
セガもレベルファイブもバンナムもカプコンもハドソンも
小学館やロケットカンパニーでさえ30万以上売ってるけど
100万本越えでさえセガやバンナム入っているのに..
フォースさん盾構えて補助して><
>>826 それはない話ではないなw
ただ、体験会でドロップした盾はフォース装備不可だった
できるのは間違いないけど、一部の盾だけなんじゃね?レアとか
盾の存在意義を確立するのは面白そうだ
確立できず仕舞いな気もするが
ぽんが畳持ってたし、本当フォースは大変ですね
非力なぽんぽんに重いものを持たせる、なんて酷い事を!
フォースの溜めテクが強ければ、盾持ちキャラがフォースを護って
溜めテク撃ちという戦法が成り立つかも
(多数のザコをギフォイエで一掃とか)
手付けシステム廃止されたから、盾役のキャラでも経験値もらい損なわないし
そういや○○マージって盾があったじゃないか
フォイエマージとかレッドマージとか
エビルマージしか知らん
男FOはオンでレスタマージにお世話になったなぁ
また範囲増幅系はあるといいな
ピンチクラッシャー
エビルマージのラバータ4連発は低レベル殺し。
00ガンダム見てたらCMでPS0キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
個人差だろ
こっちも普通にCMやってた、ちなみに関西
セクションID差だろ
00じゃなくてZZ見ちゃってたとか
録画してたやつ見てみたけど無かった@福岡オワタ
番組が始まる前にCMがあったな
>>825 ゲハ板とかだと、いまだにGKじみたのが
「DSやWiiでは、ソフトは一部の大手しか潤わない。他はせいぜい売れて数千数万の単位
任天堂のゲームしか結局売れないので、その内みんなPS3でゲーム作りを始めるに
違いない」とかやってるからそういう奴なんだろ
何でまた荒らすの?間開いてたのに・・・
PS3なんて来年撤退で燃えないゴミ決定ハードだろ
その頃にはセガは潰れてるだろうな
いちいち、他スレのアンチの書き込みを持ってくるのも荒らしと変わらん
このスレでそういう書き込みで荒らすのは場違いだけど
別スレの活動なんて別にどうでも良い訳であって・・・
その書き込みを持ってきたら、このスレが荒れるくらい判るだろ?
ゲハ空気が云々言ってる自身も何かゲハ臭いんだよね
別にPS3を叩く意味も判らんし、ソニーハードと任天堂ハード両方持ってる奴なんてゴロゴロ居るだろう
ゲームなんてソフトが全て、わざわざハードの信者なんかになる奴の気がしれん
大体、PS0自身がPS3の「戦場のヴァルキュリア」とタイアップしてる以上
PS3のネガが不愉快な奴も居るだろうしな
PS3叩いてる奴も売り上げ気にしてる奴やアンチと大して変わらん
と思ったら、思いっきり単発ばかりじゃねーかw
真面目にレスして損した
セガは家庭用ゲーム機だけが商品じゃないのぬーん
誰とは言わないけど普通を装って煽ってる奴が一番うざい
朝から一人ネガキャンしてる粘着がいたので
専ブラで即NG登録しましたよ
無視するのが一番です
>>844 やっぱなかったか
じゃあ九州地方はなしか
フォマ様最高
ユニーク武器じゃなく1ジャンルとしてバズーカがあるのは燃える
はやくハコバズーカであばれたいぜ
は、箱バスーカだと!?
なんてときめくお名前なんです
動画見るかぎり銃強そうだな
でも命中はレイキャシールみたいだし今回も箱はお荷物?
でもそこに喜んでる俺がいる
>>860 (・∀・) ヘ[゚Д゚ヘ] アーイーシーテー
命中はちょっと落ちてもその分火力があるんだろ
まぁ実際どうなってるかわからんが
箱は歩くとうるさかったなぁ
しかしハコの魅力はどこにでもいる量産型っぽさだからな
オギみたいなワンオフ機に負けず、もっといじられろ!そして(・∀・)カエレ!
とりあえず行ってきた
>>779 チャージしながら攻撃できるがそれはフォースでも同じだったから
心配してるようなことにはならないだろう
あとは(多分)ここに書いてないようなこと
・ダウンロードクエストはなし
これは仕様上ダウンロードクエストを保存する場所がないらしいので今後はどう頑張っても実装はないらしい
そのかわりにランダムダンジョンにしたのでいっぱい潜ってください、とのこと
・ゲーム本編には関係ないが現在、予約数がかなり少ないと言っていた
小売が冷静なのも予約が伸びてないからだと思う
「予約キャンペーンもあるのでぜひとも予約してください」って言われた
4人プレイでも快適だったしおれは予約しようかな
冷静で出荷数20万越えとかDSすごいな
障害ソースだけど
>>865 火力、防御力じゃシフデバあるレイマー、レイマールにかなわないでしょ
回復の手段もテクある分ヒュームのが豊富だし
女限定装備とかは無論不可
唯一まさりそうなHPの高さなんてレンジャーなら食らわないのが理想的なわけだ
でもだからこそ箱らしいと思う
なんで敵全滅させないとアイテム出ないんだよ
新しく出るゲームでワクワクするとかFF6以来だわ
>>871 うっさいわボケと思って読んでたら最後の一行があったから…
[*゚Д゚]<ユルシテヤルヨ!
発売前のワクワク感が好きだ
購入後も毎日ワクワクウキウキ遊べるといいな
>>871 箱の攻撃力は旦那、ヒューマーに次いで総合三位だぜ?確かにソロだと貧弱だが、パーティじゃ頼りになる
まぁ、パーティだと足音がうるさいんだけどな
セガの営業は50万とか70万とか言ってるらしいけど、さすがに小売は冷静だな
PSOのレイキャシールが防御力トップだという事実にときめく
セガの営業はゲームやってないとしか思えない
こんなん年末商戦で埋もれるよ
>>868 え、チャージしながら攻撃可能なのか
攻撃*3→PA とか、レスタチャージしながらフォイエ連打とかできるってこと?
報告無いからできないものだとばかり思ってたんだが…mjd?
レスタチャージしながらフォイエはできた気がする
吹き飛ばされたり、緊急回避したりするとリセットされるけど
攻撃やメイトはOKって感じで
溜めながらもう一つのボタンで通常攻撃できるのはいいけど、
近接武器で3段出し切ったりN-Nでつないだりしたら敵によっては
反撃もらいそうだね
むしろそういう敵がいてくれた方がいいんだけど、今回ノックバックや
ノケキャンどうだった?>体験会の人たち
>>876 でもヤスミvとか無補正だとカンストしててもヘヴィ当たらないもん
[゚Д゚]
ノンケキャンセル?
発売日まだーーーーー?
>>886 メイドさんですからね。
主人と心中するような娘もいるし。
久しぶりにGC版でもやるか
>>888 GC壊れてPSO遊べなくなってションボリしてる俺
ドライブより先にグラボまわりが逝かれるとはおもわなんだ
>>889 場所によっては中古なら本体500円くらいで売ってるぞ
箱はDCだと弱かったんだっけ
BBだとPTなら最強キャラの一角だけど
これってwifiでモンハンのxlinkみたいなことができるの?
それともwifiはアイテム交換とかだけで協力プレイはワイヤレス限定とか?
>>891 上半分だけ見てピンと来なかったけど
スクロールしたら吹いた
>>893 wifiで全国の仲間と冒険! できます。
>>893 xlinkなんか使わんでも
普通にwifiで不特定多数の人とできる
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 21:22:04 ID:oKsZgdwB
パンフにあった
助けて!てマンガのコマっぽい
女の子の絵いいなー
ダレかパクらせてくれw
俺はキリンの「ドコー」とパンダシリーズにメロメロだ
wifiのことをうぃふぃだと思ってた
わいふぁいって読むのね
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 21:25:56 ID:4Q5/oBXx
wifiのビシュアルチャットってフレンド登録した相手同士だけですか?
マリオカートDSのエンブ以来
しらない人と絵を披露しあうの楽しみすぐるvv
>>397 何か誤解してる文章だな
>>400 うぃふぃの方がかっこいいよな
英語圏とかじゃ通用しないんだろうけども
パンダいいよなw
>>901 ワイヤレスorフレンドコード登録した相手だけ
でも2chにいるんなら、きっとフレンドコード交換スレができるからそこに行けば?
d
普通にwifiで協力プレイできるのか
なんで今までそういうゲームが出てなかったんだろ
今回ストーリーは7章仕立てだそうだが
1ステージ1章の割合で進むのかな
渓谷が15分でクリアしたという報告があがっているから
台詞+ムービーで5分としても20分
長くて倍の30分〜40分だろうから
実質3時間で終わるのかな・・・・・・
幾つかあった気もするが
>905
体験会用に短くしてあると言う考えはないのか
>>907 セガがそんなことするわけないだろ
それより第一章と以降の長さが同じなわけないって発想ないの?
>>905 第一章で7体のレイバーンが住む7つの山を踏破と言う考えはないのか
第七章をクリアしたら次の難易度の第一章が始まるんだろう
>>908 ほーん
そもそもマルチ用のクエはストーリーより短いし、体験会ROMはさらに短くしてあるって言ってたけど
クリアにかかる時間が長かろうが短かかろうが
長く遊べるゲームならそれでいい
経験値稼ぎなしで最後まで突っ走れるのか、ってのもあるな
章立ての場合経験値とレベルアップのバランス取り安いだろうけど、
逆にヘタに途中で経験値稼ぎして(ドロップ狙いでも)レベル上げちゃうと
最後の方が簡単になりすぎるってことにもなりかねない
そもそもPS0にストーリーなんてない
>>911 セガがわざわざマルチ用の短いクエを体験版仕様に短くするなんて考えられない
どこソースだそれは
>>911 その人は荒らしのようです!
解禁まで残り3時間
設定世界の中で生きていくって感じだからな
これまでのセガの難易度のとりかたを覚えてないのか
最後のほうの敵はトリッキーでめんどくさい動きをしてくるんだろ
そこがいいんだろ?wwww
>>915 どこのソースもなにも新宿で聞いてきた話だけど
元々TGS用に作ったもののバージョンうp版だから別に不思議なことじゃない
人数裁かなきゃ行けないのにゲーム中のクエそのまま持ってくるほうがおかしい
高速移動と全然当たらないくらいの回避力も同じくらいいやじゃぞ
取り憑かれてる最中は攻撃やめてよ!
残り2時間!
もう2時間足らずでID変わるから言うけどID:omHRJ09Zは昨日のID:CZKkzCke並に臭いわ
あ、同一人物でしたか
>>921 そうなんだ
仕事してるんだなセガも
PSPoのときは草原の支配者そのままだったからさ
>>921 ID:omHRJ09Z を相手にしちゃ駄目です
無視してください
私も体験版は短くしてると思う
1ステージ1周してその章クリアとかじゃないよな
お使いクエっぽいものやらがあったり、中ボスまでのクエみたいのがあったりで
1ステージいろんな形で2,3回行くことになるだろ
ショートカットが編集できないとか、死んだら自動復活とか
町の人と会話できないとか、クエストカウンター入れないとか
キャラ選べないとか装備固定とかいろいろ体験会用の対応が入ってるのに
なんで短いクエストは用意できないと言い張るのか
遅くなったけど
>>880 できる
ただ回避を使ったらためなおしになるっぽいのでそこら辺はまだわからん
>>915 俺も大阪のに行ってきたけど今回の仕様は製品版とは異なると言ってたな
具体的に
・処理関係(軽くなるっぽい)
・ミッション内容(もう少し長くなるっぽい)
まあPSPoに比べたらずいぶん軽かったがこれより処理向上ができるならwifiも問題なさそうだ
体験会のはLV1からスタートしてるのか?
それともある程度のLVから?
まあどちらにせよ協力プレイで十数分かかるってことはソロならもっとかかると思う
>>932 全キャラ共通で10だったな
ボスが結構強かったな
DSだから難易度下げてくると思ったがPSPoよりは難易度高めだな
ストーリーは敵弱くなったりしてるんだろうか
それともお供NPC居るからマルチと同じ強さなんだろうか
初期マップはソロでも20分ぐらいで回れる感じがいいな
普通、逆だよなw
まぁPSPoより難易度低かったら嫌だけど
配信ミッションとかでやたら難易度高いミッション多いし
今日は未来予想がすごいなおまえらw
遅レスだが溜めながら別行動可なのか。全く話題にならないからないもんだと思ってた
パレットの配置に気を使わないとな。Bに緊急回避はありえなさそう
>>934 以前雑誌のインタビューでマルチの方が難しいって言い切ってた
>>933 10くらいか
それでもボス戦で割と死んでるらしいし、しょっぱなから苦戦しそうだなw
チャージしながら攻撃出来るのか
俺の中でPSZ始まったああ
複数チャージとかも出来るのかな?
アクション要素一気に広がった気がする
レベル1の渓谷だったら森の入口でブーマに殴り殺される感覚に近そうだなw
フォマとかだと最初拾ったセイバーすら持てなくて杖で殴ってたなぁ…
想像したらなんかうずうずしてきたw
>>939 しかも体験会なのでシリーズはじめての人でも楽しめるように少し難易度落としているらしい
下手したら
>>941の再現ができるかもなw
重度のゼノフォビア
>>941 それって小学生とかすぐ投げ出しそう
今のガキはマジそんな感じ
ああああああ早く欲しいなあ。
体験版とかないのかな
PSOで初めてラグオルに降りた時はブーマにころころされる奴続出だったなー
慣れちゃうとLv.から初めても死なずにドラゴン倒せちゃうんだけどね
今回の代表的な敵ザコ(スーパーマリオ1-1のクリボー的初心者キラー)
ってどれになるんだろ
俺の弟小6と1にGCPSOやったら、ポケモンとか遊戯王そっちのけでハマってるが?
友達とか呼んでマルチやったりしてるしさ、参加したくなるのよw
それ見てたらPSOもまだ行けるんだなって感じで少し嬉しかったよ
>>945 体験会ならあるぜ!d[゚Д゚*]
昨日行ってきたのに、またやりたくなってきた
来週の秋葉に行こうかな…
>>945 体験会行かないの?
俺は土曜日行く予定
殆ど休みの土日だから行きやすいよ
(´∀`)
>>947 そうなんだ、うらやましいよ
まさかとは思うが最初から高レベルマグ与えたりして楽しみ奪ってやしないだろうな
地方人なめんなよ('A`)
水戸駅前の本屋とかでやるならうちの地元の本屋でもやってくれよ・・・
ああ、懐かしくも苦い思い出が・・・
高レベルマグ貰ってその日は「うっしゃ強くなった」と喜んでいたが
翌日よくよく考えたら自分から楽しみを減らしていたと思い知らされたあの日
そういえば
難易度システムはないのかな?
やりて〜
あ、体験版が無い故のこの体験会の多さだったのか
>>954 あるよ。詳細(何段階か)わかってないけど
純粋に
「〜かね?」って人が増えてきたのは広告やCM効果、そしてゲーム誌効果やね
wikiがまだ充実してないのはご愛嬌ってことで
このスレの暇な人たちでPSOBBLV19まで15日間遊ぶとか
>>951 そんなことするわけないだろw
やっぱり初見だとマグ育成には手出さないからいいとこヴァルナとかカルキで止まる
エミュならLV20以降も遊べるよ
>>959 お前はわかってるわ
しかし、それでそんな環境だなんて尚更うらやましいわ
ひでぇw
960だし俺いってみるわ、最近規書き込み制解けたばっかで不安だが
PSOBBは昔のPSOが好きだった人にはあまりおすすめできないぜ・・・
PSZまでの暇潰しのつもりでPSOやってたら
フォニュエがLV108まで育ってしまった
>>965 俺は逆にすすめるけどな
システム面とか良改善ばっかりだし
システム面ではな…
>>966 俺なんかメタボ旦那でカラドボルグ振り回してうはうは言ってるぜ
レベルはまだ30ちょいだけどな!
すまんやっぱスレたては規制掛かってたわ…
誰か頼むorz
やるだけやってみるわ
しかしPSZはPSUであがっていた不満点がかなり解消されているね
特にPA連打ゲーにはならないのはよかった
もうテンプレ貼らないから雑談どうそ
スレたて乙!
俺が立てようとすると毎回規制掛かってるわ…何かしたのか?
埋めついでに好きな魔法を一つ
バータ
前から思ってたんだけど
>>1の
>質問はスルーか質問スレ誘導推奨
ってどこにあんの質問スレ。まだ必要とも思えないけどさ
グランツやらメギドは今回あるのかねぇ
>>978 PSPoスレから引用したから修正してなかった
ファミ通は結局このゲームの記事は最高2ページずつで貫くんだろうな
>>974スレたて乙です
埋めついでに好きな魔法を一つ
恋
埋めついでに好きなレイキャストをひとつ
箱
埋めついでに今欲しいものをひとつ
絵心
埋めついでに好きなクエストを一つ
黄色いフェイク
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 23:57:35 ID:ypZChB9R
埋めついでに一番人気のある種族を一つ
箱
埋めついでに好きな武器を一つ
ソウルバニッシュ
で、8日になったわけだが生涯には何か更新来たのだろうか
まだあわてるような時間じゃない
3件きたw
2008/12/08(月) - 00:00 - [新規ウィンドウ] Nintendo DS:Phantasy Star 0 - 生涯PSOの徹底検証 @ 第3弾
2008/12/08(月) - 00:00 - [新規ウィンドウ] Phantasy Star 0:先行店頭体験会 - 首都巡るイベントレポート @ 秋葉原
2008/12/08(月) - 00:00 - [新規ウィンドウ] Phantasy Star 0:先行店頭体験会 - 首都巡るイベントレポート @ 新宿
>>990 一番上のインフォに書いてあって1時くらいになるそうです
>947
俺なんてエンテイ厳選しようとしてたらGCPSOにはまってしまって今でもそのままなんだぜ
早く素早さ104以上の臆病エンテイ出さないとorz
生涯が全く大したことなかった失望とともにスレが終わってしまう
エンテイ様はキバで戦ってこそだろjk
>>994 趣味のためにここまで出来るってすごいな
ライフワークってやつだな
情報解禁まであと1時間・・・
みなさんガンバでつよ
韓日友好!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。