1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 08:06:41 ID:DElchrgW
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 08:07:22 ID:DElchrgW
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS コンビネーション エアーリアル リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 08:08:12 ID:DElchrgW
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
●「スピルメイズ」ではマルチプレイが可能!
「テイルズオブハーツ」のDSカードが人数分あれば「スピルメイズ」戦闘およびダンジョン内の仕掛けを複数人で解くことが可能。
レアアイテムをゲットできる。さらに、「マルチプレイ」でしか手に入らないレアアイテムも獲得可能!
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 08:09:13 ID:DElchrgW
さっさと特典フラゲしてこいよ、クズども
初テイルズ。
なんか不評のCG版買うぞ。目が小さいから。
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 15:50:03 ID:EistyqCd
>>14 コハクの\( - 。- )/
の顔にわろたw
キツネかとオモタ
テイルズは目が大きいというのよく聞くよね
自分はもう慣れて麻痺しちゃって、え?そんなに?ってなる
ブレンパワード作った時にいのまたの絵見て面と向かって
目をもっと小さくしてくれって言った富野監督みたいだ
最近は少年マンガでも目メッチャでかいからもはや標準
キャラ7人が落下しているシーンのCG版は凄くシュールになりそうだな
どういう状況なんだろあのシーンは
リチアが気絶しててシングが抱きかかえながら落下してる場面もあるし
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 16:22:33 ID:EistyqCd
つか動画更新するどころか、削除してる件
レディマイ2は動画更新しまくってるのに…もうすぐ発売だろうがwイミフ
>>20 延期したからじゃね
発売日の部分を直せばいいだけの話だけどw
>>21 まさかの落下しながらの戦いが!?
公式のムービーはTGSのだけ画質を劣化させて復活したはず
マイソロ2の動画もこっそり劣化版に差し替えられてた
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 16:44:02 ID:S2LuCZZX
どなたかハーツの動画PSPでも見れるようにして下さいませんか?公式サイトはPSPだと見れないんです。お願いします
動画を削除している理由として考えられる事は、
動画の画面は開発中のもので、製品版と変わる可能性があった。
現在、発売日が近づき、製品の内容と動画で公開していたもので、
違う部分が多すぎたため、削除しだしたんだと思う。
1、動画で公開していたムービーシーンでゲームに入りきれない部分があった。
2、動画の戦闘シーンは「こうなる予定」として、でっち上げたものだったんだけど、
製品版では予定と違うものになった。
3、製品版で入りきれなかったボイスを動画で使っていた。
まぁ、こんなとこだろうと思う。
28 :
27:2008/11/29(土) 16:58:27 ID:uC9hwsQr
おっとミスった
>>24 広報は何を考えてるんだろうな
>>26 4、特に理由はない
も追加しといてくれ
>>26 5、日付変更したいけどなんかこう、難しくて
新しく作りざるを得ないような何かみたいなものに見舞われてるかもしれない
about
ロリキャラはCGにすべきじゃないな
でも俺も
>>26みたいな事を考えたけどね
だってとくに理由もなく消しましたなんて逆に不自然だろう
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 17:56:14 ID:EistyqCd
360「テイルズ オブ ジ アビス Re:アルティメット」
テレビアニメが絶賛放送中のアビスの大幅リメイクが決定!
・グラフィックが劇的に進化!TOVの3倍以上のモーションを付け、アニメと遜色ないほど!
・戦闘も次世代らしく、華々しい演出を導入
・大量の新規ボイス、追加シーン、桜庭氏の新BGM、新規アニメ、藤原基央氏の新BGM、今作だけの新曲、新規ダンジョン、隠しキャラ、新技、新秘奥義などを大幅追加!
・ロードを改善。TOVと同じ程度の速さに。HDで更に高速化
2009年夏発売
という夢を見たんだ
ドウ?
TGSで初公開したPVはちゃんと復活したんだしそんなに心配しなくてもいいんじゃね
CGで可愛いロリもいるだろう
ハーツのは何かバランスが悪い
CGベリルが「僕の絵のテーマが〜」とか喋る気がしない
Tをリメイクしろって意見よく聞くけどさ
D見たいに、あの名作が〜とか、○年の時を超えて〜
見たいなキャッチコピーで当時の人気作でファンから支持されているからリメイクってのはわかるんだけど
Tの場合はリメイクしてって言うより、出来が悪いから作り直せって意味だろ?
正直来年の九月にはアビス熱も大分冷めてるだろ
放送中か終了直後に出さないと
>>44 そうなんだけど
同じリメイク希望でも全然意味が違うってこと
最近はちょっとでも不満があるとすぐ○○でリメイクしろって言うやつ多いから
五年待てばアビスリメイクもテンペストリメイクも現実感出るかもしれない。
Tやれば高城じゃなくてもリメイクしてほしくなるさ・・・
公式更新マダー
売れないゲームをわざわざ作る程金持ちの企業じゃない
そうか?あの出来じゃ糞ゲー乙で中古屋に戻されるだけだろw
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 19:25:35 ID:s7YUC9/r
他の糞作品の話なんかより、テイルズ史上最高の作品になることが確定されてる、
TOHCGバージョンの話をしようぜ
俺がCGだ
CG版新CMはまだか
そのうちCMの発売日表記が「もうすぐ発売」になったりしてな
アレみたいに
PVで皇帝が〜の女の声誰?コハク?リチア?
ハ ー ツ ハ ー ツ ィ ま っ た な
モッベリル様も可愛く見えてきた
焦らすあまりCGさえ受け入れさせるとはなんという焦らし上手
間違いなく広報はテクニシャン
はぁ・・・
CGコハクとリチアの気持ち悪さはなんなんだ
>>62 一体何をいってるんだ?
もっとよく見てみなさい。
最初のモデルがあまりに酷かったからある程度良くなったところで(それでも酷いが)
OK出してしまったのだろうと思う。
人の目とは怖いものだな。
>>62 モッココハクさま達の魅力は常人には分からぬよ
これがデスピル病の感染症か…
もう慣れたわ。
コハクもリチアも可愛い。
何!?それは…!そんな!そんな馬鹿な!ぐあぁぁぁぁぁ!!
今回の秘奥義はどういった条件で発動させるんだろうな
OVLはないみたいだし、ゲージはEGとCGだけみたいだし
スキル習得して、HP赤時に奥義後ボタン押しっぱなしとかかな?
できればリメDみたいに秘奥義複数あると嬉しいが
秘奥義はスキルで覚えそうだな
だから発動はボタン押しっぱが濃厚かもコンボにからませるし
EGかCGがマックスになった時にSBやOVL、覚醒みたいな状態になって
その時にスキル「スペシャル」発動ってのが一番ベターだろうか
スペシャルみたいなものがあるんじゃないかと
色々書いてるの見てると、楽しみになってきて困る。
とりあえずワイヤレスだっけ?ワイアレスかどっちかしらんが
そのあたりを早く詳細出して欲しいぜ765さん?
ソーマの形態によって覚えられる秘奥義が変わるとかないかな
発売まであと
□□□□□□□□□□□
□□■□□□□■■□□
□■■□□□■□□■□
□□■□□□■□□■□
□□■□□□□■■□□
□□■□□□■□□■□
□□■□□□■□□■□
□□■□□□□■■□□
□□□□□□□□□□□ 日
形態と言っても今現在の情報見る限りじゃ色違いだしな
せめて最後のほうは形状違ったら面白いんだけど
Sチーム混じってるから
最後の方は魔装具っぽくなる可能性はあるかもな
>>77 イノセンス見る限り、今回も秘奥義は一人一個ずつっぽい。
敵キャラにも秘奥義が入ってれば御の字程度に考えといた方が、後々ダメージ少なくて済むかも
CMで秘奥義公開しといて1個とかないだろjk
イノセンスはアルファ製だし。まぁVすら1個しかないんだがな
>>79 最終段階だけは育成の仕方で違ってくるっぽい
敵にも大技くらいはあるだろうね。秘奥義かは分からんけど
イノセンスは敵にもあったしカットインなしであるかもね
何となくCMの動画を改めて見直してみたが、さりげなくシングの新しい技が出てるな
敵を持ち上げて連続で斬った後に陽炎する「閃??翔斬」って技
G-Stationのも見直してみたけどナビ連中の声が無駄にでけえ
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 01:11:09 ID:IewS9vgH
誰か…誰か……
吉積を止めてえええええ(゚Д゚)えええええ!!!
吉積は…もう無理だ…
しかし今止めるべきは馬場だ…
DCやらCGやら間違った方向へ進んでる
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 01:21:20 ID:2hwiFF/B
買わなければいい
あげた
吉積は今やあまり関係ないだろ
それより馬b(ry
マーボーカレー開発してる暇あったら公式更新しろ!馬鹿
自分で作ったゲームやって感動して会社で泣いてる暇あったら秘奥義の一個でもいれろ馬場!
あのさ、ゲーム製作している人達がマーボカレーの開発に関わって遅れているとか本気で思っているのか?
更新マダー?というのにも飽きてきた
>>94 本気で思ってたらこんなとこでレスしてないで、ナムコに爆弾しかけに行くよ
>>94 マーボーカレー販売なんていう
大してユーザーに求められてない企画に金や労力を割くくらいなら
きちんとやることやれ
ってことだろ
月曜に更新くるよな
中華スープあたりで少し緩めのカレーにして
その中に豆板醤入れてマーボ風にして
湯通した豆腐を入れて軽くかき混ぜれば
大体同じような物が出来るよね・・・
食べ終わったらトレイの底からCGコハク様が現れるはず。
本当に能登は出るの?
清水香里が能登っぽい声出してたんじゃないの?
うーむ
しかし熱心な能登儲が聞き間違うとも考えられん
実際パライバ様や魔道士インカローズってのもまだ発表されてないし
>>99 というか
レトノレトのカレーと麻婆豆腐を混ぜるだけでぉk
パライバ=リチア
ナンの前世が出てくると聞いて飛んできました
ハーツとのコラボよりマイソロとの方が良かった気がする。
何でハーツとの組み合わせなんだろ。
休日は必ず情報が来ないからなぁ…。
パライバは恐らくゼロム化するからな
信者からすれば怪物化した能登と戦える貴重なゲームになるかもしれん
IはともかくVの秘奥義一個は萎えた…
気分で使い分けしたい
マジで情報少ないな
コハク以外の秘奥義もどんなのか早く知りたい
てかこの際新情報ならどんなことでもいい
マルチプレイでしかてに入らないのはどうでもいいアイテムにして欲しいな
イノセンスなんか最悪だったぜ
使えないスタイルだけだったような気が…
能力下げるスタイルはレベル引き継ぐ時に必須じゃないか
周回プレイを前提としたテイルズでそれに関連するところを限定されると痛い
っていうか、使える使えないに関わらず通信限定要素ってのを入れられるのが困る
部屋の片隅に引き篭もってやるRPGなら尚更
マルチプレイしか手に入らないアイテムが結構いるようなものだったらそんなのひでぇが
関係無しにちゃんとしたマルチプレイはあって欲しい
スピルメイズ限定的だけだったらIからTに退化しているじゃないか…
Iは通信でスタイル手に入れないと覚醒率100%にならない?
覚醒率に直接影響は出ないが、取得経験値増加のアビリティが取れないので
ただでさえ苦行のLv依存覚醒データの取得(Lv200が条件)がさらにキツくなる
経験値系は武器カスタムで付ければまあなんとか…
スタイル系の注意点は一周目でイノセントスタイルを取ってクリアして
スタイル引き継ぎをすると発生しないスキットがあるくらいかな
いつもはハッwテイルズwwとか言ってる俺なのに今作は異常に期待している俺
お兄ちゃんが気になって仕方ない 俺はいつからアッーになってしまったんだ
個人的に殺劇舞荒剣は奥義に戻して欲しい
エターニアの舞荒拳が一番理想的だったな
634:う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo sage2008/11/30(日) 15:08:02 ID:2j35odC+O
桜庭はもう枯れた人間だってば
うぐ様最高だろ
良コテすぎるぞ
しつこい
しつこすぎる
アニメ版CMきたー
CG版はまだか
>>120 仲間だ!俺も奥義に戻して欲しい!
ああいう奥義が理想なんだよなEやマイソロ2みたいなのがね
左右にセットしたい…
秘奥技だと確実にあたるからな。
当てにくい技が全部当たった時の爽快感が異常。
>秘奥技だと確実にあたるからな。
蒼龍滅牙斬(;ω;)
サウザンドブレイバー(;ω;)
セーブデータは何個作れるか気になるんだよなぁ
せめて5つはほしい
戦闘シーン見てるとゴリ押しばっかなイメージなんだよな
頼むからシング無双ゲーにはならないでほしい
TGS戦闘動画とか見てると割とシングがボッコされてる
CMってなんの番組でやってた?
めちゃイケもバンナム枠
だがアビスのほうが確実に見られる
誰かようつべにうp
>>128 EGは回復力が決まっているから、CCと違って確実に攻撃回数を増やせるわけじゃないし、
ガードするとEGがかなり増えるようなので攻撃一辺倒はそんなに効率よくなさげ
攻撃的に戦うと被ダメージも上がるんだっけ
うーん…
いまいち戦闘が楽しくなさそうだなあ
アニメはイノセンスみたいにOPだけなのかな?
2Dでそれやられると最悪なんだがw
>>137 ムービーは十数分収録
これは俺の勝手な予想になるが、今回は白組と担当が別なので、
たぶん他の作品よりもキャラを中心に据えたムービーが多くなるのではないかと思う
今まではジオラマのみのムービーが多かったからね
ガンダムにCMが来るとは
やっぱ演出は大事だからな。ちょっと安心したよ
2Dのドット絵棒立ち会話をカバーする為にもCGエディションにすれば良かったかなw
コハクの秘奥義に軽くガッカリしたんだけどw
D2みたいに一人に複数3つぐらいあればそれだけで
買って大満足になるんだけどな
マジか 録画したからみてくる
ガンダム見てたがハーツのCMは無かったような
しかしなんだあのコハクのカットイン
イノセンスの方が入れ方もカットイン自体もよっぽどかっこいいんだが
>>140 CMのコハクの秘奥義は尺の都合上乱舞部分がカットされてるぞ
EDはあるのかな
DEEN歌わないかな
イネスのカットインはかなりカッコいいみたいだぜ
D2の秘奥義って何か少し威力のある奥義程度にしか思えないんだよな
使うタイミングが悪いだけだけど秘奥義使っても倒せなかったする、主に仮面のせいだけど
個人的にはカットインあれば一つでも構わないな、極光剣のように派生すればなお良しだけど
うちの地域ハーツのCMなんてしてなかったぞ…
ガンムソとガンダムVSガンダムならやってたが
あれ?チャンネル変えてないはずだけど、TBSじゃなくて違う局だったのか?
こっちは東京
>>148 予告終わったすぐ後は別のCMだった
その後は分からない
>>150 自分は中国地方在住だ
CM一部地域のみだったのかもな
>>152 やってくれる人現れると信じていた
日テレで、たけしの特番の番宣番組の時にCMやってたね。
シングとコハクで剣振りかざすシーンが写ってた。
CG版だとカットインもCGになるんかな
ならないよ
むしろするべき
モッベリル様ってなんであんなに怖いんだ
白組パワーが多めに注入されてるから
何でもかんでも「モッ」をつければ良いという物でもないと思うのだが。
促音の後にバ行は辛い。
合技に期待
百合技に期待
白組ベリルはポイズンピンクのノリがまだ残ってるよな
あれかな。ユリゾンアタックみたいなんになんのかな
衝波十文字みたいな
百合とか不埒です!!ホモと同族です!!
2Dで衝破十文字ってのはどうなんだろう・・・?
衝破を十文字させればいけると思う
2D衝破はXの字というよりは十字になりそうだな
縦攻撃と横攻撃で
一人が左奥から右手前へ、もう一人が右奥から左手前へ瞬迅剣
→一呼吸おいてガイの絶破十字衝的なエフェクト
てな感じかな。やるとしたら。
>>169 ショウハー ショウハー
○ ○
\ /
×
/ \
W 敵 W
>>168 きみはクロノのエックス斬りを知らないのかね
うん
抜砕牙と陽炎を同時に出す感じか
自分で言うのもなんだが何故喩えが空気王なんだろう
3D向きの技を無理に2Dでやらんでもいいと思うが
というか何故衝破程度の技でこれほど盛り上がってるんだ
それだけ話題がないんだよ
さっさと戦闘のPV来たらいいのに。
TODリメイク以来の2D戦闘。
Dリメは、戦闘PV見て発売日に即買だった。
タッチパネルのおかげでDSの致命的な欠点だった技の登録数四つ笑が改善されたな
アイテム、控え援護まであるんだからパネル8分割ぐらいしてくれればいいのになw
Iはショートカットなかったっけか?
ないよ、あったら簡単にハメ殺せるし
Iはショートカット無かったような…
Iは中盤からのバランス崩壊が残念だったからH気をつけてほしい
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 21:55:24 ID:IewS9vgH
>>182 一切無かった
その代わり、ボタン一つで他のキャラに操作チェンジ出来た
他にも戦闘キャラを調整出来たり(1人だけで戦闘も可)DSにしては頑張ったなぁとオモタ
何故TOVでそれをやらないのかとも思ったがw
なかったと思う
LRはターゲット作戦だし
XはメニューだしYは防御敵擦り抜けだしAは攻撃だから
必然的にハーツはアビス並の八個登録できる訳だな
しかもアイテムや乱入など幅広い戦術が見込める訳だ
Iはキャラチャンジしやすいのが良かったね
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22:00:56 ID:IewS9vgH
皮膚が薄い俺は、タッチパネルを直に触れる事に抵抗があるんだが
DSを握ってるとすぐに手に汗をかいてしまうから
Iのキャラチェンジは爽快だったなあ
Dシリーズもセレクトだけでチェンジできた気がするけどなんか違うんだよな
A:通常攻撃 B:術技 X:メニュー Y:ガード
L:操作キャラチェンジ R:ターゲット
START:ポーズ SELECT:モード変更
Iのボタン配置はこう
ちなみにターゲットはSFC-P&旧D方式なのですげーやりにくかった
さすがにハーツは最近のと同じ仕様になってたが
衝破十文字が2Dでできるかできないかって
リバースのインフェルノドライブがあるじゃないか
イリアが生指で触ってもOKよとか言ってたスキットを思い出した
ああそういえばみんなの言うとおりだった。
操作キャラチェンジのおかげでそれほど不便さ感じなかったから
ショートカットなくても全然よかった
俺は不便だったな
つか大抵のやつはショートカットも全て操作キャラの技をセットするはず
リメDとか特に。4つじゃ少ねぇよ
てかバランス崩壊ですぐ殺されるから余裕がなかったわI
あそこまでせわしなくなければ下手くそでも楽しめたのに…
ベリル「っだから!ボクは160cmだって言ってるだろっ!」
クンツァイト「しかし何度分析しても…分析結果は148cm前後だと…」
シング「おまえ…155cmじゃなかったのかよw」
コハク「えっと!それは、四捨五入したら160cmだから…」
ヒスイ「ブァハッwお前らそろそろ止めとけよ!」
イネス「クスッ…」
ベリル「くっ…バカにしてぇ!女の子に恥をかかせるとどうなるか学習させてやるっ!オラオラッシュ!」
(ドガガガガガガッ)
クンツァイト「………」
ベリル「ひぐっ…固いよ…反則だよ…くぅっ…シングのアホーーッッ!」
すまぬコピペ誤爆
つーかIの戦闘ってどうもヒット数に依存し過ぎだよな…
敵を仰け反らせるにしても、技の威力にしても、テンションゲージ上げるにしてもさ…
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22:47:54 ID:m1/5lRt+
コハクの舞荒拳みて思った
なんでラピードは殺劇舞荒犬使えんかったんっだろ
スパイラルドライバーの習得で精一杯だったから
コハクのトンファーキックは貪狼の登場で採用が決まったって感じがするからなあ
ラタとはほぼ同時進行の犬には合わせられなかったんじゃないか?
魔女娘と竜騎士みたいなやつが有難ちな感じで残念な気分になる
CGは斬新過ぎますけどね
>>204 キャラ的にってこと?
パッと見今までのテイルズでは被ってそうなキャラはいないけどな。
強いていえばベリルがノーマっぽい。
竜騎士の方はまだ性格が全然分からんからな…。
背中に触手の生えた竜騎士などそうそういないと思うが
キャラ的っていうか容姿かな
魔女娘にしても帽子がなかったらまだ良かったかも
もう童話にでてきそうなぐらいベタベタの魔女じゃんw
帽子とかのソーマは社内の人のデザインだよね
キャラの原案を決める時点で決まってたぽいし仕方ない
テイルズでは逆に新鮮で良いと最初に見た時に感じた
というかベリルは
どうみても狙ってベタにデザインされてるのにそれがわからんのかね
一応、テイルズ全体で見ればヴァールハイトにとんがり帽子+ホウキの
更に魔女ど真ん中なのがいるけどもな
そういえば居たな。アプリのことは公式も考えてないみたいだが
何かスキットのシングの顔微妙だな
>>215 そうか?
個人的にはかなり好きなんだが…。
でもやっぱり好みってあるよね。
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 01:08:25 ID:9yHYGcxh
CGじゃない時点で全てが価値なしだろ
CG版だけでいいから、早く発売してくれ
もうコハク様のお顔を拝顔しないと眠れない
パッケの可愛いシングが最強
これだけは譲れん
モッコハク様に首ったけな人もいるみたいだし
やっぱり好みってあるよね
いやぁ正直ネタだろう…
もう引き下がれないぜみたいな
まぁコレが無いと今以上に空気になってただろうし
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 02:08:24 ID:sC+avRvV
白騎士やめてこっち買おうかな
公式に早く動画上げてください・・・・・・
CGなかったら普通に盛り上がってただろ・・・
あれで出足を挫かれた
まぁ、イノセンスの時の神ゲー臭には全く及ばんけど
イノセンスはPVが反則
それまでまるで興味なかったのに買ってしまった
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 02:42:05 ID:sC+avRvV
>>226 テンペストの反動か、かなり盛り上がってた記憶が
いのまた絵の本気、kokia神降臨、虎牙るんるん祭りとか
実際は凡ゲーだったんですけどね
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 02:46:46 ID:sC+avRvV
マヂか。
今回は大丈夫…だろうな
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 02:48:13 ID:9yHYGcxh
L以降、凡ゲーじゃなかったのはリメDだけだろ
A,Iは凡ゲー
L,ラタ,Vに至っては凡ゲーという範疇にすらない
さて荒れそうな流れになりそうだ
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 02:59:36 ID:sC+avRvV
日本語大丈夫か?
他シリーズ貶したりするのは良くある事
いのまた絵は普通にIから変わりないだろ、てか好みの問題
ハーツで重要なのはCGと販促じゃない?
CG5万も行くか怪しいからなあ
CGにいくら金使ったんだろうか…
ところでスピルメイズっていうのがよくわかんないんだが、ディスガイア(関係ないゲームでスマン)で言うとこのアイテム界みたいなもの?
個人的には
SOのピックポケットにダンジョンという手間が付いたものだと思ってる
>>236 どんなんだよw
孤児から父親の写真盗ったりすんのか
>>236 理解できた。そうすると街の住人1人1人にあんのか…
ながい たびが はじまる!
あと個人的にエスト2の古の洞窟のような何度も遊べるダンジョンが来て欲しいんだがあるかなぁ?
まあ住民の姿とかタイプで分けられて総計10種類、
ダンジョン内はランダム構成でボス倒したら終了みたいだと思うけど
ピックポケットとなると、バトルスーツ要員は誰なのか気になるな
ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した据え置き機並の壮大なストーリー! なんだよね
イノセンスみたいに1ダンジョンの中枢で仲間が入り出口でもう一人加入したり
ラスボスが都合よくハーハッハッとか言って現れないんだよね!
モチロンソウヨ
CG版に負ける数々のソフトがあると思うと…。
少なくとも山に登ったらこくおう発見
ってことはないだろ
重大なバグがあったら
イベントシーンで主要なキャラクターが表示されないままイベントが進むとかあったら
逆に面白い
それにしてもスレの勢いが微妙な気がする。イノセンスのときはもうちょい人がいたような。
まあ売り上げはさすがにこっちのが上だろうし、スレの勢いとかどうでもいいっちゃいいが、なんか不安になる…。
イノセンスは発売後の盛り上がりと売上がもう一歩
イノセンスはDS前作との差が激しすぎたから
>>248 マイソロに話題を取られているからだと思う
まあお祭りゲーだし仕方ないか
>>251 一応両方見てるけどあっちはあっちで逆に早すぎだよなw
各シリーズのファンが集まってんのかな
妄想話するにはうってつけのゲームだからな
なんでマイソロスレはあんなに勢いあるの?
負けんなよお前ら
一番負けてんのは情報だけどな、特に動画とか動画とか動画とか
諦めんなよ
まあマイソロの動画量が異例だよね
今まで据え置きでもせいぜいPVくらいだったし…
マイソロの気合の入り方はすごいよね
意図的にハーツを無視してその分マイソロに情報出してるような気がしてきた
新CM作ったのならサイトに乗せればいいのに
マイソロ情報増えてたんだ。
全く興味無いから知らなかった。
マイソロは出来次第で30万いけるかもしれんしな。
でもハーツだって頑張れば!
頑張れば……頑張れよ……。
最初のCGのインパクトと更新の少なさが原因だと思うけどな…。
スタジオは何考えてCG起用したんだ?
ハーツの本数は安定して20万ちょっとだろうなぁ。
CM全く打たなかったら減るだろうけど。
アニメで20、CGで数万上乗せくらいだろ
>>261 白組が仕事くださいよ^^って言ったに400ガルド
CGってムービー以外の仕事が無いわけじゃないと思うんだが
マイソロスレが早いのは発売前だけ
前作もそうだったがキャラだけで盛り上がって、戦闘とかは大して語るとこないし
発売月突入したし今週こそ更新あるよな!
まーたマイソロ嫉妬の流れだ
今週は新CM公開でフィニッシュだろう
ラタを彷彿とさせる流れだ…
公
式
も
っ
と
や
る
気
出
せ
ラスボスはエストモッコハク
ラタは公式が頻繁に更新してたからまだマシ
発売前に期待持たせるのはマイソロで、実際に力を入れているのはハーツであると信じてみる
今から予約できんのかなー
逆に考えるんだ。マイソロは頑張って盛り上げないといけないほどつまらない出来で、
ハーツは面白い出来だからこそ盛り上げる必要はないんだと。
公式が
発売まであと二週間とちょいの雰囲気じゃねぇ〜w
予約入れてるのに・・・やる気出してくれw
ハーツは超絶爆裂エクセレントグレートハイパーマーヴェラス史上最強グリントリマホメンタリ面白いから、
盛り上げる必要はない。
早くクンダムの秘奥義が見たいすなぁ
ヤツならきっとビームとかファンネルを出してくれるはず…!
動画まだああああああああああ?
>>280 え?
最低でも1ヶ月前にはマスターアップしなきゃいけないのに
まだ作ってるって考えなきゃいけないの?
>>282 ゲームが面白すぎて更新の仕事サボってるんだよw
皆感動してサイト更新どころじゃなくなったんだ!
そうだきっと!
>>283 なるほど!更新しないのは広報の無言のアピールだったのか
どう考えてもちげーだろw
もう広報はクンツァイトのソーマを再現したアナルビーズを
尻に入れてアンアン言ってるせいで更新できないとかでいいよ
CDやDVD等のディスクメディアなら、ドラクエレベルの大作(=出荷数が尋常じゃない)でない限り
ギリギリで発売7〜9日前までマスターアップ遅らせる事もできるんだっけ?
まぁそんな事したらプレス会社から凄いクレームつくだろうけど。運送も雑になる可能性もあるし。
スタッフロール
ゲーム開発 馬場
ゲームチェック それ以外全員
なんかハーツに対しての無言の悪意のように思える
マイソロは毎回動画付きで頻繁に更新してるのに対して
ハーツは動画を一切出さないしブログはたまにしか更新しないしその内容は酷いし
水橋かおりは何の為に奴隷祭りに呼ばれたのか
>>290 もうここまでくると、ハーツチームが会社と喧嘩してお味噌にされてるとしか思えん…
>>291 忘れてしまった下野のこと、時々でいいから思い出してください
つかルカとエミルはともかくHの特典の面々もなぁ…
バルはV・マイソロ2・Hで立て続けだし、Aも三人とかもうね
>>293 エミノレはアニメ版ハーツの特典DVDに出るんじゃなかったか?
合体技ってどれくらいの数が用意されてるんだろうか
エターニアみたいに、ああそんなのもあったね的な扱いにならない事を願うが…
テンポが良ければそれでいいよ
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 19:36:03 ID:TCMMMGe7
ところで公式の更新はいつだ?
ほんとに発売前のラタトスクスレに似てるな…
近くのツタヤで子供にハーツの予約頼まれてたっぽいおばちゃんが
店員さんにverの違い聞いて結局CG版予約してたわ。
家庭崩壊の引き金にならなければいいけど・・・
ナムコの罪は重い
ヒスコハage
>>300みたいなやつはなにが言いたいのかさっぱりわかりませんな
母「ねぇ、サンタさんに何を頼むの?」
子「テイルズオブハーツ!」
母「そう、届くと良いわね」
母「あら…2バージョンあるの?CGバージョンでいいのかしら…」
CGVer買ってきて落ち込む子供なら
「アニメVerだよっ!」って強調すると思う
それをお母さんが理解できるかどうかは分からないけど・・・・
>>304 シーッ!!
俺も思ったけどかわいそうだから言っちゃだめ!
「君のハーツが『アニメver』か『CGver』か、それとも『両方』になるか…それは母親次第さっ!」
店員「取替えを拒否する」
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 20:59:34 ID:JDhi/wMq
俺は気づいた。更新・情報が少ない方が逆に新鮮かつ楽しくプレイ出来るんじゃないかということに今気づいた。
>>308 釣りだとわかりながら我慢できんかったw
>>310 何という俺
結果良作ならウマー、アレな出来ならTと一緒に線香焚いてやるさ・・・
さて久々にTやるか
主人公とヒロイン、タイトル、ジャンル以外は全部伏せて発売したら注目浴びそうだけどな。
もっとも面白いゲームという事がそれをやる絶対条件だけど。
馬場wwデスティニーwwwwww
>>313 序盤に駐屯地を逃げ出す場面があるみたいだからそのリベンジかね?
いずれにせよ、帝国がVジャンの言う「終盤」の敵になるのは間違いないか
つか、両対応と謳いつつ表紙はアニメ
…しかしユーザーが小さな情報ですら見逃さずに集めてる様を見て広報は何を思うのか
それでいいじゃん
だから更新はしないから各々がんばってネ^ ^
正直ムービー以外は一緒なんだからCGでも良かったかなと思えてきた
CGの方が迫力あるだろうし
テイルズでアニメムービーシーンなんかあんま期待してないし
モッコス様と対峙するのは60時間のうちの一時間にも満たないんだぜ?
>>316 広報「ぷっwww愚民どもが必死こいちゃってwwww」
>>314 スマンかった・・・
ふと思ったんだがEDはアニメ絵でエピローグ(RとかIとか)とかやるけど、
CG版はCGなのだろうか・・・ごくり
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 21:58:53 ID:e0kQrm1V
ここ最近ずっとDSやってるなぁ俺
去年も年末はレイトンとイノセンスやって、今年もレイトンとハーツか。
でも流石にハーツはアニメだけしか買わないけどw
CGも見たい気がするが、ニコニコやようつべで我慢するよ
CGは人物以外ならむしろアニメよりいい感じなのかもしれない
シング「コハクかわいいよコハク」
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 22:04:27 ID:e0kQrm1V
>>314 てか、どっちも予約したのかw
しかも5890円w…それの×2だから…。
金持ちだな
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 22:09:38 ID:e0kQrm1V
>>332 それは同意
人物以外の映像はFFを彷彿とさせた
でも、肝心の人物が朝鮮のCGみたいな顔だもんな
ベニルが怖すぎ
ホラー路線かと思ったくらい
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 22:12:20 ID:xe7YusQo
ていうかあのクジラ見てレジェンディアの続編か!と思ってしまった
俺は風のさかなを思い出した
おれはバテンをry
餓えた消費者をみて広報を何を思うのか
アニメの方が感動できるんだろうけど
モッコハクが動いたり喋ったり(ここ重要)してるところを自分で見てみたい
マイソロスレの勢いが465なのに比べてこのスレは126か・・・
正直開発ブログはIとかVはやる気あったんだろうけどHはどうもやらされてる感がある。
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 22:44:35 ID:ZHfYn8d+
戦闘中にたくさんしゃべってもらいたいなぁ
TやIは少な過ぎた…勝利時台詞とか、その他が。
戦闘の前後イベントでは戦うことを苦悩しまくってんのに
戦闘中は相手を嘲弄してるとしか思えないレプリカに惚れた
>>332 IはTとの違いを強く打ち出す必要があったし、
Vはバトル担当者が生粋のテイルズファンだった人みたいだしね
正直ハーツは戦闘の出来が良ければ許す。
だから早く公式でも戦闘動画公開して安心させてくれー
空とぶ鯨…ハッ!手が冷たい!
ここまで頑なに動画見せないのは、やっぱ公開することによって
なんらかのマイナスイメージが生まれる為なのか?TGSの頃より劣化してるとか…。
劣化とかあるわけがない
>>338 どっかの雑誌で秘奥義を正式に紹介するまで動けないってのが真相だと思う
もっとも、広報が本当にユーザーフレンドリーな奴ならブログを使って可能な範囲で情報を出すだろうから、
結局のところ、ハーツの販促に対する熱意は薄いんだろうけどな
ラスボスはブラックダイヤモンド
>>341 いや待て、公式が先行しても問題ないんじゃないか?
CMでもお披露目されてるんだし。
まあ、熱意がないのはもはや同意せざるをえないが
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 23:49:48 ID:K18GJVBl
今回は、ムービーにお金をかけすぎて
広報にお金をかけれなくなったんですよと
ちがうね
中身にかけすぎたんだ!
ブログの更新に金なんてほとんどかからないよw
とりあえずバグや雑な仕事はやだやだ
ベリル可愛いよベリル
チビ〜待ってよ〜
あなた達はテイルズというゲームに騙されている
ニンドリのアンケートに『ハーツはアニメ版、CG版のどっちが好きですか?』というのがあった。
とりあえずアニメを選んで理由をCGに抵抗があるって答えといた。
集計は果たして……
ラスボスはアレキサンドライト
緑と赤っていったらこれだな
どっちが好きですかって質問おかしくね?w
だよな
「アニメ版とCG版、どちらのコハクに心奪われましたか?」
が最も適当な質問だ
そんな答えが一つしかない質問に意味があるの?
みんなCGコハク様に心奪われたに決まってるじゃないか
>>338 最近の大阪のイベントでもTGSと同じ体験版があったんだからそれはない
もう情報が少ないのは
今日日のようなネタバレすれすれの情報だして
発売後に奥行きのない作品だと思われるのを懸念しての事だと強引に納得するわ
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 01:42:24 ID:8XW7EUkn
つーか、CG版を発売中止にして、従来通り11日発売にしろよ
動画もあげないわ、ブログは放置するわ、んでユーザーが求めてない事だけやって発売延期…。マジでなに考えてんだか…。
>>358 今CG版発売中止して11日発売に戻す方が何考えてんだかだろw
なんで一週間延期したの?そんなにFFと張り合いたいの?
しかし発売日がすぐなのにここまで更新しないのはやる気無いを通り越してもはや異常だぞ
広報が無能なんてもんじゃなく、
開発となにかもめたんじゃないかの勘ぐってしまうな
異常、って・・・w
放置プレイ公式なんて山のようにあるぞ
それにTOHの場合、情報も大分出て、もっと戦闘動画見せろ〜くらいしかないじゃん
>>357 現実をみさせてあげようか
テイルズ発売前のスレの期待と現実
L:戦闘ショボい上、まさか秘奥義なくてショボモードしかないわけないよな→本社製でノウハウなくてすんまそん
マイソロ:まさかこんな歴代の数が中途半端なうえ操作キャラまでしぼられてるとかないよな→2までまっててね☆
リメD:こんだけ技あるんだからコンボコマンドあるだろ→ないない、格ゲー苦手なひとかわいそうだろ
リメDDC:追加これだけとかないよね、まだCOMINGSOONってあるし→これだけだよ☆、お布施乙
ラタ:アリスとデクスとリヒター使えるよな?Sキャラレベル固定じゃないよな→シナリオ的に使えませんよ、マルタとエミルつかってやって下さい^^
V:フレンつかえるよね、リヒターみたいにスポット参戦じゃないよね→そのとおり!
予定ハーツ:情報出し惜しみしてるだけだよな?ないわけないよな→ry
番外
A:ガイとナタリアの隠し秘奥義ないわけないよな、ロリ(アニス、アリエッタ)に2、3個さいてるんだから→ロリは正義です、プレセアで分かってたくせに♪
テイルズの広報は優秀ですから出せる情報は全部だします
( ゚д゚)・・・
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:18:18 ID:nGLJBDSp
>>360 さすがに、
情報出し惜しみしてるだけだよな?ないわけないよな
の部分
敵の情報を出し惜しみしているからといって、敵がいないなんてことはあるのだろうか?
ベリルとクンツァイトには秘奥義存在せずですねわかります
>>365 敵は味方の中に居ましたとか言ってコハクのスピルメイズあたりがラスダンか?
いくらなんでもそれはないか
>>365 リ チ ア と カ ル セ ド ニ ― だけですがなにか?
魔導師?あんなのポジション的にはドネルみたいなもんですよ
とか
あと16日か・・・
SFCのころは発売前、情報こんなもんだったなぁ・・・
情報なくてwktkが止まらない!
Iの時はハスタとか事前に紹介されてなかったし、これで終わりはさすがにない
だから期待すんなっつーの
どうせ期待しても後でズコーってなるだけなんだから予防線張っておいた方がガッカリしない
>>370 君の意見はまるで第一志望の合格発表当日に
「仮に落ちても人生終わる訳じゃないし、来年あるし、名前なくても俺は落ち込まないし、悲しくもないんだからねっ」
って言っているようなものだ
そんな負け犬根性持ってるから落ちるんだ!
もっとポジティブに宝くじが当たるのを想像するようにすばらしいハーツを想像すれば、ハーツも期待に答える結果になるはずさ!
>>370 CGコハク様のあんなシーンやこんなシーンを見ることすら期待してはいけないというのか…
予想を裏切って前代未聞の神ストーリーという可能性も・・・ま、ないな
そろそろのどかな田舎に生まれたのほほん主人公のテイルズが見たいが
今回は・・・違うだろうなw
>>374 スタン「…」リッド「…」ヴェイグ「クレア…」
何か技名を変えただけの実質既存技が多いのが気になるなぁ。寝具は空気王臭がぷんぷんするし。
2D作品ってそう言うの多い気がする、見た目殆ど同じでも技名変えたり
閃空裂破は逆に毎回モーションだけ変わってるな
あと17日か。。
↓こんなテイルズオブハーツは嫌だ
CG版の特典が邪神コハク様フィギュア
モッコハク様フィギュアが特典だと…?
ちょっと3本予約してくる。
バンナム愛してるよ!!!
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 08:26:35 ID:8XW7EUkn
馬場ってカッコいいよな
下半身がムチムチしててそそられる
優しそうなのもイイ
マーボーカレーが楽しみ。
いつ発売だっけ
>>387 ハーツ発売日だった希ガス
延期に合わせたかは知らん。
個人的には、桜庭はいのまた2Dの戦闘曲に力を入れてる気がするから、ちょっと期待
というか、かなり期待してる
>>377 序盤にそれっぽい術技が出ていただけで、
槍鴎や絶破雷迅衝みたいな新しいのも結構あるよ
特に術はフレイムガン、フレアボムみたいな見た目、効果ともに新しい術や、
アイスニードル、ウィンドカッターといった効果を一新したものが出てる
戦闘PV無しで発売日買いは勇気がいるんだよなぁ
っていうか技がある程度かぶるのはシリーズなんだし別にいいじゃないか
D2みたいに完全新規だと最初のうちは叩かれるデスティニィ
Iは前衛技が歴代と被りまくりだったなぁ
スパーダは秘奥義しかオリジナルじゃないんだっけ
その秘奥義が圧倒的オリジナリティなんだからいいじゃん
D2は続編のくせになんで何から何まで術技が違うんだよって発売されたころは言われてたな
今はそれがいいとこでもあるが
魔神剣がないからD2はクソとか言ってた奴思い出した
全部知ってるモーションより新しいの見る方が楽しいから
俺はそう思わないけど
コハクのスターライトとフレアボム、桜花殺劇以外のS○シリーズ的な技に期待
>>393 スパーダは確か「魔神双破斬」がオリジナルじゃなかったっけ?
マジンソウハザンは昔からないっけ?
あれ、驟雨双破斬だったか?
魔神双破斬はSFC時代からある
スパーダ君は確かにトランスフォーム以外にオリジナル技は持ってないな
ちょっと変わってるのは魔神剣でジャンプするくらいか?
スターライトはと聞くと暗黒竜を思い出す。
ブログ更新
>>401をスターライト鳩と読んだのは俺だけでいいい
熊本に香川てどんだけ僻地だよw
体験会ってテイルズのみだろ?そんな地方で客来るのか?
過去に「TGSやGJFに行ける人うらやますぃ…」ってレスがあったし、
そういう意見を踏まえての企画なんじゃないか?
正直、さっさと戦闘PVを出す方が費用面も含めた宣伝効率は高いと思うけどな
この流れで公式更新くるか!?
とことん今回の宣伝は微妙だな
馬場が個人的理由で香川、熊本いきたいだけじゃないの
本家モッコス様も公式更新を待ち望んでおられます
__________________
|__/⌒i_______________/|
| '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :| .|
|丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i' | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テイルズだけなの?
だったら東京大阪じゃないと………。
ああああせっかく熊本であるのにその日はいねえええええええ
動画マダー
前上がってたコハク様カレーパケ絵持ってる人いない?
>>392 一応見たことが無いわけじゃないが
上げてくれた人には悪いけど
序盤の試遊と
PVとして一番良さそうなところをバーンと出してくれたのとは
結構違うからなぁ。
まあ
>>9もあった上で、久々の2D戦闘に期待してるわけだが。
なんでハーツのブログでマイソロの宣伝までやるんだろうか?w
熊本に住んでるけど浜線遠す・・・
>>415 それは確かオリジナルの方も超絶古臭いイラストで強烈だったはず
ブログを上から下まで一気に見て
戦闘について一度も触れてないってどういうこってすか
改めて見たらブラウスのデザインが古臭いだけでドジっ娘の妹そのものは可愛かったわ
>>422 それどころか、ハーツのプレイ映像出してるのは初日の馬場だけという始末
ムービーパートにかなりの自信があって
それ以外はおまけと思ってるんだろうな
実際ムービーだけの為に2エディションに分けてるし
ムービーは十数分とかなり多めみたいだし
イノセンスはもっとゲームについて触れてる事多かったのなぁ
マイソロ2も体験会あるのか
CMの手を伸ばすコハクがかわいすぎる
t tp://ameblo.jp/tc2008mm107/image-10172426514-10115852512.html
戦闘どうなんだろうな。スピーディーかどうかを知りたいんだが…D2並の速さだったら嬉しいな。
予約…取り消して様子見しようかな…。
姫さんのために買おうと思う
バグ多発で無いことを祈る
今頃そんなん言いだす+書き方から釣りにしか見えん。
疑心暗鬼すぎ?
次に馬場から情報が聞けるのは土日か…それまで更新しそうにないな…
また誰か体験してきたらレポよろしく。俺は試験期間なので…orz
>>427 試遊台の動画見てくれば?
軽く見積もってもリメDくらいはスピードあるぞ
次の更新はブログで試遊の様子をレポート!とかかなぁ。はぁ〜
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 16:18:45 ID:8XW7EUkn
※更新はしません。
クラブニンテンドーのアンケートって
このゲームを買った切掛は?って項目あるじゃん
あそこが、2chとニコニコ動画になりそうだな
広報たんが焦らしプレイするからハーツ紹介動画でしこしこしてたんだが、
「針雀=はりすずめ」ってのと、スターライトの詠唱時間が5秒強ってのがわかった
ちなみにリメDだとインディグとブラックホールがおよそ5.3秒
スターライトが最上級術とは思えないから、何らかの短縮要素があるのかもしれない
リメDほどのスピードにまったく見えなかった俺は眼科へ行くべきなんだろうか
>>437 もしかしたらタッチパネルの方だと詠唱長かったりするのかもね、
邪魔されない分。
>>438 さすがにリメD並みはいい過ぎだと思った。
まぁハーツのでも十分だと思うし、スピードで面白さが決まる訳でもないしね。
リメDほどというのはオーバーかもしれないが、
そんなにスローな戦闘って訳ではないだろ
ベリルの秘奥義は術系なのか打撃系なのか…いや、そもそもベリルに秘奥義はあるのか…
一人PTとかの高CCの戦闘に慣れて感覚麻痺してるんじゃないか?
技が揃い切ってないCC6〜8くらいの微妙な時期と殆ど遜色ないと思うが
リメDは軽すぎるだのなんだのと文句言われてたじゃない
リメDはヒットエフェクトや効果音に重みがないんだよな。
龍虎の拳並の重みにしろとまでは言わないけど、もうちょい攻撃を当てた時の手ごたえが欲しい。
ハーツは戦闘動画見る限り、どうもリメD以上の軽さっぽいのが気になる
戦闘スピードは感覚としてはEくらいだと思うが、携帯機だしこれくらいがいいだろうな
リメDはスピード感がすごすぎてついて行けない部分があった
それとどうでもいいけど5.3秒の二つ目はブラックホールじゃなくてメテオだったわ
>>441 術系でFAだと思う
司祭様ほどじゃないが、今出てる技で純粋にコンボに向いてそうなの一つもないし
全員ベイグサーンぐらいのちょっと重くてぎこちない動きって感じだな
少し重いぐらいがキャラを操作しているいわゆるラーメンのとんこつ感が出るんだよ
ヴェイグサーンと言えばシングに幻龍斬的な技があるといいな
ソーマの見た目的にはイネス姉さんでもいいけど
クンツァイトのスピードはどうなんだろ
スターライト呼び出しはCGがガッツリ減ってるなあ
消費80はありそうだ
つか、コンボの繋ぎに超有用そうなクン子の呼び出し真空裂斬がすげーローコストっぽいんだが、
これで消費量の膨大なスターライトとか使う奴いるんだろうか
マイソロはまたシステムの更新したというのにハーツと来たら・・・
更新したくないでござる!絶対に更新したくないでござる!
広報「発売日から本気出す」
もう発売まで更新なしでフィニッシュだな
>>441ベリルの秘奥義はHYPERオラオRUSHとみた!
更新なら俺の隣で寝てるよ
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 18:02:57 ID:epe/s7of
ていうかもう更新に期待するのあきらめたwwww
何言ってんだ、ブログ更新しただろw
……………………。
ココだけの話だけど、ハーツまじでおすすめ。
超おもしろいし、余裕で2000時間は遊べる。
間違いなく発売日に売り切れになるから予約しとけ。
そうしないと手に入るのは来年になるぞ。
おk
時を越えてきた奴がいるようだな。
時を駆けるオサーン乙
またこのきせーつがー やーってくるー
ガーネットおっつ
「シング、今のわたしを覚えていてね」
これってD2チーム制なのか?だとしたら発売日に凸する
D2+Sチーム双方の余りだっけ?
>>467 一応言っておくと戦闘はウドッチじゃないからな。
>>469 何…だと……?発売日前に聞きに来てヨカタ
安田 紀之 Aではフィールドプログラム担当。
田中 成昌 PS2版Dではバトルプログラムサポートを担当。
この二人だってさ。
FF9www
ぶっちゃけ気にしすぎ。
誰でももうほとんど関係ない感じ。
戦闘のプログラマーってそんなに大事かな?
>>473>>474 過剰反応しすぎたかね、スマソ。ぶっちゃけ楽しけりゃどうでもいいっす
久々の2D戦闘だから、様子見後よほどのことがない限り買うよ
当たり前だのクラッカー
>>474 どうだろね。
Vのは誰かは知らなかったが、良く作られてたよ。
ユーザーが何を望んでるか分かってる感じだった。
秘奥義が一個なのを除けば。
ハーツはシステム的にはかなり無難な予感がする
Vのはチーム的に考えて例のロリコンだろ
正直うどっちじゃなけりゃ今までのバトルプログラマなんてどんぐりの背比べ。
誰だって一緒だわさ。
あ、Tは除こうな。
>>479 槐 義將 Aではシステムプログラムサポート担当。
松下 勇 Aではメインプログラムサポート担当。
Vはこの二人ね。
>>476 当たり前田のクラッカー
また古いネタだな
ぶっちゃけ動画見るかぎりそんなに違和感ないから別にいい
それより空飛んでる敵シンボル、滑空してくるまで戦闘入れないの何とかしてくれ
個人的に秘奥義の演出はVよりラタトスクのナルティメット式演出の方が好みだったな。
こういうのもバトルプラグラムの人のセンスにかかってくるんかな?
あのグランディア式演出は正直勘弁だわ…
エモーショナルゲージってリバースのラッシュゲージみたいなもんかね?
低いと体力が回復しやすかったりするのか?
空シンボルにはこっちから仕掛けられる動作があったんじゃなかったっけ?
ハーツは引き継ぎあるの?
お前らなんだかんだいって邪神モッコス大好きだったんだな
邪神というか・・・女神?
発売日ディシディアとかぶっちゃったね
しっかしなんだ・・・・・・過疎だな。
これでもやっと勢いが出てきた方だ
発売延期前は閑古鳥が鳴いてたぞw
だって動画全然でないから妄想の余地がないんですもの
ゲームは発売前にこういうスレで公開動画や設定で色々と想像したりするのも
値段の内として楽しみたい身としては、この公式やる気出せネタで盛り上がる現状は結構どんよりするぜ・・・
テイルズで引き継ぎないとやる気でないよな
ネットや2chじゃマイソロ2の方にすっかり話題を持ってかれてるけど、
ゲーム雑誌とかの期待のソフトランキングとか見ると、逆にハーツの方が期待度は高いんだよな…
まぁ雑誌の期待ランキングとかなんて意味無いけどな。
ただ一般の人にとっては久々の2Dテイルズということで期待されてるっぽいけど。
あとwii持ってなかったり箱持ってなかったり…。
というか、モッコハク様フィギュアマダー?
某一店舗の予約ポイントでもイノセンス越えはしたみたいだし、
まあここでの盛り上がりは少ないけど売れることは売れるんじゃないか
一般の方はどっちかというと3Dに飛びつくと思うんだが
それはない絶対ない
キモイ3Dには一般人とか関係なく生理的にたいていの人が食いつかない
あのCGじゃ食いつかんだろ
何か凄い勢いで勘違いされてる気がするけど
2D戦闘より3D戦闘の方が一般には好まれるだろうって話なんだが
何で3D=CGって考える人が多いんだろ
テイルズ未プレイならともかく
テイルズユーザーなら大抵勘違いしようがないと思うんだが
ステッカーいらねえなw体験版だけプレイしたいわ
>>503 アニメ版を絶対に買おうという気になる
3D戦闘のテイルズは、2Dに比べるともっさりだからなぁ。
一応いくつかはプレイしたが
俺は2Dの方が好きだな。
>>503 三人で肩車の様に重なってるSSがとてもシュールだ
俺はIくらいの3D戦闘で十分
白組には白組の領分があるだろうに、なんでアニメとのコラボなんかさせたんだろう。白組も哀れに感じる。
白組「バンナムさん仕事くださいね^^」
バンナム「^^;;;;;;;」
前にも出た話だが、
白組ってムービーしか作れないの?
CG技術を使うところは他にも沢山あるはずなんだが。
そもそも一般の方は2Dとか3Dとか気にせずに「面白そう」と思うがままに動くと思います
まぁ、戦闘動画がないからマジで一般の人間も興味を持ちづらいだろうな
ネットで情報を仕入れる層も多いだろうにそれを放置する広報は本当にアホすぎる
でもブログでCGモデルの調整を頑張りました報告をしてたってことは
このモデリングはスタジオのセンスってことじゃないの?
>>511 ハイエンドな作り方しか出来ないんじゃないの?
ゲーム的なロースペックに切り詰めた作り方とプリレンダ用に限界まで綺麗に作るのって別物だからね
白組はアニメも作ってるはず
どんなのかは知らないが
2Dと3Dの違いは逃げ場所があるかないかだからな
イノセンスみたいに魔法が避け肉かったり追跡したり
敵のレベルの方が高いと敵の移動速度が目茶苦茶早いとかしたら3Dの方がいい
ジャッジメントもアンノウンヴァン先生の一本食らうと即死レベルだとすげえ燃えるw
>>514 ツールに使われるけど使えない人たちか。
日本はゲーム技術遅れてるっていう、体現者だな。
CG版買う奴ってどういう心境なの?
あのCGキャラ気持ち悪くないか?
やっぱアニメ版だよな。テイルズは。
イノセンスは設定凄いと思ったらストーリー関連全部しょぼかったけど今作ではどんな感じになるのか楽しみだ。
そういえば去年も同じようなレスしてたような・・・・あれ?
いのまたは絶対嫌だが
テイルズは凄く好きだって奴が
そんな奴いないかな。
でも2万本くらいは売れそうな気がする。
FFとか普通にやるからCGで新たな挑戦ってのもまあいいと思うんだが
いかんせんそのCGの出来が酷すぎる
CGの出来さえ良かったらここまでCGたたかれなかっただろうよ
CGキャラキモイのが殆どだと思うぞ。
ハーツは比較対象があったから分かり易いだけで。
>>518 まず売る方の心境がわからん。
どう見ても気持ち悪いCGキャラがなんで売れると思ったのか。
新しい方向を模索するにしても完全に方向を見失ってるようにしか見えんし。
でもわざわざ作るぐらいだからどんな出来でもCGの方がいいっていう人が割とがいるのかもな。
まぁ最近は動きがよく分からんからな。
発売されんとね。
未だにキスティス先生以上の3D美人は見かけないなあ…
保健室に入ってくる眼鏡てんてーのムービーは最高すぎる
まあ嗜好はそれぞれだしね
ダッチワイフみたいだな
同じFFなら9の頭身低めにデフォルメされたCGならハーツのセンスでもここまでひどく見えないと思う。
変にリアルにしすぎたのがマズイ気がするな。まあやっぱりテイルズには合わないかもしれんが。
一般人(=ライトユーザ)は、詳細なゲーム内容調べたりせず、CMで見かけて面白そうとか
話題性とかだけで買う人達のことでしょ
今回のCGムービーエディション自体がそういった人達を狙ってるわけで
実際のゲーム画面しか写らない戦闘動画なんて一般人へのアピールにはなりづらい
って感じでは?
むしろ、たまたま戦闘動画を見かけてしまい「なんか実際のゲーム画面しょぼくてダサい」
と思われてしまう可能性を危惧してるのかも
PVとかでも戦闘部分は控え目にしか写してないしね
>>527 トトってなんだ?磁力使いのトトなら知ってるがw
このモッキス先生のようにリノアもセルフィもショッキングだぜ。
FFもCGじゃなくアニメを作らせたらこんな感じになるかもなw
FFのCGのキモさもハーツと五十歩百歩だと俺は思うけどな。
まあ、そういう意味だとライトユーザーってのは意外に大丈夫なんだろうか。
どちらにしろ上層部のバカ共がテイルズを穢しているのは確か
今回も上がCGで出せ!とか言ってきてたなら笑う
まあマンネリ打破にはなりますが…
ベリルの可愛さとイネスの美しさが有れば大丈夫
兄貴のシスコンかっこ良さとシングの遊城バッツさもあるし大丈…夫
けどアニメ絵も微妙なのがなあ
なんかいのまた絵と比べて薄いというか平凡というか
頭ごなしに否定するのもどうかとおもふ
>>533 俺はFFは凄いと思うんだがな…。
まぁサルだーやらエーコが降ってくるとことかやばいのもあるがw
テイルズはアニメ基準だからイラストがCGに向いてないんじゃないか?
ふと思い出したがゼノサーガのアニメ絵もひどかった気がするから
やっぱりアニメ→CG、CG→アニメは無理があるのかも。
>>533 いや流石にスクエニのCGは相当綺麗だと思う。睫毛とか目とかキンハ2は特に凄かった
つか白組CGは目が恐すぎる。薄暗い物置で西洋人形見てる気分に成る
…まぁアニメもCGも予約したけどな!
でもインアンは酷いと思う今日この頃
今の藤島キャラで2Dテイルズを想像したらなんか微妙に感じた
いのまたにも同じことが言えるのじゃなかろうか
ハーツのCGはここの奴がいじったのが本物より確実にいいからな
FFはいじろうと思う奴もそんないないだろ
好みはともかくとしてさすがにFFのモデルは出来がいいしね
HのCGは糞だけど、なぜか最近糞CGの作品が増えたからなあ
アニメを少しリアルにしようとしたら、微妙に不細工になったような感じの
それに比べるとFFは上手いんだろうな。素人目には、ほかが下手なだけに見えるけど
そう言や昨日ゲーム屋行った時店頭PV?流れてたからチラ見したけどベットで悶えるモッコハク様は相当おぞまし…否、何でもない
本気で吹きそうに成ったからじっくり見れんかった
>>547 海外ウケを狙ってるんじゃないの?どっちつかずで変な感じになってるけど。
割と失敗してるみたいだしそのうちどっちかに落ち着くだろ。
モッコハク様という名のデスピル病は
もはや流行病を通り越して未知の病原体となりつつあるな
>>549 どっかのブログで翻訳されてたけど外人からもフルボッコだったぜ…特にベリル
本当どの層がターゲットなんだかさっぱり解らん
ベリルのCGには妙な威圧感があるな
うひひひひとか笑いそう
そりゃPS2のルールオブローズのCG作ったとこだからな
CGベリルはあのゲームに出ていてもおかしくない
>>552 その笑い方は前作ヒロインのイリ…
なんでもありません
さっき新しいCM見て久々にサイトとか覗いたが援護攻撃がカオスだなw
秘奥義でまた殺劇か
イヒヒヒヒヒヒ
脳ある鷹は爪を隠すと言うからな。
どうでもいいブログは更新して肝心の動画をを出さないハーツスタッフは有能なんだよ。
多分…いやきっと。
ウッシッシッシ
>>532 コミック版ROMの重度のフィギュアオタク
>>532 磁力使うのはトト神じゃなくてバステト神だろうが…っ!
発売まであと
□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□□
某番組を録画してたのを見たらHのCMが撮れてた
前一瞬見ただけだがコハクのカットイン微妙と思ったけどよく見たらその後の演出はなかなかだな
Iの感じも好きだったがこれはこれで良かった
ストーリーは・・・テイルズだしアニメーションムービー見ても全然期待できそうもないが
イネスとベリルちゃんがいればもうどうでもいいや
CC2クオリティのモッコハク様が見てみたいな
永遠の明日のCDっていつ発売なんだっけか?
来週の水曜日
まぁ、火曜日には手に入るだろうけど
おいおい2週間切っちゃうぞ・・・
本当にどうすんだよ
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 07:32:32 ID:Wvr1oQgs
これはもうあれだな・・・・ムービーの更新は無いと考えるほうが妥当な線だな
イノセンスの前世設定みたいに発売前に明かせない情報ばっかなのか?
DSの容量じゃ秘奥義はひとつだけかねえ…
箱丸の容量でも秘奥義は一つでした…
要はやる気
VはAと同じで敵の秘奥義に手入れすぎたんだろ
敵の秘奥義が増えても全然嬉しくない
というか、味方の秘奥義減らしてまでやることじゃないだろ
>>560 そうなのか。俺は違うからなw…てかROMってなn(ry
>>562 そっちもあったかw脚がグンバツの方じゃなくて留学生だ。
マイナーだな、すまんw
>>577 レジェンド オブ 後はわかるな?
デュークのブレイブヴェスペリアは良かったけどな
ブロスコミックスもマイナーだろw
CG版買う予定なんだけど不評なのかな?
いのまたのデザは好きじゃないんでアニメ版はパスだわ
秘奥義なんぞいらん
って仙人が言ってますよ
>>581 キャラのモデリングが微妙なせいか従来のファンにはあまり受けが良くない
主にネタ的にCG派もいる感じ
>>581 そりゃアニメ好きには不評だろうね
CG版はCG版で、かなりクオリティー高そうでええと思う
結局アマン゙ソで両方とも予約しました(^q^)
馬場「計画通り」
何で2つ買うんだよw
アニメ版とCG版で売り上げがそれぞれ出てくれると
面白いんだが、無理かな〜
Wiiに動画が来てるらしいんだが
確認できる人いないかなぁ
サイトで公開してる動画と同じ
いつも発売日近くになったら公開する長いPVは今回ないのかな
無かったら広報糞すぎるな
IとラタのPVは破壊力があった
もうすぐ発売だっていうのに夏に買ったラタトスクを今だに積んだままだ
ハーツ発売までにクリアしとかないとな
ラタのPVは微妙だった気がする。
>>589 いちおう別ソフト扱いだから出ると思うよ
今更すげーどうでもいいことだが、サウンドトラックの曲名で
皆川っぽい声のあるPVの聞き取れない部分がわかったわ
「クォーティア最大の思念術者…緋色の髪の魔王…!」って言ってたんだな
ラタは糞ゲーだからさっさと売って来い
ラタのWii用PVは小野坂がべらべら喋ってたけどどうでもいいことばっかだったな
各PVを作った広報の顔と名前を並べたら面白いかもしれん
Iのディレクター稲垣のPV作る能力は凄まじい
テイルズチャンネルモバイルの方のアンケート。
ハーツCG選ぶ人5%でワロタw
…。
IのPVは天空城の石化バカップルまで出してるのが凄い
IのHPを見ると情報量が全然違う、キャラ別動画があったりと妄想のしやすい
発売まで何かしら更新するとしてもI並とはいかないんだろうねハァ・・・
また
>>9でも見るかな
折角だから俺はCG買うつもりw
DSはムービーとゲーム画面の乖離が許される最後のハードだろうから、
まあ記念的な意味も含めて
おいおい、戦闘面白そうじゃねーか!
なんでこれをもっと前に出さないんだ?
地味だからじゃね
わかる人にしかわからなそげな部分はあんまアピールせんからね
最後のは合計ダメ−ジ?hit数がえらいことに
リメDの戦闘が衝撃的すぎたからそれのインパクト超えるの難しいんだろ。
使い回しの敵とか見せてもウーンってなるだけだしな
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 13:05:45 ID:ZG6dOrXY
どうせ動画が更新されなくてもお前らキモオタは買うんだろwwww
だったら大人しく発売日を待ってろよキモオタ共wwwwwww
制作もそう思ってるから面倒な更新なんてしないんだよwww
リメDのwkwk感はすごかった
元気な方ですね。
シングの秘奥義は翔旺神影斬というのか
しかしでっかい竜みたいなのは楽しそうだな
ボスか通常雑魚か解らんがwktk
公式はやる気ないから
>>606みたいなちょっとだけよ動画に頼らざるを得ない状況
本当ちょっとした動画でも嬉しいもんだわ、てかまた秘奥義は〆のみか
〆のみがトドメのみに見えて
一瞬R仕様かと焦った
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 14:14:04 ID:3gJhBfDm
相変わらずgdgdだのう・・・
ものすごい違和感が…
胴体何処だよ
こういうブログ記事を待ってたんだよ…。
今までの酷かっただけに、この人が素晴らしくみえて困るw
セリフからある程度は予想はしてたが、パライバは皇女じゃなくて女帝か
こいつがゼロムに乗っ取られて「らめえええええええ」ってなるわけか
インカローズエロすぎ
女と情報いっぱいきたああああああ
設定画か
>なのにまだ闘技場制覇もサブシナリオのコンプリートもEXダ…も制覇できません。
サブシナリオはたくさんあってほしい
従来の闘技場と隠しダンジョンは確定か。良かった良かった
ロボフードさんはもうポーズと目つきからしてドSだな
すごいデザインだな
>>606 秘奥義〆の部分だけしかないけど、かっこいいなww
途中の戦闘部分もかなりよさげ。
戦闘動画は出て来る度に良くなっていくな。
デカ敵がいたことに安心した
今回の女キャラはとりあえず見た目と声においてハズレがないな
それにしても「サブイベント」じゃなくて「サブシナリオ」なのが気になるな
さりげなくLのキャラクタークエストみたいなキャラ掘り下げ用の横道があるってことか?
それと「EGがカラになる直前で」ってのも気になる
地砕衝が初歩の術技なのはわかるが…EGは見た目より少しだけマイナス部分の余裕があるのか?
みなぎってきた
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 14:32:56 ID:DRYchI/P
翔旺神影斬?前はシングの秘奥義はエンドオブハートっていう名前じゃなかったっけ?
つまり秘奥義は二ついるって事?
つか、翔皇神影斬の方がかっこいい名前だと思うけど
というか意外と人がいて驚いた
マジクオリティ高いもんが出来てそうな予感
あんま比較したくないがTOIは戦闘以外が色々寂しかったから余計に
>>637 マイソロ2スレと一緒に見てると情報多いあっちの方に書き込みがちになるからな
結果的にROM専になってる人だけでも結構いるはず
>>634 Rの奥義使った後ゲージマイナスなったじゃん。
あれみたいなものかもね。
…なんかオラwktkしてきたぞ!
>>637 情報あったら書き込むのかもね。
>>636 エンドオブハートはFF8の技
それみたいな技だった という話だったと思う
>>636 単に翔旺の見た目がエンドオブハートとやらと
似てたのでそう呼んだ人がいただけじゃないのか?
>>634 サブシナリオの「コンプリート」って言ってるから
それなりに数があるんならキャラクエ風ではないんじゃね?
いくつも掘り下げがあって順に追ってく形でコンプリートって意味かもしれんが
ZIPFMにDEEN出てる
テイルズの話も少し
やっとまともに敵方のキャラ紹介キター
赤紫フードの敵が今までに無いキャラっぽくて少し期待だぜ
てか穿いてない・・・?
今月入ってから急にCMいっぱい見かけるようになった
ここでは広報ボロクソに言われてるがちゃんと宣伝してるな
>>642 いや、キャラクエみたいな「方式」のことじゃなくて、
「サブシナリオ」に当てられた「役割」がキャラクエのようなものなんじゃないかと
ソーマリンク値に関する記述も確か「サブシナリオにおけるセリフが変わる」とあったから、
この部分だけエrいやギャルゲテイストになるんじゃないかという気がするのよね
ハーツのCGは質感がないからきもいんだと思う
肌と布が同じに見える
ミスってるorz
肌と布が同じにみえるというかストッキングはいてるよう
頬とかが全然柔らかそうに見えないし
今回の脇キャラデザイナーは誰かしら
高木さん神過ぎる
ひとまずボリュームは心配いらないな
ハーツは大ボリュームを強調してるみたいだし
>>643 車内だったんでうろ覚えだが
新作テイルズに楽曲を提供しまして〜みたいな話と
CDの内容の話くらいだったと思う
あとは武道館ライブすることくらい
WiiのみんなのニンテンドーチャンネルのDSソフトカタログって動画で
シングの秘奥義出てたな。技名メモるの忘れたが「ひょうそう〜」って言ってた
平均45時間か。2日程で終わることはなさそうだな。
お姫さまっぽいキャラのマントでけぇ
パライバ?が一瞬だけ出てるというからどこに出ているのかと思ったが、
PVに出てる塔のバルコニーにいる奴がそれっぽいな
マントがゴツイから野郎かと思ってたわ
近くにいるハゲが「クソガキの考えだ!」の人で、うさんくさい白服の仮面?が黒幕だろうか
面白そうじゃねーか
これを公式に載せろよ、あと動画
久々にwktkする情報だ
うおお〜
wktkが止まらない
ふと思ったが、翔星刃×αってどれくらい上空まで行けるんだ?
ニガサン!は3回出すと天井に辿りついて連携続行不可になったが
それと地砕衝出す前に思刃金剛破でも入れた方がいいんじゃねえのとか思ってしまう
降りるにしても陽炎もとい雷迅牙の方が効率良さげじゃないかって気がするが違うんだろうか
ベリルたんの秘扇はスペル・オブ・ギャラクシア
ほうきで宙を描いて星を全体に降らして、その後ブラックホールのようなものを出現させて吸い込む
>>662 なんか追加入力で技が派生しそう感じだな。ハロルド的な意味で
フードの人本当にグンバツの人に似てるなw
あとシングが十代に似てるとか見たけど十代ってヒーローに憧れているらしいな
そしてシングがヒーローっぽい…やっぱり意識しているのかな?
シングは元々「ライダースーツ系の主人公」ということで生まれたからね
ガッチャ!
やっと動画見れた
シングの秘奥義は力入ってる感じするなー
ブログの絵もだが
コメントだけでこれだけ情報が詰まってるのは素晴らしい。
ぶっちゃけ広報いらないんじゃね?って感じになるな
詰まってるというか、やっとまともな情報出たなって印象だけどなw
いらないんじゃない
いないんだ
広報「僕の更新のテーマが『待ちぼうけ』か『人任せ』かそれとも『動画無し』か、それはお前ら次第さ!」
まあ、感想には無能な広報でしたってことは書いておこう。
あの女キャラ2人は、ドSとドMだなw
動画ぅpキボン
動画見れねー……誰かうpしてくれぇー…
今までずっと野郎と思ってたんだが、今回の広報担当者って女だったんだな…
>>679 途中まで再生したら最初に戻ってしまうんだが…
高木さんGJすぎる
広報最低でしたってアンケートに書かれたくなかったら今からでも本気出せよ広報ー
デカマントが能登かな?なんか自信なさそうな顔してるなw
ヤフオクで陰毛が入ってたから抗議したら、出品者が女だとわかって家宝にしたってのを思い出した
延期がなかったら…明日で1週間前だったのにな…
戦闘動画やっと見れた…w;;ヒット数100超えるんだな!!それにダメージ…なんじゃこりゃwww
敵もこれでやられてないところを見るとボスかもしれないな。それかジャイアントモンスターとかいんのかな。
なんにしても…オラわくわくしてきたぞww
両方とも女なのかフードの方男かともってた
>>622 最初この画像見てナイトメアゼロの衣装を思い出したのは俺だけじゃないはず。
平均クリア45時間ってめちゃくちゃかかるな
まあ平均クリア時間なんて長めに言っとくもんだろうけど。
でも30時間と考えても携帯ゲームでは相当な長さだな。
携帯の一本道のRPGと考えると、ちょっと長いな。
まあ、ブログ内容からするとゆっくり目に進んでるような感じだし、
全称号取得で45時間とかなら悪くないと思う。
Iの1.5倍くらいか
サウンドトラックの曲名を見るとフィールド音楽が一回くらいは変わりそうだし、
恐らくは白い月と思われる「結晶界(クォーティア)」って場所にも出向くみたいだしなぁ
↑長い
L
V
A H ←ここらへんか?
S
D2 D E R
P
I SR
T
↓短い
>>691 全称号で45時間はどうだろな、条件次第じゃね
スピードスターとか低レベルとか2周目前提の要素があればそれ以上にはなる
アイテムコレクターとかも長引く可能性あるし
45時間とか、アビス投げ出した俺は途中でダレそうだわ
多分お使いイベントとか元行ったダンジョンの奥にまた戻るとかあるんだろうな
あんまり長くてもだれる。
本編は20時間くらいでいいわ。
あれ?シングに散沙雨あんの?
D2ぐらい短くてスイスイ行けばいいんだけどな
リメDはダイクロフトの長さがきつかった
Lは長いんじゃない
めんどくさいんだ
アニメ部分、イネスの顔アップのカット初出じゃないかな
>>697 乙!
シングは雷(光属性)系の攻撃が得意っぽいな
>>793 イネスの部分はすでに出てるけどあの構図は初だね
後、あのCGクンツァイトも初のはず
この動画だとCGが綺麗に見える!
いのまたは好きだがアニメの絵が無理なんでCGにしたけど楽しみだなぁ
よく見ると「思刃金剛破」のEG消費がTGSの動画より少ない気がするな
フェアリィリングみたいに「EG消費半減」みたいなアクセサリがあるんだろうか
アレは「散沙雨」じゃなくて「鳶氷雨」だよ
アニメ>>>>CGだとアニメしか売れないが
アニメ≧CGであれば、勢いでどちらも買うものが現れ売上倍増
そのため、CGのクオリティーをあげることはできないのでアニメのクオリティーを下げているのだ
なんと巧妙な作戦か
>>697 でかい竜みたいな敵もいるのか
大歓迎
てか戦闘全然良さそうだな
>>706 EG消費軽減するサポートスキルありそうだな
例のブログきたぞよ
乙!
白黒ページとは泣かせてくれるw
>>716 超乙!
「CGというゲージに注目しておくっすよ」ってことは
CGは最大300だから秘奥義も3つある可能性が出てきたな
一つの動画やブログに食い入るようになっちゃってるなw
早くしたいお
>>716 イネスのカットインの目つき良いね
しかし名前がちょっと笑ってしまうw
前情報で秘奥義公開するってことは複数あるに決まってる!
とシンフォニアの時思いました。
三つあったら両バージョン買う
中二臭い技名をキモCGの横に置くとはジャンプも分かってんなw
ネプチューン・レイジじゃ駄目だったのかと。
イネスのカットイン怖いけどかっこいいな。
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 21:39:03 ID:cAmzihxp
術系キャラも担当するはずのモッコハク様が、殴打系秘奥義だけとは思えんな
こりゃ術系秘奥義も存在する。間違いない
ネプテューヌだけなぜかフランス語
この集合絵初めて見たけどなかなかいいね
>>725 まぁ、シリーズにはマインド・ガイストというのもありますし
秘奥義も含めて技全体を見回すとやっぱキャラごとの得意属性は
シング:光、コハク:火、ヒスイ:風、イネス:水、ベリル:地、クンツァイト:闇
になりそうだな
やりこみなしでクリアまでに40時間かかるらしいね
各キャラ1つずつって可能性も普通に・・
でもそうだとしたら合体系の秘奥義があると思う
なんで?
援護システムが目玉っぽいから
だれか無知なおれに例のブログとやらのURLを教えてくだせぇ
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 21:59:56 ID:azB2evWn
dvz
合体秘奥義出したら、本当にまんまカプコンVSマーブルの丸パクリになるなw
みにもんのメモ
ああ、コンビネーションゲージだもんな
それ最高じゃん!
常々個人秘奥義と合体秘奥義が使い訳られるのが出ればと思っていたよ
>>734 なんで?
同時に最強技を出すのとは全く違うと思うんだけど。
あったとしてもRみたいのだろ
>>736 Rもトドメしか使えないってだけで、演出はよかったもんなw
うほwww
合体秘奥義なぁ・・・
二人秘奥義:6C2=15[通り]
三人秘奥義:6C3=20[通り]
・・・
エミル・マルタの再来か
最近は発売前にほとんどの情報出揃ってしまい過ぎて発売後の楽しみが減ることが多いから、
逆にこれくらいの出し方もたまにはいい気がする
とりあえず秘奥義が複数あれば嬉しいところだが、果たしてどうなるか
お前ら・・・あんまり夢見てると発売後に絶望するぞ・・・
>>742 覚悟は承知の上で盛り上がってるんだ。
というかモッコハク様の時点で(ry
イネスのカットインが明らかに何か腹に一物抱えてそうな顔w
意外性のあるキャラだったら良いけどもな
DSテイルズだから、あんまり期待してない
だが買う
それがテイルズクオリティ
とりあえず2D系はD2以降必ず複数あったなーという期待と
でも携帯機だからそこまでかっ詰めることはしないかもなとも思っておこう
それより2Dお馴染みブルーアース系の連携はあるんだろうか
合体攻撃とは名ばかりで合体奥義専用の格好良いけど
当たり障りの無い動作を2人同時に繰り出すだけだったり
サブキャラ絵は今回微妙だな、
ムービーに映ってたからいのまた絵期待したのに残念。
>>746 そのものはともかく、系はあるんじゃね。
リメイクDは名前が違ったよな。
サバイリングホリンとかそんな名前だっけ。
サブキャラは設定画だから高木さんが気を利かせなければ
攻略本まで公開されなかった可能性が高いよ
>>716 他に情報ありませんでしたか?
スピルメイズとか
発売まで15日なんだから毎日更新くらいしても不思議じゃないぜ。
設定画山盛りって言ってるし今日を境に新情報ラッシュはありえるな!
「見たか!」「見てない」並に愉快な掛け合いがたくさんあればいいなあ
総合にスキャンじゃないけどフラゲが来てる
>>588 特典が両方とも欲しいからとりあえず買っておいて、
あとで友人に4000円ほどでCG版を売ると。
そうすれば、こちらは定価ほどで特典が両方とも手に入り、
友人は安くハーツを手に入れる事ができるという算段。
更に一通り済んだあとで交換すれば、
もう片方も楽しむ事ができる!賢い!
総合?逆じゃね
こっちからあっちいった
アニメ版CG版連続でCMきたー
CG版コハクがジャンプしてるシーンがシュール過ぎるwww
命を懸けて君を守るから!ってシングが言ってるな
CMやってた
ここで逃げれば二度とコハクに信じてもらえない!
だとさ
テイルズのOPって神曲多目だな
あいかわらず秘奥義は発売前に公開かw
どこが秘密なんだw
今頃ストーリーが気になってきた。見た目やCMからヒロインが特別な存在だと思ってたけど
PVのセリフ聞いてる限り主人公のほうがそうなのか?まあこの情報量じゃ分らんか。
一応、コハクのスピルーンに特殊な力があるって話は出てる
シングもソーマ使いの一族だったり、爺さんがリチアと顔見知りだったりと色々ありそうではある
イネスの「自称54kg」もクォートの体重設定を考えると地味に怪しいかもしれん
兄貴は兄貴だけだろうね
主人公以外に壁役できそうな奴が居ない
リチアの知り合いの爺さんから継いだ特別なソーマの使い手がシングで
特別なスピルーンのコハクが何かの目的のためにそれを必要としてるって感じかな。
それだとなんとなくD2と被るか、わかりやすくていいけど。
フードwドS臭がww
やっとまともな更新がきたな
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 23:58:17 ID:Syqq8DKV
>>766 ハーツ兄妹がソーマを探してる理由に関してはコハクがゼロムに侵されているからのはず
(だいぶ初期に出てきてた設定だが、公式サイトとネット記事の一部しか触れてない)
スピルーンの特殊性に関しては「魔道士に追われている」という部分が担当してるんだと思う
シングのソーマに関しては母親もゼクス爺さんもソーマ使いなので彼らも恐らく扱える
ここでは未だに正体不明の父親の血統が怪しいと推定
発売まであと2週間
>>765 クンツァイトなんかまさに壁キャラだろう。おっぱいも壁になりうるかも
コハクはリオン的な柔らかい前衛って感じか。
公式はいつになったら本気出すの
TGSプレイ動画を見るとクンツァイトのHPが異様に低いし、
他のスクショだとヒスイやイネスのHPが高かったりするから、
キャラの傾向はあるにしても結局はソーマの育て方次第なんじゃないか?
クンツァイトはリオン系じゃなかったけ?
イネスは多分シングよりも前衛特化してそう。
マリーさんみたいな感じ?
というか、シングがひ弱そう…w
リオン系にしては体大きすぎなんだがな
クンダムは防御力ありそうなんだがな
イネスは戦闘だとD2のロニみたいな感じのキャラな気がする
イネスは割破爆走撃や烈・魔神剣みたいな技を持ってるね
試遊機をプレイした人のレポによれば通常攻撃のスピードも遅かったとあったはず
重戦士系か。主に胸部が
ヒスイは格闘系もあればティトレイっぽいイメージなんだがな
ベリルは何ともはや。強いて言えば術+前衛武器でコレット的な感じだろうか
コレットと言うかリアラじゃないか
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 00:20:50 ID:qyyOoVhm
さっきから気にしてたんけど、翔旺神影斬の旺は皇だと思う
違うかな!?
回復系はやっぱりコハクなのかなぁ
動画見る限りでは王へん(あるのか知らんが)の漢字だし多分あってるだろう
兄貴は見た感じ攻撃速度がヤバイから、
高速のコンボを飛び道具で決める2Dにはなかったキャラになりそうな気がする
ベリルはコンボに不向きだが小器用に動ける術系キャラって感じじゃないだろうか
おらおRUSHやぐろりあすアーチはいいとして、
はなまROOPとかでぃじータイフーンは繋がる気がしない
>>785 イリアの飛び道具コンボキャラが受けたから、また飛び道具キャラやったんかな
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 00:35:46 ID:qyyOoVhm
翔皇神影斬
翔旺神影斬
どっちがかっこいい?
前者に一票
今テレビで初めて新CM見た
つかCGの新CMはないのかw
CGVerなんて流したらポリゴン事件の再来だな
>>790 やってたよ
コハクが凄い目立ってた
戦闘シーンはない
発売まであと
□□□■□□□□□□
□□■□■■■■■■
□■■□□□□□■□
□■■□■■■□■□
■□■□■□■□■□
□□■□■■■□■□
□□■□□□□□■□
□□■□□□□■■□
□□□□□□□□□□ 日?
□□□□□□□□□□
□□■□□■□■□□
□■■□□■□■□□
□□■□□■□■□□
□□■□□■□■□□
□□■□□■■■■□
□□■□□□□■□□
□□■□□□□■□□
□□□□□□□□□□ 日
>>791 喰らえ、モッコハク様フラッシュ!!
______________________________________________________
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|  ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ヽ |
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795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 01:06:19 ID:qyyOoVhm
二週か…結構長いな
クンツァイトは絶対仲間を救う為に自爆するタイプのキャラだ
最後の台詞は「ハドラーサマヲタノム」だな
>>797 やっと覚えて……はじめてしゃべった言葉が……それかよぉぉっ!!
カットインいいな
顔全体じゃなく目線のみのアップ
EやD2を彷彿とさせる
>>799 シンフォニアの事も忘れないであげてください
イノセンスプレイ済みの小学生のいとこにパソコンでCG版のキャラみせたら
うめぼし食ったみたいな顔したあとに
「気持ち悪っ」って言われた
このバージョンとアニメのバージョンがあるけどどっちがいい?
って聞いたら CG版を指指して「こっち買う人いるの?w」
と言われた
シンフォニアのカットインがボワ〜ってなるエフェクト復活希望
D2のリアラハロルドもだったかな。カッコイイ
まぁガキにはCG版のよさはわからないだろう
ガキじゃなくても良さがわからない場合は
あ、ヒスイのCG見て誰かを思い出すと思ったら赤西だ
俺はtokioの松岡に似てると思う
俺は研究室の同僚を思い出す
あのロリキャラのCGでチャッキーを思い出した俺は
実はCG版にもすこし惹かれている
俺はルールオブローズを思い出した。
…で検索したらグラはCG版と同じ白組か。
ホラーゲームと大して変わらないCGってどうなのよ
TOH最初の発表会で馬場がCGシングを見ながら
「イケメンですね〜」と得意気だったのが
いまだに忘れらない
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 02:49:00 ID:qyyOoVhm
ババァひでぇよ=アホ
CG版に突撃するやつ挙手しる!
ノ
ニコニコで紹介動画見てたらわりと面白そうに思えてきた
でも箱○買ったばかりだから、よっぽど発売後の評価が高くないと
ハードごと買う気にはなれない
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 03:56:12 ID:riE6lHuw
なんで今時DS持たないんだよ…
>>785 しかし、おらおRUSH,ぐろりあすアーチ,はなまROOP,でぃじータイフーン
ってスタッフはベリルで遊びすぎだろwなかなか愛されてるキャラなのかな
箱買ってDS買わないとかどんだけ世間に抗ってるんだよ…
>>815 どうせ俺は今時の人間じゃねーよ
まぁ免許取ったらバイトでもするよ
あのCGが無いと物足りないと思うようになってしまった俺は
間違いなく邪神モッコハク様に毒されている
DS持ってないとか久々に聞いたわw
まあ頑張れよ
>>818
未だに旧型DSなんだが今出てるナウいやつ買った方がいいかね
ナウいDSも買ったが旧型のがボタンが押しやすくてそっちをつかうな
いのまたキャラに思い入れがなければ
ネタ的に美味しいのはCGバージョンだよなw
レアモノになりそうな気もするし
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 07:29:21 ID:RuVpvdej
明らかにアニメエディションのほうが売れるよな・・
CGエディションなんか出す意味あんのかこれ?www
>>804 CGの良さが分かるのが大人なら、俺はずっと子供でいい
シンク「俺は大人になるための旅に出る」
コハク「逝っちゃいやだよアニキーーーーーーーーーーー」
テイルズを楽しいと思う心に
アニメエディションとCGエディションの違いはありますか…?
h
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 08:17:03 ID:DxXtDv0k
ゲームボーイアドバンスのKOFみたいな感じの戦闘画面だから、買うのやめる
技の隙がなくなるような育て方ってできないかな
いちいちそんなこと書かなくてもええよ
実際アニメとCGってどっちが手間掛かるんだろ
>>832 全体量によるんじゃないか?
CGはモデリングが大変だけど、一度作れば後は動かすだけ。
アニメは一枚一枚描くから枚数増えたら人海戦術しかない。
くらいに考えてたけど。
>>830 「ファスト」はさすがにチート化するからないと思うけど、AやVのスキルが入ってるから、
連携時にちょっとだけ無敵時間がとかはあるかもしれない
どんなにハーツの出来が良くても、任天堂叩き大好きとかテイルズシリーズアンチの常連に叩かれまくるんだろうな
CGとかアンチの格好の餌じゃねえか。俺はいやだぞ、ゲーム部分の出来が良くてもCGのせいでアンチが蔓延するとか
別にCGが叩かれるならどうでもよくね
CGだけは批判されてもかまわんな
そんなもの今じゃどの機種も一緒なんだが、正直どうでも良い
CGはしょうがないよね
CG版は伝説になる
>>816 最近は昔に比べて奇抜な名前の技名も割と増えてきたけど
ベリルの技名はその中でも群を抜いて、近年稀に見る奇抜さだな
叩かれたり(笑)付けられて嫌な思いになるのはなれたお…
待て、グランディア3(笑)は(笑)ゲーの最高峰たるゲームだぞ(笑)
>>835 そんなの初期だけだろ。
ゲームの評価が固まればよっぽど暇な人以外アンチは消えるさ。
…出来が悪ければどうなるかはわからんがな
あれは(笑)がデフォだからね。
戦闘は楽しかったけど。
まさにそのアンチの話をしてると思うけどね。
アンチTOHではなく、だけど。
何作も何作も不快な主人公とヒロインを量産できる月光は神
発売二週間前だというのになにこの過疎っぷり
そういえば流れと全然関係ないが最初あのフードかぶった女は髪の毛の色が一緒だったから
イネスだと思ってた。
俺はコハクのドッペルさんだと思ってたなぁ<フード
最初フードからはワルターやルキウス臭を感じたけど実際そうでもなかった
あのフードは物語中盤〜終盤で協力者、ラスボスのどちらかになるタイプ
「御復活をお喜び申し上げます、我が主よ…」
って言ってるのがフードだと思うから、普通に最初から最後まで敵じゃないか?
チトセ程度のポジションでしょ
重要なポジションっぽいのにキャラデザいのまたじゃないんだよな…
何故なんだ
ネタバレ:フードの女はコハクの母親
主のために自爆するタイプだと思う
もしくはプロネーマみたいな最後をむかえるタイプ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 19:23:21 ID:bu6FDn3v
私の知っている
>>825はモッコハク様を一緒に拝んで、CG版を買ってくれる信仰心篤い人だよ!
そういえば、シングとコハクの母親は会ったことがあるらしいね
テイルズオブマガジンに書いてあったことだから、
大して重要なことではないのかもしれないけど
ここに来てまさかの出来レース疑惑が
ベリルって宮廷画家志望してるみたいだが
まさか絵がムチャクチャ下手・・とかないよな?
ベリル画伯
やっぱあのフードがラスボスだ、って考えるのは安直なのか
マティウス様とか最初から最後まであれだったし
やっぱあのフードがラスボスだ、って考えるのは安直なのか
いのまたテイルズのOPにはラスボスが出ないで藤島テイルズは出るって法則を前聞いた
フードはOPでるよな?
今北
お前ら可愛いアニメ版買うの?それともモッコハク版買うの?
>>867 フードの出ているカットはOPじゃなくてプロローグだと思う
まぁ、フードはすごく中ボス臭漂ってるしラスボスはない気が
「緋色の髪の魔王」か「クリード=グラファイト」って奴が一番怪しい
同一人物かもしれないが
>>868 アニメ版予約しました。CG版はジャンプの懸賞送ったから当たってたらやる。
そういやゲーマガの付属DVDにハーツのPVみたいなのがあるらしいけどすで出のPVなのかな?
>>870 やっぱアニメ版か
もっこ版はネタで買う奴が多そうだ
PVは\(―_―)/のやつしか見たことない
>>868 美しいモッコハク様版を買います!\(´^ω^`)/
うほw
うほうほw
んなことどうでもいいよ声ヲタ
>>874 ここにいる奴みんなが声優に興味あるわけじゃないんだぜ
テイルズをチェックしている時点で
十中八九オタクであること(=声優に興味があるわけではない)には変わりないんだけどさ
シングの中の人はドイツ出身の帰国子女で5ヵ国語話せる超勝ち組人間
んなもんどうでもいいよ声(ry
ごめんシングの声はバルディッシュしか聞いたことないわw
まぁ演技力さえ確立されていれば誰でも良いけどな。
お前ら声なんかよりコハク様の美しいお顔をもっと眺めようではないか
モッコハク様といえば脚だろうに…
顔とか言う奴はモッコハク様歴がまだ足りない
確かにモハク様は脚がすばらしいが強烈な顔面と異様な肩幅がそれすら台無しに・・・
そういえばアニメのコハクは髪を纏めてるのにCGのモハクはそういうわけではないのね。
シングも服装のデザインが若干違ってるし。
声優が誰とかはともかくテイルズの戦闘で声がなかったらやる気しない
声優の演技上手いよな。技名叫ぶのも素人じゃああはいかない
というか素人じゃ恥ずかしくて叫べないだろう
フードのやつはイネスの姉
イネス(イネサイト)…マンガン沸石
インカローズ(ロードクロサイト)…菱マンガン鉱
(゚д゚)
すけべ大魔王の称号はありますか?
ネプテューヌ!すごく言い辛い!
>>887 乙
ネプテューヌはガスティーネイルとかゲイルスラッシュの豪華版みたいな感じかな
しかしイネスのカットイン格好良い。歴代でもかなり好きなほうだ
>>891 見た感じ、竜巻版ディザスターロアーじゃないか?
>>893 あー言われれば確かに一本筋に突き進む感じがディザスターっぽいね
早く残りの秘奥義も見たいもんだ
コハクに歴代使ってるから兄貴にワイルドギースとかはないだろうな
ベリルの珍妙な技名が秘奥義にも反映されることでも期待しとこう
カットインのアニメ絵はいいね
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 22:37:04 ID:XTX6/mpS
アビスの最後のアニメのBGMが神過ぎるんだが、
どこかで聴けない?
再うpきぼてぃーぬ
早口で10回「ネプテューヌ」
高いからマジコンだな
OPのモッコハク様のシーンで進行停止するがよろしいか?
よろしい。
もはや義務です。
むしろアニメ版でもコハクだけCG仕様に
>>887は一体何の画像だったんだ?
全然見れなくて気になってしょうがない
ジャンプの記事
違うのはムービーだけってのが納得いかない
真にCG版を求める人はアニメ絵相当の部分を全てCGに置き換えて欲しいと思っているはずだ
>>905 即レスd
ジャンプの記事ってこないだのやつか
あの集合絵は結構好きだなあ
協力秘奥義情報マダー?
この際、イネスの技名は色んな言語をごっちゃにしてロニみたいなセンスにするべき
けっこう面白そうな戦闘システムだなw忍者系キャラとかがほしくなる・・・。クンツァイトで我慢しとくか
ベリルのテンプテーションが見たい
クンツァイトは戦闘において紙HPor紙装甲なのかが気になる
発売まであと
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□□□□□□□□□□□ 日
守護機士なんだから防御力はそれなりにあるはず
だと思いたい
そこでブラックオニキスですよ
自宅ガーディアンか
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 00:18:51 ID:vOMRuvO6
ハーツまでの繋ぎに、何かいいゲームはないだろうか?
延期しなかったら来週なのにな…(´・ω・)CGコハクキモイ
ハーツの発売に合わせて(?)マーボーカレーも期間限定で某コンビニで販売するらしいが、食べる予定の人いる?
しかし765さんは、それぞれポーションとディシディアと発売日合わせたのかよw
ポーション飲みながらマーボーカレー食べるしかないな
HP回復しまくりんぐ
>>918 とんがりボウシ通称偽どうぶつの森オススメ
「マーボーカレーは辛いからポーションで口直ししながら食べてね(ハート)」
…………って事かw765商売上手だなw
食べたいのはやまやまだけどサークルKサンクスなんて近くにねえっていう
>>918 シナリオが超絶糞だがTOD2でもやってみたら
システム似てるし、テイルズの中じゃすぐ終わる
今北産業
>>924 2週間前にシステムの予習として買って今日クリアしたぜ
最後まで主人公側の考えに納得できないまま終わったけど戦闘は素晴らしいな
主人公側の考えって、バカたちなんか考えてたか?
>>927 それをヤンデレ風に言って更に語尾に「ニャン」を付けたらいいだろう
>>926,928
考えたら負け
グランディア1、3、TOD2と来て、はせべのシナリオは受け付けないことに気付いた
ゲームよりマーボカレーに期待してる
テイルズは人生
>>933 つまりテイルズシリーズの真ヒロインはエステルですね!
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 03:14:16 ID:xlbguIe6
いや、アフター的に考えればプレセアだな!
マーボカレー発売いつだ
今月の9日
ああああやりたいけど高けぇよぉぉ
そんな貴方にアマゾン
amazonみてきたが20%もオフかよパネェ
よくみるとマイソロ2のが定価安いじゃぬぇーか
>>938 コハクのカットイン微妙だけど
シングとイネスはいいな。イネスかっけぇ
この前のスピリッツの表紙にコハク似の女の子が…
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 07:06:54 ID:VBZq/S1R
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
2Dのいいところはラスボス専用秘奥義があること
しかしテーマソングバトルがない
コハクのカットインがパワプロのキャラに見える
2Dでラスボス専用秘奥義はEとリメDしかないけど?
昔は秘奥義なんて概念無かったしね
シングのアニメ絵相変わらず微妙だな、ポスターはいい感じにかっこいいのに
さぁ、早くベリルたんの秘奥義を公開してくれ!!!!!
ブルーアース来い
>>938 あれ?シング分身してね?
動いてるところ見たいぜ
今日こそは更新来るかね!?
>>953 金曜だし…ブログも最近更新しだしたし…来るはずだ。
ところで次スレって
>>950だっけ?
さっき少しだけやってみた。
ゲームスタート直後からアニメーションとは携帯機なのに気合い入ってるなw
色々と詳しく聞かせてもらおうか
何の変哲もないプレイ集とかでも十分なのに>更新
>>956 操作できるようになった直後に電プチしちゃったw
家ん中狭いわりに移動速度が無駄に早かったわ。
レポするなら証拠をあげなさい
尼のランキングをすべて信じる訳じゃないが、
アニメ版とCG版との差にショックだったりする
おぉ、尼でTOP10にきてるじゃまいか。
…あれ、しーじー版…。
ん?今日なんか体験会か何かあるの?
土日に熊本と香川?で試遊だったような
>>918 そう思って買ったクロノがあっという間に終わりましたorz
Vでも買ってこい
バンデラおすすめ
そうそう、バンデラで永遠の明日投稿してほしい
頼みます
>>965 カルドセプトお勧め。あれは1年やっても飽きない
>>965 「星魚の奇跡」とまで言われているエルミナージュDSとかどうだ
>>959 仕事場のDSだから証拠うpしたら特定されるw
最初のアニメーションはわりと長かった。
コハクと兄(?)が変なのに追われてて崖から飛び降りてた。
>>973 あまり信用できないからどうでもいいけど、
お前は何の仕事してるんだよ
ナムコの人なのか?
土日のレポよろー。
更新まだー?
>>973 ナムコの人でも誰でも良いから協力プレイの事教えてくださいよ
スピルメイズ限定じゃなくて本編でもちゃんとできるのかどうか…
こうしん
スレ進んでるけど何かあった?
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 17:52:29 ID:yOFLcyzg
自分で確認すればいいじゃまいか
まったくだ
ブログ更新
シェダルが術技を多く取得って事は、ソーマによって覚えられる技とかあるわけ?
Sみたいに共存不可な技も出てくるんだろうか。
ていうか秘奥義の条件が高Lvのソーマで、そのソーマの系統によって秘奥義が違うとかやりそうだな
個人的にはD2やリメDみたいに色々な秘奥義を使い分けたいんだが
やっとブログ更新ペース上がってきたね
能力以外にどれ程差別化されていくのか分からんなぁ
術技の覚えるペースが変わるだけか、最終的な技の傾向も変わるんだろうか
担当1 12月3日
「あ、ブログのこと忘れてたww更新しなきゃなw」
担当2 12月5日
「あ、俺も忘れてたww」 ←New!!
次スレ立ててもよか?
>>985 いくつか固定のがあって、そこに何を付けていくかって感じじゃない?
キュアが固定でそこにフォトンかシャープネスか、みたいな
CGのイネス普通に美人だな。他のキャラはクセがある
>>974 ナムコじゃないぞ。
DSソフト扱ってる仕事であることは間違いないが。
>>977 休憩時間ギリギリだからさすがに戦闘までは無理だったw
>>988 いや別に信じてもらわなくても構わんし。
つーかDSに関わる仕事なんて特に珍しくも無いんだがな。
なぜ戦闘動画を上げないのか
こまめにキャラごとの動画を作ってるマイソロ2を見習え
>>991 乙です
1000ならCG版発売中止が発表されるも全国1000万人のモッコハクファンの
一斉蜂起によりバンナム本社崩壊
いつまでも後手にまわっていてはいつになっても勝者にはなれない。
今こそ先手をとる時だ。さぁ、ともに行こう!勝利をつかむために!!
テイルズオブハ―ツ 試遊イベント
開催
リバースの魔神剣みたいな感じならいいけど、ガラリとかわるのかね
それはそれで2周目楽しめそうだけど
>>992 一番の心配事である戦闘に答えてくれると嬉しい。
というわけで戦闘やったらレポよろしく
1000ならおれ
1000ならマーボーカレー摂取でCG中毒
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。