【ナイツ】STING総合77【リヴィエラ・ユグドラ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
完全新作から下請けまで幅広くこなすスティングのゲームを語るスレ

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/index.html

【スティング・ゲーム・チャンネル】
http://jp.youtube.com/user/stingGAME

【前スレ】
【ナイツ】STING総合76【リヴィエラ・ユグドラ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225790486/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 18:59:32 ID:95Vccr6j
《約束の地リヴィエラ》Dept. Heaven Episodesシリーズ1
操作快適・追加要素満載な「Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜 SPECIAL EDITION」(税込定価2940円)発売中!
PSP版(税込定価5040円)、 GBA版(税込定価6090円)、 GBA海外版も好評発売中。
*お店にない場合でも、メーカー取り寄せができるので予約注文ができます。
*PSP版・SE版ともに早期購入者特典(リヴィエラ デザイナーズワークス)同梱。

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/riviera/index.htm
PSP版 http://www.sting.co.jp/riviera/psp/index.htm
GBA版 http://www.sting.co.jp/riviera/gba/index.htm
WS版 http://www.sting.co.jp/riviera/wsc/index.htm
リヴィエラPSP海外版 http://www.atlus.com/rivierapsp/
GBA海外版 http://www.atlus.com/riviera/

【wiki】
http://mineralpower.s3.xrea.com/riviera/

【攻略ページ】
リヴィエラジルシ(WS):ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/riviera/
エレンディア図書館(GBA):ttp://riviera.albion9.com/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/Riviera%20%a1%c1%cc%f3%c2%ab%a4%ce%c3%cf%a5%ea%a5%f4%a5%a3%a5%a8%a5%e9%a1%c1

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・戸部淑(GBA版キャラクターデザイン)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

・高津幸央・岩永悦宜(WS版キャラクター・モンスターデザイン)
 ttp://www.ka2.koalanet.ne.jp/~yuki/ (高津幸央氏のHP)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:00:08 ID:95Vccr6j
《ユグドラ・ユニオン》Dept. Heaven Episodesシリーズ2
PSP版「ユグドラ・ユニオン」好評発売中!

GBA版(税込定価6090円)、GBA北米版好評発売中。
*ナイツ・イン・ザ・ナイトメアD・H・Eシリーズスペシャルパック(税込定価8190円)に同梱
*お店にない場合でも、メーカー取り寄せができるので予約注文ができます。
*GBA版の初回生産分全てに初回特典(キャラメイキングカード・フルメタルストラップ)同梱。

【公式HP】
PSP版 http://www.sting.co.jp/yggdra/index.htm
GBA版 http://www.sting.co.jp/yggdra/gba/index.htm

【wiki.】
PSP版 ttp://yggdra-psp.heriet.info/
GBA版 ttp://yggdra.no.land.to/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%E6%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A1%A6%A5%E6%A5%CB%A5%AA%A5%F3?kid=136071

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・きゆづきさとこ(キャラクターデザイン)
 公式HPはナシ

・戸部淑(カードデザイン)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:01:03 ID:95Vccr6j
《ナイツ・イン・ザ・ナイトメア》Dept. Heaven Episodesシリーズ4
好評発売中!

通常版6090円(税込)
D・H・Eシリーズスペシャルパック8190円(税込)
※限定版にはGBA版ユグドラ・ユニオン同梱

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/knights/

【wiki】
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア wiki http://knights.heriet.info/

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・きゆづきさとこ(デザインクリエイション)
 公式HPはナシ

・戸部淑(バストアップイラストレーション)
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

・岩永悦宜(全身絵イラストレーション)
 公式HPはナシ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:05:17 ID:95Vccr6j
【関連スレ】
【WSC GBA PSP】リヴィエラ Riviera
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1181062756/
?約束の地リヴィエラのセレネたんは悪魔っ娘カワイイ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1163877595/
約束の地リヴィエラのシエラたんは魔女っ娘カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1105595211/
約束の地リヴィエラ女性キャラ総合萌えスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1209989999/

【ユグドラ】女性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509009/
【ユグドラ】男性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509278/
ユグドラたんは寄らば斬りますカワイイChapter2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149322066/
【ユグドラ】ミラノきゅんはかわいい【ユニオン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1145337997/
ユグドラ・ユニオンのロザリィ様は帽子カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1144498813/
ユグドラ・ユニオンのロズウェル様はバナナカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143557418/
【夜襲】クルスキュンは空気カワイイ【ユグドラ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1150175480/

パメラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221673998/

 ∠⌒\
 ,,..' -‐==''"フ
  ( `・ω・) <ハンドメイドっていうのはどうかな?予算削減に有効な手段だったけど

【DS】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222774237/
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのキャラは魂カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1223818345/
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:07:19 ID:95Vccr6j
Q:DHEシリーズ3て何?/DHEシリーズ3って発売されてないの?
A:まだ未発表の作品。そもそもDHEシリーズの番号は開発企画案順で深い意味はない。
  3はPCオンラインゲームでMMO。企画は凍結中だそう。

Q:●●買いたいんだけど、他の作品もやるべき?
A:DHEシリーズは同じ世界観を持つが、各々のストーリー上のつながりは少ないのであまり気にしなくておk。
  一応ユグドラ・ユニオン→ナイツ・イン・ザ・ナイトメア→約束の地リヴィエラという時系列にはなっているが
  ファンサービス程度のつながりしかない
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:11:52 ID:95Vccr6j
スティング好き? いいえ→スレ違い

↓はい

リヴィエラ好き? いいえ→ お前とはもう口聞かん

↓はい

ユグドラ好き? かろうじて・・・→ お前、ナイツは向いてない

↓はい

ナイツは、今までのスティング作品と思ったら痛い目逢うよ、別ゲーだよ?
それでも、スティング好き? いいえ→巣に帰れ

↓はい

じゃ、シューティングで敵弾かわすの好き? いいえ→お前、オワタ

↓ま、まあまあ・・・

じゃ、パズルゲー好き? いいえ→9mプギャー

↓え? ま、まあ・・・ぷよぷよとか好きだし・・・

じゃ、将棋好き? いいえ→リズムってろよ

↓ええ! ・・・うん、まあ・・・

あと、ユグドラ以上にキャラたくさん死ぬけどどうする? 俺の嫁が死ぬなんて…→ギャルゲーでもやってろ

↓うん ぼく耐える!

お前にナイツを買う権利をやる
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:13:01 ID:95Vccr6j
ごめん上から順に見てて気づかなかった
>>1の二行目に挿入

*次スレは>>970あたりの人が立ててください
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:51:28 ID:n+nGfQB/
クソゲーメーカー
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:52:42 ID:CBYrd4Ac
>>1
前回建てた時に>>8付け忘れてスマン
細かいが>>1下部の改行も前回入れ忘れたんだぜ

ヴィーニャが死んだ時は流石STING血も涙もないと感心してしまった
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 20:32:26 ID:AzlNMnjS
>>7
だが、ちょっと待って欲しい。
ギャルゲーにおいても嫁が死ぬのはよくあることではないだろうか。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 21:49:40 ID:xko1pXyr
○<貴様は震えながらではなく、藁のように死ぬのだ!
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 21:50:10 ID:+kyjoRdg
登場人物ほぼ全員死んでる(死ぬ)んだぜ……へへっ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 22:04:26 ID:CBYrd4Ac
何というバッドエンド>ギャルゲ

公式のキャラ紹介プロモで(確か)NPC編はプリメア、
女性騎士編では斬り込んでるマリアのイラストカットが見れたな
携帯持ってな(ryから分からないけど、
あの絵は他でも公開されてる?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 22:57:00 ID:YZ+MBnH0
>>14
とりあえず、今月予定のボリバンクからの資料集にも期待するべ。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 23:00:09 ID:xko1pXyr
聖杖持ちのマリアとメリアなら攻略本にあるけど
剣持のマリアは載っていないな。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 23:05:56 ID:40kqCDX6
>>1
乙。

scene16で絶望…?
まぁ何か長く楽しめそうな気がするからまったりやろうかな。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 23:50:38 ID:m0Dj+DbM
amazonカバー絵きたね。

しっかしかっこいいなあ。
攻略本カバーと力の入れ方違い過ぎなんじゃないの。
まあギャラちゃんともらってるんだろうけど、
戸部&きゆづき絵も期待大だね。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 23:52:51 ID:xko1pXyr
攻略本は散々な言われようだな。攻略本としては出来がよい分かわいそうになってくるw
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 23:54:14 ID:m0Dj+DbM
>>19
いくらなんでも発売遅すぎだったしな。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 23:54:44 ID:fUiqua/7
ナイツ公式サイトでもう、攻略本と設定資料集の扱いに差があるからなw

STING <メディアワークスさんやる気ないみたいだから、やっぱソフトバンク応援するわ



みたいな政治的なものを感じた。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:03:00 ID:4378MhC7
マリアかっけぇな。
でもマリエッタが前で、マリアが後ろのほうが良かったな。深い意味は無いが

あと前スレ>>1000のオーケストラアレンジアルバムは欲しいけど、某超機械大戦みたいに何でもかんでもオーケストラ!みたいになっていきそうで心配。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:04:28 ID:6C6a3n1r
まあ設定集は集大成だしねえ。
どっちがどっちはないんだろうけど
さすがに攻略本がこんなに遅くなったのは怒ってるだろうな。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:04:57 ID:Jf4WLYXA
難易度ナイトメアでクリアできたぜ…
終わってみれば、もう少し難しくしたのをやってみたいなとか思ってしまった。

まあ騎士引き継いだ状態でのクリアだったから、引き継ぎ無しで行けば十分すぎるほど難しくなるんだろうけど、
集めた嫁達を捨てるなんてオレには出来ん……
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:10:50 ID:6C6a3n1r
引き継ぎ無しなんてぜったい無理だってw
設定集届いたらのんびりポーズトーク出しプレイやろうぜ。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:19:38 ID:+jgKv3Qc
途中で強い仲間も入るから、引継ぎ無しでも楽勝だろ。
引継ぎしてプレーしてるが、引継ぎキャラは全く使ってないぞ。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:28:35 ID:4QIQRgv7
覇王AAつまんないから出ていけ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:34:47 ID:p+et+qYj
いつもの人がきたなw
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:39:10 ID:5uBs9TUd
AAも「はおう」もNGにい入れればいいのに、もうあほかと。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:39:17 ID:wOk6i05U
覇王様=ユグドラはいまや常識的
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 00:40:48 ID:LmHALEO9
>>28
俺は>>27ほど短絡的じゃないよ
てかこっちのスレで話題にするなよ迷惑な奴だ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:02:54 ID:EREOpenn
覇王つまんないって、ユグドラが好きすぎて仕方ないんだろうな・・・・


といいつつ、今日新宿で設定集ゲッツ。 ちゃんと『公式』って書いてただけあって
内容はスティング全面協力って感じだったぜ。

インタビューは必見すぐるwww エアゲームってなんだよwwwwテラバンブー
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:10:44 ID:p+et+qYj
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   < さあ我が胸にとびこんでくるがよい
    _, ‐ノ   \  / `ー、_
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:16:18 ID:kAjWbhRS
scene4まで来たが…仲間が一人のみって\(^o^)/
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:17:08 ID:5uBs9TUd
クルスと共にすぐネタに移ってしまう現状に食傷気味っていうのはあるな。
だが騒いだところでもはや流れは止められんのも現実。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:17:29 ID:6C6a3n1r
>>34
初回はあんま気にしないでプレイでいいよ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:20:27 ID:5uBs9TUd
オブジェクトを見かけたらそっち優先で、が基本
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 01:37:45 ID:EREOpenn
見落としていたけど、ナイトメアをクリアする猛者がいるとはな・・・
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 02:51:38 ID:Dy7sSsJg
>>34
それは赤2周目を開始するに当たって割と重要なモチベーション要素のひとつになる。
まだ引き返せるけど、それでも進むあなたが好きです。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 05:05:12 ID:d6YcrchN
ポーズトーク中のロルフ持ち上げ具合が不自然だ
イェルマ…あの魔女…
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 15:31:54 ID:q26R0hsJ
設定集は明日ならどこでも売ってるかな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 16:38:52 ID:2CDl1nFJ
丸善にて確認。
確保したものの、一段落ついて帰って実際読めるのは九時頃だがな。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 17:37:25 ID:kAjWbhRS
>>39
何かやっちまったぽいが気にせず行くぜ…狼倒せない(´・ω・`)

てか、仲間になるのって全員何かしらの理由で死んでる?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 17:48:04 ID:C4PuK8Em
別の用でとらのあな行ったら置いてあった
描き下ろしいいね
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 17:48:47 ID:qCV2+XDt
ジェイミに苦戦するのはテクニック不足かな。レベリングで練習お勧め
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 17:51:31 ID:kAjWbhRS
>>45
残り350だったのに…。

とりあえずレベリング把握。
しかし…負けてもコンチクショウと思いながらまたやれるから不思議だ。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 17:56:31 ID:8wjjdp5A
ジェイミは気を付ければノーダメージで行けるぜ、頑張れよ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 20:45:32 ID:nNckQYDP
>>43
死んでる
一部の騎士の死因は気になるところだが妄想補完で
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 21:50:49 ID:Kbs4X10H
資料集、王の魂が解放されるまでを時系列に並べてくれたのはありがたい
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 22:21:19 ID:q9BNwYzZ
ヒルデガルダ…まだ18歳なのか…

ユグドラって聖剣封印が正史なんだね
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 22:27:24 ID:uGlYatGM
買えた人に質問なんだが、キャラの設定図は全身なのかな?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 22:31:45 ID:9FXVFIqV
んなわけなかろうが
まぁ一部は全身設定載ってるけどよ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 22:33:33 ID:/DCU3qNU
>>51
主要キャラと敵が全身
仲間騎士達はバストアップのみ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23:02:29 ID:86T9HC1/
攻略本でのDHEは、とんがったゲームの称号みたいな言い方をしていたので
すこーし、がっかりしたんだけど。

やっぱり、設定資料を知ると・・・次回作を遊びたいよなw
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23:08:16 ID:uGlYatGM
>>52-53
参考になったわThx
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23:18:38 ID:Ly58uxwc
買ってきた。
サンクチュアリって古城内部だったのかよ。
あと古城の主人ってOP以外で触れられてたっけ?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23:37:06 ID:2CDl1nFJ
残り八人の精霊編のリヴィエラもやってみたいな。もちろんフィア達も参戦で。
それにしてもクロちゃん・・・。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23:47:48 ID:8wjjdp5A
>>56
いくら探してもアーリエ達が見つからなかったのはそのせいだろ
正に灯台下暗しだな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:21:51 ID:wVM5jX/j
リドルズでマリアやデュエリストの首振り動作を見てドット絵で十分萌えられる事に気付きました
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:28:00 ID:jgfLXiTz
君のいる場所は我々はすでに三千年以上前に通過しているッ!

歩くハーミットの後姿、フードの揺れ具合とかカワイイね
ヴィシュナ様のシリアスなシーンだったのに、ついポワポワしてしまったよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:33:41 ID:EDctSESF
>>56
ステージの合間ごとに「ギイギイ」音たてながら、説明ご苦労さんのキャラでしょ?

取り説の最初にも書いてあるよ。1000年前の賢者だって。
ただ、物語の中には出てこない。エンディングくらいかな?


あとサンクチュアリの場所は無理がありすぐるw どんだけ広いんだ古城。
主だってどこかの部屋にいるんだぜ。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:36:18 ID:c94Y1KFq
古城の主は戦闘前の語りは大体「王よ、どう切り抜ける?」みたいな文句で手を抜いてる
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:40:27 ID:MWqkdtLi
>>61
微妙にネタバレ臭いから伏せたんだが、千年前の賢者については
ストーリー中で語られていると書かれてたけどそんなんあったかなと思って。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:42:28 ID:mpz4UrwD
レベリングしまくって人狼をようやく撃破…。
アイテム強化、+9までなんて危なっかしすぎだよなぁ。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:43:00 ID:RCNJcsS4
「何故ヨハンはあんなに しょんぼり顔なのか?」ワロタ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:45:35 ID:RCNJcsS4
>>64
悪いことは言わん。今からでもイージーにするか1からやり直したほうがいい。
ジェイミで苦戦するのは絶対に操作に慣れていない。
その調子だと11で息も絶え絶えになり16でとどめを刺される
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:55:25 ID:TrTFjNd/
設定資料集の3人絵師の描き下ろしすげーな。
岩永絵のカッコよさにうなって、戸部絵はすごい大作。
で、ひさびさの覇王の絵。
どれも壁紙にしたいが見開きなんだよな。
だれか職人が作ってくれれば・・・訴えられるかw
もう1册買ってくるしかないかねえ。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 01:08:36 ID:7mavjbuQ
サザビーの鎧がやっぱり素敵すぎる

きゆづきさんのデザインは本当にすごいな。
お約束のとげとげといい鎖といい
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 01:08:58 ID:c94Y1KFq
やはりヨハンはいじられキャラなのか
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 01:56:29 ID:2u97eBeV
>>64
アイテムを強化するのは止めとけ。
一発の威力は上がるが、溜めの時間が増えて効率が悪くなる。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 02:24:25 ID:I+xL0xm6
上手い下手無しに一週目はイージーがいいよな
後半はダレるめんどい言われてるが、それならポーズトーク集めしてればいいし

てか後半は高難度時のが面倒だろJK
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 02:49:05 ID:wVM5jX/j
ハイスキル用の武器は+9まで上げてるぜ
powよりインデックス補正の方が重要
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 02:51:00 ID:RCNJcsS4
ハイスキルは元から連発火力より一撃必殺の威力重視だからな。妥当。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 07:03:58 ID:vBmAf/5S
>>64
倒せなかったって言ってるということは、リトライはしないってことだよな?それなら確かにいきなりノーマルは今後きついかもしれんなぁ。でもがんばれー

ハイスキル云々も仲間がいないとどうにもならんから、武器だけじゃなくて仲間を増やすことにも気をつかったほうがいいよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 07:20:19 ID:92OwHrga
ジェイミが倒せないってことは、
何か根本的にシステム面がわかってないか、
基本の敵弾回避に慣れてないかのどっちかだよね?
しかしジェイミの弾が避けられないとしたらよくこれまでの雑魚相手に奮戦したものだ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 08:03:58 ID:AeW6Bswb
話は変わるが手作りの弓に付加されるエフェクティブってかなり酷いなw
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 11:48:36 ID:hUxVA058
いんざなの敵ボスの名前って12星座を引用しているんだよね?
個人的に射手と蟹がわかりづらいんだが
サキト(サジタリウス)とガンツァー(キャンサー)であってるのかな?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 12:42:32 ID:ZBe184IV
リヴリアまではどんな馬鹿でもストレートでいけると思ってたよw
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 13:02:28 ID:92OwHrga
>>77
今初めて気付いた
それでガンツァーはハサミ攻撃なのか
ジェイミが双子でリヴリアが天秤か
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 13:04:00 ID:AeW6Bswb
ガンツァー倒す頃にはプレイヤースキルもかなり上がってるよなw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 13:57:10 ID:wVM5jX/j
しかしアクリーヌを差し置いて射手か……
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 14:00:11 ID:a5eHjFXn
>>77
あの爺さん乙女だったのかよw
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 14:44:46 ID:92OwHrga
道理でかわいいネックレスを
8477:2008/11/27(木) 15:23:59 ID:hUxVA058
既に周知のネタとかじゃなかったのかよ! 質問した俺涙目。

牡羊 → アーリエ  獅子 → レオネル  射手 → サキト
牡牛 →ダウタロス  乙女 → ヴィルゴ  山羊 →ケイプホーン
双子 → ジェイミ  天秤 → リヴリア  水瓶 →アクリーヌ
蟹  →ガンツァー   蠍 →スコッピオ  魚  →ピスチェ

であってるのかな。ヴィーニャがどこに当てはまるのかわからん。
ついでにゾルゴナーク=ゾディアック ってのは考えすぎ?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 15:40:57 ID:IaT+GScg
ヴィーニャも処女宮だろう。でアーリエの竜はアイオロス(聖矢のサジタリウスの黄金聖闘士)
ゾルちゃんが黄道なのも合っているかと
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 16:08:28 ID:7W8EvZgI
>>82は乙女座の男子小中学生と聖闘士星矢が大ヒットした時の魚座の男の子にヒドイことしたよね。
ごめんなさいしないといけないよね。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 16:16:41 ID:KUBYxrlv
蛇遣いはいないのか
どうでも良いけどシーン1でヨハンが呼んでる相手の名前の意味に今頃気付いたぜ
お遊びが好きな会社だなぁ

>>67
ついでに言えば全裸様が半ケツ晒してたなw
つか次回作にも出そうだな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 16:30:03 ID:92OwHrga
メリアにチンコ踏まれたい
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 16:48:15 ID:9Eh/R2iF
同意
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 18:02:56 ID:vBmAf/5S
俺はマリアに肩パンされたい
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 18:16:04 ID:wVM5jX/j
キャラスレでやれ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 18:40:15 ID:mpz4UrwD
ノーマルでやり通すと決めてジェイミをやり直してみた。

ノーダメージ撃破出来た\(^o^)/
弾幕回避にもっと慣れなきゃな…。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 18:50:47 ID:7W8EvZgI
いい加減ブログにでも書いとけ
ここは日記帳じゃ無ぇよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 18:53:07 ID:THPKT4Gl
話題がないよりいいじゃない?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 18:58:08 ID:mnzLa0Cr
で、結局資料集はどうだったのかね
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 19:03:34 ID:Z984E/tH
資料集買ってきた。リヴィエラ&ユグドラと攻略本も平積みだったぜ。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 20:59:37 ID:gqxOxlJO
同じく資料集買った
読み応えあっていいよ、これは。
裏設定の話も多い。
しかし、資料集で結局、リヴィエラのアークエンジェルもマリエッタで確定。
結果、時間軸はユグドラ、ナイツ、リヴィエラ確定
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 21:14:50 ID:bULbeAbY
同じく資料集買った
攻略本と同じサイズで値段大差なくてふいた

資料集なんて買うの人生で2度目だぜ・・・
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 21:56:17 ID:XghDwoQE
>>98
国語とか化学とか生物とか歴史とかどうしてたの?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 22:00:13 ID:7mavjbuQ
親に買ってもらったんじゃねぇーの?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 22:02:59 ID:c94Y1KFq
設定資料集をってことじゃねーの
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 22:04:20 ID:bULbeAbY
授業で使う資料集は親持ちだろう・・・

しかし良いボケだ
3クルスポイントやろう
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 22:33:36 ID:wVM5jX/j
15クルスポイントでもれなくクルス手作りの弓が貰えます
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 22:39:49 ID:XghDwoQE
でも

教科書→科目別攻略本
資料集→科目別研究書

普通って資料集の方が値段もサイズも大きいのに…
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23:04:35 ID:4+TZgJHk
>>101でいいじゃないか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23:04:45 ID:RCNJcsS4
ガンツァーが蟹座ということは
実体化した騎士を見た時に「積尸気冥界波!」と叫びながら突っ込んでくるわけか。
だから死ぬのね。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23:22:16 ID:7W8EvZgI
どうでも良いけどガンツァーって「黒騎士」の癖に白いよね。馬は黒いけど。
暗黒面に堕ちたって意味で黒なのは分かってるけど、他に称号と色が違うキャラっていたっけ?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23:24:37 ID:THPKT4Gl
ニビ色とか・・・?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23:39:16 ID:wVM5jX/j
レオン→黒い
エミリオ→赤い
バナナン→黒い
ロザリィ→白い
ミラノ→銀髪
忠実だな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:06:42 ID:z2wDHC5O
>>54
それでも結局尖ってるというry
尖っている部分含めて上手く纏めてあるのは凄い

資料集買うか迷うな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:09:32 ID:25XBIdzD
資料集ざっと見てきた
ポーズトーク集だけでおなかいっぱいだぜ・・・
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:34:58 ID:ONU1QekF
やっと一周目クリアした…マリア強いな。

一周終わったからwiki解禁したんだが、見た感じEDかなり多いみたいねorz

赤→23.5に行くか行かないかの二種類
青→二種類

でED全部?青は条件が分からんのでもっとにらみ合ってくる

あと引き継ぎあるらしいけど、引き継ぎのメリットデメリットってどんなん?
読んだ感じだと前周で加入した仲間はならないらしいから、TSしにくくなりそうな…。前周でTSした仲間も帰ってこないのか?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:37:30 ID:e4tdKeS0
>>112
なんにせよ青は23.5に「行かない」のが最も選択肢が広がるのでご注意をば
三週目ハードなのにまだグッドエンドを見た事が無い俺のようにはなるなよ…!
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:44:11 ID:s7MkDnww
>>112
既に仲間になっていて、生存していれば出てこないが
トランソウルしたり死んだり追放したりした場合はまた出てくる。
ソースはヨハン。

EDは全部で9種。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:44:33 ID:GdrYu+rA
資料集やっとインタビュー読み終えた。
まず設定画じっくり見るだけで何日かかかりそう。
文字資料もぎっしりだし、
スティングゲー買っちゃてる香具師は
買わないわけにはいかないデキだね。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:45:14 ID:ONU1QekF
>>113
wiki曰わく青の分岐は最後の最後らしいな。…ちょっとまて、青にも23.5があるって事は青23.5→最後の分岐A、B・青23.5無し→最後の分岐A、Bで青だけで4つあるのか…?

お先真っ暗だぜorz

117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:47:35 ID:ONU1QekF
あげちまった…スマン

>>114
ヨハンwwwヨハン可愛いよヨハン
なるほど、じゃあ引き継ぎはデメリットはなんも無さそうだね。
九種類…だと?多すぎだろ…orz wikiに全部書いてあるかな?

とりあえず青を普通に進めてくるわ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:49:13 ID:s7MkDnww
説明すんのめんどくさいから攻略本買ってもろうのが一番早いんだが
ラスボスに負けるのも一つの手だ。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:49:41 ID:YeUcGIpX
インタビューが完全版フラグとしか思えない。それにしてもまた覇王かw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:49:43 ID:D4S8QTlv
2ヶ月も待たされた攻略本・・・・ 1週間後に公式設定資料とかw

哀れすぎる。
もう表紙を見比べただけで、見劣りする電撃っていうのも悲しい
イラストレーターに手を抜かれたのかな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:55:28 ID:cDIFeslH
>>112
引継ぎのデメリットは過労死寸前のお気に入りキャラのVitのリカバリくらいかね
前周でTSしたキャラは”赤専用”だと”青”では戻ってこないが、別れも愛のひとつ。ってことで
留意点は、たとえ戻ってくる予定のキャラでも次周スタート後にTSしたりガンツァーされた場合
それが加入予定Map以前の作業だろうと戻らないってことだ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:59:45 ID:YeUcGIpX
そういやwikiにはエンディング数とか分岐とか書いてないな。ちょこっとはあるけど。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:59:45 ID:GdrYu+rA
まあゲーマガ連載ずっとしてたし資料集は予定通りなんだろうな。
それにぶつかる発売日になっちゃった電撃は・・・・
ふつうにデータまとめた本でさっさと出せば買ったのに。
ユグドラの攻略&資料集はけっこういいデキだったのに。

スティングもソフトバンクもいい迷惑だと思ってるだろうな。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:59:46 ID:ONU1QekF
>>118
そんなに複雑なのか…
攻略本探してみるよ。ありがとう

とりあえずラスボスに負けて変化のなら一周で2つ見れるな…
赤、青共に23.5なしのラスボス分岐で2つの計4つ、23.5ありのラスボス分岐で2つで計4つって感じか…あと一つたんねぇ…。攻略本アマゾンで頼むわ

>>121
おぉ!詳しくありがとう!
とりあえずは目立ったデメリットはなさげだな。留意点の部分は一番気になってたから助かった。
引き継いで青やってくる
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 01:08:33 ID:8qG1jGum
そこまで攻略本を言うこともないと思うが……
手抜きなんて言われたら岩永さんも浮かばれないな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 01:17:07 ID:GdrYu+rA
結局攻略本は発売の遅れがあかんのだと思うけどね。
でも設定集の岩永絵はすごいよ。
中表紙の線画もすごいしね。
3人の制作過程ものってるけどやっぱプロはすごいわ。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 01:32:15 ID:s7MkDnww
そもそも攻略本の内容と発売日の遅さというのは別の話なのだが
攻略本が情報を扱うメディアである以上、正確性と迅速性を包摂せねばならないから
結局は批判の矢面に立たざるを得ないのが難しいところ。

表紙云々はそもそも色合いが黒と黄であることから心理的に与える印象は大いに異なる。
画面の緻密性は資料集に軍配は上がるが、内容としては双方いい出来だと思うんだけどね。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 01:50:35 ID:tyuqR01T
赤のみ、青のみの騎士にもそれぞれ4種類、
キーアイテム使用時のメッセージが存在するということは…
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 03:44:21 ID:LvRfP0tf
八周しろってことですね、わかります
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 06:31:56 ID:7ANjrMCJ
メロドメルギス倒した瞬間に電池切れたorz
杖取ってないからどうせBADエンドだけど
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 08:28:56 ID:sxwJZ822
あ…ありのままピスチェ戦で起こった事を話すぜ。

『ダメージを与えたはずなのに回復していた』

な…何を言ってるのか分からねーと思うが、
俺も何をされたのか分からなかった。
頭がどうにかなりそうだった。
催眠術とか超スピードとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。
恐怖の片鱗を味わったぜ…。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 09:05:19 ID:ISVwPUQ4
ま た お 前 か
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 09:23:21 ID:Y1NuH/XC
だからギア回せってのに
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 09:42:18 ID:DBxPM/jD
はっ、ぼったクリバンクのリビエラの攻略本にくらべたら、電撃の攻略本はまだ良心的。
今回のは、たしかに批判さえちゃってもしかたがない部分もあるけど、だから電撃はと
言われる筋合いじゃないな。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 09:47:20 ID:ckt0L2za
正直、WS版リヴィエラの頃の岩永氏の絵は好きじゃなかったが、
設定資料集の岩永氏の絵には惚れた。かっこよすぎる。

とりあえず、資料集は買って、ガイドも買うのは金がきついぜorz
エンディング条件を誰かまとめて欲しいっす。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 09:51:30 ID:DBxPM/jD
>>135
うーん・・・赤ルートは、最終ボスとの勝敗と某キャラが居る居ないだけの分岐だけど。
青ルートは、面倒くさい。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 09:55:52 ID:ymfbd3Mz
愛人、聖杖、勝敗、選択肢(青)。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 09:56:19 ID:bqkSFr9v
>>136
あと杖。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 10:58:47 ID:ckt0L2za
もしかして、書くのがかなり面倒臭い条件?
しばらく金がきっついから買いたくないけど、買った方がいい感じかな?
もう3周クリアしていまだにバッドしか見てないからそろそろグッドエンドみたいのであります。
引継ぎなしの赤ナイトメアは案外なんとかなるものであります。
引継ぎなしの青ナイトメアは・・・詰んでるような気がしてしょうがないが。

そういえば、今更だけど一応、設定資料集の年表ではユグドラが杖をもらうのが正史なのな。
だけど、その後にナイツに続くわけだが、地上に降りたマリエッタがまたアンカルジアをもってるという。
・・・2本目?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 11:07:51 ID:4JSKEC0p
設定資料集ってリヴィエラ、ユグドラ、ナイツの割合どれくらい?
ナイツはやったことないからそんなに興味ないんだよな…

あとスティング恒例のエロイラストはある?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 11:21:23 ID:ckt0L2za
>>140
ナイツ:ユグドラ:リヴィエラ:シリーズ全体の設定やスタッフコメント

5:1:1:3って感じ。
ついでにシリーズ全体の設定に関しては、ナイツと他の作品の繋がりを語ってるっていう感が強いから
ナイツを遊んでないとそんなに楽しめないな。

リヴィエラやユグドラの書き下ろしイラストはあるけど
エロイラストはリヴィエラの既出の水着イラストのみ。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 11:22:56 ID:gLYscNJK
>>139
>>137が全て。
グッドのキーワードは
●アリギエリ生存
●正常が聖なる者の手に渡っている
●闇の半身を撃つ
後は自分で何とかしろ。

攻略本は攻略本としての役割はちゃんと果たしている。
攻略だけしか載っていないがね。

>>140
あくまでナイツ・イン・ザ・ナイトメアの設定資料集だからプレイしてないとたぶん楽しめん。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 11:30:31 ID:ckt0L2za
>>142
サンクス。
それだったらグッドエンドいけるぜ。
他のエンディング条件も少し気になるが、その時は素直にガイド買うよ!
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 12:30:53 ID:EnbGTy3R
>>143
あと勘違いされがちだけどユグドラに渡したのは「叡智の聖杖」でアンカルジアとは別物だぜ。
ヘヴンズゲートで全裸様の装備を見れば分かるよ。戦闘グラではどう見てもアンカルジアだから勘違いしても仕方ないけどな!
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 12:50:15 ID:ymfbd3Mz
>>144
資料集に叡知の聖杖はアンカルジアと書いてあるんだよ。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 12:58:39 ID:O3d8koMv
資料集見たけどユグドラあそこまで出来上がってるなら
ユグドラルートは無理でもレベリング限定キャラとして出してほしかったな・・・
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 13:06:57 ID:ymfbd3Mz
ゲームでは間間ある話さ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 13:26:11 ID:111V1G1w
資料集と攻略本どっちも買ったけど両方買えば攻略本も十分いい出来だと思うけどなぁ…よくも悪くも内容的に被ってる部分が少ないし。
自分みたいにwiki開くのが面倒臭い人間にはMAP付きの攻略は有り難い…まぁ攻略ページをモノクロにしてでも千円ぐらい安かったらと思わないでも(ry
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 13:34:07 ID:aN7J3v/n
今度は本の宣伝ですか、社員さん
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 13:40:59 ID:DBxPM/jD
アンカルジアという設定が、ストームブリンガー的な存在でしたというのならアリか?
まー、ユグドラとナイツの世界は繋がっていない前提だよな。

次回作で、そこらへんを話されると面白いが。
伊藤さんがいなくなったら、オウガやイヴァリースみたいにgdgdにならないか心配だがw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 13:51:17 ID:+cq8Y+l5
カバー裏は攻略本がキャラクターの大きさ比べ
設定資料集が裏表紙のラフ画verか
「おまけ」だな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 16:58:54 ID:s7MkDnww
>>148
至極どうでもいいが1がやたら多いIDだなw
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 17:40:10 ID:ymfbd3Mz
昨日wiki編集した人よ、ウィプスてなんだ。ウィスプだ。
アリギエリより酷いぞ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 17:53:56 ID:NwZRtIt8
http://www.akibablog.net/archives/img-lamb/2008-11-28-315.html

POPつけて平積みで売ってるなんて・・・店員さん他のと勘違いしてね?w
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 17:59:47 ID:s7MkDnww
ちょw何冊あるんだこれw
5冊ずつ互い違いにおいてあるから50冊か?
俺の行ったところも平積みだったけど、いくらリヴィエラ、ユグドラというタイトルも含むとはいえ。

まあ、それよりも記事のタイトルがクイーンズブレイドだったのに笑ったんだがな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 18:08:37 ID:G64QNVlt
きっとニュースでやってるインドの聖戦士に影響されたんだろうな

157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 18:39:44 ID:6ROYWETq
マリアとか一部キャラのバストアップって戸部さんじゃなくてきゆづきさんだったんだな。設定本見るまで気がつかなかったw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 20:00:51 ID:6mYPrcxh
「何故ヨハンはあんなにしょんぼり顔なのか?」って設定資料集何ページ目だ?
インタビュー読み直しても見つからん
俺の目が節穴だから見つからないだけなのか
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 20:20:44 ID:s7MkDnww
ああ、それはだね。戸部氏のサイトの日記だよ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 20:37:15 ID:6mYPrcxh
おお、ありがとう。戸部氏の日記見てくるよ!
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 20:58:36 ID:D4S8QTlv
両方見比べてみたけど、なんていうかもうデザインで負けてるよな電撃は。
中身とかどうでもいい。面白いネタと必須要素さえ載ってれば。

いつも思うんだが、なぜ表紙が毎回ダサいんだろうか。
イラスト素材うんぬんじゃなくて、書名の位置とか飾りとかさ、もうちょっとデザインに
金かけてもいいじゃね?って思う。
ナイツの攻略本に限らず。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 21:00:12 ID:s7MkDnww
はいはい、分かった分かった。
いつまで糾弾を加えるつもりだ?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 21:02:42 ID:YBC0AiPE
ID:s7MkDnww
は結構昔から頑張ってるみたいね。
多分以前の他動詞の人かな?
というかあの人の可能性もあるな?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 21:16:31 ID:sxnirLD5
もう誰が誰だってんだよ…疲れないのか?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 21:19:31 ID:EnbGTy3R
そうだね、プロテイモだね。

そんなことより、「メイリッヒが仲間」とか妄想が過ぎるよベルグマンさん
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 21:23:38 ID:yxBlHm2e
>>154
他のがいつ発売だか知らないけど、ナイツだけ在庫数が・・・
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 22:07:54 ID:LvRfP0tf
>>148
ほぼ同意。むしろナイツしかやってない俺には攻略本のがありがたかったぜ。
一応これからスペシャルパックのユグドラやってみるつもりだけど。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 22:36:49 ID:pJ3R6/Ad
資料集買ってみたけど、敵とNPCのポーズトークは載ってないのか・・・
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 22:39:52 ID:111V1G1w
>>152
本当に1が多くて吹いたw
 
資料集はNPCキャラが全然載ってないのがちょっとマイナスだな…攻略本は顔グラだけでもちゃんと載ってただけに。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 23:33:56 ID:5UmqmpBB
久々に遊んだらハード2ラインだと言う事を忘れてて必死に殺さないよう調整してた俺乙
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 23:45:36 ID:8qG1jGum
ああネスタとかネスタとかな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 00:00:21 ID:1Ln4Vp0y
なんかこのあいだから電撃社員いるな。
まんどくさ・・・・・
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 00:05:44 ID:Ju6ZmqkA
いい加減その社員ネタ飽きた
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 00:32:08 ID:SP4vVEbO
どうやら社員じゃなくてバイト君のようです。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 00:49:04 ID:AERotsSp
タクティクスカードは戦を起こすためにネシアが作った。BY資料集。

ネシアがんばりすぎだろ、おいwww
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 00:57:42 ID:K940OHR6
>>175
収集つかない話は全部ネシアのせいになっちゃってるんだよなけっきょくw

攻略本と設定集見比べるとみごとにネタをわけてる気はする。
たぶん両社で調整したのかスティングが調整したかなんだろうな。
でも正直攻略本は攻略に徹して早く安く出してほしかった。
スティングゲーで2册出るなんてこれまでなかったのに、
これじゃあどっちも売れないような気がするね。
次の新作は何年後になるのやら・・・・
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 01:04:53 ID:K940OHR6
とか言いながら
騎士団アンソロコミックがファミ通から出たりしてな。
登場人物ぜんぶ幽霊のw
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 01:28:35 ID:SP4vVEbO
一問一答ページをよく読め

「〜ユグドラはGBA版、ナイツはDS版が正史となります。」

DS版が
DS版が
DS版が
DS版が


年明けにアナザーエンドが組み込まれたPSP版発表ですね。わかります。

179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 01:31:43 ID:DQOr5vTT
あーあSEフラグか
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 01:37:48 ID:gUoxybi/
ナイツのキャラを使った別ゲーかもしれん
こんだけ大量のキャラを1作品で使い終えるのはもったいないからな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 01:41:24 ID:DQOr5vTT
DSiユーザーの為にユグドラデータ解禁のSEは出るような気がしなくもない
終わりかけ、もしくは新型モデル移行前のハード選ぶのも自然と出し易くする為の戦略だろう
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 01:41:58 ID:K940OHR6
移植なり携帯アプリなり出るのは既定路線だしどうでもいいよ。
新作は2年おきとかかねえ。
10万本とか売れないかぎりしょうがないんだろうけどね。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 02:22:45 ID:7hcuoxJ0
PSP版ユグドラSEを待っているんだけどナー・・・やはり、今買うべきか。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 02:25:32 ID:5nOdskgC
>>183
落ち着け
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 02:28:03 ID:y2nangx4
ユグドラは恐らく廉価版は出るだろうが、
今のPSP版でも不満はほぼないのでカッチャイナーしても大丈夫だと思われる。
廉価版の追加要素はせいぜい英語音声だろう。あとはBGMの入れ替わりを修正するぐらいかと。
リヴィエラみたいな露骨な差はないと思うよ。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 08:31:46 ID:ZMkfkyhA
ゲ…天界にカエレ船幽霊めが。
ブロンガエンドのifで、ブロンガ倒したユグドラが冥府粛清を目指す「冥王ユグドラ編」のEエンド追加で一つ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 09:42:44 ID:jssoo1+J
>>178
伊藤氏はリメイクにはからんでないし、周りがやりそうな気がしてるのか、既に話がでてるのか。

まぁリメイクしてもDSの操作感はPSPでは再現不可能だし、これまでのリメイクと違って俺はどうでもいいなぁ。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 09:49:56 ID:Vs9Yb505
NPCを見たいのなら攻略本だな。
リヴィエラやユグドラにそれほど興味ないので
ナイツがその分削られてる設定資料は少し不満だ。

騎士団のキャラを使ったスピンオフはやってみたいけど
ゲームのシナリオとしては広げ辛いよな。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 13:48:02 ID:hgr3kk2V
ナイトメアはレオネルで挫折。
一からEASYでやりなおします。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 14:01:59 ID:Lluzfiwh
ガンツァーもそうだが、レオネルもやたら優遇されてるよな
ただの中ボスでストーリーにも絡まないのに、3形態も用意されてるとか異常w
普通ラスボスに与えられる能力だろこれw
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 15:11:39 ID:CFbhPMlV
三つ目の武器(円刃?)が判別できずに零斬りでタイムごっそりはよくあること
黄色とギザギザとあと一つ何なんだよ……
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 16:35:02 ID:4sOSwaHx
レオネルで危険なのはランブリングホロウ(ギザギザ)とヴォルテクスカーヴ(ブーメラン)ぐらいだろ
あと召喚されるセイバーがうざい
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 16:37:43 ID:0B7OauBt
>>185
ユグドラSEにはPSP版アレンジサントラが付く可能性大
北米ではそうだったように
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 18:35:10 ID:hgr3kk2V
ハイスキルを打てる武器がほぼ枯渇してしまったのも一因です。。。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 21:08:49 ID:tcV3jlJn
マリエッタってインザナの後にインフェルノスになっちゃうんだろ?
何も学習していない…
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 21:11:04 ID:DQOr5vTT
だって後付の世界観だもの
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22:05:39 ID:y2nangx4
>>195
墮天は免れられない。
そして飛ばされたところで闇の力に侵され憎しみの感情を植え付けられたのが
リヴィエラのアークエンジェル
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22:19:08 ID:qt+7qBIf
日本語でおk
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22:25:01 ID:y2nangx4
>>198
マリエッタは仮令メロド・メルギスorメリアを討取り神界に帰還したところで
罪を問われ墮天という極刑に処される。

墮天させられ堕ちた場所にて、闇の力に侵されインフェルノスと化し
更に神界や神に対する憎しみの感情を埋め込まれた状態にあるのが
リヴィエラのインフェルノスの1体、墮天使アークエンジェル。

詳しくは設定資料集を読め。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22:31:03 ID:DQOr5vTT
その設定がリヴィエラの時からある設定ならとってもすごいんだけどね
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22:34:28 ID:y2nangx4
それは無理だ。ユグドラ以降の後付けだから。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22:34:58 ID:A4k7Uzjg
そんなに粘着していやるほどのもんでもないだろ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22:58:29 ID:U2pHcOC8
後付け設定なんぞ気にせんで
ゲーム一作一作を楽しめればいいがな
後付けや資料集を作りながらその辺の裏設定を毎回あいまいにするのがSTINGのいいとこ

だから今回「正史」つー言葉が出たのは残念
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:08:59 ID:DQOr5vTT
後付とか企画がいい加減だから移植リメイク乱発してんじゃないのかと思っちまうんだよね
シリーズ続かせるために合間に移植リメイク出すと
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:14:04 ID:y2nangx4
ひねくれてんなー。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:20:13 ID:DQOr5vTT
いちいち絡んでくるなよ
社員かと思っちまうじゃないか
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:24:16 ID:Ju6ZmqkA
いっつもネガティブな思考だよな、このスレ。
新規プレーヤーにも冷たいし何かあったらすぐ社員社員。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:32:04 ID:SP4vVEbO
逆に俺はポジティブなSTINGの公式発表が聞きたい。


年始に向けた次の完全新作とかさw
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:34:31 ID:fUeerVQr
DHE以外のシリーズも欲しいよな。(ドカポン除く)
とにかく弾が少ない
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:38:15 ID:DQOr5vTT
新作以外は既存の亜種ばかり出るんだろ
エヴォとかまた来るんじゃねー?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:42:34 ID:fUeerVQr
どうしてお前はそんなに辛辣なんだwまあ、内心皆思っているだろうが

…エヴォって面白いのか?面白いのならやりたいけど。
出るならPSPかの。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:52:07 ID:DQOr5vTT
思っていることは遠慮なく言わないと
直截簡明だつまりはマジレスだ

エヴォはネオジオPでプレイしたが悪くなかった
下手な縛りプレイとか要求されないからな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 23:55:14 ID:SP4vVEbO
やっぱドリキャス版だろ! とか言ってみる。やったことねーけどw


それにしても、現広報がエヴォリューションのディレクターだとはねぇ
214pH7.74:2008/11/30(日) 00:24:31 ID:OKhDTOrW
このゲームにも私のようなヒロインがいるらしいですけど...
でも私と違って主人公ではないので格の違いは言う間でもありません。
しかも聞くところによると彼女は仲間にならないとか..
それに決め台詞もないヒロインなんてただの飾りみたいな物だし
でも彼女が倒れるとゲームオーバーらしいので気をつけてあげましょう。

これを見たとき覇王だなと...。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 00:38:37 ID:X7RStUkD
このスレ新作のナイツよりユグドラの話題の方が食い付きが良いのは何なんだろね。
売上みたらユグドラユーザーのが多いからだろうけど。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 00:40:06 ID:CeeD/zwE
それもあるだろうし
ナイツは全体的に話が把握しにくい上、キャラが多すぎててんやわんやというのもあるかと
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 01:05:42 ID:wscYfBJ4
自分の反射神経を疑っているのでナイツは買えなかったのが俺
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 01:06:30 ID:0z8p2rs9
ナイツはキャラゲー成分が薄い代わりに、ゲームとしてはかなりの完成度だと思うな
キャラが多いのも戦記モノが好きなものにとっては嬉しい
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 04:43:14 ID:CIvNrV0N
なんのかんの言ってユグドラユニオンのキャラが一番濃いからなw
夜襲ですらウィリムガルド王よりも存在感があるw
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 06:35:42 ID:GD9dhdyu
ナイツのキャラは戦闘に出さなきゃ回想シーンでちらっと出るだけだしな。それも全員じゃないし
おまけに仲間になる時期と回想に登場する時期がズレてるせいで印象に残りにくい

でもNPCなのにサザビーはやたら存在感がある
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 07:57:47 ID:070a1+Lx
名前も顔も覚えやすい上にポーズトークも怖い顔だの融通利かないだのこき下ろされてる
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 08:56:52 ID:wy6jGJga
ラインハルト、サキト、サザビー「これでは道化だよ」
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 09:11:36 ID:UklSeNrU
スレ違いな気はするうえに今更だが・・・

ユグドラパズルが楽しくてしょうがないんだが。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 09:23:39 ID:aRQ2SXfq
スレ違いではないよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 11:30:38 ID:/grnsJsp
やはり語り尽くされたのかリヴィエラの話は全然出ないのな…w
長く頑張ってきたWS版のデータが沐浴画像鑑賞中にとうとう消えてしまったからGBA版を買ってやり直してるけど面白い。後付け設定とはいえ対アークエンジェル戦ではニヤニヤしてしまうw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 11:33:17 ID:KPIP/zpF
>>225
まー、3作品でて、知れば知るほど楽しめるぐらい、頑張って誤差を吸収している
後付設定郡は秀逸であるといえるでしょう。

正直にいえば、伊藤の裏話コラムはショックでした。
いやーね、もうちょっとオブラードで包んでもよかったような・・・

川上設定で作ってみないかなー、この人達w
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 11:34:00 ID:3ZmQuCDS
ヨハンの認知度はほぼ100%だよな。1番最初じゃなくて、途中ででてきたら空気だっただろうけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 11:41:24 ID:W9x4CBsd
だが、ナイツにはクルスほど愛されるキャラもいない……


騎士が多い&成り行き上使い捨てシステムだと、愛着もてねーーー
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 13:29:41 ID:gt77eQa6
じゃあリズとセリエとベアたんとハイネルローイは頂いていきますね

あとダルシャーンも女性なのな。最初は気付かなかった
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 13:41:54 ID:tHGxIaou
まるでハイネルローイが女みたいな言い方だな。………え?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 13:47:11 ID:tsLa33CP
じゃあソフィネとクリームヒルトとナタリエとラクシュミとネリアドーラとアトカーシャはいただいていく
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 13:47:19 ID:lgmGhX4j
どんだけ男扱いされてるんだハイネルローイw
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 13:57:44 ID:070a1+Lx
あんまりハイネルローイ馬鹿にすると情けかけられるぞ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 14:43:54 ID:/grnsJsp
クロウゼフィは素でイケメン騎士だと思ってました…
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 14:56:26 ID:4u/jtfF4
クロウゼフィってエリカと同い年なんだな。
てかナイツのキャラは平均年齢高めだなw最年少が15歳かな。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 15:02:10 ID:3ZmQuCDS
王国の騎士なんだし、ショタとか幼女が多かったら不自然だろう
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 17:00:15 ID:/GdXI76D
ウィッチが置いたグラムと同じマスにいたNPCのポーズトーク見ようとしたらフリーズ
ナイツ四周目だけどフリーズは初だったから一瞬焦った
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 17:59:31 ID:aTY+GW6w
画面がおかしくなるのはたくさんあるが、フリーズは俺もなったことないなぁ。
ただ、画面がおかしくなることがけっこうあるから怖い。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 18:44:20 ID:1fw06KmT
>>120
格好良いと思うけどな
マリアメリアが本編中で直接対峙することはないからその分
あの表紙は嬉しい

>>178
DS以外でシステム変えたり、スピンオフとして出すのなら
wktk
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 21:32:16 ID:mQQCdUh0
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <私が載ってるから設定資料集が高いんですね
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 21:33:44 ID:3L1vBS6q
設定本で線の潰れてない顔グラ見ると、また違う印象がみえて面白いね
ヴェルナーが思ったほどグラマラスじゃなかったり
ローズリップのタトゥーがザクレロだったりとか
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22:00:04 ID:X7RStUkD
攻略本まではモロゾプ目がぱっちりしてて可愛いじい様だなと思ってた。
設定集の初期ラフ見て初めてメガネだったと気付いて驚いた
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:06:01 ID:1fw06KmT
それは驚いたろうなw
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:14:49 ID:CeeD/zwE
その前にモロゾ「プ」て、おいw
ポニータじゃねえんだから濁音半濁音付いてないだろ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:23:02 ID:2ywkfkrF
伊藤はSTINGで働き続けるのかな?
特に会社で不自由はしてなさそうだが(開発費以外は)
是非頑張ってくれ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 23:40:33 ID:o8nN3JYl
>>245
どれだけ開発費使ってると思ってんだよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 00:59:12 ID:J1C80S/e
あの会社にあってオリジナルゲーム作らせてもらえるだけ
かなり恵まれてるよね
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 01:10:45 ID:xdHYohQb
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <私のアイデンティティが公式化されましたね
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 03:49:40 ID:1/7Nw8Wa
>>246
いや伊藤が所々でキツイって述べてるから少ないのかと思った
具体的な数字がどっかに書いてあるなら教えてくれよw
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 04:06:20 ID:FQnetuOE
ユグドラ・ユニオンGBA版の開発費は6000万円。
うち半分が自社、もう半分は親会社であるTYOからの融資
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 04:33:48 ID:gqMokYpV
>>249
外注の絵が多い作品はとんでもないことになっているよ。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 17:00:41 ID:G0Le1iw9
>>250
結果的には、ペイできるほどの売り上げ(出荷)であったのかねー?

正直、無難にタクティクス系S・RPGに仕上げても、トランスソウルなどでも十分に尖ったゲームだと
認知されるとおったけどな。
今回のシステム的には、面白さを伝えるという部分では失敗だったな。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 18:35:10 ID:N0E8VrM+
すまんが2行目と3行目の繋がりが分からん。
2行目でトランソウルシステムの話が出てるから、3行目の「システム的には」はトランソウルのことを指すんだろうが、トランソウルのシステムでは面白さは伝わらないって意味なのかい?
あと認知されたいのか、面白さを伝えたいのかどっちなんだぜ?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 18:58:34 ID:Bm8jl42j
日本語の不自由な人に質問をして、
良い回答が返ってきたためしがない
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 20:21:09 ID:39PXgSmu
資料集買ってきたけど、これいいね。
騎士団について詳しく知りたかったから良かった。人種の違いも把握できた。面白い。

>>84とか、前スレの人種による名前の法則とかティアムート人の竜神の血の分類とかの
データも載せてほしかったな。

あと不満は表紙カバーの素材。頻繁に見るから、傷つきにくい紙が良かった。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 20:24:42 ID:BawzT/1B
わからんけど、多分こう?

トランソウルなど→VITによるキャラの使用制限のこと。
今回のシステム的には→ウィスプの操作のこと。


  もしVITのシステムありで、ナイツを普通のSRPGにしたら、
 客「好きなキャラを使い続けさせないなんて、さすがSTINGゲー」


  ところが、タッチペンの要素により、
  ただのSRPGから、何か説明しにくい変態ゲーへと昇華。 
 客「ごちゃごちゃしてて、よくわからん」
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 20:36:38 ID:Hb22Jsxc
>>255
表紙に傷がつくのが嫌なら、何故カバーをつけないのかが甚だ疑問。

第一、マット仕様は高級感を表すものとして
その実、通常に比較して若干コスト高いのだよ。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 20:54:17 ID:PMSke+d5
攻略本と資料集とサントラのうちのどれか一つ買おうと思って迷った結果資料集買ったけど、結局攻略本も買うことにした。なんかめんどうになってきたのでサントラも注文した。
STINGの罠にまんまとはまったようだ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 21:34:48 ID:lGQI+NOZ
>何か説明しにくい変態ゲー
俺も、友達にインザナを説明しようとしてすげー苦労したw
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 21:51:04 ID:G0Le1iw9
>>256
あー、ごめん。
代弁をありがとうございます。
そういう事です。
ちと、色々と気を使っての文章を考えていたら、変な文章になってしまったw
ありがとね。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 22:07:38 ID:9L16Z3Pw
イライラ棒しながら詰将棋をするようなものだ、と言うレビューに納得した

いやmk2なんスけどね
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 22:12:34 ID:lGQI+NOZ
資料集のインタビューからは、プロデューサーも「しまった、やりすぎた!」
と思ってる様子が伝わってきたなw
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 22:20:29 ID:N0E8VrM+
>>260
気を使ってたら空回りして変な文章になったとか、他のことを考えながらで変な文章になったとかなら分かるが、気を遣った結果が>>252なら本当に酷い日本語だしその言い回しもおかしいぞ。
粘着してるようでアレだが少し頭冷やせよ俺と一緒に
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 22:32:23 ID:V/9hnu0O
変態システム好きの俺にとってはナイツはいやっほー、だったがね。
でも、この調子でやると会社が終わりそうなので、少し自重もしてほしい。

あとやっぱり図鑑要素皆無+サウンドテストないのは残念過ぎる。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 23:46:12 ID:Ssguw3Ku
(´・ω・`)つ【たぶん出るPSP版ナイツSE】
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 01:01:24 ID:PgnZtbFx
>>265
だから何をどうしたらPSPに移植出来るのさ?
システム的に無理だろう常考…と釣られてみた


…まぁ、ユグドラ編とか実装してセーブデータも増やして完全版としてPCに移植はして欲しいけど
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 01:30:38 ID:B4SatcBo
なんかアナログスティックでそういう機能つけるつもりみたいよ。
もうずっとそういううわさ続いてるけどね。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 01:32:10 ID:C60xwZ/t
うわさ?何言ってんだw
妄想だろ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 01:39:36 ID:B4SatcBo
いや、この1年くらいずっとそういう話あるよ。
スティングは下請け仕事で全ハードと付き合いあるから
そういう情報は速いだろうしね。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 01:44:40 ID:ZelQ/xSJ
>>269
下請けやってねーよ、もう下請けでギャルゲーもつくってねー
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 01:46:37 ID:MNeq6SQH
どうやってもPSPじゃいんざなの面白みが大幅に削れるな
というか別ゲーだよな
PSP-4000とかでダブルスクリーン+下画面タッチパネルを搭載するってなら話は別だけど
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 01:46:56 ID:C60xwZ/t
ソース出せ、ソースw
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 01:59:28 ID:oCvPcpE7
戸部の日記のヨハンがいい味してる
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:22:18 ID:MNeq6SQH
ヨハン兜脱ぐとあんな感じになるのかw
どのキャラも重武装してるからかなりのキャラが別人になりそうだな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:24:52 ID:UIfhrmS9
PSPはありえないがDSでSEはかなり濃厚と思うんだ
予算ケチったナイナイの売上げでSE出して採算取れるかは別の話だが
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:26:43 ID:KEOg7z+V
いんざな9話前だけど仲間3人しかいない\(^o^)/
名も無い人達とか世話なりまくりんぐw
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:29:43 ID:b21KzIwV
DSDSって・・・任豚は本当に必死だな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:31:11 ID:DdMP+e5O
オブジェクト見つけたら即破壊(箱系は別だが)してりゃありえないだろうに
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:31:11 ID:xn7kWQer
キーアイテム何にも取ってないのかよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 02:56:23 ID:ZKRpwJjx
まあ俺も始めは「開けると〜」と「壊すと〜」の違いがよくわかってなかったり
うっかり力加減間違えて破壊してしまったりしてたしそのくらいいいじゃないか!
人数少なくても2週目で集めりゃいいさね

と言いたいところだが9話目で3人てのはさすがに厳しいな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 03:05:40 ID:DdMP+e5O
ここにゲハ持ち込むな。
DSだろうがPSPだろうが面白ければカッチャイナーの精神だ。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 03:22:42 ID:xmyigI2y
天界民乙
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 04:01:14 ID:KEOg7z+V
話数勘違いしてたみたいだわ…さっき9話クリア…
仲間は6人

それでも少ないかなぁ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 04:23:05 ID:KEOg7z+V
対リヴリア…ジェイミが可愛く見えてきたなorz
寝よう(´・ω・`)

てか資料集が売ってなくて涙目
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 06:57:04 ID:SFuBN+AO
>>283
少ないけど、初回はそんなもんじゃね?でも、難易度ノーマルだとすると今後辛いかもしれんね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 07:21:00 ID:8MJN+cXS
ハード以上じゃない限り、仲間なんて名無しばっかでもクリアできるっしょ
あんまり面白くなさそうだけど
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 08:06:36 ID:YFl4uzJS
まだ実物は見てないけどスコッピオのレイジシュートはグラディウスのオマージュ?
攻略本で見て吹いたw
 
弾幕も凝ってて面白いなぁ…中途半端にシューティング好きだからついかすりボーナスを狙って凡ミスしてしまう罠
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 08:14:38 ID:w4GxjHQ9
あ、2周目なのに…なぜフラウベリカのキー持ってないんだ俺…

隊長達は毎週加入するしパラ優秀だからトランソウル素材に優秀なんすよねw青good狙いだとグラニッツは無理だけど。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 15:50:17 ID:BR5Vbr/R
イージー一回クリアしたのにノーマルでガンツァーされまくる俺はセンスがないのかもしれない

イージーの時は気にもしなかったけど、rageうぜぇ…

キーアイテムが回収しきれねぇ…
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 17:39:30 ID:hn/rjzPg
黒マラ館領主のロズウェル兄貴のすごい雄マラで逝きたい
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 21:59:28 ID:hX4da43P
俺…いんざなナイトメアクリアしたらSTINGに夜襲するんだ……
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 22:17:44 ID:Iwa6plPK
 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )  ←>>291
   | |  | |
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 22:27:56 ID:JOylLd6O
今更だけど、ナイツ公式サイトのキャラクター紹介PVの「OG編」のOGって何?
おじさん・・・の略でいいの?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 22:48:34 ID:sjD6VnXE
O おやじ
G ジェネレーション
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 23:58:48 ID:DUVfnHJv
いつでもレべリングで遊べるよう最終面手前のデータ残しておきたいんですが、
エンディング後自動的にクリアデータセーブ→次周突入ですか?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 00:03:03 ID:Xz0VGpsX
とりあえずユグドラGBA借りてやってんだけどさ
やり直しのめんどくささはどーにかならんのかね
エフェクトの長さは処理落ちはなんとか耐えられるが
やり込み要素が多いのにやり直しが面倒なのは厳しい
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 00:04:59 ID:PhZGE31L
>>295
自動じゃない

>>296
PSP版やれ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 00:44:28 ID:NnFPMyzl
面白そうだったから買って少しやってみた
マリア食われた……ビックリだぜ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 01:11:50 ID:02Un0or0
GBAみたいな低性能欠陥ハードにしては頑張ってるほうだろ<ユグドラ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 01:18:36 ID:PhZGE31L
なんでそうゲハの話題に持っていくのかねえ。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 01:20:33 ID:h+ZLACLY
ナイツおもれー、始めチュートリアル関係読むだけで眠ったり
読んだだけじゃ初戦闘ぐしゃぐしゃだったりきつかったけど
少しずつ理解度が上がってきたら止められなくなってきた。
かなりの時間やったはずなのに3回くらい初めからやり直して
まだシーン9どまりだけどw

そして質問を
普通にやってるだけでvitがどんどんなくなって危機感が
増してきたんだけどトランソウルとエフェクティブ86で乗り切るしか
道はないのかな?
最大レベルがあるからいつかは使わないといけないんだろうけど、どうもためらいが。
86はwikiに1ターン1〜3回できるってあるが今の敵だとHP少なくて1回つかえるか
どうかだし
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 01:25:45 ID:PhZGE31L
>>301
レベル上げがあるではないか。
ノーマルまでならトランソウルもエフェクティブ86も一切必要ないよ。

レベリングがあるからダーキッシュを大量にそろえて
マルディンあたりに連発させる戦法で終盤まで行ける。

ダーキッシュはレベルがひとけたでも使えるうえに
そのスキルのペガトリーバッシュは威力も非インジャリー率高くて使いやすい。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 01:41:23 ID:IARWAzke
>>301
とにかくLIの低いいプリ子に頑張ってもらう。ベルタとか
でも、86係は消費Vitも馬鹿にならないので、過労死注意。
パメラが加入すればそこはクリアできるので、それまでうまくローテを組もう。
拝火はHitしすぎてよくオーバーランするが、同じくLI低いデュエリストに
白銀のレイピア(最弱級かつ1体10Hitずつで勘定しやすい)あたりを持たせて組ませると
Hit数調整しやすいかも


304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 02:02:26 ID:SnVfFh56
>>301
>>302
>>303
社員乙
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 02:14:01 ID:TMYov3EY
攻略本と資料集届いた〜
資料集は満足だけど攻略本はもうちょっと詳細なシステム解説が欲しかった
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 02:20:07 ID:h+ZLACLY
>>302
レベル上げの事わすれてたw
インジャ関係何も考えず戦ってたし、相性気にせず無理にスキル撃ってあそんでたし
いろいろvit無駄減りさせてた気がする。またやりなおすかw
>>303
やりはじめだとまだまだ人材不足みたいね
調整の仕方さんくす
>>304
初社員(本人)認定された、ちょとうれしいwwww
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 02:22:29 ID:tRvhr/M4
>>305
現状でも、計算式などかなりつっこんだ記述だとは思うが……
Wikiと合わせて目を通すといいかもよ。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 02:32:21 ID:cizDf1uY
攻撃範囲内でもダメージ(HIT数)違ったりするけど
その辺は攻略本には書いてあるのかね
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 02:51:32 ID:TMYov3EY
>>307
最初の方のページをパラパラ捲った位で判断してたから気づかなかったわ
あとLICIのはっきりした説明を期待していたこともあってね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 03:06:09 ID:tRvhr/M4
>>308
マジか。どういう条件でHIT数が変化するのだろうか。
「スキルアクション中に攻撃範囲に踏み込んできた敵はHITが減る」とかか?

>>309
LI&CLは、攻撃のダメージ・トランソウル時の変化の計算式あるっしょ。
俺としては、人間関係のパラメータの詳細が載ってれば完璧だとは思ったが。
311310:2008/12/03(水) 03:07:35 ID:tRvhr/M4
訂正。
×人間関係のパラメータの詳細
◎人間関係のパラメータへの影響の計算式
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 03:12:30 ID:cizDf1uY
>>310
や、攻撃範囲の位置によるらしい
具体的には、WARのLスキルなら両端のマス、Cスキルなら自分から一番遠いマス
が明らかにダメージ落ちる
とはいえオブジェクトに関してのみ確認しただけで敵にも同じかはわからん
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 03:23:52 ID:cizDf1uY
あとナイトのLスキルの根元もかな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 03:35:06 ID:lNFPHDQH
ロズウェル兄貴のぶっ太い雄マラを枕に安眠したい
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 06:20:53 ID:PhZGE31L
今更ながらヨハンの2代目クルス扱いに吹き出したw
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 07:10:38 ID:HvUcv0RH
でもインザナ最高の存在感のあるヨハンですら、クルス程度の扱いなんだけどね。
しかしクルス出撃!もヨハンの教会戦も音楽は良いのに一回しか流れないのがもったいないなぁ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 10:28:40 ID:TMYov3EY
>>310
本当だ書いてるな
完全に俺が読み足らないだけだった
これだけ充実してたら文句ないわ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 13:17:04 ID:zgu8NmlP
攻略本を買ってエンディングリストを見たが、予想通り鬱エンドばっかりだな。
しかし、まだゲームで出会う前に攻略本でみた杖マリアだが・・・弱くないか?これは。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 17:20:18 ID:0aLm5xqh
杖マリアは全スクエアのEX2回撃てば仕事終わり。
開幕のオブジェクト破壊にもよし、ボスの締めにもよし。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 19:12:08 ID:HvUcv0RH
杖マリアは強さよりも最終決戦前の、シリアス→無音→決意のヴァルキュリアのベタだが熱い流れに真価があると思ってる。
聖杖とったのに羽を忘れる凡ミスかました俺が言うから間違いない
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 20:45:50 ID:GdXqjHdB
杖EXスキルはケイプホーンや月明かり天使様たちのオブジェクト破壊に役立つ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 21:26:53 ID:YmNtIlE9
>>312の文章が伊藤チックなのは気のせいなのだろうかー
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 22:00:43 ID:EjJw+ISy
やっと一週目クリアしたってのになにこの・・・この超バッドエンド・・・
死んだ人が全員生き返って超絶ハッピーエンドだと考えていた時期がありました

って分岐なのね・・・
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 22:19:30 ID:bEQ1pEWr
グッドでも出てくるのはアリギリゴンだけという
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 22:40:08 ID:OClDOR/X
アルギリエがそうなら俺のアンナロッテもそうだよ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 22:47:50 ID:EkPEcfjq
ユグドラの映像の手鏡のようなエクストラコンテンツ関係のアイテムって回復に使ってもおk?
それともクリアまで所持しておかないと、開けなかったりする?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 22:49:18 ID:vRoeVbj5
手に入れた時点で有効だった気が
極端にいえばアイテム入手した時点で中断セーブすればよかったはず
PSP版は知らん
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 23:00:40 ID:cizDf1uY
別にアリギエリだけ復活とは誰も言ってない!
肉体消滅したアリギエリですら復活できたんだからみんな復活してるに決まってる!
と脳内補完をですね
というわけでアンナロッテはいただいていきます

ところで>>229->>235
そんなバカなと思って確かめてみたらホントだった
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 23:09:58 ID:bEQ1pEWr
出てくるのがアギエリギだけだとしか言ってねーよ文盲
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 23:22:39 ID:EkPEcfjq
>>327
なるほど。Thx
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 23:28:44 ID:HvUcv0RH
古城の主も「だが時代は繰り返す」みたいなこと言ってたろ?
アレはgoodエンドで全裸様が空気読んで地上を元通りにしたから、ケイプ派も復活ゾル子呼びだす悪夢再びがずっと続くって意味だろ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 00:38:19 ID:w8Oa130Q
1周目:よし、攻略見ずに気楽に遊ぶか→なにこの鬱BAD。
2周目:メリアktkr。少し攻略見るか。ぉ、23.5話とな?いくか→なんというBADorz

こうなってしまったのは俺だけじゃないよな?
しかし思うのが、自力で23.5話を見つけれる人はどれくらいいるのだろう・・・あんなのわからんだろ。
まぁ、23.5話いく方法わからなくてもメリア編でグッドエンドいけるからいいのかもしれんが。
・・・いいのか?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 00:41:15 ID:lPeH5Jze
あれだけ露骨なヒントを見せられれば怪しいと分かるし
青編に至ってはユニットプレイスの目の前だからなあ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 00:44:05 ID:0SSB1v9/
前も誰かが言ってたが、赤BADが一番赴きあって好きだな俺は
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 01:00:35 ID:gWOsTB0s
>>332
よう俺。3週目赤変の途中で投げ出してるお
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 02:26:30 ID:NIEIgpUR
で、みんなスルーしてるけど>>329は誰に対しての攻撃?
あとアギエリギって間違うにも程がある
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 02:27:43 ID:lPeH5Jze
ネタをネタと(ry
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 02:32:59 ID:NIEIgpUR
きちがいには触るなってことか
スマソ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 02:35:43 ID:3fH5qg3Y
その解釈は都合よすぎるぞw

で、アリギエリって本当はなんて名前なんだっけ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 02:47:36 ID:eFWI0qKs
ID:NIEIgpUR

よく分からんが晒しとこう
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 03:26:53 ID:NIEIgpUR
うん、俺もよくわからん
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 03:33:28 ID:YrmF04Bm
なにこの構ってちゃん…死ねよ…
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 03:52:14 ID:6i+mxqAg
>>341
十年ROMってろ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 04:18:55 ID:8q2c8dTs
自軍最強のミラノと現在の最強スキルであろうシールドバリアでも
武器相性で有利になれるナイトに勝てる気配が全くない
これは素直にコンティニューして相手のステータス下げろってことか?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 04:34:10 ID:ib+MEfbH
>>344
ミラノがシールドバリア使ってナイトに勝てない状況なんて
相手が無敵なこと以外思いつかんが
一体どんな状況なんだ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 04:49:41 ID:8q2c8dTs
BF16左上のレオン隊がなんか異様に強い気がするんだ
デュランでもロザリィでも勝てる気配が全くしない
この時点でパーティ平均レベル8って標準だよね?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 04:50:53 ID:cSjRR1gZ
そいつはこっちのメンバーが砲撃を計6発分食らうまで

MU☆TE☆KI
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 04:56:28 ID:34NHTpkX
GBAか?そいつら無敵です。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 05:02:08 ID:eFWI0qKs
 ∠⌒\
 ,,..' -‐==''"フ
  ( ´・ω・) <レオンは僕を仲間にするまで倒せないよ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 05:41:11 ID:6i+mxqAg
GBAは理不尽だな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 06:51:18 ID:UTeVh55n
GBA版はアンサガに通じるものがあるよな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 07:22:15 ID:rbl5q3vQ
ルール無用のクリティカルの理不尽さには憤りを感じる
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 07:54:03 ID:LVqalHtu
>>344
うろ覚えだがリトライしたらMVPがそれ以降取れなくなるから、極力避けたほうが良いよ。
あとミラノが強いから活躍→MVPかっさらう→ますます他と差が広く、って状況になりやすいけどミラノ単騎でも特に問題はないぞ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 19:12:48 ID:55hhpTOS
こっちがクリティカル出してもあんまり嬉しくないことが多いんだよなー
士気計算が狂ったりとかスティール出来なかったりとか
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 19:15:19 ID:JennJS4l
まーでも普通にプレイしてるとクリティカルは爽快感あって良いと思うぞ
それにランダム要素がないとゲームにならないしな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 20:19:47 ID:8q2c8dTs
でもクリティカル喰らったらボロ負け確定ってどーよ
スキルがあるから何とか勝てる相手なんかもいるわけで
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 20:59:34 ID:JennJS4l
>>356
それはシステムを勘違いしてる
ユグドラにおける戦闘は他のSRPGにおける攻撃一回と同じ
指揮=HPだから、クリで負けるのはほかのゲームでは必殺攻撃一回食らったのと同じ事
敗退=即死ゲーならその言い分ももっともだが、もともと何回か負ける事を前提に作られてるゲームです
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 21:05:04 ID:9y6/v4oj
でもエースガードのときのリーダーがクリティカルで沈んだら思わずリセットしたくなる
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 21:10:47 ID:55hhpTOS
クリティカル受けたのに勝つとちょっと嬉しい
まあそれだけ強さに差があったってことなんだけどさ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 21:43:22 ID:LVqalHtu
ナイツと一緒に新しいヘドホン買ってきて久々にPSPユグドラやってんだけど、何か違和感あると思ったら戦闘中に右耳から自軍・左耳から敵軍のボイスが流れてんだわ。
確か右が敵軍、左が自軍のボイスだったよな?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 21:51:21 ID:UZgzRteC
>>360
単にイヤホンのLとRを着け間違えたとかじゃないよな…?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 22:25:08 ID:LVqalHtu
>>361
いや耳たぶ挟むタイプのだから間違いようが無いんだ。
まさか声が反対になるだけでここまで気持ち悪いとは…何十周もした弊害かなぁ。まぁいいけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 22:36:05 ID:M+SMReI2
設定集どこにもNeeeeeeeeeeeeeee


さすが地方。 Konozamaで買うか・・・・
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 01:16:44 ID:nd9Jrn0k
きゆづき先生アニメ化おめ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 01:17:52 ID:F1SLiubm
確定もしていないのにわざわざ宣伝しなくてもいいだろ
それに関係ないし…
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 01:39:43 ID:A+Ltt1a0
馬鹿信者に言っても無駄無駄
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 06:18:33 ID:oCwJSIsn
馬鹿だから信者って言われる訳ですね。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 06:50:46 ID:ogIMjNzC
ユグドラはノーミスコンプ系やり込み派には辛いゲーム性だよな。
ノーミス=無敗=ノーダメージなので、これをやろうとするならセーブ&リセット頻発。
しかも中断セーブは重複してできない上、アンクによるダメージは回避不能。
俺、Battle Field 10まで到達したとこだけど、もう投げようかと思ってるよ。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 06:56:42 ID:iftmHFr2
アンクすらノーダメって後半普通に無理じゃね?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 07:24:31 ID:5efTxgYH
何度見ても、ゾルゴナークとウィプスが対峙するとこ(ラス前)の
マリアがなんか笑える
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 08:10:21 ID:v3wxbMr6
マリア「悟飯ーーー!!!」
ウィル王「ピッコロさーん!!!」
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 09:55:12 ID:A6/f4dli
あのいかにもクライマックスってときに半透明でずっと画面にいるマリアさんか
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 15:31:25 ID:8xzRqGIl
青で、最後にユーザーに決断を迫るシーンだったかな、
真剣な話してるのに、隅の方に王の死体があって、うつぶせで寝てるみたいに見えて
その姿がなんとなくコミカルで笑える
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 17:05:11 ID:GEQA5dVS
その場面なら、マリエッタの「色々悪いことしたけど、今はそんな事言ってる場合じゃないんで私を選んでね調停者さん(意訳)」って開き直りというか、スイーツ(笑)っぷりのほうがワラタ
思わず粛清しちゃうレベル
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 17:34:39 ID:zsMAQubP
王の亡きがらを踏み潰していくとこがなんかおもしろい
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 18:44:32 ID:Z7rpwQYK
そこでメリアに賛同したら
信じた結果がこれだよ!/(^o^)\ENDだしなぁ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 21:38:21 ID:0xDGlI+l
>>316
そうか!
つまり教会戦の音楽は「ヨハン出撃!」とも言える訳だ
ヨハンすげえ

>>312
右上向きデュエリストのLは左、中央、右の順に威力が高い模様?
分かり難いなこれはw
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 22:53:58 ID:buSj/9Jl
>>376
もう両方ぬっころすニュートラルルートが欲しいところだなw
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 23:53:29 ID:o+M3s+y5
ナイツ、イージー2周ノーマル2周して次ハード行こうかどうか迷ってる俺ガイル
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 23:59:48 ID:F1SLiubm
ハード?
ガンツァー様さえ潜り抜けられれば大丈夫だろ。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 01:36:43 ID:jFRF5QkC
>>378
確かにw
ナイツにも覇王ルートが有っても悪くないよな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 11:13:18 ID:hWaGvMeF
>>379
同じ周回して今ハードに入った所の俺
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 23:03:06 ID:G3c8oYPT
こーいう時のパンティなのに、今スレになってから来やしない。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 00:54:39 ID:mzSjcVLh
ジョアンナかわいいよジョアンナ

と言いつつもデュエリストの劣化ランスナイトっぷりに泣いた
段差登れるのはいいけど降りられないドジッ娘仕様だしなあ……
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 00:55:45 ID:EaROJkVx
Cスキルの恐ろしさを知らんのか
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 01:09:18 ID:HzvXAvnl
まーでもランスナイトは便利過ぎるな
スキルの威力を今の半分ぐらいにしてもバランス取れたと思う
ジェムも判定が5マスとかならもっと使えたのにな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 01:30:07 ID:nmDdUh4U
ナイツの設定資料集の表紙に釣られてDSすらもってないのに買ってしまった
で、シリーズ全部買い集めて今リヴィエラ始めたよ
DSも買うぜー

全部終わるかな…
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 01:34:22 ID:EaROJkVx
大体の目安
リヴィエラ:20
ユグドラ:40
いんざな:25
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 01:41:07 ID:X17Rwlr0
ナイツでDSの液晶保護フィルムが死んだので買いにいってみたが
DSi用の奴しか売ってない・・・
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 02:02:06 ID:q/MiCseh
デュエリストの聖属性Chaスキルはチートレベル。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 02:09:49 ID:zIswip4y
そんな強かったっけ?
氷のCと無のLはセリエとフラウベリカがいたからよく使ってたけどこの辺も結構強かったのは覚えてる
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 02:15:39 ID:EaROJkVx
デュエリスト聖ハイスキルは5桁に達する驚異的威力
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 02:31:59 ID:C59tUW4F
>>389

100円ショップとか、ショップ99に2枚組の旧仕様(無印DS、Lite)があるよ。
ゲームショップとかツタヤにあるボッタクリ400円とかのより使いやすいオススメ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 04:41:02 ID:T62zyrFL
パメラ様のステータスは正にカオス
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 04:53:29 ID:kgT18Gic
あ…れ…
ダルシャーンも…女性だったのか…
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 15:31:08 ID:Y3VwGfp2
いんざなみたいなドラッグ操作だと裸画面でも傷つきにくいね
他ソフトのせいで結局傷だらけだけど
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 17:05:04 ID:jMuQoIRa
あれほどグリグリタッチペン回すゲームで傷つきにくい・・・だと?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 18:00:01 ID:FTKHFfvV
タッチペンとバンブースティックの差ですねわかります
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 18:56:41 ID:7zkd5Bkf
ユグドラユニオンのアンソロジーコミック面白ーい。
最後にきゆづきさんも参戦してた。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 19:33:53 ID:2OoevWw4
アクリーヌ様のロックオンから逃げる時とギア回すときにすげー傷付いてるだろうなー
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 20:30:34 ID:zIswip4y
満遍なく傷つくなら格子状に付くよりもまだマシなような気がした
保護シート使ってるけどね
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 21:24:16 ID:fXDdyFL6
>>401
世界樹のマッピングか
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 22:08:26 ID:sdH0gTFt
メテオスなんかもきれいな縦縞が付くぜ?w
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 22:40:17 ID:hskoC3oS
ユグドラはBGMの好みで使用キャラ決めてたらクルスが上位にくるな。
全裸戦に合わせて五人カンストプレイずっとしてるんだけど、ユグドラミラノは抜くとニーチェエレナに次いでの参戦率だわ。主観だけど
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 23:07:01 ID:sdH0gTFt
クルスはラスト3マップ全部で有利がつく優秀なキャラ。低めのパラだけどもGENとかTECは割と優秀だしドーピング関連は恵まれてるし。
甘いもの苦手でもスウィートベリーとか使えるしw
それに比べてエレナは食べれないもの多すぎるよねー尖ったパラしてるから後攻はかなり不利だし。
・・・でも夜有利って終盤便利すぎるよねースキルも強いし。

弓って使いにくそうだけどもパワーが高いカードがあれば先攻で攻めるだけでユニオン1つまるまる潰せることも多いよね。
中盤の昼スタートのMAPでは1ターン目はクルス大活躍だ。

そんな私はクルスにニーチェを贔屓して育ててるねー。地形とか戦闘順とか、嵌れば強いキャラだと思う。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 23:10:44 ID:2OoevWw4
弓は杖に強いのがマジ助かるんだよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 23:26:18 ID:fL1XrIxv
主に杖対策という理由で、自分の初回プレイ時はロザリィが終始大活躍でした。
弓は出てくるの遅いす。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 23:47:47 ID:X17Rwlr0
>>402 >>403
自分はこんなにも綺麗な直線をフリーハンドで引けたのか、と驚くね
今のシートは中央左エリアの減り具合が激戦地の匂いを漂わせてるなあ
あと、Skipボタンの位置の磨耗にプレイヤーのせっかち加減が表れてると思った。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:01:07 ID:IJKY+0HX
こっちの武器が剣斧槍槍なのに杖ボスと強制バトルとかひどくね?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:13:36 ID:+AHzXfNo
>>409
だがそれが良い。
逆境を戦略で跳ね除けたとき脳汁がウマーです。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:16:11 ID:P/SyL2Kj
ユミデバエ
終盤荒野地形ばっかでドラゴンナイトが強いぜ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:30:43 ID:uNZB7rxa
バ、って誰かと思ったらバナナンかよw
まあロだとロザリィもいるから区別つかんが
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:33:31 ID:jzALdCo+
ナイツでやっと杖マリアのEXスキル使えるようになった。

強いし、かっこいいが、派手過ぎて敵の弾が見えなくて吹いたw
敵の攻撃が避けれねえww
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:45:46 ID:ROymEYiO
発売からずいぶん経つけど、まだまだ続けられるスルメゲーなの?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:47:44 ID:P/+3t4Fs
ユグドラと同じで一日2,3ステージずつやるといい感じ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:49:48 ID:T5GC7H/Y
でも最終的には相性無視して力押しできちゃうよね(´・ω・`)
というかミラノなんかは序盤からフェンサーに勝てちゃうし。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 00:53:35 ID:IJKY+0HX
そうだっけ?デュラン救出マップとか相性悪いと勝てた覚えがない
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 01:04:03 ID:G/tLkYea
あれはレベル差だ。2レベルの差があるからHPの差で押し切れる。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 01:06:08 ID:bBttkmuL
一概に勝てる負けると断言は出来ないけど、勝つことは結構あるな。
全体的に荒野が多いのも要因かな。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 01:09:24 ID:NqGlbC31
地形有利は相性不利より効果が大きかった気がする。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 02:08:27 ID:gXwUEcpv
水辺ニーチェとか鬼のように強いしな

そんなニーチェを強化しまくったユグドラ二周目クリア。一周目とは戦い方が変わって面白かった
一周目はグラヴィティカオスゲーだったのに今回ほとんど使わなくなって一周目出番なかったエースガードとかシールドバリアが大活躍したよ
なんとなく上手くなった気がするのでハードモード行ってきます

ニーチェ出撃!かっこいいな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 04:34:07 ID:iQFxO7bL
ニーチェラッセルクルス戦闘曲のかっこいいこと・・・
あれで性能とのバランスとってるのかとさえ思ってしまう

ロズウェルはPSP版でだいぶ劣化した印象だな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 07:57:41 ID:OKmEfxoC
>>422
あー何か分かるわ。
デュラン主婦ロズロザみたいな強めのキャラは戦闘曲はイマイチ、ニーチェラッセルクルスエレナみたいな癖があるキャラは良戦闘曲な感じだわ。あくまでも主観だが
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 08:57:04 ID:B6USK2Ct
や…やっとナイトメアガンツァー倒せた…
ヴィーナスワンドが回数少なかったからグラム設置しまくりで乗り切ったぞな…
あーしんど
タイミングさえ合えば突撃して来ると同時に足元に地雷設置→発動ってのもできるのね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 17:56:45 ID:dxNdEoPW
母さんの戦闘曲だけは何度聞いても体が震える

GBA版から来る恐怖+曲が好き
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 17:59:26 ID:G/tLkYea
前知識抜きで初回に戦った時の恐ろしさ+印象的なイントロ
で戦慄するよな。グラヴィティカオスが効くと分かればあまり怖くはなくなったけど。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 19:24:02 ID:lZAVE7q3
>>424
つい昨日ハードガンツァー倒したばかりなのに、なにこのゴクウの後にカリン塔に登ったヤムチャ一行の気持ち
ヴィーナスワンド全ターン使っての辛勝だったよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 20:36:39 ID:+23MGFws
メテオス、すばせか、インザナのコンボで保護シートがまんべんなく傷付いておりますw
画面が多少見にくくなってるから、ハード突入前に買い換えるべきか…
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 07:16:31 ID:1Mb8gLmD
みんな筆圧強いなw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 10:19:01 ID:P40w5zE/
ナイトメアクリアした猛者が操る十三傑はどのくらいの戦功になるんすか
ノーマルクリアしたら第十三傑が10万、第一傑が25万だった
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 14:53:14 ID:Wu07jy15
引継ぎなしの赤ナイトメアのケイプホーン→メリッサを倒したぜ・・・
ここまでくればあともう少し。
今のところ、強敵はレオネルでした。ナイトメアのレオネルの攻撃力おかしいだろ、おい。
引継ぎなしの赤ナイトメアは普通にクリアできそうだけど、やっぱ青ナイトメアは引継ぎしないとクリアは無理かな?
序盤で詰みそうな気もするが。

>>425
すげぇわかる。
俺、初ガルカーサは一騎打ち必勝使って辛勝だったよ。
GBAの印象が強いせいか、PSP版の母さんのBGMがどうもしっくりこない。

>>428
あるあるww
俺はすばせか、ナイツ、キャッチヨッシー、パックピクス、世界樹の迷宮1,2、バンデラDX(ギター)
とかなりDSを酷使したから保護シートが完全に寿命ですよ。
現在の保護シートは2代目だというのに・・・
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 15:12:49 ID:tkN+/kEy
>>431
よし、カドゥケウスで止めを刺してやろう。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 15:24:50 ID:j1hziCUo
超操縦メカでもシートがボコボコに…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 15:27:00 ID:Z0P4rHxd
>>431
応援団シリーズっていうのはどうかな?
タッチペンと保護シート相手にはなかなか有効な手段だけど…
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 15:57:16 ID:ZkfAhimP
おめでとー!!!
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 16:50:38 ID:Wu07jy15
>>432
普通に前々からやりたいと思ってる件。
俺のDSオワルー?

>>433
値崩れ壮絶だから衝動買いしそうになる日々ですがなにか?

>>434
そういえば応援団2もやったよ。
応援団1は友人に借りて少しやったけど演出スキップ不可に萎えてやめた。
ちなみに2は華麗に応援のラストステージを最高評価にするまで遊びましたがなにか?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 16:53:53 ID:KfJh48a+
メテオスは縦じまが付いて困る
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 17:57:04 ID:s5SGGqYe
カドゥケウスはナイトメアよりムズ…
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 18:05:26 ID:juC9mrUQ
「文化庁メディア芸術祭」のエンターテインメント部門審査委員会推薦作品
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 選定決定!
やった!やった!マニアック賞きた!これで勝つる!おめでとうございます!
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 18:18:47 ID:U3B0B42p
情報局からのメール見て噴出
さあ、いよいよ変態に箔が付いて参りました

いいぞもっとやれ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 18:38:57 ID:1Mb8gLmD
ワロタw
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 19:50:37 ID:ZkfAhimP
∩(・ω・)∩バンジャーイ
∩(・ω・)∩バンジャーイ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 20:05:42 ID:Am8Gdckb
推薦作品であって受賞はしとらんよ。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 20:29:12 ID:Z0P4rHxd
他の推薦作品はアフリカ、アクアノート、バンデラ、DQWとX、ポケモンプラチナ、無限回廊、龍参か…
発売時期と知名度考えても良く目にとまったもんだ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 20:40:32 ID:rTmiqZSI
>>430
第一だったヒルデカルダが100万くらいだったと思う。

>>436
終わってるDSでカドゥケウスは到底無理だ。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 21:18:03 ID:GZSEzYRP
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアを思わず推薦してしまった審査員の面々

【エンターテインメント部門】
 主 査  :  田中 秀幸(アートディレクター)
 委 員  :  河津 秋敏(ゲームデザイナー)
        福井 信蔵(クリエイティブディレクター)
        桝山 寛(コンテンツ・プロデューサー)
        水口 哲也(プロデューサー)

447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 21:33:08 ID:U3B0B42p
流石にWii-FitはTUEE

公式TOPの「絶賛発売中」の欄でトコトコ走ってるメリアが可愛いぜ
ゲーム中に使用されてる普通のドット絵だけど
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 21:38:15 ID:2BGeeqi6
「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」が文化庁メディア芸術祭の優秀作品に選定
ttp://www.4gamer.net/games/063/G006374/20081209029/
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 21:43:10 ID:rTmiqZSI
メリアに踏まれたい
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 22:29:47 ID:N2H59tnO
やはりアンアロッテがヒロインなのかw
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 22:49:15 ID:hdeiOzSH
>>448
選ばれてねーよ。
審査員の賞だろ。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 23:15:27 ID:amnMA1ZE
しかし数あるDSから受賞ってだけでも凄い
これで売り上げ伸びてくれればいいんだけどな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 01:02:09 ID:95H+a7mT
審査員の面子みて納得だわw
SaGaの河津にRezの水口だろ、いかにも変態ゲーが好きそうなメンバーwww
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 01:07:38 ID:1iTzSUxW
ttp://plaza.bunka.go.jp/festival/2008/recommend/
でも他のゲームはみんな普通。っていうか選考基準が謎すぎる。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 01:13:01 ID:liLQVuN7
鼻高々は結構だが調子こいてスレ立てたり他所の関係ないスレで語るような真似だけはやめてね
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 01:15:17 ID:DFIItVzf
まあ、せめて本当に選ばれるまで待つべきだな。
アカデミー賞ノミネートというような話じゃないんだし。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 02:57:13 ID:upQmAhoO
いやー騒ぐほどじゃないけど素直に嬉しいねえー
つまりこのゲームを好きな俺らは審美眼があるっつーことだなw
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 03:00:09 ID:qTSeIaiv
アニメにストパンがあって吹いた
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 07:18:38 ID:6jsEad7v
受賞したとこで面白さが変わるわけでも
売り上げが変わるわけでもなし
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 09:00:44 ID:hp52PhfI
売り上げは変わる可能性あるぞ
知名度の低さとパッとしないタイトル、初心者置いてきぼりのシステムがナイツの問題点だから
受賞して、知名度が多少でもあがり、面白いって事が保障されてる状態なら、買う人は増えると思う
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 09:02:22 ID:FL2JbBBt
だから受賞なんかしてねーってw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 09:28:38 ID:6jsEad7v
だから受賞したとしてもの話してんだろーが、ヌケサク
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 17:33:13 ID:5a1d9TxM
シエラのアトリエ…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 20:37:40 ID:Nem4CbXq
エレンディアの錬金術師ですか
同人でありそうだな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 20:56:18 ID:+zqH5eup
ホントに作ったらガストからの刺客が来るだろうなw

そーいやこの前のユグドラの帝国過去編(仮)の話はどうなったんだろ
メール百通皆で頑張って送るかねぇ…人を募ってさ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 21:23:59 ID:liLQVuN7
そういう組織票は嫌い
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 21:27:54 ID:N/YHp2e1
>>465
新参なのでそんな話があるとは知らんかった。
俺の嫁の哀しい過去を垣間見ることができるならメールだろうが
お布施だろうがいくらでも送っちゃるよ。
…PSPでなら。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 21:49:03 ID:DFIItVzf
嫁とかきもいな。
スティングステーションのメルマガ購読すればいいと思うよ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:27:08 ID:hGaPLk2C
マリエッタ(メリッサ)はユグドラ時代のLV75から地味にLV85までレベルアップしてんのな。
悲しいことにナイツじゃレベルなんて飾りになっちゃってるけど…ユグドラのシステムならジェイミもリヴリアもトンでもない強さだったのにな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:52:34 ID:870BUmCi
王子は噛ませ犬すぎた…
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 22:58:29 ID:VKhbe/qF
ノルディッシュ派(笑)
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 23:17:15 ID:5MFUlo3j
メリッサに乗っ取られたゾルゴナークに仕方なく従っていたケイプホーンに見出されたイェルマに狼にされたノルディッシュ(笑)
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 00:31:59 ID:AYZ9hoZM
>>471
おっと第四騎士団長の悪口はそこまでだ




「きしだん」で変換して氣志團しか出ないとか俺の携帯終わってる
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 01:24:54 ID:gwRqaw6S
>>472
メリッサがゾルゴナーク乗っ取ったのはゾルゴナーク死んだあとだろw
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 01:37:52 ID:0XRE5YF+
>>466
勿論プレイしてみたい人だけだよwってか冗談々々

>>469
それいったら味方も結構トチ狂ってるのがいるんじゃね?
実際ユグドラの連中とステータス的にはどうなんだろね?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 07:04:56 ID:ZdMl/tqI
やった!エフェクティブ00でダメージ13万キタコレ!ナイトメアもこれでかつる!
…ってゾルゴナーク死なNEEEEEEE
HPでかい上に回復早すぎるよゾルちゃん

これでナイトメアも残すところあとメロメロのみ…
俺…これが終わったらイージーでやるんだ…
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 07:55:28 ID:uPRBwCX7
13万とかナイトメアすげぇ・・・
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 10:25:58 ID:W1lDgDBD
リドルズの終了後ボーナスの計算式
(Rush + R.A.) * 1000 * Ratio
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 16:18:42 ID:F5BULKw+
>>476
腕鈍らないように気をつけてね<イージー
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 16:42:09 ID:ejiMIscc
設定資料集が本屋にあったので衝動買いしてみた、住民のポーズトークが無くて泣いた
そしてレクター様の設定を見て
・神になろうとしてる
・人造天使を作る
・偉い
という要素を見て上級天使が思い浮かんだおわぁ俺は狂っていますおわぁ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 16:42:21 ID:OUHUu8YT
売り上げは十分の一くらいかなw13万の
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 17:18:14 ID:thPYZstb
ナイツの売上は速攻でランク外になっちまったからな…
ハードの普及率は今までで1番なのにDHEシリーズ最低の売上とは皮肉なもんだぜ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 17:38:33 ID:OUHUu8YT
今までの方が売れてたのか・・・。WS版もかな?
ナイツの限定版は値下がりしてきてるし、余りまくってるから
焦って買わなくて良かったかも
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 19:42:18 ID:YQPFKK/6
レクター誰だよ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 20:03:30 ID:ejiMIscc
ヘクターと間違えた
さっきまでハンニバルしてたせいだな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 21:16:57 ID:qlwf50tV
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 22:11:21 ID:kL9nvszt
>>480
ポーズトークのページ見てて思わず吹いたのが、ページの下に小さく
「ゲーム開発の意向で内容を変更してます」って注意書きがあるんだよな・・・・


ゲーム本編の恥ずかしいミスの尻拭いを、ソフトバンクの設定資料集にさせるスティング最高ww
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:09:08 ID:/1mnKTps
バンブラDXでスティング作品の曲配信されねーかな。
応募するともしかしたら…。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:11:26 ID:y2vuskN/
>>487
ソフトバンクの設定資料集に「させる」ってなんぞ。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:26:28 ID:cdYCQQCD
STINGゲームの曲はテレビ番組や運動会とかで流しても問題ないレベル。
問題はサントラ音源だから曲が短いことか。

騎馬戦にデュランやゴードンはまんま過ぎるか。
かけっこに激闘!
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:33:37 ID:lXGlFHd3
もうすこし現実を見直したほうがいいと思うよ
ちょっと痛々しい
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 23:57:13 ID:6wVQ8ZED
ニーチェ出撃!を口笛吹いた時にちょうど息切れする辺りのフレーズが堪らなく好きだ。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 04:27:11 ID:xC1ExlAO
ガルカーサ猛攻の微妙に異国っぽいところがいい
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 09:38:33 ID:F0qHw3Au
テレビ番組の運動会といえば筋肉番付やサスケでやたら桜庭統の曲が使われてた時期があったなww
SO3のブラスウイングスやバテンカイトスの曲が頻繁に流れてた
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:54:10 ID:d3Ykoqil
>>489
ときたま、電撃の攻略本よりもソフトバンクの設定資料集に、STINGが全面協力している。
電撃編集部哀れとか、政治的思惑を感じるとか、攻略本と設定資料集のカバー絵の力の入れかたが
違うから、電撃編集部は嫌われているとか、いう人が現れます。

なんかあったの?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 10:55:27 ID:EkLxiwaz
馬鹿にすることによって自分が攻略本を買わないことの理由付けをしているだけだろう
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 13:04:57 ID:VC7r++SI
最初は有用さゼロかと思われた攻略本も、
設定資料集の方の抜けを補ってると分かったら価値が上がった
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 14:07:08 ID:irvJWuBF
個人的には説明の分かりにくかったLICIの意味がはっきりしただけでも買う価値があった
そういやユグドラPSP版の攻略本も設定資料とシステム解説しか読んでないなぁ
アイテムコンプに執着が無いもんだから
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:48:12 ID:w7bCGsgo
ユグドラは詰めに詰めたらシールドバリアとかエースガードとか守備的カードが空気になるのが勿体ねぇな。
性能は良いけど移動力が低いのが何とも。防御するぐらいならマインドチェンジ辺りでRageが溜まる前に終わらせる方が効率良いしなー
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:03:52 ID:VC7r++SI
マジかよw
エースガードはともかくシールドバリアが主力から抜けたプレイとかやったことねぇやw
PSPは知らん
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:04:28 ID:t148r3o1
>>495
電撃のバイト乙w



ってレスされるぞwwww
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:10:21 ID:ruhGgm69
PSPリヴィエラのコンプリードガイドって設定集的な意味での購入価値ってある?
見つけたのはいいが高いし買うか悩んでしまう。

>>499
それはない。
ってか、シールドバリアとマインドチェンジは移動力が同じだし。
そしてシールドバリアの方がどう考えても強力。
マインドチェンジが特定状況では強力だが、その状況が少な過ぎる。
エースガードは移動力がネックで全マップMVP+2狙うと使うことが少なくなるが、
それ以上にスキルの性能が凶悪過ぎる。
パワーが多少低くても使う価値があるから使える時に使うだけ充分。初期パワーも高めだし。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:11:11 ID:Nolvszo/
今やってるGBAユグドラじゃシールドバリアがTOPのカードパワーだぜ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:24:29 ID:w7bCGsgo
>>502
いやいや、特定状況なんか幾らでも作れるでしょ。
単騎特攻するなら連戦ハンデ消せるマインドの方がどう考えても優秀だろ?
移動力6のカードならフォーチュン>マインド>シールドくらいの差があるだろ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:31:07 ID:08QFfhGT
>>504
連戦全部で特定状況作るとかドンだけw
相手の攻撃考えれば連戦の最後に使えない状況が来て死亡する場面なんて沢山ある
シールドバリアは途中でキャンセルしてゲージ調整したりすれば相当有効に使えるぞ
つーか単機特攻余裕
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:31:41 ID:OE7K+l4o
状況を作らなきゃいけない時点で既にマイナスなんだが
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:36:32 ID:Nolvszo/
グラヴィティカオスブラッディクローを防御したり
ボタン一つで持続スキル中断に使えるシールドバリアの汎用性は異常さ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:39:28 ID:ruhGgm69
>>504
言い方がわかりにくかったか。
マインドチェンジでシールドバリア以上に役に立つ状況が少な過ぎるって言いたかったんよ。
そりゃマインドチェンジ自体は強力だが、シールドバリアは役に立つシチュエーションが少な過ぎる。
ついでに突き詰める=単騎特攻は極端過ぎるし、突き詰めても単騎特攻には普通はならん。
さらにいうと単騎で何体のユニットを相手にするかにもよるが、マインドチェンジの使用可能相手がそんなに複数いる状況も少ない。
相手に合わせて単騎特攻するユニットを調整することができるほど強いユニットを複数作ることができるのはかなり後半だし。

ってか、シールドバリアで攻撃系スキルは完全防御可能。
さらにバンシーズクライなどの○タイプ(GBAではAタイプスキル)は妨害可能なのわかってるか?
スキルの妨害、防御だけでゲージは消費しないから、スキル妨害+一定時間無敵になるから、それだけで強力過ぎる。
ってか、攻撃一定時間防御の効果だけで1,2人分くらい有利になることがザラだし充分連戦ハンデを覆せる。
さらにシールドバリアは自分でゲージ残量を調整可能だから移動力が同じでも
マインドチェンジよりも1回の戦闘で何回も使用可能なのがでかい。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:40:34 ID:ruhGgm69
間違えた。
>>シールドバリアは役に立つシチュエーションが少な過ぎる。
マインドチェンジはシールドバリアに比べて役に立つシチュエーションが少な過ぎる。
に訂正
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:44:30 ID:08QFfhGT
マインドチェンジって突撃で敵の兵士減らしすぎちゃって使えない事が多々あるよなw
たまったころには敵の兵士が全滅してますみたいなw
PSPだと人数増えてそう言うことが減ったのか?GBAしかやってないからわからん
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:16:53 ID:JBCsyrcW
マインドチェンジは防御側の弓兵で有効活用してたな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:19:36 ID:1yVGS+yv
まず性別合わせる時点で死にスキル化することはよくある
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:19:53 ID:VC7r++SI
つーか連戦するなら武器相性等はこっちが有利で挑むのが常識な訳で、
一撃目の時点で相手兵士減らしちまったらマインドチェンジなんてなおのこと使う意味ないよな
大概のプレイヤーにとってマインドチェンジは、
攻撃使用より被害を小さくするためのもんじゃねぇのか(しかも序〜中盤限定)
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:22:29 ID:OE7K+l4o
>>511
意図してそれやろうとしたときに限ってクリティカル受けるのは仕様ですか?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:25:05 ID:w7bCGsgo
おぅ、見解の相違ってやつか。
俺は相手にスキル打たれる、Rageが溜まるまでに速攻で潰す方が良くね?と思ってたんだが。
突撃側で相手減らし過ぎても時間の短縮になって問題無いし、反撃側でも型に嵌まれば相手のスキル打たれる前に終わらせれるだろ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:33:37 ID:VC7r++SI
見解の相違ってレベルじゃねーだろ
マインドチェンジ使った直後にチャリオットだのブラッディクロー
打たれたらどう対処する気なんだか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:39:50 ID:Nolvszo/
スキル撃たれるのが嫌ならなおさらシールドバリア重要じゃないか
ほぼ全てのスキル防げるんだから

ああそれとも実際にかかる戦闘時間を出来るだけ短くしたいってことか?
ならそうなるかもしれんが
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:40:24 ID:X2aMeIYU
片やAタイプスキル、片やBタイプスキル
しかも歩数は同じで片方は敵の攻撃はおろかスキルまで無効化できる
って時点でシールドバリアとマインドチェンジなんて比べるべくもないだろ
つーかここ何年かでそんな主張してた奴いたか?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:43:16 ID:N756Qh0G
何で誰も彼もマインドチェンジを守備的カードだと思ってんだよ。どう考えてもボス格部隊への決戦用カードだろ。

>>518
>攻撃はおろかスキルまで無効化
攻撃で人数が減っても相手から減った以上にパクるから無効化以上のことをしてるな。スキルも打たれる前に速攻で潰して無効化できてるから、確かに比べるべくも無いな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:46:52 ID:vFbYOLWJ
>>459
過去作もふくむ集大成的な設定集なんだからスティング全面協力なのはあたりまえだろ。

もともとはワンダースワン時代からソフトバンクだけが出していたのに
最近は電撃が攻略本の権利とっちゃってるみたいだし。
攻略本のほうが数売れるだろうから今回も優遇されたのは電撃だろ。

それにだいたい攻略本もだれも中身はけなしてないと思うが・・・
正直出るのが遅すぎだったとは思うがな。
よけいな設定やインタビューもなしでかまわないから
もっと早くデータをまとめた純粋な攻略本だしてほしかったよ。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 00:56:46 ID:WM/K6vRL
ボスへの攻撃になんて、もっと使えねえよwww
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:03:14 ID:0aMp1/3Z
うん、たしかにマインドチェンジは強いカードだと思うよ。攻撃にも連戦ハンデ回復にも使える。あとは低いATKと相性がいいからフォローができる。
でもね、敵のスキルうんぬんで言えば先に潰してレイジレート2戦目に引き継ぎよりも撃たせて防いでレートもリセットさせる方が上とか思わないの?w

あとはやっぱりマインドチェンジは発動条件が厳しいのがネックかな。でもアイギナ隊にニーチェで無双とかは楽しいw
シールドバリアは相手のシールドバリアとかも消せるし攻撃スキル各種、あと(GBAでは無理だけど)レヴォすらも防げる。
ジェノサイド前に出来るだけ人数を温存するのにも使えたなぁ。

ついでにエースガードも結構攻撃的に使えるスキルだと思う。単体ボスを囲む時とか。
このゲーム、人数が多く残れば士気ダメージが増加するから防御が攻撃にそのままつながるしね。マインドチェンジのそこも評価してるんでしょ?w
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:06:10 ID:JqR7bih/
ボスとサイズも性別も合うユニットなんて自軍に一人二人しか居ないぞ
タイプも性別もあってても相性悪かったら普通使わんし

ボスのサイズ性別を考えてユニオン組むより
武器相性・地形効果狙った方がどう考えてもいい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:19:00 ID:HLhomdh6
私はマインドもシールドも使ってるよ
一番使うのはロザリィ好きだからフレイムだけどね
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:21:10 ID:6oVpgVcV
リフレッシュメントを使っていたのは俺だけでいい
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:39:43 ID:A0HOtBYK
エリクサーを一回も使わずクリアしちゃう性格なんでユグドラのアイテムは毎回毎回ほとんど使わないでクリアしちゃう…
士気回復ももっと後で使った方が得だと分かっていてもメダリオンから使っちゃうし。

インザナも似たような感じで、結局強いスキルの武器とか、キャラのVITとかをかなり余らせてクリアしちゃう。

ほんとここのゲームはエリクサーを最後まで使わない(使えない)性格の奴にはつらいお。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:54:44 ID:RSOkeQf1
だがリヴィエラはレアアイテムを残しておくほど高評価(ハイスコア)になるゲームだぜ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 01:59:04 ID:N756Qh0G
>>521-523
珈琲吸ってタバコ飲んだら落ちついた。突っ掛かってごめん。
でもやれば分かるが、MCが通用しにくいボス格はLサイズのガルバルレオンとGENの高いネシアと地味にミゼルぐらいしかいないぞ。あとはTEC補強が前提だが、軒並みGENは据え置きだから相性なんか簡単にひっくり返せるぜ。
ちなみにいつもMCが5000以上、SBは2500前後と偏る。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 05:16:28 ID:obrjTsAk
マインドチェンジ先生に感謝したのはBF16のジェットストリームウィッチくらいか
まだ途中だがここ以外で有効に使えたって印象がない
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 08:47:57 ID:tJrGu+BU
エースガードやシールドバリアにはそりゃ劣るが、マインドチェンジも普通に強くね?
劣勢を覆せるスキルではあるし移動力も使い易い

突撃/反撃の結果で、発動できねーじゃねーか糞が!って場面も多いから避けられるのも分かるが
繋ぎとして使ってる内に勝ちを拾ってpower上がって
何だかんだで序盤から終盤までデッキ入りしてるカードな気がする
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 09:02:19 ID:zsf6Ir9R
だがシールドバリアと比べるのは…
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:22:12 ID:B+Bt2SW8
俺的には使えるだろうと思って序盤に毎回育てるけどクリアしたらそんなことはなかったカードだな。
つーかお前らマインドチェンジだけでスレ進みすぎだろw
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:54:01 ID:xsiO/Gxn
ランクS チート級
ジハード ブラッディクロー グラビティカオス コーマカルマ

ランクA 常に主力
シールドバリア サンクチュアリ スティール バンシーズクライ後半 

ランクB 条件合わせれば単機可能
レヴォリューション チャリオット マインドチェンジ エースガード

ランクC ふつう
フレイム フリーズ オブリヴィアスドーン フォーチュン バンシーズクライ序盤

ランクD 使わなくても困らない
バニッシュ サンダーボルト ミラージュ 地形攻撃各種 メイクドール ドラゴンキラー キスオブデス

ランクE 趣味
リフレッシュメント ネクロゲート アースクエイク ポイズンブレス メデューサアイ アイテムブレイク

全部おなじPOWだと仮定すると、こんなもんだろ。アイテム使うとまた評価も変わるが
ちなみに俺はいつもレヴォリューションが無駄に育つ、ピンチから逆転する感じが好き
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 14:59:26 ID:snZnpsci
ランク付けは違う人にやらせたら絶対違うものになるのがユグドラのいいとこ
俺だとコーマはもっと下で、ドーンとキスデス・バニッシュはもっと上でもいい
GBAだとドラゴンキラーもだいぶ使ったな。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 15:01:03 ID:0aMp1/3Z
敵が使うならリンカーネーション(GBA)が最凶で、あとはジェノサイドが圧倒だろうなw

そして嫌がらせ的な意味でサンダーボルト(PSP)にアイテムブレイク。
使い手が少ないけどやっぱりバンシーとシールドは厄介だよな。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 15:03:01 ID:lPer5GxH
うむ、おれはブリザードがAクラスになるな
槍キャラ二人にゆぐゆぐも発動できるしグリフライダーとインペリアルナイトに特効で一掃さ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:34:54 ID:5Tu2O38r
ID:N756Qh0Gが本気で>>519と思っているのなら、
シールドバリアの強さを理解することは無理だと思う。
シールドバリアの強さは>>516-518>>507が語ってるし、ゲージさえあればいつでも使用可能という強み。
マインドチェンジも強いが、カードの育成要素のあるこのゲームでは主力カードのスキルの汎用性は強さに直結することも重要。

>>533
PSP版ならマントラップとアイヴィウィップもAランクいくと思ってる。
当然、パメラで無双無双。
初期パワーがどっちもなかなか高いのもいいところ。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 19:47:26 ID:3q3jXAKG
リフレッシュメントはしっかり使いどころがあるから助かる(PSP)。
経験値稼ぎでHIGHの的からpow絞り取った後とか
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:28:25 ID:rKB0GLUu
このシリーズ一切やっていない者です
近所の古市で、ナイツイン〜の通常版とスペシャルパックが置いてあったのですが、
GBA版ユグドラ〜をやってからの方が楽しめますか?
テンプレを見る限り、単独でも問題は無さそうですが
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:28:47 ID:6oVpgVcV
リフレッシュメントは使い続けると、夜でも十分強い。
アグレッシブ攻勢をあとのこと考えずにたたき込めるから。

と最後までリフレッシュメントを使い続けた俺
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:29:27 ID:N756Qh0G
>>537
呼んだ?
だからお前らは相手にスキル打たせて、それをキャンセルか防御したいんだろ?
俺は何度も書いてるがそもそも相手にスキル打たせねぇ様にしてんの。
シールドバリアの強さも理解した上で>>533のランクで言えばC〜Dでしか無いんだよ俺にとって
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:31:50 ID:6oVpgVcV
>>539
やらなくても話は分かる。
GBAユグドラとの連動による恩恵は
・チュートリアルがマリアからユグドラに
・ゲーム終盤でユグドラ・ユニオンのキャラ「パメラ」が登場
の2つ。
パメラ様はトランソウル材料としても、地雷設置係としても超優秀なので連動オススメ。

もし、ユグドラ・ユニオンをプレイするならばPSP版をお勧めする。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:33:08 ID:0aMp1/3Z
だから、撃たせないように倒すにしても3連戦目くらいの相手でどうしてもゲージ溜まってしまうでしょ?って聞いてるんです><
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:34:44 ID:6oVpgVcV
>>541
価値観が違うんだから1メートルと1キログラム比べるようなもんだ。
不毛だしいい加減ウザいからそこらへんでやめてくれ。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:38:41 ID:rKB0GLUu
>>542
なるほど、ありがとうございます
プレイヤースキルや設定知識じゃなく、実用性のある連動もあるわけですね
それならばユグドラ・ユニオンもプレイしてみることにします
残念ながらPSPは現状手元に無いので、GBA版で
(同梱とはいえ、若干バッテリー関連に不安はありますが)
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:13:17 ID:5Tu2O38r
>>544
蒸し返してすまなんだ。

>>545
ナイツ発売なんてついこの間だからバッテリーの心配なんてないよ。
なにはともあれGBAユグドラも、ナイツもかなりのマゾゲーで、
ストレスをかなり溜めると思うががんばれ。
特にGBAユグドラはいろいろとストレス溜まる要素が多いからねぇ。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:19:42 ID:rKB0GLUu
>>546
いえ、バッテリーはユグドラ〜の方ですw
ナイツ〜は発売間もないし、おそらくフラッシュメモリなのでその点は大丈夫でしょうけど
ストレスに関しては、世間で芳しくない評価を受けているアンサガやベルサガにハマったクチなので多分大丈夫ですw
わざわざ励ましのレス、ありがとうございます
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:21:44 ID:6oVpgVcV
バッテリーって記録用の電池のことだったのか。
それなら心配の必要は皆無だぞ。フラッシュだから。
というかGBAで電池式なのは本当に初期のころだけだ。
ポケモンで透けて見えるあれは時計用だし。

ユグドラは理不尽さとUIの不備に富むが、いんざなはそこまで理不尽でない
覚えねばならないことがあまりに多いということが大変なところかな。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 21:56:00 ID:z15zbYN2
バッテリーバックアップの電池って思いのほか頑張ってくれるね
5年くらいが寿命だと聞いていたけど、15年経ってもまだ残ってて感動した。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 22:05:57 ID:jh/2zKVr
電池の寿命5年ってどういう使用を前提としてるんだろうな
もう14〜15年前の時点で友人の中古FF4がちょっと振動加えただけで記録が飛ぶのは見たが
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 01:13:34 ID:scgXHJu5
>>550
本体に刺しっぱなしで何時間も酷使するとか、そういうケースだと思う
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 07:50:37 ID:TG1WaMz0
pspのユグドラ体験版やってて
フェリナス湖畔まで着たけどコレ何面まであるんだろ
ボリュームありすぎw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 08:01:22 ID:z3L05CLP
>>552
基本一本道だからそんなにないよ、社員さん
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 08:10:47 ID:TG1WaMz0
これ体験版の割に明らかにながいだろw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 08:26:17 ID:Sz4yAjWm
でも本当に面白くなるスキル解禁までは入って無いから、続きは製品版買ってね!
556541:2008/12/14(日) 10:03:32 ID:qGO9J3SY
>>543
そもそも連戦をしません。
スキル打たれちゃうから(笑)

MVPEも基本的に狙いません。
スキル打たれちゃうから(笑)
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 10:37:42 ID:jheW6jYC
>>556
何でそんなバレバレのなりすましすんの?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 11:39:58 ID:JAhNJs/m
確かに体験版の割には面多いけど結局のところそこまで全部チュートリアル部分だからなぁ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:00:59 ID:NV2vG84k
>>532
俺と同じだw
最終的にPow5000以上にはなったけど有効に使えたことはあまりなかった

サイズ・性別をあわせないといけない上に、TECもある程度ないと効果も薄い
デュランが使える状況なんて皆無だった(TEC低い上にサイズの所為で余計TECが必要)

無理して発動できる状況にもっていけることはできるが
そんなことするより普通に相性いいユニットで対抗すればいいことがほとんど
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:08:34 ID:bnOJIN86
そもそも体験版の配信時期が何考えてんだ馬鹿じゃないの?って思ったわけだ
どうせ8000人も集まらなかったんだから最初から配信しろよ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:34:47 ID:pGWFztrd
気持ち悪いスレだなぁ。
いつものことだけでw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:36:07 ID:pGWFztrd
いつものことだけど、だw
携帯だと変なミスするなぁ。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 13:39:38 ID:ciQJJO57
今さらだけどリヴィエラSEはGBA版特典のCDの盤面だけ変えたものか何かを付ければよかったと思うんだ。
あっちは数少なかったし店によってはもらえなかったけど、デザイナーズワークスは未だに余っているらしいね。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 14:07:36 ID:bnOJIN86
なんだいつもの携帯厨か
信者ぶりが板についてきたな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:08:38 ID:HGiwNLfC
どうでもいい
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:15:45 ID:TG1WaMz0
>>560
よくわからんけど、最近落とせる体験版全部おとしてやってる

んでこのゲーム基本的に良く出来てると思う。(FE、ヴァンダルハーツ経験者です)
マイナス面は、セットアップ時のインターフェイスがわかりづらく
装備変更ができないのも非直感的でわけわかだと思った
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:54:25 ID:ztXgP2Ix
装備変更する必要はないからな。
そもそも装備はしないのがデフォだし。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:15:56 ID:TG1WaMz0
>>567
いあなんか本てにいれたから装備させて、その後やりゲットしたから装備しようとしたらできねぇ
しないのがデフォなんてありか?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:22:48 ID:Mme4hCPH
説明書もないし体験版だとそのへんわからないのかね

装備は規定シナリオ数経過しないと消滅しない その間変更は不可
装備しないのがデフォなのは本当
というか別にガンガン使ってもいいけど使い捨てなのでついケチる
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:24:33 ID:ztXgP2Ix
あれはアクセサリみたいなもので、装備しないからと言って敵と戦えないわけではない。
武器屋も道具屋もなく、拾ったものを回収するほかないのだから、極力使わないのが基本。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 17:38:26 ID:FVC3zHdW
で結局ほとんど使わないままクリアしちゃうと。
終盤、最大になったパラがちらほら出てくると、どんどんアイテムの恩恵が小さくなってきちゃうんだよなあ。
序盤から普通に使っていった方が賢いのは分かってるんだが実際やってると使えない・・・
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 20:41:31 ID:Sz4yAjWm
ところで覚醒ガルさんがジェノサイド使用時に「全ての外人にキス」とか言い出したんだけど、そっち方面に覚醒しちゃったの?
てか裏切りはしたけどエレナは一応自国民の筈なのに外人扱いはどうかと思うぜ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:25:53 ID:Tq8IhzM0
エレナがアイギナに右目を撃ったのはかなりエグイ。
可愛い顔して残虐な奴。アサシンだからか。。。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:35:26 ID:HGiwNLfC
鎧兜に身を固めているから、無防備でかつ急所は目だったわけで。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:45:08 ID:3igt6EAB
つまり目もガードされてたら口を狙ってたのか…
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 21:58:47 ID:lXf6KtEF
アイギナはすごく美人
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:04:15 ID:tK4sNUjK
そうなるとゆぐゆぐも美人ってことになる
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:04:55 ID:RKNhePTq
姫様はもっと美人
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:18:16 ID:lXf6KtEF
アイギナはユニゾンでなるべく最短で仲間にして
ほぼレギュラーだったぜ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:25:36 ID:96X7l2Br
エメローネ様が一番美人だと思うんだ

インペリアルナイトと戦う時、ドラゴンキラー発動させるより普通にアグレッシブ状態にした方が勝ちやすいように感じるんだけど気のせいか?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:31:31 ID:JBBg1+pD
ドラゴンキラーの戦闘中の効果はあまり期待するべきじゃない
相手が弱くなるわけじゃないからな
ドラゴンキラーの真価は勝利ボーナスだ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:43:12 ID:Sz4yAjWm
ブリザードとかフォーチュンの方が安定するしな。
ボーナス狙うならもちろんドラゴンキラーだが
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 00:41:14 ID:ktDWooly
>>580
気のせい。
アグレッシブ中が相性が1段階うpに対して、
ドラゴンキラー発動中は相性が2段階以上うpする。

が、無理やりドラゴンキラーを発動させるためにパッシブを使ったら話は変わる。
状況に合わせて使いましょう。
しかもゲージ消費速度が少しだけドラゴンキラーの方が速い気がするし。

まぁ、ぶっちゃけ>>581-582の言うとおりで
戦闘中の効果には過度の期待はせず、勝利ボーナスだけ期待した方がいい。
乱戦中の相性しか変化しないのではその効果はぶっちゃけたかがしれてる。
勝利ボーナスがとにかくうまー。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 01:08:17 ID:qB9d8oUv
ユグドラでアイテム使えないって人やっぱ多いんだな

自分の場合、ドーピングアイテム使うタイミング見計らいながら
ステータスの一時的なかさ上げとか相性の補助のためにガンガンつかってるんだが…
ま、それでも余りまくるけどw
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 01:10:29 ID:qj5+wL1X
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <>>577-578 おう
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 01:41:18 ID:/ZRp6aCG
BF28でロザにキャッツアイorロズに炎のマント
BF32でニーチェにプラチナ髪飾りを毎回つける
ギリギリまで陛下とスパーリングして経験値おいしいです
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 01:45:54 ID:ce6a1BWu
お前ら全員ユグドラ個別のスレでも立てて消え去れ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 01:47:43 ID:7tmUaW3c
一人で活動御苦労様です
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 02:19:54 ID:/bGCs4cP
ユグドラで上手いなあと思ったのはアイテムに「消費」と「装備」が用意されてること
その結果「消費」しかできないメダリオンの消費を誘発させ損をさせる
ミラノの指揮84しかないからベルセルク使おうかな・・・と思っても
装備の恩恵が役立つかも・・・と思ってメダリオンが減っていく
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 07:47:10 ID:3/t4f4fz
竜系敵のジャミングギアにどうしても追い付けない…
こいつのせいでSSS取り逃してると思うと腹立たしいぜ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 08:54:33 ID:AK5f9qcP
初めてSSS取れた。
なんかキラキラしてた。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 11:09:14 ID:fFvExLr9
docomoでユニゾンとかしてる人いたら聞きたいんだけど、やっぱ
パケホーダイとかないと厳しいんですかね。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 13:36:49 ID:ncLIwN/l
>>592
携帯電話で、ネット定額サービスをやらないというのは、破産しますと言っているのと等しい。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 14:09:20 ID:fFvExLr9
>>593
いや〜パケット割?とかでも対応できるもんなのかなと思ったんで。
現在パケット割引き一切使ってない携帯とネットが切り離されてる
人間としては、さてどうするかな、と。

とりあえずレスどうも。そのつもりで考えます。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 14:54:41 ID:HpvEljtS
今じゃ月に6桁、7桁パケットは当たり前だからな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:20:33 ID:0akVi4Ow
>>592
そもそもゲームの出来が厳しい
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:25:22 ID:fFvExLr9
>>596
いや、アイギナが仲間になる(らしい)時点で最高だね。
うひゃっほう!スティングサイコー
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:52:25 ID:JbAoRDe8
アイギナは俺の嫁
攻撃力もあるし、ユニゾンサークルが大と元の性能も良いから
黒ネコの耳飾りやメルヘン偽翼の相性もいいし
魅惑のビスチェ(ゴージャス宝箱)をほぼ確実に回収できるし
メルヘン偽翼(プレゼントボックス)も入手フラグがある。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:53:39 ID:p9lAYZTU
ユニゾンはロードの酷さを何とかしてほしい
あと、なんでゴードンの曲だけ異様にかっこいいんだ…
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:13:21 ID:AK0NVAun
ゲームで印象に残る一発屋を作るなら、見た目のインパクト・印象的な曲、イベント・死に様・インパクトのある声とか色々必要だろ。
初出のGBAじゃ声は出せないし、そこまで華麗な死に様とは言えないから曲をかっこよくするのが一番印象に残るかと。クルスさんやネシアさんも印象的な曲だろ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:18:08 ID:qTwKL2n4
目玉を矢で射られても早々に戦場に復帰するアイギナは大分人間やめてるよね
普通即死するレベル
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:23:17 ID:fFvExLr9
いや、普通に死なないだろそのぐらいじゃ。
めちゃくちゃ痛いだろうけど。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:23:26 ID:bCk8tBKs
アイギナ可愛いよアイギナ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:26:24 ID:7tmUaW3c
目は人体の急所だぞ?副交感神経とつながっているからやばい。
第一、徒手で敵を殺す場合は目に親指を突っ込んで相手の脳を掻きだす
事からも分かる通り眼球と脳は近い位置にある。脳に達していた恐れは十分あった
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:39:43 ID:/XHIH2XN
エグい、エグいよお
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:42:54 ID:uiyQqLRS
エレナは卑劣だな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:48:08 ID:x8xt62PB
卑劣じゃないアサシンとかファンタジーにも程があるぜ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:59:29 ID:fFvExLr9
>>604
だあほが、こちとら脳の専門家だ。
目抉り取ったって死なないっつーに(痛みとか感染とか抜きでな)。
つか、視神経は視床経由して後頭葉に入るぐらいだから距離的には近いが
経路的には遠いぞ。そら骨貫通して脳に達したらまずいこともあるが。
脳掻き出すならやっぱ鼻だな。嗅球は脳に直結してる←ミイラ作るときの方法。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:07:40 ID:ZPaVeDBG
一瞬違うスレに来てしまったのかと思った
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:20:23 ID:mzoZFnYI
ゴードンの曲がカッコいいのは仕様
教会騎士という肩書きから優遇されるのだ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:26:50 ID:AK0NVAun
>>608
目を矢で射ぬかれたら脳に達する危険があるって話が何で目を抉る、脳を掻き出すって話にすり替わってんの?
最初から矢が脳に達したらまずいって話をして、目と脳は近いって一例を出して分かりやすく補強してるだけだよね?
脳の専門家の割には御自身の脳はあまり働いて無いご様子で
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:37:16 ID:S7EHDRG0
頭蓋骨みると、鼻は直で穴あいてるが目は眼窩があるもんな。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:41:19 ID:RDzaD/Nn
>>611
そうそう、>>608はカッとなって書いたが、脳に達していたら、ってのは確かに。
つか、俺も書いとるがな。
そして、そもそもの発端の書き込みの>>601では「目玉を射抜かれたら即死」と
言ってるけど?
副交感神経とつながってると何がまずいの?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:42:26 ID:RDzaD/Nn
おっと書き忘れた。
カッとなると駄目だな。
結論:ゲームの話でむきになってもしゃーない。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:44:26 ID:7tmUaW3c
結論:専門家は偉い
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:45:11 ID:KDu6ghxl
これしき、このアイギナの心胆を寒からしめるものではないっ!!
ゴクン
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:06:01 ID:3ccYHIJV
そもそも魔法とか天使とかのあるファンタジー世界にリアルの基準でモノを測るのがおかしい。

というのは見も蓋もないかな。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:11:35 ID:jzaCCFdQ
そうそう。何より目がでk(ry
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:13:32 ID:UID5IRfW
>>616
自分もあのシーンで夏侯惇思い出した
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:30:27 ID:KiCsxg5t
>>613
別に「目玉を射抜かれたら」と言ったわけではないぞ、
普通目玉射抜かれるような場所射られたら死ぬだろうというだけの話
医学に関しては何も知らんが頭に矢刺さって致命傷にならんはずはないだろう

まぁネシアとか居る世界でそんな事言うことが野暮なのかもしれないが
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 02:27:04 ID:ISJ8cJ40
そんなことより未だにBF16のレオン隊にてこずってるんだ
一本道が長いから全員を移動させる余裕はないし
地形効果で指揮もあんまり減らないからカード切れがち
エミリオ隊倒すのがもう嫌になってきた
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 02:45:51 ID:XCHD6AbM
>>621
もしGBAならユーディ倒さないと重騎兵は倒せないぞ

ユーディ倒すとカード復活するからMVP+2を無視するなら移動できるだけ移動させてユーディ倒すのも手
デュランなら飛び越えて歩数稼げるけど砲撃の受けすぎには注意
てかそこのレオンで苦戦した覚えはないなぁ…
たしかにレオンは一番強いレオンだったけど周りが弱いからさっさとつぶしてユニオン組めば…
経験値気にしないならキリエもユニオンすればあっという間に片がつくはず

問題はそれよりも次のBF17で…う、うわあああああああああああああってならないようにね…
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 05:28:13 ID:s/rVSzrM
そもそもあれは夏侯惇オマージュだと思ってたが
目撃たれたら死ぬだろなんて発想すらしなかったのだわ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 07:22:04 ID:/fVPIAdD
エレナは曹性だって言うんですか><
ユグドラは呂布じゃありません><
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 10:57:43 ID:hT/GjEU9
戴冠後のゆぐどらは呂布レベル
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:19:34 ID:28l5QkSb
覇王様や盗賊王よりデュラン無双してた俺は多分変人
っかしいなあ、ニーチェは被撃墜王だってのに
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:36:40 ID:6TQMpyJJ
まぁデュランは低いパラを補強できるドーピングがすぐに手に入るしGENとATKが優秀だからね。
グリフ避ければ無双しやすいとキャラだと思う。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 14:41:17 ID:3ccYHIJV
デュランは強いよ。
チャリオットは強力だし、PSP版だとブリザードも鬼。
ステータスも全体的に高いし、街道はなんだかんだけっこう多いから活躍の無双はマジでしやすい。
ついでに装備できるアイテムもそれなりに優秀で士気も回復しやすいし。

だけどLUKがなぁ・・・
序盤はどんなにがんばってもLUKの補強が間に合わないからしんどい。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 16:09:02 ID:hT/GjEU9
ゴードンを速攻で逃がす→街道デュランで皇騎兵フルボッコ
ここならデュラン育てててカード選択間違えなきゃガル母さんも敵じゃない
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:08:56 ID:1QhD1YZc
終盤だけだけどデュランはドラゴンナイトになれるのが嬉しいな
鎌だワハハー!って感じで
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 18:31:52 ID:nf5Bja/R
まぁどのキャラにも言えるけど、他に育てる面子によってドーピングアイテムやらMVP調整の管理のしんどさって変わるよな。
姫様デュランクルス主婦ならLUKが、デュランニーチェ主婦ならTEC、エレナパメラッセル主婦ならGENが、白パメラ弓主婦ならATKが・・・あれ?おばさん足手ま(ry
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:01:23 ID:dq9uzwIb
いつの間にかドラゴンから降りてるんだよなあ…
つか使えばラストまで乗ったままだと思ってた。アイテムの耐久には気づいてたけど,その間は他のアイテム装備できないだけ、的なもんかと。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:16:08 ID:T2vlfhbG
なんでリヴィエラだけ別スレ立ててのけ者にしてるの?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:18:23 ID:m+Wu1QCx
だって一緒に帰って噂になると恥ずかしいし…
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 19:27:35 ID:hh1MRGZ6
エクセルの顔を赤らめた立ち絵でフル勃起。
可愛すぎる……
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:01:16 ID:dyRQOAfN
単にリヴィエラ個別スレが何故かあって、ここでリヴィエラの話をする奴がいないだけだ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:21:08 ID:9fkqrOp9
>>631
俺ミステール無双してたんだけど…
まあ確かにMVPとアイテムで強化しなきゃパラメータはたいしたことないな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:43:23 ID:0dpBt4if
いんざなのスレの事も思い出してあげてください…
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 20:57:53 ID:XJnbY2AU
ここはユグドラ?の話ばっかりでナイツの話しにくいよね(´・ω・`)
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:09:48 ID:dyRQOAfN
ついこの間までいんざなが席巻してたんだがなw
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:10:45 ID:+CDSwkkY
話題が気に入らない時は自分から話題を振れって先生が言ってた
話題がないなら黙ってろとも言ってた
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 21:49:12 ID:/fVPIAdD
所詮その程度のゲームだし

売り上げ的な意味でも
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:07:29 ID:KiCsxg5t
ネタ成分が少ないインザナは今一つ弄りにくい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:22:03 ID:af9HrESK
クルスは世紀の大発明かw
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22:32:23 ID:zYnEiKvr
亀レスだけど

>>580とは旨い酒が飲めそう
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:15:17 ID:1QhD1YZc
いんざなのネタってなんだろ
ヨハンとか手作りの弓のエフェクティブが酷いとかその辺しか思いつかない
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:17:13 ID:hT/GjEU9
>>646
ロルフとかロルフとかロルフとか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:24:02 ID:Atw4yrls
>>646
ガンツァーとかガンツァーとかガンツァーとか
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:32:54 ID:M1NIZh+6
そこまで言うなら実際にネタにしてみたまえ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:35:23 ID:3ccYHIJV
ガンツァーのきたウィルムガルドの鎧が悪役チック過ぎて吹いたのは俺だけでいい。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:37:05 ID:af9HrESK
ガンツァーの馬はスレイプニルみたいだよな。
本物は8本足だけど
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:52:37 ID:dTe4cLr6
なんでロルフがネタになんの?
俺の主力なのにネタにされんの?
LI.CIどっちも90近くあるんだからな!強いんだからな!でも杖がない。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:58:10 ID:1QhD1YZc
ロルフは生贄として優秀だからなー
ネタになるとしたらやっぱりあの頭部とかかな
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:27:43 ID:jUcZpAV4
ヨハンはある意味専用BGMを持ち(朽ちた教会戦)
騎士団で唯一全身画のようなものが書かれていたり
さらにチュートリアルに出るという素敵キャラなんだぜ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 00:32:43 ID:DzNim8XQ
しかし毎周出るおかげで回復アイテムにされがち
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 11:01:31 ID:ja+wvU6H
>>386
ランスナイトは
段差にまったく弱いから、MAPによっては
まったくの役立たずになる訳だし、攻撃力減らさなくても
バランスは取れてると思うが。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 11:27:22 ID:f7xUszUo
でも公式のランスナイトのとこの「機動力と引き換えに攻撃力を犠牲にしている」って記述は嘘すぎる。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 11:43:01 ID:WvOzk05S
ハーミットで凍らせてランスナイトかデュエリストで焼き殺す
終盤これでだいたい乗り切ったな
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 12:23:45 ID:lLQxWgWk
槍は属性間の格差が酷過ぎる
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 12:25:03 ID:jkhmPQPr
ランスナイトが便利なのは確かだが、
ボス戦以外では、移動以外は他のクラスを使った方が便利なことが多い。
そこまで頻繁に移動が必要なゲームでもないし、これくらいのバランスでいいと思う。

むしろ気になったのはデュエリストのカオススキルの性能がもう少し高くてもいいよな、
とか、グラムの扱いひど過ぎだろ・・・ってところ。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 12:40:46 ID:f7xUszUo
デュエリストのカオスは普通に高性能だろ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 13:16:26 ID:INbHIyc6
ロリコン……
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 13:26:28 ID:MjyetPL6
ユグドラwikiが見れないんだがよくあることなのか
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 13:27:15 ID:JSnhncBP
アレ以上デュエリストのカオスが高性能になったらやばいだろ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 15:09:28 ID:GykYOjcq
>>663
うん。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 15:37:05 ID:noDBGyRI
グラムが死にシステムになってるのがな
もっと自由に設置できるならいいのに
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 18:06:41 ID:ih2esnvl
ウィザードのグラムは高ダメージでかつインジャリーも優秀だからダメージ効率はかなり良いけどね。
神聖のHiなんて実ダメ6000オーバーだし。
ある程度慣れさえすれば十分使っていける。

それに引き換え、プリエステスのグラムは使いようがまったく分からん…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 18:52:16 ID:BmM74qqB
プリはL攻撃が高低差優秀かつ広範囲だからな。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19:18:33 ID:zNXBqc7Z
ウォーリアが要らない子だと思うのは俺だけなんだろうか…

ハーミット強いよハーミット
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19:20:25 ID:noDBGyRI
いつも13傑がハーミット、プリエステス、ナイトで埋まるな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19:23:52 ID:eiUiTwAW
>>663
一応確認だけど http://yggdra.heriet.info/ だよな?
見れないっていうのはレスポンスが無くて真っ白な状態とかだろうか
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19:25:46 ID:QvqUTgrO
後半になるとウォーリア使わないなw ブレイク時だけ顔出す感じ。

ハーミットのLって攻撃範囲が飛び飛びでちょっと使いにくくない?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19:26:27 ID:BmM74qqB
>>671
そのwikiの戦闘に関する詳細データってどこからきたものなんだろ。
初めて見たとき色々と詳しすぎて吹いた覚えがw
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19:30:36 ID:noDBGyRI
stingの中の人が書いたというのが一般的な見解です
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19:49:38 ID:haVIvKUk
一般的の意味が分からない人のようだ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 20:16:25 ID:qaMu2Ifp
ゲーム仕様がかなり不親切なのに、解析or開発してないとまずわからんデータがイパーイだもんな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 20:35:36 ID:jkhmPQPr
>>661
>>664
たしかに普通に高性能だけど、
1ターンに使える回数が移動の影響で制限されてるせいで最終的に微妙に思えるのだが。
ボス戦ではそれでも使えること多いけど、
それでも手持ち武器がデュエリストのカオス専用武器が多めになるとかなり困る・・・
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 20:59:09 ID:ih2esnvl
デュエリストのChaはハード・ナイトメアモードでかなりお世話になったけどなあ。特に雑魚戦で。
属性にもよるけど,攻撃力が高いから、ハイスキル撃って即効で一匹倒しとく、なんてことをよくやってたぞ。

1ターンに使える回数が制限されてるって言っても,止まったら他のユニット操作するだけじゃないのか?
まさか1ターン中ひたすら1つのキャラだけで攻撃し続けるわけじゃあるまいし。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 21:21:10 ID:BmM74qqB
高台陣取る時はついでにスキルを当てとくなぁ。
まだノーマルだけだけどもボス戦ではプリ聖Lと共に決め手になるデュエ聖Cスキル。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 23:33:10 ID:E7+gDxG0
どうでも良いが、悠久のグングニルが聖属性なのが納得いかねぇ。
エメローネ様的に考えて氷だろ。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 23:39:44 ID:PcL5eY2H
>>667
アクリーヌ戦でマップ真ん中上で↓みたいにグラニッツとパメラ配置して

■グ■
■パ■
□ア□
■◎■

◎のところにパメラのCハイスキルでグラム設置して
わざとバックステップさせて打ち上げ花火でハメ殺し

うまくハマるとニヤニヤがとまらんw
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 00:49:36 ID:Q07pQaWO




にみえた
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 01:21:47 ID:ri5WrUmu
>>681
その当て方は面白い。
アクリーヌならパターンにはめて何度もヒットさせる事が出来そうだな。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 08:38:14 ID:PltqIUAd
ケイプホーン「正直アクリーヌは弱い気がしてきた」
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 08:51:52 ID:LpOWQv8n
>>678
俺は1ユニットにつき敵ユニット1体殺すような役割配分にしてる。
だから1体の敵ユニットに攻撃するのは基本的に俺は1人だよ。
そいつが敵を倒したらOR攻撃できない時間は他のユニットで別の敵ユニットを攻撃する感じ。

ナイトメアまでくると倒す敵が多いから移動による制限がある時点でうっとい。
移動したターンで敵を倒したとしても、次のターンではナイトで逆送するか他のクラスに交代だし。
段差上るだけ昇ったらハーミットやアーチャーに交代するのも熱いけどさ。
あとハード、ナイトメアの敵ってハイスキル一発で倒せるか?
けっこう相手が限られる気がするが。
引継ぎすればやれることが多いだろうが、俺は引継ぎしない派なんでよくわからん。

>>684
数少ないグラムだけで倒せるボスなので助かります。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 08:53:29 ID:LpOWQv8n
>>679
俺もそんな感じ。
ってかそれくらいしか出番がない。
だけどそれって出番が少なくね?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 09:41:30 ID:kKRAWRTb
そもそも段差ってそんなにないんだが。
序盤は詰め将棋的に考えなきゃいけないようなマップが続くから多いけどさ。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 11:48:18 ID:+wau3Pjm
>引継ぎすればやれることが多いだろうが
別に大して多くなくね?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 19:15:46 ID:xZKQDSl6
ナインツ

大体全クラスお気に入りユニット一人ずつ用意できた。
なのにアーチャーだけまともなのがいない。唯一戦えるのがVIT最大11のアマルガンのみorz
こいつVITあがらないかなぁ…。好きなのに

あと成長曲線の見方がいまだに分からん。wikiとTIPを睨み付けても分からん。誰か教えてくだしあ><
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 19:24:58 ID:VZRsMY82
>>689
セットアップでユニットにタッチしてるときに十字かABYX押せ

初期vit低いやつは大抵成長曲線優秀だけど
実際は初期vit高いやつのほうが使いやすいんだよな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 19:27:55 ID:xZKQDSl6
>>690
表示方法は分かるんだ。ただそっから何も読み取れねぇ…

棒が最大VITで線が成長?もしそうだとしても何も読み取れん…
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 19:55:59 ID:0j3LP5eb
>>684
ぶっちゃけ避けやすいよな。
まあ前から書いてるが避けてて楽しい弾幕だとは思うけど。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 19:57:57 ID:OWI4HoHU
レオネルの方が極悪だよな。
ハード以上の魔剣士の名は伊達じゃない。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 20:02:32 ID:VZRsMY82
>>691
黄色の線が現在レベル、黄色の半透明な部分が上げられるレベルの範囲
棒と緑の線は自分もよく分からないけどどっちもvit上限だと思ってる

例えばアマルガンの場合、緑の線が左のほうは真横に伸びてて
右のほうは上がる形になってるから
レベルかなり上げないとvit上限は上がらないはず
説明苦手なんで分かりづらかったらスマソ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 20:03:28 ID:d1kNoj2f
ジャキンッ!と画面上から生えてきた剣に残り時間を全部蒸発させられて感嘆の声をあげたのは俺だけじゃない筈
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 20:52:37 ID:SzI0fLD1
攻略本、メリエネスとメリルのデータのとこが酷いよ・・・(´・ω・`)
校正時に誰も気づかなかったのか。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 20:55:21 ID:vd9UWzz0
某所で突っ込まれていたなw
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 23:16:37 ID:Ya/PC8JR
たしかGBA版リヴィエラのは「告死ディざレスタ」みたいなのがあった。
スワンとPSPはイラストあったけど、GBAは無かったような気が。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 23:50:24 ID:SETKyEc0
設定集でメイリッヒが仲間とか妄想全開ベルグマン
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 23:52:27 ID:d1kNoj2f
こんだけ闇の槍狙って全部ノワールに化けるとかもうね
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 00:05:58 ID:jY9eiHkh
あるあるw

もうエストックとフランシスカはいらないですお……
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 06:29:39 ID:W8rLHkZA
>>689
マウザーとかエリザベート、ムーランジュみたいなL高ユニットくわせたらC90保ちつつLも80くらいまで上げられるいいユニットだぜ、アマルガン。

ベアトリーチェのときも思ったけどこれって偏ったインデックスのキャラの方が育てやすいし素材としても優秀だよな。(最初から両方高い将軍は別格で)
ベア子なんかオリザと兄貴入れるだけでL95保ってCが80くらいまで上がるし。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 10:50:55 ID:cSsONhq3
プレゼントキャンペーン間違ってもやり直しきくのなw
しかしDHEシリーズはすべて持っているぞ…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 12:06:08 ID:0U4zPd/8
>>703
プレゼントキャンペーンkwsk
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 12:19:45 ID:YufXEGfs
インザナ持ってるけどインザナにしてやったんじゃ
もし当たったら布教してやるんじゃ…グフフ
706703:2008/12/19(金) 13:07:33 ID:gO5+9dLG
>>704
詳しくも何もスティングHP行こうよ。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 14:56:39 ID:EBNumxJD
>>703
再読込すればリトライ可能とかじゃなくて最初から総当たり可能な仕様だなw
インザナの他はバロックしかやったことないからユグドラにしようかと思ったが
特典付きの文字でリヴィエラで応募した
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 16:36:18 ID:MnAdujXT
しまった、特典つきにつられてしまった・・・
PSP持ってないのに・・・
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 16:40:22 ID:ZQsXBGrz
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <お前らに特典はやんねー!!クs(ry
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 17:18:44 ID:/kHioJ8I
毎年泥臭さの漂う福袋キャンペーンだったのに
中途半端に垢抜けました感出すってのが何だかなあ…と思ってしまう
リヴィエラが特典付きって正直どうなんだ

昨日の新聞折込チラシを見てたら
中古ゲーム屋でいんざなが1980円(新品)で売られる悲しさよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 17:36:05 ID:MnAdujXT
去年のプレゼントは社内の不用品詰め合わせだったっけ?
なんかデスクの中身とかだったよね
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 19:42:08 ID:DYBQy7k2
リヴィエラの特典ってデザイナー本?
あれなら3冊持ってるお
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 22:49:14 ID:GF88yC8O
ユグドラにした。

リヴィエラGBAで特典付だったらな・・・無理か。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 22:51:21 ID:Klt1xMbM
中古グッズ屋でリヴィエラ特典が\100で売ってたからかったわ。
GBAの特典ってなんかデータCDだっけ?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 22:56:33 ID:+x1VfTrW
プロローグディスク。レダとマリスがプリントされているやつな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 22:58:23 ID:7sgtDCbA
なんかBGMアレンジとWS音源とミニドラマが入ってる
データCDではないな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 23:11:23 ID:Klt1xMbM
…引き出しあさったら未開封で持ってたわwもうけww
どこで手に入れたんだろう…覚えてないやw
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 23:19:13 ID:GF88yC8O
>>714
羨ましい。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 00:00:00 ID:KOla+raE
エクセルきゅん可愛いすぎるんだけど!
ひょっとして天使じゃね?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 00:27:46 ID:M71sH9lP
天使に決まってるだろjk

どうでもいいが書き込み時間スゲーな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 03:26:04 ID:6xnkjaho
>>719
初期設定では主人公女の子だったんだぜ!
ピンク髪だったんだぜ!
百合は百合で大好物です!
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 03:42:09 ID:GOIAexO3
男の子なのに声可愛いなあとは思った
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 05:00:27 ID:VEhoq5ff
高性能特効薬グリムウッド来た!
これでリズを気兼ねなく酷使できる!
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 08:37:17 ID:s8ehzgZp
ナイツもバロックもPSPで出してくれたら、プレゼントとかじゃ無しに全部買うのに…
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 10:43:06 ID:3l5qRncn
>>719
時間すげえ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 11:46:00 ID:HrH0URha
>>719
何、天使なんてマルクト教団が粗製乱造してるから問題ない
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 16:49:02 ID:OI9Kco73
>>724
お前は一体何を言っているんだ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 18:31:34 ID:ZhlHqagS
エロゲ脳なんだほっといてやってくれ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 18:53:57 ID:SQY+1K2j
>>721
あれって長老のところにいる居候だと思ってたよ。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 21:30:59 ID:URLtsYVV
マリア編グッドエンド良かった。
最終戦の前のマリアの台詞がかっこいいし、仮面?を外した絵がかわいいわ。正面向いてるやつ。
最初からあのグラフィックだったらもっと人気出たと思うなあ、マリア。

ノーマル1周目は後半リトライばっかりだったけど
ノーマル2周目でリトライなし、ほとんどB(残りはAとC)に成長した(`・ω・´)
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 21:57:32 ID:ZhlHqagS
SSSまで評価があるという現実を知って自分の未熟さを思い知る今日この頃
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 22:17:20 ID:KSQdOldO
SSSなんて4周やったうちの1ターンでしか取ったことないな
キーアイテム回収に必死になってるうちに敵の弾に当たってしまう
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 23:35:11 ID:B4e4Ds46
王子はアーリエに逃げられて凹んでたってことは、アーリエにお熱だったのかね?
ピスチェはいっそ哀れな程のピエロっぷりだな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 23:39:29 ID:dqtjeRK5
政治的にもあるでしょ。王女一行が襲われて行方不明なんだから。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 00:12:53 ID:e3j+5/Ky
>>729
デザイナー本読む感じじゃ完全なボツキャラみたいだからなー
これが仮に流用なら少し泣ける
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 03:31:25 ID:EmXX/VIS
>>733
ジェイミにキーアイテムを使うんだ。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 10:44:12 ID:DWqpJNkR
>>733は、婚約者が行方不明になったら落ち込まない人間なの?
例え好きじゃなくても普通ショックでしょう。
国の事情考えたら殺されてるかもしれないんだし。

あといろんな人のポーズトーク見た方がいいよ。王子とピスチェについて誤解してる。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 12:46:27 ID:PtUvEDpV
何故誰もケイプホーン達の作り話説を出さないんだ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 19:53:42 ID:QT/2gsoe
過疎ってる今なら聞いける
Yggdra←この表記って英語じゃないよね?
北欧神話のユグドラシルと同じ表記だし北欧(スゥエーデン辺り?)の言語で良いのかな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 21:05:17 ID:TF1JiDcN
ナイツって攻略本出てるんかね?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 22:40:59 ID:68UJ7cjb
公式サイトのクイズ何あれ?
メルアド大量に持ってりゃその分チャンス増えるの?ww
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 23:04:25 ID:5M9DbgfR
リヴィエラの特典まだ余ってるのかよ
一体どれだけ刷ったんだ、いくらなんでも無能すぎる…
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 09:48:40 ID:UgakdDlT
SP版にも平然と付いてきた時は驚いた
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 10:25:30 ID:g/b/Lc1x
ナイトメアに備えて青EASYで求人プレイ中。

フラウたんのキーアイテム取り漏らしたお……。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 12:07:36 ID:c/EuBmpo
>>744
ナカーマw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 14:51:53 ID:gIUx33Ee
3周したのにフラウベリカ仲間にしたことないぜ。
攻略情報をそろそろ見るようにするかな・・・
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 22:03:32 ID:x1N7ctft
観賞用として仲間にする

キーアイテム渡したときのポーズトークが一回分しか見れねeeeee!!!

これぞSTINGの罠
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 16:38:10 ID:gr9CZ81l
ユグドラコンプリートガイドを買ったんだがクルスの扱い酷すぎるだろww
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 17:01:30 ID:fLbXoQHs
おとり役にするユニットは、敗北条件に含まれないキャラクターを選ぶように。
やっぱりクルスあたりが適任か?

ひでえww
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 20:10:14 ID:yyvlkS8g
難易度ナイトメアのScene14が厳しすぎる……。
投石機はなんであんなに硬いんだ。
メリッサはすぐ死ぬのに。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 20:59:55 ID:llLrFuwv
>>747
そうそう、それ最近気づいた。
好きなキャラは惜しまずガンガン使って、
レベルアップしても消耗するようなキャラなら誰かに捧げて、
また仲間にした方がいいと思ったわ。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 22:31:27 ID:btr+SMHw
フレイムのマゼンデはてっきり岩山の上に居る炎の犬かと思ってたら、良く見りゃ爺さんの後ろ姿じゃねぇか!
二年近くずっと勘違いしてた\(^o^)/
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 22:41:02 ID:K3z1ijmy
>>752
お前は俺か

ネクロゲートは長い帽子被ったオッサンかと思ってました
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 22:46:30 ID:geegcKNx
>>752-753
…早く家に帰って確認せねば。。。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 00:28:35 ID:XDcSfKd0
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 00:30:29 ID:a79QpcMV
うわ、プレイ人数3人かよ…
ということかな?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 01:14:32 ID:4/f6RC5D
いつも午前・午後共に最終的には30人前後はプレイしているぞ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 02:02:34 ID:fLksaZxD
ピーク時には200人位いたな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 10:40:29 ID:HP6JvU9H
やはり死ぬと転生できんのか
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 10:46:02 ID:qaCt6HNd
以前は毎日二回ずつやってたけど、サーバの不具合で数日間プレイできなかった時からやらなくなった。

ユグドラ(ファンタジニア)でやって件の姉妹を配下にしたときには、さすがにこみあげるものがありました。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 15:41:27 ID:iNiOaCrp
97 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/23(火) 06:19:22 ID:4T91efN/0
在庫あればだけど、GEOで同梱3999円、通常版2999円だよ
同梱6000円くらいで購入して、ユグドラを情弱店に4800円で売った俺は勝ち組w
98 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/12/23(火) 06:20:56 ID:4T91efN/0
GEO価格はもちろん新品ね


既出だと思うがまだ持ってない人は安いと思うからどうぞ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 18:01:27 ID:/ZVhZ4ol
やっぱり小売でダブついてんだね・・・良作なのに。
いやまあ売れない理由は分かるんだけどさ。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 20:00:20 ID:m7tGR2lb
前にも書いたが八王子の某中古ショップでは
新品でイチキュッパだから泣ける
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 22:07:23 ID:2LerVMbD
DSで一番好きなゲームなのに・・・
大好きなFEよりハマったゲームなのに・・・
(´・ω・`)
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 22:14:43 ID:MNg/rF9c
わざわざGBAのソフト込みで買う人が少ないってだけじゃないの?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 22:37:53 ID:2prALieC
STINGを知らない人は購入をためらう。
複雑そうな画面で敬遠。

とりあえず雑誌か何かで特集があった時に、リヴィエラのChapter2の例のシーンとかを載せたらそれだけで買う人も結構いると思うんだ。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 22:40:00 ID:/JjjEzBO
そんなに嵌ったつもりはないが、いつの間にかプレイ時間が130時間到達してた件
あれえ?
しかしナイトメアクリアするとノーマルじゃ物足りなくなってくるな…
とはいえさすがにナイトメアもう一周する気はないけど
なにあのメロメル?ふざけてるの?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 22:52:01 ID:2LerVMbD
>>767
ナイトメアクリアしたのに130時間なのか・・
自分はまだノーマルで修行中だけど同じくらいw
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:12:44 ID:PebetjKw
ユグドラかミラノがヘヴンズゲートのセーブデータに出るのを待ち続けて、気づけば44周目
まだ出ない、なぜ出てくれない…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 23:39:31 ID:+RihxWjG
なんで俺のセーブデータ負剣士ばっか出るんだろ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 00:13:08 ID:a86F88jg
>>763
どこですか?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:13:48 ID:WDf/VZF7
リヴィエラはWSC版・GBA版・PSP版・PSPSE版一体どれをやったらいいんだいっ!?
どれが正史なんだいっ!?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 04:21:59 ID:EDFdx/33
PSPSEでいいと思うよ。
正史も何もない。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 07:05:37 ID:ieYpiOoF
それぞれ最初に出したハードでのストーリーが一応の正史らしいが
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09:13:34 ID:85XidNxq
>>767
実際どの部分を楽しんでるのか自分でも分からないのに
気付くと一時間二時間とプレイしてるんだよな
テンポがいいゲームで100時間突破は久々
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 16:47:50 ID:EG6F270y
>>772
基本システムやストーリーはどれでも一緒。
WS版は唯一キャラデザが違う人、ハードの性質上セーブデータが消えやすいのが難点。原点を体験したいならコレ
 
GBA版はWS版に戦闘時のみボイスが付いた感じ、手軽に出来てデータも消えにくいけど現在は入手しづらいけど個人的にはオススメ
 
PSP版は追加グラフィックやシナリオパート等もフルボイスで完全版みたいな感じだがテンポがやや悪い。買うなら色々追加されて途中セーブも可能になったSE版一択
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:50:14 ID:taYjSl36
高津絵しか認めない
きゆづき?戸部?
STINGは見る目が無さすぎ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18:57:48 ID:EDFdx/33
みんな好きだが狭量だな。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19:21:17 ID:tuXofgOx
戸部の絵はぷよぷよ〜んの頃が一番良かった
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:42:40 ID:HkWCAkxB
高津の人物絵の下手さは異常。人外のものはあんなにうまいのに。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 20:52:11 ID:on84h58T
>>780
これには半分同意。
ただ下手っていうのは何か違う帰臥す
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:05:39 ID:CiubfSom
誰の絵でも良いけど、絵で釣ってガチ難度は止めて下さい。
GBA初ガルカーサでどうしても勝てず、カードが尽きるまで砲撃ダメージ貯めつつ、最後にエースガード張って街道デュラン4人目ミラノ5人目で連戦ハンデ駆使して勝った時は、あまりの死闘っぷりに涙が出た。
2周目wikiとか解禁して、呪い使えば簡単に勝てて違う涙が出た
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:39:59 ID:WQ8OkUbb
>>769-770
確か一番N.Vが高いキャラ(同数の場合最後に加入したキャラ)じゃなかったっけ?
俺は途中から見事にエレナばっかりさね。俺の嫁だから良いんですけどね、ええ


>>782
逆に考えるんだ、殺伐としたストーリーと高難易度を絵で中和してると考えるんだ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 22:53:19 ID:59Xtp5ow
今更なんだけど引き継ぎしてプレイしてる途中でニューゲームにしたら
騎士の引き継ぎは出来なくなってるの?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:16:31 ID:XcywCVgp
>>784
Yes
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:30:44 ID:59Xtp5ow
>>785
サンクス イージー→引き継ぎなしノーマルって来てるんだが
ノーマルでもそこそこ骨折れたからハード迷ってたんだ
とりあえず覚悟して臨めってことだな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 23:35:07 ID:EDFdx/33
ノーマルでそれならやめとけ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00:49:26 ID:fiN4k34+
リヴィエラの沐浴はどの版が一番いいの?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 01:19:15 ID:iQvZdtML
ハードマジきつい
後半、雑魚戦で毎ターンA〜S辺り出しててもターン足りん
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 03:31:08 ID:CfKxB0hL
高津の本気はPSPユグドラOP
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 06:49:03 ID:WxqL2QJV
>>783
サンクス
N.V.で変わるのか
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 07:17:26 ID:Zox5pCza
>>788
WS,GBA:ちゃんとしてるのはこの辺だけ
PSP(通常):画面ブラックアウト(ただし設定画だけは攻略本に掲載)
PSP(SE):今度は絵も出るが水着着用
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 10:33:40 ID:rbVEJYC6
GBAで沐浴を見てからSEやるのが正解。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:04:21 ID:HWXTGZgF
高津絵そんなに悪くないと思うけどな、色合いとかもあってルゥリとか可愛いし
下手とか言っているのはWS版プレイしたことないんだろ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:06:51 ID:TMgYtn0V
ガルちゃんは呪っても突撃反撃で減らされて負ける時があるから怖い
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:21:23 ID:rbVEJYC6
エミリオが幼過ぎるのかフィアが大人びているのか・・・。
同じ14でも随分違うな。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:52:39 ID:lkygtFqS
フィアは相方が子どもだから大人びてる、ロリミオはお兄様がしっかりしてるから子どもっぽい、14歳でも環境で変わるもんだよ。
そもそもフィアは精霊でエミリオは天使だから年齢なんか関係なくね?可愛いし
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 13:40:51 ID:kSYuPF66
エミリオは死んだ後の話かい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 16:57:12 ID:AMF4ahS7
631点か……
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 17:04:08 ID:WxqL2QJV
184点……
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 23:05:36 ID:c5QrxkzG
ある意味レアは既に俺にとってはレアじゃない
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 23:38:21 ID:iUuH2sFY
リヴィエラにおける精霊の立場が、
ビックリマンでいうお守りみたいに思えてしょうがないのは俺だけでいい。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 01:09:29 ID:ajLy/mxV
>>789
評価よりも、毎ターン確実に1,2匹殺る方が大事だぞ。
評価はSで1匹も殺れないより、評価Bでも2匹殺った方が良い。
ぶっちゃけ、評価はどうでも良い。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 01:37:04 ID:X1KhHY/9
>>789
エネミーエンカウントをいい加減にやったりしてない?
ライン揃えに繋がるよう選ぶのはもちろん、攻撃が厄介な相手を複数出さないようにするとか、
移動範囲を考えて倒しやすい相手を選ぶとか、ここだけでも結構難易度変わってくるよ。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 02:12:32 ID:H/uWf6KQ
>>789
あとハードだとレベリングができないから
強力な武器を狙ってゲットするのも大事だわな
具体的には聖メイスとか闇槍とか無ダガーとか聖剣とか火剣とか
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 19:48:43 ID:LI3aHj14
過疎ってるから居ないかな…。どのくらいスキル抑えれるかメモとって百分率で表してやろうと思ったら、大掃除で捨てちゃった\(^o^)/

>>543
>3連戦目にはスキル打たれる
とりあえず敵にスキル打たせないようにするには、敵を速やかにヘッド1人にすれば良い。
その為にはブリザードやバニッシュや地形攻撃などの高威力カードと、敵をパクれるマインドチェンジが有効になる。
序盤からでもTEC補強は必須だが、5連戦でも上記のカード使えば1戦につきRageは5〜6分の1程度も溜まらないからスキル打たせないとか余裕です。Lサイズでもグリフもナイトも弱点持ちだからバルとガル以外は余裕です
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 20:05:10 ID:xd5RbVdD
地形攻撃使いこなせるなんてすごいですね
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 20:18:13 ID:NgGAQxOH
まーた古い話を持ち出してきたな
「スキルを撃たせる前に倒す」より「スキル撃たれても良いようなユニオン・スキルで挑む」方が効率いいと思うがね
クリティカルや反撃の不確定要素もあるし
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 20:26:26 ID:RZhIavhc
スキル重視で戦ってるが、エフェクトなげー・・・
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 21:03:16 ID:LI3aHj14
>>808
TECさえ十分にあれば「スキル打たれても問題無い」状態を組むより、効率が良いと思うぞ。
ぶっちゃけ攻撃スキルを使うために、先頭だけ気を付ければ、あとはミラノが剣に当たろうがバナナンが弓に当たろうが簡単にひっくり返せるんだし。
不確定要素なんか考えるだけ無駄だろ。パッと勝つかパッと負けるかだけの違いだし。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 21:09:12 ID:3Kwu9yWk
まあ何にせよマインドチェンジよりシールドバリアの方が
使い勝手が良いのは変わらんな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 21:24:17 ID:RZhIavhc
うっかりAボタン押しちゃうとUZEEEEEEE
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 22:19:14 ID:x9vbfW5a
>>807
地形攻撃満載でパメラ無双やるとものすごく強い
でも竜に効かないロックフォールはいらない子
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 23:08:36 ID:gO0aJl65
そもそもガル母にはユニオン組むこと自体がタブーじゃないか
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 23:11:05 ID:xAgWCP6w
あそこでRageを貯めさせぬように
単騎特攻のほうが良いことを身を以て分かるからな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 23:47:31 ID:21ocrt4y
DDFFのついでにPSP版ユグドラ買ったが
GBA版でいかにR+Aに頼ってたかわかっちまうな…
これからハードモードやってきますだ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 23:52:58 ID:LI3aHj14
ドーピングしつつ呪えばユニオン組んでも勝てるだろ。
ガル母戦はRage貯めさせないより、ジェノサイド発動までにガル1人にして発動→自爆させた方が良いんじゃないの
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 00:15:21 ID:QtbQ/lvB
Akinatorに覇王様は出るのにフィアが出ない件
やり直したら邪神やゼノギアスのナノマシンのロリが出る始末
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 00:37:39 ID:sbz1J1ep
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <フィアはワシが育てた
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 00:45:24 ID:i5nZsfgR
>>818
自分の場合二回試してみて駄目だったからNOを選ぶ
→候補にないので「Fia (Riviera the pr〜)」と下に入力
→「私はその名を知っています」の意の英語とともにリヴィエラキャラの名前が
→とりあえずフィアにマーク

一応データはあるみたい。そのうち反映されるんじゃないか?

覇王様は確かに一回で出た。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 00:51:52 ID:PXevAaF/
シールドバリアの強さがわからないID:LI3aHj14に軽く同情。
ってか、マインドチェンジの話を今更蒸し返しておきながら、
なんでいきなりブリザードとバニッシュがでてくるんだか・・・
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 05:42:12 ID:JIz/2HPu
http://en.akinator.com/
やってみた。1回でユグドラが見事的中した。
しかし「人を殺したことがあるか?」には吹いたw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 05:46:41 ID:kAeOQhYd
箇条書きマジック的にはセイバーあたりと混同されてもおかしくないはずなんだけどな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 05:50:37 ID:JIz/2HPu
ああ、マリアでやったらセイバーでたな。
マリアはさすがに無理だったようだ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 07:12:26 ID:GHIi1gcb
そのサイト開くなりデカデカと「包茎ででお悩みの方へ」って出るんだが。何でバレたの?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 16:02:37 ID:NgRUJ6NB
>>825
特殊なスクリプトを使ってるんだよ。javaを切ってりゃばれなかったのに
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 18:41:24 ID:UF4bhUSf
ナイツ用に買って来たGBAユグドラ始めたんだけど、
武器は装備するか士気回復するか、どっちか選ぶっていうこと?
どっちが良いのか分からない。
ナイツに出てきた武器が出てくるのは嬉しいw

面白いんだけど、連戦が辛い。
クリアしたらとりあえずセーブさせてくれ・・2回目に死んだらまた1回目から・・(´・ω・`)
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 18:44:57 ID:cmUOiA2v
>>821
序盤以降、具体的には北パルタでエミリオの呪いとレオンのチャリオッツ防いでグラビティカオス入手以降に、シールドバリア使うような場面ってあるか?
迂回山道のTEC5のジルヴァぐらいしか思い浮かばないんだが
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 18:50:01 ID:3m6oKYNU
衛兵系のシールド解除とか・・・?それ以外にも発動中は人数が減らない=士気ダメージアップに繋がるってのもいい。
やっぱAタイプのスキルはTECの影響が低いからデュランとかニーチェでも効果が大きいのがいいよね。
・・・GBA版では演出長いけどもねw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 19:28:53 ID:WCZG5sb0
06年に演出カットできないゲームがでたってのに驚きだぜ
演出のおかげで続きをやろうって気にならなくなる
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 20:17:34 ID:PXevAaF/
>>828
けっこう前のシールドバリア談義でもけっこう話題にでたんだがな・・・
勘違いしてるみたいだから言うけど、シールドバリアの強さは爆発力ではない。
安定感と汎用性だ。
ぶっちゃけ爆発力でいえばもっと優秀なスキルはたくさんある。

普通に攻撃無効としてもそれなりに優秀、スキル無効、移動力は高過ぎず低過ぎず、
Aタイプスキルでゲージ残量調整可能、スキル無効だけならゲージ消費なし、エースタイプALL。
逆に聞きたいが、シールドバリアが役に立たない状況があるか?
移動力がそれなりにあってスキルがどんな状況でも役に立つっていうのは育てやすいということも意味してパワーをあげやすい。

後半に入るとシールドバリアのスキル自体は少し地味になる。
ものすごく役に立つって場面がないからな。
でも、普通に攻撃無効だけでも充分。
PSP版ならレボリューションも防げるから余計に。
後半になるとそもそも難易度が落ちる+高パワーカードが作れてると難易度劇的に低下なのもあって、
序盤から中盤にかけてカードが育てやすいっていうは後半で活躍させやすいってことにもなる。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 20:22:16 ID:WCZG5sb0
今BF15だが、弓のカードとかあってもなー・・・
後半必要になるかどうかもわからんから育てようって思えない

つーかなんで斧剣槍槍杖って順番で加入するんだよ
普通に考えれば槍2人目の前に弓だろう
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 20:26:34 ID:3m6oKYNU
弓キャラに女の子がいるから有効に使いたければブラッディだけ育てとけばいいかも。
たしか9足だったから悪くても移動用にはなる。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 21:24:03 ID:cmUOiA2v
>>832
いや、どうしても各カードは先を見据えて育てときたいんだ。
レオンバルネシアを見据えてフォーチュン、エミリオにブリザード、双子に呪い、エレナ育てるなら血爪、ラッセルならバニッシュって感じ。で、移動がてらに上記のカードを育てる感じ。
もちろん上記のカードは爆発力が高くて、雑魚にもボスにも使えるから可能になるんだけど。そうするとシールドバリアをデッキに入れる余裕が無いんだよ。
使えない場面は無い、が上記カードの成長を抑えてまでも、使う必要性は感じないなぁ
プレイ前に育てるキャラ(個人的に天使戦に合わせて5人)とそれに合わせてカード選択・成長させてたらどうしても優先順位が下がるんだ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 21:44:31 ID:NQJBag9j
もういいよ。好きにしろよ。
汎用性の話しているのに強さの話してどうするんだ。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 21:46:42 ID:3m6oKYNU
アンカミスる男の人とかちょっと・・・
無難に使いやすい器用万能なカードよりも属性攻撃とかの万能ではないけども尖ったカードを優先するってのも1つの選択肢だと思うよ。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 21:49:35 ID:3m6oKYNU
…あれ?ログ見返してみたけども最初はマインドチェンジ>シールドバリアについて語ってたんだwそれはないわww
今はシールドの使いやすさとか俺はこのカードを使うぜみたいな話になってるね。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 22:01:24 ID:QNEVYZpj
>>834
分かったからそろそろ空気読め


実際カードの使い方は人により実に様々。
俺の場合は始める前にテーマを決めてる

五属性スキル全てを使いこなす覇王様を目指す→五属性カードを平均的に全て育てる
大魔道マゼンデの再来を目指す→フレイムカンスト
追放者ラッセル→バニッシュカンスト
身を挺して味方の勝利に貢献ってかっこよくね?→ボスには必ずアイテムブレイクを使う
雷帝クルス→やってない
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:11:41 ID:U6Fu94BA
>>838
最後の一行で俺の怒りが有頂天
謝れ…サンダーボルト9999とクルスステータスカンストでニヤニヤしながら無双してた俺に謝れ!!
スティール?知らんがな。クルスで倒せば落ちてくるんだよ!


どうでも良いけどいんざなってウォーリア弱いよな。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:13:49 ID:JIz/2HPu
弱くはない。他が使い勝手が良いだけ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:40:25 ID:1wxEMfC8
ユグドラでもバンディットは能力しょぼいし
リヴィエラでも斧武器はトゥールしかないし
全体的にSTINGゲーじゃ斧は不遇なんかね。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:44:20 ID:JIz/2HPu
いや、斧が強いゲームは昨今だとまずない。
ほとんどが攻撃力は高いがスピード・リーチに難があることが多い。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:48:56 ID:i5nZsfgR
>>822で一度追加でフィア出た。
単に名前にチェックをした人物名を記憶しただけかもしれんが。
誰かもしたどり着いたら絵の詳細を。朝目かリヴィろだ?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:49:20 ID:3m6oKYNU
最近のFEの斧は強いな〜昔から俺はバーツ最強厨だったけどw
てかミラノがめちゃ強いじゃないかw
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:49:53 ID:U6Fu94BA
ナイツの斧のハイスキルに至っては見たこともないぜ…

そういや結局各クラスの一番良い属性って何なんだろう。
お気に入りキャラのみ育成してたノーマルじゃ殆ど聖だったけど…
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:50:04 ID:M8tkWOGE
そう考えるとミラノが特殊なのか…
まあ、ミラノの場合斧だけじゃなく鎌の刃とか圏まで使いこなしてるがw
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:59:26 ID:GyuSaw8l
>>844
バーツワロタw
せめてサムソンにしとけw
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 00:04:09 ID:JGTxyvdL
Cスキルで移動せずに上・奥方向攻撃できるの斧だけじゃないっスか
レッグロッダカッコいいよレッグロッダ。J・クォース!
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 00:10:30 ID:yodmTlYo
やっぱヨーゼフだろ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 00:16:21 ID:LVo/16W1
クーガー一押し
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 00:27:22 ID:pRUco8h9
フリッツだろ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 01:05:15 ID:aFTIqOcD
バンズはどうかな?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 01:48:44 ID:CRodlp8H
>>844
あれはミラノが強いのか斧が強いのか判断に困るからなぁ
つか呪い持ちとか盗めるとか飛行ユニットとかの面が武器以上に強すぎた
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 02:45:37 ID:0UvToT7o
ウォーリアは比較的癖が無くて使いやすいから俺は多用してたなあ。
エネミーエンカウントでスライムばっか止めてて斧が余ってたのもあるかもしれないが。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 03:57:46 ID:uyPQiGF1
別に他の人がどのカードを使おう構わないけど、
趣味に走らない限り、普通は主力カードが2、3枚できて、
それ以外のカードを移動専門にして、主力の2,3枚で敵をほとんど吹飛ばすと思うんだ。
カードを4枚以上使い分けるのは、余裕がない状態になってるか、趣味の域になりがち。
高パワーカードで敵を吹飛ばした方が被害が少ないし、MVP+2狙い安かったりで結局楽になる。
主力カードのパワーが7000を超えると普通にゲームバランス壊れるから困る。
がんばれば最初の母さん戦でスティールならパワー5000越えいけるからな・・・
ユグドラのカードのパワーが上がれば上がるほど、カードのパワーの成長率が上がる仕様は明らかに欠陥。

趣味に走ったり、縛りプレイするのも楽しいけどね。

>>839
オブジェクト破壊要因と割り切ってください。
にしても、もう少し攻撃力が高いOR攻撃速度が速くても良かったとは思う。

>>853
ユグドラには斧という武器自体にステータスがないから、
スキルと斧持ちユニットが優遇されてることを、斧が強いと言っていいと思うんだ。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 10:10:10 ID:3MgwYNc7
リヴィエラSEの最後のCG2枚がC8のヒロインとレダだっていうのは分かった
でも普通にクリアしても出ないんだが
フラグの詳細知ってる奴いたら誰か頼む
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 13:06:07 ID:aFTIqOcD
そういえばWS版の練習バトルって何が流れるんだ?
魔族との戦い?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 15:20:20 ID:sm3Pir5C
>>846
圏ってちゃんとした武器だったんだな。
神圏珍圏の響きがカッコいいだけかと思ってたわ。
しかし斧では無いな斧ではw
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 17:54:39 ID:h31fxQQT
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <年末プレゼントがもうすぐな訳だが、私が当選しなくなるので
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  メアドを複数使って応募したら寄ります
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 18:02:23 ID:BTkaivqq
寄らば斬ります
→寄らなくても斬ります
→むしろ寄ります
→寄らせろおおおお!
→あなたと一緒にいたいの!
→あなたと、合体したい
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 19:47:56 ID:n7XuPY4a
ユグドラBF16がクリアできない。正確には16-3で誰か死ぬ。
16-2で魔法使う敵を相手に戦うと、どうしてもダメージ大きい。
魔法に有効なユニットがいないから、ミラノかロズウェルで魔法使い攻撃してる。
自分のターンではなんとか勝てるけど敵のターンだと負け確率高い。
対魔法使いについてと、どうしたらBF16クリアできるのか誰かアドバイスを・・
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 19:55:47 ID:yodmTlYo
エースガード、シールドバリアとかを有効利用とかがいいかな?
ユーディが撤退したらカードが復活するから惜しまずにどんどんと。
たしか自分はキリエ単機凸で楽勝だった気がしたんだけどよく覚えてないなぁ…
キリエとミラノでユニオン組んでスティールボーナスで一気に倒したんだっけ。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:02:54 ID:yodmTlYo
ユグドラはクリア出来ないんだったら素直に強い装備を使うとかドーピングするとか、もしくはリトライしてしまった方が楽になるよな。
エリクサー勿体無い系の人で序盤中盤しんどかったらきっとこれで楽に行ける。終盤にとっておいても特に役立つわけではないあたりエリクサーみたいなものだわw
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:07:23 ID:BTkaivqq
ロザリィなら一人でも簡単なんだけどねえ・・・スキルと運で頑張れとしか
魔道師×3とユーディでBF継続するのが地味に厳しい
ユーディに手間取りすぎるとレオン隊でgdgdになってカード切れるし
シーフ使おうとするとレオン隊迎撃準備できるのが槍だけになるし
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:11:02 ID:sm3Pir5C
>>861
PSP版でミステールがいるなら、都市地形が得意なんでお奨め。GBA版なら>>862さんの通りシールドかエースガードが楽かな。
レオン隊の方は街道地形に居座られるとキツいんで、士気ダメージは減るが都市地形に誘いこんだほうが良いかも。こちらもシールドとミラノキリエの斧二人でスティールしてれば勝てると思うよ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:15:52 ID:yodmTlYo
そうだ、もしGBA版ならRAでキリエをレオンに直接ぶつければ楽だw
経験値が勿体無いけどもクリア重視ならかなり楽だぜww
867861:2008/12/29(月) 20:18:39 ID:n7XuPY4a
みんなありがとう。クリアできる気がしてきた!
GBA版でした。ロザリィはいない・・。

エースガード、シールドバリア良さそうだね。
防御系は使ったことなかった。ゴリ押しするだけじゃやっぱダメか。
みんなのレス参考に戦略立ててやるよ! もういい加減クリアしたい。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:19:45 ID:n7XuPY4a
>>866
RAって?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:21:05 ID:yodmTlYo
>>868
移動してないキャラにカーソルを合わせてRとAを同時押しすると…?(出来なかったらRをほんの少し早く押す。ずらし押し
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:21:19 ID:uyPQiGF1
RAしなくても、普通にユニオン組めばレオンはキリエのカモ。
ユーディー戦は適当にミラノやロズロザに任せて、
あとは街道デュランOR都市ミステールで無双するのもそれはそれで。
1番注意しないといけないのは、レオンを街道に配置させないことだけどね。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:22:53 ID:uyPQiGF1
>>868
バグ技だから、あんまりオススメしない。
知りたいのなら、WIKI参照。
バグ技の癖に、そのバグ技を使わないとみれない会話があるしね・・・
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:24:28 ID:8TWeX6VU
STINGお約束の初回版便利バグ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:32:04 ID:n7XuPY4a
ありがとう。RA理解した。
便利そうだけど、せっかくアドバイスいっぱいもらったし普通に頑張る。
どうしてもクリアできなかった時にやってみる・・かも。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 21:21:30 ID:BTkaivqq
呪い喰らったキャラで試しにRAやっちゃって陣形崩れたのもいい思い出
その後エミリオにボコボコにされました
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 22:08:34 ID:Uszx/FVM
>>858
GBA版の頃にスレで圏とか武器じゃないだろとか書いたら
チャクナムのことだと諌められたのが懐かしい
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 23:07:04 ID:AYyT7H8p
GBAユグドラでBF26についたところで
ワープシューズを入手しておくことを忘れたことに気づいたんだけど
リトライ上等で進めてる場合、どらごんきらーは別になくて問題ない……よね?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 23:12:20 ID:UYyryuwm
なくても勝てるし、いいんじゃない?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 23:28:44 ID:cVrAVJzy
初期攻撃力と歩数は魅力的だけど
ぶっちゃけスキル自体は強力とは言えないしなぁ、ドラゴンキラー
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 23:47:13 ID:yodmTlYo
局地戦用として使えるパワーはあるよね。士気ボーナスが本体だから初期高めはありがたい。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 09:57:19 ID:PeVsawiF
TECだシールドバリアだもめてるけど、
GENあげれば多くのスキルは無効化できる。
打たせりゃいいじゃん。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 12:04:16 ID:gWV466s9
無効化できるようなキャラが存在しません
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 12:53:02 ID:aIzbifEA
いや、後半になればGENカンストのキャラを複数作るのは簡単だ。
まぁ、その頃までどうするんだよ、ってのと、
チャリオットやレボリューションにシールドバリア、バンシーズクライはどうすんの?ってのがあるが。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 12:59:34 ID:nUC1/gdF
打たれる前に負ければ打たれないぜ!

電車でナイツやってたら三駅も乗り過ごしてしまったorz
てか火ダガーと雷槍弱くね?気のせいか…?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 13:42:03 ID:hO96Kcf7
>>883
雷槍の弱さには同意
おかげでラクシュミの出番が少ないぜ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 15:03:09 ID:gWV466s9
BF16レオン隊を必死こいて撃破したが、ステータス高いな・・・
攻撃系スキルが無効化される空しさってやつを味わったぜ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 17:28:12 ID:zmwDysNK
フリッツにCI補正かけたらなんか黄色いゲージが一周したんだが
これは100超えてんの?超えてないの?
誰か分かりませんかね
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 17:33:56 ID:hOSSr1OE
攻略本読めばわかるが超えているはず
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 18:02:46 ID:zmwDysNK
>>887
dクス
攻略本売ってくれ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 18:42:39 ID:gWV466s9
巷で有名なガル母さんに会ってきたんだが
ジェノサイド出されたと思ったらユグドラが倒れてて
ボーナスダメージ90%で即死。何が起きたかさっぱりだったぜ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 23:47:30 ID:e0Jg8OpK
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|    <今年ももう終わりか・・・。
    _, ‐ノ   \  / `ー、_   
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 11:10:54 ID:x5IXLoyh
エンドオブザイヤー
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 11:18:25 ID:CHrtWuHG
ガル母さん倒せた!!!・・・・が
指揮全快させたミラノの残り指揮200で
勇者バッジ取り損ねた。ロザリィ便利だよロザリィ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 18:30:32 ID:oLwhYKgq
初プレイでは初母さん戦で苦戦し過ぎて詰んだ\(^○^)/
とか思った俺もクリアできたからなんとかなるよ。
そこから先はしばらく楽なマップ続くしね
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 20:43:01 ID:hboO52eJ
>>885
3周目に、1,2周目でテンプレ通りのミラノ無双になったの反省して
なるべくミラノ以外にMVP回してたら、レオン相手にTEC足りずにスティ失敗とかなってビビったの思いだした
ミラノが現人神から人間に戻った瞬間でした…
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 22:20:59 ID:CHrtWuHG
確かに楽なマップが続くな。地下牢とかロザリィ回復アイテムがいっぱいだ
ロザリィだけアイテム入手後の一言がなかったけど・・・まさかな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 23:42:27 ID:MR0/k/yF
>>860
あの有名な『同化の法』ですね、わかります。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 23:47:19 ID:ZI3XF5Nf
今見捨てる無双やっててオブリのカンスト目指してるんだが
勝利後の台詞の漢字が間違ってる事に今更気付いた
これじゃミスッテルさんだよ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:17:04 ID:w1OorUQP
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|    <A happy new year
    _, ‐ノ   \  / `ー、_   
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:22:55 ID:KttwCOPR
新年早々吹いたw
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:35:29 ID:5xP4IWlt
明けましておめでとう。

ナイツってやった事ないけど面白いですか?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:39:59 ID:M+9NbssK
公式いってこい。ドット絵かわぇぇ!
>>900
シューティング好き?じゃなきゃ引き返したほうがいいよ!
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:41:54 ID:z235R1xc
>>900
テンプレの>>7見ろ
意味が分からんかったらお前には無理だから帰れ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:45:26 ID:VXfrtkvi
>>900
「そのゲーム面白い?」は馬鹿がする質問
人それぞれに決まってんだろよく考えろ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 00:47:52 ID:w1OorUQP
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|    <>>900 プレイするなら私自らレクチャーしますよ?
    _, ‐ノ   \  / `ー、_   
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 07:24:34 ID:hDOwLHIO
あけましておめでとーございます
今年はユグドラ全クリできますよーに
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 09:36:29 ID:sL62Udbw
別に弾避けが好きでなくても楽しめる内容だと思うんで、個人的にはあのテンプレはどうかと思う。
ネタでやってる部分もあるんだろうけど。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 10:20:25 ID:ZCpaqlpl
正直このスレは変な自虐とか社員認定が多すぎる。ネタでやってるんだろうがw
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 10:37:40 ID:1OWOCZYT
しかしナイツに関しては
ユーザーフレンドリー何それなインターフェース・訳の分からないバトルシステム・プレーヤー置いてけぼりなストーリー
の全てを装備した実に優秀なstingゲーなので安易にお勧めできないのは確か

いや俺は大好きだけど
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 14:09:12 ID:4Awa6dRh
はまると抜け出せない
それがナイツ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 14:56:22 ID:XRP7vSid
アマゾンきゆづき色紙マダー?
911!omokuji 【1159円】 :2009/01/01(木) 15:34:44 ID:G/GfjflE
今日中にガル母さん2戦目を突破できますように
912 【571円】 株価【42】 :2009/01/01(木) 15:52:47 ID:twGEaudu
ケータイサイトのくじ当たりがでない・・・ 4494点か
913 【だん吉】 【1060円】 :2009/01/01(木) 22:16:09 ID:zkvhtkqc
>>900
ナイツ面白いよ。はまるよ。
最初は意味不明だから、やるならチュートリアルちゃんとやって理解してほしい。
理解せずに訳わからんとか言って糞ゲー扱いするのは勘弁。


ユグドラwikiのBF19のページ、
マップと取得可能アイテムのところ、何カ所かHTMLがむき出しになってる。
直せる人、直しておいて下さい。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 22:44:52 ID:VXfrtkvi
レベリングだが初めてSSSを見た。
基準が分からん
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 22:51:50 ID:Sp5afRmd
>>914
攻略本に基準は載っている。以下はその条件の一部。

敵弾に一回も被弾しない
ジャミングギアで失敗しない
ドロップ回収率75%以上
通常攻撃をミスしない
スキル攻撃をミスしない
ユニット全員の命中点が1以上
916 【吉】 【807円】 株価【41】 :2009/01/01(木) 23:38:10 ID:NFHepMmI
かれこれ4周目だが、SSSなんて一度も出たことない
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 23:47:51 ID:z235R1xc
SSSはちらほら見るが、SSを見たことが無いわ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 01:06:29 ID:+KmXVmQd
S飛んでSSSだろ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 01:13:19 ID:DyBpxNVV
一回しか見たことないがSSもあるぞ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 01:26:30 ID:+KmXVmQd
なんだってえ
すまん適当こいた
マリエッタと姫始めしてくるから許して
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 01:27:40 ID:gdDFyvdd
それは許さん
ゾルゴナークの右手とでもよろしくやってな!
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 19:24:44 ID:AIKH5AnY
あっきょめー

今年中にナイトメアをクリアできますよーに
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 20:32:27 ID:KGp20qb3
マリアって杖がないとEXはCなのね。。。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 22:19:03 ID:I5q9GV/a
ジェノサイド怖すぎる。威力もだけど、あの効果音と動きが怖い。GBA版。
んで、ボーナス付くとか鬼畜すぎ。

関係ないけどwiki見てたら、ユグドラも23.5があってちょっと笑ったw
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 22:28:21 ID:RVIeVXSW
ロザリィなしでの初見かーちゃんマジ怖い
火炎無効に頼らないととてもじゃないが勝てなかった
ミラノ攻めでも普通に負けるとか絶望しかなかった
相性補正が働かないから絶望しかなかった
ロズウェルだと勝てる気がしない
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 22:28:28 ID:2TbRi7QJ
そして隠しは弓兵
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 22:45:09 ID:I5q9GV/a
ロズウェル好きだからロズウェル選んだ自分、涙目・・
牢屋のアイテムも、せっかく取ったのにロザリィいないとただのゴミ?
夜は来てほしい場所に来れなかったりすること多くてうわあああっってなる。
でも好きだ!!

ロザリィはMなのSなのどっちなの
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 23:11:37 ID:sXybNqve
ロザリィならいま俺を鞭で叩いてるよ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 23:30:46 ID:3NpLqhif
ロズウェル選んだ俺だがBF17で苦戦した記憶が無い
初めてゲームオーバーになったのが影武者に辿り着くまでにカード切れした時だったし
PSPノーマルだからかね?


それはそうとミラノ放置の場合、一番ガル母さんが怖いのは荒野ばっかのガレオン監獄だよな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 23:39:36 ID:2TbRi7QJ
PSPなんてゆとり仕様だから怖いはずがない
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 00:07:43 ID:HZ+xmcpF
よろしい
GBAでBF17ユグドラ単騎クリアの権利を与えよう
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 01:03:09 ID:J/NjZSbT
>>931
ま、まさかあんたはやった事があるのか
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 02:52:15 ID:bwYxg0sn
PSP版ユグドラ買って見たんだがパメラ様二週目って・・・GBAで散々やりこんだよ・・・
クリア済セーブデータとかどっかに落ちてないものかね?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 02:53:10 ID:hGnkRv//
PSP版はサクサク進むから自力でガンガレ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 02:55:39 ID:bwYxg0sn
パメラ様目当てなのに生殺しだぜ・・・
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 03:08:59 ID:S53Ale84
図鑑に登録されりゃいいからとりあえずBエンドにもっていけばいい。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 10:25:22 ID:+b1n8dpn
初母さん戦でロザリィうめえ、ってのをよく聞くけど、
ロザリィで勝てた記憶があんまりない俺ガイル。
街道デュランかミラノまかせてばっかりだぜよ。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 11:13:36 ID:bwYxg0sn
>>937
2戦目にロザリィを当てるんじゃないか?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 11:42:25 ID:0CPb6JZj
初戦でも火炎攻撃になるまで粘ればほぼ勝てる
ATK低いからほぼジェノサイド発動されちまうが、結構な確率で自滅してくれる

それよりもかーちゃんの誘導位置が悪いのかな
かーちゃんの配置考えればもっと楽にできるかも
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 12:26:01 ID:7XJKNpDL
2人以上のこってる時にジェノされた場合って本体の体力は3人発動だろうが4人発動だろうが同じ?

初プレイの時はキリエを被ジェノ役にしたり水ニーチェとかスティールとか呪いとか色々試したなぁw
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 15:21:44 ID:Lo+rDA97
>940
確か同じだったような気がする
ガルさんは呪ってようやく互角だから困る

>>932
そう、そのまさかよ!なんてことはない
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 16:28:22 ID:FjPWLfAo
GBA版で一番恐ろしかったのはラスト直前のネシアフリーズ
いや恐ろしかっただけで一度もなったことないんだけどね
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 17:17:56 ID:VA7jPDdI
マキナブリッジでのフリーズは、
何度も猪武者ユグドラを見るのめんどくさいという意味で怖かったが、
アンカルジア戦は敵がもはや雑魚だからか大して怖くなかったなぁ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 17:26:08 ID:FjPWLfAo
>>943
いや、セーブデータが飛ぶとかいう話があった・・・と思うんだけど
俺の勘違いかな?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 18:42:22 ID:0CPb6JZj
GBAの限界に挑戦したんだろうけど、色々詰め込みすぎだな
詰め込みすぎて中身ごちゃごちゃになっちゃってる
やり直すたびにイベント戦闘とか勘弁してくれ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 18:54:25 ID:VA7jPDdI
>>944
俺は何度もフリーズは食らったが、データ消えしたことはないな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 18:56:24 ID:NZvp4rJx
データ消せるならありがたい
スティングゲーはなんで好きなときにデータ消せないんだYO
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 19:36:48 ID:Qfd9P79M
中古対策とか?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 20:12:41 ID:BkFLu70o
対策にはならない気がするが
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 20:24:49 ID:+b1n8dpn
ポケダン青の救助隊バグでデータ消せないかな?
荒業すぎるし、回収された品で入手困難だが。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 20:42:35 ID:7EWxF/XF
まぁ消せるんじゃないか?
どうしても消したいならセーブ中に引っこ抜くのを繰り返してや消せそうなもんだが
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 20:50:44 ID:AmxoY8jq
>>950
試した人はいるが
変な感じで消えるのでやめておけ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 22:08:41 ID:J/NjZSbT
ノーマルはScene39あたりから雑魚敵が固くなってボス戦が温く感じるみたいね
その前のピスチェが脆いからそう感じるのかも知らんが……
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 22:12:44 ID:0CPb6JZj
ガルかーちゃんやっぱこえー・・・かーちゃんが出ると3日はBF進めなくなる
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 22:20:04 ID:S53Ale84
ガルカーサが怖いのはBF17とBF32だけだと思うがなあ
BF28は危なくなったら逃げればいいし、残るは味方が十分強くなるから。
最終決戦に至っては弱体化するしな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 22:51:25 ID:5EWv8gNu
たまに覚醒ガルカーサ弱体化してるって見るけど
プロミネンスorサラマンドラ装備は十二分に脅威じゃないか?
プロミネンス装備は体感的に突撃時に二人残ったらほぼアウトなほどチャージ速度が早いし。
まぁ、それでも序盤に比べたら対策は多いけども
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 22:52:54 ID:J/NjZSbT
BF32のガル母さんはデュラン育ててりゃ雑魚
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 23:04:01 ID:7XJKNpDL
手間かかるけど橋落として火炎無効装備付けたニーチェ置くのも面白い。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 23:08:22 ID:J/NjZSbT
>>958
BF17ガル母さんをニーチェ単騎で倒したの思い出した
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 23:18:54 ID:K87wo3ni
対ガル母さん、とか思ってプリンセスドレスとか耐火マントとか残しとくんだけど結局使わないんだよな
初見で使っちまえって話だ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 23:26:21 ID:+b1n8dpn
初プレイで、偽母さんのステータスを見ずに
異様に警戒して戦ったら弱過ぎワロタ、になったのは俺だけではないはず。
まぁ、偽者だしそれが正しいんだろうが。
しかし、偽者の癖にジェノサイド使うのは・・・
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 23:31:27 ID:J/NjZSbT
>>961
偽物だから使いこなせずにlv5なんだろ

と思ってる
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 02:38:51 ID:0zqXj34g
ヴァーレンヒルズはこっちがいい!って選択肢がないんだな・・・
ストーリーを進めるほどロズウェルが欲しくなる不思議

そして人がホイホイ死にすぎだろこのゲーム
王国以外の人間は一体何人生き残るのかwktkしてきたぜ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 02:43:16 ID:bvkPnNeC
>>963
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <ミゼルという名の賞金稼ぎ、どこに隠れてるか知らんか?
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 02:44:16 ID:PuE6wGYm
生きている人間数えたほうが良いからなあw
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 03:02:13 ID:0zqXj34g
ミゼル以外は死ぬことを期待しろってことか、わかったぜ
インザーギとレオンだけ死ぬなんてかわいそうだもんな
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 03:40:30 ID:0zqXj34g
はい、クラチェン後の死亡者第一号でましたー!
この展開だと守備隊も死ぬなこりゃ、なんか楽しくなってきた
王都奪回まではめんどくせー!不便だー!って思ってたのに
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 04:10:47 ID:zBc9xM+d
落ち着け
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 04:13:27 ID:vQ/v0yPt
ユグドラくらいで死ぬ死ぬ言ってたらナイツなんてどうなるんだ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 07:19:25 ID:T1Ir5tid
実況はほどほどにな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 08:12:42 ID:G89GPrH5
リヴィエラは平和だな。
死ぬのは魔族だけだし、虐められている魔族を助けたり、ワイズやフールも許しちゃうし。

でも最後が厳しいか。
初回プレイ最終決戦の悲劇・・・真・斬鉄剣。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 09:00:36 ID:nYyRY14N
魔族は明確に死んだって表現されてないし、インフェルノスも封印されただけだから案外皆生きてるかもしれんぜ?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 09:33:19 ID:onMImcKc
リヴィエラ 絵本
ユグドラ 漫画
ナイナイ 同人
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 10:41:14 ID:WaFUoCuC
きのうナイツ〜が安かったんで買ってきたんですが

なんだいきなり「運ばれし」て
運ばれてどうするw
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 11:08:11 ID:zBc9xM+d
主人公が入った容器を軽々と持ち運ばれるゲームはナイツくらいじゃね
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 13:14:12 ID:4Fko7gEe
主人公どころか
主人公を軽々と持ち上げたヒロインを軽々と持ち上げたサブキャラを軽々と(ry
という持ち上げタワーを作れる日本一のやりこみゲーがあってですね
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 14:03:25 ID:/Z2wkC5/
>>974
突っ込みどころが面白い。最初は訳わからんだろうが頑張れ。良ゲーだ。


今ユグドラ捜索中なんだけど、テクニシャンな剣使いも入ったし
ユグドラいなくても(ry
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 14:36:41 ID:6JIDDpZA
覚醒ユグさまを見たら寧ろテクニシャンが…
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 14:47:46 ID:0zqXj34g
テクニシャンは初期装備の切れ目が1軍の切れ目
バンディット相手に反撃で同じ数まで減らされるとかもうね
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 16:38:55 ID:adHmIYiw
斬鉄剣がないと何もできないからな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 16:50:24 ID:pfHJROAb
ゴーレム以外に電に弱いユニットがいりゃ結構変わったろうに
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 17:52:41 ID:iOKB1aAv
GBAゆぐのBF17でゆぐ単騎するときってlv10くらいでいいかな。
上から装備無しで
3443
士気が5760なんだが足りるだろうか。
983974:2009/01/04(日) 17:58:45 ID:WaFUoCuC
>977
いや、どうもw

つうか英字表記がThe Awakening of the chosenなんだから
「選ばれし者」ちゃうんかい!初手からまた豪快な誤字だな!
と思っちゃっただけなんだけど・・

進めると「運ばれ」てるシーンが出てくるわけか
とりあえずがんばります
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 18:03:21 ID:9W7n3g/h
出てくるもなにも運ばれてきたじゃん。主人公。
985974:2009/01/04(日) 18:18:23 ID:WaFUoCuC
ああーそういうことなのか
ご教示dクス!
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 19:07:35 ID:TIHhTbyk
アレは誤字なのか…
あまりにも豪快だから違うと信じたいものだが
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 19:17:52 ID:pfHJROAb
俺もメリア様に運ばれたい
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:09:28 ID:AFrQQUBY
俺はマリアさんを運びたい
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:24:28 ID:zJg4bGGr
次スレ立て失敗
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:29:11 ID:/Z2wkC5/
じゃあ自分は王子をお姫様だっこで!

誰かスレ立て頼んだ。宣言してから立ててくれないと重複危険。
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:32:28 ID:nYyRY14N
あんなDQN王子くれてやるよ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:33:25 ID:PuE6wGYm
>>992
いや、あいつは以外にまともだぜ?
立ててくる。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:40:43 ID:PuE6wGYm
たてたよ
【ナイツ】STING総合78【リヴィエラ・ユグドラ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231072499/
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:51:47 ID:/Z2wkC5/
>>991
どこがDQNなのか詳しく

>>993
乙でした!
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:52:14 ID:iOKB1aAv
スレ立て乙&うめ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 21:59:50 ID:WaRFY58A
>>1000ならバロッククリアできる
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:08:19 ID:0zqXj34g
ユグドラって民兵すら笑顔でジハード虐殺するんだな
クリティカル喰らえば負けるのが唯一の救いか
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:31:43 ID:YnjYbrJp
>>1000なら1ヶ月以内に新作情報が来る
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:36:55 ID:OttFsULy
         lヾ_i_/l
   .    ' ´^  ̄^ヽ
       i  ノノリ从ソ
       | ( il゚ ヮ゚ノl|   <>>997 応!!
    _, ‐ノ   \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ 
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
      `ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 22:38:25 ID:ZmBKRIlU
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