>>1 オツ!!
カジノ発動!大ちゃんよろしく頼む!!!
サカドックリ:草原×草原×洞窟
ドルイード:森林×森林
黄金の戦士:草原×森林×洞窟×洞窟
トリコーン:4エリア目草原
つらら:忘れた
知恵の魔片:魔術師×4
古代都市アルカタ:草原×草原×草原×森林×洞窟×洞窟×地下都市
>>1乙
でも前スレで誰かが言ってたように「〜フロア目」のほうがしっくり来るかなとは思う
フロアじゃなくてエリアでしたスマソ
222 ダメ人間 2008/11/13(木) 17:20:50 ID:J1HUZY19
魔法リスト:
回復 慈慈
治療 氷光
復活 光慈慈慈
全員回復 慈慈知慈
炎の刃 刃炎
炎の槍 刃炎炎
炎の竜巻 地風炎
蒸気爆発 氷炎風炎
炎の嵐 炎地風力
ビッグバン 知時力炎
氷のつぶて 氷地
氷の槍 氷地地氷
槍吹雪 氷風刃
氷のふつぎ 地時慈氷
氷の嵐 氷地風力
光の矢 刃光
光の槍 刃光光
光剣乱舞 光刃力
光の制裁 光刃力知
毒の滴 闇氷
毒の雨 闇闇氷氷
体力吸收 闇知刃
怨恨の火 闇炎刃力
爆風裂 地刃風
闇の龍 刃闇地力
大地の針 地刃
大地の槍 地刃刃
風の刃 風刃刃
風撃殺 風風刃
風刃の嵐 刃刃風知
流星一撃 地光
流星連撃 地光光
流星大連撃 光地地力
炎の盾 炎炎慈
炎バリア 炎慈知光
氷の盾 氷氷慈
氷バリア 氷光慈知
鉄壁 慈地
全員鉄壁 慈慈地
熱血 光光力
全員熱血 光光力力
???? ????
イニシアチブ 時光時
鈍重 時時地
五感の歪み 時闇
魔封印 闇知
神経硬直矢 闇知時
魔法バリア 光地知
魔法無効 時光闇
魔法反射 光光慈知
ただひとつ(????)は知らない...
wikiの存在をすっかり忘れてた('A`)
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 17:21:42 ID:lMGTeBbx
このゲーム入荷数がすごく少ないな、近くの店回って見たけど販売してる店一軒しかないし俺が買ったらすぐに売り切れになった。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
フ
<´注文しようぜ!俺たちの世界!! >
ム
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>7 wikiの管理人?
編集制限きついのでそれだけでも直して
違ったらすまん
カジノのイカ丸の範囲武器って何話ぐらいになったら入荷するんだ…
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
フ
<´注文してくれ!俺たちの世界!! >
ム
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
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////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
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// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
他スレで面白いって言われて体験版やってみたけどマジで面白いな
売れ筋の絵師を起用すればもっと売れたかも
俺は嫌いじゃないけど
クロダンと俺セカを合体させてくれ
クロダンみたいなダンジョン作成と、俺セカみたいな戦闘と移動のサクサク感がほしい
もしくはクロダンみたいにダンジョン作って戦士を招いてその姿を見る箱庭ゲーとか
勇なまみたいになってしまうか
この会社はなんであと一歩のゲームを作るのがうまいのだろう
次回作出したら良作なのは良作だけど、やっぱり後一歩だし
ぼろくそに叩くところはなくて、褒めるところのほうが多いって感じなのに、この後一歩感は物凄い。
>>13 とともの。みたいに受けやすい絵柄のイラストレータとか使えばよかったのにとは思うが、なにより販売数が少ないのが問題だと思う
ゲーム屋に売ってないもん
クロダンよりよっぽどとっつきやすそうなのに、全然店に置いてないよな
行きつけのソフマップじゃ売ってなくて発売日間違ったかと思った
クロダンはものすごくまんどくせー
回復魔法って賢さ依存?固定回復?
スライギー…
>>15 俺も無かった
ムリかなーと思ってツタヤ入ったら売っててびっくりした
>>17 めんどくさいのがいいんじゃないか
時間がやたらに潰れてくれるし
20 :
17:2008/11/18(火) 00:50:58 ID:Ll0+GSln
試してみたら賢さ依存だったわ
クロダンはクロダンとして、
これはこのシンプルさがいいと思う
そういうダンジョン生成はクロダンの続編が出れば出来るっしょ
>>11 一応20-21話くらいで確認したよ
最後の2つはクリア後だった
スライギーのイベントどこまで続きあるんだろ?
wikiにある手順10のあと3つくらいイベントあったんだけど
編集したら削除されてたんで一応こっちで聞いてみる
>>11 何話だったか覚えてないけど
アブラアクマの壺を取りに行ったときには出てたよ
コウモリの砂肝が全然出ないぞ。どうなってんだ。
(´・∀・`)こんばんは
通販で買ってソフトが届くのが遅かったのもあるんだけど、
うっかりスレを開いて見てしまった魔結晶の情報を忘れるまで
始めないでおこうかと思ったんだけど、忘れそうにないので、始めたよ。
ロードも最初に扉開く時だけだしそんなに長く無いし、体験版と変わらず
快適に遊べるね。
最初イカ丸だけで虫退治してて、あれ?と思ったけど、
敵の種類が増えたり2人になったりすると、戦闘がややこしい状況になる事もあって、
やっぱり楽しい。ハプニングチケットはどんどん使った方がいいな。
導入部が微妙に体験版と違うね。
この後、体験版で体験出来なかった未知の部分に入って行くのが楽しみ。
あーやっと出たわスナギモ。
一時間半くらい戦いっぱなしだったよ。
いくらなんでも出なさすぎだろ。
しかも儲けなしかよ!
なんだこのイベント!
>>14 >絵柄
俺も思ったw
正直コザキユースケ?とか名前しか知らん。
代表作なんだっけ?
どうせならある程度萌え系の絵柄にでもしておけば、
そっち方面から口コミで広がるという目もあったと思うんだが。
中途半端に低い頭身がむしろ不気味に見えてしまう俺w
それとは関係無いが悪魔さんが萌えキャラすぎて困る。
いずみとイカくっつけて愛ある家庭築かせれば冒険に出なくなる!は吹いたw
いずみの名前が目に入る度にデニスホッパーのヒゲ面がチラリと脳裏をよぎる
1000 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/11/18(火) 00:04:43 ID:+wi+XsMZ
1000なら次回作開発決定
おまいらおめでとう。
つーかこの会社なら、まず間違いなく出してくるだろうなw
なんか鳥肉関連の話辺りから、なかなか話が進まなくなってきてしまったんだが、
これってハプニングチケットを使わないと豚とかでないのか?
>>28 コザキユースケは日本よりも海外で超有名だよ
Wiiのノーモアヒーローズとか
DSの押忍! たたかえ! 応援団! とか
アニメのスピードグラファーとか
本職は漫画家だけどな
ちなみにノーモアヒーローズで解ると思うけど
この人本来はリアル系の八頭身キャラが主流よ
>>33 リアル系の絵なのは分かる。
だからこそあの中途半端なデフォルメがきもいw
やるならもっとデフォルメすればよかったのに。
時にこの人マンガって何書いてる?
なんか聞いた事無いんだよな。
>>32 砂漠+獣
出現率低め
がんばれ
>>33 ノーモアヒーローズググって見た
……この絵柄で描けよっ!
なんでわざわざデフォルメするの、萌を狙ってみたの?
必要ないじゃん、というかむしろ余計なことじゃん!
もったいねぇーっ
体験版で三時間もやってしまった。
気に入ったから製品版買おうかなって思うんだけど
これって体験版の流れそのまま20何話まで進んでいく感じなの?
キャラの掛け合いとかが面白いから気になった。
いずみ以外は仲間になっても店で反応ないとかカキコは見た
スレ読んでやりこみないのは残念だけど楽しめそうだ
タイトルは売れそうにないけどなんか惹かれるなw
>>35 情報感謝。
組み合わせをちゃんと決めてやってかないとならないイカンということなのか。
>>35 いやでもこの軽いノリのゲームであの絵柄だったら色々アレだぞw
メタフィクション的なノリだからそもそももっとコミカルな絵の人を使うべきだったんだよな。
岩ゴーレムの初見殺しは酷いな
それまでのボスが温かったから舐めてかかってレイプされた
つらら
森、草原、草原、荒地にレア
らしいお
>>34>>35 つーかそういう萌えを狙った絵柄で描けって言ったのは
メーカーの方なんじゃね?
リアル系望んでたなら最初からそう頼むだろうし
決めつけで絵師のせいばっかりにするのはどうかと思うぞ
漫画はバーズで広井王子原作の烏丸響子の事件簿だかを描いてる
別に絵師を叩いてる訳でもないと思うぞ
このテイストで発注してOKしたメーカーへの文句だろう
そうそう。
多分人気絵師によるキャラデザ!ていうアピールしたかったんだろうけど、
ゲーム的にもあわない上知名度もそれほど高くないというw
なんかゲーム内容とか業界の流行とかを知らない上の方からの無理矢理プッシュぽく思えるなw
烏丸響子は1巻買って読んで糞つまらなくて呆れたが、
今風の絵柄だし、リアル過ぎもせず、萌えっぽくもなく、悪くない選択だと思うが?
コザキユースケ氏自体は実力派のいい絵師なんだろうけど。
素の絵はこのゲームの世界観にはちょっと合わないし、デフォルメした絵も中途半端だし。
燃え絵は反発招くこともあるから悪くない選択肢というのは同意だけど、
良い選択しかと言われるととても同意できないなぁ。
いや、別にデフォルメ解除して普通の頭身で描いても
イメージは変わらんだろ
画面に納める都合とかで身長縮めるために胴体部分だけ圧縮かけてあるだけ
普通の丸っこくなるデフォルメじゃなくて、細さはそのままに近い感じで縮めるやり方でね
そのデフォルメ画自体に関しては、最初見た時、何だこの変なデフォルメはと思ったが、
基本的な絵柄の路線については、悪く無いと思うがなあ。
今更絵はどうしようもないんだから、妹の泣き顔は超かわいいということで結論としようじゃないか。
つーか、ゲームの先を知りたくなくてスレ読んでないから、よくわからないけど、
何で今更、絵でもめてるの?
もっとたくさんの人に遊んで欲しかったなっていう気持ちから?
それとも自分自身にとって好みの絵じゃないから?
前者(この面白いゲームをもっと多くの人に手に取って欲しいという気持ち)なら、
愛情があるのはいいと思うけど、
俺らにとって面白くても、やっぱ基本的にマイナーな雰囲気の漂ってるゲームだから、
ちょっと仕方無い面はあると思うよ。
まあ、マイナー路線のゲームでも、盛り上がってけっこう売れるやつもあるけどさ。
売れれば次回作の可能性高くなるしな。
開発資金も潤うからより面白くなる可能性も上がる。
好みの絵じゃないから気に入らないってんなら最初から買ってないだろう。
思うにあの変なデフォルメが全て悪い気がする。
別に萌え系ユーザーにアピールできるわけでも無いし、コザキファンにとっても嬉しいものでも無いだろうし。
あれなら素の絵の方が良かったんじゃないかねぇ。
でもイカ丸だけはもうあのデザインじゃないと納得できない俺がいるw
別に絵が売れない原因じゃないだろ
いや、絵も一因になってる可能性はあるが、
冗談っぽいタイトルとか、三枚目的な人物像やひねりの入った台詞の応酬とか、
自分でフィールドを注文するというシステムとか、
全体的に、やっぱり、「好きな人」の興味を引くような、マイナー指向だと思うんだよね
もっと売れたかもって話さー。
そういやこれどれくらい売れてんのかねぇ?
体験版やった奴ならほとんどの奴は買いそうだが。
これ以上妹の悪口を言うのはこの僕がゆるさないぞ!
おうえんだーんの人だったのか、キャラデザ。
全然気付かなかった
>>22 削除されてないよ、編集したページが違う
あそこは保管ページ
ちなみに
11.ヒロインチケットを使い???(名前失念)に会う
12.スライギーとの仲をとりもつ
13.最終話で…
こんな感じ
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 07:36:31 ID:GMkfqK7u
クロダンでこれは売れまっせ〜と勘違いし、
DSで展開したのが初週3000本と壮大にコケてPSPにやってきたわけだが、
すでにPSPも普通に個人で遊ぶ分には十分すぎるほどのゲームが揃ってきたわけで、
あっちいってこっちいって、gdgdだなという印象しかないな
グラとか明らかに最初はDSで作ってただろこれ
あとは、ギャラが笑えるほどしょぼかったかだなw
作者のBLOG見ると、FC世代ということらしいが、
たまにネット上でもFC世代というだけで進化や技術を全否定して
異なる価値観、方向性を潰しにかかる奴とかいるから、2番目の線もありそうな気がしたが
普通に懐古趣味なだけならいいが、手を抜いたらダメだよな
15話まで進めたけど、何だかんだで面白いな。
しかし、何か、話が進むたびに仲間同士の掛け合いがなくなってくるんだが。
というか、大ちゃんが空気になって、イカ丸が一人しゃべりで
ストーリーを進めていくんだよな。最初のテンションが無くなってるのが寂しいね
魔法もせっかく貴重な魔片を使って五感の歪みを覚えたのに
にかわの一服の方が使い勝手がいいって絶対間違ってると思う
>>60 ゲハなんてバーサクかかったキチガイアンチPSのたまり場やないですか
そんな板でまともな会話などできんぞ
そもそも、ゲーム自体もう年間5本程度しかやってないからな
ゲハなど帰る以前に行く必要すらない
とりあえず、俺の主張はただ一つ
「これはDSでもともと作っていた」
でなければ、この絵のしょぼさは説明つかん
昔、ソニー・マガジンズで出てた「トワイライト」って今度映画化もされる海外ヴァンパイア青春能力者もんホラーの
2巻で、ゴツボなんとかが、明らかにアシの絵を自分の挿絵として乗せてた時いらいの衝撃
ちなみに、タイトルも凄いな
>これはDSでもともと作っていた
DSはシャベルが出ただろ…
いずみ以外で賢さ上げる装備って全くといって良いほど意味ないよな
2番目に賢さ高いピックロックでも弱点ついて通常攻撃より弱かったりするし
肝心の補助魔法は効果固定
賢さ高いと持てる魔法&使用回数が増えるとかあったら解るんだが
現状じゃなんの為に付けたステアップ効果なんだか…
犬王いねぇんだけどw
誰かどこにいるか知ってる?
市民クエストコンプできねぇw
>>66 追加効果発動の杖で殴れ
エルブンボウもすげーよ
クエストコンプ記念パピコ
砂肝が出ねえよ〜
何だよこの糞ドロップ率
他のは簡単に出てくるの
603 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/15(土) 10:12:47 ID:Hb+a3t3k
砂ギモが手にはいらねぇ…
605 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/11/15(土) 10:18:55 ID:hpV314sL
>>603 1回目じゃ出ないぜ
砂肝以外の肉を親父に持っていくのを2回繰り返すと「砂肝はどうした金持ちまってんだよ」ってなる
んで3回目のマップ製作でやっと砂肝がドロップするんだぜ
903 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/11/17(月) 00:08:26 ID:WHeHJuhe
カイザーハウンドが目当てのもの落とさずに
カオスバスターとプラチナシールドばっかり
落としていくから無駄に金がたまっていくw
904 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/11/17(月) 00:18:15 ID:gR2oM699
むしろどこに出るのかうp
905 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/11/17(月) 00:22:11 ID:WHeHJuhe
焼け野原+獣人で出るよ
2エリア焼け野原でやってんだけど
この組み合わせでハプニングチケット使うとプリンちゃんが出るっぽい
>>72 なん…だと…
延々探し続けるところでした
ありがとうございます
「注文しようぜ!俺たちのヒロイン」
乞うご期待
>>74 どうでも良いが自分が今受けてるクエスト位一覧で確認しろと
ID:GMkfqK7u
↑久しぶりに真性を見た
会話の流れだけでクエスト見てなかった
すまん
小さいことだが、賢さのステータスって魔力とかにした方がいいよな。
賢さならイカ丸がダントツで、次にあねさん、その次にいずみ、最後にきこりだろうし。
つーかトリコーンかてぇ…。防御すんな。
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 11:05:41 ID:RSHwlMhO
頭の良いRPGの主人公とか珍しいよな
開発しようぜ!俺たちのアナル
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 11:38:20 ID:OeLT6fi3
↑このタイミングはいかがなものかと?B
>>81 普通の和RPGならイカ丸がバカ発言して、デニスホッパーが突っ込み入れるポジションになりそうだよな。
イカ丸が一番常識人なのは新鮮な感覚だ
>71
あーごめん 読み間違えていずみのはなししてるんだとおもってた
でも海神の槍とか嵐の手裏剣とかあるよ
熱血バカの主人公はありきたりだからなぁ
専門職以外が魔法をつかってもダメダメってのはありがちだと思うな。
くそー。体験版の時はけっこう貰えたのに、風の魔片が全然手に入らない。orz
ノーモアのデザイナーさんなんだね。
オレはあれくらアクが強くてキメキメの絵で描いてもらったほうがもっと好きだったかも。
次回あるなら是非その方向でお願いしたい。
それはさておき、炎の砥石がやっと取れた。砂漠×3(獣人)で魔法使い系獣人本当に出てくるのか
ちょっと疑い始めそうになってたw
俺も、5周くらいしたかも
>>85 言わんとしてる事は解るけど
追加魔法の効果アップの為に賢さ上げる装備するくらいなら
素直に力を上げる装備の方が良いでしょ
絵の話か・・・これさ、メインキャラ四人と、店の人とかは別の人が書いてるんだよな?
魔法やとか道具うやとかもう見てらんないほど酷いと思うんだけど
よーし誰か立ち絵差し替えパッチを作るんだ
まぁ絵が違ったら、もしかして、みたいな事は考えてしまった。
23時間楽しめました
NDSダンジョンメーカーのメイミの料理作ってくれた時の笑顔にやられました。
勢いに乗ってDSの世界はアタシでも買ってきたんだけど・・・
これさ、注文しようぜとどっちが先に作ってたんだ?敵が・・
>>63 しょうがない、答えてあげよう。
「もともとDSでつくった奴の路線で行こう!」
と言われた技術力の低い社員達が作った。
つまりPSP向けに作ったDS並みのクオリティがホントのところ。
モンスター使いまわし?
まあでもこれ面白かったし、世界は私で回ってる
も買ってみようかな
レブラコン 森林/レア
光のレブラコン 草原/レア
そりゃ抜けてる人多いはと思わせる組み合わせだわ
仲間キャラは酒場でスカウトみたいになっていたら、パーティーぐみの楽しさが増したな。
あたまわるの主人公や悪代官が仲間としてゲスト出演とか。
>>100 いいアイデアだと思うけど、今の経験値システムだとめんどくさすぎるw
パッケージの裏面を見ると 売る気あるのか? と疑問を持たずにはいられない
テンプレにでも
■特定エリア出現組み合わせ
サカドックリ:草原×草原×洞窟
ドルイード:森林×森林
黄金の戦士:草原×森林×洞窟×洞窟
トリコーン:4エリア目を草原
つらら:森×草原×草原×荒地/レア
知恵の魔片:魔術師×4
古代都市:草原×草原×草原×森林×洞窟×洞窟×地下都市
■魔法レシピ
〓回復魔法〓
回復(慈慈) 治療(氷光)
復活(光慈慈慈) 全員回復(慈慈知慈)
〓炎魔法〓
炎の刃(刃炎) 炎の槍(刃炎炎)
炎の竜巻(地風炎) 蒸気爆発(氷炎風炎)
炎の嵐(炎地風力) ビッグバン(知時力炎)
〓氷魔法〓
氷のつぶて(氷地) 氷の槍(氷地地氷)
槍吹雪(氷風刃) 氷のひつぎ(地時慈氷)
氷の嵐(氷地風力)
〓光魔法〓
光の矢(刃光) 光の槍(刃光光)
光剣乱舞(光刃力) 光の制裁(光刃力知)
〓闇魔法〓
毒の滴(闇氷) 毒の雨(闇闇氷氷)
体力吸收(闇知刃) 怨恨の火(闇炎刃力)
爆風裂(地刃風) 闇の龍(刃闇地力)
〓無属性魔法〓
大地の針(地刃) 大地の槍(地刃刃)
風の刃(風刃刃) 風撃殺(風風刃)
風刃の嵐(刃刃風知)
〓行動力減退魔法〓
流星一撃(地光) 流星連撃(地光光)
流星大連撃(光地地力)
〓防御魔法〓
炎の盾(炎炎慈) 炎バリア(炎慈知光)
氷の盾(氷氷慈 ) 氷バリア(氷光慈知)
鉄壁(慈地) 全員鉄壁(慈慈地)
熱血(光光力) 全員熱血(光光力力)
スマートアップ(慈知光) イニシアチブ(時光時)
〓補助魔法〓
鈍重(時時地) 五感の歪み(時闇)
魔封印(闇知) 神経硬直矢(闇知時)
〓対魔法魔法〓
魔法バリア(光地知) 魔法無効(時光闇)
魔法反射(光光慈知
そういうネタバレ的な物はwiki見ろで十分でしょ
探すのが楽しみな人だっているだろうし
次回作あるなら、レアダンジョン的な意味合いで
ヒント少な目のエリア構成なんかあると面白そうだねー
まずそのレアダンジョンのエリア構成のヒントが記された
宝の地図なんがから探したりしてさ
そこでは金銀財宝お宝の山。敵も無茶苦茶強かったり。
wikiもだいぶ埋まってきたね。
伝説の指輪はガセらしいから
後は両手剣1、杖1、靴1、指輪1だけか。
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 16:13:48 ID:RSHwlMhO
UMDで吸い出したら容量150MB強しかなかった
>>105 テンプレは重複質問を防ぐものだから
よくありそうな質問は載せといたほうがいい
ラスボスは何かとかやる気を失うものでもないし
>>107 靴は目星が付いてるんだけど他がさっぱり分からない
倉庫にしまうときに、下と○を同時押しぐらいの感覚で意識的に方向キー下を先に入力する・・・
バグって程ではないけど細かいミスはデバッグしないせいなんだろうな
少ない予算でいい作品を、ってのはわかるけど自分達でテストプレイ位して欲しいなぁ
>>110 >倉庫にしまうときに、下と○を同時押しぐらいの感覚で意識的に方向キー下を先に入力する・・・
どういうこと?
しかし
>>104の魔法レシピってどうやって見つけたんだ?
氷の嵐とか槍とかは炎のからのパターンで見つけられたけど、
氷のひつぎとか慈と時とかわかんねーよw
やっぱしらみつぶしなんか?
まだ15話くらいだからひょっとして他の魔法のヒントもあるのかな?
無いなら正直このシステムはちょっとひどい。
魔法のレシピって石版に書いてあるだろwwwちゃんと読めよ
全部は書いてないだろwwwちゃんとやれよ
妹と街に買い物に出たいのだが・・・w
一定の数までいくと終了して打ち止めになるね。
てかこの魔法リスト張られたのも発売してから1〜2日ぐらいだったきがするし
相当な猛者がいるよなw
あの打ち止め石碑見たときは正直愕然としたw
使用する魔片の種類も多ければ最大4個合成とかどうしろとw
蒸気爆発とか見るに属性よりも名前依存の組み合わせみたいだし、
せめて名前だけでも全部分かれば自力で何とかなったろうけど。
まー名前依存じゃなくて属性依存にしてパターンがあればそれでもよかったんだが。
>>109 テンプレと攻略情報は違うぞ
そういった情報はテンプレにはいらんからWIKIでやってくれ
テンプレにラスボスの名前とか書くようなもんだ
ここ攻略スレ兼ねているとは言え、一応攻略スレじゃないし
俺も貼らない方がいいかなとは思う
ただ、もう
>>3,6で貼られてるので今更感もあるし、
2chでネタバレ防ぐってのも難しいな
>>110 テストプレイ本格的にするぐらいなら
別のタイトル乱造する方針らしいね。
というか攻略スレってあったっけ?
スレはないけど、板は別。
ここは携帯ゲーRPGで他に携帯ゲー攻略ってのがある。
まあマイナーなゲームは本スレで攻略情報を扱うことも多いけど
テンプレとかに張るのは自重してるところが多い
ボスとかネタバレに関する情報も伏せられることも多いし。
ちょ、今明かされる衝撃の事実w
お前が使ってたのかw
>>123 無い
スレそれほど早くないし、本スレ兼用でいいんじゃねってことでなしになった
スレ早くないというか過疎ってるね
難しいところだね。wikiに書き込んだよっていう誘導が無難?
俺はどっちでもいいや。
皆さんは、どこで金を稼いでますか?
虫,虫,虫,魔人,魔人でチョウエキ5ネンでた人っている?
荒野&虫×3(2だったかも)+魔人&地下牢×2で
地下2階で5年もの普通に出たよ
ただ出現率は高くなかったからしばらく闘った
出たよ
>>130,131
出るのか
虫*3で2,30やっても出なかったから,獣,鳥,植物にしたら一発で出たから
虫*3だと出ないって微妙なバグかと思ったけど、そうでもないみたいだね。thx
ただそうなるとレア系(?)の出現率はダンジョンにつぎ込んだ金額で変わるとかなのかね?
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 19:47:21 ID:sNK2Gtpl
ヌルゲーかと思ってたらボスがめちゃめちゃ強い
>>128 序盤ハプニングのゴブリンやエルフでEXPと資金を稼いで一気にクリア
今300万Gilあるけど使い道無し
弁当50G、束子10Gだから円に換算すると3000万ほどか
それをキャッシュで持ち歩く16歳・・・
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:02:42 ID:BaBkIkBG
>>128 獣人、魔人、戦士のいずれかをダンジョン作るたびに毎回指定すれば勝手にたまるよ
相手落とす装備品を売ればうっはうは
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 20:07:20 ID:wjtCY8Sp
Lv40くらいになるとボスも余裕でフルボッコ
クリア後も続けてる人に聞きたいんだけど
スライギーイベントある?
今一回潜ってみて無いっぽいんで
終了にしてクロダンに行こうかと思ってるんだけど
あるならもう少し頑張ってみようと思うんだが
呪いの魔法にかかっちゃって姿が見えないんだ
イベントはないでしょう、きっと
>>138 ああ、もちろん先生の話聞いた後ね
てか聞かないとどういう構成にするばいいかわかんないし
ずっと初期の荒地、草原&虫、獣のフィールドから話が先に進まない
んだけどどうすればいいのでしょうか?
しかも仲間もまだでイカ1人で戦っている状態なんで
俺は25章の状態でそこから、すすまん
4日進まないのでそろそろ封印
多分なんか言われてたんだろけど飛ばしちゃったのかな
いろんな店とか除いてみたら?
25話って水晶辺りだっけ?
話数が細か過ぎて記憶があやふやだw
まぁフラグは街を徘徊すれば簡単に立つハズ
146 :
GA-KO:2008/11/18(火) 22:16:45 ID:0M03S13L
意外と人気だな。このゲーム。俺も好きだが。
>>145 水晶おわってクエ名は神の審判?とかそんなの
多分先生もなんもいわんしダンジョン構成は指定されてないとおもうんだけど
なんなんだろね・・・
適当につくったフィールド5週くらいしてみたけど何もなし
ジャッジメントなら俺は確か草原でエンカウント
マップの指定が特に無くて適当にエリアを二つ組んだ時に遭遇したと思う
あ・・それ多分あれだ 妹が光のほう取りなよ!って章じゃないか?
表フィールドの一番奥まで進んで何の変哲も無い石碑をしらべれば良かったはず
次なら>148のでいけるはず。両方とも平原で2マップ目に出てくる
WIKIはじめて見てきたんだけど、刃の勲章って戦闘回数じゃないのね・・・・・。
敵の数で良いなんて、ずいぶん無駄な殺生をしてしまったな。
なんだかんだで40時間くらいやってるがまだ終わってない…
けっこうクリア早い人も居るけど、
オレもようやく13章くらいに入ったがすでに28時間くらいだなー
たぶんクリアする頃には50時間くらいになってそうだ。
もうバグと確定してるから今更だけど
カジノの装備が図鑑に載らない件についてサポートから回答きた。
平素は格別のご高配をいただき誠にありがとうございます。
グローバル・A・エンタテインメント サポートセンターです。
この度、お問合せ頂きました「注文しようぜ!俺たちの世界」の
件につきましては、ゲームの仕様となっております。
ご了承の程、よろしくお願い致します。
何卒、今後とも弊社ならびに弊社製品をよろしくお願い申し上げます。
株式会社グローバル・A・エンタテインメント
サポートセンター:
[email protected] まあどうでもいいかな。
仕様、便利な言葉だよなww
仕様だからしようがない
まぁバグと認めるわけにはいかんしね
こういうことを認めるかどうかで印象が全然違うんだがなぁ
政治家じゃあるまいしミスの隠蔽>顧客信頼度ってのはやっちゃいけない対応なのに
バグの深刻度的にも「じゃあ回収しろ!」なんてことにはならんし
・A・ イクナイ!
うーん、バグだと交換うんぬんになるから
しょうがないっちゃしょうがない対応だとは思うが、
まああまりイメージ良くはない対応だな
この売り上げで回収しろ!なんて騒ぐ悪魔のような奴なんて居ないだろうに・・
別の場所で入手して図鑑が埋まるならそれでもいいけど
埋まらないんならこれ仕様ですます問題じゃないと思うんだけどな
悪代官3の秘蔵映像壱みたいだなw
作ったらそれっきりの会社みたいだからしょうがないけど。
>スライギーイベントある?
ヒロインチケット入手→ヒロインチケット使って会う
→スライギーに報告する→ヒロインと会話
→スライギーと会話して賞金ゲームする
→フィールドで賞金(1万Gil)を見つける
→ヒロインと会話
→スライギーと会話
(2人で一緒にフィールドの手入れをやってるよ!とか言われる)
ってあたりでとまってるけど
若干順番等間違ってるかもしれない
メーカーがバグだと言っちゃえば、これみよがしに騒ぎ立てる輩も居るしね。
まあ、もっと醜いバグゲーなんかゴロゴロあるしまだ可愛いもんだよ。
しかしバグはバグだ。次回作ではバグのない完璧なゲームを目指して欲しい
俺のスライギーは石鹸をたわしで磨くよ!とわけの分からんことを言ったまま止まってる
クロダンのバグ対応は神だったのにGAEどうしちゃったの・・・
バグじゃなくて仕様なんだろ。
図鑑に空白があって埋まらないんじゃなくて、
はじめからカジノで手に入る物は図鑑に欄そのものが無いってことなら、
仕様で間違いないと思う。
図鑑が全て埋まった人がまだ出てないから、
バグで図鑑が埋まらない可能性はまだあるが。
これって敵が強くなるタイミングはいつなのかな?
自パーティのレベルに合わせて?
章が進むたび?
フィールドをクリアした回数?
漸くクリアでけた
42時間ちょっとかかったぜ…思いのほか長かったわ
>>163 図鑑コンプしないと、何かさらなる不具合が起こるとかでもなきゃ別に深刻でもないし
そもそも図鑑に載らないだけのアイテムなのかもわからんから
(コンプ条件緩和のために、そういう仕様のゲームはママある)
仕様ですます問題じゃないなんてほどでもないと思うが
>>170 ある条件が重った所為だかでゲームが進まなくなったんだけど
そのデータを送ったらバグを取り除いたデータをくれた
『バグは把握してるけどこれ以上はどうする事も出来ませんサーセン』
みたいな誠意ある対応でかなりグッときたんだが・・・
>>171 それはもう前スレで確認済み
そういえばこの他に道具が手放せなくなる事があると言ってた人が居たような
>>175 ああ御影石の棍棒だったっけ
フラグを入れなおしたんだろうけど良くやってくれたよな
進行不能みたいな本当に致命的なバグの対応と同列に比べるもんじゃないと思う
>>174 クリア後に先生に図鑑コンプを目指そうとかなんとか言われたw
確か前スレで図鑑のアイテムの並びは
アイテムソートした時の並びと同じで、
ソートするとカジノ限定装備が並ぶ部分が埋まらないって言ってた人いたな
別にこれで致命的なバグだ交換しろとは思わんが、
バグなんだろうな多分
でも企業側の論理として仕様ですと答えるのは理解できなくもない
まあ図鑑コンプ無理っぽいが、ゲーム部分は面白いから俺的にはいいかな
というかクロダンにしろ
今回のバグといいフラグ関係であれこれと
抜け道的なものを想定したチェックをやっていないな
バグ取りなんて、もろ人件費だからな
そんな体力ないんだろ
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01:40:39 ID:UEs07s0V
>>107 伝説の指輪は1000万ぐらい持ったらイカ丸が「パーっと使って・・・」
なんたら言い出して、店頭に990万で売りだされる。
装備したら全てのステータスが+99になる。
クリア後のスライギーイベントはやっぱ無いのかな・・・
結局彼女の方はどっかいったまんまだな。
にゃー
広場で会話したあとにダンヨンの扉に向かうと時々なぜか
広場で会話した人ともう一度会話することになり、それが終わると進まなくなる
フリーズとかそういうのじゃなくてホームボタンで終了もできるんだが音楽がなりっぱなしで背景しか表示されない
セーブとかこまめにしてるからいいけど今のところ2回起こってるのでバグなのかなぁ
>>185 もう50時間ほど遊んでるが、
一度も発生した事無いぞ
自分だけなのかなぁ・・・
いつもダンヨンに入る前に全部の店とか家まわって新しい情報ないかさがして〜の
広場で会話してからすぐダンヨンを発注して、間違ってまた広場にいって会話して扉にいってしまったときに2度ほどなった
ならなかったこともあるから何がダメだったのかはわからない
宝箱スイッチがどこにもない・・・バグなのかな?
>>187 広場→D生成→広場→扉
を10回試してみたが、発生せず…
>>188 違う階層にある場合があるので
くまなく歩くといいぞ
16話で34時間レベル26
正直クエストリセットし過ぎたと思ってる。
クエストコンプするとダンジョンにクエスト復活の石碑が出るようになる
初めて中ボスっぽいのと当たったが
やばい強さで1ターン目で全滅かと思いきや
大ちゃん生き残って、イカ丸死んだまま大ちゃんが頑張って勝ってしまったw
すまんイカ丸。復活の薬が1つしか無くて
状況的にいずみちゃん優先しちゃったよ
あとプレイ時間表記60時間で時間リセット
図鑑といい、倉庫のソートといい、上から下へのスクロールといい
かゆいところに手が届かないゲームだな
一通り終わったけど2回目をやろうとは思わないゲームだった
テンポは悪くなかったが正直26章も必要ないだろう、小分けにし過ぎだ
>>195 参考までに聞きたいんだけど、君は普段から2周以上プレイするタイプなのかい?
戦闘中に斜めが向きづらいなw
方向転換ボタン欲しかったな。
>>197 オレも最初手間取ったけどいつの間にか慣れてたw
あー、段々最終章が近づいてくるぜ。寂しい…。
>>196 するよ、一度目は寄り道無しのED一直線で
二度目以降でアイテムやサブイベント回収
>>197 斜を押さなくても、上で右上、左で左上、みたいに勝手に斜向くよ。
俺も最初やりにくいなーと感じてたけど、それがわかったら一気に慣れた。
昔はしてたが今はRPG2周もやらないなー。
やり込み要素とかマルチエンディングとかなら別だけど。
やりたいゲーム一杯あるしなー。
俺も歳とってからは一回やったらそれで終わりだなあ
金に余裕ができてきてばんばん買っちゃうってのもあるんだけど・・・
え、斜めとか向くの?
上下左右だけかと思てた。
>>204 上下左右だけだよ。
斜に見下ろしてるから斜という表現がでてきてるだけだと思う。
フィールドはあんま関係ないけど。
2周目推奨のゲーム(時期限定イベント・アイテム、2周目追加要素)でもなければ普通は1周目でおわりだろ
このゲームは2周目推奨のゲームではないだけの話
途中までは、進行度に沿って丁度いい市民クエストが出てたんだが、
どうやら途中から、今はクリア出来ないような物が出始めて来たようだ。
クエスト報酬が期待出来ないから、ヘタにゴージャスなダンジョンを注文すると赤字になるし、
ケチって注文してるせいか、新しい強いモンスターが出てこねー。
宝箱も同じの多い。
せっかく出たカジノスルーしちゃうし、
さっきは間違ってリターンスイッチ押してしまった。orz
>>207 獸人を選択して持ちきれなくなるまでアイテムを狩って売りさばけば十分儲けがでるよ。
wikiにある1000万貯めると売り出される指輪ってまじ?
今22章で100万ぐらいだから相当がんばんないと貯まんなそうだけど。
これって受けたクエストを放置しておくと何かペナルティある?
ないよー次がでないってだけ。
クエストアイテムは受注してないと出てこないから、
常に片っ端から受けておいた方がいいべ。
>>207 暫く勧めまでクエ進められなかったりするから、リターンスイッチ押すのは全然アリ。
>>206 2周目推奨だろうがそうでなかろうが繰り返し遊びたくなるゲームだってある
今作はシンプルといえば聞こえは良いが悪く言えば底が浅いんだよ
折角、探索する世界を発注出来るシステムを売りにしてるのに
それがシナリオを追うための道具にしかなってないのが勿体無い
少々冗長なシナリオを見直して
AS内のイベントをもっと煮詰めればスルメゲーになれたかも知れないだけに残念だ
クエスト解除スイッチって使ってる?
なんか高額クエスト出るのが遅くなるとか何とか書いてあったから一度も使ってないんだけど。
復活したクエクリアしないと次のクエ出ないから遅くなるってこと?
他に遊び方が用意されてないから、
ひとしきり遊び終わると、どうしてもやることがないんだよな。
まあ注文するだけじゃ限界があるってことだろうけど。
>>215 rare pop の rare drop狙いのクエストを2度もやりたくないので
1度も使わずにエンディングまで来てしまった。
金なら獣人や戦士出しまくって戦利品売りまくればいいし。
親父に鳥肉もってこいと言われたのだが
肝心のエリア3が注文できなくて困っている(注文できるのは2まで)
はて なんでだろう?
自己解決 50%増量選択だったのか。orz
スレ汚しすまん
砂肝は3回行かないと出ないぞw
魔法レシピとかは微妙なとこだけど砂肝はテンプレ入りでよさそうだな
嫁がLV50になったけど未だに行動順序の基準が分からない・・・
嫁がいずみかピックロックか受付嬢か妹か分からないな
乱数がかなり幅広いから行動順で戦略立てるのは無理だけど、
体感だが一応素早さが高いキャラが先に行動することが多い気がする
敵だと虫とか、味方だとピックロックやイカ丸とか
>>224 虫や鼠とか格下の先制攻撃は嫌だよねぇ・・・
俺もそう思ってたんだけど素早さ150のピックじゃなく
80のイカ丸が連続して先に動けたりするから謎は深まるばかり
>>223 本当はWSが本妻ですサーセン
ダンジョン作りが最終的にテンプレと化してしまうダンクロと
メインストーリーが終わってクエストもコンプしてしまうとマジでやる事無くなるせか注と
これらのいいところをうまく合わせれば、
神とはいかなくてもPSP部門で最良ゲが出そうな感じなんだけどなあ
おしいな
何かいずみと妹が可愛く見えてきた
ちゃんと言われたとおりの順番にして、地下2階で重罪人云々言われるのにチョウエキ5年がでないんですけど・・・
頑張ってうろつきまくれ
序盤で刃の勲章Lv2でうっかりリターンしちまって
今スライム終えたところなんだがいまだに刃のイベントが出ない
これはやっちまったかな?
>>228 先生に話聞いた後なら、
そこうろついていれば出るよ
ただ、俺の時もなかなか出なかった
間違ってラスボス前のデータを消してもうたああああああ('A:;.:...
やっぱり俺も引き継ぎが欲しい・・・
>>227 はじめっから可愛いじゃないか!特に妹w
帰ってくる度にたくさんの金もって来る兄を見て
そのうち通常時でもアヘ顔になると思ったのになかったなそういうの
ヒントは聞いてその通りにしたが。
砥石どころかドリルそーさらーすらでねーぜ。
イベントチケットがあったりするとだめなのか?
>>230 こっちもリターンじゃなくて
3回目に試練のアナウンスがあったことを知らずに(たぶん見逃した)
途中で逃走しちゃって失敗して、
それ以降刃の試練が1回もでない
クリアしてレベルも40くらいあるから
結構数倒したと思うんだけど…
つまり刃の試練は一度失敗するとそこで終了って事かな?
もしそれが本当ならテンプレに書いといた方がいいかもな。
取り返しがつかんw
俺逃げた記憶ねーのにLv3以降出てねーぞww
>>238 たしかレベル4で一回失敗したけどしばらくしたらもう一度チャンスがあった。
レベル3で失敗するとだめになるバグがある可能性は否定できないけどな。
てことは単に発生条件を満たしてないだけとかかな?
戦闘回数とかクエ回数とかならクリアするまでにはまた条件満たしそうだしなぁ。
13話ぐらいにきたかな?なんか敵が6・7個ぐらいレベル上ばっかりで、かなり苦しくなってきたんだけど、
これって話数って関係ありますか?あんま進めないでレベル上げしたほうがヨイ?すでに出てるネタならスイマセン。
>>242 話数が進むことで敵のレベルが上がるのでは?って話。
なんで無理に進めずにレベル上げした方がいいかも。
均等にレベル上げてる俺は平均24で敵のレベルが30オーバーだな。
今16話くらいだったかな?
てーかレベル上げってする?
それなりに逃げずに戦って、シナリオ進行用のクエあわせて1話2クエくらいで十分やっていけてるが。
全く逃げなければ1話1クエも可能なんじゃね?
245 :
242:2008/11/19(水) 20:03:49 ID:NyKDXIJL
>>243 コメントありがとうございます。
あの、レベル上げに適したところってありますか?質問ばっかりでスイマセン;。
今のところ、なるべくまんべんなくレベル上げてるけど、どうにもいずみちゃんが後れをとってます(みんなレベル22ぐらいです)。
魔法を使わず、弓でペチペチしてるせいなんですが、強い魔法の作り方がわからないです。
なるべく攻略には頼りたくないので石碑を見るとかぐらいしか・・・。魔法が書かれた石碑の出し方もわからない、、、(ランダム?)。
246 :
242:2008/11/19(水) 20:10:42 ID:NyKDXIJL
>>244 ボスはともかく、雑魚戦が苦しくなってきまして・・・やり方が悪いのかなあ;。
とりあえずいずみは範囲魔法覚えれば簡単にレベル上がるよ。
石碑に載ってるだけでも炎の竜巻とか蒸気爆発があったような。
13話だともう石碑全部読んでるんじゃない?
あと堅い雑魚は属性突くと比較的楽。
武器切り替え利用して属性武器用意しとくといい。
いずみちゃん弓だけでLvバシバシ上がりますけど…
249 :
242:2008/11/19(水) 20:19:49 ID:NyKDXIJL
>>247 >13話だともう石碑全部読んでるんじゃない?
あれっ?・・・蒸気爆発は読んでますが、他は弱い魔法ばっかりで・・・;。
なるべくダンジョン全体は見まわるようにしてるんですが・・・あれ?
アドバイスありがとうございます!がんばります!
むしろ弓ばっか使ってるからレベルがあがった気もする
なら蒸気爆発だけ3つ4つ持たせろやぁー!
待ち構えを使うと楽な敵と突撃したほうがいい敵と見分けがつけば雑魚戦は楽だと思う
後は関係ないフィールドでは基本虫選ぶとかすればいいんじゃね
252 :
242:2008/11/19(水) 20:23:37 ID:NyKDXIJL
>>248 ええええ。弓が弱いのかな・・・;。たしかフレイムボウとパラライズボウ?を使い分けてます。
虫ぐらいしか一撃で倒せませんね、、、。
武器はそれで問題ないと思う
弓使うなら敵の弱点やまちぶせ狙ってみたり
あえて攻撃力上げる装備にしてみたら?
あと魔片が足りなくて火力不足ならISで攻撃アイテム買って投げる
ホノオジゴクって、炎の迷宮+レア以外に何か条件ある?
フブキジゴクは迷宮3Fに水+レアで一発だったんだけど、
こっちは5周くらいしても出てくれない…
255 :
242:2008/11/19(水) 20:27:09 ID:NyKDXIJL
>>251 わかりましたあーーー!(敬礼)虫を蒸気爆発でボコってくるであります!
いろいろありがとうございました。いってきます。
256 :
254:2008/11/19(水) 20:39:29 ID:AQn5HJbI
と、思ったら出やがりましたw
ちゃんとドロップもしてくれたし一件落着。失礼しますた
ゴーレム硬すぎる・・・誰か助けて
アルカタ出ないなぁ……
どういう組み合わせなんだろう
配置してなかった宝箱入手の武器が集まらぬぇ
それと謎の杖をゲットすればコンプ出来るのになぁ
伝説の指輪の真偽を求めてやっと1000万貯まった。
結果、ガセじゃなかったです。
>>260 勇気と騎士の紋章Lv5出ました?
スケルトンメイジでねー!!!
>>262 4Fが地下牢だったかな?
地下牢でうろうろするんだ。
>>262 1Fでじいさんさがしてから4Fへ
>>237だけど
さっき雪原フィールド5×水ダンジョン×5の発注したら
刃の試練出たわ
ためしに荒野×2ではじめたら発生しなくて
荒野×2洞窟×1だと発生した
ずーっとフィールドばっかり5つつくってたせいみたい ごめん
あとハプニングチケットや宝箱チケット使ってたのが悪いかも
(ダンジョンは宝箱チケット入手したときだけ作ってたから)
>>261 あ、
>>260は図鑑コンプじゃなく武器コンプという意味でつ
勇気LV5は昨日貰ったけど騎士の方はまだ
プリン狩りしてたら騎士LV5は割と直ぐもらえた
勇気の勲章って序盤にLv1をいずみにつけただけでその後使った覚えねえなあ…
もう発売されてるの知って探してみたが見事に一本も無いな。
どんなに前評判が微妙なゲームでも必ず少しは仕入れてるような店を何件か回ったけど
見事なまでの全滅だった。こんなの初めての経験だわ。
タイトル見たら気持ちは分からんでも無いけどもう少し仕入れといてくれよ……
初週3300販売だそうだ。その割に探しても売っているところが少ない
消化率が高いんだろ
大ちゃんの特殊能力は先制攻撃?
開幕1or2キャラ目にかならずこっちが動けるが
気のせいだった
あんな愚鈍そうな男にそんな特殊能力あるわけにゃかろーに
刃の勲章は失敗してもまた出るよ、何度も失敗したが5まで手に入った
戦士の勲章はクエスト全クリしてもまだ貰えないから
クエスト復活か解除スイッチ使わなきゃいけない
結局一番最後に手に入ったのが勇気だった。4から5が以上に長かった
>>265 両手剣のアロンダイトの下埋まってる?wikiではまだなんだけど
なんとか砥石が出ないんだけど、フィールドは砂漠獣人x3でいいの?
たしか魔人
ごめん、獣人でいいみたい
>>275 それでいい。
あとはドリルメイジだっけ?
赤い魔法使いを倒しまくればいずれ出るよ。
何十匹倒しても出なかったらいったんダンジョン抜けて再発注してみるのオススメ。
なんか時たま条件はあってるのに敵が出なかったりアイテム出なかったりすることがある気がする。
ハプニングチケットとか使ってるとなおさら。
出ないと感じたらチケット使わず再発注が無難だと思う。
ハプニングチケットの効果が発動してないのが原因かな、赤い奴が出なくて困ってた
チケット消化してきます、ありがとうございました
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 09:07:27 ID:1hsxCKQ5
合言葉がいる宝箱があるんだけど、太陽がなんとかってやつなんだけど、誰か開ける方法しりませんか?
同じ階の石碑に答えがあるはずだけど
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 09:15:54 ID:1hsxCKQ5
確認ミスです^^; ありがとうございます
イカ丸使えない、とかずっと思ってたけど、
カグツチと超必殺の指輪と刃の勲章Lv5を手に入れてからは間違いなくエースだった。
イカ丸は、前半と中盤は賢さ上げて相手の弱点の魔法撃たせて、
後半は攻撃力とクリティカルを上げて前方三方向をなぎ払う役目にするのがいいか。
グリフォンマムが倒せない…レベル20+くらい&砂漠出現あたりなんだが…
ガードしても削られまくり…なんかいい方法ないもんだか…orz
にかわ一択w
にかわが嫌なら流星大連撃と五感の歪み、あと全員鉄壁と全員熱血あたりをたらふく用意。
毎ターン-5まで減らしておけば敵の行動回数グンと減るし、
あとは全員鉄壁と全員熱血でチクチクやればOK。
俺も最初は倒せなかったw
最初は俺もそれくらいのレベルで全員鉄壁と全員熱血使わずににかわと流星で勝った。
ちょっとレベル上がったあとにもう一度戦ったら余裕だったから、全員鉄壁と全員熱血あれば多分余裕だと思われ。
攻撃魔法はいずみ以外は糞
イカの賢さ上げるくらいなら力上げた方が何倍もマシ
注文しようぜ俺達の世界をください!
注文するの恥ずかしいな…
>>284 とにかく全員鉄壁+全員熱血使って固めてから、
流星なんたらってのでマムのAP削りつつ、
ガードしながらやればだいぶ楽に倒せたな。
ちなみに、俺はLV25でやった。
>>288 いや、そこまでやって楽に倒せないほうがおかしい
鉄壁2-3回重ねがけすればガードすら必要なくなる
このゲームの、思いつくままに垂れ流したみたいなテキストに
耐えられん
ああ、そういえば俺もバグっぽいものに遭遇。
店で40個ぐらいまとめて売った時に、最初の方に選択したアイテムが売れずに残ってる時がある。
二回同じような状況があったから再現性あると思う。
これもしかして1回目では売れたことになって2回売れることになるのかな?
画面がバグることは何度かあったな。
移動しても背景が変わらなかったり。
結構すぐ見つかりそうなバグが残ってるな。
秋葉でマイナーとこ1店
有楽ビックで1つ置いてあるの昨日見たな
あ・・れ・・?
もらったはずの宝箱チケットが無い・・。
まさか、、、捨てた・・・?
orz
ホノオジゴクがまったくでないわけじゃないんだけど、出ても「炎地獄のカケラ」をドロップしてくれない・・・。
攻撃アイテムばっかり落とす・・・。落としてくれるのをがんばって待つしかないんでしょうか?悲しくなってきた。
同じフロアで3回ほど戦ったか?
違う種類の攻撃アイテム2個落とした後ならほぼ確実に出るはずだが
ピックロックで2連続クリティカルかっけぇーーー
300 :
296:2008/11/20(木) 15:32:15 ID:uxqfmsap
>>297 3回・・・は戦ったと思う。でも出なかった。
炎の迷宮・地下3階・レアでずっと戦ってるんですが・・・。もうちょっとがんばってみます。
>>300 もし出ないようなら一回迷宮を出た方がいいと思う。
きちんと検証したわけじゃないけど、
俺も全然出ないから一回街に戻ってから再発注したところ出た経験がある。
ハチェット/暗殺者のフード/必殺のイヤリング/超必殺の指輪×2/刃の勲章Lv5
の装備でプリン相手にクリティカルをカウントしたら81/102回だった
いや、やる事がなくて何となく・・・
クリティカルアップ系の装備品って重複する??
もし、しないようだったら無駄だから他のステータスアップする装備にかえるんだが…
具体的に検証してないんであくまで参考程度に
重複してる気がする
というのも、普段クリ率が低い大ちゃんにクリ率アップの指輪&耳飾り&勲章を装備
イカ丸といずみにクリ率アップの指輪装備させてたんだが、
明らかに大ちゃんが異様にクリティカル連発するようになったもんで
>>304 なるほど
ちゃんと重複するんだねー
自分でもちょっと試してみますわ!
最終話のスケルトンメイジって地下4Fでランダムエンカウントだよな?
全然出てきてくれないんだが…。もちろん1Fでオーナーと話したし
モーズリーの話は聞いたし誰かのメモも見た。
>>306 自己解決。一回脱出してもう一度地下4Fまで行ったら3回で出た。
脱出前は100回以上戦闘しても出なかったのになんぞこれ。
俺も一度か二度あったけどもしかしたらハズレマップがあるのかも
まぁエンカウント率が下がってくると無駄に走り回る事になるし
そういう時は街へ戻った方がいいと思う
乱数の偏り、ってやつだ
ウィルオーウィスプと悪魔の鏡がでません
レアというのはランダムですか?それとも特定フィールドが必要ですか?
312 :
296:2008/11/20(木) 19:31:20 ID:uxqfmsap
>>301 次出たときに倒したらでましたーー。お騒がせしました。
313 :
284:2008/11/20(木) 19:57:02 ID:6mPMEF6Y
市民クエストに日付の概念でもあればなぁ
受けてからの期限が○日以内とか、ある日までにクエストを出さないと受けられなくなるとか
効率のよいプレイしないと全てのクエストがクリア出来ないといったような緊張感が欲しかった
イカ丸のアトリエですね、わかります
>>314 そんなもの自分で縛っていればよかろう
無駄に日数過ごしてる時点でプレイする資格は無い
武器+裸で26/159(16.3%)
武器+超必殺の指輪で51/136(37.5%)
一つだけでも結構上がった
しかし、Lv上がらないなぁ・・・
プリンよりもっと強い敵が欲しかった
再戦ボスは戦う度にLvが上がるとか
のらりくらりやってても何のペナルティもないからな
ダラダラとした作業感が拭えないと思った
まさにお役所仕事
スナギモ辺りから一気につまらなくなった。
その辺まではなかなか面白かったのにな
クロダンといいこのメーカーはほんとに惜しいゲームを作るのがうまいな
もったいない
でもクソじゃないから絶対に買ってしまうわ、このメーカーのゲーム
クリアして、あぁおしかったな、って2chに書き込みするまでが楽しみ
完璧すぎるゲームよりある意味うまく出来てる
でも次は文句のつけようの無いゲーム作ってっ!
今回、内容云々よりバグが酷かった。進行に問題がないのばかりだけど、画面崩れたり、アイテム残ったり。
せめてそこはどうにかして欲しい あとはもうちょい長い時間遊べる仕様にしてください
決して何度もやろうとは思わないけど、一度やると結構熱中できるよね
という鶏肉のイベントが特に変化もないのに
何回もダンジョン注文するハメになるのが萎える
時間稼ぎとかいらないっての
時間稼ぎもなにも最初から最後まで延々と
似たようなお使いイベントをこなしてるだけだから
バスタード手に入れてイカ丸が輝きだした
バスタード以降も前3マス攻撃武器あってウハウハだよ
た・・・宝箱チケットくれ・・(がくっ
クリアしたぜ。ディシプリンはそこそこ強かった。
全員熱血を7個ぐらいは持っていったほうがいいかもね。
まぁ、その前のスケルトンメイジを探す事の方が難しかったが。
略奪品が含まれてるとはいえ現時点で所有物であったお宝を盗まれ
素性も分からない16歳にあっさり倒され捨て台詞すら言えないまま消滅
その後もフルボッコにされては持ち物を剥ぎ取られ続ける日々・・・
プリンも可哀想な奴だな
プリンちゃん
チケット切れたら草原を注文するんだ
プリンは紳士過ぎたのが敗因
ところでピックロックは大ちゃんの何処が気に入ったんだろうか
知能は最早池沼レベルなのに
風片あつめんどくせえ。
今やっと18個だ。
鉄壁を重ねがけは地味にバランスブレーカーだな。
バリアと組み合わせれば本当にソロでクリアできそうだ。
>>333 風の魔片は中盤以降、普通に店で買えるぞい
序盤でどうしても沢山手に入れようとするとちょっと面倒だけど
序盤だとくじ引きでのランダム入手しかないかな?
風の魔片が自由に手に入るようになったと思ったら今度は知の魔片が無いw
風の魔片に比べるとくじ引きでさえ出ないし、ショップに並ぶまで待つしかないのかこれ?
今20話だけど。
>>335 いずグラがおねだりして来るから待つんだ
>>332 義賊なんてやって人の欲望や建前と本音の違いとか色々世間の汚いところを見てきたから、
単純でまっすぐな奴が気に入ったんじゃなかろうか。
まぁ、大ちゃんが許せないことには変わりないんだがな!
敵が出すぎで萎える
>>329 ニート直前で穴掘り就職したガキに子供やられた上に自分もぼこられたり
男に好かれたいってびっちに経験値になれってぼこられたり
そんなのばっかりです魔人
愛の迷宮での合言葉がわかりません
なんの日でしょうか?
石碑探し回って来い
>>341 他の石碑を見る前にその石碑にあたってしまいスリープモードでずっと過ごしています
タスケテクダサイ
>>342 とりあえず適当に答えといて、
石碑探し回って来い
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 18:17:39 ID:bPGQQSTO
>>338 雑魚倒してもうまみないし、ガン逃げしたほうがいいよ
クエ目的や強いのだけ倒していく
さんくす
階段おりてすぐの石碑に1日1度云々言われてたから慎重になってしまった
なんどもやりなおせるのなw
英雄の指輪を買った人はよく1000万も貯めれたなぁ
500万まで貯めたけど根負けしそう('A`)
戦闘めんどくさすぎるこのゲーム・・・
どうしてここのゲームは肝心なところをめんどくさく感じるように作るんだろう
誰がやっても敵のLvの方が高くなっていくのがちょっとね
自動的に先制攻撃を食らい続ける事になるから
それがストレスになる人は居ると思う
そこだけでもバランス調整してくれてたら良かったのに残念
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 18:30:49 ID:bPGQQSTO
目的の一匹だけ倒して宝取ったら逃げる なんてのも常套手段
戦闘システムは面白いよ。けっこう評判も宜しいし。
ただ改善の余地はあると思うけど。
戦闘システムが面倒だと感じるのは根本的にこのゲームにあってないんだろう。
逃げるコマンドはカーソルを移動させる手間が省けてていいね
たまにカーソル位置が記憶されてかと勘違いして操作ミスするけど・・・
>>321 GAE「データ使いまわして追加パーツを入れておけばまた次もバカな客が買ってくれるだろう」
戦闘システムはいいんだけど調整が大雑把なんだよな。
素早さがあまり影響しない行動順とか、SLG戦闘でありながら問答無用の全範囲攻撃とかw
敵の攻撃はほぼ全てが連続になる上ほとんどがAP消費2とかもね。
敵の固さのインフレも激しくて弱点突いても5回以上叩かなきゃならないなんてよくあるし。
ユニコーンがウザ過ぎるw
調整次第でものすごく化けるんだよなぁ。
あとハプニングイベントとかの種類少なくてループするのもアレだな。
散々言われてるが惜しい。
今のままでも十分面白いが、作る人が作ったらかなり化ける。
個人的にはやり込み要素やイベントを追加したりバグ修正した完全版の方が嬉しい
けど3300本しか売れてないなら完全版商法は通用しないと思う
素早さが影響しないしないと言うが、統計取ってんのかね
俺がやってる限りでは味方の中では大体盗賊が始めに行動するし、
ランダム幅が小さくなればなるほど行動順が画一化されて作業ゲー感が強まるんだが
敵の攻撃がほぼ連続とかも待ち伏せを上手く使ってないからだとしか思えん
ダンジョンのMAP範囲の制限がある以上、
作る人が作っても戦闘バランスはそう大差ない出来に終るだろうな
レベル50のピックロックですらちょくちょく敵に先制取られるけど
うちは大ちゃんに盗賊の勲章つけてるけどピックロックに10以上差がついてても大ちゃんが先に動いたりするw
ランダム幅が小さいことでの作業感は行動順が画一であることとはまた別の話だと思うぞ。
特にこのゲームはマップがそのまま戦闘フィールドになるんだし、
全範囲魔法なんてものさえ無ければどの戦闘も変化に富んだものになるはずだったよ。
むしろ全範囲魔法のある今の方がいずみの順番→終了みたいな作業さえ発生するほどだしw
その魔法を無制限に撃てるんなら作業だろうな
まぁ君は全範囲魔法を使わないだけで変化に富んだ戦闘を楽しめるんだから問題なかろう
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 19:59:02 ID:bPGQQSTO
カラスネコの爪が出ない だるいなあ
ソードオブロード出ねえ・・・
あれって完全にランダム?
このゲーム最高に面白いな。
ファミコン時代からRPGやってるが最近やった中でも
トップクラスだわ。
ストーリーは好みが分かれるかもしれんが、
システム良ければあんま気にしない。
俺はガードオブロードが出ぬぇ・・・
少なくとも30回はプリン倒してる('A`)
それ以前にこのゲーム自体が完全にレア扱いじゃねーか。
10件以上回って1件だけしか無いとか。ほぼ定価で売るクソぼったくり店だったから買わんかったが。
アホらしくて買う気失せた。もう少し営業努力してくれよまったく……
モーズリで見れる魔法リスト、初めて作製した組み合わせのまんまリストに載るから見た目の組み合わせが気になる神経質な方は要注意
>>365 店が売れないと思って置いてないんだからしょうがない
この手のマイナーソフトは10件回る前にAmazonで買った方が無難
スライギーって、あれで終わりなの?
あまりに悲惨すぎない? 彼女かわいそう過ぎる……
基本的に、インターフェイスがすごく合理的に簡略化されてる感じで
すげえと思うのだけど、いくつか要望点が。
握力や手の大きさ等にもよると思うけど、Lボタン押しっぱなしで
方向キー操作して走るのは、ちょっとしんどい。
右側のボタンに割り振るか、何かの操作で倍速状態に固定出来るようにして欲しかった。
戦闘中に行動順が見えないのは、わざとだと思うけど、
とどめ刺したキャラにしか経験値が入らないシステムと
行動順がわからない事がセットになってると、ちょっとしんどい。
別のキャラにとどめを回すためにとどめを刺さずに終わったら
予想外に次に敵が動いたりするので。
これに関しては、そういうバランスなんだという事で納得出来なくもないけど。
>>365 店頭での売値は4500〜5000だろうにクソぼったくりもなかろう
>>369 Lボタン押しながらアナログパッドならそんなに気にならないんだけどなぁ。
戦闘順とか経験値も慣れてくると気にならなく・・・。
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 00:19:33 ID:JmZFwUxC
今日たまたま中古ゲットできた俺はラッキーだな
プレミアつきそうだし大事にしよう
俺は明日売って来る
スライギーがショックすぎてもうやれん
一番健気にがんばっていたのに、あの扱いはかわいそう過ぎる
ついでに言うとやりこみが少なすぎて少なすぎて
妹に勇者勇者言われるのが楽しみでやっていたがさすがに飽きた
次回作は受付がしっかり目を開いていることを祈る
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 00:29:00 ID:JmZFwUxC
道具欄に装備ずみのものを表示するのはやめてほしかったな
ドラクエじゃあるまいし、なんでこんなシステムとってるんだろう
色々欲しいものが手に入ったスライギーのどこがショックなのか理解に困る
>>375 クリアしたのん?
クリア後にもイベントがあるなら教えてくれ
なんかこれやってるとまたクロダンもやりたくなってきたw
もうすぐクリアできそうだから、また引っ張り出すか
クリアして一度飽き掛けたけど俺はこんなマイナーゲーをやり込んでるのかと思ったら変な脳汁湧いてきた
妹の泣き顔は卑怯
石碑だけで魔法コンプ可能?
受付娘の焦り顔を見てると凌辱したくなるから困る
あと、書くの忘れてたけど、
リターンスイッチとクエストのリセットスイッチの
説明文が毎回出て来るのが面倒。
ボタン連打しても、わりと文章ゆっくり出て来るからすぐ終わらないし。
特にクエストのリセットの方は、文章多いし。
宝箱スイッチかもしれないから調べざるを得ないし、ちょっと困る。
×ボタン一発で最後まで見ずに戻れるようにしてほしかった。
あとこれはわりとどうでもいいんだけど
物置でもソート出来るとよかったな
ロードすると画面が砂嵐みたいになる
なのに妹とか睡眠のコマンドは動く
なんぞこれ
ファミコンでは良くあること
データに危険は無いから気にしないでいいよ
やべえ何か詰まったっぽいよ?
状況的に見て、先生のアドバイスからも、宝箱チケットがあれば
片がつきそうなんだが、全然宝箱チケット出て来ねえし、
ほかにヒントも無いから、とにかくテキトーに注文して
何周もぐるぐる回ってる。
ハプニングチケットで少々の事件はあったけど、
それすらも、前に起きたのと同じ事がまた起きてる始末だし、
モンスターも仕掛けも宝箱の中身も全然代わり映えしねえ・・。
レベルだけどんどん上がって行くよ。
どこかで無限ループに入っちゃったのかなあ。
順列組み合わせで地形とモンスターの組み合わせをシラミつぶしにやって行くべきなのか。
宝箱チケットは草原フィールドの家の中によくあるよ
あと回復薬交換石碑でも高確率で出てくるな。
持ってない時は。
敵を倒したらみんな纏めて経験値はいればいいのに…
この絵師さんって、普段はワンピの人みたいな絵柄なんだな・・・・
>>391 何を見てそんな判断に至ったのか教えてくれ
>>391 あんまり言いたくないが割とガチで目の病気だと思うんだ。
いっぺん眼科いって見てもらったほうがいいぞ。冗談でもなんでもなく。
>>391 どっちのことを言ってるんだかわからんが、
どっちにしろわからん
コザキユースケ?しらんなー?
さっき体験版をDLしてきたんだが、セーブはどうすりゃいいんだ
教えてくれないかイケメン達
くそー
何度やり直しても30秒自爆解除が全然成功しない
散らばりすぎだよ
>>397 Lボタン押しながらのダッシュ使ってる??
俺はけっこう10秒くらいあまったぞ
先制したlv58ピック一人で戦闘が終わるようになってきた
なんで金無いときに限ってカジノがでるの?
>>399 Lボタンダッシュを忘れてました
でも毎回配置が厳しいんです
2万は惜しいですが失敗してもストーリーに影響無いみたいだから
諦めて先に進んでしまおうかと思ってました
もう数回チャレンジしてみます
光の水晶ってどこにあるんですか?
確か草原
草原を最後にしてフィールドMAXで作るんですか?
それとも途中に草原あればおkですか?
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 17:46:40 ID:JmZFwUxC
前スレでこのゲームの 思いつくまま垂れ流したような文章が嫌、ってレスがあったけど
かなり良くね?
主人公が自分のことイカ丸だと言ったり、めちゃめちゃな推理力を発揮して他人を唸らせたり
外しどころが絶妙で好感がもてる。相当「書ける」人じゃないとなかなかこうはできない
本人乙
ゆうなまとどっちがはまる?
ちくしょう体験版みつからねぇ・・・
自己解決しますた
砂漠→森→雪原→森→草原
大陸縦断の旅フィールド
ででますた
>>411 検索してみたがみつからないんだよな・・・
>>411 PSStoreの無料体験版・PVのところで見つかる
PSP直接かPCではメディアマネージャー必須かな
無料体験版選べば出るだろ
MM入れてないだけじゃねぇの
絵師さんのホムペ見てきた
中々好きな絵だw
ただゲームに使われてる絵とホムペに載せてる絵は結構違うなww
ファンがついてくる絵師だとしても、普段の絵と違うように描かせたら微妙だと思うのだが、何故だろう
このスレの初期を見た感じ、このメーカーではよくある事らしいが
ていうか、このメーカーって大奥記の会社じゃないか
良い所付くのに惜しいと言う
あとどうでもいいが、このシステム、サキュバスクエスト短編とそっくりですね
どこかでやったことあるなぁ、と思ったらエロゲでしたわ
ソードオブロードって豪華な宝箱でいいんだよね?
出やすくなる条件とかある?
あるなら教えてくれ。
>>418 クリア後だが普通の宝箱からも確認
豪華宝箱は普通のレアが入っているのだと思う
あぁ、ミスった
ごめん、↑のウソ 違うアイテムと誤認してた
すいませんでした
俺は四つくらい出たけどみんな豪華だった
どうしても直ぐに欲しいならエリア二つでセーブ&ロードを繰り返せばいいと思う
今度は暗殺剣が見つからないんだが特殊MAP条件とかある?
それとも地下5階にふつうにおいてあるのかなぁ
ひとまずプリンちゃん倒してクリア
時間見たら40時間超えてやがった…
>>389 サンクス。
こりゃもう意地はらずに、ここだけでも攻略情報見た方がいいかな
と思ってWiki見てみたが、予想通り宝箱チケットが必要らしいという事が
確信されただけで、それ以上の事がわからない。
このまま偶然小屋から宝箱チケットが出て来るまで
いつもの弱い敵から追い剥ぎしながらグルグル何周も回り続けるのか・・orz
そもそも、ちゃんと宝箱チケットが出るようになるフラグが内部的に立ってるのか、
そこが不安。
あ、でもアイテムリサイクラーからも出るらしいという情報は
ちょっと希望になりますた。
あ、でも「それからは」って書いてあるから、最初の一枚は小屋からしか出ないのか?
orz
>>424 なんのイベントだ?
必須なのって最初の一枚だけ
>>421 やっぱエリチェンした方がいい?
その場でロードしまくっても多少アイテム変わるみたいだけど・・・
4種類くらいでループしてるorz
>>418 豪華宝箱はダンジョン作ったときに
武器1種+武器以外複数種に決まるみたいだから
地上2エリア+地下1エリアで作って地下に入る前にセーブして
武器が出るまでロード繰り返してはずれたら作り直して再挑戦する
地下は地下都市がいーんじゃないの、気分的に
暗殺剣がでないんだが誰がもっていったんだ
敵が出まくりでうぜぇな
>>429 地下5階じゃないとエンカウントしなかった気がする
>>429 無いのを確認したら一回出てもっかい同じ条件で作りなおせ
もうレベル29なんだが・・
マジで宝箱チケット出ないから銀うさぎ終わらなくて先に進めない。
助けて・・
もうガードしてる敵をそのままガシガシ殴ってぬっ殺す作業には疲れたお
最初からやり直した方がいいかなあ・・
1ファイルに上書きせずに、細かくセーブしてればよかった。orz
>>428 その方法試したけど、変わらないみたい。
>>432 トン
入りなおしたら金色のイベント敵広場できてた
無事にゅうすできたぜー
EDまでがんぶる
無料マップで出てくる虫が気付いたらレベル11とかになってたんだけど
こっちのレベルに対応してるの?それとも日数?
こっちのれべる
恐らくレベルに対応してる
まあ、最終的にはこっちLv30台なのに相手60とかザラだから気にしなくていいよ
HP高くなってクソ硬くなるだけだし
>>434 何が変わらないのかわからない
ダンジョン作り直せば宝箱の中身のグループは変わるし
地上→地下でグループの中から取れるアイテムは変わる
後はストーリー進めないとそもそもでないとか?
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 23:43:19 ID:37Otbgsd
>>433 荒地以外にして家を訪問すれば
ゲットできると思うよ
スライギーで泣いて前に進めない
こんなEDなら見なくてもよかったよママン・・・
僕に孤独の呪をかけておくれ・・・
>>442 もうそれを何度も何度も何度も何度も繰り返してるんですよ・・・
へそくり200ギルとかいらねー・・
カジノもつまんねー景品しか無いからいらねー・・
メールでセーブファイル送ったら調べてくれるかな?
orz
>>441 いや、地下のダンジョン構造が変わらない。
宝箱の中身も変化してないようだ。
俺のだけがそうなのかな?
>>438 レベルに対応なのか・・・?
前スレかどこかで、章が進むごとに強化されるとか書いてあった気がするんだけど。
>>444 回復薬リサイクラーにぶっこみまくれば簡単にチケット手に入るよ。
あ、ひょっとして作り直すって最初からって事?
>>447 銀兎のクエスト終了する前の最初の1枚もそれで手に入りますか?
だいたいいつもリサイクラー見つけたら回復薬つっこんでて、
復活の丸薬とか全体回復薬は出て来るんだけど、それ以外の物はさっぱりです。
あとは故障か。
>>448 作り直す→注文し直す
ややこしい書き方だったね、スマン
銀兎の時はあれだったなぁ
受付で宝箱サービスはじめました!とか言い出したからてっきりくれるのかと思ったら手持ちにないし
しょうがないから適当にダンジョン作って探したら小屋の中から初一枚GETしたなぁ
もうすでに1枚もってたら出ないみたいだし、倉庫とか手持ちをもう一回確認してみては?
>>451 そうなんですよね。
そう思って物置も確認したけど、無いんですよ。
何かそのへん、記憶がはっきりしないんですけど、
自爆装置で吹っ飛んでも、持ち物消えたりはしないですよねえ・・
間違って捨てたのかなあ?
>>453 ハプニングチケットなら、ありますよ。
というか、何周もぐるぐる回ってるので、使ったり小屋から入手したりを繰り返してます。
グリフォンのでっかいお母さんもヌチ殺したし、
マスターゴートとは2回対面しました(笑)
>>452 そのイベント、先生と2回話さないとダメなんじゃない?
ちなみにプレイ時間は59時間29分
そろそろクリアさせてちょーだい・・
>>455 1日のうちでですか?
何度行っても、「銀兎は魔物じゃないから〜」てお話をしてくれますよ。orz
宝箱注文して開けまくったから盗賊の勲章はレベル5
知恵の勲章も何度も石碑に話しかけてるからレベル5
これだけ何回もダンジョンに潜ってるのに勇気の勲章がレベル3なのが納得出来ない・・
なんだよこれ・・・糞ゲーなのに止められないww
何週も周ってるというがフィールドのサイズとかちゃんと変えてる?
勇気、騎士は面倒だよな
>>460 フィールド3つアンデッドまで、
ダンジョン2階刑務所魔人まで注文出来るようになった状態なので
3+2のフルでやってる事が多いですが、
荒野×3にしてみたり草原×3にしてみたり、洞窟にしたり刑務所にしたり
けっこう色々やってるつもりです。
小屋しか用がないとはっきりしたので、さっきはダンジョン無しの草原×3でやりました・・。
>>461 ハプニングチケット使った回数だと、
そろそろ騎士の勲章もレベル上がってよさそうな気がするんですけど、
止まってるのは、宝箱チケットのイベントで止まってるからだろうなあ・・
>>454 うーん、それならサポートに送って修正して貰った方が早いかもね…。
>>459 どんな定義で糞ゲーと呼び、やめられないでやってるんだ?
そーいえば、闇のパンプスの次って見つかった?
黄色タビィがあやしいと思って狩ってみたけど落とさんし
まさか・・・レア?
>>464 そのようですね。今度は手持ちのハプニングチケット持ったままで森×2のみやってみましたが、
600ギルと落とし穴・・。賞金2000で赤字・・。orz
>>443 あたまわるのオウルちゃんといい、スライギーといい
この軽いノリで重めのイベントは色々キツイもんがあるね
俺は刃の勲章だけレベルが低いな。一番上げたいのにw
レア宝箱の中身についての話だが、
中身のグループ変更は注文し直す必要は無いと思う。
クエスト突入直前のセーブからやり直したら変わったから。
突入時点で決まるみたい。
グループが確定したら宝箱の前でセーブ&ロードでいい。
武器が狙いのものじゃなかったら突入前からやり直し
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 09:18:16 ID:MUEeDaYW
このゲームって二週目有り?
妙に癖のある絵だと思ったらノーモアヒーローズの人だったか
わからなかったよ。それにしてもいずみのグラスホッパーって
グラスホッパー・マニファクチュアから来ているのか?
「バッタもん」というわけじゃないよな?
プレイ始めたばかりだけどさ
>>469 それやってるんだが、一向に目当てのものが出ない・・・
ソードオブロードなんだが、そんなに出にくい?
もう何回やったかわかんねぇー
>>472 いや、変わるってことは判ったんだが
実はこっちもソードオブロードが出てないのよ。
エレブンボウ、炎神の槍、流星の投げナイフばっかり・・・
>>452 最初の一枚は小屋からしか手に入らない
最初の一枚すら入手してないってことは会話が足りないんじゃねぇ
伝説の指輪ゲト
前スレ863と
>>183,261に続き四着かな
これを四人分・・・無理だ_| ̄|○
>>474 何日(何周)も注文してクリアを繰り返しているから、
全てのお店の人、役所の人、先生と、何度も話してます。
まだ気にかけてくれてありがとう。
>>477 オーナーとも。「やあイカ丸くん。クエストは注文してきたかね。〜」以外言ってくれませんが、
何周か前にはクエストクリア時に勇気の勲章レベル3をくれましたわん。
ところでレベル3は違ったんだけど、何故か勇気の勲章レベル1もレベル2も
時限爆弾で吹っ飛んだときにくれたから、笑ったw
>>470 ありません
ただしゲームの性質上、縛りプレイ等で自分の楽しみを見つけると面白いかもしれない。
>>466 ちょうど銀うさぎの章終わったばかりのデータあるんだけどいるかい?
必要ならアップするから言ってね
銀兎は
チケット未使用かつ持ってない状態で、エリア1草原小屋からハプニング2森小屋から宝箱チケットでたな
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 14:14:54 ID:w9po+VCz
ゴーレム倒して博士のとこいったら
次のシナリオなに?
sageわすれましたサーセン
自解決しましたサーセン
消費AP8
お前ら早いなw
黄金の戦士が異様に強いんだが倒し方教えてくれ。
>>486 ガードと熱血と鉄壁と流星をうまく
つかえばどのボスも弱い
>>486 魔法に頼らないなら相手の1度の攻撃に2人以上の被弾を防ぐように配置して装備をしっかりしてれば勝てる!
実際補助魔法と防御禁止されると詰む気がする
補助禁止でも大丈夫だろうけど防御なしは流石に・・・
質問です
カジノでキャラの顔が出るじゃないですか
あれって意味あるのですか?
体感ですがNPCでも良い役が出るので気になって・・
>>486 適切なレベルまで上げてれば
最初の激しい攻撃受けても大ちゃんが生き残るはずだから、
あとは最後にガード出来るようにAP2残して
殴ったり回復したりするだけ
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 17:53:11 ID:fUxsJqd1
最終章の質問です
スケルトンメイジが出ないんですけど
地下5階のボスの姿を現すために
地下4階でスケルトンメイジ探してます
出る条件とかあるんでしょうか?
ただ単に運
俺は二時間近く出なかった
出る場所は四階であってる
>>466 亀だけど私は石碑から1枚目の宝箱チケットもらったなぁ・・・回復薬をいつものように売りさばいてたらもらえてビックリしたよ!
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 18:52:04 ID:85N1C+A4
愛の迷宮の詳しい解き方を教えて下さい。
スケルトンメイジは俺も中々出なかった、出ると小イベントが起こるから見逃すことはない
>>492 キャラ絵だとジョーカー引き易かったりする。
特にいずみのときはかなり無理しても役になるのでガンガン責めよう。
>>499 ガンガン行く事にしますw
レス有難うございました。
敵から逃げ回って個人クエばっかりやってたから敵が強くなりすぎたw
スケルトンメイジがでねえ!
って上でも出てるな。4階であってるのか。
炎地獄のカケラも苦労した。ホノオジゴクが出ないでない。
炎地獄のカケラも苦労した。ホノオジゴクが出ないでない。
駄目だ・・・やっぱりソードオブロード出ない。
出た人、どういう状況で出たか教えてください。
参考にしたいので・・・。
コツは物欲センサーを外す事
いや、マジで特殊な条件なんて無いんだから兎に角やれとしか
装備残り3つまじでどこだ・・・
杖は最強装備だろうから欲しいな
イカ丸30、いずみ28、大ちゃん30、ピックロック26
プレイ時間20でクリア。
最後の方になったら急に敵が固すぎるという嘆きを理解した。
ラスボスなんて、熱血鉄壁で余裕だろ→超爆裂風・・・だとっ・・・!?
与ダメ1桁\(^o^)/
プリンちゃんは開幕先行取られて、3人殺されたときはオワタと思ったわ
19章に突入
wiki見てみたらすでに後半戦だった
なのにクエ解除させて虫狩り復活
もうちょっと中盤辺りのクエが復活してくれよ
ノーモアの人ならキャラデザをシリアスにして
須田調のテキストにしたもおもしろかったかも
DSのもだったけどなんでこんな尻切れトンボみたいなシナリオなのかね
続編前提で出してるようには見えないしそれまでのシナリオが悪くはないから余計???
いわゆる「実験作」、ちょっと変わった感じのゲームの宿命じゃね?
で好評だったので続編が作られると今度はシナリオ練りすぎて
「前作の雰囲気が消えている」とか言われるパターン
それにしても操作があっや不便なゲームだな
またうっかり初手で待ち伏せ状態にしてしまった・・・
注文の仕方も最初はよくわからなかったよ
いや操作性はかなり良好な方だと思うが。
確かにうっかり待ち伏せやうっかり防御してしまうけどw
ランダムエンカウントのSLG戦闘RPGでこれだけテンポいいゲームそうそう無いぞ。
習うより慣れよのゲームだな
戦闘が見づらいときもあるが回転できないよな?
回転できないと見にくい時はあるね
なんかクロダンみたいなゲームだね
ホールド出来ないのは痛いけど早送りは便利だよな
>>513 ちょっと変わったってのは低予算って事?
なら分かるけど実験するにしても出し惜しみするような作品なのかと・・・
それにシナリオくらい後付け出来なくてどうするって感じだ
まぁそういう会社と分かれば次から買わないだけなんだけど
グローバルAのゲームにはシナリオじゃなく
独創性あふれるコンセプトと短いロード時間と奇想天外テキストを期待するもんだと思ってる俺
買う気なくす販促PVとなんのために作ったこのOP…も追加したい所存
テンポ悪いだろエンカウント率高すぎ
あと属性武器が多すぎる
さっき始めました
とりあえず石碑のアドバイス通り炎の刃作って装備したけど、戦闘中に使えないのはなんで?
AP足りてるのに
魔法は作った後一回寝て回復しないと使えないんじゃなかったっけ?
セーブは寝る前に
ちょっと聞きたいんだけど
宝箱チケット使ってパラライズボウ出たんだけど、通常の宝箱から出るものも豪華なほうでも出るの?
>>521 うざいなら逃げろ。
無属性を切り替え武器に使え。
クリアーした。30時間以上かかった。シナリオはどうでもいいがシステムはシレンみたいに
レベルを戻して属性武器で攻略していくシステムとかいいかも。
敵の正面が見えないと残念なので戦闘中に画面が回転できるようにして欲しいな。
装備も武器と盾ぐらいでいいかも。
平均LV30、16時間程度でクリア
ドーピングに慣れてたから、プリンちゃんのアレはキツかった
ここのテキストは独特で好きなので、ちょっとダレる中盤あたりに
もう少しテキスト欲しかったなぁと思う
後半敵が固いとか色々不満もあるけど、こんだけハマってやったゲームも久しぶりだったよ
読み飛ばしてて見逃しちゃったんだが
悪魔のおくりものは火の迷宮で魔人を注文すればいいんですかい?
今日買ってきた
体験版やってなくてまだ序盤だけど割と楽しい
3スレ目からだが声ついてないのは語られ尽くしたんだろうか
アーマーサービスは藤原啓治がいいとか
あっ WSの店員って男なのか
しまった・・・
あれはどう見ても女だよな
レプラコーンの出現即逃げっぷりに切れそうです
しかし図鑑埋まらないっぽいのは萎えるな
妹が可愛すぎる
どうでもいいけどこのゲーム鬼畜じゃね?
ついさっき、障害物が邪魔で宝箱取れなかったんだが
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 01:37:32 ID:pVjFwEn6
このゲーム熱中してる間はさくさく進んで楽しいんだけど、
一旦さめると出来ることの少なさも相まって萎えちまうなあ
結局、クエスト受けてドロップ狙いの戦闘を繰り返すだけ。
ダンジョンを注文するってのもどんな敵を出すかだけの要素にすぎないし……
キャラ育成や戦闘そのものが面白いというわけでもなく、
慣れると即逃げが基本になってしまうのも味気ない。
基本的なシステムはよく出来ていて軽快に遊べるのに
面白さを生み出すためのなにか一歩がたりない。惜しい作品だ
>>538 その昔 ティルナノーグというシナリオジェネレーターゲームがあってだな
クリア不能なシナリオを作り出してくれたことがあるんだが
それに比べりゃまし。ハプニングチケットなどの取りこぼしは次シナリオで
補完してくれるし。
>>339 謝れ!そんな奴らばっかでも必死に神に復讐しようとしたリベンジャーに謝れ!
取りあえずクリアしたがこりゃ売れないわ
延々お使い繰り返すだけで5000円とか高過ぎる
ベストの価格帯で丁度良いくらいじゃね?
DL販売でも出してくれたらあいた時間にちょこちょこやるのに。
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 10:35:24 ID:pVjFwEn6
ダンジョン作成がもっと多様だったらよかったのにな。
序盤から高難易度ダンジョンが作れてしまったり、
でも戦略次第でギリギリ一戦勝ててあとは全逃げで強力な武具狙えたり。
徐々に作れるダンジョンの幅広げることで間を持たそうとしてるみたいだけど
背景と出てくるモンスターが変わるだけだしペースも遅すぎ。
最初からできることの幅を広げて、プレイヤー次第で様々な遊び方ができる作りならよかった。
やっとクリア
クロダンのころからだけど
相変わらず面白い発想なのにつくり込みが甘いっていうか
惜しいな。
バリエーションが重要なゲームなのに意外とそれが少ないんだよな
まぁシリーズ最初だから開発費取れなかったのかもしれないけど
それなりに売れてくれてれば次回作がかなり期待できたんだけどなー
>>544 ことダンジョン作成に関しては一応このゲームの目玉なわけだし
もうちょっと混沌としててもよかったと思うんだよね
向こう側から順に用意するんじゃなくてこっち側でキーワードみたいなのを集めて書いたらどーんみたいな
序盤から難しいキーワードなんかも入れてさ…ってそりゃ.hackか、失敬
注文しようぜ! 俺たちのダンジョンメーカーにご期待下さい
ダンジョン作成というよりダンジョン選択だしなあ
毎回こんな作り込みの甘いゲームばかりじゃ売れるわけもないわな
>>548 フィールドや迷宮を注文通りに作って、
客のイカ達に難癖をつけられるゲームを想像した。
クリアしたけどもう一周するかな…
泣いてる妹を見るために
>>550 そしてムカついたクロダン主人公がイカ丸を葬るのが目的ですね
アンジェラがゲスト出演すると思ってました
>551
立ち絵見た瞬間保存用セーブデータ作成よゆうでした
しっかしソードオブロード出ない
なんか俺も銀兎の宝箱チケットのところで詰まった・・・
一回家の中調べて宝箱チケットを入手したはずなのに
セーブして次の日アイテム欄覗いてみると、チケットがない。
受付でフィールド申し込んでもチケットの申し込むところが出ない。その後10回ぐらいフィールドの家調べたけど
金と罠ばっかでチケットでる気配なし。
回復薬も事前にいっぱい買っとけ
ため込んでさあひきかえるぞという時に限って2〜3回目でぶっ壊れるのがキャッシュディスペンサー
ピックロックさんてなんでデフォルトで前衛なんだろうな
そのうち打たれ強くなんのかと思ったら特に変わらんかったので後衛にした
あクエストって1個ずつじゃなくてもいいのね
割れできるもんならやりたいわ
俺の高潔な精神がそれを許さんがな
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 13:53:10 ID:9sPZ8P3n
なぁ、みんあはクリアした後なにしてる?
武器集めくらい?
DS割れ
クロダン作った会社の最新作らしいな!
会社帰りに買ってくるわww
俺もスレのみんなと仲良くなれるかな?w
ゴーレム強いな
適当にやると勝てると思ってたからきついきつい
どうでもいいがパタポン面白いのか?同僚全員買ってるんだが
無視されたw
まずはお前の嫁が誰かを発表するんだ。
話はそれからだ。
僕は姉妹の魔法屋さん!
アイテム枠少なすぎるだろ・・・
僕はいずみ・グラスホッパーちゃん!
test
これ必殺技とか無いんだな・・・
まずい、戦闘が単調すぎて飽きてきた!
いずみと妹とイカ丸の三角関係ダウンロードストーリーはまだですか?
地下二階に行けるようになったが、紫色の不死モンスターが強すぎるww
光属性マジオヌヌメ
イカ丸に声優さんを当てるとしたら・・・パクロミか!?w
というか毒回復させるのがメンドイ
毒無効のアクセサリーつけてりゃいい
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 21:39:28 ID:VPNUsvFU
俺の宝箱チケットどこいったか知らん?
妹が換金してた
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 21:44:37 ID:VPNUsvFU
妹か・・・マジありえねぇ・・・許す!!
宝箱チケ1枚目はすぐに家から出たけど2枚目以降でないよ
もうクリアしそうだよママン
いや、回復リサイクルから出すものだから
>>589 壊れない限り毎回5つ注ぎ込んでるんだがもしかして足りなかったのか
多めに持ってって試してみるよ、ありがとう!
ハプニングモンスターから逃げ回って倒さずに迷宮クリアした時、
次に潜った時またそいつと戦える?それとももう二度と出てこない?
このゲームは・・・。
実験作だ、そう信じたい。システムとテンポはいい、が他がだめだめ。
シナリオ作る能力ないなら既存キャラものにしろ。もう知名度でドラえもんでいい。
>591
闘えない
だけどチケットを使いつづけてイベントが一巡すれば
その内同じイベントが起こる
>>592 シナリオは結構好きだけどな。
みんなキャラ立ってるしうまいこと話を転がせてると思う。
>>593 グリフォンマムんときは逃げてもまた戦えたぞ。
次の注文の時前回と同じフィールド構成にしたら出てきた。
終盤の急展開に吹いた
それまでのタルさが嘘みたいだぜ
>>592 悪いがここのゲームはだいたいこんなシナリオばっかなのでな
ぽーかーぁぁあああって感じだった
男と女の魔片合体絵を描いてみたんだが、さすがにここでうpはまずいよなぁ
むしろここ以外ないかと
ちょっくらダンジョン言ってくるわw
>600よ待っているぞ
惜しいなこのゲーム
やりこみに向いてるシステムなのにやり込み要素ほぼ0なんだよな
次回作は物理にもスキルが欲しいもしくは○押しっぱなしでAP枯れるまで攻撃可能でもいい
アンサツが急に出てきたのであせったら
岩に引っ掛かって動けないでやんの
ざまあwwwwwwww
>597
出る事は出るけどリサイクラーなら持ってなきゃ100パーセントで出るじゃん?
持ってないのに出ねーよって場合バグかなんかでフラグ死んでるのもわかって一石二鳥?
やっと伝説の指輪買えたぁ
けど、未だにソードオブロードが出ないorz
草原+雪原の2エリアで30回くらいやったのに
手に入ったのはエルブン・炎神・流星・君主ばっか・・・
やっぱ地下まで行かないと手に入らないのか?
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
フ
<´注文してくれ!俺たちの世界!! >
ム
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
コレ何回見てもわらっちまう
盗賊の免罪符で大臣を失脚させた後ギャングにASの受付嬢誘拐されて
イカ丸が助けに行く追加シナリオまだー?
助けに行く描写はどうでもいい
受付嬢がさらわれてどうなったかが重要だ
>>609 ってことはそれを書き込みながら微笑んでるってこと?
可愛いw
宝チケととハプニングチケ同時に出たことあるな
んで両方使ったら自爆30秒で俺涙目
いずみ・ビルディングホッパー
クエスト少ねーな
クリアと同時に全部終わっちまったぞ
23章(?)の光や闇の水晶とってくるっ話、
どう注文したら水晶とれるんだ?
先生に聞け
あんなヒゲデブじゃやだ
眼鏡でも妙齢の女性にして
私も銀兎で止まってる。
家で入手した宝箱チケットを紛失してしまって 全くその後出てこないのはバグ?
やりなおすしかない??
\^o^/オワタ
タカラヘビの宝箱開けられない…先生合い言葉教えてくれよorz
このゲームの攻略はないよな?
Wikiにも答えが無い場合はどうすればいい?
自分で考えろよタコ
合言葉は石碑を読めば分かる
読まなければ入力することすら出来ない
凄まじく初歩的なバグなんだけどさ
受け付けでダンジョン発注してから奥の扉に向かわず
もう一度受け付けに話し掛けると、先程注文したものが無効になるんだよな
勿論費用もチケットも返ってこない
宝箱チケットが消えたって人はダンジョン発注直後にセーブなりスリープなりで中断してて
気付けないうちにこの状態に陥ってしまったって可能性はないだろうか?
そんなのなったことないけど。
「もうご注文いただいたフィールドがご用意できてます」的なこと言われるだけだわ
オレも無いなぁ
サクサク進めて面白いな、これ
「ちょっとだけ」のつもりが
気が付いたら1時間2時間やってるよ…
ユル軽いノリも自分に合ってるみたいだ
>>28 超亀だけど自分も
その悪魔さんのセリフ盛大に吹いたw
仮にくっついても、こいつら絶対冒険止めねーよw
確かに一度なったんだが、改めてやってみたらならないな
所持金が十万丁度ぐらいでダンジョンの料金が二万ぐらいの時期に一度なった
発注後に話し掛けた際のメッセージ変更を確認しようと思ってやったらそうなったから
記憶違いとか実は発注してなかったってことはないと思うんだが…
ロードし直して所持金も確認したし
特定のダンジョン構造が必要でイカ丸のメッセージが表示される時になるのかとも一瞬思ったが
それじゃ銀ウサギの時期には起こり得ないしなあ
俺も一度なったことあるからそういうもんだと思って受付嬢に話しかけるの控えてたわ
んでも再現しないからなんか別の条件があるのかもね
初日にwikiで報告されてたな
試しにやってみたらなったのでそれ以後は話し掛けないようにしてた
>>622 ありがとう。
いくら石牌読んでも合言葉らしきものないがダンジョン選択の問題なのかバグなのか…
もう少し石牌探してみます。
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 15:18:48 ID:NzDgpmT2
最後の剣(ロード)に五時間もかけてんのに出やしねぇ。
あと一個で完全クリアなのに…。
つってもレベル平均が42ほどなんだけど。
不意に現れたプリンに1ターンキルされた時はPSPへし折ろうかと思ったぜ。
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 21:52:22 ID:H35pyN/H
銀ウサギどうすればでる?
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 21:55:47 ID:H35pyN/H
すいません
銀ウサギの毛皮です(上のやつ)
火牢獄って、どうやっていくんだ
ホノオジゴク探してるんだけど、火の迷宮にしかなんねーし・・
モンスター図鑑の拡大縮小ができないよ
説明書の画面には拡大縮小ボタン説明があるけど、何か条件がある?
キングジョーカーでないんだけど出現率かなり低いの?
牢獄レアとか炎の迷宮レアとか試してるんだが・・・
wikiの火牢獄水牢獄って炎の迷宮、水の迷宮のことだよな?
出来の良いエロゲーからエロ抜いた感じだねこれ
PS2版か
どなたかモンスター図鑑の拡大縮小について教えてくだされ
進めれば出来るようになりますか?
今クリアしたが、
レベル三倍差でラスボスに挑んだゲームは初めてだわ
以前、敵レベルは章によって上がっていくって話だったけど
クリア後は変化に無くなる??
プリンちゃんを倒したらスライギーに会えなくなるんだろうか?
>>57の12辺りで止めて、後はスライギーに話しかけるだけなんだがスライギーがどこにもいない
モンスター図鑑で拡大できないの自分だけですか?
バグっちゃってんのかな
プリン倒してから、小屋から1万ギルバード見つけるとイカ丸が、
「遺品になっちまったな・・・」みたいな事言って(´;ω;`)ブワッ
どなたか教えてくだされ、武器は拡大できるボタンがあります
プリン倒してからスライギーイベント進めてるけど「神から一万」、
「一緒に手入れ頑張ってるよ!」の続きってあんの?
かなり作りこみが足りないと思うけどこれファミ通でシルバー殿堂入りしてるんだよな
ゴールド乱発してるからあんなの全然参考にならないけど。
次回作が期待できそうなゲームだけどでないだろうね。
みんなプレイしているんだよね?何故だれも答えてくれないのだろう
>>648 そう思わせといて平然と続編を出してくるのがGAEの恐ろしいところなんですよ
なにに答えればいいんだ?図鑑の武器拡大は□でできるぞ?
スライギーはガールフレンドの話で止まっている。
>>651 ありがとうっ!
そう、武器は拡大出来ますがモンスター出来ません、よね?
説明書には拡大ボタンが載ってるんですが…クリア後とかですか?
謎の杖まだー?
スライギーは何もフォローないのかw
泣けるぜ
クリアしたー、60時間以上かかったw
エンカウントした敵ほとんど全部と戦ってりゃなーw
もう少しボリュームあっても良いな、惜しい
スライギーのためにもう一回最初からやろうかな
あぁ、ガッツリ最後まで進めたさ、イベント…
>>652 モンスター図鑑の拡大はクリア後も出来ないよ
マニュアルの写真、開発段階のやつかも試練
明らかにゲーム中に出てこないアイテム名とかごろごろ出てるし
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 18:08:21 ID:p6sz7/cg
銀ウサギの毛皮どうすれば出ますか?
誰か教えてくれませんか?
お願いします。
今2週目始めた、銀ウサギまでいってイベント進行が詰まるか確認してみる。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 21:50:20 ID:p6sz7/cg
お願いします。 ↑
わかったら是非教えてください。 ↑
銀ウサギの毛皮get
草原or森林のマップの家で豪華宝箱チケットを手に入れて
チケット使用して迷宮の洞窟1階の豪華宝箱でらくらくゲット。
どうしたら苦労するんだ?
宝箱チケットをなくしたり(なくなったり)でてこなかったりするからだよ。
そんなんで詰まったりはしねーよ
MHP2Gの勲章コンプとGvsGでアクション分がおなか一杯になったが
RPG分が空腹になったので買ってみた。
良いテンポで進む&町中で回る所が少ないので悩まなくていい、とかキャラが変に立っているとかイイトコロは多い。
が、なんか全体的な印象がクロダン1っぽい・・・。つかクロダンの1と2を足して水で割った感じか。
やり込み前提ならもうちょっと要素が多くていいし、ライトにやるにはちと重い。
一応世界的にはクロダンと同世界っぽいので続編はもうちょっと濃くてもいいんじゃないかなーと思う。
ここのメーカーはやり込みとかにはこだわってないのかもしれんね
一周するだけで楽しいところは大体味わえるみたいな
やり込み要素を増やしてとユーザーからの意見は今までにも多く出てるだろうけど
モンハンとかPSp程じゃないけどそこそこのやり込み要素は欲しかったかな
佳作って感じの作品だな
PSPにやりこみ要素はねぇだろ
wikiの小ネタのところにスライギーイベの最後が出てやがった・・・
もうヒロインチケット使っちゃったよ・・・
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 17:16:33 ID:yxVFpmlu
宝箱チケットは、何度も出るものなんですかねー?
>>666 ネタだと思うが言っておく。
モンハンの勲章・称号コンプとかクロダン2の勲章コンプとかやった上で言ってんのかそれ?
>>667 自分はクリア後にwiki見てorz
ただ、個人的にはあのイベント
一度見ておく価値はあると思う
(二度目は絶対勘弁だけどな…)
もし未見なら、腹くくって進め切るのも手だ
>>671 わかった。今古代都市終わったところだから腹くくって進めてみる。
>>670 いや、PSpもレアウェポン集めとかテクニックコンプとか割りと洒落にならん所があるんだが。
元々その辺入るとマジでキリがねえからなあ・・・。<PS
思ったより底が浅かったのはダンエクだったか。
クロダン2の勲章は判明してるのだけで200時間越えるマゾ仕様
さらにいまだに全コンプがはっきりしてない
むしろそのクロダン2があまり売れなかったので
ライト仕様に変えてきたと考えるのが妥当なとこだと思うよ
675 :
666:2008/12/04(木) 08:15:57 ID:+3EdSTIY
>>669 ネタだと思うけど、ファンタシースターポータブルのことですよ。
キミの大好きなモンハンに比べたらカスみたいなもんでしょ。
PSpはやり込む前に飽きたぜよー
ま、スレ違いだな。
677 :
669:2008/12/04(木) 12:14:45 ID:nOSNgdA6
>>675 はあ?だれがいつPSpをカスみたいなんていったよ?
やり込む気は起きないけど(いかんせんテクニック関連がなあ・・・)あれはあれでいいゲームだと思ってるが。
実際クリアもしとるし。ただやり込む気が起きないだけで。
>>674 解析した人が枠ひとつ残してオールコンプみたいな事言ってなかったっけ。>クロダン2
まあ1も2もマジマゾ仕様なのは否定できん(苦笑)。
2なんか二百時間以上やっても総合八割以下って・・・・。
ただ今スナギモイベクリア。あのオチは世界的にらしいといえばらしいよなあw
しかしピックロック姉さんがやたらと使い勝手が良いな。うちではいずみが伸び悩んでる。
いやま、魔片けちらないで素直に全体攻撃魔法大量に作れよ、って話なんだろうなー。
<現在強化中
このゲームはタイトルの割には自分の思うとおりのダンジョン注文しても
全然面白くないな。
ただ戦闘のキャラの動きがカッコイイ。ピックロックのクリティカルとか。
だから雑魚との戦いも飽きない。武器も装備変えたらグラフィック変わるし。
育成の面白みが低いから不思議のダンジョンみたいなシステムにしてくれ。
一本釣り成功。顔真っ赤にして長文レスとか笑った。
もうこのスレ見ないから反論しても無駄だよ。
3行で長文とな
きっと彼は一行しか理解できないんだよ
これ近所の店で3980でしたが3980の価値ありますか?教えてエロい人(つд`)
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
本人のみぞ知るってところだ。
後釣り宣言の時点で完全敗北じゃねーかw
686 :
669:2008/12/04(木) 18:40:25 ID:+HV0fk6K
まあ釣りだろうがマジレスだろうが関係ないんだがw
マリア姉さんイベ(銀ウサギ)終りー。宝箱チケ使えば一発で終りとは。
つうか姉さん知恵の魔片売ってください!全体回復が欲しいんです・・・・。
力はまだしも時なんか何に使えってんだ・・・・。
これポップ率がクロダンより安定している(つか普通にエンカウント式)のでアイテム探すのも金稼ぎも楽でいいわ。
その分微妙にぬるく感じる所ではあるんだが、少なくともストレスはあんまり無い訳で。
ついうっかり数時間ぶっつづけでやっちゃうんだよな。
4000円の価値はないな1500円ぐらいかな?妥当な評価は。
グローバル・A・エンタテイメントか四ツ谷三郎のファン以外は中古でいいだろう。
マイナーRPGにしては出来がいい程度。
流石貧民は金銭感覚が違うな
たかが4000円出したくらいで
こんな偉そうに物いうんだから製作者ってたまったもんじゃねえな
690 :
687:2008/12/04(木) 20:38:26 ID:umbfYGxM
割ったので無料で遊んでます。
マーシャルゴートがまったく出ないんだが、何でだ?
草原、草原、洞窟にして夕方ぐらいからずっとさまよってるけど、まったく出てこない。
モンスターを全部獣にしてみたり、最後を獣人にしたりしていろいろ試してみたんだけど無駄だった。
何か特殊な条件があるのか?
サカドックリの依頼は受けたのか?
受けたのならもう一回先生の所に行って話聞いてからまたやれ
カジノの景品で40000円より上のやつが??????になっててゲットできない・・・
だれか出現条件教えてくだしあ><
>>693 なんか釣りにしか見えんがWikiの小ネタミロ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 13:37:23 ID:kpsbK5Y/
宝箱チケット取ったのに持ち物に入ってなーーーーーーい
何でだ?
割れだから?
マイナータイトルで割れ対策とかだったら始まりすぎだろ
いにしえの器、宝箱から入手となってるけど、
敵を倒して宝箱あけてまくっても、全然でない・・・ひょっとして、確率、すごく低い?
それとも根本的に間違ってる?
根本的に違う
敵ドロップの宝箱じゃなくて
注文で頼む宝箱
そのうち注文できるようになる
>699
ありがとん。
やっぱり違ってたか。
ストーリを先に進めてみます。
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 12:59:16 ID:fu4wb80L
このゲーム、何話まであるの?
ハプニングの迷宮自爆装置作動ってたまにバグらねえか?
一回スイッチ全部押しても自爆装置が解除されずに吹き飛ばされて
ずっと後にチケット使ったら作動してもいない自爆装置の解除賞金を貰ったことがあったわ
その影響か知らねえけどクエスト暗殺剣のアンサツがいなかったりもしたし
アンサツは一回ダンジョンでてから入りなおさないと出ないし
ハプニングチケットでそんなバグは出たことない。
背中に気をつけろとか言っておいて出直すとご丁寧に戦い用の大広間用意されるからな
もうほんとどうしてくれようかと
ハプニングチケット使ったら、行き止まりの部屋が出来たんだけど、これ何?
探しても何もないからクリアしたら、「今度もう一度よく探してみよう」みたいなことを言われたんだけど。
んで、もう1回行ってみても特になにもないんだけど、何か見落としてる?
フロアでなくて部屋?
フィールド50%増量出来るようになると2フロア目で分岐が出来て
行き止まりのフロアが出来たり出来なかったりすることはあるが
行き止まりのフロアができてかつハプニングチケットを使って
カジノあたりのイベントをやり忘れただけだろ。
バグっぽいのはなんかあったなぁ。
直前にクリアしたはずのクエスト開始のメッセージが表示された。
「果てしなく続く砂漠」だったかな。エリア1だけを砂漠にして出た。
他はなんの支障もなし。
スライエルフってどうやったら出てくる?ジャンルがわかりまてん
スライエルフはジャンル魔人だけど、ハプニングチケットで盗賊来襲を狙った方が楽じゃないかな。
やっと凍てつく真珠おわた。戦士系が出て来たけど・・・・ドロップうめえ。
まだちょっと戦闘がきついけどねー。
スライギーがあああああああああああああ(´;ω;`)
test
ピック姉さんパンツ一丁なんだな
昔は氷のブローチで騙されるくらい純情だったし
良いキャラだ
スケルトンメイジどこにいるのん?地図が緑の点々で埋まっていくよ・・・
>>686 つ 五感の歪み
あると無いとじゃボス戦大違いだぞ
>>714 上のレスにもあるけど地下4Fで粘れ
見逃す事は絶対無いから
何回やってもカジノで捨てる札と残す札を間違えて涙目
>>716 ゲームによって選んだものを残すやつと選んだものを捨てるやつがあるから混乱するよな
やりこみに適したシステムなのにクリアーしたらやること無し。
ただ戦闘のテンポの良さは異常に良い。
グランディアとかFF9を最近やりだしたからそうかんじるだけかもしれんが。
クロダン→あたまわる→注文→・・・?
アタリが出るのが先か、アイディアが尽きるのが先か・・・
>>719 次はカオスシードとかダンジョンキーパー、勇者のくせになまいきだみたいに
作ったダンジョンに来るやつらをどうにかするゲームと予想。
そろそろダンジョンから離れてほしい気も
スライギー死ななかったんだが。
ロックバッジのお礼が貰えるダンジョン構成の条件分かる?
>>720 それ形は違うクロダンじゃね?
そういや1番旅してるのはアンジェラなのか
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 16:47:13 ID:kuYIE7im
氷の結晶の次のシナリオから進まないんですがどうすれば良いすか?後、今レベル35なんですが低いですかね?
他のこのメーカーのゲーム買おうかと思ってるけど、
シャベルとあたし、どっちがいいだろう?
暇潰しに丁度良さそうだと思って買って来たが、
本当に暇潰しに丁度いいのなw
ダンジョンで中断すると再開した時に何をすればいいのか忘れちゃうのと、
通り道として選んだフィールドの雑魚モンスターエンカウントが
微妙にウゼーのなんとかしてくれww
それは問題でもないだろ
うーん、エンディング終わったんだけど、何すればいい?
でもボス戦でレベルが30以上違うなんて初めての経験だよw
ホノオジゴクとコオリジゴクがアイテム落とさん
次ダンジョン入ったらゴーレム戦決定してるのにーw
クリアしたー。コツをつかむとほんとにさくさく進むなコレ。
しかしプリンたんは序盤〜中盤は気の毒なんだが後半にかけてすごい勢いで自業自得風味になるなw
あとジャッジメントとかゴーレムの方が嫌だったなあ。いや普通に強いけど>プリンたん。
>>729 ゴーレムはどんなエリア作成でも一番最初のフィールドに出るから、最初を荒野+虫辺りにして倒した後該当地域を回るってのが無難だと思う。
序盤に比べて中〜後半のレアモン系ドロップは出てくる数が少ないのもあってやや苦労だけど、レア設定してれば枯れるってのは無いはずなんで頑張れ。
まあ別のもの(ウィスプとか)も沸くので微妙に面倒なのは否定しないけど。
全員鉄壁と熱血連続掛けひでぇな
ステータス底上げゲー
七魂〜クロニクルダンジョンオブメーカー PSP
[651]名無しさん必死だな [sage] 2008/12/10(水) 15:24:44 ID:rWBaCfkEP
AAS
ファミ通フラゲ
新作すくねぇw
ミッドナイトクラブ PS3XB
ゴルゴ13DS
牧場物語PSP
七魂〜クロニクルダンジョンオブメーカー PSP
うたわれるものPSP
トゥハート2PSP
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 16:17:03 ID:ZWy+3VZ+
アーカイブの充実ぷりといい、PSP始まったな
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 16:27:54 ID:/1u/lNeB
どんなゲームですか?
↓
RPGです。
↓
いらね。
これはまた当然この人のだよね
売れないのにすごい出るね
これでも黒字なんだろうか
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 17:04:11 ID:eL4yfXg1
延々とグラとプログラムを使い回してるから
DSのは3000本位だったっけ
あれでもまだ、立てつづけに2作出すんだから本当に安く作ってるんだろうな
痛フラゲ、名前がぱちもんになってないか?
新作タイトル情報だけで画像は載ってない?
クロニクルダンジョン オブ メイカー?
>>738 行けるとこは全部行ったのか?質問が微妙に大雑把で回答しにくいぞ
>>733 この売上げでまだ出す気か!w
ネバーギブアップ精神か。こういう間違ったやる気満載のメーカーは
応援したくなる。頑張れGAE。バグは直せよ。
ゴーレムの大地震ヒドス
勝てる気がしないんだが・・・
>>744 防御力上げる魔法かけまくれば楽チンだよ
先週買ってようやくクリアした
クリア後豪華な宝箱設置したら中身しょぼすぎてなけるんだが
場所によるのかな?
スライギーの死亡回避ってれっきとした物語上の回避方法なの?
それとも、あくまでも裏技的な「死亡させたくないなら」的なものなの?
雑魚がいちいち防御するのがウザすぎるよ・・・
ユニコーンとか魔道士とかイライラする
2ランク下くらいの雑魚戦くらいはオートがあっても良かった気が。
そうしたらそうしたで、普通の戦闘もカッタるくなっちまうんだろうけど。
四ツ谷氏えらい仕事してるなw
>>744 あれ(大地震)は魔法扱いなので封魔(魔法封じ)が効いたりします。
全員鉄壁の重ねがけも有効。ただし重ね方が甘いと殲滅されますが。
<重ねがけ3回で全員ピヨったあげく一気に殲滅された人。
>>730 729です
せっかくお答え頂いたのに
炎地獄、カケラ落とさないまま最終章になってしまいましたw
通算10体位は殺ったんだけどねー
まぁいいか。まだ色々市民クエストやり残したままだし
大地震対策
鉄壁重ねがけも良いけど熱血重ねがけで戦闘時間自体減らすのもいいかと
あと毎回念のための防御(全員)
大地震二連発でもされなければまぁ何とか立て直せるかと
無毒指輪みたいなピヨり対策防具でもあったら良かったのかなぁ
確かに厳しかった>ゴーレム
>>752 イカ丸用の気絶防止頭防具あったようなキガス
久しぶりにRPGクリアーした。面白かった
最後らへんは逃げてばかりだったから次回作は敵が見えるか、敵が出なくなるアイテム欲しいね
ゴーレムの地震ワロタw歯ごたえあっていいねー
そういやクロダンの新作面白そうだな!注文ももっと売れて続編キボンヌ!!
最近はじめたばっかなんだけど
姉さん仲間にするところで証明書をオーナーに持って行かなかったら
次の日フィールドから出るとまた掛け合いが始まったわw
まぁそのおかげでストーリー進んでないってわかったんだけどね
ん?ゴーレムってそんなにてこずるところだっけ?ただ単に自分がレベル上げすぎただけかもしれないけど。
自分の場合は毎ターン全員防御するだけだったな〜
確かイカ丸死んだけど。
たぶん全戦闘逃げずにこなしてきてたら
よほど乱数悪い(イニシアチブ取られる・地震連発)か
間抜けカマした(ダメージ蓄積半壊状態で接敵)か
何かしないと成長不足で全滅、は滅多にしないかと
て言うか序盤貧弱なときの方がけっこう痛い目見るしw
グリフォンマムでボス戦の基本は覚えるかな?
>>758 昨日平均レベル40弱でプリンちゃんに先制されて3人殺された
まあ勝ったけどちょっとあせったねあれは
このゲーム補助魔法が優秀すぎるのとバランスとるためか知らんが
ボスの攻撃力少し高くないか?鉄壁かけ終わると途端に弱く感じるし
順列組み合わせで魔法合成やってると
全員鉄壁結構早い段階で使えちゃうしね
ダンジョンの石碑でレシピ教えてもらうまで
自力作成は自粛した方がバランスはいいかもと思った
クリアして市民クエストも終わったんだが
ほかに楽しめる要素ある?
みんなはクリア後なにしてる?
布教、楽しかった思い出を思い出す
クリアー後か。。
一応2週しました。
スライギー死亡イベントを飛ばしてクリアしたのでそれ見るため。
あとは何もやることなかったな、武器防具はほとんどショップで
手に入るから図鑑もすぐ埋まっていったし。
今、布教中。
図鑑といえば、いまだにwiki残り3つ埋まってないけど
だれも入手できてないのかな
>>763 寺田絵いい感じだな。濃ゆくてw
注文も次回作あるなら、コザキの毒っぽい感じを前面に出したデザインでお願いしたい。
ノーモアみたいな。
>>763 これで「あたまわる」や「俺たちの世界」と似たような文章のノリだったら多分吹くと思う
クロダンとそれ以外とで結構意識的にテキスト変えてるっぽいので
同じノリにはならなそうかなと
でもクロダンも
「ハイマスターダンジョンメーカー」とか「2人にいっぱい好きになってもらった」とか
「私はご機嫌ナナメだよ!」とかショタとかロリとか巨乳褐色弟子とか色々あるしなあ
だめだ。七魂の主人公好きになれない。ゲームがどんなに面白かったとしてもきついなあ。
キャラデザイインは野村哲也先生に書いてもらおうよ。
スケルトンメイジが出ない
もう一時間も地下牢彷徨ってるんだぜ
>>772 最終話の地下4階で?
あれ多分最終話で戦わないと雑魚としては出ないんじゃない
しかしクリアしたがスライギーのは後味悪いな
ASのじいさんが死ぬなら因果応報だけど、
スライギーはとばっちりで被害こうむってるし
二週目はwikiのやり方で回避してみるか
>>763 Story開いた時の絵がこえーよ
逆効果だろこれ
スケルトンメイジは俺もなかなかでなかった。
一度出直して先生ともう一度話してクエストのおじさんと妹を非難させて
もう一度入ったらけっこうすぐ出た気がする。
>>773 自分は同じ理由で2周目をやってる
あのイベントのお陰でラスボス戦は燃えたけど
クリア後のプレイが何か辛くてな
777 :
772:2008/12/14(日) 11:26:31 ID:9XbR0o3n
みんなの言うとおり、一度街に出て入りなおしたらすぐ出たよ。
その後、プリンに先制されて一気に三人死んだがな。
>>763 イイネイイネ!こういうデザインまってたよ!!
死んだときのペナルティってある?パラメータ下がるとか
注文しようぜ!から入ったんだが七魂は絵が濃すぎじゃね
むしろ注文がライト過ぎる、どっちも好きだけど。
私はクロダン1,2もシャベルもあたまわるも俺達の世界も好きだ
だが携帯版、てめーは駄目だ
ストーリー開いた瞬間叫びそうになった
どれだけ有名な絵師かは知らないが前の絵のほうがいいなあ
キャラクター@
左から順にイカマル、いずみ、大ちゃん
>>777 775だけどやっぱスケルトンメイジの出現条件は
入り直しとか追加条件があると思う。
アンサツの「背中に気をつけろ・・」とかちょっと不親切だな。
あと七魂のキャラデザはないわ、ゲーム自体は面白そうだけど
あの主人公で売上に影響しそうだわ。
>>786 俺はそのまままっすぐプリン目指してたら最後の階に下りる階段の目の前で
スケルトンメイジ現れたからてっきり固定だと思ったんだぜ
スケルトンメイジに限らず似たような状況があるみたいだしなぁ。
バグって程では無いんだろうけど。
七魂、あのキャラだと展開は超シリアスなのかな?
絵は兎も角、サイトデザインがビックリ系フラッシュを彷彿とさせる
ストーリー見た瞬間ビクッてしたわ
なんでー、このキャラデザもいいじゃん、理解がねーなこの萌えヲタどもめと
思いながらストーリーページ見たら俺もびっくりした
寺田って神宮寺やBUSIN描いた人じゃん
確かにクセあるけど何をそんなにビックリしてるのやら
と思ってストーリーのページ見たらビクッとした
別に嫌とかそういうんじゃないが、ただ純粋にビックリした
キャラクター2の未公開の影がジロンにしか見えない。
毎回同じこと喋る店員と、一文の得にもならん雑魚戦が微妙に鬱陶しいな。
ダッシュ早送りがLなのも不満。
でも久々に良ゲーだなぁ・・・・・・と心から言えるソフトで良かったわ。
売れなかった原因はキャラデザインとタイトルと宣伝かw
会社自体マイナーだし、まだ発売からちょっとしか経ってないのに売れなかった
っていうのは早計だろう。大手みたいに内容とわず出せば売れるゲームなんて作れないんだし
これからじわ売れするかもしれない。
キャラもクロダンより万人向けだろう。ただパッケージ裏の4つのゲーム内画面が全部一緒
はいただけない。売る気がない、手抜きゲームってイメージがつくよ。
まー売れるかどうかはどうでもいいけど、
キャラが万人向けってことはねーんじゃね?
明らかにクセあるだろ。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
フ
<´注文してくれ!俺たちの世界!! >
ム
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
なんかなぁ、折角の注文システムが全然活かされてなかった感じ
××が必要→○△■の順に注文じゃ、の繰り返しばかりで
自分で組み合わせ探す必要無しじゃん…
最近のゲーマーはもっとヒント無いとクリア出来ないと言うんだぜ
そんな私はゆとり世代
今日もカブトムシから逃げ回る冒険が始まります
今日も標準マップに豪華宝箱設置して
プリンちゃんをヌっころしながらソードオブロードを探す冒険を注文するお
タイトルが最悪過ぎる
最初見た時は中世の料理対決ゲームかと思ったわ
なんだかわからんカタカナタイトルも困るが
なんだかわからん日本語タイトルも困るですよ!
世界は七魂で回ってるクロニクルオブダンジョンメーカー作ろうぜ!俺達のシャベル
なぜにダンジョンメーカーだけフルで入ってるんだ
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 18:30:33 ID:E2Rpl/d1
よし、いまから買ってくるゼ
>>803 そんだけ前振りして結局作るのはシャベルだけなのか
807 :
sage:2008/12/18(木) 23:08:27 ID:Jt5uQaIB
刃の勲章イベント、100匹以上倒してもレベル2しかもらえないのはなぜ?
>>807 イベント発生1回毎1レベル上がっていくから
なるほどなっとく!
やっと先にすすめる ありがとう。
組み合わせ次第で強力アイテム入手とか新イベント発生とか
ダンジョン注文にもっと重要性がほしいな。
あなたの知らないダンジョン・・・
盗賊が仲間になった辺りで飽きが来た・・・
相変わらずここのゲームは寿命が短いな。
トリコーンが何回やってもでてこない。
銀ウサギでつまづいてやりなおしてるからそろそろ戦闘にあきてきたのにこの仕打ち。
エリア4まで全部森にしてみたりしてるんだが。
吹雪地獄もでてこないし、進展がないのはつらいー。
俺ユニコーンばっかでトリコーン出てこねぇようわぁぁあんってなってるとき、
知らんうちにトリコーンをたくさん倒してることに気づいた。
何を言ってるかわからねーと思(ry
つ 4フロア目草原
最近だけじゃないけどwiki見ない子が多いね
吹雪地獄は地下の方が出やすい
まぁカケラ落とすかどうかは別問題だが
狙ってる敵がいる場合、出てこない戦闘は逃げるといい
出てきたらそいつだけ倒し宝箱確認後に逃げるといい
全滅させるとどんどん敵出現率が下がってくるからね
金が有り余ってるならそんなことしなくてもいいけど
装備なんて武器以外殆ど買う必要ないし
金なんて常に有り余ってるだろう
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 11:55:44 ID:plA3kEJV
全クリ。なんかエンディングいまいちだったな。
イカとバッタの恋愛系イベントあると思ってた・・・
バッタの登場が刺激的だっただけに。
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 12:28:18 ID:wC+daA29
ほら
やっぱり糞ゲーだった
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 14:18:45 ID:G2H2ZV+n
2周目の引き継ぎ要素ある?
シェリーのブローチってドロップ率異様に低くないか?
ハプニング使わなきゃ取れないアイテムだったりしないよな?
エルフの襲撃ってハプニング使うと楽ってwikiにはあるけど、狙ってハプニング発生させることできるの?
ドロップ率は他とそう変わらない
無論ハプニングじゃなくても落とす
保守
過疎りすぎワロタ
クソゲーでフィニッシュです
フィールドに入る前の出来がエロ同人ゲーレベルで酷い
だが
ダンジョンのつくりはすごく丁寧。あんな世界でポケモンやりたいぐらい。
体験版DLしたら妙にボリュームあってワロタ
明日買いに行くわ
832 :
なく:2008/12/31(水) 09:21:52 ID:jDxG00mr
スライギのイベント回避したのですが、イベント内容教えてもらえませんか?死ぬのは知ってます。 後隠しボスみたいなのいませんよね?まだ15時間たってないのに。体験版やりすぎたか。
装備は武器、盾、勲章だけでいいと思うんだ。
次回作、期待。
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 15:18:11 ID:loUWCJWj
サカドックリ:草原×草原×洞窟ってやってるのに出ないけどなんで?
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 15:24:22 ID:loUWCJWj
教えて
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 15:28:20 ID:loUWCJWj
先生同じことしか言わなくなった
自慢げにコツみたいなこと言ってるだけ
草原草原洞窟みたいな
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 16:46:03 ID:loUWCJWj
できた
洞窟の中もいじれたのか;
よかったな
体験板4時間遊んだ。
明日買う!今から仕事なのがくやしい…
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 08:51:25 ID:Uwu/BQB8
スカイガッシュノベルノギニーニ
>>840 悪い事は言わないからやめておけ
これは体験版で満足して終わるゲームだから
価値観は人それぞれなんだし、それなりの理由をちゃんと言わないで辞めておけとか説得力ないよ?
文盲か
>>843 なぜ体験版だけで終わるべきか書けない人なんじゃね?
ほっときゃいいよ
既出でしたら申し訳ありません・・・。
リングオブロードを普通の宝箱からも確認しました。
一応wikiにも追加しましたので、ご確認を。
にしてもソードオブロード出ないなぁ・・・。
って言ってたらソードオブロード出たけど、
一応情報として、両手剣なのに連続攻撃がすごく出やすいみたいです。
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 18:30:45 ID:Ci6e0kXI
カジノの絵キャラの効果がいまいちわからん…特定のパターンとかあるのか?
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 20:13:36 ID:sCJEzAq1
>>848 ピックロックの時はチェンジ後、次札の一枚目が必ずジョーカーになる
というのが印象強すぎて他のキャラの特徴はよく覚えてないけど
個人的には「虫」のとき高得点を叩き出しやすいと思った
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 23:31:13 ID:8YzzJhq6
知恵って1回取ったらもう取れない?5個だけだと使い物にならない…
知恵の魔片は後で帰るようになるよ
闇だけは最後まで買えないけど
誰も覚えてないと思うが、大分前に色々あって中断してここで大騒ぎしていた者です。
気を取り直して最初からやり直していたのを
油断して最初のハプニングモンスターで全滅してヘコんでまた中断していたのを
これまた久しぶりに再開したわけですが、
こんなに難しかったっけ?と思うくらい、手応えがある!
けっこう待ち伏せがうまく行かなかったりしてダメージ貰っちゃう。
やり方忘れちゃったのかな?
だが大ちゃん加入まで漕ぎ着けてスピアも入手したので、これからバリバリ行くぜ。
今度こそクリア出来ますように。
体験版やってみた。
手軽で面白かったんだけど、シナリオがラノベ臭くてやってて痛いのが難点…
購入を検討してるんだけど、製品版はそのへんどうなんでしょう?
ストーリーやキャラの会話のノリは基本的に
最後まで体験版の延長みたいな感じ
体験版の時点でシナリオや会話のノリが合わないなら、
最後まで合わないかもしんない
>>854 丁寧にありがとう。
参考になります。
体験版ボリュームあって楽しくてやめられない
こんなに序盤のストーリー解放して、製品版は大丈夫なのかな
俺は体験版クリアまで3時間、
製品版全クリア(ギルドのクエスト含む)まで35時間〜くらいだった
ただ、何度かギルドクエストリセットしたり、
炎地獄の欠片ゲットに2時間かかったりして時間かかってるから、
本筋クエストだけなら多分10〜15時間くらい
宝箱チケット使った時の豪華な宝箱から出るアイテムは
階層深いダンジョンを設定するほど良いのが出やすくなるって理解で良いのかな?
いや、関係ない
2エリアだけでも十分
豪華な宝箱、エルブンボウと流星しかでない・・・なぜだ。
ようやく、前回中断したあたりまで追いついたぜ。
今回はセーブファイルもコピーして万全の体制。
今度こそ突破してやるぜ。
やったー!ヽ(´∀`)ノ
とうとう念願の銀うさぎを突破したぞー!
あまりにもこの時を待ちわびていたので、一瞬、
以前にも一度入手した事があるような錯覚にとらわれたぜ。
BGMに入ってる木琴っぽい音が好き
これさ、既に今受けてる市民クエストのアイテムを手に入れている状態で
クエスト解除スイッチを押したら、どうなるの?
アイテムが残っちゃう
しかも当然売れない捨てれない
なので市民クエのアイテム持ってたら
そのクエ達成してからリセットした方がいい
社員見てたら続編のようなもの希望
キャラ使いまわしでおk、もったいないのでむしろ使い回して
戦闘システムやバランス改良の必要なし、あれで充分
半ノベルゲーみたいな感じでイベントを馬鹿みたいに増やして欲しい
俺はキャラの魅力と会話の流れにはまった口で、戦闘作業も次の会話がご褒美に
なるのでほとんど苦にならなかった
っていうか攻撃モーションが素敵
大ちゃん槍待ち伏せのとき腕ひねってるし、ピックは近接クリティカルでふわりと飛び上がり
イカ○片手剣の勝利後剣さばきや、ガーディアンの強撃とか見ていて飽きない
盾で防いだときのSEやフィールド大ちゃん走りも面白い
キャラデザについてだけど2Dはあくまでイメージw
3Dキャラはなんの違和感もないと思うし、正直合わないとか古いとか言ってる輩の
センスを疑う(エロゲ的な意味で
魅力的なイベントと素敵な戦闘モーションがあったら後は手抜きで全然構わないよw
にわか海原なプレイヤーは少なくないだろうし、サービス業じゃないんだから
下手に頑張っても時間と予算が消えてしまう
「ゴス道の乙女たち」を面白いと言える人とは仲良くなれそうな気がする
今まで律儀に冒険の終わりに翌日に必要な魔法を予想して作った後に眠るようにしてたが、
よく考えたらこれ、朝になって今度の冒険に必要な物がわかった後に魔法作って
ダンジョン注文せずにそのまま眠って翌日に持ち越す事も可能だな・・
イカ○は朝寝より金稼ぎが好きだから朝だと寝れなくね?
ここで出てる不満は殆どUIというか操作性に関するものだし
そこだけは手抜きしないで欲しいわ
体験版やっただけでも分かるくらいなんだしさ
あれ?熱砂の砥石のクエスト終わって次に進んだのに、
砂漠×3を注文したら、冒険開始する時のイカ丸の台詞が、熱砂の砥石のクエストと同じになってる・・。
アロンダイトの次の両手剣のダインスレフってどこで手に入るんだ?
操作性は現状で良くない?プロモーションの時はイカ丸はゆっくり走ってたけど
実際は早く走るしダッシュもある。
不満は薄っぺらいシナリオとダンジョン注文の意味のなさ。
これが必要だからこれとこれとこれ注文しろ、の繰り返し、
プレイヤーが独自のダンジョンを作れるようにして欲しい。
あとは恋愛イベントを作るとか。
全体的に無意味げなアイテムを増やしてほしい。
それが意外な形で役立ったりとかすると楽しい。
初期は無価値なのに倉庫に寝かしてたら相場が吊りあがるアイテムとか
良潜りゲーですた
次回作は主人公をドラクエ的無色、というか自分=主人公みたいなんでお願いします。
ストーリーは自由度の高い、スタートとゴールは決まってるが過程は自分次第な感じが希望
それと敵、道具、魔法、その他諸々種類を増やしてくだちい、もっとやり込ませてほす
あとは立ち絵、ポップ調にするぐらいならアニメ調、リアル路線でいくべき
最後に、ネーミングセンスが溢れるクレイジークールなのでもっっと普通な感じで
>>871 操作性ってのは倉庫アイテムのソートとか
装備画面の全体的な使いづらさとか
カーソルの最上段と際下段の繋がりとかその辺のことだと思うぞ
移動速度の事なんて誰も文句言ってない
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 13:20:09 ID:apUer6Oz
WIKIを見てたからスライギーイベントを見てからロードしてやり直そうと思ってたんだが、
はっと気づいたら孤独の呪いまで話が進んでいてスライギー死亡イベントを見れずじまい。
俺オワタ。
セーブデータ残ってないの?
無駄に装備できる部位が多いからややこしくなるんだよ
服も上下別れてるし、あたまわるもそうだけど防具の種類
が多すぎる、ゲームバランス上必要とも思えないし。
ハック&スラッシュが基本構造なんで、ご褒美の刺激を与え続けなきゃいけない都合上
ゲームデザイン的には必要だと思うのよ。作る手間としても安いし。
日記:
ハイドライド1,2,3とかファランクス、ドラゴンスレイヤー、ブラックオニキスが懐かしい。
「掘り出し物」とかなんか出るのか?と毎回チェックしてた。
剣盾鎧で各種3種類(+隠れアイテム)くらいで
ハイドライド2、3は新しい防具が買えた日は嬉しくて眠れなかった。
このゲームはタダの機械的作業で仕事してる感覚になる。orz 寝る。zzz
防具多くてもいいけど見た目も変わるならモチベーション上がるんだけどな
武器、盾のみだもんな装備変更でグラフィック変わるの、
イカマルは両手剣装備すると盾は隠れるけど防御力は変わらないようだし
盾だけで神バランスなトルネコ、シレンを見習って欲しいわ。
ローグ系とは比較するべきじゃないだろ
それにトルネコやシレンの合成の壺は個人的にはバランスブレイカーだ
ローグ系って基準がよく分からんが、
ダンジョン潜って町に戻ってを繰り返すんだから不思議なダンジョン
に似ているだろ。
トルネコはSFCしかやってないが壷なんてあったか?
合成システム自体は面白いけどやりすぎるとバランス崩壊するのは同意
合成システムが日本人に合ってるのか知らんが、とりあえず和RPGには入ってるよな。
俺はいやなんだけどなあ。拾って拾ってそこから宝物を見つけたいのに
チマチマ合成した武器防具のほうが強いってのはどうもなっとくいかん。
一つのものを大切に使い続けていくのがいいんじゃないか。
それに苦労して強化したものが後から出てきた武器によって不要にならない。
クリア後のボス再戦ってハプニングチケットなのか
一部のクエストアイテムが、なかなか出ないな。
持ってるモンスター自体の出現率が低めだったり。
街に帰る出口までマップを全部確認した後でクエストアイテムのために
うろうろして戦闘を繰り返すのは、少々面倒い。
エンカウント率上げるアイテムがあれば少しよかったかな。
>>886 それこそ人それぞれだと思うぞ
俺はWizで言うところの「?ぶき」が出たときみたいな感動を重視したいから
合成システムはあまり要らないかな
>>845 体験版でゲームのすべてを出しつくしている
まあそれも個人の価値観次第かもしれないがね
だったらここにいるべきじゃないだろうといいたくなるかもしれないが
こっちも結構やるせない思いをしているわけで、同じ思いをする人は少なくしたいわけだ
>>890 なにがやるせないの?
体験版にない要素が製品版にはいろいろあるのにそれガン無視してすべて出し尽くしてる?
いい加減なことは言っちゃ駄目だよ。嘘吐きはここに居ちゃいけない。
間違いなくいるべきでない人なんだからいなくなれ
ハプニングがゴブリンの来襲だと、けっこうどうしようも無いな。
市民クエスト3つくらい一度に済ます予定だったけど、
粘っても狙ってるモンスター出て来ないから諦めた('A`)
さくっと諦めて次回に回す方が効率いいのかな?
どうもダンジョン注文するお金がもったいない気がしてしまう
体験版は未体験だけど、RPGゲームとしてはかなり浅いよね。
わかっちゃいたが、30才近いおっさんがやるゲームでは無いね。
自分ならもっと面白い世界観でゲームが作れるとか思ってしまう。
>>893 お金は途中で有り余ってくるから気にせず注文しる!
ゴブリンならドロップアイテム売るだけで結構元は取れるよ
溜まったと思ったら抜ければいい
アイテム欄で売値が表示されるのはもうそのためとしか思えない
普通に狙い通りの物が出るようにしたつもりなのに出ない・・
くやしい (つД`)
うまく注文出来たのか見極める方法が無いから
とりあえずねばってみるしか無いところが苦しいな
イベント的なクエストの場合は、フィールドに入った時点で
フィールド名が出るからわかる場合もあるけど
某市民クエストのアイテム、あんまり落とさないから、
狙うモンスター間違ったかと思った・・。
あー疲れた。orz
実際、今回の冒険で戦った回数は大した事ないのかもしれないけど、
1フロアの地図はすぐ埋まるし、毎度同じ顔ぶれのモンスターが出て来るから、
後になるほどだれやすいのかもしれないな。
上マックス地下マックスは後半4クエストぐらいで苦痛になってくる
〜地獄のカケラは出現レアだしアイテム自体もそこそこレアだし苦労したな
後、一番最後のカイザーハウンドの王冠はアイテム自体がレアで苦労した
おかげでカイザーハウンドが持ってる剣がやたらたくさんあるわ
吹雪地獄の欠片はすぐ出たけど火炎地獄は苦労したなあ
あと地味に苦労したのがシェリーエルフ
めちゃくちゃ倒したはずなのに出ないから変だと思ったらスライエルフだったという
ふと思ったけど、これ、空腹の概念があってもよかったかもな。
そうすればダンジョンに潜り続ける時間に緩やかな制限を付けられるし、
そうすると戦闘の回数が減ってダルさの軽減になるし金稼ぎにも限度が付くし、
ほどほどの緊張感が出るし。
まぁ、わざわざ空腹の概念が無くても、
今のシステムのままでバランス取り出来そうな気もするけど。
アイテム落ちるまでだらだら粘るのがほぼ確定してるなら、
いっそアイテムドロップ率は思いっきり高くした方がよかったような気がする。
いっそのことアイテムは全部ASで買えるようにした方がよかったかも。
長引く章とさくっと済む章があるな
さくっと済むと気持ちいいわー
この分だと明日か明後日あたりにはクリア出来そうな気がする
がんばるぞー
装備は一部除いてダンジョンでしか手に入らない仕様にして欲しい。
ほとんどお店でそろっちゃうとなあ。
後半になって戦闘が増えるとダルいんで強力な武器や防具が
町の会話イベントとかで簡単に手に入るようにして欲しい。
今更ながら買ってきた。
クロダンと違った趣向でこれ神ゲーだわ。BGMはクロダンより好みw
最初港とかいけると思ってたんだけどなー
次では是非行ける場所を増やしてほしい
ラスボスが自分の街に本拠地作るってのは斬新でよかった
いずみの経験値>その他3人の合計*5
でクリアした
どんだけ、いずみひいきしてたんだ\(^o^)/
精神力上げて弱点武器で攻めたら最強だな
初歩的な質問でスマンコ
一昨日買ってずっとやってるんだけどフィールド森林、ダンジョン2F以降出ない。
砂漠とかどーやったら出るの?
親父出てきて鶏肉がどーとか言ってたが、もしかして「砂肝」獲らないと進まんの?
だれか教えて!
ダンジョンのフィールドとかは市民クエストでは増えず、
個人的に引き受けたクエスト(メインストーリー)クリアしないと増えない
この場合そのスナギモを取ってそのクエストをクリアしないと、
メインストーリーが進まずダンジョン注文のバリエーションも増えないよ
次スレどする?
この調子だといらないと思うんだよね
これの次回作出して欲しいからクロダンの新作を買おうかな。
カジノ出たから狂気して1回出てセーブしようとしたら入れなくなってた
・・・俺だけ?
残念だが、フィールド内カジノは一度出たらもう入れないんだぜ
パターン掴めば稼ぐのは簡単だから、
カジノ入ったらそのまま出ないで稼ぐべし
宝箱って注文していった方がいいんでしょうか?
注文にかかる値段と出てきたものの値段が合ってないような・・・
頼んでいったら良いこととかあるんですかね?
値段が合ってないったって2000だし俺は毎回全フロア注文してる
獣人か魔人か戦士を注文しとけば余裕で元取れるしな
このゲームは金ケチっても何も得しないからバンバン使ってバンバン稼ぐがよろし
サンクスです
気にしないで取り敢えず進めてみます
ようやくスライム召喚出来る所まで行ったけど面白い
早く妹仲間にしたい
つか、イカじゃなく妹が主人公で良かった
何という大ちゃんのハーレム
なんで姐さんは・・・
適当に組み合わせ試しまくって魔法増やして来たが、
あと2つがわからーん!ヽ(`Д´)ノ
このままでもたぶん問題なくクリア出来るけど、何か気になる。
場合の数の計算の仕方も忘れてしまったので何通り試せばいいのかわからないが、
メモしながら総当たりでやるか・・
アイテムとの対応で、どういう性能の魔法かは目星がついてるんだけどなー・・
意外と違ったりして。
どこが空いてる?
魔法反射あたりか?
力技的に試して行ったら、わりとあっさり全部埋まった。
このへんの加減は絶妙だと思う。
もしこれで魔片の順序や位置も関係あったり、
組み合わせられる魔片の数が4つより多かったりして
場合の数がすごく多かったら、やる気しない。
ロックゴーレム強くてワロタ
これは対策の練り甲斐がある
だがしかし、早めに勝たないと、毎回フィールド注文のお金が・・
荒れ地+虫1つで済ますか、それとも?
にわかアタックだ
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 20:56:41 ID:tR0BqUBJ
プリンちゃん強い。そしてうざい。
どのくらいレベル上げればいいのか…
ちなみに今32くらい
にわかアタックだ
そして自キャラのターン増やして攻撃力をガンガン上げれば消される前に押し切ることができる
プリンちゃんまでたどり着けたならレベル的には問題ないはず
俺のパターンでは
おっさん(盾)を前面に出して、イカはターンエンドに防御
姐さんは行動力アップとにかわの一服、共にアイテムで使用して、余ったら攻撃力アップ
もう一人は回復と攻撃力アップ
>>929 最近萌えもんをやり始めた俺は別のプリンちゃんがry
ボスはハメられることがあるね
黄金にパーティ丸ごとなぎ払われて秒殺された時はポカーンとした
にかわは使わないのが俺のジャスティス
基本的ににかわ纏め買いしてた俺から見たらマジカッケーッス
にかわ持ってくとアイテム欄埋まっちゃって金稼ぐのが大変にならない?
でももってくの一列ぐらいだし回復も魔法で補えば結構入ったよ
ピックロックさん出てこねー。
姐さんはストーリー進めると地下で出てくるよ
じいさんからのクエストを受注するのがフラグだったと思う
>>938 ありがとう、じいさんは気づかなかった。
おかげでやっと仲間になってくれた。
姐さんつえええ
大ちゃんとのフラグはどこで立ったんだろうなぁ
じじい(女で不満があるのか・・・ならば・・・)
さっきやっと終わった・・・
ヒロインチケ2使ったがあの虫死なず。
現在、虫に話しかけると『彼女といっしょに牌洗うんだー』みたいなこと言って消えるんだけど
あと何回ヤツに話しかければいいの?
それは詳しく聞きたいな
真ハッピーエンドかバグか気になるところだ
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 13:06:58 ID:OH4mI1D5
体験版やってみた。
面白くて買おうと思ってるんだけど
似た感じのなんとかダンジョンメイカーってやつと迷い中…。
>>944 キャラデザしょぼいし、
どうしてもキャラが好みじゃなければ
安く売ってるそっちでいいんでね?
あと、DSで出てたあたまわるもPSPで完全版がでるよ
あっちはキャラがめっちゃ良かった
注文しようぜはもうとっくに値崩れしてるぜ。
ダンジョンメーカーとは全然システムが違うからこっちがオススメ。
世界はあたしで〜が新しく出るみたいだからそれまで何も買わないのが1番オススメ。
まぁでもいつかコレの続編も出るといいな!
妹といずみ以外全員変えていいから
もういっそRPGで無くてもいい、タイトルも残さなくていいから。
武器屋さん乙
受付と魔法屋涙目
有名な絵師を使うのは構わないが、何故普段(人気のある)と違う絵柄で描かせるのだろうw
なにかしらポリシーがあるんだろう
>>950 だよねー。
ノーモアみたいな感じが良かったなぁー
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 22:35:01 ID:uDbXdLoX
このゲーム良いな。まったり楽しい。
たった今、黄金の戦士とやらに開幕レイプされたんだけど、
これはあれ?誰もが通る道なの?
そこ先制されると全員まとめて消し飛ぶよな
質問なんですが、タカラヘビのヌケガラのクエストで
洞窟に宝箱設置してますが
合言葉は?と出て、開けられません。
まだ1Fしか造れないので、何度も入って
石碑を確認してますが、合言葉が書いてある
石碑がないんですが・・・。
その他のクエストは、不死や牢獄関連で
まだ作れないようで選択肢にありません。
古代文字の石碑はありますが
これもまだ読めない状態です。
何度も入って探してますが、合言葉が書いてある石碑が
出てこないんですけど何か条件があるのでしょうか?
まさか・・・バグ???
古代文字が読める人がパーティー内にいるだろ?
LだったかRだったか押してみて
解けないと何でも不具合にするのはよくない
>>955 お前ゲーム中の文章全ッ然読んでねーだろ
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 21:21:43 ID:NwRm0T4l
無事黄金の戦士倒せた俺様だったが…
今度はチョウエキ五年が出ねー!
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 23:20:32 ID:98+aj9rZ
>>944 自分でダンジョンを作るのは考えている以上にだるい。
17×17のフィールドに置けるパーツを置いていくわけだが、
パーツを一つ一つ配置する必要があり、
パーツを撤去することが多い割には複雑なパーツ撤去ができない。
しかし無意味にこだわったダンジョン、
自分にとっていいダンジョンを作ることができる。
構造が分かるから行き止まりでイライラすることがあまりない。
それと戦闘関連が全然違う
検討をするならここら辺を
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 23:00:41 ID:8BJzMyP2
27LVで59LVのロックゴーレムとか無茶だろwww
倒すのに30分もかかった
なんとなく自分には合わない感じで体験版にも手をつけてなかったけど
いつのまにか製品版で潜り中
イカ丸の見た目がGUN道のムサシっぽいのはかなりのマイナスだと思った
実際ゲームを進めてくと地に足の着いたキャラで感情移入できるんだけど
自分のイメージだとゴクドー君だなあ
七魂ももうすぐ発売だけど、注文も是非とも頑張って続編だして欲しいわw
七魂の次はあたまわるかな。
続編あるならコザキ氏にもっとトンガッたデザインでおねがいしたい
ゲーム部分は後半少しダレルからそのへんなんかテコ入れしてくれ
今クリアしたが、
>>942と同じくスライギー死ななかった。
どんなイベントなの?
>>966 とりあえずモンスターのバリエーションが欲しいな。
同じフィールドを注文した場合に、いつもいつも同じモンスターが出て来るからね。
フィールドの種類が増えると、先のフィールドのモンスターが混ざっててチーム編成が違うというような
少しの変化はあるけど。
あと、敵がガードもちゃんと使うようになってからは泥臭くぼこぼこ殴る感じになるのも
ちょっとどうかと思った。
続編で個人的に望むことは、経験値。
経験値を均等に上げようとすると、意識して経験値の低いキャラでトドメささなきゃいけないのがけっこうストレスだった。
wikiにスライギーの死亡イベントの避け方書いてあるけど
これってバグ的に残るの?そイベント自体では死ぬのになぜかいる幽霊状態なのかなと思って
ちゃんと残るような別な展開になってんのかな
このスレッドも統合するのか?
何処に統合?クロダン?
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 18:11:17 ID:aigiifMg
クロダンとは統合できないだろ。
てか、みんなもうこんなゲームなんかしてないのかなぁー
まだクリアしてないから、そのうち再開するよ。
でも、スレを続けられそうに無いなら、別に、スレが無くなっても構わないです。
一見やり込めそうなのにストーリー終わるとすぐに飽きるからなー
大してやりこみもないし
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:28:00 ID:18qLi5Pl
>>975次回作までの課題だね。
てか、このゲームって1の良い所はそのままに、2でドンドン改良したら売れると思うんだけどな。
バトル形式と、注文方法はそのままで良い。
ストーリー途中くらいからけっこう飽きがくるw
結局、半強制的に決められた注文しなきゃならないのと、
後半に入って、注文できるエリアの数が増えると、段々鬱陶しくなってくるし
七魂があんまり売れてないみたいだな、これの続編は期待薄か。
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:31:32 ID:EU5NDnlU
クロダン評判良くて、七魂発売日にソッコー買ったけど、ダンジョン作るのめんどくさ過ぎ。
注文の方が俺には合ってる。
社員の人が見てたら、注文を相当力入れて次回作作ってほしい。
>>978 ×あんまり売れてない
○いつも通りの売れ行き
続編の期待
↓
それでもなぜか四谷ゲーはでる
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 14:58:38 ID:hAk9oH6h
ぬるぽ
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ぬるぽ