【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 41
よくある質問と回答
Q、イベントを毎回見るのが面倒
A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON
Q、視点遠い/近すぎ
A、セレクトボタン
Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの?
A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない
Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能
Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの?
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り)
Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし
Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット
おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと
Q、マルチが出来ないんだけど・・・
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能
Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない
A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる
Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる
Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない
Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど
A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない
神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る
Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ
Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能?
A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない
Q、移動が遅い
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利
Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は?
A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通)
Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの?
A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する
Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様
Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン
Q、なんか強い敵でてきた
A、難易度に関わらず自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので
挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし
レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化
ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+闇耐性強化
Q、SPがすぐに尽きる
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える
Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード
Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる
Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない
Q、何の攻撃も食らってないのに耐性にマイナス付いた
A、難易度を上げるたびに耐性は30%下がる
Q、クリア後に行けるはずのExダンジョンに行けない
A、クリアした難易度でしかExダンジョンには行けない
アレー ヽ 丶 \
ティア \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (オルフェウス)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (アドニス)
/ \ \/| (イデア)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( ビジター
 ̄ | う 俺 イ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| お の デ| ノ リングタワー . ゝ / /
| ぉ 気 ア| 丿 ゞ _/ ∠
| ぉ 持 へ| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ぉ ち の| │ V
――| ぉ | |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ぉ | ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ファルズフ
ぉ
| _ ┌┬┐ | | |
| ⌒) ノ―┬ ┴┴ /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
!!  ̄) ┌┼ 日 | | i / | └┴┘ ヽ | | |
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| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::| < よくネたあああ。
| ト‐=‐ァ' :| +\_____
| |,r- r- | .:::| +
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/`ー‐--‐‐一''´\
乙
乙
>>1さん
スレ立てお疲れ様です
ブラッドホークの検証結果はせめてこのスレで出したい…です
Q.なんか変なのがいるんだけど…
A.妄想癖のある可哀想な自称ヤリちん君です 生暖かい目で見ながらNG追加推奨
Q.どうてーって何?おしえておにいちゃん
A.道のりのことです。
Q.ソーマ2って出るの?
A.今はなんとも言えません。ですが、続編を作れるだけの設定は盛り込んであるそうです。
また、売り上げが多少低くても任天堂が関与すれば続編は作られる可能性はあります。
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 19:54:36 ID:Y6xyzG6z
↑妄想じゃないんだけど?童貞って自分より上の人をひがむんだね。
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 20:28:44 ID:Jq2lGpXw
妄想かリークか微妙なラインのソース。
778 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 11:42:55 ID:CkDQAUi/
ポケットモンスター ゴールドフレア/シルバーストーム 2009年予定 DS RPG
ポケモンアイランド(仮) 2009年予定 Wii RPG・対戦
ソーマブリンガー2(仮) 2009年予定 DS A・RPG
ポケットモンスター ゴールドフレア/シルバーストーム。
今も根強い人気を誇るポケモン金銀クリスタルのリメイク作。
全体的なストーリーは変わらないが、出現するポケモンやイベントなどが多数追加される。
ポケギアの機能がポケッチ並みに強化され、Wi-Fiを通じてメールの交換などが可能になる。
ポケモンアイランド。
ジニアスソノリティー開発のポケモンコロシアムシリーズの続編的ソフト。
様々なルールで戦える幾つかのスタジアムの他、ミニゲームやクイズが楽しめるテーマパークが存在。
ストーリーモードでは、セイロン地方を舞台にしたポケモンを悪用する組織を巡る冒険が展開される。
ソーマブリンガー2。
ソーマブリンガーの続編。前作の冒頭から物語は始まる。
前作のヴェルトとあるキャラの他、ナバル人の青年と新種族ルゼ族の女性などがメインキャラとして登場する。
バトラス、コーアス、ダークス、ガンナス、カンプス、ソーマスの既存の職業の他に召喚などの技を使えるテイマス、
アイテムの採取や隠密行動などに長けたディプスが登場。
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 20:47:50 ID:3d7FkJS/
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 20:51:20 ID:0kQ7/Kzq
フォルテちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
新スレ立てたのか…
ま、いいんだけどね
取り敢えず
>>1乙
>>14 そこのカレェ?
せっかくの土曜の夜なんだしよぉ
やっすいモンフレールでも煽って自慢の彼女とイチャイチャしてきーや?
あー特定の女がいねえって話だっけか?
20 :
任堂兼好:2008/11/15(土) 22:03:29 ID:QpgYT6u9
いつの世も女にうつつを抜かす男は腑抜けである
そんなことより熱心に働き、国の為に貢献したほうが何億倍もマシなのではなかろうか
>>14 あ、あの、あなたのレスの仕方で分かりました。
私の好きな人はあなたです。
口下手ですみません・・・。
あなたが私を受け入れてくれるのなら何でもします・・・。
お、お願いしますっ
はいはいワロスワロス
3日間粘って
追加攻撃力 30
攻撃力強化 45
火耐性 25
腕力 10
カンプス特技 3
のカイザーナックルがやっと出た。
これで手を打つかな。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 00:32:08 ID:7cN0L7X5
そろそろ僕の考えた最強装備っぽいネタを解禁にしないか?
ネトゲにコミュニティに良く有る
キャラクター登録みたいなカンジで。
【使用キャラクター/職業】
【ステータス】
【装備】
【備考】※使用装備の戦術/コンセプトや適当な一言など
最終面に出てくるエクレシスよく見ると結構可愛いじゃないか
>>24 ネタではなくマジで書いてみます。
【使用キャラクター/職業】
ジャディス(バトラス)
【ステータス】
腕力極、体力75です。残りのCPを全て体力に割り振って試してみたのですが大して変わりませんでした。
器用さも試してみたけど変化は見られず。
【装備】
赤
エインヘルヤル / ベディヴィア / ブケファロス
緑
●勇者の剣
→追加攻撃力30 / 攻撃力強化45% / 火攻撃144 / HP吸収7% / バトラス特技3
●勇者の盾
→光耐性25% / 全ての耐性20% / 財宝発見30%
●ゴールドアーマー
→防御力強化35% / 闇耐性25% / 全ての耐性20% / 最大HP240 / 最大HP強化30%
●黒の首飾り
→全ての耐性20% / 器用さ10 / 最大HP240 / 移動速度30% / 全ての特技3
●銀の指輪
火耐性25% / 全ての耐性20% / 最大HP240 / 攻撃速度40% / バトラス特技3
【備考】
HP5016、MP343です。防具でHPを1877稼いでます。
オーブは神霊を7つ、頭に神聖を1つ。スキルレベルは36。
昔は虹オーブで限界まで耐性を上げたりしていたのですが、その分攻撃力が落ちるので神霊に戻しました。
神聖は気絶用です。
耐性は水と土が65%、その他は80%。これでアーシアやウォジェックとも十分戦えます。
この掲示板で言われてた通り、アビリティーを変えたのが功を奏しました。ブレイク時の効果があるのとないのとでは全然違いますね。
回復アイテムを使う回数が減って戦闘が随分と楽になりました。登録してあるのはバレットダイブのみです。
習得した物は片手武器技術、闘志にはレイジ・回避アップ・ブレイクリカバー・カウンターレイジ・逆鱗・レジストアップ・鉄の意志を振ってます。
アイテムは、
賢者の石 / しあわせのベル / 闘魂ドリンク / 時の砂
でやっています。
マスターになるとエクスボトルで回復しても間に合わず大ダメージを受ける事が多いので全回復できる賢者の石、
ついでに仲間も回復できたらなお嬉しい、ということでしあわせのベル、
ブレイクダメージが溜まってブレイクされると無防備になるのでそうなる前に使う闘魂ドリンク、
これらのアイテムは一度使うとしばらくの間使用できなくなるため、その間をなくすために時の砂、
という組み合わせです。
強いキャラクターに育ったなぁー、と思います。
と、一部メモったものをいじりつつ貼ってみます。
片手バトラスはよくバレットが話題に出るが
ヘビーアタックも中々いけてるんだぜ。
>>27 なるほど、情報サンクスです。早速試してみます。
ロード・ゼベル相手にヘビーアタック試してみました。
威力があり思ったよりモーションが短かったです。
ただ、ゼベルってちょこまか動き回るんですよね。それで空振ることがあって。
ちょっとその辺を考慮すると、むー、となってしまいます。
んで今は勇者の大槌で良い効果の物が出たのでそれでひたすらハンマーヘッドをやりまくっています。
がつがつダメージを貯めて行って吹っ飛ぶのは、、、ホント楽しいですー。
あれ?なんかダークスラッシュって思ってたより強くないような…
リープスラッシュの方が使える気がするが気のせい?
攻撃力が低いからか?(現在の攻撃力250)
ボタンを押しっぱなしにするんだ
HPが減れば減るほど威力が上がる、しかも自爆可能
格闘カンプスのマスターで手に入る武器でオススメって何?
できれば取れる場所も教えて欲しい。
あ、防具もあったらよろしく。
>>26 テンプレなんだが
素ステと補正込ステが解るようにした方が良いかもな
【ステータス】
腕力200+6/魔力24/体力70/器用さ20+10
ってな具合に
装備アビリティ補正込は+Xの形で。
@
攻撃力右/攻撃力左/防御力/基本命中/回避
も追加で欲しい気もするがどうだろう
装備のテンプレなんだが
赤、緑で分けるより書く装備箇所に分けて書いた方が把握しやすいと思った
@赤装備のアビリティまで書き込まないと把握し難いかも
【装備】
右手:勇者の剣(追加攻撃力30 / 攻撃力強化45% / 火攻撃144 / HP吸収7% / バトラス特技3)
左手:勇者の盾(光耐性25% / 全ての耐性20% / 財宝発見30%)
頭:エインヘルヤン(防御力85 追加防御力+5 風攻撃60 風耐性+25% HP吸収5% SP吸収2%)
体:ゴールドアーマー(防御力強化35% / 闇耐性25% / 全ての耐性20% / 最大HP240 / 最大HP強化30%)
腕:ペディベア(防御力49 追加防御力+4 腕力+8 器用さ+8 攻撃速度+40% 移動速度+20% ソーマス以外)
足:ブケファロス(防御力86 追加防御力+3 防御力強化+30% 腕力+6 HP吸収+7% 移動速度+20%)
首飾り:黒の首飾り(全ての耐性20% / 器用さ10 / 最大HP240 / 移動速度30% / 全ての特技3)
指輪:銀の指輪(火耐性25% / 全ての耐性20% / 最大HP240 / 攻撃速度40% / バトラス特技3)
こんなカンジか…
>>26氏のように●のようなマークを頭に付けつつ
装備アビリティ分は改行した方が見やすい気もするが、そのヘンは好みで。
世界樹のスレを探していたらこのスレを見つけて今日買ってきた。
高橋哲哉×光田康典と聞いて黙っていられるわけがない。
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 12:51:30 ID:xQHGLW7W
↑さすが童貞オタク。
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 14:37:20 ID:E3uMJTT+
ガンナスのステ振りで質問です wikiをみると魔力に少し振るのが薦められていますが、ガンナスに魔力は必要でしょうか
>>37 ガンナスに魔力は不要
トラップはダメージを与えるためよりも状態異常にするために使うべき
能力値は器用さ2体力1で振っていくといい
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:16:58 ID:7GS81rKb
>>37 2週目なら器用さ極振りでもいい気がする
200でとめてまだ体力未振りのマゾプレイで
マスターのact3だが なんとかなってる
もちろん副長は必須だが・・・
ソーマといえばさっき
00のソーマピーリスがアレルヤとキスしてやがったw
ソーマ厨ざまあああだなwww飯が旨い旨いw
体力100くらいあっても
死ぬとき死ぬのが後衛クラスか
逆に体力が10でもどうにかなるのがバトラス、コーアス
今度はダークスでやってみるとするか…
体力ウハウハやりたきゃバトラスでも使ってりゃいいんです
後衛(あとカンプス)はデッドオアアライブの恐怖と常に共にあるのがいいんです
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:51:31 ID:xQHGLW7W
ウィナーズサークルマジ楽しい?
ガンナスでマスターウィネベク山クリア。
時を止められるとびっくりするなw
アームスナイプを使いまくるのが条件だけど
ソロでも案外行ける。
でもビーム怖い。ビームすげえ怖い。
前にニコニコで
ガンナス動画あったんだが
あの連射はどうやってるんだ?
攻撃速度MAXなだけ?
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 22:46:18 ID:xQHGLW7W
ホントだ。デスティニーリンクってソーマ2じゃん!8人から選べるしカスタムできるみたいだし
バトラス、ガンナス、ダークスと3周している俺だが
さっきゴスロリに初めて遭遇した
どーせレジェンドだろとナメてたらめちゃくちゃ強くて吹いちまった
今やっとクリアした。わかってはいたが
>>5が的確すぎる。
俺はハッピーエンドが好きなのに。大団円とかないのかよ。
EXシナリオとかすげーやりきれない気持ちにさせてくれるぜ
開けてみなけりゃ・・・
>>46 銃のやつかと思って検索してみたがなくなってるな…弓の方か?
>>51を開けた結果
ひとつめ
エルヴンメイス(青)
エルヴンメイス(緑)
エルヴンシールド(青)
ふたつめ
エルヴンボウ*2(黄*2)
エルヴンロッド(黄)
みっつめ
白の首飾り(黄)
エクスボトル*2
エルヴンソード(黄)
……orz
>>49 まさかファントムちゃんのレジェンドか
俺は視姦してたら逆に犯されたぜ
>バトラスだと体力無くてもブレイクしないの?
普通にブレイクする。
ただ、ブレイクリカバーとかレジストアップとか有るし専用装備が防御の高いのが多いので
他の職と比べるとブレイクし難いという話。
ウチのバトラスはまだEXだが
体力50だと少し足りないカンジ。補正込100で恐ろしく安定。
>>47 シンプルな操作と、低めの頭身
どちらかというと聖剣なカンジやね
そういえばリングオブフェイトの新作って何か情報出たのかな…
キルギス・メア?だっけ?
イデア槍ダークス育ててたら瞬殺されますた
act4後半でした
キルギス・メアはかなりの強敵だが
周りにいるキャプテンのギガントドラマー*2も鬱陶しいな
ドラム叩いてキルギス・メアがブレスドパワー状態になったら更に面倒臭いことになるし
>>57 1月29日発売ってジャンプに書いてましたぜ
Wiiと一緒に冒険出来るとか出来ないとか
>>57 装備補正分の体力はブレイク値の上昇率には関係なかったんじゃないか?
まぁHPと防御が上がって安定って意味かもしれないけど。
今さっきヴェルトでクリアしてイデアが開放されたんだけど
イデアとか他キャラではじめるとヴェルトが軸のストーリーだけどキャラの視点は他キャラ視点で進んだりするの?
キャラを変更してもヴェルト視点のストーリーのままなのかな?
とりあえずEXダンジョンを今プレイしてる。
>>62 ストーリーは99%変わらない
1%はキャラによってクエストの台詞が変わったりするらしいが正直気がつかないレベル
というか本当に変わってるかどうかも怪しい
即レスthx
イデアでプレイしようと思ったけど視点変わんないのならやる意味ねーや。
EXダンジョン全部終わらせてからまた考えるか。
マスターのマルカ狩りで緑ばっかり拾いたいと思ったら
財宝発見何%必要ですか?
>64
ストーリー全部すっ飛ばせ。
オレは二周目以降全部飛ばしてる。
俺はヴェルトの母が出てくるとこだけはとばさない。
あと『隊長には姉さんが…』のとこも
>>65 ドコのマルカートか書かないとダメだぞ
後、緑ばかりってもDropが4〜5個で3個緑なら御の字なのが通常Mobだ
それと、金箱以外は基本的に黄色までしか出ないのでそこも注意
まぁ、マーメイドコーブのアレなんだろうけど、足・腕・指輪が30%づつ有れば普通に良品取れるだろう
辛かったら足・腕を弄る位
指輪は神に挑む者推奨で
>>68 曖昧な質問ですみません。
マーメイドコーブのマルカートです。
80%〜160%前後でマルカ狩りしてるのですが
金箱の中に緑1黄2だったり銀箱だったりで
中々良品が集まらないのでwikiにあるエピックの
緑しか出ない範囲のようなものがあれば
知りたいと思ったんです。
携帯から見づらい文ですみません。
エピックだと削るだけ削って財宝装備に付け替えて・・・とかできるから
検証もしやすいんだけどね。雑魚だと結構何も落とさなかったりするから
検証はめんどくさい。
セーブ→ロードしてもHP減ったままなんだ。
そういや、試したこと無かった。
>>71 いや、ロードし直すと全部完全復活してるよ
やっぱりそうか。
とすると
>>70は、強い装備で減らした後に変えるという意味かね。
早とちりスマン。
そうか、ぎりぎりまでとはいかなくても
プロテクト壊すくらいまではトレハン装備にこだわらずに
最強武装で臨んだほうがいいんだね。
逃げるマルカアサルトを後ろから追撃して断末魔でおっきする俺はもう駄目だ。
ファントムの断末魔でリハビリします。
マルカって女声だよな。
アマゾネス集団なんだろうか。
少年の声に聞こえる俺はどこかおかしいのだろうか…
>>61 thx
ソマブリ敵キャラのモンスター娘率は異常
ブレイクですっ飛ばされてから立ち上がるまでの速度って、
能力値上げても変わらないんだっけ?
カラドリウスに地獄突きかました瞬間バグった
ミ゙ーーーとか音鳴りっぱで盲目発生表示が半透明のまま静止…
ゲームがバグるの64以来でビビったけど、やっぱ中古だからか?
十分綺麗だけど新品買うかな
>>82 そういう類いのバグはまず聞いたことないな
たぶん起こる方が珍しいだろうからそのままそれプレイしてて問題ないかと
頻発するようなら買い替えかサポートだな
今グラナーダコーアスのピナカ装備でやってるんだが
攻撃速度170(アクセル仕様)でバックスラスト使うと突いた後構え直す時にもう1ヒットするな
なんだこりゃ?
まさかの新ネタ?
>やっぱ中古だからか?
詳しくは知らんが何かいじられてるとか
オーブ合成のためにパッドリセット使いまくった後にフィールド出て
戦ったらフリーズしたことがあるなぁ。それ以来パッドリセットは
使わないで「タイトルに戻る」使ってる。
あとたまに上画面に横ノイズが走るんだけどコレは過去スレでも
結構触れられてるな。稀な不具合というわけではなさそうだ。
中古なんて改造した挙句にソフトバグらせたのもあるから恐ろしくて買えない。
安いのはいいかもしれないが、損するのは嫌だからな。
高くても新品を買うようになったのは、中古品のおかげです。ありがとう。
そうですか。それはよかったですね^^
そんな理由で2本目も新品買ったなぁー
4179円と4080円です。
89 :
82:2008/11/18(火) 10:05:44 ID:/lYuQQxl
さっきまたバグった・・・
開始すぐに数分オーブ合成した後(リセットなし)セーブして
何となくもっかいカラドリウスのとこに
HP1割程度で怒ってて、落雷の叫びの途中か終わりでフリーズ
もしかしたら前回も叫んでたかもしれんので再検証してみる
あの後もう一度行って無事殺したんだけどな・・・
とりあえず新品買って、中古はダチに譲渡しようと思う
それでマルチしてバグったら笑いだなーw
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 12:40:05 ID:FEdyPkaP
童貞オタクのダチも童貞オタクかよ
600円で買ってきた
600円にしてはグラフィックいいね
予言しよう
>>91はファントムちゃんにレイプされる
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 22:33:47 ID:COou0FFA
このゲームやりたくなったら熱くなるんだが、いざやり出したらすぐ冷める。
何でだろ。
お前ら……
ファントムちゃん→ギガントドラマーに訂正してやんよ
今初めてダークスバグをやってみたが…ヤバイな
Expのヴォルジャガ・ブラッドムーンが7秒で倒せるとは…
封印すべきなのがよくわかった
本体二つソフト二つでトレハンしてみた。
宝箱二倍だからかなり美味しいのはいいが、
レジェンドクラスでも結構固くなる感じ。
買い戻しだから実質2人終わった。
2回ともエキスパート途中で新キャラ作りたくなる病が発病したw
たかが駒とはいえ誰に何を充てるか迷うな…
やっぱり被らないようにデータ作る方が面白いよな…
ファルズフ8人全員分作れるようになってるからねぇ
職の割り振りが難しいトコロ
ちなみにウチのは
1:バトラス/ヴェルト、2:コーアス/イデア
3:ダークス/隊長、4:カンプス/副長
5:カンプス/ミラーズ、6:ガンナス/カデンツァ
7:ソーマス/フォルテ、8:ダークス/グラ姉
男コーアスをカデンツァで作りたかったが
既にガンナスで作ってしまった為断念した…
1キャラ1キャラ育てたキャラクターが
ポケモン仕様で移動できたら良かったのにな…
私は
1、フォルテ / ソーマス
2、ジャディス / バトラス
3、イデア / ガンナス
4、ミラーズ / カンプス
5、イデア / 魔ダークス
6、アインザッツ / 武コーアス
7、ヴェルト/ 魔コーアス
5、イデア / 魔ダークスは低レベルでクリア、それ以外はレベル99
現在は7、ヴェルト/魔 コーアスを育成中です
あと1つの残りには罠ガンナスを入れようかな、と考え中です
>>100 結構イメージに忠実なんだなw
俺は職の使いやすさがわからないから敬遠しちまう後衛を
誰にまわすかが問題なんだよな…。
意外と使いやすくて後悔も有り得るし。
まぁ全員分やり込むのは無理そうだからここまで悩むのも変な話だがw
隊長に銃持たせると意外と似合う。なんか海賊っぽい。
ただカデンツァと比べると、ほぼ無駄ステの腕力に
1レベル分以上のCP取られてるんだよな。
自分の性格上この辺が後から絶対気になるから
ガンナスはおとなしくカデンツァで作った。
初期ステで地味に向き不向きがあるのはキャラ個性としていいね。
愛があれば乗り越えられる程度で収まってるのも絶妙だと思った。
>>101 全員レベル99とか凄すぎるw
てか1人だけ作れないことは気にならないのか?
やり込むとデータ潰すのに勇気がいりそうだがw
>>103 海賊てwてかそうだよな、初期能力も職によっては重要なんだよな。
銃はエレオスみたいな動きができれば使いたいぜw
>>104 これ以外にも3回ほど限界まで上げたのですが、
キャラクターが被ったり、
CP振り完了して完成だ!と思ったら色々装備をいじったらカンストまで2ポイント足りない、
このキャラにこの職業は似合わないと思って(例:イデア / バトラス)消したりしてきました。
新しいデータについては
むしろ、新しい感覚で遊びたい、っていう気持ちを優先しているんです。
それでいて強いのができれば最高ですね。
自分はソフト2本にそれぞれ男女全職作っちまったw
余った2つずつは変わった育成や制限プレイ用に置いてある
能力値と見た目とCPUの相性、3つを兼ねる為にわざわざ頭ひねったりどんだけハマってんだww
コーアス・ダークスはその点バランス型の場合どのキャラでも問題ないから良いね
>>102>>104 後衛キャラならカデンツァ、フォルテ、イデアの3人が大安定
残念ながら緊急回避に再使用時間制限あるからエレオスみたいには無理だな…
まあその点エレオスのあれは無敵時間ないんだがな
一通りの職を無難なステ振りで遊んだけど
何か尖った遊び方ないかな?
体力極のカチカチバトラスorカンプスで
やろうかなと思ったけどありきたりだと思うので。
マゾいだけの無意味な感じじゃなく楽しめる案をください。
定番の魔力振りガンナスお勧め
力体力振りファイアウェポンソーマスはちょっと微妙かも
>>107 魔力以外に超バランス振りしたダークスとか面白いよ
2:2:1(腕力=体力>器用)な感じで
まぁ、ウチのダークスなんだがな、それ
適度に硬く適度に避けて、適度に弱い為アビリティで悩む、そんなキャラになる
で、ウチの今のデータ
1、フォルテ/ダークス(腕力=体力>器用)135・135・80だったかな・・
2、アインザッツ/ソーマス(魔力型)
3、イデア/ガンナス(器用>体力≧魔力)
4、カデンツァ/コーアス(極腕力型)
こんな感じ、カデンツァは作ったばかりで残りが一応カンストかな
てか、ダークスでデータ収集ばっかりだったから、他のトレハンは全然進んで無いなぁ
とりあえずカンプスとバトラスは3〜4回作ってはLv50付近まで上げて、消してを繰り返してる
なんかあわないらしい・・・・
ガンナー型ソーマス楽しいよ。
もちろん器用はガッツリと振る。魔法はあくまで銃の補助。
体力削って魔力に注ぎ込めば魔法もそれなりの火力は出るけど。
基本攻撃主体とはいえ矢弾連鎖にあたるスキルもあるし、
属性強化で火力も出る。魔法も積極的に使っていけば
とってもテクニカル。
純な職に劣る面(主に火力)も多いけど、器用貧乏職は
工夫必須=飽きにくい、楽しい。お試しあれ。
111 :
107:2008/11/19(水) 20:05:47 ID:7vVs66yV
魔力ガンナス、弓ソーマス、体力カンプス
の3つを同時にコツコツやってみることにします。
バトラスはCP無振りでもいいらしいのでやめておきます。
みんなすごいなあ…
俺はまだ
1 ヴェルト カンプス 本編クリア
2 ミラーズ ダークス ACT2
だよ。
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:56:53 ID:0WHUKBLi
前スレのVIT極イデアカンプスなんだけども
今やっとexpのクイーンアーシアまで到達。
咎とカルド買ったから進み遅いよ!遅いよ!
VITは今223。相手の攻撃をものともせず次々とコンボで
敵を薙ぎ倒すイデアさん超カッコイイ。
腕力は36しか無いけどほとんどの敵は1コンボでブレイクの後ご臨終。
ドラゴンブロウ様々やで…!
でも怒りエピックの物理食らうとサクッと死ぬ。泣きそう。
女キャラで誰が銃似合うと思う?
フォルテかな?
グラナーダは鎧だから合わないしなあ
ミラーズは格好からして格闘系だし
いっそイデア?
あれ鎧だったのか?
オレグラナーダはソーマスでプレイしたよ。
でもガンナスイデアってのは良い線じゃないかな。
ギャップ萌えがあると思ってオレは両手槌バトラスにしたけど。
足がちょっと甲冑っぽいと思ったんだが
結局フォルテでガンナスにした
ガンスリみたいで萌え
グラナーダガンナス結構いいのに
バズーカ撃ってる姿が似合うんだ
>>115 あれはコルセットのような甲冑を中に来てるんだよ。だから重装備が似合う
ガンナスイデアは弓のイメージな俺。ミラーズガンナスも結構いい感じな気もする。薬莢や硝煙まき散らして乱射してるのが絵になりそうw
自分もイデアで両手剣ダークス作ったよ。カラー3が似合いそう
カデンツァ×ミラーズ×フォルテ
カデンツァ×グラナーダ×ジャディス
ヴェルト×イデア×アインザッツ
隊のわりに三人構成だと交流関係にまとまりがないんだよなぁ。隊長と副隊長の二人旅でもするか
ミラーズ姐さんはイラストのせいかメカニックの姉御的なイメージがあるんだよな
実際にいじらせたら壊しそうだけど
それと、バズーカからキャノンショット撃ってくるくる回るイデアは可憐です。異論は認める
>>119 基本一対一の繋がりの方が濃いもんな
だが隊長がいるならミラーズも入れてやってはいかがだろうw
3日前に買った。今更だがぽまいらよろしく
速攻ハマッたわ。仲間と3人で敵を囲んでペチペチ→ブレイクで
敵がすっ飛んだり上空に打ち上がったり楽しすぎるw
てなわけでがっつりマスターまでいきたいと思うのだが今使ってる
バトラスは飽きやすいときいた。なので同じく前衛のコーアスかダークス
を作ろうと思うのだがマスターまでいくならどちらがオススメ?
どちらも槍メインでいこうと思ってる。アドバイスおながい
>>113 興味深い報告GJ
>結局フォルテでガンナスにした
>ガンスリみたいで萌え
その発想は無かった
言われてみれば、確かに…
制服っぽい服装に銃やら大槌ってシュールだが
意外と似合う不思議
>>122 いらっしゃい
コーアスは回復や支援のおかげで安定し易く、バックスラストのおかげでリーチを生かした戦い方が出来る
ダークスは安定はしないがdebuffが使えるので同等、火力はこちらの方が優秀で戦略が楽しめる
こんな感じの違いがあるから好みで選ぶと良いよ
これがファントムちゃんかー。ネギの人に似てるな
→あれ、また似たようなの出てきた
→固いから後回しだ
→あれれ〜?仲間がどこにもいないよ?
>>125 ファントムちゃんのレジェンドに逆レイプか
よろしくな穴兄弟
>>126 いい加減キルギス・メアって名前で呼んでやろうぜ、略してメアとか
前はゴスロリとかって言われてたけど
>>124 即レスサンクス!!
debuffとはたまらんな。ドSの嗜みだな
でも安定はコーアスか。これは悩ましいな
他の得意武器なんかも考慮しながらもう少し考えるか
ありがおつ、参考になりまくり
俺も早く穴兄弟になれるようがんばってみるよ!よ!
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 01:19:03 ID:B0eemEOA
副長とホモセックスしたい
130 :
125=82:2008/11/20(木) 01:47:05 ID:7Qqs2QkI
>>126 よろしく義兄さん
バグの原因はどうも二者同時ブレイクにあるみたいだ
あれから二回別敵でバグったが両方とも自分と敵に空白フキダシ出てた
今カンプスだから二周目バトラスでも検証しようとしたんだが
わざと同時って難すぎ
そろそろ考えるのをやめたくなってきた・・・
>>128 とりあえず槍はブレイクコンボが醍醐味のひとつだから楽しめると思うよ
頑張って
ダークスは攻撃力の高い両手武器だろと思っていた時期がありました
一度槍の使いやすさを知ってしまった俺はもう後戻りできねえよ…
ミラーズ@ガンナスな俺は一週間前に購入してハマってる。
ハクスラはDiablo1以来だから懐かしさとwktkが分泌されっぱなし。
まぁ、どのキャラがどの職でも結局のところキャラ愛だよね。
今からでもプレイの本質と面白さは変わらないと思うし、
来年には2出るっぽいから、それまで思い切りしゃぶりつくすよ。
バトラスは難しいよな。
死なないからプレイしやすいし初心者向けのようではあるが
底が浅めで飽き易い。
他から入った方が長く続く。
後からやるにはバトラスはやっぱり浅い。
オレもガンナスから始めた口だ。
マスターまで行くと死にながら進んで当たり前。
その後バトラス始めてタフさに感激するけどそれだけなんだよなあ。
LV99バトラスでキング・ウォジェック倒すのに16回も死んだorz
異端か?異端なのか?
体力200ちょい振ってあんだけどなぁ・・・
闘魂ドリンクうまく活用しないとダメだよ
バトラスやったことないけど。
他クラスが気付いたら死んでる頃に
バトラスなら気付いたら逃げたら助かることもある
MASTERのエピックならそんなもん
コーアスとダークスか。
ダークスは武器持ちかえてもあんまり性能変わらないんだよなぁ。
コーアスは盾持つとガチガチになるから変わる感じがするけど。
オーブ枠も増えるし。あとメディ含む各種buffは便利。
ただダークスのdebuffは難易度が上がるほど使えるようになる。
コーアスよりも伸びしろが大きい感じ。総じて大器晩成型か。
debuffが重なればなぁ。
まぁバトラスの安定感だって人によっては楽しいものだし、自分で
使ってみて感覚を掴むのが一番いいね。
最近では自分のキャラより仲間のキャラを優先して考えてしまう
単純に力1体力1で振ると一番強くなるのは副長だが
仲間の時の性能がいいせいで自キャラとしては使いたくない
次に強くなるのはヴェルトだがR3ヴェルトはダークスにとって有効だから
結局ダークスミラーズで進めている
効率重視の俺はこのゲームを心から楽しめていないんだろうな…
効率を考えて戦略練るのも楽しみのうちだぜ
バトラスの楽しみ方は前に誰かが言ってたけど、やはり壁役としてどう立ち回るかだと思う
いかに仲間に被害を出さずに自分に敵の意識を向けるかだからマルチだと楽しいんだろうなあ
だから自分はバトラスでやる時いつもCPUメンバーは殿下パンツ全裸の誰かだ
バトラスは性能が安定してる分、装備の工夫が他職以上に大きな
ウェイトを占めてる気がする。吸収追求して永久機関目指したりとか。
アビリティ的な部分で工夫しにくいから楽で強いけどやっぱり飽きやすい。
そういえば味方の副長はなんであんなに硬いのかね。
前情報では絶対バトラスだと思ってたけどなぜかダークス、
でも結局バトラスヴェルト以上に硬いとか。
あと隊長もカンプスのくせになぜか硬いね。
挑発使って後衛キャラを活かす動きをすると割と楽しいバトラス。
イデアに対する俺の思いっ うぉぉおぉぉっ!!
バトラスで銃を使う場合、ガンナススキル+3の代わりに何を入れるのがいいでしょうか?
体力255・残り器用のマルチ前提壁ステで、気分転換に銃を使ってみたいと思ってます
>>142 NPCのソーマスは地味に強いよな
「NPC?副長とヴェルトで確定っしょw」って人は一度試してみて欲しい
バトラス+NPC(イデア・フォルテ)は結構強いよな
>>143 追加攻撃、攻撃強化、攻撃速度
は固定で
属性攻撃、HPorSP吸収、器用+あたりからお好みで
て感じじゃね?
SP吸収はオーブと同じ数値までしか付かないから損した気に
なるんだよなぁ。せめてHP吸収と同じ7%までつけばいいのに。
まぁ全体で3%だけでもあればそこまで不自由しないけども。
>>146 銃とか弓は、両手におけるダイブスイング・格闘におけるドラブロみたいな使える単発高威力技があんま無いから
(一応キャノンとか狙い撃ちとか有るが・・・・)
属性攻撃も固定と言ってよいと思う
ガンナスは矢面に経たないから吸収の効果大きいよね。
連鎖かけてさらに効果アップ。
ソーマス以外だと連鎖に相当するものが無いから
ムリに吸収入れなくても良い気はする。
150 :
143:2008/11/21(金) 06:58:55 ID:59PBQG+p
皆さんアドバイスありがとうございます
吸収はどちらも一応他の装備にあるので追加攻撃、攻撃強化、属性攻撃、器用+、攻撃速度にしてみます
>>148 そんな彼方にホーリーアロー+貫通の高Lv
最大で1発が3Hitだぜ・・・
アドニスとかのAct6のBossは大抵が闇耐性らしく、聖属性は通りやすいぞ
ラスボスは全体的に耐性有るから微妙だけどねっ
銃はグレネードが本命です・・・キャノンはモーションのせいで使い辛いからなぁ・・
見た目は良いんだけど
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 20:49:00 ID:biRUwBt6
ホーリーアロー貫通は動き回る敵に良いな
>>148,151
バーストは?
これクリア後の特典ありすぎだろ
難易度変えて二週目やるかEXダンジョンに行くかイデアちゃんとちゅっちゅするか悩む
弓なら狙い撃ちもAP振りによる火力の伸びが良いぞ
槍は基本攻撃が後半になっても使いようによっては使い出があるな
リーチを維持したまま攻撃出来るからHPがごく僅かになったら止めにいいね。動作が短いから他の敵にすぐ対応出来るし
まあアビリティ枠が余ったら使ってみても良いかな〜程度だけど
当時1周目クリアしてEXダンジョンやったときのイデアの反応がもうかわいそすぎてすげー胸がきゅーんてなった
>>152 それほど一発の威力が強くもない上にブレイクしやすくもない
ガンナスの耐久では近寄るのはしんどい
そして火弱点ってあんまりめぼしいヤツが居ない
という不遇のスキルです。威力に対する連射力は認める。
>>157 うちのガンナーのスキルレベルは重視して装備すると38くらい。
今試してきてみた。
ウォームビジターみたいな攻撃が痛くもかゆくも無い奴相手なら良いけど、
それより強いEXダンジョンのグランドクロスとかヴァイオレーター相手だと厳しいスキルだと思う
体力も重点的に上げるっていう育成の仕方もwikiにあるくらいだからな
そうでない場合は基本ブレイクコンボの〆に連打してダメージ取るのが主な使い方だな
ヴェルトに挑発させてその隙に後ろからこっそり近づいて撃つとか
挑発させても不意に振り返って一発入れてくることがあるから
その一発でブレイク死亡につながるガンナスだとけっこうシビア
安全策とるなら麻痺させて硬直中に2発くらい入れてヒットアンドアウェイかな
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 12:20:37 ID:GYxIHOJ+
結局ワンパターンかつ個性が全く出せない戦略で進んでいかないと駄目なんですね、もう先が見えたんでギブアップしますねo((*^▽^*))o
見識の狭い奴だな
ゲームのやり方くらい自分で工夫しろよ
武装もオーブも全てHP吸収で一度やってみたいが
なかなか実行に移せない。
特にオーブが苦痛だろうね
合成はランダムだし宝箱には入ってないことが多いし
エキスパートやマスターになるとオーブは結構ポンポン出てくるけどな
でも吸収・夢喰は正直ノーマルで出てきてほしいよな…
今日買ってきた。
ベルト バトラスで少し進めたけど、安定しすぎててダルいかな、
と思ってミラーズ姐 カンプス作ってみたら楽しい楽しい。
中型敵にコンボ3が決まった時なんて脳汁出る。
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 21:19:05 ID:ib8a8OCr
おまえら俺みたいに女と遊んだら?
フォルテ、ミラーズ、グラナーダ で組むと遠近攻守のバランスが良いな。
バトラスの二刀なんだが、ほかの方がよかったか?
好きなのやればいいと思うよ。
オレが二本目に中古で買ったデータでは
バトラス二刀でレベル95マスターゼベル撃破だった。
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 22:46:39 ID:ib8a8OCr
おまえら童貞っしょ?マジやべーなw
エキスパートで良質のセイントサーベルを求め続けてはや緑だけで41本。まだまだ道は遠い…orz
自分でやるつもりで買ってきたのに、
さっさと子供に持って行かれてあんまりやってないなあ。
もっとやりこみたいぞ。
もしかしてカンプスって人気ない?
ガンナス、コーアス辺りは人気あるみたいだけど
バトラスで二刀と大剣を状況に応じて使い分けて進めてるんだが
アビリティは両方とも均等に振っていくか、どっちか極めてからにするか迷ってる
どうしたらいいかな
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 23:26:37 ID:ib8a8OCr
おまえら童貞だろw
俺かなりの女とヤってるよ
>>174 そこはもう一本買ってきてマルチプレイだろうJK
>>176 状況に応じて振り分ければおkおk
>>178 なるほど
thx
早くAPが余るくらいに成長させたいわ
いちいちアビリティ登録するのめんどいし
どの道効率を求めると一部しか要らないんですけどね
APはいつでも回収できるんだから
武器変えたらふり直せばいいよ
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 00:06:02 ID:LjyunOwR
副長とホモセックスしたい
振り分けなおすたびに
あれ?この技は何ボタンに入れてたっけ・・・?
みたいなことになるからうざい
自分はボタンごとに大体用途を固定化してるから無問題
とりあえずAは動作の短いものを当てはめる、逆に魔法系は動作の短いものはキャンセル出来ないから当てない
宝箱調べる時の暴発を考慮するのはデフォだよな?
当然。
ちなみにオレの場合Xには浮かせる技を入れてる。
皆どの職&武器使ってる?
もう一人キャラ作りたいので参考にしたい。
カデンツァ カンプス 両手棍棒
格闘カンプス
槍ダークス
弓ガンナス
杖ソーマス
弓ソーマス
カデンツァ ガンナス アイアンボウ
ソーマス隊長
詠唱ポーズさせるとすごく魔法使いしてて好みなんじゃよ
>>185 偶然だな
自分はYが突進系Xが浮かせ系Aが補助系Bが通常攻撃に使えそうなのを選んでる
>>186 ミラーズ斧バトラス
隊長銃ガンナス
イデア槍ダークス←今ここ
>>186 ヴェルト片手武器バトラス
カデンツァ銃ガンナス
ミラーズ槍ダークス
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 14:21:32 ID:vpzQTYxz
コーアス/イデア/弓or盾
ダークス/隊長/槍or大剣or弓
カンプス/副長/両手棍
副長に両手棍は僧兵っぽくて中々似合う
カデンツァ:カンプス:二刀
イデア:バトラス:ハンマー
今は
ミラーズ:コーアス 始めたところ
二刀を使おうと思うんだが、
カンプスとバトラスどっちがオヌヌメ?
カンプスだな
バトラス二刀をやったことがあるが単調で
あんまりおもしろくなかった
>>196 回答dクス
てか、一段階前に戻るが
両手剣+攻撃速度うpと二刀+追加攻撃力どっちの方がオヌヌメ?
バトラスとカンプスやったけど
両方共攻撃メインだから武器では変わらないかなぁ。
バトラスは挑発・回避アップ・カウンターレイジあたりと
スキルレベル+を合わせて強くするのが楽しい。
カンプスは付加する状態異常などのコンボを考えて
初撃と武器を選ぶのが楽しい。
二刀に拘るなら、どっちでも。
>>197 どう比較すべきなのかが分からんが
その選択だとバトラス?
ダメージ体感変わらないなら
エアースイングがあるから両手剣じゃないかな。
このソフト、小学2年生には難しすぎるかね?
うちの娘は小3でやってるけど「所々漢字が読めない」と言ってる。
あと、英単語由来の言葉も分からないらしい(WAKEとか)。
オーブやアビリティも意味が分からなかったらしく、
5章で「敵強すぎ…」と完璧に詰まっていたので、
オーブの使い方やAPの振り方を教えてあげた。
それ以外は大丈夫かと。
親子で同じゲーム、しかも協力プレイありか。
いい時代になったなぁ。
>>201 レスありがと
それなら安心みたいだ
>>202 甥だけどねw
カデンツァに二刀ってどうなんでしょうか?
どうやらキャラごとに向き不向きがあるみたいなんだけど
>どうやらキャラごとに向き不向きがあるみたいなんだけど
キャラごとにどの職に向いてる、という要素はほぼ有りません
NPCとして登場した場合の便利さ、というのは有りますが
(ヴェルトのNPCはHPを増やしてくれたり、ジャディスのNPCは耐久力が高かったり)
聞きたいけど操作キャラによって一部イベントが変わるとか無い?
同じの見るのめんどくさいから飛ばしたいんだけど
>>205 無い
まあ、自キャラだとエピソード最初での
各キャラの進撃前台詞は聞けないね。それくらい。
隊長「(村長に報告しなくてはな)」
ミラーズ「(村長に報告しなくちゃね)」
この程度の差
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 23:12:25 ID:vpzQTYxz
>キャラごとに向き不向きがあるみたいなんだけど
初期ステータスの事?
このゲーム、
ステータスによる影響が少なく
装備アビリティによる影響が大きいから数値の1や2の差なんて微々たるモノ。
他のMMOみたいに
数値が大きければ大きくなる程追加ボーナスが入る
といった事は無い
そっか、安心したよ
非力な女に大剣を使わせてもなんとかなるのがいいねw
てか隊長が銃の反動で回るのがなんかフイタ。かっこわりい・・・
ヴェルトママのセリフはちょっと変わるね。
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 00:53:23 ID:OHadHf3r
男と女とで
立ち状態の構え/走りモーション/詠唱モーションが違うんだが
女性の大槌/剣の重そうなカンジの構えは良いモノ。
@あんまり見る機会無いけど
ナックル系の詠唱モーションは男女共にイカス。
女性はぐるぐるぱーんち、男性は かめ○めはーw
前スレ
>>83の自キャラレポは面白いコンセプトで書かれてたなぁ。ちょっと抜粋。
83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2008/10/22(水) 16:18:26 ID:F/ACCh0Y
二刀フォルテたん
右手:アイオンニユクス HP吸収オーブLv3
左手:アイオンニユクス HP吸収オーブLv3
頭:サロ・バイコルヌ HP吸収オーブLv3
鎧:ベリルメイル防御144追加防御+5防御力強化35%全ての耐性+20%体力+10最大HP強化+30% HP吸収オーブLv3
手:チェーンアーム防御38追加防御+5最大HP+240HP吸収7%SP吸収3%攻撃速度+40% 神霊オーブ
足:ブケファロス 神霊オーブ
首:黒の首飾り全ての耐性+20%体力+10SP吸収3%移動速度+30%全ての特技+3 神霊オーブ
指:銅の指輪全ての耐性20%体力+10HP吸収7%攻撃速度40%バトラス特技+3 神霊オーブ
登録スキル:竜巻二連斬りのみ
ガチプレイでここまで行けばもう満足だ
マスターでも吸収だけで生きていける
あぁこれがネトゲなら・・
----------
ネトゲだと結構この手の内容でスレ埋まるんだけどこのスレは薄いね。
装備ステその他自キャラ自慢が見れると面白いという個人的な意見。
どんな装備してるのか見てみたいのは当然として、使用キャラと職と最終ステ振り、
マスターでここが苦労するって感じの感想というかアドバイスがあったりすると
読んでてかなり楽しい。あと、ステ振りで気をつけてる面もあると参考になる。
まぁ自分のステが先の方で通用するようなものなのか不安だからなんだけども。
そんなだから先人の詳細解説はすごく為になる。(特にステは振り直し利かないし)
腕力体力器用が140・140・80のダークスフォルテの人とか、その個性的なバランス
ステで体を張って難局を乗り切ったりしてて、そういうの見るのも楽しい。
まだまだマスターまで行ってないけど、届かないところでも夢を膨らませておきたい。
エキスパート中盤でセーバーと戯れすぎたせいかレベルだけ80超えちゃってて
指針を練ろうにも判断材料がなくてね。CP貯めで様子見ながら状況に合わせて
調節していかなきゃいけないんだろうけど、先人の知恵をお借りしたいもんですわ。
もし気が向いたら、オラが最強キャラ祭りw、よろしくお願いします。
もう一人キャラ作ろうと思うんだが、
バトラス、コーアス、ダークスの中でどれオススメ?
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 12:42:29 ID:fJl+6szr
オタクだまれや
つーよりも発売してもう何ヶ月経過してると思ってんだ。
そんな長々としたもの毎度垂れ流されたらたまったもんじゃねーな
>>213 キャラ枠が空いてるなら全部作るのもあり
自分はコーアスが一番スキー
仲間の魔法は自分の魔法とは別枠だから気になったんだが
コーアスのブレスドパワーと仲間R3グラナーダのブレスドパワーって重複する?
>>217 それは無理
例えばカデンツァのスピードがかかった状態では移動速度の壷が使えなくなってる
>>218 レスd
ためしにR4グラナーダがアクセル使った後に
攻撃速度のつぼ使ったら効果が上書きされた
ブレスドパワー×2で攻撃の鬼にしたかったんだが…残念だ
>>219 あれ、自分の勘違いだったかな
後半になると仲間の支援の方が上昇値が高いから道具での上書きはやめた方がいいやね
ブレスドパワー+防御系と組み合わせりゃ十分強いんでない?その前にグラ姐があれだけど…
コーアスなのにグラナーダの死に易さは異常
どういうステ振りなのかと
メディティエイション・ブレスドパワー・アクセルと
補助にはいいんだけど
>>220 仲間なんて副長以外はたいして変わらない…と思う
R3ヴェルトやR3グラナーダは支援魔法が便利なので
R4副長+R3ヴェルトorR3グラナーダが俺のメンバー
カンプスとか使ってると挑発ヴェルトもいいぞ
ヴェルト生贄にして後ろから殴りまくって
死ぬ前に倒す
自分から状態異常書き込むタイプの時は
ミラーズと隊長でデフォだなあ。
>>仲間の固さ
装備も影響してそうだな
でもそれだとバト>コー=ダーになるはずなんだが…やはりキャラ別補正か?
とりあえず行動に必ずレンジの短い攻撃が入ってる=わざわざ敵に接近することがあるイデアの死に易さは異常
>>222 死に易さならそうなって来るけどそこをカバーしてやると大分違いが分かるぞ
バトラス使うなら挑発
盾コーアス使うならタウント+シールドガード(+ホーリーオーラ)。
仲間を死なせずに安定して支援を貰えるようになると
戦術というか遊びの幅が一ランク上がるね
ウンブラス?トリオがドロンボー一味に見えてくるなコレ。
どう考えてもボヤッキーをあてがわれるアンビシオンカワイソス
消去法かw
R3グラナーダのパワーを貰いたいけど
エピック戦なんかではアームスナイプしておきたいから
耐性ダウンつかって欲しくないし悩ましいぜ
二刀の特定技でブレイクゲージ回復バグが発生するってwikiにあるけど、
うちの二刀バトラス隊長での発生率は異常だわ。
とりあえず飛び込み両手斬り、踏み込み両手斬り、四連斬りの全部で確認。
ジャガイモを神聖オーブ付き四連斬りでサクサクやってたらプロテクト
はがれてないのに気づいたらHP半分以上減ってるとか勘弁してくれ。
吸収の通りが悪かったら回復アイテム使うことになるのよorz
ニードルエッジのためにも泣きながら頑張るわ。
>>230 衰弱や激痛も消してくれるからな
悩ましい
>>230 R3ヴェルトにしたらどうだ?
HP増加で死亡率減少する
気絶もすぐに解除されるから耐性ダウンほど鬱陶しくはない
あー・・・やっぱりマニアだと簡単に死ねるぜ
ベルト副長がいないと即死だぜフフフハァー
カンプスでも体力255まであげれば
かなりブレイクされにくくなるかな?
凄くわかりにくい+出鱈目かも+極端だけど
体力初期値だけど防御がガチ固めのガリバトラス(もちブケファロス装備)
体力255のピザカンプス、防具はクラス上しょぼいです
ゼベル様と対戦します
ガリバトラスのブレイク耐久力を1とすると
ピザカンプスのブレイク耐久力はなんと100です
ゼベル様が2刀攻撃してきました
ガリバトラスは防御硬すぎなので全然ダメージ、ブレイクも喰らいません
流石に初期値なので数回喰らって赤くなりましたが、聖石使って回復おいしいです
一方ピザカンプスは体力高いですが防御が脆いので1斬り目でいきなり赤いです
2斬り目でブレイクしてそのまま連続攻撃で超ピンチです
物理攻撃は素直に防御上げたほうが効果が抜群だね!
ゼベル様がマグマブレイクもどき(毒)を放ってきました
ガリバトラスの闇耐性は60%でしたが、そのまま吹っ飛び連続攻撃を喰らって超ピンチです(てか死んだ
一方ピザカンプスも闇耐性60%でしたが、体力高いから一撃では吹っ飛びませんでした
属性攻撃には体力によるブレイク耐性上昇が有効かもね!
以上、今日体力初期値バトラスでゼベル様とタイマンした感想
属性攻撃に関しては間違ってるかもしれん、が、ともかくカンプスはクラス上防具がしょっぱい
なので、体力255でもエピッククラスだとすぐブレイクしちゃいます、多分
クロノトリガー売ってきたから復帰しようと思ったけど
やる気が…起きないwやっぱり時間空けたら冷めちまうな…。
調査乙。
物理攻撃のブレイク値に対する恩恵は体力>防御力かと思ってたけど
見てる限りじゃ防御力の方が恩恵高いかもしれんね。
確かにバトラスで体力100あっても防具がへにょへにょだとよく吹っ飛ば
されてたもんなぁ。
やっぱ魔法攻撃は耐性ある分物理防御の方は無視してるんだろうね。
そこでも体力分のブレイク耐久値だけはちゃんと活きているって感じで。
ガリバトを1とするとピザカンは100ってのはなんかの見えるデータ?
このゲームブレイク値もゲージで見えたりするとありがたいんだけどなぁ。
ブレスドバワーとマップの赤い奴の攻撃アップは重なるね。
コーアスで片手剣+盾スタイルでやってるんだけど
シールドラッシュとかバッシュといった盾スキルって、右手じゃなくて左手のほうの攻撃力で計算されるというのであってる?
あと武器とかで追加される属性ダメージって物理スキル使ったときの+%の影響を受けて威力増加する?
緑装備ってある程度ストーリー進めないと出ないんだっけ?
いまノーマルガンナスでAct2あたりなんだけど、赤は出るのに緑が全然出ねえ
財宝発見が36%ぐらいしかないから出にくいのはわかるんだが、
トータルで10時間ちょっとボスで粘ってるのにまったく出ないってのは他に何か原因があるんじゃないかと疑うわ
>>240 その通り。盾スキル使うなら剣は飾りになるよ。攻撃速度upとかアビ+1みたいにステータスに
反映されるモノ以外は死にopになる。吸収系もダメ。石化とかの状態異常も活きない。
宝はステータスの見た目に反映されないからわからんがたぶん付く。
属性ダメージは攻撃力部分とは別計算で書いてある数値のまま。敵の耐性で軽減されたりする。
コーアスなら光魔法技術で光属性の攻撃力だけなら上げられる。
>>241 ノーマルならとっとと先に進んだ方がよくね?どうせその辺りじゃ末永く使えるような装備出ないし。
その辺で移動速度とSP吸収辺り取れたらもう十分だと思う。
マスターならキャノトレ先生も赤集めとして結構使えるんだけどね。
ノーマルならゴールドホイールくらいか
でも鎧くらいはまともにしないとマスターとか死ねるしなぁ
ゴールドホイールはact3からだぜ。
そういえば旅人の守り手があったな。経験値プラスのヤツ。
つ【グロスターバン】
ランク1という事も有って使える
@は二刀斧/キャラバンがなかなか
他はこんなん
銃/ロキシマスケット/20%
弓/インソルダート/20%
ソーマスに装備させるとかなりイケテル。
レディラックも有用
カンプス愛用者に質問なんだが、コンボって狙ってる?
俺は狙ってるんだが敵につぶされてなかなかうまくいかない…
コンボ狙わずに普通に攻撃した方がいいのか?
ストライクコンボ狙わずにどうすればいいというのか
>>247 狙うにしても正面から行くとあっさり乙るので、
・味方を壁にして横や後ろから狙う
・ブレイクコンボ中に狙う
・コンボだけに頼らずハイドやブロッキングも併用する
こんな感じかな
>>236 調査サンクス
なるほど必死こいてずっと体力上げてたのに
どうりであっという間にブレイク食らって死ぬわけだ
>>247 コンボなかったらカンプスの存在意義がなくなる
マジレスすると一発ずつ当てて行くわけですよ。
一度に三発当てようと欲張っちゃダメ。
>>248-251 レスdクス
カンプスでうまく立ち回るには真正面から突っ込まずに横や後ろから攻撃して
ダメージを受けそうならガードスタンスとかでガードするということだな
いかにダメージを受けずに攻撃できるかがカンプスの醍醐味か
相手がレジェンドとか雑魚を侍らすタイプなら
雑魚に2発目まで当てておいてドラゴンブロウを
本命にブチ当てるという手もあるよ。
ブロッキング職人になって最大火力でブレイク→コンボという闘い方もある。
コンボを安全に当てられるし効率も良くなるよ。カンプスの真髄はブロッキングだと思ってる。
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23:53:00 ID:fgxUrkc2
敵攻撃>ブロッキング>ホークアッパー>…の繰り返しつつ
敵をsブレイクで吹っ飛ばした後にコンボを叩き込む
ってのが理想
>ブロッキング職人になって最大火力でブレイク→コンボ
連続ブロッキングは難しいが
エレ○○戦ではかなり使えたなぁ…
後はギギリオンとこ。
単発ダメージがでかいドラゴンブロウの方が良くないか?
ブレイクした後はハンマーブロウ>エアファングorホークアッパーで拾ってストライクコンボ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:56:26 ID:adti+Zm5
おまえら童貞なんだから生きてる価値ねぇよな
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 05:40:54 ID:qzRpmflE
× おまえら
○ おれら
× おれら
○ おれ
もしかして棒術は人気ない?
貴重な衰弱技があるのでボス戦で使う人は多いと思う
>>242 >盾スキル使うなら剣は飾りになるよ
>>240ではないが、なるほどと思った。
過去スレでフルギャスタワー求める人が多かったわけだ。
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 15:20:47 ID:adti+Zm5
俺は結構女とヤってるからおまえらとはちがうかな。ひがむなよw
槍コーアスと槍ダークスって似たようなアビリティばっかりな気がするんだが
スキュアーとデモンスキュアー、ハイスキュアーとデススキュアーとか
ヤリまんって心臓とかに負担かけまくるから年取ってから大変なことになる、ってハー大の教授が言ってた。
精力ありあまってるからってヤリまくるのは危険なんだってさ…。女とヤるなら程々にしといた方がいい。
心臓に負担という前に病気とか貰いやすいからな。俺の知り合いもヤリまくってエイズうつされて死んだ。
このゲーム買ってみたけど単調すぎて泣ける(泣)
>>264 きっとあれだよ
ダメージ倍率と命中率が違うとかさ……
違うのかな……?
>>264 大半が共通やね
ダメージ倍率/命中は全体的にダークスの方がやや優遇されてるが
ジャンプして下方向に突き刺す技、小ジャンプしつつ二回転槍をぶん回す技はコーアスの方が高い
コーアスonlyはバックスラスト、ヘビースラスト
ダークスonlyはトリプルスパイク、ダークスパイク
>266
序盤は技無いしドロップもしょぼいからな。
このゲームやってて何かを思い出すな・・・って思ったらシャイニングフォースイクサだった
マスターなんてワンパンも有り得るし優良武具求めて狩りまくるのも同じだしホント良ゲーに出会えたわ。500円で
>>槍
>>268のonlyが案外違いの決め手になったりするけどな
コーアスはバックスラストを使えば槍のリーチを生かした戦い方が出来るが、
ダークスはトリプルスパイク等でむしろ接近するものばかりだから、両手武器と比較して先手が取り易く動作が短い、といったところか
>>266 アビリティやアイテムが増えて攻撃/移動速度が高くなれば面白くなってくるよ
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23:32:55 ID:9rrBSLQY
トリプルスパイクは短時間で3回攻撃ってトコが肝だな
属性攻撃は攻撃毎に入るから攻撃回数の多いアビリティ程効果が高い
>序盤は技無いしドロップもしょぼいからな。
動きももっさりだしな
大剣だと顕著にもっさり。
その分後半、
ベルセルクのガッツよろしくデカイ剣をブンブンぶん回すのが楽しいんだけどな
どんなゲームでも序盤はおもしろいかどうか微妙なもの
そのゲームをやり込んでこそ本当のおもしろさがわかる…と思う
488 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 22:22:07 ID:bbPIQQhV
>>486 >読むだけで30時間とかカンベンしてくれって感じ。
おいおいwww428みたいな無名のゲームとコラボしてくださる
サウンドノベル界の大御所の型月様に喧嘩売ってんのかてめぇはwwwww
494 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 23:03:43 ID:bbPIQQhV
428の全てを型月様が手掛けてればなぁ
型月様のゲームなら最低でも30時間オーバーは当たり前だし
497 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 23:10:14 ID:bbPIQQhV
型月様に寄生して甘い汁吸おうとしてるクズ会社の信者が何を偉そうに・・・
502 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 23:30:31 ID:bbPIQQhV
型月様の作るゲームはどれも最低30時間オーバーだが
その全てがハズレなしで大ヒットしてる訳なんだが
>>266 仲間をフォルテとカデンツァにして、カンプス格闘をやってみるといい。
バトラスやってる人Lv99時点のステどんな感じになってる?
マスターで体力どのぐらい要るかわからなくてステ振り迷ってるんだ。
下限で言うとおよそ体力100は欲しい
うちのマスターバトラスは腕力100ちょいだけど
攻撃力不足感じた事無いな。
ありがとう。
腕力は吸収狙いで多目で行きたいと思ってるんだ。というかもう200振っちゃってるw
いざとなったら盾も持てるし体力は100ラインで考えてみるわ。
ノーマル&エキスパートで手に入る赤武具で最終装備として使えるものって
フロッティ・ダビデロール以外にありますか?
教えてプリーズ。
無い
まてまて
スカイウォーカーとかグリフタンブルとか良いぞ
ゴールドホイールも
つか狙うと出ないよな
頭装備で一番財宝発見の補正が高い (+20%) ニケ・トリコルヌを忘れるなよ
グロスがNORMALで
ニケはEXPERTか
ニケ・トリコルヌはお世話になるよね。
頭防具は他に良い追加能力無いしさ。
公式見て衝動買いしてしまったんだけども大丈夫だろうか?
場所によっては結構安く買えるけど定価でも損はしない面白さ
>>287 d
送料云々込みで約2000円の品、存分に堪能してみるよ
地味だが、やればやるほど味か出る。
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 22:26:05 ID:3xwWaAb9
前衛:バトラス、カンプス
支援:コーアス、ダークス
後衛:ガンナス、ソーマス
バトラスは挑発でパーティの盾、カンプスはコンボとブロッキング等
同じレンジの職でも特徴出てるのは良いな
>>288 倉庫狭いからソフト2本とハード2つで整理しつつやらんと
きついかも
エキスパ/マスターといくにつれ特徴的な装備が揃って面白くなってきたのに倉庫がパンパンで困った俺。
データ交換用に5000円くらいで売ってた旧DS買ってもうたよ…
(…まぁ、きのこのすれ違い通信用にも使えるし満足しとる。きのこ最高
2本目に倉庫キャラを作るのは良いが
アイテムの受け渡しをするといまいち面白みが無くなるんだよな。
やっぱキャラ本人に狩らせないと雰囲気的に微妙。
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 01:24:39 ID:L2Pt5bKR
自分のCPを振ると仲間のステータスも上がるって聞いたけど、
腕力に振ると仲間全員の腕力が上がる感じ?
だったらバランス良く上げようと思うんだけど。
自キャラを腕力極で火力バカ気味に育てたところで、味方の近接系が
それに付随して強くなっているかというとそうでもなかったり。
仮に影響があったとしてもたぶんそんなに強くは出てない。
味方キャラを強化する意味では自分の体力を多目にするといい。
HPに関してはwikiで検証上がってたし、目に見える効果だから信頼できる。
ぶっちゃけ、火力としては味方はそこまで期待できないよ。
仕事が壁、囮、ブレイクの合いの手、支援って感じだから死なないように
なってもらう(HP上げる)のが一番いい。
なにより、自キャラの均等振りは弱くなりやすいから攻略大変になると思う。
囮が重要だよな。
特にミラーズとかそれ以外には価値が無い。
ミラーズはむしろあまり固くないから壁や囮にゃならない希ガス
それにミラーズは接近キャラでは異常なほど火力あるし
CPUの火力はAPで威力上昇する技かそうでないかで威力の違いが顕著だな
だから魔法系はそれなりに威力高い(特にフォルテ)し、打撃でもAPで上がるタイプは普通に頼りに出来る威力
特にミラーズR4は3/4がAPで上がるタイプだから攻撃力が高い。ドラゴンブロウは偉大
お供ヴェルト、バトラスのクセにブレイクリカバリ持ってないくさい。
タゲとりはいいんだけどそれのせいで柔らかいイメージになる。
ブレイク値回復のために離れるって思考も微塵もないしさ。
それもキャラの性格と言われれば納得できてしまうが。
壁選別時の副長の安定感は異常。ダークスなのになんであんなに硬いのさ。
>自キャラの均等振りは弱くなりやすいから攻略大変になると思う
このゲーム、武器防具の影響が強くて
他のMMOみたいに振れば振るほどボーナスが付いてくる事は無いから
そうでもない
攻撃しか目がいかず
体力に全く振って無いってのはマジヤバイ。攻略大変
マスターになると体力振ってないとすぐ死ぬよなぁ…
どうせガンナスあたりはすぐ死ぬから体力振ろうが振るまいが大差無い。
と言いたいところだが案外HP二桁で粘ったりすることもあるからあなどれない。
ガンナスは生きてさえいれば連鎖と吸収で回復行動要らずだから
使ってて気持ち良い。
>>290 バトラス:Tank
ダークス:Tank+Debuffer
コーアス:Tank+Buffer+Healer(?)
カンプス:Nuker
ソーマス:Nuker+Healer(?)
ガンナス:Debuffer
このほうが分かりやすいんじゃないかと
>>295 ミラーズはカンプスのパッシブちゃんと取ってるらしく「避ける」為、実はR4やR2のヴェルトより撤退が少ない
ただ、魔法が絡むエピック戦だとブレイク+追い討ちで落ちる可能性がある
そこら辺はベルやら使えるなら自分のアビリティで補助するしかないんだが
撤退のし辛さだけだと
副長>>>ミラーズ>ヴェルト(R3推奨)≧隊長(R4推奨)>カデンツァ>フォルテ>グラナーダ>>>イデア
とりあえずカデンツァも落ちにくいんだが、巻き込まれると1連撃で落ちるんで怖い、まぁそんなに近寄らないから、グラナーダよりはマシなんだけど・・
隊長のキモはハイド、使った瞬間にタゲが外れるらしく結構しぶとい、ただ古代魔法に巻き込まれるとガッツリ沈む、まぁそこは副長以外全員なんだが・・
やはり、副長のガチガチっぷりが異常だのぅ
ヴェルトはなんだかんだ言ってR3のHpUpしか無いな・・・・挑発するとすぐ死ぬし
>>301 パッシブはCPUにはないと思ってたが、これは検証しないと分からんね
何気にフォルテ忘れられててカワイソスw
フォルテ(R3以上推奨)>>イデア(R2推奨)だな。
イデアの魔法が全部ロングレンジになるのはR2だけだし、麻痺とブレイク打ち上げ持ちで回復は単体だけど詠唱はこっちのが早いし
どうも、お初です。
今、ダークス挑戦しているのですが、近接タイプと魔法タイプどちらが良いですかね?
みなさんの感覚で良いので教えていただけませんか?
槍ダークスで補助的に魔法を使うのがいいと思うな
ダークスは近接がオススメ
能力は力と体力を均等にする感じ、器用さは好みで、魔力はいらない
武器は、両手武器は攻撃力高いが速度遅い、槍は攻撃力低いが速度速い
なので自分のスタイルに合った方を
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 21:47:56 ID:nY/axHmi
こんばんは。
マスターで頭装備のナローズミトラを探しているんですが、
どこで探すのが効率がいいでしょうか。
307 :
302:2008/11/29(土) 22:32:22 ID:d0DIwBXj
スマン、
>>302にちゃんとフォルテも書いてたな、携帯だったから見落としてたよorz
ここのところホストが変わってから規制に引っ掛かる…なんでだ?
309 :
306:2008/11/30(日) 02:44:20 ID:mjfVlOix
ACT0はクリアしてしまったので、キャノトレで少しがんばってみます。
ありがとうございましたー。
>>308 ・・・あそこ楽か?(汗
金箱がホトンド落ちないし、ナローズって事はマスタークラス
素直にセーバーをやった方が他の品も取れて良いと思うが・・・
>>307 一瞬ホントに忘れたかと思ったw
>>303 他の人も言ってるけども、近接のが良いかな
魔法系が副次効果高い(DeBuff)のが多いんで絡めて自分で殴るのが面白い
両手剣・斧:威力重視、動作もっさり
両手槌:威力重視、シェイクのお蔭で前方に多少広く早い攻撃可能
槍:打ち上げコンボなど多彩な行動可能、威力は最も低い為連打型
こんな感じかのぅ
キャノトレよりもコーヴ14Fの方が楽だろう
財宝発見+かなりいるし入手も遅くなってしまうけどね
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 16:20:45 ID:CUjKP/jY
ACT0って以外と金箱が落ちてる確率高いんだよな
ミトラみたいに出現箇所がACT0からになってるヤツはかなり拾い易い
(ダークス使ってたんだが、いきなりアヌビス出てマジびびった。
エクストラクリア時に財宝発見付きの武器を持ってると
幸せになれるかもしらんね
>>310 両手剣・斧はウエポンバッシュの気絶もポイントだと思う
そういえば俺もマスターACT0でいきなりユグドラシル出て射精が止まらなくなったな
315 :
306:2008/11/30(日) 18:23:35 ID:mjfVlOix
ナローズミトラの収集について聞いた者です。
キャノトレ一時間ほどやってみましたが銀箱の確率が多いため、コーブの14Fにしようかと悩み中です。
それから、ナローズミトラとあわせて、防具(首飾り)の良品も狙おうと思っています。
皆さんはレリックの防具集めも同じくコーブ14Fでやりました?
Lv99ソーマスの皆さんは体力にどれぐらい振っていますか?
どうも魔力との割合がつかめなくて…
どうせマスターだとワンパンだから魔力極振り残り体力でやってる
お陰でスリリングな戦闘になったw
魔法メインソーマスとか魔力に振れるだけ振った後は体力に振るだけの何も考えなくていい職の代表なんだが
結果的に意外とソーマス耐久力高いんだよね
オレは魔銃使いなんでちょっとだけ器用にも振った。
考えなくて良いというとガンナスだな。
ほんと器用だけでいい。
罠活かそうと思えば別だけど。
個性を出すためにあえて変わった能力にする
そういうのもおもしろいんじゃないか、と最近思う
例えば、器用さ100以上のコーアスorダークスとか
体力2:魔力1のソーマスとか
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22:17:13 ID:CUjKP/jY
体力極振り残り器用ソーマスとか興味有るな
火/風属性攻撃が付加されてる二刀とか結構強そうな気ガス。
ソーマスで能力を魔力に殆ど振ってるけど それだと仲間も魔力が高くなって
魔法系の仲間の方が強くなるの?
久々にソーマやったけど、ソーマの音楽いいよなぁ
枯れたとか言われてるけどソーマの光田すげぇいいわぁ
>>322 少し上でも語られてたけど、
腕力や魔力を上げれば確かに上がるようなんだが、目立った強化がHPや体力ほど見られない
攻撃力はむしろLVに比例して上がるAPで威力が上がるアビリティが多いかで判断した方がいい
後衛3人はどれも上がるので置いといて、
隊長:R3(ブレードダンス、キャノンレイド)
副長:R2かR3(R2は3つが高威力になるがR3のが性能がいい)
ミラーズ:R4(3つ、特にドラゴンブロウが驚異的)
火力に絞った場合こんな感じ。あとの二人は元から攻撃役としては期待できない
>>323 音質とか演出とかかなり気合い入れてるみたいだからな
枯れたとか言ってるやつはいっぺん聴いてみてほしい
>>324 ありがとう バトラスでやった時より
なんとなーく打撃系の味方が弱い気がしたんで気になってた
>>325 音質はかなり良いね 久々にやったら音質の良さにびびったw
>>326 まあバトラスとソーマスじゃ能力振りの隔たりが大きい分違いは顕著になるな
魔力極振りソーマスなら尚更攻撃力面は副長の場合R3が高くなる
でもソーマスは自分の攻撃力がバカ高いから固さや支援効果を重視すべきかな
ちなみに
>>325も俺だw規制解除されてるか試しに書き込んでみたってのもあるんだ
本当なんでホスト規制されるんだろう…
ガンナスで魔力に65も降っちゃった…orz
罠使わないのに
やり直した方がいいかな?
俺なら作り直す
いっそのこと罠使えばおk
このゲームにはDiabloみたいなクソゲーじゃなくてシャドウフレアみたいなゲーム目指してほしかったな。
次回作はぜひシャドウフレアにしてくれ。
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 20:58:37 ID:CXuk3N2x
すまないがちょっと教えてほしい。
昨日中古でこのゲームを買って、バトラスで始めたんだ。
act.1が終わるまで遊んでみたんだが、マップ上で二刀武器が右手分しか
表示されないんだ。初期武器選択の時には両手に表示されていたのだが、
こういうものなのだろうか。
二刀に分類される武器を 二 本 用意する必要がある。
んでそれぞれ右手左手に装備すればおk。
右用左用とかないからどっちがどっちでもいいが、
技モーションによってちょっと考えた方がよかったりもする。
まぁ好みレベルだが。
両手別々ってことはオーブ枠も増えるってことだから便利だぜ。
攻撃速度も序盤でカンストさせやすいしな。
左手にも二刀用の武器を装備すべし
カデンツァ+二刀が一番イケメン
だよな!だよな?
エキスパートのコーブで粘ってるんだけど、
フロッティ出ねー!!!
>>331 まさかシャドウフレアを知ってる奴にこんなところで会うとは。
数年前に1〜4話購入してオンラインもしゃぶり尽くしたぜ
初めてのキャラで光魔法&支援コーアス作ってみた。
支援のかけづらさに絶望した。
あと支援が1種類しかかけられないのに絶望した。
コレはおとなしく戦士系にしといたほうがよかったのかもわからんね
ホーリーレーザー(回復アリ)と全方位反射付きガードが使えるようになると世界が
変わるぞ。男キャラで盾装備なら発射後にすぐ歩けば自分も回復できるし。
あとはホーリーブレス(これも回復アリ)とかホーリーサークル(耐性低下)とか
サンクチュアリ(気絶)とかアポカリプス(なんかいろいろ)とか、コーアスの
攻撃魔法は全般的に楽しい。盾持ちだから魔法使いのクセに硬いしな。
壁しながら回復支援とか結構新しいキャラかもしれない。
至極一般的なパラディン型だと思うがw
楽しいのは同意
雑魚相手にホーリーサークル連打とか結構楽しい
一般的なパラディンって専門のbufferには敵わなくね?
一キャラを極めていくゲーム特性上、どのキャラも結構万能型に
なってると思う。普通に殴れるdebufferとか回復できるnukerとかね。
ただバトラスだけは一般的な戦士レベルだから飽きやすいんだと思う。
wifiゲーとして出てたならバトラスは攻撃一辺倒だけじゃなく、恐怖で与ダメうp役とかタゲ取り役とか出来ただろうに。
つってもこの火力余剰ゲーだと、ソーマス×3とかでも全然問題無いかも
魔法系はいちいち詠唱が必要でなんかだるいお…
ダークスとカンプスあたりが一番楽しい
バトラスは確かに一般的な戦士レベルだけど
カンプスはbuff系無いような
ブロッキング?
ガンナスで新しく始めてみたが
なかなか面白い。
今まで近接系しかプレイしてなかったから新鮮だ。
>>345 少し前の俺ガイル
カンプスはハイドってのがあった気ガス
ハイドは1発で切れるから、やっぱりBuffって感じじゃないなぁ・・・
てか、ヴェノム系をたまには思い出してやってくれ、不憫すぎるw
・・・まぁこのゲームの毒は後半ほど意味が無くなるんだが
カンプスは3種の武器で住み分けが出来てるから、好みで使い分けたり出来て良いと思うけどなぁ
デビルコンボだっけ?
隊長に激痛付加してもらうのはよくやってたけど、
自分だとあんまり使わなかったな。
まあ言い出せばバトラスだってHP/SP上昇やら防御ダウンやら持ってるが。
ありすぎて困る
>>349 まぁ、その中にカンプス特技があったとしてもゴミには違いないけどな
指輪には財宝か全耐性がないとダメなんだ!と自分を慰める。
まあ、実際そういう所もある。
攻撃速度は結構代用効くんだけどね。
>>348 激痛はレフトスライド自体の追加効果で、デビルコンボは両手棍棒だよ
カンプスは武器にもよるがdebuffか
全部上げると気絶、激痛、暗闇、石化、凍結、衰弱、毒、猛毒とあるからな
>>353 暗闇じゃなくて盲目じゃないか?
ま、それはおいといて
便利なのは衰弱ぐらいしかないな
全ての耐性15
移動速度20
追加EXP20
全ての特技3
の首拾ったぜフヒヒwww
Lvカンストみてからディアサーク持ち替えよゆうでした
激痛は最高に便利だろ?
激痛→4連撃+HP吸収最高
・・・カンプスだから1撃で死ぬことが多いけどねw
一撃死以外ならすぐ回復できるよ
HP吸収ってそんなに凄いのか
10パーセントくらいまで付けたけど
いまいち効果を実感できなかったんだが
もっと35%くらい付けちゃいなよ
そんでコンボ三発目のドラブロとか撃つことを想像してみ
35パーセントか。なるほど。
SP吸収は3%ありゃ十分だが(魔法系アビリティを併用するスタイルの場合はもっと欲しいかも)
HP吸収はそれなりの効果を期待するならそのくらいは欲しいよね
特にバトラスは回復がアイテムじゃ不便だし、カンプスはアイテムの時間制限が地味にきつい
>>354 ありゃ間違えてたかスマン
でも激痛、石化、凍結は便利だぞ
激痛は
>>357が言ってるとして、石化、凍結はブレイクコンボにもってこいだ
凍結はくさなぎの性質上複数の動きを止める方に使われることが多いかもだが
皆カンプスが火力高いって言うけど何で高いの?
CPの振り方によるような。
>>362 女カンプス+ドラゴンブロウ=バグTUEEEEE
どうせバグるんだったら男のほうにしてほしかったよな。
女が男より強いとかバトル漫画みたいで萎える。
>>338 SACREDPLUS日本語版をオススメする。
2も出てるみたいだがやったことない。
>>364 ドラゴンブロウがひどいだけで後はそんな大差ないじゃん
というか他のクラスの打撃系アビリティと比較するとカンプスのは追加攻撃力が大きい
更にコンボで+されるんだから尚更与えるダメージが総じてでかくなりHP吸収の恩恵が顕著なんだよな
ちなみに男は片手武器の詠唱が短く、女は銃の詠唱がやや遅いという点で
男性キャラは軽装備の魔法面で優遇されてるといえるw
つか、隊長のバグ無し二刀でも前衛としちゃ頭一つ飛び出た攻撃力にはなるよ
ついでに言うとデビル狙いの棍棒だとバグ掛かる事が無いから余計男女一緒
ドラゴンは確かに強いがホークの打ち上げからがんばって2発入れてから叩き付けで〆るとかトテも良い
で、ようやく最近カンプスバトラスがあわない呪縛を断ち切ったぜ、隊長ならイケるっ(4度目のカンプス、3回消した
ネトゲではいつも底辺キャラの俺には隊長バトラスで俺TSUEEEできるのは楽しいわ
あえていろんな技入れて竜巻ゲーにはしないのが俺のジャスティス
隊長使うからにはイメージ的に万能キャラにしたかったから二刀バトラスは自分的に正解だった
たまに気分転換で大剣振り回すのも楽しいしきつかったら盾だって装備できる
俺はとろいから隊長デフォ職のカンプスなんてやってたら軽く死ねたな
他職と比べて単調かもしれんがこの安定感は何物にも代えがたい
>>367 すんません、うちの隊長は
ソーマス&カンプス(始めたばかり)デス・・・
よくお墓に入ってます、えぇ
しかし楽しいぞ、最大戦力な代わりに物凄くパタパタ倒れる隊長
>>367 二刀で竜巻ゲーはマジでつまらんからなw
むしろ二刀は技を使い分ける方がいろんな場面に対処出来て楽しいという
ダークスを作ったんだがカンプスと同じくらい死ぬなw
コーアスの後だからかめちゃくちゃやりにくい。
全身光オーブの破壊力も無いし装備枠も1つ少ないし…
とりあえずランク4で化ける事を願うぜw
闇属性が弱点の敵は少ないからな、元の威力の高い技を使う方がいいかも知らん
ノーマルの内はとにかくナイトメアにAP振って衰弱の能力低下率を上げとくこと
あと速度、吸収が充実するとかなり楽になるな
デスチェイン>イーグルのコンボはExpまでの行程でお世話になるのぜ
Mstまで来ると力の蒸発の方が安定してしまうからな・・・
魔人で激痛狙いもExpまでかなぁ、Def軽減率が高いがナイトメアのが万能だし
あ、毒系は趣味アビリティな感があるから注意な・・・
完成すると物凄く安定するが、するまでが長いなんだよなぁ、ダークス
コーアスって強いんかね?
>>370いわくダークスよりも安定するってことだが
あ、別に
>>370を批判しているわけではないから勘違いしないでくれ
みんなどんなアビリティ取ってる?
参考にしたい。
攻撃技・支援技・オートの3種で表記頼む
>>371-372 助言ありがとう。
デスチェインはすげぇと思ったが俺には使いこなせそうにないw
ナイトメアはダメージより追加効果目当てで使ってるけど
魔力も上げるべきか…?
結局打撃も隙だらけだし魔法に切り替えようか…
>>373 盾持てて回避アップあるし。
回復系が豊富だし。
同じ体力だったら、バトラスとならんでブレイクしにくいんじゃなかったっけ?
最後のはwiki参照
ダークスは両手武器のみの前衛で
魔法も趣味的なのが多いからかなぁ
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 20:44:20 ID:NeiqoRR2
ダークスのポイズンガスは多段HITして結構強かった気が。
毒のダメージは闇攻撃が多ければ多いほど上がるから、
武器/防具を闇攻撃付きのヤツで固めて遠くからポイズンガスで削りつつ、ダークヒール等で支援という戦術も有ったりする
前衛でブレイクダメージが蓄積してきたら、
後衛に回って支援に徹するってのが支援/中距離職っぽいて良いとオモフ。
>>373 ガードしまくりナイトガード発動しまくり全身光オーブの盾は凶悪。
オーブ効果で気絶させまくりずっと俺のターン。
ディバインマジックがあればエピックも怖くない。
適当に選んだが接近でガシガシ戦いたい俺にはぴったりすぎた。
>>377 それいいな。闇オーブ売り出したら試してみるぜ。
でも終盤毒与えて逃げ回ってばっかだったカンプスの記憶が蘇るw
コーアスはアビリティ+系で固めるとさらに強いよ
ガードの発生率も上がるしチャージの火力の伸びもいい(25%ずつだったか)
もちろん各種buffの性能も上がるしヒールの回復量も上がる
盾とか首に光攻撃が付いてれば全部神霊でもいける
まあ何個か虹あった方が安定するけどね
スキル+13防御350全抵抗80の盾コーアスが来ますた
>>381 >>380じゃないけど遥か昔に貼った事のある装備の一例を
赤装備メインなので比較的揃え易いはず
コーアスLv99
腕力100(108)魔力100体力100(108)器用17(35):余り70
右:フロッティ(虹)
左:イージス(神霊)
頭:サロ・バイコルヌ(虹)
胴:ゴールドアーマー(虹)(追加5防御30%全20HP30%SP30%)
腕:ブリガンダイン(虹)
脚:スカイウォーカー(虹)
首:ディアサーク(神霊)
指:銀の指輪(神霊)(全20HP240攻速40財宝30コーアス+3)
防御572(アーマーで1018)全耐性80%アビ30
攻速160移動140
HP吸収5% SP吸収3%
ホーリーレーザー:1029(パワーで1481)
シールドチャージ:2709(パワーで3830)
支援込みの抵抗80だから質は
>>382に激しく劣るんだ
恥ずかしすぎて晒せ無いwww
マスターの時は補正(-60%)で実質20%ってことでいいのかな
コーアスはそこからbuffでさらに稼げるのは大きいね
んにゃ、マスターでの数値だよ
実際の数値は+140%って事
耐性を気にする必要が無いから状況によってパワーとアーマーを使い分けられるのが強みの装備パターン
コーアス仲間が多くて喜んでたがみんな盾かよw槍メインの俺涙目w
槍のコンボも捨てたもんじゃないんだぜ?固さは落ちるが火力は悪くない
まあフルギャス無いだけだけどな
でも、まあ個人的な意見だが、槍に関してはダークス>コーアスだよなあ
トリプルスパイクの壁はまるでベル・カントのようだ。あと力の蒸発はサギだ
が、ダークスはNPCのお供が制限されるのが問題だよなあ
トリプルスパイクがハイスキュア(デススキュア)に勝ってるところって何か有るのだろうか?
それと、蒸発で被ダメを大きく下げるダークスは比較的どんな味方でも連れて行けると思うのだが
蒸発の優先順位は意外と低いから下手な状態異常起こす味方は連れて歩けない。
状態異常枠一個なのは敵味方共通だからまだ我慢できるが、それでもdebuff職としては悲しい・・・。
せめてナイトメアより上ならピンチに切り替えしやすくて便利だったんだけどなぁ。
ああ、そういう・・・・
そういえば無意識にdebuff使わないようなタイプに切り替えてたな
トリプルスパイクはスキュアー系と比べたらリーチが維持出来るから仲間に壁になってもらえばタゲられにくい
でもバックスラスト使えるコーアスの方がその点では勝るがね
バンダースナッチやっても時止まらないんだけどバグ?解決策ある?
debuffというか敵への状態異常は
仲間を変えれば大抵のはできてしまうし
一方で仲間を選ばないとすぐに上書きされちゃうのがね
自分でダークスになって作戦選ぶのが確実ではある
うわああああああああああああああああああああああああ
おれのイデアがあああああああああああああああああああああああ
盾コーアスは盾に追加攻撃力+がつかないとちょっと微妙
しかも盾自体あんまりドロップされない
ガンナス、アームスナイプのスロウ付加からの遠距離狙撃型はAP何に振ればいい?
アームスナイプとダブルショット、ヒールトラップ、
銃技術、バタフライ、緊急回避、貫通、矢弾連鎖
まで上げ終えてポイント余らせまくってるんだが…
矢弾連鎖キャノンショットで雑魚一掃おいしいです
スピードがないってことは素で移動速度180?ガンガン矢弾連鎖使うべき
>>395 ヴォルジャガ・ブラッドムーン用にパライズウェポンおすすめ
アクセル使われるとスロウの恩恵があまり感じられないからね
>>395 打ち上げ用のシャトルトラップくらいじゃないか?
>>397は必要なときだけアームスナイプか矢弾連鎖の分移せばいいし
手榴弾も軍人っぽくて楽しいよ。
↑を活かす立ち回りをすれば単調にもなりづらいし。
カデンツァの友達のなんだっけ……
あいつだよほら……
あの………………
あいつみたいな動きが出来たら戦うのも楽しくなるんだろうな
緊急回避で後ろに回り込むとか脳汁出まくりんぐ
>>400 エルメスだったか?カデンツァの友達
確かにあんな動きが出来たらゼベルもノーダメで倒せそうだな
あいつはダークス+ガンナス+カンプスのレフトスライドみたいな反則キャラだからな
よくエネオスとか言われてるな。
こちらのガンナスがレギュラーならヤツはハイオクだ。あんな動きができる
職がひとつでもあればアクション性が低いとか言われなかった気がする。
側転で後ろにかわしながら銃で狙撃したかったなぁ。
でもあの動き実は無敵がないんだよな
とはいえガンナスに限らず後転や側転があっても良かった気も
ボタン押しっぱ+方向キーで任意の位置に、みたいな
ああエネ…エレオスかエレオス
カンプスはもっと動いていいと思う今日このごろ
>こちらのガンナスがレギュラーならヤツはハイオクだ
だれうまwwwww
あいつは話的には死んだままでよかったよな
フェデルタたんの過去が気になってしょうがないです先生
エレオスがおにゃのこキャラだったらな、と思った事は何度もある。
エレオスを女にするくらいならグードを女にしたい
でもゴリラ的な女性がいないってのも世界観が薄くなるような気がする。
確か出てる女性全部美形だったよね?老婆すらいなかったような。
やべぇゴリラ女とか老婆とか使ってみてぇw
>413
セーバーソウルのところ行って来いっていう
占い師がババアだったような、絵無いけど。
アーダばあさん…(´・ω・`)
>>414 今ちょうどそこで稼いでるわ。でもスラムの老婆もそうだけど絵がないから存在感がない。
インパクトのある立ち絵付き女性キャラがいないんだよなぁ。アクの濃いキャラが少ない。
超人ロック
>>395 それだけ使いこなせるなら凄いじゃん
俺はガンナスでダブルショットとグレネードしか使えてない
あとは緊急回避にパライズorスピードだけ
銃技術やバタフライや貫通は余りをふってるが
アームスナイプは必須だと思うよ。
それでもマスター6章では散々な目に合うけどね。
アドニスよりも取巻きの攻略に手間取ったわ。
>>419 スロウと麻痺ってどっちが攻撃頻度少ないかなって思って
パライズウェポンにしてるんだが。
スロウの方がいいのかなぁ。
今度比べてみる。ありがとう。
相手によるよ。
パライズウェポンは矢弾連鎖と同時に使えないから
雑魚戦には向かない。
ボスにはパライズの方が良い事もある。
>>421 なるほど。
雑魚戦はスピード+グレネード
ボス戦はパライズウェポン+ダブルショットだった。
ウンブラス3人ではアームスレイブ矢弾連鎖となるわけか。納得。
>>422 アーム連射すると反動大きすぎてロックオン外れやすいから、スロウ入れたらダブショのが良さげ
特に味方を壁にしてる時は
安かったんで買ってきたけど結構面白いな
しっかし序盤からしてイデア死亡フラグビンビンでちょっと不安
425 :
422:2008/12/05(金) 19:58:18 ID:iVc1W9Qc
>>421>>423 移動速度が上がる装備さえ付けたら
矢弾連鎖とスピードを分けつつアーム一発→ダブルでいけるね。
連鎖を上げとくと、敵がそれなりに減ってたりするのがイイ。
グレネードはブレイクで使う。
ナイトメアカノン(攻撃強化付)もらったので、
一気にNORMALクリアしてEXPERTを駆け抜けMASTERへ行くよ。
ありがとう
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 20:45:27 ID:3C6IKhRW
エネオス戦はホーリーアロー+貫通マジオススメ。
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 21:00:43 ID:T6QVuCAI
nyu-@hkmkq@0
だから新日本石油じゃねぇって!
ウンブラス3人はスネア+矢弾連鎖で酷いはやさで
3人とも始末をつけれる
スネアは相手が人間サイズで足が遅いと効果てきめんだな
巨体なボスはパラライズのほうが戦いやすいと思うわ
ウンブラス三人を両手武器で
いっぺんにノックバックした時の快感は異常
>>429 巨体こそスロウ効果が良いと思うのだが
スヴァロボグの振りかぶりみて緊急回避よゆうでした
巨体はガンナスにとって天敵だからな。
お前そこから届くのかよ!みたいな。
スロウと麻痺の場合どっちが攻撃チャンス多いかね
かけなおしの面倒さは麻痺が圧倒的に面倒だけどさ
>>433 ガンナスは基本スロウで攻撃速度上昇を使う敵だけ麻痺が基本でいいと思う
前衛の持ち、ヒールやシャトルトラップの仕掛け安さ考えると
攻撃の回数はスロウの方が安定してると思う
矢弾連鎖でも追加ダメ出るときあるみたいだし
ウィネペグ山にゼベルが出ないことってあるんだな
フロア丸ごと宝箱ゾーンになっちゃうなんてこともあるんじゃないの?
それもあるけど、ただの一本道だったりする事もある。
ウンブラス3人は磁石化でまとめて始末したなぁ…
矢弾連鎖+ダブルで削ってウィンドで打ち上げてコンボ。
起き上がりにアーストラップ重ねて~etc
敵同士密着してると矢弾連鎖の機能っぷりが半端ねぇ
吸引トラップの範囲も狭いしね
召喚タイプの敵だとグレネードも役立つけど
矢弾連鎖取っちゃうと基本ブレイクダメージ狙いになった。
ガンナスの一番褒めたいところはスピードによる快適性かなぁ。
もちろん、逃げるのにも使えるけどね。
NORMALの間に移動180とか感動した。
雑魚狩りはガンナスがダントツで早いな
竜巻打ってくる鳥さえいなければ・・・
ガンナス使うと自分の射程に感動するのと同時に
敵の射程に驚愕する
体力にそれなりに降っててもポコポコ倒されるし
一発即ブレイクも多いしね
デカキャラは攻撃判定広いのは納得できるが
喰らい判定が不当に小さい。
せめてグラ分ぐらいは丸々喰らい判定でよかっただろ。
Act6のオクトパスとかイライラする
縦軸はわかりやすいんだけど横から狙うとき攻撃しづらいよね
でもカンプスでやったときはクイーンアーシアとかの尻尾攻撃のとき
本体が大きくずれるから攻撃当たらないでだるかった
遠距離も近距離も一長一短だな〜
近接キャラの後にガンナス使ってみたら殺されすぎブレイクされすぎで吹いた
しかし、その後ソーマス使ってみるとガンナスよりさらにひどくて吹いたw
ガンナスはエキスパートまでは器用さのみでいけるが、
ソーマス魔力のみはノーマルから挫折したw
もっさりといわれて不安だったけどいざやってみたら移動が快適快適
ネガキャンだったのか?
100%ならもっさり180%なら快適
もっさりしか主張してなかったらただのネガキャン
180%あると、確かに移動は速いかもしれないけど
キャラの動き過ぎて反応し切れない事も多いんだよな…
個人的には150くらいあれば十分な気がする
移動速度の壷が20%↑じゃなくて40%↑だったら序盤もかなり快適なのに
>>446 ゴスロリ服っぽい女キャラ選んで移動が100なんだけど
かなり早かったんだが
最初は100でも十分と思ってたけど
180の速さに慣れてから新規キャラ始めると・・・
極端な話ししちゃったな
自分は140もあれば快適快適
移動遅いと十字ボタン押しっぱにしなきゃいけないから
左親指が痛くてしょうがない
ガンナスは極力早い方が良いけどね。
スピードは逃げるための方が重要。
170 180 でスネア逃げ撃ちおいしいです
ソロプレイ前提パターンだけど
夫婦で協力して遊べるRPGがないかと探してこのゲームを発見しました
ソフト2本+攻略本を注文したのですが、職業は
俺:ソーマス 嫁:バトラスの2人PTで最初からラストまで
ストーリーを進められるものなんでしょうか?
とりあえず嫁はゲーム初心者なのでwikiを見た限りバトラスが良いのかな?と思います。
ぶつ森のがオススメだよ
夫婦なら確かにねえ。
でもま、それでラストまで行けないってことは無いだろ。
嫁の手助け目的ならソーマスよりもコーアスの方が良いかも。
サクサク進みたいなら
移動速度UPのスピードの有るガンナスも有り。
>>455 バトラスにするんなら女キャラで
二人で同時にストーリー進められたっけかな?でもまぁ多分大丈夫だと思うよ
>>459 すすめられる
ソーマス+カンプスでもストーリークリアできるし無問題
参加側がリーダーよりイベント進行が遅くなければ大丈夫
その組み合わせだと嫁を盾に進めることになりそうな・・・
なんかアビリティのランクが上がると何がいいのかわかんなくなる
色々試して両手棍棒選んだけど面倒になってきた…
1ポイントふってあればオケなものもあれば
死ぬ気で狩りまくってでもアビリティレベルあげたいものもある。
ゴスロリみたいな服ってグラナーダか
ゴシックだけどロリというには年齢が
おい、お前消されるぞ・・・
キルギス・メアが現れたと聞いて飛んできました
455です
確かにwiki見ても私はコーアスの方が良さそうですね、
レスありがとうございました。
ゼベル様一番効率良く処理できる職ってやっぱバトラスですか?
バグ使用の女カンプスって最終的な使い勝手どうなの?
効率追求したらバグダークスだろうね
バグダークスはEXダンジョンで発動できないからなあ
もっと効率よくゼベル先生倒せないと防具の最上級品狙うのキツい
EXでも出来なくはないのぜ
でも面倒だし繰り返しするならやっぱりバトラスが一番
カンプスだとバリア破るのに文字通り命懸けなきゃならない。
オレはガンナスで破らないまま倒しちゃったけど。
ソーマスもいいよねぇ~。
いいんだな、これが。
でも..ゼベル先生の猛毒は、ほんと苦手です...。
前々から疑問に思ってたんだけど
なんでみんな厨バトラスといえば竜巻なんだ?
トリプルアタックのダメージ効率こそ異常だと思うんだ
俺はバトラスといえばハンマーしか基本使わないが
財宝発見のために片手+盾を使う時はトリプルにしてるなぁ
竜巻の方が何体か巻き込めるのかな?
オレの両手槌バトラスはハンマーヘッドしか登録してない。
>>478 携帯でも過去ログ読める時代なんだから過去くらい嫁カス
ヒント…ソーマゲート
>>477 Lv99で装備補正無で力200くらいのバトラスだけど
アビリティを4つ付けてもダイブスイングで攻撃力が9996くらいになったから
4つくらいは付けてるなぁ
竜巻は打ち上げだからブレイクが絡むとおいしい。
モーションも短いから連発しやすいし、地味に二段攻撃
だからSP収支がプラスになりやすい。
あと女キャラの場合、バグで両手分の武器威力で
計算されるから火力が跳ね上がる。
話変わるが、このゲーム速度上限なしだとよかったなぁ。
コマ落ちするぐらい速く動きたかった。DSの限界だと
してもカンスト近すぎる。手と指輪だけで足りるし・・・。
DS的にも250%ぐらいは行けたんじゃなかろうか。
財宝検証が終って悠々自適なゼベル生活を送っていた・・・
しかし、実は防具が揃い辛い事が判りコーブ14Fへお引越しした
ゼベル様はどっちかと言えば武器かもしれん・・・
現在、バトラスでエピック狩りしています 片手剣で挑んでいるんですが、スキルはトリプルアタックとバレッドダイブ、どちらが効率良いでしょうか? バレットダイブのほうがブレイクはさせやすい気がするんですが、技をあてにくい気がしています
それから、二刀流の場合、竜巻にも女性キャラのバグが適合されていますか?
>>480 レイジとか発動してると
攻撃する瞬間だけ威力表示が数万になるぞ?
知ってたらすまんが
>>484 補助無の限界って9999じゃなかったっけ?
ブレスドパワーしても9999だったから
そうだと思ったんだけど
>>485 今試してきたら通常時もレイジ中も表示威力は9999が限界だったわ/(^0^)\
しかしカンプスのドラブロは表示攻撃力1万超えてたんで9999はカンストではないことが確認出来た。
つまり
「アビリティを4つ付けてもダイブスイングで攻撃力が9996くらいになったから4つくらいは付けてるなぁ 」
って書き込みに「威力は9999でカンストではないよ」と伝えたかった
女性だけ左手攻撃が1万超えるんじゃなかったっけ?
表示威力と表示攻撃力の違いは
俺にはよくわからんが。
女カンプス両手はバグなんだっけ。
他はガンナスとか魔法コーアスとかでプレイしてたから
数値がそんなに跳ね上がってないなぁ。
次くらいは、イデアでカンプスでもやってみるかな。
コンフィグでダメージ数字が出る・出ない選べたら良かったのにと
プレイ仲に思ったことはある。
ハイド40弱で瞬間的な戦闘力が三万弱まで上がった
という報告がwikiにあったはず。
夢を捨てちゃならねぇ。
このゲームDEXの最適値(ゼベルに100%HITの最低値?)さえわかれば
もっともっと楽しめるのになぁ
DEXが定まらないからステ振りも恐々としかできなくて
最強装備も決められず最終的な目的がはっきりとしない
中途半端な攻略本を出した小学館がうらめしい
そこで検証ですよ。
地道な作業ですが頑張ってくださいね。
でも熟練度的なモノが絡んだりして解明するのは大変だ。
ってか各スキルの命中補正値とかわかりにくいし。
実ステータス画面に出てくる数値の時点でも絡まってる。
単純に足し算とかしてくれてないからめんどくさい。
とりあえずは器用極で回避スキルありのガンナスは
回避値100前後でザコオールスルーだったみたいだな。
うん、めんどくさいね。言い出しっぺ君、
ひとつここはキミが検証と報告を頼むよ。
ソレナリニ期待してるから頑張ってくれ。
と、「検証」などと口にしてしまった
>>492は
寝る間も惜しんで黙々と検証作業に打ち込むのであった
まあ検証なんて言い出したのは
>>492だしな
仕方がないな。それなりに期待してるから頑張ってくれよ
まあ基本命中100あればゼベル先生への命中率は100%になって
ガード発生率を0にできる値が基本命中170前後にある、ってのは大体掴めてるんだけどね
あとは
>>492が検証してくれるらしいから大人しく待ってるね
バトラスは器用いらないって言うけど気持ち程度
振ってるわ。補正なしで30かな。実際役に立ってるか
どうかまったくわからん数値だが、たぶん無振りよりは
安定してると思い込んで納得してる。
隊長だったからなんかイメージ的に器用にも振り
たかったんだよなぁ。ジャディスなら何の問題も
なく腕力体力のみに注ぎ込めたんだがw
バトラスでも器用100ぐらいあれば体感でも
結構変わるモンなのかね。でも回避目的なら
中途半端だと結局ダメか・・・。
ブルー・ジャックってまんまタチコマだなw
バトラスで器用100+SLV40ぐらいあると、
ゼベル様の攻撃も結構カスり攻撃になった記憶がある
おぉ、バトラスの防御スキルはそこまで優秀なのか。
ブレイクリカバリもバトラスにしかないし、何かと
優遇された職なんだな。
一度器用多めバトラス作ってみるかなぁ。
回避アップ、ブレイクリカバー、レジストアップと戦士の叫びがあるからな
回復スキルこそないものの、耐久力はかなり高い
HP吸収30%とかつけてると本当死ににくい…その分生きるか死ぬかのスリルはないんだが
体力極、残り器用の壁バトラスにコーアスで支援かけるとまさに無敵と化す
質問です
同じ状態異常の効果が付いたオーブを複数つけた場合、状態異常の効果量や状態異常にさせる確率が上がったりしますか?
上がりますん
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 00:51:11 ID:UE2gfa9X
>同じ状態異常の効果が付いたオーブを複数つけた場合、状態異常の効果量や状態異常にさせる確率が上がったりしますか?
沢山付けても確率は変わらないとオモタ。
違うオーブ(水、土、光)を一種類づつ付けると状態異常にさせるという点では効果が上がる。
※弱点属性をつくと状態異常にする確率が上がる。通常の敵は3種類の弱点属性を持っている、というのもポイント。
効果量とか何だか良く解らんが
闇攻撃/オーブの毒ダメージ増加は多ければ多いほど上がる。
光オーブは気絶4%だけど、8個付けても単純に32%には
ならないだろうね。各確率がまったく死んでるってことは
ないとは思うけど。微妙なラインだね。
状態異常目当てでオーブ使ってた時は光水土それぞれ
一個ずつ付けてた。どれかは弱点で止まってくれるだろう、とw
今はエピックでも通りやすい光を一部位だけで、攻撃
間隔の短い四連斬りで粘着。エピックでも光だと結構
高確率で動き潰せる。ブレイク効率悪いしたまに
バグでブレイクリセットされるけどね('A`)
あぁダークスやガンナスは自前のdebuff使うから
火風闇以外は使わない方がいいね。相乗効果考えると
ダークスは闇、ガンナスは風がいいと思う。あと闇は
毒殺カンプスにも有効だね。
ガンナスは風がいいってのは何故?
ウィンドアローがあるから?
・状態異常上書きしない
・攻撃力高い
・アーストラップで抵抗ダウン
とかかな
ドリームプロジェクトのEDやっとみれたんだがスタッフ一人一人と話す時
のむらてつやと話たら一瞬電源が切れた演出されて焦った
あいつこの頃からろくでもないな
やっとエキスパートのAct6まで来れた。
石橋叩きなプレーをしていたから、Lvが92とかになっているが…
ここまで来ると、詰めのステ振りに迷うね。
>>505-506 あと銃の場合火属性に偏ってるから火にするとバランスが悪いってのもあるな
ガンナスだけじゃなくてソーマスの魔銃使いでも
火より風が良いと思った。
>>511 あれはファイアウェポンと全身火オーブを火魔法技術でまとめて跳ね上げるのが目的だろ
風魔法技術も同時に上げるなら別だが
>>504 ということは財宝発見20%を2つ着けてても
40%にはならないってことなのか?
別物だろw
ダークスのスカルブレイカーってダメージがやけに高く表示されるけど、
スカルブレイカーだけ3回攻撃の合計がダメージに表示されるの?
多段系は全部そうです
ありがとう、多段は普通そうなのか
今までガンナスとソーマスしかやったことなくて、ダブルショットも多段魔法も一発ごとだったから分からなかった
多段魔法は一発のダメージだけどダブルショットは二発の合計ダメージじゃなかったら
×なかったら
○なかったか
ダークスの両手斧で
プレイしていて気分転換で槍にしたら
その強さと便利さにぶったまけまた
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 22:33:19 ID:pn64uKnq
槍は片手剣並みの速度でリーチも両手並みに有るしな
いや片手武器は言い過ぎw
バレットやトリプルみたいな硬直短くて素早い攻撃はあんま無い
槍、リーチを活かす攻撃がちゃんと揃ってるのがいいね。
長くても突っ込んでく技ばっかりとかありがちだし。
斧とか槌とか両手剣に比べると明らかに硬直短いんだよ・・・トリプルとかが
しかしスキュアーとかクリムゾンはドッコイだったりするんだが
そして基本槍だった私は護身開眼して
両 手 槌 に な っ た
ハンマーシェイク良いよ、良いよっ
どうせなら武器ごとに基本攻撃速度がほしかったな。
大剣>斧>鎚(速さ)みたいな個性で威力は反比例。
レッドストーンのパクりなんだけどな。
各武器専用技もあれば完璧。ってか鎚の専用技
便利すぎ。他の武器で吹き飛ばし属性あったっけ?
知り合いでソーマブリンガーやってる奴の赤石プレイ率が100%なんだけどやっぱり惹かれる何かがあるのかね
攻撃速度とアビリティはもっと色々やってくれてもよかったよな
初詣では2が出るように願うぜ
2がもし出るならこまごまとした点は完全になくしてほしいな。
アイテムだったら杖以外の両手武器に魔力がくっついてるとか、
槍以外の両手武器にコーアス特技が付いているとか、
銃に腕力とか、そういった無駄な付加効果は完全になくして欲しい。
何よりもまず倉庫の容量拡大をだな
Master品はノーマル持込禁止とかにして倉庫をキャラ共通にしていただきたい
>>528 倉庫の容量は特に不満は無いな 使わない赤武器で埋め尽くすほど余してるし
それより共通倉庫だろう
ドラクエ最新作がちょっとソーマっぽいんだよなぁ
1つのデータで操作キャラ変更もできて全員使えたら・・・と思ったが
レベルアップの処理が凄まじく面倒になるか。
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 20:12:45 ID:fP7MUn4w
ソーマスでプレイしてます。
レベルは30ぐらいで、CPは全部魔力に振ってます。
CPを振ることができる4つの能力って、255が限界なんですよね?
このままレベルを上げていくと、途中で魔力がカンストします。
余ったCPをどうしようか悩んでるので何かアドバイスください。
体力一択です
腕力必要無いし、魔銃で器用に振る手もあるけど
基本体力一択じゃね?
考える余地もないくらい。
体力以外に振ると・・・
魔力に振った後全てを器用に振ったパンツソーマスでやってたが、蛇とかの雑魚にしかカスらない
カスらないと一発ブレイク、アースシールドしてても一発ブレイクしなければ良いほう
HPもLv99で1100ちょとしかないので、ブレイク以前の一撃死も多々
もう開き直ったので杖装備で一人旅してた
Mかオワタ好きな人にどうぞ
>>533 ソーマスの場合、最終的に4箇所は赤防具が最高能力になったりする
そうすると魔力が素で+34されるんで、大体50前後は余裕で魔力を補える
なんで、素で255にするより残り分体力ぶっこんだ方がいい
ちなみに全部ぶっこんでクエ分のCPもつぎ込むと体力が150超えるぞ
でもHpが1200超えないんだけどな・・・
どうでもいいけど、ミラーズの乳首が一番綺麗そうだよね。
>>539 お前のせいで俺の中の隊長が明後日の方向に弾けた。
なんてこった
レッドハンドボウの攻撃力、Nで23もあるし、これでエピック狩りまくるぜ!
って考えてたのに、これ落とすマルカスナイパーってノーマルモンスターかよ
どれだけ粘りゃいいんだ
フォルテは後々面倒にならなさそうな所をちょこちょことつまみ喰いしてそうなイメージがある
気が付いたら艦整備クルーが1/3ぐらいホールブラザーズみたいな
>>542 ヴェルト→勘違いして調子に乗りそう
副長→ガキに興味無いとか言いそう
隊長→逆に遊ばれそう
カデンツァ→ババアが敵に回りそう
だからこそ隊員には手を出さずに天然っぽさをアピールしているのだよ
ヴェルトのママンをつまみぐいしたい
>541
レッドハンドボウはボロボロ落ちる場所があった気がする/
頼む、誰か俺の腐女子脳を止めてくれ
隊長×副長が展開されてきたorz
アタシ男だけど婦女子アイを発動させちゃう男の人って・・・
ジャディスってモニカとあやしいよな
カデンツァ、ミラーズ、フォルテの同期三人組が
どの方向にも矢印向いてないのも笑える。
ミラーズは単純だけど、一途。
フォルテは腹黒すぎ。
雪山の靴の件にしても心の50%分位の部分では「これもしかしたら誰かのかも・・・」と思ってた筈だよな
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 22:52:17 ID:tjQncX5f
あれ?
フォルテってミラーズの事が密かに好きなんじゃ…?
一方ミラーズは隊長の事が好きで
むっとするフォルテさんな展開が有ったし
ミラーズにおっかけられてるフォルテは実にいい顔をしとった
50円でぶら下がってたキーホルダー。
ヴェルト??いやまさかと思ってよく見たらクロノだった。
似てなくもないよなw
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 23:20:53 ID:jbQPReAI
恥をしのんでスレあげます…
たのむ誰かオーブの使い方教えてください
使うコマンドも選べないし取説も攻略サイトも見たんだけどわからない
倉庫の中、オーブだらけでいっぱい、でも売る勇気もないよ
558 :
422:2008/12/14(日) 23:24:51 ID:2+dTMwKY
割れちゅうわなにをするやm
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 23:39:29 ID:jbQPReAI
レスくれた人ありがとう!ブリキって人に頼まないとだめなんだね!
解決しました。
今更だけど
>>5が美しすぎるんだが・・・
なんなんこの完成度
意味不明な空気をかもし出す筈のAAなのに的確すぎる
マサルさんの頭の中でも元ネタの図はカッチリと完結してたんだろうか
>>561 初めて見た時は腹を抱えて笑ったものだ
未だにニヤニヤしてしまう
あのAAがこれほどしっくりくるものも中々ないよな
>>561 最初に
>>5を見てたせいで、本編のイベント見て爆笑した。
あまりにそのまんま過ぎて。
ところでエンディング後のヴェルト君の故郷の運命が気になって仕方ないのは自分だけだろうか。
既出過ぎるのに自分だけだろうかとか言える根性が知りたいわ
>>565 ヴェルトママンが家事の片手間に守っておるよ
今ガンナスを育てていて、クリアしたら新しいデータで別職やろうと思い、それ用に別職の装備を処分せずとっておくようにしてるんだが
もしかしてデータ間でアイテムの受け渡しする事って出来ない?
>>569 アイテム移動はDSとソーマブリンガーがそれぞれ2つずつ必要です。
>>570 ありがとう
倉庫がスッキリして気分爽快ですわ・・・ハハ・・・ハ・・・
>>571 私は神装備を手に入れてからその武器を使ってみたいという理由で買いました(DSはすでに持ってた)。
レジの前に商品を持っていく時は悩んでました。2本買うなんておかしいだろとか、
頭おかしいだろとか、、、そもそもこんな事で悩んでる自分は変だろ、なんて思いましたね。
進めてみて手放せない物が手に入って気が向いたら買うと良いですよー。
もちろん、財布と相談して、ですけどね。
中古だと980円。
考える必要無かったぜ。
別におかしなことなんて無いし。
安くなったよな…。
PS0で全国各地で最安値になるんだろうなぁ〜。
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:42:41 ID:nparWevy
PSZEROの記事を見てるうちにまたやりたくなって
魔銃ソーマス作り始めたら、またハマってもうた。
石化させて銃で破壊するのが楽しすぐる…っ
ゲームテンポいいよなソマブリ。
EXP追加装備でLVがもりもり上がる仕様は素晴らしい
PSZEROもLVがもりもり上がる仕様なら嬉しいのぉ
お手軽すぎる
だが、それがいい
ソーマもPSOも好きな俺はファンタシースターゼロも買うぜ
PSOとソーマって似てるよな、ソーマはストーリーがあるけど
ソーマ2もWi-Fi対応になるだろうから、PS0やりながら気長に待つわ
PS0ヤバいよな。
キャラカスタマイズ、wifi、ピクトチャット、共有倉庫、トレード、アイテム図鑑。
こんだけ揃ってるんなら後は中身がよっぽどのクソゲーじゃない限り神ゲーだろ。
ソーマ2も頑張って欲しいもんだな。
ゲー速から見たら情報弱者の集まりだなまともに動くかも怪しいのに
あれだけ騒がれてたワールドデストラクションを見てみろよ
ワールドデストラクションって騒がれてたの?
いつ発売されたのかもわからなかった程度の認識しかないんだが
>>581 ワーデスは大コケしたそうな
PSPのPSUも売れたけど家庭版ユーザーからは不満たらたら
PS0は失敗しないといいな
スレチなのでこのくらいに
寝ぼけてファイルを全部消したらイデアさん使えなくて悲しい
ダークスの両手武器ってディアボリックが一番?
攻撃強化45パーセント 攻撃+30 ダークス+3あたりが入った勇者武器が一番じゃね
闇攻撃最高値も忘れるな
過去スレ28に、CPの合計は387って書いてあるけど
その内約を教えてくれないか?
レベルアップで3×98、クエスト15、どっかのチャプタークリアで15
他になんかあるっけ?
スタート前のボーナス
>>586 初期値も含めてるんじゃないかな?
まだ1も振ってないフォルテの初期値合計が63(スタート時ボーナスの7含む)だから、
全部足すと387になるね
ソーマス防具ほんとに装備できるものがないなぁ
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 04:34:43 ID:3P77JJTa
やっと一週目ガンナスクリア…
二週目バトラスでやろうと思ってるんだけど、マスターを考えたら器用はどの程度上げればいい?
255あっても苦戦するから
素で255は要らん
220くらいで良い
てかバトラスに器用っているの?素直に腕力極残り体力でいい気が
個人的にバトラスに器用は不要だと思ふ
マスターで腕力極残り体力だが余裕で殴り殺せるぞ
バトラスに器用はいらないが、それなりに振れば鉄壁になれる。
パーティプレイで壁ごっこできるぜ。
器用無振りだとガードされまくって効率悪いと思う
いや多少はガードされるけどソロでもない限り味方盾に後ろから殴れるし
そもそもバトラスならゴリ押しでも全然問題ないしで無くても全然余裕
器用に振るくらいなら体力にその分振って
ブレイク無効の逆鱗で無双する
DEX0だとガードされて最大火力にならないからSTR230残りVIT型とか意味ないよ
ゼベル想定した時の最適値は多分DEX80〜100ぐらい
ディシディアFFもLV20からなんだな。
要は好きにしろってことだな
後ろから殴ったらDEXが50とかでも当たるんじゃね
背後からは必中だよ、たしか
体力極残り器用な壁バトラスで挑発しまくってみたり
回避アップ、ブレイクリカバー、レジストアップで更に強化
相方は勿論背後から必中強襲
マルチだとかなり有効なんだが…問題は相手がいるかだよな
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 15:46:22 ID:vm+oBdHk
ギルバートとデュランダルが同時にでた。
テラ種死
すまん。日本語で頼む。
スレ間違ったんだろう
ギルバートなんて装備無いし
これkaiとかでマルチプレイできたらかなり神ゲーだったのになあ
一人でブレイクするかさせるかってやってるとむなしくなってくる
友達と持ち寄って遊ぶのがいいんじゃないか
ボスを回して即リセットするゲームだしロビーが無いとキツいと思われ。
まぁその辺は次回作に期待しよう
とりあえずはPS0に期待だな
これの状況次第で他も色々やってくれるだろうし
RODSにもwifi付いてるのにソマブリと来たら
まああっちはwifiとか以前の出来だが・・・・操作ほぼ全部タッチとか
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/19(金) 23:30:19 ID:0+Hd8v2n
また落ちぶれセガの宣伝か!クズが!
景気悪いし社員一丸となって頑張ってるんだよ
見守ってやろうぜ…
ところで
wifiの話になってるけどさ
MMO系の育てるゲームでチートとか広まったら終了しちゃうんじゃね?
下手にwifiにしちゃうとそのヘンが怖い気ガス。
問題はwifiにするとき
コミニュケーションをどうするか。
ボタンも画面レイアウト的にも余力無い感じだ。
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 04:33:05 ID:2NiYACgT
カンプスって誰が育ててもワンパターンにならね?
腕力に200振ったが残りをどう振るか非常に迷う
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 08:13:23 ID:hQ66ZIKw
ダークスのダーク継続バグって、Exで発動させる方法ないの?
発動中にゲートでワープ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 08:20:57 ID:hQ66ZIKw
まじか、ありがとうやってみる。
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 12:04:57 ID:hQ66ZIKw
ダメだった!諦める。
バトラス始めたんだがコレ強いな。
二刀か棒カンプスの人はどんなアビリティ使ってる?
未だにドラゴンブロウの性能におんぶにだっこのままなので他の武器に手を出したい
ダークス使いづらいよな…
Act4から敵固くて敵無視しまくったわ
魔法の使い道が解らなかったり振り分けミスもあっただろうけど
その後コーアスで二周目行ったら簡単すぎて吹いた
前衛職の守りに関して、バトラス・コーアスは鉄壁、カンプスは回避(ブロック)、
ダークスは弱体化で相対的に硬くなるってイメージかな。ダークスはクセが強い
けど型にハマれば攻めも守りも強い、トリッキーなイメージ。玄人好みだろうね。
雑魚乱獲はめんどくさいけどボス狩りで真価を発揮するタイプだと思う。
>>623 棒で弱体化を。
敵が強くなればなるほど効果は大きくなる。
>>625 そこはデスチェインですよ
コンボで弱体化させるのか
ちょっと試してくる!
>>626 debuffは相手にかけるものだから、雑魚の場合サイクルが早くてめんどくさいって意味合いで。
ボス相手だと弱ってる様を長々とねちねち楽しめる。ヤバい時には毒にして逃走してみたり。フッヒヒ。
デスチェインは雑魚が10匹とか集まってくれるなら楽しいんだけどなぁ。
集まってるの3、4匹だけじゃねえか!そういう技じゃねえからこれ!ってなる。
棒使いの弱体化はカンプスの守りの穴が埋まる形で活躍する。バランス取れてるもんだなぁ。
硬直系状態異常もあるし、カンプスはなんだかサディストっぽいな。
>>623 今二刀カンプス進めてるが、
雑魚相手にはライトで接近し気絶させてデスプレッシャー、気絶させにくい敵や硬い的はレフトも併用
ブロッキングで受けてからのデスプレッシャーも使う。コンボは基本味方にタゲ取ってもらってからだな
キャプテン、レジェンド、ボス、エピックにはヘルゲート(ダメ重視)とブレードダンス(ブレイク重視)
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 09:05:18 ID:EbmxHVd3
ダークスもカンプスも敵を毒状態にして死ぬまで放置して全てのボスを倒してきた私が通りますよ。
>>622 ソーマゲートを設置、Yにダークスパイクを登録して、Yを押しながらAを連打するとやりやすい。
ダークスは自分で弱体かけられるのはいいけど
味方と競合するし味方も殆どを持ってるのが残念だった
強化の方みたいに3つまで重なるならすっごく使えたのに
デバフが3つも重なったら余裕だな
スロー+マヒとか何もできんだろ
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 17:07:44 ID:puAqTCRF
システム上こっちも同じ目に遭わされる気がする
コーヴ14F
0%・30%・60%・90%・111%でトレハンやっていたけど、
111%だけは最初の2回ぐらい金宝箱ばかり出たけど、それ以降落ち着いた。
もしかしたらここ、財宝発見って関係ないのかもしれない。
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/21(日) 23:27:15 ID:GELGuwOs
>>633乙
リアルラックによるところが多いんだろうな
ダークスのステ振りまだして無いんだが
やっぱり腕力=体力でいいのか?
後悔しそうでしょうがないんだが
やっぱりって何だ
それ最終的に両方180ずつくらいの微妙ステになるな
腕力220
器用100
あとは体力か器用
私の場合、
腕力に249振りました。そしてブケファロスの6を足して255でカンスト。
残りは体力に全部。
これで十分行けますよ。
HP増やすのと事故率軽減したいなら体力多目、火力優先なら腕力多目。
どちらも器用無振りだと安定しないから器用にも少し振りたい。
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 19:51:07 ID:bLDfsYGT
ダークダメージは最大体力に影響されるから体力重視した方がいいんじゃね?
安定するし。
そういえば
カンストしても別にボーナス無いんじゃなかったっけ?
このゲーム。
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 20:06:52 ID:dCCj7Okq
>>633 ノーマル、キャプテン、レジェンドとかは金箱100%にしたい場合は130%でも足りないんだよ・・・
Mstでトレハンするなら、ある程度取れる程度に抑えて戦闘能力重視した方が周回が楽で結果的に早く良い物が取れるぞ
>>636 腕力170ちょい 体力165 器用100という微妙ステだが
ロード・ゼベル10分以内(リダーク2回以内)で倒せるよ
てか、ダークスは運用の方が重要過ぎてステは割りと冒険できるぞ
魔力あげたら魔法防御あがるかな?
魔法防御って耐性じゃない?
一方バトラスはロードを1分以内に倒して周回していた
キングウォジェックさんは何処にいらっしゃいますか?今、初めてクリアしたけど遭遇しませんでした。。。
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 23:54:20 ID:dCCj7Okq
>>645 ドミナスの滝、エレオスと遭遇する前に海岸Mapから洞窟進んだ先に居たりする
ありがとです
ACT6ですかね?
はい
ドミナスの試練はガンナスにとっては鬼門だよな
倒すのなら、ね。
あそこ狭過ぎて入り口に居座られるとガンナスは死ねる。
そうでなくてもきついけど。
キングは属性攻撃だけだからガンナスでも比較的楽な部類なのぜ?
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 20:26:59 ID:9/pPl8dx
今日から始める。槍使いをしたいけどコーアスの場合魔力も振ったほうがいい?
後衛にまわっても戦力になるから
振った方がコーアスらしい
脳筋で劣化バトラスも悪くはない
振ってもいいし振らなくてもいい
ホーリーレーザーとか使う気はねー、ってことなら要らない
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 21:33:52 ID:9/pPl8dx
ステ振りよく分からんのだ。魔も上げると他も全部あげなきゃいかん?
とりあえず攻撃力に200ほど振っとけば間違いは無い
後はその後考えれ
どういう戦い方をしたいのかによる……つっても今日始めたばっかりじゃあよくわからんよな
オレもコーアスは使ったこと無いからあんまり良いこと言えないけど
序盤は全く振らなくても問題なくクリアできると思うから
まずは無振りでいろんなスキル試して自分好みのスタイルを見つけるところから入るといいんじゃないかなーと
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 00:52:12 ID:aQrrAX9B
前衛で戦いつつ、ヤバくなったら後衛でレーザー
マジオススメ。
コーアスの魔法は味方に当たると回復、敵に当たるとダメージを与える
テラ万能。
>魔も上げると他も全部あげなきゃいかん?
魔のみを上げてもいいし、腕力にちょい振りしてもいい。
どのタイプにもいえる事だが
体力は多めに振っておいた方が安定するのは確か。(80〜100くらい
槍ならダークスの方がいい気がする
いや、もうコーアスに決めてるならいいが
魔力極振りコーアスで弓か銃持たせるのも有りといえば有り
魔コーアスなら遠距離はレーザーで十分だし左手装備の分アビ減るから無しじゃね?
弓か銃でターゲティング→レーザー発射、で八方向だけじゃない微妙な角度調整が効くんじゃなかったっけ?
それだとアビリティ1つが通常攻撃になるので少々不便かと。
ターゲットを合わせるスキルだと思えば良いのですよ
そんな事より今日は何の日
ギルマンのレーザー並みに命中率高ければなぁ…あれは反則だわ
>>666 あれとかパトリコス(だっけ?)のレーザーは耐性が低いマスターで囲まれちゃったりした日にはもう……
ホーリーレーザー使うならシールドガード+全方位反射オヌヌヌ
槍の場合、
打撃メインなら魔力はほとんどいらない。劣化バトラスで飽き易いだけど手軽ではある
魔法も併用するなら魔力≧腕力がいい。打撃は装備や光攻撃で補えるが魔法は魔力とAPだけだからな
ホーリーサークル、サンクチュアリを使うと良い。レーザー使うならホーリーボルトやウィルオウィスプで補佐するのも一考
ダークスでウォジェックを倒しまくっているのですが、力の蒸発が効かない事があります。
それとデスチェインもかけたと思ったら効いてなかったりする事があります。
これってなぜなんでしょうか、そういう仕様なんでしょうか?
モンスター側にも耐性が存在するので仕様です
なるほど、耐性ですか。
疑問が解けました。ありがとうございます。
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 07:05:37 ID:s/OZ3GtU
遠近両用コーアスのステ振りって魔≧力≧体力でおk?
>>672 体力はもっと多めのが良いんじゃないかな、でないと近距離でまともに戦えないと思う
>>673 うーん、結構攻撃食らってるし普通だな…
とか思ってたら死んでるし…
正直コメントし辛い
エレオス戦はアームスナイプとスピード封印して
グレネードと緊急回避装備して戦ってくれ
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 19:50:48 ID:cGEreT2K
>>673 なんで回復しないのかと思ったらアイテム縛りか
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 21:44:13 ID:qYXjJswg
>>673 ブレイクにバースト撃ってたのは良かったけど、ちょいワンパターンかも。
罠やグレネード使うと面白くなるかと。
@エレオス戦はホーリーアロー+貫通マジオススメ。
>>672 魔力≧体力>腕力でおk
腕力が無くとも魔法技術+光オーブで強化可能。
ブレイクリカバリみたいな便利スキルは全職共通スキル
だったらよかったなぁ。バトラス以外の前衛やると不便で
仕方ない。ブレイクシステムが高難度ではただの足枷に
なってる原因だと思う。闘魂ドリンクはもう飲み飽きた。
あと緊急回避、これは武器ごとじゃなく職にひとつ共有で
持たせとけばよかった。武器に合わせてモーション変えたい
なら自動で変わるようにすればいいだけで、いちいち振り
直させる必要はなかっただろう。特にガンナス、なんで
わざわざ分けといて隣同士にしてるんだよw実に不毛だw
ダークスで
こちらブレイクしない、シルトクレーテに戻らない、バグ使用しない、
でマスターのロード・ゼベル倒したぜ!
すっかりお気に入りになってしまいました。楽しいです。
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 19:08:53 ID:SuZ66PRP
ファンタシースター(笑)に期待してた奴ら今どーしてんだろな
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 19:19:23 ID:7Twi7HVO
女性キャラは左手が男性より強いと聞いたが盾の場合も強くなるの?それとも双剣や格闘のみ?
>>680 ファンタシースター楽しいよ!
wi-fi環境があればソマブリ何それ?ってなる出来
ガンナススキーには良いゲームだよ、PSZ。
共有倉庫は最強だろ
ソーマ2にはぜひ搭載してもらいたい
PSZは思った以上に良い出来だよ
ソーマにフィードバックして欲しい内容も多い
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 22:55:21 ID:SuZ66PRP
おいおい…
一人落ちるとイベント達成出来なくて解散のプログラムだぞ
まずプログラムが商品のレベルじゃないんだぜ?正気かよ?
グラがどうとか以前の問題だぞ、プログラムなんて
今手元にあるコレがいい出来って…、マジで?
俺は買いもしないでけなしてるワケじゃないぜ
真面目にプログラムされてるソーマに失礼だよ、かなり
ゲームって面白い前に不具合の有無が先じゃないの?
ましてゲームの進行に関わる不具合なら尚更
尼のレビューに載るくらいだから頻発してると想うぞ
____
/ \
/ ─ ─ \ なんか凄い長文でどこを縦読みかわかりませんけど
/ (●) (●) .\ ソーマブリンガーを愛してるがゆえの長文なので許してやってほしいお
| U (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ ..| | |
ノ \ .| | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-  ̄ | | |
>686
だからって上げられても困るなあ
____
/ \
/ \ / \
/ (●) (●) \ 一人でファビョってんじゃねぇよ
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 23:34:26 ID:Vi/fQygo
PSZは悪くは無いってカンジ。
種族毎にストーリーが有るってのが良い点でも有り、面倒でも有る。
ニューマンの見掛けが好きで近接型と魔法型のヤツを作りたいが、
ストーリー全部見るには格種族1キャラで納めとかないとならん、
ってのが悩ましい。
2Dゲー好き&3Dは酔うって人はソマブリの方が向いとる。
PSZは慣れないと酔う。
@PSZは命中の悪さがこの手のゲームをやらん人には糞ゲー扱いされるとオモタ。
初プレイで人間の魔法でやると攻撃全然当たらなくて詰む。
ヒューマンはマジ地雷、ヒューマン駄目ぜったい。
共有倉庫と辞典関連はGJ。
タイミングよく押すとキャンセルが掛かる仕様もなかなか。
ユーザーインターフェイス的にはソマブリの方が良いカンジ。
PSZはカメラでL取られてるからアイテムも含めてショートカット6つしか入らないのがちとアレ。
攻撃に3つ、回復に3つ。1:PP回復、2:HP回復、3:状態異常回復を入れるとすると
仲間が死んだ時の蘇生に困る
UIに限ってはソマブリ完璧。
うるせー他所でやれ
>>683 PSZの銃って結構距離近くないと当たらなくね?
遠距離っていうより中距離武器ってカンジで。
まぁ、銃器の種類の多さはいいよな
2丁拳銃とか
流れぶったぎってすみません。
質問なのですが、
アケゲーのQuest of Dに似ているゲームだと聞いたのですが
実際にやっている方で分かる方いらっしゃいますか?
PSZも進められたのですが、こちらのが面白そうなので
似ていれば買いたいなぁと。
ちなみにモンハンは私的にダメでした…
携帯での書き込みですみませんが、
宜しくお願いします。
そのゲームは知らないからアドバイスとしては微妙だけど。
2Dのアクションだからモンハンとかとは比べない方がいい。知ってるか
わからんけど初期の聖剣伝説っぽい感じ。見た目で期待したまんまの
ゲーム性だから自分の感性に引っかかったならまず問題ないはず。
簡単に説明すると、いろんな職、スキル(振り直し自由)が選べて、望み
の付加(攻撃速度、HP吸収等)の付いた武器防具を収集するのを楽しむ
感じ。ジャンルはいわゆるハック&スラッシュ。もしネトゲが好きならやって
損はない。wifiには対応してないが、一応3人までの協力プレイもある(ソフト、
本体、友達それぞれセットで必要)。協力プレイの条件は厳しいけどかなり
盛り上がるよ。
ともかく、ゲームとしての完成度は高いと思うし、今はかなり安いから
お試しで買ってみては?
ヒマならwiki見て妄想を膨らませてみるのもいいよ。
http://www5.atwiki.jp/somabri/
>>694 「Quest of D」は2000円ぐらいしかやったことないけど違うところは違う
2Dと3Dの違いは勿論だし、ソーマはタッチスクリーンに対応してないからそういったアクションも無い
(Quest of Dはタッチスクリーンがアクションとして結構重要だったよね?)
公式HPやらニコニコなんかでソーマとPSZを比べて自分で判断するのが一番かな
ついでに
>>695の「いろんな職」に追記
職業6個(武器9個)から選べるけど最初に職選んだら変更は不可
違う職業で遊びたくなったら別キャラ・別データで最初から
魔法剣士みたいな職業はあるけど、剣と弓・銃の両立みたいな職は無し
Quest of Dは種族は最初に固定で装備やアビリティはカードで変更可だったっけ?
そこら辺の自由度はモンハンやPSZの方が良い感じかも(モンハン・PSZについて詳しくは無いけど)
とは言ってもオレ自身は今月購入したばかりのガンナス初心者なので
他の人の意見も十分参考にしてくれ
ウザイ。
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 18:38:49 ID:vswaUTlN
前よりは良くはなってる
個人的にはホーリーアロー+貫通を使って欲しかったな…
見て面白くするにはコンボを上手く使って
魅せるプレイを考慮にいれとくといいんじゃないかと。
@動画は戦闘部分だけで良いかと思う
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:53:41 ID:OZd5LAiV
動画見れん
702 :
694です:2008/12/29(月) 22:37:25 ID:hQOrytHk
教えていただいた皆さん、ありがとうございました!
wikiやプレイ動画等を見てみて、やはり面白そうなので購入してみます。
クエDとはタッチペンを使わないところや、ネット協力が出来ない事などが
違っているみたいですが、初期の聖剣は大好きですので(^^)
DSを持ってる友人にも進めてマルチプレイもやってみようと思います。
本当にどうもありがとうございました!
携帯からの書き込みで見辛くご迷惑をお掛けしてすみませんでしたm(__)m
>>699 安価つけなよ
>>700 カデンツァは銃が基本だから銃でやりたかったんです。
ちなみに弓は弓がよく似合うミラーズでやってみている。
あと、イベントに関しては、特にエレオス戦はカデンツァVSエレオスというシチュを大事にしたかったからイベント入れたんだ
なんとか魅せるプレイを出来るようになって今後も何かやっていってみる
>>701 mjk まあ、動画サイズはまさかの97MBだからな。無駄に高性能のビデオカメラってある意味辛いと思うんだ
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 22:58:21 ID:XQ3DeTzM
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 00:27:55 ID:wsrAJ78E
>>673程度だったらまだしも
>>698はどう見てもうざいだろ
動画うpして「褒めて褒めて〜」なんて言ってる段階でどこのガキだよって感じじゃないか?
ウザイと言っている人物が同一と思っている時点で負け。
つーか、「オレサマに逆らう荒らしを丁寧に誘導している俺マジカッケーww」
みたいな雰囲気出しててキモイ。
全体的に「俺のテクすごいっしょ?縛り入れても勝てるしw褒めてくれよw」
って言いたいだけの魅力の無い文章。
「動画が見れない?すいません高画質でwwビデオもゴージャス(笑)」とかイヤミだろ。
動画は見てない。
>>707と同じく横からだが、感想をくれとのことで
とりあえずお疲れ様でした
長々と書いたから興味がない人はスルーで
エレオス戦しか見てないが、わざわざ縛りプレイで魅せるほど上手くない
ノーダメ不達成はおろか、照準距離すら掴めてなかったりしてむしろ下手な方なんじゃないか
本人は達成感に満たされているようだが、他人のオナニーほど見ててつまらんモノはない
他人の家の赤ちゃんを撮ったホームビデオを長々と見せられた気分
挑戦じゃなく紹介動画って雰囲気ならまだマシだったかもしれないがこれじゃどっちつかず
ちゃんと装備やステも晒した良質動画もあるから参考にするといいかもしれない
>やあ、
>>673だ
教育テレビ以外でこの掴みは初めて見た
ウザがらせることをコンセプトに書いたのならこれ以上ないほどの効果を生んでいる
>うん、意外と出来るものなんだね。あと、使っている武器は何かなんて探っちゃダメだぞ☆
繰り返しになるが、出来るというほど上手くないし、誘い受けはウザい
☆とか論外
>まあ、見てくれ。感想も出来れば欲しい
見た上での感想は上記の通りだが、書き方が鼻に付く
たぶん微妙な上から目線と過剰なフランクさがよくないのだろう
個人の仲良しサイトではないので全体的にイタイ文章はなんとかした方がいいと思う
結論として、挑戦動画としては下の中か上ぐらい
少なくともわざわざ人様に見せるほどのモノではない
あと動画のサイズ97MBはひどい、カメラは高性能でも使う人が低性能では・・・
動画 圧縮 辺りをキーワードにして検索すると(みんなが)幸せになれるかもしれない
(むしろ今後は投稿を控えてくれた方がもっと幸せかもしれない・・・)
次からは見る人のこともちゃんと考えて投稿しよう
(内容も自己満足だし、何よりあなたの文章はとても気持ち悪かったです・・・)
>(内容も自己満足だし、何よりあなたの文章はとても気持ち悪かったです・・・)
>>698はアイアンメイデンを使っているようですね
見事に相手からの攻撃を反射している
むしろミミックの自爆に近いと思うが。
>>706 「釣れました」という負け惜しみか、スルーという逃亡かわからんけどどうなることやら
過疎ってはいるけど荒れるのは嫌だし、出来れば後者を選んでそのまま消えてくれ
希少な武器・防具・宝飾品ですら自慢スレ行けと言われるのに
一度なら兎も角二度も投稿したらウザイに決まってますよ
しかも一度目に即ウザイと言われてるのに…
年末になるとキチガイが出てくるんだよなぁ…、さしずめオナキチか
冬休みだからね
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 12:49:36 ID:LN1OKLKo
珍しく伸びてるなと思ったら煽り合いか
かわいそう
>>673 >>698 >>703だ
2ちゃんねるで自分の下手動画を出すんだからオナニーと言われることは覚悟してたさ
悔いは無い
まあ、いずれ叩かれると分かってたけど、こうも一斉に叩き出すとはww
とりあえず、気がすまないので返信はしておく
>>707 すまない・・・
>>708 >>706は俺じゃないんだ・・・それとビデオカメラは妹の運動会のために親が新しくかったもの
だから無駄に新しいんだ・・・
>>709 うん、ごめんなさい。
動画の投稿は・・・うん、もうやめるよ
星はどう見ても冗談です。本当にありがとうございました。
最後に
>>706は俺じゃないってことは知っていてくれ
本当に騒がしてすまなかった
最後まで上から目線でした。
ごめん、悔しいからもう一度書き込みする
>>718 どこが上から目線?被害妄想乙
>>719 勝手な妄想乙
所詮2ちゃんねるだから叩かれる事くらいわかってるし、自分でフォローなんか
入れていない
なに?そんなに俺を悪い存在にしたいの?馬鹿なの?死ぬの?
その他の皆さんへ
本当にごめんなさい
腫れモノには下手に触らん方がいい。
腫れが酷い場合に温めるのは逆効果だって、ばっちゃが言ってた。
とりあえず不特定多数相手にするんなら敬語くらい使えた方が便利だよ
とりあえず不特定多数相手にするんなら敬語くらい使えた方が便利だよ
>>714 すみません、アンカー間違えました
>>715>>716です
やっぱりキチガイには触らない方がいいかな
「騒いですまない」とか宣言したくせに臆面もなく出てくるし
真性オナキチだな、妹でオナってんの?
「悔いはない」(笑)
「そんなに悪い存在にしたいの」(笑)
いや、未練たらたらな上にお前元から悪いから
バカなんだからもう発言すんなよ、オナキチ
心温まるバカっぷりじゃないんだからさ
つーかピエロって気付け(笑)
しかし笑える、必死に動画アップしてウケが悪いと
所詮2ちゃん(笑)
所詮2ちゃん(笑)
所詮2ちゃん(笑)
所詮2ちゃん(笑)
所詮2ちゃん(笑)
所詮2ちゃん(笑)
たとえカタチだけでも謝ってるんだから過剰な粘着はよくない。
新年ぐらい大らかな気持ちで迎えようぜ。
妹の運動会w厨房?
2chなんてもう来るんじゃないぞ
新年早々ひどいにわか2ちゃんねらー(笑)をみた
これがゆとりか
730 :
【小吉】 【1117円】 :2009/01/01(木) 03:07:57 ID:anHfVg38
あちょ
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 11:21:04 ID:WkaC19Kd
新年早々粘着君が沸くとか
ネトゲみたいだな
これはひどいww
と、あげまくりの粘着クンがほざいています!
動画厨:ほらほら、汁が溢れ出てるよ、シスター!
妹:「もう」止めてー!
動画厨:ダメダメ!潮を吹いて気絶するまでダメ!
妹:なんで!なんでアタシがこんな目に!
動画厨:くりかあえすんだぁ!ワンスモア、リピート、アゲイィィン!
妹:き、キチガイ!
動画厨:うるせぇ!お前は姫初めの肉人形なんだよ!マンゾクするまで肉人形だ!
妹:ひぃぃ!(ピシャア)
動画厨:おー!潮だ!潮!でも距離が足りんかった!ほらもう一回!
ズブズブ、ズボチュ、クリクリ!
妹:ぎひぃああ!
動画厨:あのスレの奴らを唸らせる動画厨になるぞぉ!
これ買おうと思ってるんだが、
やり込める?
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 15:08:06 ID:WkaC19Kd
>>735 気に入ればやり込めるよ。
職毎にゲーム性が変わってくるから、全職触ると長く楽しめる。
(前衛カンプスのブロッキングでリズムゲー、後衛ガンナスで石化コンボゲーetc
…が、共有倉庫が無いのでDS2台とソフト2つで
データ交換できる環境にないと厳しいかもしらん。
3Dで酔わないなら共有倉庫や、アイテム図鑑等が有る
PSZの方が楽しめる要素が多い。
2Dで書き込まれた背景が好きな人には、こちらの方が向いてる。
エフェクト関連、モーション関連が作り込まれてるのも個人的に高評価
そんなカンジ。
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/01(木) 15:21:44 ID:e/aeDTej
厨房の連鎖だな
>>738 説明上手いな。じゃあマイナスっぽい評価も書いてみる。
ソマブリは買う前に期待しすぎると厳しいだろうな。
ゲームとしてはちと古いタイプだし、結構不満点も多いみたい。
自分みたいなネトゲで飼いならされてる人なら大体の不満点は
目を瞑れるだろうけど。手元でヌルくて良質なネトゲをやってると
思えば十分楽しいが、最新ゲームをやってるって感覚は薄い。
システム面はかゆい所に手が届く堅実な作りだと思うし、ゲームと
してもある程度の水準は満たしてるからそれで満足できるかどうか
が大きいと思う。
なにかしら飛び抜けたモノを求めるならあまりオススメはしない。
ノスタルジーに浸りながらやるならオススメだが、ともかく古臭い。
・・・なんやかやで好きだから具体的な不満点が浮かばなかった。
倉庫共有じゃない以外に何か耐え難いようなレベルの不満点あったっけ?
自分は飼いならされ組だからダメだわw
武器の強化がほとんどできなくて不満とか。
あ、バトラス二刀(二刀系全般?)でブレイク寸前→ブレイク値リセットは致命的なバグだ。
プロテクト持ちでコレが続くとストレスで寿命がマッハ。
あとはソーマスの魔法技術「表示」バグはめんどいけど致命的ではないし、格闘他の
女性優遇バグは男性キャラ使うときに多少ゲンナリするけどまぁ割り切れるレベルか。
地味にバグが多いのは気になる人は気になるかもね。
MMOから脱しきれて無いという点で古臭い、とは思うよ
(個人的にノスタルジーに浸るレベルというと、DQとかFFのようなコマンド入力系が思い浮かぶかな
…ブレイクシステムというコンボ要素は新しくて良かったんだが、
操作系が単発というのが残念/というか惜しかった。
PSZはその点改良されていて
3連コンボ中に緊急回避でキャンセルが効いたりするのはGOODだとオモタ。
(攻撃食らうとコンボが中断されるのはBADだが…
もし、ソマブリの緊急回避が攻撃をキャンセルして出せる仕様なら
評価も変わっていたと思う。
@そういえば、カンプスのコンボもキャンセルが効かないという点で不満の声が有ったなぁ
アラド戦記のレンジャーみたいにスタイリッシュな二丁拳銃使いたかったなぁ。
エレオス以上にグリグリ動けるようなヤツ。横方向の移動攻撃か回避もぜひ欲しい。
弓の後方ジャンプ撃ちは楽しいけどジャガイモウェイブとか避けれず2回当たったりするし。
あとはブーメランとか爆弾とか鎖鎌とか銃剣とか・・・。もし次回作が出るなら期待したい。
>>745 アラド知ってる奴がいて俺歓喜
一年近く離れてたんだが
ソーマ見つけてアラドの代わりになるかと思ってソーマ始めたんだよな
今はもうアラドのほうにいってるけどさ
アラドって、ファイナルファイトとかD&D系統のヤツだよな
横スクロール型アクション。
もう滅んだと思ってたらハンゲで生き残ってたんだな
新規つくるたびにキャノトレとレグネドまわすのに疲れてきた…
まあそれが楽しいんだけども
ソーマブリンガーみたいなボタン操作でサクサクな2DのARPG他にないんかな?
ダンジョンエクスプローラーはなかなか楽しめたけど、ソーマを超えることはできなかった
このスレにいる人は何やってます?
そうさ おれはおかしい
異常なほどにな・・・・
フン
お前の様な者にはけっしてわかるまい・・・
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 16:23:30 ID:qMJxbvtV
セイントシールドって緑とか出るの?
バトラスの威嚇って人気なさげだが何故?
鉄の意思のセットダメージが半分になるから、とか?
マルチなら自分で戦士の叫びも使うから気にしないけど
なるほど…サンクス
980円で売ってたから買って見たが
おもしろいなこれ
武器防具がマジックアイテムな点がdiabloっぽくていいな
携帯機で出来るってのが良いな
モーションやエフェクト関連がしっかり作り込まれているのが好印象
2Dのハクスラ系では高いレベルの出来。
が、倉庫が狭く共有倉庫が無い為
他キャラに装備移すなどしてやり込むには、ソフトが二つ必要という罠が
>>757 本体も二個いるぜ。
もうDSi買っちまおうかなぁ。
>>758 you、買っちゃいなよ。
DSiでも旧DSやLiteと通信できるゼ!
ハクスラ系と聞いて興味が湧いたんですが
防具はともかく武器でレアなものは固有の
見た目が存在するのでしょうか?
貴重なアイテムですらそこいら辺の雑魚物の色違いなのは
最も萎えるのでそこが知りたいです。
>>760 単なる色違いのものもあれば、固有のものもあります
普段ネトゲをやらないからかも知れないけど、
システムやBGMは良作だけど、
如何せんストーリーが面白くなかった気がする。
RPGにシナリオの良さを求める人にはキツそうだな。
まぁ…個人の好みもあるけど。
シナリオは普通じゃないかな。
悪くは無い。
それ以上に、あの豪快なイベントスキップ機能の実装を褒めたい。
自分のシナリオを自画自賛し、絶対にスキップさせないようなゲームに比べて
ずっとユーザーに向いてくれてる。
発売当初はヴェルトの態度で随分と言われたものだけどね。
スキップしてもログで目的地判るし、
イベント発生ポイントが見えるのもありがたいね
この仕様のせいか、倉庫共有のために本体2個用意すると、
イベント近くのゲートだけマルチでチェックしといて、
イベント→ゲート→イベント…って速攻ができるのもポイントだと思うの
2周目以降のオープニングが飛ばせなかったのがちと惜しいかな。
シナリオは多分理解してるヤツ少ないんじゃないかな
かなり複雑で解り難い
スレ住人の中でさえ
イデアが拘束されずに小隊に預けられた理由を説明できる人間がどれだけいるか…
主人公はヴェルトだけど
ある意味本当の主人公はラバンさんとか。
鍵あっさり奪われすぎじゃね?とか思ったな
邪気眼発動中のエネオス以外みんないい人なのでいまいち煮え切らないとかもあるな
ウンブラス連中は良い人なのか?
素に戻ったら良い人とかはナシだぞ
残念ながら元は良い人です
元は良い人なんだよな三人とも
素フェデルタの顔グラにどきっとしたのは俺だけじゃないと信じる
あんなフヌケはアンビシオン様じゃない
あいつらって何でああなったのかゲーム中で語られるっけ?
遺跡の盗掘か何かでもしてたんじゃね
ラバンの私兵だった可能性もあるか。
ウィネペグ山でロード・ゼベルを倒しつつマップをメモしてました。
50回やって似たようなマップはあったのですが、全く同じマップはありませんでした。
これは規則性は見出せませんね。ランダムマップ作成みたいなのが入っているんでしょう。
勇者の弓
追加攻撃力30 / 攻撃力強化45% / 火攻撃144 / HP吸収7% / ガンナス特技3
が手に入ったのが収穫でした。
次回はウンブラス組もプレイアブルだといいんだが
俺はヴェルトママが使いたいぞ。
それは使いてえ
ソーマブリンガーゼロですね、わかります
続編出るんだったら過去じゃないと駄目だよなぁ
その後の物語があったとしても、パンツは何もできない子に・・・
おや?誰か来たみたいだ
WiiでWifi対応の続編頼むわぁ
Wifi対応してらかなりの嵌りそうだが
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 23:59:43 ID:OBeabWDx
俺もヴェルト母の口使いてぇ、すげぇフェラチオ上手そう
裸にエプロンで後ろから犯すといい声で鳴きそうだぜぇ
パンツは手マンが上手そうだな!
冬休みはまだ終わらんのけ?
先ほど大体の人の冬休みが終わりました
むしろその大体の人はいろんな意味で終わりたいです
今買ってきて、
武器を二刀流にしたんだが、大丈夫かな?
武器はいつでも変更できるよ。
これ面白いね!
PSZやってるとソーマ2出ねーかなーと思う
>>791 分かる、すっごい分かる。
様々な種類の図鑑をチマチマと埋めていき
個有と別データ間の倉庫でウハウハ
Wi-Fiで知らん人とも遊べる
そんなソーマがやりたい。
ついでに意見は別れるかもしれないがもっと多数のザコ敵とガンガン戦いたい。
各クラスとは別にキャラ固有のスキルで個性を出したい。
ずっと何か物足りないゲームだと思ってたけど
PSZが出ても6キャラLV99にしてもまだ続けてるので
どうも今のところ俺のDSベストゲームはこれみたいだ
ソーマスで大暴れできる狩場がほしいわー
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/05(月) 22:40:05 ID:bF256b6b
また糞ゲーの宣伝か!
社員乙!
本スレだけでオナニーしてろ!よそ様のスレにくんな!
キチガイセガ社員のクズが!
>>793 ソーマスもいいが非近接戦闘クラスはもう一つぐらい欲しいな
単なる焼き直しでいいから図鑑付きの奴出して欲しいわ、ホント。
(贅沢言えば、キャンセルがガンガン掛かる仕様にとか有るけど…
PSZも悪くないけどさ
俺もやっぱ2Dのこのゲームの方が好き
これ以上何か足してくれとは望まないから難易度からエキスパート消してほしい
何キャラもやってるとアイテムに100%利用価値のないエキスパートを超えるのが苦痛になる
>>795 つガンナス
それはともかくカメラが近すぎると思うんだ。
そのせいで遠距離戦がやりにくい。
そういえばエキスパのケルピートレックとソーマコレクターが欲しいんだが
全然出ない…
弓ガンナス用のスレイプニルは手に入れたんだがなー
>>797 何キャラもやってんのに
スカイウォーカーとかケルピーとかニケトリとかグリフとかフロッティの利用価値が分からんの?
PSZやってて思うんだが
何かマブリンはあっちほど戦闘が楽しめないんだよな。基本的に地味だから
まあ次回作でいきなり「片手剣最強技は炎熱乱れ斬りです」みたいな派手な方針に変更されても違和感が有るが
データ交換できる環境を用意して新キャラ始めたら、一気に
作業っぽくなっちまった。渡す装備品のレベルは抑えてたのに
作業感は拭いきれず。なんかチートの気分。
俺にとってこのゲームはアクションよりも宝探しがメインの
楽しみだったんだなぁ。
確かにアクション性は薄め(≒低難度)で、アクションで
詰まることもないから淡々とやり続けるタイプのゲームだし。
人によっては一気に飽きる要因になりうるねコレ。下手すりゃ
ゲームの寿命が著しく縮む。こういう考えで、共有倉庫は
わざと付けなかったんだろうね。
分かるわぁ
発売日から苦労を重ねて取ったレーザーボウを使ってるのに、
何かしっくりこない。間違いなく自力で取った物でなんらやましくないのに
だけど移動速度だけは抵抗ないのはなんでだろw
>>803 エキスパの赤はギギリオン11左宝箱で2〜3時間も回せばほぼ集まる上に
ソーマスのフロッティぐらいしか最終装備に残らないんだもん
受け渡し前提環境だとLV30になった瞬間に
最強装備できちゃうからエキスパやる意味が薄いんだよね
せめてレベルキャップがR9ぐらいまであれば倉庫に残す意味もあったんだけど
>804
ああ、すげえわかるわ。
だから個人的には共有倉庫もあんまり賛成出来ない。
共有倉庫はともかく、とりあえず続編にはwifiを追加して欲しいな
あとレベルキャップの上限増加とか
PSZはキャラスロが少ないんだよな・・・
とりあえず開発にアラドやらせてみたら良くなるね
アラド戦記をプレイしたくらいでゲームの質が上がると言うのなら
俺はガーヒーを超えるハチャメチャアクションRPGが作れるっての。
アラドって昔絶滅したファイナルファイトとかD&Dの焼き直しだよな
テラナツカシス。
ぐぐってみたらカプンコのD&Dをショボくしたみたいでワロタw>アラなんちゃら
バトラス両手槌でやっているのですが、
ハンマーヘッド気持ち良いですね。攻撃速度速いし、かなり吹き飛ばすし。
これにダイブスイングを組み合わせたらさらに大ダメージを与えられそう。
残念ながら技は一個だけ付けて鉄意思が最強です
>>814 試してみたらその通りでした。ダイブスイングは硬直が長いのでハンマーヘッド1本に絞ります。
情報ありがとうございました。
ダークスでダークスバグ使って通常攻撃で最高ダメージ出すのって
スキル+の数値優先でつけまくったらいいんですか?
それとも属性攻撃ついた赤装備で固めた方がいい?
ダークダメージの計算方法が今一よくわかりません
単純に基本攻撃力×ダークダメージ倍率なんでしょうか
とりあえず話はHPを限界まで減らしてからだ
防具はサブナシャックス一択
デビルサバイバー面白そうじゃん
さあ早く、ダークで自殺する作業に戻るんだ
デビルサバイバー
今更だけど攻略情報が溜まってきたんでwikiおもいっきり書き換えていいかなぁ
あまり見ている人がいないから検証されずに誤情報が放置されるのが怖いんだけど
いいんじゃないか?というか頼む(
>>822 とりあえずここに投下してみたら?
みんな見てると思うし
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 21:08:35 ID:puxzFmcP
ウォジェック?のプロテクトってどうやって解くの?
ぶっ壊せ
宣伝乙
神霊オーブってEXダンジョンのボスからしか入手できないんだよね
つまり各難易度×3で最大9個までしか入手できない?
あと、装備品に天然で付いてる光闇水土属性攻撃は状態異常を与える効果は無い?
そこらへんに落ちてるよ
状態異常与えるよ
別にそんなことねーべ。
雑魚からもドロップするよ。
運が良けりゃ合成でも作れるんじゃ。やったことがないが。
あと状態異常与えるかどうかは実際に攻撃して確かめてみろ。
その方がわかりやすい。
金箱どころか木箱から出るくらいだしな。神霊
EXPのスカイウォーカーと、Mstの首飾りを集めるにはどこが効率いいですか?
現在は、スカイウォーカーはギギリオン11で左下の宝とアーシアのほうも。
Mstの首飾りはEp3のセーバーソウルを回っているところです。
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23:26:53 ID:n0WBBxn0
ミラーズとグラ姐ではどっちがマンコ締まる?
毎日ハメてるけど二人ともチンポ食い付いて離さねえ!
教えてエロい人!
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23:50:07 ID:n0WBBxn0
アイテムにイデアの雫ってあるけどどんくらい潮吹いたのかな?
まだ冬休みか?
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23:54:55 ID:n0WBBxn0
クエストの「私の穴をフルに使って!」がクリアできん!
三人集まって三所攻めしないとクリアできん!
中古価格が安すぎて不安だな
買うか迷う。
>>839 ・どんなゲームか?
黙々と敵をしばいてアイテムを拾い集めるゲーム
例えるならばDIABLO(またはDIABLO2)
・どれ位面白いのか?
セーブデータ間でのアイテム受け渡しが出来ない。マルチプレイを通じてなら受け渡しが可能。
アイテムを受け渡ししたり、倉庫の容量を増やす目的の為に
2台目のDSと2本目のソフトを買う奴がこのスレにゴロゴロ居るぐらい
友達がいれば……いや、なんでも無い……
>>833 個人的なやり方だけど、スカイウォーカーはジャガイモ(固有二刀)倒す
ついでにジャガーノートも倒してたら結構たまった。
レベル上げと気分転換も兼ねてたから楽しめるただの作業よりは
少しは楽しめる。
首輪はマスターならマーメイドコーブ14階のマルカート道場かな。
強いボスは固有含め武器ばっかの印象。防具はマルカートで。
このゲームは初期の聖剣伝説っぽいアクションで、敵を倒しながら
宝探しするゲーム。冒険者は自分で職を決め、スキル、パラメータを割り振っていく。
※選択後固定の職とは違い、スキルは振り直し自由自在。
でもパラメータは振り直しなしよ。
いろんな特性がオプションとして武具につく。それでそのオプションとの
一期一会に一喜一憂する感じ。ドンピシャが来た時の射幸感はクセになる。
(例:攻撃力+、攻撃力%増加、属性攻撃、HP吸収、スキルLv+3の武器とか)
この辺のアイテムランダム属性が、ネトゲのレッドストーンから
来た人には似てるということで概ね好評。オマケレベルの武具
強化もあるけどね。
最後に注意点。
2Dだし、ゲームそのものも少々古くさい。システムやらの快適性は
高いが、古いのがあわなくて投げる人もいる。あと序盤足遅いのは
いい靴と首(移動速度20%ぐらい)とるまで頑張れってことで。
頑張って宝探しにハマってくれ。
緑装備は突き詰めると財宝+捨てたバトラスでゼベル乱獲が一番手っ取り早いと思うんだが
そもそも最終的にゼベル倒すために装備集めてる気がする矛盾
赤は多分ギギリオン11の固有宝箱が最速だろうね
敵のレベルとか財宝+に依存しないっぽいので
>2Dだし、ゲームそのものも少々古くさい。
よく有るMMOのタイプといえば少々古いけどさ
この手のゲームでコンボ要素を入れたブレイクは新しくね?
カウンターとか、壁衝突とかMMO系統にしては結構複雑な事してると思うんだ。
@ブロッキングに矢弾連鎖、磁石化とかもかなりめんどいハズ。
ただ、その手間を割いてせめて緊急回避くらい強制キャンセルできる仕様に
してくれればもっと良かったな、と思う。
(もし、全ての技にキャンセルがりがり掛かる仕様だったら他ゲーの売上に影響が出るくらいの話題作になってたハズ
>>844 全員エネオス化だと大味にならないか?
キャンセルが効かないからこそ考えて技を出す必要があるところが好きな人もいる
何が嫌って敵が回転しながら攻撃してくるところと
〜ボグ系がひょいひょい動いてリーチが短い攻撃が当たらない点がむかつく
>>842、843
ありがとうございました。
あの後スカイウォーカーは出たので、
マルカートとゼベルで緑防具を集めてみたいと思います。
鳥がガンナスの飛び道具避けまくるのが一番むかつくわ。
寄られるだけで死の危険すらあるのに。
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 12:54:26 ID:fLof+Ylo
EXのクレモナまで8割くらいの倒してきたのに一つも神霊オーブが出ない
ブレイクってわりと不評だった覚えがあるが
とりあえずクリアしたんでイデアでダークス作ろうかと思うんだけどオススメの育成方針あるかな?
器用貧乏になるのは避けたいのでやっぱり近接か魔法に特化した方がいいだろうか
モーションキャンセルないのは構わないが、緊急回避でコンボ判定が消えるのはどうなのよ
相手を打ち上げてからドラゴンブロウが快感
ホークアッパー(ブレイク)→ホークアッパー→エアファング→バレットキック→ハンマーブロウ→ドラゴンブロウ
安定して繋がるんでお気に入り。工夫すればもう少し伸びるだろうけど
>849
カウンターもブレイクの仕様も知らない馬鹿が暴れてたな
カンプスでマスターまで行ったけどブレイク食らって死ぬ
モノリスのゲームはこれだから嫌だ、とかなんとか。
発売間もない頃だったかな…
マスターまで行ったのに、ゲームシステムを把握できなかったのか……
いや、同情は出来ないけどな 暴れたみたいだし
カンプスは「ブレイクされて死ぬ? その前に殺せ」だからな。
いわゆるサムライ。
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 22:47:11 ID:+I93Stoa
ぶっちゃけ今も暴れてるけどな。
447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage :2009/01/10(土) 13:13:32 ID:w6qZ2/qD(2)
ソーマブリンガーだな
Diablo系楽しめれば楽しめるとか結構な評価だったんでとりあえず買ってやってみたが面白さが全く無かった
とりあえず1週だけはしたがブレイクシステムが糞そのもの
打ち上げてガスガスダメージ与えられるのはいいのだがこっちも何故かブレイクするっていう
基本殴り合いのゲームになに余計なシステムいれてんだと
弓使いだったから攻撃うけるとあっという間にブレイクして操作不能とかバロス
仲間に盾をまかせばいいんだがこっちのブレイクにあわして攻撃してくれるわけでもなく本当にただの盾扱いっていう
その他には状態異常が一つしか乗らないわ、そのせいでスキル揃ってくるとレベルあがってもあまり嬉しくないわ
セーブデータが8個も作れるのに共有倉庫がないから意味が全く無いわ
キャラ変えればストーリー変わるのかなと思いきや全くそんなこと無いわでもう頭おかしくなって死ぬ
ゴミアイテムが大量にでるのはかまわんのだがDiabloIIでいうユニークが糞だったり
難易度あげると属性耐性下がるが属性の数が多いので全体性UPついてないと微妙だったり
全てが目についてもうダメ
ユニークは難易度最後までいくとつかえるのがでてくるらしいがそもそもそこまでたどり着けねーよつまんねーよ
まあ言ってる事は大体正しい
ノーマルクリアーまでだとそういう感想になると思う
このゲームはLV30までの間ができることが少なくて一番面白くない期間だと思う
>>848 ノーマルの本編では合成以外で神霊オーブ出ないよ
攻撃速度と移動速度が上昇する装備を如何に早く手に入れられるかどうかが
途中で投げ出さずに耐えられるかどうかの分かれ目だよねぇ
>とりあえず1週だけはしたが
>攻撃うけるとあっという間にブレイクして操作不能とかバロス
一週目で”あっという間にブレイク”で打ち上げられる事なんて有ったっけ?
ソーマスで詠唱中ならカウンター扱いで一発ブレイクは有るが
ガンナスならアームスナイプでスロウかけとけば
攻撃モーション見てから移動でかわせるから、そもそも攻撃食らうなんて雑魚杉ね?
今なおこのスレに残ってるようなコアなソーマプレイヤー的観点で
ライトゲーマーのプレイ方法を評価するのは酷だよ
装備の引きが散々だった、ステ振りも手探り状態で振った
何とかかんとかノーマルクリアーしてエキスパートへ行ったら浮かびまくりでもうやる気が出ない
共有倉庫がないのでキャラ作り直したら今までやって来たことが全部水の泡クソゲー
って言われたらまあ否定しようがない
だけどソーマを相対的に酷評できるほどデキの良いアクションRPGが
DSにあるかっていうと俺にはまだ見つからないんだよね
だから今なおプレイしてるし、きっとまだまだやるよ
PSZ批判はうざいだけだからやめておく
一応ステの振り方はチュートリアルに載ってるけど
このゲームチュートリアル量多いからねえ
863 :
861:2009/01/11(日) 02:29:23 ID:KpYVtvIP
ちょっと誤解しそうな文になってたので補足しとこう
>>857の引用元がライトゲーマーってわけではなく
挙げられている事項は幅広い層がプレイすることを考慮すると、大体改善した方が良いと思うが
PCソフトの名作であるDiabloだけを基準にした視点で評価するのはどうなん?ってことね
周回かさねても同じ事の繰り返しだしなぁ
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 10:16:59 ID:PDsnbuir
敵の強度、こちらの強度、出てくる武器防具が違うけどな
まぁ、飽きたら別ゲー仕様になる違う職選んで遊べばいいんじゃね?
バトラスで無双ゲー、ガンナスで石化コンボゲー、カンプスでブロッキングゲー
コーアスで支援ゲーetc
>>857を書いたんだけどまさかコピペされるとは
>>860 いかにもいつでもブレイクされまくり操作不能ばかりに見えるように書いてしまった
すまん
実際は終盤の大型敵と戦った時の話だ
プロテクトあるから戦闘長引いてどうしてもそれが印象に残っちまったんだ
>>863 ぶっちゃけ俺自信がこれ系統をDiabloぐらいしかやってないっていうのが原因だとは思う
あとDSでこれを超えるってなると個人的にはFFCCなんだが最高難易度いければ確実にソーマが上だとは思う
俺はノーマルで投げてしまっただけ
それで某スレに書き殴った
共有倉庫さえあればノーマルでなげなかったかもしんない
この系でDiablo2を超えるゲームはまだ無いと思うが
超えるのはDiablo3だろうし
そもそもPCゲーとDSの携帯ゲームを比べてしまうのは酷かと
まぁ出来いいだけに、色々と修正すれば良くなったのにって言う点が多すぎるんで
分かるんだけども
しかし続編の話が出てこないな。
と思ったらまだ発売して1年なんだよな。
まだ1年だったのか。
去年のモノリスソフトは、これとムゲフロで当たりだったな。
今年も期待してる。
2008年2月28日発売だったそうだ。厳密にはまだ1年じゃなかったが
なんだかもっと昔に出た気がするんだよな。不思議なもんだ
同時期に出たゲームと比べて、中古価格の値下がり具合が不安になるレベルや……
やはり一般的には不評だったんだろうか 単純に宣伝不足だった気もするけど
ちゃんと宣伝でハクスラであることを強調していれば・・・
1に出荷本数多かったってのが有ると思う。
2に世界樹とモンハンに挟まれてた事。
3にシナリオ/システム共に無理をし過ぎて、穴が有るという点。
(特にシナリオ。複雑杉て不評。ソーマ/ビジターの設定等世界観は非常にいいんだが、エンハンブレみたいなUFO出すのはちとB級臭が…
4に
>>857>>867のように他ゲーの為に暴れるヤツが居るという点。
前スレだったかな
ディアブロ信者が来てディアブロやれと騒いだところ、干されてキレて、
被害者の会スレまで立てて暴れてたっけなぁ…
熱血が変に煽りすぎたのもあるかもしれんな・・・
それも有るかもねぇ…
おかげで予約して買えたって利点も有るが
次回作を出す環境としては最悪なモノになったかもしれんねぇ…
事前にハードル上げまくられて評価が厳しくなった感もある
中堅としては申し分ない出来なんだけど、なぜか名作としての
期待を背負わされて不当に叩かれてると思う
ソーマはまだ一年経ってないからまだ希望あるだけいいじゃんよ…
マジバk(ry
>>878 マジバケDSはめんどい要素がGBAに比べてあったから仕方ない
ソーマのシステム的な不満点はwi-fiでマルチプレイが可能だったなら
ほとんど全てが解決してただけに悲しくなる
こう無名のタイトルで一緒にやる人間探して下さいってのは無理がある
部屋名【倉庫整理付き合ってくれる人募集】が大量に生まれそうだ >wi-fi
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 23:55:57 ID:PDsnbuir
あの噂は一般的な見方したらヴェルト続投ってだけでネタ乙って思われるだろうが
ソーマの半分はイデアへの俺の気持ちでできてるのでいないとソーマじゃないよね
>>874 暴れるってお前、コピペされててレスついてたから書いたわけだが・・・・・
そんなに煽りたいのかよ
他ゲーの為というより普通に上に挙げたいろんな点が目について耐えられなかっただけなんだが
ディアブロの名前は出したが比べなくとも挙げた不満が改善するわけでもないし
>>882 見たけどそれ全然関係ないと思う
続編へのシステム的な希望は色々あるけど
地味〜なリクエストとして、クリア後の色替えあんなになくてもいいから
3D格ゲーのモデル違いみたいなの一体だけでも入れてくれると嬉しい
ソーマス用にこういう効果ついたシルクブーツが欲しいんだけど
耐性+25 耐性+25 耐性+25 移動速度+30 財宝発見+30
どこで狩るのがベスト?
なんかコーブだとシルクブーツちっとも出ないや
残念だけどコーヴがベスト
こんな感じのでしょ?
http://imepita.jp/20090112/303500 シルクブーツが出る確率だけならヴォジェックだけど
あんなの毎回相手にしてられないし、
時間あたりの出現率を考えたらコーヴ
だけどトレード環境がないとやる気が続かないのも分かるよ
まだこのスレに居る身としてはね
お金(現実ね)に余裕があるならトレード環境作るの推奨
Wi-Fiマルチプレイや対戦がないと今時きついんじゃないかなあ
CMや宣伝はストーリー重視みたいな詐欺に近いものだったしね
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 09:58:13 ID:7HnE36QD
ソーマって
ヴェルトとラバンの対比がシナリオの肝なのにさ
年が離れてるってのも有って盛り上がらんよね
ヴェルトとラバンが同じ年で
世界を掌握しようと野心を燃やす
ラバン+アドニスvsヴェルト+イデアって図式でライバル的な存在だったら
凄ぇ盛り上がったんじゃないかと妄想。
鍵の奪い合いとか修羅場になるぜ…
爺かおっさんかグラマー熟女か幼女(婆口調で実年齢高)だったら俺的には最高なんだが
ラバンぐらいしかグッとくる敵がいなかったのが残念
>>886さん
発売日に買ってずっとやっているけど、
その効果が付いたブーツは見たことないです。
場所は
>>887さんのいう通り、コーヴが一番です。
さっきノーマル一周した。
このゲーム武器ごとに個別のグラが用意されてるのに
レア武器は使いまわしオンパレードなのなwww
普通は逆だろwww
カンプスで勇者シリーズの両手棍だけ見たこと無いから
ウィネペグ山を彷徨っているわけだが
勇者の怒りで2個も良品が出たので初めて格闘武器AP上げてみた。
ドラゴンブロウ強すぎワロタwww
今更俺の中でソーマ始まったぜ
>>889 既に厨臭いのにそこまでやって欲しくないぞ
>>890 オッサン萌えのおまいにはアイアンフェザーを勧めてみるテスト
別ゲーだからスレチだけど
いやいや、中二要素足りんて
むしろ中ニ要素浮いてるカンジ。
イデアは俺が守るって立場のヴェルトさんだけど、具体的にイデア狙ってくる敵いないやん。
イデアに対する俺への想い超空回り。
(アドニスさんもイデアさんに敵意無いし
そこで狙ってくるライバル登場ですよ。
敵意剥き出しのライバルが居てこそ、イデアに対する俺への想いが生きてくると。
(敵意の余りないアドニスさんが敵では緊迫感が足りんとオモタ
…ところで書いているウチにふと思ったんだが、ヴェルトさんがイデアを好きになる具体的な理由って弱いよね
ヴェルトさんも過去記憶喪失で、同じ記憶喪失のイデアと共感してるとかなら解るけど
イデア不安なんだと思いますってセリフも生きてくるハズ。
可愛い女の子が素っ裸で横たわっているのを目撃して
一目ぼれしないとは限らない。多感な頃の男の子ならなおさら
確かにボーイミーツガールの冒険モノとしては
ガールに危機が迫ってる感覚が薄いし
(ラストのアレにインパクトをもたせたかったのかもしれないが)
物語の開幕当初に記憶喪失な設定にしては
それを辿っていく過程が全然スッキリしなかったな。
お話が面白くなる為の王道設定を用意していながら
実際には活かされていなかった気はするね。
テイルズをやってたかゼノギアスをやってたかみたいに思った
ようはグランディア中盤のノリが欲しがったって事?
すかした士官にイデアさらわれて、飛行戦艦で着飾ったドレス着せられたイデアがご馳走を前にして黙り込んでて
士官が赤ワイン飲みながら「食べないのかね?イデアくん」とか言って己の青臭い野望を語って
(ヴェルト…!)って雲の下のヴェルトに思い馳せて、場面変わってちょうどヴェルトも空を見上げている…
そんな感じ?
キメェな俺wwww
ストーリー云々よりシステム周りの快適さをもう一つ上げるべきだろ
「ここが、悪くは無いけど今一つだった!」ていう部分が凄い多いと思う
いや、本当に悪くは無いけど今一つなんだよね、このゲーム
このゲーム、倉庫共有だったらすぐやり尽くせると思う
「職違いで装備出来ない良装備」を今まで沢山売ってきたし
赤武器は見た目ガラッと変えて欲しいな。
折角手に入れても全然ワクワクしない。
>>902 エネミーウェポンも何か微妙なんだよな
シノワ手とかパン手なんかは一発で判るし見た目も良かったんだが
そんな俺の今回のお気に入りはクリアシザーツインズ
アイス3+クールスタイルで凍らせて割って凍らせて割ってが楽しいぜ
ってPS0スレと誤爆マジスマン
赤武器ときくと、赤のハンドガンとか赤のソードとか思い浮かべるんですね 痛いほど分かります
とりあえず、頑張って発見した強い武器の見た目がガッカリな時の絶望感は以上
クリアシザーツインズならソマブリにも有るじゃないかwww
>>903 パッと見ソーマの話題とそれほど違和感ないのにワロスwww
>>905 色替えですらない完全な使いまわしだからな。
いまいちエキスパート以上に挑むモチベが上がらん…
魔力極振りトラッパー副長でも作るか。
武器の使いまわしでFFCC思い出した。
アレの仕様も名前は違うけどグラは同じというスタイルだったな
防具のグラも有るせいか、全体的に種類が少なくて
おたま系の装備は2〜4つほど同じグラだった記憶が有る
そのヘンPSZは色だけ違うだけまだマシかも。
>ストーリー云々よりシステム周りの快適さをもう一つ上げるべきだろ
個人的にキャンセルがガンガンかかるシステムだったら完璧だとオモタ。
RPGから抜けて、アクションゲーよりのシステムにして欲しかったよ
まぁ、全体的にソーマのUIは結構快適な方じゃね?
移動速度UP、攻撃速度UP、経験値UPはヨカタ
特に経験値UP。
面白い程サクサク上がる。LV99まで上げたゲームはソーマが初めて
移動速度は元が低すぎるんだよな・・・仕方の無いこととは思うが。
別キャラにアイテム移動できなくてもいいから仲間に装備させたかったな。
移動速度遅すぎてワープワープで鬱陶しいもの。
「ソーマケイジの作用によりリーダーのその時のステータスが仲間に影響を及ぼす」
とかなんとか理由付けちゃって、主人公が移動180%なら仲間も180%で良かったのに
ソーマスでレーザーやら竜巻やらに引っ掛かって死ぬ度にお前ら先行けよって思うな
味方の足が遅い→自分が先行→真っ先に敵にタゲられる
って流れは後衛だとウザいな。
>>910の通り足の速さぐらいはこっちにあわせてくれたらよかったのに。
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 08:35:59 ID:rRUDOHZH
R3カデンツァ「呼んだ?」
味方NPCは補助スキルをくれる頻度が気まぐれすぎて困る
>>914 作戦を「支援はまかせた」だったかにすると、多少は上がる
ほんと、気持ち程度なんだが・・・
微妙に立ち居地も変わるんでグラナーダを下がらせるのにも・・・
突っ込むんだけどなorz
昨日買ってきた。コンボがコンボぽくないww
音楽はさすがに良いな。
>>912 ガンナスは緊急回避すればターゲットはずれないか?
ガンナスで先行して、相手の攻撃かわして後ろに回り
副長と隊長に引き受けてもらってる。
ソーマスは未プレイでスマン
やたら風属性攻撃力が強い武器が手に入ったのだけど
探せば他属性の+がやたら高い武器が手に入るんでしょうか?
氷属性攻撃の凍結率を上げたいのですが。
wiki見てくればいいよ
あと状態異常は変わらないと思われる
>>913 スマン、おまえはお呼びじゃないんだw
タイミングが合わなくて上手く全員にかからなかったり、かかっても微妙に
遅かったりするからイマイチ使いづらい。確かセットでレッグスナイプ入ってて
debuffの邪魔になったりするし。
>>917 そうすればタゲ外れるのか。
でも結局それもひっくるめてめんどいなぁ。普段緊急回避使ってないし。
マップで当たりつけて、アームスナイプで下がってかわして仲間に喰わせたりしてる。
長距離移動中に敵発見しても、味方がちょうどワープしない距離だと到着を待つのが
本当にじれったい。攻撃した瞬間ワープしてきてくれれば面白いのにw
あぁ、俺カデンツァだったw
いろんな意味でやっぱり味方としては使えなかったわ。
ガンナス適性はパラ的にカデンツァが一番高いんだよなぁ。
ソーマスも男キャラならカデンツァが一番向いてるし。
どうでもいいけど、男優遇はソーマスの片手剣&盾装備
以外ないから女キャラに押され気味だね。微妙に悲しいわ。
細かいツッコミだけど
ガンナスは普通はSPよりHPの方を優先したいはずだから、ミラーズやベルトの方が良い
>>922 そういう考え方もあるのか。
ほぼ無駄ステの腕力が一番低い中で、魔力が一番低いのがカデンツァだったから
単純にそっちで考えてたわ。確かにミラーズとベルトも器用+体力は27だね。
あと、自分がガンナス使う時に仲間として一番要らなかったのがカデンツァ(ガンナス)
だったってのもある。あんまり上手くないから前衛は二人欲しかったし。
ベルトはデコイかドーピング用に、ミラーズはドラゴンブロウでアタッカーとして使える
からガンナスとしてはもったいないかなぁ。
まぁ一番の理由はガンナス=カデンツァのイメージが強かったってことなんだけどね。
イメージは強いわな
最初に選んだキャラの外見一切変わらんから、俺はステータスより外見に合う職業をつけてるわ
あ、確かに仲間としての重要度もあるね。
考えが至らなかった。
ミラーズガンナスやってると不必要なデバフの無い仲間ミラーズが欲しくなるw
隊長と副隊長でほとんどの場合は問題無いけれど
結局のところヴェルトとグラナダのHP腕力upに落ち着いた
NPCは戦闘面ではあてにならん
攻撃が分散して巻き込まれることが多いから副隊長一人しか連れてない
NPC盾にして一発耐えたら後は敵が死ぬまでハメだし
NPCはコンボのパーツ。
そして、孤独なPCのサポートなのさ…
>ステータスより外見に合う職業をつけてるわ
それが正解だよな。
このゲーム、振れば振るほど追加ボーナスが付くって事は無いから
一桁のステータスの差は誤差の範囲。
能力の強さ云々は
武器防具の良し悪しで決まるといっても過言じゃ無い
俺、隊長に双剣持たせて殴りソーマスやってたよ。
これもイメージと言えばイメージだけど…セフィロスの。
930 :
907:2009/01/14(水) 00:50:28 ID:c/ZSzMsZ
魔力極振りトラッパー副長楽しいwww
銃は基本攻撃のみ、他三色のトラップを時間差で使いこなし
7秒の間もなんのその。
カデンツァを引き連れてガンナス2人旅だが
敵前ではビビリ君なので線の細い家来を前面に出し
障害物にコソコソと隠れてトラップ設置ウマー
家来がブレイクで浮かせたら落ち所にトラップ仕掛けて便乗ウマー
セフィロスをイメージっつったら・・・・鹿男の大剣でも持たせるべきか
財宝発見付きのセイントシールドとった人っている?
固有ドロップでも、アイテムアビリティの制限ってないよね?
セイントシールドではないけど財宝発見付きの盾は持ってる・・・ってそういうことじゃないか。
さすがに赤以外では装備種類ごとに決まってると思うよ。ランダムセレクトなのに固有装備
だけ別計算とか激しくめんどくさそうだし。
財宝発見って、最強装備には必要がないと思いつつ、その最強装備を揃えた後もなかなか
外せない。削るとしても0%にするのはなぜかすごい抵抗がある。他のキャラの分まで
そいつで狩ってるからだろうな。
万能というか堅実なイメージの隊長を、これまた万能というか堅実なバトラスで作成。
他キャラも作ってるけど稼ぎ頭としてそいつでばっかり楽しんでる。やっぱり無双プレイは
爽快に作業できるわ。
>>933 財宝発見はつい付けたくなるよね。
財宝発見付きのセイントシールドを狩るために、財宝発見付きのウロボロスガードで頑張ってるんだけどなかなか出んわ。
今、付加効果なしの白セイントシールドが出た。逆にレアかもw
wikiの検証結果からするとゼベルの場合の財宝発見って88%が上限ってことになってるけど
その前に60%超えたあたりで消費アイテムばっかりにならない?
60回殺してブラッドホーク1本も出なくて
なんか変だなーと財宝+外してみたら緑がよく出るようになった
消費アイテム→黄→緑の順番でレアリティ決まってて
カンストしたから出てきてるんじゃないかと疑ってるだけど
ああ、全部カンストしてると緑出るわけないから
ドロップする宝箱の1段目、2段目、3段目とそれぞれに
固有のレアドロップ率が設定されてて
財宝+つけるうちに何個かが先にカンストしてるんじゃないかって仮説
あと宝オーブ保存してなくて正確な下限わからないんだけど
+20%の時点でゼベルから黄色ドロップ確認した
50%以上では未確認
ヴェルトのキチガイ具合とキャラの薄っぺらさ
シナリオの説教臭さに辟易しつつ
せっかく買ったのだからと苦痛に耐えながらもようやくクリア
やるせない気持ちを抱えてスレの評判を見にきたが
>>5で全てを許してしまえそうな、そんな気がしてきた・・・
某サイトに、シャイニングブレイバーとか神剣悪夢とか書いてあるけど、何コレ?
釣り?
最初見たとき爆笑したわそれw
まさに「ぼくの考えたさいきょうぶき」って感じでw
正しくは神剣・悪夢で「・」がついてなかったっけ?そこがまたいいんだがw
たぶん情報が出揃ってない初期に投稿されたんだろう。
んで、管理人は情報整理せずそのまま載せて放置って感じだと思う。
性能から見てもありえないよそんな武器w
ザイン広すぎるぜ
完全にどこ行っていいかワカラネ
というか全体的にマップが広すぎる
俺は全ての雑魚を殺して全ての戦利品をルートしたいのにかばんも倉庫も小さいし宝箱から直接売却とかもしたかった
>>921 亀だが、
盾コーアス(詠唱モーション短いおかげで自分のホーリーレーザーに当たりに行ける)
銃ガンナス(女性だと詠唱モーションがやや長い。弓はどちらも同じ)
も男性が優遇されてる
>>942 移動速度上げると丁度良くね?
160くらい有ると気分爽快だぜ、ヒャッハー!
速度上げてもザインだけは広過ぎるな
その頃には速度が上がってるだろうと考えてMAP大きくしたんだとしたら、余計なお世話だと言わざるを得ないw
でも味方の足は遅いままで…
以下ループ
>>940 thx。あればあったで面白かったかも。
ザインの砂浜を駆け抜けると青春してるなと思う。
人三 λ...λ...
||
人三 λλシュイン/
||
人三 λλ シュイン/
一発ネタで失敗… orz
脳内で音が再生されたw
>>935 財宝+0%でもアイテム出るし30%でも50%でも出るんだなコレが・・・
なんで、アイツの検証はまだ不完全だと思ってる
だから、番外って書いて乗せたんだよ
参考程度に〜という事で
消費アイテムのドロップ率が無くなる%は・・・俺には発見できなかった
中古でようやく1000円切ったんでソマブリ買ったんだが…
確かにノリが微妙にゼノギアスしてるね
ライブラリでイベントが回想できるのゼノギアスでも欲しかった
さてデビルサバイバー買ってくるんでしばらく積んどくか
ストーリー無視してもいい上にログまで入れてくれてるから
こっちを後回しにするのは正しい。
しばらく放置した後でも普通に再開出来る仕様はありがたい。
ほんとだよね
俺も久しぶりに再開したんだが
ログあったから目的が分かったよ
ザイン広すぎてゴールがわかんないけど。
さ、デビルサバイバープレイ開始だし積もう。
ちょっとデビルサバイバー買ってくる
>>953 秋葉じゃ新品でも1280円で攻略本より安いのかよ!って思った
4000円台の時にアイテム受け渡し用に2本買った俺涙目
40点満点のゲームではないけど、今ぐらいの値段だったら
DSの中でもコストパフォーマンス最強クラスじゃないだろうか
ちょwwwwwおまえらwwwwww
もう尼では買えないぞ、出遅れ集団
フラゲ組みは先週土曜日からやっとる、クリアした奴もおる
普通に店で買えたんだが
何?ネットで世の中見てる人?
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 08:47:32 ID:/52j1PVV
ああ、ド田舎レポートはいーよ(笑)
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 19:59:10 ID:i4Id6E65
シミュレーションのメガテンと聞いて
魔神転生思い出した30代の俺。
メガテン系は攻略本無いと色々と不便だから
ファミ痛がプッシュしそうだな
1000円って割には凄い面白かったよ!
そして、きっと2が出ても直ぐに買うことは無いだろうなと
2は出ない。
ソーマは役目を果たしたから…
次回作はwiiの市場開拓の為に別タイトルで開発中
今、モノリスって何作ってんの?
ディザスターもまったく売れなかったし潰れるの?
ぐぐれば一瞬でわかるようなことで何を言ってんの?
ググッたけど「ファイナルファンタジーキラー」だなんて「アブソリュート・ブロックバスター」と良い勝負じゃねーか
これなら神剣・悪夢から解き放たれる究極奥義シャイニングブレイバーにも対抗できるかもしれん
エターナルフォースブリザードに匹敵するな、シャイニングブレイバーは
スコット・ステインバーグ
「イベントクリーンナップヘルシーで
典型的なポジティブスパイラルに突入し
絶対的ブロックバスター達でトドメだ!!!」
パンツの色違いパンツを拝むために一週クリアしたんだけど
バトラスだからパンツを拝めないお・・・
>>970 死んだ後超お勧め
倒れる方向とズーム設定に注意な!
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 16:20:02 ID:+gNV8c1F
はぴはぴ
発売日に買って途中でなんでか止まってて
最近急に再開してやっとこノーマルクリアした。
こっからが始まりって感じするね・・
溶岩で迷って投げたんだっけかな、理由忘れたんだけど。
イデアさんで始めたら仲間誰もいなくてちょとビックリした。
パンツ…だとkwsk
今日始めたんだけど、グラナーダ選んだらこのキャラ全然話に参加してこないんだけど、
最後までこんな感じなのか……?
>>975 ほんのすこーし秘密があるよ!
基本空気だけどな
実の主人公はラバンさん
あとは皆ラバンさんの引き立て役。
ぱんつはキャラメイクの時に銃持たせてY連打で拝んだ。
>>976 それでもある意味フォルテよりよっぽど扱いがましなんだよなあ・・・
フォルテは割とぺらぺら喋ってるじゃない
グラナダより目立ってる
初めてソーマスつくってギギリオンまで来たけど
こいつ味方を盾にして補助魔法当てて魔銃撃って一発でブレイクして死ぬしかできない職業なの?
魔力極振りなのに威力低い
どうすればいいの
ソーマスとか火力厨御用達だぞ
そのまま魔力極で育てとけ
ウンブラス戦の曲は神
中途半端に体力に振ったせいでえらく弱いソーマスに
基本的なソーマスは魔力と体力だけに振ってればいいから気にするな
ギギリオンに到達するころには魔法無双始まってないか?
詠唱速度はあげとけよ。
現在ソーマスLv30
今から音叉鳴らしに行くところ
いつから楽しくなるんだ
装備できるアイテム少なすぎだろ……
ラルゴブリッジのBGMは至高
次スレは?
このゲームもこのスレで終焉です
それほどおおくねーだろ
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
1000ならみんなで殴りガンナスつくる!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。