会話のノリとかダンクロとかあたまわとかとやっぱり同じなのな。
この会社のウリの一つか
ハリーポッターよりはかなりマシになってるな
注文しません
いずみが仲間になってダンジョンサービス始まると一気に楽しくなるな
敵も手強くなるけどアイテムや称号と石碑目当てで
意地でも最後まで潜りたくなるw
不思議のダンジョンとwizの中間的ゲームだなこれ
回復部屋設置しまくってオーバーフローさせたいです
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:24:58 ID:fpvJ4lIR
>>5 それに、プレーヤーの希望を注文できるという要素が加わった感じだな。
隠れた名作になりそうなこれと
神移植のエルミナ
11月13日はすばらしい日になりそうだな
エルミナ人いなさすぎだろw
>>10 ここもそうだが、ほとんどの店そもそも仕入れしてないみたい
こっちはネットで予約スミだけど、エルミナはまじ心配
エルミはPS2版もAmazon専売って言われてぞ。
Amazonでならたぶん買えるだろう。
体験版で意外とはまったから明日買ってみるわ
PS2版やったからもういいかなって感じ
Lv15でピックロック仲間になったのよ
蘇生アイテムはいつ売り出されるんだ・・・
魔法使えって?
買ってきた
パッケ裏に画面写真が4枚あるんだが、
全部同じな上にただのメニュー画面だし・・・これは意図的なのか?
これじゃ全然面白さが伝わらないと思うんだけど・・・
これって自分だけ?フラゲした人教えてくれ
自分が面白ければ
他の人の意見などどうとでもいいと思うんだぜ
どの道売れるにしても出荷してないのだから大幅に売れるわけもないんだし
>>19 1度はもらったんだが
さっきやったら故障した
ドルイドつよすぎる
ガイアなんたら三連発食らったら200近く持ってかれてワロタw
なんだみんな買いにいったのか・・・
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 23:59:04 ID:4HOTFu8+
18にレスが無いという事はここは割れ厨の巣窟ということでFAですね
>>18 今更だけど全部ASの画面で吹いた
ピックロックマジ強い
近遠両方できるし早いし
攻撃力が物足りないが
メニュー画面っつーか、AS中のゲーム画面
確かによく見たら四枚とも同じだな。ずらしてるだけかw
この会社らしいというかなんというか
ハプニングチケットで起こるハプニング
強いモンスター(マイトハウンド)が紛れ混んじゃいました
強いモンスター呼ぶつもりが間違って魔片くれる石碑を召喚しちゃった
後一分でこの迷宮は爆発します
強いモンスター(ぶた)紛れ混んじゃってます
ピックロック仲間にした所だけど、これ以外に何か経験した?
ゴブリン強襲
あ、あとチケットか忘れたけどポーカーできる家があった
そんな家にはまだ遭遇して無いぜ
色々注文出来る様になると金もかかってくんねー
>>31 ポーカーいいなw
つかほんと金はかなり重要だなこれ
前スレで雪原88000て画像あったけど
いろんなモン追加したら一回の冒険で10万超えるよな多分w
>>33 間違ってお宝ざくざくの石碑を召喚してしまった言われたぞ俺
しっかし金が足りん
これ面白い? wiz系は好きなほうではあるが
ドルイドは
イカ丸攻撃後防御
遠くからちびちびいずみで魔法連打してたら
LV11で何とか倒せた
>>35 スレ間違えてるんじゃね?
エルミナージュのスレじゃないよ?
>>33 10万超えるていうか…
エリア1と2を雪原にしただけで176000もカネが吹っ飛ぶじゃんwww
これにダンジョンとモンスター追加すれば一回で20万とかになるんじゃ?w
だって
>>5が言ってるじゃん これはエルミナとか言うゲームのことなのか
でも宝箱でたあたりですでに15000とかだし、最終的には100000000HELとかいくんじゃね?
今始めたんだがはじめなにしたらいいんだ?;
朝フラゲしたけど仕事おわらんでさっきやっと始められた!
妹かわいいよ妹
テキストのセンスが相変わらずで超楽しい
>>42 家に戻って(本名)妹と話して父と身の上話
>>42 普通にもぐる
妹に起こされる→ダンジョン注文→ダンジョンクリア→
装備整えたり魔法作る(次の日のダンジョン作成費用残しとく)→寝る→妹に起こされる
→繰り返し
魔剣セセラギなんて大層な名前つけやがって…期待しちまったじゃねえか
>>48 体験版ダウンロード出来る状況なら、あれ3時間くらいやれるし、
やってみてもらうのが一番
ちなみに俺はWiz系好き、不思議ダンジョン系あんまり好きじゃないけど、
体験版はまったから予約した
PCから落とせるんだっけいま?ならやってみるわ
ローグ系+アークザラッドかな?
Wizとは少し違う気がする
wizのゲーム性はまったくないと思う
SRPGのAP制と、アークザラッドやエナジーブレイカーの戦闘
って感じだった
体験版やった限りではwizっぽさは特に感じなかったな俺も
Wizっぽいところをむりやり探すとしたら回数制の魔法か。
んでも、ゲームバランス的にもWizとは違うよな。
まあでも、wiz好きだからと言ってwiz要素無いゲーム合わないとは限らないし、
とりあえず体験版やってみて損は無いと思う
さっき買ってきたんだが、これのパッケ裏見ただけじゃどんなものか全くわからない仕様だな。
載ってる写真て全部同じのようだし。
もしかして親父のクエ無限ループ?
正解ルートは何処だ
ピックロックが強すぎて他の奴のレベルが上がらんw
ちょこちょこ出てる「パッケ裏の写真がすべて同じ」って文字通り受け取っていいのか?
それってもしかしたら大変なミスなんじゃ・・・
>>50 つかWiz系なら同日発売のエルミナージュDSがモロそうだけどなw
こっちも体験版やって気に入ったら買ってみてくれ。
パッケ裏うpして欲しい。
そこまで言われると気になる。
わかっちゃいたが
思ったら以上に飽きが早そうだ
プレイ時間30時間程度らしいから飽きる前に終われそうな気もする。
細かいダンジョン作成をお任せにしてしまった分、クロダンよりは
サクサク遊べて飽きづらい印象を受けた。イベント類もその辺り工夫してるなと。
がっつり遊ぶタイプのゲームじゃないねどのみち。
相性もあるから駄目な人は駄目かも。
寝て起きたらゲオに走ってせかちゅー買ってくるんだ…。
【序盤に役に立つ魔法8選】
・回復 「HPを回復する」 (慈×2)
・治療 「状態以上回復」 (氷+光)
・復活 「死んだ仲間を蘇生」 (慈×3+光)
・全員鉄壁 「防御力上昇(味方全員)」 (地+慈×2)
・炎の槍 「炎の中ダメージ」 (刀×2+炎)or(刀+炎×2)
・蒸気爆発 「炎の中ダメージ(全体攻撃)」 (氷+炎×2+風)
・氷の槍 「氷の大ダメージ」 (氷×2+地×2)
・光の槍 「光の中ダメージ」 (刀×2+光)or(刀+光×2)
おみくじで貰える風の魔石の使い道は蒸気爆発一本
ボス敵は全員鉄壁を使って最後に防御しとけばまず負けない
氷の槍は余力があれば 揃える順番は 炎→光→氷
いや、飽きが早そうってのはやり込み要素が少なそうって事じゃね
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 02:59:59 ID:2G2o9wgN
ひどい手抜きだな
買うのやめときます ノシ
コザキさんのイラストいいな
ジャケ買いとか…そもそも入荷してないか
これどう面白いん
>>28 スライギーはハプニングと言っても固定イベントに近いのかな?
>>66 これは酷いw
2chやOHPを見てるなら兎も角、購買意欲が湧かないデザインだな・・・
パッケ裏は何かのミスかもねw
いや、大事なのは中身ですよ
>>72 スライギー問わずハプニングは固定かもしんない
少なくとも今の所は使った枚数で決まってそう
消化仕切ったらランダムとかかな?
割れくせー奴大杉ワロタ
返事かない…ただの糞ゲーのようだ
いずみさん見てるとなんかさ…
でっかい芋虫が服着てるように見えてしまうのは俺だけか?w
ドルイード強過ぎだろw
フルボッコにされた
ドルイドよりもハプモンの豚クンが強い…
待ち伏せハメでしか勝てなかったよ
その後の金色戦士も強かった
強化魔法と復活無かったら死んでた
ボス系強めだね
これ武器合成みたいなこだわれるものってある?
体験版やったり公式・wiki見た感じだと見当たらないけど
ドルイドっつーか強い敵はニカワ使うとすげー弱くなる
1ターンに2個使えばずっと俺のターンが出来る
細かいことなんだがスレタイ2Fじゃなくて2エリア目の方がしっくりくる
>>81 合成はない
こだわれるものって・・・やりこみ要素とかのこと?
クロダン方式を引き継いでるなら武器防具は7割方敵のドロップなのであるっていえばある
図鑑少ないって言ってるがドラクエ風RPGのように街毎に店売りが変わるんじゃないからなぁ
簡単に完成するって訳じゃないよ
スナギモ見つからんwwwww
Amazon、早く発送しろやモルァ!ヽ(`Д´)ノ
いや発送してください、お願いします。
もう当日なのに、まだ発送されないなんて・・。orz
アイテムだから消費AP2で、
AP-5まで下げられるにかわと
仲間全員AP+3の主導権はやばいな。
しかも両方店売りで100と500という破格で買えるという。
せめて、にかわはAP0までしか下げられないとか、
主導権は魔法のイニシアチブと同じ消費AP5でいいんじゃ・・・。
>>85 いよぅ俺(・ω・)ノ
お互いにkonozamaッポイな
不如帰の方は昨日の夜に配送メール来たのにな…
どうしてもクリアできない人のためのお助けアイテムなんじゃない?
見掛けの割には難易度高めに作ってるみたいだし。
とりあえず俺はAP関連の消費アイテムは封印する事に決めた
この難易度を楽しみたい人は戦闘中はアイテム禁止した方がいいかもね。
壊れてるAP関連に限らず魔法と同じ効果のものが消費AP2は強すぎる。
カジノ(といってもポーカーのみ?)なんかあるんだな。
これ、ティルナノーグ見たいな感じなのか?
自動シナリオ製作RPGみたいな。
あと、クロダン2で迷宮をいくら作っても次の階に行く条件が満たせず
積んでしまった俺みたいなのでも楽しめる?
いくらアイテムが優れていても…
黄金のなんちゃらに先制くらってずっと俺のターンされちまった
クロダンほど複雑じゃないけど似たような要素があるっちゃある。
ただパターンはそんなに多くないしヒントも豊富だからいけるんじゃね?
今amazonで買おうとしたら
この商品の発送可能時期: 2008/11/20 - 2008/11/22
ってなってた。入荷してないとは思うが、近くの店で探してこようかな
amazon在庫切らしたかのかな。近所で見っけられたらそこで買っちゃうのがベストかねー
ようやく発売日だな!ちょー楽しみ
もう昨日から出回ってるよ
メールキター
>いつもAmazon.co.jpをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
>お客様よりご注文いただきました以下の商品についてお知らせがございます。
>注文しようぜ! 俺たちの世界
>こちらの商品は、人気商品のため入荷に遅れが生じており、現在もAmazon.co.jpに未入荷の状況となっております。
>お客様には長らくお待たせしまして申し訳ございませんが、こちらの商品に関しましては2008年11月14日頃の入荷を
>予定しておりますので、ご理解いただければ幸いでございます。
まさにkonozamaだぜ!
いいもん、それまでDJMAX堪能してるんだ…・゚・(ノД`;)・゚・
バーカ
売れて品切れなら気分よく待てよボケ
なんでもかんでもアマゾンのせいにしてんな
お前みたいなのをカスって言うんじゃ
久しぶりに俺の怒髪が天を衝くレス見たわ
amazonで注文してたけどゲーム屋で買ったから今予約キャンセルするところ
自分の確保されてる分一つサーセンw
俺も尼から発送メールキター
配送予定日が15日だったがな
orz
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 10:25:35 ID:f2SkFlO7
購入厨乙です(笑)
あ、購入すらできてないか(笑)
単発任豚乙(笑)
>>99 いや、まぁ…ネタのつもりで書いたんだが気に障ったならすまんかった。
Amazonで予約して品切れしてたのは初めてだし俺自身は大して気にしてないけども。
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 10:35:45 ID:f2SkFlO7
>>103 いや、まぁ…ネタのつもりで書いたんだが気に障ったならすまんかった。(笑)
いや普通にPSPスレには割れ中来るから見分けつかんよな
>>97 俺も同じメールが来たw
明日までは待てるけどそれ以上だとキツイよなw
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 10:44:31 ID:EgodOuIB
コノザマ来たよ
夕方リアル店舗にあればキャンセルだな
30秒で自爆解除賞金20000(いや無理)
盗賊襲来(ゴブリン同様良い武具落としてく)
しばらく金稼いでおくか・・・
カジノたのしー
ただ景品のランクが低すぎる
今日は携帯ゲー3本買うので、リアルで金稼ぎしないとなw
俺も
>>97の、メール来てたな
まあkonozamaで頼んだ以上想定の範囲内だが
新作を発売日にどうしても欲しいならamazonで頼まんし
>>66 ワラタ
パッケ裏のミスというとPSのグローランサー1の「この文章はアタリです」思い出すな
流星3、シレン、そしてチュモセカかな?
または流星抜いてふにょきか!
5件回って何処も入荷してなかた。
面白そうなゲームなだけに、機会損失でかそうだなあw
諦めてamazonで頼むか…プリニーとガンガンに被るなあ。
ていうか20日は俺の好みのソフトで杉
泣く泣く何本か諦めた・・・
13日に少し回せよたこソニー( ゚д゚)
都内に住んでるなら、新宿辺りのヨドやビック行けば置いてあるだろうけど、
小さい店じゃこれとかエルミは入荷すらしないんだろうな
PS2版のエルミは尼専用といわれてたが、ヨド行けば普通にあったし
これってほんとに入荷少ないんだな。
俺が買いに行った店はリアルに一本しか入荷してなかったな。
>>117 だから、「マイナーだし数件回れば余裕w」って思っていると痛い目に遭う。
大手量販店が近所に数店あるならともかく。
>>118 たしかに。
0時売りの店に0時直後に買いに行っといてよかったと久々に思ったな。
通常ならドマイナーなゲームも数本は入れる
町田のソフマップに入荷すらしてなかった…。
ヨドバシにはあったけど、ホント数少なかった。
出荷本数相当少なそうだな…難民が出そうだ。
買ってきた、在庫2個だった。
同時発売の不如帰の方も売れ残ってたよ
注文しようぜ!のほうかったのに袋に不如帰のパンフレットはいっててわろたけどw
>>120 クロダンのころから「欲しいと思ったら予約」ってしてたけど。
このソフトを10本とか入荷するような小売店はないだろうし、2、3本(予約込み)しか入荷しなくて
3・4人買いに来ればその周辺区域はヤバイかも。
大きな店は人が集まりやすいから、意外と売れちゃう可能性もあるし。
このソフトに関しては、体験版が追い風になっているはず。
数値的な売上本数では、おそらくゲーム雑誌とかに載るようなことはない微々たるモノだけど、
メーカー的には予想を遙かに超えるんじゃないか?w
>>120 俺もさっき町淀行ってきた。入荷15本位かな?
パッケ裏のSSが本当に全部同じで吹いた
人いないだろうし
ここが攻略スレも兼ねるでいいのかな?
まぁネタバレとかっていうゲームでもなさそうだし
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 12:31:40 ID:TjcxUSXs
>>121 買ったゲームのパンフレット入ってても仕方なくね?
>>124 魔石の組み合わせとかなら良いと思うけど、あんまりイベントとかラストとかは・・・・・。
ネタバレが嫌なら2chは見るなっていうのは大前提だけど。
判断は任せるけど、一応、攻略スレ作って過疎ったら合流でも?
>>125 たしかにそのとおりだな
絵がえろくてなんか微妙にほしくなったぜ
>>127 不如帰を店舗予約している身としては、引き取りに行くときにコレがあったらちょっと凹む。
ネット予約(アマゾンではない)したから、いつかは届くだろうけどw
まあ、いいや。
こういうマイナーなメーカーこそ、DL販売をいかせる様な状況にしてあげて欲しいぜ。ソニー
>>129 容量軽いことを逆手に取るのかw
DLも併用すれば、結構いけると思うんだけど。
ベスト版が出るときにDL版と同時に出ないかな?
ソニーにだいぶ利益持ってかれそうだ
少ない利益を・・・
買ってきたぜ
予約はしてたけどさすがに家電量販店だと地方とはいえ店頭売りもまだ残ってた
不人気の品薄ぽいのか?
今から近所でかってくる
昼休みに買ってきたが、何も知らない奴が手にとったとして
買おうという意欲が沸かないな、こりゃ
>>134 題名的にも
パッケージイラスト的にも
パッケージ裏の説明的にも
残念ながら、売れる要素が見あたりません。
pspのサイトで今秋発売するゲーム何あるかなーってふっと見た人が題名でちょっと目が留まるぐらいだと思う
というか俺はそれで気になって調べて買おうと思った。
さて今から行って売ってるかな・・・パケがどんだけひどいのか気になるぜ・・・
これと一緒にZERO PILOTも買ったので、このメーカーにお布施しまくりだ今日
体験版で購入決めた駆け込みの人も少し入るんじゃに?
体験版やるまで完璧ノーマークだった
入荷が少なかったってのもあるんだろうけど、
amaが品切れになったのは体験版出てから
急に予約した人が意外といるからってのもあるかも
こういう良ゲーは少しでも売れて沢山の人に遊んでもらいたいわ。
>>66 これは嫌な予感がするな
様子見といくかw
料理ゲーかと思ったらナニコレ
>>83 遅くなりましたがありがとうございます
こだわり→やりこみ要素であってます
なぜか言葉が出てこなかったorz
やヴぁいなこの中毒性、ダンクロの時と同じだ
面白い!って程は無いと思うんだけどやめどきがわからねぇ
そりゃ俺の料理だ
四章まで進んでおもったんだけど、これ、いずみの魔法って
使うと手持ちのアイテムというか属性石みたいの消費するのか・・?
それだと通常戦闘だと魔法を使いたくないのだけど
>>147 ダンジョンクリアして家で寝たら回復するよ
上限増えたりする・・?魔法の合成とか意味が分からなくて放置気味だったりする(´・ω・`)
体験版じゃなければマニュアルくらい見ようぜ
全部載ってるんだし
説明書がない人なんだろほっとけよ
こ、これからじっくり読むんだからね!!(`・ω・´)
最近どのゲームもチュートリルあって便利だけど割れ多いんだから説明書ありじゃないとわかりません
って感じにすればいいのにね。ってかボイスつきだとイメージしてたらなくてちょいびっくりした
つーかパケひどすぎるなおい
昼に近所のザラスとベスト電器いってみた。無かった。or2
尼が在庫有になってたんでプライム体験加入で11月14日配送予定をポチリ。
wktkしながら待つことにするよ。
いずみの声は釘にしてほしかった
割れが聞きに来てスレを荒らすだけだろ。
尼なので万が一一週間くらい待たされたとしても泣かないように
黄金戦士勝てねえww
迷ったがロックブラック、エルミナージュ、ノスタルジオ、シレンDS2と買ってきたw
生まれて初めてこんなにゲーム買ったぜ
いずみの魔法増やさないとドルイード辺りから結構厳しくなるな
で、魔片にばかり金かけて不死系相手にする頃には装備に金が回らなくて酷い目に遭ったわけだが
プライムなんで(体験期間で抜けるんで1銭も払う気は無いが)14日に来る事を信じてるよ。
オレが尼なら全国の小売や卸し駆けずり回ってでも調達する。
プライムは予約注文には効果ないぞ
今日発売日だから予約ではないんじゃ?
豚とか黒タビィとかどうやって出すん?
チョウエキ5年出ねぇ
虫虫虫虫魔人じゃだめなのか?金足りないよママン…
>>165 荒野虫森虫平原虫監獄魔人監獄魔人
で出る
ガンバレ
>>165 地下牢は二つとも魔人にしたほうがいいよ
ちゃんと荒野、森、草原にはしてるよね
魔法は1個作ればその魔法が使い放題ってわけじゃなく
同じ石を何個も作ればその石の数分冒険で使用できるって意味だ
寝れば回復する
ただ朝起きてから魔法作ると回復されないままなので
魔法作るなら夜のうちにしたほうがいい
うはwドルイードに勝てねぇ
何コイツ強すぎww
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 14:24:53 ID:JzgqpNSF
一時間で飽きた
売ってきます
>>169 ちゃんと防御使ってる?
だいぶダメージ抑えられるよ?
>>169 装備や魔法で火耐性上げてそれそれに復活覚えさせて殴って防御殴って防御繰り返せ
>>167 なんとか金貯めて行ってきます…
魔人に5000とか、クエストリセットしたくなるのもわかるな。
>>175 いずみに魔法たくさん覚えさせとくのもいいぞ
離れたところで魔法打ちまくる
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 14:31:58 ID:JzgqpNSF
クソゲーでした
売ってきます
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 14:33:28 ID:JzgqpNSF
たしかにすぐ飽きる
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 14:34:25 ID:SKIQUhKU
DLして飽きたら終わりか
えー、いずみさん。妄想が暴走しすぎなんですけど…
こんな人もいないスレでアンチ活動することに意味があるのか
寂しい人生だなと思う
まだ大作RPGとかのスレでアンチ活動してた方がいいんじゃないの?
IDも変えずにアンチとなww
触んな、触んな。
テンポ良くて楽しいな。
クロダンと同じ世界って設定なのかな?
発売日恒例のレスが続いて素晴らしいな
一回のダンジョンで4万とかパねぇ…
社長はまじで
うはうはだろうな
あの小僧のおかげで一儲けできたわい
って感じで
モンスターとか宝箱とか召喚してるだけで元ではそんなにいらないしな・・・
辞め時に困るゲームだな!ついついチマチマ稼ぎたくなるw
さらっとやってみたが
体験版の時よりクリア時の評価が厳しくなって賞金落ちてるな
体験版の賞金バランスだと、あれ、AFって赤字になってね?
って感じだったしね
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 14:57:11 ID:KkJSYXz9
魔法って作成してから一日たたないと使えないのか
>>191 一晩寝ないとダメ
帰ってきたときに作ればおk
>>191 ダンジョンクリア後に魔片合成が無難だな
ドルイードでイカ丸うっかり死で何とかいずみの魔法連発で乗り切ったけど
次に焼き豚に出会って\(^o^)/
中ボスとかがボスらしくちゃんと強いのがいいよねー
このクエストシステムは微妙かも
もう少し選択肢を増やして
ある程度のそのLV帯のクエストの中からいくつかランダムで出てきて
その中から3つとか選ぶとかにしてくれたほうがよかったな・・・
リセットってのはあるけどさ
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 15:12:51 ID:JzgqpNSF
なんかやれる事が少ないね
すぐ飽きる
197 :
94:2008/11/13(木) 15:18:19 ID:yUfsec4R
近くのゲームショップ3軒回ったら全店入荷しててビビった
PSPってソフト不足だからか、結構目立つ位置に置いてあったな。
パッケージ裏の写真が4枚の内2枚が同じなんだが、チェックをちゃんとしたんだろうか・・
製品版を購入してプレイしてみたら、ほとんど体験版と変わらない。
ロードはマップの切り替え時に少しあるけど、ほとんど気にならないレベル。
エンカウント時は読み込み自体ないし、セーブの時間も短い。
武器の種類の少なさからどれぐらいボリュームがあるか不安だが
戦闘もサクサク進んでストレスないから楽しいわ。
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 15:19:33 ID:SKIQUhKU
やはり体験版DLで十分なげーか
>>197 そんな前スレで言い尽されたことの長々と
なんでツーマンセルなん
昼過ぎに秋葉祖父、買おうとしたら予約分で品切れいわれて
おどろいたw
道路わたってアソビットでかったぜ。
逆にこっちではDSのエルミナージュが品切れになってた
数読むのむずかしいタイトルだなw
怒った顔のまま弁当作ってくれる妹最高
つか雑魚のくせにバッファローつえーよ、攻撃二回で初死にしたw
売ってねぇ(´・ω・)
イカ丸という名前は、いずみとの最初の会話のときに
「アンタ名前長いわね!イカマルでいいのよ!」みたいな感じのほうが良かったと思う」
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/11/13(木) 14:24:53 ID:JzgqpNSF
一時間で飽きた
売ってきます
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/11/13(木) 14:31:58 ID:JzgqpNSF
クソゲーでした
売ってきます
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/11/13(木) 14:33:28 ID:JzgqpNSF
たしかにすぐ飽きる
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/11/13(木) 15:12:51 ID:JzgqpNSF
なんかやれる事が少ないね
すぐ飽きる
何かもうお約束みたいなもんだな。
それなんてスライギー?
君の名前は?
おれイカ丸
自分で認めてるしな
どうもパッケージがイカ臭いと思ってたら
そういうことだったのか
イカ丸はただの守銭奴キャラかと思ったら意外にかなり良い奴だな
火氷光の魔法は埋まったが後半がなかなかうまんねえ・・・
>>209 それに意外と勉強出来て頭もいいんだよな
だからこそほかの人がやってないこの商売を思いついたのかもだが
amazonめ
まさかメール便で送ってるとは…
今日遊ぶのは絶望的だな…
みんな楽しそうでなによりだ
一件目のヤマダでゲット
昼休みに近所のツタヤで買ってきた。
この店は難民が多発したブレイブストーリーもクロダン1もととモノ。
も発売日翌日の夜くらいまで置いてあったので信頼できる。
ワンダーGOOにて購入
見本パッケージでは裏側の説明気合入っていたぞ
パッケージの裏側言われてみて初めて気づいたわ
なんだこれ印刷ミスか?やる気なすぎだろwww
いや、むしろ全部同じ画面写真で手に取った人がインパクトを感じ・・・
それはないな
まだ発送されない\(^o^)/
煽ってる文が全く違うから下の2枚が違うんだろうね
AS受付不具合:AS受付にて「注文」後、もう一度AS受付にて「注文」、または「助言」が行える。
「注文」後、「注文」した場合は(注文画面開いた時点で)前回の注文内容はクリアされる。
→コレきつい。注文内容確認3万ふっとんだ
体験版やってみた
結構面白いが…声欲しかったなぁ……
声ありにしても戦闘時の掛け声ぐらいがちょうどいい
そりゃマリーのアトリエみたいにちょうどいい感じで音声がつくのが理想だとは思うけどな
222 :
ダメ人間:2008/11/13(木) 17:20:50 ID:J1HUZY19
魔法リスト:
回復 慈慈
治療 氷光
復活 光慈慈慈
全員回復 慈慈知慈
炎の刃 刃炎
炎の槍 刃炎炎
炎の竜巻 地風炎
蒸気爆発 氷炎風炎
炎の嵐 炎地風力
ビッグバン 知時力炎
氷のつぶて 氷地
氷の槍 氷地地氷
槍吹雪 氷風刃
氷のふつぎ 地時慈氷
氷の嵐 氷地風力
光の矢 刃光
光の槍 刃光光
光剣乱舞 光刃力
光の制裁 光刃力知
毒の滴 闇氷
毒の雨 闇闇氷氷
体力吸收 闇知刃
怨恨の火 闇炎刃力
爆風裂 地刃風
闇の龍 刃闇地力
大地の針 地刃
大地の槍 地刃刃
風の刃 風刃刃
風撃殺 風風刃
風刃の嵐 刃刃風知
流星一撃 地光
流星連撃 地光光
流星大連撃 光地地力
炎の盾 炎炎慈
炎バリア 炎慈知光
氷の盾 氷氷慈
氷バリア 氷光慈知
鉄壁 慈地
全員鉄壁 慈慈地
熱血 光光力
全員熱血 光光力力
???? ????
イニシアチブ 時光時
鈍重 時時地
五感の歪み 時闇
魔封印 闇知
神経硬直矢 闇知時
魔法バリア 光地知
魔法無効 時光闇
魔法反射 光光慈知
ただひとつ(????)は知らない...
しかし、相変わらずテキストいい味だしてるね
クロダンといい、あたまわるといい、この人の文章好きだわ
225 :
ダメ人間:2008/11/13(木) 17:28:11 ID:J1HUZY19
なし...すべて魔法は8頁
これ属性武器の威力すごいな
墓地で最初しょぼいダメージしか与えてなかったのに
店売りの光系武器全員につけたらすごいダメージ与えれるように
amazonok konozama
にわかの一服毎ターン使ったらボスでも余裕で完封できるな
黄金戦士に試してみた
このアイテム100Gって…
アイテムの説明見ただけでも「これは危ないな」ってわかるもんな・・
konozamaとか日常茶飯事でカスタマーレビューは工作・ネガキャン当たり前の
無法地帯なのにどうしてamazonで敢えて買おうとするのか不思議でならない。
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 17:56:04 ID:o0ws0ttQ
なんかバランスが悪いな
売ってきまつ
結構安いから
発売日に新作ソフトやりたいのに尼で買うのは
よほどのアホか情報弱者
後、尼のレビューなんかそもそも見るもんですらない
楽しみたいならISから買い物はしないほうがいいね。
拾えるものだけで特に困る事も無いし
アマのレビューが一番いい
ネガとかは簡単に分かるから取捨選択すればいいだけ
age厨の全部がネガキャンワロタwww
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 18:18:46 ID:o0ws0ttQ
社員乙www
現実と戦おうwwwww
イカ丸は殺人事件おきてもすぐ解決しそう
真実はひとつ
抽出 ID:o0ws0ttQ (2回)
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/11/13(木) 17:56:04 ID:o0ws0ttQ
なんかバランスが悪いな
売ってきまつ
236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/11/13(木) 18:18:46 ID:o0ws0ttQ
社員乙www
現実と戦おうwwwww
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 18:26:07 ID:5eZsaUxZ
なんかネガキャンするほどのゲームでもない気がするんだが
奇特な人がいるんだなぁ。
>>234 問題は、そういうの排除しても参考にならない感想ばっかなことなんだけどなww
ID変更覚えたばかりなんだからもう少し泳がせてニラニラしようぜ
>>242 人気ないソフトだとな
だがそれならレビューサイトでも一緒
>>244 大作の尼レビューにまともなレビューが混ざっていると申すか
混ざってるけど?
カラスネコの尻尾クエで尻尾まったく落とさなくてうちのイカ丸くんが6→8になったんだけどおおおおお?!
飽きたので今日はやめにした。
大作だと大抵PVやプレイ動画が上がるからそれ見て判断した方がいいや
あとレビューはアンチよりな意見の方が突っ込んだ書き方をしてくれるから参考になりやすい
もちろん神ゲー糞ゲー連呼してるようなのは論外
>>230 キチガイ知的障害者は二度と書き込むな
打ち殺すぞ
なにが、このざまだ
てめえのような腐った遺伝子は
てめえの両親ごと、この世から消滅しとけ
書き込んだら、首でもつってしね
吼え面かいてろ。腐れチキンが
しね
PV買いが一番怖い、ロード時間なんか幾らでもはしょれるし
マイナーゲーに限って言えば、この板見てるのが一番参考になるわ
>>246 悪いけど俺は見たことないや
まあ、君にとって参考になるんだったら、そりゃ書いた人も本望だしいいんじゃない
プレイ動画はともかく、PVはムービー繋ぎ合わせただけの
詰まらんPVが多いのは何とかして欲しいな
といってそういうPV作るとこって大抵体験版出してくれないし
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 18:57:45 ID:UI6G3raC
このざま厨が図星突かれて発狂してますwwww
最初は、金いくらでも溜まるなあ、とか思ってたんだけど、だんだん金たりなくなってくるな。
装備いっぱいあるから固めるの楽しいんだが、30kくらいは残しておきたいし。
/⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ
/ ´^ω^`)、 / ´^ω^`)、 / ´^ω^`)
_, ‐'´ \ / `ー、 \ /_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、。 烏賊 。_,,ム,_ ノ妹 { 、, ノ .飛蝗 ._,,ム,_ ノl
注 文 し よ う ぜ !
メッセージ速度、音量、Lホールドくらいは設定で変えさせて欲しかった
アイテム、モンスターの種類少ないし、
やりこみ要素もないわ・・・
なんでこんなマイナーゲースレにアンチやネガキャンが発生してるのか
シレンとか流星スレにでもいってきたら?
5時間ぐらいやった感想。
今のところは結構おもしろい、戦闘サクサク進むのが最高すぎる
やりこみ要素はどうなんだろうねえ 割と多いような気もするけど
やりこむことはできなそうだね。30時間遊べればいいかなーって感じ
>>259 普通にすすめるだけで図鑑全部埋まるw
宝箱はアイテムかぶりまくり
メーカーがファミ痛でプレイ時間30時間程度って書いてた時点で、
あんまりやりこみ要素はなさそうだったし、20〜30時間遊べればいいんじゃね
来週のガンガンとクロノまで持てばいい
そうすれば27のTF3まで暇なくすごせる
>>260 mjd?
レアアイテムを探す楽しみも無いのか・・・
普通にプレイしてたら低確率で出る強いアイテムが
たまたま手に入っちゃってニヨニヨしながら装備させるとか
そういう楽しみはないのか?ちょっとつまらんなぁ。
>>264 まだ序盤くさいけどそういうのはあるよ。
ハプニングとか宝箱で強い武器拾うと無双ゲーになっておもろい
まあ図鑑見ると一個上の武器なんだけどねえ
>>265 おー、あるのか。それは嬉しいな。
まだ様子見なんだけど買いたくなってきた。
体験版やればいいじゃんって話
やった上での様子見って思うなら買わないほうが良いと思う
>>264 あるけど、ちょっと進めば普通に買える。
全くだな。体験版がたっぷり楽しめるボリュームあるんだし、
お金払って一時間で投げるくらいなら迷わず体験版をお勧めする。
宝箱で属性付き武器手に入ってきたりするとワクテカするな。
そういや巾着袋って手に入ったけど何に使うんだろうこれ…
魔剣セセラギktkr→思いっきり叩きつける
氷のカットラスのが数倍強いじゃねぇか
氷のカットラス手に入れる前に手に入ったから
いまのとこ主力武器のひとつ
まぁ光のサーベル使ってるんですけどね
お、尼今日中にこれ新規入荷出来たんだな
頑張ったじゃん
>>270 宝箱って武器しか出ないような・・・
その剣も5回以上でたし。
TSUTAYAさんとこに普通に並んでたから買ってきた
余裕余裕とか思ってたらドルイードで初全滅ww
しぬるwwww盛り上がってきたぜ
そういや風のブラウスもでるか。
でも武器ばっかり
ブロンズランス・セセラギ・巫女の杖・巾着袋(魔片入り)・風のブラウス・真珠の指輪・ダイヤの指輪・力のイヤリング
後何があったっけ?
使えるのは巫女の杖とイヤリングぐらいかな…
>>277 ポイズンダガー
でも後で敵が大量に落とすしw
ポイズンダガーもでたよ
ダンジョンで2500で獣人注文したら自爆イベントで1分以内に解除装置3つ見つけろとか無茶言うなああああ!!
ハプニングにも程があるわぼけぇ!!
お前らZERO PILOTは当然買ったよな?
タビィwwwwwwwwwwwwwwww強ぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普段はやり込み要素とか求めるんだが
コレはプレイしてるだけで楽しい気持ちになるな
不可思議だ
パケ裏は不可思議だ…
>>282 さすがにあれには手だせなかったわ
エースコンバットやっとけばいいんじゃないの
>>280 2回目の30秒は素直に逃げたほうがいいよ
1分は余裕あったぞ
あと気づいてない人いるかもだが
L押しながらだと足速くなるし
Lダッシュやりにくいのと、ダッシュしなくてもそこそこ速いから使ってない。
時間制限のときの話な
炎の迷宮でたけど金ないからさ
2ダン草原獣人宝箱2個でクリア5000貰えるし武具が高く売れるから
Lボタンは使いっぱなしだなぁ
製品版は体験版と違って金がカツカツっぽそうでいいな
クエストキャンセルスイッチ?押した方が儲かることを知った
カジノ簡単すぎる・・・
初戦闘してきた
一瞬でかぶと虫にもっころされた
「まずは激ムズ自爆装置解除の賞金!
2万ギルバートでえす、どぞ!」
小1時間金稼ぎしてたら10万以上になってたゎぼちっと進めなきゃ
ドルイード強すぎワロラwwwwwwwwww
>>294 それはないだろw
突っ込みすぎじゃね、待ち伏せ使えよ
金銭感覚がよーわからんなしかし
なんにもしてなくても賞金1000でるし(100もあるけど)
松葉蟹がほうさくで8000とか弁当が50とか
結局ASは金持ちの道楽だから成り立つ商売ってことなのか
ひゃっはー億万長者だぜ!のテンションで貰ったのが2000だから、
さぞ大金かと思ったら初見の0gマップでの報酬が2000だもんなw
グリフォンハプニングとイフリートが重なって死ぬかと思った
いい加減♀グリフォン出て来いよ
1匹って何だ畜生♂ばかりじゃねえか
ピックロック仲間にした直後に店いったら買い物はできるけどどこも人がいなかったんだが
バグなのかな?
ふ〜〜〜
やっと届いた!今遊んでるけどなかなか面白いじゃないか。
特に戦闘と会話がいいね。
>>303 朝のうちに話してしまうと
夜いっても出ないとか?
最初の1回目の話のときだけNPCでるからとか・・・
イベントでも無い限りショップでの会話は一日一回のはず
これ前衛と後衛の設定変えれるけど、何が変わるのかさっぱりわからん(´・ω・`)
炎迷宮でたんだが、プレゼントがでない、炎魔人だけじゃ駄目?
>>309 種族なんでもいいよ、3つとも炎迷宮にするんだ
>>310 ども、3つ全部か。
さっそくやってみる
仕事帰りに買って来た。
大手量販店なら余裕で売ってるかと思いきや、ビックカメラに売ってなくてビックリだ。
すでに売り切れたのかと思って店員に聞いたら「まだ入ってきてないみたいです」だと。
まだっていうかそもそも発注してない予感が。
注文してない俺たちの世界。。。
いやまあそれはさておき、隣にあるヤマダで問題なく確保できたし
今から始めるよ!
最初のハプニングチケット、いずみが仲間になるのかと思って使ったら
犬出てきてオワタ\(^o^)/
最初の犬はマジ強かった
システム理解する前だったのもある
魔法作ってはなれて打ってたら倒せたが・・・
ちょ
物置にしまってた勲章が消えた
どういうことだ
>>316 あ、本当だ、武器をとりだすって書いてあるじゃないか
ありがと、全然みてなかったわ…
最初のハプニングの奴は待ち伏せだけで勝てる。
これパッドで操作した方がやりやすいなぁ
ちゃんとスライドした方向に進んでくれる
戦闘はデジタル、探索はアナログの俺がいる
戦闘中アナログ操作しづらいよな・・・
おれも移動時は十字いしてる面倒だ
スナギモどうやって入手するん?
鳥倒しまくってみ
鳥注文したのに1/20くらいの割合でしか出てこない(´・ω・`)
バッタと脂ぎった人の飛び道具でバグ一掃するのに疲れた
>>324 エリア3じゃないとたくさん出てこない
にしても悪魔のおっちゃんがギャグキャラ化してて吹く
イカ丸全然信用されてねぇなぁ…
イカ丸って何が何でも金金金って金のためならなんでもやるってイメージだったのに
知識豊富 推理力も100%的中、義理にも厚く
完璧超人ですね・・・
リーダーだから使う立場だ
いずみちゃんやMSのお姉ちゃんや妹の胸をじっくり鑑賞したいのに、メッセージウィンドゥが邪魔です
気合で消す
いずみはイカ丸の寝込みを襲うべき
おれも砂肝でねーw
弓強すぎワロタwww
待ち伏せが楽しすぎる
属性弓がほしい今日この頃
属性杖のほうが100倍強いんだぜ・・・
攻撃→追加で魔法発動をAP2とかアホすぎる
あの杖の威力にはびびったのは確かだよ
マーシャルゴートってハプニング必要?
チケットが出ないんだけど何故だ・・・
>>337 マーシャルゴートは普通の雑魚。草原>草原>ダンジョン(獣人)にして、ダンジョン練り歩けば出る。
攻撃力が高く、タフなので雑魚と油断するとボコられるけどなw
「クリティカル・酔拳・連撃」は最早トラウマだぜ・・・
絵が下手くそで吹いた
21話にして初めて全滅した・・・
ロックゴーレムの攻撃力と全体麻痺やばすぎだろwwww
ああ・・・迷宮の敵も選択出来たのか・・・
逝ってくる('A`)d
主人公も範囲攻撃の武器あるんだな。
ようやくでてきたぜ
ほんとサクサクだな
これは素晴らしい
体験版効果すごいな〜今日買いに行ったら売り切れってw
・・・チクショォォォォ!!!
チケット(?)の変な犬みたいなやつが出てきて、
待ち伏せしてたら倒せそうな空気になったんだけど、
もう一度待ち伏せしたら思い切り殴られた。無論即死(;´Д`)
待ち伏せって100%成功するわけではないんでしょうか?
どういう条件で失敗するのかが分からなくて。
説明書も見たし受付で戦闘についても聞いてみたし・・・。
分かる方お願いします。なんか手違いだったのかなぁ(´・ω・`)
イカ丸の範囲攻撃つええええええええ
>>345 成功する。多分、待ち伏せの向きが悪かったんじゃないの?
攻撃してくるほうに向いてないと攻撃喰らうよ。
やりたくなかったけどアイテムで最初8回全体防御強化してやっと勝ったお・・・
>>345 待ち伏せ成功すると敵のAP-される・・・けど
AP-したあとでも2以上残ってたらそのまま殴られるよ
名前を付けさせなさい。
ニックネーム=イカ丸は勘弁してくださいマルコー君。
正直雑魚キャラみたいだ。
今回は前よりも主人公がとっつきにくい、キャラが立ち過ぎてる。
見ず知らずの女の子を見て、いきなり稼ぐかはやめてください。
敵ドロップの魔結晶は通常アイテム扱いでは分解できないのですね。
ちょっと混乱しました。
3章終盤で今のところ不満はこれくらい。
全体的な難易度とかどうなのかね
ぬるゲーだとつまらんけど
>>345 別の方向から攻撃されたらリセットされるよ
>>345 待ち伏せは、相手の「行動」に反応するわけじゃなくて、相手が攻撃範囲のマスに「侵入」したら発動する。発動率は100%。
【イ=イカ丸 ■=待ち伏せ判定マス】
イ■□敵 ←こういう状況だと
イ敵<< ←敵がこう移動してきたら発動。
イ■□□
□□□敵 ←こういう状況だと
イ■□□
敵<<< ←こう移動されたら発動しない
また、攻撃すると、相手のAPを微量減らすが、それでも相手のAPが残っていたばあ、その後も普通に殴られる。
ぶっちゃけ、後半いろんな行動してくる敵が増えると、コレだけじゃ勝てなくなるぜ(つーか、待ち伏せで封殺出来るのは虫位なもん)
>>351 ぬるければ縛りプレイすればいいだけじゃね?
>>347,349,352,354
皆さん丁寧な説明ありがとうです。
そんなルールが・・・。
確かに相手のAP気にしないていたし方向も適当だったような気も・・・。
もう一度方向と残りAPに注意してやってみます。
親切な人が多くてよかった。・゚・(ノД`)・゚・。
>>351 AP減らすアイテムをガン使いさえしなければ、ボス戦はかなりいい歯ごたえ。
ちょっと油断するとさくっと死人が出るしな〜
>>355 縛りだと「与えられたものをフルに用いて進んでいく」感覚が無くなって微妙じゃね?
それを味わいたいがために難易度聞いてる人だっているだろうし
>>351 IS(アイテムサービス=アイテム屋)で買い物するならヌルゲー(壊れ消費アイテムが格安で無制限に…
利用しなかったら中〜難易度かな。
アブラアクマってもしかして
砂漠魔獣×3→炎魔人×3の鬼コンボじゃないと出ない?
お金とレベルが足りないぜ…
グリフォンマジ怖い
>>292 超遅レスだけど、
このスイッチってランダムに出てくるんだよね?
今皆のアドバイスのおかげでやっとこさハプニングモンスター倒した(ありがとうございました)んだけど、
そんなような物を見たような・・・orz
飽きてきた
売ってくる
仲間の初期lvはイカと同じになるみたい
荒森草牢牢(all虫)で5年囚人が出ないんだけど、どっかおかしい?
クリア報告がないな
クリアしました!
牢は魔人にしなきゃ
ドルイード戦の立ち位置は○がメンバーで□がドルイードだとすると
○□□
□□○
が物理攻撃時のベストかな
この立ち位置だとガイアバーストで同時死がなくなる
イカ丸:lv12 回復2 復活1
いずみ:lv11 初期+回復2 復活1
装備は店売り最強
回復薬10個持ち
でなんとか勝てた
にかわとか使いたくない人にオススメ
いや〜面白い。
ドルイードやっと倒してそのまま洞窟に入ったら、
自爆装置が起動しました。スイッチを3つ押さないと全滅ですとか言われて、
ふざkんな!AS!と心の中で叫んだw
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 03:37:27 ID:0Ur8rp5U
これ待ち伏せゲーじゃね?
それとも中盤以降から待ち伏せじゃ対処できなくなるとか?
爆弾の性能も高いから難易度すげえ低いんだけど
>>356 まさか既に敵がいるマスに向けて待ち伏せしてないよな?
あと○○で爆発します系はビビるね
AdSの奴等の悪ノリ感がまたムカつくしw
二回目とか30秒で三個?無理ゲーだろwって思った
残り3秒で何とかクリアしたけど…
>>370 待ち伏せだけじゃ厳しくなってくる
ポーズおいしいです
やっべー。
不如帰と一緒にゲットして、とりあえずこっちをさっくり触るかと思ったら
面白くて止められねーw
俺は侍道にいけなかったよw
なんか地味に面白いなーこれ
後半Lv上げしっかりやっておかないと俺みたいにBOSS戦で20分とかかかるお
こっちの攻撃一桁しか通らないのに相手のHP3600とかなめてる
カラスネコの尻尾手に入れるのにイカ丸がLv6→9になったぞ…
もうちょっとドロップ率上げろよksg
戦闘難易度はいい感じだけどダンジョン価格はもう少し高くても良かったかもね…金が余るあまる
毎回フルオプションつけて装備・魔法揃えてたら余らない
ケチってショボイ装備でアイテム駆使して進めば余る
>>379 いや、ISで売買は一切してないよ。
装備は確かにケチってるかな・・・DEFよりもステブースト目的で買い換えてる。
あだ名のイカ丸については、自分で言わせるな、とは思った
ギャグのつもりなんだろうが、可愛そうすぎる
結構良いキャラなのに
PSPの注文しようぜ!俺達の世界がちょっとやばいです
売れていかなくてちょっと苦戦気味
っていうか
パッケージ裏の写真が全部同じなのは製作ミス!?それとも仕様!?
パッケージ裏を見ても内容がわかりにくいので情報収集して買いに行ってね
急ぎ足18時間lv25〜30でエンディング迎えた。
クリア後は街にカジノが出来て気軽に遊べるようになるのと
ハプニングチケットで地下5階でボスと再選できるようになる。
最強装備は槍と弓しか手に入れてないけど両方とも宝箱チケットで地下五階から。
追加魔法効果が100%発動するからいずみの通常攻撃が強くなた。
あと、カジノで手に入れたスリングストーンとか打出の小槌って武器は
図鑑に載らないみたいだから、図鑑より少しだけ種類が多いかもしれない。
いずみ中身なった途端に溜めていた20kが飛びクエを数回こなして手に入れた30kもまた魔片に飛んだ
後悔はしていない。
ここのメーカーからしたら、売れてる方なんじゃ
ニッチ狙いですって公言してる様な会社だし
このゲームは
昨今の装飾華美ムービーボイスゲーに対して、大事なのは中身!ゲーム性なんだよ!っていう強烈なアンチテーゼなんだよ、きっと
だから、パッケ裏からも無駄な物は省きましt
…発注ミスだろうな
声はあった方が良い気がする
低予算でも養成所の子とか起用してたり
ととものだっけ、Wizにも声がつくご時世だし
全然ノーチェックだったから存在を今知ったくらいだけど
メーカー(と公式HP)から察するに、ダンジョンメーカーのフィールド版みたいなもんか
>>387 ヘタに声当てて絶望するよりは声無い方がいいなぁ
声つけるなら機械ボイス敵に甲高い声でヤーみたいなかわいいのだと個人的に好みだ
買うかすげー迷ってるんだけど、キャラはあの4人だけなんですか?
5時間ぐらいやったが、サクサク進むから止め時を見失うな。
しかし、敵のAP減らす凶悪アイテムが低価格で店買い出来るって
明らかにゲームバランス崩してないか?初心者への救済策で
上級者は縛りプレイをしてくれって事なのかもしれないが
もうちょっと金額高くするとか、APの使用量を多くするとか、
使用するとペナルティがあるとかして欲しかった。
後、アイテム使用のAPと魔法を使用するAPが同じってのも気になる。
アイテムと魔法の使用頻度のバランスとかは、もうちょっと練りこまれてて良かった
11章だけど今のところ温ゲー状態
アイテムとか殆ど無しでも十分進めるな
ボスも基本、固いだけなのがちょっとイマイチ
みんなおはよー
届いてるやつおめでとー
俺は早くても今日の夕方以降になりそうだ
あーまーぞーん\(^o^)/
チョウエキ5ネンでねぇ・・・・orz
散々既出だろうけど
砂肝出ねぇYOチキショー
適度にライトなヌルゲーだから、気軽に気持ちよくプレイできていいな。
早送り機能のキーを別の場所に変えられればべネだったんだが……Lボタン押し続けるの疲れるんだよ。
イフリート弱すぎ
>>396 だねぇ…。LとRをとっかえたいわ
砂肝(ry
L押しっぱで十字操作してると手が痛くなる
ズレたり疲れて押してるつもりが押せてなかったりする
キーコンフィグかホールド機能は欲しかった
折角フィールドに墓地や畑があるんだから
その周辺では不死や野菜系が出るとかそういったのが欲しかった
ストーリーが進まないと市民クエストが進められないのではなぁ…
はじめたばっかなんだけど、世界はあたしでまわってるのオウルちゃんイベント的なことってある?
ああいうイベントが明るいタッチで書かれるとちょっと泣きそうになる。
だれかwikiのクエスト一覧なおしといてくれないorz
10/20規制で直せない
トリコーンはどの種族選べばでてくるの?
後半、雑魚のHPもインフレしててうざい
トリコーンは4MAPで最後草原にするとトリコーン草原ってなったはず
俺もやっと全クリできたわ・・・
やめどこが見つからなくて結局最後までいってしまった
アマゾンも在庫復活してるな。
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 11:38:26 ID:V6z3lA7J
ディシプリン強いすね
勝てませんね
にかわあればどんなボスも雑魚になるらしいよ
道具屋100円アイテム
洞窟の宝箱の合言葉が見つからないんだが、何か条件がある?
読めない石碑ばっかりなんだが……orz
>>409 体験版しかやってないんだが石碑は女の子に読ませるんじゃないの?
スナギモ結局10000Gもらえないのかよ
おまいらピックロックを仲間にした時lvいくつだった?
これクエスト受注しないでクエストアイテムもってくれば別にリセなくていいんじゃないの?
前に終わらせたのがマタでるってのはあるけどさ
ふむ・・・ハプニングチケットで出てきた赤豚とドルイードたおせませんね
いったいどうすれば
品薄新作ゲーなのにアマゾンにしちゃ早く届いたな
パッケ裏の写真が4枚とも受け付けのになってるってこれか
手に取った人の興味引けるようなパッケージじゃないし、
こりゃ体験版出してなかったな品薄にすらならなかったかもな
あと主人公頭良すぎだろこれ、毎回面白いな
ぶつぶつ文句言いながら弁当作る妹がお気に入りw
これ面白い?
つまんないよ
体験版2〜3時間程度遊べるくらいボリュームあるから、
体験版やって自分で決めれ
体験版で説明書にある要素はほぼ全部やれるから
ってただのネタレスかよww
アマゾン組だがようやく到着!
早速遊び倒します
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 13:29:01 ID:V6z3lA7J
クエストで要求されるアイテムは
クエストを受けていないと
ドロップしないんでしょうか?
>>410,415
Rボタンの存在をすっかり忘れてた!
レスサンクス!
>>416 イカ丸の防御上げて攻撃→攻撃→・・・→防御でターン終わり
いずみは画面端くらいまで逃げてひたすら魔法連打
これで余裕でした
なんだろう、イカ丸だけ何の特徴もなく戦闘じゃものすごく邪魔なんだけど
火力があるわけでも壁になるほどHPが高いわけでもなく
料理食べてステータスアップってのがなくなっちゃったからなぁ…
金があれば料理食べられるシステムを残しておいてくれればよかったにと思わざるをえない。
せっかく妹というキャラが要るのにね、惜しい
いずみ仲間にした後
妹がおとーさーーん
おにーちゃんが女の人連れてきたーーっていうイベントがあると思ってわくわくしてた
クソゲーのようだね
買わなくてよかった
ちょっと小ネタなんだがボス戦でも普通に逃げられる。
しかもマスターゴートみたいに雑魚と一緒に出てくるやつは
ボスだけ倒してアイテム奪って逃げれば何度でも戦えるんだ
それなりに実力がほしいけどな
体験版と比べるとクエストアイテムや回復薬を
敵が落としにくくなってる気がするな
なかなか手に入らねえぜ
これ何話まであんの?
1話がすぐ終わるからだいぶありそうだけど
>>437 でも持ち物見ると、
回復薬
回復薬
回復薬
回復薬
回復薬
回復薬
・
・
なんだぜw
>>438 とりあえず今9時間プレイして14話まできた。
敵が強くて金が足りなくてどんどんテンポ落ちてる。
まだ10話以上ありそうだ…
>>439 ぐっ、てことは俺のリアルラックが体験版の頃より下がっただけかw
ぶっちゃけそこまで回復薬要らないし・・・
いや、体験版のときは回復薬でアイテム欄がすぐ一杯になって捨ててたから、
それに比べると少ない気がするってだけ
別に回復薬は相変わらずほとんど使う機会は無いんだけどさ
イカ丸リジェネかかってるし
特定エリア作成用の項目もwikiに作ってほしいんだな
とりあえず体験版をプレイ
ちょっと戦闘がめんどいかな、ARPGあたりにしてくれたらもっとよかった
BOSS戦だといずみの近接攻撃→追加魔法が一番火力高いのは俺だけだろうか
ディシプリン戦Lv20だったんだがいずみだけダメージ60出てあと全部一桁だった
唯一主人公のカグツチが20出てたくらい
待ち伏せ使ってんの?
ARPGはアクション苦手な人だとクリアできないからこっちのが好き
まあ俺のことだけどな
10時間lv22でまだ9話の俺ガイル
追加魔法が流星連撃の流星の投げナイフ強すぐる・・・。
もはやAP減少魔法が必要なくなる。
正直微妙だったピックロックがやっと活躍しだした。
それにしてもAP減少系は酷いな。
なんでマイナス5まで下げられるようにしたんだろ。
>>450 敵の余ってるAPを0まで減らせるってのなら次のターンで回復して行動出来るが、
APをマイナスに出来て永遠に行動不能になっちゃうってのはやりすぎだと思うね。
一定の確率でAP減る可能性があるってのなら理解出来るんだが。
この辺の事は単に調整ミスだったのか、初心者救済のための措置だったのかは
製作者に聞いてみないと分からんが、こういうのはやめて欲しかったな。
敵の残りHPとかAPとかどうやってみんの?
アイテムか魔法選んでキャンセル
>>452 アイテムを使用する時に敵にカーソルを合わせると見れる
どくうぜえええ
100%かよ
100じゃなくて1000だったんじゃないか本当は
PSP総合からきたアンチうぜぇ
そして帰ってきたら
毒無効アクセが売り出されていた・・・
ちょっと聞いてくれ、カジノでRound5までで34万もらえた
ゲーム屋行ったら売ってなかった
俺の怒りが有頂天
砂肝でねーーーー
ってこれって違うモンスターから出すのか?
ほかのは普通にそろったが
ただたんに低確率なだけ?
>>462 ほかのアイテム出したやつと同じMobから出るはず。
知ってる人も結構いそうだがカジノに関して。
カード配布時に光ってるカードを残すと100%役が成立する
JKも一緒に配られた場合はJKも一緒に残すことが前提
じょし・・・JK?
「もう、またみんなでアドベンチャーサービスに遊びに行くのね!」
カジノの顔ルーレットがピックロックのときは次に引くカードが高確率でJOKERだからおいしいな
他の顔の効果ってどうなんだろう
大ちゃんは3ラウンド目まではJOKER出やすい気がする(あくまで気がする)し、
スケルトンも次の次に引くカードあたりがJOKER出やすい気がする(あくまで気がする)けど……
そうだよな、JKといえば女子高生だよな
ジョーカー 女子高生 常識的に考えて
好きなのを選ぶと(・∀・)イイ!
投げナイフや弓は強過ぎるな
イカ丸と大ちゃんを囮に二人で揃って待ち伏せすれば
チートアイテム使わなくてもボスを封殺できる
おまえらよくこんなクソゲー楽しめるな
ぶっ続けであそんでもうたw
暫く休憩したいが、たぶん一服したらまた稼ぎにでるオレとイカ丸。
お前の人生よりはいい
イカ臭っとかいうセリフでてきてワロタ
DLの体験版との違いは入ったフィールドで初遭遇した敵の時に
ちょこっとロードが入るくらいで、それ以外はほとんどロード感じないし、
相変わらず戦闘はテンポ良くサクサク進むから止め時が見つけにくいな
戦闘突入時のロードの短さはPSの幻水1、2思い出す
結構サクサク進むから楽しくてやめどき見つからないねw
期待してなかったけど良かった
それより上から読んでると前作では〜とかいう記述が見つかるんだけど前作って何?
料理とか食えたって事はクロダン?
普通の輪ゴムじゃ痕が残りそうだから髪を留めるゴムを巻いてLをホールドしてみた
誰か全クリしたあとBOSS再出現させる方法わかる人いる?
出たり出なかったりでよくわからないんだが・・・
どこでもセーブ出来るのがなにげ助かるなぁー
早く女盗賊仲間にしたいけどもうちょっと先そうだ。
>
>>444 サカドックリ:草原×草原×洞窟
ドルイード:森林×森林
トリコーン:4エリア目草原
つらら:忘れた
古代都市アルカタ:草原×草原×草原×森林×洞窟×洞窟×地下都市
他にあったっけ、忘れてしまった
スナギモ出ねぇ('A`)
おれもスナギモでねー
スナギモは三エリア目「鳥」を三週ぐらいしないと出ないはず
レアの鏡モンスターが出ない…
一層洞窟レア じゃ無理なんかね?
ウィルオウィスプばっかりなんだが
エンカウントシステムでなけりゃーなと思う
キャラコンと接触したら戦闘突入方がよかった
>>485 魔鏡(15000Gil)のクエなら炎迷宮レアで出た、ほかでも出るかはわからん
前作までの流れだとシンボルだとおもったんだけどね・・
てか、このゲームで一体何したいのかがわからなくなってきた
正直はっきりとした目的ないもんな
結局キャラ育成しかすることないのか
>>488 魔鏡はどこでも出るよ。
吹雪地獄が全然でない。
1時間やって2回とか・・・
全く関係ないもの落とすし・・・
前作とかいってるのがそもそもおかしいだろ
これが一応1作目なんだから
>>490 クエストをこなすお使いゲームじゃないの?
魔結晶が最初見たときどうみてもジオストーンですと思えたのは俺だけじゃないはず
クエストリセットみんな使ってる?
グリフォンマム何回も出てくるのか
相変わらず一服ないとつえぇ
>>494 お金が一度足らなくなったからやってみたら、
10個近く復活してて面倒だった。
それ以降お金は十分あるし、
面倒だからやってない。
>>494 調子のって残り2000とかまで使い込んでから、あれ?クエできねーじゃんって思って荒野昆虫を1プレイすれば10kくらい溜まるからリセしてない
>>494 全クエストクリアしても戦士の勲章レベル4までしかもらえないから
いずれリセットしなきゃならないよ。
全部クリアしたら指輪も貰えるから、
それが早く欲しい時はなるべくリセットしないほうがいいかもしれない。
なるほどね
金足りないし一度だけやっとくか・・・
スナギモイベントかよ・・・
やっと取れるフラグがでたってことか
ツララ出ない…どなたかヒントPlz
役人の鼻の下にあるのって鬚なの?
口にしか見えん
PSP「注文しようぜ! 俺たちの世界」 2300本
ひぐっ。。
>>498 なるほど。
だったらクエスト簡単な始めのうちに何度かリセットするべきだった・・・orz
グリフォンマム2連続ワラタ
3回目になると楽だな
いずみ仲間になった時と違って、
おっさんの時は店の人特に反応ないのね
さすがだぜ・・・
>>504 あいつはAPダメージなしで倒せるのだろうか?
グリフォンマムってそんなに強いか?
フィールド広かったから待ち伏せでハメ殺したけどな…(全体食らった後でも回復十分間に合うし
>>502 マジでこれしか売れてないの?
もしかして、最終本数もPSPのWizの8000本より低いんじゃ…。
まあ、全く宣伝してないしな・・・
もし体験版がなかったらと思うと(;´Д`)
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 21:11:45 ID:Y3xrEQCF
誤字…なのかどうかは分からんが、ピックロックを仲間にした後すぐにオーナーに話しかけると
「これで悪徳大臣を失*させてやる。」って出る。失脚って言いたかったのかな?
俺は失墜かな〜と思ったけどどうなんだろうね。
バグ(というかミス)なのか、ただの伏字なのか…
失禁かもしれんぞ
オーナーこえー
ワロス
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 21:20:05 ID:Y3xrEQCF
ところでクエストで「いにしえの書物」ってのクリアした人いる?
一応ピックロックは仲間にした所なんだけど、これ解決できるのはもっと先なのかな…
>>514 ハプニングチケットでゴブリン大量償還の時一緒に出てきたからぼこったら手に入った
今明かされる衝撃の事実!
ちょw衝撃過ぎるw
>>500 森×草原×草原×荒地(レアもの)
一度オーナーの記憶のダンジョンを作った後に先生に話を聞くんだ
>>517 サンクス。
最初森なのか・・・オーナーちゃんとしてくれよ…(砂漠で作り続けてたorz
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 21:55:18 ID:Y3xrEQCF
>>515 できればマップ構成を教えてくれるかな?
前にハプニングチケットでゴブリン出てきたけどアイテムが出なかった…
>>520 俺はゴブ大量の時、地下迷宮にも沸いたゴブから入手したと思う。
ゴブイベントは、恐らく発注した地形・種族関係無くなっている。
初日2300本てw
雑誌のレビューは好意的だったんだがな。新規タイトルならもっと宣伝しないと駄目だろ
いにしえの書物って魔法使ってくるマンドリルじゃなかったっけ?
ダンジョンで殺したら手に入ったよ
俺は砂肝もすぐ手に入ったんだよな
運いいのかのう
コーデッドよりは売れると思ったんだけどなぁ
スレの流れもこっちの方が早いし
>>523 いやスナギモはただたんに最初もしくは2回目で出そうとがんばってただけ
家に帰ってスナギモとってくるイベント起こしてなかったせい
ぼろぼろ4種類手に入るからスナギモも1回で取得できると思ってたって話
いにしえの書物を落すのはドリルメイジのはず
地下だと指輪ばっかりドロップしてたので
ハプニングで森に出現した時に落すと思う
一回目は気にしてなかったのでもしかしたら地下でもいいかもしれないけど
クエストリセットしてもう一回したときは盗賊エルフ暴走の時森でドロップした
>>510 実はオーナー、昔は助言くれる浮浪者じゃなかろうな・・・?
>>526 俺が手に入れた時はハプニングで荒野・昆虫だった
これそれsぞれがもてる魔結晶のかずってどこでわかるんだ
アップデート消して圧縮したら40Mになったぞ・・・
>>529 イカ 4
いずみ 8
大ちゃん 2
ピック 5
だったよ
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 22:29:36 ID:Y3xrEQCF
>>521 >>523 >>526 情報THX!
今モンスター図鑑確認したらドリル明治とは遭遇してなかった。
報酬が5000とちょっと安めだったから舐めてたわ…
試行錯誤でマップ構成変えて挑戦し続けてたら手持ちの五万が消えてた…
/(^o^)\ナンテコッタイ
クエストリセットして金ためてくるわ…
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 22:32:41 ID:Y3xrEQCF
>>528 さらに情報THX!
でもハプニングさっき関係ないのに使っちまったw
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>533 多分、森とダンジョンのセットで大丈夫
今さっき出た
ただ、ドリルメイジが少し現れにくい
ハプニングチケットは草原二つ発注して小屋見つけて出なければもう一回
って感じで繰り返せば一回か二回で大抵出る
>>533 普通に地下の獣人で出てくるドリルメイジで落とすと思う
記憶があいまいだけどハプニング関係なく落としてくれたような…
俺は先生の依頼でなんたらゴートの洞窟出した時に、
雑魚として出てきたドリルメイジ倒したら普通に落としてくれたな>いにしえ
落とすの確率だから根気良く狩るしかないのかも
と言っても炎と氷の迷宮の稀レアより全然マシだよな…
どんだけ出ないんだお前ら
出ても出さん時もあるし
これどこでもセーブできたんだな・・・
ハプニングで爆発のあるにしても
地下1階までにハプニングなければ
地下2階で何か起こるのは確定だから
入る前にセーブしとけば楽になっちまうな・・・
それもダンジョン構成は固定だからスイッチの場所さえわかれば
2回目は30秒でも余裕で2万ゲットだ
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 23:09:50 ID:Y3xrEQCF
俺どんだけ運が悪いんだろ…
普通に地下獣人でやってるけどドリルのドの字も見えねえ…
もうこうなったら根気勝負だ!レベル上げも兼ねてドリル狩りしちゃる!
仲間内でのイカの取り柄って、
頭の良さと、歩くと自動回復くらいだよな。
いなかったら妹に毎日あえないじゃん・・・
5年もの鉄球が出てこない……。
ダンジョン生成には成功してるんだけどなぁ。
>>541 素早さもあるし攻撃力もあるし、遊撃手としては優秀だと思うよ。
なんだかんだで魔法連打しない限りは一番経験値貯まりやすいのイカなんだよな。
俺の場合。
>>539 おれは始まってからセーブしたな
0.5秒くらい損した
>>543 ちゃんとフィールドの配置決まったやつにしたの?
してないから出てこないんじゃないの?
>>543 荒地森草原牢魔人牢魔人でちゃんと凶悪囚人注意みたいなメッセージ出たよ。
でも黄金の騎士の時みたいな広間みたいなの無いなー。
ランダムエンカウントなの?あれ。
>>530 近年のゲームソフトで、容量とコストを食っているのは音声データやムービー。
勇なまもそうだが、ゲームの部分をしっかり作れば
軽くて低予算の高品質ソフトが出来る好例だね。
声はたしかに要領食いだよなあ
イベントの敵は広間とかじゃなければ
比較的遭遇率高いでしょ
出てこないって事はちゃんとダンジョン作ってないってこと
3年でてきて5年は何度も戦闘繰り返してればいつか出るんだろうって思ってたりするんじゃね
5年刑務所とか何とかメッセージ出てるんだがなぁ。
てーか条件あってるのに出てこないんじゃどうすればいいのか……。
A、運が悪いだけと信じてひたすら戦い続ける。
B、局地的なバグだと諦めて次のダンジョン作る。
好きなほうを選ぶがよい
このゲームの戦闘のコツって、待ち伏せして逃げての繰り返しがいいみたいだね
待ち伏せばっかりしていたらAP余るから逃げやすいし
遠距離攻撃持っているボスには意味ないけど
>>550 地下2Fいってるか?
1戦目に普通に出てきたが?
>>554 マジでー?
2F全部回っても出てこないんだが……。
あれか?
荒地森草原のモンスター全部虫にしてほとんど回らずに迷宮直行したのがいけないんだろうか?
……でも刑務所発生自体は成功してるんだよなぁ。
>>555 その刑務所の2Fのモンスターはなにがでてきてるんだ?
3年ばっかり?
いま5年でてきたとき全部の敵が5年だったぞ?
その辺で詰まってると後がきついぞ。
そいつらより10倍以上レアな敵がいるから・・・
□□□□■□
□□□□■□
□□□□■□ こんな配置でビックロック先制なるとうれしい俺
□□□□■□
□□□□■□
□ビ□□□□
>>556 ウソ!?
いや普通に3年しかいないw
えーなんだこれw
あの凶悪囚人注意とか何とかのメッセージはなんだったんだw
とりあえずもういっぺん注文してみるか……。
あと二個でクエストコンプなのにゴブリンがでねえ・・・
>>558 ピックロック(pick lock)な。
何ゴブリン?
ゴブリンならなんでもOKらしい、ダンジョン全種+獣人と草原、荒野+獣人試したけどでてこねえ・・・
ゴブリンならいまさっき3年・5年出すときにいつも1匹でてきたけど?
あれゴブリンじゃなかったっけ?
しかし、大ちゃん空気ダヨなぁ・・・w
いや、ボス戦闘では硬いし、攻撃力そこそこあるし重宝してるんだが・・・
雑魚戦だと、すばやさの低さがネックすぎる
意図的に敵倒させないと大ちゃん全然レベル上がんねーよな
俺は盗賊の勲章装備させてるなw
攻撃力高いから槍が結構便利。
てーかイカだけか?
範囲攻撃無いの。
魔法使わせるしかないんかな?
一応カジノ武器に前方横三列攻撃の大剣がある
大ちゃんはレベル上げなくても装備でドーピングしつつ防御させ続けて壁にすれば問題ない
その間にバッタとピックロックで遠くからいじめれば
>>564のおかげでクエスト残り一個になったんだがクエストのヒント石碑からもらったら
「〜を倒せば手に入る、しかし〜がどこにいるかわからない」
もう無理ぽ\(^o^)/
大ちゃんはイカとならべて待ち伏せさせて波状攻撃。
レベルにばらつきが出ると気分が悪いから、
なるべく均等に育てるようにしてます。
敵のレベルはどう決まっているんだろう。
章ごと?
パーティー内の平均レベル・最大レベル・最低レベルのどれか?
背景がバグったんだけど何故か懐かしい気持ちになった
>>572 おそらく平均レベル。敵ごとに平均レベル±αになってると思う。
魔獣強すぎワラタ
何でこんなに堅いの
弱点わかんねぇ…グリフォンマジ怖い
睡眠して一日の終わりでセーブしてゲーム終了
後でそのデータロードしたら妹が町を背景にイカ丸を起こしてて、
そこから家に入ったら家の背景が真っ黒になってたな
他の施設出入りしたらすぐ直ったんで実害はゼロだったけど、
ちょっと面白かった
アイテムが強すぎてバランス悪いな
売ってくる ノシ
佐川め・・・
ううぅ・・
なぁ
鳥の肉あつめのクエっていつおわるの?
妹に三回ゴルァ!!って叱られたら終わり
>>581 ちゃんと終わるから終わるまで同じ作業やれ
つか俺もその質問しそうになったわ あまりにも他の話と長さが違うから
なんかみんなが辞め時がないって言ってたのがようやくわかった
昨日手に入れてから10時間近く遊んじまったぜ…。遊びだしたら止まらんw
大男の武器はハンマー系よりランス系のが良さそうだ
武器チェンジできるし両方装備させてるな。
待ち伏せの時とか範囲の違う武器があると便利。
amazonめ
15日に届くと言ってたのに14日の19時ぐらいにポストにいれておくとはいい度胸だ…
俺が夜勤じゃなければ喜ぶんだがな〜
生殺しだお(´・ω・`)
俺は槍と属性装備だな
特に亡霊系統は光属性無いと物理攻撃きかなすぎる
魔人あたりも光効くし、光属性装備はサイドにずっと積んでるな
各キャラ考察書いてみた・・・まだ冒険中盤くらいだと思うので、全然正確じゃないと思うけどw
【イカ丸:万能タイプ 魔法スロット:4 特殊能力:光&闇耐性50 移動時自動回復】
全体的に満遍なくステータスが上がるタイプ。ただ、素早さだけはかなり高め。
武器は連続攻撃の確率が上がる片手剣とクリティカルの発動しやすい大剣を使用できる。
基本的に範囲攻撃は魔法だよりなキャラなのが弱点(後半に範囲武器も装備出来るらしいが)
ただ、APが稼げるし攻撃力も低くないので扱いやすい。
また、多少雑魚戦で突っ込んでも、動いてるうちに回復する使いべりのしない奴なので、特攻役には最適。
【いずみ:魔法使いタイプ 魔法スロット:8 特殊能力:古代文字解読】
賢さがダントツで上がり、次いで素早さが上がる魔法使い。当然のことながら、打撃攻撃はしょぼい。防御とHPは最低。
武器は追加魔法が発動すればかなりの火力になる杖と、一列攻撃の弓。
賢さのおかげで、杖の攻撃(追加で魔法が発動するタイプが多数)が非常に強力だが、紙なので囲まれるとあっという間に逝く。
基本は弓で削り、位置的にまずい敵を魔法で落としたり、はんに魔法で一掃が仕事。
魔法スロットが多いので、風などのレア魔石さえ揃ってしまえば、範囲魔法連発が極悪になるが、それまではガス欠が懸念材料。
【ガストン:戦士タイプ 魔法スロット:2 特殊能力:特になし】
強さとHPがぶっちぎりで高く、素早さがかなり低い。賢さは絶望的・・・といった重戦士。
武器はスタン効果のある打撃武器と2マス攻撃出来る槍。どちらも威力は高いが、連続攻撃は発動しない。
防御が一番高く、防具も優遇されている。また、HPがダントツで高い(20レベル時で、イカ丸の約1.5倍)のでボス戦ではすばらしい壁に。
とは言え、火力は並。属性が合わない場合、クリティカルの低さと連続攻撃なしがちとひびく。
また、素早さが低いので、行動回数が少ない=経験値が入らない=レベル不足に陥りやすい。
ボスには不可欠な人材ではあるので、この際手に入れた爆弾等はこいつに使わせてレベル上げするのもありだと思う。
【ピックロック:盗賊タイプ 魔法スロット5 特殊能力:宝箱の開錠率100%】
イカ丸と似たタイプだが、素早さがさらに高くなっていて、賢さも高い。反面、防御とHPは低め。
武器はイカ丸と共通の短剣と、一列攻撃出来る投擲武器。
とにかく、イカ丸とほぼ一緒の火力で一列攻撃出来る投擲武器が優秀。素早さのおかげで攻撃回数も多いのでかなり強い。
反面、防御能力は実はいずみ以下(盾、胸当てが装備出来ないため)で、HPも低めなので脆い。
また、魔法もある程度いけそうだが、いずみと比べるとやはり威力に劣るので、補助魔法そろえさせた方が良いかもしれない。
この際、指輪や紋章でクリティカル率上げて、外から投擲武器で殴るのが一番だと思われる。特攻は厳禁。
イカ丸って通常が範囲じゃないから一番レベル上がるの遅いんだが
素早さ高くて攻撃力もまずまずだから毎戦闘ごとに開始即1匹くらいは持っていくけどな
雑魚が並んでると2匹いけるし
範囲魔法たくさんあるといずみが一番上げやすいけど、イカ丸はちょこちょこマイペースに経験値たまっていく感じ
属性とか勲章とか有効活用してるとそんなことにはならないと思うぞ
イカはカジノで範囲剣手に入れてから本番
でも最強はいずみ
低レベルでラスボス突っ込んだらいずみしかダメ通らない
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 07:31:59 ID:bAMoUV+f
帰宅成功
>>587の言うとおり朝から励むよ
テキストのノリが軽いね。後イカ丸の親父の面がわりと酷いな
水蒸気爆発6つほど持ってたから雑魚8匹くらい湧く場所で6回使ったら1Lvあがってわろた
Lボタン押しすぎて左手がいてぇ。
つねに倍速のオプションとかあればなぁ。
思ったよりボリュームあるな
15時間やってるのにまだ終わらない
むしろLボタン押してもそんなにスピード変わらないから押してないな俺w
まー押しっぱなしじゃ無くて押したら倍速ON/OFF切り替えだったらよかったのにな
Lは装備切り替えでも使ってるからなぁ
○×△□LR全部埋まってるからHoldは中々難しいかも。(やるならSel+LRとか?
Lでキャラ入れ替えにすればよかったんだよ
そこでキーコンフィグですよ
>>599 あぁ、確かにそれが一番かも。
L(フィールド・キャラ変更 戦闘・武器変更) R(倍速Hold)か
wikiのよくある質問と攻略は別にした方がいいんじゃないか
一応ネタばれという事で
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 10:12:47 ID:Hb+a3t3k
砂ギモが手にはいらねぇ…
ネタばれが気になるほどのストーリーか?
アンジェラが勇者を振るとかラスボスは魔界の王子とか魔界の女王とか、しかも主人公はその魔界の女王の息子だとか
そういうネタばれっぽいのあってもあんま気にならんなぁ、俺はだけど。
>>603 1回目じゃ出ないぜ
砂肝以外の肉を親父に持っていくのを2回繰り返すと「砂肝はどうした金持ちまってんだよ」ってなる
んで3回目のマップ製作でやっと砂肝がドロップするんだぜ
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 10:21:43 ID:Hb+a3t3k
>>605 3回目以降、5回くらい潜ってた
書いた瞬間でたwさんくす
ところで、ハプニングチケットって2枚以上たまる?
溜めようと思ってるんだけど、1枚持ってると2枚目出てこないような気が…
>>607 たぶん2枚以上同時に所持は出来ないと思うからガンガン使うが吉
炎地獄と氷地獄は本当でねーな
炎は何とか出たが、氷がでやしねえ
こいつら、深い階層の方が出やすいとかあるんだろうか
トリコーンが出ないお\(^O^)/
あぁこれ今週だったのか
あんまり金無いんだよなぁ
とりあえずお前ら頑張ってくれ
これセーブ3個しか作れないのかな…
クロダン2のときもそれだけが不満だったんだが
PCにデータ退避させとく手もあるけどめんどい
面白いんだが何で面白いのかさっぱり分からん。
気がつくとプレイしてる。
カジノ限定の装備が図鑑に載らないのって不具合じゃないかな?
力のパンプス(防7)が砂漠のブーツ(防6)とブロンズブーツ(防9)の間
体力の指輪(防5)が熱血の指輪(防5)と賢者の指輪(防5) の間
賢者の手袋(防7)が炎の手袋(防6)とガントレット(防8)の間
氷の手裏剣(攻28)が十字手裏剣(攻25)、毒の投げナイフ(攻31)の間
バスタード(攻40)が炎のクルタナ(攻28)、光砕剣(攻47)の間
スリングストーン(攻41)がフレイムボウ(攻40)、テイクダウンボウ(攻56)の間
打出の小槌(攻60)は打撃は一番後ろ以外埋まってるから攻撃力的にはおかしいけど効果が特殊だからかなと推測
回復の杖(攻75)はドレインスタッフ(攻71)の後ろにまだ2個あいてるからどっちか。
打出の小槌以外、綺麗に埋まってないところに入るんだよなぁ。
誰か上の場所が他の装備で埋まってる人いる?
その報告があれば、また図鑑埋めのやる気が出るんだけども。
カジノ専用装備とかあるんだ。こりゃ楽しみだ。
ところでまだカジノはやってないんだけど、カジノってチケットのイベントみたいなんだが
一回だけのイベントなの?
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 11:58:28 ID:Hb+a3t3k
>>615 何回か毎にカジノくる
コインも次回に持ち越し可
こういうゲームこそダウンロード販売するべきだと思うな
体験版が面白かったから即購入して即プレイという事もあり得るだろうし
まあまずはSCEで実験という事なんだろうけど
売り上げも含めて
そうだな
こんな同人ゲーは体験版で危険だってことを知るべきだ
製品として出していいレベルじゃないしな
へぇ、これって容量小さいんだな。
200Mぐらいか?
>>618 体験版はあるじゃないか
ちなみに、UMD販売もしていいと思うが
ピックロックまだ仲間になってないけど、
すでにイカ丸が経験値でちょっと遅れだしてるな
もともと必要経験値がいずみ<<大ちゃん<イカ丸なのに、
いずみが範囲魔法あるから経験値一番稼ぎやすいし
ヘビのヌケガラって何処の宝箱か分からんけど
適当に行ってみる
いまだにイカ丸一番LV高いなー
素早さ一番高いおかげと
いずみはあんまり魔法使わず弓か近接ばっかりってのもあるけど
雑魚戦でも弓いずみが結構射殺すこと多いな
素早さ高くてもAPが少し増えるだけで、
結局槍オッサンが1マス遠くから攻撃出来ちまうから・・・
意図的にイカ丸にトドメ刺させてるから何とか付いて行ってる状態
うちのイカ丸は1番レベル高い…というか、ピックロック・いずみ・イカ丸が大体同じくらいになってる。
大ちゃんは一人だけ4レベルくらい低いけど、十分壁にはなるしなぁ…
イカ丸のレベルが低いって人は範囲魔法渡したりするといいかも。
雑魚を一掃したりすればレベリングは結構簡単だったりするし。
なるほど!
イカ丸賢さが大ちゃんに毛が生えた程度だから、
治療とか炎の盾とかばっか持たせてた
範囲魔法持たせてやりますわ
ピックロック役立たずだな・・・
弓と違って列攻撃から強いから
ピックロックは雑魚戦で一番なんだけど・・・
魔法使わないから特に
いずみ>>>>[賢さの壁]>>おっさん>イカ丸>>>>>>>>>>>>>ピックロック(笑)
俺んとこのレベルは大ちゃんが一番高くてピックロックが一番低い
なんか大ちゃん弱いって意見あるけど、逆に最強じゃないか?
どんな敵でもコンスタントにダメージ与えられるし、
槍で2マス攻撃、槌でピヨリ付加とどっちも効果がおいしい
その上前線立たせてガード無しでもまず死なないから突っ込み隊長に最適
今4話ぐらいなんだけど、時とか闇とか知とか力とかの魔片って後半になると
フィールドでぼろぼろもらえたり、ISで買えたりするの?
風は石碑のくじで当たればそこそもらえるみたいだが…
>>630 素の素早さが割と致命的なんだよな、まあ、勲章もたせりゃいいけどさ
うちはバランス良く上げる様にしてるけど、女二人が上がりやすいかな
大ちゃんは素早さがネックで雑魚戦だと置いていかれたり。ボス戦だと大活躍なんだけど
逆にピックロック姐さんはボス戦だと空気になりがちだから、補助系魔法充実させてる
いずみちゃんは賢さを装備で更にブーストさせて魔法砲台
イカ丸は回復と復活の魔法持たせてバランス型にしてる
元々どのキャラも個性ある上に、持たせる魔法で個性伸ばしたり、短所消せたりでいい感じじゃない?
中盤までは
いずみ≧大ちゃん≧イカ丸>>>ピックロック
最強装備揃ったら
イカ丸>ピックロック>>いずみ>>>大ちゃん
イカ丸:前方横3マス+光属性+連続・クリティカルで雑魚からボスまで超火力で活躍。
ピック:投擲の直線+追加魔法の流星のAP-で補助役。
いずみ:高かしこさで各種攻撃魔法と弓の直線+追加魔法の無属性で無難に活躍。
大ちゃん:盾。攻撃面では追加魔法のダメが期待できない&クリティカルも出にくいため微妙。
>>631 闇以外店売りされるよ。
このスレだけでも人やプレイスタイルにより
レベル上がり易いキャラが結構違うようだし、
ってことはキャラ間の強さのバランス取れてるんだろうね
>>636 全体的にアレな雰囲気は漂ってるけど、
ゲーム的なバランス面は意外とうまく調整されてる感じがするね
俺のPTはピックロックが一番先に動けることが多くて
雑魚を複数倒せそうな時は一列攻撃→APが少なくなったら逃亡
を繰り返してる
イカといずみが先の時も倒せそうな敵なら全体魔法
目当てのモブが居る時はちゃんと戦うけど基本逃げてばかり
というかlv上げはゴブリンみたいなハプニングの時に少し頑張るだけで十分な気がす
行動順が一巡しないと分からない仕様の所為で戦略を立て難く雑魚戦が面倒になってるのが惜しい
たしかに、行動順確認はあるとうれしいな。それがあるだけでだいぶ戦法が変わるw
一度も逃げたことないや
洞窟に出口がないんだけどどうなってんの?wwww
イカ丸の最強武器ってコイン何枚ですか?
何回も来るの面倒だから出現する前に溜めておきたいのだけど
いま七万枚ほどなんですが……
>>642 最強装武器じゃないけど範囲武器のバスタードのことかな?
2万枚です。
誰かユニコーンの出現条件教えてくれ
先生のところに行ってもヒントくれん
>>643 マジかよ……
今まさに八万突破したよ……
すでに集めすぎてるじゃん 全員回復薬もらっていくかー
てかいずみが出たときのジョーカー出現率異常だな
役狙ったらほとんど確実にとれる
連レススマソ
>>643 お礼言うの忘れてた
ありがと
電池減るの早いなーと思ったらCPU333Mhzで動作してるのか・・・。
そんなに激しい処理してない気が(´・ω・)
>>645 お。イズミん時狙い目??情報サンクス!
いずみのときってより
こっちの味方キャラ出たときはいつも出るってくらい出るよ
大ちゃんでほとんど最初ジョーカーだし
敵キャラのときはさくっと降りて味方のときはねらい目って程度でいい気がする
>>614 ぽいね、自分もそうだわ
モンスター図鑑のレプラコン上二つも見つからん
進めば進むほど出費>>報酬で辛いな
地道に稼ぐしかないのか
確かにピックロック仲間になった辺りから、
4人分の装備の出費や魔片、ASの追加オプションの増加で
結構カツカツになってきた
出費の増加の割りにクエストの報酬はそれほど上がらないし
こういうやりくり楽しいな
スゲーハマって体験版で10時間くらい楽しませてもらったんだけどこんな俺でも製品版楽しめる?
やり込み要素結構あると嬉しいんだけど
防御をちゃんと心がければ防具は拾い物だけでも何とかなる
切り札のクエストって何か出現条件ある?
とりあえずレアモノは注文してるが、出てこないからお金がどんどん減っていっちまう。
脱獄キットってどこで手に入る?
今迷宮で地下牢・魔人にしてるけどでない
ジョーカーで出るまで粘れとしか
>>651 やっぱり不具合かな・・・。
イベント終わっちゃうと図鑑埋めるぐらいしかやることないから、
コンプ不可能と分かるとしんどいな。
レプラコン上二つもシルエットがレプラコンだから
スライギーと彼女かなと思ったけどイベント続かなかったし、
どこで出るんだろ。
コインは前やったときにだいぶためてたから
4万枚くらいあるんだけど
カジノでても景品がショボい
なにこのつまらなそうなゲーム
注文しねーしwwwwwwwwwwww
イライラして尼で注文しようぜ買っちゃった。
そういえばジャンピングパワーボムの名前がライガーボムになってるけど…
もしかしてわざわざ版権取ったのか?
店頭で買ってきたという高度なギャグ
あ、すまん誤爆…
火の剣でたあたりからイカ丸がどんどん強くなってきた
いまじゃ大ちゃん以上のアタッカー
ボスじゃスタン&HPの差で負けるけど
大ちゃん仲間にしてからストーリーが全く進まなくなったんだけど
何かクリアしないといけないクエストってありますか?
スナギモとやらが一周で手に入ったw
何かみんな落とさないって言ってたから運が良かったのかな
とりあえずNPC全部としゃべっとけば良いんじゃね?
広場とかも
あと何か特定のアイテム持ってきてくれならあの博士っぽいじいさんだし
>>659 完成してたのに無理矢理ポーカーとスライギーイベント詰め込んだために
生じた不具合と予想
クリア後のハプニングイベントによるボス戦
魔術師×4で黄金の戦士だった
ところでプリンちゃん以外のボスはドロップないのかね
カジノでいきなりロイヤルストレートフラッシュでて10万枚近く貰ってしまった・・
ピックロック姉さんクリティカル率が妙に高いから、
見た目の攻撃力以上に強く感じるな
カジノのアイテム最初に出てきたときから一向に増えないんだけど
これはいつになったら強い武器が出てくるの・・?今11章です
魔法がほとんど空気なんだが
ねんがんの「注文しようぜ!俺たちの世界」が届いたぞ・:*:・( ̄∀ ̄ )。・:*:・
何そのガラハド的死亡フラグ
RPGツクールみたいなのかと思ったけど、プレイしてみると全然違うね
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 20:21:41 ID:Hb+a3t3k
砂漠辺りから一気に金欠モードにはいった
クエストリセットとかしたほうがええかな?
>>676 発売前後は、「魔法が強すぎ、クソゲー売ってくる」っとテンプレのごとく
張り続けていたのがいたなぁw
>>680 宝箱召喚無しで逃走無しだと結構黒字にならない?
ドロップ品売ればあまり金欠にはならんのだけど…
防具を揃えたりしてないからなのかなぁ。
>675
21話までいったら
賢者の手袋 10000
氷の手裏剣 20000
バスタード 30000
スリングストーン 40000
がでてきた
下から2つくらい非表示だった
21とか・・え、そんなに長いのか?
現時点でもうなにかラスボスが出てきそうな雰囲気なんだけど(´・ω・;)
これ敵味方の行動順を表示してくれればもっと戦略性高まって面白くなったと思う。
まぁ、NDSのダンジョンメーカーの時からずっと思ってたけど。
行動順も気になるけど
左下のキャラアイコンにかぶると
ダメージ表示見えなくなるのが…
内容が薄いゲームだった
すぐにクリアできちゃうし3000円以下で出してほしいゲーム
クロダンも入れたら四作目?
にしては色々と気になる箇所があるね
古臭いシステムをいつまでも使い回す同人サークルみたい
>>463 ヒント:クエスト欄
スナギモは3回目なんだぜ。
スライギーイベってたわしのところで一旦終了?
長い間石碑磨きに精を出しちゃって進まないんだけどw
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 21:38:30 ID:Hb+a3t3k
>>682 やっぱ宝箱がガンか
素の宝箱もいつか中身がグレードアップするかなぁと思って出し続けてたんだが
>>691 たぶんフィールド拡張できるようになったら続きができる
>>693 ダンジョン内でだけ宝箱出すようにすれば赤字には成りづらいかも。
闇の魔片が結構出たりするから、フィールドは無し・ダンジョンは2個って感じで配置してる。
フィールドの宝箱は売値5000の指輪が結構出てたいていはトントンか黒字になる気がするが
>>675 最終章の時点で全部揃う。
最後の武器の性能は地味だけど性能がやばい。
必要スコアもやばくて30万だった。
最終章ってそもそも何話?
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 21:59:35 ID:ecGFR5JU
ちと早いけど、次回作の要望とか書いて良いかな?
行動順番の表示:これがあったらもっと戦略的にプレイできていい
ダメージ表示の改善:戦闘のテンポを良くするためか、少々表示が短いしちょっと分かりにくい。
テンポはこのままでダメージ表示の仕方の改善が欲しいところ。色変えたりとか。
仲間キャラに対するお店の人の反応:正直いずみだけじゃなく、他の仲間にも反応が欲しかった…
今のところはこんなものかな…
古代地下都市の出し方がわからん
ヒント不足だ
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 22:49:17 ID:ecGFR5JU
やっと、やっといにしえの書物を手に入れた…
もはや何十匹ドリルメイジを狩ったのか分からん…
気がつけばアイテム欄がルビーの指輪とキルトのローブで埋まってるw
買ってきた。
モンスターのグラフィックが以前の作品の使いまわしな気がするが気のせい?
敵が固すぎる
こっちLv30ないのに敵はLv40超えてるとかなんぞ
あと宝箱の中身
古代都市の豪華宝箱になると結構いいもの入ってるね
HP+50のバンダナがうれしかった
リサイクルボックスの景品は
wikiに載ってる回復アイテムの他に宝箱チケット貰える
なんか宝箱からやたら光の魔片が出てきて無駄に20個あるw
もう少しバランスよく出てくれよw
20個じゃ足りない
世界はあたしでまわってるの敵がでてくるんだね
序盤で魔片買いすぎて金欠になった
それにしても杖すげーつかえるね
最初追加効果に気づかなくて弓ばっかり使ってた
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 23:40:05 ID:rTzoSGTf
体験版やってみた
いきなりイカ丸で吹いた
なんだこれww
イカ丸はいいやつでやればできるんだが、頭の可愛そうな子という位置づけなんだろうか
バッタちゃんのほうがかわいそうだ
あぁこれあたまわると同じとこが作ってんのか。
何かレスの内容がそれっぽいなぁ、と思ったら。
ならしょうがないから買うかぁ金無いけど
そういやイカ丸はストーリー上のセリフからは結構教養はともかくIQは高そうなんだがなぁ。
なぜピックロックよりも賢さ低いんだろう。
リアルに反映しすぎると、某知力25みたいに
末代まで笑い話にされちゃうからですよ><
職業補正じゃね?
某知力25て?
魔法の知力と賢さは別なんだろう
アザラシの髭ってシーデビルからだよな30分狩ってもでないんだけど他にアザラシ居たっけ
>>719 シーデビルで間違いないがんばって狩り続けろ
>>719 ああ、クロダンでもそこそこレアな敵がなかなかアイテム落とさなかったことを思い出すなぁ
終盤敵のHPのインフレがひどいw
なんかここの会社の作る終盤は全部こんな感じだなぁ…
せっかく範囲の概念があるのに全体魔法とかあるし、
槍はともかく手裏剣や弓がなぜか貫通攻撃だしw
いいシステムだけど数値調整とかバランスは結構大雑把だよなw
HPインフレはいやだがもう少しシビアな戦闘でもよかったなぁ。
会社側で終盤を通しでやった奴いないんじゃないのかってくらいバランスひどいなw
まぁ、要はいつも通り、「面白いけどいま一つ…いや、いま二つぐらい足りない惜しいゲーム」ってことか。
惜しい、ほんとに惜しい。っていうか狙ってやってるのか?
キャラは敵も味方も結構いいよね
会話おもしろい
個人的には今までの中で一番好きだな(あたまわるだけ未プレイ
テンポ良・難易度良(IS封印)でいい感じ
今21話だけどドロップ狙い以外の雑魚戦は殆ど逃げてる
そういえば素早さダントツで高くしても仲間内でさえ最後の順番になったりする事あるな。
雑魚的相手にも普段はこっちが先攻でも時たま敵がほぼ全員動いてからって時もあるし。
行動順にかなり乱数働いてる感じがするな。
せめて仲間内くらいは確定で素早さ順とかしてくれたらもっと戦略立てれるんだけど。
そういうのあるから素早さにはこだわってない
相手のLv60だけどちゃんと属性選んで攻撃すれば熱血なしでも200〜400ダメージ出る。
アンデット相手なら片手剣クリティカルで999とかざら。
まあ防具は一箇所につき攻撃力+20とかになってるけどね
wikiメンテ中かよ糞がと思ったら
想定外のいいものが見れたので安眠できそうです
100円で買える敵のAP削る糞アイテムさえ無ければバランスいい難易度だよな
眠る前に詳細を報告する作業が残っているぞ
>>734 おそらくメンテ中の画面に張ってあるネコ動画だと思う
まあクロダンよりはこっちの方が面白いってのは確かにあるけどさ
武器・防具は一回探索に失敗すること前提にしてあるんだろうか
クエストクリアした後で属性武器並べられても使い道ねぇ
そこらも調整仕切れてない感じだわな
まぁ気にしない方がいいのかも知れないけど
ハプニングチケット使って 懲役5年の出現条件のフィールド設定にして出発したら
地下牢の2階で30秒スイッチ解除ハプニング発生して失敗した
SINEEEEEEEEEYAAAAAAAAAAAAAAAAA
金がねぇっぇぇぇx
>地下牢の2階で30秒スイッチ解除ハプニング発生して失敗した
このアナウンス出た瞬間にセーブして
失敗したらすぐロードすればいいよ
回復薬交換での宝箱チケットとか
くじとかも石碑探すのめんどいときもこれでいけるw
で、おおしろいの?
ゴーレムTueeeeeeeeeeee
大地震(全体にダメージ+混乱)でずっとゴーレムのターン・・・
熱血+鉄壁重ねがけでゴリ押したけど
大地震使わせないようにAP削るといいかも
>>741 無茶苦茶はまってるオレに聞かれても面白いとしか言えないw
ピックロックようやく仲間に出来た。女盗賊カッケー!!
攻撃力はあんまり高くなくても良いから、クリティカル重視装備にしてるんだけど、
他の勲章はレベル3くらいまで貰ってるのに、刃の勲章だけレベル1のまま…
刃の勲章を上手く上げるコツないでそか??
親父に鳥肉取って来いってところから進まないけどどうしたらいい
>>745 とってこないといけない鳥肉は1種類じゃないよ
メニューのクエストで残りの肉確認できるよ
刃の紋章ってひょっとしたら
いままでに倒したモンスターの合計数で
イベント起こるんじゃないだろうか
予想だけど
体験版何げなくやったけどすげぇおもしろい
普通に苦戦するな
AP使う戦闘はブレス5思い出す
欲しくなってきた
>>747 なるほどねー
んじゃ敵の倒し方がまだまだ足りないということか
盗賊の印章は宝箱開けた数かな?
なんにしても物語進めてると順当に貰えるからあんま気にしなくていいよ。
>>589 イカ丸もいずみも魔法9個まで持てたんだが
体験版ってどこまで遊べるんだ
セーブできないから止めたくても止められねえ
>>752 そりゃもてるに決まってるさ。
キャラごとに違うのは持てる魔法の種類のほう。
>>753 普通に遊んでも2,3時間は遊べると思う。疲れたら本体スリープ。
サカドックリ:草原×草原×洞窟
ドルイード:森林×森林
トリコーン:4エリア目草原
黄金の戦士:草原×森林×洞窟×洞窟
つらら:忘れた
知恵の魔片:魔術師×4
古代都市アルカタ:草原×草原×草原×森林×洞窟×洞窟×地下都市
これ完成させてテンプレにしようぜ
補完よろしく
砂肝の最後っておいしかったーで終わり?まじで?
まじで。
でじま。
金が無いといっているやつは
獣人を狩って防具をとりまくって売ったらいいと思うよ
不死で出てくるスケルトンシリーズもショートソードが高く売れるからお勧め
倒すの面倒だけどね
毎回アイテム満タンになるまでやったら、四万くらいになるし、ついでに評価も高まって三階だての迷宮だと二万くらいはもらえるからお得
一番いいのは魔人で出てくるエルフの狩人の弓
弱いし落としやすいからマジでお勧め ついでにレベルも上がるし
あとカジノについて
いずみの場合、毎回絶対にジョーカー出現
ある程度役狙いつつジャックオアベターで点数をキープするようにしたら確実にもうける
大ちゃんのときは大物狙いのほうが良い
三回ほど五万くらい一発で稼げた 堅実に行くと逆に失敗しやすい希ガス
イカ丸の場合は一発めでストレート、もしくはフラッシュの出現率が物凄い
でも2ラウンド目でも同じように狙うと負けやすいから、堅実に攻めるのがいいかも
個人的には2ラウンド目はジャックオアベターを狙ったほうが良い感じ
敵キャラではトランプの敵がやばいです 物凄く稼ぎやすい
イカ丸の上位互換みたいなキャラ 堅実にせめても五千はほとんどの確率で行く
スライムは堅実にせめてなら中々
虫、ダビィは微妙 降りるのが手
幽霊も狙いやすい、一ラウンド目でフラッシュがかなりの確率で出る
でも2ラウンド目でも同じような並びだからって調子乗ってフラッシュ狙うと失敗しやすいから注意
以上、三十分くらいやって思ったことでした
敵キャラは一部を除いて最後まで行かないほうが儲ける感じ
やっぱり役を狙うのなら味方キャラで
エルフってどうやったらでてくる?
一度ハプニングででてきたんだが
それ以来出てこないんだ・・・
魔人を注文するといっぱい出てくるよ
出てないなら話を進めればよろし
フィールドの話?
>>764 ?
話というのはストーリだぞ
魔人を注文できるようになったら
迷宮+魔人で出る
まだ出てなかったら獣人で
もしくは虫クエクリア→リセットを繰り返すと儲かる
ぶっちゃけ一番効率よく稼げるクエは虫とかあそこらへん
あとらへんになると敵の出現率、ドロップ率が下がるし、ダンジョン深くなるから時間かかる
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 10:44:37 ID:sXm6dyeB
>>737 受付で第〜話って出て、そのまま発注して冒険出るからだろ
もちついて武器屋いけ
遺跡戦士の侍ウルフだっけ、結構ドロップ率高いし、落とす武器はどれも金になる
ストーリー上で深く潜る必要がある時に出しといて、ついでで金貯めるといいんじゃない
>>767 お断りだ
なぜならお前の話方はむかつくから
そういえば魔人出せるようになった後
地下牢しか作ってなかったや
これでむかつくってどんだけ捻くれてるんだよw
地下2Fの出来事
石碑かリターンかよかちゃかちゃ→しゅいーん
ミスって帰っちまったーーー
暗殺剣取られちゃったよ
何もイベント起きないし詰んだのかこれ
その程度で引っ掛かるって困るな
このゲームって魔法とアイテムの強さとコストのバランスおかしくないか?
アイテムの方が消費APが少なくて、しかも安く売ってるから
魔法の価値なくなってる気がするんだが。
面白いなこのゲーム
>>776 でも、魔法は日置けば回復するし。
アイテムはストック欄を圧迫するし。
安くてもお金は大事ってことで。
防具・武器以外のアイテムは、ドロップでプレイしているがw
>>778 確かにアイテムより魔法使う利点もあるんだけど、
さすがに、AP-5のアイテムが100Gilで売られてるのは萎える。
せめて魔法と消費APを同じにして価格を10倍ぐらいにしないと釣り合わないと思う。
ゲーム自体は面白いだけにこういうのは残念だ
>>773 一度外に出て、もう一度同じようにダンジョンを注文したらボス部屋出来てたよ
アイテムは安くて便利だけど、使う使わないはプレイヤー次第なんだから、別によくね?
これってランダムシナリオジェネレーター的なゲーム?
>>779 >>783 まあ、そういうことで。
オシイというか、クロダンのときも思ったけど、本当に「狙ったかのような惜しさ」
「好感が持てる惜しさ」なソフトを作る才能はありそうだw
アイテムやらモンスターやらダンジョンパターンやら、隠しイベントとか増やして
注文2とか出せばいいと思う。
RPGでこのサクサク感は維持して欲しい。
>>784 ドラマジェネレーター?
>ランダムシナリオジェネレーター
がよく分からないけど。こちらの注文(やれフィールドは草原にして、モンスターは虫を中心になど)を
インプットして、あとはランダムダンジョンってパターン。
PSP持っているなら、体験版をお勧めする。
>>786 なんというか、むかーしのPCゲーでティルナノーグってのがあったのよ。
コンピューターのほうでランダムにいろんな要素盛り込んで毎回違うシナリオがプレイできるRPGというか。
これもそういう系統なのかなって。
とりあえず、体験版落としてみる。ありがとう。
注文しなければよかった
ティルナノーグとはぜんぜん違うよ
話自体は一本道
潜るダンジョンを自分で(金要るけど)カスタマイズする
便利過ぎるアイテムさえ無ければ作品としてかなりのものだった
ユーザー側が意識してアイテムを見ないようにしなければならないゲームはやはり作品として一段落ちる
回復アイテムくらいなら店になんて行かなくても溜まるから実際ほとんどISに立ち寄らなくね?
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 13:45:30 ID:sXm6dyeB
>>790 つうか、AP-5なんてたいして便利でもないだろ
>>792 -までいくんだぜ?
その敵にかけたら回復APあっても-で次のターン
どんな強いボスでも行動できなきゃ・・・
アブラなんとかいう奴が出てこない
二面とも砂漠・魔獣でいいんだよね・・?
消費アイテムは最初のうちは回復の魔法だけじゃ頼りないから、
回復薬とちょこっと治療薬を常に持ち歩いてたなー
そのせいでダンジョンで手持ちがいっぱいで泣く泣くアイテム諦めたりもあったけど、
メンバーが4人にになり、回復の魔法もだけでも十分凌げるようになってからは
回復薬と治療薬をダンジョンに持って行かなくてもよくなって、ダンジョンで思いっきりアイテム収集に励んでる
魔法アイテムやらサポートアイテムやら使ったことねーなー、オレは。
武器や防具を揃えるより道具の方が安上がりで強いってのがねぇ
まぁそうしなきゃ資金繰りが大変なんだけどw
しかし、エンディングのあっさり感は何だろう・・・
結構絡んできてた人(?)は捨て台詞どころか断末魔も無く消えちゃったし
まるで打ち切り(ry
さてどうしよう
目標らしきものを失ってしまったw
木の実的な要素や武器育成でもあれば良かったんだけどなぁ
コンプ不可の図鑑梅とlv上げをシコシコ続けるしかないか
魔法キャラやサポート的なキャラのはずの和泉・開錠の攻撃が強すぎるのがあれなんだとおもう。
攻撃力+10の靴を序盤に装備できる上に貫通能力ありの属性武器多々・・
魔法メインで進め、とか言うほうが無理がある。せっかく爆裂炎八個にしたのに(´;ω;`)
ピックロックの攻撃って常に二段ヒットなのか
エフェクトが好き
>>794 三面まで注文できるのなら三面まで砂漠じゃないとダメだ
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 14:15:01 ID:L+kIiw+6
最終話の地下牢にいるはずのスケルトンメイジが永遠と現れないんだが
何か条件とかあるのかね?永遠と地下牢で彷徨うのうちらになりそうな勢いだ><
バッタは序盤に敵いっぱいでてきたら蒸気でレベルばんばん上がるじゃないの
イカ丸とバッタが中盤までレベル差8ついてた
グリフォンマムって狙って出す方法ない・・?
倒して3万+グローブが美味しすぎるんだけどなかなか出てきてくれない
グリフォンマムよく覚えてないけど
2エリア目の草原だったか森に会う事が多かったかも
自分は2回しか倒してないけど
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 14:26:45 ID:ALh2gKnf
ダンジョンでクエストアイテムのシェリーのブローチを手に入れた後、報告の前に石碑でクエスト巻き戻し?してからダンジョン出たら、アイテムだけ残ってしまった・・・。
もう一度ブローチを届けるクエを受けてもブローチ受け取ってくれない・・・orz
ブローチ売れないし捨てれないしどうしたらいいんだろ・・・。
二面入場時におこるハプニングはゴブリン・エルフ・ゴート・グリフォンの四種だと思う
マップを入れ替えたりすると違うもんすたーが出てくるので上手くやれば
短時間で稼げるんじゃないかなーとおもって・・・
スケトルンメイジ自己解決した。ASのおっさんが地下1階にいたわ
救い出さないといけないらしいかも
お騒がせしました
>>806 大事なアイテムだから無理って言われた・・・
神の裁きのクエストどうしたらボス出る?
クロダンみたいにダンジョンを本当に自分で作るわけじゃないから、クリアしたら飽きそうで怖くてゆっくり進めてるわ
二十時間かけてユニコーンの角のところ
このペースでやったら、と思うけど、じっくりやっているけどやっている時間が長いから結局は同じだよなぁ
クロダンみたいにネタに走れたり、もしくは物凄い深い隠しダンジョンとかあったらよかったのに
戦闘結構面白いし、さくさくできるのだから
次回の作品はやりこみ期待
というか、クロダンと俺セカを混ぜたようなゲームが欲しい
注文に応じてダンジョンを作って、戦士を招く箱庭ゲー
その戦士からたまにアイテムをもらって、そのアイテムをあげて
魔法使いと仲良くなって魔物の召還をお願いする
自分が戦士になることも可能、とかまでいったら贅沢か
配信見てるが超サクサクだね
途中の脱獄キットがでて来ない牢獄魔人かと思ったら延々と出ない・・・
たった3000しかもらえないのに魔人ではないのかな?
>>812 脱出キットは確か炎+魔人で出る懲役七年
アイテムにクエストアイテムがある状態で、
クエストリセットしたところ
>>804の方と同じ状況に陥りました。
ただし同じクエストアイテムを再度入手できるため、
クエスト進行不能には陥りません。
クエストリセット前に納品することをお勧めします。マジで邪魔だ。
これ、ちょっと気になってるゲームなんだけど
カオスシードより面白い?
カオスシードとは方向性が違うから参考にならんぞ?
打出の小槌で中ボスを殴り続けたら15分で39000G貯まった
ビミョーか・・・
あとエルブンボウの追加効果100%で風刃の嵐(無属性大ダメージ)って反則だろw
>>813 サンクス
どうしてもクエストが行けない所かどうか分からないから困るね
>>818 でもヒントあるぞ
一エリア目に受けているクエの答え書いてくれているし
まぁ、試行錯誤をするのも楽しみと言うことで
タイミングとしては鳥肉クエあたりで一度クエリセットボタン押すといい感じかなと思う資金繰り
鳥は別のクエだし魔人は鳥終わらないと出ないし
慢性的な金欠だよな
銀うさぎの毛皮がどこからでるか分からん
適当でいいんかな
>>814 進行することはできるんですね!検証ありがとうございます!
無駄なアイテムが残るのは我慢して先に進めたいと思います・・・。
>>821 クエスト進行で困ったら石碑、シナリオ進行で困ったらジジイへどうぞ
>>821 地下2Fの高級宝?だっけか?
そこにあったよ
キングジョーーーカーーーどこですかぁ!!!
>>821 普通の宝箱からは出ないんだぜー。
金欠は獣人と魔人ばっかり召喚してたら何か溜まってた。
>>824 それだったか
無駄に宝箱発注するところだった
>>761 俺はいずみは不安定
だいちゃんは3-4枚目にジョーカーが来る
イカ丸は最初の配りでジョーカーが来るって感じだったな
イカといずみは勝ちやすいってのはあると思う
>>828 今ポーカーやってたけど、いずみは大きく狙わなければ確実だよ
でも千くらいしか取れないから稼ぎは微妙
狙いにいったらジャックオアベターという展開が多いし
大ちゃんは最高 また五万来た
キングジョーカーも結構良い
数万狙える
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 15:59:46 ID:sXm6dyeB
>>825 B3F、水、レアで出ないか?
切り札出た後もわしゃわしゃでてきたけど
ツララ・・どうすればいいいんだこれ。わからぬ
地下牢で延々ねばってるんだけど
魔導の数珠ドロップしないつーか
スケルトンメイジ自体にエンカウントできない
>>832 あれは
広場→言われた通り?作ってクリア→寝る→先生へ
じゃなかったっけ?
やってみる
>>833 出現確率はけっこう低いので気長にエンカウント待ちすべし
ちなみにイベント戦闘扱いだから魔道の数珠は確実にドロップしてくれるぞ
>>837 地下牢のレアでも粘っていれば出た…と思う。
必要無くなってからの方がジョーカーって見かけるんだよな
>>836 ありがとう もうちょい粘るわ
なんか戦闘してたら
じわじわ消耗してきたから逃げまくってる
ちなみに最終話でレベルいくつくらいでした?
イベントボスのレベルが60こえてて
ザコがレベル50くらいなのに
平均レベル30しかないのは高いのか低いのか…
>>837 地下牢・炎・氷・地下都市で出る
つwikiの分布表
.hachのキーワードによるフィールド生成みたいなものか?
>>823 1階でASのじいさん助けないと、
4階のスケルトンメイジ出現しないよ
>>844 そのせいか!
階段で戻るのもリターンしてから迷宮までいくのもめんどくさい
>>845 ダンジョン内セーブ
ダンジョン成形後入る直前セーブ
寝てセーブ
の3つくらいは作ってあるよね!!
>>845 オレ的にはまだラスボス待って、そこでしばらくレベル上げするといいよ
タダでダンジョン形成されてるからお金儲け楽勝だし、
焼け野原にいるやつが【カオスバスター +94 3方向攻撃】
の高性能装備持ってるから取るといい。
たしか犬みたいなやつ。kwsk覚えてない
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:02:26 ID:XvWPN94o
内臓が!内臓が!
懲役5年がでない・・・
条件って、牢獄・魔人で良いんだよね?
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:11:12 ID:sXm6dyeB
>>850 フィールド条件いるんじゃなかったっけ?
まじ?フィールド条件いるのか・・・
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:26:06 ID:sXm6dyeB
>>852 荒地森草原だったかな
違ってたらすまん
>>790 うーん、それは酷い評価の仕方だなw
人それぞれの楽しみ方があってもいいだろ。
どうせ、なかったらなかったら、ない事に文句をいう人もいるんだから。
>>850 ちゃんとヒントというか答え教えてくれるキャラがいるんだから・・・
なんか最近って人に話しかけもしないでRPGプレイする人多くない?
APのマイナスはバグ に一票
後半になると闇属性武器しかでなくなるのはデザインミス案提唱
楽しいんだがクリア後の特典がなさすぎるよ・・・スーファミみたいな手ごたえしかない
そんなことより3時間うろついてもドリルソーサラーが1体しか出ないんで
近いうちに日本モンキーパークへマンドリルを見に行ってこようと思う
>>856 いや、一回目行って全く出なかったんだよね。
まさか一回戻るのがイベントだとは・・・
戻ったら学者が教えてくれたよ。
どうでもいいけど戦闘BGMセンスなさ杉
この音聞いてると狂いそうになる
泣いてる妹がとても可愛かった…
SSとっておけばよかったわ
妹と濃厚なセックスしますた
プリンちゃん装備持ちすぎ。最強防具ほぼ全部じゃないか。
確認しただけで10種類。
後、カジノバグと伝説の指輪を除いて
片手剣の2ページ目、上から5番目
両手剣の2ページ目、上から3番目
杖の2ページ目、上から4番目(or5番目)
靴の3ページ目、上から4番目と5番目
を手に入れてないんだけど入手方法知ってる人教えてくれませんか?
レブラコン2種も確認されてないみたいだし本当に手に入るか不安だ。
図鑑の空きはやっぱりカジノ景品だったわ
倉庫に貯めてた武器を全部取り出してソートしてみたら
図鑑と全く同じ並びになった
空いてたところにはカジノ景品が
>>846 ダンジョン内セーブ
ダンジョン入る前のセーブ
寝る前のセーブ
で3つ作ってるw
これクリアするといつでもカジノできるんだな
コイン換金できたら楽に儲けられるのに
しかしイカ丸の推理的中率すごすぎるな。
こいつは遊園地で闇の組織に体が小さくなる薬を飲まされたに違いない。
今20話なんだけど
敵のLv(雑魚)が自分のLvより15も高いんですが
これは仕様ですか?
結局夜に遊び歩いているイカというのは誰だったんだ?
>>867 クリアレベル 33/31/31/28だったよ
ザコ敵のレベル50-60くらいだった
そういえばイカ丸の素性は謎のままだよね
ホントたまたま特殊能力を持ってたって設定だけなのかな
何かスッキリしない
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 20:11:12 ID:sXm6dyeB
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 20:12:30 ID:/48n++F2
>>866 本当、読みが鋭すぎて笑っちゃったよw
特にピックロックが仲間になる前の話とかドンだけ鋭いんだよって思ったw
やっぱりクロダンみたいなやりこみ要素がないとダメだな
試行錯誤するわけでもないし、ネタもすぐに尽きる
でも戦闘は楽しいから、戦闘このままでクロダン希望
まぁ、そうなったらそうなったでアイテム稼ぐのだる過ぎて不満出るんだろうけど
クロダンのやりこみ要素と俺セカのさくさく感をうまく融合してくれないかなぁ
黄金倒せないなぁ…
やっぱりLV低いと無理なのかなぁ
イカ丸といずみの顔の角度一緒だな・・・。
いや、どうでもいい事だけど
>>874 Lvいくつかしらんが俺は17平均で余裕だったよ
イカ丸と大ちゃんが壁(大ちゃん1人に出来るならそっちのが良い)
イカ丸と大ちゃんに回復*9と回復薬5-10個くらい用意していずみは安全な位置から氷の槍連打させてた
基本イカ丸で回復させて大ちゃんも殴る感じで俺は行けた、全員鉄壁は使っていない、使ったらかなり楽そう。
全員鉄壁は2回も使えばほぼおk、3回も使えば+防御で安泰って感じ
ボス戦は補助を使えば余裕
APがりがり削るとかね
熱血はあったらイカ丸、ピックロックが鬼と化す
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 21:10:02 ID:/48n++F2
それにしても、何でこんなに戦闘がさくさく行けるのかな…
あまりにさくさくしすぎて止め時を見つけるのが難しいw
やりこみ要素ないって言う人何人かいるけどけど
やりこみって自分で見つけるものじゃね?
初期装備縛りとか、低LVクリアとか
特定キャラ以外経験値入れないとか
>>881 昔と今じゃやり込みの意味が変わりつつあるからなぁ
昔は制限やスコアタ・タイムアタックがやり込み要素だったけど(STGとかアケゲーは今でも基本だけど)
普通にプレイしたらクリア出来るけどそれ以上に作業プレイを重ねて強くするとか隠し要素出すとかがやり込みって要素として入っている物が増えたよね
アクションゲーは極める価値があるけどコマンド制・ターン制の物は最近だとランダム要素あるから運が絡んでくるパターン多いしやり込みとしては難しいと思う
>>881 低LVクリアと特定キャラ以外経験入れないはゲームの仕様上無理がありそう
やれるのは初期装備縛りとアイテム使わない辺りじゃない?
>>883 イカ丸オンリーアイテム無しクリアもできるんじゃね
フィールド入ったら速攻敵に味方を殺させればいいじゃん
魔法をうまいこと使えば結構楽そうだけど
鉄壁熱血流星復活 後一つは全体魔法かね
熱血が手にはいるまでが大変そうだ
特定キャラだけで初期レベボスクリアも出来るな
ボス戦前に残りの味方を殺せばいいんだし
こっちはかなり難しそうだが
クリアしたら挑戦するかね
でももっと隠し要素は欲しいわ
昔は昔はって言うけど、あったほうがうれしいじゃん
豪華宝箱からカグツチ取ったよ。
25話位になるといいもの出てくるね。
確かにクロダンにはいろいろあったから寂しくなるよなあ
あたまわるもあっさり気味な内容だったし
イカ丸以外経験値入れないプレイはとんでもないどMなことになりそうだ
>>886 今ちょっとやってみた
グリフォンマムに挑んだらあっという間に死んだ
鉄壁してもクリティカル連発されたらつれぇ
AP削るなんて焼け石に水だから、流星いらないな
クリアしたらこっちがんばろ
考えながら戦闘やるの面白いわ
>>759>>760 遅れたけどd!
報酬10000って書いてたから楽しみにしてたのに…
話進むとどの組み合わせでこいつが出てくる
っていうのが分からんくなってきた。
図鑑に組み合わせも載せておくべきだよな
魔法作るときレシピで効果が出ないのがやりにくいな
魔法が一箇所だけうまらん…
魔法言語発見して、組み合わせがわかってもレシピに追加されないのも納得できん
魔法作成の時に効果が分からないのもいただけない
改善箇所のまとめページ作ろうかな
低lvクリアはかなり面倒臭そう
初期lvがイカ丸基準なのはいいとして
攻撃を食らってもexpが入るからかなり運に左右されそう
配置はランダムだしこっちが先に動けるとも限らないし
店・カジノ利用しない縛りが難易度的にちょうどいい気がする
みんな先進むのはえーなあ
10時間以上やってるけどまだ4人目仲間にしてねー
俺は20時間弱で終わった
初周をlv25やそこらでクリアしたRPGって初めてかも
大昔、ファミコンのダークロードというゲームは十数レベルでクリアできたような
関係ないけど
RPGっていうよりSRPGだよね
俺もクリアしたが、もうちょい自由度があればなと思った
キャラを作成できたり、ダンジョンもエンカウント率等細かい所まで
設定できればもっと面白い作品に仕上がったと思う
スライムまでクリアしたが、悪魔がまた老人に夢みせて・・・
みたいなこと言ってたんだけど、オーナーが前にも夢みたって話聞けた?
飛ばしちゃったのかな?
25話で水晶とった後くらいで
ストーリーすすまなくなったんだけど、条件おしえておくれ
結局用意されてるダンジョンに金払って入ってるだけだしな
ちょっと期待し過ぎてた
夢の中で悪魔が文句言ってたみたいなこと言ってた
それで囚人召喚を始めたとかなんとか
広場で聞いたけど、必須の会話じゃないのかも
カイザーハウンドが目当てのもの落とさずに
カオスバスターとプラチナシールドばっかり
落としていくから無駄に金がたまっていくw
むしろどこに出るのかうp
焼け野原+獣人で出るよ
2エリア焼け野原でやってんだけど
この組み合わせでハプニングチケット使うとプリンちゃんが出るっぽい
どんくらい溜まるかとおもって
地面に宝箱放置して遊んでたら
攻撃範囲の赤いラインが表示されなくなった
>>905 焼け野原+戦士でハプニングチケット使ってもプリン出たお
それにしてもおかげでクエストコンプできそうだ、ありがとう
熱砂の砥石が手に入らない・・・
ドロップ率云々以前に落とすと思われる魔法使いキャラの出現率が
異常に低いんだがこんなものなのか、これ?
地名は熱砂の砂漠になってるから間違いないとは思うんだが・・・
レプラコン2種未確認ってなってるけど、私のデータだと闇のレプラコンの上に光のレプラコンってのが載ってる。
どこで遭遇したのかさっぱりわからないけど・・・
その上の欄は「?????」
>>909 俺もしばらく出現しなかった
ただ、運良く一回で落としてくれたんで助かったが
どっちも戦闘では未遭遇だけど
森のレプラコンだったりしないかなー
>>911 サンクス、やっぱ出現率低いのか
でも間違ってさえないならひたすら狩りまくってみる
ここまでそんなに詰まらなかったんで
根本的に何かを間違えてるんじゃないかと怖かったんだ
>>905のおかげで一昨日から諦めてた最後のクエストクリアしてコンプできた
クエストコンプで褒章装備がひとつもらえたあとは役所は門前払いになるみたい。
レア装備集める価値もそんなないしこれで完全にクリアになりそうだわ。
自由度が高そうで高くない作品でしたね
面白いのは確かだが
クロダンには及ばなかった
この手軽さが売りだと思う
楽しいなこれ。
ボス戦はちゃんと防御してるからまだ死んでないけど、マーシャルゴートみたいな
プチ強いザコに節約のつもりで通常攻撃で挑むとヌッ殺されるw
どうでもいいけどスレ見るまでコザキさんの絵と気付かなかった。自称信奉者のくせに俺バカス
ピックロックは俺の嫁
ちゃんとレベル上げててもボスってかなり強い感じだよね?
回復薬大量持込でゴリ押しで進めてるけど大丈夫だよね
全体鉄壁と全体熱血重ねがけでボスも雑魚と化す。
補助関連強すぎだよなぁ…
Wiki見て最初から強い魔結晶持ってればそりゃぬるげーになるわなwww
それか一通り買いだめして全組み合わせを試す努力人くらいしかひどいぬるげーにはならない
他の補助はともかく全体鉄壁は性能の割りにAPも少なく魔片も単純だぞ(地慈慈)
序盤から容易に量産できるし…店売り魔片の値段はいまのx5ぐらいにしてもよかったかもしれない(他にも入手方法はあるんだし
地と慈は1200-1600くらいしてもよかったかもねー
そうすれば回復薬を買う利点も出てくる
まぁその辺は次作が出るなら調整して貰いたい所だけど
ヘタに辛いゲームにすると今回みたいな良い意味でのぬるげー(サクサク進んで止め時が見つからない)が損われる可能性があるんだよなぁ
このバランスの悪さがグローバル・A・エンタテインメントの可愛いとこだよね
シミュゲーあんま好きじゃない俺がやれるのは1マップで戦闘じゃなくて戦闘がミニマップでシミュ形式だからなのかな
スパロボとかGジェネとか中盤で必ず飽きる…
後はなんだろうな、全体HPをもうちょっと上げて雑魚の攻撃力を上げれば回復を良い頻度で使わせられそうだな
2Fまで籠っても雑魚戦だけだと回復多くて2-3回しか使わなかったとかザラだし
妄想がとまんねぇwww
50%くらいの確率でダンジョンから抜ける時は経験値・ドロップ無しのちょっと強い中ボス的なステータスの雑魚が出たりすれば面白そうだね!!!
HPインフレだけは勘弁してくださ
>>926 それは分るんだけどさ、相手が6体とか湧いて狭い場所で相手側が先行でも取らない限り被ダメほとんど無いじゃん?
それで死ぬ時が偶にあるけどそれでも本当にたまーにってレベルだし
>>925 「○○うぜえ・・・魔法総動員で倒したのにドロップどころか経験値すらないって何なんだよ」
「○○の回避方法キボンヌ」
等のレスで埋め尽くされる事は容易に想像できるな
ゆとりがゲームを駄目にするんだよね
>>928 落ち着けよ
そんな必死になるほど強くない調整だよ
相手のステータスがわからないけどボスが10雑魚が1の強さだとすると3-7くらいのランダムで
手軽だが手軽すぎるが故に5千円払ったのちょっと後悔するな
体験版4時間位かかったぞw
いい所で終わったorz結構面白いね
■まとめ■
容量少ないの活かしてDL販売+3000円以下にすればよかったね
それは言えてるな
DL専用にしたら更に売れなくなるぞw
DL併用なら分かるが
大金払ってモンスター発注したのに
ハプニングでゴブリン大量発生とかねぇわ…
ピックロックさんが俺の嫁になりました
会話内でビックロックになってる所がちらほら
とりあえずAP持ち越し量は半減させるべきだったと思う
受注したクエスト確認する時の
↑ボタン押しても一番↓の方にある最新のクエストが見れなくて↓ボタンをずっと押しっぱにしないとダメなのが不満点だな、スピードももっと速くていい
サクサク感がないのはあそこだけ
あと石碑なんだが次回作の時にはぱっと見でわかりやすいデザインにしてほしい
くじとヒントならくじ系、イベントならイベント系、宝箱スイッチとクエスト回復と脱出スイッチ等ややこしいので分けてほしい
あらためて説明書見たら、結構同じ写真使っている所あるなw
魔結晶の分解とか、仮ではめこんでおいたのをうっかり印刷に出しちゃったのか?
今回あの独特なキャラの博物館のオヤジは出演してますか?
どうでもいいがモンスター図鑑に魔狼登録されないんだな
登録されてたorz
wikiが抜けてただけだった
>>942 彼はダンジョンメーカーにしか仕事を出さない
後は分かれ
15時間ぐらいやってるが、やっぱり後一歩って感じの出来かな。
もうちょっとマップや敵や手に入るアイテムににランダム性がないと飽きてくるね。
斜め見下ろしなんでキー操作がやりにくいし、
ボタンに行動が割り当てられてるので間違って入力する事も多い。
方向転換しただけでAPが減るのもわかりにくいし、
障害物と味方キャラに挟まれると行動できなくなるのもつらい。
UI関係の出来も評価出来ない。
戦闘中に自分のHP表示欄と敵が重なると敵に与えたダメージが見られなくなるし、
いくらダメージを与えたか、いくらEXPを貰ったかとかわかりにくい
ショップ内ではメニューが開けないので、魔法を作成したり、
ステータスを確認するために一度ショップを出ないといけない
何かを選択した後、カーソル位置を覚えないのでいちいち、同じ場所を
最初から選択しなおさないといけない
そもそもメニューから装備を確認したり、アイテムを探したり、魔法を作成したりする作業が
いちいちストレス溜まるような作りになってるのも問題
ストーリーも主人公が勝手に話を進めて行ってしまうし、
ショップに入る時などいちいち同じ会話があるのでスキップするのが面倒
効果が強すぎるのに安価なアイテムが普通に売られてたり、
ゲームバランスが崩壊していて、戦闘等が緊張感がなく作業的になってしまう
全体的なゲームデザインやシステム、サクサク進む移動、戦闘など
良い部分も沢山あるだけにもうちょっと調整してから発売して欲しかったな
なにげに武器の固有グラフィックがあるのがいいな
でもPRの武器を両方飛び道具にすると
今どっちもってるのかわかりにくいw
レシピで魔法作った時に効果が見れないのは気になったが
それ以外のメニュー周りでストレス溜まるって普通のRPG全部駄目じゃん
なにこのつまらなそうなゲーム
注文しねーしwwwwwwwwwwww
ターゲットが隣接した味方キャラに限りAP2で入れ替わりとかなら良かったかもね
数値の見難くさはデータの蓄積が楽しみの一つな俺も萎え
メッセージ送りが面倒だからコンフィグで瞬時に表示出来るようして欲しかった
>>940のスクロールも結構面倒
図鑑とか効くのになんで他も出来ないのって感じ
あと図鑑や魔法作成でキャンセルした時にいちいち最初に戻ったり
倉庫がソート出来ないのも萎え
なんだかんだ不満もあるけど、次作だとちょっとずつよくなっていくのがこのメーカーの特徴っぽいので、
次作に期待してしまう。
次スレタイ
弔問しようぜ!俺達の遺体
図鑑ってわりには見れる情報少ない
モンスター図鑑は
出現する地形・ドロップアイテム・耐性の記載が欲しかった
これ攻略本出るのかな
もうほとんど網羅しちゃったけど
ポーカーのキャラアイコンの法則とか
スライギーとハプニングチケットのイベントリスト
ストーリー進行以外で特定の組み合わせで出現するダンジョン
みたいな小ネタっぽいのがあれば欲しい
次回作は
発注してください!俺たちの生活…
図鑑の敵はシルエット要らなかったと思う
せめてボスだけは隠さないとネタバレすぐる
情報も載せて欲しかったし討伐数も記録して欲しかった
つか細かいところを突付けば不満もチラホラ出てくるのは当たり前。
万人が納得する完璧なゲームなんてこの世に存在しない。
メーカーもけっこう頑張った佳作だろ。このゲーム。チマチマサクサク面白い。
まあ、更に練り込んだ次回作も遊んでみたいけどねー
装備品が多すぎるのがアレだな
管理がめんどくさいんで5個ぐらいで十分
流石に佳作は言い過ぎだわ
あたまわを練り込んで作ったのがこれじゃ・・・
未プレイだけどクロダンの方が面白そうだからそっちを出して欲しい
しかし図鑑コンプするにもカジノ武器が図鑑に載らなくて萎える…
でも、ある意味この全てにおいて後1歩感があるのは凄い。
狙って作ったらクソゲーになりそうな、不思議な感じ。
なんだかんだで、楽しいし、許してしまう感じ。
でも、カジノ武器と倉庫のソートなしは許せない。
>カジノ武器が図鑑に載らなくて萎える
図鑑コンプしたらなんかイベントありそうなのになー
>>961 codm2では、キルトシャツは図鑑に載ってないだけで
ちゃんと収集率は上がっていたらしい。
今回もそうであれば・・・
>>956 装備品は多いほうが好きだけどね。RPGは。
>>960 オレも倉庫のアイテムソートは欲しかったかな。
つかやっと12章まで入ったがここまでのプレイ時間みたら25時間ってところか。
ちょっとスローペースだな、オレ。
仲間って主人公含めて4人だけ?
>>963 武器・防具数が増えて(グラ変更有り)は、今のRPGの主流になりつつあると思うが・・・・。
俺個人としては、同じ名称だけど属性ランダム、威力ランダムとかあってもよかったけどw
このゲーム、武器のグラは変わるけど、防具のグラが変更されないのも・・・と思うけど、
ゲーム内容的には満足の部類。
とりあえず、クロダンみたいに他機種へ行かず、2に全力投入して欲しい。
(あれは売れたんだろうか・・・・スコップ)
ロード周りは素晴らしいけど、
装備画面やクエスト閲覧で、
ページ送り及び一番上で上押すと一番下へ行く操作
が出来ないのがちょっと引っ掛かる感じ
他は特に不満は無いんだがそこがちょっと惜しい
>>966 アイテムの最初のページから、逆押して、アイテムのラストページに行かない辺りも。
確か、行かないはず。
細かいことだけどw
>>965 システムはあたまわるのための踏み台になったな
シナリオは個人的に大好きなんだが、いかんせん平仮名が多い
主人公の解脱っぷり半端ない
>>968 ひらがなばっかりとか、カタカナばっかりって読みにくいよね。
正直、今小学低学年の国語の教科書読んだら、絶対に噛む。
にかわ大量で無理やりクリアしたけど・・クリア後、なにすればいいんだ
急にやることなくなっちまったぞ?
BGM、SEの音量調整が欲しかった
そういやクロダンにも無かったな
確かに寝る前とかウルサいからミュートでやってる
>>971 乙
風の魔片って話しが進んでも店売りなし?
>>975 一つ1500Gで買えるようになる
けど序盤石碑で狙うなら蒸気に使える風がオヌヌメ
>>976 MSのお姉さんのクエスト受けてたら、力と時の魔片だけ店売り追加されてたから
てっきり風は店売りしてくれないのかと思ってたー
オレの進め方がまだ甘いってことだね。シナリオ進めてみますわ。
風はいつの間にか買えるようになってたな・・全員回復が使えると楽
あたまわるのオウルの話もそうだったけど、この軽いノリで重めのイベントあるとくるね
>>980 あれは結構きた。
多分わがままでなんとかなるんだろうけど、
オウル自身の意思を汲み取ってあえてそれをしない姫様にもちょっときた。
背景バグktkr
もうすぐガンガンとプリニーくるのにまだクリア出来ない(´・ω・`)
ヴァルハラナイツ2も勇なま2もクリアしてないのに
マクロスもクリアしてないのに
どんどん溜まっていく・・・
今気付いたんだけど待ち伏せで与えたダメージと減少したAPの表示が同じになってる。バグっぽい
>>982 睡眠後にセーブしてロードするとなるやつだろ?
自宅じゃなくて別の場所に入れば直るからあんまりやばいバグでもないな。
あの自宅背景真っ暗にはちょっと笑った
なんつーかかわいいバグっていうかミスっていうか
ま、バグはバグだ。残念ながらな。
別にこっちのバグは全然残念じゃないしどうでもいいが、
図鑑にカジノで取得した装備が登録されないのは残念だわ
今日届いたんだけど、説明書のペラペラさに笑ってしまった。
説明書がこんなにペラペラなの初めてだよ。
まだ4章だけど、作業ゲーが平気な人はハマりますね(自分)。
モンスター図鑑、ドロップアイテムものっけてくれたらいいのになあと思ったの自分だけ?
うめるぜよ
アルカタの出し方を教えて下さい
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 22:48:21 ID:19mzN3dT
懲役五年が
荒地・虫/森林・虫/草原・虫/地下牢・魔人/地下牢・魔人(五年刑務所発生確認)
で二階を四周しても出ないんだけど…
出現率低いだけですか?これ…
25章の進め方を教えてください
クエスト名「神の裁き」昨日から進まずオシッコでなくて膀胱破裂しそうです
>>994 ジャッジメントとエンカウントして倒す
特に手順なかったような…
>>993 それでOK
2Fをうろうろしまくれ
出口付近のエンカウント場所が狙い目
>>995 ごめん「猶予期間をやるぜ」みたいなこといわれて
ダンジョンも地形も種族も指定されてないんだけど
その辺あるいててエンカウントするもん?
俺が1000への踏み台だ
1000なら次回作開発決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。