【DS】女神異聞録 デビルサバイバー3日目

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ジャンル   :SRPG
対応機種   :ニンテンドーDS
発売日     :2009年1月15日
価格       :5,229円
プレイ人数 :1人
CERO     :B(12歳以上対象)

スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:高田慎二郎
アートディレクター:古東晃子
キャラクターデザイン:ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー:浅野?己

公式サイト(11月10日オープン)
http://ds.atlusnet.jp/

アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/

前スレ
【DS】女神異聞録 デビルサバイバー2日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226043058/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 12:57:50 ID:Sfof/FFb
◆ゲーム概要
 ・現代の日本、東京を舞台にしたシミュレーションRPG。
 ・悪魔の出現により山手線内側が自衛隊によって隔離封鎖されてしまう。日を追うごとにライフラインが断たれていく中、
  主人公たちは生き残りをかけて悪魔との戦いに挑むことになる。残されたタイムリミットは7日。
 ・携帯ゲーム機、通称"COMP"を使うことで悪魔と契約を交わし、仲魔として使役することができる。
 ・過去シリーズには登場しない新たな悪魔も登場する。

◆キャラ紹介
 ・「主人公」:17歳の高校2年生。携帯ゲーム機"COMP"を使うことで悪魔と契約し、仲魔として使役する力を得る。
 ・「木原篤朗」:主人公と同じ高校の同級生かつ親友。プログラマーを目指しているガジェットオタク。
 ・「谷川柚子」主人公と同じ高校の同級生で幼馴染。主人公のことが少し気になっている。

◆開発者より
 ・スートーリーはまさにメガテンといった内容で、ダーク&ハードに展開していく。
 ・育成パートをよりいっそう楽しめるように設定した。(気づいたら1時間も合体で遊んでた、というほど)
 ・短時間で終わるスピーディーな戦闘もおすすめ。
 ・シナリオ分岐が多く、自由に遊ぶことができる。
 ・綿密な取材の結果、非常にリアルな"東京"をゲーム内に創り上げることができた。
 ・インターフェイスやシステムまわりを限界まで調整することで操作性とカッコ良さを両立できた。

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1028957
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:01:21 ID:Sfof/FFb
キャラクターなどを知りたい方はこちら(ファミ通.com最新記事)
http://www.famitsu.com/game/coming/1219546_1407.html


○デビルサバイバー Q&A
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: RPGじゃなきゃダメなのぉ!
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: ヒロイン(柚子)のおっぱいが大きいんですが
A: 最高ですよね。おっぱいおっぱい!

Q: ロンドwwwwww
A: グラと一部操作が面倒(MAGやアイテムの受け渡しとか)なのと
  悪魔ゲーなのに人間キャラが多すぎるのを除けば1997年の作品としては
  及第点だった
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:07:00 ID:NcLbhx4D
>>1
乙ドラオン
・・・魔法でこないかなw
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:31:33 ID:IzsCixBl
Q: 新悪魔の乳首が気になるんですが
A: 最高ですよね。おっぱいおっぱい!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:33:57 ID:lSGKMI2j
>>1
(・ω・`) 乙  これは乙じゃなくてうんたらかんたら
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:44:09 ID:0D0/lz4Y
1乙

東京が舞台ってーと都心ばっかり
たまには葛飾区も思い出して下さい
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:45:37 ID:Z7QpW64H
後7日とかなんとかの広告あったな〜と除いてみたら色々ビックリした
絵嫌いじゃないけどこれでダークなストーリーになるのか
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:49:05 ID:Z9W2CQDI
前スレさらっとよんだが意外にもすばらしきこのせかい(通称きのこ)
の話題が出てないのな
アトラス信者だけどリミット7日間とかきのこかと思ったよ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:51:34 ID:qcPF2cM3
ちょいちょい出てたよ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:52:21 ID:ilQg2cFi
ヤスダスズヒトの絵の下手さ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:53:10 ID:lSGKMI2j
すばらしきこのせかいのパクリ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:55:53 ID:wlu8gXGC
すばらしきこのせかいって名前は聞いたことあるけどそんなに雰囲気似てるのか
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:57:30 ID:lSGKMI2j
>>13
7日間ってのと、公式の渋谷マップだけみると
どうしてもイメージが被る
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 13:57:42 ID:LKvjwk6R
俺は逆にそのゲームの記事見たときメガテンっぽいと思ったな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 14:43:17 ID:nBbc2VNY
絵師云々はどうせ慣れるし、キャラで売るゲームでもないから別にどうでもいいけど
前スレから延々、今日だけでも午前1時くらいから叩き続けてる
ilQg2cFiの粘着ぶりには吐き気がする。
そんなに嫌なら買わなきゃいいんじゃね?ネガキャンにしか見えん。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 14:47:26 ID:Z9W2CQDI
>>13
http://www.square-enix.co.jp/subarashiki/
こんなん
てか曲がペルソナ風だったらますますこれのパクリパクリいわれそうだ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 14:58:17 ID:7TlEq6qX
デビサバ公式見たらでっかい目みたいなのがあってちょっとびびった
ロゴの鎖と新悪魔の鎖は何か関係あんのかな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:04:12 ID:vvI3tYhe
あれが目に見えるのか・・・

         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:06:30 ID:lSGKMI2j
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   こ、これはラスボスなんじゃなくて
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)    イチモクレンなんだから
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ    勘違いしないでよね!
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < 
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:12:12 ID:ANJO6a4i
そういや、真1に外道でバックベアードいたな。
魔神2にも合体事故専用で。最も低レベルでルイナーフレイム取得できるけど造るの難しかった。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:15:14 ID:x8I+2YG1
これって要するに魔人転生リニューアルだろ
女神異聞録とかつけるからシステム、難易度無視でイラストがどうとかほざくアホが沸くんだよ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:21:52 ID:71i5HAXU
魔神転生のリニューアル?
何処で誰がそんなことを言ったんだ?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:45:32 ID:RH4wjOKY
誰も言ってない
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:48:29 ID:wIj8lTdl
注目度たけぇええな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:56:29 ID:UWeHlyHy
アトラスも女神転生を受け継ぐ(笑)とか言い張るつもりなら
SRPGで出すなよって話ではあるな
それ魔神だろって言われても仕方ない
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:57:18 ID:vvI3tYhe
RPGじゃないとダメなのかよ
頭固すぎだろ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:57:39 ID:wlu8gXGC
SRPGってだけでそんなに拒絶反応しちゃうものなのかね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:58:10 ID:b6d4hURU
え、女神転生ってタイトルは純正RPG以外じゃ受け継いだらいけないのか
初めて知ったよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:59:05 ID:7TlEq6qX
今後出る全てのメガテンゲーがSRPGになるっていうならご不満も分かるけど
新作の1つがSRPGだったからって何がそんなに気に食わないんだよw
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:02:35 ID:UWeHlyHy
ちょっと待て、なんでお前等マジテンがクソゲーみたいな雰囲気で話してるんだw
俺はマジテンと呼ばれても仕方ないと言ってはいるが
魔神転生シリーズを待ち望んでた口だから、拒絶反応なんかしてないぞ
マジテンバカにすんな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:02:42 ID:z9bLD+oK
自動生成ダンジョン系は元祖ローグ以外認めん!みたいな
余裕の無い年寄りの言いがかりに近いな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:05:00 ID:aVRXTuU2
ライドウが素直にコマンド戦闘にしとけよって感じの出来だったからな
出てからそう言われないといいけどな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:05:55 ID:zxq4TppJ
P3で副島がメインになったときも古参があばれまわってたしなあ。
真4がこれなら気持ちはわかるが異聞録なんだしいいじゃんって思うけどな。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:07:59 ID:z9bLD+oK
おっとアバドン王の悪口はそこまでだ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:09:42 ID:ANJO6a4i
P3でっていうか、すでにソウルハッカーズから副島さんなんだけどね。デザインは金子さんだけど。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:13:43 ID:71i5HAXU
だからこそ「メイン」っていう表現を使ってるんだろうに
何を言いたいんだか
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:18:45 ID:YVuhCSGW
>>31
金子は「外伝的シリーズ」「正式な血統」としか言ってないから「それ魔神だろ」でもいいんじゃないの
つーか別にマジテンをバカにしてる流れじゃないと思うがw
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:19:52 ID:YEzoMsAP
アバドン王は十分出来良いだろ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:21:52 ID:osQedrvq
デビルサバイバーは、
キャラが気持ち悪い、ディレクターが信用おけない、不人気ジャンルSRPGと、
売れる要素が見当たらない。
心配しなくてもコケてシリーズ化は無かったことにされるだろうから、叩く必要もないと思うな。
それより今一番実りの多いDS市場に対して、大事なデビュー作をこんなのにしてしまったメガテンの将来を心配をしたほうがいい。
ハイエンドに行く体力はないし、かといってwiiはスルーだし、DSには出遅れたあげく手抜き作投入、PSPでは爆死済みだし。
せっかくペルソナで新規つかんだのに、このままだと次の世代へユーザー引継ぎできなそう。

41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:22:55 ID:vvI3tYhe
: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: RPGじゃなきゃダメなのぉ!
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:24:30 ID:vvI3tYhe
Q抜けた
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:26:40 ID:iQBiR74M
なんでペルソナ層がこのゲームやりたがるの?
全然別物じゃないか。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:28:40 ID:zxq4TppJ
異聞録シリーズでは保守的にならずどんどん新しいことにチャレンジしてほしいな。
次回作はバイオみたいなアドベンチャーでたのむ。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:30:25 ID:aNeFK1RA
女神異聞録 あの御方の野望
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:30:44 ID:wkLwquY6
そもそもハッカーズの時点で金子絵は原理主義者からは叩かれてなかったか?
俺も色合いやエキセントリックすぎる悪魔のデザインが苦手だったけど、
ペルソナ2で完全に悪魔じゃなくスタンド&マネキン絵になったよな・・・
真Vから入ったにわかが他作品叩きに金子の名前を使ってるように思える。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:32:25 ID:J4m+lYpn
ハッカーズの時点で叩くのか?
デビルサマナーじゃなく。

ペルソナ2は絵面が小さすぎて判別しにくいなぁ。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:32:27 ID:oS7C+W6M
正直、世界樹の絵よりは受け入れられる
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:32:57 ID:Sfof/FFb
SRPGといっても、SS見る限り戦闘自体はRPGだろ?
ってことは所詮、人間キャラ1人に2体の仲魔をつけて、マップを移動して、接触したら普通のメガテンってだけに過ぎない
大量に用意した仲魔が無駄にならなくて寧ろいいじゃないか
頑張って作ったはいいが、使われない仲魔とか結構いたからなー
これで色々活用してやれるってモンよ!
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:35:13 ID:z9bLD+oK
>>40
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:35:18 ID:Sfof/FFb
>>43
俺どっちかって言うとペルソナ層の影響を色濃く受けてる人間で、
P4のバトルシステム面白かったです^^だが、デビサバには期待してるんだぜ!
シミュレーション要素楽しみなんだぜ!!
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:35:26 ID:wIj8lTdl
正直セブンズドラゴンよりキャラ絵○
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:36:38 ID:ANJO6a4i
好きな悪魔を自由にカスタマイズできるのが楽しいからな。
実用性重視でもよし、拘りでやるのもよしって感じで。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:36:55 ID:wlu8gXGC
確かにセブンズドラゴンはキャラデザがちよっとアレだもんな
身体が異様にゴツくて頭だけすげ替えたコラ画像に見えるときもあるし
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:38:09 ID:vvI3tYhe
おいおいペルソナも世界樹も7ドラもデビサバも全部買う俺に喧嘩売ってるのか
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:38:41 ID:U6ExuhKZ
そろそろ悪魔育成ゲー
女神異聞録デビルメーカーを出すべきだな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:40:19 ID:Rqjn8jrw
絵師も音楽も知らん奴だしアトラスの2軍が作ったんかな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:42:31 ID:ry+SszYj
アトラスにチームの垣根とかないよ
大体全員で作ってる
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:42:59 ID:RHEGrgC2
旧2で金子絵になった時は友人間で「ガリガリでリアルすぎてきめえ、こんなんメガテンじゃねえ」って言ってた記憶があるわ
年取ると絵なんかどうでもよくなるよ
アナザバイブルのピュティアちゃんにおねがいされて仲魔になりたい
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:43:49 ID:5eHwXEO2
ちょいと質問だが、スレ二日目で


むしろゲームが出る前から原作読んでたとか
そのレベルの古参がうじゃうじゃいる界隈で
ファミコンからやってます程度じゃ恥ずかしくてとても古参自称できないわ

って発言してる奴がいるけど、メディアミックス展開とか言って、小説、アニメ、ファミコンとほぼ同時にでたんじゃねっけ?そんな何年も小説とゲームのギャップないよね〜?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:48:47 ID:z9bLD+oK
>>59
それなんて俺w
正直ラクシュミは旧DDS1の方が神様っぽくて好きだし
クー・フーリンは全身鎧の方が格好良かった

>>60
その通り
それ以前にゲームの板でゲームの話してるんだから
原作小説を先に読んでたからってふんぞり返られても
勘違い乙としか言いようがない
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:51:17 ID:gRSsflBt
とりあえず絵の話はどうせループするだけだし止めれば?
ってそれ以外に話題がないか
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:51:50 ID:zxq4TppJ
>>58
たしか昔のアトラスはメガテン系のチームとそれ以外の外注チームで垣根みたいなのがあったよな。
今は外注でも副島がキャラデザしたり、いろんなチームから寄せ集めて世界樹作ったり垣根なくやってる感じだな。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:52:08 ID:71i5HAXU
調べたら1986年にデジタルデビルストーリー、1987年にOVA、日本テレネット版、ファミコン用ってなってるな
真から入ったし原作に興味ないからどうでもいいけど。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:54:03 ID:wlu8gXGC
だからいちいち古参やら新参って板垣作って上下関係作ろうとしてるのがおかしいんだよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:55:12 ID:RHEGrgC2
原作の初版は1986年3月31日
88版が1987年7月
ファミコン版は1987年9月11日
だってさ

勘違いの古参気取りがきめえだけで、原作読んだから偉いとか言いたいわけじゃない
それより魔神2のアヤちゃんに「(悪魔と戦争するのが)たのし?」って非難されたい
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:56:55 ID:U6ExuhKZ
どう読んでもファミコンから入った新参ってのは古参からするとこの絵は耐えられないって言ってる奴への皮肉だろ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:58:50 ID:aVRXTuU2
古参新参問わず気持ち悪い層が集まるスレか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:59:29 ID:71i5HAXU
古参とか新参とかは心のそこからどうでもいいけど

この絵は無いと思う。まあ買うけどな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 16:59:44 ID:vvI3tYhe
最初の作品ってもう20年前にもなるのか
いい年してゲームとか恥ずかしくないの?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:00:46 ID:J4m+lYpn
何で新参・古参って言うかって言うとさぁ。

そもそも、デビルサバイバーの絵を見て
「俺は嫌い」じゃなくて
作風やらアトラスやら金子を持ち出して「合わない」って言い出す馬鹿がいて。

そうなると、
過去からどれだけ変わってると思ってるんだ?
ペルソナから入った新参乙w
と、古参が言うわけで。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:05:39 ID:wlu8gXGC
別に絵柄の合う合わないに古参も新参も関係ないだろ
結局は個人の好みなんだし、金子絵が好きでヤスダ絵が好きな奴もいるだろうしな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:07:19 ID:J4m+lYpn
好き・嫌いを合う・合わないって言葉にすり替えて
ちょっと客観的に見せようとして混乱させるのが目的でしょ。

他にも、俺は買わないというのを売れないって言葉にすり替えるのも同様。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:08:07 ID:gDE6C9XL
昔の金子絵が好きで、今の金子絵が嫌いな奴もいるしな


新参古参云々な話にはついていけない
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:08:32 ID:cUheqSXL
ヤスダ絵は好きでも嫌いでもなく、魔神転生シリーズかと思えば気にならないけど、
猫耳とおっぱいはキモイ。
ギャルゲーやボーイズラブの世界をいきなり持ち込まれて、一瞬引いてしまった。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:09:00 ID:7TlEq6qX
アンチスレ立ててそっちでやればいいのに
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:09:21 ID:hhi+KZL+
大丈夫だ、
女神転生デジタルデビル・サーガとして
女神転生1、2、旧約、偽典、初回マニクロ同梱

女神転生ニューエイジ・オブ・デジタルデビルストーリー
真1、2、if、ハザマ編、20XX、東京鎮魂歌

女神異聞録コンプリートシリーズ
ペル1、天空の塔、ペル2罪罰

デビルサモナーコンプリートシリーズ
デビサマ1、2、悪魔全書1、2、陣取りゲーム

魔神転生コンプリートボックス
魔神1、2、ケータイの1、ロンド


新ネタの弾もないし焼直し、ケータイのリサイクルもすれば2年はもつ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:10:11 ID:J4m+lYpn
2年どころじゃねぇと思うぞ。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:13:01 ID:gDE6C9XL
LNCの概念有りそうだし、友人がワルオとヨシオのどちらなのか気になる
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:19:14 ID:+HgzxdZr
>>79
なんとなく篤朗がロウで柚子がカオスな気が
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:21:23 ID:kxeATPkR
すでに開発は90%も作り込んでいるらしいし
今さらキャラデザで文句言っても変わるわけでもなし
絵が駄目な奴はスルーするしかないだろうな
俺はかなり楽しみだけど

ただ絵師で言ったら、土居というかなりレベルの高い絵師が
自社にいるのに。カドゥケ以外で使わないのは相当勿体ないので
デビサバ以外に作っているという噂の他の作品の中に
土居のキャラ作品(カドゥケ以外)が入っていると個人的には嬉しい
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:23:50 ID:71i5HAXU
>>80
いい夢だったとかいって柚子が死ぬのか
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:24:12 ID:J4m+lYpn
ここで「好き」を「レベルが高い」に言い換えるとかね
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:25:14 ID:E1Lhsbso
>>71
ヤスダって人の技量が伴ってない、顔がコピペって意見が否定派のメインだろ?
「作風に合わない」んじゃなくて、求められるレベルと一致していないという意味の
「合わない」だよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:25:17 ID:aVRXTuU2
細かい言葉遊びが大好きだな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:25:58 ID:vvI3tYhe
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:26:43 ID:wlu8gXGC
>>80
確かに柚子たんのおっぱいはある意味カオスだな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:28:33 ID:J4m+lYpn
>>85
それで誤解が誤解を生んでるからな

俺的に有り得ないって一言書いてスレから去って行く奴ばかりなら
こんな流れが何日も続いたりはせんだろ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:28:37 ID:Sfof/FFb
>>87
激しく同意せざるを得ないな。おっぱいおっぱい!

>>86
FAすぎて困る
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:29:24 ID:MatBcDSq
いつまでこのキャラ絵論議は続くんだろうねえ・・・?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:30:41 ID:71i5HAXU
>>90
情報が出てシステムの話が出来るようになるまで
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:30:48 ID:+HgzxdZr
こんだけシリーズ重ねてきてもここまでおっぱいおっぱいな人間ヒロインは居なかったな…
俺間違いなくユズルート行くよ。篤朗ルート行く奴居るのか
勇ルートぐらい少数派だろ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:30:48 ID:cJVOOEsj
最低でも明日の公式HPが開くまでは続くだろうな
ホントどんだけ絵柄に思い入れがあるんだよって感じだw
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:31:58 ID:LKvjwk6R
いやいやユズのおっぱいこそ唯一のロウ
崩壊した世界を導くコトワリだ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:32:43 ID:4KAQuh+v
何かガンダムSEEDのキャラが発表された時の流れに似てるw
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:33:43 ID:+HgzxdZr
>>93
絵柄に思い入れがあるんじゃなくて俺が正しい!俺の意見を受け入れろ!だから
皆もそろそろ別の話題に移ってくれ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:35:05 ID:J4m+lYpn
ゲーム発売されても、キャラグラだけが難点だって言うと思うが。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:36:41 ID:BEnvm0/F
面白かったら手の平を返すやつが続出しそうな気がする
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:37:02 ID:gDE6C9XL
>>80
旧2から続く、友人=死ぬ・殺すから脱却か
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:37:46 ID:E1Lhsbso
>>97
ペルソナ3は見事に覆したから立派だよ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:38:53 ID:Z7cpVUVJ
>>98
ゲームが面白かったら
キャラは糞だけどゲームは面白いってなるだけだなwww
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:39:38 ID:aVRXTuU2
P3は絵は別に気にしてなかったけど面白くなかったわ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:39:48 ID:J4m+lYpn
覆したのやら
買わなかったから書き込まなかったのやら
そこまで粘着質なのがいなかったのやら
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:40:08 ID:l1p4mtqQ
>>47
デビルサマナーからデジタル使い出したもんな
ハード移行も合わせてゲームの雰囲気もガラッと変わったよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:41:46 ID:8At5YhWm
ゲームとして面白かったら慣れるだろ
キャラなんて二次創作で癒されちゃうし
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:42:37 ID:ry+SszYj
なんでそんなにキャラを気にするんだ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:43:29 ID:8At5YhWm
>>106
発売前だから
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:44:38 ID:E1Lhsbso
>>106
顔が同じだから
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:45:04 ID:93nc8xCa
二次創作(笑)
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:46:55 ID:o/nl0S3L
>>106
発想がないから
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:49:11 ID:+HgzxdZr
>>106
アトラス作だから
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:49:19 ID:Qy76aQee
>>106
今、それ以外に話題のネタが無いから
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 17:53:40 ID:J4m+lYpn
ゲームの中身に伴わないことって
便乗でも煽り易いよね
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:11:01 ID:4y01zsJN
>>20
イチモクレンとバックベヤード似てると思ってたの俺だけじゃなくてよかった
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:11:05 ID:4KAQuh+v
>>104
デジタルは最初っからだろ?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:17:03 ID:J4m+lYpn
デジタルというか、まあCGと言いたいんだとは思う。

ただ、デビルサマナーのはCGだからってよりは
造型を神話そのものよりは独自性濃くしてみたって風に俺は思ってるが。
それは神どうしの対決の救世主だった作品と
人間が主体になった作品の作風の違いというか。

ペルソナは、ペルソナは全部仮面らしきものを付けたデザインだっけ。
それはペルソナという作品に準じてる。1だけだが。

結局作風なんて最近は気にしちゃいないんじゃねぇのかなぁ。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:17:19 ID:08bLrxHY
これもニュートラルルートだと篤朗と柚子両方とも死ぬんだろうか。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:30:26 ID:4y01zsJN
>>92
昨日1日で真3クリアしたんだが勇だけはなんか仲良くしたくないんだよなあ
わざわざ助けに行ったのに来るのが遅いとか感謝すらしないしヒジリさんに酷い事したし

ヨスガは主将のおっぱいが小さいのと暴力主義は嫌いだからパスして消去法でシジマにした
閣下の家来になるのも嫌だったし
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:38:02 ID:+HgzxdZr
>>118
1つ重要なルート忘れてませんか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:38:09 ID:l1p4mtqQ
>>115
ん?そうなの?
サマナー以降にマック使い出したって10年史に書いてたから
そうだと思ってたんが
>>116の言うようにCGってことで

あと話し変わるが>>116
>それは神どうしの対決の救世主だった作品と
>人間が主体になった作品の作風の違いというか。
これは丸っきりその通りだと思う
だからこそDSに、懐古でしかないのかもしれないが
人と神の対決を期待してたんだが・・・さてどうなるやら
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:38:57 ID:b6d4hURU
>>117
主人公が単騎駆けできるバランスでもなければ3つも4つも死亡イベントあると詰むんじゃないだろうか
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:39:54 ID:b6d4hURU
>>119
アマラルートですね、わかります
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:40:07 ID:J4m+lYpn
>>120
神の闘いはともかく、天使対堕天使・魔王連合は危険なんじゃね。
主に海外で。

国内限定なら良いと思うけどな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:40:54 ID:LKvjwk6R
数さえ揃ってれば悪魔だけでパーティ組めるんじゃないの
敵みたいに
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:40:54 ID:FG4cr5O8
>>121
メガテン系だからな。強力な仲魔さえ用意できれば問題なかろう。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:42:23 ID:b6d4hURU
>>124-125
仲魔単独でユニット組めるのかなあ
なんかユズのいる戦闘画面見るとサマナーとセットっぽいけど
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:43:25 ID:J4m+lYpn
あの眼鏡が敵か味方かはともかく
ジャックフロストやランタンが単独でユニット化してるし

サマナーいなかったら命令が細かくできないとかは
あるかもしれんが
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:52:53 ID:l1p4mtqQ
>>123
そういうのが昔のメガテンの魅力だったと思うんだわw
まあP4面白かったし、この路線も否定はしないが
ペルソナはペルソナとして
この作品も女神異聞録とつく以上
デビルサバイバーとしてまた別個のものと見るべきなんだろうな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 18:57:51 ID:Ih9TJiwM
仲魔の忠誠度の上がり具合がデビサマ並だったら笑いそう
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:03:18 ID:8At5YhWm
忠誠度がMAXじゃないと合体不可
だったり
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:08:09 ID:XF8O3OFS
シミュレーションで忠誠度ってどうなんだ。
低いと指定したのと違う場所に移動したりするのかw
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:14:34 ID:i94rYCd0
右に移動? もっと冷静に!
とか言って勝手にどっか行っちゃったりw
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:16:33 ID:Sfof/FFb
>>131
それは酷いwww
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:16:40 ID:l1p4mtqQ
忠誠度が高くなればステータスがアップするとか
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:18:57 ID:o/nl0S3L
人間キャラを含まないユニットは細かい指示なしで、それぞれのアルゴリズムで動く
右まわりにMAP壁際をいきたがるヘケトに
中央へいきたがるジャックフロストを組ませると
中ほどで周回するユニットに

という妄想をしたい。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:19:18 ID:83NBRtiF
忠誠度が低いと、行動時に「いみふめい」行動を起こすことがあり実行がキャンセルされます。
またその時は回避率が0になります。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:20:44 ID:08bLrxHY
異聞録って付く位だから忠誠度よりペルソナランクみたいなの欲しいな。
敵の撃破数とか出撃回数で上がったりとか。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:20:57 ID:Sfof/FFb
>>135
スッゲー複雑なアルゴリズム。そんなシステムだったら神だな。頭も使わなきゃならない

が、ないだろうな。そこまでじゃないだろ。新シリーズだし
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:25:15 ID:aVRXTuU2
バハラグみたいだな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:25:43 ID:XF8O3OFS
忠誠度が低いと謀反を起こすので茶器を与えて…と言うのは信長の野望。

それは置いといて。
今回は装備とかどれくらいあるのかな。ペルソナは武器防具アクセ、ライドウは武器のみ、
真3に至っては装備なしとかなりシンプルになってきてるけど。

折角のシミュなんだし、剣は隣接マスのみ攻撃可能だけど槍なら1マスはなれた相手でも攻撃可能とか、
飛び道具がちゃんと遠隔攻撃できたりとかって要素は欲しいなあ。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:27:41 ID:Near4pB7
予言する

>>1000まで絵批評
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:28:58 ID:hhi+KZL+
問題はゆとりヌルゲーマー用にデビルカルテがあるかどうか、エクストラ特技全継承なら魔神みたく無くてもいいが
あったらあったで楽なんだけどね

あとカジノがあるか、合体事故の確率とかラグ屋、ダイヤ10個のメフィストやら、楽しみではある
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:34:00 ID:BRDuk49O
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:37:40 ID:+HgzxdZr
>>142
あったら仕込がしやすいからな。何でもゆとりって言えばいいもんでもない
確かにカジノは欲しい。最近無いからなー。麻雀はあるけど
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:39:55 ID:8At5YhWm
カジノでWi-Fi対戦出来たらいいなぁ
仲魔が代理でポーカーやったりして
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:41:10 ID:08bLrxHY
メタルカード欲しさに悪魔殺しまくるんですね。分かります。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:41:34 ID:xXuxz2y0
ヤスダってイラストレーター界隈でかなり嫌われてんのな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19:48:44 ID:/QFBnk2E
ヤスダが絡んだスレには必ず参上する粘着アンチがいるからなあ
10年近くよくやるわ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:10:30 ID:GdpeHGdS
このゲームのキャラクターデザインに限らず、最近、大人の顔を描けないのに
デビューしてる人多いな・・・
子供向けのかわいい絵ばかり描きまくってたら、おっさんやおばさん、老人の絵とか
描くこと無いからしょうがないんだけど。
漫画とか描かない限り、ポスターやイラストにおっさんの顔は描かないわなw
おっぱい大きく描いたって、こんな絵で70歳まで飯食えないぞ。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:12:29 ID:/CvqAOiX
漫画ですらおっさんおばさんじじいが出ないこんな世の中じゃ。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:14:11 ID:8At5YhWm
>>149
セブンスがどうかした?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:15:08 ID:XF8O3OFS
ユーザーフレンドリーは大事だよな。ゆとりとか関係無しに。
歯応えの有る難易度でもプレイ自体は快適と言うのが理想だ。
デビルカルテでも悪魔事典でもペルソナ図鑑でも無いよりはあったほうがいいんじゃないか。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:16:36 ID:wlu8gXGC
>>149
まあ、文句言うだけだなタダだしな
キミがヤスダより上手い絵描けるとか、絵師評論家として有名な人ならともかくだけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:18:07 ID:vvI3tYhe
自称評論家の多いスレですねここは
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:18:27 ID:71i5HAXU
また出ましたw
絵をかけない奴は一切文句を言ってはいけない!
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:20:42 ID:yEIHWSGQ
>>143
>てかチャンピオンで漫画連載してるんですな・・・おれに、おれに描かせろ!! 玖我さんだけでもいいから。
>某所で「舞-HIME-のキャラデザってヤスダスズヒト?」と書かれてたのは伊達じゃない。

うわ、こんなこと言ってたのか。これはさすがに引くな…
ヤスダって人、こんな痛い奴だったのか。
まあ昔の発言みたいだし、若気の至りなんだろうけど
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:22:17 ID:ot55qiBU
誰か >>143 を要約してたもれ。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:25:15 ID:z9bLD+oK
絵師個人の事情や他作品に関しては板違いなので他所でやれ、と
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:26:44 ID:BCmtbq+J
>>156
んなもんネタで言ってんじゃねーの?まさかマジで連載したいって訳でもねーだろw
もう何が何でも因縁つけたい様相を呈してきたな・・・w
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:26:55 ID:wlu8gXGC
それ言ったら金子や副島だって影では何言ってるかわからないしな
それに絵師の性格と絵自体には何も関係はないし
ついにヤスダの性格にまで文句付け始めたのはな・・・必死すぎるわ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:27:55 ID:qcPF2cM3
お前ら明日まで少しぐらい我慢しろww
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:28:07 ID:Ih9TJiwM
絵師叩きは他に話題が出ればその内静まるんだろうけど新しい情報はまだろうな
絵師に関しては好きか嫌いかでいいんじゃね?作品に合う合わないとか
いちいちデッサンやら事細かいダメだしするから「お前は絵が描けるのか?」とか反論されるわけで
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:28:17 ID:8At5YhWm
久行のデビサバか…
見てみたいが、主人公の顔が上手く浮かばないな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:28:47 ID:kxeATPkR
>>151
セブンスのデザイナーは世界樹のデザイナーだよな?
世界樹では親父キャラも描いてたよな?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:29:21 ID:wlu8gXGC
>>164
お前は何を言ってるんだ?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:29:28 ID:Ih9TJiwM
>>164
スタッフが一緒なだけでキャラデザは無関係じゃないっけ?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:30:09 ID:4siWm4ZC
>>164
メガテン的にセブンスって七姉妹学園のことかと思った
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:31:06 ID:8At5YhWm
>>164
セブンスは女しか描けないので練習させられた人だ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:32:07 ID:XF8O3OFS
ラグの店は最近見ないよなあ。真3には出てたけど。
魔神転生にもあったし、今回はシンジュクも舞台になるだろうし出てくるかもな。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:33:30 ID:bvEwX+3T
>>149
その点副島は萌えキャラもイケメンもおっさんおばさんジジイババアまでなんでも上手いな
こんな優秀な絵師を自社で抱えておきながらわざわざ外部の下手糞に外注する意味が分からんわ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:34:45 ID:wlu8gXGC
副島は副島で多分別の仕事やってるんだろ
なんでもやらせて過労死させる気かよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:37:16 ID:bvEwX+3T
かつては金子がなんでもやってたんだよ
今よりもっとタイトなスケジュールでな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:40:34 ID:71i5HAXU
やってたんだよって断言できるってことは詳しいスケジュール知ってるんだな

興味あるから教えてくれ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:41:22 ID:XF8O3OFS
いや、別に金子が何でもやってたわけじゃ…
DDS1・2や魔神転生とか普通に金子以外も描いてたし。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:42:56 ID:bvEwX+3T
初代デビルサマナーと初代ペルソナの間はわずか9ヶ月
P4→サバイバーよりよっぽど短いわ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:44:50 ID:vvI3tYhe
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:45:43 ID:lSGKMI2j
Q: 貧乳のほうが好きなんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:46:11 ID:XF8O3OFS
まさかデビルサマナー発売してからはじめてペルソナ開発に着手したと思ってるのか・・・?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:46:47 ID:YVuhCSGW
どうでもいいがP4→サバイバーは6ヶ月だよなw
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:47:44 ID:bvEwX+3T
と思ったけど違った
P4とサバイバの方が短いな
すまんすまん
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:48:07 ID:SQBxCDLy
メガテンのSRPGなんて昔から日陰者だろう
エース級に描いてもらおうなんざ
図々しい
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:50:23 ID:71i5HAXU
いや発売の期間とかじゃなくて金子のスケジュールのことだよ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:53:45 ID:WpS2xM6c
副島も金子も今はまだそれぞれペルソナとライドウの
仕事がまだポツポツ続いてそうだよな
ペルソナはドラマCDでたりするだろうし
この二人や目黒みたいな1軍を外してきたと言うことは
アトラスは来年も今年並みに頑張ってくれそうな予感
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:54:30 ID:CJVJCTRE
>>172
金子はやってたんだから副島もやれってか?
副島は金子じゃないんだぞ?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:56:07 ID:qcPF2cM3
俺も金子好きだがいつまでも金子至上主義はよくないな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:56:41 ID:wlu8gXGC
ヤスダ叩きに飽きて、今度は金子副島叩きに移行したかアンチさん
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:56:46 ID:bvEwX+3T
デビルサマナーは200体近くの悪魔を全部描き下ろしてるわけだし
人間キャラと数体のペルソナしかデザインしてないP4の副島より明らかに仕事量は多いだろ

ここ数年で、金子絵より副島絵の方がはるかに売れるということが
わかったんだから、そろそろメガテンのメインデザイナーとして幅広く描いてもらいたいわけ
ペルソナだけにとどまらずな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:58:09 ID:vvI3tYhe
お前らなんでゲームの話しないで絵師の話ばっかりしてるの?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 20:59:32 ID:XF8O3OFS
かく言う俺もディス・アストラナガンとか大好きな金子信者立ったりするんだがそれはともかく

新規デザインの悪魔ってどのくらい居るんだろうな。
今のところ出てるのはあの鎖乳首くらいだけど、5体くらいは欲しいなあ。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:01:28 ID:qcPF2cM3
>>188
明日までの辛抱です・・・
>>189
タイトルロゴにも鎖が使われてるし乳首鎧は重要な立ち位置なのかね
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:02:40 ID:zxq4TppJ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:06:38 ID:YVuhCSGW
鎖ではないが主人公と親友も長いコードみたいなの書いてあるんだよな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:08:19 ID:cJVOOEsj
COMPの一部なんじゃない?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:09:52 ID:MyOFRuR4
明日になっても状況は変わらないと思うけど
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:12:58 ID:XF8O3OFS
明日は公式サイトオープンだが

基本的に公式サイトの情報は雑誌媒体で公開したものと言う取り決めだか慣習が…
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:16:27 ID:5iebUBfE
今不満言ってる奴も動画見たらwktkするんじゃないかな。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:19:54 ID:lQFYx83Z
とりあえずリトルマスターで練習しておきます
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:50:30 ID:bixAv8ur
>>197
SRPGと仲間合体しか共通点なくないか
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 21:56:54 ID:4y01zsJN
>>191
パンツはいてなくね?ノーパン主義なら俺この子のコトワリについてく
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:01:21 ID:Tzm0rfaM
よし、キャラデザは見慣れた。
後はゲームを楽しむだけだな。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:01:41 ID:Sfof/FFb
>>199
ひ、ひもパンじゃないかなぁ?
見せブラ?(何て言うのだこのストライプ)つけてるし、ノーパンって可能性もあるがw
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:02:56 ID:oYbKmR6g
マップに中立ユニットとか出てくるのかな。中立ユニットの扱いで戦いや物語の展開が変わるとかだといいのに。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:11:13 ID:FAg5InhZ
>>201パンツはいててもおっぱいについてくから無問題
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:28:09 ID:GdpeHGdS
なんでメガテンに登場する、実在する町は東京ばっかりなんだよ!?
大阪・奈良・京都編とかやってくれよ。
関西だけで知名度が低かったら、関東vs関西の国津神vs天津神編やってくれ。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:30:53 ID:Sfof/FFb
>>204
大阪はともかく、京都奈良は結構面白そうだなぁ
悪魔とかいっぱいすくっててもおかしくないw

で、東京ばかりと言う話だけれど、やっぱり首都が崩壊するってのがインパクト強だからじゃないかな
裏で手を引いているものが居るならば、首都潰すのが一番手っ取り早いだろうし
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:34:49 ID:4siWm4ZC
京都はたしかに古都ということで寺社が沢山あるから
悪魔が徘徊してると楽しいかも

でも、取材が大変になるからな・・・
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:44:53 ID:GdpeHGdS
ポケモン金・銀みたいに関西編(天津神側)、関東編(国津神側)同時発売みたいな。
火の鳥の太陽編読んで、大陸から九州に渡って来て、天津神と組んで日本の土着神を
滅ぼしていった仏教軍団が嫌いになった。
ミシャグジ様みたいに強力だった神はいまだに地元で信仰されて生き残ってるけど。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:46:37 ID:b6d4hURU
>>207
それはもうストーリーから別にしないと駄目じゃないか?w
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:47:10 ID:Ih9TJiwM
>>207
そしてカップ麺みたいに販売店は各々の地方版のみとかな
まあ、通販で簡単に手に入るだろうし
ポケモンよろしく分売商法なんてやったらそれを理由に叩かれそう
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22:58:56 ID:XF8O3OFS
京都はむしろライドウとかの方が似合いそうだ。

大阪はカオス度が凄まじく高そうなんだが。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:05:13 ID:Sfof/FFb
>>210
『デビルサマナー 葛葉ライドウ対藤原道真』とかか?w
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:05:21 ID:b6d4hURU
大阪は悪魔より外道ヤクザの方が個体数多そう
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:06:41 ID:l1p4mtqQ
ラスボスはビリケン様だな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:10:06 ID:3wYmv7bA
有名なお寺の近くにパチ屋とか
カオスとは違った町並みの汚さとか
京都を舞台にするならある程度ファンタジーを混ぜないと
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:10:06 ID:cWqWTzCS
そういえば鬼太郎でご当地妖怪とかやってたなぁー


日本の神も西と東じゃめちゃくちゃ仲悪そうだが、
じつは信仰て全国区ぽいとこ多いんだよねぇ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:10:43 ID:O6s83jif
マシン くいだおれ太郎

が出るわけですねw
それなんて時空の覇者ですか?
よく分かりません!www
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:13:18 ID:4siWm4ZC
分売商法はデビチルでやっただろ

東京ばかりが舞台になるのは>>205が言うように“世界の終末”を実感させたいからだと思う
DDSや真でこの流れを作った鈴木大司教は
聖書や黙示録にあげられる西洋の宗教観が好きで、特に“世界の終末”が格別に好きなんだろう

逆に、日本神話や陰陽道を始めとする漢字文化圏といった東洋の思想や宗教観は苦手だと思う
インド神話は金子がよく描くから、しばしばメインに登場するけど
大乗仏教や部派仏教の対立はあまり出てこないし
日本の宗教をよく現す神仏習合や天津神や国津神の対立も、
ヘブライの天使や悪魔に利用されてるだけのようだ

太上老君も登場したが、ほぼ老荘思想とは関係がない
ニュートラルこと中庸は、老子とは相対する孔子の思想だ
他にも、五行説ではなく四大元素説を採用していることもあげられる
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:14:11 ID:GdpeHGdS
大阪編のラスボスは「ぬらりひょん」だろ。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:15:43 ID:wIj8lTdl
いよいよ明日公式サイトオープンで、動画公開か
楽しみだ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:16:39 ID:4x/VI5fU
分割と言えばアバチュ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:22:36 ID:iQBiR74M
分割とか完全版大好きだからな、アトラス。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:22:50 ID:ot55qiBU
>>218
あー。あったなー…そういうマンガ。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:22:58 ID:zxq4TppJ
罪罰の分割商法は許せるけど
アバチュの分割商法は酷かったな。
ストーリーぶつ切りだもんな。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:23:09 ID:1igZrO8e
つーか日本舞台も秋田
海外飛んでくれ
欧州辺り。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:26:12 ID:Eve4wZYw
明日の公式サイトで小さいドットキャラがちょこまか動くのは見れるのかなぁ(*´Д`)ハァハァ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:26:58 ID:8At5YhWm
欧州だと主人公が悪魔憑きと忌み嫌われるな
そして教会から刺客が…
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:28:22 ID:iQBiR74M
欧州はキリスト教が強すぎだから舞台としてはどうだろう。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:29:44 ID:4x/VI5fU
じゃあインド
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:33:56 ID:zxq4TppJ
>>224
ファミ通フラゲの日のガセネタな

175 名前:名前は開発中のものです :2008/11/05(水) 15:06:37 ID:xMoRcr/z
DS デビルサバイバー 2009年冬

アメリカとジャパンの2バージョン発売。
バージョン名どおりアメリカはニューヨークからスタート、ジャパンはトウキョウからスタート。
2つの大都市で物語が始まり何かがおこる。
登場悪魔、主人公が異なる。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:39:45 ID:Ih9TJiwM
>>218
あれはダメージ通らないわ、攻撃はどれも即死級だしゲームとして終わってるだろw
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 23:57:15 ID:MatBcDSq
もう海外の会社に委託して一本作らせたら面白いかもしれん
敵がイスラム的な何かになりそうだが
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:16:31 ID:NxrHXz7Q
>>231
海外だと思想が偏るからダメだな…様々な宗教や考え方が入り乱れながらも選択するのは本人ってのがメガテンだから日本の思想を良く現したゲームだと思うよ。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:18:01 ID:BnPtWkpj
>>217
老荘の場合は無為自然だけど、これってロウカオスの軸に収まる思想でもなさそうな。

>>228
インドは仏教徒に対するヒンドゥー教徒の迫害とか
イスラムとヒンドゥーの対立とか洒落にならないくらい陰惨な部分が…
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:20:37 ID:bwSWQbni
むしろ宗教色排して
完全ファンタジー系にしちゃいそうだ

コナンザグレートとか指輪物語みたいに・・・

あれ?これメガテン????ってなりそう・・・
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:25:22 ID:xGVEtVDd
京都が舞台っていいな
ゾンビマウスきいろいあくまとかゴトウよろしくくみちょうとか
…無理だな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:27:12 ID:L6u3HTWB
女神異聞録デビルサバイバー公式サイト本日オープン!(予定)
ttp://ds.atlusnet.jp/
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:27:41 ID:NxrHXz7Q
>>235
コンゴトモ ヨロシュウニ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:29:30 ID:yTQfPrE6
ふと思ったんだがまさかDSだからデビルサバイバーってタイトルにしたのか・・・?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:30:05 ID:LmMqz0T4
>>236
ワクテカしてきた
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:33:09 ID:wZrSAQz8
悪魔をいじめて平気なの?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:34:36 ID:mUrHHzBO
>>238
略がDSになるようにという意味ではおそらくそうだろ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:35:37 ID:NxrHXz7Q
早く小さいドットキャラが色々動く所を見たいのう
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:38:42 ID:BnPtWkpj
デビルサマナーでもDSだよ!
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 00:41:28 ID:bwSWQbni
digital devil saga
digital devil story

だっけ?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 01:10:42 ID:7NhsqR+Q
なぜかファミ通の発売予定欄の真女神転生DSがそのまま
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 01:19:10 ID:aB07wZhg
デビサバとは別物なんじゃない?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 01:23:20 ID:4dO96KIN
>>245
ファミ通を信用すんな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 02:17:37 ID:4xHTgMqi
>>245
大丈夫?ファミ痛だよ!
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 02:42:53 ID:kP/12FC2
全てのRPGはDSに集まる
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 02:50:28 ID:69jMbBAi
PS3の真シリーズとPSPのペルソナは既にサイトから削除されてるから、
今回デビルサバイバーと真DSを分けて表記したのは適当なんじゃなくてメーカーの指示があったんじゃないの。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 03:21:19 ID:DJdTco3A
そうだとしたら最高なんだがね・・
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 03:25:10 ID:7NhsqR+Q
ファミ通ではPS3の真女神転生とPSPのペルソナは残ってるからただたんに通達ミスかもしれない
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 03:28:31 ID:69jMbBAi
ファミ通のサイトでも以前は載ってたんだよね>PS3の真女神転生とPSPのペルソナ
それが突然削除されて、以来ずっと消えたまま。
雑誌の方は引き続き載ったままだけど、あれはファミ通の為に名前を貸してるだけなんじゃないかな。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 03:29:48 ID:cJcv5NzW
アトラスのモバイル公式サイトにも残ってるね。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 03:32:42 ID:69jMbBAi
PSPデビルサマナーが大コケ、PSPライドウがPS2にハード変更、とアトラスはPSPから撤退する動きを見せてるから、
PSPペルソナはとっくに立ち消えになってる予感。
今回のデビルサバイバーを皮切り、DSにどんどんタイトル発表されるかもね。
まだまだ新作を予定してるつってたし。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 03:34:06 ID:7NhsqR+Q
2chに載ってた噂だとそこらへんのは広報が開発に知らせずに勝手に発表したらしい
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 03:38:32 ID:aq0WAFhi
今初めて存在を知った
2の×以来だが手を出してみようかな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 03:39:40 ID:cJcv5NzW
総合スレのいつもの人か。相手にしないほうがよさそうだ。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 04:13:03 ID:JhvuPomS
ヤマタノオロチの画像がデビルサマナーと同じだったな。
開発中だからと信じたいぜ。
そろそろ新しい悪魔のデザイン見たいなあ。
アバドン王はどうだったんだ?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 04:21:48 ID:4xHTgMqi
マーラー様とみじゃぐじ様の頭から白い液(追尾)の新技があったよ

261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 04:46:51 ID:pKNTrB1B
毎作描きなおしてくれとは言わない
だけど、さすがに何年も同じデザイン使い回してんだよと思う
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 05:04:13 ID:iG/dWxKO
別に使い回しは良いんだが
日本神話系の鬘付けて縄文服なツマランデザインの皆さんは
あからさまに手抜いてね?と思うからなんとかしてほしい
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 05:09:47 ID:fSFu5scV
ところで、DSならではの遊び要素とかあるんだろうか。

タッチペン振り回すと悪魔合体で事故起きやすくなったりとか。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 05:12:47 ID:QGXNznYc
絵が腐女子向け漫画みたいな感じで受け付けねえ…残念だ…
女神転生の人が描いてくれりゃいいのに…
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 05:19:58 ID:SKStWfXE
ファミ通見て知ったがキャラデザがヤスダかよ

個人的におしゃれだがなんかポップすぎてシリアスなメガテンに合わない
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 05:22:27 ID:QTVlo+NO
設定的にあんまり弄りようないのも多いからなぁ
独特の解釈でったって数が多いからアイデアにも限界が出てくる
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 05:37:44 ID:UddRmbA4
キャラデザはべつにいいんだけど一枚絵がいらんわなぁ…
なんかすげーやすっぽい携帯アプリみたいに感じてしまう。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 05:52:11 ID:a+WxdKnC
絵というかキャラのデザインがダサい
主人公の黒の七分袖チュニックに赤パンツとか致命的
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 06:10:29 ID:5lg5fVPM
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 06:19:50 ID:y6tDihXk
首長すぎね?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 06:26:14 ID:+RaGUu02
やっぱ下手だなヤスダスズヒト
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 06:29:02 ID:NxrHXz7Q
ドットキャラが生き生き
動き回ればそれで良い
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 06:32:37 ID:XTR41iWX
ライターに力がないと寒いシナリオになりそうで怖い
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 06:35:01 ID:+RaGUu02
金子がスーパーバイザーの時点でもう駄目な臭いがプンプン
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:05:58 ID:xXbKe1Uy
何故、素直に真シリーズのセットにしなかったんだ……。
誰も求めてないメガテンだな。。。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:09:10 ID:xXbKe1Uy
>>204
>>205
お答えしよう。>>217は間違いだらけ。マニアの風上にもおけんアホだ。

メガテンが東京をテーマにするのは「再生」
何度壊しても復活してきた都市、という意味で東京を使っている。

ちなみに日本神話は旧約女神転生とデビルサマナーが扱っている。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:10:18 ID:hN8eDPJv
>>255
PSPデビサマは出した時期がわりーよな。まだ本体がPSP1000の頃だろw
あれが売れ出した2000の後とかだったら情勢も変わっていたかもしれんし
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:15:53 ID:xXbKe1Uy
つーかPSPでソウルハッカーズを無理にでも出せよ……。

DSではSFC時代の名作のセットを1つ出せば、
こんな駄作決定済の新作出しても許してやるものを……。
それか、携帯電話で配信したシナリオのセットをDSで出せよ、神宮寺みたいに。

まだ、魔神転生復活のほうがマシだった。。。絵師に力を感じないし、
シムだとFEやってるほうがいいしな……。
もう既に叩かれまくったんだろうが、俺も恨みを込めたレスを残しておくよ。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:28:52 ID:rUY1WcJ0
はいはいw
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:29:22 ID:8rFFqGpI
>>204-205
確かに東京ばかりってのもね 地方に住んでる人からしたら面白くないね
真3の東京受胎も他の県とかどうなったのか説明無いから気になる
やっぱ人間皆死んじゃって霊魂みたいになってるのかそれすらならずワールドマップの端みたいに真っ暗な海になってるのか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:31:52 ID:xXbKe1Uy
つーか、東京ばかりが嫌ならデスピリアをやればいいじゃない。

>279
擁護してるやつらの気が知らんよw 
まぁ、発売後に一応プレイして、システムがうんこだったら、改めて叩くわw
それまでは放置だな。興味が全くわかない。

ちなみにラストバイブルとデビチル初代は好きだったよ。ペルソナ1〜4も全部やった。
真信者かつデビサマ好きだし、魔神も好きだが、このデビルサバイバーはないわ。
デジタルデビルサーガと同じくらいにないわ。うんこすぎ。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:35:56 ID:VMA4wINf
>>276
まあ、そういうなよ

何しろ、作ってる側も、時期やジャンル(CRPG、TRPG)などで、
言ってることバラバラなんだからw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:39:38 ID:ZgMmCGgT
グローランサーシリーズのスタッフが贈る
新しい女神異聞録
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:42:03 ID:xXbKe1Uy
>>282
これだったら、新世黙示録をデジタルゲーム化してほしいよw
むしろ、カルドセプト的なゲームで、新世黙示録をDS化したら神。
あと、PSPでNINEとソウルハッカーズの移植ね。これはさっさとやれってレベル。

それか、萌えを入れるなら、いっそ江戸時代のデビルサマナーとかなら、
うんこシミュレーションRPGだとしても、キャラ絵で萌えれるかもしれんのに。

デビルサバイバーっていう厨2みたいな副題だったら、
いっそ、デビチル並にガキに媚びたらいいのに、それもしてないしな。

まさに誰得。誰からも求められないメガテンが、今ここに始まったって感じ。
間違いなく一作で終わるね。絵師の力がなさすぎで、絵で引っ張ることも出来ないし。

いっそ、世界樹の絵師つれてきたほうが良かったんじゃないか?
世界樹3は現代戦でメガテンです、みたいなコラボ。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:48:26 ID:1Qx70o/A
>>284
よかったー
お前がディレクターじゃなくてw
心底そう思うわ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:53:51 ID:MDa1PCR6
>>285
お前は、このゲームに期待してんの?
デビルサバイバーじゃ、生き残った悪魔だぜ?

デビルサマナー(悪魔召喚士)とか、デビルチルドレン(悪魔の子供)
デジタルデビルストーリー/サーガ(電子悪魔物語/神話)
こういう風に副題と物語が合致ならともかく、

生き残った悪魔って題名で、主人公が人間。
もうなんていうか、英語も崩壊してるねw

今ある数少ない情報すら、中学生英語以下ってのが不安要素だよw
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:56:04 ID:V/GJuAJc
世界樹は北欧神話に基づくユグドラシルというテーマが魅力の一つなのに
それを現代戦ウンヌンしてもなあ
メガテンは荒俣宏の帝都物語にも影響受けてるらしいし>>276の言うように
東京っていう場に意味があるんだろうな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:57:06 ID:MDa1PCR6
 ・現代の日本、東京を舞台にしたシミュレーションRPG。
 ・悪魔の出現により山手線内側が自衛隊によって隔離封鎖されてしまう。日を追うごとにライフラインが断たれていく中、
  主人公たちは生き残りをかけて悪魔との戦いに挑むことになる。残されたタイムリミットは7日。


デビルサバイバー(生き残った悪魔)なら、
主人公も含めて、全員人間死んで、悪魔が勝利するエンドしか思い浮かばんw

これ絶対、考えもせず適当につけた題名だろwwww
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:58:09 ID:4P8Ap+X6
まあ東京が駄目でも京都・奈良でもなんとかなるだろ、霊やら神的に
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 08:58:51 ID:MDa1PCR6
>>287
北欧神話もメガテンでメインにあつかってこなかったし、
やりようによっては現代戦もありうると思ったけどなあ。

まあ、なんにせよ、デビルサバイバー(笑)はないわ。

悪魔が勝利して、人間が食い散らかされるゲームだったら、逆に尊敬します。
そのために、くだらん人間絵を描かせるための、生け贄絵師を捧げてるなら、感動。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:01:26 ID:4P8Ap+X6
今は馬鹿のお時間か
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:02:47 ID:yohyaZwt
サバイバーってなんか語呂とか語感がクールでかっちょよくね?
サバイバーッ!とか叫んじゃったりしても様になるんじゃね?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:06:11 ID:nkAZYRhF
>>291
そりゃ、お前が書き込んだ瞬間からバカが1人は混じるスレになるからな。
お前が書き込みをやめた瞬間に、バカの時間は終わっちゃうけどw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:10:01 ID:+4CFUG9M
自演するならもう少し上手く自演しろよバカw
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:12:24 ID:nkAZYRhF
あまりの驚きでなw こんなのをアトラスが出すと思わなかったw
最近がんばってるなーって思ってて油断してたよロンド
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:13:14 ID:yohyaZwt
東京以外だとオサレファッションで俺クールに決められないもんな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:16:30 ID:LmMqz0T4
そういえば現実の東京も近い将来に関東大震災クラスの地震がくるのは確実なんだよな。
リアルでサバイバルできるかもな。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:18:49 ID:nkAZYRhF
>>160
影ならともかく、表で>>143>>156なんて言っちゃダメだろw 社会人としてw
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:22:37 ID:2RP9GnyZ
>>297
関東で来るって言うのは、1つは人間の多さで被害甚大だが
もう1つは省庁があって研究費が降りやすいだけ。
関西に地震は来ないって言い続けてた程度の学者が言ってる
「近い将来」だしな。

まあ、ノストラダムスと冷戦は終わっても
核戦争の驚異は取り除かれてないのがリアル世界か。
主に隣の国とか。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:26:25 ID:nkAZYRhF
>>299
隣の国、ではなくて、隣の国々、だろ。
C NK I B P Rなどなど、大陸全域にあるじゃん。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:38:55 ID:2RP9GnyZ
真1ではニュートラルだったタイジョウロウクンが
核ミサイルのスイッチ押しそうだな。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:42:47 ID:VEjTrdYL
>>286
要するに、極限状態の7日に耐え切れず、人間はみんな死に、
エンディングで悪魔だけ生きのこるんだよ!
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:53:13 ID:iG/dWxKO
核の脅威てんならどこだって持ってんだから一緒
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 09:54:51 ID:VEjTrdYL
核の脅威→実際に核戦争が起きてマッドマックス

まあ、このテの世界感じたい、冷戦時の遺物だからなあ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:00:41 ID:LmMqz0T4
>>303
対日感情が悪い国が持っていなければあまり脅威はないんだけどね。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:10:53 ID:2RP9GnyZ
真1のトールマンはアメリカだったけどな。
対日云々言うならアメリカからミサイル飛んで来ない。

核が何処にでも飛ばせるという状況そのものが
メガテン的な下地になってるだけ。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:11:29 ID:1ViVyCbD
魔神転生2のwikiを見てみた
ストーリー
物語の舞台は1995年の東京。突如未来から来た男により、東京は悪魔に支配される。
1年後、悪魔と戦う組織「パルチザン」のメンバーになった主人公らは、悪魔らと戦うことに。
登場人物
武内ナオキ(タケウチ ナオキ)
主人公。大学院生。「悪魔召喚プログラムDIO」(以下DIOと表記する)を使うことができる。
橘薫(タチバナ カオル)
パルチザンのリーダー。非常に負けず嫌いな性格。DIOを使うことはできないが、後に攻撃魔法を使うことができるようになる。
また、魔法を使えるようになったのにはとある悪魔が関わっているらしいが...?
菊地智晴(キクチ トモハル)
パルチザンメンバー。悪魔軍団侵攻時、カオルに命を助けられ、以後カオルと行動を共にする。
ナオキと同じく、イベントの後にDIOを使うことができるようになる。初期能力値では速さが高く、弓系の武器を得意とする。
菊地彩耶(キクチ アヤ)
菊地智晴の妹。大学生で、天真爛漫という言葉がぴったりの女の子。
DIOを使うことはできないが、とあるイベントの後に回復魔法を覚えていく。攻撃魔法も覚えるが、カオルほど強い魔法は覚えない。
荻原将清(オギワラ マサキヨ)
ストーリー冒頭で東京を制圧した悪魔軍団のリーダー。冷静かつ頭が切れるが、目的のためには手段を選ばない。なぜ、東京を制圧したのかその目的は不明。
カレン・ブリュン・ローズ
ナオキにDIOを託した謎の女性。場合によっては仲間になることがあり、DIOを使うことができる。
シナリオは5つに分岐し、エンディングは5種類。ただし、どのルートを選んでも、ダークな展開を避けることはできない。
また、グッドエンディング以外のエンディングの場合、どうしようもない矛盾が生じたり、解決されない謎が残るようになっている。
しかし、一応、全ての謎(問題)が解決する、いわゆるグッドエンディングに辿り着いたとしても、単純なハッピーエンドとはならない(考えようによっては、いわゆるグッドエンディングがもっともダークな結末であるとも言える)。
ただし、エンディングに、ちょっとしたサプライズ演出があり、ゲーム後の印象はそれほど暗い物ではない。
またこのサプライズ演出は次作の輪舞曲だけでなく、本編の女神転生シリーズにも流用されている。

このゲームって魔神2をリスペクトしてそうな気がするわ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:14:47 ID:iG/dWxKO
核に国民の対日感情悪いからこそ撃たれやしないでしょ
自分達の政権危なくなったらあそこに日本がいるぞーっ
て言えばみんなそっち向いて自分達は幾らか助かるんだからさ

米ソ冷戦と同じで軍閥や政治家が金毟り取るための単なる内政の道具だわ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:20:37 ID:pZYyI6ZK
今日映像配信だっけ。楽しみだなぁ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:22:40 ID:XTR41iWX
新情報があるかどうか
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:24:27 ID:VEjTrdYL
どうせストーリーとかキャラボイスとか、そんなんだろw
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:26:21 ID:2RP9GnyZ
キャラと雰囲気のくだらんPVは要らん。
SRPGの画面とテンポを見せて欲しい。
合体画面でも可。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:26:46 ID:VCFeDpT0
>>310
アホラスの事だから無いでしょ
ズコーだと思うよw
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:27:21 ID:LmMqz0T4
あまり期待しるぎるとズコーってなるから
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:30:58 ID:EsX634lp
アホラスも糞もちゃんとした新情報ファミ通で出るだろ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:31:09 ID:HOJaqz+8
ライドウ公式のときのズコー感は凄まじかった
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:31:56 ID:nkAZYRhF
>>305
アホか、どこに落ちても影響あるだろw 経済考えても、地勢考えてもw
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:44:57 ID:LmMqz0T4
>>305
ちゃんと文章理解しろ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:52:55 ID:nkAZYRhF
このゲームに期待している ID:LmMqz0T4 (5回)

305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 10:00:41 ID:LmMqz0T4
>>303
対日感情が悪い国が持っていなければあまり脅威はないんだけどね。

318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 10:44:57 ID:LmMqz0T4
>>305
ちゃんと文章理解しろ



239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 00:30:05 ID:LmMqz0T4
>>236
ワクテカしてきた

297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 09:16:30 ID:LmMqz0T4
そういえば現実の東京も近い将来に関東大震災クラスの地震がくるのは確実なんだよな。
リアルでサバイバルできるかもな。




>>299にすらツッコミいれられて涙目なんだよね。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 10:53:59 ID:WLMXisus
アニメムービー盛り沢山のスペシャルPVをお送りします
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 11:00:42 ID:wF5kqC73
ID:xXbKe1Uy
ID:MDa1PCR6
ID:nkAZYRhF
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 11:04:00 ID:LmMqz0T4
>>138
はアンカミスね。

>>319
>>299の言ってるとおり研究費というのもありえるしね。
ただ東京で地震が来るって言われてるのはプレートの歪みで過去に定期的に起きてるからっていうのが大きいでしょ。
それとキミは粘着っぽいのでもうレスしないよ。

323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 11:16:57 ID:nkAZYRhF
>>320
アトラスがティザーするときはことごとくズコーだったからなあ。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 11:19:38 ID:nkAZYRhF
涙目でディスプレイが見えないからって、連続でアンカーミスせんでもなぁ…。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 11:59:39 ID:LmMqz0T4
またアンカミスってたw
すまんね
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 12:10:10 ID:wZrSAQz8
動画アップ、動画アップ!!
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 12:16:48 ID:VCFeDpT0
ズコーに100マカラ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 12:31:07 ID:3pKFCxO5
公式HP今日じゃなかったの?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 12:38:44 ID:9lrlR6yM
一週間しかないからフリーマップみたいなもんは制限付きとかだったらイヤだな。
まぁ、明日がタイムリミットだってのにひたすらフリーマップでレベル上げするのもイヤだけど
そこら辺をうまくやって欲しい
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 12:51:02 ID:nkAZYRhF
>>325
涙を拭いてから書き込みしなよw
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 12:53:48 ID:1lUK2C+r
時空を超えれれば問題なし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 13:18:35 ID:VEjTrdYL
オカリナでも吹くのか?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 13:28:43 ID:H+izAung
月夜の晩にオカリナ吹いてるゥ〜〜♪
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:01:02 ID:pLwv5I03
バーチャルバトラーでトレーニング
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:25:45 ID:Hod6vAj8
柚子のおっぱいが大きすぎて噴いた
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:28:17 ID:A/V1dvFl
忠誠度あるんならちょこっとした台詞は絶対ほしいな
デビルサマナーであった「ウラベ様万歳!」みたいなやつ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:30:26 ID:BnPtWkpj
>>329
まあ、RPGでは「あと少しで隕石が落下して地球系滅と言うときに延々とスノボ」とか
「巨大ロボットが暴れまわって都市が大被害と言う時に麻雀」とか
「明日には世界壊滅のはずなのに何度でも宿屋に泊まれる」とか普通にあるんで細かいことは
気にしない方がいいかも知れないなw
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:49:48 ID:iG/dWxKO
>>337
月の満ち欠け見る限りン十年以上は楽に経過してたりとかはよくあるよな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:49:53 ID:vCMclFTz
ゆずこは肉感的なのに男キャラは線が細いなぁ
この絵師さん男キャラ描くの苦手なん?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:53:52 ID:A/V1dvFl
>>339
今の時代はがっちりした男は腐受けが悪い
腐以外が見たらちょっとガリすぎなキャラが大切にされるからじゃない
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:53:55 ID:mSUEEQ7G
しかしやっっっすく作ってるんだろうなあ
悪魔イラストも使い回しだろうし

まあ出るだけありがたいと思うべきか
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:58:58 ID:jsZIfdlf
体力も開発力も大手とは比較にならん規模なんだから
ある程度リソースを使い回すのは当然の判断だろ
おもしろきゃそれでいいよ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 15:24:07 ID:Hod6vAj8
最近アトラスがまた好きになってきた
メガテン・ペルソナ系はもちろん世界樹とかクオリティ高い
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 15:24:30 ID:BnPtWkpj
まあ、そもそも携帯機は開発費用の安さがアドバンテージの一つだから。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 15:29:32 ID:kwciG8lx
>>340
自衛隊員はゴツく描いてほしい
この絵描きさんは単純に男描くの苦手なんだろ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 15:32:35 ID:QTVlo+NO
あのナヨい隊員がガンコ親父っぽい先輩隊員とペアで出てきたりすれば悪くないと思うんだけどな
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 15:34:13 ID:BnPtWkpj
>>345
ラノベのイラストだとゴツイ男とかマッチョも描いてる。
成田良悟のしか読んでないから他作品でどの程度野郎を描いてるかは知らない。

最近のラノベだとマッチョ自体少ないってのはあるだろうなあ。
昔のアメリカンのファンタジーイラストみたいにエルリックがムキムキマッチョだったりするのもどうかと思うがw
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:03:52 ID:vCMclFTz
>>345
うん、やっぱ自衛隊員はごつくあって欲しいね
BUSINのムワッヒドさんみたいな感じで
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:22:22 ID:BnPtWkpj
アトラスネットの金子ブログが更新されてたが、デビサバの情報はほとんど無かった。
公式は今日オープンのはずなんだが、一体いつになるやら。

それにしても金子は本当に陰謀論とかニセ科学とか偽史とか大好きだなあ。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:22:30 ID:d8R4GElk
金子もあんまり筋肉のある奴は描かない気がする。ヒョロい奴ばっかり。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:30:02 ID:5aXOt5pU
金子はアバドン王発表直後もこんな感じだったぞ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:31:29 ID:gUiRbSRk
金子は悪くないんだが毎度新作発表の時に全く関係ない話題だとちょっとイラッとする
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:32:54 ID:VEjTrdYL
>>350
金子は厚みのある筋肉が書けないからね
あと、適度に脂肪のついた四肢も書けない
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:33:41 ID:rUY1WcJ0
動画まだー?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:36:28 ID:7h6PXHGP
>>353
オニとかフォーモリアとかいい筋肉してると思うんだけどなあ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:44:12 ID:/VJGnnK+
公式まだぁ?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:49:20 ID:t5kTAHsN
アバ王の時は夕方6時オープンだったな。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:50:25 ID:5aXOt5pU
なにもなかったけどね
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:52:18 ID:yTQfPrE6
>>353
肉が描けないから人間は皆同じような体型だよな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:54:33 ID:EDWYbJVp
公式キタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆) ゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:55:57 ID:wZrSAQz8
>>360
騙された
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 16:57:26 ID:HOJaqz+8
どうせこれもアバドンとおなじでたいしたものないんだろうな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 17:04:20 ID:rGIb1iKo
アトラスの公式オープンって意外と遅いんだよな
基本的に1〜4時くらいに済ませる企業が多いと思うんだが
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 17:12:12 ID:J0JI8t91
柚子がエロすぎるので買うことにした
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 17:12:15 ID:rGIb1iKo
>>286
アンチかもしれないが、一応真剣に題名については語っているようだから突っ込んでおこうか

Devil Surviver(デビル サバイバー)という題名に異論を唱えているようだけれど、
一応Surviverという単語には「(災害・苦難など)を逃れた人」と言う意味があるんだな
だからDevil Surviver【悪魔を(から)逃れた人】と言う和訳をすれば、意味は間違っていないよ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 17:52:09 ID:2RP9GnyZ
グラフィックにしか金がかからないわけじゃないんだけどね
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 17:54:11 ID:1lUK2C+r
公式はまた18時かな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:00:51 ID:2CyHHeJ2
公式こねええ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:07:05 ID:Hod6vAj8
残業でアップ作業させられる社員に同情w
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:08:43 ID:wF5kqC73
主人公の名前は「猫 息子」に決めた
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:11:47 ID:BnPtWkpj
そう言えば、公式HPが午前零時に更新すると言う版権ロボットゲームがあったなあ。
SRPGじゃなくて3Dアクションの方。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:32:58 ID:QTVlo+NO
てか公式オープン今日ってソースファミ通だしな…
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:33:13 ID:vcLZn8od
>>256
ウワサじゃなく、初期の頃に金子がファミ通でいってたよ。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:50:44 ID:t5kTAHsN
ウワサが本当になるんだろ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:52:21 ID:6FvZ1zWP
動画まだかよー
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:52:24 ID:rGIb1iKo
>>374
懐かしいなw
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:58:56 ID:vcLZn8od
>>374
敵ばっかり活用する駄目なシステムですね。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 18:59:26 ID:ALg2U1YQ
今日初めてデビサバのキャラ見たんだが
金子が人間描いてなくて本当によかったっ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:07:10 ID:2RP9GnyZ
>>377
味方にとってはミニゲーム程度で
敵にとっては世界が変わる
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:11:39 ID:zgcRfFlN
こんなゲーム出るんだね今知った
アトラスだから楽しみにしてるよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:14:33 ID:Hod6vAj8
>>378
俺もこの点を一番心配しながら金曜日を待っていた・・・
金子さんの人間デザは硬派すぎて萌え要素が不足する
ライドウ手が出せなかった・・・
悪魔デザは大歓迎なんだがなぁ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:15:26 ID:vcLZn8od
>>379
味方:武器屋の品揃えが変わる
敵:世界が滅ぶ

今思い返すと、かなり駄目なシステム
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:16:55 ID:HOJaqz+8
金子はある時期からマネキンしかかけなくなったからな
金子デザイン副島手直しが黄金期だった
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:17:22 ID:2RP9GnyZ
まあ、悪いことや不安の方が膨らみ易いのは
人間の性かもしれんけど
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:19:53 ID:cJX1b99p
公式きたあああああああああ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:20:06 ID:hIdJUxqD
公式キタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆) ゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:20:47 ID:VUqTBIM2
あれ・・・
動画みようとするとパスがいるとかなるんだが
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:21:08 ID:8BbueC/X
マジでkた
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:21:21 ID:6FvZ1zWP
動画まだupしてないぞ・・・
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:21:38 ID:wBSqsUst
ちょwムービー見れねえwww
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:22:18 ID:cJX1b99p
ムーーーービーーーwwwwwww
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:22:47 ID:GhN5xSOz
>>381
うぜーぞ萌え豚
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:24:12 ID:3bKxXvGc
ミズキには良くあること
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:24:37 ID:yTQfPrE6
ちょwwwパスワードてwwwwww
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:27:20 ID:aB07wZhg
ムービーのバッファリング全く進まねえwww
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:27:34 ID:8BbueC/X
パス画面はでなくなったけど
バッファリングしないな、込んでるのかまだ上がってないのか
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:28:04 ID:2RP9GnyZ
明日の朝の方が良さそうかな

今日はこれからも客増える一方だろうし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:28:11 ID:dC9NLQl5
アトラスネットのパスじゃないのか
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:28:18 ID:wF5kqC73
http://test.raise.co.jp/
って何だよ!

http://www.raise.co.jp/
ここか?ここの仕事か?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:32:31 ID:rgAXYNIP
魔神転生の新作って感じなのかしら?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:34:04 ID:wZrSAQz8
動画重すぎw
だれかyoutubeかニコニコにアップしてくれ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:35:17 ID:6FvZ1zWP
動画見れた人いる?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:36:17 ID:W99pnz+m
まだだれも見れてない予感
つーかUP失敗してんじゃないか
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:36:40 ID:8BbueC/X
見る以前に0%からすすまんわ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:36:54 ID:Hod6vAj8
社員は即youtubeかニコニコにあげてくれw
本城おもすぐるw
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:39:29 ID:HOtYgjz2
こりゃすぐには見れそうにないなー
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:40:53 ID:vcLZn8od
・真女神転生DS、ペルソナPSPを開発に黙って後悔
・偽ライドウムービー
・ファミ通×アトラスのダメ攻略本
・今回の公式
・ライドウのときのカウントダウン


開発の足引っ張りすぎだろ、広報
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:40:59 ID:Hod6vAj8
ミズキタン動画まだぁ?ハァハァ
待てないよもう
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:41:46 ID:8BbueC/X
kita-
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:42:10 ID:wZrSAQz8
動画今みれるぞぉおおおおおおおおおお
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:43:12 ID:8BbueC/X
ズコー
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:43:24 ID:A4R0TMEg
見れたあああああああ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:43:37 ID:3bKxXvGc
ナレーションだけで画面公開なしとかもうね…
やっぱあれ大きい目じゃねえか
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:43:43 ID:6FvZ1zWP
ゲーム画面ねええええええええええええええ

開発90%終わってるんじゃないのかよ・・・・
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:43:50 ID:/T1B6tCr
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:44:21 ID:W99pnz+m
ゲーム画面一つもねえええええええええええ!

広報クビにしろアホラス
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:44:24 ID:A4R0TMEg
こんだけかよwwwwww
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:44:30 ID:xD6+ov1p
スレ見てると良くも悪くも注目されてるなぁとおもう
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:44:59 ID:VUqTBIM2
くっそぉおおおおおお
何だこの動画は。また騙された・・・
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:45:32 ID:ZgMmCGgT
ペルソナの時だけ神がかってたが
後は糞だなアトラス広報wwww
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:45:55 ID:VUqTBIM2
いや騙されてはないか
勝手に期待してただけ。だがガッカリだぜアトラスタソ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:45:58 ID:UddRmbA4
公式オープンっつても適当すぎるな
ムービーも写真となんかやっすい文章しかないし
ファミ通の記事ににあがっているくらいの内容は公開しとけよ。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:46:03 ID:cmeymBQV
途中で止まんなw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:46:05 ID:xD6+ov1p
なんというガッカリ感wwwwwwwwwww
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:46:08 ID:cJX1b99p
散々引っ張ってこれかよ!!!!
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:46:11 ID:aB07wZhg
ライドウの時のオール近日公開よりはマシだったと思うことにするwww
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:46:33 ID:5kHKmkU2
内容がないよう
まあ音楽はいいかんじかな
メガテンをよく研究してると思った

そういや、悪魔との「契約」ってなんだろう
今回会話交渉じゃないんかな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:46:36 ID:8BbueC/X
ファミ通独占契約とかで発表できないとかじゃねーだろうな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:46:37 ID:W99pnz+m
公式サイトオープン詐欺

http://ds.atlusnet.jp/index.html
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:46:37 ID:3bKxXvGc
よーし、次は偽サバイバー動画だ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:46:55 ID:6FvZ1zWP
このムービーは半年前にだす物だろw
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:47:01 ID:pLwv5I03
「昼と夜の数を恐れよ」って事は、昼のパーティー・夜のパーティー・サルバンの破砕日のパーティーを
使い分けて攻略していくんだな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:47:32 ID:/T1B6tCr
>>430
やめて!3流以下のアイドルドアップやめて
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:47:53 ID:cmeymBQV
さりげーに壁紙あるなw
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:48:01 ID:UyeAS9lJ
なあに、発売日になってもバトルシステムのコンテンツが公開されなかったRPGさえあるぜ。
タイトルはなんだったか忘れたな…オイヨイヨ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:48:10 ID:MFuQH6rg
>>18の目みたいに見えるってのは当たってたなw
>>19に馬鹿にされてたのにww
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:48:17 ID:vcLZn8od
ずっこけた。
上の伝説に1つ追加だな、これは。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:48:43 ID:HOtYgjz2
やっぱりガッカリムービーか
広報いい加減にしてくれよ・・・
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:49:37 ID:/T1B6tCr
>>436
つまり…P4・アバドン王に続きラスボスは目玉ですね
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:49:55 ID:HOtYgjz2
もうガッカリムービーはいいから、早く柚子たんのおっぱい壁紙を公開してくれえええええええええええええええ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:50:59 ID:QTVlo+NO
これはひどいなw
雰囲気は伝わったと思うが…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:51:05 ID:wF5kqC73
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
他社の話だけど宇田って奴がすげえ広報らしいな
こいつ引き抜けばいいんじゃね?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:51:42 ID:ncD0W036
やっぱりこの雰囲気にネコ耳風ヘッドホンと巨乳キャラは合わねーよ。
ヤスダが選ばれた理由はスタッフと友人だから、とかじゃねえのか?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:51:55 ID:rGIb1iKo
これは酷いwwwが、wktkしたのもまた事実
今後の更新に期待していこうぜ!! 大丈夫。P4みたいにカッコよく決めてくれるさ!
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:52:10 ID:pLwv5I03
>>440
そういえば壁紙も只のロゴだけだな。
第一弾はそういう絵で客を釣るものだろうに。やはり広報がアホだ。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:52:16 ID:xD6+ov1p
とりあえずプレイヤーキャラというかサマナーは主人公含め5人は確認した
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:52:28 ID:vcLZn8od
>>442
その人、世界樹の広報だったよ。
アトラスから引き抜かれたんじゃなかった?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:52:39 ID:QTVlo+NO
やっぱこれ受胎前じゃね?
ロゴで東京が丸くなってるし
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:52:52 ID:wF5kqC73
>>432
エンディングでモンスター=肉体とエイリアン=精神が融合して人類が復活するんですね、わかります
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:53:16 ID:Hod6vAj8
平穏な日常に

悪魔は刻々と迫り来る。

意志ある者よ、立ち向かえ。

己が持つ力と

そして『運命』に――

極限状態におかれた人々の
葛藤と選択の物語

その瞳に映る、残された
昼と夜の『数』を恐れよ。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:53:43 ID:vcLZn8od
>>448
メガテン全部やってこようね
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:54:43 ID:UddRmbA4
>>442
発売前なのに隠しボスとか公開する広報がどうかしたのか?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:55:46 ID:GMKXRRug
・・・こんなのファミ通に予告を掲載した週に公開するもんじゃねーの?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:56:50 ID:HOtYgjz2
まあ、いつものアトラスだったな・・・
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:57:46 ID:+MyN7ngy
100歩譲ってムービーはこれでいいとしてもせめてファミ通に出したキャラ紹介くらいやっとけよ…
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:57:59 ID:EDWYbJVp
しばらくは絵で語ることになりそうだな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:58:02 ID:/T1B6tCr
まぁだいたいファミ痛の2週遅れで情報出すからアトラス公式サイトは
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:58:44 ID:jKan2yIz
>>442,>>452
とりあえず俺と腹筋しようぜ。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:58:47 ID:A4R0TMEg
ファミ通には毎週載るんだっけ?
水曜日には、なんか情報くるでしょ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 19:59:12 ID:8BbueC/X
今週のファミ通に期待するしかないな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:00:34 ID:xD6+ov1p
空飛べる悪魔の背中に乗って空から脱出しようとして東京タワーに突き刺さるエンドでいいや
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:02:34 ID:rGIb1iKo
ガッカリムービーではあったが、一応あげてはみた
今後に期待ってことで一つ!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5207753
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:03:13 ID:MbW8Thot
公式HPのコンテンツは、まずキャラクター公開を予定してたと推測する。
ネット各所の絵に対するネガキャンで、逆効果になるから公開を見送ったのだと推測する。

今回出さなきゃ出さないで、ユズの絵出せとか言い出した奴がいるみたいだが
もしキャラクター絵のupのみだったら、さらにネガキャンが加速しただろう。
それよりは、がっかりオープンの方がまだましと判断したんじゃないか。

お前ら自分の愚かさとか身勝手さを、胸に手を当ててじっくり考えてみろよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:03:14 ID:pLwv5I03
>>449
ああいうどんでん返しを狙って「東京だと思っていた場所は実は巨大な宇宙船の中だった!!」とか
やらかさなきゃいいけどなw
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:05:37 ID:xD6+ov1p
>「東京だと思っていた場所は実は巨大な宇宙船の中だった!!」
なぜかメガゾーン思い出した
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:10:06 ID:HOJaqz+8
さてまた絵について話そうぜ

自衛隊は無いわw
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:10:47 ID:UddRmbA4
>>464
ほしをみるひと乙
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:12:09 ID:HVMiEaf7
すばらしきこのせかいっぽい
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:12:27 ID:6FvZ1zWP
ファミ通との契約の問題かもなー。
開き直ってユズのおっぱい大作戦みたいなサイト作れば
よかったのに。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:13:38 ID:cJX1b99p
絵か。
金子はマネキンぽくてダメっていう人がいるけど、
アバドン王の絵は大分生気が戻っててなかなかいい感じだぞ。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:15:09 ID:HOtYgjz2
さてまた絵について話そうぜ

柚子たんのおっぱい最高w
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:15:46 ID:vcLZn8od
>>463
なに、その意味不明な理論。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:17:50 ID:aDAf+9C5
ムービーってあれだけなんだ…
ナレーションが半分ギャグっぽく聞こえた
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:17:53 ID:ncD0W036
水着になるシーンもないだろうから無駄な巨乳だ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:18:48 ID:+RaGUu02
ユズとかかわいくないし。
おっぱいもエロくないがっかりおっぱいだし
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:19:31 ID:YIVIDAvG
金子の絵はキャラの絵自体は好みじゃないんだが
イラストになると迫力が出るんだよな
マニアクスのポスターにはまじ惚れた

あと、3Dとの相性が非常に良いいよな
アバドンの凪は絵を見た時は「?」だったが
ゲーム内の3D凪にはまじ惚れた
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:19:57 ID:8BbueC/X
ネコマタのおっぱいに期待
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:20:32 ID:xD6+ov1p
銀色乳首大魔神について語ろうぜ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:20:33 ID:wF5kqC73
サバイバル物の女キャラは衣服がだんだんボロボロになっていくのが基本
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:21:38 ID:NxrHXz7Q
>>462

確かにガッカリムービーだな。何も解らんww
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:22:50 ID:a9o7H1Ml
まぁこんなもんだよな
アトラスのディザーサイトなんて
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:23:14 ID:aDAf+9C5
>>479
ちょっとトリノホシやってくる
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:27:30 ID:+RaGUu02
いつも通り発売日に合わせて少しずつ公開していくパターンだろ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:28:42 ID:HOtYgjz2
>>479
いいこといった
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:30:24 ID:NxrHXz7Q
次のムービーマダァ?
(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:31:19 ID:LmMqz0T4
ズコームービーだったねw
発売まで2ヶ月か。
長いようで短いな。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:32:43 ID:aB07wZhg
毎度この調子だからいい加減慣れちゃった。
ノクマニやりながらのんびり二ヶ月待つことにするよ。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:34:54 ID:HOJaqz+8
>>472
多分高度な暗号で絵のことを叩きまくってるんだろうよ
でないと意味不明すぎる
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:35:23 ID:NxrHXz7Q
金子が世界感はペルソナよりメガテンに近いと言ってたのは何となく伝わったが…ムービーは予告の予告って感じだったな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:37:26 ID:HOtYgjz2
まあ、毎回新情報はファミ通のほうが早いんだししょうがないよね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:37:38 ID:GMKXRRug
予定通りなら発売まで二ヶ月だから
情報公開の頻度は高いだろうな。
広告除いて第一報から立て続けに掲載はまずないから
ファミ通に載るなら来週辺りか。

しかしネットがこれだけ普及してるのに
ファミ通は足を引っ張るだけの存在だな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:37:58 ID:jKan2yIz
最後の目(顔?)がとても若干罪のジョーカーっぽかった。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:39:27 ID:NxrHXz7Q
う〜むドット絵の動きくらいは見たかったぜ!!
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:41:16 ID:LmMqz0T4
>>491
いちおうまだメーカーの認識としては ファミ通>ネット なんだろうね。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:46:09 ID:GMKXRRug
>>494
まーな、PV配信なんかはネットならではの広報戦略だが
ビッグタイトルだと情報見たいのに閲覧者が殺到しすぎて
オフィに繋がり難いという欠点もあるからまだまだ仕方ないんだろうな

それにしても、もーちとなんとかなんねーのかよとは思う
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:47:25 ID:2CyHHeJ2
>>492
吹いたw
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:48:28 ID:69jMbBAi
メーカーというか、アトラスの認識だね。
アトラスはファミ通とべったりだから。
他のメーカーは第一報をファミ通にあげることはほんと少なくなったし、続報も既出情報ばっか。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:49:28 ID:xD6+ov1p
まさか・・・またニコ動に・・・
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:50:17 ID:7h6PXHGP
こんな更新じゃあまだしばらくキャラデザの話は続きそうだな・・・
それと広報の残念さも
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:51:26 ID:8BbueC/X
世界樹の時にインサイドかどっかが情報載せたら速攻消されてたからね
ファミ通とズブズブだよ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:55:19 ID:vcLZn8od
>>495
ファミ通独占情報!とかやってるせいで、
ゲーマガ、電撃、ゲーサイ、ニンドリとゲーム雑誌いっぱいあるのに
他の雑誌に情報拡散していかないからなあ。
老害じゃないけど、業界にとってはよくないと思う。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:57:01 ID:LmMqz0T4
コアなゲームにかぎってはファミ通スルーでネットを中軸にした広報活動にしてもいいかもな。
ファミ通の見開き予告広告だすならヤフーとニコニコに予告バナー出して携帯とPCサイトで情報公開とかしたほうがいいんじゃないかなと素人的には思ってしまう。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 20:58:29 ID:+RaGUu02
アトラスは最近P4とかヒット作がそこそこ出だしたけど他の事業で赤字だから金がないんだよ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:00:06 ID:ymWNj1Qs
ペルソナっていうか魔人転生の方向性だよなコレ
悪魔を使役できるのもペルソナらしくないし
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:00:50 ID:3ZLuM/Yn
うーむ、この動画だけじゃ何とも話題を出しにくいな
ストーリー見る限りじゃ結局
今回も主軸は神々と悪魔じゃなくて人々なのかね・・・
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:03:46 ID:cmeymBQV
>>504
ペルソナシリーズ関係ないし問題なくね
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:06:17 ID:ymWNj1Qs
>>506
異聞録だからペルソナシリーズだと思い込んでたようだ
よく見たら全然関係なかった\(^o^)/
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:06:38 ID:h/1NaGCF
女神異聞録=ペルソナってイメージがあるんだろうね
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:07:47 ID:thSOTBrl
一月発売でこれって、そんなに自信無いのか?
それともこれから次々とPVが来るのかな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:07:57 ID:RR1Rq3zl
ユズは魔法使えるんだな。COMPも使えるのか?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:08:45 ID:HOJaqz+8
イメージっていうかコレが発表される前まで
女神異聞録=ペルソナだったよ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:09:24 ID:A4R0TMEg
ペルソナは異聞録の名前捨てたようなもんだし、デビルサバイバーが引き継ぐんでしょ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:09:44 ID:69jMbBAi
ライドウ2もファミ通でディザー広告→第一報→サイトオープンの流れだったけど、
結局サイトオープン当日はほとんど情報無しで、
その後もたいしたコンテンツは作られず、他メディアでの広告展開もなく、TVCMもなく、
ひっそりと発売されたな・・・。
デビサバもDS向けの新規タイトルだし、予算少なそうだから同じ展開になりそうな予感。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:10:08 ID:QDnKAohT
ステラデウスなんて広報用にネトゲを作ってしまったというのに。
メガテン系であんなのまたやりたいなあ。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:10:40 ID:vcLZn8od
予算があっても、偽ライドウとかに使っちゃうっていう
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:11:32 ID:7h6PXHGP
ライドウの広報はあまりにもひどかった
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:11:40 ID:A4R0TMEg
世界樹どころか、セブンスドラゴンよりも売れなかった日には・・・
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:12:08 ID:HOtYgjz2
アトラスはもうちょっと広報に力入れないとな
といっても他所のメーカーみたいに宣伝費ばかりかけて肝心のゲームがおろそかになってるのもあるけど
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:13:09 ID:LmMqz0T4
セブンスドラゴンはセガだから
あっちはあっちでムダに宣伝費かけそうな気がするw
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:16:26 ID:3pKFCxO5
ライト層に働きかけるなら宣伝に力を入れるべきなのに
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:17:14 ID:yTQfPrE6
宣伝の多さの割りに売れないのが最近のセガのパターンだがな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:24:14 ID:HOtYgjz2
>>521
ワールドデストラクションとかか
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:24:17 ID:thSOTBrl
まあセブンスは売れるだろ
スタッフ盤石だし
そんなのよりこっちだよ
新規取り込みの割に、ガチなイメージじゃねえか…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:24:19 ID:zJy39fZL
>>453
>・・・こんなのファミ通に予告を掲載した週に公開するもんじゃねーの?

ファミ通が売れなくなっちゃうから、同じ週で公開は無理
同じ理由で>>455も無理
公式でキャラ紹介とかばっちりやっちゃうとファミ通が売れなry
契約契約だよ
どうせ攻略本もファミ通から同時発売なんだろ?

もう見捨てようぜ、ファミ通なんか

しかし雰囲気だけは良さそうだったな
『予告編は面白そうだった!』(by改蔵)とならないことを祈る
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:26:55 ID:zJy39fZL
あ、ちなみに次回ファミ通に載るのは来週な
今週は飛ばすらしい
ソースはファミ通のデビルサバイバーページ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:27:09 ID:HJ551xUf
何このゲーム
戒厳令下なの?ICBM落ちてくんの?
トールマンは?ガイア教徒と合体できんの?

アトラスは早く情報出してくれ。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:30:58 ID:69jMbBAi
とりあえずDSだし、ニンテンドーチャンネルで配信してもらえないかな。
あれアクセス率すごいらしいし。
DSソフトだと体験版の配布も可能だから、ライトにアピールするのに最適。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:35:52 ID:nPK7cBbY
ロゴ見たらまんま東京受胎だなw
3と繋がってたりして。ないか。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:37:11 ID:xD6+ov1p
とりあえず柚子と合体できたらなんでも良いよ俺は
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:40:48 ID:/Bl3g0gk
バイバイホー
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:44:43 ID:1TJ/cAOf
さすがアバドン王と同じ広報
宣伝下手くそすぎる
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:48:08 ID:yTQfPrE6
>>527
体験版の配信は欲しいな。
ニンテンチャンネルの体験版で欲しくなったって奴多いし買うつもりの奴も楽しめて一石二鳥だ。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:48:08 ID:Xll09oJ/
アトラスゲーはキャラ初見だとパッとしないけど
ゲーム内でキャラの魅力が出てくるタイプだから
今回も期待しとく
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:50:18 ID:Hod6vAj8
>>533
それはあるな・・・
やっぱ釣り方というか宣伝がへt(ry
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:54:52 ID:U/8Vz1oD
隠しボスにフツオがいそうだな…どうあれ真か魔神と繋がってそう
ついにICBM阻止やるのか?
老ライドウが叩き斬ると思ってたが…
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:57:11 ID:vcLZn8od
ICBM阻止はデビサマでさらりとやってるじゃないか、すでに
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 22:16:07 ID:jKan2yIz
エクストラダンジョンは金剛神界っぽいな。なんとなく。

役小角、前鬼、後鬼のユニットにボコボコにされたい。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 22:22:24 ID:d7NL8MNM
やっぱりガッカリだったかw このゲームに期待してる厨煮ドモ乙
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 22:30:38 ID:BnPtWkpj
>>538
いや、公式HPの内容って言うかムービーになんら具体的な情報が入ってない点がガッカリなんであって
このゲームの内容がガッカリってワケじゃないんだが…読解力が無いのか。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 22:37:01 ID:rGIb1iKo
>>539
触れるな!

可哀想な……子なんだ……そっとしておくのも優しさだよ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 22:41:12 ID:u9SHtyx3
新シリーズでクソ広報は命取りだな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 22:42:06 ID:+RaGUu02
絵が下手な絵師もな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 22:43:06 ID:8BbueC/X
そーいや今作はスティーブンでてくんのかな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 22:45:56 ID:BnPtWkpj
真の系譜ならスティーヴンになるのか。
デビルサマナーだと誰がプログラムしたかは不明なんだよな。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 22:59:26 ID:yTQfPrE6
そういえば最近のメガテンではスティーブンにとんとお目にかかってないな
プログラムで悪魔呼び出すって設定が久しぶりに復活してるし出てきたらいいな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:00:41 ID:jsZIfdlf
ガンプつくったのはヴィクトルなんだから
ヴィクトルやファントム絡みの技術者なんじゃねーの
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:01:17 ID:HJ551xUf
>悪魔が消えればいい
>全ての悪魔を倒せばいい

どっちの選択肢もchaosな件
いや、両方neutralか?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:14:00 ID:d7NL8MNM
女神転生本スレが阿鼻叫喚になってるってことが全てを物語るね。
既にデビルサバイバーッ(笑)がなかったことくらいの勢いになってるし。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:14:06 ID:BnPtWkpj
>>547
「悪魔が消えれば」ってのは元の世界にお帰りいただくってニュアンスなのかな。
「全ての悪魔を倒せばいい」と対になってるわけだし。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:17:50 ID:4nOpDY+k
総合の事か?本スレて。
アレを阿鼻叫喚と言うのか。阿鼻叫喚て最近意味が変わったのか?それとも地方によって意味が違うのか?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:19:07 ID:d7NL8MNM
ぶっちゃけ70年代〜80年代の政府の構想で、
山手線内部のみの都市を造るっていう馬鹿げた話は
実際に出てたんだよね。ここにいるやつらは知らんだろうけど。

たぶん……今なら言ってもいい話だし、いっか。
ゆとり教育とかも、その一環だった。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:22:50 ID:d7NL8MNM
だから、すごく裏読みして言ったら、
悪魔=劣等な人間
人間=支配層の人間

っていう二軸を作ろうとしてたのが80年代の日本政府。
で、悪魔を追い出して、山手線内部のみの都市を活性する!
みたいなのを、どっかの省庁が本気で言い出してたんだよね。

結局、どれもこれも実効的にはうまくいかないし、
実際にいくつか機能させたら、ゆとりで国力ごと落ちた。
なので、教育とか迷走してたりする。

00年代に入ってからも、とにかく格差を作って、
少数の支配層と、奴隷階級を作るって方針はあるけどさ。

まー、デビサバのは偶然の一致な気がするけどねー。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:26:24 ID:bwSWQbni
なぜ情報を出さないのか!
出せないのか!
出そうとしないのか!
出す度胸もないのか!
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:26:52 ID:MbW8Thot
ゲームやってる場合じゃない人がいるな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:26:59 ID:BnPtWkpj
お前の頭が悪いのは良くわかった。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:27:02 ID:rGIb1iKo
>>553
正解→小出しにしていく

発売までそんなに間がないしね。毎週更新くらいの気概は見せてくれると思っている
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:28:48 ID:d7NL8MNM
ちょっと書いたらすぐ釣れるお前ら
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:29:15 ID:7YxfuPFx
>>537
役小角はどんな戦い方してくるんだろう。アリス、パスカル、カロン辺りにもボコられたい

>>540
カオスヒーロー乙!

559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:30:21 ID:d7NL8MNM
>>537
>>558
妄想に妄想を重ねるお前ら

動画見たけど吹いたw 何の情報もないなw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:30:24 ID:HJ551xUf
>>549
なるほど、納得。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:33:48 ID:d7NL8MNM
>>234
だろうな。

>>553
出すほどの情報もないんだろ。あのイメージ動画だけだと真っぽいけど、無理だろうな。

シム系RPGだったら、マニアの多いジャンルだから、
ゲーム動画みた瞬間に、ある程度予測されるしな。
DSのゲームの売り上げは最近悲惨だし、大丈夫かのう。
小銭稼ぐつもりが、小銭を失う結果に終わる気がする。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:36:38 ID:rGIb1iKo
>>561
本当に良作ならば何で出そうとも評価はされるさ

ま、個人的にはPSPのがよかったんだけどね
DSは十字キーが操作しずらくてさ。え? DSiを買えって? 冗談言っちゃあいけません
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:39:06 ID:wtl4WYNw
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:41:23 ID:69jMbBAi
PSPって、構造上の欠陥じゃないかってくらい使いづらい配置になってると思うが。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:44:45 ID:VMA4wINf
>>547
どちらの選択も、秩序の維持という観点でロウだろ

どこをどうすればカオス(混沌、無秩序)になるね
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:45:12 ID:anmKP/Au
うーん、絵師がなあ。。。ヨザクラの絵あんまり好きじゃない
へんにペルソナキャラ意識してるところもな・・・
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:46:14 ID:d7NL8MNM
>>562
まあなあ。P4なんて最初は食わず嫌いしかけたが、
とりあえずは発売日に買ってプレイしたら、P3の悪い点が全て消えてて良かったし。
それはライドウにも言えたこと。

ただ、今回のデビサバは、たったこれだけの情報で、ツッコミどころが多すぎる。
デビチルですら、初情報のとき好意的だった俺でも不快感がある。
これで名作だったら、アトラス見直すけど、難しいんじゃないかなあ。
それくらいにシム系RPGは、既に名作揃いのジャンルだから、後から攻め込みにくいと思う。

PSPのほうが良かったって点には同意。
シムならAIの速度とかもあるし、DSの処理速度だときつい。
AI次第だからなぁ。どうなることやら。ノウハウも少ないだろし、
今更魔神レベルのAIのシムなんて出したら、きつい評価になっちゃうよ。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:47:48 ID:jKan2yIz
>>565
全ての悪魔を倒すってのは普通に無秩序じゃないの?
自分の都合の良いようにする=カオスだと思うが。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:47:54 ID:HJ551xUf
DSは持ってないのでPSPで出して欲しかった俺。
まあ買うけどさ、多分二画面もタッチパネルも生かせてない作りなんだろうな。

これを機に世界樹でもやってみるかな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:48:51 ID:VMA4wINf
>>568
その理屈だと
「すべての犯罪者を捕まえる」とか「すべてのテロリストを処刑する」もカオスになるなw
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:49:02 ID:7h6PXHGP
タッチパネルは別に活かさないでほしいわ ペンが必要なゲームはだるい
PSPで出してもどうせ売れないしなあ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:51:53 ID:+RaGUu02
      γ⌒) ))
      / ⊃__
   〃/ / ⌒  ⌒\  
  γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)    
 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ    女神転生はかんけ〜いないから
(  <|  |   |r┬(    / / ))  
( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
               / /

        ___(⌒ヽ
       /⌒  ⌒⊂_ ヽ
(⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ   ペルソナかんけいないから
 ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
  \ \    )┬-|   / /> ) ))   
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
  \ \ /         
    ヽ_ ノ       (

573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:52:03 ID:ymAAZvfW
すげーキャラ紹介すらされてない公式オープンって初めて見た気がするよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:52:06 ID:d7NL8MNM
真女神転生カルネージハートなら超期待してたけどな。
PSPは案外と色々出来ちゃうハードだし、画面もキレイだからなぁ。
タッチパネルを活かすなら、真女神転生すばらしきこのせかいなら期待してた。
上下同時戦闘ってのは良かったよ。

どうせデビサマは下画面にキャラのステータスぐらいだろな。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:52:40 ID:GMKXRRug
PSPはハカーズと初代異聞録の移植を出してくれればそれでいいかな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:54:01 ID:d7NL8MNM
ああ、デビサバか。英語的におかしい表現だから、嫌なタイトルだな。
名詞の後に、自動詞由来の名詞つけるから、変な意味になったんだよ。
デビルサマナーならおかしくないけど、デビルサバイバーはおかしい。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:54:40 ID:69jMbBAi
PSPはPS2の移植を出して小遣い稼ぐにはいいけど、新作作るのには適さないだろ。
デビルサバイバー自体売れそうにないのに、PSPで出すともっと売れなくなる。
アトラスは過去に移植ですら売れなさ過ぎて、ライドウ1を急遽PSPからPS2にお引越しさせた経緯があるのをお忘れか。
FFTA2を遊んだ限り、処理速度が遅いどころかサクサク快適プレイだったし心配いらないだろ。
ディスクメディアよりROMのほうがシミュレーションには向いてると思う。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:55:32 ID:L6u3HTWB
PSPクレクレ厨が沸いてるのか 諦めろよ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:58:09 ID:+RaGUu02
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      ヤスダスズヒト?NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 23:59:33 ID:HJ551xUf
>>565
俺の認識としては
law=唯一神の法に従う
chaos=俺は好き勝手に生きるよ
neutral=悪魔共うぜえ
なんだよね

あの選択肢は天使を含む悪魔の存在や関与を受け入れない趣旨のものに思えたので、
chaosかneutral寄りのものに思えた。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:00:05 ID:d7NL8MNM
>>577
まあ、どっちで出してもデビサバは売れんと思うけど、
PSPで出しても売れんのは超同意だよ。ソウルハッカーズとペルソナ1の移植は一定数売れると思うが。
シムRPGって言うからAIの精度と速度が気になるだけの話。
ていうかFFTA2てあんた……。イヴァリース世界観はいいけど、シム系ゲームとしては下の下だろ。

>>578
どっちのハードも複数台持ってるから、何でも来いって感じだ氏ね。ゲハ民は去れ。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:00:48 ID:zVEA9tcP
>>570
そりゃ対象=悪でしょ。
メガテンは悪魔≠悪だから悪魔との共存や皆殺しが選択出来て、
そこからロウ、カオスの概念が生まれると思うのだが。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:01:35 ID:VMA4wINf
>>580
それだと無神論者で法律に従う(治安維持)側の人間はどこに位置するんだw
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:02:40 ID:DiCHBJ0J
>>582
善と悪以前に
人間社会が脅かされる(利害が対立する)相手を排除するのは
秩序維持でしょうが
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:02:42 ID:V2C3POxY
>>2を見る限りではデビサバの悪魔は、ただの敵になってるけどな。
悪魔召喚して悪魔殺すだけのゲームに見える。
実際の内容を早く公開すべきだな。誤解を招くよ、これじゃ。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:02:58 ID:6gzU/4wo
ロウ=秩序に従う
カオス=弱肉強食
ニュートラル=自然体で生きる

というイメージがある
道はまんなかだって歩けるのだよ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:06:07 ID:V2C3POxY
>>577
FFTA2なんてシムRPGとしては最悪の部類のAIだよ。
ごり押しでやればいいだけのゲーム。戦略戦術無用で、
シムの体裁をとった理由がさっぱりわからんって言われてるじゃん。
あんな作業用戦闘AIしかないゲームでDSのシムを語っても説得力ナシ。
FFTAシリーズはイヴァリース世界は良かったと思うよ。松野さんの遺産として。食いつぶされたけど。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:07:14 ID:RAUI93Vi
なんか変なのが沸いてると思ったら宗教上の理由でDSを排斥する人か。

>>585
真とか魔神転生もあらすじと言うか事前情報は同じような感じだったと思うが。
まあ、初期状態で「悪魔=ただの敵」ってのは間違いじゃ無いだろう。
ストーリーが進行するにつれて「実はそうじゃない」って流れになっていくわけで。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:07:15 ID:k23AASjD
>>563
無神論者な時点でロウではない。法を重んじるのでカオスでもない。
Nだな。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:08:47 ID:DiCHBJ0J
>>587
と、いうか

SRPG(SLG)の敵思考ルーチンはFCやSFC時代に比べ
どんどんバカになっていってるな。

まあ、あんまり合理的な行動とらせると「うざい」とユーザから文句が来るせいなんだがw

魔神も、1と2では1のほうが頭が良かった。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:09:03 ID:WOGG+2VW
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:09:07 ID:Eh+evhOD
>>581
>どうせデビサマは下画面にキャラのステータスぐらいだろな。
ファミ通記事のゲーム画面は戦闘シーンも含め全て下画面

>デビルサマナーならおかしくないけど、デビルサバイバーはおかしい。
>>365の説明で納得しとけば?正しいかは知らないけど
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:09:18 ID:DiCHBJ0J
>>589
ロウは「法・秩序」じゃないんかねw
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:10:16 ID:RAUI93Vi
>>589
クトゥルーの邪神がダーク-ロウに分類されてた事もありまして。
で、解説だと「人類や他種族には理解できない独特の法則だが、法に基づいて行動するからロウ」だった。
無神論とか関係ないんじゃないか?

って言うか、作品ごとに微妙にロウカオスの概念違うよね。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:10:16 ID:V2C3POxY
>>588
アホかw FFTA2すらもきっちりプレイしてるっての。これだからゲハ民は……。

まあ、ストーリーに関しては、今後の情報待ちだと思うよ。
ただ、お前は知らないだろうけどさ、真1の発売前事前情報では、
悪魔は仲間である、ってところから宣伝文句が始まってるんだよ。
>>2を見て思う印象とは全く違う印象。それ、知らないんだろ?

知ったかはよくないよ。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:11:11 ID:eYhAN22U
ID:d7NL8MNM = ID:V2C3POxY
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:12:28 ID:/YtkvpLI
誰の事と特定して言ってるわけじゃないのに、変なのという自覚はあるんだな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:12:38 ID:oh88blYg
まあこいつに関してはこれが全てだ
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 22:22:24 ID:d7NL8MNM
やっぱりガッカリだったかw このゲームに期待してる厨煮ドモ乙

548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 23:14:00 ID:d7NL8MNM
女神転生本スレが阿鼻叫喚になってるってことが全てを物語るね。
既にデビルサバイバーッ(笑)がなかったことくらいの勢いになってるし。

557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/10(月) 23:28:48 ID:d7NL8MNM
ちょっと書いたらすぐ釣れるお前ら
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:12:50 ID:DiCHBJ0J
>>594
つか、その「ロウ」解釈だと
すべての組織的行動者、例えばガイア教勢力なども「ロウ」になるはずなんだよな。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:13:14 ID:V2C3POxY
>>592
日本語の辞書だけで満足してる人なんじゃね?英英辞典くらい引けばいいのにね。

戦闘シーンも全て下画面って、上は何写るんだろ。まさかキャラ絵とセリフだけだったら泣ける。
と思って、ファミ通みたらさ、要するに、キャラの移動画面が下で、戦闘画面が上の
FEとか、ロボット大戦みたいな切り替え式シムRPGなんじゃないの?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:13:40 ID:4fcZE9Ef
なんだかここまでいくと難癖レベルだな
もっと肩の力を抜けば?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:14:32 ID:hE2JBxUB
絵師叩きの次はクソゲー叩きにシフトしたのか
飽きないねー
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:14:53 ID:V2C3POxY
>>599
ガイア教には教義やルールがあまりないんじゃね?
つーか、ロウカオス論争は、お前らでは無理だよ。

>>590には同意だけどね。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:15:12 ID:RAUI93Vi
>>599
まあ、そうなんだけどw
ぶっちゃけ、製作者の側でもロウ-カオスの概念は曖昧なんだよ。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:16:06 ID:DiCHBJ0J
>>600
そこで気になるのが2枚目の写真にある「コマンドで行動を選択してるカット」なんだよな。

3スタック1ユニットで、1回の交戦で3ユニット分のコマンド選択をするとしたら
激しくテンポが悪くなりそうで怖い。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:16:57 ID:DiCHBJ0J
>>603
それだと、どうやって統率・統制取るのよw
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:17:19 ID:V2C3POxY
まあ、にわかより、文句言ってる俺らのほうが、やりこむんだろうと思うよ。
で、また、やりこんだあとに、また1から文句言いそうな、困った顧客だが。
でも、定価で全部買ってきてるし、アトラス的にはメシウマじゃね?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:17:39 ID:5TSEL3SG
これヤスダスズヒトなのか・・・
絵はモロ腐女子臭がするんだよな・・・
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:18:41 ID:WOGG+2VW
懐古の痛さがよくわかるスレだな
新参も逃げ出すわ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:19:40 ID:RAUI93Vi
とりあえず、ムービーにはほぼ何の情報も無かったけど
昼夜の概念はあるみたいだな。

シナリオの進行に合わせて時間が進むのか、シナリオの進行に関係なく
行動するたびに時間が進んで7日目でタイムリミットなのかが気になるところだ。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:19:47 ID:V2C3POxY
>>605
そうそう、そういう話できる子待ってた。
なんかファミ通画面紹介見てると、戦闘画面は切り替えになってるんだよね。
そこがFFTA2よりも不安だという理由にもなる。

>>606
言うこと聞かない子は殴る!それがカオスじゃないかなあ。
で、こいつに殴られたら死ぬ……、って思う相手の言うことは聞いてるんじゃない?
ロウだと、一定のルールに皆従う+序列が出来てる。
ゲーム内だと上のやつらのほうがステータス高いけど、
実際は、ステが低いやつでも、上のやつが認めて、上に配置すれば、
下のステが高いやつでも、教義にしたがって、従う、みたいな。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:21:00 ID:V2C3POxY
>>599>>604
勝手に曖昧にすんなよw

>>609
早く、逃げ出せよ、お前。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:21:41 ID:EwAMHrOc
>>608
何を嫌悪しているかわからない

BL展開が爆発しない限り、俺はかまわんよ
絵柄からはそんな感じはしないしね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:22:39 ID:RAUI93Vi
>>605
「ユニット同士が接触したら戦闘」はやめて欲しいよなあ。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:22:58 ID:V2C3POxY
絵柄に関しては、おっぱいが魅力的ではない。
それくらいだな。いっそ魅力がないおっぱいなら、
スレンダー金子のほうがまだマシ。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:23:04 ID:DiCHBJ0J
>>611
画面切り替え & 行動をいちいち支持しなくてはいけない
というのは不安要素だな。

製作者が「テンポに気を使う」と言っているが
交戦(反撃含む)でいちいち行動選択をしてたら、テンポ向上には限界があるし

>言うこと聞かない子は殴る!それがカオスじゃないかなあ。
それ言っちゃったら、キリスト教テラカオスwww
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:23:33 ID:hE2JBxUB
>>608
それ言ったら副島だって腐女子臭しないか
とりあえず絵師叩くのなら、まずはデビサバ発売してちゃんとプレイしてから言ってほしい
出る前からプレイする前から文句いってもしょうがない
プレイしてれば気にもならなくなる可能性もあるし
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:24:03 ID:V2C3POxY
>>614
おまえ、何の話もわかってないだろ。話についてきてないな。
ユニット同士が接触したら自動で戦闘、なら、いっそいいんだよ。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:24:57 ID:Eh+evhOD
>>600
FEもロボット対戦もやってないから切り替えがどうのとか何言ってるかさっぱりだが
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1028957
↑見る限りじゃ移動も戦闘も下画面
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:25:47 ID:/YtkvpLI
出る前に叩く事が出来るのが絵だろうに。
プレイするまで絵も叩くなて何いってるんだか
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:26:09 ID:EwAMHrOc
俺は普通に「接触したらメガテン的コマンドバトル」と考えてるんだが、どうやらここでの予想は違うみたいね(汗
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:26:25 ID:eYhAN22U
>>609
まさに老害だよな

ゲームメーカーは市場の声を聞くにしても、聞き方を考えるべきなんだなって、なんか思った
アトラスは社内で議論を尽くしたら、後は自分たちの方向性を信じて突き進むべきだ
P3もそれで成功したみたいだし。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:28:00 ID:nqWpMZ7a
>>621
もちろんあり得るがゲーム的にそれが一番ヤバいパターン
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:28:13 ID:V2C3POxY
>>616
DSの処理速度うんぬんを上で言ってたのは、その話なんだよな。
結局、1スレッドずつのAI行動しか管理できないアルゴリズムしか使えない気がするんだ。
これがPSPならギリギリで、いくつかのAIが同時に交戦してる状態を保てる気がするから。
いや、DSでもPSPでも良いんだけど、DSでやるなら、切り替え式+行動指示のシムRPGは、
鬼門だから、やめとけってだけの話で、どうせなら、切り替えなしのシムRPGのほうが、
さくさく軽くていいよ、って思うけど、悪魔イラストを見せたいだけで、切り替えしてそうで怖い。
ってこと。

いや、キリスト教(後期)ですら、言うこと聞かない子を殴った後は、
階層社会を形成しようとするでしょ。カオスの場合は、つまりモンゴル。
殴るだけ殴って、「言うことを聞け!」「はい!」ってやりとりが1度でもあったら満足。
統治はしない。で、反乱を起こしたら、もう一度殴りに来る。モンゴルはカオスだと思う。
あちらさんの草原の神々とかも出して欲しいんだけどなー。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:28:15 ID:sYFkyyhk
ASHのような戦闘だったら嫌だな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:28:33 ID:hcs2MIEZ
>>615
デカイだけで
ついてる位置が垂れ気味、かつ凹凸のない身体のせいで
ガリ体型の女(男にも見える)が贋乳つけてる様に見えるよな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:28:35 ID:DiCHBJ0J
>>621
いや、それでは困るんだよw

バハラグやASHとか
FCガシャポン戦記3とか見ればわかるが
そのシステムは、ものすごくテンポが悪くなる。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:28:49 ID:BvTXKCOO
信者の暴走なんて何処も同じ。
シレンも似たようなもんだし。wiiの奴は本当に出来が酷いがw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:29:15 ID:6gzU/4wo
こ、これが信者スレかw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:30:02 ID:V2C3POxY
>>619
アホだな。だから不安がってるんだろが。話わかってないなら、昼間のゆとりタイムまで引っ込んでろ。

>>620
ファミ通で公開されてる画面で、シムの形式はある程度予測つくよ。

>>621
いや、その通りに近いと思う。だから、さっきから不安がってるけど、ゆとりには通じない。

>>623
なんだよな。処理考えても、テンポ考えても、どっちでも具合が悪い。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:30:48 ID:d1Lc+qKC
絵師叩きはループしまくりでいい加減にしろって感じだけど、
異様に絵師をフォローするこの傾向もおかしいんじゃないかと思う。
良し悪しは置いといて、ぶっちゃけ叩かれる要素盛りだくさんだしw
これで内容が神ゲーなら評価も変わってくるだろうから、長い目で見るしかないね。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:30:54 ID:RAUI93Vi
>>621
違って欲しい、と言う希望的観測も。

接触だとユニットごとの個性がなあ。
シミュなんだから範囲攻撃とか遠隔攻撃みたいな要素が欲しいわけで。
「アギは3マスしか届かないけどアギダインなら6マス届く」的に。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:33:35 ID:V2C3POxY
>>632
いや、だからお前はわかってないw さっきからお前だけ、ついてこようとして、ついてこれてないw
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:34:41 ID:b19itabB
獣系だと2マスはなれたところから攻撃できて、飛行キャラにも強い
竜王は5−6マス先の敵を攻撃できる

どうみても魔神転生2です
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:34:54 ID:hE2JBxUB
>>628
あれは素直に出来が酷かったからな
レベル継続システムで一時荒れたけど、クオリティアップの為に数ヶ月延期ということでみんな期待してたらあの様だから
発売前から信者とアンチでこのスレのように荒れていたけど、発売後は必死に擁護する信者が哀れだった
そして1ヶ月も経つ頃にはシレン3の本スレは、信者もアンチもほとんどいなくなってる過疎なお通夜自様態でマジで不憫だった
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:35:17 ID:k23AASjD
画像をよく見るとランダっぽいのがいることに気付いた

ピュートーンって今までのシリーズに居たっけ?新規?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:35:21 ID:nqWpMZ7a
しかし画面見てると
FEみたく大量のユニットが防衛ラインでひしめき合うって感じではないんだよな
それなら危惧されてるシステムでもなんとかなるかもしれないが逆に面白いところもない半端な出来になってしまう
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:35:43 ID:eYhAN22U
>>631

>異様に絵師をフォローするこの傾向もおかしいんじゃないかと思う。

ようするにゲームの価値は絵で判断できないという意識があるわけだよ。
あまりにも絵師叩きが激しいから、そんなに叩くのは違うんじゃないか?って話になる。
別に絵師を擁護したいわけでも何でもない。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:35:43 ID:DiCHBJ0J
>>634
対空機関砲車両と自走砲だよなww
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:36:23 ID:hE2JBxUB
>>631
>良し悪しは置いといて、ぶっちゃけ叩かれる要素盛りだくさんだしw
言ってることが矛盾してるね
それにどこが異様に擁護してるように見えるのか
わざわざ蒸し返す辺りがただのアンチにしか見えない
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:36:50 ID:u3oYamPU
スクショ見ると
フィールドでFEやFFTみたいな形でコマを進めて
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/11/06/pc_fc_n_gs/5p02.jpg

敵と合ったらコマンド戦闘画面になるという感じみたいだな
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/11/06/pc_fc_n_gs/5p03.jpg

642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:36:56 ID:V2C3POxY
>>637
その場合なら、そもそもシムにする意味がなくなるからな。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:37:18 ID:DiCHBJ0J
>>637
ボードSLGで、1戦闘に時間を食ってしまう。
 ↓
テンポをよくするために、敵の数を減らし、終盤になっても敵ユニットは5体程度

とかか?

もっとヤバいわww
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:37:27 ID:8/DJjVYs
公式見たけど新情報何もなしかよ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:37:35 ID:hE2JBxUB
>>641
しかし何度見てもおっぱいに目がいってしまうな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:37:37 ID:WOGG+2VW
絵師の個人的なことについてまで粘着してるアホがいるからな
絵師叩きがしたいだけの奴はいらん
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:38:24 ID:Eh+evhOD
>>630
別に心配するなとはいってない
>キャラの移動画面が下で、戦闘画面が上のFEとか、ロボット大戦みたいな切り替え式シムRPGなんじゃないの?
という移動画面が下で戦闘画面が上という例を持ち出してたから、記事を見る限りじゃ移動画面も戦闘画面も下画面だぞと言っただけ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:38:31 ID:V2C3POxY
>>641
それを既に前提の一部に取り入れて、
包括的にいくつかのシムの可能性について会話してる3人と、

わかってないけど、話題に入れてると信じてる1人と、
さっぱりわからず混乱してる2人、その他のROMがいるスレッドです。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:38:32 ID:DiCHBJ0J
>>641
そうなんだよなー。
だからみんな不安がってる

「これ、ASHじゃんwwww」と言われたら、反論できない。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:38:46 ID:EwAMHrOc
>>627
あー。アルカイックは接触コマンドSRPGなんだ?
テンポ悪いのか。やったことないからわからないな。安いからいつかはやってみたいんだけど
けど何となくダルそうな気はする

だがしかしっ! ファミ通記事のバトルSS見る限りでは、普通にメガテン系バトルやってるよね(汗
1ターンタイプとか? 接触したら双方が1回攻撃して、シミュマップに戻る、とか
これならまだぐだぐだと全滅まで戦うよりはテンポよさそうなものじゃない? 根本的解決ではないけれど
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:39:17 ID:V2C3POxY
>>647
お前は話の流れについてこれない哀れな子。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:39:30 ID:PKCJsNoX
絵師よりも広報なんとかしろよ。
キャラ紹介もないとか、売る気あるのか
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:41:15 ID:RAUI93Vi
>>634 >>639
大戦略シリーズのプレイヤーを兼ねてるんで魔神転生のあの要素は大好きだったりするw
攻撃力防御力の優劣だけで語れない部分って大事だと思うんだ。特にシミュレーションでは。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:41:26 ID:DiCHBJ0J
>>650
いや、だから
「双方が1ターン」ってのは、テンポが悪いんだってばw

とくに、SRPGってのは、中盤以降、
「敵ターン時、味方壁ユニットに敵が殺到する」でしょ?

そん時、1反撃1反撃、コマンド選択して3VS3(6人)が行動してたら
相手のターン終わるまでどれだけかかるのかとw

655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:41:39 ID:d1Lc+qKC
>>640
ここ3スレぐらい、絵師が叩かれるとひたすらフォローに徹する人がいるからね。
てか矛盾してる?
猫耳少年って、それ自体が絵や絵師の良し悪しを判断するものにはならないけど、
記号として嫌悪感を激しく抱かせる要素になりえるから。
その意味では今回の主人公は、今までにない過激さかも。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:41:54 ID:5pPMn/wc
>>636
悪魔の殆どはソウルハッカーズから…
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:41:58 ID:/YtkvpLI
ゲームの価値は絵で決まらないと思うのは勝手だけどさ、絵も価値の全てではないけどやっぱり価値あるよね。
という人もいる訳よ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:42:12 ID:iUDi/iUe
>また、短時間で完結するスピーディーな戦闘もオススメです。
まあこんな事いってるくらいだし、そこら辺は期待して待つしかないんじゃね?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:42:42 ID:Eh+evhOD
>>651
いやついてこうなんて思ってないから
SRPGなんてほとんどやったことないから話についてくのは無理ww
ただあんたに聞かれた情報に対して答えたのにそんなに噛み付かれる意味が分からん
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:43:21 ID:V2C3POxY
俺が来るまで、絵師の擁護と叩きが先行してたけど、
俺がプレイ画面をみて、戦闘システムの話をして、
やっとこさ3スレ目にしてシステムの話か。回転の遅いやつが多いスレだな。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:43:40 ID:DiCHBJ0J
>>658
「交戦時に3体分のコマンド指示をさせるシステム」だとしたら
スピーディーも限界があるだよ

まあ、だからこそ、違うシステムで「あってほしい」と願ってるんだが……
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:43:53 ID:PKCJsNoX
ふつうのゲーム=絵がいやだから買わない、スルーする
アトラスゲー=叩きまくる

めんどくさいな、こいつら
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:44:21 ID:DiCHBJ0J
>>660
いや、初代スレから「これ、ASHくさいぞww」という話はしてたよ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:44:54 ID:8/DJjVYs
別にアトラスゲーじゃなくても叩かれそうだけどな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:45:04 ID:EwAMHrOc
>>654
ならば自ターンにしか攻撃できない仕様でどうだっ!

的も味方もふるぼっこになりますね。反撃できないとかそっちのがテンポ悪くなりそうって事に気付きました
いや、テンポはよくなるのか? ただひたすら殴られまくってプレイヤーがイラつくだけでw
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:45:09 ID:iUDi/iUe
>>661
短時間で完結するっていってるからスピーディーって事には変わりはないんじゃない?
まあ額面どおりに出来てればの話だけど
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:45:22 ID:V2C3POxY
>>658
そのスピーディの意味するところは、
単純にユニット数が極少数なんじゃないかなあ。
で、コマンドバトルの時間が少しあるってところで。
画面見る限りでは、ユニット数が多かったら遅くなるシステムだよ。

P3にしてもP4まで待たんと完成しなかったし
ライドウも2になるまでシステムはまともにならんかったから、

そりゃあ、待てと言われたら待つけどさー。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:46:30 ID:V2C3POxY
>>663
マジかw ごめんw ASHもなー、世界観はアリだっただけに、システムオワタがご愁傷様でしたからのう。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:47:03 ID:u3oYamPU
ASHってシステムっていうかレスポンスの悪さと戦闘アニメがモッサリしててグダグダな印象があるな。
グラにこだわりすぎるあまりプレイ感覚をないがしろにしたなと。
ニコ動で見ただけでプレイしてないけどねw

最近のアトラスのゲームってレスポンスのよさと戦闘のサクサク感が魅力の一つだと思ってるけどこのゲームでもそこは押さえてて欲しいな。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:47:20 ID:RAUI93Vi
>>654
接触戦闘自体の問題でもあるよな、一箇所に敵味方がウジャウジャと集まっちゃう。
押し競饅頭は嫌だなあ。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:47:27 ID:eYhAN22U
>>659
ID:V2C3POxYはNG推奨
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:47:52 ID:hE2JBxUB
実際に戦闘してる動画でも公開されないとなんとも言えないよな
もしガッカリ戦闘だったとしても、アトラスはちゃんと反省点を続編で改善してくれるから
逆に言えば1作目はガッカリになる可能性が高いとも言えるが
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:48:14 ID:k23AASjD
>>656
なんだ既存キャラなのか。まあ、ハッカーズやったことのない俺は楽しめるけど。
新規はどれだけいるのかね。悪魔の総数も重要だけど。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:48:44 ID:V2C3POxY
どうして真女神転生グローバルフォースにしないかなぁ。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:49:27 ID:5NanktYK
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     ノ:::::/::::::;':::::::/ -- ヘ:::::i:::::::::! ・・・・ROMに戻ります
     イ:::::i:::::::i::::::/ ‐-  !::{l_)::::::!
     .!:::::i::::::::!:::/ |     /::!/;::/
     i::::/ハ:!V  __   ´i/ヘレ'
     レ'  V>.、,.__ ,.イ、/!/
         ヽ._,.ィ7!_/ヽ//ヽ、.
          /i::::!ム!ヽ!/:::/:::::::ヽ.
          !:::::i:/ i  ./i::/::::i:::::::::::',.
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:50:53 ID:nqWpMZ7a
3体を1ユニットとしてまとめてしまうのかな
フィールドでスキル使ってる画面もあるし
…ないか
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:51:14 ID:V2C3POxY
GLOBAL FORCEプレイしたことある人いるかのう?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:51:26 ID:WOGG+2VW
>>672
1作目からちゃんと作れといいたい
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:53:43 ID:V2C3POxY
ここに深夜にレス書くほど暇でニコニコのやつは"GLOBAL FORCE"で検索してみ。
音楽がかなりメガテン並に良い感じのゲームだから。
こういう硬派な感じでメガテン作っても、今は売れないだろうけどなー。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:54:31 ID:k23AASjD
>>665
そいうゲームが実際にあったから困る。
全五十話のボリュームなのに、一話クリアするのに一時間とか二時間かかる。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:54:38 ID:iUDi/iUe
>>676
フィールドでスキルつかってる画面はあるよ
女神の慈愛とかいうスキル使用してる。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:55:59 ID:5pPMn/wc
エフェクトの演出やメッセージログを高速にしてもテンポには限りがあるだろう
ユニットはマスター(人間)+悪魔*2で構成されるんだろうな。
せいぜいマスターは増えて5〜6だと思うがだが敵ユニットはどうなんだろうか
交渉で仲魔を増やしていく以上敵ユニットはわんさかいそう。

同じ3on3なら永遠のアセリアやスパロボZみたいにしてくれりゃいいのに。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:57:54 ID:DiCHBJ0J
>>676
スタック自体は問題じゃない。

というか、ああでもしないと「悪魔イラネ、人間だけで戦う」になってしまう。
魔神IIみたいにね。

あのゲーム、花屋と妹いれば他の人間すらいらないからなあ……w
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:59:03 ID:nqWpMZ7a
ああ、いや
両脇はサポートメンバーで相性やスキルに影響するが
あくまで真ん中のリーダーメンバーが中心になる、みたいな妄想をして…やっぱないか…みたいな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:59:36 ID:eYhAN22U
プレスターンバトルのように、何らかのアドバンテージで行動回数が増えるようなシステムがあったら
テンポは良くなるよな。と言ってみる
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:59:39 ID:RAUI93Vi
>>678
そうは言うがな、大佐。
「ちゃんと作ってるつもりでもユーザーのニーズとズレてる」とか言う事もありまして。
特に新シリーズで新しい事やろうとすると顕著なんだよな。

>>682
3on3でスパロボZ式の小隊システムは悪く無さそうだな。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:03:08 ID:RAUI93Vi
>>683
あー、アレは問題だったわ。
「人間強すぎね?」ってアンケ葉書に書いて送った覚えがあるw

武器で艦対艦ミサイルとか装備できたり、色々とムチャだったよなあ。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:06:33 ID:Te9dSjOt
>>685
シミュレーションでプレスターンってのも面白そうだな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:08:00 ID:V9G6jgF3
>>685
Gジェネにそういうのなかったけ

今の画面写真だけ見てると、高低差はおろか地形の差やロクな障害物もないマップで
真っ向勝負なゲームに思えるんだが流石にそりゃ無いよな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:08:22 ID:V2C3POxY
ほんと>>685はアホだな。アンカーで久々に見たら、それか。
プレスターンとかもあんまわかってないんだな。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:08:56 ID:8/DJjVYs
戦術とかはほとんどないだろ、たぶん
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:09:18 ID:V2C3POxY
>>689
さすがにないだろ……。ユニットの属性と、地形の属性がなかったら、
何のためのシム形式だというのか。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:09:54 ID:5pPMn/wc
>>685
戦闘画面にエキストラターンって表示があるからもしかしたらあるかもね。
P3,4みたく弱点を突いたキャラはもう一度その戦闘に行動できるとか

でもそれ入力回数が増えてめんどうなだけだよなぁ…
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:12:34 ID:RAUI93Vi
>>693
それを言うと入力回数減らすにはどうすれば良いんだってことになるな。
キャラ減らして行動回数減らすか。
一部キャラ以外をオートにするか
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:15:50 ID:5pPMn/wc
悪魔はAIで人間だけ入力できるとか… それはそれで歯痒いなw
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:16:45 ID:8/DJjVYs
人間も魔法使えんのかこれ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:16:44 ID:fdX4+k3q
もうプレスターンはいいって…
最近ただの弱点当てゲームになってるじゃん
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:17:38 ID:eYhAN22U
>>693
EXTRA TURNの表示、気になるよな。
入力回数が増えても、かさにかかって攻め立てることができれば
1マップがわりとすぐ終わるような作りとか?
逆に弱点突かれまくると憤死する、と。まあ妄想だが。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:18:22 ID:Te9dSjOt
真メガテンVだと勝つも負けるもやたら爽快だったが、この手のシステムの常か、段々温くなっていくんだよな…
元に戻せんもんかな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:19:27 ID:iUDi/iUe
SS3枚しかないからなー
こっからシステム読み取るとか、かなり厳しい。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:19:46 ID:8/DJjVYs
アバドン王は完全に弱点当てゲームだった
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:20:06 ID:cL5qI1nx
私ファミコンからのにわか信者だけど広報ミズキちゃんと膝詰めで今回の失態について小一時間問い詰めたい
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:20:35 ID:WOGG+2VW
ペルソナ4なんて発売するまでシステムの説明ほとんどなかったからな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:21:54 ID:V2C3POxY
妄想かアホなことしか言えない可哀想な子がいるな。ミンスみたい。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:23:28 ID:gIy3tl+h
ライドウはどっちもどっち
改悪に感じる部分もあるし
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:23:45 ID:V2C3POxY
ああ、今頃知ったけど、グローランサーチームなのか。
こりゃ回避対象かもな……。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:24:11 ID:PKCJsNoX
>>702
今回どころじゃない件。
偽ライドウといい……
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:24:17 ID:gIy3tl+h
あれ?リロード忘れてたせいで変な書き込みになってしまった…
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:24:20 ID:DiCHBJ0J
>>694
統率者以外は戦闘時の行動は自動 とでもしなきゃ
テンポ悪いだろうなあ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:25:10 ID:u3oYamPU
チームじゃなくてディレクターがだな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:27:25 ID:V2C3POxY
一番大事な部分の1つだろ。ディレクター。
マジでグローランサーかよー。がっかりこの上ないな。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:28:26 ID:2ItzERmZ
アバドン王は弱点突きゲーすぎて物理スキルが空気だったからな・・・

グローランサーってそんなにクソゲーなのか
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:28:40 ID:anA4xBxl
せっかくここ数本はまずまず良作を連発してんのに
開発してる人間が怒っていいレベルだな、ここの広報は

真面目な話、おっぱい見せるならおっぱい見せろ
何のためにあの絵師を起用したんだよ

メガテンらしさをアピールするならアピールしろ
ただでさえどんなゲームだか良く分かんねーSRPGなのに

敢えてあの絵柄にした意図、敢えてSRPGにした意図を
広報がまるで理解していないし売り方を全く考えてない
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:31:51 ID:5pPMn/wc
とりあえず写真でわかる事
・ターン巡回は味方/敵ではなく行動順位
・人間+悪魔*2=1ユニット
・戦闘にはいると行動コマンド入力
・謎のEXTRアTURN
・マップスキルはある

とくに目新しいシステムは無い感じだがここいらをどう調理してくれるんやら。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:32:13 ID:hE2JBxUB
広報もそうだけどアトラスがファミ通べったりなのも問題なんだろうな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:32:41 ID:RAUI93Vi
>>697
弱点当てもゴリ押し力押しよりいいんじゃないかとは思うけどね。
こちらが弱点突かれる可能性も含めて。

>>709
個人的にスパロボ程度の入力頻度でも充分テンポいいと思うんだけどね。
そこまで入力って嫌がられるものなのか。
大戦略とかAOEとかやってるうちに感覚が麻痺してきたのかなあ。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:34:15 ID:V2C3POxY
>>712
なんつーか、「違う」上に、
グロ自体が、いろいろパクったっぽいゲームだった覚えが。

>>713
広報は責めていいよね。つーか、絵の意図も何も、グロのチームの人間だったら、
あの絵で納得だわ。あーいうのが好みなんだろ。時代時代の萌え絵みたいな。

ファンタジーどっぷりタイプだな。
現実とリンクしてるメガテンとは合わんと思う。
どっちが良いかとかじゃなくて「違う」

あー、もうー。いらんこと知ってしまったな。こりゃ回避するわ。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:34:33 ID:PKCJsNoX
というか、公式見てもどんなゲームかまったくわかんないっていう。
ファミ通見ても、肝心なこと載ってないしさあ。

そういや、ライドウも発売して初めてわかったこと多すぎ。
情報隠すんじゃなくて、言わなきゃいけないこともいえてない。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:34:55 ID:DiCHBJ0J
>>716
ちりも積もれば結構な手間だからね

FEなどの敵のターンに入力を一切しないシステムだと差は歴然
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:35:01 ID:RAUI93Vi
>>712
猛突進は充分強いよ!
まあ、確かに四色レーザーに比べると影薄いんだよね。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:36:35 ID:iUDi/iUe
>>718
大抵のゲームの初報なんて普通そんなもんだよ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:37:25 ID:5oRFiVwf
>>713
魅力ないおっぱい見せてもしょうがないだろ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:37:31 ID:5pPMn/wc
>>716
入力から入力した事への結果までの時間がかかるからね。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:39:36 ID:gYCr0JJ/
>>689
チャンスステップだな。敵を撃墜する度にもう一度行動できる。
最初は味方の支援を受けつつ敵を撃墜し、テンションを上げて超強気になると無双状態。
よっぽど性能差が無い限り、一人でENが切れるまで敵を倒し続ける事ができた。

Gジェネもほとんどガチンコゲーだったけど、コレのお陰で割とサクサク進んだな。

>>712
過去に何回か云われてるが、1は名作。
2以降は、まぁなんというかお察しくださいという感じ。
5はもう目も当てられません。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:39:45 ID:RAUI93Vi
>>719
FEやった事ないんでなんとも言えないんだよなあ。
自動反撃なのか反撃と言うシステム自体が無いのか。

>>723
バトルエフェクトをキャンセルできればそこは解決できるんじゃないかな。
そう言うことじゃないのか。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:41:31 ID:V2C3POxY
>>721
大抵のゲームは駄作って言ってるのと同じ。
一般論で語り始める言い訳ほど怖いもんはない。

>>724
シリーズものだから、最初の1は良かったんだろうな。
つーか、その目も当てられないものになっちまった作品のチームから、
何故、メガテンチームに来たんだよ、そいつは……。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:41:54 ID:2ItzERmZ
>>720
威力は申し分ないんだが
使ったらMAGが減りっぱなしってのがね

グローランサーそんなに残念なのか・・・まあ情報も少ないしまだなんともいえないけどな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:45:25 ID:anA4xBxl
>>722
魅力が無いから隠しとけ、じゃ広報にならないじゃん
あの絵で作っちゃったんだからあの絵を出すしかないんだもの
発売日まで隠し通すワケにも行かんのだぞ

心の中でどう思ってようが「凄いでしょう、可愛いでしょう」って
売るのが広報の仕事だよ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:45:48 ID:DiCHBJ0J
>>725
大戦略とかファミコンウォーズとかと同じだよ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:47:18 ID:WOGG+2VW
今度は広報叩きか
何か叩いてないと気が済まないのか
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:47:22 ID:V9G6jgF3
>>713
たとえばメインビジュアルの赤く染まった東京にキャラの線画でも入れとけば
それで興味を持つ層だっているだろうし、キャラデザとの落差にこける
俺みたいな奴だってだいぶ減ったろうにな
ホントどこ向いてアピールしてんのかわからん
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:47:27 ID:RAUI93Vi
>>727
弱点突けないボス戦とか弱点突いたあとにダメージ稼ぐのには向いてるけどな。
プレスターンとかと同様にクリティカルでもノックバック&MAG回収が出来れば
物理スキルももう少し活躍できたかもしれない。

それにしてもデビサバだとどうなるんだろう。
行動順位制でプレスターンは「次に回す」が使えない分微妙だよなあ。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:47:59 ID:2ItzERmZ
>>730
広報叩きは今に始まったことじゃあないしな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:48:11 ID:cL5qI1nx
大戦略とかネクタリスとか好きなんだけど
SRPGはFE、ファーランドストーリーその他いくつかやった中で魔神転生2作だけが及第点
魔神1でボス自ら突っ込んでくるのはインパクト大だった
だから逆に魔神転生と違うシステムのSRPGと言われると若干不安
実際に遊ばないと評価できないから買うけどさ

広報の仕事って「このゲームはこんなに楽しいですよ」ってのをアピールする事だよな
それがキャラ絵でもシステムでも製作者インタビューでも何でもいいんだが
ライドウの時もそうだったが、ただ淡々と要素を紹介するだけじゃユーザーには伝わらないよな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:48:29 ID:anA4xBxl
>>730
ようやく発表された公式サイトがアレじゃ批判されて当然じゃないか?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:49:08 ID:iUDi/iUe
>>728
>>524みたいな理由なんじゃねーの?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:50:54 ID:gYCr0JJ/
>>727
一応フォローしておくと、グローランサー6の評判は悪くなかったよ!
5が悪すぎたのがまぁ、マシになったという程度には。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:52:25 ID:5oRFiVwf
グローランサーIV 10万7134本 → グローランサーV 4万2667本 → グローランサーVI 5万8451本
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:53:51 ID:RAUI93Vi
>>729
つーことは自動反撃で遠隔攻撃には反撃不能か。

>>736
まさにその通りじゃないかな。

>>737
たとえグローランサー系でも
今のアトラスの不満点改善能力にかかれば何とか…なってくれっ…
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:55:25 ID:WOGG+2VW
ま 俺も微妙だと思うけど
キャラを売りにしたいのかダークな雰囲気を売りにしたいのかわからんし
ペルソナ4のときはムービーで注目集めてたんだがな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 01:58:38 ID:anA4xBxl
ファミ通と仲良しなのかファミ通の奴隷なのかイーブンの関係なのか分からんけど、
事実はどうあれ実際ファミ通に配慮してるようにしか見えない
雑誌に配慮して肝心のソフトの評判落としたら本末転倒だろうに
それでもファミ通様の方が影響力があると考えてるのかね
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:01:12 ID:5TSEL3SG
>>617
いや、何が嫌って
ヤスダ事態が元々そういう漫画家だから。
副島はハッカーズから耐性があるし。

あとBL=腐女子ってどういう関連付け?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:02:27 ID:5TSEL3SG
間違えた。違うアンカ先と混同してしまった。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:02:36 ID:iUDi/iUe
>>741
まず認知してもらわないと、どんなに良ゲーでも売れないし
一応業界一の雑誌を優遇するのは間違いじゃない
アトラスなんて弱小は碌にCMも流せないだろうしね。
まあファミ通とずぶずぶなのはむかつくがしょうがない。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:02:51 ID:5NanktYK
atlusnetのニュースには「早速来週にも更新をかけていきますので、お楽しみに!」とあるので来週まで公式は変化無しか・・・
気になるシステムはどうなるんだろうね、戦闘時間が短いのはコメントから間違いないだろうけど・・・
やはりファミ通待ちなのかな。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:03:14 ID:gYCr0JJ/
世の中には公式サイトで「詳しい情報は雑誌で!」
なーんて事をやらかしたコピペゲーだってあるんだから、少なくとも自分のサイトでやろうとするだけ……
マシとはいえないよなぁ、せめて実際のゲーム内容ぐらい挙げてほしかった。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:03:57 ID:5pPMn/wc
ファミ通みる⇒興味を持つ⇒公式ガッカリ の流れは心底クソだと思う
雑誌が優先されるなら公式は確かにいらんな。
何のための釣り針かと。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:04:15 ID:5TSEL3SG
ていうか絵師が気に食わないって言っただけで
ここまで過敏になるって余裕のないスレだな。

P3の時もそういう話はあったけど
ここまで排他的じゃなかったし、
絵師の話してんのに「プレイしてからそういうこと言え」なんて
トンチンカンな叩き方はされなかったと思うんだがなぁ・・・
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:04:58 ID:5oRFiVwf
別にサイトをオープンしたからといってその日にいろいろな情報を載せておかなきゃいけないわけじゃないし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:06:14 ID:anA4xBxl
注目を集めるオープン初日にスカスカでズッコケてるのが問題なんであってだな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:06:47 ID:vZqsrOod
来週また更新があるらしいし俺はおとなしくwktkしてる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:06:58 ID:iUDi/iUe
>>747
雑誌じゃPVや曲が視聴できないから公式は必要じゃね?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:08:07 ID:5pPMn/wc
何の情報もまず流出してなければ別段オープンしているだけならいいけど
すでにファミ通に情報が載っているのが問題だw
公式に訪れるって事は記事には書ききれていないだろう詳細を知りたい人がくると思うんだが…
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:09:17 ID:5TSEL3SG
でも公式の方が情報詰まってる流れって
ワリとここ最近じゃないか?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:10:14 ID:cL5qI1nx
SRPGって従来のRPGにマス目付けました程度のものも多い
マス目付けただけじゃ戦術性は上がらない 位置取りに意味がないと 例えばZOCとか挟撃・包囲とか
むしろバッドステータスや補助魔法のような要素が削られてRPGより戦術性が低い物も

要するにSRPGのうちSG寄りなのか、RPG寄りなのかって所を詳しく知りたい
あの画面写真だけじゃ邪推しかできないし

あと主人公かばって死んだベスちゃんをリペアガレージで生き返らせてストーリー台無しにしたい
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:10:28 ID:YwxciLvj
真メガ1の主人公達が金剛神界行ってる間の世界の変化をゲームで見てみたいお
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:11:16 ID:5oRFiVwf
絵師はアトラス社員の土居のが良いよ
老若男女なんでもござれ。可愛い女の子、ナイスバディなお姉さんから渋いおっさん、爺、婆OK。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:11:33 ID:gYCr0JJ/
>>755
それ、なんてメタルサーガ?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:11:49 ID:V2C3POxY
jpgもなしに推薦とな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:13:03 ID:V2C3POxY
ああ、カドゥケウスか。まだマシかもな。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:13:35 ID:anA4xBxl
絵なんて別にプレイするまでもなく見た目で叩いたり喜んだりすりゃいいと思うが
絵だけが全てじゃあるまいし
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:13:46 ID:2ItzERmZ
土居ってアレンジじゃなくて自らデザインしたことあるの?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:21:30 ID:anA4xBxl
ニューブラッドやカドゥケ2の新キャラとか患者は全部そうなんじゃね
虎獅狼かっこいいよ虎獅狼
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:27:09 ID:cL5qI1nx
カドゥケウスニューブラッドのアンジュさんじゅうななさいに「ツキモリサン!?」って罵られたい
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:37:31 ID:vZqsrOod
>>761
自分の好みを言うレベルに止まってないから嫌われるんだろ。絵師叩きは。
例えば前スレで絵師サイトに特攻した馬鹿は、下手とか向上心ないとか言ってたわけだ。
自分の趣味に合わないだけなのに。
絵の技術論込みで下手と言うなら分かるが、そこまでの議論は誰も出来てないわけだろ

だから>>761が「俺は好きじゃない」と自分の好みを言う分には別にどうということもないし
そういう書き込みに対してなら、スレが荒れることもないんじゃないか。
とマジレス
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:38:58 ID:PKCJsNoX
>>764
アデル「ドクターツキモリ! ドクターツキモリィ…… ドクターツキモリィ!?
     ドクターツキモーリィ! ドクターツキモリ ドクターツキモーリ」

あいつ、パターンありすぎ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 02:56:29 ID:5TSEL3SG
>>756
NINEってその辺じゃなかったっけ?
それとも1〜2の間だっけ?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 03:05:17 ID:PKCJsNoX
>>767
NINEは真1の主人公が今剛神界に行ったけど
帰ってこなかったという設定(攻略本より)
だから、真2のセンター(新東京って名前になってる)建設とかが前倒しで起きてるうえに、
何やっても、人類(ある意味)絶滅で真2に繋がらない。

偽典も、同じ時代設定だけどこちらは大洪水で偽典の物語が
なかったことにできるからつなげようはあるっていう。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:05:29 ID:QVY6Pmzq
なんか絵が腐女子っぽい

残念だ…DSメガテンがこんなのなんて
こんな絵ならデビチル?とかいう奴の絵の方がまだいい
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:21:20 ID:kHrkaZ94
>>769
メガテンではありません
女神異聞録、外伝です
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:36:24 ID:VHJZsjFU
Q. 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: RPGじゃなきゃダメなのぉ!
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。



このテンプレやめないか?
新納を引きずってる信者がいるようでキモい。
7ドラの話も余所でやれよ。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:40:42 ID:SpljRk8q
確かにそのテンプレは気持ち悪い
絵師が気持ち悪いのと同様に。
なんか少数の人間の思い込みみたいなテンプレだしな。
はやりに乗っただけの、個性のない絵師だしな。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:45:08 ID:fFN1Xfa3
メガテンなんてラノベみたいなゲームなんだからラノベみたいな絵師で十分w
なに?メガテン信者はなんかすごい物だとか思ってるの?厨二過ぎて笑えるwww
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:50:32 ID:SpljRk8q
>>773
ラノベでも面白いラノベと、面白くないラノベがある。

つーか、女神転生自体、そもそもラノベ出自だよ。
西さんの女神転生は今ならラノベに分類される。

大元に影響受けた、帝都物語も、どう考えてもラノベだしな。
後々から影響受けてる、魔獣狩りとかも、ラノベだし。

昔のラノベは、知識豊富な書き手か、取り憑かれてる書き手が多くて良かったよ。
粗製濫造の、クズラノベばかりで、現代では、面白くないラノベが多いんだろうね。

で、今回の絵師は、かの悪名高きグローランサーのディレクターが選んだんだろ。
グローランサー同様に、流行だけを安易に追った、ラノベ絵師だなーって思う。

メガテン信者は、むしろ昔からのラノベ信者みたいなもんだよ。
言い出したら、グノーシス主義とか、クトゥルーとかも、伝奇系ラノベの祖先みたいなもんだし。

で?メガテンはラノベみたいだって?
いや、ラノベそのものだよ。ただし質が高かったラノベの歴史だ。

たまに駄作も混じるけどね。コレみたいな。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:54:30 ID:SpljRk8q
ちなみに、ライトノベルってのは、
多くの人にとって、手軽に読める、わかりやすい小説の総称。
大衆文学のさらなる進化というか、簡易化というか。

女神転生あるいは女神転生関連書で読む宗教ネタなんて、
中学生程度なら理解できる範囲だろ。

間違っても、聖書原文全部読むとか、日本書紀全部原文で読むとかではない。
聖書や日本書紀、ポポル・ブフなんかの源流に対しての、支流の1つがラノベだよ。

派生文化ってやつだ。上流か下流かでいえば下流域の農耕文化だ。

そう考えたら、>>773よ、どう考えても女神転生は、
始まりから今までずっと、ライト系文化なんだよ。
(女神転生の属性のライト-ダークのライトとは別だぜ。)
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:55:42 ID:MHnk9PAG
まだ絵しか出てないから駄作かどうかはわからないよ

逆に考えればこのクソゲーに金子キャラ使うんじゃねーよって書き込みしなくてすむ


とりあえず金子絵使い回しで良いからそれでwizを作ってほしい
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 05:59:07 ID:4xL9omMv
起用された絵師というのは、料理で言えば食材みたいなもんだ。
大根が欲しいところで人参を使ったからといって、別に人参が悪い訳じゃないと思うんだ。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 06:01:13 ID:fFN1Xfa3
>>775
俺じゃなくラノベじゃに無いとか思ってる上の方のアホに言えよ文盲

ラノベが分かりやすいとか自分に都合の良い方の捕らえ方じゃなくて、
低俗なパルプフィクションとか捕らえる奴だって居るし間違えじゃ無いだろ。
2レスに分けて一方的に主観を押し付けてくるなよw
なにが「ちなみに」だよ聞いてねーよwww
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 06:13:36 ID:MHnk9PAG
まぁ絵師は悪くないよ罪がないという意味で
本人の画風なんてそんな急激に変わらないし


戦犯は指名した奴だよ
どうせなら黒星紅白とかPOPとかぽよよんろっくとか、こうたろとか吉崎観音とか
思い切った起用をするべきだったんだよ



780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 06:18:12 ID:b19itabB
>>779
それはお前の趣味だろ
さっさと仕事か会社行け
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 06:27:31 ID:SpljRk8q
>>776
素直に、最後のWizのXTHシリーズやりましょうよ。

>>778
低脳乙

>>779
グローランサーと聞いて全てに納得できたよ。
流行に洗脳されやすいんだろうね。
ラノベ絵師でも探せばメガテンのイメージに合う絵師くらい出てくるだろうに。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 06:29:30 ID:b19itabB
>>781
そして作成された世界樹
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 06:33:12 ID:SpljRk8q
XTHと世界樹は、Wiz1-5を好きな人が作ったって、よくわかる出来映えでした。
ソウルハッカーズみたいなのも同じような感じで1つ作ってもらえたらって思います。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 06:44:16 ID:SpljRk8q
何故、絵師に嫌悪感が出るかというと、情報発信側なのに、まるで受信側みたいな絵だから。

>>777>>779の言うとおり、絵師の善悪ではなく、
絵師は、単にそういう受信側の絵師ってだけで、
そういうのをメガテンに連れてきたやつが悪いのには同意。
末弥 純っぽい若手を呼んだら良かったし、
小林源文っぽい若手を呼んだらサバイバル市街戦っぽくて良かった。
Wizardry XTHの絵師でも嬉しかったし、世界樹の絵師でもよかった。
でも今回のはないなー。メガテンらしくない。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 06:56:02 ID:o8Ttrn7P
そろそろ黙れよ基地外
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:00:50 ID:HHyiyE/z
三行以内で言いたい事言えるようになってから出直せい
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:11:39 ID:SpljRk8q
>>786
グローランサーの絵もシステムも、当時の流行の後追い
デビルサバイバーの絵はメガテンに合わない、グロのスタッフがメガテンに来るな
PSPでソウルハッカーズとペルソナ1を移植で出せ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:17:59 ID:ZLOJ2Kus
ヤスダなんてコネ絵師だしな
てか昔より下手になってるな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:22:06 ID:fFN1Xfa3
グローランサーはラングリッサーて言うタイトルがNCS・メサイアの持ち物で付けられなかっただけで
実質ラングリッサーなんだがな・・・製作もキャリアソフトだしww
当時の流行の後追いとか何でお前息を吐くように嘘つくわけ?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:27:50 ID:EwAMHrOc
「(絵が)このゲームにあわない、メガテンらしくない」ってのいい加減やめろよw
お前にデビルサバイバーの何がわかるんだよwwwこれメガテンじゃねーしwww
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:30:12 ID:b19itabB
とりあえずSpljRk8qが、ただのラノベ厨ってことはわかった
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:30:44 ID:SpljRk8q
『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』 (FC:1990年4月20日)
ラングリッサー(1991年4月26日、メガドライブ) 『I』〜『V』のイラストはうるし原智志が描く。
* グローランサー(アトラス)製作:キャリアソフト、キャラクターデザイン:うるし原智志

コミックテンマで見かける分にはうるし原は嫌いじゃないけどねー。3行て難しいな。
良いとか悪いとかではなくて、ラングリッサー〜グローランサーの趣味はメガテンとは違うよ。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:31:18 ID:kHrkaZ94
俺は絵師の名前なんて金子しか知らんぞww
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:33:54 ID:SpljRk8q
>>791
ラノベみたいなメガテンから始まったけど、色々経由して、古英語でベオウルフ読むところまでは行ったよ。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:38:11 ID:AMng6Bhp
絵もシナリオもどうでもいい
問題はストーリーだ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:39:08 ID:AMng6Bhp
シナリオじゃねえwwシステムでしたorz
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:39:56 ID:q+sfZeO6
金子一馬「デビルサバイバーはメガテンの正式な血統」

ユーザーがメガテンらしさを求めるのは当然ですね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:40:24 ID:LqDpB7/i
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:42:11 ID:SpljRk8q
>>789
おい、にわか、>>792は読んだか?

>>791
>>794にも書いたけど、ラノベは生半可に文化をかじってくれてるおかげで、
いろいろ取っかかりが出来て、上位学問に進むときも便利だったりするんだよ。
メガテンは神話の入り口だからな。神話は現実の補完だし、後追い創作ファンタジーよりは、展開は広いよ。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:42:45 ID:z6uY5ywY
実際どうだろうね?
SRPGは遊んでて淡泊なキャラゲーが
多いから(FEなんかは別)不安ではある
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:46:08 ID:SpljRk8q
>>797
ですなあ。金子の行ってることも嫌いじゃないけど、
今回の売り文句は、ちょっと看板に偽りありに見える。
ラストバイブル3レベルの展開なら許してあげるけどさ。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:46:13 ID:fFN1Xfa3
>>799
あの当時はテンマでなんか連載して無いでコミックノラだったってのww
なんでそう嘘言うかなお前は・・・
でどこに当時の流行を追っかけた表記がある?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:47:22 ID:kHrkaZ94
えぇい次の情報はまだか!!
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:49:34 ID:SpljRk8q
>>802
うるし原に関しては、現在何してるか、一瞬でわかるように、検索ワードつけたんだけど?
読解力とかコミュニケーション能力とか言語野ないの?

で、>>792は読んだか?どうみてもFEの後追いだろ。
都合の悪いことはスルーするのは荒らしの典型だよ?


>>803
ですなぁ。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:50:59 ID:fFN1Xfa3
>>804
なんで絵師の話してたのがいつの間にかシステムになってるんだよwアホ
うるし原絵が当時の流行ってソースもってこいってのwww
あほ過ぎNGするわw流石に
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:52:25 ID:SpljRk8q
>>792の前3行と後2行は別の話だっていう宣言のために改行したってのに
>>802の読解力ときたら、日本語の技法も義務教育で会得できなかったんだな。
当時の話が>>792前2行で3行目で現在の話に移行。現在の話の展開のために改行。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:53:07 ID:SpljRk8q
で、完全に論破されるのを恐れてNGか。逃げるなら最初から噛みつくなよ。野良犬。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:54:52 ID:fFN1Xfa3
カオ真っ赤にしてまだ暴れてるのwwラノベ大好き君wwラノベと結婚したらw
じゃーねーノシ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:55:46 ID:SpljRk8q
NGするとか言っても、絶対書き込みしてくると思ってたよw
尻が落ち着かないガキ乙w
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 07:58:08 ID:SpljRk8q
>>796
グローランサーの人だったら、今あるその辺のゲームのシステムを
そのまま使っちゃうんじゃないの?上にあるように切り替え型だったらオワタな。

全然違うシステムだけど、シナリオもキャラデザも厨二なのに、
すばらしいこのせかいはDSらしい面白い戦闘システムだったから、
そういう部分のスタッフががんばってくれてるのを期待したいですな。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:03:06 ID:VPnA5wXL
ID:SpljRk8q
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:05:55 ID:a7L7lePM
変なスイッチ入ったみたいだからほっとけ
よっぽど悔しかったんだろ…
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:07:50 ID:EwAMHrOc
何と戦っているんだ……!?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:11:44 ID:a7L7lePM
ラノベ世代って見えない敵と戦うのが好きだよねw
邪眼の持ち主にしか見えないんだよ。きっと
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:13:03 ID:SpljRk8q
この時点で古英語でベオウルフ読んでる世代がラノベがラノベと呼ばれる時代の世代なわけがないだろ。jk
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:27:19 ID:E4T704lS
前に自演して書き込んでた奴だろ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:39:50 ID:m9GXzmFL
自分語りとか俺みたいなラノベ世代より酷いな・・・
古英語でベオウルフってのが自分にご褒美スイーツwに見えてきたんだぜ?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:40:55 ID:VCU6TlcV
うわ……
あのライドウでさえムービーはwktkしたのにwww
なんだこの企画書の前置きみたいなムビはwwwww
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:42:31 ID:z6uY5ywY
口が悪いとは思うが
言ってる内容は興味深いな
少なくともキャラが云々よりかはよっぽど
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 08:49:48 ID:m9GXzmFL
さて頭のおかしい子は放置して
システム的にはどうなんだろうね?フリーマップ実装されるのかな?
合体システムなら試行錯誤のためにも欲しいけど、
あると難易度下がる・バランス崩れるってのがあるからなぁ・・・

ゲーム期間が決まっているからフリーマップは有るけど時間は進行する的システムが妥当なところかねぇ・・・
なんかよりいっそうP3-4みたいな感じがしてくるけれども
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:15:27 ID:JuL4I/Go
>>820
え゛〜困るよそれ!!期限が決まってたらお気に入りの子ガチガチに強化する余裕無いじゃん!!
せめてフリーバトルはP3、4のダンジョンみたいに時間経過無しにしてくれ…。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:18:30 ID:E4T704lS
>>820
フリーマップは無制限だと思うな
育成に戦闘は必要だから制限あったらかなり反感買うかと

俺の予想は一日一章で全七章かな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:18:43 ID:8/DJjVYs
それまでの悪魔が一通り出る場所があるだろ、たぶん
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:22:45 ID:m9GXzmFL
>>822
章じたてなら魔人学園方式もあるかもね。
章と章の間で強化・買い物・バトルって感じで
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:23:32 ID:BCCxP0lL
ヤスダじゃなかったらこんなに荒れないのに
ヤスダ死ねや
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:24:48 ID:cLsVIjAE
アタシ
ユズ
歳?
16
まぁ今年で17
悪魔?
まぁ
当たり前に
いる
てか
いない訳ないじゃん
みたいな
主人公は
ネコミミ
てか
アタシの幼なじみ
気になる
みたいな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:25:33 ID:anA4xBxl
>>765
そうだよ、だから他人が何と言おうが気にしなきゃいいと思うが
ああこいつ好みに合わない物を変な理屈で叩いて正当化したい馬鹿なんだな
と思ってりゃいい

叩きも擁護もうざいっていう
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:26:36 ID:KUrisjs7
終わった流れを蒸し返す
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:27:41 ID:VCU6TlcV
>>824
うは、そんなんだったらダレるなw
P34も無駄なイベント多かったから、DSにはシンプルなSRPGを望むわ
まあこのキャラデザでキャラ方面の人気は期待してないだろうから、素直に
戦闘や悪魔関係に注力してあると思うし
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:31:55 ID:m9GXzmFL
後、悪魔会話だよなぁ・・・
このスレでは評判悪いけど俺ライドウで久しぶりに悪魔と会話できてかなり満足できたから
無いとは思うけどこれが会話中・・・とかでて確立で仲間になるとかだと萎えるな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:32:22 ID:C/JLabHE
時間が止まってしまったダンジョンがあって
そこで成長させられると見た
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:33:29 ID:H///2Yhh
ペルソナや真3の会話もなぁ。
真1 真2 ifやデビルサマナーやハッカーズの会話がいい。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:35:33 ID:8/DJjVYs
ライドウの会話はどうにも微妙だったな
何かパターンが少なかった気がする
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:36:50 ID:m9GXzmFL
無さそうな要素としては継続会話かね?次回あったときにって奴
後、会話中に仲魔乱入も無さそう。
つかコンプ持ってる人間キャラしか勧誘出来なそうな気もする。
特定の悪魔同士の会話とか好きだけどこれも無いかな。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:37:42 ID:KZhsuWe0
真とデビサマ系は全然違うだろ

デビサマ系のおふざけにはしりすぎた会話はいらん
ライドウは前作が糞だったから買ってないからどんな会話かは知らんが
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:38:04 ID:Z3E7akdA
>>821
俺逆に、どう転んでも敵を撃破できる強さまでキャラ強化するの嫌いなんだよな
なのでSRPGはほとんどやらない子なんだが、まあ強化の幅はSRPGのセオリーに従うんだろうな
魔神転生ってそのへんどうだったんだろう。どこまでも育成できる場があったのかな
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:38:09 ID:7lqb4sQu
>>819
最近のゆとりとかスイーツは優しい口調のインターネッツじゃないと、
じっと話を聞くことも出来ないらしいからなー。内容で見てくれる人は嬉しいね。
アホには調べてもわからん話も混ぜて置いたし。

会話復活はないだろうな。あっても糞みたいな会話じゃね?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:40:55 ID:m9GXzmFL
ID変えるなよあぼんしてたのに・・・うっとうしい奴
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:41:24 ID:KZhsuWe0
>>838
触らずにまたあぼんしとけよ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:43:35 ID:VCU6TlcV
>>837
まああんま濃い会話じゃないだろうな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:44:16 ID:IdAIh42S
敵のサマナーに自分の仲魔交渉されちゃったりしたら面白そう
生かしたままマップクリアすると戻ってくる
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:44:22 ID:7lqb4sQu
>>839>>845
真とデビサマの会話の差もわからん人がライドウ2の会話で喜んでるわけだしな。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:46:18 ID:7lqb4sQu
>>840
会話に関して期待してるのは、ちょっとわかってないよね。真1の会話に戻るのは無理だろう。
今回大事なのはSRPGとしてのシステムの可否だな。
そこが良ければ、許せる……が、グローランサーの人か……。
悪魔絵をコマンドバトルで見せたいだけのSRPGにならなければよいが。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:46:19 ID:m9GXzmFL
>>841
そのマップの間ずっとマリンカリンかかってるみたいなもんかw
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:47:50 ID:ajm3GZym
>>836
一応、フリーマップがあって育成し放題
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:49:55 ID:C/JLabHE
そもそもシミュレーションゲームとロールプレイングゲームって、相性悪いはずだよね
よくまあ一ジャンルとして成立してるなあ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:50:31 ID:qXPu/0p1
とりあえず柚子と合体できたらなんでも良いよ俺は
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:51:16 ID:ajm3GZym
>>846
相性はいいだろ
っていうか、元々RPGって、SRPGみたいなのを指すんだぞw
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:51:45 ID:7lqb4sQu
>>846
戦略国家みたいになったら最高なんだけど、無理だろね。

>>847
悪魔と人の合体は入れて欲しいね。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:52:44 ID:C/JLabHE
>元々RPGって、SRPGみたいなのを指すんだぞw

俺、テーブルトークを指すと思ってたよ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:54:28 ID:ajm3GZym
>>850
D&Dのシステム、知らないの?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:54:46 ID:cLsVIjAE
編注:ここからしばらく老害によるRPG定義論でグダグダになるので適当に読み飛ばしてください
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:54:47 ID:H///2Yhh
>>849
キャンセルしまくりでメタトロンを序盤で作るんだね
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:56:17 ID:7lqb4sQu
>>848
はい、知ったか乙 シミュレーションゲームとロールプレイングゲームの成り立ちを混ぜるな。

RPGはSLGからの要素抽出で成り立ったゲームだろ。
SRPGは一度RPGになったものからSLG寄りに戻ってるから、
違和感があるほうが、感覚的には正しいと思うぜ。

Wikipediaあたりで満足してる部類が、偉そうに成立を語らん方が良いと思うよ。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:56:19 ID:m9GXzmFL
まぁテーブルトークにも基本的に経験値稼ぎ的なものは無いからねぇ・・・
コンピューター移植で出来た新ジャンルだと思ってるからルーツ探しは意味無い気がするよ。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:57:05 ID:ajm3GZym
>>854
いや、だから
D&Dのルール、知らないの?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:58:01 ID:7lqb4sQu
>>852
そう突っ込まれると思うんで3行>>854にしときました。

>>853
人と悪魔の合成って最近プレイヤーキャラのほうで少ないよね。
真仮面ライダーみたいなのが出れば良いのに。

>>851
お前はほんと知ったかだな。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:58:04 ID:ajm3GZym
>>855
ミッション経験点だな

マップクリア時に自軍に経験点が割り振られるシステムが「それ」に近い
SRPGでも採用してるところは結構多い
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:59:06 ID:ajm3GZym
>>857
いや、だから
D&Dのルール知らないの?

知ってれば、そんな話しは出てこないと思うんだが
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 09:59:46 ID:VCU6TlcV
確かにD&DはSRPGっぽいな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:00:57 ID:m9GXzmFL
>>856
病気の人はほっとくが吉
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:03:29 ID:7lqb4sQu
>>859はホント愚かだな。メガテンに例えるとスライムてとこか。

1800年代の机上軍事から、1900年代のSLGの成り立ち、
そこからの要素抽出(人格とシナリオの派生)によるRPGの成り立ち、
そことは別の将棋などのタイプの、違う要素抽出タイプとの比較、ここまでやらんとわからんだろうが、

さすがにもう何度も長文書いたから、長文でお前の無知をからかうのはやめとくわ。

SLG→SLG
   ↓
   RPG→RPG
      ↓
      SRPG

っていう流れだから、SRPGにある種の違和感とか気持ち悪さを感じるほうが正しいと思うよ。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:03:39 ID:C/JLabHE
俺はD&Dのルールってのをしらないんだ。だから変な事言ってるんだろうね。
ま、そんな大げさな話したいわけじゃなくて、
SRPGによくありがちな、「時間かけて成長させても、代わりに失うものがない」点は、
個人的にシミュレーションっぽくないよねえ、って思ってるだけなんだ。
ごめんね変な流れにして
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:03:40 ID:KUrisjs7
どうでもいいがザンあるんだな
ライドウとか触れてないから久し振りだザン
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:05:26 ID:m9GXzmFL
>>860
AD&DのPC版のネヴァーウインターナイツもシナリオクリア時に経験値+敵湧き有限・レベルキャップありだったしね
ただメガテンのシステムで敵湧き有限だとポイズンピンクゴーになっちまうぜ・・・
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:06:04 ID:ajm3GZym
>>862
いや、だからねえ…

SRPGってのはむしろ「先祖がえり」なんだよ
初期のRPGに戻ってる

初期RPGであるD&Dなどと、
システムの骨子がほとんど一緒なんだよ。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:06:20 ID:VCU6TlcV
>>865
>ポイズンピンクゴー
ゴクリ……
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:07:16 ID:7lqb4sQu
>>863
なんか違和感感じる方が感性良いと思うよ。

>>866
ほんとバカなんだなぁ……。子供の頃からお勉強できなかった?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:07:27 ID:KZhsuWe0
>>866
だからほっとけと言われてるだろうが
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:08:39 ID:7lqb4sQu
お馬鹿さんにおりこうさんにしてなさいって言う>>869は良いお母さんになれると思うよ。子供はバカに育つだろうけど。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:08:46 ID:H///2Yhh
>>864
ペルソナ3や4ってガルしか無いの?
真3以来だから普通にザンだったぜ。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:09:25 ID:C/JLabHE
そういや異聞録って以上に魔法の属性がおおかったよね
八種類だったっけ?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:09:46 ID:OWTCDHi8
>>862>>863みたいなレスが並ぶと、性格が滲み出るなw
>>863を育てたご両親は、きっと立派な方々なのだろうと想像できる。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:11:29 ID:7lqb4sQu
>>873
良い人かどうか、と、システムの成り立ちと、システム全般を語れるかは、別の話だからね。
システム末端だけ触って、わかった気になってるお子様ほど、何も生み出さない人間はいない。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:13:11 ID:7lqb4sQu
そもそも成長要素が何か、っていう点に着眼して、机上軍事の歴史を考えたら、>>866みたいなアホなこと言えないんだけどなー。

まぁ、それはいいや。とりえあず、グローランサーってことで、ガッカリですよ。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:14:45 ID:C/JLabHE
個人的にはね、フリーマップがなければ、
あるいはフリーマップ使用でペナルティあれば、
SRPGって言われて納得できるんだけどね。
成長となにかを天秤にかけんといかんからそこの駆け引きがね。
面白くないだろうが。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:14:54 ID:KZhsuWe0
>>872
そういえばマグナ、コウハ、エイハとかあったな。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:15:32 ID:ajm3GZym
>>876
それ言っちゃうと、かなりの劣化TO系がSRPGの枠から外れるぞw
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:16:58 ID:7lqb4sQu
>>876
そだな。結局、成長要素の周辺のシステムにかかってる。
ただ、全体のバランスを整えるより、ヌルゲーにしちゃうんじゃないかな。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:17:29 ID:ADfT1u7I
ちょっと心配になったんだが、魔神転生ってテンポ悪かったよな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:18:19 ID:KUrisjs7
>>871
ペルソナ3は基本アギ、ジオ、ガル、ブフ、メギドだけだったと思う
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:18:23 ID:H///2Yhh
>>877
マイナーさではサイ系が一番凄いと思うんだ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:18:45 ID:bymnUgSy
ペルソナ方面のノリなのかしら…
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:19:09 ID:H///2Yhh
>>881
何故ガルって感じだなw
ザンでいいのに
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:19:08 ID:m9GXzmFL
それかフリーマップ無しで周回引継ぎ前提とか?
最近ではVPがそんな感じだったなぁ・・・
分岐は多いが1周にかかる時間は短いって感じの
どちらにしろSRPGってのにSLGなバランスを求めるのは野暮な話かもね。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:19:35 ID:ajm3GZym
>>880
1も2も褒められた物じゃないな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:21:07 ID:ajm3GZym
>>885
マップ経験点式にして、
極度に経験値食わせたユニットを誕生させられないシステムにすれば、
ある程度バランスは取れる。

最近出たゲームで言えば、昆虫ウォーズとか
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:21:12 ID:C/JLabHE
>>878
結局のところその辺は、戦闘画面が「SLGでよく見る戦闘画面」と似てるだけの単なるRPGだ、と思ってるんだ。

シミュレーションと相性が悪い、というより、ストラテジーゲームではないと思う、と言ったほうがよかったのかね
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:22:28 ID:7lqb4sQu
>>888
>>878にはどういう説明をしてもわかってもらえないと思うよ。
上っ面だけでプレイしてたら、何を過去にプレイしようと、わからん話だし。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:23:26 ID:VCU6TlcV
魔神は相性関係がシビアで、いくら育てても駄目なもんは駄目、凄い悪魔はべらぼうに強い
そしてMAPが広く、敵のターンが長く、増援が多い
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:24:27 ID:C/JLabHE
ドムドーラ?じゃないな。
ドムドーラによく似た名前の風属性の、妙に浮いてる魔法があったのは魔神?
あれだけなんで浮いてるの?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:27:15 ID:H///2Yhh
>>891
リムドーラ
真1にもあったぞ

それの出た流れは知らん。
俺はグッスリトやカンデオンの頃はプレイしてないから。
真1→旧約でしか知らなくて。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:27:28 ID:m9GXzmFL
RPGよりの調整をするかSLGよりの調整をするかってことだろうねぇ・・・
個人的には周回前提な感じがするから多少温くてもRPGよりな調整をしていただきたいかなぁと
ピーキーなのは全エンド後の隠しかフリーマップ無しな詰めモードとして別にしてもらって・・・
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:28:00 ID:OWTCDHi8
>>888
まあ、メーカーがジャンル区分に適当に書いてるものに、あまり深刻にならない方がいいやもしれん。
サバイバーも実質、東京魔人学園みたいなもんなんだろう。
魔人学園のジャンルは「伝記ジュブナイル」だったかなw
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:30:01 ID:VCU6TlcV
>>894
まてまてw
魔人はあくまでADVパートがメインだったろw
戦闘関係はかなり温めでシンプルなデザインだったし
キャラや感情システムが受けたから人気出たと思うし
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:30:03 ID:C/JLabHE
まあ結局そういうことだわな。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:31:41 ID:ajm3GZym
>>895
つまり、デビルサバイバーモADVがメインだったんだよ!w
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:32:01 ID:7lqb4sQu
>>895
その子もまったくわかってないアレみたいだからね。
どうして、こう、アレにアレだって教えたら、もっとアレになるんだろ。
アレから抜けだそうと思わんのかねえ。人のこと言えんけど、所詮、人は変わらんのかなあ。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:33:55 ID:m9GXzmFL
>>895
公式とこれまでの情報を見る限りあながち間違いでも無い気がするw
戦闘前のADVモードで分岐→戦闘→ループって感じならまんま魔人だよねぇ・・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:36:19 ID:C/JLabHE
気がついたら自衛隊と全面戦争してた、ってルートもあったらいいのに!あったらいいのに!
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:37:33 ID:7lqb4sQu
気がついたら味方キャラが自陣で割腹してた、ってイベントもあったらいいのに!あったらいいのに!
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:40:23 ID:OWTCDHi8
>>895
いや、もちろん解っているとも!魔人は名作だ。
ただ、あまりSRPGならこうあるべき(こうあったほうがいい)、またはPRGなら(略)
などとジャンルの事を考えても、あまり意味がないと思うんだ。

>>899
魔人ぽいよな。でもその内容だったとしてもアトラスは「SRPG」と銘打って発売しそうだw
そのくらい現在のジャンル認識は曖昧になっていると思う。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:49:54 ID:qXPu/0p1
なんでザン系とガル系統一しないのかな
悪魔が使うのがザンでペルソナが使うのがガルなの?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:52:05 ID:LunnEBJZ
魔神転生はオウガやFEよりかははるかにウォータクティクスに近いよ
まあいわゆる大戦略でいうところの爆撃機や対空砲なんかが種族に置き換えられてるんだよ
対地200%の邪龍と対空200%の獣はまさに泥仕合
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:53:35 ID:m9GXzmFL
逆にこのシステムだから出来る悪魔表現もあるよね。
移動タイプとかスライムは移動力低いけど張り付く為高低差無視とか・・・
ジャックランタンは地形タイプ地雷原(そんなモンあるかどうか知らんけど)を爆破して進んでも大丈夫とか
後、合体技とかさ
RPGならキャラ個性が耐性ぐらいしか付けられなかったけどこのシステムで出来ることはどんどん採用してほしいなぁ・・・
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:58:34 ID:sEGKhRAO
そこまで細かくやってくれるかだけどな
ライト向けぽいしそんなに複雑にはしなさそうだからな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 10:58:47 ID:C/JLabHE
ペルソナではザンが衝撃、ガルが疾風ってなってたけど、
他だとザンが風扱いされてるのもあったよね

他にも微妙に変わってる魔法名もあったりするし結構適当だよね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:00:20 ID:cLsVIjAE
ガル系があるのはペルソナシリーズのみ
ザンは衝撃でガルは疾風
ペルソナ1には物理魔法と精霊魔法の概念があり
ザンは物理学で言う「弱い力」に相当する魔法とされた
そしてザンと対になる精霊魔法として新設されたのがガル系
3以降でなぜザンを消してガルを残したかは知らない
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:02:52 ID:qXPu/0p1
ああそうか衝撃と疾風の違いなのか・・・
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:06:59 ID:H///2Yhh
相互作用じゃなくて弱い力に4つが入るのか?

グライ ジオ ザン メギドで
グラビトン=グライ フォトン=ジオは何となくわかるけど
ザンとメギドってどう考えるんだろ

まあそれっぽいけどさ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:10:48 ID:PcPlYDFM
こんな時でさえ話題に出ない
フレイ系を思い出して・・・
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:13:58 ID:H///2Yhh
ああ、御免読み違えた。
>>908に、ザンが弱い力ってあるな。
メギド(とフレイ)が核融合・核分裂で
余りものな気がするけど。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:21:06 ID:cLsVIjAE
そして多分誰も覚えてないギガ系とダムド系
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:47:42 ID:AZtI69z/
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:52:16 ID:H///2Yhh
>>914
テンポに気を使ったのは評価するが
どのSRPGやらせて面倒だったんだろうな。
FEだったら凄いテンポ良い物になってるが…
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:52:51 ID:Wo7scwHO
世界樹とか最近のアトラスはラノベ絵師に御執着なんですかね…
にしても、もう少しマシな人選をですね…まぁ内容の面白さ次第では買うけど発売日買いはないな。
見た目って大切だよね。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:52:52 ID:YKI6RYRk
>なお、自分が思うSRPGの最大の弱点は「テンポ悪い。長い。めんどくさい」なのですが、
>デビサバは驚くほどストレスがなく短時間で、SRPGならではの戦闘バリエーションや戦術、
>濃い育成が楽しめる作品になっていると思います。


これは期待できそうだな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:54:37 ID:cLsVIjAE
これ読んで思った
最近の公式サイトが微妙なのは公式サイトで書くべき内容をアトラスネットで書いちゃってるからじゃね?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:55:48 ID:ajm3GZym
>>915
具体的なタイトルに言及してないから
ASHとかもありうるんだよなw
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:56:18 ID:H///2Yhh
そうか?
開発者ブログページと
ゲーム画面のページは別の場所だと思うが
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:56:29 ID:m9GXzmFL
作ってる本人だからリップサービスと思っておいた方が良いんでないかい?
まぁ期待はしているけどね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 11:57:52 ID:4cMhrixB
他作品貶めて自分の作品持ち上げるとか最低だな
他のSRPG云々は余計じゃね
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:01:32 ID:qXPu/0p1
まぁそこまで過剰反応するもんでもないだろ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:05:17 ID:AZtI69z/
どっかのスタッフかしら
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:05:34 ID:g3gJAZdR
公式サイトがスッカスカだから開発者本人の書き込みが
多少ぶっちゃけてた方が面白いだろ、燃料としても

配慮の行き届いたお行儀の良い社交辞令ばっかり読まされてもつまらん
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:06:13 ID:H///2Yhh
>>922
まあ、それを言い出したなら
自分の過去作をやらせたって考えるのが妥当かねぇ?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:07:02 ID:sEGKhRAO
広井王子みたいにぶっちゃけすぎて敵作りまくってるのも嫌だけどな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:07:42 ID:7lqb4sQu
>>917
コメント腐ってるな。

>>922
同意。これはないわ。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:08:01 ID:VCU6TlcV
>>917
>驚くほどストレスがなく短時間
何この不安な文章は……
フラグかw
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:10:24 ID:NynMB375
こいつはゲームとしての楽しさを捨ててまで「リアルタイム」とやらにこだわりまくって
ラングリッサーもグローランサーも駄目にしたからなぁ…
テンポがいいとか言うのもたわ言にしか思えん
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:10:33 ID:qXPu/0p1
とりあえず柚子と合体できたらなんでも良いよ俺は
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:10:41 ID:6zcUPAH2
それだけ自信があるという事なんだろう
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:12:28 ID:g3gJAZdR
こんだけ自信があってユーザー評価が低かったら駄目だこいつ早く何とかしないと
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:13:30 ID:KUrisjs7
>>925
中学生みたいな文だが、

テンポよく作りました!上手く出来たと思っています!おわり よりはマシだなw
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:18:08 ID:7lqb4sQu
>>930
フラグ立ったな。

>>932
根拠のない自信と、実績に合わない自信を持つ男の人って……。

>>933
既にユーザー評価の低い作品が表に出てるわけだが。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:18:26 ID:H///2Yhh
>>933
クリエイターさんはいっつもそうでしょ。
発売前から自分でネガキャンとか阿呆
その間にデバッグ・テストプレイやれって話だし。

まあ、ゲーム画面のPV出れば分かることだ。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:21:59 ID:AZtI69z/
>>935
メガテンスタッフも入っててグロランとは違うゲームなんだし
そこまでネガキャンしなくてもいいんじゃないの?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:22:34 ID:7lqb4sQu
なんか金子が温暖化の件でいいこと言ってるな。
金子が生まれた頃の新聞には寒冷化のほうが懸念されてたくらいだしな。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:23:27 ID:HHyiyE/z
>>937
見ちゃいけません
話しかけちゃいけません
話を聞くのもいけません
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:23:49 ID:cLsVIjAE
>>937
おかしな人にレスしないで下さい
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:24:13 ID:qXPu/0p1
地球規模で見れば今は間氷期だってどこかで聞いた
むしろ氷河期にむかってるとか
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:24:25 ID:g3gJAZdR
アトラスネットってディレクター達の文章が面白くない
こんなつまんない人がディレクターで面白い作品になるのかよって思う
忙しいのか広報に規制されてるのか知らんけど頑張って語る気がないなら書くなよ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:24:28 ID:AZtI69z/
あ、やっぱり?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:25:01 ID:7lqb4sQu
>>937
なんか、文章みたけどさ、他のSRPGが何なのか、気になるよ。
FEよりテンポ良いっての?て思った。>>915に同意っていうか共感。
何と比べてテンポ良いって話なんだ?ってこと。
何故テンポが良いのかも書かれてないから、他社のSRPGへのネガキャンに見えるよ。
DSのSRPGっていうと、
ブルードラゴンDSとか、FFTA2とか、ASHとか、FF12DSとかと比べてるんかねえ。
比べるモノが悪いだろう。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:25:59 ID:YKI6RYRk
FEと比べてテンポ良いって言ってるなら、神ゲーだな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:26:17 ID:m9GXzmFL
NG推奨 ID:SpljRk8q=ID:7lqb4sQu
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:26:49 ID:7lqb4sQu
>>941
40年前のその辺で売ってる日本新聞の論調では、
それが普通。全体的に氷河期を危険視してた。
温暖化ビジネスが始まったのは、ここ20年の話。

>>942
いや、金子は関係ない話をしてるけど良いこと言ったと思う。

>>939-940は中学生か?w
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:29:17 ID:NynMB375
>>939
先生!話しかけられちゃったらどうすればいいんですか?

物語や世界観の基礎を作るのはうまいと思うんだけどなぁ→高田
そこに葉月が混じると塗炭に田中禿の劣化コピーの出来上がり orz
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:31:03 ID:iUDi/iUe
>>942
内容がおもしろくないならともかく
文章がおもしろくないっていうケチのつけかたはすごいな。
クレーマーレベルのケチのつけ方だw
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:32:44 ID:6zcUPAH2
デビサバやってSRPG面白いと思ったスタッフが別の奴やったらいまいちだと言ってたってだけじゃん
別にわざわざ日記に書くようなもんじゃないとは思うが叩くほどのネタでもないだろう
名指しでネタにしたのならさすがにマズいとは思うが
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:33:05 ID:qXPu/0p1
とりあえず柚子と合体できたらなんでも良いよ俺は
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:33:28 ID:H///2Yhh
そこまで粘着して揚足取れることは感動する
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:34:08 ID:zB/ogffT
途中で人間の誰かが悪魔と合体する展開が欲しいぜ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:34:43 ID:qXPu/0p1
ハッピーバースデー、デビルマンな展開ですね
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:43:33 ID:H///2Yhh
カオスヒーローやらアキラはそれだからなぁ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:45:17 ID:7lqb4sQu
メインキャラの家族か恋人が1人くらいは食われてむごたらしく死なないとなぁ。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:45:24 ID:E4T704lS
少し見ない間に伸びすぎだろw

SRPGの戦闘はどうやっても長くなるものだろ
それをテンポ良くできるように作ったって言ってるだけじゃんw
それを他のSRPG貶めたとかw
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 12:53:29 ID:+87460tD
>>949
文章がつまんないのに内容が面白いわけねーじゃん
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:00:22 ID:KUrisjs7
>>958
世間知らずかw
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:06:41 ID:84Az/xmm
今はアギ、ブフ、ジオ、ガル、ザンぐらいかー
ここらで新しい属性を追加とかないかな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:14:47 ID:qiHFCie+
ガルとザンって同じじゃね?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:16:21 ID:ajm3GZym
>>960
むしろ減らせとw
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:21:42 ID:nqWpMZ7a
ハマムドもあるぜよ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:23:38 ID:dxEszJIJ
>>960
ペルソナやアバチュには地変属性のテラとかマグナがあったけど

五行よりも4大元素なんだろう
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:24:36 ID:u3oYamPU
アギ(火)、ブフ(氷)、ジオ(電)、ザン(風)、メギド(万能)、ハマ(封)、ムド(呪)

こんな感じか
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:25:35 ID:cLsVIjAE
新属性とな
マハメガネダイン
マハネコダイン
マハロリダイン
マハ男の娘ダイン
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:26:52 ID:C/JLabHE
よし、ここはマハダインを追加だ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:28:05 ID:H///2Yhh
>>964
デビルチルドレンは五行だよ
木ザン 金ジオ 火アギ 水ブフ 土マグナ
これに陰陽になぞらえて光ハマ 闇ムド

GBAのは雷とかあったように思うが
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:32:16 ID:nqWpMZ7a
マハ物理
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:34:58 ID:AZtI69z/
マハ移動ダイン
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:35:55 ID:qXPu/0p1
野郎はマララギダインを標準装備
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:36:11 ID:ajm3GZym
>>970
「ダメージのやり取り」や「HP回復」だけでなく、
そういった魔法を充実させて欲しいよな、
せっかくフィールドがあるんだから。

ってのは、ほぼ全てのSRPGに言えることだが
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:45:13 ID:Xjy5NNsW
それならいっそNINE的RTS
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:45:27 ID:2gSMGKC0
ID:d7NL8MNM = ID:V2C3POxY = ID:SpljRk8q = ID:7lqb4sQu
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:48:07 ID:nqWpMZ7a
今回は「メガテン派生でSRPG作ってみました」って感じだが
上手くいったらガチで作り込んだのを出して欲しいな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:51:11 ID:C/JLabHE
悪魔しか出ない本格SLGを出してしまえ!と思ってるのは俺だけ。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:53:23 ID:mLnl5jgA
ラストハルマゲドンになっちゃう><
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 13:58:47 ID:qXPu/0p1
そろそろ次スレかな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:05:54 ID:KUrisjs7
マハジスレダイン!
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:07:26 ID:gYa51tm3
小学生の多いスレだな。

>>975
何度も失敗してるからなあ。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:09:00 ID:u3oYamPU
メガテンの世界観でオウガの松野がシナリオ書いたSRPGを遊んでみたいな。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:12:45 ID:u3oYamPU
次スレ立てるよ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:14:28 ID:qXPu/0p1
がんばれ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:16:36 ID:u3oYamPU
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:16:58 ID:H///2Yhh
>>984
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:22:29 ID:gYa51tm3
>>981
松野は今、坂口んとこいるんだっけ。アトラスとからむ可能性はゼロだな。
世界観だけで言うなら、パンツァードラグーンオルタのチームも坂口んとこにいるわけで、
あそこが、何故ブルードラゴンになっちまったのか不思議でならない。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:29:47 ID:2ggqXLxr
ID:d7NL8MNM = ID:V2C3POxY = ID:SpljRk8q = ID:7lqb4sQu = ID:gYa51tm3
こいつ昨日の夜からずっと張り付いてる。キモイ…
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:32:11 ID:sEGKhRAO
キチガイはスルーしとけって
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:36:00 ID:qXPu/0p1
昨日の夜からずっと張り付いてる人を監視する作業お疲れ様です
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 14:56:51 ID:3rDehlcL
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 15:00:59 ID:qXPu/0p1
>>990
次スレに張るべき
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 15:23:47 ID:s+vAPPIY
>>956
ceroのB(リア消以上か)でそれが出来るのか疑問だけど
>>990
上手いわwこれが普通なんだけどね
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 15:47:27 ID:Y8Rx4ymN
昔LOVEサバイバーって曲があったな…
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 15:49:08 ID:incDIIjA
どんなーきぃけんーおかしてむぉーおぉれはぁー
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 15:49:33 ID:gIy3tl+h
>>986
任天堂傘下のモノリスじゃなかったか
どれも噂レベルだけど
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 15:49:38 ID:ajm3GZym
そういや、サバイバー歌ってる歌手が
日本にきてるな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 16:17:29 ID:EP10uhnS
>>350
金子は無駄な筋肉があまり無くてスマートな体型、
貧乳好きだから人間の女性キャラは乳が目立たないってのが
ポリシーだから仕方ない。ソースはデビルサマナーワールドガイダンスだっけな。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 16:22:56 ID:ajm3GZym
>>997
確かその本で
「俺、女の足書くの苦手なんすよ 丸太になっちゃう」
つってたな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 17:00:30 ID:ww4aPHCe
人間じゃないからおっぱいいっぱい悪魔はかけたんだな。
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 17:02:00 ID:obH4bgTl
1000なら地雷
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