【DS】ファンタシースターZERO Part18【PS0】
スレ立て乙
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 12:13:35 ID:no5pMA32
>>1乙
初めてこのスレ来たが、DCのPSOからPSUまでやった俺としてはやっと求めてたのが出た感じだ。
このゲームはPSポータブル作った人とは関係ないんだよね?
>>3 発売日に絶望してアンチになっちゃだめだぞw
見吉かかわってるの?
67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/11/03(月) 05:51:03 ID:LBXaES18
スタッフに質問してきたことまとめ
ロビーは?→4人まで入れるシティがある、ロビーはない
アイテム交換は?→シティで武器も交換可能(武器が全種類できるかはわからないとのこと)
アイテム置ける?→置けない、捨てることはできる
共有倉庫ある?→キャラ専用倉庫と共有倉庫が別々にある 3キャラで自由に使いまわせる
一応貼っとく。
>>8 というか、バランスボール以来彼の消息がつかめないのだけど
>>1乙
ハミ痛見たけどマグの画像羽マグの最終形態?が映ってた
動画でもチラっと映ってたけどアゲハ蝶の羽っぽい
男専用ってオチは無いよな
見吉なら9月だかにクリエイター向けの講演会でネトゲ運営の苦労をえらそうに語ってましたよ
今の肩書きはCS3研の副部長でございます
スタッフのメンタル面がなんたらで話題を呼んだあの講演会か
>>12 何そのエスプガルーダ
PBで女性になるんですね?わかります
動画ではキャシが装備してたから男専用ではないだろうけど
キャシじゃなくてハニュだった
∀好きが喜びそう
1乙&おまいら梅乙
絶好調である!
使いやすくしたぁ!?
そんなに見吉が好きかぁー!!
やったぜシアン!
ファミ通のスキャン保管サイトに今週のPSZのページが無かったので
イケてる人だれかスキャンしてクレヨン
雑誌発売日にスキャン要求する男の人って・・・
6年間のノウハウがあって運営は他の会社の上を言ってるといいながら
糞みたいな運営しかできなかった会社があったよね?
ダメな方のノウハウばかり蓄積してしまったようだから間違いは言ってない
なんつーかPSUと別チームだと信じたい。
とはいえPSOの開発人なんて殆ど残ってないんだろな・・
ディレクターはPSOオンラインクエスト担当、PSUアイテム担当
オンラインクエスト担当だからいくらスタッフロール見てもいねぇ
不知火原案とな
そんな人、しらぬぁい
そもそも酒井とかだってPSOのスタッフだという事実が・・・
育毛・・・いや、発毛剤送りたい
神作品だったら育毛剤おくりつけるお
さかいもがんばれ
レアでドレスアップアイテム、カツラ数種とか
戦闘とかPSOというよりPSUに近いんだよな
PSUは投げたがPSPoはそこそこ面白かった自分は
あれくらい遊ばせてくれればOK。MMO風要素はイラネ。
PSOBBも復帰してみたけど、1日遊んでもう満足した。
PSUは小出しで萎えたようなもんだ
>>39 仲間。
PSPoは短期間とは言え十分遊べたな
やることは少ないけど根本は結構楽しめた。
PSPoとPSUはほとんど同じなんだが。
生涯PSOに定型文チャットのネタがあがってるのにお前らはPSpoか!
>>1乙です
バズーカで中距離範囲攻撃wktk!
あとはジリオンだ!
>>42 自分がPSUでつまらないと思っていたのは、数々のマゾ仕様なんで
それらが解消されて、アイテムも現物ドロップになったPSPoは
PSOライクに遊べた。ちょっとレアドロップとレベルアップが温すぎたが。
とまあ、こんな感じでPS0も同程度遊べれば文句ないよ。
PSOも違うベクトルでマゾかったけどな…主にレア掘りで
しかし体験版配布遅いな・・・
あと、公式でニューマン、キャスト早く公開してほしいわ
そういやこのシリーズはいつも体験版あったな
今回は流石に無理だろ
PSPo並にデータを保存するあてがあるわけじゃないからな
PSPoがもう飽きられている件
あんなにボリューム薄かったらすぐ飽きて当然だ
こっちもGCPSOぐらいあればいいんだけどなぁ
>>50 ニンテンドーチャンネルで配信してくるだろ
きっと
7つのステージと3つの難易度 それと幾つかのクエストか
15・16のゲームフェスタの後になると思う、体験版。
そしてTGSでいた4人から選んでレイバーンを〜ってだけになるんじゃないかね。
英文訳みたいだなw
こっちもボリューム薄そうだよなぁ
今回のゼロ独自の新要素として
●ビジュアルチャット
●緊急回避
●溜め攻撃
●チェインコンボ
●仲間への指示
上記の6つがあるわけだがどれが一番嬉しい?
ステージなんていくつあっても一緒だろ。まあ3つとかじゃ困るが。
適度な難易度と魅力的なレア掘りだけで1年は遊べる
>>59 ゲームが下手な俺は緊急回避かな
上手く回避できるかどうか不安だけどw
>>59 仲間への指示かな。
HP減って助けてくれーって状況なのにレスタもしてもらえない思いをするのはもう…
>>59 新要素じゃないがマグが復活したことが無茶苦茶嬉しい
あぁ可愛いよ俺のマグたん
PSシリーズの新作が来るってだけで嬉しい
ゲーム下手な人にとっては緊急回避はだめなんじゃないのw
逆に言えば緊急回避しないと死ぬような攻撃があるってこった・・
>>59 回避はVer.1からほしかっただけに嬉しい
>緊急回避しないと死ぬような攻撃
シリーズ伝統の嫌がらせ攻撃メェェェギィドオウゥゥですね、わかります^^
見た目が普通の弾のくせに即死するメリカロルの即死弾みたいなのもありそうだな・・・
中ボス突進で轢かれたら即死とかもありそう
新攻撃実装!ホーミングメギド!!
弾足は遅いが攻撃を放ったエネミーを倒すまで弾が消え無いぞ!
とかないかな
今回ひるみとかダウンのモーションあるのかなあ・・・
やっぱPSシリーズは多段攻撃無いと緊張感が無いような希ガス
CMに起用するのはつるのよりジェロだろ語呂的に…
コンセプトが「つながる」なんだからピンを起用するのはどうかと思う。
演歌を通して国際的なつながりが!
酒井さんは怪獣マニアだからね
ウルトラマンダイナも見ていたんだろうな
>>60 PSPo発売前の時もそんなこと言った奴いたなあ
今作にPSPoの失敗を活かしてもらいたい
でもジェロはあれだぞ?風来のシレンに出てたようなきがする
体験台のバズーカは単発で複数攻撃できてた様子はなかったなぁ
範囲が思ったより小さいのだろうか…ま、バズーカ=PSOのNUGみたいな爆風攻撃か
ランチャーは結局まんまでショットはガンスラに統合と
ランチャーの形状からしてあれは明らかにショット
俺はまだ望みを捨てないぜ
>>59誰もつっこまないトコロを見ると
俺には見えない6つ目の何かがあるというのか
はみ痛立ち読みしてきたが、マグがマジにアゲハだった
>>82 正直ものにしか見えない6つ目の要素があるのさ!
もちろん俺には見えてないがな
6個目には魔女っ子が可愛いって書いてあるけど
このスレは嘘つきだらけだな、正直者の俺の目には6番目にお嬢様シスターのフォマたんという項目がはっきり見えるぞ
>>78]
PSPoが失敗だと思ってる人はZEROを買うべきじゃない
武器毎に違うPAの6つ目が俺には見えるぜ
公式更新マダー?
>>86 ほら吹き野郎め!そんな項目があったら俺に見えないわけがないだろう
よくわからないが
>>86が自分の欲望に正直なのはわかった
91 :
59:2008/11/07(金) 21:16:35 ID:TrNV66vG
すまない一つ書き忘れていた
●キャストの変形による特殊攻撃
>>91 キャスト独自ではなくPBだったんだけどな
1カテゴリのPAがいくつあるかも気になるな。10個とは言わんが、5個は欲しい。
が、片手剣5個、爪とかバズーカはたった2個とかも十分ありえるよなあ。
今回のフォトンブラストは独自の○○ラ路線じゃないのな。
ミドガルズオルムみたいな名前のやつがいてファーラたんを思い出したが今回は強化か。
マグもインド神話やめちゃうのかな。あの蝶々が実はリブだったら吹く。
リブって言ったら(タイプしたら)、それダサいねってDCPSOで小バカにされたの思い出した
PBは○○ラじゃなくなっちゃうのか
残念
PAは・・べつにどうでもいいかな・・・なんか大味になりそうだし・・・
PAは多い方が楽しそうだけど、あまり多いと使える使えないが
極端に別れそうだから、局面にあわせて使えそうなものを
3種ぐらい入れてくれればいいかな
(全方位、一点集中高ダメージ、連続攻撃とか)
>>94 武器やマグについては過去作をそのまま辿ると、までは言わないけど、
引き続き北欧やインド系の神話からつけてくれるのを期待してる
今回溜めテクの採用で、アグニやダゴンを活かせるようになりそうだしね
PAはメガ波動砲さえあれば他はどうでもいいや
あ、C拡散波動砲でもいいよ
マグといえばやっぱり白タパスだな PBは2個限定だったけど
ピンカル春のインドラ祭りとかあったな〜 懐かしい・・・
ファミ通がまだ届いてなかったから知らなかったがあれフォトンブラスト
だったのか・・・・
しかしこうやって見るとPSZはpsoやpsuの良い所や要望をうまく
合わせた戦闘システムになったね
これにロビーアクションやキャラクリなど戦闘以外の新システムを
加えたのがPSUの後に出ると思われる新シリーズなのだろうか
生涯、更新キタ
ランチャー、バズーカに関して情報がチョビッと有り
生涯PSOの人はほんとに生涯PSOだなw
オランレンジャーのおれはマドゥを推すぜ
DSをコントローラ代わりにしてビジュアルチャットのできる据え置き版がWiiで出ると夢想。
wifiだと手描き使えないってことは、絵の上手い知らない人の絵を見て楽しむってことは出来ないのかな
>>105 その場合タッチパネルの半分ではなく前面に書き込めるようになってると夢精。
>>105 いっそWACOMとかロジクールからWii専用タブレットが発売されると妄想
ボタン周りが使いづらすぎるから、あらかじめ登録する時の作業用だけにしてくれw
>106
フリーだと定型文になるだけ
フレンドはビジュアルチャットができるよ
>>110 絵の上手いフレンドなんていないので
ショボいのしか見れないってわけですねわかります・・・
>>111 wi-fiにつなげる環境あるならフレンドコード交換スレに期待するんだ!
自分が絵上手くなればいいのだわ
トレスは通用するのだろうか
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 22:17:53 ID:y2b88PS9
そうか!他人に頼らず己を磨けばいいんだな!
…って無理じゃー
ピクチャは2色しかないから結構ごまかせる
描けないと思ってる人も30分ぐらい時間とってやってみ
>>116 今日DSi買ってきたからピクチャに挑戦して、
うまく描けたらDSiで撮影してうpするよ!
たかし「ババア!俺の代わりに絵描けよ」
うめ「はいはい。じゃあ、サブちゃんを描いちゃおうかしらねぇ」
うめさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
うまく書くとかより、自分なりにわかりやすく書けばいいだけだろ。
にしても、PSZは本物のチャットゲーになりそうでコレはコレで楽しみだな。
そうなるとチェインコンボの存在がやっかいだけど。
DSiのカメラで撮るんじゃないの?
自分で描きゃいいってもんでもないだろw
PSOで上手いシンボルチャットを見かけたりしたときの楽しさは異常だったからなー
>>122 DSiのピクチャをDSiで撮影するのか?
要するに2台あるということか…
2台買ってきたんじゃない?
>>120 そんな重要なシステムになるかわからんけどねチェインコンボ
使うとしてもボスくらいじゃなかろうか
勇者様が連携しろと叫んでるのが見えます
DSiでweb見れるってCMでやってたけど
DSiのデータをPCに送れるのかな?
>>126 ミギウムとヒギウムだっけ?洞窟にいたやつ
あの合体がコンボの練習台にされそうw
仲間に指示を書けるなら、俺は
さ か い も が ん ば れ
って書いちゃうぜ!!
そういや今回ショットないんだな・・・
まあはじめてみた時から強すぎね?って思ったが無いと無いで・・・なあ
そんなに敵表示からいいのか?
130 :
117:2008/11/07(金) 22:42:27 ID:b224y4gz
DSi(1台)買ってきたのは本当だけど、ピクチャをDSiで撮影ってのは
さすがにネタです
自分の襟首をつかんで持ち上げるようなマネできるか!というつっ込み
待ちだったがわかりにくくてスマソ
>>127 ヒギィ!
>>127 どうせならヒダリウムとボケて欲しかった
[゚Д゚]<バズーカ単発ダカラチェインデキナイヨ
DSの画面とか撮影しても真っ白に飛ぶだけだしな
ヒ・・・なんとかム「ハコモアイシテとか何とか言う前にまず俺の名前を覚えるべきだろ・・・」
>>133 オンラインクエ「届け、この想い」でも誤答続出した難問だったw
ヒドゥームじゃなかった?
カイのガンスラカッコいいなおい
>132
いや、映るよ。
DSカメラはいろいろ勝手に調整して撮影してくれる。
余計なお世話とも言うが。
>>134 PS0ビジュアルチャット版「届け、この想い」とかあったらすごいことになりそうだな。
・・・タチの悪い美文字(または絵)トレーニングになるだけか。
またガキっぽくなったか
年齢層高いシリーズをDSで出すなっちゅうの
>>139 駄作に売上は適わないにしてもそこそこ面白くなりそうだからおk
で、合体するとパン?アームズになると。
俺はずっとバン?アームズって間違えて覚えてたわ。
>>137 まじすか。
もしかして接写が結構イケルのも
自動で調整してるのかな。
ト、
\\、 __ _____
ヽシヽ彡、 _,イ>">'__>
ト}:.:.ヽ彡 _,イ>" ,/
ノE_:.:.:ヽ彡、,へ_,.- イ>" ノヲ
Y”>yrイ二:.-:.二、 t-----t--{
____/:.ヽ=く{.{i 〔 三 〕 i}.} /ヽ }ンO=ニ、
_,,.-‐''":.:.:.:.:.:.:ノ;,;,;,;ノE}} >----< {{ヨ>、二l / ̄ ̄ ̄`゙''ー-、
/ ,.ィー--、_;;-'"/⌒}シ{ヨ{ ト二 - 二、1_/シハ >=(__ _ _ _ \
<-''"___;.-‐'" <--'< ^ 7ミ.{i 〔 三 〕 i}.} ^Yヾi^ヽ⌒ヽ.二><__ \
 ̄ >:.彡i {二リ`ー― ''" ヽ彡\个、 }  ̄`ー`''ー- 、_ ヽ
〈壬ン" } } ヽ. ゙ヽ}
〈 }=} 〉
ヽ、/ー、ゝ
パンアームズブレイドって切れた蛍光灯みたいな感じだったな
初めて観たわ
まず「年齢層高いシリーズ」にツッコまなきゃいけないんじゃないの……。
PSU&PSPの流れで来たんならオール厨二設定総進撃ゲーってわかりそうなもんだが。
年齢層高いって方向でも、DCでPSOをやってたような年齢層は
とっくにアンチ任天の厨二病は通過ずみるだろう。
ましてMSやメガドラ時代のPSからファンなんつったら立派に中年だし
そいつらがDS嫌だWii嫌だってガキみたいなこと言わないっつうの。
触っちゃダメ
そもそも単純な疑問だけど、この中に旧シリーズをリアルタイムでプレイした人っている?
今もPSUやってるけど、DCPSO経験者すら少数派になってきてる感じだからなぁ
そりゃGCPSOはスゴかった
>>150 DCはオフ
オンのデビューはPC版PSOでした
今ちょっとカメラいじってて謎が解けた。
以前試しに鏡使って自画面撮ろうとしたら
真っ白になってたんで勘違いしてたんだが、
シャッターの瞬間、下画面は真っ白になる
演出のせいだったぜw
しかも2枚続けて撮影したんで、
上も白くなってたという。
>>150 なんというオッサンホイホイ質問www
Daily Dreamcast Newsなんて覚えてる奴まだいるんかねえ…
>>150 PSO以降じゃなくてファンタシースター全体の話だよね?
さすがに1作目はリアルタイムじゃなかった
PSOはトライアルからやってるけど、ep3トライアルは申し込みしなかったな
旧シリーズプレイはおっさん+王道をはずしたハード所有者ってハードルも追加されるなw
>>150 PSOver2から・・じゃないな、PS3 時の継承者をちらっとやったか。
攻略情報も何もない状態で初めて育てるマグはどんなマグになるのだろう。
みんなが特化マグで序盤から早速被ってる中、俺だけちょっと珍しいマグとか・・・ウヒヒヒヒヒ
>>150 それはあれだよ、PSOのシステムにまりまくってしまった人はPSUのような倒すまで
ボタン連打ゲーは受け付けなかったから離れてったんだろ。無印PSUはPS2版がかなり売れたが
イルミナスではそうならなかったのはみんな据え置き新作PSOに期待していたからだと。
DC、GC終了時には結構集まったし忘れてはいないんだろ。
旧シリーズってそっちか!w
さすがにMk-lll&マスターシステム世代こと
いわゆるセガ老人の方々はかなり少なかろうて
PSはやったことないな
その頃はブラックオニキスとかザナドゥとかハイドライドとかやってた
マイコン族(笑)だったから
イルミナスが売れなかったのはあの
極まったネットワーク周りで挫折した奴が
多かったせいだと思うけどな。
βやってた人には課金開始後のあのマゾさは
余計にキツかった。
検索かけるだけで固まるとか半端なかったぜ
>>161 もともとPSUは10万本くらいが適正だったんじゃないかな
それが25万本も売れただけで
イルミナスは8〜9万本だからまあそんなもんかな、って思う
書き方が悪かった、メガドラ時代って意味だ
さすがにそこまで遡ると少ないか
ちなみに俺はDCPSOがオフのみ、オンデビューはGCだったかな
みんな答えてくれてありがとう
これで実際つまんなくて売り上げが低かったりしたら
セガはどうなっちゃうんだろう・・・
慣れてるから大丈夫だろう
セガは滅びぬ!何度でも蘇るさ!!
なんだよその大喜利のお題w
ロストを知らない子供たち
セガは国内:欧州:北米の比率が1:2:2だからあまり問題はない
海外でコケると大分痛い
今期は新作ソニックがコケたらオワタになる
まあCSは中間計画達成してるから多少余裕あるはず
セガは何度も滅んだけどそのたびに新しいパパが来てお金出してくれたからな。
あと2〜3回コケるとまた傾くだろうけど、その時はまた次のパパに頼むだけだよ。
>>163 遅レスだが俺は中学生の頃、MD借りてPS1、2をプレイした。
PSOはリアルタイムでDC版ver.2からGCまで。PSUの頃はゲームやってなかった。
俺は小学校の時代からファンタシースター作品全11作品やってる
そろそろ本当の諸悪の根源である大いなる光との決戦が
出てもいいと思うんだ
実は時の継承者が結構好きな俺。
初プレイはこれ。その後2やってこっちはあまり合わなかった極小数派。
ver2は赤ハン以外ロクに手に入らなくて結局升に手を染めてしまったな
初代の時は汎用グラのスペシャルウエポンしか持ってなかったけど、戦力的には十分だったので全然気にもならなかった
フォースが弱い事と、アイテムロストを除けば、何気にすんごい良作だったのかもしれない
PSPo並に底は浅いけどね
>>172 ナウシカみたいなことになりそうでこわい
ver.2はピック入手したけど装備できるようになる直前でロストwそして辞めた。
オンでいろんな武器を見せてもらったけど、ほとんどは升だったんだよな。
設定とかはもう記憶にないんだけど、ペロリーメイトとかアイスデッカーとか
古いネタカキコしてるのは私です。おっさんですまん。
DSi購入記念カキコ
右に左にスクロールしながらなので閲覧しづらいけど、
スクロール自体はスムーズだから、それほどひどくもないかも
これからピクチャに挑戦するよ!
↑
さすがうめさん
コンピューターおばあちゃんなんて歌があったのを思い出すな<うめさん
>>172 大いなる光大先生は出ないことでカリスマを保つタイプだからなあ。
出ちゃうと途端に小者っぽくなっちゃうからどうなんだろう。
>>177 うめさん、設定画面で「右端で折り返す」をオンにすると読みやすくなるよ
>>139 PSUが大人のゲームとはとても思えない
自分の娘をうっかり殺してしまう父親とか
旧作にもあったろ
>>183 すまない、PSOはEP1と2しか遊んでいないんだ
185 :
177:2008/11/08(土) 02:04:27 ID:9ZxBQjZG
君なかなかやるね
フォマスキーの俺が歓喜した
よし、PSZフォマたんフォルダの記念すべき1枚目はこの絵に決まりだ
自分の子供殺したことに気付いて自殺するのってPSの何作目だっけ?
実体剣増えて俺ウキウキヽ(´▽`)/
やっぱテクニックってチェインの対象外なん?(´・ω・`)
テクニックは3段とかないから対象外じゃ?
杖でぽこぽこ殴って、とどめはチャージフォイエとかそんな感じ
生涯の情報読む限りだとチェインを重ねるには
あくまでコンボ3段目が必要っぽいね
ただ、チェインの恩恵自体は溜めテクで受けられるみたい
そう書いて思ったけど、最終的にチェインの恩恵を受けられるのは
チェインコンボが切れた直後の最初の攻撃(PAか溜めテク)だけ?
よくわからなくなってきた
>>193 チェイン中ならいつでもいいんじゃない?
たとえば、3人でチェインしつつ、残ったフォースはチャージテクをぽこぽこ当てるとか
むしろハンターやレンジャーでチェインを溜めて、フォースの溜めテクで大ダメージってのが定石になるといいなと
フォース予定の自分としては思ったりして
>>194 >>196 そんな感じなら今回連携が活きるしフォースを庇って
溜めさせるってのもそれらしい戦い方でいいな
楽しみでみなぎっっっっってwきwたwぜーーーー!
>>195 その設定はさっきみたけど試してなかった
またあとでやってみる(185からはPCで書き込み)
>>181 またって言ってるからPSUもガキ向けって言いたいんじゃないのか?
というか、PSOやPSUから引き継いでるPSZの内容ならいいが、PSOやPSU自体の
話は荒れるからしない方がいいかもな。どっちも自制効かないし。
結局はPSZなんだぜ。
PSOやPSUに限らずここにはなんかわざとなのか素なのか暴走して周りが見えなくなるやつが居る
ボス戦でそうそうチェインが継続できるとも思えないから、
高難易度のザコ戦でのチェインが基本になりそうだな。
あんま先走ってチェイン切る(チャージ撃つ)と怒られたりしそうだw
| ゚w゚|<どうした?敵に3段目が当たらないのか?
とか言われてみてえ…
人気(いちおう)タイトルの続編の発売前のスレの流れなんてこんなもんじゃね
てことはアレか、これまでは3段目にヘビーやEX入れるのは普通だったけど、
確実にヒットする自信がない限りは3段目はノーマルの方がいいということになるのか。
3段攻撃で2段目、3段目に命中補正ついてくれるのなら、
3段目Hでもまず当たるんじゃないかな
問題は、3段目当てると反撃確定とかある場合かもね
銃器類も3段なの?
PSOに回帰したと思って期待していいんだろうか。
そのかわりテクニックも3段ですね
ハンドガンは3段だた。
3段目にしゃがんで撃ってた
コレは…フォ祭りの流れかっ!
配達終わったら俺も参加しよう
PSOのショット系みたいなのがやっぱり欲しい
局面によって使えたり使えなかったり
あれ系が一番楽しかった。
でも、複数攻撃だけど1段攻撃とか論外
あれはホント意味わからんかった
使うやついんのかと
まともに使えるレアショットはバランゾランチャーだけだったもんね
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 04:41:48 ID:wQ1COhnk
ショットは尻のスピリットアームズだけでいい
今回はチャージショットがあるし単発系武器も意外と輝くんじゃないかと思ってるぜ
ああチャージってもエレメントじゃなくて溜めの事ね
ライフルとか活きて来そうな気はするね。
>208
PSOBBで、Hit付きフレイムビジットを、
バーニングビジットに換えて愛用していた俺に一言。
テンペストアームズのEXアタックで、「ヘヴンパニッシャーごっこ」やってたなぁw
今作でもそういうおふざけが出来ればいいなあ
1チェインで倍率1%UPぐらいで恩恵は全員が受けるようならいいんだけどな。
誰が決めるかとかチェイン途切れたとかで雰囲気悪くなるの嫌じゃん。
FF11にたいな効率重視な戦闘はパス
どんなキャラの組み合わせでも楽しめるようにしてくれた方がいい
>>209 ちょっと考えてレイマーの事だと分かった
一瞬、尻の穴から5WAYの弾が発射するのを想像して吹いた
言っていいか
チェインで倍率うpはゲームの楽しさを損な…ゴメン
ぶっちゃけいらんシステム入れちゃったとしか思えないよね
ゴーゴルとか視点切替強制よりマシ
>>218 「ただし魔法は尻から出る」みたいなもんか
溜め攻撃ばかりにならないようにしたんじゃないかね
フォトンブラストはきちんと改良してくれるのかねぇ
PSOみたいに強制ムービー全員強制鑑賞は勘弁してくれよ
つい最近BBでもPB暴発させた人が晒されて荒れてたなぁ・・・
ターン性でもないアクティブなアクションRPGに戦闘中の強制ムービーとか不要だよ
逐一テンポ悪くなるし、実際晒すのは行き過ぎでも暴発させると空気悪くなるし
アクション系のバトルで戦闘中にユーザーが不介入になる演出とか不必要でしょ
アクションじゃないFFですら召還魔法の演出がうざいってカットされるようになったご時世
流石にそこら辺は修正してくれないとまた色々と問題になりそうな予感
>>219 >>220 損なうという見方もあるのか
自分としては上の書き込み見てパーティ戦ならではの連携が活きてくるな、
楽しみだなと思えてきたんだけど。いろんな見方があるんだな
実際やってみたらチェインコンボ狙うより連打の方がHAEEEEEE!
なんてことになるかもしれないしね
>>224 次は「ボス出現ムービーなくせ」ですね、わかります。
効率ばかりを追い求めるゲームなんて・・・
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ
PB中はゲージ送れたししチェインもあったからそんなに気にならなかったけどなあ
要は他の人が何かやれるなら強制ムービーありでもいいと思う
PSUのSUVなんかは自由に動けて快適になったと思いきや
周りが大して注目もせず空気になっちゃったような気がするw
僕にその手を汚せというのか
>>226 ボスは別に無くさなくてもいいだろ、話の論点が全然違う
ボスは元々戦闘前に転送ゲートとか在る訳だし、ゲームテンポに影響ない
ユーザーが任意にゲームテンポ停止させるのとゲームのシステム上で止まるのじゃ話が違う
>>229 でも実際現状の野良だと
PSUのSUV>「グッジョブ!」「助かります」
PSOBBのPB>「ごめんなさい(使った人)」「^^;(周り)」
君みたいな理論は過去の美化とか懐古とかの思い出だけで語ってるだけだよ
実際今でも遊んでる人なら俺の理論の方が正しいって分かるよ
今のBBそんなことになってるのか
すでにキャラが育ちきってるからPBでピンチ回避する必要が
ないくらい強いってことか?
マグの付け替えで暴発は防げるとはいえ、なんだかヒドイな
チャレ中とギャランゾが出てきたときに発動しちゃった時ぐらいしか
謝ったことないけどな
う〜ん別に美化するつもりはないし実際不満に感じてる人も結構いたとは思うけど
俺は単に強制ムービーありでも面白くする可能性はあるんじゃないって思っただけね
さすがにただ見るだけのムービーなら俺もいらないよw
PBは高難易度じゃピンチ回避にならんよ
むしろ周りの人は逆にピンチになることが多い
囲まれてる時に暴発されるとむしろ一気に死亡コースになる事もある
こっちの連続攻撃が中断させられるからPBが単体系やマイラとかだったら
プレイヤーは攻撃中断>敵はそのまま攻撃で、逆にこっちが大幅に不利になるだけ
別にPB自体のシステムが悪いとは言ってないよ
ただ入れるなら悪いところはきちんと改良して欲しいなと
今のBBみたいに無理にマグの付け外ししてPB無くす作業とか
暴発させると謝るシステムだと正直要らないと思ってね
ファンタシースターは遊びじゃないんだ!とか言い出しそうな勢いだな
「○○は遊びじゃない!」系はFF11が元ネタかと思ってた
>>231 野良の反応を例に出したのはちょっと正しくないと思う。
PSUのSUV→強い PSOのPB→チェインしないと弱い
という事情もあるから、野良がそういう反応をするのはムービーの有無だけのせいとは言い切れない。
PSOBB晒しスレだって、叩かれるべき根本の問題であるムービー鑑賞仕様はとりあえず受け入れた上で、
ギャランゾ前のPB発動というPK問題について、つまりプレイヤーの対応が主題のいざこざだったじゃないか。
俺もムービー邪魔と思ってたが、今までそんなレスなんてほとんど見なかったくらい空気意見だよ。
どちらにしろ、今回そんなムービーはないだろうから安心しようぜ。DSだしな!w
あ、関係ないけど、ボス撃破時にカメラが動いてそのままボス撃破ムービーみたいになって、
しかもその間も動けて下敷きになれるというあの演出はGJすぎると思います。
>>192 レベル低いうちはロッドで2段殴ってフォイエでとどめとか、わりとやったな
aho baka asobijanenda!
チャットゲーなんだし、その間書き込めるなら長すぎない程度にムービーは
あってもいいけどね。というか、戦闘中も会話しやすいならいいよ。
DSで戦闘にちから入れるわけないし。
チャットゲーと定義するのは相当荒れる火種になるな
コマンド一つでピリピリせにゃならんような野良ならこっちから願い下げだな
むしろ雑魚敵に暴発PB出しちゃったヤツに合わせて全員チェインしちゃう方が俺は好きだw
だなw
暴発に間に合うとやってやった!って気になる
そういう時、ゴウラを出せば絶対被らない・・・!と思って出したら前の人もゴウラ。
>>244 俺もノリ重視だな
どんなネトゲでも「効率最優先!」って考える奴がいるもんだよ
勝手にやってりゃいいと思うがその価値観を他の連中にも押し付けるな、と
BBはマイラ&ユウラ弱くなったりしてるの?
ver.2しかやってないけど、チェインマイラユウラがあったから
みんなで事前に誰が何のPB使ってチェインするか打ち合わせして、積極的に使ってた記憶があるけど
PBはとりあえずSUVみたいに他のプレイヤーは動ける仕様にすれば問題無い
ID:Rkjn653Pは可哀想な子でFA
>>250 そんな変なこと言ってるかな?
BBの現状嘆きと、PBの改良の余地を願ってるだけに見えるけど
ノリを重視したつもりが、逆に場を白けさせてしまった俺が来ましたよ
今思い出したけど、BBもデスペナあるからなノリで許せない奴とかいるんだろうな
ネタプレー募集してもBBだと全然だったわ
DSにはデスペナ無し希望、武器が外れるとかマグシンクロダウン程度にしてくれ
>>255 レベルを気にしない俺には、マグシンクロダウンが一番ショックだったな
デスペナなんて一切無いのが一番なんだろうけど、
それだと特攻兵プレイになってしまうとソニチは考えたのかな?
>>254 PBの時になんかの召還魔法ネタでも使ったか?
PBに限らないけど、知らないと絡めないネタや
知ってても絡むには微妙なネタ連発されると
相づち打つのもタルクなることはあるなw
オレもPS0に備えてきもかわEネタでも仕込んでおくかな
>>255 でも全員初顔あわせでもやたらノリよく馬が合う奴らもいるんだよなー
BBで全員キャスト&クローで潜った時、すごい楽しいひとときを過ごしたもんだ
BBは何故デスペナなんていらない物を実装したのかほんとわからない
デスペナは無いけど戦闘不能回数が加算されるとかそんな感じじゃないかね
poみたいに
>>208 フレイムビジットは俺も愛用してた
バーニングビジットは色が好みじゃないんだな
>>188 2作目の序盤。人質にされた娘(ティムだっけ?)の身代金を稼ぐために、ブリッジトロルやってたおっさん(ダラム?)。
止めに来た主人公パーティーの一人を切り捨てたつもりが、フードで顔を隠した娘だったので、自棄になって自爆した。
>>244 チェインなんかするわけねーだろ。
俺か?俺はPBディバイド。
PBって、キャストはシフタとデバンドがかかる奴以外選択肢無いんだよなw
無敵は?
基本攻撃力が一番低くて殴ってもポコポコ言うだけっぽい魔法少女はフォニュですか?
そうです。魔法少女フォニュームです。
ありがとうございます。
DSで間口も広いしデスペナなしのゆるゆるにしてもいいんじゃないかと思うけどな
PBのムービーは好きだったけどなぁ
暴発した人に合わせて打ち合わせしてないのに4チェインできて
連続したムービーを見るのはたまらんぜ ムービー中に互いにGJって言い合ったりな
ムービー入って困るタイミングってのもあるけどそれはそういうタイミングを知って控えるってのも攻略のうちだと思うんだ
4人全員別のPBを撃ったときの感動は確かに凄いが、
4人全員同じPBを撃ってしまったときも少し感動したなw
>>258 緊張感をもたせるためとかどこかで読んだ気ガス
ただ何か失敗すればペナルティがあるのは当たり前って思ってるやつが
作ってるのかもしれないが
死はそれ自体がプレイヤーにとってペナルティとは考えないんだな
死によって困ったことが引き起こされるから、もっと必死になると、まぁこんな
思考なんだろう
BBじゃないがPSUは酷かった…
本当に最初の頃はオンにも時間制限があり、ゴールやクリアに時間がかかると評価
が下がる仕様で、フォースを選んだ自分では敵を倒すのに時間がかかり、エリアの
全敵倒し、マップを綺麗にまわってもC(最下)評価とかザラだった…
すぐにこの仕様は消えたけどな、だからこの話すると「お前それオフだろ」とか言う
ヤツいるんだ。知らないことはいいことだよな
さらにPTメンバーが死ぬと評価さがるとかもあって、これが大不評
なにしろPSUは敵からフルボッコにされて死ぬ場面、ハメ殺される事態が多いんだコレが
しかも最初からメギド(即死魔法、昔は“敵側の”効果が高かった)つかってくる敵も
エリアによってはいるしな…
今ではだいぶ緩和されてるけど、仕様自体が無駄とは考えてないようだ
武器強化に失敗すればロストとか、ペナにペナを重ねる荒業まで仕様だった
(最初のペナは“失敗すること”、そこにさらに罰則がつく)
合成も昔は失敗率高く、失敗すれば全ロストだったしな
合成の手間が多いと不評なFFでさえ一部素材生き残る可能性あるのに
>>272 PSU初期しかやってない俺が読んで思った事は、
嫌な部分が結構改善されたんだな〜
って事だな
まあ、だからもう一度やるかと言われると今ならPSO→PSZEROの方がいいと思ってしまう
オンで時間制限あったっけ?
最初の2ヶ月ぐらいしかやってないからその後知らないし、記憶自信ないけど
時間制限はなかったけど、高ランクとるには何分以内でクリアとかあったきがする
クリア評価があるとか意味不明だよな
ヒット数制限があるのに敵がやたらと沸いてくるし
糞面倒な作業をいちいち強要されたし
PSOの手軽で何度もやりたくなるゲームではなく煩雑なゲームっていうイメージが付いた
爽快感もなんもないしep2以降の悪いところをパワーアップさせたんじゃないかって思ったね
だからこそPSO組はPS0に期待してるんじゃね?
うたたね中にサリサがキングゲイナーのOPの
モンキーダンスを上目遣いで踊ってる夢を見た。
>>277 見える! カイがガンスラッシュを担いで白い地平の向こうから歩いてくるシーンが見える!
>>272 はっきり言おう。
お前それオフだろ。
βからやってるがオンでは一部パーティクエ以外
時間制限なかったよ。
PSUオンで時間制限はあったぞ
それによってランクが決まった
時間と乙はあっただろ
確か時間とモンスターの討伐数
ついでに死亡回数
で評価決まるんじゃなかったっけ
クリアタイムがランクに影響されるってのはあまり好評じゃなかったからな
ポータブルでは純粋に敵を撃破した総数のみで決定されるようになってた
※一部のダウンロードクエストは除く
オンだと時間関係あるのはハゲクエが最初だったはず
普通のフリーミッションは敵撃破数と死亡回数だけで評価
NPC死んでも下がったような
このスレだけでも意見分かれてるなw
>>276 ここでPSO組というまとめ方をするな。PSUが楽しめなかったから次に期待するだけ。
PSOもPSUもダメダメだったけど、PSZには期待している、そんな組もいる。
ずいぶん稀じゃね?
つまり、
・PSOが好き組
・PSUが好き組
・両方嫌いだけど何故か期待している組
・新規組
なわけか
PSOもPSUも好き組は、組になるほど数が居ないかな
無謀すぎる…
両方楽しめた連中だって決して少なくはない
あとPSOって言っても、ver2はダメだがEP1&2はアリとか、いろいろある
つーか分類する意味無いだろ
別に俺等やお前等の主義主張に価値があるわけでもないし。
>>290 こ、ここにいるぞーッ
ここ半年PSU課金してないけど
>>293 俺も両方好き組みだ
今やってるのPSP版だけどな
もしかしたらep3が一番面白かったって層もいるかもしれない
俺も両方好き
どっちもオフしかやってないけど
カードゲームじゃなきゃ手を出してた
俺はファンタシースターと名の付くタイトル全部好きだ!!
ファンタシースター外伝などのゲームギア作品もプレイしているし
リューカーなりテレパイプはあるんだろうか
つーかまたクエストせいなんかな?
PS3好きな俺はどこにも属せない
>303
[゚д゚] <オレヲ ミューダト オモッテクレテ イインダゼ
>>304 どう考えてもミューというよりμガンダムだよ
PS3って言われたからってきり
>>304 ポニーテールに改造すんぞこのジムスナイパー!
>>306 EP4のおかげで音楽だけ人気作品レベルが上がりましたね
>>303 自分もモンスターデザインとか好きだけどね
ディムールの上半身ボディビルダーの上に目玉付きの漬物石がついている
のとか最高じゃないか
後PS3はファンタシースターの世界観をアルゴル太陽系以外に
広げる契機になったのではないかと思う。
PSOでも遺跡の宇宙船が脱出船団の船の1隻ではないかと言われているし
そういや今回って野良だろうがフレコ登録だろうが最初からみんな一緒ぽいから途中で乱入とかってないのかね?
接続切れて落ちたらもどれないのかな?
あれだ、首だけキャストの顔どこかで見たことあるなと思ったら
ガンダムMk−5とSガンダム足して2で割ったまんまだわ
通りでセンチネル厨の俺が食いつくわけだ
これって全くやったこと無い人でも楽しめる?
やりたかったけど、今まではPS2とか3とか対応ハード持って居なかったから・・・
FF12と似てるんだろうか
裏設定気にしなきゃ楽しめる
>>314 >>1のプレイ動画や紹介動画みて興味がもてたら楽しめるさ
FF12は知らないからわからん
っていうかFF12はPS2じゃねーかw
>>311 d
乱入はむずいっぽいかー2chのスレで募集しつつ集まるまでソロして暇つぶす感じになるんかなぁ
独自鯖で〜とかは早いけども次回作に期待しとこう
わらた
FF12とは違うな
FF11ともずいぶん違うぜ
>>316 たぶんPS2,3は初期ファンタシースターの事じゃないか
それの対応ハード無かったって意味じゃね
そうか・・・移動しながらメニュー開けないんだよね
メニューも下画面で出るんだからタッチペン操作にしてくれればよかったのに
あのサイズだと違うとこ押し捲って逆に焦るかも知らんけど
>301
テレパイプはTGS体験版でドロップを確認した
ところで基本PCキャラがアニメで出ているけど
これはOPだけなんだろうか
それともpsoのキリークやスウみたいにNPCがいるのだろうか
旦那も長身沼子も作れなくて俺は何をすればいいのかわからない
ハニュエールは長身のニューマンじゃないのか。長身ってほどでもないか。
ハコガイルヂャナイ
しかしアニメシーンは気になる描写がたくさんあるね
どうやら月面の機械ダンジョンのほかに石つくりの遺跡がステージとして
あるようだし
お花畑には遺跡に生えていたのと同じクリスタル結晶があるし
レーヴェと月の後ろに巨大な人影が写っている
(opの黄金色に輝く人造神とは違うどちらかというとダークファルス的?)
という事はニューマンはダークファルスの支配下にあるのか?とか
素潜りは確か誰かがスタッフに質問してあるって答えもらってたな
テレパイプなんて公式に堂々とあるし
おい森のシステムを使えば、乱入できそうな気がするけどなあ
「おいでよ Nativeの森」とかいうネタがあったな。
乱入できなかったら、マリカDSみたいに人数が揃うまで
待機しないといけないわけか?
恐らく始める人数は任意だと思うが・・・
俺、フリーマッチングでやけに積極的にチャット使う奴や気合入ったイラスト入りの定型文使う奴いたら
「よろ、おつ、ありwwwwwwww」って書いてあるだけのを連発して嫌がらせしてやるんだ
フレンドのいない>335には無理な仕様です。
>>335 フリーで使えるのって
予め登録されている定型文だけだろ
フリーは「助けて!」とか「行こう!」とか「さかいもがんばれ」とかそういうのがあらかじめ登録されてる形
編集できない
/
/
` ー
_,.>
r "
マジで!? \ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
センスも悪いな
いや、オレは嫌いじゃないよ
わざわざAA拾ってくるあたりビジュアルチャットする気まんまんじゃないかw
↓以降ビジュアルチャット(AA)での投稿をお願いします↓
コンテナはまかせろ(バーン)
┌―――――――┐
| |
| [゚Д゚] < アイシテ! |
| |
└―――-V-――┘
[゚Д゚]ハコハカエレ
アイシテ >[゚Д゚*]乙
[゚Д゚] < kIssシテ
何だっけ、このポニテ箱
前スレで出現したよな
今日ファミ通買いにコンビニいったら同じ棚にhacoって通販カタログあって運命を感じた
>>351 間違いから誕生したこのスレのアイドル?
152 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/11/03(月) 14:18:35 ID:QxxiWmBu
ポニテレイキャストみたいなのが使えれば俺はどうなってもいい
153 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/11/03(月) 14:19:35 ID:3vycNTYS
>>152 [゚Д゚*]乙
157 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/11/03(月) 14:25:31 ID:QxxiWmBu
うわあああポニテレイキャストじゃねえええ・・・ポニテレイキャシールじゃないか・・・
くそう、PBの話題に乗り遅れちまったが
暴発PBにアドリブで4チェインしたまではいいが
だれもユウラマイラつかってなかった、なんてこともあるんだぜ
なのでPSZでもそんな楽しみ方ができるといいな
レイラだっけ?HPと状態異常回復PB
あれってマイラユウラも解除されちゃうんだっけ?
それとは別に4チェインで
俺レイラ(順番は1〜3番目)
4番目マイラユウラで、俺だけシフデバかからなかった気がするんだけど
レイラ周りってバグあった?
フックショットで動きとめてから切りつけようとしたあの日
まぐは何でも食わせられるのか…
たとえばレア武器じゃないと成長しないやつや
メイトより武器のほうが好きなやつも居るんだろうか
ええい。キャラ紹介くらい週刊で更新しないか。
引っ張ってもたいして意味ないだろ。
PSOもPSUもダメな奴がPSZを楽しめる訳がない
断言してもいい
>>363 間違ってメインのレア武器食わせてしまう悲劇が!
セガ流通だとフラゲは2日前あたりが多いけど、23日休日で22日か
早いとこじゃ下手したら20日ぐらいから出てきそうだな
久々にPSOやってみたが、色々忘れていると面白いものだな
拾った装備品の色が緑なだけでワクテカしちまったぜ…
PSZEROも属性やスロットで一喜一憂したいわぁ
>>363 ラスボスは育ちすぎたマグ。ネタバレすまん。
もぎもぎもぎ
ベレレレーン
オキク・ドール
>>370-372 悪夢がよみがえってきた
しかし、パシリも最初はなんだよこれーって思ったし合成で
高級モノメイトや10%武器作られた時は腹が立って仕方なかったが、
名前つけて一緒に潜ってバカな行動の面倒見続けてると憎からず
思えてきたりするんだよな
まあ4体育てたうちの1体だけに限ってだったが
>>333 乱入の有無は知らないけどマリカWiiとかの仕様見る限り技術的には出来ると思う
3人部屋に誰か繋がったら表示が出て、
3人全員エリア間移動すれば暗転中にちょっと長いロードが入ったのち4人目登場みたいな
マグにマグを食わせるとか出来るのか?
マグにマグを与えると新しいマグが生まれるんじゃね?
「元気な男の子ですよ」的な意味で
カマキリは雄を食って産卵するんだっけ
ああ、食わせるってそういう…
やだ、このスレ夜になると豹変しちゃうんだ・・・
いつも通り薬しか食えないのかな
今の所はっきりした情報は出てないようだが
動物番長思い出した
>>365 自然な流れからすればそれは当たり前だろw
PSOかPSUが楽しめなかった人は楽しめないかもしれないって感じじゃないか。
>>373 残り3体はメイドにならなかったんですね、わかります
>>374 マリカWiiがどう処理してるのかは知らないけど、
レースだから一旦切って再起動してるんじゃないの?
PSZの場合は途中経過を保護したまま乱入させる必要があるから、
そう簡単にはいかないと思う。
>>380 ファミ通に何でも食わせられるって書いてあったって
>>383 4体とも特化100%にしたよ
合成目的だと420作れないのはシステム的に痛いな、と思った
>>385 すべてのマグが何でも喰うのか、それとも性格や嗜好があって
武器が好きとか薬しか食べないとか違いがあるのか楽しみだ
上の書き込みみたいに本命レア武器まで間違えて食べられないよう
なんらかの安全策も欲しい気がするけど、いちいち確認されても
餌やりがだるくなるだけになりそう
レア武器誤食対策用に服用してから1分以内にマグを逆さまにして
尻を叩くと吐き出してくれる仕様
その様子がGH410で脳内をよぎった
今回は悪食なのか
星のカー○ィみたいだな
油断して高HIT武器食わせたら泣けるわ・・・
しかも最後にセーブしたのが3時間前とかよくあるパターン
>>387 SPAM!
やめろ、リアルに想像しちゃうだろ!
このネタがわかる奴は俺と一緒に潜ろうぜ
誰も分からないってさ。
ボクも分からないけど、一緒に潜ってくれるなら大歓迎。
しかし本当ファミ通の期待ランキングに載らないな
同じセガのDSソフトセブンスドラゴンが25位で
無限航路が37位なのに
しかも同じファミ通の2008東京ゲームショーの
携帯ゲーム期待ランキングデータでは10位にランクされていたにも
関わらず これって本当にファミ通購読者にはあわないってことかな
ファミ通をあてにしたらダメ
自分だけを信じろ
実際そんなに期待されてないんでねーの?
PSUやPSPoの事もあって期待しろってのに無理があるんでないか
今のところwktkする要素ばっか並んでるけど、
「ちょっと待て、どこかに必ず穴があるはずだ」って疑ってる人は多いと思う
そんなもの関係ない
PSPoも一度もランクに入らず60万本売った
あれはファミ通購読者の中でもごく一部しかいないアンケートハガキを出してる人と
一部メーカーが自分たちで投票してるものの合算
どっちかつーとファミ通の売れて欲しい期待ランキングだよな
自分がやりたいかやりたくないかだけなのに雑誌のランキングなんか気にするの?
そんなこといったら雑誌のランキングもの全否定だろがw
と言うか現時点の世間の目だと期待度なんかそんな物だろ
元々PSO自体が一番売れたDC版で20万本でGC版が10万本↑程度
PSO&PSUのファンでも、携帯ゲーム機は興味ないとか絵柄が云々とか見送りにしてる人多い
(PSO&PSU両方未だに課金してる俺だけど、10人位のチームで買う人は俺一人くらい)
PSPoの時にみたいにMHブームに乗ってかれるわけでもないし
そもそもNDSもサードソフトの売り上げは厳しいのが現実
天下のFF様で60万本、PSシリーズより遥かに知名度が高いテイルズで20万程度だろ?
テイルズとか書くと馬鹿にする層が要るけど
同じGC市場でテイルズのシンフォニアはGC版PSOの2倍以上のの30万本↑売り上げてる
まぁ少々話の方向がずれたけど、現時点ではPS0はたいした宣伝もしないのに
期待度や知名度が一人歩きして高まってると思える方がむしろ異常
ぶっちゃけ、このままライト層とかにアピールしないと相当売り上げやばい事になるかと
>>399 つまりファミ通はファンタシースターというタイトルそのものが嫌いだと
確かにPSUのファミ通CUPが失敗に終わって以来両者の関係が
悪くなったって聞いたが・・・・・
>>402 確かに宣伝はまだだね
でも39位のルーンファクトリーや37位で同じセガのDSソフトの
無限航路よりは確実に売れると断言できるけどな
無限航路なんてよくて10万本くらいだろうし
>>401 その通りの意味で言った、雑誌に限らずランキングなんて金でどうとでもなるし
ファミ痛の期待ランキングなんて全否定で良いだろ。
世間とのギャップが結構激しい。
FFやDQがポケモンやマリオ、ぶつ森より全然売れてないんだからあてにならん。
あ、でもDQ本編は普通に売れてるか。
最近出たDQMやDQSとか考えてた。
ガールズなんとかにアバドン王が負けた時点でどうでもいいと思う俺
>>403 PSUのファミ通CUPが失敗とか何処のアンチの妄言だよw
PSU史上アレ程盛り上がったイベントは他に無いと言うほど好評だったぞ
2000人切り掛けてた無印PSUの人口が一気に一万↑まで跳ね上がった程だぜ!
ファミ通CUPが無ければイルミナスも全く売れずにPSUなんかとっくに運営終わってたとすら思える
PSU史上どころかPSO時代を含めてもアレ程盛り上がったイベントなんか無いぜ
とはいえファミ通カップのおかげでPS2は来るなの風潮が決定的なものになったんだけどな
そりゃ全く関係ない話だな
むしろファミ通カップの黒歴史と言えばこっちだろう
と凄く懐かしいスレの書き込み掘り起こしてきたw
249 名前: 名無しマスター(ゲル) 投稿日: 2001/03/25(日) 17:36
それ以前にファミ通クエストやるぞって出た時点で終わったなと思ったぞ。
んで、初日で異常なタイムが出た時点でやっぱやった奴いるか・・・で終了。
その内クエストのタイムが止まるコード使って、1秒とか笑えるタイム出す奴
いそうだな・・・・。とりあえず、イベント終了後のファミ通が実に楽しみだ(藁
今時ゴミ痛如きを意識してる奴がまだいたとは、こいつぁオドロキだわ
あんなモン、フラゲ神のうpした先取りのゲーム記事以外に何の価値があるとでも?
>>412 恥ずかしすぎて出て来れないだろうな、そいつ
まぁファミ通は特定の会社を異常に持ち上げるからなぁ
とある会社のゲームのクロスレビューなんか8点以下が付くのを見たこと無いなw
未だと異常な程にモンハン持ち上げてるから、そこら辺と層が被るPSPoやPS0はむしろ目障りなんじゃないの?
幾らモンハンが今大ヒットしてるとはいえ、家庭用ゲームでもないMHFの特集を毎週組んだり
MHFのフィギュアの特集までやってたのは流石に引いたw
ファミ通はくまたんちの件で完全に見放した
ファミコン通信→ファミ通への誌名変更に伴って魂(コン)と信(用)を捨てたというのは有名な逸話
雑誌業界は今相当ヤバイからね
有名雑誌もガンガン潰れてる
金第一の紙面作りにシフトしないと今の状態を保てないんだろうね
さすがにもうそれ以上それ以下ではないなぁ
有名編集者とかはキチガイ多いけどね
そういうネタでしかないな
真性のクソオタばっかりだからな
自分の狭い世界と価値観でそれが絶対って奴が多い
単にゲームがすきとかアニメが好きとか薄いオタとは話してても面白いけど
最終進化したクソオタは偏った知識を自慢し、しらなければ見下すという
自分をなにか勘違いした傲慢極まりないものになってるからな
話していて疲れるし不愉快
そんな奴が作ってる雑誌なんだろう
とくにソニー系信者は痛い
本当に信仰してるようで、たんなるバリューの一つとは考えず
日本人なら買うべきという絶対的なものとしてみている
ファミ痛じゃないけどPSPをえらく持ち上げ「永遠に遊べる」とぬかし
DSを「電池だからすぐデータがきえる」「数年で消える」といって
それを理由に散々こき下ろしていたバカ記者がいた
しかし直後にDSのセーブは電池でないことが発覚しデータも消えないことが
知らされると、ごにょごにょと「お前らが俺の発言を歪曲」みたいな言い訳を
して結局自説をまげず、さらにソニーへのおかしな傾倒を示した
…金でももらってるんだろうか
きめぇ
ゲオで200円だったんで今更PSU買ったよ。
PSOはそれほどやりこんでないものの、結構良かった面白かった記憶があるんで
ゼロには少し期待してたが、なんか非常に不安になってきた。
ゴミみたいなおままごとシナリオつけられても、足枷にしかならんから
初代みたいに薄い描写で、想像の余地を残してくれた方が遥かにマシ。
>>423 俺の家の近所でも200円だったわ
オンラインモード使えんから買わなかったけど
だからさ、不安になったら買わなきゃいいじゃん。
それか発売してからの評判を見ればいい。
ついでにクソゲーム買って乙。
とりあえず、セブンスドラゴンや無限航路はファミ通に見開き広告を出したがPS0は一度も出してないと書いておく
ファミ通の期待ランクなんてそんなもん
>>426 PSUがクソゲーって思ってる奴も様子見してほしい。普通にPSZを楽しみにしてる人に迷惑。
勝手な妄想を周りに押し付けるなよ。
いちいち他人の発言内容に口出ししてる奴が一番迷惑だな
お前がファンサイト立ち上げて話題を限定したフォーラムつくってそこでやればいいじゃん
今日は頭のおかしい人が来ています
IDが変わったりして厄介ですが変な人には触れないようにしましょう
定型文チャットならこんな争いは起こらない
ワードセレクトだといいなぁ
こんにちは
>みんな
「うほっ」
「ですよねー」
おいおい、ゴブリンゲーが混ざりこんでるぞ
>>428 PSUは糞ゲーだったよ
フォトンチャージがぶ飲みでボタン連打のクソゲー
フォトンチャージ切れても武器にPP付いてるから武器大量に持ち込めば問題なし
まぁイルミナスからPP回復上がったのかフォトンチャージ切れたことあまり無かったけど
PSUは仲間に恵まれてれば楽しいよ
チャットゲーとしては優秀(戦いながら無駄口きくのも楽しい)だからね
PPについては通常攻撃で回復するようになったためでしょう
PS0ではフォトンチャージじゃなくてフルイドがあることが確認されてるね
PPは全キャラあるし、ついにアンドロイドがフルイドを飲む時代になったか!
PS0で不安要素をいえば、会話の流れで渾身のネタを放ったはずが
字が汚くて読めずにスルーされる恐れがあるくらいかな
・・・・・・自分の字が汚いから不安なだけですけど
仲間がいれば楽しいなんてどのネトゲでも一緒だけどな
>>436 PS0の効果でDS美文字トレーニングとかの売り上げも上がるわけですね
>>392で気づいたけどオンラインゲームじゃないから自動セーブないんだよな
寝ぼけて迂闊に電源切ってレアとる前のセーブデータに・・・って悲劇をおこさないようにしないと・・・
>>436 ごめん。オフ専用だったからオンのことは分からない。
ただスタンドアロンのゲームとして見たときに糞ゲーだっただけだから。
ネットゲーはPSU以外のを以前やってたけど
俺も
>>438のように思う
戦闘部分がどんなに糞だろうとチャットしながらやるのは楽しい
美文字は実用性ないぞ
セガのペン字トレーニングの方が実用性って点で言えば遥かに上だ
反復練習ばかりやるから当然だが
今はオンラインゲーム飽和時代だから、ネットゲームもコミュニティ作りに力を入れてるね
で、このゲームに関して言えば、気軽な無料オンラインプレイがウリな訳で
全く関係ない位置にあるんだけどね
見習うべきはPSPのMHやPSポータブルのヒットな訳で
ワーデスとかVP咎とか他のDSゲーやるとボリューム面でまじで不安になるなあ
ジャンル違うのはわかってるんだが
ポリゴンな上に糞みたいなアニメも追加して容量大丈夫だろうか
いや、PSUはストーリーモードだけなら佳作レベルのアクションRPGだろ
俺は普通に楽しめた
ネットワークトラブルと最初のネットワークモードのマゾさでアンチになった連中のネガキャンが一人歩きしすぎてると思うぞ
PSUのストーリーはありきたり過ぎて容易に先が読めてしまうお粗末な出来だったが
PSOも爆死して、PSUも爆死して、
はてさてPSZはどうなることやら
オンライン要素ぬいても佳作なら
ゲオで200円は無い
>>444 いや、オフのヤルイミナスはホント糞ゲーだと思った
つーか、人によって感じ方が違う以上
満場一致はありえんから
別に意見を翻すわけではなく
>>438の意見については同意
ネトゲじゃないけど任天堂の誰だかが、友達同士でする協力プレイや
対戦プレイが楽しいのは決まってるってな感じのことも言ってたな
>>440 こっちこそゴメン
イルミナスって書いてあったから、本編買ってがっかりしながらも
ネット上の友達づきあいでイルミナスも買ったのかと思ってた
個人的にはスタンドアロンとしてみた場合の評価も同意しちゃう
>>443 PS0ゲーム部分のボリュームはまだ未知数だけど、1GROMで
アニメもOP、ED以外にも多用してるとなるとゲームのボリュームが
不安になるよね
余談だが、手元にあるDSソフトの容量調べようとしたらマジコンやイメージばかり
検索にかかる・・・
ゲームのボリュームは期待しちゃだめだろ
特にPSOやPSU系列は最初がスッカスカなのが恒例じゃん
個人的にはストレートにプレイして30時間弱で一周終える程度が丁度良い。
>>444 そうかぁ?
「勢い余って」間違って娘殺しちゃった親父とかは正直萎えたよ…
せめて誰か庇ってとかなら納得できたんだけどなぁ
あとストーリー終了後の漫才コントみたいなのも蛇足かな、と
>>448 クソゲーの定義が「自分が気に入らない」程度なのがおかしい
誰がやってもゲームとして遊べないくらいじゃないと。
FC時代には確かにそういうのもあったが
最近で言えば猿だろ。噂の。
ストーリーはシナリオもだけどNPCの動きが悪すぎるのも萎える部分だな
オンと違って一緒に冒険するのがNPCだけなのに動く屍状態って
NPCが強すぎるとプレイヤーが何もしなくてもよくなるからっていうけどあれはないわ
オフつうかオンでもEP2は満場一致で叩かれっぱなしだったなw
信じられないだろうがあれでも初期に比べれば難易度も下がって調整された方なんだぜー
ヤルイミナスはガチで糞ゲー
ストミにただ声が付いただけだしな…クリア特典でどうでもいいくらいの性能のレアとかオンで貰えるならともかく
PSOEP2以降の叩きとかPSU叩きとかウザイから他所でやってくれ
ID:Fe3Xd8ck
ベリハ行くまでにストーリーを2回クリアする必要があるのかな?
それとも難易度とストーリーは別扱いにして欲しいけど。
凄く気になる。
それはうざいなあ。
二周目以降、というか2キャラ目考えると
一周目からストーリーはすっ飛ばせるようにしておいて欲しい。
アニメに基本pcが出てくるのはオープニングだけだろうか
特にヒューマ少年はいろいろアニメシーンがありそうだが
自キャラがキャストとかだったら
どうするんだろうか・・・・・・
PSUも最初のとイルミナスとPSPoで違うから
度々話が噛みあわないんだよな
っていうか、どうせPSU発表のときもイルミナス発表のときもPSPoのときも〜はひどかったって新作のスレで被害者の会開いてるんだろ?いい加減飽きろよ。
>>461 そうなってて欲しいよね。
あ、でも仲間だけはオフで連れ歩きたいな。
ストーリーはPSOのように、あってないようなものがいいなぁ
制作者のオナニーはいらん
勘違いしているようだがWi-Giはおまけ要素だぞ
友達とワイヤレスでやるのがマルチのメイン。
友達がいない寂しいやつへの救済処置がWi-Fi。
つまり友達がいないお前らが悪い。
おっと、Wi-Fiにはフレコマルチとフリーがあることを勘違いしていないか。
>>468 つっこみどころが多いから釣りなんだろうなぁ・・・
で
友達がいない つ
今回はプロのライターだから期待しているけどな
今まではシナリオに関してド素人のソニチが
CGプロデューサーの山口なんていう映像専門に任せてしまったのが
最大の失敗だったわけだし
作成出来るキャラ、セーブ箇所3じゃ足りねー、もっと増やしてくれよ
>>465 PSUの時は期待に満ちたレスが多かった記憶があるぜ
>>473 国から給付金もらったらもう2本くらい買えるさ
今作は「本当に面白ければ」売り上げが伸びる仕様なんだけど、
後発にFFCCやDQ9とかあってタイミングが悪い。半年後くらいに明暗が判るかな?
欲しいヤツは買うし、買わない人はテイルズがあるからとか、FFCCがあるからとか
タイミングは関係ないんじゃね。FFCCとか買う人は、こんなゲームがあるなんてこと、
そもそも意識しないんじゃないかと思うけどね。
>>476 俺はFFCCもPS0も買う。テイルズは買わない。
>>476 自分はZEROには期待しているんだけど、Wi-Fiとかある以上、
人口はそこそこ多い方が盛り上がるじゃない
大手が同じ方向性のゲームを同時期に出すから、その辺りの不安があるんだ
本当に面白い物には人が集まってくるよ
>>476 友達に勧めるとかして布教活動すれば問題ないじゃん
>>465 PSUの時はβまでは期待に満ちていた。ソニチとの関係もわりと良かった
PSUのβは神ゲーだと思ってた
DCPSO以降新作ごとにβトライアルやってきてるけど、
さすがにDSはないままだね
容量の都合で体験版の配信も無理そうだし、発売前後に
どういうプロモーションやるかで売り上げ変わってきそう
さすがにTVと店頭CMだけじゃないよね・・・?
>>468 G
が
の
ただのモンハン厨か
つりにしてもこの低脳具合は異常w
>481
店頭体験があるじゃないか
PSOの頃からだろうけど初期のバランスはそれなりなのに
VHやUlt入る頃になるとバランス崩壊しがちだから最後までのバランス取りが出来てないんだろうな
だからなのか初期のバランスのみの評価だからβだと良ゲーに見えてしまうと
あと、PSUのオンラインはオマケみたいなもんだとかソニチが公言しちゃっててアレだったし
PS0での通信がオマケとか考えてなきゃいいけどね、ユーザーとしてはストーリーよりそっちが重要なんだし
サーバーは任天堂かセガ自前かどっちを使うんだろう
任天堂ならよっぽどのことがない限りサービス終了はしないとは思うけど
俺はβやってないけど良ゲーになると思ってたぞ。バランスより先入観かもな。
マッチングだけだからたぶん任天堂のだろ
>>387→
>>393の流れについて今更ながら。
つまり、パシリが突然グラマー+巨大化して天宇受売神の舞を踊ったり尻を縦に振ったり『おおきく振りまくって!』したりするのか?
というかトランセイザーが誰にも知られて無いのは残念ながら周知の事実だ。
Wi-Fiなんてオマケに決まってんだろ。ヴォケ!
悔しかったらリアルで友達作れよwwwwww
お前のお友達って3人ともヒマなんだね
彼女くらい作ったらどうだい
ラグとかどうなるかが気になる、一人の回線が悪いと全員に影響とか無ければ良いけど。
ボンバーマンは酷くてもうねw
wifiは夜仕事から帰ってちまっとできるのが良いんだよな
リア友とだとわざわざ集まらないと駄目だしwifiあればそのリア友とでも離れた位置でも出来るし
>>489 友達のいない奴に言われても説得力無いな
通信時はラグより通信切れの方が怖い
あとDSで4キャラ同時プレイ、ゲームショウでは特に処理落ちなかった?
なければ心配なのは高レベルテク撃つ時くらいかな
PSUのβはビスキャスでもフォースが最強だった糞バランス
PSOもPSUも難易度UP=エネミーのステ上げ&高速化
なんて無茶なバランスの取り方だからなぁ
ステ上げの方は分かるんだけど高速化なんて在るから
高難易度だと「やられるまえにやれ」のゴリ押しになるんだよな
後は何でもかんでもメギドや即死で難易度UPもどうかと思うw
と言うかソニチにバランス感覚なんて求める方が無理
>>494 TGSの時はラグは無かったけど、
アレたぶんWi-Fiじゃなく通信だから参考にはならないと思うな
話は変わるが、PSOなんて過去の思い出で美化されているだけで
今実際やったら面白く感じないんじゃねーの?
と思っていたけど、試しに新規でやってみたらやっぱり面白い物は面白いな
その内飽きるだろうけど、PSZEROまでの繋ぎにはもってこいだったわ
それと、知らん人と話している内に、更に別の知らない人が会話に次々混ざってくるのは
最近のネトゲにはない良さだと再認識させられた
やっぱり吹き出しチャットは偉大だわ
しかし人少ない…
毎回同じ人と出くわすから知らん内に話仲間が次々増えていくわ…
なんだかテトリスDSのWi-Fiに繋いだら「また、お前かよ!嫌じゃないけど」って感覚に似ている
PSOもトライアルは糞バランスだったぞ
>>497 PSUやPSOで、ステ上げや高速化以外に敵の難易度を上げる方法ってどんなだ?
動きを複雑化しろなんて言ったら、アルチやS3ではそれこそMHみたいに
1ブロックに1〜数体のボス戦しかできなくなるんじゃね?
雑魚敵にまで複雑な動きを求めたら、読み込み的にどうなんだろ。
MHは、PSUやPSOのボス戦を特化したものっていう認識なんだが間違ってる?
ボス戦はモンハンのほうが数段上と認めてやってもいい
PSOとかボス戦は作業だったからな
PSZに期待
モンハンはボス特化というかボスが全てみたいなもんなのがな
いちいち逃げられたりするのが面倒と感じた時点でやってない
モンスターが多彩な動きはマジで勘弁してくれ。
たとえばPSUで最初のマップに出てくるセンディラン、
頭突きに高速突進、バックステップに後ろ蹴りと、
面白いどころか、ストレスしか感じさせなかったからな。
PSOEP1ではただ接近して殴ってくる敵が多かったけど、将棋やチェスと同じ様に
歩兵メインでたまにアクセントがあるくらいでいいのかも
DSだと操作性の問題もあるし
>>504 あの敵は射撃キャラに任せて自分達は露払いをする
っていうPTプレイをさせる為に作ったんじゃないかな、と思ってる
うざいことに変わりはないけどね
多彩な動きをするキャラと万能キャラは違うよね
今回は緊急回避もあるし専用アクションだけどシールドでガードもあるから
避けられないけど今攻撃しないといつ攻撃すんだよ!って状況はあまりないと思いたい。
緊急回避したのに攻撃がヒットしてるとか昔のPSUみたいな絶望だけは味わいたくないな
てか、回避運動あるってことは敵もそれなりに機敏なんじゃなかろうか
今までみたいにもそもそ近づいて殴るだけってなら回避なんて最初からいらないし
転がりながらダメージ
>>509 動画のワイバーンや中ボスのイノシシ?はえらい勢いで突っ込んできてた
>>509 避けるの失敗して絶望とか、下手糞なだけじゃん
あとあれだ、3オチとかないんだから楽しめばいいんじゃないかな
もちろん3オチの緊張感も大好きだが
>>512 グラフィック的には明らかにかわしてるのにダメージ喰らうってことだろう
ヤルイミナス前のPSUやるとわかるぜー
PSUはもうそういうゲームだと割り切ってひたすらゴリ押しだったな
PSOのデルセイバーの異次元アタックも酷かったなw
PSOEP4のドルフォンとかどうなん?
走り出したの見てからじゃ避けられない仕様ってどうなのさ?
EP2辺りからPSOもウザイ敵や判定がおかしいのが増えてきたな
ウル・ギボンのギゾンデはPSUのエネミーを超越してるウザさだった
まぁ雷耐性上げるかキュア/ショック付けろとか言うんだろうけど
そういうPSUみたいに○×所持を前提の攻撃は簡便して欲しい
>>516 攻撃範囲修正って銘打っちゃ駄目だよな
つか範囲おかしい事認めてるもんな
デルセイバーの異次元アタックって何だろう
泣かされたのはDCPSOで初めてノーマルソロ遺跡に行った時だな
部屋に入るとジャンプアタックで殺されて、なんとか近づけても殺されたw
でも対処法がハッキリしてる敵だから、慣れたプレイヤーならタイマンで
ダメージ受けることすら稀になるよね
PS0でも戦い方が納得できるor回避を活かした戦い方が出来る敵が出て欲しい
イルギル楽勝になりそうだなw
ダメージがクソ高い突進攻撃も身動きとれなくなる黒い霧も怖くないww
PSOではフェンス挟んだ遠距離攻撃以外ボコボコにされながら戦ってたけど、
PS0ならイルギルみたいな敵でも回避のしがいがありそうだね
レイキャシでUlt東天ソロ行ったらダメージ与えられなくて泣いて
帰ったのもいい思い出
通路に退避したらシノワビートが中に入って追跡してきてビビったことがある。
こっちの攻撃は素通りしてさらにビックリ。
同じ現象がデルセイバーでも起きたことあったなぁ.
!
通路に出ルセイバー!!
今回、仲間NPCに指示を出せるのは非常に嬉しいよね
こちらや仲間のHPが低いときにレスタを掛けてもらえるとありがたいし
しかもビジュアルチャットで自分のコメントで書けば
NPCと会話している感じにもなるし
PSOは、プレイヤーの攻撃手段は乏しいけど、雑魚敵の攻撃パターンはUよりも凝ったものが多かったな
特に装甲破壊すると超火力を出してくるでかいのが印象に残ってる
>>528 最後の二行
お前はさb げふんげふん 優しい奴だな
>>526 チャレで起こった時の絶望感は異常
自分はヒルデルトでも起こったことがある
ギャラ蔵はいつ闘っても怖かったな。
ミサイルから逃げて何度通路へ戻ったかわからん。
通路入るだけで無効のミサイルってのもアレだがw
回避行動は結構隙大きいからイルギルみたいに突進連発とかしてくる奴には向かないと思うぞ
回避終わった後にソード3段目振った後くらいの隙はある
>>532 ゲート近くで撃たれたら通路まで追ってこないか?
バランゾ限定だっけ?
そういや、ギャランゾ/バランゾの地雷攻撃を知ってる人はどれくらいいるのだろうか…
凍らせてごり押しだろ・・・
もしくは開幕連打から周囲グルグル
>>534 その昔やってた人なら・・・意外と知らないのかな?
ミサイル発射口が通路側にめり込んでるとミサイル飛んでくるな
初オフULT坑道を地雷とハンドガンだけで突き進んだのはいい思い出。
>>314 大丈夫だから!
ファンタシースターシリーズなんか知らなくても大丈夫だから!
またサッカーしたいよ
ロビーは無いはずだったが
分かってるさ・・・
PSZERO for Wii
に期待だな
公式サイトが更新されてからまだ10日しか経ってないのか
もう1ヶ月も前のことに感じるぜ
>>540 たまにやるとすごく贅沢な気がしてた
だだっ広いし、誰もやってないしw
週一で更新してほしいな
せめてキャストとニューマンは同時更新にしてくださいセガさん
あとさかいがんばれ
PSUもそうだけど、酒井や見吉が頑張ってもどうにもならないんだよね
PSOで言うと、中が頑張ってもバグが減ったりバランスがよくなったりするわけじゃないのと同じで
結局、現場で仕事してるプランナーやプログラマーのレベルが低けりゃどうにもならない
見吉→バインバインして屋上から転落死してください^-^
酒井→さかいもがんばれ
えらい違いだw
肩もんだりコーヒー淹れたりするのがプロデューサーの仕事だと思ってた!
>>547 人そろえたり、そのための金取って来るのもプロデューサーの仕事なんじゃないのかね
えらそうなこと言ってるけど業界のことなんて知らないからゴメンなw
もんだりいれたりが仕事か・・・
ぽんぽんをもんだりいれたりしたい
>>519 遺跡というよりも宇宙船デルセイバーでよく起こる、
デルセイバーがジャンプ斬りした際に離れている味方に向かって飛び掛ったにも関わらず、
飛び掛られた味方だけでなく離れている自分も攻撃を喰らってしまうというラグかバグか仕様か
よくわからん現象のことかな?
>>548 (・酒・)は結構ユーザーにフレンドリーだしな
PSU開発室WEBカメラの時サービス満点だったのが懐かしい
キャラの移動がやけに跳ねてる気がするんだよな。
心もぴょんぴょん跳ねてる気分にさせてくれるといいな
>>554 あれは本当に直して欲しいよな。今まで分かってる情報の中で唯一の不満点だw
そして何であーなったのか聞きたいわw
ゲーム性や世界観を無視したモーションてのはPSUからずっと言われてるんだけどねえ
作ってる人たぶん一緒だな
そういえばダミーパケが俺の家の近くの店に置いてたんだが
もう結構予約し始めてるのかな
>>561 なつかしい
と思ったらしっかり外付けHDDにほとんど残ってたw
移動が跳ねてる感じなのはPSUのプロモのときにもあったんだよな。製品版では直ってたけど。ハードの性能のせいか?
今回もアイテムロストあって欲しいな
あれがあったからPSOは本当に面白かった
ロストから生まれた美談とかマジで感動したよ(´Д⊂ヽ
アイテムロストはチート武器蔓延か引退フラグと言う印象しかなかったな・・・。
ロストが怖くて店売りH50武器ばっか使っていたあの日々
ロストってどういう条件で発動したの?
俺もロストしてやめたわ・・・
アイテムロストなんか他のゲームに移るきっかけにしかならんなー
昔と今じゃ違うんじゃないかね
固まったり、再起動かかったりしたらアウト
中でもハードウェアの性能上(ディスクの高速回転の影響)、熱暴走やリードエラーによる再起動はかなり問題視された
回線落ちでも状況次第ではなるようだが大半は大丈夫
実際のところは、なーんも升防止にはならんかったし、一般ユーザーが被害被っただけの糞仕様だったけどな
当時のドリマガでロストについて散々言い訳してたのが非常に見苦しかった
逆に言えば、ロストのせいで升が蔓延したと言えなくも無い
乱入時にセーブすりゃ大丈夫じゃないのか?
他の誰かと通信ができなくなった場合、全員落ちる仕様
ロストすんのはアイテムから時間へ!!
まぁ、今更あんな旧世代の仕様を持ってくるなんて事は無いから、どうでもいいっちゃどうでもいい話題だな
ここはPSZのスレであり、PSOのスレじゃないからね
夜中の1時になんてこと言いやがるw
ロスト復活を望むとは正気の沙汰とは思えん
復旧を助けてくれたアイツらには感動したけどね(ノД`)
そうね
ロストしたって言ったらチート武器たくさんくれたね
死ねばいいのにって思った
データは鯖じゃなくてゲームカードに保存するんだし、ロストはないでしょ
アニメ部分なんだけどさ、主人公はキャラメイク全パターン分用意された
1〜2秒のバンクを2〜3種類作っておいて、主人公の出る部分は全部その
バンクでこなすっていうのはどうだろう?
基本のシルエットは14種類しかないんだし、キャラメイクした部分は
差分画像でうまいことなんかこうアレして…
ボイスは「ああ!」とか「やあ!」とかで。
いやムリあるか。ムリあるよな。
いくらパーツが少ないっていってもそれはムリ
>>575 「武器よさらば」は最初こそ賞賛されていたものの、
チート蔓延の助力になったとして後々叩かれてたよ
俺が遊んでたヤツなんてロストをキッカケにレア泥棒になるしよw
どうしょうもねぇ失敗だよ、あのシステムは
PSZのアイテムが渡せない仕様はチートのばらまきを防ぐ反面
仲間とのアイテムのやりとりも出来なくなった
良かったんだか悪かったんだか
>>580 それをやってたのがDC版PSOなんだぜ…
オンとデータを共有するオフ版での升やデュプが防げない→怪しいのは全デリだ!
→電源切ったらロスト、ディスクのフタ開けたらロスト、フリーズしたらロスト
でもそこまでしてもオンに繋ぐと升武器があふれてて、しまいにゃロビーで
逆レスタかけられて死んだりフリーズハックかけられてロストしたりしてたんだお。
とにかく昔のPSOは超ハードボイルドだったんだお。
>>583 逆じゃない
鯖保存なら最悪1日前のバックアップから復旧できる
PSUみたいにデータが入れ替わって収集付かなくならない限り
個人のセーブデータはいつロストしてもおかしくない
いや「逆じゃない」はおかしいな
鯖保存の方がロスト耐性は高いと言いたかった
ロールバックはあるけどw
>>589 死んだらアイテムばら撒く仕様だったし、アイテムにはそこまでこだわりなかったんだけど
場合によってはギルカまでロストするのが酷かった
>>584 ロストと升が縁で一組のカップルが誕生しました。
というラブロマンス的解釈じゃだめかい?ごめん、ちょっと後悔してるw
>>575 よし読んだ。いい話ありがとな
みんな昔話もいいが寝ないと明日キツイぜw
>>314 大丈夫だって
アイテムやらギルカやらと色々とロストはあったけれど、
キャラデータのロストが一番痛かった
手塩に掛けて育てたキャラがチートでNOLに変えられた日には・・・
課金スタイルではないし、ロストのような無茶な延命は実装しないと期待
俺は知らなかったがNOLなんてのあったのか…
> 418 名前: 現役ハンター 投稿日: 02/06/27 02:18 ID:sVsU9zNP
> それから困ったことにNOLは放置なのよね。
> NOLとは作った部屋に乱入して、そこにいる人を強制的にNOLという名のキャラに書き替えてしまう、悪意に満ちた行為。
> いまだにあるのでソニックチームは対応できてないようだ。
> (ちなみにあちらのBBSでこの事、書くと削除してくれやす!)(怒)
これはきついわ…ロストとかプチロスト(銀行以外ロスト)とは比べ物にならんキツさだわ
NOLだけじゃなくて、デブ体型に変えられたりいろいろあったな
そういえば、これって体型弄れるの?
>>597 あった、と言うか、
実際に友達がNOL化喰らってDCPSOを引退シマスタ
そんな私もGCPSOでフリーズロストでキャラデータが破損し(ry
体型は無理っぽいですよ
>>582 アニメパートは普通にPCの主観視点と地形や建造物の俯瞰視点だけでしょうね
このスレでは無い方がいい派が多数みたい
半端なアニメってだけで既に気に入らない
アニメパート要らないんじゃね?
有っても無くてもゲーム楽しめればいいよ
アニメがゲームをつまらなくするようなものならいらないが
アニメで容量使うならアイテムとか追加してくれた方が良い
>>601 まあ一番自然な使い方としてはそうなるか。
ボス登場シーンとかのPC映らないシーンだけアニメで展開して、
PCが絡むところはリアルタイムでやる、とかにしてくれたらうれしいんだが。
ソニチのことだから師匠とヒロインだけで全部片付けちゃってもおかしくないからなー
アイテムを増やすには容量じゃなくて人が必要
アニメを削ったら、その分隙間ができるだけ
GONZOが武器を5000個とか作ってくれるわけじゃなし
GO・・・GO・・・GONZOだー!
>>605 指揮官は蚊帳の外だった某EP3を思い出した
いや、個人的には好きだけどね
>>586 それは升厨の屁理屈でしかない
特許を盾にサブマリン特許で訴訟を起こす企業
法律を盾に弱者を蔑ろにし強者に尻尾を振る悪徳弁護士
正論でもなんでもない分、上記の輩以下
PSZもDSで発売される以上、マジコン・複製・改造はされるだろう
「武器よさらば」と同じ状況になった時、この話を思い出して自分が
取るべき行動を選択すればいいだろう
と思う吉宗(山口崇)であった 終
アニメは別にいいのだがストーリーがつまらないのが困る
かと言って俺が面白いストーリーをみんながみんな面白いと思うわけがない
結果、アニメなんてなくていい
もうどうでもいいだろ いつまで続ける気だ?
今更ロスト(笑)なんてお前等の脳内にしか存在しない糞仕様だ
ZEROとは無関係
過去作限定の話ならここでやらずに現行のPSOスレに池
PSUをベータでちょっとかじっただけなんだけど
初心者には何がおすすめ?
フォース使いにするとレスタ遅れて死なせたり、責任重いよね?
まだ何とも言えない感じだな
PSOとPSUで比較してもかなり違う
どういう調整で来るのかまだわからない
ただ、Uと同じようにスキル攻撃があるようだから、ハンター系が弱いって事は無いように思う
>>614 想像の域を出ないが
遠くから攻撃ができて命中があるから接近戦もそれなりにこなせるRaが無難だと思う
Foがレスタできない状況で回復手段あるのにレスタ待ちする奴はどうしようもないし、そこまで重く考えなくていいかと
とにかく使いたいキャラ使うのが一番だと思うよ!
レスタは自己満足
その内、範囲レスタする暇あったら攻撃テク撃てって言われるよ
でもフォマたん使うならきっちりレスタしたほうがいい
いや、フォマたんにレスタ掛けてもらいたい!
ハニュームとヒューマールでウハウハしたい
アイテム交換ないのか
大ダメージ攻撃の前にレスタ溜めてるのが真のフォース(用は自分)
って真の〜って言い出す子が毎回楽しみです
>>618 したほうがいいではなく、しなければいけないという認識じゃない?
今回のノウハウは8年くらいあるから大丈夫だよな?な?
そういや今回はフィールドが狭そうだし、PSUみたいに敵が地形に引っかかるおかしな安全地帯や、
敵が突進してきて、敵が行動範囲外に飛び出ると、出現位置に即ワープなんてこともないかな。
PSUは部屋の隅っこにいると敵が突進してきて、目の前で消失、
出現位置にワープする繰り返しって場所、そんな安全地帯もあったしな。
あれはちょっと、PSUはシューティングアクションかよって感じがしたねw
>>624 毎回新鮮な気持ちで仕事するのがセガだから、何年たってもノウハウなんか何も無いだろ
>>625 今回はPSO以上に部屋ごとが区別されてるから、それはなさそう
PSUでああいふうになったのは部屋という区切りを無くそうとした弊害だし
同じ部屋でもワープで戻される位置があると思えば別の部屋でも平気で追い掛けてきたりな
でも一応部屋外でも敵が追跡して攻撃してくる発想はPSO時代に望まれたんだけどねぇ
まぁ今回は完全に部屋が狭い範囲で区画分けされてるからその心配は無用でしょ
逆にPSOで有った欠点、入り口付近だとプレイヤーが敵を攻撃出来ず敵に一方的に攻撃される問題も改善されそうだ
>>627 PSOBBなら、少しだけやったかな。敵がゲートのところに近づくとくるっと背を向けて
戻っていくとか、基本は扉を背にして戦うってRPGの基本は好きだった。
でも先に進むと、PSUみたいに敵が突進してワープしたりを繰り返すようになるんかな。
>>628 PSUは基本的には敵が直線的に向かってくるってもんだしね。それか、バラバラに動くか。
PSOはBBでちょっとしかやらなかったけど、最初の森に出てくるラッピーを見てるだけでも
面白かったね。PSUはそういう「らしさ」というか、その場の雰囲気を高める演出希薄だった。
PSゼロでは、場を盛り上げる要素には期待したいんだがな。
なんかPSUの敵は魅力が感じられなかったな
マグの画面を見ていて何か足りないと思ったら、今回はマグにIQがないんだな
マグさんはみんな頭がいい子達ばかりなんですよぉって事か
マグか、何も考えずに育ててはカーマばっか出来て涙目だったな
おカーマおカーマっつってアニキからバカにされてた
マグが幼女になる悪のりは流石に自粛するかな?
でもハーロックの鳥さんに見えると知ってからは
ちょっとカーマを好きになったんだぜ
>>625 海底プラントとかは地形引っ掛けや部屋入口無敵地帯を使わないとだるいとです。
PSOEP2は弱いと言われていたフォースが楽だったな
しかしデルバイツァみたいなのは勘弁してほしい
デルデプスやシノワゾアなんかはまだ対処法があってよかったが
EP2プラント、メギドオンリープレー思い出した。
即決まらないと、ボンボンキャラが死んじゃっておもしろかったな
EP4の敵も中々うんこだぞw
プソ最大の欠点は、マルチモードで敵の攻撃や防御だけで無く、回避まであげちゃってる事だな
命中の限界がショボいのにコレやっちゃダメだろw
だから、装備が充実してないと、案外フォースの方が楽だったりする罠
>>632 俺はホタテみたいなのばかりで涙目だった
もうすっかり忘れてしまったけど、PSOのマグ進化って確か
Lv10、35、50で進化して、Lv100でレアマグになるんだよね?
例えば、Lv50でカーマに進化した後に、アプサラスに変化させる事って出来ないんだっけ?
Lv5くらい毎に再判定が行われるのだったっけ?
あんなにマグに餌をあげまくったのにすっかり忘れてしまった…
>>640 マルチは友達とダベりながならやるから
そんくらいがちょうどよかった
遠距離のモルフォスの囮になってるとこ
攻撃したり
時には全滅したりしたけど
凄く楽しかったよ
つか皆よく敵の名前覚えてんな
ブーマとラッピー位しか覚えてないわ
あとDF
カーマはEP4でデルジスに進化できる唯一のマグだからまだ救われてる
GC版以降だとフォースは普通に強い
というかむしろハンターが1番空気なんだよな
PSOって接近戦仕掛けるメリットが殆ど無いからな
ハンターは基本劣化レンジャー的立ち位置
命中が全てのPSOだとヒット付きの良い武器がないと接近戦すらレンジャーの方が火力でたりするしな
それでも意地でヒューマー使ってたけどな
流れ切るけど、マグに武器も食わせれるならマグにネギ食わせたらヤツがでt
チャオかルクミンが復活するなら、俺はがんばってマグ育成しようと思う…!
>>643 シャトにするつもりが、うっかり脳味噌になって泣いた記憶があるから
再判定は無かった気がする
>>650 レアマグ以外なら再判定はレベル10ごとにあった
初音マグ「みっくみくにしてやんよ」
レベル5毎だよ
と現役プレイヤーの俺が言ってみる
シャトとソニチは人気的にも再登場は鉄板だろうな
個人的にはR-Typeのオプションみたいなバーナが好きだ
>>653 5だったか
後、オプションじゃなくてフォースだ
>>653 5毎に変化だったか…
現役は心強いな
PS0でもレアマグ以外は変化しまくるのかなぁ
足元をついてくるタイプが追加されたみたいだし
歩くようなマグもいればいいな
フォースたんをオプションなどとぬかす輩には俺の7ループ溜めたギガチャージテクニックが火を噴くぜ?
じゃあ僕はアンカーフォース投げてますね
ではフォースフィールドを貫通されますね。
おやおやビックバイパーさんオーラフィールドなんて付けてどうしたんです
シータでビットごっこしていたのを思い出した
シューティングの話題が出たところでみんなに質問してみる
便宜的に「当てる」or「避ける」ゲームと大別した場合、
PSO・PSUは各々どっちのタイプのゲームだと思いますか?
武器以外にもテクニック/トラップなどあり、人によってスタイルも変わってきます
私個人的には両方とも当てるゲームだと思っています
今回はEP2、EP4の中ボスみたいなのいっぱい増やしてほしいなぁ・・・
難易度は今までで最大にしてほしいわ
基本的に難しいのは大衆受けしないから辞めて置いた方がいい
PSO&PSUの歴史を振り返っても、難易度上げてもろくな事がない
チャレとかは確かに楽しかったけど、遊んでた人は極一部の人間だしね
DC版Ver2の人口激減、温くなったGC版の人口増加、またマゾくなったBBの人口激減
PSU無印のマゾゲーの人口激減、PSUファミ通以降のヌルゲー化で人口増加
温い方がバランスとかも曖昧になるし、気軽に遊べるから良いと思うけどね
ヌルゲーが嫌いだったら自分で縛りを入れて難しく遊べば良いだけだし
逆の難しいゲームを楽に遊ぶ事なんて升でも使わないと無理だからね
それ以前にソニチ自身が低年齢層を意識してるって公式に明言してるんだから
余り難易度上げて作ることは無いでしょ、むしろ今まで一番簡単になりそうだと思うな
え、PSUって人口増加したの?
イチローオンラインの頃が無料な事もあって
人が一番多かったのかと思ってたわ
ここ二ヶ月でまた人口激減したけど
運営二年以上で常接が5000人↑居たし
PSOより意外と人口保持率よかったと思う
というか、ついでに言えば更なる追加アップデートも決定してる
>>660ですが微妙な質問でしたね。すいません(´・ω・`)
私が両ゲームを当てるゲームだと思った理由は、避けるゲームというものは一応
「すべての攻撃を避けられる」仕様でなければいけないと思うからです
しかしPSO・PSU共にボスなどで絶対に避けられない攻撃があった(と記憶しています)
となると、いかに有効な攻撃手段を用いるかを最優先に考えなくてはならない
ZEROでは緊急回避が導入され、理論上すべての攻撃が避けられる仕様に
もしなっていたとしたら、ゲーム性が根本的に変わるのかな?と思ったのが
質問の動機でした。長文失礼しました。
当時のチャレンジはバッシングが凄かったからなあ。
公式イベントのチャレンジ大会に熱を入れていた者としては非常に肩身が狭かった。
PSUの最初の減りっぷりパネェw
普段きついMMOやってるとPSOのヌルさがすごく心地よかったから、
PSOはそういう位置付けなんだと勝手に思ってるな
チャレは面白かったけど。
>>666 あれ?PSUは知らないけどPSOって位置取りとかオブジェクト壊しとかで
難しいけど全部の攻撃当たらない様にする事出来なかったっけ?
DFのチョップとか避けようとして避けられるもんじゃねぇよブラザー
最初から頭狙いならチョップなんて問題ないのさ
天罰なんかもパターン通り動くだけで避けてる感じじゃなかった
目で見えるモノを避ける感じがいいな
追跡ビームとかも真っ直ぐ走ってクルッで避けられたしな・・・
ところで、某MMOで知り合った知人に、
「敵の事をエネミーって言うのは変だ。モンスターだろ」とか、
「冒険に行く事を潜るって言うな。意味分からん」とか言われた
俺がPSOやってたDCからGCまでは普通だったと思うが、もう死語なんかな?
>>675 PSO限定用語だと分かってて聞いてるんだよな?
普通も糞もゲームが違えば用語も変わるだろ
PSOは地下に進んでいくゲームなんだから潜るが妥当
海外MMOだと敵は普通「mob」って言うが
>PSU人口推移
無茶苦茶うそ臭いんですけどw
レスタの無敵時間を使えば全て避けられるさ!
そうなんか
潜るは俺も意味分からんかったが、エネミーは敵だから普通と思ってたわ
ちなみにこれはPSUでの話(出会ったMMOは別だが)
>>680 PSUでは割と普通だよ
友達に「ファンタシースターシリーズはこんな言い方するみたいだぜ」くらい言っておけばおk
そのうち同じような言葉を何度も友達は聞くはずだ
PSUは登場人物が敵のことモンスターモンスター言うからな。
言うたびにエネミーだろう!って脳内突っ込みいれてた。
潜るってルーンジェイドやってる頃にも使ってた記憶が。
ドラクエとかで、街の外にはモンスターが出るぞと言われるように
このPSOでは、敵の総称がエネミーだっただけ
でも特定のネットゲームのスラングを他所でも平気で使う奴は俺も好きじゃないな
どちらも俺がプレイしたゲームだけど、
FF11経験者がパーティをPTと略したり、モンスターハンターの経験者がプレイヤースキルをPSと略したり
意味わかんねえよと思うことはあるな。プレイヤースキルって単語自体が不自然だと思うけど
後、潜るって表現はwizやローグの頃から使われてて、ハックアンドスラッシュでは当たり前の単語だと思うよ
PTとか潜るはネトゲじゃかなり一般的じゃね
潜るはダンジョンゲー一般なら全然いいけど、PTはないわ
まあ仲間内ならなんでも自由にしゃべってくれと思うが
PTはFF11始まる前にもう使ってた気がするぞ
FF11はうちらがっていうか北米版が発売されたころから多くなったんだよ
外国人が誘って来るんだよ
PTOK?
ってさ
潜るってPSO発祥じゃなかったんだ
今作でも公式に「エネミー」って書いてあるね
PSUは「モンスター」らしいけど
>>687 それはジャップが使ってるから合わせてるだけ
海外ネトゲでPTなんて通じないよ
PSU初期の頃、モンス、モンスって言ってるヤツいたけど、
ああモンスターねって気付くまで半月かかったなあw
PSO系はエネミー、PSU系はモンスターで分けてるみたいだね
個人的にモンスって言い方は気持ち悪い
モブ
>>689 HAHAHA、そうだったかいJOE?俺の勘違いだったみたいだぜ lol
ハートマン軍曹のせいで、P.Tは「しごいて」って意味にしか聞こえないからなw
今回書き文字だし略語はかなり需要あるよな
画数の少ないのが
パーティの略がPTになる理由がよく分からんな
今となってはPTでパーティだって当たり前の様に分かってしまう自分が居るけど、
初めて聞いた時は「TPの事か?」って思った
「パ」ー「テ」ィの頭の部分を繋ぐっていうのは日本人ぽい発想だなと思う
最近だとLBPやってたら外人は4人のことを「4 players」じゃなくて
「4 brothers」て表現するんだなと軽く驚いた
日本人が日本人ぽい発想をすることが
不自然だと思うならもうどうしようもないんじゃない。
日本人の良い所でもあり悪い所でもある
これで日本人のいいところであり悪いところだとまで言っちゃうのは完全に救いようが無いな
自然にこんだけ流行ってるのは恣意的なもんじゃなくて
コンピューターと言語文化的な側面の影響が強いのであって、自然の流れの1つだろうに
どんだけ日本人を卑下しちゃってるんだよ
ゲームしかやる事が無い朝から張り付いてる屑ニートが何言ってる?
実は日本人じゃないんじゃね
なんでそんなに必死なの君ら
第一定型文と書き文字のPSゼロには全く関係ない話だぞ
書き文字なら○描いてそのなかに「パ」とでも書いとけばいいなw
たかだが略称くらいでオツム沸騰させてるキチガイは本気でヤバイと思うぞ
>>704 たかし「(○描いてその中に「パ」)」
うめ「じゃあ、わたしはブービーをやろうかねぇ」
たかし「パーマンじゃねーよ!」
パーマンを理解してるばあちゃんてかなりイケてる
なんか婆ちゃんネタが定着しているな
そういえばPSOの時から思ってたんだが、エネミーパーツって加工して装備になるけど
装備じゃなくてモンスターを復元して、マグの代わりに連れていけたりしたら良いのにと思うんだが俺だけか
○パよりPTの方が絶対書きやすいとペン字トレーニングでうんざりするほど○描いてる俺が断言してやろう
お前だけではないが、難しいだろうな。
ブーマとかヒルデベア邪魔くせぇ
ダークファルス第二形態つれて歩けたらいいね。
そういや今回のラスボスはちゃんとDFなんだろうかー
フォース最強な臭いがプンプンしてるが挫けない
火力が高いかわりにポックリ即死するからいいだろ
チャレンジモードの有無ってまだどこでも触れられてないよね?
フォースは最強のビットデバイスだからな!おっと勘違いだ
スライサーや精神依存武器の性能によっちゃぽんぽんが最強になる可能性はあるよな
打撃からめて最強は嫌だなw
>>712 ダーク属性の敵がいるからダークファルスがいるのは確かなんだろうけど
人造の黄金神もいるからね。
ファンタシースター2でもダークファルスの後にマザーブレインが出たし
そういえばアニメでニューマンのNPCと月の背後に黒い何かの影が
映っているけどあれがダークファルスなんだろうか
PSOからしかプレイしてないけど
ゼロはメガドライブのシリーズよりも昔の話なの?
だったら後のシリーズの因縁ができる話になるんじゃないのかね
ダークファルスはもうおなじみになってるから全く関係ないもんを出すとは思わないしね
あの地球とは別じゃね?
PS0がPSOや過去のPS(アルゴル太陽系)と関係あるかはまだ未知数
ファンタシースターIIとIIIに地球が絡むエピソードがあったから関連づけようと
すれば出来ないこともないけど、新規ユーザーには意味がわからず、
歴代作品をやってきてる人にも不評を買う恐れがある
過去作品のストーリー起点となる0ではなく、新たな出発の0ににしたほうが
今後も続けやすいんじゃないかな
ファンタシースターは
1 2 4
3
PSO PSU
の3系統でそれぞれ世界観が別
PSUとかリュクロス出てきたり、惑星の名前が似てたりするけどな
3みたなマッスル系上半身だけの敵が出て来ても困るな
>>719 個人的にはAUW2200年ごろの話だと思う
PSシリーズの地球はAUW2020年に国家として崩壊してる(これくらいはPSOだけでもやってればわかるかと)してるし、国家崩壊後もDF研究も進められてた
で、ここから200年が空白の200年とするとだいたい2020年
これも予想と言うか妄想だが、PS0にDFが出るとして、その倒したDFを封印した船がラグオルに漂着して…それがPSOのDFになるんじゃないかと
時期的にも1000年以上立ってるし十分復活出来る
でも実際ストーリーなんて2の次3の次だよな
ダークファルスの扱いがどうより
以前のシリーズの焼き回しユニークレアがどんだけ多いのかが一番不安な点でおじゃる
今北産業ですがPSゼロの表記については議論済み?
IEのせいなのか何か知らんが、PS0とPSOの見分けが非常に厳しい
今度出るやつはPSZと書くのはどうよ
PS0でFA
公式でPS0だからPS0だろ
また略称の話か
0でもZでも通じるから好きにすればいい
わ か れ ば どうでもいいだろ
タイトルロゴ的にはPSφかなー
PS零
ぴーえすふぁい
ふぁい(笑)
気まずい・・・
>>732 そんな一話に騙されたアニメっぽい名前は嫌です
PSジェロ
/PSジェロ!\ _ ,,,.....--─── ''''''''''''''''''──────---- ,,,,
/ ---────────,` '_,, ---,────,──--ヽ
,," // ll ll ヽ \
,_ ,," // ll || `, PSジェロ!
>ノ__ / /r" ̄`i ll || i /
_,,,, "−===--─===──,,,,,,/ / | l ll、____||_____|
_, -─ '''""" ヒニニュ=- ヾ ゞー''" ̄ ̄ ̄| \ ヽ
,ー--, ,,,,,,,,,,,,,,____ | r=、 | Eヲ } |
i ,'二ニニ _〈〉_ニー--7 ̄ ̄7'''''''''7 ロ|  ̄ | /_ |
/==ー"二ニニ `"`"二ニニl | / , ゙´ ̄ヽ | | / ヽ L
i´--,  ̄ ̄ ̄ ̄''' ─rt二二二ニ"--/ ::::::::::::::ヽ | | /:::::⌒ ヽ::l |
ヽー' l ̄ ̄'''''''ー, ┌┐ / ̄ ̄`゙ヽ::::::゙i. | / |:::::,ー 、:::l::l_,,,ノ
`ヽ___二二''''''ー" └┘ / , ─-、:::::::ヽ::::゙, /_,,,,,,, ---─"ニ二 ̄ ,l:::::ハ,-〈i:::l::l
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ヽ、::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::::ヽ// ヽソ::::::::ノ ヽ __,,,,ノ
`ー--─" \::::::::::` ー":::::::/ \PSジェロ!/
`- ,,,_, ,- '"
PS\(●)/
>>738 クソワロタwダーツww
そうかPS0でFAな 了解
PS0は打ち難いのでPSZに決定
主題歌は、もちろんシレンに引き続きジェロが担当
オレもPSZのほうがいい、打ちやすいし
PSOと区別もしやすい
ここで決めた所で公式ではPS0だけどな
このスレ内では別にどっちでもいいと思うよ
PS乙
PS0でもPSZでも通じるから人の書き方にケチつけるフレンドになりたくないような奴以外問題はないな
ゼロスラッシュが普通に変換で出せないから微妙に気持ち悪いよね
そりゃあ0とスラッシュ付って本来フォントが違うだけだしな
Ø
これで出せるのか?まぁめんどいったらありゃしない
どっちでもいいな本当
PS祖
PSZと書いたら今夜OKのサインとかが良いな俺
もうDSOでいいよ
PSone
orz
PTA
SEX
HDD
PSO→ぷそ
PSU→ぷす
PS0→??
国5 算4 理4 社1 図4 体5 →??
今日何個食べた?
自分は6個
チョコパイサイコー
誤爆か
しょうもないな
ぷそもぷすも本当に使った事無いから何も困らない罠
ぷぞ だな
>>760 ぷぜろ
>>761 正解
国5 算4 理4 社1 図4 体5 →社会も頑張れ →さかいもがんばれ
何言ってるのこの子
キライじゃないぜw
PSO→ぷそ
PSU→ぷす
PSPo→ぷすぽ
で、友人には通る。
PSOのアンソロ描いてたある作家がぷそって書いてたからそっから身内に広まった。
ネットに繋がった時、本当にその略称が使われてて驚いたあの春。
あと45日になったから寝る
オッサンだが待ち遠しい
じゃああっという間だな。もう11月も11日なんだしな。早いもんだぜ。
「がんばれよ」タターン
そういえばもう開発は終わったよね・・・・・
いまラストの見吉ちぇっくが入ってるところ
一緒にがんばろうな
PS0用にDS買おうと思うのだが、DSLとDSiどっちがいいんだ?
聞く必要が有るのか?
たぶんクソ重くてイライラするぜ?
>>777 売ってるなら後者でしょ
カラーバリエーション以外にマイナス要素は無いわ
GBAスロット無いのによくいえんなwwww
wifiってのが一番不安だな
ゼロ用ならGBAスロットはいらん
DSiで一番マイナスなのは稼働時間だろ
確かに数々の追加機能があっても稼働時間が短くなるのは頂けない
ショットがないのがショックでこざる
ショック ショット
DSiはたしか無線の送受信の機能向上してるって話だから
wifiメインでやるならDSiのがいいんじゃね?
どっちみちLiteはもう出荷終了だけどな。
当分はまだ店頭在庫が残ってるだろうけども。
悩む必要もなくDSiしか買えなくなるよ近いうちに。
>>788 それ、PSPよりも短いじゃないか?
俺は基本的に最低輝度で使うから知らねえが
普通に使ってれば4〜7時間はもつんじゃね?
Wifiはどうせ家だし充電しながら出来るから問題ないな
>>792 終了してるのはお前の脳内でだけ
完全否定出来る情報ソースがあちこちに転がってるのに何を言ってるんだか
まあ別に月に1000台とかでも出荷には違いないからなw
そもそもまだ海外じゃiは登場してないんだし、一部を国内に振り分ければ済むだけの話。
どうせ話しても分からない相手と言い争うつもりはないよ。
>>788 カタログスペックだけど、DSiは最高機度で約3〜4時間、最低輝度で約9〜14時間
Liteは最高機度で約5〜8時間、最低輝度で約15〜19時間
DSiの中や低輝度の輝度しだいではいいかな?
他所でやれ
キチガイが
気に入らないレスはスルーするほうが楽だぞ
突き放して荒らすなよ
DSiのマイナス要素がカラバリのみだと思ってる馬鹿まだいたんだ…
前から気になってたんだけど
>>1の【YouTube】 TGS試遊台レイバーン戦 に
映ってるヒューマーの後ろ姿がワンピースのルフィに見えないか
カタログスペックでしかモノを語らない人がいるようだが、
DSiのバッテリーはDSi固有の機能を使わなければ
バッテリーの持続時間はliteとほぼ変わりないんだよ。
内部スペック(聞いた話だとメモリ・CPUまわり)がこっそり強化されていて、
その分のパワーが必要なソフトを動かすとバッテリーの消費が早くなるけど、
DSi固有の要素のないDSソフトを動かすだけなら今までと変わりは無い。
>>807 一応バッテリーの容量が840mAhだから初代とほとんど同じ
DSLiteが1000mAhだから、それと比べると結構減った感じ
ただ、省電力化が進んだためか意外ともつように感じる
PS0でWi-Fiやるなら基本的に挿しっぱだと思うから正直どうでもいい
まあ、持ち運んでやるにしてもDSiでも問題ないレベルだと思う
PSZやるだけならIもLも互角だけど、
別売りグリップを装着したLなら圧勝だろ。
Iにはまだグリップ出てないからな。
すぐ作れるモノじゃなし、年内に出せるとは思えないし。
電池とか液晶とか総合性能で比較しても結局は個人差だしな。
何この流れ
ゲハはここじゃないんだがな・・・
そろそろ全種族全職のステの特徴とか知りたいよな…特にヒューマールとハニューム
ソニチはどこまでも出し渋る
出し渋って出さないかどうでもよくなってから垂れ流す
(^酒^) それを実際プレイして調べるのも面白さの一つですよ?
攻略wiki見て作業するだけの最近のRPGはどうかと思うのです。
このゲームは燃料としては最高だな!!
モアレって知らないの?
まだやってるヤツ居て吹いたw
PSZでは制御塔みたいなのを入れてほしいわ
ヌルゲーはマジで勘弁
ステージ数は7個だろう?
クエストでのみ入れる区画とかで制御塔みたいなのがあるかもしれないけど
>>820 他のゲームやった方がいいんじゃない?
PS0は子供向けに作ってあるって話だし、PSOよりも簡単になるんじゃないかね
子供向けなのはイメージとか分かりやすさってとこで、
難易度が低くなるわけじゃないんじゃない?
即死攻撃はもう定番みたいになってるもんな
正直勘弁してくれ
即死攻撃を使うって事は「これ以上プレイヤーに対して有効な攻撃を考えられない」って事になってつまり開発が思考停止してるんだよな
即死攻撃も緊張感あって好きだけどなぁ、俺。
幻界4とか大好きだった。
DSってPARあんのかよ。
買うけどオンでチーターだらけってのは気に食わんな。
トレードは信頼してる人とじゃないとできないな。
フレコあるしそれでやればいいかと、マリカDSは酷すぎてとてもやってられんわ。
外人まで使用者多いし。
そういえば交換スレとかできそうだな
チートで配布して神になる!
どうせまた裏技…共有倉庫がらみで増殖バグがあるんじゃね
定型文でしか会話できないフリーを考えたら、アイテム交換はフレンドのみと考えた方が自然か
難易度上昇で失敗した糞MOはMHもPSUもだな
PSUはイルミナス調整で人が戻らなかったら即死に近かったし
MO以外でも難易度を前作より上昇させたおかげで糞ゲーになったものは数知れず
その反省から鰤は難易度の設定は慎重にしてる
難しい=楽しいは結びつかない
面白い=楽しいは結びつく、それが調整だろ
どっかに取引掲示板とか交換スレが立つんだろうな
劇レア系には取引不可ついてるといいな
今回は回避あるから不満の多い突進とか即死は楽しさに繋がるんじゃないかな
というか今まで不満を感じてたような攻撃じゃないと回避が活きる場面なさそう
>>835 ふと思い出して2箇所取引掲示板を見たら片方が以前よりも荒れまくり吹いた
やり込めるなら他はどうでも良い
ゲームのジャンルは違うが
こっちは蘇生魔法もアイテムもないのに便器5体が全体即死魔法撃ってきたり
やたら堅いくせに自分が死んで他を生き返らせる魔法使えるやつが4体セットで現れたり
に比べれば多少の困難も平気さ!
ジャンル違いのゲーム例に出してどーする
そんな事言ったらマインドシーカーに比べればどんなゲームもマシさ!とか開き直れるのかと
軽く流してくれ
公式も止まってネタがないんだ
とりあえずポニテ箱を置いておこう
[゚Д゚*]乙
[ ゚Д゚]
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
[ ゚Д゚ ]<カエレ!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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まだ初代DSで頑張ってる人もいるのです
初代は使いやすい
ボタンやスピーカーは初代が一番いい
暗いのはどうしようもないが
初代使い ノ
>839
w大杉
俺はLite所有者だが薄すぎて手が攣るんだよな
もう旧型は新品じゃ手に入らないみたいだしクリアケース着けて補ってはいるけど
>>850 どんだけ手がd(ry
俺は女性並の大きさだからちょうどいいけど
ただ妹より小さいと知ったときはショックだった…
妹だって全然大きくないのに(´・ω・`)
体験版の時のスキップみたいな走り方は改良されたのかな
>>850 サイバーガジェットのDSスピーカーいいよ
PSパットのようなグリップがついているから保持しやすい
>>852 しつこいぞ。
ゲーム性が良ければキャラクリと同じくらいどうでもいい部分。
>>851はリアルヒューマー (;´Д`)ハァハァ
更新まーだー
>>855 いやいや、ただの学生だよ
177cmだし全然ショタじゃないよ
縦長のリアルヒューマー (・∀`・)ハァハァ
お前・・・なんでもないけど・・・
シリーズものらしいけど、暗黙の了解っつーか、ルール的なものあったりする?
Wi-Fiに興味あるんだけど、新参はカエレ!みたいな空気があったら
どうせ買っても楽しめないかなーとちょっと不安なんだが…
毎回ルールは変わるけど マナーは守れ
>845
親がゲームやらないタイプの近所のガキンチョは半数初期型だな。
Liteはスイッチが外側にあって、スリープ状態でバッグに入れていると
勝手に電源が切れる事が希によくある。
つまりDSi最強。
GBAスロットなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!
>>861 他のシリーズとは違うシステムなので
そこら辺は発売後に色々決まる(?)だろうから、今は特に気にしないで良いと思う
どこかでフレンド募集するなら、
職業の愛称を覚えるとかピクトチャットで文字や絵の練習をするといいかも
>>861 ネチケットが守れれば問題ないよ
変なルールを押し付けようとする人も中には居るかも知れないけど、
その人が変なだけだから惑わされないように
サンクス。シリーズ通してのルールみたいってことか
常識的なプレイをしてれば問題なさげなのでwktkしながら発売を待ってます
大体ハコハカエレ!も過去のネタなんだから親しみを込めてハコモアイシテ!って返せばイインダヨ
>>867 ルールみたいなのはないってことか、と書こうとして文章抜けてた…
スレ汚し失礼しました
>>851 レースとかアクションやってると30分くらいで手が痛くなるんだよな
>>853 おお、こんなのあったのか
PSPだけかと思ってたよ
>>868 ネタを知らなきゃ返せないと思って・・・
ハコカエレ!は知らないとちょっとショッキングかもね・・・
箱足音うっせえよwww
って言われたらロビーのはじっこで壁向いて泣くんだぞ
みんなの意見を総合すると、箱を使えという事だ
箱使ってくれる人がいるなら是非仲良くしてもらいたいね
[゚Д゚]ハコハカエレ やってみたいし
箱は良いぞ、ゴツいし
この時はまだ誰も 箱が厨性能キャラになる事など予想していなかった・・・
しかも今回はサイドステップで転がれるんだよ!
たまらない!
え?転がって体当たりして自爆?
[゚Д゚]トッコー とか [゚Д゚]バクダンイキマス とか
たまに[゚Д゚]と[゚д゚]の二種類があるけど
どっちが正解なんだ?
[゚Д゚]は緊急回避すると質量を持った残像を残すらしいよ。
どっちでもいい気がするけど 正しいのってあるの?
どっちかがデフラグさん(死語?)じゃなかったっけ?
[゚д゚]<トラップ/サーチ
[゚Д゚]< インフルエンザニハ キヲツケヨウゼ
дがデフラグさんでДが箱じゃなかったっけ
[゚Д゚]< ヨボウセッシュハオハヤメニ
[゚Д゚]<オレダケヒダリムキ
はこはまかせろ
これが売れたらWii版も出るかな?
まじ期待
セガは何でもします
どちらかというとWii版の判断はMH3次第だろう
(^見^)ご期待ください
モンハン3もがんばれ
左向いているのは麻生太郎に見えてしまう。
[゚Д゚]<ふしゅう
[゚Д゚]< オギデスケドナニカ?
頭と体があってないよね
体も白のほうがいんじゃない?
Zザク的な事になりました
>>895 (^見^;)失敗することに期待してません?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 20:36:36 ID:tXKV194q
見吉も毛がなければ叩かれなかった
いけないのは毛なんだ
今回(・見・)は関わってないはずだが
(・見・)はどこにでも居ます
妖精みたいなものです
見型寄生細胞 に注意。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
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| | ∧_∧ | |
| |(#´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ[゚Д゚]
907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21:08:03 ID:zJDBbq6l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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| |( [ ゚Д゚])つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ´∀`
ライフルPAかっこわりぃwww
何故伏せた姿勢に
隙だらけにしか見えないw
何かマシンガンだったりツインハンドガンだったりとわけわからんな。
ライフルPAのためにRA作りたくなってきたわ。これはタマランwwww
実用性が狂ったポーズばかりのPA<<<<<<溜めテクになりそうだなw
待て、このポーズは箱でなくレイマールならエロいのではないか
やべぇ、レンジャー作りたくなってきた・・・
がんかたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これでレイマー人口は1.3倍に増加したはず
マシンガンってPSOでは全職装備できたよな
フォマールでガンカタ・・・
PSU時代に「伏せてライフル撃ちたい」とか言ってた奴がいたからそれをソニチ流に実装したんだろw
隙大きそうだけど実際使うと結構あっさり。でも調子に乗るとすぐに[゚Д゚]のTPはもう0よ!
今回ショットが削られたのはこういう形で範囲射撃を行えるようになったってのもあると思う。
もちろん、新武器ガンスラ推奨の思惑もあるんだろうけど。
いや、でもTGS動画にあった銃連射した後背中の後ろから撃つPAとか真面目に隙大きそうだったぜ?
>>920 実際、完全に無防備状態だったね
製品版ではどうなるかわからないけど、PSOのPB中に敵の攻撃を受け続けるような感じに近い
こちらは一度出すと相手に連続した大ダメージをしばらく与えられるが、
その間は敵の攻撃を受けても行動がキャンセルされない分、連続攻撃されて死ぬ危険もありそう
…まあTGSの感じだと、BOSS以外はあまりダメージ大きくないから攻撃受けてても問題無さそうでもあったけど
ボス以外で有効に当てられるチャンス少ないんだよな、ライフルのあれ(´・ω・`)
基本的にライフル射程でNHHをペシペシだからな。ソロならわらわらと自分に寄ってくるからまだいけそうだけど。
まぁ、PA使わなくても、3段目しゃがみ撃ちモーションが僕らを和ませてくれる。
3段目はチェイン狙うにも必須だから深刻なような・・・
ネタ以外のなにものでもないPAが良品についたら泣けるが
オレはきっと使うだろう。
まあ、せっかく4人集まってるのにみんな3段攻撃を繰り返すだけの
シャープペン工場ゲームになるよりは、ネタPAが挟まってみんなを和ませてくれつつ
それでチェインが切れる事によって、戦闘中でも気軽にビジュアルチャットが出来るようになってくれたらいいな
>>926 926にとっては一人で遊ぶゲームは
全て「シャープペン工場ゲーム」なのだろうか
シャープペン工場ゲームって?
グルーヴ地獄なんたらを連想してしまった
シャープペン工場といったら、グルーヴ地獄Xかバイトヘル2000だよな。
ツイン・・・ハンド・・・ガン・・・?
>931
やっぱ噂通りマシンガンのモードきりかえなのかね。
もう「ツインハンドガン」という名の別カテゴリーの武器なんじゃね
セイバーもソードもライフルもカテゴリじゃなくて武器名であるじゃない
>>932 残念ながらLボタン押しながらで変化することはなかった
今回のラスボスは女性タイプっぽいな。まさか・・・?
[゚Д゚*]乙 ゴゴゴゴゴゴゴゴ
いちいちカワイイから出てくんな馬鹿w
あの人が生み出せし神はマザーブレインという説が当たっていると思う
後レーヴェと月の後ろにいる人型の影がダークファルスなのか?
ターンエkkいやなんでもない
月で\(^o^)/オワタしているのがPSZのニューマンで、
太陽に向かっている黒い人がPS2の地球人なの?詳しい人の推理をききたいな
黄金の神様みたいなのとそれによく似た破壊神っぽいのがDF?
UME
UME
__,,.. ---- 、..,,,_
_,,.-‐''" , ---- 、 ` ー 、,_
/ / /⌒))ヽ ヽ:::::::: ヽ
/::i { 廴ン ノ i:::::::::l ヽ
/{::::::::{ `=====' }::::::::::} ヽ
i ヽ::::::ヽ、 ヽ::::::{ ノ::::::::::ノ }
l \:::::::..、 i::_i ノ...::::::::::/ l
{ ` -、 ト、 i二二ニ--ニ二ニi:::::,イ .|
ヽ ___ヽ`y、 ニ==、 r==ニ i イ./ }
ヽ.,,,,,,,,-.:::::::.ヽ, `{;;;;;;;;フー{;;;;;;;;7" ソ、__ / 月からきますた
ヽ、:::-''  ̄.. ヽ  ̄ノ,_ ,)、 ̄ r' ー 、:::ソ
`゙''ー-、;;___| 、 ,_____、 /.. /
ノ ヽ. - イ___;;/ / )/ )
/ヽ `ー-‐' ノ / // / / )
/ \ 人 (\ / レ' レ' //)
/ ⌒ \ \_( \ ヽ `ー' レ'/
来るなとはいわんがとっとと帰れ
とりあえず、3キャラ作れて共有倉庫があれば言うこと無しなんだが
流石に無理だろうな・・・
むしろ3キャラで満足出来るのか
>946
もう一本買えばいいじゃないか
>>945 3キャラは確定
共有倉庫はスタッフからの情報
>>9 とりあえず安心して寝るがよい
2本目買いそうだな…
姉ちゃんのDS借りてアイテム移動とかして
元から一人通信用にDS2台持ってる俺に隙は無かった
ポケモン廃人へのチャンピオンロードは地獄だぜ
>>949 普段使ってない本体使ってアイテム移動する時は
ワイヤレス通信だけなら問題ないけど、下手にオンラインに出ようと思って
Wifiに繋ぐとフレコ絡みで面倒なことがあるから気をつけたほうがいいよ。
まあ、Wifiに繋いでもちゃんとフレコ移転の手続きやれば問題ないけど。
しかしアレだな、特典商法とかの変な理由ナシで一人で複数買いもありうるから
火がついたらえらい売れるんじゃないかな、もしかしてコレ。
一般ユーザーは複数買いはほぼ無いんじゃないかな
他に魅力的なゲームは山ほどあるし
やりこみなんて時代じゃないよ
>>950 深夜になんだが次スレよろしく
>>950 スレ立て人にお願い!
>>1のジャンル:コミュケーションRPG → コミュニケーションRPG
ムズムズするので直して下さい
クオリティによっては一部の人は1人でそれなりの本数買ったりするだろうな
DCPSOの時なんかPSOのためにビジュアルメモリー複数買う奴多かったし
>>951 ワイヤレス通信でなら問題はないんだね?
忠告サンクス
ワイファイ使うときはマイDS用意したほうがめんどう無くていいよって話?
とりあえずアイテムID欲しいから2個買って1つは布教すべく友人に捧げる
ソフトの台数分DS買って固定にすれば無問題。
>>952 気づかなくてごめんよ・・・
遅くなったが今から立ててくる
>>961 深夜なのに完璧!さすが!お疲れさま!おやすみ!
GCのPSOかってきたー
オンは終了したけど誰かと一緒にやりたいなw
>>963 なんて羨ましい・・・結構レアなんだろ?
俺も最近欲しくなってきたけど、近所にある中古ゲーム屋は全滅だったし、
可能性が若干高い、中古の充実してるゲーム屋は結構遠くて行く機会に恵まれない・・・
ホント、ド田舎は地獄だぜ
>>964 都会でもめった売ってねーよw
地元の静岡で1回見たけど9000円だった・・・w
たまたま3980円で売っててラッキーw
ほんの少し浦山氏ス
しかしハードがPS2とDSしかないからなw
久しぶりにGC版やってみたら水の波紋とか
フォトンランチャーの放熱見て鳥肌たった
うめ「たかし、そろそろスレ埋めなさいな」
たかし「わかってるよぉ、おばあちゃん」
うめ「ID:M0m3d9Lpさん、スレ立て乙でございました」
たかし「乙w」
>>963 一緒にやりたいならエミュ鯖繋がないのか?
うはw憧れのうめおばあちゃんに乙と言ってもらえるなんてwww
スレ立てて良かったです
wi-fi使った事ないんだけど
自分のフレンドコードってどこに書いてあるんだい?
うめさんとたかしくんはすっかり名物キャラかw
後ろ2行のうめとたかしの台詞言う順番が逆ならよかった
まだあと25レスもあるんか梅
あと24たかし
GCのジャングルステージや海底プラントって結構凄かったよな
何が凄いと言ってるのかかわからんが
めんどくささは凄かった
グラフィックの事だろ
水の表現は素晴らしかった
たかしと梅ネタもいい加減飽きてきたな
ストーリー見た感じ、ファンタシースター2の設定引き継いでる感じがするな。
練りうめ はちみつ味
月からやって来た少年に女装をさせるヒューマン
次々と発掘されだすキャスト
月からやって来る高度文明を持つニューマン達
舞台は地上から月へ
そこには封印された黒歴史が
そしてオギのお兄さんのヤハギとの激戦!
はいはい爆笑爆笑
ネタ職人すげええええ
ID:cb5fUaYgはなんか嫌なことでもあったん?
きっと何もかも上手くいかず自殺一歩手前なんだろう
カタカナでしゃべり出す前にどうにかしないと
諦めんなよ!
とりあえす梅
今だ!2ゲットー!
生め
UME
埋めますよっと
トイレに行こうか迷っている。
999
もれた・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。