PSP版追加、変更要素
どこでもセーブ
闘技場追加
移動速度上昇
戦闘難易度追加
操作変更
グレードショップ新項目、値下げ
装備追加
新称号追加
新カットイン追加
イベント追加
イラストギャラリー
アップルグミ販売
Q、○○円だけど買いですか?
A、ソレなら僕も持ってるよ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、糞糞糞糞…バカみたい♪
Q、戦闘システムややこしくね?
A、分からないお友達はバトルブックに注意。
Q、所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A、そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね。
アニーの日記で辿るテイルズオブリバース
○月○日 文字通りの親の仇と旅する事になった。傭兵達と一緒の時よりは安心かもしれない
○月×日 森の道中で学者らしい所を見せ付ける。感心されて調子に乗っていたらデカい木の化け物に踏み潰された。思えばこの時から私の運命は決まっていたのかもしれない
○月□日 暑苦しいのが仲間になったらいきなり戦闘メンバーから外された。
○月△日 サニイタウンで虹のフォルスに苦戦中、霧を使う作戦を提示したら根暗とチビ餓鬼が連携プレイ。お前ら、私の能力忘れてるんじゃないのか
×月○日 厚化粧のハーフが仲間になった。ベンチ仲間が増えるかと思ったらチビ餓鬼とローテーションを組んで使うらしい
×月×日 ねつが でて くるしい
×月□日 熱病が治った。でも戦闘には参加しないからあまり変化はない
×月△日 港で戦闘。私も虹のフォルス使いみたいな陣術が使えればいいのに
□月○日 城に近づくにつれて根暗がクレアクレアと五月蝿い。
□月×日 ゲオルギアスとの戦闘でメンバーに入れてもらう。が、すぐにやられる。倒れ際に根暗が舌打ちしているのが見えた
□月□日 改めて再挑戦してゲオルギアスを倒す。戦闘メンバーに私は居ない
□月△日 あの人が発狂したのでチビ餓鬼の頼みで根暗を呼びにいったら説教された。質問に質問に返すとテストで0点なのは常識だ。誰の口癖とかじゃない
△月○日 メンバーが4人以下なので戦闘に参加している。でも新しい武器も防具も買ってもらえないのですぐに倒れる
△月×日 メンバーが5人になったらやっぱりベンチ入りした。分かってますよ。
△月□日 暑苦しいのとチビ餓鬼が立て続けに聖獣の力とかいうのを手に入れる。私もそれを手に入れたら戦闘メンバーに入れるだろうか
△月△日 私が担当する聖獣の目星がついた。どんな奥義を覚えられるのか今から楽しみだ。僅かな希望が刺す
●月○日 絶望した。何で私だけ奥義じゃないんだ。しかも実質これはあの人の強化じゃないか。私のポジションは不動なので披露する機会さえない。
●月×日 この演説って何か意味あるのかしら
●月□日 全員分の聖獣の力が集まる。やっぱり奥義を習得しないのは私だけだった。思念の浄化とか別にどうでもいい
●月△日 聖獣の力を集めたのに各地で争いが耐えない。しかも何処でも幼稚な争いばかり。何これ
■月○日 各地を回ってたら根暗が暴走。暴走してもいつもとあんまり変わらないと思う
■月×日 四星との総力戦を生暖かく見守る。獣王山の仕掛けは私のフォルスを使わなくても影のつき方で道が分かると思う
■月□日 ユリスとかいうのが出てくる。長かったベンチの旅もようやく終わりだ
■月△日 2人1組で倒すボスが出てくる。珍しく回ってきた出番だと思っていたら根暗が一人で倒した。別にどうでもいい
最終日 ユリスを倒した。結局この日まで私の装備が変わる事はなかった。THE END
需要のない糞スレ立てんなカス
糞スレ立てんなカス
氏ねゴミクズ
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 15:02:13 ID:lP4rYKDz
日記とかいらねーじゃん
死ねよ
乙
乙なら僕も持ってるよ
アクエリ乙・スフィア
中古で買ってきた
システム複雑だねーコレ
マオ男かよ女にしようよ(´・ω・`)可愛いし
可愛いから男なんだろ
>>12 ヒント 鰤祭
一つ一つシステムを理解していくのも楽しみの一つだと思う
自分もまだ全部把握していないと思うが
システムを理解出来てから面白くなるんだよなぁ
理解して「アイテム? たまにライフボトル使うくらいだよ」ってなるか
「なんで回復魔法ねーんだよ!!!11 グミどんどん減ってくぞ!」ってなるかのどっちかだ
俺は最初後者だったが今では立派な前者です
エンハンスが未だに理解デキナス
敵も強くなってきた
>>16 武器:一番高いステとFG回復伸ばす
防具:一番低いステ伸ばし平均的に育てる
あと使えそうな潜在能力出たら覚醒率に全振り
これで何とかなるかと
回復のシステムが分からない
回復魔法無いし戦闘中勝手に回復してたりするし
あれほどバトルブックと説明書はよく読めと…
バクショウダケクソワロタw
勝手には回復しないんだなぁ
回復魔法なら、ヒールガスティネイルがあるじゃないか!
アニー?
あんなのは飾りです偉い人には(ry
自動とは言い難いがクールダウン中にアニーの陣の中に居れば回復はする
やっとシステム全部理解出来た
ところで武具って強化限界まで強化しなくても新しい武具が売ってたらすぐ乗り換えてもいいんだよね?
限界まで鍛えてたら何かいいことある?
マオが可愛いくて新しい趣味に目覚めそうです先生(´・ω・`)
>>25 理解はやいwww
最大まであげなくても特に困る事はなかったと思う
マオはユージーン暴走のとこで危ない気持ちになった
>>25 まあマオはニーソとかもう、ね 目覚めても仕方ないと思うよ
諦めて目覚めてしまった方が後々楽
ティトレイのFCショットって何に使うんだろう?ヒット数稼ぎとか?
>FCシュート
シュート発動後の隙が大きいんだよなぁ。
シュート後の硬直は前進防御キャンセルできたっけ?
とりあえず、通常三連→特技→射撃系奥義シュート付き で使ってたことはある。
>>28 できる
シュートヒット中に前進防御した
スウェイはかなり重宝したな
隙のある技でも惜しみなく使える
FCシュートをバンバン使いまくるのが弓トイレだと思っていた時期が俺にもありました…
シュート部分のみ防御されたときの悲しさ・・・
>>24 別にクールダウンしなくても回復しないか?
クールダウン中だとより多く回復するってニュアンスで言ったんじゃね?
フィジカル陣術で別ラインから横殴りおもしれー
城のサレトーマ戦でトーマにフィジカルG・ヴァッサー横殴り+武器に硬直延長+1.5うめぇ
アニーは多人数プレイで上手い人が使えば凄まじいサポートが出来るんだよなぁ
誰かがアニー使って、誰かが護衛役になればレットで支援し放題
前衛支援はエイミングの方が安定するが
アニーの奥義はマイティ宝石と組み合わせれば多少はマシになるな
パワー・クラフトで味方強化した後、シェイブ・レーゲンで敵の防御下げると面白いことになる
多人数プレイ前提ならアニー奥義のペイン、フラッシュ、ブレイク、アーツもなかなか。
これらは全てタイミングが非常に重要なんで1人プレイでは有効活用できない。
しかし、多人数プレイなら鬼の補助効果を発揮できる。特にペインとアーツ。
友達のいない俺には関係のない話だった・・・
>>35 遠く離れてたって、お前はいつでも俺たちの友達です
FCって星は最高4つ?教えて!
ティトレイのファスト+激瞬殺連orダブルトリックで牙連撃!牙連撃!奥義が好き
最高4つだけど9990だと5つ扱いになる
9998でも効果は上がらないけど潜在能力の初期覚醒率に影響するよ
ベイグサーンのファスト無影衝強いよ無影衝
FG回復速度2倍でダブルトリック装備だとコンボが続く続く
×9998でも
○9990でも
D2の時といい何故D2スタッフはこうも上限値を中途半端にするのか
ありがとう!
5つか…効果自体は変わらないってことがわかって安心した
もう少しでアニーのFC星4つだ。フィジカル面白い
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 03:21:12 ID:RR27cJjJ
32倍を次の武器に継承しようとしてるんですが、更に覚醒率上昇としか出なくなりました。
4回目の継承で、グラディウス→グラディウスです。覚醒率のみ+4他は+3です。原因はなんでしょうか。宜しくお願いします。
>>39 ファスト無影衝は幻魔斬翔剣付けとくとそっちでも繋げられるのがいい
でもファストの面はどれもスタンと組み合わせられないのがネック
>>42 一つ前の継承の際に継承可能武具ではない武器に継承してしまったと思われる
継承前のデータが残ってればそこまで戻ればいいが、ないなら・・・・南無
>>33 最後の一行まんま最近やってる遊び方だったが、マイティ系の宝石装備させずにやってたな。
それプラスマインドガイストで術攻撃うpと敵術防下げるやつ(ガンビット・レーゲン?)併用してた。
うまく操作出来ると敵が瞬殺・・・まで行かないけど結構サクッと倒せて楽しい。
あとD・レーベンも範囲だけは優秀だから敵をまとめとくのにちょっと役立ってる。
奥義ばっかりつかってRG高めのアニーのHP回復にもなるし。
宝石作るの面倒だけどやってみるかな!アニー操作楽しすぎるよ。
>最高4つだけど9990だと5つ扱いになる
なんだと・・・
四つつけて終わりだと思っていたぜ
回数稼ぎはこれからだったのか
ゲーマーな友達はたった一人だけいるんだがテイルズはSやっただけのヤツだからなぁ
なんとかd2とリメDはやらせたがRはできてない
いつかRを複数人プレイしたい
Dレーベン4つ付けてFCのカウント稼ごうとしているんだけど、詠唱早い割に恐ろしく範囲広いな。
ミスティダイヤモンドつけたらいい足止めになるかな?
難易度EASYでも闘技場10連戦がこなせない俺って・・・
今レベル62なんだけど足りないかねぇ
レベルよりも技術と戦略が大事
いーじーだと回復量が少なくて逆に苦労することもあるよ!!!11
難しさがイージー>ノーマルの現実
10戦目は苦労したわ。箱のドリフトウェーブで死にまくった
また最初からだから息抜きしないときつかった
イージーだと回復量少ないんだっけそういえば・・・
8戦目の箱にドリフトウェーブで確殺されるなぁ
ノーマルに戻して立ち回り考えて頑張ってみるか
情報トンクス
ドリフトウェーブとかヒルダの技っぽいのに使えないんだよなぁ
フリジットコフィンもいいけど範囲の広さと威力をかね揃えたウェーブの方が良かったな
ウェーブって高性能だよな
フリジットは綺麗なんだが、見た目の派手さの割りに、威力っつーか、範囲がいまいちなのが
でも水系の術、結構発音が好きなもんでついつい入れてる。
ドリフトヴェイグ
ふぅ、小休止
8戦目以降が鬼門すぎる
というか箱強すぎワロタ
油断してると一瞬で体力もってかれるからなぁ
倒しづらいし地道に削るしかないか
俺はブレイクダイヤモンドでごり押ししたわ
箱以外の敵をリスト変えながら倒す
↓
箱はバースト中は術ばっか使からバーストしたら防御徹底
↓
バーストしてない時だけ攻撃
多分これが1番シンプル。10戦目は骸骨を上手く倒せるかが鍵?
>>58 ヴェイグでとにかく骸骨を早く倒す事だけに専念したらようやく10戦目クリアできた。
一回出来たら出来なかったのが嘘みたいに何度もクリアできるようになったな
ちなみにレベル58。装備は闘技場で手に入るものが主で潜在は出たもの勝負だった。
ラスダンまで来たー
イライラさせられるイベント多いなこのゲーム
サブイベントも無駄に移動が多いし
このせいで色々と損してるな
戦闘面白いしマオ可愛いのに
勿体無い
サブイベの中でもサルベージはクソめんどいな
今回に限って海上でエンカウントするし何考えてるんだ
でも馬車のおかげで街から街への移動が快適なのは評価できる
友人のためにトイレ呼びにペトナジャンカ行く時とかピピスタからラジルダへ戻る時とか
シャオルーン入手後も移動の手間が省けるから馬車はよく使うよ
欲を言えば街の中に直接入れて欲しかったが
おかげで初プレイ時にバビログラード選んだら登山洞前で降ろされて泣いた
酒でよって、居酒屋で、うぉー負けられないんだ!この炎から逃れられるか〜!ゴウバクのマスオだ〜!
奥義覇王ちがくじん!とか叫んでしまった…
みんなポカーンとしてた…
サルなんかより住人の喧嘩諌めだろめんどいのは
このゲームの最大の利点戦闘がマトモにできないんだぜ
今まで散々戦った馬なんかとは戦わされるが・・・
グレードもうとりきったがな
純粋な子供がかわいそうになるな。大人の喧嘩は
クリア記念カキコ
ラスダンの炎を固めるとこで時間かかりまくった。
反対側に作った足場に乗って凍らせるのに気づくのにかなりかかったorz
これの前にやったD2よりこっちの方が戦闘楽しいと思った。
ユリス変形するかと思ってたら何もなくて拍子抜けしたが楽しめた。
けっこうまったりやって70時間(Lv62)は長い方?
乙
俺も一週目はそんなもんだった、結構迷ったり、回復をグミ任せにして要所要所で金を稼いだりして時間を無駄にしたりw
見たいイベントだけ見て、残りを飛ばすだけでもかなり快適になるな。
ダンジョンやフィールドがこじんまりしているのは本当に助かる。
アイフリードで時間食ったわw
あとアニーの日記見たさにラスダン最奥から戻った。
てかラスダンの挟撃率が地味に高いような気が・・・
パーティによっちゃフルボッコだった
キノコ知識で友人に負けるアニーたん
このままでは卑猥な流れになると予想するぜ!
マオたんのおちんちんランド開園だy死ぬって!
俺が初めてリバーススレに来た頃の空気を思い出したぜ
そのまま飲み込んで…僕のバーンストライク…
で初めてリアルにお茶を吹いた
俺もさっきPSP版初周回終わったけどどうすっぺかな・・・
グレード5000以上あるから有用なのひととおり引き継いで今周回で裏まで全クリするか、
獲得グレード2倍つけてあと20時間くらいかけて次周回目指すか・・・迷うw
>>73 グレード2倍つけて特急であと1周終えて、
3周目にGODダメ2倍FG回復2倍経験値半減EP2倍その他コミコミで満足するまで。
一週目終わったらグレード10000超えてたwww
闘技場ウマー
闘技場だけでグレード5000くらい行くからな
FCって斜めにも回転するんだな
PS2版、PSP版含めて6週してついさっき気付いたマオ可愛い
そう…そのまま飲み込んで…僕のFフレイム…
マオスレは伸びないけどやっぱマオ人気高いな
だがマオは俺が掘r何だとっ
錬・鋼体挿!
マオはお前らにやるからアニーを下さい
反吐が出るよ!
この流れのままだと撲殺天使様が浄化の扉を開きに来るぞw
龍虎ケツ牙斬!!
流れをセルシウスキャリバー
錬石系のアイテムって使う限界ある?
覚醒100パーセントとかってできるもんなのかな
まず闘技場に通います
刺激が強すぎたか?
一周目クリアして、よし二周目始めるか
と意気込んでグレードショップ見てみたら欲しい物ほとんど買えない…
グレード足りねぇ…
グレード二倍だけ買って三周するか
色々我慢して二周目始めるか
ラスボス前のデータロードしてグレード稼いでからラスボス倒すか
どうしよう(´・ω・`)
>>90 闘技場いけばグレードがっぽりだよ。素直に2週目初めてもいいと思うけど
>>90 FC引継とFG回復2倍は世界が変わるからオヌヌメ
>>90 スールズとか最初の辺り周辺のグレード取ったか?
10秒フィニッシュとか集めて無いなら回ってみるのもいいかもしれん
まあ
>>91の言うとおり、PSPは闘技場が一番手っ取り早いけどな
ああ、そうそう。ユリスはhardにして倒すと吉。取得グレードが数100くらい増えるはず。
強いけど対策立てやすいボスでもあると思うから、hard程度ならnormalと大差無い。
ユリスってグレード貰えたっけ?PS2版にユリスバグがあったのは覚えてるが
ユリスで貰うのかゲームクリアかで貰うのか忘れたけど
クリア後前に難易度変更出来るタイミングで一番早いのがユリス戦前なのでつまりそういう事だろう
グランドダッシャー→崩龍!無影ケーン!→パワークラフト→ディザスターロアーがキ、キ、キ、キタァァァァァァ!
そういう書き込みを見ると、
グランド崩龍パワーターロア、とか思ってしまう俺サガフロ好き。
もちろんRも大好きだけどネ!
それにしても、エソテリック入手したらスペシャルとクールの価値が随分変わるなぁ。
>>97 間に入ってるパワークラフトの存在がなんだか無性に悲しいよママン・・・・・・
>>98 エソテリ入手前
スペシャル→神性能TUEEE奥義気持ちいい!
クール→なにこの邪魔なスキル…錬術で埋めとけ
エソテリ入手後
スペシャル→死にスキル乙。錬術でry
クール→神性能TUEEEEE!!
になるよな。
エソテリ以外に装備したい護符がある事もあるから
結構スペシャルのお世話になります
ヴェイグトイレは基本ダブトリなおかげでスペシャル万歳
クールもスペシャルと共存すればRG下がっても気にならないし
トイレのスペシャルを是非ユージーンに欲しかった
エソテリ装備ならいいんだけどさ
ダブトリ付けるのはトイレくらいかなぁ
一部のファスト仕込んだ技から繋げられるくらいで案外コンボ貧乏だし
ヴェイグとユージーンは前進防御キャンセル等で色々やれるから大抵エソテリな感じ
スペシャルくらいは全員に欲しかった
とりあえずバーストは全てスペシャルに変わるべき
バーストの存在意義が分からないんだが・・・コンボ妨害用?
SBみたいに味方にメリットないんだよな
敵は動きがやばくなるのに
秘扇の仕様と含めて不満
FCのバーストでラッシュバーストさせると敵のラッシュバースト時の無敵時間が半減するらしいよ
まあスペシャルのが256倍有用だわな
敵を暴走させて遊びたいマゾなヤツ向けに・・・
バースト使えるのってシャオルーンのとこくらいか?
あそこの敵ってクール状態のが厄介じゃなかったっけ
スペシャル、コンボ用にスタン、クール、マオのミスティが有用なFCかな。
ゲンリューザンにリペルとか付けても便利だけど
ザコ敵はユージーンメテオで一掃だお!
メテオはヒット音が地味でいまいち強く見えない
でも強いんだぜ
2周目グレード2倍つけてグレードザクザク(゚д゚)ウマーやってたが、
経験値半分つけてなかったせいでパーティレベルが尋常じゃないことに・・・
せっかく1時間半かけてミナールまで着いたけど、経験値半分つけてまた最初からやり直すか
おまいら・・・止めるなら今のうちだぜ・・・
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 22:03:33 ID:VWwJb9Wl
シャオルーン劣化してないか?wwすげぇ操作制悪いんだが
>>115 ザコ戦は適度にやってイベント戦で粘るのオヌヌメ
通常の20倍だからな。難易度も上げればかなり稼げる
イクシフォスラーとシャオルーンは遅いし酔いやすいし乗り物としては最悪ですね
でもアニーの「ちょろあまですね」は最高
>>119 雑魚戦が気軽に出来ないorz
今作はレベル上がるとFGによる回復量下がるらしいし。
ぶっちゃけ
>>117の言うとおりイベント戦だけでも相当稼げるんだけどね
>>120 待った待った。
×今作はレベル上がるとFGによる回復量下がる
○今作はレベル下がると技出したときのHP回復量下がる
なぜかっていうと、HP回復量の最終算出値を決定するまでの計算式に、
『敵のレベルと味方の平均レベルの差』の値が使われている部分があるから。
だから、敵のレベルが下がる難易度イージーよりも、
敵のレベルが上がり過ぎず下がり過ぎない難易度ハードの方がHP回復量が多いので
結果的に簡単に思える場合も往々にして起こりうる、ということ。
基本値=HP回復力×一定回復値×0.75
・HP回復力=キャラのHP回復力と防具のHP回復力の和
・一定回復値=術技で回復:術技のパラメータにある「HP回復」の値×10
敵撃破で回復:100
弧法陣に入って回復:4
HP回復量=基本値×RG修正×HP修正×FG修正×パーティレベル修正÷2000
・RG修正=(100-ラッシュゲージ量)÷50
・HP修正=基本は「×1」、現在HPが1/4以下になると「×1.25」で回復量増加。
・FG修正=1+(溜まっているFGの数×0.05)
・パーティレベル修正=パーティレベル÷2+20
パーティレベル={味方の平均レベル×(パーティ人数+9)÷10}-{敵の最高レベル×(敵数+19)÷20}
つまり敵のレベルが味方の平均レベルよりも高ければ高いほど回復量は増す。
122 :
121:2008/11/13(木) 01:29:09 ID:tphMFtX9
誤字乙orz
誤
> ×今作はレベル上がるとFGによる回復量下がる
> ○今作はレベル下がると技出したときのHP回復量下がる
正
×今作はレベル上がるとFGによる回復量下がる
○今作はレベル上がると技出したときのHP回復量下がる。
あー、ほんとすまんっす。
落ち着け、俺orz
>>121の下の方に書いた計算式は攻略本に載ってたものをそのまま抜粋したから、間違いないはず。
ようするにレベルが低いと回復しやすくなるって事だな
逆にレベル高いと回復しにくくなってフルHPのグレードが取りにくい
完璧主義という訳ではないのに例の夢がクリアできないのが気になってしょうがない。
3の途中までやっちゃったから次の周に行きづらい。てか行けない。かといってクリアできる訳でもなくry
闘技場でポロポロ出る薬草数十個分の価値しかないと分かっているのに…
ああああああああああああああああああああああああああ助けてえええええええええええええええええええ
時間を無駄にしたな・・・
夢攻略は男のロマン
夢のフォルスを中島みゆきの歌を聴きながらプレイしたら鬱になりかけた
イクシ遅いか?
Rやったあとだとなんでも早くみえるぜ
酔うのは君が客員剣士坊ちゃんだからさ
遅いのはAのアルビオールだな
自動操縦しか使わなかった
Rも基本馬車、船だより
イクシフォスラーは着地場所選ぶのがイライラする。
シャオルーンは動きが遅いけど、どこからでも乗り降りできるが便利かな。
結論:どこでも乗り降り出来て速いPのレアバード最強
リメDの飛行竜が自動操縦もあって早いからいいな
誰でも利用できるLのダクトなめんな
ダクトは乗り物とは違う希ガス
>>121 そうだったのか…二週目はハードで遊んでいて、トイレの疾空波回復し過ぎだろワロスw
と思っていたんだがそういうことだったのか。
三週目は経験値2倍5倍買おうと思っていたんだが、激しく微妙だな…
>>135 あと、回復分配を覚えると便利。攻略本にしか載ってない情報だから知らない人が多い。
詳しくはwikiをどうぞ
レス遅れて申し訳ない><
>>121 うん、自分もそういう意味で
>>120書いたつもりだったけど・・・ちょっと語弊があったかも。
「満タンのFG消費して技当てたときのHP回復量」と解釈していただけたら幸い。
(回復量の計算式は一応自分も把握はしてました・・・わざわざ挙げていただいたところスミマセン;)
・・・で結論だけど・・・今周回はこのままさっくりグレード稼いで次周回に回すかな?
どのみち本筋だけ追う分ならそこまで過剰にレベル差が開いたりしなかろうし。
んで次周回で経験値半分とってサイグロとかでたんまりバトル楽しむと・・・どうでっしゃろ?
回復量は難易度上げると上がるから、回復量が足りなくて苦戦するときは難易度上げればいいよ。
あと、マオのガスティーネイルにフォルスキューブのヒール付けて、回復分配でHP回復力の低いキャラ(ユージーンなど)
と組ませると楽になるかも。ぶっちゃけ、隊列で4人密着させて4人で回復分配してもいいと思う
これだけじゃ何なんでちょっと小ネタ(既出だったらスマソ)
FULLHP FINISH!の判定は最後の敵撃破によるHP回復終了直後に行われてるっぽい。
(最後の敵撃破した少し後に錬術による回復入って全員のHPが満タンになったけどFULLHP取れんかった。
その周回では初めて戦うボス戦で発生したから、FULLHPが既得だったということはないはず)
他にこの現象経験された方っている?
>>138 友人は回復力高い香具師から分配受けまくると途端に化けるから困るw
マオかトイレをつけて回るのもいいし
アニー操作でくっついて回るのもいいな
友人ちゃん魔防も低いから風間君のネガティブゲイトですぐ亜ボーン
>>139 ユリスの領域中層のドレインサークル内で最後の敵倒した時もよく起こる現象だね
最後の敵を倒しても一瞬は戦闘が継続されてるから
ドレインサークルの影響でHPが減ってもHULLHP FINISH!が獲得できた
>>143 自分の場合と逆やねw 面白い。
要は最後の敵撃破してHP回復した瞬間に全員満タンならOKってことか
そういや分配とか気にしたことないな。
全員くっつけて、前衛3人は縦に並べてHP回復+の白光。
後衛は上か下のラインで前衛からいっこはなした術攻撃+の白光でほぼ固定だなぁ。
D2は作戦3つ考えてボス戦ではこまめに変えたりしてたけど、Rは左右の作戦いじってすらない…
隊列の恩恵(攻撃+とか回復+とか)より回復分配とかを気にした方がいいんかね。
というか両立できるんだろうか。
俺は回復分配を気にしてその隊列にすることが多いな
いい方法かは分からないけど、全員がお互いに回復できるのは無難な気がする
ネレグの塔一番目のボスとか木くらいだな作戦左右いじるのは
むしろ個別の作戦のみ変えてる
ボスの時だけHPの高い敵を狙えに変えるとか
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 13:44:41 ID:zF1RGWv6
思ったが蒼破墜蓮閃ってつかえないよな
最終奥義くらい樹か闇にすればいいのにさ
名前も蒼破追蓮とかぶってるし緋桜蒼翔閃にして赤+青=紫→闇属性で
>蒼破墜蓮閃
デカイ相手には有効
でもダブトリでセンショーセンを連発してる方が強いけど
それって茶色いレックウジンのこと?
あれなら楽に25ヒット取るための技だと思うが
蒼破墜蓮閃は闘技場でお世話になったな
>>152 なんかバーストし易くね?
まあそう言う俺も25ヒットオーバーのお供だけどさ。
一発一発の威力高くないから微妙なHPの敵相手に取りやすい。
25HITオーバーなら壁際で
通常3段→牙連撃→ファスト緋桜轟衝牙→通常3段→牙連撃→緋桜轟衝牙でおk
というか普通に緋桜轟衝牙とかで打撃コンボ組んだ方が25HITSOVER取れるから困る
格闘トイレだとファスト緋桜轟衝牙の性能が異常
敵がヒルばっかりの時って、秘奥義でしか25ヒット狙えん
25ヒットオーバーはちょい敷居が高いよね。システム的に
秘奥義は全部26ヒット以上でも良かったかも
コンボ決まった!とか思ったら敵が25HITで死んだりするから困る
>>160 ありすぎるwww
いや、別に25ヒットばかりで終わってる訳じゃないんだが、
目に付くせいかよく25ヒットで終わってる感じがする
むしろ25HITで敵がバーストしやがる事が多い
「TORにありがちなこと」なんてスレ立てたら真っ先に上がりそうだなw<25HITでコンボが止まる
ありがちなこと…初周回、確実にバスク先生に踏まれる
ありがち…
TORやったあとに他テイルズをすると意味もなく魔法防御をしてしまう
ありがちな事・・・
一週目カンガルーにたこ殴りにされることとか?
バトルブックを読むと世界が変わる、とか
個人的にはカンガルーよりもヒルがキツかった
藤島テイルズしかしてなかった事もあり雑魚で全滅する
なんて思ってもみなかったぜ!
Rは油断してるとザコに殺されるから困るww
リバース面白いな。
仕事めんどいし、やめてきたわ
仕事は続けてあげてw
まあまあ。
よくわからんが、
>>170のいう仕事ってのはなにかしらの副業かもしれんじゃないか。
本業+副業(暇な時間を潰すため)ってのが、
本業+TOR(暇な時間を潰すため)になったのかもしれん。
テイルズシリーズで唯一クリアしたのはSで
Eは後半の精霊集め?で飽きて
D2は主人公のキャラが気にいらなくて辞めたんだが
そんな俺でもRを楽しめるだろうか?
>>173 判断しづらいなw
PS2版ならワンコインくらいで買えるから合わなかったらなげちゃえばいいよ
>Eは後半の精霊集め?で飽きて
これが気になるな…。Rも後半、似たような展開が待ち受けているから
Sがクリア出来たんならAが良いんじゃなかろうか
ありがちといえば、初見ゲオルギアスが必敗戦闘だと思ったこと
強さそのものより、イベントのはったり具合が負けイベントっぽくて……
昨日買ってきたんだけど戦闘楽しいねこれ
主人公がクレアクレアクレアクレア言ってるのが気になるんだが
もしかしてずっとこうなのか・・・?
計290回以上に及ぶクレアコールをお楽しみください
この手のレス見る度に思うんだが、気になるといちいち例に挙げる、心配するほどか?
家族相手なら当たり前程度じゃね。まあ、俺がそこまで気にならないからかも知れんが。
>>177がそうじゃないなら申し訳ないが、前情報(公式の特典ドラマや、その辺りから派生した偏った話)で
若干刷り込み入って過剰反応してるんじゃと思ってしまう。
回数多いのは認めるが、話の内容的に(ヴェイグの試練中とか、ある意味一番被害にあってるのがクレアだったり)
仕方ない部分もあると思うんだが。
いや、何が嫌かと言うと、それで公式にまでキャラ付けされてるのがなあ。
それを遠回しに批判した檜山の発言すらダシにしておちょくりにかかってたからな
脚本が常人のモラルを持ち合わせていないか檜山がなめられてるか
上でああ書いたがピーチパイ編は見てて不愉快だった
安易にネタにしすぎってことか?まぁ、ロイドとかよりはベイグは
数億倍イケメンだがな。
>>179 気を悪くしたならすまん、リバースは初見なんだが
もちっと他の仲間とも親しくならないのかなーと思って。
ユージーンをもふもふしたいです
>>176 あるある
何よりその前のサレトーマ戦で苦戦すると更に負けイベントに思えてくる
>>181 ロイド好きな人が気を悪くするかもしれないからそういう
のは言わない方がいいんじゃないかな
まぁロイドはイケメンというより好青年な外見だが
>>182 Rはある程度進めるとみんな仲良くなるよ
>>182 最初はメンバーの関係微妙な感じだよな
初っぱなのヴェイグサーンはかなりそっけないし
ユージーンの耳をつかみたい
Rはいきなり仲良くなるんじゃなくて、徐々に打ち解けていく君と殴り合うRPGだからな
最終的にこのメンバーの関係が1番好きだ
「ガッシ!ボカッ!」俺は殴られた。ピーチパイ(笑)
189 :
179:2008/11/15(土) 16:47:38 ID:7fcm8yl9
スマソ。
>>182 >>186 。。
。゚,∧o∧
§/彡゚ω゚ヽ <だが断る
(======)
___ ( ⌒) )
/\ ̄ ̄`J\
/ \___\
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__\∠___/
/ /\ \  ̄ ̄\
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
191 :
アンニー ◆CKFQjeamqE :2008/11/15(土) 17:27:13 ID:zK/CSl+K
>>174 >>175 うーん…悩むなぁw
PS2は持ってないからAも出来ないし
精霊集めは好きじゃないが
>>187みたいな展開は大好物なんだよねw
近所に、購入した翌日までなら値段の安いソフトと交換して残金を還元してくる店があるから
試しに買ってみるわ。
すまん、コテ外し忘れた。
Rはところどころにあるイベントがなかなか良いんだけど
そこに行き着くまでがプレイヤーを苦しめる
Rの魅力は一日では伝わらないと思うな。戦闘システムが凝ってるから少しプレイしただけでは
馴染めないと思う。ストーリーも俺は好きだが、万人受けはしないものなので合うかどうかはその人しだい。
クリアまでにかかる時間は一週目寄り道なしで30〜40時間くらいかな
自分は町の物を隅から墨まで調べまくったらプレイ時間60〜70くらいだったよ
サブイベントとかやってないにもかかわらずw
>>195ヌルいな。オレはサブイベントとか隅々までやり尽くして110時間だぜw
>それを遠回しに批判した檜山の発言すらダシにしておちょくりにかかってたからな
kwsk
Rは慣れてくると、普通にダンジョン潜って連戦してても、
HP無傷アイテム消費無しでいれるところが凄い。
普通のRPGなら回復アイテム切れたりMP切れたりで補給しに行かないといけないもんな。
でも死ぬ時はあっさりと死ぬという絶妙バランスがR最大のウリ。
あとD2程マゾくなくチート性能キャラも作れる所とか。
Rに限らずテイルズのクリアデータでLv80以上とかで
モンスター図鑑、コレクター図鑑、イラストブック共に
コンプリート済みのセーブデータってヤフオクとかに
売ったらいくらくらいの値がつくかな?
>>200 その辺がサガヲタ始め一部の戦闘狂たちに受けてる最大の理由かも知れんね
>>199 旧作特典DVDでのヴェイグの扱いを檜山自身の発言まで取り出してネタにした挙句
それを理由にクレア発言封印宣言→数分後に結局クレアクレア絶叫してるというオチをつけ、
旧作と何ら変わりのない(むしろ檜山の発言持ち出してる分余計悪質な)扱いをやってのけた。
スタッフはあれで懲りるどころかますます調子に乗ってる
サレがクレアクレアクレア…バカみたいとか言っちゃってる辺りも
クレア連呼の印象が強くつく原因だったかも
特典DVDのシナリオ書いている人ってドラマCDと同じ人だよな確か。
D2とプルーストは何度も聞いて燃えたり泣いたりしたもんだが
やっぱりギャグは別物なのかね
正直良く練りこまれたキャラ達とその絡みがあんまりにも良かったので、
そういうキャラ破壊を公式でやられるとつい、フィルター通して醒めた目で見ないとやってられん
>>187 君と殴り合うRPGってwそれをコピーにして欲しいんだが
PSP版はハードの偏見があったから、あのCMが無かったら買っていなかった
リバースは良い、雑魚戦一戦一戦が足りない上に錆びた頭を回させてくれる
リバースの仲間関係はテイルズで一番見ていて好感持てるのは確かだよな。
ユージーンは良いまとめ役って感じだし、ティトレイ、マオは何気に
暗くて鬱気味な周りに気を使って無理にムードメーカー演じてるような場面もあるし。
ヴェイグはテイルズいちの良い仲間に恵まれた主人公だと思うよ。
ムードメーカーだけど空気を読めないわけでもないんだよね
リバースのメンバーはアニーが戦闘で空気なのが一番の問題だな
自分で使えばよくね?
アニーは32倍武器で撲殺天使にするとよろし
武器自体は最強だからな。
>>207 概ね同意。リバースはテーマも主人公も暗くて重いけど
ティトレイ、マオ、ユージーンが旨い具合にパーティの精神的な支えに
なってる感があるよな。最終的には6人とも打ち解けて冗談も言い合える仲になるし。
メンバーキャラはいいけどNPCキャラとストーリーが…
NPCキャラも個性があっていいと思うけど。町の人間は殆ど思念に取り付かれて嫌になるが、
極稀に居るまともな人を見つけると嬉しいし。ストーリーは好みが分かれるものだと思う。
人から迫害されてきたような人間にとっては、共感できる部分が多いが何不自由なく暮らしている
人から見ればただ冗長なだけの言い争いにしか見えないかも。両方とも人の好みで決まるな
トイレの弓奥義楽しいな。
ゲオにかましたらグランドダッシャーで殺されて、イーフォンにかましたら無敵状態で馬蹴りされて殺されて、シャオにかましたらアクエ(ry、ユリスにかましたらユリスアイに(ry
GODダメ2倍ゲオやったけど以外と簡単にセベラティ凌げてびっくりしたわ
とは言っても操作キャラのアニーしか生きてなかったけどw
術攻撃減少の潜在とヒルダのFCが効いたのかな
そういや高難度の敵って、レベルの値もちゃんと上がってるのか?
それとも基礎パラだけが上がってるのか?
レベルの値が100突破とかしてくれれば、回復量をしっかり確保できて嬉しいんだが。
レベルもちゃんと上がるよ。100突破するかはしらないけど
終盤の敵はかなり高レベルな印象。詳しくはwikiへ
ジルバ様に技当てたら一発で全回復して吹いた
>>220 サンクス。確認してくる。
>>221 良いこと聞いたぜ。それこそ聞きたかった情報だ。
難易度ハードの自キャラレベル100だと終盤でも全然回復しなかったからさ、
マニア以上の終盤ボス戦やサイグロボス戦等に高レベルで挑むと、
HP回復量どうなるんだろうと思ってたんだわ。
マニアだとそうでもない印象
アンノウンやゴッドからスーパー回復タイムかな
サイグロの40階以降だとコッチのレベルが100でもガスティーネイルで9999回復したりするよね
>アンノとかゴッド
レベル100のマニアはボス戦よりラスダン雑魚戦で地獄を見る。
戦闘が上手ければ問題ないのかもしれんが
状態異常が強すぎる
特に麻痺と恐慌は素晴らしい
ドレインにシャイニングレイをセットすると面白い
ドレインって奥義の場合は奥義にセットしてる術の属性に依存するんだっけ?
ガスティーネイルに付けたフィアフルストーム使うと衰弱効果、
ブラッディクロスに付けたフィアフルは恐慌効果、みたいに
闘技場のマニアやらソロやらが無理ゲーなんですが。
宝箱固すぎワロタ
全身潜在適当フォルティなんだけど、32倍やら特殊継承で100%やらしないとしんどいの?
LV58、術でほぼ即死。
ヴェイグならダブトリ装備で適当な技→ファスト無影衝→使用済み無影衝→適当な技→スペシャル奥義
これなら低くてもなんとかなる
ミスった・・・
これならRG低くても、な
武器はアルティメティッド
難易度上げるととにかく術打たせないのが重要になるからな
そのためのエソテリ・ダブトリやFG二倍
wiki見てもよく分からなかったので質問
簡単に言うとだけど、
秘奥義出すときは味方の適当な潜在能力(ダメ3倍とか)が戦闘中に発動しまくったりすると、そのキャラと秘奥義出せるキャラで発動
で解釈して大丈夫?
>>232 秘奥義は、発動カウンターというものが設定されていて、それが100になると発動可能。(視認不可)
潜在能力が戦闘中に発動すると一回で7溜り、2回発動すれば14、3回なら21・・・というように
なっている。あとダウンした回数も関係あり。あと、秘奥義は操作キャラ以外のものでも発動する。
出やすいものと出にくいものがあり、味方の立ち位置でも変わってくる。
あと、発動カウンターが溜まっていても秘奥義は一度使うとその後5回戦闘しなければ使えないというのも注意
>>233ありがとう
となると、潜在能力が何十回も発動したら秘奥義の発動カウンターが貯まって秘奥義発動準備完了になるんだな?
味方が倒れたりしても貯まるようだし、ブルーアース目指して頑張るわ
>>228 マニアは58で勝てたよ。潜在適当フォルティLV3防具と、闘技場入手で強いなと思った武器。
自分も術で全滅とか何度もやったけど、メンバー変えたり、キューブ回したり、隊列変えたりで、
挑戦30回目ぐらいでクリア出来た。一度クリアしたらなんかポンポンとクリアできて
そのままのレベルで称号揃ったよ。
>>229の通り、基本的にヴェイグの無影衝と、あと崩龍無影剣で
ごり押しプレイではあったけどな。簡単に行けるかは若干の運はあるか?敵の術発動タイミングとか。
困った時のリペル幻龍斬
後衛のシングルとランキングは…絶望ですかそうですか。
前衛3人ですらしんどすぎるぜ…
難易度は即死おいしいです。なアンノ・ゴッドと、
回復しない?イージー・ノーマルのどっちがいいんだろう。
下手すぎて結局どっちも死ぬからよく分かんないぜ!
全員シングル制覇、アニー、ヒルダ以外ランキング制覇したよ
レベル50のゴッド、武器にアニーは8倍回復、それ以外がダメ4倍
防具はフラッシュ(武器も防具も覚醒100%)
後衛の基本はフラッシュ効果を得てから詠唱開始
ミスティダイヤモンドを装備していれば3秒以内に発動
ただし、アナログでの詠唱カットはフラッシュ効果強制終了になるので使用せず
アニーはタコ殴り、マオはFエンチャント、ヒルダはLソーサリーで回復
何度か挑戦したけど、安定した方法だと思う
全員シングルマニアもランキングも制覇したなあ。レベルは50〜60くらい。
ランキングは別に潜在拘らなくても戦略だけ考えればできるよ。ヴェイグとトイレはオールSにしたし。
シングルマニアはアニーは難易度ノーマル、32倍、FLASHのチキンプレイ、ヒルダは32倍で
他メンバーは適当な潜在で普通にいける。難易度は一通りやった感じマニアかアンノがいいな。
神だと敵のHP多すぎてしんどいw
RGに気をつけて、回復優先でいけばできるよ。ヒルダは意外とL・ローブが便利。
マオはF・フレイムゲーでごり押しできます。
クリアだけならやっぱり崩龍無影剣ゲー。
ランキングアニーはJ↓○を使いこなせれば楽になる
連発ではなくワンテンポ遅らせてのけぞりが回復したところを叩く感じで。
マオはFフレイム、Fエンチャントで肉弾戦
たぶん後衛では一番簡単。
ヒルダは…がんばれw
敵が積極的に向かってくるからフリーズランサーが強い。
J攻撃…デフォのスタートでやってるんだろうか。
他のボタンを犠牲にする訳にもいかないしなー。
>>241 作戦を犠牲にしてLをジャンプにすれば使いやすいよ
>>241 俺は△をジャンプにした
メニューは使わないわけじゃないが、何度も押すボタンじゃないからスタートで十分だった。
ジャンプはLだなー。作戦なんて毎回手動で弄ってるよ
俺はRをジャンプにしてる
たまーにD2に戻ると、無駄にRボタン押して詠唱しちゃう
一日半レスなしか珍しい
マイソロかハーツにでもいってんのかな?
マイソロ2でアニーとヴェイグとティトレイを使いたいがために買います
アニーの陣はしっかり再現されてるみたいだな
いらないこにならない?
仕様そのままだったらヤバいよアニーたん
ティトレイ…は…
アニーもだけどマオもやばいと思う、属性と術数的に
あれ?ティトも参戦なの?
おばさん…カワイソス
あれ…ティト参戦しないのか…どっかでレスを読み間違えたか
確かにマオもいるし、ティトとおばさんはアレか…
>>249 フィアフルとかを中級上級昌術扱いにすればそれなりにあるんじゃね?
マイソロにはリスト的なのはないのかな
まぁヴェイグサンは機能良さそうだしマオもアニーは
可愛いから出来るだけ使いたい
3ヶ月ぶりにRやったらラスダンで術使われて死んだwww
ヒルダ姐さんいないの?嘘だッ!!orz
術技の数ってRみたいに少ないけどどれも終盤まで使えるほうがいいなと思う、無駄が無くて
術の数少ないっていうけど奥義含めれば割と多いぞ
マオの動画だと普通にブレイジングハーツとかゲイルスラッシュとか使ってたな
錬術含めて14個は少ないかなって印象受けたんだ
…普通なほう、か
マイソロアニーは陣に地味にフィジカルかかってる気が
陣展開した瞬間周囲の敵がダメージ食らいながら浮いてるし
術技の数は多くてもあまり意味がないからなあ。使い勝手のいいものは限られるし
独自の術技が多い分、強弱がはっきりしそうではあるけど
後衛の錬術は後衛のまま活躍できるものだし、
とりあえず技を4個つけただけの後衛より、実質的には数も多いかもしれない
Rの術技は数は少ないって意見が多いけど
使い勝手の悪い術技が殆ど無いからあまり不自由に感じた事は無いなぁ
多すぎても使わないだけだしな
スタンとかいい例
マイソロぬこたんの技多かったから同じようにしてくれることを期待
奥義含めれば決して少なくない
それどころかいらない奥義がある事実
闘技場で箱が強いという話をよく聞くが、
麻痺や衰弱の潜在を付けた武器で挑戦するのはどうだろうか?
麻痺が効けば行動妨害できるし、
衰弱が効けば凶悪だと聞くドリフトウェーブを使ってこなくなるんじゃないか?
相手もFG持ってるわけだし、それが回復不能になれば術技の分類される攻撃は使用不能なんじゃなかろうか。
それとも箱は状態異常に耐性もってる?
麻痺や衰弱に頼るぐらいなら凍結100%のがましだと思う
そしてそんな面倒くさいことするぐらいなら固めてハメてしまうのが楽
だけどそこまでもっていくのが難しい
そうか。じゃあ、とりあえず状態異常は効くのか。凍結は確かに有効だなぁ。
しかしまあ、それよりも効率的な方法があるってことかー。
まあなー、俺PSP版持ってないから闘技場の勝手が分からんのですよ。
PS2のサイグロの箱なら、難易度が低かろうが高かろうが固めてハメるで確実なんだけども。
闘技場だと攻撃力が異常なスティアーファルクとか
油断ならないバイラスも一緒にでてくるから
そっちに気を取られている間に術使われるケースが多いかな
デリストやら放置してたら術を使われ
鳥に攻撃が当たらず炎を食らってる間に術が飛んできて
ちょっとミスったらパニックになって消し飛ばされる
でも妙に楽しいから困る
闘技場に限らないけどリバースって一旦戦況が不利になると立て直しが本当に難しいな
いつだったかザコ戦で友人一人が倒れただけで壊滅に持っていかれるとは思ってもみなかった
逆に全員の体力が絶望的なのに
ものの数秒で全回復する事も
シャオルーン強すぎ泣いた
ライン移動しまくって攻撃かわされるし全体攻撃で七割ぐらい削られるし
全体回復魔法ほすぃ…
さあ今すぐフリーズチェックとフレアリストを買いに行くんだ
フリーズつけてても特定の難易度から操作キャラ以外アクエリで即死余裕です
意外と戦闘不能時HP1で生き残るが嬉しいアクエリアススフィア。
ゴッドダメ2倍で操作キャラアニー以外にもそのお陰でヒルダが生き残ったので建て直しが楽だった。
>>275 ヴェイグ+後衛3人でアニー操作マジオススメ
マオとヒルダはリストやチェックやパウダー駆使して攻撃属性火、防御属性水にして、
ガスティーネイルかシャイニングレイで削る。
アニーはライフ・マテリアとレジスト・ヴィレで術防御上げて自分の身の安全を確保しつつ
他メンバーのHP減ったらライフ・マテリア。あとできる限りシャオルーンには近づかない。
ヴェイグは絶・瞬影迅入れてあとは覚えられれば裂破衝に幻魔衝裂破。もちろん攻撃属性は火な。
武器に属性つけるよりは防具に属性つけた方がいいよ
デメリットないし
>>276 アニーヒルダは育ててないしパウダー足りないし…
むぅ
難易度は?
ヒルダと友人と入れ替えて全方位シャイニングレイにしとけば多分なんとかなる
高難易度ダメ二倍とかじゃなけりゃ全方位フレアリスト樹砲閃で余裕
とりあえず色々試す前に一回戦ってみたら倒せちゃった
アイテム使いまくりのごり押しだけど
育てて無いというが、レベルは使ってなくても入ってるから、それなりには使えるけどね。
使ってなくて困るのはキューブの効果と奥義覚えれないぐらい?後衛は奥義なくてもそれほど困らないけど。
武器防具揃えて無いっていうなら話は別だけど。まあ勝てたならよかった。
でも出来れば女性陣も使ってあげて。
自分はいつもシャオ戦は
>>276まんまで後衛任せにしてるや。
つーかのけぞり無効とか一番嫌なタイプだよな。
のけぞり無効といえばSは詠唱中に攻撃してものけぞらないボスが多い希ガス
Rみたいに一部のボスだけならいいんだけど、殆どのボスがああだったらなんか腹立つよ
いや、あれは何回か殴るとのけぞる。鋼体関連をもう少し弱くしてほしい・・
行動中に発生する鋼体とかは、Rの場合は味方にもあったりするから納得いくんだけどね
ただ突っ立てるのでのけぞらないとかは、ホント極々一部にしてほしい
リメ穴子とかな
でもシャオは許せる
wiki見てよく理解できなかったので質問
ブルーアースのコマンドって○&×&□&△&L2を各11回だけど、これって○を11回押した後×を11回〜
みたいな感じで別々に押してってもいいの?
Eだと同時押しだったから同じ感覚でやったらミスった
押し方下手なだけかもだけど
別々でも問題ないけど確実に間に合わないぞ
ディメンジョナルマテリアル結構短いし
ありがと
スタートで止めてから押すから大丈夫
ミスせず確実にできるようにしたかったんだ
発動まで時間かかるから
最初からやり直しは面倒だし
PS2の話かよw
PSPの話かと思った
慣れたら止めないで出してみるといい
ポーズが入らないマクスペルはカッコイイぞ
あまりにも過疎
Rスレではよくあることさ
というか規制が
まぁ話すネタもこれといってないしなぁ
マイソロ2出演できるかとかはマイソロスレですべきだし・・・
人気投票Rキャラは一人でもランクイン出来るんだろうか
とりあえずシスコンに一票投じてきたけど
>>297 俺はカレギアの黒豹に1票入れてきた
しかしランクインとなると、黒豹よりヴェイグやマオの可能性が高いよな…
おばさ…おねえさんに入れたのは俺だけでいい
ショタコンな俺はマオちゃんで
初めてのグレードショップでヒルダのかわいさに衝撃か走ったのは俺だけじゃないはず
イラストブックは本当にいいよな姿勢トーマ(2)なんてミッキーの仲間かよって思ったよ
お前らアニーに入れてねえのかよ!!
こんのクソヒューマがぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!
友人ちゃんはホントにアニーたんラヴだなぁ
家のパソコンでマオ、学校のでアニーに投票してきました。
ユージーンの友人はアルカイダ
ヴェイグの声優のピザっぷりに吹いた
>>308 言ってやるなwww
俺は中の人もヴェイグも好きだけどな!
すごく良い声のオペラ歌手って大体ピザじゃん?
ってことはよ、勇者王のあの素敵シャウトも案外あの体格によるものなのかもしれないぜ?
顔なんてどーだっていい
あの声は間違いなくイケメン
そう、声は!!
緑川ry
名前:ユージーン
称号:チューシーン
戦闘後:ショージーン あるのみ!
とか妄想してたら一日が終わった。寝る
あろうことかボス戦で瀕死による経験値漏れをやってしまった
そのままセーブもしちゃったし後々痛いよな
てかこのゲーム難しい…
何?ジョジョ
瀕死による経験地漏れをやってしまったって?
ジョジョ、それは後々痛いと考えるからいけないんだ
逆に考えるんだ。体力が多く回復するようになるぜイヤッホゥと考えるんだ
Rほどレベルが上がったら逆に難しくなるゲームも珍しい
難易度上げればいいんだけど
レベルなんて奥義を覚えるために必要なだけです
でもRはレベルアップに必要な経験値が全員ピッタリ同じだから何か崩したくない
そのせいで戦闘不能者が出たまま戦闘が終わるとリセットだぜ
でも一度ズレてることに気づいたらどうでもよくなる
一体いつトイレ死んでたんだろう?
>>320 自分もよくシスコンが死んでるのに気づかずに戦闘終了することがある
その時、自分はアニー操作だったり
リバースのあるあるネタを語る上で、
・いつの間にか死んでいるティトレイ
は欠かせないからなwww
そういう自分もトイレだけズレたレベルアップ……まあ、序盤のだし一、二回戦闘すれば追い付くけど
マオって生まれた時から13歳なの?
外見は造られた時から13歳なんじゃないの
成長するのかは不明
自分はトイレ操作だからいつの間にか死ぬなんてことは・・・・あるな
回復量あるから多少無理しても平気と思ってたらうっかり敵にコンボ決められて死んだりする。
あと、ティトレイ操作後にユージーン操作すると、よくフルHPを取り逃がす。
ほんの少し足らないんだよ。しかも自分だけ。
トイレに慣れてきたら友人の方が練術回復しねえwっうぇwってなるから困る、すごい困る
ボス戦だと練術二個セットしたりするのって俺だけか?
絶・霧氷装ってRG下げるから回復用としてもありがたい性能なのに気付いた
友人はHP回復力低い上にFCにクールがないからなぁ
それなのにコンボ能力高いからRG上がりまくるという
初回プレイでは結構使ってたけど今は前衛の錬術は殆ど使ってないなぁ
橋ミキ戦で真面目に戦いたい時に回復用に絶・霧氷装使ってるくらい
前衛は錬術入れるよりも技入れてコンボ繋げたい所為で
技スロットは常に特技オンリーだ
>>329 同じく。PSP闘技場で、どうしても勝てず回復用にと入れてみたが、
全方向特技に慣れたせいで、つい間違ってセットしてるボタンを押してしまう時がある。
当然技出すつもりだから敵の目の前で隙だらけ。間に合えばマシだが、発動前にポコっとやられるともう涙目。
結局外して闘技場クリアした。以来結局入れる事なくなった。まあCPUにはたまに入れてるけど。
その錬術自体の性能を使うならいいけどただ回復用に使うなら普通の技のが使い勝手よかったり
闘技場だったら絶・瞬影迅と激・瞬殺連にはお世話になった
ダブトリ装備で絶・瞬影迅が用済みになったけど
アンノダメ二倍には必須でした
僕が下手なだけ?
ユージーンは操作時でも1つは錬・鋼体装付けてるかな
まぁ大半は回復より効果目的で使うことが多いけども
特技3つでも天雷ループ使ってけばFG消費抑えられるからなんとかなるし
神ダメ2倍やってるけど錬術使う暇ないな、ヴェイグ操作だけど
ユージーンちゃん操作なら錬・鋼体装はいつも入れるな
術防御が鋼体で上がるだけでも嬉しい…が、術一発でも喰らうと死ねるしなあ
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/02(火) 21:20:21 ID:50hBL10g
螳晉ョア縺九i繧ィ繧ッ繧ケ繝エ繧ァ繝ォ繝ウ繧貞?・謇九@縺溘s縺�縺代←譁ー隕上い繧、繝?繝�谺?繧呈爾縺励※繧りヲ九▽縺九i縺ェ縺九▲縺?
縺薙l縺」縺ヲ繝舌げ縺ァ縺吶°?シ?
ヴォルトはリバースに出てこないぞ
文字化けごめんなさい
宝箱からエクスヴェルンを入手したんだけど
新規アイテム欄を探しても見つからなかった
これってバグですか?
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 00:07:45 ID:Wa4XJs3e
最近またやったけどRって戦闘不能ボイスがかなり静か
トイレがいつの間にか死んでるのってこれが原因か
錬術つけたげて。
ゲキ!ジュソーヘキ!!
激!女装癖!
リバースでよくあること
全方位魔神剣で遊んでみるが威力の低さとHP回復力の低さで結局死ぬ
「我が命技とくと受けよ!」←ここで死ぬ
我が命技とくと受けよ!ガキンッ とどめだ!ファイデリティ・テスタメント!!ガキンガキンガキンガキン・・・ガキンッ!
RG
間違えた・・・
RGに応じて構えとか声が変わったりするのが好きだわ
確かに戦闘不能ボイス、さりげないよな
他のシリーズはジューダスくらいしか思い出せないのにRのは全員覚えてるw
「俺をやったのはどいつだ!?」と「ずるいよぉ……」ぐらいしか覚えてないや
俺をやったのはどいつだ!?はしょっちゅう聞いてる気がする
あとヒルダさんのアイテム使ったときの「ティトレーイ」と「マーオー」がやたら耳に残ってる
俺はヘタだから自分操作のヴェイグの死に台詞ばかり聞こえてくるw
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 22:37:38 ID:cXxnU16r
アニーは試練後「ユージーン」っていうようになるんだよな
アニーをアイテム係にしてないと気づかない人もいるが
サレとトーマ戦で先に厄介そうなサレから叩いてて
サレ倒した後トーマ行ったら「砕け散れぃ」で全滅した
なんだこのアナゴ気分
あれはHP低い奴から潰すっていう心理をよく理解した仕掛けだったな
心理的にまずサレをつぶしたくなるよな
あとその後の奴イベント戦闘じゃないのかよ
無理だろこんなバケモン
>>356 一人でも勝てる。むしろ一人の方が勝てる
術をしっかり防御するように出来れば何も問題は無い
因みにティトレイの戦闘不能復活セリフは「俺をぶん殴ったのはどいつだ!?」だw
>>356 ゲオルは前衛三人とアニーで挑むといい
マジでアニーちゃん大活躍する
アニーの防具未だに初期だ 武器は拾ったんだがな
最終ダンジョンまできたが、アニーはずっとスタメンだな。
高難易度だとアニー入れた方が安定する場合もあるよな 雑魚戦。
ただ戦闘がどうしても長引く
確かに戦闘は長引くな
俺はアニーはずしたことがない
ライフボトル係お疲れ様です
前衛3+後衛1:足止め最強。手数で押すスタイル
前衛2+後衛2:火力最強。やられる前にやるスタイル
前衛2+アニー+後衛1:防御面最強。とにかく生き残るスタイル
前衛3+アニーと後衛3は割愛。基本こんな感じかなぁ・・・・
俺をぶん殴ったのはすまねぇ…。
アニー操作でスープが冷めないうちに戦闘終えるのむずいなー。
>>313 >名前:ユージーン
>称号:チューシーン
>戦闘後:ショージーン あるのみ!
遅レスだがお茶返せ
>>367 アニー操作でその戦闘終了会話メンバーだと結構辛いな
俺は基本前衛2人+後衛2人のやられる前にやるタイプ
慣れてくると死ぬ回数も減ってくるからライフボトル投与の方が速くてアニーは使わなくなる
あぁ、どうせ初プレイ時は常時スタメンだったさ
ゲオルギアスがイベ戦だと思った奴の数→()
ヒルダはサンドイッチにされると即死ぬ
たまにマオまで連動して死んでる
ヒルダじゃなくてもサンドイッチにされたら死ぬだろw
友人は術喰らったら死ぬ
術ガードしなくてもいいのがRの良さのひとつ。
ガードできるのが、でなくてか?
全ての導術の説明文に「友人は死ぬ」って追加しても違和感ないよな
>>376 いや、特殊ガードの+↓しなくていいってこと。
TOIやってると間違えて暴発しまくって参った。
俺としては特殊防御ないのは本当に嬉しかった
ずっと特殊防御に慣れなくて術の防御は諦めてたからリバースの
防御の仕方はかなり助かる
調子こいてガードしっぱなしだとRGが足りなくてダメージ食らう
友人は死ぬ
>>379 だよなぁ。つーかガード状態が一定時間とかはほんときつい。
術自体即使えるものじゃないからこういうところで有利にしたいのは分かるが。
減少量もしょぼいし。
あああシャオルーンかわいいよう
>>379 でもほかのテイルズだと防御<<<避けなんだけどね
まぁ偉大なる先人たちの動画によって避け方を知ったんだが
正直ロック式のSのフォトンとか回復なし一人でやってると
泣きたくなる・・
つかRの戦闘よりSの戦闘が難しいと感じる俺は異端なのか?
Rはシステム覚えてからはそれなりに戦えるんだけど
Sはもう弱い弱い言われてるようなボスにもボロボロに負ける。そして凹む。
3D戦闘はずっとRやD2、Eみたいな2D作品やってると戸惑うかもね
シンフォニアは仲間が自由にフィールドを走り回ってるの見てるとなんかムカつくw
Sのボスは攻撃動作中に攻撃しても仰け反らないのが多いからなぁ
防御後反撃のパターンを覚えるにはちょうど良いものかもしれないけど
Sは3Dだけど基本一ラインみたいなもんだからな
リバースプレイ前→3D最高!2D?なんかしょぼいじゃん
リバースプレイ中→3Dも2Dも良いな!戦闘慣れるとおもしれwww
今→イノセンスクリアできぬぇぇぇぇ3ラインでやれよぉぉぉ
3Dは塊VS塊って感じだからなぁ…押し負けると死ねる。
あとさりげに逃げづらい。
フリーランで逃げ回って追いかけっこしても、じりじり詰められていく絶望。
クリアできないのは腕の所為だと思うが。
Rの戦闘に慣れると、3Dテイルズの戦闘はやたら難しく感じるようになる不思議!
技を出しすぎてTPが切れたり、HPが少ないのに敵に近づいてしまい、技を出しても
回復しないというのに突っ込んで死んだり・・・両方おもしろいけど、3DはすぐにTPが切れるのが不便。
むしろRが異端
慣れるとRっていいよなー
TPないし体力回復しやすいし
Rの回復に馴れるとグミ使うのがめんどうになるんだよなぁ
Rに慣れると他テイルズでも何も考えずに特技を連発してしまう
で、TPが無くなってショボーンな事になる
久しぶりにSやってDイドでガンガン連携してたらあっと言う間にTPスッカラカンだわ
マイソロ2でリバースキャラ使ったら「いつの間にかTPねぇぇ」ってやりそうだ
実際にマイソロ1のユージーンでTP無くなって焦った…
ドネルの格好良さは異常
あいつが四星のメンバーだったら良かったのに
ドグランドダッシャー!
>>397 で、ドネルが四星に入るとしたら誰がリストラされて立ち位置交代になるんだw
トーマでいいんじゃね
取りあえずワルトゥを外す事だけは認めん
>>400 ワルトゥもトーマも好きなのでサレにしてください
ヴェイグに馬鹿みたいって言う役がいないから属性的に被るトーマで我慢してください
話題にすら上がらないミリッツァにしてください。
ヒルダさんがいればミリッツァはいらないや
ドネルともうあと2人追加して「七星」にすればいいじゃん
どっかで聞いたことある気がするがそんなことなかったぜ!
あと2人は誰追加すればいいか思いつかない…
>>398 ドグランドダッシャー拭いたw
ドグレイブとかいろいろドを付けると面白そうだ
ドキュア!ドヒール!
ドグランドダッシャー本編で使ってくるだろww
ドストーンブレイクは異様に爽快感があった。
>>406 マジか?w
プレイした時、ドネル全く術使わなかったから知らんかった…orz
>>391 Rがムズイんじゃなくて結局は慣れってこったな
あと二人位ドネルさんが埋めてくれるさ。
泥人形でな!
ここまでクローネルの話題無し
ドタマに北!
いや、ほんといいキャラなのに単なるザコボスで終ってしまったのが残念だ・・・
ビジュアルがもうちょっと良くて
登場回数が2、3回あったら良かったのに
ビジュアルは問題ないと思うけどな
そんなこと言ったらミリッアのビジュアルの方が問題だ
>>414 おいテメェ、ミリッツァたんはR屈指の萌えキャラじゃねーかよ
ここでコショウおばさん七星入りを推してみよう
>>415すまん、サニイタウンで初めて見た時また王の盾に買われた町娘が来た・・って思ったんだ
アニーがとても強いとか言ってたからゴリラみたいなイメージだったんだ!仕方なかったんだよ!
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 22:41:29 ID:nI0D5vtC
一剛力羅
ミリッツァ「ふんぬ―――!!」
さっきキョグエンで宝石合成しまくってたらいきなりフリーズしやがったorz
3000でもやっぱフリーズするんだな
液晶やらが変わった以外2000と差がなかったんじゃないか
>>415 落ち着け、そいつはミリッツァでなくミリッアの話をしているんだ。
期末試験中だけど長時間プレイして一周目クリア
ラストダンジョン長過ぎだろ…
Rは所々にイベントあるからまだ耐えられるけど
リメDはアホみたいに長いダンジョンを淡々と攻略するだけだからなぁ・・・
Rのラスダンが長いって言ってたら他のRPGサガくらいしか出来ないな
ラスダンは迷いやすいだけで、道を覚えれば短いと思う
Rのラスダンは距離的に短いけど面倒くさいんだよな。
物理的距離が長いというより体感的距離が長いってのかな。
ラスダンに水晶割るやつあったよな?
確率かどうかは知らないけど戦闘になっても何もおきなくても
どっちもおいしいw戦闘楽しいしな
ラスダンは曲のお陰でずっと戦闘でもいいくらいだわ
賽投げは神曲だからな
BGMに聞き惚れる→死ぬ
上層で攻撃せずにいればおk
ホウリュウムエイケンを超える気持ちのよい技がいまのところない
上手く決まった時のディザスターかな
敵3体以上巻き込んだときの崩龍無影剣の爽快感は異常
ディザスターロアーは気持ちいいんだけどハズレたときのガッカリ感があるから…
ユリス戦BGMって何かイラッとくる
詠唱止められそうなくらい、ぎりぎりまで引き付けて出したフリーズランサーには脳汁だだ漏れになる
>>438 俺は好きだけどなあ
今までの集大成っていう感じがして
ヴェイグ1人でユリスを巻き込みつつ5〜7匹のユリスアイを崩龍無影剣で斬りまくったのは最高だった
>ユリス戦
ミルハウスト戦、四星戦、聖獣戦のアレンジが入ってるんだよな
俺はアレンジに入る前の一番盛り上がるところが好きだけど
ユリス戦って他にもラスダン戦闘曲、ラスダン曲、通常ボス戦曲、世界浄化ムービー曲
が入ってなかったっけ? 耳良い人に曲解析してもらいたいと前々から思ってたんだが
なんというカオス
氷のオーラ溜め→食らえッ!ってのがいいんだよなぁ
しかも鋼体つくから止められるもんなら止めてみぃ!ってニヤニヤできる
くらえっ!崩龍!mぐあっ!
よくあるw
HP30倍ユリス激鬼だぜw
ジルバ戦の曲が至高
黒幕に相応しい妖しさ
>>441のユリス戦だけでなく
ザクザクッとイイ音させながら崩龍無影剣で一掃した時の爽快感は異常w
ジルバ戦はやばすぎるな
嫉妬とか妬みとか狂気とかいろいろごちゃ混ぜでカオスなのがすごく顕われてるな
戦闘はいる前にうっすらイントロ入ってるのがイイな
Rは全体的に戦闘曲素晴らしいな!
でも犬Fightだけは飽きる・・・
最初は賽は投げられたが一番好きだったけど何週もしてるうちに
dogfightが一番好きになったオレみたいなのもいる
スルメ曲だと思うんだけどな、アレは
賽投げはRやってなくてもたまに鼻歌がでてくるほど
俺ん中では桜庭曲一位二位争うレベル
ミルハウスト戦とジルバ戦は中々良い
dogfightはイントロが若干いただけないけど、後は好きだな
個人的にはベタだが、聖獣戦を推す
賽投げも好きだけどBattleorganizationが一番好きだ
二部でdogfight聞いた時にテンション下がるけど
サウンドテストのジルバ戦の曲
ループにしないと最後まできけないな
犬戦が好きな俺は2部でテンション上がる
特に30秒付近からのパートが好き
最初はdogfightが一番好きだったが、次に賽投げが好きになったと思えば
今度はBattleorganizationが好きになった。
結局Rの戦闘BGMはどれも神ってこった
満場一致だな
テイルズで一番好きだぜ
すげぇ良い曲なのに聴く回数が少ないミルハウスト戦が残念
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 20:42:28 ID:S+vK80fu
轟裂連牙弾がいちばん爽快にかんじる自分はまだまだだな
いやいや爽快に思う技は人それぞれだよ。自分はゲンマザンショーケンが何となく好き
飛連斬空脚がきまった時の爽快感は異常
ひお↑うごうしょうが。
はなんかフニャフニャしてるもんな。ごうしょうが!じゃなくて、ごうしょうが。って感じだし。
ごうれつ!れんがだん!は元気よくて好きだ。
Rの奥義ボイスを前後に分けたのはささやかに評価されるべき。タメうめぇ。
あと、エソテリ装備したユージーンちゃんも爽快感が得られて好きだw
てか、前衛組だけでなく後衛組も後衛なりに楽しい
Rほど後衛の操作に緊張感を保てるテイルズもそう無いと思う
詠唱しながら敵の動きと位置、術の範囲を考えて対象を切り替えたり、
おおまかに対象を決めたら必死で詠唱短縮したり
難しい操作が要求されないのにぞんざいなプレイは許されないこのバランスはまさに神
マオが前衛でも戦える錬術を持ちつつ範囲と速度に長けた術
ヒルダが完全後衛型ですさまじい程威力に長けた術
アニーが高難易度挑戦時必須の防御系補助特化
6人の特徴が全員ダブってないから誰を使っても楽しいよね
ヴェイグ
オールラウンダーで扱いやすく、鬼性能の崩龍無影剣、幻魔衝裂破
ティトレイ
移動、攻撃速度の速さと樹砲扇の異常さ、何と言っても回復力
ユージーン
前衛中最も高威力の奥義を持ち、高いHPと攻撃力を持つ特攻体隊長
うん、確かに前後衛の誰を操作しても面白い
友人で一人旅って可能なのか?勇者王動画見てると
ゲンロウザン的な技がないと無理じゃね?と思えてくる。
D2のやりこみに挫折してR始めようと思うんだが
追加要素の闘技場って面白い?
1000円で買えるPS2版と迷ってる
PSPあるんならそのほうがいんじゃね?
歩く速度も速いし。とりあえずwiki
場所にもよるけどPSP版も2000円以下で売ってるぞ
ただフタバ図書、てめーはダメだ
都会はいいよな、ドチクショウ。
戦闘が終わって一瞬画面が白くなるときと絶空龍影刃のシャキーンって音がする
部分を合わせると異様にカッコよくなるきがする
友人はまず術に弱すぎる上に回復しょぼいからなぁ
>>478 そこで回復分配の出番ですよ。マオと組ませてヒールガスティーウマー
確かにフタバはD2もRも定価……
D2なんて中古ならワンコインで手に入る時代だというのに。
PSP版マジで面白いからお勧め 適当に遊ぶならともかく本当にやり込むなら
闘技場尽きのほう買わないと後悔すると思う 武器とかも増えてることだし
PSP版マジで面白いからお勧め 適当に遊ぶならともかく本当にやり込むなら
闘技場尽きのほう買わないと後悔すると思う 武器とかも増えてることだし
大事な事なので
ともかく町の移動速度が速いってだけでも買う価値はあると思う
移動速度ってそんなに大事かね・・・
Rはそんなに歩く距離が長くないから速度のために移植買うのってどうなんだろ?
移動速度個人的にはかなり嬉しいけどな
PSPに慣れたらPS2にはもう戻れない。ちょっとした移動で「遅っ!!」って思ってしまう
移動速度の為に買うのはどうかと思うが、
あの遅さはイラッとくるレベル
距離短いから時間的にたいしたことないんだが、
普通にストレス感じると思う
あと、地味にサイグロで足早いのは助かる
中断セーブ付きだし
ヴェイグ達が速くなった代わりに
シャオルーンが明らか遅い
もうPS2ばんで三週してるから慣れ慣れだぜ
むしろd2やって早っ!てなる
スケートやってるレベル
D2の速さには何も敵わないだろww
常時絶・瞬影迅レベル
Rに慣れてから久しぶりにD2やって普通に慌てた。なんだあの速さ。
あと戦闘のテンポもこんな速かったか!?となった。
同じクセのある戦闘でも、D2はD2でまたテンポから何から違うからな。
まあそれで上手く戦えず、気が付くとまたRに戻ってきてるわけだが。
D2はマジポのマゾさに挫折…
RはPSPしかやったことないが、やっぱ移動速度と闘技場がいいな。
薬草やらチケットやらが楽に手に入るし、
マニアバトルは異常に難しいし、ランキングは前半だるいけどボス単騎は燃える。
つべとか草動画でPS2の動画みると、トイレの殴りとか秘奥義の効果音が良くてちょいうらやましくなるけど。
LだかRボタンちょい押しで一番近い敵にターゲット変更が
出来なくなってしまったことにちょっとだけ不便を感じたPSP版
あと戦闘後の掛け合いがドットの動きとずれてるのが残念だったなぁ
さて、Pも漫画化した事だしRはいつ漫画化するというのだね?
もうすぐPS2版が発売されて4周年だというのにこのハブられっぷりは異常
ここまでくると漫画化しないままの方が嬉しい
キュリアとミーシャのウザさは異常
特に序盤のミーシャみたいに鬱ぶってる奴とか殺したくなる
何がぼくにかまうなあああだよ死ね
>>496 思い入れが強い分適当なものを出されたら嫌だしね
称号「孤独を知る女」を手に入れたんだぜ、ヒルダ姐さんかっこいいよヒルダ姐さん
>>495 マイソロもされたしなwww
まぁマイソロで友人達に会えるだろう、うん
突然やりたくなってリバースしてるけど、やっぱ面白いなw
それにしても、みんな自由称号ってどんな面白いのにしてんだ?
自分は面白いのが中々思い付かなくて結局、中の人の名前にしてる
「ひやま のぶゆき」「いしづか うんしょう」「わたなべ あけの」って感じに…捻りも何もないな…
ざぴぃのぺっと
ひゅーまがにくい
あねきはおれのあね
ヨ! ネ!
らいふぼとる
ぶつよ
ライフボトルひでぇ
氷:ジークフリート
鋼:オーキドはかせ
炎:よめ
樹:るう
雨:プティスール
雷:グランスール
判る人だけ判ってくれ^^
氷:「ひやま のぶゆき」「ネクラ青年」「ムッツリ青年」
鋼:「いしづか うんしょう」「クールなおにいさん(「やさしいおじちゃん」に対して)」
炎:「わたなべ あけの」「ミラクル少年」(この子が一番面白いの何も思い付かん…)
雨:「やじま あきこ」「ファザコン少女」
樹:「やまぐち かっぺい」「シスコン野郎」
雷:「おおはら さやか」「きれいなおばちゃん」
自分のセンスはこれぐらいが限界だorz
氷「勇者王」
炎「師匠」
鋼「ジェネラル」
雨「五歳」
樹「バーロー」
雷「あらあらうふふ」
氷と鋼以外ほぼ適当だわ
氷 ゆうしゃおう
炎 ショタ
鋼 カレギアのくろぬこ
雨 ぼくさつてんし
雷 おおはらさやか、ホリック
自分はこんな感じだ、捻りないなぁ
おっとトイレ忘れてた
トイレはありきたりだが「シスコン」
「かっぺー」「ようりょくたい」「こうごうせい」とかだった
氷 ブラジリアンハーフ、空気王、ブリザードナイト
炎 ビートきゅん、火龍法師
鋼 監督、パラディン
雨 撲殺ヴァルキリー、エクソシスト
樹 ソゲキング、ブローウォリアー
雷 なんちゃってクレア、ソーサラー
ユージーン操作が面白くなってきた
ヴェイグよりも楽にユリスを倒せた
勇者王、ポケモン博士、かすかべぼうえいたいあたりは鉄板だな
樹はバーロー的に迷探偵でおk
雷・火はてきとー
サレを操作してみたい
トイレ以上のスピード+紙性能だなwというかジューダスか
むしろリメDリオン
ジュダの走りは割りと遅いし
サレ様はブーン走りなんてしません><
サレが馬鹿なっ!とかこの僕がっ!とか言うのか
脳内再生したら別に違和感なかった
剣士はヴェイグで十分だからミリッツァ操作してみたい
サレはフォルスが優れてるから四星になれただけで
身体能力は余り高くないんだな
通常攻撃なんて微々たるダメージしか受けないし
サレは一応剣術も優れてるって設定はある。設定だけはある。
>>512 ジューダスは前進と後退が同じ速度なんだぜ。
D2は特別素早い奴ばかり集まっているから相対的にイマイチ早く感じないんだろ
ロニですらつむじ風の異名を持ってるんだし
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 21:12:24 ID:BZ/cMfMT
>>515 俺も脳内再生してみたが全然違和感ないな
サレは四星の中でも特出して弱いので四星になれたこと自体が奇跡的に思える
サルは詠唱の早さが糞うざいウインドエッジくらいしか印象ない。
難易度高くなるとフィアフルストームで全員殺されるぞ
逃げ足の速さと防御条件と防御がバックステップのせいでどんどん逃げられて
いつの間にか詠唱されて涙目になる。あとGODダメ2倍だとガスティーネイルやシュタイフェもかなり致命的
…まあ開始直後にハメちゃえば瞬殺なんだけどな
サレはどっちかってーと剣術使える術師ポジションだろ
そりゃ集中攻撃したら弱いわ
放置したときの術のウザさときたら
4星さんたちは団体戦前提だから、単体はそうでもないんだよなー。
基本的に殴られるだけだし。
トーマのリアルスマッシュが厄介なのと、
ミリッツアさんアニーと変わって下さいお願いしますってだけで。
ワルトゥもタイマンだと結構鬱陶しいぜ
かなり地味だけど
くそ…秘奥義があれば…
空中に打ち上げる技強いよな
サレ:導術が強く放置できないが、集中的に狙って潰すのは簡単 真っ先に倒すべき
トーマ:固い 放置すると即死攻撃を使うが、アニーさえ生きていれば気にすることはない
ミリッツア:一番最後に残したくない相手、分身とワープの鬱陶しさは異常
ワルトゥ:恐慌だけは流石にうっとうしい
ヴェイグ達でなく四星達で選ぶなら、ワルトゥ操作して「失礼!」って言ってみたいわw
ワルトゥ好きだワルトゥ
または角折ってない状態のヒルダ姐さん
どれくらい強いんだろうか…
ちょうど今ヴェイグ単独で四星に挑んでたわ
サレさえ倒せば案外楽・・・・まぁそこまでがキツいんだけどさ
何度かトーマにリアルスマッシュくらって涙目だった
何でトーマは幻龍斬→幻魔衝裂波が連続ヒットしないんだよ・・・・
>>529 無詠唱ディバイン→一人で秘奥義
とか余裕だろうな
>>531 もしヒルダがそのまま王の盾にいて四星だったら…四星解雇者はサレのような気がする…
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 00:21:42 ID:cFINdStF
4星に前衛2人いるからサレの戦法はこれでバランス取れてる
彼はパーティ崩し役だし性格がでてるな嵐っていうのも含めて
ただ幻影刃みたいな技があればさらに崩せるというのに
トーマの即死技って後ろにも判定あるのな
背後で殴ってたトイレが突然死んで、正面にいたマオが端まで飛ばされたのに生きてたのはビビった
タイミング合わせて前進防御するとリアルスマッシュで即死しないが、
オススメはしない。
タイミング合わせてシルバーガントレッ(ry
しまった!また僕の私の自由称号発表に乗り遅れた…
氷→プチ・ナルシスト? 炎→ファザコン 鋼→セクシー中年
雨→ぺったんこ 雷→たゆんたゆん 樹→おしゃべり
とかにしてる。氷は戦闘中カッコつけすぎだと思うんだ。 カッコいいけど。
あとRの後にSプレイしたら雨と樹の称号が普通に存在してびっくりしたw
だが雨はねーよw
トーマのリアルスマッシュを闘技場で普通の防御してたら
即死じゃなくてダメ1の時があるけどなんだったんだあれ
雨と樹の称号kwask
>>537 リアルスマッシュは即死かダメージ1のカス当たりのどっちかになる
サレ:糞弱い 変わりにドネル入れた方が良いと思います マジで 詠唱ほっとけば困る術士タイプだけど
術士故近づくだけで無力化出来る上近づくのも容易いので段違いの弱さ
トーマ:強すぎる 即死連発かつ避け辛くで自分で操作しててすら一撃で殺されがち
アニー入れてエリキシル四つ積んで対策すれば何とかなるがそれですら間に合わない事もあったり 即死除いても普通に強い
ミリッツア:かなり強い 序盤の戦いは高難易度だといつも苦戦する アニーで復活させる隙も無い 意味一番苦戦させられる敵
攻撃力 術の影響力は終盤だと相対的に低くくなるので途端にうっとうしいだけになるがそれでもかなり邪魔
ワルトゥ:広範囲の攻撃がうざく 攻撃が避け辛くガードし難い 即死除けばトーマより厄介 四星は攻撃要員が実質トーマとワルトゥだけで
トーマも即死を使うの一人になったときだけで四対一なのでそこまで対処に困らない そう考えれば地味に四星で最も厄介な敵かもしれない
結論:サレだけ弱い
目立たないが、確かにワルトゥはウザい
攻撃範囲にいつの間にか近寄ってきて、気がつけば恐慌。地味にHPも削られてる。
何気に混戦時は一番邪魔されてる気がする。
が、やっぱり色合いもあってか目立たないんだよな。厄介なのは確かだと思う。
リアルスマッシュは前進防御で簡単に防げるからなぁ
即死技さえ封じればトーマは雑魚だと思う
ただ、操作キャラ以外に損害を出したくないときは激しくうざい
アクション重視のゲームなのに即死技・・・バランスとしてはどうなのかね。
まぁ初代から触れるだけで即死するナメクジが蔓延ってるゲームだから仕方ないかな。
ランドアーチンチン
トーマは水属性が弱点だから絶ムヒョウソウ使えば適度に凍らせることができるからから
リアルスマッシュをださせずに倒すのもさほど難しくない気もする
ミリッツァはスペクトルフィールドがある代わりにR・エリキシルが無いんだよな
スペクトルフィールドがアニーにもあればと思ったけどR・エリキシルの方が強力だよな
ミリッツァがエリキシル使ってきたら笑うしか無いな
>>547 四星戦好きだし一回くらいならいいかとは思ってしまう
とは言え、ほぼ詠唱なしエリキシルなら良いが、使うような状況(残り3人〜1人)だと、
詠唱止める気が無くても止めてしまいそうだ。
残り一人でたまたま三人が固まって倒れてて、一気に復活とかなったらそれはそれで楽しみだ
問題は、エリキシルを使えた場合ミリッツァを倒す優先順位を上げなければならなく
プレイヤーが術を止めなきゃならんサレから離れなきゃいけないという状況になるのがまずいという事だ
サレ最初に倒せばいいだろ
あとはミリにエリキシル使わせないよう集中して倒せばいい
そうなると最後に残すべきなのはワルトゥだが、何気にこれが一番難しかったりしてなwww
そういえば発売当時ボツボイスのせいでサレがライフボトル使うかもとか言われてたな
最初は使わせる予定だったのかね
>>551 もし四星中二人が仲間復活能力持ちだったら戦闘が地獄と化してたなw
アビスエキシビションの地獄絵図を思い出す。
ミントとフィリアでレイズデッド、リッドの極光壁で全員復活
挙句の果てにはライフボトル。
終 わ ら な い 戦 闘
結局1の主人公の喘息持ちの設定はただの枷にしかならなかったな。
わっ、誤爆したww
でもそれぐらいの方がハラハラして楽しいかも
ライフボトルなら僕も持ってるよ♪
と言ってワインのボトルを取り出すサレ
勝てる気がしないぜ…!
サレっていうとあの詠唱の長さはフィアフル…!
と思って潰しに行ったらブリーゼで俺としたことが
オールディバイドがあればリアルスマッシュなんて
サレだけが弱いっていうけどトーマなんてほっといても問題ない時点で弱いだろ
むしろほっといたほうがATARANAIわけで
まさに当たらなければどうということはない
サレは構ってないとやばいとも言えるわけだし
自分が当たらなくてもCPUはガンガン当たってるぞ。サレも別に放置したって勝てる
対峙した際の弱さがな。簡単に距離詰めれるし、もう少し手ごわくても良いぐらいだ。
とはいえ、敵術師を試練時の敵ヒルダぐらいにしろとは流石に言わんがな
あれは前衛が居ないから許される詠唱速度だ
雑魚を狙えにしとけばみんなスルーしてくれるよ
サレ倒して術による妨害がなくなっちまえばトーマなんてふるぼっこにできるし
何がいいたいかというとトーマもサレも四星全員を相手にするあの段階では弱いよね、ってこと
少なくともサレだけ弱い、トーマは強いってのは違和感あるなw
>地味に四星で最も厄介な敵かもしれない これは同意だ
四星最強&最も地味なのは間違いなくワルトゥ
後半の四星戦はもっと強くて良いと思うけど
バルカのサレトーマ戦はあれくらいじゃないと初回プレイは無理ゲー入るだろww
四星は能力使いまわしてるから
終盤は相対的に弱く感じるんだよなぁ
最後の4VS4は燃えたけどあれだけは別データ用意して欲しかった
モクラドのトーマは何で出てきたのかマジ意味不明
コンボの的にしてねっていうスタッフのお告げなのかw
しかし本当ユージーンは何故隊長になれたのか謎だな
人徳が有るからっつったって限度があるだろ
アビスのジェイドみたいな設定があったらな。
ユージーンが隊長になるまでの経緯が知りたい
…と言うよりユージーンは騎士になるまでの話がほぼ皆無なんだよな
戦うだけが能じゃないと言っても、さすがに弱すぎるよな
ゲーム上仕方ないとはいえ、レベルまで同じだし
ジェイドの設定はありがちと言えばありがちだが、上手いなと思ったよ
ユージーンの過去が知りたいは同意
あとマオの服がユージーンのお下がりだと知ったときは、小さい時の事だがなんか笑った。
あれお下がりなのかwww
そういやそんな話があったなww
ということはマオのズボンには小さな穴が開いてるんだな
よし、そこから挿入dにゅわっ!ユージーンさん迅雷天翔撃はやめt何だとっ!
幼い友人があのカッコしてんのみてえw
>>568 どんな設定?
>>575 不意打ちで音素(Rでいうフォルスみたいなもの)を操作する体の回路を封印される
レベルアップ=封印を少しづつ解いてる
あれ?この流れデジャヴだ
そんな事入ったらD2のジューダスだって英雄メンバーの一人だったのに糞弱いという
紙な上にシャル使ってないから仕方ない
秘奥義が最強だけど
逆に考えるんだ
最初からD2メンバーはシャルなしリオンほどの実力を持っていたと
>>573 マオのズボンに穴が開いてるってのは確か4コマ漫画であったな
ティトレイが無理矢理マオの穴開きズボンを見ようとする姿に軽く怒りを覚えたw
ユージーンが熊のアップリケ付けてあげてたってオチだったんだが…
ジューダスはスキットや話のあちらこちらで強者描写をしているから良いが
隊長は初っぱなから三対一(二?)でサレに白旗あげているからな
暴走時にゲオルギアスより厄介だったって言われてたがそれは意味合いが違うだろうし
ユージーンは統率力や人徳に関してはかなり高い(良い)イメージが強い
王の盾から抜けた後も「ユージーン隊長を今でも尊敬してます」と言う元・部下たちとか、ユージーンを王の盾に戻そうとするワルトゥとか…
力とかよりもそっち方面で隊長になったってイメージがついてしまうんだが、どうなんだろ?
>>582 あの場合は仕方ないと思うが。もしあの状態でサレと戦えば村人は皆殺しにされていただろうし。
ユージーン単体が強くてもマオは子供だしヴェイグは田舎者だから戦力として数えられるかどうか。
多分、犠牲を出したくないからサレとは戦わなかったんじゃないかなと思う
いおうと思ったこと全部言われた
ジューダスはスキットや話のあちらこちらで強者描写をしているのに
戦闘ではいつも真っ先に「馬鹿なっ」してるのでとても不自然
フッハッハゲッセンコ!ゲッセンコ!ゲッセンコ!ゲッセンコ!
二度と会うことも馬鹿なっ!闇の炎に抱かれてこの僕がっ!
貴様等に何が勝てるとでも思ったか
サレって多分童貞のまま死んだんだよな…イケメンなのに可哀想
トーマ
サレは女遊びしまくってたんじゃね そして気に入らなければ殺しまくってたんじゃね
トーマもそうだと思う ワルトゥは仕事一筋だから恋人とかいなそう ミリッツァは興味無さそう
そもそもハーフだから異性どころか同性にも相手されないだろ
そこらへんはやろうと思えば四星権力でどうにでもなるんじゃね
トーマなんて親殺して子供拉致して兵隊にしたりやりたい放題やってるし
サレは股間のレイピアでも散沙雨してました
ほっそw折れそうだw
ワルトゥは意外と奥さんとかいそうじゃね?
王の盾獣人トリオは独身で一人寂しく日々を過ごしている姿しか想像できないんだが
どうしたら・・・ユージーンには一応マオが居るか
何でユージーン独身なん?
人の命もすら独断で好きに弄べる権利を与えられてる世界最強の特殊部隊の上位四人が
高が異性を得るのに困るとかねーよ トーマなんて性奴隷みたいの腐るほど囲ってそうだ
ミルハウストは強いけど純情そうだな
ヴァイグとミルハウストは確実に童貞だろ
ティトレイは分らないけど多分童貞だ
姉貴ィーーーッ!!
ウッ…
ミルハウスト・マスカーク
>>604 28だけど奴は確実にアガーテに貞操立てているだろうから童貞っぽい
そしてきっと一生童貞…
30歳まで童貞だとフォルスが使えるようになるってじいちゃんが言ってた
>>599 きっと位の高い軍人の身だと危険と隣り合わせだからじゃね?
しかも世界中を戦争なり任務なりで動き回っているのなら家庭を持つ余裕はないのでは
さらに、生真面目な友人のことだから、仕事も家庭も両立できないと結婚にはNOなんじゃなかろか
>>599 養子にしようとしてた少女を泣く泣く送り出してたろ
ミキハウスクソワロタ
普通にキモいだけなんだが
ユージーンは女性受け良さそうだけどな。ダンディだし。
でも軍人一筋だったんだろう。でも
>>608のいう両立も出来そうな感じだけどな。
マオとかアニーへの接し方見てたら良いお父さんにしか見えん。
ラストまでみろよ。ギャップがひでぇw
あんまり草動画アド貼って絶賛したり草生やすと荒れるからやめといたほうがいいよー
>>584 いや自分が言ってるのは序盤の山越え辺りのスキットでユージーンが
今の俺達じゃサレには勝てないって言った所なんだが
自分の言い方が悪かったな、すまん
自分の中ではサレとFEのナーシェンが被ってる
僕は強い……僕は賢い……
僕は美しい……僕は正しい……
誰よりも……誰よりもさっ!
……人それぞれだろうけど個人的にはちょっと違うなぁ
個人的にはナーシェンに中2病と自虐癖を足したみたいな感じ
あのやりたい放題っぷりは尊敬に値するw
RもD2みたいなキャラ個人がメインの短編小説出してほしかったな
ただ内容なぞるだけならゲームやった方が得だし
そうすればあの長いくせに設定の薄いストーリーも満足だったのに
街や住民の設定は濃いからストーリーが薄くても±0
記録より記憶に残るゲーム
エターニアなどは余り記憶に残らなかったなぁ
リバースはテイルズらしさは無いけど何か暖かいゲームだよね
つーかストーリーわかりにくいんだっつの、AもSも。
リバースの半分はピーチパイという名のやさしさで出来ています
ここですべき質問なのか分からんが今度の休み
そのピーチパイとやらを作ってみようかと思うんだが
ポプラおばさんのいうとおりに作って大丈夫?
>>624 ポプラおばさんのピーチパイレシピはフィクションではなく、本当にピーチパイが作れるから大丈夫
>>620 ストーリーは確かに薄いが一つ一つのシーンがインパクト強すぎる、Rは。
毒キノコイベントや演説、夕日の海岸、ピーチパイパーティ…
兄ーが病気に罹るのもはじめてやったときは衝撃的だった
確かに他のゲームよりも細かい部分を覚えてたりする
コショウおばさんのインパクトは未だに鮮烈。あんな名もなき汎用グラフィックの、
しかも一言二言しかセリフないキャラであれだけ強烈なのは滅多に見かけない。
種族差別主義者達の強烈さもすごかったが、サニータウンの買い物ガジュマとか、
数少ない差別気にしない派も癒されて印象残ったし、イベントでもキャラでもないけど、
街の細かい小物についた設定(水車みたいな風呂とか)も凝ってる感じで印象的だったな。
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 02:00:38 ID:6rPRudqy
かけると楽しくなるシロップみたいのはつかうの?
若干かわいいとおもったのはピピスタのばあちゃん。
「な・・なにか・・?」
地方ごとに独特の生活感というか、文化というか、そういうのが尋常になく細かく描写されていて良いね。
食と住の凝りようは異常で読んでいると楽しくて仕方ない。
アニカマルで石投げられるイベントが個人的には大好き。
人間のそういう側面を隙なく描写してきたーって感じだった。
イーガの「溝を埋める気などさらさら無いわ」発言が、リバース含む他のテイルズのどんな名シーンより頭に残ってる。
なんと言う人間の本質を一言で的確に表した言葉なんだろうと感心した
ナンバー1空気は間違いなくジベールさん
たびたびバルカによって話しかけてみると意味深な台詞を残すけどね
個人的には結構印象に残ってる
川 ´_ゝ`)
スタッフはかなり凝ってたんだろうな
やべぇ また一周したくなってきた
俺はダナかな。初めは『種族という枠を超えて幸せになれよ』という目で見ていたけど
あのタンスで全て台無し。男が可哀相になった
>>638 『ダナのたんす』
詰め込みすぎ。
これか…
町にあるものを調べて一番衝撃的だったのはドリアングミだった。
そのグミの匂いを想像するだけで恐ろしい・・・もし本当に普通のアイテム
として売られていたらダークボトルが要らないな
ホーリィボトルじゃなくてかw
素で間違えた・・・ドリアンの匂いに敵が釣られて出てくるなんて嫌すぎるw
FFでいうモルボルみたいな敵ばかりが押し寄せてくる
ドリアングミってどこだっけ
マフマフ用のドングリグミなら覚えてるけど
ドリアンってそんなにきついの?
聞いた話だとプルトニウム級ってきいたが。
市場で売られてる場所の近くまで行ったが近くにいくだけでも臭かったぜ
何がどうプルトニウムなのか分からんけども・・・
臭いけど美味いドリアンの味を知っているグルメなモンスターもいるかもね。
プルトニウムなんて見たこともねーよw
解り辛過ぎる例え使ってんじゃねーw
こしょうおばさんは最初強烈なツンデレと勘違いするよな?
>>649 また種族差別イベントか・・・
↓
お、このオバサンなかなかいい人じゃないか。
↓
胡椒・・・(゚Д゚)
胡椒は金と交換されるくらい貴重だったんだけどな
親父がダメでも子供まで悪いやつじゃないあたりにホッとしたのが
イゴルとスージー。
あとジャンニが好きだったな なんかカッコよくて
サブキャラをここまで熱く語れるゲームって珍しいな
バルカ港のガジュマで出店やってる人が結構印象に残ってるな
ヒューマの客の態度がキツ過ぎるとか泣いてた人
あの人最後まで思念の影響あんま受けずにすんだんだっけか
イゴルは確かにカッコイイ
クウホウも良い奴なんたが、悪役の声の人の使い回しがなあ……
ヒューマ憎しじゃないガジュマには好感持てるよね
ピピスタとノルゼンの食材屋が好き
ティトレイが鬱陶しかった事ぐらいしか印象に残ってない
クレアティトレイユージーンの精神力の強さは異常
常々ヒューマが傍にいたのに攻撃衝動を抑えきることが出来た友人
あいつは化け物か
>>658 その辺も隊長としての器の1つだったんだろうな。
鎮静剤があったからってのもあるけど
元々精神力が強い人だったからな
腕っぷしより精神の方が強いイメージ
ヒューマがずっと側にいて、各地でガジュマ差別や女王がギロチンかけられる場面遭遇して、
さらに、移動画面キャラをユージーンにしてヒューマに話しかけてたら常に
「汚いガジュマ近寄んな」「ガジュマウザイ氏ね消えろ」と汗だの湯気だの出されてたのに
せいぜいノルゼンでバイラスぼこぼこにしたくらいでストレス抑えられるのがすごい。
>>661 俺が友人だったら確実に
キ レ て ま す わ
友人スゲー
きっと読み込みの間にサンドバックでも叩いてるんだよ
懐にしまってあったウサギのぬいぐるみとか
いいかげんクレしんネタやめれwww
オルセルグ「いつもの友人じゃないー(泣
>>660 ヴェイグたちより攻撃力あるけどガジュマのわりには低いほうなのかもな
でも術防も相当低いけど・・・
Rの世界では術防=精神ではないらしい
術防御にもフォルスを使ってるとしたら
フォルスの扱い方が上手かどうかってのがあるかもな
フォルスの扱いが上手ければ高度な導術を使えたり
そういや戦闘システムが設定と関点がないよな。
テイルズ一特殊システムなのに。
ほかテイルズだとそれっぽいことは書くので驚いた。
スマソ、回復システムね。
設定を無理やり生かすなら、戦闘中フォルス使うと逆に体力減りそうな気がするw
FG満タンだとフォルスが少し余ってその分を体力の回復に回してるとか
フォルスと生命力がどう繋がりがあるのかは突っ込むなよ
そもそもフォルス使っても敵に当てんと回復せんってのがよーわからん(錬術除く)
攻撃の瞬間敵の生命力でも奪い取ってんのか?
フォルスは無尽蔵に湧き出る(若しくは大気中・地面から吸収される)エネルギー。中国拳法とかの「気」みたいな。
そのエネルギーと自分の内面性(性格・潜在意識等)を練ることで特殊な能力を発揮できる。
だが、能力者でも能力を使わない限りフォルスを放出しないので、体内に貯蓄されたフォルスが飽和すると、
意図せず外からフォルスを取り込むのをやめる。
戦闘中フォルス能力を使うことで、新たにフォルスを体内に取り込む必要が出てくる。
この際新鮮なフォルスを大量に取り込むことで新陳代謝の活性化、体の自然治癒能力が一瞬大幅に上昇する。
また、精神が安定せず、感情が非常に高ぶっている状態では、体内フォルスの管理・制御が効かなくなり、
フォルスが飽和しているにも関わらず、更に無尽蔵のフォルスを取り込んでしまう。これを「暴走」と呼び、
体内に留まりきれなかったフォルスが意図せず発動し続ける為大変危険である。
という中2妄想。
適度な運動が身体に良いみたいな感じじゃね
ゲオルギアスのインパクトは凄かった
人力発電で自電車漕ぐのと同じでしょ 動かないとエネルギー得られないからついでに攻撃してる
やろうと思えば誰もいない所で技出してるだけでも回復するんだし人間も運動機関と循環機関は連動してるんで
動いたほうが代謝が上がる
なるほど代謝か
ヴェイグサーン25位か
藤島キャラ多い中結構がんばったな
>>678 圏外じゃないとは…
ヴェイグにいれたかいがあった
ヒルダ姉さんに入れたけど無駄でした
ヴェイグはオナニーした事無さそうだな
>>681 ちっちゃい頃からクレアと見せ合いっことかしてただろうからただの裸体じゃ興奮しなさそう
子供の頃から遠慮しがちな感じだからクレアが入ろうって言っても
断ったんじゃないのか?想像したら興奮してきた俺ロリコン。
見せ合いっこワロタ
べいぐ〜いっしょにはいろーよ〜
だ、だめだよクレア…はずかしいよぉ…
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 09:29:05 ID:1NzIX7bU
コード使ってみたがなかなかいいな
リバースをスケベゲーにしないでください><
なんかヴェイグは不能者臭いイメージ 知遅れ臭いから
でも能力は優秀なんで実はやる事やってるかもな 村娘とかアニーとか
なんだこのキモイ流れはw
どうみたらヴェイグサンが知恵遅れに見えるんだ
テイルズ一の常識人な普通の人だろう
腐女子のせいにすれば我慢のできない低脳が脊髄反射でレス返して数レス荒れたのちに元通り
ほんとに数レスで戻るよな。実に平和あふーんだ。
>>687じゃないが、Rやりたくなって久しぶりに手を付けたら止められなくなって、休日丸々使っちまったんだぜ。
一気に全員仲間にしてバビログラードまで来てしまったよ。年末年始でクリアしちまいそうな勢いだ。
やってて戦闘やキャラはともかく、意外とストーリーも好きなんだと気づいた。
スケヴェイグは根っからの剣士っていうイメージが無いのが残念
例えば剣術に関しては天賦の才があるリッドみたいな
別に荒れてないしー
村の爺さんに教わっただけであれだけ戦えたら素質はあるんじゃないかと思うけどな
フォルスの力もあるだろうけどさ。
つーか、根っからの剣士ってそんなにいなくね?残るはクレス辺りぐらいか。
ファミ通本によればヴェイグの剣術は村の老剣士とマルコの手ほどきだそうな
ヴェイグの才能が凄いのか師匠が凄いのか
ヴェイグが特別剣の才能があるって言われた訳でもないし
マルコさんが戦ってるシーンが無いから判断が難しいな
マルコさんも関わってたのか。村の老剣士は覚えてたんだが。全然戦うような人には見えない。
ただ奥さんと洞窟で会ったっていうのは前から気になってる。別に知り合いでもなかったんだろ?
普通の知らない村人同士が洞窟で会うって結構稀なイメージなんだが。
キノコでも狩りにいってたんじゃね
バクショウ・・・なんでもない
ディシディアのためにPSP買ったら色々PSPソフトが欲しくなってリバース買ったお。
主人公、なんかクールだけど暑苦しそうなのに持ち術は氷なんだーと思ってたが始めて納得。
勝手に炎とか雷っぽいとイメージしてた。確かに見た目イメージは氷っぽいな。
氷じゃないとオープニングでクレアさんの命危ないし。
チラ裏でゴメン。
炎や雷だったらアウトだったろうな。雨や樹なら生き残れそうだが。
鋼はいまいち想像つかんが、なんとなくアウトな気もするな。
アニーとティトレイはフォルス発現時何もなかったんだろうか。
ペトナジャンカの人はティトレイの事知らんかったっぽいが。
>>702 樹は絞め殺されそうな気もする
雨は…うん…スコールとか厄介だよな
戦闘中と一部・二部それぞれの最終局面では超熱いぞ
殴り合いもたまらん
なんか神経質な自治気取りが居るな 唖然としたわ
元々は別々の村出身で雪崩か土砂崩れで洞窟に逃げ込んだってトコかな。
ヴェイグに関してはユージーン曰く強いフォルスを感じるとか
純粋な剣術ならDQ6のランド辺りの強さだろう
多分カイルとドッコイドッコイ
ディシディアかー
FFはポーション出してるけど
テイルズはグミとか発売しないのかな
マーボー…カレ…
>>708 グミは普通にあるからなあ。形も普通だし。
グミ好きなもんで、俺の仕事場の机グミ大量にある。まあ他のお菓子もあるが。
アップル、ピーチ、グレープ・・・、引き出しを開けたら速攻持って行かれるラインナップだ
流石にウッチャリは無いがなー。ああ、ウッチャリグミ出したらいいんじゃね?見たことねーし。
ラスベリー食べたい
ウッチャリグミって凄く不味そう
見た目的に
お相撲さんの汗の味だな
>>711 ラズベリーはどっかで見たことある気がするんだが、思い出せないんだよな。
この前100均かディスカウントショップ行った時売ってるの見かけた>ラズベリーグミ
もしかしたらミックスベリーとかそっちだったかもしれないけど
ウッチャリグミ、マグログミあたりのグミなら独自性あるが、確実にゲテモノだなw
味さえ良ければウッチャリグミはちょっと欲しい
あの模様が何か好きだwww
ライムグミ
どんぐりグミ
ぽっちゃりグミ、げっそりグミ…
マグロ、ウッチャリ等も加えて
最早果物ですらないものまで混ざってきているテイルズのグミ
リメDのバクチグミとかもはや何かわからない
もし万が一、あくまで可能性の話だが続編が出たら嬉しいな
そんなもの欲しくないと思う気持ちもあるが・・結構綺麗に終わったからね
そしたら今度はガジュマの女の子とハーフのオッサンが仲間になったら素晴らしい
続編もいいが、漫画化をしてほしいな・・・折角テイルズマガジンというものを
創刊したんだからまだコミカライズされてないRを・・・4年経った今でも待ち続けてるぜ。
やっぱガジュマや聖獣の描写とか、需要とか色々な面で大変なのかな
ゲームのコミカライズといえば がぢばあたる。
獣臭いとかツノなしとか現実的ではないネタも多いとはいえ後半は差別用語飛び交うしな。
あと良くも悪くも派手な展開より地味めな展開が多いのとか、
かと言って展開早くするにも結構初期の小さなイベントが後々の伏線になってて
抜いちゃったら後にまで連鎖して影響しそうとか描写難しそうな感じがする。
>>720 そこで再誕の旅の内容をゲーム化ですよ
まあ、間違いなくシリーズ一のお使いゲーになるのは目に見えてるがなー
あらすじブックに続きあるの、つい最近気づいた。PS2からやってんのに。
>>725 なぁにこれぇー・・調べてみたがこんなのあったのか!
いまのいままで全く気づかなかったよ
じゃあ、あのEDでふぅ、今日もいい天気だぜな半裸トイレとか
ガジュマ診療してるアニーとか保母さんヒルダとかはその旅の後の話なのか?
>>722 むしろガジュマや聖獣の描写があれば、一部のマニアが買ってくぜ
あらすじブックの最後に「Tales of Rebirth」FINに何故か違和感を感じる・・・
英語なのに全角っぽく書かれてるからか?
ヴェイグとクレアの子供が旅に出るみたいなストーリー
デジャヴでも良いんです
ヴェイグサンはクレアに手を出すのかな
攻略本かなんかで兄妹みたいな間柄だけど、何れは結婚するだろみたいなこと言われてた気が
>>729 オレは父さんみたいになりたいんだ……
父さんみたいなすごいクゥレアァァァァァ!に
だから……
こうですか、わかりません
父さんは言った。叫ぶこと、それが本当の勇気だぁぁぁぁぁぁぁ!!!と
おっさんヴェイグとちっさいヴェイグジュニアが一緒に絶叫している姿が目に浮かんだ
君と叫び合うRPG
Tales of Rebirth2
〜勇気ある誓いとともに〜
【近日発売】
むしろ発売日に買う。
絶叫刃!
ヴェイグとクレアの性格からして、ED後すぐに子どもが出来るとも思えないんで、
主人公D2と同じ16歳として22年後くらいが舞台かなー
父は絶叫、母は演説・・・どっちを受け継ぐか
絶叫演説か…
別に続編の主人公が必ずしも前作主人公の息子、娘である必要もないわけで。
ついてくるのは仮面をかぶった赤毛ボーイですねわかります
マオかよwww
闇の炎に抱かれてごめんね…
仮面かぶった考古学者じゃなきゃなんでもいいさ
もし奴が万が一パーティーインしたらきっと主人公チームは
ありとあらゆる悪運に見舞われ不運に巻き込まれそうな悪寒がするw
名前かい?
小生にとって名前など意味の無いものさ
君たちの好きなように呼びたまえ
なんとなくマオはあのまま成長しなさそう
作られた時からあの姿だったらしいし
永遠のショタ・・・ハァハァ
>>744 想像して吹いたw
好き嫌いとか多そうでプリンも好きそうだしリオンと被るな
あああ、マオナニーしたくなってきたじゃないか
お前らのせいだぞ!
ユージーン「その後・・
>>749の行方を知る者はいなかった」
ア
カ
ト
ゲ
サ
ボ
テ
ン
は
最
高
な
ん
だ
よ
!
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 12:44:38 ID:1oy+EsQT
>>739 一応突っ込んどくけどカイルは15歳だぞ
仮面つけたワルトゥ辺りで良くね
失礼剣!
>>754 元々仮面つけたような顔してるのにさらにつけるのか
むしろ仮面も何も付けてないのに誰も気づかないという展開に
リバースの廉価版って出ないのか?
ずっと待ってるんだが
廉価版で追加要素ないかなぁ あったらまた買っちゃう
ナムコの良いカモだな
\ _ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
\
(/o^) 失礼剣!
( /
/ く
↑ワルトゥ
抜刀ツバメ返しとかもできるみたいだな
リバースは廉価版、北米版ともに未発売作品
北米版になったらヴェイグのシャウトはどうなることやら・・
ちなみにアニーとユージーンはすでに外人が声当ててたりする
マイソロが海外でも販売した関係で・・・2も北米版ありそうだから
ヴェイグとクレアとマオにも声が付くことになるな
米「ぷりーず りたーんみークレア。」
牛「ゆーのう あいどんとリターンクレア。」
米「れっつ ばとる。」
ゲオルギアス「お前は人々に世界を委ねると言うのか お互い憎しみ合い傷つけ合うしか出来ない こんなにも愚かな人間達に」
ヴェイグ「確かに俺達は争いを繰り返してきた愚かな存在かも知れない けれど俺たちは理解しあい共に歩くことも出来る
自らの苦しみと喜びを分け合い共に生きることが出来る だから ・・もう聖獣は要らないんだ」
ユリスが居なかったらこんな展開になってたのかぁ と予想
愚かな愚かな愚かな愚かな愚かな愚かな愚かな
ユリスいなかったら王様もフォルス放出して死ななかった
>>767 それなんてD2?
ゲオ「消える・・・というのかあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ゲオ「もうブックオフは要らないんだッ!」
なんか回数稼ぎしかやること無くなってきたんだけど、
なんか特殊なやり込みとか変わった遊びかたとかないかな?
>>772 ・アニー一人旅
・ゴッドエンカウント無効ダメ半分FG2倍
・夢のフォルス
どれでも好きなの選べ
・PSP逆さにして夢のフォルス
コレならどうだ
>>772 潜在で熱毒がでたらリセットするのが
常識になっているので、むしろ
熱毒がでなければリセットで挑戦
、ヾ)〉〉)>
‐=≡ ミシノ`゙゙"'!
‐=≡ ヽ*´д`ノ ロニ様が777ゲットだ!!
‐=≡____i7/ /i7
‐=≡ / _|_)iニロコ(\ .∩
‐=≡ / / //iニロコ/\|\//
‐=≡ ⊂_/ //__/ .\_/
‐=≡ /__'__/
‐=≡ ロコ__ロコ
‐=≡ \__ \
‐=≡ / /_/
‐=≡ / / ̄/
) ‐=≡ /_| /
`) ‐=≡ / ̄/レ
)⌒`)‐=≡ (  ̄)
出張するならヴェイグスレだけにしろ
ゴメンゴ
>>777 お前、今年は最後の最後でいろんな所で目立ってたよね
>>771 わろたwww
個人的にかなりツボwww
ブックオフ「消える? 消えると いうのかあぁぁぁぁぁぁ!!! 」
ゲオフギアス「グミの買取もやってます」
流れを切って悪いがカレギア見聞録ってどうよ?
脳内でカレギアを旅して巡る妄想を膨らませるようになりつつある俺には涎ものの本のような気がしてならないんだが
>>785 最近購入した者だが、お前なら買って絶対損はない。
俺はアマゾンレビューがあまりにも低いので長い間躊躇っていたけれど
もっと早く買っておけば良かったと後悔している
それぞれの街のガイドに実写のイメージ写真が挿入されているがそれがいい味だしてる
コメントもニヤリとする気の利いたものが多かった
ただし攻略本としては使えない。解りづらいのは確かだな
長文スマン
>>786 トンクス
実写の写真とかなんか凄い凝りようだな。楽しみなんだぜ。
こういう設定資料的な読み物は大好きだから注文してしまった。今はわくわくしている。
リバースほど世界観の作り込みが丁寧なRPGもそうないよなあ…
スールズの宿屋の壁に絵を描いた人物と、ポプラおばさん家の壁に絵を描いた人物は同じなんだろうか。
同じだとしたら宿屋だけ見ると画家が気の毒に見えるが、ポプラおばさんの方見るとそうでもなくなる。
同じ人だと思ってた
画家ってことはヒューマだったのかな
ベルサスにもケイトの絵があるんだよな
ベルサスだし、奥さんに一目惚れってあるからヒューマだとは思うけど
絵といえばジベールさんの家のハックが描いたらしいセレーナさんの絵、
アレを調べてもトイレが何の反応もしなくてしょんぼりしたなぁ…
バルカの『サイユーキ』って貼り紙読んだときの反応がなかなか面白い
ヒルダも面白いと評した古代カレギア紳士ジョーク集の内容が気になる
パニックドリーマー…俺はこれを作った奴をうらむよ…
夢のフォルスは鬼畜だよな。俺は数ヶ月前に20時間以上かけてやっとこさクリアできた。
プレイ中ずっと手に汗が浮かんでいたからPSPのスティックが変色してしまったぜ・・・
下のスティックも
股間のスティックが錬・鋼体装
この時期はいろんなものがL・ローブしてやがるから痛いこと痛いこと・・
L・ローブの所為で改札機が突然閉まったのはいい思い出
www
早口言葉を言うときにL・ソーサリー使えれば便利そうだな
早くなっても結局噛みそう
さあ新年と鐘と共に邪念を払おう ユリスを作らないためにも
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 23:20:38 ID:q4lLeisb
パニックドリーマーそんな難しくないよ
称号コンプ目指して一回とってバニーハンターバグ知ってもう一回やった
とりあえず最初にここで言っておこうw
あけましておめでとう!
※このレスを見た人はもれなく初夢のフォルスへご招待
見ちまったものはしょうがない
ネレグの塔近くの小屋逝ってくるか……
残念だがエンカウント無効経験値半分ダメFG2倍GODでやってて
ゲオルギアスで詰まってるんだ
だから夢のフォルスには行けないな
ニコニコ勇者王動画を見るんだ。ヴェイグ一人旅
借り物ゆえに友達にリバース返してた俺勝ち組w
リバースを返す・・・
リバースをリバース・・・
誰がうまいことをry
年末年始は酒飲む人が多いからリバースしないように注意。
>>808 ごめんそれもう見たw
でも参考にもう一回見てくるか
リバースドール!
Tales of Riversi
そういえばRにはリバースドールなかったんだよな。
リバースなのに・・
>>815 あったらタダでさえ少ないアニーの活躍の場がさらに少なくなるから・・・・・・
ミルハウストが纏ってる鎧格好良いな
でもヘルムは酷い
ミルハウストって私服ないの?
リバースドールのリバースはまさに生まれ変わるほうか
ミルハウストにとってはあれが至福なんだろ
生まれ変わるも何もリバース(元に戻す)だろ
元に戻るならD2のがリバースしてる
嘔吐的な意味でリバースしてるテイルズは・・・
シャオルーンで世界を回ってるとリバースしそうになる。
宝箱みっけと思って足場悪いところに降りようとして
場所調整してるとだんだんリバース気(吐き気)がしてくる。
淫夢のフォルス
reverseか Re bairthかそれが問題だ
綴りは自信ない
reverseはあってるが、もう片方はrebirthだな
・・・とマジレス
詠唱待機で敵が近づいたところへフリーズランサー楽しいです。
ランキングくらいでしか詠唱待機する余裕ないが・・・
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 01:11:03 ID:Dk+cdomg
リバースクルセイダーはリバースにあったほうがよかった
エタニティスォームのかわりにアクエリアスはちょっと
本気出したミキハウストと戦ってみたかった
エトレー橋池
本気出したらもっと強いとか言ってたけど高がミルハウストだからね
きっとHPが百あがるぐらいだよ
廉価版待ちきれずに買ってしまった
PS2版はクリアできなかったけど今度こそクリアして見せる
D2の中古がまだ4000円くらいでしか買えないうちはRも廉価版は無理そうだな
出るならD2が先だろうし
D2の方がRより中古高いのは人気の差か…
そういやD2のが高いな そっとのが人気なのかな
PS2のD2はワンコインで買えるのにな
D2はPS2版の方がマジポ放置、称号バグ、追加晶術バグ使える分いいと思うんだけどなぁ
ナナリーにも日の光が…
PSPの方は闘技場がパワーアップしてるんだよね
RもD2も戦闘が異常に面白い事が価値になってるから闘技場の存在ってやっぱデカい
だがD2は・・カイルにもっとも必要な称号とるのが困難になっている。
サレの少年時代が気になる
母親の布団の中にカエル入れたりする子だったんだと容易に想像がつく
>>842 やりそうで吹いたwww
生まれつきあんなSっ気あふれる人間だったらしいしな
まぁもとよりフォルス能力者だから周りの環境で多少歪んで
しまったところもありそうだ、それでもやっぱ生まれつきS(ry
グミを片手に空を見上げて笑っている一人の男の子
その目線の先には一匹の黒猫が!
君に吹き飛ばサレるRPG テイルズオブユージーン
サレは生まれついてのゲス野郎だからこそあんなに魅力的になんだ
サディスト通り越して変態臭すら感じますがね。
キャラスレにさえキモが入ってるしな
生まれついての下衆ヘタレだから情けなさを通り過ぎてかっこよく見えてくる
サレとか穴子とかテイルズの残忍なキャラはなんで行動が小物な奴が多いんだ?
ジルバだって別ベクトルで逝っちゃってる人だろ
バルバトスは別に小物じゃねえだろ サレは小学生の苛めっ子がその侭成長して突き通してる感じがかっこいい
殺せって言ってんだろ こん畜生が
>>851 だってバルバトス、ソーディアン無しの相手に子供人質に取ってたし…
>>851 だってバルバトスアトワイトに振られてたし…
決して得られぬ物を追い求めるドンキ=ホーテだそうです
若槻曰く
敵役だと人気最高。
バルは実際小物ベルセルクだろ・・・
サレはネレグがなかったらそこまで小物臭なかったかも
こだわりすぎて演技までせんでも
ネレグの塔の件は回り回って結局ヴェイグ達の助けになっちゃったのが・・
>>831 本気出したらTOHに呼ばれてしまいました
え?出てくんの?
>>856 なんであれ部下使わなかったんだろうな
いちいち先回りするの面倒だろうに
部下使わないサレたんハァハァ。
思うに、部下使えなかったんだと思う。信頼関係なさすぎて。
もちろんエリートなサレが部下を信用しなかったんだよな?
サレ自身が騙した方が心理的ダメージがでかいと踏んだんだろ
たらい回しのあげくハズレだったし実際効果はあがってると思うよ
主にプレイヤーに対して
主人公ではないんだよなw
無駄にネレグの塔登らせられるのは嫌だしなぁ
あそこは一度クリアしたら二度と行きたくない場所だし
何が嫌って難易度を上げた時のザコの強さが…
モリゾーのガスティーネイルでライフボトルが消えていく・・・
前キャン天雷おいしいです。
幻魔斬翔剣のげんまっ!の部分で力を溜めてその後一気に切り上げる動作が好きだ。
人質取ったら小物とか女に嫌われてりゃ小物とかお前らのスイーツ基準はどうでも良いわ
、ヾ)〉〉)>
‐=≡ ミシノ`゙゙"'!
‐=≡ ヽ*´д`ノ
‐=≡____i7/ /i7
‐=≡ / _|_)iニロコ(\ .∩
‐=≡ / / //iニロコ/\|\//
‐=≡ ⊂_/ //__/ .\_/
‐=≡ /__'__/
‐=≡ ロコ__ロコ
‐=≡ \__ \
‐=≡ / /_/
‐=≡ / / ̄/
) ‐=≡ /_| /
`) ‐=≡ / ̄/レ
)⌒`)‐=≡ (  ̄)
川´_ゝ`)
川´_ゝ`)
川´_ゝ`)
ここにスイーツがいるとは思えないんだが
いまくりだろ
かくいう俺も今日サイダーとココア飲んだしw
やっとヴェイグのギター手に入れた…
ベルナテッタの術攻がバファーダムより高かくて噴いた
バファーダムの衝撃値は冗談としか思えない
いつもノルゼンでアンカス狙ってそのまま最後まで使ってる
後衛の武器の衝撃値なんてどこで調べてるの?
wikiには載ってないみたいなんだけど
攻略本に載ってるよ
wikiにも追記しておくかね
一周で一つしか取れない護符って何があるの?
アレクァァァァアアァア!!!!
アネキィィィァァァアアアアアアゥゥオアアア
<「 !」
あれ、とうとう文字が見えなくなる位目が悪くなってしまったようだ…
いいえ、アニーたんです
アニーさんは空気でなく目の保養
キョグエンは1日1時間って言ったでしょ!
あっ、あっ、あっ!
フォルスキューブってテキトーに上げても大丈夫でしょうか?
始めたばかりなので、なるべく偏らないように気を遣っているのですが。
平均的に育てるほうが、FCの成長に必要な術技の使用回数が少なめになるからそれでいいと思うよ
初めの頃マオが女キャラだと思ってた奴いる?
ゲーム雑誌とかで男の子って書かれてたからなぁ
でもイラストだけだったら多分、女の子だと思ってたな
Aのイオンとかゲームプレイするまで女の子だと思ってたし
フォルスキューブって星4つにしたらもうそれ以上は何も意味ないよね・・
カンストまで行くと5つめが付くとかないよね?
>>897 最大カウント9999まであげると、表示は星4つのままで効果は星5つ分あるらしい
質問なんだけど、イラストギャラリーが出てこないんだけど・・・
どこで出てくるのか教えてくれない?
wiki
>>898 多分間違ってる
9999まで上げると効果は4のままで星5が付く
なぜかwikiに入れない。
なぜかwikiに入れない。
>>897>>898>>901 カウント最大でも画面表示上は星4つでFCの効果も星4つ分だけど
内部的には星の数だけは5つ分と扱われてる
潜在能力の覚醒率の初期値はFCの星の数に影響されるから
9990まで上げても術技の効果には影響せず、初期覚醒率にだけ影響する
回復技なくね?
すぐ死ぬんだけど
Rは基本全部の技が回復技。
>>905 回復技はあるにはあるが自然回復させるのやグミが主だなリバース
アニーの周りにいると早く回復したり
>>905 早くバトルブックを読むんだ!
慣れるとリバースはグミの消費量が少なくてすむから楽だ
>>904 なるほど、頂点の能力じゃなくて潜在能力の覚醒率に影響してるのか
>>905 戦闘に慣れてないならとりあえずはグミ使いまくればいいよ
あと移動時に料理を利用すると良い、Rの料理の性能はテイルズ一だから
具体的な回復方法を理解したいなら、バトルブックやWIKI、攻略本を熟読しながら、気長に経験を積むといい
おまいら優しいな
すぐ死ぬから買ってから1年以上積んどいたけど、今から頑張ってみるわ
回復量が多い技とかあるから技の性能とかよく見てみるといい
オススメはガスティーネイル
隊列とかで回復できる人数も決まるからその辺はバトルブック読む事推奨
>>905 RG低いときに敵に特技当てれば回復する、回復量はRGが高くなるにつれて下がる。
RG100になっちゃうと被ダメ上がるわ回復量0になるわなんで気をつけること。
RGはクールチャージ(□+下)で下げられるけど慣れない内はチャージ中に攻撃喰らってフルボッコとかある(通常雑魚戦でも囲まれてボッコとかある)から敵の攻撃ガードして下げるのお勧め。
ただしRGが0になるとガード崩されるんで気をつけること。
瀕死になってから回復行動しようとすると間に合わずにそのまま攻撃喰らって死ぬ場合があるんで、バトルブックに書かれてるように如何にHPを保つかが重要。
HPが半分くらいになったらもう回復行動取るつもりで。
・・・とまぁこの辺が回復の基本かな。
慣れればグミや過去テイルズの回復呪文とは無縁のバトルが楽しめるようになるから頑張れ。
ぶっちゃけ回復システムが理解できるかできないかがRを楽しむ一番の問題だと思うんだ。
>HPが半分くらいになったらもう回復行動取るつもりで。
っていうか技あてりゃ回復するしMAXでも関係なく普段から回復するのが基本だよな
狙わなくとも
そうなのか・・・実は操作下手だしオートでやってたので
同じ戦い方のままLVあげしてても
その時々によって全員瀕死みたいなこともあるので
なんかよくわからないな・・と思っていたんだが
色々奥が深いんだな・・・
瀕死になったら回復するんじゃなくて、HPを高く保ちつつ戦うよう心がけるといい
ってばっちゃが言ってた
オートでやってたらわかるわけがないうまくなるわけがない
なにより面白いわけがない
D2とかはプレイヤーよりオートの方が頭がよかったりすることも
オートでやるぐらいならプレイ動画と変わらないな
むしろちょっと目を離すとオートの仲間が死んでていらっとするw
トイレとかトイレとかといれとか
友人とか友人とか友人とか
正直トイレは自分操作じゃないなら戦闘メンバーから外していい
友人入れても技の硬直長め+回復力低いで微妙
アニーはボス戦以外じゃ微妙だし自操作じゃないと役立たず
結局COMにしとくのに最適なのはヴェイグ
友人・アニー・トイレは自分操作でこそ性能を発揮するしな
天雷キャンセルだったり思い通りにサポートにいけたり敵の真ん中に突っ込まなかったり
友人は前進防御使えるようになってくると楽しいな
ホールドとフロートのおかげで奥義後に通常で追撃出来るもの多めだし
トイレは近接と射撃を使い分けられるのが面白い
牙連撃×2(愚連墜蓮閃)、樹砲閃×2(緋桜轟衝牙)なんて
一見真面目に考えてないような設定でも遠近両方に対応できる
Rはキャラの良い悪いがはっきりしてて誰を操作しても面白い
ヴェイグはダブルトリックがあれば散々言われてる通常の遅さなんて気にならない
ねんがんのシャイニングオーブ手に入れたんだけど、ぶっちゃけ装備させるキャラがいない・・・
前衛はダブトリorエソテリ、後衛はエソテリが便利すぎる。
ここは攻撃力32倍と防御で30%回復を覚醒率50%まで上げたアニーにつけるしかないか。
アニー自操作にしてもなんか微妙なんだが
トイレ回復しようとしておっかけってったら
敵に挟まれてトイレもろともフルボッコ→死亡のパターン
なんかいい方法ないかね?
素直にトイレ操作しとけ
アニー使うならトイレ入れない方が吉
トイレは紙防御だしCPUはすぐダメージ食らうからそれに合わせてたらアニーが活躍できない
>>928 回復させる目的で入れるなら分配組まなきゃ駄目
あとトイレはRGが上がりやすいんで、COMに任せるなら作戦を冷静にして激・ジュソウなんとかをセットしときな
トイレはソレディア装備すれば紙防御じゃないけどな
むしろ友人がいつまでたっても術に対して紙
今日買ってきたんだが、もしかして………
物安く買うバグ出来無くなってる?
>>928 回復力も高めのGヴァッサーで防御を上げつつ回復させるのオヌヌメ
>>931 友人の術防だって隊列効果で上昇させた上でさらに錬・鋼体装使えば結構マシになるんだぜ・・・・
>>932 PSPかPS2か書け。そのバグのリンクを貼り付けろ。
市川治氏(いちかわ・おさむ=声優)2日、心不全で死去。72歳。
ドクターバースの中の人・・・
ご冥福をお祈りしいたします
ありゃりゃ
ご冥福を
70近くで演じてたのがすごいな
やっぱRの戦闘が一番楽しいわ
とりあえず最近のテイルズの戦闘はつまらん
ハーツは?リバースと同じだが。
スマソ、スタッフが。
リバースとハーツはスタッフ一緒じゃないでしょ
たしか2Dチームも3Dチームも合わせて再編成したんじゃなかったっけ
あと他作品と優劣を比べる奴はしね
>他作品と優劣を比べる奴はしね
超絶同意
確かに他作品と比べるのはいけないが死ねという言葉を使うのはもっと悪いだろ。
たとえネットでも簡単にそんな言葉を出しちゃいかんよ
ティトレイ「確かに他作品と比べるのはいけないけどよ・・・
死ねっつー言葉を使うのはもっと悪いだろうがよ!
たとえネットでも簡単にそんな言葉出すんじゃねぇよ・・・!」
と勝平ボイスで脳内再生された
死という言葉に敏感なのがRキャラであり、Rスレ住人なのであった
どっちかというとコレットの印象が強い
宝石でフォルス系とネイチャー系ではどっちがいいのだろうか・・・
>948
好みの問題だと思うけど、ネイチャー系は通常攻撃が当たらないと回復しなかった
気がするから、迂闊に通常攻撃できない相手だとあまり意味がない
お金と元になる宝石があるなら、両方作って付け替えればいいと思うよ
>>948 基本は好みだろうが、友人にはネイチャーのがオススメかな
通常攻撃の性能もいいし、コンボの拾いにも多用するのでかなり有効
今更ながらこれに興味持った
今度探してこようと思う
堀賢好き的にはどうだろう
チョイ役
中盤と終盤にちょっと顔を出すくらい
堀賢好きはジェシーおいたんでも愛でてろってこった
ジェシーおいたんカコイイよじぇしーおいたん
やたら詠唱が格好いいゲオルギアス様
ありがとう
まあパッケージ見て興味持って
後で声関連は知ったから全然おk
自分は声優さんの名前をみてどうかな・・と思ったけど
やってみたらそれぞれぴったりだな・・と。
ここで回復にアイテムや料理がいらなくなる・・というのを
読んだけどようやく最近それがわかるようになった・・
ありがとー
同じテイルズシリーズでもずいぶん戦闘方法
色々違うんだと改めて思った。
声優のギャラで予算の何割が飛んだことやら
あってねえ的なとこはなかったしいいんジャマイカ。
成獣王おいたんのせりふかっこいよな
聖獣王の終盤の駄目っぷりは・・・
「せっかくユリス封印してたのに余計なことしやがって」(←そういう大事なことはもっと前に言っておけよ!今更すぎ!)
↓
「ユリス生まれちゃったもうダメぽ、俺勝てないし、人類は滅亡する」(←あの負け方はねぇよwwもっと奮闘してくれ)
↓
「よくやったヒトども!あとはお前たちで頑張れ!!」(←最後に急に偉そうになる王)
川´_ゝ`)<「何、気にすることはない。」
空気王と聖獣王・・・
こくおう・・・
ロクな王がいないw
空気王は賢王だったはずだぞw
ゲオは知らんが
聖獣達もヴェイグ達試してる間にどんどん思念の影響広がっちゃってるし
さっさと浄化に走った方が良かったんじゃ?と一週目思ったことを
>>961見て思い出したw
最終的に、ゲオの力全然関係なくヴェイグ一行の力でユリスボコ→
アガーテの力で滅殺だったから余計に
賢王ですが国の文明レベルは大都市の内じゃ最下位です。
まあ国民的には水道は通ってるし電気はランプ使えば良いのかな
気候自体がひどいんだからしかたないんじゃないか?
親父は賢王
息子は空気王
スレ違いで申し訳ないが
ファンダリアが後進国なのは単純に
レンズ技術をある程度規制しているからではないかと
お前ら、根暗でむっつりな僕らの勇者王を忘れちゃいないか
ファンダリアは本気出せば始祖竜を飛行竜に改造できるレベルの文明持ってるぞ
PSP版であの人力ライフボトルは役立たずから昇格したの?
PSPD2でもナナリーの性能は変わらなかった。つまり、PSPRでも・・・後は分かるな?
高難易度ボス挑戦時は役立たずどころか必需だけどな
でも慣れると常時アンノウンでも殆ど使わないんだよなぁ
PSP版持ってないから神難易度のボスの強さは知らんが
関係ないが七里は初期ハロ時は重要な戦力だったな
もの凄く限られた条件下でのみ底力を発揮するのが共通点か。
この二人はシステムの関係で使いづらいだけだから、マイソロ2では大活躍するだろうな
ナナリーは期待できるが正直アニーは(ry
術はなにか追加されるのかな、攻撃技が追加されるだけで
だいぶアニーも変わると思うんだが…
まぁ使えない子でもマイソロはアニー入れるけどな!
ナナリーもシステムによるところだけでなく弓がATARANAIとか痛いじゃない
3D戦闘における弓使いはナタリアという前例があるから大丈夫だと信じたい
2Dでもチェスターと空気王とチェルシーは強いのにな
SFCチェスター・・・
SFCチェスターは強かったじゃないか
D2は物理攻撃があんまり効かないんじやなかったかな
とりあえずアニー頑張れマオ頑張れヴェイグ頑張れ
ユージーン「(´・ω・`)」
獣王山、ユリスの領域(層の途中)ではダンジョンの途中でも
もどれるようになっていますか?今LV51程度しかないので不安です。
獣王山はとりあえずすぐ戦闘らしいので終わったら
いったんもどれそうですが・・・
そのあとはどうなのか教えてください。
エリアを進むたびに虹色の柱みたいな戻る出口がある
>>990 どっちも戻れる。
ユリスの領域は入り口へのワープポイントが2箇所設置されてるし。
ただし一度戻ったらまた徒歩で歩いていかなきゃならんから注意。
つーかLv51もあれば十分クリアは可能だと思う、覚えてる技にもよるけど・・・
あと次スレ立ってないから立ててくる。
ホスト規制喰らってたorz
すまんが誰か頼む
>>991 992 ありがとう。やはり歩いてもどるというのあるんですね。
とりあえず最初の4人とは無事1回で勝つことができましたが
ユリスはボスへ行く前も強いと聞いたので
LV60くらいないとだめかと思ってもう少しあげようと思ってて
1つあげるのにかなり大変なのでどうしようかと思ってました。
>>994 スレ立てありがとう〜
うおおおおおおおおおおおお
ヒューマが憎いいいいいいいいいいい
きえろおおおおおおおおおおお
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。