メインキャスト
・男主人公 ユミル CV:代永翼
・女主人公 ティア CV:能登麻美子
・ヒロイン候補(1) ファナ CV:中原麻衣
・ヒロイン候補(2) ドロテア王女 CV:水樹奈々
・ヒロイン候補(3) シルフィ CV:今井麻美
・ヒロイン候補(4) ナナイ CV:井上麻里奈
・ヒロイン候補(5) ラウカメイヤ CV:喜多村英梨
・ヒーロー候補(1) レクス CV:中村悠一
・ヒーロー候補(2) デュランCV:越田直樹
・ヒーロー候補(3) ヒース将軍 CV:川田紳司
・ヒーロー候補(4) アンワール CV:野村勝人
・ヒーロー候補(5) ???(敵国の皇子) CV:???
・炎の精霊 レンポ CV:朴路実
・森の精霊 ミエリ CV:榎本温子
・氷の精霊 ネアキ CV:茅原実里
・雷の精霊 ウル CV:波多野和俊
FAQ
Q.バグが心配
A.作ってる所が違うから何とも言えない
Q.どうせキャラゲーだろ?
A.かなりガチのアクションRPGらしい
Q.難易度はどうなの?
A.高いが、.誰でもクリアできるようにしたらしい
Q.ボリュームが心配
A.プレイ時間は30~40時間。じっくり遊べば70時間。
Q.セーブデータ数は?
A.ひとつのみ
Q.主人公の名前は変更できるのか
A.できる
Q.同性に告白できるのか
A.できない
Q.精霊は恋愛対象なのか
A.恋愛ではないが仲良くは出来る。"仲良く"がどの程度なのかは不明。
Q.もう一人の主人公は恋愛対象になるのか
A.二人が同時に出ているスクショはない。あきらめろ。
Q.Amazonで予約した
A.特典付かなかったとか、発売日過ぎても発送されないとかでも文句は言うな。
トイレでプレイするのバグるんだって?
アヴァロンコード買ってきた
OP力入ってるな
タイトルロゴシーンの音楽もかけぇええええええ
説明書読んでたけど、精霊にも恋愛イベントがありそうな書き方されてるのが気になるな・・・
ヒーロー、ヒロインと一緒に書かれてるから語弊が含まれてるのかもしれんが、
主人公の性別と異性の精霊と特に仲良くできるらしいし、その辺りは恋愛意識してる気がしないでもない
とりあえずフラゲでやってるが病弱なヒロインの真ん中の病ってどうやって取れるんだ…
移動が遅いのはLやRボタンで出せる転がりの回避をやるとよさそうだなw
回避自体普通の移動より早く動けるし、タイミングよく押していけば連続で転がれる
この辺は転がりや横とびを連続でやった方が走るより早い時オカを思い出すw
HP回復も一苦労だな。
もくじ→アイテム→回復アイテム選択→使用
事ある毎にポチポチタッチしなきゃいけないから疲れるんだよなぁ。
操作感以外は悪くないんだけどねぇ。
これ預言書に書き込めばなんでも反映されるって聞いたんだけど
どんな感じなのさ
マーベラスにつきもののバグが発見されない…?
つまりバグがないというのが重大なバグということか!
下画面消えるとかフリーズとかちょっとしたバグならいくつか報告されてるだろ
これやりたいけど11月と12月は欲しいソフト多くてね
どうしよう
特典どんな感じだろう
おでんみたいな感じだといいな
予約してないんだけど明日一番でアキバ行けば特典つきの買えるかしら
売り切れとかあんのかな
なんでこんな過疎ってるの?
いろいろ不満はあるが意外と楽しいなこれ。
正義+犬(従属)+雷で「忠誠」になったw
>>16 前スレでも言ったけど、
特典装着率は100%だから、発売日ならどこで買おうと特典は必ず付くはず。
何かの手違いか、店員がガメたりしなければね。
買うときには必ず確認しろよ。
>>17 まだ発売もされてないのに過疎もクソも無いだろw
あとネタバレがそろそろ投下される頃合なのでみんな避難してる
おいおい・・・あの幼女が精霊見えたりするのって、まさか・・・
そのまさかだな
そうか・・・そのまさかだったか・・・(´;ω;`)
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 21:18:46 ID:Ys+8Q2kf
シナリオについて全然書き込みが無いな。
このゲームって定価いくら?
このゲーム
セーブデータいくつ作れる?
2章始まって早々森の出口がわからなくて詰んだわけだが
男主人公でレクスに会ったけど、こいつ予想してたよりもいい奴だな
ていうかなんだこのツンデレwwwww
と、思ったら普通に出口あった
なんで1時間も迷ってたんだ俺・・・
ヒロインたちにプレゼント爆撃してたら、いい感じで仲良くなってきたぜ
とりあえず、シルフィは俺の嫁
序盤の道場行けって言われて行ったんだが前転で後ろがマジでとれねぇ…
説明書には攻撃と同時に前転で後ろ取れるって書いてるのに一度も成功しないorz
かれこれもう30分くらい止まってるんだが…
俺なんて道場の最初のフロアの時点で金メダル取れなくて詰まってるんだぜ・・・
36.97が限界だ・・・0.3秒差で銀とか泣けるorz
前スレに預言書面倒臭いってあったけど、使用頻度と使用感はどんな感じなの?
やっと次いけたと思ったら今度は火をつけろって書いてるんだが
火のコード持ってない状態で閉じ込められた
これどうしたらいいんだ…
ID:EJcVD+zI
お前は攻略法が無いと何も出来んのか?
どうせ精霊でも使うんだろ?
>>38 それは火のコード持ってる奴が預言書に登録されてないって事でいいのか?
謎解きが多いから、こういう質問が来るのも分かる気がする
ダンジョンは何度もリトライできるし、後でいい武器が手に入ってからやっていいと思うぜ
そういう俺は、4章まで来たのにビンと銃が手に入ってなくて涙目なんですが
>>15 おでんみたいってのが何かよくわからないけど
特典資料集は全31ページ
・キャラクター設定資料 P4~23
・キービジュアル・パッケイラスト P24,25
・美術設定(風景画) P26~29
・スタッフの寄せ書き P30
・ドラマCD、さいごに(Pの言葉) P31
個人的には大きい絵でキャライラスト見れるだけでかなり満足
スタッフコメは要らなかったがw
フラゲさんに質問
全何章?
クリアに本当に40時間かかりそうな感じ?
自分がおかしな質問をしてることに気付けよ
>>42 おでんはオーディンスフィアってゲームのっす
サンクス!
特にキャラクター設定資料楽しみだなあー
ラフ的なものも入ってるといいな
金振り込んでからまったく音沙汰ねぇよ>メッセ \(^o^)/
>>20 特典は、予約特典だよ。
予約してないともらえません。
勘違いしてるので一応。
ほんとだ「初回」特典じゃないねえ
ポスターだけもらって帰るか~
>>42 ドラマCDにはヒロイン・ヒーロー候補は全員出てる?
結構引き伸ばした絵をでかでかのせてるだけなんで
サモナイクラスのビジュアルブックとは思わない方が良い
結構ペラい
どっちかというとイベントのパンフって感じ
CD付きだし、自分はそれでも満足だけど
ソフマップから未だに発送されない
めっちゃ渋いおっちゃんがポーズを決めてボイスまで出して繰り出す奥義がどんなかっこいい物かと思えば、
ただの回転ってクソワロタwww
尼は珍しく発送されてる。
明日届いてもどうせ出来ないから1日くらいkonozamaしてもいいのに。
>>47-48 予約特典も初回特典も一緒だよ。
初回出荷分に100%(つまり10本仕入れたら特典も10本)付いてくるわけだから。
貰えなかったとしたら、その余った特典はどこへ行くと思う?
>>54 SAGAWAマジックで今日は移送されてもどうせ明日には来ないw
うおおおおおい
俺も祖父から発送メールコネ━━━━(。A。)━━━━!!
いつも夜10時過ぎには来るんだけどなぁ
DSiと発売日一緒だし注文数凄まじいのかもな
予約特典と初回特典は違う。
だが装着率が100%ならば、そこに差は無い。
>>51 サモナイの2だかのおまけはやたら豪勢で驚いた記憶がある
まあ完全なるキャラゲーだから非常に良い販促だと思ったが
>>55 一ヶ月前ゲーム屋に予約しに行ったときに仕入れ分と予約分は違うから
わざわざメーカーに電話してくれたけど特典つくかは50%って言われた。
ちなみに予約特典だけならソフト入荷の前日くらいに入ってる模様。
>>60 初回出荷分は全部つくって事だからね
店が注文した数だけつく、つまり普通に当日買えばもらえる可能性が高い
別にいらないと思って予約しなかったけど、なんか100%もらえる可能性が
あるなんて言われると欲しくなっちゃうぜ
装着率100%でも、予約特典と銘打ってる以上
「予約されてない方には差し上げられません」と言われたらアウトかもな。
特典ごと中古で売るやつもいるかもしれんしなあ
アニブロゲーマーズでネット予約したけど発売日変更の連絡すら来なかったぜ。
メールにはその場合ご連絡しますのでと書いてあったのに。
それに未だ発送待ち。
ちゃんと配送されるかすごく怪しいです。
前に尼でゲーム注文した時に発売日の11時に発送メールが来て
その日の2時に届いたこともあったから侮れない
俺はどっちにしろ明日はプレイ出来ないがw
>>65 あるかもしれんが、その場合店員がガメたり、常連に配ったりしてるんだぜ?
そういう店では買わない方がいい。
CMの男の声がキモ過ぎる件
>>70 それ男主人公の声じゃね
確かにキモい
もっと普通で良いんだが
明日ってDSiも発売すんのかよ!?すっかり見落としてたわ
仕事行く前に朝一番でパパッと買おうと思ってたのに
ヨドバシじゃあDSi目当ての人らと一緒に並ばされるだろうな
そんな暇ねえよ畜生…orz
>>72 帰りにゆっくり買えばいいと思うんだ。
慌てて買ったところで、72の期待通りのゲームかどうかは不明だし・・・
>>71 なんか保志総一郎を更にキモくしたというか…あれ主人公なのかよorz
もうちょっと自然にできなかったのかな。
>>72 ヨドバシやビックなら、本体買う人は隔離レジに並ばされるのが通例
>>70 ニンチャンの紹介映像オヌヌメ
吹き出すこと間違いなし
ルーンファクトリーの主人公もきもかった
声優のせいというより演技指導が変なのでは
>>72 アキバヨドなんかは予約のみで当日販売分はないらしいんだが、
それでも並ぶやつはいるのかねぇ。
>>76 ルンファクの主人公は現在2人いるんだが
うち初代と下旬発売のフロンティアの主人公は中の人レンポなんだが
で、CMだけでなくゲーム中でも主人公の声はキモいの?
>>76 2の後期男主人公はどう考えても人選間違えてるとしか思えなかった
PVみたが、~しよう!だの語尾が上がるのがワロタw
いや完全に低年齢層向けのゲームなら全然アリだと思うが、コレそういうわけじゃないんだろ?ちょっとキモいよなw
>>79 女主人公の声は可愛いぞ
何で攻略出来ないんだマベ
>>79 まだ序盤だけど、現状主人公のボイスは武器振ったり回避したりする時の掛け声だけだよ
ただし武器を振る時に出る「たぁっ!」ってボイスは気が抜ける
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00:36:07 ID:uPQlavqm
溜め攻撃ができん…
Xを押し続けるんじゃないのか
>>82 女主人公操作して男共を攻略する事ならできるぜ
さあ早くロリコン将軍を攻略する作業に戻るんだ
>>78 フロンティアです、DS1のは嫌いじゃなかったが。
普通に演技させてやればいいのに。2は未プレイだがそっちも変なのか
>>85 女主人公の声はマジでロリに聞こえるんだが
これに手を出すって将軍やばすぎだろww
能登だから結構年齢高めかと思ったけどロリ声なのか
>>86 ごめん4人か、2がカイルとアルスorアリアで事実上3人いるようなもんだった
で、そのうちのアルスのボイスがイマイチみたいな話を聞いた覚えがあったもんでな
しかしフロンティアのラグナは演技が変なのか・・・
パクロミ本人は演技の下手な声優じゃないから、やっぱ指導の問題かね
フロンティアも買う予定だけどちょっと不安要素ができた
っと、スレ違い甚だしいな;
グスタフを恋の武芸家にしたらページの価値がすごい上がって吹いた
無敵コード解除のためのコード探しめんどいです
0時販売の店で買って来たぜ! さあ寝よう・・・。
>>84 奥義はもう習った?
教えてもらわないと使えないぜ
マーベラスって凄い糞ゲーメーカーだよな
大丈夫なんかこれ
>>93 Pがはしもとよしふみのゲームは比較的マトモ。MMVの良心的存在
それでもバグがあったりして全面的には信用できない
マーベラスはパブリッシャーであってデベロッパーじゃないんだから関係無いだろ。
と言われてもなんだかんだでバグ満載なのがマーベラスなんだっけ?
Wikiを自分メモ用に更新してみた
>>95 普通のソフトはバランス調整・デバッグ期間に数ヶ月割くの通例らしいんだけど
マベが販売するソフトは数週間(下手したら1・2週間程度?)しかデバッグ期間が取れないことが多いらしい。
マベの提示する納期がキツ過ぎる上に延期は絶対に認めないからだそうな。
スケジュールがタイトになると、やっぱ作ってるのは人間なんで
その分ミスも多発するようになるし、それを修正する時間もなくなってくる。
今更気づいた
これ一度コードを取り込むといつでも予言書から
コード引っ張ってこれるのな
いちいち会いに行かなきゃいけないと思ってたから、助かったわ
実際に遊ぶまで俺もそう思ってた
ただ書き換えにMP消費するからむやみにはできないけど。
>>89 アルスは親が真綾で細かったのにクソ太い声しやがるからなあ・・・
wiki更新、乙
しかし、これってスキャンしないと属性が合っていてもアイテム変更しないんだよな
まあ、メモといえば確かにメモだ
>87
男攻略しても楽しくねーよ
昔見たなんかの実況並に面白いんなら別だが
猫のコード書き換えて助けようってのでどのコードをつければいいのか忘れたんだけど
ヘルプで聞いてもコードを書き換えろとしか精霊が言って来ない・・・
もう一度教えてくれたっていいだろ糞が
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 05:12:29 ID:o7rRLza9
早く攻略サイト作れよ
>>10 遅レスだが、回復アイテムのページにしおり挟めばショートカットできて楽だよ
なんかHP、MP表示するところが変になった後フリーズした。
止まる前にセーブしておいてよかったぜ…
何だ?
これもヴァルハラナイツみてーなバグゲーか?
ざけんなよ
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 07:52:04 ID:lo3Lae+b
あら、これもう出てたのか
マーべ糞は勝ち馬に乗ってアホほど乱発するだけで、
宣伝費をケチりまくるから、何の意味もないよな
まあ、これはもとから買う予定はないが
というか、マーべゲーはバグが怖くて発売1週間は様子見しないと特攻は無理
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 08:02:31 ID:9tRGtfmP
Amazonから今日の0時50分に発送メールきた。
もっと時間考えろよ、、
>>111 午前3時頃に「価格保証で5円安くなりました^^」
なんてのもザラ
アヴァロンは惜しいな。もうちょっと操作系が洗練されてれば神ゲーだった。
確かに
このめんどくささは異常だ
あとタイムアタックミッションもだりー、大杉
バグは先刻承知だと思ったがな・・・
先に進めなくなるバグやコンプリート不可能バグさえなければいいや
というわけでツタヤで買ってくる
3章までやったけど預言書いじくるのが面倒すぎて楽しめない
面クリダンジョンが楽しくない
預言書でコードいじる楽しさより面倒さが勝る
この辺何とかして欲しかった
アイディアは良かったんだけどね
せっかくの良いアイディアもインターフェースが不便なおかげで魅力が半減しちゃってる
マーベラスらしい詰めの甘さってところかな
もし続編を出すのならそこら辺を改善してほしいね
キャラが可愛ければ他はどうでもいい
ゲームは全然似てないけど
プレイしたときの感触がルミナスアーク1を
思い出す
もうちょっと何とかなったら
すごく面白いんじゃないの?って感じ
ルミナスも同じマベだしね
ルミナス1の開発チームは解散させられたらしいけど
動画を見た時から不安だったけど
やっぱりUI周りに難がありそうだな
でも、ヤマダで朝一で買ってくるw
ところで誰かマップワープの仕方知ってる人いない?
便利そうなのに、預言書のどこをタッチすれば出来るのかサッパリ分からん…
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 09:24:56 ID:ch0FbudY
確かに戦闘とかコード集め辺りは楽しいんだがコード編集がめんどくさ過ぎるね
コードのパレットが少ないのもそうだけど、検索機能があったらまだマシだったかも?
フラ㊦ものレビューどれ?
おまえら、ちゃんと預言者のもくじ機能とか使ってる?
ページ送りとか
あと預言者タッチしたら、キャラやエリアごとの解説見れた
それを使っててもだりーよ
めくるのもおせぇ、付け外しの度に変なエフェクト
もう少し何とかならなかったのか
新型と一緒に買ってきた。
予約してないのに特典も付いてきて得した気分。端が折れてたけど。
見た感じ初回出荷には全部特典ついてるね。
しおり使えよ
あと、タッチしっぱなしで高速でめくるよ
DSi買いに行くついでにこれも買ってみるか
クルヌギアを乗り越えた俺にもう怖いものはない
ちょっと、もっさりしすぎだな。
DS初期に出てたならかろうじてマンセーされてたなって感じの一発芸(ゲー)だな
もっとシステム周りが洗練されていればかなり化けると思うんだけどね
惜しい作品だよ・・・
買いに行く前から惜しいとかいうなw
ヌギャーとか猿とかとはくらべるべくもない、「惜しい」ソフトだね。
面白いとこは面白いんだけど、全体的にすごく残念。
P.S.次回作で化けることができるタイプのソフトだとは思う。
とりあえず面白いとこはすごく面白いので、気になったなら買って欲しい。ダメだったら売ることもできるんだから。
予約してるんだけど面白い?>ワーデス、ガークロより
↑自分的はずれ連チャンでひいたもんで不安
ここまでいくと、マーべ社員乙としか言いようがないな
急にネガキャンが増えたのが怪しすぎる。
割れで大量に出回ったからな
ニュースって後から見れると思ったらそうでもなかった
>>142 これをネガキャンと言えるなら君にはこの言葉を送ろう
マーベ社員乙
工作とネガキャンは発売日の華です。
専ブラ使ってあぼーんしましょう。
ID:peIREB8H
は同じく今日発売のVPスレでも頑張っててワロタ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 10:15:07 ID:50DyNutq
牢獄でハゲに帽子わたせない
MPはどうかいふくしたらいいかな?
>>149 壺とか木箱を壊せばいいと思うよ
たまになんかでてくる
ニュースは歴史ページで見れた
隠し操作多そうだな
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 10:19:51 ID:50DyNutq
>>150 あり!
レベルあげても回復しなくて投げたとこだった
祖父行ったら会計の時に普通にジャケット手渡された
>>149 帽子かぶって話しかけるとか?
そこで詰まった記憶ないから、ちと覚えてないな
まだこのソフトの割れは出回ってないだろ
>>147 これは酷い・・・
今日はこの手の荒らしがまた来そうだなぁ
面白い?
早速割れ厨沸いてるな
konozamaなのでマターリ。DSiは届いてるんだけどなww
カルゾナス洞窟の一番はじめのマップの緑のクリスタルが出てくるのってどうしたらいいんだ…
殴ってもはじかれるし…つまってしまった
もうみんなどうでもいいと思ってそうだが、公式更新してるね。
プロデューサーの「評価は勿論、やって頂いた人次第ですので、何を言われても構いません」に笑った。
2ch見てるのかな。
>>157 アイテムコレクション系のやりこみが好きな人なら合うかも。
預言書システムとダンジョンは面倒くさいという意見が多い。
wifi交換てフレンド登録した人のみ?
>>161 個人的には自信たっぷりとかよりはよっぽど好感持てる
>>159 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
発送メール来てたぜ
>>161 「ヒットするツボはすべて押さえた」なんて言うどっかのDS超大作RPGに比べたらずっと謙虚で良いよ
逆に言えばスタッフも作品の出来に自信が無いって自覚してるとも言えるが・・・
>>161 ダンジョンめんどくさいのは鬱だなぁ
ローグギャラクシーほどではないでしょ?
>>147 娘の~とか言って子供が居る奴までやってるのに流石に引いたわw
>>167 携帯機で二つの塔とかやられたら発狂ものだが、あのダンジョンは時間がかかるだけで
面倒なのとは、ちと違う。悪夢だったわ。
入る部屋はいる部屋でスイッチを全部押せはもうウンザリだお
ローグギャラクシーは、ほとんどの奴が
やりもせず、糞ゲーの代名詞として利用してるだけだろうな
ローグ云々なら、その全てにおいて最悪性をましたインアンこそが悲惨だったが
こちらは、まるで話題にならないところがポイント
マップワープは後半からできるようになる。
あと、MPはジャッジメントリンクで敵倒しても回復する。
漏れ的には神ゲーの域。
ただし、ドM的な意味でw
預言書にコードサーチの機能とかあると使い勝手はあがったかなぁ。
>>166 >>161の後には「自分たちでは、自信を持って送り出せる物になったと考えています」
と続いてる。出来というよりは、意識的な設定への批難は覚悟の上、という事かな。
>>171 発売日に買って頑張って忙しい中1週間以内にクリアした俺に謝れ
>>171 インアンって、酷いのか。知らなかった。グギャーは、俺的に監獄、ツインタワー除けば良ゲー。
さて、これは良ゲーになるかいなか…。協力プレイ出来たらいいのに。
移動しながら下画面もいじれるようにするべきだったな
>>174 いや、あんたがとは言っていない
明らかにとんちんかんなネガキャンとあらゆるスレで例に挙げられるのが、異様なんだよな
売上実数は35~37万くらいなのに、2ちゃんだけみると全員やってるような蔓延ぶり
ちなみにオレも買ったよ
80時間くらいかかったが面白かった
DC版は不満点が改善されてるらしいんで、最初からそっちできたら評価変わってたろうね
スイッチ押せ
敵全部倒せ
他にあったっけ
姫さんにケーキ作ろうと思ったらMP足りなくて家もどってみると拉致られていた
>>174 忙しい中とか嘘だろw色々さぼってまでやったが、1週間位かかったわ。
忙しいけどゲームは数時間やれたなんて言わないよな?
特典、オーディンスフィアみたいにしっかりした本だと思ってたらペラペラで萎えた
どうでもいいが、マトリックスはこれ作ってなきゃ、
DSiの発売と同時にDQ6リメイク出せたろうな
マーベラスからはたっぷりとお金をはずんでもらわんといかんね
グギャーはスレチだな。
アバロンコードの戦闘が難しいな。グスタフに2レベルで挑んだが何回かゲームオーバーした。
予約してたDSiを淀に取りに行ってたら
祖父から届いてた。メール来なくてステータスも準備中だったのになぁw
本体ちょっといじくってからやるお!
ほんとだー、こうげきがあたるようになった~
^^;
フジで特集あったな
>>183 ドラクエリメイクはアルテピアッツァだぞ
>187
変な人形にプレイをレクチャーする特集やってたなw
街マップの情報あつめを地味に大変…
なんの変哲もない床に情報があったりするから困る
戦闘のどこが難しいんだよ!ただのたこ殴りゲーじゃねーか!
>>2のFAQに騙された
この温さはFFCC思い出すぜ
思ったほど動きがきれいじゃなかったがDSじゃこんなもんか。
でも思ったよりキャラクターがいいのは嬉しい誤算
システムはこんなもんかと……言うほどめんどくさいかこれ?
これからめんどくさくなるのかな?
CMとか広告特番?とかしか見てないんだが、凄く面白そうだな
バグ報告がいくつかあるみたいだが、致命的なのある?
これから先ヤバクなるよ戦闘。
とりあえず敵から受ける一発のダメージがすごく重い。
>>192 まだ序盤?
はたしてその気持ちが第何章まで維持できるか・・・
>>195 まだ序盤。覚悟はしておくよww
他の部分の魅力が、そのめんどくささを打ち消してくれるぐらいであることを祈る。
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 12:12:20 ID:ch0FbudY
昨日3章まで進めたんだけど、早い人はどこまで行ってる?
早く銃が使いたいんだが、爆弾が微妙性能すぎて参ってるw
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 12:20:26 ID:50DyNutq
石版から武器はどうつくるの?
今あるぶきに属性セットするだけ?
石版は、あくまでレシピみたいなもん
>>197 今5章入った
ビジョンが出るたびに寄り道するので、かなり時間かかってはいるが
ついでに始めたばかりの人にヒント
スキャンした後に出てくる絵の下にある細かい文字をタッチすると詳細が見れる
モンスターの弱点とか、ヒロインの好きなもの嫌いなものとか見れるので地味に役に立つぜ
>>200は勉強熱心だなぁ
モンスターの弱点なんかしらねぇよw
石6個つけて黒曜石の~~にしてお手玉がジャスティス!
何気に、預言書がレベルアップすると
キャラの紹介とか文章変わってるところがあるんだな。
……こんなの、全部把握できるのか?
で、おもろいの?
DSiと一緒に買ってきてぞーい
本体買えなかったのかレジで
「だから予約しとこうって言ったじゃん!!」
って娘に責められるパパっぽいのがいて和んだ
今メディアランドからきたぜ!
祖父地図だけかと思ってたけど書き下ろしジャケットついてきた
試遊でポスターもろたーバンジャーイ
目を引くのか割とやってる人いるな
そうか、アキバで代えジャケットがもらえるんだっけ
>>203 おもろいっちゃ、おもろい。めんどいっちゃ、めんどい。
面白いけど面倒くさい
果たして最後までこの面白さに対して面倒臭さが上回らないことを祈りたい
そんなギリギリの状態
で、買いなの?
コード置き場が狭いのがイラつくなぁ…
ページめくってアッチコッチとコードを入れ替える感じがあるのはイイけれど
当初の予想と裏腹にじっくりプレイ推奨って感じかのつくりだね
連休はコレでしっかり遊べそうだ
なんか、キャラのとこのコード置く幅が4×3になった。
つまり、こっちが広くなるからキャラを倉庫にしろって事か。
犬好き王国兵士とかにしとけと
合成獣の小説家とか闇の老婆とか
シュールな通り名が出来上がった時、わりと嬉しかったりするよなw
>>216 とりあえず、正義のパンとか犬のジュースとかが意味不明すぎる。
つか資料集キャラ絵がでっかく載ってていいな
絵師好きだからたまらん(*´ω`)
ファナは左上のツインテの奴の方が良かったかなぁ
今から秋葉行くんだが
メッセとメディアと祖父はソフト買ったらジャケ貰えるの?
ゲーマーズはどうなんだろう…
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 13:47:13 ID:MWfmLaI0
お前ら、これ面白い?
どうなの?
買い?
アヴァロンOPが微妙・・・
資料集のシルフィのラフすっごく可愛いな
王女にしようと思ってたのに悩んじゃうじゃないか
>>216 鉄のパンとか石のクッキーとかほんとに食えるのかって思うよなw
>>220 メッセは通常パケの隣に「特典で変えジャケット」が付くって書いてあった
予約してないと資料集とかが付くかは分からないけど初回出荷には100%付くとか言われてるしな
>>217 イラク問題でフランスとアメリカが関係悪化してた時に
アメリカがフレンチトーストをフリーダムトーストとか呼び変えてた事を考えれば
正義のパンはありだろう。
アガレスト戦記か
あれキャラデザは好きだけどそれ以外の部分がな・・・
もうおっさんなんでこう複雑なシステムのゲームはつらいお。。。
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 14:09:34 ID:ch0FbudY
>>200 弱点見られるのは知ってたがキャラクターの好みは知らなかったよ、ありがとう
質問ばかりで悪いが、モンスターの無敵コードの消し方知ってる人いないかな?
HD(笑)
>>230 モンスターの弱点見たら、なんか書いてあったような……
これってSFCの聖剣みたいにストーリーに沿ってダンジョンクリアしてくゲームじゃなくて
ひとつの街を拠点にして同じダンジョン何度も通う感じ?
たぶんどっちかっていうと聖剣
そうなんだ
ミッション制ダンジョンと聞いて同じダンジョン潜りまくる感じだと思ったけど
ストーリー進行によっていける街もダンジョンも増える感じ?なら買いたい
>>235 そういう系のゲームがしたかったら、「べアルファレス」って奴が神ゲー
始めてみたがいきなりグスタフ強い
これって回避する時はボタン連打するよりも
タイミング良く目押しした方が連続で回転できるんだな
替えジャケットってどんな絵柄?
>>237 確かにグスタフ強い。倒れた時に深追いすると反撃くらうしな…
離れて近づこうとしたら回転してくるし。
面白いけど面倒なとこは面倒だな
でもキャラクターの顔がころころ変わってかわいいから許す
ジャッジメントリンク覚えたらAボタンで調べることができなくなったんだけど・・・
取説見ても書いてないし、先すすめればいいのかな?
プレイして惜しいの意味すげぇわかった。
システム面めんどすぎだな、そこ改善したら神ゲーだわホント。
コードスキャン面白すぎw
Aで調べるのは変わってないよ
つまり調べるためのテンポが格段に落ちたと思う
他に調べる方法あるのかわからないけど
調べれるポイントでA押せばちゃんと調べられるよ
ちとうるさくなるけどね
>>243 >>244 ありがと
これで調べていのくか・・・
ジャッジメントリンクをYB同時押しとかにすればよかったのになあ
このゲーム、コード検索ができればかなり変わったかもな
面クリアもあまり面白みが無くてつまらないっちゃつまらないけど
コードを探して何ページとめくってるよりはマシ
スキャンはかなり楽しい反面惜しすぎ
秋葉祖父、テレカ有り無しの2種類が販売中。
先着購入特典&発売イベント記念グッズも今なら余裕で付いてきます。
>>241 たぶん預言書ポイントを簡単に集められないようにするための製作側の狙い
これで預言書ポイントに個人差がでてWi-Fiでのランキングだのなんだのが楽しめる…
とか思ってるんじゃない?
って書こうとしたら、すでに書き込んでいた orz
UIいじったらバグがでまくるから、
最初に書いた設計どおり、そのまま納期優先で作っただけだろうな・・・
>>246 でも、コード検索できたら、それはそれで楽すぎる気がする
>>194 まじか
もうちょいゴブリン虐めて剣のレベル上げておこうかな
買ってきた
てか、預言書でけぇなw
イラストを楽しむには良いけど
ぶっちゃけ邪魔w
ベースになるレイピア系の武器手に入った人いる?
で、どう?面白い?
VPと同時に買ったけどVPの方が面白い・・・気がする
これちょっと色々面倒だな、でも根気良くやりこむようにすれば楽しめるかも
amazonから届いた!DSi一通り触った後だったからGJ!
公式の開発者日記にこう書いてある。
>色々考えた結果、何個も持てる便利な形にするのではなく、
>キャラクターごとに同系統種類のコードを入れてキャラクターで種類を管理したり
>そのままにしておいたけどたしかあったはず・・・と、
>持っているコードを探すなどして遊んで欲しいという事で、
>あえて保持出来る数を厳選しています
開発者は「わかってる」から「保持数が多いと簡単」だと思った。
で、開発者以外の人にやらせてみてあまり評判が良くなかったので
こんな意図の押し付けみたいな後付け理由を考えた、と。
まあ俺はこんな風に感じた。
ガンガン死んでコンテニュー使いまくってるけど
これ何かペナルティあるんだろうか
金も減ってないみたいだしなぁ
さすがに伸びてるな・・と思ったらVPスレにもいる割れ厨 ID:peIREB8Hが居るのかよ。
ただのクリゲーじゃねーか
調査埋めるためだけに町中カチカチカチカチ
>>261 でも実際「面倒くさい」が大半で
「本物の辞書っぽくてよい」とかの意見は聞かれないからねー・・・
正直、ユーザーが面倒くさいと思う、と予想するのは難しくないと思うよ。
こういうやりこみゲーを待ってた
情報集めたり、キャラの詳細見たりするのがかなり楽しい!
ゲーム内の歴史を見れるのとかモロにツボだぜ
>>263 残念ながら戦闘フィールドでもそれやるんだぜ
クリアに必須じゃなさそうなのがまだ救いだな
オレは絵師に引かれて買って放置してるが
同じく絵に惹かれてまだ「ベルガリアード物語」読んでない奴がいたら、
そっち読んだ方が1000倍面白い
まあ、古典だけどねすでに
アクション要素が物足りないなら「真実の剣」
歴史要素が物足りないなら「氷と炎の歌」をそれぞれ手を伸ばすのがオススメ
さっき予約してたのを取ってきて今プレイ始めた
TGSで試遊した時も序盤でそんな面倒臭いって
印象はないんだけど、いろんなレスを見てると
なんだか進めるのが不安になってくるな…
取り敢えずクリア目指して頑張る
VP捨ててこっち買ったし
まあ、なんでもかんでも便利にするのも親切すぎるかもしれないし、多少は煩わしい仕様のほうがいいのかもしれない
面倒って程でもないが、煩わしさを感じる部分が結構多いのは確かだな
それが些細な事だと思えるかどうかは、人によるだろうけど
ただ、そのわずらわしい部分がある意味ゲームの肝だから
それを直したら微妙だと思うんだよ。
長く遊びたい人にはいいかもね
男女主人公ある上に攻略対象多いし
(だからこそ1回のプレイ時間を短くするという考え方もあるが)
さっさとクリアして終わらせちゃいたい人には向かないかも
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 16:19:53 ID:ch0FbudY
>>232 こんなに身近にヒントがあったとは…ありがとう
>>269 でも最終的には全部のフィールド調査するプレイヤーも少なくないと予想できて当然なのに、
町以外のフィールドを調べるだけで「そっれー!」「いっけー!」連呼する事になるのは
ハッキリいって配慮に欠けてると言わざるを得ない
ほんと、245の言うとおりYB同時押しにしなかったのはおかしいと
スイッチを押す作業と敵殲滅作業はもういいお…
さっきから延々と氷属性にしたスライムをスライスする作業をしているのですけど
いつになったらスライム尽きますか
シャキーンに囲まれた意味深なタイルの意味がわからない
精霊(キュンポぽい名前だった)もっとヒントくれよー
想像したらワロタ
>>275 赤いスイッチっぽい床がある場所はそれ破壊しないと無限に沸く
>>276 「そっれー!」「いっけー!」って叫んでバンザイしながら周囲をうろうろしてるんだぜ・・・
街中なら確実に池沼認定されてるだろうな
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 16:27:49 ID:dbPSkGJ5
2彰の洞窟の入って直ぐのスイッチミッションどうしたらいいか解らないのだがorz
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 16:28:35 ID:ch0FbudY
属性スイッチ用に武器の属性をバラけておくとか、編集しやすい1マスのコードをまとめて誰かに持たせておく
これだけでも結構快適になった気がする
几帳面な人とか凝り性の人には向いてるが、根気無い人とか準備を作業と見るタイプの人にはダメなゲームだな
確かにYB同時押しにするだけで全然楽になるな
次回作あるなら改善求む
>>277 感動した
ありがとう、まさかタイルも攻撃対象だとは
先に進むとフィールド調べにくくなんのか・・・
すでに始めの平原でゲンナリなんですがw
面倒臭い本当の理由は
タッチペン操作とキー操作両方必要だという点だな。
タッチ操作排除すればもっと評価されてたと思う。
草とか石とか崖とかに調査ポイントがある可能性が高い
ただし稀に何も無いような場所にもあったりする可能性もある
あと、他の場所を調べる事で出現する調査ポイントもあるっぽい?
タッチ操作は汚れるの覚悟で指使えば少しは楽になる
でもスライド操作はな・・・コードはめ込む時になかなかはまらなくてイラッとくる事がある
これさソフトの他に預言書ついてくると思ってたらなくてがっかりした><
んなレベルファイブのあれじゃないんだから
黄色のタイルの属性が光だと思ったら違った。。。
教えてエロイ人
ジブリのアレですね、分かります
ていうか預言書みたいな怖い本付いても嬉しくねぇw
それにしても、もう預言書ポイント100万とか行ってる人いるのな・・・
ひょっとしてトイレの人?
フリーズあったんで報告。
砂漠の街に初突入後、アンワールから名前を聞き、砂漠へ。
その後街へ戻り、アンワールに再度話しかけ、
「話しかけるな」の問いに「立ち去る」を選択。
その後左側の家に入ったら上画面が暗転のままフリーズした。
下画面は預言書のまま。
幸い直前にセーブしてたのでデータは無事。
トイレの人って?
ってフリーズ報告かよ
このゲームってドラクエみたいなゲームですか?
氷のとこのスイッチ同時押しってどうやんだ?
爆弾置いても押されないし氷はすべるしで訳わからん
預言書の花から取り出した炎コードとかって
預言書に戻せる?
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 16:52:40 ID:4qdeCTcx
シャキーンの真ん中のタイルが攻略できん!
ゲマはジャケ貰えなかったけど
店頭に手作りの預言書が置いてあって中見たら店員?の情報が書いてあったw
>>299 書き換えて来いw
猫好きのコードでもつけて
ラスボスはブレアか
敵や住人のコードいじるのは楽しいが、
武器コード設定はめんどくさいなあ。
どうせデスペナもないし、
スイッチ用にいじったらそのまんまでいいやってなりがち。
アイデアが秀逸なだけにUIの雑さがもったいないなー。
>>298 じゃあ、ただポケモンみたいにAボタン押しまくるだけなの?
FFみたいに剣持って自分で戦わないの?
今のところ、グラディウスみたいな、専用のコードで作った武器が圧倒的に強いが
そのうち、オリジナルで作った武器でも遜色なくなる?
それとも、コードは単なる素材、位に考えた方が良いのか?
ドラクエみたいなコマンド方式ではないな
>>304 > FFみたいに剣持って自分で戦わないの?
???
軌道に乗って色々できるまで
あまりコード弄りに神経質にならなくて良いみたいね
マップの価値をMAXにしようと頑張ると
なかなか先に進まないな…
だがこういう作業は割と好きだ
>>304 ドラクエみたいなコマンド制のRPGではないよ
連打ゲーではあるかもしれんが
何でこんな人少ないの?
発売日だろ?
10月発売してたほうがよかったのか?
モンスターのグラフィックをタッチすると精霊からアドバイスがもらえるぞ
ってあるんだが一向にヒントくれない件
俺が押してるところが違うのか…
預言書のグラフィックじゃないのか?
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 17:26:28 ID:ch0FbudY
マイナータイトルだし、同日にVPもあるから仕方ないとは思うけどね
さっきスコアの話してた人がいたけど、これってニュース以外に意味あるのかな?ちなみに俺はさっき30万点くらいだったが
調査ポイントに近づいたらキラッと光る→Aボタンで調べるで充分だったろうに
なんでこんなキチガイじみた仕様にしたんだ…
>>312 モンスターの絵の下に字っぽいのが並んでるから
そこタッチすればヒントっぽいのがでてくるよ
これ気づかなかったら詰むところだったぜ…
>>312 ボス戦中に左上の「?」に触れたらアドバイスくれたことがあったよ
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 17:34:12 ID:4qdeCTcx
>>309 精霊も試したが黄色の真ん中のタイルが壊れない。
剣のコードも光の剣や富の剣にしてもだめだ
グラディウスもだめだし、何だったら壊れるんだ???
精霊が炎氷森雷だから、スイッチ系もその4種類でおk
初っ端からけ躓いたorz
グスタフ倒せねぇ・・・。
氷を被ってスイッチどうやって壊れるんですか?
>>311 面倒くさいって感想が出てるからなー・・・
システム重視なのに面倒くさいとなると敬遠する人も出てくるでしょう。
>>320 回避動作を上手く使えば楽にイケると思うんだが
ネアキを探している途中なんだが
洞窟15と19の先にある扉がどうしても開かないorz
みんなどうやったら開いたか知恵を貸してくれ
やることなくて評価を金にして回ったが寂しくなってきた
既出かもしれんが一度やった面も直ぐにリトライ可能
下画面に映し出されるマップをクリックすると出来る
これ、確かに取り込むの全てを探そうとするとしんどかったけど
ほどほどで進んでいくと気にならなくなってきた
やばい、面倒くさかったのに楽しくなってる…
ちなみにカウカメイヤって何章で出てくるの?嫁にしたいんだが。
中央公園の調査ポイントみつかんねー
銅像と噴水と残りどこだよksg
なかなか面白いな。
キャラやアイテムやマップごとに詳しく情報が書かれてるし。
預言書メニューでいちいちタッチペンを使わないといけないのが難点か
ポイント1000にすると戦闘フィールドでも稀に石版でるんだよな…
頼むからモンスターいない場所ではジャッジメント発動しないでくれ(´・ω・`)
二章の洞窟のトゲがふたつある部屋がどうしても越せない。
スイッチ出すまでは回避で乗り越えられるけど、それ以上はHP足りなくて無理。
誰か助けてくれ…。2時間くらい詰まってる
>>329 俺はそこはまだ無理っぽいからあきらめて
もうひとつ道があるからそっちに行ったよ
森の鍵をコードで開けるってのがわかんね
躓くとこ多いなぁ
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 18:11:37 ID:Ml31qXz2
システムが把握しきれない。
コード4つなんてすぐ溜まってしまうんだが
溜まったコードはどうやって捨てるの?
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 18:15:40 ID:SnpgNPl4
最初の試練みたいので「打ち上げ」と「溜め攻撃」ができないんだけど…
今はできないの?
>>333 捨てれないからモンスターとか人とかに付けておく
>>333 預言書のキャラかモンスターのページへ行こう
>>335-336 いや、そうしてたんだけど
病とか闇とかダークな物を勝手に善良な第三者に貼り付けたりする事に
違和感を覚えたので、何か他に方法あるんだろうと思ったんだけど
やはりそうするしかないのか。
希望とかも勝手に奪いさってもいいのかな…?
オオカミとかトラのコードを使った特殊武器が無いか、必死で探してる俺がいる。
刀とオオカミでなんかありそうなんだけどな~と思ってしまう、新撰組ファン。
>>338 そういうのに拘って、自分なりの預言書を作り上げるのも一つのゲーム性だよね
上手い妥協案を探しながら色々付け替えてくのも面白いかも
グスタフ倒したら何すりゃいいの?
もう見当もつかねorz
>>341 下画面の左上にある?押したらレンポが教えてくれるよ
これギャルゲーとしてはどうなの
>>321 凍り付いているスイッチは爆弾で壊せたと思う。
>>326 中央公園の残りは、左下のベンチ。
>>330、331
もう一つの道って池っぽい行き止まりになってるとこ?
あそこもいったけど、何やりゃいいんだかさっぱり分かんね。
スイッチでいける鍵はコード持ってないから開かないし
アキバから帰還。
夕方の時点で、どの店でも予約無しで店舗特典・設定資料どちらも貰える。
テレカやポスターの店舗特典が欲しい人は明日行ってみたらどうだ?
カルカゾス洞窟14のクリア条件て敵の全滅で合ってるよね?
…もうレベル3つ上がるくらいブロッブ叩いてんのに扉開かねー…orz
>>332 鍵のコードに森のコードあるだけ付けたら樹海の小さな鍵に変化したお
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 18:47:17 ID:JvWLN8I7
名前をスペース1個にしたら、そのまま進んでしまったorz
相当頭捻らなきゃならんみたいだな、電撃のファーストインプレッションにも書いてあったが
ファミコン時代のARPGみたいに。
物語りの始まりが唐突過ぎてフイタ
女主人公の名前考えてたけどデフォルトで名前あるんだな
>>344 教えて貰う前にみっけられたわ、でも㌧
町の外だとジャッジメント発動しちゃうから町の中だけでもと思ったが
町の中だけ探すにしても気が狂いそうになるな
コードまとめてためておけたらいいのにな…
グラディウスからなんか違うコード試そうと思ったんだけれど一々今持ってるコードを他の奴に持たせて
他の奴らからコード持ってきて…ってやらなきゃいけないから気軽に試せない…
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 18:55:52 ID:meniwlZP
おもしろそうだが
毎回のあばよ!がしぬほど俺をイライラさせたので
このゲームは糞ゲー認定しといた
やはりマーベラスだなw
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 18:56:17 ID:ch0FbudY
野菜ジュースって何のアイテムで使うレシピ?今四章なんだけど取りこぼしかなぁ
>343
ギャルゲとしてはわからないが
シナリオの出来に関しては触れる人がほとんど居ないことから察して欲しい。
野原で寝てたら自分にしか見えない精霊に
選ばれた預言者だって言われました、世界を救う旅に出ます。とか
主人公がかわいそうな子にしか思えないが、そういう調子でずっと続く。
ゲームとしては面白いから不満じゃないが、
ストーリーには期待しない方がいいと思う。
シナリオとストーリーどっちに期待しない方がよいんだ?両方?
これってジャンプ出来る?
出来るなら買うんだが
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 19:08:06 ID:SnpgNPl4
>347
ありがとう!!
\マーベラス!!!!!!!/
⊂ニ 二⊃
| |
( A )
U゜ ゜U
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 19:14:44 ID:vDWCVQd+
ファナの病気どうやって治すの?
このままでは死にますよとか、預言者みたいなやつに言われたんだけど
病が引っ剥がせない…
マーベラスがたまに良ゲー出したと思ったらこの過疎っぷり。
ほとんどヴァルキリープロファイルに持っていかれたか。
馬鹿な戦略をとったもんだ。
女主人公でもファナとのカラミもあるの?性的じゃない方で。
ファナのイベントあるなら問答無用で主人公能登にすんだけど。
VPスレみたいに変なレスで埋まるよりいいよ
>>329 ジャッジメントリンクなりアイテムなりでHP回復すればいい
俺も今4章だけどドリンク系の元となるアイテムがない
おかげでシルフィのイベントが進められない
スクラッチ1時間でようやく王様が当たった・・・
後、ドロテアと猫か・・・orz
これ続編に期待したいけど絶対に売れないだろうな
出来悪すぎるし
>>361 俺もおんなじこと考えたww
千和出れば完璧だったのに
洞窟ってどうやって行くの?
森の中何周もしてるのに見つからない…orz
>>365 ファナの家行ったら『来てくれてありがとう元気出た』的なイベント有った
恋愛以外のイベントは男女共通ぽい?
本スレ意外では結構VPレビュー見るのに
アヴァロン関係ないので結局本スレにきちゃった
ざっと見たところやや面倒だけどやり込み甲斐があるシステムって感じかな?
世界観や物語どうなん?
レベルファイブのにのくにの本をゲーム内に納めたって感じがするな
質問だけどコードが4つまでストック出来るけど入れ替える場合はどうすればいい?
>>372 サンクス。ファナと会話出来るなら脳内妄想で恋愛補完しつつ能登でやることにするお。
カルカゾス洞窟1で詰まってる俺は先が思いやられるな
スイッチ殴っても弾かれて反応しねーし
でも女主人公ほとんどしゃべんねーから期待しないほうが・・・
そしてダイナマイトゴーレムに投げたら999でてわらた
洞窟1で詰まる人も多いなwwwww
DSにしちゃ頑張ってるが、やっぱポリゴン辛いな。
素直にドットで作ってくれ。
後、タッチパネル操作必須なのはどうなのかな?
結構頻繁に弄るから、スタイラスを一々格納するのも面倒だし、手に持ったままプレイすると
邪魔くさいし偶に指を痙りそうになる。きついッスw
>>380 旧DSに付いてる指型タッチストラップ使ったら
使ってるけど結構快適
>379
ああ、あんたのIDで抽出したら把握したはwww
本当に先が思いやられるwwwww
森の洞窟1の越し方まったくわからん
どうすればいいんだ…
おまえら
Aボタン連打してるか
VPと迷ったけど、どっちも微妙そうだから
素直にキャラ萌え出来そうなこっちを買って来たぜ
ファナ可愛いよファナ
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 19:58:59 ID:kRPAQA/4
ARPGかよ・・・ショック
なんだと思ったの?情報弱者にもほどがあるんじゃない?
剣に猫のコード貼ったら振る度ににゃーにゃー鳴くんだが
カレイラの剣のフォンフォンうるさいのは犬の鳴き声だったのかw
このゲーム、どこに行けばいいのか判りづらい。
序盤のもう一人の精霊を探すために森林へ行けって言われたんだけど
森についたけど、どこに行けばいいのかさっぱりわからん。
助けてくれ。
wikiにも全然情報のってないし参った。
攻略本無しでクリア出来る気しねえ・・・
メタライズってどうやるんだ?
説明書どおりに下画面右押してもなんにもなんないんだけど
>>391 森の北側に向かえって精霊に言われただろ?
マップの繋がりが分かりづらいけど頑張れ
>>391 グラナトゥム森林についてから、
上、右、橋渡って左、草を燃やして上、上
で着くよ
>>393 ありがとう。
洞窟入り口に行けたわ。
何回も通ってたところだったけど、それ以上上に行けないと思いこんでいたよ。
へんなタワシあたまに帽子渡せないんだが・・・
序盤でMP回復なんてできねぇし
>>396 帽子ゲットした状態で話し掛けたら
普通にイベント進んだよ
つかタワシってプレゼントあげれるってことは
もしかしなくても攻略対象なのか…?
>>396 左の道の方にいくつか箱あるよね
出たり入ったりして壊してればMP回復の玉でる
>>396 そこらへんに転がってる箱とか壺を部屋に出たり入ったりしながら壊しまくってると
たまにMP回復すると思う。つーか渡すのにMP必要だったっけ?
>>396 プレゼントじゃない。帽子もった状態で話すだけだよ
タワシ口説いてどうする
あ~、話せばいいのか
プレゼントするんだと思ったぜ
すまんな
アサシンダガーの素体がわからん
>>329 解決したかもしれないけどアイテムのパンでHP回復すれば大丈夫だと思うよ
なんかレビューに、自分で試行錯誤するやつにしか
すすめられないってあった意味わかるな
面白いけど、ややこしい
最初の街についてから何をすればいいか
まったくわからないオイラオワタwww
漸く二章突入
個人的には面白いなぁコレ
ただ、流行ってるからDS持ってるって程度の友達には
決して勧められんな…
友達同士で予言書交換とかしてみたいけど
仲間は増やせられそうにない…
もうキチガイのように奇声を上げながらクルクル回る仕事はいやだお・・・
飯でも食ってくるお・・・
>>405 取り敢えず全ての家に入れば良い
該当の家に入ればイベントが進むよ
なぁこれ主人公の生い立ちとか過去の話語られる?
なんか始まりが突然過ぎるよなw
ラジアータの劣化版みたいな・・・
システムが正直何処に進みたいのかわからん(;^ω^)
回避行動>回避行動が目押しで繋がるのな
これでトゲ地帯もへっちゃらだぜ!
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 21:14:15 ID:xcn10b/d
トゲ床は回避で抜けられるのか…
敵打ち上げで出る回復とダメ食らい中無敵のごり押しで通ってたわ
クリアまでのプレイ時間が70時間てほんと?
フラゲ組でもうクリアした人はいないかな
預言書開いたときにでてくる精霊は変更できるんだな
ずっとヌルポのままだったらどうしようかと思った
せめて冒頭で心の声が聞けたらいいのになぁ
「小さい頃からこの石版に不思議と惹かれて、気付くと来てしまう」とか
「何か言い知れぬ危機が迫ってる予感がする」とか
敵に会っても余裕っぽい表情なのに吹いたw
話すすめるとちゃんとびっくり顔とかあるのになぁ
ネアキの洞窟で氷のブロック使ってふたつのスイッチ入れる床でつまった…
どうやって止めればいいんだこれ
カルカゾス洞窟の14の試練を、好成績で突破したら何か赤い石碑が出てきたのだが
マップにも表示されないし、スキャンもできないし、叩いてもなにもおこらん。
同じような状況になった人いる?
>>413 プロデューサーがクリアまで70時間って
言ってるからなぁ…
早解きの人でもそれなりに時間かかるんだろう
三連休フルに使って漸く半分以上か…
先が長いなぁ…
>>416 幾つかあった気がするが、
スイッチの上に乗らないと思いきやゴリ押しすれば乗る氷塊、なんてのもあったな…
魔女の隠し部屋5で次の部屋に行ったら、バグって動かなくなった。
なんだこれ・・・
兜だせえwティアの可愛さ台無し
銅を2個引っ付けたらオリハルコンになったりするのね
>>419 ごめん解決した
なんか爆弾で破壊しまくってたらいけたわ
メイドストライキのメイドの三人めがみつからない。助けてw
墓地ですべての墓を調べた後に何をすれば良いのずら?
爆弾の人の家の前、墓場、剣道場
>>417 赤つかピンクの太目の石版はHPupだと思う。
一回スキャンしたら、HP増えて終わり。
だめだ、俺には合わん。
ダンジョンがこんなゼルダ要素全開だとは思わなかった。
1つ目の森林のダンジョンでもうウンザリしてきたんで
こんなのがクリアまであと数十時間続くかと思うとゾッとする。
アクションは良くてもパズル要素はいらんかった。
しかし、アクションRPGは、必ずといっていいほどゼルダ要素が入るな。
てことで、クリア断念。
純粋なRPGっぽいノスタルジオに期待しよう。
>>421 銀とか適当につけてたらオリハルコンになってすげえ!と思った
でもステみて(´・ω・`)
洞窟でニュース流れたが町に戻れないけど放置しても後でクリア出来るのかな?
>>426 ありがとう。そういや、いつの間にか増えてたw
面白い?
VPと迷ってる
>>432 人を選ぶ
VPも人を選びそうだから合ってる方を買えばいい
>>415 取説のプロローグ?ぽいとこには一応
最近見る夢がどうとか書いてんのに本編いきなりアレだもんなw
洞窟10から先に進めない…?
洞窟10って行き止まりなんだよね?
ゲーム部分は気合でなんとかするから
キャラ萌え部分は期待できますか?
ジャッジメントリンクを覚えてからの
探索がウザイってのがよくわかった…
あまりにもやーやーうっさいから
ボイスオフにした…
なんだか寂しいがイライラするよりマシだな
童話っぽい感じが好きならアヴァロン
欝が好きならVPって感じ
両方買った印象、個人的にはどっちも楽しめてる
氷の洞窟で最後の石像が見つからない
いけるマップはクリア済み
見落としてるのかと思って一通り回り直してみたけど石像なんてない
19の先にあるのか?でもまだ開いてない
何がいけないんだorz
>>439 どっかのMAPを見落としてる。
漏れも同じ状況で結構さまよったw
頑張れ。
キュンポだとかヌルポだとかインポだとかチンポだとか・・・
とりあえずボリュームはまだ謎だが
試行錯誤する時間が長いからプレイ時間は延びそうだな…
ステータス画面のゴミ箱ややこしすぎだろwww
なんかゴミ箱突っ込むのすごい勇気いったんだが
ただ装備外すだけとか
>>441 まさしく12を見落としてた
なんであんな所にあるんだよ
パクロミだから刀に氷つけてニヤニヤしてるのは俺だけでいい
つーかなんとか精霊4人集めたとこまでやったけど
スイッチを押せばかりで何ゲーですかコレって思ってきて断念しそうだ
俺はパズルゲー買った覚えはない!
>>429 洞窟内でジャッジメントリング大会出たけど問題なかった
あれは蓄積されるみたい
メモっとかないと忘れるからメモるように
>>437 だよな、武器はずしたら治るかと思ったんだが、素手でもやーやーうっさいし、何とかならなかったのかなぁ
ナナイの隠し部屋とか最初の道場って、あとからでもいける?
取り残しいっぱいあるんだけど町入れなくなって確認しに行けない・・・
ストーリーに関しては近年希に見るほど説明不足なゲームだなこれ。
始まりももの凄く唐突だし。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 22:18:20 ID:PaxYcjXq
システムやダンジョンはがっかりみたいだが、グラやシナリオはどう?
ビンは何処にあるんだorz
>>421俺のティアは常時、兜を被ってるよ。
結構可愛いと思うんだがw
アークドラゴンって倒せないのか?
んなもんイラン('A`)
くそおおおおおおおおおおおおお
早く届けええええええええええええ
やりたいいいいいいいい
森の変な緑のクリスタル?みたいなのがある場所から
すすめなくなった…
タイマーは0だし、スイッチは叩いても変化ないし
緑のはキンキンなるだけだしどうすんべ
〉〉449
そうなのか教えてくれてあり
面白い?
FFCCよりかいい?
操作性とシナリオと面クリ型ミッションが糞
ニュースはもくじ→その他→歴史で右側のページクリックしたら見れるぞ
ぶっちゃけ、ゆとりには楽しめずたたくゲームだと思う
頭使わないバカには楽しめない感じ
すぐ質問するゆとりとか
>>465 おお!マジで見れた!便利な機能なのに説明書に載ってたっけ?
乗ってなかったらちょっと不親切だなぁ
ヒロイン候補達のかわいさはどんな感じ?
頑張れそう?
溜め出来なくて積んだかと思ったが、別に溜め出来なくても
ムル全滅させればクリア出来るのな
\マーベラス!!!!!!!/
⊂ ̄* ̄⊃
| |
( A )
U゜ ゜U
今んとこほとんど良い感想ないよな…
せめて売りにしてる恋愛部分とかキャラとかなんかないのか
洞窟の奥のスイッチ押すと岩降ってくるとこどうやんの?
そこでずっと詰まってる…
おかしい・・・
同じマベのルーンファクトリーとかルミナスアークとかのスレみたいに、○○たんor○○きゅん(;´Д`)ハァハァという萌え談義で盛り上がるはずだと思ったのに
コードスキャンが面白い、システムが面倒って書き込みばかりで、肝心の恋人要素の感想がほとんどないぞ
まだ誰もそこまでいってないのか
油断するとホイホイ死ぬな。
回復しようにもMPないし、手間もかかる。なぜワンタッチで回復できない。
あとコードのストックなぜ4つまで?一まとめにしたらいいじゃん。
なんでわざわざシステム面悪くしたんだ、アホなのかw
これがなかったら神ゲーでいいよほんとに。
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 23:03:55 ID:rXKjDFcB
なんだ預言書の左下と右下でページ送り出来るじゃないか
今捕まって脱出するところだけどここまで雰囲気ゲー
細かい作り込みは良いけど戦闘とダンジョンがダルい
戦闘要素入れなかった方が良かったんじゃないかこれ?
マップ1000にしようとしてたらなかなか進まん…
これ見つからなかったらもう放置して先行こうかな
マップコンプリートに頑張りすぎて先に全然進めん…orz
森とか「こんなとこわかんねーよ!」って
場所にありすぎる気がする
なにが悲しくて1マス1マス調べなきゃならんのだ
でもやめられない悲しいゲーマーの性…
○じゃないAボタンな
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 23:06:57 ID:uPQlavqm
ゆとりにはできないゲーム
誰かグラナトゥム森林2の情報の在処知らないか
左斜め下の岩、中央下部の水際、右上の森は分かったんだけどあと1個が全然見つからない…
>>477は割れをPCのエミュ上で動かしてPSもしくはPS2パッドでプレイしている、と予想。
シルフィとファナの解除イベントの流れがまったく同じでふいたwwwwww
完全攻略しようと思ったら解析しないと辛そうだな
ジャッジメントリンク覚えた途端地獄と化するマップ探索
打ち上げはXY同時押しとかでよかったんじゃないか…
ばあさんwwwwwwwwwwww
やべえなんだこれwwwww
シリアルストーリーだけどギャグかこれwww
>>483 Aボタンの部分を○って表現しても全然おかしくないだろ
>>481 攻略は、その通りだがUIの煩わしさはゆとり関係なく酷い。
490 :
482:2008/11/01(土) 23:14:55 ID:qlsZDNxh
あったがなぁぁぁ
右上森ポイントの、下の水際にありましたー
道場前の情報ポイントさっぱりわかんねぇと思ったら上から降りないと駄目だったのか
ってかこんな分かりにくいのがこれからも出てくると思うとウンザリしてくるな・・・
ま、要は快適に遊びたかったら改造コードを待てってことだな。
扉から離れた状態でもカギを使ったら扉が開くのかww
マップ埋め程ではないけどモンスターの絵柄4種類揃えるのも相当たるいなぁ
網羅しようとするとまったく先に進めない・・・
>>492 街中なんて全然楽な方だ
これから先泣きたくなるような仕様だぞ
なんか酷そうだなこりゃ
しかし発売日だというのに全然盛り上がらないな w
スレみてても面白そうよりそれを上回っていろいろ面倒そうな感じしかしてこないし
まだラウカメイヤさんも出てきてねぇおらが言うのもなんだけど
らうかさんかわぇぇ
>>410 今まさにラジアータやってる
アレの劣化版か…
キャラの薄さとストーリーには目を瞑れるけど、ここで見る限り操作性が不安
試行錯誤は好きなんだけど、気軽に試せないとか…
めんどくさそうなんだな・・・やめとくか
迷った時は予言書の左右にある小さい文字みたいな飾りみたいなの
タッチしてみると答えっぽいの載ってたりするのな
>>501 ラジアータ面白いよな。
ラジアータ系の物を携帯機でやりたいぜ。
めんどくさそ
糞ゲってわけじゃないんだろうが買うの止めとこうっと
ミッションとかもっとサクサクいけるもんだと思ってたよ
面白いゲームは「面白い」って言われるからね
やっぱクソゲーか?
>>507 糞か、かみかしかねぇのかよw
便所いってこいよ
509 :
:2008/11/01(土) 23:51:31 ID:ctbRF/pm
ほんと勿体ない
ジャッジメントリンクの嫌がらせで俺の冒険は終わった
2に期待するよ
コード組換え楽しい。最強のゴブリン作るぜ…。
もっと手軽に出来て、恋愛要素でキャラ萌え(;´Д`)ハァハァのライトゲームだと思ったんだけどな
バリバリ硬派のアクションはいいとして、この糞過ぎるシステム周りさえなんとかなれば化けたのに
実に惜しい作品であり、ある意味マーベラス作品らしい詰めの甘いゲームである
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 23:56:16 ID:sAEecbKU
CMソングだけ欲しい、ゲームいらない
イマイチ?
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 23:58:51 ID:wov704WC
イマサンくらいかな。決して人にお勧めできるものではない
面倒なのが嫌いなら買っちゃだめだ
買い?とか質問する子にも絶対向いてないから買うな
まだクリア報告ないからなんとも言えんが
面白いっちゃあ面白いんだよなこのゲーム
ただ面倒で途中で投げる人多そうだ
初日からこれじゃ後々クソゲーコースだろうな
最高に惜しいゲーム、システムがいいのにユーザーインターフェースがそれを台無しにしてる
さっさとMMVは次回作でこれを改善すべき
ゲームオーバーの後すぐにその場で続きができるだけで良いゲームと感じれる俺は幸せ者
今CM4回くらい見た
購入後、今帰宅
タイトル画面でテンションうなぎ上り。音楽いいなあ
プロなんとか猿とは違う意味で今どき珍しいゲームという印象。
手探り感がアランドラを彷彿させる
要するにアンサガみたいなのか?
「システムやコツを理解すれば面白い。しかしそこまで耐えるヤツは間違いなくクレイジーだ」
っていう
なんていうか、ものすごく勿体無いゲームだなこれ
グラとかそこそこいいカンジで、サウンドも結構いいと思うし、
キャラデザも可愛くてキャラの性格とかもちゃんとあって斬新で興味をそそるシステム
なのにひたすらめんどくさい
調べるのももう少し当たり判定でかくて、かつ、ここ怪しいってカンジにしておいてくれればいいのに
どうでもいい普通の壁調べてねずみがいただの微妙なコメント出るだけって・・・
そしてジャッジメントリンク習得後更に調べるのがだるくなるとか、テストプレイ時に何にも意見されなかったのか疑問
回避でLR両方使わないでジャッジメントリンクと調べる分けたらよかったのに何でまとめたんだ?
コードとか面白いのに本当に勿体無い
慣れてくると面白いな
少しずつ操作を身につけてく感じ
どうせ死んでもすぐやり直せるし
さすがアランドラ作った開発チームだけはあるって事か
んー、カルカゾス洞窟のマップ10でクリア条件満たしたのに
出口がみあたらないぞ?針のマップの次の所なんですが
素手の流派とかあったんだ
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 00:20:26 ID:QNmeKpMX
望みのコードはどこにあるか教えてください
まーた続編でよくなるタイプのゲームかっちまったか!(前はソマブリ)
1作目から全力出せよ!
調べられる場所を分かりやすく、地図は縮小を、モンスターやアイテムは一覧表を、
コードはまとめてストックできるようにすれば、良ゲーの仲間入りできたのに残念
雰囲気を重視するあまり、インターフェイスがお粗末になったんじゃ
イライラしっぱなしで、ゲームに没入できんわ
そもそもジャッジメントリンクは必要だったのか?
>>533 あれ、俺ガイル
ソマブリも最高に惜しかったよね
10点満点で7.5くらいかな。
完全新作でここまでできればいいほうだと思うよ、
ここまで独創的なシステムなんだからさ
ってかグスタフ戦の前で「敵を10回以上打ち上げろ」って
まだイベントで打ち上げ習得してなかったんだけどw
説明書見て、Aボタン押して何度も試しちゃったじゃねぇか
普通にクリアするしかなかったんだな
そもそも続編出す気あるのか
ティアしゃべらないけどマジかわいい
こんな子と恋愛できるレクスまじ果報者
>>532 ファナが持ってたんじゃないか?
病弱のファナから望みを奪い去るってのも残酷な気するが
記憶違いだったらスマソ
今3章やってるけどミッション毎回つまっててオワタ
ミッション恐怖症になりそう
戦闘は結構面白いのになー!早く戦闘してー
>>530 多分そこは入口が出口なだけかと
自分もうろうろして「あれ?」って思ったけど
他に考えられないし…
間違ってたらスマン
>>538 売れ行きとメディアでの取り上げられ方次第です、みたいなことを
はしもとよしふみが
>>543 解決しますた、戻ったら道がありました
しかしあの針を強引に駆け抜けたのは俺だけじゃないはず
1作目が佳作で2作目が神ゲーになったゲームって見た覚えが無いのだけど
何かある?
完全新作だろうが普通作っていてここがめんどうとか気付くもんじゃねーの?
今日発売して1日触ったユーザーに簡単に悪い部分指摘されるのに
製作者は何ヶ月もずっと作っていてずっと触ってるから感覚がマヒしてるのか?
女主人公の困った顔可愛すぎワロタ
>>547 それはあるかもね
開発者がプレイ熟練しすぎてもうスイスイ預言書いじれる人しかいなくなってたんだろうな
初プレイの感覚って忘れるものだと思う
いっけぇーいっけぇーそぉーれぇー
属性スイッチ系のミッションはコード用MPを残さないと詰むのだろか
森の洞窟まで進んだ評価
聖剣CoMとテイルズオブザテンペストを足して2で割ったゲーム
>>550 ティアの可愛さがゲームのモチベ
しかし喋んないね…、あと何を生業にして生きてるんだ
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 00:39:00 ID:Fa3wmiuA
ローアンの墓場で何か見つけた人居ますか?
墓全部調べた後、一体何をすればいいんだ・・・orz
>>556 最初は特に無いかな。
進めればイベントとか起こるようになる。
面白いんだけど。。。
タッチしたら任意のマップにワープできますって取説に書いてあるが
できないんだけど
「木の根っこが飛び出している。」って
いや、他のマップと何も違わないがな・・・
・膨大な数のコードが存在するのに、4つしか保持できないうえに、保持コードと設置コードの入れ替えすらできないため、信じられないほど面倒くさい
・コードをつけたり外したりする度にMPを消費するため、気軽なつけかえができない。にも関わらず、謎解きにはコード付け替え必須
・MAPの探索が半ば強制なのに、探索ポイントがあり得ないほど見つけづらいうえに、莫大な数になる
・全ての機能を予言書に集約しているのに、予言書が「本」であることにこだわったため、ユーザビリティ完全無視
これだけ改善されれば良いゲームになりそうなのになぁ。
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 00:50:57 ID:0y1TumbL
阿鼻叫喚地獄絵図みたいなスレと化してるな
変にゲーム部分が面白いから余計に
探索ポイントが分かるようになるアイテムとか無いんかな…
グラフィックとゲーム部分は相当良い
フランチェスカの依頼で虫×11と鉄1の品物作れって言われたけど11ってなんだよ入らねーよ
>>563 ?
いや全く
むしろ皆けっこう褒めてるぜ
頭痛のせいで8章から進めないぜ
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 00:56:25 ID:Fa3wmiuA
>>557 ありがとう。とりあえず先に進めてみますね。
>>567 だよな
ちょっと不満点が多いだけで良いゲームだと思う
6時間やって来てめんどい部分すら
なんだか楽しくなって来たのはなにかが
麻痺してきたのだろうか…
探索ポイントがストーリーにまったく関わりなければ丁寧な作りだなって感想だったのに
半ば強制なおかげでAボタン連打しながらマップを駆け回るという非常に面倒な作業しなきゃいけないのはなぁ・・・
カラカゾス洞窟の14にいるんだが、敵を全滅させろ!ってもう
一体いくつ倒してるかわからないんだが・・・100匹くらい
倒さなきゃいけないのか?
まだみんなクリアのために色々と必死だから
その辺りが傍から見るとネガティブっぽく見えるのかもね。
>>573 針に囲まれたところの床を壊せ
しかしタッチでマップワープってほんとにシナリオ進んでもできないのか…?
>>573 違う場所かもしれんが、床にある紋章みたいなのも壊さないとダメじゃないか?
コードをもうすこしとっておける場所増えるのかな
4個だけだと組み替えに時間かかるんだがw
パズル要素は面白い、ワイルドアームズやってる気分
10時間近くぶっ通しでプレイしてるけど中毒性はないな
というかマップショートカット実装されてないのかよwww
始めたばかりだが、マップを調べまわって1000/1000にしてるだけで楽しい
メタライズってアトリエっぽいのか?
>>573 俺そこで1時間くらいブロッブ叩き続けたけど
一向に扉開けてくれんかったから諦めた(*´∀`*)
メタライズのパズルってどうやったら出来るんだ?
説明書見てもよくわからん
583 :
573:2008/11/02(日) 01:10:55 ID:M3IsKzEt
>>545 いまだにダメ覚悟で駆け抜けてるんだがw
というか同じところで詰まってぬけだせね\(^o^)/
>>582 ヒントを参考に並べ替えて、最後に左にある1ピースをはめる
あー、かなり戻らないといけないのね 自己怪傑しますた
2章まで終わったが、未だにシルフィに会えない・・・
単にまで出てこないだけか?それとも見落とした・
第二章のカルカゾス洞窟10って何匹くらい倒せばいいんだ?
もうかれこれ40分位闘ってるだが、全然クリアできない。
昼に買ってきたのに主人公が決まらずに進められねえ(´・ω・`)
唐突な展開についていけない・・・
頭痛くなってきた
>>561 コード4つしか保持できないのは「便利すぎると良くない」「コードを管理したり、探したりする楽しみを」
という制作者の意図だったそうだ。公式サイトのブログに載っている。
ヌルゲーにしたくなくて意図的に面倒にしたのかもしれんが、何事もやりすぎはよくないパターンか…
582じゃないが俺もわからない
石碑の画面の、銅×2 病×2とか書いてある画面をタッチするってこと?できない
女主人公を取るか、シルフィネアキミエリのハーレムを選ぶかだ
兵士とかコードなしのキャラうまく使えば
それほど不便とは思わんが
銅×2
病×2だったら手持ちコードをそれにすればいいの?
今頃、預言書あちこちの文字部分が単なる雰囲気の絵ではなく
詳細を読める事に気づいた。凄く好みだ止まらないどうしよう
預言書のアイデアを除いて糞まみれのゲームだなこれ
買った奴は即売りするのが唯一の抗議方法
チマチマやる分には面白い。雰囲気ゲー好きなら買いだな。システム厨にはオススメ出来ない。
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 01:31:17 ID:9TWOnm2P
カルカゾスの洞窟5で停滞
何この針の床
予言書めんどくさいとか言ってるやつは
とりあえずミエリたんとレンポをチャンジできるところまでやるんだ
うをorz下げ忘れた。すまん
予言書の方はまだ許せる
ジャッジメントリンクの探索妨害の言い訳もブログでしろよ
コードの書き換え用の4つのスロットって、いらないコードを適当なキャラに貼り付けないと空きを作れないよね?
なんかどうでもいい兵士が不要コードでとんでもない名前になっていくw
今3章でやっとグラディウス作れた
強すぎワロタ
>>160自分もここでずっと止まってる。解決できた?
コード4つ保持が増えると思ってプレイしてたけど、スレ見る限りないのか・・・
管理や探す楽しさなんてねーよ
>>572 かなり進んだけど、MAPの価値を高めないと進めないトコは無かったと思う。
忘れてなければだけどw
完全攻略本はいつ発売ですか?まだ決まってないのかな
なんかいろいろやる事多そうで、攻略本が欲しいんだが
>>607 俺はレシピ通りでないグラディウスを一章で所持してるんだけど
性能大体同じかな?レベル8で攻撃力126/70です
>>608 スイッチの色とコードの色を見て考えるんだ。
レンポって見えない設定なのに、登場人物とナチュラルに会話してる気がするんだが
まぁ主人公が無口だからしゃーないか
ていうかファ奈の病気はどうやって治してあげるんですか><;
>>613 自分もレシピ通りじゃないからわからないけど
Lv10で攻撃力187/70だよ
ちなみに鋼鉄×7
>>610 たまに石版出てくるから取り忘れてると詰むかなと思ったがそうでもないのか
>>613 俺も1章だけどグラディウス作ってみた
レベル10で130/70ってつえー
さらば、オリハルコンよ
拳の流派伝承者・・・
なんつーか、超絶予想外というわけでもない微妙な線だなww
しかし・・・何かあのキャラ、優遇されてないか?気のせいか?
>>614ありがとう 敵倒した後でMPも殆どなくてやり直しギリギリだった
このゲーム、さすがに引き継ぎあるよな…
周回前提ってより、ひとつのセーブでやり倒すタイプのシステムだし
予言書が引き継がれるなら2週目やっても良いけど
無理なら心が折れるぞ
深き森4で詰んだ
どこからどう飛んだらいいのかわからんぜ…
グラナ平原8の探索ポイントが一つも見つからねえよ…もう1時間は探してる…腕がいてえ…
この仕様だけは頂けないな、ほんと。
ジャッジメントリンクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これはないわ
デバッグの時点で気づけよマジで
マップの探索をそこそこで諦めると随分ストレス減るなw
コンプ派には地獄だろうなw
後、無敵ゴブリンの無敵の剥がし方求む
mobの詳細よめ
>>626 ホブゴブリンのページを開いて
モンスターの絵のしたをタッチペンでタッチする
それでわからなかったら諦めろ
>>625 コンプは攻略本出てからにすると気がらくだよねw
行き止まりとか怪しいトコだけは探すようにしてるけど。
>>626 スキャン>>本文ぽいとこをタッチ
>>626 無敵ゴブリンの説明をタッチすればおK
うーん、石碑アイテムの作り方がわからん
>>626 そういうのはモンスターの説明見るとヒントが書いてあるぞ
無敵ゴブリンは確か光で囲む、だったかな
自己完結しました
あーこんなあからさまに書いてあるのかw
どうせ好物とか臭いとかそんな事しか書いてないだろうと思って無視してた。
探索だいぶ読めてきて
大体後一個くらいまではあっさり見つかるんだけど
その残り一個で滅茶苦茶時間掛かる
636 :
632:2008/11/02(日) 02:13:46 ID:YMfnmqsO
あ、いえ解決して今キマイラ倒しましたw
無事進めてよかった
序盤も序盤だが
ストーリー→いろいろと説明省きすぎ
戦闘→油断してると簡単に死ぬけど基本は連打ゲー
預言書→面白いけど使いにくい・・・。ページめくりとコードストックが最悪
ミッション以外は許容範囲だけどミッションだるすぎ・・・
wikiの武器カテゴリわけないと後がめんどそうだな
ソード
刀
大剣
レイピア
ハンマー
アックス
メイス
爆弾
バレルボム
投刃
ボウガン
銃
盾
があるらしいけどレイピアとボウガンの所在がわからん
もっとストック多めにして、その代わりコードの組み合わせを
難しくした方が良かったかもな
操作のストレスさえ無ければ組み合わせて遊ぶこと自体は
楽しい訳だし
皆探索探索言ってるなーと思ってマップ見たら
0/2000って数字見て愕然とした俺ガイル
やっとファナの病気治せたわ('A`;)
>>640 たぶんそれメダルが出るマップだからだよ
コードいろいろ組み合わせたいのに、組み合わせるのが滅茶苦茶めんどいっていう…
せめてカテゴリ内の一覧から一気にとべればなあ
あと俺はあと何回スイッチを押せばいいですか
コードの検索機能があったらまだマシだっただろうになあ
>>640 確かにミッションとかでるマップだった
ありがとう
とりあえず探索は明日から本気出す
649 :
472:2008/11/02(日) 02:44:07 ID:eFUkSyJL
シャドハも2の方が評価よかったな
キャラ詳細のなりたい自分ってのが各キャラのベストコードの組合せだとすると、
種類だけでなく範囲に合わせた大きさのコード組合せを探さないといけないのか。
・・・オラわくわくしてきたぜ!!w
氷洞8で金取れねぇ
ボウガン取ってからのほうが良さそうだと思った
つーかコンティニューしようとして間違ってタイトルへ戻るをタッチしたら4時間くらいパーだは
不貞寝する
>>653 ファナのイベント進めてたら間違いなく治せる。
イベントの発生条件はたぶんプレゼント?
ちなみに第5章で治した
このゲーム、キャラやアイテム成長のためのコードによる巨大なパズルと考えたら頑張れる気がしてきた
二章の森から抜け出せない…たすけて…
>>655 なるほど、フラグを進めて初めて解除できるわけだな
フラグ進めてたら体調悪くなったもんだから、何か条件クリアしてないと死ぬんじゃないかって気がして不安だったが、
これで安心してファナのイベント進められるよ
>>658 グラナトウムなら1→2(下)→10→2(上)→3→4→洞窟の手順
マップ番号を確認しつつやってみれ
クリアまでで何時間くらい遊べる?
ついでにグラナトゥム森林8(グラナトゥム森林6から西)の調査ポイント埋めたらマンティスブレイドとかいう超強い刀の石碑出てきたよ
剣レベル10で攻撃力224出てる
仕様、操作性、システム、バランス、ゲームを構成するありとあらゆる点が無駄に猥雑かつ無駄が多すぎだな・・・
つまり、DQ6Rはまだまだ出す気はない
そういう意思表示ですかい、マトリックスさん
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 03:37:36 ID:DHtrcHlK
だからDQのリメイク担当はアルテピアッツァだと何度言えば(ry
マトリックスはFFリメイク担当?だからまだまだ出す気無いのはFF5リメイクって所かねぇ
・・・個人的にはDQ6リメイク以上に残念な話だが・・・
ついにばぐった・・・・
スキャン後にDSの上画面に変なびりびりラインが出てきて
ゲームオーバーになったらそのままブラックアウト・・・:(;゙゚'ω゚'):
>>663 ブラックサーベルで闇8入れておけば280いくぞ
>>668 2章の時点でブラックサーベルって作れるのか?
確か平原あたりでブラックサーベルが云々って言われて調査できない場所があったんだよなぁ・・・
中央砂漠8が一箇所わかんねぇ
なんで13と同じじゃねぇんだよksg
あーそっか、取った時期忘れたけど深き森を通る時にはあったと思う。
ダイヤバットにクリで999ダメ出したのに吹いたの覚えてるw
ナパームが4*4セルになった途端ひどいことになりそうだ
シルフィのイベント進めてたら射手のベルトのメタライズ貰った。
ベルトってなに…?
あった・・・
マジで目印全く無しの場所に探索ポイント置くとか正気じゃない
こういうやりこめ要素のコンプのためのつもりでスタッフはWiFi交換を用意したんだろな…実際成功かどうかは微妙だが
しかし、イベント数やらキャラやマップの説明やら石碑やらの作り込み量は異常だな。
それだけに操作性が悪いのが悔やまれる
グラナ平原8が一個わかんねぇー!
ローラー作戦で隅から隅まで調べたつもりだが…
他にも調べ切れてないとこあるけど
そういうとこに限って石碑出たりするんだよな…
もうムキになってて寝るタイミング逃したわ…
地下で精霊を探してたらなぜか国の英雄になっていた
何を言ってるかわからねーと思うがオレも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった
>>676 中心から若干北寄りの道のそばの草むらに1つある
そこが分かればヒントが書かれてるから残りも分かる……はず
ちょっと何もしないだけで早くーとか言ってくる精霊うぜぇ
>>678 そう思って探してたんだけど
最後の南のが見付からないんだよねぇ…
我慢出来ずにイベント進めちゃったから
後でリベンジしてみる
教えてくれてありがとう
なんか面倒くささのオンパレードだな、これ
ひょっとしてわざとそうして、プレイ時間延ばしてるのか?
っていうかそういうゲームなんじゃないの
公称70時間のうち、3割くらいはページめくってる時間なんじゃないかと思えてきた
2章のライオンみたいなボス、ハンマーで飛んでもうまく当たらなくて速攻死ぬんだが。。
「将棋を指したいなら、隣の部屋から駒を探してきてください。
これはゲーム性のための仕様です(キリッ
「はやくぅー
「まさか寝てんじゃないよな?
ビキビキ
主人公に背景がないのはあくまで主人公=プレイヤーだからだな。
>>684 キマイラの攻撃は全部避けれるから回避で避けて
キマイラが跳んできた隙をついて背後から連続攻撃
を繰り返せばいずれ倒せる
奥義は隙がでかいからキマイラ相手には良くないんじゃないかな
これいつでもキャラや敵のコード入れ替えられるんだからコード4つしか持てない制限意味ないよな
めんどくささと作業効率悪化するだけ
預言書開く度に妖精が、よう、あばよがうざってー
とりあえず砂漠まで進んだけど、なんか普通に楽しめるんだけど
あんまりこだわらずにさくさくやってたら楽しい
予言書もしおり増えたし全然苦にならな苦なってきたと思うのはただの麻痺?楽しいから良いけど
冷静な評価が出てくるのには1,2週間掛かるし
あんまり気にしないで楽しめよ
>>689 後々妖精を交代させる事が出来るので、それまでの辛抱
>>684 ハンマーで飛んでいっても当たり判定1つしかないから効率悪い
奥儀準備しながら移動して、キマイラの攻撃かわしたら接近してハンマー奥儀発動
最初の回転モーションで攻撃が2,3回連続で当たる
グランドハンマーにしておけば一回で400ぐらいダメージ与えられるから
3,4回ほど繰り返せば終了
あまりにもあっさりしすぎて今までの苦労はなんだったのだと愕然とする…orz
>>295 > 氷のとこのスイッチ同時押しってどうやんだ?
> 爆弾置いても押されないし氷はすべるしで訳わからん
ゲーム中の人の話を聞かない人って多いよね
696 :
694:2008/11/02(日) 08:47:01 ID:1wY0Tkx/
すまん間違えた。詰まってるとこ同じだから聞こうとした。
スクラッチの商品一新とかマジかよ・・・orz
説明書にスイッチは属性で……って書いてあるのに
家で休んでもMP全回復しないのは何でだよ・・・
プレゼント渡すのにもMP消費するのに酷すぎる
爆撃はずっと使ってるけど追いつかないんだよ
ああ…やっと爆撃の使い方理解したわ
>>699 ジャッジメントリンクでMP回復のやつがでてくるよ
>>701 最初に、使い方作中で説明してくれてたのに。
氷の洞窟面倒すぎる、ギリギリで爆弾投げると滑って落ちるとかもうねw
ちょ、
ロマイオーニに話しかけたら画面バグって
交換表の枠が表示されっぱなしになった
マップ切り替えても消えないし、なんだこれ
コードが回転出来る事に二章になって気付いたorz
手榴弾の賢い使い方
爆弾投げたら即飛刀を投げて起動させる!
これでなんぼかマシになるぜ!
書き換え面白いし、システムは神げになりそうな要素があるのに
単にアイディア詰め込んでみましたってなだけでゲームとしては正直ヤバい
現状だとめんどくさいコレクション図鑑ゲー
パケ絵から想像するキャラゲー要素にも、あまりの超展開に期待できなさそうな予感
あと、主人公喋らせないなら、せめて町の人の反応をもっと増やして欲しいわ
コード付け替えると町の人の性格変わるとかあれば面白い、けどそこまで要求するのは酷か
マップが役立たずでどんな構造で、どこにいけるのかすら分かりにくい
街の構造がどうなってるのか未だに理解できないお
>>709 >街の構造がどうなってるのか未だに理解できないお
いや、さすがにこれはねーわ。
どんだけ、地図の読めない人なんだよ
とりあえず図鑑が面倒だよな、LもRも回避じゃなくてどっちかを図鑑の切り替えにして欲しかった。
俺はコードを駆使して
「巨人の~~」という敵を作ったから、マジ!?敵でかくなってんのかな?
オラワクワクしてきたぞ!
と勇んで確認しに行ったらグラフィックに変化なし・・・
開発者出て来い!
今4章なんだが、これ何章まであんの?
ハンマーの飛行ってBで着地できるのな
壁にぶつからない限り無理だと思ってた・・・
6章で塔いけってとこで詰まってんだけど
塔ってどうやっていけばいいのかな
久々のゴミゲー
>>717 そいつID変えてまで必死に煽っているアンチかゲハ民だからしゃべるだけ無駄。
「糞」とか「ゴミゲー」とかの単語を専ブラでNGにするべし。
ジャッジメントリンク考えた奴殴りたい
カルカゾスの洞窟の縦一列全部針の山の所って
あとでハンマーの奥義でも使って進む所だったのか?
強引に突破しちゃったけど
ジャッジメントリンクは同時押し発動にするべきだったよな
>721
緊急回避>緊急回避で抜けられるかも?
調べたいのに発動は勘弁した欲しい、溜めで発動でいいのに。
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 10:48:50 ID:OwrulHkZ
このゲーム自分自身で見つけ出す楽しさ、みたいなのがあるよね?
最初は弄れるコードも少なくて楽しみがないんだが、ある程度進むと不思議な中毒性が出てきた気がする。
苦労してメタライズ出てきた時は感動ものだw
自宅で寝てもMPが50までにしかならないのはなんとかならんのか。
プレゼントにMP消費するのにこれはないだろと
大鮫の顎2ってとこの平凡なところで
「イージスをかざせ!」(あとでメタライズを手に入れたらこよう)
その頃には絶対忘れてるってコレw
ファナ攻略進めて人形メタライズゲットしたがメタライズの使い方がわからん。
人形送りたかったといわれてもやり方がわからん、、、
メタライズってただそのとおりに素材(剣、大剣とか)にコードをはめろってだけのもの?!
そうすると人形、とかビンとかクッキーとかが無いな。
下画面右側タッチしてもパズル画面なんかでねぇし、タッチする場所が悪いのか
それともそもそも図鑑の石碑からメタライズ出しても、先に進めないとパズルとかできんのか?
今4章だが、先で手にいはいるならええが。
幽霊少女に嫌いな花をプレゼントしたらボイス付で泣いたw
2回目からは同じのつまらないとかいうので一回限定
こいつには嫌いなものばかりプレゼントしようかなw
人形は幽霊少女からもらえるよ!
自称勇者がヘタレすぎて笑えるw一緒に戦おうとか行ってたのに実際に行ってみたら
自分だけ戦闘で協力無しとかw
南の真の石像が見つからねぇwww
上画面の右上に預言書っぽいアイコンが出て点滅してるんだが
これはいったい何なんだ?
気になってしょうがない・・・・
多人数でのプレイは可能のようですが、マルチプレイみたいなのは出来ますか?対戦とかだけ~みたいなゲームですか?
>>735 画面切り替えればニュースが来るよって知らせ
微妙なミニゲームだけだな。
ヒロインたちとも対戦!
とか雑誌で書いてたけどこりゃねえぜ
>>735 エリアチェンジしたときにフラッシュニュースが見れるようになる印
特に気にする必要は無い
今、西の砂漠19でAボタン押し捲って探索してたら
フランベルジュのメタライズ出た
というか、ある場所の探索しないと他の場所が探索できないとかふざけんなコレ!
ただでさえ面倒なのにw
5章はある程度取りこぼしを採集する章にした
>>735 それ、コードポイントが貯まって預言書の価値が上がったんだよ
要は預言書の経験地とレベルアップみたいなもん
その状態で画面端から次のマップに移動すれば
フラッシュニュースというイベント予告が出てくる
ちなみに発生済みのフラッシュニュースは
もくじ→その他→歴史の右ページをタッチで確認できる
>>737>>739 なるほど
出たり消えたりしてたんで何かのタイミング逃してるんじゃないかと
気になってたんだ。
ありがとう。
wikiまだ全然まとまってないね
何レス目か忘れたがボウガンが砂漠(ちなみに20)に落ちてるらしいから拾いにいったら
普通にただそこに落ちてるのな・・・
あと何が落ちてるんだっけ?レス探すのも探索するのも面倒だ
メタライズてあのカシカシやるパズルかよ…
こんなん生まれてこの方一回も自力で解けた事無ぇよ…orz
まだひとつも景品貰ってないのに、
ゼノナインカードの景品一新きちまった…
砂漠の町(遊牧民のテント)で銃を手に入れた
これ気付きづらいな・・・画面よく見てないととりこぼし多そうだね
偶然町に入って見つけたからよいものの砂漠を永遠に旅するところだった危ない危ないw
あぁ、メタライズでパズルのやり方わからんって人は、
緑っぽい石版をスキャンして貰えるメタライズ(レシピ状態)と、
黄色い石版をスキャンしてもらえるメタライズ(パズル状態)を知らないって事なのかな
累積コードポイント20万(6回目の預言書レベルUPぐらい)で
メンタルマップ4×3に拡張されるのな
大分楽になったわ・・・
コードの置き場が無くて困ってる奴、とりあえず20万まで頑張れw
カルカゾス洞窟1の上のスイッチ(?)どうやって押すの?
鬼門だったグラナ平原8の探索ポイントを看破し、勢いにのって一気に
グラナトゥム森林を蹂躙してきた俺もグラナトゥム森林11の探索ポイントで再びつまったぜ
マップ上の崖の二つはわかったけどあともう一つが…
未だにレシピの使い方?がわからん……
情熱的のコードの組み合わせ分からねええぇぇ
ここできくまえにとりあえず説明書読んでみるといいかも
メンタルマップ増えるのはありがたいけど、
所持しておけるコードの数も増えないもんかなぁ
これ絵がカワイイから難易度低いかと思ってたらかなり難しいな
面白いわ、買ってよかった
軽やかな盾イージスのレシピをゲット!
・・・必要なコード見て眩暈がした
面白い?
剣聖のアモルフェス倒せない。
弱体のコードにしてるのに、ダメージ0しか与えられない。
倒せない敵がいたら取り敢えずその敵の説明を見るんだ
剣魔だった。なんなのこいつ
>>748 武器に属性コード(緑なら森)を付けてアタック
右手と左手にそれぞれ別の属性(炎とか雷とか)を付けておくと楽だぞ
2章に入るとファナの病気治すの手遅れになる?
サイクロプスktkr
剣魔自己解決。
ヒント少なくて難しいな
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 12:05:28 ID:0kXnTfrs
ハーレム可能かな?
爆弾使って倒すボスめんどくせええええ
ラウカに会うのに30時間かかった
まさか、こんな後半だとは
レシピは武器やアイテムなどのメンタルマップに特定のコードを埋め込むと強い武器や、違うアイテムになる
これを使わんとファナの人形のイベントがすすまないから気をつけてね
>>765 女主人公でやってるけど恋人になったら恋人できたんだなって別のヒーロー候補からいわれた
>>767 ちょwwwww
ラウカにあうだけなら13時間ぐらいだったぞwwww
さっきはじめたが知らないうちにMP尽きてた・・・
よし説明書読むところからはじめよう!
にしても女主人公のうなずきが可愛すぎる
主人公の名前ってデフォ名だとボイス付きで呼んでもらえる?
人によってプレイ時間がずいぶん変わりそうだな
マップコンプ派か放置派かで一体何時間違うんだろう
光りの髪飾り付けた女主人公って可愛い?
まさか男でも装備できるとは思わなかった
>>772 預言書の整理も凝り出したらキリがないからなw
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 12:27:53 ID:vdTYMHEA
このゲームおもしろい?
戦闘がどんな感じなのかっていうのとなんかはまれる要素あるのかを教えてほしい
預言書だからって本型式にこだわったのが致命的だったな。
ストレスの元にしかなってない。
>>776 戦闘はボタン連打ゲーと目押しゲー
嵌れる要素はマップの穴埋めと如何に敵を自分の戦いたい相手に変えるかというのが俺は嵌った
聖剣LOMにハマった人ならまず面白いと思う
あと「しらべる」中毒な人
地味に通り名いじるのは楽しいw
自分はマゾだからめんどくさいゲームは好き
あとはもっとサクサク恋人候補が出てきたらなぁ
キャライベント、恋愛目当てで買うとぐがーーー!!ってなるかもしれない
通り名変えてもセリフとかな~んもかわんないしなぁ
あーもうわかりませんorz
氷洞の最奥部で氷のカケラどうやって手に入れますか?
サインを読んだけど、ぜんぜんわかりません…
知ってる人がいるなら教えてください
>>782 例えば通り名が病める~だったら
本来喋るセリフの最後に
「それにしても最近調子が悪いな・・・」
なんて追加があったら面白かったのにな
発売前にそういう変化を期待するレスがあったが、
見事に裏切ったな
精霊の?ヘルプを連打してると、精霊ページの価値が6ほど増えるんだが(連打すると2?)こりゃいいやと調子こいて
3000越えまであげてみた。
ふとヒロイン(エルフ)との関係がどれぐらい進展したか、ビス先生に相談しに行ったら…
「…人でない…氷のようなものにとても好かれているようじゃ。すごいぞ!まさにスゴモテじゃ!…」
俺「……(゚д°)」
ちなみにナビ精霊は氷…
>>784 それは俺も思った
特定のイベントだけなのな、そういうテキスト部分の変化出せるのって
ゲオルグの地下訓練場って一度クリアしたらにもう出来ないのかな
検索機能がほしかったな
「森」で探すだけで森コード所持のキャラ、アイテムに飛べるとか
まーたリセットだよ
もうヤダ
天空槍めっちゃレシピでてくるのはいいんだが
Wiki更新めんどくさくなってくるwwwwww
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 12:55:50 ID:VuUXK9c1
>>706 同じく。交換表の枠でっぱで主人公が透明人間にw
そのままセーブして、電源入れなおしたら直った。
>>783 氷のカケラは扉開けるためのカギに入れるコードだよ
猫ミミ渡したら台詞が違って萌えた
4時間くらいかけてあちこち探索してニュース関連のイベント進めて
ちょっと好感度みてくるかと「れんあいそうだん」したところでフリーズorz
もう投げようかなこのゲーム
一度や二度のフリーズで投げちゃいけません
こまめにセーブはRPGの基本です
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 13:11:25 ID:Z8zUijiU
↑なんかコーヒーふいたw
携帯からなんだろうなぁ
PCからだとまず起こさない誤字だしね
とりあえずテンプレにパズルとマップの話、ボス戦ヒントの話とかは乗せた方がいい気がする
あと「買いですか?って聞くような人にはおすすめできない」も
これかVPか迷ってるんだよな……戦闘はちゃんとアクションしてる感じ?
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 13:15:30 ID:tg3DG6eJ
ウル仲間にした後に、エエリって婆さんと牢屋に入れられてるんだけど、どっから出るの?!
上にある雷の扉がうんともすんとも言わないんだけど…精霊にもそこじゃ使えないよみたいに言われるし…
森の洞窟、初っ端から詰まったw
全部のスイッチ押せって緑のクリスタルどーすれば?
まあVP買うのが妥当だとは思う…
キャラデザインが凄く好みだから買ったけど、
聖剣とか昔のSFCやってるような不思議な感覚だ
>>806 そこは昨日俺が通って質問した道だwww
属性が森になるよう武器をいじくればいいんだよ
そういうなぞなぞっぽいのが多いからムキーってなるw
>>803
冷やかしかい?なら帰ってくれよ!
>>805 ビンが手に入ってるはずだから、それを変化させて使って主人公の呪いを解け
そうすると話が進む
分厚い設定資料集売り出さないかなあ
>>804
……そうか。まあルーンファクトリーよりは上っぽいな。
恋愛対象には精霊も含まれるんか?スレの最初見てるとあるような無いような感じなんだが
敵を火属性にして、氷属性の武器で大ダメージ!と思ったけどそんなことは全くなかったぜ
普通に火の武器で殴ったほうが強いってなんなのよ
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 13:22:46 ID:tg3DG6eJ
>>810 ほんとありがとう!
いつの間にこいつ呪われてたんだ…会話頭に入ってなかったわ
これ属性って関係あるのかね?
火←→氷
雷←→森
闇←→光
でダメージ変化とか?つーかスイッチ以外で役に立つの属性?
あと「富める~~」にしても敵の金落とす額が変わってなさそうなんだが
全部金取るのキツイなぁ、打ち上げやらんと時間が足りない。
面白いけどめんどくさい。少なくとも、つまんなくはない。
長く遊べるゲームだと思っている。やり込めそうなので何周もするつもり。
「買いですか?って聞くような人にはおすすめできない」
これは結構的確かも
パケ絵見たり、店頭体験して即気に入った人にはおすすめできる
すごく悩むくらいならもう少し待って安くなってからでもいいかな
戦闘は連打と目押しのほかに「相手の後ろに回りこむ」もあるね
そうしないとコードスキャンできないから
VPはやってないのでなんともいえない
コードスキャンは正面からでも出来る、攻撃しようとしてる時とか
ミョッルニルてwwww
面倒くさくなるとここ見たり他のことして気分転換してまた始めるって繰り返してる
なんちゅーか、面白いんだけど
もう1,2画面欲しくなる
ミノの絵柄二番目って、大薙ぎの時だよね?
間に合わないか弾かれるかで取れずに死にすぎw
>823
PCで作ってたら神になれたかもしれないw
FAQのたたき台、適当にいじってくれ
Qメタライズどうやるの?
Aコードスキャン時点で鉄1正義2などレシピができてるものは説明書に
記載のあるパズルはする必要がないというかできない
元となるアイテムにレシピのコードをつけると変化するがその際レシピの数字
通りである必要はなく、数字を上回っていればOKの模様
例えば鉄1正義2なら鉄2正義3でもいける
Q森の洞窟の最初で詰まったんだけど?
A説明書P39を参照
Q敵が無限に沸いてくるんだけど、どうすれば全滅させられるの?
Aピンクというか赤というかそんな感じのパネルがあるのでそれを壊して下さい
壊さないと沸き続けるようです
Q固定されてるコードはどうやったら外せるの?
A敵の無敵などは預言書の当該モンスターのモンスターの絵の下に文字列っぽい
ものがあるのでそこにタッチすると外し方がわかるよ
ヒロインなどはイベントを進めていくと分かるよ、こちらも文字列っぽいのを
タッチすることで好きなものや嫌いなものなりたい自分とかがわかるよ
Q氷の洞窟でスイッチを押せないんだけど?
A岩みたいなのを滑らせてスイッチの上に置くといいよ、ただ初手で間違えると
リカバリーできないこともあるのでそういう時は下画面のMAPをタッチして
あきらめるて再挑戦、ちなみに既にクリアしたMAPもこの方法でリトライできる
Q必殺技とかジャッジメントリンクが使えないんだけど?
A最初は使えない、イベントを進めると使えるようになるよ
ちなみにジャッジメントリンクを覚えると探索しようとA押しただけで発動するけど
ちゃんと調べられてはいるので安心を、うるさいとか不便なのは我慢するしかないよ
Qこのゲームおもしろい?
A最近のゲームにしては不親切な面も多く、試行錯誤が必要なゲームなので
自分で調べずにこういう質問をしてしまうあなたには向いてないと思うよ
ミョルニルでかすぎわらた
槌部分が女主人公ぐらいあるんだがwwww
>826
GJ
氷洞15の越し方わかる人いますか?
orz
氷の洞窟は両手爆弾にしたり剣に炎属性付けて回転斬りやれば簡単だぞ。
これテストプレイしたらAボタンやばいって気づくだろ普通…
なんで機能重複させてんだ・・・せめてキーコフィングがあればLRに振るんだけど
このめんどくささはラストあたりで探索ポイントの探知機みたいなのが出ると信じてる
ああ…キマイラを登録するの忘れた…
これって一度倒したらもうだめなのかなあ
伝説のポケモン的な…
だとしたら鬱だ
でもやりなおすのもめんどいな…
>>826 乙!
ついでに以下もよろ
Q預言書の操作が面倒だよう
A武器は両手に持てるのでダンジョンの属性スイッチ用に
火雷氷森それぞれ異なるものを付与しておくと楽
精霊が仲間になる毎に栞が増えていくので、よく使う項目
(回復アイテムなど)にスライドさせて挟んでおくと
ショーカットになる
氷の精霊のところのボスってスキャンできる?
逃げ回りやがって全然おっつかねえよ…
マップ上のオブジェを片っ端からA連打で調べていくの、もう疲れたよ・・。
ユーザーの手でテンポを壊させる、なんともいえないこの感じ。
ブルードラゴンの悪夢再び。
へー栞でショートカットできるのか、それはちょっと便利
始めてwikiいじくってみた
色々なゲームで利用だけさせてもらったがwiki編集人様お疲れ様ですと言いたくなった
しおりは
武器の目次と
アイテムの目次と
モンスターの目次あたりにはさんでおくと
行き来しやすくてBETTERじゃないか?
>>839 ㌧
ロードし直したら随分前から始まったぜ\(^o^)/
飛刀の奥義は追尾機能ありだw
>>834 下画面にマップ表示させてタッチペンで触るとリトライできない?
>>840 栞は作りたい武器やアイテムのメタライズを確認用に挟んでおくのもアリだと思った
ジャッジメントリンク中は時間が経過しないから敵全滅の時に重宝するな。
上手く行けば2匹纏めて攻撃出来るし。
詩人のロリコン発言に吹いた
どうやらライバルイベントもあるみたいだな
ちょっ!!
フランチェスカのギャンブルでも吹いた(ジュエル集めがすごい楽♪)
それよりもロマイオーニから5000で買った自作ブースター
必要コード数16!?
まだ上限12しかないってばよーーーw
>>844 ひとつはすぐリンクしたいソレに合わせるフリー栞があると楽だよね
このゲーム女主人公が可愛すぎる
やべえよ超可愛い
売ったら一緒に売ったワーデスより安くてワロタ
10の石像壊さないとダメって…
下らないスイッチ作業と敵ボッコ作業が嫌でさっさと進んできたのに何これ…
次はこういうつまらんダンジョンにすんのやめろよなマジで
このゲームの最大の難点は、女主人公が異常に可愛くて
しかもそれを攻略対象に出来ないことだな・・・ヒドイヤ
女主人公可愛いけどほとんど喋らないし喜んだり悲しんだりとかの仕草もしないしほんと空気なんだよな
せっかく容姿と声はいいのに非常に残念だ・・・
>>826 氷の洞窟の四角くて滑る氷塊は
炎属性の武器で攻撃すると消えて、元の位置に再出現する
案内の精霊ネアキたんにしただけで素晴らしく快適に思えた
Wikiの剣も種類ごとにわけたけどもってないのいくつかあるんで種類間違ってたら訂正お願いします
>>852 喋るのはともかくちゃんと悲しそうに首振ったり驚いたりしてるじゃないか
女主人公にネコミミ装備させたらやっぱりグラフィック変化したwwwwww
四章でドロテアから本読める人探してくれって言われたんだけど
誰だか判った人いる?
カルカゾス洞窟1で苦戦だ…
ウルの目隠しに悪魔の翼つけてミョルニル片手に飛び回る女主人公がかわいすぎて困る
悪魔の翼つけた女主人公は本当かわいい
7章でローアンまで戻ってきたけどこの後どうすればいいのか分からん
とりあえず全員と話したけど話が進まない・・・
移動速度うpアイテムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!と思ったらベースになる翼なくてオワタ
どこで取りこぼしたんだ
女主人公にここまで入れ込んだのはジルオール以来だ
なぜ攻略できないんだ!
2章の洞窟終わった後どうすればいいのか・・・詰まった。
女主人公でやり直すか・・・
>>866 ありがとう
てっきり地下牢のさきに行くと思ってそっちばっかり行ってたよ
>>868 ありがとう!今四章やってるから頑張る
>>869 高台みたいなとこで戦って斧伝授してもらった後
大木の中に行くけどそこはやった?
8章の氷像左上がみつかんね・・・
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 15:23:23 ID:SW/1V4HS
爆弾投げたあとも剣が全く当たらないぞ。
200越えグラディウスより強い武器って何?
ちょっとメモ代わりに
・突剣とボウガンは西の砂漠(街の左側)をウロウロしてれば落ちてる
・ヒロインに固定されてるコードはプレゼントあげまくって有効度上げて、イベントを起こせば外せるようになる
(外すコードはヒロインの説明欄に書いてる)
・また、有効度毎に預言書に登録される絵が変わるので、何度かプレゼントしたらスキャンするのお勧め
(俺の嫁のシルフィの絵は1と4しかないぜorz)
・フューチャービジョンは預言書の「歴史」の右ページタッチすれば確認できる
四章で預言書スコア38万って低いのかな?それともこれが普通?
寝てる間にめっちゃレスが進んでた
やべー完全に出遅れた…
>>869 ルドルド倒した?
ルドルド倒したら左行って下行けば次のダンジョン行けるよ
砂漠で爆弾使ってたらフリーズした
爆弾使ったあと何で攻撃すれば当たるの?
これ、死んだ後continueすると何かペナ有る?
>>881 体力が満タンじゃないMPもたしか満タンじゃないだけ
備前長船が刀で閃光(光)6・銀5で208
爆弾ならナパームで火5・鉄4・石3で462(火コードで威力増幅しまくり)
>>872 >>877 グラナトゥム森林7ってとこにでるだけで何も起こらないよ。
ルドルドはまだ見かけてないです。
>>876 ダンジョンはほとんど金メダル、いける場所は全部調査してるけど、
2章時点で22~23万くらい
全部調査ってすごいな
Aボタン壊れそうで怖い
これブック交換できるってことはダンジョン探索の手間分担したりしてはぶけたりするのかな
>>884 洞窟内で道が分岐してるから、もっとよくまわってみるとよいよ
ジャッジメントリンクが段々おっぱい!おっぱい!のAAに見えてきた
これってキャラとかアイテムについてるコードどんどん外していいもんなのか・・・?
>>884 たぶん、最初の方のどこかの部屋でスイッチ入れてないんだよ
入れればその部屋内に浮遊板が2枚出てきて崖の上に行ける
>>887 そうみたい。説明書を見るに、交換→比較→補完→交換…
という交流を期待してるんじゃないかな
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 15:50:49 ID:53qYn2X9
奪われた預言書返してもらったけど、精霊がいないから探すらしいが
どこへ進めばいいのか…
>>888 >>891 何の反応もない葱坊主みたいなのがある屁やかな。
もうちょっと色々見てみる。ありがとう!
まじかよ突剣、砂漠かよ、また砂漠行くのかよorz
基本アイテムの取りこぼし多いよ
もう取りこぼし無視して先に進みたい5章の夕暮れ・・・朝からずっととりこぼしばかりやってる
まじ終わらないw
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:02:24 ID:53qYn2X9
バグ(?)で城から出れなくなった
マップワープで出れたけど電源切った方がいいのかもw
つかどこへ行けばいいんだか…やっと預言書返してもらったのに
また捕まったwもうこれで3回目だぞw
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:06:45 ID:53qYn2X9
>>899 レス感謝。タワシのとこからは2度出してもらったけど
町の墓場から行くんだよね?でも町に入れない………
預言者返ってきたら、街に戻って平原を適当に歩いてれば、勇者との会話が発生して勝手に牢屋にいってくれるよ
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:09:13 ID:53qYn2X9
捕まったのは二回目なんだが・・・
オオリから預言書返してもらって
外に出たらエエリがなんか言ってたんだが、Aボタンおしすぎて
会話よく読まなかったから次に行くべき場所が見当たらないな・・・
西の砂漠18にて
手裏剣(メタライズを手に入れたらまたこよう)を発見
だから手に入れた頃には忘れてるっつぅの!
wikiでまとめてくれーーーーw
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:13:31 ID:53qYn2X9
>>902 レスありがとう
町の入口の方にいくと王国兵士が「どこかで見たことがある」と言って
主人公が逃げて町に入れなくなった
9章のボスよえええええ
初めて一回も死なないで書けたわ
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:14:56 ID:53qYn2X9
とりあえず平原ウロチョロしてるわー
始めてみた
攻撃ムツカシすぎワロタ
連打すると一回攻撃だけどX→Yで目押しすると一段増えたり
一段目を前転でキャンセルして
前転方向と違う方向を押しながら攻撃すると突きになったりとか
ひょっとして他の武器にもこういう仕組みあるのか?
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:18:22 ID:53qYn2X9
平原にて自称勇者のイベントキター
ありがとう!!
中央砂漠6で王者のベルト出た
ベルト…
説明書読まないのはまぁいいとして
ゲーム中のテキスト読まないでわからんとわめくのは
どうなんだよ
じっくりやろうよじっくり
>>829 だいぶがんばったけどわからんかったw
もし早くストーリ進めたいならあきらめて右にいってみたら?
>>899 牢屋が開いてるからそこから城の中入ってダンジョン探す
9章で迷った…東の巨木が見つからない…
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:24:11 ID:53qYn2X9
>>913 ありがとうこれで進められる
一度町に出てみんなと会話してから牢屋戻ってみるわ
やっと1章の森の洞窟だけど
「スイッチ」と聞くだけでもうゲンナリ('A`)
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:26:16 ID:53qYn2X9
>>916 はげどw
森ならまだいい
この先のスイッチは・・・・・・・・・
>>916 その後は森が可愛く思えてきます。
氷洞ウゼェ('A`)
東の巨木は猫ヒロインがすんでる場所のことだよ
森の洞窟の、なんか槍っぽい地面になってて
踏むとダメージくらうやつここどうやりゃいいんだ…
転がって強引に進んだけど、真ん中に属性スイッチ出て
戻る時どうしても体力無くなって死亡
>>918 氷洞やばいよな
どう考えても落下必須に見えるスイッチとかあって爆笑した
レイピア見つかんないwもう嫌だ(´;ω;`)
ところで攻略対象外のミーニャと仲良くなったら話しかける度に「だいすき!」って言うようになった。
俺、幸せです。
>>919 ありがとう!!ハンマーの大王がいた森いってた…
人形イベントで作ったのにMP足りなくて作れないとかもうねw
また戻るハメになったわ。
ケーキの元になる物ドコー?
タワシイベントで手に入れたクリームKのメタライズでどうしろと…w
>>925 確か王女が本読める人間連れてきてっていうイベントがあるから、シルフィ連れて行ったらその時の報酬がケーキだった気がする。
やっと祖父からきたああああ!!
よしやるぞ(・∀・)
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:41:38 ID:53qYn2X9
町のみんなに話しかける
↓
城でダンジョンを探す(?)
↓
牢獄の入口ハケーン
↓
兵士「ここは民間人の入る場所ではない」
追い返された
進むべきところを間違ったのかな・・・?
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:41:57 ID:SW/1V4HS
ボスをスキャンし忘れたんだけど再度戦えたりする?
アモルフェスに闇コード入ってたから全部抜いたらチビになったぞ
wikiにレイピアの項目追加
探し疲れたぜベイベー
>>920 敵が沸いてくるから、ジャッジメントリンクでHP回復させて強行突破したよ
攻略本がアルティマニア並にぶ厚くなりそうだよなー
楽しみすぎる
HPとMPが表示されなくなる…
一回タイトル戻れば直るけどすぐなるから困るわ
>>932 砂漠11か!ほんとありがとう(´;ω;`)w
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:49:57 ID:53qYn2X9
>>935 預言書のその他の「表示系オプション」ページで固定させることができる・・・はず
>>930 ちなみに男主人公だから、女主人公だったらもしかしたらちょっと違うかも?
クソゲーでもないが良ゲーでもないって評価か?
期待せずにやればそこそこ楽しめるだろうか。
今のところ致命的なバグは発見されてないんだよな?
940 :
826:2008/11/02(日) 16:51:07 ID:3gjn9z2M
FAQちょっといじってみた
Qメタライズどうやるの?
Aコードスキャン時点で鉄1正義2などレシピができてるものは説明書に
記載のあるパズルはする必要がないというかできない
元となるアイテムにレシピのコードをつけると変化するがその際レシピの数字
通りである必要はなく、数字を上回っていればOKの模様
例えば鉄1正義2なら鉄2正義3でもいける
Q森の洞窟の最初で詰まったんだけど?
A説明書P39を参照
Q敵が無限に沸いてくるんだけど、どうすれば全滅させられるの?
Aピンクというか赤というかそんな感じのパネルがあるのでそれを壊して下さい
壊さないと沸き続けるようです
Q固定されてるコードはどうやったら外せるの?
A敵の無敵などは預言書の当該モンスターのモンスターの絵の下に文字列っぽい
ものがあるのでそこにタッチすると外し方がわかるよ
ヒロインなどはイベントを進めていくと分かるよ、こちらも文字列っぽいのを
タッチすることで好きなものや嫌いなものなりたい自分とかがわかるよ
Q氷の洞窟でスイッチを押せないんだけど?
A四角くて滑る氷塊を滑らせてスイッチの上に置くといいよ
ミスったら炎属性の武器で攻撃すると消えて、元の位置に再出現する
Qダンジョン入り直しても再挑戦できないんだけど、スコアは最初のままなの?
A下画面のMAPをタッチするとリトライできるよ
攻略中でやり直したい場合も同様にしてあきらめるを選べば再挑戦できるよ
Q必殺技とかジャッジメントリンクが使えないんだけど?
A最初は使えない、イベントを進めると使えるようになるよ
ちなみにジャッジメントリンクを覚えると探索しようとA押しただけで発動するけど
ちゃんと調べられてはいるので安心を、うるさいとか不便なのは我慢するしかないよ
Q預言書の操作が面倒だよう
A武器は両手に持てるのでダンジョンの属性スイッチ用に
火雷氷森それぞれ異なるものを付与しておくと楽
精霊が仲間になる毎に栞が増えていくので、よく使う項目
(回復アイテムなど)にスライドさせて挟んでおくと
ショーカットになる
Qこのゲームおもしろい?
A最近のゲームにしては不親切な面も多く、試行錯誤が必要なゲームなので
自分で調べずにこういう質問をしてしまうあなたには向いてないと思うよ
>>935 おお、サンクス
あれ表示固定のやつだったのか
黄色の属性スイッチってなんなんだ…
光じゃないのかよー
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:55:20 ID:53qYn2X9
>>942 雷じゃなかったけか
雷のグラフィック紫なのにな
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 16:58:07 ID:53qYn2X9
ああ進まない・・・
お城の牢獄にいけば追い返されるし
町で「自分はやってない」って選択してもたいして変わらないっ・・・
次のダンジョンはいずこ
ルーンファクトリーになれるとこちらはムズイ
ジャッジメントリンク大会で聖王より西風に苦戦した俺って・・・OTZ
>>945 牢獄じゃないぞ城の中から入るダンジョンだけど
だから、城の牢獄から城に侵入して進んでいけば新しいダンジョンがあるから探せw
(メタライズを手に入れたらまた来よう)って誰かまとめてる人いる?
つーか来たらどうなるのかさえ疑問なんだが?
>>943 コード自体の色と対比してるんじゃないかな
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 17:04:56 ID:53qYn2X9
>>947 >>948 ありがと
見つけるまでDS離さないよ
ってか兵士いなかったから正面から城侵入したwww
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 17:06:45 ID:O5cQQfhd
蟻の触覚ってどうやって渡すんだよ
まだ作ってないけどプレゼントじゃないか?
エクスカリバーktkr
全11話だな
クリアしたけど…スクラッチやら友好度ごとのスキャンやら取りこぼし多すぎるから最初からやるかね…
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 17:11:36 ID:SW/1V4HS
パンケーキのコードゲットしたよ
パンに炎6光3だょ
光を集めて無敵ゴブリン解除したかったが諦めた
>>958 預言書のレベルが上がれば範囲増えるから頑張ってスコア貯めるしか
なんかオオリの姉と牢獄入ったんだけど、雷のコードふたつの扉が開けられない
バグ?
オオリの妹だった
シリル遺跡2 がクリアできん。
奥のスイッチどうやったら入るんだ?
>>963 サンクス!やってみる
バグかと思ってリセットしちまったorz
メタライズを手に入れたらまた来ようってのがあるマップで下のポイントが1000/1000にならないところはメタライズを手に入れたらまた来くれば1000になるって認識でおk?
>>956 ぜひとも引き継ぎの有無を教えてくだされ
うわ、これセーブボタン見当たらなかったから、
自動セーブかと思いこんでタイトル戻っちゃったよorz
まだグスタフのあたりだったけど、地味にへこむよ・・・
六章入ったけど物凄い展開で落ち込んだ。
このゲームにおいて預言書の存在は実に偉大だな。
>>967-968 クリア後預言書の価値と回答で未来の世界が少し見れる程度で引き継ぎは無さそう
次スレ建ててみるか
引継ぎ無し……だと……?
このゲームの絵描きさんって何て名前?
無理だったから↓頼む
セーブデータ1つしかないのに引継ぎなしとか、どこまでマゾ仕様なんだよ・・・
ジャッジメントリンクで回復アイテムが出てこない
なぜだorz
引き継ぎ無いなら主人公もうちょっと考えて選べばよかった
ティア可愛いすぎるからティアにしちゃったよ…
二周目は引き継いでA連打地獄でMAP埋める作業は解消される、そう信じてたのに…
引継ぎ無しならセーブデータ1個の理由がマジで意味不明すぎるわ・・・
コードの組み合わせや記憶させる容量が膨大だし、
容量が足りなかったんだろう、普通に
なら引き継ぎぐらいさせてくれと…
このマゾ仕様、引き継ぐと信じて疑わなかったから
かなり適当に進めちまったぞ
単純に容量の問題だって雑誌に書いてあった記憶があるが<セーブデータ1個
クリア後もポケモンみたいに自由に預言者うめられるからじゃないか
今、クリアして気付いた。クリア後の世界でもやり直しきくわ
まあセーブデータ1個は我慢出来るが引継ぎ無しはないよなぁ・・・
五章でアレな展開になったんだが六章以降でも五章以前に起こしてたイベント
進められる?
ファナの薬草のやつなんだが
セーブ用メモリはEEPROM 64KB
FLASH 256KBさえ使ってさえいれば・・・ケチるなよな
>>981乙
マジですか…預言書引き継ぎと信じていたのに…
またゼロから2周目とかやる気湧かねえええ
街の情報とかは大会前に集めておいたほうがよさそうだな
ポケモンみたいにクリア後も、自由に世界を駆け回れる>やり直しきく
預言者の解答とかも変えて、別の未来をみれるみたい
これからプレイする。
不安もあるけど楽しみ。
1000ならティアは俺の嫁
>>996 サンクス。じゃあサブキャラのクエストなんかもできるのか
セーブデータせめて2つあればな…
1000!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。