【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part60【ととモノ。】
簡易テンプレ
・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
→ 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
その左右にランダムの道がある。
別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園
※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる
・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
→ キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性
・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
→ パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます
・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
→ バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。
・この職業ってどう?
→ すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ
・2校目の制服選べないの?
→ クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。
・○○クエがわからない
→ ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ
・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
→ 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ
・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
→ パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ
・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
→ 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです
・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
→ 後衛に飛び道具持たせましょう。
・上級職の成長が遅杉。
→ お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー
・何故か知らないけど生命力が凄く低くなってるんだけど?
→ 戦闘中以外で死亡者の蘇生を行うと生命力が減る、戦闘中のラグナロクによる蘇生では減らない。
・攻撃力はあるはずなのにダメージが1しか通りません
→ 武器の種族付与が赤くなってる種族には1しか通らない。別の武器を使うか合成で青付けるか武器に影響されない攻撃をすればいい。
・ボスが強いんです><
→ 戦術系学科を2人以上入れると使える合体技が強力。爆裂拳は敵全体&防御無視攻撃、集中攻撃は敵最前列に回避無視で全員が攻撃。
・強い武器を手に入れたのに強化、種族付与、属性付与、種族カード付与が出来ません!
→ 文字が黄色になってる装備は錬金が不可能なユニークアイテムです。
・図鑑とか店の商品で紫になってる部分は何?
→ 購入するたびにランダムで決定される。全部青も可能なのでケルト等は粘るといいかも。
・魔法威力+とかの装備効果がほとんど効果無いんだけど…
→ 装備効果の強さはアイテムレベルに依存しているので特に魔法効果+等は低レベルでは実感しづらい
・スタンって凄く強いけどどうすればよく出るの?
→ 武器レベルが高く、攻撃回数が少ないほど出やすい。例外として素手は攻撃回数が増えるほどスタンしやすい。
・攻撃回数5の武器装備してるのに5回攻撃してくれないよ?
→ 職業ごとにレベルによって攻撃回数が伸びる、素手の攻撃回数はこれ。武器に表記されてるのは最大攻撃回数。
・いい(ユニーク)アイテム出たのにマイナスが酷い(´・ω・`)
→ 防具であれば防御だけが数値分引かれるだけなので元々防御が低い装備なら気にしなくていい。
購買に売却して買い戻せば-や+が消滅する。ユニークで無ければ分解して再構築でも可。
・敵に攻撃が当たらないよ!
→集中攻撃を使え。もしくはダシル系とかミアプオフェ系統を重ねがけしていれば命中する
・司祭がすぐ怖がっちゃう!
→LVあげろ
・合体技使うのもったいなくない?
→ゲージは中盤以降すぐ溜まるようになるから気にするな。
むしろ能力値補正が上昇するから序盤からドンドン使っていけ。
・キングクリむぞンTUEEEEEEEEEEEEE
→少し上読め。
・迷宮娘のドロップは何取ればいいの?
→限定アイテムとかはないからお好きなのをどうぞ。
どうしても決められない優柔不断なあなたは乙女の血でも。
おつ
俺のパーティに君主がいないのわかっててアーサー王装備ポコポコ出すのやめてください
いやみったらしいたらないです
早くゴールデンガードと光の盾出しなさい
パーティに神女居ないのに、ニケ×2、アテナ1式揃った私が通りますよ?
唯一の人は君主なのに王者装備ばかりでてるぜハハハ
僧術減らして戦士にしようかと思ったんだが
戦士は精霊剣装備できないのな。
人戦用の良い武器は何があるかな〜…
ミョルニル、次点に精霊の槌
寝落ちでPSP床に落としたら、UMD読み込まなくなったよ!
仕方ないので1000を引っ張り出してはじめたものの、
セーブデータが破損とか言われるやら、ファームウェアはアップデートできないわ。(CFW3.52でも動くんだけど)
妖刀でたら、トロオの笑顔見て見切りつけようと思ったのに・・・
>>9 つ エクスカリパー
移動中の体力回復用にね
>>1 乙
>>11 トロオの代わりに徒労っぽいジルオールインフィニット+おすすめ。
ハイントは寝落ち率高すぐるよなぁ
>>14 @x週やって寝よう
→あれ、何週目だっけ・・・
→Zzz・・・すぅ、すぅ・・・
てか俺…未だにPSPの電源切りをしくじって待機状態にしてバッテリー切れさせてるよorz
きんがない
スリッパすら作れない
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 10:24:29 ID:pbQrm689
セレ神女の中盤の装備の悲惨さはよく言われるが、
バハムーンの最終装備考えるのも大変だな・・・カードが足りなさ過ぎる
前衛系ならそんなに困らんと思うが
バハはうさぎ系と天女系がカードなしでは装備できないから
職によってはちょいとばかし困るかも
エンパスつえーな
ハイント篭りで超強くなったし軽くひねってやるぜと思ってたら、ひねられちゃった
PTによってはどんなに高レベルでも集中気絶狙いでしか勝てない場合もある。
逆に、気絶さえさせてしまえば、とも言える。
高レベルで爆裂で即死させられる火力のあるPT組んだ方が、破片探しのストレスはたまらんかも。
爆裂拳で即死ってエンパスLv50でも可能なのか?
>>25 確殺ではないが5000以上のダメが出せるのなら可能。
うちのPTだと気絶狙うより爆裂拳で即死を狙った方が倒せる確率が高い。
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 08:56:54 ID:iGljlqla
修が一人でもいれば気絶の確率が上がるぞ
まぁ、爆裂拳で確殺するにはLv80以上で、
かつ術士系はいないほうがいいらしいが。
爆裂拳発動時に攻撃外さないだけの命中率があれば大丈夫よ。
大体80程度になるとは思うけども。
今日買ってきて始めたんだけど・・・
これ毒治すのアイテムだけ?
高すぎてアイテム買えないし、トラップにひっかかったら戻らないと全員死亡になるんだけど
僧侶LV5だけどwikiのLV3までのしか覚えてないわ。
もっと育てろってことなのかな。
ありり
死なないように回復しながら戻ったもんだ、懐かしい。
初期メンバーに超術士いれておけば毒に悩まされることは少なくなる
>>31 最序盤は毒系の罠はスルー
カエルがよく落とす肝に毒消し効果があるのでそれを持ち歩いてればかなり安心
本職の術士系であれば奇数Lvごとに上位の魔法を覚えていくので
僧侶/超術士の解毒はそれぞれ最速でLv9/Lv3になったときに憶えられる
まあなんにせよ序盤は苦労も多いけどそのぶん楽しみも多い。がんばれ
これだけ
ザ・ジャッチメントに出会ったらとにかく逃げろ
初期の地下の敵なのに50とか平気で喰らうから軽く死ねる。
トレーン地下道にヘカントケイルの赤いヤツがでた・・・
ツインテールとかアースソウルなど、意外とランクの高めなやつが出るんだな 出現率低いけど・・・
アルゴス?
たった今だが、罠のメデューサの瞳であぼん。
せっかく銀の宝箱でたってのに。ちくしょおぉぉぉぉぉぉ
バハムーンなんかに浮気しちゃってごめんね
やっぱりフェルパー侍が居ないと駄目だわ
鉄のバハ子信者の俺に歯向かうとはいい度胸だ
まあその侍にしてもフェルパ−よりクラッズの方が格段に優秀なんだけどな
でもレベル上げちゃったし仕方ないから第2パーティーとして頑張ってもらうよ
バハ一人しか居ないけど
最近女子(おなご)しか作らなかった己を戒めるため男キャラ作成
妖精(眼鏡)
天使
バハ男
さっきまでハーレム状態だった人間
フェルパー男
……
バハ男「ところでお前…俺のこのメテオハンマー…こいつをどう思う?」
やっとハイント61でまともに戦えるようになったんで挑戦
目立ったのは黒曜石の矢+6とあぶないパンツ+9、ランク5の素材いろいろ
日本刀-7には憤慨したけど
アーバレストにこの矢つかったら鬼神斬で500オーバー三回とかすごい戦力アップした
なんかすごい楽しくなってきた。100時間越えたけどまだまだいけるよこのゲーム
個人的に初めてハイントに稼ぎ行くときのwktk感は
ランツレートで青服作れるようになったタイミングに次ぐと思う
>>44 俺のヒューマン男はメテオハンマー2本もちだぞww
初めてエロタード手に入った時とかの感動みたいな感じだな
段々不感症になってきて、
「忘れ物、落し物?屑廃品は良いからバルキリーのユニークをくれ」
ってなってくる
同じ名前のセレ子が2人いた
学科も性格も同じ、制服の色は違うんだが
今まで気付かなかったなんて不覚……
5人死んで残るは魔法使いだけの状況で命からがら次の学園にたどり着いた
これで蒼制服だ!と思ったら迷宮クリアしてないと入学できないのかよ!
帰れん・・・
51 :
46:2008/11/02(日) 15:53:59 ID:3hfa3+c8
金箱あさり続けてると名刀士の槌クラスでさえまさにがらくたと化してくるな
ショボい現物の方が鑑定するまでwktkできる分まだ嬉しい位だから困る
BP40超えだるい
1時間やって最高37
>>50 パルタクスで適当にPTつくれば、そいつらで報告出来るよ。
そういう事で困ってるんだよな?
同じ種族カード8枚集めるのようやく終わった・・・めんどくさかった・・・
上かね
魔法効果、抵抗、特殊抵抗、運と絶対に欲しいのは揃ってる。
上ですな
フラックに憧れるあまり、状態付与全部揃ってる下選んじゃうとこだったよ
やっぱ上だよな、ありがとう
運修正ってそんな重要か?
と、思ってたら八箇所に付いてれば+8か…
でもそうなると、逆に8と7の違いでは大したことなさそうなんだが
やっぱレベル上がるとパワースリングよりパチンコの方がいいか。
どこかに売ってたかなぁ、パチンコ
パチンコ店にいくべし
戦国乙女おすすめ
伝説のぱちんこには失望した
そもそもぱちんこ自体が・・・
他の武器のが強いのでは
うっ、確かに・・・・・・
ス、スターダストと退魔盾とか?
ぶっちゃけ僧侶の武器攻撃力に期待するほうが間違いじゃないのか…w
>>68 基本オート戦闘だからなぁ
といってもたまに魔法つかえば10歩ごとMP回復
という性能が驚異的過ぎてはずせないんだけどw
僧侶はやっぱそっちだよな。とにかく持久戦に超強い。
テレポルで戻れるようになると理論上はそんな大した意味無くなるんだけど、
とにかく迷宮に籠もりっぱなしで平気ってのがいい。
MP回復にはラグナロクも便利だよな
使えるやつが複数いれば交互に回復しあえる
(でも一時的な回復ってことは限界があるのかな?)
全員魔法マスターしてて、格下相手に戦い続けて箱あさりする程度なら
レベルアップ時の回復分だけでも十分だったりするけどな
トハス地下でやる時はラグナロク欲しい。
主にテレポルや瞬間移動のために。
切れたら切れたでアイテム整理のために帰ってもいいんだけどさ。
2軍にゴミ箱漁りさせる方が楽なんだよな。
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/04(火) 14:00:34 ID:Bi+3bmya
すみません
ちょっと教えて欲しいのですが幼女丸ってなんですか?
うわああああBP50出たのにキャンセル押しちゃったorz
落ち着いて高BP持ちのキャラが出るまで粘る作業に戻るんだ
間違ってキャンセルには他のゲームで何度も痛い目にあってるから気をつける
一秒間に3〜4回くらい正気に戻る、これくらいせわしないと
ミスが少なくなるよ。ぼーっとしてるとやっぱり逃しやすい。
ボーナス40は後回しにすればするほど苦痛な作業だよなぁ
そういや今更だけど、
スパイクシールド系の種族特性って防御にも適用されてるのかな
>>79 シールドの種族特性は「防御に」適用されてて、攻撃には適用されてなくね
ボーナス狙いは宝箱漁りに疲れた時にちょびちょびやれば良いんじゃないかな
>>74 ユニーク刀の妖珠丸のことだ。
銘の代わりにロリ幼女が彫り込んであったことから幼女丸とも呼ばれている。
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/04(火) 21:40:11 ID:Bi+3bmya
妖しい珠…なるほど、それはつまりア○ルビー(クリティカル
対大人のお友達用最強はこけし
攻略本にはレアボスは1000歩で復活って書いてあるけど
どう考えてもそれ以前に復活してるな
妖妹丸だとなおのことよかった。
なあ、ちょっとだけボヤきたいんだけど、
キャラメイク20時間近くやって一度もボーナス40出ないとか
そういうのってアリなのかな。
>>87 アリに決まってる。
俺は1日1時間×2ヶ月かけてようやく出したぞ
その直後、ものの10分でもう1回出たが
キャラメイクは苦行だな。40以上狙ってるが、リズミカルになりすぎてスルーの嵐
なんかwikiのTOPおかしくね? 携帯からだとメニューバーしか出てこないんだが
今PCから見てみた。
まっさらになっとるね。
つか、移転したんだ。
知らなかった。
TOPだけ真っ白だ
他のページは残ってるね
TOP復帰確認
何だったのかな?
誰かが消したみたいだから直した
乙
100歩で沸いたら倒しても倒してもきりがねーぞwww
BP30台をキャンセルするもったいなさったら
法則付けたネーミングしてるからネタが切れちゃうと
なかなか適当なのが思いつかない
改名出来ないのがな
FCwizなんてアとかアアとかアアアが量産されるゲームなのに・・・
説明書読まずにやって作った初代メンバーはお陰で全員鬼隠しですよ
初めて妖刀、しかも+9がキタ・・・でも、善中悪の全てが真っ赤だ・・・orz売り買いするか、そのまま使うか迷うな。
むしろ売り買いする理由がわからない
+9ならそのまま使うだろ
どうせ侍はそれ以上の武器はないんだし
呪われてるのは外すときに壊れるかと思ってたなぁ
そんなに嫌なら俺にくれ。
俺は呪われていても構わないからさ。
ま、君のペニスの皮が、すでに呪われていて外せないんだけどね。
FF6Advanceか・・・
しかもETがinしてるお!
毒や呪い状態は突然死のイメージが強くて抵抗がある俺
ポイズンブレス恐い
>>101 ころしてでも奪い取りたいところだ。
あぁ…また名刀士の鎚がでたお…。
○○デラックス地図作ったら迷宮も地図表示出来る?
>>111 おいすー!!
ようやくディアb・・・キングクリムゾン倒したから新キャラ3人ぐらい作って転科したメインキャラと混ぜよう!と思ってるんだけど
ボーナスポイントの悪夢に阻まれてる
>>112 いや、できない
完全版か地下迷宮地図を手に入れなさい
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 21:54:05 ID:a6FiKOb+
人形はみんな完全版を落とすから、リロードしまくって手に入れると良いよ!!
ちなみに壊れない盗られない、とすごく優秀
カニからドロップするのが俺たちのジャスティス
地図改でダメだったっけか
もう覚えてないな
クラッズ×6PTとフェルパー×6PTってどっちの方が終盤戦えるかな
どっちも同種族相性◎だからどっちか試してみたいんだけど
盗賊中級試験のボスが地図完全版を落としてびっくりした
初期の方で取れると楽でいいな
パラメーター40で入学したノム子さんですが
死にすぎてこのたび生命力が7になりました
数ヶ月前に途中でやめたのを今やり直してるが
ラーク中央が鬼過ぎる
忍の刀を+9まで強化したが弱すぎるな…
>>118 首狩り装備が揃ってきた辺りからはクラッズ無双になるよ
相性補正がハンパないから生命力も軽く20以上になってHPもそれなりになるし
>>121 ふむ・・・
一応ドリルはいっぱいあるんだよねぇ・・・
ドリル程度じゃ足りないならメインでハイント潜るけど
>>122 クラならドリルでもわりといける
侍クラドリル二刀流はかなり鬼畜になるから割とオススメ
白刃一閃で首がポンポン飛んでいく
>>123 とても純ファンタジー世界というかこの世の光景とは思えんな。
ゲルニカと並べられても違和感ない。
>>120 ラグナロクで蘇生するんだ。
ボーナス40どころか30以上みたことないよウワーン。
脳内設定のためだけに40オーバー狙ったけど結構苦痛だったな・・・
だいたい一時間はみとかないと
>>124 熟練パーティが金箱漁りした後には首なし死体の山が
100連戦とか余裕でやるからなあ
>>126 休日潰して一日中やっても38止まりだった俺にあやまれ!
そして
>>128はクラ×6パーティーの快適さから二度と抜け出せなくなったのだった…
>>130 ・全種族中最高の運による首狩り装備時の驚異の殲滅力
・大抵の敵より早く行動できる全種族中同率二位の素早さ
・上記の長所を伸ばし、生命力の低さなどの短所すら補う
同種族間相性の良さによるイカレた相性補正
・合法ロリショタ
ぶっちゃけ効率を求めるなら最終的にはこうなる
>・合法ロリショタ
おっぱいの方が好きです
でも効率の方がもっと好きです('A`)b
バハムーンが総合的に最強だ
序盤〜クリアまでのバハムーンは有り余る体力でホント頼りになるな。
マップ75の意味がわからん・・・
75って炎のところか
1つめ、2つめの炎はどうやって消したよ?
>>136 水の足場のスイッチで・・・ってWでwaterかと思ったら違った
足場の文字のヒントって無いのか?
このスレ見てクラッズPT作ろうと思うんですが、PT編成でオススメってありますか?
やっぱり盗賊とか術士系とか必要?
>>137 ちゃんとW→A→T→E→Rの順に押してるか?
精霊剣+8を2本装備した俺のバハ神女のキラーっぷりは最強だよ!
首の落とせない竜も物の数ではない。
まぁ種族がバハである必要性は薄いわけだが・・・
ってかどうせ竜とばっか戦うんだからバハ侍も神女にした方がいいように思えてきた・・・
あいつら一列に1、2匹しかでないし
>>141 神女ならオロチの方が手軽で強い気がする
マジか
ってことはダイヤナックル+9が一番大きいダメージ出せるのかな・・・
鈍足と薄幸を避けつつ、顔の重複も避ける
それが俺のジャスティス
>>138 狩場による
ハイント61なら術士も盗賊もいらないし
トハス地下迷宮定点狩りでHP四桁いってないキャラがいる場合は超術士がいた方がいい
箱は基本的にアンロックで開けて盗賊系に頼るのはアンチスペルゾーンだけの方が安全
序盤〜中盤はどちらも必須だが
>>144 クラ男(黒)、クラ女(黒)、クラ男(青)、クラ女(青)にフェアリーと
最後はヒュマかセレ
相性補正も考えたら
こんな感じか…
首切り等の発生率と耐性
無属性魔法の威力
罠の解除
攻略本によると宝箱の中身にも影響があるとか…
運のパラメータが重要度が高すぎる
無属性魔法の威力が運にも依存するせいで
術士系学科ですらクラッズが他種族より優れた性能を発揮しやがる
ラッキーマン上等ってのがな。確かにリアルラックは
どこにでも影響を及ぼすもんだろうけど、これはさすがに
バランス間違えたんじゃないかとは思う。というかむしろ
人間がやたら冷遇されている気がしてならない
>>148 ほんとだ・・・
オロチか・・・考えもしなかったぞ
>>149 装備の制限が無いに等しいくらい甘いし、相性でフェアリーの強化できるし
ヒュマ専用装備も結構いいのあるしで
似たようなバランスタイプのエルフやドワーフと比べればかなりいい
セレ神女にはスターダストとオロチを装備させてたけど、やっぱり精霊の剣には見劣りする
神女がオロチの最大攻撃回数に達するには結構なLVいるし
命中もある程度高くない真価を発揮しにくいので
ある程度は高LVにならないとオロチ>精霊にならんよ
オロチ>精霊の剣
てありえるの?
>>154 捨て身で全部命中することが前提とするなら
力が30くらいで平均ダメージでオロチが勝つっぽい
最低ダメージ×最大攻撃回数は精霊の剣の方が上、
期待値×最大攻撃回数的にもやっぱり精霊の剣の方が上のようだがありえるのか?
これのNINの素手はレンジS固定?
装備補正で力上がってるの忘れてた
いま実際に装備補正込みで力36のキャラにそれぞれ装備させて見たところ表示上
+9精霊の剣 82〜193
+9オロチ 44〜109
になった
精霊の剣の
1回の平均ダメージ 137.5
5回の平均ダメージ 687.5
オロチの
1回の平均ダメージ 76.5
9回の平均ダメージ 688.5
だから力36あればオロチ>精霊の剣になるのかな
せっかくだから、俺はこのニケの槍を選ぶぜ!
力30で捨て身使ったら拮抗してたよ
すごいなオロチ、力36だと表示攻撃力が100超えるのかw
あ、補正込みの数字だったのね
それだと力32だった
オロチも100超えてた
マジでオロチのが強いのかよ・・・
俺がつぎ込んできた神秘骨は一体・・・
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 16:56:55 ID:7/OQtfwy
これって新入生クリア後のゼイフェアって命中どれ位あれば普通に当たるの?
クラ侍新しく作ったけど全く当たらない
サイコオフェ使ってる?今のLvと命中いくつ?
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 18:25:06 ID:JEcbArkx
オロチに属性や種族つければさらに威力が加速するからな
>>164 同じlvでも精神でアップ違うからlvでいくつってのは、わからんな。
命中40ちょっとあれば十分当たるはず
一発も当たらない確率を下げるためには攻撃回数も多い方がいいな
やっとゼイフェアについて飛竜カードゲットと思ったら300万かよw
先に装備を整えてから稼ぐか…
>>145 ありがとうございます。
戦術系を多めに入れたかったので戦術系5盗賊1でやってみようと思います(アンロックは修道士でいいかな)。
転生20回やった人君の精霊剣をオロチ(蛇神)にしたんだが、
やっぱり防御無視じゃないから攻撃減衰するなぁw
リーチがクソ長くなったのはいいことだが。
龍狩を神女にするべきかなぁ……
今ドゥケットでレベル上げ&宝漁りをやってるんだが、銀の宝箱からスタッフ-7がでてきた。もっといいのでろよ・・・
その後、スタッフを美味しく頂きました。
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 21:13:05 ID:7/OQtfwy
>>165-166 ありがとうございます
侍は常駐魔法こみで命中29なのでもう少しレベル上げたいと思います
>>170 Wizはダルシムになる作品のほうが多いなw
>>169 この作品では残念ながらレンジは伸びない。
忍者で裸で回避マンセーでもたまに当たるし
AC以外に防御力(普通のRPGのようなダメージカット)の概念もあるので忍者でも防具は付けたほうがいい。
極まった侍の首撥ねっぷり見ると忍者は(戦闘では)空気。
しかし盗賊学科(学科の組み合わせで合体技の種類が増える)って点と
いざとなったら開錠できるって点は評価に値する。
>>175 ありがとう
NINが裸の戦闘達人だと思ってたのに
いつものパーティ編成にしたのに大航海だ
戦戦戦忍忍ビ
強化した装備品をうっかり分解とかよくあることだよな……
宝箱漁りの仕事に戻るか
オロチネタだが属性と特攻が精霊より4回分多く乗るので
最終的には強くなるんだが、
オート戦闘の分加味すると精霊が圧倒的に使い易いぽ・・・
侍ク侍ク侍ク侍ク侍ク侍クの構成で行って見たら
すごいチョンパ率だなw
ただ2人で十分ということがよく分かった
ディモレア2と、キンクリ戦でラグナロクが使えない……「唱える事ができなかった」と出る。
MPはあるし他の魔法は唱えられるので沈黙でもない。なのに唱えられん。
つまりあれか、これは自力で倒せと言う事か……。
レベルじゃね
俺は普通に使えたんだが?
マスタークラスになりもせずにラグナロク使えないとかwww
13か、THX。
なぜか12以上だと勘違いしてた。
ちょっと地下籠ってくる。
みんなのガチPT以外のPT構成ってどんなん?
うちの二軍は
猫侍♀
竜神♀
人戦♀
竜君♂
ノ超♀
天司♀
魔忍♂とかいたのにいつの間にか男1人になってて
竜君♂がすごく居心地悪そうにしています
猫侍♀ 猫侍♀ 天神♀
エ狩♀ 妖錬♂
残りひと枠は随時変更で新人育成やってます
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 15:34:49 ID:bYUZIbZp
>>123 を見て忍者を侍と交代させて光闇ドリル二刀流させてみた
なにこれ?
敵前衛の首飛びまくり
(((゜д゜;)))
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 16:33:35 ID:Yza6bMGN
あぶないパンツ+9きた…!!
これであぶない下着+9も併せて妄想PCの準備が整った
後は豪華なうさみみ+9を…
下げ忘れてしまった
鬼メンゴッ
最近やっと作る気になったはじめての二軍
竜修♂ 猫戦♀ 妖忍♂
妖錬♀ 魔召♀
一軍にいない上級職+戦士の構成
これにク女♀を加えて完成、のはずだがBP40出ねえ…
でもここで称号取っとかないと後でやるのはもっと苦行だろうしなぁ
>>191 適当に戦士か何かでステは均等に振って作って、
リセットをしながらレベルを上げていけば
BP20程度でも簡単に作れるよ。
やっぱヒューマンはあまり人気無いのかな
そりゃクラッズやフェアリーみたいな凶悪な戦闘種族じゃないけどさ
ぶっちゃけヒューマンは戦闘では何をやっても目立たないからな…
ヒューマンはフェアリーとセットで使うと便利
それに神女ならヒュマ専用のプリンセス装備の中には
アテナシリーズより優秀なものもあるし
一部の高LVユニークにはヒュマとディアのみってのも結構ある
うちは一軍でヒューマン侍使ってるよ
派手さはないけど真面目にコツコツ頑張る努力キャラだ
一軍のリーダー格が人君♂と人超♀のお二人だから二軍には他の種族を選んださ
>>192 くの一自体は作れるんだが、この機に40出しとかないと
称号のためだけにキャラ作るのはだるかろうと思って
ウチでは何故かヒュマ♀は必ず悪だなー。くの一と修験者で
ターミネーターやってる。
青服クラ♂は超術師ってイメージ、黒服クラ♂は忍者な感じ。
青服クラ♀は侍、黒服クラ♀は盗賊or狩or錬金な感じ。
異論は認める。
やっと飛竜召喚カードを作れた
次は支配貿易をしようかと思ったが
先に一軍の強化をするか・・・
>>200 空門貿易のやりすぎはゲームの寿命を縮める恐れがあります
ご利用は計画的に
>>201 ゲームの寿命よりも○ボタンの寿命が心配です(^^;
休日にキャラメイクすること8時間。
50kt!!!!!!
スルー。
うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
逆に考えるんだ
転生したら皆同じ
こう考えるんだ
>>203 安心しろ。波が来ている証拠だから、あと3時間くらい踏ん張れば
きっとも1〜2回は来る
ハイント中央の敵が鬼人の如き強さだから
しばらくレベル上げ&宝箱あさりをするか
でも転科して超術と司祭を入れたいところだ…
称号のためにキャラメイクをがんばる人を見ていると、
「さて、ととモノ。買ってきたわけだが、職業なににするかなぁ」と
キャラメイクを始めた1人目でBP41を出したことを、なんか申し訳なく思いまする。
さて、ハイント61で宝箱漁りを始めた我がPT。
人戦♂38
猫戦♀38
妖盗♀36
天超♀(僧→魔→超)28
ノ僧♀(魔→僧→超)29
エ司♀35
ドリルとか一切拾ってなくて、戦士の武器は金槌とか・・・。
盗賊の武器は破邪の剣とかで攻撃は当てにできず。
地道に戦士が敵をつぶしていっていますが、なんとかなっているとはいえ余裕はなし。
まぁこのPTはもうしばらく宝箱漁りをしたら、駐留+救出+鑑定組みにして
最終PTを作ったほうがいいかな。全員全部の魔法つかえるように下積みして、
最終的に、侍 神 修 超 忍 あと何か。忍で宝箱安定しだすまで箱無視で。
クラッズ強いらしいけど、全部クラッズってのもなんだしなぁ・・・。
なんかPTに新メンバーとかやって、引退気味にしちゃうのかわいそうだし。
BPの話が出る度にゲーム開始五分程度でBP43が出た俺は運が良かったんだとつくづく思う
一人付けばもう必要ないからね。
双子設定でキャラメイクしてる時に来たBP40オーバーが、どう扱っていいやら困る。
>>211 優秀な妹と出来が悪くて苦悩する姉。双子だから比べられて困ってる
って設定でおk
>>212 で、BP少なくて基本職になった姉が実質エースで
成長の遅い上級職の妹が伸び悩んで、活躍するお姉ちゃんに
ほのかな嫉妬を抱くんだな。
BP39・・・あと1足りない
>>212 >>213 「同じ♂を好きになった」設定を追加して、SS書いて投下してくれw
スレ違いは詫びる。
>>215 それニーナとユーn・・いやなんでもない
さっき50逃したものだがようやく46kt。
長かったぜーーーーーーーーーーーーーー
10面ダイスを6個転がしてるんだろうけど、
1桁の出安さは異常だなぁ、特に6
>>218 80台の報告もあるし違うんじゃない? それに、それだと
期待値が30そこそこになる。
6を起点にしてある確率で計算続行/中止のサイコロ振って、
続行が出るたびにBPが1増えるとかそんなんじゃないか。
そういやBP余っててもキャラ登録できたっけ
なんにせよ従来のウィズに比べて平均値が低い気がする
18とか出すのに苦労した記憶
鬼徹作ってみたけどこりゃ強いな
ニャーニャーうるさいけど
ちなみにTRPG版WizのBPは「1D6+4、出目が1の場合は振り足し」という扱い。
さすがにこれだと20ですら恐ろしい低確率になるのでコンピュータRPG版では別の計算してるだろうけど。
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 14:24:56 ID:Qggspzrr
>>221 鬼徹って攻撃時ににゃーにゃー泣くんですか?
あと、鉛筆削りやサイコロの使い道を教えていただきたいです
>>223 サイコロは戦闘中に使うとラグナロクと同じ効果
鉛筆削りはにゃおみん先生に渡すだけだった気がする
>>223 HP-1がついてるんで歩いたりとか、1ターンとか、事ある毎に体力が1減る。
しかもそのときにダメージボイスしゃべるから歩いてるときも
「み゙っ!」だの「にゃぁっ!」だのしゃべるわけだ。で、
>>221の侍は猫♀なんだろう
俺の獣ビショップ♀ではにゃあにゃあ言わせられない…ッ!?
227 :
くりきん:2008/11/08(土) 15:10:48 ID:jNkScxlq
いいからサモンナイトツインエイジ買おうよ
えっちゃんに腕輪もらってHPマイナスでるまで買い戻せば
猫♀なら誰もが等しくにゃあにゃあ
つまり猫♀6人PTだったら……ら、らん……乱高、下?
セレ子の方がエロi(ry
こけし初ゲット!
でも装備できる人いなかった
鉛筆削りはメタヒールの効果じゃなかったっけ?
自分もハイント61行けるようになったところだけど、
エースが後衛のクラ盗の獅子弓装備だわ
侍ずっと育ててるのに武器がしょぼくて頭数あわせになってるorz
>>233 首狩り装備持たせて運を上げるんだ。ダメージはこのさい気にするな。
鬼徹作って、HP-を天女の羽衣や装飾品のHP+で相殺
錬金で属性付けると光と闇が両方そなわり最強に見える
頭の悪い厨房は「最強」という言葉が大好物だからなぁ。
さぞかし魅力的に思えることだろう。
♂なのに天女の羽衣着てまで鬼徹使ってます、サーセン
おっおっおっLV40ノム男司祭ロストだおっおっおっ
錬金なんかにリバさせるんじゃなかったお
>>235 性格悪が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬんですねわかります。
>>238 お前は今泣いていい。
青ノム子BP29はいりまーす(^o^)ノ
>>238 ロスト経験してからは、灰になったら必ずセーブを心がけてる
昨日買ってきたが、数年前にやったWizardry8以来のWizなんで色々と新鮮だ。
自キャラのモフモフ度がやや足りない気がしないでもないが、
妖精は断然こっちの方が可愛い、やはり8の妖精は駄目だ、愛着が湧きにくい。
ロストも経験してないようなやつは童貞も同然
と言うのは流石に言い過ぎかw
ヴァージンロストと掛けた駄洒落?
てか普通ラグナロク使うだろ、蘇生…
コピペネタにマジレスされて涙目の
>>235が見える
ロストしたときは状況もあってリセットしなかった
セーブはマニアだったし、強い装備や豪華素材がガンガン出たあとだったからなあ。変装セットも9個手に入ってたし
初期からお世話になってた司祭セレ子<豪華素材、装備になった俺は久々にゲームで罪悪感を感じましたね…
フェア子さんの死亡がとうとう80台に乗ったぜいえー!
最後列にいると全体攻撃でパリンして即死
先頭に置いてるとパリンした次の攻撃で即死
んも〜、フェア子さんドMすぎ
>>246 ネタだと知らずにマジレスして涙目なのは
>>236なのは確定的に明らか
ところでボーナスの話が出てたけど確かコンピュータゲームでのwizは20面ダイスを振って1が出たら10の位昇格して振り直しの連続だったような
結果的に10代のボーナスが出る確率は20分の1、20代のボーナスが出る確率は400分の1以下略となったはず
40が出る確率は4万分の1、46〜50が出る確率は16万分の1、かな、多分
でももうちょっと高い気がしないでもないから計算方法が違うのかも・・・
二つ目の名刀士の槌が来たぜ
鬼徹二刀流ならきっとゼイフェアも楽々だろう・・・な
>>249 >20面ダイスを振って1が出たら10の位昇格して振り直しの連続だったような
>結果的に10代のボーナスが出る確率は20分の1
これだけ読むとd20だから10以上の値が出るのは1/2に見えるんだが・・・
d10じゃなくて?
ハイント61で狩り中
系統で最高のガラクタは順調に増えてるのに
使えるレベルのユニークがぜんぜん拾えない
ついでに未知系素材もぜんぜん無いのでガラクタは倉庫の肥やしになってる
ワープ金箱から鞭が単独で出て、wktkしながら鑑定したらヨルムン+4とか
もうちょっと高レベの狩場を目指すべきなんだろうか
トハスでも金箱から刀一本で青龍刀とかあるんだぜ
鬼徹二本で侍がぐんんっ!と強くなったのはいいんだが
他の戦闘メンバーの攻撃が実にひどい
最終的にはみんな種族特攻武器でかためるべきかなぁ
畜生…ボーナス39…あと1くらい…
そんな事より妖刀+6を拾った直後にバッテリー切れ、
充電コード付けてるはずなのにおかしいなと思っていたら
本体由来の接続不良で修理に出すしかない俺の気持ちを分かってほしいんだぜ。
あああああああ帰ってくるまでにスリープ中のゲームデータ消えてるだろなああああ
>>255 神女にオロチ持たせればエースアタッカーになるんだぜ?
やっと天空の破片6個集まった…
>>257 接触不良ならぐるぐる回したりしてたら案外つながったりするぞ
端子が基盤から剥離してたら南無だけど
天空の破片2連続で手に入っちゃった☆
そろそろ貿易で7億少々溜める作業に戻るか
あぁ、しまった。
安価は気にしないでくれ・・・・
しかし全部MAXにするには60必要なんだな・・
>>261 別にお前、全能力値に9振って、レベルアップで全能力上昇まで待てば
それでいいと思うんだぜ。
ぶっちゃけ、特待生さえ付いちゃえばBP6だろうと60だろうとあんまり大差ないことに気付くはず。
称号いらないならなお更いらない。
せいぜい最初から上級職にしたい時にちょっと頑張るくらい。
天空の破片13個ようやく集まった・・・
そろそろ天空貿易に戻るか('A`)
あと実もあつめなきゃなー。
先は長いぜよ
実はトハス地下迷宮で延々龍狩りしてれば
命の水ドロップする奴居るからそれで結構手に入るぜ。
青汁が出来なくなった人にお勧め
いや、やすらぎの実とかなんだ・・・
星の贈り物作りたいのですわー
そっちか、ごめん。
というか卒業証書って複数手に入るのか?
天龍カード作っちゃったぜ
召喚カードの材料の卒業証書は何度も貰えるよ
もちろん他の2つのも何度も買える
>>卒業証書って逆襲のディモレア?も終わったあとでももらえる?
もらえる期限あったりします?
ないない。
さっさと校長先生の所行って来い
やっとBP40出て二軍メンバーが6人揃ったので、魔法覚えるため下積み開始
最高級装備があれば僧魔超パーティで格上相手でもオート殴りまくりでおkだろ
などと考えてたらえらい目にあったぜ
一軍の強さに慣れすぎて忘れてたが、ヌルゲーじゃあなかったんだよなこれ
しかし、ずっと40出ろ言い続けてたからって、なんでまた40ぴったりが来るかな
50台でも構わんのに
せっかく出たのに贅沢な奴だな。
でもあるな
58出たけどせっかくだから60でろよって思ったりきりがない
石でドーピングすりゃ同じだが
BP60ってのはやっぱり憧れるからな
俺のととモノはがらくた率が異常
宝箱の約9割を占めやがる
もう勘弁してくれ・・・
ハイント以降ならそんなもんだろう。
そのガラクタを売った金が保健室資金となり、じきにハイントでは物足りなくなる
ガラクタは容赦なく売るべし
どうせ大半いらんし、店に並ぶからな
3ee
落し物や忘れ物はついつい保管してしまう
エロタードなんて、うちのパーティじゃビショップしか使わないのに…
白光の鎧+9ドロップ、鼻血噴いた
金にモノを言わせれば似たような装備は作れるが、
ユニークだと有り難味が違うなぁ
ためしに神女を作ってオロチ持たせて捨て身攻撃をしたら
あまりの強さにびっくりした
今いる僧セレ子を神女にするか
新しくバハ子を作るか迷うなぁ
ところでバハの足に絡み付いてる触手は
尻尾だよな?
バハに神女はあまり相性良くないよ
>>280 捨て身は早い方がいいからセレ子の方がいいな
最適解な組み合わせだけを求めるのもいいが
そんなのを無視してでも
楽しいor萌えるな何のら問題ない
なんか3行目がおかしい
修正
楽しいor萌えるなら何の問題ない
読みやすくするのなら「何の問題もない」だな
今あぶない下着-9が出たんだが、どの位あぶないんだろうか?
転生の限界ってΩが最後?
24回も転生したっけ・・・・
>>287 ディンギルに「最悪の剣-5」ってのがあったなあw
>>287 女子プロのヒールの水着みたいな感じではないか
>>287 もうそろそろがらくたになるんじゃないか位の危なさじゃね?
にア 殺してでも うばいとる
むしろ全裸だよ(性能的な意味で)
>>287 あぶない下着ってのは「デザイン」なんだ
そして+−とかの数値はね…
「角度」のことなんだ!!!!!
なるほど。
かなり危険な香りがするな。2軍のセレ子にでも着させるわ
>>292 いや、薄さかもしれん
デフォルトが1mmで-1するごとに0.1mm薄くなる
厚さが厚ければ防御力も上がるんだ!
面積だろjk
命中や防御、回避っていくつでカンストするかわかる?
表示限界の99でカンストか、内部で255でカンストかで魔法のかけ方変わるんだが
質問です。
最近ハイント61で安定してきたLV50平均のPT。
今までオート攻撃だったが後衛は魔法メインで戦闘してる。
弓矢を装備させてる善魔と善司がいるけど、魔法+の武器にしようと思っている。
1.善だと呪われるカドケウスの杖とケーリュケイオンを善魔に装備させた方がいい?
それとも呪われない精霊の杖がいい?
2.説明書や攻略本を見ても、「呪い」については装備が外れなくなるというデメリットのみ表記だが、
他に呪われてデメリットはある?
3.善司の武器にいいものがない!?(武器LV23の太陽の杖が最強?)
善を悪にすればというのは妄想的に無しと考えてもらいたいんだが、
魔法ばかりなのにクロスボウってのもなw
>>297 呪いは外せなくなるだけ
ぱちんこおいしいです^p^
司祭の最終はパチンコ+神龍の玉かな
300 :
297:2008/11/11(火) 16:20:50 ID:SO9X28y6
レスありがとう。
>>298 ケーリュケイオンが最高レベルだし、召以外の魔法全部覚えたから呪われてていいってことだよね。
善魔の装備が整ったことになるから引き続き篭るよw
>>299 パチンコはつまりパワースリングだよね?
確かに神龍の玉は性能がいいね。
性能としては一番いいけど、魔法を使う司祭がパチンコを持ってるってファンタジー的には違和感があるw
開発側もせめて杖系を作ってもらいたいもんだねぇ。
神龍の玉なら攻撃回数1のパワースリングよりも攻撃回数2のぱちんこの方が強い
パワースリング(笑)
属性で呪われた時、お金も無ければ解呪も使えなかった
そのまま対応属性に変えたら呪いが解けたよ(´・ω・`)
付けてる奴より良いの拾ったから装備付け変えようとしたけど
属性変わって呪われて外せなくなってたから一時はどうなるかと思った
うちの司祭の得物は竜殺ぱちんこ+9とか名前だけ無駄に強そう
司祭はせめて伝説のを持てててもよかったと思うんだ
司祭は装備の少なさにめげて転科させたっけなあ。
最初は失敗多くてイラついた錬金術師の鑑定も、もうすっかり慣れちまった。
ところで、武器でも防具でも「竜殺」ってつくんだな。
おかげで竜殺ウサギのスリッパとかいう物騒なもんが出来上がった。
釘バットでボコボコにしてやんよ
ビショップの装備の貧弱さは逆に言えば、
素材の少ないうちから魔改造が出来るわけで…
結構丈夫な子が出来る
育てて楽しいのは錬金だけど
ずっと一軍で司祭使ってて、最近作った二軍には錬金入れたんだけど
錬金の鑑定は選ぶのに上1回多く押さなきゃいかんのがどうも慣れない
錬金の鑑定がじゃなく、錬金がいるとだぞ
ウザイのは変わらないけど
錬金は一回選択で錬金モードに入るんだから
鑑定と錬金の順番絶対に逆だよな
錬金の鑑定に慣れてから司祭を使うと捨てるを選択してしまう罠
透視鑑定覚えたら普通の鑑定に戻れなくなったのは俺だけじゃないはずだ。
失敗しないっていいよね!
透視鑑定はなんか面倒でダメだった俺
高レベル司祭の鑑定最高です
百発百中かに見えて、たまーに糸くずでおびえてくれたりするのもまた良い
ディア男練金がそろそろLv80になる。
転生するとレベル上がるまで時間かかるし合成できなくて不便だし、
ここで駐在&エッちゃん戦要員にして新しくセレでも入れようと思う。
学科は狩人が強いとは思うのだが、すでに一人いるのでイマイチ気が進まない。
狩場はトハス。皆ならどの学科にするかな?
ちなみに今のメンバーはこんな感じ
バハ子侍83
バハ子神82
クラ子修83
ノム男超86
エル子狩86
ディア男練75
>>312 あれってなんで恐怖になるの?
こえぇーこんなの触るのは嫌だーって感じなの?
糸くずを毛虫と間違えたんだよ。
>>313 そのころになると錬金なんか貿易のためのLv49アイテムの増産くらいじゃない?
だからしばらく錬金できなくてもあんまり気にせず錬金のままでいいよ
もしくは鑑定用の司祭ってとこか
ともかく攻撃力は全く気にしなくていい
エンバス狩りもするならラグナロクを覚えさせるくらい
>>314 ここに値段不明の高そうな壷があったとする
普通は顔を近付けて虫メガネで鑑定するけど
ついうっかり肘とかが当たってしまったのが、さわってしまった!
で、そうなるともちろん心臓がバクバクするから恐怖
>>316 エンジェルリングすら全員分そろってないし、
ホーリークロスとか強化終わってないものも結構ある
源なんて全然集まってないしまだ練金必要なのよ
お金はレベルアップに回したいし
鑑定は全員が透視鑑定持ってる、エンパス戦は集中か爆裂しか使わないということで
鑑定役じゃなく戦士系が欲しい。
今のところ狩にするか、神を後ろに下げてセレをくの一あたりにして前に出すか迷ってるのよね
他に戦士系の学科があればその限りではないけど・・・
ならば君主だ
前衛に男分が足りない
錬金が鑑定を連続で失敗すると、これは良いものだ!とwktkしてしまう。
実際は糸とか青竜刀だったりすんだけどな('A`)
あるある
5回連続で失敗したときには大いに期待したんだが…
パンツ
だった。
Lv.92で5回も失敗するなとorz
>>320 ただの布切れだと油断してたら味噌的な物とか付いてて恐怖に陥る様相が浮かぶ
しかし貿易は疲れる…
チャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーン
チャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーン
チャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーンチャリーン
ウボァ('A`)
そこらへんのインターフェース最悪だよな
なんでもっと早くしなかったのか…
ほかのどこをあるいても支配率下がらない様にするには
Lv99を6人しかないかなぁ。他歩くだけですぐ下がるぜ
こっちは貿易を始める準備すら整ってないよ
レベル上げるのメンドクセ('A`)
>>323 そこまでする必要はないよ
大体Lv50前後のPT置いといただけで全然下がらんし
多分ラーク中央のボスが復活してるんじゃない?
あれいるとすごい勢いで支配率下がるし
ああ、あの雑魚か…弱い癖にすぐ復活するとか嫌がらせだな
駐留は専用のLv99を一人こさえただけだったんだ。
二軍が他30ぐらいだが数多い方がいいのかねぇ
それはもう絶対に戦ってる場所間違えてる
パーティー組ませずに置いてあるだけとかないよね?
駐留編成でPTから切り離しただけだと駄目だった気が…
編成画面だとLRでPT切り替えできるって最終クエスト終わってから気づいたんだよなあ
エンパス戦には修道士が居るとチョー楽だな
>>327 当たりだった。
まさかハイントとアイザも下がってるとは…
Lv30が3人と99が3人でラークのボスがいても30%維持できるっぽいから
適当に99戦士数人こさえて駐留させることにするわ
ついに貿易をして一度の売り買いで44万7000円の利益が出るようになった
これでやっと侍として育ててきた猫娘に僧侶呪文と超術を覚えさせた後
また侍に戻すという苦行を行うことが出来る('A`)
苦しいならやめとけよw
どうして皆万能無個性キャラを目指すんだよ
フェル娘もさこう言ってるよ
「本当はな、随分前から気づいてたのだ…。私がいくら頑張ってき万能無敵の超一流などにはなれぬとな」
厨、だからさ。
何度転生しても生涯戦士一筋で魔法なんて一切使えない
うちの二軍バハ子を見習えということですな
状態異常とかで行動不能者がでたときに代替がきくんだよ
俺の場合魔法の欄を9で埋めたいって思ったんだがなw
貿易で稼ぐのが苦行なら普通に戦えばいいじゃない
一軍全呪文習得くらいなら、普段との戦術の違いもあって楽しんでできるレベルだと思うが
俺は毎作品、一度も転職しなくても良いパーティで組んでるな
侍、バルキリー、くのいち、錬金、僧侶、ビショップ
みたいな感じに
すごく今更だが貿易の買値の目安って幾らぐらいなんだろうか
支配率が目に見えないせいで分かり難い
ダガーの場合、100G→30G
ありがたう。
そういや、三割ほどまで下げるって書いてあったっけ
俺も基本転職しない主義だ(った)けど、エンパイア2やってから考え方が変わった
アレはボスのHPリジェネが酷すぎなんだよな
1ターンで始末してしまわないと全快される
エンパスもひどいといえばひどいな
1ターンで6000以上回復してて吹いた
エンパスは7000超えもザラだぜ
それでも魔法壁に防御力強化、魔法力強化、スキル封じ、呪文保護でガチガチに固めて
ダシルドとミアプオフェをかけまくりながら、反撃受けないスキル攻撃を素手でやって気絶させたら余裕だぜ
激しく面倒だが
まあ実際Lv50エンパスでも最大HPの幅は相当広いからな
低いときはHP4000ぐらい、高いときは7000近くまで
あれ、エンパスもHPに幅あったのか
図鑑にある通りにHP固定かと思ってた
図鑑で見るエンパスのHPは間違ってるよな
爆裂拳でそれ以上のダメージ与えてるのに倒せないなんてザラだ
嘘図鑑は図鑑として意味をなさないよなw
アークスあたりも嘘図鑑なんだろうか
エンパス狩り中のテンションためでししゃもデター
+8ってなんだよ
>>347 +が多いほど卵のたくさんつまった子もちししゃも
−つきはにせししゃも(カペリン)
本州で流通してるししゃもってのはほとんどカペリンってやつらしいね。
カペリンの和名はカラフトシシャモだから名前だけは似てるけど味はだいぶ違う魚らしいよ。
まあ俺はそれでも大好きだが。
先週PSPを買ったんだがこちらは買いかい?
エクスは1をやって2が売ってなくて泣く泣く断念、WIZは本編も外伝も好き
信者や社員でいいから意見求む!
楽しめる、とだけ言っておくよ
シナリオ、台詞のダサさに目を瞑って、
さらにシステム周りのウェイトに我慢すると何故かハマる
これやってからエクス2をやるとちょうど良い感じ
>>350 外伝と比べると、エフェクトに飛ばせないウェイトがあったり鑑定のときのインターフェイスがクソだけど
ゲームとしては十分面白い。
途中でやめやすいし携帯機と非常に相性がいい。
>>351-353 ああ、やっぱり買ってくればよかったよ(;´д⊂)
>システム周りのウェイト
これってPS2のエクス1と同程度ですか?
それともPSPになって良くわからないけど重くなった的な何かですか?
と聞きつつ週末購入決定しますた
キャンプメニューを出すと「ステータス」とか「隊列変更」のアイコンが、
下から順番にスライドして出てくるエフェクト
戦闘のコマンドもそうやって出てくる&飛ばせないおかげで地味にストレスが溜まる
慣れるまでが大変
コマンドが表示される時にいちいちアニメーションしてリズムが悪いんだ
あと選択肢の出現や決定にも同じくらいの間があいて微妙にイラッとする
いきなりパッと切り替わるのは味気ないからスライドして出てくれて良いんだけど
もうちょっと滑らかにサクッとしてほしかったねぇ
まぁこの辺りはやってれば気にならなくなるよ
たまにクソヤロウ!ってなるけどw
戦闘は敵を殴った時の効果音がズッシリして気持ち良いし
テンポが良いから快適さ
>>355-357 動画を見ようと思ったが戦闘中の動画って無かったよ・・・
慣れるって言うならそれを信じるよ
そういや昔エクス2探し回って探し回って結局手に入らなかったなーってのを思い出してさ
丁度PSPも買ったし良作なら是非やりたいわ
ユニークの上級装備品+9の完璧品を出すのはかなり厳しいな。
付属のランダム要素も含まれてるし-9〜+9までの範囲だし
大般若+9が精一杯。
あとはダイヤアーマー+8とか。
+-はステータスの運ではなく、リアルラックなんだろうか?
>>360 普通にリアルラックではないか?俺の場合は-ばっかりなワケだが
現実的な+9の入手手段とか、全ステータスの付与をつけられるとか
ユニーク装備より錬金装備の方が便利な気がするんだよなあ
確かに下手なサジタリウスセットより鍛えた天空セットのほうが強いと思うし。
何より育てた感がねえ。
ただ、ニケの槍の代わりがないのと、妖刀のブランド力にはかなわない。
エクスカリバーはもうちょっと命中高かったり射程長かったり
状態付与付いてたりしててもいいと思うんだ
皆はどうか分からんが、俺の場合は妙なコンプリート癖があってすべての+9の完全品を求めてしまうんだ。
大抵の場合は途中で挫折するが、1つずつアイテムが埋まっていく過程がたまらない
話の流れとは全く関係ないが、摩石と硬石はレアアイテムにして欲しかった
で、属性付与アイテムみたいに一段階上のレベル対応は三つ合成で作ると
防具変えるたびに硬石大人買いで錬金は面倒な上に虚しいw
聖剣+9ktkr
でも、3日前に戦士→性騎士にしちゃったから、装備できるヤツがいない…
アッー
×性 ○聖
>>357 >>戦闘は敵を殴った時の効果音がズッシリして気持ち良いし
武器に初めて属性付けた時は音の変化にがっかりした
350だよ
今日は気乗りしなかったのでバイト休んでしまったZEZEZE
というわけで今日買いに行こうと思うのだが最後にこれだけ聞かせてくれ
顔グラとか消したり変更したりできますか?
6人人間PTにしたら全員同じ顔?まあもしそうでも買ってくるけど!
同じ顔だよ。途中から1つ増える
>>371 thx
見なかったことにして買ってくる
>>369 俺も属性つけたときにがっかりしたわ
あの重々しい効果音がなんとチープになってしまったことかw
なあなあ、魚ってどれくらいから気絶が出やすくなるのかな?
絶対にほっけとイカの両持ちより素手パンチの方が気絶させやすいんだ
ふたつで叩くから二倍チャンスがあるはずなのに
あと永遠の腕輪がハズレアイテムすぎないか
破片の完全な下位互換でしかも売れもしないって……
永遠の腕輪とかの一部の装飾品はゼイフェアでのみ売り買いできるものがある
破片集めるのが面倒ならがんばってお金ためて腕輪の種別付与を吟味しようぜw
うお、マジだ売れたありがたう!
実は破片がもう一軍の分は集まっていて
〜の源集めしながら2軍ようの破片を集めていたところなんだ
だもんでマジでハズレ
ユニークのハルバード酷いな
ポールウェポンだからMは欲しいし、ディザーム的な意味で人特性が欲しい…
元データがネタアイテムなのに真面目な名前付けてどうする
元が「チェリーアロー」なのにヘビィアローになってしまった妖精専用の矢もひどい改変だと思う
エンパスと戦うときに
スタンしてないのにスタン時に殴るのと同じ程度ダメージが出ることがあるのは何だろう
素手忍者が16発殴って400ダメージ与えて吹いた
>>379 エンパスは「捨て身」相当のスキルも持っているので、それを使おうとしてるときは防御が0になってる。
そのせいじゃないかな
>>380 なるほど!
それならあのダメージも納得いくな
決してうちの忍者が強くなったわけでは無かったんだなw
昨日中古買ってきたんだが
これってクリアするよりキャラ愛でるゲームでおk?
>>382 いいえ、店に全アイテムを並べてにやにやするゲームです
金を貯める事ににやにやするゲームになってきた
>>382 クラ子やフェル子、セレ子を連れて壁にぶつけて声でハァハァするゲームじゃなかったっけ?
どう考えても1億くらい貯めて
連続転生ににやにやするゲームです
お金使わないレベル上げでマゾってますが、何か
空への門の買値が5割より下がらない…
レベル上げも兼ねて中枢でランダムエンカウント
値段が上がり始めたら他のところへ、とやってるんだけれど
コツとか無いですかね
駐留する隊のレベルとかいろいろ
>>388 ×:中枢
○:ワーニングゾーン
50レベルくらいを1人でおk
サンクス
階級があれば既にボロ儲けしてるころだよなぁとか思ったり
もう一頑張りだ
>>378 あれは破魔の矢とヘビィアローの名前が入れ代わってるとしか思えない
破魔の弓は妖精専用なのに……
>>391 妖精にとっては重すぎるのでヘヴィアロー・・・ということなんじゃないだろうか
これ一人旅してみた人いる?
>>394 いないよ、きっと君が初めてさ。
まあがんばれ。
あれ?
くのいち一人旅の写メうpの人居なかったっけ?
普通に過去何人もいるじゃん
ひとりっこ氏のことかー
ようやく3本目の幼刀きたー!しかも初のプラス付き(4だけど)!
これでついに贈り物が…って蘇生の実足りねぇーーーーorz
俺もムラサマブレード!欲しいよ
鬼丸じゃ力不足だ…
今日買ってきたけど
これ名前で"ヴ"が使えないんだね。
漢字はともかく"ヴ"とかは西洋系の名前だと結構つかうからつらいなあ…
ブで我慢しときなさい。
そんなわがまま言うなら。ヴの使えるおうちの子になりなさい。
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 16:58:53 ID:H0EKs31i
現在のパーティーでエンパスを狩りたいのだが、なかなか勝てないんだ…
アドバイス頼む
Lv66フェルパー戦士
Lv63フェルパー侍
Lv72ババムーン戦士
Lv71ヒューマン僧侶
Lv66クラッズ盗賊
Lv55セレスティア神女
転生などしていない
ゼイフェア地下道で平均Lv25くらいの竜たち相手に戦っているが多少辛い感じ
覇王の系譜は「゛」が別パーツ扱いだったからなぁ
アレと比べればまだマシかなと思う
>>403 修道士を一人入れると楽になると思う
もちろん対エンパス戦は素手で気絶を狙う
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:49:16 ID:H0EKs31i
素手!?
そんなんでマトモに戦えるのか?
たかだかLv25程度の竜にも優るとも劣らない程度の私が?
まぁ試しにやってみようぜ。
猫戦とバハ戦を素手にして集中攻撃。
ピヨったら武器に持ち替えてもう一度集中攻撃。
>>394 初めてのプレイで一人旅やった。
とりあえず鬼レベル上げとリセット嵐でクエスト全部クリアまでは頑張ったが無難に6人でやったほうがよかったかもしれない。
クラ子で僧22→魔22→超28→僧61→修50でクリア。
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 18:03:49 ID:H0EKs31i
なんて事だ…
本当に倒せちゃったよ(笑)
こんな方法があったなんて驚きだ!
みんな本当にありがとうございます
ちなみに、高性能武具を集めるときってエンパス狩りとゼイフェアの金箱狩りだったらエンパスのがいいんだよね?
>>410 エンパスはドラゴンボールと腕輪と破片以外は装備可能品は落とさないわけだが?
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 18:27:46 ID:H0EKs31i
ドラゴンボール?
腕輪?破片??
全く意味が分からない
神龍の玉、天空の破片、永遠の腕輪のこと
ぶっちゃけ破片以外はアイテムコンプ用に一個ずつあったらもういらない
で、倒し方だけど
超術の魔法壁があればどんな威力でも単体攻撃なら無効出来る
問題の複数攻撃もラグナロクの防御力強化でなんとでも出来る
全体にステータス異常を食らわせるスキルはラグナロクのスキル封じで
脅威の成功率を見せるストムもラグナロクの呪文無効で封殺できる
結論としてラグナロクがたくさんあれば防御面の心配はない
ダシルドかけまくったら爆裂拳が普通にダメージ入るようになって
素手攻撃で気絶させたら自動回復が止まるから爆裂拳2発でエンパスを倒せるダメージになる
まぁ全部教えてもらうより自分で発見するほうが楽しいだろ
>>410 エンパス狩りは高性能武具を集めるときじゃ無くて高性能武具を作るときするもんだよ。
確かに全職種全種族最高性能装飾品の天空の破片はエンパス狩らないと集まらないけど。
例えばそのパーティーの中で盗賊の手装備最強はブレスレットだけど
これに各種源を付けて性能上げる。
竜をメインで狩るなら竜殺武器作って強化するにエンパス狩りは有効だと思う。
性別が分からんけどパーティー構成を
猫修・猫侍・竜君・人錬・ク忍・天神
にすればオートで竜も狩れると思うけどね。
このゲームは入る度にある程度ランダムで配置されるらしいけど、
同じマップが出てきた時、宝箱も再配置されてたりする?
>>416 フロア移動/待機・再開する度に固定宝箱は復活するよ
418 :
416:2008/11/16(日) 23:02:11 ID:uSu2fxpq
ルータ引っ掛けたのでひょっとするとID変わってるかもしれない
そうかー なるほど
その方が気軽に楽しめて良さそうですな
最近WIZ系に飢えてるので明日にでも買って来る
>>409 遅ばせながらありがとう
職業をどう転科していったかが気になったんだwwww
体力的な意味で戦士を上げてからにしようと思ったけどいらないっぽいなー
まあ結局の所、体力は生命力とリアルラックだからね
極端な話だが体力を上げたいなら
セーブ→募金でLvうp→気に入らないならソフリセ
でいいからな
421 :
409:2008/11/17(月) 00:08:19 ID:afaUcP9q
>>419 初めてのプレイで何も分からなかったから転科は当てにならないと思う。
僧61はソロだから魔法必須だろうなぁと思ってやってたけど、攻撃力低すぎてキンクリに勝てなかったから修にした。
ぶっちゃけいらなかったと思うけど結果的にクリア時HP2500くらいあったわw
レベル上がるのだけは早いからとりあえずやってみるのお勧めヽ(´―`)ノ
>>421 よーしパパ、バハ子をスパルタしちゃうぞー
できないこともないって事もわかったし頑張ろう
>>422 ソロでボス戦はホントに運勝負だからくじけずに頑張れ!
状態異常の殆どが即死かそれに近いものがあるから気をつけて。
まぁ気をつけようがないけどなw
ソロで女キャラだと百合フラグ立ちまくりでやべぇwww
このゲーム、キャラの服とか変わったりする?
公式で見れる2種類しか無いよ
>>424 一度キャラを作るとそのキャラの姿は変えられない
装備を変えてもそれはグラフィックには反映されない
最初の頃2種類の学校で同じ名前で作ったら外見が入れ替わったとかあったよね
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 17:42:59 ID:ZEFbvxYw
ローブオブマリアを装備すると、胴に装備して腰の装備がはずれるんだが仕様なのか?
あと妖刀を探すならどこがいいかな?
一応いまはゼイフェアの金箱を漁ってるんだが…
>>428 鎧=Tシャツ、腰=ズボン
ローブ=ワンピース
妖刀はハイント61で-1が2本出た事がある
やっとハイントいけるようになったからL4に出た61を目指したら
R4でふるぼっこされた(´・ω・`)
慣れるまで浅いところをうろつけば?
このゲームはパンツとズボンを同時に装備するのを許さないからな
ということは鎧の下は裸か
ちょ、今図書室に入ったらアルバム完璧にされたwww
ちまちま埋めていくのを楽しんでたのに、何してくれんだ
実際は入手不可能な代物があるので自力コンプは出来ないんだよね…
そのイベント、条件は新入生歓迎会終了後100時間経過らしいよ
てっきり自力コンプを指示されると思ってたからな…目的を見失ったw
その100時間後は聞いてたから待ってたんだけど始まらなかったよ
新入生イベから120〜130時間掛かった
クリア時間からはきっちり190時間後に発生
>>430 俺もハイント初心者だけど平均レベル25くらいでなんとかなった
とにかく合体技の逃げとテレポル、バックドアル駆使して61マップまでいければなんとかなるよ
深さによるぞ
RL4とRL5じゃ結構変わる
モンスター図鑑ってどんな法則で並んでるの?どうも調べ難い・・・
>>432 鎧の下には鎧下を着込んでるに決まってるじゃないか
と言うことは残念ながら危ないパンツを装備しても、
下着姿ではないと言うことだろうか。
急に「属性一系統だけ覚えてる戦士」とかつくりたくなってきた
何でだろう。純粋にPT強化と良質装備求めて潜ってただけのに
俺は途中でBP6のヒュム子が成長していくセーブデータを作りたくなった
作った
案の定元もとあったセーブデータに上書きした
そこまでのし上がれとは言ってない;;;;;;
うわぁ
神特性を天剣に付けようとして「神の誓い」を使ってしまった…!!
BP39が4人いるのに40は一人もいない……
せっかく作った光の竜殺精霊の剣+9を勢い余って分解してしまった…
はぁ、フェアリーちゃん可愛い…
二軍以下、平均Lv20が40人
把握は出来てない
>>439 あれ…なんだろう…
目から鱗が落ちた…
と言う事は、俺の二軍に居るセレ子司祭は
制服
ブルマ
つまり決して装備そのまんまではなく、パンチラ防止の為にブルマを穿いていることになるのですね!
エクスでは天忍装備がニプレスだった気がする
下乳エロス
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 21:52:54 ID:rw52MMXj
原神敬幸は元ゲームリパブリックの社員。
何年か前の岡本日記に写真付きで載ってる。
彩京⇒原神堂⇒クロスノーツ⇒ゲムリパ⇒マイケル⇒ゼロディブ
原神のいる会社は潰れる運命
じゃあ原神は次はエロゲーメーカーのlightのとこでも行ってくんねーかなぁ…
よくわからんが飯野賢治みたいなもんか?
>>451 各ゲームのスレでプロデューサーの業績比べてもしゃーないが、
飯野は他人に迷惑かけない&独創的なもの作って勝手にコケるだけだからマシ。
>>453 飯野褒めすぎw
まあ詐欺をしないだけ良いよね
トハス金から2本目のニケデター +4キター
あと ?武器 が出るとつい反射的にガッツポーズしちゃうよね?
手裏剣だけどな
カシナートの剣かむらまさの刀だけどな
>>457 従来作ならそうなんだが、XTH系は違うw
レアで「武器」で一番マシなのが手裏剣。
そうなんだよな
やっぱり一番アツいのは
「ぶき」
だろ。
いや、まぁ、大方 「しゅりけん」 なんだけどさ…。
きみょうなナイフ
エンパイアから始めたから、
「剣」「兜」「小手」「盾」とか見るとすごくワクワクする
「ジ・アベンジャー」とか「もののふのかぶと」とか「みわくのこて」とか
ヴァリアントはなんだっけ
wikiのFAQの
>Q,世○樹とかノト○とかはクリア出来たけど、難易度的にはどう?
のノト○って何?
きみょうなナイフ(性的な意味で)
きみょうなワイフ
あれ〜?
誰か俺のオランダ人形しらねぇ?
アテネの腕輪+5キター!
と思ったら、既に+6装備済みだった…
>>468 あるあr…あるあるw
ユニークアイテムの+が高い奴出ると嬉しくてつい装備品にそれより強いの付けてるの忘れちゃう
エンパス四戦目から欠片入手、加えて天空貿易が漸く出来るようになった
お陰でバハ子錬金がやっと実用レベルになった
マメーンたんのおマメをクリクリしたい!
そういやエっちゃんってマニアにすると腕輪落とさなくならないか?
>>471 最初からマニアでやってるが腕輪持ってるが?
マニアでも腕輪はよくでる
ソフリセのためにマニアでやってたがムカつくぐらい腕輪出すけどな
スーパー発掘戦隊クラッズマンを作ったけど、同じ顔×6マジキメェwww
これよく耐えてやってられるな…
同じ種族でも性別と制服で4パターン作れるがな
脳内設定でロリorショタ双子が二組いると考えれば大丈夫!
>>475 名前はやっぱり
Oso-matsu
Kara-matsu
Choro-ma(ry
ねえねえ、ひょっとしてステータス上限まで育てた後だと装備のステータス付与って無意味?
装備を付けたり外したりしてもステータス変わらないんだ……
エっちゃんを虐殺して作った全付与の装備の数々が
装備品の能力補正分は一切表示されません。仕様です。
相性補正だけは掛かった状態で表示されるからややこしい
>>479 そうか、ありがとう
半べそかいてたけど報われていてよかった
力の上がる防具を装備しいたときの攻撃力の数値見たらわかるはずだけどなぁ…
バグなのか仕様なのか分らんが
防具に力を付与するとサブ武器もメイン武器も最大攻撃力が1増えるが
武器に力を付与しても付与前と攻撃力が一切変わらない
wikiにもある「敵の強化」についての質問なんだけど、
強化2回目にて、
wikiには「(終盤クエスト)クリア、新入生〜は不要」、
攻略本には「全クエストクリア」となってるけど、
現在新入生〜のみ未クリア。でも体感で敵が強くなってないような気がする。気のせい?
新入生クエは簡単に終わるからクリアしてしまってもいいんだろうけど、
それをやるとゲームクリアの気がするから敢えて残してる。気持ちの問題だけどw
あと全クエストクリアしてメリットってあるのかな。
全クリしないで止めたまま狩りすると損することってある?
>>484 敵の強化云々はな、坑道じゃなくて地下迷宮に行ってみろ
雑魚のレベルが跳ね上がっているから
あと全クリのメリットデメリットは特に無い
好きにしろ
ただトロオの笑顔を胸に秘めてまた頑張ろうと思えるのが全クリのメリットと言えばメリットなのかもしれない
金箱狩りしたいなら最後の敵強化はしないほうが良いよなぁ
神属性の敵とまともに戦えなくなる
敵のレベル上がったほうがもらえるものがいいものになると思ったけど別にそんなことなかったぜ
宝箱のテーブルもわからんよな
ミミズ2匹しかいない時は金箱出る確率高いのに
龍とかで4列揃ったときは鋼箱が多い
絶対に後者の方が敵強いのに
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 13:03:03 ID:/eZx/Uk6
久しぶりに来たけど、続編の情報とかないの?
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 14:09:28 ID:0yBfNTNr
このゲームキャラクターひぐらしのパクりだろ
wizXTHのNPCや腐った死体の(ry
ひぐらしの鳴くコロニー
次回はガンダムか…
燃え上がれ、ダム
ミリア、マックス
DSエルミに浮気したが快適すぎるwww
もう売ろうかなこれ…
おK。誰も止めたりなんかしない
俺が500円で買い取ってやろう
送料はそちら持ちで頼む
ウリは700ウォン出すニダ
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 02:01:03 ID:fNREbbma
僕は1000億ジンバブエドル!
次回は剣と魔法と洞窟モノ。で
今レベル14だが力、素早さ、生命力がまったく上がらない…
こんなもん?
>>510 考えられる理由としては
・既にカンストしている(相性補正抜きの最高値は説明書の種族ステータス+10)
・そのステータスが上がりにくい種族または学科になっている
・死にすぎ(戦闘中のラグナロク以外で蘇生すると生命力が1減る)
・PT相性が悪い(相性値が低いとステータスがかなり下がりやすくなる)
・スタミナが低い(スタミナが低いとステータスがどんどん下がる)
といったところだな
まあ相性値とスタミナは90以上あればあまり気にしなくてもいいよ
今ヒューマンのほとんどのステが20ちょい何だが…カンスト…?
一度も死んでいないしスタミナはどうかしらないが
となるとそろそろ転職ですか先生?
>>512 とりあえず好きなようにやってみるといいよ。
めんどくさいが取り返しは利く。
WIZ系は大体カンストが早い
>>512 少々ステータスが高かろうがHPが何千あろうが所詮首を刎ねられると変わらない
それがWiz
転科のタイミングは術士系ならLv7魔法の使用回数が9になってからの方がいいかと
盗賊は盗賊技能+の装備が充実するまではいた方がいいし(宝箱の全滅罠が危険だから)
戦士ならぶっちゃけいつ転科してもいい(転科前提なら戦士は体力の底上げ以外に意味はないので)
上位学科なら別にそのままでも問題なくやっていける(装備が揃っている場合のみ)
まあ結局はやりたいようにやればいいんだけどね
多少のマゾプレイなら問題なくスタッフロール見れるし
了解。とりあえず侍にしてみるよ
アパトからししゃもgetしたのに麻痺付いて無かった…
このシリーズ、
AC=装備>レベル=HP>たいりょく>うん>>>>すばやさ>ちから>ちえ=しんこうしん
ということに気づくと楽になる
ステータスは転職用と割り切っても良いよなぁ
けど生命力と運は相当重要だろ
逆に言えばそれ以外はどうでもいいってことになるが
パラメータはキャラを妄想するのに重要じゃないか
素早さと命中値も重要だね
やるかやられるかっていう両極端な戦闘が多いし
>>522 戦闘はやるかやられるかだろ
俺アホス
とにかく、先手必勝すぎる
妖刀あさりに疲れてきたぜ・・・
トハス迷宮でやってるんだが、光の竜殺鬼徹と妖刀って結構変わるもんかな?
モチベUPのためにおしえてくれ
うっひょー、プリンセスシリーズ沢山出てるぜーーーー
しかもマイナスどころか+5越えてるのばかりwwwたまんねえwww
おかしいよね、うちのPTに装備出来る奴なんていないのに
火力重視のPTでアーサー王シリーズが揃ってきたのに通じるものがあるな
君主なんて三軍にしかいないよ…
生命力は序盤だけじゃないか?
運>素早さ>>生命>他
だね
ゆえにクラッズ最強説が根強い
>>527 HPはある程度あればそれ以上は自己満足の領域だから
序盤を除けば生命力の価値は激減するからねぇ…
剣と魔法とダンジョンモノってどうなんだろうな、
シレンをパクってみました臭がプンプンするんだが。
>>525 俺もさっきアテナの兜+9がきたよ!
PTに神女いねーよ!ウワーン!
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 00:07:37 ID:Gy4coRmZ
ここでマスクオブゾロを+1〜+9までコンプした俺が通りますよ
しかもエンジェルリングのほうが使い勝手がいいという・・・
PTに装備出来る奴居ないからこそ、目立って感じるんだよな
満遍なく出てるハズ。そう信じたい
sage損ねた・・・ ノム子一人旅に戻るぜ
ししゃも買ってサブで持たしたら麻痺効果消えただと?
俺はもしかして何か重大なミスを犯してるのか?
ししゃもの麻痺は紫だ
持たせたら、じゃなく買った段階で麻痺が付いてないんだろう
>>538 なるほど・・・買いなおして俺のタマコことフェルパー♀に持たしてやったぜ!
迷宮探索が後半戦になった途端敵の攻撃が痛くなってきたからテンプレを
参考に防具練成に手を出そうと思ったんだけど…
学園倉庫に溜め込んだ300以上のアイテムの鑑定どうしよう。
透視鑑定もちは1人しか居ないし司祭は控えのlv2だけだし。
今まで批判で言われるほどもっさりとか気にならないじゃんと思ってたけど
このアイテム周りだけは辛いね、ガラクタとかまとまってないし。
ほんとローグライク系を参考に一度鑑定したアイテムは自動判明にして
くれればよかったのに。
+-やら属性なんかに違いのある装備品以外はね。
いや装備品でも内容が完全に一致してればスタックだけはさせて欲しいけど。
がらくたはまとまってて欲しかったな
素材みたいに同じのを一度に鑑定できたら楽だし倉庫の圧迫具合もましになっただろうし
一度鑑定したら入手時に何かわかるようになるのは要らないが
鑑定する時のドキドキワクワクっぷりがたまんねえんだから
それが無くなったら魅力の8割が台無しになる
別にゲームに限らないけど、問題の先送りってのは後で一括処理する事ができないなら
その場でその都度、問題を処理した方がいいと思う
この場合、ガラクタの処理は拾ったパーティ内である程度決めるって事かな
身内が倉庫に未鑑定品をどうしたらいいか聞いてきたからやってみたが
倉庫に未鑑定品が400個埋まってた
こんなの俺だって一括処理したくねぇわ…やったけどさ…
で、処理したら鉄くずや壊れたぱちんこだの、売っても1桁2桁の物ばっかだったし
倉庫周辺は元のシステムからひどかったからなぁ
いっそのこと組み立て系の錬金なくしちゃえばよかったのに
がらくた系なんてある時期を過ぎればほとんど使わなくなるんだから売り払えばいいよ
買い直しも大した金額じゃないんだし
最近は素材集めてあれこれっていう鬱陶しい形式が増えてるな
無駄にアイテム数が膨大になるだけだし めんどくさいし・・・
モンハンの影響かすら
>>545 素材云々で受け始めたのはアトリエシリーズからじゃね?
>>544 問題は「鑑定」だからそれ以前の話だろ
鑑定しなくても売れるようになれば便利だと思うけどね
白光の鎧+8キター!!DF21つえー!超つえー!!
とか喜んで侍に渡したら、既に+9装備…
またかよ
俺にくれ…って使う奴いないや。
そうだね、未鑑定品を今ぐらいの値段、鑑定品ならせめて3割ぐらいの値段で
買ってくれるならその内もういいやってバ〜っと売っ払うんだろうけど。
勿論売った物は鑑定済みになってさ。
俺の場合は「もし買い直したくなったら…」とか考えて天空の門に行けるように
なるまでは…とか溜め込んじゃってるのがまずいんだよなぁ。
拾ったそばから鑑定してゴミ箱へ、を定着させるのがベストなんだろうがな
司祭も錬金も連れ歩きたくないなら仕方ないが
司祭入れた2軍を編成すれば連れ歩く理由もなくなる
鑑定の手間は減らないけど
ぶっちゃけ金も天空で手に入るからいらんので
全部破棄してしまえば良いのでは
49のアイテムもがらくたな件
流石に全捨て考えるようなレベルならアスカロンか天使で埋まってんだろ?
関係ないがアスカロンって竜属性付いてないんだよなぁ
元データに忠実なのも良いが、元ネタにも忠実であって欲しかった
適当に見繕って名前変えただけ感が悲しい…
エッちゃんがインバリル→ストムのコンボを学習して頻繁に使うようになった
温厚な僕も流石にキレそうです
グングニルなんて…
グングニルもブリューナクもなぜか分類が棒だしなw
どれだけの神女がその名前に騙されたことか・・・
べつに、如意棒のままでよかったんじゃね?
どうしても変えなきゃならんのなら神珍鉄とでもやれば棒のままなのに
さらに、珍珍鉄とやれば別の棒になるのに。
…鉄……か
激しく硬そうだな。
久々にスレ見たけど
ここもすっかり落ち着いたな
剣と魔法と触手モノ。
パンドゥーラ「呼んだ?」
>>564の局部を弄んだ!!
人間長いことやってないと記憶って薄れるんだねぇ。
初代Wizから色々でXTH1&2やってここに流れ着いたクチなんだけど、本作では妙に防具で苦労してる。
PT平均Lv30、ラーク地下道まで解禁だけどチェインメイルとかだなぁ。
あとセレス神女とかイメージ優先で作ると武器が困るね。まだジャベリンとか使ってる。ドリル装備出来なかったんだね…。
中盤は武器にも防具にも困るし、能力的にも猫の方が向いてるからな
属性がかなり重要
錬金で積極的に属性を付けたりすると良いよ
赤の多い装備は数値以上に弱い
女、忍は武器に依らずスキルで4つも属性が付くから26レベル以降はエースに
侍は刀が霊に滅法弱いから注意
昨日買って来たぜ!
戦戦僧司魔盗のオーソドックスな構成でやってんだが
今平均レベル14でラーク以外にいけるようになったところ。
拾った三日月の斧とかかんざしで頑張ってるんだが、ババアの召喚したゴーレムにダメージが通らなくてワロタ
俺は無個性と言われようと全員に全系統魔法覚えさせたいクチだから
戦士居ないパーティー(流石に盗賊は一人入れた)でやってみてるけど
案外苦労と言うほどの苦労は無いんだよね。
装備も防具はテンプレ、武器は広い物純正でも。
今迷宮探索が終盤だけど普通に僧侶や魔術師の「戦う」で雑魚が倒せるからなぁ。
爆裂拳と集中砲火が無いのがネックでお陰で雑魚戦でゲージが溜まった時の
行動は倍化魔法陣のカラ撃ちだけどね。
ぱち○ことかあるので意外に後衛職でも物理攻撃が結構強いからな
防具だって+付ければある程度は頑張れる
集中砲火ないとティラが厳しそうだ・・・
このゲーム合体技がないと倒せないだろ!ってボスが多いけど
本家wizもこんなはちゃめちゃなバランスなのか?
外伝系には仮に合体技あっても無理っぽいのはいたな。隠しボスだけど。
それ以外(もちろんXTH除く)はまあ肉弾戦でなんとかできんこともない。
和wizは大体これくらいのインフレバランス
旧wizはもっと低レベルでキツイバランスになってる
全魔法を習得したくらいでラスボスに到達できるから全体レベルが低く
その程度のPTなら致命的な威力の呪文を使ってくる、って感じ
なのにレベルは4桁でもカンストしないからやたら自軍を強化できる
577 :
【凶】 :2008/12/01(月) 20:03:05 ID:xByWxXGn
>>574 元々おかしいよ それでも星魚産の亜種よりはマシってレベルか
HP9999とかあるのに、HPリジェネが毎ターン6000〜7000くらい入るから、1ターンで始末してしまわないといけないとかね
戦略性も糞も無く、こういうのばっかりだったな>エンパイアシリーズ
WIZ系でそれなりにまともなバランスしてるのはディンギルくらい
基本的にWIZは探索と収集を楽しむゲーム
外伝3、4のひどいのは
呪文のダメージ幅が旧来のままなのに
敵のHPが超インフレしてるってとこだったなw
ティルトウェイト(ダメージ10〜150)とかドラゴンの洞窟じゃ無効化されなくてもお話にならんw
旧WizT〜Vのバランスは神
エンパイアは最初から最後までマゾかったがあれはあれで楽しかった
エクスやととモノは正直ヌルすぎる
ダイアモンドドレイク様が興味を示した様です。
ととモノは初心者導入用としてはかなりいいかもしれない
序盤は武器防具を+3程度まで鍛えておけばまず苦労しないし、ある程度容量がわかるまではサクサク進むのも良い点
つ「マハマン」
つ「魔物をテレポートする」
本筋の方のラスボスの方には使えんが。
アークデーモン無限増殖狩りしてえなあ。
ディンギルのダイヤモンドPTをマハマンなしで倒そうとするなら6人全員レベルが1000はないと無理だな。
回避0でもカンストでも被弾率が変化しないほど命中が高いうえに、
あらゆるバッドステータスをほぼ100%で与えてくるので装備は高レジが達成できる職業だけがまともに戦闘できる。
ちなみにゲームを余裕もってクリアできるレベルは30なw
「ぼくのかんがえたさいきょうのモンスター」とはよく言ったものだ。
始めてみたんだがこのテンポの悪さはどうにかならんの?
コマンド一つ入力するのにもいちいちタメがあるし
ダンジョン進入時の読み込みも長い・・・
XTHが快適すぎたと言えばそれまでなんだけどね。
まぁ、ショートカット絡みとかはもそっとなんとかして欲しかったが。鑑定めんどくさいし。
PSP-3000でやると
ステータス画面でのもっさりが直ってる気がするんだが
液晶画面とマイクが付いた以外、どっか違うんけ?
鑑定は従来のように司祭のアイテムボックスに放り込まないと出来ないとかだったら絶対途中で投げてただろうなぁ
ととモノのおかげで制服に目覚めた
ようやくレベル22に達した魔術師バハ子が超術師に転科出来なかったでござるの巻。
お、俺の育成計画がぁ…!
誰だいどうせその頃になったら大抵のステカンストしてるからとか言った人は。
まさかそのバハ子・・・中立だったりしないよな?
>>581 最初は全然さくさくいかないだろこれ。
初めのダンジョン歩こうにもすぐ死ぬから最初からいきなりレベル上げ作業。
強化しようにも金が無いから金稼ぎ作業。
一見さん強制拒否の10時間遊んでやっと面白さが分かるゲームだろこれは。
>>592 あくまでwizゲーの中では、って流れだろ?
wizの基礎知識が無いと死にまくるだろうな確かに
最近のゲームはあまりレベル上げやらなくても問題なくクリアできるやつが多いから、やったことないプレイヤーには過酷だ
俺には一見さん強制拒否っつうかゆとり非推奨ってイメージかな
わざわざ荒れること言わんでも。
FFやDQから入ってきた人だと面食らうかもしれないね。合うタイプはWizとか世界樹やった人だろうなぁ。
世界樹もやったことあるけど、被ダメが半端無いイメージ。あとエンカウント高め。昔あったヘラクレスの栄光2ほどエンカウント高くないが。
特待生出ないなー
ある程度話進めないと出なかったり?
Wizに慣れてるから逆に1→2がきつかったぜ?
玄室がなくなってシンボルになってるし、
以前は防御力なんて概念なかったからな。
当たっても0ダメージなんて驚愕。
そして自分のHPの伸びにも驚愕。
でもレベル3以降は鍛えまくった初期装備用意した以外は平常運転です。
和製wizをほとんどやったことなかったからインフレには本気でびびったな
呪文の威力がステータスによってダメージ変動でもびっくりした
ボスの攻撃力や自動回復には驚きを通り越して呆れた
wizはやったことなかったが抵抗無くすすめられたぞ
これがWIZ系初プレイだったけど普通に進めてたな
事前知識ゼロで始めても別に問題なかった
いい感じでマゾいじゃねーか楽しいぞうへへとか思いながら
全員ボーナス一桁バランス滅茶苦茶PTで遊んでたさー
俺もwizは初めてだけど
敵が強い→レベル上げよう
武器防具弱い→収集&精錬しよう
とナチュラルに考えられたのは、昔ROやってたからなんじゃないかと思った
On/Offの違いはあるけど結局やってることって俺TUEEEなんだよね
>敵が強い→レベル上げよう
さすがにこれは普通の思考だろうw
過去のWizがどうの言ってるのは以前のセオリー通りやると遠回りになるからな。
"スパロボでリアル系を回避特化にしたのにこのゲームではぜんぜん避けられない"
とかそういう話。
wizは多少遊んだことあるが
序盤が物足りなく感じた
アレ?一回戦ってもまだ余力があるよ?みたいな
あー。1戦こなすのも必死、って感じが無いってのはあるなぁ。初めての実戦でいきなり死亡とかあったな。
体感だけど、今回は金だけじゃなく銀箱の外れっぷりも酷い気がする。あと鉄箱と銅箱は見た目が入れ替わってるせいか、どっちがどっちなのか分からん!
宝箱は、ずれてるだけ
見た目が銅の鉄箱、見た目が銀の鋼箱、見た目が金の銀箱、見た目が?の金箱
箱のドロップアイテムはドロップごとの「一定の価値」が個数で分散されてる
10の価値があって、3個出てきたらそれだけ価値が下がる
1個だけだと確実に高レベル、ユニークとか
金箱から刀1本だけ出たときの期待感がたまらん
そして量産される左文字
左文字ってレベル40越えてたっけ
まあ左文字じゃなくても妖女丸なんだろうけどな
大般若「俺もいるぜ!」
まとめて死ね
鬼丸国亡のこと忘れないでください
侍はムラサマ以外の高レベル刀で霊属性が斬れないんだよなぁ
そこまで行って霊属性の敵なんて相手にすることあるか?
ハイント61→トハス地下迷宮コースの人には縁遠いな。
ゼイフェアとかハイントとかアイザの中央巡る旅やってるとたまに出てくるけど単体だからさほど怖くない。
ゼイフェア中枢で稼いでるから、デーモンズの〜が3体もしくは6体出る
こういうときに属性の重要さを感じるよ…
ゼイフェアに霊…いたっけ?
中央に行かずにL5かR5でやってるからわからんわ
ていうかいまいち中央まで行く意味が見出せない
出るアイテムそんなに変わったっけ?
デーモンズの錬金術師とかは霊なんですよこれが
首落とすからダメージは特に気にしないよね
鬼徹を初めて作れたときは鬼丸国亡があればなぁと思った
俺もととモノが初WIZだけど
(灰になった、壁の中にいる。等のネタとどういうゲームかは知ってた)
TRPGやらシレン系やってるおかげですんなり馴染めたよ
はじめの感想は
何?このWIZとクイズマジックアカデミーの世界をごっちゃ混ぜにした世界観は??
って感じだったけど
そして初トーレンでジャッジメントに撲殺されたさ・・・・w
霊って首飛ばせるか?
うちのLv96ク修は素手だとほとんどの敵を首討ちできるが
デーモンズとか気絶しかなったことないぞ?
学園ファンタジーってなくくりじゃないかな
素人さんはハリーポッターも似たような世界に見えるらしい
トークと絵柄から感じ取る世界観だと、まあなんとなく
それっぽく見えてしまうかもね。実際は生徒が死んでも
せいぜい有料で死体回収を請け負うくらいで、そもそも死んでも
特に問題にしないような恐るべき放任主義学校だけど。
あの世界の冒険者養成学園は、やたら死亡率の高い冒険者の生存率を上げるためのものだからな。
生徒が死ぬのも折り込み済みなんだろう。 入学時に誓約書を書かせるのは必須だろうが。
ロストしたら遺品も帰ってこないしなw
遺品は遺族に送るんじゃないの
だから無くなると思う
リアル運がよかったのか鬼丸国亡が+6、+4と二本手に入った
これで保健室でぬくぬく育てたクラッズ侍を前線に投入できる
さんざん困らせてくれたハイントのバカどもをバラバラにしてやる
629 :
sage:2008/12/04(木) 16:09:55 ID:BVNYsQs5
貿易用の品数足りなかったから鬼丸国亡+4売っちゃった
修正消えたよもったいねー
失礼しました
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 17:27:38 ID:BB8Wyg4M
アーサー王の武器、防具ってどこで手に入れるの?
このゲームにどこでとか特定しきれる要素はありません。
フロアレベルが高い場所で強い敵と戦ってればそのうちにとしか。
君主装備なんていらなくなったころに出るのはお約束。
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 18:51:31 ID:BB8Wyg4M
でじま!?
君主が一番強いんじゃないの?
かばうが必要なくなってくると君主である意味が余り無いからなぁ
専用装備は強力なので攻撃してるだけでも強い事は強いが…
攻撃力だけ見りゃ
神女や戦士の方が君主より強い
護る気がないなら君主である必要性は低いな
両手楯献身君主か超術士に防御任せて、残り5人で戦う方が安定するけどね。
ていうか今更だが、かばうのって本来修道士辺りの仕事では
君主が前に出ちゃダメだろう…
侍がムラマサ+mag呪文で攻撃特化
ロードがせいなるよろい+pri呪文で防御特化
というのはwizの職業特性だ
今日買って来たぜ!
幸先良くボーナス49点が出たのでエルフサムライたんが作れて感激・・・・と思ったらキャラ絵で弓持ってるジャン!
いきなり最高に困ったぜ
>>640 安心しろ、侍も弓を使えるから見た目上問題はない
クロスボウとかは駄目だったが
>>641 間違ってはいないということか
普段顔グラしか見ないっぽいしあんまり気にしないことにするぜ
突然変異で生まれたエルフ侍という設定の方が大事だ
しかし何十時間かけてBP40以上出せないって人もいるのに
買って当日にBP49とはなんたる幸運
これは間違いなく今後の運を使い果たしておる
ロストするフラグが立ちまくってるぜ
エルフのキャラ絵が弓もってるからといって
イメージ合わせて狩人にしてもあまり強くない
セレが剣持ってるからといって〜よりはマシだけど
イラストの武器持ちは最初気になったけどいまは気にならないな。普通にエルフに金槌、フェルパーに弓矢とかやってる
G-XTHみたいな感じだったらよかったとは思ったけど
うちのディアボロス盗賊が泣いておるわ
忍者的なグラフィックだったので忍者orくの一にしようかと思ったが
そのまんまってのはアレだなー、よし盗賊にするか、ってんで盗賊にしたんだが
運も早さもイマイチなのだぜ
こいつのせいで全滅したことが過去3回
でもHPも高いし殴らせても結構強い
ブレスも吐けるから精霊出ても楽勝
前衛に出しても全く遜色ない
長所を見てあげることが重要だよね!
まあ盗賊は普通にクラッズの方がいいという印象は拭えないが
盗賊どころか殆どの職業でクラッズがいいという罠
謝れ!
うちの猫忍者とうちのフェア盗賊に謝れ!
フェア盗賊は普通に強くね?
かばう前提の君主とかはクラッズだと微妙だと思う
いや妖盗賊めっちゃ強いのはしってるよw
うちのメインアタッカーだし
誤れッ!!
うちのディア女とセレ神とエルフ侍と人錬金とノーム僧侶と獣司祭に誤れッ!!
とはいえどれも比較的万能だから問題は無いけどね
ドワーフとドラコンが気の毒だろ…
素早さが低いと使いづらいんだよな
攻撃される前に数減らした方が安全だし
だが俺は溢れんばかりの愛でドワ子を使い続ける
捨て身中に攻撃食らっても、首飛ばない限り平然としてるのは何気にいいぞ
バハ子さんには引退してもらって青制服クラッズでも入れてみようかな
フェアリーもなぁ・・・青制服フェルパーと変えてみようかな・・・
おいおいうちのビジュアルに併せて組んでる1stパーティはどうなるんだ
フェル侍・セレ神・エル狩
ヒュ超・ノム召・クラ盗
まだラークいけるようになったばかりだけど
ホントはノームは修道士にしたかったんだが
青セレ女の合体技時の顔の大きさは異常
べつに駄目な組み合わせなんて無いんだし、そのままでいいじゃんよ
自分で作ったんなら愛してるだろ?そのパーティーを
最後まで愛せ、貫き通せ
まあ別に不満は無いんだけどな
今のところは
…青フェル女がカワイイんで入れ替えたいとか思ってるがw
BP狙いはひどすぎることが起きるから萎えるお……
長時間やるとやる気が減ってきて速度うpしてする
↓
やべっ今43位出たのに飛ばしてしまった/(^o^)\
↓
もうやけだお・・・・・・高速プレイ
↓
ちょwwww今二桁目6が見えたんだけど飛ばしたwwwwwww
↓
もうやる気しない/(^o^)\
どれだけ愛を注いでもフェア子のHPの低さはキツイ
前衛職にしてないと転生直前であっても一撃死とかザラだもん
わざわざ戦士にしてまで使ってるけど
セレ神にサイズが装備出来ればイメージ的に最高なのに
>>661 そこで
ドーピング青汁命の果実ですよ
俺はがんばって1000越えさせたよ
フェアリーは修道士か忍者くの一にすると異常な回避率になるけどな
>>661 クノイチにして、高い回避を誇る盾役をやってもらってますww
下手に君主入れるよりずっと良い
さて、金箱から刀がでたんだが・・・
*おおっと*テレポーター
いしのなかにいる
ととモノ買う予定なんだけど
XTH2との差異って何?
年齢システムがなくなっていると嬉しいんだが、
あれのせいで馬小屋生活だったし。
>>669 ・マネキンや顔グラモンタージュが無い
・ボタン配置が色々と微妙な方向に変えられている
・全般的にテンポが遅かったり不親切化してたり
・セメタリーを探索する必要があまりない
年齢はスタミナと言う値に置き換えられてる
増減する方向が逆だったり増減値が違ってたりするが役割はほぼ同じ
>>670 wikiみたら隠しパラメータに年齢があるみたいなんだが…。
>>671 だから隠しパラメータの年齢がスタミナに影響してるんだろ(置き換わってるって言ってる)
ステータス画面に年齢ってのはない。絵面と「32歳の学生ってどうよ」っつー事だろう
まぁ、お前さんが気にする馬小屋生活も、宿屋は「学生寮」で、「泊まる」か「休憩する」かだから、イメージ的には荒んだ生活しないよ
実質スタミナが90切ることって無いよな?
「泊まる」使うことなんてほとんどありえないし
わざと落とすことはあるんじゃないの
称号のために
気が付いたらエッちゃんに削られまくってたとかある
だから最近はスタミナ回復してから倒してる
宿泊代がもっと安けりゃその罠にかかってやれたかもしれないんだがな
っていうか寮なのに宿泊有料ってどうよ
せめて学園内は無料ぐらいにしてほしかったぜ
そしたらスタミナトラップにかかってやったものを
てかフェル男使ってる人いるの?
>>677 全キャラグラ制覇の上全員30レベル以上にしましたが、なにか。
フェル男は侍として使うだろJK
フェル男はうちの初期パーティの面子で転生もしてますが
>>677 うちでは超術担当だ
ちなみに俺は黒フェア男が選べない
あの眼鏡が…
うちも猫侍女と猫忍男が初期メンツだぜ
アスカとアスラという名前で
脳内設定は双子でw
厨2だなぁw
キャラの名前はポンポン浮かんでくるなぁw
うちのぬこ侍はタマコ
>>677 ウチの青フェル男侍は主人公ポジだぜ。
最初から選べたらよかったんだけど、おかげでランツレート到着までえらく急ぎ足になってしまった。
ランツレートまで行けるようになったら構成練り直したくなって
最初からやり直すのはガチだよな?
>>685 今のメインPTには青服が3名(バハ♂、猫娘、ノム子)
>>683 俺もだ
名前作りは一番時間かかるタイプなのに案外あっさり2チーム以上出来てしまっている
つかその名前、うちの青フェル♀女と被っとるw
>>687 同じセンスかよw
うぅ・・・青フェアリーもいいなぁ・・・ちくしょう
特に意味もなく4人で冒険始めた俺は青制服の存在を知って大勝利を確信した
>>638 君主って名前になっちゃいるけど、設定的には聖堂騎士に近い。
みんな色々考えて名前付けてるなぁ〜
名前は大事だよな、適当に何も考えずに付けると…
ごめんよ、盗クラ子…
ちなみに初期チームのキャラ名の頭文字は種族名に合わせた
なんとか全員まともな名前になったぜ
フェル男を修道士として使うのってどうですか?運低いから向いてないですか?
>>694 HP高いのでカウンターは期待できないし
首切りもあまり期待出来ないが
素早さ活かしたスタン要員なら使える
>>695 HP低いからカウンター期待できて
首切りも十分期待できて
素早さ活かしたスタン要員としても優秀なクラ修やフェア修と比べると…orz
スナイパーとかアサルトとかヒーラーで済ませた今回は明らかに手抜き
名前を考えるうちになんとなく出来上がった
ナント=ナークとソレット=ナークのナーク兄妹
あとはみんなその路線
猫♀侍がミケ、猫♂忍者がトラ、ノーム♂司祭がカラクリ、ノーム♀僧侶がドール。
なんかもうとても安易だが、上手いこと名付けられたと満足もしている。
素晴らしいと思う。
自己満足こそ、低知能の最後の砦。
しゃけ・たい・こはだ・いわし・さより・まぐろ
なにそのサザエさん一家
高知能様が万人を満足させてれるネーミングセンスを見せてくれると聞いて飛んできました
というより名前晒しの流れ自体が低能臭いってことなんじゃないの
名前晒し程度を低知能って思って
しかもそれを恥かしげもなく言える方がお脳がよろしくないと思うな、ぼかぁ
どうでもいい
いい名前考えよう、と思うとなぜか名前の国柄を
パーティーごとに統一させようとか考える俺がキマした。
しかも一度も行ったことのないブルガリア風とかメキシコ風とか、
頭おかしいとしか思えませんワタシ。あまつさえそれでパーティ改編して
わーい国際交流だーとかもうね。あほかと。
1〜5のwizの魔法の名前
ネタ切れになって6〜8勢
さらにネタ切れになって外伝勢
光り輝く我等がエースはクラ修モグレフ(・∀・)
筆記具メーカーの名前で統一するだろjk
名前で盛り上がってるところで悪いけど、転生について質問です。
1.転生してから転科しても、ステは減らない?
(魔僧超の魔法を全部憶えてないLV80戦がいるから、転生させてから転科作業させて君主にしたい)
2.魂補完は戦士だとLV99、忍者81。
戦士LV99は約3300万expだけど、忍者81も3300万expになる?
また転生前提だと忍者を81転生も99転生も変わらない?
3.(24回転生した人)転生20回以降は防御があがるとwikiにあるけど、
防御を上げるより6つのステすべてを+10ずつにしたほうがいい?
ようやく天空貿易が出来るようになったから、これからしばらくキャラ育成に入る予定です。
質問ばかりで悪いけどよろしく。
wiki見るかggr
1、転生による特性値修正は無修正の特性値とは別枠
2、転生に必要な経験点はどの職業もほぼ同じ値
それ以上稼いでも、転生する場合は全く無駄
3、一度計算しろ
20回転生=3点(一度の転生で上昇)×20回=60
転生による各上限10点⇒6特性値×10点=60
だけど、最大回数24回だから21回目からはDFが上昇
>>714 ありがとう。
3についてだけど、一度に+3すると思ってた。
3点×4回(12だけど上限10)×6ステ=24転生って思ってたけど違うんだね。
助かりました。
>>715 24回転生すると転生しようとしても「これ以上転生できません」って出る
食い物の名前をそれっぽく途中で区切るとなんかかっこいい名前になるぜ。
アジフ・ライとかミ・ソシルみたいな。
キラーヒジア!
カイメルース!
バシ・ラーイカ!
デモンスウォード!
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:06:28 ID:mPqnc1R9
ジャック・ヴァロウ!
磯のカツオ
717読もうよ
剣と魔法と食べモノってか
剣と魔法とししゃもノ
ようやく人君用精霊剣+9二振りできた〜
一振り分の神秘の骨27個に3118万かかるとはなぁ。
普通に戦士の転生ぐらい金かかって吹いたわww
さて、トハスでの戦いに耐えられるレベルになるまで後輩を育てる金を交易で稼ぐか…
それだけお金あったら、錬金作った方が良かったんじゃ。Lv50にするだけなら、858万4800Gで済むぞ。
神秘の骨の購入価格のことだろ
神秘素材は一つで100万かかるから精霊剣+9は3×9×100万で2700万もかかる
……あれ、400万ほどどこかで無駄遣いしてる?
>729
普通なら+2待つだろうからその半分で済むしね・・?
>>731 俺はまだ貿易ができなかった上に貧乏性だから、製作時に+1以上、強化で+2以上まで粘りまくった
天空弓矢セットが+9になる頃、リセット回数は+100くらいになっていたw
むぅ、恥ずかしいのでちょっと水の中で頭冷やしてくる
ヽ( ・∀・)ノ < インバリル!
>>728 ああ、神秘ひとつつくるのに練金いないから合成費15万かかるんだ
…早めに練金育てた方が良かったねw今から育てるか
とりあえずディアボロ倒したが
ゼイフェア行く前にやったほうがいいこととかある?
装備はいまだハチマキ+9とかだが
とりあえずハイント行ってみてまともに戦えないならラークでLV上げて装備も鍛えておいた方がいい
狩りの聖地ハイント61はもうすぐだ!
神秘素材を錬金してみたこともあったけど、あまりに面倒なので結局源集め兼ねてエンパス狩ってるな
はぁ、フェアリーちゃん可愛い…
普通に金箱漁ってるときに拾う「いらない50Lv台完成品」を分解して確保してるわ。神秘素材
ホーリークロスとかマジウメェ
なんか貝殻素材のランク5、6だけやたら溜まってるんだけど
敵によって落としやすい種類の素材とかが違うのかね?
ちなみに最近はずっとゼイフェア篭ってるんだけど
竜は金属と貝をよく落とすみたいだな
トハス潜ってると貯まる貯まる
>>742 竜系のドロップが
大体、貝殻、鉄系だから
ただし、これは宝箱以外に手に入るやつね。
ランク4、5ならこれでかもね。
うちはトハス篭もりだからこれが顕著に出てる。
やっぱそうなのか
骨が全くといっていいほど溜まらないんだよな
狩場変えようかなぁ…ラークとかだと骨も溜まるんだろうか
>>745 ソードシェル以外が、布+鉄
ソードシェルが骨+布
だから、骨ほしいならラークがいいのかも。実ドロップは少ないけど
錬金で骨=布+鉄だからね。
なるほど、そういうことならラーク行ってくるわ
何気に首が飛んでくれるのもいいぜ
+9鬼徹(鬼切)2本(ドーピング済み)できたー
後列に置くと一閃が面倒だから侍は前列だけどね
よし、次は妖刀+9二刀流だな
さあトハス地下迷宮で定点狩りをする作業に戻るんだ!
1回転生できるほどトハスで定点狩りしたけどサッパリだ
アテナやアーサーシリーズは3セットほど出たけど
>>750 超がんばれ。そのうち出るよ。
うちも2回転生できるほど狩ってるけど、
妖刀1本にニケ2本しか出てないな。
妖刀+9なんてどんだけ運がいるんだろうね。
おーし、なんかやる気出てきた
サンクスな
カルポが手に入ってしまってOKEに浮気中。
タンクトップ卒業したら装備はどうすれば…
うさみみ+9
兵士服上下+9
ブレスレット+9
あたりを考えてるんだが、他は何がオヌヌメです?
拾った装備で回避整えるまでは強化した初期装備でまわしてたな。
兵士服+9があればそれでいいんだが、
+9までやるのはコストが辛かった。
ブロンズシリーズが地味に装備可能クラス多くて、中盤の優等生だったりする。
>>750 運なんて結構偏るものだし、そんなもんだから諦めずに頑張ってね。
自分もXTH2の方では流星拳だけ一向に出なかった。
トハスかー
トハスもラークも面倒だからずっとハイントだけど、ニケ3本で妖刀は0だな
トハス地下で金箱から刀一本のみキターと思ったら
鬼徹
うん、非常にオシイんだが君じゃないんだ…
錬金用フェアリー君を作ろうと思うんだが
名前で悩んで1時間……どうしたものか。
>>759 おお、決まらなかったらその名前にするよサンクス。
……しかし、それを見て思うんだが、昔のWizから
そうだったとしても漢字使えないのがやっぱ響くな。
漢字で書ける名前はカタカナだと違和感あるしひらがなもなぁ
錬金フェアリーって最初からいるエヌリック君が・・・
>>761 それが…そのぉ、だいぶ前に首に……
まぁ、青服にしとこうかとも思ってるんだけどねぇ
こないだ購入した初心者です。
クエストを間違えてバルタクスの番長を受けてしまったんですがキャンセルってできないのでしょうか?
クエストには期限も受注数上限も無いから放っておいていいよ
可能な限り受注しておいて困る事は何もないと思った。
ありがとうございます!
ここまで情報の少ない説明書は初めてでビビりましたorzジャッジメントつえぇ…
>>766 そうそう、ある程度の知識があることを前提にしてるのかもわからんけど、説明書見ても何にもわからない
俺もwikiみるまで全然だったからなwwこのスレには感謝してます。
XTH2だっけ、脳内妄想のやり方まで書いてあるやたら親切な解説書。
支配交易、支配率が下がる速度を最低にするには
やっぱりLv99を6人しかないかねぇ…
交易再開したいときにまた支配率あげなおすの面倒なんだよな〜
>>768 99を1PTってのはただの先入観だろ。
レベルいくつをどれだけ置けばどれだけ支配率が下がりにくくなるか一切不明だ。
平均50パーティー1つで何十時間もやっても特に下がらなかったけどなあ
貿易の敵はラークのボスだけだった
ダークゾーンマジうぜえ
ニャオミン先生のキツキツの・・・にねじ込みたい
汎用袋ですね
あーあ…
ニャオミン先生の鉛筆削りに無茶するから
>>771がミンチよりひどいや…
>>773 壊れたちんこになってしまったわけですね、わk(ry
ドリル錬金してみるか
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 16:41:59 ID:xMLr4McT
う〜ん、なんど地下迷宮を回っても人形たちの時間をクリアできない...なんでだろう...
よくありがちな、依頼を受けた後に依頼主に会ってないとかそんなオチなんじゃないの。
ありがちなのはダイオウバサミのいた、カウサ地下迷宮に行き忘れとかな
フレイクは忘れやすい
スレと関係無くて悪いが…
今部屋で捜し物してたらXTH見つけた…昔少し齧って放置してた奴だ、どうしよう…
なんの前情報もなく買ってしまったんだけどこのゲーム面白い?
タイトル見て惹かれた
>>781 お前の嗜好による
その書き込みだけで判断はできないな
FFやドラクエに比べるとかなりヘビーな難度なんで
君の適応力あるいはマゾ度が試されます
あと原本になったウィザードリィは独自の仕様が多いので
wikiをプレイしながらでも見て勉強することを強くおすすめします
>>781 作業ゲー好き
脳内補完力が高い
多少の不便には寛容
普通のRPGはじっくり進める派
数日前に買ったけどこの辺の要素を持ってるとハマるな
7人目以降いつ作ろう
いろいろあってセレ♀僧が前衛に来てるから変えようかな
>>780 かじるだなんて乱暴な
優しくなめまわした後、しゃぶり尽くしてあげるとよい
パロでもきいたんだがUMD選択時の背景画像とセーブデータの背景画像って違うよな。どっちのが好き?
言われてその画像の存在に気付いたw
ドワ子がいるからUMD選択時のだな
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 16:03:08 ID:DmwfQQdL
セレスティア♀のいるUMD、バハムーン♀のいるセーブデータう〜ん。なやむなー。
そういえばバハムートは竜じゃなくて魚なんだけどバハ子の祖先は魚なの?
ポニョです。
不覚にもワロタ
それ、クトゥルフの眷属じゃないか・・・?
ダゴンか…。SANチェック失敗したら恐怖になるのね。
いやしかしなんつーか
地味だなぁwイベントがw
声がないからかあっさりしてる気がするw
とりあえずここの連中は○○子って言ってる辺り
俺と一緒で男キャラは0か1人しか使ってない気がするw
女キャラばっかりってのも寂しくね?
というわけで俺は男3女3でやってるよ。
でもまぁなんか女キャラのが気に入るデザインが多いなぁ、男のほうは微妙なんが多いっつうか
男も青服だと結構いいなぁと思うのも多いんだが・・・
初期服だとディアボロスくらいしか気に入る男キャラいないわ
俺も男3女3だな、基本は。
個人的には黒服も好きなの多いんだが、どうしても黒フェアリー男だけは使う気になれん…
黒エルフ♂がPT内で一番可愛い件
俺は黒バハ男が比較的苦手な絵だなー。
あとバハ女は青服があまりにも好み過ぎてまいった。
なんでこれを黒服に持ってこないのかと。
やだなぁ、全員女にして百合イベントがいいんじゃないか
うちは黒エルフ2青エルフ1黒セレ2青セレ1
あの青エルフの手出したら刺されそうなふいんき(なz(ry が気に入ってる
正直初期の黒服より青服キャラのが気に入るデザイン多すぎる。
エルフ♂♀、ヒューマン♂、バハ♂♀、フェル♂♀が気に入ってるわ。
特に青エルフは両方かわいすぐる。
最初から選べれば良かったのになぁ・・・
♀5、♂1、ショタエルフはみんなのオモチャです
初期服キャラの方が好きな俺は異質なのか
青服に魅力は余り感じないというか馴染まないが、青フェア子になら踏まれても良い
俺は青バハ子の陰鬱な雰囲気がダメだ。
赤バハ子はサイコー。
黒服と青服でバハ子ぐらいの個性の違いがどの種族にもあればいいのにな。
一部キャラなんてパーツを付け足ししただけだし。
青クラ♀、青フェアリー♀はSっぽいな。
>>805 髪型変えただけで芋可愛さと孤高のお嬢とふいんきを変える人子を馬鹿にするなよ?
青ディア男にはがっかりだ
青服クラ子はあれで黒服クラ子と同じ声だから
黒クラ子をずっと使ってたら少し違和感を感じたなぁ
声にもいくつかパターンがあれば良かったんだがのう
猫♀は黒制服だろjk
>>810 口が猫らしく「人」になってるのがいいんだよな
同種族で全部女のPT組むためには6校欲しいな
ポーズは左右反転でもいいや
最低、髪型と色替えてくれればいい
武器は無しがいいな 職業選択が引きずられるし
学科で絵が変われば神だったのに
確かに絵は武器持ってないほうがよかったな。
まぁ途中からあんま気にならなくはなったけど・・・
せめて学科毎に武器絵変わるとかならまだよかったんだけどね
カバンとかお弁当持ってたらいいんだな、赤バハ子はスポーツバック。
武器にしても学生らしくラクロスラケットみたいなあんな感じで
入れ物に入れて背負ってればいいのに。
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 20:11:20 ID:n/CB+pxK
そうか、何も手持ちアイテムは武器でなくていいんだなあ
じゃあ、ディア子はセレ男の生首だな!
相性−6だし
最近効果文字が派手になってきて楽しい
ただ見てるとジョジョを思い出す
カービィSDXのストーンのノリでグッパオンとかズキュゥゥゥンとか混ぜて欲しかったなあ
これもしかしてスキルの鑑定って
前衛に持ってきて使うしかないのか
後衛だと出ないし前衛に持ってくるには恐ろしすぎるし
フェア子で作ったのが間違ったかw
何を言ってるんだ
俺も理解出来ん
誰か説明してくれ
>>820 おk簡単に言うとスキルの鑑定の使用方法がまったく分からんw
パッシブっぽいから手に入れた側から鑑定されていくもんだと思ってたけど
ちがうっぽいし
落ち着いて未鑑定のアイテムを選択するんだ
と書いた側からやり方分かった
道具で開いて未鑑定品を選べば鑑定ってあったのね
説明書に書いてないから仕方ないw
>>826 説明書が不親切すぎw
wikiにも「鑑定できる、司祭にしとけ」としか書いてないしw
鑑定だから鑑定できるのは分かるよおおおおお!!って思ったw
>>827 おまえはWizに懇切丁寧な説明書を求めるのか?
そういうゲームじゃねえだろ
まあ確かに初心者には向かないゲームだよなあw
俺も四苦八苦してFC版WIZを思い出しながらやってるし
ところで性格変えるのって悪にしかならないのか?
>>828 いやいや、「どう進むか」を説明する必要は無いけど、「どう操作するか」は必要だろw
まー試してみればすぐ分かる事だと思うけど
>>829 友好敵で立ち去ってれば善になる
>>829 様子を見てる敵を殺しすぎ
手を振ってにこやかに別れ続ければおk
ありがとう
なんかレアなアイテムでも落とすのかと思ってたんだ
十分見逃したり戦ったりしたあと、校長のところで性格変更だからな。
ダンジョン内で性格が変化する事はない。
>>830 一応上級職だから説明書に載ってなくても不思議ではないと思うが・・・
説明書なんて一切読まずに始めたけどなんの問題もなかったけどな
あとこういう話題って初心者スレの話題じゃね?
ちゃんとした説明書を作ったら2000円になりました(攻略本)
なんというアンサガ……いやあっちよりはだいぶマシか
アンサガは独自のシステム乗っけてるけど、こっちはそんな奇抜な真似はしてないからなぁ。
普通にボタン弄ってれば一通りの操作やスキルの意味は解るだろ。
ゆとり乙。
正直不親切さをかばう信者はキモい
普通に改善を要望したらいいのに
>>828 XTH2の説明書は有り得ない程親切だったけどな!
お前ら仲良くしねーとししゃもで殴るぞ
>>838 改善を要望なんかしたら内容まで弄られて、もっさりってレベルじゃなくなる可能性もあるぞ
>>840 そういえばそろそろししゃもが恋しくなる季節だな。
実家から送られてきた天然のししゃもを焼きながらキュウリウオの話をして、
黒猫子に疑心の目で見られたい
キュウリウオじゃないくてカラフトシシャモだろ
キュウリウオは臭いでわかるし
>>844 Wikipedia先生に聞いてみたらカラフトシシャモはキュウリウオ科の魚で
市場に出回るのもキュウリウオかカラフトシシャモの二択らしいですよ?
そしてうちの地元ではキュウリが主流だったから間違いではない
このゲーム、興味あるんだけど、ベスト版はまだかな?
ベストが出るようなゲームなのかな、コレ
常識で考えれば出ないが、夢くらい見ようぜ。
>>838 改善要望なんて出したところで・・・
だってソースをコンパイルしなおしただけなのに元より悪くなるんだぜ。
>>846 アクワイア発売のゲームでベストになったやつないんでない。
その上これは社外の開発だから余計に可能性が下がる。
勇者のくせになまいきだで廉価版でてなかったっけ?
ヨドバシカメラでととモノがまだまだ新作!のとこにあったからなあ
>>851 あれの発売はSCE。
どういう仕組みなのかわからないけど
アクワイアは自社販売できるのに自社開発&他社販売のゲームが多い。
ACQUIRE THE BESTとか言うシリーズで1個だけ再販あったわ。
神業とか言うゲーム。これは自社開発自社販売の珍しいゲーム。
>>852 営業・広報が弱いのを自覚してるか
自社販売で冒険するより外注・販売委託で安定って思ってるのかな。
Bestで声バグ修正・制服変更可があればもう一本買うのに
陣形による相性の+修正ってどこまで上がるんだろ
51%になった時点で先が見えなくなった…
陣形?
言葉の意味はよくわからんが、とにかくwikiを読めば解決するとみた
陣形はエクスでの用語だな
>>854の欲しい答えはきっと初心者スレにあるよ今まさに
ありがとう
というか俺、狙ったとしか思えないタイミングで書き込んだわけか
ちょっとゼイフェア中枢で天使狩りして己を鍛えてくる
ところで元ネタの方はライフゴーレム撃破後のテキストがたいへん
けしからんと聞いたのですがどこかに補完してあったりしませんか。
やっと、幼刀拾ったんだけど、
−3だったぜ…。装備したけど。
やっぱり買い戻ししたほうがいいかね?
うわ妬ましい。
>>860が超妬ましい。
とりあえずおめでとさん。
>>860 おめでとう、俺の分まで幸せになってくれ
もう、大般若はいらないお・・・
退魔の盾の素材の「穴の空いた炊飯器」って何?
まさか魔封波の電子ジャー?
晩飯食って「さて優等生狙うか」と思ったらもうこんな時間だよ!
しかし今やってしまわないと後悔しそうだしなあ
エルミ終わったからついでにこれも落としたけど
テンポ悪すぎて15分で終わったw
そいつに触るなぁぁぁぁ!!
攻撃効果音でたまに『滅ッ!!』がでるとちょっと嬉しくなる
やっとバハ神(蛇神入りオロチ+9二刀)がLv75になった。
妖超97(スターダスト+9二刀)とクラ修98(ダイヤナックル二刀)と
猫侍95(妖刀、鬼徹+2)、クラ侍82(鬼徹二刀)と人君99(精霊剣+9二刀・転生21回)
の6人の爆裂拳でエンパスを確殺できるかな?
妖超をバハ狩98(サジ矢+9、天空弓)にした方が確実?
爆裂しか選択肢を取らないんなら
どっちでもいいかなって印象
命中率からすりゃバハ狩の方がいい気もするが
ふむふむ。
ゲージ溜めの戦闘に便利だから妖超をいれてるんだ。
あまり変わらないならフェア子にしとくよ、サンクス
3ヶ月ぶりに遊ぼうと思ったらセーブデータ破損してて俺涙目w
同じメモステでも他のゲームのデータは大丈夫だったのにピンポイントで壊れやがった
ここんところ触ってないって奴がいたら念のためデータ確かめときな…
普通、いたって普通。よくあることだ
がんばれ
40↑が一回でるまでに39が5回くらいでたな
しっかしパッケージがラノベっぽいから軽めのゲームだろうと
思って手を出して圧倒されたのはディスガイアぶりだわ
しかもハマると時間内人間にとってつらいぜw
>>871 逆に考えるんだ。
これで高ステータスのキャラがもう一人作れる、と思うんだ
あああああダンジョン潜りたいよぉぉぉぉぉ
クリア直後だからゼイフェア行ってみたいよぉぉぉぉぉ
というかメインメンバーを3人転生1人新規加入(ついでに40狙い)だからなお時間かかるのに
早く俺にねこにんを作らせてくれ!!!
>>876 BP30台の使う予定のないキャラがもう四人目ですよ
BP39妖♂召のサム君に出番は来ません
嗚呼40をスルーしてしまった
出て欲しいのに出るわけないなんて思ってる俺が悪いのは理解出来ても納得出来ない
すげー切ない
ぶっちゃけ相性いい面子を揃えて金突っ込んだほうがボーナス狙うより早いでゴザる
相性なんざ最初のPTしか考えてないや
ボーナスなんてレベル30まで上がれば関係ないから
パーティの相性考えるなあ
最低100%以上にするとディアいれるのが難しいww
特待生の称号さえなければボーナスなんて気にする事もなかったのに…
せめて特待生の基準は30程度にして欲しかったなー
>>883 一時間程度で誰でも取れる称号に意味はありません。
これから箱を開ける時に必要なリアルラックのレベルを判定しているのです。
ボーナスの計算って
5+サイコロ出目(6は+10して振り直し)なんだろうか
だとすれば特待生の確率は1/648…('A`)
しかし今やってしまわないと後でキャラ作る時に確実にもにょるからなあ
弟にやらせたらたった今あっさり47出しよった
何にせよ解放された
ログ見る限り錬金要因として放置しとくには
50の錬作っておけばおk?
装備品に関してはそれくらいでおk。まあ60あればいいかな
細かく言えば、55で十分
鬼徹が52だしな
はまちやひらめは錬金で合成するよりも実験室の方が手間がなくていい
>>890 細かく言うなら49だろ、LV54のホーリークロス錬金できればいいんだから。
あー、そっか、まだ甘かったか
>>879 増田さん、こんな所でなにしてはるんですか
いちいち攻撃とか選ぶ度にピコーンとか言って一瞬待たされるのは何とかならんの?
>>895 どうにもなりません。
ウェイトのテンポの悪さは発売直後から改悪だと言われております。
これ続編とかDLクエストとか欲しいな、と感じる
それがダメならせめて、全クエストクリア後に各クエストがまた出来るようにして欲しかった
戯言言ってすまない
>>897 全クエストをクリアしてからが本番なんだゼ?
討伐の依頼:Lv.??
熟練の冒険者にだけ頼める依頼だ。
エンパスの変種の大群がパルタクスに向かっているのが確認されたのだ。
討伐すれば報酬に妖刀鬼徹を与える。これは平凡な依頼ではないよ。
この怪物の強さは、少なくともレベル50は下らないだろう。
ついに俺も金箱からはじめての刀単品出た。
鬼丸国亡ありがとうございあmした!!!!!!!!!!!
くやしくなんかないんだから!まだ宗血左文字だったからちょうど良かったんだからね!!
飛竜300万とかバカだろwwwwwと思ってたけどハイントごもりで280万まであっさりでした
でも後衛の三色妖超を司にノ司を召にしたいのでさらにあと300万欲しいです
貿易マダー
いざ貿易はじめると急にやる気なくなる不思議
貿易は眠くなってしょうがない
ようやく妖刀ゲット……。
百時間単位で探すモノって本当だったんだな……。
けど、金単刀じゃなかったから変に驚いた。
これ転生素材って普通に手に入るの?
一応最後までやったがまだゴキキラーのイベントでしか手に入ってない
>>905 大きなタオルとか婚約指とか封印された日記とかをおなじやつ3個で合成するよろし
ダイオウバサミ、猿王、地より這いでし〜
が転生の結晶を落とすな
あとは大きなタオルとか婚約指輪、封印されし日記を
それぞれ3個で合成すりゃ転生素材になる
でもととモノ。だと見た目変わらないから、転生させる楽しみがあまり無いよね。
>>905 だってゴキキラーのイベント回数制限無いもの
>>906 今まで指輪とか全部売ってたわ・・・
たいした利益にもなんねーじゃねーかと思ってたらそんな裏が
まあ今からでも買い戻せるし
でも武器転生の魅力ってあまり感じないな
同系統の武器は大抵射程距離変わらないし
おおお
トロオかわいいよトロオ
事前にセーブしとけば良かった
そしてこれから不毛なダンジョン潜りが始まるお
誘拐クエストの前と新入生クエストの前のセーブデータを取って置いた俺に隙は無かった
むしろそこからが本番だよ
錬金使いとしてはベルセルクの小手と靴って地味に優秀だな
カマキリ装備よりも命中が併せて5高いのがありがたい
エンジェルリング、天使の上衣、ホーリーガードに天弓セット
エンパス護符を持てば大暴れだ
それほどでもない
さすがナイト。
謙虚さが違う。
やっぱさぁ、エロ装備は衣類に限るよね。
おかげでうちの女侍やくのいちは防具を転生させた
タンクトップとふんどしを常備させてるよw
ふんどし!?ふんどしだと!?本当にふんどしがあるのか!?
2枚目のブルマをどっかいじくって出さない限りダメじゃなかったっけか。
ばかやろう
ジャージ+ブルマのがたまらんだろ
上鎧+ブルマで懐かしのヴィルガストとか
フェルパー♀はリュキアですね、解ります
破れた体操着の正体がジャージでがっかりしたヤツは俺だけじゃないはず
>>924-925 瞬とユータを君主にすれば一応パーティ組めるな
ただ、第1パーティはバランス悪いけど
戦士・戦士・君主・君主・狩人てw
第2パーティが戦・戦・君・盗・魔
2期の初期パーティが修・君・神・司か?
>>926 よう、もう一人の俺。
好きな娘の名前着けたキャラに着せて
ニヤニヤしてるのは俺だけじゃないはず。
キモッ…
錬金術師の性能見てみたらやたら命中低いのな…厳しいわ
今いる人狩62を空門に置いて錬入れようかと思ったのだが
ハイントでも命中40は欲しい所だしなあ
あと装備できないのはユニークだけだと今知った
命中低いのは痛いが人錬とか装備の幅がクソ広くて楽しそうではある
予定してる装備と相談してやればいいんじゃね?
数値そのものが低くても命中減るハンマーとか刃物じゃなくてややマイナスorプラスになるのをつけて
装備は命中上がる奴。狂戦士とかにしたらカバーできないかね
うーむ
引き継ぐ装備の大半が更改必要だなあ
現在装備強化をほとんどせず拾ったままで使ってるから
未だ序盤で作った修士の靴、グローブ、ジャージの+9が現役、+値の高いユニークなどが主力と
いいきっかけだし錬用装備からハンドメイドフル強化を始めてみるかね
正宗の兜−9ってひでえな
ハイントで暫く稼いでからの方がいいな
ハイントなら鞭とかは普通に落ちてるから
クリア後の稼ぎってどこでやるのが一番いいの?
レベル80になったけど未だにハイントでやってるんだが
錬金人女でハガネ
レベル20代後半1stPT
キングクリムゾンに返り討ちくらい、致し方なくレベル上げに入ったけれど…
装備はテンプレ準拠で、武器も適当。
対精霊装備および属性付与も無いので、ラークが大苦戦
この場合は素直に、トハスあたりでレベル上げが妥当でしょうか?
ちなみにPT構成は
人侍、魔神、ド僧、ク盗、ノ魔、エ司
で、ラグナロク使用可能者は魔術師のみです。
トハス地下
>>937 俺の場合
人戦、人超、ド侍、ク盗、エ召、妖司
ラグナロク使用者魔から転科した超のみで LVは17〜25くらい
二段階目で後衛3人死んだけど気絶させればいけないこともないよ
>>937 とにかく金槌があればなんとかなると思う
平均25弱だったけど金槌パワーの集中砲火→気絶ですぐ終わった
ラグナは特に使わなかった記憶
そのレベルなら十分撃破射程圏内
しかし種族相性ヒドいなそれ
稼ぎは戦闘回数:経験値じゃなくて所要時間:経験値が肝心だから
無理に苦戦する場所でやる必要はない
金槌はマジお世話になった
雑魚戦も無理に戦う必要は無くて、
倒せる敵を引き当てるまで逃げたりするのが肝要
そうやってゲージ貯まったら爆裂拳で蹴散らす
>>938 ちょっと潜ってきたが高レベルドラゴンだけでかなり稼げるな
オマケに種族カードまで拾いやすいのはいいね
サンクス
キングクリムゾンと聞くと、座ってメタルを弾く偏屈親父と
毛皮羽織った変な動きのヒゲが脳裏をよぎる。
おかげでととモノの方を初めて見たときは
上を想像して素直に楽しめなかった……。
946 :
937:2008/12/22(月) 16:23:05 ID:aGvuPVp8
皆さんのアドバイスを元に、無事エンディングへ到達しました
起死回生の業物は、倉庫の肥やしになっていた「ししゃも」二振り…
そうさ、俺たちはこれで世界の平和を守ったんだorz
>神にアーバレストと黒曜石の矢持たせれば少しは変わるはず
アイテム運が悪いのか、全く上位装備を見かけません
これからアイテム稼ぎに勤しみます
>しかし種族相性ヒドいなそれ
WIKI等で情報は持っていましたが、インスピレーション優先で編成しました
最初は相性の悪さに前衛が機能せず、散々苦労しましたね
敵が倒せない→気合いが溜まらない→必殺技が使えないのループでした
今じゃ重要なホーリーブレス要員ですw
WIZは1〜3までしかやっていないので、和製WIZは初体験
なので武装強化とか余りピンとこなかったのですが、これから頑張ってみます
と、ここまで書いて、ここが初心者スレで無いことに気づくw
>>946 アーバレストは空への門で売ってるんだが…
黒曜石の矢は錬金ね
暴れた分だけ 強くなれる
暴れた分だけ 優しくなれる
暴れ 暴れ 暴れ アーバレスト
暴れた数=称号と個人撃破数ですねわかります
錬金術師ならフェアリーでも装備充実させれるだろうと思ってた俺が甘かった
カード集める作業が始まるお・・・
今やっとトハス地下に入ったが…
この誰も死なせない様に戦う緊張感最高、最近貿易ばっかで忘れてたが、やっぱ戦闘、箱開けトレジャーは楽しいな
けどやっぱ支配率が気になって一々確認する俺保守的
952 :
sage:2008/12/23(火) 02:59:37 ID:aZBUAtub
>>950 特定の素材を楽に入手する方法
用意する物:未鑑定状態のフェアリーカード、適当な(出来ればアイザ62)アイテムイーターの場所
未鑑定フェアリーカード以外は、鑑定済みのアイテムで荷物をいっぱいにする。
そしてアイテムイーターの場所に行って、ひたすら○ボタン連打
→その内フェアリーカードをゲット
ゲットしたらテレポルなりで同じ場所にワープし、繰り返す
同じ方法で、神秘の素材や各種源も(比較的)楽に入手可能
面倒くさくても2パーティを同じ場所に置いてパーティ変更を利用したほうが色々集まるし
源に関しては錬金いれてアークス狩った方が経験値も入ってうまいと思う
>>952 なるほどそういう方法があるのか
しかし最初のフェアリーカード未鑑定が鬼門すぎる・・・
とりあえずアイザ潜ってくる
それと950踏んだけど、このスレ進行速度ならもうちょっと後に立てたほうがいいかな?
スレ読まずに質問
昨日、中古でこれ買ってきたんだけど
入学式終えて、生徒を作ったんだけど、その後掲示板というか
学園内案内にいけない。どうすればいいんでしょうか?
パーティ組まないといけないの?
それとなぜか初めから登録キャラとかいるんだけど、全部消して一から生徒作らないと
ダメなのか。
宿舎でパーティを組め
まぁ、最初は職員室でキャラ作成だな
>>957 初期登録キャラは消すなよ。特に自前で司祭を作らない場合は。
今回司祭はプリセットキャラではいないぜw
僧侶、盗賊、超術士、錬金術師、忍者、神女の6人
このメンツでダンジョンに潜ったら苦戦必至だぞ
しかもリネームできないという罠w
最初からいる錬金に初期装備を
錬金分解を繰り返させて+1〜+2にしておくのも
時間があればありだ
まあダガー1つ2つくらいならともかく、
全てに+つけようと思うのなら
その時間をダンジョン探索にまわした方がいいだろうけど
>>960 妖魔とエ召を忘れてる
まぁ苦戦する事には変わらんが
クリスマスぐらいは「ようむいんさん」(回収用キャラ)にフライドチキンでも食べさせてあげるか…。
964 :
957:2008/12/25(木) 00:25:23 ID:e3j6fUP/
>>958 サンクス。外に出れました。その後、担任に学園内案内してもらいました
初期キャラは消さずに使っています。追加に、戦士2人と魔法使い2人を作った
>>359 サンクス
よくわからずに最初のダンジョン入ったが、雑魚2チームでボロボロになった
じっくり育てるよ
これって初期ロット以降はドワーフ♀の声直ってる?
もしそうなら買いなおして来るんだが
神子作りたいのに竜じゃ相性悪いし人は微妙だし・・・
バルキリー作りたいなら人がオススメ
プリンセス装備が無駄にならずに済む
最終的にはアテナ装備にするにしても、過程の選択肢が増えるのは嬉しい
人がいいのね、なるほどサンクス
戦にしたけど微妙な娘を中立にして神子にしてくるよ
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 17:15:27 ID:wDG1pqsZ
でもプリンセスもアテナも入手時期はそんなに違わない罠。
プリンセスは俺的には換金アイテム。
酔った勢いで自分の名前付けたキャラ一人で婚約指輪探しに行ってくる。
俺、卒業したらあの娘にプロポーズするんだ…… 。
ニアセーブ
うひょー。なんとなく150時間くらいやったセーブを潰して
一から始め直してみた。一人をのぞいてボーナスは一桁のキャラばっかりで。
これがすげえ楽しいw なんでだろう、攻撃もスカスカ外して
レベル2の蝙蝠にボコボコにされるようなへっぴりPTなのに。
平均レベル35でゼイフェア向かってるんだけど早すぎる?
早いならレベ上げの方法教えてpls
早すぎるかは実際に行ってみて判断
レベルあげはハイント行っとけ
最初から一人旅やってみたけど緊張感がハンパないなw
スタンさせられまくるからゴリゴリ体力が削られる。
もぐらが死亡フラグに見えるなんて初めてだ。
先日無事エンディングに到達し、現在天空交易を夢見つつレベル上げ&アイテム漁りの毎日
レベルも30後半から40前半に達し、噂の「ハイント61」での稼ぎも安定して行えるように
しかしお約束ですが、自分の持っていない職業の装備ばかり出ますねw
侍2なんですが、未だに刀が出ないでない・・・
天空弓矢x2にエクスカリバーとか、転職しろと!?
>>976 俺はプレイ時間300弱くらいだが。
妖刀は1本のみ、ししゃもは0だ。
つまりは、そういう事だ。
最近ドリルばっかり引くな俺は
今貯まってる200万、前衛の呪文習得資金にするべきか飛竜カード取るまで貯めるべきか迷ってるんだが、どっちの方がいいかな?
汝の欲するままに為すがよい
早いうちに作ったほうが良いのは確かだが、
札がガシガシ手に入るから後回しでも構わない
午前に「刀がでねぇ!」と叫んでいた馬鹿者ですが、連続で鬼丸とノーマル鬼徹が各1出ました
早速装備させてみたところ…いきなり世界が変わった!今まで苦労している敵が馬鹿みたいに雑魚へ
どこまで使い物になるのか、モンスター軍団で止めていたクエを、取りあえずノーセーブで先に進めてみることにしました
しかし装備一本で世界が変わるのは、さすがWIZと言うべきかw
>>981 とりあえずノーセーブは危険だと忠告しとおくw
ただいま戻りました!
結論から行くと「とんだ雑魚だった、楽しむ間も有りはしない(某首切り神父様)」でw
とびきりの笑顔も見ることが出来たので、一段落
ラスボス前、トロオ合流前とセーブデータも作れたので、これよりロードし直してハイント籠もり&アイテム探索の旅に戻ります
宿屋も45〜47行き来するレベルなので、まだまだ交易にはほど遠いッス!
ししゃもはどこが一番手に入りやすい?
トハスに20時間ほど潜っているが一本も手に入らない
そんな所あったら誰も苦労してない
>>986 やっぱりそうだよな初めてから50時間位で4本手に入れてたから、
どっかに手に入り安い所があるかと思ってた。
所で次スレ建って無いみたいなんで、
>>990踏んだ人宜しく
次立ててみる
クリア前なのに浮気して噂の全クラPT作った。
ただし全員錬金術師(ラグとビバ完備)
転職したてでLv1〜5なのだがPSP壊れて画面が移らなくなったorz
浮気した結果がこれだよ!!
セーブデータが壊れるよりはモチベーションを保てるはずだ
そろそろ埋めようか?
PSPのデータをPS3にもコピー出来たら良かったんだけどな。
パソコンの電源入れるのメンドイ。
データ壊れるよりPSP壊れる方がまだましだと思う。
今1Gのカード安いから別に確保しといたら?
PSPのメモリーぼったくり過ぎるだろ…。
変換アダプタみたいなの買っておけばMicroSD激安だからセーブのバックアップには丁度いいじゃん
PSPでコピーだとメモカの抜き差しが面倒なのがネックだよな
1000なら皆の嫁がPSPから出てくる
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。