【DS】ファンタシースターZERO Part14【PS0】

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952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 11:24:10 ID:McbDKDEL
槍って突いて使うもんだからPSOは払ってておかしいって言われてるけど
なぎなたみたいな奴だからそれでもいいよな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 11:27:15 ID:4PbKFnKS
乗り遅れた感があるが…

PSOでニューマンがヒューマンよりも早熟設定生かされたのってEP3だけだよな?
イノリスのシルファは大人っぽい(胸含む)発言的な意味で
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 11:46:36 ID:49BQelDt
>>953
あれは大人っぽいってレベルじゃねーぞ!
どう見ても乳だけ異常発達するようにされてるに違いない
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 11:52:50 ID:pCOVlNe1
>>953
別に早熟とかじゃなく、寿命が一定してないだけだよニューマンって
いつ死ぬかわからない、突然死の可能性が高い、そういう遺伝子の欠陥を持っている
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:26:51 ID:f7vzqVuq
キャストは総称がアンドロイドからヒューマノイドに変わるくらい酷い扱いを受けてるんだが
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 13:01:57 ID:M4VYCoZ5
PSUの時よりワクワクしないのは何でなんだぜ?
早くやりたいけど
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 13:09:50 ID:jewi74JG
>>957
予想に反して256MのROM使わずキャラクリしょぼいからじゃね
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 13:42:36 ID:GNpP9ZZU
ハードの制約以上のことしか突っ込むところないもんな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 13:43:45 ID:f7vzqVuq
ネガキャンに必死なんだな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 13:45:17 ID:+HWQxq9F
>>950
スレ立てよろしく!
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 13:45:44 ID:+qLM+mpI
キャラクリはまあ、残念な感じではあるが、それ以上に走りをどうにかしてほしい。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 13:54:57 ID:G0U6N8Gn
>>962
分かるわ。なんかフワフワしてて落ち着かないんだよなw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:01:47 ID:f7vzqVuq
PS0のあの走りモーションだけは駄目だわ。
まあ購入したく無くなる程じゃないけど
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:04:45 ID:ozUj/6fv
あやつり人形的なピョンピョンした走り方
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:05:47 ID:063rq+xy
>>948
あれは多分ソウルイーターじゃないしモーションもロッドの流用っぽい
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:15:22 ID:ectUm2KH
>>966
まぁ、それっぽいからいいではないかw
個人的には日本刀みたいな実体剣のWセイバーが欲しい
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:23:52 ID:ectUm2KH
規制中につき次スレ建てられなかった
誰か頼む
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:27:36 ID:NaaqRNih
>>951
>>966
動画再確認してみたら、たしかに刃が内側だった
PSOのソウルイーターはパルチモーションだったので、
わざわざ刃の向きを鎌と逆にしてあるんだよね
刃が外側なら槍のように突いて、さらになぎ払うモーションが
しっくり来そうだけど、PS0の動画に出てるのは刃が内側
本当に別の武器なのかも
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:32:54 ID:8OD6dwL5
>>968
スレ立て挑戦してみる。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:37:05 ID:8OD6dwL5
【DS】ファンタシースターZERO Part15【PS0】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224912920/l50

スレ立て成功。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:40:21 ID:ectUm2KH
>>971
GJ!
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:05:29 ID:3GucUZx5
>>971
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:05:34 ID:NaaqRNih
>>971
スレ立て乙!

埋めついでに上で触れたシビリアンライセンス云々について補足すると、
裏設定とかではなくて、DC版公式サイトの職業紹介でレイマーとレイキャスト
に書いてあったような気がする

念のため検索したらいまはBBのサイトで書いてあった
http://www.sonicteam.com/pso/game/chara.html

PSOのニューマンがレンジャーになれない理由としての
"ヒューマンの能力を基本に遺伝子工学で増幅させているため、
身体的能力及び精神力が高い。反面 、集中力に欠け、
銃器の扱いが不得手であるため、レンジャーになることはできない。"
って初出はどこかわかる?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:10:44 ID:96RPu1u8
説明書じゃないのか?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:16:06 ID:+qLM+mpI
>>971
乙インブランド
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:16:42 ID:NaaqRNih
>>975
それは盲点だった
でもDCもGCep1&2もプラスもep3も全部処分しちゃったので確かめられない
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:31:14 ID:u/ipgRWY
ROMのサイズって確定したの?
まぁ俺も1Gbitだと思ってるけど
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:36:30 ID:Mrkbzu6K
DCVer1の説明書にはなかった
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:39:39 ID:Mrkbzu6K
>>978
DSのゲームで256MBを埋めるの大変だからな
プレステ時代だって、640MBのうち大半はダミーデータだった
CDの外周にデータを置くために、内側には400MBもあるデータを置いて焼いてた
DSならムービーを大量に入れるゲームでもなきゃ128MBでも余るくらいだ

ムービーや音声を抜けば地形や武器が増えるみたいな
アンチの言いがかりが良くあるけど増えるわけが無い
ゲーム開発で一番かかるのは人件費
地形や武器を倍作ろうと思ったら、デザイナーの予算を倍にするしかない
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:41:53 ID:a0TPRcDp
DSに使われてる動画・音声圧縮技術はすさまじいからなあ。
DSの流行もあってパソコンもびっくりの圧縮率だぞ。音質も(DSを前提としたレベルで)保たれてるし。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 15:49:05 ID:Mrkbzu6K
DSはMobiclipになって一段と効率よくなったからねー
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 16:41:06 ID:AeTqqlB4
>>980
そういうのわからないから勉強になるな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 16:48:47 ID:96RPu1u8
>>980
つまり人件費をケチった結果がこれだよ!ですね
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 16:49:10 ID:+qLM+mpI
64の頃とDSとでは、同じ容量でもできることが大幅に増えてるわけだ。
PS1で容量食いまくったストリームデータも数分の1に圧縮できるようになった。
つまり何が言いたいのかというと、容量を言い訳にしないでちゃんとしたものを作ってくれと。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 16:49:39 ID:mjEOQBPX
仕事終わっていきなり埋めに協力できるなんて幸せ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 16:55:36 ID:mjEOQBPX
月刊アフタヌーンの裏表紙に12月25日発売のゲームの広告が載ってた
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 16:56:47 ID:7NxOT3zL
>>985
髪の色増やせと?
酒井はデザイナーだからそういうところはうるさいと思うんだけどね〜
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 17:07:23 ID:UEWtFYxq
酒井の髪がなんだって?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 17:20:54 ID:a0TPRcDp
>>989
やめてやれよ!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 17:24:26 ID:7NxOT3zL
そうか、そういうコンプレックスが影響しているんだな・・・
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 17:28:06 ID:u7tHJFSB
メディア容量じゃなくて本体メインメモリが原因だと思うのだけど。
DSのメモリって4MBしかないんだよね。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 17:35:07 ID:+qLM+mpI
体型や色を変えるとメモリを圧迫するもんなのかね。
表示するキャラ数は同じなんだし、数値が変わるだけだと思うんだが。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 17:36:26 ID:LCHEEU66
>>992
だよねー
ボイスは4人分RAMに置いて使うんだろうから
それがなければグラフィック等に回せ・・・るのかな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 17:40:02 ID:mjEOQBPX
お前らが作ったらいいのに
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 17:52:38 ID:veCzJmEX
|゚w゚| < どうした?内容が物足りないのか?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 18:07:04 ID:Mrkbzu6K
>>995
シェンムーみたいに70億、5年以上かけて開発できるわけじゃなし
仕事でやるなら誰が作ったって変わらないよ

自分の方がいいものを作れると思うなら
出資者募ってやったらいい
今は同人だって商業作品を超えられる時代なんだから
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 18:11:18 ID:96RPu1u8
変なことだが同人も大分腐ったよね

特に大手(?)
キャラクター数だけどんどん増えてる某シリーズはどんどん劣化してる
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 18:16:01 ID:KkgBlFgF
うめー
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 18:16:28 ID:KkgBlFgF
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