【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part7

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
"フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG

公式サイト:http://dragon.sega.jp/

プロデューサー:小玉理恵子
ディレクター:新納一哉
サウンドコンポーザー:古代祐三
キャラクターデザイン:モタ
広報:宇田洋輔
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2009年春
価格:未定
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
発売元:セガ

次スレは>>970が立てること。無理なら代わりの人を指名してください
反応が無い場合は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223719886/

過去スレ
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223247047/
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222712183/
【DS】セブンスドラゴン part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012484/
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012374/
【新納】DRAGON【古代】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221662802/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 07:14:53 ID:6kADhJr/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:16:49 ID:k5bljriw
>>1
乙です
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:36:39 ID:xN6LBDJu
乙thドラゴン
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10:12:41 ID:eLTPNAa8
セガール
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:17:54 ID:l1FgMmld
>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:30:06 ID:Ke90q8s/
>>前スレ993
だいだい15〜20時間くらいで本ストーリークリアが理想なんだけど
みんなはもっと長い方がいいのかな?
世界樹1は好きだけど正直長いと思ったよ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:33:02 ID:gFMorJSa
30時間ぐらいがいいなあ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:33:57 ID:6kADhJr/
ダンジョンものならあれくらいでちょうどいいと思うよ。
フィールドものだと20時間前後くらいがいいと思う。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:35:33 ID:gFMorJSa
20時間だとがんばったら一日で終わってしまうので、物足りない感あるんだよな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:37:32 ID:6kADhJr/
>>9
そんで、やり込んだら倍とか無限とか...
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:37:56 ID:WRm4+g4u
長い方がいいなぁ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:38:56 ID:6kADhJr/
>>10
最短クリアなら丸一日でなんとか終わるくらいって俺は好き。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:38:56 ID:F+gj/25O
100時間のやりこみを用意するRPGにはなってないと思ってるんだけど
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:40:26 ID:gFMorJSa
>>13
や最短で20時間ならちょうど良いんだけど
初プレイで20時間クリアってFPSとかのプレイ時間だからさ。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:41:35 ID:F+gj/25O
ちょっと話はずれるけど

時間表示は無くていいと思ってる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:46:30 ID:TKBvONkc
>>16
プレイ時間の記録と表示自体が必要ないってこと?
俺もそれは無くてもいいと思う。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:47:45 ID:6kADhJr/
>>15
>>7の「本ストーリークリア」が最短クリアのことだと思って>>9を書いたのよ。
同じくらいの感覚ってことで。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:03:03 ID:rrGHOZUk
20時間は短いなぁ
実質最短15時間くらいだろうし
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:05:38 ID:2ED1pqil
ロマサガみたいな感じなら20〜30時間くらいでいいよ。
いろんなプレイスタイルで結局何周も遊んじゃうし。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:09:01 ID:GB218dHF
40-50時間はあったほうがいいんじゃない?
短いとRPGは文句言われる場合が多いし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:11:24 ID:rrGHOZUk
しっかりストーリーのあるRPGなら20時間は短すぎる
せめて40時間はないと
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:11:25 ID:TKBvONkc
>>21
何その自分じゃなくて○○君が言ってたんですけどみたいな言い方
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:11:55 ID:Nr4lk4mW
無駄に水増しで時間増やされるよかすっきりしてて、攻略無し初回プレイ35時間くらいでよくね?
DQ3とかFF5とか初回プレイが大体こんな感じだったし
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:13:18 ID:TKBvONkc
長さより充実していることを希望します
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:14:43 ID:oGO6vgdo
歳とったせいか長すぎるのはつらいな
アクション系なら10時間以下、RPGなら20時間前後が理想
短ければ2週目やろうかなとか思えるし
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:16:58 ID:rrGHOZUk
むしろ俺は隠し要素の2周目とかはいらないから通常プレイの一周目を作り込んで欲しいな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:17:03 ID:gvtUUh+x
俺は世界樹を夜幼子倒す→データ消して新パーティを5回くらい繰り返したから長かろうが短かろうがどっちでも良いなぁ、何回も繰り返し遊べるのがこういったRPGの魅力だと思うし
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:17:14 ID:6kADhJr/
>>26
それだ、長いと2周目をやる気がなくなるんだよな。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:19:35 ID:Ke90q8s/
酷い例かもしれんが、
最近だとワーデスのプレイ時間は妥当だったと思う
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:21:25 ID:2ED1pqil
2周目やる気と時間はあんまり関係ないなオレは。50時間とかは論外だがw
プレイスタイルの幅があって懐の深いゲームなら、
いろいろ試したくて気がついたら周回してる感じだな。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:31:59 ID:BK2js0dU
サクサクしたゲームなら多少プレイ時間が掛かっても体感的に短く感じるなあ。
この手のRPGなら30時間前後でも程に感じるんじゃない
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:35:45 ID:2ED1pqil
>>32
据え置きの大作と言われてるRPGのプレイ時間とか、
移動に時間掛かったり、戦闘のテンポ悪かったり、ロード長かったりで、
余計なとこで時間食ってるだけで密度が薄いってのがざらだからねぇ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:41:00 ID:6kADhJr/
前スレの877で某対談時の新納の発言の引用があったんだけど、
「プレイヤーの意思どおりに遊ばせる事が結局ゲームの進行に繋がる」

この感覚で作ってくれれば、何度も遊べるものになるんじゃないかな。
どんなにやり込める要素を入れても、プレイ自体にストレスがあるとか飽きるとかだと、
プレイ時間の問題以前にやる気なくなるからね。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:42:17 ID:faditdKL
DQ8のことか
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:42:53 ID:TKBvONkc
短いのがいいと言ってる人の中にも2周目と書いてる人が居るし、
何だかんだで長く遊べる物を希望してる人が多いのかねえ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:56:00 ID:2ED1pqil
そりゃ長い間楽しめるに越したことはないだろ。
テトリスとか1プレイ20分くらいだけどいまだに楽しんでるしw
3834:2008/10/16(木) 12:57:29 ID:6kADhJr/
>>36
「長く遊べる」と「何度も遊べる」はちょっと区別したいな。
一回のプレイが長いとどんなに面白いゲームでも、
クリアした後また最初からやるのが面倒に感じるんだよね。

長いゲームでも何度もプレイしてるゲーム(V&Bとか)もあるけど、
短めの時間で終わるヤツの方が再プレイの回数は多いな。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:57:34 ID:Nr4lk4mW
>>36
2週目でパーフェクトプレイを目指す奴もいるから
ついで言えば単に長いのと繰り返し遊べるじゃ意味がまったく違うし
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 12:58:20 ID:eLTPNAa8
おれに合わせてくれ!
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 13:00:36 ID:eLTPNAa8
どんな形であれ、満足できればそれでいい。
ヴァルキリープロファイルがそれを証明してくれた。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 13:01:42 ID:eLTPNAa8
クリエイターの力量がすべてを左右する。
これのクリエイターには期待している。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 13:02:10 ID:F+gj/25O
イベントが殆どとか
クリア後の無駄に上げなきゃ駄目なレベル上げが殆どとか
そういうくだらないものじゃなかったらいい
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 14:18:03 ID:eKjRk+JT
>>38
クリアまでが長いだけじゃなくてクリア後も
クリア直前またはクリア後のデータつかって
自分で好きにいろいろやって長々遊ぶっていうのもあるよ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 14:58:29 ID:IOREQMn/
フリーシナリオRPGって時点で何度も遊びたくなる、の一要素はあると思う
プレイヤー次第で攻略順序がどうとでも変わるのは面白い
メタルマックスとかロマサガがいい例
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 15:08:32 ID:DEMNtQPB
何周もすることが前提なら
強くてニューゲームプリーズ。
クロノトリガーみたいな感じで。
4734:2008/10/16(木) 15:16:53 ID:6kADhJr/
>>46
もしくはドラゴンクォーター。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 15:23:06 ID:1wkatFPc
ドラゴン側が勝利した後、人類は地中に逃げ延び1000年後に再び地上を目指すわけですね
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 15:32:08 ID:Obik6i0J
クリアまで○○時間〜って感覚自体
一本道RPGに浸りきってしまった感じだなぁ

個人的な話だが、俺はポケモンプラチナのリーグ到着時で90時間もかかってる
無論もっともっと早くクリアできる代物だし

クリア時間なんてプレイヤーの好き勝手に選べるようにして欲しい
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 15:35:24 ID:TKBvONkc
俺なんて普通に一本道をやってるだけのつもりなのに人の数倍かかる(涙
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 15:53:47 ID:8g75UOdV
開発はイメージエポックで確定か・・・
ワーデスはクソゲーだったから過度の期待はしないでおこう

今やり込み要素の話になってるけど
ちなみにワーデスの方は2週目とかのやり込み要素は一切無かったよ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 15:58:34 ID:6kADhJr/
イメポのゲームというよりは新納のゲームだと思うよ。
ワーデスはやってないが、ルミナスとはずいぶん違う感じみたいだから、
メインのスタッフごとに全然違うゲームを作る会社だと思ってる。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:06:37 ID:Zrj3uYV2
興味なかったから今更知ったんだけど
「無限航路」も春発売なのね。
セガ的には金掛かってそうなこっち推しなのかな?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:12:19 ID:6kADhJr/
セガの来年春予定のソフト一覧
DS:涼宮ハルヒの直列、シャイニング・フォース フェザー、セブンスドラゴン、無限航路
Wii:涼宮ハルヒの並列、ソニックと暗黒の騎士
PS3:龍が如く3

さて、本命はどれ?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:17:10 ID:gvtUUh+x
SEGAってそんなにゲーム出してたんだ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:18:14 ID:F+gj/25O
あたるのはどれ? という方が正しいんじゃね。
どれも本命に思ってないというか。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:26:37 ID:Zrj3uYV2
DS、RPGばっかり。
共倒れの予感…。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:35:01 ID:Nr4lk4mW
>>51
体験してきた限り、システム的には問題なさそう
ストーリーはあるにはあるが、あってないようなもんだからほぼ問題なし

世界樹程度の出来くらいは期待してもいいんじゃない
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:35:02 ID:9qN81ViI
個人的主観

ソニック>シャイフォ>セブンス=無限>並列=直列>龍
 
購入予定
 
セブンス 無限 (シャイフォ)
 
 
 
同じRPGでも、SFとファンタジー、SRPGだから客層がかぶっていそうでかぶっていないとおも

やっぱ幅広く出してどれかがプチ当たりすればいいぐらいな感じなのかもね
できれば共倒れはしないでほしい・・・><
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:49:37 ID:9Z9Rxd1F
セガ的には龍だろう
新宿に大看板とかまた凄い宣伝をしてくるだろう
あとPSPのミク忘れてるよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:55:04 ID:TKBvONkc
イメエポでバグが多かったって話は聞かないし、
システム的にはシンプルなターン制RPGで余計な動きとかも少ないし、
仕様は新納さんが決めるわけだし、
TGSで既に試遊されてるわけだし、
イメエポだからどうのこうのっていうのは、無いと思うなあ。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 16:57:39 ID:Ke90q8s/
今更ながらimpressの記事 既出だったらすまん
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081012/sega4.htm
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 17:01:28 ID:lxcKmdiE
>>61
それでも、イメエポならかましてくれるはず
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 17:11:55 ID:6kADhJr/
>>62
wikiにリンクを追加した。
ttp://www20.atwiki.jp/7thd/pages/13.html
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 17:25:04 ID:Obik6i0J
ミクとか入れるならカルドセプトや428は?

7ドラ的には前作にあたると言って良い世界樹の頃からイメエポが関わっているし
そっち方面を期待する分には大丈夫だと思う
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 17:28:57 ID:Nr4lk4mW
>>63
それでもせいぜい世界樹2レベルだと思うけど
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 17:36:35 ID:ekqe0zyl
イメエポってストーリーが電波とかで叩かれてるのはよくみかけるけど、バグとかで叩かれてるのはあんまり見た覚えがないけど。
実際はどうなんだろ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 17:44:11 ID:Ke90q8s/
>>67
ワーデスに関しては世界樹2レベルかな。
言われてたのは進行不可、フリーズ、処理オチ。
致命的なやつはないみたい。
まあ7thとは開発ラインが違うんで気にしてないけど
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 17:46:55 ID:6yeXu2T6
そもそも世界樹にも一人イメエポの人が参加してたしな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 18:08:18 ID:cbRA8GCS
もうイメポ・・・・
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 18:08:55 ID:cbRA8GCS
すまん!本当にすまん!忘れてくえr
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 18:10:51 ID:TKBvONkc
>>70
( ^ω^)
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 18:57:54 ID:k/9ing5Z
イメポ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19:10:21 ID:wpGweg0f
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/16(木) 18:08:18 ID:cbRA8GCS
もうイメポ・・・・
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19:17:27 ID:GP6wWmVo
みんな思っても口に出さないでいた言葉を……
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19:22:23 ID:SLhgH8tD
フロワロスwww
とかな。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19:37:22 ID:Zic91Ftw
というか、開発や販売会社がどこかなんて、あまり気にしないでしょ
坂口さんが今所属してる会社名なんて興味ないし
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19:39:03 ID:TKBvONkc
?(´・∀・`)
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19:41:45 ID:Zic91Ftw
総プレイ時間をどれくらいにするかってのは、前ポッドキャストで近い話をしてたような記憶があるな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19:48:13 ID:uUPKGtSp
イメポなら普通に考えてクソゲーになる
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19:53:54 ID:F+gj/25O
まあ、新納のバランス感覚みたいなのは
それなりに信用してるなぁ

これでそれが崩れる可能性とか言い出したらキリが無いし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19:55:35 ID:6kADhJr/
>>79
どのへん?1回目と2回目はその話出てないな。世界樹?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:00:20 ID:2MczyLBz
ワーデスはムービーとか声優とか宣伝とか
要らん所に金と労力を掛けたせいでクソゲーになった印象がある
このゲームは今の所CGムービー(しかもかなり浮いてる)が確認されてるけど果たして・・・
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:16:16 ID:SLhgH8tD
>>83
そりゃお前さんの印象だけだ。
ムービーとか声優とかは開発ラインに直に関わる場所じゃないんだから別問題。
まあ資金があれば開発期間が延びてデバッグにも幾らかの余裕がとか云うことは出来るがな。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:16:43 ID:N7/Go9mv
開発ラインが違うという事をなかなか理解してもらえない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:18:58 ID:6kADhJr/
文句をつけたい人は自分の目の前にある文句以外目にも耳にも入らないもんさ。

ところで、今日も公式サイト更新されそうにないな。
セガの都合で明日って所かな?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:22:41 ID:uUPKGtSp
>>85
本当に違うの?
どっちにしろイメージエポックはクソゲーメーカーじゃないの?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:23:50 ID:k5bljriw
>>85
というかディレクターのセンスの様な気がする
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:25:13 ID:N7/Go9mv
>>87
わかりやすく言うとスクエニから出るドラクエとFFくらいの違い
指揮を執っている人間も、開発スタッフもみんな違う
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:25:25 ID:nedwGdTN
ブランドイメージとかどんなモノでもただの幻想だと思う
どんなに持ち上げられてるメーカーも糞な時は糞
逆も然り
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:28:00 ID:2VEVzEYQ
ブログみたらまだTGSのポッドキャスト配信されてないんだ。
色々喋りすぎてお蔵入りになり、また謝罪から始まるお通夜な雰囲気のポッドキャストが配信されたりして。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:28:59 ID:rrGHOZUk
開発ラインが違おうがイメポが技術力の低いクソゲーメーカーなのは変わりませんぜ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:32:09 ID:SLhgH8tD
スクウェアに移籍して後の松野作品もいまいち振るわなかったしなーというか定期的に別ゲーの名が出るスレだなw

しかし開発スタッフを追いかけ開発会社を追いかけ、
そのうえでなお開発ラインにまで気に掛けなければならないとはゲーオタも業が深いねえ(自嘲も込めて。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:33:34 ID:nedwGdTN
技術力とか最低SFC並あればいいんにょ
ムービーゲーやアニメゲー作るための技術力とかゴミ同然
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:35:09 ID:k5bljriw
そういえば今回の戦闘バランス調整は誰が担当してるんだろう?
ボスによって対処法がガラリと変わるようにしてくれたら個人的に嬉しい
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:40:54 ID:TKBvONkc
>>95
今回って、ギルドみたいな所にメンバーをストック出来るんだっけ?
このシステムでボスごとに対処方法がガラリと変わるようだと、大変じゃないかねえ。

スキルは、取得した物の中から選んでスロットに装備するような形式じゃなくて、
ポイント払って取得した物全てが使えて固定って形式だよね?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:41:26 ID:6kADhJr/
>>95
誰かは判らんな、名前言われても知らんしw

ギルドメンバーはパーティーの人数より多く登録できるみたいだから、
ある程度はパーティーメンバーの変更が必要なように作ってくるかな?
でも、プリンセス4人でクリアできるように考えるってTGSのときに言ってたから、
切替えなしでクリアできるようにするかもしれん。

判らんなw
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:45:54 ID:SLhgH8tD
アトラス好きには加藤バランスって符丁があるんだけどねー。
まさか宇田みたく加藤も一緒に辞めてるはずはないだろうしw
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:48:43 ID:TKBvONkc
職種の構成やスキルにさほど変更しやすさが無いとしたら、
武装やアイテムで色々戦術のバリエーションが出せると、
場面ごとの対処法の違いなんてのも出せて、おもしろいかな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:50:50 ID:k5bljriw
>>96-97
必要なメンバーがパーティに居ない場合はアイテムである程度対応できるようにするとか…
石井光三みたいなボスはさすがにいらないけどw
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20:55:26 ID:6kADhJr/
スキルの振り直しを少なめのペナルティで出来るってのは世界樹で初めて見た気がするんで、
新納オリジナルかと思ってるんだが、どーなんだろう?
今度も休養があると嬉しいな。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:21:50 ID:Obik6i0J
TGSでの勝手な感想だが、7ドラは特定の敵に苦戦する構成よりも
ダンジョンへ赴いて帰るまでの「やりくり」を重視した
作品になると勝手に思っている

でも、そうなると一本道的になるかなあ?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:30:56 ID:6kADhJr/
ステージイベントで小玉さんがクエストを見つけるのも素通りするのも自由って言ってたから、
うろうろする楽しみはあると思ってる。

それと幹の部分のクエストは少なくて、枝葉のクエストをたくさん用意するって言ってたから、
一本道な感じはあまりしないと思ってる。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:37:03 ID:nedwGdTN
完全フリーシナリオだと敵の強さはロマサガ式になるのか
レベルさえ上げれば70レベル級とかのイベントを最初に選べるって方式か
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:37:32 ID:XZSDp47m
なんかこのゲーム絵が微妙なんだよな
媚びすぎ狙いすぎで安直すぎてきついものがある
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:39:11 ID:hpQkyAIm
そうだねプロテインだね
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:41:15 ID:6kADhJr/
>>104
完全フリーシナリオにすると作るのと調整が面倒になるから、やらないんじゃないかな?
もう少しオーソドックスな感じに作ってくると思う。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:43:16 ID:nedwGdTN
クリアに必須なイベントは3、4個って話じゃなかったっけ
まあそれだけでも4段階に段階分けれるんだけど
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:43:17 ID:WzXRsaAK
キャラ絵描く人はクローズアップされてるのにモンスター描いてる人が無視されてるのが悲しい
竜が主役といっても過言ではないだろうに
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:44:51 ID:AXQRhN4+
名前が出てないからな。
個人的には好きな絵柄だ。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21:56:28 ID:k/9ing5Z
モンスターの名前
センスのかけらもないなw
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:00:13 ID:hrkwfipn
ブルゴスなんて大聖堂の名前だぞ
すごいじゃん
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:01:22 ID:TKBvONkc
モンスターの絵は実際やってみて色々見てからじゃないと何とも。
でも描き方が統一されてそうなのが好印象
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:04:57 ID:TKBvONkc
進行方向は基本的に一本道で段々モンスターが強くなって行くけど
その道の途中で色々クエストがあって、やらずに通り過ぎてもいいし、
やってもいいって形なんじゃないかなと思ってるんだけど、違うかな。

もし、移動の方向も完全にフリーな感じだったら、敵のレベルも進み方で変わりそうだけど。
あるいは、どこに出る敵もだいたい同じ強さで揃ってて、何か強さの目安になる敵を倒すと
フィールドに居る雑魚が入れ替わる方式なんかもあるよね。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:07:59 ID:nedwGdTN
七竜一匹殺すたびに全モンスの位階が上がるとか?
でもそうなると第二パーティの出荷がしづらいよなー
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:12:21 ID:TKBvONkc
待機メンバーも自動的にある程度レベルアップするような方式じゃないと大変だね
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:12:59 ID:6kADhJr/
いくつか国があるみたいだから、おおむね国ごとにモンスターのレベルが変わるぐらいが判り易いな。
一番ベタなやり方ではあるけど。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:15:26 ID:TKBvONkc
>>117
場所で固定だと結局、進行方向はほぼ一本道になるよね。
個人的には、それでいいと思ってるけど。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:22:21 ID:nedwGdTN
最初は全土同じレベルで、好きなとこから竜を倒せて、竜が倒された地域は倒した時点のレベルで固定。
他の地域は竜と花の侵食で全土強くなる。その繰り返し。
第二パーティ以降は第一パーティの作った道を進めばいい
って感じならどうか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:26:17 ID:TKBvONkc
>>119
あー。筋通ってるねえ。すげーありそう。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:30:58 ID:6kADhJr/
ここに行けばこのレベルの敵がいるって言う狩り場があると2ndパーティーとか育てやすいんだよな。
で、狩り場が固定の方が情報交換しやすいし良いな。

でも、フリーシナリオに近いような発言もあるし、どーなるやら?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:35:46 ID:LJBD2QWU
>>115
そこでまさかの竜復活の暗黒儀式が!
二週間ほどいあいあしてると甦るのです
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:39:17 ID:6kADhJr/
フロワロって竜を呼ぶんだよな?
てことは、そのエリアのボス竜を倒してもフロワロがあれば復活するとか?
そーいえば、TGSのポッドキャストで「フロワロが残ってると... おっとファミ通さんにおこられる」
とか言ってたから、明日のファミ通でなんか出るのかな?

ひょっとして公式の更新もファミ通待ちか?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 22:58:04 ID:h+O3/v+l
竜倒しても一定時間で前より強くなって復活して
延々と竜退治を楽しめるゲームだと面白いかもな
プレイヤーも竜も際限なくレベルが上がり続ける
ひたすら竜を倒し続けてどこまでいけるかが
ある意味やり込み要素のゲーム

まあ低めのレベルキャップとか限られた中でバランス取るのが
好きそうだから、そういうフリーダムなゲームはないだろうけど
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23:25:03 ID:SlGq0X8O
podcastまだかああああああ
宇田あああああああ仕事しろ宇田あああああああああああ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23:28:08 ID:6kADhJr/
>>125
よう、昨日のオレw
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23:29:05 ID:SLhgH8tD
そいやーファミ通のフラゲ記事入手してるやつとかいないの?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23:41:49 ID:2ED1pqil
ロマサガ2仕様なら嬉しいな。
七英雄倒す順番や時期で見た目や強さも変化するみたいな。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23:42:24 ID:y854aqnO
なあに、モンスターの名前がダサいダサいといっても
ととモノにくらべれば
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23:47:00 ID:rSSmR+kl
フリーシナリオはいいんだけど、あんまり投げっぱなし
にしないで、適度に誘導してほしいな・・・
ロマサガとドラクエの中間くらいがいい
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23:48:39 ID:6kADhJr/
>>128
週刊の雑誌のフラゲって出来るのか?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23:49:07 ID:6kADhJr/
>>130
難しいことをw
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:01:07 ID:4aROGxYw
やはりドラクエ3か
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:09:57 ID:LY3bWdmC
DQ3って序盤と終盤が一本道で、中盤がフリーな感じだったっけ。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:12:24 ID:e4hvqfyH
DQ3調だと単調だから飽きさせない工夫ほしいな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:12:26 ID:jNW91gMX
フリーにみえるだけで、実際は一本道なわけだがな。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:17:09 ID:HnX7Hd4m
一本道は一本道でも、次は○○に行けとか○○を全部集めろとか直接の支持は無いほうがいいよね
新しい場所に着いたら、周辺の状況を読み取りつつ次の行動を探るうちに状況が廻るのが理想的
DQ3はオーブ集めはあるけどかわりにそのへんは地図全部好きな順番で探せるようになってたし
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:17:23 ID:LY3bWdmC
どーもなぁ、
新納さんがpodで言ったコンパクトなゲーム作りってのと
小玉さんがステージで言ったメインのイベントは3,4個で枝葉のクエストいっぱいってのが
おれの頭の中で折り合ってくれないんだよな。

どんな感じになるんだろ?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:20:54 ID:iQvOzDzr
俺的にはメタルマックスのイメージ。
あれも必須イベントとというか関所が3〜4箇所だし。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:22:35 ID:B9YKQ/jV
必要なイベントは3〜4個だけっていうのは
ライブポッドキャストで新納さんが言ってたよ

コンパクトっていうのはいつ言ってたっけ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:24:04 ID:LY3bWdmC
>>140
1回目のポッドキャストだね。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:33:02 ID:PvKRnse0
>>119
待機パーティー作れないんじゃなかったっけ?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:33:52 ID:SNvBN629
世界樹はヌルゲーだったんでナナドラはもっと難易度上げてもらいたいね。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:35:42 ID:B9YKQ/jV
>>141
今聞いてみた。
「コンパクトなゲーム作り」って言った場合には、ゲーム制作の規模が大きくないって事でしょ?
自分1人の目が行き届かない程のたくさんの物を詰め込んだりはしないって感じかな?
基本的なシステムはシンプルで、マップがあって敵が居てっていうベースがあって、
その上に、ちょっとしたモンスター退治だの宝探しだの
みたいな感じのクエストがたくさん用意されてるって形だったら、
それなりにコンパクトな物になるんでないかい?よくわかんないけど。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:41:31 ID:B9YKQ/jV
>>143
新納さんも言ってたけど、
こういうシステムだったら、基本的に、
レベル上げてけば、だいたいの壁は突破出来るわけだから、
下手に厳しくしても、単にレベル上げの手間が増えるだけだよね?

アクション要素があれば、ユーザー自身の習熟度の問題になるし、
パズル的な要素があれば、解けるか解けないかの難易度の問題になるけど。

具体的に、どう厳しくして欲しいの?
高レベルまで育てたキャラがロストするような、リセットゲーな感じ?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:44:32 ID:zA8J5TzU
毒地獄があれば十分死ねるだろ…
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:45:19 ID:LY3bWdmC
>>142
ライブpodcastで「できない」って言ったのは、待機メンバーの装備を直接いじれないってだけで、
キャラ登録はできるはずだよ。試遊版のキャラ作成画面で10人分以上の登録スペースがあったからね。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:48:48 ID:B9YKQ/jV
>>147
でもさ、旅してるのに行く先々の町でメンバーの入れ替え出来たら、
ちょっと変だよね?
ゲームだから、で許容できる範囲ではあるけど。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:49:26 ID:PvKRnse0
俺、119の意見に加えて、足し算と引き算ってのがあるような気がする
うまく言えんけど、オセロのような感じ?かな

  1 2
 3 4 5
  6 7

1を倒すと2,3,4は少し強化、5,6,7は大幅に強化される。でも次に7を倒すと挟まれた4は少し弱体化する。
順番を考えながら攻略していかないと、1から順番にやってたら、7がえらく強くなって面倒くさくなる、という感じ。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:49:36 ID:HnX7Hd4m
この手のたくさんの職からキャラ選ぶRPGで
最初のパーティ分しかキャラ作れないとか聞いたことないぞ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:50:40 ID:rA3QVQoK
FF1?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:51:10 ID:LY3bWdmC
>>144
なるほど、そういう見方もあるな。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:52:11 ID:HNKC/iJt
wiz=ロストのイメージが強く伝わりすぎてるけど、
アレってすげえ優れたゲームデザインなんだぞー?

ってのはスレ違いだからともかく、
今回もゲームオーバーはセーブ地点からやりなおしなのかなあ。
それだと根本的に「死にたくねえー」て思うシーンがなくなっちゃって緊張感がなくなるんだよな。
全滅するとフロワロの繁殖が広まって微不利になる……だとバランス調整が難しいだろうけど、
なんとか全滅を全力で回避したくなるような設計が欲しいモンだぜ。

DQ の所持金半分没収はヌルいけど良い折衷案だよな。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:52:25 ID:HnX7Hd4m
ルーラ的魔法かポケモンのパソコン的編成システムがあれば楽だけど
なくても最初の町に歩いて戻るくらいはそんなに苦でもないでしょ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:54:17 ID:B9YKQ/jV
>>152
その直後に僕自身のゲーム作りの能力が〜って言ってるんで、
管理不行き届きになるのを避けたいって事で言ってるのは、たぶん間違いない。
それプラス、わりといつも言ってる、なるべくコストのかからないゲーム作りって事でしょう。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:55:02 ID:q2dwDDQW
ばっかおめぇ追い詰められて糸忘れたことに気付いたときの絶望感がいいんじゃねーk

ごめん、間違えた
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:56:26 ID:PvKRnse0
>>153
高レベルでロストすると、社会人としては二度とやりたくなくなるので、勘弁して欲しい
ロストがあると、全滅時のリセットのために、戦闘時は常にスタート・セレクトを押せるように構えるんだろうなぁ
ファミコンのウィズはそんな感じだったよね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 00:59:59 ID:B9YKQ/jV
死亡時のペナルティーねー。確かにそれは、わからなくもないけど。
でもそれだと、初対面だと絶対死ぬような敵って、配置しにくいよね。そうでもないのか。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:01:31 ID:HNKC/iJt
>>157
まあねー。
wiz のロストは Lv が16もあればクリアできる
+お手軽経験値稼ぎキャラマーフィーくんの存在
+死体回収のチャンス+エレベーターで最深層除く階までひとっとび
とかそのへんの処置があって初めて許される恐怖だからねえ。
DQ3 型なのだとすれば、ロストも、全滅で不利になる仕様も積みづらいだろうな。

っつーか wiz で全滅リセットはもったいないぞ。
二軍パーティで泣きながら死体回収に向かうあのスリルが(スレ違いにつき省略。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:02:14 ID:B9YKQ/jV
金半分ってのは結局、金が戻るまで敵を倒してたらレベルが上がって
前死んだ場所も通過出来るようになるっていうカラクリなのかな。

何かいいペナルティー無いですかね。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:05:46 ID:HnX7Hd4m
全滅でタイトルってのはなー
セーブがマメにできるゲームならいいけど、
教会セーブだと負けた時セーブ地点までかなり戻されて、
進めた分のシナリオや負けた戦いの余韻も糞もないからドラクエ式のがいいかなぁ
せっかくフロワロ分布があるんだし負けたらフロワロ大増殖とかのが楽しいかも
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:07:41 ID:LY3bWdmC
セーブするのにアイテムが必要で、それが店では買えないものにすると
セーブ回数が限られて緊張感が出るな。
ドラゴンクォーター式だけど。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:10:44 ID:HNKC/iJt
全滅ペナルティは時間制限のある RPG だと積みやすいんだけど、
(全滅するとタイムロスで色々不利になる等)
でもそれって大概は繰り返しプレイ前提のRPGだったりするし。
もしDQ3型のだとすれば難しいだろうな。

フロワロ大繁殖もよさげにみえるけど、
結局はまたぷちぷち潰す作業が増えてめんどうなだけだろうし。

なんかナナドラスレってーよりも僕の理想のRPGスレみたくなってきたなw
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:10:53 ID:LY3bWdmC
>>161
ギルド内に待機メンバーがいれば自動サルベージってことで、
消耗品とかお金が減るくらいのペナルティーで近くの街から再出発できるとか。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:11:33 ID:K23+qmje
まあ街の周りでLV上げせずに、次の街に行こうとしたら
死にそうになって帰ってきて、宿屋に駆け込む感じになってればいいんじゃないの。
しらんけど。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:12:00 ID:PvKRnse0
実際的には、ロストを実現するためには、1ターンごとにメモリに書き込みしなけりゃいけないので、
たぶん無理なんだろうね
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:12:00 ID:LY3bWdmC
>>163
ニーノが「RPG好きが思いえがく、RPGそのもの」なんて言うからだ!
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:17:29 ID:8d244Ldk
>>159
wizの醍醐味はイジェクトボタンにあるといっても過言ではない
事も無いけど
失敗したらディスク破損で、ある意味ロスト

まぁ可愛いキャラにロストは要らないな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:22:20 ID:K23+qmje
つか、難しくしろってやつは
どう難しくすればいいのか全然言わないな。
アホなのか。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:25:02 ID:PvKRnse0
>>168
そのころのソフト、バックアップ(コピー)できたよねー
バックアップしたやつ使って、無茶なイジェクトした記憶あるよ
レンタル屋もあったし。いい時代だった。。。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:26:49 ID:LY3bWdmC
>>167
途中で上げちまった。カキコなおし。

ニーノが「RPG好きが思いえがく、RPGそのもの」なんて言うからだ!
おかげで議論が楽しいじゃないかw
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:29:28 ID:LY3bWdmC
>>169
世界樹を自力で進めるにはかなり試行錯誤がいるから、
自力でやっててヌルいってことはない筈なんだけどねぇ。

スレち
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:30:06 ID:jNW91gMX
難易度で言うなら、TGS版はちょうど良かったように思う
あれ以上難しくされたらやる気がしないよ…
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:37:16 ID:98+g2tKK
>>149
確かにニーノそういうの好きそうだなw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:37:38 ID:HNKC/iJt
繰り返しプレイ前提のRPGじゃなければ全滅ペナルティは積みづらい。っつったけど、
ナナドラがそれである可能性もないではないんだよね。

画面下に世界地図が表示されるのは実はランダム生成で、
一定時間内にフロワロを根絶しなければゲームオーバー。
幾らかの引き継ぎを残し、最初からやりなおし。このときにマップ再生成。
引き継ぎ要素で地道にギルドを強化しつつ、7匹の竜を倒す最適ルートを模索しようとかなんかそんな。
全滅は単純にタイムロスな。

「DSのためのRPG」とかそんな言葉も何処かにあったし、
必須のイベントは4つとかそのくらいとか、サブイベントどっさりとか、
そのへんの言葉はそれこそ繰り返しプレイ前提なRPGに似合う気がする。
携帯機用のお手軽RPGとしてこんな仕様のRPGもアリかもしれないとそんな憶測。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:38:17 ID:PvKRnse0
難しいってのも何種類かあるからなぁ
単にレベル上げたら突破できるものもあれば、
MP切れ戦法見つかる前の人修羅みたいに、リアル運が必要なものもある

RPGだと、赤竜みたいなパターンがあるやつはすぐにWikiに解説載るので、強くしすぎても仕方ない
(強すぎて倒せないと、そういったものに頼る人が続出してしまう)

ゲームとしての達成感を味わうための難しさ、を演出するのであれば、
一番良いのはカドゥケウスみたいなアクションなんだと思う
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:45:38 ID:PvKRnse0
>>175
それ、もしやるんだったら、次じゃねーかな
『俺の屍を越えてゆけ』に似てるし、桝田と何かやろうとしてるし、
セブンスが売れたら十分考えられる
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:48:56 ID:HNKC/iJt
>>177
おいおい桝田スキーなおれとしては聞き逃せない情報だね。
ソースはどこ?>桝田と何か
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:50:03 ID:PvKRnse0
みくし
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 01:52:03 ID:HNKC/iJt
ぬう。退会するんじゃなかったぜ。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 02:19:27 ID:e4hvqfyH
捨てアドさらせば招待するけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 06:04:26 ID:AqxsWN+W
wiz厨ウザすぎなんだが…
他のスレでやれよ、単なる荒らしと変わらん
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 06:59:55 ID:HnX7Hd4m
なんでそこでwizだけに切れるのか
レスに登場する頻度はDQだのロマサガだののが高いのに
ただの好みか
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 07:17:33 ID:+aWESHW6
ぼくのしらないはなしはするなー><

だそうですよ。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 08:16:23 ID:z9wEA3jt
wiz超おもしれーwww
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 08:44:27 ID:iF8KmwFX
1プレイが短い(ストーリーが短いとかじゃなくて、さっさと終わってさっさと始めるゲーム)のは
なかなかないから是非やってほしいな
自分でもマップランダム生成で1ゲーム100日の制限がかかったルナティックドーンを作ろうとしたが
技術低すぎて断念しそう
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 09:07:05 ID:+Uks4dMd
>>186
アバチュは初プレイでも20時間ぐらいで終わるのだが、個人的にはちょうど良かった
みんな忙しくなってゲームに割ける時間が短くなってることを見込んで設定したんだと思い、
今後のRPGのプレイ時間の基準はこれくらいにシフトするのかな、と思ってた
でも、実際はボリューム不足と 叩かれまくられた
この手のゲームする人のマジョリティは、意外にコンサバなんだとオモタ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 09:32:23 ID:fU4vr62V
>>186
16bitPCのころに基本システムとショートシナリオ集のセットって形式のRPGがあったのを今思い出した。
ブルトンレイとソーサリアンがそうだったな。けっこう面白かった。
追加シナリオとかシナリオ作成ツールも発売されたし、
今ならシナリオをネット配信できるからDSiとかでこの手のヤツ復活しないかな。

7ドラとは全然関係ないけどw
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 09:53:46 ID:htTeHvpL
ハックハックドラッケン!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 09:54:22 ID:7ErHh+4s
>>188
ちょっと前に出たPCのwiz外伝がそんなんだったような
やったことないけど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 10:14:05 ID:B9YKQ/jV
五つの試練ですね。ユーザーシナリオで盛り上がってるらしいですよ。俺もやった事ないけど。
さらに全然関係無い話に飛ばしてしまうと、Neverwinter Nightsという洋ゲーは
サーバ上に自作の世界を置いて、そこにプレーヤーを招いて遊べるらしい。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 10:37:10 ID:zPwNKguW
>>182
どう見ても世界樹信者のほうがうぜえ
Wizは話題にあがる頻度がそんな高くないだろ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 10:46:34 ID:B9YKQ/jV
釣り針見えてますよー
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 11:01:37 ID:fU4vr62V
今週のファミ通に7ドラの情報ねえわ。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 11:07:05 ID:B9YKQ/jV
それは残念。「おこられる」の内容は、まだまだ先って事ですな。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 11:10:00 ID:UYGbN2kQ
今日の更新なんだろね
編集済みライブPodcastくらいか?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 11:43:55 ID:z9wEA3jt
しかし情報ねえな。
世界樹でもプレイして待つか。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 11:50:52 ID:1kV68XK4
今更ながらにプレイ中
ジャガーノートつえー
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 12:06:23 ID:Wq0qhXvl
世界樹スレでやれよw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 12:47:01 ID:Ce9lWHCz
ほんと世界樹スレでやりゃいいのにな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 12:55:37 ID:iQvOzDzr
世界樹スレでもプレイ日記は迷惑だと思うぞw

つか、早く「竜退治はもう飽きた!」というくらいやり込みたい。
新春発売だったらいいのに。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 13:04:54 ID:gwzPbEZ4
確かに世界樹の話はスレチだけど世界樹の単語バンバン出まくっても全然質問沸かないのは
そんだけここのスレ住人が世界樹プレイ済みってことかねー?
まぁ唯一アマガミのみ質問あったが…
ワニ可愛いよワニ(*´д`*)
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 13:05:30 ID:h6Ydzgyb
>>201
続編は戦車RPGになるんですね、わかります><
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 13:32:10 ID:UYGbN2kQ
戦闘終わるとフィールドの音楽が最初からになるのか
立ち止まって聴かないとだな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 13:41:02 ID:qKeVd3bT
で、また曲の続きから厨が騒ぐのか。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 14:08:52 ID:HrokCuIr
http://www.dsgamejp.com/
全てのDSゲームが0〜500円で買えるサイト

http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=DSTT&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp
マジコン買うならヤフオクで

http://www.gekiyasunandemoya.com/dsttkaisetu.html
マジコンDSTTの使い方
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 14:18:51 ID:2+aKNVOD
>>206
通報しますた
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 14:40:40 ID:znhEfCiR
>>205
ごめんな、続きから厨で。
しかし、リジューム機能は製品版には是非とも欲しいなぁ。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 15:34:32 ID:iQvOzDzr
要望があるなら今の内に送っとけば
可能な範囲で対応してくれるんじゃね。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 16:19:45 ID:wNs4SuwZ
>>203
新納に戦車・もしくは船で旅する海賊RPGを作らせてみたいなw
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 16:34:57 ID:2+aKNVOD
エターナルアルなんちゃらは当時寝るのを忘れるくらいはまった
発見物を探すためにただフィールドを移動してるだけでも楽しかった覚えが
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 18:01:55 ID:UYGbN2kQ
更新きたー
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 18:32:15 ID:iQvOzDzr
モタさんの絵を見るに新納氏は眼鏡っ漢なのか
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 18:58:31 ID:GgkcPCqp
これ世界樹木のパクリやろ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 19:05:55 ID:nLQzedE0
世界樹木w
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 19:08:19 ID:HNKC/iJt
世界樹木の迷路宮殿。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 19:27:04 ID:AqxsWN+W
早く発売しろ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 19:29:49 ID:HNKC/iJt
来春なあ。ドラクエが3月だっけ? とすればそれは避けるだろうし、
無限航路も春なんだよな。それと被るのも避けるだろうし。
あっちはプレイアブルじゃなかった(っけ?)から開発状況はナナドラのが進んでるとして、
ドラクエ3月・ナナドラ4月・無限航路5月。かね。まだ半年も先だぜ気が遠くなるw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 19:37:34 ID:+Uks4dMd
>>204
今回、何故そうなったのか、コシロンとニーノの会話を想像するだけで楽しい
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 20:48:15 ID:9aNFz9JA
公式見てきた
TGSステージ、10分オーバーに全然見えなかった
皆堂々としててカッコ良かったぜ!
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:02:34 ID:RmFj1JIH
>>219
はぁ?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:10:46 ID:AqxsWN+W
ここやっぱ30、40代ぐらいの人しかいないの?
wizはこないだ一度だけ触ったことあるがレベル上げの無意味さとステータスの上限に絶望してすぐにやめちまったw
あんなくだらなさそうなことよく昔の人間は出来るな、世界樹は余裕の自分でもあれは無理だ
あと自分は16です
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:14:40 ID:0fTf5WQX
はいはいゆとりゆとり
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:16:00 ID:Npveqv2q
>>222
やっぱゆとりは言うことが違うな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:16:45 ID:FYXjCcAW
これは酷い釣り針
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:21:36 ID:+aWESHW6
落ち着け。これは恐らく罠だ。
いくら何でもこんな……。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:23:34 ID:w25rhmbL
どのシナリオか書かない辺りが流石だ……
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:24:53 ID:7WDn8QDM
>>222
いよっ、ゆとってるよ!
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:25:19 ID:/baBGLie
16はなんの数なのかが怪しい。 金玉なら異常だぞ、ブドウ君。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:26:57 ID:AqxsWN+W
大漁ww
なんで歳でこんなに釣れちゃうんかね?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:27:22 ID:/baBGLie
泣くなよ・・・ 
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:28:11 ID:FYXjCcAW
何だいつもの奴か
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:30:42 ID:+aWESHW6
敗北宣言早すぎるぞ。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:32:11 ID:AqxsWN+W
どうしてもスルー出来ないのな
特に末尾で…とか使うところがまた必死すぎ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:33:54 ID:GgkcPCqp
みんな幼い
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:34:22 ID:FYXjCcAW
子供の心を忘れてないってことさ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:36:52 ID:ozwEE2ea
麻呂眉かわいいよ麻呂眉
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:38:15 ID:eCTGNRt0
16かー、若いなー、いいなー
俺がちょうど16歳ぐらいの時にインターネットが一般家庭に爆発的に普及しだしてさ
例にもれずウチもダイヤルアップ回線でネットしだしたんだよね。
当時はテレホタイムなんつって深夜によく掲示板にカキコしてたもんだが
今思えば相当痛いカキコしてたなー

わかるよ、16歳ってそういう年頃だよな。
まあ当時の俺に比べたら可愛いもんだけど
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:41:12 ID:AqxsWN+W
まだスルー出来ないの?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:42:43 ID:uvj366F8
おっぱおのおをいに変えてみろこのクソヤロウドモ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:43:25 ID:HNKC/iJt
お前らなあ……。まあ話題も少ないからいいけど。

ID:AqxsWN+W の云ってることは割と正しい。
世界樹のコンセプトの一つに「いまどきのウィザードリィ」みたいなのがあったんだから、
「世界樹は余裕の自分でもあれは無理」って一言は、新納の企画力の証明に他ならない。

ID:AqxsWN+W が世界樹好きなら自らの存在を誇って良いぞ。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:43:53 ID:eCTGNRt0
>>239
このゲームは16歳的にはどう見えるのさ
古きよきRPGなんて言われてもわかんない世代じゃないの?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:46:06 ID:w25rhmbL
他人の反応を異様に気にするあたり
ID:AqxsWN+Wからは先週のID:0d/OHV3uと同じ臭いを感じる
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:49:52 ID:HNKC/iJt
ところで新納のコラムの
「一目見てRPGとわかるRPGをつくろう」ってのは、暗に
「画面写真だけじゃ伝わらない要素がどっさりあるから黙って情報開示に期待しとけ?」
と云ってるのだと解釈してOK?w

あと新納が勧めようとした見た目バイオなRPGてどれのことだろね。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:53:08 ID:AqxsWN+W
無性に黄金やりたくなってきた
新作は出ないのかしら
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:57:26 ID:eCTGNRt0
>>242
ねえねえどうなんよ、話そらしてないで教えてくれよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:58:07 ID:fU4vr62V
wikiのpodcast2回目手直ししたから、見てくれ。
こないだ上げてくれたテキストのフリーズしてたとこでシナリオあたりのこと言ってたんで、
チェックよろ。
ttp://www20.atwiki.jp/7thd/?page=Podcast%20第2回
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:58:10 ID:JQ27cNFB
↓イメージエポック最新作の評価

■DS「ワールド・デストラクション 導かれし意思」 レビューまとめ

【MK2のレビュー】
http://ndsmk2.net/title.php?title=1194

【amazonのレビュー】
http://www.amazon.co.jp/review/product/B001AI76LM/ref=pd_ts_vg_53_cm_cr_acr_txt?%5Fencoding=UTF8&showViewpoints=1


【ゲームレビュー】
ただ漫然とつまらない失敗作。「ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜」
http://ame blo.jp/gyakutenstore/entry-10145847742.html
       ↓
 (この前の半角スペースを詰めてね)
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 21:58:24 ID:eCTGNRt0
おおっとアンカ間違えた。>>245
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:01:58 ID:fU4vr62V
>>248
これこないだも貼りにきてたな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:04:02 ID:GgkcPCqp
eCTGNRt0気持ち悪いお(´;ω;`)
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:09:15 ID:eCTGNRt0
んあー、相手してくれないと面白くないな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:11:34 ID:4fiaT8A9
ブログ更新されたぞ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:15:00 ID:jiiPCF02
あの流れで皆本気で釣られてると思ってるんだろうか
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:30:24 ID:HNKC/iJt
レス数稼げただけで十分な釣果じゃよ。

>>247
お疲れさまー。
アマガミてなんのことやらわからなかったけどギャルゲのことだったか。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:33:34 ID:HNKC/iJt
>>247
「各国の問題を解決するもしないも自由」て
誰かが云ってたけど確かにメタルマックスぽいねー。
名前しか知らないんだけど、いまのうちに遊んでおこうかしら。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:39:46 ID:9sQplFGJ
まじでセガってとこが唯一不安
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:41:53 ID:8d244Ldk
セガっていっても窓口は小玉だしなぁ
不安ていったら、発売日が被ったりワゴン上等な数出したりくらいか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:44:03 ID:hzldRLP4
小玉のタイトルもセガだから売れてないところもあった
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:48:07 ID:8d244Ldk
@baraiがどうかした?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:51:27 ID:fU4vr62V
おれとしては、ほぼフリーシナリオってことで、
バグが怖い。

podcastでも言ってたけどね。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:52:33 ID:nX5x5bcm
新納のクソがまた大口叩いてやがるな
何が安心感だよボケ
ビッグマウスはミリオン出してからにしろ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:57:36 ID:zQLyDJBu
ミリオンタイトルとか最近大体ヌルゲーオブクソゲーだしいらん
一般人に媚びたらうんこゲー確定
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22:58:02 ID:7ErHh+4s
「安心して買える、一目見てRPGとわかるRPGをつくろう」

ってあるけど、フリーシナリオ系RPGはかなり変化球な希ガス

「あ、それ普通のRPGじゃなかったの?」
――曰く、ドラクエみたいなゲームかと思った。と

ってなりそうな予感がしてならないw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:01:46 ID:fU4vr62V
podcastの1回目、誰か載せてくれてるね。
誰か知らんが、多謝。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:04:40 ID:FYXjCcAW
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \   
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   ミリオンと聞いて
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /  
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:04:40 ID:0T6Enk68
>>264
それが狙いだろw
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:04:48 ID:fU4vr62V
おれの希望としては、
構造はほぼフリーシナリオだけど、普通に進めていったら次どこに行くべきかとかは
判るようにして欲しいね。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:07:17 ID:fU4vr62V
それにしても、最初から狙って最小限のイベントだけこなすって、できるかな?
まあ、2周目以降の楽しみかなw
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:08:53 ID:+aWESHW6
>>266

                  |┃┃
                  |┃┃
                  |┃┃
                  |┃┃ブチッ!!
                三 |┃┃
            三    |┃┃      ミ
                  |┃┃     ミ ミ
           三 ∩∩ ..|┃┃     .\/ ̄\
            .(    ). |┃┃ピシャッ!!  |    |
            /   ⊃.|┃┃      \_/  
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:18:32 ID:ldW/Jqwu
新納のオススメRPGってなんなんだ。気になるうううぅぅうう
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:20:25 ID:Graybwk0
ダンジョン3、40個って実は多くね?
普通のRPG、例えばDQ3は何個くらいだったっけ?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:27:59 ID:HNKC/iJt
見た目でアクションだと勘違いしそうなRPGならいくらでもあるけど、バイオっぽいってのがネックだよなーと思ってたらペルソナ4が(ry

>>272
一階層しかないってことだから、そんなに多くは感じないんじゃないかな。
でも数自体はだいぶ多いような気がする。
必死にDQ3の記憶を掘り返しているがせいぜい15個くらい?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:28:02 ID:AqxsWN+W
ダンジョンの数なんて関係ないんだよ
そのことを黄金の太陽は証明してくれた
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:30:56 ID:yepqlzm6
FCDQ2くらいの難易度にしてくれるんだろ
それだけで充分です
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:37:56 ID:w25rhmbL
>>271
里見の謎
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:44:29 ID:iF8KmwFX
>>276
それは自社のおすすめRPGだろうが!
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:49:15 ID:Graybwk0
ttp://yaplog.jp/isocchi/

古代さん、トムヤンクン食ったり初音ミク激写したり欲しがったりおもろいなw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:50:22 ID:wwuP6ejA
チビキャラいらねぇぇぇぇぇぇぇぇ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:50:33 ID:znhEfCiR
>>271
BOF5だったりしてw
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:54:05 ID:fU4vr62V
>>280
また微妙な釣りを...
「あれは名作だ!」とか言って欲しい訳?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:56:05 ID:xzDvLrc8
人にはとても薦められたもんじゃないな
俺は大好きですけど
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:57:43 ID:oUsv3JAO
>>281
え?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:57:43 ID:nX5x5bcm
古代は無駄にいい男だな
ニイノウは、ビッグマウスのくせに顔出しNGのツラのようだが
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:58:56 ID:iF8KmwFX
>>281について誰か解説を
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23:59:07 ID:wwuP6ejA
よほど不細工なんだろうなww
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:03:41 ID:10zzZe/d
アンチが沸くのは良いことです
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:05:14 ID:O/CWpwZL
>>278
古代若すぎ、本当に今年41なのか?www
289281:2008/10/18(土) 00:08:40 ID:RZGV02hE
>>283 >>285 BOF5は人によって評価が激しく分かれるソフトだから、
あわない人には「くそゲー」ってたたかれるし、
好きな人(オレとか)は「良ゲー」っていうのよ。

里美の謎みたいに歴史的なくそゲーのあとに>>280を書いたってことは
評価についてモメることを期待して釣り針を投入したんだろうと思って
>>281を書いた訳だ。
290281:2008/10/18(土) 00:10:28 ID:RZGV02hE
>>288
ちょっとまて、TGSのステージで見たけどオレと同い年には見えなかったぞ?
つーか、イースってオレが高校のときのゲームだぞ?

高校生のときにあんな曲書いてたのか!!!
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:10:55 ID:iBB1//ow
よくわからないが、>>289が釣り針に引っ掛かってる事はわかった
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:11:58 ID:sWF3Kty8
オッサン釣り針にひっかかって血まみれの巻
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:15:34 ID:dGxmb6RX
なんか釣りも厨房もおっさんも懐古厨も和気藹々なスレだなあw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:16:22 ID:jTJ4M4sV
賑やかでたいへん宜しい。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:29:41 ID:gHInJ7OQ
>>288
古代さんは石仮面を被って吸血鬼に(ry

>>289
勘ぐりすぎwまあいいけどww
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:31:30 ID:RZGV02hE
釣り針にかかったおっさんだが、
TGS楽屋裏ライブポッドキャストのページを移動した。
公式サイトを読み直したらTGSのやつが番外編って書いてあったので、第2回じゃまずいので、
こちらへ移動しました。
ttp://www20.atwiki.jp/7thd/pages/23.html
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:31:59 ID:lSUc0wB2
最近のDSのRPGは携帯アプリ並みのクオリティのやつばっかだな
まぁバランスとストーリーが良ければ買うけど
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:41:01 ID:FzO/n7dF
>>297
セブンスドラゴンくらいのクオリティのがあったらやりたいな
オヌヌメとかあったら教えてくれ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:55:00 ID:lSUc0wB2
>>298
デビルメイクライ ダンテ×バージルとガンダムU.C.0079オススメ
PS以上のグラフィックで値段相応には楽しめる
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 00:57:10 ID:ubvbEs20
DSじゃねーしRPGですらねーだろw
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:00:02 ID:lSUc0wB2
>>300
そうだけど
携帯アプリを勧めてくれって話じゃなかったのか?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:04:00 ID:SfH8GQI6
携帯でゲームやる気にはなれんなあ・・・。
画面ちっこいしさ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:08:43 ID:E9RD7QpF
>>290
高校生じゃなくて、成人してたら、ファルコムのあの悲劇は起こらなかったのにね。。。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:09:43 ID:i1KJ7uE0
>>296
iTunesで見るとVol.02ってなってるから、第2回でも別にいいと思うけどね
ところで、02って10回以上やるつもりなんだろうかw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:12:13 ID:aa92sa4T
うは、古代ってそんな若かったのか
イース2リアルタイムでやってたからもう50代後半だと思ってた
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:13:21 ID:FzO/n7dF
>>301
いや携帯でいいんだ、ありがとう
RPGができれば知りたかった
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:14:56 ID:E9RD7QpF
当時、一人の高校生が作った音を、ゲーム音楽作ってるほぼすべての人間がお手本にしていた、と言う事実
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:15:54 ID:7OkaU0qM
>>296
wikiってのは黙って編集すればいいんだよおっさん
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:18:38 ID:4X9mYTIh
高校生ってマジネタだったのかw
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:24:08 ID:E9RD7QpF
古代さんが辞めてからのファルコムは、未だにコシロンの影を追い続けているよな
どちらが勝者なのか、、、わからんね
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:27:31 ID:E9RD7QpF
最近のファルコムはオリジナリティを完全に捨てて、ユーザーに媚びるような曲ばっかだな
空の軌跡とか、イースオリジンとか、「ゲーオタの皆さん、こんなん好きでしょ、フヒヒヒ」っていう感じがみえみえ
ちなみにコシロンが「オリジナリティにこだわって、、」的な発言をしてるときは、ファルコムに対するアイロニーが含まれると見て良い
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:57:41 ID:nnauyqNz
>今どんな感じですか、皆さんのチャットの環境。
>えーとー、ハーレーさん。「(チャット)『世界樹』と同じだ」やべ、言っちゃった。はいはい。
>えーとー? えーとー、「(チャット)キャラデザで買ったユーザーは涙目なゲームバランスなんですか?」

ポッドキャストの世界樹のくだり、よく判らんがどういう意味?
何が「同じ」でやばいの?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01:59:16 ID:d2NWj6ZP
>>271
バイオみたいなゲーム……
シャドウハーツ?
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02:04:04 ID:E9RD7QpF
>>312
「世界樹の迷宮」はアトラスの登録商標。あとはわかるな?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02:18:04 ID:i1KJ7uE0
裏で気を使って言わないようにしてたのに表で言いまくりなのがまたw
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02:25:16 ID:dVonDrrw
>『世界樹』と同じだ

なにが?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02:30:37 ID:/i5cgsq/
>>316
出るハードが
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02:34:41 ID:RZGV02hE
>>316
広報が
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02:35:29 ID:4X9mYTIh
>>316
中の人が
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02:39:48 ID:UUMogcyM
>>313
俺もいろいろ考えてみたんだが、思いつかなかった
 
あー、言われてみればそれかも
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02:43:21 ID:ubvbEs20
真・女神転生3とかアトラスゲーじゃね?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 08:34:13 ID:xbaNvRRY
>>316
ビッグマウスが
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 08:47:33 ID:iBB1//ow
>>322
クタたんの悪口はそこまでにしてもらおうか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 08:58:21 ID:bKtH6lLw
日野の悪口もそこまでだぜ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 09:08:04 ID:qRbDlJFm
飯野はそろそろ許してやってくれ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 09:29:57 ID:YPGflcB8
芝村も以下略
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 09:44:42 ID:UdqhDc/F
ビッグマウスでも構わないけど、売れなかったら叩かれ、干されるからなあ
今のところ、ニーノはプロモーションの域だと思うけど
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 11:51:10 ID:v+FEcchb
そもそも今のところ新納が言ってることって、
実はもはや使い古された感のある宣伝文句と同じようなものでしかない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 11:52:38 ID:kxJyZOI/
この程度でビッグマウスって言うのは過剰反応としか思えないな
コンセプトちょっと語ってるだけじゃね
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 11:55:39 ID:jTJ4M4sV
夢に出たキャラクターでゲームを作った上に発売日を配管工にバッティングさせて
百万本狙うなどとのたまうような輩をビッグマウスと呼ぶのだ。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 11:56:55 ID:loTzPTXR
もうちょっとコンスタントに情報を出してくれないもんかね。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 12:01:12 ID:vzQhRnbS
キャラと名前が決まったぜ。
さあ、キャラ背景とか煮つめたいからもっと職業とか職業絵をプリーズ
な、俺。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 12:06:15 ID:UdA7tzeu
古くて普通のシンプルなゲームを作りますって言ってるだけだからな。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 12:20:41 ID:2JfxFhXD
ビッグマウスってのは「さあふるえるがいい」「全てのRPGを過去にする」とかそんなんだろ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 12:46:08 ID:5hTciRvB
ビッグマウスっつったら千葉県浦安市に二匹…おっと、電話だ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 13:06:43 ID:4hZqQL7o
>>332

俺もできた!
金髪でこローグだけ名前が決まらないが。
早く桃麻呂姫のどきどきファンタジー活劇がしたいぞ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 13:17:16 ID:nWa/A7a+
俺もそろそろ脳内設定を練ろうかなぁ
こういうゲームだと買った初日は名前やらでうんうん唸るんだよなぁ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 13:31:10 ID:qtJ3VUtC
またゼルダRPGができるぜw
今回はプリンセスというナイスな職業もあるし!
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 13:45:54 ID:qNolRpuu
これって世界樹3?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 13:57:17 ID:UdqhDc/F
基本ドラクエ3で、戦闘だけをファンタシースター風にして、世界樹のシステムに組み込んだ感じ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 13:59:19 ID:K6jbTi6T
ステージイベント
ttp://tgs.sega.jp/2008/stage/
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:00:14 ID:FiQL2A49
モタはなんで自分のサイトで公開してるイラストを
いまさら7ドラのブログに掲載してるんだ
普通逆だろ・・・
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:02:58 ID:K6jbTi6T
>>342
掲載のラグはセブンスのWEB担当に言えよ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:09:46 ID:FiQL2A49
>>343
そうじゃなくて、7ドラ用に依頼されたイラストを先に自分のサイトに載せたんだよ。
自分のサイトに載せた時点で「そのうち公式にも載ると思います」って書いてあった。
まぁ、どうなのかねえ・・。俺は別に目くじら立てる程でも無いと思うけど。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:12:47 ID:kxJyZOI/
同人気分が抜けないんだろう
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:26:22 ID:VPpjmE5h
何故新納スレとマルチしてるの?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:27:17 ID:MiaA8JzA
ちょっと違う絵になってるとかならまだしもね。やっぱり逆だよな。
お茶の心でいうなら玄関先で(ry
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:39:35 ID:VFmyojgr
まあ。こういうのはやっぱり公式が先でないといかんだろうねえ
特に止められてなくても自重するのが大人というか
セガなら「しょうがないなぁ、次からはやめてね」で済ませちゃいそうだけどw
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:41:42 ID:A6vQix9s
今回はモタの絵をweb担当がモタモタしてうpしなかったのが問題なので
モタは悪くないだろうし、そんなことで中傷されたら精神がモタん。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:44:12 ID:ivCEL78R
モタモタもたさん
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 14:45:28 ID:vO56dJn9
ねこみみファイターに免じて許してやろうぜ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:03:31 ID:2JfxFhXD
つーか普通に考えて許可とってあるだろ
一応隠れてるような場所でもなくてサイトのどトップに載せてあるんだし
勝手に邪推して勝手に切れんなよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:08:25 ID:FiQL2A49
載せていい契約でも、どっちに先に出すかって話ですよ。
両方見てる人にとっては、公式に載った時点では、ああ、あれか、でインパクトが無いでしょ。
仕事で受けた方に出すのが先なんじゃないのかね、と。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:10:29 ID:ElX4UUTk
どう見ても切れてるのは>>352一人だけな件
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:12:50 ID:UdA7tzeu
ID:FiQL2A49

こいつ新納スレの書き込みをコピペしてる荒らしだから、構うな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:13:18 ID:t10Z9EqL
まだ人生経験とか社会経験浅い人みたいだし、
そういう礼儀とか筋ってのはおいおいニーノが
教えていくでしょ。そう目くじら立てるようなことじゃない。

あんまりどうでもいいことでネガキャンはってるとアンチって言われるよ?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:14:53 ID:t10Z9EqL
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 11:50:22 ID:UdA7tzeu
>>914
そうじゃなくて、7ドラ用に依頼されたイラストを先に自分のサイトに載せたんだよ。
自分のサイトに載せた時点で「そのうち公式にも載ると思います」って書いてあった。
まぁ、どうなのかねえ・・。俺は別に目くじら立てる程でも無いと思うけど。

919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 12:38:17 ID:UdA7tzeu
載せていい契約でも、どっちに先に出すかって話ですよ。
両方見てる人にとっては、公式に載った時点では、ああ、あれか、でインパクトが無いでしょ。
仕事で受けた方に出すのが先なんじゃないのかね、と。
そういう事が>>914さんは気になったんじゃないでしょうか。

それは1理あると思うけど、
両方見てる人って限られているわけだし、俺は、あんまり問題無いと思う。

355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 15:12:50 ID:UdA7tzeu
ID:FiQL2A49

こいつ新納スレの書き込みをコピペしてる荒らしだから、構うな


-----------------
荒らしはどっちなんだか(苦笑
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:15:26 ID:ivCEL78R
育てる絵描きモタサン
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:17:29 ID:UdA7tzeu
>>357
頭痛がしてくるわ。
リンクすりゃ済むものを長々全文コピペしてる時点で荒らし行為だろ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:18:29 ID:t10Z9EqL
やれやれ
向こうのスレでも汚い言葉で罵ってるみたいだけど品性が知れるね…
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:19:13 ID:NturHZgK
しかしお前ら無意味な邪推が好きですね
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:20:01 ID:MiaA8JzA
NG推奨
ID:t10Z9EqL
ID:FiQL2A49
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:21:23 ID:fKd2ypkZ
クールなUdAが熱くなっちょる…!
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 15:22:56 ID:t10Z9EqL
www
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 16:27:47 ID:t+U3Qx29
SO4もあるってのに
早く発売しろや糞
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 17:09:42 ID:nn2goTB4
何か週末っぽいのが来ちゃったなあ。
無茶苦茶暴れて構ってほしいなら、VIPとかそういうとこに行けよ。
場違い。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 17:13:56 ID:0okn5VpY
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 17:29:04 ID:UdA7tzeu
>>366も他スレからの俺の書き込みのコピペな。
何故か俺に粘着してるのが居るようだ。
変なの連れて来ちゃって、すまん。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 17:31:40 ID:fKd2ypkZ
>>367
10月10日の「0d/OHV3u」と大分被ってるな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 17:36:31 ID:4X9mYTIh
そうやって構うから来るんだろうに…
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 17:37:29 ID:kxJyZOI/
荒れるのは良いことです。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 18:01:41 ID:YPGflcB8
良くはねえよw
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 18:06:23 ID:brcCmMGA
変なのは自分も変なのっていう自覚がないから変なんだよな…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 18:12:08 ID:kxJyZOI/
適度に荒れると注目度上がるからなー
軽く相手して生かさず殺さずがベスト
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 18:26:32 ID:g7f7P4f0
よそでやってくれ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 18:30:26 ID:MiaA8JzA
NG推奨
ID:UdA7tzeu
ID:MiaA8JzA
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 18:32:57 ID:j+CJuBrF
>>376
ちょっwww
自分のID入ってるけどいいのか!?ww
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 18:42:37 ID:i1KJ7uE0
この混沌っぷりはまさにフロワロに満ちたスレ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 19:11:47 ID:VPpjmE5h
正直、どーでも良くね?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 19:43:10 ID:M53IxQAP
絵師のモラルなんぞどうでもいい。
イラッとする人もいるだろうが製品に影響するとは思えんな。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 19:48:05 ID:4XcZeeGI
モラルってほどのことかねぇ
何やっても叩かれてるしサイトも閉じたほうがいいんかもな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 19:54:01 ID:YaunKus4
糞どうでもいいわ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 19:58:08 ID:gHInJ7OQ
こらこら、言う方も反応する方も荒らしですよw

そういえば、こんなに広報が前面に出てることも珍しいよなぁ。
ゆくゆくは宇田(腹筋)名人として(ry
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 19:59:46 ID:brcCmMGA
>>381
良識人のふりしてさりげなくモタ叩きすんなよクソカス
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 20:04:40 ID:kxJyZOI/
ゲーム業界って意外と広報が疎かな所が多いからなあ。
Webサイト作って、ファミ通に広告うって、あとはメディアが適当に取材してくれるのを待つだけ。みたいな。
情報開示の順番とかちゃんと考えてくれるってだけで貴重だ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 20:08:12 ID:8biKR+Vo
名物広報といえばセガの竹崎さんとか旧SNKの高津さんとかが有名だよな
あと広報からえらくなった例でいえば
ナムコの吉積さんとかバンプレのテラーダとか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 20:11:39 ID:loTzPTXR
コナミの早坂さんを忘れるな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 20:12:50 ID:i0D7Aqqk
正直人として気になるのはこしろさんくらいしかいないぞ。
どうやって曲作ってんだろうとか。
なに食ってんだろうとか。
頭の中がどうなってんだろうとかね。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 20:14:02 ID:loTzPTXR
恋だな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 20:16:22 ID:UUMogcyM
うむ 紛れもなく恋だな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 20:24:04 ID:gHInJ7OQ
へぇ、名物広報って結構いるんだね。

>>388
へへっ、おめえさん。そいつぁ「恋」って言うんだぜ?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 20:28:16 ID:RZGV02hE
広報でセガのヒットマン中村の名前が出ないな。
けっこう楽しませてもらってるんだが。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 21:40:17 ID:8biKR+Vo
まぁ過去に遡れば高橋名人とか橋本名人も広報っちゃあ広報だからねぇ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 21:44:20 ID:lIf0u/lq
「広報っちゃ広報」っていうか広報なんだが…w
なんだと思ってたんだ…?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 21:52:10 ID:S1fkjqCw
>>394
俺はガキの頃、純粋にゲーム名人て職業なんだと思っていたよ
名人が広報の人として認識するようになったのは中学入ってから
だったと思う。その頃はゲーム王国なんかで広報の人がTVにでていたし、
流星野郎のラジオなんかもあったしね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 21:52:59 ID:YPGflcB8
妖精連れて石斧ばっか投げてる人だと思ってた
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 21:58:24 ID:PNs07nvo
>>394
高橋名人が親のやっていた店の常連だったから、
自分は普通にサラリーマンというか会社勤めのおっちゃんなんだなぁと思ってた。
むしろ、「あれ?何でこの人テレビに出てるの?」ってびっくりしたw
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 21:58:41 ID:8biKR+Vo
おれは連打でスイカ割る人だと
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 22:02:20 ID:ib4Vo2FR
>>396
スイカを連射で割るんだよな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 22:06:59 ID:MGGhtVwV
ようするに宇田さんの次の広報活動は腰蓑つけて腹筋でスイカを割る、と
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 22:08:47 ID:RZGV02hE
いや、腕立てで。
額の前にスイカを置けば頭突きで割れるかもしれん。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 22:22:53 ID:fgzt6OQf
宇田の提案でセブンスにボタン連射しないと壊せない障害物が登場するとは・・・(予言)
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 22:24:56 ID:qNolRpuu
これ完全に世界樹パクってるよな・・・
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 22:38:45 ID:jTJ4M4sV
DSのボタンにバネを仕込むのだ。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 22:39:29 ID:dGxmb6RX
>>403
時報かなんかの代わりになんねーかなコレ。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 22:58:08 ID:PNs07nvo
特定の言葉を含んだレスを見たくないなら、専ブラでNG設定するといいよ。

JaneStyleユーザーなら「NGEx」で名前をつけてから、
対象URI/タイトルに「7th DRAGON or セブンスドラゴン」と入力し、タイプ「含む」を選択。
NGワード部分にあぼーんしたい語句を入力し、同じくタイプ「含む」を選択。
その後2回「OK」ボタンを押せば、その言葉を含んだレスを見ないで済むようになる。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 23:04:37 ID:QhcD24K6
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 13:45:54 ID:qNolRpuu
これって世界樹3?

403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/18(土) 22:24:56 ID:qNolRpuu
これ完全に世界樹パクってるよな・・・

おーい、ニート見てっかー?
これから13時と23時きっかりに頼むわ
おまえならできる
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 23:31:16 ID:YXtMtPeg
よそでやってくれ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 23:33:58 ID:t+U3Qx29
パクリゲーのくせに生意気な
チョンゲーよりたち悪い
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 23:38:44 ID:YPGflcB8
SO4(笑)でもやってろw
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 23:45:05 ID:lSUc0wB2
ぶっちゃけシステムは違おうがUIやキャラデザはパクってると言われてもしょうがないレベル
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 23:49:26 ID:uMkds4tW
日向のほうがキャラ絵がいい、よって劣化
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 23:51:55 ID:i1KJ7uE0
パクリじゃなくて流用。
テンプレにでも入れておくか?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 23:53:04 ID:uphA7IvU
キャラデザと古臭そうなシステム以外は気にならないな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 23:56:05 ID:kxJyZOI/
前回のでキャラデザはどうやっても誰かが文句言うのはしょうがないって判っちゃったからな
「残念ながら今回はご縁が無かったということで。」ってのはそういう意味だ。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:00:37 ID:ubvbEs20
絵柄が気に食わないって言ってる奴はなんでこのゲーム買おうと思ったんだ?
音楽?
音楽がいいだけのクソゲーはわりと多いけど
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:02:11 ID:5Br1X4q/
このゲームは絵がかわいいだけのクソゲーってことですねわかります
まるでどっかの世界樹のようだな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:07:00 ID:eWCASKgT
>>415
どれだけ周囲がゴチャゴチャ言ったとしても、新納がモタを気に入って起用したのは事実だしな
それがどうしても嫌だ、変えてくれとゴネる類の人間は元々新納のセンスと相容れないんだと思う。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:07:20 ID:xOMHvCjt
>>417
ちがうよ、世界樹みたいに音楽がいいだけのゲームなんだよ。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:20:06 ID:WyjJXl7g
次の更新がくるまではずっとこんなだろなー。
枯れ木も賑やかしにはなるか?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:20:10 ID:fi3v7mE2
>>417
恋の世界樹伝説?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:21:28 ID:8OFis6hX
どうにも荒らしたい人がいるらしいな。
要望があるなら公式ページでねー。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:23:10 ID:4Ff8CaBX
ピーエスポータボとかいってた時代が懐かしいぜw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:24:08 ID:WyjJXl7g
>>417
世界樹と恋する魔法使い?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:24:54 ID:OZyWpQvv
絵きも
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:26:22 ID:wQzy53ua
なに必死に荒らしてるのよw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:27:09 ID:HaLkIKa+
なあに、世界樹の時と一緒さ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:28:32 ID:WyjJXl7g
あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど、
発売前の板は大体こんなもんなんだなと理解した。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:29:10 ID:wLcZH2w1
>>302
画面が小さいのより、操作性が駄目なのが致命的だ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:31:41 ID:JppdIym8
発売まで長いし話題がなけりゃ叩くか荒れるかしかないねえ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:44:14 ID:AnNoGbPB
そもそも発売前のスレにしちゃ伸びすぎだ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:45:57 ID:7SoBk+y6
> あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど、
> あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど、
> あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど、
> あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど、
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:49:17 ID:CO6/eq3V
>>417
千年ROMれ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:50:08 ID:vwGjwSnn
>>302
費用がかかるからなあ・・
それでいて入手したソフトも一時的にしか遊べない
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:50:59 ID:HaLkIKa+
発売までに何スレ消費するか楽しみですね
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:55:56 ID:AMsqtZXg
>>427
そういや世界樹の時も日向絵がキモイキモイと言ってるのが居たっけ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:58:19 ID:/bMmdk1w
まあキモイのは事実だからしょうがない
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00:59:14 ID:VjLs1gM3
絵といえはモタ絵の新納には誰も突っ込まないだな
次回イベントでは顔出しNGといいつつ覆面をかぶった新納が来るに100G
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 01:01:04 ID:eCas8n4U
「ともだち」ですね、わかります
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 02:09:19 ID:vwGjwSnn
>>436
絵柄でスレが立ってたしな。
でも前は純粋に絵柄の方向性でオールドゲームっぽい渋いとの比較って感じだったけど、
今回は人格否定とかあったりして前より何かネチッとした感じ。
そういう事される隙があるからって面もあるんだろうけど。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 02:12:45 ID:xOMHvCjt
>>438
モタ絵の新納は頭にトリを飼ってただよ。
もじゃ頭なのかね?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 02:20:47 ID:GNWKEQCl
確定ソースのない隙ですね、わかります。
粘着しているは東方厨だろ。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 02:48:18 ID:aGgrXj6P
そういやTGS体験版の小玉嬢と新納のSM寸劇って結局どういう内容だったの?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 06:45:24 ID:pPSRwoJT
久しぶりに公式みてきたのだが、、、、
ニーノの机の上にある頭痛薬が泣かせるよな

ユーザーからはわからんけど、人に言えない苦労がたくさんあるんだろうな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 06:45:37 ID:pa69yQyG
>>442
確定ソースのある隙で盛り上がってるみたいだけど…
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 09:11:48 ID:5Br1X4q/
なんで東方厨?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 09:17:02 ID:OZyWpQvv
このゲーム買うとき恥ずかしそうw
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 09:47:06 ID:0MKy/8vy
東方界隈でゆとり新参増やしまくって稼ぎまくったサークルのアレンジCDのレーベル描いたからだな
それ除いても昔から流行りもの批判とかよくしてたし潜在アンチはかなりの数いると思う
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 10:02:31 ID:0IgGuk5K
東方はよく知らないがドロドロしてて怖そうだってのは分かった
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 10:06:22 ID:eSBDbww/
ジャンルゴロの儲が批判されるなんてよくあることでしょ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 10:23:08 ID:vwGjwSnn
誰が叩いてるかなんて、それこそソース無いわけだし、
そのへんのドロドロした怖いのをここで展開しないでほしいな・・
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 10:24:36 ID:neuA1mNf
「エンタの神様がつまらない」的な事をちょっと書いただけで
「常識無いんですか」って拍手で叩かれてたな前
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 10:28:12 ID:+jpEeDlj
テレビはNHK系列で事足りてしまう俺には
別世界の話だな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 10:28:44 ID:eSBDbww/
懐古的なこと書きながら
実際は流行りの絵柄で萌えオタに媚びてたりするから批判されてるんじゃないか
イマイチ徹底できてない
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 10:33:01 ID:neuA1mNf
趣味と絵柄は別になぁ
懐古厨は絵柄まで古い風味にしないとならんわけでもないし
まぁイオクズの依頼は蹴るべきだったけどな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:00:41 ID:3wKUKQGV
新納の「最近のRPG」に対するアンチはゲームバランスであって
絵柄に関してではないだろう。別に矛盾してない
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:05:10 ID:OZyWpQvv
つーか、セガってw
地雷臭が半端ねえ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:08:03 ID:vwGjwSnn
最近のRPGに対するアンチというわけでもないだろ。
この頃あまり見ない懐かしい物に新味を加えて出しますよ
というだけで、他ゲーに文句言ってるわけではない。
それにバランスは1要素に過ぎないだろ。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:20:08 ID:VjLs1gM3
バランスといえば、最近ランダムエンカウントの見下ろし型RPGやってなかったんで実感なかったんだけど
このゲームフィールドでもエンカウントするんだよな?
RPGを根本から否定するようで悪いけれど、あんまりフィールドでエンカウントしたくないんだ
フロワロに近づくほどエンカウント率が上がるとかで、安全な道を探して歩けたりしないかな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:27:00 ID:qM61umal
フロワロのない所ではエンカウントしないんじゃなかったっけ?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:28:35 ID:834/L5je
全部にげろ。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:30:29 ID:VjLs1gM3
>>461
それだ。冒険者の基本を忘れていたようだ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:32:49 ID:eWCASKgT
>>455
絵でメシ喰って行く気がある人にとって、それは非常に難しいことだろうな。
あの人が有名になったのはIOSYSのジャケ絵があったからだろうし
有名どころや大手から依頼が来たら、今後の事や横の繋がりを考えるとまず断れないと思う。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 11:41:32 ID:834/L5je
でもRPGっていつかLV上げしないといけないんだから
全部倒していった方かスムーズに進めると思う。
ダンジョンとかひいひい言いながらプレーしてたら色々取りのがすし。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 12:31:04 ID:HaLkIKa+
ていうか古き良きRPGが全部シリアス絵だった事なんて無いがw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 12:33:20 ID:0MKy/8vy
イオシスのモタへの最初の依頼は月刊はいてないだったな
その時からの繋がりで東方CDジャケ担当への流れがある
あのころはニコもなくてイオシスも大して売れてなかったからアンチも多くもなかったし、
ヤクザゴロになる未来を読んで依頼を蹴るなんてモタじゃなくても無理だわな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 12:42:33 ID:8kbNWrMi
絵柄がどうこう言うならDQ3でも派閥作るのかな
FC派とSFC派とGB派とかで
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 12:47:18 ID:3SYW6j4Z
podcastで言われてるあまかみ?って何?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:02:59 ID:0vBrWxhD
今月一杯はこんな流れがデフォか

公式サイトで戦闘BGMが視聴できたらいいなあ…
あれはかっこいい上に聴いてて心地いい
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:07:38 ID:vwGjwSnn
マジ同人話とかはそっちの板でやって欲しい・・。
純粋に絵柄議論ならこの板でまた絵柄スレでも立ててそこでやれって感じだけど、
そうでもないし。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:09:28 ID:vwGjwSnn
>>468
PS2で出るギャルゲ(恋愛シミュレーション?)
最近ファミ通に、何ページにもわたる見開き広告と共に記事が載った。
何か知名度のあるギャルゲの続編?か何からしい。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:10:36 ID:/bMmdk1w
>>470
言い出しっぺがやれや
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:12:47 ID:vwGjwSnn
〜なら〜だが、そうではない(ので〜してもしょうがない)
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:15:13 ID:eWCASKgT
絵柄に関しても絵師に関しても「新納が選んだんだからしょうがないだろ」で済むからな。
根本的に受け付けない奴はもう諦めてくれとしか言いようがない。

セガの筆頭株主クラスならともかく、いちユーザーが「変えてくれ」と要望を出したところで
もう大金かけて広告打っちゃったし、契約や発売時期の問題もあるし、確実に無理だろう。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:28:38 ID:neuA1mNf
何億くらいあればモタ外せるかねえ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:37:04 ID:mdtY84pz
モタに与えてください
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:38:06 ID:mRhQGVJS
はずせねぇ。終了
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:46:25 ID:AMsqtZXg
露骨に絵師叩きしているのは一体どこの板から来たんだろう?
ゲハだったらもっと別の話題になりそうなもんだし
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:46:30 ID:nLTxUfG1
モタの話はしょうがないんじゃね。モタがスタッフなんだしw
あとイオシスは同人じゃないから。
よく知らないなら口出さないこと。恥かくだけだよw
自分の知らないのは全部同人とかどんだけ視野狭いのかと
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 13:52:27 ID:hvNn98Ta
ポケモンドラクエFF以外はみんな同人だ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 14:02:03 ID:6SpOrAQT
479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/10/19(日) 13:46:30 ID:nLTxUfG1
モタの話はしょうがないんじゃね。モタがスタッフなんだしw
あとイオシスは同人じゃないから。
よく知らないなら口出さないこと。恥かくだけだよw
自分の知らないのは全部同人とかどんだけ視野狭いのかと
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 14:22:34 ID:0MKy/8vy
同人の定義がわからんが型月やひぐらしが同人じゃないって言うようなもんだろうか
そうだとも言えるしそうだとも言えないがどっちにしろ馬鹿な発言だな
論点はそんなとこに無いあたりが
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 14:24:01 ID:HaLkIKa+
絵師はモタで問題ないです。以上です。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 14:31:37 ID:0MKy/8vy
会社がやってれば他人のキャラ使っても二次創作同人じゃなくなるのか?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 14:34:23 ID:KDU5gL3v
きっと>>479の脳内じゃ東方の著作はイオシスが持ってて上海アリスが二次創作なんだろうな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 14:40:20 ID:3TmtWkyP
世界樹に似てるかどうかはどうでもいいとして、カザンの街という名称には誰もツッコミ入れんの?
これはつまり、製品版では育てたキャラをwifiで対戦させる「カザンの闘技場」が入る予定ですよ、みたいな製作者側のメッセージだと感じたんだけど。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 14:49:46 ID:2hR3PJfs
>>486
『カザン』って何かのゲームであったっけ?
確かによく聞く響きのような気もしなくもないけれど…
あと、昔ながらのRPGにするつもりだとしてwifiを使うのかな?
自分がRPGらしいRPGと思ってプレイしたことがあるのが
ドラクエ1〜3のゲームボーイカラー版だから
通信プレイとかなかったんだけど…
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 14:51:57 ID:NfLu/XV+
セカキュー似とかは作ってる人一緒なんだから当然だろと言いたいわけだが。
盲目に叩いてる人はよく調べてから書けよと言いたいな

それより公式より個人サイトの方に絵を先に載っけるのはいただけない。
モタ氏はこれからブレイクするだろうし今後は自重してほしいものだ。
本人も拍手レスでブレイク後の行動について語ってるくらいだし
その問題は理解していると思うんだけどなあ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 14:52:15 ID:uVCsdbwp
>>478
どこから来るのかわかんないけど、
シャイニング・シリーズのスレだよな、こういう絵師叩きが現れたってのは。
あそこの人たちが悪いんじゃなくて、とにかく強烈なヤツが張り付いてたし。
まあ、セガ系のゲームのスレって、何年も飽きずに同じこと言ってる人を
よく見かける。SEGAAGESのスレとかね。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 15:01:06 ID:mRhQGVJS
セガBBS時代からの生き残りかね。どっちにしても困ったもので。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 15:21:25 ID:j3Y5pSPK
>>486
2スレ目で既出。俺含めて2人くらいしか反応してなかったようだが。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 16:13:42 ID:Yrziw1Az
>>488
知ってなくて言ってる奴はほとんど居ないと思うが…
論点は「鞍替えした以上UIは変えるもんだろjk」ってことじゃないのか

まあヘッドハントとか青色発光ダイオード事件とか見るに
会社と社員の関係もアメリカ仕様にどんどん近付いていっているし
ゲームも会社の物からPの物という(ユーザーにとっての)イメージが
これからは増して行くであろうことの一過程なのかもなこれは
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 16:27:24 ID:HaLkIKa+
世のリアル系のゲームなんて
メインキャラ写ってなかったらSS見ても区別つかないぐらい似てるのばっかなのにな。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 16:30:11 ID:Hy3ICgA/
DSはデフォルメ2Dにあってるキャラが一番いいよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 17:12:54 ID:x1IzwvOI
だよなあ
携帯機だからこそチマっとしたキャラが似合う
リアル系のナルシー入った野村みたいなキャラデザ見せられても
ぜんぜん感情移入できないし、そもそも萌えないよ

かわいいキャラに更にニーノ節が加わるんだ。これがwktkせずにいられないだろうか!
またシリアスな物語と2Dキャラのミスマッチも魅力なんだよなあ
リアルリアル言ってるおっさんはウルティマとかそこらへんやってろと
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 17:15:56 ID:A2AnE9rR
野村でもきのこのデザインは結構好きだ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 17:26:11 ID:eapO8S9A
それはほとんど野村じゃないからだな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 17:35:36 ID:UdK7RlCy
俺はきのこすら無理だった
ゲーム部分がおもしろいからなんとかクリア出来たが
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 17:37:16 ID:3wKUKQGV
野村の絵はリアル系(?)とかいうのとはかけ離れてないか?
元絵は思いっきりイラスト調だわな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 18:15:03 ID:pa69yQyG
日向と比べるから不満を感じるんだな
アレとかソレと比べたら…ほらモタで良かった
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 18:21:40 ID:vwGjwSnn
スクリーンショットの町のところみたいな
ほわっとした色使いとモタさんのチビキャラがよく合ってると思うよ。
どっちみちドットのオールドスタイルのRPGを作るなら
フィールドは2頭身くらいのドットキャラを歩かせる事になるわけだけど、
その中でこのフィールドとキャラの組み合わせはいいんじゃないかと。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 18:22:40 ID:8U6zwS3U
日向もモタも大して変わらないような
女キャラはモタの絵の方が可愛いと思う
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 18:27:14 ID:juus1bu/
正直モタも日向も野村も変わらん
絵とか慣れるし極端な話ゲームと音楽がよければあってもなくてもいい
ニーノがこの絵でやりたいと思ったんならそれでいいわ
変なとこからネジ込まれたんだったら別だがな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 18:28:37 ID:pt4yxdTB
SDキャラはモタの方が一日の長があると思う
じゃなきゃ新納もわざわざ絵師を日向から変えないだろうし

音楽は変えなかったのに絵師を変えたのは適材適所っていう
明確なコンセプトでやってるんだと思うよ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:05:55 ID:WbDainAB
モタさんが選ばれたのは、「専念できる」「ドット絵の素養がある」あたりだと思ってる。
プレイヤーキャラ28人と世界中のイベントキャラを描いて、
さらにプレイヤーキャラはアニメーションパターンまで描く訳なので。

もちろん絵柄が新納の好みなのは当然。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:19:36 ID:juus1bu/
いや、音楽とかインターフェースはともかく絵まで同じってのは難しいんじゃないか…
タクティクスやゼノは引き継いでたけどさあ
音楽担当の名前とかライトや一般層は気にしないし、比べて絵は誰が見ても絵柄で名乗ってるわけで
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:27:37 ID:kfof3BaI
今更何を言おうが変わらない
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:29:33 ID:juus1bu/
変わらないのはわかってるし文句もないけど
元々日向がセブドラの絵もやるって可能性はどこにも無かったと思うだけで
もしモタで無くても日向でも無いだろう
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:34:58 ID:5Br1X4q/
まぁ結局は絵なんて直接的にゲームのおもしろさに関わらないからどうでもいいな
チビキャラが動いたところでなんとも思わんし
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:42:20 ID:rmVu4ldQ
>>509
絵から入る俺みたいな奴だって居るぞ。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:46:14 ID:WbDainAB
キャラ絵もそうなんだが、パーティー構成が悩ましくて楽しい。
今のとこ第1候補はサムライ、ナイト、プリンセス、メイジなんだが、
初回プレイはオーソドックスにファイター、ヒーラー、ローグ、メイジで行くのが堅実か、とか。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:46:46 ID:5PsZkFbP
結局は好みの問題だし、文句言ってどうにかなるものでもないんだから
ウダウダ言ってないでさっさと去ればいいんだけどね。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:49:00 ID:juus1bu/
サムライ、プリンセス、メイジ、ヒーラーで大決定
紙防御紙耐久だがbuffと回復でどうにかなると思ってます
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:52:24 ID:WyjJXl7g
萌え絵萌え絵とか叩いてる連中は、なんだろね。
RPGはいにしえよりビキニアーマーの存在したジャンルですよと。

猫耳ファイター、猫耳メイジ。
それからプリンセスはこのゲーム独特の存在ぽいから入れたいんだけど、
そうなると防御に不安があるからナイトかなーと思いつつスキル情報が出るまで保留中。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:53:36 ID:1JfyxK5z
どうにもならないからウダウダ言うなって毎度毎度ウダウダ言ってる子が一番うざい件
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:58:30 ID:mdtY84pz
カルドDSの、あの萌えとも硬派とも言えない敵キャラ絵を見れば
どうでもよくなる
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 19:58:57 ID:vwGjwSnn
プリンセスが弱体化担当なら、うまく行けば防御の代わりに・・ならないかな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:05:02 ID:EIYN41JA
>>517
ヒント・レイコルートの魔神皇ハザマ二回目戦では命中アップできる魔法やアイテムがないと
ほとんど勝ち目がない

ってことで何とかなるんじゃないか?まあ重ねがけできればの話だけどな。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:07:38 ID:juus1bu/
4人PTだから各職の担当範囲はかなり広がってると思う
プリは弱体も強体もできるんじゃなかったっけか
鞭振ったりしてる絵や4人プリンセスでもいけるように〜って発言もあるから、
はじめにbuffしまくれば他の前衛と変わらない前衛力を見せてくれるのでわ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:27:44 ID:49hDa5UN
buffってなに?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:30:26 ID:cuA1Ftk6
>>520
あのさ、グーグルって知ってる?ヤフーでもいいよ。
世の中には検索エンジンっていう便利なモンがあるの。OK?
ここはおまえの遊び場じゃないんだ。聞けばなんでも教えて貰えると思うな。
最低限の知識くらい身につけてから出直してこいクソカス
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:31:35 ID:834/L5je
バッファ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:31:44 ID:WbDainAB
そういえば、TGS版では左端のナイトが一番被弾してたように思うんだが、気のせいか?
だれか覚えてない?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:33:26 ID:HaLkIKa+
世界樹の時も思ったけど、「バステ」とか普通にゲーム中に方言みたいな略語使うのはやめたほうが良いよね
そんなん普通のRPGしかやってこなかったら知らんって。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:36:00 ID:WbDainAB
>>521
その言い方はキツいだろうよ、RPG周辺でのbuffって本来の意味とちょっと違うじゃん。
それに補助魔法のことをbuffっていうのはけっこう最近だから、オレもこないだまで知らんかったぞ。
RPGならPC-88版のWizからやってるが。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:37:36 ID:cuA1Ftk6
バステは普通に用語だろ…
方言とかアホかと。
世界樹プレイヤーなら共通言語レベルだぞ?
んな提案してみろ。失笑を買うだけだぞw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:38:11 ID:OZyWpQvv
世界樹+ドラクエ3のパクリか
ひでえな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:39:05 ID:ix8qjkHi
世界樹プレイヤー…ひどいもんだな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:39:45 ID:5Br1X4q/
世界樹プレイヤーなら共通言語wwww
面白すぎるwwwww
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:40:47 ID:834/L5je
俺はしらんかったけどなんかかっこいい感じだな。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:40:55 ID:cuA1Ftk6
昨日のコピペ野郎の時も思ってたけど、あまりにレベルが低いなこのスレ。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:42:00 ID:ix8qjkHi
レベルw
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:42:05 ID:2hR3PJfs
>>526
なんにせよその言い方はきついと思いますよ。
普通に教えてあげるぐらいしてもいいと思うのですが…

自分も世界樹で2chに足を踏み入れるまで
buffとかバステなんて言葉知りませんでした。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:42:24 ID:834/L5je
わからんぞ。
この中にすげー能力もったやつがまぎれこんでいるかもしれん。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:42:36 ID:u96VUT/h
バステとか文字の表示限界数が原因で仕方無く略したんじゃね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:46:17 ID:0IgGuk5K
この流れ見るに俺みたいなRPG初心者はあらゆる意味で
ついて行けなさそうだ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:47:05 ID:FMWYZfdG
大丈夫だ、心配するな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:47:50 ID:AMsqtZXg
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:49:57 ID:WyjJXl7g
お? 釣りに小芸が混ざってきたね。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:52:22 ID:AMsqtZXg
俺も世界樹やるまではバス停とバッファオーバーフローがどうしたの?という状態だったよ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:52:29 ID:hYT1FFLQ
>>520
基本的に洋ゲーやネトゲで使われる言葉で、キャラクターの役割を指す。

Tank:重装甲で高HPの壁役を指す。ナイトがこれに当たる。
Healer:回復能力や治癒能力を持つキャラ。文字通りヒーラーがこの役割になる。
Buff:味方の能力を底上げしたり魔力付与すること。たぶんプリンセスがこの能力を持っている。
Debuff:敵に状態異常を与えたり能力を下げることを指す。たぶんローグがこの能力を持っている。
Attacker:基本的に攻撃力の高いキャラを指す。攻撃特化職ならどれでもこう呼ぶ?
Caster:魔法使いキャラは大抵こう呼ばれる(Healerとは別枠)。メイジがこのポジションになる。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:54:44 ID:et4FvZeK
「バステ」は日本語的な略語だけど「buff」はちょと分かりにくいかもね。
聞いたら何でも答えが返ってくるって考えもアレだけど
それに対して4行も文句返さなくても…とも思う(もちろん調べ癖はつけた方がいいと思う!)
あと俺はFC版からだお(wiz厨ウゼェwww)
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:55:24 ID:DSwdhxqB
なんかこのスレにいるのはみんな世界寿とかwizやってる奴前提とかルールでもあるわけ?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:56:17 ID:WyjJXl7g
基本的にネトゲ発祥だよね。tank とか buff とか。
コンピュータRPG は基本的に一人遊びだからユーザー間での用語なんて必要にならなんだろーし。

ところでおれも説明に「バステ」はどうかと思ったクチだw
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:57:49 ID:FMWYZfdG
>>543
ないよ、変な人が多くてこまるね
ゆっくりしてってよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:58:22 ID:kYXnjYXP
「バステ」はどちらかと言うと良く訓練されたアトラス(メガテン)ユーザーが知っている言葉だから、
セカキューというよりはアトラス界隈独特のスラングだと思う。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:59:07 ID:2hR3PJfs
>>542
たぶん、自分のことだと思うから返すけど、
四行も文句を書いたのは悪かったと思う。ごめんなさい。
ただ、言い方があまりにもきついなと思ったからつい…
で、自分wizは全くやったことないのでwiz厨じゃないと思う。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:59:30 ID:WbDainAB
>>536
初心者かどうかは気にする必要はないと思うぞ。
むしろ最近のRPGに慣れてると、その方がキツいかも。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 20:59:34 ID:HaLkIKa+
ネトゲのスラングを常識扱いするのはどうかと思うわな。
使うなら説明書に用語解説ぐらい書くのが筋ってもんだ。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:01:19 ID:AIdiBxJ8
このスレからはいつも違いが分かる俺カコイイ臭がする
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:01:50 ID:WyjJXl7g
>>550
たぶんそれフロワロの匂いだよ。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:03:17 ID:kYXnjYXP
>>549
洋ゲーだと言葉の通りというか、ミもフタもない程単純だからわかりやすいが
(要は「ファイア」「ヒール」「デス」みたいなもん)
それを日本に持ってくる場合は日本後に直した方がわかりやすいのかもな。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:04:08 ID:AMsqtZXg
>>547
4行は>>521のことでしょ。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:05:20 ID:2hR3PJfs
>>553
そっか…すまんorz
ちょっとしばらく書き込まないで大人しくしてる。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:07:29 ID:1JMK4Imo
Nuker
DPS
Mezzer
CCer
洋ゲーだったらこの辺もあるよね。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:09:45 ID:WbDainAB
>>555
全然判らんww
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:10:56 ID:AMsqtZXg
もしかして>>542の最後の一行って>>227への回答?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:11:00 ID:WbDainAB
>>551
畳とジンジャーエールと蜂蜜の匂い...
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:25:00 ID:WyjJXl7g
同じ wiz 厨の視点だけど>>542の最後一行は自嘲だと思うのー。

>>558
件の居酒屋は藺草とジンジャーエールと蜂蜜のカクテルを「フロワロ」と名付けてメニュー化すべきだよな。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:44:34 ID:OZyWpQvv
パクッテンジャネーヨ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:48:12 ID:WbDainAB
>>560
時報狂ってんぞ。ちゃんと23時にこい。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 21:54:47 ID:/uXVN9cW
四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生
の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勧められたエロゲヱ。
當初は「こんな電腦紙芝居、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、
遣つて見ると存外に面白ひ。
華やかな色彩の髪と目を持つうら若き乙女に「精三くん」と何度と無く呼ばれるにつけ、
食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
「戰争さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」
と獨りごちることも屡々。
すつかり虜となつた今では、孫の部屋から山吹色の圓盤をせしめては書斎に篭もり
存分に「萌へ」を堪能する毎日を送つている。

「加奈」なるゲヱムをプレイした際には、その余りに不憫な境遇と過酷な運命に
落涙し、台所で葱を刻む家内に「かような理不尽が許されていいものか!」と
熱弁を振るって呆れられる始末。年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:34:31 ID:c0XfnZay
>>546
アトラス界のスラングをセガに持ち込んだというわけか
世界樹の時の略称とかもそうだが、そうした用語を知ってて当然という態度で
用いるあたりに口先からは計り知れない初心者お断り臭が
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:42:10 ID:834/L5je
今時RPGの初心者っていうのも珍しいけど
これナビみたいなのも有るみたいだし大丈夫っぽいよ?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:42:12 ID:WbDainAB
>>563
ん?
バステってセブンスドラゴンの記事とかでどっか出てきたっけ?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:43:01 ID:WbDainAB
>>564
初心者がいないジャンル... 新規ユーザーがゼロってことかい?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:44:26 ID:WyjJXl7g
にしても今日の釣りは凝ってるね。
「口先から計り知れない初心者お断り臭」て面白すぎるわ。
いや当てつけじゃなくてほんとに。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:48:46 ID:0IgGuk5K
>>564
あんまりゲーム自体やってこなかったんだけど
通学用にDS買ってから急に目覚めたんだ
で、これは全体的な雰囲気が好みだったんでチェックしてるんだけど
色々話し聞いてるとついて行けるのかなと
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:53:01 ID:WbDainAB
>>568
こんなとこに積極的に書き込んでる連中なんて、俺も含めて「濃い」からw
作ってる新納さんのスタンスは下のリンク先で「涙目」を検索してその下のあたりを読んでくれれば、安心してもらえると思う。
ttp://www20.atwiki.jp/7thd/pages/23.html
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:53:18 ID:L+6wyec1
>>568
ゲームに付属してるマニュアルとか説明書の類はいったい何のためにあるんだw
まあここでの会話はともかく、現物が手に入れば気負わずに遊べるようになるさ。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:55:19 ID:834/L5je
スーファミのドラクエとかやってみるといいよ。俺的にお勧め。
それに飽きたらスターオーシャンとテイルズオブファンタジアをやって欲しい。
スーファミのね。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:58:43 ID:WbDainAB
ゲームやってなかったって言ってるから、GBAのRPGをすすめた方がいいと思われ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 22:58:59 ID:834/L5je
あとマザー2もいいよ。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:01:04 ID:juus1bu/
じゃあ俺はポケモンちゃんを薦める
ガキっぽいと思うかもしれんがあの売上は伊達じゃない
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:08:10 ID:L+6wyec1
任天堂ゲーは比較的わかりやすくて親切だから良いと思う。
例外としてソーマは専門用語多すぎだったけど、一応ゲーム中での解説もしてくれるし。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:10:02 ID:rs5jmleU
420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:20:06 ID:WyjJXl7g
次の更新がくるまではずっとこんなだろなー。
枯れ木も賑やかしにはなるか?

428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00:28:32 ID:WyjJXl7g
あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど、
発売前の板は大体こんなもんなんだなと理解した。

539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/19(日) 20:49:57 ID:WyjJXl7g
お? 釣りに小芸が混ざってきたね。

567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/19(日) 22:44:26 ID:WyjJXl7g
にしても今日の釣りは凝ってるね。
「口先から計り知れない初心者お断り臭」て面白すぎるわ。
いや当てつけじゃなくてほんとに。


----------------------
> あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど
> あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど
> あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど
> あまり 2ch とか利用する方じゃないんだけど
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:21:47 ID:WyjJXl7g
どっちかっつーと>>424をコピペされるほうが恥ずかしい。

ポケモンいいよねポケモン。
対戦ツールとしても一級品だし、普通のRPGとしても優れてる点が多い。
ところで世界樹は誰も勧めないの?w
アレはやや厳しめなRPGだけど、ビギナーへの配慮も欠かしてない良い辛口RPGだぜ。1を遊ぶのがおすすめだ。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:28:03 ID:DiiVDhl+
>>526
バッドステータスをバステと略すのなんて、新納くらいだと思う
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:31:44 ID:+jpEeDlj
ってことはないと思うなあ。
バステというか、バッステって言う人はけっこう昔からちらほらいたように思うし。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:32:36 ID:WbDainAB
>>577
たしかに。
DSで辛口を勧めるなら世界樹1だな。
詰まるようなら初心者スレもまだ生きてるし、まとめwikiも優秀だし。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:33:48 ID:99b8Cfd5
アトラス的には真3からゲーム内でバステと言い始めたのかな
ソウルハッカーズあたりでは使ってた記憶がないな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:35:53 ID:W6eEJPTr
状態異常でいいだろ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:37:50 ID:qM61umal
だって長いんだもん><
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:38:18 ID:+jpEeDlj
真3で略語なんて使ってたりしたっけ?
サッパリ覚えてないな。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:45:16 ID:DiiVDhl+
>>583
1文字しか違いません ><
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:48:09 ID:WbDainAB
>>585
ばすて
じょうたいいじょう
   123456

にやりw
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 23:56:03 ID:jh5YzDL6
世界樹は普通に漢字つかってたぞ。
セブンスもやたらとフォント綺麗だったから漢字には困らんだろう。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:03:08 ID:DKsxNVp1
バステだなんだという言葉が持ち込まれるのはある意味仕方ないんだよな。
発売元が違うとはいえ、新納の新作で世界樹に似た雰囲気を持つんだから、
そりゃー住人だって被ってるわけですよ。
だからって通じて当然とばかりに開き直るのもバカだけど。
訊かれたら答えるくらいはしても問題なかろうなのだ。

>>587
DSのフォントだと漢字が潰れがちなので片仮名の方が読みやすいってのはあると思う
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:06:50 ID:ZIcuZddt
>>588
セブンスは独自フォントでアンチエイリアス入ってる文字もつかってるから
DSフォントよりかは遥かに読みやすいと思うよ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:25:05 ID:DKsxNVp1
>>589
言われるまで気付かなかったが、確かに見やすくなってるなぁ。
世界樹のフォントで状態異常なんて細かい文字使われたら、形状で
何とか判断するってレベルだったけど、これならちゃんと読めそうだ。

バステやらbuffやらdebuffやらは今後も使う人は絶えそうにないし、
>>541辺りを次スレ辺りでテンプレ付近に置いておけばいいんじゃなかろか。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:30:47 ID:LuxnJDI5
排他的に見えるのでバステとか行きすぎた略語は控える方向にしてほしいな
世界寿より初心者寄りなんだし入門者は大事にしないと
10万本は越えられないと思う
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:40:36 ID:HhJ+NY61
世界樹のときはコアなプレイヤーに喜んでもらえればいいって言ってたけど、
今度はフツーのRPGを作るって言ってるから、それなりの配慮はしてくれると思ってるんだけどね。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:43:19 ID:DKsxNVp1
控える方向って言ってもそれで統一できないのが2ちゃんだからなぁ。
テンプレかその付近に注意書き、後はそれぞれに任せるって辺りが
現実的かなって思ったんだが、その辺は次スレに任せるか。
ゲーム本編では初心者配慮してほしいなってのは同意。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:44:17 ID:Pevnhepc
>>591
ここでの言葉遣いなんかがソフトの売り上げを左右するなんてことはありえん。
バステもデバフも検索すりゃわかるし、バステはなんとなく見当つくと思うが。
俺もオンラインRPGはやらないからデバフなんて言葉は知らんかったし。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:49:36 ID:ZIcuZddt
まあでも、わざわざ「ググレカス」とか言わんと黙っとけよとは思う。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:52:19 ID:Bpe/z18N
>>591
このスレに限れば、下記の対応で大抵は何とかなると思う。
それでどうにもならない場合は、そうしたい人が叱るなりとことん付き合うなり臨機応変に対応すればいい。

・スレ内で既出の話は該当レスにアンカーを付ける
・初出の質問なら、初回は適当に誰かが答える。度を越えた教えて君には個別で対応
・wikiに書いてあればそこに誘導
・テンプレができればそこにアンカーを付ける
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 00:59:08 ID:YwIcxMr/
>>591
大作じゃないんだから、10万本越えたらもう大成功だと思うぞ。

世界樹だって発売前はカドゥケより売れたらいいねって言われてたんだから、
今回もまずはカドゥケ越えを目標にするぐらいでいいんでないかい。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 01:55:29 ID:zbZBVdZN
売上本数ねぇ。
個人的予想だと、
-----------
初日:55000
初週:87000
その後は口コミ次第…。

-----------
こんなとこかな。
まぁ累計10万は越えるとは思うな。
後はバグが無いことを祈るばかりだなぁ。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 01:58:56 ID:j9+aaOQw
むしろ>>541は極力使わない方向でよくね
Buff・Debuffは普通に強化弱化で十分だし、
基本、ここで日本語理解できない奴相手にすることないしさ

アウターケアで一手間も二手間もかけるくらいなら、
最初からぱっと分かるように書けばよくね
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 02:00:50 ID:ZIcuZddt
さすがに世界樹の時より宣伝にお金かけるでしょ
ワーデスですら未だに延々とCMやってるわけだし
世界樹超えは織り込み済みで、結構初動で10万ぐらい狙ってるかもしらん
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 02:01:28 ID:3Jby0FcP
どうだろうなあ……。
世界樹は3Dダンジョンで割と「待ってましたー!!」な歓呼で迎えられたから、
そのスタートダッシュが口コミを呼んでって展開だったと思うけど、
ナナドラにはそのへんの魅力が今のところはいまいち……。

セガがどんだけプロモ打つかとか、今後の展開次第ではあるけど、
オレ予想じゃ初週5万。

にしてもファンが売り上げにやきもきするのは古今変わらぬ風景なのかしらねw
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 02:11:18 ID:TABOj90Q
無限航路の方が金かけそうだなあと思う
アニメ作ったりもしててさ。SF好きって多いし

発売予定も同時期頃だし
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 02:18:40 ID:3Jby0FcP
>>602
SFとスペースオペラを混同しちゃならんよおまいさん(どうでもいい。
でもまあ、同じセガなんだから発売時期は適度にずらすんじゃない?

あっちはあっちでメタルマックスを連想させて面白そうだしね。
ただ、プラチナゲームスというとオレの中ではゴッドハンドにビューティフルジョーなんで、
RPG と云われてもいまいちピンとこないんだよなーとそろそろスレ違い。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 02:31:23 ID:U3aioJ4i
おれらみたいな層にだけ売れたりすると10万いかないかも知れんな。
もっとライトな層に買ってもらえるように、宇田っちあたりが戦略練ってるところだとは思うけどね。
採算が取れる本数をどれくらいに考えてるかは知らんが、目標は20万overぐらい考えてるんじゃないかなぁ。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 02:34:22 ID:Bpe/z18N
>>599
ここはコアな会話をしたい客層が多く、それ故に会話の内容を全部制御するのは不可能だし、
新納が作中で専門用語を使ってくるようであれば、テンプレで対応する必要が出てくるわけで、
その時はその時で対処すれば良いんじゃない?

もし難しい会話を始めた奴がいれば、そいつに直接聞くのもアリだと思うよ。
コア話を語りたくてウズウズしている人相手なら、礼を欠かない限りは親切に教えてくれるだろう。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 02:47:53 ID:xkoy3HSg
パッケージデザインも気になるところだなあ。
目を引く&どんなゲームか一目で分かるようにするというのも大事だろうし。
個人的にはイクラクンやウナヂがぬぼーっとしている絵でも一向に構わないけど
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 02:56:24 ID:ZIcuZddt
青い夜空に薄暗い町並み、足元には紅く咲き乱れるフロワロ
この色彩は普通にセンス良いし目引くから使ってほしいな。
あとはチビキャラずらーか
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 03:05:00 ID:CU3Ma7sH
チビキャラずらーは一般ウケしないから美麗ビジュアルオンリーがいいと思う。
キャラ絵は特典テレカとかそんなん専用でいいんじゃないかな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 07:19:59 ID:anG7v7Ik
私はコア的な単語使う人は1人言いってるなレベルでスルーすること多いけどな

特にネトゲ系の言葉なんて
通じると思う方が間違い
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 07:29:02 ID:XEmVYQTC
うん、黙ってスルーしてりゃいいんだよ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 07:33:24 ID:anG7v7Ik
だね
会話放棄してる人に関わっても仕方ない
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 07:46:18 ID:XEmVYQTC
同意してるとこ悪いが、>>609を馬鹿にしてるんだぞ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 09:58:55 ID:h+yE4Tk4
戦闘のコマンド表記は相変わらず全部英語表記なんかね?
本当にライト層に配慮してるのか疑問だな
TGSでもExって何ぞ?って言われたくらいだし
インターフェースはもっと気を使うべき
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 10:01:03 ID:wJkY4ovS
>>607
>美麗ビジュアルオンリー
それもソレで一般ウケしないだろw
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 10:06:54 ID:YWxMlRdl
パッケージはタイトルと竜と突貫するナイトが良いぞ。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 11:21:13 ID:NSZQZICh
突貫する4人のプリンセスでいい
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 11:38:30 ID:VvTvQX+T
じーさんキャラいない時点で駄作決定
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 11:45:20 ID:NSZQZICh
>>617
いるだろ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 11:48:13 ID:wOb9lg/c
PSPのキモゲー ととモノ
DSのキモゲー セブンスドラゴン
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 11:59:33 ID:AJbWNN7r
同意
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 12:51:10 ID:NRYw7LE/
アイマスのキモさに比べればかわいいもんだw
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 13:25:47 ID:bJdYrIS2
ととモノみたいな知名度皆無なマイナーゲーと一緒にしてほしくないなw
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 13:36:52 ID:1JtmHeMx
自分の欲しいゲームがキモいかキモくないかと気になってる時点でどうかしてる
全力で楽しめよ!
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 14:05:30 ID:wOb9lg/c
公式のムービー見たけど酷すぎ
前半は洋ゲーっぽい雰囲気で好きなのに、何で後半に2頭身のキモキャラが出てくるんだよ
オタに媚びてる
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 14:06:20 ID:1JtmHeMx
>>624
無理に買おうとしなくてもいいよ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 14:08:38 ID:8an2/D98
>>619
忘れ物だぞ
っDQ9
っ世界樹
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 14:20:09 ID:put+K4vD
洋ゲーっぽくて好きって時点で頭悪すぎるw
洋ゲーっぽくして売り出したら今度はゲーオタに媚びてるってことじゃん
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 14:23:53 ID:wOb9lg/c
うわーキモオタが怒ったー
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 14:25:22 ID:W+9d08KM
洋ゲーって言っとけば通っぽく見えると思ってるんだろ
放っとけ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 14:26:22 ID:W+9d08KM
>>629>>627宛て
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 15:04:49 ID:lKV5zZCI
>>628
今回はご縁が無かったという事で
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 15:21:37 ID:VFa0JcPm
あれの実写部分見て洋ゲーとか言ってる時点でネタ以外の何でも無いだろ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 15:50:05 ID:11amEgd4
かわいいとおもうよ。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 15:51:55 ID:LmETEZXv
おまえら本当に釣り耐性ないな…
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 16:08:44 ID:11amEgd4
おれはつられてねーぞ!
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 16:25:50 ID:+1FiaSbd
>>634
まぁ釣ってるやつも釣られてるやつも同一人物だからな
ID変えてるだけ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 17:05:00 ID:w+apPt6B
◆天誅4
Wii 10月23日(木)発売

〓公式サイト〓
天誅4
http://www.tenchu.net/four/

力丸 :声優 小山力也(ジャック・バウアーなど)
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 17:07:45 ID:nu/NfKjL
公式にあがってる以外のキャラ画像ってどっかに上がってるの?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 17:08:21 ID:SUAvnznx
まったくw
ネタが途切れたとたんに荒れ放題だな、このスレは。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 17:11:46 ID:SUAvnznx
>>638
ゲーム情報サイトの画像くらいじゃないか?
前スレでTGSで配ってたシールを画像にしてくれてたヤツはあったけど。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 17:13:50 ID:nu/NfKjL
>>640
さんきゅう
まだ見たことないキャラのことが話題になってたから
どっかでうpされてるのかと思って
前スレはもう過去ログか・・・
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 17:32:07 ID:8an2/D98
>>641
帰ったらもう一度up使用か?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 17:34:51 ID:SUAvnznx
とりえず、前スレにあった公式サイトのキャラ絵へのリンクはwikiに貼った。
ttp://www20.atwiki.jp/7thd/pages/13.html
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 17:37:19 ID:TuKQwbcg
ありがてえ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 18:11:19 ID:nu/NfKjL
おお、ありがとうございます
これで俺も発売まで名前と容姿とストーリーを妄想できるw
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 19:30:11 ID:wOb9lg/c
キャラ絵見たけどきもすぐるwwwww
何で猫耳ついてんのwwwオタに媚びんなやww
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 19:36:15 ID:lqg/tWXM
>>624と同じ奴か。スルーだな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 19:47:17 ID:VFa0JcPm
かなり単純に、前のゲームで亜人などの異種族もあったらよかったのに
って書いてる人が居たから、入れてみました的な感じだと思うな。
1職4絵の基本を崩してないから、エルフは黒エルフだけだし、
けっこうきつきつな感じで混ざってるが。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:03:28 ID:kn2vOftS
世界樹のモリビトは全然おっけーだったから、やっぱ耳だけなのが問題なのかも
種族設定が出てくればwktk出来るんじゃないかな
ただネコ耳が付いてますじゃなければいいなぁ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:05:47 ID:11amEgd4
FF3の導師みたいなノリかと思った。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:07:24 ID:8UYBQ9Qb
>>649
ただネコ耳が付いてますだと何がまずいんだ?
ファッション的なもんだと考えればいいじゃまいか
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:12:00 ID:wOb9lg/c
オタがファッション語るなよ・・・
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:13:33 ID:VFa0JcPm
まあ亜人を入れるにあたってその1種としてネコ耳を選んだのは
やっぱり単にメジャーな萌え要素だからだろうなw
人気があるというよりも知名度があるから、安心して使えるんじゃない?

なんと、絵はそのままでキツネ耳と妄想する事も可能!
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:15:21 ID:xkoy3HSg
イクラクンの耳って猫というよりも狐とかっぽい
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:16:55 ID:xkoy3HSg
おっとリロードしておくの忘れてた
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:17:13 ID:VFa0JcPm
>>652
アニメやゲームの登場人物だって、色々な服を着ているし色々な髪形をしている。
昔のアニメやマンガは簡略的な服装の物が多かったが、
色々な世界を多様に表現しようとすれば、そこにファッションデザインが関わって来るのは当然の事。
現実に着るために金出して買う服だけがファッションじゃないって事だ。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:17:59 ID:1smuoaW3
>>656
おまえ学習能力ないの?
スルーしろよ…
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:20:55 ID:1JtmHeMx
こういうのはオタファッションのほうがマッチすると思うんだがなw
メイジがキャバクラ嬢みたいな恰好してたら最悪だと思うんだがw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:24:35 ID:VFa0JcPm
>>658
というよりも昔のアニメやマンガの服装を中途半端に真似したのが
「指ぬきグローブ」とか「頭にバンダナ」とかじゃないのか?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:26:43 ID:11amEgd4
FF3のデフォルメキャラよかったなぁ。DSの。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:28:02 ID:VFa0JcPm
古典的な、西洋の中世っぽい時代をベースにしたRPGで出て来る服装ってのは、
その時代の実際の兵士や巡礼者などなどの服装を参考にした物なんだろうけど、
まあリアルな再現にこだわる必要も無いわけで、ちゃんと一貫したビジュアルイメージがあれば、
なんとかアゲハみたいなメイジが居てもいんじゃないかな?w
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:29:20 ID:wOb9lg/c
VFa0JcPmがちょっと怖い
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:30:21 ID:VFa0JcPm
>>662
うふふふふ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:36:11 ID:8UYBQ9Qb
>>658
キャバクラメイジってのもまぁ斬新でいいけどなw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:39:03 ID:PnCVFhNh
古きよき時代wのRPGにはいたよ、キャバクラ女メイジとかキャバクラ女ファイターが
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:39:56 ID:AJbWNN7r
よぉ、社会のゴミ共
イケメンの俺が光臨してやったぜ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:40:47 ID:SUAvnznx
>>660
腹ポテなかんじが友人には不評だった。マジバケは好きだと言ってたが。
これの感想はまだ聞いてないw
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:41:36 ID:Z6KqV+su
光臨(笑)
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:51:54 ID:AJbWNN7r
黄泉可愛いよ黄泉
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 20:52:56 ID:4zwoKwTf
FF3のは色んなとこで不評だったろ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 21:01:45 ID:TuKQwbcg
黒1プリンセス可愛いな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 21:20:31 ID:11amEgd4
俺がいいと思うことと色んなとこで不評なことは関係があるのか?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 21:27:05 ID:SUAvnznx
>>672
すまん。
ちなみに俺は好きだ。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 21:27:53 ID:+QQgCtzL
ドットはいいけどもうちょっとキャラのコントラスト強くして欲しい
なんか町とかの背景と比べて安っぽい
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 21:28:45 ID:wuC3+Z+d
>>673
俺もお前が好きだ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 21:35:29 ID:SUAvnznx
>>674
ttp://www20.atwiki.jp/7thd/pages/23.html でコントラストを検索するんだ。

>>675
しかし、俺には妻と子が、、、
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 21:55:43 ID:Bpe/z18N
>>674
やめて、そんなことを言ったらドット絵師が死んじゃう!

マジな話をすると、このコンセプトと色合いに対して鮮やかなキャラにしたら浮くと思う。
フロワロはこの世界の肝だからあれだけ鮮やかでもいいんだけどさ。
実際の色を見ると中心部分以外は結構暗い色だから。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 22:27:24 ID:VFa0JcPm
>>674
え?町とかもぽわっとした色にしてあるから、わざとだろ?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 23:19:51 ID:BTGna1hX
キャラは多少不自然でもはっきり見えるほうが良いとは思う
携帯機だし
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 23:37:14 ID:VFa0JcPm
ブラウン管テレビだと見にくいかもしれないけど、
液晶で顔の前で見る携帯機なら、
輪郭はわりとくっきりするから、大丈夫なんじゃないかな。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 00:24:51 ID:dWK29w4f
ただネコミミついてますって感じのキャラはキャラデザの引き出しが狭いから
さしたる設定もなく安易につけるのは萌え記号としてわかりやすいから
その点日向のアルケミとかカースメーカーの設定は良くできてる
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 00:26:54 ID:Il8NNfPY
日向の話されてもここ7ドラスレだし
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 00:39:31 ID:xsRirjUu
キャラクターの設定ってイラストレーターが考えるもんなの?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 00:45:56 ID:bsgPkwQg
少なくとも篭手と丸裸はそれぞれクリエイター側が提示した設定だったと思うよ。
日向さんが「篭手と聞いて興奮した!」的な話を何処かでしてたし。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 00:51:24 ID:Eo8+RiAs
要するにニーノを自重させろってことか
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 01:01:50 ID:xsRirjUu
鬱姫は太陽光エネルギーを体内に蓄積してしまう体質で、
耳を開くと蓄積されたエネルギーが破壊光線として発射される。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 02:01:29 ID:R5003KPe
ほんとのイヤーボーンですな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 02:16:52 ID:+VdieN/M
誰うま
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 02:32:14 ID:bsgPkwQg
じゃあとりあえず頭にバラ乗っけてるようにもみえる金髪姫が「にほんばれ」使えそうだしタッグにするか。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 06:25:39 ID:7GC60U9A
サムライの全身タイツとか地味に飛ばしてると思ったがなぁ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 10:31:21 ID:dEfeEqRt
これ予約する時セブンスドラゴンって言わないとだめなの?
お兄さん恥ずかしいわ…
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 10:49:43 ID:u+6ZhzOC
>>691
amazonでも使っとけ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 11:08:15 ID:ZB4FPEs8
かすみちゃんブルーや魔女審判に比べればたやすいものだろう
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 11:38:37 ID:7yQW6OaN
モノリスソフトの野村 匡氏、「Wiiで新しいRPGに取り組んでいる」とコメント
http://gametrailers.blog7.fc2.com/blog-entry-1341.html

フランス版「ディザスター」トレイラも
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 12:35:46 ID:7GC60U9A
セブンスドラゴンの何が恥ずかしいのか
ゲームタイトルとしては無難な部類じゃね
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 12:39:27 ID:auQJG6ps
セブンセンシズに目覚めれば恥ずかしくないよ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 12:48:22 ID:jMnmu5lB
ファミ通DS+Wii 2008年12月号
http://ebten.jp/eb/p/DS0812/index.htm#
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 13:09:51 ID:uiOPTN16
>>697
??
7ドラの情報ないじゃん。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 13:33:58 ID:zivnrXgJ
絵がきもいな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 13:37:54 ID:Eo8+RiAs
>>699
あんたの顔よりまし
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 13:38:34 ID:H8lMfZzX
DS出ゲームやってると、
暗転時ホラーだよな

なにあのクリーチャー
心臓に悪いんですけど
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 13:46:40 ID:93DE02ml
>>698
マルチにマジレスかっry
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 15:33:35 ID:wtTDVfOC
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1166.jpg.html
自分用にアイポッドタッチの壁紙を作ったので
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 17:48:31 ID:8gnkjML6
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_063923.jpg.html
俺も自分用に携帯の待ち受け作ったので
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 17:52:40 ID:Eo8+RiAs
自分の作ったPSPテーマはうpしないので
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 20:58:00 ID:TPwH46PQ
>>704
吹いたww
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 21:11:30 ID:KB8EUe71
>>703
なにこの男女比率
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 01:42:02 ID:P32erUAO
続報まだかなー
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 01:43:00 ID:2G2wD4EG
ナー。荒らしさえいない静かな夜だぜ。
明日になればファミ通フラゲ情報で賑わったりしないかしら。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 01:43:44 ID:saqVf2Fw
やっぱキャラデザがなぁ・・・
モタさんの絵は好きだがどうしても落書き的印象があるんで浮いてる感が凄い
凝ったデザインも安っぽく見えるし
世界樹と比べると必然的に日向さんの絵と比べちゃうからな
この話聞いたときはファンとしては嬉しいと思う反面
よくこの仕事請ける勇気があったなと思った

モタさんたしか世界樹2途中で投げたとか言ってたw
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 01:49:08 ID:2G2wD4EG
>>710
日向さんも世界樹んときに散々叩かれてたし。
てのが取り敢えず答えになるとは思う。
遊んでみれば違和感もなくなるだろうし、あるいはその違和感も味になるさw

2はおれも長いこと中断してるなあ。
新納ゲーとは少し違うからそういう筋合いでもないが、春までにはクリアしておこうかな。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 02:33:09 ID:uI+1vr0b
710の言っていることがよく分からないが
荒れるのも嫌なので黙っておこう
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 02:52:28 ID:XhHJxgrr
やっぱり普通プロと同人や素人の趣味との間には大きな溝がある気がするから、
上手くても自分達と同じ土俵で親しく付きあってた感じのする人の絵が
商業作品で使われる事に、違和感やとまどいを感じるって事だろ。
別に変な事は言ってないと思うぞ。
何ていうかな・・。謙遜が、本来他人である知り合いの事にまで拡大してる感じ?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 03:17:21 ID:pbAzC2e4
2・3行目が何言ってるのかわからん
落書きの印象があるから凝ったデザインが安っぽく見える??
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 03:49:38 ID:XhHJxgrr
だから「落書きの印象がある」っていうのが、
サイトなどで気楽に描いてる趣味の絵としてモタさんの絵を記憶しているって事だろ。
だから商業作品の画面の中にその絵が混ざってると浮いてる感じがすると。
知り合いがいきなりテレビに出てタレントとしゃべってるようなもんじゃね?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 05:12:34 ID:NOtGsJph
最初からプロの奴はいない
みんな時間をかけて努力して上手くなっていってる

7ドラで飛躍してくれたら嬉しいなと
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 05:26:41 ID:2G2wD4EG
デザイナーの選出も、そのデザイナーが提示した絵の採択もディレクターの手腕のうちさ。
モタさんを選んだのは新納だろうし、新納が選んだって事は、
彼の描くゲーム像にモタさんの絵柄が適切だと判断したからだろうさ。
良い仕事を期待して、座して待つのみだね。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 05:42:11 ID:OYhdXs2O
現在の売れ線の人間を使うよりも自分で発掘、という意味では
新納さんのやり方はアリだと思う。
日向さんも世界樹前にガーゴイルの挿絵描いてたけど、別に
売れ線ってほどではなかったし。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 06:00:59 ID:WPZ/TrjH
このスレ定期的に絵の話題が出るNE( ^ω^)

他に語ることがないというのも分かるけど…
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 06:53:46 ID:kB1Co5nH
もうちょいコンスタントに情報が出てくれたらな。
コンセプトやなんやの話もいいけど、もっとゲーム自体の突っ込んだ情報がほしい。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 07:26:51 ID:aZruCDwd
ゲーム自体は世界樹ver.2です^^
(世界樹Uがver.1.5)
PTメンバーを一人減らし戦闘画面をすっきりさせました^^
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 07:36:11 ID:kB1Co5nH
世界樹やったことないから引き合いに出されてもよく分からん。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 09:06:38 ID:p5S/fI7m
むしろ世界樹2の劣化ゲーム
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 09:23:02 ID:FCA827XG
次の更新はいつだね?宇田君よ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 11:25:08 ID:PrMgOlmH
スレに世界樹と違うものにしろという住人が暴れている
「じゃあ変えてやるよッ!!」
ニーノは声を荒げた
セブンスドラゴンはのびのびBOY的進化を遂げた!

こういうのがお好みなのですか
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 11:31:29 ID:XhHJxgrr
言われるまでもなく違う物を作るつもりだと思うけどなあ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 11:32:37 ID:zFXW+GSh
なんだまだ世界樹と一緒とか言ってる奴がいるのか。
じゃぁ世界樹やっとけば良いじゃん、馬鹿じゃね。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 11:39:05 ID:qPcJOW4M
つか、オーソドックスな昔ながらのコンピューターRPGを目指してるんだからそうそう変わりはしないだろ。
世界樹もオーソドックスなWiz系のRPG目指したものなんだし変化を求めるのはなんかプロデューサーの趣旨から外れすぎだろ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 12:03:56 ID:YrxNH+W0
UIとか見てもまんまだもんな
世界樹を踏み台にして良ゲーを作って欲しいものだ
もうバグ満載の糞ゲーはやりたくないから
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 12:05:58 ID:KVLwpllg
>>728
>世界樹もオーソドックスなWiz系のRPG

違う違う。世界樹はメガテン系。
Wiz系にするとトラップも戦闘システムもまったく変わってくるぞ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 12:06:02 ID:WLB+O5yv
あの〜、
どんな風に作ればフィールド見下ろしRPGが3DダンジョンRPGと同じになるんでしょうか?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 12:12:57 ID:QMhnxcPk
だな、世界樹はメガテン系だ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 12:38:44 ID:vZriThD7
メニュー構成やら職業やらスキルの種別やら戦闘システムの格子
以外は全部違うと思うがなぁ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 13:14:26 ID:2cj25sAy
>728
>オーソドックスな昔ながらのコンピューターRPG

FC時代のかSFC時代のか分からん

個人的には
FC =シンプルながらもツボを押さえている
SFC=プレイスタイルの選択の幅が広い

大半は両方を兼ねていると思うけど念のため
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 13:27:46 ID:IYQOswcA
>>646
FF3のことですね
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 14:07:10 ID:Bw9c3EH/
〜系でwiz出す奴の系統は2系統しかないんだよ俺もそうだけど
ウルティマ(初代)かウィザードリィ
メガテンはツリーで分けるとwizの次の分岐になる
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 15:58:34 ID:Pvo0r4Ow
DQ系がウルティマ系に含まれるようなもんだな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 16:10:53 ID:kB1Co5nH
ファミ通に情報なし
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 16:15:50 ID:2G2wD4EG
>>738
まじで。
まあまだ半年先だから情報がこなくてもしょうがねえけどさあ。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 16:19:28 ID:WLB+O5yv
しょうがないから、新納の次回作でも妄想するか。
どこかでシューティングもそのうち作りたいって言ってたみたいだけど、
7ドラが当たったら7ドラタクティクスとかSRPGやってくれないかな。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 16:32:00 ID:2G2wD4EG
じゃあおれはギルドメンバーに迷宮探査や魔物討伐や技能修得の指示を与えるギルド運営シミュレーションを妄想しとく。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 16:35:45 ID:P32erUAO
>>740
> どこかでシューティングもそのうち作りたいって言ってたみたいだけど、

マジで?
ガーディック外伝みたいな成長要素のあるシューティング作ってくれないかなぁ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 16:49:52 ID:2G2wD4EG
気になって検索してみたが、残念。シューティング好きは宇田の発言だw
http://blog.inside-games.jp/news/197/19773.html
まあこれ以外のどこかでそう発現しててもおかしくない気もするけど。

それはともかく、新納ってリンダキューブ好きなんだな。
ナナドラ発表当時に「リンダっぽい?」て印象を受けたけど、案外間違いではなかったのかも。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 18:33:32 ID:wHiI3xx0
言われて見ればリンダキューブっぽいなあ。
ドラクエ3+リンダ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 22:06:36 ID:vMVZDymU
>>743
久々にそのインタビュー読み直そうと思ったらその記事以外消えてるのな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 22:12:52 ID:WLB+O5yv
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 22:22:19 ID:vMVZDymU
>>746
ありがとう!
URLが違ってたのね
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 22:43:30 ID:XhHJxgrr
>>736
世界樹の話でWizの名前を出すやつは、メガテンの存在を無視してるような奴が多いぞ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 22:49:14 ID:j/7jeAZ1
多いぞと言われましても
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 22:50:01 ID:WLB+O5yv
>>748
すまん。
おれはオサーンなんで世界樹はファミコン版のWiz以来の3Dダンジョンものだった。
アトラスのゲームは世界樹のT,Uしか持ってない。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 22:52:36 ID:XhHJxgrr
>>740
でもなー。例えばTOをやりたいって人はけっこう居るだろうけど、
そういう人は「そのもの」じゃないと満足しないだろうし、
同系統のキャラがかわいいようなのは他にたくさんあるわけじゃん?
SRPGで「シンプルな昔のやつに新しい息を吹き込む」ってのは難しいんじゃね?
まあ、そのテーマにこだわる必要も無いんだけど。

ゲームブック好きとしては、
ファンタジーRPG系のアドベンチャーゲームなんて物が出たらうれしいなーとか妄想したりw
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 23:02:21 ID:2G2wD4EG
メガテンと wiz はあんま共通点ないしょや。
3Dダンジョンだから同じカテゴリに入れたくなるのはわかるけど。
そんで世界樹はどっちかってーと wiz 寄り……て云いたくなったけど、
たしかにバランスはモロにメガテンだったなあw

イメージエポックだからナナドラタクティクスはないではないかもね。
でもディスうんたらとかサモンなんたらとかみたいにヌルヌルな難度ならイラネ。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 23:56:18 ID:BI5viMH9
ドラクエ9と同ジャンル、同機種だから時期はずらすかな
あっちが3月発売でこっちは春だから4月以降になりそうな予感
できれば2月に出して欲しいけど、それだと冬になるかなあ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 00:00:00 ID:UjNn7R9t
春は春でも新春てことでどうにかねじこめんか。
まあ発売日急かすくらいなら満足行くまで延期して欲しいもんだけど。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 00:04:06 ID:wcBiRcvx
時期伸びてもよいから、まともにテストプレイしてほしいわな
会社違うし世界樹2みたいなことにはならんと思うが

>>754
新春は正月のことな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 00:04:21 ID:nk37FvnD
>>754
同意。
初夏ぐらいまでは待つ。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 00:09:23 ID:oo+BBVss
4月以降なのは確実
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 00:14:31 ID:tsUVp11z
せっかくなので7/7に発売で
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 00:46:57 ID:IgyHMxVb
>750
気にするな
俺なんてメガテンはやったことないのに魔神転生2とラストバイブル3はやったことある
wizはFC版はやったことないがSFCのはやったな
今思えば消さなければ良かったと思ってる

>751
ワイルドカード・アンリミデッドサガが近いな

>755
バグとりは徹底してほしい
2のレンジャーのフォーススキルが使い物にならないようなことがないようにして欲しい
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 01:01:27 ID:XRtmIo2m
>>753
ジャンル、DQ9とは微妙に違ってこないか?
これが、4から6のリメイクなら別だが。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 01:09:11 ID:UjNn7R9t
つかDQが相手ならジャンルなんてほぼ無関係だべ。
どんなメーカーどんなジャンルだろうとバッティングはなるべく避けたがるだろ。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 01:20:12 ID:oqCtOySG
方向性も客層もずれてるのは確かだと思うけど
近い事は近いし、DQは色んな人が買う事が予想されるからな
真っ向からぶつけるのは、あんまり得策ではないだろう
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 01:29:50 ID:yE0O9fU1
ドラクエはどんな客層だって食ってしまうことだろ!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 01:29:56 ID:NuHI7eYr
まったく得策ではないッス
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 01:40:07 ID:PduFriOr
新納はmixiで、次は王道の糞ゲーつくりたいって言ってるな
ちょっと興味があるw
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 01:56:25 ID:xdOEml0N
王道の糞ゲー?
まさかこれをそうするつもりじゃないだろうな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 02:05:25 ID:oqCtOySG
王道の糞ゲーねえ。
横スクアクションで隠された扉を探してワープして進んで行くような奴とか?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 02:06:23 ID:UjNn7R9t
原初のRPGということで頭脳戦艦ガルのオマージュ作品かも知れんぞ。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 02:06:36 ID:ZNtyZ+9e
クリアすると新納の顔が出てきて「こんな(ry」
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 09:34:23 ID:xoGR/7Tu
新納ちょっと調子のりすぎ
ゲーム制作者としてのプライドもアトラスに忘れてきたのか?
糞ゲー作りたいなんて口が裂けても作り出す人間が言っちゃいけないこと。
マジ萎えたわ・・・
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 09:52:06 ID:HjmOkdRR
>>770によると画家は「次は落書きでも書いてみようかな」なんて口が裂けても言っちゃいけないようです
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 09:58:33 ID:9EOFnOi8
クソゲーを楽しめるかどうかでその人間の器量とゲーマー度がわかっちゃうよね〜
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 10:05:31 ID:JJLrPDf1
できてもいないものに失望してなんになるんだよw
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 10:22:40 ID:xCAwlV6j
>>771
画家は書いた絵に買う人が後から値段をつける
ゲームは製作した側が値段を設定する
この違いわかるか?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 10:29:58 ID:jmXMLa77
mixiだから洒落半分なんだろ。
774はリアルではキモそうなやつだな・・
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 10:33:15 ID:JJLrPDf1
シンプル2000な値段ならいんじゃねーの

王道のクソゲのくだりからして理不尽高難度なゲームって事だろうから、
一週回って新鮮って評価が出る可能性だってあるわけだし
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 10:38:46 ID:9SqO985q
言葉の綾だろう。糞ゲー=つまらないもの、ではない
額面通りに受け取っちゃいかんよ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 10:40:02 ID:Z70xvoKP
mixiの発言にイチャモンつけるとかアンチ必死すぎだろ・・・
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 10:53:54 ID:jmXMLa77
でも新納も名前売れてきているんだから、こういうバカに足引っ張られないように
もうちょっと発言に気をつかったほうがいいな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 10:54:59 ID:9EOFnOi8
アンチの一人も湧かないような無難な発言しかしなくなったら終りだぞ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 11:35:29 ID:Y/of4wYg
ゲーム製作は一人でするものじゃないから
一人でクソゲー作るんならともかく
スタッフの協力を得て、流通、消費者いろんな人と関わる事だから
責任ある立場の人が公の場でする発言ではないと思う
鍋食いながらのラジオもどうかと思ったが
今回のクソゲー作る発言はもっともっとずっと無責任、残念
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 11:41:33 ID:9EOFnOi8
>>781
本当にその程度の求心力もなかったらとっくに淘汰されてるから心配するな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 11:43:33 ID:9SqO985q
だから額面通りに(ry
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 11:44:01 ID:JKCXZ0i5
原文も読まずに叩きとな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 11:44:53 ID:JV53lzOD
万人が糞ゲーと呼ぶ、なんてどこに書いてたのやら
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 11:57:54 ID:oqCtOySG
「王道の糞ゲー」って感じの書き方だとすると、
昔みんな楽しんでたけど、今考えるとあれって糞ゲーだよねえ、みたいな奴を
楽しめるような形で作りたいって事じゃねえの?
あるいは、バランス崩壊でアホみたいにムズかしいゲームとかさ。
くだらないおふざけネタ満載とかさ。
まあほんと、原文も読まずにあれこれ言う事じゃないね。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 12:35:13 ID:8E2Jkes4
ぶっちゃけムービーゲー、アニメゲーゆとりゲーが名作、
昔気質ゲー、高難度ゲーが糞ゲー扱いされてる現状への皮肉だろ
これだけで残念とか言っちゃう奴はヴァカ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 12:37:18 ID:S1ksIc4f
こだわり持ってクソゲー作ったらそれはもうクソゲーじゃないな
バカゲーだ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 13:36:31 ID:8t1iEd4Y
王道の糞ゲー?
バイトヘルしかないだろう
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 13:41:31 ID:oqCtOySG
ああ、俺も一瞬書こうかと思って遠慮したのにw
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 13:52:53 ID:5O2wRitb
真意がどうとか関係なく糞ゲーなんつー言葉は
まともなゲームクリエイターなら冗談でも言わないよ
ニーノは世界樹を一人で作ったとか思ってんのかねえ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 13:56:14 ID:9f84zH2A
世界樹のメンバーで糞ゲーを作りたいって言ったの?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 13:57:03 ID:9EOFnOi8
>>791
お前の「まともなクリエイターの定義」とかどうでもいいよ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 14:11:26 ID:oqCtOySG
「クソゲー」という言葉には「B級映画」という言葉と同じように、
テレビゲームの歴史の中で、
ただ単なる罵りとは違うニュアンスが混ざっているのは事実じゃないか?
だいたい、1人で作ったとか何とか、全然関係無いと思うんだけど?
もしやるなら、もちろん、変なゲーム作りたいんですけどって企画出してOK貰う所から始めるわけだろうし。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 14:47:48 ID:t53pJI4X
相変わらずこのスレは信じられないくらい釣れるから困るw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 15:04:09 ID:b54GM2ye
みんなピュアだから
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 15:09:08 ID:oqCtOySG
まともな批判の意見のようみ見せかけた書き込みで粘着

言い負かされて続けられなくなる

釣りだと宣言して相手に屈辱感を与えようとする(勝利宣言)と共に
どうにか空気が悪くなるようにする

どう見ても負け犬パターンですね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 15:14:15 ID:9EOFnOi8
この時期は、ある程度アンチも湧いたほうが注目度上がるから良いよね。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 15:14:45 ID:t53pJI4X
> ID:oqCtOySG
wwwwwww
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 15:22:59 ID:GHobpb/b
>>763
「いいのかい?DQはどんなジャンルでもホイホイ食っちまうようなソフトなんだぜ?」
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 15:26:41 ID:k3ePDuOU
なに、DQ9は順調に延期してセブンスドラゴンと見事ドッキングしてくれるだろうさ。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 15:46:21 ID:zZ4Rk6zB
セブンスドラゴンクエスト9ですね!
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 15:58:37 ID:gXSYPoyd
「ドラゴンクエスト買って」と孫にねだられたおじいちゃん・おばあちゃんが
セブンスドラゴンを買っちゃうんですね。わかります。

ミリオンは確定的に明らかだな。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 16:23:28 ID:Y/of4wYg
>>797
言っても無駄だと思った
ニーノの自己陶酔に付き合える相当濃い連中が集まって
まず好意的に取るところからスレ回してる現状
このままではたまに覗きに来る連中との間に溝ができるぞ
糞ゲー作りたいって・・・ゲーム作りの底辺は
そりゃこき使われて情熱もなくなってるような奴多いけど
上が商売でやってるのもわかってるけど、
それでもそれは絶対監督的立場の人間が言ってはならん言葉だよ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 16:34:08 ID:9EOFnOi8
>>804
一番大事なのはスタッフへの愛とか大真面目に言う人なのでそんな心配は杞憂です
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 16:54:37 ID:JG46lLCF
>>791
そもそもまともなゲームクリエイターならほとんどシューティング状態な手術や
発火装置に注射打っても爆発しない(むしろ温度が下がる)爆弾解体や
アクションパズルの一種っぽい手術にOKは出さないだろ…
世界樹は一応まともと言えないこともないけど20Fはそれなりに変則的だし。
つまり
さあ… 漕ぎ出そう…!
いわゆる「まとも」から放たれた人生に…!
ってことだな。だが5日間クエストはいただけない。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 17:49:12 ID:TcO6BUbZ
つか、クソゲーって言葉のニュアンスが噛み合ってないんじゃないかねぇ
>>791が言ってるのはやっててもどこにも面白みのないようないわゆる駄作で
超難易度とかの理由でまともにやったらクリア出来そうにない、けど攻略法探したり越せないけど1面だけ延々やってるとかやってて面白みがどっかにあるようなそんなのが個人的に持ってる感覚
クソゲーは傑作良作より劣るかもしれんが一種の褒め言葉という感覚があるから
新納の言ってたのは後者の感覚で使ってたんじゃないかな

前者の感覚で捉らえたら>>791の意見になるのは当然だと思うわ
要するに次は面白くないの作りまーす宣言になるわけだし
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 18:27:35 ID:8t1iEd4Y
いいか諸君。糞ゲーにはいい糞ゲーと悪い糞ゲーがある。
前者はせがれいじり、後者は星を見る人だ。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 18:28:11 ID:7cike5Gg
せがれいじりはゲームですらねーぞw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 18:32:55 ID:8t1iEd4Y
実はせがれいじりも星を見る人もバイトヘルもやったことないんだ。スマン
でもナイツインザナイトメアはちょっとだけやった
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 18:59:44 ID:ufZWjzbk
携帯ゲーRPG板的にいえば名無しの元ネタはまさしく良いクソゲーでございました
でもニーノにあんなもの大真面目に作られても困・・・らないね。ちょっと見てみたい

>>809
せがれいじりは一応ミニゲームもついてたしゲームなんじゃね!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 19:13:42 ID:oqCtOySG
>>804
あんた、人の言う事を全然聞かないよね。

>>807
それくらいの事は説明済みのつもりだが無視してるわけだし、
真面目に相手しても無駄って事だな。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 20:11:53 ID:AJvNhNLg
ニーノのつぶやき一つでよくもまぁ丸一日悶着できるねあんたら
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 20:51:34 ID:oqCtOySG
しかも本当に言ったかどうかすら確認出来ない人の方が多いんじゃないかという
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 20:53:49 ID:EzdeA0oT
まあ見てないからよく分からんけど
受け取り方に激しく差が出そうな発言は軽く言わない方が身のためってことだな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 21:34:46 ID:oqCtOySG
チンピラの脅迫の言葉みたいだぞw
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 21:39:51 ID:UjNn7R9t
とーれとっれぴーちぴっち以下略。
荒らしや煽りに反応する人間は善意からくるものだろうとも彼らと同罪だゾ☆

サイトの更新は明日かね。毎週金曜と公言したわけでもないんだけど。
フロワロが繁殖を開始したのはいつぐらい過去の話なのか知りたいんだけど、
明確には明かされなさそうな設定だなあ。町人の台詞から察せそうな気もするが。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 21:40:19 ID:nYp0+elx
あんな発言気にするのは神経過敏な外野だけw
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 21:42:14 ID:nYp0+elx
>>817
フロワロというか竜の侵略が始まった時期はTGS版でもう判ってる。
誰も報告してなかったのは気を使ったからと思われ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 21:48:41 ID:b+KWfXEu
AWAYなんか見てると荒れるだけマシという気もするがな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 22:33:22 ID:UjNn7R9t
>>819
気を使ったっていうのは、重篤なネタバレになるから?
でもそのへんの設定がネタバレになる理由もいまいちわかんないけど……
実は侵略開始は一週間ほどまえからでしたーとかいわないよな?w
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 22:38:14 ID:nYp0+elx
>>821
いや、誰も書かないから、どーしよーと思ってるうちに書くの忘れてた。
まあ、TGS版では「3年前に突如として竜の侵攻を受けた」ことになってた。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 22:43:20 ID:a/JK2nnQ
古代種じゃなくていきなり現れたのか
上帝(笑)みたいな話にならねーだろうな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 22:48:42 ID:b+KWfXEu
いきなりっていうか宇宙からの侵略者でそ?
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 22:51:17 ID:oqCtOySG
最後はモノリスとご対面
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 23:15:00 ID:FNwYGJDG
リス・・・・・・だと・・・・・・?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 23:19:48 ID:b9fTKim6
俺は上帝好きだな、ノリ的に
みんな嫌いなの?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 23:30:00 ID:QdQefjFi
>>825
                / \
  モワォン         /    \   イッディカムニュェ〜
             |       :::|
               |       ::::|
              |    モ  ::::::|
イッディカムニュェ〜    |    ノ  ::::::|    モワォン
             |     リ   :::::|
             |    ス  :::::::|     ミュォ〜ン
               |        :::::::|
               |       :::::::::|
              |           :::|
               |______:::::|
            _ |  旦‖===‖旦:::| _
    -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 23:30:48 ID:aDSVYWhV
墓にしかみえないw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 23:34:56 ID:jJcAExvM
星をみるひとは良ゲーだお。980円で買ったし知らない間に終わってたけど良ゲー
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 00:24:40 ID:b5MFyMPk
そういえばロンゴス欲しいなぁ…
>>827
大好きですよ。主に曲が。変身後は何となくDQ4以降の序曲やチャイコフスキーの
交響曲4番っぽいリズムで音もSFCっぽいし変身前はいかにもラスボスって感じで。
あと変身前の姿が好き。しょぼい回復役だけで挑むと上帝(笑)から上帝(仮)くらいに感じる。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 00:49:23 ID:VPNeoKMY
>>765 みてmixiのぞいてみたけど、別に「次は」王道の糞ゲーつくりたいとは書いてなかった
セブドラまじめに作ってる反動で糞ゲーが作りたいってだけだったよ

バグ満載で挙動がすげーあやしいのって言ってる時点でどう考えても商売無関係ですありがとうございました。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 00:54:49 ID:uOd6CVxu
>>825
SOUND ONLYな感じのモノリスで
CV:新納一哉
こうだな。

そこだけフルボイスで
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 00:59:23 ID:jZDSgJt/
何だ。ただ単に、ちゃんとした品質のゲームを作ろうと張りつめているので
ビールかけ的にぱーっと羽目を外したくなるというような冗談か。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 01:04:44 ID:+MPGcUP0
なんだ、俺がエロ小説書きてーって言ってるのと同じことか
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 01:14:22 ID:lE1ER3Ol
三年前とは!!
親の代からハントマン、みたいな俺の脳内設定をどうしてくれる!!
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 01:23:08 ID:+MPGcUP0
老齢の熟練ドラゴンスレイヤーは居ないのか
みんな転職や兼業してる村の自警団みたいな感じかなぁ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 01:26:29 ID:jZDSgJt/
>>835
どこの純文学書きさんですか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 02:05:32 ID:JVcSL/RH
最近このスレ濃すぎ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 13:22:49 ID:oSBNfbGS
ハントマンがみんな若い男女なのは竜の侵攻が始まってまだ3年だから、
というもっともらしい理由があったのである
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 13:24:44 ID:jZDSgJt/
つーか年寄りが戦場に出るのはおかしい
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 13:33:24 ID:Kaub4G43
>>841
戦場知らなさすぎ。
老練の兵士ってのは想像以上に手強いもんなんだぜ・・・
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 13:35:04 ID:AxPU5B+b
>>842は少なくとも60歳以上か
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 13:56:26 ID:jZDSgJt/
確かに鍛えてる初老の人は鍛錬の不足してる若造より強いけどな
でも同じくらい鍛えたら、若い方が体力あるのは当然だろ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 13:57:42 ID:2CP4JcBW
>>842
兵として生きた老人なら分かるがな
ただの老人が一冒険者になるのはあまり普通じゃないだろ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:02:07 ID:jZDSgJt/
>>845
今回の設定ではそうなってるわけだね。
俺が言ってるのは、たとえもっと昔から戦いが始まってたとしても、
年寄りが戦いに行くのはおかしんじゃねって話さ。
スレ違いだから、もうやめます。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:04:18 ID:Ay631Kz1
>>845
プリンセス「姫が一冒険者扱いになる世界観で一体なにをw」
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:15:42 ID:a7wXIBR+
ゲームにリアリティ求めてもなぁ
そもそも舞台がファンタジーだし(現実世界要素があるにしても)
老いても力は衰えない世界って解釈で解決だ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:19:11 ID:jZDSgJt/
>>847-848
いや、これには老人の冒険者は出て来ないから。
年齢がちゃんと設定してあるゲームだと、ある程度以上の年齢になると引退だったりするみたいね。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:20:05 ID:5eFiVhVq
最初の一年で歴戦の勇士はみんな討ち死にしたんじゃね?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:23:42 ID:a7wXIBR+
>>848
それは知ってる。出ると仮定しての話
年寄りが旅に出るのはおかしいなんてのも理由付けは幾らでも出来るよねって話
ゲームにそういう突っ込みは無粋だろうと
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:24:03 ID:jZDSgJt/
>>850
だからあ・・。(涙
ちゃんと読んでからレスしてよ。
竜の侵攻が始まって3年って設定だから、「歴戦の勇士」自体がまだ居ないはずって話。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:24:45 ID:iBjvZYol
なんかセブンスドラゴンの理不尽な点を強引に解釈するスレでも建ててそっちでやってくれw
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:25:52 ID:iJBKxC6T
>>ID:jZDSgJt/がなぜこんなに必死に食いついてくるのかがわからない
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:26:12 ID:jZDSgJt/
>>851
まあ映画でも、昔新兵の白兵戦の教官をしていた男が
かつての教え子と戦う話とかもあるしな。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:27:00 ID:jZDSgJt/
>>853
だからセブンスドラゴンの場合は理不尽なところは無いって言ってるだろゴルァ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:27:49 ID:jZDSgJt/
>>854
裏の川のフナが、いつでも全力で食いつけって言ってました。
嘘です。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 14:55:45 ID:2CP4JcBW
>>847
冒険するお姫様はそれなりにいるしな
これのは歌姫だし旅芸人的な感じ?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 15:38:48 ID:0dMoLP+O
>>842
現実の兵士でも30代になると老齢すぎるといわれるらしいぞ。
実際問題、高齢になるまで前線にいる兵士って出世できない無の(ry
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 16:19:07 ID:e/HrTqMD
銀の槍を取り上げられて囮ご苦労様です
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 16:19:30 ID:0dMoLP+O
でも、世界中が竜とフロワロで壊滅的な世界だから。
かつて名をはせ隠居した老年の戦士が、妻も息子も孫すらも失い、復讐のために再び剣をとるRPというのもありだろうし。
国を失った姫が、竜を駆逐し国の再興を夢見てハントマンになるなんてRPもありだろう。
ある意味いろいろゼロになった世界観だけに、いろんな世代階級の人間がともに手を取りあって戦ってもおかしかないんじゃね?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 16:57:46 ID:jZDSgJt/
つーか仮にその3年ってのが公式設定としたら、
地名から推測されるところの旧文明が滅んで剣と魔法の文明になったのはいつからなんだろ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 17:10:33 ID:CLbhV9uF
人間である以上竜がいなければ人間どうしで戦争はするだろうし
竜と関係なく滅びを迎えてたりたりもありえると思うが
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 18:17:23 ID:9jP7h9Gx
公式更新キタ
今回はTGSステージイベント動画のみ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 18:24:55 ID:jZDSgJt/
動画編集、乙
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 19:28:58 ID:IOQS9T1I
>>861
それなんてASH?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 19:33:40 ID:65A7jNF1
世界樹に似てる
パクリか?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 20:19:20 ID:GuwJEQog
そうだねパクリだね!
裁判沙汰だね!
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 20:31:54 ID:65A7jNF1
さいやくだな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 21:03:15 ID:K/TjcGgw
にーのにーの
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 22:09:42 ID:V1TnvFcW
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:03:45 ID:fgFF6G61
>867
むしろRPG2000に似てないか?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:04:32 ID:fgFF6G61
>867
むしろRPGツクール2000に似てないか
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:05:26 ID:jZDSgJt/
よく頑張ったね。
この調子で、漢字の書き取りの宿題も頑張ってね。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:06:43 ID:7X0StQkQ
やっぱこれだねー
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:28:36 ID:M88E6sbI
ほとんどのRPGがwizの派生だ
アトラスはwizを真似してメガテンを作り、その派生で世界中を作った
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:29:43 ID:GkLW36f4
>>876
アトラス天地創造しちゃったの?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:36:24 ID:kbp2ME/2
>>875
ハウスのToppo
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:40:33 ID:I8YLEMAi
http://wii.ign.com/dor/objects/827196/epoch-project/videos/arcrisefantasia_bigsword_101608.html

イメージエポックがセブンスドラゴンとは別に
今作ってるゲームの動画らしいんだけど
なんだこれ・・・ワーデスといいクソゲーしか作れないのかこの会社は?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:45:23 ID:CCvcJsgO
アークライズは社長関わってないからまだ期待できる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:47:50 ID:M88E6sbI
>>879
テイルズかとオモタ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:52:02 ID:aqa6isFW
製作プロデューサー 御影良衛
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 23:55:33 ID:7X0StQkQ
テイルズのパクリだけどね
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 00:05:48 ID:8OrsH4a2
イメエポは元テイルズの開発者がいるから
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 00:16:21 ID:t2CW50fs
コダマとニーノっていう
キャリアと実績持ってる人が上に立ってるんだから平気だろうよ
・・・たぶん
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 00:47:04 ID:rEJ18NWr
ニーノの移籍趣味発動でまたほかに移るとか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 00:53:29 ID:SymOMfkW
いやー、さっきまでステージイベントのテキスト化やってたんだけど、
けっこうしんどいな。
ステージ裏のテキスト化した人、尊敬するわ。

ちなみに、いま3分の1ぐらいできた。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 00:53:39 ID:P2OcvQ45
今のご時世、ジプシーみたく会社を移り歩くクリエイタってのもあんま珍しくないけどナ。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 00:59:10 ID:Vj9uh2EP
2社か3社程度は思いつくがそれ以上はよくわからん
メインはってる開発者だと
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 01:26:21 ID:N2MRP2Dv
これがなんだかんだでイメポ初のまともゲームになりそうだな。
アークライズはもう既に煙が上がってる感じがする
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 02:04:32 ID:z4qIvKdC
>>890
>アークライズはもう既に煙が上がってる感じがする
もう初期消火じゃどうしようもないくらい火がついてるだろw
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 10:26:01 ID:uBJUq6YI
これショパンじゃね?と…
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 10:46:04 ID:rWyAToRX
ニーノは据え置き童貞卒業する気はないのかな・・・
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 11:55:03 ID:7T8bMBTv
>>893
据え置き > 携帯

なんて価値観はもはや化石だぞ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:04:29 ID:M+O4Dwdx
Wiiに出してもサードは売れないし、HD機はコストの割にハード売上の絶対数が足りないし、
サードがこの先生きのこるには携帯機しかない
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:06:02 ID:E9bxCKmR
携帯>据置ってのも二年前の市場観だな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:08:39 ID:NLv33bNs
斜陽ゲーム業界の市場感を偉そうに語るスレですね
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:11:44 ID:VW2XhZfu
絵きめえな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:22:44 ID:bKDe26nf
総きめえなに見えた
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:30:46 ID:uEUUEAlk
創価きめえなに見えた
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 12:48:37 ID:rWyAToRX
>>894
別に上等下等の話はしてないよ・・・
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 14:07:00 ID:1dqjveaO
>>879
2chみてないで仕事しろよ某社員w
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 19:20:25 ID:rVo2lxDw

イメージエポックの最新作が早速ワゴンセール中w
セガのゲームは一ヶ月待てば新品が半額ですよ。
発売日に買うのはバカだけw

>■DS「ワールドデストラクション」がアキバのソフマップ各店で大特価割引販売中
> 
>    \5,980 → \2,980(特価)
>
>  〔詳しくは写真で↓〕
>   http://www2.imgup.org/iup715860.jpg
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 19:21:20 ID:LSCpm5fS
ふと思ったが、ワーデスであのCM量ってことは
セブンスも相当CMしまくるって事だよなあ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 19:27:39 ID:uBJUq6YI
セブンスドラゴンアニメ化ですね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 19:31:49 ID:iQty1Ekg
ワーデスはメディアミックスした上での宣伝量だからねー
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 20:10:54 ID:kgZ9cajg
サードにしてもDSで面白いゲームを作れば、それが売れなくても
任天堂がWiiで拾ってくれるかもしれんしな。
ロストマジックみたいに。

メディアミックスを念頭に置いたゲームって大抵こけるよな。
コード・エイジみたいに。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 22:48:30 ID:hoGG/Dpw
このスレになってから勢いががたんと落ちたな〜
社員はもっと自演しないと駄目だぞ
ワーデスの悲劇を繰り返すな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 22:53:03 ID:4Q1K9plU
いやぁ。いろいろ大詰めで大変なんですよ。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 23:22:59 ID:8jJN8Ukh
 セブンスドラゴン>略称はセブンスじゃなくて7ドラだろ!


日向センセに突っ込まれてるなw
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 23:24:59 ID:M+O4Dwdx
7ドラは流行る予感!
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 23:40:40 ID:kgZ9cajg
よく言った日向!ww
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 23:46:52 ID:eHolL/XC
マージャン用語かと>7ドラ
何点入るか計算したくなる
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 23:52:34 ID:M+O4Dwdx
とらドラみたいだな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 00:13:37 ID:d5YQ4jqx
俺はやるドラを思い出した…なんだっけ?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 00:24:44 ID:7Nkq70SV
これが噂の世界樹パクリゲー
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 00:58:29 ID:Gb7eW7ee
世界樹作った人間が作ってんだよ
世界樹厨か痴漢戦士か知らんが、いい加減別パターンの煽り考えつかねえのか
いちいち火消しさせんな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 00:59:13 ID:4wjLBy3e
いちいち相手すんなよ
スクリプトかもしれんのに
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 01:02:33 ID:W8ckPGTC
スクリプト組める人間はもう少しマシなセリフ考えておくれ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 01:28:22 ID:TNKaf+gh
スレが止まるぐらいなら煽られたほうがマシなので
見つけたらいちいち相手します
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 01:34:18 ID:Ii2INQY4
まずディレクターと広報が世界樹のパクリ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 01:37:41 ID:TNKaf+gh
あまりに論理破綻した煽りは相手する気も起きないんですけどね
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 04:19:25 ID:F4+wgitq
とらドラってのもゲーム化されるんだよな
ギャルゲっぽい感じなのかね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 05:29:33 ID:8AubiBn0
コマンド戦闘って所も世界樹のパクりだし、キャラメイクも世界樹のパクリっしょ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 05:43:21 ID:sO95ifWo
絵が残念なせいでなんかクソゲーっぽいよな
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 07:18:55 ID:qLMVBUzR
>921
セブどらはRPGツクール2000で作ったように見えるのは気のせいか?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 08:02:17 ID:toSkuaKg
>>926
お前そればっかだな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 08:46:47 ID:/LGzCIoe
むしろRPGツクールで作って欲しいくらいだよ。
クソシステム・クソマップ・クソイベントを量産している大手とかに。
RPGの基本を思い出すかもしれないし。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 09:45:06 ID:BHcEbBSj
小出し小出しの糞広報は相変わらずだな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 11:34:17 ID:7Nkq70SV
絵が最高にきもいな・・・
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 11:47:10 ID:K0eRsNAU
バリエーションがなくて詰まらんな( ^ω^)
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 11:49:05 ID:TNKaf+gh
>>924
>>925
>>929
>>930
>>931
今回はご縁がなかったということで。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 12:58:35 ID:uOdWQGgN
やるドラってミルドラースか
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 14:47:12 ID:e5Nm/VuK
世の中にはのろそがえしって言う願掛けがあるからな
わざわざ労力を割いてくれてるんだ。きっとツンデレなんだよ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 15:40:13 ID:/TBPqMko
>>934
頼むからせめて正しい読みを使ってくれ
何言ってるのか最初分からなかったぞ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 15:53:12 ID:e5Nm/VuK
>>935
すまん。どこがおかしいか教えてくれ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 15:58:18 ID:ifbWL5m9
ノロ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 16:28:01 ID:e5Nm/VuK
もしかして「のろそ」→「呪詛(じゅそ)」の事?

ごめん。それゲハ用語…俺が汚れ過ぎてた orz
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 16:28:37 ID:Gb7eW7ee
マジレスすると、のろそ返しってのはゲハで呪詛返しと読めなかった痴漢戦士の迷言。
以降連中の書き込む恨み節は、のろそ返しと揶揄され、バカにされてるわけです。

ゲハ外で使うべからず
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 16:35:21 ID:phqxM935
>>938
土は土に、灰は灰に、塵は塵に。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 16:49:50 ID:bf7iJDz5
歯には歯を
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 16:50:49 ID:fhc4teZZ
モタさんにはタモさんを
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 17:04:48 ID:tpbYSHOa
続いてはセブンスドラゴンでーす
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 17:41:03 ID:yokDkd3y
竜狩った?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 17:41:39 ID:BhcMW+pW
モタさんてなんでモタさんなの?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 17:59:53 ID:245iJQdB
花、来てますよー。
おー、ヴィズルと上帝。危険な花びらが来てますね。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 19:31:22 ID:VrWTvNRN
世界樹Tもラストは環境破壊の末にあんな世界になっちゃたって
話だったからPV見る限り同じように見えるが
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 19:58:55 ID:02OloeKa
アトラスとstingが送る「面白い糞ゲー」の洗礼を受けているであろう
>>810に敵はないのであった。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 20:21:21 ID:/TBPqMko
>>948
国内版はアトラス関係ないよ
それにATLUS USAは北米版の販売委託受けてるだけ

そしてスレ違いだがナイツは以前に比べて糞ゲーとは言われてないぞ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 20:50:08 ID:uOdWQGgN
こんな糞面白そうなRPGを買える私は
きっと特別な存在なんだろうと思いました
今では私がおじいさん
孫にやらせるのは勿論、セブンスドラゴン
何故なら彼もまた特別な存在だからです
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 20:54:12 ID:7Nkq70SV
絵が生理的に受け付けない
少女マンガみたい
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 20:58:02 ID:Bq3L6B3u
916 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  [sage] 2008/10/26(日) 00:24:44 ID:7Nkq70SV
これが噂の世界樹パクリゲー

930 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  [sage] 2008/10/26(日) 11:34:17 ID:7Nkq70SV
絵が最高にきもいな・・・

951 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  [sage] 2008/10/26(日) 20:54:12 ID:7Nkq70SV
絵が生理的に受け付けない
少女マンガみたい


分の1の位を4で揃えてるのはせめてもの拘り…なわけないか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:09:15 ID:02OloeKa
>>949
ナイツの他に森等もやってそうだったから「アトラス」
確かにナイツはUI関連で文句は聞かれないけどなー何分その斬新さが(ry
他の人にはスレ汚しで済まん
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:28:24 ID:7Nkq70SV
抽出厨気持ち悪いです
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:49:58 ID:ROtEmrjZ
ID:7Nkq70SVは死ねばいいのに
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:51:01 ID:AKcD9TEl
さすがに自分の言動が痛々しく見えるようだ。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:53:14 ID:5ZNdKYHm
待て。これはツッコミ待ちでレス数を稼ぐという新手の荒らしだ。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:54:14 ID:5ZNdKYHm
あ。なんかいま、>>970を「世界樹のパクリ」テンプレが踏むっつー未来を幻視した。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:55:10 ID:AKcD9TEl
もう数レスしたら釣り宣言がくるかな?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 21:56:20 ID:Un/dLruS
>>958
ちょっとそれ見てみたいww
その日と踏んだらまじめに立ててくれるのかな?w
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:05:30 ID:7Nkq70SV
キモゲー板とか欲しいな
隔離して欲しいわ
こんな奴らと同じ板に居ると思うと死にたくなる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:09:29 ID:xsKTub/N
IDも変えずに単発レス連発とか芸無いな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:12:55 ID:Bq3L6B3u
煽りがテンプレすぎて詰まらんな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:49:25 ID:q79ak5WK
7ドラ公式は早く全キャラのリアル頭身絵を公開するんだ
つかTGSトレイラーの高画質版ってどこかにある?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:50:48 ID:/eEst1F3
全部ムービーに載ってるんだろ?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:53:37 ID:q79ak5WK
ムービーが文字も読み取れないような低画質版しかなくて
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:54:56 ID:5ZNdKYHm
TGS のトレイラーくらい公開してくれてもいいのにね。
公開できるネタが限られてるからもったいぶってるのかしら宇田さん。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:57:42 ID:hNJEpBHl
>>964
今んとこ無いな〜。
今公式サイトにあるムービーも高画質版にしたいって言ってたから
そのとき一緒に上げてくれんかな?
とりあえず要望メールしとこ。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23:58:15 ID:uOdWQGgN
高橋黄金新作作れ!
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:04:07 ID:dM0BVZiF
公式サイトの左下にこんなん↓前からあったっけ?さっき気づいたわ。

「セブンスドラゴン」公式サイトは、株式会社セガが運営しております。
本製品に関するお問い合わせはこちら
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:07:33 ID:ZPYqf+r6
セガだったのかw
地雷臭がパネェ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:08:25 ID:FOtzlRUV
>>970
次スレよろ。と、いいたいところだけど、この勢いで立ててもなあという気もする。

追加されたのか前々からあったのかはわかんないけど、
問い合わせ先がないと気付いて、慌てて追加したとかならありそう。
明記してないと問い合わせがイメージエポックに行ったりとかしそうだし。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:17:18 ID:dM0BVZiF
すまん、スレってどうやって立てるんだ?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:19:55 ID:FOtzlRUV
>>973
わかったよ俺が立てるよw
なんか変更点あるかね。取り敢えず wiki をリンクに追加するぐらいかね。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:22:39 ID:hIEyqTiw
http://www.gamefaqs.com/console/genesis/data/454495.html
小玉さんはソニックで古代さんと一緒に仕事してたんじゃん
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:29:04 ID:dM0BVZiF
>>974
すまぬ。
まとめwikiを公式サイトと並べて書くぐらいの変更で良いと思う。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:33:42 ID:dM0BVZiF
>>975
サウンド担当は他のスタッフとあまり顔を合わせる機会が無いってどこかで読んだ憶えがある。
デザイナーの一人とサウンド担当じゃ、ほとんど顔合わせてないかもよ。
それに小玉さんが音頭とった訳じゃないから、あー言ったのでは?と推測。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:43:07 ID:FOtzlRUV
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225035557/

ほい。part8 じゃなくて8匹目とかにしようかと少し思ったけど自重しておいた。
関連サイトは wiki にまとめてあるからもういいよね?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:48:47 ID:FOtzlRUV
次スレ>>3吹いたw わざわざご苦労様相当な熱意だなあw
どうせならこっちでやってスレ埋めてくれよ>ID:ZPYqf+r6
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 00:59:15 ID:u/aQ7PGu
>>978
乙乙
8匹目いいな。次は9匹目にする?
7がとっくに過ぎちゃってるあたりがフロワロスだが
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 01:09:50 ID:FOtzlRUV
>>980
次スレたてるときまでそれを覚えていて、ついでに立てるやつの気分次第でて感じで。
記念すべき7スレ目だったけど特に何もなかったなあw
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 01:12:11 ID:Rjk3T00Z
>>975
あー、よくみろ
こだまえりこ になってる
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 01:12:34 ID:Rjk3T00Z
間違えた
こだまれいこ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 01:18:53 ID:cs5kptsg
ソニックに女史が関わっていたのは間違いないよ
誤植だろう
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 01:19:38 ID:Rjk3T00Z
あ。うんネタのつもりだたごめん
ついでに埋め
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 01:52:21 ID:bAKmDOUH
キャラの全身画像が全員分公開されてないのはなんでなんだぜ
ここでの情報だけど試遊でもパーティ選べなかったみたいだし。
それとも何だ発売までにもう一度くらいイベントに出展してスネークに期待なのかな?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 01:58:34 ID:dM0BVZiF
TGSのトレイラーには映ってたから、これを見てくれ。
ttp://www.gametrailers.com/player/41047.html

いまんとこ、これしかないんだよね。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 03:40:35 ID:m8IbKVbb
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 04:07:15 ID:bAKmDOUH
>>987
わぁ本当だ。見えるや。あぶねぇ。thx!

>>988
TGSに用事があって行けなかった時に調べたんだよね。
当時に比べてソフト数が増えてるが…\(^o^)/
情報あんがと!
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 08:59:30 ID:qmTKHagt
>>810>>948>>953
リヴィエラ、ユグドラ→面白いクソゲー
インザナ→取っ付きにくい良ゲー

因みにドラクォも後者だ。二度と間違えるなよゴミ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 10:16:13 ID:i6729Wq5
インザナクソゲー扱いは許さんぞ!
あれは近年稀に見る良ゲーだ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 10:38:08 ID:9NToQO9b
僕も「7(ナナ)ドラ」がいい(`・ω・´)
サイト飛び越えて反応してみる。


だってさw

絵師組対元アトラス組みの抗争に発展しそうです。

>>910も参照
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 10:43:13 ID:Rjk3T00Z
誰も糞ゲーなんていってない!
ただちょっと、いやかなりとっつきにくいってだけだ
まぁシーン7でとまってるけd

いやこれ以上はスレ違いですねスンマセン
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 14:04:41 ID:3w9E914r
自分も7ドラがいいです
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 14:17:41 ID:DNjuLNlE
ブンドラでいいだろ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 14:21:12 ID:piGbPp/q
ブスゴンだろ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 14:37:25 ID:aXA9a7Cx
7竜(ななりゅう)に決まりました
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 15:12:43 ID:9LrLoxPZ
語呂がいいから7ドラだな
誰だよ略称セブンスとか言ったの
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 15:21:21 ID:0Q738bHo
また宇田だよ・・・
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 15:24:15 ID:NLik5B23
1000なら2009年1月に発売予定
10011001
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