【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part6

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
"フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG

公式サイト:http://dragon.sega.jp/

プロデューサー:小玉理恵子
ディレクター:新納一哉
サウンドコンポーザー:古代祐三
キャラクターデザイン:モタ
広報:宇田洋輔
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2009年春
価格:未定
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
発売元:セガ

次スレは>>970が立てること。無理なら代わりの人を指名してください
反応が無い場合は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223247047/

過去スレ
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222712183/
【DS】セブンスドラゴン part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012484/
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012374/
【新納】DRAGON【古代】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221662802/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 19:12:52 ID:FckSnvf/
キーワード
・小玉プロデューサー:女王様
・新納ディレクター:下僕
・フィールド:十字移動(斜め入力無視)、下画面に全体マップ(勢力図)。
・町中:Bダッシュ可能、?下画面は全体MAP?
・ダンジョン:見下ろし2D、?下画面は全体MAP?
・エンカウントゲージ(仮称?):ダンジョン内で右上に表示され、いっぱいになるとランダムエンカウントする。
・フロワロ:フィールド、ダンジョン画面上にある、踏むと割れる、同じ場所を2回以上踏むごとに1ダメージ。
・ドラゴン:ダンジョン内ではFOEとして表示され、リアルタイムに移動する、経験値あり。
・貨幣単位:略称G
・戦闘:テンポよし、行動時にちびキャラアニメーション、パターン/出方はキャラやスキルごとに異なる、前衛後衛あり(効果不明)
・逃走:FOEから逃走後は重なるor1歩前でダンジョン画面に戻るので、無視して先に進める。
・EXコマンド:コマンド画面で選択するとExhaustゲージを一つ消費してEX技か通常スキルをマナ消費なしで使用できる。
・戦闘後:リザルト画面でチビキャラ4人が、軽くガッツポーズ。
・Exhaustゲージ:三つ
・ギルド:16人まで登録可能、ギルドスキルあり
・ギルドスキル:8種、移動、言語、航海(北海へ、南海へ)、採取、破壊、交渉(売買、裏取引)
・アイテム欄:パーティー共有。
・Config項目:メッセージスピード設定、BGM音量設定、SE音量設定、BGMPLAY、???
・選択ボタン:どちらを選んでいるのか解りにくい。
・スキル系統:スイッチ→持続スキル?(ウォークライ的なもの、挑発など)、その他?
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 19:13:07 ID:FckSnvf/
クラス
・ファイター:【スキル】中威力単体攻撃、相手のバステ耐性を下げる打撃、短時間相手を弱らせる、ウォークライ的なもの、ジエンド的なもの【Ex】タイダルウェーブ(斧を叩きつけると同時に紫の波が立つ感じ)
・ヒーラー:【スキル】?【Ex】?
・サムライ:【スキル】?【Ex】?
・ナイト:【スキル】前衛ガード、シールドスマイト的なもの、キュア、挑発【Ex】?(防御陣形的なもの)
・プリンセス:【スキル】?【Ex】?
・ローグ:【スキル】二回攻撃スキル、睡眠攻撃、下がった命中率を回復する【Ex】?(サジ矢的なもの)
・メイジ:【スキル】単体氷、単体炎、ボルケーノ(全体炎)【Ex】煉獄の??(凄い爆発というかビーム)

トレーラームービー
・FIGHTER【闘争の行使者】鍛え抜かれた身体能力とすぐれた戦闘技術で戦う純粋な戦士。
・HEALER【献身の癒し手】傷を癒すことを専門にする??士。歴史の陰でハントマンを支えてきた。
・SAMURAI【一刀断ちの剣客】古代剣「刀」をふるう剣士。最高の攻撃力で一刀に全てをかける。
・KNIGHT【鉄壁の守護者】守護の誓いをたてた高潔の騎士。重装備により圧倒的な防御力を誇る。
・PRINCESS【戦場に舞う歌姫】南海に生きる歌姫の末裔。その声は味方を鼓舞し、敵対者の力を奪う。
・ROGUE【裏社会の始末屋】裏社会に伝わる暗殺術の使い手。弓や短剣で急所を狙う、異端の戦士。
・MAGE【万物の解読者】世界を覆うマナの力を自在に制御し、天変地異をひきおこす魔術師。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 19:14:56 ID:rfMeAFDY
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 20:05:10 ID:rV4UoKCu
>>1
乙です
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 20:09:52 ID:F14RBUzy
1乙!

・戦闘中のINFO表示は左右ボタンで選択中キャラ以外も見れる
・buff枠は5つ。ただ細かい実装はされてないのか
ナイトの挑発、EXスキル、ファイターのスイッチ○○を使ってみたが表示はされず
・移動中にBボタンを押すと画面下にHPMP、EXゲージが一時的に表示
・青髪ローグ:巨乳、褐色ローグ:板
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 20:19:10 ID:DB0JHIyl
前スレうまったどー

というわけで一旦age
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 20:20:12 ID:v8rirQJG

    〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい フロワロス フロワロス
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 20:21:41 ID:FckSnvf/
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:11:01 ID:zqDd+W2i
>>1
 ┌‐‐、
  | 乙 )RAGON
 └‐‐′
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:11:32 ID:h/V+EifH
プレイ動画まだー
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:13:26 ID:HH/FdwZ2
ここまでGの略称がギタン説なし。
「アイテムは全キャラ共有」て報告ありがとう。
無難ではあるけど、誰に何を持たせるかってのも戦略としては面白そうだったからちょっと残念ではあるかな。

こっから先しばらくはギルドスキルが妄想要素かしらねー。
散々妄想広げて仕様的に没になったとか勘違いだったら悲惨だけどw
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:16:23 ID:FckSnvf/
>>12
移動と航海と破壊のギルドスキルは行動範囲の制御に使うんだろうな。
他で見たおぼえのないやり方だな。

あ、破壊はポケモンがあるかw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:28:20 ID:HH/FdwZ2
取り敢えず、ギルドレベルをあげる手段が気になるかなー。
金払って修得の駅前留学型だとしょんぼりだけどw

ギルドってくらいだからどんな職業をパーティに入れてるかで変わってくるのかな。
ファイターなら破壊上昇で異国戦士サムライなら言語上昇とか。
それともギルド運営ってゲーム要素もあるのかね。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:32:20 ID:fLXT1Nfn
あした遊んでくる人、ぜひブロードソード宝箱からゲットしてきてくださいねー

ちなみに+12だったよー
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:33:01 ID:FckSnvf/
獣耳いれとくと動物語ボーナスとかw
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:41:01 ID:qpoWS1cG
>>13
ギルドスキル「移動」は、移動スピードに関するものだったよー。

・ダンジョン内で高速移動出来る
・フィールド上で(ry

とかがあったと記憶してる。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 21:45:44 ID:ELVHJrJD
航海やら言語やら交渉やらの単語を見てると何かゲームの大航海時代を思い出すわ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 22:32:39 ID:gJZFbTQM
ギルドスキルもキャラのスキル同様ポイント制で
全パラメータMAXまでは鍛えられない仕様か何かなのか?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 22:59:44 ID:HH/FdwZ2
impress はナナドラの記事書いてくれねーのかなー。
あそこは良い記事かくんだ。他の商業媒体なウェブが不要に思えるほどに。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:22:21 ID:QUyDX1DZ
>>19
どうだろうね、全部は取れないけど振り直しとかの救済措置みたい
なのはあるんじゃないかな?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:25:07 ID:FIycWnb0
>>15
宝箱あった?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:31:28 ID:pjBNe51y
結局最初に作成したキャラって何のために作ったんだろう?
それと体験版にしてはかなりムズかった。ダンジョン右上のFOEに当たってしまった為
かなりのHPや回復アイテムが減った状態での戦闘だったのでキツかったよ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:32:54 ID:IRnE7GXS
>>23
キャラ作成の体験。ただしまた色々スキル試されて仕様丸裸になるのは避けたいので使用は出来ない。
ってところじゃ?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:36:30 ID:TmMdhd45
世界樹2みたいに「最初に作った5人のキャラは絶対にバグります」みたいなことになってほしくないなー
あれはマジで泣いた
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:37:49 ID:UJqKycSN
>>25
そんなのあったか?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:40:08 ID:jdF6c/ag
5人のうちにダクハンがいると孤独の極みがバグるってやつか
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:44:13 ID:q0kYRYLW
>>25
あー、あったなぁ
結構進めてた時にそれ知ったから泣く泣く新キャラ作ったよ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:49:01 ID:qEvGTgAA
>>25
うちのギルドはそれ回避の為に、キャラ名の頭をアイウエオ順にして
ア行のキャラをダクハンにしないよう管理してる。

スレ違いスマン
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:49:24 ID:iEyL7QC+
大騒ぎするようなバグじゃないと思うけどね、それ
正直フリーズしなけりゃ仕様で逃げれると思う
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:52:38 ID:P2UYsyRG
>>30
「バグがあるキャラ」と「バグがないキャラ」があるとしたら、どちらを選ぶ?
そういうバグなんだよ、あれは
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:53:20 ID:OSbvZfmR
使わなければどうということはない
でもできればちゃんと対応してくれ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:54:16 ID:h7VsIDfz
ダクハン使いたければ6人目以降に作ればいいだけだけどね
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:55:08 ID:U6pH51dQ
こどく使う人なんていたのかな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:56:48 ID:IA0AmA0g
入れ食いだな。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:57:10 ID:Nfp7iqua
>>29
作成順だからダクハンの名前がア行云々は関係ないんじゃね?
まぁあれはマニアックなダクハンだったから被害はまだマシだったよな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:57:50 ID:wKXVbjUy
ダンジョン内に隠し通路があったのが嬉しかったな
宝箱は斧と剣の2か所(うろ覚え)
街のツボとか全部調べてみたりしたが楽しかった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 23:58:22 ID:OBVwl1sd
test
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:00:43 ID:BJUTrB+M
まぁ夢幻陣形とか死地の心胆の効果逆転とか、
使わなければ済むが済むけどさぁってバグ多かったな…
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:18:45 ID:Ctw1yLx+
無限は最悪だったな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:19:10 ID:rewoda8S
とりあえず、世界樹2の難点やらバグやらを持ち出すのは無意味だと思うんだ。
せめて世界樹1基準で考えようぜ。

…となると、キャラLR選択かw
カニ歩きは今回関係無いしな。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:21:52 ID:uGxq7Ema
LR使う前に上下選択しかないのに左右が死んでるとかあるな。
そういうのはあるんだろうか。

ってかリングコマンドはちゃんと方向4つに対応してるのか?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:27:17 ID:9rLx3GFc
試遊したが、ザコキャラみたいにドラゴンが出てきたのでボスだとわかんなかったw
やたらつえーなと思ったけど。まあ負けたし。
ゲームオーバーのあとも、何かメッセージ欲しかったぜ。
終わったんだって現実をなかなか受け入れられなかった。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:33:36 ID:rewoda8S
時間帯の割にスレの伸びが悪いのは、
みんな明日のライブポッドに備えて早寝してるからだろうか。
それとも直接行く予定なのかな。

>>43
その放ったらし感はむしろゾクゾクするw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:53:18 ID:EmsTPWxT
12日遊ぶ人向けに洞窟クリアまでの簡単な状況説明

・倒さなければならない強敵はおそらく1体のみ(最後の出口)
・MAPは洞窟の見た目の構造だけ表示(水路があって進めない、宝箱のありか等表示なし)

んでもって、俺の場合強敵単体2回と雑魚グループ3回と戦ってギリギリクリア。
雑魚とは5回あたってるけど2回は逃げました。たぶん真面目に雑魚と対戦してると単体強敵2体は相手にできない。
2体目と戦う時までにスキル値は4人ともほぼゼロで、EX技を組み合わせて倒せる感じ。
途中であまりEX技を使っていると厳しいかも。

回復手段は手持ちの回復アイテム4つと、ナイトのキュア。自分の場合、キュア2回くらいしか使わなかったので、
ナイトはフロントガード系のスキルを割と使いまくっていてもなんとかなるかもしれない。

繋がってないっぽいとこの近くに隠し通路あり。
出口は2つあるように見えるうちの片方です。ピンとくる人はMAP見た瞬間にバレバレなんだけど。

メイジのEX技がとても可愛かったという蛇足で終わります。健闘を祈る。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:55:41 ID:YA2Zk1ZA
>>4
他のキャラはみんな男女2人づついるのに何故プリンセスだけ全員女なんだよ?ふざけてるの?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:59:31 ID:+dW3f2F+
>>46
プリンセスなのに男がいいとかどんだけ物好きなんだよ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 00:59:36 ID:iftkacRL
>>46
何のための貧乳か
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:00:36 ID:/U4s0M4o
>>46
男のプリンセスを見たいって?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:01:39 ID:8GtuuPdW
今日遊んできたけど、いろんなゲームからちょいちょい持ってきましたって
内容はもう少しどうにかできなかったんだろうか。
センス無くなったのか新納は。
他のゲームがナンバリングでやる続編作成の
金儲けの思考が見えた新作体験版ってどう?
マンネリ感に正直がっかりした。絵もすぐに飽きるんだろうな。
ショックだった。本当にがっかりしたんだ・・・
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:06:30 ID:ZbmXjtXj
ネガティブ感想はなぜかいつも細部の内容について言及してない!ふしぎ!
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:07:19 ID:IgWq2gC7
絵に飽きるkwsk
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:09:56 ID:7V1xw1CK
どこを縦読みすればいいかわからない!くやしいっ!
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:12:44 ID:8GtuuPdW
細部って、もう散々言われてるだろ。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:13:30 ID:iNU4LC5T
もう少し頑張ってくれ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:15:18 ID:AbH6Hh/E
男のプリンセスを見たいってのは当然の発想だろ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:16:55 ID:clfbpFVr
釣りじゃないなら、いろんなゲームからちょいちょい持ってきてない、
完全オリジナルのゲームがこの世に存在するか、教えて欲しいもんだよ、まったく
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:19:04 ID:Ctw1yLx+
知恵を拝借するのは悪いことではない
寧ろそれで良くなるんなら嬉しいだろ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:19:26 ID:clfbpFVr
パクリ云々は、大学生ぐらいだったら、卒業論文書くと、
だいたいパクリと引用・参考の違いが分かってくるんだけどなー
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:20:26 ID:zugTNuzQ
まぁマンネリだのパクりだの金儲けだのは今どきのゲームにとってはおもしろさの本質とはなんら関係のないこと。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:21:01 ID:JjK/h6RC
>>50
ショックなのが本当であればご同情申し上げるが、
体験版がまだ製作段階だと認識しつつ、
それでも新要素情報を期待している人間ばかりなここにはキミの居場所はないよ。
ギルドスキルとか目新しげな要素がでてwktkできないのであればなおさらだ。
あと金儲け思考とかそのへんのネガな憶測を加える癖は若いウチに直しておけ?

君は「まだ製作段階だ」と思い直し発売日を心待ちにしてもいいし、
新納に愛想を尽かしてこのスレから去ってもいい。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:21:02 ID:iNU4LC5T
インスパイアと呼ぼう
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:27:59 ID:8GtuuPdW
俺が言いたいのは結局金儲けなんだろ、って思ってしまった所。
画面周りとかパクリとか、似てるのもそんなに気にしてなかった。
体験版やるまでは。
関心を引きたいんだろうけど、広報とかサイトのデザインとかまで
似せるっていうか連想させるのって。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:30:12 ID:8GtuuPdW
おれも楽しめるようになれるまで来ない。
迷惑かけてスマソ。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:30:16 ID:uGxq7Ema
そんなのは宇田と新納がイチャイチャしてポッドキャストやってる時点で知れたところだろ。
セガの名前借りて同人やってるよーなもんなんだから。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:31:42 ID:iC/t1dBD
>>ID:8GtuuPdW

釣るならよそのスレでやったほうがいいぞ
ここの住民はよく訓練されているからな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:32:19 ID:JjK/h6RC
そもそも世界樹自体がパクる甲斐があるほど売り上げがでた訳でも無(ry
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:33:06 ID:I0WXTSIt
>>66
まずアンタが訓練されてないな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:33:09 ID:JjK/h6RC
>>66
いやあ。釣りだとしたら大量ぴっちぴちだと思うぞオレがいえた義理でもないがw
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:34:50 ID:FKSz4ewJ
>>69
長文、打っちゃったんだね・・・
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:35:15 ID:KejEECGb
新納ブランドを全面に出せば金儲けできる!
ってことか?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:35:23 ID:kBdURbFN
>>68
そうでもない
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:36:52 ID:clfbpFVr
金儲けをしない会社はないだろ
ボランティアでゲーム作ってるんじゃねーんだから
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:37:50 ID:hxI9A7xG
企業が金儲けを考えてなにが悪いのかよくわからんな

まぁとりあえず期待しとこうぜ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:38:10 ID:iftkacRL
広報とか情報の出し方に関しては世界樹メソッドといっても過言ではなかろう
そしてそれを編み出したのは宇田であり、セブンスでまた新たなフェーズに入る可能性がある
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:39:28 ID:7V1xw1CK
とりあえずキャラクタの巨乳トップ3と貧乳トップ3が気になる
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:40:19 ID:KejEECGb
宇田さんの存在って大事なんだなぁ〜
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:41:05 ID:IJ73gxB1
おでこローグはツルペタだな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:42:24 ID:JjK/h6RC
>>70
目新しさがなさそうで不安なのはオレも一緒だからなー。
>>50があんまし釣りとも思えんのよ。
本来なら、開発60%で発売から半年前で
情報も小出しにしていかないと行けないような頃合いでのプレイアブル出展なんだから、
目新しさがないとか文句付ける前に感謝しとかないとダメなとこなんだろうけど。

サイトでの新納のコラムを読むに付け、だいぶ冒険はしているだろうから
(好き勝手やらせてもらってるだの小玉女史に迷惑かけただの等。
これからの情報に期待はしてるけどね。

そういえば世界樹1も実際遊んでみるまで期待と不安とではち切れそうだったなあw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:43:15 ID:IgWq2gC7
広報なのに代表作品がペルソナとか堂々と書いてるのってどうなんだ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:43:55 ID:iftkacRL
>>80
プランナーから転向してるよね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:44:24 ID:JjK/h6RC
>>76
メガネメイジと猫耳メイジがどの方向でもトップクラスで期待大だな。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:45:49 ID:IgWq2gC7
>>80
そういや元プランナーだったっけ
俺が宣伝したのでこれだけ売れたんだ!とか言ってるみたいで気になった
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:50:31 ID:hxI9A7xG
>>83
勘ぐりすぎだろ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:51:43 ID:clfbpFVr
気にしすぎ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:54:50 ID:IgWq2gC7
広報作品「ペルソナ3」「世界樹の迷宮」って書いてあるわ
まあ広報も作品に関わってることは事実だし
自分のキャリアにするのは別に悪いことでもないな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 01:57:48 ID:iftkacRL
なんてーか、ゲームが発売されるまでユーザーをワクワクさせるのが広報の仕事だとしたら
そりゃ必然的にプランナー的な素養が必要になってくるわけで、そういう意味では宇田ってのは貴重な存在なのかもしれん
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 02:05:34 ID:clfbpFVr
あんまり調べもせずに書くけど、世界樹2で発売後に質問とか集めてたのは、どうなったんだっけ
どっかで答えたりしてるのかな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 02:05:34 ID:JjK/h6RC
ID:iftkacRL はやけに宇田さんを推すなあw
宇田さんて腹筋とポッドキャストの「広報の宇田です」と、あとカスメのアザのネタ提供者くらいのイメージしかないぜ。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 02:06:56 ID:/M8w4eqF
でも、ポッドキャスト配信しまくったり腹筋してみたりかなりがんばってるイメージがある
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 02:12:16 ID:iftkacRL
いやまあちょっと思ったから書いただけw
実際は少ない宣伝予算をどうにかやりくりした結果が世界樹だと思う
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 02:15:24 ID:PZwglvmu
ゲーム作ってる側からすると、作る人の視点も持ってる人が宣伝してくれるのはすごく心強い
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 02:22:30 ID:JjK/h6RC
まあねー。広報ってユーザーと直接差し向かいになる割には透明な存在で、
縁の下の力持ちやんね。
世界樹1のトラックバックキャンペーンとか企画したのも宇田さんなのかな。
ナナドラのサイトにも「募集」て何やら解らないものもあるし、期待しておこう。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 02:40:58 ID:clfbpFVr
ゲームに夢を持ってる、悪く言えば理想を押しつけようとする人が多いので、
明日休みだし、RPGが人間に与える影響を調べてみたんだけど、、、ないなぁ。
面白いトピックなので、誰か研究してみればいいのに

他、面白そうな研究
「それはただの絵だ」
ttp://www.liebertonline.com/doi/abs/10.1089/cpb.2007.0137

「ゲームは健康によい」
ttp://www.pubmedcentral.nih.gov/articlerender.fcgi?tool=pubmed&pubmedid=14728578
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 02:56:08 ID:jQQ6T064
広報としてはペルソナ3も世界樹も大成功だからな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 03:46:43 ID:7maic07T
そういや一昔前ならコナミの早坂さんみたく名物広報って結構居たような気がするだが。
最近は他のスタッフが兼任しているせいか全く広報が目立たない時代になってしまったような気がする。。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 03:55:29 ID:zXKTKzc3
>>96
>コナミの早坂さん
懐かしすぎて綾鷹フイタw
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 04:15:25 ID:JjK/h6RC
高橋名人だって毛利名人だって広報の人間だったさ!
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 04:19:28 ID:a39kylCp
セガの竹崎さんは今もがんばってるのかね
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 05:36:37 ID:C9JRBFa3
今日のポッドキャストは当然後から落として聞けるよね……用事でリアルタイムに聞けないよちきしょー
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 06:25:18 ID:BCPTVEYF
なんか期待できそうにないな。ワーデスみたくスタッフの名前だけで売り逃げ仕様って気がしてならない・・・。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 06:37:04 ID:BeMGZyuG
>>101
なに暗いこといってんだ!窓を開けてみたまえ!気持ちのいい朝だよ!
オレはこれからTGSに出発だ!
キミも何処かへ出発するんだ!
じゃあな!
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 06:48:40 ID:bfQnwsf+
今日の昼のイベントで実機映像が出るといいな。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 07:12:58 ID:a0+iSdDm
性別って明言されてないから
乳のない黒プリンセスは男かもしれんだろよー
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 07:19:39 ID:Ctw1yLx+
年末には発売しないとキレる
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 07:25:01 ID:a0+iSdDm
来年の年末には出るよそりゃ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 07:32:11 ID:ku6FHMhi
公式見たけど、ひょっとしてゲーム画像ってないの?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 07:35:06 ID:UhGqTKOD
>>107
公式はまだ出てないな
>>9とかで色々見れるけど
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 08:30:44 ID:h50vEg62
セブンスドラゴン ステージイベント
日程 10月12日(日)12:30〜13:00
出演 小玉 理恵子(プロデューサー)
古代 祐三(サウンドコンポーザー)
磯村 知美(特別応援団)

http://tgs.sega.jp/2008/stage/
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 08:39:52 ID:q5Sfs9SK
ニイイイイイイイイイイイイイイイイノオオオオオオオオオオオオオオ

出ろよ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 08:42:01 ID:H0BJ8w+R
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 08:43:35 ID:FxC5jVJM
更新キター
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 09:41:43 ID:0cCvTskB
>>101
声優が前面にでてると売り逃げ仕様臭さがプンプンするけど、
制作スタッフだと、御大クラスじゃないと訴求力ない気がする
確かに俺はニーノだから買うけど、そんなのここに来てる香具師ぐらいで少数だろ、たぶん
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 09:54:51 ID:z7YyPTly
かなり今更だけどRPGに固執するのやめてほしい。
一つのジャンルとして確立してるからなかなか意識されないことだけど、
RPGってゲームの可能性の中で極端に狭く限定された領域なのよね。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 10:12:22 ID:bfQnwsf+
RPGのスレで何言ってんだろうこの馬鹿は
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 10:17:50 ID:a0+iSdDm
RPGの枠にとらわれないで誰もやってないことやってもええんよって事だと読み取ったが
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 10:23:02 ID:trClYd48
一部、新納に自分の理想論みたいなのを
押し付けて話す人がいるよね
新納はそういう「すばらしいゲーム」作る気ないと思う
定食屋発言なんていい例
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 10:24:33 ID:IgWq2gC7
なんで普通の〜がしたいのにないんだろう、とか
変に変わったことをせずに自分の作りたいものを作ったとか言ってるのにな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:03:49 ID:+Yu99sXX
ふいんき(何故かry悪いな…
よし、空気を変えて違う話題にしようか。
新納タンと宇田タンって絶対BLだよね!
やりたいことやりたくて前の会社やめた新納タンとその宣伝活動するために
会社移った宇田タンハァハァ…
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:06:04 ID:q5Sfs9SK
空気変えるには最悪の話題だな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:13:13 ID:S8CKs5Nz
会社との折り合いが悪くて辞めた新納と
新納氏の口添えで引き抜かれた宇田か
まぁ、何処の業界でもよくある話だよね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:14:39 ID:u3TrwdJo
パーティ妄想でもしようか
僕はサ・プ・メ・ヒちゃん!
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:15:51 ID:bfQnwsf+
宇多のセクハラから逃げ出したニーノを執拗に追い詰める宇多か
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:17:06 ID:IgWq2gC7
新納は小玉女史のM奴隷だろ
フェニックスリエとか名前もそれっぽいし!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:17:09 ID:y5I9U11E
segaのライブの方の中継をみて
ポッドキャストはうp待ちでいいのかな?
でもポッドキャストライブチャットにも参加したいし悩む
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:17:29 ID:xMpz0qju
セブドラのステージも中継やってくれんのかな。やってほしいな
>>123
ヒカルじゃねえんだから。田だよ。宇田
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:22:59 ID:/M8w4eqF
ポッドキャストのお便り書いてきた
ゲームバランスとかは自分で何か言う気ないんで、前スレで言われてた
LRでの装備画面切り替えと、はい・いいえのわかりにくさについて書いておいた

あと1時間か
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:24:15 ID:41jUKl0f
どうでもいいから明朝までにニコニコに上げとけクズどもー(^o^)ノ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:26:00 ID:UhGqTKOD
とりあえずステージ中継を優先しようかな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:33:31 ID:/M8w4eqF
>※お便りが大量に来まくっていて、ビビッてます! ありがとうございます!!!

なんてこったい
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:34:34 ID:+9LlZ3/b
今45分待ちだぜ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:36:52 ID:IgWq2gC7
あと1時間か
ここ開いてればいいんだよな?
ttp://www.stickam.jp/profile/seventhdragon
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:36:53 ID:bfQnwsf+
ミクのイベントは音声のみ中継のようだが、こっちは大丈夫なのか
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:39:31 ID:+9LlZ3/b
ヒーラーの?は多分医術士だと思う
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:39:53 ID:UhGqTKOD
ミクのはラジオ風にしてるっぽい
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:41:10 ID:IgWq2gC7
セブンスドラゴンラジオって書いてあるぞ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:41:58 ID:+9LlZ3/b
隣の無限航路ブースの音がでかくてパクロミの声しか聞こえないw
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:43:21 ID:rGu2VMFL
肖像権の問題だろうから応援団のはずの磯村知美が癌になる可能性が・・・
初日の為末は映像あったのにな。歌う人がNGってくくりなら大丈夫
いままで放送なしは全部歌う人が出るステージ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:45:37 ID:UhGqTKOD
>>136
こっちでステージの生中継
http://tgs.sega.jp/2008/asx/tgs2008.asx

【日程】
10月12日(日)12:30〜13:00
【出演】
小玉 理恵子(プロデューサー)
古代 祐三(サウンドコンポーザー)
磯村 知美(特別応援団)

それと同時に>>132でPodcast生放送
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:48:45 ID:IgWq2gC7
>>139
わかった ありがと
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 11:48:45 ID:q5Sfs9SK
>>139
このスケジュールは新納の下克上と捉えてよろしいのかw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:00:27 ID:rewoda8S
新納は裏でこっそりゲリラ中継なんだから、下克上では無いだろw
ポッドキャストは後でも配信されそうだと考えると、どっちを聞くか悩ましい気もする。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:02:47 ID:hCZUsW8n
たぶんいやがらせ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:05:36 ID:ZcpjU+Wl
近場なんで今から出かけようかと思ってたんだが
中継終わってからの方がいいかな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:11:43 ID:y5I9U11E
濃い情報聞けそうなのはポッドキャストの方なんだよなあ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:17:48 ID:10uiCZXr
>>145
両方いっぺんには聞けないのかな?
中継をWMPで聞いてポッドキャストをiTuneとか
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:17:55 ID://JNLAD+
あれ、PC2台あれば問題なくね?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:20:02 ID:+9LlZ3/b
EX アルテマガード フォーリングスター 煉極の創せい(字忘れた
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:20:28 ID:nF7d3lig
ポッドキャストって映像付きなのかな?
録音でいいのか録画する必要があるのか悩む
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:21:29 ID:10uiCZXr
>>149
新納さん顔出しNGだから映像はないと思いますよ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:21:51 ID:xMpz0qju
ポッドキャストはブラウザで聴けるっしょ?
ただ、両方見て聴いてって同時にやるのは大変だっていう話で
お、あと10分切った
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:22:28 ID:nF7d3lig
>>150
あり。
じゃ音声データだけ保存することにします。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:25:04 ID:Q9RAVCXS
お面つけて出てきたりしてな!
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:26:06 ID:gt50G0r6
そろそろセガのイベント始まるぞ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:26:44 ID:1gd9l+w7
ポッドキャストはじまってるぞ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:26:52 ID://JNLAD+
ポッドキャスト始まったぞ
以下実況等で
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:27:15 ID:y5I9U11E
セガの方は保存で
ポッドの方聞くことにした
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:27:36 ID:+9LlZ3/b
竜の襲来から3年後
とりあえずマスタリがあるのは確認。3属性はフレイム、コールド、ショック、だったかな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:29:23 ID:MtEwOtUl
きた
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:29:37 ID:+9LlZ3/b
イベント始まる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:30:47 ID:rGu2VMFL
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:31:14 ID:gt50G0r6
ポッド期間限定?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:34:39 ID:2O9jihDi
小玉さん宝塚みたいな勇ましい声だな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:34:54 ID:bfQnwsf+
両方は同時視聴は無理だな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:37:05 ID:7NXXdBvq
両方同時も別に無理じゃないだろう
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:38:03 ID:2g/zabe8
不可能ではないけどそれぞれの内容を同時に理解できるかどうかは別問題だなw
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:40:37 ID:ghi2hiM4
両方聴いてるけどこんがらがるw
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:41:43 ID:YYnoNGT+
ユーザー登録してないと向こうではチャットできんのか

セーブデータ1つかぁ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:41:48 ID:bG1W1jQb
セーブ1つwwww
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:41:52 ID:ghi2hiM4
表も裏もプリンス話ワロタw
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:42:57 ID:/M8w4eqF
>>168
チャットに参加する押した後名前入力してチャット押せば参加できる
ログインの必要はいらんようだ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:44:54 ID:YYnoNGT+
>>171
ホントだ、サンクス
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:51:07 ID:gt50G0r6
戦闘3曲
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:55:42 ID:gt50G0r6
曲2倍になるのか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 12:56:24 ID:ghi2hiM4
コンフィグの???は8ビット音源に切り替えか
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:06:23 ID:bfQnwsf+
結局実機映像はなしか・・・
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:07:01 ID:xMpz0qju
今回のポッドキャストは早くて火曜あたりに公式にうpされるそうだよ
発売まで日があるのに、結構色々バラしてたなぁ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:07:10 ID:rmL4tDs4
濃い30分だったなw
戦闘曲好みで嬉しかったぜ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:07:17 ID:7NXXdBvq
ワクワクが止まらないぜ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:07:34 ID:H0BJ8w+R
実はほとんど出来てない
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:07:33 ID:rGu2VMFL
なあ、古代がファミコンで作った曲って移植除けばドラスレ4くらいしかなくね?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:07:43 ID:bfQnwsf+
だれか新情報まとめてくれ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:07:51 ID://JNLAD+
ファミコン音源切り替えアリと聞いて俄然楽しみだ。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:08:06 ID:AypM30ed
いやぁ。面白かった。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:08:48 ID:/M8w4eqF
おもしろかったなぁ、ライブ映像と併せてみたのは正解だった
今回も毒地獄あるようで安心したわ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:09:12 ID:UhGqTKOD
新情報
・フリーシナリオ
・8bitモード搭載

187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:10:11 ID:22m7zjhG
ステージオワタ
言えない事満載っぽかった
個人的には古代氏が見れて満足
スタッフがんがれ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:10:27 ID:vmWeSrAP
13時からだと 思いこんでた ort
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:10:30 ID:q5Sfs9SK
追加

・新納はふかふかボディから攻略する
・宇田は未チェック。ついでにおめでとうございます
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:10:33 ID:nF7d3lig
・セーブひとつ
・鞭は後衛可
・隠しボス有り
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:10:43 ID:xMpz0qju
ポッドキャストまとめ
・プリンスはいらねえだろ
・アマガミはふかふかボディから落とす
・宇田さん結婚おめでとう
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:11:24 ID:KejEECGb
一番のサプライズは宇田さんの結婚だったなw
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:11:43 ID:IgWq2gC7
フリーシナリオ(クリア必須イベントは3〜4個程度)
セーブデータ1個 教会セーブ方式
音源はファミコン音源とDS音源で選択可能
フロワロはシナリオに深いつながりがある
ダンジョンのマップは最初は白紙 宝箱等は接触すると記入
町やダンジョンでマップを手に入れる
タッチペンでマッピング等はなし
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:12:35 ID:UhGqTKOD
フロワロを使った遊びがうんたら
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:12:57 ID:rGu2VMFL
どりあえず、あまり出来てない感が強かった
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:13:24 ID:10uiCZXr
>>188
ポッドキャストは火曜以降に公式アップされるから大丈夫だぜ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:14:37 ID:10uiCZXr
宇田さんの嫁さんはYMO+宇田カップルパーティのメディックの子だよねw
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:16:15 ID:vmWeSrAP
>>196 thx
今回は出遅れたが ポッドキャストを楽しみにするよ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:16:15 ID:7maic07T
>>197
違ってて放送聴いてたら軽く修羅場だな。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:16:43 ID:IgWq2gC7
・デザイナーは女性3人(前と同じ?)
・毒地獄あるよ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:16:46 ID:/M8w4eqF
全てのフロワロを踏み砕いて消すことができるってのもいってなかったか
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:17:46 ID:rewoda8S
フロワロの臭いは、畳とウーロン茶と蜂蜜の臭い
「こんなRPGが欲しかった」は俺(新納)の発言じゃない
ダンジョンに階層無し
EXは威力が倍になる
小玉さんは一般人には優しい
ラスボスは竜王
モタと古代のチビキャラがある。なんかのイベントで出るかも?
フロワロを踏んで全部消すことも可能。フロワロを残しておくと…ファミ通さんに怒られるから言えない
あまがみは、「どの子から」じゃなくて「その子を」だろう!
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:18:59 ID:rewoda8S
あ、モタと古代のチビキャラは、ゲーム内のイベントじゃなくて、
今後何かまた(現実の)イベントがあればもしかしたらって話ね。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:19:30 ID:IgWq2gC7
ダンジョン数は30〜40だっけ?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:20:46 ID:UhGqTKOD
テキスト若い女の子がやってるんだっけ?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:21:27 ID:E7/qVX7P
やっぱり間に合わなかった…
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:21:36 ID:xMpz0qju
UIが某RPGと似てるのはコスト削減の意味もあるそうだよ
その都度1から作るんじゃなく、ビシッとしたのを作ったら
あとは作品ごとにチューニングしていくっていう方針をこれで試したいらしい
LRで変えられないのと選択中の色は改善していく方向で
ギルメン一覧を下画面で見渡せるのは嬉しいな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:23:20 ID:KejEECGb
インターフェイスは世界樹の使い回しと公式発言。
使えるものは使うべきだ。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:25:04 ID:E7/qVX7P
あ、ポッドキャストは火曜以降に聞けるのか
ステージのほうもなんとかならないかな。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:26:40 ID:NYl5Kb1s
まあ、まさかプログラム流用してるわけないし
同じ人が手法を練ってく上で前作品のそれを踏襲するのは当然だわな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:27:20 ID:SUx2d7BJ
ステージはそう大した情報出なかったけど
バトル音楽とFC音源聴けたくらいかな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:27:58 ID:AypM30ed
作品毎に全く違うものを見たい気持ちも分かってほしいんだ。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:28:24 ID:bG1W1jQb
ファイアーエムブレムティアリングサーガ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:29:17 ID:Ctw1yLx+
10万も売れなさそうなソフトなのに宣伝すごいな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:32:14 ID:2ooa7wVR
古代:昔懐かしいファミコンの3音のバージョンです
小玉:懐かしい音ですよね、って言っても私セガなんで
ファミコン作ったことないですけどねw
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:34:27 ID:IgWq2gC7
最近ファミコン音源で作った曲とかよくあるけど
出来がいいのも多いので楽しみだわ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:40:03 ID:ejNgP+L/
ステージの方全然みてなかったから誰かうpして欲しいなぁ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:41:07 ID:2iQyUZPa
古代さんもいそっちも世界樹世界樹言い過ぎだろと思ったw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:41:10 ID:xMpz0qju
中断セーブなさそうなのは残念だな
あと、装備で鎧3つとかは無理だそうだよ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:42:58 ID:SUx2d7BJ
>>218
古代はむしろドラクエ言い過ぎw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:44:08 ID:KejEECGb
新納さんと宇田さんの馴れ合い度が凄まじかったな。
だがそれが(ry
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:45:56 ID:Ctw1yLx+
中断ないのかよ
中断したくなったらどうするん?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:46:58 ID:IgWq2gC7
DSのフタ閉じろよ
どこでもセーブがないとダメとかゆとりじゃあるまいし
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:48:42 ID:ZbmXjtXj
DSのふた閉じスリープはホント便利
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:48:51 ID:bG1W1jQb
新型のDSiだと対策されたけど、DSLだとスリープにすると気がついたらスイッチに引っ掛けちゃって
電源切れてるときがある
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:49:36 ID:y5I9U11E
FC時代のDQをやりたい需要があるのよ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:49:46 ID:KejEECGb
DSを中断状態にしてるの忘れて
次に始める時いつもの癖で電源落とした事があるのは俺だけじゃないよね。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:52:53 ID:E7/qVX7P
あって困るものじゃないから出来るなら付けたほうがいいとは思うけどな。
個人的にはいらないけど。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:54:20 ID:NYl5Kb1s
>>215
わらたw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:54:56 ID:10uiCZXr
DSLは本体横に電源あって、電源ONにしてから本体のフタを開くから
そういうハプニングはあるよね、旧DSはそんな事ないけど画面が
暗いのがつらい
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:55:27 ID:IgWq2gC7
フロワロ踏んだら復活しないのかな?
ダメージ食らうってことは全部割るのも簡単じゃないだろうけど・・・
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:55:44 ID:Ctw1yLx+
蓋閉じたら227みたいなミスしたり電池ヤバいだろう
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:56:57 ID:bG1W1jQb
電池はやばくない
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:57:15 ID:2ooa7wVR
さっき試遊したけどダンジョン内戦闘中にフリーズした\(^o^)/
…62%だから許す
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 13:57:20 ID:ZbmXjtXj
ふた閉じはスリープ状態だから電池そんな減ってないと思うが
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 14:04:45 ID:NYl5Kb1s
PSPのスリープよりは減る、けどゴリゴリ減るわけじゃないから安心汁
てな話を聞いた覚えが
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 14:09:03 ID:MgsjWnCP
>>221
腐女子歓喜
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 14:11:02 ID:JHSjtrQA
遊んできた。
帰ってからパソコンで打つから待ってて
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 14:12:56 ID:a0+iSdDm
二週間蓋閉じて放置してたら電力切れてたな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 14:15:18 ID:MgsjWnCP
>>230
ヒライテカラONニスルヨウニ
クセヲシュウセイシル
DSiナラウチガワニデンゲンスイッチアルカラ
ソノミスナクナルケドバッテリーノモチジタイガヘッテル
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 14:17:46 ID:GrHlwHsl
ヘディング跳ね返されたw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 14:18:46 ID:GrHlwHsl
うああ誤爆った
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 14:18:49 ID:rewoda8S
>>237
新納が宇田を「この子」呼びとか?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 14:23:12 ID:10uiCZXr
>>241
まぁセガのゲームつながりだけどなw
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:03:14 ID:DaftgyjF
なんかあからさまに世界樹の層をそのまま取り込もうってしてるのが不安。ましてSEGAだし。
オーソドックスなRPGだから粗は出ないと信じたい・・・。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:05:03 ID:iftkacRL
面白かったらなんでもいいよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:07:12 ID:JvRmkNgy
古代(こしろ)って読むのな。ずっと(こだい)だと思ってたよ。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:08:18 ID:DaftgyjF
うん。その根本的なところが気になるって話。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:13:49 ID:Tslq4EZv
戦闘のBGM勢いあっていいな
FC風味も楽しみ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:18:16 ID:UdwUa0b5
見てくれが似るのはどうでもいいけど、
騎士が盾で殴ったり、医者が杖を振り回したりするのは変えても良かったような気がする。

公式のメイジ紹介文での儀宝も某練金小手同様に忘れ去られて、
何事もなかったようにメイジの装備は杖になるんだろうな。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:19:51 ID:ZfCh7CO/
セガは開発者の意見を尊重するところだし
ニーノにかかってると思うよ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:21:35 ID:KejEECGb
古代さんって長いこと業界にいるけどまだ若いんだな。
見た目も若々しいし。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:24:35 ID:Tslq4EZv
録画してたのみたがFC音源良すぎるw
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:28:19 ID:3h2Tw12U
世界樹と内容が同じすぎる戦闘をやらされてもなぁ
途中で飽きてくる光景が見えるようだ・・・・

RPGに関してニーノは世界樹がすべてだったんだな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:32:04 ID:3h2Tw12U
>フリーシナリオ(クリア必須イベントは3〜4個程度)

もしかしてすごく短いのか?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:39:41 ID:411IO4Cy
>>255
聖剣LOMみたいにメインシナリオ+サブイベントで進めてくんじゃね?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:40:55 ID:ui19npGV
クリアするのに必要なのは3〜4個で
他は任意だからスルーしまくればそれなりに短くはなるだろう
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:41:08 ID:sjLoKX/X
>>252
ベアナックル3の頃は最高にイケメンだった。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:41:36 ID:a0+iSdDm
長々と他人の物語に付き合うLOMよりはサガみたいな感じだと思うが
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:50:29 ID:mF7xO6B5
>>255
フリーシナリオを採用してるロマサガシリーズは大体クリア時間が20〜40時間(俺調べ)
携帯機だしこんなもんでいいと思うが
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:52:18 ID:ebHhLVKT
>(クリア必須イベントは3〜4個程度)
ドラゴン七匹じゃないのか?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:57:51 ID:C9JRBFa3
必須イベント3-4個とはいえ、4個イベントこなした程度のレベルじゃまずクリアなんて無理じゃないの?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 15:58:37 ID:IgWq2gC7
>>261
竜王「戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を倒すのにドラゴン7匹を倒すことが必要だと思っているようだが…別に倒さなくてもよい」
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:03:31 ID:Z/zg36Ns
竜王「そして大地はやせてきたのでフワフロから解放しておいた
    あとは私を倒すだけだなクックック…」
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:04:53 ID:mF7xO6B5
>>262
パーティの強さにある程度合わせた進行度があるんじゃない?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:05:38 ID:NvOgSFRe
ただいま帰りました。>>238の人です。

とりあえず、今日調べて携帯にメモしておいたものを書き出します。

メイジのEX煉獄の創造

ナイトのスキル
フロントシルド 消費MP3
シルドパニッシュ消費MP3
キュア 消費MP2
挑発 消費MP2
EXアルテマガード

ギルドの能力みたいなの。
航海
移動
破壊(花の破壊じゃなくて岩とかそういうギミックの破壊っぽい)
採取(レベルが上がるごとに一日の採集量が増える)
発見(いろいろ採取ポイントの発見)
言語
 アルゾ言語(アルゼンの古代語だとか何とかの説明あり)
 ルシェ言語(ルシェの古代語だとかry)
 マレロ言語(南の方だかのry)
交渉(売る時高く、買う時安く、本来変えない物の購入)
旅技

HEALER【献身の癒し手】傷を癒すことを専門にする??士。→医術士

一部うろ覚えもあるから何文字か間違ってたりするかもしれません。
あと、小玉さんの話だと
スキルって普通に習得以外に買うことができるかもしれない。

わからないこと他にありますか?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:10:54 ID:Ctw1yLx+
ないです、さようなら
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:13:17 ID:a0+iSdDm
秘伝要因がいるってこたないよな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:17:44 ID:xMpz0qju
>>266
レポ乙ー。言語いいな!旅技ってのが想像つかないな
ギルド全員で旅芸人一座みたいなことやんのか…
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:23:20 ID:rewoda8S
アルゾ言語ってのがあるぞぉー
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:25:34 ID:IgWq2gC7
>>270
お前は竜に噛マレロ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:26:56 ID:5KNXHjjd
また採取地獄か…
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:30:38 ID:a0+iSdDm
しかし情報出しすぎじゃねーかな
キャラ絵もアレで全部だろうし
半年間もどうやって繋ぐつもりだろう
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:33:36 ID:iftkacRL
>>273
大事なことはなんにも出てない予感
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:49:12 ID:jmgy4Wst
ななすのドラゴンさん
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:49:48 ID:+Yu99sXX
消えづらいロダに今日のpodcastをMP3でうpキボン
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 16:55:15 ID:nF7d3lig
ogg形式で、最初と最後に空白の無駄時間があっても良いなら、あとロダを紹介してくれたら、上げてもよいス。
でも、数日待ったら公式でpodcast上げてくれるらしいよ?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 17:05:33 ID:7maic07T
>>273
まだ完成度が半分弱だからキャラ絵の差し替えや仕様変更とか十分有り得るんじゃないかな?

>>276
火曜日に上がるとかなんとか。むしろステージの映像が見たい。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 17:33:37 ID:GrHlwHsl
俺もステージ見忘れたよ
ソニックのライブでなんとかテンションが上がってる状態だ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 17:48:10 ID:kJSkeFwC
>>266
報告乙です

>わからないこと
・ローグのEx技の名前
・ダイダルウェーブとローグのExは斧とか弓専用なのか
それとも武器関係なくクラスに一つな雰囲気だったのか

覚えてたらお願いします
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 17:52:15 ID:NvOgSFRe
>>280
ローグのExは確かフォーリングスターだったと思います。

Exが武器専用かどうかは確認し忘れてましたorz
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:00:24 ID:kJSkeFwC
>>281
ありがとうがざいます

フォーリングスターっていうと弓っぽいイメージですね
ってことは武器別もあり得るかな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:04:45 ID:7V1xw1CK
戦士のEX技はタコ殴りとタイダルウェーブの2つがあるのかな?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:07:22 ID:JDXNNYwH
【TGS2008】7th DRAGON セブンスドラゴン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4908131
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:09:40 ID:10uiCZXr
ポッドキャストで言ってたけどプリンセスは鞭装備で後列からも
ダメージ与えられるって言ってたね
あとプリンセス×4でもクリア出来るようにしたいそうだ
ただその場合、前列に1人後列に3人おいて前列フルボッコ・・・
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:14:09 ID:KejEECGb
>>285
四女カワイソス…
そんな四姉妹の大冒険!
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:20:19 ID:x4R/3ezr
SMプリンセスだとォ!?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:30:02 ID:1N22k9jp
それプリンセス(王女)ちゃう、女王や
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:31:54 ID:1uZVYqj8
レベルが一定以上になるとクイーンにクラスチェンジすることが出来ます
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:33:56 ID:hCZUsW8n
ムチの音にこだわって作りました
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 18:39:47 ID:0Qi6wt//
モタさんとこのHPが更新されてる
予想以上にピンク髪の姫が可愛いなあ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:16:34 ID:EPPaVS6j
TGS行ってきたんだけどさ、12時前くらいにセガの人に誘導されて奥に入っていく
宇田さんともう一人の白シャツの人見かけた。あれがニーノさんかしら。
ちょっとときめいた。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:19:04 ID:I6K5hwv8
>>292
ニーノ乙
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:21:50 ID:2ooa7wVR
>>292
本人乙
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:23:15 ID:Uh7nZRfV
終わり際に並んでたら小玉女史が皆のプレイを監視するようにブースの中をうろうろしてたな
鞭は持ってなかったみたいだが
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:27:06 ID:clLuqcdz
足元は見たか? ヒールかもしれんぞ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:41:30 ID:WqNFssrU
今作はまだWikiとかって出来て無いんだよね?
試遊台プレイしたかったぜ・・・・
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:42:17 ID:GrHlwHsl
>>284
俺も見れた!
普通に世界樹の話をしててビビったぜ
小玉さん見れて満足だ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:45:18 ID:bfQnwsf+
ポッドキャストの方もうp頼む。火曜日までなんて待てない。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:49:21 ID:6iT5BirY
>>299
お前の都合なんぞ知るか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:52:31 ID:a0+iSdDm
青髪プリンセスがケモミミ…だと
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:53:48 ID:tFqEbgQi
スキルは各職業30
メイジは属性マスタリ、単体小、全体、?、EX(全体特大)×3属性で15スキル
少なくともEX技は複数あるらしい
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 19:57:32 ID:GJVEGgcR
フリーシナリオったって例えばロマサガ3はアビスゲートを4つ閉じれば
ラストダンジョンへの道が開けるわけだし寄り道イベントいっぱいあるんでないの
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:03:19 ID:bfQnwsf+
当たり前だろ。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:04:04 ID:JjK/h6RC
各職業30! 多いような気がしたけどでも世界樹は何個だっけ!
EX技複数は期待通りで嬉しいな。
EX技にスキルポイント振ってここぞというシーンでどかーんか通常技に振って地道にこつこつか。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:05:21 ID:a0+iSdDm
竜は七匹いるんだろうが生かしたままでもラスボス倒せるんだろうか
そもそも七匹全部と会えるかもわからんか
ロマサガの運命石みたく
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:18:00 ID:hR2jaL56
新納はビッグマウスのくせに表に出ないんだな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:18:18 ID:WqNFssrU
>>305
ステータス系のブースト・マスタリを除くとだいたい18前後(職によって多少違うが。
例えばソードマンだと(HP/TP/STR/VIT/AGI/LUK/TEC/逃走/剣/斧/採掘)の基礎マスタリ
と実際にTPを消費してのスキルってなるんで7THで基礎スキルがドレくらい入るかだねぇ。
採掘とかはギルドスキルであるらしいので世界樹に比べて若干多く・・感じるのか?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:21:46 ID:1uZVYqj8
>>307
匿名掲示板にいるような人間が言えた事か
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:26:39 ID:cIKvZ4od
小玉さんってブースにいたキレイなおばさま的な人?それなら俺も見た
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:30:04 ID:IMDXUrbq
表に出るビックマウスならそれはそれで叩くくせにw
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:32:04 ID:E7/qVX7P
そもそも大口は叩いてないと思うけど
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:33:07 ID:I6K5hwv8
小玉さん背が高いわ足が細いわで驚いた
あれじゃあ女傑と書かれたり鞭持たされたりしてもしゃーない
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:33:38 ID:iftkacRL
日本ゲーム大賞とかにノミネートされたら嫌でも顔だす羽目になるから
そこまで評判確立するまでは顔ださない方針なんだろ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:37:08 ID:AypM30ed
お前は何を言っているんだ。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:45:06 ID:mEqkMaW2
そういう表舞台には小玉さん出して自分は隠れてるんじゃね
もしくはスーツの下にひそかにオムツしてくとか
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:45:33 ID:hR2jaL56
ニイノウ=ビッグマウスは業界の常識ですよw
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:45:56 ID:ZfCh7CO/
>>313
セガの開発者って個性的な人多いなw
名越を筆頭に
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:46:02 ID:kxGX0+p+
>>316
伊集院w
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:51:06 ID:28uA3fV6
音楽いいなぁ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:54:14 ID:iftkacRL
みんなでセブンスドラゴンを200万本ぐらい買えば新納も顔だしせざるをえなくなる
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 20:55:52 ID:G2XET6qV
ビークルみたいなお面かぶって出てくるぞ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 21:00:08 ID:iSbqJzo9
何で顔出したくないんだろう
十字傷でもあるのか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 21:07:51 ID:JjK/h6RC
FC音源への変更条件を「言えない」と伏せたのは、
もしかしてゲームの根幹部分に関わってたりするせいじゃないかな。
ストーリー的に。

いやどんなふうに関わってくるかさっぱり想像つかんがw
やっぱ大穴に飛び込んで別世界に行ったらなのか?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 21:08:49 ID:t55bKAdX
体験版のOP、出だしから格好よかったね
正確には覚えてないんだけど
「だが、人類はそこまで弱かっただろうか?
過去、滅びの危機は何度も訪れ、その度に退けてきた・・・・・・さぁ、今こそ」みたいな
あれ読んで俄然やる気出た
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 21:15:47 ID:gWm6ofsQ
戦闘曲きいてたらテンションあがってきた
DS実機でどう聞こえるかな
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 21:24:52 ID:2O9jihDi
>>324
旧トウキョウくるか!
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 21:29:43 ID:hCZUsW8n
エドじゃないのか?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 21:38:49 ID:G2XET6qV
フワフロに汚された穢土か
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:12:06 ID:8FCud8Ek
アホ予想。エデンはテラフォーミング後の火星

体験版の感想は、皆敵より遅い気が…せめてローグは早くして
EXゲージで戦闘>スキルで戦闘の差が結構大きい。Lv10で序盤だから?
EXゲージ使用時変わったのが分かり難い、Lvupファンファーレ付いた短いけど
キャラメイク時、左右で見た目選択なんだけど(戦闘コマンドの様に)キャラがずれないのは気になった。これは大した事じゃないけど。

あと鬱姫がシールでツスクルの人形っぽいの持ってるね。お遊びみたいなものだろうけど
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:13:39 ID:pdjnH+M5
もう新宿の王様が竜を七体倒せばいいよとか言うけど実はパーティメンバーを
七体の竜に接触させることによって八体目の竜を目覚めさせてユメノシマの
王様を倒そうとしていたって展開でいいんじゃないか?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:18:55 ID:uE4Pup+q
今日試遊してきた
スクエニ系とか混み過ぎてて並ぶ気しなかったので諦め、
セブンスドラゴンだけプレイしてきました
待ち時間は15分程度で、
順番が回ってきた時、係員のお兄さんに時間制限について聞いたら
「好きなだけやってください、でも今回(マナの)回復手段がないのでw」
とのこと

なんとか初プレイで誰も死なずに試遊版クリアできました
そして帰りにモタ絵のステッカーまでもらえて大満足でした

怒られそうだけどおみやげ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/22629
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/22630
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:21:14 ID:jQQ6T064
>>332
特定しますた
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:26:03 ID:uE4Pup+q
>>333
内緒にしておいてください><
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:26:06 ID:JjK/h6RC
>>332
ないすみやげ。
やっぱ猫耳ファイターは外せないな……。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:29:22 ID:Lfu9hrak
>>332
迷わず悪ドリエルを選んでしまったので知らなかったけど、
黒プリンセスの病み度すさまじいなw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 22:40:58 ID:2iQyUZPa
モタ氏のサイトの絵を見たが、TGSバージョンで出てきたという
女傑とニーノ氏はこんな絵だったんでしょうか?w
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 23:07:30 ID:eaPkTpzD
四回並んで四枚貰ったなんて言いにくい流れ……
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 23:08:17 ID:gWm6ofsQ
>>338
スタッフに顔覚えられてるだろ、それw
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 23:30:52 ID:Lfu9hrak
>>337
よく覚えてないけど、たぶん流用だと思う
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/12(日) 23:53:49 ID:Uh7nZRfV
>>332
俺も2枚貰ってきたけどお前とは趣味が合わなそうだ(画像を保存しながら)
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:01:04 ID:u44xmRrL
4回も並んだのかよwwあそこなにげに回転率悪いからなぁ
しかしなんで世界樹まんまなのこのゲーム
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:03:20 ID:iSbqJzo9
省略して言うと作ってる人が同じだから
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:04:54 ID:DT88fqCF
回転率悪いか?
19台もあったからそれなりのスピードで回ってた気がするが
一時間待ちの表示のときに30分で台に辿り着いたし

ってかステッカー四種貰うのと、小玉古代ステージ見に行くのが主目的だったから良いんだよ
予定してたFRAGILEができなかったけどorz
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:09:00 ID:JjK/h6RC
バンナムのRPGなぞ後ろ足で砂かけとけ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:13:13 ID:ITF71NQo
>>338
俺も4回並んだわ
つか、体験終了後出口から入り口に直行したのは貴様か?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:14:59 ID:Sr8c9TNV
世界樹のマップ書き無し版って
誰がやるんだよ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:15:45 ID:wVg/5JD+
>>332
黒プリのダークっぷりが底なしだなw
一体なにが彼女をこうさせたんだ・・・

>>345
バンナムのRPGってなんのこと?
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:15:49 ID:DT88fqCF
>>346
さすがに連続で並ぶ程度胸は無いwww
イベントとかシレンDS2を挟んで四回やった
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:17:14 ID:DT88fqCF
>>348
スレ違いだけど、FRAGILEがバンナムのACTRPG
あれはRPGとして見るより廃墟雰囲気ゲーって感じだけどな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 00:18:55 ID:lGC/cBnw
>>350
ああ、フラジールのことか
でもあれアクションだよな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 01:09:45 ID:oDNaCrfO
小玉氏は「pakoさんのかわいいイラストと実写が『セブンスドラゴン』
の世界をうまく表せていると思う」と胸を張った。

pakoさんて誰?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 01:14:28 ID:0npq4AbC
pakoはシャイニングフェザー&イクサのキャラデザの人か?
同じセガゲーだから間違っても仕方有るまい。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 01:14:31 ID:Qu4V2nLI
イラストレーター
記事書いた人が間違ったんだろうな・・・
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 01:15:59 ID:6d5QVsZ+
Jungle House peeの嫁だな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 01:17:18 ID:oDNaCrfO
なるほど・・・ 
だいじょーぶふぁみ痛のこうりゃくぼんだよ現象か・・・
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:00:20 ID:R6+mmgzI
エデンという星の物語、ということと、トウキョウの記述が、今のところの情報では矛盾してるよな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:04:11 ID:v7ygBGzI
>>357
ファンタジーでは大陸が海から飛び上がって
新天地を求めて宇宙を旅するなんてのはスタンダード
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:06:23 ID:Gw0vevSZ
実は冒険の舞台となる星はエデンとチキュウの2つあるオチだったりして。
DS・FC音源の切替もその時に…。

妄想が広がるなぁw
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:12:26 ID:qsVjcDcf
>>284
すごくおもしろかった。
違法かもしれないけどありがとう!!
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:26:56 ID:R6+mmgzI
猿の惑星みたいな感じになるのかな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:32:01 ID:POSjUgMo
古代氏って声を聴く限りでは失礼だけど
オタク臭いオッサンを想像していたのだけど、画像を見ると結構カッコいいんだね
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:36:40 ID:iEyKTZrr
・フリーシナリオ よし
・1セーブデータ よしよし
・ファミコン音源 よぉしっ!
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:37:57 ID:R6+mmgzI
>>362
昔の画像とか見ると面白いよ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:54:41 ID:Gw0vevSZ
あの人は見る度に若返るからなぁw>古代さん
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:56:03 ID:hJJkWHtE
やっぱ4回並ぶやついたのね。
俺もだけど。
連続で並んでたらコンパニオンの人に覚えられてたよ…。
4回目に「コンプリートですね」とか言われた。
ハズカシス
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 02:59:23 ID:utEFQn1E
>「コンプリートですね」

これは恥ずかしいw
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 03:00:44 ID:hJJkWHtE
>>367
とても恥ずかしかったです(^q^)
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 03:06:11 ID:05S4+jGV
>>366
次は君をコンプリートしたい

とか言ってみようか
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 03:22:37 ID:upFk6G9m
結局プレイ動画無しか
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 03:52:07 ID:wcCOV2t1
>>350
あの背景とか敵モンスのグラで、1人称コマンドRPGやりてえ。ADVよりの感じで
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 03:54:05 ID:3baxMPgx
早く「竜退治はもう飽きた!」と言うくらいプレイしまくりたい。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 03:56:06 ID:Vycq7mAp
ff11が楽しすぎて他のゲームが出来ない…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 03:58:05 ID:wcCOV2t1
>>301
なんか裏付けになる話出たの?
耳伏せてるように見えるよね。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 04:36:03 ID:WEYr3Pw+
>>374
世界樹の性別不明気味キャラの様に
好きに判断してくれって感じだと思うぞ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 04:38:53 ID:wcCOV2t1
いや、あれもあくまで2対2できれいに分かれてたし。
描いてる側がどういうつもりでやってるかは、ちょっと気になる
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 05:20:31 ID:WEYr3Pw+
>>376
あ、そういう意味ね
折角だから、公式に質問してみれば?
ポッドキャストのネタになるだろうし
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 06:54:13 ID:odN20PSK
青プリがケモミミってのはモタホームのコメントからだな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 07:23:45 ID:wcCOV2t1
>>378
サンクス。
TGS行って来た人がWeb拍手コメントで「ケモミミだった」と言ってて
モタさんはそれを否定してない、という流れか。うーん。
TGSで新規に見られた絵があるとしたら、シールの絵だよね?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 07:30:35 ID:odN20PSK
高い頭身の絵が見れたんじゃなかろうか
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 07:33:52 ID:wcCOV2t1
ああ。なるほど。高い頭身の絵もあるって事をころっと忘れてたw
そっち見ればもうちょっと詳細わかるかもね。楽しみにしてよう。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 08:57:39 ID:/9z30K8J
天界スレで動画が出てた。テンポよくて面白そうだな。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:10:16 ID:2kYXgtWP
見てきた。いい感じだなー。
そんなにいうほど世界樹っぽく感じなかったぞ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:18:23 ID:e8duiyj4
どうせ外国サイトだし転載してしまえ
ゲハのスレの名前なんて知らん
ttp://www.jeuxvideo.tv/video/7th-dragon.html

イベントのが通常戦闘曲、ムービーじゃないプロモの後半がボス曲か
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:19:52 ID:TDYqxb8g
>>352
同人作家のペンネームって似たり寄ったりだからな
色々抱えてる会社にゃ間違えられてもしょうがないと思う。

>>358
コズミックフォオージ乙
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:25:37 ID:T2+EI6g9
>>384

テラGJ!!
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:27:44 ID:EjbudVEY
攻撃時のデフォ(?)のテンポはちょっと悪いかな?
世界樹っぽさは思ってた以上に少ないね。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:34:27 ID:0OYpOAAt
確かにテンポは悪いな 半年あるので改善されるだろうけど
Aボタンを押している間だけスピードアップよりは
常時早くなるように設定できたほうが楽なんだけど
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:37:27 ID:gn3v8FkC
本当にベタベタのRPGって感じだな
レポでチビキャラのモーションが少ないって言ってたから剣を振る絵以外は一枚絵なのかと思ったら
コマンド選択の画面でも動くし勝利ポーズ決めるし、めちゃ動くじゃないか
中ドラゴン戦の曲もたまらん

もう言われてるけど、Aボタン押さない状態だとちょっとテンポ悪いな
特にキャラが武器振ってからダメージ出るまでが長すぎるね
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:42:50 ID:TDYqxb8g
せめてSFC以降のFFくらいでいいのにな。
ログも無理に読ませるんじゃなく
チビキャラのアクションと同じでエフェクトの一種と思って流しときゃいいのにな。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:55:17 ID:XJIJ6OEU
ハリセンで叩いたような攻撃音なんとかして欲しい・・
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 09:57:44 ID:tB9lWZ63
テンポ早くなるんだからいいじゃない。
とかつっこんじゃ駄目?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:02:05 ID:6k20OfQ5
さすがに敵に攻撃モーションとか期待するのは酷だったかな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:05:12 ID:0OYpOAAt
ドラクエと違って低予算ゲーだしなあ
アニメはすごい手間かかるし
味方の攻撃は世界樹に比べて大分派手だと思うけど

FOEがドラゴンってことはドラゴン数十種類いるのかな?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:08:03 ID:SV65GO90
キャラ絵の動き自体はいい感じだと思った


あと、戦闘結果画面にしなる枝とかあったから、
金銭入手方法は戦利品売却とクエスト報酬ぽいな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:12:25 ID:VyOOPhDT
攻撃を当てるのと同時にダメージを出すというのが普通だと思うんだけど、
あの間には何の意味があるんだろうか?
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:13:46 ID:Hrt2NeKT
死んだキャラはフィールド画面では棺桶になるってのは流石にないようだな。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:14:04 ID:SIFh2HZW
触ってきたが
良い意味でも悪い意味でも本当に普通のRPGという印象
その特徴の無さが逆に今の時代では個性を出してる感じか
難度も体験版で判断すると世界樹より抑え目になりそうだがどうか
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:14:55 ID:h70nq5dE
>>391
この録音環境で…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:17:25 ID:0OYpOAAt
表示消えるの早すぎて
ダメージいくら食らったのか読めないし
攻撃後ダメージが出るのがかなり遅かったりして
まだまだこれから調整するって感じだな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:23:53 ID:gqkQUit0
戦闘不能になったキャラが普通にマップ歩いてるのは体験版だから?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:28:56 ID:3baxMPgx
>>384のサイトがなぜか見られない俺涙目
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:30:12 ID:woQHZkEN
>>401
戦闘不能はその場に倒れて置き去りになって、放っておくとフロワロにたかられていくのがリアルタイムで見られるとか?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:43:58 ID:NOCIgD7K
かなりいい。
個人的にはAボタンで一個ずつメッセージ送りしたい感じ。
花を踏み潰すの気持ち良さそう。
移動もきびきび直線的に歩いてくれるし。
なんていうか、プチプチを1個ずつ潰していくような感覚が
久しぶりに味わえそうな予感?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 10:56:51 ID:+8NcO4gR
戦闘中の下画面はどうなってんの?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:01:43 ID:cYtKuDfV
全体攻撃のダメージ表示はエフェクト直後かかぶせる感じで
間を開けず、左側からダダダダっと表示されて欲しいな。
さすがに今のままじゃテンポ悪すぎる。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:02:06 ID:TDYqxb8g
その場所の地図がでている。
街なら街の ダンジョンならダンジョンの フィールドはワールドマップ。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:07:23 ID:xM/gaesA
>>384
俺的には十分良作に見えた
雰囲気思ってた以上にいい
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:09:52 ID:wcCOV2t1
>>393
いらねええええええ

>>394
俺のイメージするドラクエで敵は動かない
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:13:06 ID:wcCOV2t1
>>401
棺桶ひきずるのはちょっとあれだし、隊列からいなくなるパターンがいいか?
幽霊っぽい絵に変わるパターンもあるな。

個人的には普通に歩いてても構わないけど。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:13:30 ID:nJUXmBxV
>>406
試遊してきた。
4回やった奴ら凄いなw 2回はやったけど。

4人とも通常攻撃のときのアニメ表示は畳み掛けるようでテンポよくていい感じだった。
スキル攻撃のときはちょっと間が空きすぎな感じ。

小玉さんの話からすると、
分業で作ってたプログラムを一つにつないで全体が動くようになったばかりみたいなので、
調整はこれからたくさんやるんだろうね。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:18:01 ID:nJUXmBxV
>>410
歩いちゃだめだろw
仰向けのちびキャラを引きずってる感じとかいいな。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:18:21 ID:+8NcO4gR
戦闘中にマップはいらないと思うけどな
今回もドラゴンが接近したりすんの?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:20:35 ID:wcCOV2t1
>>412
引きずるとかひでえw もみじおろしか!

いや、「死亡」じゃなくて「戦闘不能」だしさ。
歩いてるゲームも普通にあると思うぞ。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:21:40 ID:wcCOV2t1
>>413
戦闘中の乱入があるならマップ表示は必要だよね。
それが無いんだったら、下は何か情報表示に使った方が有意義かも。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:22:20 ID:a5vNCD1B
まあ顔が青くなるだけでもいいけどな
何も変わらないとちょっと違和感
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:23:21 ID:NidqCLYP
wktk!
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:28:15 ID:cYtKuDfV
死んだら半透明幽霊表示で
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:30:05 ID:wcCOV2t1
かわいい幽霊絵だったら楽しいと思うけど
モタさんの仕事がまた増えるwww
作業量を考えたら、隊列から消すのが一番簡単なのかな?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:32:15 ID:nJUXmBxV
>>414
もみじおろし...
「パーティー内に戦闘不能キャラがいると、歩いた跡が赤く残りますのでダンジョン探索の再出発点の目安になります。」
こんなかんじ?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:35:36 ID:cYtKuDfV
>>420
時間がたつと赤い花が咲き誇って、それを嗅ぎつけてドラゴンが忍び寄ると
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:36:45 ID:SV65GO90
>戦闘不能
包帯で全身ぐるぐる巻き&松葉杖なら分かりやすい
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:49:49 ID:TDYqxb8g
>>420
戦闘不能の表現とは違うが
移動すると花が割れていくからそれが目印になるぞ
あと花を踏む=エンカウンター値上昇だから花がない場所は敵もでなくなる。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:53:02 ID:wcCOV2t1
>>423
花踏むとダメージ受けるんじゃないの?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 11:58:35 ID:Vycq7mAp
みんなセブドラまで何やるの?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:04:00 ID:3baxMPgx
駄目だ、どうしても見られない。
おとなしく公式に上がるのを待つか。
つか、TGS版まんまでいいから体験版配信してくれないかな。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:09:48 ID:DT88fqCF
そういや、マップ上のドラゴンを一体倒すと、下画面右下の数字が520から519になった気がするんだけど既出?
四回やった四回目で気付いたから確かめてないんだけど、あの数字がドラゴンの数か勢力になるのかな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:11:43 ID:v7ygBGzI
>>427
つまり、メトロイド2的な事だな!
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:12:01 ID:h70nq5dE
>>425
QMA→カルド→采配→ドラキュラ→アヴァロン→シレン→ひぐらし
→パワポケ11→ToH→幻水→桃鉄→このあたりで出るといいなと思ったがFFCC、KHとぶつかるか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:13:16 ID:nJUXmBxV
>>427
あのゲージはそういうことか。
町の耐久力かなんかだと思ってた。

...520だと?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:15:46 ID:0OYpOAAt
最後のほうになると1体倒すだけで6とか7とか減ったりして
で最後生まれたての赤ちゃん竜を殺すかどうか究極の選択とか
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:16:31 ID:a5vNCD1B
多分ずっとポケモンやってるな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:22:07 ID:uKHKPlg2
やるゲームはないが
仮にそういうのがあったとしてもプレーする時間がない('A`)
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:29:56 ID:wcCOV2t1
>>425
積みゲーも購入予定も大量にあるからなあ・・。
このスレで現在進行形で世界樹1の一周目をやってるのは俺くらいだろう。
しかも予約して買ったんだぜ。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:30:06 ID:3baxMPgx
>>425
山ほど出るDSの新規RPG
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:30:48 ID:wcCOV2t1
>>431
何だかんだ言って爬虫類(しかも地球外生命体)なので
それはわりとためらいなくやれるな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:31:34 ID:v7ygBGzI
セブンスまではシレン一本でも良いぐらいなんだけど
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:33:21 ID:Vycq7mAp
ネトゲとかやらんの?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:34:55 ID:woQHZkEN
なんでこの板いんの?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:35:07 ID:ZRPUFoTo
>>425
アヴァロンコード
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:37:10 ID:cLe1NJqJ
697 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2008/10/13(月) 09:39:40 ID:A6wt7Nxh0
7thドラゴンのプレイ動画
http://www.jeuxvideo.tv/video/7th-dragon.html

708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 09:56:48 ID:ihU6MsYm0
>>697
訴えられるなコリャ

709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 10:03:20 ID:SEq3ALHUO
7thドラゴンって世界樹の迷宮作りに関わった人が作ってんだな
にしても似させ過ぎだが

711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 10:04:34 ID:AQf+baiV0
浜ヒゲのおかげで見た目そっくりでも開発者が同じなら盗作じゃなくなったからOK

716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 10:13:07 ID:EDxGgqfZ0
新しいことやりたくて独立/移籍するんじゃないのかな
何故また似たようなものを作ってしまうんだろうか
誰とは言わないが
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:42:20 ID:wcCOV2t1
ゲハの中継して何がしたいんだ。
前にも貼ってたが。
ゲハに文句言いに行けってか?w
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:42:34 ID:Ixnh2ksK
P4・世界樹T→ペルソナ2罰・世界樹2→クロノトリガー予定。



どんだけアトラス信者だよ俺…
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:43:22 ID:wcCOV2t1
そう言えばPS2持ってないのにライドウとやらを予約してしまったんだった。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:47:42 ID:woQHZkEN
>>443
人を選ぶがオーディンスフィアもお勧め

>>444
PS2も買えばよかろうなのだ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 12:52:41 ID:a5vNCD1B
そうかクロノトリガーあったな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:15:07 ID:ExsdY5lR
世界樹3は出なさそうだな
1も2もこの時期にはとっくに予告されてたし…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:25:39 ID:Hrt2NeKT
世界樹1やったら2はいいやって感じだったしなぁ…
3出しても引き続き買う人は少なさそう。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:27:39 ID:h70nq5dE
世界樹3は出すなら大幅に変えてこないと脳無し
そしてすれちがい
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:37:46 ID:nJUXmBxV
900ぐらいから次スレ用に情報のまとめをやろうぜ。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:39:00 ID:05S4+jGV
>>448
> 3出しても引き続き買う人は少なさそう。

その根拠は?
自分がそうだからとか言うなよ?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:40:14 ID:TydnvPQS
動画見てようやくわかった。
「2回踏むと割れてダメージ」ということは、ダンジョンで行き止まりを引き返すと
ダメージを受けるって事なんだな。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:45:58 ID:qKUEVFRp
世界樹3は動いてるんじゃないかな。
セブンスのビジュアルとかゲームシステムの雰囲気とかは世界樹の流れなのにコシロが音楽で世界樹との差別化をしてるって言ってたから。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:47:26 ID:nJUXmBxV
>>453
新納さんの2作目でどうしても世界樹とは比較されるだろうから
って言ってたよ、昨日。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:48:32 ID:xOiYuY8c
世界樹は3出てももう買わないだろうな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:50:33 ID:q6aM2uId
>>423
そのシステムだと戦闘回数は有限になるのか?
踏み壊しても花復活するってーなら話は別だが
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:50:35 ID:wcCOV2t1
とりあえず綺麗にバグ潰して全てが意図通りのバランスで動くようになってれば
それだけで価値はある>世界樹3
表面的な変更でぐちゃぐちゃと付け足して完成度が下がってたら、終わりだな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 13:52:11 ID:v7ygBGzI
世界樹3はスレチ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:06:11 ID:qKUEVFRp
>>454
まあ3やっててもコシロがセガブースで発表はできないしな。

新納は世界樹から離れてるから似ててもいいじゃんって感じで割り切って作ってる感じだけどコシロはどちらも引き受けてるから差別化しないといかんなという感じなのかなと。
つまらん深読みです。

460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:06:54 ID:Vycq7mAp
世界3は登るのか下るのか
多分その段階だろ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:13:41 ID:wcCOV2t1
今度は横だな
謎の洞窟に入って奥に何があるか調べる
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:15:18 ID:qKUEVFRp
下ってたはずなのにいつのまにか登ってたという
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:16:15 ID:0OYpOAAt
あ、ありのまま(ry

だからいい加減スレ違いだって
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:18:06 ID:oD6z6RRQ
>>456
エリアボス(ドラゴン)を倒すまでは花が徐々に復活する、とかじゃないのかな
 
ボスを倒して花を殲滅→そのエリアは平和に
ボスを倒さずに花を殲滅→ボスの瘴気?みたいなもので花がまた咲いてくる
 
こんな感じだったらレベル上げで詰まる事もないし、格下の敵がいる場所ではエンカウントなしでストレス軽減
 
でも、もし雑魚からのレアドロップとかがあったりするとすれば、このシステムだと取りこぼしまくりで\(^o^)/
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:28:29 ID:wcCOV2t1
レアドロップあるなら、ラスボス倒すまでは一定期間経つと復活だな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:38:31 ID:Ixnh2ksK
個人的には世界樹に似てる似てないはどうでもいいが、バランスとシステムにはこだわって欲しいなー
ストーリーや萌え重視のヌルゲーはお腹いっぱいです(゚Q゚)
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:39:53 ID:wcCOV2t1
ストーリー重視のゲームほどシナリオが糞だったりするしな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:43:50 ID:q6aM2uId
>>464
しないとまずそうだよな
でも花を殲滅することが何かの要素に密接に関わってるらしいってことは
一度歩き回ったエリアもまた花探して徘徊することになるんだろうし
反復移動でエンカウントできないっていうのもレベル上げ面倒だし
フロワロ自体は面白そうな要素だけど、戦闘に関わってくるとなるとちょっとなぁ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:48:23 ID:aiNaCgbK
そんな単純なこと開発者が気づかない分けないし
なんらかの手を打ってくるだろうから
あまり心配しなくてもいいんじゃね
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 14:59:37 ID:Ixnh2ksK
>>467禿同
超個人的だがシステムでいいと思えたのは
テイルズエターニア、デスティニー(PS2)、ドラクエ3、4、5、ブレスオブファイア5、FF5、聖剣LOM、世界樹
くらいしか思い浮かばん。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:06:14 ID:wcCOV2t1
何かよくわからんが
一筋縄ではいかないようだな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:29:37 ID:d+auz/bP
ムビみたけどこれ日向すげえやりたかっただろうなあ…
SDキャラなんて日向の得意中の得意分野だし、こういう賑やかしいゲームは
日向キャラによく合うんだよな。世界樹はちと暗いテイストだったし。
スケジュール合わないって話だが古代さんはいるしなんとかならなかったのかなあ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:32:43 ID:gn3v8FkC
>>425
世界樹Uがおわってないんで多分それであと半年は持つ
後はSTALKER ClearskyってPCゲーでもやることにする

今回は世界樹よりもファンタジックでかつ花が物語の根幹に関わっているから
柔らかい絵柄のモタさんが採用されたんだろうな

つまり、音源がファミコンで変わるだけでなく、絵柄を日向氏に切り替えられるシステムがあれば…
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:34:18 ID:TDYqxb8g
キャラデザまで日向だったらどこまで世界樹なんだよと言われるだけなんだから
正直これでよかったと思うぞ?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:36:11 ID:vVe8MGMh
正直新納ゲーはシステムが命だから、絵はどうでもいいかな
古代サウンドはもはや新納ゲーと切っても切り離せない感じだがw
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:37:39 ID:kp/RUII+
この頭身はこっちの方が上手いとオモ。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:40:25 ID:3fD+R4xV
日向は誘われたけど忙しかったんで断ったという話を聞いたな。
ソースは2ちゃんだけどw
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:40:26 ID:TydnvPQS
ここまで世界樹ならもう、どこまでも世界樹でも良かったかもと思ってしまう。
燃料投下的な意味でw
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:43:40 ID:wcCOV2t1
>>473
雰囲気的にやわらかくて合ってるってのもありそうだね

>>474
それも同意

>>477
信憑性ゼロだなw

>>478
得するのはアホなちゃねらーだけです。本当にありがとうございました
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:44:59 ID:vVe8MGMh
全レス厨ウザッ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:45:55 ID:wcCOV2t1
ごめんね(´・ω・`) 投稿する前にちょっとうざいなと思ったけど、そのまま投稿しちゃってごめんね
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:47:08 ID:f3GIkJKh
正直このスレに、ひむかいさんや宇田さんが紛れ込んでいる可能性は否定できない
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:47:39 ID:Vycq7mAp
ギクッ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 15:55:01 ID:gn3v8FkC
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 16:09:44 ID:AjJxqO86
せかいじゅなにそれおいしいのな私でしたがモタさんと聞いてDSから購入決定しました
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 16:16:02 ID:f3GIkJKh
流れが滞っちょる…
まさかみんな本当に、紛れ込んでいる者達なのか……?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 16:19:28 ID:wcCOV2t1
きっと俺がうざい全レスしたせいなんだ・・
つω・`)
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 16:21:05 ID:/iVsQDLG
うぜえ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 16:22:26 ID:wcCOV2t1
まあTGSというお祭りも終わったし。
ぶっちゃけ現段階で話題無いだろ?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 16:38:11 ID:iEyKTZrr
>>395
待機の動作4コマ位かな。キャラは活きてる感じで楽しい

戦闘結果の構成は見やすくてよかった
EXPの数字減り&ゲージ伸びは分かりやすい
キャンプ画面の切り替わりも速い


>>389
要らん所にもウェイト入ってるな
>>396 >>406
ログの行単位で演出を実行している感じ
範囲攻撃でも、結果を一体づつ逐次表示で時間がかかる
結果表示の待ちを、スキップ・早送りで軽減しようということかな


>>397
歩行中のダウン表示はあった方がよいな。>>418 とかパレット弄って暗くするとか
戦闘中のダウン絵もない様だが、お隠れになった感じで、これはアリかなと思った
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 16:38:21 ID:Vycq7mAp
>>484
花踏まないとエンカウント出来ないの?
これ糞要素だな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 16:50:46 ID:I1eR9amy
>>491
よく見ろ
花のないとこでもエンカウントしとる
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 17:02:53 ID:yycmLpJC
>>491
はやく玉出し棒立ち作業に戻るんだ。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 17:08:31 ID:wcCOV2t1
>>493
エロいな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 17:21:28 ID:Vycq7mAp
ほんと何も知らずに買った人はただのパクリとしか思わんなw
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 17:23:23 ID:wcCOV2t1
FF11やらなくていいの?w
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 17:36:55 ID:Jvsb6AC4
まあ良い意味でニーノのゲームデザインの引き出しは狭かったってことだなw

改善を期待するが、戦闘時はステータスの上にチビキャラを表示するべきだな
常時ウネウネ動いてればそれだけで戦闘が盛り上がるし見てて華がある。

攻撃時と行動選択時にしか見えないのはもったいないし、
その点で世界樹と差別化できるしね

そういや攻撃してからヒットするまでのタイムラグを指摘してる人いるけど、
常識的に考えて調整前に決まってるだろうw
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 17:43:43 ID:wcCOV2t1
ステータスの上って、
上画面の下側のHPとMPのゲージのある枠に重ねて表示って事?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 17:57:08 ID:RjU7hTB8
>>381
モタさんとこに拍手した者ですが、
試遊台配置されてる部屋(?の周りの壁に別ポーズのチビキャラがぽつぽつといて
其の中に耳の立った蒼プリがいたんですよ。白い耳毛ありましたし
3回か4回目のプレイが終わったときか始める前に気づきました。
そいやTGSverのゲーム内小物は机の上の開いた本がTGSパンフだったやつの他にそれっぽいものはあったのかなぁ?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:04:01 ID:wcCOV2t1
>>499
わざわざありがとうございます!けっこう前から気になってたので、わかってうれしいです!
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:08:37 ID:gn3v8FkC
>>497
いや、調整前だから逆に文句言ってもいいかなって
あらためてお便りで送ったほうがいいかね
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:14:24 ID:wcCOV2t1
TGS会場でライブ放送してる時のチャットで
テンポ悪いって書いてる人もいたけど、あれだけじゃ具体性も無いし
伝わってないだろうな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:14:26 ID:3baxMPgx
>>484
ありがとうございます。
これで悶々とせずに済みました。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:35:33 ID:8IKZ8Ps9
>>501
ここで文句たれても1円にもならんけど
要望を出せば改善されかもしれない
さあ、公式ページを開きたまえ!
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:36:30 ID:HtnxUbnK
このスレの反応ぐらい見てるでそ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:42:30 ID:EjbudVEY
世界樹っぽさはかなり少ないと思ったんだがなあ

>>497
さすがに常時4キャラ分表示されると邪魔すぎる。
行動時にアニメ見える時点で十分差別化にはなってるでしょ。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:43:57 ID:TDYqxb8g
しょうじきここまでうごくならフロントビューの戦闘じゃなくていいだろって思うんだがな。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:47:50 ID:rkbM08je
>>507
ファンタシースターでも目指したんじゃね?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 18:58:11 ID:/iVsQDLG
>>507
思う思う
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:04:24 ID:wcCOV2t1
横に並べて対面させたら、FFだーて言われるべそ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:14:55 ID:SBp3xt79
ミスティックアークみたいに背中だけがいい
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:25:53 ID:xM/gaesA
そういやこのキャラが画面に出てアニメーションという戦闘の構成はファンタシースターだな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:27:40 ID:Gw0vevSZ
体験して思ったけど、世界樹っぽさが少ない理由は、やはりゲームブック調の語りにあると思われ。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:28:38 ID:RRrTDJAq
常時4キャラ下に並べるのも、貝獣物語とかでやってた気もするしね
演出はそんなに派手じゃなくてもいいかな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:36:37 ID:u9Do3ZIj
っつーか戦闘中の攻撃アニメさえ不要だと思うオレは少数派なのか?
魔物とどう斬り結んでるかってーのを想像するのが好きなんだけど。
だからドラクエ8で主人公の攻撃してるシーンがでたのはショックだったぜ。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:43:21 ID:uIMw8R3O
俺もいらないな
一枚絵はいいけどアニメーションは目障りだ
ON、OFFできればいいが
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:45:38 ID:eqkPJ4Xq
>>512
ファンタシースターってキャラの背中がずっと見えてた気がする。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:47:18 ID:u9Do3ZIj
動画観たけど、勝ちポーズもちょっと要らないなあ……。
脳内設定とずれちゃいそうでさ。

勝ちポーズとか一通り見終えてからキャラ設定すればいいのかもしれないけど、
そうとなると想像の幅が狭まりそうな気も。

頼むから、「イベントボスを倒した時だけの特別勝ちポーズ」とか作らないでくれな?
例えば「勝利よりも仲間の安否を重視する」なんて脳内設定のヒーラーがいたとして、
仲間ごろごろ死んでるのにそいつが喜んでたりしてしまうと、もう。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:50:37 ID:4w1KCLki
そこまで脳内設定重視する人は自分で脳内フィルターでもかけてください
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:51:10 ID:od3V/nYI
なんか皆そんな脳内で細かく設定作ってるんだな…
俺そこまで考えてやったこと無いから新鮮だ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:55:30 ID:TDYqxb8g
そこまで自分の思想に縛られすぎるのもどうかと思うが。
アクションを見せたいというなら見せる戦闘画面の構造はいくらでもあるはず。
なんでキャラが動きまわる戦闘でフロントビューデザインにしたのか聞きたいところだな。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 19:58:02 ID:/iVsQDLG
敵が動かないのが、逆に目立って違和感がある
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:00:39 ID:u9Do3ZIj
世界樹を好きこのんで遊ぶ連中はみんなこんなだと思ってたけどそうでもないのか?

自分で脳内フィルター用意すればいいのはまあそうなんだけど、
近頃は自キャラの戦闘シーンがでてくるRPGばっかでさー。
新納ゲーはそれの数少ない例外になってくれたと喜んじゃってたからちょいとゴネてみたくなったのさ。

>>521
ちびキャラが画面の魔物にちょくせつどかどか殴りに行く絵はそれでもちょっと独特で面白いと思った。
サイドビューだとかなりありきたりで世界樹っぽいよりもがっかりしたか知れん。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:02:36 ID:5RhQVs9H
確かにどうせ動くなら味方より敵が動く方が良いかな
まぁ、これは今更言ってもどうにかなるもんじゃなさそうだけど
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:06:34 ID:W0Lo1jGK
戦闘モーションや特殊ポーズまでカスタマイズできるRPGないもんか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:09:14 ID:eqkPJ4Xq
>>522
敵を動かしだすときりがなくなると思ったんじゃないか?
28人じゃすまないんだぜ?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:10:11 ID:gn3v8FkC
キャラを表示するかどうかは別として、サイドビューはかなりしょっぱいと思う
「自分で戦っている」感覚があまり感じられないのでは?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:10:24 ID:eqkPJ4Xq
>>525
自分で... いや、なんでもない。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:12:53 ID:u9Do3ZIj
>>525
ある意味では wiz や世界樹がそれだった。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:15:18 ID:PWbwOG0c
>>517
IIとIVは見えていた
が、初代とIIIは見えてない

ちなみに小玉理恵子がデザイナーとして関わっていたのは初代・II
ディレクターやってたのはIV
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:20:49 ID:Pyyjrqgq
言い始めたらきりがないんじゃないか。
世界樹だって剣と鞭の斧の攻撃エフェクトが同じで違和感あったぞ。
カタナも同じだったっけ?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:22:14 ID:/iVsQDLG
いやあれは属性がな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:37:04 ID:eqkPJ4Xq
新納って、コンセプトを実現する為に「何を入れて何を捨てるか」の判断が凄くうまい人だと思うので、
7ドラのコンセプトの一つが「かわいい」だからちびキャラアニメはあるけど、
敵のアニメは面倒なだけだからいらないって判断だと思う。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:47:37 ID:/iVsQDLG
なぜ敵キャラをかわいくする選択を捨てた!
なぜ敵キャラをかわいくする選択を捨てた!
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:50:28 ID:u9Do3ZIj
>>534
いや捨てるだろうw
きゃぴー☆ とか鳴くドラゴンに侵略されるような世界ならそりゃ滅ぶだろうww
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:51:05 ID:eqkPJ4Xq
>>534
いや、敵がかわいかったらラ○スになるじゃんよw
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:51:18 ID:qPBKg70z
自分が操作するキャラが一番かわいいから!
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:57:14 ID:vBRBVrdR
ラビとかサボテンダーとかマスコットキャラ1匹入れるならいいが
全部かわいくするのは正直勘弁して欲しい
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:57:38 ID:KwOiCu62
個人的には、キャラデザとモンスターデザインが違うのが嫌なんだよな俺。
ドラクエとか統一感があっていい。

世界樹もこれもそうだがキャラが異様に萌え系なのにモンスターは
リアル(って程でもないか?)クリーチャー系なのがな…どっちかに統一しろよとw
アニメするかどうかはどうでもいいな。どうせDSでそこまでアニメに凝れないし
凝ってるゲームなんてみたことないしな。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 20:59:16 ID:SBp3xt79
>>526
メガテンで出来るんだから、無理でもないと思う
目が光ったり上下をわけて息をさせるくらいだが
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:06:12 ID:eqkPJ4Xq
>>539
ぷにっとカワイイちびキャラにボコボコにされるリアルで格好良く怖い敵キャラ...
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:06:36 ID:/iVsQDLG
>>539
俺も俺も。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:08:49 ID:eqkPJ4Xq
>>541
書きかけでなげちゃった。
いや、いろんな意味でちょっとかわいそうな気がするかなぁとね...
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:19:25 ID:frPot5ti
PCの容姿なんて脳内でいくらでも補完すればいいじゃん

と思ったがそういうのが無理な人も居るみたいなんで
オプションでキャラ絵OFFとか出来た方がいいのかも知れんな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:23:02 ID:ALjyPcu7
今時コマンド式RPGでキャラ・敵達が統一なんて
ドラクエ以外になにがあったっけ。ポケモンか?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:24:21 ID:/iVsQDLG
3DCGなら共通の方が楽なんだろうなあ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:25:42 ID:eqkPJ4Xq
>>542
一瞬見まつがえたw
ちびキャラにボコボコされたいのかと...
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:37:31 ID:u9Do3ZIj
>>547
猫耳ファイターと猫耳メイジと猫耳サムライと、もしかすると猫耳プリンセス希望な。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 21:53:08 ID:/lHbq749
世界儒っぽさは確かにあんまりないが、インターフェイスがおもっきりセガだなw
セガにしちゃまあセンスあるほうだが
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:08:39 ID:6k20OfQ5
キャラが出てきてアクションするのはファンタシースターの影響がちょっとあったりして
でもそれなら敵キャラも少しは動かしてほしいけど…
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:13:34 ID:tRJ9BVmP
>>544
ドット絵やゲーム中触れない説明書とかまでなら何とかなる気がするんだが、
ステ画面で毎度出てくると刷り込まれてしまってなぁ。
せいぜい細部の改変、性別くらいまでだ。
妄想力が足りなくてすまん。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:51:24 ID:0uqYzivV
動画見たが
戦闘のテンポの悪さと、ダンジョンの構造の単純さでちょい萎えた

モンスター消えるの遅すぎるのは改善してもらわないと・・・
あと四角繋げただけみたいなダンジョンも嫌だなぁ

まだまだ時間あるし改善されると信じて
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:52:43 ID:eqkPJ4Xq
>>551
いいんじゃね?
深く考えるには邪魔かもしれんが、考え易くはあるでしょ?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:55:21 ID:nPvBB6zd
なにが世界樹っぽいってフォントが同じだから他のデザイン周りが違っても似てみえる
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:57:10 ID:GT6JLZ6i
>>499
耳毛が生えてなくて恥ずかしい(///)だと思ったのに・・・
ともかくこれで猫耳パーティーが作れますありがとうございます
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:59:11 ID:8H71polF
戦闘のテンポ悪かったか?
あれボタン押しっぱなしにしてない時が遅いだけで、
押してるっぽいときはサクサク進んでると思うんだが…
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:59:27 ID:7OJTqvIK
戦闘はボタン押しっぱなしで超高速で進められたよ
4人攻撃するのにザクザクザクザクみたいな感じ

余計に分かりにくい例えになったかの(・ω・)
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 22:59:41 ID:4w1KCLki
フォントはDSのデフォルトじゃないの?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:00:41 ID:7OJTqvIK
あ、かぶったゴメン(´A`)
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:01:34 ID:rkbM08je
>>557
通常攻撃x4を高速化したら「梵天閃光陣」みたいな感じになるでおk?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:03:30 ID:7brbdApO
白髪地黒エルフ男が2人いて被ってるのがなんか物足りない
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:04:51 ID:W0Lo1jGK
眼鏡男も二人いるな
俺には別々に見ると見分けがつかない
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:05:25 ID:TDYqxb8g
押しっぱなしてなんだか変に力むからすきじゃないんだよな。
あとピンチのときボタンを連打して神頼みしたい。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:06:16 ID:7OJTqvIK
梵天閃光陣がよくわからなくてスマンナヽ(・∀・)ノ

なにで例えれば分かりやすいかピンとこないんだけど
しいて言うなら、三三七拍子をやる時のテンポに近いかも
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:08:12 ID:cgMWhGr7
このゲーム面白そうなんだけどチビキャラが嫌過ぎる
世界樹くらいだったらよかったんだけどこれじゃテンション下がるわ
今からでもいいんでキャラデザ変えて
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:09:09 ID:W0Lo1jGK
3000万くらい持ってイメーポ行って来いよ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:09:23 ID:4w1KCLki
>>565
今回はご縁がなかったという事で……
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:12:26 ID:07aWXGQN
俺もちびキャラがなぁ
戦闘アニメで動くのもちょっとw
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:14:39 ID:/lHbq749
感覚が時代に合わなくなってきたんじゃねーの?
最近はコアなRPGでもかわいいの多いよな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:15:07 ID:8H71polF
ストライクゾーンが狭い人結構多いな。
おれもチビキャラは嬉しくないけど嫌でもないぞ。
まさにどうでもいい要素だw
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:15:20 ID:od3V/nYI
俺は動いてるの見て良い方向に印象変わった
まあこんな人も居るって事で
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:17:56 ID:cgMWhGr7
え?今はそういう時代なのか?
かわいいのは歓迎なんだがチビきゃらはなあ・・・
ゲーム自体は興味あるんだが
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:18:36 ID:f3GIkJKh
発売まであと半年はあるゲームに単発ネガキャンとは
何をそんなに恐れているのか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:18:37 ID:07aWXGQN
テイルズのアニメ的グラも全然いけるんだけど
これはかわいいと思わなかったなぁ
なんていうか、人の形をしてない人というかw
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:18:49 ID:+Q6wRmgN
>>572
今回はご縁がなかったという事で
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:19:08 ID:frPot5ti
こればっかりは人によるとしか言いようが無い気がする
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:19:41 ID:cgMWhGr7
え?これってネガキャンに入るの?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:20:00 ID:xM/gaesA
かわいいRPGを目指しているということでお引き取りくださいだな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:21:03 ID:/lHbq749
くまのプーさん的なかわいさか
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:21:14 ID:4w1KCLki
ネガキャンでないなら自分語りUZEEEEなだけですが
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:21:31 ID:f3GIkJKh
>>577
単発だと思ったら違ったので正直あせっている…
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:21:44 ID:uKHKPlg2
絵の話題出すと高確率で荒れるしな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:21:52 ID:7OJTqvIK
ネガキャンと思われてしまうのは
「俺はダメだ」と書かれても返答しようがないとこなんじゃないかなと
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:21:55 ID:cgMWhGr7
なんというか非常に閉鎖的だなこのスレ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:22:02 ID:07aWXGQN
確かに深夜のアニメで
こんな感じのデフォルメされた女の子見た事あるような気がする
日だまりなんとかとか言う奴
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:22:35 ID:7OJTqvIK
また被ってしまったよ
申し訳ない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:23:03 ID:od3V/nYI
システム的な事は今後改善の余地があるけど
絵はもうどうしようもないからなあ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:23:47 ID:W0Lo1jGK
閉鎖的って…
変わるわけねーキャラデザを変えてとか俺らに言われてもどーしよーもねーよ
アレでいいと思ってる俺らにはイラつくだけ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:24:06 ID:HtnxUbnK
俺もちびチャラは好きではないが
ニーノの趣味がロリ可愛い好きっぽいからな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:24:09 ID:TydnvPQS
決まった事やどうしようもない事に主観でグダグダ文句を言い続けるのは
ポジティブで無いのは確か。

しかも最後にスレッド批判>>584に辿り着くのでは、
荒らし扱いされても文句は言えんぞ。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:24:15 ID:/iVsQDLG
>>584
まずお前が閉鎖的だからなあ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:25:03 ID:dSZv6Sek
このスレではマンセーレスしかしちゃいけないの?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:25:08 ID:07aWXGQN
>>587
まあねw
絵に目を瞑れるぐらいの要素が無いか情報収集中
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:26:04 ID:4w1KCLki
こういう流れになると必ず>>592みたいなのが出てくるよね
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:26:18 ID:W0Lo1jGK
>>592
書き方次第
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:26:34 ID:8H71polF
まぁ、いいじゃないか。
wktk意見もがっかり意見も
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:26:58 ID:/iVsQDLG
これを肯定しても否定してもかまわんが、
その書き込みも、肯定されたり否定されたりするだけだ。

っていうだけの話だな。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:27:17 ID:+Q6wRmgN
ID:cgMWhGr7=>>592だろw
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:27:24 ID:0OYpOAAt
システム的なことは改善の余地はあるが
絵柄について文句言っても直るわけじゃないからな
雰囲気悪くするだけなんで絵柄に文句があるなら
引き取ってもらうしかない
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:27:44 ID:7OJTqvIK
マンセーじゃなくてもいいと思うけど
否定だけなのはツライかなと
ちびキャラでもこうしてくれれればまだイケルんじゃないかとか、そういうベクトルのレスなら
会話しやすいと思うよ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:28:43 ID:07aWXGQN
どちらかというと戦闘システムやバランスの方を重視してるから
そこの出来が良ければキャラグラは相殺できるんだけどね
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:31:32 ID:+Q6wRmgN
ID:cgMWhGr7の言い訳マダー?w

ま、もう出てこれないだろうけどw
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:32:47 ID:Hrt2NeKT
ちびキャラ駄目な人って猫目ゼルダとかも嫌なのかな?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:33:22 ID:f3GIkJKh
>>82
同意。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:33:24 ID:TDYqxb8g
どうせチビキャラでかわいくするのであったらもとからかわいい方向性のキャラじゃなく
普段カワイイと言われずそっぽを向かれる
ハゲとかヒゲとかオッサンとかバケツヘルムとかをかわいくしてほしいんだがな。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:33:40 ID:07aWXGQN
ちびキャラな割に装飾が結構ごちゃごちゃして見えるのかも
あと目がかわいくないw
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:34:02 ID:/lHbq749
>>605
すごくわかります
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:34:51 ID:0OYpOAAt
>>606
お前は黙れ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:35:16 ID:cgMWhGr7
残念だが上のレスは別人だよ
確かに書き方が不味かったなと思ってレスを読んでる
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:35:28 ID:07aWXGQN
>>603
ああ、ダメだったw
でも同じ任天堂系のカービィとかはすごくかわいいと思う
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:36:12 ID:/lHbq749
人それぞれかわいいものにこだわりあるのな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:38:23 ID:wLp0IUB6
携帯とPCで二人分ですね、わかります。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:38:36 ID:KatRo8RL
>>609
このスレ面白いんだけどネガキャンが嫌過ぎる
身のある批判だったらよかったんだけどこれじゃテンション下がるわ
今からでもいいんでスレから消えて
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:39:17 ID:HtnxUbnK
ちびキャラ、女性うけは良さそうだろうな、とは思う
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:39:42 ID:8H71polF
>>609
あんま気にすんなw

まぁ、ゼルダもこれも絵で勝負するゲームじゃないからね。
自分の好みであることに越したことはないが。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:39:57 ID:W0Lo1jGK
まあ件のシャイニングフォース系みたくサイトに突撃してDQN祭りされるよりは万倍マシなんで不満は書きまくればいい
叩かれる事ももちろんあるが
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:40:13 ID:8IytorOA
でもさすがに>>613みたいなのは気持ち悪い
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:41:12 ID:07aWXGQN
>>614
確かに
でも女性ってRPG買うの?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:42:29 ID:Gw0vevSZ
結局、キャラとかの部分は主観でしか語れないからなw
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:42:31 ID:W0Lo1jGK
女性が買わないって発想がわからないw
比率自体は男のほうが多いだろうけど
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:43:25 ID:HtnxUbnK
>>618
テイルズ、幻想水滸伝あたりは
女性ユーザーがかなり多いと思う
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:44:27 ID:/lHbq749
意外に女性でRPG好きは多いですよ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:46:01 ID:07aWXGQN
>>620
いや買わないとは思わないけど男のが買うでしょw
女性層を取り込もうとしてるん?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:48:25 ID:TDYqxb8g
女性ユーザーは多いしカワイイという理由で喰いつくのも事実
だが>>613みたいな自分の思い通りにならないなんてヤダヤダなやつが多くてキャラの傾向が偏る。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:51:06 ID:lO2mTpwa
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/13(月) 23:08:12 ID:cgMWhGr7
このゲーム面白そうなんだけどチビキャラが嫌過ぎる
世界樹くらいだったらよかったんだけどこれじゃテンション下がるわ
今からでもいいんでキャラデザ変えて
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:51:20 ID:W0Lo1jGK
>>613>>565の改編コピペで意趣返しだろw
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:51:30 ID:oD6z6RRQ
なんか、見るからにちまっとした弱っちいキャラたちが精一杯一致団結して
いかついモンスターたちに戦いを挑む、っていうシチュエーションが俺には結構くる
 
大昔はキャラグラなんか申し訳程度でひらがな表示の名前とステータスに感情移入したもんだけど
そこまで絵柄とかを気にするなんて、最近は神経質な人が増えたのかねえ
 
次世代機開発で表現もなんでもできますよー、音楽もフルオーケストラでじゃんじゃん鳴らしてください
とか言いつつ いざ蓋を開けてみたら大味でなんかつまんない、ってよりも 
制限のある中で良質な物を作ろうとしてる気がしてすげー楽しみ
 
はやく来年になんないかなー
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:52:14 ID:Gw0vevSZ
攻撃的なレスに対しては、お互い反応しない方がいいですよー。

そういえばFC音源搭載とはあるが、FC風グラフィックは存在するのかなぁ。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:52:27 ID:od3V/nYI
広い層にウケるならそれは良いことかと
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:57:28 ID:NOCIgD7K
チビキャラ一瞬しか表示されないから目が追いつかないとは思ったよ。
突然あらわれるってのもあるし。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:58:55 ID:Fx2QPjcz
DSは、ゲームハードとしては所有層の分布が異常に広いからなぁ、
女性を取り込むと数字に結構反映されそうだ。
チビキャラや萌えキャラが嫌だ、もっと渋いキャラにしてくれなんてのは
世界樹の時にも散々言ってた奴らがいたけど、そういった連中が仮に
買ってなかったとしてもあれだけの売り上げ出せたのは、実際に女性にも
受けてたからだと思う次第。どちらの数字がでかかったかはわからんが。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:59:44 ID:u9Do3ZIj
なんかモタ氏への個人攻撃が混ざってる気がするのは勘ぐりすぎかしらね
氏は割と以前からなにかチクチクされてたみたいだし
まあ>>628の忠告に従おう
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/13(月) 23:59:51 ID:0OYpOAAt
自称硬派はノトノでもやってればいいよ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:00:58 ID:f3GIkJKh
>>633
ノトノのキャラデザも大好物です!
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:02:31 ID:mWNfuvr9
TGSの試遊でも女性はそこそこ居た気がするな。
小玉女史を割と前に出してるのはそういう意図もあってな気がする。
「女性の気持ちが分かるのは女性だけ」って風潮はあるからね。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:04:26 ID:HtnxUbnK
俺はエルミナージュも遊ぶぜ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:05:36 ID:ix98DdAg
渋キャラじゃ売れないってのはもうはっきりしてるから
それでも出せってのは、爆死しろって言ってるのと同じようなもんだよ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:05:45 ID:Mp2JzbSF
DSは女性ユーザーの方が多いんでしょ?
確か50何%が女性とか何とか。
どうやって調べたのか不思議だがw
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:05:53 ID:BrqR0H3N
ゲーム系のスレ全体に言えるけど
期待するより悪く捉えようって人が多いのがすごいなと思う
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:06:26 ID:N91945bA
閉鎖しました
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:06:47 ID:0Qh+4zi/
術師系メガネキャラ等を見ると、ある種の女性層は付いてきそうな気がするな。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:06:50 ID:dgRhVamz
そうした方が通ぶれるからです
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:07:02 ID:kuo8qXVw
セブンスはアラフォー世代も取り込む気まんまんですか?
流石小玉女史
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:07:42 ID:kJmsVpFp
>>637
> 渋キャラじゃ売れないってのはもうはっきりしてるから
> それでも出せってのは、爆死しろって言ってるのと同じようなもんだよ

モンハンって知ってる?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:07:55 ID:0QazhJyC
>>638
クラブニンテンドーという
日本最強のアンケート機関がある

あの規模って、ほかの企業と比べてもずば抜けてるらしいぞ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:09:20 ID:aHc+G4zd
>>644
その例をおかしいと思えないのはどうかと思う
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:09:45 ID:OlbKz5/T
>>641
プリンスの代わりはメガネ男子というわけですねw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:10:05 ID:rKzqa7d3
>>639
期待度の高いゲームは理想が募りがち。そんで、
理想(妄想と言い換えても良い)が募れば募るほど現実との齟齬は産まれちまうもんさ。

「新要素こういうのだったらイイナ!」 → 発表 → 「えー。期待してたのと違うー」
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:10:48 ID:BrqR0H3N
>>644
そんなジャンルもターゲットも違う作品を例にだされてもw
バイオハザードやMGSをアニメ調にしろとは誰もいわないよ
まあやったらやったでそこそこ売れるかもしれんがね
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:12:16 ID:0Qh+4zi/
>>644
おい、あのゲームこそ女キャラクターだらけじゃないかw
少なくとも周囲の知り合いは全員女キャラで遊んでるよw

というか、むしろ男装備のアレさ加減が既にイジメの域に達しているからとも言うが。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:13:40 ID:UPoC2Z0x
モンハンって萌ゲじゃね
まあ絵柄ラインはゴツめだが系統無視できるくらいのセンスがあるだけの話
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:19:02 ID:iXFfmI+i
小玉と新納のオープニングとエンディングのやり取りを詳しく教えてください。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:21:39 ID:n23xwRW4
ドラクォみたいな絵柄ならシブいちびキャラになる
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:24:48 ID:BrXvz3Fp
RPGとSRPGに関しては、なんか渋い感じの絵のゲームを避けてるな、ここ何年か。
ちょっと思い返してみたんだが、
渋絵系のゲームってユーザーの方を見てなくて作り手の自己満足になってそうだと思ってるみたい。おれ。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:27:10 ID:uB7yt9wT
そうですか


日記は日記帳へ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:27:13 ID:yXL0keOJ
オウガバトルとかFFTのチビキャラみたいのがよかったなぁ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:28:13 ID:rKzqa7d3
>>654
それじゃあ萌え絵はユーザーの方ばっか向いて足下の疎かな中身空っぽゲーかよw

非萌え絵なRPGとかSLGとか近頃出てたっけそもそも。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:31:01 ID:IS8pYdNb
>>656
もう今の時代、ああいうドット絵職人は絶滅してるからな…

なんでもかんでも3DCGでやっつけちゃうのが現代のゲーム開発だよ。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:33:35 ID:dgRhVamz
そっちの方が手間がかからないらしいしな…
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:34:08 ID:JglFQ3Lj
いや、結構いるんだよ。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:35:23 ID:OaQH7be2
ドットかどうかはわからんが2Dアクションの
朧村正のグラは凄かったな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:35:38 ID:lX1PoEg4
>>658
だってそのほうが金が浮くから・・・
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:36:14 ID:XDAdeb5M
ツインテールナイトのちびキャラ絵、何だか意地悪そうに見えてたけど
大きい等身の絵を見たら一気に気に入ったわ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:37:44 ID:yDSfExCe
まあ最近は声優・キャラクター・ストーリーに重視し過ぎた作品が多かったからねぇ。
習慣的にその手のゲームを避ける気持ちも分からなくもないかも。

>>658
2Dでゲーム作ろうとすると、逆に費用がかかっちゃうからねぇ。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:42:52 ID:HKMtXTCD
俺も大きい等身の方の絵のが好きだ
まんま世界樹だとは思ったけどw
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:44:25 ID:OmEk0vV1
モタは元々世界樹ファン絵から入ってるし、リスペクトしてるんだろうね
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:46:15 ID:bc1QhljE
そんなに最近でてきた人なのか?世界樹ってすごく最近だろ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:48:38 ID:BrXvz3Fp
>>666 は誤情報じゃないか?
ここ何年か「東方xx」ってゲームのキャラ絵をやってたはずでは?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:49:52 ID:y304K6ae
昔からこんな感じの絵だよ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:50:17 ID:JglFQ3Lj
紀元前からこんな感じだったよな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:52:08 ID:OmEk0vV1
言葉が足りなかったな。
ゲーム業界に入ったきっかけ、って意味だ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:52:30 ID:VpNCiPTZ
1億と二千万経ってもお…  いや…なんでもない…

個人サイトみるかぎり、モタ氏はあんまりおっさんとかかかねーのかな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:55:14 ID:bc1QhljE
商業活動の前は東方の同人かなんかやってたのね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:57:05 ID:BrXvz3Fp
>>671
世界樹キャラ絵をサイトに載せ始めた時期とニーノに声かけられたって時期が合うんじゃないかという指摘が前スレであったな。
それにサイトの世界樹絵を見る機会より、東方の絵を見る機会の方が多そうだから、
きっかけは東方のキャラ絵の方だと予想。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:57:45 ID:jQmuszXg
描かない、のと描けない、のには天地の開きがあるからね?
モタ氏の実力は本物だよ。じゃないとニーノがヒット作の
世界樹を自ら打ち負かすビッグプロジェクトの絵師になんて採用しない。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 00:59:56 ID:2IC6qD9W
また痛い子が…
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:01:19 ID:lw/FtRNi
モタってのは定期的に信者とアンチが湧くなあ
なんか問題ある絵描きなんかね?
同人界隈は無知だからまったくわからんのだが
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:05:08 ID:9poPcFIW
>>677
単に好き嫌いの分かれやすい絵ってことかな。
そういえばブログで愚痴ってたことについては結構批判されてたみたいだけど。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:05:58 ID:yDSfExCe
まあ、絵に関して賛否が出るのはどの絵師も同じかな。
逆に、それだけユーザーに認知されてきた事は、喜ばしい事ではないかと。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:05:59 ID:YkTUNSHQ
>>520
FC時代とかそれが当たり前だったから
DQは呪文や切りつけるエフェクトも無かったからな(FFはあったけど)
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:07:36 ID:rKzqa7d3
>>677
別にねーだろ。信者とアンチが当の本人ほったらかしで炎上してるのなんざ
何処でもある構図だべ。

東方の絵を描いてたなら、アンチはどうせ東方厨なんだろ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:11:33 ID:0Qh+4zi/
日向はアトラスとの契約があるから、組みたくても組めなかったんじゃないか?
そこで、世界樹2次絵師の中で一番気に入ったモタ氏に声が掛かったとか。

アトラスが3か外伝を作る気満々なら、前と同じくアトラスに篭ることになるし、
去年はガーゴイル以外の仕事に関わらないで2の絵に専念してたと日記に書いてたし。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:11:50 ID:96RzMVl0
>>677
絵に勝手に格付けをしてサイトピックアップをする、萌えミシュランというCG紹介サイトがあるんだが、
そこの管理人はコメントも態度もDQNで有名なんだな。
んで、モタ氏の絵はその管理人に気に入られているらしく、よくリンクされてたんだが
それがモタ氏は嫌だったようで、萌えミシュランからのアクセスを禁止したりして抵抗してた時期があった。
当時けっこうな話題になったんで、その頃騒がれたから妙なアンチとかも多いんじゃないかな。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:12:49 ID:tW3/tdD3
>>677
世界樹の絵師も評価が分かれてた
ニーノは割りと個性的な絵が好きなんだろうと思うが、それ故評価真っ二つなのは仕方がない
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:12:53 ID:YkTUNSHQ
>>554
このフォントはDSでデフォのフォントらしいよ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:13:05 ID:VZ6etrYP
>>682
ヒント:古代
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:14:26 ID:TXPYUpeD
>>685
DSにデフォのフォントなんぞないよ。

単にメーカーがDSで使用するに際して使い勝手がいいフォントなだけ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:15:46 ID:InJpoae/
日向さんの時はサイトに嫌がらせのメールだか拍手だかが殺到したらしいしなぁ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:16:37 ID:YkTUNSHQ
>>624
つうかDSは女性ユーザーの方が多いんだよな
DS所持者の54%が女性ユーザー(ソースは08年秋の任天堂カンファレンス)
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:17:17 ID:0Qh+4zi/
>>686
絵描きと比べたら音楽担当の人は結構身軽(ぶっちゃけ完全に外部の人でもOK)なので、
曲さえきちっと仕上げれば普通に作品や契約会社を掛け持ち出来る立場なんだよな。
だから、日向と古代が同じ条件で…ってのはないと思う。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:17:54 ID:dgRhVamz
>>684
世界樹のときは
ゲームそのものは硬派っぽいのに何でこのキャラデザなんじゃー
みたいな感じじゃなかったっけな?
個性的かどうかよりも、今どきの萌え系の絵だったから叩いてる奴が多かった気が
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:18:22 ID:BrXvz3Fp
>>677
せっかくオールドゲーマーが楽しめそうなゲームシステムっぽいのに、
なんで絵がかわいいんだよ!もっとかっこいいのにしろよ!
って人も多いかな?
でもこのあたりは、だいたい年齢がいってるから、いくらか理性的だと思う。

やっほう!オールドゲーマーが楽しめそうな上に絵がかわいいぜ!
ってオレもいるが。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:18:26 ID:HKMtXTCD
どんなゲーム買ってるんだろ?
家計簿とかそういうの?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:19:04 ID:TXPYUpeD
>>689
単純な集計のマジックだよそれ。
女性ユーザは脳トレとか流行系しか買わないのが大半。
これは偏見じゃなくて事実。
セブドラを買うとおぼしき実質的なDSのユーザ比率は圧倒的に男性が多い筈だよ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:19:13 ID:YkTUNSHQ
>>639
ゲーム系に限らず2ch内はネガティブ意見の方が多い
糞ゲースレはあれど良(神)ゲースレはないし、あっても機能しない
同様の傾向は、パチ・スロ板もそうだし市況(株)板もそう
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:20:28 ID:TXPYUpeD
>>690
日向は完全に外部の人間だぞ?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:21:32 ID:ix98DdAg
>>692
キチガイはとことんキチガイだからなあ、その年齢。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:22:39 ID:OaQH7be2
>>697
きみは何歳だい?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:24:39 ID:0Qh+4zi/
>>693
知り合いの女性を見るとこんな感じだった。

・一般層:
のだめ、脳トレ、ぶつ森、各種トレーニング系、パズル系

・ゲーマー
ドラキュラ、ディスガイア、ソーマ、ゼルダ、FE、世界樹1

・オタク
FF、DQ、ルンファク
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:24:45 ID:ix98DdAg
>>698
気に触っちゃったかな?
ごめんね。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:25:02 ID:YkTUNSHQ
>>694
でも所持してない人よりかは対象になる可能性は高いわけで
脳トレで入ったユーザーがマリオとかにも手を出してるってデータも出てるよ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:25:26 ID:TXPYUpeD
>>701
マリオは流行系だからねえ。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:26:29 ID:BrXvz3Fp
>>695
聖書によると「人は自分のことは棚に上げて、他人の欠点を責めるものである」だそうだ。
ネットに限った話じゃなくて、人が気軽にいろんなことにコメントしたら今みたいになるんだろうな。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:26:53 ID:rKzqa7d3
>>690
あ、知ってる。たしかそういうのを下司の勘ぐりっていうんだよね。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:27:25 ID:OaQH7be2
>>700
俺は17歳だよ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:27:34 ID:HKMtXTCD
>>699
なるほど〜大体想像通りだね
セブンスは一般層に固まってる女性には受けなさそう
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:29:09 ID:dDDBuiWG
つまり俺は一般オタゲーマーって事か
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:31:07 ID:VpNCiPTZ
>>692
ディフォルメになれば可愛くなるんだから。
かわいいのもしぶいのもまずは一通りしっかり揃えろよって気はする。

あれだ、ガンダムとSDガンダムみたいな感じが必要。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:32:22 ID:0eHRrrAe
おっさんはある程度空気読めるが
ガキはこうるさいイメージがあるな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:32:44 ID:mSvqxY/Q
>>705
俺は29歳で困る
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:39:51 ID:NOWtrlEl
>>708 
かわいいの…キャラ
しぶいの…敵モンス

一通りしっかり揃ってるぞ?何が不満なんだ?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:40:44 ID:YkTUNSHQ
>>709
空気読めるのもそうかもしれないけど
細かい所をあんまり気にしなくなるってのもあるかも
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:42:17 ID:BrqR0H3N
無限航路とかノスタルジオの風とかはいい絵なの?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:42:50 ID:rKzqa7d3
まー。どーせ渋めの禿オヤジ欲しいよなーだのバケツヘルム必須だろーとか抜かしてる奴に限って結局女だらけのパーティ組んだりするんだよ。

ごめんなさい僕のことです。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:44:37 ID:yDSfExCe
初期PTパーティーどうしようかなぁ。
一目惚れで選んだらプリンセスが3人に(ry
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:47:55 ID:9XMUno3U
>>715
誰が省かれたのか気になりますな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:49:19 ID:EAOfC7BC
>>711
揃えるって
可愛いのか渋いのか、どっちか一つでを統一してってことじゃない?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:49:52 ID:BrXvz3Fp
>>709
まぁ、少し前のレスにもあったが、歳が往くとおかしなところが強化されることもあるけどね。
おっさん/おばさん/じじ/ばばで異常に口うるさいとか他人の説を絶対否定するとか。
で、若いとまだ変われるんだが、歳とった困ったさんはねぇ...

まぁ、オレも身内にはいろいろ言われるところがあるんだが...
↑みたいに逃げを一行入れるのもねぇ...
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:52:10 ID:rKzqa7d3
ダウナーな姫がほんとに猫耳だとするなら、
ファイター・メイジ・サムライ・プリンセスでピーキーではあるがバランスは取れてそうなパーティのできあがりだぞ。
なんて甘美な罠だ。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:52:20 ID:BrXvz3Fp
>>713
あ、無限航路は激しく悩んでいるとこだ。
おれ物わかりの良さそうなこと書いてるけど、好みってモノはあって「アニメ塗り」の絵はだめなんだよね。
でも大好きな宇宙戦艦ものだし、困ってる。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:54:30 ID:yDSfExCe
>>716
金髪ツインテのなんだが、あぁやっぱり一人留守番ってのもなあ。


そうだ!プリンセス縛りで「お姫さまがいっぱい!」プレイを(ry
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:57:23 ID:NOWtrlEl
プリンセスパーティは発売の暁には大量発生すると断言できるなw
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 01:58:03 ID:cWxOJgkI
まあ一応出来ると思うけどな。人修羅よりは楽ですよってやつ?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 02:01:14 ID:BrXvz3Fp
>>721
プリンセスx4はスキル次第で面白いパーティ組めそうだよな。
判明してる範囲でムチ装備、味方鼓舞、敵弱体化だから、
敵を弱体化して、味方を鼓舞して、二人がムチでしばく。でいけそうか?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 02:06:31 ID:IDI3Gd3i
ぶつ森はなんで一般層にも売れてるんだろ?
もしかわいさが要因ならこれも売れるかもな
普通に口コミとか宣伝か
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 02:13:19 ID:BrXvz3Fp
>>725
その疑問がとけたらオレにだけそっと教えてくれ。
大金持ちになれると思うんだ。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 02:14:04 ID:HKMtXTCD
ぶつ森とこれのかわいさは別物だろうw
あと、アットホームな雰囲気とか住人との交流とかさ
ジャンルも目指した所も違いすぎる
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 02:15:54 ID:yDSfExCe
>>724
おぉ、なんか急に強パーティーに見えてきたw

>>725
かわいさも一要因ではあると思うけど、ぶつ森は「自分だけの箱庭」的な楽しみがあるから売れたんだと思われる。
あとは独自の世界観と、イベントの小ネタの多さかなぁ。
7ドラは「オーソドックスなRPG」がスローガンだから、現代の装飾過多気味なRPGがダメな人を中心なら、口コミも期待出来るかも。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 02:19:52 ID:rKzqa7d3
>>725
一般層にも売れたというか、あれはハナから「一般層にしか」売る気はなかった感じ。
当然だが、世の中にはゲーマーよりも一般層のが多い。
ただ、ゲームの根幹をなしているコレクター要素はゲーマーもパンピーも分け隔て無く訴求できる要素だったから、結局どちらにもウケは良かったけどな。

転じて世界樹はゲーマーの中でもかなりニッチなところを狙って製作されたし、
まだどうとは云えない部分もあるが、ナナドラもその延長線上だろうおそらく。

「ゲーマーにとって理想的なRPG」を作ろうとする限り、ぶつ森みたいなヒットは望めないさ。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 02:56:18 ID:81Sk838g
口コミで一般層に売れる為には、敷居が低そうな見た目が大事だと思うんだ。
だからこいつが「昔のドラクエみたいなゲームだよ」とか口コミに乗ったときに「かわいい」キャラが生きる気がする。
一般層というか「ドラクエはするけど他のはしない」みたいな層なら見込みはあるかも。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 02:59:45 ID:InJpoae/
正直ドラクエやるような人は結婚RPGよくやる人だと思うよ
ライトゲーマーは落ち物系、パズル系、逆裁みたいなADVかマリオくらいしかやらん
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 03:01:06 ID:InJpoae/
結婚てなんだ
結構
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 03:01:39 ID:aHc+G4zd
ドラクエ5の事かと思った
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 03:13:07 ID:81Sk838g
DSの国内販売台数が2000万台超えてんだよな。
でも一番売れてるソフトでも500万ぐらい。
単純計算で販売台数の25%。
ミリオンセラーで5%。10万で0.5%。

有効台数を半分の1000万台としても50%、10%、1%か。
ゲーム売るのって大変なんだな。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 03:18:30 ID:rKzqa7d3
っつーかライトゲーマーだとかコアゲーマーだとかカジュアルユーザーだとかの区分は、
ゲームが売れなくなってきた時代にエコノミストがその理由をなんとかこじつけようと頭働かせた結果に出てきた屁理屈だけどナ。

そういえば世界樹は「いまどきのユーザーにも受け容れられる wiz」みたいなコンセプトだったね。
新納は世界樹でもってコンセプト通りに作り上げる手腕を証明して見せたわけだけど、
ナナドラはその肝心なコンセプトがまだはっきりとは言及されてないよね?
「そろそろこんなRPGをやりたかった」ってのだと如何様にも解釈できちゃうしなあ。

コンセプト通りのゲームを作ることの出来る人材っぽいから、かなり気になる。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 03:36:34 ID:81Sk838g
コンセプトか。
「いまどきのユーザーにも受け容れられる Ultima1」とかw

新納コラムの1回目にあるキーワードを羅列するとこんな感じ。
「RPG好きが思いえがく、RPGそのもの」
・自分のお気に入りのキャラクターをメイキングできて
・見下ろし型のワールドマップを歩いて世界を旅して
・歯ごたえのある戦闘に、スキルやアイテムが沢山あったりして
・ちょっとどこか、くすぐられる世界観がある
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 04:51:11 ID:VpNCiPTZ
お気に入りのキャラメイキングって言うならチビキャラのアニメパターンなんて描かさせずに
もっとキャラの種類とか増やしときゃいいのに。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 04:51:42 ID:Hv8lYzJE
>>736
その「RPG好きが思い描くRPG」というのはやはりドラクエなんかねー?
代表的RPGと言ったらドラクエ、FF、ポケモンの3つだと思うが、
セブドラはこの中じゃドラクエに一番近い気がするしなー
くすぐられる世界観てのはFFっぽいが今までのニーノの発言を見るとやはりドラクエを目指してる気がする。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 05:33:47 ID:k8C9cBpW
>>738
>>736を見るに、おそらく、ドラクエの3辺りだろうね
ウルティマ5〜7並の無駄に自由度の高いゲームに
なっていたら、迷わず買うんだが
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 05:41:58 ID:yDSfExCe
Ni(同人誌)の対談では、直接こうしたいという一文はないが、
「昔のゲームはチラ見せが多くて、北の方にチラッと街が見えてたりするんですけど、敵が強かったりして北に行けないんですよ。
そうするともう「北に行きてぇぇぇぇ!」って気持ちだけで能動的に遊んでたんです。」
というような話題を熱を込めて語っているところから、世界を探索する楽しさを追求するんじゃないかと予想。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 07:36:55 ID:omnAIkeG
キャラ名とギルド名って何文字までOKなの?
TGS版ではキャラメイク作業はしないの?体験版やった人教えてくれ!
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 07:39:20 ID:VpNCiPTZ
キャラ名は6文字だったかな
ギルド名は「ドラゴンセイバー」固定だったからつけられてない
まぁ8文字は入るんだろう。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 08:46:39 ID:rKF4nnoK
どれくらいを目標販売本数にしてるのかな
10万は多分行きそうな気がするが、15万は厳しいかな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 08:50:36 ID:Byl+FJY6
目標20万くらいじゃない?10万は行きそう
DQ9購入層が流れてきたら面白いんだけど
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 09:13:32 ID:onVijlFb
お前ら>>677に釣られ過ぎ。
単発IDだし、冷静に分析してるような口調で悪い結論に強引に持って行くって、
いかにもじゃねえかw(故意かどうかという問題ではない)

スレの流れが本当に>>677の言う通りなのかという所から疑えよw
自分の目でちゃんとログを見ろw

>>703
それだけじゃないと思うけどな。
文字だけのメディアの弱点として、期待感が裏側にあってもそれは見えないから、
あとここがこうだったらいいなという書き込みと
とにかく貶したいという書き込みが必ずしも見分けがつかないし、
匿名の弱点として、なりすましも容易だし、悪いことしてもゲンコツを落とされないから、
おちょくって反応を見ることを目的にしてるような奴もいる。
そしてネガティブなことや人をおちょくるおかしなことを短くさらっと言うような
空気が出来てるから、>>642の言うように、ネガティブな方が冷静っぽくてかっこいいと
思うやつ、知らず知らずそうしているやつが増える。

>>697,700
他人にキチガイとレッテルを貼り、抵抗を感じた人をおちょくる
そのきみの人となりは、何と言い表せばいい?
キチガイではないのかもしれないが、唾棄に値するものであることは確かだ。

>>709
顔が見えないのにどうやって年齢調べてんだよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 09:24:25 ID:G3Gb3C49
長い
3文字にまとめて
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 09:29:11 ID:omnAIkeG
>>742
ありがとう
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 10:25:22 ID:F+yn8nAQ
>>652
主に挨拶と自己紹介とかそんな程度
至らないとこがあったかもしれないけど製品版までには何とかします見たいなのもあったかな
全滅時は無しだった


ttp://www.imgup.org/iup708411.jpg.html
おまけ 7D
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 10:29:36 ID:uW5rMa50
敵の名前が終わってるな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 11:07:11 ID:grBc9my4
動画見たがエンカウントでのもっさり感皆無なので安心した
間違いなく買うわ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 11:36:43 ID:5wZaAygX
podcastまだかあああああああ
752652:2008/10/14(火) 13:09:55 ID:iXFfmI+i
>>748
レスありがとうございます。
で、そんなことを言いつつムチでペチペチやってるとw
その部分だけでいいから公式に動画うpをお願いしたい。

つか、シール良いですね。
白いDSに貼ってSFCのFF4のパッケージみたいにしたくなった。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13:14:07 ID:nFfDKRxO
噛みゲー
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13:21:28 ID:tFePW8ad
>>748
保存した!全力でありがとうと言いたい ありがとう ありがとう
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13:32:35 ID:Z2y4Tut8
ヒーラーの子が(><)な顔してメイスで叩いてるのいいなw
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13:57:37 ID:ChbZ+NMW
>>748
コンパニ姉さんに訊いた時は、デコソド子&黒ドリエルの奴が人気だったらしいが
最終的にはどれが一番人気だったのだろうな

俺は斧男&赤毛ヒーラーも捨てがたいが、
(思ってたよりスカートの短かった)鬱姫一人に覆されたw
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14:22:34 ID:F+yn8nAQ
>>752
背中をばんっと叩く代わりに鞭って感じかな
次はあんただ よッ(バシッ)
よくできまし たッ(バシッ)
みたいな
小玉氏は紫姫、新納氏は眼鏡ヒーラーがベースだったかな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14:24:08 ID:iXFfmI+i
>>756
鬱姫w
響きが今流行りのスイーツ大河っぽい。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14:30:41 ID:iXFfmI+i
>>757
ああもう、ますます見たくなってきたw
ブログで愚痴ってたけど、小玉さんも大変なキャラ付けをされたもんだ。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15:09:01 ID:mG3VObUi
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15:19:13 ID:qX8t8s45
>>760
無言で張るあたりに職人的なものを感じるぜ・・・・・乙
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15:20:23 ID:taiddu5K
>>760
GJ
凄いなこれは
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15:23:48 ID:I+jTelNs
>>760
テープ起こしのプロの方ですか乙
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15:34:21 ID:psuTFpRW
>>760
GJ!!!
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15:40:12 ID:uW5rMa50
パスは?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15:42:35 ID:I+jTelNs
さあー
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 16:18:59 ID:i6INFhHm
>>760
読み終わった。GJ

>>765
つメアド
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 16:27:50 ID:FVvRjCJm
>>760
あらためて読むと本当に内容の濃い30分だったな。お疲れ様
最後のあたりとか、本当に皆楽しそうでいい感じ

あと、「ネコミミメイジボン」じゃなくて「ネコミミメイジうぉオン」なんだ
自分のことだからわかる
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 16:28:01 ID:5LjEXvFL
>>760
乙すぎる、ありがとう
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 16:31:10 ID:onVijlFb
>>760
乙です。

何故か「アマカミ」だと思い込んでいたが、普通に「アマガミ」なんだな。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 17:02:05 ID:Vyi2UfnX
>>760
乙。ありがとうすぎるな。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 17:35:04 ID:qy7mfiXf
>>760
>ぶっちゃけた話をするとですね、女性デザイナーです。
>例の『前のRPG』から引き続きやっていただいている状況で
>ちなみにあの、デザイン三名いるんですけど、全員女性です

コレはミニコミ誌に描かれてた3人かな?イメエポに移籍してるのかしら
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:02:08 ID:K5DrZ+3O
>760
乙、ありがとう。
まさか、こんなところでアンサガの名を見るとはおもわなかったw

それよりも、プリンスはいらないってwww
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:02:17 ID:/uhLS9E7
打ってもコピペしてもエラーが出るorz
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:05:17 ID:Za/4bUYP
>>760
なんという仕事人。超乙です。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:13:45 ID:+jIxc656
>>772
最終メンバーから横路さんを除いた3人だと思った。
今考えればポッドキャストをやっていた3人が世界樹2製作開始時に残っていたスタッフだったのかも
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:14:57 ID:rKzqa7d3
「変えるために変えるのはやめよう」て一言が一番興味深かったかな。
メニューデザインでの話だったから何処まで本編に関わってくるかは微妙なところだけど、
なるほどオーソドックスなRPGになりそうだ。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:22:05 ID:uW5rMa50
メ欄が見えない
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:40:24 ID:fpToSh2a
>>777
スティングの悪口はソコまでだ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:46:55 ID:i6INFhHm
>>779
ゴードン・マシュー・トーマス・サムナー?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:51:44 ID:l+zOnXY8
寄らば、斬ります!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18:58:59 ID:rKzqa7d3
>>779
ニューヨークに来たイングリッシュマンがどうかしましたか。
てゆかスティングゲーは人に触らせて貰った程度にしか知らないけど妙に納得してしまったw
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:00:44 ID:2RtZ0Sp1
>>779
インザナは斬新過ぎて…
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:09:29 ID:JqwdgvKS
TGS版、今思うともっとのんびりプレイすればよかったなぁ
宝箱2つとって、1回目のドラゴンは様子見兼ねてスキル全開
雑魚は4戦して回復使い切った状態、前衛HP赤、ローグ以外MPカラ
2回目ドラゴンはナイトがEXアルテマ>EXキュア*2、それ以外が
EX連発で危なげなく勝てたから当時は満足してたけど
キャラアニメで覚えてるのが、戦闘終了時のローグのマフラーの
派手なたなびきっぷりしかない辺り、やっぱ損した気分になってきた
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:19:27 ID:i6INFhHm
>>784
そのキモチは判る。
おれは確認したいことをチェックするのにイッパイだったので、
プレイとゆーよりテストしてるみたいだったと後から思った。

でも楽しかったしTGSに行けなかった人も多いから、
楽しい機会があって良かったと思う。
ことにした。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:23:51 ID:onVijlFb
他ゲーだの他社だの他クリエーターだの他機種だのの悪口を脈絡なく持ち出す奴や
「空気読んで」その話に乗っかっちゃうやつなんて
みんな死ねばいいのに
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:27:04 ID:qy7mfiXf
>>778
7番目を英語で
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:27:12 ID:JqwdgvKS
>>785
TGS版だけのメッセージもあったし、シールという形に残るものも貰えたしね
俺はケモ耳ファイターと暗プリの奴を貰ってきた
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:28:49 ID:i6INFhHm
>>786
ごめんなさい、死にます。

でも、セブンスをクリアするまで猶予ください。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:28:52 ID:rKF4nnoK
年末年始に、こういうゲーム関係の大きなイベントってあったっけ?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:31:52 ID:i6INFhHm
>>788
おれは暗プリと桃プリ。
桃プリの叫んでる絵を見ると、
敵の弱体化スキルって「こらー!!」かと思たw
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:39:11 ID:JqwdgvKS
>>791
俺はツンナイトを見てると挑発の意味が良くわかる気がしたw
あと、ステージ最前列で小玉女史と古代さんを見てたけど、
女史がナイトをパラディンと言った時に思わず声が漏れたw
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:41:13 ID:imr/3gW+
>>792
その時俺も最前列にいて思わず声が漏れたw
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:41:13 ID:JL75V5mc
>>792
俺も俺もw
誰も話題にしなかったけど、やっぱりあれはドキッとするよなw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:49:43 ID:rKF4nnoK
今回も裏ボスというか、赤竜的なやりこみがあるんだな
結構、俺は食傷気味なんだが、若者にはニーズあるのかな
あった方が売上があがるなら、商売なので仕方ないけど、スッキリ終わるゲームの方が後々評価が高くなると思うんだけどな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:56:06 ID:i6INFhHm
>>795
気にしないことにしてる。
DQ5も普通のエンディングまでしかやってないし、世界樹も25Fで止めてるし。
あれは、キャラのレベル上げが好きな人達向けのボーナスだからね。
ちなみにオサーンである友人はRPGやるならレベルは最大まで上げきる派だw
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19:58:40 ID:ITrTivez
ボーナストラック的な要素をいらないっていうのはよくわからんなあ
自分でいらなければ無いものとして扱えばいいんじゃねーのかしら
用意されたモノ全部やらないといけない訳でもないし
やり込みたい人とそうでもない人の折衷を取るなら一応用意してはあるけど別にやらなくてもいい
ってのはモアベターだと思うんだが
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:00:21 ID:onVijlFb
>>795
区切りの見せ方にもよるかな。
普通にクリアした人が、
自分は不完全にしかやってないっていう感じを持っちゃうような作りだと、
まずい面もあるかなと思うけど、
ああ終わったと満足出来るようになってて、ちゃんと区切りがあって、
その先どうにかするとおまけ要素ってなってれば、いいと思う。

>>796
地下19階でレベル上限に達した俺って・・・。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:01:59 ID:z/CumCON
ボーナスあるならやらなきゃ損な気がする。だけどメンドイ。
って感じだな。ただの我侭だけど。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:03:45 ID:FVvRjCJm
俺も「やり込み要素が売り」ってゲームは嫌いだが
世界樹程度の隠し要素、やり込み要素なら平気だ
きっちりエンディングまで見せてくれた後の特典だしね
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:04:21 ID:ITrTivez
ポケモンの風呂とか仕様聞いただけで投げたな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:06:17 ID:iXFfmI+i
単純に長くプレイ出来てウマーな俺貧乏性
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:10:12 ID:i6INFhHm
>>798
区切りの見せ方は大事だね。
ちゃんとエンディングをやってくれるのが最低条件で、
やり込み要素の情報は、エンディング後のデータをロードしてからしか出ないとかが良いね。

19階で?それも凄いなw
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:11:43 ID:ITrTivez
世界樹2のレベル上限開放は勘弁してほしかったな
ほとんどバード編隊での作業になってたし
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:14:06 ID:onVijlFb
>>803
地図きれいに書いてクエストやってたら、自然になったような感じなんですけど・・。
しかもその状態で先に進んでも、充分敵の攻撃とか探索中の連戦による消耗が痛いんですけどー。
って、完全にチラ裏スレチですね。すいません。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:14:14 ID:Byl+FJY6
俺も25Fでやめたなw
ボーナスみたいな感じで続くのはいいけど
本編は世界樹の時よもっとり短くしてほしいな

更新されそうでされないな…
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:16:24 ID:onVijlFb
必須イベントが3〜4個で後はご自由にお進みくださいって作りらしいから
クリア後に裏ダンっていうよりも、
ラスボスより強い奴が居るダンジョンが、最初からどこかにある
なんていうのでもいいかも?w
だめか
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:17:18 ID:ITrTivez
強さでバリケードってのはやってくると思うけどね
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:19:15 ID:Byl+FJY6
>>806
もっとりってなんだw よりもっとね
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:24:43 ID:onVijlFb
見えてるのに敵が強すぎてどうのこうのっていう話で、FF2を思い出した
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:34:12 ID:i6INFhHm
>>810
見えてるのに行けないって話だと、DQ1も竜王の城が最初の街から見えるね。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:41:35 ID:+Y2vFJv8
橋を越えたら敵が強くて
中々街が見つからず辿り着けないっていうのを期待
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:50:16 ID:hg/LCmcL
体験版の町のNPCによると、NPCに話かけることでクエストが発生するみたいだが、
必須イベントが僅かな分、このクエストが沢山あるってことになるのかな?
でもダンジョンは30〜40個って言ってるよね?
ということは、異なるクエストで、同じダンジョンが何度も攻略対象になるのかな?
ボスとか回収アイテムとかが異なるだけで。

>>790
俺もそれ気になってる。TGS程でかいのは無いと思ったけど、
この先また体験版がプレイできる機会ってあるのかな?
TGSが始まるより昔は、池袋のサンシャインで色々やってたと思ったんだが、
アレくらいの規模のイベントって、もう無い?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:54:52 ID:5wZaAygX
イソッチってお世辞じゃなくガチで古代さんのファンだったんだ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21:13:28 ID:NIiKFlwA
>>790
>>813
セブンスが出展されるかは知らんけど、来月は大坂でゲームズジャパンフェスタ、
年末はまたメッセでジャンプフェスタがあるよ。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21:25:02 ID:/rTTC8ch
世界樹っぽいと思ったら同じ人だったのか。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21:46:23 ID:oUb1pBzH
>795
俺は裏ボスくらいはあったほうがいいと思うんだけどな
多分食傷気味なのはやりこみを完了するまで時間がかかるとかそのやりこみをやらされている感があるというところかな

>815
去年は世界樹2を体験できたな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21:53:09 ID:i6INFhHm
>>815
ポッドキャストで年末までは楽させてもらうとか言ってたから、
大阪に出るならTGS版だろうね。
ジャンプフェスタはどーだろう?試遊版作るかな?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:07:10 ID:1GLk1Wyz
パコさんの絵はかわいいなぁ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:10:43 ID:ITrTivez
かわいいけどなんも関係ねえw
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:13:38 ID:XHx4bI6u
パコさんのが語呂いいな
キャラクターデザイン:パコ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:27:17 ID:i6INFhHm
モタさんのが語呂いいな
キャラクターデザイン:モタ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:28:38 ID:ITrTivez
モタモタ
パコパコ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:32:40 ID:Yh32yGEV
日向は背景込みの一枚絵描くの上手いけどモタは描けなさそうだな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:35:35 ID:OlbKz5/T
ポッドキャストって今日更新だっけ?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:36:33 ID:kEcujaQQ
モタの絵好きだけど、やっぱ同人レベルだなぁと思う。
日向は幅広くなんでもかけそうだし。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:40:44 ID:1GLk1Wyz
pakoさんは同人レベルならそこそこ上手いと思うよ
日向もそこまで上手いわけじゃないし
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:43:57 ID:i6INFhHm
>>825
今日か明日って話なんだが、今日はもうないかねぇ。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:45:25 ID:uW5rMa50
ほんと最近やり込み売りにするゲームしかないな
もう少しまともな宣伝方法とかないのかね、たまに不快に感じるが
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:47:44 ID:ITrTivez
まあ日向の描いてたガーゴイルはアニメ化もしてるしなあ
年齢は近いがプロ暦も全然違うし
趣味・同人でやる分にはおにゃのこだけ描いてればいいけど
プロだと男・無機物・風景色んなモノ嫌でも描かざるを得なかっただろーし差があるのはしゃーない
まぁあの差分枚数は超大物じゃなくとも日向クラスであってもも無理だろうけど
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:51:30 ID:i6INFhHm
iNSIDEにステージイベントのレポ来たぞ。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22:53:52 ID:OlbKz5/T
おお立ち絵がやっと綺麗にくっきりで見られる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:03:06 ID:i6INFhHm
>>831
なんか誤記が目立つな。

・モタさんだけ書き順が逆
 プロデューサー:小玉理恵子
  :
 モタ:キャラクターデザイナーイラストレーター
・誤:竜に7つ谷の土地→正:竜に7割の土地
 TGS版で85%となってたんだが小玉さんは7割と言った。
・こんな話してない
 この土地が生まれた事によりフロワロと言う花が竜に成長
・誤:パラディン→正:ナイト
・新キャラクターとして「サムライ」「プリンセス」「ヒーラー」の3職業が発表
 もちろん新発表ではない。
・『セブンスドラゴン』のコンセプトは"クロワロ"
 もちろんフロワロ
・誤:ムービーを見ると言う物→正:見るという

なんかオレがうるさいみたいだが、訂正される前に見とくと笑えるぞw
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:05:02 ID:jgqf5Lwy
insideと言えば誤字ってくらいだから
記事をアップロードする前に推敲してるのかと
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:15:38 ID:5E1QPN57
そういやファミコンに関ってないメーカーのゲームで
ファミコン音源が選べるというのはある意味面白いな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:17:27 ID:i6INFhHm
>>835
マスターシステム音とかメガドラ音とかの方がいいかな?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:22:21 ID:4SN24VP/
マークIII+FMパックだったら俺歓喜
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:23:09 ID:5wZaAygX
メガCDまで持ってた(といってもセガ好きでは普通か)俺はそれでいいけど
ファミコンの方が需要大きかろう
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:27:35 ID:9LbOzhyB
AY-3-8910で是非!
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:35:22 ID:fW2/ObpG
>>833
あの頭身のイラストは新発表じゃないの?俺は初めて見たけど
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:45:22 ID:yDSfExCe
今更だが、モタさんのサイトにいる桃麻呂姫が可愛いなぁ。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:47:10 ID:UPoC2Z0x
一応トレーラーで全キャラの非ちび絵は見れてた
画質ひどかったけど
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:48:58 ID:uW5rMa50
パクリすぎで萎える
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23:57:36 ID:i6INFhHm
>>840
あの文章だと「全く未発表のクラス」がステージイベントで発表されたとしか読めないじゃん?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 00:26:37 ID:Cyn64M6F
「DSでRPGやるのが好きなんですけど、最近は個人的にネタ切れでDQばっかりやってましたんで、
 早く完成したセブンスドラゴンやりたいですね」
とニコっと笑う古代氏、爽やかだ、爽やかだけど・・・

そこ、セガブース・・・w
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 00:29:20 ID:ToVax6vn
あの日のセブドラステージは表も裏も他社のゲーム名出しすぎw
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 00:34:18 ID:f5kwFLFR
フリーダム
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 00:51:27 ID:LvI23uLe
まさにSSQ全開だなw
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 01:04:47 ID:ukJvMiIK
新納ゲームはつつみかくさず色々言い過ぎなんだよw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 01:50:31 ID:i1r8MKb4
古代さん古代さん
セガには「わーるどですとらくしょん」があるじゃないですかー



やはりやってないのか…
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 02:16:32 ID:DS6p5Vz2
セガのプラチナステージもめちゃくちゃだったな
開発会社には付き合いやすい会社なんだろうか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 02:37:40 ID:oJB0gkPo
その辺りが大らかなんかね、セガ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 02:43:13 ID:6H1a5M3U
ナイトをパラディンと言ったのは只の言い間違いだよね?
プリンセス→クィーンとかクラスチェンジがあるわけじゃないよね?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 03:03:27 ID:ukJvMiIK
ポッドキャストのほうで、転職と上位職はないといいきってたよ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 04:22:25 ID:geNjmLCT
新納はアトラスからの離脱組だし、
プラチナゲームスはカプコンからの離脱組だからなー。
おおらかってーよりもそのへんの事情から他社のタイトルがでやすいだけかも知れないというか、
ポッドキャストの反応をみる限りでは少なくとも新納は世界樹の名前だすの躊躇ってたぞ「前のRPG」なんて言葉使ってw
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 04:59:56 ID:FV8usdwY
まあ新納本人は口に出しづらいだろうなw
逆にまわりの人達が連呼しすぎだと思ったくらいだ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 07:31:28 ID:pAMD5AHJ
>>854
上位職なしか。でもFF3の賢者・忍者みたいな隠し職業はありそうだな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 07:44:43 ID:blNfEgb2
pakoの絵が世界樹のデザインパクり過ぎ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 08:19:37 ID:hFyzzIBg
何言ってんのお前
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 08:43:13 ID:s/iRc7wu
>>858
ここはシャイニングフォースのスレじゃないよぉ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 08:45:40 ID:kifjw6YH
しむらー、モタモター。

いや、パクってないと思うけど。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 08:51:23 ID:S8RFjfDI
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 08:51:26 ID:f1x/4Ik6
やり込み要素が好きじゃないのは、やっぱクリア後に不全感が残るのが大きい
レアアイテムがもらえるだけ、等なら別に良いけど、エンディングがもう一つある、とかは実質、真エンドみたいなものだし、本編終わった時の満足感が目減りしちまう
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 08:56:57 ID:Jt7sOAob
やり込み要素なんて単なる水増し
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 09:04:41 ID:f1x/4Ik6
プリンセス4人組とかの自己制限やりこみは面白いと思うんだけどな
20年後、居酒屋で語り合う時のネタを提供することを目的にしてるなら、逆鱗マラソンやった人達の話題について行けなくて、ぼっちになる香具師がいるかもしれないことも頭の片隅においてもらえるとうれしいのだが
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 09:11:57 ID:XaKVoDeg
>>865
そうならない為に、今からマラソンを再開するんだ!
本編ENDもおまけENDも目指すかは自己責任
気になるなら突き進むだけ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 09:27:40 ID:Jt7sOAob
逆鱗って確率的にどのくらいでドロップするん?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 09:29:12 ID:S8RFjfDI
何スレなんだ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 09:32:42 ID:oyctM0La
公開情報量の少ない新作RPGの発売前のスレじゃね
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 10:38:27 ID:wy63yt0w
新納は何の媒体か忘れたけど、世界樹にも裏ダンジョン的なのは
用意してありますけどって前置きした上でだが
「やりこみ要素って用意してもらうものではない」
的な趣旨の発言をしていたような気がするんだが。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 10:52:19 ID:oyctM0La
裏ダンジョンは6層みたいなクリア後ダンジョンじゃね

主にファミ通のせいで
やりこみって言葉の定義が薄く広く抽象的になり過ぎたし
そりゃしょうがない。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 11:01:53 ID:s/iRc7wu
>>870
ワシが若い頃はのう、
ドラクエ1をレベルアップなしでクリアするなんて無茶をしていたものじゃよ。
ふぁっふぁっふぁ。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 11:09:11 ID:ChXA7Ii6
>>870
やり込みってのいうのプレイヤーがやり込んででしまうもので
やり込ませるせるものではないからね
「きつめのダンジョンを用意しますが、ご自由に」ってスタンスなんじゃないの?
「やり込み要素満載ですから是非」みたいな発言も他のゲームだとあるじゃん
ああいうのが好きではないのだと思う
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 11:09:40 ID:Jt7sOAob
ファミ通か
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 11:16:25 ID:HCZZMajc
やり込みってか、ただの時間稼ぎみたいな追加要素は要らないな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 11:19:05 ID:s/iRc7wu
>>873
ポッドキャストの1回目で、
「お茶の心、おもてなしの精神でゲーム作りをしたい」って言ってたから、
押し付けがましいことはしたくないってことなんだろうな。

舞台と仕掛けを用意して「遊んでみてください」みたいな感じかね?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 11:32:38 ID:HCZZMajc
なんかプレイヤーの意思どおりに遊ばせる事が結局ゲームの進行に繋がるような物じゃないとダメって感じだったな
某所の対談では
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 12:06:06 ID:s/iRc7wu
現時点の情報をまとめてみた
pass:7th

ttp://www.uploda.org/uporg1726481.zip.html
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 12:25:50 ID:NvS8h9SB
世界樹2のレベル解放は時間稼ぎ以外のなにものでもなかった…
70以降はレベルアップに必要な経験値が二十倍とかのがまだよかったわ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 12:33:16 ID:x1/ZQ78O
2はニーノもウダも関わってないし。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 12:40:06 ID:PtNnwH77
やっつけですがよければどぞー
ttp://www2.imgup.org/iup709132.jpg.html
7D
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 12:45:58 ID:s/iRc7wu
>>881
ありがとう!GJ!!
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 13:01:10 ID:ukJvMiIK
自分にそんな能力はないから他人まかせで申し訳ないんだけど
そろそろwikiが欲しいな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 13:03:20 ID:jQEEr7hM
>>879
明らかにレベリングによる力押しを諦めさせるための処置だろ
超キツイけどそれでも力押ししたいならしてもいいですよって話じゃね
時間稼ぎとかそういう意図が無いとは言わんが薄いと思う
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 13:44:37 ID:f5kwFLFR
うさちゃんのぬいぐるみって、装備品にあるのかな?
ラックにボーナスのあるお守りか、強化系 or 弱体系のまじないにボーナスか、
身代わりでダメージ受けてくれるか・・。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 13:46:10 ID:s/iRc7wu
>>885
ないんじゃね? 要望だしとけw
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:25:00 ID:Y7ZADo9A
ムビみたけど萌えキャラやっぱ合ってないよ
今からでもいいから絵師変えて
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:26:57 ID:gGUtbb4t
>>887
毎日ご苦労様です
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:29:14 ID:Jt7sOAob
まああのキャラはちょっとな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:30:28 ID:DwaE0J4u
アレって、萌えキャラなのか?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:33:50 ID:geNjmLCT
キミらはもうちょい上のレスを読んでループを回避なさい。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:34:28 ID:WRjAcbGb
可愛らしい絵柄は全部萌えにしか認識できない人なんだよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:38:34 ID:f5kwFLFR
今回の絵ならどっちかというと頭身高いバージョンの方が萌え絵かもな。
がんばってエロさを抜いてあるけどw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:41:54 ID:LvI23uLe
>>887
残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:51:32 ID:s/iRc7wu
おまえら、見てるんだったら>>878に突っ込みをくれ。
次スレの頭に載せたいから。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:55:41 ID:geNjmLCT
>>895
みたけど。スマンが文字化け起こしててなんやらよーわからんかった。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 14:58:20 ID:f5kwFLFR
スレ頭に載せるの?
ちらっと読んだけど、テンプレにするには不要な内容がいっぱいあった気が
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 15:08:28 ID:s/iRc7wu
>>896
文字化けはUTF-8のせいかな。後でS-JISで上げ直すわ。

>>897
手元に書き留めてたネタ全部上げたから、いらんものもありそうだな。
いらんものは削って上げるんで、とりあえず間違いと不足の指摘を頼む。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 15:13:45 ID:CaB1EiGJ
ゲームバランスの話はあれだよ
涙目ですね(笑)みたいなニュアンスじゃなくて、涙目ってワードに反応した感じだったよ
900878:2008/10/15(水) 15:15:11 ID:s/iRc7wu
>>878をShift-JISで上げ直したので、よろしくつっこんでくらさい。
ttp://www.uploda.org/uporg1726627.zip.html
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 15:49:15 ID:gGUtbb4t
>>900こういうの載せるwikiが欲しいな
作り方わからないから誰か詳しい人頼む
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 16:27:18 ID:GRX2ErWs
http://www20.atwiki.jp/7thd/
wiki作ってみた
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 17:07:38 ID:y9rZ24Pu
改行してなかった見にくかったけどうまく改行したらよかった
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 17:17:50 ID:NvS8h9SB
>>884
いやそれはわかる
限界まで育てては弱くなりを二十回繰り返すよりは
レベルアップに必要な経験値が二百倍や二万倍のほうがマシだったって話
98レベルまでは通過点でしか無いから愛着も糞もないし、
効率求めたらバードだらけになるから好きなパーティも組めないし
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 17:24:22 ID:jQEEr7hM
>>904
それだと99引退99が超キツくなるから個人的には敬遠したいな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 17:43:48 ID:dTF7rYev
レベル99にしようと思うのがそもそもの間違いだと気付け。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 17:47:24 ID:xAeXuNc6
そもそもスレ違いだと気付けw
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 17:52:14 ID:Jt7sOAob
もう世界樹は出ないだろうし99の話は必要ない
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:01:05 ID:XaKVoDeg
>>900
ダンジョンに宝箱が二つあったらしい
俺は一番右上の部屋でのバトルアックス(攻撃+13)しか知らんが
ちなみにファイター初期武器は攻撃+10でハンドアックス…名前の方は自信無い

こんな情報とかでもいい?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:04:16 ID:f5kwFLFR
つーかもともとはこれのクリア後の話だったんじゃなかったのか。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:06:57 ID:s/iRc7wu
>>902
すばらしい。ありがとう!
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:07:37 ID:f5kwFLFR
今作はスキルの付け替えみたいなことはどういう風にしてあるのかな。
裏ボスがスキル厳選で挑まないといけない感じだったとして、
また休養みたいなシステムなのかな。
あんま無駄にレベル上げ作業するのもアレなんで
どっか限界越えたらサクサクと試行錯誤できるようになってたらうれしいような気もしつつ
それだと誰かが最善手見つけちゃったらそこで終了になっちゃうからダメな気もするし・・
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:07:40 ID:ToVax6vn
>>900
一通り目を通した。これだけの量をたった一人で…ありがたい
とりあえず「キャラ絵で買うと涙目」はポッドキャストを聞いてた人がチャットで発言しただけで
新納は特に何もいってなかったよね?

>>900が転載を許すなら、折角だから>>902に載せてスレ全体で修正をかけたほうがいいかも
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:08:25 ID:f5kwFLFR
>>902
乙です
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:10:55 ID:f5kwFLFR
>>913
こないだの文字起こししてくれた人のによると、
チャットで書いてた人が居て、
宇田さんが「涙目なの?」てニーノさんに聞いて、ニーノさんが曖昧に返事って感じかな。
裏ボスは死ぬかもしれないけどRPGは基本的に頑張ってレベル上げしたら大丈夫だしーみたいな。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:11:54 ID:s/iRc7wu
>>909
宝箱あったね、左上の隠し通路の先の部屋にはブロードソードがあったよ。+12

>>913
許すも何もw ガンガン転載してくれ。
考察とかしてある訳じゃないから、商業誌で使ってもかまわないぜww
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:16:59 ID:e4Y56TsU
左上の隠し通路の向こうの部屋の宝箱にブロードソード(+12)
ナイトの初期装備はショートソード(+10)

というか、あれレベル上がった状態で試遊だったから、初期装備じゃないかも試練

あと左上の部屋には上に抜ける通路の表示があったんだが、実際は壁だった
なにか動作が必要なのか、TGSだから埋めたのかは不明
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:25:22 ID:At4crgBy
>>902乙です
言っちゃなんだが世界樹のをテンプレみたいに使えば編集がより楽かも
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:27:00 ID:TKUAWrQb
>>918
新納の思想にも合致するしなw
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:33:43 ID:s/iRc7wu
とりあえず、ガイドのとこに「TGS情報」ってメニュー追加して、
>>900で上げたテキストをそのまま貼ったので、こっちを見てくれ。
ttp://www20.atwiki.jp/7thd/pages/14.html

なんか色とか三角とかついてるけど、意図した訳ではないw
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:35:14 ID:gGUtbb4t
>>902
乙です
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:39:23 ID:e4Y56TsU
ドラゴンは黒塗りのアイコン
とかかね追加するとしたら
あとボスも同じドラゴン(グリフィンドラゴン)でボス用のボスではない、とかか
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:42:00 ID:VW2aAoHR
ローグのExが
シューティングスターじゃなくて
フォーリングスターだったような…。

記憶があやふやなのでだれか確認してくれると嬉しいです。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 18:48:40 ID:LvI23uLe
>>923
フォーリングスターが正解だよー。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:00:41 ID:f1x/4Ik6
スキルはアバチュ1みたいな感じと思ってたが、違うの?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:01:05 ID:VW2aAoHR
>>924
ありがとうございます
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:06:18 ID:s/iRc7wu
>>925
アバチュ1 って??
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:08:31 ID:f5kwFLFR
>>927
パソコンなら、ググれば出る。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:09:50 ID:f1x/4Ik6
クリア後のやりこみ要素で、ボスより強い敵って何が初出なのかな
メジャータイトルで、俺が覚えてる一番古い記憶だとオメガ&神竜なんだが
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:18:35 ID:pEZnjGe9
オメガと神竜は別にクリア前でもボッコできるじゃん
バッツ達を
明確にクリア後ってならDQ5のがそうじゃね
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:27:08 ID:wd2tBKtz
ウィキってみたら、コンシューマ初の隠しボスはウィズ3のデーモンロードらしい。
ただPCゲーム時代まで遡れば、もっと古い奴もいるかもね。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:44:12 ID:e4Y56TsU
フォーリングスターの解説と実際の効果がちょっと違った>TGS
速攻で発動

この辺の話題はもういいですか
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:46:20 ID:Ogc/uDSc
何だ、またセーブ枠一つなのかよ…
フロワロの分布なんぞがそんなに重要になるのかねぇ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:50:51 ID:f5kwFLFR
セーブに時間かかるとかって、どれくらいになってたんだろ
世界樹1くらいなら俺はかまわんのだけど
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 19:51:52 ID:pEZnjGe9
フィールドマップのある高め難度RPGだと、進めたときに武器も買えない宿にも泊まれない!
でも回り勝てないくらい強い敵しかいない!って状況になると詰まる時あるんだよな
まあたまにレベルチェッカーなボス戦が入って、教会型セーブならその心配はないだろうけど
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 20:15:12 ID:gGUtbb4t
>>935
セーブ1つだと、ロマサガ型セーブなら絶対詰むなw

中断機能がないとなるとチマチマプレイできない気がするな
そのあたりなんらかのフォローがあるんだろうか
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 20:19:05 ID:f5kwFLFR
前に立ち寄った町に戻れるアイテムとか?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 20:19:21 ID:s/iRc7wu
>>935
歯が立たないエリアには侵入させないってのが今は普通だね。
でも、それはそれでミエミエな制限されると萎えるから、
街に行こうとしたら着く前に全滅するけど、一戦して逃げ帰ればおk。ぐらいのバランスがいいな。

939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 20:22:29 ID:l/S2Yhu+
ボスより強い敵ってだけならwiz#1のマイルフィック
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 20:52:04 ID:829MNCbS
なーんか普通のRPGっぽくて面白そうな要素がないよなあ
キャラデザあれだしなんとも微妙
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 21:07:07 ID:Sd7j/BHA
>>940
なんと脱衣つき
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 21:11:43 ID:s/iRc7wu
>>940
釣れます?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 21:14:27 ID:s/iRc7wu
>>760のひといる?
ポッドキャストのテキストwikiに貼っていい?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 21:22:15 ID:IoduMjuw
>>930
ゲームクリアがフラグになって、世界に変化が起こる(ボスが現れる)のは
メジャーコンシューマタイトルだとDQ5が初出だろうな。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 21:22:18 ID:kSu3u+8D
はい、気にせず貼ってくれていいですよ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 21:40:35 ID:s/iRc7wu
wiki更新したからみてちょ。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 21:42:33 ID:fxoeqcsG
モタスン
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 21:49:59 ID:Nc2bm/zT
ヽ(´⊥丶)丿
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 22:19:43 ID:s/iRc7wu
ところで、公式サイトが更新されないんだが...
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 22:27:12 ID:Zx9TDu2O
宇田「無事に結婚できたら本気出す」
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 22:32:42 ID:s/iRc7wu
今日中に更新されなかったら、結婚式で腹筋100回。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 22:43:00 ID:D9GUJL5J
キーワードの「ラスボス:竜王」には、(笑)とか付けておいた方が良いんじゃないかな?
podcastのテキストには(笑)付いてるけど、
それに気付かないと、数ヵ月後とかには本気にとらえちゃう人がいるかも。
本当にラスボス竜王って可能性もゼロでは無いのだろうが・・・。

大した内容じゃないから無視してもらっても良いけど、
TGS版の町の中では↓のようなことも起きました。
所々あやふやで申し訳ない。他に覚えている人がいたら修正願いたい。

・何人かのNPCと会話すると、
 「町の北の方(北じゃなくて中央って出てたかも?)が騒がしい。
 その辺りの人に話しかけてみましょう。」
 みたいなメッセージが出る。ただし無視して町を散策できる。
・さらに何人かと会話を続けると、
 「町の人との会話は楽しめましたか?
 そろそろ北側の人に話しかけてみましょう。」
 みたいなメッセージが出る。ただしやはり無視して散策できる。
 最終的に町のNPC全員との会話はちゃんと可能。
・NPCの1人と会話すると
 「ゲームショーに行けない!誰か俺の代わりに行って来てくれ!」
 『クエストが発生しました』
 「・・・と、こんな風にクエストが発生するんだ。
 因みに体験版中ではこのクエストはどうしようも出来ないよ。」
 みたいな、ゲーム本編中のクエストの存在を示唆するやりとりが発生する。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 22:50:06 ID:pEZnjGe9
モタは定期的にドラクォを推すなあ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 22:57:02 ID:s/iRc7wu
>>952
更新した。
キーワードのところはpodcastライブの概略だったから削除した。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 23:16:42 ID:D9GUJL5J
>>954
乙。ありがとう。

今更ながら、>>384の動画、最初の戦闘の「Ex発動→Front」に萌えた。
色々試してみようとしてくれた結果なのだろうが。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 23:53:14 ID:s/iRc7wu
公式サイトの更新こなかったな。

ポッドキャストとステージイベントの発言問題で宇田っちお詫び行脚とかしてんじゃないだろうな。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 23:58:30 ID:bl+hwyts
まぁまぁ、ゲーム関係で納期が遅れるなんて、よくあることだ
気長にまとうぜ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 00:01:44 ID:f5kwFLFR
結婚式の準備だろ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 00:31:34 ID:YyD2FBXf
ポッドキャストと一緒に高画質版のムービーを上げるため
鯖増強の準備をしてるんだよきっと
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 00:39:44 ID:vGTj+QS1
ポッドキャストの内容だいぶ削られちゃうのかね

個人的にはアマガミについては初めから喋る予定だったぽいのが気になる
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 01:00:14 ID:zHSajY4s
ニーノが首ったけだからな
まったくとんだド変態ディレクターだぜ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 01:03:40 ID:BK2js0dU
女型モンスターのスキルにアマガミ○○とか付けるんじゃないか
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 01:12:27 ID:SLhgH8tD
オレサマ オマエ アマガミ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 01:13:09 ID:N7/Go9mv
アマガミってなんなの?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 01:24:09 ID:k5bljriw
天神?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 03:49:45 ID:Ke90q8s/
貴美姫守天神
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 04:12:51 ID:Obik6i0J
あまがみ:ランダムに数回の惨属性攻撃
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 04:46:44 ID:6yeXu2T6
甘噛み
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 06:25:02 ID:4PDVHT3M
天照大神の略
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 06:41:26 ID:TKBvONkc
あまがみされると腕が封じられます
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 06:42:41 ID:TKBvONkc
ありゃ。うっかり970取っちゃった。
1の内容はこのスレと同じでいいのかい?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 06:47:28 ID:TKBvONkc
うあ。人いねえ・・。今立てちゃうのはマズかったか・・。orz
とりあえず立ててしまったので、あとは頼んだ。

【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224107158/
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 06:48:38 ID:hrkwfipn
>>972
こんな時間だが乙w
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 07:20:33 ID:6kADhJr/
>>972
乙。リンク貼っといた。

今までまとめた情報はwikiに置いてあるのでそっちを見てね。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:28:11 ID:uUPKGtSp
キャラデザが微妙なのは同意しか出来ない
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09:30:48 ID:TKBvONkc
まあフィールドと合ってるからいいよ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10:07:44 ID:Ke90q8s/
wikiのトップページちょっと変えてみた。
http://www20.atwiki.jp/7thd/
テンプレとか作った方がいいかな?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10:10:33 ID:6kADhJr/
>>977
乙。
テンプレあるとありがたい。頼む。
979920:2008/10/16(木) 10:48:32 ID:6kADhJr/
昨日、wikiてやつを初めて編集したんだが、
思ったより簡単だったので、編集の流れをざっと書いてみる。

1.メニュー項目の追加
・@wikiメニューの「編集」から「メニューを編集」を選ぶ。
・編集画面が開くとこんな風に表示される。
 **ガイド
 -[[トップページ]]
 -[[発売前情報]]
 (以下略)
・「システム」という見出しを追加するには、適当な行に
 **システム
 と追加する。
・編集画面の下にあるプレビューボタンを押すと表示イメージを確認できる。
・見出しだけでは中身を追加できないのでページも追加しよう。
・「概要」というページを追加するには見出しの下に
 **システム
 -[[概要]]
 と追加する。
・これでページ保存すると「概要」というページへのリンクが
 トップページへ追加される。
・ただ、ページ名が「概要」何の概要だか判らないので、
 -[[概要>システム概要]]
 とするとトップページの表示は「概要」でリンク先のページ名は
 「システム概要」と出来るので、こっちの方がいいだろう。
・ページ保存の際に画像認証があるが、
 読み取れなかったらプレビューをし直せば認証画像が変わるので、
 読み取れる画像が出るまでプレビューし直すのがお勧め。

こんな感じ。ね?かんたんでしょ?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10:48:41 ID:Ke90q8s/
テンプレ一応できた。
過去スレはそろそろ増えすぎるんで削除してみた。
なんか間違いあったら訂正よろ。
http://www20.atwiki.jp/7thd/
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10:50:11 ID:Ke90q8s/
あ、テンプレのページ
http://www20.atwiki.jp/7thd/pages/20.html
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10:54:04 ID:zgXWyxID
今までの情報見た感じ「これ」っていう惹かれる要素がないよね
オーソドックスなRPGって感じ
かなりバランス調整上手くしないと普通のRPGになりそう
まぁ、カドゥケも世界樹も好きだから期待してるけど
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10:57:54 ID:oGO6vgdo
というより普通のRPGをあえて目指してるんだろう
凝ったキャラクター、システムを極力排除した昔のシンプルなRPG
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10:59:18 ID:AXQRhN4+
俺には、その普通さが売りに感じたな。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:00:31 ID:6kADhJr/
>>982
おおむね同意。
まぁ、おれはキャラ絵が気に入ってるので少し肯定的かな。
ただ、うまくやらないと平凡なRPGになる危険はあると懸念しているのは同じかな。
新納はバランス感覚に優れているという印象を持っているので、
期待して発売をまっている。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:05:23 ID:gFMorJSa
普通のRPGなら普通に面白いんだろ。
斬新さのための斬新さを排除して
純粋なRPGの原点に還るんだから
そんなインパクトある要素はないでしょ。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:06:15 ID:TKBvONkc
個人的にはパーティースキルの存在とか海渡れるらしいとか
そのへんが判明したことで、
だんだん行動範囲が広がって旅してく感じが表現されてそうだなと思って
わりと納得したというか、楽しみになってきた。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:07:30 ID:WRm4+g4u
普通のRPGよりかは難しいはずだから普通ではないじゃないか
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:07:38 ID:0eFWxlsT
んだな
システムなんざ超シンプルでいいよ、ドラクエ2程度でOK
やりこみとかキャラ萌えとかは俺が勝手にやるからそっちは任せてくれ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:09:28 ID:Ke90q8s/
フリーシナリオでボイスやムービーがなくて
テンポが良くて歯ごたえがあって
クリアまで時間がかかりすぎないRPGってだけで俺は買いかな
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:10:06 ID:4FN4dp/2
>>988
普通のRPGってなんだよ?
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:10:40 ID:gFMorJSa
素直に冒険するのが楽しそうだと思ったら買い、この一点に尽きる
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:10:43 ID:TKBvONkc
>>990
いやー。時間は、レベル上げたり装備充実させたり色々で、かかりそうだと思うけどね。w
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:11:15 ID:6kADhJr/
>>988
「昔は普通だった」くらいの難易度だと思うよ。
世界樹もそうだったし。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:13:27 ID:lxcKmdiE
贅肉つきすぎたんで再構築した

ってのが売りになってしまうくらい、
最近のゲームは奇形化したともいえるよなあ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:15:35 ID:4FN4dp/2
>>994
待て待て、昔を基準にすると世界樹も超ヌルい難易度になるぞw
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:16:37 ID:6kADhJr/
>>995
再構築の為の復古と言えば「ルネッサ〜ンス!」だな。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:20:27 ID:4FN4dp/2
とりあえず埋めちまうかいね
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:21:26 ID:6kADhJr/
1000なら公式サイトが今日中に更新される。
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 11:22:25 ID:xN6LBDJu
1000thドラゴン!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。