【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part5

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
"フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG

公式サイト:http://dragon.sega.jp/

プロデューサー:小玉理恵子
ディレクター:新納一哉
サウンドコンポーザー:古代祐三
キャラクターデザイン:モタ
広報:宇田洋輔
機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2009年春
価格:未定
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
発売元:セガ

次スレは>>970が立てること。無理なら代わりの人を指名してください
反応が無い場合は代理の人が宣言してから立ててください


前スレ
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222712183/

過去スレ
【DS】セブンスドラゴン part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012484/
【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012374/
【新納】DRAGON【古代】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221662802/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 07:52:10 ID:/I3yt2nI
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
  くく へヘノ >>1
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 08:18:54 ID:7ztC5SdC
1乙だぜ
それにしても、>>1に広報の名が乗るって初めてじゃね?
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09:20:53 ID:jxmc66oA
>>1
乙です
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 10:59:33 ID:f726lHsc
期待はしてるんだけど、
良くある「あの大手メーカーで○○を手がけたスタッフが
独立して放つ第一作!」
がその○○の焼き直しでしかも質が落ちてるパターンにならない事を祈るぜ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 15:43:33 ID:dJhcNPoT
つか、作りたいゲームがあるのでアトラスやめた
みてえなこと言っておきながら、
復帰第一弾が世界樹モドキってナニよw
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 15:54:59 ID:OjqAduAN
3Dダンジョン型RPGと見下ろしフィールド型RPGは全然違うと思うぞ。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 16:43:11 ID:rEzhN/Lf
>>1
乙だぜ

>>6
雰囲気が。な?まぁ、それでも少し避ける必要があったかどうかは分からないけど
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 16:45:31 ID:uOU+fLVJ
>>6
イミフ
ダンジョンRPGじゃないぞコレ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 17:05:18 ID:Tci8Q3LN
>>1
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 17:16:00 ID:ryfyPOsL
ステータス画面の構成なんかは新納の癖だかカラーであってやりたい事とは関係ないだろう
ゲームとしては現段階でわかってる部分だけでもwizとDQ3くらい違うぞ
絵以外で自分のキャラの姿が見れるってのが大きいね
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 17:16:56 ID:MDx6qs6J
>>5
とりあえずフィールド型なんで焼き直しってことはないと思う。
質は、まわりのスタッフ次第かなぁ。

まぁ、おれも同じことを祈ってる訳だがw
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 17:20:24 ID:MDx6qs6J
おっと、補足しとくが、今のところいい感じだと思ってる。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 17:51:11 ID:Pi4uzbZi
ロマサガ的なフリーシナリオだったら嬉しいな。
気の向くままに世界をうろつきたい。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 18:24:38 ID:PFCx0zuk
>>11
DQなんかもwizの影響を受けて作られたんだどね
にしても個人的にはキャラ絵が微妙。世界樹みたいに絵で売れると良いけど
チビキャラ好きな人にはいいかもしれないけど、俺はいらないな、チビキャラ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 18:41:09 ID:+HsKT0lE
それは残念だったね。ご愁傷様。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 18:58:28 ID:fwrXmYXJ
俺はむしろデカキャラは没個性的というか魅力を感じないな
まぁお決まりの文句だが人それぞれってやつだ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 18:58:36 ID:duY0YkFe
「くらい違う」ってのと影響を与えたっていうのは全然関係無いだろうに
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 19:02:08 ID:fwrXmYXJ
7竜はwiz型というよりウルティマ、DQ3型だよな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 19:02:25 ID:PqzPpkMs
>>15
でも、DSの画面で八頭身キャラだとちょっとサイズでかすぎね?
やっぱちびキャラは大事だよ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 19:05:40 ID:duY0YkFe
SFC時代のドットのミニキャラっぽい雰囲気を出した上で絵の個性出したかったんでしょう
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 19:07:48 ID:SNyHscIE
>>15
今回はご縁がなかったという事で
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 19:13:30 ID:kIKh0AJA
>>21
なるほど。確かにDQ3の頃を思い出させる可愛さだな。
敵の絵の細かさを考えると、FF3とも云えるか。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:34:47 ID:jxmc66oA
そういえばセブンスドラゴンでの通貨の単位は何になるんだろう?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:36:02 ID:sagOHer5
en
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:41:57 ID:/I3yt2nI
monyo
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:44:33 ID:duY0YkFe
ニーノ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:48:21 ID:MDx6qs6J
ニーノいいなw
ロングソード:100nino
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:54:34 ID:5kjcZYC0
won
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:55:08 ID:rEzhN/Lf
>>28
ロングソードを百人の新納と交換するんですね。分かります
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21:03:27 ID:JIxNRgBj
>>24

1000 seventh_dragoning
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21:26:48 ID:FLAqKDm6
100ワロス
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21:41:04 ID:RFAyZ9YP
プルトニウム貨
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:07:07 ID:AzuK0pe2
3000モタ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:08:27 ID:wFywdz93
公式のキャラグラのアドレス、なんでナイトだけLなんだ
他はちゃんと頭文字になってるのに
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:13:08 ID:MDx6qs6J
>>35
元はロード(Lord)だったんじゃね?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:13:26 ID:duY0YkFe
私はLです
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:14:03 ID:PRQM9uns
私、気になります。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:44:33 ID:E3jfDC4p
みくしのモ日記全部消えてるな
なにかあったのかすら
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22:52:10 ID:E3jfDC4p
ついったーも非公開だな
お達しがあったとみえる
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:00:14 ID:AzuK0pe2
まーなぁ・・・
展開的にはいずれモタもpodcastに呼ばれるだろうし、その時にあんなの垂れ流しておいて
仲よさげな雰囲気作ってたらいかにも白々しいしw
なによりあの愚痴は内情を知りたいマニアには面白いだろうけどゲームにとっては
ネガキャンにしかなってなかったから
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:03:29 ID:hEzRVvsB
とらみたいな同人企業以外に
絵仕事請けてなかったんだっけ?モタ
現在二つ?やってるみたいだけど
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:05:27 ID:84BEFc2y
っていうか、名の知れた奴が公開日記で仕事のこと書くなんて
普通に考えて不味いんだから、釘刺されて当然だわ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:06:56 ID:wFywdz93
やってもーたな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:08:53 ID:XViqfhIy
だれうま
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:09:53 ID:E3jfDC4p
みくしの方は差し当たりないこと書いてたんだがなんで消えたんだろ
サイトのほうはそのまんまだのに
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:17:04 ID:BpIYJYru
宇田もニーノンにくっついてたのか!と情報弱者の俺が今気づいた
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:27:24 ID:RFAyZ9YP
二人それぞれ違う会社だが。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:29:13 ID:3Ptp887K
>>48
じゃ、宇田は出向という扱い?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:37:04 ID:RFAyZ9YP
(´・ω・`)知らんがな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 01:29:59 ID:8nKG2sIS
広報を外注してる、という形なのでは
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 01:49:14 ID:8nKG2sIS
普通一般企業でも、発売前の製品やその関係者に対する否定的発言を社内の人間がするなんて考えられん
訓戒か戒告レベルだろ
その発言のせいで売り上げが落ちたら、何億というレベルで会社に損害を与えることになるんだし

単に毎日接している人に迷惑をかけるだけでなく、知らないイメエポの社員&その家族、セガの社員&その家族にまで影響を与えかねない

少しでも愚痴っぽいことを書きそうだと思ったり、吐露してしまう癖があるのなら、
ネットへの書き込みは一切控えたほうがいいと思う。今回は全部消したが、これでおkだと思う
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 01:58:33 ID:8nKG2sIS
つーか、誰が書いたか特定できるところに愚痴や批判を書く香具師が多すぎるんだよ
裁判上等でやってるならいざしらず、意識せずにやったらアカンって
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 02:05:52 ID:wC7IT5Up
こういう危険因子を露呈しただけでモタに次はないだろ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 02:16:40 ID:cCdacyz9
ネガキャンの内容ってゲームに関わることなのか?
出来よくないとか言ってた?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 02:45:52 ID:Umh7afEl
いいや全然
ちょっと誰だかもわからん人と上手く意思疎通できてないってだけの話
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 03:20:09 ID:SwC/S2Fu
まあ発売前に書くのはイカンと思います
否定された時の予防策みたいな気持ちだったのかもだが
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 03:47:51 ID:QVCexm5R
最大のトピックが絵師の愚痴ってのも不幸な話だなオイ
しかもその愚痴の内容は「不始末で作業が増えた」ってだけだろ?
>>52>>53のなんかは一般論であってセブドラに限定した話題でもないし

燃料がないと不完全燃焼でへんな雰囲気になりがちだよなー
新しい燃料の投下を望むよ。TGSが待ち遠しいぜ。オレ行けないけどw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 04:00:44 ID:nS2Hr+PB
TGS前には世界樹の如くwikiが出来てるんだろうか。
そして当日は、スネーク達の報告で大変な速度でスレが流れ去るのだろうかw
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 04:15:06 ID:Db4MU+4R
まあでもモタはセブンスと関係あるないにかかわらず
ネガティブ発言満載だったから、非公開にしたのはいいと思う
折角の大舞台なんだし、モタのためにもなるんじゃないか?
あのままだと絵師として嫌われ者になる気がした
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 06:37:09 ID:h81uqRzM
早く発売しろい
こっちは7月からやるゲームまったくなくて暇で死にそうなんだ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 07:17:34 ID:4tyEoN/2
世界樹の時に古代さん「普通のRPGの曲作るの初めて」って言ってたけど
ってことはセブンスドラゴンって古代さんにとって初のコマンドタイプの見下ろし型2DRPGの曲作りなのかね?
wktkwktk
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 07:43:20 ID:IE62n6mS
ところでおまいら、ラジオの質問送ったかい?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 07:45:19 ID:bpgudphI
なんでそんな他人行儀なんですか?

と送ろうとしたけどやめといた
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 08:22:08 ID:vwBOGSfT
>>59
「世界樹が如く」ってタイトルに見えた
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 08:29:17 ID:tMNyPYgc
>>64
それ送った
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 08:33:53 ID:agQYdIIc
>>62
何故今までコシロンが普通のRPGの音楽担当しなかったか、調べてみるといいよ
いろんな経緯がわかって面白いよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 09:57:14 ID:Dhjl87y5
今回の件でモタってやつが一般常識に欠けてるってのはよくわかった。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:08:05 ID:SHMuPOz1
モタ視ね
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:14:18 ID:oyl4Jw9e
アンチも忙しいな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:15:24 ID:FUljHN8z
TGS行く予定の奴いるかい?
俺遠くて行けない・・・
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:34:49 ID:FlCt3NCZ
流れから察するにモタさんミクシでなんか愚痴ってたの?
差し支えない範囲で教えてくれんか
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:37:30 ID:3bMPre0P
この件に関してかどうかも定かでない愚痴を
延々と引きずってネタにしている奴がいるだけ。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:40:47 ID:FlCt3NCZ
素早いレスさんくす
なんだ、気にするほどでもなさそうね
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:44:45 ID:qY+NMZeo
そもそもTGSで試遊できるのか確定したのか?
映像出展のみというオチじゃないだろうな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:52:54 ID:srJetrKZ
>>75
SEGAが試遊台を用意するってのは言ってたけど、
TGS版が間に合うかどうかはまだでてないな。

TGS行くつもりだからなんとか間に合って欲しいね。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:54:49 ID:yvxkgnfI
このタイミングで試遊台間に合いませんでした、サーセンはないだろ
たとえセガでも・・・
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10:55:08 ID:Umh7afEl
>セガブースで『セブンスドラゴン』をプレイした人に
>4種類の中から1種類「ちびキャラシール」をプレゼント!

これで試遊できないとかいくらセガでもないわ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 11:30:45 ID:Jqqcn1DQ
ゲーム自体についても、
新納はともかくセガだから心配な所というのは
確かに少なからずあるなぁ。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 11:35:09 ID:M3Om+FGX
セガはティーザー潰しやっちゃったから
もうあんまり強く出れないんじゃないかなw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 11:41:45 ID:srJetrKZ
あれ?なんかセガに矛先がいってるな。
開発してんのはイメポだよ?

それに間に合って欲しいとは書いたけど、
間に合わないとは思ってないのよ。なんとか遊べるモノをだすでしょ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 11:48:01 ID:Jqqcn1DQ
ワールドデストラクションが、まあそうなんだろうけど。
俺は風来のシレン3が思い出されて。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 11:56:39 ID:SHMuPOz1
小玉よりマシなプロデューサーがいんのかよ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:00:56 ID:CbTh3fu5
>>83
ちょっと難しいな
というかいない
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:06:37 ID:0NoHNEDs
これ、セガが企画を依頼して作らせてるわけじゃないだろ。
やっぱり出来不出来は現場の問題だな、ディレクターが何を考えてるかだ。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:07:48 ID:21WWOWNR
モタが愚痴ってたのはついったー
みくしはただの日記だった
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:12:17 ID:SQ2YzmON
関係あるかどうかも分からんネタはもういいって
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:21:17 ID:21WWOWNR
何も関係ないみくし日記消すのはやりすぎじゃねーかと
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:24:23 ID:21WWOWNR
と思ったらどっちも全体非公開にしただけだったか
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13:15:07 ID:qlr/W7WA
非公開にしたのは情報漏れを防ぐ為でないの?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 14:12:52 ID:Jqqcn1DQ
そういう下衆な勘ぐりで集まる野次馬の排除じゃね
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 14:24:56 ID:NAKZ4qba
ITmedia +D Gamesの
マップの7個の赤い点が7竜の居場所だとすると

ドラクエ3のように世界中旅するのではなく
ゼル伝夢見る島みたいに1つの大きい島を探検する感じだと予想
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 14:28:44 ID:M3Om+FGX
人類の存亡をかけた戦いなのに島ってこたないでしょうよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 14:30:46 ID:NAKZ4qba
下の方に「エデンは、いくつかの大陸と島からなり」って書いてあった…
スマン

いくつか大陸あるっぽい。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 15:56:03 ID:H6WdHFDg
今公開されてる勢力図は赤すぎる
陸と海の境目がよくわからないところがある
陸地で赤くなってないところは上に1つだけだからそこが出発点だろうか
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16:42:15 ID:dCcLIbkm
ドラゴンを倒したあとは、下画面をこすってフロワロを焼き払うゲームになります
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 18:45:36 ID:qYev0w0x
>>82
シレン3は確かにひどかったけど
セガはアスカ見参という指折りのシレン名作も出してるわけで・・・
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19:04:33 ID:wC7IT5Up
>>97
あれはネバーランドが下請け開発で
しかもその力量によるところが大きかったと聞いているのだが
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19:15:15 ID:qYev0w0x
シレン3も同じじゃない
チュンが開発してるんだから
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19:18:21 ID:G9h3lYdb
よく知らんが
チュンソフトはトルネコ3で終わったと思ってる
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19:25:45 ID:7DBnyzLb
そういう話してるとまたイメエポアンチの人のコピペが来るぞ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19:49:50 ID:agQYdIIc
モタがキリンジ好きっぽいのが、何かうれしいのは俺だけですか
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19:49:54 ID:5M0zdbTC
話題が無さ過ぎてネガな話題しかないのかよここはw
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19:52:21 ID:srJetrKZ
モンスターが出るのはフロワロがあるとこだけなのかな?
だとすると、竜を退治したエリアではエンカウントしなくなるのかな?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19:58:53 ID:hMiZeB9n
戦闘画面にチビキャラ出てくるけどそれでテンポ悪くならないかどうかだけが気になる
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:00:05 ID:5M0zdbTC
SFCのFF程度にはエフェクト時間取るだろうな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:00:27 ID:bRdP3606
世界樹みたいに、オートにしたら消えるんだろうか
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:04:58 ID:srJetrKZ
>>105
テンポの良さには気合いを入れているそうだ。
DVDによると
「ボタンを押すとどこまでがどうキャンセルされてテンポよく進むかみたいなところを一から練り直している」
「まるで倍速でプレイしているよう」らしいぞ。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:07:53 ID:srJetrKZ
DVD見てるヤツって少ないのかな?
まとめwikiでもあればテキスト化してもいいんだが。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:11:09 ID:M3Om+FGX
あー、まとめwiki要るね、今回も
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:11:41 ID:agQYdIIc
概要でいいので、ここにカキコしてくれれば助かる
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:15:26 ID:srJetrKZ
じゃあ、やってみようかね。
半日ほど待つよろし。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:18:35 ID:iXK/cg1k
http://news.dengeki.com/elem/000/000/110/110932/

>バトル画面では、ちびキャラたちがテンポよく暴れまわる。すべての職業と外見ごとに
>キャラクターデザイナー自身が描き下ろしたアニメーションが用意されるとのこと。
実際動いてるところはTGSでみれるかな

>>112
ウホッよろっす!
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:18:37 ID:UxZMUbuf
頼んだわー
DVDの話全然でないからヤバかったのかと思ってた
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:25:28 ID:hMiZeB9n
戦闘でストレスなければ安心できるな。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:31:21 ID:qY+NMZeo
>>105
テンポではサウンドエフェクト重要説を推しとくか

だいたいSFCの頃の話でDQとFFでは作りが正反対だったりする
戦闘導入時DQはイントロから、FFは効果音(警告音)から
攻撃時はDQは警告音から効果音、処理後のメッセージに音無し
FFはアニメーション(+効果音)から入る
DQの攻撃前の効果音や呪文唱える前のピロリロとフラッシュは簡潔ながらもテンポを
損なわない良く考えられたエフェクトだと思う。近年のRPGはそういった基本を無視して
長ったらしいモーションをつけたりするから困る
FFはアクティブタイムバーのため行動とコマンドのタイミングが違うから警告音は
コマンドのタイミングでくるわけだ。これはこれでよくできてる

ところでモタすんはバトル画面のアニメーションも全部携わったということか
全キャラ4パターン以上描いてるだろうから大変だなと思っていたがそれ以上ということか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 20:55:35 ID:srJetrKZ
全部まとめてやると大変だということに気づいたので小分けにする。

ファミ通0926発売号付録DVDインタビュー概要:その1

1.冒頭
新納:このゲームは自分が遊びたい、好きだというものを原点に考えている。

2.制作の動機
新納:最近はシンプルに考えると市場的に不安なことが多いが、
今回は小玉さんが"自由にやっていい"といってくれたので、
 作り手の自分ではなく、遊び手の自分に従ってゲームを作っている。
 「遊びたいからこういうゲームを作ろう」を直球でユーザーに届けよう
 というキモチで作ったのがセブンスドラゴンです。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:09:33 ID:srJetrKZ
ファミ通0926発売号付録DVDインタビュー概要:その2
3.セブンスドラゴンの世界観
小玉:新納が企画を持ってきたときに凄く目を引いたのが、
 「ドラゴン」RPGとしてはシンプルなキャラクター
 「フロワロ」花が世界を覆うことが滅びの予兆。
 滅びのサインとして花を持ってきたところが男性としては珍しいと思った。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:11:36 ID:srJetrKZ
ファミ通0926発売号付録DVDインタビュー概要:その3
4.キャラクターメイキング
新納:勇者が運命のパーティーを率いてとかって、自分が意外とリアリストなので「ねーよそんな話」って思う。
小玉:それはありますね(笑)
新納:だから、庶民がいかにして世界を動かしてるかって一部分を描く方が魅力的かなって思う。
新納:等身大の自分を投影できる
新納:いまは英雄が運命を持って世界を動かしてしまう話が多いので、
 そのへんにいる若者が自分が運命を変える、
 世界を変えてやるってキモチを持ちにくくなってるんじゃないかと思う。
新納:その辺にいる人たちが10人ぐらい集まって、
 なんか言ったりやったりすると、けっこう世の中変わるんですよ。
 その辺が(このゲームの)裏テーマとしてだしたいと思っている。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:17:41 ID:lWatgCVB
そんなに考えてゲームやってねーわ。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:19:06 ID:srJetrKZ
ファミ通0926発売号付録DVDインタビュー概要:その4
5.キャラクターデザイン
新納:モタのキャラは基本的にかわいい。
小玉:かわいいですよね。
小玉:モタのデザインは衣装のデザインがとても凝っていて、
 これ作って着て街に出られそうなとこが凄く好き。
新納:あ”〜、確かにそうですね。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:23:55 ID:wN4/HGgV
>小玉:モタのデザインは衣装のデザインがとても凝っていて、
> これ作って着て街に出られそうなとこが凄く好き。
>新納:あ”〜、確かにそうですね。
リアリスト……?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:25:13 ID:wi70Gu8W
>小玉:モタのデザインは衣装のデザインがとても凝っていて、
> これ作って着て街に出られそうなとこが凄く好き。
>新納:あ”〜、確かにそうですね。

やってもらおうじゃねえかw
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:26:16 ID:ml5UezVv
>「ねーよそんな話」って思う
ワロタw
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:27:19 ID:srJetrKZ
ファミ通0926発売号付録DVDインタビュー概要:その5
6.バトルの特徴
新納:歯ごたえとテンポに二極化したゲームにしようと思っている。
新納:歯ごたえはやって充実感があること。満足感がある、倒した〜!みたいにしたい。
新納:テンポについては、RPGのバトルはエフェクト、数字、行動結果を文字で表示など、
 凝るほどにテンポが悪くなるのがあたりまえなんだけど、そこにメスを入れている。
 "ボタンを押すとどこまでがどうキャンセルされてテンポよく進むか"を一から練り直している。
 「倍速でプレイしてるみたいだ」とも言われた。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:32:50 ID:srJetrKZ
ファミ通0926発売号付録DVDインタビュー概要:その6
7.音楽について
新納:今回は古代さんにこういうRPGだったらこういう曲だろっていう
 オーソドックスなオーケストラでやってもらっている。
 歯触りがいいというか、あ、こういう曲だよな!っていうのが盛りだくさん。
 曲を聴きたいから町から出ないとかフィールドで立ち止まるとかあるんじゃないかと思う。
新納:曲に関しては悪巧みをしている。面白いモードを用意する。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:38:09 ID:srJetrKZ
ファミ通0926発売号付録DVDインタビュー概要:その7
8.公式ホームページの展開
小玉:ユーザーの皆さんと一緒にサイトを通じて発売までを楽しく待つのがコンセプト。
 月に一度になると思うが、新納とかの生の声を届けたい。
 世界観等の提示だけでなく、ユーザーに参加してもらうようなサイト運営をしていく。

9.メッセージ
新納:僕は今回はカレーライスを作りたいと思っている。
 ただ、スパイスはいっぱい加えてあるんで楽しんでもらえるとうれしい。

以上、よくしゃべる定食屋の親父だぜw
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:39:13 ID:lWatgCVB
乙! テンポ良い戦闘アニメ楽しみだぜ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:40:06 ID:UhcSevfR
乙。
曲に関しての悪巧みと面白いモードって何だろう。
カラオケ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:44:28 ID:mmSdfIvT
なんかゲーム中にやらかすと曲が全部ファミコン風になるとかそんなんじゃね
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:47:46 ID:vwBOGSfT
曲のリズムに合わせてボタン押すとコンボ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:47:51 ID:srJetrKZ
>>129
あーすまん、
「悪巧みとして面白いモードを用意している」だ。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:49:27 ID:srJetrKZ
>>130
おれもそう思う。
ティザーサイトのときにファミコンっぽい音楽が流れてたからな。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21:50:13 ID:PyYcsCUL
>>131
やめてー!!
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:02:50 ID:XaAzNECd
>>112が文字に起こしてくれたのをわかっていながらファミ通かってきちゃった
古代さんの曲が聞けたりキャライラストが観れたりで買ったら買ったで悪くない
チビキャラは賛否ありそうだけど、キャラデザイン自体はしっくり来る
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:06:39 ID:UxZMUbuf
まとめ乙
あとはTGSレポ待ちだな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:16:59 ID:l94C1VV3
悪巧みなぁ。まるでゲーム性と関係なくても面白かったらいいなぁ。
戦闘中の優勢劣勢で曲が分岐とか。

ゲームに関係を持たせて面白そうと言うと…
酒場でマイクを使って歌うとならず者が襲ってきて、倒すと金が手に入るとかどうかなw
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:20:55 ID:vmAHvUn2
ゴミ痛くらい買えよ乞食。

幻霧ノ塔ト剣ノ掟をパクってBGM切り替えできるんでないの。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:22:33 ID:ySPEOdVs
BGM切り替えができるとパクリなのか
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:25:58 ID:upDMOGhT
フィールド曲と戦闘曲がシームレスで切り変わるとか
…って、それは悪巧みでもなんでもなく普通に神仕様かw

まあPSG音源版だろうな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:28:00 ID:Umh7afEl
>>140
PS0じゃその仕様復活だそうな
DSでもできるのね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:30:06 ID:lxmiKZWK
悪巧みだからなぁ…
トラップ踏むとフィールドと戦闘のBGMが入れ替わる
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:40:36 ID:UxZMUbuf
名前があああああだとコメディー調の戦闘曲になるんだな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:54:29 ID:8nKG2sIS
>>119
これってワイルドアームズ2のような感じだと思うのだが、どうよ?
俺自身ワイルドアームズ2は未プレイで、結構面白いというのは最近知ったのだが。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1879984
(以前同じリンクを貼ったかもしれん、スマソ)
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:59:18 ID:8nKG2sIS
悪巧みは、まんまドラクエ3じゃないのかと思う
「裏の世界とか過去に行ったら音楽がPSG音源版になる」
音がしょぼくなる、のだったら過去っぽいけど
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:01:38 ID:6P5J7nhw
新納:勇者が運命のパーティーを率いてとかって、自分が意外とリアリストなので「ねーよそんな話」って思う。

ドラクエ4批判ktkr
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:11:48 ID:5M0zdbTC
とあるダンジョンで戦うと戦闘音楽が世界樹に
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:18:35 ID:upDMOGhT
FCDQとかの王道勇者RPGストーリーは童話とか神話みたいなもんなので
別にリアリティとかいう問題じゃない気もするな

どっちかと言うと10代の美少年美少女がキャッキャウフフしながら
世界の命運もかけちゃう最近の漫画アニメラノペRPGの方がアレだなw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:19:17 ID:8nKG2sIS
PVで出てくる単語一覧

○侵略
○グレイトフルセブンス
○七つの絶望
○殲滅
○終末の花園
○花に覆われた滅びる世界
○dragon chronicle
○紅の塔
○古代機械文明
○東京大戦
○禁じられた土地
○飛空挺
○人類最後の希望
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:19:49 ID:5M0zdbTC
数億の命背負ってるのに色恋ごっこのいざこざでパーティ解散の危機とかどうかと思います
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:20:38 ID:SHMuPOz1
今のアニオタRPGが「勇者」の拡大解釈だろう
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:21:53 ID:7DBnyzLb
>グレイトフルセブンス
偉大なる赤竜フラグ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:27:36 ID:3O/CoaiZ
>>149
やっぱり、世界樹はニーノワールドの一環であると確信した。
あとはゲームで、どういう繋がりを匂わせるか・・・って、無理かw
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:29:53 ID:5M0zdbTC
最強の刀に天羽々斬
くらいなら大丈夫
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:31:01 ID:h81uqRzM
100%糞ゲーだとわかっていてもこういうゲームは買ってしまう俺…
いい加減この癖直したい
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:33:00 ID:MVp8arE3
世界樹ネタって引っ張ってこれるのかねぇ会社違うけどw
いや自分はもうシンジュクがああなる
前の世界の話だと思いまくってるわけですが
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:34:33 ID:srJetrKZ
"東京大戦"と"紅の塔"を並べると"東京タワー"って感じがしたり...
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:37:19 ID:qYev0w0x
物語は東京タワーから始まるのか
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:37:25 ID:upDMOGhT
ゼノギアスとゼノサーガみたいに非公式で世界観繋がってるくらいはあるかもな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:39:17 ID:5M0zdbTC
新納の脳内は規制できんしな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:39:31 ID:3O/CoaiZ
>>159
まー、イヴァリースとベイグラも繋がっているのでは?と、ユーザー同士で遊べるぐらいの
要素は欲しいかな。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:41:40 ID:qlr/W7WA
コシロマシーンって何だ?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:42:42 ID:IE62n6mS
概要どころじゃなくて内容そのままほとんど書いてんじゃねーか
ファミ通くらい買えよくずども
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:44:28 ID:5M0zdbTC
何だ流行ってんのか
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:45:40 ID:MVp8arE3
>○飛空挺
上帝様のあれだろ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:49:09 ID:srJetrKZ
ファミ通のDVDにはここ以外では未公開のネタがいくつか載ってますよ。
できれば買ってあげてね。
ちびキャラのパターンとか緑髪ナイトのデカキャラとか音楽とか...
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:00:16 ID:vf8+BvnY
京都っぽいコンセプトアートもあるんだな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:13:01 ID:T0ufe3lp
つーか全員から普通に呼び捨てかよモタはw
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:18:58 ID:OyLliE72
古代×オーケストラというとアクトレイザーを思い出すわけだけども
これは期待大
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:20:48 ID:4bxzUwYH
>>168
さんづけに決まってるだろw
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:24:18 ID:EImvRpJ1
モっさん
モッタン
どっちがいいかな?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:25:57 ID:IHibtK+i
愚痴野郎で
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:27:50 ID:T0ufe3lp
しつけー
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:52:04 ID:HybpiU/W
モッったん
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:55:16 ID:/PkVKC7y
げっ!w
その気になれば、自作シールが作れるぞ、コレw
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:57:33 ID:3SNgtieT
だな
その気になれば、ゲームだって自作できちゃうぜ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01:13:32 ID:JkbBF5VI
早く発売しろよ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01:33:15 ID:y793XtMP
ファイターの絵にはもっと世界樹でいうとソードマンとか
アドルみたいな同じ凡庸的でも主人公っぽいキャラを描いてほしかった。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 02:02:23 ID:A5etya07
まあ男キャラは修行してもっとかっこいいキャラ描いてほしいな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 03:01:58 ID:3SNgtieT
>>178
創作板で見かけたんだがファイター絵描く人も居るんだな。
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20080930024431.jpg
モタは立ち絵以外は描かんのかな。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 07:33:34 ID:5ZDefbb+
小玉プロデューサーに踏まれたい。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 07:52:15 ID:JkbBF5VI
黄金週間
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 08:55:03 ID:A+C6CLUX
>>180
こうやって解釈するとカコイイな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 09:12:12 ID:IHibtK+i
>>180
M助よりうめーな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 10:14:27 ID:Si8WP44X
勢力圏MAPがSLGっぽく流動的なら面白そうかもな

勢力圏を広げるクエストや、逆に竜からの侵食から防衛するクエスト
がランダムで起こったりして、ギルドとかに投資すると他のNPCパーティが
勝手に侵食から防衛してくれたりして
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 10:15:14 ID:IAMqbZo5
>>9
「新納がシステム作って古代が音楽作って
 コマンド選択戦闘のRPG」
って、時点で、ほぼ同じだろ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 10:32:29 ID:zyvThpnI
安心と信頼のブランドですね。わかります。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 10:34:58 ID:7E5ArpFh
新納をやめなきゃ新納は作りたいゲームを作れないのか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 10:51:47 ID:28xikWiC
>>186
いろんな意味で凄いなお前
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 11:08:29 ID:jv1rd4tZ
つーか、作りたいゲームがあるから会社やめたとか
新納は一言もいってないしw
多分給料でしょ、その後の発言を見ても
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 11:18:17 ID:R3m4VIRE
いい加減日向とモタ比べるのやめてやろうぜ、あっちは7年以上やってるプロ
こっちはこれがデビューなんだろ?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 11:20:18 ID:FxB3nEic
まぁモタのほうがはるかに年上だけどな
つかそんなことはどうでもいいんだよ

今週のファミ通で続報が来ることを期待
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 11:38:39 ID:fzF+rF7d
>>190
あと自分が作るソフトにかける予算じゃね
世界樹Uって最初スタッフ3人しかいなかったんでしょ?
Tでさえ6人だったのに
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 11:52:54 ID:ED8CZ3ct
>>192
システムの詳細や各職業の特徴・スキルあたりの情報が欲しいところ。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12:13:36 ID:T0ufe3lp
モタとか日向って何歳なんだ
うしは若い若い言われてて知ったが
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12:28:48 ID:jShEdjuH
スタッフ3人…それならあのバグと誤植のひどさも納得がいくわ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12:38:14 ID:WX/y8pRd
>>196
A社のデバッグチームがあまりに仕事しなか…おっと誰か来たようだ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12:44:41 ID:KxYYwNVj
命中率関連のバグなんかフラゲした人がその日に見つけちゃったからなあ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12:58:30 ID:OL4V1xfT
>>197
デバッグは1,2共にデジタルハーツってとこに下請けに出してたんじゃなかったかな。
つい最近もDS版剣風帖でひどいバグをスルーするような所だけど
開発費が少ないからこんなところに下請け要請せざるをえなかったのだろうか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:02:40 ID:jKEozjbV
>>193
その人数で制作期間1年未満で作れとか同情するわw
1.5的な作りにしたかったんじゃなくてせざるをえなかったのかもなww
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:02:43 ID:+yFuQuET
開発費少なかったんだ
ペルソナ 世界樹 カドゥケウス って言う割には
大したこと無い会社だな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:08:29 ID:19ujuQjI
DSの企画なんてどこもそんな感じじゃね
セガはワールドデストラクションに大金使っちゃう所だからどうかわからんが
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:15:03 ID:+yFuQuET
本当に、ムービーをはじめとする3Dの技術とか以外は
金を削って当たり前だろうってところが多いんだな

練り込むより見映えか
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:19:26 ID:E7byBiFb
レポ乙。どーりで先週のファミ通見付からない訳だ。

児玉さんには、モタデザインの女傑の格好をしてもらおうwww
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:22:30 ID:OL4V1xfT
>>201
さすがに安いのは世界樹だけでしょ
具体的には開発費のみで4000万だとか
ちなみにソースはチームムラマサの人が新納氏から聞いた話。会員が閲覧できる日誌に載ってた
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:38:36 ID:gVvHh4Yf
日向はまだ20代なんだね
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:41:53 ID:zGfSA17X
モタさんって30代なの?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:46:31 ID:SAux3QIw
>>207
30代前半
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:51:14 ID:zGfSA17X
>>208
てっきり20代後半だと思ってたぜ
ニーノと同じくらいかね
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 13:52:01 ID:ridDzhss
ソース
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 14:16:02 ID:b4Fmat7n
>>195
確かうし氏が25歳、日向氏が28歳だったと思う。
モタ氏は知らない。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 15:04:23 ID:T0ufe3lp
日記でベビーさんベビーさんって書いてるのは妹の赤さんだったよなたしか
三十か…
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 15:05:43 ID:kcn8QpC6
DSソフトの初期スタッフが三人ってのは別に不思議でもなんでもないと思うがなあ。
そのぐらいしか要らないだろ。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 15:52:37 ID:IeM4/FVh
それくらいしかいらないのに前作は6人いたんですね。
で、売れたのに減った、と。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:01:56 ID:zGfSA17X
さっきからブログいじってるみたいだなー。
明日からTGSだし、今日更新するみたいだね。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:04:14 ID:zGfSA17X
あ、公式の話ね。
TGS版セブンスドラゴンをプレイしてきました。by宇田
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:05:46 ID:kcn8QpC6
>>214
え?初期って文字が読めないの?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:33:29 ID:IeM4/FVh
前作初期6人
2が初期3人だろ。
で?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:34:41 ID:kcn8QpC6
あら?前作6人ってのは初期じゃないだろ、たしか。
俺の記憶が間違ってんの?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:38:45 ID:IL5uAm7U
まあまあ落ち着けよ

つ旦旦旦旦旦旦旦
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:40:38 ID:IeM4/FVh
>>193のレスを前提に話を展開してます。

じゃ最終6人だったってソースよろ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:41:00 ID:kcn8QpC6
落ち着いて調べたら、5,6人って書いてあった。
俺が勝手に記憶を改ざんしてた。
ID:IeM4/FVh、すまんかった。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:42:41 ID:TV1wC4q6
なんでそんな必死なのこわいよ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 16:47:09 ID:g8rTn2s8
世界樹NGにしてんだから世界樹の話したけりゃ世界樹ってちゃんと書け
このゲームに前作もなけりゃ2もねぇよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 17:09:17 ID:+yFuQuET
金を出さないかけないってスタンスであるという事実以外は
あんまり関係ないように思えるんだが
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 17:15:21 ID:fP+AOh38
必死なのは一人だけだからもう気にすんなよ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 17:47:35 ID:mLDdoH2v
このゲームってダメポ開発なの?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 17:57:55 ID:zGfSA17X
そうです
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:21:49 ID:JkbBF5VI
早く体験版出せよ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:22:08 ID:w/72+sNx
磯村って人は世界樹の時もだったよね
どういう繋がりなんだ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:23:32 ID:dD1vW5Pm
更新キター
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:24:58 ID:w/72+sNx
カメラ回転は無いほうが良いな。
面倒なだけだし

宇田は彼女に頼んでシャツにアイロンかけてもらうように
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:34:04 ID:JkbBF5VI
開発度60かよ…
ふざけんなボケ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:36:10 ID:XLPl+R8Q
>>233
ガキかてめぇ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:47:00 ID:6vRkgTr4
世界樹2同様、
2008春発売⇒2008年6月後半、7月とかよくある

今の時期だと開発60%でふつうだろ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:48:11 ID:zGfSA17X
>>230
世界樹2のとき、impressTVでインタビュー。
その縁あってかしばらくしてゲームの食卓というWebラジオで、
古代さん特集の回にまた一緒にやってたから、
やりやすいとかそういう理由なんじゃないかね。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:49:40 ID:zyvThpnI
TGS版できたんだな。前売り券買いにいくか!
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:55:01 ID:cbCpGUA1
宇田さんのやってるサンプル画面ではさすがに新情報は見えなかった><
明日以降触ってくる人にはぜひ色々なレポートをお願いしたい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:56:37 ID:zGfSA17X
>>238
下画面がダンジョンマップっぽい
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:57:44 ID:o1h58r2W
日曜にセガブースに張り付いてると、バケツ兜かぶった怪しい人が出入りするんですね
激写だ!

俺は土曜行くので無理だけど

一応DS持っていくのでピクチャおながいします>スタッフの方
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19:06:30 ID:cbCpGUA1
ブース裏にいる新納さんや宇田さんとぴくとチャットとか待ち時間の暇つぶしにいいなw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19:19:32 ID:fzF+rF7d
一般日は11日と12日か
今までってこういった場合ビジネスデイの方でもスネーク来てた?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19:29:51 ID:vbEA3JJT
ビジネスデイ行くけど、普通にゲームニュースサイトに更新される内容と同じものしか書けないよw
ニュースサイトとかである程度確認して、足りない情報を一般日にがっちり補ってくれ。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19:33:33 ID:jDUOdvFN
http://www.gpara.com/comingsoon/7dragon/081008/
なかなか綺麗だな
町が回転してるのはイベント中だから?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19:37:23 ID:4bxzUwYH
元々斜め視点の町なんだろう
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:00:09 ID:+jkI0/iZ
新納の机に頭痛薬がごろごろ転がってるなw 自愛しろよー。
ところで質問送りたいんだけどフォームへのリンクが間違ってるっぽい?
ポッドキャストんところのでええんかな。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:05:37 ID:Nz40mqPq
>>244
場所は同じだけど、フロワロがあるのとない画像があるね。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:08:35 ID:+jkI0/iZ
>>247
自由に進行順を選べるタイプのRPGじゃなくて、
フロワロが邪魔で進めない→竜を倒す→フロワロが枯れて新天地へ。
という感じの割とルートの決まってるRPGなのかな。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:09:47 ID:1W/jW+nZ
どこから救うかで世界の情勢が変化するとかないかな
放置しすぎると全滅
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:17:41 ID:zyvThpnI
>>244
新規の画像は冒頭3枚とカザン共和国のイメ−ジぐらいかな?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:18:22 ID:zyvThpnI
>>249
ゲーム開始から何もしないで時間だけ経過させたら世界滅亡するかな?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:23:05 ID:PZMjbZDY
宇田キャップをしろw
PC壊れたらどうすんのー
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:25:20 ID:zyvThpnI
>>252
お茶のことねw
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:28:13 ID:zyvThpnI
>>246
宇田コラムのとこから送信できたよ。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:32:21 ID:Rdf3YHVM
カメラは回転させない方がいいね
DQ7とかめんどくさいだけだった
良い判断だ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:46:09 ID:k2YyFf0G
続報まだかのー
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:48:16 ID:QMBhWb0R
世界樹のパクリ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:51:19 ID:jShEdjuH
>>244
スキルツリーの感じ見るとますます世界樹っぽいな…

戦闘時のコマンドの並びは単純に縦一列か横一列にしてほしい
そのほうが直感的
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:56:53 ID:bs74WI0R
金積んでお前用のセブドラ作ってもらえよ。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:06:09 ID:3002TqQg
>>258
スキルツリーなんて普通こんなんだろ…・・・
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:06:23 ID:JkbBF5VI
パクリと認めないところがいやらしい
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:17:10 ID:rhyknMnL
戦闘中のコマンド選択をモンスターと被らせてまで上画面に表示するのは何でかね
下画面には常に表示しとかなきゃいけないようなものでもあんのか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:19:53 ID:y793XtMP
単に1画面に納めたほうが見やすいから。
それに世界樹でも十分隠れている。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:22:51 ID:1W/jW+nZ
ブルドラはFFのパクリ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:23:01 ID:b4N8nmaT
>>262
コマンド入力の度に下を見るなんて面倒だろ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:41:39 ID:ftqfOoNm
FF4DSの2画面戦闘とか糞見辛いしな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:51:10 ID:tEuN7om2
そういや下画面って何に使うか情報出たっけ?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:54:12 ID:1W/jW+nZ
地図と侵食率みたいなのが出てたような
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:58:17 ID:Aq1/MCcr
一本道のドラクエスタイルだとしたら
下画面の侵食率はかざりだよなあ

フリーシナリオとまでいかなくても
ある程度自由度のあるロマサガスタイルでいってほしい
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:20:10 ID:W/3TpzKm
ドラクエ3はわりと順番はどうでもよかったりしたけどな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:20:53 ID:+jkI0/iZ
ロマサガ形式だと、シナリオが発生してない時はすげー退屈って欠点があんだよなー。
そのへんの問題を解消したのが現時点最大の理想がリンダキューブなんだけど、
あそこまではっちゃけたモノは作れないだろうから、
ロマサガ2くらいの「七英雄を好きな順番で倒せる」くらいが落としどころかね。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:25:20 ID:zyvThpnI
公式のコラムで宇田が見てるのって町の中だな。
上に建物のグラが映ってて、下は町のマップかな?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:27:40 ID:zyvThpnI
>>271
7竜を好きな順番で倒せるってのはいいね。
おれもやりたい。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:31:35 ID:y793XtMP
何べんやっても、エアードラゴンが倒せないんだな。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:33:35 ID:WEAp3M2s
7竜を全部倒したらエンディング、って感じがしないのは俺だけか?
絶対もっと強いラスボス的なやつがいそうだ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:39:09 ID:F+a5sqrY
七竜を全部倒すことで、ポケモンリーグへの挑戦権が与えられるのです
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:42:35 ID:ftqfOoNm
タイトルにもなってるし
7番目の竜が特別な存在みたいだから
最後に倒した7番目の竜がどれかによって
ストーリーが分岐したりするかもな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:52:25 ID:ED8CZ3ct
>>272
上画面は戦闘シーンじゃないか?
リング式のコマンドが見える。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:53:35 ID:gVvHh4Yf
7竜をどれから倒してもいいシステムだったらやっぱり
竜を倒すごとに残りの竜が強化されていくのか
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:57:07 ID:4bxzUwYH
7番目の竜が人類の対抗できない最強の力をつけて世界を支配するエンドか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:01:24 ID:jDUOdvFN
もたもたし過ぎて、一匹の竜を倒す為に他の竜の支配地域の町を犠牲に
なんて選択を迫られたりするかなぁ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:02:49 ID:zyvThpnI
>>278
ほんとだ。間違えました。リングが屋根に見えた。

上の背景はフィールドか?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:31:17 ID:1W/jW+nZ
ドラクエ3も好きな順番でオーブ取れたじゃマイカ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:45:21 ID:05PuVFT1
順番がどうのっていうと聖剣3の神獣を思い出すな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:46:57 ID:ftqfOoNm
このスレの住人にとってはDQ3が王道RPGのデフォになってる感じだが
新納氏にとっての王道RPGは違うゲームのような気がしてならない
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:50:31 ID:/PkVKC7y
>>285
俺は、ダンジョンゲーならコレ、2Dタイプならコレといった風に、それぞれの王道RPGを
もっていると思うなw
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:26:33 ID:gRd+VSdU
「火吹山の魔法使い」だよきっとなー
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:34:06 ID:FuEqfJza
「魔法使いの丘」だと思う
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:40:09 ID:gRd+VSdU
旧版ソーサリーで遊んだクチだとすると、訳文の使い方が少し違うような気がするよー
あれは呪文もアルファベットだし

とかいうレスつけていいスレなのだろうか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:46:30 ID:a2SQ+cyH
>>289
TGSの報告がくるまでいいんじゃない?
何もないと、過疎るだけならいいけど、要らない子まででてくるからw
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:54:29 ID:FuEqfJza
「話題性のために発売延期」とかしないよな・・・?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00:58:46 ID:fEFnTpyd
DQ9が3月だからそれ以降なのは確か
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 01:00:39 ID:tnYlzSEq
モタさんってとても良いぷにキャラを描くね
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 01:24:20 ID:+0kfY83/
>>281
たぶん、それが「足し算と引き算」なんだと思う
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 03:52:53 ID:XVLEssty
君は、7匹の竜のうちどの竜からでも倒していいし、倒さなくてもいい。→14へ。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 04:25:43 ID:YWXbraQW
ポッドキャスト聴く限り、ただ単純に7匹の竜がというのではなく、
7番目の竜という意味の方を重視してるっぽいんだよな。
性格や考え方の違う竜がいて、どの順番で倒し、どの竜を最後まで
残すかで最終的な方向性が全く違うようになる、とかだったら深いなぁ。
1234567というルートと7654321では全く違う展開を見せたり、
1234567と1243567で6番目の竜の対応や、最終的に7番目の行動が
大きく変わったりとか。
そこまで期待するのは流石に無理だろうけどさw
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 06:00:57 ID:LP7tN/Hu
ネタバレ

7匹全てを倒すと太古の封印が解け、隠されし8匹目のドラゴンが現れます
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 09:28:50 ID:N+WETDku
そして合体
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 09:40:59 ID:pfaG2dFF
真ドラゴン
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 09:47:46 ID:4O7uxwHt
ネタバレ

画面写真出てるアゴートとか言う白ヒゲのオッサンが
古代から世界を監視する七竜の王でラスボス
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 09:53:35 ID:a2SQ+cyH
>>296
DSの容量が壁になるだろうな。
あとは、スタッフが死ぬw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 09:53:51 ID:Qmc+75Dc
アゴートは確かに悪そうな面してんなw
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 09:59:22 ID:aipF+Qlz
今時容量なんて動画と音声くらいしか枷にならん
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 10:05:38 ID:xrLf80KG
ポッドキャストでコンパクトなゲーム作りって言ってたから、
あまり複雑なことはやらないだろうな。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11:48:09 ID:i16bCypu
だれかリポートしてくれよ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11:51:12 ID:Z6qoyYAR
インサイドを見るんだ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12:15:27 ID:gpigDmu/
花の上を歩くと危険って、CDS開始直後の花畑みたいだな。
あれは寝るだけだったっけか。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12:25:14 ID:0ZhXfbCi
そこは学校であった怖い話にならってだな…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12:28:08 ID:UQVMj3zp
DSステーションやらなんやかんやで配信してくれんかのう
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12:44:48 ID:cHROV2By
セブンスドラゴン体験版プレイレポート
http://www.inside-games.jp/news/315/31561.html
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12:49:19 ID:i16bCypu
ダンジョンは3Dなのか?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:01:03 ID:Ma/KMFi1
これなんてフォエ?
この分じゃきっとアザステもあるな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:02:57 ID:PBNsD3gh
プレイアブルで出てるらしいけど
セガのストリーミングではPVちょっと流れただけで
ステージでの説明もなかったな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:04:22 ID:PBNsD3gh
>>310
あれ?宇宙からの侵略者ってはっきり書いてあるけど、
今までそんな情報あったっけ?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:07:48 ID:PBNsD3gh
Exhaust?つまり、残りの全エネルギーを使う一か八かの大技ってわけかな。
おもしろそうだね。
回復手段によっては、めったに使えない気がするw
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:13:17 ID:1wFRbgY4
>>313
ゼブンスドラゴンのイベントは12日12:30〜13:00だから
その時詳しくやるんじゃないかな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:13:50 ID:PBNsD3gh
>>316
そうなのか。サンクス
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:17:34 ID:Qmc+75Dc
ダンジョンは竜の巣窟みたいになってんのか。
wktkしてきたぞ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:20:32 ID:PBNsD3gh
今回はオートマッピングなのかな。
メモやちょっとした目印は自分で貼れるとうれしいかなー。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:23:18 ID:R742hfJ2
2Dマップ手書きは辛いだろうからオートがいいなぁw
付箋紙機能が欲しいのは同意する
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:27:17 ID:Qmc+75Dc
さすがにそういうゲームじゃないと思うけど、どうなんだろうね。
タッチペン使わない気がするんだけど
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:32:11 ID:xU9zVQh8
wktkし過ぎて射精しそうだ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:33:04 ID:PBNsD3gh
ダンジョン自体が普通の見下ろし2Dなのか3Dなのかはまだわからないけど、
ダンジョン内で常に下画面に竜の位置が表示されるって事は
まさにあの状態でしょ?
隠し扉っぽいけど今は通れないなんてところもあるだろうから
ちょっと印付けられたら便利。もちろんボタン操作でもいいよ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:38:42 ID:i16bCypu
ダンジョンは3Dにしないで欲しいんだが
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:42:24 ID:Qmc+75Dc
3Dはないでしょ・・・
コンセプトが曖昧になっちゃう
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:52:59 ID:PBNsD3gh
そのコンセプト自体がまだはっきり見えてない感じだけど、
やっぱ今回は3Dは無いか。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:01:15 ID:xrLf80KG
ビジネスデイじゃ画面はでて来ないだろうな。
あさって行くからレポするけど、どんなんだか楽しみだw
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:01:50 ID:Qmc+75Dc
確かにコンセプトはちょっと漠然としてるけど、
見下ろし2Dノゲームって言ってるし、
そこで3Dダンジョンも入れたらコンパクトなゲームとは言えない様な。
フィールドで2Dキャラが歩いてるのにダンジョンに入ったら変わりますってなったらなんか変。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:03:23 ID:PBNsD3gh
>>328
> 見下ろし2Dノゲームって言ってる
言ってたのか。把握してなかった。すまん
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:09:38 ID:Qmc+75Dc
>>329
あ、すまん、公式ブログだとコンセプトは

・見下ろし型のワールドマップを歩いて世界を旅して

ってなってるからダンジョン内まではわからんけど、そう解釈していいと思う。
違ってたら新納信者やめるわw

>>327
女傑と新納グラについてレポ頼むw
あとテンポも
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:11:27 ID:YkwzInw6
3Dはいらんなぁ
くるくる回して「階段どこだよ」「宝箱見っけ」はDQ7でお腹いっぱい
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:18:29 ID:gpigDmu/
カメラ回転はないから杞憂だ。

>>328
ロード・ブリティッシュに謝罪したまえよ君。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:20:37 ID:EzpoTFQI
宇宙からの侵略者ドラゴンってwwww
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:21:11 ID:Qmc+75Dc
セガ ライブ中継
ttp://tgs.sega.jp/2008/asx/tgs2008.asx

【日程】
10月12日(日)12:30〜13:00
【出演】
小玉 理恵子(プロデューサー)
古代 祐三(サウンドコンポーザー)
磯村 知美(特別応援団)

一応貼っておく

>>332
すまん、さっぱり分からんw
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:24:42 ID:xrLf80KG
>>334
見下ろし型RPGの元祖は"ULTIMA"ってゲームで、
フィールドは2Dだけどダンジョン内は3Dだったんだよ。
その作者がロードブリティッシュだ。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:35:57 ID:xh76t+sz
>>333
星渡りのドラゴンってのは、意外とポピュラーな設定だと思うぞ。
種族としての頑強さと人を超える叡智を表すのに、結構使われる。
むしろ、SFとファンタジーを明確に線引きしたがる日本人に
嫌われやすいだけ。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:36:46 ID:UQVMj3zp
ダンジョンが3Dだったらインサイドのレポに書いてありそうなものだけどな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:39:14 ID:xrLf80KG
幕張メッセ行くの久しぶりだから下調べしてたんだが...
入場口からセガブースまで200m以上ないか?
そういや、全ホール使うイベントに行くのは初めてだ。

ゲンナリしてきたw
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:40:55 ID:xrLf80KG
>>336
>星渡りのドラゴンってのは、
キング○ドラとか...
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:42:22 ID:gPwLENjB
確かに
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:43:35 ID:lKFAx4nN
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:45:37 ID:i16bCypu
>>341
ダンジョンは3Dじゃないっぽいかも
宝箱のとこがダンジョンっぽかった
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:46:53 ID:L1iZDWZS
やっぱ主人公っぽい男が斧なのがキーだな
剣だと普通のRPGに見えてしまう
あと姫は歌姫なのね
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:47:38 ID:W+Bm9HtI
新納のファンタジー感はSFよりなんだなって思う
となると地球はドラゴンに滅ぼされてて、今回は別の星ってことじゃね
で、唯一の地球の生き残りの末裔があのイベントのキャラ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:51:04 ID:xrLf80KG
ダンジョン内が映ってるな。2Dだ。
あと、クラスごとの紹介がある。
ファイター:闘争の行使者
ヒーラー:献身の癒し手
サムライ:一刀断ちの剣客
ナイト:(鉄壁?)の守護者
プリンセス:戦場に舞う歌姫
ローグ:裏社会の始末屋
メイジ:万物の解読者
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:53:04 ID:gPwLENjB
あの一瞬でよくそこまで読み取れるな
それだけ読むとサムライとローグが一撃必殺系で被ってそうだけどどうなんだろう
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:56:50 ID:Hd/5hn4U
ローグはいわゆる盗賊系だろうし役割はばらけてると思う
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:57:38 ID:Qmc+75Dc
プリンセスはbufferか
音楽いいね!
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:58:24 ID:gpigDmu/
プリンセスは機能的にはバードか。
ローグは汚い手段で状態異常・縛りを狙える、とかか?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15:00:48 ID:zfcRT83l
セガのライブ中継
DSのRPG情報公開来たぞ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15:15:52 ID:prb7T+O0
世界樹パクっとる
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15:40:58 ID:xU9zVQh8
師匠がいて安心した
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15:43:11 ID:GzjtLcIM
>>351
パクる ってのは意味が違うだろ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15:44:37 ID:aipF+Qlz
ディノクライシスはバイオのぱくり!!
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15:47:49 ID:L1iZDWZS
12日までライブ中継スレになるのかよ
タップ!タップ!
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15:49:33 ID:gPwLENjB
>>349
不意打ち:アイテムを差し出す…ふりをして攻撃。アイテムはなくなる
騙し討ち:ニセの情報を流して「混乱」させる
ねこだまし:相手の目の前で拍手をうって驚かす

こんな感じ?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15:57:10 ID:AYwauMmU
あれだな。
スターオーシャンがテイルズオブファンタジアのパクリとか言うのと同じレベルだな。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:01:37 ID:a2SQ+cyH
>>357
もっと判りやすいのが、FFTがタクティクスオウガのパクリと騒ぐことだろ。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:04:15 ID:cGDD8lHC
パクリでも面白けりゃいいだろ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:23:00 ID:0ZhXfbCi
ガンハザードがヴァルケンのパクリとか
九龍妖魔學園紀が東京魔神學園のパクリとか…
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:23:16 ID:tk599EZ7
世界樹:3DダンジョンRPG(ウィザードリィタイプ)
セブドラ:フィールド見下ろし型RPG(ドラクエタイプ)
だからな。

タクティクスオウガより伝説のオウガバトルだな。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:23:47 ID:0ZhXfbCi
ガンハザードがヴァルケンのパクリとか
九龍妖魔學園紀が東京魔神學園のパクリとか…
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:25:26 ID:0ZhXfbCi
ガンハザードがヴァルケンのパクリとか
九龍妖魔學園紀が東京魔神學園のパクリとか

転生学園が
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:26:07 ID:0ZhXfbCi
ガンハザードがヴァルケンのパクリとか
九龍妖魔學園紀が東京魔神學園のパクリとか

転生学園が
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:27:25 ID:5MFnEHnu
プレイしてきた。
TGS用に設定されたロムでスタッフの小話から始まります。
−2DのRPGそのままで移動する感じ。
−フィールドの花、バリンバリン踏みわれる。
(なんかのペナルティがあるみたいだ)
−プリンセスにパープル髪お団子の姫がいます。
 どうみてもグラドリエルです。
−EOFぽい奴がいます。言うまでも無くゲロ強いです。
 1匹目スキル連発で何とか倒した直後に2匹目遭遇、即死亡。
−戦闘はコマンドで実行すると2Dキャラクターがアニメして攻撃、
 特にボタン入力とかそういうことはしない。
質問があればプレイしてわかった範囲で答える。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:30:06 ID:Qmc+75Dc
>>365
戦闘のテンポが相当早くなるとか書いてあったんだけどどんな感じ?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:32:58 ID:5MFnEHnu
>>366
アニメが入るといっても1秒に満たない速さでズバズバと進むので、
テンポそのものは世界樹あたりと同程度のレスポンスかと。
あと、直前に使用したカーソルはそのまま覚えているので、
パターン出来てる敵の相手等はもっと楽かも。

オートだったらもっと早かったかと思うがオートは使ってない。
(合った筈だが使い忘れた)
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:34:53 ID:BtfDoPhu
TGS版は予定してた項目のうち少ししか消化出来なかったとか書いてたし更にテンポアップしそうだね
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:34:54 ID:gPwLENjB
>>367
花踏みのペナルティって何だかわかる?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:35:46 ID:Qmc+75Dc
>>367
おお、サンクス!
これからテンポは更に改善してくっぽいから安心だね
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:38:48 ID:EgwAhtnD
>>367
パーティ4人のスキルが知りたい
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:45:18 ID:i16bCypu
>>365
楽しみだぜ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:49:05 ID:fOBSqiEo
>>365
キャラを作るところから出来るの?
プリンセスの能力はどんな感じ?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:49:20 ID:5MFnEHnu
>>367
なんか命を吸い取るだの死ぬだの物騒な事を警告された。
どうやら踏み潰しまくるとそうなるらしいけど、なってないので。
尚、ダンジョンにはその花で埋まってると思っていい。

>317
職業名と名前、正しく覚えてないので曖昧だけど効果はこんな感じ。
尚、体験版では予め、決められたパーティを操作する事になる。
(キャラエディットは出来るけど使えない、ボス倒したら使えたかも)

パラディン:キュア、前衛ガード、シールドバッシュ
ファイター:中威力単体攻撃、単体攻撃+状態異常
盗賊:弓系スキル、状態異常なりやすくなる弓、盲目弓
魔法使い:ファイア(単体炎)、インフェルノ(全体炎)、フリーズ(単体氷)
全部使ってないけど、世界樹やってればなんとなく効果はわかる感じだった。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:51:26 ID:5MFnEHnu
>>365
キャラは作れる。が、自分の場合、全滅したので先の方で使えたかは不明。

プリンセスは貰ったシール(プレイすると1枚貰える)を見る限り
鞭を装備できるようだ。

ゴメン、グラ様の外見に舞い上がって能力見てないんだ。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:51:51 ID:fOBSqiEo
>>374
前衛後衛みたいなものはあるの?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:52:27 ID:UQVMj3zp
>>365
乙です。
フワフロ踏みのペナルティは、花粉の飛散量が増えて
周辺のザコや竜が強くなるとかかね。

出来たら、スタッフの小話を詳しく。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:52:38 ID:gnvvEWIf
グラ様がいることはキャラ絵出たときから分かってただろw
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:53:14 ID:8GhubYfF
>>367
連打で相当早くなるって前に書いてあったがどんな感じ?
押すとぽんぽん飛んでく感じ?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:53:49 ID:fOBSqiEo
>>375
ありがとう。
遊んでみての個人的な感想もお願いします。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:53:55 ID:5MFnEHnu
>>376
ある。
コマンドにフロントorバックがあって移動できるようだ。
(尤もパーティが前衛職2名、後衛職2名なのでTGS版では
 使う機会がなかったり。)

武器の射程はどうやらない様です。
(魔法使いの杖で後衛から殴ってたので)
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:54:05 ID:gPwLENjB
>>374
ありがとう
踏み率で滅亡が早く迫ったりとかしたら面白そうだな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16:56:49 ID:8GhubYfF
http://dragon.sega.jp/swf/img_chara/P_b1_p02.png
グラ様ってこれとは違うの?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:01:13 ID:5MFnEHnu
>>377
冒頭で、これはTGS専用ですよと
小玉理恵子Pと新納一哉Dの2Dキャラが現れて、
小玉Pが新納Dを鞭でガンガンしばいてた。正直ワラタ。

>>379
そんなイメージでいいとおもう。

>375
世界樹じゃねぇからEOFも安心だろうと思って突っ込んだら死んだ。
もう、男だけど妊娠しそうなほどのスパルタンっぷりにフル勃起。
大体、ゲームショーバージョンなのに殺す気全開っておい!
おかしいだろ!色々と!購入しますよ!もう、絶対!

>>383
それ見たとき、似てるなぁと思ってたのだけど
通常投身バージョンはもっと似てるんだぜ?

385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:03:40 ID:a2SQ+cyH
>>384
ああ、キャラ立ち絵がかw
おいおい、これはニーノの指定なのか?
他にも、FF3のキャライメージを彷彿させるようなデザインもあったし。

はやく設定資料集を出してください!!
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:04:16 ID:fOBSqiEo
>>384
ありがとうございます。
コマンドにフロントorバックがあるのは新情報かな?
すげえ楽しみだ。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:04:37 ID:1ggtOeKb
FOEですお
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:05:38 ID:MmEV0D9x
>>356
ポケモンw
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:05:40 ID:lKFAx4nN
>>384
レポ乙。FOEぽいのの戦闘乱入はありえそうだった?
流石に分からんかな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:06:48 ID:8GhubYfF
>>384
サンクス、世界樹では前衛後衛の射程というか後衛での直接攻撃の武器は
攻撃力半減だったと思うがそれも関係ないのかな。

というかこのまま行くとプリンセス2人入れるハメになるじゃねーか!
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:07:23 ID:mON0+ZPf
とりあえず新撰組風の獣耳娘は俺のスタメン決定
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:09:03 ID:cl+LDGDl
やばいwktkしすぎて全身にオカンが
明日仕事やめちゃおっかな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:09:41 ID:gPwLENjB
早まるなw
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:09:55 ID:5MFnEHnu
>>389
FOEは2体並んだ配置が多くて、乱入あるかと眩暈がしましたが、
6ターン過ぎても乱入は無かったのでおそらくはなさそうな雰囲気。
(運がよかっただけにも見える)
因みにフィールドではこちらが動かなくても相手はガチで動きます。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:21:17 ID:lKFAx4nN
>>394
サンクス。TGS仕様ってことで乱入は隠したかもしれないな
でも見事なスネークっぷりに感動したよ。おかげでwktkがより加速したわ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:25:38 ID:5MFnEHnu
そういえば、1つだけ判らないコマンド「EX」ってのがあったな。
EXの選択枠の横にゲージがあって、選択しても特に何も起こらない。(横のゲージは減る。)
その後、通常と同じようにコマンドを選ぶのだが2回続けてはEX選べなかったり、
スキルが使えなかったりする。かといって、通常攻撃の攻撃力は上がっているようには
見えなかったりと、正直効能がわからなかった。
ひょっとしたら凄い何かがあったのかもしれない。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:29:06 ID:mON0+ZPf
>>396
龍倒したら召還できるようにでもなるのかな?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:30:39 ID:j0FpxeO6
TGS用だから封印されてんじゃね?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:33:25 ID:jI2itHHK
楽しみすぎてぬるぬるしてきた
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:37:03 ID:XVY2/Vz5
>>397
龍の殲滅が目的だから召喚は無いだろうけどな。やっぱり何か特殊コマンドかな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:37:39 ID:8GhubYfF
ブーストとは違うんか?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:38:43 ID:UQVMj3zp
>>384
ありがと。
小玉さんはその扱いで納得してるのだろうかw
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:45:29 ID:gpigDmu/
ローグが弓というのは考えてなかったな。
素早い動きと小型武器でチクチク(たまにクリティカル)やったり、
ワイヤーで縛ったり転ばせたり三味線屋の勇次したり、とか想像してた。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:45:50 ID:5IAgkj0p
>>402
小玉コラムの初回にそこはかとなく愚痴が...
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:46:49 ID:cGDD8lHC
>>396
やっぱ難易度クソ高いのか?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:47:59 ID:5IAgkj0p
>>396
スキルツリーで赤色のアイコンがあったな。
そのスキルを取得してれば使えたのかもね。

TGSでは封印してるかもしれないけど。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:52:45 ID:UQVMj3zp
>>404
お、公式ブログなんて出来てたんですね。
「そういやTGSだったな」と思って久しぶりに覗いたから知りませんでした。

つか、愚痴りつつも最後はその気になってるのに笑った。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:53:44 ID:i16bCypu
難易度クソ高くなきゃ
そこらへんのRPGになっちゃうし
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:55:45 ID:jI2itHHK
初心者お断りなのか…?
絵に釣られて購入した人涙目の展開が見える
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:57:27 ID:gPwLENjB
なんだかんだいって諦めない心さえあればなんとかなるバランスなんじゃないの
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:57:34 ID:tHp/mBAc
RPGだからトライ&エラーのサイクルにうまく乗れるように誘導してくれりゃ難易度高くても問題ないよ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17:58:52 ID:pfaG2dFF
>>396
EX技じゃないの?
エキゾーストゲージを消費して繰り出すとかいう
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:00:34 ID:Yqn9B8Gh
高難易度って言っても単に敵が強いってんだろう
街とダンジョン往復する回数が増えるだけだ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:01:15 ID:cGDD8lHC
やっぱ難易度高いよな
大丈夫かな俺
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:01:31 ID:EgwAhtnD
>>412
イグゾースト
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:05:52 ID:gPwLENjB
λ<イグゾー
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:24:48 ID:cl+LDGDl
まぁバイゼルハイムのイフリートみたいなツマリさえなければいいな
あと現実並に金稼ぎが厳しくて宿屋にすら泊まれないバランスは勘弁
それと個人的にはRPでには採取や素材集めはやりたくないなー
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:46:38 ID:N+WETDku
素材集め→武具作成の流れは別に無くても良いが、アイテム集め自体はRPGのキモだぞ
それに、宿屋にガンガン泊まれるような緊張感に欠けるバランスじゃ
「歯ごたえある戦闘」の意味がない
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:55:12 ID:niFRdXFE
FOEって要するに強敵はシンボルでうろうろしているってことか?
雑魚は室内屋外完全にランダム?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:59:01 ID:+ZzhK+BF
プレイ動画はまだかー
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:04:55 ID:cl+LDGDl
宿屋に泊まる金も無い、稼ぐために戦う余力もない→積み→NEW GAME
がなかったらいいよ
でも個人的にはドカドカ全回復できるけど、場合によったら死ぬ、
死んだら二度と戻らないってサガとか馬小屋バランスのが好きだな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:06:16 ID:wpOwTijn
ふー、プレイしてきたお。
感想としてはグラフィックのレベルがかなり高かったな。
技術的にじゃなくて、センスとか細かい完成度の部分で。
フロワロが咲き乱れているのはかなり妖艶。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:14:22 ID:AmUZOciq
全滅=ゲームオーバー?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:20:00 ID:zZduLxEC
やっぱり世界樹同様、難易度は高いのな
ふふふ、上等だぜ。期待して待つことにしよう
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:22:37 ID:wJoLho67
>>424
世界樹は簡単だったからこっちはもうちょい難しくして欲しいよね
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:26:24 ID:5IAgkj0p
345の補足:細かい文字を読んでみた。
>>346一時停止って機能があるんだぜw

FIGHTER【闘争の行使者】!ぜんぜん読めねえ!
HEALER【献身の癒し手】傷を癒すことを専門にする(冒険者?)。歴史の陰でハントマンを支えてきた
SAMURAI【一刀断ちの剣客】古代剣「刀」をふるう剣士。最高の攻撃力で一刀に全てをかける。
KNIGHT【(鉄壁?)の守護者】守護の誓いをたてた高潔の騎士。(金属鎧?)により圧倒的な防御力を誇る。
PRINCESS【戦場に舞う歌姫】??に生きる歌姫の末裔。その(声?)は味方を鼓舞し、敵対者の力を奪う。
ROGUE【裏社会の始末屋】裏社会に伝わる暗殺術の使い手。弓や短剣で急所を狙う、異端の戦士。
MAGE【万物の解読者】??マナの力を自在に制御し、(奇跡?)をひきおこす魔術師。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:26:37 ID:I09qxi94
最初に難易度選択つければ売上1.5倍だよニーノさん
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:26:47 ID:XZr7/a6k
相手が強ければ強いほど周囲では花が咲き誇るって設定がいいな
トレーラーもなんとなく洗練されてる感じ、画質悪いけど
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:26:52 ID:n7uII3HO
>>419
強敵というよりは
ボスが動いてて、ランダムエンカウントじゃなくて見えてる。

7thドラゴンに入れるなら
エストポリス戦記2の雑魚敵みたいになるんじゃねぇの。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:29:50 ID:wpOwTijn
なんかExhaustって奴は、MPが減ってきた時に
他のスキルが全部使えなくなって、これだけ使える状態の時があった。
でExhaust使うと、また他のスキルはちょっと使えるようになってんの。
正直なにが起こっていたのかよくわからんかった
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:34:57 ID:26qsFjAO
高画質トレイラーでプリンセスのリアル頭身絵をもっと見たい
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:37:31 ID:5IAgkj0p
>>430
Exhaustは火事場の馬鹿力か?
MANAとかLIFEをちょっと回復とか?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:39:24 ID:wpOwTijn
>>432
なんか消費スキルポイントのところがExhaustってなってるスキルがあって
普段は使えないんだけど、一回だけ突然これしか使えないターンがあったんだよな。
どういうスキルだったのかもあんまりよく覚えてねぇや。
明日もういっかいやってくる。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:41:07 ID:i16bCypu
明日も行けるのかよ!
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:43:46 ID:I09qxi94
ねたましい、ねたましいわー
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:43:50 ID:QBB8gSK8
>>310を読んだ感じ、Exhaustってのは特殊なスキルを使うためのポイントじゃないのか?
強力だけど Exhaust を消費しないと使えないスキルと、
そこそではあるけど MP だけで使用できるとかあるとなかなか悩ましそうだぜ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:47:22 ID:QBB8gSK8
おっと>>310>>396か。
EXてコマンドを選択→Exhaust技を選択。で、発動とか。
Exhaust 技しか使えなくなったのは MP がゼロになったからじゃね?
その後なんで回復したのかはわからんが。スキル効果とかか?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:47:29 ID:26qsFjAO
イグゾーストは最初見たとき読み方がわからなかった
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:54:14 ID:pfaG2dFF
>>415
了解、覚えた。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:54:33 ID:0nAL4jg9
>>431
麿かわいいよ麿

リアル等身はどれもいいな
早く全部みたいぜ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:55:57 ID:wpOwTijn
あそうそう、セガブースの試遊DSはだいたいヘッドホン付属だったので
イヤホンもって行かなくても存分に音楽を聴くことができますお。
7竜は20台ぐらいあったけど、結構一回のプレイ時間長めだから一般日は行列できるだろうなあ。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:56:44 ID:QBB8gSK8
いいよなあリアル等身。モタさんはやっぱ良いデザインするぜ。
でも男は何か相変わらずって感じだがw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19:57:57 ID:5IAgkj0p
>>441
試遊時間て何分ぐらい?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:01:46 ID:jI2itHHK
>>442
庶民がいかにして世界を動かしてるか…
ってのをポイントにしてるみたいだから
多少男キャラがもさくても、まああれはあれでアリかなと思えるようになった
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:02:22 ID:wpOwTijn
>>443
わかんない、多分全滅するまでじゃないかなあ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:12:02 ID:I09qxi94
庶民〜ってのはわかるけどじゃあプリンセスは何なんだろう
ひょっとして国家元首の娘じゃなくてそういう職業なんだろうか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:13:51 ID:UQVMj3zp
>>446
>>426にあるように歌“姫”ってことだろうな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:14:40 ID:QNu7H+9n
ディーバとでも名づけりゃよかったか。やだけど
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:18:03 ID:+ZzhK+BF
キャバクラ嬢とかを姫って呼んだりするしな。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:18:59 ID:niFRdXFE
>>446
とりあえず姫っていっておけば機嫌が取れるヤツとかそんなんだろ。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:19:17 ID:wpOwTijn
娼婦なんですね
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:28:31 ID:I09qxi94
ああ、アイドルって事か…
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:33:29 ID:Yqn9B8Gh
ああ、鞭ってそういう…
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:40:25 ID:dtEkh99S
部活の試合サボってTGS行きたいお
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21:23:00 ID:lI3XHYUq
プレイしてきたけど>>437で正解
EX技はゲージ消費する代わりにMP消費なしで打てる

ファイターのはタイダルウェイブ?
斧を叩きつけると同時に紫の波が立つ感じ
メイジのは煉獄のなんたらで、凄い爆発(というかビーム?)

キャラのアニメーションはそんなに多くなさそう
ファイターの通常攻撃、通常スキル、タイダルウェイブ、全部同じモーションだったと思う

>>366
戦闘中は○ボタンを押すことで早回し的になる
押さないと少し遅めだったり、変なタイミングで押しちゃってスキル演出を流しちゃったりで、
ちょっと調整が必要に思った
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21:36:21 ID:XKu+Csgb
試遊してきたよ

基本的な画面レイアウトはほぼ世界樹と同じ
キャラメイクやスキル名などの細かいところもほぼ世界樹と同じっぽい
ので世界樹やってた人なら違和感なく入り込めるが悪く言えばマンネリ
メッセージテキストはゲームブック的なものではなく
普通のRPGみたいな台詞だった
戦闘の難易度とかダンジョンの仕組みなんかはTGSバージョンでは
判断し辛かったけど割とスタンダードなRPGって印象だった
世界樹ほどストイックに洗練されてない感じだったので
一般向けだと思うけど世界樹ファンにはもしかしたら物足りないかも
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21:36:26 ID:5IAgkj0p
>>455
ドラゴン戦はEX技が肝かねぇ。
早く土曜日にならんかな。

>ちょっと調整が必要に思った
戦闘はまだつめる余地があるってコラムにも書いてたしね。
「予定8項目のうちの1項目しか行っていない」って。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21:43:20 ID:tEXRLvSI
 浴場に舞う泡姫
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21:46:30 ID:BES/3l7N
うーん今回も、職業特化タイプか。
パーティコンボ技みたいなの
やりたかったな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21:47:34 ID:UQVMj3zp
>>459
つキミの勇者
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21:54:44 ID:UQVMj3zp
つか、システム的にコンボが無くても
スキルの連携が上手くいったときは気持ち良くないか。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21:57:46 ID:QBB8gSK8
「庶民」じゃなくて「運命に選ばれた勇者でもなんでもない一介の若者」てことだろ。
敢えて言い換えるなら「凡人」てとこか。

パーティコンボとか寒い。
ダメージがインフレ起こしてただヌルくなるだけなのでやめれ。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:01:28 ID:+GD88IXF
ブログにもあったけど、
意見があったら直接係りの人に言ったほうがいいよ
きっといいことがあるだろうから
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:03:17 ID:BES/3l7N
うん、それも楽しいけど。
ドラクエってたからミナディン

とか元気(ry とか連想しちゃっててさ。
プリンセス指揮の下、総員特殊攻撃ーなんて
夢見すぎてた。スンマセン
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:06:11 ID:5IAgkj0p
>>461
賛成一票。
>>374でローグのスキル「状態異常なりやすくなる弓」があるって
言ってるから、これの使い方とか楽しみw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:21:17 ID:5IAgkj0p
>>464
プリンセスのEX技で「もう一回こっちのターン」とかあったら笑うw
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:21:23 ID:PX3nhpLB
ミナディンよりバイキルきあいせいけんづきの方が強いしそれでいいじゃないか
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:48:09 ID:lnKh21En
>>466
「あんたは動くな」ですね、分かります
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:50:19 ID:mON0+ZPf
>>463
そういえばそうだよなプレイして気になった点を伝えたら改善につながるかもしれんよな
俺なんかいつも何も考えずのほほんと試遊してたわ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23:51:17 ID:26qsFjAO
忍のブログより
> セガブースに展示されているDS「セブンスドラゴン」は
> 東京ゲームショウ会場限定バージョンなので、是非プレイしてみて欲しい。
> ただの体験版に「会場限定」とつけただけの代物とはちょっと違う、
> 遊び心に溢れた体験版になっている。

どうなってんだろうな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 23:53:39 ID:0cek9fvo
女史とニーノの漫才の事じゃないの?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:00:23 ID:prb7T+O0
これって前作とかあるの?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:02:57 ID:f6smOUJ2
>>471
多分それくらいだと思う
あと、記憶違いでなければ、漫才時は下画面がゲームショーのマップになってた
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:04:53 ID:Oi5X9b2B
>>472
ファーストドラゴンから数えて7本目だ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:17:24 ID:F1JpBJQ4
明日見てきて欲しいポイントとかあったら今のうちに書いてね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:31:12 ID:wj5nf6SA
一時停止するタイミングを変えることで、>>426から更に解読してみた

FIGHTER【闘争の行使者】鍛え抜かれた身体能力とすぐれた戦闘技術で戦う??な戦士
HEALER【献身の癒し手】傷を癒すことを専門にする(冒険者?)。歴史の陰でハントマンを支えてきた
SAMURAI【一刀断ちの剣客】古代剣「刀」をふるう剣士。最高の攻撃力で一刀に全てをかける。
KNIGHT【鉄壁の守護者】守護の誓いをたてた高潔の騎士。重装備により圧倒的な防御力を誇る。
PRINCESS【戦場に舞う歌姫】??に生きる歌姫の末裔。その(声?)は味方を鼓舞し、敵対者の力を奪う。
ROGUE【裏社会の始末屋】裏社会に伝わる暗殺術の使い手。弓や短剣で急所を狙う、異端の戦士。
MAGE【万物の解読者】世界を覆うマナの力を自在に制御し、天変地異をひきおこす魔術師。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:36:38 ID:RmOPTP5P
黒のプリンセスはステダウンの方が得意そうだ
というか病んでる感じの子が味方を鼓舞なんてできそうにない
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:39:22 ID:eGE/K4lf
そこはひとつドーピングで
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:39:43 ID:GwZquGok
投薬でスーパーハイテンション
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:46:11 ID:wj5nf6SA
限界

FIGHTER【闘争の行使者】鍛え抜かれた身体能力とすぐれた戦闘技術で戦う純粋な戦士
HEALER【献身の癒し手】傷を癒すことを専門にする??士。歴史の陰でハントマンを支えてきた
SAMURAI【一刀断ちの剣客】古代剣「刀」をふるう剣士。最高の攻撃力で一刀に全てをかける。
KNIGHT【鉄壁の守護者】守護の誓いをたてた高潔の騎士。重装備により圧倒的な防御力を誇る。
PRINCESS【戦場に舞う歌姫】??に生きる歌姫の末裔。その声は味方を鼓舞し、敵対者の力を奪う。
ROGUE【裏社会の始末屋】裏社会に伝わる暗殺術の使い手。弓や短剣で急所を狙う、異端の戦士。
MAGE【万物の解読者】世界を覆うマナの力を自在に制御し、天変地異をひきおこす魔術師。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:50:44 ID:oVRla805
ラスボスはヤマタノオロチ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:51:28 ID:znO4e9j8
竜がテーマなのに蛇がラスボスなのか
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:52:51 ID:h6eRTf0T
>>482
蛇は、竜の前身という逸話もあるけどな。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:53:31 ID:FOleTXvh
セブンスドラゴンVSやまたのおろち
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:54:13 ID:+WZUC9Vf
>>475
○EX技が使える条件を頼む。
 現時点の予想:MANAが減って通常スキルを発動出来ないとき?
○あと、姫のスキルが知りたい。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:00:15 ID:+WZUC9Vf
>>480
乙。
これでみると、ローグが状態異常でプリンセスのスキルは能力値の増減かな?
あと、殴りの強さはサムライ>ファイター>ナイトかな?防御力は逆だろーな。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:03:08 ID:h6eRTf0T
ま、今回は挑発しない挑発という笑えないバグはなくしてくれよw
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:04:13 ID:2dr6xlpp
>>481
じゃあ正体は卑弥呼だな


でもまあ東京が出るから日本の龍としてオロチがいてもおかしくはないけど
そうすると神話のとおり草薙の剣は手に入りそうだな侍専用装備で
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:12:50 ID:3Yud+j/K
>>487
職業が絞られてるから
下手にバグで使えない職業があったらキツいよなぁ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:30:31 ID:chP5Hldu
>>481
頭が八つならまたは七つだよ
ナナマタのオロチというべきだ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:31:34 ID:h6eRTf0T
>>490
実は、隠されている竜がいてw
最後は九頭竜と戦うのさ。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:34:33 ID:LWhoJOHu
いやそれをいうならそもそもヤマタノオロチは八岐大蛇と書いてここでいう八とは八百万やら九十九里浜やら四十八手やらと同様に「とにかくたくさん」て意味の記号であってだな(略
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:39:19 ID:E4/HPbnp
ヒトデ形だと仮定すれば頭が八、またも八で間違いではない

てか>>490はドラえもんでのび太が言ってた台詞だな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:40:24 ID:GwZquGok
やまたのおろちと邪馬台国をかけたパープルオーブがあってだな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:42:36 ID:o3taDXXS
どうしようサムライ、プリンセス、メイジ、ヒーラーのパーティだと壁不在で防御面が不安だ
プリンセスが戦騎侍に次ぐ準前衛くらいには戦えればいいんたが…
侍魔の速攻に姫の補助積みまくりとヒーラーの回復祭りで何とかなればいいけど
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:45:43 ID:LCvsE+27
夢だけ語らせてもらうと、ナイトとプリンセスの二人旅超やりたい
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:48:11 ID:zv4nh6px
>>496
そういえばセブドラってPTが一人とか二人でもOKなのかな?
4人PTでバランスを取ってるところを一人で旅したら難易度が跳ね上がっておもしろいからな。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:50:02 ID:LWhoJOHu
順当に考えれば(物理)攻撃力は
侍>戦>騎>盗>姫>医>魔
かな? 恐らくはナイトが世界樹ほどには防御特化じゃないだろうから攻撃はそこそこ期待して良いと思う。
それかヒーラーと回復役を二分して攻撃力控えめ。
ああでも、DQ3 だと僧侶も結構攻撃力あるんだよなあ……。

防御は
騎>戦>医>盗>侍>姫>魔くらいかね。
でもこうしてみると、Tank を任せられるのって騎と戦しかいなくなるから、
なおのことヒーラーは DQ3 型の攻撃と防御もできなくはないタイプになりそげ。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 01:55:54 ID:LWhoJOHu
そんなオレはファイター、メイジ、プリンセスであと一人どうしようか悩み中だ。
猫耳・猫耳で揃えて姫がくるのでバランス的にできればムサいおっさんが欲しいんだが、
おっさんサムライを入れると防御が紙になりそうで怖い。やっぱナイトかねえ。
ああ、スキル情報が欲しいぜスキル情報が。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02:00:41 ID:3Lgp3JS7
>>497
普通にいけると思うぞ。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 02:04:30 ID:o3taDXXS
なんとなくローグは攻撃か防御のどっちかでプリンセスに負けそう
ヒーラー以外には回復スキル持ちはいないのかな?
世界樹顧みるとナイトとプリンセスにはありそうだけど
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 04:17:00 ID:ZQSubjds
TGS行ってきた
これ
いくらディレクターだったとはいえ
戦闘関連がスキルの名前を変えた世界樹そのまますぎて大丈夫か?と思った。
実際、アトラス側にオリジナルを主張する権利があるからな


任天堂のなんとかみたいに裁判沙汰にならないといいが。
まぁ3Dダンジョンじゃないし大丈夫か・・・

ただ逆に
これが3Dダンジョンゲーだったらマジヤバかったとおもった
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 04:25:05 ID:zz3evMNe
こんな程度で、杞憂にも程がある
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 04:27:27 ID:ds/GS0H2
世界樹で主張できるオリジナリティって
手書きマップくらいじゃねえの?
あとは他のゲームとかスキルのいいとこどり
そのバランス感覚が良かったってだけで
めちゃめちゃオーソドックスなゲームだと思うけど…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 04:52:54 ID:wuxaKJkG
さすがにスキル名とかインターフェイスで権利に引っ掛かってたら
レシピすげかえただけでインターフェイスから機能から何から何までパクってる
お料理ナビフォロワーどもは権利侵害を超えて死刑もんだ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 05:37:35 ID:+0ZQ8IQ5
どっちかっていうと、セガのカセキホリダーの方がやばそうだよなw
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 05:54:52 ID:eRNYUALB
>>505
あの、それはパクリではなく……
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 06:46:01 ID:0d/OHV3u
>>331
それ、3Dは3Dでも、主観視点のタイプじゃなくて、
俯瞰型のRPGを3Dにしたやつだろ?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07:15:41 ID:0d/OHV3u
>>343
あくまでもただの戦士(男)の1人だぞ。主人公じゃないぞ。

>>490-493
士郎正宗さんの某漫画を思い出した。自分で読んで欲しいから詳しくは書かないが

>>507
帝国ホテルの事だとしたら、開発元が自社販売したやつだなw
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07:49:04 ID:zE8J5mHR
すでにULTIMAを知らん人がいることに泣いた
おいちゃんは寂しいよ…
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 07:59:15 ID:0d/OHV3u
そりゃ居るだろ。
俺も同級生がファミコン版(確か原作の再現度等について評判悪い?)
やってたから話聞いたことがあるくらいだな。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 08:02:30 ID:F1JpBJQ4
パッと見は世界樹っぽいが、世界樹よりはインタフェース洗練されてる印象だったな。
戦闘中も陣形(前列にいくか後列にいくか)を変えれるし、だいぶゲーム性は違うと思
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 08:04:20 ID:0d/OHV3u
隊列はそんなに重要な要素じゃないだろ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 08:19:20 ID:pFwVtEm5
汎用キャラパーティ+スキル育成型+RPG+ターン型コマンド選択式

かぶって当たり前だろ、別に斬新な要素なんて一つもない
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 08:24:47 ID:zavQ+IJK
>>510
友よ、泣くな。
ドラクエがULTIMAの劣化コピーだと言われていたことなど、
もう誰も覚えてはいないのだよ。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 08:31:39 ID:dy1AwFG7
ファミコンを見たことがない世代が普通にいるご時世だし仕方ない
ハイドライドやドルアーガがFC初のRPGと謳ったなんて知ってる人のが少ないだろ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 08:48:29 ID:0d/OHV3u
ドルアーガって、あれ、RPGなの?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:32:28 ID:n2HgewmH
>>506
ゲキトツギャラクシーとやらのことなら、そもそも海外じゃ去年の3月に前作が出てて
カセキホリダーの方がパクリだ。海外じゃ100万売ってる。
ついでにあれセガじゃなくてディズニーのソフトだ。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:33:24 ID:kVqNRvSB
パクリだなんだって同じ人間が似たようなコンセプトで作ってるんだから似るに決まってる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:34:11 ID:n152Xj4r
ファミコン初のRPGは頭脳戦艦ガルだろ(棒
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:34:34 ID:0d+pCT0Q
いやいや、FC初のRPGと言えば「頭脳戦艦ガル」に決まってるじゃないかw

シューティングじゃないよ!スクロールRPGだよ!
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:36:24 ID:n2HgewmH
次にお前らは「キングスナイト」と言う
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:41:06 ID:h6eRTf0T
>>517
いや、アクションパズルゲーム。
ただ、世界設定が当時にしては細かく決まっていたから、そういう風に勘違いして
伝わっていることもある。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:48:19 ID:WMUjQ5Ex
TGSレポートが来るまで暇をもてあますスレ住人であった
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:49:07 ID:7DzCKimo
>>475
出遅れたがまだいる?
○戦闘中のinfoで何が見れるかを頼む
 封じ枠あるかとかbuff枠が3つまでなのかとか
○前衛と後衛は何がちがうの?

>>365
フロワロの上を強引に突破できるだろうと思ってたが「踏み割れる」は予想外だった
竜を倒す→花が減るでなくて「花は踏み割って減らす。竜は障害物」もありえるのかw

>>396
話の感じだとロマサガのLPに近いようなものなのかね>Exhaust
Maxから減ってって戦闘やフィールドで増えたりしない?てことか

526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:51:34 ID:7DzCKimo
IDキタワア
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:55:38 ID:n152Xj4r
7Dはおめでとうだが、Kimoは正直どうなんだ。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 09:59:55 ID:ZQSubjds
やったやつならわかるとおもうが
スキルの効果とそのジョブ配分が世界樹すぎるんだよ

わかりやすかつたが、新鮮味がなかった
あと攻撃アニメが一瞬しか表示されなさすぎ
魔法詠唱以外キャラが殆ど見えない
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:04:09 ID:n5oREX3K
いっそ普段サクサク動いて丸ボタン押したときだけスローになったらいいのに
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:07:11 ID:zavQ+IJK
>>529
>丸ボタン
どこのPSの話だw
でもいいアイデアだね。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:16:34 ID:sVKgoYVs
ウルティマに比べると、Wizって現在も残ってる分勝ち組だな。
ああでもオンラインとかあったな。それにWizももう出ねーか。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:18:35 ID:h6eRTf0T
>>531
ウルティマは、ストーリーをチャント完結させて9まで発表されているよ。
Wizも、本家は著作権利を韓国企業に売り渡していて、オンラインをも企画されている
らしいけどなw

どっちが勝てているかというと、俺はウルティマだなーと思うがw
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:19:27 ID:5jPzYbso
やっとリアルタイムでPV見れた
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:44:44 ID:4napienN
世界樹のベースで
これから変わるかもしれないし変わらないかもしれない

FEと加賀みたいになると駄目駄目だが、
ゼノギアスとゼノサーガみたいな前例もある(質はともかく)

元の会社と、ちゃんと話ができてるか次第じゃね。
カドゥケウス好きにしていいからコレはクレとか。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:53:03 ID:UAZO/dhp
難易度難易度いってるけど

世界樹だって、裏ボス以外は大して難しくないだろ
注意してプレイすれば手詰まりになるようなことはないし
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 10:58:57 ID:0d/OHV3u
雰囲気が微妙だから話題を転換しようとしてるのかもしれないが、
それにしても、どこで誰が難易度難易度って言ってるんですか?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11:11:10 ID:IKsS68e0
新納は世界樹が作りたいわけじゃないだろう
ゼノギアスやFEとはケースが違う
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11:16:30 ID:zavQ+IJK
同じ世界の別の話とか前の続きを作りたい訳じゃない感じはするな。
あくまでこんなゲームを作りたいってのがまずあって、
世界設定とか物語性みたいなのは、
ゲームのスパイスぐらいに考えてるんだと思う。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11:34:36 ID:WMUjQ5Ex
「素直にRPGを作ってみよう」という新納にとってフロワロって必要なものだったのかな
ゲームのスパイスになれば良いが、早くも蛇足の香りがしてならない

そもそも、自称RPG好きが作りたいゲームってのが
どれほど他人に受け入れられるようなものになるのかが現時点では未知数だが
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11:35:32 ID:4napienN
自称ゲーム好き以外のクリエイターは最近じゃあ見かけませんよ。

ゲーム好きどころか
ゲーム以外趣味が無いような人達が多そう。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11:35:46 ID:pFwVtEm5
世界観と物語性が必要ないっつったらお前それロールプレイングゲームって言葉の意味考えてみろ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11:37:49 ID:4napienN
キャラや恋愛は要らないが
世界観と物語は要ると思ってる

さじ加減は難しいとも思うが
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 11:43:10 ID:FnQb8LFP
>>509
仙術攻殻ORION(・∀・)b
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 12:02:19 ID:zavQ+IJK
>>541-542
必要ないと言うつもりはないんだよ。
スパイスがないカレーとか四川料理とかあり得ないからね。

例えば、鶏肉料理を作ろうとしてスパイスを選ぶのと、
辛い料理をを作ろうとして肉を選ぶのはスタンスが違うじゃない?
どっちが良いというんじゃなくてね。
食べる側としては料理がうまければ、どっちでもかまわんでしょ?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 12:10:09 ID:C97OPBPD
食う側は食う側で鶏肉料理から入るか辛い料理から入るかがあるけど
まあ、うまきゃいいよね
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 12:26:26 ID:n152Xj4r
真に鶏肉を味わいたければ塩振って焼いて喰え。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13:17:40 ID:p5C0I6by
どうでもいい
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13:39:35 ID:Kr3ClEz/
EXは使うともう一度コマンド画面に戻るけど、特定のスキルが
Exhaustって表示されて使えるようになった。これがEX技か。

初期パーティーのローグ(だったっけ)のサジ矢で確認。
技名違うけど思い切りサジ矢と同じ効果だった。

体験する人にアドバイスなんだが、ダンジョン抜けるまでに
戦闘は1回にしといたほうがいい。
体験版クリアするには、うろついてる雑魚1回、
出口守ってるので1回がギリギリだと思う。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13:48:21 ID:UAZO/dhp
>>541
戦術ボードゲームで、複数キャラを率いてるのを
各キャラを一人一人担当するのがRPG

だから、RPG(役割分担ゲーム)

キャラのスペック差と戦場さえ用意されてりゃいい
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13:50:49 ID:zavQ+IJK
>>548
サンキュー、スネーク。

ダンジョンから脱出するか中で全滅したら体験版終わりってことでおk?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13:51:38 ID:zavQ+IJK
>>549
そこに突っ込むなよw 宗教戦争みたくなるんだから。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13:55:42 ID:81e9Bn8P
よろしい。ならば戦争だ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 13:56:18 ID:Kr3ClEz/
>>550
うろついてるのも出口守ってるのも同じ敵なんだが、普通に強かった。
俺はダンジョンから出て、小玉+ニーノの掛け合いエピローグを見て
終わったから全滅したらどうなるかはわからん。

あとサジ矢っぽい技、説明文はサジ矢のまんまだった気がするんだが、
1ターン目でいきなりダメージ与えてたから???って思った。
技の説明読み間違えてるだけだったらゴメンね。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14:03:41 ID:6qYpKlq1
エピローグ掛け合いkwsk
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14:05:15 ID:W9nuIhKM
>>553
ATK×800%のダメージを与えるが、発動後3ターン行動不能

みたいな技なんじゃなかろうか
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14:09:59 ID:NGZY6xga
>>554
そこはネタバレになるから、まだ秘密でいいんじゃない。
まだビジネスデーだ、楽しみは後に取っておこうぜ。俺は行かないけど。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14:19:29 ID:Kr3ClEz/
>>555
説明文に「発動〜〜3ターン〜〜」とか書いてある時点で「ちょwサジ矢w」とか
思っちゃってたとこはあると思うんで、ひょっとしたらEXゲージ(MAX3目盛り)に
余裕があっても発動後3ターンは再使用不可とか、そんなのかもしれない。
うろ覚えなのでゴメン。

>>554
>>556の言う通りなんで、とりあえず他の人の報告を待っててね。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14:20:27 ID:6qYpKlq1
>>556
そうだな。
これから行く人のことを全く考えてなかったわ、すまん。

てことで、12日の夜にでもkwskお願い。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14:25:18 ID:pFwVtEm5
>>553
ポケモンのはかいこうせん的な技かー。速攻で決めたい時は頼れそうだな
1ターンキルスキーとしてはお世話になりそうだ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 14:50:24 ID:i9AVF959
>>490
のび太乙
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 15:20:28 ID:Rg/xLxQp
>>553
ダンジョンうろついてるFOEっぽい奴は逃げたらそのままスルー出来たので
出口に居る奴も同様でクリアしたよ

アトラス辞めてまで作った割には
あまりにも世界樹過ぎたのでちょっと拍子抜けしたかな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 15:32:01 ID:4T+xye6a
>>559
ゴッドバードがはかいこうせんになったんだなw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 15:58:29 ID:ICeD7/MA
>>561
新納さんが世界樹ぽいものを作りたくなくてアトラス辞めたんだと
勝手に思い込んでるから落胆してるんでないの?
そろそろこんなRPGがやりたかった〜みたいなキャッチコピーのわりには
世界樹っぽすぎてそろそろ感はねえなあとは俺も思うけど
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16:03:51 ID:+Y2PE6Vl
そういやブログの宇田コラムの写真、新納さんの席に
ポケモンプラチナのDSカードがおいてあるな…
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16:09:44 ID:5jPzYbso
ということは、世界樹をまったくプレイしたことない人はかなり楽しめるんじゃなかろうか。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16:09:57 ID:4napienN
ウィザードリィオマージュの次は
ドラゴンクエストオマージュ、としても

見下ろし2D以外に何か違う点は欲しいかもしれないね
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16:12:00 ID:h6eRTf0T
>>565
それは楽しめるだろう。
その為に、DQちっくなありがちな画面設定もしているし、派手なアニメショーンで
DSでRPGにはまった人達を狙っているだろう。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16:13:52 ID:4T+xye6a
アニメショーンわろたw
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16:16:43 ID:h6eRTf0T
げはぁ(///
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 16:59:10 ID:Odjt0Hjs
スキルツリー制自体はおそらくDiablo2の影響を受けて作ったものだろうし、
そこだけ取り出して見るならば、「今更パクリもへったくれもないだろう」と思う。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:09:31 ID:Yn3FZffI
ある程度は世界樹からのユーザーの移行を狙ってるだろうし
作風と呼べる範囲内の出来事だと思ったな。
会社同士がパクリだのどうのこうのって対立するのはどうでもいいし。
俺は世界樹作ってこれ作ってるやつの作風は
糞だらけの今のRPGの中で割と光ってると思う。
小さい光だけど。
まあ要するに騒いでるやつらがうざいって言うかお前らゲームが好きなのか会社が好きなのかどっちなんだ。
まあ社員なんだろうけど。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:10:28 ID:pFwVtEm5
j3、社員ですわ。。。る
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:15:25 ID:Bsr+oe9I
>>571
なに怒ってんの??
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:24:27 ID:Hf/GaDZL
>>573
世界樹のぱくりとか似過ぎとか言うヤツがうるさくなったんだろう。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:24:28 ID:9xbWadCY
縦読みかと思ったら違うのか
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:28:13 ID:XKh7GX6j
同じDが作ってるんだからパクリも何もないのにね
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:29:52 ID:0d/OHV3u
>>537
まあでも、上からそれっぽいの作れって言われてる可能性が無いわけではないな

>>539
そんな重視するような物か?RPGでよくある、最初は通れない山と同じような物で
プレイヤーの進路を誘導する物だろ?
独特の世界の雰囲気を作るのに一役かってるし、綺麗だし、いいと思うけどなあ。
どんなところにマイナスを感じるの?

>>565
世界樹の迷宮に対して、3Dダンジョンはちょっと苦手とか
歩いてる自分のキャラが見えないのはつまらんみたいな反応も無きにしもあらずみたいだったんで、
そこを2Dにしてキャラ見えるようにして間口を広げてみたってのが今回の作品なのかもしれない。
戦闘でキャラクターが見えるのも、その流れで理解出来るかなと。

世界樹の事以外でも、RPGには旅してる感じが欲しいとか町が1つはつまらないとかいう
書き込みもよく見るし、
DSにはDQFF移植以外の普通のRPGが意外と無いよねって事は俺もよく言ってる。
これと近い時期にいくつか発表されちゃったけどw
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:29:56 ID:5phSCpGQ
>>572
なぜ脈絡もなく古式専務なのか、それがわからない
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:30:52 ID:UAZO/dhp
「TOとFFTが似てる」と指摘するくらい不毛な話なのになあ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:31:23 ID:LtvcLtHY
昔の偉大な作品を参考にするとオマージュと呼ばれるが
数年以内の人気作品を参考にするとパクリと呼ばれる

世界樹が出てからそれほど時間が経ってないし
タイミングが悪いといえば悪いんじゃね
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:34:29 ID:0d/OHV3u
>>579
それはちょっと違うと思うんだけどな。
FFって物はFFTより前からあって、それのSRPGを作るにあたって
TOのスタッフを引き抜いて、FF色の内容にしたゲームをFFブランドで出したわけでしょ?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:38:34 ID:Rg/xLxQp
別に同じ人が作ってるのも知ってるしパクリとも言ってないんだけどな
基本は世界樹とほぼ同じなので安心感があるのはいいと思う

個人的にはマニアックなダンジョンRPGに対して世界樹が間口を広げたようなのを
セブンスドラゴンにも期待していたので世界樹過ぎて拍子抜けしたってのはあるけど
これは個人の嗜好なので議論にはならないと思った
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:40:41 ID:9xbWadCY
どうでもいい
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:40:50 ID:Hf/GaDZL
>>581
よく知らないことに口を出すと怪我するぜ。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:42:32 ID:bULn/XAk
てっきりアトラス出てまで作ろうとしたゲームだと思っていたから…

だいたいそんな感じ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:43:30 ID:qZDVq4v5
まさにDSでRPGにはまった人達の一人なんで
難易度高くてもいいけど、そういう人用に何かフォローがあってほしい
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:45:05 ID:n152Xj4r
意図的に似せたのか単にRPGのシステムを組む引き出しが少ないのかは知らんが、
初報以降システム面の情報を聞くごとに妙な既視感がよぎるのは否めないな。

まぁ楽しめれば何でもいいが。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:47:28 ID:o3taDXXS
ゲームのシステムや雰囲気の所有権が誰にあるのかって話だよなぁ…会社なんだろーが
でも中が抜けたPSとかヒゲが抜けたFFとかハゲが抜けたガンダムとかハヤオが抜けたジブリとかに
ブランド名乗れるセンスあるのかってーと…
世界樹2は頑張ってたと思うが
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:49:44 ID:LtvcLtHY
システムや雰囲気には、所有権なんていう面倒なものは付属しないよ
プログラムのコードそのものや、絵そのものにはあるけど
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:51:50 ID:jAogJXde
勘違いで批判されたんじゃ製作者もたまらんだろうな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:55:10 ID:Hf/GaDZL
>>589
だよな。
そんなもんあったら、昔のゲームの制作会社とか
権利で儲かりすぎてしょうがないw
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 17:56:22 ID:NGZY6xga
今あーだこーだ言っても仕方ねー。
明日以降にプレイしてきた人達の感想が来るだろうから、それを肴にぐだぐだ話せば良い。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:10:53 ID:j1ICetMP
プレイ動画まだー
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:21:59 ID:0d/OHV3u
>>584
あえてつっこみ待ちで行ってみたんだが、
具体的な訂正も煽りも入らなかったので、失敗でございました。修行が足りませんね。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:23:05 ID:UAZO/dhp
>>581
頭がくらくらする
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:26:08 ID:0d/OHV3u
>>589,591
でも見た目やタイトルの雰囲気が、間違って買われてしまう程似通っていれば、
不正競争防止法に引っかかることもあるでしょ?

これの場合は、それに該当しないと思うけどね。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:26:58 ID:0d/OHV3u
>>595
頑張って!
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:30:05 ID:6qYpKlq1
パクリ云々の話題はVSスレでやれば?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:32:10 ID:mpHKnF30
まぁダンジョンRPGもいいけど普通のRPGみたいな世界樹もやりたい
と思ってた俺の為のゲームってことで
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:33:58 ID:4napienN
>>599
いや、それが普通だと思うぞ。
世界樹やってる人間は大概マイナーだし。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:34:15 ID:WS3FzDQd
職業すくないのがなー。
少ないならもっと選べる見た目をふやしてほしいな。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:41:25 ID:UAZO/dhp
なんというか、話が伝わってないみたいだなあ

「ティアリングサーガはFEのパクリ!」なんてのは不毛でしょ?
「ティアリングサーガはFEの続編 ってのは問題アリ!」なら多少は意味あるが
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:45:16 ID:d7Vfx0Y+
パクリとかいう話じゃなくて、もっと代わり映えがして欲しかったって話じゃないのか
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:45:41 ID:4napienN
>>601
職業はあんまり増やしてもパーティ人数のことがあるからなぁ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:47:38 ID:k/lOOIok
その不毛なことに任天堂やらファミ通やらがえんえんと裁判してたんだよなあ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:48:10 ID:UAZO/dhp
パーティ構成人数の 1.5〜2倍程度の職種があれば
十分な気はするがね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:49:18 ID:uDSMe00K
>>605
ありゃ、ebがエンブレムの続編とか煽ってたからしかたあんめえ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:51:23 ID:4napienN
訴える程に酷いことやらかしたか
有罪に問われる程酷いことやらかしたかは
当人と裁判所にしか分からない

だから、ユーザーにとって不毛なんだろ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:51:58 ID:0d/OHV3u
>>602
ティアリングサーガは不当競争防止法的な面から見て問題があるかもしれないが、
作った人がやってんだからパクリではない。これはわかるよ。

でもFFTの場合は話が違うじゃん。事実関係よく知らないけど、
FFの看板で出てるんだから、ティアリングサーガと同じ話ではないよ。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:53:54 ID:UAZO/dhp
>>609
TOもFFTも松野が作ってるんだよ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:55:19 ID:mpHKnF30
スクエニが松野ごとパクったのが問題って話だろうか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:55:33 ID:ywqGoZDW
4人PTで7職だと1人主人公みたいな扱いをしてしまうだろうな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:59:27 ID:4napienN
>>612
まあ、そういうのを妄想するのも楽しみさ。

ドラクエ3だと勇者ってリーダーがいたけどね。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:01:14 ID:UAZO/dhp
しかし、肉弾職種ばかり充実してる気がするなあ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:05:38 ID:sAM8bKEQ
近所のゲームショップが予約受付してたからとりあえず予約してきたぜ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:09:21 ID:fc950Sxn
なんか最近は世界樹に似てるってちょっと言っただけの人に噛みつきすぎじゃない?
実際、インターフェースとか公式見ればそういう感想も出るだろうよ。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:11:40 ID:4napienN
どっちもどっち
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:12:39 ID:mpHKnF30
似てるのは事実だしなあ
>>614
肉弾職3、魔法3、盗賊1でそこまで偏ってないと思うけど
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:23:39 ID:UAZO/dhp
>>616
だから、似てるという指摘自体がナンセンスなんだよ

マリオゴルフとみんゴルが似てるなんて指摘がナンセンスなのと同じ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:26:39 ID:Hf/GaDZL
>>615
気が早いショップだなw
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:28:20 ID:/F/E4oen
ナンセンスも何も、似てるのは似てるんだから指摘自体はされるよ
それでパクリとか言う方はナンセンスだが
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:36:37 ID:fc950Sxn
みんゴルとマリオゴルフが似てるなんてのは
FFとDQが似てるって言うようなもんだと思うけど。

別に世界樹と似てるけどもっと変えて欲しかったって意見ぐらい言っても良いと思うな。
パクリとか言ってるのは論外だけど
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:37:09 ID:mpHKnF30
なんでナンセンスなのかわかんにぇ
叩いてるわけでもないのにそれは過剰反応とか被害妄想だろ
犬と狐って似てるよねって話題はナンセンスなのかー?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:38:29 ID:0d/OHV3u
>>610
知ってるよ?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:47:16 ID:0d/OHV3u
>>616
つーか、ちょっとスレを遡ってみたが、噛み付いている書き込みも
噛み付かれている書き込みも見つからないのだが。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:57:19 ID:fgEyFwd8
>>622
マリオゴルフ64と初代みんなのゴルフはキャメロットの開発でしてね…
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 19:58:25 ID:AjKzVuZN
>>626
やっとパクリ話が収束しかけてんのに余計な反応すんなw
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:01:23 ID:fgEyFwd8
>>627
すまん!

まあ新納さんが「セブンスドラゴンは世界樹シリーズの1つ!」
と言い出さなきゃ何の問題も無いさ!
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:01:58 ID:AjKzVuZN
似てるだの似てないだのその具合を他ゲーで例えてみるバカどもはともかく。

世界樹の「タッチペンでマップ手書き」だとか「マップに表示される強敵」だとかの、
それだ!! すげえ!! って要素がないのは確かだね。
でも Exhaust が TGS で初お披露目だったり、フロワロのゲーム上の役割がまだ明かされてなかったり、ついでにスキルも未発表のものがどっさり残ってる。
だから気落ちしてる連中はちと気が早いと思うぜー?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:06:30 ID:0d/OHV3u
いや、純粋に他所のゲームの話をしているだけで、たとえでも何でも無いんだが。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:09:03 ID:Rg/xLxQp
他所のゲームの話ならスレ違いだからもう来るなよ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:11:11 ID:jAogJXde
まあ「似てるから何?」って感じだ
似てるのが嫌ならこの時点で切ればいい
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:13:40 ID:0d/OHV3u
>>632
あのさあ。そう言ってるお前以外で似てるとかって文句付けてる奴居ないんだけどw
変化が少ないから、新鮮味が無くて残念だって言ってる人しか居ないよw
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:16:44 ID:fgEyFwd8
こっちにも来てくれよな!

世界樹の迷宮vsセブンスドラゴン
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222241811/
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:17:19 ID:4K3z3uM8
パクリって言葉を使わないと良いんだけどね
根本的にシステムt的なパクリなんてのは存在し得ないわけだからね

636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:20:27 ID:Oi5X9b2B
セーフ
 TO→FFT
 ゼノギアス→ゼノサーガ
 FFDQ→ブルドラ

アウト
 FE→エンブレムサーガ
 女神転生→偽典女神転生


つまり、eb!(アスキー)は糞
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:21:21 ID:0d/OHV3u
>>629
個人的にはそこは必ずしもポイントじゃなかったけど、
何かこのゲームならではというピンと来るところが欲しいというのは同意。

新作で、2Dでドットで普通のRPGって、確かに貴重なんだけど、
それだけですげーわくわく出来るほどでもないんだよねえ。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:22:20 ID:4K3z3uM8
>>636
FEは世界が一緒ですとか言わなければ問題なかったのよ
システムに固有のものなんてのは
著作権的には否定されてる
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:31:00 ID:0d/OHV3u
>>638
そもそも争点になってるのは著作権どうこうじゃないだろ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:53:23 ID:fgEyFwd8
>>639
だね。信者がパクリだパクリだと騒いでいるのと
著作権問題で裁判沙汰になるのは別問題だわね。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:53:48 ID:mpHKnF30
世界樹と違うゲームなのに世界樹と似たインターフェイスやスキル名ってのは新鮮さに欠けるなぁ
ってだけの話だろ
俺はいちいち覚えなおさなくていいのは楽だと思ってるけど
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:53:48 ID:1nH5zfHU
発売までまだ半年近くあるし
今似てる似てる言っとけば変えてくるかもなw
むしろそれに期待だw
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:54:58 ID:yAWNv03Z
んなアホな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 20:56:38 ID:KHLGMYV2
今日のスネークマダー?wktk
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:01:32 ID:2NPkDmG5
ネコ耳キャラだらけのハーレムパーティを組もうと思っているが、
実際にはモミアゲおっさんキャラだらけになってしまいそうです!
助けてアルゴマン!
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:02:20 ID:RmOPTP5P
時期的に初めてこのゲームのこと知った人も結構来るだろうに
第一印象書き込んだだけで文句言われるなんて閉鎖的なスレだなぁ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:05:10 ID:0d/OHV3u
>>640
は?ティアリングサーガは不正競争防止法に引っかかるだろって訴えられてんですけど?
つまり、混同しかねない類似品を発売する事によって、
真似された方の商売の機会を邪魔しているという主張。
著作権の話ではない。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:06:57 ID:0d/OHV3u
>>646
だから、誰がいつどこで文句言われてんのよ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:09:39 ID:4K3z3uM8
>>641
似てるかどうかすらわからんけどね
根本的にこの手のゲームって似るもんだ

魔法なんてのも
これって何?
ホイミ とかですむぐらい
類型的なもんだし
スタンダードと言い放つぐらいなら
それでよしと考えてるんだろう
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:10:58 ID:Hf/GaDZL
どうもスレの空気が良くないな。

世界樹と似てるってカキコに対しては「そういうとこもあるね」ぐらいでスルーしようぜ。
パクリって言うヤツは荒らし扱いでいいだろ、これもスルーな。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:10:59 ID:4K3z3uM8
>>647
それのひっかかりの部分はシステムじゃないのよ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:12:37 ID:0d/OHV3u
>>651
そうだよ。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:14:06 ID:4K3z3uM8
>>652
なら、今回のぱくり論と無関係なのはわかるよね
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:14:11 ID:/zju0oQw
よくわからんが、専用スレでやってくれ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:14:14 ID:mcMLIfS+
>>646
無知晒して叩かれるのはしょうがないだろ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:14:17 ID:fgEyFwd8
なんでID:0d/OHV3uに噛みつかれたのか解らないよ、助けてママン。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:16:39 ID:0d/OHV3u
>>653
は?今回の?単にあなたが>>638で持ち出しただけの話でしょ?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:16:39 ID:yZKoijzp
>581
>TOのスタッフを引き抜いて
まだ引き抜いてとかいうやついたのかw

ttp://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/973845625/

>これは当初は松野も別の会社に行くつもりだったんだけど、
>その話が駄目になったのでスクウェアの入社試験を受けたんだって。
>で、バハムートラグーンの頃から「ファイナルファンタジータクティクス」
>という企画があったんから、松野が志願して吉田や皆川なども誘って作った

>…というのが本人からの言い分。どこまで本当かは知らないけどさ。
>FFTの出来があまり奮わなかったのは、とかく松野ではなくスクウェアに
>責任転嫁するんだよね。オウガ厨房は特に。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:17:04 ID:mpHKnF30
ナイトが騎士ってより盾師っぽいの見たらあれ世界…樹…?ってなるのもわかるけどな
まず似てるのは当然なんだから書かれてもイラッとするの禁止
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:21:25 ID:fgEyFwd8
ID:0d/OHV3uで抽出したら凄いケンカの売りっぷりだったよ、助けて姉さん。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:21:36 ID:0d/OHV3u
>>658
お。ナイス反応。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:21:48 ID:yZKoijzp
>647
ちなみにebの出したSRPGのアニメの評価

>まかでみ・・・3点.キモヲタ仕様のパンツアニメ。つまらん。切り
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:22:59 ID:/zju0oQw
スレ違いの話題を延々と引っ張る奴って何なの?
それともスレ違いの話題を引っ張るのがここのローカルルールなのか?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:23:47 ID:ICeD7/MA
最初のスレで関係ない話延々続けてた奴に似てるな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:25:38 ID:0d/OHV3u
>>659
ナイトって言ったらFF3でも「かばう」だぜ?
「守る」って、わりと一般的な「ナイト」のイメージじゃないかな。
程度によるって事はわかるけどね。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:27:51 ID:4K3z3uM8
>>657
今回の話は502が発端だからね
システム的なものなんてのはぱくりにならないって話だ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:30:29 ID:Hf/GaDZL
>>665
たしかにナイトを防御で特徴づけたのはFFだろうな。
まぁ、他にあまり知られてない先例があるかもしれんが、よくあることだw
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:30:33 ID:qpTB12Zn
シールもらってきた。

男キャラの立ち絵が酷いのは、
あのファイターだけっぽい
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:31:02 ID:0d/OHV3u
>>666
いや、それは、あなたが頭の中で引きずり過ぎだと思うw
502って、すげえ前だし、誰もアンカーも付けて無いじゃんw
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:32:28 ID:WS3FzDQd
お前ら誰と戦ってるの?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:32:30 ID:0d/OHV3u
>>667
いや、FFがオリジナルって言ってるんじゃないよw
マンガでチンピラに女の子がからまれてるところに男の子が登場したら
チンピラが「ナイト気取りかよてめぇ」とか言ったりするでしょ?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:33:24 ID:0d/OHV3u
>>670
雑談を楽しんでいるだけです
戦いはありません
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:33:55 ID:qpTB12Zn
もう試遊報告は出尽くしてるのかな?
なんかある?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:34:44 ID:4K3z3uM8
>>669
そうかな
流れはあそこから来てる様に見えたが

それ以外にパクリとわめく根拠自体が存在しないし
FEを参照する理由も無い
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:35:03 ID:Hf/GaDZL
>>673
明日から一般開放だから、明日は多いと思うよ。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:36:23 ID:Hf/GaDZL
>>674
この流れ終わりにしようぜ。

おれは明日に向けてそろそろ早寝する。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:36:47 ID:0d/OHV3u
>>674
だからさあ。そもそも、パクリなんじゃないの?っていうような事を言ってる人が
502っていう遠方の書き込みしか存在しないのに、あなたが勝手に戦ってるわけでしょ?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:39:12 ID:FOq2BeT6
TGS行ける連中は地方在住者には羨ましい限りだ。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:39:33 ID:fgEyFwd8
>>677
そろそろ他の巡回スレを回って見てきては?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:41:15 ID:WMUjQ5Ex
つーかID:0d/OHV3uは雑談したいなら雑談系カテ行け
あとその前に半年ROMれ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:41:52 ID:qpTB12Zn
質問なんかない?
優越感にひたりたいの
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:42:45 ID:0d/OHV3u
>>681
ぴしぴししばかれてる新納さんのキャラクターって、
顔も描いてあったの?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:43:35 ID:0d/OHV3u
>>680
あ。何でフロワロが蛇足だと思うのか、返事を貰ってない
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:45:49 ID:pFwVtEm5
NGワード パクリ 世界樹 ドラクエ 元祖
こんなもんでいいか?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:46:46 ID:1nH5zfHU
>>681
覚えてる限りでいいからスキル列挙して欲しい
さらに荒れそうかw

音楽の雰囲気も知りたいな。戦闘とか
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:47:32 ID:n2HgewmH
自分の船を買えるってところで時間切れになった人乙
試遊報告はあまりないしゲーム概要が良くわからんので質問しづらい
自由に書いてくれ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:47:56 ID:0d/OHV3u
>>684
ドラクエをNGにする意味がわからない
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:48:46 ID:0d/OHV3u
>>685
そんなの、プレイする時の楽しみでいいじゃん・・。
スキルの分析とか始められちゃったら、やる時につまらんよ。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:51:57 ID:mpHKnF30
いや、盾師ってのはかばうとかじゃなくて「盾で殴る」技のことが言いたかったんだ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:53:29 ID:fgEyFwd8
>>688
他のスレで君に質問している人がいるかもしれないよ。
巡回しているスレ一通り回ってきなよ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:54:12 ID:NGZY6xga
なんか湧いてるな
てか、パクリだ、パクリじゃねー、似てる、似てないでどんだけ伸ばしてんのよ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:55:06 ID:0d/OHV3u
>>691
ただし、他所のゲームの話だけどな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 21:59:30 ID:/zju0oQw
お前が言うか
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:00:26 ID:s+U9eJwj
名前程度で新鮮味がないなんて言える奴は続き物出来ないんじゃないか?
シリーズ内なら同じ名称でも良くて無関係の作品同士だとダメとか理屈が分からないしな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:00:44 ID:0d/OHV3u
>>693
このゲームについて言い争ってるわけじゃないんだから、いいことだろ?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:01:34 ID:yZKoijzp
ところでTGSで試遊機以外何かあった
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:04:25 ID:qpTB12Zn
>>682
あったよドット絵キャラだけど

>>685
それぞれ4つくらいあった。
覚えてるのだと
ファイターは
普通の打撃スキル、相手のバステ耐性を下げる打撃スキル、
短時間相手を弱らせるスキル(ローグだったかも)、【Ex】が打撃でボコボコ
パラディンは
前衛ガード、シールドスマイト的なもの、キュア、【Ex】は防御陣形的なもの
ローグは
二回攻撃スキル、睡眠攻撃、【Ex】がサジ矢的なもの
メイジは
単体氷、単体炎、ボルケーノ(全体炎)、【Ex】がタイダルウェーブ

エグゾーストスロットは3回分あって、
一つ消費するとEx技か普通のスキルを0MPで使用できる。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:08:00 ID:mpHKnF30
>>694
全てのRPGの回復魔法がホイミになってもいい人ばっかじゃないし
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:08:20 ID:AjKzVuZN
ID:0d/OHV3u はスレ違いの話題を平気でずるずる引き延ばす気ッ持ち悪ィコということを覗けば普通のユーザーぽいのでみんなぬるくスルーしてやれ。

>>697
へえ。ファイターの立ち位置がちょっと面白いね。
単純打撃だけじゃなくて微妙なフォローにもまわれるのか。こりゃ他職業のスキルも楽しみだ。パーティ構築に良い具合に悩めそう。
パラディンはまんま世界樹だねとかいったらまた荒れそうなので省略ー。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:08:30 ID:w3d65WTf
>相手のバステ耐性を下げる打撃スキル
これいいな。こんなスキル大好き。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:09:35 ID:qpTB12Zn
374を見て訂正

ローグは睡眠じゃなくて盲目でした。
ボルケーノじゃなくてインフェルノだったっぽい。
でもバステ耐性を下げるのは確かファイターだったと思う。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:10:52 ID:mpHKnF30
バステ耐性ってどういう形になるんだろ?
確率か減衰率か
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:11:17 ID:qpTB12Zn
あれ?いや
ファイターが短時間盲目で、ローグが睡眠だったかな…?
明日確かめてください
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:12:17 ID:FOq2BeT6
メンバーが少ないぶん、職業ごとのスキルの偏りを弱めて
よほど変な組み合わせでない限りパーティが回るようにしてそうだな。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:12:35 ID:qpTB12Zn
プリンセスはンダカジャ職業っぽいです
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:13:19 ID:zz3evMNe
EXのシステムなかなか面白いな。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:15:47 ID:qpTB12Zn
あと立ち絵だとこれが♂でビックリしました。
http://dragon.sega.jp/swf/img_chara/S_m1_p01.png
マクロスの早乙女アルト的な?
連続書き込みすいませんでした。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:19:32 ID:zz3evMNe
>>707
ヒント:m1
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:19:47 ID:0d/OHV3u
>>707
それ女の子だったら、おっぱい丸見えで大変じゃんww
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:20:41 ID:n2HgewmH
よく見たら上半身裸だなそいつw
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:22:08 ID:AjKzVuZN
うわなにこの「あーおれも♀だと思ってたー」て描き込みづらい流れw
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:22:48 ID:qZDVq4v5
ムービーでうっすらしか分からんけど
立ち絵がイマイチなのはファイターだけっぽいな

わりとメインというか取り上げられる事が多いだけに、
あの立ち絵だけ書き換えてほしいなあ…
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:22:58 ID:Hf/GaDZL
さて、明日の準備が終わったから寝るぜ。

出かける前にこのスレチェックするから、確認したいことがあったら
これにかけといてくれ。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:23:14 ID:gjRJTgcx
ちょっとだけやってみた。
Bボタンで街中は走れた。
音楽は良くも悪くもやっぱりこの人の音色だなぁって感じ。

ちなみにナイトは回復魔法使える&挑発ってことでMMORPGにありがちなナイト仕様ってことで
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:23:53 ID:0d/OHV3u
一瞬、もし女の子だったら頭身高いバージョンでどうなるか
絵を描いて貼ろうかと思ったが、絵心が無いので無理

ああ・・この妄想を伝えられないなんて・・
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:26:12 ID:qZDVq4v5
立ち絵じゃないや頭身高いバージョンだ
あれだけなんかもどかしい…
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:30:19 ID:0d/OHV3u
確かに、こなれてないというか、硬いというか、記号的というか、自分の絵になってないというか、
そんな感じはするけど、描き直すほどのものとは思わないな。>ファイター男
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:35:07 ID:YnDs1jxT
たぶん、全キャラの中でも最初の方に描いたんだろうな
慣れてない感じはあるが、その辺の村出身って感じがあって
まああれはあれで良い気もするw
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:36:45 ID:o3taDXXS
ナイトが回復使えるならバードプリンセスも回復使えそうなんだがなー
試遊ではなかったんだろうかな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:49:34 ID:p/N9LKN1
そのサムライは脳内補完で女の子にすれば問題ないなと思ってたんだけど
そういや等身高い方の絵があったんだったなあ・・・
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:55:06 ID:23ew0OQ4
性別と絵は別だからな。狐サムライ(金髪)は俺の中じゃ男キャラ。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:55:15 ID:0d/OHV3u
>>720
> 脳内補完
肌色のタイツとか?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:57:03 ID:mpHKnF30
設定的には男でも乳首が見えるわけじゃないんだし行けるだろう
男キャラの半分超くらいは女キャラって言い張れば通るような感じになりそうだし
ちびキャラ見る限り
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 22:58:54 ID:0d/OHV3u
>>723
あのね。肩当てと肩当てをつなぐバンドがあるだけだから、乳首見えるよ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:00:17 ID:FOleTXvh
別にこれを女と言い張ってもいいんだろ?
ttp://dragon.sega.jp/swf/img_chara/M_m1_p01.png
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:01:02 ID:0d/OHV3u
>>725
絵的には(おっぱい丸見えというような)問題は無いな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:01:36 ID:mpHKnF30
バンドでうまく隠すって発想はないのか
っていうか女キャラ化はおいといても男キャラとしてもそうすると思うんだが
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:03:44 ID:0d/OHV3u
>>727
うーんとね。グラディエイターの映画の写真か何か見ると
どんな感じかわかると思うよ。
ほかのゲームでもこういう感じの胸は出してて肩当てだけってのあるし。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:04:13 ID:/zju0oQw
声でもつかない限りは性別なんぞ何とかなるさ
多分
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:05:06 ID:mpHKnF30
いやわかるけどね
モタなら男の乳首は描かないだろうなっていってんの
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:05:16 ID:0d/OHV3u
まあもちろん、元の絵からちょっと違うように修正して想像するのは自由なわけだが。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:05:32 ID:YnDs1jxT
等身高い絵は>>341で見られるよ

>>727
あれは見るかぎりギリギリで隠れてそうだw
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:06:18 ID:23ew0OQ4
胸丸出しな貧乳女、で何か問題あるのか
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:07:53 ID:0d/OHV3u
>>733
さすがです。師匠
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:09:08 ID:o3taDXXS
つーか乳首は見えてないだろあれ
ガタイがいいから女の子には見えないがw
果てしなくくだらねー事で喧嘩すんなよw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:14:13 ID:qpTB12Zn
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:15:59 ID:r3Dxv6EL
ピンク猫耳剣士の立ち絵はなんかツンツンしてて可愛いな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:19:25 ID:mpHKnF30
ヒーラー必須ゲーじゃないといいなぁ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:32:15 ID:0d/OHV3u
ヒーラー不要って、けっこう難しく無い?
回復アイテムがじゃんじゃん手に入るとか、そういうふうにしないと
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:32:47 ID:p/N9LKN1
>>736
メイジがカブトムシ(のツノ付き)に見えた
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:36:06 ID:mpHKnF30
いや、ナイトやプリンセスで固めれば非ダメージ減らせればいいなあと思って
そんでヒーラーには劣るものの回復スキルがあればどうにかなると思うんだが
世界樹でもメディ外してもどうにかいけたし
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:39:57 ID:WS3FzDQd
どうせまたヒーラーにドーピングコンソメと撲殺があるからナイト(笑)
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:46:49 ID:o3taDXXS
プリンセスが補助の歌に加えて専門職にはかなり劣るが前衛もやれて回復もできるマグス性能なら嬉しい…が補助全体だろうし無いな
せめて前衛か回復のどっちかは欲しいなー
呪言風味な歌とか縛り歌もあればいらないが
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:54:32 ID:gDP0IiMT
ナイトがキュア使えるから、
ナイトはドクトル並みに回復もこなせるんじゃね?

ヒーラー必須ではない気がする
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:54:32 ID:1nH5zfHU
ムチ使うみたいだから縛ってエクスタシーだなw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:54:59 ID:zz3evMNe
>>743
何bufferな事言ってんだよ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 23:59:12 ID:9LcYLxFj
>>746
だれうま
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:09:26 ID:7pm/SVcR
更新キタ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:15:46 ID:fv/oVpGn
回復スキル皆無な不経済パーティー組んで貧乏にヒーヒー言うのもいいものさ。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:15:50 ID:Wvbjg1nD
ライブポッドキャストとな。
コメント打てるものを使うところが宇田氏っぽいな。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:16:34 ID:1/TvUtjN
明日、12時に起きないといけないのか……
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:21:38 ID:HH/FdwZ2
>>749
ウチのギルドのことですか。
世界樹だと、レンジャーとバードの素早さ活かしたアイテム回復のおかげで
下手にメディックがいるよりかはずっと安定してたなー。
まあ収集ポイントの往復が欠かせない日課ではあったが。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:33:16 ID:h6yh9qcZ
>>739
ヒーラーの能力下げりゃいいんだよ

コンピュータRPG(和げー)は回復魔法が強力すぎる
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:33:21 ID:vHNxn22F
アイテム士というか
商人というか
そういうのがいてもいいかなぁって思ってた。
採取のレンジャーは、半分そうだったけど。

スキルにアイテム欄拡張とかアイテム効果二倍とか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:33:33 ID:kYkopm3P
回復スキルなしは面倒くさい
アイテム買ったりするのが

さてさて、試遊が楽しみです
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:35:20 ID:OSbvZfmR
全体回復アイテムが安く買えればヒーラーなしでもいけるか
今回もアイテム所持数制限あるんだろうか
素材だけですぐにいっぱいになるので
回復アイテム買いだめしづらいんだよな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:36:43 ID:IRnE7GXS
SRPGだと回復はあまり強くない事が多いね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:38:45 ID:HH/FdwZ2
ああそうだ。どのスクリーンショットでだか忘れたけど、
「今回はアイテムを各人が個別に持つのか?」て思ったことがあるんだよな。
些細なことだけど、明日行けるスネークは確かめてきてくれないか。

要するに、世界樹やFFみたく「道具は全員共通で使える」んじゃなくて、
DQのように「その道具を持っているキャラしか使えない」形式なのかなーと。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:40:07 ID:h6yh9qcZ
ドカーンとダメージ食って、ドカーンと回復して

まあ、回復魔法が強力なほうが、戦闘バランスの調整がいい加減でも何とかなるから、
コンピュータRPGで、「回復手段」が弱くなることはないだろうなあw
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:44:15 ID:vHNxn22F
ドラクエでも3のベホマズンとか
メガテンでもifとかメディアラハンの消費MPが凶悪だった

そんなのは流行らないのかもしれないが
バランスはいいと思う
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:44:20 ID:Tku559/S
>>757
SRPGはダメージの値が比較的小さいのとキャラあたりの戦闘回数が少ないからだろうね。

RPGの「ガンガン喰らってガンガン治して」ってバランスはFF3ぐらいからかな?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:45:51 ID:h6yh9qcZ
後は、「ランダムエンカウントによる多すぎる戦闘」のせいで
プレイヤーの部隊に並はずれた継戦能力が必要になり
かつ、戦闘にそれなりの緊張感を持たせるために、
回復魔法が強力になってるんだよな

で、ここら辺のバランスを見直すと
RPGでなくSRPGになってしまう。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:45:59 ID:HH/FdwZ2
>>759
ディオスの、あの頼りない回復力にすがるようにしながら街まで帰還したあの日が懐かしいぜw

世界樹の延長でしかナナドラをみれてないけど、
その色眼鏡はずしたら色々と気になる点がでてきた。
RPG って結構色んな方法でバランスがとれるから、
例えば次の街までやたらと遠いとか、エンカウント率とか。
まあ現時点で気にしてもしょうがないことばっかだけどw
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:46:31 ID:vHNxn22F
GBサガもそんな感じだったかなぁ

携帯機だから戦闘のケリをさっさとつけようとしたデザインだろうけど
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:47:33 ID:h6yh9qcZ
>>761
だから、
キャラ単位の戦闘回数が少ない & ランダムエンカウントでなく、配置がきまってる
であるダンジョンマスターは、回復魔法がたいして強くないんだよな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:49:55 ID:rV4UoKCu
そういやWizもランダムエンカウントは稀にしか起こらないね
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:51:17 ID:7tsuNDTh
同じフロワロの上を2.3回通ると花が散ってダメージを食らってた。
多分1個で1ダメージ
たぶんこのお陰でダンジョン探索にやたら緊張感が増すと思う
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:53:03 ID:h6yh9qcZ
まあ、さんざん戦闘の多さを突っついておいて何だが

一応、
エンカウントで戦闘がいっぱい発生する和ゲーバランス(プレイ時間水増し)で
かつ 回復魔法(アイテム)必須バランスを解消する手段としては

ダメージを次の戦闘に引き継がない(HPが戦闘開始時常に満タン)

ってのがあるな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 00:55:04 ID:Tku559/S
>>766
意地悪だなw

Wizは敵の攻撃力と命中率が低めだったおぼえがある。
その代わりに特殊攻撃がイヤラシかった。
そういえば、コンシューマー機のRPGで敵の特殊攻撃で苦労したのって、
世界樹がずいぶん久しぶりだったような気がするな。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 01:20:25 ID:sMjJNTXX
wizってレベル下げてくる敵いたな
もうあれはごめんだ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 01:21:09 ID:Q7tf1aCy
俺も今日さわってきたんで雑感

予想以上に気に入った
戦闘はテンポいいし、小玉新納の掛け合いイベントもセンスいい
なんか全体的に手にすごく馴染む感触なんだよね
FOEがリアルタイム制になったのも、かなりドキドキしていい

ワーデス買って相当ネガティブに見てたからか余計に感動した
あのイメポが作ったとはとても思えん
もしかしてセガ内作(あるいはタッグ)とか??

確かに世界樹と色々似ているのは気になった
なんだろ「雰囲気」とか「デザインのセンス」の部分かね?
スキルとかはやく公開されないかな
まさかスキルまで全部世界樹と一緒ってことはないよね???
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 01:29:04 ID:HH/FdwZ2
>>770
さあマーフィーくんを小突き回す作業に戻るんだ。

テキストがマズいとそれだけで投げてしまう悪癖持ちとしては
イベントセンス○て報告はかなりありがたいな。

世界樹と似てるのは戦闘がメインな体験版だからってのがあるんじゃないかと思った。
町を散歩するなりフィールドを探検するなりしていればそのうち気にならなくなってくるんじゃないかね。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 01:34:21 ID:pbEgKJa5
おおっと→ああっと
 
詠唱 祈り 念じろ! LOST→

いしのなかにいる→
 
ヴォーパルバニー→
 
エナジードレイン→
 
 
 
さあいくつくるかなwktk
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 01:43:12 ID:Lgrv/e6d
>>759
ヒーラー枠を用意した時点で大抵はPT全体での火力が低下するわけで(世界樹1メディは別格)、
火力を捨てて安定性を取るやり方やスタイルはあっても良いんじゃないかと思う。

むしろ、ヒーラーの存在意義がなくなるような回復アイテムが多数存在し、
それが低コストでバンバン買えてしまう状態の方が問題だと思う。
火力と回復、どちらを取るかが悩ましいとは一切思わずに「ヒーラーは要らない子」と即決するような。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 01:51:33 ID:aRpryda9
>>774
アイテム欄の圧迫は重大なペナルティだぜ!スウィートホームしかり。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 01:52:03 ID:rV4UoKCu
ナイトしじみ
プリンセスりん
プリンセスきりこ
プリンセスゆうこ

でチャイルズクエストプレイしてみたい
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 02:26:04 ID:K6x1EIrY
世界樹1でならレンジャーとソードマンは一人で王倒せた。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 02:41:23 ID:U786cLIX
>>773
ヴォーパルバニーは世界樹1の五層にいたぞ。
弱いし、首はねられる事もないけど。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 03:39:21 ID:KgYO6CrX
PS0の方は動画も来てwktk度が最高潮に達したのにセブドラはまだ動画来ていないのか…
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 04:02:38 ID:FBvBT6QV
PS0ってグラどうなの?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!
据え置きやPSPほどではないのは当然だけど、かなり良く動いてたし
DSの解像度ならあれでも十分見栄えがいいんじゃないかって思った
少し探せば動画あると思うし、スレ違いなのでここまでにしとくが吉