【DS】Destiny Links -デスティニーリンクス
>>1 乙。
こんなのも出るのか。
けっこう通信の重要性が高そうだな。
Wi-Fiでいいなら、まあいいけど。
ファミ通で見たけどサモンナイトツインエイジに凄く似てる気がするのは気のせいかな…?
ファミ通買って来て記事読んだ。
聖剣伝説タイプの平面アクションRPGだね。リングコマンドも搭載してるようだ。
操作キャラクターはさまざまな背景を持つ色々な職種のキャラクターの中から1人選ぶ。
冒険の目的は島の探索で、当面はクエストを受けて報酬をもらう繰り返しっぽい。
Wi-Fiやワイヤレス通信で仲間を3人まで登録できるらしいんだが、
傭兵アクションという特殊攻撃で呼び出せるだけで、一緒に付いて来たりはしないようだ。
シレンやポケダンの救助のような感じで相互に手助けして報酬をもらうという事らしい。
通信を使わなくても作中に出て来るNPCでも傭兵アクションは使える。
この場合の報酬が通信の場合より高かったりするのかどうかは不明。
グラは完全に2Dのみみたいだね。ドット絵使用。
キャライラストとかインターフェイスのデザインとか画面のグラフィックは
なかなか好み。いい感じ。
4人ほど紹介されてるプレーヤーキャラの背景設定なんかもなかなかよい。
主画面が上になってるし、たぶん操作はボタンメイン。
こういうタイプって、CoMとかやった印象だけど、クエストの繰り返しで
ダレて来そうな感じがするんだけど、そのへんがどうなってるのか、お手並み拝見だな。
ほかにも何かシステム的に特徴はあるのかな。
TGSからの情報はないのかしら
な……ん…だと…!!
誤……植…だと…!?
開放的なゲームだと聞いて飛んできました
ありゃw
1行消されてるじゃん。
ひょっとして、初期の案では男だったのかな?
その段階で書いた資料が渡ってしまったとか?
キャラクターの貸し借りする時に
メッセージをあらかじめ入力しておけるってのは面白いな。
必殺技のキメ台詞とか、むちゃくちゃ邪気眼くさいセリフを考えてみたいw
まあ、やりとりする相手が居ない俺には関係ないがw
これ、キャラ借りて一定期間経った後に、
また同じ人と通信する必要があるんだよな。しかもそのタイミングは任意。
Wi-Fi対応と言っても、これじゃあ、見知らぬ人との協力は無理そうだな。
問い合わせて訂正したのかもしれないしなあ・・。
どっちが正解なんだww
面白そうなんだがまだ情報少ないんだな。早くプレイしてみたいぜ
年内はないかなぁ、2月くらいか。
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 09:15:41 ID:VtAU5a4Z
気になってる
アイマスで金の権化となったバンダムはもう信用ならん。
箱○のテイルズも最悪だし。
ToVのレベル販売の件、まだ腹立ててるのか。
それにしたって、このゲームにゃ関係無いと思うけどね。
経験値販売なんざ製作者がわざわざ買わなくてもいいもの売ってみるって話なのに、怒る必要あるかね?
>>24 そんなこと言わんとプロゴルファー猿でも買うたれや。
続報ないのん?
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 08:25:33 ID:C6RGfe5I
2月5日発売 ファミ通より
新たにわかったのは発売日だけ?
ファミ通には2ページほどの記事。
立ち読みだったからうろ覚えだけど、ステータス画面とか出てた。
スキルシステムなのかな、それっぽいのが見えた。
ところどころ平仮名交じりのぎざぎざフォントが懐かしかった。
2月までにスレが一旦落ちてしまいそうだ
吟遊詩人の装備がトイピアノなのはいいけど下町の少年も?
予約特典はサントラ
開発どこなのか気になって調べてみたら、ベックだったのね。
うぅ、買おうかなぁ…。
キャラ絵とかいい感じだし、濃い緑の画面の色彩とかも何かいいし、
基本は普通のドットの平面タイプのARPGで、
クエストがあって素材合成とかあって、
キャラクターによる戦い方のバリエーションがあって、
そこまではほんと普通の物なので、
後はマップとかボスのパターンとか強さや経験値のバランスとか
当たり判定とかモーションとかクエストのバリエーションとか操作の快適性とか
シナリオとか小ネタとか、色々な事を面白く作れば
面白くなるよねって思うんだけど、
通信に重きが置かれてるのが、ちょっと、不安なんだよな。
クエストなどの寄り道しない場合で15〜20時間くらいでクリア出来て
操作性が良ければ俺的に良作になりそうだ。
今のところグラフィックは悪くないと思うし、期待してるよ。
wi-fi協力プレイが無かったらスルーしてたな
ソマブリとシャイニングソウル2があるし
これの協力、どういう仕組みか理解してるか?
キャラの貸し借りをする感じで、同時にアクションの操作するわけじゃないぞ。
軽く考えると、同時にネットにつないだまま操作しなくていいから、
決まった相手が居なくてもWi-Fiで協力しやすいような気がするけど、
借りた後にタイミング合わせて返却しないといけないから、
返却したいキャラを一時預かりしておいてくれる中継サーバーがなかったら、
けっこう大変よ。
他ゲーの紹介文が間違ってこれの文になってたから調べてみたら
なんか好みっぽくて気になってきた
ソマブリは微妙だったな…
いっそ、シャイニングフォース並に単調で良いから爽快感が欲しいな
>>41 フラジールかw
>>38 5000円もだして15時間じゃやってられん。
携帯機とはいえ、RPGなら最低30時間は遊ばせてほしい。
こういう平面のアクションのってわりと単調になりがちだから
長いとうえってならない?
まあ
>>38もあくまでも「寄り道しない場合」と書いてるわけだし、
クエストやクリア後ダンジョンなどでボリュームを出してあればいいと思うんだが。
もちろん、単調にならない努力もしてほしい。
>>45 うんわかってるよ。
私は寄り道無しで30時間は遊びたい。
何で?時間欲しけりゃ寄り道すればいいじゃん
>>47 何でって言われてもなぁ。
5000円ほど出して15時間とかじゃもの足らんのよ。
寄り道がどの程度のものかはわからないけれど、
やり込みやら寄り道前提ってのは違う気がするんだよなぁ。
みんながそれをやるわけではないんだし。
誰もが通る正規?の進行で30時間遊びたいのです。
クリア前に出て来るやらなくてもいいクエストって、
わりと俺は可能な限りやってしまう方だから、
本編のうちだと言ってもいいと思うんだが
>>40 Wi-Fi協力プレイは出来ないのか…、買うの止めよう
てっきり出来ると思ってた。情報dクス
いや、協力は協力なんだが、同時に操作って感じではないって事ね。
借りてるキャラを使って合体技みたいなのが出せる。
で、貸した方はキャラが帰って来る時にお金が入る。
お互いに貸しておけばお互いに得をする。
借りっ放しだと借りてるキャラの強さが足りないから、
定期的に通信するといいような仕組み。
やった事ないからよくわからないが、流星のロックマンとかに近い協力の仕方かな。
>>48 30時間は2周目プレイする気が起きなくなる分量だからイラネw
15時間なら気軽に次のソフトのつなぎにちょっと遊ぶかって気分になるから案外お得で俺は好き(ただし面白いソフトにかぎる)
ま、人それぞれなんだがな
寄り道なしなら15時間くらいでもいいかな
面白かったゲームももっと時間かかってたつもりで
実際はその程度だったりしたし
俺が30〜40時間とか言ってるゲームやると寄り道制覇しなくてもいつも倍くらいかかる
倍と言わんでも、大抵長くなる
ただプレイ時間同じでも、物足りなかったゲームと満足したゲームとあるから
やらなきゃわかんないけどさ
公称じゃなくて実際に自分がプレイする時間として
寄り道しながら15時間は、さすがに短いかも?
これ2月発売なのに、もうCMやってんだな
これとフラジールとクロノア…
やばいしばらくバンナムにばっか貢いじまう
まあいいか
個性バラバラの主人公8人の内から1人を選ぶって
ロマサガ1みたいだな
8人も居るのは多いけど、ジョブが固定されたキャラが複数居て
その中から操作キャラを選ぶって方法は、わりとよく使われてるみたいだね。
多様なジョブを使えるようにするだけなら
職業を選んでデータ上で変更してキャラメイク出来るようにしてもいいけど、
見た目や人物像とセットにした方が、それぞれの物語を描けるし、
キャラクターにファンが付く事が期待出来るからな。
ARPGの場合は、武器によるモーションの描き分けがあるから、
どうせならそれぞれ別の人物にってなりやすいのかも?
プレイスタイルをキャラの数だけにはっきり絞る事で、
バランスが取り易かったりとか、初心者がプレイしやすかったりとか
って利点もあるのかも。
今作の場合は、
キャラの貸し借りがあるから、なるだけキャラがカブらない方がいいってのも、
8人まで増やした理由かなあ。
それぞれなかなか、魅力的なキャラですな。
ところで、公式サイト、もうちょっと軽くならないのかな・・
鍛冶屋の嫁はどうなった
予約うんぬんはまだ気が早いだろ
もーちょっと情報くれ
タイアップしてる誰だかわからん歌手の顔ばっかりプッシュしてると
内容に不安を感じるぞ
>>60 ファミ通の第一報で購入決定&スレ立てした俺が来ましたよ
>>62 記事見たけど、テイルズのCG版と違って出来が悪く無いしいいんじゃない。
いや、それはなあw
関係無いよ。あれは、元のキャラデザとか無視で無茶やって失敗してるだけだし。
普通じゃない。別に、引き合いに出す必要が無い。
●王宮の新米近衛兵
年齢 16歳
性別 女性
やっと訓練を終えて、王女付きの近衛兵となる。
そこそこ有力な貴族の三男坊、将来を心配した親に半ば強制的に近衛隊に入隊させられた。
わがままな王女に気に入られ、多少は得をするがそれ以上に厄介事に巻き込まれる日々。
王女は探索隊に参加したがるのだが当然国王&王妃に大反対され断念。
そこで信頼する彼女に「私の代わりに探索隊に参加して新大陸を見て来て!」と無邪気に
頼まれるのだった。国王からの後押しもあり、既に決まっていた探索隊に緊急に1名追加となり、
彼女は家族に面会することもなく、なんとか一筆したためただけで探索隊に参加するのだった。
・・・三男坊?
女鍛冶屋が幼馴染の女の子を嫁にしたがるとか微妙なミスがおおいな
初期の案では男ばっかりだったんだろうなw
何でわざわざ前衛職っぽい雰囲気のを女にしたんだろ。
各職業男女選べてもよかったと思うんだが、
やはりその分各グラとテキスト用意するのは大変か。
初めてCM見て興味持って調べてみたら面白そうだな!
FFCCみたいなタイプなのかな?FFCCはバランスが個人的に厳しかったので
楽しく歩き回れる感じのにして欲しいかも
しかし最後の船長吹いた
最近は船乗りと言えば全部あんな感じだなw
FFCCとは違うぜ
ソロプレイでも通信協力プレイでも仲間は付いて来ない
その他の部分でも2Dと3Dでやっぱけっこうゲーム性も違うかと
やっぱり通信が売りだし通信限定アイテムとかあるんだろうか…。
てか尼の画像見たけどこれはバンダイ製なのか?
ナムコ製なら興味あったんだが残念だ。
通信の形式を考えると、通信によってアイテムが発生するとは考えにくいが、
貸したキャラクターが帰って来る時に報酬で特別なアイテムが手に入る事も
あるかもしれないね。
マジか。ちょっと不安になって来たw
チームによっても質が違うみたいだけど、これはどこの班がやってんだ?
つーか内容考えたらあれか。デルトラのリベンジか。
同じ班とは限らないけど。反省を活かしたりしつつ頑張って欲しいが。
>>71 通信回数のご褒美とか色々考えられるからなw
>>72 おおわざわざありがとう。てかやっぱりバンダイ寄りかw
どれもやってないけどバンダイのキャラゲー専門部だと危険な予感…
>>75 問題はベックのどのチームが作るかだと思う。
デルトラやエンブレムなどの糞ゲーを作った芝村組なら終わったになるかと。
俺は戦士達の軌跡とガシャポンウォーズが好きだったんで(どちらもGCのキャラゲーの良作)
横田組が作ってくれると嬉しいかも。
>>76 なるほど。そういやデルトラはやったけど
ゲームやったことあるのかと言いたくなる感じだったなw
やっぱりゲームオタクが作らないと面白いもんはできないだろうな。
仕事で作り続けてもスキルもなにもなさそうだし。
今週のファミ通に2ページ。
内容は読んでないのでわからん。
そう言えば、記事載ってたからスレに書こうと思って忘れてたよ。
>>70の人が通信限定のアイテムがあるんだろうかって話をしてたけど、
それに関する情報があった。
通信要素の1つとして、
お互いの船が入港して来て、その船にあるショップで買い物出来る、
というのがあるらしい。
レアなアイテムなどを入手する事も可能、と書いてあるけど、
選んだアイテムを売買出来るのか、それとも自動的に商品が決まるのか、
通信限定のアイテムがあるのか、それとも手に入り易いだけなのかなど、具体的な所は不明。
で、その、ショップがある船っていうのは、通信で出て来るだけじゃなくて、
ソロのプレイ中にも出て来て、自分でカスタマイズ出来るらしい。
カスタマイズの仕方によって、どんな店が出来るかが変わるんだそうな。
通信を使うと、自分の船と違うカスタマイズをした船で買い物できるって事かね。
うp
俺の言葉はわかりにくいと思うが、
どうせもうちょっとしたらどっかの雑誌系サイトに載るって。
これの作曲家ってだれか分かる?
公式サイトの所々おかしかったキャラクター設定がいつの間にか書き直されてるな
公式もおかしかったっけ?
やっと設定が固まったような感じで、ゲーム中のテキストは大丈夫かな?w
こんなでかい船の建造費がよく出せるよな。
操作する人手も居るだろうし、維持費はどうなんだ。
そして船に乗ってる商人達との契約はどうなってるんだろう。
船は調査団から貸し出されてるのかな。
何・・・過疎ってるし、大きく話題になってみたいだなぁ。でもこれは面白そうだ。
っていうか、PVがやけに良いなこれ!w ナレーションと曲が良いわ〜
フロム・ジ・アビスですら、これよりは人が集まってた気がするなあ。
平面を走るタイプのARPGには、そこそこ需要があるんだろうと思うけどね。
最近色々なソフト出てるから、埋もれてるのかなあ。
>>88 まあ、大航海時代なんかも国家が出資して冒険をはじめたりしたんだから
それ相応の組織が裏なり表なりから出資してると脳内補完しときゃいいんじゃね?
>>91 これ自体、ある国が調査団を結成して人を募って、ある海域を調査してる設定だよ。
船の世話までしてくれたのかどうかって話さ。
通信しない場合、お金はどれくらい手に入るんだろうな?
傭兵アクションがあるから、結局お金がMP兼用みたいな感じでしょ?
お金を稼ぐ手段が何かあればいいんだけど。
通信すると店の行き来や傭兵アクションの報酬としてお金が入って来るわけだから
そっちに合わせてバランス取ってあるとソロはきつそうだな。
逆に通信しなくてちょうどよくて通信で激ヌルになるのもどうかと思うが、
個人的にはそっちの方がいいなあ。
>>92 じゃあ、船までくれたんだと思えばいいじゃないかと。
まあ、口のうまい奴がうまうまと船まで確保してプレイヤーを含む傭兵を雇ったと思うのが比較的リアリティあんじゃね?
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 19:33:01 ID:3xwOrM8x
メタモードを彷彿させたんだが、俺だけかなぁ。
てかコーエーよ、DSでメタモードを出してくれ。
絶対売れると思うんだ。
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 20:02:05 ID:OoA12mcv
デビサバとこれくらいしか期待してるのが無いがなんと言う過疎具合
これ、面白そうだけど他の人と通信しないとレアアイテム手に入らない、だったらイヤだなぁ
ひとりで通信なしでもアイテムやクエストコンプできるなら買いたいな
そのへんどうだろ?名前にリンクって入ってるからなぁ…
予約特典サウンドトラックだけだから評判聞いてからにするか…
うぅ迷う。
そこらへんについて明言されてるわけではないが、
わかってる内容も調べてないように見えるから
>>70の前半
>>71 >>75の前半
見たいな事があればイヤだなぁって思ったんだよ。
一応、公式とこのスレとそのリンク先には目を通したよ。
そうか。「名前にリンクって入ってるから」なんて言ってるから、
タイトル以上の内容は見てないのかよと思ったぜ。
内容の中のこの部分が心配っつーならわかるんだが。
ソーマブリンガーだね、これ
>>104 あれは単調で時々寝落ちしそうになったから、もう少し変化のある戦闘だといいなあ。
ソーマは・・・なあ
アイテム関係の仕様は好みだったけど
過疎スレで釣りにもなってないくだらん書き込みで焚き付けようとする香具師と
その相手をしちゃう香具師ら
逝ってヨシ!
(;´∀`)・・・うわぁ・・・
(゚□、゚) 文句あんのかゴルァ
久々に見た
逝ってヨシ!
ゴルァ
香具師 もね
今日初めてこのゲーム知ったw
ファミ通結構見てたんだけどなぁ
ちょっと面白そうだ
>33
泣いたorz
にしてもここまで書き込みが少ないってことは
・PS0やFFCC EoTにみんなが注目している
・バンナムから出るので警戒している
・そもそも新規ARPGのスレなんてこんなもの
どれなんだろうな
単に知名度不足の宣伝不足
一番の原因はEoTだろうな
アイアンフェザーの時も事前に情報掴んでいながら、
聖剣CoMがあったせいで買い控えたって人を結構見たし
それとアビスで痛い目に遭った人も少なからず居るだろう。そんな過度な期待しすぎた一人
それと開発メーカーはチームによって出来がまるっと違うからなぁ…
少なくとも芝の名前は見ないんで芝チームではないと思うが
知名度が原因だろう
おれもゲーマガ立ち読みしなきゃ知らなかった
あとディスティニーてタイトルかな。どうしてもアニメ絵のRPG連想して興味持てなかったな
ふと去年もこのくらいの時期にフロムジアビスっていうARPGがあったのを思い出したよ。
もちろんこれも買うよ!
バンナムなのが逆に心配だけども。
フロムジアビスすら人が居たのにと思ったら
フロムジアビスに集った勇者が戻って来たか
英雄の帰還を祝おう
集え!仲間達!
フロムジアビス経験者の多いスレですね。
もちろん私もですが
CMはかなりやってるっぽいし
雑誌記事もそこそこだと思うんだが…
いまの時期、完全新規タイトルは
もっとド派手に打ち上げないと誰も気づいてくれないのかも
CM見たことない。
雑誌もファミ通で2-3回しか見たことない。(ほか読んでないだけだけど)
DSでそんなにARPGは多くないし
フロムジアビス経験者は俺以外にいるものだな。
今銀魂見ていたらCMやったが、それ見た限りでは悪くない気がした。
げ、ほんとだ銀魂で流れたのね
アビス&ソーマに惹かれながらも踏みとどまってしまった俺は今回迷わずフラゲする
こういう形式のゲームって、そんなに色々やった事があるわけじゃないけど、
やってみないと面白いのかどうかわからない気がするんだよな・・
走り回って武器振ってっていうおおまかな形は分かり切ってるだけに、
バランスとか細かい所次第な気がする。
やってみる前からおもしろいって判ることがおかしい。
おもしそう、とかなら判るけど。
俺的にこの手のタイプのゲームで面白い順。
1:ファンタシースターZERO
2:フロムジアビス
3:ソーマブリンガー
>>127 ソマブリがそんなに高いか…。
つまらなくはなかったけど、あの超くどい
イベントがウザかった。
ゲーム自体は充分以上におもしろいと
思うんだけど、トータルしたらちょっとダメ。
>>127 誤解を招いたようでごめん。
DSで遊んだことのある同ジャンル3本の中から選んだだけだから
決して高いわけじゃない。ぶっちぎりで最低評価。
個人的にはアビスよりも言いたい文句が沢山あるソフト。
平仮名多用なのがちょっと気になるな…。
ゴリゴリの狩りゲーを期待してるけどあっさりしてそうな予感。
あとは通信無しだと最高でも9900/10000とかになりそうだw
あれって達成度的なものだよな?
アイアンフェザーやジアビス辺りと比べてゲーム画面のキャラが荒いのは惜しい
だが雰囲気&サウンドは気に入ったので大いに期待してる
お。いつの間にかバトルの説明がだいぶ更新されてるね。
武器毎にアクティブスキルが2つか。
ゲージは時間でたまるのかな。
キャラクターの選択による違いは、初期装備だけ?
得意武器は無いのかな
そろそろ情報もでそろってきたので、
@wikiかライブドアかレン鯖でwiki作ろうと思うけど、どれがいいかな?
@wikiに1票
wikiいいねぇ
どのwikiが使い勝手がいいのか知らんのでお任せする
公式はあいかわらず操作方法の項目がないなぁ
ボタン操作メインなのが確定なら予約するんだけど
どっかに書いてなかったっけ?
さすがに今回はボタン操作だろ
画面にもLとかAとかBとかボタンの記号が出まくってるし
(たぶんリングコマンドっぽいのがある)
これを合理的にタッチペンで操作させるのは無理じゃないか
とりあえず最底辺としてソーマは越えて欲しい
アレは色々と単調でエクストラクリアしたらやる気無くなった
そこそこ戦闘が面白くて色々やり込めれば買いだけど
ソーマのエクストラは酷かったな。
あんなのは本編でやれば済む内容。
クリア後にやる話じゃなかった。
普通にこれの比較対象はCoMだと思っていたんだが、
やってない人が多いか。
>>137 アッー!画面に出てる記号は見落としてたわw
やっぱ2DアクションRPGはいいな
続編でもいいのだけどね
>>140 フロムジアビスを買った奴が集まってるくらいだから、COMは当然通過済みじゃないか?
ARPGって事でデルトラDSを買った奴まで居そうだが・・・
デスティニーリングスかと思った
>>145 COMはやってない。
でも、風呂浴びはやった。
このスレには、そんなオレみたいなのも
少なくないんじゃないの?
ちなみにオレは、COMっつうのがどの
ゲームのことなのかもわからん。orz
>>148 聖剣伝説 Children of Mana
>>148 キングダムハーツ Chain Of Memories
151 :
148:2009/01/17(土) 21:16:58 ID:kH/GKat6
>>149 >聖剣伝説 Children of Mana
そうだった。
聖剣シリーズは、GBA版でお腹いっぱいに
なりました。
>>150 そうだけど、違うだろ。w
さすがにKHシリーズはあんまり興味がもてない。
世界観的な意味で。
乙ー
メニューの更新といい、なかなか頑張ったジャマイカ
おつおつ
発売が待ち遠しいなあ。
初回特典サントラ、3曲程度かと思ったら全32曲入りでワロタ
あとでCD商売で二度おいしいです、とかやらないとはいいぞ
>>145 デルトラ買ったさ。ああ買ったとも
芝村はもうゲームに関わらないでと散々思ったよちくしょう
基本的にDSのARPGは殆ど踏み抜いているからな俺
今の所はアイアンフェザーとFFCCが評価高め
ダンジョンエクスプローラー、ソーマが並
んでもって聖剣CoMとフロムジアビスは低め
どっちもコピペダンジョンでなければもっと評価高かったかもしれないという共通項
映す価値なし デルトラ
開発:ベック
プロデューサー:三戸亮
代表作
ドラゴンボールZ バーストリミット
ドラゴンボールZ Sparking!シリーズ
ドラゴンボールZ 真武道会シリーズ
PS2版キャプテン翼
シャーマンキング ふんばりスピリッツ
主題歌いいね
ニンチャンにPV来たのはいいんだが、
CMじゃないから主題歌流せないのかな?
何にせよ知名度うpはいい事だ。多分
>>156 そこまで買ったならAWAYとPS0も買おうぜ。
紹介映像みた
wi-fiの友人の船が悪趣味で笑った
特に気にしてなかったが
段々楽しみになってきたよ
>>160 流石にPSZは入ったら戻って来れなくなりそうなんで勘弁してw
FFCCEoTも買うしね。Wiiのだけど
AWAYは…どうなのよ
konozamaになっても特典さえ付けば良し後はアビスより面白ければ許す
>>163 konozamaで予約がつかないってこともあるよ
さすがに今、それはない。
しかも、こんな、人気が無さそうな商品なら、間違い無いw
>>165 だから入荷少ないであぶれるかもしれんぞ。
入荷数把握せずに受けつけるところだし。
amazonは発送準備に入るまで何時でもキャンセル出来るから
特典確保が可能かどうかはともかく保険として入れとけば良いんじゃない
PV見た
鍛冶屋のねーちゃんのおっぱいが大きかった
ダンジョンの雰囲気はアランドラを思い出した
つーかニンテンドーチャンネルで初めて知ったよ
もっと宣伝汁
しかも鍛冶屋のねーちゃんは嫁をもらう予定です
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 12:41:01 ID:jmC2q0sv
俺もニンチャンで初めて知った
わりと新作はチェックしてるはずだったんだが、まったくノーマークだったわ
ソマブリとPSZ好きな俺は楽しめそうだな
ぶっちゃけ、それらとはタイプが違うと思うんだけどね
バトルの欄が更新されてた事に今気付いた
鍛冶屋に劣らず眼鏡まで完備な錬金術師もけしからん
来月は穴狙いで、
他を総スルーしてこれを一点買いするぜ
操作性が良ければ化ける!・・・と思う
幻想水滸伝ティアクライスのWi-Fiが
キャラクターの派遣って形だから、これの通信と似てるかもな。
ティアクライスの場合は、制限時間をソフト側で作ってうまくやってるみたいだから、
これもそういう形式だったら、派遣側も受け取り側も、煩わしい事なく、うまく通信出来るかもね。
俺もニンチャンで初めて知った
最近DSで面白そうなの出過ぎで困る
何かこういう身の無い万歳!って感じの書き込みばかりだとむなしくなるな。
ゲームの話しようぜ。
既に俺1人で大量に内容に関する書き込みをしているわけでw
あとは実際に出てみるまで何とも言えないな
体験版の配布とかあったりすると、嬉しいんだけどね
つーか考えてみたら、ティアクライスの場合、中継サーバが使われてるよな
やっぱ中継サーバが欲しいわ
このスレ見てるとソーマブリンガー待ちきれずにフロムジアビス買っちゃった事思い出す。
>>181 今回は待つ物なんて無いから安心して買えるな(棒読み
ニンチャン見るまで存在知らなかったけど聖剣伝説みたいで
面白そうだな
wifiあるし同時プレイでもあればなあとは思う
多少のアクション性とコレクション要素追加した聖剣2止まりは回避願いたい
>>184 今回みたいな間接的な通信協力プレイも
うまく成立すれば面白いと思うぞ
是非とも上手く成立して欲しいな、傭兵アクションのみしか番が無いとかは無しで頼む
いや、それ(+店の行き来)だけでも意外とおもしろいかなと。
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 11:03:07 ID:59et96V9
あと2週間切ったな
楽しみだぜ
中継サーバあるのかなー。Wi-Fiの仕様を公式で公開してくれないかな
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:03:33 ID:59et96V9
ここの住人とプレイしたかった
もしそこそこ売れたら次回で、かな
まぁコンテンツをダウンロード、アップロードしたりする
スタンドアロン型の遊びも嫌いじゃないけどさ
したかったって過去形か
って思ったら、もともとこのゲームに無い物を求めていらっしゃる
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:11:27 ID:WW1EvgF1
昔スーファミでミッキーのゲームあったな面白かった。マリオみたいなゲーム
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 12:18:37 ID:59et96V9
>>191 いや、一人用なのは知ってたよ
ゲームの形式上、複数人プレイは無理だろうし
>>192 SFCのミッキーって二つなかったっけ
自分がやったことあるのは魔界村みたいな方
さて、変態キャラ作ってアップロードするからな
覚悟してろよおまいら
どっかで見たWIKIだと思ったらエルミナージュと同じじゃないか。
管理人さんマイナーゲー好きだなw
マイナーゲー好きは自然と集まるサダメにあるようだ
きっとこのスレを見てる人は、数千本未満しか売れてないソフトを3本以上は持っているに違いない
自分で面白いソフトを探そうという
アツイ奴らだからな
DS版ダンジョンエクスプローラースレとフロム・ジ・アビススレを今でもたまに覗いてる奴がいる予感。
無限航路があまりにも続報ないんで、船が改造出来るコレが気になっている。
ソーマブリンガーですらそこそこ楽しめたし。
>>198 船の武装の変更があって船で戦うノスタルジオの風でもやれば?
wktkしてるのは2chで俺ぐらい
メタモード好きな俺も期待してるが
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 12:29:59 ID:IrM2/PWW
期待はしてるんだけど
斜め歩きができないっぽい?
人いなくて驚いた>195ということなのかw
ソマブリも楽しめたし、これもいけると踏んでる
最初は様子みようかと思ったけど
特典サントラが太っ腹なので予約しちゃったわ
CMよく見るんだが過疎ってんなー
楽しみにしてるよ
ベックのハズレくじでなけりゃ楽しめるだろうし、FFCCさえなけりゃ迷わず買うんだが……
発売前後は盛り上がるといいなぁ
スレによっちゃ1〜2万本程度の売り上げでも盛んだし
エレメンタルモンスターを発売日に買ったオレが来ましたよ
>>152のwiki見られないんだけど、みんなはどう?
俺は普通に見れたよ>152
ネックはバンナムなことかな
何かゲハ脳なのが多いなあ。あるいはVIP脳か。
売り上げは売り上げ。スレはスレ。
>>213 いちいちうるさく言うな。
自分の買うゲームの売り上げが気に
なるのも人情だろ。
変な方向に話を続ける奴が居るだろ
これの場合はWi-Fiがあるけど
中継サーバーがあってきちんと機能していれば参加者が少なめでもわりとうまく行くと思うぞ
接続時間を合わせる必要がないからな
身の丈?にあったWi-Fi利用の仕方というか・・・
まだ中継サーバあるかわからないけどな
中継さーばがあると、同時にwifi繋がなくても通信OK って認識でよいの?
ティアクライスみたいに、サーバにキャラを預けて
そのサーバからキャラを借りてサーバにキャラを返すという形式なら、
同時につながなくてもおkだわな
2009.01.27 『クエスト』更新!
最初にどのキャラ使うか決めてる?
ソマブリでガンナス、PSZでレイマー使ってたから
やっぱ船長かなぁと思ってるんだけど
新米近衛兵が可愛くて迷い中
>>222 前に設定作って使わないまま放置されてっる海賊キャラが日の目を見るときキターと、海賊キャラ使う予定
>>223 こういう海賊キャラって
ありそうであんま無いもんなぁ
ぽんぽん使いとしては錬金術師なんだけど、
近接戦闘の方が楽しかった場合はトレハンかな
しかし鍛冶屋のねーちゃんも気になるわけで
キャラチェンジもしくは
セーブスロットが8つあるとありがたいのだが
これってキャラごとに特徴っていうのか能力値や動きがちがったりするの?
公式見た感じだと初期装備が違うだけの予感が・・・
>>226 あー、本当だ。バトルのページに書いてあるな・・・
てっきり装備制限されるものと思い込んでた
ってことはキャラの違いはシナリオの違いだけってことか
能力値くらいは差があってほしいな
クロレビ9889か
?! そんなに点取れたのか??
期待しておいてなんだけど、なんか意外だぞw
FFCCとかとのと見間違いっておちじゃ・・・
逆に不安になる高得点だな
そういえば早売りスキャンが流れるのは
水曜だったね
FFCCより点数高くてワロス
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 18:21:17 ID:mwpGmt+F
>>228 まじ?買う予定だけど、その点数には驚いたw
かなり楽しめそうだ〜
ゴミ通のレビューはまったく当てにならん
注目作は下駄を履かせるし、それ以外は序盤をプレイしただけで点数つけるからな
注目作ではないから、少なくとも序盤は面白いというわけか・・・
序盤でも9点の出来か
楽しみだな
FFCCは下駄履かせてあれだし…
無難に6ぐらいが並べば上出来
なんて思ってたからなー
え?9889って確定なのか?
予想外すぎるぞ・・・マジで
点数高いな。
良作だといいねぇ
ここしばらくの色んなゲームの点のつき方と見比べても、意外な点数だね。
不気味。正直、逆に不安になるわw
どっちみち、やってみないとわからないけどね。
明日発売のような気がしてたけど、これは来月5日か。
Wikipediaでタイアップの歌手の人の項目見てびびった。
本名「康上 慧愛蘭」
芸名の方が普通の名前に見えるw
点数よりもレビュー内容が気になる…
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 22:49:15 ID:kc5mY29g
>>241 たしかにw
9889の数字は、正直びっくりだけど
どこが評価されたのかが、一番気になる
レビュー読めないかゲハの速報見て来たけど、今週は画像までは出てないね
妙に高得点で逆に心配の種が増えたがkonozama組として到着の瞬間を心待ちにしてる
>>244 サントラ付きがキャンセルされますように
近くの店でサントラつかなかったから遠くのヨドバシまで行って予約した
このゲームの主人公達、なんか復讐とかの暗い理由じゃなくて、どいつもこいつも「パッとしないから冒険で一発
当てるか!」みたいな動機付けなのがいいなー。
個人的にこういう感じのが好きだ。
うむ
何か知らんけど凄く楽しみだ
懐ゲーっぽいからかな
全く注目されて無いゲームが超高評価とか日本一の∞思い出す
でも気になるのはレビュー内容だな
>>247 ちょw
優秀だから推薦された人も居るというのに!w
これって一人でもアイテムなどはコンプリート出来るのだろうか?
そこだけ気になる。wifi使わないとコンプリート不可は嫌だな
252 :
1:2009/01/29(木) 00:58:34 ID:Nuo32QKJ
ファミ通の記事の画像だけ見てスレ立てました。
すぐに落ちると思ったけど、残っててうれしいなぁ。
>>251 それは気になるけど、あまり公式サイトに載せるような事柄でもないな・・。
ブログに書いてくれたらうれしいけどねー。
あと、Wi-Fiの仕様も、どこかに載せてほしい。
>>252 反射で立てたようなスレは、スレタイや1の内容が無茶苦茶な事もあるけど、
このスレはちゃんとしててイイと思う。
発売までにもっとゲームの仕様が分かり易い動画が欲しい所
その程度の事も把握してない人は、正直どうかと思うが
もし仮に発売後にスレの勢いが増して早期に次スレが立つ事があれば
テンプレにその箇条書きを入れたらいいかもね
>250
おお、そうだったw
まあとにかく、こういう主体的な動機で冒険を始めるのって意外に少ないよね、という。
セブンスドラゴンもこういう感じだと思ってたら、ちびキャラトークが意外に暗くてちょっと雰囲気違うのかな?とか
思ってたんで。
そりゃあれは設定的に人類全体が滅びに瀕してるしな
>>256 他のゲームのスレ見てると
全く把握してない人の方が多いしさ
と、まぁとにかくwktk
>>257 イースみたいな「素人がただ単に旅してる」みたいな感じは
自分も凄く好き
アドルさんが素人だと
イースやった事ないけど
ともかく、貸し借りと返却で同時に接続しないといけないのか、
それとも、貸す時・返す時にキャラクターを預けられる中継サーバーがあるのか、
そこんところ、けっこうこのゲームでは重要なポイントだと思うんだよねー。
借りっ放し・貸しっぱなしの時に制限時間があるかどうかもさ。
早くどこかに載せろやごるぁー
そうか
キャラコピーなのから丸ごとお預かりなのかも
分からないしな
スレ住人でキャラ交換出来たらいいね
フレコなのかランダムなのかも、今のとこわかってないよね?
お。公式のLINKのとこ見たら「同時に接続する必要はありません」って書いてあった。
中継サーバあるのね。
いつの間にか大量に更新されてるから、見てなかったわw
失礼しますた。>スタッフの方々
今ファミ通読んだけど
「フレンドコードで交換」
「しばらくはネット上でデータ保存」
「必殺技は1回の冒険に付き1発まで」
としか
さて、出番もないのにキャラ台詞に頭を捻る作業が始まる
>>265 フレコ必須なの?
フレコもランダムもありにしてほしかったなあ・・
どうせ人少ないだろうし
>>266 モンハンのギルドカードのコメント見るのとか好きなんだよね
いっちょ恥ずかしい台詞を頼む
>>267 必須かどうかまでは…
ただランダムとか一覧見られるとか
条件検索とか欲しかったね
無理か…
そうか。ランダムって言っても完全に無作為抽出じゃ困るな。
今の進行度に合った相手じゃないと。
フレコ前提にしとかないと、おかしな言葉送ったりするのがいるからねぇ…
PSZでもイラスト付きのWi-Fi通信はフレンド限定だし
ああなるほど。自由に書けるメッセージがあるからか。
それならそれで、ランダムの場合は定型文のみって感じで対応してくれたらうれしいんだがな
傭兵ってのは所謂ボム的存在なんだな。
ソーマみたいに勝手に動いてくれると勘違いしてた。
そうそう。必殺技。
お金が必殺技を使うためのスペシャルゲージって感じ。
リアルタイム接続不要なら
フレコ交換も敷居低く感じるわ
近場で遊んでる人間探すのは難しそうだしw
この場合はフレコスレ別に立てるのかな?
何にせよここ住人と交換するの凄い楽しみ
>>260 >アドルさんが素人だと
素人だが何か。
あ、職業で言えば冒険者なのでプロなのかな。
でも自称だし、冷静にみたら遊び人だし。
職業は種馬だろ
きっと自由メッセージでネタバレするやつが…。
なるほど
考えると結構問題あるね
PSZは下ネタチャットやる人いそうだな
ぐらいにしか思わなかったけど
潜りがメインなら
そんなには気にならないかな>バレ
どっちかというとこれは潜って稼ぐっていうよりは
謎を解きながら先に進めて行くゲームでしょ
>>255 wikiのスレ立てテンプレ直してきてください
テンプレ修正した。
たぶん2スレ目のころにはもっと詳細がわかってそうだから、まだ修正はいるかもね
多分発売日まで次スレはないだろうからのんびりすりゃいいさ。
これやりこみ要素とかどうかなぁ
8人全員でクリアするのは十分やりこみ要素だろ。
職種ごとの制限があれば色々なキャラでやってみようと思ったんだけどなー。
いわゆるやりこみについてはどうせクエストがたくさん出て来るだろ
CoMみたいにクエストがテキトーなランダム生成の無限湧きでも困るが
なんかやりこみゲーっぽいな。
作業感が出ないか不安だぜ。
セーブいくつあるんだろ。クリアして他のキャラでやり直せたりできるんだろうか
DSだから不安だ
海賊でやりたい。
名前はもちろんジョン・シルバーで
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 10:47:30 ID:Jj2Q0QJC
これ、初期武器だけ違うって・・・
FFCC売ってこれ買おうかな
>>289 セーブは1つらしい
ファミ通のうしろのほうに、えらく細かい記事が載ってるから
立ち読みでもして確認するとええよ
素材集めが好きな俺にはぴったりのゲームだとわかった
セーブ一つは少し残念だな、キャラ決めに時間が掛かりそうだ
服の色を8色から選べるとかは細かいw
ファミ通の記事は2ページあるけど
迷ってるなら読んでおくと良いかも
素材集めが好きな俺にはぴったr
1日遅れ地域なので、クロレビのザックリとしたまとめを願いたい
次に何をすればいいか判りやすい親切なクエスト
某狩りゲーム的なノリのキャラ強化が楽しい
多彩な動きが可能なわけではないが操作が心地よい
遊びやすいインターフェイス、サクサク心地よい
知らない人と通信できる仕掛けがあれば良かった
まとめとか苦手なので、これぐらいで
全体的に好意的な文章ばかりだったよ
>>295 d
元より買うつもりだったが、これはもう何がなんでも買うしか無いな
スクリーンショットで衣装の色が違うものがあるなと思ってたが
通信あるから衣装の色変更が用意されてるんだな
ちょっと驚いた
ふーん。キャラの強化は素材を集めて行う感じなのか
ファミ通のあまりにも高得点は予想外だったw
個人的に7787くらいかと思ってたw
かなり前に予約済みだけど予想外の好評レビューなので
キャンセルせずにこのまま購入するぜ。
8キャラいるものの、能力差や話の展開に違いは無いとのこと。外見とボイスが違うので
セーブ一箇所ってのを考慮して、好みのキャラでどうぞ、だって。
俺はデコちんで行くと決めている
テイルズ&FFCCをスルーしてコレを買う
ソーマのセーブ8個までとは言わないが三つくらいあると良かった
キャラ決めに今回は尚更悩む事になりそうだ
>301
どっちも買ったが、コレが一番待ち遠しいw
布教用に、もう一つ予約しておこう・・・
使うキャラは決めているがセーブが1つしか出来ないのは本当に残念だな
やりたいキャラの分だけ買えばいいじゃないか(棒
ファミ通のレビューで異常に高得点だったけど…別に盛り上がってないな(´・ω・`)
しかしここ数日は盛り上がってる方だ
微妙に華がないというか、地味だからな
体験版でもあれば、多少は人が増えそうだけど
でも俺の中じゃ最高に盛り上がってる
今になって公式で情報集めてファミ通見直して尼でポチりましたよ。
特典サントラ32曲入りってサービスのよさにも引っ張られて・・・楽しみですな
しかし地味なゲームだな
ソマブリみたいだったら泣ける
なんとなくメタモードみたいな操作感だろうなぁと妄想している。
PSZ卒業したからこれ買おうかな。
8887くらいだったら迷わず買うのに、9898ってのが逆に不安になるw
コメントはどれもインターフェイスとかのプレイしやすさを褒めてたんで、そこらへんは心配なさそうだけど。
ただ、ビッグタイトルだとか有名クリエイターが関わってるとかアニメとのタイアップがあるとかファミ通が推してるとか、
そういう上げ底要素は一切ないから信頼してもいいのかなあ。
>>316 今週号のファミ通記事は、よくある提灯記事とかじゃなくてしっかりとゲーム性を伝えようとしてる感じでしたよ。
極たまにそういうゲームがあって、売れ行きはさておき後の評価も良い気がする。
>>316 ささやき・・・えいしょう・・・いのり・・・ねんじろ・・・!
ありがとう、まあ大丈夫だろうけどね。
こういう、あまり注目されてないゲームがアタリだと嬉しいし。
それにしても、mixiでもブログ検索でも、ビックリするほど触れてる人が少ないな。
んー・・
強いて言えば歌手の人の事務所は力入れてそうだが・・
何だかんだでこれだけゲームが出てる中で2Dドットで地味な感じだと
DSでも注目されにくいって事なのかなー
>>320 明らかに宣伝なさ杉
CMなんて見たことないよ?
いちおうバンナムだよね?
年末年始のラッシュの延長に埋もれてるですぜ
漫画雑誌の裏表紙には広告出てたとオモう
まぁプレイする側としては広告費にたくさん注ぎ込まれるよりは
製作に力入れてくれた方がうれしい
>>322 売れてくれないと、続編とか雑誌の扱いとかプレイヤも増えないんだぜ
まじでCMみないよな・・・。
プロモーションによってはそこそこ売れそうなんだが・・・。
公式にさえ誘導できてどんなゲームなのかわかれば興味が出るとは思うんだが。
テレ東の夕方アニメでならCM見たぞ
バンナムが枠持ってる所では一応流してるな
バンナム提供のアニメだとCM流れる可能性ある
逆に番組間の時間に流れたりはしてないっぽい
まぁ、こういうゲームって、結局ストレスなく素材集めができるっていうのは何より大事なわけで
そこ評価されてるってるのは重要だと思うわ
殿堂入りしたしCM増えるんじゃね?
レビューのためだけにファミ通買うのもちょっとなあ・・
地味だから点数高くてもそこまで書き込みも増えないな
CMはバンナムだとガンガンかマイソロしか見た事無いわ
ファミ通情報も、なんだってー!的な話はないしなー(色が変えられるのはちょっと驚いたけど)。
なんつーか、今まで出た要素がしっかり遊びやすく作り込まれてるよ!という感じだった。
あとはテキストとかを過剰に子供狙いとかにしてないことを祈る。
音楽担当とキャラデザは誰がやってるの?
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 04:27:31 ID:0aZgs+RD
>>331 レビューよろしく。マイナス評価に繋がることはあった?
>>335 4人のレビュー分のなかから、マイナスと受け取れるものは
「どうせなら知らない人と通信できる仕掛けも欲しかった」の一文のみ。あとは高評価。以下箇条書き
・次に何をするかわかりやすい
・親切なシステムのクエストが満載
・クエストの内容がプレイヤーを強化
・目標達成時の記録ポイントが、ご褒美、やりこみの両面にうまく機能
・某狩りゲー的な強化が楽しい
・操作自体が心地良い
・開拓のドキドキ感が味わえる
・情報の確認がスムーズなイベントバーが秀逸
・こまめに達成感を味わえ、止め時を失う
・軽く競争心を煽られ、友達と冒険している感じを味わえるwi-fiの仕掛けが面白い
・遊びやすいインターフェイスでテンポがよい
あとは「コツコツ作業をこなす、繰り返し感が好きな人なら」ってあるけど、これは良し悪し両面だと思う。
書きながら、これ超良ゲーじゃないかとか思ってきたw
>>336 サンクス
>・軽く競争心を煽られ、友達と冒険している感じを味わえるwi-fiの仕掛けが面白い
これがちょっと気になる。普段ゲームも友達と攻略法探りながらやってたりするんだが、
これが、どんな仕掛けなんだろうか。単なる傭兵制度だったら幻想水等色々なゲームで
やられてるしなぁ。
レビュー見た感じ、基本に忠実に丁寧にと言った作りみたいだね。
>・某狩りゲー的な強化が楽しい
モンスターハンターの事だろうけど、そんなに特殊な強化方法だったか?
珠つけたり、上位武器にしたりするだけだったような・・・。
>>337 ファミ通などからわかる範囲で補足してみる。
>・軽く競争心を煽られ、友達と冒険している感じを味わえるwi-fiの仕掛けが面白い
書こうと思ったけど、公式HPのLINKの項目を一見したほうがよくわかる。
ワイヤレスやwi-fiで通信して行われる事は「それぞれの進行状況や素材等のデータの交換」のみみたい。
幻水のwi-fiもかなり良かったけど、こちらも面白そう。
>・某狩りゲー的な強化が楽しい
こちらはファミ通より
キャラクターにレベルはなく、採掘や敵からのドロップアイテム等で、武器防具を製作するシステムのよう。
武器防具に個別のスキルやらが付いてるそうな
開拓のドキドキ感キタコレ!!
雰囲気よさ気だからポチってきた
爆死したフラジールがまだCMやってるからなぁw
あれなくせばもっと増えそうだけども
銀魂とかクレしんとか
バンダイが提供してる番組だとけっこうな頻度で流れてるよ
今朝やってた子供向けアニメの時流れてたぞ
開拓のドキドキ感wktk
大抵のRPGって「詳細な世界地図が完成してる世界」が舞台だから、こういうの珍しいなー。
というよりもたいていのRPGでは
どことどこの国の交流があるかも、
それぞれの国がどの程度世界地図を把握しているかも語られない
さらに言えば都市国家的な物が点在するだけの物も珍しくないだろ
明日のガンダムのCM枠に期待!
おいてあったらデモンズ買うついでに買ってやんよ
wifiで一緒に狩りは行けないのか
これが目的だったのに残念
またほらふきか
開拓のドキドキ感と言っても
島でクエストこなして次の島に行くだけっぽいぞ
ファミ通を見る限りでは
まぁ普通のRPGで徐々に行ける範囲が広がるのと一緒だわな
だがそこは考え様というもので、
設定によって気分が盛り上がる事もあるわな
>349
まあそうなんだけど、「街道が整備されている世界を歩いて行く」のか「伝え聞きの情報くらいしかない辺境を進んでいく」
のかは雰囲気的には結構違うと思う。
演出は大事だよな
>>352 「くり返し感」が気になるな・・
楽しくて飽きにくい繰り返しだといいなー
PSZみたいな繰り返し感だと嫌だ。
どうせならストーリーやクエストに関連付けて色々とバリエーションがある方がいいな。
次に何するかわかりやすい
繰り返し
ここらへんが気にかかるな。
自由度が低いということなのかな。
楽しめればなんでもいいけど。
自由度って話が出て来るのは的外れな気が・・
「次に何をするかわかりやすい」は、難易度とかに関係がある話だろ
繰り返し感って変な日本語だな
作業ゲー楽しめるやつは楽しめるってことでしょ
作業ゲーって言葉はそんなに由緒正しい日本語だと思うか?w
釣られたw
釣り宣言w
ちなみにレビュアー4人のうち3人がオススメゲームに挙げている。
ファミ通記事の床部分に素材集めがストレスフリーと書いている。
エリア上の採集、採掘で入手する素材やモンスターは2エリア移動すると復活。
エリアにポップするモンスターは1匹でも残しておくとエリアチェンジするだけで復活。
2種のモンスターが混在するエリアだと目的のモンスターを1匹残すと
そのモンスターだけ復活するという仕様らしい。
くりかえし感ってのはハック&スラッシュ好きなら、ってことじゃないかな?
あと次に何するかは〜ってのは、「○○の素材を集めろ……ってどこ行けばいいんだよ……?」みたいなのが少ないって
ことではないかと。
良い方向に解釈しすぎかもしれないがw
>>357 次に何するか〜は一本道ってことかと思っていた
>>364 一本道だったら違う書き方をすると思う。
「行動が制限されて自由度が低い」とか、
そういったことが書かれていないってことは
行動の選択肢が豊富ってことだと思うんだけどな。
某狩りゲームを例えに出したりしてるしな!
一本道かどうか判断できるところまで遊んでいないのかもしれんよ。
外出した帰りに予約してきた。
そこそこ混んでる店だけど、整理番号が1だったお;
公式のゲームプレイ画面見ると昔のゲームみたいだ
初めリメイクして出すのかと思ってた
ちょっと最新て感じではないよな
個人的には「デスニー」とよぶことにしよう。なんかあやういけど
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 02:34:14 ID:3O0WYsDM
ソーマブリンガーと同じ臭いがする
>>370 全体的に丁寧な地味さ、という感じで似ている気がする。でも楽しみ
ドット絵の雰囲気が一昔前な感じなのが逆に惹かれる
>>370 どこからか、によるな。
まぁ熱血の持ち上げが無いから凡でもソーマ程叩かれないだろう。
個人的には総合でソーマ並でも狩りや周回で長く遊べるなら問題無い。
>>364 クエストなんて目的決まってるんだから自由とか自由じゃないとかあんま無いような・・
そりゃ解法が複数あってうまく機能してたら楽しいかもしれないけどねえ
箱庭ゲーとかいうようなものが好きなら、最初からここに居る事が間違いでしょ
似てると言えば確かに似てる雰囲気はするが
俺としてはソーマは微妙な所ばかり目立ったからな
あれと違って楽しめることを祈るよ
ソーマは設定とか独自用語がやたら多かったのがなあ……個人的にはあまり好みじゃなかったのと、
あれはゲーム性にちょっと合ってなかった気がする。
こっちはそこらへんユルいんで、純粋にクエストを楽しめそうで期待してる。
>>352を見ると評価は良いみたいなんだが
プレイ時間40時間。で、
やり込み要素含めると○時間←これがないのが気になるな
もしかすると一本道かも
選べるキャラ多いんだしキャラ変えて何度もやるのがやりこみ要素ってことなんじゃないか
キャラによってイベントに差が出たりするのかどうか
いやどのキャラでも展開は同じらしい。EDくらいは違うかもしれないが。
でも、こういうゲームだとレア素材集めたりするのがやり込み要素じゃないか?
ところで通信のやりとりなんかはこのスレでやるんかのう?
それでいんじゃね?
もし急に人が増えたらWi-Fi板でやってもいいけど。
ここでフレコ晒すのが嫌なら、一応向こうに作った方がいいかな?
スレあったよかったw これ結構楽しみなんだよねぇ
SFCのソウル&ソードのような、地味だけどほのかな丁寧さがありそうな・・
近くのゲーム屋いったらもう売ってた…。
別のところで予約したし、サントラも欲しいから発売日まで買わんけど
いくらなんでも早すぎる。
買えばこのスレで神になれたというのに!
いやサントラ付いたほうが絶対良いけどね、うん。
ここんとこのARPGは個人的に当たりが無かったから、ちょっと躊躇してしまう。
FFCC…PSZ…
最初にどの武器使うか迷う
ハンマーだな、おっぱい的に考えて
俺、様子見するわ。
Wi-Fiがある事を考えると、
女キャラを使うのはちょっとためらわれる気がするんだが、
男キャラもあんま普通のが居ないからなあ・・。
船長かなあ
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 20:04:24 ID:VgjG4n7a
医者で銃装備とか・・・
>>392 格闘ゲームの対戦で不知火舞みたいな露出激しい女キャラ使いたいのに、恥ずかしくてむさ苦しいおっさんキャラ選んじゃうようなものか
>>392 そんなこと気にしてたらWiFiが男キャラだらけになるじゃないか!
っと医学生を使う予定のおっさんが申しております。
このゲームはそんなに狙った感じじゃないから、別に気にせず使えばいいんじゃね?
まあそこらへんが注目度の低さに繋がってるんだろうけど。
おでこ短髪の近衛兵で行く予定
肌の露出が全くないw
>396
セブドラのスレで萌え絵にしたらもう一万本は売れるんじゃないのかとか言われてたな
>>398 逆にこの絵の方がよさげだけどな
世界観に合ってる気がする
色選べるのは重要だよな。
wi-fi用に選べるようにしたんだけろうけど、
よりキャラに感情移入しやすくなるよな。
そんな俺は探検家一択
>>398 萌え絵ならスルーしてなぁ
傭兵の全体攻撃の時もカットイン無しで
ドット絵でチョコチョコ動いてほしかったくらいだから
いまっさらだけどキャラに固有の名前ないのな
これも自由度の高さという意味での配慮なんだろうか?
こーゆー板でそれぞれのキャラは何と呼ばれるのだろうw
医学生なんかはやっぱ医者か
一目見てかつてのナムコットのころを思い出した。
色合いから、UIからなにからなにまでまさにナムコット!
よし、俺はこれで遊びをクリエイトしてやるぜ
>402
あんま名前って気にしないから(見た目で覚えてる)、言われて初めて気付いたw
結構拘ってるんだなー。
バディ船長は俺だけじゃないだろう…
この手のゲームを始める上で最大の難関である、
キャラクターの名前を今から考えておかねばならんな
オーソドックスにエドワード・ランディだな
>>408 冒険百連発のどこがオーソドックスなのか。w
このオッサンめが。
>>402 何故そこで「これ『も』自由度〜」という発言が出るのか意味不明
普通に考えたらWi-Fiの都合
>>410 やはりソウラーが紛れてたかw
おまえももちろん船長で名はバディだろ?
今のままでも別にいいけど、各職男女あればもっとよかったなあ
ドット絵はわりと性別不詳な感じだから、
会話用の半身絵だけ男女用意してくれれば・・
>>396 狙ってる狙ってないは関係なくね?
男が女キャラ使ったら、ネカマみたいじゃんよw
フラゲは何時くらいかね、購入前の評価が気になるわ
>>407 俺なんてそれ以前にどのキャラを使うかだな
個人的には医学生狙いだが…みんなはどれを使う予定?
>>411 あ、納得w
ソマブリみたいにユーザー名でも使うのかと思ってた
>>412 ああ、そのつもり
俺に年上の師匠がいたらの話だがな
それにしても、デスティニーリンクスってタイトルはどういう意味なんだろうか。
なんかそういう運命が交錯!みたいな要素はいまんとこ全然感じないんだが。
>415
トレジャーハンターかなー。
詐欺師っぽい感じがちょっと面白い。
■DS:「デスティニーリンクス スペシャルサウンドトラックCD付き」
バンダイナムコのDSオリジナルアクションRPG。
クエストをこなしつつ武器の合成、強化を繰り返す
最近の流行を取り入れたシステム。
DSの特性を考えて描き込まれたグラフィックも美麗で、難易度も良心的。
同時プレイではないのだが、ワイヤレス通信、Wi-Fi通信にも対応。
(キャラデータを交換しておくと、友人のキャラを傭兵として雇うことが出来る)
私的には非常に興味があるのだが、DSでは先週「FFCC」が発売されたばかりで
同ジャンルの新規タイトルにはタイミングが悪過ぎるのが不安材料。
>>417 いや、ただ単にプレーヤー同士の絆っつーか通信によって
お互いが上手く行ったりするよっつーイメージのタイトルだろ
無駄に手厳しいなお前ww
>>419 少年が一番普通っちゃ普通なんだが、今の自分が選ぶにはちょっと若過ぎるんだよな
かといって探検家の人ほど渋いのもなー。
今女キャラになってる騎士とか大工が男だったらなあ。
吟遊詩人か船長あたりがやはり無難か
>>421 確かにもし騎士とかが男だったらそっちを使ってたかもな
船長は悪役面すぎだろwwwとか思って使わないな
こういうのではピッタリだと思うが
キャラは下町少年でいくぜー
騎士は掛け声しだいでは脳内で男設定に
・・・ってのは難しいか
amazonの特典付き在庫切れたんだな
昨夜、TVでパイレーツ・オブ・カリビアンやってたのが
タイムリーすぎてワロタw
やたらファミ通が声の事を強調してたが
変な声の人が混ざってるのかなあw
ジアビスの半数が残念な声だった事を思い出してしまった
やり込もうと思って買ったソマブリがアレだったから
デスリンはどうしよっかなぁ
別にソマブリ作ったところがデスリン作ったわけじゃなく、ゲーム性が似ているだけなんだし気にすることはないんじゃね
デスリンって呼び方がデスクリムゾンを連想させて不安になる
おいおい尼で特典つき予約してたのに、さっきメールで
一方的にキャンセルされたぞ。注目低いんじゃなかったのか
特典なしは千円近く高いし、尼の取り扱いでもないし
淀コムに替えたけど高くなっちまって納得いかないなあ
べ、別に特典CDが欲しかったわけじゃないんだからね
せめてそのメールの文面をアップするとかさ
433 :
431:2009/02/02(月) 12:35:41 ID:UzZd5xym
>こちらの商品に関しましては当サイトへの入荷数に限りがあり、
>商品の確保が非常に困難であることが判明いたしましたため、
>誠に勝手ながらお客様のご注文よりキャンセルさせていただきました。
>ゴメンネ
だってさ。ファミ通のクロスレビューが注目度を押し上げたか…
いや写真だろ普通そこは
>>421 ソマブリのベルトみたいに少年が一番ストーリーを飲み込みやすいとかありそうな感じはするんだけどどうなんだろうな〜
てか、騎士って近衛兵?
あれって男じゃないの?
サイトのキャラ説明で”三男坊”とか書いてあったから女っぽく見える男だと認識してたんだが…
どこにも三男坊なんて書いてないよ
見間違いじゃないか
>65-67辺りとか
初期設定は男だったんじゃないかという話
心配になって俺も確認したが現状キャンセルはされてなかった
しかし到着するまでkonozamaとなる可能性に怯える日々が続く
>431が、いつ予約したのか気になる
船長使ったら銃だけで、連続切りとかは出来ない?
キャラクターって違うのは見た目だけなんだろ?
ゲーマガに「主人公によってシナリオなどに変化はない」って書いてあったから
ストーリーすら共通みたいだし
しかし今さら知ったがレベル製じゃないんだなこれ、別にレベルがなきゃダメとまでいわんが
ARPGでわざわざレベルを廃する意味がわからん。無いとあるんじゃあった方がいいと思うんだがなぁ
実質的にはレベルに相当する物はあるわけだし
武器強化の方に絞るのもそれはそれで分かり易くすっきりしていいと思うよ
レベル制を廃する事で、装備による強化を主とする
これはユーザーに難易度を選択させる事が出来るシステムでもあろう
収集要素のあるARPGは、収集→いつの間にか高レベル→俺Tueeeeeになりがちだしな
1/29に尼予約した自分は今の所セーフっぽいから週末に予約が殺到したのかもね
キャラクターはせめて初期装備と同系統の武器が得意武器扱いとかで
ダメージUPとかスキルゲージのチャージ時間が多少短いとかの微々たる違いは欲しかったな
445 :
431:2009/02/02(月) 17:23:49 ID:UzZd5xym
いつ予約したっけ…先月29とか30とかかな
申込み履歴ごとナイナイされてるからわからん
>>441 多分ドーピングアイテムみたいので育成してくんじゃね?
モンハンみたいにキャラのレベルは変化しないで、装備で変わるとか?
尼で買おうと思ってたけど…
尼がダメなら多分買わないな
初心者の友んとこに出かけていく時は
武器のレベル落としたり出来るように、とかな
>>447 モンハンはやった事ないのでよくわからないが、
素材集めて装備で強化
しまったーーー!
これ出るのすっかり忘れてFFEOT買ってしまったーorz
こっちの方がゲーム的に面白そうだと思ってたのに・・・
FFはCCの時からずっといまいち中途半端なんだよなー・・・
>>445 ちょうど終わり際だったみたいだな
でも早めにキャンセルとわかって、良かったかも
今ならまだ特典付きの通販見つかるし
konozamaだった日には・・・
>>453 釣りじゃねーよwマジで。
ネームバリューで評価が変わるほど落ちぶれちゃいないわ!
どうせ問屋にはまだ残ってるだろうから
そのうち特典付き復活するよ
ゼルダはキャラクターじゃなくてプレイヤーのレベルが上がるけどね
ってかライフも増えたでしょ
で、俺は評価待ちするから皆よろしくね
ゼルダはアクションアドベンチャー
職種ごとにそれぞれ性別が欲しい・・・
吟遊詩人女でやりたい・・・
ヒント:こんなにカワイイやつが女なわけないだろ
わかる。わかるが・・・
詩人とトレジャーハンターは男性ホルモン出てるんだもの・・・
海賊にいたってはヒゲ・・・
>>429 デスクリムゾン → デス様
デスティニーリンクス → デスりん
まあレベルはなくてもいいんじゃないかな。と個人的に。
レア武器探してるうちにレベル最高になってしまって
その武器を使う気力がなくなった事もある。
>>436 >>437 ああ、この辺の情報と混同しちったみたい…失礼m(__)m
ゲーム自体は楽しみなんだがなんか男女共にいまいち惹かれるキャラが少ないんだよな〜
やっぱり俺は医学生に決定っぽいかな… 後は名前決めだw
すげえ、ホントに尼で品切れてやがる
ニンチャン観て惚れて、即予約して良かった
医学生、大学で8年近く学んだって書いてるけどお歳の方は…?
じゅうななさいに決まってるだろjk
1/30の朝に尼で予約したがキャンセルメール来てない
メールチェックするの怖いぜ
>>468 どこかのサイトのキャラ紹介では26歳とあったが
いや〜見た目に反して結構なお姉様やな…
飛び級制度じゃね?早稲田だけど飛び級
飛び級でも8年いる事実は消せない
>425
もしかしてソマブリみたいに声が入ってないのを想像しているプレイヤーへの警告かもしれんな
PSZスレでも発売日前にボイスの入ってないタイプ選ぶって言う奴そこそこいたしな
>451
>これ出るのすっかり忘れてFFEOT買ってしまったーorz
ドリマガ見ないと知らなかったって奴もいたからなぁ
バンナムとしては同じ日に出るまる子の宣伝に力入れたいだろうからなぁ
>462
ワルデス思い出すからやめてくれorz
デスティ ニーリン クス → ニーリン
ニンクス
ディスティニーリンクス→運命が交差する→運命交差→運交→うんこ・・・
テイルズオブリンクス
デスリンでいいじゃん可愛いし
自分の脳内での略称はディズny
……おや、こんな時間に誰か来たみたいだ
ファミ痛で好評価だったな信用できるかは別として俄然楽しみになってきました明日にはフラゲくるといいな
>>480 正直ディ○ニー・オン・アイスかなんかと勘違いしてた自分がいる
>>481 そろそろフラゲ報告ほしいな
こういう未知のゲームは期待がハンパない
明日の朝フラゲできるおもちゃ屋行ってみよ。予約してないから特典は貰えないだろうけど
ついでにディケイドライバーも買ってこよう
お、CMやってた
最近結構見るよ
>>485 俺も月曜の朝見た
仕事行く前だったから割と早くにやってたってことだよな
果たして知名度ってどんなもんなんだろ
ファミ通で少し興味持った人は居そうだけどな
CM自体が少ないから知名度は低いだろうし、とりあえずフラゲが楽しみ
尼で安心ているヤツは当日まで気をつけろ。
逆に、当日に予約つきが解放されたりするので気をつけろ。
でも、ここ1-2年は特典付きは締め切るようになったのは救いか。
俺は水曜夜にはフラゲできるから人柱の一人になろう
使用キャラは声にもよるが錬金術師のお嬢ちゃんで行くかな多分
なんか傭兵って職8人のどれかが出てくるみたいな感じだけど
名前も付いてるみたいだからそれ分かればデフォ名みたいな感じで使えるんだけどな
尼の早漏レビュー消したった
ある意味の無いレビューだったからスッキリしたな
>>488 ここ1〜2年じゃないな
もっと最近のはず
単純にどう見ても仕入れを絞るようになった
去年も仕入れ過ぎが多かったみたいでバーゲンが凄い事になってたからな
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 02:24:53 ID:b6X4t8jJ
クンニリングス
デスティニーランド
今日昼過ぎに仕事終わったらリハビリ散歩ついでに下町のオモチャ屋をぶらりフラゲ旅でも行くか。
都電を一日券買って、適当に商店街が有る所で降りて、疲れたら茶でも飲んで、
日が暮れたら適当な店で一杯ひっかけてほろ酔いで帰って寝る。
尼の予約再開マダー?
どうせ当日に来たって週末まで開けないから、ヨドでもどこでもいいわ
意を決してポチった。
どうか当たりでありますように。
せめて、GCCX2までの繋ぎにはなりますように。
って、GCCX2までの繋ぎになれば十分当たりか。
>>455 特典付がワゴンにならぶと言うパターンですね
俺もシャイニングフォースフェザーまでの繋ぎになればいいと思ってる
PSZ→Dサバイバー、ときてデスティニリンクス→SO4→セブンスD→ドラクエ9の予定だ。
最近ラインナップが濃くてわしゃあ幸せじゃ。DSばっかだけどw
先週のファミ通の記事読んだら最初のボスの攻略法が書いてあって、
ちょっとがっくりしたw
紹介記事にさりげなく混ぜるなとw
プレイ時間が知りたいな
あと発売前なのにこの静けさ・・・
このスレまだ1スレなのかw
やばいなw
発売前に2桁レスしか付かないスレも数多に存在する中で、
3桁どころかスレの半分も使ってるんだからむしろ誇るべき
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 13:19:49 ID:CIbFcn+f
?何が?
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 13:19:59 ID:e2yIJLT/
でも,最近はまだいい方だぞ。
一ヶ月前の過疎りようといったらひどいもんだぞwwwww
これレベル上がらないなら、ライフってどうなってるの?
体力は一定で、防具の良し悪しでダメージ軽減の量が違うんだと思う
頑丈になりたきゃ素材集めて良い防具作れってゲームシステム
サンサーラナーガみたいなものか
さて フラ探しついでに下町に旨い焼き鳥屋探しに行ってくるか。
何か有ったら報告するノシ
つみれの美味さがいまいち分からない
あ、焼き鳥の時はつみれじゃなくてつくねかな?
違いがよくわかんないけど。
FFCCRoF→フロムジアビス→ソマブリ→
アヴァロンコード→PS0→FFCCEoTと
渡り歩いた俺が来ましたよ
ちなみに1番好きなのはFFCCEoT
こいつが超えるのを期待するぜ
つくねは手で丸くしたもの、つみれはスプーンなどですくって鍋等に投入したものらしい
焼き鳥は軟骨と砂肝が好物だな
後はししとう
美味しいつくねみつけたらうPしろよでないと俺は信じないからねっ
つくねのフラゲ待ちか
つくねもいいけど軟骨も好きだ、しいたけも捨て難い
後はゲームやる時間と飲む時間をどう確保するかだ
>>521 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 16:12:05 ID:e2yIJLT/
でも,何でデスティニーだけがフラゲ報告ないんだろ?
ナンコツ塩が最強だと思うんだが
顎が疲れるけど・・・
下町のオモチャ屋に期待
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 16:26:06 ID:e2yIJLT/
祈ってれば,神がくるはず。
>>516様,お願いします。
>>516だが、三ノ輪橋付近ではフラゲしている気配は無い。
旨そうなモツ煮を見つけたが、立ち食いは難しく断念。
都電で町屋に移動、昔祖父にブルマァクのゴジラのジンクロン合金を買って貰った駅前のオモチャ屋がなくなってて切ない気分に
ビールが飲みたくなったが捜索を続行。
また後程に。
って公式、更新きてる
洗濯物干しまくりの背景が和む
チャレンジ屋が気になるな
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 16:30:05 ID:e2yIJLT/
>>516 報告トンクス。フラゲ報告期待してます。
ちゃっかり殿堂入りマーク付けてやがるw
つくねじゃないけど、地元に売ってた
が、1ヶ月ぐらいまで買う気満々でスレ見てたのに、
クエスト消化型ゲー3つ抱えてるから我慢してしまった
やりてー
アイアンフェザーより面白そうなのに
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 16:44:47 ID:e2yIJLT/
>>534 買ってフラゲ報告したら,神になれたかもよ。
>>516だが町屋の喫茶店で休憩中。
街道ぞいの商店街なのに微妙にシャッターが閉まっている店が多く、
パチスロだけ空元気な感じが日本の不景気を連想させる。
オモチャ、ゲーム屋を回ったがやはりソフトは見付からない。
自分が良く行く串焼き屋の支店を見付けたので軽く一杯やってから、
また都電で移動の予定。
明日なら確実な場所は有るのだが…
>>536 まったりよろしくです。リハビリとか書いてたけど大丈夫かいな
スーパーで安く買える豚タンと砂肝と軟骨に
塩と粗挽き胡椒と刻みネギをふりかけザッと焼く
そんでレモン汁つけて食べるのがお気に入り
下手に高級肉食うよりイイ
アイアンフェザーより面白いARPGは多くなったが、
ドット美とかで勝ってるゲームはまだ無いと思う。さてデスティニーリンクスはどうなるか
>>536を見て孤独のグルメを思い出した。
まあそんなことよりフラゲ報告まだー?
公式サイトのクエストの3ページ目にクエストの確認ってあるけど、
これでクエスト数数えてみると54個なんだが。
多いのか少ないのか・・・・・。
まあどうせ買うから関係ないけどね。
地元の玩具屋で発見ただし
プレミアム商品券が使えないので断念!
まじスマン
>>541 枠60個無いか?ついでに右下に1/2ってあるんでクエ全部で120個だと思ってたんだけど。
>>543 あ、ほんとだw全然気付かなかったw
さらにwktkが増したぜ!!
明日フラゲできますように。
120個あれば十分だな
船をMAXまで改造した人と通信したら自分の船を改造する必要ないじゃん・・・
それ以降通信する必要もないかも・・・
タイプが変わるだけでMAXとかないんじゃね。
友達と分担すれば改造費がかさまないのは間違いないが。
タイプ別に友達が必要かもな
まあフレコ式だから現在の能力値とか所持金を目安に
釣り合ってそうな人と通信すればいいかな・・
近所のゲーム屋にあったから買ってきた。
パチンコ行くから夜中報告する。
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 17:56:50 ID:e2yIJLT/
そいつは本当か?
釣りだったら泣くぞwwwwww
本当だよwww
その店いつも火曜の夕方に買える。
ドラキュラが空いてなかったら帰って写真うpするよ。
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 18:03:31 ID:e2yIJLT/
おお,ついに神が降臨したのか。
マジで
>>552頼むよ
>>513 なんかクエスト一杯あるみたいだからその報酬としてライフアップとか考えた
こういうのだとゲームの進行で段階的に何度かHPが増える事あるね
さらに付け外し可能な装備型(ゲーム中では装備品だったりスキルのような物だったり)
になってたり
これの全く存在知らなかったけど店頭でアクションRPGというジャンルを見て衝動フラゲしてしまった聖剣スキーな俺が通りますよ
あと1時間くらいしたら家着くからうpするわ
近所の店にあったが
「これ、特典でサウンドトラックCD付いてたんですけどもう無いんですよw」
って買うタイミングで言われたぜ
むしろ特典の事知らなかったから、言われてなかったら買ってたのに
知っちゃたからには明日以降特典付き探すよっていう
>>552 おまwww今日くらいはまっすぐ帰ってくれwwwwwwwww
ドットがしょぼすぎるんだがこれ作ったのRPGツクール好きの素人ですかwww
>>557 本当に「w」が付いてたなら、酷い店員さんだw
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/03(火) 19:03:22 ID:2s2d6LyC
ショボくたって良いジャマイカ
よくフラゲできるなぁ。うらやましい。
>>516だがビール一杯とレバ刺し、鳥つくね、豚タン、ハツ、レバを一本ずつひっかけ。
レバ刺しが旨かった。
その後王子に移動、やっぱり何も無く、現在赤羽に向かって徒歩で移動中。
結構 オモチャ屋は潰れてると判りブルーな気分。
>>560 いやすごい笑顔だったから「w」付けただけで他意はないんだw
まあ家帰ってから1日前販売してくれる店に
通常販売の特典付きがあるかどうか連絡とりまくるぜ…
>>506 やっぱキャラのシナリオ全部共通なんだな
サガっぽいのを予想してたんだが
シナリオ共通なのは別にいいけど、せめて最初だけは違ってて欲しいな
>>563 玩具屋はハロマが散々荒らし回った後にザらスが出来て軒並み…
ウチの地元はハロマ来てもビクともしなかったけど
いきなりスレ伸び始めたな
店舗にならびはじめるとね
しかし、正直なところ、期待よりも不安が主なんだよね
>>570 褒めてつかわす
ではまず名前を決めようか
名前もキャラも悩みそうだな
是非とも戦闘時の掛け声情報を・・・
>>574 ハローマックのことじゃないの?
違う?
とりあえず鍛冶屋で始めることにした
>>577 お、俺と同じキャラで始めるのか
あんたも好きねぇ〜
レポ楽しみだな
>>494 少なくとも昨年2月の世界樹2では早期に締め切られている。
こんなに早く来るとはね、プレイした感想が凄く楽しみ
>>516だが赤羽も駄目だった。
トータルで休憩を除いて四時間強歩いたが発見失敗。
明日ノーマルフラゲにする。
これから一杯やって帰る。
スレ汚しスマヌ。
>>582 おつかれ!ノーマルでもフラゲできるのは羨ましい。
>582
ゆっくり飲んでらー
wktkをありがとう
レビューが遅くなればなるほど期待が高まる
焦らすなよ
早く簡単な感想でいいから教えてくれ
ちょっとやってみたけどレベルの概念はないのかな
素材はポロポロ落とす
まだ目的がイマイチよくわからない
>>588 乙
ポロポロ落とすのか
素材集めはマゾくない方がいいや
FFCCみたいにボスドロップとかハードベリーハードじゃないと出ない素材とかきつくなければいいや
>>588 操作性はどう?もっさりしてなくて軽快?
動かしていて気持ち良いかどうか教えてくれると嬉しい。
なにこのスーパーファミコン
ロマサガ3思い出したぞ、このドット絵
>>591 ダッシュがないから若干にぶく感じるかも
戦闘中の動きは聖剣3に近いかなぁ
移動速度はアクセサリーのパッシブスキルで早くなるかもな
装備の追加効果とか属性付与とかはないの?
あまり好感触じゃないっぽいな。なんとなく。
>596
まあ、これ系はやってすぐ面白さが分かるわけじゃないから……。
あまりにも操作性が悪かったりすると別だけど。
ダッシュは素材で付加する形なのかねー
武器によっては氷属性のスキルがあったりする
武器はダンジョンに入ると持ちかえ不可
序盤の武器を使ってみた感想
剣…出が早くて使いやすい。連続で斬りつけられる。
クラブ…剣と似てるが斬属性ではなく叩属性。出は剣より若干遅い?
銃…飛び道具で突属性。序盤だと単発なので多数の相手は分が悪い。武器によってはファイアボムなど属性を持ったスキルもある。
化学書…飛び道具火炎ビン。もう一つのスキルは範囲攻撃であったり状態異常を防ぐものであったり武器によって違う。
医学書…飛び道具氷ハリ。もう一つのスキルはHPを回復したり状態異常を回復したり武器によって違う。
楽器…電気属性の音が武器。攻撃力を高めたり敵を眠らせるスキルもある。
こんな感じかな
下三つは楽しそうだな。トリッキーな感じがしてさ
無くてもいいけど、ダッシュあればうれしかったなあ
ゲオならまだゲーム付きサントラあるかもね^^
ソーマブリンガーみたいに
歩くスピードアップする装備とかあるんでないの?
>>600 属性とかあるんだね、サンクス
流石に鍛冶とかでカスタマイズとかまでは無理かな
8人の主人公が進めるうちに集まるんじゃなくて
そのうち1人を選ぶというシステムなの?
船で移動するMAPがノスタルジックでいい感じだ
ダッシュ付加装備はありそうだな
サイト見るかぎりでは攻撃に必要なリチャージ時間を短くしてくれる系の効果があるとかあったし
アクションなんだし移動速度も難易度に絡むだろうからそこを無視するってことはないと思うが…間違ってるかね
連続失礼
情報サンクスです!
弱点属性で倒すと素材を多めに出すらしいから、色んな武器作った方が良さげだな
>武器はダンジョンに入ると持ちかえ不可
何でこんな縛りがあるんだろう
単にボタンの割り振り考えてたらそうなっただけとか?
>>609 おおそういうシステムは燃えるなあ
でもまずは剣からかな・・・
持ち替え縛りがあるって事は
弱点はともかく耐性はそれほどでもないのかな
ダンジョンの中で耐性持ちに出会って涙目とか悲しいぞ
>>610 そのへんもファミ通レビューが評した「某狩りゲー風」な要素かもね
>>609みたいなシステムもモンハンの「部位攻撃」みたいな要素のひとつだろうし
>>588によれば、素材をポロポロ落とすらしいから
その分、何度も潜らないと全部集まらないようにしたのかも
肝心の操作性が気になるけど、きっとエンジョイ中なんだろなw
ともかくwktk
同じクエストを何度もやれるんだろうか?
倒したボスが復活しなかったら、別の武器で再挑戦は出来ないよな
>武器はダンジョンに入ると持ちかえ不可
>そのへんもファミ通レビューが評した「某狩りゲー風」な要素かもね
わは、そういうノリかよ。楽しみだー!
>604
ソーマはそういう装備があるの前提だったから最初非常に遅く2キャラ目からは最初がまるで常時スネアでもかかっているかのような状態だった
ソーマに例えると150%くらいの素早さを普通にしてレアですばやさアップ(30%)とかの方がよかった
ボスとはまた戦えるな
また行ったら普通にいたわ
単に通常の移動の速さがどうこうだけじゃなくて
任意に切り替えてダッシュ出来るという事が気持ち良さにつながると思うんだよねー。
遭遇率とかの関係で制限付けたいなら、
ボクタイみたいにダッシュでMP消費でもいいんだけどな。
>>619 なるほど
紹介記事見てみたが、基本モンハンみたいね。いいじゃん。
・動くスピードについてだがペガサスの靴履いてないリンクみたいな感じ
・敵は聖剣3のように倒しても2回分画面を切り替えるとまた発生する
・画面内の敵を全滅させればメニュー画面を開けるようになるところも聖剣3と同じ(戦闘中はポーズ状態になるだけでメニュー画面は開けない)
・ダンジョンにいてもメニュー画面が開けるところならいつでも港まで戻れる(要は戦闘中以外)
・全滅のリスクは低い(強制的に港まで戻され金が少し減る、手に入れた素材はそのままのはず)
・クエストは素材を〜個手に入れてくれみたいなやつが多い。色々話を聞かなきゃいけなかったりするので意外とめんどい
・セーブデータは1個…
見にくくてスマン
それは人それぞれだからなんとも言えない
俺は久々のARPGだから楽しめてる
>>616 書き込みを俺が読み違えてるかもしれないけど一応
このゲームのクエストはモンハンみたいなクエストじゃなくて
会話の中で自動的に発生するから、探索のついでにやる感じ
再度受けることはなさそうだよ
ちなみに俺は新しい島についたら、まず島を隅々まで探索して
それから村で話してクエスト進めてる
一度倒した敵はモンスター図鑑に登録されて
弱点も落とすアイテムもまるわかりだから
依頼された素材なんかが集めやすい
最初にかなり無茶するからよく死ぬけど、
死ぬことのデメリットはあまりなさそう。序盤だからかな?
長文ごめんなさい
おお、詳しい情報ありがとうございます。
メインのクエストはOblivionとか、ああいう感じで発生するタイプなのかー。
でもチャレンジ屋・情報屋はモンハン形式っぽいから、総数は割とある感じかな?
DSで手軽に進めるには良さそうだね。
あああああ、チャレンジ屋とかあるんだよね
まだ序盤だから出てないや。情報屋は船を強化するといたはず
忘れてたから楽しみが増えました。こちらこそありがとうです
やってて思い出したんだけど、ゲーム全体の雰囲気がやわらかくて
村人とかと話してると顔がゆるんできたりします
>>516だが追伸
赤羽の駅に出て大宮方面に、線路を左手に見るように沿って、
細い道を暫く真っ直ぐ歩くと幸せになれる。
つくねと半焼きのレバ串、ハツ串、タン刺し串等、
とても美味しゅうございました
では おやすみなさい
おやすみなさい
>628
村人との話で和めるのはいいな
そういうのは大好物だ!
お、フラゲ来てるのか。レポート乙。
説明書に通信についての記述はどうある?
やっぱり限定要素はありそう?
東京プリン出てる番組に今このゲームのテーマソング流れてるな
ゲームのOPもPVに入ってた
経験値とかレベルの概念ないのか
アクション苦手な人間には無理そうだね
強い武器とかを作ればすぐ強くなれるって事じゃないのかねLV無いってのは
>>634 全滅上等でデータ取る
↓
弱点突いて素材ゲッツ
↓
武器やらアクセやら作成
こんな流れが普通になると思う
>>632 ワイヤレスかWi-Fiを利用して最大4人のフレンドとゲームの世界を共有できます
そのためにレポート(ゲームの進行状況)を行いますが、接続は数秒で終了します
できることは3項目
・傭兵と同じように傭兵アクションを使ってもらえます
・フレンドが発展させた船で買い物が(アイテム作り)ができます
・探索記録にフレンドのデータも表示されるようになります。
進行度や達成日時が見比べられるので、お互い競いあいましょう
とりあえず書いてあることを要約してみました
たぶん、船が重要そうです
船ごとに特定の武器やアクセサリーのタイプだけを生産できる店があるので、
自分の船では作れないタイプの武器がほしいときは、別の船に改造しなおさなきゃいけない
いまは序盤ですから、1段階改造した全種類作れる店のある船を使ってます
だけど、終盤とかで強い武器を作りたいときは別のタイプの船が必要そうです
メーカー的には、そこでリンクですよ! ということだと思います
それでは、そろそろ眠ります
>>637 ごめんなさい
2行目は「そのためにレポートの交換を行いますが」でした
武器は自分好みの一種特化で進めれば問題なさそうだけど
アクセサリのタイプあたりで一人だと困ったりするのかな
おやすみなさい
周回要素があれば蒐集できるけどなー・・・
あーなるほど、船はそういう感じの縛りとして機能してるのか。
なんか聞けば聞くほど好みのゲームな感じがしてきた。
俺もだ、お腹とかお尻のあたりがムズムズしてきた。
あと1日かー。ノーマークだったけど楽しみだ。
みんなどのキャラでやるの?
俺は新米近衛兵でやる。
錬金術師でやるお
島で未知…ときたらトレジャーハンターか船長使うだろうな
>>637 やっぱり前情報通り施設関係か。わざわざ書き出しありがとうw
キャラは人気ないのを使いたいな
下町か吟遊か船長
船長は普通に多そう 下町か吟遊だな
ネタで自宅警備員とかあればよかったのに
ギンユウが普通にかっこいいと思ってるのは俺だけか
俺は迷わず下町少年ですよ
そもそも、ソフト自体がにんk
この作品の吟遊詩人には、むしろ刀が似合いそうだw
平日とはいえフラゲがきて、こんなに伸びないスレも珍しい。
フラゲ情報が断片的すぎたからなぁ
つか全然知られてないと思うんだ、このソフトw
面白そうだから楽しみだけど
wktkしすぎて主題歌CD買ってきた、もちろんDVD付きw
オープニングいいわー
よし、予約してないけど特典付き取り置きしてもらえた
仕事帰りが待ち遠しいぜ
DSのアクションというとコンタクトが好きだったんだがこれも楽しめるといいな
フラゲ人の反応みたところ、微妙ゲーの臭いはするよな…。かなり期待してたんだが、
大人のレビューだったからかもしれないが、沸き立たなかったな。興奮気味のレビューに
見慣れたせいかね。今日のフラゲ人の鼻息荒いレビューに期待するか。
>>658 鼻息荒いレビューは割れ厨が入り混じってるからだよ
純粋なフラゲのみならこんなもんだ
>>655 俺も好きだ
しばらく頭に流れるよなw
ゲームのOPでもながれてるんかな?
>>659 割れでも、前向きな期待感煽るレビューなら個人的に好みだ。
デモンズソウルと一緒に買ってきた。
説明書読んだけど GBAゼルダ+モンハンみたいな感じかな
wifiはフレコのみみたいだorz
wifiはフレコ交換のみなんだねorz
ストーリー重視でもない地味なRPGっぽいからな。
アクションやレースと違ってちょっとやって面白ぇ!なレビューはなかろう。
>>662 細やかなレビューヨロシク
あと、ファミ通レビューについてコメントもヨロシク
発売日に買って一週間で売ったソーマブリンガーより面白ければいいな。
ソーマブリンガーと同じくすぐ売りたくなる作品だといいのだが…。
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 13:30:41 ID:otBH38cM
リオンを主人公にすれば良かったんだよ
オレもPSZとソーマとヴァルハラナイツは一週間保たなかった
何でだろうな…ウィザードリィとかは繰り返しできるのに
アレらは途中で苦痛になる
>660
DVDに「オープニング映像」が収録されてるんだけど
DSで同じもの流れてるのかな?
1:30ぐらいで歌はショートサイズ
ソマブリ好きですよ、バトラスだけは駄目だけどな
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 14:23:56 ID:W8gPQsTX
>>669 自分もソマブリ好きだったなー二ヶ月くらいやってたわw
デスティニーリンクスもやり込めそう。
>>665 > すぐ売りたくなる作品だといいのだが
幼馴染の娘を嫁にしたい鍛冶屋の女性に期待
声があるってことはさー・・・
世界樹みたく実は男、実は女って脳内変換できないよね・・・
>発条
最強装備レシピが出るまで合成に使わなさそうw
そして結局最強装備には必要なくて途中で使っておけば楽だったということに気付くw
別スレでこのゲームのこと知ってやってきたわけだが。
当然予約してない・・・orz
当日でもサントラ貰えるとこ探さなくちゃ。
レアモンスターについて
・情報屋が発見したときのみダンジョンのある場所に現れる(ランダムかは不明)
・〜の気配が消えた…と表示されないかぎり港に戻ってまた出現場所に行けばまた狩れる
・強さはまわりにいる雑魚とは別格
・雑魚と違い攻撃を当てても仰け反ったりしないため剣やハンマーだと攻撃を当ててる間に反撃を受けやすい
・情報屋がレアモンスターを発見する場所は固定?
船について
・レベル2に上げると情報屋が乗り込む
・レベル2に上げるとレベル1には戻せない
・武器やアクセ、道具の陳列は引継ぎ(レベル1で作れたアイテムはレベル2でも作成可)
・レベル2以降になると普通の船(全種類の武器、アクセが作れる)、ある種類に特化した船(片手、両手武器、ゆびわしか作れないが普通の船より強力)など選べるようになる
・レベル2からレベル2の他の船にも改造可能
・レベル3になると船によっては宝クジ屋、チャレンジ屋、素材合成屋が乗り込む
・宝クジは絵柄を選んで当選日を待つ感じ。最大で500が15000
・素材合成屋は武器屋と似ている。決められた素材を集めてレア素材と交換
・チャレンジ屋は金を払って定められた条件をクリアすることで素材をゲットできる
相変わらず見づらくてスマン
各職業ごとのメリットデメリットみたいなのはあるの?
船長だと銃がパワーアップするとか、鍛冶屋だとワンランク上の武器が作れるとか?
主人公はどれ選んでもストーリーとかEDは一緒だよね?
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 15:35:49 ID:gcgUMihL
今やってみてるけど、俺には合わない…
>>677 初期装備が違うだけ
要するにWi-Fiのために見た目のバリエーションが用意されてるって事
これ聖剣みたく三人とかなら最高なんだけど一人なんだよね?
>>669 OPで流れたら個人的には盛り上がるな
てかサントラには入ってるのだろうか
入ってたとしてもショートサイズかね…
船で戦闘するの?
>681
そこはアンケートに書けば次回作で反映されるかもしれないな
このゲーム今日見つけて、ドット絵に惹かれて散々迷ったけど買わずに帰ってきた
なにしろ今日初めてこのゲームの存在を知ったから、情報無しのまま買うのは躊躇った
聖剣みたいなゲームなのかな?
買ったならとりあえずやってみてくれ
どんなゲームなのかはむしろスレの人間が情報待ちしてるところだ
尼で頼んだからじっくり待つ身
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NDS雑談231 [Download]
ゲームボーイミクロを本気で愛してる人専用スレ20 [携帯ゲーソフト]
【ゲーム】DS「デスティニーリンクス」 友だちとリンクして大冒険をくり広げよう [萌えニュース+]
まだrom流れてなくて、割れ厨ここで情報収集で涙目w
あ、買わずに帰ったと書いてあった。orz
買って帰ってきたと読み間違えた。
最近この板やソフト板で割れ厨丸出しで書き込みしてる奴や
開き直ってる奴、逆切れする奴いて、苛々するわ
>>671 今読み返して
>>665の日本語がおかしかったのに気付いたよ。
"すぐ売りたくならない作品だといいのだが"に訂正しておく
ビックリした。オレはてっきりすぐクリアして次のソフト買う運転資金にでもするのとばかり
てっきり回転良くゲームしたいのかと思った。
このソフト出荷数少ないみたいだから、スレのレビューが良かった場合さっさと買いに行かないと難民になりそう。
買いたいけど未消化のソフトが溜まってるんだよなあ
尼の表示が、まもなく発送〜に
でもここからが長いんだよな
DVDのオープニングムビを延々と観てるんだが
近衛兵がぺったんすぎて男に見えるw
・・・イラストじゃ、そんなことないのに
明日発売なのにすごい過疎
気になったから調べてみたんだけど
ゲーム内容よりもOPムービーと歌手の宣伝ばっかりでワロタw
特典なかったのなら近所の店で今日フラゲしたのだが…。
すでにフラゲした人達のレビューは漠然としていてなんだかなー。
それとも微妙なゲームだから仕方ないのか…なんて疑心暗鬼になってみたり
FFやってるんだろ。
FFCCの事をFFと書かれると凄く違和感がある
確かこのスレの上のほうでFFEoTとか書いてる変なのも居たな
>>698 なんで、お前俺がFF11始めたの知ってるの?軽く驚いたんだが。
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 18:39:08 ID:gcgUMihL
おもろいよこれ。
是非おすすめしたい!
EOTも糞ゲーだろ
やった事無いけど
DSはドラクエのために有るようなもんだ
ドラクエ最高!
タイトルが微妙
気づかれずにひっそり終わる感じが
フラゲしに行ったらスピード違反で切符切られた俺参上。orz
作業感は有るけど小気味の良いアクションRPGって感じだな、いまんとこ。
黙々とスコップの素材集めに奔走してるけど、新しい武器を作るとアクションが違うから一瞬戸惑うね。
同じカテゴリーで別アクションとは思わなかったからなあ。
初期武器の1ランク上の武器がえらく強く感じる。
序盤の感想はこんなもん。ストレスはほぼないな。
>>704の尊い犠牲を無駄にしないよう、明日買って来る
よし、特典付き買えた
家に帰ったらプレイ報告だな
>黙々とスコップの素材集めに奔走してるけど、新しい武器を作るとアクションが違うから一瞬戸惑うね。
これすごいな。どれだけ種類あるか分からないけど。
うーん、ここは突っ込むべきか……。
ゲットした素材は倉庫に自動送り、という話だけど
倉庫の容量はどんなものなんでしょうか?
あーでも、いちいち数少ない村人に話しかけてイベント進めるのが嫌な人には面倒に感じるかも。
あといちいちイベント進むたびに演出っつーかカットインみたいにファンファーレなるのはうざいか?
まあ気になるっちゃあ気になるレベルで不愉快までは言わんけど、序盤、イベントがとんとん拍子で
進む間はなかなか騒がしいw
>>705 別に尊くはないけどw
はまれる可能性はあると思うよ、モンハンと聖剣を足して二で割ればこんなもんかなあ。
>>707 アクションが豊富そうで先が楽しみだけど、あんまバリエーションなかったら詐欺くさいから過剰な
期待はしないでねw
>>709 詐欺なんて思わないから安心してくれw
レビューにやめ時を失うってあったけど、熱中度はかなりのもの?
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 18:55:54 ID:XmMK+IAW
メタモードやったことあるやつでフラゲした人いない?
メタモード好きな俺がはまれるか不安だ。
>>708 それぞれの素材ごとに一枠しか欄がないような気がする。
MAX何個かはわからないねまだ。
>>710 オレ的にはお気に入り。
さっきまでスレ開いたままで一時間近くたってから書き込んだしね。
でもこーゆーの個人差あるかんねえ、なんとも。
ごめんなんだこの改行は。自重しろオレ。
政権っぽいアクションでモンハンみたいな素材集めの作業中心RPGか。
楽しみじゃ。
>>712 素材集めとかの作業は俺も好きだから、とりあえずポチるかなぁ。
>>714 そんなような感じだと思う。
この手のが好きな人には止めるタイミングが難しいかも。
多分寝不足になるw
アクションの操作感がどんな感じなのかが一番知りたいんだがな
>712
ありがとうー
とりあえず はまってる感じが伝わってきたw
>>711 GBCの変身モノゼルダみたいなARPGだったっけか
記憶にはあんまり残ってないがクリアはしたぜ
割れ最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>719 アイテム図鑑はないなあ。
まあいつでも倉庫をメインメニューから覗けるし、説明文もあるけど。
724 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 19:04:31 ID:GwcOqrwc BE:541998353-2BP(2526)
きんもー
>717
寄せ集めみたいな印象だけど、それなら内容的には最高じゃないか!
早く明日にならんかな。
>>718 予想としては先行入力系もっさり操作って予想なのだがw
>>723 ああいや武器とかの話。
収集率はわからないのかな、と。
それとも武器とかアクセサリーも倉庫?それなら空きがあればわかるね。
割れ最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>718 んー、なんていえばいいんだろう。
難易度はかなりぬるいよ最初は。
ヒット&アウェイしてりゃいいし。
ただし序盤のいのししは一撃で半分持ってくから緊張感ないわけじゃないけど。
操作にはストレスは感じない、小気味いい反応だと思う。
武器ごとに再度技を繰り出すまでのチャージ時間が違うから、ただの力押しとは少し違うし。
んー、表現しきらんw、ごめん。
割れでもなんでもいいからさっさと誰かプレイ動画うpるなり配信なりしろよ
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>>726 もっさりとは思わないけどね。
ボタンを押せば即攻撃するけどリチャージに時間かかる。
まあボタン二種に対応してるから両方繰り出せば一連の攻撃ッぽい流れでいける。
あと倉庫では武器もアクセ藻見れるけど収集率はわからんねえ。空きも把握できるか不明。
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なんか変なのもわいてるし、アメイジアに戻るよ。
そいじゃねー。
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ID:T8oxp1DNはNGっと。
>>733 ファミ通の評価は妥当だと思う?
___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <
>>736 それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
レビュありがとー
wktkが増しました、良い冒険を
いきなり見えないレスがあってびっくり
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狂ってるな。このゲームのスレに対して何がしたいんだか。
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>744
割れ厨の中には購入する人とフラゲする人より先にプレイすることに命を賭けている奴もいるから
気にするな
>>738 ごめんこれで最後w
ゴールド殿堂の資格はあると思う、細かく見てないけどw
んじゃ。
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NGって便利だなあと思う瞬間であります
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>>748 去っちゃったかもしれないけどキャラ何使ってる?
今帰ってきて始めようと思ってるから、被らせない方が良いかなぁとか思ってるんだ
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NG考えた人すげえな
>>754 確率は1/8?だから、きっと大丈夫
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>>748 わざわざ答えてくれてありがとう。
アマゾンから届くのが楽しみだ。
まあプレイするのは明後日になりそうだけどね
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素材じゃなくて装備品を拾えたから嬉しくなって報告にきたが、ダンジョンフィールド内だと装備切り替えできねえw
まあ割りとすぐに帰れるけど。
>>754 女兵士です。
それぞれで色も8色あるんだし気にしないでいいんじゃない?
しばらく探査kしたら新武器装備するぜーwktk
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 19:25:51 ID:3ICCqjAL
荒らしてんじゃねーよカス
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 19:27:45 ID:BVM/A1ZI
ワロス
ふむふむ。
PSZみたいに装備品じかに取れたりもするのか。
キャラどうしようかな。メガネ女にしようかしら・・
割れ厨大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 19:31:11 ID:3ICCqjAL
これ牧場物語に似てて面白い
とりあえず荒らしは通報した
なんかGBAっぽいゲームだよなw
まあ見た目はしょぼめだわな
ドットスキーな俺は大好物の類だけどw
だから本人じゃないし・・・
どう見ても分かるだろ。
DSだとドットの方が好みだなぁ
誤爆。
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ID:BVM/A1ZIもNGと
ID:KrEMD23m0死ね
割れ厨やりたい放題だなw
まだrom流れてないからって腹いせに荒らしやがってw
>779
流れてるわヴォケ
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 19:48:08 ID:R0xfmBFD
購入厨のみなさんは購入するのが好きだから買うんでしょう
労働厨のみなさんは働くのが好きだから働くんでしょう
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 19:48:48 ID:zlIOTda/
これおもしろい?
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 19:50:07 ID:R0xfmBFD
ただでやるのが好きだから割れるんだよね
785 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 19:51:13 ID:GwcOqrwc BE:1951193669-2BP(2526)
きんもー
まあ楽しみだ。まずはその前にFFCC一周しとかないと…
とりあえずファミ痛の点数程じゃなくてもそれなりに
熱中できるゲームって事なのかな
>>780 お願いだから、生まれる前からやりなおしてくれないかな。凄く死んで欲しいよ。
なんで、こんなになっちゃったんだろうね。学校不登校なの?友達つくろうよ。
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 19:54:11 ID:zlIOTda/
ゲオいってくるか
フラゲしてきたぜ!
さっそく俺も人柱として働くか
どうにか明後日には届きそうだ
お前等一足早く楽しんでおくれ。そしてフレコ交換して船を使わせてくれ。
きちがいもりもりやね
なんかアレだ
これやってるとシステムとかは全然違うけどSFCのマーヴェラス思い出す
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:07:21 ID:R0xfmBFD
俺もフラゲしてきた
でも説明書がついてないんだ
だれか説明書くれよ
NGID推奨
R0xfmBFD
BVM/A1ZI
T8oxp1DN
通報されてアク禁なるので放っておこう
>>758 明後日に届くと思っていると痛い目を見る
>>795 メーカーに電話すれば送ってもらえると思うよ
教育の義務
窃盗が罪であることを知らない=教育を受けていない
勤労の義務
労働の対価として賃金がもらえる=通常は労働をする
納税の義務
収めたもので行政サービスを受けれる=脱税は国民全員に対する詐欺および窃盗に値する
予想通り荒れたな
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:14:45 ID:zlIOTda/
まだ発売してないって言われたぜ
寒いのに外出て損したorz
>>801 まあ実際に発売されるのは明日だししょうがない
EoT挫折した、ってか合わなかった俺には、来月までのつなぎはいまんとここれしかない。
明日が楽しみ。
買いたいけどシレンDS2がまだ罠道だし
さっきこれ予約するついでにDSiウェアで数陣タイセン落としてきてしまった
ゲームやる時間をくれ。
ニートになれ
>804
DSiウェアでそういうの出てるんだ
しばらくDSiに買い替える気はないけどやることあるならやってみようかな
>>806 DSiウェアの数陣タイセンはwifi対戦も出来るんだぜ。
数陣やった事ないから楽しみだ。
無料の動くメモ帳とDSiブラウザーも落としてきた。
バッテリー駆動時間さえ落ちてなければ
万々歳で買い換えなのに・・・
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:35:06 ID:3ICCqjAL
でも、タダで出来るってうらやましいな
俺はやり方わからないからやらないけど
動くメモ帳は暇つぶしに描いてたら
いつのまにか私的大作になってたりで困る
どうもゲーム進めるとデフォ名があるみたいなんだけど
少年の名前わかる人いない?
鍛冶屋はムーアだってさ
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:41:10 ID:3ICCqjAL
ムーアって言ったら、デミかアニメのドラクソ思い出すわ
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:42:35 ID:R0xfmBFD
日本人の義務はageの義務と割れの義務と荒らしの義務でしょ!
で、今やってるんだけどセーブデータ一個だけなんだね・・・
鍛冶屋で始めたけど、思いのほか楽しい
もんはんぽいっての分かるわ
俺は化学者で始めたが
攻撃のリロードが遅くて、やり直したくなってきた
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:46:46 ID:bISPQ2+5
>>816 俺も楽器で吹きかけたが
即効片手剣取れるから大丈夫じゃね?
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:50:55 ID:3ICCqjAL
割れ厨は割れ厨で割れ厨にしか分からん苦しみもあるよ
そんなんも知らんで、ただ叩いてるだけのゴミはクズ
俺は年増医学生にしたけどAが回復だからBのチャージ完了が遅くてサクサク進めないな
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:52:54 ID:R0xfmBFD
科学者で始めたけど楽しいなー
>>784 ねぇねぇ、自演バレて顔真っ赤にして荒らして
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| 本スレにURL晒した俺面白いとでも思ったの?
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ID:BVM/A1ZI=ID:jqVkewwC0 ソ トントン
弱点突くのはかなり良いな
最初のウサギを火炎瓶で焼いても素材1個しか落とさないが
片手剣でザクザクやると一回に必ず2個落とすから集まる速さが違う
敵のステータスもいつでも辞典見れるから何使えば弱点つけるかすぐ分かるのは助かる
あと地味に会話がかなりいいな
独特の空気があるw
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:59:24 ID:R0xfmBFD
もしかしてスコップって消耗品?
>>824 Exactly
スコップ無いと素材が偏って仕方がないぜ
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 21:03:29 ID:3ICCqjAL
ウサギ焼くって完全に虐待です
通報しました
>>823 クエストごとに違う武器種で挑む意味も増えるしいいシステムだよね。
今は銃使ってるけど楽しいわ。
たまにはこういう殺伐としてない世界観もいいですのう。
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 21:08:26 ID:3ICCqjAL
ウサギ焼いてんのに殺伐としてない世界観って…
通報しました
船は改造するタイミングが難しいなあ。
金かかりすぎるから気軽に行けないし、でも情報屋はほしいし・・・むー。
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 21:12:27 ID:3ICCqjAL
情報だけで食ってけるほど世の中甘かない
フラゲした人に聞きたいのだけど
転がったりするような緊急回避系のアクションってある?
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 21:16:21 ID:3ICCqjAL
転がる行為が緊急的な回避なら、森光子は何がしたかったんだろうか?
>>831 今のとこないかな。
アクション部分も殺伐としてない感じ
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 21:21:21 ID:3ICCqjAL
>>824 狩野英考がお前にこう言いました
スコップゥーーーー!!
こんだけやれば荒らしももう来ないだろう
よし、続けろ
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 21:26:50 ID:6RjQsEJK
なるほどなるほど
モンハン+政権÷2の評価は、しっくりくるな
仕事終りに電車で少し遊んだだけだが
オレには合ってそうだw
あと会話は、確かにニヤニヤする時あるなw
>>822 ねぇねぇ、誤爆に見せかけた釣りに嬉々と釣られて
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| 本スレにURL晒した俺面白いとでも思ったの?
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン 誤爆先の書き込みの3分後
>>771 ソ トントン
>>812 ちゃんとデフォ名あるのかよ・・・
ないなら自分の名前使うのにあるとわかるなら名前判明するまで進めるの躊躇しちまうな・・・
wikiあったのか。知らなかったぜ
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 21:59:14 ID:zlIOTda/
ツタヤで買ってきたぜえ!!
うおーついに明日かー!
ありがたきレビューのおかげで待ち遠しさがでかすぎる
しかし明日は仕事…しかもむっちゃ大変な日だけに明日になってほしい気持ちとほしくない気持ちがせめぎあってるw
パターンによっては ダウン、起き上がりに重ねられて再度ダウン
で何も出来ずに殺されたりするあたり、某狩りゲーそっくりと言えばそっくりだな。
とやられて思った。
回避なり防御なりの攻撃以外のアクションはない?
ただひたすら攻撃オンリーもさびしいかと。
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 22:17:35 ID:R0xfmBFD
おつかいをえんえん繰り返す労働厨涙目のサラリーマンゲームだけど面白いな
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 22:18:08 ID:R0xfmBFD
>>845 ないっぽい
というか食らわないように動くのが大事だな
主人公キャラ8名の名前判るまではなぁ・・・
判明してるのは
鍛冶屋 ムーア
少年 テト
>847
了解、サンクス。
攻防どっちもOKの楯みたいな武器もあったらいいのにな
いや、それだとヌルゲーになっちまうか・・
さあ見せてもらおうかamazonとやらの実力を!
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 22:23:02 ID:R0xfmBFD
初期の職業って意味あるの?
結局武器とか手に入るから自由に装備できるし意味ない気がする
もしかしたら最終的な装備に変化がでるかもだけど
デフォ名は気にしないでいくわ
色違いの傭兵が居ると思えば
今やり直してみたんだけど
デフォ傭兵の名前ってランダムでいくつかあるみたい
少年でやっててもテナルドって少年出てきた
今回のプレイでは鍛冶屋がトルベルン医者がチャン
ソーマブリンガーも食らわないよう動くのがキモだったけど、
結局攻撃するとほぼ確実に反撃食らっちゃうってのが痛かったな…
デスティニーリンクスはそういう事無いかな?
連続切りとかは攻撃と同時に前方に進んで相手の体に辺りダメージ食らうから
気を付けてるのは基本的に軸ずらしとかなぁ
ていうかマップの行き止まりに着いて帰ろうと思ったら敵に囲まれてるパターン勘弁してくれw
あー名前がまた決められなくなった
オフィシャルで使われてるバンダイナムコは嫌すぎるし
>>854 攻撃中でもめり込むとほぼ反撃食らうんでちょびっと当てて逃げる感じ
ソーマの方が爽快感あって好きだなぁ
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 22:35:26 ID:6RjQsEJK
>>854 どっちかっていうと敵の攻撃をさばく感じかな?
敵の攻撃→逃げる→敵少し止まる→オレのターン
みたいなパターンが多いよ
モンスターによって動き少し違うみたいだが
ちゃんと動けば、必ず攻撃を貰うって事はないっぽい
モンハンすぐるw
兵士女だったのかよ
絶対男の子だと思ったのに・・・
公式絵にも胸あるじゃないか
>>452 いや、konozamaだったから
キャンセルされた訳で
そこは鉄拳のレオ的な扱いにしておいてほしかったぜ・・・
>>846この世におつかいゲーじゃないゲームなんてないんだぜ
>861
konozamaって、発売日「後」に
確保できませんでしたってことじゃないっけ?
やーっと仕事から解放された。
寝ながらやるのにちょうどいいな。
やべえこれおもしろいじゃないかwww
金色のイノシシいてーーーーw
一発昇天です本当にありがとうございました
敵の種類は多いのか?FFEOTみたくめちゃ少ないんじゃあるめーな?
楽しんでますか?
すげーくそゲーだな
ソーマブリンガーのほうがはるかにマシだよ
ゴミすぎる・・
>>868 1個目のダンジョンには
ザコ5種類+ボスがいて
今、情報屋で見つけた金色(黄色?)のイノシシに瞬殺されたw
図鑑見る感じだと、あと1種類レアがいるっぽい
ソーマブリンガーと比べてるやつプレイしてないだろ、全然システムが違うわ
>>868 モンスター図鑑には61種類分のスペースがある。
ちょっと少ない?
まあくそゲーなのにはかわりない
こんなくそゲー久しぶりにやったよ
ソーマとは似てるけど根本的な部分で何かが違う
うまく伝えられんが、やってみれば分かると思う
ともかく明日買って来る。それにしてもここ最近はRPGばっかりだな自分
テーマソングの声ガラガラだな
タバコとか酒とかで喉潰してるんかな
最初のボスが召喚した傭兵の攻撃一発で死んで拍子抜けしたw
どーなの
だいぶフラゲした人増えてきたみたいだな
俺の役目も終わりかな
わかりにくい上に物足りない情報ですまんかったね
>>875 敵の種類はそれくらいで十分じゃないかなー。
色違いがたくさん出なければ・・・
>>879 それってデフォ名じゃなくてFFCCみたいにおまかせネームってやつじゃないのか?
なんだ待って損したわ・・・普通に自分で考えた名前にしよう・・・
名前は腕前ごとに決まっているみたいだな
トルベルン(新米)、ムーア(まぁまぁ)、ローラ(得意)
かじやだったら、こんな感じ
>>884 乙。
一番細かく情報書いてたのはあなただよ、感謝する。
>884
いやいやモチベーションあがったよ。
乙ー
これ敵の攻撃判定的に銃強いなw
>884
wktkが増しましたよー
おつです
ファミ通レヴュー前までの閑散ぶりからすれば
発売前日にネガ煽り君が粘着する程度まで
スレが活況になるとは予測できなかったなw
>>890 銃が安定するねえw
離れて攻撃できるってのは強いよやっぱ。
>>893 しかし楽器の連続HITもなれると凶悪だぞw
序盤は斬弱点の敵だらけだから素材集め考えると剣だけど
体力回復手段が乏しいから銃と楽器が強いね
マップ上で武器切り替えられたら良かったのになあ
楽器チャージ若干長くないか?
>>895 つーか武器切り替えポイントを作って欲しい。
砂漠のオアシスみたいな。
ただし簡単になるようならランダムイベントで敵がいて無理ですとかw
>>896 確かに若干長いけどなw
あと外した時のガッカリ感は異常w
そう考えると銃が安定するかもなー
弾いっぱい出てよく当たるし
ただでさえ5発くらったらもう死ぬぐらいなのに
回復薬買うのにも素材が必要ってちょっとげんなりする
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 23:41:40 ID:dSOEiu/y
つーか回復の量が終わってるからなw
難易度は高いみたいね。ゴリ押しプレイは不可能そうだな。
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 00:03:56 ID:W5DYe9Zw
ワンピースのアンリミテッドシリーズみたいな素材集めで進めるシステム?
序盤も簡単すぎなくていいな。
最初のボスに行くまでに瀕死・・・。
久々にDSで名作に出会えた気がする。
情報屋のレアモンスター調査10回連続失敗
これ見つかった人います?もう1000Gの損失w
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 00:15:25 ID:96Nk2oaK
>905
VIPスレの誤爆
ageてしまってスマンorz
>>904 オレ見つけたよ、最初の島のやつ
5回目くらいで見つかった
情報屋のにいちゃん何ていってた?
場所が合ってる時は、「ここにいる!間違いねー」的な事言ってた
間違ってたら、「ここにはいないから他探せ」って言われたぜ
>>907 マジっすか!ここにいそうな気もするが他を〜みたいなコメントばっかり・・・・
このゲームは攻撃にチャージ時間があるせいで単調な連打ゲーじゃなくなってる
位置取りも考えないとすぐ死ぬ
カニとかカニとか
しばらくやって、これはおもしろいってのは分かった。
後はボリュームが心配だね。
2週目とかあるのかしら。
>>908 最初の島で、いろいろ試してみたけど
正解までの近さによってコメント変わるっぽいよ
多分そのコメントだと惜しいとこまできてると思う
ちなみに一度正解すると地図に記しつくから
場所は、決め打ちっぽいね
図鑑みると、もう一匹いそうだから
がんばって場所は見つけたんだけど発見できないorz
場所は合ってる!けど失敗…ってパターンもあるみたい
ベックのHP見たら、明示的にチーム分けされてるんだな。
これはどこ開発なんだろ。芝村組じゃないことは分かるが。
>>909 カニうざいなw
奥のほうから突進してきて転倒 起き上がりに重ねて
さらに突進 笑える
>>911 おぉ・・・サンクスです!良さそうなコメント周辺を徹底的に調査します
次の島どうやって行くんですか?
一個目の島でクエストかなりクリアしたんだけど進めないんですが
>>912 今までの開発ゲームから神戸組っぽいんだよね
ドット扱ってるゲーム出してるのが神戸組と芝村組しか居ないし、
芝村組なら面白いゲームになるわけがないし、
そもそもセールスポイントに芝村の名前使うだろうし
ちなみに横田組ってのはかつてチームアカネコと呼ばれてた所の流れを組むチーム
918 :
915:2009/02/05(木) 00:50:46 ID:fuJw5Zui
>>916 ドラゴンですか?
情報屋の〜〜〜って出てくるんですが・・
最初のボス倒すとアイテムごっそり貰えるんだな
と思ったら図鑑見たら弱点の剣装備してたから普通の2倍貰えてたのかな
剣3連打するとボスに突っ込むからもう片方の弱点の方が良いかもしれない
Aボタンの斬りは単発で強くて使いやすかったけど
>917
あー、確かに鬼太郎とかデジモンとかドットの感じが似てるなー。
DBゲーは評判最悪っぽいがw、デジモン・鬼太郎と段々評判を上げてる感じか。
それにしても金貯まらんわ
どっかおすすめの稼ぎ場所ない?
よし、明日山田で買う事にした
だけどまだTOHが終わってない上にデビサバ積んでるぜ…
早いみたいだから次スレ立ててくるわ。
>>834のテンプレ修正あるか?
>>922 エレビッツDS、ワギャン、EoT、ブレドラ、キミの勇者を積んでる俺に隙は無かった
>>918 あーもうちょいだよ
あと何個かやればボス戦のクエストだ
それクリアで次の島
>>921 武器落とす敵中心に殺して
ドロップした武器うっぱらってます
フレコ交換した人います?
じゃ、立ててくる
>>922,924
やあ。俺はTOHとエレビッツとブレドラとその他旧作多数だぜ
って、さすがにこの時刻じゃ、これから勢い落ちるだろうし、930で立てるのは早すぎね?!w
確かにスレ立ては早漏だったかもな。
せめて950が立てるで良かった。
Destiny Linksでぐぐったら1番目に公式2番目にここ
三番目に改造スレが引っかかるんだが大丈夫なのか?
Googleも検索結果の選別なんてやるんだったらUG板は八分にするくらいやればいいのにな
んー、これはSFC世代のグラだな。
3Dかかではなく、ドットのセンスが。
古臭く感じてしまうかも試練。
まあ、タイトル通りにストーリー重視ゲーっぽいけど。
お目当てのキャラいたら、それなりってところか。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
↓ ↑ /. : : : : : : : : : \ お
↓ ↑ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
↓ ↑ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', 前
↓ ↑ {::: : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
└─┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} の
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
. ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ 事
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \ だ
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
しかしこのゲーム8キャラもいてセーブデータ1個だけって悲しすぎるな
やり込みゲーだからおいそれと消せないし
そんなに悔しかったのかww
ドット絵云々はともかく、フラゲの人達のレビューを読めば
ストーリー重視、お目当てのキャラがいれば、なんて意見は的外れすぎるから否定されても仕方無いだろw
書いてる事を見るとテイルズヲタのDS嫌いの中2ってとこかね
さびしいならママのパイパイでもしゃぶってろよ
公共の場で人に迷惑かけんな
んー、これはSFC世代のグラだな。
3Dかかではなく、ドットのセンスが。
古臭く感じてしまうかも試練。
まあ、タイトル通りにストーリー重視ゲーっぽいけど。
お目当てのキャラいたら、それなりってところか。
今日買う予定
武器は飛び道具を迷わず選ぶ予定だったが、6種中4種が飛び道具とは…
一通り試してみてどれを使うか決めるとするか…
つーか、DSのゲームでドットがSFCレベルって、
普通に褒め言葉かと思ってしまうわけだがむしろ。
SFC時代ってある意味ドット絵表現的には一番極まった時期だし。
PSの頃になるとほとんどのゲーム会社が2Dから3Dに移行して
2Dは徐々に衰退したからな。
今ではある程度綺麗な2Dグラフィックってだけで気になってしまうよ。
大事ってさ、大事じゃないさ
ってどういうこと?
>>953 むしろ各種併用するようになるだろう
弱点狙い撃ちの美味さは計り知れない
属性2個付いてる銃は序盤かなり良い感じだ
なんか遠距離攻撃する敵増えてきて段々銃が使えなくなってきた
敵の球よけるために軸ずらしせざるを得ないから
銃じゃ攻撃判定小さくて当たらねー
雪山で炎うめえwwwwww
鍛冶屋のおっぱいが問題だろ!
攻略wikiまだ〜?
公式見てもおっぱいのグラがどんなのか載ってないんだよね
酷いわ
グラはそんなに綺麗な方じゃないけど、気になる程悪くも無いな
無味無臭
ちっこいキャラグラのみで判断すると、
ドラキュラやFFTA2には到底敵わない 天外魔境やイースストラテジーに比べれば大分上 クロノトリガーにちょっと劣る
ランク的にはこんなとこか
なんでフィールドで武器変更させてくれないんだ
Lでアイテム交換だっからRで武器変更あってもいいだろ・・・
キャラグラの走り方がロマサガ3のダッシュ時を髣髴とさせるな
グレード2の改造たっかいなー普通のにしようかな
おはよう
ライフってどうなっているかと
移動速度について教えて(ストレスたまらない速度?)
>>967 レベルが無いから、装備で防御力か耐性上げるかしてダメージをいかに減らすか
移動速度は気にならない
DSの斜め操作が疲れるのは俺だけじゃないはず
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 07:58:03 ID:tCneSnsv
今日かってくるぜ
>>962 グラってゲームのちびキャラのこと?
BATTLE紹介の2ページ目に傭兵として映ってるけど
>>968 最大ライフは変わらないのか
サンクス
体の調子よくなったら買いに言ってくる
斜め移動あるのか
画面の印象からないと思ったぜw
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 08:28:54 ID:gX5bX8kT
なんかアレだなぁ
一時期テックウィンのCDに入ってた「無人島でサバイバルするゲーム」に似てるなぁ
RPGツクールでできてて連載してたやつ
またボカボカの木集めかよ
たりい
シャイニングソウルっぽいな
おはようございます
尼の発送メールは今朝でした
佐川だから、やっぱり明日っぽい
待ち遠しいぜ
銃でいくつもりだけど船強化するとき銃特化にするのど情報屋いるのってどっちがおすすめ?
これアクセで防御1あげるだけでだいぶ変わるんだなw
ちょw少し目を離してる隙にボスのドロップアイテム全部きえたww
ノーダメでボス倒したら記録に残るんだな
最初のボスはしょっぱなの突進をかわせるかどうかでノーダメ決まるなw
GB版ゼルダっぽ
武器はみんなが言ってるように使い分けるべきだね
使用制限とか得意武器とかもないっぽいから
最初に選べる職業は外見の違いのみかと
ストーリーやシステムは非常にシンプルで
小・中学生がターゲットな感じだな
お助けキャラの女医さんマジ便利 ^p^
雑魚の落とした武器が強すぎるだろ・・・
さて、オレもそろそろ買いに行くかな
某ウィズもどきゲーのときみたいに300キロの旅にならなきゃいいけど
300キロって、どんだけ
すぐ見つかると良いな
低価格イヤホンで絶賛されてるダイソーの525円インナーイヤホン探してた時は
自転車で50kmぐらい走ったな・・・
結局自宅から逆方向2kmの店に1個だけ残ってたというオチなんだが
聖剣みたいに3人行動じゃなくて1人行動で良かったかな。
てか最初の森の最後らへんで全滅しても10しかお金減らなかったわw
結構面白い。
でキャラクター達のデフォ名ってないんだよね?(公式サイト見たがなかった)
2番目の島は草が少なすぎるせいで何度も最初の森に行かないといけないな
回復薬の草もっと出てくれw
ヒカリバナどこー?
>>992たった今2つ目の島の洞窟の一番左下のつきたりで採掘したらでたぞ
これ主人公が8人みたいですけど途中で交代したりとかですか?
1人選んでずっとならセーブデータ1つじゃ・・・
主人公っていうかアバターだな
>>993 マジか
奥っていうから最深部手前の発掘を繰り返してたけどカザンボクしか出ず……
ペルモン氏ねお……
通常攻撃で300とかだいぶインフレしてきた
ってか銃TUEEEEEって思ってたけど片手件のが強くなってきたわw
2つ目の島の洞窟のコウモリからバットピストル
火山亀から火山の本出た
せめて主人公毎に得意武器補正とかあればいいのにね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。