【PSP】マナケミア 学園の錬金術士たち PORTABLE+ 4
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ちょっと教えてほしいんだけど
4話でマナ遺跡にいけっていわれて
地図上あと少しなんだが
四角いブロック積み上げてるところから
先にすすめないんだが。。。
どうやって通るんですか?
2段ジャンプでもできないと無理そう
自己解決
リストから行けるのか
つかなまじマップに乗せんなよな
まじ無駄時間くった
お前らもレスおせえよ屑
釣りっぽくレスしないと恥ずかしいんだね
>1乙
>>1乙
ちょっと質問させて欲しいんだが、PS2の攻略サイトを見ると、ロクシスのピュリファイリングは
追加効果:敵タイムカード消滅ってあるんだが、敵のカードが消滅してる感じがしない。
そのまま元の場所に戻ってるんだが、こういうもんなの?PS2版やったこと無くて分からない。
>>8 タイムカードってのはフレアレインとかスターショットみたいなキャラとは別に
カードが配置されターンが回ってきたら自動で発動するやつだ
消滅しないのは味方のかそれで倒し損ねた敵本体のどっちか
イゾルデ先生の授業で18時間かけてようやくゲートの手前まで
到達したらそこの雑魚でフリーズとか/(^o^)\
>>9 なるほど!そっちのことか。てっきり敵自体のターンを破壊できるのかと。
>>11 ゲーム内時間じゃね?
これって会話フルボイス?
一部無いけど、
ほぼボイスある
前スレ999
トランキライザーの必要アイテムが貴重品&ステアップだから
ステアップだー!って使ってしまったらトランキライザーしばらく作れない\(^o^)/って事になるかもしれん
マラソンで優勝したらトランキライザー作ったほうがいいかなと個人的に思った
それほど致命的じゃないけどな
しっかし携帯機だとちょこちょこ時間見つけて、何時間でも遊べていいなw
でもボリューム少なすぎダロ・・・
移植時にいらないようなものでもクリア近くでやりこみできる要素を増やして
欲しかったぜ
それか早くマナケミ2きてくれーーー!
アルトネリコでもいいぞー
携帯ゲーム機向けの内容のソフトだな
なんかずっと戦闘後の表示で最大ダメージ0なんだけとイベントかなんかあるまでは0って事でOK?
おk♭
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 17:25:07 ID:4N7+DRwz
3時間ゲームコーナーで粘ったけど、買わなかったぜww
>>21 へんな信者とかアンチになりそうだから買わなくていいよ
>>18 さっきまでの俺かお前は
バースト時のダメージらしいですよ
はあ…千年樹の頂上でフリーズ…
特に何も発動してない通常戦闘だったのに…
>>16 十分ボリュームあるだろー
まだ4話めなんだが、これ強くなるためにアイテム作りに奔走しなきゃならんから
相当時間かかるやん。
一周するのに、20〜25時間は余裕でかかるだろ。(もっとかかるか?)
携帯機としてはむしろボリュームありすぎだ。
隠しアルバイトの52
ナインテール、こぼるとくの一、こぼると忍者
↓
ナインテール×3
になってるね、既出だったらすまん
できればMHP2Gみたいに、素材やら調合やら武器防具作ったりの
やりこみが200時間超かかるくらいの要素が欲しかったり…
これ、kai協力プレイとかやってみたいんだがPS3の公式kaiまで
待つしかないかなぁ
kaiやってみたいなら募集かければいいじゃん
PS版でなんとかコア(裏ダンジョンで手に入る奴)の入手諦めたから
今回は頑張ってみるかな
とりあえずバグ報告
第5話の7週のイベントにて
ヴァリアブルストライク・フィニッシュバーストの説明が入る戦闘で
説明が終わらない内にフィニッシュバーストを出すとフリーズするっぽい
試したキャラはフィロとニケ、アンナ、他のキャラはわからないけど自分のUMDで3連続で起こったので一応報告
>>8 ロキシスのスキルは敵の攻撃タイムカードを消せるよ
だから敵本体に攻撃+敵攻撃タイムカード消失の効果がある
4章まで行ってもいまだによくわかってないんだけど、探索してたら1週終わっちゃったってことはあるの?
それとも専用イベント以外では週は進まない?
どうもその辺が怖くてちょっぴりずつしか探索できない
生徒や先生の会話の内容が変わるタイミングとかわかりますか?
>33
課題・イベント・キャライベをこなさない限り週が進む事はないので
心行くまで探索をすればいいよ
課題によっては時間制限あるのもあった気がするので
週が進んだら学生課に行かずにのんびり採取地行けば気にならないのでは?
37 :
31:2008/09/28(日) 20:01:38 ID:jOfGCMQS
>>35 環境書き忘れていた。自分も新型、メディアインストールをしてのプレイ。
試しにヴェインでやったらまたなったw
再現率高いor100%っぽいので必要なら↓をwikiかテンプレに追加して下さい
※バグ情報
5話第7週のイベント時、フィニッシュバーストの説明が入る戦闘で、解説が終わらないうちにフィニッシュバーストを発動すると高確率でフリーズする。
よし作り直しの要求だ
ごぼうがなかなか出ないので草刈りまくってたらラグナセンティやりたくなってきた
>>36 サンクス
心おきなく探索をすることにするよ
メディアインストールしないと戦闘時のボイスやら効果音がでないのか…
戦闘さびしいなーと思ってたからよかった
また固まったorz
>39
ゴボウが欲しけりゃ畑まで行ったほうがいいぞ
草刈だと2つしか取れない(多分場所固定)
セーブポイントの近くにあるからセーブ&ロード繰り返してもいいかもしれんが
ロード時間が長いからちょっと苦痛かも
畜生。遺跡探索やりなおしか。
しばらく安定してても忘れた頃に来るなぁ。
>>21 このゲームもお前みたいな厨房には買われたくないだろうなw
青い葉?序盤から取れるアイテムだから余裕で99個いけるし
そんな風に思ってた時期が自分にもありました
50個近くあったのにもう残り4個/(^o^)\
さっき公式HPで参考画像見てきたが、立ち絵の画質違いすぎてわろた
やっと7章だ、ここまでで20時間・・・2週目からはブック埋ってるからもっと速そうだが
今気づいたんだが、声優陣が結構豪華なんだな
釣りのゲージが荒すぎて絶望した
高台でミスしまくりってどういうことだよ
これじゃキングやクイーン釣れる気がしねえ…orz
地味な変更点発見
各キャラのフィニッシュバースト技の属性がPS2版:物理or魔法属性→PSP版:祝福属性に変更
相手の物理魔法耐性を無視して攻撃できる
なんかメディアインストール使い出したら
急によくフリーズしだした気がする
気のせいかも
そう?俺は一度にもフリーズしたこと無いぞ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 23:42:03 ID:44ucXGhc
>>50 俺がいる
釣り以外もPS2に比べて動きに滑らかさがないんだよなぁ……
よくフリーズするけどおもしろいから許せる
ニケEDみるどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
釣りアナログ回しまくれば余裕じゃね?
型番1000だけどアタノールとかアトリエの突発的イベントでやたらと止まりそうになるのがこわい。
資料館で天使と悪魔の敵から下着が奪えた…
かなり興奮してしまい合わせて50枚ほどはぎとらせてもらいました
最初は金集めるのこれ難しくないか・・・って思ってたけどバイトし始めると凄い資金潤ってくるな
おかげで資料館奥で買物いっぱいできるじゃーん
今4話、パメラのキャラクエストで ブラウニマスクが必要なんだけど、さっきアクセサリーを作る時に使っちゃったんだ、パメラさん…
おたずねものブラウニーからドロップしたのは覚えてるんだけど、通常時、ブラウニーがどこにいるのか分からない…
>>56 まさかと思ってやってみたが無理だった・・・
>61
やあ俺
>60
ブラウニーなら高台の大シンボルで出てくる
マスクが欲しいだけなら資料館の袋の中に入ってたりする
図鑑とか見るクセつけると楽だよ
ん?アナログ回すと遅くなるだろ?
てか武器とか作成するときに武器の名前の横にでるキャラの顔マークはなに?
ちなみに回すのはメーター動いてる時な
>63
ならんぞ?
ヴェインがたまにこっち向くw
キャラの顔出てるアイテムをもう一度量産じゃなくちゃんと作ると別アイテムが作れるようになる
ガチャガチャやるより正確できるだけ早く回すんだ!
そしてレスサンクス
もうフリーズしすぎ
なにこれ!何がポータブル「+」だ!
内容が面白いから許せるものそうじゃなかったら絶対投げてる
ガストにはまともなプログラマいないのか
というかきっとよくわからない下請けがやってるんだろうな…
マラソン大会のときのあいつら妙に弱いんだがもしかして
前回とステータス変わらなかったりする?
タイムが評価に響くのはわかってたからトルネイド連発したせいかな
CFW入れてCPU333MHzにしてUMDから吸い出してisoにしてメモステに入れて起動したらフリーズがなくなった
もっててよかったPSP
>>63 武器やアイテムの横にキャラアイコン付きの時
調合するとイベント→新しいアイテム調合が可能になる
(アイテムの時は量産選ぶとイベントでないので注意)
なのですでに一度つくったやつでも
キャラアイコンついてるならつくったほうがいい
戦闘関連のフリーズはメディアインストールのせいだったりして
先生の曲かっこよくて笑った
iso起動だけど、メディアインストールした後1回もフリーズしなくなったぞ
>>74 isoでもメディインしないと戦闘で声でないの?
>>75 俺もisoでメモステ起動だがメディインじゃなきゃ声でなかった
ゴボウ貧乏
その章で出来る最大に近い成長(錬金)させないと
7話辺りから雑魚戦すら進めるのが辛くなってくるな。
錬金は面白いから、やらされてる感は無いんだけど。
ロードやフリーズがあるからって改造話を堂々としていいと勘違いしてる馬鹿が多いようで
いきなり吹っ掛けて申し訳ない
忘れてくれ
ISOやる
九話の調合学VII機材で!マークしらべて
フラスコのレシピ取ろうとするとフリーズした。2回試したが2回ともフリーズ
先に古びたフラスコ取ってからだとフリーズしなかった。
あと通信協力やってみたけど
難易度1の敵ですら九話の時点では勝てん
300前後のダメージ食らうから一撃死。これはクリア後のおまけだわ
ついでに
難易度1のやつの報酬は不死者の兵装1とネクタルスーパー5
最高難易度10のやつのはホーリーガード1にエターナルコア3
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 07:19:09 ID:63NdCLEV
神ゲーでした
なんか時間の進行とかいま一つ掴めてないんだけど…
課題実施中って、ダンジョン行くとどんどん時間がたっていくみたいだけど、
イカロスの翼?で帰還したら昼に戻ってるよね。
これは1日経過したと思っていいの?
それでこれを繰り返して7日間たつと次の週に移行するってことでOk?
学園にいて錬金繰り返す分には時間は経過しない?
やっと9話入ったけど雑魚敵の体力が半端じゃないんですが/(^o^)\
何度ダンジョンに行っても時間は経過しない
週が進むのは課題クリアとイベントクリアした時のみ
全部ゲーム内のヘルプで語れてた気がするが・・・
>>87 あれ、そうなんだ。
それじゃ好きなだけダンジョン潜っちゃって大丈夫なんだね。
時間制限があるのかと思って焦ってた。
アイテム回収しきってから先に進んだ方が良さそうだね〜
ありがとう!
>>88 文字読みにくいので飛ばしまくってたらこのザマww
申し訳ない。
「もしかしてフリーズした?」
と思うくらい画面が止まる事がおおいね
戦闘でもコマ送りみたいな動きになることがよくあるし
好きなゲームなだけにこれは残念だな
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 07:52:35 ID:pQuizHsY
すまん、教えてくれ
これ何章まであるんだ?
今4章
10章
12章じゃないのか?
別ゲーの合間にやってるだけだから変更されたかどうか知らんが
>>83 俺のも同じ症状が出た一番簡単なゼップルの講義だけどフリーズするせいで優は絶対とれなくなってる
二回の講義で課題終わらせたり全部で優を目指してる人は要注意
勢いで徹夜してこれから遅刻しつつ出勤だぜヒャッホゥ
エキストラのキャラ絵見てたら知らんキャラ(ムーぺもどきと女)がいたからはりきって二週目だ
ゲーム自体は面白いから許せるとか言ってる奴はどんだけ仏なんだよ…
ロード関連を解決した俺には普通に良ゲー
属性環の目押しが、チビキャラの激しい動作でフレーム落ちしたりして外れるのが、何とも怒りのやり場に困る。
特にフィロがうぜえw
なんか糞ローディングにも慣れてきたwww
本体旧型改造無しで、イースの初回版を三週した俺にとっちゃ、
このローディングは許容範囲さ。
2週目レシピ引き継ぎなしってあるけどまたアルバイトとかやらないとアイテム作れないのか?
グンナルのキャラクエ1回目ワロタ
何か色々とニヤニヤし過ぎて顔面崩壊
引き継ぎについてはマナケミア2基準になっていると願いたい
前と同じなら何のためのアンケートと移植なんだと
初マナケミアの新参モノっす、コンゴトモヨロシク
ガストのPSP初(アーカイブスはあるけど)ってことで、移植担当者は
必死に移植した結果、携帯ハード特有の問題点に気がつかなかったか、
そこまで手を入れられなかった印象アリ。
よく言われている「背景が粗い」は仕様というか演出っぽいけど、OPは
初期PSPのソフトか、PS1時代のムービーを思い出してしまったw
画面切り換えでローディングが頻発したり、音声入る瞬間にラグっぽく
感じるのは今後の改善に期待。
フリーズは若干あるなぁ・・・こまめにセーブする癖あるからいいけど。
上級生の教室行ったとき、机の隙間でNPCとはまって身動きがとれない・・・。
でも、アトリエ系もメガテン系も好きだから、ついつい材料集めに没頭してしまっている。
ただただ惜しいソフトだなぁ・・・・と感想を。
フリーズ体験はまだないんだけどどういう状況なの?
あまり長時間やらずにのんびり課題終わったらスリープして
別ごとやったあとにまたプレイしてってやってる自分はいまんとこ平気
PS2版が良ゲだったので惜しいってのは本当にわかる
2の移植で治ってくれればいいがたぶん自分は2はPSP版は買わないw
>>107 俺の場合(2話で3回ぐらい)、暗転で画面が暗くなっている時によく止まる。
UMDにアクセスして・・・・・あれ?もう読んでいないんだけど・・・って感じ。
UMD開けてみたり、スリープにして再開してみたり・・・でも、結局無理だった。
一応、最新FW・PSP2000・メディアインストール状態のドノーマルなんだけど。
もしも2を移植するなら、普通ならこの辺は必死に直してくると思うけど・・・。
ただでさPS2→PSPに移植で大変でバグつぶし大変だろうけど、スタッフ頑張れ。
ここで失った信用を取り戻すには、次が大事だぞ〜。
今更だけど携帯ゲーでだらだら調合するのはすごい向いてる気がする。
これを据置きでやるのは気が引けるかも
個人的に買って損はない・・が、
グラとロードさえ改善すれば間違いなく神ゲー。ここは譲れない
>>109 ああ、分かる。
据え置き機でやると、材料集めとか必死にやらなきゃいけなくて画面に
かぶりついてやっているな。敵を潰し回ってもLVがあがるわけでもないし。
TVとか聞きながらコツコツやるには向いている。
メディアインストールの使い方間違えたって気もしないでもない・・・・。
MAPとかの裏読みもしていなさそうだし。
携帯ハードの場合、快適さが重要になるしね。
神ゲー(笑)
安っぽく感じるからせめて良ゲーまでにしとけよ
装備作るときとかにスキルを変えたいからと材料を選択しようとしたら
一項目ごとにUMDにアクセスかけるのが凄くムカつく
ぜったいメモリの使い方間違ってるって
ところで液体金属ドコー
液体金属レシピは9章になったら買えるぞ、と今さっき買った俺が言ってみる
>>114 thx 9話までおあずけなのかよ…
巫女服といいずっと灰色で表示されてるアイテムを見る度なんか
やるせない気分になるなw
巫女服きせてもグラ変わらないんだろ・・・?
くだらない質問で申し訳ないんですが。
キャラの名前変更って出来るんですか?
>>116 単純に防御力とグロウブックのためなんだが
アトリエシリーズはそこそこやっててモンハン以外でPSP使ってなかったから期待してたが…
みんなが指摘するように文字の見にくさはちょっとひどいよねw
あと、全部とはいわないけど特徴的な武器、防具ではグラ変わってほしかったかなぁ
まぁでもゲーム自体は面白いから2が移植されたら買っちゃうかもw
ってアンケートに書こうと思ったけどアンケートパスワードってどこに載ってんだよ…
妄想してニヤニヤするためだろjk
>>117 無理
そのかわり、会話のボイスは堪能出来る
今5話だが中々楽しいな。幽霊が可愛い。
待機しているキャラにはAPは回らないのか?
パンツ取り過ぎでコボルトの心なくなっちゃった
先輩のキャラクエがwwww
125 :
117:2008/09/29(月) 16:46:09 ID:aFr/DMYk
情報ありがとうございます
雑誌やネットでちょっと調べただけじゃわからなくて。
スレのどっかで見かけたんだが、これって「釣り」があるの?
あるとしたらどんな感じなのか教えてほしい。それによっては今すぐソフト買いに行くわw
>>126 釣りはあるけど、期待してるようなもんじゃないぞw
かかった魚の種類によってバーのHitとFailの幅とスライドする速度が変わって
Hitの部分で止めれば吊り上げる事が出来るって感じ
これ、2周目引継ぎとか他にもやりこみ要素プラスされてるん?
今7話に入ったとこなんですけど、ムーぺってつかえますか?
誰を待機にさせるか迷う…
今6話なんだが、バイトでうにぷにプリンを作らなくちゃならないんだけど陶器のお皿のレシピがなくてつくれない!
これのレシピってどこで手に入るんですか?
とりあえず質問してる奴らは書き込む時間使って
>>3をよく読んで来い
PS2の移植作なんだから前作の情報でどうにかなるだろうに
>>127 そうかぁ…もちっと考えてからにするわw
わざわざありがとう〜
買ってきた。今から色々と堪能してくるわ。いい意味でも悪い意味でも
通常攻撃のボイスが削除されてる・・・
こんなもん省く必要無いだろww
3Dマップ移動するとき処理落ちが激しいが、CFWの333MHzモードで動作させるとかなり滑らかな動きになる
CFW入れてる人はオススメ。ちなみにリカバリーモードから設定できます
今11話なんだが、協力で手に入るレアアイテムって普通に終盤で出そうな気がして怖い。
コンプリートが見え始めてるんだが・・・
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 18:26:09 ID:yKNyfW0R
改造厨房はしねい!
結局新アイテムってなんだったのさ
協力で手に入るやつ
>143
だけ?
グロウブックに直接関係ないならスルーかなあ
興味ないわけじゃないがやれそうにもない
なぜゴボウストレート狩りに高台に行ったとき一向に出てこないのか。
>>144 今11話で難易度1と2のやつ倒して
不死者の兵装と執行部女子制服というケミア2であった防具ゲトーした
性能は上々でブックには関係無さ臭い
というか協力中の戦闘むちゃ重てぇしテンポ悪すぎだし
通信協力の意味があんま見出せんw
これなら普通に隠しD追加しろと・・・
APもったいないと思って強化できるところあけといて後々あく攻撃回数+1とかの為に残したりしているんだけれども
これってLvうpっていう概念ないし上げれるものはガンガン上げていった方がいいのかな?
あとニケが屋上で歌ってた歌はextraにはないのかこんちくしょー
>>147 俺はガンガン使ってるね
ところでみんな噂何つけてる?
俺はいじめっこなんだが
アルバイトのためにアレクトリア魔石をつくりたいんだけど
レシピは深淵のどこらへんにありますか?
奥のほうの壁があるとこをどうにかしてこえないといけないの?
今はソフトウェアでクロックupできるんだから
処理重い所だけでもupさせりゃよかったのにな
6話まで来たけど、土のこねかたが売ってない。何か条件でもあるの?
>>147 曲名「ねぇ」であるが クリア後特典だったらスマン
エンドロールでボーカルがニケの中の人じゃないことに驚いた
みゆきちなのに似てないな〜と思ったらそういうことだった
>>147 俺も開いたそばから使ってる
つうか7話途中で開いたそばから使ってもヴェインのAP37000あるし戦闘し過ぎなんだろうか
>>148 ずっとつよいもの好きで行ってる
代えるの面倒くさいし
黄金ぶたが出てこないんだけど、何か条件あるの?
>>154 三年になってから入れるところの大シンボルでわっさわっさでるから気合いれて戦うんだ
質問スレがないからコレもありかな
古本市場で今なら3000で買取だった
ポータブル売って、PS2のベスト買いなおそうかな・・・。
変な中毒性あって面白いのになorz
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20:48:46 ID:b1oyXrM5
おかしなマイバッグのバグって直ってる?
あーこれ待機しているキャラはAP入らないのかぁ・・
どのキャラも魅力的すぎて(ムーペは覗いて)待機キャラにどいつ選ぼうか迷うわぁ・・・
1のトニが2ではあんなにマシになるとはおもわなかったな。
グンナルとかさらにひどいのに
>>159 ごめんリザルト画面の取得APに表示されないからてっきり入らないもんだと思ってたー
ゲーム始める前はニケとか即効PTからはずすしって思ってたのにニケかわいいよニケ
フィロが人の物を何のためらいも無く盗っていく犯罪者で
ニケが淫乱女だと知ってやる気が2割ほど減りました。
ニケが淫乱女だと知って(下半身は)やる気満々です
5話のアルバイトでメトロノーム2個つくりたいんだが、アポロンの大音叉ってのが無いぞー!
この大音叉ってどうやったら作れるん??
ロクシスが嫌味キャラだと思ってたらいじられキャラだったとわかったときのあの衝撃
あと子猫イベント
主人公が石田、石田ねぇ・・・
このゲームしっかり宝箱集めやアルバイトや探索やらないと連鎖的にキャラ強化できなくなってきついな
し、質問です
リーフスプライトはノ、ノーパンですかっ?!
ノーパン!!!!!!
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>168 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
下着を自分で脱がす方がいいとは思わんかね?
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>170 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ノーパンより下着ありのほうがエロいだろ
三 三三 |
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ |
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン .,,, | グシャアッ!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 ,..Λτ|
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,.,ゞλ/|
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒| ←
>>172 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llーノ∧ |
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll:;γ,,γ|
よいしょー
いや、見えそうで見えないのが一番いい
>>174 ブラックボックスの魅力をよくわかってるな
二週目になって男子寮で寝る必要性を大きく感じた
みんな調合早い早い
ロクシスのチーズケーキ作る早さは異常
アホなレスしてる場合じゃなかった・・・
>146
すまん、レスありがとう
武器防具の追加だけなのか
隠しダンジョンの強い武器みたいな扱いなのかな
調合できるものや採取できるものが追加されてる方がよかったなあ
協力対戦追加とかマジ要らないからロードとかグラフィック面頑張って欲しかったよ
>>131 あれがババくせぇとか耳腐ってんじゃねーのお前w
ニケの淫乱癖は獣人の種族特性だから何とか許容できるが
フィロの犯罪者、隠蔽癖には嫌悪感を感じてしまう、見た目と声が可愛らしいのがよりやっかいだ。
>>180 そんなことでは2のウルリカ、クロエ、エトの極悪さには耐えれんぞ(本人たちに悪気なし)
そうなのか。
小学校のとき掃除用具が無くなったのを俺のせいにされですごい怒られた記憶が蘇ってくるので
一刻もはやくフィロを外したい。
ロードでもボケ画質でもなくキャラクターで心が折れそうだ。本編は面白いだけに残念だ。
この世のあらゆるモノを殺せるイゾルデ先生を越えるキャラはいない
マナケミアの残念なところはキャラがアレなところなんだよなw
まさに181が言っているが2のキャラたちは酷かった
男キャラは1も2もまあ許せる感じなんだが女キャラが酷い
ガストゲの女主人公はみんな爆弾娘だったが可愛かったのに何でマナケミアは…
自分はエト無理っすニケとパメラもきついっす
だが一番きついのはイゾルデの存在かな
PS2版発売して皆がクリアした頃のスレのイゾルデアンチの多さは凄かったw
ムーペwwwまさかのツンデレwwwお腹痛いwww
無双みたいに騒ぎになって対策しないかなー
アンナの話題が少ないw
強いしかわいいのに
これってもしかして、採集とか全滅で週は進まない?
森を行ったりきたりしてたら熊にボコられたんだけど
アンナは燃費が悪くてボス戦専用になってるな
ニケと宇宙人がすごい使えないです
即死効果つきの踏み込み斬は雑魚戦でメチャクチャお世話になったが
逆にゲージ消費対効果が気になってボス戦ではたまにしか
ニケはスピードあるからスタメンにしとくのが普通じゃないのか
ニケは先制要員
パメラがやけに物理無効やらサポート防御やら性能優遇されている気がする初マナケミア
不死身パメラやばい
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 23:52:14 ID:oONb/WJl
パメラって使えたのか……ずっとベンチウォーマーだったわ
単体と全体のHP吸収スキル、不死身スキル、ナイナイ、物理無効、サポート防御の攻撃全無効、サポート攻撃のSP吸収
……(^ω^;)
まだ7話終わったところだからかまだパメラが強い感じしないなあ。
今はスピードのあるニケと通常に雷属性付けれるグンナルがエースだ。
あとロクシスも光降って来るやつが便利だから結構使う。
∩_____________∩
/ノ \ / ヽ
/ ● ● l
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`
/ ヽノ ::::i \
/ / ::::|_/
\_/ ::::|
| ::::/ ク゚マ
i \ ::::/ ク゚マ
\ | :/
|\___________//
\___________/
3年生になったらやっぱり戦闘音楽変わるのか
2年生の曲が気に入ってたからショックだぜ
……聞きながら書いてたら意外と三年生もいいかも
いじめないで!
サポートアタック
交代
いじめないで!
サポートアタック
交代
いじめないで!
以下略
ヴェイン弱いなぁ…強いスキルは燃費悪いし
ヴェイン君は後半SPが増える頃から本領発揮
ヴェイン「ずっと俺のターン!」
序盤のヴェイン君は足が遅すぎてアナライズする前にニケがぼこっちゃうから困る。
フェザーブーツつけてやっと人並みになったわ。
分身して3倍はバランス崩壊させるよな
パメラほど強いキャラはRPGではなかなかいない
パメラほどとは行かないが俺はとあるソニーの荒野RPGで女性の強さの真髄を味わったんだぜ
攻撃力だけならタメはれるな
ヴ手フ手ヴフヴヴヴ
ヴ=ヴェイン
手=手裏剣
フ=フォーリンラブ
テンション上がってきた
必殺技が祝福属性に変更されたおかげでツヴァイスモンデの耐性気にせず使えるわ
でもなんかアンナの必殺技演出の最後が変わってるような?軽くするためかな?
PS2の攻略サイトを使ってるのだが、ゴシップ屋の噂について記載が無い…
知ってる方いたら噂のまとめをプリーズ
ヴェイン3回動けるのはいいんだがそれでも微妙なんだがorz
攻撃弱いし
SPは最終的にどれくらいになるのかな?
>>212 このスレで出てるwikiにはちゃんと載ってるから、そっち見て来い
これってテレビにHDMIでつないだら
多少は文字の見にくさ改善される?
テレビに繋げるくらいならPS2版をだな
ニケの戦闘ボイスが激しく要らないと思うわ
それより石田彰が要らない
ロード地獄がつらくて心が折れそうです……('`)
今更ながら限定レシピの重要さに気付いた。。
一定キャラだけ武器進化が足止めorz
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 06:25:36 ID:4QtHLiF/
やっぱ携帯機向けのゲームだなって実感できる
石田はアスランっぽい演技をして欲しかった
それよりグリーンスープの冷たいのってどうやって作るんだ?
あたたかいをはずすことはできても冷たいにならないよぉ
>>130>>158>>190 ムーペ強いよ。
全体攻撃から仲間を守れるサポート防御UPを覚えてからが本領発揮。
>198
いじめないではパメラを瀕死状態にしないと真の火力が出ないので、
絶対防御力との二者択一という感じ。
>>213 燃費は悪くても、全体攻撃スキル、個人攻撃スキルに優秀なのが揃っていて、
装備によってはコモンスキルでも戦える器用貧乏さがいい感じ。
PSP版だとずっと俺のターンできるかな?
PS2版だと、一回行動して、二回目の行動で三回行動スキル使えば、
最初から最後までヴェインのターンにできたけど。
調停者とナインテールの強さは何なの
片やカラミティで最後尾まで吹っ飛ばされるわ片やアイテム封じた上にカース毒のなぶり殺しだわ
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 08:11:17 ID:qDsmeRoG
俺、グリーンスープで初めて協力調合知ったw
最初に説明されたはずなのに忘れたた
属性もよくわからずに赤が好きだったんで
赤ばかり狙ってたなぁ
ちょwwww後半ボスが強いwwwww
APをちゃんと振り分けてるつもりなんだがなぁ…
イゾルデさん自重してくださいwww
保健室の先生と騎乗位セックスしたい
>>222 >>225の通りでもいいし、中央の数字(エーテル)が低い素材を使って調合して、反属性選びまくってもイケる
初の全滅はナインテールだったな
再戦では全員ユウバナかぶって呪無効だと思ったら普通にくらって全滅
3度目の正直でロクシスシフトで行ったらぎりぎり勝利
あれって余裕で勝てたりするのか?
メディアインスコさえしなけりゃ石田の声聞かずにすむ? それなら買ってもいいんだが
>>231 しなくてもNewGameからすぐに聞くことになるから安心しろ
oiおいマナケミアの得ろ画像少ないぞおい
探しても全くないとかPS2時代からドンだけ人気ないんだよ・・・・
結局マリーので抜いちゃったじゃないか
マナケミのキャラは抜きに向いていない
やはりマリーが最強なのでは
個人的にはパメラの幽霊プレイがだな・・・
角煮でやれ
エロ人気も腐人気もない
それがマナケミアクオリティ
キャラが濃いからなあ
精巧なテラフラム作りたいんだが何故かニケが0調合してくれないんだが
なんか条件か制限あったっけ?
取説にも図鑑にもそれらしいことは書いてないんだが
今あるカードは使った?
めくらなきゃ変わらんぞ
>>238 thx。そんな罠があったのか
今までまったく気付かなかったよ。
>239
安心してスルるってw
そんなに石田嫌いなら色んなゲームやアニメスルるしないといかんな
>>241 いやw 石田はむしろ好きなくらいだけど、
白髪か金髪の美少年でしかも超天才 ってお馴染みの設定がどうしてもまとわりついて、
それを主役として操るってのがどうしても肌に合わないだろうと思うんだわw
自分はもっとダサい主人公駆って、敵役の石田を倒すとか仲間にするとか そういうほうが好きなんだ
声ヲタって・・・
平野が居なくて良かった
>242
ヴェインはまあ美少年ではあるだろうけど超天才☆ミみたいな感じはせんぞ
むしろいつもビクビクしててもさっぽいイメージがある
聞くも嫌だって声優なら仕方ないが好きな方ならやって欲しいなと思うマナケミスキー
石田はどっちかというとヘタレ役が多いイメージがある
ところでムーペのAP貯めるのめんどいんだけど特に育てる必要って無い?
フィロの4Dカバンで召喚されるイベントを見て俺の中でムーペの株は急上昇した
戦闘?ぷに変化が雑魚戦でめっちゃ便利だから大抵サポートにいるな
ムーペはサポがいいから育てたほうがいいかもな〜、ってか2人抜かすの迷うわ、フィロは回復以外で使えないきもするんだがどうだろ
ムーペ・パメラの強さは後半にいかないとあんまわからん・・
中盤までは全く無視でいいかもしれない
フィロは攻撃回数MAXになると途端に攻撃力が上がったような気がする
ぶっちゃけ8人とも使えるキャラダから好みでいいと思うよ
自分はグンちゃんとパメラ外してる
>>250マジカ、でも最近通常攻撃あんまりやってないw
サポートが優秀か・・・たしかに誰抜かすか迷うわ
とりあえずAP低い連中を適当にローテーションするか
何度プレイしても、グンちゃんとロクシス外してハーレムプレイになるよ!
ロクシスはサポートに配置
ヴェインの行動順の次に別のキャラを防御使って配置
交代→リトラクション
で三回行動が速攻発動できる
他のダブル型にも有効
>>254 グンナルとロクシス外してハーレムプレイ・・・?はっ・・・!まさかムーぺっておにゃのこなのか!!
どっからどうみてもおにゃのこだろムーペ
むしろ、なぜそう思ったのか聞きたい
目押しが難しいorz
左スティック回転させたら遅くなるってスレにあるけど、
回転させてもそんなにスピード変わらないような…
ゲームは面白いのに目押し能力のなさのせいで苦しむとは...
>>229 >>225じゃないけど、選択出来る範囲で初期エーテル値が64で
4種全部反属性で24までしかいけないorz
20以下には何か別な素材がいるのか…
今1話の旧校舎に行けるまで進んだんだが正直これおもしろくないんだが
軌跡は戦闘はだるかったけど結構おもしろくて最後までできたんだがこれは全然おもしろくない
みんなこのゲームのどの辺がおもしろいんだ?おもしろいって言ってる奴って社員?
メディアインストしたら戦闘がおもしろくなるとかなのか?
>>262 元の素材のエーテル値も下げればいいじゃないか
>>263 世界の破滅を救うわけでも無いしな。
アイテムを作る為に素材を集めるという手間を楽しめるかどうかだろう。
キャラの性格があれなのは仕様だ。
>>263 調合とグロウブック、仲間が増えてからの戦闘が楽しめなきゃ向いてないと思う
>>263 1話の旧校舎って序盤の序盤じゃん…
いろいろ素材揃えてアイテム作って…ってしていったら?
後になると戦闘も要素増えるし。
>>266-268 なるほど、ファンタシースターPがレア堀りゲーって言われてるみたいなもんか
グロウブックと調合に専念してるってわけか
もう少しやってみるわ
レスありがと
だめだこのゲーム
ロード時間の印象しか残らないわ…
売ってくる
暖かいマスカットシャーベット無理だろ
ゼロリセット前提でそれ以降も運って何の嫌がらせだ
アルバイトって放置ペナルティある?
金だけならもう諦める
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 14:20:08 ID:qDsmeRoG
目押しは回転にあわせて
目ん玉ぐりぐりしてたら
スローモーションみたいに
遅くなるよ
>>271 討伐依頼はレシピ手に入るとかあるけど
アイテム作成は金と自己満足以外に意味ないよ
>>269 つうか、
>おもしろいって言ってる奴って社員?
自分がつまらないからって社員認定、さすがゆとりw
入れ替えできるようになって初めて戦闘システムが割りとよく出来てる事に気付いた。
エンディング感動した
戦闘が面白くなるのは中盤から
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 15:00:23 ID:aWvGBU4K
戦闘が完成形になってからが本番。
ボス戦なんてBGMとの相乗効果で脳汁が出る程面白いと思うんだ。
サゲ忘れ
ps2版持ってるけどpsp版買ったんだ。
でも気づいたら何故かps2版をやってる俺ガイル。
うーん、PSPは残念な出来っぽいなー
周りにはPS2BESTの方を勧めようかな
PS2とかよく起動する気になるな
俺はもうあのロゴが出るとこから投げ出したくなるわ
その気持ちはわかるがフリーズが怖い
それさえなければ多少のロードがあってもPSP版勧めたんだけどね
PSP買ってから据え置きは起動すらしなくなったな。
ゲーム自体はすごい楽しいから、2ではもっと改善してほしいね
>>283 ISO起動だと確実にpspのが気楽かもしれんが
通常起動だとロード地獄すぎて耐えれなかった。
今の所フリーズまだ2回だけだわ。
釣りで優が取れない。アイテム5回で優らしいけど
ワカメじゃだめなのかな? 良になってしまう
ワカメでもおkなはず
敵を釣ってるとか
>>288 俺も全部アイテムで良にしかならなかった
もしかしたら探索時間が悪いんじゃないか?と思ったけど新参
にはそれが評価要素に含まれるのか分からなくて良で妥協した
このゲームの戦闘交代できるようになると途端に忙しくなるよなあ
攻撃回数1回でちまちま殴ってた頃が時々懐かしくなる
>>288 たらこフィッシュとマスノケス?で優になったよ
さっき買って来たけど
この会社のゲームでは初めてのゲームなんで期待するぜ
深海勇者のカッコよさは異常
ゼップルただの教師すぎワロタw
>>288 PS2版のしか知らないけど、
高台の釣りポイントは並んで二箇所のポイントがあって、
一方はワカメばっかりで、魚がほとんど釣れなかった気が。
ワカメの方が釣り易いので、塩などの材料としては重宝するんだけれども。
フリーズして、やり直しかとよ思って最後にセーブしたのいつだっけとロードしてみたら6時間前だった。
素材とか装備とかかなり退化してやんの。
もう笑うしかないぜ。
商品化されてるゲームでフリーズするゲームやらされるのなんて初めてだ
PSP本体に影響しかねんだろボケ
危なくてこれ以上起動できんからやめた
ロードが糞長いとか処理落ちで重くなるってのは良くあるがフリーズなんて見たことない
ゲーム作るプロのくせにデバッグもできねーのかよ
さっそく売ってプリンセスメーカー5でも買ってくるか
ヒトコマづつセーブする自分にはモーマンタイ
フリーズならパズルクエストで腐るほど…
文字の小ささとかには慣れたけどロードはやっぱり気になるな
どうにかならなかったのかこれ
そういやパズルクエストは酷かったなw
翻訳も無茶苦茶w
ついにグロウブックコンプしたぜ
さぁラスボスだ
ラストセーブの時点で雰囲気が悪いのはいただけない
ラスボス倒した後に日常的フリータイムがあるものだと思ってたら・・・もう!
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 18:41:07 ID:AGfNMCmv
ISO起動でプレイしてるけどロードとかほとんど気にならん
素のままでプレイしてる人は割を食いすぎだろ
ソニーはなんとかしろ
文字小さすぎないですか?
特に錬金時
フォントでかくできないのかなあ
もう型番つかって公式ダウンロード開始しちゃえばいいんだよ
ゲーム開始のフラグだけUMD依存にすれば二次配布も怖くないし
あれ?メディアインストール?
二周目はないのか……残念だ(´'ω')
PS2版のプレイ動画を見てみたけど戦闘がスムーズを超えて早回しに見えるな
沢城がビッチキャラなんて
俺も売ってくるか
なぁ、キャラクエって10話の時点でリーチになってないと
そのキャラのエンディングにはできんのかね?
それとも11話で何話分か進められるの?
補習が一回入ってしまって10話終了時全キャラリーチセーブデータにならんから
少しだけ哀しくなってる。
だめだ・・・
どうしてもロードとこの異様な重さに耐えられない・・・
どうにかできんかね?
素直にPS2版を買えばいいのに
バージョンダウン版を買うからそうなるのさ
なんかさ・・液晶のせいか、すっげぇブレるというかガクつかないか?
PS2のときはこんなことなかったのに・・すっげぇ目が疲れる
俺は文字が小さすぎて耐えられなかったな
でも正直PS2版とPSP版どっち買おうか悩んでるって人がいたらPS2版勧めるよ
どうしても携帯機じゃないとダメって人以外はPS2版やった方がいいよ
自分は携帯機苦手だけどマナケミア好きだからPSP版買ったけど色々キツイよ
携帯機はどうも肩が凝る
>>314 液晶のせいだろ
俺もPSPoとかでそうなる
横になってやってるからスゲー楽なんだけどw
立ち絵が異様にボケてる 文字が小さい・更にじんだ感じで見辛い
移動時のブレかたが他のゲームと比べて酷い
延期したのにこの出来はちょっと・・・(´・ω・`)今、すっげーガックリきてる
>>298 つまり298はいままでアトリエ1回もやったことないんだなw
ほぼ全部フリーズがあるというすばらしいシリーズです
>310
11章でリーチにしたキャラもそのまま次の最後のキャラクエ選択でたから大丈夫だと思う
まあDSのフリーズのアトリエよりは格段にマシな気がするけど…
PSP1作目ってことで開発に慣れてないのかな。
>321
俺どのシリーズも一度もフリーズしたことないぞ?
本体のせいじゃないの?
アルバイトって、一回逃すと取り返しつかなくなるよね?
なんかマップの遠近感が希薄な気がするんだけど、気のせいかな
奥や手前に向かってる段差が平面にみえる
おい結局エロ画像見つからなかったぞksg
シリーズおなじみのパメラたんとチュッチュしたいよぉ
据え置きも似たようなものだった気がする
柱の上に乗ってるアイテムなんかは最初苦労してた
慣れたけど
ところで、確か据え置きの方は初回版にドラマCDついてたよね?
どっかいって見つかんねー
制作が新プロジェクトのためのプログラマとグラフィッカ募集してたな
どうかいい新人が入りますように
頼む、誰か教えてくれ
>>331 過去ログ読めとは言わん
けどせめて現行ログくらいは読んでくれよ
期限の文字とか見えないのだろうか
おまえら優しすぎ
どう考えてもこのつくりは欠陥品だろ…
このぐらい許せなきゃやってられない時代がPSPにはあった
深くは聞くな('A`)
普通さ、大きな映像から小さな映像のものにすると、キュッと締まって見えるよね・・?
なのにこれは・・一体どういうことなんだ
SDキャラがボケ気味なのはともかく、立ち絵と文字がつぶれる意味が分からん
PS2用のフォントをツールかなんかで一括変換したんじゃないかな
校長が昔パメラに告白したって話を聞いた後の教頭にニヤニヤしてしまった
もうダメかもわからん
安心しろ
マナケミ1の女性キャラの中で一番教頭が好きだってヤツは少なくはない 多分
学園祭の模擬店とかフィロのキャラクエ2とか
なまじゲームが面白い分、これが初マナケミアなら許してしまうかもしれん
立ち絵がボケてるせいで
教頭が凄く若く見えるが、実際はどうなんだろう・・・
教頭萌えでもいいのか。安心した
教頭は60歳
攻略本に書いてあった
マジか・・・
もう少しでおかずにするとこだった
なんだが下腹が痛くなってきた
なんだ
まだ還暦か
全然おk
教頭30かと思ってた……。
30で教頭は出世早すぎだろうw
そのくらいの年ってゼップルとかイゾルデだぞ
>>307 mjd!?
もしそうなら一気にやる気失せるんだが
>350
ゼップルは31・イゾルデは29
テオフラもそんなもんだからどう考えても16歳の子供がいるのはおかしいって話になるのに
何でゼップルは気がつかないんだろうな アホだからか
どうでもいいが購買部のねえちゃんとか学生課の姉ちゃんが17だったり18だったりしてるのが謎
やっぱ色々適当なのかなこの会社
2年生になって、アンナのステータスを見ようとしたら…
初めて装備があるのに気付いた!
アンナは忘れられない女になりそうだ
いや〜ここまで2周目やる気になるゲームはかなり久しぶりだな〜
ちなみに引き継ぎはPS2版と同じかな
でも図鑑のレシピ消えてないからもしかしたらもしかするかも
引継ぎは
・グロウブック
・地図
・所持コール
グロウブックは開放したのも引き継ぐから限界値はがある
ちなみにドーピングステは引き継がれない
すっげー色んなとこ考え抜いて作られてるって感じるゲームだな。
良い部分が1つ2つなら偶然ってのも有り得るだろうが、全編に渡って手抜きが無い。
なによりバランスが取れてるのが偉い。
それだけにポヤポヤ画面とロードは一層残念に感じられるわ。
ロード地獄さえ無けりゃ孫の代まで語り継いだだろうに。
>>354 > グロウブックは開放したのも引き継ぐから限界値はがある
日本語でおk
レベル制じゃないから
戦闘バランスを狙って作りやすいんだろうな
ぼやけと1GBインストールの廉価版マナケミアPG出して欲しいね
みんなで要望しようぜ
レシピ引き継ぎなしだったorz
面倒だな〜
校長より教頭の方が年上なんだよな確か
それより質問なんだがキャラクエって一話の自由時間数回で同じキャラのストーリー進める事って可能?
例えば7話の自由時間3回分でパメラのキャラクエ2,3,4進める事とかってできるのかな?
ここでしてねえだろがうんだらー
お前らもメールを送れと言ってんだシャバゾウが
ロード遅いとか文字がぼやけるとかで発売日からずっとスレ見てたけど
内容に関してはかなり良さそうだから買うか
見た目だけで内容がつまんないRPGが多いからね・・・
買ったら感想お願い
俺はまだ買うまでには至らない
もう少し様子見る
問題はPSP-1000だから2000とどこまでロード時間の差があるかわからないけどね・・・
>>361 条件さえ揃ってたらできるよん
条件は攻略サイトでね
あと話数も
高級バッグのレピシ買い忘れてたorz
一周目クリアしたわ
んで結局2週目しなきゃ隠しダンジョンでないのか?
いまさらだが公式のトップのPSP操作して見るSSは画質いいのなw
エリアチェンジの切り替え時、必ずジャンプしてるのは俺だけ?
切り替え場所が良く分からなくてジャンプする前や着地後にエリア切り替わるとなんか負けた気になる
2週目特典はPS2と同じで決定?
決定だな
君らはアレか
11話で止めて全キャラエンディング見るクチか
>>375 どのクチがそんなクチ叩くんだ?
俺も同じクチです。
が、キャライベント見ていったら最初はどうでも良かったメガネや宇宙人もなんかイイ人で
全エンディング見ちゃいそうな勢い。
キャライベ4話目はどれも続きが気になる終わり方しやがってちくしょう。
ロクシス「ダメな私を笑えよ…」
これには色々ぐっときた
>>376 >キャライベ4話目はどれも続きが気になる終わり方しやがってちくしょう。
それムーペフラグたってしまってるんじゃ…
動画サイトで見るってのは反則?
ロクシスのキャラクエ2話目は盛大に笑わせてもらった。
「嫌いでもやっとけ」と言われてやったが、逆に嫌いじゃなくなってしまった。
アーシャとのイベントが欲しかったです……
ロクシス嫌いだから戦闘にも一切参加させてないんだが
やっぱりまずいのか
入れたくない気持ちはわかるけど中盤以降の彼は強いんだ
パメラと3Pみたいな感じで保管しておけ
何気にメガネ強いんだよな。
逆に肉弾組の弱さが哀しい。
っていうか魔力うp実が強過ぎるんだよ。
メガネは敵のカード消滅技が終盤で光る
タイムカードって言われると
学生の頃のバイト思い出す
タイムカード消滅したら時給出ない
火力
1.パメラ
2.グンナル
3.ヴェイン
硬さ
1.パメラ
2.ムーぺ
3.ヴェイン
速度
1.ティティルミミニケメレ
2.アンナ
3.フィロメール
回復
1.フィロメール
2.パメラ
3.
スキル利便性
1.ロクシス
2.ムーぺ
3.パメラ
サポート攻撃
1.アンナ
2.グンナル
3.ティティルミミニケメレ
サポート防御
1.パメラ
2.ムーぺ
3.フィロメール
※格付け厨個人の感想であり客観的評価ではありません。皆強いから好きなキャラを使い、嫌いなキャラを外すべきです。
第2話のアルバイトをやっていないことを第3話で気づいた
第2話でレシピもらえるアルバイトあるか?
PS2と報酬が若干違うから気になるんだ
このゲームって限定レシピ取りこぼすと二度と手に入らないから、後でむちゃくちゃ後悔するな
この辺のバランスが2週目に向かわせる布石なのか・・
ちびじゃりアンナが戦闘中おっきくなって美人なお姉さんになった
超ビビッタ
あ、限定アルバイトレシピとかやっぱあるんだ。
俺も序盤のアーバイトすっぽかしてたから、ちょっと気になってた。
さすがに完璧にする為の2周目とかやる気はせんがw
よし、オレが今から再度最初からにして見てくるわ
2週目はだるいがレシピを逃すのもいや
このゲームまさかマゾゲー?
wikiチラ見しつつ進めれば楽勝じゃね。
アルバイトは逃さないようにサッさと片付ければいいだけだし
オール優も簡単だから。
文字小さいだの潰れてるだのにじんでるだの、どれだけ酷いのかと思ったが
全然問題ないじゃん
もしかして俺は違うケームしてるのか
限定マニア収集癖な俺発狂wwwwなゲー
キャラクエスト素通りしてけばかなり時間短縮できるし
マゾではないと思う。
まぁpspだとマゾいかもな、ロード的な意味で。
>>394 そのケームもしかして大剣や双剣とかでないか?
やり直すのだるい、第1話か第2話のセーブデータ持っているやついたら調べてくれないか?
まあでも慣れればなんとかなる
フリーズ以外は…
そんなにフリーズするか?
MHPと一緒に買ったPSPで30時間くらいやってるが
一度しかフリーズしてないぞ
アトリエでセーブするまえにフリーズしたときはどうしようかと思ったがそれ以降は無いな
明らかに止まってる瞬間が多くて凄く怖いんだけどね
俺も最初らへんでフリーズしたが、一回フリーズすりゃそれで十分。
その後は常にフリーズの恐怖と戦いながらゲームしてるよ。
フリーズの問題は「回数」がネックなんじゃなくて
「フリーズするかしないか」じゃねーか?
普通はしません。
>>400 同じくMHPの時に買ったPSPだが20時間で4回フリーズ…
ただでさえロード長いから1分くらい待って
ようやくフリーズだと理解するw
>>387 ヴェイン、フィロのサポート攻撃も相当優秀だと思うがどうか。
>>394>>397 PS2版だと文字はキレイ。
>>396 ちなみにキャラクエスト全スルーすると、
バッドエンディングが確定になるはず。
自分1回もフリーズしてない。ちなみに今8話の自由時間。
空の軌跡ではたまーに落ちてたんでスレで割れ厨扱いされたくらいなんだがなあ。
>>402 本体にガタが来てたりしたら普通にフリーズするだろ?
あーそういや空の軌跡SCでは5時間に一回くらいの割合でフリーズしてたな
俺のPSP。ただあれはどこでもセーブがあったから被害は少なかったが
あとはエスコンXで数回フリーズしたくらいだな
ふさふさ探して旧校舎をひたすら徘徊中。あっという間に夜になって困っちゃう(´'ω')
素敵恋愛センサー
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
>>406 ああ…ガタが来てるのか…
まだ買って1年立ってない気がするから余裕で保障期間中だ
別にそんなめちゃくちゃな使い方してないのに…
戦闘終了時に毎回Total Damage 0 って出るんだけど
これみんなそう?
鉱石採取の課題で斜めジャンプを繰り返してたらランドストーカーをやりたくなった
>>410 とりあえずエアダスターでも使って掃除してみたら?
分解はしなくていいからさ
あとトータルダメージはバースト中のみ考慮じゃなかったっけ
少なくともPS2版では、回収できなくなるレシピは存在しない。
バイト系は話進むと店で買えるようになる。今回もそこは変わってないと思うが。
なんか1回だけ2匹同時に通常攻撃でダメージが与えられた雑魚戦があったんだがなんだったんだろうか
説明書見ても書いてないしバグ?
高台でコボルト×2+モーニングローリーが出てきた時だったんだが・・・
どうでもいいかもしれんが、2週目は
>>354と金とAPも引き継ぎな
称号と好感度とかは見てないからわからないけど、たぶん無い
食堂の人の声が好き。
食堂の人なんでいつもあんなに不機嫌なんだろう
噂屋のデブの声に毎回吹く
>>414 敵が縦軸上に並んでいると、範囲が狭かったり個人だったりしても巻き込めるみたい。
高台以外で見たことがないが。
なに
またね
声・顔も相俟って怖いんだがw
六章のボス倒せないから聞くんだけど、この時期は普通のダメージどれ位じゃないといけない?
一回の通常攻撃で150辺りが限度なんだが低すぎる?
バッテリー切れに気付かず一時間パーにしちまった/(^o^)\
>>420 トニとレーネだっけ?
トルネイドとか多用してレーネの行動封じると楽よ
>>420 俺、今7話だけど、通常攻撃はそんなもんだけどね。
スキルで大ダメージ与えてる。
>>421-422 サンクス
ノクバックとか使った事あまり無いな
スキルは使ってるんだけど、なんかダメージ量が少ない気がするんだよなぁ…
普段、数字がインフレしてるRPG(SOとかVPとか)してる影響もあるだろうけど
何でID違うんだ?
どこで自演してたんだよw
>>423 >スキルは使ってるんだけど、なんかダメージ量が少ない気がするんだよなぁ…
俺は大体スキルで300〜1200くらいのダメージ与えているけどな。
それで戦闘でつまったことない。 通常戦闘は楽勝すぎって感じ。
グロウブックはみんな平均して40%後半くらいかな?
ようやく2週目に入れた
それにしてもラスボスよりナインテールx3のほうが強かった・・・・
ニケかわええっつかみゆきちかわええ
今2章頭だが○連打の戦闘はこの先楽しくなるんだよな?
2話で高級バック買い忘れてから現在5話終盤
フィロの武器がブランドバックから一向に進化しませんwww
留学生→母親似のコンボに吹いた。
会話がいいセンスしてるよな、このゲーム。
8章千年樹のドラゴンが倒せない・・・orz
弱点ついたらガラスのハートとか意味わからん
wikiに書かれてるサブイベントのフィロのお弁当が見れないんですけど
なにか条件があるんですかね、ただの間違い?
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 06:23:09 ID:FwTmIjF+
>>433 怪しい弁当の事だよね?俺の場合普通に出てきたよ
好感度関係じゃないかな?
あと公式今日はじめて見て来たんだけどレイファの説明の所アレは誤字?
気になって眠れん
435 :
433:2008/10/01(水) 06:37:18 ID:2dEgoK4M
>>434 第1話で好感度とか上げれるんですかね?
時期が1話の2週目以降に屋上で発生 と書かれていますが2話、3話~でも発生するってことですか?(´・ω・`)
>>435 結構前の話だからほとんど覚えてないけど
確かフィロとイベントこなした後に出て来た気がする
>>436 なるほど見落としただけかな
dでした!
店売りレシピって逃すと買えないのか?
>>432 火属性攻撃→暴走→氷属性攻撃→体にヒビが入る→物理弱点付与
でもグラスドラゴンは暴走させたまま戦うと楽しいよ
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 09:46:31 ID:XlC0WBtI
四話の鉱物学の課題で全ての採掘ポイントを周ったのに良しかとれないのだけれども
優取るにはどうしたら
2つ全部周ったのに良しかくれないとか終わってる
二つじゃないwww
俺は途中でセーブして、次の日何気なくPSP起動させて掘ったら優取れた
1週目クリアしたから隠しダンジョン行ってみるか、と思ったら
2週目が始まってしまった OWATA
既定の単位満たしたせいで課題の時間が自由時間になっちゃったんだが。
おかげで課題こなすとヘルプに新しい項目が載るみたいなんだが、載らないよ…
戦闘すると時間の消費凄い事になるな・・・
敵避けられんわ
好きなキャラのED見るだけで済ますタイプの自分は
課題を可と不可狙いで補習受けて遊んでいる
自由時間そんなにいらんがな
そんな落ちこぼれヴェインにSHITなロクシスが不憫。・゚・(ノД`)・゚・。
【RPG攻略良くあるパターン】
全部周ったのに→全部周ってない
見たのに→見てない
確認したけど→確認してない
Wiki見たけど→FAQしか見てない
ググったけど→上から2,3個のサイト見て終わり
だぁいぴんちだよぅ…
>>439 >>441 上でも言ったが、入手できなくなるレシピはないはず。
実際買えなくなったということがあったなら、PSP版で仕様変更したのかもしれんが。
>>440 サンクス!
もっかいバトル挑んでくる!
マナ遺跡周辺での遺跡の上を飛び跳ねていかないといけないところ
あそこでやたら引っかかったwwww
PS2版を結構やりこんだけど色々と忘れてるもんだな
夜が来て朝が来てまた夜になって明るくなってきた頃にやっとあそこの袋を取った。
マラソン優勝とか無理wwww
PS2版しかプレイしていないけど、
>>420>>423 グロウブックのシステムを理解していないまま話を進めると、
この辺で(余程の根性がなければ)手も足も出なくなるらしいけど、
ちゃんとAP振って固有スキル習得してるよね?
サポート防御(大ダメージを受けても必ずガッツが発動して、HP1で踏みとどまる)や、
バーストモードや超必殺技も活用して戦ってみるといいかと。
ちなみに、最初のターンでレーネに沈黙をかけると、蒼炎のマナを召喚しなくなるので、
戦闘が楽になる。でも図鑑が埋まらなくなるのが×。
>>433 キャライベントは結構前後するみたい。次の章に入ってから見られたり、
攻略Wikiに書いてあるより早く見られたりすることもあるみたい。
>>442-443 三つ目の採掘ポイントで採掘をすれば優を取れるけれど、
三つ目のポイントはかなり遠くの、少々入り組んだ所にあるから、
(STARTボタンで表示される全体マップで二枚目に入ったところにある)
マップの構造を把握していないと取りつらいかも。
ちなみに、二つ目の採掘ポイントは無視しても構わない。
>>448 規定時間内にFASTKILLすると時間が経過しないけど、
戦闘中に逃走すると、一定時間を消費する。
>>457 そうか。むしろ逃げたらダメなのか。
それは知らなかった。マラソン優目指して再チャレンジしてみる。
>>442-443 一度入って地形を覚える。
ロードする。
わき目もふらず最初と二番目の採掘場で掘る。
セーブ地点でセーブそしてロード。
二番目の採掘場に戻って掘る。
これでおk。
>>456 マラソン大会も、大会までに何度も入って地形を覚えるといいよ。
最短コースとか。
マラソン大会って雑魚全無視して寄り道しなけりゃ
余裕でトニ&レーネと戦えないか?
いや、無視しようとしてもすれ違い様に捕まるw
シンボル避けとか、段のジャンプとかが壊滅的に下手で、
探索の時は昼夜問わずほぼ皆殺し状態。
おかげでヴェインのAPが4万とか余ってる。
プロージョンのレシピがもらえなかったんだが誰か同じ状況の人いる?
PS2番では旧校舎でダークブリンガーを倒したらもらえたのだが・・・。
あれ?フィロの4回目のキャラクエストが起こらない…
7話以降らしいよ<フィロ4回目
とり合えずクリアしたけど、エンディング決定から最後までが長いな
せめてグロウブック完成後に分岐して欲しかった
作成からAP割り振りの作業って結構面倒くさいよ
アクション苦手な俺には辛い…
マナ遺跡のレシピ取るのに2日もかかった
でも面白い
>466
だよな、俺はグロウブックコンプして2周目入ったからこれでエンディングコンプ予定
というかマラソンって
ゼップルさんに話し掛ける前に敵倒しといて
話しかけたら敵いないのよね
(面倒くさい)
精巧なテラフラム作る授業やっと出来た
材料の値を下げれば出来るけど材料が無かったからキャラ頼み
20回近くトライして何とか出来たぜw
と喜んでたら次はレッドスープか・・・・
ロクシスとグンちゃんの最強防具のレシピどこにあんの?
未整理地帯のどこらへんか教えてくれ
書き込んだ直後の自己解決したよ、ちくしょー。
スレ汚しスマソ
なんか最強装備揃えるとニケいらない子になりそうだな
素早さが4番目まで落ちる
いらない子なんて言っちゃらめぇ
今まさに買おうか迷ってるんだけど
メディアインスコでロードはどう?
ロードダメダメなのになぜかやめられない止まらない不思議!
5話ようやくクリアぁぁぁ!ボス戦でチュートリアル入れるの止めて欲しいぜ・・
なんとか倒せたけど、控え3人が見事に1キルされたw
メディアインスコしたのにロードやばいなこれ
メニュー閉じんのに10秒はかかるんだけど俺だけだと思いたい
型番1000の最初期だけどさすがに10秒はない
10秒はないわ
(音声)メディアインストールだから仕方ない
そんなにロード長いか?
時々微妙に長い所はあるけど其処以外特に気にならんぞ?
>>426 完成度は大体25%〜28%前後
絶望的ですねw
俺のは1000だけどやっぱ10秒は異常か…
あとエンカウントから戦闘へのロードは20秒は行く
ダメ元だが本体掃除して来るか…
489 :
484:2008/10/01(水) 19:24:51 ID:FwTmIjF+
ちょっと1000を棚から出してプレイしてみた
フィールド変えただけだけどロード恐ろしく長い・・・
新型と旧型ではここまで違うのかw
公式「ロードが頻繁に行われる戦闘もメディアインストールで快適」
…(^ω^)
ソニーは早くiso起動できるようにしろよ
2000だとそこまで悲惨な感じでもないよ。
まあ快適ってわけでもないけど…
>>470 材料変えても初期値が100になったはずだが
>>493 今材料の値下げて作ってみたら初期値が20くらいになったけど?
課題だと強制的に100になるの?
>>487 グロウブック完成度0%(成長制限プレイ)で、根性で倒したという人もいるけれどな・・・。
使わないアイテムも最低1個は在庫を確保しておくのが、グロウブックを埋めるコツ。
最低1個を確保しておけば、どのアイテムが調合可能になっているかが分かりやすい。
地球儀投げてれば勝てるからな
改造して クロック値を上げたらまったく問題なくできる。
改造していない人は辛そう・・・。
まだ第5話だがそろそろプレイ時間20時間くらいに行きそうなやりこみ厨のオレ
他のシリーズもやってみたいんだけど一作目は
PS2のマリー+エリーっての買えばおk?
>498
No
ここにいるならPSP持ってるわけだから
マリーエリーやりたいならアーカイブで購入すること勧める
その方が断然安いしおまけがある
アーカイブスのマリーとエリーやればいいと思う
人参のアトリエはどうなんだろ
>>499>>500 アーカイブスってPS3ないと無理だと思ってた・・・
調べたら600円だったしさっそく買ってみます
ありがとう
このゲームは何時間ぐらいでクリアできます?
え!?アーカイブスってPS3なくてもできるの??
これはいろいろ買っちゃいそうだなぁ・・・
攻略サイト見ながらやってたら最後の隠しバイトの妖しのシッポが
PSP版はナインテール3匹になってるんだが。
無理なんだが。死ねる。
隠しバイトなんてあるのか?
>>506 11話までのすべてのバイトをクリアすると2個のバイトが掲示板?に出る。
片方はPS2版と一緒のようだが片方がナインテール、こぼるとくの一、こぼると忍者の敵だったのが
なぜかナインテール3匹になってる。すばやさ高いからかなりきつい。アイテム封印されるから
死んだらそのままだし。
まだ第二話だがおもしろいなー、コレ。
読み込みが地味に長いのは鬱陶しいが成長システムがおもしろい。
マナケミア1万2千本だってさ
>>503 人によりけりだけど、1週30〜50時間ってところじゃないかな?
文化祭のフィロ救出でフリーズした。
またパメラのブラウニマスクを集めないといけないのか
5話まで来たけど、サポートが本格的に出来るようになってから化けるね。このゲームは。
戦闘が面白いRPGだわ。スピード感あるし。そういうのってあまりPSPにはないからなぁ。ヴァルキリーくらいだった。
>>511 資料館の長机の上にのってる袋に高確率であるよ
4話のパメラクエで チーズケーキ、わら人形、ブラウニマスク それぞれ持ってんのになんもならん
なにか間違ってるのか・・・?
装備してるなんてオチなら雷電を降ろす
このゲーム買おうと思ってるんだが
戦闘の要素が強い?
それともエリーみたいな感じ?
>>515 わら人形装備とは別にパメラ用に1個作った
もうどうしようもないから装備してるのも外してみたらアイテムを渡しますか?って選択肢が…
意味わかんねー とりあえずありがとう
情報が入ってきてるのか、一気に買取りが下がってて泣きたい
>>516 アトリエシリーズの中のイリスシリーズが分かるならそっち系列。
調合もあるけどRPG要素が強い。
>>516 戦闘も錬金もバランスよくやる感じ。
というか錬金しないと強くならない。
どっちも楽しいよ〜
戦闘:アルトネリコ、イリス
調合:アトリエ
中間;マナケミア
こんな感じかな、ただどれも戦闘も調合もあるし似たような感じだけど。
図鑑を100%にするには通信限定の服とかも集めた方がいいのか?
ロクシスのキャラ崩壊がはじまった!
アンナもなんかアホの子っぽいしマトモなヤツはヴェインのみだなw
獣人族の性である婿探し除くとニケもマトモ
というかヴェインより突っ込むから一番マトモに見える
いつの間にかニケが常識人になっている驚異。みんな濃すぎ。
しかしパメラのババアボイスと言動の幼さのギャップがたまらんな。
メガネが一番かわいいよ!かわいいよ!
異論は認める
>>525 キャラ紹介の欄見てびっくりしたわ。
「え?常識人?これで?」
第二章でそう思ったけど、フィロの言動がすでに怪しくなってきてるからなぁ……
爆弾マニア……
一番良識を持っているのはサルファに間違いない
猫の常識だけど猫が錬金釜使うくらいだしきっと問題ない
>>519-521 サンクス
エリーしかやったことないから調べてみるわ。
調合の仕様はエリーの時と変わってない?
嫌味ったらしいが真面目そうだ→ネタキャラでした
融通が利かなさそうなほどに生真面目そうだ→妄想大爆発
ちょwばぐったw クイズ大会の釣りの後の審査終了後その場で釣りモーションになってフリーズw
>>516 イリス系の発展系ではあるが、
アイテム集め&ザコ戦&調合→スキル習得して好みのステに→イベント進める、
という流れなので、やろうと思えば
・貧弱なキャラで出来る限りザコ戦回避してアイテム集めに奔走、
ボス戦で攻撃アイテムと回復アイテム投げまくり
・武器防具の改造を優先、肉弾キャラで片っ端から戦闘
など、自分好みの戦闘バランスに持っていくことは出来る。
調合はイリス系にルーレットの目押しがついたもので、
いいものを突っ込めば欲しいものが出来るというわけでもないので
グラムほどではないがやりがいはあると思う。
自分も温かいマスカットシャーベだけはネタバレ見たよ…
ヒロインなのに、フィロのキャラ設定が弱い気がするなぁ・・あのメンツだと特にwww
個人的に、食堂のおばちゃんとデブの声は神
初めてフリーズしたから報告に来たけど既に
>>83で出てるね。
自分はフラスコ先に取ってもダメだった。
フリーズした場合ってスリープにして再起動とかしても駄目なん?
ディスガイアの時は良くフリーズしてもそれで何とかなったんだけど。
何のゲームか忘れたが、UMDを抜き差しすると治ったことがあった
うーむ…最短でも10時間以内クリアは厳しいか…
スリープもUMD抜き差しもやった。だめっぽ。
戦闘フリーズは音楽だけ流れてその先に行かなくなる。
フラスコも同じような感じなんだろうか。
もうすぐ9話だ。こえーw
>>536-537 マナケミアのフリーズは読み込みミスじゃなくて内部的なエラーでフリーズする事が多い。
前者ならスリープしたりUMDのフタ開閉で直ったりするんだが、後者だとどうしようもない。
例えばマナケミアの戦闘画面なら
・キャラモブがアニメーションをしているが先に進まない
→読み込みミス、こちらは復旧する可能性がある。
・キャラクターがアニメーションすらしない、画面も完全にフリーズしている
→対処不可、リセット南無
精一杯ネタバレしないように尋ねたい。
PS2版からエンディングに変化はある?
あのエンディングが、明確な救いのあるものに
変わってたりしない?
>>536 自分が食らったのはフリーズ→暗転→電源OFFだった。
電源落ちちゃったらどうしようもないわな。
空の軌跡んときもMap切り替えのタイミングでたまーに電源OFFはあったけど
あからさまにフリーズしてからってのは初めて経験したわ。
なんか条件さえそろえば100%起きるみたいだからPSP側の原因ばかりでは
ないんだろうね。
どういう手順で再現するのか気になるうずうず
>>543 とりあえず記憶してるのはこんな感じ。
・9話2週目
・ゼップルの授業説明受けたあと1回アトリエに戻ってセーブ
・資料室に行って敵と1回も戦闘せず例の部屋へ
・古いフラスコゲット
・すぐ右にある「!」マークで○ボタン
・セリフがちょっと流れてその後レシピゲットのメッセージ出る寸前で
(多分音楽読み込もうとしてたんだろう)フリーズ→ちょっとして電源OFF
83は先に古いフラスコ取ればOKって言ってるから回避策はあると思うんだが。
ちっと色々試してみるかなあ。
よし、9章までターボで進めるかメガネルートで
あ、ごめんセーブしてなかったみたいだ。
加えて資料室に行ったときパメラのイベントが起きてた。
うーん色々試したけど再現しなくなった(;^ω^)
とりあえず
・戦闘の有無
・生徒手帳開いたかどうか
・奥の商店使ったかどうか
は関係ないぽい。もしかしてMapかなあ。
とりあえず1回フリーズしてもメニューとか開かないで突進して
古いフラスコ(宝箱)→レシピの順で取れば回避自体はできそう。
すまんいざ調合しようとして気付いた。
「フラスコ」と「古いフラスコ」の2つあるのね。
自分ただの「フラスコ」→「レシピ」で取ろうとしてフリーズしてた。
まんま
>>83の現象だわ。
でもこれも100%発生じゃないってことだね。
>>547で書いた事も撤回。
わきめも振らず直行してもフリーズしたりしなかったりする。
全てのキャラエンド見た人ってのは
各キャラフラグをリーチにしといた11話辺りのデータをとっておいて
そこからエンディングまでやり直すのを繰り返したんだよな?
まあ普通の和ゲーに比べりゃ超良心的な方だとは思うけど、
やっぱちょっと面倒だね。
むしろ二周三周を想定してるゲームなんだから……
ロクシスは顔が綺麗で一人称が私
声を聞かなければツンデレお嬢に見えなくもない
そう思っていた時期が私にもありました
男でもいいや
>>550 どっちかってと、オマケをちゃんと「オマケ」と理解して作ってあるように見えるけど。
それでいてオマケもキッチリ遊ばせるみたいな。
初週1万2000本かよ
オリジナルの売上を考えると、かなり健闘したみたいだな
DSのナイツなんちゃらより売れたのは正直驚いた
ナイツインナイトメア面白いぞ。あんまり売れてないのか。
ワーデス回避してこれとナイツインナイトメアにして正解だったと思うんだぜ。
世界撲滅委員会の方々は、糞CMラッシュとアニメ化の力技で5万9000本ほどだね
出荷10万とのことなので、値崩れ確定
ちなみに、SEGAはめっちゃ赤字だろうねこれは
ナイツなんとかはシステムが独特でとっつきにくいんじゃないかなあ
マナケミアは消化率どんくらいなんだろ
ナイツは興味あったけどPV見て良くわからないからスルーした
>>555 撲滅委員会はアニメの最終回がいまいちだったしなぁ・・・。
まあスレ違いだし他ゲームの悪口はあまり聞きたくも書きたくもないから、
この辺にしとくが。
12.マナケミアP 12000
15.ナイツインザナイトメア 9300
外.同限定版 4200
やり始めて2時間くらいはわけわからん状態だったが、なんとか取っ付くとかなり遊べると思う。
丁寧に作りこまれてるからタッチペン操作が云々ってことはない。
あとはシステムだが・・・いつものスティングゲー以上に独特。
慣れるまでの最初の数時間突破して糞ゲーって言う人はあんまり多くないんでないかな。
ナイツってRTSみたいなやつのこと?
RTSは日本じゃほとんどなじみがないだろうからあんまり売れないかもね…
面白そうだったからマナケミアを一通りクリアしたら買ってみるか。
スリープしたらフリーズした・・・
長押し(それも結構長く)電源切りしないと何やっても無反応状態。
1000番だとこうもハンデがあるのか!
安心しろ
俺の2000も既に4回くらいフリーズしてるから
俺はまだ1度もフリーズしてないな
フリーズは2回かな。
PSPのゲームでフリーズなんて初めてだ。
セーブはマメに&フリーズした時も揺るがない強い心を持て
フリーズなんて一回もしたことないんだけど
フリーズするって言ってる人はどんな環境でやってるの?
俺も1000で50時間中、一回もフリーズしてないんだが…
フリーズをやたら騒ぐやつは割れです
2000と1000で一回ずつ。
最初の方のボスにジャンプしたまま体当たりした時と雑魚戦闘中になった。
当然スリープ復帰やUMD出してもダメ。
まぁこれだけフリーズ報告があるんだから、「フリーズする」のはほぼ確実だろ。
ただ報告見ると頻繁てわけじゃないから、フリーズ無しなままクリアする人もいるんじゃね。
にしてもロードとボヤけた画面とフリーズなんかを除いたゲーム内容だけ見れば
近年稀に見る良ゲーだな。
良ゲーというか、凄まじく丁寧に作ってあるのが普通にプレイしててもわかるわ。
墓場のドラゴンでフィニッシュバーストの説明後
ゲージたまった瞬間止まった。
>>569 一般生徒の言葉が毎話進んでいく事に6話目ぐらいで気づいて感動した
2週目ではゆっくり全部見てみようと思ってる
フリーズは2000で一回。
旧校舎で敵に切り付け→暗転→フリーズ
スリープしても意味無かったんでHOMEしたけど確かPSPのバッテリーが残り10数分に成ってた
普通にプレイしてる時も充電減るとカクカク動く割合が増える気がする…気のせいかもしれんが。
通信してから隠しダンジョンで複数の敵相手にクリティカル連発すると落ちまくるようになった
通信するまで普通だったのに・・・
psp2000
主人公空気バグ発見。
第5話7週目:竜の墓場・天の道で、ボスイベント前のハシゴ下でザコモンスターと戦闘に入る→逃げるを選択
キャラ点滅状態でハシゴを登ると透明人間がハシゴを登る、そして点滅状態のままイベントに突入する
すると、戦闘に入るまで、ヴェインだけが透明のままイベント中の会話が進む。
証拠画像→
http://imepita.jp/20081002/471220 ちなみに点滅状態を維持するにはハシゴの真下辺りで逃げないとダメみたい
>>574 そこが一番目立つけど他にもタイミング合わせて梯子の昇降とかやれば
あちこちで再現出来るんだぜ
公式のアイコン表示部分の「ロキシス」なおらんなw
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 13:47:47 ID:NHwpgy24
ちゃんとソフト買ってプレイせんとな
ソフト買っててもフリーズするんだから仕方がない。
フリーズのアトリエみたいにならないだけマシなんだよな…
フリーズのアトリエは本当に酷かった。
今度またDSでアトリエ出るけど様子見しようかと思うくらいに。
なぁ今これやってるんだけどなんで画質がこんなに残念なの?
戦闘はいいんだけど通常時の絵とかぼやけて見にくい
画質はPS2版の方がよかったりする?
>>580 PS2版の方が画質はいいな。
それはみんな残念って言ってるところ。
>>580 寝転がってやりたい人や持ち運びたい人以外はPS2版がすべて上だと思う。
>>581-582 やっぱそうなのか・・・
PS2版買ってくるわorz
幸いにもPS3 60G持ってるからアプコンでうまーしてきます
フリーズは割れとか言ってるヤツは、ガスト発売ソフトの延期と不具合の歴史を勉強してから出直して来い。マジで。
なんか2週目9章で隠しダンジョンの扉いっても開かなかったんだが条件変わったのかな?
むしろISO起動のほうがフリーズ発生しにくいんじゃない?
通常時の不安定さを見る限りでは
pspがps2と同じ画質なわけがない
フリーズしなくするにはどうすればいいのかわからない。
フリーズバグが確認されてるのって5話ボスと9話の課題だけだろ?
スリープフリーズはUMDジーコジーコ読んでる時にスリープすると再現した。
1000番ね。
アトリエから抜けて学園MAPに移行途中UMD読み込み中にスリープ
↓
フリーズ
みたいな。
まぁ、ジーコジーコ中にスリぷらなきゃOKな感じ
攻撃数+1って単純に攻撃力2倍になるわけじゃないのね・・・
一発のダメは下がるけど最終的なダメはあがるよね?
ゲージの伸びが全然違うしキャラによっては攻撃力も上がる。
これってPS2で出ていたんだ・・・・・やる気が失せた。売ってPS2版を買う。
これは言わずもがな、2も半年経たずにバグ修正の廉価版出すわでガスト終わったな
信者も一連のマナケミア関連で離れて行く奴多いだろ
ゲーム自体は良作なのに驕りがあるんじゃないのか
あれだけ延期を繰り返していたし、単純に移植の経験や技術があるプログラマが少ないと予想
最強武具に調合でコア使えるんだがw
エーテル効果うめぇw
長野だから仕方ない
てか隠しダンジョンボス変わってる
フィロたんのエロ画像が全然ありません><>
>>596 求人情報大雑把過ぎるからな
あれでは優秀な人は来ないよ・・・
くっそ油断するとフリーズしやがる
また30分くらいムダにしたぜ
フリーズはまだ一回しかなってないな
まあ一回でもしちゃいけないものなんだけど
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 17:25:37 ID:NHwpgy24
ちゃんとソフト買ってプレイせんとな
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 17:31:59 ID:UMp5gc7W
レンズの掃除はしていますか?
充電器のプラグにゴミは詰まっていませんか?
バッテリの寿命を疑うとか他のゲームでもフリーズするかしないかとか
PSP本体の異常なら修理に出せばいい話だし
戦闘終了後に1回なった以外はなってないけど、他ゲームでフリーズしたのはととモノくらいだな。
そのととモノも400時間やって1回だから、こいつがフリーズしやすいのは間違いないと思う
これだけフリーズ報告多いのになぜ認めないのか。
>>586 マジレスすると、ISO起動が本来会社側が意図していた動きのデータなわけだから
ISO起動のほうが動作は安定する。UMDにプレス後の動きは会社側は意図していない。
ただ、今回の発売延期を見るに、デバッグ作業時にあまりに酷かったんだろうな。推測に
過ぎないが。
他ゲーと同じ程度じゃないの、ディスクメディア使ってる以上、
本体かソフトの問題かはわからないがフリーズとかあるでしょ。
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 17:49:36 ID:NHwpgy24
まあいいか、ソフト出してけば嫌でも開発慣れてくるだろうし
てか思ってたよりも売れたねコレ
だって俺の初期型はそんなにフリーズしないし
自分が体験してない=ありえない、って考えなら議論する以前の話だな。
なんでも鵜呑みにする馬鹿もいるけど
フリーズは稀だけど所々で処理が間に合ってないから特にダンジョン探索時は別の意味でスリルがある
どのダンジョンにも中間地点にセーブポイントがあればちょっとは安心できるんだけど
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 18:37:42 ID:oChU06oV
(´・ω・`)インストールしたのにロード糞おせぇ旧型だからか?
>>615 旧型じゃなくてもだ。
iso起動前提の欠陥品と言われてもしょうがない。
>>615 2000ならとりあえず遊べるレベル
1000は酷いらしいな
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 18:45:44 ID:oChU06oV
(´・ω・`)PS2版はバッドエンドだったから今回こそはと思ったが
なんか騙された気分
金返せやガスト
>>618 え、これバッドエンドなのか?
キャラ別EDあるんじゃなかった?
鬱なんでハッピーエンドが見たいんだが
任天堂↓ DSライト時
∧_∧ 新型は1000円アップな
( ´∀`) お前らゆとりは親からこずかいもらってるから余裕だろ
( /,⌒l しっかり貢げよーwww
| /`(_)∧_0.
(__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ← ユーザー
任天堂↓ DSi時
∧_∧ お前らのお陰で大分儲かったぞ〜
( ´∀`) じゃあ今度の新型は2000円アップだ!カメラつけるから文句ねーだろw
( /,⌒l ゲームばかりやって俺様も心配だから
| /`(_)∧_0. バッテリー持続時間も減らしてやったぞ、ありがたく思えやw
(__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ← ユーザー
>>620 キャラ別ED+バッドEDだった筈
バッドに行ったかキャラ別EDのどれかの結末が気に入らなかったんだろう
キャラED確定してから最後まで微妙に長いから
各キャラED全て見る気しないな・・・
時間の区切りがわからん。
朝って何時まで?
朝摘みミカンが手に入らないー
夜が終わりそうになって右上の時計が水色になってる一時間が朝
夕方は昼が終わりそうになって右上の時計が(ry
甘ランドーとかって量産できないから観賞用になってる
>>625 なんと、1時間だけなのか…
ありがとう、助かった。
そういやアンナのキャラクエ4つ目の「クロム結晶」って
PS2版からあのままなのな
おまえら最終戦メンバーはどうした?
1戦目はとりあえずニケ様に席を外して頂きました。
このソフトでしかフリーズしたことないぞ
PSPってそんなにフリーズしやすいのか?
>>629 PSPに限らずディスクメディアはディスクに傷がついてるとか、
読み取るレンズが劣化してるとか、いろんな理由でフリーズの可能性はある。
レンタルDVDだって途中でDVDデッキで読み込めなくなるのとかけっこうあるよ。
>>622 d
キャラEDに行くようにしてバッドにいかなければいいってことだよな
プレイして問題なさそうだ
>>631 参考までに、独断と偏見によるエンディングの幸福度
※面白さは度外視です
幸せ ニケ
↑ パメラ
| ロクシス
普通 グンナル
| ムーペ
| アンナ
↓ フィロ
不幸 ヴェイン
>>632 おお、サンクス
ニケとパメラとロクシスの誰かで行って見るかな
実際プレイして気に入るキャラが出てくる可能性もあるんだろうけど
ぶっちゃけエンディングは全部Tubeにあるからプレイでは好きなの選べ
データとして残したい場合は頑張れ
つか、ファーストプレイ時ってフィロ選ばないとストーリ中途半端にならないか?
他でクリアしてないから、もしかしたら上手いこと話つながるのかもしれないけど
2周目でロクシスのスキルってどうなってるんだ?
やっぱりマナと契約してからでないと覚えないのか?
AP振り込んでいたのなら使える
スキルは使えるけどフィニッシュバースト使えないんじゃなかったっけ<ロクシス
もともとロクシスのフィニッシュバースト使わなくね?
マナケミア2にアイツが登場してると聞いて物凄くやりたくなった
2もポータブルで出てくれないかなぁ
トニ先生だろjk
>>641 終盤でイメージが最悪になった三流教師ですね、わかります。
>>642 うんやトニだ、と言うよりそいつの嫁の事が気になってる
>>644 あのあとずさりまでは学園で最高の教師だった
アドホックモードで手に入る装備品
■防具
不死者の兵装
ヴェイン グンナル ロクシス
HP100 SP100 物攻50 魔攻50 物防150 魔防150 速さ0
執行部女子制服
フィロ アンナ ニケ パメラ
HP0 SP0 物攻0 魔攻200 物防200 魔防200 速さ0
伝統メイド服
フィロ アンナ ニケ パメラ
HP0 SP200 物攻0 魔攻100 物防100 魔防100 速さ100
銀糸の服
ヴェイン グンナル ロクシス
HP75 SP75 物攻0 魔攻0 物防150 魔防300 速さ0
妖精さん人形
アンナ ムーペ
HP0 SP100 物攻0 魔攻150 物防100 魔防100 速さ150
>>645 wiki見た限りでは妻帯者ではあるが登場しないみたいだな。
>>646 だよな。続編でもあんなにヘタレなんだろうか・・
>>646 俺の中ではメルヒス先生の好きな味を聞きに言った辺りから不信感が
2の攻略本見る限り二人の関係はご想像にお任せらしいぞ
ラブラブでも破局しててもしっくりこないからレーネださなかったって書いてある
2のゼップルは可愛そうなほどネタキャラだ……
1でうわっと思ったがフォローもしてもらえず公式サイトでは弄られ2では悲惨な目に……ちょっと同情する
■アクセサリー
ホーリーガード【ブロッキング+】
HP0 SP0 物攻0 魔攻0 物防200 魔防200 速さ0
グナーデリング【クリティカル+】
HP0 SP0 物攻300 魔攻0 物防0 魔防0 速さ100
大地と森の靴【HP自動回復】
HP500 SP0 物攻0 魔攻0 物防0 魔防0 速さ0
時守りの歯車【スロウ無効】
HP0 SP0 物攻100 魔攻100 物防100 魔防100 速さ100
ファントムリング【魔攻上昇】
HP0 SP200 物攻0 魔攻300 物防0 魔防0 速さ0
>>650 詳しい情報ありがとう
それさえ聞ければ満足だ
>>648 公式の絵+音声を聞けばいかにヘタレか、やらなくても分かるw
アクセチート過ぎワロタw
アクセひどいw
頑張って装備作るのが悲しくなるw
それでも頑張って実集めるよ
>>632 今ムーペED見たんだけどこれ以下があるのか
これ以上に不幸ってBAD以外どんだけ悲惨なEDなんだw
>>632 フィロとヴェインED以外は全く不幸じゃないだろjk
ナメクジと○○するのは死ぬ事よりつらい事だと思うぞ
まあヴェインが不幸と思ってなければ不幸じゃないだろう 多分
ちょっと質問したいんだが
アルバイトすっぽかしてしまった場合、
そのアルバイトで手に入るはずだったレシピは入手不可になっちゃうの?
次の話でいずれかの店に並ぶ
>>661 あぁそうなのか、本埋まらなくなるかと思って心配したよ
ありがとう
既出だったらすまんがバグ情報
9話の課題「調合学VII機材」で
露天商がいる奥の普通のフラスコをとった後
「メモが更新されました」ってまさに表示処理中?に
フラスコのレシピとったら、さらに「メモが更新されました」
って出るところがフリーズ、それどころかPSPが落ちた…
再現性は不明、PSP2000で出た
キャストインタビューのパメラのところレコーディングミスでミキサーの声入ってる。
攻略サイトに、エクセリフュールのレシピの入手方法が
「リフュールポットを作成したらロクシスから教えてもらえる」
になってるんだが、リフュールポット作っても、それらしきイベントが起こらないんだが
現在は2話
ロクシスが仲間になってないから
>>666 即レスサンクス
アトリエシリーズはマリーしかやった事無かったが、これ面白いな
「たる」ネタが残ってるとは思わなかったw
ヴェイン「だる・・・」
>>668 お前のせいでもうそうとしか聞こえなくなった
どうでもいいがアンナにうに使わせても「うにー!」とは
言ってくれないんだよな
頼む…、誰か妖しのシッポのクリアのしかた教えてくれぇ…orz
ナインテール三匹とか無理だよ(涙)
いままで声優とか気にしてなかったが、フィロの声の人がとても気になりだしてきた。
うに〜とかたまらんよ
自分の時は前衛:ヴェイン、フィロ、グンナル、後衛:パメラ、ロクシス、アンナだったかな。
当然ながら切って戦闘開始。
最初の敵の攻撃でアンナサポート防御→交代ロクシス→プリペンション。
その後ロキシスはコロナを撃ってパメラに交代(交代可能ならグンちゃんを間に挟んで物防ダウンも)。
ヴェインの全体攻撃で全体的に削りつつパメラとアンナで一体を集中攻撃。
一体倒せばあとは結構楽。
一体倒すまでは死なない程度に攻撃を優先。
パメラは死んでもスルー。
パメラの代わりにゲージ優先でニケを入れるのもアリかも。
敵の隊列は3パターンくらいあるが密集してる隊列が出るとコロナがよく当たってちょっと楽。
まぁ、あとは運。
メガネ育ててないとナインテール戦悲惨だよなぁ
メガネ以外にタイムカード破壊ってないの?
ムーペとかアンナ全然使ってないから知らないんだが
レフェリーに惚れた
レフェリーは2回しかフキダシ無いのに
全世界が惚れる凄いヤツ。
ストーリーのラスダン、無駄に長引かせてて、あそこだけ悪印象だったわん。
そこまでの作り込み具合からして、
スパッと戦闘させてスパッと気持ちよくエンディングって流れだと思い込んでた。
このゲームって取り忘れると作れなかったり取れなかったりするアイテムとか仲間とかいますか?
メガネは状態異常治療と無効付与も素晴らしい
優取れなかったり、自由時間がなくなったら何かある?
>>677 とりあえず、無いと思う。
>>679 オール優で行けば10話の終わる時点で全てのキャラのクエストがリーチになる
(各キャラ4話、ムーぺのみ3話まで終了する)。
キャラデータをそこで別保存しておけば、全キャラエンディングを見るのが簡単に。
例えエンディングを見なくてもそれまでの各キャラ話も面白いし、
各5話+各エンディングだけ動画サイトとかで見てもいいからな。
ちなみに11話でも自由時間は3回ほどあるので、全キャラリーチにある程度猶予はある。
要するに、ある程度自由にやっても所謂「コンプ」みたいなのは割と簡単なので
ゲームを楽しむことだけに集中しとけ。
あー自由時間にキャラのイベントみたいなのがあるわけか
釣りの講義が不だったからやり直すわw
ありがと
>>677 あーそうそう今思い出した。
ニケで風の回廊だっけ?、の探索で取れる魔力うpの実とかは
普通に進めてても取れるもんじゃないので、
特に縛りとかしてないなら入手しておくことをお勧めしとこう。
無けりゃ無いでクリアするのに支障は無いし、
2周目にはドーピングした分のステータスを持ち込めないらしいから、どっちでもいいけどな。
>>682 おまえいい奴だな
ロードとか単調な戦闘で半ば面倒になってきてたけど、もう少し頑張ってみるとする
ありがと
>>684 戦闘が単調なのは4話以降ぐっと改善されるから楽しみにしてるといいよ
本当にマナケミアは戦闘が良い出来だよな
PS2版が出た時のファミ痛の戦闘がテンポ悪いとか抜かしてた
4人の糞レビュアー氏ねと思う
>>686 つまり4話までプレイしてなかったってことか…
酷いなそれ。
むしろ援護システムが入ったあと、敵味方の攻撃時に微妙なコマンド待ちがあるのがうっとうしい
X押そうぜ
なんでこのゲームレベル上がらないのかなぁって思いつつ
3話でようやくグロウブックに辿りついたぞ
こんなの初プレイで気付くわけねぇよ。ガストの馬鹿野郎
バーカ(´;ω;`)!
説明書読めよw
ゲーム内でも解説してなかったか?
つーか普通気付くよw
ネコビッチかわゆすなあって和んでたら説明を全部スキップしてたらしい
反省はしていない
援護システム?が入った最初の戦闘で固まった
よくフリーズするなぁ マメにセーブしてるからダメージは少ないけど
今通信システム初めて使ってみたんだけど面倒なシステムだなw
やってて知り合いとけんかになった
>>690 PS2版スレには「6話ボス戦で詰まるまで気がつかなかった」という豪の者がいたし、
ニコニコ動画にはグロウブック封印してクリアに漕ぎ着けた様子を動画で公開した勇者もいた。
キャラを成長させていなくても、
アイテム等を駆使すれば意外と何とかならないこともないバランスなので、
たまに気がつかないで進めてしまう人もいるみたい。
武道大会で、グンナル初期パラの時は詰んだかと思ったけどなw
レフェリーが恐ろしく強かったんだな
ロクシスのキャラクエとイベ見てるとだんだん好きになってきた
でちゅよってwwww
キャラクエ&イベ面白いの多いね。
ロクシスの恋がクリティカルヒットだった。
ロクシスは愛すべき不憫キャラ
うちのヴぇインはキャラクエ4話で直球で聞いてしまい叱られてしまったので
リセットしてやり直したらロクシスが不憫すぎて
次からは叱られてもいいから直球で聞いてあげようと思いました
ロクシスの最終キャラクエでわざと負けてあげた後、
ステータス画面のストーリー見て茶吹いた。
これキャラクエやると交友度上がるけど結局EDは11話で選んだキャラクエの人ED行くんだよね?
クイズ大会とか交友度気にしないでどいつ選んでもええのかな
交友度はヴェインの誕生日イベントに関係したはず。
やっと買って来ましたよ。
画面がボケてるのは我慢できるとして立ち絵と文字の小ささが異常
なんであんなにスペースあるのに拡大しないでこじんまりさせているのでしょうか・・・
システムや戦闘が面白いので買って後悔はしてないですが
良ゲーだと思うけど色々と勿体無いなぁ
メディアインストールしないと声つかないの?
今1000と2000の両方で遊んでみたけど、確かにロード時間がかなり違うね。
2000はロードちょっとかかるかな?って程度だけど1000だと待ってる時間が長いから
建物の出入りが面倒だ。
>>705 立ち絵と文字の小ささだけでそこまでいえるあんたは凄いな。
正直俺はまったく持って気にならないんだが。むしろあれがちょうどいい。
個人の好き嫌いの範疇だろjk
立ち絵はあんなもんだと思うけど、リストの文字は小さいかなーって思ったよ。
ただでさえボヤけてて読みにくいのに…
ロード時間は2000でプレイする分にはそんなに気にならないけどね。
ラスボスがいくらなんでも弱すぎる希ガス
9章のボスではじめて躓いた。
知らずにタイム型スキル?連発してオワタ
普通に強いけど、こいつHP低いね
>>708 メディアインストールすると声出るのか・・・
用量が少ないやつだから、メディアインストールできなかった・・・
容量の大きいの買おうかな
温かいマスカットシャーベがどうしても成功しないぞ〜orz
イライラしてきた
>>713 今メモステ安いから大容量の買っとくといいかも。
アーカイブスとか体験版とかでも遊べるし。
なんで敵に接触するだけで大幅に時間が経つんだよ・・・
暗くなると敵がやたらつよくなる設定なら昼間の時間をのばしとけよ・・
夜の敵の強さは対処できないレベルじゃないからいいけど
テンション上がってきたと言わんばかりに動き回ってるのがうざい
>>716 そりゃ戦闘してたら時間もかかるだろ
逃げるときは必死に逃げるから休憩したり
なかなか逃げられないのと
青色のやつを斬れないのもうざいな。
安地から剣ひっかけて開幕封殺
…が安定するのは中盤からか
>>717 夜になった瞬間魔剣の舞で瞬殺されたw
まだ1話目だけど何か手を打たねば
隠しダンジョンの宝箱はレシピに変わってるんだな。
アクセサリー量産できるw
あと、マナリズムリングが弱体化してるみたい
温かいマスカットシャーベットってエーテル値いくつ?
冷たいかどろどろにしかならんのだが・・・
26とか28あたりじゃなかったっけ
間違ってたらしらん
アクセ量産できるわコア系使えるわでもう無敵なんだがw
>>723 16〜18だって。
ピンポイントで狙わないと無理みたいだ。
>>724>>726 そんな狭い範囲なのか
勝手に10くらいの余裕はあると思ってたからずっと悩んでた
ありがとー
けっこうサクサクとイベント進んでテンポいいね。
シナリオにはあんまり期待してなかったんだけど、
キャラのぬるーいやりとりが妙に心地いいわw
しゅごーーーふしゅるるるーー
風のマナがいちばんかわいくてすごい
今クリアしたけど、あのゴミ教師陣とカス生徒共に関して何らかの処分かフォローかが欲しかった
主に校長とヤンデレとヘタレに対して
いや、半分自業自得なのはわかってるんだがね
ヴェインが温い性格してなきゃ確実に御礼参りルートだろ
回収し切れてない細かい要素はチラホラあったな。
つーか大きな話もクリアしてから冷静に考えれば変な部分はあったし。
でもまー全体としての流れはサクサクで消化も良かったから
すげー面白かったーって言えるな。
その分、ロードフリーズPS2のデータそのまんま流用とかそういう部分はほんと惜しい。
>722
マナリズムリングの弱体具合をできたら詳しくお願い
>731
二周目以降は生徒や教師(除・おじいちゃん&ケモ)に話しかけたくなくなる
学生課のおなごに話しかけるものケッとか思いながら話しかける
金の絡んだ奴らは態度を変えないアタノールのおっちゃんはいいヤツだ
食堂の売り子の声に癒されるわぁ〜
ムーペに何故親父とお袋が居るんだ
アイツにはどっちか片方だけでいいはずなのに
>>733 速さ以外の上昇値が50だったのが、25になってる。
>>735 有精卵と無精卵みてーなもんじゃね
あとまさにナメクジとかカタツムリとかみたいな
UMAだからなんでもいいんだよ
マナリズムリングの真価はサポート待ち時間短縮だからステは少しぐらい下がっても問題なさそうだ
>736
レスサンクス
サポート関連がなくなってるわけじゃないなら平気だな
一つ思ったんだが、
パメラに根性はちまきとクイックシフターを装備させて、
エーテル効果で
速度++、必殺++、ピンチに強い、根性、クイック
つけたらヤバクね?
みんな魔法キャラばっか可愛がりやがって。
ぼくもぱめらたんだいすきー
雑魚戦で先輩に正義の一撃させてたら威力高すぎてサポートSP回復が
追いつかなくなってベンチ送りにしたなぁ
グンちゃんは俺の永遠のヒーロー
機動戦士グンナム
>>740 パメラ自身にクイックさせるより他の奴全員にマナリズムつけて交代とサポート駆使した方がヤバい
フィロのキャラクエ4話が発生しないんだけれどもあれって7話以降だよね?
wikiとかにはフィロイベントの教室でのクラスメイトのやつ見ないと4話発生しない?とかかかれてるけどそれすら発生しない模様・・・
もしかしてこれってメインストーリー1話に一回しか各種キャライベント1種類しか見れないとかってある?
お話の都合上、メインの話数進めないとキャラ話数も進まないと記憶しておる
>>745 ・リストスキル等で、あらかじめパメラのHPを1しておく。
・ニケ、アンナを前列に、パメラを後列に配置。
・戦闘開始後、最初の手番でニケorアンナが何もせずパメラと「交代」。
・パメラ「いじめないで」。すかさずサポート攻撃でパメラを後列に引っ込める。
・後列のパメラが行動可能になったらすぐ「交代」でパメラを呼び出す。
・パメラ「いじめないで」。すかさずサポート攻撃でパメラを後列に引っ込める。
・以下、敵が全滅するまで繰り返し。
こうですか?
サポートが入ってからの戦闘は楽しいなぁ。
ただ、サポートいらないときに途中ストップするのがいただけないが。
サポート側のHPとかSPを戦闘中調べる方法がないってのがちと不便だな
敵の攻撃が脆い奴に来る!グンちゃんでガードだ!→瀕死状態でした\(^o^)/
みたいなことをたまにやってしまう
グンには瀕死がよく似合う。
倍返しだ!!!→死んじゃった!!
>>749 さぁストップする時に×ボタンを押す作業に移るんだ
>>749 あれちょっとウザいね。ただシステム上仕方ないかも
なんかウマい方法思いついたら手紙で送ってやれ
あ、そんなことできたのか
いらん恥かいてもーた
精神感知システム搭載すれば解決する話
(・・・ムーぺか・・・ゴッドスルー・・・)
(・・・フィロ出て来い・・・)
(・・・アンナ、マジつかえねーな・・・。一生出てくんな・・・)
遺跡の畑、真ん中の植え込みで区切られてるよね?
あれってどうやって越えるのか教えて下さい。
ジャンプして
奥にある壁の裏側から回り込む。
サポートでテンポが・・・
アルバイトって無視したら問題ある?
ダンジョンいるだけじゃ週は進まない?
フラスコのレシピをとるとフリーズするようだ
ってのは定期的に書かれるな
テンプレにでも書いておこうか
フィロED見たんだけど一気にやる気がなくなったヨ
切ない
>>756 貴様、アンナが使えないだと・・・
愛(手に入る実)をつぎ込んだウチのアンナはPTのエースだぜ
>>748 んだ。
間にアンナのサポート攻撃挟むとベスト。
PSP版はそこまで行ってないからわからんけどPS2版なら実でドーピングしなくても隠しボスが一回も行動しないうちに終わる
>>762 俺もアンナはよく使うわ、常にサポートだけど・・・
サポート攻撃→瞬夢×2→刹那舞幻刀→交代のパターンで
そう言えばパメラとムーペ1度も使ってないなぁ
1はみんな使えるからいいよね。
2はゴトーさんとか使えなさすぎだしな
>>748 さっき狙ってなかったけどその方法で隠しダンジョンの最初のボス倒した
バーストモードだとマナリズムなくてもできるな
>>761 >>632によるとフィロEDはかなりアンハッピーみたいだな
気を取り直して他ED見てみては。
5話のイベント中
レシピ集めて、魚大量に釣って、素材集めてさぁ帰ろうと思ったらフリーズ
PSPぶっ壊してきた\(^o^)/
もうPS2版やるわ……
>>768 気持ちはわかるがぶっ壊すなよw
PSP-1000でやると気持ち悪いくらいディスク読み込みやってるな。
PSP‐1000でメディアインストールしないでやったら聖痕から出血するかと思う位のストレスを感じた
俺なんてもう慣れてしまったぜ。
フリーズ3回もおこしてるけど…
そういえばメディアインストールしても通常攻撃のボイスは出ないんだな
PSPの調子が悪いせいだと思ってたわ
>>770 メディアインストールありでも場所移動のとき厳しいw
ステータス画面から見れるストーリーとかいいな。
細かいところまで丁寧に作ってある。
俺1000だけど2000だとどの程度マシなのか知りたいな
サルファかっこいいよサルファ
でも、立ち絵じゃない所では目がでかくて怖いんだぜ・・・
なぁ
これ戦闘も調合もシステムとかアトリエ史上完璧すぎて失禁しそうなんだが…
ちゃんとPSPに合わせて作って、同じ世界観、システムでどんどん類似アトリエ
量産してほしいっすわ
漏らす前にトイレに行けよ
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 22:28:24 ID:i2G1mccY
フリーズのアトリエDSの復讐かと思った
>>774 2000の2〜3倍位ロード時間かかると思っていい
隠しボスに負けても保健室に戻る?
ネットワークのラストの敵何とか倒せた
アイテム使えた分ウイッチコンビより楽に倒せた気がする
>>774 2000はかなりマシ。
ロード時間(特に建物に出入りするとき)なんか全然違う。
1000だと10秒くらい待たされるような気がするが、2000だと3秒くらい。
慣れちゃうレベル。
1000のISO起動だと1秒ぐらい
1000でも問題感じないな。慣れただけともいうが。
そんなことより、今9話をプレイ中の俺が気になってるのは音楽室のバンドだ。
伝説のギタリストの誘いを蹴ってまで仲間の元へ行ったボーカルに感動した。
これmobの生徒がちょこちょこ話す内容変わるから良いよな
名前もそれぞれ与えられてるし背格付けもあるぽいし
>>786 1週してからゆっくり見るつもりだったんだけど
終盤の展開のせいでまともに見られなくなった
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 23:41:55 ID:+bAfFSHs
んー結局今回のPSP版発売でマナケミア知ったような未経験層は
PS2版だと中古で買えて安いとか金額面関係なしに
ゲームのデキとしてもPS2版買っとけ!でFA?
今4章2週目で10時間プレイしてるけど一回もフリーズしてないしイライラすることも無い
2000 ディスク起動 メディアインストール
採取や愚弄ブックは携帯機向けの成長システムだと思うし据え置きより良いと思うんだけどなぁ
マナケミアは発売当時から知ってたけど買ってなかった口でした
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 23:49:00 ID:qH2cD4HB
>>788 PSPで満足できたなら買う必要ないと思う
PS2やった後PSPやると所々イラッとするけど
装備ってステ画面から変更できるんじゃねーか!
こんなん初回プレイで気付くかよ。もうね、RPGむいてないような気がしてきたわ
バーカ(´;ω;`)!
>>786 たまに面白いキャラいるよな。2でも人気ある二人組とかいるし
>>791 説明書みようよ。
というか、ゲーム始まったらメニューとかいろいろ見たりしないのか。
>>793 グロウブックはともかく装備の変更はわかり辛いとおも
色々確かめればすぐわかるけどさ
丸腰&初期ステータスのままで3章まで進むことができた
>>791=
>>690は、
人が羨むレベルでRPGの才能があると思うけど?
説明書とか読まないだろ……キャラ眺めてぶん投げるレベル
装備変えたら俄然パーティが強くなったぞもうなんなの
最近では聖爪遺書を熟読してから始める人は希有な存在なのか
ヒント:割れだから説明書がないって人も
無論説明書なんてざっとしか読まない人もいるけどさ
これが初アトリエだった俺は説明書をよく読もうとして
「どーせゲーム内にチュートリアルあるだろうしいいや」と
キャラ紹介しか読まなかったな
調子に乗って章の始めからセーブしないでガンガン進めていたら
章最後のイベントでの戦闘で噂に聞く世にも恐ろしいフリーズが発動した\(^o^)/
イベントの会話部分がオートで進めばいいのに…
昔、説明書は最初にパラパラと読んでゲームスタート
が、結局よく分からなくなって、もっかいじっくり読み返すってことを繰り返してたな
最近はチュートリアルがあるから楽だ
昔マリーのアトリエをやって、10年振りにアトリエシリーズ帰ってきた。基本のシステムとかはあんま変わってなくて安心したわ。やっぱいいなアトリエは。
アトリエシリーズだと知らずにプレイしたら面白かった。
なんちゃらのアトリエとか評判良かったが、ギャルゲー臭がしてプレイしなかったんだよなw
勿体無いことしてたな。
ポータブル+の追加&変更要素をまとめると
・サルファのセリフにCV大塚明夫を起用
・アドホック協力プレイで新敵(名前変更&パラ強化)&新装備(マナケミア2登場の装備)
・各キャラのフィニッシュバースト技が祝福属性になった
・隠しバイトの敵パーティ変更(ナインテール×3)
・隠しダンジョンで入手できる装備がレシピ化
こんなもん?
ステータス画面から装備変更ができるのを偶然見つけた時、装備が外せるのを知って
いろいろ期待を込めてニケの制服を脱がしてみた思い出が…
結果を見て、思いっきり脱力したけどなーハハハ
・おかしなマイバッグのバグ修正
は少し主旨がずれるか
無印でCS威力+は効果無しってのはどうなったんかな
通信専用アイテムあるのかよ
ディスガイアみたいに通信以外じゃ入手不可能?
ネコロ草ってどこにあるんですか?
wikiには神の傷痕って書いてるんですけど、全然出て来ない…
マナリズムにサポ短縮なんて書いてないぞ?
リジェネならついてるが、PS2やってないから分からんがPS2はサポ短縮てちゃんと明記されてるのかね
同じ効果のものって重複するのかな?
例えば、グロウブックでガッツ覚えている奴に
根性のエーテル効果を付けた根性はちまきを装備させたら
確率は3倍なのだろうか?
>>810 採取場所で取れるんだが、そこへ行く道が普通に分かり辛いw
これは多分分かり辛く作ったんじゃなくて、偶然そうなったんだと思う。
マップを隅から隅まで歩いてみな。
ちょっとこれはないわ〜
PSP1000でクリ++つけてバイオレントピラー3匹以上に当てるとフリーズするorz
アドホックモードのタイトルと報酬
■新兵器試行作戦 難易度★
報酬 不死者の兵装×1 ネクタルスーパー×5
■大家族の逆襲 難易度★★
報酬 執行部女子制服×1 輝く聖杯×5
■妖精トリオ・改 難易度★★★
報酬 伝統メイド服×1 エリキシル剤×5
■水晶竜の目覚め 難易度★★★★
報酬 銀糸の服×1 トレハンマント×20
■改造キマイラ 難易度★★★★★
報酬 妖精さん人形×1 漁船モリロー×5
■復活の翼竜 難易度★★★★★★
報酬 ファントムリング×1 ゴールデンスープ×5
■ウイッチーズ☆ 難易度★★★★★★★
報酬 時守りの歯車×1 フェリオス星団儀×5
■世界を越えし者 難易度★★★★★★★★
報酬 大地と森の靴×1 ソウルコア×3
■双子の月 難易度★★★★★★★★★
報酬 グナーデリング×1 フォースコア×3
■影神 難易度★★★★★★★★★★
報酬 ホーリーガード×1 エターナルコア×3
図鑑要素があるくせに通信用アイテムあるとか
救済要素がほしいよ、滅茶苦茶条件厳しくてもいいから
>>818 図鑑には載らないから問題ない。
ちなみに隠しダンジョンのレシピも載らない。
トレハンマント×20wwwwwwwww
>816-817
乙サンクス
>>83だけはかなり頻度高いようだからそれだけ乗っけたらいいんでないかな。
隠しダンジョンまでのフリーズ1回
隠しダンジョンでのフリーズがすでに5回
やる気が・・・
メモステ起動でフリーズした人いる?
未だに一回もフリーズしてないんだがどうなんだろ
たまたまだろ おれはクリアするまでで2回だった
他の報告も頻繁に固まるってのはあまり無いし、何事もなく終わる奴も結構いるんじゃね
ただ当たり前の話なんだが、バグはともかくフリーズなんて普通のソフトはしないし。
ロードの長さや据え置き版のデータそのまんま流用とか考えれば
フリーズがソフト側の問題であることは明白で、そこは責められても仕方ない部分だろう。
いつまでもフリーズフリーズって叫ぶのもどうか?とは思うが
そういったことも「仕方ない」んじゃねぇの?
今やっとフラスコ突破できた・・・
古いフラスコ→フラスコ→レシピ→フリーズ
↓
PSP再起動?→資料室入り口付近で戦闘→なぜかフリーズ
↓
UMD再起動→レシピ→フラスコ→ちょっとスリープ→再開後なぜかPSP再起動
↓
復帰→資料室戦闘→フリーズorz
↓
UMD再起動→レシピ→フラスコ→古いフラスコ→突破
もwwwwうwwwwわwwwwけwwwwわwwwwかwwwwらwwwんwww
フリーズした時もまったく何やっても動かない時と、PSP始動画面のSony entertainmentなんちゃらの所から再始動する時と
2パターンあったんだが、ここから再開すると2度とも初回の戦闘でフリーズした。
一度失敗したらそのままUMD読み込んでくれてもHOMEからゲームを終了してUMDを最初から読み込みなおした方が良さそうだ。
レシピの所で止まるか止まらないかは今までの報告を聞く限り、多分リアルラックっぽい気がするぜw
正直、ストレスがマッハだった。
朝一発目からこれはきつい。二度寝するぜ。
>>788 2000以降の型番で遊ぶならPSPもいいよ。
携帯機のゲームとしてあってると思う。
1000ならPS2版の方がオススメ。
>>818 通信専用アイテムは図鑑にのらないから図鑑完成のために集める必要なし。
この辺はいちおう配慮してるみたいだ。
>>823 快適 最後まで一回もフリーズしなかった
今4章だがこれまでにフリーズ7回
一緒に買ってきた2000型なんだが
自分は買ってもうすぐ1年の2000で例のフラスコ以外ではフリーズしてないな。
本当に人によって差が出てるよなあ。
>>829 それは多いな。
2000だけどフリーズまだしたことない。
数十時間は遊んでるけど。
ボタン連打とかしてない?
俺は戦闘の前後にフリーズしたことが二度ある
買って三ヶ月目くらいの2000
戦闘部分っていつも動きが遅くなったり止まったりするからそうだと思ったが
二分くらい待っても動かなかったんでフリーズだと思う
あとスリープから復帰したあとのロード関係がちょっと酷いなあと思うよ
まあ、DS参入第一弾ソフトの惨状を思えばこれくらいは…
あれは修正版に交換してもらっても遊ぶ気になれなかった。
もしマナケミア2も移植する気があるんだったらもう少し頑張ってほしいね。
>>833 DS第一弾ってそんなに酷かったのか。
まあ作ってみたら色々問題が後から分かって改修するためのノウハウも出来たろうし
次があるなら同じことを繰り返さないようにできるんじゃないかなあと思うけどねー。
もう据え置きでゲームやる気あんまりしないからマナケミア2も移植して欲しいなあ。
まず1のフォント修正、インストール強化しろ!
DSのフリーズは酷かった、ワープしたらほぼ固まるし
これは運がいいのか未だにフリーズは一回も無いな
>>834 フリーズは当たり前、他にも一定条件を満たしてしまうと
エンディングが見れない(ゲームが終わらない)などのバグがてんこもり。
公式サイトにのってるゲーム画面写真と実際が全然違うとか…
システムまでサイトに載ってるのとは全然違うものになってたのは笑った。
こっちはベースがある分、そういう破綻はなかったようで(開発会社も違うし)安心したよ。
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 09:54:27 ID:yQv7TQ8t
みんなすさまじく心広いのなぁ・・。専門学生に課題として作らせてるわけじゃあるまいし商業として金取る以上
参入1作目だから仕方ないとか個人的に何の関係もないと思うが・・・
よく知らないがみなの言うとおりDS作品でもフリーズ多発して今回もそうなのならば単純に自社製品の商品チェックもまともに出来ないか、
「顧客に正常な商品を販売する」という当たり前の事より制作諸経費を増やさないことを重視する顧客を顧客とも思わない会社としか言いようがねえがなぁ
ゲハ厨が業界を知ったかで語るスレが多いよな
アンナの可愛いさはフリーズとか全部許せるレベル
パーティINした瞬間寛容の心が世界を包み込むのを感じた
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 10:08:49 ID:yQv7TQ8t
業界ねえwゲームに限らずただの生産業一般論なんだがw
まあがんばってくれやw
DSは自社開発じゃなくて外注だからなあ。
まあガストちゃん本人もマナケミア2で5周目バグという致命的なのを出しちゃったりしてるけど
いやいやメガネのMオーラの方が
>>842 5周目バグって何も知らない人が聞いたら「5周もするなよ!」っておもわれそうだよなw
実際は2週目だけど
ところでみんなは待機メンバーには誰を回してる?
育てておいた方が良いメンバーとかいるんだろうか…
ゲーム業界のテストってどうやってるんだろうな。
ディスクレスとか想定していないだろうから、UMDプレス後のテスト量がまったく分からん。
自分みたいな普通のIT会社だと、
PCでプログラムのテスト→ディスクにプレス→インストールテスト→軽い動作確認
とディスクにプレスした後はプログラムのテストを殆ど行わない。
>>845 パメラとムーペかな。
良く使えるって聞くんだが、特に理由もなく待機組になってる。
>>846 >>847 けっこう人それぞれな感じかな?
明らかに使えないキャラっていなさそうで誰をはずすか迷っちゃうね。
とりあえず、アンナとニケはずしてみたけど。
ホントは二人とも気に入ってるんで使ってやりたいんだけどね…
ティティルミミニケメレとフィロメールはスキルの特性上雑魚戦向き故に控え
その次点で一番APが余っている(orグロウブック完成度が高い)奴が控え。
つまり全員満遍なく使っている。
>>826 レシピで止まるのはリアルラックじゃなくて、フラスコ→レシピの時だけだろ
多分その順番ですぐにとるとメモ更新の処理がおかしくなるのだと思われ
どうしてニケすぐパーティから外されてしまうん?
まぁスキル的に有能なベンチウォーマーだとは思うが
四章の自由時間入ったのにグロウブックがまったく進まない
六%とか^O^
>>853 うちのニケは常に前衛で大活躍してるけどな、ハート使ったスキルが便利だ
控えはグンナルとフィロだが、グンちゃんが常にベンチってのは少数派なのか
アイテムあまり使いたくないんでフィロは回復要員としてあえてベンチだが
グンちゃんだけは本当に使いどころが分からん
隠しダンジョンって二週目からなのか・・!
一週目かなり時間かけてじっくり遊んでるのに・・・
>>855 ドリルで出てきて手裏剣投げて帰ってるだけでもそれなりに強いよ
ニケのダブル型スキルとアイテム消費スキルはいろんな意味で使いづらいんだよな。
スペック的には高火力ハイスピードで優秀なんだけどなぁ。
グンちゃんはライデンを降ろして手裏剣を投げるのが結構強いかな。
ドリル系はあんまり使わない。
雷が弱点の敵相手だとすぐにゲージが溜まるからガーディアン系を相手にする時は活躍する。
それ以外でもパメラのナイナイを使えば火力キャラとしては安定して活躍するな。
サポ攻撃のDEFdownもサポ防御のカウンターもそこそこ優秀。
ライデンを降ろすのに1ターン使うから素早い敵にはやや不向き。
範囲攻撃に乏しい上、魔法攻撃力も低いから大物向きかな。
イゾルデ戦のBGMかっこよすぎる
ほんとこのゲームBGMいいな、こんなにいいと思ったのはファルコム以来だ
グンちゃんは手裏剣で上のカード欄が埋めまくってくれる
攻撃力最強 たぶん
>>856 クリアデータあれば1週目のデータでも隠しダンジョン行けるらしいけど…
>>861 wikiに書いてあって気づいたけどPSPでも同じ仕様なのかな・・・
誰かクリアデータください
グンナルorフィロとムーペが控えだなぁ俺は
雑魚戦ではフィロだして、ボスではグンナルだしてるわ。
ムーペも強いって言われてるけどOPにもでてこないしストーリーにあまり関係ない伽羅はいやだから常にはずしてるわwwww
PSPじゃ無理
フリーズなんてどうせ割れ中だけだろwww
と思っていた時期が僕にもありました。フリーズ・・これはマジ萎えるな・・・
アドホックモードで手に入れられるアイテムも
立派に図鑑に載ってるぞw
アドホックなしでやってみたが、
97か98%までしか上げられないよ。
ヴェインのバイオレントピラーと
ムーペの新型KSMMはクリティカルが多い(必殺++装備)と
かなりフリーズし易いので注意
それにしてもグナーデリングと時守りの歯車を
装備したらえらい事になるw
>>864 確かムーペは、OPではカメラ回して皆を撮影しているのだ、
というのが公式設定だと聞いたような。
このゲーム、アトリエの女性陣に校内の女の子、それにエロ保険医とドS教師等など実に性欲を持て余す御方が数多く登場するが
皆は誰が一番エロいと感じた?
…ちなみに俺はもう一人のヴェインがエロかった
なんかあの足が超ミニスカからのびるストッキングはいた脚に見えてさ…
>>871 エロさはともかく、一番可愛いと思ったのはアンナだな
あの刀をぎゅって抱いてる立ち絵にやられた
だから風のマナがいちばんかわいくてすごいって言ってるだろう
フィロの隠滅事件二回目の「みーたーぞー」はヤバイ
エロいのは保険医
可愛いのはアンナ
結婚するならニケ
憑かれるならパメラ
同じく
ムーペの魅力は、マップ周りした時のサブイベントを見てこそ発見できる。まあ、オタ限定だけどなw
>>864 OPにでてこないとかいいだしたら、2なんて戦闘キャラ10人(11人?)いるのに全然登場しないぞ。
出てもただの立ち絵だったり、ドラゴンばかりだったり…
もうねドラゴン登場シーンなくして作り直せよ
2を見たあとだと1のキャラがみんなまともな人に見えるから不思議
4話のバーストの課題が良しか取れない・・・('A`)
>>880 炎が弱点だからそこを狙って素早く倒せば簡単に取れるよ
全部の課題やりたくてわざと可や不可取ってる俺は何か間違ってるのか…
これ買うのとプレステ版買うのとマナケミア2買うのどれオススメ?
>>885 持ってるPSPが型番2000以降ならPSP版いいよ。
1000だったらPS2版買った方がいい。
マナケミア2は1やってもう少し遊びたい人なら…
>>887 仕事してるからこそゲーム買えてることを努々忘れるなよw
ニートでゲーム化ってすみません
仕事してればゲーム買う程度の金なら幾らでもあるがやる時間がないからな
学生の頃がバランス取れてて一番楽だったと言える
生き物飼う仕事だから辞めたくても辞めれないから大丈夫!
すまん、講堂ってどこにあるんだ・・・。
移動先メニューにある?
どっかを通っていくのか?
フリーズキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
死に腐れガスト
このゲームって基本会話はフルボイスなんだよな
戦闘と店の台詞以外ボイスが全く無いから不安になってきた
イベントはほぼフルボイスだな
フルボイスじゃなくてパートボイスだと思うんだけどね
そういえば、これ買ったときに青いムーペストラップがついてきたけど、このストラップってムーペだけ?
4章に入ったら戦闘が全くの別物になりました。
面白いのですが頭を使うので攻撃ボタンだけでも何とかなっていた昔が懐かしいです。
しかしゲーム自体の出来は良いのと携帯ゲーム機向きの内容だけでに
酷い移植度が残念だな。
ちゃんと移植して快適にプレイできれば人にも勧められるのに。
>>866 PSPでもPS2と同じ仕様だから安心しれ
実際俺はクリアデータ作ってから1周目のデータで隠しダンジョン行ってるから
ロクシスとマリアが可愛すぎて困る
>>898 4章からの別ゲームっぷりは凄いよね。
俺は2000持ってる友達には勧めたよ、面白いから。
そして今日攻略本まで買ってきてしまった…
2もPSPに移植してくれるといいな。
>>898 6章ぐらいになるとまた戦闘が面白くなるよ
マリアって誰だよ…アンナだよ…
こんな俺にアンナを愛する資格は無いからロクシスだけもらってくわ…
>>897 ストラップなんて付いてたっけ?
ストラップみたいなゴミなら付いてたが。
初日に買ったのに1000故に封印してるわ・・・。
3000買ったら始めるんだ・・・。
>>819 遅れたけどサンクス
図鑑に載らないならいいけどどんなアイテムかは見てみたいな
いやーこのゲーム楽しいし携帯機にむいてるなあ
ゼルダとかで草刈りすんの大好きだったもんで
特にいらなさそうな素材でもざくざく採取してる
ただフリーズしやすいなんて知らなかったからセーブ適当で
数時間飛んだときはなんというか甘酸っぱい気分になった
いい意味でクリア後にスパッと止めれるゲームだよなぁ。
楽しい時間をありがとう、みたいな。
ムーペ仲間にしたけどAP振り分けが面倒すぎる
しばらく控えで放置しよう
やってる間がすごい濃いから満足しちゃうんだろうなw
体感もっとやってると思ったがそうでもなかった
ムーペの音楽が楽しすぎる
>AP振り分けが面倒すぎる
わかる しかも中途加入でAP少ないから
あっというまになくなるし
隠しダンジョンで実集め→通常攻撃するだけでフリーズ
これを5回繰り返して流石に限界が来ました
影神どっかでみた事があったと思ったらイリスに出てきた奴か
あの時より数倍以上強くなりやがって
全体攻撃の頻度が少なく単体攻撃ばっかりだったから
モリローと聖杯つかい続けの消耗戦で何とか倒せた。
>>899マジですか!じゃあクリアデータ作って僕も一週目のデータで遊ぼうかな。
情報さんくすです
ナインテール強すぎ泣いた
誰かサブイベント「グンナルの調合」の内容覚えてる人いない?
見たような見てないような忘れてしまった
>>919 d料理か・・・ダメだ思い出せない\(^o^)/
キノコイベントが発生したってことは見たのかな〜
マナ遺跡のプレートメイルのレシピってどのあたりにあった?
なぜかこれだけ二時間探しても見つからない。
調合中にグンナルがこういうのは適当でいいんだと材料を大ざっぱにぶちこむ。
しかし結果は大成功。
男の料理ならぬ男の調合か…
みたいな話だったはず
>>922 お、なんか思い出したような気がする!
俺の記憶力の無さに呆れる・・・助かったよd
そういやパメラと協力調合やったらあいつ釜にぬいぐるみ入れるよな
一体なんなんだあのぬいぐるみ
psp1000で粘ってたけど、このゲームのおかげで3000買う決心がついた
ありがとう
>>924 入学する前にお母さんに買ってもらったぬいぐるみって話だが、扱いがヒドすぎる
温かいシャーベット難しすぎワロタw
16-18ってどんだけシビアなんだ・・・
せめて15にまけてくれれば楽なんだがなぁ・・・
>>927 基本材料(100)に
ニケのエーテル0
エーテル+10
エーテル空洞でちょい下げる
エーテル+10
もしくは
グンナル-30
エーテル-10
エーテルちょい下げる 56くらい
アンナ半分
エーテル-10
確率論だが
ニケ0
エーテル10
アンナ半分
エーテル10
アンナ半分
エーテル無変化もアリ
ニケの0とアンナの半分があればいけるはず。がんばれー
>>921 マナ遺跡北の奥の方。
両側に宝箱が並んでるところの右側、だったかな。
>>925 キャッシュ機能付きでしかも軽い。
買い替えて正解だと思うよ。
ありがとうプレスト見つかったよ。
ここだけ調べるの忘れていたみたいだ。
>>928 できたー!!
3回やり直したが何とかなった。ありがとう。
欲しい時に限ってカードの引き悪くて困る・・・
>>926 そんな設定だったんだ
マナケミアしかやってないから知らんかった
あれ見てたらギルティのロジャー思い出すのは多分俺だけ
なあ、フリーズしたんだがこれってもうダメ?・・・だよな?
俺も今日戦闘中にスリープモードにして
再起動したらフリーズしてたよ
良ゲー始まったわ
>>932 いや、イベントでそういう会話があるんだぜ?
>>935 今ちょうどそのイベント見てたわ
資料館地下の購買にレシピ追加されてないか確認するの忘れてたw
フリーズで検索したら前のほうにいっぱい話題でてたのなw
こまめセーブ必須だ・・・
UMDをバグ対策版に無償交換とか・・・ないか。
ボスの構成
■新兵器試行作戦
アームドブラウニー×1 スキュラ×1
■大家族の逆襲
コボルトダディ×1 コボルトマム×1 コボルトボーイ×3
■妖精トリオ・改
コダマ×1 コダチ×1 コハク×1
■水晶竜の目覚め
グラスドラゴン×1
■改造キマイラ
サイレントホーン×1
■復活の翼竜
大翼竜×1
■ウイッチーズ☆
ミストレス×1 ナインテール×1
■世界を越えし者
*ちびぷに*×1
■双子の月
ツヴァイスモンデ×1
■影神
シャドウ(アッシュ)×1
土曜日の休日に10時間程度ぶっ続けでノーセーブしてフリーズした
ナインテール三匹が倒せない
攻略法頼む
グンナルのバスタースター、CSのカラミティ、パメラのみんなでチュー×2、ロクシスのリトラクション
このあたりがナインテール戦で便利
フリーズ問題は多分どうしようもないよ
PS2のときから多少ガタついたってレスがあったし
多分、プログラムのつくりがそもそもPS2のときから悪かったけど
スペックがPSPよりは良いからたまたま目立たなかったってだけな気がする
鱗の小手が一向に生産リストにのらないんだけど何が必要?
手袋レシピの派生であってるよね?
はいはい本日2回目のフリーズですよ。こんにちは2時間前のパーティ
ただでさえロード地獄の旧型なのにやり直しとかキツいわ
PSPのソフトで何回かフリーズしたのはGTA以来だぜ
錬金する→セーブ
→アイテム集め→セーブ
→課題受ける→セーブ
→課題貰って出発する直前→セーブ
みたいなサイクルになってる俺にはフリーズなんて怖くないぜ。
なんかあったら嫌だからこんな癖がついてしまった
>>946 エンカウントしてフリーズする事もあるんだぜ
こまめにセーブすりゃいいってのは常識だがAP稼ぎにダンジョン入るとなかなかな……
画面外から不可避の即死攻撃とかひどいよガスト
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 00:41:54 ID:lkqlD1U1
パメラのサポートアタックでトドメ刺したときの処理がおかしいのはPSP版だけ?
ついに攻撃すると絶対フリーズするようになっちまった
もうゲームの進行自体が不可能だなこりゃ・・・
新型だと全員に必殺++付けて戦闘してもフリーズしないのか?
それはさすがにやばいだろw
調合用に能力うpの桃とか林檎欲しくて探索行かせまくってるけど一切でねぇ・・これPSP版だと出なくなったのかな?
必殺++でフリーズって前にも報告あったな
つけないのが無難なんだろか
作品の出来がいいからフリーズだけはほんとに残念だわ
>>942 ありがとう。でもやっぱり無理みたいだ
一応みんなグロウブック85%くらいなんだけどなぁ
素早さありすぎでずっと相手のターン
三匹とかアホだろ。マジで
攻撃回数増やすと逆に総合ダメージ減る気がするのは気のせい?
>>955 俺の場合ロクシスにダイヤモンドダストと地獄の火炎つけて
フィロに雷属性のつけてごり押しして何とか勝てた
この一匹落とすまでが勝負だな
>>953 竜の鱗は持ってるみたいだけど作れないわ
九話じゃまだつくれないかな?
って装備の方か
なんか恥ずかしいから明日ゲーセンで友人誘ってバスター×4でもやってくるか
幽霊女が調合の時に熊のぬいぐるみを壷に突っ込んだんだが・・・
5話の必殺技イベントでフリーズキター
都市伝説だと思ってたのにww
967 :
955:2008/10/05(日) 02:35:19 ID:wW3Hh2Fs
>>963 まぁ口から種噴いて鍋に入れてるヤツもいるからな
>>950 攻撃だけでフリーズ・・・俺もだ・・・
隠しダンジョンラスト直前でこの状態になっちまった。
6回も電源強制終了とかPSPに悪いんだろうなぁ
>>971 俺も隠しダンジョンのラストからこの状態になった
でもボスだけでも一回見てみようと思ってザコ戦全部逃げて最深部行ったら
なぜかボス戦はどんな技使ってもフリーズしなかったんで無事隠しダンジョン制覇できたよ
今11章終わった
( ♯^ω^)ビキビキ
どの女キャラよりもイゾルデ先生が大好きだー!
だからこそテオフラトゥスが許せねぇ!
ラスダン途中
今のとこイゾルデは死ねばいいと思ってる
イゾルデよりゼップルとベインハルト君を殴り飛ばしたくなったが・・・・
でも教頭はぶれない良い先生だ
あなたに対するわだかまりは消えないとかどの口で言うんだろうな
PS2版の発売時にイゾルデアンチが多かったって言うの納得だ
隠しダンジョンで雑魚の数多いとフリーズする感じなんだが
マナ遺跡下層は雑魚減らすと少し処理軽くなるのにね
それでも重たいがおかげでマグクイーン釣りやすいのはありがたいが
イカロスの翼を消耗品だと勘違いしてた(´'ω')
キャラゲーなのに台詞を聞いてない人っているんだな
そりゃいるだろ
興味ないくだりはバンバンとばしてるぞ。ボイスもイラネ
メガネすらポーズとってまじめに調合していないというのに
結局、マナケミアの萌えキャラツートップは教頭とロクシスということですね。良く分かります。
正直ゼップルの中の人はフィロの親父の声のほうが格好よかったんだが
ゼップルは最後のほうで描写省いちゃったんじゃないかなあと思わんでもない
途中はそこまで嫌な奴でもなかったのに
大丈夫だよ。
2ではいじられキャラなんだから
2の公式見たけど、グンちゃんとトニ教師になってんのか
2買おうかな
埋まる気配もないけどまあのんびりしていていいか
2が移植される見込みはあんのかね?
ロード地獄でフリーズでも携帯機でプレイ出来るのは便利だよな
しかし堕ちた学園とか、それなんてエロg
2はバグがあるそうなんだが
ところで一人の問題に全員が首を突っ込むあのアトリエの姿勢は好きだなw
無駄に人の良い連中が集まってるよなあ。
まだ4話なんだが面白いな、これ。
そろそろフリーズ地獄が待っているのかも、と思うとちと怖いが。
ことあるごとに動きがもっさりするのがちとイライラするが。
もっさり感は新型PSPで解消するのだろうか。
新型ならフリーズ頻度下がったりするのだろうか。
だったら新型買うんだけど。
>>991 今使ってるのが1000なら2000以降にすることでロード時間はかなり短縮する。
俺1000使ってるけどフリーズなんかしたこと無いなぁ
これはあれか、ラストで一気にツケが来たりすんのか
>>974 同意する
イゾルデ先生は嫌われやすいキャラだとは思うが、個人的には一番好きだ
顔が良いし声も良い、何より乳が良い
メルヒスのはデカ過ぎるがイゾルデ先生の乳は形・大きさ共に丁度良い
戦闘曲も良いし、ヴェイン達には迷惑だろうが一途でいじらしい所も良い
梅
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 13:32:47 ID:LCjz+N3G
>>990 ぐんちゃんの人をみる目がすごいんだろうな
教頭を女史と言うくらいだし
やっぱパメラだけサポートアタックの処理がおかしいな
ゲーム進行には全く影響ないけど
>>972 俺も雑魚全部逃げてボスまでたどり着いたけど普通に倒せた
4ボス〜ラストまでの雑魚は倒すとフリーズするっぽい
1ボス〜4ボスまでの雑魚は倒しても平気だった
雑魚倒すとフリーズってPS2でもそうだったん?
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 13:49:37 ID:Cl98orTO
てす
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 13:50:32 ID:Cl98orTO
てすてす
1001 :
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