【DS】ワールド・デストラクション 導かれし意思 9
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 00:02:45 ID:HPuZlXqK
撲滅委員会に入りたい
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 00:07:25 ID:Nf8ygrgr
だれか地下墓地の攻略法教えてください
右奥の石取ってからいろいろやってるんですが
詰まってしまいました
アガン仲間になる所で届け物するのに迷ってたら所持金10万超えちゃったぜ・・・
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 00:15:27 ID:enbOpXO1
光の石 左側
【DS ワールドデストラクションの中盤〜終盤の超展開】
■空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
■キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
■ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
■モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
■四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
■撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
■最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる(ボス戦ニ回)
■最終ボスは世界の創造主
■キリエはモルテと新世界を生きていく 〜END〜
★ゲーム情報サイトにDS用RPG「ワールドデストラクション」の
ストーリー超ネタバレ掲載 → こっそり修正される
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm ↓↓【修正前のテキスト】↓↓
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、
>そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
■気軽に遊べるハチャメチャ冒険
本作は“おつかい”が中心のゲーム構成。プレイヤーは、独立した小イベントを次々と
こなしながら冒険を進めていくことになる。そのため主軸となるシナリオの存在感が
薄まってしまっているが、各イベントはそれなりにおもしろく作ってあり、感情移入も
できる。戦闘などのシステムも比較的シンプルでなじみやすく、誰でも気軽に楽しめる
のが◎。ただ、本作ならではの突出した魅力に欠け、どこか物足らない気もするが……。
■戦略性の高い戦闘が魅力!!
行動値が表示され、上下2画面を使った高低差のある戦闘は、戦略性が高く、やり応えが
あって◎。○○○も武器の○○もプレイヤーができて自由度も高いし、コマンド入力も
簡単です。物語は、終盤まで強制的な進行で、もう少し早い段階で自由に行動したかった。
また、○○上仕方がないとはいえ、同じダンジョン、同じ○○を行き来することが多いのも
ツライです。物語設定は今までにない斬新なものだけにもうひと工夫欲しかったです。
■独特なシステムが好きなら
終盤まで、ほぼ一本道な物語進行と、エンカウント&ターン制バトルなためか、どうしても
○○○印象を受ける。また、主人公が世界を破壊する側という意外性のある設定なのに、
物語にそれを感じられなかったのは残念。とはいえ、ボタンだけで操作可能な戦闘は、
テンポがよく、片手で操作できて便利。ボイスをアイテムのように装備するシステムも、
個性的で楽しかった。ただ、できればもう少しボイスの数を増やしてほしかったな。
■キャラ同士の掛け合いがおもしろい!!
個性的なキャラたちが織り成すイベントは、見ているだけで楽しい。アニメ版とはキャラの
性格も異なるので、アニメを見ている人も新鮮な気持ちで楽しめると思う。しかし、物語の
展開が少々強引に感じる場面もあるような……。戦闘は、考えることが多く○○○○。
でも、レベルを上げればなんとかなるので、それほど悩まず遊べた。気になったのは、
操作できないイベントや演出が長めな戦闘など、全体的にスローテンポな印象があることかな。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 00:20:24 ID:VEFNALN/
セガのDS用RPG「ワールド・デストラクション」のキャラデザ偽装問題の経緯
@「キャラクターデザイン 田中久仁彦」発表
☆4月末のファミ通で発表
http://www.jeux-france.com/images0_4_26414.html ☆キャラが田中久仁彦のテイストと違うことが疑われ始める。
↓
A「キャラクター原案 田中久仁彦」に変更
☆5月に公開した公式HP、その他ゲーム雑誌記事で変更
☆TVアニメのスタッフ紹介にも「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
↓
B「キャラクタークリエイト
内海裕晶、加藤正人、かどつかさ、田中久仁彦、藤坂公彦 」とスタッフ併記に変更
☆田中久仁彦のブログ
「2008年 05月 29日 寝耳に水はびっくりした。
今現在、自分が携わっているゲームについてですが、
来月1日に自分のホームページで触れようと思います。
なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、
本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。」
☆6月1日に田中久仁彦氏自身のホームページ
「NDS用ゲームソフト『ワールド・デストラクション』に携わっています
イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。
まだ発表されていませんが、ちょっとだけキャラもデザインやっています。」
(つまり、田中がデザインしたキャラは6月1日時点で
未だ発表されていないキャラ。偽装が完全に発覚)
☆6月1日にリニューアルした公式HPで本物のスタッフ表記に変更。
☆TVアニメ記事のスタッフ紹介に「田中久仁彦」の文字が消える
※5月30日の発表会のトレーラーにはまだ「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
http://jp.youtube.com/watch?v=VkYi26mIJ08
公式ブログ7月25日の発言が後から書き換えられた件
http://wd.sega.jp/blog/?m=200807 @下里ブログ無修正
>そういえば、第三話は色々物議を醸したみたいですね。
>予想はしていましたけど・・・。
>私も、 最初見たときは「え!!!!」と思いましたよ。特に、終盤ね。
>ぼぼ絵コンテムービーみたいな (;´д`)トホホ
>手抜き?? 間に合わなかったの??
>と思い担当者に確認するとこれは作画監督の意図した演出とのことでした。
>う、凡人の俺にはわからないです。
>でも、何回も見直すとその演出が理解出来るようになってきました。
>今回は、もう一度やり直す時間もなかったこともありそのまま放送した次第です。
>見る人が見れば、「お〜!! 」という構成ですが、普通は手抜きに見えちゃいますよね?
↓
A下里ブログ修正後
>そういえば、第三話は色々物議を醸したみたいですね。
>これは作画監督の意図した演出ですが
>皆さんは如何だったでしょうか?
>見る人が見れば、「お〜!! 」という構成で
>面白い試みだったと思います。
> 3話のモルテが一番魅力的だったこともあり、
>そのギャップがなおさら際立ちますよね!
>まあ、それも狙いみたいらしいですがσ(^_^;)アセアセ…
>今後の話数に関しても各演出家の良さを出す方針は、変わらずですが
> 3話のような演出をするかどうかは未定です。
>やはり、アニメを見た人全員が楽しめることが前提だと思うので。
>さて、四話はどうでしょう?
ゲーム誌インタビューより
★RPGのタブーに挑んでいる
★実力派クリエイターが集結
★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
★DSの常識を超えたムービーシーン
★近年まれに見る大作RPG(下里プロデューサー)
★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる(御影ディレクター)
名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
発売前にスタッフが大口叩くゲームって大抵地雷だよな
ミリオンミリオンとかオプーナとか
>>12 結局、タブーとツボが何だったのかよくわからんかったんだが…
デストラクションノーリアクション
市川由衣(怒笑)
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 00:45:20 ID:O5QZ7Hl6
やっぱり糞ゲーでした、前評判は正しかった。
>>18 あれやっぱり主人公ってキラ(月)役の人なんだ
声が似てるな〜と思ったら
>>17 とても嬉しそうにってどうしてゲーム買うのにレジでニコニコしなきゃいけないんだww
CMで水嶋出てたからじゃね?
久々に買った事を無かった事にしたいソフトに出会えた。(*^^*)
>>13 グランディア3(笑)か
発売前もだが、発売後も大口叩いてた
水の聖獣ステージで積んだ
右の柱蹴り落としてからさっぱりだ・・・
>>26 俺もそこ迷ったなぁ
入り口左右にある変な物体調べればいい
自分はイベント、エンカウント、キャラ、棒声優は問題ない
だが、メイン画面下ってのだけはかなりツライ
ポケモンで慣れてるせいか
超ドSな俺は主人公のドMな会話っぷりにイライラ・・・音声もとばせないし
とりあえず4時間ほどやったが内容的には100点満点で45点ぐらいの内容
ヒットのツボをすべて押さえたってようそんな事言えたな〜て感じ
>>27 蹴りおとした柱が水引いた時に土台になって向かい側に渡れると思ったんだがおとしてからスイッチ押しても水が引かない・・・
スパロボOGを相当劣化させた感じだなこれは
>>22 的確な突っ込みにワロタww
このブログ見て思ったけど店長の脳内お花畑過ぎるww
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 01:12:56 ID:rYJ+bL9F
水嶋の声はどんな感じ?
俳優が声出してるって聞くとFF12思い出す
あそこまでひどくない。滑舌は悪くない方だと思う。。。多分
戦闘序盤つまんねぇなw話はちょっと好きかも・・・イベントボイスうざい
Aボタン押しても声飛ばせない
スタートボタン押せば、何もかも飛んでいく;;
マジキチ
監獄で詰んだ。
さて・・・・・そろそろ
このゲームの良い点と悪い点をまとめてくださいよ、みなさん
【DSワールドデストラクションの良い点】
@
【DSワールドデストラクションの悪い点】
@
A
B
C
D
E
>>27 スマンいけたorz
次の階に変化あったんだなorz
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 01:31:32 ID:XBITayP5
このゲームに良い点は無いな
>>39 そろそろ攻略スレでも立てて
そっちでやって来いよ
良い点は知らんが悪い点もあんま無いかな
今の所気に障るのは、
会社ロゴが無駄に長い
これだけ
ヒットするツボがどれくらい押されているかわからない人達のために
〜〜〜〜〜ワ〜ルドデストラクション大ヒットの理由〜〜〜〜〜
ツボ1:ヒロインがツンデレである
(ヒット例:エヴァ、ハルヒ、ゼロの使い魔、シャナ)
ツボ2:主人公が内気で頼りない。だけど世界の存亡に関わる重要人物である。
(ヒット例:初代ガンダム、エヴァ、グレンラガン)
ツボ3:デレツンという変化球(リア)でプレイヤーに挑戦的姿勢も見せる。
ツボ4:男性陣はうまい具合に食い合わないようにデザインされており、多くの腐女子をカバーしている。
(キリエ=弱気なイケメン、アガン=気まぐれなイケメン、ナジャ=知的なイケメン)
(ヒット例:ペニスの王子様、ブリーチ、FF7〜10)
ツボ5:可愛いキャラクター(トッピー)も抜かりなく配備。低年齢の幼女を鷲掴み
(ヒット例:ポケットモンスター、ニンテンドッグス、動物の森)
ツボ6:声優人には芸能人を起用
(ヒット例:ジブリ映画、レイトン教授シリーズ、クレヨンしんちゃん劇場版)
ツボ7:強気な戦う美少女に翻弄されながら次第に強くなっていく弱い主人公という構図
(ヒット例:シャナ、武装錬金、ゼロの使い魔)
ツボ8:種族間で争っているという情勢
(ヒット例:テイルズシリーズ)
ツボ9:世界が周期的にリセットされる世界
(ヒット例:マトリックスシリーズ)
ツボ10:製作陣が豪華
(ヒット例:クロノトリガー)
ツボ11:大げさな宣伝
(ヒット例:MGS4、ハリウッド映画のCM、グギャー、オプーナ)
ツボ12:メディアミックス展開
(.hack、ひぐらしの鳴く頃に、フェイト、ハルヒ)
さて、アンチの諸君、ここまでツボを押しまくっているワルデスをどう否定する?
攻略スレ立てようか?
家ゲRPG攻略板でいいの?
それとも携帯ゲーのここ?
水嶋は仮面ライダーやってたし俳優にしてはいいほうなんじゃね?
オイオイヨとDODの小雪に比べたらいいんじゃないかな
コケてるオプーナをツボに入れるなよw
監獄って折り返しゾーンまで来てる!?監獄のあまりの長さに胃が痛みはじめた。
それまでは、まずまず良かったのに。なにあの無駄な構造。グギャーの二つの塔思い出したわ。
これ技を全部パラメータ最大にして明鏡止水の特性手に入れるのと
攻撃特化、連携させるのとではどっちがいいんだ?
明鏡止水取ると連携できなくなるし。
グギャーも監獄が最初の挫折点だったような…
純粋な長さでは多分監獄が一番だろう
こっちはちょいちょい喋るのに
敵ときたら、敗者はただ立ち去るのみと
音も立てず即消えていく、なんか寂しいし
倒した時の爽快感がないな
(まだやってる途中での感想だが)
>>51 それもツボの一つか。本気で頭いかれてやがる。
プレイヤーの気持ちを全くくんでないソフト。ただ、それ以外は普通。
最近のゲーム制作者は、ちょっと意地悪した方がマニアに受けるんだよな〜とか
思って馬鹿な方向に走ってるような気がするぜ。とにかく監獄だけは撲滅しろ。死ね。
>>43 それ、余計に評価下がるような例えばっかで逆効果だろうよ。
ローグといいオイヨイヨといい、
糞RPGの主役級演じた俳優は伸びるってジンクスがあるんだよ
水嶋よかったな!
龍の谷のナジャが糞すぎる
っていうかボス全般ずっと俺の番ねwww状態見せられていい加減うざい
>>56 じゃあ否定意見を否定することにする。
否定1:ボイスがスキップできないよ!=そんなにスキップしたいなら家の外でやってろ
否定2:水嶋ヒロなんて使ってんじゃねぇ=仮面ライダーカブトを見てからプレイしろ。
否定3心理描写が少ない=昨今の無駄に説明しすぎるゲームに反旗を翻すような仕様にあえてしてるんだ。
文学と同じように行間を読んでプレイする高次元のゲーム。
馬鹿はプレイできない。
否定4:エンカウント多すぎだろ=戦うことにびびりすぎ。だから最近の日本人は韓国人になめられるんだよ。
戦いを挑まれたら望むところだという気概を見せろ。
否定5:開発陣が痛い発言しすぎだろ=話題作りのためにわざとやってるんだよ。バトルロワイアルは過激な
設定で教育委員会から全否定された。だが否定されたからこそ
話題となり大ヒットした。否定はヒットに必要なスパイス。
戦闘がもっとサクサク進むならエンカウントが多くても良かったんだがな。
これ空中行ききするのはいいんだが時間かかりすぎじゃね?
こういうボタン押し戦闘なのにテンポ悪いと萎える。
>>59 意味が分からん。
言える事は焼きそばパン買ってこいよ。
>>59 俺はあんパンと牛乳な。
ちんたらすんなよ
監獄…か…
皆が言っている意味がようやく分かった…
特典のサントラに、トレーラーで使われた曲入ってる?
このゲームは発売前から期待煽ってハードル上げすぎなんだよ
普通にやったらそこそこかもしれんけど期待してやると超ガッカリゲー
とにかく褒められるレベルの出来ではないよ
とりあえずこのCGOPはいらなかったな
こんな微妙なできのOPとかいらん
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 03:11:16 ID:QakEXY0J
ハッキリ喋るんだYeah!ってやつ?
安くなってから買うのが正解か…
品薄になりそうなナイツ買っとくかな
・微妙に読み込みテンポ悪い
・イベント途中で無駄にボイス入るうえにスキップ出来ない
・DSの限界に・・・とか言ってる割に糞グラ
・エンカウント率高すぎ
・ストーリーが陳腐(撲滅とか世界の危機とか言う割りにほのぼの)
・主人公のベタついた声が気持ち悪い
・大して意味がないのに複雑な戦闘システム
「ヒットするツボというものがあるなら、
そのツボはすべて押せているのではないか」
・・・・・はぁ?てのが今の感想
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」 < ヒットするツボというものがあるなら
ノノノ ヽ_l そのツボはすべて押せているのではないか
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 05:02:08 ID:/ZtaX7k7
___________________
||
||
||
|| ∧ ∧ 。DS+RPG=ガッカリ
|| (*‘ω‘)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 05:16:28 ID:ciFNaTC4
会話の早送りがない(一部を除いて)ってなにこれ
30分もやると疲れるんだけど
もっさり感が酷い酷い
只でさえRPGなんだから会話が多いってのに・・・
しかも無駄に音声とムービー入れてるからバッテリーの消費早いし
で、これは面白いの?買いソフトなの?
今特にやってるモンないから迷ってるんだけど…。
DSのソーマブリンガーと比べたらどっちが面白いだろう?
>>73 ソーマはさすがに元がディアブロなだけあってそこそこ面白いからなぁ
宮野真守って役次第じゃホント下手糞だよなぁ
これで桜蘭高校ホスト部の環と同一人物とは思えない
>>73 レベル20超えたら面白くなる
バトラスTUEEEEEEEE状態みたいなもんになる
>>74 俺の中じゃソマブリは神ゲー。
今でも友達と協力プレイしてたり。
>>75 マモーといえばエル・カザドの変態役のイメージが強いな。
>>76 バトラスとかwww
今日一日考えて買うか決めるか…。
ナイトの間がガチでわからない
ネコ師の声の人、銀魂の山崎?
イナズマイレブン買いですか?
>>78 桂馬飛びの先の部屋がはしごかかってない個別部屋になるように移動を繰り返すだけだよ
ぶっちゃけどーなの
凄い迷ってるんだが買いなの?
ゼノギアスっぽいってだけで買ったら後悔しそうだ
ナイトの間詰んだ。最初どの扉入ればいいんだ?
>>83 買いか?って聞かれると6000円も出して買うゲームじゃない
グラフィックは他のDSゲーよりも汚いし、肝心のシステムも目立つような新しいものはない
>>83 扉だらけで複雑なだけのダンジョンと高エンカウント率に我慢できるなら買っていいと思う
>>84 赤
ナイトの間抜けたらだるいから混乱避け装備しとけよ
攻略は攻略スレでやれよ
うぜぇな
予約したものだが購入はした
今のところ買って後悔したということはないが
かといってマンセーできる出来とかでもないな。戦闘面は良くも悪くもなくという感じ
ストーリー進めるとよくなると思いたい
攻略スレにネタバレとはけしからんな
お前ら信心が足りないぞ
ディザスタースレなんて、めちゃめちゃつまらなさが前面に出された動画を晒されたときに
「チュートリアルだから」とか言ってたのが「面白そう!」「何処がつまらないんだかわからない」とか言い出すまで信心に溢れるようになったんだぞ
さんざん大作だと煽っておきながら
中身に大作っぽさが全く感じられないんだが
いったいどのあたりが大作なのか誰か教えてくれ
PS系以外のゲームはどんだけクソゲーでも
ネガキャンにならないから、そのへんは気楽だな
インアンとかショパンとか自業自得のクソゲーで復讐心に燃える痴漢はウザすぎだがな
グラフィックの荒さとシナリオが同人レベルなのがな・・・・
攻略スレ作る必要あったか?このスレでは何をやるんだ?ネガキャン?
デフォルトのBGMの大きさとボイスのバランスが悪すぎる・・・
メニュー画面からBGMと効果音の音量を下げて、若干は音声が聞き取りやすくなった。
ってか、最初のダンジョンの敵、歯ごたえなさすぎ・・・
ほとんど一撃で倒せるってどうよ?
ボス敵も最初から持ってるアイテムを2回使っただけで倒せるとか、もうね・・・
せめてもう少しゲームバランスを考えてほしかった。
攻撃してるときにBREAKって出るのはなんですか?
良ゲー以上のスレは、ほどほどの信者とアンチが発売1週間はスレを
盛り上げてるはずだが・・・
すでにアンチから見放されたみたいね
しばらくしたら「ずっと俺のターン」が発動するから安心しろ
でも必殺技のアイディアはいいと思うんだよな
まだ出してないけど
・微妙に読み込みテンポ悪い→お前のDSが壊れてるだけ。もっと大事に扱え
・イベント途中で無駄にボイス入るうえにスキップ出来ない→スキップがしたければ家の外でやってろ
・DSの限界に・・・とか言ってる割に糞グラ→PS3&PSP共にグラがよくても売れてない=グラ関係なし
・エンカウント率高すぎ→戦う気がないなら世界撲滅なんてやろうとするな。ひきこもってろ。
・ストーリーが陳腐(撲滅とか世界の危機とか言う割りにほのぼの)→もっと陳腐なショパンでもやってろ
・主人公のベタついた声が気持ち悪い→お前の地声よりマシ
・大して意味がないのに複雑な戦闘システム→老化が始まってます。気をつけましょう。
ランダムエンカウントは時代遅れだと思うんだよな…。
クロノトリガーやローグキャラクシーのようなシームレス、
ロマサガやマザー2のようなシンボルエンカウントのどっちかのほうがストレスが少なくて済む
>>59と
>>104見て踏ん切りが付いた。
このゲームは買わない。信者が気持ち悪いのはカンベンだからな
>>103 戦闘システムは面白くなる可能性は秘めているとは思うけど、現状のは不可!赤点だ!やり直せ!
必殺技も中途半端な動画見させられてスキップ不能ってんだから呆れるぜ何年前のゲーム?って言いたくなるよ
せめてドット絵が頑張ってたならなぁ
ドット絵しょぼすぎて泣けてくる
>>43 うむ。タシカニヒット作の記号・・・ツボは全て押そうとはしているな。
例えるなら・・・料理バラエティー番組だった「愛エプ」が近いかな。
超高級食材を用意したけど、料理したのがインリンだった、そんな感じだ。
>>83 ギアスのキーワードに釣られて買うと確実に後悔するからやめとけ。
ノスイニは実質名義貸しだし、光田は近作ソーマの方が遙かに曲調も音質も良く
手下も使ってないからやる気が感じられるし、ライターはギアス当時ただの企画マンだし
ぶっちゃけギアス臭は微塵も感じられない。
普通に、ルミナス作った会社がセガに大金出して貰ってログギャラよろしくビッグマウスしちゃったゲーってことを
認識した上で突撃するかしないか決めればいいと思うよ。
つーか、DSで大作良ゲーなんて夢見るなよ・・・。DSはミニゲーが本領。
パッケージから期待していたんだが、いきなり萎えたな。
撲滅委員会とか・・・テロリストなら、アルカイダみたいでよかったんじゃね?
なんか、委員会とか聞くと陳腐に思えるわ。
あと全体的に話が幼稚、子供が作った話なの?
>>105 シンボルエンカウントでシームレスなら一番古いコンピュータRPGである
ローグがその両方を満たしてるぞ
時代遅れし過ぎて最先端とは皮肉な物だな
控えのキャラにSP入らないから、キャラの固定がより強くなる。
キリエ復活まで来たけど、トッピーとリ・アしか使ってない。
そして気づいた、トッピーの中にはシタンが入っていると。
それならこの鬼性能も全て納得がいく。
オプーナは遊ぶと面白いが
ワルデスは投げた俺が来ました
>>107 だからスキップがやりたきゃ家の外で思う存分やってろよ
>>108 ディスガイア3よりいいよ
>>109 ギアス臭ってどんなの?具体的に説明できないなら偉そうにしゃべるな
>>110 PSPは移植が本領
>>111 テロリスト=アルカイダって図式しか浮かばないゆとり世代こそ陳腐
プレイ時間はどれくらいなん?
戦闘、イベント諸々時間かかるんでしょ?
それで総プレイ時間が一般並みだと実質少ないということになるよね・・・
>>116 その辺の判断は微妙だな
長いって言っても2時間3時間も違うかって言うと判断が難しいし
>>116 イベントと戦闘抜いたら短いの当たり前だろ。他に何の時間あるんだよ。
ダンジョン探索か?
監獄長いぞ!お楽しみに。死ね。
DSゲーならボリューム多いのは欠点だろ。ミニゲー・マシンなんだから。
すみません、教えてください。
キリエのシェフの気まぐれが使いたいんですけど、
戦闘中選べないんですが・・・
>>117 そうなん?
ストーリーはどんな感じ?良さげ?
>>119 うんうん、そうだよね。
同じようなことをわざわざ2回書き込まなくてもイイヨ。
どうやら俺は必殺技をみないまま終わるらしい・・・
4 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/09/26(金) 10:30:07 ID:ZHamfIIf
ラッシュをカスタムするときは攻撃特性の連撃をあげていく
そうすると「連結」に変化する
具体的にはラッシュ1〜ラッシュ2につながる
ラッシュ2も連結を取ればラッシュ3に繋がる
この場合BP1消費でラッシュ1〜ラッシュ3まで出すことが出来る
これでBP6消費して必殺技を出せる
スキル振りミスった奴は乙
5 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/26(金) 10:47:49 ID:pCVACOT9
>>4 てかあれは罠だよな
主人公の名前なんにした?
キリエ固定
('A`)
そうなんだ。さっきソフマップから届いてやろうとしてたんだけどクマ
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 11:36:17 ID:gCjfKyjP
ラッシュ連結してから
ヌルゲーになった
>>123 カスタム枠上げたのか・・・
そのまま進めて、LV上げて次のボーナスで特性取れば使えるようにはなる。
そこまで行くのが辛いと思うけど。
やり直すなら序盤はラッシュ1の命中にポイント全部注ぎ込みが良いよ。
連結するラッシュで命中判定らしいんでラッシュ1が外れると連結全てミスする。
女獣人にAGIUPスキル使われるとマジで当らないし、中盤以降も命中が超重要。
そんなわけで中盤でAGIカンストするトッピーがより固定メンバー化する。
やっとアンチも沈静化してきたな。
ファミ通でも高い評価を得ているし、実際面白いし、
長く続かないとは思っていたが予想的中だな。
しかしセガも運が悪い。PSファミリーが総崩れになり信者どもが
よってたかって他機種の有力ソフトのアンチ活動を始めたときに
こんな名作を世に送り出したんだからな。
名作であればあるほどアンチに狙われやすくなる。
ワルデス買って楽しんでるみんな、アンチの妨害にひるむことなく
世界撲滅しようぜ。
今日の格言
「アンチはウンチ」
ワルデスさいこー(棒
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 12:03:18 ID:rzYaZpLs
だだだだかからららら
やややめめてててて(棒
>>130 アンチどころか信者もいない過疎っぷりなんですが…
今監獄、ここを抜ければ少しは楽しくなるのだろうか
通常攻撃 出はそこそこ早く、総モーションは短く2,3発でダメージそこそこ
ラッシュ 出は一番早く、総モーションは長く、総ダメージは最強
後半に攻撃力が高くなっていくので潰されるとショボン
ブロウ 出は通常攻撃より遅い一発攻撃で、当ると敵の攻撃を止める
浮かせ技 出が一番遅い一発攻撃でダメージも低く、出るまでに攻撃を食らう
と止まってしまうが、当れば相手が宙に浮き、連携で大ダメージ期待
の4すくみをリアルタイムで敵味方入り混じって入力していく、とか
そういうシステムのRPGありませんか?
>>123 あとあと割り振っちゃったカスタムポイントをキャンセルできるアイテムが手にはいる
>>133 面白いと思ってるやつは沢山いるし、実際かなり初動はいい感じ。
なのにここが過疎ってるのはなんでか。答えは簡単。
GKどもがアンチ活動ばっかやってるから。
アンチが多いところでワイワイやれっていわれても中々できるもんじゃねぇよ。
アンチの数が膨大なだけにな。
まぁでも、DSやWiiは次から次へと新作が登場するから
ワルデスに構っていられるのもあと数日だろ。任天堂のカンファレンスで
サプライズが発表されるだろうから、今度はそっちのアンチ活動に忙しいだろうしな。
そうなってくると、ようやくロムってたワルデスファンのみんなが
情報交換できるようになるわけだ
説明書にあったカスタムリセットできるアイテムっていつ手に入るの?
面白いと思って買ってんだろうから、アンチとか人の意見なんて気にしないでプレイしろよ
ここで面白いって言われないと自信持ってやれないとかw?
>>139 アンチがいても盛り上がるゲームは盛り上がるんだけどねぇ
これはアンチがいる程度で楽しめないゲームなんだろな
つか、工作員云々って言ってるが落ち着いてきたのは単に見限ったって話だろうに
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 12:25:57 ID:gj3fANUB
>>130 7点ついてるソフトのどこが高評価なのかとw
しかもあれだけ広告出しといてw
広告出してなかったら更に−1点なんだぜ?ファミ痛はw
信心深いのも結構だけど現実を見ような。
DSじゃミニゲー以外は売れないよ。
>>142 ゲハで死ね
市川はリアが電波キャラなおかげであまり違和感を感じない
ただヒロは・・・
>>139 いや、アンチとかの意見なんてまったく気にしてないし
ここ以外じゃみんな面白いって言ってるし
そもそもなんでゲームやって自信がつくのかわからんし
>>140 書き込みが少ない=アンチがいる程度で楽しめない
って考えが理解できないんだが。2ちゃんの書き込みだけが人生の全てになっちゃってる
ロングインドア派の人?
>>141 PS3の数少ない新作RPGクロスエッチは4点ついてるぜ。
SCEがファミ通の広告主じゃなかったら更に−2点なんだぜ?ファミ通は。
それよりどうした、やたらとアンチは語尾にwがついてるけど、
wの数は焦ってる度合いに比例するらしいぜ?
劣化移植のショパンでも掴んじまったのかい?
アンチは気持ち悪いなぁ
どうせプレイしてないかマジコン(笑)で適当に粗探ししてるだけだろうけど
リアはむしろハマり役に思えてきて仕方がない
>>142 ゲハで相手にされないからって、こっちに来るなよ。邪魔。
低評価をアンチとかいう見えない敵のせいにして、精神状態を必死に保つスレはここですね
ゲハってなに?w
これしゃべってる途中でとめられないのかな。
イベントっていうかボイスありのぶぶんっていうか
見逃すことがおおいんだけど。
止めようと思ってSTART押したらスキップされたっぽいし。
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 12:45:51 ID:3p8tPNHM
久しぶりに地雷踏んだ気がする。地雷というよりクラスターかもしれんな。
・エンカウント・メッセージスキップ・カスタムの罠・ストーリー
・読み込み・実際プレイすると微妙な戦闘システム
思った通りのことがレスされててわろた
さっさと売ってライドウ代にするのが吉だな。
面白いって言ってる奴は具体的にどこがどう面白いのか書いてくれよ
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 12:47:09 ID:gj3fANUB
その劣化移植ショパンの方が、戦闘もシナリオもキャラもマシな件について
レスするのも何だがライドウはないは…
いやライドウというかメガテンだね・・・アトラス信者でスマン
店のポスターを初めて見たが、何気に水嶋と市川の名前を載せて宣伝しているんだな。
上手い下手で選んだのではなく、知名度、広告に利用するためにキャスティングしたのか…
>>157 客寄せパンダにしちゃあ中途半端なんだよな
クマ師の声かっこいいな
随分とゲハ民が多いスレですね
>>148 GKが敵?笑わしてくれますな。どんだけ自意識過剰なんだ。売れてからにしてくれよ。
>>150 飽きた。新しい粗を探して来い
>>151 飽きた。新しい粗を探して来い。ライドウはないわ
>>152 >>43 >>157 声優という専門職がありながらなぜ俳優を起用するのか。ちょっと考えて気づけウンコ
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 13:24:57 ID:8Dq/WxXR
なんか頭おかしいやつばっかなんだけど
新作ゲームのスレってどこもこんなもんなのか?
164 :
152:2008/09/26(金) 13:27:00 ID:+pK9/Bu2
>>161 だからそういう世界観とかキャラクターがどうとかじゃなくて
ゲーム的に面白いところを具体的に書いてくれって
いつまでも言い争ってても水掛け論だし収まりがつかないだろ
お前が面白さを証明できればアンチも黙るよ
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 13:29:24 ID:8Dq/WxXR
わークズにクズって言われた
・ヒットするツボの人
・アンチ
・ネタバレ厨
・ゲハ民
・キチガイ信者 ←New!
楽しいスレだな
買って来て損しない?大作嫌いのミニゲー好きなんだが。
新作のスレは荒れるのが普通だが
さすがにID:0jkbsensはヤバイ。キチガイ過ぎる。
序盤のキリエは完全に通常攻撃より毒茸サラダの方が強いな
>>167 ところでPSPについてはどう思う?^^
こんな糞ゲー必死にマンセーしないといけない社員のみなさんお疲れ様です
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 13:44:00 ID:ZW60a8LV
二時間位やった。
ソーマブリンガーの方が面白かった。
戦闘のバトルポイントがよくわからん…
過去レス読む限り中の下という感じっぽいね。
「面白い」じゃなくて「普通に面白い」という感想が付きそうだねー・・・
買おうかどうか迷うなー・・・
「普通に面白い」?ああ、微妙な出来のゲームのスレでよく聞くセリフだな
社員で店に行ってこれ買ってくる馬鹿がいるんだよ
信じられないだろ?w
脳がデストラクションしてるぜ
×普通に面白い
○普通につまらない
普通に面白いはクソゲーのフォローの常套句だよ
開始して1時間、イベントだらけでAボタンを押す作業('A`)
序盤だから仕方ないよね・・・と思いつつも、
そろそろ普通にフィールド歩いたりしたいのだが
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 14:11:38 ID:irS/VMz/
まだ序盤なのかラッシュが5止まりなんだが
枠を見る限り6までありそうだ
フィニッシュブロウのようなのがあるのかな
ゲームの楽しさのことでなく別の意味で盛り上がっててワロタ
>>168 ありがとう、母ちゃんもきっと喜んでくれるよ。
>>170 クソだと思う。
>>171 GKのみなさんもお疲れ様です
>>172 日記はノートに書くように幼稚園で習わなかったか?
>>173 お前は買わなくていいよ。
>>174 たしかPS3のゲームは「面白い」じゃなくて「髪の毛一本そよぐだけでも面白い」という
感想がついてたよな。微妙な開発者がよく言うセリフだな
>>175 プレステ3の話はよそでやってくれ
>>176 ×普通に面白い
×普通につまらない
○普通にPS3のゲームより面白い
>>177 髪の毛一本そよぐだけで面白いは何のフォローだ?
>>178 DSやりながら家の周り散歩してろよ
これが、任豚・・・か・・・
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 14:35:21 ID:PXjMOEVR
アニヲタしか楽しめない?
>>138 ラスダン一歩手前で敵が落としまくる
そのまた少し前に某所で確か50000で売ってるんだけど、話進めると買えなくなる
>>185 むしろアニメが好きなら止めといた方が良いかも
声を始め、色々と…
>>185 アニメ版と色々と違うから関係ないと思う
なんかもうアンチスレ立ててそっち本スレにしろよ
190 :
164:2008/09/26(金) 14:48:43 ID:+pK9/Bu2
>>181 おいおい都合の悪いレスはスルーかよ
それじゃ信者、社員って言われても仕方ないぞ
死者の谷の地下墓地でつまった・・・
卵石をなんとかするんだと思うけど、どう入れ替えても何もならない
誰かタスケテ
光を赤の台座
>>192 あれ、マジですか
やったと思ってたんだけどもう一度試してきます
サンクス
よっしゃ届いた!やってくるぜえ
トッピーの格好良さに惚れるw
渋すぎだろwwwアニメのトッピーも良いがダンディなトッピーも良い。
それにしても語尾は声優さんのアドリブ?
それともトッピーが一族特有の語尾を隠してるけど
時々うっかり喋っちゃうって設定ですか?w
本人はくまいうてるけど気づいてないとかだったら良いよ。
字幕には出ないしなwクマ
トッピーの彼女スゲーw
なんか評価悪いみたいだけど糞ゲーって言われるほどじゃないな。
まぁここの評価なんかはなから当てにしていないが・・・
典型的な一部バランス悪いセガRPGだな。エタアルみたい。
まぁ定価で買うほどではないが糞ってほどでもない。
ID真っ赤にしてアンチするほどの何か有るかこれ?
>>181 田中うぜー
社内から書くなって何度も言ってんだろ
最初のわに師は偽物
後から本物のわに師が出てくる。ボス戦ニ回
ラスボスは世界の創造主
キリエはモルテと新世界を生きていく
やり始めたが一部の声優が棒過ぎる
つーかせめて音声切れるようにしとけよ・・・
いちいち声聞きながら進めなきゃいけないとかトロトロしすぎて苦痛すぎる
トロトロ進めたくなくてかつ会話内容もちゃんと読みたいのに飛ばすしか方法ないとか・・・
>>197 ひどいやつだな
ヒットするツボを全部押し、RPGのタブーに挑戦したRPGになんて言い草だ
>>87 サンクスおかげで先進めた。
今度は光の神殿に辿り着けない…orz
>>201 何がしたくてこのスレいるの?
いや正直疑問なんだが・・・
まぁどうでも良いか
>>203 いや、何かあるのって聞いたから答えたのにわからないのかよw
すばり言えば煽りの宣伝ばっかりで中身の無いゲームだからネタにされてるんだよ
はっきり言わないとわからないのかよ
>>204 いやwお前が何がしたいのて聞いてるの
1・レスこじき
2・煽り
3・そうだね糞だねって言ってる仲間を探してる
どれよ?どれにしたって暇人だな・・・
メインテーマが凄く良い
>>205 疑問に答えてもらったのに、答えてもらった相手を攻撃…
まあ、このゲームにお似合いの精神年齢の奴だったわけか
答えて損したわ
むぅ、Lv上げ過ぎたり、武器を強化し過ぎると
BPが溜まる前に敵を倒しちまって、必殺技・切り札が全然拝めなくなるな。
5時間くらいプレイしてるが、BP6なんて溜まりきらないぞコレ…。
最弱武器なんか売っちまったしorz
買ってやるとなんかセガに対して良い事してあげた気分になれる
必殺技よりもラッシュ一回の方がよっぽど強くなるから困る
>>211 必殺出にくすぎててあんま意味無いよな・・・
強まると出る前に殺しちまうし
そんだけ強まっててもたまに相手にターン渡したら死ぬ時があるのは正直アレではあるなぁ
合成屋で出来る武器強化も値段のメリット無い気がするぜ
秘伝書につぎ込んだほうが強まる気がする。
>>209 使うのBOSSぐらいじゃ?
雑魚に使うとテンポが更に悪化するんむしろ使わないようにしてる。
敵瞬殺で気になるのはHIT数稼げなくて、SPボーナスが10とかしか付かなくなる方が困ってる。
リ・アのラッシュ1回と2回じゃボーナスかなり違うし。
途中でタゲ変更出来無いんだから、死体に鞭打つオーバーキルしても良かったのになぁ・・・
後、回復系が戦闘中だけ全体効果ってのはありがたいんだが・・・
なんかメニューで回復した時損した気分になるな。
その分回復量多いじゃん
>>213 Boss戦でBP6溜まる…?
ラジフ、毒クジラ(だっけ?)、ブタ師戦でも溜まりきらなかったよorz
ブタ師あたりでLv20↑は上げすぎだよね…?たぶん…。
>>215 強化具合によるのかもしれんが、家んとこではそれほどの回復量の差は感じられないな。
強化してなきゃ変わってくるのかね?
>>216 ラッシュ連携*2で相手が死ななきゃ誰に対しても溜まると思うが
つか上げすぎだなぁ・・・狼師のところでそのレベルだった。
その後トッピーフィーバーで一気に3レベル上がったから覚えてるぜ
クリア後のデータ、セーブできるけど
なんか意味あんの?
探したけど、隠しダンジョンもなさげだし・・・・
220 :
名無し募集中。。。:2008/09/26(金) 16:10:32 ID:0pGYXwxX
これ焦ると操作ミスるなせっかく必殺まで行ったのにB押しちまった
オーバーキルはHIT数でSPボーナスあるからさせない仕様なんだと思う。
>>218 モルテとナジャは×3必要かな?確か10HIT未満だったと思ったから。
中盤以降BP3がデフォなるとラッシュ×2の20HIT↑でBP+2。
その間にCRI1回は出るだろうからそれでBP+1。
大体はラッシュ2回でいく。
というかいってしまって必殺技と切り札で強制ターンエンド。
まあ、どう考えてもラッシュ×6叩き込んだ方が総ダメージ上な罠。
ラッシュ×6出来たら今以上にバランス崩壊するんだろうな、これ。
これ5時間くらいプレイしたけど悪い部分がやたら目立つな
グラフィックは汚過ぎで戦闘のテンポ悪くて町とダンジョンしかないうえにお使い感MAXのストーリー
なんとか空中監獄まで頑張ったけどさ
高エンカウトとテンポ悪い戦闘、長いダンジョン内でのお使いフルコースのコンボはマジでダルいし限界…
このゲームには凡ゲーではなく
ダルゲーの称号をあたえよう
とりあえず特典目的で買ったけど今は他のゲームやってるし
スキル振りとかミスったら面倒臭そうだし俺は2週間後くらいにプレイしよw
やっと必殺技(奥義?)出せたよ
しかもモルテの
なんていうかダサいw
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 17:03:51 ID:irS/VMz/
トッピーラッシュ48ヒットって・・・
オオカミ師を瞬殺何だがこれからのゲームバランスが心配だ
これマジ糞ゲーだったわ
今売ってきた
今ならまだマシな買い取り価格
とりあえずレベル99にしてから売ろうかと思ったが
敵が弱すぎてだれてきた
ナイトの間は無駄に広すぎ
部屋の数を9×9も作るなよ
ワーデスのダンジョン広いってどのくらい広いの?
ソーマのダンジョンより広い?
モルテの技の名前ってダイの大冒険からじゃね?
・本物のwani師(全ての黒幕)は後で出てくる
・ラスボスは世界の創造主
・キリエはモルテと新世界を生きてく
ラスボスの名前は何だっけ?
回帰の書って有限?
墓で見つけたけど、後でいくつでも手に入るわけじゃないの?
「クソゲーのツボというものがあるなら、
そのツボはすべて押せているのではないか」
なんだこの重い始まり方wwwwww
>>235 終盤で敵が売りたくなるほど落としてくれるから心配すんな
最初、モルテとナジャどっちを使っているのか分からなかったw
QMAで9万だとワーデスは5〜6万行くか行かないかぐらいかな。
しかしポケモンの初週の売り上げワロタw
あのモンスター育成ゲーまだあんなに売れるのかw
いったい何万本売れたら
ヒットと呼ぶのだろうか?
藻前らどう思う?
金ばんばん貯まるwゆとり仕様ww
と思ってたら物価も高えええええ
武器強化とかぼったくり!
>>238 じゃあ安心して使いたい時に使うわ。thx
DSじゃなかったらイベントは全部ムービーになってたんだろうな
そう考えればこれもムービーゲーといえるのではないか
通常攻撃が強すぎて回復以外の魔法に何ら意味が無い
回復魔法もトッピーのは蘇生込みとか異常性能だし
なんか結構買ってる人多いみたいだな
あれ?これ普通に面白いんだけど。
>>245 魔法はせめて全員全体攻撃とか、そんな感じにして欲しかったなー
序盤はモルテので一掃できたんだが、中盤以降は確かに使えない
糞ゲーじゃないけど、光るモノもない普通のゲームだな。
>>248 つ特性強化モルスケルタ(消費SP1まで強化)
トッピー・リアが最強メンバーだな
結構俺はこのゲーム好みだな
ソーマブリンガーよりは好き
緑の原石って、どこの敵がドロップする?20個集めたい。
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 20:13:36 ID:CQ1VwO0D
>>252 ソーマより面白いか…ソーマつまらなかった自分も、WDなら楽しめるかな?発売日からこのスレ見て迷いまくってるんだよね。
トッピーが強すぎる
最初はどうポイント振り分けたらいい?
悩んでたら先に進まない・・・
アクションRPGとかで全然違うのになんでこれよくソーマと比べられるの?
音楽が光田って部分だけ?
どちらかというとまだヘラクレスのほうが似てる感じするけど
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 20:19:02 ID:JopLBevs
光の塔に行くまでで過労死しかけて中に入ったら詰んだ
ソーマの音楽はあっさりしていた感じだけど、
WDの音楽の方が光田っぽい感じがする。
ゲーム部分に関してはやはり、
ソーマとWDのスタッフが一緒にやったら
劣化ゼノギアスにはなりそうな印象。
いまだにamazonから発送したとメールこない
もうキャンセルしようかな
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 20:36:29 ID:CQ1VwO0D
>>257 ちょ、ヘラクレスに似てるて本当?比較する人誰もいないから、全然違うんだと思ってた。ヘラクレスは面白かったんで、WDも大丈夫そうだな…今から買ってくる。ありがd
キリエの士気が下がりっぱなしなんだけどなぜ?
装備やボイスで変動することがあると書いてあったけど、それなのか?
>>266 あくまでアクションRPGと比べるじゃなく普通のRPGとしてだよ 合うかはしらないよ
そう思って何度か装備変えてみたけどBP1のままだったから
多分反抗期なんだろう・・・
トッピーも後から反抗期入ったけど・・・
主人公雑魚過ぎるんだが、後で化けるのか?
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 20:48:44 ID:z+CrOx2N
光の塔
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」 < ヒットするツボというものがあるなら
ノノノ ヽ_l そのツボはすべて押せているのではないか
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 20:49:16 ID:F/kvzdT/
1000円になったら買うか
なんか火星物語ぽい古いオツカイ感と
へたくそな声優声がボイススキップできない苦痛
糞つまらんバトルに耐えられず売った
光田CDはよかった
あとOPの音割れがひどすぎる
>>273 サンクス。
死亡まで耐えるしかないのか…
>>275 レベル20になれば主人公も雑魚じゃなくなるぜ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 21:04:19 ID:z+CrOx2N
誰か光の塔内部教えてくれ
なにがなんだかわからん
右側のエレベーターは行って像2つ壊しても何も起きないし
ボタン押す順番とか数え切れないほどあるし意味が分からん
順番は関係ない
一つ押すたびに上がってみるといい
順番は関係無い
いくつ緑になってるかだけ
ラスボス途中からダメージあたえられなくなって、止めた。
さっきやり始めた
最初からボイス飛ばせないのがうざいのは良くわかったw
なんで雑魚まで喋るんだよ
リ・ア マシンガン強すぎワロタww
多数の新作が発売された今週新作では
新シリーズの幕開けとなったPS2「スーパーロボット大戦Z」がやはり断トツの人気。
初日の販売本数は約27万本で、ここ最近のシリーズと比較すると
「第3次α」比で約70%、「OG」比で約120%、「OG外伝」比で約140%となっている。
「第3次α」の最終着地点が約58万本なので、まずは40万本突破を狙いたいところだ。
「スパロボZ」から大きく離れての2番手は、
セガが送るDSオリジナルRPG「ワールド・デストラクション」で約4.3万本。
3番手には、生誕29周年を迎えるPS2「キン肉マン」の約2.4万本と続いている。
PS3で発売された2作では、「クロスエッジ」が約1.5万本を販売し
ユーザー層拡大の役割を担った「AQUANAUT'S HOLIDAY」を上回る大健闘。
「AQUANAUT'S HOLIDAY」は約1万本と「AFRIKA」の約50%の出足。
ライト層向けのタイトルなので週末での伸びに期待。
任天堂関連の新作ではDS「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」と
Wii「DISASTER DAY OF CRISIS」が共に約1万本を販売した以外は総じて苦戦中。
ヒットするツボ押しまくった甲斐もあり見事初日4.3万本
う〜ん?
まあ、こんなもんだろ
いいのか悪いのかワカンネ
でもゲームは面白いんじゃね
4,3万本って思ってたよりかなり売れた印象なんだが
初日だからなあ
光の塔抜けれた
でもひよーおうもワニ師も殺せなくていらいらする
レベル75まであがったのに
これまさか…ゲームだとトッピーって語尾にクマってつけないのか・・・?
緋陽王となんて戦ったっけ?
15万本くらいかな
10〜15万ぐらいだね
>>293>>294 そうなのか。ついアニメのイメージが強いからあまりにも渋くてびっくりした。
リ・アの演技はわざと作ったキャラだと思えば全然大丈夫だw想像してたより良かった。
>>269 監獄の途中で反抗期入った・・・何が原因かまったく分からない
モルテはボイス無しでも士気上がってたりするしなんだろうこれ
15万はさすがに無理だろうな
口コミで伸びるタイプじゃないだろうし
多分、このペースだと8万辺りでストップすると思う
このゲーム買いですか?
結局のところ、ワーデスはクリアまでの時間どのくらいよ?
15〜20時間
光の塔の謎解きにイライライライラ
謎解き中のエンカウントの多さにイライライライラ
雑魚にトッピー以外の攻撃の当たらなさっぷりにイライライライラ
10P割り振ったら2回目のカスタムレベルアップボーナスになるじゃん?
「カスタム枠+2ずつ」と「分母+5」は前者のほうがいいよね?
後者は罠だよね?
発売当日に買ったんだよこれ
そいで今、沼地なんやけど
今のところタッチペン使う機会が無いよ?
今後も使う機会なし?
フル枠特性目指すなら罠
まあ+5選んで手っ取り早く強化して、後でリセットして再振りした方が結果的には楽だろうけど
前評判だけで3.4万本売れたならいいじゃん
なんせこのあと評判悪くて売れないんだからさ
終盤にそれぞれのキャラの縁故地行くとイベントあるみたいだが既出?
>>307 そうそうフルに埋めるとボーナスが付くから困る
オオカミ師はドロップなんにもないのかな?
DSゲーはCMだとテレビの大画面で映るから物凄く楽しそうなんだが
実物は画面小さくてすぐ疲れていかんな、気力がもたん
監獄のお使いをこなしてたらレベル23になってしまった・・・
エンカウント率もっと下げるべきだっただろこれ
いつの間にかネガキャンが終わっとる
>>298 そんなもんだろうね
8万という数字を見て何となくポイズンピンクを思い出した
ヒットするツボの力の前には
ゴミ共のネガキャンなど無力
8万とかふざけんなよカス共
ここから怒涛の伸びを見せて
100万本売れるに決まってるだろうがボケナス!
ヒットするツボを全て押してるんだぞ!!!
>>287 これプロモーションや人材に凄い大金使って作ってるからその売り上げはダメなんじゃね?
つか金をゲームがおもしろくなるように使って欲しかった、特にグラフィックwあとおつかい地獄なストーリーをどうにかしてくれ
お使いで来たダンジョンでさらにお使い5回くらい頼まれるとか誰が考えたんだよw
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 23:10:50 ID:CeYwKKMI
監獄で飽きたぜ
ゴミ共はヒットするツボを全て押したワルデスの魅力を
理解することは出来ないのか
哀れだな
いちいちイベントシーン長すぎじゃね?
戦闘も含めボイススキップ機能ないせいで無駄に時間かかるんだが
戦闘後のフェードアウトも長いしテンポ悪すぎ
キリエが劇場版の碇シンジばりにうざいんだけど
説明書をよく読んでなくてラッシュを特性特化しても意味ねぇじゃんってカスタム枠にしたが
連結の存在を今ようやく理解してちょい後悔
おもしろいこれ?
キリエのウザさはなんだろうな…
こう言うウジウジした主人公は割りと見る気がするんだがその中でも別格だ
ボイススキップできないとか謎すぎる
ツボを押したら割れちゃった
最初はウジウジしてても
そのうちシモンのように熱い男になってくれるかと思ってたら
バカップルになっちゃったよ(´・ω・`)
道具買うときの「ゆっくり見ていってね!」ってのにひっかかる…
序盤の監獄から広くてバランス崩壊なゲームがもうひとつあったな。
そうアレは確か‥ローグギャラクシー
今クリアしたけど 悪くないけど微妙だったな
ダンジョンも基本的に謎解きというかおつかいゲーで無駄に時間がかかる印象が強かったw
特に敵の弱さに泣いた ボス瞬殺とかアホかw
糞ゲークリアした
値下がりする前に売らねば
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00:00:33 ID:SHeqplBp
リアの声が泣けてくる。素人の方がよっぽどうまくできる。
糞大根な演技に呆れた。ナニコレ。ナニコレ…ここまで酷い
リアはキャラに合ってるだろう
酷いのは水嶋だ
そういやいつの間にか主人公がフォルムチェンジしてたけど
フォルムチェンジしました的なお知らせでてたっけか・・・?
って疑問に思ってた 見逃してただけかもしれんけど
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00:05:54 ID:Zt8LtafI
じゃあモルテは俺の嫁として貰っていくね
なんでこのゲームこんなにボイスの音質悪いの?
全体的にガサついてるというか…
耳が悪いンダヨ
このゲーム買いですか?
ボイススキップできずにキリエの声きいているのは拷問すぎます
ヤフオクに出るのを待ちましょう
もっさり戦闘とイベントヴォイスが一番の癌
あと、3Dの時は十字キー移動じゃなくて、タッチペン移動のほうがいいな
斜め移動が、なんかうざい(たいしたうざさじゃないけど)
>>338 イヤホンとかでやってる?
DSはスピーカーがイマイチだからイヤホンでやれば違ってくると思う
それでもダメならどうしょもないけど
キリエをパーティから外せないなんてどんなイジメですか
イヤホンで聞いた方が音質の悪さが際立つわ
音源はそこそこの音質だけどボイスはザラついてる
市川リア様が前評判よりそんなに酷くないのに対して、嶋ヒロさんの酷い事
市川リアは普通に聞けた。
まだ途中だけど、キリエとか、トッピーとかなんで世界撲滅しようとして
獣人殺しまくってんのかさっぱりわからないんだけど。なんで?ノリ?
とりあえず、登場人物に主体性がなくて誰一人感情移入できない
僕が悪いんだよね
さっき初めておじさんの家にいる「いや〜うまいわ」って言ってる人と机の間に
挟まって動けなくなっちゃったんだけど、どうすれば動けるようになるんだ?
リセットすれば動けるよ
あーわーわーわーわー
とかとろそうな動物キャラみたいな声だされてもきもいとしかいいようがない
ヘビとモルテのとこでトッピーさんが必殺技で一掃してくれてゲームオーバー
馬鹿じゃねーの・・・
それにしても短気な人じゃできないなこのゲームは
ねーよwww
WDはゲーム界のコンゴーダイオーだな…
まだ最初の方だがイベント→強制戦闘が多すぎるのは萎える…
ステータスの確認とかしながら無駄にレベル上げとかすんのが好きなのに
やればやるほど腹が立つゲームだな
アンチになってる奴の気持ちが良く分かるわ
イベントがあまりに長いからスタートでスキップしたらなんか仲間増えてたりするし
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 01:26:49 ID:C7KyYPf9
>253
戻れるか知らんが死者の沼地の緑の炎みたいな敵が落とした
そこで出てくるすぐ逃げる黒い蠍が何落とすか知りたい。
とりあえず武器で殴ってもダメ0
空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる(ボス戦ニ回)
最終ボスは世界の創造主
キリエはモルテと新世界を生きていく
>>363は何がしたいんだ?
ネタバレするなよー
なら、来るんじゃねーよ
って流れが見たいのか?
トッピーのBPが常に1(士気↓)で困る
強いのに使えない・・・
ラッシュ3まで連結してれば1でも全然OKだべ
初日5万も売れれば御の字と思ってがやはりな
むしろBP多いとすぐに必殺技モードになって困る
なんでBP6溜まると即必殺技ぶっぱするのか解らない。
ラッシュ5回のコンボ繋げてカスタムポイント稼ぎたいのに…もっさり。
>>366 そうか連結か
スキル上げ忘れてたありがとう
うーんつまんねww
面白くなりそうな要素はあるのに、進めるほどにイラついてくるわ
このゲーム
ここまでたちの悪い地雷久々に見た
アニメまでやっといてこの出来かよ…
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 02:17:04 ID:gIXHrIuD
初日5万はスゴい方じゃね?
続編タイトルでもないしスクエニ信者が寄り付かないセガだし。
セガもさすがに30万本狙ってるタイトルではなかろうに。。。
まあ、15万本は堅いな。
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 02:20:02 ID:ii2koAlE
10万行ったらいほうじゃね
口コミでは広がらないだろうし
監獄しんど過ぎるんだが、おつかい何かメリットあるのかこれ?
それぞれアクセサリーが貰える
連結させてみて思ったが、これBP少ないほうがいいな・・・w
だが今度は空中戦で苦戦する
>>363 どうせならもっと詳しく頼むわ
それ読んでも話がトッピーすぎてわけわからん。
>撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
>最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる(ボス戦ニ回)
なんで撲滅委員会と撲滅委員会でつぶしあうの?
>最終ボスは世界の創造主
どっから沸いて出た?
>キリエはモルテと新世界を生きていく
世界の創造主が勝ったの?
> なんで撲滅委員会と撲滅委員会でつぶしあうの?
キリエを個人的に利用しようとしたから
> どっから沸いて出た?
そこから
> 世界の創造主が勝ったの?
創造主ぬっころした後突如沸いて出たワープゾーンにキリエとモルテが入ったら
なんかいつの間にか砂が水になってた・・・
赤ワニの沼で詰んだ。。。
四本目の木を左に行って
そこからが分からん
なんかキリエ第二形態が某有名RPGの親善大使に見えてきた。
性格がもっとぶっ壊れたら面白かったのに、天然のままか…
音楽空気
戦闘つまらん
イベントだるい
ドットがひどい
ううむ……
蒼の塔で詰まった
入り口近くのスイッチ押して先進んでも、結局どっちも行き止まり
エンカウント率たけーよ
事故解決
むしよけスプレー的なのないの?w
リリース直後の週末なのにこの停滞感…
あんだけ多くのCMを打ち上げたのに、ひょっとして売れてないのかね?
ルミナスで思ったけど御影ってやつはゲーム作るセンスないからゲームつくんのやめたほうがいいとおもう
褐色の弾丸強すぎるだろこいつorz
バッケンローダー・・・
まだ序盤なんだけど、「鬼武者」を思い出した。
なんで、イベントボイスだけoffにできないんだろ。
芸能人とかの地雷声使ってるゲームはボイスオフがない
これ豆知識な
ボイスオフさせなかったんだろうな糞タレント事務所のゴミどもが
2回目の空中監獄でアイテムがもらえるお使いイベントしてるんだけど
かなり面倒
貰う価値のアイテムある?
必殺技うぜええ!!
イベントボイスはともかく、戦闘の演出はカットできるようにしろよ・・・
>>398 ヒーローバッジ 効果 必殺技強化
さきがけの片翼 効果 さきがけ モルテの好きな装備
だったかな?
砂ウサギのアレ 効果 取得金2倍
秘密のレシピ 効果 取得CP2倍
しんがりの片翼 効果 しんがり
も貰えたはず。
さきがけとしんがりはセットで運用しないと意味無いっぽい?
やっと届いたわこのくそたわけが
このソフトを買おうが迷ってる…
装備は何箇所に出来る?武器や防具の数は多い?
>>401 あれ?俺・・・貰えてないw
手紙もペンダントも渡したんだが他にもあったのか・・・
ネコ師の船に乗り込んだ時点ですでに
モルテがキリエより弱くて邪魔なんだが…
雑魚戦、開始早々に行動バー5コマ敵だったりするんだが、普通なのか?
>>404 武器、防具、アクセサリーが2つ
そして過疎スレへ・・・
ダンジョン狭いくせに走るの遅い上にエンカウント率高すぎ
まだ沼のとこなんだが赤い石をどこに置けばいいのかわからん…
誰か助けてクマ
>>410 赤い石じゃなく光の石だと思うが、墓の中の左奥に台座がある
>411d
すっかりその台座忘れてたわ。
発売日に買って今から始めるけど、過疎スレってレベルじゃねえぞw
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 12:49:23 ID:Zt8LtafI
厨二房ゲーとして知られるテイルズオブ(笑)シリーズのイノセンスをやってみたところ
ワールドより厨二くさくなかった
何が言いたいかというとワールドのキャラはしつこいくらいにウザい
でもモルテタンはカワユイので嫁として貰ってやってもいい
連続技とか必殺技未だに出せていないのだが
セガ撲滅委員会に改名したほうが良さそうだなw
空中監獄で敵先制でボコられてゲームオーバー。ちょっと休憩ポケモンやってくる
>>414 イノセンスがこれより厨二臭くないとか何の冗談だよ
やってて寒気したぞあれは
中二臭さというか、テイルズみたいな同人臭さはあんまり感じないな
ただ、地味だなこれ
青の都のエレベーター許可証どこにある?
イベントスキップしてしまった・・・
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 13:06:37 ID:Zt8LtafI
撲滅委員会(笑)とかもっと厨二だろww
>>420 青い薔薇採った所。
ガキ3人からカギ貰う→カエル倒す→許可証ゲトー
前世ネタは調理に失敗すると電波にしかならんと言う良い例だったな、イノセンスは。
何の前情報もなしにワールドデストラクションゴーしてきたんだか、この雰囲気じゃ期待外れだったみたいだな。
まぁ、とりあえずプレイしてみるわ。
昨日、光の塔辿り着けないと言ってた者だが
記憶の間の順番まで描いててくれた
>>207に全俺が泣いた
どさくさに紛れてテイルズ厨がテイルズを絶賛しようとしたところ失敗か
まあまあ
これでも見て餅つけ
【DS ワールドデストラクションの中盤〜終盤の超展開】
■空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
■キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
■ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
■モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
■四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
■撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
■最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる(ボス戦ニ回)
■最終ボスは世界の創造主
■キリエはモルテと新世界を生きていく 〜END〜
このスレ終わってるね。
バカばっかり。
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 13:53:18 ID:xBBUCUzb
これほど腹がたたないネタバレも珍しい
4.3万本爆死じゃんwwww
セガ的にはこれでもヒットなんだよねww
「ヒットするツボというものがあるなら、
そのツボはすべて押せているのではないか」
ドリフみたいに押したら他のツボが戻ってきて
最後は決壊しちゃったんだよ
__ .____
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/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
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i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i < ん?間違ったかな?
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
こういうことを地道に続けていけば、最終的には消去法で真のヒットするツボを掴めるに違いないw
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 14:06:02 ID:ivSBXQ0D
当時のASHスレより酷いなこれ
ヒットするツボというものがあるなら、 そのツボはすべて押せているのではないか
改めて見返すと、なんて痛々しい発言なんだろ・・・
後世に残る名言だねコリヤ
自分で勝手に敷居上げちゃって爆死したタイプのゲームとして残るよ
>>436 敷居を高くしたというよりは、ハードルを上げたというべきかな
ローグ○ャラクシーとかオプ○ーナとかかwww
投げ売り込みで10万は逝きそうだな。
しかし、相変わらず中堅どころか…。
1時間ぐらいやったんだが何ていうか…無難だな
強制バトばっかなのはいただけないが戦闘は言うほど悪くないし
クリアした後には、心が大らかな人間になれるような気がする。
もっさもっさもっさもっさ
このエンカウトの高さでダンジョン内を行ったり来たりさせるとかバカだろ
ストーリーも草とってきて花とってきて杖とってきてあいつ倒してきてばっか…
普通のRPGだとサブクエスト扱いだろこれw
あと必殺技とか邪魔なだけだし、つか必殺技中に敵や味方表示しろよw
マジなんだこれ
楽しんでいただけているようで何よりです
あまりにもウザいのでイベント全部スキップするようにしたらちょっと面白くなってきた
間に何があったのか想像するのも意外と楽しい
これ、まさか既に大金つぎ込んで続編製作中とかじゃないよねw
>>445 大金つぎ込んでるならむしろ龍のようにシステム流用で続編が出るのでは
>>10 正直この発言した時点でこの製作者センス無いなとおもた
空中監獄意味不明だな
町の建物なんかいわゆるハリボテ建物ばっかで嫌になってくるわ・・・
RPGで最もやっちゃいけないことだろこれ・・・
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 15:18:03 ID:Wndievwp
> オプ○ーナ
ほう・・
>>447 個人的には、そこは正直でいいんじゃないかと思うw
そりゃアニメで売り出そうとして序盤でアレじゃあガックリきてもしょうがないわ
>>423 この流れはある意味期待通りじゃないか?w
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 15:39:10 ID:xunppdcg
蒼の塔わからん。
赤と緑のスイッチおして新しい道つくっても、結局詰まった。
誰か教えてください。
>>453 水が左に流れる状態で、奥(水の流れ分岐させてる辺りね)の右側に柱があるから
それを蹴ってスイッチ切り替えればおk
ところでラスボス相手してるんだけど、どうやってもダメージ0。必殺技も0。
スキルで攻撃力ブーストすると、打ち消しかけて即死技ぶっぱしてくる。
あまりにイライラして日本語がおかしくなっているかもしれん。
せめてLv5辺りが開発だったらそこそこ面白いものが
できたような気もするな。。。
素材はそんなに悪くないのに、RPGとしてのつくりが糞過ぎる。
>>455 ヤリ込みゲーはライトユーザーには辛いから、このくらいでいいと思うけどね。
ゼノとかと比べるとかなり見劣りするけど惜しいくらいが次が期待できるし
次があれば…
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 16:14:04 ID:1xpSgC2p
撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる
最終ボスは世界の創造主
攻撃力思いっきりブーストしたらダメージやっと通った。
まあ、敵のターンで消されるから毎ターン使うことになるんだけど。
ちょっと攻撃力足りないとバッシュでも1すら通らないとか、何考えてるんだろう…
戦闘の最初にボイス出る時、たまにプツプツプツってノイズが出る。俺だけ?
クリアしたけど神ゲーだったよ
このゲームを楽しめないなんて馬鹿だなあ
うおー
蒼の塔の柱、入っていきなり倒してしまった
これって右側もう上れない?
最上階しかいけんわー
>>461 俺も同じ状態で困ってる
庭園のセーブからやり直そうかな・・・
>>461 俺も柱真っ先に倒しちゃったけど、なんか不都合あるの?
特殊なアイテムとか?
最後までやってみた感想。
フラゲ組みの評判があまりよくなかったから心配だったけど。
DSのRPGとしては良作のうちに入るんじゃないかと思う。
BGMは良いなと思えるのがあったし、トッピーの生き様には惚れた 兄貴 と呼ばさせてほしい。
不満な点としてはドットが荒いということで、もう少し綺麗にできたはずだ。
戦闘は悪くないんだけど、練りこみが足りなくてもったいない感じ。
ナジャの声優はどうにもならん。リ・アの声優はキャラの性格に救われたな。
開発者にコレだけは言いたい。
なんでモルテのアノ防具の一枚絵を用意しなかった!?
防具kwsk
>>465 まあまあ
これでも見て餅つけ
【DS ワールドデストラクションの中盤〜終盤の超展開】
■空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
■キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
■ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
■モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
■四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
■撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
■最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる(ボス戦ニ回)
■最終ボスは世界の創造主
■キリエはモルテと新世界を生きていく 〜END〜
. l::i .:::l::::::/ .::::: |:::..::::...::::::::;:: '´ `' -::;;:::::::::::::::.... :::; |:'゙ :ヽ:::::..|::::::: ',
.!:l:..::|::::::i:::: ..::::: . l:::::::::::;: ' ´ `'' ::;;::::::;/:::l:::::::..:ヽ::i::::::::: /
.!|::::l::::::i';:::. :::l::: .:: |:::::/ \ `'' -:;;:::|:::::::::::::i':::: :::: .:/
';:::::::::l::ヽ::::::l:::::::: l ' ヽ.、 ,.. -‐ '' -:;;::::/ ::: l:..:/
ヽ:::::l:/ヽ::|::::::::: | ::::::::::::::::::\ , ./´.... l:': |/
ヽ::;i゙./.ヽl::::::::: l ,z/'""ニ''ヽ、::::`''''゙ .:::: ,.-==s,、 /:: l
゙'|. ! ,-|:::::::: |ヾi゙ i'゙ iiiト-i \ ::: :::: /゙, '''r., ヾヽ./::: | しつこいつってんだろうがこのくそたわけ
! ::::.l:::::::::. l ゙' ヽ.."..ノ ノ...... ;'::: ! l !!シ .ノ''゙/:::: l
, ヽ ヽ:|:::::::::: | ゙'ー‐ '':::::::: |:::. :::ヽ二-'゙ ,':::::: |
i':, ,l\r!::::::::::::. ::l !::::: !:::::: :. l
.!:::ヽ--'::;::::::'|:::::::::::::.. .::| /::: ,'::::::: .::: |
ヽ‐---‐::'::::::::::;l:::::::::::::::. ::l _____ /::::::::: ::::: l
` ゙ '' ‐-::;;::::/-!::::::::::::::::::| /.r--――- .,/! ./:::::::::::: ::::: |
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 .|:::::::::::::::::::l .、 / `\:::::| /‐l::::/i:::::::::::::|:. l..、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;゙';;l:::il;::::::::::::::| \ iへ,、 >.,l,.: '゙;;;;;;;;;;!:::i;;|:::::::::::::l:::|;;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;ヽ! ';::::::::::::l `' -゙ー- ニニニ --';;;;;;;;;;;;;;;;;;;';|;;;;l:::::::::::|l:::!;;;;;;;;;;;;;;\
どこが良作なんだか
>>468 おやおや
これでも見て餅つけ
【DS ワールドデストラクションの中盤〜終盤の超展開】
■空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
■キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
■ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
■モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
■四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
■撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
■最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる(ボス戦ニ回)
■最終ボスは世界の創造主
■キリエはモルテと新世界を生きていく 〜END〜
リ・アが割と強いせいかモルテが使えなくなってきた
>>471 同意。キリエが強制なのがねぇ…4人の中から2人選ぶのは結構辛い
>>464 やり直して見てみたけどハードウィップとブレイズガンだった
ハードウィップはチェーンウィップより攻撃低いからいらんと思う
ブレイズガンはリアのだろうから分からん
レバーのカギ2がみつからない…
>>473 ありがとさん。ブレイズガンも重要じゃないみたいだし安心したよ
>>472 強制以外ずっとキリエ、トッピー、リ・アでやってるな
ナジャとアガン強制以外1度も使ってない…
アガン族長イベント一人で行って来い言われて俺涙目
リ・アは3人PTだったから余裕だしトッピーも余裕で1ターンキルしてきたのに
砂クジラにフルボッコにされるアガンorz
>>477 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
アガンはキャラ悪くないんだけど他のに比べると見劣りが…
ナジャ?アニメのオリジナルキャラですよね?
敵の割り込み多すぎて順番の意味ねぇ
デストラクトの剣強すぎるだろ・・・
名前はあれだが全能力アップのスキルはチート
ああ俺が行けないのは左側だった
>>473のは左側のアイテムね
右側はライフブリンガー(モルテ用)とシルバーアミュレット
買うかどうか迷ってるんだが
面白い?
あとクリアまでのプレイ時間はどれくらい?
1年ぐらい前にでたPSPのRPGみたいだな
まあそれよりユーザーに媚びてるが
完全にkonozamaくらっている俺・・・
25日に発送されたのに未だにこない
ちなみに今日の朝には配達しているというメッセージが出ていた
なのに未だにこない
佐川、マジで客を舐めすぎ
>>482 これが参考になるよ
クリアまでは20時間前後かな
【DS ワールドデストラクションの中盤〜終盤の超展開】
■空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
■キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
■ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
■モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
■四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
■撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
■最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる(ボス戦ニ回)
■最終ボスは世界の創造主
■キリエはモルテと新世界を生きていく 〜END〜
オオカミ師が倒せん
ちょ、連結強すぎだろwww
>>484 同じくw
昨日の正午には区内に入ってるんだが
>>486 オオカミ師より前に連結を覚えるかどうかで難易度が全然違う
>>484 同士がいた!
ちなみにまだこない・・・
492 :
491:2008/09/27(土) 18:28:05 ID:/zyVPKGX
>>482 買いたい人に敢えて買うなとまでは言わないが、
個人的には、こんなつまらないRPG、というかゲームは久々にやったなー…っていうレベル。
お世辞にも褒めるところが見つからない
一つ言える事は、ここでネガな事書いてる人の意見、
殆どは、嘘や単なる煽り目当てのアンチ意見じゃなかったということかな…
これ、ブロウ使うことあるの?
>>478 ですよねー
アンフィニ、銀狼絶牙ゲットさぁアガンどうしたものか…
>>494 本来はボスの「ずっと俺のターン」を防ぐための単発攻撃用じゃない?
なるほど。
ハウリングボイス⇒まひ×6痛すぎるんだが
連結なかったからしんどかった・・・
シャインスパーク糞ワロタwwww
まんまじゃねーか
誰か連結についてkwsk
トッピーの追撃のこと?
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19:03:52 ID:RYS1Hj04
シナリオっつーか台詞回りどうにかならなかったのかよ
どういう層狙ってんだ
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19:07:20 ID:nDYK4fU6
なんか評判よくないな
アニメは観た事ないけどこりゃ地雷だっか
これか世界樹かイノセンスで迷ってたけど世界樹買ってみよう
もう少ししたらまともになるかなこのスレ
>>499 技をカスタムしていくと特性or枠+2のボーナス(?)選択肢が出て
特性の方を選ぶ連撃が連結に変化する
>>505 ずいぶん前に後者を選んじまったぜ^○^
これは死んだな
何一ついいところの無いゲームだな
>>507 ヒットするツボを押しているじゃないかw
「ヒットするツボというものがあるなら、そのツボはすべて押せているのではないか」
などと意味不明なことを口にしており、男の犯行の動機は未だ不明。
警死庁では「持っていれば売れるという妖しいツボを全部買った」の間違いではないか?と捜査を進めている。
>>502 それはシレン3で大不評の加藤のお蔭
ついでに光田さんも「DSなの分かってる?」
と超不満爆発日記書いてます
あと市川由衣のヘタさは以上
AAA(トリプルエー)の歌も大不評
俺が俺がの一流だけを集めても駄目ってことですな
まるで巨人の補強を見ているようだ
いい加減どっか行けよ
ゼノギアスが良かったのは加藤じゃなくて高橋のおかげか
513 :
484:2008/09/27(土) 19:50:25 ID:/zyVPKGX
今、佐川急便きた
なんかめちゃくちゃ感じのいい人だったので拍子抜けした・・・
しかも、いきなり「遅い時間にスミマセン」とか向こうから謝れるし・・・
なんか複雑な気持ちだ
>>512 そうだろ
パーフェクトワークスのメインスタッフのコメントとか
脚本も高橋だし加藤なんて名前すら出ていないぞ
なんかやたら加藤のおかげだとか言う奴がいたからさ
監督は高橋で脚本は高橋と嫁なのに
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19:55:07 ID:RYS1Hj04
俺達と一緒にいろんな意味で楽しもうぜ
カスタムはラッシュの特性強化だぞ
「ヒットするツボというものがあるなら、
そのツボはすべて押せているのではないか」
つまり「そんなものは無い」と言いたいんだな。
GK必死wwwwwwwww
社員が必死なだけだろ
プレイ中にこんな悪い部分ばっか目につくRPGもなかなか無い
つかこの内容で定価6000とかボッタクリ過ぎだろ
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 20:18:30 ID:sKnrP4Ph
遂にASHを超えるゲームが出来た聞いてきますた( ̄ー ̄)
>>520 きますたってあんたさっきからこのスレいるじゃん
次はPS2でだしてくれよ
遂に変な奴が沸いたんだなw
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 20:26:35 ID:RYS1Hj04
壺師はまだか
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 20:28:27 ID:sKnrP4Ph
サーセン!社員なんです!アンチのフリなんです!
やれと言われました!サーセン!サーセン!
お詫びにageます!社員でサーセン!マジサーセン!
ワールドデストラクション万歳!
連結したらとんでもないヌルゲーになりやがった・・・
ボスにターン回る前に倒せちゃうとか・・・
連結強すぎだよなあ
やっと、おつかい終わったオオカミ師ボコりに行く!!
今きた。
これって作ったの世界樹シリーズの人らしいじゃないか。
気になるぞー。みんなDOUDAI?
セブンスドラゴンスレの誤爆か
連結ってどうやるんですか?
すまん発売がセガ、で勘違いしたOTL
空中監獄で詰んだ・・・
オオカミ師倒した後の帰り道がワカンネ
>>533 俺も2〜3時間ぐらい迷ったよ
このダンジョン作った奴は死ぬべき
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21:03:51 ID:RYS1Hj04
俺も迷った
落とし穴作った奴馬鹿だろ
ちょ、オオカミ氏の顔、どこが目とか分からんw
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21:07:17 ID:RYS1Hj04
おい、モルテ倒したらゲームオーバーかよ
第2のASH降臨と聞いて跳んで来ますた
オオカミトッピーでワンターンキルw
連結どうなんよ今後、苦戦するのか?
せめてID変えてからやれ
いや、連結バランス悪すぎだろw
俺もまだ塔のとこだが
とりあえず、クロノクロス、シレン3、ワルデスと
3作続けて、このシナリオライターには頭にきている。
説明不足のせいで主人公鬼畜とか、ありえないだろ。
二回連続必殺技かまされて負けた俺がここに
監獄作ったやつ何考えてこんなの作ったんだよ
迷ってたらアガンのとこ着いて、助けてまた迷って、
気づいたら船着き場にいて、
これからまた杖探しに潜りたくないよ
もう迷いたくないよ
アガンのとこから杖の部屋にいける
やっぱクソゲーだった?
今後、まだまだ迷う人出てきそうだしマップ作ろうか?
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21:38:04 ID:RYS1Hj04
行きで迷ってたら変えれないぞ
大丈夫だよ
きっと帰りも迷ってたら着くよ
アガンあんまり人気ないんだな
確かにリアとトッピーの方が強いんだけどさ、自分はアガンとトッピーばっかりだ
キリエは死んだあとも固定?
モルテあまりにも使ってないから弱すぎてやばい
ワシ師戦で泣きたくなった
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21:52:23 ID:RYS1Hj04
ワシ戦固定なのかよ…
キリエが死ぬとモルテが固定になります
邪魔くせえ
控えにカスタムポイント入る装備は無し?
さすがにもう限界だわ。明日売って来る ふざけんじゃねーぞセガ
人をイラつかせるツボを全て押したようなダンジョンばっかだわ
規則性も糞もねぇ糞ダンジョンばっかでいい加減腹たってきた
ヒットする壷には船とかの乗り物入手イベントは入ってなかったんですかね
いつの間にか普通に乗り回してて
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22:02:54 ID:RYS1Hj04
エンカウント多いのが地味にきつくなってきた
>>329 『...ってレベルじゃねーぞ』も気になったw
お前ら一番ムカついたのってどこだ、やっぱり塔か?
俺はヒロインの設定が何かもう一番許せんわ
>>551 あるあるwww
ワシ戦ではモルテ死にっぱなしで終わったよ…
ちなみにキリエ死んだ後復活するまではモルテが固定になります
空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる最終ボスは世界の創造主
キリエはモルテと新世界を生きていく
>>548 マジ頼む!
これから神と呼ばせていただく!
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22:12:10 ID:RYS1Hj04
一番ダメなところは台詞
他は2000円レベル
568 :
551:2008/09/27(土) 22:14:48 ID:xUUiiiaz
モルテが固定か…
もはや死亡フラグとしか思えん
取説ないとわけわからんな
>>566 ん?
これでも見て餅つけ
ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
キリエはモルテと新世界を生きていく
>>568 まあモルテ死にっぱなしでもなんとかなるよ
ナジャ加入直後にトッピーさんと交代して
アガン、モルテ、ナジャの微妙PTでもどうにかなった
モルテ全く育ててなかったから、強制加入には吹いたと共に泣いたな
トッピーさんが強制ならどんなによかったか…
監獄で船着き場に戻る時って穴に落ちる必要ないよね?
落ちたほうが早い
アガンってのはWizに出てるアイツのことか?
OPムービーのナジャとリアって絶対アニメ設定元に作ったろ
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22:36:34 ID:RYS1Hj04
ワシうぜぇぇぇ
空中鍛えるか
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22:40:02 ID:0YhuvvBM
なんか最近いろいろDSでRPG発表されてるけど
全部これといっしょでヒットのツボ押そうとした
残念な感じのゲームになりそうな気がする
>>570は嘘のネタバレです。気を付けてください
本当のネタバレはこっちです
ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
キリエはモルテと新世界を生きていく
やっと船着き場に戻ってこれた・・・
僕も監獄のダンジョン慣れました〜
でも、モルテの必殺技がなかなかでなくて困ってる。
モルテだけクリティカルでにくいから無理だろコレ・・・
連結すれば出来るようになるさ
雑魚だとその前に死ぬけど
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22:55:35 ID:RYS1Hj04
ワシに勝てねー
フェザーバレットでキリエが一撃で死ぬ
全員BPが1に・・・orz
士気の上下の条件とか分かってないのか?
さっき、初めて必殺技だせたんだが・・・ひどいな
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 23:04:11 ID:xunppdcg
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 23:06:46 ID:RYS1Hj04
士気はアクセサリーの相性で変化する
多少はブレるが
予想通りというか何というか
やっぱり発売後になったらあのここで毎日騒いでた
ヒットするツボだのミリオンだのクズだの言ってた奴いなくなったな
>>585 子供向けって感じだよね・・・。
オトナには辛いゲームなのかもしれないねー。
発売日から過疎ってますよ
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 23:17:11 ID:4xhZ7o+B
ストーリーを進めるととれなくなるアイテムとかってやっぱある?
急に雑魚敵に軽く殺害されるようになったぁぁww;;
好みの装備をしてると段々士気が上がりやすくなる感じだな
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 23:33:15 ID:RYS1Hj04
ワシ撃破
運であっさり勝てるな…
監獄、捕まってる奴らのおつかいをこなしてたら、MAP構造くらい覚えたぞ
コンプリートは攻略本出てからにしよう。
なんか監獄のおつかいメンドクセになってきたぁ
監獄のおつかいで手紙系列の剣士に渡すのが見つからない
お金2倍着けっぱなしにしてうろついてたら金がバカバカたまってきた…
>>599 僕も見つからなかったなぁ。
なんかしんがりとさきがけのアイテム貰えたから満足しちゃった。
そういや、トッピーはヴォイスじゃ語尾でクマ言ってるのに
テキストではなんでスルーしてるクマ
>>599 剣士っていうと、一回目に監獄に収監されたときの梯子のそばにいるヤツじゃね?
ナジャの武器イベントの最後missりまくりでやばかったわ
棒読みマンセー
>>588 アンチなのか信者なのか、どっちだったんだろうなw
>>602 thx 諦めてドンドン上ってったら上層に居たわ
寂しいおっさんに会ってくる…
何処でもセーブできるからいいが、ペルソナ1みたいなエンカウント率だぜ
監獄でキツイとか聞くとローグギャラクシー思い出す
最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる最終ボスは世界の創造主
エンディングはどんなの?
背景の色がドギツすぎて目が痛い
幻影宮ナイトの間意味分からないんだが。
ナイトの初期配置b1なのにここでは左下、ルークの位置
まず、チェスなのに盤面9×9やし
将棋で桂馬としても同じく左下だと香車の位置だし
攻略出来てもモヤモヤが残る・・・
>>611 攻略出来たならそれでいいじゃない(´・ω・`)
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 00:27:36 ID:fd6MHvDo
お前ら、このゲームに100点満点で点数つけるとしたら何点?
@95.7
WAとかみたいにヒントが最初にあるならいいけどないからタチが悪い
>>613 94点だな
もっさり戦闘と必殺技とエンカウント率と声優と
イベントヴォイスとなんか十字キー移動しづらいのがマイナス点だ。
>>615 タチが悪いのはダンジョンのマップが広いのに足が超遅いことだ
記憶の間の行ったり来たりとか。
70点かなぁ
バトルが、まあ楽しい。
もっと詰めれば、さらに面白くなった気がする。
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 00:52:32 ID:fazTHOkL
空中監獄のボスのずっと敵のターンでキレた
なにこのクソゲー
もちろんストーリーは
100点満点だろ↓
【DS ワールドデストラクションの中盤〜終盤の超展開】
■空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
■キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
■ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
■モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
■四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
■撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
■最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる(ボス戦ニ回)
■最終ボスは世界の創造主
■キリエはモルテと新世界を生きていく 〜END〜
↑でブロウはずっと(ryをつぶす為ってあったけがどうなんだ?
今リ・アが仲間になったとこまで進んだんだけど、結構面白くね?
戦闘が楽しいし、キャラがどれもいい感じ
全クリ完了、良ゲーなのを期待していたが並以下だった事実を撲滅して
アニメでリア可愛いよリアによりワールドデストラクションの世界を自己完結させる事にする
DS版なんて「無かった」
少なくとも俺は凡レベルには達してると思うが
これだけ製作者が持ち上げて凡ゲーだと駄目なんじゃないの
最初から過剰な持ち上げせず出してれば良かったんだろうけど
>>622 でもワシ師で涙目にならないようにモルテも育てなければならない
トッピーとリアの最強防具が手に入らない。港町アギを出入りしていると、猫師の使いが渡してくれるらしいが、イベントがない。
モルテ武器のイベントなら起きたが、これが先に進行すると詰むのか。緑の原石20個集めて渡すのを遅らせないとダメだったか。
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 01:05:53 ID:fazTHOkL
ヒットするツボはあると思うし押せるだろうけど
このゲームがそのツボを押してるとは思えない
ゲームを作ったことも無いような素人どもには
このゲームの良さを理解することは出来ないのだ。
おしい所がたくさんあるが普通に楽しんでる。
んで、砂鏡洞でサソリにボコられてゲームオーバーなって凹んでるorz
じゃあほとんどのユーザーには理解出来なくてもしょうがないな
さて、発売日前々日に買ったのだが、まだ封を開けてないぞー
……だからどうしたんだろうね。
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 01:27:24 ID:zcddDg0U
クリアするとデータ引き継いで再開とか出来るの?
引継出来ないよ〜
だいぶマシなレスになってきた?
ゾウ師と戦うところの敵がつおい
攻撃あたんねー
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 01:47:33 ID:zcddDg0U
>>636 さんくす
ラスボスまで来たけどずっとボスのターンで死ぬから2週目でもやるかな
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 01:48:39 ID:CAf1IqGO
カスタムはどっちを上げていいか分からん。
結局バランス取ったほうがいいの?
ラッシュは1と2は特性で3はカスタムにしたほうがいいのか?
打ち上げ2から3にすると確率高くなるの?
>>611 「騎士巡礼」という独立したゲームだからチェス盤じゃなくても問題ナス
15分前からはじめて、面白くもないの長ったるい導入部に飽きて
もう売ることを考えてる俺。
誰も君に興味ないよ
必須アイテム:回帰の書(体)←闇の間の店、ラスダン直前の敵がドロップ。
連結最強(リセット前提)
1.ラッシュ1の命中に7振って、カスタム枠+2選択。
2.ラッシュ1命中をそのまま10まで上げ、特性強化を選択。
連撃→連結。10になったフルボーナスで必中に。
3.ラッシュ2の攻撃に7振って、カスタム枠+2選択。
4.ラッシュ2の攻撃をそのまま10まで上げ、特性強化を選択。
連撃→連結。フルボーナスで会心。
5.ラッシュ3の攻撃に7振って、カスタム枠+2選択。
4.ラッシュ3の攻撃をそのまま10まで上げ、選択はどちらでもOK。
必ず当たるラッシュ1から、クリティカルのラッシュ2とラッシュ3がで連結攻撃。最強。
感想かいてみたけど規制くらってた、ちくしょう
悪い意味で小さくまとまってて売りになるものがない気がするぜ
戦闘部分は好きだけど、65点
4.→6.です。
テストプレーちゃんとやってんのかよこれ
みんなが言う程クソゲーではないと思うが
romで十分。金なんて出してらんねー!
DSでRPG何て無理なんだよ、DQ6とクロノ以外はromで十分。
つまらないゲームにお金出したくない気持ちは
分からないでもないが、犯罪者乙
割れ厨が偉そうな事を言うスレと聞いて
幻影宮ナイトの間のとこ誰か教えて。チェスとか分からんし。もうLV36だよう
トッピーが居た左下から開始
後でトッピーが説明してくれるが扉のワープはナイト(桂馬)の動きで飛ぶ
2マス前、横1マスに進む。マップ見て橋の無いマスにワープしていけば真ん中に辿り着く。
分かり難い説明だがガンバレ
2マス前、横1マスに進むってのはワープの動き方ね
助かりました。あざーす
二戦目のワニが倒せんぞ
犯罪者は嫌なので明日買いに行きます。ゴメンナサイ
犯罪者は嫌なので明日買いに行きます。ゴメンナサイ
阿鼻叫喚スレ
セーブ中に電池切れてそのデータをロードしようとしたら
「データが壊れてます」
\(^o^)/…18時間…
>>627 リアの防具はトッピーの武器取るイベントのクリア後じゃないとダメだと思う
トッピーの防具はオレもわからない
エミュ?
寝る前にやり始めたらこんな時間\(^o^)/
幻影宮ナイトの間でかれこれ4時間ぐらいずっとぐるぐるしてる
真ん中に辿り着けんわ
初めて4時間くらいだけど体感半分以上がイベントのターン、しかも飛ばせない
戦闘もテンポ悪いし酷すぎ
あーわーわーわーわーわー
と思ったら出来たああああやったあああああああ
これ戦闘のバランス調整どうなってんだ
ボスが2ターンで死ぬぞ
イメージエポックの社員だけど、発売日に買ってる社員いたぞ
頭悪すぎだろ
ブタ師はどうやって倒すの?
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 06:44:31 ID:FN7F+cDh
連結の重要さにレベル30くらいの時に気がついたんだが
既にカスタムを選択しきってしまった・・・
レベルをまた上げていっても、もう連結することはできないの?
キリエの、至高の料理、
4つ目の補助スキルってどうやってつかうんだ・・・?
3つしか戦闘で選べない。。。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 08:54:39 ID:zcddDg0U
>>677 BP6の時にAボタンで切り替えてスキル
トッピーの武器クエわかんねええええ
そんな名前の森なんてありましたかって状態だ・・・
なんか牢屋がいっぱいあるダンジョンの手紙渡すイベントに悪戦苦闘中・・・
船着場に近い若者ってどこだよ
>681一番出口に近いとこにいる若者だと思う
やっとオワタ
オオカミ男といちゃついてくるか
と思ったらゾウ師のところで出てきた
ややこしいなこれ・・・スレ汚し失礼しました
>>681 一番上の階層、外壁画面の左上のかすれてる所が船着場で、
そこから一番近い牢屋。
もらえるのはヒーローバッジで、正直いらんけど、
後一人だから、がんばれ。
ベジータ弱いな
ようやっと終わった…
あっさりしたエンディングだったな
タイトル画面の色が青くなったが、二周目での追加要素とかはないんだっけ?
必殺技発動するより普通に連結ラッシュのが強いって…ダメじゃん
後半は士気さげて初期BP1の方が強いんじゃね?
現在プレイ中、ようやく監獄脱出して快楽船に着たが一気に敵が厳しくなったな。
レベル少し上がったら楽になったけど、ダメージ1の攻撃を連続で8回、しかもクリで易くて三回攻撃とか痛い。
レベル補正が結構大きいね。
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 12:20:36 ID:j3m0zgv8
まだ尼で4800円もするぞ。意外と評価も高いし。このスレだけ世間の人気と剥離してるな。
連結ラッシュしまくってたらボス戦が大変な事になるからブロウ必須だと思ってたんだが。
スレ見たらブロウの評価の低さにびっくりした
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 12:46:43 ID:00LgSHVs
必殺の唯一のいいところは硬い敵にダメ固定か
>>691 ラッシュ→防御→ラッシュ→防御で、かなり安全だし。
bossは一気に決めようとしなければ、無問題。
>>693 フクロウとやっててそう思ったんだけど
リ・アのラッシュでやったからかな・・・全然もたなかったの
あと空中ラッシュで叩き落せないのがずっとフクロウのターンに拍車をかける
飛ぶ前にクリスタルボイスすれば済む話なんだけどさ
空中監獄のラジフ戦、ずっとラジフのターン!な感じなんだが…。
ヤムチャつよいです
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 13:14:09 ID:jM9DHACW
象弱いな
基本的に敵は弱いわ
連結が出来るようになって敵は余裕で倒せるようになったんだが、
ダンジョンがヤバイ
今蒼の塔?とかいうところやってるんだけど、そこどう進めていいかわからん
これって空中で連結みたいなの出来ないの?一回一回攻撃が煩わしいんだが
ラジフ戦やっとおわた。
こっちが1回攻撃する間に、ラジフは2〜3回も攻撃してきて
更に必殺技?っぽぃのを出してきやがるし…。
むぅ、カスタムは連携→連結にした方がいいのか…。
まだLv13だから先の話だけど、ラッシュ3は特化した方がいいのかな?
それとも枠を+2にした方がいいのかな?
空中監獄の時点でレベルは18以上のほうがいいと思う
カエルで苦戦するんじゃまいか?
>>692 いやいやw
固い敵でも必殺使えるまで無駄な攻撃するより
SP技使ったが確実に効率いいし必殺技は存在価値無いだろw
むしろカットできないショボイ演出を見なくちゃダメだし邪魔過ぎる
だから必殺技になったら防御選んでキャンセルしてる
空中戦の時点でレベル18はあったほうがいい
カエル戦で苦労する
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 13:39:02 ID:00LgSHVs
>>702 なるほど
結局意味無いわけな
それはそうと秋の大陸のタナー高原を出たり入ったりすると
アイテム復活してるんだけどバグ?
回復薬しか確認してないが他にもあるのか?
投稿できてないと思って微妙に違う文で連投してしまったorz
すまそ…
>>701 >>703 Lvを上げる必要がありますね。
どうりでザコ戦がキツぃ訳だ…w
アドバイスありがとうございました。
思ったとおり単発IDの否定意見がわいてるなー
で、実際のところどうなんだい
戦闘・移動もっさり、エンカウント、声あたりはやっぱりやばいのか
単発どうの言ってるわりには買ってないのか
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 13:52:28 ID:jM9DHACW
目立ってやばいのは台詞回りだと思う
他の要素はボディーブローのように地味に効いてくる感じ
台詞と謎の構造をしたダンジョンかと
>>710 蒼の塔がわからないのはヤバい
スイッチ押して階段上るだけじゃん
柱も落とさなきゃ。しかしまああんなもん簡単な仕掛けだわな
バトルのとき、モルテばかり狙われるんだが
あるあるw
目立ちたがりとか付けてるんじゃないか?
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:08:08 ID:RduFu8eu
光の塔入れない。
神殿で詰まった…
ラジフがモルテを集中攻撃してくるよww
敵のAIはけっこう賢い
719 :
713:2008/09/28(日) 14:09:52 ID:5KvggSeu
>>715 え!?そういうこと!?意味あったのか・・・
空中監獄のラジフ戦ってどれくらいLvが必要?
721 :
713:2008/09/28(日) 14:15:01 ID:5KvggSeu
目立ちたがりてのやめたら満遍なく攻撃してくるようになったよ。
でも、目立ちたがりで攻撃集中させるほうが回復とかしやすかったりするかな、こりゃ。
2回目の空中監獄、敵強すぎで泣きそうだ…
モルテの攻撃しか通用しねえw
回復スキルは全員回復なんだから集中させる必要もないだろ
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:21:22 ID:jM9DHACW
光の塔俺もさっきまで迷ってたわ
なんかヒントがおかしかった気がするんだが
>>720 俺今ちょうどそこでやられた。全員LV16で最初にトッピー先生で半分近く食らわせたら、それ以降なぜか全滅するまで味方誰もターン回ってきませんでした。
加藤枯れたなあ…
元々この人ってシナリオ書ける人なの?
演出にしてもゼノギアスやクロノクロスの頃の輝きはいずこ…
今作は期待してただけにものすごいガッカリ…
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:43:56 ID:jM9DHACW
回帰の書たけーよ。
値下げしろよ
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:54:37 ID:/ucfPBYn
蒼の搭の3階と4階のところで奥の柱を倒したとこからわかりません ボタンを押してもなにも変わりません
ここの評価を見続けてなお
これから買いに行こうとしている俺に一言
加藤はシレン3でもやらかしたし、もう駄目でござる
>>729 もはや止めたりはしない
このゲームが君に合うことを祈る
本当に単発だらけだなw
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 15:21:32 ID:jM9DHACW
記憶の闇うざすぐる
このゲームの音楽ほんとに全曲光田?
ソーマブリンガーはモロ光田って感じだったけど
得意の民族音楽テイスト捨てたのかな?
ありきたりな音楽ばっかでつまらない
光田はクロノクロスあたりでもう枯れたよ
ゆっくり見ていってね!
・・・(・ω・)
空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
>>735 クロノトリガーっぽくていいとおもったのですが
すいません
監獄でオオカミ倒したらどこを目指せばよいのでしょうか??
上へ戻っても落とし穴があるだけですし、お願いいたします
攻略の話は攻略スレでやれよ
>>716 さ迷ってると村の人がアイテムくれるよ。アイテム貰ったら神殿また目指してみ。
正解ルートならがでる。不正解でも最初まで戻ってくれる
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 16:14:15 ID:RyoRdbCi
光の塔まで行けない俺は、、
ヒントの意味わからない;
>>742 出口を目指す
行くのは難しいけど、出口へ戻るのは簡単のはず
落とし穴は落ちたほうが近道
ああ
>>746 いけました!わざわざありがとうございます!
翠空王強すぎで吹いたw
開幕先手取られたと思ったらこっちのコマンド入力がこないまま全滅した。
さて、睡眠対策するか。
今クリアしてオプションで戦闘ボイス聞いてたんだけど、なんか
「これがァッ私達のォッ愛の力ァァァァァ!!」みたいな聞いたことない台詞あったんだけど…
二週目ボーナス?最後になんかセーブしてたみたいだし。
無影宮で迷った…
ギアスの後にCMはよかった
光の塔で詰まった。
光を遮っていた柱みたいなのを三カ所壊して、ワープするところの色が緑・黄・赤・青の4種類ともワープしたんだけど
これ以上進めなくて2時間ぐらいたつ。
画面左側の闇の部分?には行けるもんなの?
鷹師、弱過ぎです
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 17:47:04 ID:jM9DHACW
光の塔は適当でいけるぞ赤のスイッチを全部緑に変えたらいける
>>755 影の部分は後ほどの任意イベント(武器獲得)で
なので無視しておk
カスタムで攻撃か命中どちらかを上げるともう片方は下がるみたいなんだけど、それはそういうもんなのかな。
みんなどっち上げてる?
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 18:02:33 ID:jM9DHACW
ラッシュ1は命中優先にラッシュ23は攻撃オンリー
>>760 連結させれば一発目さえ当たれば連結したものも当たるの?
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 18:07:55 ID:jM9DHACW
ファミ通にそれっぽいこと書いてあったから
確かめたかったら立ち読みしてくれ
確かに連結の初撃外れたらその後も全部外れるしな…
やってみるかな
記憶の間ってフラグ全部踏んだアトってどこにいけばおkですか?
中央?それとも最初の場所?
順番通りにできてるなら中央に行けばおkのはず
>>735 音楽作ってるのがプロキオン(光田のいる会社)なだけで光田が実際に作ってるとは限らない
全部踏んでねえだろ
本当に正解順で回ったなら勝手に中央行くぞ
今のところ文句をつけることでしか楽しみを見いだせない
ヘビ師倒せねえ…
全員混乱した後リアとトッピーが全力でモルテを殺しにかかるんだが
混乱防止も持ってないし、どうしたらいいんだこれ
今記憶の闇なんだがたくさん売ってる高い装備は買わなくても後で手に入る?
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19:00:52 ID:jM9DHACW
クリア
6000円のゲームにしては薄っぺらい
セガが大量にDSRPG発表してるがこれと似たようなもんだろうな
裏ボスほしかった
ラスボス倒した後に各キャラの強武器探しに行ったから…次の希望がないよ
カスタムリセットで再調整とかして熱いバトルをしたかったよ!!
正直評判の割には楽しめるんだよな
775 :
:2008/09/28(日) 19:33:30 ID:mCFiuEU9
クリア後ロード画面の色と音楽が変わったような気がするんだけれど
何の仕様が変わったのかさっぱりわからん
(いまどきの)RPGのタブーに挑戦
・裏ボスがいない
・裏ダンジョンがない
・SFC前期のドット
特性の連撃の効果がイマイチわからないんだけど、どゆこと?
ラッシュ1と2はボーナスでランク上げると連結になるけど、
ラッシュ3を特性アップであげてもヒット数増えるわけでもないし・・・もしかして意味無い?
SFC前期のドットとかありえねえ。目がおかしいのか
加藤ってバテンのシナリオ担当した人でしょ?
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 20:04:12 ID:jM9DHACW
アップになったらひどいもんだぞ
クリアした後のセーブって何してるんだろうな
一つ質問です
蒼の塔の右側の宝箱ってどーやって取るの?先に柱倒しちゃったらもう取れない?あと、中には何が入ってるの?
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 20:26:33 ID:gHxAHn44
なにげに>>751が気になる
合体攻撃でもあるのかそれともネタ?
>>778 グランディアのドット絵は正直微妙
テクスチャの貼り具合が凄まじい
面白いとは思うけど、
360°ぐるぐる回らないのがイラつく。おしっぱなしでおkにしてほしい。
ソーマブリンガーよりおもしろい?
個人的な意見でもいいんで
任意に回転できないのはイラつくなあ
回転直後に前の視点の操作方向が0.5秒ぐらい残るのも気になる
アクションRPGとRPGを比べるのって無理ないか?
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 21:10:52 ID:f4NtHHk3
>>783ありがとです
てかリア思ったより弱いな
棒読みかわいいから最後までスタメンだけど
モルテが世界を撲滅したがってるのはもっと深い理由があっての事だと思っていたが・・・
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 21:22:04 ID:jM9DHACW
リア強いぞ。空中相手には特に
監獄なんだよこれ。いつまでお使いやりゃいーんだよ。もうレベル25だぞ。
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 21:30:37 ID:FN7F+cDh
トッピーの最強の武器とる条件の場所っていけないんだけど。
後は全員とれたのに・・・
必殺技繰り出すのがよくわからんのだが…
連結?みたいのはどう繰り出すんだ?
BP6つランプつかないうちにリセットされる〜
アガン強すぎじゃねぇ?一人でラスボス瞬殺w
主人公とか、デストラクトの剣とか装備しても弱ぇ
やだ・・・同日発売のクソゲー会社のゲームの方が面白いなんて・・・
手紙渡してったら、剣士のところで止まって、勇者王のマスクってのもらったんだけど、
ヒーローバッジはもらえないん?
どっかで間違えた?
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 22:00:33 ID:QQsWl+Td
>>776 セガは、DSから毎月商品を出しているだから
一つ一つが薄くなるのは当たり前。
企画した時は、とりあえずDSでは出せば売れる状態だった。
まさか他社まで同じことを来ることは予想できなかったのです。
>>796 リ・ア様最強他は糞
モルテの弱さは・・・orz
ガンダムネタは元より、モルテの補助技ってドラクエの作戦だよな
感謝イベントの応募券ってどれ?
見当たらないんだけど…
もしかして全部に入ってるわけじゃないの?
キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
このゲームの戦犯は、セガなのか、イメージエポックなのか
イベントのテキスト書いたのは加藤なのかな?
とてもプロの作品とは思えないんだけど
悪い意味で同人臭い
もう無理だ俺は先に降りる、これ以上自分を騙して遊べない
お前らもあんまり無理するなよ
久々にハズレ引いたぜ・・・
>>806 ありました
CD開けてなかったです
ありがとうございました
>>805 この展開は加藤っぽい
【DS ワールドデストラクションの中盤〜終盤の超展開】
■空中監獄でキリエの力が暴走して周辺が砂に
■キリエは竜の谷で自らナジャの手にかかって死亡(自殺)
■ナジャが仲間になるのはキリエ死亡の後
■モルテを助けてくれたゾウ師がキリエ復活阻止のため敵になる
■四聖獣の緋陽王の力でキリエが復活
■撲滅委員会のボスは実はワニ師(全ての黒幕)
■最初のワニ師は偽物で後から本物のワニ師が出てくる(ボス戦ニ回)
■最終ボスは世界の創造主
■キリエはモルテと新世界を生きていく 〜END〜
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 22:27:38 ID:jM9DHACW
スタッフロール見たがわけのわからん会社もシナリオに関わってるな
こんなので金取るクリエイター様がいるのか
>>807 仕方ない。
俺も2chやアニメのゲーム紹介を参考にしなかったら発売日に特攻していた。
ヒットするツボを全て押したゲームを作った人達を
ゴミ共が馬鹿にするとは片腹痛い
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 22:30:52 ID:jM9DHACW
壺師降臨!
むしろヒットするツボを意図的にはずしたとしか思えない
ヒットするツボを全て押したとセガは言ってるのに
何故ゴミ共はその言葉を素直に受け入れない?
どうしてそんなにひねくれた神経してるんだ?
パオパオ・・・
普通にサクサク進んで面白いんだけど・・・。
俺変わってるのかなw
反骨
>>812 いや、全て押したゲームを作った人達じゃなくて、全て押せたんじゃないかなぁと思ってる人たちだよ
>>1嫁
ボスの俺のターンがうざい
ワルデスがヒットするツボを全て押したというのは
誰も否定しようがない事実だが?
>>817 いや、そんなことはない。100人の100人全員がつまらないと言うゲームでもない
俺は2週目始めてるけどね(´・ω・`)
言い忘れてたけど
お前らゴミ共全員がワルデスがヒットするツボを全て押していると認めるまで
俺はこのスレに居続けるからそのつもりで
昨日このスレで寝言言ってたゴミは残念だったねw
>>807 乙様
自分ももうすぐそっちに行くから待っててくれ・・・
一応クリアしたけど、声が糞+スキップなしでイベント全飛ばし→話わからん
でもこれでよかったと思う。最後だけはちゃんと見たけど、達成感もクソもないな
イベントスキップ使っておいて
達成感がなかったと愚痴を零すなんて
アホの極みだな
うぉーヽ(`д´)ノ
つまんねええええええ
つまんねーなら愚痴言ってないでさっさと売れ
ヒットするツボを全て押したワルデスも
お前らみたいなゲームを楽しむことの出来ない
不能のゴミ共に遊ばれても
可哀想なだけだからな
つまんないなら売ってくればいいのに
勝手に改蔵の絶対売れる公式の話を思い出した
ID:MCIpQrQgをヒットするツボでアク禁依頼スレ立てればアク禁にできそうだなw
>>829 ごめんね。そのうち売るから
発売日に買ってしまったからグチも言いたくなるわ。NGにしてくれ
4200円で買取してた
いがいと高いのな
何このクソゲーと怒りながらやって2時間・・・
やっぱ批判してる椰子結構いるんだな。
耐えられないけどせっかく買ったんだ・・・うう
正直普通にやる分にはクソゲーじゃない
一体たかがセガとDSごときに何を求めてるんだ
ヒットするツボを全て押したワルデスがクソゲーとか・・・
お前らゴミ共にゲームをやる資格はないな
クソゲーすぎる……どうなってんだこれ?
>>835 DSでもいいRPGはあるよ
これは無駄にボイス入れたり、CGのOPとかDSらしくないことするから……
DSらしくないことをしたことをしたからこそ
ワルデスは唯一無二の
ヒットするツボを全て押したゲームになったんだよボケナス
買った人より糞ゲーと言ってる人のほうが多そうな不思議
?
編集しすぎて疲れたから寝る
ヤフオク見たら結構な値段で買ってんだなみんな
俺もさっさと売りたいがクリアするまで売れない・・・気持ち的に
クソゲーがいやな奴は中古で毎回評判の良い奴を買えば良い
正直出る前から地雷臭してたわけだしさ
楽しめないならさっさと売れ
誰も強制はしない
ヒットするツボを全て押したワルデスには
そういうマイノリティなゴミ共は必要とされてないからな
こいつ自身、絶対買ってないだろうな
>>811 今回ばかりは情報弱者と言われても仕方ない
しっかり調べておくべきだった…
SFC時代のRPGっぽい感じと光田さんで期待してしまった
>>825 俺もスキップで飛ばせばよかったかもしれん
イベント始まるたびにイライラしてたw
まだ、声優が上手くて聞きたくなるような演技だったら不満も少なかったと思うんだけど
そして憂鬱なダンジョン・・・お使いメインの展開なら、それように考えて作れってんだ
まあ、あれだ
ツボを全部押してしまったから、
経絡秘孔になってしまったんだな。
コレが世間一般で良作とされるなら、RPG終了のお知らせだな
うわらばっ
ブタ師ってなんだよ弱そうと思ってたら
意外と強いな
ナイトの間
左下の位置から上右、上右、左上、右下、右下、右上、下左、左上
まじてこずった
光の塔で迷っています。
中に入ってから全く進めません。
どうやって先に進めばいいのか
誰か教えてください。お願いします。
これアニメと途中まではストーリーいっしょなの?
今やっとゾウ師にあったんですが後ストーリーはどのくらいですか?
後、みなさんメンバー誰にしてますか?僕は、モルテ、キリエ、トッピーです。
しかし本スレもアンチスレも盛り上がらないって珍しいな
>>852 どれでもいいから1個緑に変える→右のワープに入る→なんかする
→今度は2個緑に変える→右のワープ部屋に入る→さっきと変化がないか確かめる
→・・・
連結で必殺までコンボ数つなげられるようになったとたん今度はずっと俺のターンゲー化とは・・・
このゲームの殺人的な点は、レベル20の段階でラッシュ連結1.2.3を
知ってるか知らないかで労苦比率が6倍以上に跳ね上がるところだな。
アイテムも知らないと二度と取れないし。
(初回で手に入る「猫の手」とか逃すと結構痛い)
正直に必勝本や掲示板に頼らないガチプレイするプレイヤーほど馬鹿を見る。
>>854 モルテの意味なし。
(ワシ師おわったあとだから)
というか、コンボ的かつAGI的な観点からもモルテが一番使えない。
お勧めは トッピー・リア。
回復系が充実してるから。
誰もまとめないので、まとめてみた
追加ヨロ
【ワールドデストラクションの良い点】
○まあまあ面白い。
○クリアに20時間かからない。
○ほとんどボタン連打で勝てる戦闘。
【ワールドデストラクションの悪い点】
×展開が「お使い」ばかりの古臭いRPG。
×グラフィックが同人レベルでドット絵が荒く汚い。発色も悪い。
×音声イベントがスキップできずストレス。
×中学生が書いたような素人臭いシナリオ。
×空中の敵との戦いがテンポが悪すぎる。
×一部のダンジョンが凶悪に広く、理不尽なトラップ多数。
×エンカウント率が非常にに高い。
×ボスのゲームバランスが適当。勝ち負けは運。
×音質がかなり悪い。BGMが音割れ、声が聞き取りにくい。
×二周目が無く、やり込み要素の意味が希薄。
×市川由衣(リア)の演技が最悪。
×水嶋ヒロの滑舌が悪く、聞き取りにくい。
×光田にしては印象に残らないBGM。
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 01:04:16 ID:dXACT2JX
>>859 ヒロインだから入れていたんですが、使えないんですか・・
アドバイスありがとうございます!トッピーか、リアどっちいれようか悩んでたんですが、モルテはずしてリアいれます!
いま秋の大陸でLv37って弱い方?
近所のゲーム屋にもう三本も中古入ってたぞ。
4280円だったから値崩れはしてなかったけど。
>>859>>861 コンボつないで必殺までもっていけばモルテ>キリエ+アガン
使いようで活きも死にもするキャラだから使い勝手だけ重視するのは早計
豪華スタッフが集まったって告知があった時はスゲー期待したんだがなあ
>>864 新しいイベント・新ステージ以降直後などの敵レベルがプレイヤーキャラと拮抗している状態の場合、
モルテの攻撃はスカりまくることが多い。
特に敵がステータスアップ(厄介なのが狼系で全アップ)されると、お手上げ。
また、パラメータ的にイベントでもらった集中攻撃うける系の防御服を着てることが多く、すぐに攻撃くらいまくる。
敵に狙われる・よけられない・あたらない・コンボが一回でBP1あげられない。
これを使いこなすのは至難の業だろう。
ワシ師という強制イベントがあるものの、「控えのリング」つけてベンチ入れとけば無問題。
というか、ワシ師戦でソッコー死ぬのはまずモルテ。
>>833 その値段はどこで?
その値段なら売りたい。
モルテはソニックヒールつけとけばほとんど攻撃ミスらないよ
あとは攻撃力上げるスキル使いながら戦えば割と戦力になる
>>860 ×移動が遅い
トッピーとリアだけが癒しだ
これは、ほんとにエンカウント多いのか?自分の中ではごく普通なんだが
モルテが目立ちたがりからはずかしがりになりますた
シースルーワンピースw
皆の言いたい事もわかるが
個人的には光田さんの曲良かったよ。
そして2周目からはボイススキップできれば不満はあまりなかったw引き継ぎとかもあると良いけど無いんだよね?
くまたんにハマっててまだクリアしてないけどorz
上画面壊れて見にくいが頑張ってくる!
2週目からはキリエの声が所ジョージになるなら2週目やるんだが
パオォ・・・
アニメの方はそれなりに楽しめた俺
とりあえず今日はじめて快楽船降りるとこまで進めたんだが
…いつまでこの苦行を続けなければならないのか
とりあえず2週目の追加要素が何なのか分かった人いる?
武器と素材の相性なんてあったんだな
シェフの気まぐれとか至高の料理ってどうすれば使えるんだ?
キリエが炎髪灼眼になった
こんなに戦闘がもっさりしすぎて腹が立ってくるゲームはブレス4以来だわ
つかそれよりも酷い
>>863 中古が全部、客の持ってきたものとは限らない
絶賛はできないけどそこそこ面白いと思うが、
このスレを見たら自分の感覚に自信を持てなくなった。
買ってよかったとは思う。
みなさんよくフクロウ倒せましたね?
こっちの攻撃は全然当たらないし
むこうの攻撃は凶悪だしで完全お手上げです。
なんかいい方法とかあったら教えてください。
>>883 俺なんてかなり楽しいと思ってるんだぞ…
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 05:48:27 ID:EI+Rdazd
攻撃が当たらないのは命中が低いからだな
カスタムミスった人用に回帰の書中盤に出してもよかった気がする
>>886 普通はウィキ攻略チャート1の地下墓地で(体)(技)を1冊ずつ拾うんだけどね(´・ω・`)
なんか同じ事ばっかり言ってる奴いるな。
こんなゲーム粘着の価値無いと思うんだがなぁ・・・
ツボをNGにすればOKか。
>>879 士気ゲージMAX状態で切り換えれば使える
>>889 ありがとう
どうやって切り替えるんだ?
>>890 必殺技は勝手に発動してるわけじゃない。
必殺技を使える場面で自分がXかYを無意識に押してるはず。
これからは必殺技を使える場面でA押すヨロシ
ラジフの必殺技って、某格ゲのアレに酷似してるような…。
ボイス付きのイベントがスタートボタンで丸々スキップされちまうとは…。
ラジフ戦後のイベント飛ばしちまったぜ。
飛ばした場合もキャラにセットするボイスは獲得出来てるんだろうか…?
出来てるよ
でも次にどこにいけばいいかわからなくなるのがネックだ
2週目やる人少ないだろうし
どうして声優みんな下手くそなん?
お金が無くて声優雇えなかったから
イベントのスタートボタンで丸々スキップはいらないと思っていたけど、意外な所で役に立った。
ヘビとモルテの2人とのボス戦の時、モルテ殺しちゃって何度もゲームオーバーになったからw
必殺技発動後、いきなりゲームオーバーになっていて、どうしてそうなったのか最初はわからなかったけど。
やり直しには便利だったけど、やっぱり普通のゲームみたいに、Aボタンでボイスキャンセル&次の台詞へ行ってほしいとは思う。
空中監獄のお使いっぷりは泣けるし、ナイトの間や光の塔までの道は詰む人が多そうな位に厳しい。
昔ながらのRPGは好きなので、それ以外は個人的には割と好きだけど。
超ラッキー!(棒)
アォーン!(棒)
>>895 いや、お金はあっただろ
使いどころを間違っただけで
>>860 ものすごく納得してしまう内容だな
セガとイメポはこれを見てよく反省して
続編に活かせよ
>>899 名ばかりの豪華スタッフwやら芸能人やらメディアミックスやら広告宣伝やらに
携帯ゲーとは思えん程の金かけてたからなぁ。
この売り上げと評判じゃあ次はないは。
イメポは同人に毛の生えた程度のモノしか作れない会社、
要はディンプス並ってイメージが定着しちゃってるし、この先生き残るには
ディンプスくらい金かけないで納期優先粗製濫造版権物乱発の道しかない。
つか、こんなことばかりしてたらセガもこの先ヤベーだろw
はじめたばっかりなんですけど、ゲームバランスおかしくないですか?
ストーリーはサモンナイト2よりマシですか?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 11:04:42 ID:b4xxpfMa
ソニックヒールってどこで手に入れたっけ、全員分欲しい
リ・アの連携は気持ちいいな
>>860の厨臭い意見を修正してみた。
【ワールドデストラクションの良い点】
○まあまあ面白い。
○クリアに20時間かからない。
○ほとんどボタン連打で勝てる戦闘。
○グラフィックはそれなり。
【ワールドデストラクションの悪い点】
×展開が「お使い」ばかりの古臭いRPG。
×音声イベントがスキップできずストレス。
×撲滅撲滅うるさい。
×一部のダンジョンが凶悪に広く、理不尽なトラップ多数。
×ボスのゲームバランスが適当。勝ち負けは運。
×音質がかなり悪い。BGMが音割れ、声が聞き取りにくい。
×二周目が無く、やり込み要素の意味が希薄。
今日クリアした。
RPGツクールで作ればいいようなシナリオだな。
それと、どうでもいいコントみたいなのが見ていて薄ら寒い。
イベントの声を飛ばせないのが苦痛でならない。
非常に残念。
パッケージ裏にお色気表現の
マークがあるけどそんなのあった?
このゲームの戦闘時の効果音が爽快感無さ過ぎて笑った
効果音って普段全然意識してなかったんだけど大事なんだな
これさ、選択肢つけてマルチエンディングにしてくれればよかったのに
んで、デストラクションエンドなら仲間が一人一人離れていって、
最後は元仲間と戦うところまで行けばよかったのに
一本道で感情移入もできないし、全体的に話が軽いよね、このゲーム
良い物は気にならないが
悪いと気に障ってしょうがない
UIと同じだね
ナジャ:話は聞かせて貰った、私も連れて行け
殺した直後にこれとか、どんだけ脳筋なんだよこいつらwww
敵も味方も必殺技使ったとき相手が見えないから
敵の狼の奴の時に初めて必殺技見たんだが、何してんだと思った。
攻撃スキルも見た目しょぼいし
レベル上げると凄くなるのかね
>>909 音も無く消えていく敵とかなんだかな
倒した時「うわー」、とかなんかあったら弄りがいがあったんだが・・・
なんもないしな
個人的にはソマブリと同じ感想だな。
2000円くらいで買えるなら、それくらいの価値があるみたいな。
5000円払ってまで新品で買う価値はないと思う。
ほほう、ソマブリは面白かったからこれも買ってみるか
これは面白くないよ
>>916 釣られるな
ソマブリは楽しんだが、これは探索するのが嫌になってくるぞ
ソマブリもそんなに面白くなかったけど。
なんか面白いとこもあるけど不満があるって作りじゃなくて
漫然とつまんねぇのが腹立つ
大地の塔で最初に出てくる変な物体は倒しといたほうがいいの?
さっきクリアした。二週目ないんだよね?ROMってたけど
尼に★1レビューしようと思ったらすでに全く同じ感想がかかれててワロタ
尼の★1レビュー
■悪い点
・エンカウント率がクソ高い
・ボイススキップが無い(スキップはあるが、スキップするとイベントごとスキップ)
・ロードが気になる
・戦闘が単調+安っぽいドット絵
・ダンジョンも単調、無駄に長い、MAPも醜すぎ
・ストーリーが一本道(違うダンジョンでLv上げやアイテム集めなどの要素も微妙)
・全体的なバランス(お金、ステ、装備もろもろ)も微妙
・【追記】起用声優、歌も微妙。素人に声出させるな
・【追記】特定のキャラが強すぎで、使用キャラがほぼ固定される(広がりが無い)
・【追記】クリア後のやりこみ要素などもほぼ皆無
>>918 探索しんどいってww
根気ない奴多すぎ
>>924 エンカウントが多すぎなんだって
無駄に戦闘長いし
監獄さまよってたらエンカウントのせいで3時間くらいかかったぞ
後半は逃げてたのに
つか、ハイブーストムカつくんだけど
蒼の塔の右側宝箱スルーしてパオパオまで来てしまった・・・。
もう回収できないとか\(^o^)/
何このウザゲー、また空中監獄のお使いやるのかよorz
>>922 倒さなくても特に問題ないけど、経験値が欲しいなら倒せば良い
とりあえず、このゲームのプロデューサとディレクタとシナリオの名前は覚えておくほうがいいな
>>928 連結を知ってないと凄まじくダルい時点でダメじゃね?
・必殺技の演出をボタンでカット可
・イベントのセリフもボタンでカット可
だったらだいぶ良かった
なんだろう、ほとんどのキャラのノリが軽くてハァ?となる
特にモルテは酷い。何処に魅力を見いだせばいいのか分からない。
ヒロインなのにあれは無いわ。キリエは空気。
取り逃すと手に入らない物とかってある?
アガンのボイス「おっ、ラッキー」とか特定ダンジョンの宝箱とか
個人的にこのゲームで一番良いのはそれぞれキャラが立っててどいつも良いって事かな
戦闘とかBGMとか街の雰囲気とかどれも良いけど。かなり楽しめてるよ俺は
>「ヒットするツボというものがあるなら、
> そのツボはすべて押せているのではないか」
↑このツボって具体的になんのこと?
町も民家入れないしただのアイテム買うとこみたいで魅力がない
>>937 人の注目を集めるためのツボさ
買わせてしまえばこっちのもんよ、と
ボスのBGMってあるの?
喋りまくるのは確かにすごい
どこでもセーブが地味にうれしい。
>>942 下手な場所だと、アーーッとなる場合もあるがな
スタート連打でポンポンとばせるのはいいけど、飛ばしすぎてわからんw
画面はキレイだとおもうけど。
108あるヒットのツボのうち10ツボしかおしてないからなww
108もヒットのツボがあるんだな
ワシのヒットのツボは(ry)
>>946 色味きつくない?ガチャガチャしてて見にくいよ。
次スレたて準備します。
>>乙です。
ラジフ弱すぎ(´・ω・`)
トッピーのターンだけで終わった
ラジフは仲間になる・・・そう思っていた時期がありました
アガンの使い道がクリアしてからわかった
速攻逃げうめえww
しかしクリア特典わかんねーな・・・
ナジャの使い道は全くない気がする。
正直、リアとトッピーさえいればいいし
>>909 効果音とエフェクトがショボイおかげで爽快感減ってるよなぁ<戦闘
>>957 アガンのボイスにある「ヤバい、逃げるぞ!」で100%敵から速攻で逃げれる
ラジフの落とす負けイヌのしっぽだと逃げゲージが速くなるだけだがこっちはゲージの表示すらないw
高エンカウントもこれで少しは楽に・・・
>923
あ、俺がいる!w
尼1評価は大体同じ意見だなと思た
OP曲に使った分の容量をストーリーに振り分けてくれればまだ
なんか所々にイベント引っこ抜いたような印象あるんだけど
吉野の「一丁上がりぃ」がチョッゲプリリィィィィに聞こえる
ゾウ師の獣化後なんでこんなかっこいいねん
ヘビ師萌えるw
あれ?今CGムービーあったよな?みたいなムービーいらんw
例えるなら、そう、毒の沼をジワジワと歩かされるようなゲーム
そろそろ単発ネガキャンはいなくなってるかと思ったが、そうでもないな…
ネガキャンがネガキャンだと思ってるのなら大間違いだ
このゲーム初めて今トッピー仲間になったんですが
いまだにシステムがよく分かっていません。
○HIT〜とかってボタン連打適当にしてたらいいんでしょうか?
ほとんど2しかでないんですが、たまに5とかでるので・・・
旅は道連れ
トッピー、行きま〜す!
クリアしたし、サントラ聞くかと思ってあけたら
抽選券みたいなのでてきて凹んだ・・・
28日24時までか・・・
3日間しか申し込み受け付けないのか
いつも申し込みしないけど、これはこれで・・・
エンカウント後即コマンド選べるならいいいんだが無駄に2,3秒待機してからコマンド入力開始とか死ねばいいと思うよ
少し面白くなってきた(^o^)でも不満はある
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20:24:47 ID:bFnUnGks
ゲームは期待外れでいまだにクリアしてない俺だが、イベント当選した
>>969 よく分からないがとりあえず俺は連打したり一回攻撃終わった瞬間ボタン押したりしてる
敵をボコボコにしてくれるんで楽しい
口直しできそうなDSのロープレ教えて
台詞と一緒に行動したり行動コマンド出たりすればいいのにな。
戦闘終了時にファンファーレと戦闘後処理の表示を映しながら喋るとか、
戦闘開始の主人公の変身シーンを、敵から映さないで味方を映してから敵にスクロールさせる間に済ますとか。
仲間が喋ってても次の仲間のコマンド入力できるとか、
敵が死んだり見方が行動して戻ってくる間に次のコマンド表示できるとか。
攻撃も、初段は移動してから斬りつけるのではなく移動攻撃風な技にするとか、
空中の敵にわざわざ前進してから垂直に飛ぶのではなく斜めにカッ飛んで行くとか、
空中で次の技出すときは降りないで空中で待機とかそんな感じにすればいいんだが。
・・・って言うか、ヴァルキリープロファイルとかと違って技と技との間に休憩が入るのがどうもテンポが悪い。
こういうのDSの性能が足りないのかなぁ?
まあ、なんだかんだで個人的には楽しめてるけどw
すばらしきこのせかいと世界樹
どっちも神ゲ
他のゲームを宣伝する工作員はこのスレから出てってください
スレ違いです
クソエニのゲームなんて絶対やんね
世界樹っての買って来るか
他のゲームを宣伝する工作員はこのスレから出てってください
スレ違いです
カスタムボーナスの枠2ってどういうスキルに向いてる?
>>982 きのこはDSのARPGとしては最高だったな
他のゲームを宣伝する工作員はこのスレから出てってください
スレ違いです
神ゲと言ったけど俺は眠くなるから積んだけどな
有名なのススメテミタ
ワルデスをプレイしてないコピペ厨はこのスレから出てってください
スレ違いです
アニメ見てないけど問題なくやれるのか?
つ超操縦メカMG
>>989 俺アニメ見てないけど特にストーリーでつまずくとこはなかったよ
>>991 ども
内容は面白そう?
ゲヲタの友達からあらすじだけ聞いたけど面白そうだったもので
>>992 色々深く考えなければ面白いかもしれない
俺は面白かったと思うよ
>>989 アニメとゲームは設定も色々と違うから大丈夫
両方面白いよ
結構面白いんだけど先に進むモチベを保ちづらい
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 21:22:21 ID:KEFmniLl
ハイエッジダガーをかるいハネで強化してAGL+10にすると
武器変化してAGL+10%、これを分解するとごく薄の羽になる
羽一枚でAGL+5%
金が余ってればこれで他のキャラの武器に貼り付けると化ける。
AGL+のほうがいいかもしれんが。
金稼ぎは死者の沼地の黒鉄の蠍と、スピードシューズ落とす男盗賊、ソニックヒールを落とす女盗賊が
オススメ
コンボのやりかたおしえてください
1000ならWD2が発売決定
999ならエターナルアルカディアリメイク
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 21:29:21 ID:dXACT2JX
1000ならこのゲームは神げー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。